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网游之三国时代全文阅读

作者:张浩古     网游之三国时代txt下载     网游之三国时代最新章节 收藏本书

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    一区跟恒河龙州一样,也没有发现什么牛人.所以一场仗打下来,依旧没有碰到什么挑战。毕竟我麾下有一个路的10级兵力,这在目前可是纵横整个战场的存在。而我也老实不客气,一直冲在最前面,敌军六个曹帅部的兵力,倒有一个游帅部全部被我活捉了。在这种剧情中,甚至连好古联盟的核心玩家都可能是将来的敌人,我没有什么好谦让的。

    而由此一来,我的10级兵力也提升到了六个路。而这个游戏日在这个战区也就落下了帷幕。

    【华龙国战区】。上个游戏日冲出东龙州之后,这个游戏日就需要选择回家的路线了。照理我应该早点回家才是,毕竟这样一来可以多休整几日。但如果早点回家,也就意味着休整期间我将没有兵力的收获了。所以我的打算是尽量把回家的时间拖长。

    从东龙州回到黄龙州,可以选择的路线比较多。最近的路线是长龙州-运河龙州-黄龙州或者钱龙州-运河龙州-黄龙州路线。这两个路线只需要三个游戏日就可以回家了。所以这两条路线自然被我排除在外。最远的话,可以选择夷龙州-南龙州-珠龙州-长龙州-运河龙州-黄龙州路线,不过这条路线要六个游戏日才能回家,而整个战区的回家时间只有五个游戏日。如果不能按时回家,所有的兵力收获都将被系统鲸吞,毛都不能剩一根。这当然也不是我想要的。还有一条路线是黄海龙州-渤龙州-黄龙州路线,也是最近的一种,也被我否掉。然后就是黄海龙州-淮龙州-运河龙州-黄龙州路线,虽然四个游戏日才能回家,但也有点少,依然被我否掉。所以最终我的选择是华龙国国都-黄海龙州-淮龙州-运河龙州-黄龙州路线,刚好五个游戏日可以回家。

    华龙国国都其实是一个非常好的选择。因为无论哪个龙州要回家,都不会选择这里。无论从东龙州到黄海龙州,还是黄海龙州到东龙州,都可以直接过去,不需要再到华龙国国都来多此一举。除了我这种变太的,恐怕没有任何人选择这里。于是也就出现了一个结果,在这个游戏日,我一个人对付整个华龙国国都六个曹帅部的地头蛇兵力。而碰巧的是,华龙国国都目前暂时也没有牛人在,所以我的兵力虽然只有一个路,却在华龙国国都游刃有余,不仅顺利突围,而且六个曹帅部的兵力一个人不少,全部被我活捉。要说华龙国国都的人只有大叹倒霉了,往常华龙国国都的玩家基本上都可以安然度过第一个游戏日之外的其他四个游戏日,也只有这一次在第二个游戏日还碰上这种事情。

    所以当这个游戏日的战争结束之后,我已经可以带着七个路的10级兵力进入黄海龙州了。这在目前绝对是独一无二的。而这个战区在这个游戏日也落下帷幕了。由此整个超现实追随战剧情,也在这个游戏日落下了帷幕。

    【徐州剧本】。【乱战剧情】。这个游戏日新开了【嗔恶战区】。这个战区跟【贪善战区】一样,也是【地藏境】的一个战区。上个游戏日我在贪善战区已经拥有了八百临皇城的实力。所以这个游戏日带入这个战区的兵力,也达到了八十临皇城的兵力。所以我终于可以以一个【不入流冥神】的身份进入一个战区了。但这个战区最强的冥界诸侯,已经是【健级冥神】了。拥有至少一亿临皇城的兵力,而且实力也是【普级冥神】的十倍。其他普级冥神以下,各种普级冥神、不入流冥神、阎罗、判官、鬼将等的数目,也增长到原来的十倍。

    同时这个战区跟贪善战区一样,在实力上面还有另外的制约因素,也就是技能的因素。

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    【贪善战区】的技能特点是说,越是能够把自己吹嘘得光彩照人,英俊潇洒玉树临风,凉风有信秋月无边,就越是杀伤力巨大的技能.而【嗔恶战区】的技能则恰恰相反,这个战区的技能要求以最大的语言威力去诋毁别人,谁更能够把人家说得惨不忍睹歪瓜裂枣姥姥不疼舅舅不爱,谁的技能也就更有杀伤力。

    这对于我从贪善战区带过来的这些习惯了自吹自擂的兵力来说,难度不是一般的大,简直就是二班三班。所以跟贪善战区一样,一开始我的进展并不顺利。因为最强实力的对手在形势上高过我两个诸侯等级,在健神级的实力之下,也让我军大吃苦头。好在我在上个游戏日就已经明白这个游戏日的艰难,所以早已准备好了更加牛的牛人,来跟这个战区的牛人对抗。参考对象就是贪善战区那些最强实力的普神级强者跟不入流神级的对比。不过尽管我的估计已经留出足够的空间了,但带到这个战区之后,依旧比那些健神级的强者差了一些。好在只是差了一些,经过人数的弥补之后,如果抛开技能的因素,已经足以跟这些强者对抗了。

    而在技能方面,也同样跟贪善战区一样,经过一个游戏日的适应,我的兵力已经渐渐能够适应这个战区的形势了。更加重要的是,伴随着大量降兵的加入,我可以在这个战区直接获取价廉物美的兵力了。这个雪球越滚越大,就在这个游戏日结束的时候,已经让我的实力扩大到5000临皇城的兵力了。不过下个游戏日的时候,我将只能给【痴善战区】带去500临皇城的兵力了。也不过就是从一个初级不入流冥神级的强者变成一个中级不入流冥神级的“强者”而已。而显然痴善战区的真正强者,必将已经是曹级冥神的强者了。

    而在贪善战区,伴随着这个游戏日我军终于全面掌握了贪善战区的技能,扩张的步伐进一步加大,终于达到了每个游戏日1000倍的我在冥界正常扩张的速度了。所以这个游戏日从贪善战区逐渐带入嗔恶战区的兵力,倒反多过于在嗔恶战区正常获取的兵力了。把这些兵力完全带入之后,我在嗔恶战区已经拥有五万临皇城的兵力了。而这也让我在嗔恶战区终于拥有了普级冥神的实力。

    新的游戏日来临。【黄巾剧本】。【超现实自由剧情】。上个游戏日我兵分十三路,最终只有棉兰老州、米沙鄢州、苏禄州和山打根州的战争打响了。而在这个游戏日,除了这四个战场之外,吕宋和巴拉望州也可以开战了。同时,山打根州的大军还将同时进入加里曼州和渤泥州了。这也就意味着又将多出两个战场。但米沙鄢州和苏禄州的战争事实上都已经结束,所以这个游戏日的战场依旧是四个。

    而首先的战争,就是棉兰老州的战争终于可以收尾了。伴随着我留守岛上的兵力和黄天之子、凹凸曼两路大军的合围,整个棉兰老州终于完全得到掌控,也让奥特曼和我这两个州牧可以名副其实了。而米沙鄢州和苏禄州的情况也差不多,伴随着大军带着州牧的印信在这两个州的所有郡县都到达之后,这两个州也彻底平定了。

    而跟米沙鄢和苏禄的情况差不多,吕宋也有了相同的遭遇。那就是吕宋的主力在海上就跟我的大军遭遇了。而且吕宋水军护卫的兵力,根本在船上就没有战斗力。所以这批兵力完全被我军吃掉,变为我军新的俘虏。而接下来,吕宋也就基本不设防了。

    但吕宋毕竟在都城边上,所以主力只是损失了一大半,还有一小半还在家里。这就需要我花费一点时间继续打了。

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    跟吕宋的情况一样的,还有巴拉望州.但唯一的不同就是,巴拉望州跟米沙鄢州和苏禄州一样,都是主力全军覆没,家里守家的兵力已经不足以挡住我军的脚步了。

    不过在战争全面开打之前,我首先要做的,还是我在雪茄岛跟奥特曼聊的那些事情。从前奥特曼作为大镇的大镇长,这些事情有他跟我分担。而现在奥特曼已经成为系统领主,整个大镇甩手丢给了我,就完全要我自己来烦恼了。同时刚刚拿下的山打根州,因为不愿意有奥特曼这个太上皇,目前也是我的独立领地,所以也要我独自一人来心烦。

    第一件事情还是情报。我自己就有两套玩家情报系统,外加两套npc情报系统,加上奥特曼跟我共享的一套情报系统,五套情报系统的协作,在形势发展到现在的时候,就更为复杂了。最麻烦的就是我和奥特曼各自拿出来共享的一套情报系统,这两套情报系统可都是把我军的动向完全掌握了的。也就是说,现在我是完全暴露在奥特曼那里。我在这里打下山打根,却自己拿来享用,奥特曼一定也知道了。要奥特曼完全没有想法是不可能的。但奥特曼当初不过就是一个大村的大村长,现在能够做到州牧,很大程度上都是因为我的原因。而现在我麾下的兵力,也基本上只认得我而不认得奥特曼。这其中也包括被奥特曼带走的那一个健帅部的系统兵力。当然,伴随着奥特曼跟这些兵力相处日久,他会慢慢掌握这些兵力的。但从一开始到现在一直跟着我的兵力,奥特曼就休想拿去了,除非我自己愿意交出来。这还是系统兵力方面,民间兵力就更加完全是我自己来掌握了。甚至雪茄岛的原住民,现在也都只认得我而不认得奥特曼了。但无论如何,当初跟奥特曼的亲密无间,现在肯定是有点裂痕了。

    但裂痕归裂痕,合作还得合作。各自都有自己的小算盘,但应该共享的情报是一定要共享的。这一点无情一直在两个情报系统进行统筹,双方合作得也亲密无间。只不过今后将越来越有更多的情报,会在奥特曼的情报系统那里持保留态度了。甚至就连跟奥特曼共享的我的情报系统,不该知道的也不能给他们知道。当然,无情除外。

    而张阿跟无情,尽管各自都是我手底下的两大情报大将之一,但两个人在我的授意之下,从来都没有交集。这是为了不让奥特曼从两个人的交流中发现端倪。张阿的情报系统一直在秘密运行,我干脆采用了【爱恨师】和【思想者】的运作方式,在大军中建立了一个师来运作这件事情。而张阿在明面上也只是以部长的身份在这个师存在。基本上平常都没有人知道这个师是干什么的,往往把这个师跟普通的兵力当做一回事。然后其他的情报分支,才从这个师分出来,散步到整个大地图上。

    经过两个游戏日的布局之后,张阿派出的情报人员已经完全覆盖了帝国战区、南洋战区和东洋战区。匈奴战区也已经有情报人员进入。而西域战区则要等到下个游戏日了。而接下来欧亚大战区和美洲大战区也将同样受到渗透。再过两个游戏日,人族的四个大战区就可以完全渗透完毕了。今后将是缓慢的发展期了。

    而玩家的两套情报系统,好古联盟这边没有说的,本身情报人员一直就存在,并且在现实中就有联系,现在也都各自掌握了很多情报。而其他玩家的情报系统,也已经有所成就。玩家不是npc,所以玩家情报系统的运转,是要充分考虑人性的。所以这个情报系统的发展,就远远不如其他四个情报系统更加迅速了。但目前的发展势头也比较喜人。很多好古联盟打听不到的消息,这些情报系统都打听过来了。

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    玩家玩游戏,不外乎挑战自我.至于国战那些,都是游戏公司为了吸引玩家弄出来的。但长期游戏的玩家,终究还是为了挑战自我。有的玩家花钱游戏,有的玩家游戏赚钱,这都是自我挑战的一部分。当然,那些游戏赚钱的玩家,也有出于生活的原因。但无论如何,最终都还是要挑战自我的。所以抛出游戏公司吸引玩家的噱头之外,能够在游戏中叱咤风云是每个玩家的梦想。在这种梦想的驱使之下,当前能够让自己的价值在游戏中得到更多的实现,就是这些玩家的第一愿望。

    而对于奥特曼大镇的玩家来说,这个大镇无疑成了他们实现自我价值的载体。跟着一个有前途的民间势力,甚至这个民间势力已经跟一个系统势力捆绑在一起,这是每个玩家都梦寐以求的事情。在这种情况之下,为这个民间势力提供必要的情报,当然是每个玩家都愿意做的事情。毕竟这个势力越强大,他们能够得到的好处也就越多。

    更加重要的是,目前为止,他们并不知道这个民间势力的主人是谁。这也就没有了以往那种列国玩家跟好古联盟的对立。尤其是那些此前尚未混得风生水起的玩家,他们首先需要的,是游戏里的第一桶金,而奥特曼大镇无疑就给他们提供了这个机会。在这种情况下,他们完全是为自己的利益作战,当然要跟整个情报体系很好地合作,这样才能让他们的利益最大化。就算那些有着自己的小九九的玩家,也都会提供一些愿意提供的情报,这也是为了他们的利益。

    当无数的玩家倾其所有提供情报,而无数有所保留的玩家又有很大基数,可以提供同样庞大的情报的时候,这个情报系统的情报获取能力也就无比强大了。在张阿的分析之下,整个大地图的形势也就逐渐清晰起来。而从这些情报进行综合分析之后,我已经对十六牛人的情况大致有了一个了解。

    要对十六牛人的情况有所了解,并不需要知道所有牛人的确切位置。因为牛人所在的地方,情况必然有所不同。从各种蛛丝马迹进行分析,就可以知道牛人在这里了。而有的牛人更是直接打出了自己的旗号,例如**之王、德克士、水漫金山和八阵图。十四妹、曹娥、张涅槃、波比两公婆和流弊则从我这里学会了低调。黑龙更是担心自己受到好古联盟的打压,同样刻意保持了低调。白龙一向高调,现在也打出了自己的旗号。而低调的人中间,黑龙的特征最为明显。因为黑龙只有【一步登天】,跟其他牛人截然不同。而十四妹、曹娥和张涅槃各自的特征也非常鲜明,可以从他们的行为中看出蛛丝马迹。比较难以辨别的,就是波比两公婆、流弊、吕太后等人了。

    当然,还有四个牛人的下落,早已是知道的了。那就是我、赤龙、曹鬓霜和张彼岸。赤龙现在被我留在吕宋。曹鬓霜和张彼岸跟着我东奔西走,加上我,这四个人都在奥特曼大镇。

    除了我们四个之外,水漫金山已经确定目前正在好望国,八阵图在岭北,**之王在阿特兰蒂斯战区,德克士在日耳曼,白龙在波斯。而根据我的推断,十四妹目前在澳洲,曹娥在罗马,张涅槃在北欧,剩下还有中非、西域、鲜卑、倭国各有四个牛人。

    总体说来,这些牛人都天各一方,各自混出了自己的一片天地。目前来说,正好都不在我攻击的路线上。但不久之后,伴随着我的大军开向西域、波斯、匈奴战区和倭国,肯定会遭遇到这些牛人的。其中,匈奴战区还会遭遇到两个牛人。不过岭北的八阵图是自己人,又不算太糟糕了。

    而短期之内,我却可以吃一个定心丸了,我的战略目标暂时还不会受到太大的威胁。但也有变数,倭国的牛人可以向夷州和蓬州拓展,而且几乎可以说是肯定。西域的牛人也会相机攻击西羌。所以现在就看谁的脚步更快了。

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    其他各种复杂的情报,在这里也不能完全说清楚.总之在五套情报系统的工作之下,我目前已经对若干事情都拥有了比其他玩家和那些npc更加深刻的认识。甚至就连那些npc的一些轶事,从来都没有在外面流传的,我也知道了很多。例如,吕布在棉兰老岛到底有多少情妇,哪些情妇是因为吕布长得帅,哪些又是因为吕布某种能力强,我都知道了一大堆。这些档案都全部都存在了我的网盘里,可不敢在游戏里留下资料。万一哪天资料传了出去,是会引起人心浮动的。但放在自己的网盘里面,就安全得多了。

    情报这里搞定,就是搞发展了。伴随着棉兰老岛、米沙鄢和苏禄州被搞定,吕宋的东南角已经完全掌控在我的手里。当初跟奥特曼商定的各种措施,现在都逐条得以实行。各种资源正在有条不紊地勘探开采,各种特产也在成规模地生产,各种战略物资则在最短时间之内,被我派重兵看管起来。当然,对外都是以军事禁区的名义。

    尤其是在人才方面,各种拥有一技之长的人都在我的招贤令之下前来应聘,每个人都得到了妥善的安排。尤其是我在这个游戏日花了大约一个小时的时间传送到各地进行微服私访,但凡跟我的政策唱对台戏的,都被我撤职严办了。杀了几只小鸡,那些小猴子也就都安定了,就算心里有贼心的,也再也没有那个贼胆了。

    商队被迅速组建起来。没有商业就没有繁荣,所以商队的存在非常重要。原本就存在的商队,得到了重点的扶持。同时我也发布了繁荣商业的命令,鼓励领地里的民众出去行商,并告诉他们,只要有奥特曼大镇军队的地方,可以随时向这些军队求援。至少在安全问题上,从商的民众得到了比较切实的保证。很多土豪的心眼立刻活动了,商队一夜之间增加到原来的一倍。而我相信,伴随着时间的流逝,商队的数量一定还会增加。

    所有的战略物资都得到了严格的控制。这些物资不但包括军事用途的物资和紧缺的物资,也包括我经过长期的市场调查之后,发现的那些虽然不是太稀缺但对于市场有很大影响的物资。例如香蕉,在游戏里不但可以做食物,还有属性的加成。各地都有这种特产,但吕宋的香蕉市场份额比较大,在一定程度上影响到市场价格。所以我对此进行了限制,一边引导香蕉种植的居民大部分改行,一边大量收购香蕉,组织专门的商队,运到资源紧缺的地方去卖。仅此一项,就给我的领地里增加了1%的收入。这还是目前整个吕宋我只占据了一半的情况下,而且我这一半还只是吕宋的偏远地带,吕宋州的香蕉才是吕宋的大头。等到我打下吕宋州之后,情况就会更加好转了。到时候提高5%的收入都是有可能的。只可惜香蕉是有季节性的,否则直接拿来做军粮也是不错的。

    说到军粮,就要说到我的渔民大军了。此前吕宋渔民的规模比较小,捕捞的量很少。但现在包括军粮也往往依靠军队的捕鱼,所以对于整个吕宋海域的渔业资源来说,存在一定的威胁。很显然竭泽而渔是不行的。所以我给各个捕捞的队伍都下了限额,同时严禁捕捞幼鱼。因为首先捕捞那么多鱼,不但影响到生产,而且捞起来的鱼也吃不完,白白lang费了。而我的限制措施规定之后,捕捞立刻就有序起来,不仅解决了食物供应和军粮的问题,也保持了食物供应和军粮供应的持续性,后面就不用太伤脑筋了。

    接下来,就是军事训练了。其他常规的训练,依旧在照常进行。尤其是驯兽的数量一直都在猛增。我已经下令要对驯兽进行优选了。那些不适合的驯兽,一律放归山野。留下的驯兽,则由专人一直进行训练,要让这些驯兽随时可以上战场,随时可以帮助大军打胜仗。

    而伴随着局势的稳定,军事训练中一个重要的问题,也提上日程了。那就是各个兵种的作战培训和多兵种协作的问题。

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    说起来,我军的兵种现在也不少了.毕竟四个州就是四个偏帅部的日常兵力。这还不包括每个州一个大帅部的普通居民中,是按照百分比来确定可以出战的民间兵力的。这些人在整个奥特曼大镇的整体加成之下,也是不可忽视的战力。所以各种兵种都非常多。但真正能够带出去作战的,还是正规军。尤其在系统兵力方面,除了棉兰老州一个游帅部的系统兵力,其他地盘上的系统兵力都只能带出去系统当初配备给各个地盘的兵力。也就是每个州只能带出一个路。此外就是民间势力的正规军了。这同样会有所限制,每个州只能带出一个游帅部。同样棉兰老州没有限制。将来在大汉的地盘上拓展之后,也没有限制。但这些没有限制的兵力,还有一个限制,那就是在本战区作战的时候,系统兵力不能超过整个战区的系统兵力,民间正规军不能超过系统兵力的百倍。而出了战区之后,在大战区作战的时候,进行大战区的限定,在人族作战按照人族的限定,限定方式都一样。此后在进入龙族和其他五界的时候,则在其他五界进行类似的限定,但那种限定就不包含在人族和其他各界的兵力了,都是独立限定。

    所以在这种限定之下,每个地盘上都不能一股脑全部征为正规军了,要留足足够的其他兵力。这些兵力在兵种的成长上,要比其他兵种缓慢十倍。如此一来,虽然我军表面上兵强马壮,其实还有很多隐忧。首先各个地盘的兵种本身,就并不是太强力。吕宋和马来都只是南洋战区的小国,小国的兵种当然要稍稍次一些。其次我军目前只打到州一级,所以就连这些小国的王牌兵种都还没有,麾下尽是一些正规军和府兵,甚至很多棉兰老州带出的系统兵力都没有系统兵种,只是由我安排了兵种。

    不过也并不是说,我军就没有王牌兵种。首先南洋战区的水军,在整个大汉大战区,除了刘表阵营和孙策阵营之外,基本上都没有敌手。如果是在海上的话,就更是首屈一指了。马六甲海盗的战斗力可能要更强一些,但马六甲海盗不像加勒比海盗、北欧海盗和索马里海盗,那三个地方的海盗本身势力就很强大,马六甲海盗却是小规模的流寇,碰到大规模的水军,是不能硬抗的。所以我的水军,目前在这一带,已经隐隐可以占据鳌头了。

    其次就是我军的雪豹王骑兵、雪豹骑兵、boss坐骑骑兵、蜥蜴骑兵和野牛骑兵五个骑兵兵种,因为系统让吕宋的骑兵加成很高,所以也是我的王牌。五类骑兵各有自己的优势,如果训练好了,每个兵种都可以所向披靡。尤其是这五种骑兵基本上不受地形的影响,在丛林和山地的战斗力尤其强大,这对于将来的丛林战和山地战是很有帮助的。

    同时这里的步兵也是不可小视的。步兵虽然没有特别加成,但这里的步兵却是有名的【吕宋丛林兵】兵种。这个兵种名为步兵,实际上是拥有远程攻击能力的。在丛林地带作战不用说,肯定是其他兵种的噩梦。就算在其他地形中,只要不是在平原作战碰到大规模骑兵冲击,这些步兵都可以摇身一变成为弓兵,而且实力一点也不比弓兵差。更加重要的是,这个兵种在系统兵力中就有,这可是有品阶有成色有等级的正式兵种。

    所以目前我军的特点,可以概括为八个字:骑兵、远程、水军、丛林。这种兵力的组合,在各种地图中,都能够得到强大的发挥。但前提是这些兵种能够熟练掌握自己的兵种优势,同时能够跟其他兵种进行配合。

    所以现在正在各地休整的兵力,我都要求他们就地训练,就按照作战的要求来训练。每个休整地,都尽量靠近各种地形,整备各种兵种一起训练。而那些正在行军的兵力,我每到一处,也都留下至少10%的兵力在当地修正训练。这可是百战的兵力,他们能够训练起来,那意义就更加重大了。

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    除了兵力的训练之外,在军事上我还要做到的,就是守备工作.只有强大的防御,才是强大势力的基础。目前阶段,如果不做好防御的筹划,那么等到想起来要防御的时候,那就晚了。而我的防御,就是要做到拥有强大的外围,同时还有强大的后方,不能等到烽烟四起的时候,连一个后方的缓冲都没有。

    最终米沙鄢的内格郡被我选中成为我军的大后方。因为伴随着巴拉望州和马来六州被拿下之后,整个苏禄海都将成为奥特曼大镇的内海。内格郡本身是一个大岛,在米沙鄢的西南部,西边是苏禄海,北边是米沙鄢的其他大岛,南边就是棉兰老州的西部屏障,东边同样是米沙鄢的大岛包裹。把这里作为我军的大后方,不仅有着重重的保护,而且紧靠苏禄海,航运便利,军事调度也非常方便。

    所以我军大后方的主力目前都开始向这个岛转移,所有的军事整训工作,也将在这个基地来完成。而有了基地之后,对于基地的防御也就非常重要了。首先是在内格郡的沿海,时刻以五船环形巡逻,严格防护。所谓五船环形巡逻,就是船队排成五个纵列,齐头并进。前方的船只跟后方的船只首尾相望,围绕着整个岛环行一周。每条船都是吕宋当地的特指小船,巡逻兵一个人就能划着,对于人力的要求并不高。换防的兵力都提前在换防的地方等候,到时候这些换防的小舟直接加入巡逻队伍,被换下来的再划着小船回去。整个岛设四个换防点,不同的小舟都在不同的地方换防。如此一来,不管哪个方向有了风吹草动,都可以第一时间由巡逻的小舟得到消息。

    接下来就是各个重要路口的巡逻,也实行五船环形巡逻。不过这种环形巡逻,就不是围绕着某个岛了,而是直接在这些重要的水道入口,来回环形巡逻。这边五船过去,那边五船过来,相当于十船同时巡逻。跟内格郡稍有不同的是,这些地方的巡逻小舟,就只有两个换防点了。有了这些巡逻小舟,到时候这些路口稍有风吹草动,也同样可以迅速把消息送出来,我军就可以及时调集兵力前去增援了。

    除了这些重要路口之外,每两个岛之间,也有这样的五船环形巡逻。这些巡逻船不但有巡逻的作用,更多则是在各个岛之间传递消息。各处的军情,将依靠这些巡逻船迅速进行传播,及时送到大后方,再由大后方进行统一调度。

    此外,在每个路口,还设置了前线指挥所,负责协调整个路口的防御。因为光有情报的话,你明知道人家打进来了,却只能眼睁睁看着人家横行无忌,也就失去防御的意义了。每个路口都派了重兵防守,可以确保路口的防御能力。

    至于各个边缘岛屿的沿岸,则大量修建工事,准备防守设施。到时候可不能让其他人像我一样,轻轻松松就攻破了海岸防线。否则那些路口防御也就失去了作用了。人家从岛上过来,水路也就自然被攻陷了。

    但这些防御措施,还有最关键的一步,那就是玩家的配备。每个玩家就是一台无线电,没有玩家,消息的传递将延迟,不能让大后方即使得到前线的军情。所以每个路口,都配备了至少数百个玩家,分布在不同的地点,到时候这些玩家中即使有心怀鬼胎的,个别人也不能耽误军情的报告。同样,在大后方也配备了数百玩家,分布在不同地点,也是同样的作用。

    这样一来,整个防御体系总算比较完整了,大后方的问题也就不用再担心了。

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    不过要让内格郡真正成为奥特曼大镇的大后方,还有待于巴拉望和马来的战事.甚至加里曼州的战事也非常重要。因为只有控制了巴拉望州和马来六州以及加里曼州,整个苏禄海才能成为奥特曼大镇的内海,然后只需要在巴拉望州的南北一关门,内格郡就完全成为稳固的大后方了。当然,还有非常重要的一步,那就是拿下吕宋州。因为吕宋州也挨着苏禄海。只有将吕宋州控制之后,苏禄海这个内海才真正固若金汤了。

    而在这个游戏日,整个大布局中的三步棋将同时进行。也就是巴拉望、吕宋和马来-加里曼的战事,都将同时进行。如果没有意外,在两个游戏日之内,整个苏禄海都将完全在控制之中。而伴随着吕宋州和巴拉望州派出的主力大军已经在海上全军覆没,这两个方向的战事也就更加清晰起来。

    吕宋和巴拉望都是大岛。所以留守的有限兵力,都分布在大岛上的各地,仅够守备之用。想要再次调集主力部队来迎敌,难度不是一般的小。同时我军行军的速度非常快,几乎在两路主力全军覆没的同时,大军就再次开拔,直扑吕宋和巴拉望。这更是让这两个州来不及反应。

    这两个州守备的兵力,原本都是一个路。而吕宋城作为国都,大军达到了一个健帅部,加上吕宋州的兵力为五个路。所以这一次吕宋方向过来的是一个健帅部的系统兵力,除了丛林兵,全部都带了出来。而巴拉望带出来的,则是四个军的兵力,也是除了丛林兵全部带了出来。海战之后,吕宋州只有一个军的丛林兵,吕宋城为四个军,巴拉望为一个军。所以相比之下,巴拉望州是完全没有抵抗力,而吕宋这边,加上吕宋城和吕宋州,则完全有一战之力。但吕宋这边拥有一战之力的兵力,也只有吕宋城的四个军而已。吕宋州的一个军,跟巴拉望州一样,也分布在各地,短时间之内是集中不起来的。

    而我军的两路战力,本身系统兵力都有一个健帅部,民间正规军达到一个曹帅部,再加上一个参帅部的其他兵力,从数量上完全是碾压之势。而在质量上,我军经过一战之后,人人的将格和等级都提升了十个将格十级等级,再加上奖励加成和张阿加成,同样在质量上也占优。不过吕宋城的兵力可是拥有吕宋的顶级兵种【吕宋百战军】。这些兵种本身是下土阶兵种,拥有攻防5血6的加成。虽然不足以抵消我军的全部加成,却也是远非其他吕宋兵里可比。

    但我军还有一个优势,那就是经过海战获取吕宋一个健帅部的俘虏之后,归降率达到10%,我手底下已经有了两个军的降兵。这些兵力虽然不是丛林兵,但也同样拥有【吕宋百战军】这个系列兵种。再加上我军的加成,就更是原来的吕宋百战军不能相比的了。同时我从棉兰老州带过来的也有丛林兵种,虽然这些丛林兵种不是正式兵种,但在历次作战之中,这些兵种的加成也比较可观。现在跟吕宋百战军的丛林兵相比,一点也不逊色。

    于是接下来的战事也就可以想象了。巴拉望州的州城巴拉望城和吕宋城都有一个特点,那就是本身在岛上最狭窄的地方建城,因为这样一来,可以同时面临两边的海洋,方便城市的远洋运输。但这样一来,也就给我的水军以更多的便利,可以让我军主力直扑敌军这两个老巢。至于吕宋州的州城,是直接跟吕宋城连接的,或者说是从吕宋城分了一部分出来。拿下吕宋城,吕宋州的州城也就拿下了。

    所以在这两个关键城市,丛林兵的作用并不大。毕竟城市不会建在丛林里,要不然吕宋人也不会把城市选在这样的位置了。我让两边的降兵继续打着吕宋州和巴拉望州的旗帜,大摇大摆带着大军在两处港口上岸,然后就扑入了两个不设防的城市。没有碰到多少抵抗,两个城市就被我占领了。而吕宋城的攻陷,也意味着整个吕宋的形势,已经不可逆转了。

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1952、我不负天下人

    跟上个游戏日一样,因为行军的关系,除了吕宋内部之外,我军目前暂时还只在马来打转。而这个游戏日从山打根州出发,大军相继抵达了加里曼州和哥打州。因为是从陆上奔袭,所以更增加了我军的突然性。再加上各处玩家领主的归降带路,我军的兵力和实力也占据绝对优势,所以在我的意料之中,加里曼州和哥打州都被顺利拿下。照理说,此时是我进军爪哇的最好时机,不过既然奥特曼意在爪哇,所以我也就不过去了。

    但等到奥特曼打过来之前,顺便在海上歼灭爪哇派过来的主力,这就是我可以做的事情了。毕竟偌大的加里曼州被攻陷,爪哇如果没有一点表示是不可能的。所以我在分兵马来剩下四州的同时,也在加里曼州的沿岸集结起足够的水军,在海上设下了天罗地网,专等爪哇大军来钻口袋。对于海上的情报网体系,我已经经过多年的游戏,早已是驾轻就熟。

    而从加里曼州出发攻击马来四州的兵力,其实只需要攻击三州。因为攻打渤泥州的兵力,可以直接从哥打州出发,也就没有从这边进军的必要了。而对于这三个州,我又把一半的兵力放在了最西边的古晋州。因为只要打下古晋州,我就可以继续向马来剩下的四州进军。至于岛上剩下的两个州,多花点时间也没有关系,反正已经夹在了筷子上。

    而这个游戏日的超现实自由剧情,也就由此降下了帷幕。

    【超现实领地战剧情】。这个游戏日照例是跟五个冥州牧单挑,在得到五个冥州的同时,我也正式升级为冥都主。接下来,就要三个游戏日的时间,才会有冥界领主继续来跟我挑战了。所以我也就只剩下了继续主动出击,跟周边的那些独立领领主单挑。

    【超现实国战剧情】。我的三个攻击方向,美国区、倭区和傲来区,主力玩家都相机到其他地方发展,后方只留下了大量的炮灰玩家。这也就导致了我的攻击完全是摧枯拉朽。但在摧枯拉朽的同时,整个国战区广袤的纵深还是我的最大敌人。一个游戏日下来,也就是掌握了这三个国战区的幽州而已,顺便将前部兵力推进到冀州和并州,距离攻到司州,还有一个游戏日的时间。至于其他方向上,除了作为立脚地的郡城都被拿下之外,接下来我只是简单地在这个郡周围小打小闹,消耗一下各个国战区的有生力量,并没有形成更大的动静。

    不过如此一来,我相对也就闲一些了。所以在闲暇之中,我继续要做的事情,就是沿着斯诺登开辟的道路,继续向其他国战区进军,在进军同时,每个国战区都拿下一个郡来作为立脚地。而这样一来,进展自然也就慢了很多。但这个剧情跟怒鞭剧本的国战剧情相比,本身我就是背靠大陆作战,到时候的进展肯定要快过那边。

    【超现实系统剧情】。这个游戏日的头牌战争落在了【阿特兰蒂斯战区】。尽管列国玩家在前几个游戏日依旧有些憋闷,但这个游戏日他们还是选择了跟我对立的帝国阵营。这是因为阿特兰蒂斯战区跟罗马战区的差异,早在此前若干年,玩家就已经烂熟于心了。毕竟阿特兰蒂斯战区没有侯赛因和便雅悯两个必降的敌军主帅,同时信徒的数量只有30%,加上20%的中间派兵力,也只能劝降到一半。所以在列国玩家看来,还是大有可为的。

    而玩家遭遇战中,必不可少的单挑还是照例上演了。锲而不舍的白龙,再次利用【强制单挑】的特权,找上了我。但这一次跟以往却有所不同。白龙一上来之后,并没有直接跟我打,而是先要求我到前面跟他说说话。我不知道白龙葫芦里卖什么药,但我冒着危险还是出去了。之所以说危险,是因为只要我出去,就进入了白龙大军远程攻击的范围,到时候只要白龙的乡勇在后方放箭,以我现在的实力,是可以被白龙的乡勇一箭秒杀的。

    而我之所以冒着危险还要出去,则是因为我开始慢慢喜欢上白龙这个家伙了。屡战屡败,屡败屡战,从来没有放弃过利用单挑直接把我送出剧情的打算。这样的家伙耍心机的概率不会超过10%。虽然这个概率还是大,但我总觉得这是一个机会,冒冒险也是值得的。反正也就是一个剧情而已,而且只是一个战区,我挂掉还有别人在。

    而白龙直到我出来之后,才发现了我隐隐约约的顾虑。所以白龙一挥手,他的大军立刻后退,一直后退到他跟我交谈的地方再也受不到威胁为止。如此一来,我更加感觉到白龙是有什么事情了。但具体是什么事情,要谈了才知道。

    白龙的脸色很凝重:“圣帅,有些话不好说。所以呆会打完之后我们到幸福空间详细再谈如何?现在只是确定我们的谈话预约。”

    我看到他的凝重脸色,就更加觉得应该见他一面了。更何况到现在为止,白龙的确也没有对我做出任何事情。而接下来白龙的话,更是让我大掉眼镜:“从今天开始,希望圣帅不要再把我杀出剧情了。不知道圣帅可否答应?”

    我再次点点头。白龙脸上终于露出松了一口气的神色:“好吧,圣帅你先回去。回去后我们开打。”

    我拨马而回,将自己的后背直接留给了白龙。这是我这么多年渐渐养成的习惯。把自己的后背留给值得留的人,以示我的信任。事实上我现在无论现实里还是游戏中,都已经对眼睛不太依赖了。虽然背后没有长眼睛,但也没有人能够从背后偷袭我。但我这样做,却如我所料地让白龙感激不已。我感觉到他似乎更加坚定了。

    接下来的作战,跟此前大同小异。最终白龙落败。但因为白龙此前的话,我没有让白龙挂出剧情。而白龙破天荒第一次在单挑中活下来之后,再次做出了一个让人吃惊的决定,那就是直接归降了我。对于白龙这个决定我非常惊异,却也同样在意料之中。

    我跟白龙约好,等到玩家遭遇战打个二十分钟,局势稳定下来之后,我就可以和他到幸福空间去谈谈了。所以接下来二十分钟之后,局势如期稳定之后,我就跟他如约到幸福空间的客栈见面了。客栈是我自己开的,所以绝对没有什么问题。除了系统后门,谁也偷听不到。

    而当客栈的门一关上,白龙就激动地道:“圣帅,你要救救我。我现在已经走投无路了。”

    虽然此前我已经将自己的后背留给了白龙,但现在我的心里却直打鼓。因为我明白,我跟白龙、黑龙、赤龙等人的对立,并不只是游戏里的对立,而是在现实中的对立。所以在游戏里我可以冒险,现实里我却要费一些思量了。这跟留后背不一样。无论游戏里还是现实里,我给人家留后背,这都不是冒险,因为局势其实完全在我自己的掌控之中。但现在白龙一句话,却好像要我在系统中给他一个管理员的身份一样,相当于在我密不透风的世界里给他留一个缝,这个险冒起来就大了。

    间谍是一个古老的职业。而这个职业在所有办法用光之后,就是使用苦肉计。利用苦肉计,周瑜就可以让曹操相信黄盖,然后曹操就栽在黄盖的手里。而现在白龙这样直截了当的话,也让我一时之间分不出这到底是不是苦肉计。

    白龙似乎也意识到这一点,所以白龙的声音更加急切:“圣帅,这绝不是苦肉计。我现在真的很危险。如果圣帅犹豫一下,也许我就没有命了。”

    白龙的话激起了我的勇气,我拍案而起:“好,不管你是不是苦肉计,你这个忙我帮定了。宁让天下人负我,我不负天下人。”

1953、乌龙界

    白龙说话就像他平常的作风一样,直达本质.所以很快我就明白了事情的原委。根据白龙的说法,他们都来自异界。而他们到我们这一界来的目的,就是想尽办法占领这一界。前期派出的五个人选,就是【五龙使】。黑龙、白龙、赤龙,都是五龙使中间的一个。五龙使本身并没有高低之别,但自从白龙过来之后,五龙使中间就有了一个领头人。领头人一开始并不固定,这是由五龙使的领头人法则决定的。

    根据异界的规定,最新穿越过来的人,就是五龙使中间的领头人。之所以这样规定,是因为越是后面穿越的,就越是能够带来更新的异界信息,以及异界大本营的最新命令。所以在赤龙穿越过来之前,领头人就是白龙。而在赤龙穿越过来之后,领头人就变成了赤龙。

    “这么说,剩下的两个五龙使,是不是叫做青龙和黄龙?”我插话道。

    白龙点点头:“正是如此。根据赤龙带来的消息,青龙和黄龙很快也要过来了。当初黑龙过来了五年我才过来,而我过来一年之后,赤龙就来了。现在青龙和黄龙过来的时间,估计青龙不会超过两个月,黄龙不会超过三个月。”

    “哦,为什么会这样安排?到底有什么玄机?还有,黑龙为什么可以独自一人在这边呆五年?而你们过来时间那么短又要来新人?”我接连问了三个问题。

    “这是因为黑龙成为五龙使最早啊。而且五个人之中,黑龙的能力最强。所以当黑龙足以担当起穿越之责的时候,给他设定的任务期限就是五年。按照大本营的设定,当我过来的时候,黑龙应该已经在这个世界成为一方诸侯了。但我过来的时候,事实上却并非如此。直到我向黑龙问明原因,才知道原来是因为圣帅的存在,所以才会这个样子。而黑龙一直都在致力于击败圣帅。而要击败圣帅,我至今仍然认为黑龙的想法是正确的,要击败圣帅,就首先得在游戏里击败圣帅。因为游戏是圣帅强大的依靠。只要游戏里击败圣帅,现实中圣帅也就不足为虑了。因为现实跟游戏完全是两回事。圣帅的时间过多地花在游戏里,现实中就必然花费较少,很多在现实里必备的东西,圣帅都完全没有。”

    我不由暗自侥幸。看来五龙使还不知道我在现实里的能量。但我现在在白龙面前,又不得不做出吃惊的表情。毕竟白龙说的这点,对于明面上的我来说,的确是一个硬伤。

    “天啦。黑龙还真是优秀,这么快就发现了我的缺陷。多亏了白龙兄,要不然到现在我还蒙在鼓里。看来今后我要重视在现实中的发展了。”

    白龙点头道:“正是。如今我叛逃异界,今后必须完全仰仗圣帅。所以我给圣帅的建议,也正是这样。只有当圣帅强大了,异界的图谋才不能得逞,我也才能确保自身的安全。”

    现在我对白龙的信任度是70%。这个数据说明不了什么,甚至在信任一个人上面,这样的信任度是远远不够的。因为哪怕1%的不信任一旦被确定为事实,其后果也将是灾难性的。所以从现在开始,就必须对白龙进行不着痕迹的试探。而首先的试探,就是就着白龙的话头,向他探询一下异界的计划。

    白龙虽然一根筋,但也不是笨人,所以他立刻就明白了我的用意。所以白龙此刻提供的信息也非常详尽。按照白龙的说法,在那个如今被我命名为【乌龙界】的异界,虽然拥有一定的穿越能力,但这样的穿越能力也是受到限制的。乌龙界的穿越设施,发明了没有多久,到现在也只能每年生产出送出一人的设备。所以为了不lang费,乌龙界才会在一开始派出最优秀的黑龙穿越过来,让黑龙在这里多呆几年,然后五龙使再集中穿越过来。所以今年是黑龙穿越过来的第六年,算起来除了五龙使之外,还可以穿越一个人过来。不过乌龙界为了防止像白龙这样的叛逃事件发生,对于谁是穿越过来的第六个人,一直都很保密。不但白龙不清楚,就连在白龙之后穿越过来的赤龙也不清楚。甚至此后即将穿越过来的青龙和黄龙,也未必会清楚。可以肯定的是,青龙肯定是不清楚的,黄龙是否清楚,则取决于第六人是否会跟他同行。

    但尽管乌龙界的穿越有着这样的限制,却还有一种人不在其内。这种人就是【哈分人】。哈分人本身是从【哈分界】穿越到乌龙界的。甚至【哈分界】这个名字,也是乌龙人取的,而不是我来取的。从这点可以明白哈分人跟乌龙人之间的悠久历史。

    哈分人之所以不在穿越的限制之内,就是因为他们本来就是穿越人。哈分人穿越的时候,跟乌龙人不同,他们没有抱着征服的目的,只是感到好玩,于是就穿越了。哈分人拥有一种本人才能使用的穿越设备,这种设备的最大优点,一是别人不能使用,二是没有穿越限制,只要给他们时间,都可以穿越到任何地方去。但这种穿越设备的缺点也是非常明显的。首先一种不算缺点的缺点,就是每一次穿越都有冷却时间,这种冷却时间一般都在一年之上,而且还要看穿越出发地的自然环境条件。不过这相对于不能无限穿越的乌龙人来说,已经不能算是缺点了。

    而哈分人的穿越设备真正的缺点,是穿越只能是单程的。任何出发地都不能直接穿越回来,至少要经过三次穿越才能回到原来的地方。而乌龙人的穿越设备在这方面就比哈分人的穿越设备要好,只要在目的地呆到一定时间,可以依靠返回设备直接返回乌龙界。缺点就是不能继续穿越到其他地方去了。

    所以这一次,乌龙界虽然只能过来五个人或者六个人,甚至在一百年之内也只能过来一百个人,但因为有了哈分人,这就不是问题了。根据白龙的说法,乌龙界的时间虽然跟我们这个世界有差异,但乌龙人的同比寿命,却还是跟我们这个世界差不多。甚至就连哈分人,同比寿命也同样如此。也就是说,如果没有哈分人,乌龙界在我们这边的穿越者将永远不会超过一百个。尽管乌龙人一个个都是异能者,但根据曾经穿越到我们这个世界的哈分人提供的情报,我们这个世界的异能者虽然远远没有乌龙界多,但拿出碾压这一百个人的实力还是没有问题的。

    正因为如此,乌龙人在我们这个世界,一步也不能行差踏错,否则将带来难以预料的后果。也正因为如此,黑龙一直都不敢真正动我,而试图逼迫我自动就范。因为黑龙知道我有一个非常强大的师父,也就是在游戏里叫做千古江山的【姜千古】。传说姜千古是姜子牙的后代,跟昆仑一脉有着千丝万缕的联系。而黑龙一旦招惹到姜千古,也就意味着招惹到昆仑一派,乌龙人在我们这个世界的大业必然泡汤。

    我还是从白龙这里第一次知道师父的真正名字,更没有想到他原来还有这么大的来头。也不由暗自庆幸,自己有着这么扭摆的师父,游戏里那一跪,虽然只是一时冲动,还真是没有白跪。尽管以我如今的实力,并不多么害怕跟乌龙人对敌,但以我一贯的低调,还是希望多一事不如少一事的好。而且我从来没有跟乌龙人打过,真打起来还不知道打不打得过。游戏里我是六界玩遍,但那毕竟是游戏,跟现实还是有着距离的。

    所以在这种情况下,哈分人对于乌龙人就特别重要了。哈分人的无限穿越,不仅让哈分人给乌龙人当起了斥候,而且乌龙人还即将组建由哈分人组成的雇佣兵,帮助他们征服我们这个世界。白龙来的时候,雇佣兵已经基本上组建完成,就等着接下来穿越过来了。

    根据白龙提供的消息,乌龙界的哈分人非常多。因为很多哈分人穿越回去之后,都把自己的亲朋好友带到乌龙界来冒险,源源不断的哈分人一直在涌入乌龙界。

1954、五龙使计划

    而对于现在到底有多少哈分人已经潜入这个世界,白龙也不清楚.哈分人是乌龙人的秘密武器,所以黑龙虽然在这个世界打拼了五年,这五年之中,乌龙界却没有派一个哈分人雇佣军来协助他。乌龙人的算盘非常精明,首先依靠黑龙自己的力量,如果能够顺便控制这个世界的话,哈分人也就不用过来了。更加重要的是,哈分人的穿越周期至少在五年以上,所以即使从乌龙界派出哈分人作为斥候,也不可能在黑龙打拼的这五年之内把消息带回去。所以乌龙人干脆一个哈分人也没有让黑龙带。

    不过白龙也提供了一个消息,黑龙并非没有带任何哈分人过来。乌龙界虽然没有给黑龙配备哈分人雇佣军,但黑龙却带来了他的两个朋友。这两个朋友纯粹就是黑龙的朋友,双方没有什么从属关系,只有感情上和利益上的交流。至于这两个哈分人到底是谁,白龙并没有说。不过白龙提供了一个信息,这两个哈分人是到这个世界来过替代生活的。

    所谓【替代生活】,是一个穿越者的专业名词。整个宇宙拥有无数的平行空间,每个人在若干的平行空间里,都有一个跟自己完全一样的人存在。甚至就连早期的生活经历也比较类似。但到了某个时期,各个平行空间里会发生不同的事件,进而让各个平行空间的分身产生不同的经历,于是命运也就完全不同了。例如,这个平行空间的分身可能会突然死去,而在另外的平行空间,死去的却是自己的亲人。

    当不幸发生之后,如果在这个平行空间生活的自己失去了亲人,而刚好自己又能够穿越到另外的平行空间,而在另外的平行空间,失去的又恰好是自己,亲人恰恰还活着,那就可以穿越到另外的平行空间去寻梦,找到那个失去了的亲人的分身,想方设法跟他一起生活。

    而黑龙的这两个朋友,刚好就在自己的世界里失去了自己的亲人,而我们的世界里,他们的亲人的分身又恰恰失去了他们自己的分身。黑龙为了满足他们的愿望,就把他们带过来了。让他们找到失去了的亲人的分身,这就是所谓的替代生活。

    听到白龙的介绍,我不由好一阵沉默。我心中已经隐隐约约知道黑龙的两个朋友是谁了。但现在时间比较宝贵,我还要听白龙讲其他事情,所以我也没有仔细打听这两个人的事情。反正如果白龙真正叛逃乌龙界的话,今后的时间还有的是。就算白龙是苦肉计,今后我也能够旁敲侧击,慢慢打听。

    所以黑龙除了他的两个朋友之外,几乎是孤身一人来到我们的世界。在这五年之中,黑龙一直是孤身奋战,没有任何机会跟乌龙界联系。直到白龙带来乌龙界的消息为止。

    根据白龙的介绍,五龙使是乌龙界训练派往人界的志愿者中,最为杰出的一个。乌龙界为了进军人界,发布了招贤令。最终有数以亿计的人前来报名。最终经过严格的重重选拔之后,只剩下了一万人。因为乌龙界清楚,在这些人的有生之年,真正能够派到我们这个世界的,大概不会超过一百个。但乌龙界也期待着科技的突破,如果穿越设备得到改善,他们就能够派出更多的人过来。有万人的预备队伍,到时候就不会手忙脚乱了。

    而在这一万人之中,乌龙界又制定了一个【五龙使计划】。也就是挑选最为突出的五个人,作为进入我们这个世界的先遣军。他们过来的时候,将是乌龙界的科技铁定不会得到突破的五年。所以对于这无人的要求也就非常高了。只有这万人之中最为特出的五个人,才会被选中成为五龙使。而其中最为优秀的那个人,将成为第一个进入这个世界的【黑龙使】。五龙使的原名将完全放弃,今后完全以五龙使的名字来称呼自己。黑龙使的名字也就叫做黑龙了。

    黑龙使作为万人中最佼佼者,最大的特征就是完美。几乎找不到他任何的缺陷。当然,人力不能抗天。而黑龙除了命运和天道之外,其他一切都能够完美地应对,永远不会做出错误的选择。用白龙的话来说,黑龙就是一架精确的机器,但凡他说出的话,除非老天爷不答应,是一定会得到实现的。他不需要用蛮力,只需要按部就班即可。

    而白龙的特征,则是完美的战意。他的战斗意志永远都不会消失,任何外部的因素都不能改变他的战意。白龙就像水一样,只要有出口,总是会流出去的,绝不停留。而当没有出口的时候,白龙也会不断去争取冲开出口,直到冲开出口为止。正是因为白龙的完美战意,所以乌龙界选择他成为【白龙使】。

    不过除了对黑龙和他自己的信息比较了解之外,白龙对于另外三个五龙使的特点,就知之不详了。五龙使都是分开训练的,只有在穿越过来之前,才会去了解已经在我们这边的五龙使的情况。而对于仍然留在乌龙界的同仁,则依旧是完全隔离的,互相并不见面。所以赤龙对于白龙的情况是完全清楚,而白龙对于赤龙则一无所知。

    基本上乌龙界、哈分人和五龙使的情况,白龙知道的就是这些。最终就回到我们最初的话题了,也就是白龙为什么会被追杀的问题。当白龙揭示出这个真相的时候,我当即是哭笑不得。原来害得白龙被追杀的原因,跟他当初被选中成为五龙使的原因,都是同一个原因。那就是白龙的战意实在太强了。

    正因为白龙的战意太强,所以才会不死不休地缠着我单挑。这也导致白龙屡屡都被我直接挂出剧情。如果只是因为这一点,黑龙和赤龙还能够忍受。真正的问题在于,每当跟白龙单挑一次之后,我就会以强大的实力出现在剧情之中。所以最终黑龙和赤龙得出了一个结论,正是白龙的单挑成就了我。如果没有这一场单挑,恐怕我在很多剧情就立刻变得平庸了。

    最初白龙就是五龙使的领头人,所以黑龙虽然多次表示出异议,却也改变不了白龙的决定。而现在,当赤龙过来之后,情况就完全改变了。赤龙决定以领头人的身份,强行改变白龙的决定。而白龙虽然其他的事情完全听赤龙的,在这一点上面却完全不含糊。因为白龙认为,一旦改变了自己的作风,自己就不是白龙了。因为他作为五龙使的唯一依仗,就是他的战意。战意是一种不进则退的玩意儿,最怕的就是运筹帷幄,瞻前顾后。所以白龙只能做一个奋力拼杀的猛将,而不能有丝毫的退意。否则长期积累下来,他的战意就会被消磨掉了,从而变成一个平庸的人。

    于是作为领头人的赤龙,发现这个问题已经不能得到解决了。所以他就选择了另外一种解决方式,那就是消灭白龙,这样就再也没有人出来单挑给我送实力了。因为要对付的是白龙,而白龙是穿越过来的三个乌龙人之一,所以赤龙唯一的依靠就只剩下黑龙了。而赤龙既然要依靠黑龙,就得动用黑龙这么多年积攒起来的力量。这个无奈的选择,最终让白龙拥有了机会。

    因为赤龙用的人,此前白龙作为领头人,基本上都用到过。好歹也是认识的。这些人的异动落在白龙的眼里,立刻引起了白龙的注意。白龙虽然看上去莽撞,实际上是为了培养战意的需要。而在平常生活中,白龙并不是一个粗心大意没有城府的人。有的时候,白龙的分析能力甚至在黑龙之上。这是因为他在乌龙界比黑龙多经历了五年培训,一些最新的理念,都是黑龙未曾听说过的。所以赤龙的动作虽然隐秘,终于还是让白龙有所察觉。再经过抽丝剥茧的调查之后,白龙也就明白了赤龙的企图。也正是在这种情况下,白龙找到了我,希望能够得到千古师父的帮助,以昆仑作为后盾,从而找到一条生路。

1955、不能飞

    对于昆仑,其实我知之不多.游戏里的昆仑我曾经到过,接受了西王母的考验。但在现实中,如果不是白龙提起,我甚至不知道昆仑的存在。而白龙既然提到千古师父是昆仑的人,多半就是真的了。但无论真假,我已经决定把白龙的事情交给千古师父自己来解决。如果千古师父真的是昆仑的人,昆仑总会对白龙事件有一种应对的办法。我是不可能帮助昆仑做出决定的。

    所以我把我的想法告诉了白龙,然后白龙也对我的想法非常赞成。于是接下来,我就开始联系千古师父。将白龙移交给千古师父之后,我就拍屁股走人了。毕竟游戏里现在的事情非常重要而复杂,我是一刻也不想耽搁了。走的时候我撂下了话,需要我的时候,直接联系我。

    而白龙早在跟我一起进入幸福空间的时候,就把他的角色委托给了我。此前我把角色委托给了曹鬓霜,现在只需要一回去,就可以拿回角色的掌控权了。

    由于白龙没有向赤龙妥协,所以他的单挑再次给我带来了收获。照例现在我通过单挑之后,一开始就得到了两个玩家领,外加两个彪的兵力。其后经过一个小时的玩家遭遇战,我利用自己的前期优势,照例又得到了一个健帅部的兵力,而经过俘虏的兵力,则达到了一个曹帅部以上。奖励也从【一人斩】到【十万人斩】全部拿到了手。

    第一战照例是把技能连击用在了双倍军功上面,这也就意味着我可以拿到四倍的军功。所以我的基本军衔堪堪达到了游帅。在五个奖励之后,最终军衔为副帅。这样的军衔已经足以让我成为npc大军的主帅了。使徒阵营还是一个曹帅部的兵力,这也意味着我作为主帅,现在的军职是游帅。这一点跟以往不同,以往在罗马战区和阿特兰蒂斯战区,我作为主帅都只是直接担任曹帅。而在系统对玩家进一步限制之后,为了不减少本阵营的npc军官实力,就保留了曹帅的军职,玩家需要达到游帅军衔,才能成为主帅。

    而这也就意味着,我现在拥有38个抽取技能的机会了。最终这38个技能,包括三个九转一个八转一个七转四个六转两个五转五个四转,剩下22个技能为三转四个,二转八个,一转七个,零转三个。这也意味着当前能够使用的技能,达到了十个。

    这十个技能分别为:零转,吐纳术、狼烟术、符纸;一转,召唤狼、召唤狐狸、召唤山猪、火龙、弧月弓、落雨术、夜战八方。总的说来,零转的三个技能,全部是特殊技能和辅助技能。但不得不说,这三个技能还是比较好用的。【吐纳术】在这个剧情为2级时提升持续体质2点,持续力量2点,持续物理攻击100点,持续攻击速度1,持续防御500点,持续血条1000点,持续回血1,体质20点,力量20点,物理攻击2000点,攻击速度20,防御5000点,血条10000点,回血20。更加重要的是,这是一个被动技能,相当于一个装备,而且永不掉落,而且是可成长装备一样。这是我在游戏中的自创技能。

    【狼烟术】则更加重要了,用于传递消息,特殊技能。打仗打得就是情报,而情报需要传递。有了这个技能之后,今后大军的情报传递,就比较容易了。【符纸】则是一种制作技能。只要拥有材料,2级时每个小时能够制作两张符纸,符纸的属性取决于制作符纸的材料。同时,每次出产的符纸,在各类属性上的数值也是随机的,运气好的话会爆出超强的属性。这种制作技能跟生活技能不同,生活技能中的符纸制作,是要受到限制的,很多符纸的制作时间超长。而这个技能只要在每个小时两张符纸的限度之内,立刻制作立刻可以拥有。但缺点也很明显,那就是只能制作中级以下的符纸,高级以上的符纸,就不能制作了。如果想要制作比较高级的符纸,那就需要这个技能升级之后。不过那时候符纸就会有制作时间的延迟了。

    三个召唤技能,说不上好还是不好。如果有单挑的话,召唤技能还是管用的。但大规模的作战中间,召唤的作用并不大。但也并不绝对,如果现阶段能够拥有召唤一个所的召唤技能,并且是比例实力的召唤的话,即使在大规模作战中间,也还是有用武之地的。不过我抽到的这三个召唤技能,即使是全额召唤,也不可能在现阶段达到一个所。所以就算有了比例实力的召唤,作用也是有限的。事实上,三个一转的召唤技能中,还真让我摊上了一个比例实力的召唤。这个技能就是【召唤山猪】。这个技能让我回忆起当初跟小刘协第一次打天下的时候,我杀的第一个boss,似乎就是山猪王。那已经是非常久远的记忆了。

    这个技能是成长型比例实力的召唤技能。1级的时候能够招出一只我自身70%实力的山猪。作为一个保镖,还是有点作用的。但大规模作战意义不大。

    另外两个召唤技能,【召唤狼】是一个成长型固定实力的召唤技能,1级时可以招出一只牙将一格实力的狼作战。虽然将格低,但所有召唤都跟主人同一等级,所以战力还是比较强的。当然,这种小狼不可能跟我这种牙将一格实力的相比,因为不是比例实力,所以我的其他加成,小狼都没有。但小狼有自身的兵种加成。【召唤狐狸】则是一个规模型固定实力的召唤技能。1级时就能够召唤出一个伍的小狐狸作战。但最终即使技能升到10级,也只能招出一个曲的小狐狸作战。将格方面,也比小狼要稍低一些,只有游将一格而已。其他方面跟小狼一样。

    尽管三个召唤技能都不足以左右战局,但好歹我身边可以拥有八个召唤的战斗力。这八个召唤好歹能够起到保镖的作用。

    其余的四个一转技能,就全是战斗技能了。其中,【火龙】为五行中的火行技能,【落雨术】为水系魔法,【弧月弓】为武将计,【夜战八方】则为刀群攻技能。火龙是线性的群攻,攻击路线上的目标。落雨术则为范围群攻,攻击范围内的目标。弧月弓是一个强攻的武将计,不过虽然是强攻,攻击力却偏低,一般都是打最后的血条比较管用。夜战八方又是一个群攻技能,跟【八方风雨】比较类似,但攻击范围要小一些。不过相对于八方风雨,夜战八方又有两个优点,一是在夜晚非常好用,可以清晰地辨明敌人。二是夜战八方本身附带了黑暗元素的攻击,这会给目标造成更多伤害,还会附加延缓回血、回魔速度。

    所有十个技能,让我唯一美中不足的,就是没有飞行技能。不能飞,自己的战斗力和其他方面的综合实力都要打一个折扣。

1956、弓手职业

    除了抽来的十个技能之外,理所当然本职业的技能也是有的.阿特兰蒂斯战区的大部分战斗,几乎都是在陆上,所以不像大汉大战区那样,直接选择水贼职业即可,而是要做综合的考量。整个阿特兰蒂斯战区,地势就像一个水槽,两边都是高高的山地,中间是一个大平原。这是因为原来这个大陆本是两个大陆,因为地壳运动,两个大陆碰撞在一起,中间的海洋得到抬升,于是海床就抬升成为平原。而两侧大陆相撞的部分,则隆起成为高山。

    这样的地形对于玩家职业的选择,就是一个考验了。所以在这个大陆上,最好的选择就是成为弓手。无论是山地还是平原,能够有远程攻击技能,总是占有优势的。至于平原上最为强力的兵种是骑兵,这一点也无需在意。毕竟弓手上马,就成为了弓骑兵。而且弓手是战士的一种,并不是做了弓手就不能用其他武器。到时候再找一把趁手的武器,就可以临时客串战士了。而且以我现在的属性,并不影响我成为战士。别说弓手本身有力量的加成,本身在实力提升之后,力量也会相应提升起来,到时候把自己当做战士用,完全没有问题。

    而在抽了技能之后,我就有一种无心插柳的感觉了。【弧月弓】这个武将计,本就是弓手用起来更加得心应手。再加上【夜战八方】这种近战技能,简直就算得上完美。此外,还有【火龙】【落雨术】这样的五行技能和魔法技能,无论远程、中程、近程,都有了自己的攻击技能,堪称完美。而最为完美的则是,还有八个召唤拱卫在身边,近身的保护也不成问题了。如此一来,我就不用带着一票卫士那么麻烦了,大大增加了我的机动能力。

    在有的游戏中,弓手只能使用超短的兵刃,例如匕首什么的。不过在这款游戏没有这种限制。毕竟老黄忠这个第一弓手,可是用着一把大刀。如果弓手只能使用短兵刃,就跟历史事实完全违反了,这个游戏也就变味了。事实上,这个游戏对于弓手的唯一限制,就是在属性加成方面的限制。弓手虽然重视力量,但没有普通战士加得那么多,因为弓手还要加敏捷。但由此一来,也就决定了弓手在五行攻击和魔法攻击方面,拥有着仅次于道法系的攻击力。毕竟这两种攻击都跟敏捷挂钩。尤其是五行攻击,力量和敏捷同时重视,这正是弓手的道路。基本上弓手就是三力量一敏捷的配置,五行攻击力基本上是魔法攻击力的两倍。

    【弓手】职业在0转的时候拥有【点射】和【抛射】两种单攻技能,同时还拥有【劈砍】的短刀攻击技能。这一点倒跟其他游戏比较类似。虽然没有固定短刀作为弓手的近战武器,但短刀技能却是弓手的近战技能。如果想要用长兵器,要么只能乱砍,要么就只能等着抽到长兵刃技能了。用短刀是因为使用弓箭比较方便,更加容易切换武器。

    而在一转的时候,弓手职业则多出了【乱射】和【抛刀】两个技能。前者是弓手正牌的群攻技能,后者则是短刀强攻技能。这个技能是在弓手用光了箭的情况下,依旧可以利用手中的短刀,在近远距离给对手致命一击。当然,无论是群攻技能还是强攻技能,没有例外都有冷却时间,这一点是不变的。所以用到最多的,还是0转的三个技能。

    弓手这个职业虽然比较扭摆,但也有一个最大的限制,那就是箭枝的问题。没有了箭枝,再好的弓手也是巧妇难为无米之炊。而一个弓手又不可能像背柴一样背着一大捆箭枝,就算能背,也会妨碍技能的使用。所以能够买多少箭枝,箭壶里能够装多少箭,这都是制约一个弓手的现实问题。同时箭枝的质量也会决定弓手的攻击力。所以一个弓手单单有好的弓不行,还得有好的箭枝。

    对于这些制约的问题,对于这种剧情中的弓手职业来说,一开始都是大问题。因为不像其他剧情有任务做,所以很难得到强力的装备,只能使用大众装备。就算我现在成了大军的主帅,也因为我军现在没有仓库,所以使用的还是大众装备。

    而除了弓箭和短刀之外,因为我抽技能的时候抽到了五行技能和魔法技能,所以相关的武器也要进行准备。好在使徒阵营本来就有商店,这些大众装备同样可以在商店里面买到。如此一来,我随身带着四种武器,外加七八壶箭枝,就这样上了战场。一壶箭只有20支,也就意味着我手底里只有一百多支箭。在远程方面,我也就是一百轮的攻击力而已。剩下的时间,恐怕就要短刀当家了。

    尽管有着这么多限制,但【吐纳术】给我的加成本身就是按照19.5级来加成的,加上我现在的等级就是19级,将格为牙将一格,吐纳术给我提升了四个将格,弓手职业在一转的时候提升了三个将格,再加上吐纳术的固定加成,实际上我现在是牙将八格相当于参将一格的实力。加上等级的八倍实力,本身已经超过了顶级武将的实力,但跟顶级武将加上装备之后的实力稍有差距。但再加上【增强属性】、张阿加成和奖励加成之后,实力就在顶级武将之上了。如果再加上30%的兵种实力,单挑的时候就对顶级武将的优势比较明显了。

    我的意思还是想依靠单挑搞定这一战。但既然列国玩家选择了帝国阵营,当然不可能让我轻易单挑。毕竟谁都明白单挑之后,接下来的事情是啥样的。此前已经多次有了先例了。

    所以要达到单挑的目的,我首先就得打破列国玩家的封锁。列国玩家这次的战术也非常简单,就是要依靠大规模的战场,对我军玩家和准玩家兵力进行封锁。只要我冲不出去,就不用担心npc被招安,接下来大家就还有着相对的均势。但列国玩家最大的问题,还是牛人兵力的不足。好在曹娥张涅槃波比两公婆照例在这个时候跑到了列国玩家的阵营,总算让列国玩家那边不是太寒酸。但七个牛人对抗我军九个牛人的劣势依然存在。虽然七跟九很接近,但那是在没有计算我的兵力的情况下。实际上我一个人的兵力就相当于五个人的兵力。这意味着我军的牛人兵力达到了对方的两倍。

    在这种情况下,赤龙有了一个通常的选择,那就是防御。帝国阵营要进攻,玩家和准玩家兵力却要防守,这看似矛盾,实则比较统一。因为这种防守正是为了保证进攻的流畅性。

1957、赞美诗

    帝**npc的总兵力达到两个游帅部,是使徒阵营的十倍.所以在选择防守点的时候,使徒阵营就必须选择一夫当关万夫莫开的关隘。尽管这个关隘也有好几个入口,但相对于其他关隘来说,只要把这几个小入口堵上,就可以完全把帝**挡在关外。而其他任何关隘都不能起到这个作用,必须分兵驻守,才能挡住帝**。那样一来,防守就更加不容易了。

    所以在这种情况下,帝**固然攻不进来,但我军要出去冲破帝国阵营玩家的阻挡,直达帝**npc面前的话,帝国阵营的玩家也就有了防守的阵地。那些使徒阵营不能选择的阵地,由帝国阵营来选择就刚刚好了。而有了这些防御阵地之后,我军的双倍牛人兵力优势也就被攻防形势所抵消了。所以最终我选择不去碰帝国阵营玩家的铁板,安心等在防线上。这个选择对于我方非常有利。帝国阵营的玩家如果想要挡住npc大军,就必须自己上来攻打。否则npc看到这些玩家只挡路不进攻,会把他们当做内奸来处理的。而就算npc不把他们当做内奸,他们也照样耗不起。毕竟战争总是要打的,老是围着不打,士气慢慢就下去了。而且打不打,选择权也未必在他们那里。啥时候看着他们不顺眼,我也会带着大军打过去的。因为只要他们来隔断npc,就必然暴露在我军面前。这时候他们可是无险可守,正是被我军胖揍的节奏。

    而如果帝国阵营的玩家不来阻挡,帝国大军就可以长驱直入,我也就可以顺利跑出去单挑了。所以一个按兵不动的选择,却把两难的境地送给了帝国阵营的玩家,实在是神来之笔。

    而在我的这个战略之下,赤龙也不得不放弃了阻挡的打算。反正都是输,保存实力就是唯一的选择了。而当帝国大军来到关前的时候,我也就顺理成章地下去单挑了。敌军的两个游帅并不光棍,没有答应谁赢谁成为两军主帅的狗血提议。但由此一来,我也就顺理成章地俘虏了敌军的15个健帅10个曹帅外加两个游帅。剩下的帝**,只能以健帅部甚至路为单位来作战了。

    而就在这个时候,我已经打起了心理战。帝**不像倭寇那样铁板一块,不需要跟他们死磕。依靠单挑不能俘虏全军,那就依靠上帝的召唤,让他们中间的信徒们自己跑过来。所以我派出了军中的牧师,漫山遍野去吟唱赞美诗,顺便说说佛州成为使徒州之后的好处。

    帝**中起了一阵骚动。但很快,每个路的元帅就开始严申军令,不许交头接耳,一定要保持肃静。但元帅的严令并没有持续太久。因为帝**的30%信徒,可不仅仅是普通士兵。除了曹帅以上全部被活捉之外,首先余下的35个健帅,就有10个健帅是信徒,这就有两个曹帅部的兵力已经决定伺机而动了。接下来,余下40个健帅部中,又有50个元帅是信徒,这又去掉了2.5个曹帅部的战力。然后在余下110个路中,又有165个都督是信徒,这又去掉了1.65个曹帅部的战力。而余下385个军中,又有600个上将是信徒,这又去掉了1.2个曹帅部的兵力。剩下1325个师中,还有1600个统领是信徒,这又去掉了0.8个曹帅部的兵力。而余下3700个营中,又有5500个校尉是信徒,这又去掉了0.55个曹帅部的兵力。而余下13500个所中,还有20000个彪长是信徒,这又去掉了两个健帅部的兵力。余下47500个彪中,又有六万个部长是信徒,这又去掉了1.5个健帅部的兵力。余下13万个部中,又有20万曲长是信徒,这又去掉了一个健帅部的兵力。余下45万个曲中,还有50万队长是信徒,这又去掉了12.5个军的兵力。余下130万个队中,又有200万个伍长是信徒,这又去掉了两个路的兵力。余下450万个伍,还有700万信徒,这又是七个军的兵力。如此一来,真正还在为帝国卖命的兵力,也就只有这450万个伍中约三个路的兵力了。

    在其中一个健帅拔刀强行砍掉了几个信徒之后,所有的信徒一下子就爆发了。整个帝**乱成了一窝粥。信徒们都以赞美诗开始亮明身份。一起唱赞美诗的立刻成为战友,这些临时组织起来的信徒,立刻汇集起来,解除身边往昔战友的武装。碰到反抗的,直接一刀杀死。而那些不是信徒的,看到这个架势,很快也就不敢动了。至于那些高级军官本就是信徒的,更是一个严令下来,谁也不敢乱动,听凭信徒接管自己这部分兵力。而那些高级军官不是信徒的,则直接被下面的信徒裹挟起来,听话的继续奉为军官,不听话也是一刀砍了。

    不到十分钟,原本帝国派来剿灭佛州信徒的两个游帅部的大军,已经完全被信徒所掌控。信徒们推举出一个信徒健帅作为主帅,前来跟我这个佛州主帅接洽,大家好合兵一处。而我当然是笑纳了这十亿大军。而帝国阵营的玩家则完全看傻了眼,万万想不到短短十分钟,我仅仅是派牧师唱了几句赞美诗,就兵不血刃获取了帝**的兵权。

    其实之所以这么顺利,主要还是我单挑获胜的功劳。我的胜利极大地振奋了帝**中的信徒,而对于那些不是信徒的,则心如死灰。接下来大形势的发展之下,整个帝**就完全不得不接受现实了。

    阿特兰蒂斯战区战区向来不缺乏热闹,而这一次的胜利,更是让所有玩家都看花了眼。所有的玩家都没有想到,玩了十年的阿特兰蒂斯战区,居然还能玩出这种玩法。大概这也是被系统限制所逼迫的吧。也只有系统的不断限制,才能逼迫出更多更精彩的热闹。

    而两个游帅部的归降,也意味着两个游帅部的魔晶炮船到了我的手中。接下来,作为使徒军主帅,佛使徒州牧的我,又可以排兵布阵,在这个战区进行布局了。
本节结束
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网游之三国时代介绍:
21世纪2o年代,第一款智脑网游《三国时代》开始公测。潦倒文学青年张好古在游戏中因为自身气质原因,不断获得奇遇。很快,张好古就成为帝国皇帝,并将国号改名为“唐”,公元18o年被改为“好古元年”。
但是,系统忽然冻结了张好古的帐号。
系统补偿张好古建立一个分身角色。这个分身角色接到刘邦的新手任务,完成任务之后,才现,一切都在刘邦的掌控之中。(起点)网游之三国时代已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,网游之三国时代,各位书友要是觉得村网游之三国时代最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!