第1026章 诸侯剧本
“猴威军”为最高超一百三十五阶兵种,也就是说1级时攻防血系数为51。而进入龙族之后,除了“水帘猴兵”这个水军兵种之外,其他“猴骑兵”“猴兵”“猴弓兵”三个兵种都会降低到五分之一相对属性,只有超十三阶,攻防系数为10血为11。但就算如此,对我本人来说,自然按照最高的来算,也就是攻防血系数为51。加上原来的系数为4,现在达到攻防血系数为204。而且随着“水帘猴兵”的等级得到提升,每升一级还能增加攻防血系数10-11点,直到10级。10级之后,每级将随机提升3个相对属性点,可以忽略不计。高品阶的兵种在初期的优势是不容置疑的。这是因为兵种等级的提升比较慢,目前这个兵种在人界也不过才提升到+30级。而这还主要是因为10级以后冲级速度跟1级差不多。实际上5级到10级这个阶段冲级最慢。
但无论如何,我现在的同等级攻防血实力已经达到44472倍。也就是说,米虾0级的时候,我的实力已经相当于无将格米虾210级,可以秒杀无将格米虾148级的怪。同经验等级还是14级。可以达到越两转杀怪。
而我现在的等级为豆虾5级。全经验等级为120级,需要无将格米虾140级升级。同实力等级为无将格米虾1932级,可以秒杀无将格米虾1866级。目前来说,还是越两转杀怪。这个冲级速度至少可以提升到先前的七八倍。一分钟升一级已经不是梦想。
而我的“猴威军”都是基本部属,挂掉可以重生,而且系统免费提供军需,这时候也可以大规模扑上去了。对于兵种来说,等级的提升不是看你打胜仗的多少,最主要还是看战争的惨烈程度,以及与对手的实力强弱对比。像这种0级对2732级实力的情况实在太少,这时候当然要善加利用。不过这一点是需要摸索才能摸索出来的。一般玩家当然不会将宝贵的冲级时间放在锻炼兵种上面。而且就算是这种强度的锻炼,兵种的提升速度也较慢,没有三五个游戏月,是升不到10级的。但我现在本身就在冲级,同时让兵种出来历练,这种效果就不同了。
兵种提升缓慢还有一个问题,那就是大战一般都在距离复活点较远的地方展开,所以一来一回之间,会浪费大量的时间。而我对这个问题的解决也非常简单,就在刷怪点附近建立龙村,走一路建一路,每建一次就将“猴威军”的复活点设在当前的龙村里,这样就可以保证以更高的效率提升兵种等级。结果不到一个游戏日的时间,“猴威军”的等级已经提升到5级。这相当于将我的实力又提升了一倍,兵种系数为攻102防103血103。整体攻防血系数达到88944和89816,同实力等级系数为298,秒杀怪等级系数为210。这时候在一开始就可以达到越三转杀怪了,并且此后能够一直保持在越两转到三转之间。
根据单怪经验的计算公式,单怪经验=[同经验/(1000x同经验等级无将格攻击速度)]x经验系数。而秒经验=单怪经验x攻击速度。现在攻击速度一直保持在同经验等级无将格攻击速度的4倍,也就是秒经验=[同经验/250]x经验系数。越三转的经验系数为30,越两转为20,也就是同经验=(25/3)x秒经验(越三转)或12.5x秒经验(越两转)。而升级经验=同经验x升级和系数。升级和系数为从同经验等级的下一级开始,到升级等级时所有等级所需经验跟同经验等级相除之后的系数总和。一般来说,在龙种等级相同的情况下,等级越低,这个系数越高。也就是说,从现在开始,每个龙种等级的冲级,都会越到后面越简单了。
冲级时间也有一个公式:冲级时间=8.33或12.5x升级和系数。例如豆虾5级升豆虾6级,升级和系数为31,越两转杀怪,则冲级时间为12.5x31=387.5秒。也就是说,在豆虾这个龙种,我的冲级速度不会慢于7分钟1级。在这个速度之下,冲到豆虾20级也不过才花了不到两个小时。
豆虾升果虾之后,同经验等级系数达到25,升级和系数也相应增加。当然,一开始9个民兵可以继续为我拖经验。后面各个等级的冲级速度,比豆虾稍慢一些,但也慢不了多少。一个游戏日之后,我的龙种等级就升到了龙虾。
不过后面就越来越难了,下一个游戏日,我的龙种等级也不过提升到豆蟹。再下一个游戏日,只提升到果蟹。接下来两个游戏日分别提升到青蟹和黄蟹,然后就两个游戏日才能提升一个龙种了。提升到蓝蟹和白蟹之后,“猴威军”也升到了10级。此前分别在升米蟹、豆蟹、青蟹和蓝蟹的时候,“猴威军”升到了6、7、8、9级,也正是因为兵种等级的提升,进一步拉升了冲级的速度,提升龙种的时间才会变得更快。
不过从此之后,冲级的过程就变得逐渐漫长了。估计要两个游戏月之后才能升到草鱼。而要升到金龙的话,没有一个游戏年是搞不定的。
但仅仅以我如今白蟹的实力,同等级实力也达到10464倍,再加上兵种的154倍攻防血加成,在攻防血这一块,同等级实力达到1611456倍。相当于无将格1268级,金龙191级。以这样的实力,已经足以超过先前那个玩家了。
这时候我没有在山雨剧本继续冲级,既然这个剧本中我已经占据先机,那么可以先在其他几个剧本也搞定之后再选择一个剧本继续冲顶。否则万一龙族开放,我还得一个一个剧本来。
接下来花了一个游戏月,相继在黄巾、怒鞭、龙游三个剧本也将龙族等级冲到类似的等级之后,我决定使用同进度冲级法来冲级。也就是五个剧本中,按照同一进度冲级。一个剧本冲完一个龙种,其他剧本接着来。除非某个剧本出现变故,这个冲级方式不变。
转眼武林大会又到了,我在各个剧本的龙种等级也提升到金龙。同时我的《太平大天师经》也给我带来了六个新的技能:鏖兵、奋战、结阵、破兵、破战、破阵。前三个技能是分别将自己的兵法、兵种、阵法加成提升一倍,后三个技能是分别将敌方的兵法、兵种、阵法加成降低一半。目前来说,对我最有吸引力的自然是“奋战”这个技能,这无疑将我的实力又提升了一倍。
武林大会和“获取治下”任务依旧是照本宣科。然后就迎来了新的剧本《诸侯讨董》。
尽管这也是一个战争剧本,但在一开始却并没有立刻让玩家加入阵营。而且从这个剧本开始,对于玩家一开始加入战争阵营,也进行了限制。只有少量玩家可以得到加入阵营的机会。加入阵营的玩家数量在剧本的各个阶段都有限额,必须是经过考验之后最合格的玩家才可以加入。而且,每加入一个玩家,系统势力都会增加一个npc兵力。同时,本剧本的npc实力是玩家平均等级+500级。
诸侯剧本开启之后,首先开放的三个阵营为董卓阵营、曹操阵营和袁绍阵营。玩家可以报名参加任何一个阵营,但任何一个阵营的第一阶段招人名额都有限制。其中,董卓那里为10000人,袁绍那里为1000人,曹操这里最少,只有100人。而我恰恰选择的就是曹操阵营。
曹操的阵营向来都是一个大阵营,拥有的玩家粉丝最多。在此前的剧本中,曹操阵营每次都达到10亿玩家,当然,这只是玩家数量,兵力至少是50亿。而在这个剧本中,由于曹操为当之无愧的一号英雄,报名这个阵营的更是趋之若鹜,达到了15亿玩家之多。
而系统出的考题也非常简单,那就是把玩家全部放到一个战场中,互相之间进行攻击,最终留下的100个人就成为入选者。当然,战争中系统会提供所有的军需。玩家将打乱放到战场上的角落里,互相之间不能使用通讯,也不能下线,下线就失去资格。不过玩家的私属兵力会跟在身边。例如,我的四万大军将一直跟在我的身边。
同时这次选拔赛也是一个免费发放军需的机会。当然,发放的军需只限于0级装备,装备品阶不超过青色。所有参赛兵力都能够得到一般、步兵、骑兵、弓兵、水军装备各一套。步兵装备为刀枪剑戟矛各一;骑兵装备为坐骑一个,马槊一支;弓兵装备为弓一把,箭壶一个(可以无限刷新箭枝,仅限选拔赛使用);水军装备为小船、水靠、分水刺各一;一般装备为除此之外的装备。
每个参赛兵力每件装备只能领取一次,不领取不刷新,这可以杜绝刷装备。但每次领取装备可以确定由自己哪一个私属兵力或者本人使用。这样一来,也就给了我这种兵力充足者以刷装备的机会。最终我和33家将、34私兵以及一个部属都刷到了全五套0级使用青色装备。此外,曹鬓霜、张彼岸等也同样刷到类似装备。而绝大多数兵力,则清一色白色装备。
刷装备的时间为一个小时,然后战场就正式开启了。不过一开始玩家之间的距离比较远,可以有充分时间进行布置。最终我在查看地形之后,选择了山坡上的一片密林。全军首先上马,冲进密林之后,换上弓箭,埋伏林中,守株待兔。
毕竟是十五亿玩家的大战,大家的实力也差不多,虽然我装备好些,但如果我现在就冲出去到处惹是生非,最终必然死得很难看。
很快就有玩家沿着山道摸了过来。在这种战场中,小心翼翼是非常重要的。而看这个玩家的架势,似乎也是为了进入这片密林,仗着密林的掩护取得先机。不过他显然距离这片密林比较远,又没有看到我进入林中,此时此刻,他已然失去了先机。就在他摸近林中的时刻,弓弦响了。密集的攻击之中,没有任何还手之力就被我弄出了场外。
此后不断有单独的玩家试图接近这片密林,又总是被我搞定。有的时候,好几个玩家同时接近密林,不过方向并不相同,结果当然也是一样的。毕竟这片密林的每一处地方都已经被我布防了,阵都插不进来。
几个小时之后,终于有数千人的大股兵力向这个方向摸了过来,很显然,这些人都是同一个玩家势力内部的。而看他们的长相,显然都是国外的玩家,也不知道到底属于哪个国家。但此时此刻,无论你是哪个国家,最终要被我消灭掉才是王道。毕竟最终只有100人能够入选,那个几率实在太小了。也不知道在这几个小时之中,他们是怎样碰到一起的。应该是此前有着比较严密的布置。
这批人非常小心,首先派出了几个人前来探路。这种情况之下,我当然首先是要把这些探路的人消灭,顺便尽量隐藏实力,勾引对方的大部队。所以我也只派了几十个人,一阵乱箭将这些人射成了刺猬。
这一队玩家大怒,立刻大举来攻。而我也不客气,首先依旧是一顿乱箭,将冲在前面的几百个人射成了刺猬。这些玩家才知道中了埋伏,迅速后撤。我也不去追他们。毕竟在现阶段,十五亿玩家的七八十亿兵力显然还没有消耗够,而且剩下的也必然是硬茬,还不是我逞强的时候。
但我不去找人家,人家却要来找我。半个小时之后,刚刚从这里退走的那一队玩家又带着数万人返回,向密林发起了冲锋。
只不过这一次,他们依旧没有得逞。毕竟我们占据了地利,双方的人数又相当,一番激战下来,这数万人同样死伤大半,不得不退回去了。
这时候他们才明白,密林中的对手同样是硬茬,但箭在弦上不得不发,再过半个小时,这队人又引着数十万人攻了过来。我不由暗暗咋舌,看来这个玩家势力对曹操军中这100个席位是志在必得,不把地图上的人杀光,他们是不会罢休的。
这一次就成了真正的攻防战了。四万人对数十万,一方占有地利,一方占有数量优势。一旦对方突入林中,我们就危险了。而且对方的攻击也是采用全面攻击的策略,从密林的各个方向发起了攻击。
不过这一次他们还是没有得逞,我本身就是进行了梯次防御的布置。等到他们冲到面前,最前面的防线已经退到后面去了,迎接他们的是第二道防线。我们在暗,他们在明,我军几乎是零伤亡,就已经消灭了他们上万的兵力。而当他们攻到第二道防线,第二道防线又已经后撤了,迎接他们的是第三道防线。防线越是靠后,圈子也缩得越小,对方的攻击面也越小,我们的威力也越能得到发挥。最终的结果是,对方每突破一道防线,都要消耗此前双倍的兵力。三道防线之后,已经损失了十几万。
而我的总防线一共布置了五道。到最后在第五道防线面前,对方已经被我们磨得只剩下数万人,而我们在密林的掩护下,依旧是零损失。只有其中一些兵力,曾经被对方的箭枝无意中射中,但早就已经自然回满血条了。
但现在我们的圈子也非常小,对方并没有意识到已经彻底失败,显然正准备进行最后一搏,继续义无反顾地向前推进。在他们心目中,经过先前双方有来有往的攻击,我方的伤亡应该也非常大,现在就看谁能够最后顶得住了。事实上,现在他们也不能撤退,因为目前他们已经深入密林,一旦后退,就会被我们追着打。在当前的地形之中,肯定是全军覆没的结局。
当然,狭路相逢勇者胜这句格言在此时此刻未必适用。对方唯一的战果,就是我方终于有损失了。圈子已经缩小,没有回旋的余地,终于不能完全忽略对方的攻击。全歼对方之后,我方也损失了一千人。不过在我来说,这实在是小case,毕竟我方现在的人数依旧在四万人以上。
战后我立刻派出了斥候,向各个方向进行侦察。因为我深信,对方肯定不止数十万人这么简单。现在对方虽然被全歼,但很快就会有大兵团向这边运动,如果不做好未雨绸缪,到时候肯定会陷入被动。侦察的一个重要方面,就是观察周围的地形,看哪些地方适合继续隐蔽或者撤退。一旦对方派出百万大军的话,我们就只有跑路了。
侦察的结果,目前在正南方向,的确尘头大起,似乎正有大规模军团向这边运动。其他几个方向没有敌情。而我的下一步计划也因此而出炉,向正东方向运动,然后折而向南,到对方来的地方去,说不得还能碰上对方守家的看家兵力,发动一场突袭的话,会有意外的战果。
第1027章 选拔赛结束
为了增强机动力和隐蔽性,全军在行军过程中都走山脊或者山腰,尽量在林木掩映的地方通过。与此同时,我也站在高处观察着对方的敌情。不久之后,尘头散尽,对方的大军露出了峥嵘面孔,果然有数百万之多。不过我也非常清楚,能够在15亿人的大战中汇集到百万大军,已经顶着天了。毕竟大家都在混战,这中间一定会折损大量兵力,能够生存下来的绝对是非常非常少的。而且在这15亿之中,差不多有3亿是中国玩家,中国玩家中也有人做过类似的布置,其首领就是著名的“我爱曹孟德”。一路过来,双方一定经过大规模的激战。只是不知道这批中国玩家到现在是否还幸存。
由于我们隐蔽得好,对方并没有发现我们,继续沿着先前的道路向目标疾驰。现在大家都领到了坐骑,全都是骑兵,速度方面不是问题。数百万骑兵的作战,的确是非常犀利的,这也是我不得不暂避锋芒的原因。
按照选拔赛的安排,为了让选拔过程更加公平,在战争过程中,无论杀死多少目标,等级都不能得到提升。不过在每个游戏日完结的时候,系统会安排提升一次等级。但只根据战场杀敌提升等级,不计入因为比赛而得到补偿的玩家平均提升等级。战争过程中,个人经验、组队经验、军团经验、阵营经验全开。每个玩家就是一个阵营和一个军团,组队则根据人数组队。以我军来说,目前杀敌大约50万上下,分配到每个人可以得到10来个人的个人经验,组队经验则大约为20来人,军团经验和阵营经验跟组队经验差不多。也就是说,目前为止,我军平均大约得到了70多人的经验。这个经验还不足以将自己的等级提升上去。
这时候我忽然发现了一个问题,那就是天很快要黑了。选拔赛开启于游戏时间的白天,即早上10点40分。现在经过几个小时的激战,已经到了14点30分。也就是10分钟之后,天将黑下来。而对方的百万大军,到达这边还有半个小时的路程,天黑前是肯定不能赶到的。既然如此,那么我也就有了机会。黑夜设伏,那可是我的拿手好戏。别看对方拥有七八百万的大军,一旦被伏击,肯定会军心大乱,匆忙奔逃。而我在黑夜中奋力追赶的话,完全击溃这股敌军都有可能。观察一下,发现前面就有一道必经之地的峡谷,正是适合设伏的地方。谷中可藏千万大军,但两端的谷口却甚为狭窄,只要封锁谷口,在两边山上放箭,完全可以将这百万大军困死。但我没有这样做,因为我没有困死对方的资本,只有让对方溃逃,我才有机会进行追歼。否则宽广的谷地将成为对方的依托,只要不进入我方的射程,对方就可以安全。一旦对方发现我们人数比他们少,到时候谁吃掉谁还不一定呢。
所以我的策略也定了下来,将敌人全部放进谷中,然后主力从尾部拼命攻击,逼迫对方从前面的谷口逃跑。之所以不从前面打而从后面打,一方面攻击敌人后方更容易造成混乱,另外一方面后面是对方来的路,路况比较熟悉,而我们则不熟悉地形,而前面则是我们来的路,我们对路况熟悉,对方却不熟悉。
沿着山脊,我们悄无声息地向预设战场前进。10分钟后,天黑了下来,我们也可以狂奔了。最后只花了一分钟时间,就到达预定位置,等待着对方七八百万大军来钻口袋。
再过10分钟,对方的大军赶到。然后又花了10分钟时间全部进入谷中。我一声令下,全军攻击,弓箭向对方的尾部飞去。而在弓弦响起的同时,所有人齐声呐喊,顿时山谷震荡。果然对方一时之间根本就没有反应过来,只知道自己中了埋伏了。在玩家相互之间的战史上,这种埋伏战多次发生。而发生这种埋伏战的结果,也多半是全军覆没。所以玩家遇到埋伏的第一选择是立即组织队伍突围。这一次对方的指挥官也不例外。
果然,对方选择的突围方向是目前尚未受到攻击的另外一个谷口方向,而不是正在受到攻击的这个谷口。对方这个决定一作出,我也松了一口气,留着两万人呐喊追尾攻击,我已经带着另外两万大军选择新的预设战场去了。
对这一带的地形,我在行军中已经做过研究,基本上就是山谷套山谷,但山谷绕来绕去,反而是从山脊上走更加来得快。但对方正在逃跑之中,当然不会明白这个道理。所以我可以不断在山脊上加快行军绕到敌军前头,袭击其侧翼,然后逼着他们逃入我们预设的道路上。实际上这个预设的道路就是一直在这一带转圈,根本就逃不出去。也就是说,在两个小时之内,这批敌军一直被我们追着打,损失惨重。而且越是逃跑,对方越是心寒,因为无论他们逃到哪里,总要遭遇我方的攻击,这在他们那里,当然被解释为我方人多,已经给他们设下了十面埋伏,所以他们更要奋力逃出去。但他们越是想逃,越是逃不掉,因为陷阱已经挖好,就等着将他们全部磨掉。
午夜之前,这批敌军已经被我们消灭了五六百万,只剩下两三百万还在奔逃。而这时候等级也刷新了。我军在连场大战尤其是这一场战斗中杀伤巨量,所有人的经验都提升到1级。这可是具有决定意义的,因为升到1级意味着玩家可以告别纯粹依靠装备的时代,可以有自己的天生攻击和防御了。1级等级提升的攻击力和防御力甚至超过了0级青色装备所增加的攻击力和防御力。这也就意味着,我们的攻击和防御至少提升了一倍以上。尤其是攻击的提升,让我们接下来对对方的围歼进一步加快。
一个小时之后,拼命奔逃的敌军终于一个不剩全军覆没。这期间,我的队伍全都是青色装备,杀敌最多,达到了平均千人以上,这给我们带来了6000多点经验。其中5000多点在午夜前获得,也让我们的战场等级提升到4级。跟我们一样升到4级的有两三百人。这意味着我们已经可以秒杀拥有装备的1级以下目标。接下来,就是继续在战场上纵横驰骋了。
仗打到现在,战场上基本已经没有了单兵,到处都是成群结队的玩家。不过能够超过万人的队伍已经几乎没有了。毕竟先前的战斗实在惨烈,经过激烈的火拼之后,很多队伍都已经伤痕累累。所以我现在并不急着打仗,如果仗打下去,最终的结果必然是跟其他人一样,白白损失自己的兵力。而且整个战场的兵力,经过夜战那一仗之后,恐怕已经只有数百万了。在这种时候损耗自己的兵力是不划算的。
而且现在天还没有亮,贸然出击,很容易遭遇到暗算,还是安安心心躲在自己的老巢更好。而直到天亮之前,也再也没有玩家闯入这一带。看来其他玩家也是同样的心思。天亮之后,我在每个方向都安排了哨兵,负责监视每个方向的动向。同时我带着人再次在这一带进行了拉网式的搜索,确定再也没有其他玩家之后,这一块区域已经正式成为我的后方。接下来,我的目标就是继续扩大后方了。到处找人打肯定是大海捞针,而且人生地不熟,很容易吃亏。只有这样稳扎稳打,才能让自己立于不败之地。
地盘在不断扩大之中,却很少遭遇到敌人。毕竟这一带曾经存在过晚上被我消灭的超级势力,所有地方都已经被清盘了。我现在不过就是捡人家的胜利果实。
一个小时之后,随着我的地盘扩大到已经肉眼看不见后方,我终于看到了第一批敌人。这批人大约在5000人左右,清一色骑着马,四处横冲直撞,找人决战。而我也本着避其锋芒的原则,悄悄给他们让出了活动空间。在这批人被人消耗到千人以下之前,我是不会找他们的麻烦的。除了继续派人盯着他们之外,我的主力绕过他们直接到了他们后面的地方。
而从现在起,一队队成群结队的兵力就多了起来,到处都是喊杀震天。而我的工作却是,扩地盘、看地形、画地图。地图上都标记着曾经出现过其他兵力的区域,这些兵力都有专人盯着。到时候可以随时找这些兵力核实情况,然后作出我的决断。
接下来两个游戏日过去,我终于将自己的地盘扩大到整个战场地图,也探明了战场上剩下的兵力一共230万,分1348批零零星星分布在战场地图上。其中,万人以上的兵力50批,还有一支10万人的队伍。而找到盯着这1348批兵力的人汇总情况之后,我发现两个游戏日之中,又有800多批队伍在火拼中被消灭,剩下的兵力也已经缩水。万人以上的只剩下10批。10万人的那支队伍遭遇了五次万人战,尽管每次都将对方全歼,但现在也只剩下了七万人。目前战场全部兵力只剩下60多万。而在我们主力附近,目前没有万人以上的队伍,千人以上队伍有三个,还有十来个千人以下的队伍。
对此我的决定是,还是让人家先去打。千人以上的队伍就足以造成对我们的威胁。反正战场上也只有400多个队伍了。情况会越来越明朗。
再过一个游戏日,经过激烈战争之后,战场剩下的队伍只有100多个了。万人以上的兵力只有一批,就是原来拥有10万兵力,现在还有五万兵力的那一支队伍。在拼掉了三个万人队和数十个千人队之后,这个队伍终于缩水到现在的五万兵力。同时,千人以上的队伍还有20个,剩下都是数百人的队伍。战场总兵力只剩下十二万。
我的决定是继续潜伏。我还需要那个五万人队继续帮我对付其他的队伍。反正现在我的等级够高,而这个五万人队到目前最高等级也只是2级,到最后的决战,实力上还是我更加占优。但我没有把握在跟其他队伍作战的时候,如果被这个五万人队夹击,是否可以取胜。再说靠对方帮自己弄掉对手,很休闲,很惬意,何乐而不为。
最后一个游戏日,五万人队以摧枯拉朽之势一举荡平了十来个千人队,外加数十个百人队。同时经过兵力耗损之后,人数也减少到三万人。很显然五万人队也派出了斥候在战场侦察过,明白如今的形势,知道自己就算只剩下三万人也照样可以风卷残云。但问题是,他们的斥候没有侦察到我的兵力。
所以现在的战场形势,除了这个三万人队之外,就只剩下十来个数百人的队伍,已经没有其他千人以上的队伍存在。也就是说,我可以对三万人队下手了。而下手的时机,正是我先前担心三万人队对我下手的时机,那就是正在作战的时候。原本我也打算夜袭,不过我经过思考之后,觉得既然三万人队对目前的战场形势了如指掌,那就说明他们已经不怕夜袭了。在夜袭的时候照样会受到他们顽强的抵抗。而且黑夜之中,跟这样训练有素的队伍打仗,是非常冒险的事情。所以选择在白天下手,就可以让我方的箭枝能够尽量准确地瞄准,同时选择在对方正在作战的时机,也可以打乱对方的军心。而且对方在看清我方兵力之后,心理防线将被攻破。
白天来了,三万人队踌躇满志,向地图上的第一个目标扑了过去。我已经查看过,这个目标周围没有其他目标,解决起来没有后顾之忧,三万人队显然也是跟我一个想法。而我这时候也悄悄提前将主力运动到这个目标的周围,只等着双方开战。
不久之后,三万人队如期抵达,向目标发起了攻击。而这个数百人的队伍,既然能够混到现在,当然也是久经考验,立刻毫不客气还以颜色。就在双方战局胶着,三万人队正在化优势为胜势的时候,我亲自带领大军杀了出去。冲在最前面的,正是数百个4级战力。
我军的呐喊声惊动了双方。三万人队一个个目瞪口呆。他们万万也没有想到,此时此刻,战场上会冒出我这支四万人的队伍,又是选在这样的一个时刻向他们发起攻击。而那支数百人的队伍,明知在两支数万人的队伍的夹缝中难以存活,这时候却一下子生猛起来。他们宁愿先跟我们一起灭掉三万人队,最终被我灭掉也心甘情愿。谁让三万人队先打人家呢。
战争的进展完全没有出乎我的预料。起初三万人队还抱着侥幸之心,希望我军的等级不要太高。但尖刀的数百人强硬的等级优势,直接打破了三万人队的梦想。一个照面,三万人队最精锐的战力就被我们碾得粉碎。2级跟4级之间,拥有4倍的实力差距。即使加上装备,差距也在3倍。这都是足以秒杀对方的实力。三万人队当然也清楚稳住阵脚的重要性,所以他们派出的也是最精锐的战力,几乎所有精英都倾巢而出来抵御我们背后的攻击。但仅仅一个照面,这些人就像面捏的,被我们一马槊打得化成白光。这其中,就包括他们的所有高层指挥官。如此一来,三万人的队伍失去了指挥中枢,立刻溃乱。结果就连原本被他们视为下饭菜的那个数百人的队伍也开始生猛起来,战后居然还剩下了数十人。
我早在战斗之初就已经发现,那个数百人队似乎是中国玩家。所以我命令不要主动攻击那一队玩家。而那数十个玩家当然也不会吃错药来攻击我。战斗结束,大家都停了下来。我要求那边的玩家头领过来一叙。
很快一个叫做冬之野的玩家策马过来。向我抱了抱拳:“多谢刚才的帮助,不知道阁下是打算消灭我们,还是留着?”
我大笑:“在下张好古,这些兵力都是我的私属兵力。如果冬之野兄弟手下的玩家不超过100人,那么恭喜你们,以后大家就是曹操阵营的兄弟了。”
冬之野大喜:“原来你就是大名鼎鼎的张好古张老大,失敬失敬。我这就回去告诉兄弟们。”
冬之野回去之后,那剩下数十名玩家立刻爆发出欢呼之声。
连场大战之后,冬之野的部下剩下了52人,加上他本人为53人。如果再加上我,就是54人。我让他们53个都躲在我的军中,这样他们接下来就不会被流矢所伤。
如今还剩下46个名额。我也不准备再打了,直接找人送信,让余下十二个队伍各自挑选出四个人,作为预备晋级名额,剩下的就集合起来屠掉,结束这场选拔赛。
很快十二个队伍就依约而来。结果发现都是联盟的队伍。想来先前被我消灭的八百万大军应该是列国玩家的联军了。
我介绍了一下形势,其中两个队伍只能选三人,另外十一个队伍都可以选四人。这样可以直接节约时间。大家都同意了。很快选好了人,其余人排队被虐。不到一分钟,系统消息到来,选拔赛结束,进入曹操阵营的100个人选终于得到了确定。
第1028章 袁绍逃亡
除我之外,其余99个加入曹操阵营的玩家分别来自十三个玩家势力。其中,冬之野的玩家势力人数最多,达到53人。其他十二个玩家阵营分别为:“曹魏阵营”,都是曹魏政权的粉丝,首领“对酒当歌”,入选者“东汉终结者”、“夏侯玄好样的”、“最爱曹髦”。“奸雄阵营”,也是曹操的粉丝,不过跟“草蜢阵营”崇拜的角度不同,首领“我负天下”,入选者“又厚又黑”、“更厚更黑”、“最厚最黑”。“汉中帮曹魏堂”,首领“阆中侯”,入选者“要投曹操”、“不投刘备”。“千秋会曹魏堂”,首领“我是皇后的追求者”,入选者“我是皇后的同学”、“我是皇后的师兄”、“我是皇后的师妹”。“天地会曹魏堂”,首领“陈总舵主”,入选者“韦香主”、“关夫子”、“徐天川”。以上八个势力为中国玩家。其中,“卧龙帮”和“汉中帮”因为是自己人,分别少了一个名额。“非洲雄狮曹魏堂”,首领“卡努”,入选者“埃托奥”、“撒哈拉的眼泪”、“坦赞铁路”。“亚马逊的吼声曹魏堂”,首领“查韦斯”,入选者“玻利瓦尔”、“圣马丁”、“卢拉”。
可以说,这12个势力共计46人,无不是精英中的精英,都是各个势力曹魏堂的绝对核心。而冬之野带领的“方舟联盟”同样汇聚了全部精英。自盟主“冬之野”之下,有副盟主三名堂主10名核心玩家39人。其中三个副盟主分别叫“春之谷”、“夏之壑”、“秋之原”,10名堂主为“氢二氧一”、“二氧化碳”、“高锰酸钾”、“碳酸钙”、“过氧化氢”、“二氧化氮”、“硫化氢”、“阿佛加德罗常数”、“二巯基丙醇”、“甲烷”。39个核心玩家叫做“过氧核糖核酸”、“电解质”、“化合价”、“氢氦锂铍硼”、“氦氖氩氪氙氡”、“锌铁锡铅氢”、“氘氕氚”、“铀235”等不一而足。除了冬之野这个盟主和春夏秋三个副盟主之外,清一色都是化学家族。大家互相介绍之后,不由都哑然失笑。
其实不光是曹操阵营的选拔赛,董卓阵营和袁绍阵营的选拔赛也打了好几天。甚至袁绍阵营的选拔赛到现在都还没有结束。董卓阵营的选拔赛则比我们提前两个小时结束了。
相比之下,曹操阵营的一百个入选者无所谓高兴还是不高兴,反正在曹操手底下混,一定有出头之日的。而入选董卓阵营和袁绍阵营的玩家则分别代表两个极端。董卓阵营的玩家目前暂时安排在华雄手底下,而且根据消息,将来他们的顶头上司会是吕布。而袁绍手底下的玩家目前跟着袁绍在混,还没有名将带着。吕布是目前游戏中实力最强的npc,将格达到统帅三十七格。这跟此前的三十七级统帅格可不能同日而语。那时候的三十七级统帅格只相当于现在的曹帅二格,只能列入四级武将,连转职的实力都没有达到。而现在的统帅三十七格,则相当于此前的157级统帅格,实力高了好几个档次。董卓阵营的玩家一旦被吕布看上,转职为吕布的职业,今后将得到很大的实力提升。反观袁绍手底下,没有名将,被袁绍这个一级武将带着,连曹操都还不如。
不过袁绍阵营的玩家也不是没有盼头。根据游戏的设定,第一次系统战争,将在董卓阵营和袁绍阵营之间展开。而且除了袁绍之外,参加这次战争的将全部是玩家,这在整个剧本中都是一个例外。也就是说,在这次战争中,只要玩家运气好,拿到战功的机会将很大。
诸侯剧本的第一次战役,名叫“袁绍逃亡”。剧情是董卓废少帝立献帝,袁绍奋起抗争,差点被董卓杀了。于是袁绍决定离开洛阳到冀州发展,将来带兵回来讨伐董卓。而董卓也不愿放虎归山,于是就上演了袁绍逃亡的好戏。董卓阵营将派出10拨玩家,每拨1000人,分10次拦截袁绍。而袁绍阵营的1000玩家则负责将袁绍保护回冀州。战争的结果对剧情没有影响,胜败的区别只在双方获取军功的大小。袁绍阵营每取胜一次,可以获得10%的胜利军功。而董卓阵营的每一拨玩家,只有成功了才能获得100%的军功,失败了就只能获得失败军功。董卓阵营中,在上一拨失败之前,下一拨是不能加入战斗的。而袁绍阵营中,每取胜一次,将恢复90%的阵亡兵力,同时还临时获得高过于董卓阵营五级的等级。这无疑增加了袁绍阵营取胜的几率。根据规则,袁绍本人一般情况下是不参战的,所以玩家的实力非常重要。袁绍阵营的1000玩家就算全部挂掉,下一拨也可以恢复到900人,这给了袁绍阵营玩家更多的胜算。
不过董卓阵营的玩家也不是没有机会。因为系统设定,袁绍阵营在逃亡中判定为通过火线,所以董卓阵营的玩家是拦截战,占据着地利的优势。不过这些地利的优势都是由系统提供的,不能设埋伏。
三个小时之后,袁绍阵营的1000个玩家结束了选拔赛,被选入阵营中。而战争剧情也正式开始。其他玩家不能参战,只能通过视频欣赏战争过程。当然,目前最紧要的,还是冲级。顺便为自己的根据地完成“怪物攻山”任务。新剧本中,玩家参加系统战争,包括选拔赛在内,期间根据地将得到全部收入,缺省认定玩家已经完成任务。战争结束之后,这个系统保护期将结束,必须做任务。
目前我的等级在选拔赛最后阶段得到一些经验之后已经升到了5级。选拔赛后,加上玩家平均等级,现在是47级。也就是说,经过五个游戏日之后,玩家的平均等级已经达到了42级。而入选的其他99个人在最后时刻挥舞屠刀,杀死了心甘情愿的数千人,也将自己的等级提升到了3级,现在是45级。我的数百个拥有青色装备的私属兵力也提升到5级,现在是47级。
也就是说,目前绝大多数玩家已经可以在人界和妖界拥有一共五块根据地,以及一个驻扎地。其他99个入选玩家决定先完成驻扎地的怪物攻山任务。我则决定先完成*人界的两界山任务。因为玩家初期兑换的绝大多数妖币,都是在人界的两界山流通的,只有拿下人界的两界山,我才能获取更大的利益,从一开始就拥有超过别人的实力。
不过,任务要明天才可以做,在此之前,还需要先去见曹操。这一次入选的虽然有100人,但其他人的兵力只是我的零头,等级也赶不上我,所以一见曹操,就毫不意外地被曹操授予了玩家亲兵曲长的职位。这是一个正式的职位。目前在曹操手底下有正式编制的兵力只有225人,其中125人为npc亲兵,等级为542级。另外就是我们这次入选的100名玩家了。npc亲兵都是全编制,而玩家则只有我这个曲长兼队长外加三个队长16个伍长80个普通亲兵。我被任命为曲长兼队长之后,将格也提升到游将一格,小小算得上一个六级武将。而其他职务及编制,曹操决定全权交给我。
跟曹操的125个npc亲兵也见过了,都是无名武将,但人家有着542级的等级,不是目前的我们能够望其项背的。所以那个叫做李武的npc曲长根本就没有拿正眼看过我。就连那些普通小兵,也一个个眼中露出不屑的眼神。
不过曹操的眼神跟他的npc亲兵完全不同,望向我们100人的目光,仿佛带着火苗一般。只有他心里清楚,我们这是在1500万人中挑一个选出来的。而且更加重要的是,我们这100个人都不是独人,其他99人代表着495人的兵力,而我更是代表着四万多人的兵力。如果不是因为等级不够,现在曹操完全敢带着这四万人出去跟董卓干上了。
对我们一阵勉励之后,曹操单独留下了我。原因非常简单,他非常看好我,所以决定为我转职。当然,现在的曹操虽然跟龙游剧本一样有七个职业可以转职,但他却没有象龙游剧本一样全部给我转职。显然在新剧本中设定已经变了。目前曹操只为我转职了“槊将”这个职业。不过,这个职业是从0转一直转职到二转,因为我的等级已经够了。
战士类武将亚类槊将小类0到9转职业。坐骑长兵职业。对力量和敏捷的要求较高。0转拥有必学技能“横槊”,无选学技能。一转拥有必学技能“槊舞”,选学技能“槊荡”“槊砸”“槊刺”。二转拥有必学技能“槊怒”,选学技能“槊林”“槊墙”“织槊”。
以我目前的等级,一转和二转的转职任务很轻易就完成了。同时我现在也不缺钱,所有技能全部学到手。学完之后才发现这个职业果然特别。
防御技能。使用技能时提升20倍防御。使用攻击技能后效果消失。2级。
群攻技能。可以同时攻击三米之内五个目标。攻击速度降低一半。2级。
单体攻击技能。槊将日常技能。没有任何限制。2级。
被动技能。提升1点敏捷1点力量。1级。
骑兵兵种技能。全军竖起槊干,可以减轻一半弓兵抛射伤害。1级。
骑兵兵种技能。全军横槊成墙,可以减轻一半弓兵正面伤害。1级。
骑兵兵种技能。全军以槊干架住目标,使其丧失战斗力。1级。
从这个职业的技能来看,注重防御和全军协同作战。尤其是限制了弓兵对这个兵种的伤害,使骑兵的威力更加增强。另外,一转时候的三个技能,有日常技能,有群攻技能,也有单体必杀技,技能比较全面,也比较实用。
除此之外,转职后提升了4个将格,共计提升持续敏捷3点力量1点。而这也正跟我目前的加点方式比较一致。现在我的将格已经达到了游将五格,持续绝对属性为力量4体质3敏捷10精神3,加上自由属性点之后,每级可以提升力量4体质3敏捷18精神3。现在我的等级为47级,也就是说,相对属性为:物理攻击54,五行攻击149930,魔法攻击143115,精神攻击40890,防御81780,血条魔条163660,命中闪避736040,回血回魔408.9,攻速545.2,移速2453.4。以目前的属性,打npc自然还是没戏,但用来打攻山的怪物,则已经绰绰有余了。
从曹操那里出来后,我首先是将玩家中的三个队长16个伍长进行任命。最终冬之野、我爱曹孟德和查韦斯有幸成为了三个队长。另外10个势力首领和春之谷、夏之壑、秋之原、氢二氧一、二氧化碳、高锰酸钾被任命为16个伍长。每个队带四个伍,冬之野带春之谷、夏之壑、秋之原、氢二氧一四个伍,我爱曹孟德带对酒当歌、我负天下、方世玉、我是皇后的追求者四个伍,查韦斯带萨达特、卡努、巴蒂、徐庶进曹营四个伍,我亲自带阆中侯、陈总舵主、二氧化碳和高锰酸钾四个伍。之所以把卧龙帮交给查韦斯带,是因为卧龙帮本来就是自己人,不会有什么想法。而把陈总舵主交给查韦斯带的话,天地会会认为我不把他们当自己人。我爱曹孟德和查韦斯手底下还有三个副帮主,这三个人都由这两个队长安排到自己手底下的四个伍中。目前徐庶进曹营手底下只有两个人,正好可以把查韦斯的人全部接收,我爱曹孟德手底下的四个伍,则全都是三个人。我爱曹孟德将横槊赋诗和观沧海给了对酒当歌,又把孟德献刀给了我负天下。我负天下的剩余一个空缺和其他伍的人都从“方舟联盟”中补足。
三个队长都升了曹将一格,16个伍长则升了健将一格,大家得到消息都非常开心。不过除了“方舟联盟”之外,其他势力都只有首脑有官做。但这也是没有办法的事情,冬之野带入了53个人,占了玩家亲兵总人数的一大半,当然应该照顾他们。总的来说,大家对我的任命没有多少异议。反正大家在曹操手底下混的时间还长,迟早会轮到其他人。
封官之后,所有人的任务就是回家提升自己的实力。毕竟袁绍那边搞定之后,多半就要轮到曹操阵营跟董卓阵营耗上了。我们的实力提升越快,到时候能够得到的好处就越多。
距离下一个游戏日还有一点时间,正好可以冲级。不过我现在最想做的事情还是捕捉和驯服召唤。目前全军的等级分别为44级到47级不等,各自可以驯服34级到37级以下的召唤物。44级的比较普遍,可以驯服918个召唤;45级的可以驯服963个;46级的可以驯服1009个;47级可以驯服1056个。等到驯服完,可以得到总计4000万左右的召唤。到时候把这些召唤扔出去当肉弹,都够董卓阵营的玩家喝一壶的。
这个过程进展得比较缓慢。我直接把自己扔给了系统,就跑去看董卓袁绍两个阵营的玩家打架了。五级的等级优势,在双方达到40级以上同时等级差不多的情况下,其实是比较少的,但也不能忽略掉。袁绍阵营的玩家依靠着这个等级优势,一路过关斩将,前后将九拨董卓阵营的玩家搞定。只是最后一拨的时候,袁绍阵营的玩家实在折损太多,终于在血战之后以对方剩下最后三个玩家的代价遗憾落败。但袁绍阵营的玩家却全部获得了90%以上的军功,董卓阵营只有最后一拨人拿到100%军功。
“袁绍逃亡”战役结束。这个剧本风云再起。因为从现在开始,丁原阵营将作为第四个阵营对玩家开放了。系统将举行一次新的选拔赛,选中5000名玩家进入丁原阵营。这5000名玩家将作为吕布的部属。
消息传出,整个游戏哗然。很多玩家在董卓阵营的选拔赛拼了个头破血流,到底是为了什么,还不是为了吕布。而现在,丁原阵营的玩家却可以提前圆了跟吕布亲密接触的梦。一时之间,报名进入丁原阵营的玩家迅速突破了三十亿。这没有办法,此前三次选拔赛刷下的玩家都希望进去再碰碰运气。当然,这一次进入选拔赛之前,所有玩家都已经明白了拧成团的重要性,全部都已经找好了自己的组织。选拔赛开启之后,游戏里立刻烽烟弥漫,眼看几个游戏日的时间,这些玩家就要再选拔赛中度过了。
第1029章 白波贼
顺便看了看选拔赛战场的视频,发现现在落单的玩家都不再互相攻击了。快点找到组织,这才是目前的当务之急。否则没有组织的玩家很容易就被别人做掉,还不能给势力中的其他玩家做贡献。就算挂掉,也要挂得值当,单打独斗根本就没有出路。
不但落单的玩家,现在就连小股的玩家也不再互相攻击了。因为在这种大的格局面前,小股玩家同样是沧海之一粟,很容易就会被碾得粉碎。当然,小股玩家碰到落单玩家,还是会毫不犹豫地吃掉。但就连数万人的队伍碰上数百人的队伍,也不再奋勇向前,因为他们心里清楚,对方人数虽少,却足以迟滞他们找到组织的脚步,现在必须跟大部队会合才是王道。
在这种情况之下,可以想见,在这个游戏日之内,所有参加选拔赛的玩家将很难有大的混战,集结期恐怕至少得一个游戏日。所以现在我们也没有了继续看视频的兴趣,而是回头搞自己的事情。
很快我和我的四万多大军已经驯服了全部的召唤,使自己的召唤大军达到4000多万。召唤可以自己出去提升等级,所以四万大军本身也就全部解放出来。而我的下一步,就是去刷装备。我的目标是刷一套从0级到80级的极品装备。这也是三转之前我能够刷到的所有装备。有我的数万大军基数在,这个目标很好完成。很快我个人的装备全部刷完,不过这时候已经没有给其他人刷装备的时间了。而我也并没有准备今天就给他们刷好,毕竟目前的主要任务是应对怪物攻山,只需要武装我一个人就够了。
尽管如此,我还是尽量刷到了怪物攻山之前。游戏时间天亮过后,我装备了当前等级能够使用的47级紫色套装+橙色武器。这种当前等级最极品的装备足足将我的整体实力提升了四倍,顿时让我的实力可以跟无将格210级相当了。而根据我们的实力,怪物攻山将从20级的兔子精开始,一直到200级的跳蚤,跟怒鞭剧本在蚂蟥山碰到的攻山怪物差不多,只是少了琵琶军团和白眉自己。所以在我装备了极品装备之后,已经足以活捉所有的攻山怪物了。
最终没有悬念,两界山顺利拿下。攻山的300个妖怪加上10个boss就成了我此后冲级的资本。目前我的同经验等级为94级,20级的兔妖和兔子精加起来只相当于0.6个同级怪经验,40级的狼妖和山狼精加起来也只相当于0.6个同级怪经验,60级的鸡妖和山鸡精加起来相当于6个同级怪经验,80级猪妖和山猪精加起来相当于30个同级怪经验,100级的狐妖和狐狸精加起来相当于60个同级怪经验,120级的蜂妖和蜜蜂精加起来相当于120个同级怪经验,140级的螳螂妖和螳螂精加起来相当于150个同级怪经验,160级的蝴蝶妖和蝴蝶精加起来相当于210个同级怪经验,180级的蛤蟆妖和蛤蟆精加起来相当于300个同级怪经验,200级的跳蚤妖和跳蚤精加起来相当于450个同级怪经验。
目前我的同经验等级攻击速度为269,也就是579023个同级怪可以提升1级的等级。最终在打完狐妖和狐狸精之后,不但将等级提升到48级,还剩下392977个同级怪经验。这时候同经验等级达到96,攻击速度为281,需要604854个同级怪可以提升等级。在招完蜂妖和蜜蜂精之后,我不仅将等级提升到49级,还剩下989123个同级怪经验。而这时候同经验等级为98级,攻击速度为293,需要630685个同级怪可以提升等级,也就是在蜂妖和蜜蜂精招完之前,又可以让我提升到50级了,并且还剩下358438个同级怪经验。这时候同经验等级为100级,攻击速度为306,需要649210个同级怪可以提升等级。
在招完螳螂妖和螳螂精之后,不仅将等级提升到51级,还剩下1209228个同级怪经验。这时候同经验等级为102级,攻击速度为318,需要674670个同级怪可以提升等级,也就是螳螂妖和螳螂精招完之前,又可以让我提升到52级了,并且还剩下534558个同级怪经验。这时候同经验等级为104级,攻击速度为330,需要700099个同级怪可以提升等级。
在招完蝴蝶妖和蝴蝶精之后,等级提升到53级,还剩下1934459个同级怪经验。这时候同经验等级为106级,攻击速度为343,需要727679个同级怪可以提升等级。也就是蝴蝶妖和蝴蝶精招完之前,又可以让我提升到54级了,并且还剩下1206780个同级怪经验。这时候同经验怪等级为108级,攻击速度为356,需要755259个同级怪可以提升等级。也就是蝴蝶妖和蝴蝶精招完之前,又可以让我提升到55级了,并且还剩下451521个同级怪经验。这时候同经验等级为110级,攻击速度为369,需要782839个同级怪可以提升等级。
在招完蛤蟆妖和蛤蟆精之后,不仅将等级提升到56级,还剩下2668682个同级怪经验。这时候同经验等级为112级,攻击速度为382,需要810418个同级怪可以提升等级。也就是蛤蟆妖和蛤蟆精招完之前,又可以让我升到57级了,并且还剩下1858263个同级怪经验。这时候同经验等级为114级,攻击速度为396,需要840120个同级怪可以提升等级。也就是蛤蟆妖和蛤蟆精招完之前,可以再度升到58级,并且还剩下1018143个同级怪经验。这时候同经验等级为116级,攻击速度为410,需要869822个同级怪可以提升等级。也就是蛤蟆精和蛤蟆妖招完之前,还可以继续将等级提升到59级,并且剩下148321个同级怪经验。而这时候同经验等级为118级,攻击速度为424,需要899524个同级怪可以提升等级。
在招完跳蚤妖和跳蚤精之后,不仅将等级提升到60级,还剩下3748797个同级怪经验。这时候同经验等级为120级,攻击速度为439,需要931347个同级怪可以升级。也就是说,在跳蚤妖和跳蚤精招完之前,又可以让我升到61级了,而且还剩下2817450个同级怪经验。不过这时候经验系数已经从7.5减少到5了,也就是说,只剩下1878300个同级怪经验了。此时的同经验等级为122级,攻击速度为453,需要961049个同级怪可以提升等级。也就是说,在跳蚤妖和跳蚤精招完之前,还可以提升到62级,并且还剩下917251经验。这时候同经验等级为124级,攻击速度为468,需要992872个同级怪经验,可以提升到63级。招完跳蚤妖和跳蚤精之后,还需要75621个同级怪经验。
只差那么一点,但妖怪和boss已经全部招降。不过没有关系,还有六个山寨没有打。这六个山寨的头领、头目和喽啰清一色为43级,可以拿到1%同级怪经验。而这六个山寨拥有六个小头领,12个大头目,50个小头目,250个喽啰,抓住一次可以拿到738个喽啰经验,也就是7.38个同级怪经验。最终拿到73800个同级怪经验。剩下的1821个同级怪经验,就简单多了,随便越级秒杀了几百个怪,将等级冲到了63级。
至此,我今天的冲级任务暂时告一段落。等级从原来的47级提升到63级,一共提升16级。而玩家平均等级现在是50级,跟玩家平均冲级速度相比,我快了一倍。但仅仅这样的冲级速度,显然不足以让我领先在其他玩家前面。现在要继续加快冲级速度,只有三个途径。一个是等到剧情战役,不过不能抱太大希望,谁知道到时候会是什么情况,如果被npc追着跑,冲级速度比平常更慢。第二个是越级杀怪,以我目前的实力和装备可以做到,但越级不多,加成太少,也不现实。所以只剩下最后一个途径,做任务。这是所有玩家提升等级的最快的办法。但任务那么少,别人又已经晃了六个游戏日,好任务多半已经接跑了。不过也说不定,毕竟我现在的实力比较强劲,可以接到别人的实力接不到的任务。
这里需要说明的是,像十四妹和汪岳已经在我这里得到了冲级的秘笈,由于他们一开始不急着加入阵营,这几天一直在冲级。而他们的办法跟我一样,只冲自己不冲部下,所以刷新的攻山怪物等级比较低,容易抓住招降。跟我不同,他们已经经历了六次怪物攻山。而且在前三个游戏日中,怪物攻山给他们的经验已经让他们等级清零了五次,这三个游戏日等级清零不容易,但也清零了两次,现在累积等级早已达到了200多级,经历了两次怪物攻村,又依靠这两次怪物攻村的等级再次清零一次,共计清零八次,目前累积等级已经超过了290级,眼看就可以拿到乡镇,得到本质的提升了。
但也只有十四妹和汪岳得到了我的冲级秘笈,其他人并不知道。所以除了十四妹和汪岳之外,根本就没有人能够达到我目前的等级。毕竟依靠招降冲级的话,首先要能够活捉,大家实力相近,如果不拼全力,恐怕根据地都保不住,又何谈活捉,不被人家活捉就烧高香了。所以最终能够留下供活捉的兵力很少,而且往往依靠大军合围才能活捉,本人拿到的经验比较少。目前除了十四妹、汪岳和我之外,等级最高的也就是57级。而我现在已经换上了66级的亚黑铁器套装+黑铁器武器,整体实力提升了6倍,也就是说,目前的实力为同等级无将格的28倍,足以在同等级怪的重围中闲庭信步了。以这样的实力,我不相信不能接到比较好的任务。
由于正在剧情战役期间,加入了阵营的玩家不能离开洛阳,所以我才有任务的烦恼,否则直接跑到灵月村或者绿洲村就好了。但现在,只能在洛阳碰运气。
找了半天,任务还是有的,不过难度太大。剿灭白波贼。任务在洛阳衙门接,但目前几乎没有人来接这个任务。这是因为白波贼同样是npc,等级也高达550级,根本就不是现阶段的玩家所能够打得动。以我的实力,也照样打不动。但我最终还是接了,因为这个任务虽然可以重复接,却是一个有限额的任务。白波贼拥有10000个微型山寨,1000个小山寨,100个中型山寨,10个大山寨以及一个特大山寨。微型山寨为两个队编制,63人;小山寨部编制,626人;中型山寨两个彪编制,5011人;大型山寨一个营编制,62631人;特大山寨两个师编制,626313人;合计3009723人。这些白波贼,打一个就少一个,每打一个都有军功和经验,是提升将格军衔军职和等级的上好机会。
尽管难度很大,我却不愿放过。因为在这个剧本中,我还没有使用过弹弓战法。这个战法目前我连十四妹和汪岳都没有告诉,必须加以利用起来。首先当然是备战。全军制作弹弓绑绳绊马索弓弩排弩等装备。这一次因为全军等级都已经提升到50级以上,基本上都买到了亚黑铁器的柴刀,我则买到了黑铁器柴刀。柴刀的攻击力比普通白色武器都要少20%,而且只能物理攻击,所以一般人很少使用柴刀为武器,只能用于砍伐树木。但品阶越高,能够砍伐的树木品阶也越高,砍伐的速度也越快。黑铁器的柴刀,至少可以砍伐青铜品阶的树木;亚黑铁器则能够砍伐亚青铜品阶树木;由此制作出来的装备,只要其他材料达到了,工匠也达到水平了,一般都能够制作出跟树木品阶相称的弹弓。结果花了两个小时的时间,全军在洛阳的作坊制作了从0级到89级的极品弹弓绑绳绊马索弓弩排弩,其中我更是做到了99级。
装备搞定,又花了两个小时训练,万事俱备只欠东风。我的目光投向了白波贼小山寨。因为在这样的山寨中,将出现一个抓住后可以直接提升等级的将领。
此前我之所以没有使用弹弓战法,这是因为我军的实力高,而根据地刷新山贼以及攻山妖怪根本就抵挡不住弹弓的攻击,如果打死了就划不来了。但对付白波贼,却没有那个担忧。这些等级高达542级的白波贼皮粗肉厚,防御贼高,我的兵打上去也只能强制扣点,打晕之后根本不会被干掉,正是适合使用弹弓的时候。
对于小山寨,打法还是夜袭。用弹弓搞掉哨兵之后,直接进入山寨绑人,干净利落626人被捉。这一次我只抓了一个牙将衔寨主和五个游击衔小头领,其他的都由私属兵力上去绑,目的就是节省时间。
不出所料,整个小山寨的白波贼都拒不投降。我也非常客气,直接全部释放了事。取了山寨的大旗,直接到衙门交令,居然任务完成,游戏币和装备的奖励之外,剿匪期间收获翻倍,得到军功1470点。累积下来,至少100个私属兵力鸟枪换炮,装备一新。游戏币直接可以忽略不计。而最重要的,是所获的经验和等级的提升。这一次属于越一转打怪,可以获取10倍经验和等级奖励。也就是说,抓住牙将衔寨主,直接给我提升10级,翻倍后为20级。而5个小头领则给了我翻倍后2400个同级怪经验。只不过目前我的同经验等级攻击速度为534,这2400个同级怪经验还不足以提升我的等级。再加上经验先算等级后算,现在放到高等级之后,这点经验所占的比例就更小了。
但目前83级的等级已经足够了。这20级的等级,已经基本上达到了我的冲级目标。另外,1470点的军功也是很好的收获,这可是将来在游戏中升官发财的资本。
接下来就是再接再砺了。在衙门里一查,结果发现刚刚被我打掉的小山寨又“刷新”了。这并不是真正的刷新,而是刚刚被我放走的白波贼又重新回到了山寨。所以我下一步就是继续攻打这个山寨。
山贼回到山寨之后,似乎并没有吸取教训,我还是按照原来的办法一举将山寨攻克了,再次20级的等级到手。依旧没有白波贼投降,被我放走后拿着旗子到衙门领赏,获取了1470点军功。
山寨继续刷新。这一次我的等级达到了110级的清零等级,将格提升到牙将一格。牙将一格的将格已经让我成为进入朝廷名册的正式将领,也就是成了玩家中的有名武将。在这个剧本中,成为有名武将的玩家将得到一级军衔的提升,现在成了牙将衔。只不过曹操军中目前最高的军职就是我正在担任的曲长,暂时不能得到提升了。
等级清零之后,我的等级继续一路上扬,达到了13级。不过积累的经验没有了。这部分经验必须跟等级一起清零,否则清零之后立刻又大量提升等级,就没有意思了。
而从现在起,我提升等级的速度就更快了。目前我已经是越三转打怪,所以经验获取和等级提升系数为30倍。也就是5个小头领可以给我7200个同级怪经验,寨主则可以给我60级的等级提升。目前我的同经验等级攻击速度为22,依旧只是零头。但整体等级已经提升到63级了。
接下来是越两转打怪,5个小头领的经验依旧忽略不计,我都懒得抓了,直接抓寨主完事。拿到了40级的等级,提升到103级。
再接下来,又是越一转打怪,提升20级等级。将格提升到牙将二格之后,等级清零,然后又是升到13级。
这个过程又持续了10次,我的将格也提升到牙将三格,这时候终于有普通的白波贼开始投降了。但再接下来,只持续了8次,将我的将格提升到参将一格之后,第二个白波贼已经开始投降了。
这个情况让我大为诧异。要知道此前招降npc,每万人招降一个雷打不动,现在看情形5000人就招降了一个,一定是有什么事情发生。继续进行下去,又持续了第三个白波贼也开始投降了。这让我更加肯定是有变化了,因为这次大约又是5000人招降了一个。
第1030章 曹操逃亡
接下来剿匪进行了第四个白波贼又开始投降了。再5次,我的将格提升到裨将二格,招降了第五个。又第六个。又第七个。
而接下来仅仅4次就招降了一个,我的将格提升到偏将一格。再第八个。依旧第九个。
接下来就是第十个了,偏将五格。又3次,副将一格,11个。再11次,副将四格,14个。再17次,大将四格,20个。又17次,普帅五格,27个。又17次,曹帅一格,35个。又17次,健帅一格,44个。又18次,曹帅二格,54个。又18次,游帅三格,65个。又18次,牙帅4格,77个。又19次,参帅五格,90个。又20次,偏帅二格,104个。又20次,副帅三格,119个。又21次,大帅五格,135个。又21次,健旷二格,152个。又22次,曹旷四格,170个。又23次,参旷二格,189个。又24次,裨旷五格,209个。又25次,副旷三格,230个。又26次,统帅二格,252个。又28次,统帅十一格,275个。又30次,统帅21格,299个。又31次,统帅31格,324个。又34次,统帅43格,350个。又37次,统帅55格,377个。又41次,统帅69格,405个。又46次,统帅84格,434个。又53次,统帅102格,464个。又62次,统帅123格,495个。又77次,统帅148格,527个。又102次,统帅182格,560个。又152次,统帅233格,594个。又286次,统帅328格,全部招降。
前后经历1397次剿匪,才把这个小山寨的白波贼全部招降,获得军功1965579点,军衔可以提升到参将,距离裨将也很快了。由于系统已经奖励了一级军衔,目前军衔为裨将。不过626个部属暂时还没有编入正式编制,所以由我这个裨将衔将领担任临时彪长,负责带领这个部的兵力。收编兵力在新剧本中有了归建时限,为一个游戏月。不过这个时限长得很,没准到时候曹操已经成为独立势力了,可以直接在曹操那里归建。现在曹操的带兵权限只有两个曲,一个npc曲一个玩家曲,还是不归建的好。
这中间最重要的是,得到了一个牙将一格的叫做鲁明的寨主。这是我在这个剧本中得到的第一个有名武将。尽管不是boss,但是等级达到550级,是不是boss关系并不大。再加上其他625人也是清一色550级兵力,这让李武再次见到我的时候,已经变得热情起来。目前在曹操军中,我已经有资格跟李武叫板了。这不仅是部下兵力的关系,同时还有我自身实力的提升。目前统帅328格的将格,让我在25级的时候已经拥有跟李武相当的实力,一旦等级更高,李武已经不是我的对手了。
不过这个游戏日差不多已经过去了,接下来没有多少时间,我也不去冲级了,直接着手建立自己的根据地、驻扎地和领地。我目前的累积等级达到50773级,可以建立一个都城,五个州城,16个郡城,50个县城,169个乡镇,507个村庄,1692个驻扎地,5077个根据地,以及50773块地。对此我除了将不需要守的50773块地全部划给了两界山,就只建立了一座叫做“白波城”的都城,选址当然是在北邙山这个兵家必争之地。也就是说,明天我又可以迎来200万怪物的攻山了,其中包括副将衔boss10个,偏将衔将领40个,裨将衔将领200个,参将衔将领1000个,牙将衔将领4000个,游击衔曲长2万个,军曹衔队长8万个,健儿衔伍长40万个,普通妖怪200万。将这些兵力反复招降之后,我的实力又将得到质的提升。
第二日如期迎来了怪物攻山。这个游戏日玩家平均等级为60级,清零等级为120级。我军平均实力还是50级,鲁明以下的626人为系统兵力,对我军的平均实力没有影响。在这个等级范围之内,我的同经验等级从20级到2400级不等,战前等级在51级,相当于无将格1000级左右,这个等级将保持到怪物攻山结束,再统一结算经验和等级。在这种情况之下,我的经验和等级系数为1%。全经验和全等级提升为504万同级怪和6860级,加上系数后为50400同级怪和68.6级。目前我的攻击速度为1713,结果怪物攻山结束我的等级也只提升到119级外加60%经验。
不过随后我对这200多万兵力全部招降之后,就将我的将格和等级提升到统帅6045格11级。更有200多万雄厚的兵力。尤其是10个boss,在初期非常给力。
尽管我的攻击速度和移动速度都很快,但招降整个200万大军也花去了一个游戏日的时间。这样我在下一个游戏日都没有做人界的怪物攻山任务,直接到妖界做任务了。毕竟统帅6045格的将格,已经足以让我在人界屹立不倒。如果不是现在出不了洛阳,也打不了系统战争,我都已经出去作战去了。
阶段系统战争已经结束了两个游戏日,也就是妖界已经开放两个游戏日了,很多玩家已经把妖界的等级冲到了20多级,我现在才进入,已经慢了半拍。不过我虽然没有进入,但是其他联盟玩家已经照例展开了占领牛魔村和水帘村的战斗,“澳洲咆哮”也照例在这两个妖村跟联盟玩家抗衡,目前正打得难分难解。
而在妖界,因为没有系统战争的影响,我对等级的追赶也快得多。一身小极品的装备和妖器,给了我活捉攻山怪的本钱。然后就是反复活捉攻山怪来冲级了。照例三个游戏日之后,我在妖界也跟龙游剧本一样独占鳌头。
接下来就是交替在人界和妖界做怪物攻山任务。余下的时间则用于继续剿灭白波贼。经过第一次跟白波贼作战之后,我已经计算出,似乎每招降白波贼一万次,就可以提升万分之一的招降成功率。目前成功率已经达到万分之三十五了。这是在经历了三十五万次招降之后得到的收获。以我目前的等级和实力,依旧需要靠夜袭才能攻击白波贼,毕竟我只有11级,而npc现在的等级已经高达570级了。所以我决定选择特大山寨来进攻。目前我在人界拥有超过200万的兵力,足以在夜袭中搞定特大山寨。而且作为一次正式战争,以我目前的等级,可以拿到特大山寨中全份的经验。
白波贼的特大山寨,拥有大将衔都督郭大一人,副将衔上将李乐、韩暹二人,以下有偏将衔统领8人,裨将衔校尉40人,参将衔彪长200人,牙将衔部长800人,游击衔曲长4000人,军曹衔队长16000人,健儿衔伍长8万人,普通白波贼40万人,共计501051人。这中间,从普通白波贼到曲长可以给我1008000个同级怪经验,而从牙将衔部长到偏将衔统领可以给我2552级的等级。其中郭大1000级,李乐、韩暹各100级。由于我的攻击速度高达6000以上,所以得到的同级怪经验不足以提升一个无将格等级,主要还是等级收获。目前玩家平均等级为第一次剿灭白波贼的特大山寨之后,一共得到了18个将格的提升,让我的将格达到统帅6069格。等级也提升到43级。
这一战,我在战后直接获得了5640个降兵,目前主要是普通白波贼。暂时只能零散地编队。而交任务之后,我的将格和等级提升到统帅6087格75级,获得军功1063800点。我的军衔终于提升到偏将了。
这时候我的同经验等级为无将格2625级。再打白波贼就只能获取1%经验和等级提升了。不过算下来,经验虽然依旧可以忽略不计,等级提升却可以达到25级半,加上交任务之后的提升,可以达到51级。军功只比之前少5640点。所以任务还是要继续做的。做完之后将格无提升,等级提升到126级。获取军功1058160点。同时,获得6688个降兵。
接下来跟此前一样,也是得到51级的等级,但将格和等级提升到统帅6088格37级,获得1051472军功,8992降兵。这时候可以获取30%经验和等级提升。经验忽略之后,下一次等级提升可以达到765.6级。交任务后为1531.2级。将格提升11级,等级达到统帅6099格28级。获取军功1042480点,10170降兵。
这时候可以拿到50%经验和等级提升。经验忽略之后,下一次等级提升可以达到1276级。交任务后为2552级。将格提升18级,等级达到统帅6117格60级。获取军功1032310点,12161降兵。
这时候又只可以拿到1%经验,交任务后可以拿到51级,等级提升到111级。获取军功1020149点,13950降兵。接下来还是一样,交任务后等级达到统帅6118格42级。获取军功1006199点,15476降兵。
最终又经过若干次任务之后,我的将格达到了统帅7000格,军衔也提升到普帅。所有501051白波贼成为降兵。这一次这50多万降兵的意义就非常重大了。不但等级都保持在npc等级,而且其中还有郭大、李乐、韩暹三个历史武将。其中,郭大为二级历史武将,李乐、韩暹为三级历史武将,三个人的将格分别为郭大健旷五格,李乐大帅三格,韩暹副帅四格。还有偏将一格武将8人,裨将一格40人,参将一格200人,牙将一格800人。这些都是有名武将。其他50万人,也从无将格到游将一格不等,总之只要曹操能够及时成为正式的阵营,我这50万大军将正式成为部下,前途不可限量。
同时经过多次招降之后,我对白波贼的招降几率已经提升到20%以上,接下来基本上五次可以搞定一个山寨,还有更多的部下等着我去接收。
不过这时候系统战争终于再次爆发了。随着5000名加入丁原阵营的玩家名额决出之后,丁原与董卓的战争也爆发了。第一场战役在玩家之间展开,丁原阵营的5000玩家对阵董卓阵营的10000玩家,如果丁原阵营胜利,则npc不出手。如果董卓阵营胜利,则吕布将亲自带着npc出手。战争还是分为两场,丁原阵营必须杀尽董卓阵营的玩家,才能取得第一场胜利,然后恢复90%阵亡玩家,迎接下一场战斗。两场全胜才能算丁原阵营胜利。由于丁原阵营的玩家刚刚从战场出来,所以双方都不能有私属兵力和召唤参战。
最终经过一个游戏日的战斗,丁原阵营先赢后输,以微弱的优势败北。随后吕布带着丁原阵营的npc大胜董卓。当晚,董卓派李肃带着赤兔马说服吕布投降,吕布杀丁原,战争结束。
这时候终于轮到曹操出场了。系统设定第二个游戏日由曹操献刀,谋刺董卓失败,出城逃亡。诸侯剧本第三场战争爆发,依旧是在玩家之间展开。跟袁绍逃亡比较相似。不同的是,曹操阵营的玩家只有百人,董卓阵营的10000玩家将分100次在前路进行拦截,曹操阵营的玩家每取胜一次,获得1%完胜经验。董卓阵营则必须胜利才能获取胜利经验。每一场战争结束后,曹操阵营将恢复95%阵亡兵力,不足一人按照一人计算。也就是说,阵亡20人以下,相当于没有阵亡。同时,双方都可以派出私属兵力和召唤参战。无限额。
也就是说,终于轮到我唱主角的时候到了。这100场战争,我将成为当之无愧的总指挥。战前,我将大家召集到一起,命令除了家将和私兵之外,其他兵力包括召唤在内都不要派出。因为到时候恢复的只是可以复活的兵力,不能复活的兵力被干掉也就干掉了。
最终除了我的三万多兵力之外,其他99人一共拿出了396人的兵力。这些兵力当然只是零头。我将我的三万多兵力分为80部分,80个没有官职的玩家每人带400多人,于是这80人都有了战场临时部长的临时军职。16个伍长则成为临时彪长。3个队长成为临时校尉。我则成为临时统领。临时军职没有军职经验,但拥有军职军功,这让所有99个玩家都心中大喜。
接下来进行了兵力的配备和战场的布署。冬之野和我爱曹孟德为步兵,负责从两翼的山岭突击。查韦斯为弓骑兵,负责从正面突破。我这里则为槊骑兵,负责从正面进行冲击。战斗开始后查韦斯指挥自己的四个彪分别负责带着2000弓骑兵在四面进行远程作战,冬之野和我爱曹孟德则在弓骑兵掩护之下冲击高地。我在中央潜伏,随时做出最后一击。
第一场战争开始,其声势立刻让我感到吃惊。原本我还担心自己的数万大军会让对方大跌眼镜,没有想到对方多达百万的召唤首先让我吃惊不已。伴随着对方的百万召唤分别从四个方向冲了过来,我不得不紧急变阵了。立刻召回冬之野、我爱曹孟德、查韦斯三路大军。全军都换成了槊将,分四个方向迎了上去。
百万召唤虽然数量众多,但召唤是没有装备的,我军目前是全副武装,而且人人都是骑兵。再加上我这个槊将职业,已经在曹操那里经过了九转,学习了所有的槊将技能。尽管格于目前的等级我还只能使用三转技能,但三转中就有一个“槊骑兵”的技能,可以整体提升麾下槊骑兵的一半全属xing。与此同时,“槊骑兵”也正式成为一个兵种,目前为下木阶兵种,拥有攻防2血条3的系数。也就是说,目前我军的实力是个人实力x3,还要稍好一点。在这种实力面前,对方的召唤根本就不堪一击,白白为我军送来经验与军功。
原本席卷而来的召唤大军,如今倒像是被吹入了龙卷风一般,我军所到之处,就像推土机一般清出了一条道路。杀到尽头之后,原本清出的道路已经被对方的召唤重新合龙。于是我们选准一个方向又冲了过去。如此三番,对方的百万召唤就慢慢被切成块压成末扬成灰最终消失不见。这让敌军看得悚然心惊。
这时候我才开始观察起战场的地形来。我们的劣势就在这里,对方因为先来,可以充分利用地形,除了不能埋伏之外,处处占尽先机。而我们必须到现在才开始观察地形。
不过一看之后,我已经心中大喜。因为眼前的地形,分明就是有利于我们的地形。整个地势非常平旷,就算有小小的土坡,也不是太高,非常适合骑兵驰驱。而对方除了刚刚派出的召唤之外,玩家大军似乎都堵在前路,阻挡着我们前进。
这就非常简单了。我立刻传令,全军前进,保持槊骑兵阵型,碾碎对方的拦截。
第1031章 老干妈
这一次攻击,以查韦斯在前,冬之野和我爱曹孟德为左右两翼,我最后压阵。尽管是以槊骑兵阵型冲锋,但我还是让全军先使用弓箭,作为弓骑兵使用。进入射程之后,前面的负责瞄准射击,后面的则进行抛射。
我多次跟匈奴作战,并多次拥有匈奴部下,对于匈奴的骑射非常熟悉,同时也对骑射的性能了解比较多。骑射的关键不在射,而在骑。马的速度加上箭的速度,会有20%的攻击加成。所以同样是弓箭,骑兵使用之后威力更强。再加上槊骑兵这个兵种并不排斥使用弓箭这种武器,所以兵种的加成仍在。不过在装备方面,双方的差距并不大,可以平分秋色,这一点跟一开始与召唤作战不同。但即使如此,目前我们的属性仍是对方的2.4倍,箭雨纷飞之中,谁强谁弱一目了然。对方的阵地上白光不断飞起,而我方阵地却只有偶尔一道白光。
照理说,除了召唤之外,对方的兵力应该很少才是。不过大家都经过了七八个游戏日的发展,拥有了七八个根据地,调来两三百甚至四五百根据地兵力完全不在话下。100人就是三四万的兵力,规模上跟我们已经差不多了。只不过根据地兵力都是一次性消耗兵力,不能复活。对方派出这样的阵容,也是花了血本了。仅这一战,已经足以让对方七八个游戏日的努力完全打水漂了。但对方也不得不如此,要知道对方的胜败只在一场,胜就是胜,败就是败,没有丝毫的侥幸。我们当然也输不起,所以双方的兵力投入,按照预想来说,都应该是不惜血本。只不过我们有更好的兵种,而且能够复活,这一点对方并不清楚。
百步的距离,对方伤在箭雨中的兵力高达数千,而我们的伤亡不过数十。但更加让对方难以接受的还在后头,随着我们换上槊之后,对方就再也没有还手之力。槊影翻飞之中,只看见一面倒的屠杀,一切反抗都是徒劳的。不到一分钟,对方卡在要路上的数万兵力全部被清除,战役结束。
在这种战争之中,由于双方兵力悬殊,对方是车轮战,所以系统也进行了限制。一开始所有参战兵力都进入战场等待。等待的兵力不能通讯,不能看视频,不能下线,只能在战场按照战争规则互动。所以一场战役结束之后,其他战场的对方兵力并不能清楚知道这个战场的情况。只有当我们进入战场的时候,对方才会明白,上一个战场已经败了。
所以接下来二十多个战场,我们一路顺风顺水,几乎以相同的战术,将董卓阵营的玩家打得溃不成军,最终全军覆没。而我们的玩家在此前要么无一伤亡,要么伤亡不超过20个,始终以全阵容出战。挂得最多的是家将和私兵,战役结束后直接全部恢复。不过家将伤亡会掉等级,私兵直接挂成白板,需要重新将等级练回来。私兵一挂几乎就失去战斗力了。因此战争中我也很注意保护私兵,挂掉的大多还是家将。私兵到现在挂掉也不超过100人。
战争打得很惨烈,不过收获也很丰厚。这种战场环境中,对于完胜方的最终奖励为20级等级,军功翻倍,游戏币若干,当前等级装备一套。而我们则是每一场五分之一级等级,军功翻倍,游戏币若干,当前等级装备一件。实际上战后还得到外快,每一场都有150个召唤外加两三个降兵的收入,这是按照万分之一招降几率的收获。所以在二十多场战斗之后,我们的等级已经提升了四级,得到军功6000,游戏币若干,当前等级装备20件,四五十个降兵外加3000多召唤。当然,其中得到的装备,却是从黄色到超黑铁器不等,白色最多,高品阶装备较少。以我为例,就拿到了15件白色4件青色甚至一件黄色,全是扔商店的货。
打到第二十三场的时候,我们第一次碰到了挑战。战场已经进入了伏牛山,地形开始复杂起来。对方的兵力也似乎更强了。进入战场的时候已经是黄昏,一眼瞥见四处起伏的峰峦,隐隐有旌旗飞扬。我将手一挥,所有人下马伏地,一声不出,静等天黑。目前我手里有战场的地形图。这是因为系统缺省认定我们正在跟着曹操逃亡,而曹操当然是熟悉这一带地形的,否则历史上也不会那么容易就逃出去了。不过地形图上只有地形,没有敌方的兵力布置。毕竟这是敌方的机密,系统也不好让我们知道。
但分析地形图之后,我已经基本判定了对方将在哪里派驻拦截兵力。提前伏击是不行的,那么适合伏击的地点显然没有对方的兵力,只有在对方发现我们之后,才能派出兵力设伏,但那时候多半黄花菜都凉了。所以对方会千方百计利用地形,在有利的地形人就多一些,不利的地形人就少一些,只要把我们赶入不利地形,也能够达到强行伏击的作用。
既然如此,我的攻击方向也就确定了。正是对方人最多的地方。一旦突破这些关键部位,对方的阵型就不攻自破,到时候只要我们安排得当,完全可以反而将对方逼入不利的地形。
整个地图上适合埋伏的地形就是一个山谷,目前两边山上和两个谷口都没有人,是我们必须首先到达的位置。最终我决定让冬之野和我爱曹孟德带人到两边山上埋伏,而查韦斯则负责堵两边的谷口。攻击对方的主力的任务,则由我亲自来完成。
而对方的主力,应该集中在前方的一座山岭。这座山岭只有三条道,每一条应该都有对方的重兵把守。我决定由陈总舵主、二氧化碳和高锰酸钾三个伍长也就是临时彪长每人负责攻击一条道路,我本人则和阆中侯留在后面进行策应。不过我也留意到,在每一条道路上,两侧都有树林,山顶上还有险要的地形。所以我要求每一个彪必须首先偷袭树林,夺下树林的控制权,然后再想办法攻上山顶。一旦碰到困难,就要派人回来联系,确定应对的办法。
陈总舵主、二氧化碳和高锰酸钾领命而去,我和阆中侯继续在后方等待。不一会儿,前方三路人马都派人回报,已经成功控制树林,并且全歼敌军,目前其他敌军还不知道我们已经攻上来的消息。又过一会,三路人马来报,凭借黑夜的掩护,已经成功拿下山顶的天堑,三路大军已经挥军攻入了对方大营。山顶上杀声震天,在对方没有防备之下,结果应该已经注定。果然不久就看到三条路上都有敌军逃窜而下。我早已派出要投曹操和不投刘备各带着本部兵力在两边路上埋伏,另外一个玩家氯化钠则带着本部兵力在中间埋伏,这时候分别从两边放箭,也不知道射死了多少敌军。
好不容易三路残军在山下会合,大约剩下了两三千人。而山道上五六千大军正在大举向山下杀来。敌方残军只做了短暂半分钟的休整,不敢停留,迅速逃了出去。但他们没有发现,此时我跟阆中侯和手下最后一个玩家氘氕氚正带着氘氕氚的本部兵力不即不离地跟着他们。不久之后,要投曹操、不投刘备和氯化钠三路人马也悄悄跟我们会合,只有其他三路大军依旧鼓噪不已,拼命尾随。
转眼间我们已经跟到一个山坡,前方忽然有人问道:“那边听说打败了,到底怎么回事?”
我回答道:“曹操那边的人太厉害了。据说还有张好古。”
“晕。有张好古在,我们这场仗悬了。原本以为曹操那边人少,我们很好打。哥们过来吧,大家合在一起安全些。”
“要的。呆会千万不要愣头青往前冲,要保存实力,争取多杀对方几个落单的。败是肯定的了,只能多混一点军功了。”我回答道。
“那是当然,仗打完了,我们也该回去冲级了,上帝保佑下次不要碰到张好古。”
这时候我带着大军已经跟对方合流。原本这批敌军只有两三百人,现在看到我们这批两三千人加入,一个个都非常开心,毕竟实力增强了。大家都是从选拔赛过来的,自然知道人多的好处。由于我们一路偃旗息鼓,只管跟着对方赶路,大家脸上也没有写着字,所以对方也没有发现我们不是自己人。
不久之后对方有人来传令,让我们这一批到左侧山上埋伏。我不由心中暗叹,看来对方果然试图败中求胜,我此前的安排是没有错的。接到命令后我们没有停留,一路向左侧山上急赶。赶路中我派出了三个人前去“探路”,实际上是报信去了,要冬之野、我爱曹孟德和查韦斯先消灭对方的伏兵,务必要做到不动声色。其中,特别向左面山上的冬之野说明,我要跟他们里应外合,目前我这里的兵力有两三千对方只有两三百。到时候可以轻易搞定。
转眼间已经到了冬之野的地盘,敌方两三百人正在赶路,忽然发现跟我们稍稍有了一点距离。正在嘀咕的时候,前面忽然出现大股我军。双方实力实在悬殊,这两三百人竟然全部被活捉。我向刚刚那个玩家笑了笑:“实在对不起,兄弟,我就是张好古。”
那个玩家笑逐颜开:“缘分啊,竟然能够跟张老大碰面,还能说上几句台词。我叫老干妈,对了,张老大能够签个名吗?”
大家都噗嗤一声笑了出来。这大老爷们居然取了“老干妈”这个名字,不过这个名字实在醒目,很容易被人记住。我听他这样说,一时非常开心,立刻给他签了一个名。游戏里可以随时买到纸笔这种虚拟物品的,随时买随时签名。同时被活捉的玩家还有十来个,也纷纷吵着要我签名,我也一一给他们签了。
到最后,老干妈忽然提议,干脆投降曹操阵营算了。其他十来个玩家轰然叫好,毕竟曹操阵营人少,发展更好。而且也只有其他阵营的玩家在跟曹操阵营的战争中才有资格改投明主。只不过改投明主的时候要冒风险,如果对方的主将不愿意接受的话,不但投降不了,也回不了原来的阵营。而当前曹操阵营的主帅就是我,直接可以由我拍板。只要我不嫌弃,买卖稳赚不赔。
对于这样的好事,我当然来者不拒。要知道这十来个玩家投降之后,将标志着由他们带领的两三百兵力也将同时投降。这些兵力有他们自己的,也有战场上别人委托给他们的。总之自己的兵还是自己的,委托给他们的兵也还是属于他们的。尽管他们的好处最多,但我们也不吃亏。毕竟接下来的战斗,他们也可以上战场。只不过无论玩家本人、家将、私兵还是其他部属,在本次战役中一律以一次性部属对待,也就是阵亡一次之后,玩家本人、家将、私兵挂出战役,一次性部属则永久消失。但无论如何,这十来个玩家总代表着至少60多人的兵力。
投降仪式完成,曹操阵营的玩家数正式扩充到117人。战场上我军也多出了两三百兵力。我任命老干妈为正式队长和临时部长,另外三名玩家五香牛肉、爆炒腰花和鱼香肉丝成为正式伍长和临时曲长,其他玩家都成为临时队长。不过本场战争我已经没有给他们战斗任务了,毕竟要本场战斗结束之后才能带他们加入兵种,现在战斗力根本不行,不适合立刻加入战斗。所以他们的任务也就是在这个山上等着本场战斗结束。
不久之后,我爱曹孟德和查韦斯那边也传来了搞定的消息。而这时我们已经听到了对方主力的马蹄声。三千残兵一路上收集了好几路人马,现在已经有七八千人。同时还有无数召唤。不过他们也清楚,刚刚他们的召唤碰到我们就像玻璃做的,根本不经打,所以也没有立即回头迎战,而是一路老老实实地奔逃,试图将我们的“主力”引入埋伏圈。
而我当然也乐得对方自己钻进原本打算给我们装的口袋。三分钟之后,敌军进入谷中。但就在一分钟之前,我已经改变了全歼这部敌军的主意。因为跟老干妈聊过之后,我已经知道前面七十个战场,几乎都是联盟玩家。目前在董卓阵营得势的是“澳洲咆哮”,但进入阵营的玩家则以联盟玩家居多。尽管董卓阵营跟其他阵营一样,玩家最高的军职也是曲长,但本次战役的临时总指挥却是波比。所以他将联盟玩家摆在前面的目的,就是希望借助曹操阵营玩家之手将联盟玩家的实力消耗掉。目前为止,我闯过的二十二道关口,做掉的全部都是联盟玩家的实力。大家好不容易积攒起来的实力并不容易,不能就这样拼掉了。既然联盟玩家在董卓阵营不快乐,那么在剩下的近五十个由联盟玩家把守的关口中,我也希望尽量以和平的方式解决。
所以我已经给冬之野、我爱曹孟德以及查韦斯传令,暂时先不要进攻,招降不成功再打。而事情的进展显然顺利得多。进入埋伏圈的联盟玩家听说领军的是我,并且已经控制了战场,早已在董卓阵营混得很憋闷的这些玩家无不选择投降。此前玩家本人阵亡并不多,大约也就十个,剩余六十多个全部在山谷中,一时之间我军的玩家数量扩大了一大半。
除了跟随老干妈投降的17个玩家之外,其他投降的玩家都按照原来的人选确定了军职。由于我军衔足够,实际上战后已经升任了正式部长了。所以包括投降原班人马的曲长在内,我也进行了保留。
第二十四个战场的曲长是老干妈的女朋友小干妈,所以不费吹灰之力,直接全军投降。接下来44个战场,结果也差不多。因为在同一个阵营,又都在联盟中,平常大家经常往来,所以总有熟人前去联络,直接把原班人马弄了过来。
最终的结果是不到一个小时,45个战场已经全部搞定。加上先前的84个联盟玩家,投降曹操阵营的联盟玩家达到了4584人。我的正式军职也由此提升到校尉。我军原班100个人的人马经过70战,共获得21000军功,已经将军衔提升到参将,于是冬之野、我爱曹孟德、查韦斯三人也被我任命为正式的彪长。十个势力的首领也提升为正式部长。春之谷提升曲长。四个队长由夏之壑、秋之原、氢二氧一和二氧化碳担任。14个伍长的缺在其他玩家中补足。
夜色正浓,我带着五万大军扑向了董卓阵营的最后三十个战场,这也是“澳洲咆哮”在董卓阵营中的3000玩家所组成的战场。
第1032章 成军
兵不血刃拿下了45个战场,从而将45个战场的作战时间大大缩短了。这也造成董卓阵营的最后三十个战场完全没有想到我们会来得这么快。战场中的董卓阵营玩家都还在数着时间等待,而我们已经到了他们的眼皮底下。距离天亮还是现实时间近三个小时的时间,黑夜很好地掩护了我们。
打开地图,战场中间有条河。这条河应该就是战场的核心了。对方的防御兵力应该主要集中在河边。等着我们半渡的时候发动袭击。其中,上游一段河水比较浅,可以轻易渡河。但我没有选择这里渡河。因为我心里清楚,既然我们知道这里水比较浅,对方当然也清楚,一定会重兵设防。我们真正应该选准的突破方向,应该是水最深流最急的河段,这里有着天堑的保护,对方的防备应该较为松弛。一旦突破这段河段,我们就可以包抄到上游敌军主力背后,发动毁灭xing的打击。
渡河的主力还是我军最初的三万多大军。招降的一万多大军则堵在上游水浅的河段,负责到时候拦截试图过河逃窜的敌军主力。我爱曹孟德、查韦斯、冬之野三个彪长和十个部长留在了上游军中。春之谷跟我一起率军过河。目前军中除了夏之壑、秋之原、氢二氧一和二氧化碳四个队长之外,还有高锰酸钾、横槊赋诗、东汉终结者、又厚又黑、崔州平进曹营、要投曹操、反清复明、我是皇后的同学、韦香主、老马、埃托奥、萨达特、玻利瓦尔、碳酸钙、过氧化氢、二氧化氮等16个伍长。其中,横槊赋诗、碳酸钙、过氧化氢、二氧化氮分别补了春之谷、夏之壑、秋之原和氢二氧一的缺,东汉终结者、又厚又黑、反清复明和我是皇后的同学补了对酒当歌、我负天下、方世玉和我是皇后的追求者的缺,老马、埃托奥、萨达特、崔州平进曹营补了巴蒂、卡努、萨达特、徐庶进曹营的缺,要投曹操、玻利瓦尔、韦香主补了阆中侯、二氧化碳和陈总舵主的缺。夏之壑顶了冬之野的缺,秋之原顶了我爱曹孟德的缺,氢二氧一顶了查韦斯的缺,二氧化碳则顶了我兼职的缺。另外,三个彪长和十个部长也带走了我拨给他们的我的私属兵力,到时候这4000多人将顶在前面,对董卓阵营过来的降兵形成掩护。
上游堵人,由我爱曹孟德负责。下游渡河,我亲自带队。夜色中穿好水靠之后,我带着三万大军悄悄从水底渡河。直到全部上岸之后,对方依然没有反应。毕竟他们认为我们至少要两个小时之后才能打过来,现在正在集体休息,准备以逸待劳。
此时此刻,我们当然不想给对方留下反应的时间。渡河之后就是一马平川的平原,所以我们全部脱下水靠,换上战马。嘀嘀的马蹄声打破了夜色的宁静,正面的敌人包括召唤还在睡梦中就被大军的铁蹄碾碎。不到一分钟,正面之敌全部被灭。接下来我让春之谷带着夏之壑、秋之原、氢二氧一三个队作为主力攻击对方主力。我依旧带着二氧化碳这个队也就是我的老部队负责清剿对方其他兵力。高锰酸钾带着他的伍向东,老马带着他的伍向北,韦香主带着他的伍向南,我依旧和要投曹操带着他的伍居中策应。
没有等到我和要投曹操这个伍出手,整个战场已经摧枯拉朽。“澳洲咆哮”的玩家在强大的攻势面前完全被打乱了阵脚,到处都是找不到方向的军队和召唤,玩家之间相互都看不见谁。几分钟之后,战斗结束,进入下一个战场。
接下来二十三个战场,既无山脉阻挡,又无河流拦路,跟刚出洛阳的形势差不多,这一下就更加轻松多了,直接一路横扫,大约50分钟的时间全部扫清。看来,天亮之前结束战斗是完全可能的。不过这时候复杂地形又出来了。
这是一个有山有河的地形。如果是在正常的情况下,这种地形一定会给我们制造不小的麻烦。但一则我们速度够快,二则在夜里,三则一路上所有玩家已经将军衔提升到参将衔,四则主力等级都提升了18级,降兵也提升了两级到11级不等,五则全军都已经成为槊骑兵,实力方面已经不可同日而语。
玩家在提升到参将衔之前,每提升一级军衔都会伴随着五级将格的提升。也就是说,提升到牙将衔的玩家,其将格也提升到牙将一格。其中以健儿衔提升最多,直接从无将格提升到健将一格,整个六个将格的提升。不过在提升到参将衔以后,每提升一次军衔,只提升一个将格。也就是说,参将衔的玩家只有牙将二格。但还有一个系统设定,一旦玩家提升到牙将衔,就成为有名武将,0级的时候可以拥有1级的实力,相当于将等级提高了一级。所以牙将衔的玩家是一个分水岭,其实力将远远超出其他玩家。也就是说,我军现在的整体实力,已经不仅是相对于对方等级的差距,更多是将格的差距。仅仅将格这一块,就多出了对方五倍的实力,兵种加成后就是12倍。在这种情况之下,对方已经难以抵挡了。
接下来五个战场也是类似地形,但都被我们横扫而过。只是到了波比亲自镇守的最后一个战场的时候,才稍稍遇到像样的抵抗。这是因为波比在董卓那里得到了“西凉铁骑”这个兵种。这是上木阶的兵种,比“槊骑兵”还牛。但就算如此,我军也多出了对方五倍的实力,双方的实力根本不在一个档次,加上其他因素的影响,这一战就以我军的全胜而结束了。
原本我的等级在统帅7184格22级,此战后达到了42级,实力已经远超npc。其他玩家和私属兵力的等级也提升到100级,并且将格普遍在牙将二格,相当于无将格200多级的实力。
但我们暂时还没有拿到本次战役的最终奖励,目前只能如此而已。这是因为在战役进行过程中,我军有二十多个降兵玩家在战斗中有意阵亡,然后跑去招降董卓阵营中其余两千多个联盟玩家去了。这些玩家都是我们在最初二十五个战场中消灭掉的。因为当时没有想到招降,所以还留在董卓阵营。当时他们的战场虽然结束,但整个战役却还没有结束,依旧属于可以被招降的阶段。被这些降兵使者一劝说,余下2416个董卓阵营的联盟玩家一致同意归降。但按下按钮之后却发现,他们触发了一个追逃任务。那就是在战役结束之后,他们将受到董卓阵营玩家的追杀。并且在最初五分钟之内,他们得不到支援。只有在坚持满五分钟之后,曹操阵营的玩家才可以加入战场进行支援。我方援军只能补足这些玩家跟董卓阵营玩家数量的差距,不能有更多援军。这个任务将作为战役的后续,计入到整个战役之中。不过将独立核算军功和经验,参战双方战后都将获得100%经验。只不过到底是战败经验还是胜利经验,那就另说了。
追逃战中,所有被杀的逃跑的降兵都将失去30级的等级,全部被杀则全部失去50级等级。但战争的最后结果将从援军进入战场开始计算。援军将按照当前战场人数对比成建制为逃亡玩家补足,此后的战争才算是真正的战争。到时候援军只需要保证降兵不受伤害,并最终将对方的兵力消灭殆尽就可以了。
结果当我们进入战场的时候,降兵已经只剩下536人。但我们进入之后,却补够了2316人之数。也就是说,战争过程中,董卓阵营的玩家已经杀掉了1880个降兵。而降兵也杀掉了对方684人。伤亡比例差不多为三比一。再迟一会儿,多半降兵就被全歼了。
进入战场之后,系统默认让新进入的兵力将降兵包裹起来,这样就能保证降兵不被继续伤害。我军补充的1880个玩家,都是最早的100个曹操阵营原班人马和最早归降的降兵,这些兵力都已经是牙将二格,等级也至少达到95级。其余1880个玩家带入7520兵力,我也依旧带入三万四千兵力,共计是四万多兵力。
进入战场之后,我就命令冬之野、我爱曹孟德和查韦斯领着7520兵力继续护卫,我则和春之谷带着三万多大军向对方扑了过去。此前的战争中,无论是正在逃跑的降兵还是“澳洲咆哮”的三千兵力,都已经被我们打成了光杆司令,也就是说,追逃的三千“澳洲咆哮”玩家,其实也只有一万两千兵力可以用,而且只有六千兵力拥有实力,另外6000私兵全部都是0级。而逃兵也是一样,只有4832个有实力的兵力可以用,其他4832个私兵也是0级。“澳洲咆哮”为了赶在援军到达之前消灭全部降兵,所以不遗余力地进攻,虽然伤敌主力上5000,自己的主力也失去了1000多。最后5000主力,目前正集中在前沿拼力攻击。这种情况之下,我根本不用去寻找对方的主力决战,直接挥军冲杀就是了。
波比是这次战役的总指挥,也是董卓阵营的灵魂所在,正是因为他的兵种加成,让降兵损失惨重。同时也是因为他冲在前方亲自作战,杀敌的速度才会这么快。这时候援军突然出现,波比也就首当其冲了。而他也正是我的目标,战马疾驰而出,只一槊,波比阵亡。
波比的阵亡导致董卓阵营阵脚大乱。毕竟波比既是总指挥又是灵魂,更是他们的信心寄托。波比这一阵亡,标志着他们在我手底根本就没有一合之将。不仅如此,他们很快发现,就连在其他玩家和私属兵力手底,他们也没有一合之将。
只一分钟,杀戮结束。战役也结束。我方完胜。所有参战玩家提升一级军衔,10级等级,游戏币若干,当前等级装备一套。我的装备虽然不是白色、青色、更不是黄色,但也只不过是一套绿色装备。可以忽略不计。其他玩家如何看待自己得到的装备和游戏币我不知道,我只知道一级军衔和10级等级实在太给力了。就连阵亡的1880降兵,等级失去30级之后,又得到10级,只有20级的差距了。但军衔提升一级,以他们目前普遍游击以下军衔的现实,则意味着五个将格的提升,这就不是20级的等级差距可以比拟的了。
但这还没有结束,因为接下来还有整个曹操逃亡战役的最终奖励。同样提升一级军衔,10级等级,游戏币若干,当前等级装备一套,更重要的是,其间所获军功翻倍。这一点就厉害了,因为提升的两级军衔为额外军衔,不仅现在,而且以后提升军衔,也是先扣除额外军衔算军功,然后再加上额外军衔。原本很多玩家的军功不够升参将,两倍后可以了。更高兴的则是加上额外军衔为游击衔的玩家,只需要升到军曹衔,就可以达到牙将衔。而双倍军功刚好达到他们这个目标,立刻乌鸦变凤凰。
但最高兴的还是那些挂在了追逃战中的玩家。原本30级的等级让他们欲哭无泪。现在就只有10级的等级差距了。而且军衔提升两级,实力上了两个档次,10级等级差距根本就可以忽略不计了。除了他们之外,我也很高兴。因为以我目前的军衔,要继续进行提升的话,需要的军功实在太多。这一下子就让我提升到曹帅衔,在曹操军中统兵已经差不多完全足够了。
战争结束,曹操阵营正式独立,可以整编军队了。50多万npc大军编入曹操麾下。7000玩家降兵也同样编入曹操麾下。如此一来,曹操立刻就拥有了强大的阵容。不过无论是玩家还是npc大军,目前无论数量还是质量,都不足以跟董卓军抗衡。如今的李武,已经完全淡出了曹操的视线。曹操比较倚重的,已经是郭大、李乐、韩暹这三个历史武将,以及我、冬之野、我爱曹孟德、查韦斯等玩家将领。曹操将50万npc分为四个部分,每部两个营,分别任命郭大、李乐、韩暹和我为上将。冬之野、我爱曹孟德、查韦斯和我负天下分别以偏将衔被任命为统领,分属四个上将麾下。7100个玩家还是由我统领,副手为我爱曹孟德。平常训练,玩家营独立成军,但所有玩家也分别拨到四个师做将领,充分发挥其领军作战的能力。
安排完毕,我和冬之野、我爱曹孟德、查韦斯、我负天下五人被曹操留了下来。这一次曹操准备为我转职剑客职业,而其他四人则得到转职槊将的机会。
尽管以我现在的实力,剑客职业对我实力的提升只是锦上添花,但我还是很高兴,毕竟可以学到很多剑客技能。不仅如此,剑客三转技能中也有一个兵种技能,“剑客军团”。在这个军团中,所有的兵力都是npc剑客。之所以没有玩家剑客,是因为游戏设定,玩家只能给npc转职,我虽然将格够高,符合成为职业传承者的条件,但也只能在npc中间传承了。而这个兵种的要求也非常高,必须具有一定的实力才可以进入兵种。曹操在军中挑选了半天,也只挑选了3000人。于是我同时也成了这个剑客军团的军团长,编在我的师中,独立成军。
弄完这些,曹操再次击鼓升帐,宣布由我暂时管理这支军队,他要带着李武等125名npc兼程前往兖州招兵买马。这支部队随后也要赶到兖州跟他会合。
然后曹操就甩手走了。而大军则继续向东挺进。不过曹操刚走,战役任务又来了。这一次的战役剧情是曹操在中牟县收了陈宫,然后到吕伯奢庄上投宿,听到吕伯奢家杀猪,以为吕伯奢要杀自己,正准备带着125个npc将吕伯奢全家杀掉。而我们的任务就是带着7100名玩家阻止曹操的杀戮。
这个任务其实完成起来也非常简单,直接用弹弓把125个npc打晕,然后曹操和陈宫就出场了。曹操看到是我,立刻询问我的目的是什么。而我也把吕伯奢家并没有加害之心的事情一说,曹操随后跟陈宫一调查,确定我所说属实。于是任务也就此完成。
这个任务的奖励是所有人等级提升一级,游戏币若干,装备一件。除此之外,曹操特别又为我转职了谋士。陈宫也对我的表现非常满意,给我转职了一个“逆天谋士”的职业。曹操的谋士职业注重内政,陈宫的“逆天谋士”职业则注重军阵和战斗。目前来说,当然是陈宫的职业更加实用一些。这个职业在每一转都给我带来持续绝对属xing提升的同时,还带来持续相对属xing的提升。这种持续相对属xing都是加法提升。目前来说,相当于增加了三倍相对属xing。而随着等级的继续提升,这种提升还会增加。
第1033章 军法规则
奖励领完之后,系统立刻启动了新的战役准备。接下来,轮到真正的诸侯讨董战役即将爆发了。而现在除了曹操和袁绍两路诸侯之外,其他十六路诸侯还没有玩家兵力。不仅如此,就连董卓、曹操、袁绍三家的玩家兵力也需要再次进行招募。所以一场大型的遴选玩家参战的选拔赛再次开始了。这一次董卓阵营将挑选九万七千名玩家入选,补够十万之数。十八路诸侯中,曹操需要2900名,袁绍需要9000名,其他16路诸侯需要各万名。也就是总计要挑选268900名玩家进入战役。而这次战役,显然是大规模的战役,每一个玩家的目光都被吸引了过来。几乎所有的玩家都报名进入了选拔。
鉴于“澳洲咆哮”在董卓阵营的所作所为,这一次联盟决定一起行动。其中一半的玩家都将进入董卓阵营的遴选中。另外一半则分散到十八路诸侯中。其目的也非常简单,一旦联盟玩家在董卓阵营占了很大的基数,中途就会分别向其他阵营投降。这也是没有办法的事情,玩家名额只有那么多,董卓阵营又占了大头,既然不一定能够进入诸侯阵营,不如曲线救国,先到董卓阵营混一阵子,然后投降诸侯阵营就是了。而自从董卓阵营7000玩家叛逃的事件发生之后,“澳洲咆哮”也得到了启发,这一次跟联盟玩家有同样的心思,尽量在两边的阵营都安插自己的人,到时候诸侯阵营的玩家再投降过去。
这一次联盟中所有的巨头都出动了。十四妹一如既往选择了孙坚阵营,汪岳选择了公孙瓒阵营,光头选择了陶谦阵营,马桶选择了孔融阵营,休生选择了张邈阵营,吴起选择了孔伷阵营,地图选择了张杨阵营,酒神选择了刘岱阵营,倾倾选择了鲍信阵营,周扒皮选择了袁绍阵营,藤原和千秋选择了韩馥阵营,巧笑选择了王匡阵营,流弊选择了乔瑁阵营,水漫选择了张超阵营,其他汉中兄弟选择了曹操阵营,大流士选择了袁遗阵营,德鲁巴选择了袁术阵营,张晨曦选择了马腾阵营,卡扎菲、碉堡、强汉、邱少、巴拉克、罗纳尔多等人则选择了董卓阵营。最终经过五个游戏日的艰苦卓绝的战斗,十四妹和汪岳全歼“澳洲咆哮”,其他阵营中,联盟玩家并没有占据绝对优势,经过多次拉锯战之后,双方各有一部分人入选。其中,董卓阵营中的联盟玩家达到70413人,曹操阵营为2100人,陶谦阵营6435人,孔融阵营5732人,张邈阵营4631人,孔伷阵营4913人,张扬阵营3617人,刘岱阵营5837人,鲍信阵营8325人,袁绍阵营4623人,韩馥阵营6473人,王匡阵营2866人,乔瑁阵营3953人,张超阵营1972人,袁遗阵营4455人,袁术阵营3838人,马腾阵营2466人。也就是说,包括曹操阵营在内,都混进了大量“澳洲咆哮”的玩家。尤其是马腾、袁术、张超、乔瑁、王匡、张杨六个阵营,联盟玩家只占一小半,“澳洲咆哮”占了一大半。而董卓、曹操、鲍信、韩馥、陶谦等五个阵营,联盟玩家占据绝对优势。孙坚、公孙瓒两个阵营最为纯粹。剩下的六个阵营双方各半,孔融阵营和刘岱阵营联盟玩家稍稍占优,其他四个为“澳洲咆哮”稍稍占优。
选拔赛后就是战役开始了。第一场战役为“祖茂陨落”,按照惯例,还是由玩家先打。双方各出一万玩家,诸侯方为孙坚阵营,董卓方自己派人。关键战役中,波比没有派联盟玩家出来打,而是派出了一万“澳洲咆哮”的玩家。原因只有一个,联盟玩家会战场投降的。
不过波比这一次也消耗了三分之一的老本。因为孙坚阵营中,正是由十四妹领军。她是这个剧本迄今为止三个建了乡镇的玩家之一。另外两个是我和汪岳。所以十四妹本身将格高,再加上等级也高,在选拔赛就是凭借她一人之力将“澳洲咆哮”的玩家横扫了。这一次十四妹也没有藏私,一把绣鸾刀上下翻飞,“澳洲咆哮”的玩家没有人能够挡住她的锋锐。最终十四妹以伤亡3000人的代价全歼澳洲咆哮万人大军。
本次战役中,双方每伤亡一个玩家,就直接挂出战役,所以才说波比消耗了三分之一的老本。毕竟董卓阵营十万玩家中,联盟玩家多达七万,只有三万是波比的老本。但波比也只能如此,要知道战场出现投降事件,对本方的士气打击是非常大的。
玩家战争结束,npc就上场了。照例上演了袁术克扣军粮,从而导致孙坚麾下大将祖茂阵亡的闹剧。诸侯阵营第一次攻击无疾而终。
接下来就是第二场战役,“鲍忠之死”。这场战役在鲍信阵营和董卓阵营之间展开。鲍信阵营的玩家总指挥为倾国倾城,董卓阵营则为波比。波比带出来的依旧是一万“澳洲咆哮”玩家,倾国倾城带出的玩家则是8325个联盟玩家+1675个“澳洲咆哮”玩家。这场战争中,倾国倾城最大的敌人不是波比的一万玩家,而是自己阵营中的1675个“澳洲咆哮”玩家。因为地球人都知道,这不是自己人,是会给自己捅一刀的人。最终倾倾决定,直接把这1675个危险分子扔到前边去,自己带着8325个人采取守势。毕竟波比的“西凉铁骑”是目前玩家中最厉害的兵种,倾倾的心中没有底。还是防守更明智一些。
而波比的战术则是沉默。在这种如芒在背的战场上,沉默无疑是对鲍信阵营最有杀伤力的战术手段。1675个鲍信阵营的“澳洲咆哮”玩家负责在倾倾周围不断走位,却又不改变阵营。谁也不知道他们什么时候改变阵营,波比充分发挥了这一把刀的作用,不急着伤敌,只求将对方的眼睛晃花。
但让波比没有想到的是,只因为倾倾在这1675人出发之前轻描淡写地说了一句“你们到前边打去吧”,就是这一句话,几乎改变了战局。就在1675个“澳洲咆哮”玩家玩得很high的时候,鲍信阵营的玩家忽然向他们发动了袭击。直到对方的攻击打到自己身上,他们还没有明白怎么回事。其实倾倾只是简单利用了“军法规则”。也就是在战斗中,抗命不遵的部下,总指挥操有生杀大权。虽然只是轻描淡写的一句“你们到前边打去吧”,口气非常温和,似乎还是商量的口气,但那已经是命令。就在他们徘徊在鲍信阵营玩家周围跳舞的时候,倾倾已经从系统那里取得了合法的生杀大权。不过当时倾倾没有行动,因为她在等合适的时机,等一个能够将对方一击必杀的时机。而现在,这个时机到了。
五个打一个,等级差不多。秒杀!这是典型的合围秒杀。这1675个“澳洲咆哮”的玩家来不及改变阵营,秒杀已经完成。从现在起,他们不属于任何阵营,他们只是被杀出局外的普通玩家。没有拿到任何军功和阵营经验。
而倾倾的第一回合,波比大败。败在对“军法规则”不熟悉。
接下来,倾倾带着8325人扑了出去。她现在不需要任何胜利,只需要将对方的有生力量消灭,哪怕是自己付出更大的代价,也要尽量杀伤对方。而波比这时候根本来不及变阵,一直以来伺机扑出的阵势,现在依旧得到保持。只是他万万也想不到这么短的时间之内,对方就可以这样杀出来,没有丝毫顾忌。
弓箭在飞舞。倾倾带着自己的部队,只希望利用远程攻击大量杀伤,从来就没有想过近战。在这方面,她对于匈奴骑兵的学习同样非常到位。面对三倍的实力差距,只有在运动中作战,才能尽量保存自己杀伤敌人。
而波比在瞬间也看穿了倾倾的意图。作为联赛中的老对手,他先后在超级联赛和一级联赛中跟倾倾面对面拼杀了三年,互相已经知根知底。倾倾总是跟他一起降级一起晋级,也让他对倾倾比对我还熟悉。他很明白,倾倾此刻使用的战术,正是我们在空战时代利用云团的机动性经常使用的战术。只不过现在是在地面,不是在空中。但其目的,同样是打算以弱胜强。
倾倾之所以敢于使用这个战术,也是因为她很清楚,兵种在初期只是加成攻防血,对于攻击速度和移动速度并没有加成。所以在战前她特地让全部联盟玩家换上了加攻击速度和移动速度的装备,一切以速度为先。此时此刻,这个决定给她带来了收获。
同样是箭雨纷飞,但鲍信阵营倏来倏去,董卓阵营却始终慢上一拍。空有三倍的攻防血属性,大部分箭枝却被对方miss掉。而对方的箭枝却总是能够以最密集的方式攻击过来,被射中的没有幸免的。当然,三倍的防御也不是白给的,带来的伤害并不是三分之一,而是几乎十分之一。举一个例子,攻击力为32,防御为10,伤害为22;三倍防御后,伤害为2。所以鲍信阵营往往要数十人一起攻击才能秒杀董卓阵营的玩家。但问题是,双方都带来了私属兵力和召唤,对于私属兵力,同样可以有兵种加成,而召唤却没有兵种加成。而在战役初期,实际上就是拼召唤的消耗,因为只有这种战斗力数量最多。在这种情况之下,鲍信阵营通过拼命杀召唤来获取战功,也是一个不错的选择。对于召唤,只需要一个伍同时攻击就可以秒杀。一轮就是上千万,好歹也要射上一个数百轮,召唤之间的作战才会结束。这个过程可以让本方拥有更多的召唤,可以围攻对方。如果对方也加入对召唤作战,必然会停顿下来,那时候就可以利用移动速度和攻击速度的优势,利用弓骑兵行进中的攻击加成,尽量消耗敌人。
这个剧本已经持续了二十多个游戏日,扣除多次选拔赛浪费的时间,也有十来个游戏日的时间可以积聚私属兵力。每天打一个根据地,至少可以汇聚七八百兵力,也就是说8325个玩家,私属兵力可以达到700万。而每个私属兵力的召唤目前已经可以达到5000以上,这意味着整个战场可以有350亿的召唤参战。如此巨量的召唤,天然形成了复杂的地形。纵然地形再平旷,倾倾也可以带队凭借地形向对方发动蚕吃桑叶的攻击。
最终在“澳洲咆哮”的召唤拼光之后,倾倾所部召唤还剩下50亿。而在这个过程中,“澳洲咆哮”500万的兵力也被倾倾所部磨掉了。而倾倾所部,仅仅损失了100万兵力。但接下来,“澳洲咆哮”在失去了全部召唤之后,反而解放出来了。50亿召唤很快被“澳洲咆哮”剩下的300万兵力一扫而空。尽管“澳洲咆哮”也付出了200万兵力的代价,但接下来,倾倾所部将直接面对“澳洲咆哮”100万兵力了。波比展开了逼迫式打法,战场只有那么大,很快就将倾倾所部逼到死角里。虽然“澳洲咆哮”的50万兵力又打了水漂,但从现在起,局势开始有利于“澳洲咆哮”了。
一开始短兵相接,倾倾所部就暴露出没有兵种的局限。对方一上来就是秒杀,而倾倾所部只能数十人对付对方一人。最终“澳洲咆哮”以十来万兵力的代价,将倾倾所部全部挂出了战场。
这一场失败让联盟玩家非常无语。50万对600万,竟然还能全歼倾倾所部,可见“澳洲咆哮”的强横。不过此战联盟玩家也不是全无收获。毕竟对方350亿召唤外加800万私属兵力,最终只剩下30多万私属兵力。只要后面的联盟玩家按照这个方式跟“澳洲咆哮”作战,一定能够将对方击败。同时,最重要的,“澳洲咆哮”辛辛苦苦进入鲍信阵营的1675个玩家及其私属兵力和召唤,全部挂出了战场,而且这1675个玩家在参加下一次选拔赛之前,已经跟普通玩家一样,不再属于任何阵营了。这已经足以让倾倾等10000名玩家感到高兴了。毕竟他们虽然挂出了这次战役,但他们依然属于鲍信阵营,后面还有的是机会。当然,他们也失去了全部根据地兵力和召唤,但这些兵力很快又会有的。
玩家作战结束后,接下来就轮到npc了。鲍信的弟弟鲍忠是个愣头青,没头没脑地往前冲,结果被华雄一刀劈了。至此,鲍信阵营对汜水关的进攻以玩家和npc完败而结束。董卓阵营无论是npc还是玩家都士气大振。
诸侯阵营这边,孙坚跟袁术大吵一架,向其他诸侯揭露了袁术中饱私囊不及时接济军需之罪。无奈这一次诸侯以袁绍为盟主,袁绍又素来被袁术压着一头,孙坚的控诉不了了之。但无论如何,袁术的面子也挂不住了。他决定派出自己的大将俞涉前去进攻汜水关,以挽回自己的形象,免得被诸侯戳脊梁骨。由此也引出了本次战争的第三次战役,“俞涉之死”。
战争还是从玩家开始,董卓阵营依旧由波比亲自出战,带着一万“澳洲咆哮”玩家上场。这已经是波比最后的王牌了。毕竟先前一万“澳洲咆哮”玩家虽然取胜,最终却是惨胜。只剩下35万私属兵力,不足以再担当大任了。只不过“澳洲咆哮”在董卓阵营目前的总人数只有29587人,最终波比还是从上一场战役中损失较少的“澳洲咆哮”玩家中调出413人继续作战。不过无论怎样也好,波比这一部兵力绝不比上一场差劲,依旧是最精锐的兵力。
而袁术阵营这边,总指挥为德鲁巴,联盟玩家只有3838人,另有6162人是“澳洲咆哮”玩家。从战争一开始,似乎已经注定了失败的结局。不过袁术作为一级武将,又拥有正统的贵族身份,比袁绍的血统还纯,这让他拥有了“世家”这个职业的传承。而德鲁巴有幸就获得了这个职业,同时还获得了“羽林军”这个兵种。这是一个中水阶的兵种,比“西凉铁骑”还多出了一倍防御和血条。这个秘密武器德鲁巴一直没有宣示,只是悄悄在战前将所有联盟玩家都加入了这个兵种中。
战争开始之后,德鲁巴有意将联盟玩家的兵力放在中心,四周围着“澳洲咆哮”的兵力。然后在一开战之后,就命令“澳洲咆哮”的兵力发起进攻。
经过上一场“澳洲咆哮”1675个玩家血的教训,直接让其他“澳洲咆哮”玩家对“军法规则”有了深刻的印象。所以6162个“澳洲咆哮”玩家接到命令之后,不再迁延,直接选择了投降董卓阵营。然后立即向德鲁巴发起了攻击。
第1034章 波比阵亡
德鲁巴的排阵跟其他人不同,并没有将召唤放在外面,而是将私属兵力和玩家一起放在了外面。无论是联盟玩家还是“澳洲咆哮”的玩家,都是这种排兵方式。这样一来,他可以第一时间利用高品阶的兵种冲击对方,而不用浪费自己的召唤。但“澳洲咆哮”的玩家同样心中窃喜,因为谁都清楚,私属兵力跟着玩家,召唤跟着私属兵力,打掉玩家就打掉玩家的所有兵力,打掉私属兵力就打掉跟着私属兵力的所有召唤,德鲁巴这样的布阵,给了“澳洲咆哮”迅速拿下这一场的机会。
但最终还是德鲁巴笑到了最后。第一时间,德鲁巴让所有联盟玩家的私属兵力跨上战马,分八个方向,成建制向对方发起了攻击。直到双方接触之后,“澳洲咆哮”的玩家才发现根本不是联盟玩家的对手。召唤的口子被迅速撕开,联盟玩家像排笔一样划过“澳洲咆哮”的阵营,不到三分钟,就摸到了“澳洲咆哮”玩家及其私属兵力的面前。而“澳洲咆哮”玩家对此是目瞪口呆。波比带着董卓阵营的召唤已经顶了上来,这些玩家及其私属兵力已经没有了退路。
这一次的时间更短,只一分钟,“澳洲咆哮”战场降兵就全部被德鲁巴带领的联盟玩家淹没。而在他们挂掉后,他们所带的召唤也立刻消失不见。这些召唤跟作战挂掉一样,也是永久消失。不同的是,在这一战之中,这些召唤并没有充分发挥作用就消失了。
下一刻,德鲁巴没有给对方以反应时间,立刻指挥全军扑向了波比所带一万玩家的召唤大军。由于波比自恃占据绝对优势,所以这一次的出击非常彻底,所有的召唤已经全部围了上来。按照波比的心思,依靠着召唤,也足以把德鲁巴带领的联盟玩家淹没了。
但再一次的失算也让波比付出了沉重的代价。德鲁巴不仅召唤齐出,所有私属兵力更是像风一样卷过董卓阵营的召唤大军。排笔继续在董卓阵营的召唤大军中划来划去,每一笔都标志着一大片的召唤已经被干掉了。不过因为距离太远的关系,站在后方观战的董卓阵营玩家并没有发现问题所在。他们既不清楚六千多降兵已经被消灭,更不清楚目前在召唤之中往来驰骋的兵力实际上是联盟玩家的主力,而不是本方的降兵。直到所有的召唤被全部消灭的那一刻,波比才意识到,既然战争没有结束,那么被碾碎的就是降兵而不是联盟玩家了。
只不过这时候德鲁巴带着召唤的洪流已经冲过来了。这种阵势让董卓阵营的玩家非常慌乱。因为除了跟十四妹那一仗,纯粹依靠十四妹的个人实力大放异彩之外,他们也就只在我所在的曹操阵营见到过如此的阵势。现在,他们已经考虑到一个现实问题,也许这又是一批强大的玩家,足以将这里的每个人都碾碎。他们很害怕,害怕波比碰到德鲁巴的时候,又是一个回合就被秒掉了。
不过这时候波比却保持着冷静,他很清楚,骑兵一旦跑起来,将加成100%的近战攻击力。所以他现在也必须让自己的骑兵跑起来。至于自己的骑兵跑起来之后是否能够挡住对方,那就只能看天意了。但如果他的骑兵不跑起来,则可以肯定是挡不住对方的。
于是战争立刻就演变成了一场骑兵的对撞。在这种实打实的碰撞面前,谁也不可能避其锋芒,否则就变成了双方各自被对方冲破侧翼,战争的结果殊难预料。而一碰撞之后,波比就绝望了。目前的实力对比是,双方攻击力差不多,但联盟玩家的防御和血条都要多出对方三分之一。这两个三分之一非常要命。玩家的最高攻击一般是防御的三倍,超过三倍的防御就只能依靠装备的加成来破对方的防御了。目前“澳洲咆哮”的防御是3倍,联盟玩家是4倍,也就是说,双方都需要依靠装备加成来破防。而在超出三倍防御的部分,在100级之前,就算加上装备,也达不到四倍防御的攻击。也只有在这种大家等级都过了100级的时候,“澳洲咆哮”才有破防的可能。但这种破防又是非常微小的破防,相比之下,联盟玩家对“澳洲咆哮”破防更多。现在的情况是,联盟玩家对“澳洲咆哮”造成的伤害,反而是对方的七八倍。再加上血条多出三分之一,一个联盟玩家的兵力搞定十来个“澳洲咆哮”的兵力完全不成问题。更加要命的是,对方的身后还跟着数亿召唤,随时可以对本方产生扰乱。
时间流逝,“澳洲咆哮”的兵力虽然是联盟玩家的近三倍,却完全经不住对方的攻击。随着对方前沿阵地坚实地守住,不但前面的骑兵还在攻击,就连后方的弓兵,也在进行抛射攻击。尽管“澳洲咆哮”也进行了抛射还击,但伤害的不对等已经将他们逐渐往死路上逼。
半个小时之后,战争结束。董卓阵营的玩家主帅波比以及一万“澳洲咆哮”玩家挂出了这次战争。同时他们还损失了全部的私属兵力和召唤。接下来,波比该去忙一阵子了。
玩家大胜。袁术的大将俞涉欣喜万分,屁颠屁颠跑去向华雄挑战,结果被华雄一刀砍了。诸侯阵营先喜后愁,一个个脸色都非常难看。这时候冀州刺史韩馥说话了,他狠下心来,决定派出手下第一员上将潘凤前去攻击。于是本次战争的第四次战役“潘凤之死”开锣了。
韩馥阵营的玩家主帅为藤原,带着6473名联盟玩家和3527个“澳洲咆哮”玩家。而董卓阵营随着波比的挂掉,玩家主帅换成了卡扎菲,但他没有亲自出阵,只是任命巴拉克为战役主帅出场领兵。巴拉克带着412个联盟玩家,剩下的全部是“澳洲咆哮”余下的9587个玩家。而现在这批“澳洲咆哮”的玩家,私属兵力只剩下30多万,召唤无,兵种无,主帅跟自己并不同心同德。而巴拉克及其手下的412个玩家,兵力达到40多万,而且还跟着15亿的召唤。只需要巴拉克战场投降,凭借内讧就可以搞定“澳洲咆哮”剩余的玩家。
董卓阵营中9587个“澳洲咆哮”玩家不足为虑,最麻烦的是韩馥阵营中的3527个“澳洲咆哮”玩家。毕竟这3527人兵精粮足,一个个嗷嗷叫,如果在战场上发起飙来,也是不好收拾的。但这个担心最终多余,这3527人非常听从号令,义无反顾地打前站,将董卓阵营9587个“澳洲咆哮”玩家全部消灭了。对方的这个决定没有什么奇怪的,毕竟董卓阵营的“澳洲咆哮”玩家覆灭已成定局,与其将这3527人牺牲掉,还不如让他们多拿一些军功,在韩馥阵营发展得更好一些。对方的这个决定让藤原始料未及,眼睁睁看着人家将军功抢跑了。
所以严格说来,这一场战役说不上谁胜谁败,“澳洲咆哮”虽然在董卓阵营中全军覆没,但其他阵营中的“澳洲咆哮”玩家此后将尾大不掉,联盟玩家将一直与狼共舞。
又一场玩家的胜利之后,再次轮到npc出场了。大将潘凤跟鲍忠俞涉一样,自视甚高,屁颠屁颠跑去向华雄挑战,依旧没有逃过被一刀砍了的命运。至此,华雄挟杀死祖茂、鲍忠、俞涉、潘凤之威,声势大盛。
诸侯阵营再次陷入了沉默。我们在读三国的时候,当然认为祖茂、鲍忠、俞涉、潘凤四人是跑龙套的,但在各个诸侯那里,这四人却非同小可,无不是当时顶尖的大将,好歹也是三级武将。甚至祖茂、俞涉、潘凤三人,全部都是二级武将。就以祖茂为例,跟他并列的韩当、程普、黄盖三人,全都是一级武将。而在历史上,四人的实力恐怕还差不多。要不然祖茂死后,这三人就该嗷嗷叫着上去报仇了。这三人之所以没有行动,只有一个解释,祖茂都不行,他们肯定也不行。当然,历史上华雄是死于孙坚之手,但在这里,既然要让关羽来抢孙坚的风头,就不得不让孙坚这个顶级武将沉默了。你要问为什么沉默?这需要理由吗?
但世人皆可沉默,唯独袁绍和曹操不可沉默。袁绍是盟主,曹操是发起者,他们如果沉默,这些诸侯也就该散了。袁绍说了一句著名的话:“如果我的上将颜良、文丑在此,哪有他华雄猖狂的份?”袁绍这一句,既给自己争了面子,又推脱了责任,说得非常漂亮。但袁绍的话也给一个落魄青年的心里埋下了一个种子,有了一个奋斗目标。这个落魄青年姓关名羽,他的奋斗目标就是有朝一日要杀掉颜良文丑。而在杀颜良文丑之前,这个落魄青年还有一个眼前的目标,那就是杀掉华雄。
这时候曹操的心里也在打鼓,尽管他对夏侯惇的武艺非常自信,也想派他出去长长脸。但夏侯惇是自家兄弟,华雄不是纸糊的,一旦脸面长不上去,那可就是丢脸外加伤心的事情。没准自己会成为第二个鲍信。就在曹操沉吟不决的时候,一个声音打破了宁静。
“某愿望。”关羽大声说。
这个声音一出,曹操大喜,袁绍大怒。因为袁绍看见,这人只是刘备背后一个小人物。刘备本身就是站在那里的一个小人物,更何况他背后的小人物。此时此刻,袁绍觉得这个人没有把天下英雄放在眼里,不守本分,想获取自己不该获取的东西。
袁绍没有理关羽,也没有理刘备,他只理了公孙瓒。因为这两个愣头青是公孙瓒带来的,他必须给公孙瓒一点教训,让公孙瓒以后不要再带杂七杂八的人来自讨没趣了。
于是袁绍问:“敢问公孙兄。你背后这位是哪位高人?”
公孙瓒答道:“此人姓刘名备字玄德,皇室后裔,跟我一起师从于卢植将军。”
袁绍心里一激灵,乖乖,自己是世家大族,人家却是皇室后裔,竟然让人家站着自己坐着,好在这人很穷,向来又混得很潦倒,很好摆平。袁绍立刻吩咐摆座。然后袁绍大嘴一撇,厥词又放:“我是敬重你皇室身份,你这人没有什么名声,所以刚才没有注意到,见谅!”
刘备打心里哼了一声。不过这一声不能哼出来,此时此刻,能够得到袁绍赐座,那已经是一个突破了。从此天下将遍传,某年某月某日,袁绍为刘玄德赐座,对自己大有好处。于是刘备一屁股坐了下来。
这时候袁绍终于将话题转到关羽身上了:“请问这位是?”
刘备知道袁绍打算找关羽的麻烦,心中早已恼怒。但现在拿了好处,立刻就开始思考如何能够既保住好处又让自己的结义兄弟不吃亏。于是刘备笑道:“此人乃与我结义的二弟关羽,曾在黄巾战场厮杀,如今跟我四处流浪。”
袁绍哼了一声:“黄巾毛贼耳,三岁小儿皆可剿之。此间多有英雄,不要逞能。”
关羽本来自告奋勇,被他当头一棒,心中大怒,不过脸上并无表露,淡淡抱拳退后。
但这时候曹操坐不住了。剿黄巾的时候,他曾经跟刘备并肩作战,深知关羽的实力。如果让他出战,一来夏侯惇不必出去冒险,二来关羽定能杀了华雄,于大局有利。
于是曹操大喝一声:“且慢!当年我曾与关羽并肩作战,此人较我帐下众将更为勇武。我保关羽出战,定能够阵斩华雄,扬我军威。”
曹操这一声,石破天惊。要知道曹操帐下曹仁夏侯惇夏侯渊曹洪等自家兄弟,虽然在军中不出名,但那都是威名远播的英雄。现在曹操竟然说关羽比这些人还厉害,那就不能小瞧了。
袁绍心中更是大惊。他也没有想到,无意中竟然得罪了这条好汉。不过他资历颇深,错了也就错了,也不打算道歉。只是顺水推舟道:“孟德既然如此说,可着此人出战。”
曹操大笑:“云长若出战,华雄万无幸耳。”忽然离席,亲自来到关羽身前,满斟一杯:“云长兄,操聊备薄酒,为云长兄壮行。”
关羽慨然道:“酒且放着,待我砍得华雄首级再饮。”说罢,提刀大踏步而去。
于是本次战争的第五次战役,“温酒斩华雄”好戏开场了。
依旧是玩家先作战。这一次因为关羽来自公孙瓒军中,所以汪岳就成了公孙瓒阵营的主帅。董卓阵营那边,卡扎菲派了邱少作为主帅。战场开启之后,董卓军一万联盟玩家直接选择投降公孙瓒阵营,前后不过十秒钟,玩家战场结束,而这时候关羽才跨上战马,正好接上剧情。
战鼓雷鸣之中,忽然有人来报,关羽已经斩了华雄。接着听到嘀嘀的马蹄声,有人翻身下马,大踏步进账,将华雄的脑袋扔到地上。这人正是关羽。扔掉脑袋之后,来到酒杯前,举杯就饮。大家的目光都集中在他身上,自然也没有错过一个细节,那酒还在冒水汽。于是后世罗贯中就写下了四个字“其酒尚温”,也就是酒还是热的。再于是后世就有了“温酒斩华雄”这段佳话。
终于,诸侯联军铲除了拦路的老虎华雄。汜水关一鼓而下。董卓不得不调吕布到虎牢关镇守。于是也引出了下一个战役剧情,“三英战吕布”。
玩家这一块,依旧没有悬念,卡扎菲派出强汉率董卓军一万,依旧向公孙瓒阵营的汪岳投降。公孙瓒阵营的玩家一下子达到三万人。而接下来就是张飞出战,关羽和刘备上去帮忙,最终吕布在刘备出战之后终于不敌,不得不回头逃入关中。而诸侯阵营趁机一拥而上,抢下虎牢关。董卓失去了屏障,不得不退往长安。洛阳城被董卓放了一把大火,燃烧三日不绝。诸侯忙着进洛阳抢东西,谁也顾不上去追董卓。
但别人不追,并不意味着曹操不追。在曹操眼里,董卓不除,国家就不能安定。所以必欲除之而后快。于是本次战争的压轴好戏终于上场了。而无论在玩家还是npc这块,我都将成为绝对的主角。
就在数十亿玩家争夺阵营名额的五天时间里,我先后完成了一座皇城四座都城的怪物攻城任务。仅仅是皇城和都城本身的兵力,就已经达到了200万。将攻城怪物全部招降之后,总兵力达到2200万。而我的将格也在这个过程中提升到统帅47851格90级。更兼这2200万兵力也全部驯服到召唤,实力更是一时无两。以我一人之力,已经足以打一场玩家战争。尤其是攻城怪物中,从80级到800级不等,加上领地兵力,计有无将格125级兵力400万,无将格205级兵力200万,普将一格35级兵力200万,普将一格115级兵力200万,普将一格195级兵力200万,普将二格25级兵力200万,普将二格105级兵力200万,普将二格185级兵力200万,普将三格15级兵力200万,普将三格95级兵力200万。这些兵力我原本打算用来打波比,现在看来,只能对800名“澳洲咆哮”玩家形成震慑了。
第1035章 击败徐荣
曹操阵营10000名玩家,其中7000人为董卓阵营投降过来,第二次选拔赛加入。除了800个“澳洲咆哮”玩家之外,全部都是联盟玩家。其中,汉中帮原本只派出了自己的“曹魏堂”,最终入选了阆中侯、要投曹操和不投刘备三人。而在第二次选拔赛之前,联盟给汉中帮的任务是控制曹操阵营,所以这一次除了十四妹、汪岳、七妹之外,其他九人都进入了曹操阵营。也就是目前在曹操阵营的联盟高层,已经扩大到10人,包括我、五弟、十一妹、三弟、四弟、六弟、八弟、九弟、十弟、十二弟、十三弟。但其他九个汉中兄弟目前的正式军职只是曲长,而整个曹操阵营的玩家,军衔更高的多得是,所以还是由我爱曹孟德、冬之野、查韦斯、我负天下为曹操阵营的玩家高层。这些在选拔赛涌现出来的新血也是到了需要着力培养的时候了。
800名“澳洲咆哮”玩家,既然碰到了我的手里,没有一个能够担任一官半职,全部被我打乱放到各个伍去了,当然我也不会给他们派出我自己的兵力。目前来说,这800名玩家,每个队可以派两个人,分别到两个伍。这两个伍就负责将这个队的这两个人看得死死的,所有的作战任务,都有每个队其他三个伍来执行。
由于玩家兵力扩大到一个所,所以我也提拔了阆中侯成为彪长,将汉中兄弟都划归他的麾下。要投曹操、不投刘备、夏之壑、秋之原成为四个部长。其他四个彪的部长为:冬之野彪徐庶进曹营、陈总舵主、我是皇后的追求者、春之谷;我爱曹孟德彪对酒当歌、方世玉、氢二氧一、二氧化碳;查韦斯彪巴蒂、卡努、萨达特、高锰酸钾;我负天下彪横槊赋诗、东汉终结者、又厚又黑、碳酸钙。冬之野彪为主力彪,2505个玩家全编制,没有一个“澳洲咆哮”玩家。其他四个彪则为1800多人。而冬之野彪中,春之谷部又是主力部,包括除了我们26个校尉、彪长、部长之外的74个最初的曹操阵营玩家以及逃亡路上最早六个战场投降过来的552人。下设崔州平进曹营、小干妈、西凉马贼、小龙人、馒头血案五个曲。其中,以崔州平进曹营为曲长的主力曲,又包括除春之谷之外的其他73个最早的曹操阵营玩家和52个跟随老干妈过来的最早投降的玩家。下设四个队长:反清复明、我是皇后的同学、过氧化氢、老干妈。各个队伍长为:反清复明队韦香主、老马、埃托奥、萨达特、玻利瓦尔;我是皇后的同学队二氧化氮、观沧海、夏侯玄好样的、更厚更黑、石广元进曹营;过氧化氢队明复清反、我是皇后的师兄、关夫子、马岛之伤、撒哈拉的眼泪;老干妈队五香牛rou、爆炒腰花、鱼香rou丝、虎皮青椒、凉拌三丝。而我将氯化钠和氘氕氚调到五香牛rou队,作为我的贴身兵力。毕竟这两个玩家我用得已经顺手了。同时也给老干妈和五香牛rou一点面子,让他们觉得当初的投降是值得的。
本次作战,我调入了所有的私属兵力。在接下来的玩家战争中,我部接连经历了五战,五战皆兵不血刃,得到卡扎菲、罗纳尔多、碉堡、强汉等人率领的董卓阵营玩家部队五万,使曹操阵营的玩家总兵力达到六万。以这样的阵容,已经是公孙瓒阵营玩家兵力的两倍了。
其实汪岳和十四妹也已经拿到了皇城和都城,但问题是他们都是控制私属兵力等级的典范,如今他们得到的兵力,等级依然在10级以下徘徊,打仗的时候只能靠自己硬打硬冲。这个情形还得持续一段时间,毕竟他们还要继续应对领地、驻扎地、根据地的攻城、攻村、攻山之战。
所以我现在在这个剧本中,是玩家中当之无愧的第一,跟其他剧本没有两样。
五场战争不战而胜的结果,是全军等级提升30级,军衔提升一级。也就是说,除了我的私属兵力之外,我军核心的玩家等级已经达到155级。我的等级则提升到120级。另外,我的所有私属兵力等级提升30级,也就是说,现在我的私属兵力已经拥有无将格155级兵力400万,无将格235级兵力200万,普将一格65级兵力200万,普将一格145级兵力200万,普将一格225级兵力200万,普将二格55级兵力200万,普将二格135级兵力200万,普将二格215级兵力200万,普将三格45级兵力200万,普将三格125级兵力200万。而最初的四万兵力,也同样达到155级。
而在军衔方面,五场战争的军功本就让所有玩家达到参将衔,最初的100个玩家更是达到裨将衔,也就是说,全军最低军衔达到裨将衔,除我之外最高为普帅衔,我则达到游帅衔。
玩家战争结束,接下来就是npc战争。尽管玩家一个个都是高将格,但曹操现在手底下有的是npc可用,一般玩家只给了一个伍长正式军职,高端玩家没有提升。毕竟npc兵力只有那么多,没有可以提升的余地。
除了50万白波贼之外,曹操又招到了50万兵力,分别由曹仁、夏侯惇、夏侯渊、曹洪率领。普通玩家编入这四人的军中当伍长,所有军职在曲长以上的玩家则留在我的手下。曹操的安排很明白,目前对于玩家他没有辨别力,还是把这个工作交给我来做。反正我也就两个营的兵力,只占他全部兵力的10%,就算被玩家搞得乌烟瘴气,也没有关系。
不过在曹操任命军职之前,还是要来跟我进行沟通的。我直接将800个“澳洲咆哮”玩家的名字勾出,告诉曹操这些人有异心。经过曹操调查之后,还真有那么回事,这些人都没有得到任命。最终曹操将这800人全部打乱,分到了100万大军之中。
接下来就是召开军事会议了。这一次曹操手底下人才济济,已经小有规模。跟历史不同的是,曹操跟陈宫没有分道扬镳,这让他一开始就拥有了强力的军师。而郭大、李乐、韩暹这三个白波贼以及我和冬之野、我爱曹孟德、查韦斯、我负天下五大玩家将领的存在,也让曹操手底下有了更多的可用之才。
在这种场合,曹操首先向我问计。这没有办法,在得到陈宫之前,我一直就是他的左膀右臂,如今在军中的资格,比两个夏侯和两个曹都老。跟我一个资格的李武则连有名武将都不是,曹操指望不上。另外,如今曹操一半的大军都是我给他弄的。
目前的形势,董卓军总数为200万,虽然华雄被杀,但还拥有吕布、李傕、郭汜、张济、牛辅、徐荣等大将,更有李儒这个谋士在。尤其是吕布、徐荣、李儒三人,一个是十大武将之首,一个是十大统帅之一,一个是“第十一大谋士”,个个都不是省钱的主。李儒实际上已经可以排入十大谋士,只不过三国时代谋士实在太多,不得不落选。但即使落选,他也明显在其他谋士中独占鳌头,是“第十一大谋士”有力的候选人之一。此外也只有荀彧、荀攸、法正可以跟他一竞短长了。毕竟在董卓手底下能够顺风顺水,并帮助董卓打下半壁江山,就连贾诩也不好意思出来跟他竞争。
而无论是李儒还是吕布,此刻都应该跟董卓在一起,毕竟董卓此刻完全不能离开他们,不可能让他们来干断后的事情。真正对我们有威胁的,还是那个叫做徐荣的顶级武将。历史上曹操就是栽在他的手里,差点连命也送了。如果不是曹洪舍命相救,恐怕就没有后来的曹魏了。
不过,曹操能够发展得这么快,都亏了我给他招降了50万白波贼。历史上的曹操,据说带着三千人就跑去追董卓了,才会中了徐荣的埋伏。而现在,曹操拥有百万大军,徐荣断后的兵力应该不足百万,兵力方面我们还是占优的。徐荣虽然是顶级武将,但我方也有曹操、陈宫和曹仁三个顶级武将,玩家中我也是顶级武将,四个打一个,应该是没有问题的。将领方面,除了徐荣之外,董卓的大将应该都跟主力在一起,徐荣麾下并没有可用的大将,而我方有曹仁夏侯惇夏侯渊曹洪郭大李乐韩暹七大npc武将,更兼我方有玩家,对历史比较熟悉,完全有一战的实力。运气好的话,可以将徐荣生擒活捉。
但话是这样说,做起来还是有难度的。要我在短时间之内拿出可行的方案,显然是不可能的。这方面最为擅长的,还是陈宫这个顶级谋士。所以我的意见也就出炉了:“主公,我以为我军实力与董军相当。目前董军败走,我军气势上要高出一头,完全可战。但对方虽败,有李儒徐荣等高人,必于要路设伏,主公需要特别留意。末将以为,陈宫先生智谋高绝,如此重要的战事,非陈宫先生妙计不可。”
曹操大笑:“好古所言是也。公台,那就麻烦你了。”
陈宫颔首道:“既然如此,宫就当仁不让了。宫以为,古语虽有‘穷寇莫追’之语,此时董军仓皇逃窜,正是有所作为的时候。只一条,追之过急,则入其埋伏;追之不及,则为众人笑。所以我军当追而不战,董军已丧胆,我军徐徐进军,遇险则从山上行军,以正合,则对方不能以奇胜。董军必据雍州,断后之军不多,我军可随后夺崤关、函谷,然后据河南、河东之地,扼京师要冲。京师遭此大火,必然破败,以山东诸侯之意,必不愿久居此地,迟早退去,那时主公重建京师,效光武故事,则司隶唾手可得。届时以一上将守京师之地,主公回军兖豫,修生养息,徐图中原,三年五载之后,秋高马肥之时,再领雄兵入关中,擒董卓如擒腐rou耳。”
此言一出,满座皆惊。大家实在没有想到,眼前我们还想着如何进攻董卓,陈宫已经想到三年五载之后的事情。但细细一想,陈宫之计的确为上策。我首先鼓掌叫好,曹操也连连点头。不过曹操却吞了一声口水。继曹操之后,我也吞了一声口水。
陈宫大笑:“主公与张将军,都不舍徐荣也。不过徐荣乃上将之才,此时司隶凋敝,我军天时地利人和皆无,实难与其争锋。届时主公只需留张将军守司隶,则徐荣迟早入于囊中也。”
我不由心惊,要知道曹操此人多疑,陈宫这么早就提出让我守司隶,多半将来就不让我守了。顿时我一声也不敢出。不过曹操却大笑:“公台之言,深合吾心。传令,张好古将军为前锋,大军随后,徐徐追击董军,务必拿下崤关函谷关和河南、河东之地。”
我急忙抱拳,领令而去。如今曹操阵营浩浩六万大军,仅仅是私属兵力,除我之外就有3600万之众,加上我的1600万,高达5000多万。召唤更是多达2500多亿。由于战争还没有结束,董卓阵营那边没有玩家,所以也没有召唤。从这两个方面来说,我军这部分兵力完全是多出来的兵力,虽然实力相较于npc相差甚远,但关键时刻,蚂蚁也能咬死大象,即使起到牵制的作用也是好的。不过六万玩家之中,只有军职在曲长以上的玩家才在我的军中,也就是说,除我之外,只有758个玩家在我的军中。这758个玩家只有42万私属兵力。有鉴于此,曹操给我又拨了一个所的玩家兵力。这部兵力主要是曹操阵营除了800个“澳洲咆哮”玩家之外的兵力,再补上全编制所需兵力。这是一个纯粹的玩家所,并且直接拥有一个营的番号,统领为查韦斯,校尉为冬之野。其他玩家虽然暂时分散,但还是编成了另外一个营,统领为我爱曹孟德。我负天下、阆中侯、对酒当歌、方世玉、陈总舵主提升为校尉。彪长以下,由于降兵中军衔达到了,所以不用再派。这样原来一个所兵力中的五个彪长和三个部长都得到了提升,正好由卡扎菲、五弟、碉堡、罗纳尔多、强汉补上了这五个彪长,四弟、十一妹和崔州平进曹营补上了两个部长的缺。碉堡成为原来由冬之野任彪长的主力彪彪长,老干妈则成为主力曲曲长。五香牛rou成为原老干妈队队长,提升硫化氢代替五香牛rou成为伍长。至此,除了758个高端玩家的42万私属兵力之外,我还拥有整个全编制主力所12500玩家(曲长以上已经包含在高端玩家中)的750万私属兵力。总计拥有除我本人之外的玩家私属兵力近800万,加上我的1600万之后为2400万,召唤1000多亿。而目前主力所及各级我的直属玩家部队为:主力所五个彪如上;主力彪彪长舍身炸碉堡部长徐庶进曹营、崔州平进曹营、我是皇后的追求者、春之谷;主力部部长春之谷曲长老干妈、小干妈、西凉马贼、小龙人、馒头血案;主力曲曲长老干妈队长反清复明、我是皇后的同学、过氧化氢、五香牛rou;主力队队长五香牛rou伍长爆炒腰花、鱼香rou丝、虎皮青椒、凉拌三丝、硫化氢;主力伍伍长硫化氢成员阿佛加德罗常数、二巯基丙醇、甲烷、氯化钠、氘氕氚。758个高端玩家和12500主力所玩家除了带领自己的私属兵力之外,一律被我配备了100名普将二格215级兵力。当然,这100名普将二格215级兵力为全军的王牌兵力,我已经严令,除了玩家之间的战争,不要出动这批兵力,一定要雪藏。
接下来,我就领着12万npc大军和2400万玩家兵力外加1000多亿召唤出发了。硫化氢这个伍成为了前期的主角,领着本部私属兵力和各自的召唤负责在前面进行火力侦察,侦察的方式就是把召唤派到两侧山上,沿路由私属兵力负责传递消息。召唤只是掩护,私属兵力传递消息才是最终目的。有了我这个主力伍的沿路哨探,董军有没有埋伏就很容易搞清楚了。
一路畅通无阻,很快就占据了崤关。但在向函谷关进军的过程中,终于在弘农地界发现了徐荣的埋伏。我立刻让老干妈所部带着我的400万155级无将格大军分成两部分,两边山上各200万,一路放箭前行。其余2000万大军则分十批依次冲过山谷。12万npc大军留在最后出击。
老干妈的攻击打乱了徐荣的布置,让他明白我军已经知道了他的埋伏,箭雨纷飞之中,徐荣不得不选择了撤退。但他这50万大军埋伏容易,真要撤退的时候,我的前锋已经游弋到前头。徐荣不得不率部拼命从我军阻挡部队正面冲击突围。而我也早已命令正面在对方冲击的时候一定要放开口子,不要跟对方纠缠。等对方冲过去之后再衔尾放箭掩杀。
果然徐荣的50万大军几乎无损冲破了我军的拦截。但接下来,我已经带着12万npc冲到前头,一路衔尾掩杀。这12万npc在我的兵种加成之下开动全速,一点都不比对方50万大军逊色。徐荣几番回头冲杀,都被我军以槊墙挡了回去。身后大军又兼程杀来,徐荣不得不继续逃跑。一路逃进函谷关,却被我军冲开关门,继续掩杀。徐荣大军败势已成,不得不退出函谷关,继续向西退入长安。
第1036章 诸侯退军
以我现在的心情,非常想继续挥师长安。但我知道这是不现实的。毕竟董卓军中,在徐荣退入长安之后,已经拥有董卓吕布徐荣三个顶级武将,李儒一个一级武将,李傕郭汜张济樊稠牛辅五个二级武将,还有一个目前还名不见经传的顶级武将贾诩。如此济济一堂的人才,哪怕我碰上一个顶级武将,以我目前的等级,都会碰到麻烦。再说除了12万npc大军,其余的兵力都是人家的下饭菜,这方面也不占据优势。先前徐荣之所以退走,那是因为不知我军的虚实。而现在,即使依然不知我军的虚实,对方也敢于一战。毕竟从洛阳到长安的战略转移已经完成,董卓已经可以腾出手来对付曹操了。
不得不说的是,董卓之所以要西退长安,只因为一个人的存在,这个人就是马腾。马腾可是三国时代举足轻重的棋子,正因为有他在,从董卓到李傕郭汜到吕布以至曹操,无不因为他而大吃苦头。就以赤壁之战为例,如果没有他的牵制,曹操也不至于兵行险招。所以董卓一旦虎牢关失守,就再也不敢在洛阳逗留了,因为马腾可以直接攻下长安断绝他的后路,到时候想走也走不掉了。
所以我终于按捺住自己的心情,安安心心呆在函谷关,不再往前走了。亲自参加npc战争,收获也是丰厚的。这是一次改变历史剧情的战争,所以每一个参战玩家都获得了等级提升50级,将格提升一级,军衔提升一级的奖励。主力所的玩家几乎人人都提升到牙将以上军衔,将格也至少提升到牙将二格。我的军衔则提升到牙帅,将格和等级提升到统帅47854格170级。私属兵力奖励基本一致,但军衔提升为本势力提升,没有npc势力军衔提升。但就算如此,我现在也拥有了普将一格205级兵力400万,普将二格35级兵力200万,普将二格115级兵力200万,普将二格195级兵力200万,普将三格25级兵力200万,普将三格105级兵力200万,普将三格185级兵力200万,普将四格15级兵力200万,普将四格95级兵力200万,普将四格175级兵力200万。事实上,即使算上历史武将的将格装,目前我的个人实力也已经足以跟吕布抗衡了。但如果再加上董卓徐荣李儒的话,那就不一定了。至于兵力方面,依旧是我占据劣势,守关有余,而进攻不足。
但我们这里不打,并不意味着没有战争。新的战役正好爆发在董卓最担心的马腾阵营和董卓阵营之间。原因无他,董卓的意图很明显,就是想在长安控制西凉,而西凉目前是马腾的地盘。无论是讨董大局还是生存需要,马腾都必须作战。
这是一次争夺领地的战争,战争依旧分为两个部分,玩家战争和npc战争。玩家战争负责争夺天水,npc战争争夺安定。最终因为董卓阵营的玩家死的死降的降,已经没有一个玩家可以作战了,所以马腾阵营的玩家不战而胜,马腾占领天水。而在安定的作战中,马腾的npc兵力只有50万,难以抵挡董卓的百万大军,归于失败。
然而战争依旧没有结束。最直接的原因,就是因为我占领了函谷关。关东诸侯本来在洛阳大捞好处,忙得不亦乐乎。忽然听说函谷关已经被我军攻下,顿时一个个都来了精神。洛阳已经被烧,油水最大的自然是长安,此时不向长安进军更待何时?
诸侯讨董战争的第八次战役,“鸿门之战”,就此硬生生被我激活了。结果我又获得了军衔和将格各提升一级,等级提升10级的奖励,也就是我现在已经是参帅衔统帅47856格180级了。
由于关东诸侯吃苦在后享受在前,曹操决定这次依旧后发制人,损兵折将让别人去,自己到最后再捡便宜。鉴于残破的洛阳无人镇守,曹操从关东诸侯那里讨来了洛阳留守的职位给陈宫,以保证联军的后方。同时为了建设洛阳,曹操又讨来了河南太守给我,河东太守给曹仁。反正这些领地都是曹操打下来的,诸侯也乐得顺水推舟。反正人人清楚,依靠这两个郡重建洛阳,难度不是一般的大,这事情实际上是让曹操做冤大头。但对于曹操来说,这一点却非常重要,因为这等于是关东诸侯承认了自己事实上的司州牧地位,今后除了河内郡在王匡手里,整个司州的其他地方已经全在掌握。
由于董卓阵营已经没有可以作战的玩家,所以这次战争从一开始就是npc的战争。玩家参与战争有两个选择,一是跟随npc作战,二是做董军任务。董军任务为玩家单独完成,带着自己的若干部下,攻击相同数量的董军。随时可以从作战状态切换到任务状态,也可以从任务状态切换到作战状态。只有一条,一旦切换到作战状态,当前的任务就宣告失败,虽然没有任务失败的惩罚,但也失去了所有奖励。
所有的董军任务都在自己的主公那里接。任务有难度大小,分为无将领任务、六级武将任务、五级武将任务、四级武将任务、三级武将任务、二级武将任务、一级武将任务和顶级武将任务八个难度。最难的是顶级武将任务。对于我来说,当然要选择顶级武将任务。而做这种任务最好的方式,当然又是单挑。
董军的顶级武将只有四个,董卓、吕布、徐荣、贾诩。只有蠢到家才会先去做董卓任务,那样一来,整个战争就结束了,其他武将就没有招降机会了。而最聪明的作法,当然就是选择贾诩。目前贾诩只是一个小兵,即使招降,对战局也没有什么影响。更何况这人是我最想念的人,能够用这种方式把他弄过来,实在再好不过。
单挑是我的强项,活捉更是我的强项。以我现在的攻击速度,往往不到一秒就捉住贾诩。不过接任务和交任务的时间,加上活捉的时间,加起来还是有一秒。贾诩作为一个小兵,虽然也算是有名武将,但给我的等级并不多,总的给等级趋势为:0级可以直接升到30级,31级到38级每次0.7级,39级到46级每次0.6级,47级到54级每次0.5级,55级到62级每次0.4级,63级到70级每次0.3级,71级到78级每次0.2级,79级到86级每次0.1级,87级到94级每次0.05级,95级到102级每次0.02级,103级以后每次0.01级。也就是说,0级到30级只需要活捉一次,31级到38级需要活捉12次,39级到46级需要活捉14次,47级到54级需要活捉16次,55级到62级需要活捉20次,63级到70级需要活捉27次,71级到78级需要活捉40次,79级到86级需要活捉80次,87级到94级需要活捉160次,95级到102级需要活捉400次,从103级到180级需要活捉7800次,从180级到255级需要活捉7500次。180级之前活捉一次2秒,需要8570次,总计17140秒。180级之后活捉一次1秒,总计7500秒。活捉贾诩是从180级开始,也就是前后用了12500秒,差不多三个半小时的时间。
接下来我选择了吕布。因为徐荣负责前线作战,关系全局,要留着慢慢来。活捉了6870+3130次,升到统帅47857格211级,耗时16870秒,合4小时41分10秒。
不过接下来我依旧没有选择董卓和徐荣。他手下还有李儒、李傕、郭汜、张济、樊稠、张绣等大将甚至李肃这个四级武将需要招降。基本上每个游戏日两个,三个半游戏日之后,这些人已经全部到河南郡报到。目前我已经有太守职位,招降之后的npc部将可以直接在我麾下了。包括贾诩、吕布和李儒,已经被我收入囊中。
而在这共计四个半游戏日中,关东诸侯和董军都已经经历了腥风血雨。最初,联军驻军鸿门,董卓驻军霸上,尽管联军拥有浩浩荡荡900万大军,董军只有2第一统帅徐荣,并且李儒、吕布、李傕、郭汜、张济、樊稠、张绣等将领全在。关东诸侯每部出兵只有50万,眼睛都看着别人,谁也不愿去做那一个探路的人。最终经过袁绍主持会议,大家商定鲍信、孙坚、袁术、韩馥、公孙瓒、曹操、马腾七路曾经出击的诸侯,出击顺序排在最后,其他诸侯则按照加入讨董联盟的时间顺序出击。
袁绍的提议一出,众人皆同意,唯独豫州刺史孔伷有意见。孔伷认为,自己只有50万大军,而霸上徐荣领军百万,现在诸侯兵多,反要以少击多,实在浪费,弄不好会被各个击破。因此孔伷建议,由自己和兖州刺史刘岱、河内太守王匡、陈留太守张邈、东郡太守乔瑁共同为前锋,待攻破霸上之后,所有诸侯同时出兵攻击长安。孔伷的提议合情合理,得到大家的认同,于是两刺史三太守一共250万大军齐出鸿门,攻击霸上。
不料徐荣上一次伏击不成,系统定要他成功伏击一次,于是250万大军齐中埋伏,虽然人比徐荣多,但乱箭之下,再多的人也只是靶子。河内太守王匡首当其冲,被乱箭射成了刺猬。孔伷、刘岱、张邈、乔瑁死战得脱。250万大军仅张邈逃回10万,其余全军覆没。
这一战,是诸侯讨董以来,伤亡最惨重的一次。五大诸侯一死四逃,其中四家全军覆没,一家基本失去战斗力。诸侯阵营的士气降到谷底。剩下山阳太守袁遗、北海太守孔融、广陵太守张超、徐州刺史陶谦、上党太守张杨、渤海太守袁绍六路诸侯,一个个战战兢兢,却又不得不出战,只得紧锣密鼓商议,最终决定六路大军300万人小心进军,宁可太慢,不可太冒险。这一次徐荣没有设下埋伏,再埋伏也没有了成功的可能xing,只是在霸上据险固守。六路诸侯攻打一阵,却发现霸上守备严密,死伤比例在1:5,诸侯联军很难取胜。
至此,袁绍等六镇诸侯已经全无斗志。人人有思归之心。但袁绍又觉得这样退去实在不好交代。最终孔融出了一个主意,传说孙坚在洛阳拿到了玉玺,却将玉玺私吞了。这可是一件大事。不如回去逼孙坚交出玉玺,引得诸侯人心大乱,到时候就可以借口退兵了。
袁绍、陶谦、袁遗、张杨、张超五人都深以为计,马马虎虎攻打了三四个游戏日之后,就引兵退回鸿门。回到鸿门的袁绍立刻升帐,将孙坚窝藏玉玺的事情抖了出来。孙坚竭力否认,但在座诸侯除了曹操之外,一致开始声讨孙坚。最终说得孙坚大怒,当即决定引军退回长沙,不再参加讨董之战。
陶谦、袁遗、张杨、张超、孔融五人根据事先的约定,立即开始声讨袁绍,说袁绍逼走了孙坚,让诸侯阵营不再团结。已经被打得没兵的孔伷、刘岱、乔瑁和只剩下10万兵力的张邈则劝说陶谦等人稍安勿躁,免得破坏了大局。袁术却跳出来yin阳怪气地道,这个队伍中袁绍和孙坚就是两个害群之马,两只狗狗打架,结果早已预料。袁绍气得胡子乱抖,高声叫道,这个盟主做不下去了,做不下去了。然后袁绍不听规劝,自顾自也带着兵走了。
这样一来,整个诸侯阵营失去了自己的盟主,所有人顿时面面相觑。陶谦、袁遗、张杨、张超、孔融五人趁机叹气,袁绍都走了,还打什么打,带着自己的兵也走了。
这一回轮到剩下的人面面相觑了。韩馥和鲍信都伤了自己的上将甚至兄弟,这时候双眼冒火,死死地瞪着袁术。因为在他们看来,如果不是袁术火上浇油,袁绍也不会走,他们的大仇也就有机会得报了。袁术双眼一瞪,你看什么看,老子也是你看的?你家死了大将和兄弟,我家的俞涉就不是人么?这仗不能打了,老子也走。
接下来公孙瓒叹了一口气,老鲍老韩,跟他们生什么气,难道你没有看出来人家早就在唱双簧么?袁绍等六人就是借着孙坚生事,然后假装打架,本该轮到他们打仗的,六个全都走了。孙坚和袁术只是附带的。不过这俩多半也早就有想走之心了。人家那气生得也是假的,只有你俩当真了。得得,多我公孙瓒不多,少我公孙瓒不少,我也先走了。玄德,你走不走?
刘备慨然道:“圣上还在董贼手里,备身为皇裔,只要还有人打,备坚决不走。”
公孙瓒叹道:“也罢,那你继续,老哥我走了。”
至此,十八路诸侯,走了九路,死了一路,灭了四路,伤了一路,真正还能打仗的,也就剩下曹操、鲍信、韩馥三路。鲍信、韩馥、张邈、孔伷、刘岱、乔瑁六人齐齐拿目光看着曹操。
曹操叹道:“如今十八路诸侯,只剩下百万残兵,还如何作战。各位且先回家,整军备武,司州这边,操先守着,等到大家有兵,一起再讨董贼如何?”
鲍信等六人长叹:“事已至此,也只好如此。孟德且在此好好守着,我等三两月之后,必发大军来讨董贼。”
说完,这六路诸侯也各自回去。只有刘关张三人没有走。
曹操看着刘备大笑:“玄德不舍圣上,所以不走。实在让人钦佩。这样吧,河内太守王匡阵亡,玄德可否引一军为我守河内,我等于此屯田养兵,待兵威盛时,一举破贼如何?”
刘备大喜:“孟德公有此心,备怎敢不从。只不知曹公与我多少兵?”
曹操道:“玄德也见诸侯狼子野心不在少数。今日退兵始作俑者,袁绍、陶谦、张杨、张超、袁遗、孔融等辈,以及袁术、孙坚、公孙瓒,皆是不可信任之辈。如今丁原被杀,豫州、兖州、陈留、东郡皆败,尤其兖州、损兵折将百五十万,一时空虚,我等若不取,必为袁绍陶谦等辈所取。是以我欲以三十万精兵先克兖州,再平豫州,玄德可领精兵五十万,二十万守河内,三十万向并州,此番必要擒下张杨,以泄国仇家恨。”
刘备奋然道:“孟德公此心,天日可表。既如此信任刘备,备愿为曹公效犬马之劳。待四州平定,我等共向长安,剿灭国贼。然后徐图天下狼子野心之辈。”
曹操也不再说什么,直接拨郭大、李乐、韩暹大军37万,并夏侯惇部13万,合50万大军与刘备。四将随刘备进军河内、并州。曹操亲领30万大军,陈兵虎牢关,随时等着兖州豫州有变,便趁虚而入。
安排已定,曹操于洛阳召集众将商议关东攻略。曹仁、夏侯渊、曹洪、我、冬之野、我爱曹孟德、查韦斯、我负天下与会。
第1037章 攻克南阳
我特意将贾诩和李儒带来参加会议。于是在这次会议中,就汇集了三个顶级谋士。会议上曹操先简单介绍了一下形势,这一次直接让陈宫首先发言了。
只听陈宫道:“目前河内、并州无主,豫州、兖州实力大损。主公让刘玄德去夺河内、并州,这步棋走得很好。今后在很长时间之内,刘玄德将成为我们北面的屏障。而豫州、兖州的形势,又以兖州最为严重,一战损兵140万,这对一个州来说是沉重的打击。豫州稍好,但也损兵50万,短时间之内元气大伤。如果我所料不错,豫州和兖州迟早有人来取。而以目前有实力取两州的诸侯来说,有袁绍、陶谦、韩馥、公孙瓒四人。其中公孙瓒距离太远,不大可能染指兖州。韩馥没有野心,守好冀州就是他最大的愿望。袁绍和陶谦的可能xing最大。不过这两个诸侯根据地太远,这次劳师远征,刚刚返回还没有到家,短期里不可能染指兖州豫州。所以我们的机会在袁绍和陶谦休整完成之前。我的意思,短期里必须出兵豫州和兖州。”
曹操点头道:“公台之言,正合我意。不过目前豫州刺史孔伷和兖州刺史刘岱都是讨董受到重大损失的诸侯,这时候进攻他们,如果找不到合适的理由,对我们将来肯定不利。”
这时候就听一人道:“豫州的确棘手,兖州却不愁没有机会。”
众人一看,原来是李儒。人人都知道他是董卓的首席谋士,不由对他有些期待起来。
只听李儒道:“兖州这次有四家出兵,除了刺史刘岱之外,还有东郡太守乔瑁、陈留太守张邈和济北相鲍信。平日里刘岱自恃姓刘,不将两个太守和鲍信放在眼里。更兼三个诸侯资历本来就比他这个刺史要深一些,所以不时都有罅隙。目前四家新败,都急需重建军力,免不了互相争持,到时候让他们先争一个你死我活,最后我们再打剩下那一个,反正这个过程中必有人做坏事,到时候我们一定是有理的。”
曹操大笑:“不愧董卓军中首席谋士。实乃高见也。只不知豫州如何区处?”
李儒摇头道:“豫州实在烫手,目前尚无良策。不知陈公台可有良策?”
陈宫也摇头道:“宫疏于此类训练,远逊阁下,阁下无计,宫亦无计也。不知好古兄可有良谋?”
我的心中早就有底,见陈宫将皮球踢给我,急忙道:“二位皆当世不世出之杰,二位无计,我自然也无计。不过我知道有一人定然有计。”
曹操的眼睛立刻眯缝起来:“哦?何人能够如此有计?”
我向贾诩一指:“贾文和一定有计。”
曹操这才注意到贾诩,见他微笑不语,心中已有三分喜欢,立刻笑道:“不意好古麾下,还有如此人才。先生请教我。”
这时候的贾诩,有一种惝恍迷离的感觉。要知道,几天之前,他还是董卓军中名不见经传的小兵,现在却要在如此重大的会议上献上关键之策,他几乎不相信自己的耳朵。但贾诩就是贾诩,一见我推荐在前,曹操期待在后,立刻应道:“没错。拿下豫州不费吹灰之力。”
众人一时都来了精神,等着他说话。只听贾诩继续道:“本次诸侯讨董失败,根子在袁绍孙坚,但也有一人推波助澜,殊为可恨。此人非是他人,南阳太守袁术是也。主公若此时出兵讨伐袁术,则天下诸侯皆大快人心也。南阳若失,袁术必图豫州。而孔伷新败,绝非袁术对手。主公挟占领南阳之势,继续追击袁术,却不与他作战。袁术必然继续亡命逃奔,不是祸害徐州,就是占据淮南。因其大将俞涉被杀,目前战力不强,多半不会与陶谦作战,肯定是占据淮南。如此一来,主公得到豫州,却不会留得骂名,又将袁术赶到对手卧榻之侧,岂不一举两得。又南阳紧邻河南,主公若取此郡,则司州北有并州刘玄德,南有南阳,东有兖州和豫州,只有向西有董卓,此贼亦不敢轻动。司州将彻底安定矣。”
贾诩一番话,说得人人目瞪口呆。别说曹操等人,就连我这个在好几个剧本跟他打过交道的人,也不得不佩服人家真是一个“毒士”,其计之毒,旷古绝今。
曹操好一阵才合拢张大的嘴巴,叹息道:“今日见贾文和,方知何为神机妙算。好古,我欲留文和常在左右,不知好古可舍得?”
我大笑道:“好古亦为主公分忧耳。既然主公喜欢,文和可随主公。如若主公不弃,李儒亦可随主公左右。”
曹操大喜:“我得文和李儒,大事可定也,此皆好古之功。哎……”
曹操忽然叹息:“文和之计虽大妙,奈何刘备大军已在路上,司州之军,仅只50万,玩家之兵尚不能战。如今虎牢函谷,皆需据守,河南河东,亦需守备。区区50万大军,纵使尽皆发向南阳,亦不足以破其百万大军。奈何?”
这一下陈宫李儒贾诩尽皆沉默,谁也无计可施。巧妇难为无米之炊啊。但曹操并没有绝望,因为他尽观众人,已经发现我似乎胸有成竹。
“好古,”曹操试探道,“前日你为我招兵50万,莫非还有良策,再招新军?”
我微笑道:“然也。主公勿忧。给我三五日,好歹为主公筹得两百万大军。”
曹操大喜:“好古若得此功,天下苍生幸甚。今日先提好古军衔一级,授元帅军职,全权负责招兵事宜,事成另有赏赐。好了,大家退了,好古留下。”
众人退后,曹操又为我转职了“诗人”职业。这个职业实际上就是一个奶妈职业,四转后持续精神点增加12点,提升了12个将格。加上军衔提升到裨帅提升一个将格,本次共提升13个将格,已经达到统帅47878格218级。当然,将格提升的只是零头,更加重要的是,这个职业每一转都会得到加血、单体加状态、全军加状态选学技能各一个,而且从0级开始,就已经如此。这些选学技能如下:加血技能为0转、二转、四转单体,一转、三转群体。0转单体提升本人血量、回血10%,被动;提升他人血量10%,主动非持续;冷却1秒;如今5级,两个提升数据皆为50%。一转全军提升本人血量、回血一倍,被动;提升全军血量10%,主动非持续;冷却1秒;如今4级,本人四倍,全军40%。二转单体提升本人血量、回血100倍,被动;提升全军回血10倍,主动持续;如今2级,本人200倍,全军20倍。四转提升本人10%魔条、回魔,被动;提升他人10%魔条、回魔,主动持续;目前5级,本人他人皆1000倍。一转单体状态技能提升本人10%命中,被动;提升他人10%命中,主动持续;目前4级,本人他人皆100倍。二转单体状态技能提升本人10%防御,被动;提升他人10%防御,主动持续;目前2级,本人他人皆一倍。四转单体状态技能提升本人10%魔条、回魔,被动;提升全军1%魔条、回魔,主动持续;目前5级,本人1000倍,全军100倍。一转全军状态技能提升本人10%命中,被动;提升全军1%命中,主动持续;目前4级,本人100倍,全军10倍。二转全军状态技能提升本人10%闪避,被动;提升全军1%闪避,主动持续;目前3级,本人10倍,全军1倍。三转全军状态技能提升本人10%防御,被动;提升全军1%防御,主动持续;目前2级,本人一倍,全军10%。四转全军状态技能提升本人10%物理攻击,被动;提升全军1%物理攻击,主动持续;目前1级。
总的来说,这就是一个全相对属xing提升的职业。而这正符合越级打怪的重要条件,对于我今后的等级提升大有裨益。当然,作为奶妈职业,这个职业也够强力。实际上以我目前的属xing,已经足以带着自己的大军里应外合攻打任何一个诸侯了。只不过那样一来,没有任何意思,跟我一贯的在大汉十六州范围内保持低调的初衷有违。我还是宁愿选择派兵攻打。更何况我已经在曹操那里接受了招兵任务,不完成任务,就没有任务奖励,这些任务奖励可都是将来的资本,现在不能因小失大。还记得当初张角也说过,不能忙着走捷径,还是要把基础打扎实一些。
所以接下来我的目标就是为曹操招兵了。其实我提出帮助曹操招兵,是基于还有250万白波贼等着招降的现实。尤其我对白波贼的招降几率已经达到10%。也就是每个白波贼只需要招降10次,就可以招降。而且随着招降的白波贼越多,这个几率还会继续提升。估计招降到最后,三次招降一个都是有可能的。
我给曹操打的包票是三两天之内招到两百万兵力,结果一个游戏日之后,250万兵力已经到手。这让曹操大为满意,再次给了我一级军衔的提升,达到了偏帅衔,军职没有提升,大约是先前的提升已经够了,不过额外还给了我10级的等级奖励。只不过我目前的等级为统帅51345格21级,10级奖励后也只有31级。以目前的等级来说,已经打不过吕布了,毕竟等级还是太低。但重要的是,兵已经有了。曹操的兵力前所未有地达到了300万,已经拥有了足以实施贾诩计策的兵力。
一个游戏日之后,诸侯讨董的第一场后续战争爆发。曹操发布檄文,历数袁术在诸侯讨董战争中克扣军粮,逼走袁绍,迫使联军解散的罪行,决定攻打袁术。我被任命为讨袁军元帅,贾诩和李儒发回随军,率npc兵力150万,并此前我的玩家旧部,一起出战。
首先还是玩家战争。过程非常简单,德鲁巴率领的3838个联盟玩家如今是袁术阵营硕果仅存的玩家。战争一开始直接选择投降。玩家之战结束。参战的3838名高端玩家一级军衔一级将格和20级的等级到手。私属兵力方面,我的2200万大军再次提升为普将二格225级兵力400万,普将三格55级兵力200万,普将三格135级兵力200万,普将三格215级兵力200万,普将四格45级兵力200万,普将四格125级兵力200万,普将四格205级兵力200万,普将五格35级兵力200万,普将五格115级兵力200万,普将五格195级兵力200万。
而玩家战争之后,就是npc战争了。我的150万大军编为两个军八个师30个营。我为这一路大军的元帅,贾诩为副帅,吕布为路先锋。下辖两个军:李儒军都督李儒,副都督查韦斯,军先锋李傕;吕布军都督吕布,副都督我爱曹孟德,军先锋郭汜。李儒军下辖张济、樊稠、张绣三个师;吕布军下辖牛辅、冬之野、我负天下、卡扎菲、德鲁巴五个师。最早进入阵营的100名玩家和汉中兄弟、罗纳尔多、碉堡、强汉等人都成为统领和校尉。其他玩家也分别担任了曲长以上的军职。吕布军为主力军,冬之野师为主力师。老干妈、小干妈、馒头血案、过氧化氢为主力师四个营的统领。老干妈为主力营统领。二巯基丙醇、过氧核糖核酸、铀235、氯化钠、氘氕氚为主力营五个所校尉。氯化钠为主力所校尉。
吕布名为先锋,实际的先锋却是李儒。因为他麾下只有50万兵力,不多不少,正好可以出去猛打猛冲。而李傕、张济、樊稠、张绣四大猛将都在他的这个军中,对于目前缺乏大将的袁术来说,也是很有冲击力的。
第一战,李儒出武关,拔宛城。袁术因为准备仓促,被打了一个措手不及,根本就来不及调集兵力防备宛城,整个宛城实际只有10万兵力。这点兵力在如狼似虎的李儒大军面前迅速崩溃。
第二战,李儒直扑南阳,围南北西三面,独留东面,另派出张济一个师做出打援架势。由于南阳地接荆州、益州、雍州、司州、豫州五州,哪个方向都是前线,所以南阳城剩下的兵力,竟然只有30万。袁术一时慌了手脚,得到我大军百万后续部队即将到达的消息,急忙搜集南阳残部六十万,仓皇逃往豫州。
我和贾诩相视一笑,也不急着追赶,立刻着手南阳防务。留下查韦斯带着张济师20万人镇守南阳,其余130万大军整装待发,就等着袁术拿下豫州。而在袁术拿下豫州之前,我们也趁机抓住机会训练大军。毕竟这些白波贼都是新近招降,如果不是人多,还真不是那么适合打仗。
这一战,所有玩家再次得到军衔、将格提升一级,等级提升20级的奖励。我的将格和等级提升为51349格71级,军衔提升为大帅衔,2200万大军再次提升为普将三格245级兵力400万,普将四格75级兵力200万,普将四格155级兵力200万,普将四格235级兵力200万,普将五格65级兵力200万,普将五格145级兵力200万,普将五格225级兵力200万,健将一格55级兵力200万,健将一格135级兵力200万,健将一格215级兵力200万。至于npc方面,李儒军除了都督、上将和统领全部获得奖励之外,校尉以下也有10%获得奖励。而吕布军只有都督、上将和统领获得奖励。
就在南阳被攻占的同时,刘备大军和兖州诸侯也已经有了大的动作。刘备在接受河内之后,留夏侯惇十万大军继续镇守,自己带着刘关张和40万大军扑向上党。上当太守张杨仓皇出战,被关羽一刀砍了。随后刘关张40万大军席卷并州,获得降兵100万,并就地招兵买马,正在紧锣密鼓筹备第二次讨董战争。
而兖州方向,刘岱、张邈、乔瑁三路大军铩羽而归。其中败得最惨的就属乔瑁,如今郡中就剩下50万大军。张邈也好不到哪里去,只剩下60万大军可用。刘岱稍好,还有150万兵力。但刘岱的粮草已经耗尽,不得已在兖州各郡征粮。这一来惹恼了乔瑁、张邈、鲍信三路兖州诸侯。其中乔瑁表现最激烈,要粮没有,要命有一条,就是抗拒不交。张邈和鲍信虽然交了,却连夜派人到虎牢关给曹操送信,希望曹操能够接手兖州。结果明着作对的乔瑁被刘岱夜袭,兵败身亡。但曹操也有了出兵的借口。
第1039章 静默战
经过一个游戏日的时间,40亿大军已经汇聚。这中间只有一万个玩家被喜欢杀落单玩家的一些小团体搞定了。但整个10亿玩家的40亿大军还在。这次选拔赛,无论是联盟玩家还是“澳洲咆哮”玩家,都不约而同选择了不让部属出战,而只使用家将和si兵这些挂掉可以重生的兵力。由于大家的等级都是0级,所以也不怕si兵挂掉。
最终50亿大军被我编为一个参帅部三个牙帅部8个游帅部。浑水mo鱼、空中huā园、如风飞行被我任命为三个牙帅,我自认参帅。空中huā园现任“卡扎菲的战士好古堂”堂主,如风飞行则是一个小帮会“宅男爱萌女”的帮主。作战之前,我们已经商量好,“卧龙帮”“汉中帮”“洪门”“天地会”“千秋会”“东宫帮”“西宫帮”“方舟联盟”“美味家族”九个核心帮会将入选300人,其他中国玩家入选350人,国外玩家350人。如风飞行的参帅部汇集清一sè10亿中国其他帮会玩家兵力,空中huā园的牙帅部汇集10亿清一sè国外玩家兵力,剩下的全部编入浑水mo鱼的牙帅部。三个牙帅部协同作战,浑水mo鱼的牙帅部是满编主力牙帅部。这个主力牙帅部又分为韦小宝、冬之野、我是皇后的表弟(千秋会好古堂堂主)、胖头陀(天地会好古堂堂主)四个游帅部。韦小宝的游帅部汇聚洪门以及其他玩家兵力共计五亿,冬之野的游帅部则汇集卧龙帮、方舟联盟、美味家族三个帮派人马以及其他玩家兵力共计五亿,我是皇后的表弟汇聚千秋会、东宫帮、西宫帮及其他帮会人马共计五亿,胖头陀汇聚天地会、汉中帮及其他帮会人马共计五亿。到时候其他三个游帅部将诞生200名最终入选者,冬之野的游帅部会诞生100名入选者。实际上冬之野这个游帅部还包括我这个必须入选者。方舟联盟在诸侯剧本曹操阵营的53名入选者将全部入选,卧龙帮和美味家族会共分剩下46个名额,去掉浑水mo鱼这个必须入选者之后,卧龙帮将入选22人,美味家族23人。由此冬之野这个游帅部五个曹帅,25个健帅将全部在这些内定入选者中产生。此外还有67个元帅,也将在这些内定入选者中产生。余下33个元帅及都督以下职位,由其他玩家担任。而我除了将浑水mo鱼的参帅部作为主力参帅部,冬之野的游帅部为主力游帅部之外,还任命老干妈为主力曹帅部的曹帅,小干妈为主力健帅部的健帅,氯化钠为主力路部的元帅。
如今的选拔赛也变得有些简单了,联盟玩家和“澳洲咆哮”各自拉起自己的竿子,其余小势力基本忽略不计,直接双方对掐就可以了。而在这场战争中,双方都是0级,除了0级装备的差异,其他没有任何差异。而且双方人数相等的话,青sè装备和黑sè武器的数量也会差不多。最终双方还得依靠谋略来作战。
了解了一下之后,发现“澳洲咆哮”这次对张好古阵营也非常重视,派出了10亿玩家40亿兵力来争夺这个阵营的入选权。董卓阵营留了五亿玩家20亿兵力,曹操阵营和袁绍阵营只派出了杂牌军。也就是说,在张好古阵营,我们将发生跟“澳洲咆哮”阵营的ji烈碰撞。
在这种势均力敌的情况下,我们必须确保1000名入选者的安全。所以我决定将这1000名入选者都放到主力路部中,编为一个特殊的玩家彪,我自己亲任彪长。氯化钠的主力路部则成为警卫部队。这其中也包括我的三万多si属兵力。当然,仅仅依靠主力路部的500万兵力外加我的三万多si属兵力肯定是挡不住对方有目的xing的攻击的。所以整个主力健帅部、主力曹帅部、主力游帅部和主力牙帅部都将成为我们的保护伞。
包括我自己在内,10亿玩家的40亿兵力中,拥有青sè装备的兵力大约有两三亿。其中,拥有全套青sè装备的,只有我的三百多si属兵力。毕竟其他人要将全套青sè装备放在一起太难了。而这其中,拥有黑sè武器的兵力倒比较多,达到400多万。毕竟黑sè武器只是一件装备,以1‰的出率,400多万正好。另外还有4000万拥有青sè武器的兵力。除了包括我在内的我的三百多si属兵力之外,双方其实拥有相等实力。如何利用好这些高端兵力,是非常关键的。
所以我将400万黑sè武器的兵力全部编入氯化钠的主力路部,4000万拥有青sè武器的兵力则编入了老干妈的主力曹帅部,其中1600万为小干妈的主力健帅部除黑sè武器兵力之外的全编兵力。而两三亿拥有各种青sè装备的兵力,则编入冬之野的主力游帅部,其中5600万为老干妈的主力曹帅部除小干妈主力健帅部之外的全编兵力。老干妈的主力曹帅部不到关键时刻不在近战中不会动用,而除此之外的主力游帅部兵力,则全部编为骑兵,用于在合适的时候冲锋。而主力牙帅部中的其他几个牙帅部,则全部编为弓兵,负责打歼灭战。其他两个牙帅部,则进行全方位作战,随时切换到其他兵种。
根据选拔赛的经验,在这种战争过程中,一般的打法如下:实力冲撞型,利用高端实力撕开对方的口子,把对方的阵型冲散,从而一鼓战胜。这种打法的弱点是没有后劲,一旦高端兵力全部损失殆尽,对方再发动反击,后果不堪设想。慢慢晒宝型,从最低的战力开始,逐渐派出越来越高的战力,对对方造成越来越大的压力。这种打法的弱点是一开始损失太大,如果对方打顺了,自己将挡不住。或者对方的高端兵力一旦不能得到消耗的话,自己就亏大了。不过以目前的形势来说,这种打法比较实用,毕竟大家的质量都上不去,还是人多好办事。强弱结合型,一定比例的高端战力跟低端战力组合在一起,是非常正式的阵型。缺点是对方一旦集中优势兵力,可以对本方进行蚕食。也不容易变阵。一拥而上型,不管三七二十一,打到谁谁,各自寻找目标战斗。缺点是目标不明确,一旦被对方引you,将造成大乱,被一一击破。据险固守型,利用有利地形打消耗战,反正就是比你死的少一点,这点优势到最后会成为胜势。缺点是有利地形被打破之后,就无险可守了,被对方追着打。
无论以上哪种打法,都有利有弊,使用过这些打法的人也各有胜负,见不出谁高谁低。实际上无论哪种打法,最关键的问题是要能够有流畅的变阵,能够在关键时刻让对方大吃一惊的打法就是最好的打法。各种打法可以组合利用,谁适合用谁。
有了这个觉悟之后,我的第一步工作还是跑地图加隐蔽。先在地图上寻找到可以隐蔽的地形,将40亿大军藏起来,然后一步步扩大地图侦察,让一切尽在掌握之中。行军的时候一定要扫清周围对方留下的耳目,做到绝对秘密。所以这场战争,在一定程度上是一场信息战,谁能够最大限度消灭对方的耳目,并且成功派出自己的耳目,就能够做到心中有数,到时候是战是守是跑,就有了事实的根据了。
权衡利弊之后,我决定亲自带着自己的si属兵力出去跑地图。后方由浑水mo鱼暂时留在家里镇守。如果我挂掉了,浑水mo鱼将负起全责,继续带着大军击败对方的兵力。之所以要这样做,是因为我的si属兵力中存在300多目前战场最高端的战力,清一sè全套青sè装备,甚至有30人为青sè装备+黑sè套装,其中就包括我在内。这部兵力放在后方实在太浪费了,目前就需要出去搞一点小侦察,顺便打掉对方的耳目,积累经验,争取下一个游戏日能够把等级提升到1级甚至更高的等级。
当然,三万多其他si属兵力也跟在后面,随时出来接应。行动之间,照样遵循秘密的原则,绝不暴lu行踪。另外我还在空中huā园那个牙帅部调集了一个军的玩家兵力,作为我军扼守各个路口的哨兵,形成信息传递网。
接连两个游戏日的时间,我军掌控的地图范围越来越大,却也没有碰到对方的哨兵和斥候。很显然,对方目前还没有mo到这边来,应该还在其他的地方拓展。直到第三天的时候,我们才看到了对方第一路斥候,以及他们身后的哨位。
找到对方的斥候和哨位之后,我们并没有动,而是就地潜伏下来。因为我们很清楚,对方肯定会继续向前推进,我们只需要派人跟住对方,掌握其哨位和斥候分布位置,就可以趁着黑夜,一举将对方此后向前推进的斥候和哨位拔掉。一旦这300人的等级提升,我们的战力将迅速提升。此后再跟对方慢慢玩下去,就可以逐渐建立优势了。
整整一个游戏日的白天,对方已经派出了30万人控制了周围的地形,而这一切已经全部被我派出的斥候看在眼里,我也在地图上标出了对方这30万人的分布图。
天黑以后,根据此前精心选择的攻击路线,我带着三百人的主力发起了攻击。短短两个小时的时间,就将这30万人的钉子全部拔掉。午夜一过,三百人成功提升到2级,我更是独得15万经验,将等级提升到13级。1144的防御,2388的血条,572的物理、精神攻击,2002的五行、魔法攻击,6.72的攻击速度、回血、回魔,35.32的移动速度,10416的命中和闪避,决定了接下来我已经成了战场上的小boss。至于装备提升的属xing,现在已经微不足道了。
这种情况之下,我继续趁着黑夜,带着300多精锐,一路向对方的腹地推进。战法非常简单,先由我一人引出对方的哨位和斥候,300多精锐则发动袭击。一夜之间,300多精锐消灭对方派出的所有哨位、斥候60万人,平均单体经验2000,加上组队经验为5600,一下子将等级提升到4级。如此一来,我的300多精锐已经拥有了136的防御,372的血条,68的物理、精神攻击,238的五行、魔法攻击,攻击速度1.68,移动速度5.08,1224的命中和闪避。这样的属xing,已经足以在对方大军中如入无人之境了。只要我方大军随后能够有援军,就不会有所损失。
有了这批精兵,意味着决战的时刻已到。我留下斥候继续监视,300精锐奉命在附近游弋,利用移动速度跟对方打游击,我本人则利用35.32的移动速度,亲自充当传令兵,回家调集大军。
须臾,传令已毕。我依旧赶在前头前往敌军老巢,冬之野带着自己的主力游帅部为先锋,其他兵力随后赶来。由于核心玩家都在冬之野的主力游帅部,所以我让冬之野不要急于赶往战场,而是在距离敌军老巢较近的安全地带等待出击。
回到前沿之后,我发现敌军已经被300精兵调动起来。毕竟一夜之间损失90万兵力,虽然跟40亿相比只是九牛之一毛,但也是不少的兵力。再加上仅仅300人就在对方的核心势力范围搞出这么大的动静,更是对方所不能容忍的。就在我出发传令之后,一队队敌方的大军已经相继出击,布下阵势等待围剿这部深入的孤军。只不过这300多人的兵力很好地贯彻了我的游击战命令,总是在敌人合龙之前,从敌方比较薄弱的部位迅速杀出,目前依然生龙活虎地在敌人的根据地绕圈子。
之所以这300多人的精兵能够在对方的根据地游刃有余,这得益于对方的情报系统已经瘫痪,而我军的情报系统却能够很好地发挥作用。对方在失去情报网的情况下急于求成,结果不但没有得手,反而又损失了20多万兵力。而这20多万兵力也将这300精兵送上了5级。
不过这时候情报网已经回报,对方正在调集数亿大军,向300精兵的侧后迂回,准备将这300精兵瓮中捉鳖。我急忙传令,300精兵立即回师,与主力游帅部会合。与此同时,我也将三万大军分为100部,每部300多人,冒充300精兵,在各个方向合围敌军的包围圈之外游弋,引you敌军上当。果然不久情报网就来报,敌方数亿大军正在我军的引you之下远离根据地。这时候我所要做的事情就是派人切到对方这数亿大军背后,切断他们的传令兵与敌军后方的联系。很快敌军就从根据地冲出了100部数百万人的孤军。此时此刻,我当然毫不客气。将已经到达指定位置的主力游帅部一共五亿兵力一共25个健帅部派向25个方向,每部负责消灭四部敌军。
结果在四倍兵力的攻击之下,敌军一股股被歼灭。最终我军在仅仅付出五分之一伤亡的情况下,全歼了数亿出击的敌军。
这一战结束之后,后续大军已经全部抵达。而我派出的情报网也已经mo清了对方的驻军情况及其周围的地形。总的说来,对方布置得非常严密,做出了防守的架势。在其核心区,我们的人根本就插不进去,也不明白其中的地形布置。而从双方的力量对比来说,目前对方虽然被我们吃掉数亿兵力,但对方依然有多达三十多亿的兵力在,还没有达到绝对的劣势。
对于对方的布置,我决定以逸待劳。数亿兵力并不是一个小数目,我就不相信对方会任由这数亿兵力没有消息。我军只要继续严密监控,消灭对方所有派出的斥候,就可以逼出对方的下一拨大军了。
要达到这个目的,就必须控制一些关键点,甚至在夜里也不会漏掉对方派出的兵力。当然,做掉这些斥候,我们不会在对方老巢附近,必须距离非常远才是。一旦对方被我们盯上,我们一定要换过十几批盯人的斥候才动手。甚至有的时候,我们还必须放回一些斥候去,这样他们才能汇报一些无关紧要甚至错误的情报,让对方做出错误的判断。
另外还要做到的一点就是,我军必须绝对静默。一定不能让对方发现我军哪怕一丁点蛛丝马迹。这样对方才能够放心大胆地行动。同时我还将我军情报网趁着这段时间扩大到整个地图,相当于装上了卫星定位系统。这样即使有漏网之鱼,迟早也会被外围的斥候发现的。
经过一个游戏日的等待之后,对方终于坐不住了。因为他们判断不出自己的数亿大军现在到底在哪里,是依然存在还是被消灭了。所以很快他们就派出了一部接应的大军,人数依然在数亿。我明白这不过是侦察部队,既然人家要派出来,总不能让人家不回去。不放长线是钓不了大鱼的。所以这一次我军依旧保持了静默。对方的目的只是寻人,由于我们隐蔽得好,看到没人就直接开往外围去了。转了好几圈,没有找到人,回家的时间也到了,就按时回家报到了。
第1040章 选拔赛大捷
经过数亿人侦察之后,对方得出了结论,我军的小股部队应该已经被此前他们派出的数亿大军消灭了。这数亿大军目前应该在距离根据地比较远的地方,所以后续的侦察部队找不到他们。因为他们相信,如果自己的数亿大军被消灭的话,则我军应该已经大举攻到他们的根据地附近。但现在他们的根据地附近并没有我军大举攻过来的迹象,这就说明这种情况没有发生。当然,也不排除他们的数亿大军在消灭我军的侦察部队之后,在距离根据地较远的地方被我军消灭,或者目前正在战斗。
有了这个认识,对方决定倾巢而出了。无论如何,也要找到自己的数亿大军,然后再确定我军的动向。斥候开始在周围侦察地形。这一次对方放出的斥候我一个也没有杀,任由他们勘察地形之后回家报信。很快,对方大军分四个方向出击。我点算了一下,正好是30多亿大军齐出。但我还是没有动,对方还没有真正离开根据地,随时都可以回到自己的乌龟壳里,再要把他们钓出来就难了。
一个游戏日之后,对方四个方向的大军在确定并无敌情之后终于汇聚到一个方向,也就是最初发现我军的方向,迅速推进了好几个山头。至此,对方彻底离开了根据地,消灭对方的时机已经成熟。我也不再隐藏实力,我的si属部队又一次走在了前面,负责清除行军路上对方的耳目。大军则跟在我的身后,从四个方向合围。
根据对方目前落脚的营地周围的地势,我已经给他们设定好了战场。岭上实攻,谷中较虚,专门给他们留下了逃走的方向。但在较虚的谷中,我又已经设置了磨盘型的埋伏,跟诸侯剧本中选拔赛那一次比较类似。主力游帅部负责在正面挡住对方退往根据地的线路。这部兵力装备最精良。但其中由老干妈率领的主力曹帅部却由我亲自带着参与到首先追击中去了。主力牙帅部发动最初的包围,其他两个牙帅部先期在前方设置磨盘埋伏,等到对方钻入磨盘埋伏圈,则主力游帅部将追入磨盘中进行追杀,其他前期埋伏的游帅部则转向磨盘的各个部位进行滚动埋伏。
由于耳目被清除,对方没有及时得到我军的情报。直到我军攻到眼前,才发现情况不妙。这时候他们已经远离了自己的根据地,在我军的呐喊声中,也不知道应该向哪个方向逃跑才是。不过他们最终还是选择了回根据地,因为一旦回到根据地,他们就可以进入事先的布置,立于不败之地。但主力游帅部像铁板一样挡在面前,让他们根本就前进不了一步。这时候两翼山岭的我军也已经向他们围拢。对方见势不妙,只得迅速撤离战场,向目前还没有我军杀来的谷口逃去。三路大军趁机向对方的尾巴追了过去。我更是带着si属兵力从岭上冲下,首先杀进了对方的尾巴中。
依旧是300精兵为尖刀,更兼我这个13级打前站,敌军碰上就死,沾上就亡,一个个被杀得魂飞魄散,恨不得早点离开这个险地。si属兵力也紧跟在我们身后杀上,然后是老干妈带领的主力路部。这一部兵力全部是青sè武器、黑sè武器和其他装备的兵力组成。尤其是小干妈带领的健帅部,清一sè青sè武器以上装备,更包括了氯化钠带领的400万黑sè武器兵力。目前我军追击的序列为:我和300尖刀在前,三万多si属兵力随后,氯化钠跟着,小干妈再跟着,老干妈又跟着,最后还有冬之野的主力游帅部。所有的精锐已经全部缀在了敌军的屁股后。
数十亿敌军一起逃跑,这个难度实在有些高。毕竟人多路窄,人流不畅。这方便了我们在后面全力收割。最终那些跑不掉的敌军回身死战。但我军追在最前面的都是实力最为强横的精兵,对方根本就难挡其锋。尤其是我这个杀神,不仅防御上千血条上两千,闪避更是上万,对方只能强制扣点不说,还大多都miss掉了。而我则扑入对方阵中秒杀,秒攻六次,无人可挡。至于我军其他尖刀兵力,那也是防御上两百,闪避上千,同样大多miss掉攻击,攻速虽然稍慢,但人数却达到300人,整体杀敌速度是我的50倍。而有了这300人吸引火力之后,三万si属兵力稍稍退后,毕竟午夜未过,此前si属兵力杀敌虽多,却还没有升级,这时候挂掉了不值当。而氯化钠路部黑sè武器的大军却已经顶了上来,强横的攻击力迅速将对方一块块吃掉。午夜之前,对方来不及逃走堵在谷口的大军已经被我们杀得片甲不留。
我以一人之力再次杀敌三万,将等级提升到14级。而300尖刀同样人人杀敌6000,等级提升到七级。三万si属部队杀敌较少,只得到5000经验,但也升到了4级。主力路部杀敌数百,也升到了1级。其他兵力目前杀伤较少,还没有来得及升级。
但如此一来,我也就拥有了一个路部的精兵,当然,我的si属部队是精兵中的精兵,依旧冲在最前面。主力路部也紧紧跟着。其他追击部队从主力健帅部到主力游帅部,也全部开了全速,拼命追赶敌军。而两边的山岭上,正在滚动埋伏的我军纷纷用弓箭向对方发起了攻击。这种形势之下,对方只有一条前路看起来比较安全,却又总是跑不到尽头,只能被我们追着打,慢慢磨掉。他们心中有着逃脱的希望,而却不知道那个希望本是假的。
战争此后又持续了一个游戏日,打到最后只剩下数万人的时候,我发现了一个熟悉的身影,凯瑟琳。其实也不奇怪,目前在“澳洲咆哮”中,除了bo比,也就她的威望最高,bo比在董卓阵营亲自坐镇,这边自然需要她来参与。随着我亲手一剑秒杀澳洲妞,本次大战也顺利结束。
总计此战,午夜过后我以7.58的攻击速度,杀敌21万,获经验34万,升到16级。300尖刀以2.82的攻击速度,杀敌8万,获经验21万,升到13级,距离14级只差一万多经验。其他999名候选玩家跟我的三万si兵一开始一起作战,午夜后升到4级,以1.68的攻击速度,杀敌48384,获经验135755,升到12级,尚余一万经验。主力路部午夜后1级,以1.08的攻击速度,杀敌31104,获经验8万,升到11级。主力游帅部以1的攻击速度,六次杀一人,共杀敌4800,获经验12480,升到6级。其他人很少能够拿到一级的经验,只有数万人升到1级。
消灭敌人只是做到了第一步,下一步我们还要在整个战场搜索,哪怕一根小草也要搜查到,确保没有漏网之鱼存在。这个工作进行了两个游戏日才结束。
然后就是最后一步了。清场。我也想让入选玩家多拿一些经验,但是经过计算,发现战场拿经验速度太慢,还不如快点搞定然后出去冲级。所以我采取了罗马角斗士的办法,先让实力最弱的20亿兵力排队,由另外20亿砍掉。然后再砍10亿,接下来5亿,2.5亿,1.25亿,6250万,3125万,1562.5万,781.25万,390.625万,195.3125万,97.6563万,48.8281万,24.4141万,12.207万,6.1035万,3.0518万。由于我的si属兵力就高达三万,所以经过七轮之后,实际上已经只剩下我们1000个玩家了。这中间,内定为曲长、队长、伍长的10个、40个、200个玩家,分别在每一轮多砍三个、两个、一个。
选拔赛结束,内定的1000人入选,我、浑水mo鱼、空中huā园、如风飞行、韦小宝、冬之野、我是皇后的表弟、胖头陀、老干妈、小干妈成为10个曲长。其他“方舟联盟”三副盟10堂主,“美味家族”鱼香肉丝、五香牛肉、虎皮青椒、爆炒腰huā、凉拌三丝、蚂蚁上树以及21个帮派的帮主成为队长,氯化钠、氘氕氚以及198个帮派的帮主成为伍长。
张好古阵营这1000个玩家的选拔赛经历的时间最长,前后经过了六个游戏日,而其他三场选拔赛一个游戏日之前已经结束。最终不仅张好古阵营,就连曹操阵营和袁绍阵营也也全部都是联盟玩家。董卓阵营虽然入选了7000名“澳洲咆哮”玩家,但卡扎菲在选拔赛杀敌最多,已经成为董卓阵营的玩家首领。这其实也是没有办法的事情,bo比拨出三分之二的玩家,在凯瑟琳带队之下,逐鹿张好古阵营,没有想到竟然会被我全歼。结果在董卓阵营跟联盟玩家势均力敌,其他两个阵营根本就不是联盟玩家对手。尽管bo比最终在董卓阵营拿到了更多入选名额,却让卡扎菲拿走了玩家首领的地位。
曹操阵营的玩家首领地位被我爱曹孟德取得,袁绍阵营中周扒皮没有竞争者,成功当选。而在张好古阵营中,自然是目前我这个名为“古道”的分身角sè成为玩家首领了。这就决定了在我自己的阵营中,命运已经掌握在我自己手里。
所有玩家都受到了被系统冻结的我自己的接见。被冻结的张好古比曹操大方多了,1000个玩家都获得了转职的机会。当然,这不是因为曹操太吝啬,而是因为本身曹操的职业就非常牛。而张好古那里却有若干从少帝那里转职而来的大众职业。唯一跟大众职业不同的是,这些大众职业拥有可以加将格的必学技能。
六个游戏日的时间,玩家的平均等级达到了39级,也就是说,所有的玩家都已经达到了二转的条件。一般职业都是从一转开始加将格,现在张好古阵营的1000名玩家都已经是至少普将四格了。而那些曲长、队长、伍长则分别提升到游将五格、曹将五格和健将五格。
不仅如此,作为玩家首领,张好古特别为我再转职了一个一级职业。大众职业的学名其实是0级职业,除了玩家首领之外,势力主公一般只会给其他玩家转职0级职业。曹操以及其他主公没有0级职业,所以其他主公的其他玩家没有转职的机会。而张好古正好有0级职业可以转职,所以不但所有玩家有0级职业可以转职,我还可以得到0级职业和一级职业各一个。这样的结果就是我的将格已经达到牙将四格了。
0级职业中,我选择了弓手职业,这是因为这个职业有提升射程和命中的选学技能,这样无论是用弓弩还是弹弓,都会更有战斗力。而一级职业我则还是选择了槊将。这个可以拥有“槊骑兵”的职业,在诸侯剧本中已经用上瘾了。
经过等级补足之后,我现在的等级是牙将四格55级,在玩家中已经非常强力了。而我的si属兵力,也分别在50级到52级,将格方面还是无将格,但凭借高等级已经可以笑傲江湖了。毕竟现在除了一直没有参加选拔赛的十四妹和汪岳,也就我等级高了。
实际上新剧本开启之后,为了参加阵营,我已经把灵月村、绿洲村、楼兰等一竿子任务交给十四妹去做了。毕竟我没有时间,如果再不让十四妹做,别人抢了任务就划不来了。不过现在做这些任务似乎油水并不大,毕竟系统限制太多,能提升几级将格就了不得了。真正提升将格,还是在根据地、驻扎地、领地的怪物攻山、攻村、攻城任务中。当然,对于我来说,还有另外的门道。
由于张好古阵营最后结束选拔赛,却又是系统剧情的第一场战役的一方,所以入选这个阵营的玩家根据地、驻扎地、领地任务将靠后,现在可以先建立。当然,我是不会那么笨去建的。毕竟现在的根据地、驻扎地,除了两界山没有多少油水,而两界山又早已建了,不用**心。
但系统剧情将在下一个游戏日才开始,这个游戏日剩下的时间还可以做点任务。于是我的目光又投向了白bo贼。到衙门一问,果然有白bo贼任务。还是选择一个小山寨,这是真正拥有将领的最小的山寨,正适合我攻打。而且越两转打怪,在目前的形势下,打三四仗差不多就可以提升一级将格了。
但还不仅如此,经过交任务翻倍后,第一仗打下来,我的等级就提升到牙将五格第三仗越两转参将一格第四仗越两转参将二格第五仗越五转参将三格第六仗越三转参将四格第八仗越四转裨将一格第九仗越四转裨将二格第十仗越四转裨将三格第十一仗越四转裨将四格第十三仗越两转裨将五格第十四仗越三转偏将一格第十五仗越三转偏将二格第九仗开始,每六仗可以提升五个将格。
但在第31仗的时候,随着我的等级提升为普帅五格37级,实力也变成了三倍等级实力,也就是第第第第第第第第第第第第32仗开始,每10仗提升5个将格。
但在第201仗的时候,随着我的等级提升为副帅五格17级,实力也变成了四倍等级实力,也就是第第第第第第第第第210仗,越四转普旷一格第203仗开始,每7仗提升5个将格。
但在第272仗的时候,随着我的等级提升为副旷五格7级,实力也变成了五倍等级实力,也就是第第第第第第第第第281仗,越四转大旷五格第272仗开始,每9仗提升五个将格。
但在第380仗的时候,随着我的等级提升为统帅55格7级,实力也变成了六倍等级实力,也就是第第第第第第第第第第第第第第第395仗,越四转统帅第384仗开始,每11仗提升五个将格。
第1041章 收降赵岑
在537仗的时候,随着我的等级提升为统帅125格2级,实力也变成了七倍等级实力,也就是第538仗的时候,越四转统帅第5第第第第第第54第54第第第第第第第553仗,同等实力统帅130格2级。也就是每16仗提升五个将格。
但在第793仗的时候,随着我的等级提升为统帅205格2级,实力也变成了八倍等级实力,也就是第794仗的时候,越四转统帅第第第第第第第第第803仗,同实力统帅207格2级。也就是每10仗提升两个将格。
但在第1293仗的时候,我的势力虽然提升为9倍等级实力,但等级提升没有变化,还是每10仗提升两个将格。这样在全部1397次剿匪完成,小山寨全部投降之后,我的等级提升为统帅326格68级。得到一个叫做张东的牙将。同时军功已经可以将军衔提升到参将。加上第一个牙将一级军衔的奖励,现在是裨将,距离偏将也快了。也就是在接连提升三级军衔之后,我的将格和等级已经提升为统帅333格68级。同时裨将衔已经足以让我胜任玩家正式彪长的军职了。除此之外,我还获得了正式校尉的npc军职。麾下在一个部的白bo贼之外,又补够了一个所的兵力。也就是战争中我已经可以率领过万人的军团作战了。
转眼第二个游戏日,系统战争爆发。第一场战役名叫“张好古逃亡”。被系统冻结的张好古跟董卓作战失败之后,不得不带着自己的十万精锐部队逃亡。当然,逃亡之战还是npc跟npc打,玩家跟玩家打。由于董卓的目的只在洛阳和卢植的大军,所以张好古并没有中埋伏。这场战役中,玩家之间还是取胜即可,npc则逃走就为胜利。
首先还是玩家跟玩家打。战争依旧分为十个阶段。董卓阵营的玩家将分为十批跟我们作战。每一次对方会派出千人。我军阵亡的兵力在下一场可以恢复90%,但只包括玩家本人、家将和si兵。其他兵力和召唤不在此列。事实上目前为止,每个玩家的其他兵力只有最初的那个部属,因为都没有参加选拔赛,所以等级并不高,不足以改变战局,所以每个玩家也不愿派出这个部属来参战。主要兵力还是家将和si兵。但有一点跟选拔赛不同,那就是每个玩家都已经拥有召唤兵力了。一般来说,每个玩家麾下好歹有一千出头的召唤。但召唤的实力参差不齐,应该不足以改变战局。而且我也给张好古阵营入选的其他999个玩家说得非常清楚,自己的实力才是最重要的,初期召唤根本就没有用武之地。所以我军玩家几乎都没有召唤,全都冲等级去了。现在整个阵营的玩家最低等级为60级,平均65级。而董卓阵营玩家平均等级只有48级,最低等级才45级,最高也才53级。也就是说,我军玩家的全相对属xing,几乎都比对方多出一半。虽然只是一半,但这一半却是非常要命的。对方的防御不到5000,血条不到10000,攻击最高15000。而我们的防御达到7000,血条达到14000,攻击最高两万。我们可以秒杀对方,而对方不能秒杀我们。当然,如果被对方攻击两次以上,我们还是危险的。但这是在没有装备的前提之下。为了准备这次战争,我动用了我的人民币,反复在系统商店为全军每人刷了一套60多级可以装备的亚黑铁器装备+黑铁器武器,这种装备又将我们的防御和实力提升了一个档次。因为从亚黑铁器装备开始,已经有属xing倍数加成了。虽然加成只有一倍,但在其他属xing归拢之后,以我们的防御,对方已经只能刚刚破防。而且血条也高达三万,没有个几十下攻击,是搞不定我们的。
当然,最关键的问题在于,我们并不是孤独的。前三场,董卓阵营的联盟玩家出击,连续投降三场,将我军扩大到四千大军。这种情况之下,实际上此后七场中,每一场我军都是以多击少。最初加入阵营的千人大军带着40万召唤去打对方的千人加十万召唤,其他3000人在后方玩,无论质量还是数量我们都更高一筹,只能用砍瓜切菜来形容。偏偏卡扎菲本人直到最后一场才投降,每一场都将对方的召唤甚至部属都派了出来。最终将“澳洲咆哮”7000部属外加1000万召唤全部葬送到战役中。对此bo比恨得牙痒痒的,却丝毫也没有办法。甚至卡扎菲在最后一场把自己安排在一个安全地带,bo比也不敢带人进攻,毕竟一旦叛变,就连阵营也没有了,bo比不能做这个赔本生意。现在只要人还在,好歹在下一场战役bo比可以亲自指挥7000“澳洲咆哮”玩家作战了。
此战的奖励还是一级军衔一级将格,外加20级当前等级。再加上作战期间其他玩家平均提升3级等级,最初1000个玩家最低等级提升到83级,平均等级提升到88级。我更是提升到91级。而那些中途投降的联盟玩家,也达到了最低68级,平均71级,最高76级的等级。军衔方面,除我之外,39个曲长提升为牙将,160个队长提升为游击,800个伍长提升为军曹,3000个普通玩家提升为健儿。而我则因为军功终于达到,非奖励军衔达到裨将,加上两级奖励军衔,已经是副将军衔了。这不仅让我拥有了正式的玩家校尉军职,还拥有了最高可以拥有上将军职的机会。不过张好古阵营目前总体兵力也才两个营12万多,最终我的npc军职也不过较先前提升一级,成为统领。这个军职已经让我拥有了张好古阵营一半的npc兵力。
战后投降过来的3000玩家都得到了张好古那里转职0级职业的机会。第二个0级职业的机会。而39个牙将更是得到了转职一级职业的机会。我则得到了两个转职0级职业、两个转职一级职业外加一个转职二级职业的机会。其中一个0级职业和一个一级职业为招降白bo贼之后得到的,因为没有见张好古,所以现在才转职。最终我转职了骑士、战士两个0级职业,剑客、剑士两个一级职业和诗人一个二级职业。骑士、战士跟弓手一样,属于可以提升整体兵种效果的兵种。也只有在少帝或者张好古这里转职才有这么好的机会。当然,少帝已经不在了。不过献帝那里应该同样能够转职,但那样的机会很难得到。
共计新增五个职业,其中两个0级和两个一级职业共带来36个将格的提升,诗人职业则带来16个将格的提升,再加上原来两个职业带来一共14个将格的提升,现在我的将格一共提升了66个,达到统帅402格91级。
由于“槊将”职业已经可以ji活三转技能,所以我又拥有了“槊骑兵”这个兵种。而骑士、战士、弓手三转后,同样让我拥有了“黑骑兵”“黑步兵”“黑弓兵”三个兵种。像“骑兵”“步兵”“弓兵”这些大众兵种跟装备一样,也是按照黄sè、白sè、青sè、黑sè、绿sè、蓝sè、紫sè、橙sè、黑铁、青铜、白银、黄金、白金、钻石、水晶、灵、仙、神来分级的。所以在提升兵种品阶和兵种等级的同时,提升兵种成sè也是提高兵种战力的好办法。兵种成sè分18种,黄sè的成sè系数为1,此后每提升一个成sè,系数+1,最高可以加到系数18。不过兵种成sè的提升可遇不可求,这不是依靠锻炼可以提升的。例如目前我除了普通骑兵、步兵、弓兵之外的其他兵种,都是黄sè成sè。“骑兵”“步兵”“弓兵”三个兵种本身是一个大众兵种,也就是除了“槊骑兵”之类的特殊骑兵之外,纯粹依靠实力的不同来区别的骑兵、步兵、弓兵都在这里面。例如大汉府兵、大汉正规军、大汉羽林军、大汉鹰卫军、大汉虎-威军、大汉龙威军、黄巾军、白bo贼等都在这里面。所以目前如果我拥有龙威军的话,经过黑sè的成sè加成之后,这三个兵种一定会非常强力。
同时,“诗人”这个职业带来的加成,也让我的实力更加大增。而这一次张好古给我拨的npc兵力,除了最初一个所中有一个部是我收降的白bo贼之外,另外四个所全部是羽林军。当然,最初一个所中其他兵力也是羽林军。这些羽林军中包括一个曲的龙威军,一个部的虎-威军,剩下都是鹰卫军。也就是说,除了一个部的白bo贼跟黄巾贼同品阶,最终骑、步、弓三军拥有血条8和其他4的相对属xing系数之外,鹰卫军拥有攻防血16其他4的相对属xing系数,虎-威军攻防血20其他4,龙威军攻防血24其他4。而董军这次出动追击的最高兵种为西凉铁骑,属于中水阶兵种,攻3防4血4。即使是鹰卫军的骑、步、弓三军,我军实力也为对方四倍。也就是说,就算在我军中找出一个副帅一格的将领,也足以跟吕布抗衡了。只不过我军似乎没有这样的将领。但根据目前剧情,吕布还不在,董卓、徐荣、贾诩这些顶级武将甚至李儒、李傕、郭汜等一级、二级、三级武将都没有派出来,负责追击的只是一个四级历史武将,名叫赵岑。四级历史武将顶着天也就牙帅五格,相当于15倍无将格实力,已经打不过一个小兵了。当然,如果我把赵岑抓过来,那情况又不同了,以后加上兵种加成,完全可以顶二级甚至一级武将用。此人似乎曾经开关投降关东诸侯,这一次先试一下再说。
npc战争,张好古给我的正是断后任务。赵岑引兵20万,一路追击,正是意气风发的时候。我的办法跟徐荣的办法差不多,就是设伏。目前赵岑追得正high,一路冲在最前面,所以我选好地形,在一处狭窄之处,等赵岑领军一万冲出谷口,我立刻率军一万杀出,夺占谷口,将赵岑跟背后的大军截断。然后以数万之兵围攻赵岑。果然赵岑一见没有生路,立刻投降。后军听说赵岑已降,纷纷退走。却被我派人又到前头截住去路,一番好杀,最终杀敌五万,十万投降。当然,这个投降只是放下武器。最终加入我军的,根据比例,又只有45人。好在我特意将将领放在特殊次序招降,最终赵岑的4个统领20个校尉、20个彪长和一个小兵投降。之所以收了一个小兵,是因为第二次我又将统领放在第一万个,没有想到5000个的时候,小兵就降了。这让我明白董卓阵营在大肆招降之后,招降几率也会提升。
不过董军不同于白bo贼,一旦招降释放,立刻就无影无踪,再也不能二次利用了。但无论怎样也好,经过了10万次招降之后,一共收获了44个将领,并且将对董军的招降几率提升到1‰。加上赵岑本人,一共45个将领,给我带来了130级的等级提升。目前玩家的平均等级已经提升到53级,我的等级也提升到统帅404格9级。加上战后一级军衔、一级将格和20级等级的提升,为统帅406格29级。
其他3999玩家这次也得到了提升,39曲长升参将,160队长升牙将,800伍长升游击,3000无军职升军曹。最终卡扎菲、罗纳尔多被我提升为玩家彪长,碉堡、强汉、巴拉克、浑水mo鱼、邱少、冬之野、空中huā园、如风飞行等8人成为玩家部长,其他30个曲长不变,10个队长升曲长,10个伍长升队长,10个无军职升伍长。同时,两个玩家彪长、8个玩家部长以及韦小宝、我是皇后的表弟、胖头陀、老干妈、小干妈等15个玩家曲长被我任命为npc彪长,14个玩家曲长、86个玩家队长被我任命为npc部长,74个玩家队长、426个玩家伍长被我任命为npc曲长,374个玩家伍长、1626个无玩家军职者被我任命为npc队长,余下1474个无玩家军职的玩家也被任命为npc伍长。这个剧本比诸侯剧本爽的地方就是整个阵营中4000玩家没有一个杂牌,整齐划一都是联盟玩家,安排起来方便多了。
这时候诸侯剧本中,“界桥之战”前的玩家选拔赛已经告一段落。韩馥阵营和袁绍阵营都补满了三万玩家。由于几乎全世界的玩家都参加了这两个阵营的选拔赛,所以最终联盟玩家和“澳洲咆哮”的玩家又是差不多平分秋sè。其中,韩馥阵营最终的玩家为:联盟玩家18742人,“澳洲咆哮”玩家11258人。袁绍阵营最终的玩家为:联盟玩家14793人,“澳洲咆哮”玩家17人。由于袁绍阵营的玩家首领为周扒皮,而韩馥阵营的玩家首领为藤原,都是联盟玩家,所以这两个阵营实际上还是联盟玩家所控制。
而在接下来的战争中,第一战就是袁绍进冀州。npc将放弃抵抗,但玩家要打一仗。这一仗的最终结果就是加入韩馥阵营的“澳洲咆哮”玩家兵力损失殆尽。因为开战之后18742个联盟玩家就投降了袁绍阵营。而“澳洲咆哮”玩家即使选择投降,藤原也不会收,只能让自己的兵力损失掉。当然,对于这个结果,“澳洲咆哮”的玩家也心知肚明,但一次xing兵力是否派出,并不是由他们自己决定,而是由玩家首领决定,所以他们也只能面对损失。
而袁绍进冀州之后,韩馥阵营的玩家就失业了。同时失业的还有100万冀州军。韩馥的200万冀州军只有100万留在冀州当袁绍的部下,剩下的100万就成为各个阵营玩家的争夺目标。最终当然还是我收获最多,一人独得60万大军。而十四妹和汪岳则各自得到了三万。至此,豫州的兵力已经达到280万。玩家方面,冀州剩下的全部是“澳洲咆哮”玩家,也只有董卓阵营会收留,所以全部跑到澳洲咆哮去了。这一来董卓阵营的兵力再次达到六万。
而就在冀州开战的同时,兖州交战各方也开始补充兵力了。由于曹操阵营的玩家达到78531人,各个阵营将补够八万人的兵力。其中曹操阵营最少,只需要补469人。其他鲍信、张邈两个阵营都需要大量补血。鲍信阵营需要补75369人,而张邈阵营此前玩家没损失,只需要补七万人。除了这三个阵营之外,兖州战场还多出了一个许褚阵营。许褚阵营是其他三个阵营的对立面,需要15万人的玩家。
这样一来,又是一次玩家的节日到了。这次补充的玩家比上一次诸侯讨董补充的总兵力还多。而这都得益于曹操阵营的玩家数量直追八万。于是没有阵营的玩家再次在这四个阵营开始了角逐。其中大多数人,自然是投身另外三个阵营,毕竟其他三个阵营补充的玩家都在七万以上,而曹操阵营只有几百人。甚至“澳洲咆哮”直接放弃了曹操阵营,把目光瞄在了其他三个阵营上。而这其中,又以许褚阵营最受“澳洲咆哮”的青睐。毕竟这个阵营是新阵营,没有玩家首领,“澳洲咆哮”还有机会。