第846章 翻盘
欧美玩家受到的下一个沉重打击,是邓让联合罗纳尔多、格瓦拉等南美玩家,趁着列国玩家主力远离之机,忽然向列国玩家在南美的领地发动袭击。战前,邓让还有意泄露了这些领地即将受到袭击的消息,引诱列国玩家在南美的50亿基本部属和20亿刷新兵力回防。邓让却在沿路设伏,依次歼灭了各路援军,收降40亿基本部属和15亿刷新兵力,并成功攻占欧美玩家在印加国的领地。除了收回我的领地之外,其他领地都分给了南美玩家……列国玩家阵营再次分化,五大洲去掉了两块。
就在这个时候,贾诩带着欧洲游击队已经到了不列颠国,攻占了英国玩家在不列颠国的领地。欧美玩家忍无可忍,大军继续西向,欧亚非三洲大军至此已经去掉非洲的十亿,还剩下90亿,首先向不列颠国开进。但等到这些大军开到之后,依旧收获的只是空村。
此后黄巾剧本难得安定了差不多一天。但大剧本和山雨剧本又不安静了……这倒不是我有意发动,主要的原因还是非洲玩家和南美玩家跟我结盟之后,当然大剧本和山雨剧本也要占据先手了。所以非洲玩家和南美玩家继黄巾剧本之后,同时发动了大剧本和山雨剧本的狂攻之势。我当然也派出了大量兵力,前提条件是大家分摊军需。因为单单依靠我一个人,已经养不起那么多兵出去打仗了。不仅如此,非洲和南美的玩家还承诺各国的列国玩家领地,我除了拥有原来的夺占自列国玩家的领地之外,还可以再占领相应比例的欧美玩家领地,剩下的领地,则归非洲玩家和南美玩家所有……今后非洲和南美的玩家联盟将负责本地的防务,包括我的领地在内。必要时可以调动我的部下。当然,哪些部下可以调动,需要由我提前打个招呼。
转眼又是一天过去,贾诩的部队出现在斯堪的纳维亚,再次夺占了丹麦玩家的领地。这时候列国玩家的主力大军终于全部到达欧洲……扣除南美玩家和非洲玩家的40亿,原本的大军还剩250亿。通过近两日的恢复,又恢复了80亿,总兵力达到330亿。另外,南美、北美、中东、亚洲各自50亿大军,也在兼程赶往欧洲之中。这部分兵力到达之后,列国玩家的总兵力可以达到530亿。当然,这两天我军同样恢复了80亿,这些兵力已经全部配备在贾诩的欧洲游击队之中。现在贾诩的欧洲游击队,最初的40亿原始兵力加上恢复了80亿基本部属加上收降两亿基本部属,共有基本部属122亿……另有留在罗马的刷新兵力5亿已经扩大到7亿,留在不列颠国的刷新兵力10亿已经扩大到12亿,现在在斯堪的纳维亚国的刷新兵力已经有15亿。也就是贾诩的欧洲游击队,已经达到134亿的兵力。以这样的兵力,对列国玩家进行各个击破已经差不多了。不过我不想让基本部属直接参战,同时也不想过快让形势稳定明朗,所以欧洲这边,依旧以游击为主……
之所以欧洲目前聚集了这么多兵力,主要的原因还是非洲玩家和南美玩家的反水。虽然这两洲的玩家并没有全部反水,抽走的兵力也只有列国玩家兵力的五分之一,但列国玩家由此也想到中东玩家的问题。目前大流士已经铁定是中国玩家联盟的成员,巴拉克、金字塔、空中花园等人也在蠢蠢欲动,列国玩家不得不提防。由于中东是最早跟列国玩家发生利益冲突的地区,现在非洲玩家和南美玩家都反了,没有理由中东玩家不反……再加上列国玩家在夷州大败,这让他们进一步明白了一个事实,就算单单跟中国玩家作战,他们也只在五五波,现在加上非洲、南美、中东三个地区的玩家,他们已经没有实力跟这个强大的玩家联盟叫板了。所以此前全面出击遍地开花的战略,现在必须改成稳固防守不求有功但求无过了。同时,北美的版图太大,不利于防守,欧洲玩家也不愿放弃欧洲跟北美玩家过去,所以北美玩家只能跟着欧洲玩家一起到欧洲发展……现在欧美玩家的目标很明确,紧守欧洲,放弃其他战略要地,稳扎稳打,慢慢扩大。至于澳洲、吕宋、爪哇、倭国、高丽等国,只能让他们自求多福了。
所以贾诩在北欧继续惹是生非之后,列国玩家已经不能坐视不理了,迅速派兵北上,以300亿大军在北欧一带进行拉网式搜索,务求消灭这批游击队。但偏偏贾诩的欧洲游击队仿佛凭空消失了一般,再也找不到踪影……照例留给列国玩家若干空村。然后整个欧洲又平静下来了。
但新的一天来临之后,罗马国又出乱子了,这次是罗马国的高卢地区出现问题。西班牙玩家的领地被全部占领。列国玩家终于意识到问题的严重性。自从“白兵咒”使用以来,列国玩家一直在用自己的基本部属打仗,每天都疲于奔命,这也导致他们没有时间发展。至今列国玩家的刷新兵力,还不到10亿……长此以往,跟我们的差距必然会越拉越大。所以列国玩家做出了新的决定,以现有的全部兵力,在罗马国的巴尔干地区发展,其他地区效仿贾诩的欧洲游击队,全部空村撤出,留给游击队。然后以巴尔干地区为基地,积攒兵力,当兵力足够的时候,再逐渐出击,扩大势力范围。
也就在列国玩家做出这个务实的决定的时候,中东玩家终于脱离了列国玩家的阵营。列国玩家在中东的领地被全部占领。从波斯到巴比伦到埃及到整个非洲,一个带状的隔离带,已经将列国玩家拦腰分割成两段
由此带来的连锁反应,首先是以婆罗门、波罗门和孔雀王为三巨头的印度玩家,首先跟联盟进行联系,表示愿意断绝跟列国玩家所有的关系,不再跟联盟为敌。天竺国的所有列国玩家领地,印度玩家愿意跟联盟平分。最终联盟在天竺国获得了半数的列国玩家领地,其余的领地归入印度玩家。因为天竺的位置非常重要,作为联系东亚O手打跟中东的中转站,列国玩家在这里一共建立了五十个领地。这样一来,联盟就获取了其中二十五个领地。尽管印度玩家实际上获益最大,但这本身是人家的地盘,现在愿意吐出二十五个领地,免去刀兵之苦,已经非常不容易了。联盟要获取道义上的主动权,这点甜头还是要让印度玩家尝尝的。二十五个领地之中,中国玩家占了五个,中东玩家占了十个,非洲五个,南美五个。中东距离天竺最近,最好出兵防守,所以占得最多。而中国玩家的五个领地,我一举分配给夷州之战中出力最多损失最大所获最少的五个玩家。当然,第一个附属领地,说好了是我的。
第847章 连锁反应
第二个做出反应的是韩国玩家,出面的人当然还是我们的新盟友张晨曦。对于韩国玩家,我实际上是爱恨纠结。不过,为了黄朝的长治久安,对待韩国玩家必须跟印度玩家分别对待。毕竟韩国玩家多多少少曾经结过盟,虽然每次都出尔反尔,但甜头总是要给的。
最终的谈判结果,是列国玩家在高丽的领地,联盟跟天竺国一样,只拿二十五个领地。虽然领地数量相同,但这一点对于韩国玩家却大占便宜……因为高丽是东亚唯一一个跟黄朝陆上接壤的国家。所以列国玩家为了将韩国建成一个进攻黄朝的基地,已经在高丽建立了一百多个领地。二十五个领地,相对于韩国玩家的所得来说,已经是一个小数目了。尽管这样的结果让联盟玩家有些憋闷,但好处是有更多的韩国玩家成为联盟的坚定盟友了。由于朝鲜暂时没有开放玩家玩国际游戏,所以高丽这一块,我们也只能依靠韩国玩家。
第三个做出反应的是俄罗斯玩家……这一点不用奇怪,因为现在黄朝跟欧洲唯一的陆上通道就只有西伯利亚国了。西伯利亚国是黄巾剧本开启后,因为**作者认为俄罗斯玩家没有自己的国家很不像样,临时拼凑出的一个国家。正因为这个国家的存在,也让俄罗斯玩家有了一个家园。现在联盟跟列国玩家的胜负已分,俄罗斯玩家需要重新站队了。这个国家所拥有的列国玩家领地,因为其地理位置的关系,竟然达到了245座……最终的谈判结果是,西伯利亚国在利益的划分上,因为现实中大家是盟国的关系,按照四六分账。俄罗斯六,联盟四。但零头归联盟。也就是说,俄罗斯玩家得到144座领地,联盟得到101座。联盟得到的领地靠近黄朝,俄罗斯玩家的领地靠近欧洲。
最终高丽国和西伯利亚国联盟领地的分配,我各得到一座,然后均分四份,中国、中东、非洲、南美玩家各得到一份……每份为高丽国6座,西伯利亚国25座,共计31座。中国玩家31座领地的分配原则,依旧是出力最多损失最大所得最少的玩家优先。第一块附属领地,也照样是给我。
第四个做出反应的是菲律宾玩家。因为菲律宾玩家非常清楚明白,吕宋国距离黄朝最近,这次又是列国玩家进攻夷州的跳板之地,虽然明面上我要进攻倭国,实际上谁都很清楚,下一个被攻击的目标,铁定会是吕宋……现在列国玩家做出了退守欧洲的决定,没有人能够保证他们的利益。如果不快速做出反应,将来的损失会更大。
但菲律宾玩家的谈判就没有那么轻松了。作为谈判代表的马科斯根本就是吃了一脸的灰。但无论如何,在马科斯忍气吞声之下,合约还是达成了。列国玩家在吕宋的领地,菲律宾玩家一块也没有拿到,全部归入联盟。菲律宾玩家的领地,按照四六分成,四成归我。原有第一块附属领地相互获取的原则不变……
作为本次进攻夷州的后方大本营,列国玩家在吕宋的领地达到373座。照例由我拿到一座,余下分成四份,每份93座,由中国、非洲、南美和中东的玩家均分。这一次联盟再次大赚一笔,得到的领地为韩国和俄罗斯加在一起的三倍。当然,我的第一块附属领地优先权也随之暴涨。
第五个做出反应的是倭国玩家。这也同样不奇怪,随着菲律宾玩家达成了相关协议,原本作为烟幕弹的进攻倭国的战争宣言,将随着列国玩家的退守而变成现实……无论如何倭国玩家也必须为自己的利益进行考虑了。这一次跟山雨剧本中进攻倭国截然不同,上次是进攻倭国这个国家,这次则是进攻玩家。倭国这个国家的灭亡,对于日本玩家利大于弊。而直接对玩家的进攻,损失就是巨量的了。
日本玩家派来的第一个谈判代表君之代直接被我赶走了……因为他是我“最不想见到的人之一”。随后日本玩家派出小泉不是剪刀作为代表,也被我赶走了,因为他也是我“最不想见到的人之一”。紧接着日本玩家只得派出最后一个日本人作为代表,受到了我热烈的欢迎。但欢迎归欢迎,谈判归谈判。日本玩家最终的谈判结果,完全就是菲律宾玩家的翻版。不过有一点区别,那就是日本玩家的领地,按照二五分账,我和日本玩家各得一半……原本我不要最后一个日本人及其盟友的领地,但最后一个日本人认为自己是代表日本玩家来的,不能搞特殊,所以还是二五分账了。但他也表示,会将我的善意告诉自己的盟友的。
在日本的列国玩家领地只有73座,除了我得到一座之外,中国、非洲、南美、中东的玩家各得18座。跟此前的所得相比,少是少了一点,却也比较可观。
而我通过跟菲律宾玩家和日本玩家谈判所得到领地,也达到了37座,算得上小赚一笔……
紧接着,南亚和东南亚各国玩家也分别派出代表谈判。这些国家一律按照跟印度玩家的旧例进行谈判,最终列国玩家共计276座领地再次归入联盟。当然,南亚和东南亚国家也小赚一笔
最后参加谈判的,是澳洲玩家。澳洲玩家在波比的动员之下,没有前往欧洲,而是留在傲来国发展。最终谈判结果也跟印度玩家一样。澳洲比较大,但位置较为偏僻,所以列国玩家在澳洲的领地只有32座,最终联盟玩家只得到了16座领地。
倭国之后所有国家获取的领地,联盟都是四均分,若有零头则归我。一圈谈判下来,列国玩家已经失去了除了欧洲和北美之外所有的利益。而欧洲目前还在我的骚扰之中,北美那边,也已经由邓让、罗纳尔多、格瓦拉等人带着南美玩家攻了过去。列国玩家的地盘,最终将只剩下尚不安定的欧洲。当然,“列国玩家”这个概念,至此也将走出历史了。作为原本“列国玩家”这个大概念的继承者,“欧美玩家”已经只剩下地域全文的概念,防御尚且不足,更不用提进攻了。现在,即使我攻占整个欧洲,也不怕欧美玩家退出游戏了。因为他们的人数实在太少。当然,我是没有那样愚蠢的。好不容易全世界玩家有了新的共同的敌人和对手,我可不愿如此轻易地让他们退出,否则全世界玩家下一个对手和敌人,说不得又要找到中国玩家头上,那就得不偿失了。即使要把欧美玩家赶出游戏,那也不该是中国玩家干的事情,任何国家的玩家都行,只要不是中国玩家就成。
第848章 卡扎菲的怒吼
随着列国玩家在黄巾剧本的分崩离析,大剧本和山雨剧本中也同样遭遇了分崩离析。最主要的原因就是目前来说,黄巾剧本中领地都是满额,还没有被诅咒掉。联盟玩家和合约玩家【跟联盟签订合约的玩家】在黄巾剧本中拥有的利益远远超过大剧本和新剧本,所以无论是联盟玩家还是合约玩家都希望确保在黄巾剧本的利益,这样在大剧本和山雨剧本中,自然也要形成共同的玩家利益集合。于是“列国玩家”这个概念是如何在黄巾剧本走出历史的,现在也同样在大剧本和山雨剧本以相同的形式走出了历史……
而伴随着游戏玩家的这个历史事件的,则是新的一轮联赛又开始了。
这时候《太平五斗经》又修炼出一个“阵法性能优化”的新技能。跟“装备性能优化”比较相似,在1级的时候对于阵法有20%的加成。
本轮联赛,我依旧是内战。但为了接下来的比赛不出漏子,我还是新增了“魔兵”这个兵种……按照此前的YY,没有改名,但事情的结果并不像作者YY的那样,“魔兵”并没有大幅提升品阶,只是提升了一级品阶成为超四阶兵种,跟“邪剑兵”一样。细想一下,重楼虽然曾经是魔尊,但从前的魔尊都已经被路西法赶走了,所以重楼也只能被称为“前魔尊”。“前魔尊”所拥有的兵种当然不是魔界最强,也就不能像紫萱的“女娲兵”那样提升品阶了。但无论如何,重楼因此而成为兵种传承者,作为基本部属在每个剧本存在,也还是让人高兴的……同时兵种因为没有改名,的确可以所有玩家都使用了。**作者如果不YY,那就没有天理了。对此,我代表广大读者朋友对作者表示强烈抗议。
同时所有的十五场比赛中,非德比战又拥有五场:德鲁巴对伊莎贝尔,藤原对凯瑟琳,无法无天对婆罗门,大流士对君之代,四弟对波比。而十场德比战的结果则为:我胜侯奇,十三弟负五弟,流弊负卡扎菲,十四妹胜吴起,休生伤杜胜纵横四海,汪岳胜倾国倾城,十一妹胜酒神,八匹狼负张晨曦,靖国神厕胜水漫金山,舍身炸碉堡胜八阵图……
本轮五个外战的联盟玩家中,德鲁巴和无法无天都已经拥有120个云团,所以在十四妹和贾诩赶制600个云团之后,五个玩家一共可以拥有840个云团。最终分配为无法无天160个云团,其他玩家则为170个云团……
战术没有变化,还是850个或者800个魔弓手站在云团上远攻,主力则伺机各个击破。这样依旧让列国玩家合也不是,分也不是,打到一半就全部投降了。
十六轮之后,我还是以16分保持不败领先。十四妹和卡扎菲也分别取胜以15分随后。大流士和德鲁巴也都取胜,依旧以14分再随后。
第二集团中,汪岳还是以13分独领风骚,继续保持对第一集团的冲击力……无法无天和藤原也还是以12分紧随。休生伤杜独自以11分再紧随。纵横四海、四弟、五弟以10分又紧随。流弊、舍身炸碉堡、靖国神厕以9分继续紧随。八匹狼以8分在第二集团垫底。
原本第三集团中,张晨曦以7分独自领跑,跟第二集团的八匹狼已经接近。侯奇、八阵图、十一妹以6分紧随。这四人一起进入了第二集团。
而保留在第三集团中的,则以水漫金山、酒神、倾国倾城4分领先……波比3分紧随。婆罗门、君之代、伊莎贝尔、吴起和十三弟依旧以2分挣扎在降级线上。凯瑟琳还是1分垫底。目前的形势下,第三集团的差距进一步拉大,这九人降级的机会越来越大。另外一个降级名额,预计将在第二集团中诞生。
第十七轮对阵:1号我就是高手对18号八阵图,2号无忧真人对5号唯我独玩,3号文明威武对4号流弊,6号德鲁巴对30号卡扎菲,7号阿童木对29号吴起,8号休生伤杜对28号伊莎贝尔,9号诸葛谅对27号凯瑟琳,10号无法无天对26号纵横四海,11号飒爽英姿对25号倾国倾城,12号八匹狼对24号婆罗门,13号靖国神厕对23号酒神,14号大流士对22号张晨曦,15号物以稀对21号水漫金山,16号舍身炸碉堡对20号君之代,17号后起之秀对19号波比……
比赛结束后,原本我以为会平静好一段时间了,不料大流士、卡扎菲、德鲁巴、巴拉克、金字塔、空中花园、婆罗门、喀秋莎、波比等人联合给我发来一个信息,表示将要展开一个行动,代号为“卡扎菲的怒吼”……计划对罗马、不列颠两国发起毁灭性打击。
这个行动由利比亚玩家卡扎菲牵头,原本打算联合中国、俄罗斯、非洲、阿拉伯、印度等国玩家一起行动,后来喀秋莎建议让澳洲、南亚、东南亚、韩国、日本等国玩家也参与行动,经过卡扎菲的联系后这些国家的玩家也一样蠢蠢欲动……这倒不是这些国家的玩家跟欧洲人仇深似海,最主要还是利益的驱动。先前这些国家的玩家跟在欧美玩家的**后没有捞到好处,还险些被中国玩家清算。幸好后来抢夺了欧美玩家的领地,心理才平衡了一些。为了让利益永久化,这些国家的玩家必须确保短期内欧美玩家缓不过劲来。所以经过卡扎菲一牵头,立刻就一拍即合。
对于盟友卡扎菲发动的这个行动,又是面对一直对我们麻烦不断的欧美玩家,中国玩家自然要参与进去。并且我表示,绝对服从卡扎菲的领导。这不但是让利比亚人过一把瘾,更是为了低调一些。要学习奥巴马的美国,在里面起的作用最大,却绝不当领头羊,到时候秋后算账,也算不到自己头上。谁让某些国家要得罪全世界人民呢?
这其中除了中东玩家之外,就数印度玩家跳得最高。毕竟西方人曾经统治印度长达三个多世纪,这让印度人比其他任何国o家都对西方人仇深似海。一旦印度人暂时不必跟中国人作对,其矛头对准的也必然是西方
南美玩家本来也想参加,不过这些国家的玩家忙着进攻北美,暂时没空,就不参加这次行动了。
按照卡扎菲的计划,非洲大军从直布罗陀海峡飞越,负责进攻西班牙、法国玩家的领地;中东大军则负责从土耳其海峡进攻希腊玩家、意大利玩家的领地;中国玩家加入中东大军;其他国家玩家则加入非洲大军。攻占罗马之后,所有玩家在欧洲西海岸聚齐,一起进攻不列颠国。
第849章 决战巴尔干
“卡扎菲的怒吼”这个行动是一定要参加的,不过要在多大程度上参与,这却是需要考量的。最近两天我的基本部属再次恢复了80亿,也就是我现在在欧洲的总兵力已经达到205亿基本部属,6亿兵力。夷州这边,则共有220亿基本部属,250亿刷新兵力。中国玩家最近几天也积聚了100多亿的刷新兵力。非洲、中东那边,联盟玩家最近也积聚了100亿刷新兵力,加上我的80亿基本部属以及招降的20亿刷新兵力,共计达到200亿兵力……此外,澳洲、韩国、日本、印度、俄罗斯、东南亚、南亚各国,共计积聚了150亿基本部属和30亿刷新兵力。也就是说,在非洲军团,可以拥有280亿兵力;而中东军团,则可以拥有约1000亿兵力。两者相差比较大,但好在欧美玩家的主力在巴尔干半岛一带,正是中东军团的进攻方向。另外,我在欧洲的270亿兵力也可以随时驰援。此外还有我先前派往乌丸、澳洲、吕宋、爪哇、倭国的110亿基本部属以及随后招降的30亿刷新兵力,共计140亿兵力,我也可以一起调到欧洲战场……
而在欧美玩家那边,所有的大军已经到齐,目前拥有610亿基本部属,外加约150亿刷新兵力,总兵力达到近800亿。在我军调动期间,估计还可以恢复100亿左右基本部属,外加200亿以上的刷新兵力,到时候在巴尔干半岛的兵力也将达到1000亿以上……
当然,到时候我军也同样能够恢复300亿左右的基本部属,加上300亿以上的刷新兵力,总计兵力可以达到2000亿以上。我军在巴尔干战场稍占优势,而在高卢战场则有可能优势有可能劣势。如果欧美玩家不将兵力派到高卢战场,那高卢战场我军就是优势。如果欧美玩家冒险将兵力派过去,那高卢那边就是劣势。只不过劣势也不会太大。
总的说来,我军一举吃掉欧美玩家的可能性极大……但还存在一个问题,那就是眼看六个游戏月的时间就到了,欧美玩家即将恢复全部基本部属,如果战争能够拖到那个时候,我军的收获将会更大一些。现在最多也就是获得数百亿的基本部属而已。但账也不能那样算,毕竟现在要获取对欧美玩家的绝对优势,当务之急不是扩展我军,而是限制敌军发展。只要打掉欧美玩家的刷新兵力,再接管其领地,我军对于欧美玩家的优势就会更加明显……同时,在大剧本和山雨剧本中,目前正是给欧美玩家以最后一击的时候,正好趁着卡扎菲的这次行动,狠狠再赚一些基本部属。
当然,鉴于军需补给的关系,目前在大剧本和山雨剧本还需要等待,最适合行动的还是黄巾剧本。这一次行动绝对可行,也绝对有胜算。
本次出兵距离最远的为澳洲兵,需要个游戏日才能赶到高卢。而我在乌丸、澳洲、倭国、吕宋、爪哇的大军也同样距离遥远,需要七八个游戏日才能赶到巴尔干……也就是说,我军需要在现实时间三天之后才能发动。另外,鉴于神秘玩家将在下一轮联赛之后发动新的诅咒,所以我军只有现实时间一天也就是三个游戏日的时间用于进攻。
由于这次出兵的组成太庞杂,所以已经没有军事机密可言。中国玩家不用怕,随便留点兵在家里,加上系统兵力就够用了。不过其他国家的玩家,就有些后顾之忧了……不过大家都表示,能够打败欧美玩家,夺取欧美玩家的领地,就算后方被人端了也值得。到时候再打回去就是了。
三个游戏日之后,大军齐集。卡扎菲一声令下,联军向欧美玩家发起总攻击。由于欧美玩家不想疲于奔命,所以抱定了跟巴尔干共存亡的决心,主力并没有西移,这就给了非洲军团很大的便利,推动非常迅速。其实西班牙地区的欧美玩家的领地已经被贾诩的欧洲游击队全部占领了,非洲军团省了很多事,很快就横扫葡萄牙区和法国区,达到了军事目的……为了加快进程,非洲军团没有停留,继续向亚平宁半岛进军,准备跟中东军团会师。
中东军团却遭遇了顽强的阻击。因为得到情报比较早,欧美玩家进行了周密的布署。首先是放弃了其他的领地,选择一个发展势头比较好的领地进行据守。所有的欧美玩家大军全部在这个村庄构筑工事,进行阵地战。但这种公孙瓒式的防守注定让欧美玩家走上绝路……卡扎菲下令对这个村庄围而不攻,然后派军日夜掘地道前进。战争演变为在地下进行决战。
两个游戏日的时间,欧美玩家精心构筑的工事被从地底攻破。打先锋的正是我的200亿化龙的女娲兵。因为女娲兵有着性别的要求,而一般而言军队中女性比例较小,所以这已经是我能够全部招到的女娲兵。但就是这200亿女娲兵,战力却已经远远超出欧美玩家的天使兵。在紫萱的亲自带队之下,欧美玩家的兵力大量伤亡,很多兵力在工事中直接投降,回头就对欧美玩家的其他兵力进行攻击……欧美玩家集体暴走,不得不将工事里的兵力全部派出来进行空战。
欧美玩家决心选准一个方向发动攻击,以击溃联军的一部。而欧美玩家选择的方向也恰恰就是低阶兵力的中国玩家驻军的方向。因为欧美玩家确信一个原则,哪里人多哪里也就最弱。这个选择完全准确。很快中国玩家就遭到了大量杀伤。不过也就在这个时候,中东军团的主力已经全部迂回,包围了欧美玩家。一场空中的围歼战在所难免。
紫萱亲自带着200亿女娲兵左冲右突,化龙的时间并未过去。女娲兵所到之处无不披靡。几个来回之后,列国玩家的阵势已经被全部打乱。作者UU小说的猪脚王八之气拔地而起,小宇宙挥师南下,随着声声的“降者免死”,欧美玩家大军纷纷投降。
此战,欧美玩家700亿基本部属和400亿刷新兵力,除了各自战死100亿之外,全部投降。猪脚的女娲兵杀伤最多,达到90%,这也导致90%的降兵归入猪脚的麾下。总计猪脚获取战场降兵基本部属亿;杀敌降兵基本部属15亿,刷新兵力15亿。共计基本部属555亿,刷新兵力285亿。
此战后,我在巴尔干战场的总兵力达到基本部属775亿,刷新兵力600亿,单单我的兵力已经达到1375亿。我不禁感叹,招降的设定出来之后,玩家依靠多次战争层层设防的战略已经失效了,绝对的实力之下,就算复活一万次,碰上了还是失败
第850章 分田分地
此战后,欧美玩家彻底崩溃。很多欧美玩家目睹了自己的兵力是如何投降的,这仗再打下去已经没法玩了。最终欧美玩家决定派出使者到联军谈判。
谈判共分两步。第一步是跟卡扎菲率领的联军谈判,第二步是跟我谈判。这是为了一下子解决欧美玩家跟卡扎菲联军以及跟我之间的两档子事情。
跟卡扎菲联军谈判的结果是:罗马和不列颠所有的欧美玩家领地,除了原本割让给我的30%之外,再割让一半给联军,由卡扎菲统一分配。其他欧洲各国,在原本割让给我的领地之外,再割让10%的领地给联军。对于这部分领地,我也不要了,我的份额让给了参战的中国玩家。
而跟我的谈判结果为:欧洲各国在余下的领地中,再割让给我50%。阿特兰蒂斯国美国区和加拿大区所有欧洲玩家的领地除已经割让给我的部分之外,全部割让给联盟玩家。美国玩家和加拿大玩家的领地,除了已经割让给我的部分之外,再割让50%给联盟玩家。
欧美玩家总算保留了自家的一亩三分地,但这一亩三分地不仅跟原本的领地相比大量缩水,就是跟上一次跟我谈判的时候相比,也同样大量缩水。但这怨不得别人,谁让他们不服气又要打仗,要打仗又没有打赢呢。不管如何,这一亩三分地总还是一个念想,可以用于东山再起。
这次战争损失最惨重的是罗马国和不列颠国国土上的英国、法国、意大利、西班牙、葡萄牙、希腊等国玩家。割让给我30%领地之后,本就只剩下70%。而在这70%之中,又要割让35%给卡扎菲联军,自己剩下的也只有35%了。然后还要再割让给我17.5%,也就是说,这些国家玩家原本的领地剩下已经不足20%了。其他欧洲各国玩家的领地,在割让给我30%之后,又割让7%给卡扎菲联军,剩下的63%,同样还要割让给我31.5%,自己只剩下不到三分之一。美国玩家和加拿大玩家,割让的算最少的了,但也给了我30%,然后再给了联盟玩家35%,自己只剩下三分之一稍多。
卡扎菲联军,自有卡扎菲来分配战利品。而在北美战场,割让给联军的35%领地,以及欧洲玩家在美国和加拿大区70%的领地,还需要我来分配。最终分配结果为:南美玩家拿到美国玩家和加拿大玩家20%的领地,欧洲玩家40%的领地。中国、非洲、中东玩家分别拿到5%的美国玩家和加拿大玩家领地,以及10%的欧洲玩家领地。
至此,由中国、非洲、中东、拉美玩家成为游戏世界的主宰,亚洲和澳洲国家成为追随者,欧美玩家成为被打压对象的新格局在黄巾剧本已经诞生。大剧本和山雨剧本有着这种走势,但目前形势还没有完全明朗。
就在这一片分田分地的新气象中,联赛第十七轮也来临了。与此伴生而来的将会是神秘玩家的新诅咒。至于新诅咒会给新格局带来什么影响,目前还不得而知。同时,《太平五斗经》也修炼出两个新技能:“兵法性能优化”和“技能性能优化”。这两个技能跟“装备性能优化”和“阵法性能优化”大同小异。差别比较大的是“技能性能优化”。不同技能有不同的优化方式。也有的技能是不能被优化的。例如技能符、装备符、兵法符、阵法符的制作,以及优化技能本身等。
本轮我的对手还是自己人,但下一轮将面对波比了。尽管我有十足的把握在下一轮打败波比,但我还是新增了龙葵的“意箭弓兵”。这个兵种作为弓兵的终极兵种,跟紫萱的“女娲兵”一样,兵种发生了蜕变。首先是兵种品阶提升一级,成为超三阶兵种;其次是出现了“愤怒”这个状态,一旦兵种伤亡超过三分之二,将出现持续一个半小时的“愤怒”时间,兵种等级将提升六级,达到超九阶;再次是龙葵亲自指挥后兵种提升七阶,达到超十阶;最后,当龙葵亲自指挥并达到愤怒状态之后,兵种将提升十三阶,达到超十六阶。
这个兵种虽然没有“女娲兵”更加强力,但已经是第二强力的兵种了。同时,这个兵种隐藏在地上,不容易暴露实力。另外,征兵方面,也比“女娲兵”的征兵面更宽,只要原本是弓兵且有比较强的实力都可以。而“张威军”正好可以作为这个过渡兵种,将任何兵力转化为“意箭弓兵”。
本轮联赛的对阵中,非德比战还是拥有五场:休生伤杜对伊莎贝尔,汪岳对凯瑟琳,八匹狼对婆罗门,舍身炸碉堡对君之代,侯奇对波比。十场德比战的结果为:我胜八阵图,十三弟负十四妹,五弟负流弊,德鲁巴负卡扎菲,藤原胜吴起,无法无天胜纵横四海,十一妹胜倾国倾城,靖国神厕胜酒神,大流士胜张晨曦,四弟胜水漫金山。
本轮五场非德比中的联盟玩家都是中国玩家,其中,休生伤杜和八匹狼已经拥有云团,跟上一轮一样,本轮普遍可以达到170个云团,其中休生伤杜只有160个云团。波比等人依旧没有破魔弓手的办法,只得认输。
十七轮之后,我继续以17分保持不败领先。十四妹和卡扎菲还是以16分随后。大流士以第一集团,跟德鲁巴一起以14分又随后。
第二集团中,无法无天和藤原以13分领先。休生伤杜以12分紧随。四弟以11分再紧随。纵横四海、五弟、流弊、舍身炸碉堡、靖国神厕以第二集团垫底。
张晨曦再次跌入第三集团,跟侯奇、十一妹同以7分领跑。八阵图以6分随后。
保底集团再次成为第四集团。水漫金山、酒神、倾国倾城还是以4分领先。波比也还是3分随后。婆罗门、君之代、伊莎贝尔、吴起和十三弟也还是2分继续挣扎。凯瑟琳还是1分垫底。
第十八轮对阵:1号我就是高手对19号波比,2号无忧真人对7号阿童木,3号文明威武对6号德鲁巴,4号流弊对5号唯我独玩,8号休生伤杜对30号卡扎菲,9号诸葛谅对29号吴起,10号无法无天对28号伊莎贝尔,11号飒爽英姿对27号凯瑟琳,12号八匹狼对26号纵横四海,13号靖国神厕对25号倾国倾城,14号大流士对24号婆罗门,15号物以稀对23号酒神,16号舍身炸碉堡对22号张晨曦,17号后起之秀对21号水漫金山,18号八阵图对20号君之代。
本轮我将遭遇联赛开赛后第一个列国玩家,也是我的老对手老伙伴波比。目前来说,波比基本没有取胜的希望。谁让作者是流氓呢?
第851章 五毒兵升格
联赛之后,神秘玩家又开始了例行诅咒。跟我的想法差不多,这一轮对方在黄巾剧本中选择了“白村咒”。天下大势已经大变,神秘玩家只能尽量限制联盟的养兵能力,以此来延缓联盟的发展脚步。前后五日,联盟玩家以及合约玩家获取的大量领地成为乌有。黄巾剧本跟其他两个剧本一样,进入了发展的瓶颈期。
第二天,大剧本和山雨剧本中新的诅咒也如期出炉,那就是“白等咒”。这是一个等级转化为兵力的咒语。以目前玩家的等级,最多也就增加8000私兵8000部属,共计一万多兵力。以玩家目前的普遍实力来说,这点兵力根本不能弥补等级归零的损失。但对于像我这样将格比较高的玩家来说,这却是一个福音。而且对于抢第一的玩家来说,也降低了难度。
现在我和十四妹都已经抢够了等级和领地,同等奖励都达到400,另有皇城六个都城十个州城20个郡城40个县城100个的奖励。所以我们已经将“黄天套装”给了汪岳,由他来充当第三个冲第一的玩家。“白等咒”之后,汪岳无疑会在冲级的道路上非常悠闲。
这里需要补充一下黄巾剧本中冲级比赛的问题。既然黄巾剧本要随时让超出排名第二两倍等级的玩家等级归零,所以每归零一次,系统已经默认该玩家同等奖励一次。并且在每天的等级排名中,按照每个玩家的累积等级进行排名。也就是说,到现在为止,我的等级一直排在第一位,已经持续了115天,所有皇城、都城、州城、郡城、县城的奖励都已经拿到了手。同时,同等奖励也早已达到400次了。所以我早已将冲级的接力棒给了十四妹,只是她到现在为止还没有赶上我而已。
就在神秘玩家发动“白村咒”的这一天,我开始建立我自己的村庄,以及早就准备建立的乡镇、县城、郡城、州城、都城。当然,建立皇城还需要时间。之所以此前我只建立了少量村庄,主要原因就是为了神秘玩家即将发动的咒语。所以我在黄巾剧本中的村庄大多数都是打仗拿到的,数量大约在270多座。而“白村咒”发动当天,我的村庄却一下子暴增到4400座,乡镇暴增1200座,县城暴增100座,郡城16座,州城3座,都城1座。从此以后,神秘玩家只能通过“白将咒”咒掉我的领地。而这个咒语在一个游戏月之后,随着我自己的领地逐渐建立又会逐渐恢复,不像“白村咒”那么麻烦。
而因为全世界玩家都进入了发展的瓶颈期,刚刚我又成功形成了广泛的联盟和更广泛的合约体系,游戏秩序在短时间之内受不到强力的冲击,所以整个游戏彻底平静了,任何明流暗流都不得不重新积聚力量,以待将来。
五天转瞬即过,《太平五斗经》又修炼出一个新的技能,“技能蜕变”。这个技能的特点是所有技能都拥有高出技能本身一转的实力。也就是说,0级的技能直接拥有30级的实力,以上类推。这不仅在较低等级获取了较高等级技能的威力,还让原本的技能升到10级的时候,能够突破原本10级的瓶颈,获得更大的威力。
而这其中让我感到最高兴也让读者感到非常愤怒的,就是“吐纳术”“大道青天”“道海茫茫”“乘兴而往”“云团”“被动反击”等技能也拥有30级的实力了。尤其是四个加实力的技能,现在已经可以各自再增加一个绝对属性值了,也就是说,我的初始将格再度提升了4级。
但这还不是最让读者愤怒的,更让读者感到愤怒的是,这个技能同样是能够制成技能符给十四妹和贾诩的。也就是说,我也可以将这个技能外加以上提到的0级技能制作成技能符交给这两个人,大幅度提高两个人的属性。当然,0级技能本身就有着限制,这一点在制作技能符的时候,也已经限定在玩家和各一人。
流氓作者继续不理会读者的愤怒,开始准备起本轮的联赛来。本轮联赛的新增兵种,我选定了“五毒兵”。结果作为东方兵种中终极的奶妈兵种之一,这个兵种又升格了。升格后兵种实力如下:兵种升格为超三阶。0级时拥有攻防血全7的系数值。【2】每个游戏日有三个小时的“土豆”状态时间。“土豆”状态下实力提升六阶,达到超九阶。0级时拥有攻防血全9的系数值。【3】花楹亲自指挥下实力提升七阶,达到超十阶。0级时拥有攻9防9血10的系数值。【5】唐雪见和花楹共同成为传承者。“土豆”状态下花楹亲自指挥,实力提升十三阶,达到超十六阶。0级时拥有攻11防11血12的系数值。【7】唐雪见亲自指挥下,实力提升八阶,达到超十一阶。0级时拥有攻9防10血10的系数值。【8】“土豆”状态下唐雪见亲自指挥,实力提升十四阶,达到超十七阶。0级时拥有攻11防12血12的系数值。【9】唐雪见和花楹同时指挥,实力提升十五阶,达到超十八阶。0级时拥有攻防血12的系数值。【10】“土豆”状态下唐雪见和花楹同时指挥,实力提升二十一阶,达到超二十四阶。0级时拥有攻防血14的系数值。该兵种原始攻击技能攻击力有限,但用毒、解毒、加血等奶妈技能效果按照攻击值计算。
如果不考虑攻击力,“五毒兵”已经成为目前游戏中最强力的兵种。超二十四阶的实力第一次出现,实在罕见。整整比超十七阶的女娲兵高出七级。尽管攻击技能稍次,但防御和血条却是实打实的,而且奶妈技能暴强。我在思考着是不是应该将我的血牛武将都加入这个兵种了。
还有就是,这个兵种同样能够让其他玩家拥有。不过跟“邪剑兵”“女娲兵”“魔兵”“意箭弓兵”一样,花楹和唐雪见是跟不过去了。所以这个兵种到其他玩家那里,最多也就是超九阶的实力。但即使以这样的实力,在其他玩家那里也非常了不起了。相信今后中国玩家联盟的玩家,必将拥有大量实力超群的血牛奶妈兵力。
本轮的非德比战还是有五场:我对波比,无法无天对法国妞,十一妹对澳洲妞,大流士对婆罗门,八阵图对君之代。而十场德比战的结果为:十三弟负藤原,五弟负德鲁巴,流弊负十四妹,休生伤杜负卡扎菲,汪岳胜吴起,八匹狼负纵横四海,靖国神厕胜倾国倾城,四弟胜酒神,舍身炸碉堡负张晨曦,侯奇胜水漫金山。
五场非德比战的联盟玩家中,无法无天、十一妹、大流士都拥有云团,拥有数达到450个,加上新增600个,正好是1050个,分到每个人人头,可以有210个。云团数量增多,波比等人却依旧没有对付云团风筝的好办法,所以也只有认输一途。我的第一场外战就这样不痛不痒地结束了
第852章 联赛进行时
十八轮之后,我仍然以18分不败领先。十四妹和卡扎菲也还是17分随后。大流士以16分紧随。汪岳和德鲁巴也还是15分再随后。无法无天和藤原以第一集团。
第二集团中,休生伤杜和四弟以12分成为领跑者。纵横四海和靖国神厕以11分随后。五弟、流弊、舍身炸碉堡以10分紧随。八匹狼还是以9分再紧随。张晨曦、侯奇、十一妹以第二集团,八阵图也以第二集团靠拢……
保底集团再次成为第三集团。领跑者还是水漫金山、酒神和倾国倾城,定格在第二集团差距进一步扩大。波比依旧以3分紧随。婆罗门、君之代、伊莎贝尔、吴起和十三弟也还是2分挣扎。凯瑟琳以1分保留了副班长的光荣称号。
第十九轮对阵:1号我就是高手对20号君之代,2号无忧真人对9号诸葛谅,3号文明威武对8号休生伤杜,4号流弊对7号阿童木,5号唯我独玩对6号德鲁巴,10号无法无天对30号卡扎菲,11号飒爽英姿对29号吴起,12号八匹狼对28号伊莎贝尔,13号靖国神厕对27号凯瑟琳,14号大流士对26号纵横四海,15号物以稀对25号倾国倾城,16号舍身炸碉堡对24号婆罗门,17号后起之秀对23号酒神,18号八阵图对22号张晨曦,19号波比对21号水漫金山……
接下来五天依旧波澜不惊……我这边的进展是《太平五斗经》修炼出“兵法蜕变”和“阵法蜕变”两个技能。这两个技能让我的所有兵法和阵法都拥有了上一级的效果,同时最高级的时候效果也会有新的提升。
然后就是迎接新的联赛,以及神秘玩家的新诅咒。当然首先还是增加兵种。这次我增加的是龙葵的“灵魂兵”。这是我唯一的冥界兵种,早就想增加了,只是先前有更好的兵种可以增加,所以一直等到现在……因为龙葵已经是“意箭弓兵”的传承者,所以除了龙葵这个传承者之外,我可以选择一个保留武将作为传承者了。七级统帅格武将鲍灵被选中传承。因为不是冥界终极兵种,这个兵种只提升了一级,成为超三阶兵种。不过无论龙葵还是鲍灵亲自指挥的时候,这个兵种都会提升五级,成为超八阶兵种。两个人一起指挥不叠加。
接下来到了比赛的时候了。
本轮非德比战依旧是五场:我对君之代,八匹狼对法国妞,靖国神厕对澳洲妞,舍身炸碉堡对婆罗门,波比对水漫金山……十场德比战的结果为:十三弟负汪岳,五弟胜休生伤杜,流弊负藤原,十四妹胜德鲁巴,无法无天负卡扎菲,十一妹胜吴起,大流士胜纵横四海,四弟胜倾国倾城,侯奇胜酒神,八阵图负张晨曦。
五个非德比战的联盟玩家,除了水漫金山外都有云团。共计拥有云团670,加上新增600,共是1270个云团,最终分配结果为水漫金山270,其他四个人个数字不好听,但好歹也是一个比较大的数字,比前几轮的数字大多了。
不过本轮面对波比等人之后,这几个人都选择了新的战术。这个战术其实先前中国玩家联盟也用过,只是一时之间没有被波比等人想起而已。那就是将空战变回阵地战。反正空中打不过,就全部躲到地下,死守不出。不过这个战术有一个软肋,那就是先前中国玩家联盟之所以能够成功,最主要的原因就是攻到了对方的领土上……一旦占了对方的土地,对方就处于被动。而随着那一轮比赛的结束,无论联盟玩家还是波比等人,都已经完善了本方的地道防御体系。往往本方阵地上留一个兵,就可以从头守到尾。照理说,这样一来,波比等人至少守和不成问题。反正破罐子破摔,他们也拿不到分,也不让我们拿到分。尤其是我对面的日本人非常得意,毕竟能够跟我打平,想想也是非常开心的事情,怕是晚上都开心得睡不着觉了……
但波比等人忽略了一个问题。那就是至少有一种地形是不适合地道战的。那就是沼泽。所以决胜的关键也就在这个地形上面。只不过此前大家在尚未进入空战的比赛中,一直将沼泽当做天然的屏障,形成了思维定势,以为沼泽就代表着固若金汤,不必防守。但现在情况变了,此前天然的屏障,现在变成了防守中唯一的死角……从空中而来的空军根本就不怕沼泽的地形,倒反是防守中沼泽里根本挖不出地道。
所以最终的结果是,等到我们将沼泽一占。波比等人就不得不再次认输了。
十九轮之后,积分排行榜为:我,19;【2】十四妹,18;【3】卡扎菲,18;【4】大流士,17;【5】汪岳,16;德鲁巴,15;【7】藤原,15;【8】无法无天,14;【9】四弟,13;【10】休生伤杜,12;靖国神厕,12;【12】纵横四海,11;【13】五弟,11;【14】舍身炸碉堡,11;【15】流弊,10;八匹狼,10;【17】张晨曦,9;【18】侯奇,9;【19】十一妹,9;【20】八阵图,7;【21】水漫金山,5;【22】酒神,4;【23】倾国倾城,4;【24】波比,3;【25】婆罗门,2;【26】君之代,2;【27】伊莎贝尔,2;【28】十三弟,2;【29】吴起,2;【30】凯瑟琳,1……
从第一名的我到第19名的十一妹,积分从高到低都有,咬得很紧。第20名的八阵图跟前后相差都是两分,前进困难,保级形势却大好。水漫金山之后,比分从5分到1分不等,保级形势非常不乐观。澳洲妞的副班长之位倒坐得很牢固。
第二十轮对阵:1号我就是高手对21号水漫金山,2号无忧真人对11号飒爽英姿,3号文明威武对10号无法无天,4号流弊对9号诸葛谅,5号唯我独玩对8号休生伤杜,6号德鲁巴对7号阿童木,12号八匹狼对30号卡扎菲,13号靖国神厕对29号吴起,14号大流士对28号伊莎贝尔,15号物以稀对27号凯瑟琳,16号舍身炸碉堡对26号纵横四海,17号后起之秀对25号倾国倾城,18号八阵图对24号婆罗门,19号波比对23号酒神,20号君之代对22号张晨曦。
连续两轮外战之后,我终于又回到德比战。下一次外战,要到三轮之后
第853章 天使兵升格
不出所料,神秘玩家这次在黄巾剧本发动的诅咒为“白奖咒”。所有奖励归零,由此而刚刚建立一个游戏月的所有领地也同样归零。也就是我现在包括系统领地在内,所有领地都已经归零。目前我的全部领地只有“白村咒”之后逐渐恢复的30个村庄领地了。根据先前两个剧本的经验,必须要重新在黄巾剧本拿到同等的奖励,才能够恢复原有的奖励。也就是说,我又得回头再打一次黄巾起义。
这个对于现在的我,当然简单多了。毕竟邪剑仙、重楼、紫萱、唐雪见、龙葵、花楹这些,已经通过兵种绑定,暂时是拿不走了。被拿走的只是秦琼、邓让等南阳兄弟,许攸这个南阳太守,以及其他在黄巾剧本招降到的。这其中也包括贾宝玉和林黛玉。而我的基本部属,“白人咒”发动时被咒掉的8兆基本部属已经全部到位。这是我绝对的主力。
咒语刚一发动,我已经进入黄巾营地。张曼成照样又把我拉过去吹牛,很快“荆州黄巾新军总道师”和“随军军师”的职位又到手。南阳城被轻易拿下,南阳太守也再次成为我的瓮中之鳖。这次太守换成了诸葛玄。投降后,这人的三个侄儿诸葛瑾、诸葛亮、诸葛均也全部跟着。其中,诸葛瑾已经成年,跟诸葛玄一起投效。而诸葛亮和诸葛均兄弟则在我重新成为“荆州黄巾总道师”之后,被送到学堂学习。
南阳城变成了三座,一座以我为太守,一座以许攸为太守,一座以诸葛玄为太守。秦琼、邓让等南阳兄弟全部恢复。接下来已经没有多少难度,尽管朝廷军还是高出玩家平均等级200级,但如今我军的等级普遍较高,200级等级的实力差距在兵种弥补之后绰绰有余。直接将8兆兵力具体派往到县,张角、张梁、张宝等人身边更是严密派兵保护。所有兵力都以女娲兵和意箭弓兵两个形态作战,女人全部为女娲兵,男人全部为意箭弓兵。等到新一轮联赛来临的时候,司隶、雍州、豫州、兖州、并州已经全部拿下,荆州、益州、凉州、冀州、青州、徐州也已经拿下大部,三大黄巾胜利会师,东汉朝廷已经灭亡,三亿六千万刷新的朝廷兵力还没有出发就变成了我军的俘虏。由于此前加入朝廷军的玩家连续吃了两次亏,所以这次所有玩家都加入了黄巾阵营,这也造成我根本就没有抓到基本部属的俘虏,从而基本部属也没有机会扩大。
其他居延山、楼兰、雪见村和匈奴,也全都在此期间得到恢复。
而黄朝已经再一次建立。我也再一次得到名称相同而内容有所差异的封赏:封“小贤良师”;封“南阳列爵王”;封“列公将军”;封丞相、大将军、黄朝兵马大元帅;封“列巡使”;封“列尉”;封“司州列牧”。
其他封赏都没有变化,只是“司州列牧”因为奖励没有恢复,目前只有司州、雍州、豫州、兖州、并州、荆州、益州、凉州、冀州、青州、徐州、匈奴六州,共计17个州。当然,随着黄朝兵锋所向,这个内容还会逐渐扩大。
同时,“黄朝五馆”也再次建立。我被封为“黄朝道师”兼“黄朝政公”。
同等奖励也迅速攀升起来,很快又达到200次。结果村庄和乡镇还没有机会建,从都城到郡城,已经各建了一座,县城则已经建了两座。
一番忙活之中,也迎来了联赛的第二十轮。本轮我新增的兵种为“天使兵”,也就是列国玩家经常使用的空战强力兵种。由于我的武器“金箍无敌棍”拥有超神器“摩西之杖”的形态,“天使兵”又是终极的光明兵种,系统自动判定我自己为传承者。另外,还可以选择一个保留武将作为原始传承者。我选定的是七级统帅格武将刘辉。而“天使兵”这个兵种也由此发生了变化:兵种品阶提升一级,为超九阶。并升破。兵种等级自动无上限。【2】刘辉亲自指挥兵种品阶提升七级,为超十六阶。【3】张好古亲自指挥兵种品阶提升八级,为超十七阶。【4】刘辉和张好古同时指挥兵种品阶提升十五级,为超二十四阶。
真是意外的惊喜,又一个超二十四阶的兵种诞生了。而且这个兵种老少通吃,攻击力又强。一旦速度升上去,就更是皆大欢喜了。因为这种强力兵种最怕的就是放风筝,除此之外,作为一种空战兵种,攻击力又最强,绝对无敌。
这个兵种自然是意外的欣喜,但让我高兴的还不止这个兵种,因为《太平五斗经》又多出一个技能来了,“装备蜕变”。这个技能可以让自己拥有的现有装备提升一个品阶。这就有些惊天地泣鬼神了。因为技能、兵法和阵法毕竟是有时效性的,而装备只要不坏,效果就一直在,相当于直接提升了自身属性。
本轮联赛,非德比比赛还是五场:大流士对法国妞,四弟对澳洲妞,八阵图对婆罗门,波比对酒神,君之代对张晨曦。十场德比战的结果为:我胜水漫金山,十三弟负十一妹,五弟负无法无天,流弊负汪岳,十四妹胜休生伤杜,德鲁巴胜藤原,八匹狼负卡扎菲,靖国神厕胜吴起,舍身炸碉堡负纵横四海,侯奇胜倾国倾城。
五场非德比战中,大流士、四弟、八阵图已经拥有云团,数量达到590,加上600个新增云团,共是1190个,五个人分到人头为四弟230,其他四人240。战术还是一样,波比等五人依旧没有破解之策,无奈只得认输。
二十轮之后的积分为:我,20;【2】十四妹,19;【3】卡扎菲,19;【4】大流士,18;【5】汪岳,17;德鲁巴,16;【7】藤原,15;【8】无法无天,15;【9】四弟,14;【10】靖国神厕,13;休生伤杜,12;【12】纵横四海,12;【13】五弟,11;【14】舍身炸碉堡,11;【15】流弊,10;八匹狼,10;【17】张晨曦,10;【18】侯奇,10;【19】十一妹,10;【20】八阵图,8;【21】水漫金山,5;【22】酒神,5;【23】倾国倾城,4;【24】波比,3;【25】婆罗门,2;【26】君之代,2;【27】伊莎贝尔,2;【28】十三弟,2;【29】吴起,2;【30】凯瑟琳,1。
第二十一轮对阵:1号我就是高手对22号张晨曦,2号无忧真人对13号靖国神厕,3号文明威武对12号八匹狼,4号流弊对11号飒爽英姿,5号唯我独玩对10号无法无天,6号德鲁巴对9号诸葛谅,7号阿童木对8号休生伤杜,14号大流士对30号卡扎菲,15号物以稀对29号吴起,16号舍身炸碉堡对28号伊莎贝尔,17号后起之秀对27号凯瑟琳,18号八阵图对26号纵横四海,19号波比对2号君之代对24号婆罗门,21号水漫金山对23号酒神
第854章 五斗桃园经
神秘玩家在黄巾剧本发动“白奖咒”之后,第二天在大剧本和山雨剧本发动的是“白装咒”。装备全部归零。这让我不由为汪岳感到庆幸,也幸亏是先搞等级再搞装备,否则随后的十天汪岳就不用搞了。不过现在汪岳同样存在这个问题,至于要如何搞,只能汪岳自己去想办法了。总之我是利用汪岳这十天拿到的一个村庄奖励,给自己搞出了00个村庄。
“白装咒”使用之后,“白村咒”六个游戏月完全恢复的期限已到,我所有的领地都得到重新恢复。不过现在的领地是要人才没人才,要土地没土地,要建筑没建筑,要居民没居民,有了也相当于没有。所以我现在在大剧本和山雨剧本中,依旧暂时失去了进攻欧美玩家的能力,还在瓶颈中游荡着。不过这两个剧本中原本就兵少粮少的联盟玩家,现在却担当起了主角。大家凑在一起,兵力和军需就全都有了,然后就地抢夺欧美玩家的领地。欧美玩家同样面临发展的瓶颈,大部队鞭长莫及,也只得看着自己在各地的领地被一抢而空。
而在黄巾剧本中,我的捷报则在继续。到新一轮联赛开始之前,黄朝再次一统河山。十八路诸侯也曾经起事,但无不是刚刚起事就被我派去的兵力剿杀。也就是说,现在我的“司州列牧”已经完全包括大汉十五州和匈奴六州共2个州的规模了。
全国一统,“五张飞升”的事件再次发生。我再次成为“黄朝道公”。系统的奖励是:【】双倍后《太平五斗经》《太平桃园经》直接修炼完成。【2】双倍后重复获取两次“大天师任务”第一关通关的部分奖励。
而重复获取的奖励为:【】顶级历史武将、顶级人物、顶级npc以及顶级保留武将双倍后各二名,成为永久保留武将。【2】基础将格双倍后提升20级,初始将格双倍后提升2级。
我的基础将格原本为2级统帅格,现在则为82级统帅格。初始将格原本为健帅格,加上“技能蜕变”之后获取的四级将格和现在的两级将格,已经达到偏帅格。
而顶级历史武将、顶级人物、顶级npc和顶级保留武将,未必一定要挑中顶级武将。按照奖励说明,如果选择其他武将,系统也可以自动升格为顶级武将,但全部都是3级统帅格,属于顶级武将中实力最低的。这样就需要仔细考量了,如果选择低级武将来升格,表面上低级武将成为顶级武将,的确看上去是赚了。但实际上,永久保留的顶级武将有名额限制,自己实际上是保留了实力最低的顶级武将,并不划算。
但如果换一个角度来看,如果原本低级武将就非常重要,甚至比那些顶级武将还重要,那就宁愿永久保留低级武将了。
所以我选择的两个历史武将为高顺和麴义。作为两个特殊兵种的历史传承者,一出场兵种的等级就是五级,并且可以成为升破兵种。这种机会当然不能错过
而顶级人物,我则选择了徐长卿和赵文昌。徐长卿的“传音盘”,是不可多得的道具,如果每个剧本都能够制作,则可以省去很多原本充当通讯员的玩家的大量时间,而且相比之下,npc也更加可靠一些。至于赵文昌,他的巧取豪夺属性,每天可以将敌人0%的收益拿过来用,无论是哪个剧本,这都当之无愧非常牛掰。尤其是在目前大剧本和山雨剧本缺吃少穿的情况之下,这个属性就更加是雪中送炭了。
两个顶级npc,我首先选择了李甫。此外,在公车府中查询档案之后,我又选择了一名叫做程中的顶级npc。此人属于敏捷流谋士,跟贾诩比较类似。对于一个谋士来说,逃命的技能实在太重要了。
而两个顶级保留武将,我则选择了渡庠和费韦。渡庠为55级统帅格,费韦则为42级统帅格,两个人都是精神流。之所以选择这两人,主要的原因是我可以制作“劝降”的兵法符给他们,这个兵法对于精神的要求比较高,使用兵法者如果精神攻击更强大,兵法的威力也就更加强大。如果多人同时使用,效果可以叠加。
如此一来,我就拥有了吕布、貂蝉、张曼成、贾诩、高顺、麴义、樊梨花、薛丁山、秦琼、追命、徐长卿、紫萱、赵文昌、李黑、邓让、杜白、李甫、程中、朱云、牛三柱、魋刑、渡庠、费韦等23个永久武将。这22个永久武将都是一开始就出场,并且除了貂蝉、薛丁山、紫萱三个人之外,都不会被诅咒掉。而貂蝉、薛丁山、紫萱三人即使被诅咒掉,也会优先恢复。
而跟上次一样,这些奖励并不是我最看重的,我最高兴的还是《太平五斗经》和《太平桃园经》全部修炼完成。这两部经书给我带来了如下技能:
★《太平五斗经》
【召唤黄巾贼精锐】“黄天套装”自带技能,不过现在级时只能召唤2000人。
【召唤黄巾贼侍卫】“黄天套装”自带技能,不过现在级时只能召唤2000人。
【召唤黄巾贼铁卫】“黄天套装”自带技能,不过现在级时只能召唤2000人。
【召唤金甲神人】召唤金甲神人攻击敌人。
【御风】可以在风中自由飞翔,持续时间5分钟。级。
【驾云】可以驾云飞翔,持续时间5分钟。级。
【金甲神人令牌】可以在家将、私兵、基本部属中各升格一名金甲神人。
【制作黄巾超级包裹】可以在大剧本打黄巾掉落。储物00万格,并配备相关战斗符纸。
【高级黄巾装备符】战场上使用后可以复制对方装备。也可在切磋中使用。
★《太平桃园经》
【桃园信仰】可以进一步领悟桃园道技能。
【桃园道法】跟“黄巾道法”“五斗道法”效果一样,可叠加。
【召唤黄巾道士】“黄电脑]访问天套装”自带技能
【召唤黄巾力士】“黄天套装”自带技能。
【兵种性能优化】提升兵种性能。级时可提升20%系数值。
【兵种蜕变】提升兵种品阶。级时可提升级品阶。
【封印】可以封印装备。
【解封】可以解封装备。
【神兵】每游戏月可以将一件装备提升一级等级。级。
【终极黄巾技能符】每游戏月可以升格一个技能符,在其他剧本使用。
【终极黄巾兵法符】每游戏月可以升格一个兵法符,在其他剧本使用。
【终极黄巾阵法符】每游戏月可以升格一个阵法符,在其他剧本使用。
【终极黄巾装备符】每游戏月可以升格一个装备符,在其他剧本使用。
【终极黄巾兵种符】每游戏月可以制作一个兵种符,在其他剧本使用。兵种升格一级。
【万世太平】在所有剧本中拥有《太平要术》《太平五经》及后续经书。
第855章 汉威军升格
《太平五斗经》主要是用于技能、装备、兵法、阵法的全面提升。而《太平桃园经》则主要包含三部分内容:跨剧本输送技能、装备、兵法、阵法、兵种;装备封印解封提升;兵种提升。另外,这两本经书还分别给出了天师道和桃园道的基本修炼,并给出了几个召唤技能。而这其中,最重要的是跨剧本输送和“万世太平”这个技能。有了“万世太平”之后,我在每个剧本都将拥有太平系列经书,从而获取相关的技能。
现在,我唯一需要修炼的太平系列经书,就只剩下《太平大天师经》了。但我在装备经书的时候,系统却提示不能装备。查看一下装备条件,是需要在所有当前剧本中将太平系列经书修炼完成之后才能装备。不过在黄巾剧本修炼完此前所有太平系列经书之后,难度已经大大降低了。因为每个游戏月我可以直接制作技能符、兵法符和阵法符到其他剧本,加上当月该剧本自身的修炼成果,效率可以提高一倍,修炼时间也因此缩短一半。一旦另外一个剧本修炼完《太平桃园经》,这个速度还会继续加快。
而两个剧本中,我的首选当然是山雨剧本。因为这个剧本中《太平要术上卷》已经只剩下最后一个技能“以物化兵”还没有修炼完成了。这个技能可以通过“黄巾终极技能符”来直接搞定。所以我这个游戏月制作的终极技能符也就是这个了。技能符成功制作完成。在山雨剧本使用之后,《太平要术上卷》修炼完成。《太平要术中卷》开始装备修炼。
由于阵法都集中在《太平地公经》,所以对于修炼《太平要术中卷》,阵法符暂时没有用处,现在只能在修炼前几本经书的同时制作阵法,以期到时候缩短修炼了。
由于本游戏月的技能符已经使用,所以接下来用于缩短《太平要术中卷》修炼的唯有兵法符了。而这一卷经书的兵法,也只有唯一的一个“黑气”。我接下来就制作了“黑气”的兵法符和“方形阵”的阵法符。再接下来,这卷经书完全依靠修炼和技能符了。兵法符和阵法符都只能缩短其他经书的修炼。
而新一轮联赛和神秘玩家的新诅咒又要到来了。
既然永久保留了高顺和麴义,新增兵种当然少不了“汉威军”和“汉卫军”。本轮先新增“汉威军”。这个兵种本身为中土阶兵种,但已经是中土破阵兵种中的终极兵种。原始传承者高顺成为传承者之后,加上另外一个传承者徐鹏,兵种已经产生了蜕变:【1】兵种品阶提升一级,成为上土阶兵种。【2】每个游戏日有一个小时的“陷阵”状态时间,该状态下兵种品阶提升四级,成为超四阶兵种。【3】原始传承者徐鹏亲自指挥下兵种品阶提升五级,成为超五阶兵种。【4】原始传承者高顺亲自指挥下兵种品阶提升六级,成为超六阶兵种。【5】徐鹏指挥下“陷阵”状态兵种品阶提升九级,成为超九阶兵种。【6】高顺指挥下“陷阵”状态兵种品阶提升十级,成为超十阶兵种。【7】高顺和徐鹏共同指挥下兵种品阶提升十一级,成为超十一阶兵种。【8】高顺和徐鹏共同指挥下“陷阵”状态,兵种品阶提升十五级,成为超十五阶兵种。【9】该兵种在剧本中出场等级为五级。
也就是说,在最佳状态下,该兵种在剧本中一出场,将拥有攻防血21的系数值。这在游戏初期将让我占尽先机。
本轮联赛,因为日本人和印度人对掐,非德比战只有四场:舍身炸碉堡对法国妞,侯奇对澳洲妞,波比对倾国倾城,君之代对婆罗门。因此德比战也就有了十一场,比赛结果为:我胜张晨曦,十三弟负靖国神厕,五弟胜八匹狼,流弊胜十一妹,十四妹胜无法无天,德鲁巴胜汪岳,藤原胜休生伤杜,大流士负卡扎菲,四弟胜吴起,八阵图负纵横四海,水漫金山胜酒神。
四场非德比战的三个联盟玩家都是中国玩家,其中舍身炸碉堡和侯奇都拥有云团,共计420,新增600,为1020。分配到三人头上,为340。这三场比赛出意外的可能性不大。但日本人和印度人的大战,估计争夺将会非常激烈。
果然波比三人打都没有打直接认输了。而日本人和印度人却火拼得非常激烈。双方的四角阵撕咬在一起,谁也不能把对方打残,所以最后只能拼消耗。拼到最后,印度人刚好以最后一人取得空战的胜利。日本人没有放弃,继续将留守在家里的兵力也派了出来,一上来就直接扑杀了印度人的最后一个兵。印度人自然也不甘示弱,同样派出家里的兵,跟日本人继续对耗。但印度人没有想到日本人留在家里的兵竟然是最强的,随后的作战中印度人损失惨重,根本就不是日本人的对手。最终印度人只得认输。
二十一轮之后,积分榜为:【1】我,21;【2】十四妹,20;【3】卡扎菲,20;【4】大流士,18;【5】汪岳,17;【6】德鲁巴,17;【7】藤原,16;【8】无法无天,15;【9】四弟,15;【10】靖国神厕,14;【11】纵横四海,13;【12】休生伤杜,12;【13】五弟,12;【14】舍身炸碉堡,12;【15】流弊,11;【16】侯奇,11;【17】八匹狼,10;【18】张晨曦,10;【19】十一妹,10;阵图,8;【21】水漫金山,6;【22】酒神,5;【23】倾国倾城,5;【24】波比,3;【25】君之代,3;【26】婆罗门,2;【27】伊莎贝尔,2;【28】十三弟,2;【29】吴起,2;【30】凯瑟琳,1。
积分变化并不大,个别人因为跟同一起跑线的选手比赛胜利,名次有所提前,但总的趋势没有变化。保级集团还是那些,副班长也还是澳洲妞。
第二十二轮对阵:1号我就是高手对23号电*脑访问}最]快酒神,2号无忧真人对15号物以稀,3号文明威武对14号大流士,4号流弊对13号靖国神厕,5号唯我独玩对12号八匹狼,6号德鲁巴对11号飒爽英姿,7号阿童木对10号无法无天,8号休生伤杜对9号诸葛谅,16号舍身炸碉堡对30号卡扎菲,17号后起之秀对29号吴起,18号八阵图对28号伊莎贝尔,19号波比对27号凯瑟琳,20号君之代对26号纵横四海,21号水漫金山对25号倾国倾城,22号张晨曦对24号婆罗门。
本轮的看点非常多,首先是除了中国德比之外,还有一场澳洲德比。波比两公婆的比赛,如果没有意外,多半是积分更多的波比拿分,以保留更多保级希望。君之代和纵横四海,则是两国玩家领袖之间的对战。当然,如今的世道,日本人靠边了。还有张晨曦对婆罗门,则是张晨曦有限的几场外战之一。韩国妞能不能在印度人身上拿分,将决定她的实力是否会更强。当然,似乎这也是没有悬念的。
第856章 淡化国籍
联赛之后,神秘玩家又要发动新的诅咒了。经过大剧本和山雨剧本的经验之后,神秘玩家忽然发现,将所有的领地咒语放到一起是不明智的。因为每一个领地咒语都足以影响到六个游戏月,这六个游戏月之中,再使用其他领地咒语完全是浪费。
所以本次神秘玩家继上次使用系统奖励咒语之后,在黄巾剧本使用的新咒语为“白技咒”。这个咒语是将玩家的所有技能归零,只保留带入剧本的技能,并且带入的技能中,只能有1%个技能处于激活状态,最多可以激活十个。也就是说,现在在黄巾剧本中,我所修炼的太平系列技能暂时全部归零了。并且要到一个游戏月之后,才能每个游戏日恢复一个技能。好在这个游戏月我已经用光了终极技能符、兵法符和阵法符,下一游戏月我只需要三个游戏日就可以优先恢复这三个技能,不会影响到我在山雨剧本的修炼。
而神秘玩家得到的好处就是,一个花币,以及所有技能等级提升一级。花币相信神秘玩家已经得到很多了,但后面这一点是非常重要的。毕竟技能等级不好修炼,现在所有玩家的技能都已经清空了,并且未来一个游戏月得不到技能等级的提升。而现在神秘玩家不仅所有技能等级得到提升,最近的一个月还可以继续带着技能提升,拥有全面的优势。
不过也有一点,神秘玩家只能让当前剧本的技能归零,而带入技能和装备自带技能,却归不了零。也就是说,目前十四妹依旧可以依靠装备拼命冲级,不影响她的优势。早在三天之前,十四妹已经代替我成为黄巾剧本的等级第一人了。只可惜神秘玩家没有使用“白等咒”,不然十四妹会更加轻松。不过根据我对神秘玩家的了解,他的下一个咒语,必然就是“白等咒”。这可以进一步确立他的等级优势。系统为了限制使用咒语的玩家,在其他玩家恢复等级之前,使用咒语的玩家是不能参与等级榜排名的,这也是我多次在神秘玩家使用咒语后可以继续领先的原因。所以神秘玩家使用“白等咒”,只对个人实力有帮助,其他方面帮助反而小了。看来我将来使用咒语的时候,一定要注意这个事情。
神秘玩家在大剧本和山雨剧本,同样发动的是“白技咒”。现在神秘玩家的诅咒已经只剩下三个,“白财咒”和“白钱咒”估计神秘玩家是要用来压轴了。此前神秘玩家不是不想使用这个诅咒,只是当时列国玩家正在跟我打仗,神秘玩家应该是顾忌到列国玩家失去技能后回旋余地更小了,所以才没有使用。现在则可以放心大胆使用了。
在新的一轮联赛开始之前,又有一件大事发生。大剧本和山雨剧本中,列国玩家担心发生跟黄巾剧本一样的事情,不得不在战败之前就派出代表来跟我和卡扎菲谈判。最终的谈判结果为:除了30%原本划归我又重新被列国玩家夺回的领地再次划归我之外,罗马国和不列颠国10%的欧美玩家领地划给卡扎菲,另外欧美玩家再划拨10%的领地给我。也就是说,欧美玩家在大剧本和山雨剧本中,将划拨40%的领地给我;而在罗马国和不列颠国的领地,还要再划拨10%给卡扎菲;这样下来,罗马国和不列颠国的领地只剩下50%;其他国家的领地也只剩下60%。但尽管如此,跟黄巾剧本相比,欧美玩家的形势总算没有那么坏了。欧美领地翻了好几倍不说,在其他国家的领地也同样保留了60%。这可是了不得的事情,标志着列国玩家在大剧本和山雨剧本中,海外的利益得到了一定程度的保留。
谈判完成之后,欧美玩家进行了长时间的经验教训的总结。最终欧美玩家得出一致结论,在这个游戏中,欧美玩家任何试图依靠整体结盟的努力都将被证明是愚蠢的。因为在全世界玩家的面前,作为国家形态的欧美各国早已臭名昭著,玩家不应该给自己愚蠢的前代和当代政治家买单,而应该做出务实的选择。所以欧美玩家联合发出了《淡化国籍宣言》。任何欧美玩家,一旦进入游戏,除了跟剧本无关的游戏竞技之外,都将不再跟自己的国籍挂钩。“欧洲x国玩家”这种概念,将完全在剧本中消失。
继欧美玩家之后,合约玩家也同样发出了《淡化国籍宣言》。最终除了“中国玩家联盟”和日本、韩国、印度之外,其他国家的玩家都加入了这个宣言。其中,最后一个日本人及其日本盟友,张晨曦及其韩国盟友,婆罗门、波罗门、孔雀王及其印度盟友也加入了这个宣言,但日本、韩国、印度的大多数玩家却公开表示,永远或者暂时不加入这个宣言。表示永远不加入宣言的是君之代、小泉不是剪刀等为代表的日本右翼玩家。表示暂时不加入宣言的是韩国、印度玩家,也包括中国玩家。中国玩家不加入宣言,是因为日本玩家不加入宣言;韩国玩家则因为中国玩家和日本玩家都没有加入宣言;印度玩家则因为中国玩家没有加入宣言。
游戏中的玩家由此形成了新的格局,中国、韩国、日本、印度四国玩家争霸,其他国家的玩家决定打酱油,按照各自的利益和想法,随时以个人名义参与到这些阵营中。
而四大玩家阵营中,中日、韩日为死敌,韩国和印度、日本和印度为双边盟友,也就是双方结盟不针对其他两家,除非形势发生变化。中韩、中印则为互相提防。由于中国玩家的强势,印度玩家和韩国玩家害怕因为两国玩家先前的积怨而被攻击,而中国玩家中的确有人主动招惹这两国的玩家,只不过以我为代表的中国玩家高层对此不太积极。
形势的变化其实对中国玩家最为不利。因为四大阵营中,其余三个阵营都有相互结盟的关系,而中国玩家阵营却跟任何一个阵营都没有结盟关系,好在中东玩家、非洲玩家和拉美玩家近来跟中国玩家站在一起,但这些国家的玩家已经失去了自己的共同敌人,除了德鲁巴、大流士、巴拉克、卡扎菲、金字塔、空中花园、罗纳尔多、格瓦拉、梅西等死党之外,其他联盟玩家未必愿意长期跟中国玩家一起玩这个危险的游戏。毕竟世界大战过去之后,和平将成为主流。
为此,“中国玩家联盟”召集会议,商谈对于当前局势的应对。最终出台了《最大限度淡化国籍宣言》。该宣言指出,除非任何国家的玩家以国家的名义发动对联盟成员的攻击,“中国及亚非拉玩家联盟”【本次会议,联盟正式更名】将不再以联盟的名义发动任何攻击,联盟玩家将跟各国玩家一起和平发展。
“中国玩家联盟”的宣言出台之后,韩国玩家和印度玩家也相继发布了类似的宣言。于是日本右翼玩家已经孤零零地站在了列国玩家争霸的舞台之上
第857章 汉卫军升格
《淡化国籍宣言》及《最大限度淡化国籍宣言》发表之后,各国玩家都为之振奋。由此,很多国家因为国家战争失去领地的玩家都表达了重新谈判的意向。而“中国及亚非拉玩家联盟”也做出了积极的回应。重新的谈判结果为:【】第一块附属领地归我的协议不变;【2】被我占领的欧美玩家领地,在出现第一块附属领地之后,我将归还原领地,第一块附属领地归我,原领地的可移动资产包括军队、人才、居民、游戏币和财物转移到我的新领地;【3】其他联盟玩家占领的领地,也按照相同原则处理;【4】所有联盟玩家得到的附属领地,将得到联盟永远的保护,其他任何人不得占领,否则就是跟联盟为敌;【5】领地原主人有权派人监控领地发展,当领地达到升级条件的时候,必须按时升级并归还领地……
这个新协议的最大差异,就是原领地成为代管领地,在第一块附属领地出现后将归还原主人。而原主人可以派人监控领地的发展,在领地达到升级条件的时候,可以督促新主人升级……尽管原领地的可移动资产全部转移,但原主人只要在其他领地转移部分资产过来,却可以直接从等级稍高的领地开始发展。这个新协议跟原来的协议相比对原主人是很优惠的。
而新协议的出炉,也为联盟带来了强大的声望。联盟的形象立刻高大起来。列国玩家纷纷表示,今后将不再跟联盟为敌。
但“淡化国籍”作为一种宣言的理念,如果仅仅停留在理念的层面上,却没有任何意义……欧美玩家已经首先行动起来,各种跨国的帮派建立起来。今后这些帮派将仅仅以帮派的名义活动,而跟各自的国籍没有任何关系。短短几个游戏日的时间之内,处处都是帮派争霸的烽烟,激烈的火拼时有发生。就连“中国及亚非拉玩家联盟”的一些盟友,也加入到帮派争霸战之中。这些帮派争霸战都将是个人行为,联盟不会以联盟的名义参与进去……当然,虽然没有联盟的名义,如果大家觉得必要的话,以个人的身份帮助一下还是可以的。
而波比史努比孟德斯鸠喀秋莎这些先前密谋的盟友,也在争霸过程中重提先前的协议。最终我派出自己的部队参与了这些人的争霸战。当然,将领最高为大旷格,军士全都是刷新兵力。这样即使我的军队被俘虏而投降,也不可能给其他玩家带来太多的利益。
而在这几天中,我在山雨剧本中修炼《太平要术中卷》也取得了进展……第一个技能“制作黄巾刀”得以修炼完成。
接下来,当然又轮到联赛的重头戏了。本轮新增“汉卫军”兵种。这个兵种原本为下土阶,原始传承者为麴义,加上另外一个原始传承者何东,新增后蜕变为:【】兵种品阶提升一级,成为中土阶兵种。【2】每个游戏日有四个小时的“先登”状态时间,该状态下兵种品阶提升三级,成为超二阶兵种。【3】每个游戏日有一个小时“死士”状态时间,该状态下兵种品阶提升四级,成为超三阶兵种……【4】原始传承者何东亲自指挥下兵种品阶提升五级,成为超四阶兵种。【5】原始传承者麴义亲自指挥下兵种品阶提升六级,成为超五阶兵种。【】以上状态可叠加,最高在麴义何东同时指挥下并且同时拥有“先登”“死士”状态下,兵种品阶提升十八级,成为超十七阶兵种。【7】该兵种在剧本中出场等级为五级。
新兵种新增之后,我又赚了……原本“汉卫军”的原型“先登死士”比“汉威军”的原型“陷阵营”低了一个兵种等级。但是麴义本人亲自成为兵种传承者进入联赛兵种之后,却同时增加了“先登”“死士”两个状态。在最佳状态下,反而比“汉威军”高出两阶。再加上剧本中一出场就拥有五级的兵种等级,也就是说剧本出场的时候,该兵种在最佳状态下已经拥有攻防22血23的强悍属性了,在初期比“汉威军”还更加强力……当然,平常来说,还是“汉威军”更加厉害。同时,无论是“汉威军”还是“汉卫军”,跟“古威军”一样,都是除空军之外的全兵种编制,无论是对于我军的骑兵、步兵、弓兵还是水军,都有着强力的提高。
本轮的非德比战只有四场:八阵图对法国妞,澳洲公婆对掐,日本人对纵横四海,张晨曦对婆罗门。这样德比战就有十一场:我胜酒神,十三弟负四弟,五弟负大流士,流弊胜靖国神厕,十四妹胜八匹狼,德鲁巴胜十一妹,藤原胜无法无天,休生伤杜负汪岳,舍身炸碉堡负卡扎菲,侯奇胜吴起,水漫金山胜倾国倾城……
四场非德比中三个联盟玩家中,八阵图和张晨曦已经拥有480个云团,加上新增00个云团,共是080个云团,每人分到30个。其实就在夷州大捷中,这三个人都已经招降到天使兵传承者了,现在同样拥有强大的天使兵战力。不过联盟玩家集体决定隐藏实力,依旧以邪剑兵+云团+魔弓手的模式出战……婆罗门等人在这个战术面前依旧一筹莫展,最终不得不败下阵来。而澳洲公婆的比赛,跟预料的没有出入,波比不战而胜。
二十二轮之后,积分榜为:【】我,22;【2】十四妹,2;【3】卡扎菲,2;【4】大流士,9;【5】汪岳,8;【】德鲁巴,8;【7】藤原,7;【8】四弟,;【9】无法无天,5;【0】靖国神厕,4;【】纵横四海,4;【2】休生伤杜,2;【3】五弟,2;【4】舍身炸碉堡,2;【5】流弊,2;【】侯奇,2;【7】张晨曦,;【8】八匹狼,0;【9】十一妹,0;阵图,9;【2】水漫金山,7;【22】酒神,5;【23】倾国倾城,5;【24】波比,4;【25】君之代,3;【2】婆罗门,2;【27】伊莎贝尔,2;【28】十三弟,2;o9】吴起,2;【30】凯瑟琳,。
第二十三轮对阵:号我就是高手对24号婆罗门,2号无忧真人对7号后起之秀,3号文明威武对号舍身炸碉堡,4号流弊对5号物以稀,5号唯我独玩对4号大流士,号德鲁巴对3号靖国神厕,7号阿童木对2号八匹狼,8号休生伤杜对号飒爽英姿,9号诸葛谅对0号无法无天,8号八阵图对30号卡扎菲,9号波比对29号吴起,20号君之代对28号伊莎贝尔,2号水漫金山对27号凯瑟琳,22号张晨曦对2号纵横四海,23号酒神对25号倾国倾城
第858章 飞毯
全世界都在大洗牌之中,所以接下来几个游戏日,没有什么大事发生。我在山雨剧本中的《太平要术中卷》就在这种平静之中迎来了两个技能:“落雷”和“召唤黄巾贼”。
而联赛也再次来临,这一次我的战斗兵种已经增加得差不多,需要继续新增特殊兵种了。而本轮我的选择是“风威军”,这个兵种的原始兵种为“细作兵”,通俗点说,就是间谍部队。无论古今中外,这个兵种都是非常重要的。
接下来,就是再次面对联赛,同时迎接神秘玩家新一轮的诅咒了……
由于日本人跟法国妞对掐,本轮的非德比战又只剩下四场:我对婆罗门,日本人对法国妞,水漫金山对澳洲妞,波比对吴起。而十一场德比战的结果为:十三弟负侯奇,五弟胜舍身炸碉堡,流弊负四弟,十四妹胜大流士,德鲁巴胜靖国神厕,藤原胜八匹狼,休生伤杜胜十一妹,汪岳胜无法无天,八阵图负卡扎菲,张晨曦胜纵横四海,酒神负倾国倾城……
四场德比战中,中国玩家联盟参与的只有三场,我、水漫金山和吴起分别出战。其中,我和水漫金山已经拥有共计520个云团,加上新增600个云团,共是1120个。我和水漫金山各自分配370个,吴起分配380个。这样我们可以分别带着1850个甚至1900个魔弓手出战。主力攻击手达到前所未有的数目。
只不过本轮的战况就没有此前那样波澜不惊了……波比等人在本轮也拥有了一个新的武器,那就是“飞毯”。看样子,“飞毯”的制造速度也比较慢,所以本轮印度人、波比和澳洲妞所拥有的飞毯都不足100。但飞毯的运载量从一开始就比云团更高,一下子达到了可以运载9人。本来可以运载10人的,但跟“云团”不同的是,飞毯的使用者必须亲自站在飞毯上维持飞行,并且不能作战,所以实际运载量只有9人。但就算如此,波比等人也运载了近1000人的魔弓手跟我们对射……
由于我们对对方的新武器没有了解,所以一上来,水漫金山和吴起两人就吃了大亏。魔弓手虽然射掉了对方很多兵,但对方却射掉了他们很多魔弓手。实际上为了进攻的方便,现在联盟玩家的魔弓手排阵都比较集中,这也造成对方的魔弓手可以利用远程魔弓手技能进行片杀。猝不及防之下,两个人的魔弓手大量受损。等到反应过来开始分散魔弓手的时候,自己的魔弓手已经剩下不到1000了,跟对方刚好持平……
更加严重的问题是,云团分散之后,由于先前没有进行过分散作战的演练,现在对对方的威胁大减。澳洲公婆顺势衔尾攻击,不给对手以喘息之机。
但水漫金山很快就反应过来。魔弓手死掉不要紧,云团的运载量还在,再将天上的邪剑兵换成魔弓手,填补魔弓手的空白,同时转换攻击方式,就地摸索如何分散作战。经过观察之后,两个人发现对方的魔弓手都隐藏在天使兵中间,并且来去飘忽,很难对魔弓手形成打击,所以水漫金山和吴起现学现卖,也将自己的云团隐藏在邪剑兵中间,在飘忽的走位中向对方发动攻击……形势很快就稳定下来。也就是说,澳洲公婆在这里算漏了一件事情,那就是他们原本以为消灭了对方的魔弓手之后,对方的魔弓手就不能得到恢复,但战斗的进程演变出来却不是一样的事情。就是因为这一点没有算到,澳洲公婆重新陷入绝境。此后,澳洲公婆的损失一直大过水漫金山和吴起,不得不中途认输……
除了水漫金山和吴起之外,本轮外战的还有我。我一开始也同样措手不及。但我的反应比较快,当箭枝从对方阵中飞出来的时候,我就已经下令魔弓手分散撤退。所以刚开始我的损失只有两三百人。补充了有生力量之后,我直接就将云团隐藏在大军之中进行攻击,所以印度人也败得最早。
尽管本轮联盟玩家依旧全胜。但波比等人的挑战已经迫在眉睫……我们本轮的取胜,主要胜在目前云团的运载力依旧超过对方。但随着联赛的继续进行,这个差距会逐渐缩短,还会被对方反超。从本轮出现的飞毯数量来说,列国玩家制作飞毯的速度应该是每轮250个左右,其运载力超过云团80%,也就是说,相当于每轮新增450个云团的运载力。如果按照这样来计算,我军每轮新增600个云团,应该还是占优。但问题是,对方人少,我方人多,人家的250个飞毯可以在每轮只武装五个人,而我们的500个云团却需要平均武装25个人……也就是说,我军在每轮跟对方同比只拥有平均120个云团的增长量,跟对方的450个相比,不消两三轮,形势就将扭转过来了。到那个时候如果我们还找不出好的办法,波比等人就会迅速崛起。
不过暂时管不了那么多了。本轮还有一场焦点战需要看,那就是日本人对法国妞的比赛。为了对抗“中国及亚非拉玩家联盟”,列国玩家将有限的飞毯给了跟联盟作战的三个玩家,所以日本人和法国妞本轮还是没有魔弓手……双方纯粹依靠空中实力进行对拼。结果是日本人比较急躁,被法国妞抓住软肋穷追猛打,最终输掉了比赛。
二十三轮之后,积分榜为:【1】我,23;【2】十四妹,22;【3】卡扎菲,22;【4】大流士,19;【5】汪岳,19;【6】德鲁巴,19;【7】藤原,18;【8】四弟,17;【9】无法无天,15;【10】靖国神厕,14;【11】纵横四海,14;【12】休生伤杜,13;【13】五弟,13;【14】侯奇,13;【15】舍身炸碉堡,12;【16】流弊,12;【17】张晨曦,12;【18】八匹狼,10;【19】十一妹,10;阵图,9;【21】水漫金山,8;ωO倾国倾城,6;【23】酒神,5;【24】波比,4;【25】君之代,3;【26】伊莎贝尔,3;【27】吴起,3;【28】婆罗门,2;【29】十三弟,2;【30】凯瑟琳,1。
第二十四轮对阵:1号我就是高手对25号倾国倾城,2号无忧真人对19号波比,3号文明威武对18号八阵图,4号流弊对17号后起之秀,5号唯我独玩对16号舍身炸碉堡,6号德鲁巴对15号物以稀,7号阿童木对14号大流士,8号休生伤杜对13号靖国神厕,9号诸葛谅对12号八匹狼,10号无法无天对11号飒爽英姿,20号君之代对30号卡扎菲,21号水漫金山对29号吴起,22号张晨曦对28号伊莎贝尔,23号酒神对27号凯瑟琳,24号婆罗门对26号纵横四海。
第859章 搬运术战略
本轮联赛之后,中国玩家立即大规模开展情报活动,最终对列国玩家使用的新武器“飞毯”的情报完全弄清楚了。“飞毯”虽然是武器,但同时也需要技能驱动。驱动技能的战斗单位必须站在自己的飞毯上,每张飞毯只能站10人,除了本人以外,可以运载9人。本人不可发动攻击,被运载的其他人却可以进行攻击。如果驱动技能的战斗单位阵亡,则飞毯不可被使用。目前,有一个列国玩家正在大规模制作飞毯,现实时间一天的产量为个,分配到五个列国玩家,就是每人50个。由于列国玩家相互之间没有结盟,所以不存在幕后操作,飞毯的订单是平均的。也就是说,三轮之内,列国玩家的空中远程战力暂时依旧处于劣势。但三轮之后,这个劣势将逐渐扭转,直到达到优势。
不过这个情报也提供了“飞毯”的一个软肋。那就是打掉驱动飞毯的战斗单位之后,飞毯将完全停摆,而我们的云团则可以一直存在。但软肋归软肋,要利用到这个软肋,那又需要很高的技术含量。毕竟列国玩家都将飞毯隐藏在大部队中,并且行踪飘忽,很难瞄准,要想精确打击到驱动飞毯的战斗单位,几乎是不可能的事情。只不过事情并非那么绝对,云团+搬运术,是我们早已为列国玩家准备好的秘密武器,一直以来这个强大的秘密武器并没有使用,也就是等着现在这一刻。不过现在依然不用着急,毕竟最近三轮之内,我们对列国玩家还是拥有战斗力的优势,不需要搞掉对方的飞毯,好钢要用在刀刃上。
但有一点是肯定的,那就是我们必须大量制作“搬运术”这个技能了。因为我现在还要在山雨剧本修炼,我自己是腾不出时间的,所以还得麻烦十四妹和贾诩。这样一来,也许短时间之内不能制作“云团”技能符了。毕竟“搬运术”技能虽然产量稍高,每天可以达到180个,但现在几乎都是从零开始,要的是时间来造。不过转念一想,未必所有拥有“云团”技能的战斗单位都需要搬运术,毕竟对方的飞毯只有那么多,可以在消灭飞毯的同时发动攻击。所以我的决定是,贾诩专门制作“云团”,十四妹则专门制作“搬运术”,双管齐下。但这样一来,又要出现新的问题,那就是我们在三轮之内拥有优势,那是按照三轮以内全力制作“云团”技能符来说的。一旦开始双管齐下,恐怕两轮之后,我们的优势就没有了。所以分工制作的时间,应该定在三轮之后。反正到时候至少有450个“搬运术”,分配到五个玩家头上,至少90个。通过90个云团来实现打击对方驱动飞毯的战斗单位,应该还是够用的。
为此我对飞毯驱动者的战斗力也有些好奇。在情报堆中寻找一阵,有了结果。那就是飞毯驱动者不能使用攻击技能的代价就是,防御和血条提升一倍。也就是说,一般情况下经过十次左右可以搞定的战斗单位,驱动飞毯后估计就需要三十多次攻击才能搞定了。也就是说,到时候我们需要搬运30个战斗单位过去,才能搞定对方27个人的战斗力。一般情况下,在空战中将我方兵力搬运过去,铁定是有去无回。而且在90个搬运术的限额之下,每一轮搬运只能搬运90个战斗力过去,如果要继续搬运,还得等待冷却时间。
对此当然是不能让我满意的。我开始重新思考起来。忽然间我心中闪念:先前的计算还是有误的。其实三轮以内我们相对于列国玩家的优势,是按照列国玩家三轮之后的实力作为参照的。也就是说在前两轮,列国玩家的实力增长对我们其实不能形成多少威胁。第三轮的时候,即使只有一个人制造云团,双方战力也还是持平,到时候依靠战术还可以打一轮。所以现在已经完全可以进行双管齐下了。那么到时候我们参战就可以拥有至少360个搬运术,每轮搬运解决掉对方300多人的战斗力,这样仗就好打多了。
另外,这第五轮才使用。毕竟接下来第四轮的时候,我们的战术对对方有着一种突然性,而且对方当时的飞毯也不多,突然袭击加上战术的配合,还可以再撑一轮。等到对方对我们的战术有了心理准备的时候,我们却突然放出四倍的突击力量在接下来的一轮,会再次打乱对方的布署。至于接下来第六轮之后,那就是后面的事情了。
所以新的决定出炉,十四妹开始制作“搬运术”技能符,做好后就给接下来第五轮非德比战中的联盟玩家使用。接下来第四轮,也就是第二十七轮的时候,给当时一轮非德比战的联盟玩家使用。接下来第五轮也就是第二十八轮的外战联盟玩家有五个:十三弟、汪岳、无法无天、卡扎菲和十四妹自己。这几个人都被提前打招呼,不到二十八轮不要使用这个秘密武器。
一片忙乱之中,比赛日终于过去了。而新的一天来临,也就标志着神秘玩家即将在黄巾剧本发动新的诅咒了。果然神秘玩家对于领地咒语的使用终于不再浪费了,这一次使用的是“白等咒”,黄巾剧本所有玩家的等级归零,而神秘玩家的等级却翻倍。这其实也标志着十四妹的春天来了。因为神秘玩家此前的等级并不高,翻倍后也还是赶不上我此前的等级的一半,也就是说十四妹此后冲级的难度直接降低了一半。
而在第二天,神秘玩家在大剧本和山雨剧本发动的是“白财咒”。这是神秘玩家的必然选择。因为“白财咒”的诅咒效果是所有财物转化为货币。如果先发动“白财咒”,则在“白钱咒”发动的时候,这些财物转化的货币也会被咒掉。如果先发动“白钱咒”,等到“白财咒”发动的时候,财物转化的货币自然就抵消此前的诅咒了。在神秘玩家只剩下这两个诅咒可以使用的时候,当然不会进行浪费。
“白财咒”的使用,让所有玩家在大剧本和山雨剧本更加行动维艰。所有玩家刚刚恢复了村庄、人才和土地,现在所有的财物又给咒掉了。这样一来,玩家在发展领地的时候又要面对无力的尴尬局面。同时,这个诅咒不仅对拥有领地的玩家形成深刻的影响,对所有玩家来说,都产生了深刻的影响。毕竟领地不是人人都有,财物却是人人都有。很多物品,现在市面上买都买不到,只得重新去打或者做任务得到。甚至有些物品,就连重新去打或者做任务,也得不到了。而使用咒语的神秘玩家,却因为财物翻倍,可以趁机大捞一把。
当然,玩家的领地产出也可以在一定程度上抵消白财咒的影响。所以不仅神秘玩家在赚钱,我在这几天也在持续赚钱
第860章 空城计+飘忽战法
目前的情况之下,照例是波澜不惊。转眼又是五天过去,山雨剧本中《太平要术中卷》再次修炼出一个技能,“制作黄巾拂尘”。
而又一轮联赛也将开始了。首先还是新增兵种。这次新增的兵种是“广威军”,这个兵种的原始兵种是“斥候兵”。跟上一轮新增“风威军”一个思路。细作兵主要是在敌人内部探听消息,斥候兵则相当于现代的侦察兵,可以全面探查敌情。
本轮的非德比战有五场:十三弟对波比,日本人对卡扎菲,韩国妞对法国妞,酒神对凯瑟琳,印度人对纵横四海。所以德比战也只有十场:我胜倾国倾城,五弟胜八阵图,流弊胜侯奇,十四妹胜舍身炸碉堡,德鲁巴胜四弟,藤原负大流士,休生伤杜胜靖国神厕,汪岳胜八匹狼,无法无天胜十一妹,水漫金山胜吴起。
五场德比战,有五个联盟玩家上场。其中,十三弟、韩国妞、酒神和纵横四海都有云团,合计1080个,加上新增300个,共是1380个。五个人可以各自分配275个。实际上张晨曦和纵横四海已经拥有360个,不用增加,也不可减少。所以实际上十三弟、酒神和卡扎菲将均分660个,每人220个。这其中酒神又已经拥有240个,所以十三弟和卡扎菲每人只能分到210个。
也就是说,在本轮的作战中,张晨曦和纵横四海将各自拥有1800个魔弓手,酒神拥有1200个,十三弟和卡扎菲拥有1050个。而波比等五人将均分500个飞毯,各自100个,可以有900个魔弓手作战。联盟玩家中,拥有魔弓手最少的十三弟和卡扎菲将多出对手17%的主攻兵力;酒神将多出对手33%的主攻兵力;张晨曦和纵横四海的主攻兵力则多出对手一倍。
由于上一轮飞毯已经亮相的关系,本轮联盟玩家都在一开始进行了针对性的布阵。双方摆开阵势在远程对轰,各自都不能有效打击对方的主攻兵力。结果联盟玩家从一开始就占尽优势。波比等人不得不投降了事。
二十四轮之后,积分榜为:我,24;【2】十四妹,23;【3】卡扎菲,23;【4】大流士,20;【;【7】藤原,18;【8】四弟,17;【9】无法无天,16;【10】纵横四海,15;靖国神厕,14;【12】休生伤杜,14;【13】五弟,14;【14】侯奇,13;【15】流弊,13;张晨曦,13;【17】舍身炸碉堡,12;【18】八匹狼,10;【19】十一妹,10;【20】八阵图,9;【21】水漫金山,9;【22】倾国倾城,6;【23】酒神,6;【24】波比,4;【25】君之代,3;【26】伊莎贝尔,3;【27】吴起,3;【28】十三弟,3;【29】婆罗门,2;【30】凯瑟琳,1。
第二十五轮对阵:1号我就是高手对26号纵横四海,2号无忧真人对21号水漫金山,3号文明威武对20号君之代,4号流弊对19号波比,5号唯我独玩对18号八阵图,6号德鲁巴对17号后起之秀,7号阿童木对16号舍身炸碉堡,8号休生伤杜对15号物以稀,9号诸葛谅对14号大流士,10号无法无天对13号靖国神厕,11号飒爽英姿对12号八匹狼,22号张晨曦对30号卡扎菲,23号酒神对29号吴起,24号婆罗门对28号伊莎贝尔,25号倾国倾城对27号凯瑟琳。
第二十五轮无疑将是非常有看点的一轮比赛。首先是因为波比等人的距离将进一步跟联盟玩家拉近甚至超过,其次是四场非德比战中,焦点之战非常多。五弟跟君之代,将延续第二届武林大会半决赛的争霸;流弊跟波比,因为“洋鬼子之乱”的关系,长期在凉州打交道;倾国倾城和澳洲妞则是女孩子的对决,一个前段时间曾在龙族非常风光,一个在公测剧本中曾经做过东宫娘娘;剩下一场印度人和法国妞的对掐,更是没有丝毫水分,含金量很高。
而继续在平平淡淡之中,这一轮比赛也已经来临。这期间,我在山雨剧本的《太平要术中卷》已经修炼出“黄巾鼓动”和“召唤黄巾贼精英”两个技能。同时在过去十天间,技能符、兵法符、阵法符制作已经恢复,我已经制作了“制作黄巾”技能,“沙暗”兵法和“圆形阵”阵法。而在联赛之前新增的兵种,则为“远威军”。这是此前我在武林大会新增兵种中最后一个特殊兵种。原始兵种为“通信兵”。这个同样非常重要,是联系细作、斥候和后方的纽带。只有这个兵种足够强力,才能将正确的情报迅速传回后方。
本轮除了上面提到的四场非德比战之外,11场德比战结果为:我胜纵横四海,十三弟负水漫金山,十四妹胜八阵图,德鲁巴胜侯奇,藤原胜舍身炸碉堡,休生伤杜负四弟,汪岳负大流士,无法无天胜靖国神厕,十一妹胜八匹狼,张晨曦负卡扎菲,酒神胜吴起。
而非德比战中的三个联盟玩家中,全都已经有云团,合计有580个,加上新增300个,为880个。倾国倾城已经有340个,超过平均值,所以新增300个分摊在五弟和流弊头上,两个人都是270个。这样下来,倾国倾城的魔弓手达到1700个,而五弟和流弊则达到1350个。波比等五人中,印度人和法国妞不需要特别增加飞毯,所以250个飞毯暂时全部分配给澳洲公婆和日本人,结果澳洲公婆的飞毯都达到180个,日本人更是达到190个。这三人的魔弓手分别达到1620和1710个。不过,对方并不知道我方已经减少了云团的产量,应该还会按照我们先前的产量来进行估计。如果按照先前产量,我们的玩家还是占优势。但就算如此,只要到时候一打,还是会现出原形的。所以本轮联盟玩家采用的战略是:空城计+飘忽战法。
所谓“空城计”,就是先用空云团去骚扰对方。主力则保持在对方射程之外,故弄玄虚。我们赌的就是对方在我们的空城计面前首先崩溃,直接投降。而飘忽战法则是我们在研究载人魔弓手的战争模式之后推出的新战法。这种新的战法就是云团在对方的射程之内做不断变向运动,并在运动中不断攻击对方。我们目标分散而对方目标集中,最终我方将取得胜利。
当空空的云团在澳洲公婆和日本人中间不断飘飞的时候,澳洲公婆竟然非常体贴人地认输了。这其实不怪他们,先前吃我们的亏够多,也以为本轮依旧处在劣势,不想继续耗下去了。但日本人却坚持了下来。结果日本人就在五弟的飘忽战术之下,不断损失着有生力量。到最后,日本人也同样祭出了飘忽战法,而五弟却集中火力,全力打击,趁着对方飞毯离开主力掩护之机,不断将飞毯的操控者击杀。日本人的战斗力越来越微弱,最终也不得不认输