第1011章 中型山寨
怪物攻山开始。第一波怪物,为200级的兔妖。我算了一下,刚好是我军平均实力所代表的等级。统帅七十三格,最低持续绝对属性为44,这个数字是用来统计实力的依据。也就是说,跟同级无将格相比,我们的实力是对方的44倍。而实力是按照平方在增长的,所以目前跟我军实力相等的目标,等级在6到7倍之间。以我军的平均实力30多级来计算,刚好是200级出头。于是第一波怪物的等级也就定格在200级。
以我目前相当于400级的属性,拿下这些200级的兔妖自然不是难事。活捉是一种跟属性无关的技术活,全看玩家在游戏中的累积实战经验。而此前我曾经多次活捉过高将格高等级的武将,现在要活捉这些200级的兔妖,自然也不在话下。
而我目前的实力是按照60多级来计算的,也就是说,打这些200级的兔妖,我相当于超越两转打怪,可以拿到20倍的经验。25个兔妖相当于拿到500个同级怪经验,5个伍长怪则相当于拿到400个同级怪经验,B则相当于300个同级怪经验。最终我在活捉这30个怪物的过程中,提升了一个无将格等级。
果然如我所料,包括B兔子精在内,所有的怪物没有一个愿意投降。当然我也选择了全部放掉。不过现在还没空去抓这些兔妖,毕竟还有下一波怪物来袭。
此后从第二波到第十波,怪物分别为220级狼妖,240级鸡妖,260级猪妖,280级狐妖,300级蜂妖,320级螳螂妖,340级蝴蝶妖,360级蛤蟆妖和380级跳蚤妖,B则为同等级山狼精、山鸡精、山猪精、狐狸精、蜜蜂精、螳螂精、蝴蝶精、蛤蟆精和跳蚤精。其实包括B和伍长在内,所有同批妖怪的实力都差不多,唯一的差别就是血条。从兔子精开始,B的血条分别为5000、5500、6000、6500、7000、7500、8000、8500、9000、9500,伍长妖则为1000、1100、1200、1300、1400、1500、1600、1700、1800、1900。以我的实力,这九波怪物跟第一波一样,也被顺利抓住。不过这270个怪物也跟此前一样,没有一个愿意投降,最终我只能全部放掉。同时,这九波怪物跟第一波怪物一样,我也是越两转实力打怪,所以经验还是1200个同级怪。最终我一共获得12000个同级怪的经验,无将格等级提升了12级,当前等级也提升到13级。
除此之外,10个B还给我掉了10个储物袋。其实此前在打两个两界山的时候,B也掉了20个储物袋,只不过那时候B的等级太低,储物袋里也没有好货。但这次的10个B,都是200级以上的高等级怪,储物袋中自然硕果累累。其中,打山猪精的时候,储物袋中就曾经掉出了一本《妖翔》技能书,这也是后来我能够活捉空战的蜜蜂精、蝴蝶精和跳蚤精的保证。技能书没有怒鞭剧本的蚂蝗山掉得多,最终只有三本,而且这三本有两种比较大众,除了《妖翔》之外,另外一本是《回旋》。还有一本技能书比较牛,叫做《事半功倍》。学习之后,今后等级提升所需要的经验减少一半,这就比较牛了。而除了技能书之外,还有一样东西让我更加高兴,名字叫做“求救信号器”。第一次使用可以当即刷新一座中型山寨,此后每个游戏日可以使用一次,每使用一次在所有根据地、驻扎地和领地多出一次刷新山寨的机会。这意味着我今后每天招降的机会将多出一倍,而且今天就可以立刻刷新一座中型山寨。
所谓“中型山寨”,是指人数在1500到7500之间的山寨,这也是目前根据地、驻扎地和领地能够刷新的最高规模的山寨,而且刷新的几率非常低,低到什么程度,现在我也不知道。但无论如何,一座中型山寨抵得上100座微型山寨,我在第五个游戏日就能刷新出来,这是非常大赚的买卖了。
立刻使用。龙游山立刻刷新出一座中型山寨。山寨有6079人,其中大寨主一人,小寨主三人,大头领10人,小头领49人,大头目196人,小头目970人,一般喽啰4850人。从大寨主到普通喽啰,等级都在无将格433级,玩家平均等级+400,典型的NPC等级。
现在我的当前等级已经提升到13级,移动速度相当于540级,攻击速度相当于350级,防御血条相当于530级,五行攻击相当于440级,魔法攻击相当于410级,除了攻击速度之外,其他属性对付土匪绰绰有余。最终6079个土匪全部被我一个人活捉。经验依旧是20倍,4850个喽啰给了我97000个同级怪经验,970个小头目给了我77600个同级怪经验,196个大头目给了我58800个同级怪经验,49个小头领给了我19600个同级怪经验,10个大头领直接给了我10级当前等级,三个小寨主给了我6级当前等级,一个大寨主给了我3级当前等级。总计获得253000个同级怪经验,得到84级当前等级外加2级无将格等级,加上19级直接提升等级,和原来的13级,现在的等级是统帅七十四格50级外加2级无将格等级。
看到我目前的等级,我不由暗自庆幸,这个中型山寨实在太给力了。如果要慢慢升级,这103级等级还不知道要升到什么时候。如此一来,我的实力现在已经稳稳在玩家中占据榜首。而且现在我又可以进行三转了。共计37个职业,又可以拿到148个将格,将我的将格提升到统帅222格。最终我拿到了力量43体质7敏捷135精神37的新增点数,也就是每一级可以新增力量112体质28敏捷342精神80。而学到的37个必学技能中,又有27个是加体质系的,共计加了270倍;其他每个系的相对属性加了30倍。也就是依靠必学技能的增加,体质系一共增加351倍,其他系增加40倍。两项综合,各系相对属性的增加为:力量系4592体质系9856敏捷系14022精神系3280。跟无将格的实际相同实力等级系数为:力量系67体质系99敏捷系118精神系57。另五行攻击和魔法攻击增加为为9307和8651,跟无将格的实际相同实力等级系数为96和92。也就是说,现在我的实力已经达到移动速度相当于5600级,攻击速度相当于3300级,防御血条相当于4900级,五行攻击和魔法攻击相当于4800级和4600级。
而目前我的同无将格等级初始实力系数为74,所以同实力无将格等级系数为8。也就是说,我依旧可以拿到400级NPC的经验。只要有机会跟NPC对上,我的经验就有的升。当然,平常打怪的时候,现在也可以秒杀400级怪来玩了。
最最关键的问题是,这个剧本在冲级之路上,基本上又已经通了。而这就是37个职业的威力
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第1012章 木行者
打下中型山寨还有一个后果,那就是如今我的累积等级已经达到级。早已经符合了建立村庄的条件。而这也就意味着我可以到居延山建村,然后在楼兰国拿到好处了。
而现在我的实力再次超牛,建村这件事也刺激我开始考虑到“灵月村”做任务了。这个村庄也不知在这个剧本叫什么名字,总之是一个可以通过任务拿到的领地,还是应该早点去搞定,免得被别人捷足先登。至于楼兰国那个村庄,建是建好了,但怪物攻村还得几天之后,要到那时候领地才能获得正式承认。此外,级的等级,也意味着我可以拥有五个驻扎地,16个根据地,这些暂时也需要慢慢来。当然,先建好拿10%收益也是可以的。
同样让我考虑到的事情,自然又是匈奴、鲜卑等北方草原属国,以及倭国、吕宋、傲来、爪哇、马来、占城等海外国家,另外还有夷州和儋州这两个州。我已经决定好,等“灵月村”任务做完之后,我就先拿夷州和儋州这两个空州,然后再图其他地方。
如今的“灵月村”既不叫“灵月村”,也不叫“雪见村”,同样也不叫“兰若村”,而是有了一个新的名字,叫做“高老庄”。村长叫“高老头”,有个女儿叫“兰兰”。一见这样的设定,我立刻大喜,接了高老头的连环任务之后,我就开始四处溜达,寻找猪八戒的踪影。但找遍了整个“高老庄”,似乎没有一个人长得像猪头,这年月大家都吃黄金搭档,越来越聪明了。于是我也只好死心,反正猪八戒是和尚,高老庄就是他的庙,老子呆在他的庙里,不怕见不着他。
照例任务进展得很顺利。以我现在的实力,不到一个游戏日,高老庄的任务完全搞定。最让人喷饭的是,在我拿到高老庄作为领地的同时,原村长高老头也现出了原形,就是猪八戒本人。由此猪八戒也成为我的师父和部属,我因此而得到了一个新的职业,木行者。本来我以为高老头是猪八戒他老丈人,书上本来就是这样写的。但设计游戏的人,让猪八戒入赘高家,于是最终变成了“高老头”,而他那个女儿“兰兰”,自然是他老婆高翠兰生的小兰兰了。
木行者这个职业非常牛掰,拥有如下特点:皮粗肉厚,初始防御+100万,初始血条+1000万,初始回血+2万。当然,以我现在的实力,这点加成可以忽略不计。但持续体质增加5点,这就非常让人哈皮了,五个将格啊。力气很大,初始物理攻击+50万,初始五行攻击+25万,初始攻击速度+2000。这也算不了什么,以我现在的属性,可以忽略不计。但持续力量增加5点,这同样让人哈皮,五个将格啊。跑得很快,初始命中+150万,初始闪避+150万,初始五行攻击+25万,初始魔法攻击+25万,初始移动速度+2000,逃跑时移动速度翻倍。这有点意思,但也只是逃跑时候的移动速度有意思。这个在打的时候可以提供更多安全保障。其他的以我现在的属性,同样忽略不计。但持续敏捷增加25点,这就让人哈皮到极点了。25个将格啊。精神头很足,初始精神攻击+50万,初始魔条+1000万,初始回魔+2万。这同样可以忽略不计。但持续精神增加5点,这就让人不得不哈皮。五个将格啊。木行攻击、防御、命中、闪避、攻击速度×10。这个就爽到翻了。
共计木行者这个职业又给我提升了40级将格,现在已经是统帅262格了。尽管将格和持续属性的增加都只是零头,但也不算少了。假设我一开始就来做这个村的任务,恐怕一开始就可以HI到翻了。但现在么,还是那句话,积少成多。
此外,“木行者”这个职业,一共给了我四个必学技能,同时我也学了12个选学技能。最牛的是四个必学技能,分别叫做“毫末之木”“纤芥之木”“萋萋之木”“丛生之木”。“毫末之木”提升持续力量体质精神1敏捷5,“纤芥之木”提升持续力量体质精神2敏捷10,“萋萋之木”提升持续力量体质精神3敏捷15,“丛生之木”提升持续力量体质精神4敏捷20,合计提升持续力量体质精神10敏捷50,又是60个将格到手。
也就是说,我现在已经是统帅322格了。每一级可以新增力量127体质43敏捷437精神95。各系相对属性的增加为:力量系7体质系15136敏捷系17917精神系3895。跟无将格的实际相同实力等级系数为:力量系72体质系122敏捷系133精神系62。另五行攻击和魔法攻击增加为11562和10906,跟无将格的实际相同实力等级系数为107和104。
做完任务并没有升级,但猪八戒加入之后,我的等级直接提升了10级,现在是60级。也就是说,现在我的实力已经达到移动速度相当于7900级,攻击速度相当于4300级,防御血条相当于7300级,五行攻击和魔法攻击相当于6400级和6200级。而目前我的同无将格等级初始实力系数为94,所以同实力无将格等级系数为9。所以我的同等实力无将格等级已经到540级,高出了目前等级一阶以上,只能拿到60%经验了。
冲级是比原来麻烦了些,不过以这样的实力,今后独自一人完全可以搞定怪物攻山和剿匪的任务。我的六万大军可以带出去打夷州和儋州了。六万大军跑到徐州海边,也只不到一分钟时间。然后我在徐州购买了战船,开始载着大军出航,攻城略地去了。不过一到海里,船只前进的速度跟个人属性无关,就只能慢慢摇了。
我现在要做的事情,是继续在根据地剿匪。首先是两个两界山今天各自刷新了一个微型山寨,人界50人,妖界40人。人界50人依旧是200级,小头领1大头目1小头目8喽啰40;妖界40人则为5级,小头领1大头目1小头目6喽啰32。
首先还是搞妖界,还是领军带着弹弓夜袭搞定。得到经验440,不足以升级。也没能招降。然后是人界,我的等级高出土匪一转,加上“事半功倍”加成只能得到2%经验。最终相当于拿到了大约三个同级怪的经验,不够塞牙缝。而且同样没能招降。
但这也只是开胃菜。我现在要做的事情是四处寻找那些拒绝投降然后又被我放跑了的攻山怪物和土匪。抓住之后可以重新招降。不降再放,放了再抓。结果我发现,这些怪物目前都以零散怪物的形式还在我的根据地活动。这实在是一个利好消息,我原本还怕这些怪物放了之后就跑得无影无踪了,现在却再也没有那个担忧了。
第1013章 开心招降
更新慢了些,抱歉。
按照效率来说,当然应该首先招降那些中型山寨的部长以上将领,因为这些将领可以直接带来等级的提升。但从另外一个角度来说,目前那些中型山寨的喽啰,在当前等级还能拿到60%的经验,才是更应该首先抓住并招降的。而那些将领,俘虏一次就有一次等级的提升,越往后面提升等级越困难,才是最划算的。
土匪的等级为433,而目前玩家的最高等级为35级,所以我最多将等级提升到70级就得清零。此后又会从0级开始计算。2级前越四转打怪,可以得同级怪经验40倍;4级前越三转打怪,可以得到同级怪经验30倍;9级前越两转打怪,可以得到同级怪经验20倍;23级前越一转打怪,可以得到同级怪经验10倍;26级前越七阶打怪,可以得到同级怪经验5倍;29级前越六阶打怪,可以得到同级怪经验4倍;33级前越五阶打怪,可以获得同级怪经验3.5倍;36级前越四阶打怪,可以获得同级怪经验3倍;40级前越三阶打怪,可以获得同级怪经验2.5倍;43级前越二阶打怪,可以获得同级怪经验2倍;46级前越一阶打怪,可以获得同级怪经验1.5倍;53级前同等打怪,可以获得全份同级怪经验;56级前越怪一阶打怪,可以获得70%同级怪经验;60级前越怪二阶打怪,可以获得60%同级怪经验;63级前越怪三阶打怪,可以获得50%同级怪经验;66级前越怪四阶打怪,可以获得同级怪40%经验;66级以上越怪五阶打怪,可以获得同级怪30%经验。经过“事半功倍”加成之后,经验系数为:2级前80倍,4级前60倍,9级前40倍,23级前20倍,26级前10倍,29级前8倍,33级前7倍,36级前6倍,40级前5倍,43级前4倍,46级前3倍,53级前2倍,56级前1.4倍,60级前1.2级,63级前1倍,66级前80%,66级后60%。升级所需要打怪数量为:1级7个,2级10个,3级19个,4级28个,5级42个,6级63个,7级94个,8级161个,9级291个,10级到23级700个,24级到26级300个,27级到29级375个,30级到33级429个,34级到36级500个,37级到40级800个,41级到43级750个,44级到46级1000个,47级到53级3500个,54级到56级2143个,57级到60级3334个,61级到63级3000个,64级到66级3750个,67级到70级6667个。合计0级到70级需要打27963个喽啰。而最初从60级升到70级需要13417个喽啰的经验。
每一轮喽啰+小头目+大头目+小头领可以给我带来12258个喽啰的经验。最终合计需要每个喽啰10000次才能招降,也就是12第一次清零需要的13417个喽啰,还有122566583个喽啰的经验,可以带来4383个将格的提升,合计提升4384个将格,还剩下53级的经验,也就是在将整个中型山寨全部招降之后,我的实力已经暴涨到统帅4706格53级。当然,这种不断抓住又放掉的冲级方式也耗费了我这个游戏日剩下的时间。很快就将迎来下一次怪物攻山了。而我现在对于怪物攻山,已经不需要再次出马。毕竟怪物不多,等级也不高,拿来塞牙缝也不够,还不如让那些已经被少帝陈留王曹操转职的根据地配备部属去搞定。接下来我要做的事情,是继续把一个大寨主三个小寨主10个大头领招降。
这14个人人数较少,但每被抓一次,就代表着19级的等级。每人被抓一万次才投降,也就是一共给我带来19万级的等级。尽管玩家平均等级已经提升到40级,但这19万的等级还是给我带来2375个将格的提升。也就是说,现在我的将格和等级再次提升到统帅7081格53级。
接下来我的任务还是去招降。不过这次的招降不是为了等级,而是为了扩大队伍。三个根据地一共900个妖怪,其中30个为b,这些可都是飞行军,在中型山寨招降之后,这些人成为首选。最终在全部招降之后,这些妖怪虽然经验太少,但也给我带来了10级的等级提升,让我现在已经达到63级。更加让我开心的是,这900个妖怪被抓900万次期间,还给我掉落了3000本,200本,以及其他杂七杂八的垃圾技能书千余本。《事半功倍》没有再掉,“求救信号器”也没有再掉。想来这两样东西应该非常稀少。另外还掉了一些基本的兵法书和阵法书,一级这样貌似垃圾实际很有用的技能书。更加重要的是,还给我掉了一本兵法书。学习之后,每天可以招收500名妖兵。
再接下来就是招降零散的微型山寨兵力。这些兵力数量不多,但两界山已经刷新了五个游戏日,一共五个山寨。龙游山也刷新了一座。一共六个山寨,435人。经过一番招降之后,再次将我的等级提升到统帅7081格69级。
两个游戏日下来,我除了将格和等级的收获,还额外收获了30个妖精b,900个妖兵,6500个土匪,超过7000的兵力。另外我再到妖界招收了500名妖兵带到人界,一共增加了8000多兵力。我将这8000兵力再带到曹操少帝陈留王那里转职之后,又成了一个个牛人。这其中最让我看重的,当然是1400个妖兵。这可是我在这个剧本中目前为止真正成建制的空中兵力。我又将3000本找了3000个土匪学了,这样我的空军也扩大到4400人了
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第1014章 将格雪球
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这次的将格提升,是实打实通过等级的提升而得到提升的。也就是我的累积等级从166级一直提升到462623级,早已超过了可以九转的实力。本着先转职先放心的原则,我分别逛了一圈曹操陈留王少帝和猪八戒,进行了从四转到九转的转职。许昌那边拿到1665个将格,分别为力量460体质75敏捷725精神405;而高老庄那边则拿到360个将格,分别为力量45体质45敏捷225精神45;合计2025个将格,分别为力量505体质120敏捷950精神450。现在我的将格为统帅9106格,每一级依靠这些转职将格可以新增力量632体质163敏捷1792精神545。
另外,许昌37个职业中,五转必学技能提升体质2700倍其他300倍;六转27000倍和3000倍;七转27万和3万倍;八转270万和30万倍;九转2700万和300万倍;合计提升29999700倍和3333300倍。加上原来的351倍和40倍,为30000051倍和3333340倍。不过当前等级只有53级,能够起到作用的还是原来的351倍和40倍。
至于各转的战斗技能,就形形色色了,足以写一本书来介绍。
而我在有了8000牛人兵力,尤其是4400空军之后,实际上我已经达到了“白板咒”之后在任何剧本没有达到的高度。不仅自身实力高强,还拥有一支强大的空军。而这也就标志着,我可以立刻攻击匈奴了。原本我是打算在还军洛阳之后,再集合兵力去打匈奴的,现在可以提前了。
纠集4400空军,三分钟后已经到达漠北城。而从现在开始,我的任务就是反复俘虏匈奴单于并反复招降。而4400名空军的任务则是反复俘虏漠北城的20万大军并反复招降。匈奴单于俘虏一次,跟杀掉十常侍之一差不多,等级可以提升10级。而反复俘虏万次之后,等级则提升10万级,这给我又带来了1250个将格的提升。最终匈奴单于在招降一万次之后终于投降。而这时候4400个空军也才各自招降到一个匈奴骑兵。这让我可以继续招降20万守军中的其他将领。最终我又招降到一个匈奴上将四个匈奴统领20个匈奴校尉30个匈奴彪长。至于剩下的70个匈奴彪长和500个匈奴部长,则在4400个空军招降完匈奴20万大军之后,由30个boss,40个中型山寨将领,和500名妖兵招降了。部长每捉一次1级,彪长2级,校尉3级,统领4级,上将5级。也就是说,此后我又拿到了141万的等级,提升了17625个将格。如今我的将格已经提升到统帅26731格69级。通过招降新增了25634点持续绝对属性。这些持续绝对属性分配在力量体质和精神上各自有5126点,分配在敏捷上则有10256点。也就是现在我每一级可以新增力量5758体质5289敏捷17174精神5671。
由于攻击速度超快,所以捉住释放的过程其实都非常短暂。合计50万次,也不过就是一分钟的时间搞定,跟从前直接招降也差不多。关键是抓住之后不投降要选择释放,如果图省事,杀了就没有了。至于其他4400空军,招降的过程也差不多。
如此一来,接下来我就在一个游戏日的时间之内,将鲜卑、靺鞨、柔然、乌丸、倭国、吕宋、占城、马来、爪哇、傲来、夷州、儋州全部拿下了,复制了怒鞭剧本的战果。
这个过程中,倭国、吕宋、占城、马来、爪哇、傲来是跟大汉平级的国土,拥有六个皇帝。鲜卑、靺鞨、柔然、乌丸是跟匈奴平级的属国,拥有四个国主。同时,倭国拥有四个属国,吕宋三个,占城三个,马来三个,爪哇四个,傲来五个,加上大汉四属国,共计26个属国。这26个属国中,鲜卑10州,靺鞨、柔然、乌丸各1州,其他国家共计187州,合计200州。加上匈奴六州和夷州、儋州,总计208州。这其中,匈奴六州、鲜卑十州、靺鞨、柔然、乌丸、夷州、儋州共计21州无郡。其他187州拥有1346郡。1346郡中,又拥有8137县67362镇452302村。最终俘虏6皇帝26国主208州牧1346郡守8137县令67362镇长452302村长,另有6都督56上将432统领3506校尉25667彪长170030部长1302452曲长9808队长26049040伍长130240军士。
皇帝俘虏一次100级,国主俘虏一次10级,州牧俘虏一次5级,郡守4级,县令3级,镇长2级,村长1级。都督6级,上将5级,统领4级,校尉3级,彪长2级,部长1级。其他人按照经验升级,经验计算还是伍长4人队长12人曲长24人。最终我还是决定郡守和校尉以下由4400个空军来负责招降,而我则负责招降高端。于是我在这个过程中得到的等级为:6皇帝600万,26国主260万,208州牧1040万,6都督36万,56上将280万,432统领1728万,合计获得等级3944万,提升将格438222级,当前等级统帅464953格89级。新增438222点持续绝对属性,力量体质精神各87644点,敏捷175290点,现在我每一级可以新增力量93402体质92933敏捷280108精神93315。各系相对属性的增加为:力量系3829482体质系32712416敏捷系11484428精神系3825915。跟无将格的实际相同实力等级系数为:力量系1956体质系5719敏捷系3388精神系1955。另五行攻击和魔法攻击增加为7656955和7655171,跟无将格的实际相同实力等级系数为2767和2766。也就是说,当前等级到50级以后,我的所有实力就相当于无将格顶级了。从现在开始,打兵不用愁。但由此带来的问题就是同等级怪已经是我的等级的304倍了。也就是说,现在我必须打27000级的怪,才能拿到全份经验。今后的冲级之路,将会变得非常缓慢了。
除了等级和实力的收获之外,就是利益的收获了。这个剧本里,我不需要把功劳给刘备,所以攻灭的这些领地,全部成为我自己的领地。同时少帝和陈留王得到这些军报之后,也给了我非常丰厚的奖励。封匈奴列王,漠北列牧,前列将军,公车令、都尉、巡夷使、巡海使、西域都护、塞北都护、海东都护、南洋都护。自领军、常备军各100万,禁卫军也扩大到100万。要知道经过新剧本的改变之后,皇城的军队才能达到100万,足见少帝和陈留王对我的重视。而这300万军队中,龙威军为3万,每部1万;虎-威军30万,每部10万;鹰卫军267万,每部89万。
其实我现在在列国拥有的军队,已经达到近一亿六千万。新增这点兵力只是零头。但账不能这样算,因为新增这300万大军全部是高端兵力,在“白板咒”结束之前,也只有我目前68000的本部兵实力比这些兵力更强。实际上在目前大汉的国土上,我的兵力已经远超卢植、曹操和董卓,成为实力第一的诸侯。再加上有10国2州的领地在手,更是名副其实的一方霸主。就算在朝廷中,也只有卢植和曹操比我的地位更高,而且看陈留王的意思,迟早有一天要将这两个人都掳下去,换我上台。而就在我正这样想的时候,少帝的圣旨已经到了,拜我为丞相。至此,我已经成为少帝和陈留王二人之下万人之上的第三号人物。
第1015章 经营妖界
尽管目前我的兵力达到一亿六千万,但是在新剧本中,玩家和npc虽然有交集,大多数时候却在两条平行线上。也就是npc兵力只能跟npc兵力作战,并且作战的时候兵力是有限制的。无论进攻方还是防守方,都不能超过兵力限额。超过限额也只能分批派兵,在一场战役结束后进行补充,补充时同样不能超过限额。当然,野战还是跟从前一样,是没有限制的。
npc兵力不能主动跟玩家兵力作战。即使这些npc兵力的领军者是玩家,也同样如此。当然,玩家势力内部的npc兵力是可以作战的。玩家自身势力的npc兵力包括家将、私兵和部属。部属包括原始部属和招降部属。招降部属包括玩家势力根据地、驻扎地、领地内部招降的兵力和以玩家势力名义招降的兵力,这些兵力也类似于玩家,不过除了家将、私兵之外挂掉就会彻底损失,基本部属除外。而以系统名义招降的兵力,就是系统npc兵力了,不能主动攻击玩家,只能在受到玩家攻击的时候发动反击。
每个玩家在1级的时候都会拥有影子势力,100级的时候可以拥有正式势力。由于我的影子势力在0级的时候已经拥有,所以也是最早的影子势力。拥有势力之后可以随时给势力取名字,也可以不取,系统会自动以编号来区别玩家的势力。例如我在人界和妖界的势力都分别被取名为“一号势力”。我觉得这个名字本身就非常拉风,至今没有修改。
所以我目前一亿六千万的npc大军,全部都是摆设、花瓶,看上去好看,用着也满意,但是没有用的机会。当然,也可以继续打其他的国家,还可以继续在大汉内部打。但我懒得打了。毕竟打了之后,我的将格更高,今后等级提升的难度也更大。而且打了也没有意思。而除了这批大军之外,我目前能够用于玩家战争的兵力,主要还是那68000名兵力。当然,随着战争的进展,我的私兵数量也得到了提升,目前又新增了40万私兵。我已经决定这些私兵暂时不到曹操少帝陈留王那里转职了,让他们自己慢慢练上来。当然,可以让68000大军带练。今后打仗的时候,主要还是派这些兵力去,才不会骇人听闻。另外,随着我今后的兵力越来越多,也会相应转职一些人,制造更多的牛人,作为精锐兵力,秘密武器。
但就算我有了40万作为炮灰的私兵,我现在依旧在人界无事可做。这是因为大家都不到100级,玩家战争没有开启,根本就打不起来。而即使能够打起来,我也不会主动出击。在玩家实力普遍很低的情况下,打仗没有多少意思,还是让人家去对掐吧。
所以我现在的目光,也就放到了妖界。事实上,在妖界,我这个“一号势力”已经落后很多了。陆续已经有玩家经过艰苦卓绝的战斗分别在人界和妖界获取了自己的根据地甚至驻扎地。而我在妖界依旧只有5级,根据地也只有唯一的一个“两界山”。兵力则只有最初的四万。
所以接下来,我必须首先把妖界的实力提升起来。首选还是剿匪。目标就是300个攻山的妖怪,以及七个游戏日刷新的七座山寨。使用“求救信号器”之后,山寨变成了八座。八座山寨一共有562个土匪,加上300个攻山的妖怪,是862人。
方案也只能有一个,那就是抓住招降,不招就放,放了再抓再招。而这其中的首选当然又是兔子精和兔妖。等级低,好抓,且不会对我造成威胁。于是经过30万次的抓捕和招降之后,我拿到了114万点经验,并且成功招降了兔子精和30个兔妖。这些经验也成功将我送上了19级。兔妖永远是一个价廉物美的怪种,无论你的等级多高,最终拿到的经验都是1点。而我又有“事半功倍”这个技能,也就是一个兔妖能够拿到2点经验。需要说明的是,打怪掉落的技能两界可以共用,而职业技能只能人界归人界,妖界归妖界。
但接下来我已经没有兔妖和兔子精可以招降了。只不过现在狼妖和山狼精已经补上了兔妖和兔子精的缺。由于我的等级已经提高,现在的狼妖和山狼精也相当于兔妖和兔子精,很容易搞定。不止是狼妖和山狼精,所有余下240个攻山怪现在都是一样,最终给我带来了1026万经验,还有9级b投降直接提升的等级。最终我的等级提升到32级。而接下来562个土匪带来的经验就可以忽略不计了,也就是让我的等级又提升到33级而已。
这一番招降下来,33级的等级加上862个兵力不用说,更加重要的是我又可以拥有两个根据地和一个驻扎地了。而我的决定是先把驻扎地建起来,怪物攻山防守住之后,我就可以完全拥有这个驻扎地。而两个根据地,就等到后面两天再经历怪物攻山了。
而一到怪物攻山的任务,麻烦又要降临了。要知道我在人界之所以不怕怪物攻山,那是因为转职之后实力大大提升。而在妖界,我没有那些转职得到的将格提升,而怪物却要按照我方的平均实力为往上赶趟,难度实在不小。至少对我的活捉大计来说,不是那么美妙。
但我没有忧心太久。因为我忽然发现,我军的等级没有我想象的那样高。守山的四万原始兵力,现在的等级还是夺回两界山之后的1级。300个妖兵,总等级为1650级;562个土匪则跟守山兵力等级一样,也是1级,加上我自己的33级,全军总等级为四万多级,总人数为四万多人,平均等级为一级多,系统缺省设定为2级。也就是说,到时候攻山的妖怪将从2级开始,一直到11级。而这个等级的妖怪,对于目前33级的我来说,完全就是下饭菜。
这也让我对于根据地战略有了新的认识。如果要保住根据地、驻扎地或者领地,那么最重要的就是,一开始绝不能让势力的平均等级太高,同时要拼命提升自己的等级,这样才能在怪物攻山任务中以独自一人之力生擒全部怪物。而对于其他玩家来说,生怕根据地兵力的等级不高,所以拼命冲级。结果他们的等级越高,刷出攻山攻村攻城的兵力也就越是难缠,于是除了浴血奋战,没有第二种保住根据地、驻扎地和领地的办法。而且通常在浴血奋战之后,根据地、驻扎地和领地也未必能够保住。所以我决定了,四万主力依旧留在两界山,不能让他们提升等级。甚至驻扎地刷新的兵力,我也已经派往了两界山,不参与这次怪物攻山任务。也就是说,这一次战争,注定只会有我一个人得到等级的提升。
驻扎地设定在水帘村,取名“妖灵关”。而两个根据地则设在牛魔村,取名“妖器山”和“穿山”。这是因为水帘村作为我在妖界的领地,盛产“妖灵丹”;而牛魔村则出产妖器,更有穿山甲这个妖界神级铁匠在;两个妖村都不容有失。
目前“妖灵关”为一级驻扎地,刷新了63个2级的原始兵力。其中,游将一格曲长一人,曹将一格队长2人,健将一格伍长10人,无将格军士50人。目前将格系统变化之后,军职每提升一级就意味着将格等次的提升,最高可以高出下级军官九级将格(如曹将五格队长和健将一格伍长)。而此次怪物攻关,第一波怪物的实力跟“妖灵关”原始兵力完全一致
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第1016章 乱战方起
第1016章乱战方起
继续调整更新方案,在下一次爆发之前,每日一更。本月最后一个星期每更3000字,下月开始每更5000字。这是为了让写作更加紧凑,从而拥有更多的存稿。也许不远的将来,读者朋友们能够读到每天15000字的更新,敬请期待。存稿就是王道,好古必须努力。
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一番并不艰苦的鏖战之后,630个攻山的怪物全部被我活捉。由于我上一次刚刚招降成功,所以这630个怪物包括十个boss没有一个投降,最终都垂头丧气地下山去了。
当然我是不会放过他们滴,紧跟其后,随抓随招,拒绝又放,放了再抓。共计2760万经验,但升到34级的经验,只比这个数稍少,接下来剩下的经验就太少了,距离35级还远得很。只不过630个怪物包括10个boss的兵力收获,外加对“妖灵关”的巩固,这已经是非常让人开心的事情了。而且一个等级也不算少。
怪物攻山的同时,两界山又刷新了一个山寨,加上用“求救信号器”又弄出一个,一共两个山寨,两个曲长,四个队长,14个伍长,70个喽啰,共计88人。全部抓住一次拿到444点经验。全部招降拿到444万经验。依旧没能升到35级,但多出了88人的兵力。
此前的八个山寨,招降到曲长8人,队长20人,伍长89人,喽啰445人。也就是说,现在为止,我在妖界一共招降游将阶boss10人,曹将阶boss10人,游将阶曲长10人,曹将阶队长44人,健将阶伍长253人,妖兵和喽啰1265人,合计1592人。加上两界山31人和妖灵关63人的兵力,合计新增兵力1685人。
这其中,20个boss为绝对高端兵力。boss一般都是同将阶五格,也就是说,10个游将阶boss都为游将五格,10个曹将阶boss都为曹将五格。而普通的游将阶曲长、曹将阶队长和健将阶伍长,都是同将阶一格。也就是说,游将阶曲长为游将一格,曹将阶队长为曹将一格,健将阶伍长为健将一格。历史武将、文学人物、有名npc、保留武将和原始私属兵力除外。也就是说,boss比普通将领要多出四个将格,持续绝对属性至少有三个要比普通将领多1点,而且还有初始相对属性,一出场就是牛人。在人界,我的30个boss在全军经过转职强化之后,多出的将格可以忽略不计;而在妖界,目前这20个boss是绝对的高阶兵力。这些boss最低持续绝对属性分别为3和4,跟无将格兵力等级系数分别为1.732和2。尤其是两只跳蚤精,分别达到70万和100万的初始血条,直接可以将他们推到前线当肉盾。即使在实力稍弱的情况下,也照样可以拼得旗鼓相当。所以我给这些boss全部取了名,等待着他们给我带来惊喜。同时我也给了20个boss出去冲级的任务,毕竟只有20个人,等级再高也不可能拉高平均等级,有四万1级的兵力摆在那里。
妖界的格局跟当初的人界不同。由于两界的玩家平均等级都已经达到50级,所以必须要达到100级才能等级清零。而到了那个时候,我的根据地、驻扎地和领地都已经出了保护,即将与玩家开战了。所以我不但不能让私属兵力冲级,连我自己也只能在必要的时候冲级。这样才能尽量在100级之前获得更多的根据地、驻扎地和领地,同时也获取更多的兵力。到时候我会在冲到100级之前暂停冲级的脚步,让私属兵力将等级也提起来,那时候就不怕任何人的进攻了。
九个游戏日之后,我的根据地已经达到9个,驻扎地也达到了两个。此前为了更多的根据地和驻扎地,我不得不继续冲级。而现在我的等级也达到了89级,即将突破90级。我今天没有继续冲级,因为明天还有一个根据地需要做怪物攻山任务。我需要悠着来。
为了不被各个击破,我目前所有的驻扎地和根据地都建在水帘村、牛魔村和两界山。水帘村和牛魔村各自一个驻扎地,3个根据地。两界山暂时没有驻扎地,根据地也只有两个。等明天升到90级之后,我就可以在两界山再建立一个驻扎地一个根据地了。
而这时候人界已经发生了一件不算太大的大事。那就是少帝和陈留王要还朝了。经过游戏时间半个月的经营,卢植已经彻底控制了洛阳的局势,大汉的帝都再次坚若磐石,皇帝可以放心回来住了。至于天下大事,大汉朝廷自建都洛阳之后第一次脱出了外戚和宦官的交替专权,任命了卢植为大将军,曹操为上将军,我为前将军,这预示着外戚和宦官在这一朝暂时没有汤喝了。而且何进家族已经被十常侍屠戮殆尽,十常侍又全部跳河,外戚和宦官倒是想死灰复燃,但又如何能够燃得起来。
少帝和陈留王在曹操和我的护送下起驾。两个游戏日之后,成功返回洛阳。而卢植无论是道德文章还是仕途经济都是一把好手,大汉一时间前途无比光明。至于我这个丞相,目前来说,暂时只是虚职。陈留王也说了,如果卢植和曹操管得好,我也就不必出来打他们的主意了。毕竟朝廷的安定最要紧。而我也乐得清闲。
但系统在此时却给我带来了奖励。因为我同时达成了四个任务:帮助曹操实现了人生的梦想。
书友更新:
四个任务的完成,双倍后给我带来了基础将格达到统帅497格,初始将格达到大将五格,永久保留四类武将各八,获得《大汉少帝经》《大汉献帝经》《大汉鸿儒经》《孟德新书》四本经书并各自修炼完成。四本经书给我带来技能若干,不过读者读经书技能觉得麻烦,作者写起来也伤脑筋,暂时就卖个关子了。
这两天时间,我刚好完成了妖界一个驻扎地和一个根据地的怪物攻山任务。从现在开始,我决定大力提升妖界兵力的等级。尤其是四万私属兵力,长期闲置,搞得我都没有办法新增私兵。不过,这段时间前前后后30个游将五格boss和100个曹将五格boss都已经各自将等级提了起来。如今等级最高的已经跟我差不多了。当然,实力要高出我四倍。
而这段时间,除了3130个攻山怪物被我招降之外,前前后后还招降了6426个土匪。而且从现在开始,我每天都将有两个驻扎地和10个根据地足以刷新1200个左右的土匪。长期将兵力积累下去的话,兵力将会越来越多。而且90级之后所需经验是巨量的,我完全有那个时间不断积累兵力。以新剧本的兵力设定,我这个兵力增长速度还是非常可观的。
而就在我埋头招兵的时候,游戏中已经掀起惊天大浪了。因为从五个游戏日之前开始,每天都有巨量玩家进入100级大关,这也标志着这些玩家可以从此步入战争时代了。无论人界妖界,都打得一塌糊涂。而对立的双方,就是“澳洲咆哮”和“中国和亚非拉玩家联盟”。只要是这两批人中间有人根据地相邻,立刻就会爆发战争。在有的地方“澳洲咆哮”的人多,而有的地方联盟的人又多,打来打去各有胜负。当然,这中间争夺最激烈的,还是洛阳城外的北邙山、嵩山和祖妖城外的白眉山。作为人界和妖界的两个核心都城,一开始就是玩家争夺的要点。谁都不想将这些地段拱手让给别人。
而这其中,争夺重点中的重点又在祖妖城外的白眉山。这是因为这个剧本在一开始就是一个战争剧本。而在战争剧本中,将注定有人大发战争财。通常情况下,这批大发战争财的玩家一定是联盟玩家,其他玩家限于当前条件,很难与联盟玩家争锋。所以这一次“澳洲咆哮”将主阵地选在了妖界的白眉山,决定背靠妖界,再图向人界进逼。当然,在北邙山和嵩山,也有“澳洲咆哮”的少数玩家在那里生根发芽,准备在人界保留自己的立足之地。而且这其中一部分玩家还在局部取得了优势。
但总的来说,北邙山和嵩山大部分区域目前都掌握在联盟玩家手里。而且随着“澳洲咆哮”的出现,联盟已经重新从松散走向正式,并开除了迪迪咔咔这个被越南妞挖走的南美玩家。当然,联盟玩家跟迪迪咔咔的私下情谊还在,大多数时候也不会针对他,只是比较核心的事情,从现在开始必须躲着他了。这也是迪迪咔咔主动提出来的。他觉得从现在开始他可以光明正大地全心全意帮助越南妞了。
而在白眉山,联盟玩家和“澳洲咆哮”之间,则是另外一种格局。由于“澳洲咆哮”绝大部分人力都投放在这里,所以他们也掌握了白眉山的主控权。而联盟玩家和其他玩家则像“澳洲咆哮”在人界一样,不得不缩在一些狭小的区域,保持着自己在本区域的优势,但暂时没有能力在整个白眉山争雄了。
而欧美那些从前没有加入联盟现在也没有加入“澳洲咆哮”的玩家,这一次无论在人界还是妖界,可就风生水起了。无论是联盟还是“澳洲咆哮”,都争相拉拢他们。因为此时此刻,他们在整个实力天平上将是极重的砝码。一旦他们被“澳洲咆哮”拉过去,“澳洲咆哮”在妖界的优势就会更加明显。而如果他们被联盟拉过来,恐怕“澳洲咆哮”在人界的经营会被连根拔起。毕竟“澳洲咆哮”只积聚了联盟之外一半的玩家,还有一半的玩家是中间阵营。这其中包括整个欧洲和加拿大的玩家,还有印度等南亚国家的玩家。
而本次玩家风云中,最终注定了“澳洲咆哮”和联盟都必须发动一统妖界或者人界的战斗,同时还要在人界或者妖界限制对方的发展,为未来的发展打下基础。于是在人界和妖界的前沿阵地,战争的阴云正在积聚。纵横四海已经召集联盟开会,具体商讨联盟在两界的战略问题。
第1017章 妖界的胜机
20个游戏日的时间,玩家根据地、驻扎地、领地中的攻山怪物和土匪刷新总量早已过万,而且现在的刷新量,基本上都日刷新数百了。在这种情况之下,几乎每个玩家都已经招降到土匪甚至攻山的妖怪,更有少数人招降到boss。目前20亿联盟玩家,在两界中,招降到攻山妖怪的各自有20万,招降到boss的各自有2000。玩家平均等级已经达到100级以上。而且很多高端玩家已经摸索到释放再抓再招降这条路子了。不过这样一来,对于战斗力的要求更高,一般很难执行。只有老牌的高端玩家才能达到这个高度。而且这些老牌高端玩家也必须在击杀掉大部分土匪或者怪物之后,才能对极少数进行俘虏和招降。
不过无论是“澳洲咆哮”玩家还是联盟玩家,都已经有人刷新小型山寨了。虽然数量较少,但一个小型山寨的大寨主已经是被捉或者被杀后可以直接提升等级的存在。当然,以目前玩家的实力,能够击杀boss已经可以烧高香了。但也有例外,至少有10个玩家,已经招降到小型山寨的寨主。这意味着这10个玩家的将格已经提升到牙旷阶了,同等级实力达到20倍,可以跟4倍等级的目标抗衡。还好,目前为止,还没有哪个玩家能够刷新两次小型山寨,要不然还将会有更高将格的玩家出现。这10个高将格的玩家,有6个在人界,4个在妖界。人界中有4个为联盟玩家,两个为“澳洲咆哮”玩家;妖界中三个为“澳洲咆哮”玩家,一个为联盟玩家。总体来说,双方的实力持平。但跟普通兵力一样,还是“澳洲咆哮”在妖界占优,联盟在人界占优。
对于人界的两个“澳洲咆哮”玩家,问题还是好解决的。毕竟目前我拥有6800高端兵力,并且随时可以新增40万甚至更多高端兵力,在联盟玩家的重要领地中埋伏我们的人就可以了。而在妖界,我们却绝对处于劣势。毕竟高端玩家只有一个,而对方有三个。这样的战争是不平衡的。假以时日,如果再没有改变,对方完全可以摧枯拉朽。
不过也不是没有胜机。这是因为目前为止,妖界超高的物价已经几乎耗尽了玩家的积蓄,两界的10个将格得到提升的玩家,从前都不是有钱的玩家。所以目前的装备,尤其在妖器这一块并不是太好。而波比等人虽然有钱,一旦要进行妖币的交易,双方都没有那么多现实货币可以付得起高额的系统税。反观联盟玩家,有钱人实在太多,谁都可以装备上一套像模像样的妖器。到时候凭借妖器的优势,可以将高端的劣势扳回那么一点点。虽然还是不够,但抗衡是可以了,到时候可以蚂蚁磨死大象。
而现在的问题是,我们必须要在牛魔村这个出产妖器的产地周围设下卡子,不让对方的人通过。一旦对方买不到妖器,双方的实力对比就会随着等级的提升而不断向我们倾斜。同时,水帘村出产“妖灵丹”,这是人界出生的玩家维持妖界生存的重要军需,没有这样东西的话,玩家就会在妖界阳气耗尽,不得不被扔回人界,修养十天半月才能重新进入妖界。所以我们在守住牛魔村的同时还必须守住水帘村。到时候控制了这个重要军需,“澳洲咆哮”大部分玩家恐怕就很难长久呆在妖界了。毕竟只有少数人出生的时候选择妖界,大多是过界来玩的。
而要守住这两处,当务之急就是我方必须派出高端兵力,其他条件不需要,要的就是有钱,妖币优先,游戏币次之,人民币也行,先到牛魔村全副武装再说。
于是会也不开了,大家立刻行动起来,前往牛魔村购买妖器。尤其是那2000招降到boss的联盟玩家,更是拖着自己的boss就过来了。好在妖界向来是玩家和npc都可以使用驿站,这省了不少事情。正是因为这2000拥有boss的玩家,我在进入这个游戏以来支出了最大的一笔支出。因为这2000玩家中,几乎就没有一个是富翁。最终我不得不自己掏腰包交系统税,然后转账给他们购买装备。好在给这些玩家转账所需要的系统税还没有超过各个币种的限额,否则我也将是干瞪眼了。
当然,在这个过程中,我也没有让自己的五万多大军闲着。这些可都是即将踏上战场的将士,谁也不能没有妖器。如今这五万大军已经等级过百,就等着我接下来出保护了。100级的妖器加上配套的装备,清一色装备了我的五万大军。而这个过程就爽多了,没有要我一分钱的人民币。因为这是跟系统交易,而不是跟玩家交易,没有系统税。
最终我们在妖界的牛魔村和水帘村各自汇聚了10亿大军,所有玩家都尽己所能给自己的大军装备了妖器。当然,这些玩家只是来站场子的,真正的用来对付“澳洲咆哮”的,还是目前超过500万用妖器武装起来的高端兵力。这中间,经过妖器武装之后的boss,实力已经跟没有装备高等级妖器的牙旷阶玩家可以完全抗衡了。
而我也终于将自己的等级提升到100级。这个过程非常简单,我在100级怪区打上几分钟,就可以完全搞定。因为此前我就只留了这么一点经验缺口。出保护之后,所有联盟玩家的大军已经可以进入我的根据地、驻扎地和领地,在这里等待伏击前往牛魔村和水帘村的“澳洲咆哮”玩家。当然,领地还必须迎接明天的怪物攻山。不过那已经非常简单了,别说我自己实力已经足够,旁边还有那么多玩家呢。
但这一次的领地我却没有放在牛魔村和水帘村。我这个领地必须紧邻当前的战场前线,才能发挥最大的作用。同时,在建立领地之前,我还得等着继续把会开完。因为开会的时候是没有办法打仗的,被人家趁机偷袭就划不来了。
重新回到幸福空间洛阳城的“河洛客栈”开会。接下来首先是确定人界的主要战区,这些战区确定后我就可以派遣高端兵力了。其次是继续讨论妖界的战略。大家分析妖界大地图之后,觉得白眉山虽然重要,但更加重要的还是“义妖城”外的“义妖山”。毕竟义妖国是妖界最大的国土,并且将整个妖界都围了起来,将来一旦拿下了义妖国,则整个妖界都不在话下。而这其中,牛魔村和水帘村也在义妖国国土上,可以作为一盘棋通盘来考虑。最终大家决定,所有联盟玩家此后建立根据地、驻扎地和领地,都要按照义妖山、牛魔村、水帘村的顺序,逐一建立。到一定的时间之后,再图谋向义妖国的其他方向发展。
至此,会议真正结束。我首先安排人界的事情。经过了13个游戏日之后,我在人界已经通过怪物攻村、攻地、攻山之战,获得了130个boss,外加17480个妖将妖兵,合计17610个空军,加上原来的8000空军,加上招来的妖兵共计6500人,这让我的空军增加到32000以上。尤其是130个boss,尽管目前将格方面的优势跟其他兵力相比可以忽略不计,但作为boss总有独到之处,初始属性还是可以大占便宜的。除了妖兵之外,我还招降了共计一万的土匪。也就是说,目前我在人界的招降兵力已经超过了五万,算得上小有家底了。这五万招降兵力在全部转职之后被我派到了各地,帮助各个战区提防对方的高端兵力。
而40多万的私属兵力,现在已经发展到60多万。也全部被我弄到曹操少帝和献帝那里转职了。这一批兵力将作为主力开向主战场,一般情况下不会参加作战,只在关键时刻起到扭转战局的作用。
接下来就是妖界的调兵遣将,领地建在了义妖山,白眉山建了一个根据地。目前“澳洲咆哮”的主力放在祖妖城,在义妖国的实力暂时还不是特别强大,所以领地放在这里相对比较安全。而原本打算将领地建在前线,现在可以用根据地来达到相同的作用。我照例按照人界的模式,把招降兵力放在“一号村”(领地)守村。而其余四万私属兵力,则开到了根据地,作为联盟玩家的战场主力。另外140个boss也开到了被命名为“一号根据地”的根据地,加强联盟玩家的高端战力。这140个boss实际上已经超过了“澳洲咆哮”的三个高端战力的实力,足以改变战局。
布置刚定,牛魔村已经传来战报,“澳洲咆哮”开始大举反击了。最初“澳洲咆哮”没有关注到妖器的问题,毕竟妖器太贵,慢慢再换装,可以悠着来,反正“澳洲咆哮”目前在妖界占据优势,不怕联盟玩家倒腾。但他们没有想到联盟玩家会到牛魔村和水帘村堵村。得到消息后“澳洲咆哮”大惊,这对他们简直是釜底抽薪,如果不认真对待,到时候将完全被我们牵着鼻子走。于是“澳洲咆哮”积聚了全部主力扑向牛魔村,目前正杀得难分难解。之所以首先选择牛魔村,是因为攻下牛魔村之后,他们就可以在牛魔村换装,以全新的实力扑向水帘村,可以有更大的胜算。所以目前牛魔村能否守住,将成为妖界势力消长的关键。
第1018章 血战牛魔村
这是祖妖城最为开心的一天。因为就在这一天,全世界三分之二的玩家都在祖妖城购置披风。为了这一场牛魔村的大战,所有玩家几乎都耗尽了自己的游戏积蓄购买披风,因为谁都清楚,在妖界作战,披风是非常重要的物品。这不但关系着自己的npc兵力是否能够传送,更关系到自己能够复活多少次,从而能够在战争中杀死多少敌人。所以开战之前,无论联盟玩家还是“澳洲咆哮”的玩家,都倾其所有购买披风。
购买披风非常简单,无非就是在购买界面输入想要购买的披风,然后输入购买数量,再然后输入“装备目标”,再再然后输入“直接装备”,购买就成功了。而披风也就装备到所有自己想要装备的目标上。当然,这只是限于本人和私属兵力,包括分身角色、平行角色、继承角色、代管角色及其私属兵力。如果要装备给私属兵力以外的兵力,就构成了系统交易,需要交系统税。各种披风的价格也不同,一般的披风直接被玩家过滤,买了也不一定能复活,直接浪费钱。所以玩家买的披风至少是草根妖披风,可以复活一次。小妖披风能够复活十次,但价钱是草根妖披风的20倍;中妖披风能够复活百次,价钱是草根妖披风的400倍;大妖披风能够复活1000次,价钱是草根妖披风的8000倍;祖妖披风能够复活10000次,价钱是草根妖披风的16万倍。如果价钱较少的披风复活次数超过了某一种价钱较多的披风,则必须购买一件价钱较多的披风;购买之后重新开始计算复活次数,到时候需要继续购买价钱较多的披风。也就是说,买10个草根妖披风,必买一个小妖披风;买50个草根妖披风+5个小妖披风,必买一个中妖披风;买250个草根妖披风+25个小妖披风+5个中妖披风,必买一个大妖披风;买1250个草根妖披风+125个小妖披风+25个中妖披风+5个大妖披风,必买一个祖妖披风。也就是复活两万次的披风,需要花费213750个草根妖披风的价钱。好在所有玩家在其他游戏的积攒都非常丰厚,虽然买妖器实在太贵,但每人给自己及私属兵力买上能够复活10亿次的披风还是绰绰有余。
而最终算下来,每个玩家给自己和每一个私属兵力购买的披风就达到至少100亿草根妖披风的价格,好歹每人也有500亿草根妖披风的花销。至于我这种兵力上五万的,就更是花销达到500兆草根妖披风。而一件草根妖披风的价格是1万妖币,也就是说,每人至少要在祖妖城花500兆妖币,而我则花销达到500万兆妖币。卷入这次战争的玩家达到35亿,也就是祖妖城的收入超过17500兆兆。这恐怕是空前绝后的一次了。
最早买披风的是联盟玩家。有了披风之后,所有玩家的兵力开始传送牛魔村和水帘村。在这两个妖界重镇布署重兵。而随着“澳洲咆哮”意识到问题的严重性,自然是跟着到祖妖城买披风备战,然后传送牛魔村,大战开打。
这场战争用惨烈来形容丝毫不为过。“澳洲咆哮”和联盟玩家陆续在妖界投入了全部兵力。战斗没有任何花哨,所有人上来就是找目标攻击,能杀多少就是多少。而被杀的全部原地复活,复活后继续投入作战。人人都争取以最快的方式杀死敌军,而不用担心被对方杀死。反正有着10亿次以上的复活机会,哪怕以命换命每被杀一次换回杀死对方一人,那也是值得的。
在这种混战中,谁的实力更强,谁的实力更弱,根本就不知道,反正被杀的也不知道已经被多少人攻击。结果从头打到尾,双方都对自己的表现非常满意,都觉得自己这边应该占据着绝对的优势。当然,“澳洲咆哮”是根据经验来判断的,而我们则是根据计算来判断的。
仗打到这个份上,除了实力之外,其实就是拼消耗。谁买的披风更多,谁就能笑到最后。而这场战争除了死亡率高,还有一个几率也非常高,那就是装备掉落几率。在妖界,装备掉落几率是人界的10000倍。甚至连绑定装备也一样可以掉落。不过战斗间隙,可没有人愿意去捡装备,毕竟就在你一弯腰的时候,足以死去一万次了。反正就算捡起来,被打死也会继续掉装备,还不如等到最后打扫战场。总之此战败的一方会把裤子都输掉,而胜利的一方也会赚的盆满钵满。但从战争一开始,就有一个趋势,比较高级的装备掉得非常少,倒是低级的装备掉了满地。这说明即使在这种乱战中,有了好的装备,还是生存的机会更高一些。
战争是系统注册战争,也就是战争双方都已经在系统下了战书。所以挂掉不掉级,而挂掉对方则有经验拿。于是这场战争对于生存能力的考验也就更高了。必须是冲在前方的兵力,才能不断杀死对方,不断拿到经验,从而提升自己的等级。而冲在前方的兵力,死亡率往往又非常高。当然这是难不倒我的,我带着自己的大军一直在距离前方不远的地方发动弹弓战。除了妖器换了全新之外,我还给全军换了亚青铜器装备,这是在牛魔村刷了一个游戏日才刷出来的。弹弓的档次比较低,但也是100级能够使用的紫色装备。在这种混战的情况下,大家都是不断前进后退,以减少被杀的机会。而装备了亚青铜器的我的私属兵力,其中也包括我自己,在移动速度方面更加快速一些,在这方面更加占据优势。“澳洲咆哮”的玩家也不是不想乘胜追击,但问题是很快就有我方兵力截住他们的去路,甚至在追击过程中直接被袭杀。
惨烈的战争持续了三个游戏日。甚至我还趁着大战的间隙从已经被我方控制的驿站传送到“一号村”和“一号根据地”,守住了怪物攻山和怪物攻村,然后又回来继续战斗。最终“澳洲咆哮”的人全都死亡十亿次,耗光了所有的复活次数,直接被踢出了战场。我方虽然也死伤惨重,但高端兵力大部分都在前方兵力的掩护下没有挂掉一次,却成为这次战争的主要输出者。就连那些死伤者,也在高端兵力的掩护之下,少死了很多次。战争结束的时候,我方玩家打扫战场,系统设定掉装备物品的玩家自动捡回装备物品,其余的装备物品都进入了阵营的仓库,然后根据此次作战的军功按比例分配装备物品。
此战我军的收获非常大。像我们这些一直没有挂掉的高端战力,杀敌都超过了1000亿。而对方的等级跟我们一样,甚至按照实力提升的等级还远超我们,所以经验都是全份。加上组队经验、军团经验和阵营经验全开,一战下来,可以拿到四倍经验。而我则拿到八倍经验。也就是说,每杀敌125人一级,最终等级提升竟然达到8亿级,目前平均等级为125级,我的将格提升到统帅3199850格。其他高端战力也差不多提升到统帅50万多格到150万多格不等。相当于一下子在我军中制造出500万人的牛人。更有甚者,由于“澳洲咆哮”80亿战力在战争中都阵亡超过10亿次,系统默认每人被招降10次,也就是800亿大军进入我军之中。这些被招降的兵力以战争结束后本人的实力为准。也就是说,就算我们的高端战力不动,此后我军只需要派出跟对方一模一样的十个人,就足以将对方打得落花流水。
这800亿大军中,由于我军高端战力中我占了1%,弹弓作战又优势明显,倒有10%降兵归于我的麾下。也就是我一下子增加了80亿大军。而且这80亿大军还不用我养,归其原主人来养。就算原主人删号,系统也会帮我养。
而反观“澳洲咆哮”,这一战不仅损兵折将,而且丢光了所有的装备物品,就连妖币也在战争过程中掉得几乎殆尽。妖界每被杀一次掉妖币50%,也就是说,经过10亿次50%,用电脑自带的计算器已经算不出这个数了。总之相当于掉光就是了。对于“澳洲咆哮”来说,这是一次决定性的失败,而原本他们是希望带给我们这种失败的。实际上就在“澳洲咆哮”被挂掉上亿次之后,战局已经不可逆转。但“澳洲咆哮”依旧硬撑着,最终也没有逃脱输个精光的命运。
掉得虽然是妖币,但妖币和人界货币共通,“澳洲咆哮”的发展重点又在妖界。这一战的结果,实际上相当于“澳洲咆哮”在整个剧本中的惨败。从此以后,无论是人界还是妖界,“澳洲咆哮”都将处于绝对的下风。在很长的时间之内都翻不了身,除非意外发生。
当然,意外还是有的,二五八万目前正在“澳洲咆哮”混,他老人家在新剧本中还没有等到出手的机会,而这个机会就快到了。不过还有四个剧本两个游戏月的时间才能轮到他。这两个游戏月之内,联盟玩家已经可以高高兴兴地到“澳洲咆哮”的地里偷菜了,哦,不对,是抢地。菜已经不重要了,先前“澳洲咆哮”不是抢我们在妖界的地么,现在该倒过来了。到时候让他们到我们的地里来偷菜。
第1019章 咸鱼翻身
“澳洲咆哮”败了,败得很惨。实际上他们已经失去了继续在游戏中跟我们争霸的资本。形势变了,挟着大胜之势,联盟必须开会。最终联盟一致商定,除了拿回联盟自己的根据地、驻扎地和领地,不要去打“澳洲咆哮”的落水狗。这倒不是因为我们有多仁慈,主要还是因为,“澳洲咆哮”只是我们的半个对手,目前还有置身事外的欧美玩家。一旦我们赶尽杀绝,这两部分玩家联合起来,不定还能搞出什么事情。尽管目前我们的实力已经提升到别人拍马也赶不上,但能够不战而胜总是好的。
既然“澳洲咆哮”败了,此前他们的势力范围就会留下真空。只要我们不去取,就会有其他人去取。在这个弱肉强食的世界上,最完美的事情无过于无论“弱肉”还是“强食”,最终都在自己的导演下来表演。当然,我们这种不能暴露在光天化日之下的用心是不能说出来的,得有一种更加冠冕堂皇的说辞。这个说辞最终还是有了。所有联盟玩家振振有词地宣誓,我们从来没有把玩家当做他们万恶的zf,玩家无论在游戏中多么穷凶极恶,只要他没有违反游戏规则,不是依靠游戏之外的手段来获取利益,那就是值得我们尊敬的。我们可以打败他们n次,但他们在我们的心中永远是斗士。所以,我们决定,除了取回我们自己的,不会落井下石,要留给人家继续发展的机会。
这个宣言是多么温暖啊!至于“澳洲咆哮”的玩家是否买账,我们并不知道。但欧美玩家显然读出了其中的信息。这就相当于两群人出去打猎,一群比较厉害的人取走了自己最想要的猎物,然后口中念佛,大声宣布杀生是不对的,所以要把剩下的猎物放生,于是这群人还真的走了。而另外一群人当然明白,这是人家留给自己的猎物,不要白不要。
于是无论是人界还是妖界,再次掀起了腥风血雨。只不过这次故事的主角换成了“澳洲咆哮”和欧美玩家。上一场戏的主角之一,联盟玩家已经退场了。
其实欧美玩家这次是被我们涮了一把。要知道,尽管“澳洲咆哮”此战大败,但其中的高端战力在战争中杀敌上亿还是有的。战后一盘点,将格提升到统帅1000格以上也还是有的。尽管这些高端玩家失去了自己的妖币,也耗光了自己的披风,但披风现在对于人家已经不重要了。就算果奔,欧美玩家装备上最好的装备也不是人家的对手。但欧美玩家对于这场大战的理解是一知半解的。对于他们来说,将格达到统帅格已经算是非常厉害的实力了。他们怎么也难理解,以波比目前的实力,就算只有10级,也可以无损秒杀他们。
但也正因为不理解,大量的欧美玩家扑向了“澳洲咆哮”的根据地、驻扎地和领地。“澳洲咆哮”完了,现在需要他们上场了。这种心情非常激动。流氓作者也非常理解他们的激动,但是波比不理解。在流氓作者UU小说,波比向来是不按规矩出牌的,所以波比不理解,流氓作者也没有办法,只有眼睁睁看着波比把人家揍得鼻青脸肿。流氓作者大叫一声“阿弥陀佛”,转身泪奔去了。
本来“澳洲咆哮”已经陷入了绝境。但欧美玩家却给他们带来了机会。一听说欧美玩家蠢蠢欲动,波比大喜:“送银子送装备的人来了。”
其他“澳洲咆哮”的玩家包括凯瑟琳默多克史努比星巴克马科斯春香君之代剪jj二五八万等人在内本来都很情绪低落,忽然听到波比大笑,不由怜悯地看着他,这人失心疯了!
凯瑟琳柔声做恐惧状:“darling!caomengdelaughedsohighthatsoldier**him.hoe?”【这是流氓作者的chinglish,意思是曹操战败后大笑三声,于是引出了大军,被痛扁一顿。凯瑟琳担心波比也引出大军来痛扁他。】
波比大笑:“我没有疯。确实有人雪中送炭来了。传我的命令,所有玩家封锁自己在这次战争中将格得到极大提升的消息。派出低端兵力白身跟欧美玩家作战。请注意,许败不许胜,三天之内,得给我败掉数百次。找可靠的玩家去执行我的命令。其他人负责在地图上调集兵力,做出决战的架势,引鱼儿上钩。”
听波比这样一说,凯瑟琳首先大喜:“打零!我实在太崇拜你了。跟打零你在一起,我这一辈子都不愁吃不愁穿,也不愁嫁不出去了。”
波比嘻嘻笑道:“你是骂我不辨好坏,稀里糊涂就娶了你吗?”
凯瑟琳笑道:“嘻嘻,如果你认为是就是吧。”
两人这一打情骂俏,其他玩家也明白了波比要打什么主意了。一个个忙不迭地去执行命令。此后三个游戏日之中,“澳洲咆哮”果然在欧美玩家面前大败数百次,同时暗地里四处调兵,仿佛要做出决战的架势。欧美玩家一见“澳洲咆哮”的阵势,当然不能让他们得逞。好不容易打落水狗抢来的东西,欧美玩家是不可能吐出去的。
于是《淡化国籍宣言》之后,欧美玩家再一次团结在一起。不过这一次的对手既不是中国玩家,也不是联盟玩家,而是换成了“澳洲咆哮”。很快白眉的白眉毛又快被全部笑掉地上了。欧美玩家也到祖妖城倾其所有买好了披风,就等着跟“澳洲咆哮”的决战。
战斗打响,就在欧美玩家杀得正欢的时候,“澳洲咆哮”的主力忽然突入,欧美玩家终于见识到神马叫做小强,就是一匹叫做小强的神马。“澳洲咆哮”的高端兵力在欧美玩家的打击之下就仿佛挠痒痒一般,而“澳洲咆哮”却将欧美玩家一次次痛扁。又是一场惨烈的大战之后,原本裤子输光的“澳洲咆哮”咸鱼翻身,装备有了,物品有了,妖币也有了,更加重要的是,将格也已经赶上联盟玩家了。除此之外,“澳洲咆哮”也跟我们一样,收获了800亿的大军,而且全部被欧美玩家养着。
前后不过三个游戏日,“澳洲咆哮”就走出了困境。而此前牛气哄哄的欧美玩家,换成他们把裤子输光了。这个游戏中真正的穷人成了他们。而且似乎他们也再也没有翻身的机会。毕竟“澳洲咆哮”在牛魔村之所以能够提升将格,那是因为双方的实力差距并不大。而这一次,“澳洲咆哮”对欧美玩家几乎是一面倒的屠杀,欧美玩家就连一个将格也没有提升起来。
而此战最大的后果,就是让本已经神经开始松弛的联盟玩家,又将神经重新绷紧起来。因为我们很清楚,此战过后,“澳洲咆哮”主力的将格恐怕还要高过我们一点点。目前我们对于“澳洲咆哮”的优势,还是在妖器上面。现在看来,双方重新又回到了五五波。
不过,面对“澳洲咆哮”,我们还有另外一个优势,那就是水帘村。封锁水帘村之后,“澳洲咆哮”就必须在祖妖城那边花费十倍的价格购买“妖灵丹”。同时“澳洲咆哮”同样可以在祖妖城购买妖器,但祖妖城的妖器显然不能跟牛魔村相比,档次要差了好多。
而我们对“澳洲咆哮”最大的优势,就是我们已经分别在两次战争中击败了他们。如果说第一次的皇城之战结果不可逆转非战之罪的话,第二次的失败就太惨重了。牛魔村之战对于“澳洲咆哮”的信心是一个严重的打击,这让他们此后在面对我们的时候将一直有着一种心理阴影。而这种心理阴影也将决定即使在战略决策上面,“澳洲咆哮”也会对我们有一种恐惧之心。而且这种恐惧之心与其说是现在才有的,还不如说是从大剧本第一次开启的时候就已经有了。列国玩家在我们面前屡战屡败,波比也是钻了空子跟我合作才混得风生水起。平心而论,波比必须考虑,从我的朋友到我的敌人,他真的有那个实力来扭转乾坤吗?
还有一点是“澳洲咆哮”不得不考虑的。眼看二五八万就要使用白玩咒了。诅咒使用之后,将按照使用诅咒当时的实力,在今后得到恢复。一旦在近期的作战中,“澳洲咆哮”马失前蹄,再次让自己陷入被动之境,那就划不来了。好歹如今经过两次大战,“澳洲咆哮”一赔一赚,拉通计算还是赚了,现在必须慎重。如果有那个力量,还是放到白玩咒之后再用吧。再说“澳洲咆哮”还要在陆续重启的其他四个剧本中跟我们逐鹿中原,这几天少惹一点事,让自己头脑更加清醒一些才是最重要的。
基于以上考虑,“澳洲咆哮”一直都没有动。而就在双方的对峙之中,迎来了怒鞭剧本的重启。
第1020章 四战皇城
怒鞭剧本重启的故事设定:刘备当了皇帝之后,天下归心,大汉逐年强大。但被刘备夺去鲜卑的曹操在被刘备特赦之后,却又被刘备软禁起来。两年过去了,曹操的部将曹仁、曹洪、夏侯惇、夏侯渊、李典、乐进、于禁、许褚、典韦等人救出了曹操。曹操寻找到汉灵帝的儿子刘辩和刘协,伺机而动。而就在这时,太上皇兄汉灵帝驾崩了。曹操以此为契机,四处传播刘备的谣言,说是刘备杀死了汉灵帝,并在许昌立刘协为帝,发动叛乱。
就在曹操昭告天下的同时,曹仁和夏侯惇已经带着大军分别袭击了虎牢关和汜水关。守关将士猝不及防,竟被攻破关隘。而这时候刘备正在对阿特兰蒂斯用兵,大军早已渡海。朝中的兵力并不多。曹仁和夏侯惇夺占虎牢关和汜水关之后又日夜兼程,在洛阳没有得到消息之前已经率军夜入洛阳。这时候刘备才发现曹操这只狼真的来了。而此时此刻,刘备只能组织起皇城的防御,固守待援。
而这时候就是玩家介入游戏进程的时候到了。剧本一重启,就已经进入战争状态,一方为刘备阵营,一方为曹操阵营。刘备阵营自己称帝,曹操阵营拥立刘协。玩家可以选择加入任何一个阵营。当然,像我这样身在高位的玩家,一旦选择阵营,就会产生决定性的影响了。最终我当仁不让地选择了刘备阵营。而我的高位也决定我成为刘备阵营的总指挥。除了调兵勤王之外,我还可以将自己的私属兵力和个人势力的兵力直接调到洛阳参战。而其他玩家在加入阵营之后,也自动将其全部私属兵力和个人势力的兵力调到洛阳参战。
怒鞭剧本的战争设定还是跟以前一样,洛阳兵力上限还是在五亿。只不过这次曹操已经攻入洛阳,只是还没有攻陷皇城,所以朝廷也失去了刷新三亿六千万兵力的机会。只有在洛阳解围之后,兵力才刷新。而曹操攻击洛阳的部队,同样为五亿。这是系统为了平衡的需要,没有办法。曹操阵营那边有曹仁夏侯惇曹洪夏侯渊李典乐进许褚典韦等名将,我这边也有关羽张飞赵云吕布张辽高顺31额外家将以及永久保留武将、其他历史武将文学人物npc和保留武将若干。按照战争的规矩,还是玩家先来,打完了npc再上。每一批五亿,谁家最先伤亡到剩余三分之一就输掉一场战役,大家再补人。
我的战略非常简单,琵琶军团、猴威军、威邪军、女娲兵、天使兵等空军在城墙内侧游弋,哪里被攻出缺口,就到哪里堵缺。另将意箭弓兵派到云团之上,随时进行远攻。而其他玩家则安安心心带着弓弩弹弓等在城墙上防守。为了其他玩家有机会提升实力和军功,我特意没有将自己的大军都派上来,而是派上了其他玩家。由于我是总指挥,所以能够尽量多地安排自己的兵力,就算全部派上去也没问题。但其他玩家就只能按照顺序一个一个兵力来出,上一个兵力打掉了,并且所有玩家都已经调了一轮兵,或者其他玩家再也没有兵可调了,才能调第二个兵出来。这是为了让每个玩家都有机会上阵厮杀。所以我在城墙内侧安排的高端兵力只有100万,其他兵力都是玩家的。
而玩家的兵力,至今实力都比较低。毕竟连续三个白板咒,此后又是各种诅咒纷至沓来,根本就没有留给玩家太多的发展机会。所以此刻的怒鞭剧本,其实比龙游剧本也好不到哪里去。唯一的不同,就是我和十四妹等人如今已经拥有绝对优势的高端兵力了,优势无可撼动。
所以无论攻城的玩家还是守城的玩家,此刻跟龙游剧本的遭遇基本差不多。城上放箭,城下搭云梯攻城,顺便抬着巨木冲车撞城门。“澳洲咆哮”这次理所当然加入曹操阵营,而二五八万实力最为强大,也理所当然成为曹操阵营玩家总指挥。受到我在龙游剧本的启发,二五八万也选择了对城门两侧的城墙加强攻击。而且这次攻城,云梯数量达到了百万。百万云梯,这是怎样的概念,历史上累积三国时代曹操袁绍全盛时期也没有超过百万兵力,而现在曹操阵营的云梯就达到了百万之数。不过这对我军的防守没有太多的影响。云梯数量多只是让对方挂掉更多的人而已。而且二五八万并没有学到我的精髓。当时我数千云梯也只够帮冲车挡子弹,所以云梯全部用上了。而二五八万将百万云梯齐齐用上来,不过是在城墙上站稳脚跟之前扩大自身的消耗而已。果然在我方如雨的箭矢之下,对方还没有冲上城头就已经败了这一场战役。
其实对于“澳洲咆哮”来说,选择曹操阵营也是非常无奈的。毕竟联盟玩家已经选择了刘备阵营,总不能跟我们选一个阵营吧。但这样选择的后果就是,无论实力、兵种还是攻守形势对于他们都非常不利,相当于自杀性攻击。而每次上一人的战争模式,也非常考验人。不同玩家的兵力必须协同作战,而这在平常基本上很少磨合。于是这也就更加增添了自杀性,相当于派出兵力让我们屠。尤其那些好不容易招降来的兵力,一旦挂掉就没有了,最是让人心痛。好在系统也非常善解人意,总是让玩家先上基本部属,然后才是家将、私兵,最后才是其他部属。另外,系统另外一个善解人意的地方,是玩家可以自由决定是否派出历史武将、文学人物和有名npc参与作战。毕竟这些兵力挂掉的话,对于玩家的损失就更大了。
最终战争的局势完全一面倒。等到对方的玩家兵力几乎全部挂掉,我们依旧没有上完基本部属。不过这中间城门终于被曹操军的npc撞开了。这次是四个城门一起撞,一起撞开。但撞开城门也无济于事。我军城墙没有丢,又有空军掌握制空权,近战实力也不比对方差,所以对方依旧难以取得哪怕一次战役的胜利。
而这时候npc也终于开始上了。此时此刻,系统非常善解人意。所有生存到最后的玩家兵力,无论是否在战场上,都可以拿到军团经验和阵营经验。npc发动攻击之后,我已经亲自出击,阵前擒获曹仁、夏侯惇、曹洪、夏侯渊、李典、乐进、于禁、许褚、典韦众将。曹军群龙无首,望风而降。刘备阵营取得大胜。
接下来,我又乘胜带着玩家兵力夺回了虎牢关和汜水关。大军继续向许昌压去。几乎全部玩家的兵力都参加了野战军团。很快大军就将许昌团团包围。“澳洲咆哮”的玩家军跟我军在许昌外又经历了一场野战。在“澳洲咆哮”雪藏高端兵力之后,我军一路摧枯拉朽,风卷落叶一样将“澳洲咆哮”一扫而光。
曹操没有攻下洛阳,这标志着他已经彻底失去了争霸天下的条件。这一次曹操学乖了,没有等我进城抓他,自己就带着小刘协出来投降了。
叛乱平息,而刘备痛定思痛,决定将小刘辩、小刘协、曹操以及曹仁等将领全部投入监牢。以刘玄德的仁义,杀是不会杀他们的,但关上一大阵子是必须的。
而叛乱的平定也意味着怒鞭剧本重启之后的形势基本得到控制。可以等待黄巾剧本、山雨剧本和大剧本相继开启了。
而黄巾剧本和山雨剧本的剧情跟怒鞭剧本非常类似。只不过这次造反的还是换成了刘备而不是曹操。刘备还是联络了十八路诸侯造反,同时也跟曹操在怒鞭剧本一样攻进了洛阳。最终也同样在我带着高端兵力的坚守之下,刘备被挫败,黄朝得以保存。
不过大剧本的剧情却跟龙游剧本比较相似。同样是何进和十常侍的战争,基本遵循了历史剧情。同时,大剧本在龙游剧本开启妖界之后,也同样开启了妖界。而系统也额外赠给我两座“两界山”,用于两界传送和货币兑换。当然,这些我还没能得以享用,已经被拖入到战争中间。阵营还是三个,何进、十常侍、董卓。我的选择也还是何进。但跟怒鞭等剧本一样,我也还是总指挥,毕竟我是“丞相同大将军”,名义上比何进还大,实际上只在何进之后。
“澳洲咆哮”这次没有加入十常侍阵营,而是加入了董卓阵营。毕竟怒鞭剧本中跟我对着干实在太吃亏了。这次他们要避开我。
而“白板咒”效果消失的大剧本,此刻自然也是我的天下。高端兵力一出,城墙就像纸糊的。可怜的几个十常侍阵营玩家根本挡不住,很快就溃败了。袁绍带兵杀入皇宫,我却先十常侍一步截住了少帝和陈留王,龙游北邙的事件被我成功阻止,剧情也完全改变了。
董卓强行带兵入京,被我兜头打了一个灰头土脸,只得灰溜溜逃回凉州去了。至此,何进和十常侍乱政的时代也彻底结束。卢植、杨彪、王允等大臣掌握了实权,大汉进入了一个新的时代。
第1021章 活捉十常侍
大剧本中,无可避免的战争状态下,玩家个人的其他进程将得到调整。例如,这一次我在两界两个根据地的怪物攻山,就在战争结束之后才开始。大剧本的妖界跟龙游剧本一样,也是玩家一开始都是0级,相当于重新开启一个剧本。联盟玩家吸取龙游剧本的教训,这一次对妖界已经像人界一样重视,优先在妖界发展。当然,人界的发展随着诅咒的结束,实际上已经可以按部就班了,大剧本作为老剧本的优势在这里也显现出来。
我当然也跟大家一样,优先选择在妖界发展。所以妖界的两界山也就被我首选完成怪物攻山任务。在这里顺便说说人界,根据地、驻扎地、领地系统改变以后,大剧本原来的利益得到保留,但每个玩家以现在的等级为基准,依旧在提升一定等级之后,按照龙游剧本的标准增加自己的根据地、驻扎地和领地。但联盟玩家在人界的根据地、驻扎地、领地已经很多,不用急在一时,还是妖界更重要一些。
跟在龙族不一样,玩家带入剧本的装备在妖界可以得到完全的使用。同时还可以为装备加上妖器。这些装备和妖器我从前在建立义妖国的时候就已经有了,所以现在我虽然是0级,但实力非常强大。怪物又是按照玩家的等级来决定实力的,所以妖界这边的怪物攻山轻松搞定。所有310个怪物还是被我活捉,招降失败后释放。然后我再将这些怪物抓住招降释放各一万次,在得到310个部下的同时,还获得2565万经验,等级提升到29级。更加重要的是,获得了10个曹将五格的boss。接下来我又将这两日刷新的94个土匪招降了,得到两个游将一格曲长四个曹将一格队长15个健将一格伍长和73个无将格喽啰。这给我又带来了229万的经验,将我的等级提升到30级之后归零了,而我在妖界的将格也变成了普将一格。由于初期等级非常重要,所以为了让所有玩家同一个起跑线,在人界系统战争结束前,所有玩家都没能进入妖界,这也是我能够在30级就等级清零的原因。
不过随着大家在妖界都已经摸索出战法,这一次在妖界得到将格提升的也不止我一个人。只要是有着强大的0级装备,同时又有实力买一点妖器的,基本上都可以做到反复活捉攻山怪物和刷新土匪。只不过其他玩家在活捉方面没有我这样老道娴熟。最终他们用的时间达到我的三倍。另外还有一些玩家,既没有摸索出部属等级低的好处,也没有意识到自己的等级一枝独秀的重要性,一开始就带着部属四处一起冲级,包括招降的时候也把部属带上,让部属分去了自己很多经验,结果这些玩家根本就没有提升将格。这其中就包括二五八万、马科斯和春香。当然,也包括很多联盟玩家。这种经验我没有向除了十四妹和汪岳之外的任何人传授,一开始就告诉他们这些没有意思,痛扁列国玩家已经没有成就感了,我希望双方的差距更小一些。
而我趁着这个机会,已经利用强大的装备和妖器四处越级打怪,等到其他玩家提升到普将一格的时候,我已经提升到普将四格了。这段时间是最好提升将格的,因为很多玩家目前还在辛苦冲级中,等级都没有达到15级,这让玩家平均等级也都停留在15级以下。如此一来,只要升够30级就可以提升将格。接下来我继续疯狂冲级,在一个游戏日之内,将格已经达到了健将五格。这意味着我在下一个游戏日,已经可以建立自己的领地了。
在任何一界中,根据地、驻扎地、领地的怪物攻山次序是一定的,不能改变,先建哪一个就可以先做任务。同时,为了在某一界加快发展,还可以将另外一界的怪物攻山暂停,先搞定另外一界再说。所以第二个游戏日,我决定继续在妖界做怪物攻村任务。这一次将会有10个游将五格的boss参与攻山,怪物总数也达到1250人。最终在攻山任务之后以及随后的捉放怪物中,我一共得到11340万经验。这给我又带来了四个将格的提升,达到了曹将四格。
“一号村”依旧建在了义妖山。这是没有办法的事情,我是“义妖王”,除了义妖国之外,我不能在其他妖界土地上建立领地。这是当时我跟路西法和白眉谈好的事情,作为交换,其他妖国也不能在义妖国建立领地。
时间就是生命,这对于妖界初开并有一定实力的玩家来说,此时更有着非常现实的意义。一旦过了这个村就没有这个店,等到大家都开着飞机冲级的时候,平均等级将越来越高,将格的提升也将越来越慢。
12个游戏日的时间,经过没日没夜的冲级,我的将格终于提升到参帅二格,这意味着我的最低持续绝对属性达到17,最高持续绝对属性达到33。每一级可以提升力量体质精神各17,敏捷54。排除装备的因素,跟无将格的等级系数比为1:4。
而这时候,二五八万终于在龙游剧本发动“白玩咒”了。
对于二五八万发动“白玩咒”,这已经是所有人意料之中的事情。但在“白玩咒”之后应该如何对待“澳洲咆哮”,却在联盟中引起了争议。大多数人认为应该继续限制“澳洲咆哮”,所以应该继续在牛魔村封村。但我和一些玩家认为“澳洲咆哮”有存在的必要,没有必要那么早把自己的敌人搞死。只不过我们的意见只是少数意见,既然联盟重新归于正式,就不能以少数人的意见作数,所以最终大家还是决定继续在牛魔村封村。
当然,“白玩咒”之后的龙游剧本跟大剧本一样,所有玩家首先必须在人界参加完系统战争,然后妖界才正式开启。所以首先还得参加系统战争。“澳洲咆哮”还是选择了十常侍阵营,根据事后得到的情报,这回倒不是因为他们一根筋,而是因为既然妖界要在系统战争结束之后才能开启,那么在系统战争中上场的机会就非常重要了。尤其是在攻城战最初的阶段,十常侍阵营玩家占有地利的优势,可以拿到很多战争经验,挂掉了也同样拿经验,又何乐而不为呢。
战争的进程跟龙游剧本上一次系统战争大同小异,依旧是玩家搭着几千个云梯掩护撞门的npc,从城门两侧爬墙。而这一次何进阵营每一场战役上场的人也已经跟大剧本靠拢。除了我的嫡系在后边吃经验,就是每个玩家派一个兵力上去当炮灰。好在每个玩家都有一个家将一个私兵一个家将的私兵,而系统又优先派家将私兵上,所以唯一的一个部属被搞定的机会还是比较小的。毕竟上一场战争最终何进阵营玩家剩下了一半人马,以这个比例来说,根本就轮不到部属上场。但我军由此也将面临“澳洲咆哮”在大剧本中所面临的协同作战问题。好在战争中这些私属兵力可以由玩家自己操作,而经过上一场战争之后,大家都有些经验,在协同作战方面虽有问题却问题不大。
而“澳洲咆哮”那边,同样经过了上一场战争的洗礼,对于城墙防守也更有心得。所以这一次我们多花了20%的时间才攻上城墙。又同样多花了20%的时间,才取得了压倒的优势。后面的发展就跟上一场战争几乎是复制了。不过有一点跟上一场不同,那就是没有等到十常侍阵营的玩家全部阵亡,就在阵亡率达到三分之二的时候,十常侍阵营的妖兵已经出场了。当然,我军也同样派出了npc,这样一来,我军最终生存下来的玩家就比上一场战争更多了。
接下来我没有在宫中停留,直接带着十四妹、汪岳、汉中其他兄弟、光头、厕所、流弊、休生等人前往十常侍即将投河的地方埋伏。不久之后,果然看见十常侍投河了。但这次我们没有让十常侍死掉。大家七手八脚将半死不活的十常侍就在水中捆了起来,然后押解到袁绍军前。结果不但得到了双倍的经验,系统还自动复制了十常侍全班十人给每一个参与活捉十常侍的玩家。也就是我们十七个玩家都得到了十个新部下。十常侍都是一级历史武将,将格高达参旷一格到大旷五格不等。其中张让为大旷五格,距离顶级武将只有一个将格。尽管这十个部下目前只是0级,但其实力已经相当于5级。这是因为历史武将一出场就有初始绝对属性和初始相对属性,跟普通人一级的属性差不多,而他们的等级系数又高达5。这对于我军接下来的作战显然有着非常重要的意义。
由于现在已经是野战,所以我们一共带着300万大军。再加上袁绍派给我五万人马,跟曹操一起前去寻找少帝和陈留王。当然我们轻车熟路,又是首先找到少帝和陈留王。这次直接绕到前往虎牢关,跟曹操去了许昌。
第1022章 领地与蜕变
再次在许昌被封为前将军,卢植和曹操也分别封为大将军和上将军。疯狂lun坛当然,我最开心的还是再次被任命为禁卫军统领,五万部属全部提升为龙威军、虎威军和鹰卫军,依旧是按照先前一样的编制,龙威军500,虎威军5000,鹰卫军44500。
接下来,就是到妖界发展了。目前我们17人在人界多逗留了半个游戏日,而妖界那边,早已打翻了天。所有玩家进入妖界之后,就立刻到祖妖城买披风,然后把大军开往牛魔村,双方在牛魔村展开了拉锯战。因为互相没有宣战,所以挂掉之后可以重新过去,一直都打得难分难解,至今也没有一方取得绝对优势。而牛魔村村口,也已经几易其手,若干玩家进入牛魔村购买了妖器回头再参加作战,却又往往被群殴掉,失去了自己的妖器。其他玩家刚把妖器捡起来,又被群殴而死。
而且牛魔村的战争是没有宣战的战争,相当于玩家野外pk,挂掉不仅没有经验,还会掉级。大量玩家已经将自己的等级全部葬送在牛魔村。不过双方似乎对于这个结果都很满意。这些玩家都是炮灰,主力目前都在冲级。有的冲的快的已经将将格提升到普将一格了。
相比之下,我们十七个人就落后太多了。不过也不是赶不上那种。由于没有及时参加怪物攻山任务,所以根据地已经被攻陷。这就降低了难度。毕竟攻山战只能正面,夺山战却可以偷袭。由于牛魔村仗打得正欢,我们也没有过去凑热闹,胡乱在祖妖城买了垃圾妖器、装备等,又买了披风,就开始了招降。最终拿到570万经验,升到了24级。
接下来我没有去冲级,而是直接来到了牛魔村。这是因为目前在这里冲级最快。对于其他玩家来说,可能觉得牛魔村目前是人间地狱。但我现在既有妖器又有等级,整个出来到处秒杀就是了。当然在正式开打之前,我还得先进入牛魔村一趟,买来装备和妖器。为了冲级大业作想,我这次特地将点都加在力量上,这样我每秒就可以攻击108次,一小时就是388000次,可以升三级。而我目前在祖妖城买的装备和妖器,都不加攻击速度。所以这种冲级速度虽然快,却还不想的。只有在穿山甲那里刷到加攻击速度的装备和妖器,才能让我冲级。疯狂lun坛疯狂lun坛
一般玩家在牛魔村只能刷到品阶较低的装备和妖器。而我财大气粗,可以反复刷。反正到时候可以拿回去装备其他兵力,刷了也不是浪费。于是在刷了数万次之后,我分别凑齐了30套从0级到29级的装备和妖器。0级到9级为青色装备+黑色武器+青色妖器,10级到19级为黑色装备+绿色武器+黑色妖器,20级到29级为绿色装备+蓝色武器+绿色妖器。
从20级到29级的绿色装备+蓝色武器+绿色妖器,提升攻击速度在20倍到50倍之间。也就是说,每个小时我至少可以攻击700万次,从21级到30级只需要8分35秒。而从10级到19级的黑色装备+绿色武器+黑色妖器,可以提升攻击速度在10倍到20倍之间。10级需要98秒升级,11级需要114秒,12级需要135秒,13级需要162秒,14级以下分别需要196秒、240秒、296秒、368秒、231秒、194秒、147秒,合计11级到20级需要2180秒,合36分钟20秒。从0级到9级的青色装备+黑色武器+青色妖器,可以提升攻击速度在5倍到10倍之间。1级需要100秒升级,2级需要58秒升级,3级以下需要35秒、19秒、16秒、15秒、15秒、16秒、17秒、19秒,合计1级到10级需要309秒,合5分钟9秒。也就是从0级冲到30级,前后只需要50分又4秒。不到一个小时就可以提升一个将格。系统有自动按照等级换装的按钮,只需要把不同等级的装备先预备好,一升级直接换装。
这样一来,每个游戏日我可以提升9个将格。
而随着我在牛魔村的加入,不知不觉中已经改变了牛魔村的格局。联盟玩家发现,我们已经逐渐控制了牛魔村,而且战线距离村口越来越远。第二个游戏日,那些发现这个问题的玩家就开始进入村中购买装备和妖器,因为在目前的情况之下,联盟玩家生存空间已经扩大了,已经能够尽量避免挂掉。于是又在不知不觉之中,原本在牛魔村做炮灰的联盟玩家,逐渐将等级又提升起来。越来越多的玩家开始在我方控制的区域捡到妖币,当然装备和妖器基本没有捡的,人家没有那个东西,所以也不会掉。我发布命令,我方控制区域的妖币,要尽量让先前没有捡过的玩家来捡,这样我们才可以武装更多的人,获取更多的妖币。
而为了达到这个目的,当初我们在居延山使用的战略也被我使用出来。那就是前进若干距离的时候,忽然带着大家后退,让对方有一点前进的空间,从而能够吸引到更多有妖币的玩家到前边来掉落,为我们免费送钱。
到现在,牛魔村外十几亿联盟玩家,基本上都已经成了有装备一族。我们一般都会选在战场上已经打扫干净之后再后撤,所以挂掉的玩家,装备可以轻易收回。
但无论如何,在这个没有宣战的战场上,战争的结果跟当初宣战之后的结果是大相径庭的。不仅很少有人的等级在战争中提升,而且大多数人等级还下降了。当然,从一开始这些玩家本来就是0级,下降的只是在战争中提升起来的等级。这其中尤其是参战的“澳洲咆哮”玩家,现在更是一个个顶着零蛋,几乎就没有人升过级。
到第二个游戏日结束,联盟玩家基本控制了牛魔村的局势,“澳洲咆哮”再想翻身,恐怕有些困难了。而这时候我的等级也达到了曹将二格25级。也就是说,我的累积等级达到325级,可以在妖界拥有一座乡镇了。
而拥有乡镇,也就意味着拥有了“白玩咒”之前某些玩家刷到小型山寨才能拥有的一个优势,那就是在怪物攻镇中,即将出现10个牙将五格的boss了。这可不仅仅是将格提升那么简单。更加重要的是,牙将格以上,被俘获之后,就会给俘获者直接带来等级的提升。
所以我决定暂时退出牛魔村战场,建立我的第一座乡镇,然后迎接怪物攻镇,让我坐上等级的飞机。这座被我取名为“一号原始乡镇”的乡镇,直接给了我一个牙将一格部长,五个游将一格曲长,20个曹将一格队长,100个健将一格伍长,外加500个无将格军士,一共626人的兵力。而这并不是最重要的,重要的是,攻村的怪物。
书友更新:
新的游戏日来临,10个牙将五格boss,50个游将一格曲长,200个曹将一格队长,1000个健将一格伍长,外加5000个妖怪,共计6260个妖怪的攻山队伍,分10次攻到了“一号原始乡镇”。由于我的4万大军目前都是1级,这些兵力的等级只有2级。毫无悬念是被我以一人之力全部活捉,然后在没有人投降之下全部放掉。
接下来,历经10000次捉住放掉,这6260人的兵力终于成为我的新兵力。当然,这些兵力只能驻扎在两界山,毕竟领地容纳不了那么多兵力。最终这6260人给我提供了126万个同等级怪物经验,外加10万级的等级。累积等级提升101260级,达到了101585级,现在是统帅格35级。实力的提升不用说,最关键的问题是,我现在已经可以建立一座皇城了。
接下来我在招降了两界山这两日刷新的数十个小喽啰之后,拿到一点可有可无的经验,就返回人界了。因为看情形,妖界这边基本成了定局。下一个游戏日皇城一建,优势就无可撼动。
人界这边,我依旧是先转职,然后做了高老庄的任务。接下来再进行转职,然后开始带着空军去打匈奴、鲜卑、靺鞨、柔然、乌丸、倭国、吕宋、傲来、爪哇、马来、占城、夷州、儋州,顺便把居延山和楼兰也拿了下来,跟诅咒前差不多。将格提升得很快,能够建立的根据地、驻扎地和领地也像牛股一样一路上涨。不过我只能将这些根据地、驻扎地、领地暂时不建。因为按照新规定,建了就必须安排怪物攻山、攻村、攻镇、攻城。而目前来说,我暂时还不清楚在妖界是不是需要先做完这些任务。
转眼又是一个游戏日,“一号原始皇城”迎来了1000万攻城大军。这一次前来攻城的有10个大将五格boss,50个副将一格上将,200个偏将一格统领,1000个裨将一格校尉,5000个参将一格彪长,两万个牙将一格部长,10万个游将一格曲长,40万个曹将一格队长,200万个健将一格伍长,1000万个无将格妖怪。而且这些妖怪目前的等级为3级。又是一番摧枯拉朽,经过万次招降之后,共得到25亿2000万同等级怪物经验,外加34110万级等级,合计34362万级的等级,提升4908857个将格,当前等级为统帅4910739格8级。皇城数量已经达到上限,而且需要三年后才能建了。接下来的任务是在妖界建都城了。
第1023章 田中慧子
皇城的怪物攻城任务成功之后,乡镇、村庄、驻扎地和根据地不再需要做任务,直接建成就可。不过,乡镇和村庄还是有限额的。皇城任务完成之后第n天只能建立n座乡镇、10n座村庄、100n座驻扎地和1000n座根据地,如果有事,哪一天没有建的可以随时补上。另外,拥有了皇城的玩家还可以在领地无限屯兵。只不过每次作战还是按照限额来,可以在战役结束之后补上兵力。
另外,拥有皇城的玩家也同时拥有了初始属xing。初始绝对属xing和相对属xing分别为。x、y在0到5之间。当然,以我现在的属xing,x、y都可以忽略不计了。目前我没有持续相对属xing,所以只需要计算效果相对属xing。
而我现在为统帅4910739格8级,相当于9级。最低持续属xing为982178,最高持续属xing为2946533。将格提升之后,我已经自动将原来加在力量上的点数重新加回到敏捷上。所以我现在一出场的属xing就达到物攻和精攻491万,五攻和魔攻982万,防御982万,血条1964万,魔条1964万,命中闪避4419万,回血回魔攻速近5万,移速147326.65。在移动速度上,达到秒速近300里。而在加了装备和妖器之后,这个值还要高一些。再加上我现在已经9级,相对属xing达到:物攻精攻4.4亿,五攻魔攻防御8.8亿,血条魔条17.6亿,命中闪避39.7亿,回血回魔攻速40多万,移速13259398.5。移动速度已经相当于秒速两万六千里。
以这样的属xing,我已经不怕部属的等级提高了。所以我的千万大军现在开始了全速冲级。尤其是皇城之战得到的10个大将五格boss,成为了特别培养的人才,其他boss和一般将领,也在冲级中拥有优先权。这也让我在第二个游戏日都城的怪物攻山任务中,不再亲自上阵,而是让这些高端兵力组成20万大军,抵御怪物的十波攻击。由于这些高端兵力本来实力就高过平均实力,所以同样也高出攻山的怪物。我传令所有怪物必须活捉,这个命令被很好地执行下来。最终这些高端兵力又各自负责十个怪物的招降,很快就将等级提升起来。
接下来,我的千万大军全部开入牛魔村战场,利用跟玩家兵力作战来提升等级。由于这千万大军夹杂在牛魔村70亿联盟玩家的大军之中,并没有特别显眼,所以“澳洲咆哮”也没有察觉。这直接让我的大军在牛魔村迅速将将格提升起来。而我自己,除了每日建建县级以上领地、乡镇、村庄、驻扎地和根据地,已经将重心转移到其他剧本去了。
而我在其他剧本主要做的事情有两件,一件还是在大剧本妖界拓展,另外一件就是继续修炼《太平大天师经》。目前我在所有剧本已经将太平系列经书修炼完成,所以《太平大天师经》也可以装备修炼了。而且《太平大天师经》有一个特点,一个剧本修炼,所有剧本同时修炼,也就是说,一旦修炼出技能,将在所有剧本通用。同时,太平系列经书今后在所有剧本也自动修炼完成,不用再修炼。当然,无论是太平系列经书的技能使用,还是《太平大天师经》的修炼,都必须在没有“白板咒”效果的剧本中才有效。
而大剧本妖界的拓展,同样复制了龙游剧本先乡镇后皇城的模式,一举让自己再次成神了道,在大剧本妖界划上一个逗号,只需要进行日常维护就可以了。甚至在将自己委托给系统之后,还可以在系统那里设定一定时期内行动的日程表,完全做甩手掌柜,让系统帮自己打工就可以了。恰好这时候田慧在游戏中跟我联系了,我也正好处理一下“ah师”的事情。
田慧找我的目的还是要钱,据说是为了执行一项非常特别的任务,由“ah师”的最高领导人亲自下令。就连田慧的直接上级也不清楚这个任务,我只需要交钱就是了。
听到田慧的话,我的心里不由一个咯噔。见鬼了,感情他找我要钱,是我亲自给她下达的命令,而且还不让别人知道。这个玩笑开大了。但我没有动声色,既然她要演戏,我必须让她把这个戏演下去。
钱打到田慧给出的账户之后,我立刻联系上李参谋,让他到襄阳的“江汉客栈”来见我。李参谋听到我的情报,心里也是一个咯噔。最终我们决定,将搞情报的刘参谋找来,一起研究这个事情。最后大家得出一致意见,不要去调查田慧,因为这样会惊动她。毕竟情报这个东西,弄不好没有调查好别人,反而让自己露出马脚。尤其是涉及到我的事情,更不能轻易行动。于是搞清楚田慧底细的事情,就落到我身上,由我亲自去做。除非我这边出了天大的麻烦,刘参谋那边才会行动。而我这边的调查,也不过是根据田慧每次的行动来进行分析。在这同时,无论在现实中还是游戏中,我都要像往常一样,仿佛什么事情也不知道。
但这次李参谋和刘参谋也不是完全没有做任何事情。首先他们向我了解了跟田慧接触的前前后后所有的事情,对每一个细枝末节都进行了仔细的推敲。最终他们确定,这个女人应该是日本女人,从她的名字“田慧”看来,她应该就是传说中的田中慧子。根据我国情报部门掌握的情报,这是最近几年日本国崛起的一个间谍新星,先后在美国、俄罗斯、古巴等地窃取到重要情报,并且没有暴露。我国情报部门也是在对美国的情报进行分析,同时跟俄罗斯和古巴进行了情报交流之后,才知道这个女间谍的。日本被我们攻灭之后,这个女间谍就销声匿迹了,很多情报都分析,她应该已经来了中国,只是一直找不到她的踪影。而现在,她终于现形了。
实在没有想到,无意之中,我们会钓到这样一条大鱼。而这条大鱼同时也是钓到更大的鱼的鱼饵。因为在“ah师”的惩戒名单上,还有十来个重量级的战犯没有人道毁灭。这些战犯也跟田中慧子一样,忽然间就销声匿迹了,再也找不到踪影。如果能够通过田中慧子这条线钓到这些更大的鱼,那就是意外收获了。
当然,钓鱼是需要耐心的。现在我们必须等。必须让田中慧子自己现出原形,顺带扯出萝卜带出泥。对于这些老牌间谍来说,任何行动都有可能让他们发现,还不如无为的好。我们必须做姜太公,让鱼儿自己来上钩。
此外,我们还调查了田中慧子目前在“ah师”的关系网。除了她的直接上司杜班长之外,她跟上面就只有上次通过上面派遣与王雪有过联系。而王雪也只是例行公事,通过好几层转折之后将账号告诉她了事。所以从上面来说,应该跟田中慧子没有直接联系。而田中慧子的下线,除了我之外,居然全是汪岳、五弟、厕所、碉堡这些游戏名人甚至“ah师”高层。这些人都是生死兄弟,应该也没有问题。尤其是厕所和碉堡,当初田中慧子吸收他们进入“ah师”基层的时候,上面已经打过招呼,要他们绝不能在田中慧子那里暴露身份,这是铁的纪律。而且上面还再三告诫,他们是少数高层之一,一旦他们暴露,也就意味着整个“ah师”接近完全暴露了,所以在他们那里必须严防死守。至于汪岳、五弟等人,根本就不知道“ah师”的高层在哪里,只是进来先打着酱油,随时准备转正。当然他们也万万不会想到,“ah师”的最高领导人竟然会是我。比他们知道得更少的是十四妹和父母,他们就连“ah师”这个名字也不知道。
另外还有一个比较有意思的现象,那就是无论藤原还是千秋雪都榜上无名。我想这是因为藤原和千秋雪应该更知道日本间谍的底细,没有事干她不会招惹他们。
也就是说,田中慧子目前还没有将她的间谍网渗透进“ah师”。当然,这中间也不排除她本身就是间谍网的一员,只不过她的职责不在渗透,而是通过“ah师”来达到她的目的。例如集资。可以想象,这些时间她一定在我们这些老牌玩家这里吸纳了不少的资金。那么这些资金拿去之后,当然要做一些事情。也就是说,日本右翼分子终于要重新行动起来了。说不准什么时候就会出大事。那么他们的目标在哪里呢?
经过仔细分析,我们认为军国主义分子最有可能的目标有两个:“ah师”和“结界研究所”。“ah师”最近人道毁灭了大量人渣,在军国主义分子眼里血债累累,早欲进行报复。而“结界研究所”则是中国结界武器的发源地。至今包括我们这些人在内都没有人清楚这个研究所在哪里,只有少数国安和安保部队清楚。对于“ah师”的事情,我们唯有做到小心防范,今后在内部联系上面必须做得更加严密,每天都要排查漏洞,然后把漏洞补上。这是例行安保措施,相信不会引起田中慧子的注意。至于“结界研究所”那边,就只能由李参谋跟上面联系了。不过有一点,李参谋必须讲清楚,那就是这件事情关系到“ah师”高层的安全,所以只能暗中对研究所进行调查,不能大张旗鼓进行,以免给对方留下蛛丝马迹。
这实在是一件幸运的事情。如果不是因为我当初以普通人的身份被田中慧子“吸纳”进“ah师”,恐怕也不能发现隐藏在我们内部的这条大鱼。
此后我仿佛一切没有发生,依旧进行我的游戏。
终于又到了二五八万发动诅咒的时间。这一次他在龙游剧本选择的诅咒是“白人咒”。这里需要说明的是,由于“澳洲咆哮”一直没有得到反攻的机会,所以他们也非常小心,继续将自己的实力保持了下去。现在看来,他们是等着在诅咒恢复后秋后算总账了。
而我也乐得继续清闲。诅咒发动前我已经在龙游剧本再次形成了相当的规模。尽管我没有出击,但我明白我已经再次控制了剧本。
“白人咒”之后,一切重新开始。还是老套路,打下皇城然后搞定十常侍,最后带着少帝陈留王跟曹操一起出虎牢关,在许昌重新洗牌。然后就回到妖界继续打拼了。依旧在搞定根据地之后,通过老套路提升等级,最终在相继拥有乡镇和皇城之后让自己的实力达到全盛。“澳洲咆哮”跟联盟玩家在牛魔村的争夺中最终依旧落在下风,整个剧本也还是被我控制了。
接下来,二五八万又发动了“白奖咒”。这个诅咒照样进程归零,但诅咒后“澳洲咆哮”依然落在下风,剧本也依旧被我暗暗控制。此后二五八万就不发动诅咒了。似乎他正在暗示,应该由我们另外两个人来发动诅咒了。
对于二五八万这个举动,我和十四妹一致的分析为,二五八万是要给自己留后手。毕竟先前只有他一个人发动诅咒,可以肆无忌惮。而现在有了另外两个人,他就必须考虑不能浪费诅咒了。除非他认为合适,他是不会发动诅咒的。
对此,我和十四妹当然也有来有往。这一次由十四妹先发动诅咒,因为这样一来可以保证我下次发动诅咒的时候她的实力是第一,不会让其他人得到诅咒的机会。最终我们两个人又各发动了一次“白玩咒”“白人咒”和“白奖咒”,这期间局势一直得到掌控,“澳洲咆哮”也一直隐忍。
而就在这时候,二五八万终于相继发动“白将咒”、“白兵咒”和“白等咒”了。这样一来,无论在兵力还是自身实力上面,二五八万一开始都拥有了绝对的优势。也正是在这个时候,“澳洲咆哮”发动了又一次妖界战争。战场还是在牛魔村,但局势已经完全扭转。缺兵少将又没有等级的联盟玩家在二五八万面前兵败如山倒,不得不撤出了牛魔村战场。
接下来,“澳洲咆哮”发动了领地战。主力还是二五八万,带着他的高等级兵力扑向了一座座空城空镇空村空山。包括我在内,所有的联盟玩家都兵败如山倒,不得不从自己的领地上溃退。由于绝大多数的领地、驻扎地和根据地都建在白眉山,用于逐鹿祖妖城,所以我的绝大多数领地、驻扎地和根据地都丢失了。一时之间,二五八万风起云涌,气势逼人。
但二五八万的好景并不长,就在他进攻联盟玩家在义妖国的领地的时候,终于触犯了妖界的戒条,被大姐派系统军队进行了截杀。一场大战之后,二五八万损失了全部不可再生兵力。而且被大姐和二姐就地屠戮,“澳洲咆哮”所有可再生兵力在此战中被打回了原形。由于“澳洲咆哮”休养生息好几个月,这一次准备得非常充分,披风所带的复活又超过了10亿次,甚至有的还超过了百亿次,结果在npc兵力面前,不断就地复活,所有装备物品掉光,妖币也掉得一点不剩。同时,这次战争属于义妖国惩罚xing战争,并没有宣战,相当于义妖国跟“澳洲咆哮”野外pk。一仗下来,“澳洲咆哮”连等级也丢光了。
战后缴获“澳洲咆哮”的装备、物品和妖币,全部被大姐丢进了义妖国的国库。这真是一笔意外之财,就连分赃都不需要了,到时候到国库直接点钱就是。
这时候联盟玩家开始全线反攻。不仅夺回了失去的领地、驻扎地和根据地,同时还把“澳洲咆哮”原来的领地、驻扎地和根据地也夺了一个精光。真是天有不测风云,“澳洲咆哮”没有想到会意外受到npc攻击,结果连裤子都输没有了。
万般无奈之下,二五八万不得不发动了“白手咒”,将联盟玩家辛辛苦苦抢回来的领地化为乌有。但“白手咒”之后,等级、装备、物品、妖币这些硬件还在,联盟玩家对龙游剧本的控制还在。“澳洲咆哮”已经很难咸鱼翻身了。
联盟玩家向“澳洲咆哮”展示了什么叫剩勇追穷寇。从现在开始,只要“澳洲咆哮”开始拥有根据地、驻扎地和领地,总是会第一时间被联盟玩家打到门前,搞得“澳洲咆哮”鸡飞狗跳。“白手咒”等于白咒,这一次二五八万也没有办法了。
由于系统对玩家建立领地变得慷慨,实际上像“白手咒”这样的诅咒已经没有多大的意思了。毕竟无论你怎样诅咒,只要等级提上去,人家又是一条好汉。这年月,冲级虽然慢,但也不是太慢。三五天拥有一座村庄,这还是非常简单的。
第1024章 重返龙族
还有一个变化也是二五八万不能忍受的。现实时间四个月,游戏时间一年已经过去,对于二五八万、我和十四妹这三个发动“白板咒”的玩家来说,目前已经到了解冻期。也就是说,整个游戏已经有三个玩家可以拥有带入利益了。目前我的带兵系数已经达到7倍,也就是家将、私兵、部属可以增加六倍。此外,还有基本部属和永久保留武将。而这中间最重要的,还是基本部属中所包含的兵种。由于我和十四妹一直都是联赛前两名雷打不动,所以在兵种品阶等级方面都拥有不可动摇的优势。当然,对于二五八万来说,他并不知道另外两个人是谁,但他既然不是独一无二,也就没有了独一无二的优势。无论他使用任何诅咒,都咒不掉另外两个玩家的初始利益。
而在这一个游戏年的时间之内,我的《太平大天师经》也获得了突破。修炼这部经书比其他经书的速度要慢好几倍。两个游戏月的时间才能修炼出一个技能,现在一共修炼出六个技能,分别为:脱胎、换骨、觉醒、元胎、破茧、开光。
绝对属性x2。0级使用被动技能。1级。
相对属性x2。0级使用被动技能。1级。
绝对属性x2。相对属性x2。0级使用被动技能。1级。
持续绝对属性x2。0级使用被动技能。1级。
持续相对属性x2。0级使用被动技能。1级。
持续绝对属性x2。持续相对属性系数x2。0级使用被动技能。1级。
这时候无论人界还是妖界,无论哪个剧本,局势都已经得到掌控。所以我的目光已经投向龙族了。将“潜龙勿用”作为永久保留技能,所有的剧本都可以得到使用。如此一来,进入龙族已经没有了任何阻碍。当然我的首选还是曾母村。作为龙族的隐藏新手村,现在也不知道有哪些人在那里混。而首选中的首选,又是山雨剧本的曾母村。这是因为大剧本中,我本身就早已在海里发展了,“潜龙勿用”的技能就是从大剧本来的。而山雨剧本又跟大剧本一样,剧本最早,原本在龙族发展的玩家现在根基也最深厚。
其实龙族这边,虽然每个隐藏新手村的玩家都得以独立发展,独占一个剧本的龙族资源,但随着多次诅咒,发展得也并不是很顺利。至今为止,也还没有发展到中等的龙种。甚至就连草鱼这个蜕变等级都还没有达到。这也让我这个龙族第二人有了追赶的资本。其实我也明白他们为什么发展较慢,无非就是因为不敢大动干戈,要知道一旦爆发系**争,龙族将再也不平静,所有玩家都可以进入,得不偿失。
目前来说,龙族就是一个世外桃源,玩家在龙族的发展,一切都按照最早的剧本设定,暂时还没有跟人族和妖界共通。而龙游剧本和大剧本出现的新的根据地、驻扎地和领地,龙族玩家也只能建在人界或者妖界。在玩家龙种提升到草鱼以前,这些领地将被保护,独立发展。
将格系统变化之后,“龙种”由原来的跟绝对属性最大值关联,变成了绝对属性系数值关联。也就是说,“龙种”只是一种绝对属性系数,玩家在不同的将格,升级龙种后都是按照原来的将格根据系数来提升将格。不计入上一个龙种的龙种系数。
而我现在进入龙族之后,龙种就是“米虾”。这种龙种的系数为1,也就是原来是什么将格,还是什么将格。而我现在的初始将格经过“脱胎”“觉醒”“元胎”和“开光”等提升之后,已经变成了统帅938格。也就是说,我直接以统帅938格的高姿态进入了龙族。最低持续属性达到218,最高持续属性达到438,也就是每级可以提升力量体质精神218,敏捷661。同时,相对属性和持续相对属性也提升了4倍,只不过持续相对属性目前来说比较鸡肋,可以忽略不计。也就是说,在当前等级相同情况下,物攻精攻防御血条魔条回血回魔攻速为872倍,五攻魔攻为1758倍,命中闪避移速为2644倍。等级系数则为物攻精攻防御血条魔条回血回魔攻速29,五攻魔攻41,命中闪避移速51。同等实力怪为无将格米虾14级。也就是说,我必须打米虾14级,豆虾14级的怪才能拿到同等级经验。
由于“换骨”“觉醒”“破茧”“开光”对相对属性的增加,尤其是“换骨”“觉醒”的四倍相对属性增加,我的实力其实已经达到无将格豆虾25级。这样一来,打豆虾13级的同级怪就简单多了。同时,我还可以越级打豆虾25级的怪,得到的经验为4倍。
不过在此之前,我还得先建龙村。村名为“火炬一号”。带着20个村民出去打怪。目前龙村还没有兵,需要在村民中招兵。而带着村民打怪,自然是提升村民实力的第一步。而村民实力的提升,首先需要在捕捉蜉蝣中得到提升,合适的话,再带着他们打怪冲级。
第一步是捕蜉蝣。这是村民必备的功课。蜉蝣是龙村的主要食物来源,蜉蝣的库存将决定龙村是否能够一直维持下去。而目前来说,有我这个实力高强的村长带着村民捕捉蜉蝣,安全性方面大为提升。毕竟不小心的话,村民被其他龙族居民吃掉,那就亏大了。
其实对于我目前的实力来说,打蜉蝣也是非常经济的。毕竟再少的经验也是1点。而以我如今0级的等级,打同实力怪以下的怪,经验都是1点。再跟村民组队之后,只要村民够勤快,我还可以得到10点经验。不过我的攻击速度为每秒43次,这些村民可没有我快。16秒之后,跟我组队的9个0级的村民就升到了1级。我自己也升到了无将格1级。这时候我距离升级还早,毕竟我的同实力等级系数高达14,也就是要村民升到14级,我才能升级。也就是7544秒(125分钟44秒)之后,我才能升到1级。而那时候,跟我组队的9个村民已经可以升到豆虾13级了。事实上,等到这些村民升到豆虾10级,我已经可以换9个村民来了,同样在升到豆虾10级之后,还可以将另外两个没有升的换过来,在我升到1级之前同样升到米虾七八级没有问题。而这期间,我们将得到25万蜉蝣作为食物,足够整个龙村吃1年了。
不到两个小时,我的等级提升到1级。之所以时间比之前的预想要少,是因为村民升级之后多少会打一点蜉蝣,这样积少成多,也就缩短了升级的时间。而升级之后,我的绝对属性翻了一倍,同等实力无将格等级也变成了17级,升到2级需要的总经验达到21879358,是升到1级的87倍。现在食物也有了,村民也升级了,我也不需要再跟村民呆在一起了。反正现在以村民的等级,完全能够胜任保卫村庄的重任。不过我在招兵的时候却碰到了麻烦,村庄招兵,必须在人口上限之外招,如果人口不到上限,就不能在领地中招兵。不过就算不能招兵,村民也可以组织成民兵,可以任命民兵队长和民兵伍长,带着全部村民作战。
根据村民这半个小时的表现,我任命了民兵队长和民兵伍长之后,就带着9个民兵踏上了征程。这是必要的,因为民兵虽然实力较低,但民兵的将格也低,在跟低等级怪作战的时候,拿到的经验要多一些,到时候多少也可以分给我一些组队经验。而且现在民兵的攻击速度也加快了,比我的攻击速度慢不了多少。
目前我的攻击速度是112,而民兵的攻击速度为5,我的攻击速度是原来的两倍半,民兵的攻击速度是我的1/22,9个民兵拿到的经验是我的9/22,攻击蜉蝣的话,这些民兵的威力就得不到发挥。现在这些民兵为豆虾10级,相当于米虾14级实力,由于10级为一个非常特殊的等级,无将格的情况下打10级以下怪经验一律为0、1级1,2级以上经验跟等级一致。而无将格豆虾10级的五行攻击和魔法攻击都为2310,能够秒杀的怪分别为豆虾9级和米虾9级。所以接下来我应该选择的怪物就是9级的豆虾或者米虾了。相比之下,当然是米虾更好打一些。而这种怪不仅民兵可以拿到9点经验,就连我也照样拿9点经验,也就是冲到2级的时间可以大大缩短了。
找到怪开打,每秒钟我可以拿到1089点经验,民兵可以拿到217点经验。也就是说,我可以在20092秒之后,也就是5小时34分零52秒后升到2级,而民兵那时候可以拿到约440万经验。这个经验足以升到无将格米虾23级,也就是豆虾16级。
而我在升到2级后,全经验怪等级为米虾36级,豆虾25级,果虾20级。升级需要的经验为123745002,是1级的30倍。而我现在的攻击速度为331,只是1级的3倍不到。而民兵现在可以秒杀无将格米虾16级,豆虾11级的怪,每个怪可以拿到72点经验,我则只能拿到11点经验。目前民兵的攻击速度为9,算下来我每秒只能拿到4807点经验。而如果打米虾9级的怪,我每秒只可以拿到3060点经验。而每个民兵每秒可以拿到1492点经验,而豆虾17级相当于无将格米虾24级,等于只从无将格米虾23级提升一个无将格等级,所需经验为15007,升级只需要1064秒,即17分44秒。我获取5114846经验。
等到民兵升到豆虾17级,就可以秒杀12级的怪,那时候民兵每秒杀一个怪获得101经验,而攻击速度也提升到19,每秒可以拿到1919经验。同时我也可以拿到12点秒杀经验。于是民兵和我每秒的总经验分别提升到5783和7426。我自己的提升虽然幅度大,但要升级也还早,但民兵的升级就更加快了。而民兵升为豆虾18级,相当于升到米虾25级,依旧只需要提升一个无将格米虾等级,获取2064410经验就够了。这个过程只需要357秒,也就是不到6分钟。我获取2651082经验。累积1421秒,7765928经验。
民兵升到18级后,可以秒杀13级的怪,秒怪经验为141,攻击速度达到22,每秒自获经验3102。我则有秒怪经验13,秒自获4303。民兵和我总经验分别为8925和96。而民兵升为豆虾19级,相当于米虾27级,需要提升无将格等级26级和27级两级的经验,合计6172586经验。这个过程需要692秒,也就是11分钟32秒。我获取2977676经验。累积2113秒,10743604经验。
升19级后,可以秒杀13级怪,秒怪经验为158,攻击速度达到24,每秒自获经验6072。我的秒怪经验为13,秒自获4303。民兵和我总经验分别为16647和15232。而民兵升豆虾20级,相当于米虾28级,只需一个无将格等级,获取4535509经验就够了。这个过程只需要273秒,也就是4分钟33秒。我获取4158336经验。累积2386秒,14901940经验。
豆虾20级升龙种为果虾0级。村民属性低,不能打怪,只能我带练。只用了176秒,不到3分钟,这些村民已经被我带到了果虾6级,相当于米虾10级。这时候再依靠我带练,已经不经济了。所以村民重新成为主力。其中,村民到果虾1级,我秒怪500次,获500经验。村民果虾2级,我秒怪3563次,获7126经验。村民果虾3级,我秒怪6329次,获25316经验。村民果虾4级,我秒怪5696次,获34176经验。村民果虾5级,我秒怪21358次,获149506经验。村民果虾10级,我秒怪19222次,获172998经验。共计获取389622经验。累积2562秒,15291562经验。
果虾6级可以秒杀豆虾5级(米虾7级),秒怪经验7,攻击速度达到5,秒自获35。我的秒怪经验为7,秒自获2380。民兵和我总经验分别为567和2443。果虾7级相当于无将格米虾12级,需要获取11级和12级两级经验,总计64587点。这个过程需要114秒。我获取272经验。累积2676秒,15569844经验。
果虾7级可以秒杀豆虾6级(米虾9级),秒怪经验9,攻击速度达到6,秒自获54。我的秒怪经验为9,秒自获2979。民兵和我总经验分别为735和3076。果虾8级相当于无将格米虾14级,需要获取13级和14级两级经验,总计126591点。这个过程需要173秒。我获取529785经验。累积2849秒,16099629经验。
果虾8级可以秒杀豆虾7级(米虾10级),秒怪经验10,攻击速度达到7,秒自获70。我的秒挂经验为10,秒自获3310。民兵和我总经验分别为844和3436。果虾9级相当于无将格米虾16级,需要获取15级和16级两级经验,总计24点。这个过程需要294秒。我获取1010112经验。累积3153秒,17109741经验。
果虾9级可以秒杀豆虾8级(米虾11级),秒怪经验11,攻击速度达到9,秒自获99。我的秒怪经验为11,秒自获3641。民兵和我总经验分别为919。果虾10级相当于无将格米虾18
级,需要获取17级和18级两级经验,总计486312点。这个过程需要494秒。我获取15508经验。累积3647秒,18995249经验。
果虾10级可以秒杀豆虾9级(米虾12级),秒怪经验12,攻击速度达到11,秒自获132。我的秒怪经验为12,秒自获3972。民兵和我总经验分别为1137和4209。果虾11级相当于无将格米虾19级,只需要获取19级经验397146点。这个过程需要350秒。我获取1470176经验。累积3997秒,20465425经验。
果虾11级可以秒杀豆虾9级(米虾14级),秒怪经验15,攻击速度达到13,秒自获195。我的秒怪经验为14,秒自获4634。民兵和我总经验分别为1433和4985。果虾12级相当于无将格米虾21级,需要获取20级和21级两级经验,总计12712点。这个过程需要893秒。我获取4448622经验。累积4890秒,24914047经验。
果虾12级可以秒杀豆虾10级(米虾15级),秒怪经验19,攻击速度达到15,秒自获286。我的秒怪经验为15,秒自获4965。民兵和我总经验分别为1736和5479。果虾13级相当于无将格23级,需要获取22级和23级两级经验,总计2161193点。这个过程需要1245秒。我获取6820951经验。累积6135秒,31734998经验。
果虾13级可以秒杀豆虾11级(米虾16级),秒怪经验28,攻击速度达到17,秒自获476。我的秒怪经验为16,秒自获5296。民兵和我总经验分别为2296和6152。果虾14级相当于无将格25级,需要获取24级和25级两级经验,总计3652417点。这个过程需要1591秒。我获取10359117经验。累积7626秒,42094115经验。
果虾14级可以秒杀豆虾12级(米虾17级),秒怪经验30,攻击速度达到20,秒自获600。我的秒怪经验为17,秒自获5627。民兵和我总经验分别为2685和7067。果虾15级相当于无将格26级,只需要获取26级经验2683730点。这个过程需要1000秒。我获取7063657经验。累积8626秒,49157772经验
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第1025章 冲级心得
果虾15级可以秒杀豆虾13级(米虾18级),秒怪经验36,攻击速度达到22,秒自获792。我的秒怪经验为18,秒自获5958。民兵和我总经验分别为3250和7383。果虾16级相当于无将格米虾28级,需要获得27级和28级两级经验,合8024353点。这个过程需要2470秒。我获取18228860经验。累积11096秒,67386632经验。
果虾16级可以秒杀豆虾14级(米虾20级),秒怪经验54,攻击速度达到25,秒自获1350。我的秒怪经验为20,秒自获6640。民兵和我总经验分别为4838和9070。果虾17级相当于无将格米虾30级,需要获得29级和30级两级经验,合13561157点。这个过程需要2804秒。我获取25423665经验。累积13900秒,92810297经验。
果虾17级可以秒杀豆虾15级(米虾21级),秒怪经验54,攻击速度达到28,秒自获1512。我的秒怪经验为21,秒自获6951。民兵和我总经验分别为5321和9672。果虾18级相当于无将格米虾32级,需要获得31级和32级两级经验,合20103976经验。不过在3199秒之后,我的等级已经提升到2级。这时候民兵获得17018565本级经验,距离升级还有3085411经验。
总计我从1级提升到2级花费了17099秒,即4小时44分59秒。这时候我的真实实力已经达到无将格米虾102级,不过同经验怪等级为无将格米虾28级。下一级需要无将格等级42级才能升级,即从无将格29级到无将格42级一共14级的全部经验,合362336961点。
当前怪依旧是豆虾15级,民兵秒自获1512经验不变。我的秒怪经验为54,攻击速度达到348,秒自获18792。民兵和我总经验分别为7538和21513。民兵升到果虾18级花了410秒。我获得8805577经验。
果虾18级可以秒杀豆虾15级(米虾22级),秒怪经验106,攻击速度达到31,秒自获3286。我的秒怪经验为72,秒自获25056。民兵和我总经验分别为13554和30970。果虾19级相当于无将格米虾33级,只需要获得33级经验13259416点。这个过程需要979秒。我获取30296894经验。累积1389秒,39102471经验。
在民兵提升龙种之前,这段时间还是冲级比较快的。民兵才升了两级,我也已经拿到了10%的本级经验。而果虾要30级才能提升龙种,不出意外的话,在民兵升级龙种之前,我再升一级没有问题。
果虾19级可以秒杀豆虾16级(米虾24级),秒怪经验147,攻击速度达到36,秒自获5292。我的秒怪经验为90,秒自获31320。民兵和我总经验分别为20023和40845。果虾20级相当于无将格米虾35级,需要获得34级和35级两级经验,合35004859经验。这个过程需要1749秒。我获取71406554经验。累积3138秒,110509025经验。
这时候我忽然发现,我给民兵的经验占据的比例已经更多,而民兵给我的经验占据的比例较小。这说明我已经可以越级杀怪了,到时候不用民兵打,我一个人就可以拖着全队升级。以我现在的实力,可以秒杀无将格米虾72级,豆虾25级,果虾41级,对虾35级。目前来说,秒杀对虾35级是最好的选择,因为其他几个龙种没有相应等级,而更高的龙种又需要跑得太远。
而我现在打对虾35级,秒怪经验为1360,秒经验473454,民兵经验也达到94690。比现在打这些小怪经验高多了。而我现在升到3级的剩余经验为251827936点,只需要532秒。同时,民兵也可以拿到50365162经验,这个经验值足以让这些民兵升到差4万无将格36级。这个速度同样比先前快多了。
果虾30级相当于无将格米虾52级,在我升到3级后还需要经验值1201492160点,可以将龙种提升到对虾。
而我在等级提升为3级之后,全经验等级为42级,需要无将格56级才能升级,共计需要1733718752经验。这时候我的同等实力为无将格米虾124级,可以秒杀无将格米虾87级,相当于龙虾39级。这时候我的秒怪经验为7698,攻速为575,秒经验4426781。民兵经验885356。这样我升到4级需要392秒。其间民兵获得经验346743574,尚余854748586经验提升龙种。
等级提升为4级后,全经验等级为56级,需要无将格70级才能升级,共计需要5594492314经验。我的同等实力为无将格米虾161级,可以秒杀无将格米虾114级,相当于米蟹46级。这时候我的秒怪经验为15120,攻速为854,秒经验12912480,民兵秒经验2582496。升到5级花费了434秒。其间民兵获得1118898462经验。提升到对虾后还剩余264149876经验。而对虾升到40级可以提龙虾,相当于升到无将格80级。一共需要17020434305经验。现在还需要16756284429经验。
而我的等级提升为5级后,全经验等级为70级,需要无将格84级才能升级,共计需要15056348599经验。我的同等实力为无将格米虾191级,可以秒杀无将格米虾134级,相当于米蟹54级。这时候我的秒怪经验为16684,攻速为1186,秒经验19787224,民兵秒经验3957444。升到6级花费了761秒。其间民兵获得3011269112经验。提升到龙虾还需要13745015318经验。
6级后全经验等级为84级,需要无将格98级才能升级,共计需要33812193909经验。我的同等实力为无将格米虾220级,可以秒杀无将格米虾155级,相当于豆蟹58级。这时候我的秒怪经验为25345,攻速为1588,秒经验40247860,民兵秒经验8049572。升到7级花费了841秒。其间民兵获得6762438781经验。提升到龙虾还需要6982576537经验。
7级后全经验等级为98级,需要无将格112级才能升级,共计需要63534773975经验。我的同等实力为无将格米虾250级,可以秒杀无将格米虾176级,相当于豆蟹66级。这时候我的秒怪经验为44601,攻速为2005,秒经验89425005,民兵秒经验17885001。升到8级花费了711秒。其间民兵获得12706954795经验。不仅龙种提升到龙虾,还剩余5724378258经验。
龙虾升到50级可以提米蟹,相当于升到米虾112级,一共需要120112614473经验,现在还需要114388236215经验。
而我的等级提升到8级后,全经验等级为112级,需要无将格126级才能升级,共计需要110078985073经验。我的同等实力为无将格米虾279级,可以秒杀无将格米虾197级,相当于果蟹69级。这时候我的秒怪经验为75937,攻速为2493,秒经验189310941,民兵秒经验37862188。升到9级花费了582秒。其间民兵获得22015796899经验。提升到米蟹还需要92372439317经验。
9级后全经验等级为126级,需要无将格140级升级,共计190621185828经验。我的同等实力为无将格米虾309级,可以秒杀无将格米虾218级,相当于果蟹76级。这时候我的秒怪经验为83155,攻速为3034,秒经验为252292270,民兵秒经验50458454。升到10级花了756秒。其间民兵获得38124237165经验。提升到米蟹还需要54248202152经验。
至此,我终于可以将龙种等级提升为豆虾了。共计从0级升到3级,因为打低级怪,花费了我七八个小时。而从3级升10级,总共才花了一个多小时。可见越级打怪的重要xing。但同时我也发现,无论绝对属xing如何增加,最终在提升将格之后,不但冲击速度不会快,反而更慢。所以将格的提升,对于冲级没有任何帮助。真正对我有帮助的还是相对属xing的提升。这部分实力是不计入同经验怪等级计算的,从而也才能让我拥有越级打怪的机会。否则五六个小时升一级将变成我的常态。由此可见《太平大天师经》技能的重要xing。
而在我的龙种提升为豆虾之后,每一级需要无将格20级的等级。也就是说,此时我的全经验等级20级,需要无将格40级升级,冲到1级需要271336782经验。而我现在的同等实力为米虾41级,可以秒杀米虾29级,相当于豆虾20级。我的秒怪经验为119,攻速为88,秒经验10472,民兵秒经验2094。冲到1级需要花费7个多小时。这显然是一个太漫长的时间。好在这时候九个民兵的作用可以再次体现出来了。这些民兵已经拥有相当于米虾100级的等级,可以秒杀相当于米虾70级的怪,拿到36万的秒经验。当然,这种时候,我的实力不济,只能打酱油了,但也能混到650555的打酱油经验,是我自己打的60倍。这样,划水418秒之后,我就成功升到了1级。
此时我的全经验等级为40级,需要无将格60级升级,冲到2级需要2873662731经验。而我现在的同等实力为无将格米虾72级,可以秒杀米虾50级。这时候我的攻速为348,秒杀经验为1863,秒经验为648383。这种情况之下,我自己打跟民兵打差不多。不过民兵打就在原处,而且经验稍多一些,所以我还是由民兵带着。而且以我无将格米虾72级的实力,完全可以在原地打怪了。我的攻击速度为怪的7倍,完全可以做到无损杀怪,只要不跟一大堆怪较劲就是了。实际上打同级怪一般都是四下。这还是因为我现在没有装备,如果有装备的话,就更快一些了,秒杀也说不定。同时,打50级怪为双倍经验,打70级怪已经是4倍经验了。也就是说,我现在不仅是划水,每秒照样能够拿到324291经验,加上划水经验,一共984846经验。2917秒之后,也就是将近50分钟的时间,我成功升到了豆虾2级。
2级后我的全经验等级为60级,需要无将格80级升级,冲到3级需要13875434892经验。而我现在的同等实力为无将格米虾144级,可以秒杀米虾101级。秒杀经验42165,攻击速度698,秒经验29431170。这时候已经不需要民兵帮忙了,帮忙也帮不上。毕竟民兵在这种大规模同级怪的战斗中并不能保证绝对安全,还是安安心心吃经验要好。而现在民兵吃到的经验为每秒5886234。我升到3级花了472秒。其间民兵获得2775086978经验。而民兵在我升1级的时候秒经验为939690,花费418秒,得到392790652经验;在我升2级的时候秒经验1004548,花费2917秒,得到2930266516经验;这段时间总计获得5098144146经验。距离提升到米蟹还需要48150058006经验。
3级后我的全经验等级为80级,需要无将格100级升级,冲到4级需要46613697208经验。而我现在的同等实力为无将格米虾186级,可以秒杀米虾131级。秒怪经验18867,攻击速度1151,秒经验21715917,民兵秒经验4343183。升到4级花费了2147秒。其间民兵获得9322738582经验。距离提升到米蟹还需要38827319424经验。
4级后我的全经验等级为100级,需要无将格120级升级,冲到5级需要111928821882经验。而我现在的同等实力为无将格米虾228级,可以秒杀米虾161级。秒怪经验41338,攻击速度1639,秒经验67752982,民兵秒经验13550596。升到5级花费了1653秒。其间民兵获得22385763715经验。提升到米蟹还需要16441555709经验。
打到现在,我算是对龙族(也包括人族)冲级有了一点眉目,摸索出如下规律:无将格等级较低的时候,冲级不容易,因为秒怪经验很少;单个怪的经验似乎是同经验等级升级所需经验的1‰再除以该等级无将格攻击速度。
而以上三个规律带来的影响就是:以我目前的相对属xing系数4来说,每提升一级等级,同等级实力等级增长:秒怪等级增长:全经验等级增长=4:3:2。也就是说,当等级升到一定程度,随着越级杀怪的要求增加,我所获得的经验将越来越少,最终达到经验系数为1。而其他玩家随着等级的增加,尽管秒怪等级小于同经验等级,不得不获取较少经验,但与同经验等级的差距也会越来越缩小,最终同样达到经验系数为1。也就是我跟别人的冲级速度如果没有其他条件制约,将会最终同一。攻击速度将起到非常大的作用。因为两年前我在武林大会中使用“亮剑模式”的时候就非常清楚,目前来说,只有我一个人可以充分发挥攻击速度这个属xing。其他最快的当时也只能每秒出剑50次,现在有人出剑到100次,但已经顶着天了。似乎100次就是瓶颈了。所以今后我可以利用这方面的优势继续高歌猛进。
而我目前最需要做的,就是立刻引入兵种帮助自己冲级。而龙族对于兵种是有限制的。除了龙族兵种和水军之外,其他兵种在水里都只能发挥五分之一威力。而这其中,自然是引入“猴威军”最为合算了。这个兵种本身就包括水军兵种,而且本身兵种品阶比较高,就算五分之一威力,也远远超过了目前最厉害的龙族兵种。