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作者:张浩古     网游之三国时代txt下载     网游之三国时代最新章节 收藏本书

第1165章 绸带佛国

    帝**的第二次反扑,出动了一个裨旷部的兵力。依旧是按照三个参旷部的陆军外加两个参旷部的水师的模式。如今帝**能够调动的水师,已经达到极限了。其他水师都在北冰洋和波罗的海。而我制定的战术,依旧是严防陆上,海边放弃,聚歼陆军的模式。玩家战又一次换成了帝国阵营让佛国阵营获胜,走走过场算数。而npc战争中,我依旧是绝对主力,佛国招兵的速度根本跟不上我军扩大的速度。结果在这一战之中,我军又收获了六个参旷部的兵力奖励,可以出击的总兵力再次扩大到原来的四倍。这样一来,我的总兵力已经是其他玩家总兵力的10倍了。俄罗斯战区已经几乎全部掌握在我的手中。现在就算把波斯湾佛国的兵力调回来作战,也已经改变不了我主导整个战场的结局。

    而由于帝**的水师还停留在黑海和里海,战争并未结束,帝**又直接派来一个偏帅部的兵力,发动了第三次反扑,将第三次反扑这场战争合并了。

    由于俄罗斯兵的一招一兵种品阶没有信徒兵高,所以我不能转化为信徒兵。但我可以将其转化为罗马兵。我的一招一罗马兵同样是其他玩家不能比拟的,达到了上火阶紫色4级,加成系数为攻防血72其他9,照样可以将波斯兵通吃。就连万招一的波斯兵也不能破防。所以在上一场三个参旷部+两个牙旷部对三个参旷部的战争中,完全可以围歼帝**。而在这一场八个参旷部对25个参旷部的战争中,经过我的精心布置,依旧将对方一个偏旷部的兵力全部装进了口袋。我军扩大到11个裨旷部的兵力。同时也迎来了帝国的第四次反扑。

    帝国这次反扑,出动了帝国全部主力。除了少量兵力守家之外,整整一个副旷部20个裨旷部的兵力一起向格鲁吉亚猛扑过来。刚刚已经经过了一次不到三分之一兵力吃掉对方全部兵力的战争,现在超过对方一半的兵力跟对方作战,自然依旧是手到擒来。帝**陆军主力尽失,而我的兵力则扩大到两个副旷部+两个偏旷部+一个裨旷部+三个参旷部+两个牙旷部。除了一个参旷部的兵力是从阿凡提佛国带过来的之外,其他兵力都可以向整个俄罗斯帝国出击了。此外,北欧那边我本来就在原北欧帝国和北欧海盗国各自拥有一个州,和足以搞定整个北欧的兵力,直接从那边发动进攻了。而格鲁吉亚的兵力,则分别向俄罗斯的其他公国发动了闪电攻击。

    等到尘埃落定的时候,大流士和娥娥刚好分别打到了吉尔公国和塔吉公国。经过艰苦卓绝的苦战,整个土库曼公国终于全部被拿下。但两路大军也各自只剩下两个游旷部。尽管在消灭土库曼公国四个游旷部兵力的过程中,双方也各自得到三个游旷部的兵力补充,但这些补充的兵力也在战争过程中消耗掉了。而且被大流士等人后期打下的四个州,也全部落入了我的名下,毕竟伊朗玩家自身的兵力已经被打残了,占领郡县的实力还有,占领一个州就勉为其难了。另外四个州落到了娥娥的手里。

    最终土库曼公国的系统领地,我拿到了10个州,娥娥5个州,大流士只拿到了一个州。而除了土库曼公国之外,原北欧帝国、北欧海盗国、俄罗斯帝国本部、立陶宛公国、爱沙尼亚公国、拉脱维亚公国、白俄罗斯公国、乌克兰公国、哈萨克公国、乌兹公国都已经被我拿下。这其中,从乌克兰公国到白俄罗斯公国到波罗的海三公国,本身就已经组成了黑海到波罗的海的通道。在这方面,我又被我自己忽悠了,实际上在俄罗斯玩家手里一无所得。我不由慨叹,这都是不看地图惹的祸啊。不过这都已经不重要了。

    关键的问题是,接下来我又以雷霆之势,赶在娥娥和大流士之前,将吉尔公国和塔吉公国全部拿下。也就是包括北欧和原苏联在内的所有版图,除了格鲁吉亚佛国的三个州和土库曼佛国的六个州之外,全部都已经归入了我的版图。这其中,北欧将用来分封汪岳和纵横四海,卧龙帮得到了北欧帝国,洪门得到了北欧海盗国。俄罗斯本部我按照协议给了喀秋莎,让她去分封俄罗斯玩家,剩下的部分,就看我心情好进行分封了。所有国家的玩家都在游戏中本国的领土得到了一个州的分封。格鲁吉亚剩下三个州由山中有老虎自己分配。反正我的八个州已经足以打通阿凡提佛国跟俄罗斯佛国的联系了。娥娥的一个州由她对拜月教进行分封。其他三个佛国的三个州,最终也由三大佛国委托给我管辖。剩下的领土,都是我的了,可以归入一个佛国。

    最终我将我的所有新得领地建立了一个“绸带佛国”。这是因为从东边的哈萨克公国沿着塔吉公国、吉尔公国、乌兹公国、土库曼公国、阿凡提佛国、格鲁吉亚佛国、阿塞公国、亚美公国一直到乌克兰公国、白俄罗斯公国、立陶宛公国、拉脱维亚公国、爱沙尼亚公国,已经连通了我从西域到北欧的陆路通道,就像一条绸带一样,又正合丝绸之路的含义。

    而绸带佛国建立之后,我忽然发现,尽管通过黑海的海路我也可以直接连通乌克兰公国,但在乌克兰公国和格鲁吉亚佛国之间,却没有陆路连接。于是我向喀秋莎提议,沿着黑海岸边,重新划定一条宽100里的通道,连通这两个区域。否则我就要按照原议从黑海划到波罗的海了。喀秋莎对此表示了同意,毕竟这里更短一些,她需要分出的领土也少一些。而这样一来,大汉朝的马车,已经可以直接从我的系统领地里开到波罗的海和地中海了。如果加上好古联盟的领地,可以从海路一直连接到阿特兰蒂斯。也就是说,从此以后,我已经可以将三国的任何npc沿着我的系统领地通道带到大多数战场去了。当然,好望国的领土除外。

    “佛国北进”战争剧情结束,帝国灭亡,帝国阵营解散。接下来,波斯、北欧佛国和罗马使徒国将一起发起对日耳曼海盗国的战争剧情,剧情名叫“道与盗”。日耳曼海盗阵营将补满三万玩家,波斯佛国阵营、北欧佛国阵营和罗马使徒阵营将各自补满一万玩家。这场战争的选拔赛在天竺战区“阿修罗降临”战争剧情还在进行的时候就开始了。

    除了三场我参加的有阵营的战争,三场我参加的有领土的战争之外,还有三场我既没有阵营也没有领土的战争,分别为日耳曼帝国的“海盗入侵”,玛雅战区和印加战区的“使徒革命”。

    日耳曼帝国的海盗入侵,跟罗马使徒国的海盗入侵一起发生。北欧海盗在北欧战场失败之后,为了寻找新的立脚地,一部分入侵使徒国的凯尔特州,一部分全面入侵日耳曼。我在这场战争中决定选择帮助海盗阵营作战。这是因为罗马、波斯已经尘埃落定,北欧也正在我的经营之中,最终必然跟日耳曼发生冲突,我宁愿跟我们冲突的是立脚未稳的海盗,战争更容易一些。可以说,这场战争是提前为即将到来的攻占日耳曼做准备。

    第一场战争发生在尼德兰公国。因为这里距离罗马使徒国较近,可以与入侵使徒国的海盗相呼应。所以在战争爆发之前,为了抢夺日耳曼帝国的领土,几乎全世界的玩家都已经在这里建立了领地。当然,本身这里的位置就非常重要,尤其有着丰富的风元素矿储量,很早就有无数玩家在这里建立领地。不过因为我的存在,元素矿附近的领地和领土几乎被我清空。但其他玩家虽然不能到附近建领地和领土,却可以在附近的附近建领土领地,这样当将来他们的实力足够的时候,就可以第一时间扑向矿藏。于是这里玩家领土领地的发达也就在整个日耳曼帝国首屈一指。而海盗阵营的玩家入选之后,这里也就无可避免地成为大本营。

    日耳曼战区是欧亚大战区五个战区中,唯一没有好古联盟插手的地方。而现在,当其他几个战区尘埃落定,这里也注定成了好古联盟余下主力的目标。结果在整整2000人的海盗阵营中,好古联盟玩家占了892人,虽然没有占多数,但也拥有了浩大的声势。这也就决定了战争开始之后,我不可能置这些玩家于不顾。更何况我的大战略已经定了,更是不可能旁观。

    这场战争叫做“日德兰暴动”。跟其他类似剧情战争一样,一开始就由玩家和npc直接发生对抗。站稳脚跟,则日德兰归玩家,否则,连自己的领地和领土一起丢失。帝**照例调集了一个牙旷部的兵力,水师两个游旷部,陆上三个游旷部。而帮助玩家防守的,则有一个健旷部百招一中火阶蓝色5级北欧海盗兵种,兵种加成为攻防48血54其他6。其实一般来说,以这样的兵力配备,即使我不出手,海盗阵营也可以稳固防守。但那样一来,奖励就更多落到海盗阵营了。现在我是来为佛国和使徒国打前站的,所以还是自己打更加爽快。尽管海盗阵营中好古联盟的玩家比较多,但毕竟不过半数。

    战争还是从玩家战争开始。首先还是海战。这一次的海战地图为普通海战地图。由于山中有老虎这个北欧海盗阵营原玩家首领到了北欧佛国阵营,北欧帝国阵营解散后原玩家首领安徒生作为在野玩家到了罗马海盗阵营,所以日耳曼海盗阵营的玩家首领是通过选拔赛上来的。这个玩家首领叫做罗本,是一个荷兰玩家。日德兰公国在现实里的荷兰领土上,所以这里荷兰玩家最多。如今的海盗阵营中,荷兰玩家的人数也仅次于中国玩家,达到了579人。几乎全部的荷兰玩家都参加了海盗阵营的选拔赛,原因无他,他们不想隶属于日耳曼帝国,早点独立是正经。另外,北欧海盗阵营和北欧帝国阵营过来的中国玩家有191人,北欧玩家有287人,整个阵营中,中国玩家占了1083人,荷兰玩家612人,北欧玩家307人,其他玩家686人。帝国阵营原本清一色欧洲玩家,其中荷兰玩家也有26人。后来从北欧海盗阵营过来的在野玩家中,有124个中国玩家加入。另外也有一些天竺婆罗门阵营的在野玩家过来这边。帝国阵营的总数为2504人,比海盗阵营少了84人。总的来说,双方的实力基本相当。

    战争中罗本比较务实,为了有足够的兵力抵抗npc,海战中直接光棍出阵,爽快撤退,基本没有损失。而在陆战中,罗本依旧延续了保存实力的方针,直接让出了2500个根据地,痛快完败。尽管这样一来,帝国阵营拿到五倍奖励,海盗阵营颗粒无收,但跟接下来整个日德兰公国相比,这就不算得什么了。

    而玩家战结束,自然npc战争就要开战。由于我在凯尔特的水师都捉襟见肘,所以也没有余力征调水师。同时在陆上,尼德兰公国与使徒国高卢州之间,也横亘了一个比利时公国。也就是说,无论是水师还是陆军,我都暂时没有兵力可以调过来。但在兵力方面,这完全不是问题。既然日德兰公国拥有风元素矿,那么我在这里不但有一个曹旷部的私属兵力,同时还拥有一个军的神将兵。而以我现在的实力,神将兵根本不用出手,仅仅一个曹旷部的私属兵力,已经足以将帝国陆军全部搞定了。水师如果敢上岸,同样是被搞定的结局。

    这是帝**的第二次战争。此前帝**只在阿尔卑斯山跟使徒国打过一场陆战,没有领教过厉害。所以帝**的水师竟然上岸了。这样一来,我的机会也就来了,帝**一个牙旷部的兵力,全部被我消灭,顺便还夺来了两个游旷部的魔晶炮船。这直接导致战争结束的时候,海盗阵营的npc援军都还没有从海上过来。

    “尼德兰暴动”战争剧情结束,罗本成为尼德兰海盗国的大公,我照例得到了尼德兰海盗国的一个州。当然,更加重要的是,两个曹旷部的信徒被战场招降。战后又得到两个牙旷部的奖励兵力。奖励兵力中有四个游旷部为水师,加上得到两个游旷部的魔晶炮船,意味着我军已经能够装备六个游旷部的水师了。接下来配合海盗军npc的水师,控制海战完全没有问题。

    尘埃落定之后,海盗军npc姗姗来迟。整整一个牙旷部的水师。不过如今来说,海盗军npc不但总兵力不如我,就连水师也不如我,实力方面更加不如我。海盗阵营在日耳曼的战力,我依旧稳居第一。当然,此后海盗军还会陆续派来一个裨旷部的水师,到时候在水师方面,海盗军估计会逐渐占优。

    海盗军到后,系统进入了下一场战争,“帝国第一次反扑”。帝**调集一个参旷部的兵力,包括两个牙旷部的水师,和三个牙旷部的陆军,向刚刚独立的尼德兰海盗国发动反扑。而站稳脚跟的罗本已经拥有了强大的兵力,自然可以放开手脚了,玩家在海战中就开始激烈战斗。

    经过波斯湾海战之后,玩家明白了一个道理,在海上作战,阵势的作用也是非常重要的。所以所有阵营的玩家都致力于训练水军战阵。荷兰玩家根据荷兰足球的经验,发明了一种全攻全守的战阵。无论进攻还是防守,在火力配置方面,都能够发挥到最佳。而帝国阵营的玩家首领克林斯曼,同样根据德国足球的经验,发明了一种海上战车的战阵,这种战阵稳若泰山,急若飘雨,动若雷霆,静若淑女,攻若利剑,守若钢城。双方的玩家首领都已经将自己的阵势演练完毕,现在就以日德兰海战为依托,各自检验起自己的战阵来。

    最初海盗阵营攻势凶猛,帝国阵营不得不边打边退,等待着对方在攻击中露出破绽。战到中途,帝国阵营果然选准突破口,抓住一点猛攻不放。而罗本也及时将攻阵变为守阵,不但稳固防守了自己,还在对方的反攻中觅到破绽,变守为攻,发动了猛攻。帝国阵营出现了小小的混乱,但在克林斯曼的指挥之下,很快就稳住了阵脚,又向海盗阵营发动了反击。

    罗本见双方陷入了胶着状态,立刻变阵,整个海盗阵营的阵势,张开双翼,向帝国阵营包抄过去。克林斯曼毫不示弱,摆出了跟对方平行的阵型,同样张开双翼,只不过自己的双翼飞向自己的后方,依旧跟对方展开对攻。

    罗本见对方跟自己旗鼓相当,不想再战,立刻派人打出白旗过去谈判。最终双方决定,各自鸣金收兵,退回本方撤退港口。战争以平局收场,双方都损失甚微。

第1166章 小小的优势

    在陆战中,罗本也决定改变退避三舍的策略,准备主动出击。双方玩家都兵力充足,在前线展开了激战。总的说来,这种陆战就是实力较强的玩家鱼肉实力较弱的玩家的战争。双方实力较强的玩家都没有余力保护自己这边实力较弱的玩家,只能寄希望于本方实力较弱的玩家抵抗的时间更长。然后各自有实力进攻的玩家都开足了马力向前冲。在这方面,好古联盟玩家自然最为占便宜,其次就是各国的大佬们了。另外投进阵营的在野玩家因为拥有兵种的优势,也比较强力一些,往往实力都在新入选的玩家之上。但总体上来说,还是海盗阵营实力稍强,经过一番激战之后,占领了超过对方所占领2500个根据地的领土。罗本采取了补足损失的原则,也就是在此前第一次战争中失去领土的玩家,以及在这场战争中失去领土的玩家,都得到了补偿。补偿之后,所有玩家都没有得到更多根据地。但攻占对方领土的玩家得到了更多的军功,这一点本身就够了。实际上这种分配原则也是一种惯例。除非下一场依旧取胜,罗本这边才会有玩家得到更多根据地。而在克林斯曼那边,也是一样,上一场吃进根据地的玩家,负责补足这一场玩家的损失,这一场攻占领土的玩家负责补足失去领土玩家的损失。

    而战争的重头戏,显然还是npc战争。由于帝国阵营出兵一个参旷部,海盗阵营在陆战还有的一拼,海战中根本不是对方两个牙旷部的对手。而一个牙旷部的海盗兵力只跟对方同等兵种的兵力实力相等,实力比较高的海盗军又只有一个健旷部的兵力,需要寻找战机作战。最终罗本还是做出了坚守尼德兰海盗国的决定。明知道敌军很肥,也只能交给我去啃了。

    由于上一场战争敌军全军覆没,所以这一场帝**也不知道上一场的战况,依旧将海上兵力也全部投放到陆上。这也省去了我发动海战的时间了。尽管我的兵力只有两个牙旷部,但在兵种优势之下,兵力又达到对方40%,自然又是手到擒来。这次不但有三个游旷部的信徒战场归降,另外还有两个游旷部的兵力也在战场上归降了。这都是我作为罗马使徒国大将军的光环所致。换了其他玩家,就招不到这些降兵了。不仅如此,当帝**明白海盗军的后台实际上是我的时候,几乎已经失去了继续战斗的意志。只有一个牙旷部的兵力死拼而死,其余三个牙旷部全部投降。

    “帝国第一次反扑”战争结束。我军以招降一个牙旷部,杀敌一个牙旷部,俘虏三个牙旷部的战绩获得全胜。由于我杀敌率达到100%,又得到了尼德兰海盗国的一个州,同时还获得了两个参旷部兵力的奖励。水师也扩大到六个牙旷部。不过我的兵力依旧只是稍稍超过海盗军。因为海盗军一个参旷部的水军接下来也到了。

    接下来,帝国跟其他战区一样,进行了更加大规模的反扑。这次扑向尼德兰的兵力达到一个裨旷部。依旧两个参旷部的水军加三个参旷部的陆军。我军总兵力为三个参旷部。不过海盗军依旧选择坚守,只有我的两个参旷部出击。

    这一次玩家海战基本上就是各自走走过场,光棍上来逛一圈走路。陆战则是上一场的翻版。海盗阵营玩家终于取得了额外2500个根据地。而这其中,好古阵营就拿到了500个根据地。

    npc战争,也同样是上一场的翻版,帝**在全军覆没之后依旧没有明白到底是怎么失败的,只是一味把兵力投放到陆上。其实帝**的这种选择也无可厚非,毕竟海盗军既然号称海盗军,那么就一定善于海战,帝**这也有扬长避短的意思。只不过帝**没有想到,两次战争都跟海盗军完全无关,而是我的杰作。

    这场战争的效果更加好过上一场,单单是信徒就招降了一个参旷部,外加三个牙旷部的其他帝**战场归降。而战死的帝**也只有两个牙旷部,其余三个参旷部投降。又是一个尼德兰州到手,外加两个裨旷部的兵力。总兵力达到12个参旷部,其中水军达到六个参旷部。海盗军照例最后一批总计一个裨旷部的水军赶到了,而帝**也发动了最后一场反扑战。这一次帝**举全国之力一共一个偏旷部的兵力杀来,依旧两个裨旷部的水师,和三个裨旷部的陆军。

    玩家战完全复制上一场之后,npc战争开锣。而这一次的结果让我非常无语,帝**打到这个份上,居然还是派出全陆军作战。战争的结果自然又是被我全歼。六个参旷部的信徒+四个参旷部的信徒兵战场归降,一个参旷部战死,其余14个参旷部投降。在我被奖励两个偏旷部的兵力之后,总兵力也达到了近13个裨旷部。其中六个裨旷部为水军。尼德兰也给了我第四个州。

    而这时候帝国基本成了空壳,我13个裨旷部的大军齐出,将整个日耳曼帝国拿到手中。帝国成为海盗国。战后我获得了一个公国的奖励,兵力增长两个裨旷部。也就是我的总兵力达到了三个偏旷部。而那个公国,我取了距离使徒国普鲁士州最近的奥地利公国。

    日耳曼战区“海盗入侵”剧情结束,下一场战争就是“道与盗”剧情了。要等到选拔赛以后。

    我参加的既没有阵营也没有系统领地的第二场战争,为玛雅帝国的“使徒革命”。这场战争,为我迄今为止私属兵力最为强盛的一次战争。这是因为第一场战争爆发在巴拿马地峡,而这个位置是跟苏伊士运河、马六甲海峡同样重要的战略位置,我在这个剧本一开始,就已经在这里建立玩家领地和玩家领土了。如今拥有大量皇城以下领地、领土,兵力已经达到了一个游旷部。尽管阿特兰蒂斯的兵力被加勒比海盗所阻隔,但依靠这个游旷部的兵力,已经足以在玛雅帝国游刃有余了。

    玛雅帝国的使徒阵营,好古联盟派出了汪岳、十四妹以及他们的卧龙帮、拜月教参加。最终汪岳夺得玩家首领,整个阵营也都被好古联盟控制。不过汪岳只做到了玩家副首领,因为阿特兰蒂斯帝国阵营解散以后,原玩家首领星巴克投入这边的使徒阵营,做了玩家首领。这种全在野玩家+好古联盟的阵容,自然让星巴克非常开心。阿特兰蒂斯已经结束了,他必须在玛雅重新开始。而这当然是一个好兆头。

    战争的背景依旧是玛雅帝国围剿使徒阵营玩家的领地和领土,派出了一个牙旷部的兵力,两个游旷部在海上,三个为陆军。而使徒阵营玩家照例拥有一个健旷部的使徒兵。玩家战,星巴克将训练水师的任务给了娥娥。就在这场战争开始之前,拜月教和新拜月教已经正式分裂,娥娥也在波斯湾表现了自己的强悍,所以星巴克当然要第一时间使用娥娥。而娥娥当然也要珍惜这个机会,尽心尽力训练使徒阵营私属兵力的水师。

    海战又分为两场,一场在加勒比海,一场在太平洋。双方各自在每场海战派出一半兵力出战。加勒比海海战为红海模式,太平洋海战为普通模式。而就在加勒比海战中,一不小心成了帝国阵营玩家首领的龙战于野,就不得不面临被娥娥第二个试手的尴尬处境。这么快的时间里,整个论坛都还没有研究出对付娥娥的办法,所以龙战于野见势不妙,立刻全军逃跑,虽然被使徒阵营追着打,却也只损失了三分之一兵力,相当于损失总兵力的六分之一,根本没有伤筋动骨。至于第二场海战,龙战于野就更加简单了,典型的光棍战术旅游战术考察团战术晃圈战术,大家到太平洋旅游考察转圈打光棍,然后就光荣回港了。

    陆战中,娥娥虽然没有用武之地,但帝国阵营失去了六分之一兵力,很明显居于劣势。星巴克从汪岳和十四妹那里得知我一定会出兵,也不用担心防守的问题,直接派大军粉墨登场了。这实际上又是一次对帝国阵营如狼似虎的屠戮。因为使徒阵营要么是在野玩家所转投,要么就是好古联盟的绝对主力,根本就不是帝国阵营所能够抵挡。龙战于野照样在初战失利之后,就决定全线撤退了。使徒阵营轻取2500个根据地。

    玩家战结束,npc战争开始。星巴克不是笨人,自然是将沿岸撤空,任由npc占领,引诱对方的水军上岸。只要一个牙旷部的帝**被我全歼,他星巴克自然就是巴拿马的州长,这可是非常有诱惑力的事情。至于我在玛雅能够得到多少好处,这不是他星巴克能够考虑的事情。在这种我一枝独秀的时候,他只能关心他自己的利益,顺便补偿一下美国玩家在阿特兰蒂斯的损失。

    而系统注定在一开始不想表现得太聪明,帝**很轻易就上岸了。而其结果就是我以对方20%的兵力反而将对方围歼。其中,一个游旷部的信徒和三个曹旷部的普通兵力归降,两个游旷部被消灭,剩下七个曹旷部投降。战后我拿到了巴拿马的一个郡,同时获得两个游旷部的npc兵力。巴拿马的一个郡,那可是比格鲁吉亚的一个州还肥,毕竟在这里有着庞大的玩家领地群,好歹也是日进斗金。也只有日德兰的一个州差可比拟。当然,我的最大收获还是共计11个游旷部+三个曹旷部的npc兵力收获。从现在开始,我的总兵力差不多有13个游旷部了。

    接下来的玛雅,基本上就是复制俄罗斯、日耳曼的战争,在玛雅帝国拼尽一个偏旷部的兵力之后,我不仅得到了巴拿马州的五个郡,还将npc兵力扩大到两个偏旷部以上。然后大军所向,整个玛雅披靡。玛雅成为使徒国的同时,我还弄走了玛雅使徒国最肥的墨西哥州。

    而在印加国,除了我的兵力只有两个曹旷部之外,其他跟玛雅国都比较类似。印加国第一次起义爆发的地点是哥伦比亚州。因为这里距离巴拿马最近,所以最得到玩家的青睐。最终我在哥伦比亚州得到五个郡,同时得到印加国另外一个最肥的委内瑞拉州,兵力照样扩大到两个偏旷部以上。而在印加国,我就不像在玛雅国最终为星巴克做嫁衣裳,让他做了玛雅使徒国大将军,而是终于将五弟扶上了印加使徒国大将军的宝座。

    同时举行的九场战争落下帷幕,又进入了漫长的选拔期。美洲大战区接下来将发动两场剧情战争,“兵发加勒比”和“亚马逊使徒革命”。前者牵涉到阿特兰蒂斯使徒阵营、玛雅使徒阵营和加勒比海盗阵营,两个使徒阵营将补够万人,海盗阵营补够两万人。后者牵涉到印加使徒阵营和亚马逊帝国阵营,印加使徒阵营补够万人,亚马逊帝国阵营选拔万人。

    接下来,是黄巾剧本和山雨剧本两个剧本的战争,以及诸侯剧本的战争。黄巾剧本和山雨剧本照例是我所向披靡,诸侯剧本则基本复制两京剧本,除了玩家学乖了,没有让我得到太多玩家领地之外,其他方面我都强势复制两京剧本模式和龙游剧本模式。基本上跟两京剧本的结果相同。而紧接着下来,就是大剧本和两京剧本同时开战了。

    大剧本是直接八场战争,跟两京剧本差不多。不同的只是,战争分别为“日耳曼南侵”“北欧海盗的黎明”“婆罗门的反扑”“佛国革命”,美洲三个战区的“使徒革命”以及非洲大战区的“使徒的眼泪”。我照例是在阿特兰蒂斯和好望国都带领方舟联盟和美味家族取得选拔赛完胜,并成为使徒阵营玩家首领。加上原本在罗马使徒国就是玩家首领,共计拥有三个阵营。不过系统领地方面,就只有在罗马使徒国拥有了。

    大剧本进行了兵种限制,所以不能复制其他剧本的方式。暂时来说,我也只拥有罗马使徒国的npc兵力,其他战区都要跟其他玩家同一起跑线。当然,小小的优势是有的。

    大剧本中,日耳曼南侵的战争就比较惨烈了。尽管我的军队可以无损复活,但战争中挂掉就挂出战场,这个优势对于战场形势是没有多大用处的。一切都回归到战争本身。首先还是玩家之战,由于我大量制造神将,尽管现在神将的实力大为缩水,但也只是缩水到统帅二十三格,比吕布高出六个将格。也就是我可以带着大量实力超过吕布的兵力作战。而就算不是神将兵,也拥有超过统帅500格的将格,照样在经过限制之后,还是统帅二十三格。只不过这些统帅500格的非神将,复活次数只有477次,神将的复活次数在数百万次,基本上没有挂掉的可能性了。由于贾诩所建地底通道的运输,任何npc兵力和私属兵力都可以通过地底通道运过来。

    而这些兵力不仅将格高,而且兵种在受到限制之后依然很高。超过对方最高兵种三个品阶一个成色一个等级,在兵种等级普遍很高的情况下,主要还是在成色方面。也就是说,以现在大家都是八转的实力,兵种成色一般在橙色,我的实力要多出对方八分之一。这八分之一跟统帅二十三格的将格相结合,就不仅是八分之一那么简单了。统帅二十三格,意味着将格高出无将格203格,意味着最低绝对属性为无将格40倍,最高绝对属性为无将格20倍。而玩家现在普遍的将格,大约在裨将六格左右,实力只为我这些兵力的六分之一。至于玩家兵力,将格提升就更不容易了,能够有参将六格就差不多了。这些兵力跟我的兵力相比,就只有八分之一实力了。也就是说,在普通兵力方面,本身我军就多出八倍实力,兵种再多出八分之一,整整是其他玩家普通兵力九倍的实力。这个实力到了有npc参战的时候,还要加上六倍的npc实力差距,那时候就是50倍的实力了。

    而其他玩家最高的将格,无过于十四妹和汪岳,但这两人都是自己人,基本上不需要考虑。除了这两人之外,玩家最高将格也不过牙帅六格。在实力上也低了我军普通兵力一半以上。也就是说,如果有npc参与,以这些玩家的实力,我军普通兵力也在其10倍实力以上。

    我军兵种完整,军械完整而精良,在玩家战的攻坚战中照样所向披靡。再加上本身实力的强横,如果在海战中,对方还有抗衡的余地,在这种陆战的环境中,根本就不是我的对手。

    所以战争的结果也就很清晰了,由于这次主攻的是日耳曼帝国,所以主守的反而是我们,日耳曼阵营的玩家更加没有活路,一上阵看到我的造型就后退认输了。每人让出一个根据地了事。

第1167章 司马懿的防守

    尽管我没有打算让贾诩等人上战场,但让他们在罗马城会合坐镇后方还是可以的。被招来的人员有诸葛亮、庞统、司马懿、陈宫、李儒、追命等人。其他人包括贾诩在内需要在大汉坐镇,暂时不能过来。追命过来的主要任务是提供情报,报告日耳曼的动向。

    其实这些人在后方坐镇的主要目的,追命的作用占了一大半。毕竟我军主守,实力又高过于对方,虽然兵力少了对方一半,但守起来完全游刃有余。如果再加上运来的兵力,那就更加是对方不能抵挡的了。关键是要防备对方出其不意,如果一不小心让日耳曼从其他地方攻到帝国境内,那就比较麻烦了。虽然从其他剧本来看,帝**似乎并没有使用这些战术的打算,但大剧本跟其他剧本完全不同,防备防备总是好的。

    而诸葛亮来了之后第一件事,就是建议沿着黑海沿岸、阿尔卑斯山和马其诺防线建立一个坚固的边防阵地。趁着帝**目前专注于阿尔卑斯山的机会,正好进行巩固。而诸葛亮的建议实行起来困难并不大,毕竟在这些地区都有着好古联盟众多的玩家领地和玩家领土,在其他地方的兵力运到之前,早就已经顶上去了。现在只需要根据这些兵力传回的消息,派遣更多的兵力驻守就可以了。命令立刻发布下去,大军也各自向目的地开去。

    实际上以我带过来的兵力来说,几乎都是统二三,作为普通兵力拥有这样的实力,把对方的高将格也压了下去。单单依靠这些兵力,已经足以将整个日耳曼帝国碾碎。但我现在不想这么做,系统都已经限制实力了,如果我还表现得这样扭摆,又要被玩家和读者扔臭鸡蛋了。

    低调!没错,要低调。所以我还是把罗马使徒国的兵力顶在阿尔卑斯山前线,统二三主要用来守卫其他地方,顺便在阿尔卑斯山后方的某个地道中长期待命。

    而就算使徒国兵力来说,帝**的兵种为日耳曼雇佣军,一招一为中木阶黑铁攻18防血27其他9,十招一为中水阶黑铁攻27防血36其他9,百招一为中火阶黑铁攻36防血45其他9,千招一为中土阶黑铁攻45防血54其他9,万招一为超二阶黑铁攻54防血63其他9,所以我军的张威军被限制后一招一为上木阶青铜2级攻防30血40其他10,十招一为下火阶青铜2级攻50防血60其他10,百招一为中土阶青铜2级攻防70防血80其他10,千招一为超三阶青铜2级攻防90血100其他10,万招一为超七阶青铜2级攻防血110其他10。对方的一招一兵种只能破我军一招一的防,十招一以上不能破防;对方的十招一兵种实力不足我方一招一兵种且人数只有我方20%,对我方十招一兵种只能破防,百招一以上不能破防;对方的百招一兵种只比我方一招一稍强但人数只有我方2%,对我方十招一兵种处于下风且人数只有我方20%,对我方百招一兵种刚刚破防且人数只有我方2%,对我方千招一以上兵种不能破防;对方的千招一兵种能够被我方一招一兵种破防且人数只有我方2‰,比我方十招一兵种稍弱且人数只有我方2%,对我方百招一兵种刚刚破防且人数只有我方20%,对我方千招一以上兵种不能破防;对方的万招一兵种我方一招一兵种不能破防,我方十招一兵种只比其稍弱但人数只有我方2‰,比我方百招一兵种稍弱且人数只有我方2%,对我方千招一兵种刚刚破防且人数只有我方20%,对我方万招一兵种不破防。也就是说,我方一招一兵种可以完胜对方一招一+十招一兵种,且可以跟对方百招一+千招一兵种抗衡;我方十招一兵种可以完胜对方千招一以下兵种,并能够跟对方万招一兵种抗衡;我方百招一以上兵种可以完胜对方所有兵种。

    如果不顾损失的话,我军完全可以将大军开出去打,而且依旧可以获胜。不过那样一来,对于我军一招一兵种的损失会很大,就连十招一和百招一兵种都会有损失。这样的战争不是我想要的战争。所以我依旧定下了防守反击的战略,打算打一场跟其他剧本一样的完胜战役。

    为了打好防守战,我特意将司马懿顶上前线做总指挥。这场战争还真是派对人了。使徒国将士此前连战连捷,潜意识中非常轻敌。一个个都叫嚣着要攻出去打。司马懿万般无奈,只得给我打报告,请求我给出解决的办法。最终我以我们先打就是侵略的说辞,肯定了司马懿的意见,并决定,只有阿尔卑斯山打赢之后,才能打出去,这样才能够站在道义上。为此路加大使徒还以大使徒的名义亲自传令,不要轻启战端,毕竟山那边也是上帝的选民。

    在我和大使徒的双重命令之下,主张出击的将领终于消停了。接下来,司马懿布置了严密的防务,并亲自到前线落实。战争开始之后,司马懿布置的防线终于见出了效果,眼见本方的损失更小,而对方的伤亡更大,使徒国将士终于对这个新主帅服气了。

    日耳曼雇佣军携两个参旷部入侵使徒国,却对阿尔卑斯山久攻不下,领军的裨旷帅开始着急了。非常时刻,他决定动用更加精锐的战力。于是十招一的日耳曼雇佣兵粉墨登场。但这部分兵力依旧伤亡惨重。这让对方的裨旷帅判断,我军应该是将高端兵力顶到了前线。于是日耳曼雇佣军的裨旷帅下令,再将百招一和千招一的兵种顶上来。但就算如此,司马懿也仅仅是将十招一的兵种顶了上去,就完全让对方没有脾气。最终日耳曼裨旷帅下定决心,派出万招一的兵种上阵。而远远观战的司马懿一看到对方的架势,就明白对方已经急了。他明白总攻的时候到了。能否一战击溃日耳曼侵略军,全在此刻。早已整装待发的百招一、千招一、万招一兵种立刻顶上了前线,以万招一兵种打头,其他两种兵种随后,随时准备出击。同时向全军下达了总动员令,只要一声令下,立刻全军齐出。其中一部分兵力务必要绕开正面战场,迂回到敌军侧翼,形成包夹式攻击,并一定要距离对方国都100里的时候将对方围住,才能引诱对方国内的兵力出来救援,形成空城。同时安排嗓门大的士兵战场喊话,进行招降。

    日耳曼的总攻首先开始,以万招一兵力打头,百招一和千招一随后,其他兵力再随后,向我军防线发起了猛攻。这一次出乎意料,我军并没有在防线后面死守,而是在对方就要到达防线的时候,忽然全军出击,仿佛猛虎下山一般,扑向了日耳曼大军。尤其是冲在最前面的万招一兵种,挡者披靡,根本就挡不住。只一接仗,日耳曼大军都开始溃败,眼见我军卷入其中,却始终没有办法抵挡。作为主将的裨旷帅终于明白,他的实力根本就不能跟我军抗衡。所以这时候唯一的选择,就是逃跑,能够逃掉多少算多少。但一开始逃跑,裨旷帅就发现麻烦了。原来我军早已从两侧绕了过来,眼看就要合龙了。这更加坚定了他快速奔逃的决心。

    而就在这个时候,我军中嗓门大的士兵开始喊话,进行战场招降。日耳曼大军中三个牙旷部的信徒本来就等着这一天,现在看到机会到了,立刻就战场归降。另外还有两个牙旷部的兵力,平时在信徒和非信徒之间摇摆,现在看到使徒国的兵力这样厉害,也战场归降了。日耳曼雇佣军的两个参旷部立刻就去掉了一个参旷部。而这个过程还远远没有结束,此后奔逃的过程之中,还陆续有一个牙旷部的兵力终于挡不住求生之念,同样战场归降。加上追逃过程中被歼灭了一个牙旷部,最终在距离普鲁士城100里的地方将日耳曼大军围住的时候,帝**已经只剩下三个牙旷部的兵力了。而此时围住他们的大军,却多达11个牙旷部。

    其实之所以能够顺利围住日耳曼大军,主要还是司马懿提前派人迂回的功劳。我军移动速度本来就高出对方九分之一,长途追逃中,这个优势很容易凸显出来。如果不是为了把日耳曼大军弄到对方眼皮底下再包围,早就把这批败军包围起来了。

    接下来,司马懿根据我的授意,派出归降的坚定的信徒回去报信,先是骗出了普鲁士城一个牙旷部的兵力,然后又骗开城门,拿下普鲁士城,跟两京剧本如出一辙。

    最终对日耳曼大军和日耳曼帝国的处理,也跟两京剧本如出一辙。大军留下,皇帝回去,普鲁士归使徒国。战争剧情结束。接下来,就要根据北欧战场的形势举行后面的选拔赛了。

    我参加的第二场拥有阵营的战争,还是阿特兰蒂斯的使徒革命。这场战争第一场还是佛州起义。玩家战没有说的,海战中我的优势并不明显,只能跟其他玩家一样走走过场,干脆认输。毕竟陆上的战争才是最关键的。而陆上战争中,我就开始强势出击了。依旧是星巴克做玩家首领的帝国阵营见机不妙也干脆认输,保存实力是正经。所以最终双方基本打平,但战争结果还是看陆上,我军拿到了五倍奖励,对方也拿到了双倍。

    npc战争,依旧是帝**进攻我军的玩家领地。我的策略也依旧是把帝**的水师引诱上岸,然后在岸上干脆利落地解决问题。兵力方面,帝**只有一个牙旷部。而我经过长达五年,也就是15个游戏年的发展,在美洲这边拼凑出一个牙旷部的兵力好歹不是问题。就连方舟联盟和美味家族,虽然大多数人进入游戏的时间只有两三年,但也照样可以拼凑一个游旷部的兵力。虽然实力方面跟npc相去甚远,但用来壮壮声势还是不错的。最关键的问题是,我作为主帅,随时可以把阵营中2000人的兵力用张威军这个兵种武装起来。经过我武装的张威军,就拥有了超过npc的实力。原本凭着这批兵力即使海战也可以取胜,但我不想损失兄弟们的战船,更不想损失自己的战船,还是陆上作战安全得多。

    帝**原本趾高气扬而来,但当水军一上岸,整整一个牙旷部的兵力就陷入了我军的重围。人数远远少于我军,实力也跟不上,就只有面临失败的结局。最终两个游旷部的信徒加一个游旷部的其他兵力归降,战死一个游旷部,剩下一个游旷部投降。我在成功成为佛州牧之后,也迎来了第二场战争,一个参旷部的帝**。

    接下来的战争就简单了,以我军的实力,跟整个帝国的大军抗衡完全不成问题。只不过为了减少变数,我军还是扮猪吃老虎,仅仅利用npc兵力继续作战,然后通过招降扩大兵力。跟其他剧本如出一辙。很快整个阿特兰蒂斯毫无意外成为使徒国。

    而在我参加的“使徒的眼泪”剧情中,过程也基本差不多。一个兵种吃遍天下,这是系统给我狂欢的资格。尽管这里的情况跟其他剧本一样,比较难搞,但那也只是相对于别人来说,对我来说,依旧不成问题。

    而在其他的战争中,跟其他剧本的差异稍大。首先一个问题,就是系统的自我调整系统已经认识到此前的阵营外玩家奖励系统对于一般玩家来说,没有问题,但对于我来说,却是一个**ug。这种雪球竟然比在阵营中还滚得大。于是系统进行了新的限制,所有阵营外玩家在战争中获取的兵力奖励,不能超过战争中相关阵营参战npc总兵力的10%。由此也调整了对于npc领地的奖励。杀npc敌超过敌npc军总数5%,获得村庄。其中,超过8%为二级村庄,超过9%为三级村庄。杀npc敌超过npc军总数10%,获得乡镇。其中,超过14%为二级乡镇,16三级,18四级。超过20%,县城。23二级,26三级,29四级,32五级。超过35%,郡城。40二级,43三级,46四级,49五级,52六级。超过55%,州城。58二级,61三级,64四级,68五级,72六级,76七级。超过80%,都城。82二级,84三级,86四级,89五级,92六级,96七级,100八级。不过,只能到能够奖励的最高等级的最高领地为止。

    这种规定不需要下个剧情时代全部剧本通行,只需要其他剧本下一场战争就开始通行了。而在大剧本中,这种规定对我的影响并不大。毕竟我的私属兵力又多又牛,系统兵力再怎么限制,也还是我到处笑傲江湖。最终我在各个战区都拿到了大量的高级郡城、州城和都城。尽管玩家领地现在到处多如牛毛,但这可是系统领地。

    在这个玩家皇城也归系统县城管的设定中,系统领地就非常有油水了。各级系统领地的财政分配是,40%归领地建设,30%归上级财政,20%用于本地官员和其他属员用度,10%归本级领主。也就是说,上级领主虽然在单个下级领地所获没有下级领主多,只有下级领主的3%,但只要拥有超过四个下级领地,上级领主的收入就高过于下级领主了。而一般来说,系统领地都拥有10个左右下级领地,收入是下级领主的三倍以上。县级领地成为主管玩家领地的基本系统领地单位,但这并不是说乡镇和村庄就没有收入了。实际上,系统还规定,所有的县城以下玩家领地归系统乡镇管,而玩家的驻扎地和根据地等领土单位则归系统村庄管。

    而对于玩家领地的财政分配来说,则为40%归领地建设,20%归上级玩家领地财政,20%归本级官员和其他属员用度,10%归系统领地,10%归玩家。唯一的区别就是把系统领地中提供给上级领地的30%拆分成两个部分,20%归上级玩家领地,10%归系统领地。由此上级玩家领主在某一个下级玩家领地得到的收益就只有下级玩家领主的20%。而系统领地领主也可以得到10%。相比之下,玩家领地中,一般情况下一个乡镇只能有三个附属村庄,而一个系统乡镇却可以管理无数的县级以下村级以上领地,外加10个左右系统村庄,玩家乡镇领主的收入一般会少于玩家村庄领主,而系统领主却没有这个问题。不过玩家乡镇本身也有领地直接收入,这方面的收益就高过于玩家村庄了。另外,几乎所有玩家都是拥有大量玩家领地。这方面根本不是问题。另外,驻扎地和根据地这样的玩家领土,也是有收入的,这两级领土都直接隶属于系统村庄,玩家可以选择是否隶属于玩家村庄。

    实际上在经过现实时间五年,游戏时间十五年的发展之后,大剧本的任何地方,都已经是富得流油。谁拿到了一块系统领地,也就意味着自己会富得流油。当然,这只是从游戏内部的财富来说。这些财富要转化为现实财富,还得看玩家的购买力,和自己的营销策略。很多玩家在游戏里富得流油,在现实里却穷得偷牛,这种情况也是存在的。毕竟社会财富只有那么多,同样的东西,人家不买你的,你也没有现实货币可以拿。

第1168章 新战争新打法

    大剧本告一段落,接下来就是龙游剧本和诸侯剧本的选拔赛结束。龙游剧本依旧照本宣科,一路横扫。而诸侯剧本中,除了罗马、阿特兰蒂斯和好望国跟两京剧本基本一样之外,另外六个战区的战争则因为对阵营外玩家的新规定,而出现了大的不同。毕竟这是一个白板启动的剧本,跟大剧本中拥有张威军这样的兵种不能相比。

    首先还是天竺战区。第一场战争还是“燃灯佛国的躁动”。玩家战也还是跟两京剧本差不多。npc战争中,除了我没有得到太多的玩家领地之外,也还是差不多。毕竟对阵营外玩家虽然有招降的限制,但兵力方面的布局还是跟两京剧本一样,我采用跟两京剧本几乎一样的模式,轻松搞定了婆罗门阵营的一个健旷部的刹帝利兵。其他玩家知道我在这个地区一定出手,再也没有像在两京剧本那样屁颠颠跑出来给我虐,倒反大多数玩家都跟着佛国大军趁火打劫。其中就有很多玩家跟我一起参与了攻击刹帝利兵。尽管他们的兵力兵种较低,但也能够对刹帝利兵破防,战后还是很有收获的。只不过90%的刹帝利兵还是被我搞定。战后我照例得到了婆罗门阵营玩家的一座县城。这一次婆罗门阵营的玩家因为知道我要参战,也没有对县城进行发展,多余的财力都造兵去了,所以没有郡城可以拿。而在兵力方面,这一次我只得到了两个大帅部的兵力。但我拿到了七级的明灯州。系统领地富得流油,到处的发展度都到顶了。所有的州都是七级州,所有郡都是六级郡,所有县都是五级县,下面也是四级镇,三级村。而且更加重要的是,这些州、郡、县、镇、村,都有10个下级领地,不像玩家领地的下级领地和领土数目受到发展度限制。如此一来,一个明灯州,除了七级州城之外,还拥有下属10个附属郡城,100个附属县城,1000个附属乡镇,10000个附属村庄。尽管燃灯佛国的发展度没有大剧本高,但目前也是车水马龙,玩家领地和领土在郡城以下的多如牛毛。一个明灯州的收益,相当于罗马使徒国一个巴尔干州的收益。要知道罗马的州实际上比公国还大,一个州至少有20个相当于燃灯佛国面积那么大的郡,下面的县才跟燃灯佛国的州一样大。毕竟一个罗马使徒国,已经包含了半个欧洲,加上三分之一的非洲。所以明灯州的繁华由此可见一斑。整个罗马使徒国,也只有苏伊士州跟这里可以相比。

    婆罗门阵营的第二场暴动,依旧在孔雀佛国。由于其他剧本婆罗门都选择在这个佛国举行第二次暴动,所以所有玩家也纷纷将领地和领土单位建在了这个佛国。哪里有战场,哪里就有玩家,这是颠扑不破的真理。而这个剧本中,由于有了招降的限制,外加在两京剧本中我在这里颗粒无收,也让其他玩家判断出这个战场的婆罗门大军还是很牛的,所以也给了波比等婆罗门阵营的玩家在这里击败我的希望。于是波比等玩家也将大量领地和领土建在了这里。当然,五弟等佛国阵营玩家,同样有鉴于此,也将大量的领地和领土单位建在这里。于是这一场战争,从一开始就注定了其激烈程度。

    但所有玩家都忽略了一点,那就是玩家在两京剧本之所以能够改变战场形势,最根本的原因就是召唤的群攻技能,现在群攻技能没有了,主导战场的依旧是npc大军,这中间,也只有我的神将兵可以跟npc一拼,其他玩家的兵力都是浮云。当然,汪岳和十四妹的神将兵也不错。但汪岳和十四妹没有郭大这样的常备练兵对象,神将兵的数量非常少,在孔雀佛国这里就更少了。而我却因为知道孔雀佛国的战争非常关键,一大早就大量向孔雀佛国调集神将兵,反正在其他地方神将兵也没有用,干脆都用在这里。另外,早在两京剧本的孔雀佛国的战争结束之后,因为诸侯剧本的大汉剧情更长,当其他该占的战略要地我已经全部控制之后,我就将大部分领地和领土全部了孔雀佛国。而且每个游戏日建立驻扎地和根据地的数量也超过以前10倍。经过几个游戏月的经营,我的私属兵力在这一带已经接近一个副旷部。其中神将兵就达到一个曹旷部。

    在这种战场形势之下,婆罗门阵营派来的一个参旷部的兵力,根本就来不及品尝精神炮的威力,半路上就被我的私属兵力包了饺子。一个曹旷部的神将兵兵力主攻,一个副旷部的兵力不能破婆罗门兵和刹帝利兵的防只是虚张声势,尽管我损失了一个裨旷部的私属兵力,但也依靠一个曹旷部的神将兵,将包括婆罗门大祭司在内的婆罗门兵力全歼。等到婆罗门大祭司掉出阿修罗职业技能书之后,整个天竺的形势又重新被我掌握了。

    尽管我损失了一个裨旷部的私属兵力,但也因此得到了两个健旷部的刹帝利兵和两个普旷部的婆罗门兵的npc兵力,转变为橙色阿修罗和白银阿修罗之后,立刻成为整个天竺最强横的兵力。同时我在孔雀佛国也得到了一个金鹏州。

    终于得到npc兵力之后,我立刻马不停蹄将这近三个健旷部的兵力调向灵山佛国。因为现在要向其他任何战场调兵都来不及了,只有向灵山佛国调兵,可以在战争开始的时候就赶到战场,看战场形势的变化进行部署。

    接下来的战争照例是西区的自在佛国叛乱。婆罗门阵营照例是从海上和陆上两路进攻,海上一个游旷部,陆上一个游旷部。自在佛国的守军为一个牙旷部。而婆罗门大军中最恐怖的力量,是一个曹旷部的婆罗门兵和一个健旷部的吠陀兵。一旦开始攻城,自在佛国一个牙旷部的兵力虽然人多,却也难以抵挡。毕竟婆罗门兵和吠陀兵分别为5级和10级兵种,就算万招一的兵种,也很难与其抗衡。

    我在补充孔雀佛国的同时,也曾经在自在佛国补充了10倍的领土单位,现在的私属兵力在三个游旷部。由于现在诸侯剧本的玩家平均等级达到450级,我的私属兵力已经达到900级,npc兵力为1150级,双方的等级差不到1.3,实力差不到1.7,我的兵种优势已经可以显现了。信徒兵和圣徒兵搞定刹帝利兵和婆罗门兵完全不成问题,万招一的敢死队对上同样万招一的吠陀兵更加不在话下。另外我还有三个所的钻石阿修罗,三个彪的水晶阿修罗,三个部的灵级阿修罗,三个曲的地级阿修罗,三个队的仙级阿修罗,三个伍的神级阿修罗,三个圣级阿修罗。

    更加重要的是,我以三个游旷部的兵力对婆罗门大军一个游旷部,在兵力上也占绝对优势。如果能够把一个游旷部的水军引上岸的话,就更加棒了。

    不过婆罗门阵营显然是打定主意要派一半兵力封锁海上,于是我的勾引战略也就这样泡汤了。那也没有办法,先打了岸上再说,反正岸上已经有50%兵力了,好歹能够拿到一个郡城。到时候再用魔晶炮船去轰掉对方的水师,我就又可以收获大量npc兵力了。

    两个战略都先后得到实施,因为是各个击破,我军伤亡很小。尤其是陆战,以一个曹旷部信徒兵的代价全歼对方一个游旷部兵力。圣徒兵和敢死队没有伤亡。海战的损失稍大,我军虽然人数占优,实力也强,但还是损失了两个曹旷部的兵力才把对方一个游旷部的水师全歼。共计我军损失三个曹旷部。而战后除得到一个七级州城“逍遥城”的奖励之外,就只有一个曹旷部的刹帝利兵,一个健旷部的婆罗门兵和一个普旷部的吠陀兵的奖励。不过得到的npc虽然等级实力高出不到70%,却是可以分别转化为橙色、白银、白金阿修罗的。虽然这三个兵种都比不上敢死队,但跟圣徒兵相比又强多了,而且人数上也远远超过私属兵力中同实力等级的兵种。

    这部兵力照样被我派往灵山佛国。如果孔雀佛国的大军扛不住第一轮,这批兵力就是替补。

    接下来就是琉璃佛国叛乱了。这次婆罗门阵营纠集了一个曹旷部的吠陀兵,一个游旷部的婆罗门兵和一个牙旷部的吠陀兵,进击琉璃佛国。其中,水师为两个游旷部。而我在百忙之中,也花了五个游戏日的时间在琉璃佛国建立领地和领土,现在积聚了三个牙旷部的私属兵力。这也就注定了琉璃佛国跟自在佛国那边一样,婆罗门阵营将是相同的结局。在相同的战术和相同的战果下,我军以三个游旷部的损失全歼对方所有兵力。战后我照例获得一个七级州城“旃檀城”,外加两个曹旷部的刹帝利兵、两个健旷部的婆罗门兵和两个普旷部的吠陀兵,全部转化为橙色、白银、白金阿修罗,派往灵山佛国战场去了。这部分兵力是打算在前两轮援军顶不住的时候,做最后的战斗。

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    事实上,由于我对婆罗门阵营知根知底,战前就进行了充分的布置,即使没有三路援军,我也照样能够全歼婆罗门大军。我在灵山佛国早已花了25个游戏日的时间,积累了三个参旷部的兵力,而婆罗门大军进攻的兵力则是一个游旷部的吠陀兵+一个牙旷部的婆罗门兵+一个参旷部的刹帝利兵+一个裨旷部的吠舍兵+一个偏旷部的首陀罗兵。灵山佛国的守城兵力只有一个参旷部。婆罗门大军气势汹汹,如果没有外力介入,灵山佛国的沦陷只是时间问题。

    但我三个参旷部的信徒兵+六个游旷部的圣徒兵+三个曹旷部的敢死队+钻石以上阿修罗若干,却已经足以跟婆罗门大军抗衡了。因为吠舍兵和首陀罗兵根本不破我军的防,对方的主力只是刹帝利兵、婆罗门兵和吠陀兵。而其中,每一个等级的兵种我军都占据实力和兵力优势。更加重要的是,孔雀佛国和自在佛国一共一个普旷部的白金阿修罗、七个普旷部的白银阿修罗和七个健旷部的橙色阿修罗已经赶到了。这进一步加强了我的高端兵力。

    灵山佛国只有陆战,所以我毫不客气,以一个参旷部的兵力围着对方一个偏旷部的兵力打。圣徒兵和信徒兵专打吠舍兵和首陀罗兵,其他兵力专打高端兵种。这种以少围多的打法在我选择了特殊的地形之后,就变成了一场歼灭战。

    天竺的战争结束,我再次拿到了我想要的孔雀佛国,外加两个健旷部的吠陀兵+两个曹旷部的婆罗门兵+两个游旷部的刹帝利兵+两个牙旷部的吠舍兵+两个参旷部的首陀罗兵。经过兵种转化之后,在npc兵力上照样成为天竺第一。

    而在天竺战场的得意,也就意味着将我的战争资源全部投放在天竺了。所以在其他战区,我就没有那么多战争资源了。由于所有战区同时开战,所以在孔雀佛国战争结束之前,我根本没有阿修罗兵种,只能依靠老兵种打天下。而即使有了阿修罗兵种之后,即使阿修罗兵也不能代替我目前的信徒兵和圣徒兵,高端兵种中敢死队同样不可取代,于是在其他战区,我依旧主要依靠这三个兵种打天下,除非得到npc降兵或者奖励兵力。由于所有战区这都是第一战,也没有其他战区的兵力可以调来支援,也就是上一次波斯战区的佛国革命也不可复制了。但有一点还是最重要的,那就是等级的变化,由于npc兵力的原始实力不超过我军的70%,在加上兵种加成之后,我的私属兵力已经可以占优甚至完胜npc兵力了。再加上钻石以上的阿修罗高端兵力,虽然人少,但理论上是可以一夫当关万夫莫开的。

    波斯的佛国革命也就在这个形势下开战了。第一场战争依旧是波斯湾起义。而这一次,依旧被娥娥在选拔赛中拔了头筹。由于娥娥的强势,甚至在人选上面,拜月教的名额也多出了两京剧本,新拜月教的人选则相应下降了。但选拔赛后,阵营已经组成,娥娥还是对本阵营一视同仁,跟所有玩家首领一样。海战中,摄于娥娥的威名,虽然论坛上杂七杂八对海战阵势的论述已经出炉,但大流士还是选择了理智地回避。而在陆战中,大流士也不愿意带着伊朗玩家争区区两千个根据地,未来还有大把利益需要争取,不在乎此刻的得失。最好是将自己的敌人都扔给张好古这个暴发户去解决,自己就可以顺势获取利益了。于是陆战也是帝国阵营认输。

    于是就到了关键的npc战争了。我在波斯湾只有一个曹旷部的兵力,因为这里是火油的最大生产地,神将兵稍稍要多一些,达到一个路部。而就是这一个路部的神将兵,决定了帝**最终只能在海上称雄,在陆上根本不堪一击。更加重要的是,帝国有着坚固的后方,暂时也没有海上敌人,所以不像叛乱的婆罗门那样需要警戒海上,轻易就被骗到了岸上。而我的策略就是,用我一个曹旷部的兵力,先解决上岸的帝**,然后再回头收拾对方的陆军。

    一个路部的神将兵,成为包围敌军的先锋,敢死队紧跟在后,然后才是重重叠叠的信徒兵和圣徒兵。同样是因为地势选择较好的原因,依靠着我军高端兵力的强猛攻击,帝**迅速崩溃。其中四个曹旷部的佛徒和一个曹旷部的摇摆者首先归降,将对方又打入了以少打多的境地。然后陆续又是一个曹旷部的兵力归降,在最终剿灭一个曹旷部的兵力之后,其他三个曹旷部投降。战争尚未结束,我军就已经扩大到七个曹旷部,还缴获了两个游旷部的魔晶炮船。

    接下来我迅速布置,将七个曹旷部的兵力改造兵种之后,派往指定位置对帝**陆军进行合围。帝**陆军没有来得及反应,跟水军一样,面对我军优势的npc兵种一对二的战力,更加快地陷入了混乱。7个曹旷部的佛徒和两个曹旷部的摇摆者首先归降,然后陆续两个曹旷部归降,剿灭一个曹旷部后,余下三个曹旷部投降。

    战争结束。我再次杀敌100%。娥娥虽然成为波斯湾佛国的国主,但她麾下最富庶的一个七级州则成为我的领地。同时,我还得到了一共18个曹旷部的降兵,外加两个曹旷部+两个健旷部的兵力奖励,共计四个游旷部还多的npc兵力。此外,我还有六个曹旷部的投降兵力,一般情况下,这些投降兵力经过改造之后会逐渐消化入我方兵力,好歹也有一个游旷部的兵力。也就是说,我军兵力即将达到一个牙旷部。

第1169章 徐州风云

    接下来我按照两京剧本的老套路,绕道跟唐吉纳鲁会面之后,就带兵打到中部去了。波斯帝国照例将主力开到波斯湾,而我却在避开其正面主力后,成功在内应帮助下先后攻克中部、北部、西部、西北、西南五个区,建立了阿凡提佛国。阿拉丁、阿里巴巴、唐吉纳鲁也在这个过程中分别建立佛国成功。波斯帝国灭亡。依旧是按照此前的分封模式,将阿凡提佛国的领土分封了。当然,这次受封的好古联盟兄弟,换成了另外一拨人。

    简短截说,在这个剧本时代,已经没有任何人能够挡住我的去路。我在各个剧本的势力都按部就班发展下去。好古联盟第一次在没有民族大义和盟国兄弟帮助下称雄游戏。而好古联盟也在这个过程中进一步扩大,无数其他国家的玩家,还有无数国内玩家都加入了联盟。整个联盟扩大到两亿人,占了整个游戏的5%玩家人数。

    于是转眼之间,“徐州风云”剧本时代到来了。这是一个大白板的时代,除了新剧本“徐州风云”和老剧本“诸侯讨董”之外,其他剧本都是白板启动。当然,新剧本本身就跟白板重启差不多,也是第一个开启的。

    新的剧本时代除了上个剧本时代出现的对群攻技能的限制和将格、兵种限制之外,还有如下限制:【1】两种技能等级拉通补足,例如原来技能0级时原始补足系数为2.1,实时补足为1.9的九转技能,做乘法后为3.99,做加法只有3;【2】剿匪战之后不投降的匪军不再重复出现,这样可以断了我通过重复剿匪得到等级提升和增加兵力的念想;【3】杀死和招降有将格的npc,不再进行等级奖励,而进行经验奖励,只有少量boss有等级奖励,这进一步断绝了快速提升等级的念想。

    在这种设定下,“徐州风云”剧本正式开启。这个剧本的背景剧情为,吕布从长安败走之后,依附于袁术,但不得袁术信任。而这时候曹操已经夺取兖州,在接父亲曹嵩到兖州的过程中,陶谦派出的黄巾降将张闿杀死曹嵩,夺取财物,曹操攻打徐州开始。

    第一个系统剧情为“曹操之怒”,这个剧情将关联到吕布、袁术、曹操、张邈、陶谦、刘备六个阵营。每个阵营一开始选拔的人数从以前的按照数目选拔改为了按照编制选拔,各自将选拔一个彪的玩家,也就是说,不但要选拔普通的阵营玩家,还包括全部编制的玩家将领。选拔赛完毕之后,各个玩家都将获得相等军职,并获得相等将格和军衔。也就是说,玩家首领可以直接成为参将衔玩家彪长和npc彪长,另外还有四个玩家可以成为牙将衔玩家部长和npc部长。由于这五个玩家已经是有名武将,将分别拥有参将二格和牙将二格的将格。同时,战争中拥有军职的玩家将跟npc一样成为小boss,最低的健儿衔伍长可以拥有五倍的血条,其他属性按照当前最终相对属性提升1%。军职每提升一级,血条多提升一倍,属性也多提升1%。这样一来,也就提升了高级军职的玩家在战争中的存活率。这也意味着玩家在选拔赛中的竞争更加激烈。

    当然,玩家选拔赛竞争激烈,只是一种理想的想法。实际上由于各大势力的存在,各个势力中在进入选拔赛之前早已进行了利益划分,这种竞争在内部并不存在。但在本身各个势力竞争就激烈的特殊选拔赛中,各个势力之间为了争夺更加高的军职也会比较激烈。

    另外鉴于多角色玩家在选拔赛的强势,系统也有了新的规定,选拔赛之中,同一个玩家的不同角色虽然都可以进入选拔赛,但不同角色将投放在选拔赛战场的不同地方,并且在会合之前该玩家不能指挥其他角色。这也就意味着选拔赛初期,多角色玩家想要依靠多角色垄断战场的情况将不会存在。另外,玩家的任何召唤技能,也不能在选拔赛期间使用。这也就决定了拥有先天召唤技能的玩家,也不可能在选拔赛初期占有优势。

    但有一点系统没有限制,那就是额外家将。这意味着包括姐姐、猪八戒、火凤凰在内的三十五个额外家将以及一个正式家将在内,加上我一共有37个角色和家将,外加37个私兵和一个部属,共计75人的兵力可以上场。这相当于一般玩家只有五人的兵力,多出了14倍兵力。当然,一般玩家都不会上部属,我也不会,最终我实际多出17倍多兵力。

    在此情况下,我决定选择兵多将广,在这个剧本中会一直玩到最后的吕布阵营。拥有吕布、貂蝉、陈宫、张辽四个顶级武将,外加高顺这个准顶级武将,其他三级以上武将相对较少,得到这些人的职业的机会会更多一些。

    不过吕布虽然小说中名声不好,但粉丝也很多,再说也有很多玩家跟我打一样的主意,所以吕布这里参加选拔赛的玩家也特别多。当然,好古联盟的玩家尤其在这里面要多一些。不过一切都得看结果,要最后剩下来的人才算数。

    尽管没有多角色,但带着相当于其他玩家18倍多的兵力,依旧让我占据了先机。而且这个剧本时代依旧没有限制刷装备,这让我依然能够刷出三百多人的尖端兵力。而目前我身边的74人,全部都已经刷了黑色武器+青色装备,再给人人配上马和弓箭,俨然就是弓骑兵。而弓骑兵正好又是系统可以提供的基本兵种,只不过人少的话,弓骑兵一般都是靶子,毕竟注重了速度就注重不了占据有利地势。而我现在一方面人多,另外一方面也拥有强力的装备,情况就完全不同了,抗击打能力首先就非常强,另外也刻意绕开不利的地形,在杀伤敌人的同时,汇入我方玩家。大约在搞定了20个玩家之后,就已经有好古联盟的玩家开始汇入。不过此后碰到的敌对玩家已经基本上都是好几个玩家一伙的了。但在我的强力打击之下,这些成伙的玩家也经不住打击,纷纷挂出赛场外。赛前我就已经讲好,如果没有好装备,就不要轻易出击,先找好地方藏起来,等到我军玩家经过的时候再加入进来。所以我军玩家除了点背被别人发现之外,汇入得越来越多。很快我军就聚集起千人的队伍。而碰到的敌对玩家也开始有数百人的规模了。但这些数百人规模的敌军照样在我军高端兵力的冲击之下溃不成军,轻松搞定。反观我军因为绝大多数敌人都是在远程攻击中消灭敌军,效率非常高,敌军根本组织不起像样的反扑,几乎没有损失。

    玩家作战有一个特点,为了提升攻击的命中率,一般都会瞄准对方人数密集的地方发动攻击,而我方人数密集的地方都是拥有高端装备的兵力,抗击打能力非常强,根本就不怕攻击。如果敌军瞄准我军两侧攻击,那么我军就没有那么强力了。

    等到我军汇聚到两万人,我终于开始圈地盘了,攻击也暂时缓下来,主要是将地盘里面的漏网之鱼清理掉。同时开始在地盘里面建立情报网。等到这一切搞定,我才留下一万人,确保地盘的同时相机扩大地盘,剩下的一万都为主力,在我的带领之下沿着向东的方向建立一个我军绝对控制的走廊。实际上这两万人之中,不仅有其他玩家的兵力,同时也有我的其他角色,甚至还为我补充了50个尖端兵力。同时其他玩家也补充了30个尖端兵力,现在的尖端兵力总数达到150人以上。不过我还没有碰到张彼岸这样的超级主力,方舟联盟和美味家族的砧板鱼肉、高锰酸钾、氯化钠、钱拔光、虎皮青椒等五大主力也还没有碰到。

    有了情报网的指路,同时在对对方情报网的破坏之下,我军的攻击变得更加犀利了。目前来说,我军的情报网推进得很顺利,暂时还没有碰到可以跟我们一争短长的对手。而我军东征的主力,一般都暂时不去碰对方的主力,只是旁敲侧击绕过,同时对对方的主力进行监视,相机消灭。如果不能消灭,就先打游击,等到实力扩大再说。不过相比之下,跟上一个剧本时代相比,我军推进的速度就慢了一些,打到后来,碰到的对手点子也越来越硬。甚至在两个小时之后,我军在东征之路上就碰到了第一个强劲的对手。

    有鉴于此前的教训,这一次参加吕布阵营选拔赛的全世界玩家都很注重地盘,一开始并不冒进,致力于消灭我军的有生力量,先把地盘里的我军玩家肃清再说。这样一来,大多数我军玩家实际上都已经被肃清了,只有少数我军玩家因为有高端玩家带领,目前还在打游击。不过这样一来,也就造成了一个后果,对方的大军团被我军大量游击队牵制,目前还没有完全会合。但这个均势不会保留太久,迟早对方的大军团总会合龙。那时候我军面对的敌军就比较强大了。而现在碰到的这一股数万人的敌军,就是第一股劲敌。

    此时我军东征的万人,实际上也已经扩大到数万人。所以我下定决心,一定要先利用眼前的力量,把这股敌军消灭再说。一旦让这股敌军跟其他敌军合龙,我军就更加被动了。更加重要的是,根据情报网传来的情报,眼前这数万人的敌军,似乎正在实施对我军十几个数百人的游击队的分割包围。一旦让他们的战略目标达成,我军将有重大的损失。

第1170章 两个巨头

    不过敌军目前的战略图谋,也为其接下来的结局埋下了伏笔。首先我确定了附近主要的敌对玩家势力都已经汇入了这部敌军之中,留守的都是少量兵力。迅速清除了敌军的情报网之后,我将外围敌军控制区全部占领,这就隔断了这部敌军跟其他敌军的联系。接下来,我又隔断了各部迂回包围的敌军相互之间的联系,以及这些敌军跟指挥部之间的联系。紧接着,分批将这些敌军吃掉,由于都是集中优势兵力,又有主力尖刀部队在,我军只花了很小的代价。总的损失也只有数百人的兵力,而汇入的兵力却达到了一万。

    接下来的一路上,到处都碰见这样的形势,我军也在消灭敌军中逐渐壮大。等到我军扩大到一个师的时候,终于碰到了钱拔光率领的数万大军。在敌军的围追堵截之中,钱拔光不仅消灭了两个远比自己强大之敌,同时也形成了地区优势,此后就再也没有对手。钱拔光同样带着主力致力于建立我军坚实的后方通道,根据此前的约定,他的攻击方向为西南方向,现在正好跟我会合。双方一交换情报,根据此前对选拔赛地图的印象,我已经可以确定我军和钱拔光的大军目前正处在靠近正南方的位置,或者偏东,或者偏西。接下来,我决定将双方的精锐和总兵力平分,各自回头先打到地图的尽头,如果再遇到其他我军主力,可以弄清楚更多问题。

    我因为速度够快,所以无论精锐还是总兵力,都远远超过钱拔光。他在经过我的补充之后,立刻就更加财大气粗起来,兴冲冲带着大军回头猛扑过去。我也顺便带着大军向来路打了过去。而回头的攻击并不太平,因为就在我和钱拔光会师的时候,此前已经多处传来激战的消息,两个通道似乎都已经被敌军截断了。尽管回头路没有先前打过来的时候那么艰难,但困难也不小。不过对方似乎并没有发现我军的通道,在占据了我军有意丢给他们的一些诱饵地盘之后,就失去了我军的踪影。我们两路主力也正好趁着这个机会向敌军发起突袭,重新夺回通道控制权。当然,趁机割掉对方一大块肉也是需要的。如果可能的话,将进击这一带的敌军全部消灭更好。而这时候情报网得到的消息,也证实对方并不清楚碰到了我方的主力,在我军有意显露行踪之后,以为只是小股的我军,在碰到其强劲攻势之后,不得不化整为零打游击了。对方当然不会放掉趁机吃掉我军这一部有生力量的机会。由于这数千人的兵力分为十几个数百人的小块打游击,对方也同样分出了十几个万人队进行追击。

    既然如此,我们的策略是吃掉敌人没有商量。首先派出小股的情报部队,切断了敌军十几个万人队的情报联络,然后大军迅速扑上,用老手段将敌军一股股吃掉,打通了被切断的通道。

    但通道连通之后,我们才发现情况比我们想象得还要糟糕。在刚刚打通的通道前面,依然还有断点。这表明对方这次是进行了大规模的出击,来势比较汹汹。如果不是及时跟钱拔光会师,恐怕对我军的影响非常大。而现在,时间上刚好够,可以让我们重新巩固这条生命线。

    之所以能够得出这个结论,是按照此前所有选拔赛的经验得出的结论。一般来说,在选拔赛中打通通道和建立小规模根据地已经是两个最重要的手段。在打通通道之前,各方都必须在稳定小根据地的基础上向四面出击。而这些出击的主力部队一旦被消灭,又切断了通向后方的通讯联系之后,就意味着对方的通道被截断了。但如果对方出击的主力部队是孤立的,则被消灭之后,在这一块对方就彻底失去了控制力,必须要情报网重新建立到这里之后才能明白形势。此刻截断我军通道的敌军,并不忙于发展,却忙于进剿,说明这都是孤立之敌,尚未完全站稳脚跟。只要把这些孤立之敌消灭,我军就可以暂时获得安定。甚至我军可以在消灭这股孤立之敌之后,趁机扩展地盘,说不定很快就可以找到我军另外的主力。毕竟能够把敌军逼得向这个方向逃窜,说明在另外的方向上,一定有强大的我军存在。而以目前的形势来说,我军绝无可能有单独的兵力比这一股敌军更加强大,这就说明在那边有好几股强大的我军存在。

    果然在消灭敌军之后,经过我派出情报网的探查,联系到了十几股我军兵力。这样一来,我军在这一带一下子就拥有了近百万的兵力。我这边和钱拔光那边各有数十万。当然,玩家数只有20多万,毕竟这些兵力中还包含大量家将和私兵。而这些兵力的合流,也促使我和钱拔光一共派出三路大军,其中两路分别从我们推定的东西走向中点向两个方向发展,另外一路沿着我们推定的钱拔光进军路线中点向西北方向发展。一共五路大军,我、钱拔光和向南的一路猛攻,另外两路注重安全,稳步推进。

    而这时候我和钱拔光依然不能安然回到最初的出发点。这一路上威胁我军的敌军实在太多了,到处都是被敌军截断的断点。而就在重新连通通道的过程中,我们也从各自的通道上发现了两处敌军主力进军的情报。这两处都在距离我军两个老巢不远的地方,一处从东向西,截断了钱拔光的通道;一处从南向北,截断了我的通道。之所以我们发现这是敌军的两部主力,主要的原因就是敌军在截断我军之后,并没有继续停留进剿,而是留下巩固根据地之后继续进军。只有主力大军才能有这样的军事行为。而我军也并没有暴露被对方截断通道的情报,按照我事先安排的,以被攻占小根据地的应对,立刻打散开始打游击了。

    这个情报说明,在我军掌握对方行踪的同时,我军的行踪并没有暴露。于是接下来的战略也就非常简单了,消灭对方这两股主力。因为正好在我和钱拔光进军的路上,所以我没有动用其他三路大军,而是依旧动用这两部主力。正好在分兵后我们又分别打了好几仗,现在各自手底下都已经拥有了百万重兵,消灭敌军主力的实力也已经达到了。

    而消灭敌军的战略也非常简单,无非就是设伏,然后引敌人上钩。首先将兵力迂回到预定的设伏地点,然后派出数万人的大军,将通道打通。在敌军看来,我军只是一股流窜的兵力截断了其通道。而我方也有意将这数万大军化整为零,到处追击对方的游击队。得到消息的敌军仿佛捡到了金元宝,立刻率领数十万主力回师,准备一举消灭我方的小股部队。但非常可惜的是,他们碰到的却是陷阱,百万大军早已占据有利地势,将门一关,乱箭齐飞,又在对方突围的必经之路上布置第二个陷阱,最终花了20万人的代价,将对方70万大军全歼。而战争过程中,我也碰到了一个老熟人,无法无天。第一届武林大会在淘汰赛阶段被我淘汰,五年前在石桥村保卫战一战成名,此后成为武林大会长盛不衰的巨头,全世界玩家联合起来对付好古阵营之后,他又成为跟波比、凯瑟琳、星巴克、娥娥、吴起、八阵图等人平起平坐的领军人物。今天这一路敌军主力,正好是他作为主帅。此战的胜利,是一场关键的胜利,光头被消灭,就意味着敌军失去了一个强力的臂膀,我军失去了一个强大的对手。要知道这个人打仗可是狠得很,留着他不知道要给我军造成多大的麻烦。

    钱拔光那边传来的捷报更加让我惊喜莫名。稀里糊涂之中,他居然同样干掉了对方一个大鳄。这个人也是我的老战友,跟无法无天有同样光辉的经历和历史,不过成名比光头要晚,直到第三届武林大会和武林联赛中才崭露头角。他就是【世界联盟】的另外一个巨头,中国玩家吴起。他的陨落意味着世界联盟又一股绝对主力被搞定了。而按照光头和吴起两个巨头都已经被搞定的情况来说,世界联盟的另外一个中国玩家巨头,娥娥,应该不在这场选拔赛了。毕竟这次一共有六个阵营进行选拔赛,最重要的除了吕布阵营,还有曹操、刘备两个阵营,世界联盟不可能将宝全部押在吕布阵营。如果我没有猜错的话,此后我军遇到的敌军领军人物,一定都是其他国家的玩家。

    而消灭这两股世界联盟主力之后,我军立刻沿着敌军来的老路,和此后进军的方向,各自派出了两路大军,准备接收敌军主力的地盘。毕竟敌军将主力带走之后,后方的兵力空虚,我军可以一举拿下。顺便将附近的我军接收进来。

    消灭敌军两股主力,加上此前消灭十几股孤立之敌,还有一个后果,就是从此以后,我军的后方完全巩固了。因为我军的两侧已经没有强大的敌人,只有我们的扩张,而没有敌人的侵袭。很快两路大军就各自打到了地图尽头,连成了一个截断整个地图的通道。同时光头和吴起的地盘也全部被我军接收,甚至两路大军也同样打到了尽头。与此同时,从通道疑似中点向南方进军的我军主力,也打到了地图尽头。也就是说,在我军大后方的南侧,敌军已经被分成了四块,等待着被宰割。很快我军就可以将整个地图南侧变成大后方了。这时候我派出一路大军继续沿着东西走向的通道,从跟钱拔光会师之处向东打到地图尽头,今后通道南侧的战局就全部委托给派往南侧的四路大军了。

    而经过这段时间的征战,我军在派出各路大军之后还剩下300万大军。留下50万大军继续守家和扩展,其余250万大军,兵分三路,一路由钱拔光率军百万,从东往西继续打通一条东西向的通道,另外两路,一路50万大军从地图西侧边缘向南进击,一路百万大军在我的亲自率领之下,从地图西侧边缘向北进击,准备在到达西侧边缘中点的时候,斜向20度向东北方向攻击。

    不过目前为止,除了钱拔光之外,我军的玩家巨头和张彼岸等强力的角色依旧没有消息。其实这也是很好理解的,毕竟我和钱拔光只控制了三分之一的选拔赛地图,还有三分之二的选拔赛地图是未知空间,这些未知空间的消息,还要稍后才能得到。

    沿着地图边缘进军,这是我的一种新战法。毕竟地图边缘太偏僻,在战略地位上来说,意义不大,选拔赛不是偏安者的天下,任何有想法的玩家都不会选择这个方向进军。但对于此刻的我来说,地图边缘却是一个很好的选择。毕竟我需要尽快进军到大后方的北侧打开新局面,而在这种情况之下,从地图边缘进军就是最好最快的选择。而且地图边缘往往会成为我军没有实力的玩家的福地,作为他们的避风港,我的大军一到,立刻就可以将他们吸收进来。

    我的想法是对的,一路之上,几乎没有遇到什么抵抗,不但顺利到达地图西侧边缘的中点,还收获了二百万好古联盟玩家的大军,将总兵力扩大了两倍。仅仅这短短一段路的兵力收获,就超过了当初打生打死的大半兵力。

    这个战果启发了我,接下来,我继续派出50万大军在地图边缘走地图。同时照老规矩留下50万兵力守老家,只带着200万大军继续我的征程。

    这一次只走了不远,终于找到了一个重要的人。这个人就是张彼岸。由于这一带敌军力量薄弱,张彼岸在这里发展得很顺利,已经扩大到30万人。但他暂时还没有余力向周围发展,因为他在实力不足的情况下,按照我的指令,只敢在原地发展。但就是在原地发展,他的成绩也远远超过了其他玩家,带给我一份惊喜。这可是在地图中间的地带,跟边缘的形势不同,而他一个孤立的根据地居然能够发展到30万人,这足以说明问题了。

第1171章 逃出徐州

    如今的张彼岸游戏年龄已经18岁。作为npc型角色,其成长也跟张涅槃这样的普通小孩不同,是按照游戏年成长的。也就是说,现在的张彼岸已经就是一个18岁的成年人样子了。奶瓶不在了,换成了酒葫芦,技能效果还是一样,直接扣除10%血量,老少平等。跟他长期处下来,实际上我已经把他当做了张辽,以至于现在真正的张辽出现之后,我还是从心理上把他当做正牌的张辽。毕竟看着他成长的时间,比看着张涅槃成长的时间要长得多。由于张涅槃在游戏中没有恢复身份,所以系统还是把张彼岸设定为跟我的亲属关系,甚至比张涅槃还亲。尤其是现在在我面前这个挂着酒葫芦的少年郎,今后也不会继续成长了,将永远停留在18岁最光辉灿烂的青春岁月,永远是跟在我身边的好帮手。

    看到张彼岸在选拔赛中的表现,我顿时笑逐颜开。而我的笑逐颜开明显让张彼岸察觉到了,他的笑容也非常灿烂。看到他这么努力,我决定将刚刚一路上得到的20万大军分给他,让他带兵向正东北方向发展。这样一来,到时候我军又可以在我现在的斜线以北,给敌军划出一道分割线,我军对局势的掌控就更加有力了。

    这时候钱拔光跟沿着吴起向西北方向发展路线进军的我军已经会合,同时他们也会合了我军另外一个巨头,高锰酸钾。高锰酸钾是由北向南进军的,这也就意味着我军在东西轴三分之一的地方拥有了一条从北方过来的纵轴,而且高锰酸钾是先打到地图边缘,然后回头再打过来的。按照目前我军掌握的地盘来看,已经达到整个地图近一半了。同时我们各处部队也发现了砧板鱼肉的角色,这说明砧板鱼肉也还在地图上,没有被消灭。只不过砧板鱼肉的攻击方向是东西向的,所以至今没有会合的话,估计也只能跟高锰酸钾的通道会合了。而由此我们也初步计算出砧板鱼肉的位置,一定是地图西北部,相信很快就可以跟我和张彼岸会师了,跟高锰酸钾会师也应该为期不远。而同时,我们也不得不接受另外一个现实,氯化钠和虎皮青椒多半被人家搞定了。因为他们都是南北向进军,而如今我们在地图北部的拓展中,给南北向进军留下的豁口已经不多了,现在都没有会师,情况不妙。

    不过后面还是有好消息传来,就在我们跟砧板鱼肉会师的同时,跟氯化钠也会师了。他恰好就在我们尚未合龙的缝隙中发展。只不过虎皮青椒最终被证实确实被别人搞定了。而搞定他的罪魁祸首也已经浮出了水面。因为这时候我军的四路大军都已经遭遇了这股敌军主力。这部主力正是由星巴克领军。这次星巴克一共向吕布阵营带入了十大主力,除了他自己和吴起、光头之外,还有罗纳尔多、圆桌骑士、春香、马科斯、小泉不是剪刀、史努比、空中花园等七人。不过其他九路大军的运气都不好,吴起、光头分别被我和钱拔光搞定,圆桌骑士被高锰酸钾摆平,春香被氯化钠搞定,史努比被砧板鱼肉弄掉了,至于罗纳尔多、马科斯、剪**、空中花园等四人,就更加郁闷了,居然全部被弄在了张彼岸的势力圈,还没有形成势力,就被张彼岸给弄掉了。这没有办法,张彼岸全身装备都是我弄的,再加上原始血量高达一万,没有数万人的大军,凭着他一个人也可以搞定全场,实属我军最大的杀器。

    于是打到现在,我军也就只剩下星巴克这个唯一的对手了。尽管我们还不知道他就是唯一对手,但现在我军发展喜人,凭感觉也应该知道星巴克一旦被擒,这场选拔赛也就差不多结束了。实际上星巴克不可谓不小心,原本他已经打到了地图边缘,正在自西向东突进,他也没有留下自己就是主力的痕迹。但在我沿着地图边缘用兵之后,星巴克却发现了我军的行踪。为此他专门派出一半兵力,大约50万人,回头剿杀我军这批突然出现的主力。但他没有料到我军主力早就远去,而且留下看家的已经足以对付他这50万人了。于是在一场口袋战之后,星巴克的西征部队被全部消灭。不过这时候星巴克还没有被发现,毕竟当时我们只得到消灭对方一股主力的情报,还没有想到这股主力并不是全部。但在虎皮青椒被星巴克消灭之后,他在大军被歼灭之前,却派出一小批兵力,大约万人,悄悄趁着黑夜逃脱,并成功逃入了地图边缘被我军控制的区域。这么大一场战争打完之后,我军也就立刻明白了,在地图中部一定存在一条大鱼。于是我也就格外留心这条大鱼的动向,因为这条大鱼就在我军周围大军的包夹之下,迟早会露出其真面目。果然,很快各处就传来跟对方接火的消息。首先是从南路出发的两路大军打到了对方的根据地,然后是对方打到了我军东路的根据地,加上此前在西线的接火,总共是四次接火。而根据对方在西线的损失来说,我军判断,对方目前的兵力还远远不能跟南路我军抗衡,于是我向南路我军发出了歼灭这股敌军的命令。实际上跟这股敌军接火的部队,哪一支都超过了对方的兵力,星巴克被赶入了死胡同,很快就陷入了绝境,顺利被我军消灭。

    星巴克被消灭后,地图上的敌军基本上都是一盘散沙,再也不能对我军形成威胁。很快各路大军就迅速打通了通道,战场在我军的分割包围中逐渐缩小包围圈,敌军全部各自为战,被我军各个击破。前后三个游戏日,选拔赛结束。好古联盟玩家独占吕布阵营一个彪,我也成功拿到了参将二格参将衔玩家彪长和npc彪长的职务,暂时在侯成手下当差。

    由于我在选拔赛杀敌众多,已经拿到16级的等级,加上玩家平均等级19级之后,赫然已经是35级。尽管剿匪提升等级的效率已经大大降低,但我还是在南阳城拼命接受剿匪任务。将所有白波贼剿尽之后,由于越级杀怪,我还是升到了统帅307格。不过我手下的兵力就没有那么好彩,普遍只能升到偏将六格,打普通玩家的兵力可以秒杀,跟npc就相差太远了。而我个人的实力,也比普通npc差了好几倍,照样碰不动普通npc,剿匪还行,进入正式战争,只有被别人虐的份。下一次匪军刷出来,得等到七个游戏日之后,到时候战争早开始了。

    不过在多种技能的加成之下,虽然都是0级甚至1级技能,但积少成多,最终我的实力还是达到可以破npc的防,勉强弥补了自身实力的不足。但在装备方面,我又比npc差了一大截,只是在彪长军职的加成之下,我拥有12倍血条和1.6倍其他属性,这让我还是能够破防。当然,碰上玩家,又是我的天下了。也就是说,系统虽然对我进行了很多限制,但还是没能阻挡我走在玩家前头。这样一来,通过玩家战争如果能够得到比较牛的职业奖励,再配合比较牛的兵种,到时候跟npc还是有的一拼的。

    这个剧情的第一场战争为“逃出南阳”。战争双方为吕布阵营和袁术阵营。由于其他阵营晚了好几天选拔赛才搞定,所以不仅是我,我军其他玩家的等级方面,也远远超过对方。同时,经过三天的领地和领土建设,仅仅是我就拥有了一座州城1座郡城3座县城18个乡镇54个村庄1190个驻扎地11900个根据地,获取兵力一个营+1个所+3个彪+18个部+54个曲+14280个队,共计一个师三个营3个所3个彪2个部4个曲的原始兵力,外加一个部一个曲一个队两个伍的空军降兵。如果加上我的私属兵力,超过了两个师。我军其他玩家也各自拥有三个驻扎地30多个根据地,共计两个部的兵力。加起来有一个军的兵力,外加一个彪的空军降兵。而对方的兵力则暂时只有私属兵力,总兵力比一个营稍多一点。这也就决定了大关隘内外双方的npc兵力,都只有375个营。而小关隘内外双方的兵力,却多达375个军。也就是说,最终无论是玩家兵力还是npc兵力,我军都会占优。当然,主要还是依靠npc,必须将对方npc全部消灭之后,我军玩家才能派上用场。

    战争的过程非常简单,我军玩家都躲入小关隘npc的保护之下,只依靠大关隘前面的npc进攻。而对方也只能采取同样的战法,依靠小关隘前面的npc进攻,同时依靠大关隘的npc防御,玩家也照样躲了起来。npc是玩家指挥不了的,很快双方的npc兵力都在无可避免地减少。不过相比之下,我军消耗的只是大关隘前的全部兵力和小关隘的部分防守兵力。最终对方在大关隘上剩下10个军的npc,我军在小关隘却剩下了200个军的npc。等到小关隘外面的对方npc损失殆尽之后,我军防守小关隘的npc又分出了20个军的兵力发动攻击,将对方大关隘上的npc兵力消耗殆尽。而我却趁机带着六个师的玩家大军一起出击,将对方留在小关隘外的三个所的玩家兵力全部消灭。我方彻底失去了后顾之忧,而攻打大关隘的npc也才损失了一个彪。接下来,npc大军全部扑上,最终在又损失了一个彪的npc兵力之后,成功拿下了大关隘。此战我军玩家兵力一根毫毛也没有少,而对方却损失了全部玩家兵力,我军不仅得到了六倍奖励,而且还有180个军的npc剩余。

    六倍的奖励在剧本初期非常重要,意味着六级的等级,五个将格,三级军衔,两级军职的提升和最多六个职业的奖励。前四个奖励是全军都有的,此外还有每个人的军功的奖励,折算成奖励之后,以我最多,其他玩家依次减少。军功奖励包括【平均奖励】+【个人奖励】。【平均奖励】为【战场总军功】x【军职系数】÷【参战编制系数】。【战场总军功】为战场杀敌的全部军功,按照普通兵力1点,伍长4点,队长12点,曲长30点,部长100点,彪长以上按照隔两级10倍计算。本场战争杀敌玩家一个彪,私属兵力六个所,召唤15个路部。所以普通玩家按照统领计算,伍长、队长、曲长、部长、彪长分别按照上将、都督、元帅、健帅、曹帅来计算。npc兵力按照越两个军职计算,本场战争杀敌394个军,计有参帅一人,牙帅四人,游帅20人,曹帅79人,健帅394人,元帅1969人,都督7975人,上将39375人,统领196875人,校尉797500人,彪长3937500人,部长19687500人,曲长7975万人,队长39375万人。再加上一个玩家曹帅,四个玩家健帅,20个玩家元帅,80个玩家都督,400个玩家上将,2000个玩家统领,7200家将和私兵校尉,36000家将、私兵、召唤彪长,18万家将、私兵、召唤部长,72万召唤曲长,180万召唤队长,900万召唤伍长,4500万普通召唤,一共是参帅一人,牙帅四人,游帅20人,曹帅80人,健帅398人,元帅1989人,都督8055人,上将39775人,统领198875人,校尉80万人,彪长396万人,部长1986万人,曲长8047万人,队长39555万人,伍长召唤900万,普通召唤4500万,合计战场军功4500万+900万x4+39555万x12+8047万x30+1986万x100+396万x300+80万x1000+198875x3000+39775x10000+8055x3万+1989x10万+398x30万+80x100万+20x300万+4x1000万+3000万=12884465000(点)军功。【军职系数】跟军功计算点数一样,但作为基准的军职不是按照当前军职来计算,而是按照当前战场统兵总数来计算,统兵总数达到什么编制,就按照什么编制的军职来计算。由于我的统兵总数为一个牙帅部,所以按照牙帅军职来计算。也就是说,我的军职系数为300万。【参战编制系数】是按照所有参战单位的编制来计算的,其数目为普通士兵的数目。例如目前我方参战总兵力为一个牙帅部,合20亿普通兵力,那么这个系数就是20亿。于是【战场总军功】÷【参战编制系数】就为6.4422323。最终我的军功为19326697点。而我目前彪长军职的累计军功为2000点,总军功为19331697点。按照军功对军职的授予是按照军功点数点人头,达到什么人头就是什么军职。根据这个军功值,我应该被授予的军职为元帅。当然,军衔也跟着得到提升,达到普帅衔,将格不根据军功提升。也就是我在六倍奖励之前,已经达到普帅衔元帅职了。另外还有【个人奖励】,是按照玩家自己杀敌总数来计算的。本场选拔赛我亲自杀死了对方玩家首领波比,他的军职系数也是300万,这直接把我又送上了健帅衔健帅职,不过杀死其他玩家的军功就可以忽略不计了。

第1172章 新老战神

    而对于其他玩家来说,尽管他们只能指挥玩家兵力,不能指挥npc,但战场上的npc兵力只有玩家的四分之一,按照这样来计算,四个部长也能按照游帅计算,20个曲长按照曹帅计算,80个队长按健帅计算,400个伍长按元帅计算,2000个普通玩家按照都督计算。也就是说,部长的军职系数为100万,曲长30万,队长10万,伍长三万,普通玩家一万。这样计算下来,部长达到普帅衔元帅军职,曲长大将衔都督,队长副将衔上将,伍长偏将衔统领,一般玩家也是偏将衔统领。一般来说,部长即使打到高级军职的玩家,也很难提升军职。曲长队长和普通玩家除非钓到大鱼,再往上提升也难。而伍长提升就比较容易了,只需要搞定都督以上军职就可以了。不过对方都督军职以上的玩家也比较少,一般的军职和军衔也就那样了。但好歹都有统领军职,这又是非常难得的。

    而更多的军功,却分到了私属兵力和召唤中间。但私属兵力和召唤不能归入npc阵营编制,只能归入玩家个人编制。私属兵力也能够得到军衔提升,但只能带领玩家主人手下的npc,不能带领阵营中其他npc。战后私属兵力最高可以提升到裨将衔校尉职,不过我的私属兵力本来有两个师,可以在其中提升两个上将八个统领。

    而召唤是不能得到npc军职的,只能有召唤军职,最终为这些召唤换算为同等的将格提升。这可就非常扭摆了,要知道如今最难得到的,就是召唤的兵种。召唤在这一战之所以那么牛,只是因为玩家包括我在内全部没有兵种,私属兵力和召唤平等了,大家实力差不多,召唤数目又多,自然扭摆。而从这一场的战争奖励之后,必然会出现大量的兵种,召唤今后将越来越不好混了。而召唤的将格提升之后,可以缩小因为兵种带来的实力差距。而且每一级军职就意味着六个将格的提升,更是让大家人人期待。所有玩家的召唤都至少提升为普将六格,最高则可以提升为参将六格。而且更加重要的是,召唤在正式战争中的将格提升是可以累加的。这对于能够驯服到大量boss召唤的玩家来说,尤其重要。就以我来说,差不多驯服了两个军的boss级召唤,这些召唤的将格从曹将六格到牙将六格不等。而这些召唤都被我安排在高级军职的召唤序列中,所以我军将格最高的召唤已经达到副将六格了,这已经比除我之外的其他玩家更牛了。尤其我一共有两个军的召唤,将格达到了偏将六格以上,在没有兵种加成的情况下,已经足以秒杀普通玩家了。

    对于六倍奖励来说,等级和将格对我的意义并不大。但对我的私属兵力和召唤的意义就大了。所有参战幸存的私属兵力和召唤都能够得到等级和将格的提升,而且都是六级等级和五个将格,对于剧本初期来说,这是非常不错的奖励。尤其是在这个等级和将格提升都非常不容易的剧本时代中。也幸亏吕布阵营和袁术阵营的战争排在第一位,才能让我们得到这种质的提升。

    而对于我和私属兵力、召唤都非常重要的则是军衔和军职的提升。我提升的是玩家军衔、npc军衔和npc军职,私属兵力提升的是私属兵力军衔和军职,召唤则提升的是召唤军衔和召唤军职。我的军衔又提升了四级,达到了参帅衔。军职则提升了三级,达到牙帅军职。不过在军职方面,目前吕布能够提供的最高军职,不过是上将军职,这已经是张辽、高顺这两个人的军职了。吕布只有两个师的兵力,也没有多余的兵力可以给我。如果不是因为这场战争我得到了系统奖励的npc兵力,恐怕连上将军职也不能得到,也就是一个统领了事。这个剧本中无论玩家私下有多少兵力,都只能带入主公当前编制所能够承受的兵力,所以我虽然得到的兵力奖励远远超过一个师,但还是只能被吕布任命为上将,而且到时候也只能带入一个师的兵力作战。不过系统为此格外为余下的兵力提供军需,直到这些兵力能够带入阵营为止。所以从上将到牙帅之间一共六级军职,全部以职业的奖励来进行抵消。加上六倍奖励本身的六个职业奖励,一共是12个职业的奖励。

    除了我之外,全部2505个玩家,都得到了职业抵消军职的奖励。其中,普通玩家和伍长额外获得三个职业,队长四个,曲长五个,部长五个。再加上本身奖励的职业中,部长有五个,曲长四个,队长三个,伍长两个,普通玩家一个,最终得到的职业奖励为部长10个,曲长9个,队长7个,伍长5个,普通玩家4个。这种大规模的职业奖励简直就是好古联盟的一场盛宴。相比之下,袁术阵营那边,不过只有一倍奖励,只有波比一人能够得到职业奖励,郁闷多了。

    这次战争中我军一共剩下了180个军的兵力。战后奖励,各个军职的玩家,能够共同得到九个师的兵力。这也就意味着我一人可以独得九个师。而高锰酸钾、钱拔光、砧板鱼肉和氯化钠四个部长,也分别得到了两个师一个营的兵力。这意味着这四人也将有一个师一个营的兵力会被系统养着。20个曲长则各自得到了九个所的兵力,由于不足两个营,只能被吕布任命为统领。80个队长各自得到了225个曲,因为超过两个所,同样被吕布任命为统领。400个伍长各自得到45个曲,同样因为超过两个彪,被吕布任命为校尉。2000个普通玩家各自得到9个曲,因为不足两个部,只被吕布任命为部长。所以实际上最终的职业奖励,部长还是10个,曲长也是10个,队长为8个,伍长为7个,普通玩家也为7个。这可不得了了,要知道如果职业奖励太少的话,一般都是阿猫阿狗的三级武将随便奖励一两个职业了事。但现在是2505个玩家同时得到七个以上的职业奖励,本身单单这么多玩家基数,或者单单每个玩家被奖励的职业数基数,都足以有很大几率得到吕布麾下名将的职业,甚至得到吕布的职业,现在这两个状况同时存在,那种几率就更加大了。最终有一个玩家得到了吕布的【方天画戟】职业,有一个玩家得到了陈宫的【妙算】职业,有一个玩家得到了张辽的【将才】职业,有一个玩家得到了高顺的【陷阵】职业。这几个玩家都只是冬之野和老干妈带入的精锐,我虽然认识却不熟悉。熟悉的人中,只有小干妈得到了貂蝉的【侍婢】职业,高锰酸钾得到了曹豹的【暗箭】职业,其他人都是得到了阿猫阿狗的职业。不过相对来说,阿猫阿狗的职业也比市面上的大众职业要好了。

    至于我自己,有10个职业是阿猫阿狗的职业,另外得到了貂蝉的【梦回】职业。还有一个职业,让我非常惊喜,因为系统提示说,这一次因为我功勋卓著,吕布准备亲自接见我,单独给我进行奖励。这也意味着我将成为本阵营唯一一个得到两个顶级武将奖励职业的玩家。吕布的职业,无论哪一个都是值得期待的。

    而更加重要的是,就算阿猫阿狗的职业,因为我有着等级差系数在,到我这里依旧扭摆。好歹也有人家相同技能的两倍效果以上。而且越是阿猫阿狗的职业,因为是军中的职业,就难免会有兵种技能。当然,其中兵种也难免重复。例如,有三个三级武将就奖励了我类似的职业,最终得到的兵种都是【并州铁骑】。另外还有两个三级武将也给我奖励了类似的职业,最终得到的兵种都是【并州射手】。剩下五个三级武将,给我的职业倒还平均,分别给了我【并州工兵】【并州冲车兵】【并州投石兵】【并州情报兵】【并州斥候兵】五个兵种。如此一来,我不但得到了两个主要的并州作战兵种,而且还得到了并州主要的特殊兵种,这个意义其实也是非常重大的。尤其是这些兵种都是下木阶的一转黄色一级兵种,经过等级差的加成之后,全部成为中水阶青色2级兵种,拥有攻12防血15其他3的属性,在剧本开始的时候,这些兵种拥有的威力自然无与伦比。另外,不同武将奖励的职业虽然类似,但对兵种进行加成的技能却各不相同,加了一圈下来,又将兵种的各项属性差不多都提高了50%,也就是这两个兵种实际上拥有攻18防血22其他4的属性了。

    而貂蝉的【梦回】职业,则是我在两京剧本曾经经常使用其中技能的一个职业。这个职业目前有两个技能非常有用,一个是【梦魔】,拥有我双倍的属性,可以招出四个。另外一个是【梦游】,这是一个可以上天入地下海样样精通的技能,在同类特殊技能中,除了速度方面稍逊之外,因为其全面而在整个游戏技能评价体系中位列前茅。

    同时,所有的职业都已经可以使用从0转或者一转到九转的全部技能,这又是我的一个优势。虽然技能实力不能跟达到某一转的时候相比,但提前使用的技能也照样比其他职业同类低转职业要扭摆得多。也就是说,我几乎得到了全套骑兵和射手的战法和加成。最终两种兵种的实际加成已经达到攻42防血66其他7了。同时【梦回】职业中也有一系列非常有用的技能,这些就留到作战中再告诉大家了,先卖个关子。总之只要符合流氓作者的需要,yy是会有的。

    这一场战争吕布阵营玩家一共得到了54个师的兵力,除了13个师不能带入阵营之外,其他41个师全部都带入了阵营。按照惯例,吕布虽然没有给我更高的军职,但玩家所属的npc兵力,还是由我这个玩家彪长通过指挥玩家来统一进行指挥。也就是说,我虽然没有元帅军职,但如今麾下所指挥的兵力却还是超过了一个路部。一旦把13个师也带入阵营,我已经可以算得上以上将的军职指挥一个不满编健帅部的兵力了。即使现在,也是一个加强路部。而我这41个师的兵力,已经远远超过了吕布本来的两个师的兵力。这样的实力已经相当于目前参战各方的实力总和了。此时此刻,我的信心再次爆棚,我已经预感到,我又在这个游戏中站起来了。

    不过这时候我还要去见吕布拿最后一个奖励。无论是从职业奖励的诱惑还是从在阵营中更好地混下去的目的来说,我都必须早点拿到这个奖励。但我事实上并没有那么着急,因为我还有更加重要的事情要做。因为在这次职业大奖励中,我军中有四个不熟悉的玩家从此就要崛起了,就连小干妈和高锰酸钾,也将从此鸟枪换炮了,我必须先巩固这六个人在阵营中的地位。把这六个人召集起来开了一个会,大略说了我的想法,今后对他们重用的承诺也做出了,然后我才暂时让他们离开,说好接下来还会具体商议,然后我才来见吕布。

    而吕布对待我的态度,就像我对待刚刚六个人的态度一样。还没有走到营门,早有小校传递消息,吕布亲自接出营门之外,又把我接进帐中。用吕布的说法来说,我已经巩固了在军中的地位,今后将跟陈宫、张辽、高顺一样成为他手下的四大天王。同时吕布还特别提出,陈宫、张辽、高顺对我都非常推崇。最后,吕布叹了一口气。

    “岁月悠悠啊。想当初,我先后寄身丁原、董卓篱下,本来以为跟了两个好老板,没有想到一个是无能之辈,一个是窃国之贼,致使我壮志不能发挥。后来有幸见到王司徒,没有想到司徒大人刚愎自用,自毁了大好前途,也毁了我的前程。往事已矣,我辈已老。我战神吕布已到暮年,但战神的精神必须传承下去。今天,我看到了战神的传承者,光芒已经夺目涌现,各位觉得我说得对么?”

    陈宫点头道:“将军所言极是。将军之后,又有新的战神诞生了。而且新老战神将并肩战斗,共创天下的伟业,我等实在期待啊。”

第1173章 战神职业

    我急忙行礼:“末将只是做了该做的事,上将军和军师谬赞了。”

    这时只见张辽高顺一起上前抱拳道:“小将军切莫自谦,此战之后,我等对小将军已经佩服得五体投地,只要上将军有命,我等一定听小将军差遣,誓无二心。”

    这时只听吕布道:“将军之风采,我吕布甚为喜欢,昔日我先后寄于丁原、董卓篱下,备尝艰苦,所以我今日虽然无子,也不欲将将军私为义子也。将军乃天下人之将军,非为我吕布一人也。我吕布今日在此起誓,今后若我吕布不在,将军可调度全军,为大汉朝廷立威仪,为天下苍生谋福祉,兵锋所向,皆为乱臣贼子残民之贼。张好古将军,我今日传你战神绝学,希望你谨记今日吕布之言,勿相违也。”

    听罢吕布之言,我不由惊呆。虽然我也知道吕布要亲自奖励我职业,但我的最高目标也就是吕布能够传我【名将】这样的职业,万万没有想到他会将【战神】这个终极职业奖励给我。事实上这也是除了游戏中非常稀少的五级以上职业之外,最为扭摆的终极职业。而且这个职业只是因为进入了人界才降低了职业等级,只能达到人界最高的四级职业。一旦将来天界、佛界、魔界开放,这个职业还有更多的提升空间。此前在其他剧本中我已经拥有了这个职业,但当时都是在付出很多努力之后才得到这个职业,不像这个剧本一开始就能够得到这个职业。我对此的理解是,眼看吕布就要成为过去式了,系统希望让吕布的职业风光一回,从一转开始就大放光彩。由于我可以提前九转学习技能,所以我得到职业的同时实际上已经拥有这个职业从一转到九转的全部技能了。前面没有列举过这个职业的技能,这里列举一下。

    一必:【战神传承】2级时初始绝对属性+38,初始相对属性x38。从技能有效时起,第n小时可以增加7.6n点五级相对属性,95000n点四级相对属性,190000n点三级相对属性,285000n点二级相对属性,380000n点一级相对属性。有7.6%几率学习任何技能,有7.6%几率领悟任何技能,有7.6%几率战场提升一个将格(按照战场使用拥有杀伤效果的技能的次数为基准),有7.6%几率战场提升任何一项相对属性净属性一倍。有76%几率转化76%伤害为当前血条,有76%几率转化76%伤害为当前魔条。有76%几率转化76%伤害为当前相对属性任一,有7.6%几率转化7.6%伤害为永久相对属性任一,按照一级全转化,二级75%,三级50%,四级25%,五级0.25%进行转化。有7.6%几率吸收7.6%对方伤害为永久血条,有7.6%几率吸收7.6%对方伤害为永久魔条。有76%几率吸收对方76%伤害为当前相对属性任一,有7.6%几率吸收7.6%对方伤害为永久相对属性任一,吸收方式跟转化伤害相同。有76%几率转化76%被对方防御抵消的伤害为当前相对属性任一,有7.6%几率转化7.6%被对方防御抵消的伤害为当前相对属性任一,转化方式同上。有76%几率吸收76%被自己的防御抵消的对方伤害为当前相对属性任一,有7.6%几率吸收7.6%被自己的防御抵消的对方伤害为永久相对属性任一。有76%几率可以随机捞取某一敌对目标76%相对属性为当前相对属性,有7.6%几率可以随机捞取某一个敌对目标2%相对属性为永久相对属性。每分钟可以捞取战场76%目标各76点相对属性为自己的任一当前相对属性,每分钟可以捞取战场7.6%目标各7.6点相对属性为自己的任一永久相对属性。有76%几率可以储藏对方76%全攻击,以对方技能形式使用,储量用完之后对方技能消失。战场吸收和转化技能以永久吸收值和永久转化值总量分别不超过当前战场本方和对方除自己之外单项最高相对属性为度。当前值则以不超过永久值为度。

    二必:【战神苏醒】1级时持续绝对属性+10,持续相对属性+400%。每五分钟额外恢复2%血条和魔条。

    二选:【装备融合】1级可以将装备20%属性炼化到自身属性,炼化后装备消失。可覆盖不可累加。【武器入神】1级时可以跟任一武器建立亲密关系,亲密度每提高一度,武器属性增加2%,亲密度最高100。【战神威风】1级时每600秒激发一次,持续10秒,敌军自动躲避。

    三必:【战神活跃】0级时持续绝对属性+11,持续相对属性+440%。每五分钟额外增加2.2%当前攻击力。

    三选:【战神光环】0级时周围半径100米以内本方目标全相对属性提升22%。【战神随意】单体攻击。0级时发挥8.8倍攻击力。【战神坚固】0级时每660秒激发一次,持续11秒,防御力提升10倍。

    四必:【战神舒展】1级时持续绝对属性+12,持续相对属性+480%。每五分钟额外增加2.4%当前命中。

    四选:【战神领悟】1级时所有技能效果提升9.6倍。【战神空间】1级时每720秒激发一次,持续12秒,隐藏真身,具现一个虚影,被攻击或攻击他人后失去效果。【战神乱射】群攻技能。需要装备弓箭。1级时发挥96%攻击力,同时攻击正前方30度到150度,半径960米范围内96个目标。

    五必:【战神狂欢】2级时持续绝对属性+13,持续相对属性+520%。每五分钟额外增加2.6%当前攻击速度。

    五选:【战神真元】2级时可以将超过限额的相对属性增加值储存起来,下一场战斗自动补满之后继续储存。储存率10.4%。【战神专注】单体强攻。2级时发挥104倍攻击力。冷却时间60秒。【战神引诱】2级时每780秒激发一次,持续13秒,引诱实力低微的对手跟自己决战。

    六必:【战神飘逸】3级时持续绝对属性+14,持续相对属性+560%。每五分钟额外增加2.8%移动速度。

    六选:【战神点兵】3级时提升全军全相对属性14%。拥有原始中土阶蓝色5级现在超六阶橙色8级兵种“战神军”。(三转时原始中土阶青色3级。)【战神快攻】群攻技能。3级时发挥1.12倍攻击力,攻击112米范围内n个目标。n=攻击速度。冷却60秒。【战神飘移】3级时每840秒激发一次,可以瞬移到1120米范围内任何一个目标面前。

    七必:【战神愤怒】4级时持续绝对属性+15,持续相对属性+600%。每五分钟额外增加3%当前防御。

    七选:【战神一怒】绝杀技能。4级时发挥240倍攻击力。有24%几率造成绝杀。冷却10分钟。【战神怒吼】4级时有0.15%几率造成失去反抗效果,有1.5%几率造成重伤效果,有15%几率造成轻伤效果。【战神冲锋】4级时有0.15%几率眩晕对手,有1.5%几率撞飞对手,有15%几率击退对手,附加4.8倍攻击力。冷却60秒。

    八必:【战神领袖】5级时持续绝对属性+16,持续相对属性+640%。每五分钟额外增加3.2%当前闪避。

    八选:【战神知兵】5级时发挥12.8倍兵法效果。【战神怒射】单体强攻+绝杀技能。需要装备弓箭。5级时发挥192倍攻击力,有0.016%的几率绝杀,0.16%的几率使目标失去反抗,1.6%的几率重伤,16%的几率轻伤。冷却10分钟。【战神气势】5级时提升12.8%全军士气。

    九必:【战神绝伦】6级时持续绝对属性+17,持续相对属性+680%。每五分钟额外增加3.4%当前血条和魔条上限。

    九选:【战神知阵】6级时发挥13.6倍阵法效果。【召唤吕布】6级时可以召唤出一个战神吕布作战,拥有自身13.6倍实力,持续10分钟,冷却60分钟。【战神附体】需要召唤出的战神吕布依然存在,6级时附体后拥有17倍实力。持续10分钟,冷却60分钟。

    单单一个【战神传承】,就已经拥有了比【自我】职业的若干技能更牛的混合技能效果。尤其是相对属性每个小时的增长额度惊人,在剧本早期,只需要等到一个小时之后,配合装备和其他技能,我就可以拥有跟npc叫板的实力了。三个小时之后,我就可以稳稳压住npc,再一次活蹦乱跳起来。更兼经过12个职业的提升之后,我的将格已经达到统帅1950格,实际上单单【战神】就给我提升了1440个将格,这是最主要的提升。如今我的最低相对属性系数已经达到426,最高相对属性系数达到213,也就是说等级系数分别为20和14,以我目前近70级的等级来说,个人实力已经超过了一般npc,并且可以跟六级武将抗衡了。如果兵种再有点优势,独自依靠飞行技能打上城墙也不是神话。实际上【战神】还给我加了43.2倍的相对属性加成,如此一来,即使没有兵种优势,我也足以跟吕布这样的实力叫板了。当然,必须在吕布没有技能、装备、兵种加成的情况下。而当我拥有了“战神军”这个超六阶橙色8级兵种之后,实际上已经拥有了攻防血152其他8的加成。而即使吕布本人,这个兵种也只是中土阶蓝色5级,只有攻防54血60其他6的加成。在兵种上面,我的加成是吕布的三倍。但吕布本身就是神器套装,如今以800多级的等级表现为超黄金器套装+亚白金器武器,装备系数为60,我的装备系数则为9,这上面吕布又夺回了六倍的属性。这两项相加,我的属性只有吕布一半。最后就是技能的比较了,我在这里已经算上了技能加成,而吕布却还没有算上。综合算下来,吕布同样有43.2倍的技能加成,于是吕布的属性为我的14.4倍。至于其他加成,npc的将格虽然是定了的,但那只是原始将格。将1440个将格加上之后,吕布也同样拥有统帅1477格的将格,还有其他职业的加成,最终比我也差不了多少。这方面的加成又是400多倍,最终吕布的属性高达我的两万倍。不过目前来说,也就是吕布能有这样的属性,其他npc并没有吕布这么牛。高将格的npc能够有我数千倍属性就差不多了。顶级武将跟吕布的差距稍微小一些,但也不会超过我15000倍。而且像“战神军”这样的兵种,毕竟是万招一的奢侈兵种,一般兵种能够有其一半属性就差不多了。

    但就算如此,最终计算下来之后,我只得沉默。以我当前的等级来说,也就是可以把普通npc打个落花流水,勉强可以跟四级武将抗衡,三级以上的武将,依旧是我所不能撼动的。

    接下来随着相对属性的硬性增长,情况应该会好一些。毕竟我有着绝对量和比例两种相对属性的增长方式,而且可以通过在战场上逐渐提升相对属性,高达9万5为基数的绝对属性提升,这意味着我一个小时就可以提升到400级的实力,且还会以每个小时400级的级数进行实力增长。六个小时之后,我应该就可以跟高将格的npc抗衡了。另外每5分钟还有从2%到3.4%不等的相对属性比例提升,这意味着每个小时还有40%到74%不等的当前实力的提升。越到后期,这种比例提升也越是重要。

    只不过距离npc战争的开始,估计也就10分钟的时间了。这期间我最多可以增长4%到7.4%不等的相对属性,跟我与高端npc的差距相比,这就增长得太微弱了。

第1174章 反包围

    吕布给我奖励了职业之后,叹息一声,终于讲起了这次npc战争,也让我明白了系统是如何设计这场npc战争的。**泡!*

    “自从长安西凉贼乱后,我不得不投奔袁术,在朝中的时候,我曾经听说此人一门四世三公,原以为此人可以为朝廷股肱,没有想到,见面不如闻名。他收留我,不过想让我为他的袁家打天下,做他的开国大将军。大汉朝和黎民福祉,都没有放在他眼里。幸亏我消息得到的早,知道我不答应他就会下黑手,才能够带出我这两个师的兵力,要不然就被他害了。我们现在必须冲出袁术的封锁,到河北跟袁绍会合。听说庶出的袁绍才是朝廷的股肱,到了袁绍那里,我们就有力量反攻长安了。”

    听到吕布这段话,我才从得到【战神】职业的喜悦中回味过来。游戏的这种设定忽然让我对如今的吕布改变了看法。事实上大剧本中吕布就是并州十三义的二弟,跟我的关系非常铁,至今我的额外家将还有一个吕巾,实际上就是吕布,只不过因为吕布还在,所以只能取别名。而从下一个剧本开始,成为额外家将的应该就是吕布本人了。只不过现在的剧本中,吕布一直被我看做误入歧途,以至最终白门楼殒命。甚至上一个剧本中,因为吕布的死去我虽然稍稍有些感叹,但还是怀着幸灾乐祸的心情,毕竟那时候吕布是我的对手。而此时此刻,却让我对往日的想法有些疑惑了。实际上按照游戏的设置,也完全可能就是实际上的吕布。自从他做了上将军之后,之所以到处容不得身,往常我们常常用吕布养不家来解释。其实我们忘了,当时吕布本来就是上将军,在曹操挺进长安之前,吕布实际上是朝廷的合法代表,他本应该能够调天下之兵。是天下的诸侯逼得吕布不得不争地盘。而且曹操挺进长安之后,吕布依旧是朝廷的合法代表,因为掌握朝廷的曹操实际上已经成为残民之贼,在徐州发动了一次大屠杀。

    于是这一次逃出南阳的npc战争,也就成了一次充满了英雄色彩的战争。战争中,袁术出动了一个军的兵力,已经将吕布团团包围,之所以还没有进攻,只是忌惮吕布的勇猛,外加并州军的精锐。毕竟袁术的大军也只有一个军,而吕布也有两个师,双方的差距并不大。所以现在袁术打定主意围而不攻,就是等着吕布断粮,不攻自败。

    而在我参与进来之后,就更加注定袁术不能得逞了。吕布军一下子拥有了41个师的玩家兵力,加上吕布的两个师,一共是八个军三个师,兵力反而是袁术军的八倍多。而吕布也首先把攻击袁术军的任务交给了我。不过吕布也清楚,玩家兵力虽多,也全部是npc兵力,但其中的高端将领一个也没有,关键时刻,还得他带着张辽等人顶上前线。

    目前我军虽然人多,但兵种跟袁术相比,却稍有不足。毕竟我是以上将实际指挥41个师,兵种真正能够使用的,也只有我一个师的直属兵力。而“战神军”作为万招一的兵种,也就只能有一个彪的兵力。剩下的兵力中,并州铁骑可以招一个营,并州射手一个营,特殊兵种合计只能招一个营,还剩下一个营,只能是普通步兵。战神军作为超六阶橙色8级兵种,拥有攻防血152其他8的属性不用说,并州铁骑、并州射手和其他兵种都是攻12防血15其他3的属性,普通步兵就更是只有中金阶青色2级防血6其他3的属性。而袁术那边都是御林军,上木阶青色攻防血9其他3的属性。我军的步兵对对方不能破防,其他兵种可以稳稳吃住。但这只是袁术的普通兵力,他同样还拥有中水阶青色攻9防血12其他3百招一的南阳鹰卫军,中火阶青色攻12防血15的南阳虎威军,以及中土阶青色攻15防血18的南阳龙威军。其中,南阳龙威军为一个曲,南阳虎威军一个彪,南阳鹰卫军一个所。不过经过我计算之后,我忽然发现,单单以我的实力,已经足以对付袁术了。毕竟我就算一个营的并州铁骑加一个营的并州射手,其实力也已经足以跟南阳龙威军比肩了,人数却远远超过袁术军三大主力的总和。实际上我只需要派出一个营搞定对方的高端兵力,然后以一个营对付其剩下的兵力就可以了。

    不过我并不打算吃独食。首先袁术军能够破我军的防,到时候难免损失较大。其次,由于每个人都得到了职业奖励,2505个玩家几乎人人都得到了并州兵种,这些兵种可都是十招一兵种,但此刻却能够使用到全部npc头上。有的玩家甚至连并州步兵这样的兵种都拿到了,这样一来,兵种也就更加齐全了。其他玩家没有等级差加成,全部都是下木阶青色兵种,攻防6血9其他3。尽管这些兵力跟南阳军相比稍逊,但胜在人多。另外,尽管小干妈和另外得到【陷阵】职业的那个叫做“菊花本非台”的玩家已经拥有了侍婢兵和陷阵营这两个高端兵种,只可惜他们的兵力都还没有达到足够规模,目前还不能在兵种中招人,只能使用普通兵种。不过既然这几个人受到了我的重视,我也把他们的位置提前,安排在我的主力之中,给他们增加杀敌的机会。总的说来,41个师的兵力,最终可以上战场的刚好一个路部,全部被我带了出去。

    袁术跟吕布一样,名将并不多,甚至比吕布更少。但在目前这种我军难以抗衡其名将的形势之中,袁术军中少数的几个名将照样能够对我军形成麻烦。所以我必须选准突破方向,如果运气好的话,将只碰到一个名将,只要用我的四个梦魔睡掉这个名将,我军就可以趁机突围而出了。然后对袁术军实行反包围,用十面埋伏之计,消灭掉他这一个军的兵力不成问题。

    所以现在最关键的问题,就是要好好算计一下,袁术军的大将会在什么地方,哪个方向又是没有大将镇守的。首先,需要弄清楚的事情是,目前在南阳周围的势力有哪些。南面的刘表,东面的孔伷,都是大汉朝廷的死忠,袁术肯定会特别提防这两个方向。因为在他眼里,吕布要逃跑的话,肯定会逃向这两个方向。西面是袁术自己,虽然袁术觉得吕布不大可能逃向这个方向,但对老巢的防备毕竟是军阀的本能,恐怕大多数大将都会放在这个方向。只有北面,因为是李傕郭汜的地盘,吕布刚刚从这个方向逃出来,袁术认为这是吕布最不可能去的地方。因此,北面也就成为我此次作战的突破口。

    另外,袁术就要称帝,这一点在南阳军中已经不是秘密。此人无功无德无行无能,并不被南阳百姓认同,也不为军中将士认同,必须抓住这一点,安排人做做思想工作,说不定在突围同时,还能顺便带走一点彩头。特别是回头包围的时候,袁术军处于劣势,更是招降的大好时机。到时候招到几个师的兵力,也不是没有可能。

    打定主意,我首先将嗓门大的军士集中起来,组建招降军团,浩浩荡荡有两个师的兵力。然后我就开始了行动。以一个彪的战神军打头,两个营的嫡系西凉铁骑和西凉射手随后,其他大军再随后,趁着夜色,摸到袁术北军,悄悄摸入营中,四面放火,然后大军趁机攻击。果然跟我的想法不谋而合,袁术在这个方向只派了一个三级武将守卫,所有的高级武将以及南阳龙威军、南阳虎威军和南阳鹰卫军等高级兵力,都派到了其他三个方向。所以战事一起,敌军大营就乱作一团。派遣到这个方向的三级武将虽然奋力截杀,奈何三级武将跟顶级武将根本不可同日而语,我目前的实力已经稳稳超过了三级武将,四个梦魔扑上去,挨了两下居然不痛不痒,这也就决定了对方的三级武将很快就轻易被睡掉了。主将被擒,两个师的招降兵团立刻大声招降。袁术军在这个方向本就只有一个师的兵力,在经过招降之后,归降了一个营的兵力,投降了两个营,其余一个营死在了乱军之中。而我军一方面人多,另外一个方面打头的两个营比较勇猛,再加上敌军基本没有怎么抵抗,最终的伤亡不到一个营。

    我将招降到的一个营的兵力都补充给了伤亡惨重的玩家,再加上很多玩家编制不全,也趁机给他们进行了补充。实际上投降的两个营的兵力,在看到我军浩浩荡荡的实力之后,也明白跟着袁术没有好果子吃了,最终格于形势也全部投降。这些兵力也同样补充给了其他玩家。至于阵亡的一个营,根本没有达到阵亡npc的招降条件,没有任何收获。

    此战大胜,我立刻带消息给吕布,同时向吕布派出了一个军的兵力,让他带兵按照事先的约定强攻西路袁术军大本营,先做好准备,等到外围我军合围,就发起攻击。吕布和陈宫同意了我的作战计划。接下来,我就带着三个军的兵力,从外围将袁术军全部反包围了。

    接到我的消息之后,吕布果然率军向袁术发起了反攻。由于纪灵等大将都奉命在东面和西面堵截吕布,袁术身边的大将虽然有几个,但都不精锐。更兼袁术麾下本来的第一猛将俞涉,就在虎牢关为吕布所杀,现在看到吕布亲自率军来攻,而且所率兵力为一个军,超过了袁术麾下两个师的兵力,顿时军心大乱。当前部军碰到吕布的战神军被击败之后,南阳军就彻底失去了士气,包括袁术在内,第一个念头就是立刻逃回南阳。袁术一动,全军溃散,再也收拾不住,一个个只恨爹妈少生了一条腿。

    但南阳军很快就陷入了我军在外围的包围圈,在我军的招降之下,南阳军这一部虽然比北军精锐,却投降得也更多,毕竟后有追兵前无去路,再也没有人给试图做皇帝的袁术卖命了。两个师的兵力,竟然归降了一个师,另有三个营投降,只有一个营战死。就连袁术手下的乔蕤、雷薄、陈兰等大将,看到吕布杀了过来,也纷纷弃械投降。袁术更是被吕布亲自活捉。

    接下来,吕布亲自押着袁术到东军和南军招降。东军由纪灵领军,南军由张勋领军,都是一个师兵力,现在看到吕布押着袁术来招降,后面又跟着浩浩荡荡的大军,知道大势已去,叹息一声,不得不归降吕布。

    接下来,吕布一不做二不休,领军直扑南阳,守军扬大将在看到袁术被擒之后,无奈之下也只得投降。原本“逃出南阳”的战争,竟然是这样意外的结局。吕布不仅夺下南阳,并且还得到三个师的战场降兵,一个军的南阳守军,外加扬大将、纪灵、张勋、乔蕤、雷薄、陈兰等将领。战后论功行赏,由于这次关键之战是我率领玩家的npc兵力完成的,虽然不是玩家战争,但我也得到六级奖励,其他玩家也从五级到三级奖励不等。

    由于吕布得到了八个师的npc兵力,加上原来两个师,现在正好是两个军,总兵力扩大五倍。这也意味着我和张辽、高顺三大巨头都可以升官了。三个人的军职都提升为都督,我也得以将一个军的兵力带入阵营了。但就算奖励了一级军职,也还有两级军职折算成两个职业,一共得到八个职业的奖励。只不过好运气似乎在上次用光了,这一次没有得到任何名将的职业,最终也不过得到了64个将格的提升而已,加上奖励的五个将格,一共提升了69个将格。不过在兵种方面,我不但得到了并州步兵这个兵种,而且还得到了南阳禁卫军这个兵种。奖励我这个职业的,正是被我活捉的参帅一格副将衔禁卫军上将王挺。这也就意味着今后作战,我不用再领着一半人马出去了,所有的兵力都可以有更高的实力。

第1175章 押送

    除了获得军职和职业的奖励,吕布还特地将战场投降的三个师南阳兵给了我,给过来之后这些南阳兵就投降了。这也让我的npc兵力达到了12个师,依旧有七个师没有进入编制,由系统养着。本来我也想把这三个师分给其他玩家,不过这是吕布奖励给我的,其他玩家分不过去了。

    拿下南阳之后,吕布召集我们四大天王以及侯成宋宪魏续曹豹四小天王开会,讨论善后问题。毕竟南阳是从袁术手里夺过来的,同时袁术本人的处理也很棘手。杀了他吧,人家是四世三公之后,又跟袁绍是亲兄弟,虽然这兄弟俩不对付,但格于舆论,到时候袁绍也可以借题做文章。不杀他吧,扬大将纪灵张勋乔蕤雷薄陈兰等人的心又收不住。

    正在这时候,下面来报,在袁术的太守府里搜到了传国玉玺。陈宫闻言大喜,当即建议将袁术连同传国玉玺解往朝廷,说明袁术谋反的事情,同时顺便说明夺下南阳的理由。当然,更加重要的是,需要派人修复跟李傕郭汜的关系,毕竟现在是李傕郭汜掌权,虽然先前跟吕布打生打死,但吕布已经退出了洛阳,且吕布跟这两人也有一些交情。董卓已死,李傕郭汜为了过几天太平日子,势必要拉拢吕布。

    吕布闻言暗暗点头,决定将押送袁术和传国玉玺的任务交给我。同时修复跟李傕郭汜的关系的任务也交给了我。

    由于南阳之战的结果跟历史大相径庭,系统也自然调整了新的战争。原本“曹嵩之死”的战争不得不推后,取而代之的就是“押送玉玺”的战争。这件事情在诸侯剧本时代曾经发生过,现在旧事重提,不由让我暗自忧心。只有经过那一次押送事件之后,我才明白押送玉玺这件事情有多么艰难。在游戏初期,这件事情必然调动普天之下npc和玩家的神经。我万万没有想到,这个剧本刚刚开始,就得摊上这样的事情。

    但事情既然来了,总得应对。npc兵力方面,由于我成功拿到了【南阳禁卫军】这个兵种,我在兵种方面已经非常占优。要知道这个兵种原本就是中木阶黄色兵种,到我手里又经过我的个人等级提升之后,这个兵种就成为下火阶黑色2级兵种,拥有攻防20血24其他4的属性。尽管这是一个十招一的兵种,但下面还有并州的系列兵种,原始为下木阶黄色兵种,到我这里现在是中水阶黑色2级兵种,拥有攻16防血20其他4的属性,这就是我的普通兵种了。不过在百招一和千招一这两个兵种上,我就稍稍缺乏了。但我拥有“战神军”这样攻防血152其他8的超强万招一兵种,这方面目前又是任何npc和玩家都没有这样的兵力。不过我缺少高端武将,这又是战神军这样的兵种所难以抗衡的。在npc这方面,我稍稍要吃亏一些。但我拥有50个师的npc兵力,目前来说又是整个游戏最强大的npc兵力。

    在玩家方面,除了吕布阵营的一个彪的玩家随行之外,还有两亿好古联盟玩家在。尽管人数上远远少于其他玩家,但目前整个游戏的六大npc阵营,汪岳带着卧龙帮正在刘备阵营发展,五弟带着汉中帮正在陶谦阵营发展,十四妹和纵横四海带着新拜月教和洪门正在张邈阵营发展。只有袁术阵营和曹操阵营被波比和我爱曹孟德带领的其他玩家搞定。而且波比的袁术阵营刚刚被我军打得抬不起头,只有曹操阵营的玩家对付我们四个阵营,这方面我们又占了优势。除此之外,吕布阵营的玩家都已经拥有了比较牛的兵种,这又是其他玩家难以望其项背的。

    此外,还有一个最重要的因素,那就是在上一场战争中,我经过【战神】职业的洗礼,已经吸收了跟吕布+纪灵总量的相对属性为我的相对属性。也就是说,只是一战之后,我就已经成长为一个可以跟吕布并驾齐驱的绝世高手。这都是【战神传承】给我带来的好处。

    总的说来,这一次护送,难度不小,但也不是全没有机会,关键就是看到时候如何化解了。玩家的挑战基本可以忽略不计,主要的对手还是npc。

    这次战争没有玩家战争和npc战争的分别,跟上次押送玉玺一样,也是玩家战和npc战合二为一,这其实是降低了一些难度,毕竟打一场战争比两场战争容易多了。而且从系统宣布战争开始的时候开始,我已经随时可以出发。当然,也可以随时进行大军的整顿。战争开始后,玩家的通讯器就关闭了,只能依靠传统方式传递消息。不过在这方面,各个势力都经验丰富,毕竟这样的经历太多了,谁都已经建立起一整套信息传递机制。当然,跟选拔赛一样,各方也千方百计破坏对方的信息传递机制,想办法让自己立于不败之地。我军的信息传递机制都由我的私属兵力负责,早在上一场战争开始之前,就已经搞定。现在这些传递信息的私属兵力都配备了强大的兵种,可以不必畏惧其他玩家对信息传递的破坏了。同时,战争开始后,我还派出大批拥有强大兵种的npc进行保驾护航,毕竟这次战争有大量npc参与,如果npc要破坏我的情报网,那威胁就大了,只有用npc对抗npc,才能更加有成效。派出的npc以并州情报兵为主,也辅以少量战神军。现在我直属npc兵力达到一个军,作为万招一的战神军,可以招到一个曲。我直接派出一个队的战神军分散到各个情报网中进行策应。

    所以这一次战争跟上次还是有不同的。毕竟上次我对敌人的行踪是漆黑一团,而现在我却仿佛拥有了间谍卫星一般,对一路上的情况了若指掌。准备完成,50个师的大军一起出发,玩家兵力则在大军外围逡巡,一边监控周围情况,一边等着我这里根据情报网得到的情报发出的指令。实际上在南阳郡境内,由于吕布刚刚得到了南阳,倒也没有人敢到这里打主意,真正的考验是出南阳也就是过武关之后的局势。尽管武关现在在李傕郭汜手里,但我们的目的就是把袁术和传国玉玺送到长安,西凉军当然不会对我们下手。但武关一过,进入李傕郭汜的地盘,由于这两人还没有完全巩固司州和雍州的形势,到时候就难说了。其他npc和玩家最有可能选择的下手地点也就是从武关到长安一带。

    果然一路无事,很快过了武关。但从情报网传来的消息,却并不乐观。曹操、袁绍、孙策、公孙瓒、张邈、袁遗、张超、士燮、韩遂,甚至刘备、陶谦和南阳本地,都有npc兵力悄悄向司州、雍州一带运动。由于李傕郭汜派人守住了虎牢关、汜水关、武关、壶关、孟津以及长安周围的关口,所以这些兵力都翻山越岭悄悄潜入。而且这些兵力都是以曲为单位不断向这个地方运动,目标不大,所以李傕郭汜也没有发现。但他们的调动却没有逃过我方耳目,所有的情报都汇集到我这里来。这其中,就数南阳的兵力来得最快,已经在我们的前头埋伏下来。

    很快确切的消息传来,带队的正是杨大将、纪灵、张勋、乔蕤等南阳降将。不过他们的人并不多,毕竟南阳百姓和南阳兵都不愿跟他们搅合在一起。总计合起来,也不过一个所的兵力,其中南阳鹰卫军一个部,南阳虎威军一个曲,南阳龙威军一个队。不得不说,他们的确选了一个好地方,在这个地方进行伏击,完全可以从大军中将人和玉玺都夺走,还能全身而退。如果我们事先没有掌握情报,到时候还真不知道谁胜谁负。但现在,既然对方的行踪已经被我们全部掌握,自然也就好办了。

    类似的电影看过很多,解决的办法,就是引蛇出洞。不管三七二十一,先把杨大将、纪灵等人捉住再说,人捉住了,事情就彻底解决了。第一步,斩断对方的情报网,在外围进行戒严。然后派兵断其后路。接下来,我亲自假扮袁术,坐在囚车中,招摇过市。命令负责假押送的手下军士见到敌军不要抵抗,直接逃走,减少损失。果然杨大将中计,带着一个所的南阳兵突然冲出,我军四散而走,杨大将也不恋战,直接救了我就走。

    但就在对方撤退的时候,忽然发现已经陷入我军的重围了。我故技重施,根据地形,给敌军留下了一个可以跑圈的通道,身后大批我军呐喊追击,前面也大声鼓噪,引诱对方在通道中没有尽头地逃窜。而我军趁机招降,一下子就招降了三个彪。余下敌军且战且走,人越来越少,到最后只剩下杨大将、纪灵、张勋、乔蕤、雷薄、陈兰六人。我一见也不再装了,抹去伪装,现出本来面目,招出四个梦魔,加上我本人,将六个人团团围住。六人一见还想逃窜,却被我们紧紧缠住,最后全部被梦魔睡掉,成为俘虏。

第1176章 谈判

    南阳将士的问题一解决,问题也就解决了一年夜半.解缆之前,吕布召开的善后会议就在接下来的会议中由陈宫提出,只要袁术不被南阳将士救走,无论袁术或者玉玺被任何人夺走,对我们都没有任何损害。所以吕布也早已提出,只要把南阳军搞定,我和麾下玩家就能够获得六倍奖励。只不过这次各个诸侯城市派出重兵夺宝,只要介入夺宝的,将来一定是我们的仇敌,我们就一定要消灭其有生力量,同时为了合法获得南阳,并跟西凉军结盟,吕布又给出了任务:每消灭一个诸侯的有生力量,我们将多得一倍奖励;将玉玺送到长安,多得一倍奖励;将袁术送到长安,再得一倍奖励;合法获得南阳,多得一倍奖励;跟西凉军暂时化解恩仇,多得一倍奖励;获得皇帝接见,多得一倍奖励。

    之所以吕布有这个任务,主要的原因就是这次战争是玩家战和npc战合一的战争。所以奖励也一起奖励。但依照吕布这种奖励模式,到最后我们能够获得的奖励恐怕不止十二倍了。关键是要完玉成部任务难度比较年夜罢了。但六倍奖励已经到手,我已经轻装上阵,心里不慌了。

    不过从吕布给我发布的任务,我几多也可以想见其他诸侯应该也给自己的玩家发布了同样的任务,只不过各自的任务目标是什么,就值得推敲了。我想几多应该包含了以下内容:夺到传国玉玺,全身而退;如果有可能,消灭我军有生力量;如果有可能,尽量让我军跟其他诸侯撤销耗战。总的来,第一个任务是最重要的。而至于袁术,几乎就没有人愿意接这个烫手的山芋,究竟?结果连吕布都要千方百计出手,其他诸侯即使有蠢人,也不会蠢到反而把这个炸弹放在家里。

    有了这个判断,对接下来我的行动也就有了指导意义了。尽管从第二个任务到第六个任务,都是环环相扣。但这次来的诸侯就有十一家,把这十一家搞定了,就是十一倍奖励,远远跨越后面那五倍奖励。所以我的目标很是明确,就是这十一家诸侯,家家不放过。

    而根据获得的情报,接下来我们要遭遇的诸侯,就是袁绍、曹操、张邈、袁遗四家。他们虽然没有南阳军那么便利,来得较慢,但相比于其他诸侯,他们又近多了。这时候正在崤关外进行埋伏。这四家都有自己的情报,因为还没有看到我军,所以虽然都知道其他三家的存在,但暂时还没有打起来。所以我的下一步行动,固然就是将我军送到对方的眼皮底下,尽量让对方能够打起来,打完了我军再捡廉价。固然,为了确保万无一失,我军依然要在外围对对方进行包抄,布下天罗地。最终我还是决定化妆成普通军士,亲自带着玉玺做诱饵。袁术不克不及用了,到时候袁术被人看到,不定为了杀人灭口,还会吃人家一刀。固然,作为押送玉玺的军士,也是有可能吃刀的,但只要我及时将玉玺扔过去,然后拔腿就跑,应该还没有那么背。

    不过在此之前,我还做出了一个障眼法,那就是将袁术先送了过去。年夜摇年夜摆,只让少数兵进行押送,招摇过市。这种有着明显破绽的障眼法果然没有瞒过各路诸侯的高眼,袁术竟然平安抵达了函谷关。这也让我很是开心,我要的就是这样的效果。接下来,依照计划行事,我再次年夜摇年夜摆带着玉玺,一路投函谷关而去。各路诸侯这次终于打起了精神,一个个摩拳擦掌,跃跃欲试。但张邈和袁遗没有那个实力,袁绍又有顾忌,怕前面的袁术是个假的,万一碰到真的,自己欠好面对,所以脱手的只有曹操。

    曹操固然也知道其他诸侯都想黄雀在后,但他自己军多将广,这次带来的就有戏志才、郭嘉、曹仁、典韦、许褚,包含他自己六年夜顶级武将,外加夏侯、夏侯渊、曹洪、徐晃、荀、荀攸、程昱、董昭、李典、乐进、于禁、毛d、刘晔等十三个一级武将,更兼二级武将以下将领无数,再加上一个彪的精锐虎豹骑,一个所的精锐虎卫,一个营的精锐青州兵,一个师的精锐兖州兵,一个个如狼似虎。对曹操这股军力,如果我跟他单挑,也没有必胜的掌控。究竟?结果我的战神军只有一个曲,远远不是曹操高端军力的敌手。战将方面,我一个人更加是独力难支,再我现在也不想流露实力。

    由于曹操倡议突袭,更兼我军早有预谋,所以一看到曹军,年夜家扔下玉玺就跑。曹操现竟然是真的,也就不再追击,鸣金收兵,开始依照预定计划退却。

    但他这一到手,有的人不干了。这个人就是袁绍。情报中清晰显示,袁术不在曹操手中,袁绍的心就完全放了下来。这一次他也带着田丰、甄宓两个顶级武将,颜良、文丑、张a、高览、审配、沮授、许攸、郭图、辛毗九个一级武将,以及二级武将以下将领无数。最重要的是,他一共带来了一个所的冀州龙威军,一个营的冀州虎威军,外加一个师的冀州鹰卫军,更有冀州禁卫军一个军,武将或许比曹操稍逊,军力却跨越甚多。曹操连续使用了七八个障眼法,最终都没有躲过袁绍的切断,只得跟袁绍硬拼。

    战斗打了五个游戏时辰,曹操以六年夜顶级武将为尖刀刀尖,所有武将为刀身,虎豹骑和虎卫紧随,青州兵和兖州兵再随后,迎着袁绍军奋力突围。而袁绍军毫不相让,首先以禁卫军磨其锋锐,待其陷入重围,再用精锐军力,在武将率领下,跟曹操形成拉锯战。在这种实力的硬拼之下,双方战了一个旗鼓相当。

    曹操早就预想到会被袁绍截住,所以在此之前,曹操已经抢占了所有的有利地形。但曹操既然要逃跑,固然不会死守有利地形。所以现在双方作战之地,各自都没有地利优势,完全都是靠得实力硬拼。尽管曹军将领比袁军多出了近一倍,但军力只有对方20%,打来打去,谁也不占优。经过五个时辰的血战,袁绍军损兵四个师,但曹操也损失了三个营。双方的军力对比,从一个军对一个师,酿成了一个师对一个营。

    这时候曹操终于坐不住了,再打下去,就算取胜也是惨胜。于是曹操年夜喝一声停战,然后请出袁绍谈判。袁绍看到曹操终于服软,洋洋满意,拍马而出。

    曹操虽然明知情势,不克不及不服软,但还是心中冷哼了一声。当下抱拳道:“本初兄别来无恙。”

    袁绍干笑一声:“嘿嘿,孟德兄安好。想昔时与孟德兄少年游侠,何等快活,后来我等共举义兵,逼得董胖子火焚洛阳,仓促逃窜。如果不是孟德兄年夜意轻敌,董胖子早就成了孟德兄刀下亡魂了。今日在此地相逢,真是岁月悠悠,人生苦短。”

    曹操年夜笑:“好,好。我哪像本初兄。本初兄现在是雷霆手段,拿下冀州之后,韩馥之下,谁也不敢吭声。我不合,没有本初兄那么本领,手底下张邈、袁遗这些太守,一个个眼高于顶,看谁都不顺眼。要打他们吧,又怕他们找本初兄告状,反而把我老曹给吃了。不打他们吧,成天在那里蹦得很高,真正气煞我也。更加可气的是,明明他们没有几多戎马,可他们就抱定主意,他们一点人马,碰本初兄一个师稍稍吃力,但打本初兄两个营,就绰绰有余了。本初兄看他们可气不成气?明明知道他们这明着是本初兄,私下是我我老曹,可我老曹也只得打失落牙往肚里吞不是?***,老子越来越像李云龙了。”

    袁绍听他东拉西扯半天,终于听明白一个年夜概了。马上也哈哈年夜笑:“孟德兄既然快人快语,就撂个话,要兄弟我咋办?我兄弟家家,什么话都好。”

    曹操年夜笑:“兄弟我管不住自家人,只得留给本初兄来管了。工具本初兄拿去,如果拿了工具还想来跟兄弟玩打斗斗殴,兄弟我也奉陪。”

    袁绍正色道:“孟德兄这是的什么话?我袁绍是喜欢打斗斗殴的人么?已经让孟德兄不开心了,我袁绍应该陪不是才对,哪能那么不知好歹?对了,工具在哪里?”

    曹操叹了一口气,后悔自己兵带的少了。不过自己就那点本钱,想多带也带不了。谁让人家袁绍带出一个军,家里还有一个军,而自己带出一个师,家里就只有四个师了呢。当下解下玉玺,向袁绍扔了过去。

    袁绍打开玉玺一看,果然是真的。脸上笑逐颜开,也不多,向曹操一抱拳,道声后会有期,带着人马走了。曹军将士一个个怒发冲冠,许褚年夜声道:“我等打生打死,死了那么多兄弟,什么也没有获得,就这样廉价了袁绍那厮,实在心有不甘。”

    曹操却笑道:“话不是这样,今天的形势,就算我们的人全部拼失落,玉玺还是袁本初的。让他先去拼拼张邈袁遗,后面的事情还难呢。”

    许褚这才明白过来:“主公真是神机妙算。”

    “固然,曹孟德算无遗策,这一点我早就想到了。所以我也在这里恭候多时了。”

    曹军周围,忽然涌出了一个军的人马,再次将他们团团包抄。而话的正是我。

    曹军马上一个个都懵了。曹操心道:“阁下是谁?我曹操跟有仇?”

    我微笑道:“曹孟德这的哪里话。孟德公天下闻名,人人敬仰,别我跟孟德公没仇,就算有仇,也断断不敢为难孟德公。只不过昨天早上奉先公跟我,以我现在的实力,秒杀他也不是没有可能了,但麻烦的就是,我们没有兵。兵太少我们就没法兵戈。所以奉先公跟我,最近曹孟德和袁绍、张邈、袁遗等人年夜发善心,给我们送兵来了。做人要厚道,人家愿意送兵,不收就是对人家不敬,所以这份厚礼是一定要收下的。只不过,我们也不克不及太贪,一般的将领可以要,但像郭嘉典韦许褚夏侯以至于禁毛d等30多人,坚决要给孟德公留下,免得孟德公人急跳墙。那时我就纠正奉先公,人急跳墙用得不对。奉先公,不管对不对,一定要知道,以的实力,如果曹操、戏志才、郭嘉、典韦、许褚、曹仁六个人联手,也秒杀不了他们。但可以将他们一个个杀了。至于夏侯等人嘛,那自然是一刀一个了。到时候曹孟德如果不相信的话,就让他找个人来试一下,但记住不要把这人杀了,击败他就可以了。如果打完了之后曹孟德还不肯留下他的兵,就把曹孟德砍了。这句话是奉先公的,不是我的,还请孟德公莫怪。”

    自曹操以下,曹军将领无不震惊。吕布的实力他们固然清楚,当初在虎牢关,几多天下驰名的名将都成为他戟下亡魂,也正是因此获得了“人中吕布,马中赤兔”的威名。现在吕布竟然亲口我拥有秒杀他的实力,虽然是我自己的,但如果这是真的,我之所言定然非虚了。更何况我的背后,还有一个军的军力。

    但此时此刻,曹操却不肯轻易就范。因为我给出了他一个合法试一下我的实力的机会,如果曹操抛却这个机会,那他就不是曹操了。于是曹操回头望了半天,终于点中了于禁的人头:“于禁,去试试。”脸上满是不忍。

    于禁神色年夜变,不过关键时刻,他也不克不及不硬着头皮,打马而出。只听于禁年夜叫:“狂徒,就让我于禁看看的手段。有本领就杀了我于禁,否则就受死吧。”

    而我却从于禁的眼睛里出了绝望。于是我的脸上绽开了光辉的笑容:“孟德公,现在我改变主意了,从现在开始,于禁也得留下,其他人可以走。孟德公以为如何?”

    于禁的脸上明显呈现了如释重负的神情。而曹操却眯着眼睛:“空话少,打完再。”

    眼看于禁的眼中射出了厉芒,我也不再话,微笑中一刀挥出。于禁的血条马上只剩下一层血皮。于禁呆了,曹军所有人从曹操以下也呆了,至此谁都知道我的绝不是空话。

    “怎么样?于禁以及手下的兵,是不是该给我了?”

    于禁的脸上呈现了期待的神情,而曹操等人却恍如没有听见我的话,一个个还在发楞。这时候郭嘉摇了摇曹操的胳膊:“主公,这人在问我们话。”

    曹操如梦初醒,这才吃吃地道:“我我我怎么能这么轻易地答答承诺,我我还还有一个条件,吕奉先不是我们六个人加起来也打不过么?不知阁下是否可以承诺让我们试一试?但阁下要承诺,不要伤我等性命。”

    我年夜笑:“孟德公有这个要求很是合理。来吧。”

    这一次,典韦和许褚欢呼雀跃,但戏志才、郭嘉和曹仁脸上却都露出否则的神情。不过三人很快也就释然,曹操如果不是这样不择手段,他们也就不会跟着他了。

    很快六个人就一起围了上来。我也不攻击,只是招架。被六年夜顶级武将围攻,这可是很是难得的事情。老实话,要击败这六个人很是容易,但我却想要借机利用这个技能做点文章。究竟?结果无论是相对属性还是技能的吸收,这六个人都是最好的人选。并且我还能用真元将过剩的属性贮存起来。打的时间越久,我的收获也越年夜。这可是武侠中难得的实力提升的机遇。这种机会晦气用,我也就太傻了。

    一直打了一个时,曹操忽然挥剑年夜喝:“这人已经累了,全军给我冲,都要给我冲出去。”

    一声令下,曹军如梦初醒,一个个生龙活虎,纷繁向外突围。

    我不由一声叹息,曹操这人,实在是太奸猾了,明知道必败,也不肯把他的军力给我。不过我固然也不克不及就此杀了他,杀人是没有意思的,没有了曹操很多事情就欠好玩了。但我也不克不及不给曹操一个警告。忽然间,我接连挥出五刀,逼退了其他五个人。然后轻舒猿臂,一把将曹操擒了过来。

    “谁还敢动?谁再动我就把曹操杀了。”

    只这一手,正在拼命突围的曹军全部停了下来

第1177章 虎豹骑

    曹军将士,没有一个是真正愿意突围的,因为谁都明白,现在突围就等于是受死这也怪于禁进场时候的神情影响了曹操的情绪。比及于禁开始跟我打了,他才想起自己对于禁实在是太残暴了,居然在这种时候丢下他。于是他决定接下来要挽回自己的影响,要让自己的将士认为自己不是愿意丢下他们的,这样他们在死拼之后,即使被捉,将来也会回来。如果拼失落的话,也不会落入我的手里。在他看来,这是一举两得的事情。但他忘记了,能够猜出于禁的神情,这只是他曹操才拥有的伶俐,其他将士其实不知情。现在其他将士只知道,他曹操宁愿让自己这些将士死失落,也不肯让自己这些人落入对方手里,这让他们瞬间明白了自己是随时可以被曹操抛弃的。就连夏侯夏侯渊曹洪等人,也是一样的想法,原本他们可以平安退却,现在却必须硬冲,这是让他们的活命机会更少了一些。

    所以在曹操被捉之后,他们有了停下来的合法理由,立刻毫不犹豫地停了下来。而到这时候,我的想法也就更多了。

    我的脸上又露出了微笑:“各位,曹孟德背信弃义,所以我的想法也改变了。除夏侯夏侯渊曹仁曹洪可以跟曹操回去,其他人都得留下。各位请少待,我这就送这五人出去。”

    罢,我向夏侯夏侯渊曹仁曹洪招招手,四个人默不作声,跟着我一起向外面策马而去。其实他们的心中也很矛盾,关键时刻,他们也看到了曹操的自私,但他们都是曹操的本家兄弟,全世界都不肯跟着曹操,他们也得跟着曹操。

    看看到了外围,我给了曹操一匹马,眼看着五人扬尘远去,我终于回到了战场。

    首先是幻术志才郭嘉带了过来:“两位,我在须臾之间,就让各位看清了曹阿瞒的真面目,两位觉得跟着我是不是吃亏?”

    郭嘉看向戏志才,而戏志才已经长揖到地:“主公英明,主公跟曹公相比,简直更加高明。我戏志才今后跟着主公了。”

    戏志才一亮相,郭嘉的态度也就很明确了:“我听老前辈的,主公在上,受郭嘉一拜。”

    接下来荀荀攸董昭满宠程昱毛d刘晔被带了过来。荀叔侄以及董昭满宠毛d刘晔都愿降,唯独程昱道:“观将军之行,甚为重视德性。而程昱属于有才无德之辈,在曹公手下更容易成长,还请见谅。”

    我年夜笑:“程德谋真坦率士也。既是如此,我就放回去辅佐曹公。”

    程昱谢过,上马而去。这时荀攸道:“主公,程德谋智谋之士,今后必为我等劲敌,不克不及就此放虎归山。”话音未落,荀狠狠地瞪了他一眼,荀攸讪讪退下。

    我微笑道:“程德谋比公何如?”

    荀攸年夜笑:“主公英明,是在下肚鸡肠了。”

    接下来,轮到了于禁。这个人我必须先招降。先前先招文士还好,现在武将第一个一定要招他。这孩子一直不被曹操重视,关键时刻还拿他堵抢眼,现在很是受伤,我一定要用跟曹操完全相反的体例收住他的心。尽管历史上他曾经投降关羽,但他在宛城之战一战成名,可是不成多得的名将。尽管没有排入十年夜统帅之列,但也可以算一级统帅了。而在一级统帅中,也只比阎行、徐荣等人稍差。更加上他的一级武将是凭武力评上来的,可谓物超所值。

    不过于禁并没有立刻投降,只是明言跟各位战友共进退,他人怎么办他就怎么办。而我却就此做文章,年夜谈于禁是如何的忠勇,曹操又是如何的自私。其实这些话,都是给典韦许褚听的。这两个顶级武将,我今天志在必得。先前没有筹算要他们,只是觉得应该给曹操留下一点人才。{首发}现在曹操搞成这样,我这心情就立刻强烈了。

    一席话早已得典韦和许褚神情黯然。刚刚的情形两人也看到了,虽然他们脑子转的慢,但经过我一阐发之后,他们也觉得很是有事理。原本他们还碍于跟曹操跟得太久,几多有点情分,但于禁在前面表了态,他们有了楷模,也就跟于禁一样亮相了。究竟?结果他们不是程昱,虽然笨点,还是有情有义的,曹操一旦无情无义,他们也就完全死心了。

    接下来就轮到了徐晃。他是准顶级武将,一级武将中的翘楚。同时他原本就是杨奉部将,因为被满宠服,才投降曹操,现在满宠都降了,又眼见曹操如此自私,也不多,直接愿降。

    而徐晃这一归降,接下来最关键的就是李典了。要知道曹操的明日系武将中,除刚刚跟着曹操走了的那四个,也就是这个李典最年高德劭了。尽管没有典韦许褚那样的武勇,但却文武兼备,可以独当一面。看到我将殷切的目光看向他,李典叹息一声,只了三个字:“某愿降。”

    而李典的归降就是信号,接下来,剩下的将领全部归降。将领一降,军士更不再话下。这次曹操带出一个师的军力,虽然战死了三个营,但战死的年夜多都是兖州兵。虎豹骑、虎卫几乎无损,青州兵剩下两个所,兖州兵剩下三个所。而剩下的军力中,即使兖州兵,也是精锐中的精锐,究竟?结果能够在袁绍的年夜军中生存到最后,自己就明了问题。也就是,我一下子就获得了一个彪的虎豹骑+一个所的虎卫+一个营的青州兵&兖州兵。尽管这些军种都是自带的,没有我的加成,但胜在训练有素,精锐无比。另外,更加重要的,所有曲长以上的将领,几乎没有战损,队长只死了20%,伍长只死了一半。也就是,我这次获得的曹军将领,包含两万伍长+6400队长+2000曲长+400部长+100彪长+20校尉,一共29000人。四个统领就是跟着曹操走了的那四个,其他的全在这里了。谋士没有军职,所以程昱走了不算数。而这近三万将领,并没有包含在一个营的年夜军之中,是额外的军力,也相当于半个营了。固然,其中年夜约七千多人,自己就是剩下一个营军力的将领。也就是我可以组建一个相当于两个所的将领营。

    作为都督,可以随时编制营以下的直属军力。只要是新招降的军力即可。只要直属军力总数不跨越一个军,一切问题都不是问题。所以我立即弥补了这两个营的直属军力。其中虎豹骑和虎卫也弥补进了将领营。也就是,我这个将领营现在的军力很是强悍,除我的“战神军”之外,恐怕以这个营为最牛了。其中,虎豹骑为曹操的王牌军种,因为有许褚这个原始传承者在,军种品阶提升八级,达到超六阶。而我依旧让许褚统领虎豹骑,许褚是一定会在这个军种中的。同时,这个军种还有如下属性:每个游戏日有四个时“豹骑”时间,军种品阶提升四级,为超十阶;每个游戏日有两个时“”时间,军种品阶提升五级,为超十一阶;每个游戏日有一个时“王骑”时间,军种品阶提升六级,为超十二阶;可累加,如果许褚在,又同时有“豹骑”“”“王骑”效果,则军种品阶提升15级,为超二十一阶;历史武将为传承者,一进场为5级。只可惜我本人没有虎豹骑军种技能,我自己的技能加成用不上了。

    但就算如此,这个军种也很是扭摆了。就算许褚不在也没有状态效果,那也是下土阶青色其他3的属性。豹骑效果,超二阶青色5级,攻防36血39其他3;效果,超三阶青色5级,攻防血39其他3;王骑效果,超四阶青色5级,攻39防血42其他3;许褚效果,超六阶青色5级,攻防血45其他3;豹骑+效果,超七阶青色5级,攻45防血48其他3;豹骑+王骑效果,超八阶青色5级,攻防48血51其他3;豹骑+许褚效果,超十阶青色5级,攻51防血54其他3;+王骑效果,超九阶青色5级,攻防血51其他3;+许褚效果,超十一阶青色5级,攻防54血57其他3;王骑+许褚效果,超十二阶青色5级,攻防血57其他3;豹骑++王骑效果,超十三阶青色5级,攻57防血60其他3;豹骑++许褚效果,超十五阶青色5级,攻防血63其他3;豹骑+王骑+许褚效果,超十六阶青色5级,攻63防血66其他3;+王骑+许褚效果,超十七阶青色5级,攻防66血69其他3;豹骑++王骑+许褚效果,超二十一阶青色5级,攻防血75其他3。也就是,这个军种最低拥有攻27防血30其他3的属性,最高攻防血75其他3的属性,是一个实力往往能够给出惊喜的军种。固然,一般情况下,许褚都在,这个军种至少拥有攻防血45其他3的效果。除战神军之外,目前在我的军中已经最牛了。

    至于虎卫,则没有那么牛,自己只是下火阶青色军种,攻防12血15其他3,且全部是步兵。比袁绍的冀州虎威军防御还稍弱。所以我把这些军力全部换成了南阳禁卫军和并州军种。甚至其校尉还被我招成了战神军。固然,招到的名将我也全部招成了战神军。今后我的战神军就实力更加强横了,也让我的名将实力年夜幅提升。

    于是接下来解决袁绍张邈和袁遗三家军力,也就变得很是简单。就在我赶到战场的时候,袁绍已经开始扫尾工作了。张邈袁遗两家一共两个师的军力,根本就不是袁绍一个师的敌了一个时,张邈和袁遗几乎将老本拼光,而袁绍才损失了一个营。现在正在以三个营的军力,向对方的两个营进行冲锋。袁绍是筹算将这两家击溃之后,就再也没有后顾之忧了。但首先他这三个营突破重围之后还得面临我的围困,其次他还没有将这两个人击溃,我的兵已经到了。

    看到我的年夜军,双方马上都懵了。当我强行中断了双方的战斗之后,袁绍、张邈和袁遗都狐疑地望着我。其实张邈和袁遗自己也各有九九,但当他们知道袁绍年夜军拿到玉玺,就只得先联合起来先把玉玺拿了再。现在玉玺没有拿到,两个人的联军却打不过袁绍,原本就要解体了,现在我忽然杀出来,总算可以让他们喘一口气了。而袁绍此刻正占优,原本以为接下来就一马平川,可以安然回到冀州,万没有想到我无声无息地呈现在面前。

    只听袁绍道:“阁下是谁?莫非想获咎我袁绍不成?”

    我不由窃笑,曹操比较现实,袁绍却生长公门,素有积威,试图先吓上一吓,这二人都不简单。立即哈哈年夜笑:“袁绍已经惹了我们奉先公,我不惹惹谁?”

    袁绍看了看我密密麻麻的军力,强自压下感动,冷笑道:“原来是,被曹孟德打得落荒而逃,应该去找曹孟德才对,何必来寻我的晦气。”

    我再次哈哈年夜笑:“本初公这句话得很是不错。如今曹孟德已经被我打得落花流水,原本就要全军覆没,是我年夜慈年夜悲,不单放走了他,连夏侯曹家兄弟也一并放走了。目前戏志才郭嘉李典等人已经弃暗投明,不再为曹孟德卖命。等好年夜胆,玉玺乃国家神器,居然胆敢抢夺。今日之事,念在三人昔时讨伐董卓有功,今天我就放等一条生路。对了,忘了告诉们,曹孟德、戏志才、曹仁、郭嘉、典韦、许褚六人,在我手底下走了一个多时辰,最后被我把曹孟德擒了,尔等是不是要试试?”

    此言一出,全场动容。曹操年夜军落败,还可以以为他指挥不当。但曹操、戏志才、郭嘉、典韦、许褚、曹仁何等人,此处也只有田丰、甄宓跟他们是一路人。刚刚袁绍曾经跟曹操打过一仗,死在这六人手里的冀州兵简直车载斗量,现在合六人之力居然还让我捉了曹操,这是何等的实力?

    袁绍再次冷笑:“年夜言不惭,就算家吕奉先,也没有这个实力,莫非的实力还高过吕布不成?”

    我嘻嘻笑道:“对这点,奉先公已经过了。在外人面前,最好不要提这个话题,我家奉先公乃朝廷上将军,仁义高过于武力,岂能跟我这种赳赳武夫相比。”

    袁绍、张邈、袁遗都不由倒吸一口冷气。要知道,自己的实力高过于主公,尤其是吕布这样天下无敌的主公,那得需要多年夜的勇气。而听我的口气,似乎我的实力还真在吕布之上。这么,我就算吹法螺,那也吹不到哪里去。

    但要他们就此罢休,却也心有不甘。究竟?结果没有试过,怎么知道我的实力。袁绍又一次冷笑道:“如果要我等相信,除非阁下出来试试。颜良、文丑、张a、高览何在?”

    四人听令出马。只听袁绍道:“尔等需要心,此去作战,见机不对,立刻退下,休要伤了自己性命。”

    四人颔首称是。这时候郭嘉在旁边叹息道:“袁本初兵戈不可,当主公比曹公强多了,可惜!”戏志才等人也暗自摇头。

    就在这时候,却听我年夜喝道:“且慢!如今我奉命押解袁术和玉玺进京,我的时间贵如油,就不要浪费时间了。戏志才、郭嘉、许褚、典韦、李典、徐晃、于禁、乐进、荀、荀攸、董昭、满宠、毛d、刘晔听令,各领本部兵,先把这三个乱臣贼子给我围了,谁敢轻举妄动,把他们的脑袋割下来给我。”

    戏志才等人同声承诺,各自领军,一个个雄赳赳气昂昂,杀气腾腾,横眉冷对,将三路年夜军围了起来。袁绍张邈袁遗面面相觑,一个个看过去,这些人全都认识,可不就是曹操麾下那些谋臣武将,现在一个个在我的手底下俯首帖耳。现在别要不要相信我的实力的问题,就算我所言非虚,单单这些高级武将,加上周围那些兵,三家年夜军都没有活路。

    颜良文丑张a高览原本信心满满,筹算打败我给袁绍出一口气,现在看到这个阵势,一个个都默不作声了。他们又不是瞎子,固然看得出我派出来的这些人,至少有四个是他们惹不起的,一人揪一个,他们也没有活路。至于田丰和甄宓,此前已经跟这些人对过一次,还是在以多打少的情况下,现在情势突变,他们自问也打不过。

    袁绍的气焰终于被完全打了下去,叹息道:“尊驾却待如何?”

    我冷笑道:“尔等乱臣贼子,原本人人得而诛之。只不过年夜错尚未铸成,来者依然可追。我只有两个条件:第一,交出玉玺。第二,每人选十个武将带走,其他将士全部留下,上将军把他们征用了,从此为朝廷效命。”

    三个人再次面面相觑。那目光中满是不甘。但再不甘也得认命。最终还是袁绍首先叹息道:“各位将士,非是我袁绍不要们,实乃形势使然,尔等今日留得性命,需要好好为朝廷效力,若有一个好前程,我袁绍的罪孽也就了。”

    戏志才悄声叹息道:“袁本初如此,尤见曹公之非。人跟人真是不合。”

    这时候张邈和袁遗也已经各自向自己的将士表达了歉意。究竟?结果袁绍楷模在前,今日损失如此之年夜,再不留住将士之心,恐怕今后就更欠好混了。

    最终袁绍带走了田丰甄宓颜良文丑张a高览审配沮授许攸郭图十人,就连辛评、淳于琼等人也没有带走。我看得不忍,让这些人也跟着去了。张邈袁遗也各自带走十个年夜将。双方余下共计五个营的军力,则全部归我所有

第1178章 孙家军

    [疯子]被曹操劫走的传国玉玺,辗转经过袁绍之手后,重回到我的手中由此也带来一个问题,原本传国玉玺是我帮助吕布押送的,所以不算我得到了传国玉玺但现在转了这两次手,用孔捷引用李云龙的话来说,玉玺被曹操劫走,这要报战损,东西已经不是我的了现在袁绍把传国玉玺从曹操手里劫走,我又从袁绍手里把传国玉玺夺过来,这应该报缴获所以吕布的传国玉玺应该找曹操要去,而不应该找我要虽然我宁愿这块传国玉玺还是属于吕布的,但系统分得很清楚,名义上仍然是吕布的,实际上算是我的了既然算是我的,那么传国玉玺带来的后果就应该由我自己承担了送给别人没有问题,本来传国玉玺就是要给小刘协送过去,但就算如此,给我带来的后果也比较严重了共计有如下这些:【1】所有等级、将格、属性、职业、技能清空;【2】所有剧本等级差系数清空;【3】所有兵种清空

    由此得到的补偿是:【1】打怪经验翻倍;【2】冲级所需要经验减半;【3】等级差系数每减少0.1,可以提前一转学习技能和使用装备;【4】兵种原始加成提升一品阶一成色一等级

    带来的后果是严重的,这标志着包括【战神】职业在内,都已经被系统收回了,同时我好不容易达到统帅两千多格的将格也没有了,除了装备还在,我整个人成了白板等级差系数的清空,则让我的技能效果不能再像从前一样领先其他玩家了最致命的还是兵种的清空,这意味着我今后增加的兵力就没有兵种可以加了,好在目前我的npc部下和私属兵力拥有的兵种还在,在这些兵力还是我的的情况下,兵种将一直在

    但系统由此给我的补偿也是实在的本身我之前就已经打怪经验翻倍,冲级经验减半,冲级度达到别人的四倍,现在再来一次,就意味着打怪经验达到4倍,冲级经验只需要14,冲级度达到别人的16倍而且这场战争下来,我作为主帅,得到的经验肯定不菲,到时候把等级冲回来,完全不是神话事实上由于我得到玉玺在前,招降军士在后,马上就有经验入账了等级系数转化为技能和装备的提前量,这一条非常重要,这意味着只要我在相对时间中将技能提升到一定等级,都可以对相关技能提前使用而装备的提前量则按照此前的等级系数来计算,结果是我可以提前十九转使用装备当然,无论装备还是技能,都只能表现为当前实力的技能和装备例如现在我学到任何技能都表现为0级技能,哪怕装备最高的朴器,也只能表现为0级的青色装备+黑色武器而兵种原始加成提升一品阶一成色一等级,对于高端兵种来说,比之前是少了一些,但对于白板兵种来说,这种加成就扭摆了,至少可以跟此前持平甚至目前我仍然保有的无品阶兵种,还比之前提升了一个品阶,相对来说还要厉害一些而且就算高端兵种,也比其他玩家要厉害一些,尤其是在非白板启动的剧本中,本身像【古威军】【张威军】这样的兵种,就要高出同级兵种三个品阶一个成色一个等级,现在就成了四个品阶两个成色两个等级了就算白板启动中,也同样可以高出这么多,只要兵种够牛,我就能够最大程度发挥兵种的效果

    但总的说来,我目前除了已有的兵力,就一贫如洗了今后招降的兵种只能转化为下金阶青色3级兵种,只有血条6其他3的加成一般来说,还是维持原兵种好一些最痛苦的是私属兵力,因为没有兵种,还不得不使用这些兵种

    不过目前我12个师+两个营的npc兵力,以及一个师的私属兵力,都已经配备了此前最强力的兵种,而且许褚这个原始传承者在,随时可以传承虎豹骑,只不过少了“**”和“王骑”两种状态而已,但这个兵种还是可以最高拥有十阶青色5级的属性,兵种加成为攻51防血54其他3招降许褚,从现在来看,实在是捡了一个金元宝

    而眼前征用的这五个营的兵力,也各自有自己的兵种袁绍的三个营是从冀州龙威军、冀州虎威军、冀州鹰卫军到冀州禁卫军齐全的兵种,而且袁绍作为冀州龙威军的原始传承者,他传下的冀州龙威军也为强力两场战争,冀州龙威军基本没有损失,冀州虎威军只损失了三分之一,冀州鹰卫军只损失了一半,其他损失的都是冀州禁卫军也就是说,这三个营的兵力,包括一个所的冀州龙威军,三个所的冀州虎威军,两个营的冀州鹰卫军,外加一个所的冀州禁卫军就连一个所的冀州禁卫军,也刚刚因为百战余生的精兵关系,在战场被袁绍提升进高端兵种了也就是说,实际上一个所的冀州龙威军已经被补满,冀州虎威军补满了四个所,冀州鹰卫军补满了两个营还有剩余

    其中,袁绍亲自传承的冀州龙威军,虽然没有原始传承者跟随,但整体实力为:【1】兵种品阶为中土阶青色5级;【2】拥有4小时“卿威”+3阶,两小时“公威”+4阶,一小时“龙威”+5阶的加成,可累加这个兵种跟虎豹骑不同,因为是大汉龙威军的亚种,所以即使没有原始传承者,特殊状态也可以加,不像虎豹骑中许褚只能加“豹骑”所以在一般情况下,这个兵种虽然不如虎豹骑,但在“卿威”+“公威”+“龙威”的一个小时之内,这个兵种可以达到十一阶青色5级,比虎豹骑最高状态还高出一阶

    至于张邈和袁遗的两个营,实际上总兵力为三个营只不过双方的半个营在战争中跟着完整编制的那个营一起行动,成为一个加强营了,才只有两个营这三个营主要是两个所的兖州鹰卫军+两个营的兖州精兵+三个所的大汉正规军,其中三个所的大汉正规军因为是百战精兵已经补满了鹰卫军和精兵,也就是鹰卫军达到两个所,精兵达到12个所精兵为中木阶青色攻6防血9其他3,鹰卫军为中水阶青色攻9防血12其他3

    实际上这五个营的兵力,除了一个所的冀州龙威军之外,都只稍稍好于其他诸侯的普通兵力,战斗中根本不如我的南阳禁卫军和并州兵种,到时候也只能摇旗呐喊了但比其他玩家的兵种又要好一些,算得上第二梯队

    多的收获还是15个统领+128个校尉+560个彪长+2240个部长+11200个曲长+3万队长+11万伍长的将领除了五个营中原本的将领之外,其他将领又可以编成三个营也就是我这次得到的总兵力为两个师至此,出南阳之后,我的个人总兵力增加了半个军以上而且单单是将领,就达到近一个师今后我加不缺将领了只可惜这些将领同样没有加牛的兵种加成

    因为我以上将军吕布的名义征用这两个师的兵力,实际上无所谓归降不归降的问题,直接拿来用就是顺便全部打乱了编制,进行严格的管制和分化

    整编两个师的兵力,因为属于越级打怪,我得到的经验就非常多了尽管招降将领没有直接的等级提升,但将领的经验也非常不错共计的经验一般系数为15万+11万x4+3万x12+11200x30+2240x100+560x300+128x1000+15x3000≈185万而目前玩家的平均等级为50级,清零等级为100级:从0级到9级,越级经验系数为50;从10级到29级,越级经验系数为40;从30级到79级,越级经验系数为30;从80级到99级,越级经验系数为20按照这样的越级系数,清零需要175万个一般系数,还剩下10万个一般系数,可以升到57级也就是此战后我的等级为普将一格57级跟一般没有阵营的玩家相比稍好,却比有阵营的玩家普遍稍差

    四大诸侯的兵力终于全部被解决掉,我可以到函谷关去会合押送袁术的兵力了而到了函谷关之后,又碰到了一件好事,李傕郭汜听说吕布派我押送袁术和传国玉玺到长安,目前正忙着巩固西凉军势力的二人大喜,立刻派出李别李暹二将带着三个军的西凉军前来接应其中,一个师的飞熊军随军尽管前来接应的兵力只有我军的一半,但人家可都是精锐啊别说一个师的飞熊军,西凉卫骑就达到一个军,剩下全是西凉铁骑,这三个兵种可是分别跟龙威军、虎威军和禁卫军同级的兵种,虽然各自低了一个品阶,但胜在人多高端兵力方面,我已经完全不用发愁了不过我虽然将袁术和传国玉玺交割过去了,却还有拉关系、见皇帝和为吕布正名的使命没有完成,只得继续跟着西凉二将前进

    这一次的问题出在鸿门对面拦路的是孙策一个军+陶谦一个军+公孙瓒一个军+韩遂一个军+张一个师孙策得了江东,公孙瓒得了幽州,韩遂得了并州,陶谦本来就有一个徐州,各自都兵多将广,张稍逊一些加麻烦的是,孙策一共出动了周瑜、陆逊、孙尚香、小乔、大乔、吕蒙、太史慈、甘宁加上他自己九大顶级武将,其中,孙策为十大雄主之一,周瑜、陆逊为十大谋士其二,吕蒙为十大统帅之一,甘宁、太史慈为十大武将其二,孙尚香、小乔和大乔为十大美人中的三个不但顶级武将人数多,而且种类齐全,相得益彰不仅如此,还有程普、韩当、黄盖、周泰、丁奉、潘璋、程武、凌操、凌统等一级武将和二级以下武将若干公孙瓒方面,只有他一个一级武将,但他拥有“白马义从”这个牛的兵种韩遂则拥有阎行、成公英和张横、杨秋、马玩等八将,也不可小觑陶谦手下,则以陈登、糜竺、孙乾、糜芳等二级武将领衔,也不足虑,张不用说,手下都没有历史武将来担纲但“白马义从”和“孙家军”两个兵种,人数都达到一个营,尤其是“孙家军”,有孙策、孙尚香、周瑜三个原始传承者随行,实力是强横目前我军之中,恐怕也只有战神军可以与其抗衡,而我军战神军人数实在太少了至于武将方面,我军虽然有四个顶级武将,但人数只有人家一半,其他武将的人数也不如人家再加上如今的我已经虎落平阳,0级的实力不被人扁就可以庆幸了孙策没有碰过吕布,自己的实力又牛,正是年少气盛的时候,吕布的威名根本就吓不倒他

    面对眼前的局势,李别、李暹也傻眼了他们万万没有想到关键时刻会惹出孙策这个杀星尽管我军多达12个军的兵力,但跟人家四个军一个师相比,还未必能够打得过

    在这个关键的时刻,我也不敢硬拼了既然打不过,不打总行了人家是奔传国玉玺来的,而且孙策他老爹为了传国玉玺还拼掉了老命,这时候跟他硬碰实在不智所以我立刻向李别、李暹建议,扔掉传国玉玺,留下袁术,对方五家兵力因为传国玉玺才合兵一处,只要将传国玉玺交给孙策,这五家人首先就要打破脑袋,到时候我们再把传国玉玺夺回来就是

    李别、李暹都认为这个办法好这时候孙策已经冲到阵前,大声喊话,只要交出传国玉玺,就放我们走李别第一时间就将传国玉玺交了出去孙策大喜,拿到传国玉玺之后就传令撤军但他想撤军,其他人却不干了原本跟他同一阵线的四家大军,又结成了的同盟,一起攻击孙策对此孙策心中冷笑,假意逃跑,将对方引到开阔之地,忽然回身冲杀九大顶级武将打头,孙家军随后,除了公孙瓒的白马义从还勉强可以抵挡,韩遂发挥西凉马贼特长,远程游斗之外,陶谦和张都不是对手眼看张靠得太前,孙策飞骑而出,一戟削掉了张的脑袋广陵兵四散奔走,趁机被我四面一兜,连劝带吓,将这一个师的无主兵力全都收入囊中陶谦在溃败中丢下自己的大军不管,带着陈珪、陈登、孙乾、糜竺、糜芳等人躲到了公孙瓒的阵中孙策冲散了陶谦的兵力,也不再追,自顾迎着公孙瓒那边又冲了过去白马义从拼死抵挡,却也挡不住孙家军勇猛,不得不在公孙瓒指挥之下且战且走韩遂带着西凉马贼玩得正欢,却被甘宁在远处一箭射死失去主帅的韩遂军不得不退走公孙瓒最终也只得带着白马义从掩护陶谦等人撤退了

    孙策杀散四家兵力之后,也不纠缠,继续带着自己的大军扬长而去而被四家诸侯抛弃的大军,跟张的兵力一样,也全部被我收入了囊中除去战损之外,刚好得到三个军而其中尤其是韩遂手下的十个历史武将,被我一网打尽,收得最是舒服至于孙策那边,早在孙策拿走玉玺的时候,郭嘉就已经献计,派人去抄孙策后路,来一个十面埋伏,总之是要让孙策吃不了兜着走而且根据我得到的情报,刘备、刘表、刘焉三家兵力,似乎都在向孙策的方向运动这三家都是大汉皇族,就目前的表现来说,多半是来帮忙而不是捣乱的

    当然,最让我开心的,还是三个军的兵力,以及由此而得到的经验和等级了由于孙策的目标只是击退这些兵力,所以并没有追击,这四家的兵力损失并不大总计损失也只有一个师,而本身这四家就多出张一个师的兵力,所以总兵力还是有三个军陶谦阵营和公孙瓒阵营的都督都被带走了,张阵营本来就没有都督,所以只有韩遂阵营的都督阎行被我收入囊中此外,陶谦阵营和公孙瓒阵营的10个上将49个统领也被带走,两个阵营就只剩下一个统领不过公孙瓒阵营剩下的这个统领却非同小可,乃常山赵子龙是也界桥战后,赵云虽然让公孙瓒眼前一亮,却也只是让他做了统领这次公孙瓒出来抢夺玉玺,为赵云所不齿,所以打仗的时候故意要求断后,实则是要伺机脱离公孙瓒刚好我出来招降,赵云就作为最高军职的将领,带着一个军的公孙军全部投降了赵云的加入使我军的顶级武将增加到五个,增加了对孙策的胜算

    此外,韩遂阵营的成公英、成宜、张横、杨秋、马玩五个上将,以及张阵营的上将归降,共计是6个上将,外加包括赵云在内25个统领,余下320个校尉+1600个彪长+6400个部长+32000个曲长+128000队长+64万伍长,除了两万伍长战死之外,全部归降这一战跟上一战不同,上一战没有名将投降,此战赵云、阎行以下名将达到11人,这11人都按照boss来计算经验,一般经验系数从二级武将到顶级武将按照同级将领8倍、10倍、15倍来计算也就是说,赵云按照统领15倍计算经验和军功,阎行和成公英按照上将10倍计算,其他八将按照上将8倍或者统领8倍计算于是最终我得到的一般经验系数为300万+62万x4+128000x12+32000x30+6400x100+1600x300+320x1000+19x3000+6x24000+3000x15+10000+3x10000x8+2x10000x10≈1011万在提升5个将格之后,还剩下146万一般经验系数,将我的等级提升到97级也就是我现在的实力为普将六格97级,已经可以重在玩家中领先了当然,跟将格和等级都高的玩家相比,我还稍稍有点差距但这样的玩家都在吕布阵营中了

第1179章 火烧二李

    赵云的归降,不可是给我带来了一个顶级武将那么简单,同时还给我带来了两个军种一个军种是,还有一个军种是白耳兵作为蜀国最顶级的军种,跟魏国最顶级的虎豹骑实力一样,同时赵云作为原始传承者也跟许褚一样,所以这个军种最高也可以在“忠义”+赵云效果下达到超十阶青色5级。不合的是,虎豹骑善攻,以冲锋骑兵为主;白耳兵善防,以弓骑兵为主,这可以跟虎豹骑取长补短。

    “银枪兵”则跟“陷阵营”一样,是赵云的特色军种。这个军种原始也为下土阶青色5级,并拥有如下加成:每个游戏日“灵蛇”4时+两阶,“鹰翔”2时+三阶,“波涌”1时+四阶;赵云在+五阶;可累加,最高超十二阶;历史武将原始传承进场5级。

    一般情况下,银枪兵只为超三阶,只比同等军种冀州龙威军稍强。但最高超十二阶,又跨越其他三个军种了。这种状态下的银枪兵,实力达到攻防血57其他3。

    不过就算如此,目前我的所有高端军种,除战神军之外,依旧不克不及跨越孙家军。

    三个军的军力,只能弥补半个军,其他两个半军暂时只能让系统养着。不过好在可以择优录取。首先让赵云和许褚在里面招了一个部的虎豹骑+一个部的白耳兵+一个部的银枪兵,加上三州原本就有各自一个曲的龙威军,高端军力达到一个彪。又三州军力各有一个彪的虎威军和一个所的鹰卫军,共是三个彪的虎威军和三个所的鹰卫军。这部分军力,差不多有一个营。余下军力,全部弥补进将领了,队长以上全弥补,伍长只能弥补部分。这意味着我目前近两个军的军力,全部都是精锐。加上西凉军中一个军的飞熊军,虽然还不克不及跟孙家军抗衡,但只要地形选择合理,如果再有刘备等人一起帮忙的话,拿下孙策也不是问题。

    而当我和李氏兄弟赶到战场的时候,果然三刘已经跟孙策开打了。刘备跟曹操不合,听有人夺玉玺,也不派人守家了,直接带出全部一个军的军力,包含刘关张三个顶级武将,外加简雍邹靖两个一级武将,全部赶到了战场。而这其中,就包含刘备精心训练达一个营的白耳兵。所以战争开始后,刘备正面主攻,刘表和刘焉从两边夹击,由于刘备的白耳兵也有刘关张三个原始传承者在,正好跟孙家军拼个旗鼓相当。将领方面,虽然三刘的顶级武将只有对方的三分之一,但这三个顶级武将却是顶级中的顶级,三人合在一起,拥有击败吕布的实力,孙策虽然九个打三个,急切间也不克不及拿下。而三刘另外还拥有简雍、邹靖、魏延、文聘、蔡瑁、张允、向朗、傅巽、蒯良、蒯越、严颜、李严、张任、张松、法正、孟达、黄权、秦宓等一级武将,另外,还有黄忠和庞德公两个顶级武将也在。孙策除派出所有一级武将招架这两路,还将周瑜和甘宁也派到这两路,负责对黄忠和庞德公。这样一来,围攻刘关张的顶级武将就只剩下七个了。固然,就是这七个人,也很快打得刘关张处于下风。就在我军赶到的时候,刘备的白耳兵已经损失年夜半,而孙策的孙家军却损失不到一半。其他军力,都还在胶着的接战之中。自己江东兵就是很是精锐的,现在在三个军的围攻之下,也照样打得有来有往,只不过处于微弱的劣势罢了。实际上如果我没有赶到的话,只要孙坚带孙家军突出重围,回头再来冲杀,那就可以以少胜多了。但现在我到了,形势自然就不合了。

    我赶到战场之后,一眼就看出了形势。孙策不过仗着顶级武将更多,稍稍占有优势。我现在带来了五个顶级武将,赵云、许褚、典韦是排名第四、第六、第七的十年夜武将,第一名的吕布不在,而第2、第三的关羽张飞,以及第五的黄忠,目前都在围剿孙策,第二到第七的六年夜武将全部到齐了,都在我们这边。戏志才和郭嘉也不弱于周瑜和陆逊,庞德公作为十年夜隐士之一也是不合凡响。更兼赵云作为白耳兵的原始传承者,加入战斗之后必定增强白耳兵的实力,我军已经稳操胜券。所以我应机立断,将五个顶级武将连同赵云的白耳兵一起派到了正面协同刘关张作战。其他年夜军则跟刘表和刘焉一起抄孙策后路。

    我军到后,孙策军面临了强年夜的压力。尤其是我最初一个军的军力,无论战神军、南阳禁卫军还是并州军,一个个都实力强横,根本不是江东军能够招架。由于刘备牵制住孙家军,剩下的军力根本就不足为虑了。

    这时候我策马来到正面,挥手叫停。孙策、陆逊、孙尚香、乔、年夜乔、太史慈、吕蒙打得正辛苦,现在听到我叫停,终于可以喘一口气了。我的要求也很是简单,除九个顶级武将和所有名将孙策可以带走之外,传国玉玺和他今天派来的军力都必须留下,否则我们就要把江东军包含孙策等人全部歼灭在这里。

    周瑜这时候也从刘表那边赶回了这里,沉吟良久,建议孙策接受我的建议。究竟?结果他们在江东还有两个军的军力,眼前的军力损失得起。并且这些兄弟都是百战跟随,如果能有活路,还是让他们活命的好。孙策失落下了眼泪,回头看看身后的将士,马上泣不成声。最终孙策在向将士们了抱愧之后,带着十几个名将走了。

    孙策的一个军,目前还剩下三个师。其中,孙家军还有三个所。在对这三个师的军力分派上,其实早有谜底,三刘的损失刚好达到三个师,刘备的白耳兵也刚好损失了三个所。于是我建议用江东军弥补各人的不足。对此三刘都欢欣鼓舞。最后还是刘备提议,一个师的的军力和一个所的白耳兵归我所有,对此刘表和刘焉都没有异议。尽管分派方案是这样的,但系统还是默认是我收编了孙策的年夜军,到最后我又获得了一个将格的提升,达到健将一格。至于品级,很恰巧,还是97级。李别、李暹虽然没有获得军力,但我们四家原本军力强盛,不是他四个军能够招架的,再传国玉玺失而复得,已经可以向李喙汜交差了。

    对我拿到的一个师的军力,我只选出了队长以上的将领跟孙家军一起替换了原来军中暂时没有军职的伍长。也就是,让我军更加精锐了一些。不过这一个所的孙家军只有原始实力,没有将领和状态加成,好在是5级军种,跟军中龙威军军种差不多,只是少了龙威军的状态加成,一般情况下实力差不多。最主要的,还是一个所的军力,人数还是挺多的。

    至此,觊觎传国玉玺的各路年夜军中,刘备已经被证实是自己人,剩下的也就只有交州士燮了。不过士燮怎么看怎么也不像能够夺玉玺的人,究竟?结果实力摆在那里。但三刘还是决定随行,一起呵护传国玉玺,直到送到长安为止。

    孙坚被灭,这让原本希望坐山观虎斗的玩家坐不住了。就在我和三刘以及李氏兄弟分赃的时候,外围玩家已经倡议了攻击。

    玩家的实力不如npc,固然不会简单送死。这一次除好古联盟之外,其他玩家都加入了夺宝的统一联盟。在传国玉玺夺到手之前,玩家之间结成了联盟,就连年夜流士、德罗巴、卡扎菲、罗纳尔多、梅西、空中花园、阿巴斯等朋友以及其他中国玩家都一起行动了。究竟?结果谁都知道传国玉玺的重要性,能够夺到手总是好的。不过一旦他们夺到手,就知道这个工具该是怎样的让人郁闷了。只不过就算如此,我也不会让传国玉玺落到他们手里,因为郁闷归郁闷,但系统还有抵偿办法。至少到目前为止,系统给我的抵偿办法都还相当。我可不想到时候有人用传国玉玺来刷抵偿,要是弄到跟我一样拥有4倍经验和升级经验只需要14,那我这个唯一的优势也就没有了。不过我也没有筹算去刷抵偿,究竟?结果对我来,除第一次获得传国玉玺的抵了偿行,而后的抵偿就不竭缩水了。如果再把我的冲级优势弄没了,我就欲哭无泪了。

    也就是,全世界50亿玩家,单单玩家就是10个游帅部。每人60个队的军力,就是15000个游帅部,合7个召唤,就是93750个偏帅部,近10个健旷部,约两个曹旷部。而我方军力只有对方4%,约两亿玩家3个偏帅部军力7个普旷部的召唤。至于npc军力,原本带出50个师,新增5个师,计九个军;李别、李暹4个军;三刘一共三个军;共计是16个军。单单10个游旷部的玩家,就已经是npc军力的3000倍;私属军力达到450万倍,召唤50亿倍。即使采取50亿个召唤拼一个npc的战略,玩家也可以取告捷利。固然,npc的品级是玩家平均品级的17倍,相当于近300倍的实力;即使跟我这个最高品级的相比,也达到8倍多品级,实力高达70倍。若非是开阔地带的围歼,玩家根本就没有胜算。而鸿门一带,开阔地甚少,玩家很难有歼灭npc的机会。

    不过玩家现在的目的只是夺宝,那就没必要搞定所有npc了,只需要将呵护传国玉玺的npc搞定就可以了。这样一来,难度就多了。究竟?结果西凉军的名将原本就最少,这次出来的又只是李别、李暹两个三级武将,将格别离为参帅三格和裨帅四格,实力比普通npc只多出不到20倍。而其他武将又最高只有年夜将六格的将格,实力只多出普通npc12倍以下。关键的问题是要搞定带着传国玉玺的李别,还要让李别独自一人,没有其他npc在旁边。而最可行的方案,就是让拥有类似婆罗门诅咒技能的玩家出来用一个诅咒,让李别自然死。

    但这一切还有一个前提,那就是将我方玩家跟西凉军隔开。然后再将我军跟西凉军隔开。再然后将李别和李暹隔开。最后将李别跟本部任何军力隔开。而第一步要完成的任务,就是消灭我军的情报。我军的强力人所共知,如果要夺走我军在这一带的情报优势,是根本不成能的。但如果隔断我军跟这一带的情报联系,则还是可行的。究竟?结果对方人更多,直接派出年夜军来清剿我军的情报人员,形成一个情报无人带,简单就搞定了。而我也正是从这个时候知道对方已经开始行动了。里面的情报传不出去,外面的情报传不进来,如果没有鬼,就怪了。战争状态下已经关闭了所有玩家的通讯器,就算邮件也要按现实世界的速度进行传递,如果被敌军封锁,甚至连邮件也不克不及互传。所以我算是第一次尝到了通讯切断的滋味。

    世界联盟选择的这个时机很是合理。李别、李暹拿到传国玉玺之后,刚刚回营。原本我和三刘都建议李别和李暹跟我们在一起,但李别、李暹眼看我威逼利诱获得五路年夜军,对自身的平安性已经有了危机感。他们担忧一旦自己跟军队分隔之后,很可能被我各个击破,将他的西凉军拿到手里。究竟?结果我这次护送袁术和传国玉玺的军力太多,在军力和将领实力都不如我的情况下,他们是不敢失落以轻心的。甚至分赃刚刚结束,他们就已经启程了。而我接到对方行动的消息,究竟?结果有延迟时间,比及想要重新想体例的时候,事情已经很是严重了。

    对方截断我军情报之后,立刻连成一气,迅速派出10亿玩家连同麾下30个裨帅部的军力375个副帅部的召唤将西凉军和其他13个军的军力切断了。余下40亿玩家6个副帅部军力75个普旷部的召唤,则全面在西凉军中穿插,在西凉军没有提防的情况下,将西凉军各部朋分包抄。然后进一步歼灭我军散布在本地的情报,完全让我军失去线人。

    这个过程在我向各处发出指令之前悄然完成。甚至在李别、李暹没有回到年夜营的时候,年夜已经向他张开。世界联盟的玩家特意给李别、李暹留下一个通道,让这两人及其带着的一个所的飞熊军陷入了一个地形晦气的口袋。在确切知道这两人已经进入口袋之后,世界联盟的玩家终于松了一口气。因为在之前,他们虽然千方百计寻找拥有特殊技能的玩家,但剧本刚刚才开始了不到半个游戏月,根本就没有任何玩家学到类似的技能。于是最终的唯一前途,也就只有设伏了。在乱箭齐发的情况下,将敌军消灭在特殊地形中。不过即使这种情况下,要搞定李别、李暹也是很是困难的。究竟?结果李别、李暹自己回血就近百万,也就是百万玩家军力同时攻击,也会因为不破防的关系,根本就是给这两人挠痒痒。所以玩家想来想去,还是使用火攻。自然火对任何人都是公平的,不存在不破防的问题。这跟魔法火和五行火是不一样的。就好像普通玩家和普通npc进入水中一样,一旦跨越一按时间,一定溺水,溺水一按时间一定挂失落。没有特殊防火装备的玩家和npc进入火中,同样是跨越一按时间就要失去逃跑能力,失去逃跑能力一按时间就得挂失落。

    而李别、李暹和一个所的飞熊军正好就陷入了这样的困境,年夜火起处,万余人根本就没有防火装备,因为他们谁也没有想到刚刚击败孙策这个强敌,就会陷入这样的绝境,就算知道也不会知道对方会用火攻。就算知道对方用火攻,也来不及准备装备了。就算能够准备装备,也不成能有有效的防御能力,究竟?结果对方进行了充分的准备,普通的防火装备也不克不及帮忙自己逃降生天。在这种情况之下,李别、李暹和一个所的飞熊军全军覆没,玉玺失落在了火中。

    而也就在这个时候,原本铁板一块的世界联盟玩家开始了争斗。原本世界联盟玩家各方势力都很清楚,玉玺一旦失落落,一定是距离火场最近的玩家近水楼台。所以最终各方都派出了相等实力的人负责埋伏。固然,外围的争夺就各显神通了。但所有玩家最先想到的事情,自然是首先从火中抢到玉玺。所以火势还没有熄灭,年夜家已经打得不成开交。

    而就在这个时候,已经明白我军被全部切断联系的处境之后,我已经向我手里的12个军下达了攻击的命令。究竟?结果这时候用脚趾头也能想明白,眼前产生了什么事。一旦李别、李暹丢失落传国玉玺,对我来倒没有什么,但对三刘来,那问题就实在年夜条了。

    也正因为如此,刘备主动提议,由他带着关张以及白耳兵,外加黄忠庞德公魏延文聘严颜李严张任法正等精锐将领跟随我一起从正面买通跟西凉军的联系,三刘的军力则分三面向西凉军标的目的包夹,避免对方万一到手之后,向各个标的目的逃窜
本节结束
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网游之三国时代介绍:
21世纪2o年代,第一款智脑网游《三国时代》开始公测。潦倒文学青年张好古在游戏中因为自身气质原因,不断获得奇遇。很快,张好古就成为帝国皇帝,并将国号改名为“唐”,公元18o年被改为“好古元年”。
但是,系统忽然冻结了张好古的帐号。
系统补偿张好古建立一个分身角色。这个分身角色接到刘邦的新手任务,完成任务之后,才现,一切都在刘邦的掌控之中。(起点)网游之三国时代已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,网游之三国时代,各位书友要是觉得村网游之三国时代最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!