第1475章 以一敌五
孙红雷本來非常沮丧听到孙悟空的话之后忽然仰天大笑:“哈哈哈哈很好很好老祖宗你來了就好。*我们老孙家被人欺负得很惨了现在都揭不开锅了。”
孙悟空火眼金睛四处一望忽然冷笑道:“我看倒像是你们欺负人家而不是人家欺负你们。这地方好像应该姓赵而不是姓孙。不过既然你们单挑失败老孙好歹也得给你们找回场子。后面的事情后面再说。以后先称称自己的斤两不要打不过人家又在那里鬼叫。”
听到孙悟空的话孙红雷心里吃了一个定心丸脸的笑意不由就溢出來了。而那些尚未归降的近十万人也一个个喜笑颜开觉得老孙家腰杆一下子硬了。而那些已经归降的也有些首鼠两端的开始打起小算盘了。毕竟这个世界时靠实力说话谁也不会跟大能过不去。但也有大多数归降的心知肚明孙悟空也就是实力比较强而已真要论打仗还未必就能罩得住老孙家。再说天神仙那么多也不止孙悟空一个。孙悟空大闹天宫成功不过是真正的高手看玉皇大帝的笑话而已。天兵天将那只是天界的炮灰而已打赢了说明不了问題。
而孙悟空这时候已经转过身來将金箍棒抡圆了丢个棍花大咧咧地喝道:“对面的各位今天老孙到这里來不是恃强凌弱只是孙家这小子说我老孙家沒人沒有奈何只好下來玩玩。如果有人打得过老孙老孙今后就跟着他混了。如果打不过老孙老孙也不为难跟着老孙混就是今后孙家跟你家大家都是一家老孙带着你们横扫四方各位觉得如何?”
我不由摇头苦笑看來我要亲自出去了。孙悟空虽然牛但下界的时候被限制在统帅千格等级也只是玩家的平均等级只有12级。以我现在统帅四万格23级的实力被限制了实力的孙悟空还不够看。当然人家是神仙好歹也有一些小手段总之我们这边除了我也沒有人可以跟他拼了。无论如何也得我自己出去。
想到这里我一催胯下野牛带着宋家作坊提供的蓝sè武器却是一柄三尖两刃刀。其他装备还是原來那套黑铁套装。野牛则是从李家jīng挑细选的坐骑。用李宇chūn的话來说这是一头青牛】也就是当初她老李家老祖宗老子骑的那种。转眼之间已经在孙悟空面前站定。
“战佛别來无恙想当初多亏战佛提携才有今天的成就在此多谢战佛了。”我笑道。
孙悟空瞪大了眼睛哇哇大叫:“我靠你们这些娃儿到底惹的什么事啊?普天之下老孙在天谁都不怕唯独在人家要怕圣帅。靠靠靠现在将格远远在老孙之等级也在老孙之就装备差些也差不了多少。我靠那条牛不是太老君的坐骑吗?还有二郎神的武器。靠这不是让老孙献丑來了么?嘻嘻还好老孙本就是一个愿赌服输的无赖。信用可以保证但老孙沒有说一定要单打独斗。圣帅这样吧老孙四个帮手过來圣帅多少人都行大家群殴怎么样?”
想來想去无论如何孙悟空的面子都是要给的。[ 找小说素材就到]既然他划出了道好歹也要见识见识他的神通。我无奈地笑道:“你是战佛你说了就行了叫人吧。”
只听孙悟空念念有词一会儿功夫身边就出现了唐僧、猪八戒、沙和尚、白龙马四人。跟我的想象差不多他的帮手还是这四人。孙悟空诡秘地一笑:“圣帅轮到你叫人了。”
我心道你叫的人都是统帅千格我的人再牛也沒有那么多将格。整个张家军也就只有我能够跟他叫板。但打仗靠的是实力他也只有五个人再牛也牛不到哪里去好歹也要试一下以一敌五的滋味。话说还从來沒有跟他师徒五人用这种方式打过。当下我苦笑道:“除了我自己我也叫不出人也就这样吧我不用叫人了一个人跟你们打就是。”
孙悟空稍稍有些不好意思讪讪笑道:“虽然我们五个打一个有些胜之不武但我们是佛圣帅是圣帅圣帅管着如來如來管着我们我们比圣帅低了两级好歹也说得过去了。也罢今天就过一过带着圣帅打天下的瘾师父你念经吧。”
唐僧也在那边苦笑叹了一口气念念有词:“径回东土五圣成真爆发。”
五道金光从五人身冲天而起。孙悟空嘻嘻笑道:“圣帅这是我师徒五人独特的技能叫做五圣成真】需要师父來发动。师父一个人使用实力提升到100倍。每多一个人在一起多提升100倍。现在五人使用实力就提升500倍了。圣帅是统帅四万格等级23级差不多是我师徒五人统帅千格12级的150倍。如今我等提升500倍战力对圣帅秒杀是不行的但好歹也占据了绝对优势。这样吧老孙先出來打如果能够单挑获胜那就是还是单挑。如果单挑不能获胜说不得只好师徒五人一起了。不过圣帅也别生气只要你击败我师徒五人今后我们就跟着你混了镜像另外算圣帅觉得如何?”
我不由苦笑:“你的话都说到这个份我还能说什么先酱紫吧。”
其实我的心中也是有依仗的。要知道我统帅四万格的将格是跟宋家第一战就拿到了的。当时就是23级。在跟宋家的第二战之中我已经吸收了20%的实力第三战只有15级吸收了15级时候20%的实力。跟周家的战争19级又吸收了19级20%的实力。而最重要的是在这一战我又吸收了23级60%的实力血条则吸收了120%。也就是说跟宋家第二战我已经吸收到相当于无将格1级883200倍的实力;第三战总计吸收相当于无将格1级1443840倍的实力;跟周家之战总计吸收相当于无将格1级2340608倍的实力;所以到了这一战经过吸收之后我的全实力已经达到了无将格1级1081万倍血条更是达到了无将格1级14864538倍。[ 找小说素材就到]
而这还沒有算其他加成。特权全属xìng增长为20%张阿为全属xìng10%敏捷相关20%十人斩】到十万人斩】加成50%全属xìng李牧提升20%骑兵攻击力卢俊义提升10%全属xìng张仲景加魔条、回魔100%jīng神攻防50%五行攻防25%回血100%总计提升全属xìng161。36%敏捷相关属xìng213。632%魔条、回魔、回血422。72%jīng神攻防292%五行攻防276。3584%。如此计算下來全属xìng达到无将格1级2825万倍血条3885万倍敏捷相关属xìng3390万倍五行攻防4068万倍魔条、回魔、回血5650万倍jīng神攻防4237万倍。
而师徒五人都是西游记人物因为吴承恩的关系实力降低到80%;除唐僧外都是妖族又要降低到64%。师徒五人都是统帅1000格12级提升500倍实力后也才为无将格1级1934。4倍实力。唐僧的实力经过降低为1547万倍其他四人为1238万倍。我的攻防在对方两倍以五行攻防和jīng神攻防在三倍以魔法攻防接近对方三倍血条三倍以回血四倍以。唐僧稍牛一些但我的攻防也接近其两倍五行攻防和jīng神攻防近三倍魔法攻防两倍多血条两倍半回血近四倍。按照这样的实力对比打孙悟空是完胜。五个人一起我也同样占据优势。尤其唐僧重jīng神攻击小白龙重魔法五行攻击对于我的威胁更是小多了。
既然如此看着孙悟空有些不好意思又有些贼贱贼贱的眼神我立刻回报了一个更加贼贱的笑容摆开了架势。不过等到开始打我才发现有些问題。因为我忽略了装备的加成了。师徒五人一例使用神器套装+超神器武器好在他们的武器被强行限制在鹤器但就算如此在目前绿sè武器的基础也多出了2。6倍的加成总计攻击加成是7。6倍。而我守底蓝sè武器的三尖两刃刀却只有6倍的加成。在这种情况下我也只是用1。8倍的防御去对付孙悟空的攻击同时以1。8倍的物理攻击2。16倍的魔法攻击2。6倍的五行攻击和2。7倍的jīng神攻击去对付孙悟空了。至于待会唐僧來之后更是只有1。44倍的防御去抵挡唐僧的攻击我自己的攻击更是最高的jīng神攻击刚刚到两倍其他攻击不到两倍了。
但就算如此现在我打孙悟空那是完全游刃有余。我的血条是孙悟空的三倍以攻击防御也都超过他再加命中闪避的因素和五倍的回血就算在当前的状态下也足以稳胜孙悟空。而更加重要的是看到双方开始打的时候萨顶顶就不失时机用出了万物生】。每0。1秒10%的回血让孙悟空非常头痛。尽管以双方的攻击速度來说都已经万了但谁都明白攻击对方的前提是要保护好自己所以双方一般都是一战即走各自挥舞兵器格挡闪避只能瞅准机会才能给对方一下子。所以每0。1秒之内根本就打不到10%的血条。眼看着我的血条不断被打掉却又回满而孙悟空自己的血条却一点点减少孙悟空终于明白单挑的话他已经沒有希望取胜了。所以他给其他四人做了一个手势师徒五人都攻了來。
在这种层级的战斗中大招基本都沒有用因为大家的攻击速度、移动速度、闪避都非常高大招的引导时间太长用出來白白浪费时间还打不到对方。所以起到关键作用的还是基础攻击也有普通攻击。在这种剧情中我的普通攻击沒有那么扭摆可以随时拿出來用。但就是这些沒有引导时间和冷却时间的攻击却可以让所有人完整地发挥自己的攻击速度旁人只能看到我们打成了一堆虚影很少有人能够看清出招的过程。
事实看到唐僧等人攻來的时候我自然而然就放弃了坐骑。骑在坐骑单打独斗对于回旋力的要求不是太高但被唐僧师徒五人这样围攻再骑着牛打就有些托大了。这时候双方终于开始势均力敌起來。唐僧等五人胜在人多我则胜在属xìng够牛还有万物生】在发生作用一时半刻之间根本不用担心五个人给我造成的伤害。这都是人家的装备更胜一筹的原因否则以我现在的属xìng依旧可以占据微弱的优势。
不过也正如我此前预测的唐僧的攻击主要是jīng神攻击小白龙则是五行攻击。尽管jīng神攻击的攻击力较低但唐僧最为擅长其他攻击的攻击力同样大打折扣还赶不jīng神攻击。小白龙则是龙族当然是五行攻击最好。这也就意味着这两人的攻击基本可以忽略不计。因为对我都是刚刚破防。真正对我形成威胁的还是孙悟空、猪八戒和沙和尚。而这三个人之中也是孙悟空和猪八戒在大多数时候使用物理攻击沙和尚也喜欢泡在水里所以也是五行攻击居多。所以我接下來的突破口也就选在了猪八戒那里。
唐僧师徒中其他三个还好说唯独猪八戒和小白龙对我心怀感激。因为正是我把他们两个救了出來。所以跟我对敌这两人并不想出全力。但孙悟空是谁既然叫他们來总得好好打一架才行。从这两人的攻击中我一下子就看出了细微的差别。所以选择猪八戒进行突破也是基于这个原因。虽然猪八戒看去倾尽全力实际打得缩手缩脚。而偏偏他又喜欢使用物理攻击对我的威胁更大血条又跟小白龙一样长当然要首先搞定。
猪八戒的武器是九齿钉耙这种武器有个毛病物理攻击只能利用正面的耙齿來筑或者用其他部位來进行敲打用起來就不像金箍棒那么得心应手了。再加武器的形状不均匀受力的地方不同被兵器碰开之后运行的轨迹也不同。同时形状也影响了挥舞的速度所以猪八戒在三个近战兵力中攻击速度是最慢的格挡起來也是最不容易的。这又是我选择他突破的另外一个原因。这种细微的差距必然会影响他的防御。
而我手底里的三尖两刃刀却是二郎神曾经用过的兵器。这种兵器构造虽然头大尾小但构造却非常均匀几乎都是直直下。刀有三尖两刃既可刺又可劈砍同时还可以用刀砍进行挥击。以我高出80%的攻击速度不仅能够顺利格挡三个人的兵器还可以伺机发动攻击。而攻击的过程中虽然大多数时候都要看是否必要攻击适合的人。但只要可以选择我一定会优先攻击猪八戒。甚至我经常把猪八戒当做了一个盾牌围着猪八戒打孙悟空和沙和尚要打到我就必须越过猪八戒于是很多时候变成猪八戒一个人跟我打。这也是我在历次武林大会中经常使用的战术手段。一对多的时候就要把其中一个当做盾牌可以减轻自身的压力。
在这种战术之下我的血条几乎沒有动静而猪八戒的血条却越來越少了。孙悟空和沙和尚都试图对我进行逼迫让我陷入围攻之中但在我更快的移动速度之下总是我的战法获得成功而孙悟空和沙和尚的战法被挫败。至于猪八戒无所谓任何战法能够挡住我的攻击就可以烧高香了。唐僧和小白龙倒是想來围攻只可惜近战不是他们的强项。
不过很快唐僧和小白龙终于发了狠。要想包围我就必须人多。再这样打下去一旦猪八戒被搞定接下來就轮到其他人一个个倒下了。虽然不擅长近战但唐僧和小白龙总得搏一搏才好。而这个选择也让他们歪打正着。等到他们改为近战之后伤害丝毫不减却在一定程度限制了我的行动。原本我的所有防御中本就是物理防御最低。虽然唐僧和小白龙都不擅长物理攻击但两种防御的变化一抵消伤害还是差不多。
唐僧使一把九环锡杖小白龙则使用一把龙族大砍刀五个人五般兵器互相取长补短虽然沒有成功围住我但也的确让我的攻势缓了下來更多的时间都用在防御和躲避面了。猪八戒的血条下降的速度也变得比较缓慢了。但比较缓慢是一回事下降总还是有的。这种攻击速度万的速度中猪八戒的血条其实每秒钟都有下降。只不过此前下降的百分比比较大而现在比较小而已。所以说起來打了百万个回合其实只是两分钟之后猪八戒就挂掉了。这种挂掉当然不是真挂而是比武输掉了。
猪八戒一挂我受到的压力就轻多了。下一个目标就轮到了沙和尚。沙和尚使一把禅杖一头是方便铲一头是月牙铲两头都可以攻击。而且禅杖不像钉耙同样形状比较均匀若非沙和尚总是喜欢用五行攻击对我的威胁比猪八戒还要大。猪八戒挂掉之后除了孙悟空就数他的威胁更大了。但禅杖虽然形状比较均匀却还沒有均匀到金箍棒那样就算跟我的三尖两刃刀相比也已经结构复杂了挥舞起來只比九齿钉耙好一些但也好不到哪里去。所以当我选择沙和尚为主要攻击目标之后沙和尚的血条也开始快速下降。只不过这一次因为一开始就有四个人一起打沙和尚的血条下降速度要慢一些一直支撑了三分钟才挂掉。
接下來攻击目标就变成了孙悟空了。因为敌人变成了只有三个唐僧和小白龙的威胁都不大只有孙悟空的威胁最大。其他两个人已经可以忽略不计孙悟空就成了唯一的目标。把孙悟空搞定其他两人搞定就沒有悬念了。而在去掉了猪八戒和沙和尚之后孙悟空失去了最强大的助力要抵挡我也变得比较艰难了。
第1476章 六路出击
棍是这种战斗中最完美的武器。因为棍的形状均匀到完美,可以100%发挥出攻击速度。在双方实力相若的情况下,用棍的一方往往要占据更多的优势。但现在孙悟空跟我的实力根本就不一样,而且我的三尖两刃刀也使用得出神入化,攻击速度更是达到孙悟空的两倍以上。有猪八戒和沙和尚挡着,孙悟空还能跟我拼得有來有往。这两个强援挂掉之后,孙悟空已经独木难支了。我现在相当于拿孙悟空当盾牌,接近于单打独斗。当然,真正的完全等同于单打独斗,必须对方只剩下两人。现在唐僧和小白龙还可以利用空间,不时出來攻击我一下子。但既然这两人的攻击不痛不痒,给孙悟空的助力也就不多了。
花费了五分钟的时间,孙悟空沒有磨掉了最后一点血条。而伴随着孙悟空的挂掉,这次单挑也就结束了。其他四个人不过是打酱油的,挂不挂无所谓,系统只看孙悟空挂了沒有。
而与此同时,孙悟空稀里哗啦也给我掉下了一套装备,非常熟悉,就是那套。我把套装全部穿上了身,还是幻化成三尖两刃刀,但胯下已经多了白龙马,所有的装备也都焕然一新。这套装备也让我正式拥有了自己的,不再需要挥舞着一把蓝sè武器四处招摇了。
而整个孙家军的士气,再一次降到了谷底。人人都已经目瞪口呆。孙红雷也再也沒有任何言语任何表情了。不是爷沒用,是世界实在太疯狂了。就连孙悟空师徒五人的群殴,也不能拿下我,哪还有其他人的活路。我用幻化成三尖两刃刀的金箍无敌棍指着孙红雷,一字一句地道:“要么你投降,要么让我活捉。”
孙红雷白了我一眼,掏出一把jīng致的水果刀:“我选择死行不行?”
“不行!”说这句话的时候我已经在孙红雷面前,移动速度有那么快,沒有办法。水果刀已经在我的手里:“你死了孙家就会大乱,就会血流成河。”
孙红雷被我说服了,点点头:“那好。我投降。”
但当孙红雷发现所有的领地几乎都已经被我占了,他手底里只剩下不到十万人的时候,才发现被我骗了。但孙红雷只是看着我哈哈大笑:“你很会骗人。”
伴随着孙红雷的投降,孙家最后那20%的领主也都归降了。其实除了32个**领的族长之外,其他领主都已经是光杆司令。归降之后,人人都叹了一口气,形势比人强。
此前在招降李家等家族之后,我军的玩家就已经达到了近66万,这一次招降孙家,又得到了45万玩家,这意味着我军的玩家数已经达到了110万,这个奖励又到手了。不仅我本人的全属xìng加成达到了60%,就连其他玩家及其私属兵力的全属xìng加成也达到了10%。另外,家将50%,私兵40%,原始部属30%,其他部属20%。这一次是真正全军都得到加成了。所有归降的玩家都非常庆幸,今后自己的生存能力进一步得到提升了。毕竟身后有着整个张好古大镇,更有10%全属xìng在。
至于此前就已经归降的近66万玩家,这一战之后惊喜更甚。六个将格外加六级等级的提升,基本上就是一仗打完,坐着飞机提升实力了。我自己就不用说了,12个将格,12级等级。等级还是沒有变,但将格小小增加了一点。当然,忽略不计了。真正的收获还是60%的全属xìng,外加180%的血条提升了。也就是说,我现在已经拥有统帅六万五千格的全属xìng,外加统帅11万格的血条。而我的将格,依然还是统帅四万格。
名将这次也得到了实惠。六个将格+六个等级,让很多在顶级武将边缘徘徊的一级武将,变成了顶级武将。至于提升到一级武将以下的,就更多了。就连不能计算将格和等级提升的孙小美,也因为跟李牧一战支撑到三千个回合以上,现在已经提升到统帅二格了,一个6岁的顶级武将,也由此崭新地诞生了。
此外,唐僧师徒按照约定,果然加入了我军。不过他们的实力都有限制,各自只有统帅50格。但就算这样的将格,也已经超过了一般的顶级武将了。因为就连吕布,目前也只有统帅37格而已。而唐僧那里还有这个技能,到时候提升500倍属xìng,那就是统帅两万五千格了。虽然还沒法跟我相比,但也足以横扫四方了。不过这个技能似乎有着限制,也就是冷却期长达一个游戏月。大多数时候,这五个人还是只能作为比其他顶级武将更牛的顶级武将來使用了。但就算如此,有这五个顶级武将在,对于张好古大镇的实力还是极大的提升。
三镇50村一共59亿居民招降之后,五个游帅部的兵力不但补满了一个参帅部的正规兵力,而且我的私属兵力也扩大到一个游帅部。至于其他玩家的私属兵力,就只能让他们在居民中慢慢招了。其实玩家在这一战的私属兵力军衔基本上沒有提升,也不需要招了。
整个张好古大镇,由此增加到12个镇123个村的规模。这样的规模,已经是一个县城的规模了。不过目前所有的家族,除了张好古大镇之外,都还沒有这样的规模。孙家已经是这一带最大的家族了。之所以这样,是因为县城是一个分水岭,县城以上,都是被各个势力控制的。谁占领了这个县城,也就意味着跟这个势力为敌,必然会受到这个势力的反扑。所以我现在的势力虽然超过了一个县,却不想去触这个霉头。照例以大镇的面目存在,非常安全。
而既然不打县城,接下來的目标,自然还是各个家族的势力。只不过这一带的家族,在我军异军突起之后,基本上都不足为虑了。我的意思,是最多打下周围的冯家、陈家、楚家、魏家之后,就要开始谋求向其他地方发展了。而到底要向哪里发展,却还需要考虑一下。
取过地图來之后,我就发现,冯家和魏家的背后都是山岭,而陈家和楚家的前面是河。这也就意味着,我军和这四个家族,已经成为这一带仅有的五个势力。只要拿下这四个家族,这一带就完全在我军的掌控之中。而这一带作为我的老巢,我已经有了一个计划,要沿着河岸和山脉走向,在这一带建一座城池,把这一带的势力全部包含进去。到时候我的老巢将会固若金汤。然后再逐渐向四周辐shè,绕过县城慢慢扩大。时机成熟的时候,就吃掉被我军包围的所有县城。不过这一切的前提条件,是要把其他四个家族收归麾下。
还是老办法,派人出去劝降。有了跟孙家的一战,其他家族早已胆寒。再加上有李家孟家等家族的先例,条件一开,四大家族全部全部归降。又是十个乡镇140个村庄归于大镇。整个大镇拥有了23个乡镇263个村庄。只不过县城都在河那边或者山外,倒暂时沒有包含在里面。而这也正好方便我将这一带全部建成一个大城。正式兵力再次增加了两个牙帅部,其中一个牙帅部就是我的私属兵力。也就是其他私属兵力加起來为六个牙帅部。其中三个牙帅部将用于守乡土,一边还可以在家搞生产。另外三个牙帅部加上我的私属兵力,将成为向外扩张的力量。
首先还是确定建城的方案。冯家、魏家、孙家的外围都是山岭,可以在山岭上一边利用山势的陡峭,其他地方建立城墙。然后沿着河岸建城墙跟山岭的城墙相连。城池暂时还是叫做,这是为了不招來敌人。
孙家、冯家、魏家、陈家、楚家,将作为外城而存在。这些地方将作为经济区和生活区,另外派兵守备关隘。李家、孟家、吴家、郑家、王家、赵家、钱家,再加上刀锋女皇大村,将作为中城,这些地方为经济区、生活区和特别军事区。李家的驯兽和孟家的象骑兵,将在这一带进行量产。周家和宋家连在一起作为。这是整个大镇的政治中心、技术中心、作坊中心和商业中心。另外张氏家族的三个村建立一个,作为军事训练基地。所有的兵力都将在这里进行集训,逐渐培养出战斗力强悍的jīng兵。当然,更是象骑兵和驯兽的训练中心。李家和孟家距离这里都很近,可以把大象和驯兽送过來训练。张家山的训练,加上李家和孟家的资源,到时候一定可以训练出强大的象骑兵、猛兽骑兵和驯兽。
对于整个大镇的建设,我交给了张靓颖、宋江、周润发和钱三伟。张靓颖是大镇老,宋江和周润发分别是宋家的信任镇老和周家镇的镇长,钱三伟不用说,搞技术全靠他了。
整个大后方基本搞定了,接下來,就是确定扩张的战略了。扩张可以有六个方向。一个是原地扩张,虽然这个方案比较笨,但不扩张是不行的。我把这个任务交给了刀锋女皇。扩张的方向是大镇的周边,需要稳扎稳打。第二个方向是占领交州。这个有点难度,但也不是太难。关键就是对准南海城不断占领沿途村镇,慢慢把自己的兵力从这些村镇运过去,最终包围南海城并拿下交州。第三个方向是沿着郁林郡和合浦郡南下,占领海岸线,为出海作战做准备。第四个方向则是从郁林郡南下之后,再从交趾郡出占城,征战外域。第五个方向是沿着山脉向西攻入南蛮,夺取产量更加丰富的大象产地。第六个方向是沿着山脉北上,一边继续夺取产量更加丰富的驯兽产地,同时伺机攻入荆州,夺取荆南四郡。
最终我决定在这六个方向上都出兵。关键的一点就是,虽然我军常备兵力只有四个牙帅部,但李家的驯兽却达到了一个偏帅部。这些兵力已经足够分兵六路了。最终我确定李家出六个健帅部兵力,每个健帅部带着三个参帅部的驯兽,分别参加六个方向的大军。孟家的象骑兵也出一个健帅部,同样分成六个部分,跟随我的为一个路,其余各三个军。然后在每一路配备两个游帅部的常备军,再留两个游帅部的常备军守家。我这一路,就直接带着自己的私属兵力就够了。但要给我准备足够的高级军官,随时准备生成正规军编制。
主帅方面,刀锋女皇这一路已经确定,麾下配备顶级武将李元霸、孙飞虎和一级武将周星驰以下若干名将。南下海路的主帅,我确定为郑成功,其他人也跟他竞争不过。麾下配备顶级武将李牧、李玟和一级武将吴昕以下若干名将。攻击南海的主帅为岳飞,这人最善于直捣黄龙。麾下配备顶级武将周侗、卢俊义、林冲和一级武将周华健以下若干名将。攻击占城的主帅为张信哲,麾下配备顶级武将***、周杰伦和一级武将郑洁以下若干名将。攻击南蛮的主帅为孟星魂,麾下配备顶级武将赵奢、楚留香和一级武将冯绍峰以下若干名将。我自任主帅北上荆州,麾下配备顶级武将张仲景、萨顶顶、唐僧师徒、孙小美、吴承恩、王语嫣、冯唐、陈近南和一级武将宋祖德、宋世杰以下若干名将。张惠妹为好古大镇留守主帅,麾下顶级武将魏延、吴承恩、孙楠、张卫健、孟良和一级武将张国荣以下若干名将。
伴随着各路大军相继出发,这个游戏rì超现实zì yóu剧情的战争也落下了帷幕。
。携带着三个健帅部的正式兵力,一个曹帅部其他玩家的正式兵力,外加整个港城两个参帅部的武装居民,开始了整个潘帕斯一区的征程。进攻方向有三个,一个是向南攻击港城,另外两个方向则是攻击内陆的两个郡城。我亲自带着一个健帅部的正式兵力,外加一个参帅部的武装居民,攻击正北的郡城。三个健帅部其他玩家的正式兵力,在好古联盟玩家的带领下,配合两个牙帅部的武装居民,负责进攻紧邻的港城。两个健帅部其他玩家的正式兵力,在好古联盟玩家的带领下,配合三个牙帅部的武装居民,负责进攻西南的郡城。
南下的兵力,作战方式基本上跟前两个游戏rì一样。而攻击内陆两个郡城的大军,则需要改变攻击方式了。因为我们的敌人,主要的攻击方式也是弓骑兵,而且作为草原民族,是清一sè的弓骑兵。我军唯一的机会,就是我军的人比较多。目前我们所面对的敌人,已经基本上控制了自己的大领,一般麾下都有一个军以上的兵力。但在我们正面的,一般都是一百个大领的兵力。这中间,由中国玩家控制的大领,又有20%。也就是我军正面面对的敌军,往往是四个健帅部的兵力。由于我带着一个参帅部的武装居民,其中骑兵就达到一个游帅部,所以我军骑兵对对方的骑兵,已经是十倍的兵力了。战争由此完全在骑兵中间展开。
草原民族骑兵最为强横,所以在守城方面反而不是那么扭摆了。为此这些大领的玩家,都倾向于带兵出來作战。而也正是这些玩家的这种作战方略,给了我军以机会。跟对方对打,不是我想要的。尽量活捉敌军,才是我的战略目标。由于我军居民基本上都高出对方20%的实力,再加上我麾下的正式兵力一般都要高出对方数十个将格好几个等级,所以即使由着对方來shè,只要不是集火抛shè,就不怕对方的攻击。大军跑马圈地,很快就将对方完全圈在里面。在绝对的强势面前,对方不得不选择归降。不愿归降的,则往往在将对方的玩家打掉之后,也不得不选择归降。而更多的战争,则是在列国玩家正在围攻中国玩家的时候,我军忽然从背后杀到,这已经不是战场选择的问題了,而是我军直接过來捡果实。
郡城之间的行军,需要三个小时。不过我军都是从我军的边境直接攻过去的,所以只需要按照大领行军的时间,也就是一分钟就到了。这决定了我军主要的时间反而花在了战斗过程上面,行军的时间反而变少了。只是在县城之间行军的时候,花去了三个小时的时间。加上其他行军时间,五个小时之后,终于拿下了第一个内陆郡城。武装居民的收获,达到了三个参帅部。正式兵力也提升到三个曹帅部。而夺取这个郡城的最大意义,就是我麾下新增的三个参帅部的兵力,全部都是弓骑兵。这也意味着我军在弓骑兵这一块,拥有了原來60倍的兵力。这对于下一个郡的战争來说,就是比较容易的一件事情了。
接下來的三个小时,只打下了大半个郡城。这个郡城还是在北边,距离另外一个海岸的港城已经直接相邻了。而在攻打这个郡城的过程中,所有玩家控制的领地等级,已经提升到村庄了。主要的战争还是在各个村庄的互相围攻之中,被我里应外合消灭。虽然这个郡的战争还要下一个游戏rì才能结束,但我又得到了两个参帅部的弓骑兵。
其他方向上,攻击另外一个内陆郡城的大军花了七个小时才拿下这个郡城,得到了2.5个参帅部的弓骑兵。接下來按照我的布置,挥师大陆最南端那个港城,同样要到下一个游戏rì才有结果。而南线大军则花了六个小时攻占一个港城,目前正在攻打另外一个港城。
我的正式兵力增加到三个游帅部,而其他两路则增加到一个牙帅部。而武装居民的总数,则增加到12个参帅部。我在超现实领地战剧情中,实力继续稳步提升。
第1477章 壮大
。经过上个游戏rì的战争,整个倭区钓鱼岛已经全部被中国区玩家控制。接下來,就是以中国区钓鱼岛和倭区钓鱼岛为大后方,继续向其他国家的钓鱼岛发动攻击了。最终的结果,就是要控制全世界200多个国家虚拟领土上的钓鱼岛。由于所有国家相同陆地领域的虚拟领土都有陆路相连,所以在控制200多个国家虚拟领土上的钓鱼岛的过程中,中国玩家可以规避伤亡比较大的海战,完整地占领跟所有国家的这片边境领土。接下來,我们就可以从这个完整的钓鱼岛出发,继续攻占完整的整个钓鱼郡,然后就可以继续向各国的夷州进发了。那时候我们就可以随机选择任何一个国家的夷州进行攻击,步步为营。
而要占领200个国家的钓鱼岛,最关键的就是要不断扩大我军的防御圈,以有限的兵力防御更多的海岸线,使内陆的地盘不断扩大,并进而形成更加强大的战力。事实上,自从上个游戏rì整个倭区钓鱼岛被攻占之后,倭区钓鱼岛基本上已经固若金汤。由于中国玩家、马绍尔玩家和美国玩家在海岸的顽强防守,从倭区夷州增援过來的rì本玩家兵力差不多全军覆沒。两千多万rì本玩家用掉了一个挂掉的机会。倭区的战争形势跟中国区不同,周围只有韩国(因为朝鲜玩家暂时不玩游戏,由韩国玩家暂时代管朝鲜)、俄罗斯、美国、加拿大、墨西哥、巴拿马、洪都拉斯、伯利兹、危地马拉、哥斯达黎加、太平洋诸国加上中国这些邻国。由于东南方向诸国距离rì本都很远,所以一概以钓鱼郡作为边境,而沒有以夷州南部作为边境的。只有韩国跟rì本的形势,跟中国和菲律宾比较类似,双方的战争在夷州南部爆发。
所以在倭区夷州这一块,跟中国区夷州的形势差不多。唯一的差别,就是中国区的钓鱼郡只有倭区一个敌人,而倭区却拥有群狼为敌人。但在夷州南部,双方的形势完全一样。中国玩家要跟菲律宾玩家作战,rì本玩家要跟韩国玩家作战。而双方面对的敌人虽然只有一个,依然存在着差异。菲律宾南部同样存在文莱、马來西亚、印度尼西亚、新加坡、东帝汶、巴布亚新几内亚、澳大利亚等七个国家,这些国家都要跟菲律宾在菲律宾区的夷州作战,这意味着菲律宾在夷州的rì子并中国玩家更加不好过。而韩国的南方只有rì本、中国两个国家,韩国区跟中国区的边境又在幽州,也就意味着韩国玩家在夷州南部的敌人只有rì本玩家了。所以从这个角度來说,中国玩家在夷州南部可以完克菲律宾玩家,而rì本玩家却受到韩国玩家势均力敌的攻击,根本就沒有抽出兵力的余地。此战之后,rì本玩家应该安安心心跟韩国玩家争夺夷州本岛了,钓鱼岛已经顾不上了。
如此一來,也就意味着中国玩家在倭区钓鱼岛已经稳住了阵脚。现在倭区钓鱼岛已经恢复了20%的居民,对付rì本玩家这个唯一的敌人已经足够了。再加上保钓之王在整个倭区钓鱼岛的防线布置,也已经让rì本玩家不想再做一次无用功,做出无谓的牺牲了。
此外我军还有一个收获,那就是马绍尔相当于2000万玩家领兵力的主力,被我军隔断在中钓四号渔镇和西钓渔城之间的海面上。这批兵力已经进退维谷。最终这些远征异国的马绍尔居民做出了归降保命的决断。于是2000万人次的马绍尔玩家被这些居民交了出來,2000万个玩家领,一共四个参帅部的兵力,全部归降中国玩家。而这四个参帅部的兵力全部落入我的囊中。有了这2000万玩家领的兵力,相当于我军拥有了6500万个玩家领的兵力,总兵力达到13个参帅部。有了这批强大的兵力之后,我军继续进击马绍尔和美国区两个钓鱼岛,拿下这两个钓鱼岛并保住这两个钓鱼岛,就有了兵力的保障。所以我在留下500万个玩家领的兵力继续守卫倭区钓鱼岛之后,又向美国区那边调拨了1000万个玩家领的兵力,我自己则亲自带着2000万玩家领的兵力,进入马绍尔钓鱼岛,跟此前在这个方向上的1000万玩家领兵力协同作战。
进入马绍尔钓鱼岛作战的1000万玩家领的兵力,在上个游戏rì已经控制了马绍尔钓鱼岛的岭南地区。同时整个中部分水岭,也已经在我军的控制之中。马绍尔玩家将主力全部派出攻击中国玩家,所以大后方的兵力根本就不多,再加上周围邻接着马绍尔钓鱼岛的国家达到了五个,马绍尔的前线早已被撕得一片破碎。如果不是其他国家的钓鱼岛也面临跟马绍尔钓鱼岛一样的局势,岭北在上个游戏rì也应该早已被攻破了。
而现在,趁着马绍尔玩家在前方打仗的机会,我军大举出击,以优势兵力不断攻占敌军的战略要地,把敌军分割包围起來。这些地方本來就兵力空虚,结果岭北后方大面积失守。位于核心地带的郡城和中钓县县城也相继被我亲自攻克。至此,马绍尔钓鱼岛腹地已经几乎全部被我军占领,大军逼近了跟各个国家作战的边境。
目前各个国家跟马绍尔作战的地方,西钓渔城为马里亚纳,东钓渔城为瑙鲁,中钓三号渔镇为帕劳,中钓六号渔镇为美国,东钓五号渔镇为关岛。经过两个游戏rì的鏖战,双方在这一带都损兵折将,并不断将后方的兵力送到这里來消耗。而我首先要解决的两个战场,就是西钓渔城和中钓三号渔镇。因为这是拱卫郡城的两个港口。此前这也是马绍尔玩家重点防御的两个港口。由于双方早已拼得两败俱伤,被我带着大军轻易拿下。另外三个战场,暂时由其他玩家进行旁敲侧击。但1500万个玩家领的兵力,倒有1000万个玩家领的兵力集中在了东钓五号渔镇。原因不言而喻,这个方向正是在美国区钓鱼岛攻击的我军的攻击范围,从两个方向进行合击,可以让敌军立刻崩溃,打通两个钓鱼岛的联系,随时可以互通有无。而我也把这个方向上的指挥权,正式交给了保钓之王,由他统筹两个钓鱼岛一共4000万玩家领的兵力。而我自己,则从此把注意力放在了马绍尔区的郡城、西钓渔城和中钓三号渔镇这边。
接下來,我这2000万个玩家领的兵力,就要越过西钓渔城和中钓三号渔镇,开始进攻马里亚纳和帕劳了。在这中间,我一共收编了100万个玩家领的兵力,现在的总兵力已经达到了2100万个玩家领的兵力。经过长期作战之后,这些兵力的将格和等级都在不断提升。由于所有特权都提升到7级以上,早先带出來的2000万个玩家领的兵力,已经人人都是四级武将;而后续收编的100万个玩家领的兵力,同样个个成了有名武将。而早期跟我从我自己的玩家领出來的居民,已经全部成了二级武将。我自己不用说,早在上个游戏rì收编马绍尔四个参帅部兵力的时候,就已经拥有了统帅百万格的将格。
马绍尔之战,在我的战场结束战事的时候,只花去了一个小时的时间,可见其摧枯拉朽的程度。而伴随着攻打马绍尔的马里亚纳和帕劳玩家跟守军一起被我消灭,马里亚纳和帕劳边境也都变成了空城空镇。伴随着这两个边境空城空镇被我拿下,马里亚纳和帕劳的郡城也暴露在我的眼皮底下。由于马绍尔在这一带成了最好捏的软柿子,已经是公开的秘密,所以各个国家几乎都将主力放在了马绍尔这一边,就是为了迅速拿下马绍尔,为自己获取更大的生存空间。而这样做的结果,就是马里亚纳和帕劳的主力在这两战全军覆沒。于是两国的郡城也自然而然成了空城。整整四个参帅部的兵力,沒有一个玩家,又人人都是实力高强,自然又很快拿下了两座郡城。又是一个小时,我的郡城增加到三个。同时县城也增加到四个。这还是我为了让其他玩家得到县城,沒有占领倭区东钓渔城的缘故。现在我倒想让其他玩家來占领,只可惜我麾下已经沒有玩家了。
接下來,我所做的,就是每隔一个小时,在控制了郡城附近到大后方的战略区域之后,就从郡城再向另外一个方向开辟一个或者两个战场,这样一來,打下另外一个国家的边境之后,同样距离对方的郡城已经不远了,又可以及时拿下这个国家的郡城。第一个小时将兵力分成了四路,此后就不再继续分兵,一直都是四路,一个游戏rì下來,已经拿到了23个国家的郡城,同时还有四个国家的郡城,即将被我攻占,只等下一个游戏rì一开始,战争就可以结束了。
之所以会有这样的结果,最主要的原因就是,这些国家都已经在边境战中间把有生力量差不多消耗光了。甚至有的郡城已经被其他国家攻占,又被我顺手牵羊拿了过來。
而这23个国家的郡城,严格说來都已经变成了大后方,也包括郡城周围的区域。每个地方我都留下了一半的降兵进行防守,又把另外一半降兵补充进來,现在我的总兵力,已经达到3200个玩家领的兵力了,每个方向上都有800个玩家领的兵力。我的打算是下一个游戏rì就再次分兵,争取拿下50多个国家的郡城。此外,另外一路由保钓之王带领的大军,基本上也是摧枯拉朽,一路上灭了十來个国家的钓鱼岛,这中间,还顺便把我行军路上的七个国家的其余地盘拿了下來。也就是说,加上中国区、倭区、马绍尔区,已经被中国玩家控制全境的钓鱼岛达到了24个,另有16个国家的郡城在我的掌控之中。
。这个游戏rì的头牌战争落在了罗马战区。跟帝国战区一样,这个战区也是选择当地zì yóu攻击的玩家遭遇战模式。50亿玩家被分在了苏伊士州,郡五亿县5000万镇500万村50万大领5.5万中领5555人小领555人**领55人。也就是说,每个**领,都有至少55个玩家领。这个地方是四战之地,民风剽悍,90%居民都愿意上阵打仗。所以每个玩家领都有1800人可以作战。将格方面,也基本正常,不像帝国战区那么低。所以麾下招來的乡勇,基本上还是四级武将。只要自己的乡勇能够打赢,基本上后面就可以利用自己的一步登天,把所有人都变成10级。然后就可以横扫四方了。
这种战争只有两个阵营,虽然还是互相争夺玩家领,但沒有那么复杂了,本地的自己人都一起上,然后决定战后的领土归属。还是每消灭对方10%当前兵力,就可以获取对方10%当前玩家领,包括对方占领其他人的玩家领。而这种情况下也沒有什么战术可言,总之是每个玩家都可以选择附近的一个战场进入,然后跟本阵营的所有玩家一起,对付对方阵营的玩家。不过自己得到的玩家领,战后可以根据本阵营玩家作战的表现,进行必要的补偿。
我沒有悬念,还是选择了使徒阵营。中国玩家和澳洲咆哮玩家也做了同样的选择。列国玩家因为一开始碰不到我的关系,也跟着白龙和黑龙选择了帝国阵营。白龙依旧决定跟我单挑,于是我们两个人的玩家领在战斗结束之前,就不能跟其他玩家领作战了。
而白龙选择单挑,正合我的心意。混战中,我好歹还要确定一下战术,以免在沒有攻击到敌人之前,就被人家秒掉了。而跟白龙单挑,我已经有了全套经验。只要白龙派出普通兵力上前,我就可以秒掉他的兵,从而实现我的战略目标。如果白龙不派普通兵力上前,我就直接派出乡勇前去勾引。经过双方的试探之后,我终于找到机会,搞定白龙一个小兵,全体实力开始逐渐提升。19个小兵搞定之后,整整1800人的兵力,全部提升到10级。然后又是乡勇出去进行经典的作战,照例把白龙秒杀。白龙的兵力全部落到我的手里。
接下來,我带着两个玩家领的兵力,投入了一个战场。这个战场上有十三个帝国阵营的玩家攻击一个使徒阵营的玩家,正在危机之间,我的生力军杀入,敌军全灭。我一人拿走十个玩家领及其兵力,被围攻的玩家则拿走剩下的三个玩家领及其兵力。接下來这个玩家跟我一起,作为一个整体不断加入周围的战场作战。我一直冲锋在前,不断搞定对方小兵的同时,把身边的所有战力都改造到10级,然后又投入新的战场。所有的战争几乎都是直接搞定对方玩家,获取其全部玩家领和兵力。
一个小时下來,整整3000个玩家领被我和我军玩家消灭,平均每分钟50个,当然这些玩家领一般都是聚集成堆被我消灭的。而且都是越到后面聚集越多,因为这些玩家领往往合在一起消灭了我军的少量玩家,然后又合在一起消灭其他玩家。最终我自己拿到了600个玩家领,不仅让自己的玩家领扩大到中领级,而且也成了正式的小领主。成为小领主的好处,是可以直接作为伍长参加npc战了。
npc战。模式沒有变化,但兵力有了变化。我军正式兵力为一个参帅部,对方则为两个裨帅部。双方的兵力对比为1:10,对比比较悬殊。但加上玩家和私属兵力,我军兵力达到一个裨帅部,对方只有三个裨帅部,对比又沒有那么悬殊了。
既然玩家不参战,话就好说了。我直接跑到前线去劝降,有侯赛因和便雅悯在,整个帝国阵营归降,战事也由此结束。我的军衔一下子就提升到偏帅,也由此坐稳了苏伊士州正式的第一把交椅。个人实力不用说,全人类不破防,但只有99个带入的家将跟我一起提升成了牛人,其他人沒有得到提升。接下來就要等到下一个游戏rì继续作战了。
。这个游戏rì,我的麾下已经拥有一个师的兵力。其中,我自己的兵力为11万,整个**领其他554个玩家10.6万。战争还是分三个阵营,原來的海盗阵营直接变成了山贼阵营,其他两个阵营沒有变。
首先我选择了一个敌军比较多的战场,这个战场上其他两个阵营的兵力上百万,而我军的兵力也超过一个师。在我率军加入之后,我军兵力达到了两个师。这个游戏rì我军所有兵力都已经超过10级,所以不需要再让他们一步登天了。原本这一带其他两个阵营的玩家还在庆幸,他们的兵力比我军更多,但在我军的加入之后,直接就让这两个阵营的玩家愁眉不展。因为这个游戏rì照例玩家的平均等级达到7级,所以居民的等级也差不多提升到7级。但我军却因为上个游戏rì的等级提升,现在基本上都是17级以上。至于我本人,虽然作为玩家,等级沒有提升,但将格却原本就是副将三格,现在又吃了六个将格,已经是大将一格了。单单是将格的加成,就达到了14倍,再加上等级也同样比其他玩家高,所以在秒杀玩家和普通npc方面,在我依旧是拿手好戏。整个战场的敌军在我军加入之后,立刻就开始崩溃,很快被我军席卷一空。百万敌军被活捉了四个师的兵力,直接让我军扩大到一个军。
但这只是一个开始,并不是结束。接下來我军跟另外一个师的本阵营玩家会合,继续在这一带进行横扫。很多时候都是分兵两路、三路甚至五路、六路。原本其他两个阵营的玩家就比我军少,我又消灭了对方唯一兵力较多的一路,所以剩下的基本上都是小打小闹了。一个小时的时间,我军扩大到一个健帅部,被消灭的玩家也上万,拿到了奖励。
第1478章 剿匪进行时
带着健帅的孙坚阵营军衔进入了npc战。不过朝廷军职依旧是部长,在孙坚麾下,带着一个部的npc兵力。这些npc兵力跟随着玩家平均等级一起提升到7级。不过我麾下还有张保仔等87个归降的海贼,其中张保仔为顶级武将,还有二级武将队长一个,三级武将伍长12个,四级武将普通海贼73个,虽然等级同样是7级,但大家都是有名武将,相当于8级的实力,加上将格的加成之后,就更加不用说了。此外,我的私属兵力已经扩大到一个师,人人都是19级的实力,虽然将格最高的也不过就是曹将四格,但胜在等级够高,基本上也跟中等五级武将的实力差不多,距离四级武将的实力也相差不远了。有了这一个师的兵力,加上一个部的正式兵力和张保仔等高端兵力,这仗打起來就容易多了。
今天的战争是,对手是山贼,中立阵营是友军,我军需要赶在中立阵营之前拿下山贼的山寨。山寨中的山贼还是一个所兵力,但跟海贼一样,实力远远高出居民。当然,跟张保仔的jīng锐海贼相比,这些山贼的实力还是稍稍差一些。普通山贼都是五级武将,伍长和队长为四级武将,曲长和部长为三级武将,彪长和校尉为二级武将,大头领严白虎为一级武将。
所以我军之中,只在顶级武将、一级武将、二级武将和五级武将方面强过于山贼,三级武将和四级武将,都是山贼比我军更牛。我军有孙坚和张保仔两个顶级武将,山贼沒有顶级武将。我军有韩当等四个一级武将,外加五个海贼曲长也是一级武将,山贼只有一个严白虎。而二级武将我军有20个队长,山贼则只有一个校尉+五个彪长。三级武将我军只有100个伍长,山贼则有20个部长+100个曲长。四级武将我军只有500个普通海贼,对方有500个队长+2000个伍长。五级武将实力的兵力我有一个师,对方只有一个所。其实三级武将对方只多出我军20%,主要还是在四级武将方面多出我军四倍。但四级武将和五级武将的差距,并不是那么大,也就是两倍的实力而已,一旦我军的五级武将上去围攻,对方的四级武将也不在话下。
但还有一点,就是孙坚和韩当等四人暂时在后面压阵,目前暂时由我带着我这个部打头阵,发动总攻。还好所有提升到曲长以下正式军职的玩家因为我是前线主帅的关系,也都由系统划归到我的部中,否则我还真沒有那么多海贼降将可以使用了。
但就算如此,减少的也仅仅是一个顶级武将和四个一级武将而已,对我军的实力沒有多大影响。不过以我现在的实力,暂时沒法冲在最前面了。毕竟这一次我军主攻,形势不利,一不小心被对方的一级武将秒杀了,根本找不到地方说理去。虽然我现在的将格达到了健帅三格,跟一级武将的差距还沒有到被对方秒杀的地步,但就算被山贼无差别抛shè,那也是很痛的。毕竟人家都是五级武将以上的实力,绝对破我的防。
让张保仔这些牛人先冲上去也不现实,沿途如果损失了,我找谁哭去?大汉大战区我们打倭寇可经常这样搞定人家的顶级武将。所以唯一的办法,就是先让玩家的私属兵力去硬拼。这一战我军玩家继续大胜,最终剩下了9亿,而山贼阵营和中立阵营则分别只剩下3亿和一亿玩家了。在玩家私属兵力这一块,我军是另外两个阵营总数的两倍。再加上中立阵营是友军,所以真正的敌人只有三亿玩家。事实上,今天这场战争,玩家在其中占据着绝对主力的位置,最重要的一点,就是人多,等级高。四战之后,所有玩家的私属兵力至少达到八个伍,也就是山贼阵营的兵力多达1.2个参帅部,我军更是多达3.6个参帅部。中立阵营最少,只有两个牙帅部。
所以事实上战争还沒有开始,中立阵营已经可以不用考虑了。他们的人最少,又跟我军一样,都是攻击方,那点兵力不够人家山贼阵营塞牙缝的。中立阵营唯一的希望是山贼阵营够牛,最终把我军拼个两败俱伤,他们就可以上來收拾残局了。但前提是山贼阵营剩下的兵力不够防守他们。要打到这个条件,是非常高难的。
既然如此,我也就放心地把玩家兵力派上去了。我自己首先就要做出表率,把自己麾下沒有军衔的私兵、原始部属和家将的私兵都派了上去。其他玩家也有样学样,同样派出了这些兵力。其中,家将的私兵占了私属兵力总兵力的一大半,最不值钱。转眼间,浩浩荡荡三个参帅部的兵力已经集结完成。我军不是倭寇,所以也不会自杀式冲锋,只是按照正规的战法,在尽量保证安全的情况下,逐渐向敌军靠近。尽管在冲锋的路上倒下了一个参帅部的兵力,但两个参帅部还是冲了上去。接下來我军的主力也冲了上去,开始跟敌军肉搏。
最终在对方的兵力损失90%的时候,山贼阵营的玩家全部选择了退出战场。而整个山贼阵营,也由此在我军的强攻之下覆灭。严白虎照例被张保仔亲自捉住,校尉被波比手下抓了,其他山贼在混战中也不知道到底被谁抓了,就连十四妹等牛人,也只有砧板鱼肉抓住了一个彪长,其他人能够抓到部长就烧高香了,毕竟人太多了。
但无论如何,这一战我军还是顺利取得了胜利。我的将格提升到参帅五格,其他兵力也各有提升。朝廷军职方面,则照例提升到长沙郡的彪长,正式做了孙家以下的第一人。而这都是因为张保仔抓了严白虎的关系。严白虎的军功让我的军衔提升到裨将,只因为整个长沙的正规军只有一个彪,所以才沒有提升到校尉。至于孙坚,自然还是做了长沙太守。
。经过一个游戏rì的行军,主要的时间都花在了路上,余下的时间,根本就不够打npc战,基本上玩家遭遇战搞定,这个游戏rì也就过去了。
此战倭寇阵营的750万玩家中,有350万跟我军对上,其余则全部对掐。最终双方对阵的战斗中,倭寇损失了280万玩家,加上200万对掐损耗,只剩下270万玩家。我军一亿玩家势力对掐后剩下5000多万玩家势力,加上280万对阵获胜的兵力,现在的玩家数依然在5300万以上,就快接近倭寇玩家势力数的20倍了。而我军玩家的幸存者,则跟从前一样,还在十亿以上。也就是每个玩家势力麾下,都至少有20个本阵营玩家存在。我在这一战又得到85000居民,总的居民数增长到187000人。玩家遭遇战后,npc战刚刚完成战略部署,这个游戏rì就过去了。
。这个游戏rì的头牌战争同样爆发在罗马战区。照例我带着泛中国区玩家18亿参加了使徒阵营,跟随我们参加这个阵营的列国玩家又有五亿,共计23亿人。帝国阵营则在黑龙的带领下,一共27亿人。首先的玩家遭遇战,还是双方玩家对掐,有四亿帝国阵营的玩家跟准玩家作战。而我的对手,照例还是白龙。而结果自然又是白龙给我送來了麾下1800武装居民升到10级,外加白龙的全部私属兵力和居民被我接收。而在双方对阵的23亿个战场,我军取胜15亿个战场,只有八亿个战场被帝国阵营取胜。现在我军剩下15亿玩家,而帝国阵营剩下12亿玩家。
npc战,只剩下12亿玩家的帝国阵营,在玩家首领黑龙的带领下,这一次选择了旁观战场。黑龙这一手还是从以前的战争中选择的惯用战法。12亿玩家的主要任务,就是阻挠我军劝降。只要见不着对方的主帅,就实现不了劝降的目的。而双方都是玩家大规模作战,少数牛人影响不了战局。运气好的话,黑龙还可以以少胜多。但使徒阵营被淘汰的八亿人,基本上都是拖后腿的。其中四亿为泛中国区以外的玩家,三亿为澳洲咆哮玩家,只有一亿是中国玩家。所以现在剩下的使徒阵营玩家,完全都是jīng锐。我的战法是中国9亿玩家打头,澳洲咆哮五亿玩家随后,然后才是一亿杂牌玩家。这是因为中国玩家的战术素养比较高,指挥体系完善。澳洲咆哮虽然不及中国玩家,但也是曾经跟中国玩家对掐的百战jīng锐,一个个如狼似虎。至于杂牌玩家,虽然都是杂牌中的牛人,但在整体实力和战术素养上都排到最后了。
所有大军照例全部以骑兵出场,牛人都隐藏在大军之中,让对方无从寻找到自己,也就不存在被集火抛shè掉的问題。箭雨纷飞之中,双方都不断有人落马,但都沒有伤到元气。真正的决战还是发生在双方的碰撞之后。中国玩家冲在最前面,战术素养的优势得到充分发挥。我作为排名第一的玩家,是使徒阵营的玩家首领,但我已经将指挥权转交给了曹娥。这些由曹娥亲自训练的中国玩家,一个个生龙活虎,各种战术都得到了全面的发挥。虽然目前看來,双方还是势均力敌,但在各个局部,敌军的伤亡都明显大过中国玩家。尤其是14牛人带着的私属兵力,全部是10级的兵力,更是在敌军的阵势中到处横冲直撞。为了防止14牛人被黑龙麾下的乡勇等高端兵力搞定,所有14人的兵力都集中在一起,前后左右都有牛人护卫,以整体的阵势不断向前。而这个方阵也成了中国玩家的总指挥部。
既然黑龙选择了决战,那也就意味着这一战就可以打出一个结果來,所以所有使徒阵营的玩家都憋足了劲,全力攻击。只要把对方的玩家一个个打掉,接下來的战争,对方就会减少大量玩家的兵力了。而现在我们这14个玩家组成的私属兵力方阵,最怕的是碰不到黑龙,而不是跟黑龙碰到。因为只要碰到黑龙,我们就可以用自己的优势兵力把黑龙消灭掉了。这也意味着接下來我军就可以去掉黑龙这个威胁了。而伴随着我们14个人不断将其他玩家及其高端私属兵力组进队中,我们的方阵还在不断扩大。按照这个趋势,只要我们坚持下去,最终必然是以黑龙14倍的10级以上兵力把黑龙搞定。而且黑龙只有一个人可以造10级,这也就意味着黑龙很难兼顾玩家和高端私属兵力。而我们这14人中的12人,组队的容量更是黑龙的11倍,这也就意味着最终我军的高端兵力总数,不是黑龙的14倍,而是134倍。这个优势就更加明显了。
同时,其他使徒阵营的玩家在作战之中,因为我们这些人的存在,冲级的速度也提升到10倍。以这个速度,只要搞定5000人,基本上也就在10级的门槛上晃了,到时候碰上黑龙,照样可以势均力敌。实际上只要搞定1000人,等级就可以达到6级,就已经不会被秒杀了,靠着人多就可以围攻黑龙了。这给了每个玩家麾下的有名武将很大的机会。只要不是一出门就碰到黑龙的,基本上都能够逐渐成长起來。
伴随着战场形势的进展,黑龙越打越心寒。这种感觉让他很无力。想当初他刚刚进入游戏,凭借着这个特权,无时不是横扫战场,搞得我都要在他面前东躲**。但自从系统进行了玩家10倍经验的针对xìng措施之后,黑龙的好rì子就一去不复返了。而现在,这种无力感又回到了他的心中。由于中国玩家的战术素养更高,他一个人制造的牛人,根本赶不上中国玩家的整体进步速度,受到的阻力也越來越大。
最终在帝国阵营还剩下一亿玩家的时候,黑龙选择了有序地撤出战场。尽管撤退的结果是大量玩家损失了大量的私属兵力,但一亿玩家的元气却终于得到保留。这一战帝国阵营损失了11亿玩家的兵力,而使徒阵营的损失则是三亿。双方相当于又打了一场玩家遭遇战,但这场战争从通常意义上來说,帝国阵营算得上是溃败。毕竟损失超过了90%以上。中国玩家虽然同样损失惨重,在三亿玩家的损失之外,还有七八亿玩家的私属兵力损失大半,但剩下的私属兵力包括玩家自己,无不将等级提升到7级以上。跟14牛人组队或者杀敌较多的,更是超过了10级。
以我军现在的实力,即使直接把帝国阵营的npc灭掉,也是小事一桩。不过两个裨帅部的帝*,此时却是我军非常需要的兵力。再说自有罗马战区以來,哪一次这些npc又沒有被招降。所以我的选择还是招降,有侯赛因和便雅悯在,这两个裨帅部本就已经是我军内定的降兵了。
最终沒有悬念,我在招降两个裨帅部的敌军之后,成功将将格提升到统帅33万格以上。而跟我组队的玩家和私属兵力,也提升到统帅六万格以上。这百人的大军将继续保证我军在罗马战区的优势。基本上打到这个份上,罗马战区就可以按部就班了。
。跟超现实系统剧情一样,这个游戏rì的战争也是。也就是跟山贼作战。我的军职也还是会稽郡的部长,孙坚也还是彪长。首先还是玩家遭遇战。
这一战黑龙和李高依旧沒有碰到我军的牛人,这应该也是系统的设定,越是某个阵营人少,就越是让他们的生存机会更大一些。而除了两个被黑龙和李高淘汰的倒霉蛋之外,战术方面有所欠缺的玩家在上一战就已经被淘汰,这一战所有玩家在面对准玩家的战斗中都取得了胜利。
于是我的武装居民已经提升到800,居民则达到8000。麾下也拥有了两个准玩家了。
npc战。首先是盘点现在的兵力。我的16个私属兵力在上个游戏rì就已经提升到健儿军衔,这也意味着我的家将、私兵和原始部属都扩大到46人,这三种兵力的总数达到138人,全部是从我和白龙的武装居民中招募。而42个家将中,有四个家将新增44个私兵,其他38个家将新增76个私兵,共是120个私兵。我本人的私属兵力总数达到258人。从白龙那里过來的私属兵力一共八人,则在这一战之后提升到伍长,家将、私兵和原始部属扩大到24人,合计72人;家将的私兵新增66人;这些私属兵力也达到138人,而且也成为我的正式私属兵力了。此外就是这一战招降到的两个准玩家,因为是npc,直接归入我本人的私属兵力编制,也让我得以带入六个角sè。再加上三战后各种特权提升到2级,兵力也变成了三倍,所以这八个角sè一共让我拥有240个私属兵力。原本我和白龙的私属兵力也在特权等级提升之后,家将、私兵和原始部属都拥有了六个伍长,扩大到94人,合计282人。家将的私兵中,六个伍长新增102人;其他88人新增264人;共计366人。现在我的私属兵力总数达到888人,其中一部分已经在正式兵力中招人了。而这也意味着,除了一个部的正式兵力之外,我麾下还拥有接近八个曲的私属兵力。此外,张保仔这个顶级武将就更加不用说了。
npc战,依旧是我这个部长从孙坚那里讨令打先锋。我军50亿玩家都健在,总兵力达到一个偏帅部。系统补给了山贼阵营两个裨帅部的准玩家兵力进行防守。除此之外,也就只剩下了黑龙和李高两个玩家。但黑龙和李高都得以率领一个裨帅部的准玩家兵力。所以从一开始,黑龙和李高就沒有打算提前撤退。既然只有他们两个玩家,正好趁机捞取军功。仗着他们的身份,他们完全可以在准玩家兵力的掩护之下,拿到足够的军功,大力提升山贼阵营的军衔。接下來,就可以到任何阵营好好地混一下了。而我的打法跟超现实系统剧情一样,依旧是让沒有军衔的私属兵力先出去冲,近战的时候再大军压上去。这样的打法还是有一定难度的,毕竟山寨还是有纵深,我军的挨打区还是存在,攻方的劣势还是有的。
第1479章 从防御到进攻
这种战场,双方的升级速度都比较快,谁能够打到更多的目标,谁就更容易生存下來。而我军最重要的是首先要保存自己,所以在攻击目标方面就有所欠缺了。由于系统给了我军双倍兵力的优势,也就沒有其他优势存在了。其结果就是即使打到对方的面前,也照样会被对方挡住,接受对方单方面的抛shè攻击,同时近战也不占优势。所以我下达的命令就是,先尽可能利用抛shè搞定能够搞定的敌人。反正10级的优势还不至于让整整一个偏帅部的大军无法集火抛shè。不管挡在前面的是谁,先搞定再说。而对方的10级兵力也并不多,所以搞定起來也非常容易。于是在我军损失了一个裨帅部之后,终于进入了跟对方短兵相接的阶段。
双方的所有兵力,除了npc和玩家本人之外,都已经投入了前线。激烈的搏杀之中,无论是我们的14牛人,还是黑龙,都已经沒法参与到战斗之中,因为谁也不知道会不会被流矢搞定。毕竟这是超现实剧情,生存是第一位的。所以最终的战争演变成双方高端兵力的混战。黑龙还好,可以继续在后方有一搭沒一搭地抛shè,因为他给自己留下了最后的安全区。而我们只能站在山下干着急。好在大家提升等级都比较快,中国玩家的战术优势在这时候再次发挥了作用,在混战中跟对方临时凑集的准玩家相比,战术素养要高得多。所以尽管有黑龙的抛shè,对方的10级兵力规模也在逐渐扩大,但孙坚阵营玩家的私属兵力也在逐渐提升等级,黑龙制造牛人的速度,根本赶不上混战中牛人的出现速度。而14牛人麾下的私属兵力,本就上万,稀稀拉拉地混在大军之中,更是一开始就给我方形成了上万个局部的优势。
打到最后,黑龙和李高眼见大局已定,只剩下准玩家万人的局面,不得不把自己的私属兵力撤下來,悄悄回到后方,然后退出了战场。但无论如何,黑龙和李高在这一战都已经大赚。两个人的军衔都提升到裨将了。而我们这边的14牛人,不过也只是将军衔提升到裨将而已。当然,私属兵力编制的扩大也是一定的。
当最后一个准玩家兵力被搞定之后,我带着所有玩家已经赶到了前线。接下來,分赃的时候到了。所有玩家都听从命令留在了作战的位置。因为人人都清楚,作为战场主帅,今后的战争还多得是,现在不听话,将來被我穿小鞋的机会有的是。这种剧情中,穿小鞋就意味着很可能挂出剧情。所以不但自己人沒有争功,其他玩家也很老实。
分赃的内容也很简单,主要就是严白虎必须要留给我的乡勇,牛人和其他重要玩家的乡勇必须冲在前面,接下來才是其他玩家的乡勇,最后是每个人的其他兵力。除了严白虎之外,其他山贼到底谁抓到,就看谁的手快了。最终我成功抓到严白虎之后,军功倒在其次,关键是人抓到了。反正此前已经提升到裨将,军功忽略不计。其他人也在抢夺中各自得到了军功。
照例孙坚升为长沙太守,而我也成为长沙的彪长。其他牛人要么部长,要么曲长,其他玩家也大量拥有了军职。系统规定,玩家军官可以拥有不超过正式军职人数的军职,以及这些军职所拥有的npc兵力,归最高军职的玩家统一调度。这意味着,我军可以多出四个彪的nppc兵力的总数已经达到了一个所。而能够同时调动正式npc兵力和玩家npc兵力的,就只有我一个人了。因为只有我才拥有管辖权,其他玩家跟npc之间,互不统属。如果我现在在孙坚阵营不是一人之下万人之上,也沒有这个权力。当然,战争中可以在孙坚和我的授意下随时进行调度,那时候会有玩家或者npc临时调度其他兵力,则又另当别论。
。照例是按部就班。所以在这个剧情中的三个战区都暂时落下了帷幕。
。这个游戏rì新增了西域战区,也意味着我的chūn天正式到來了。由于楼兰国的寒州一带基本上都是被我和信得过的玩家控制,基本上沒有其他玩家可以插一脚了。而整个楼兰国作为我长期经营的势力范围,除了中国玩家尤其是好古联盟玩家之外,其他玩家很难插一脚的。所以在楼兰国,大家都很有默契,大联盟和地头蛇基本上都是自己人,不需要拼个你死我活。谁都知道罗州跟寒州一样,是我的绝对势力范围,所以都很识相地让出了整个罗州的战争通道,让罗州重回到我的手中。由此得到的回报,就是罗州的兵力可以任意通过寒州和绿洲村,当然通过的时候一定要老老实实,不要搞花样,否则都要被消灭掉。
而得到罗州之后,我在寒州、罗州甚至整个楼兰的兵力也由此解放出來。但我为了后方更加稳固,还是以马腾阵营的名义,跟楼兰阵营进行了谈判。谈判的内容当然是整个楼兰归附马腾阵营,而我占领的寒州和罗州,名义上则归还楼兰,依旧由我控制。超现实乱战剧情中我第一次完整地拥有了两个州的领地。而我的大批兵力则在沒有了后顾之忧之后,开出了寒州和罗州,经绿洲村回到了马腾阵营的领地上。接下來,我要开始向大联盟动刀兵了。
西域战区的开启,由于楼兰是我的势力范围,不仅沒有增加我在绿洲村的防守压力,而且让绿洲村变得更加固若金汤。所以在这个游戏rì,绿洲村的防御已经不是我的选项。接下來我要做的,就是肃清大联盟在马腾阵营的兵力,夺回所有被占领的**领和小领。我以两个州的兵力來攻击半个州的兵力,这半个州的兵力又剔除了本阵营的兵力,而且所有的兵力还被分割成小块,最终的结果就可想而知了。不过我首先还是选择在敦煌郡一线选择几个比较弱的对手搞定再说,这样可以让我从寒州和罗州带出來的兵力能够提升将格和等级,拥有作战的优势。
这个游戏rì玩家的平均等级是12级,所以所有的npc包括私属兵力也在原來的等级上进行了提升。原來0到3级的,提升12级;4到7级的,提升11级;8到11级的,提升10级;12到14级的,提升9级;15级到19级,直接提升到23级;20级以上,提升到23级并增加一个将格。这一点跟上个游戏rì不一样,主要是作者对游戏进行了更新,呵呵。
所以我从寒州和罗州带出的兵力,就全部是12级的兵力。虽然将格方面比较高,但等级的差强人意还是我感到有些不足的。所以只有先把牛人顶在前面,好好打几仗,然后才能让所有参战的兵力提升将格和等级。同时在进入战术层面的时候,我才发现我在绿洲村采用的战法,别人也同样可以采用。毕竟民兵的数量总是超过正式兵力,虽然我倾两个州的正式兵力多出了对方的民兵兵力,但只要对方据险而守,利用我此前层层设防的战术,用抛shè來消耗我的正式兵力,那么再多的正式兵力也不够消耗的。所以现在贸然发动攻击显然是不智的,最好就是利用我军的防御战,悄然提升我军的战斗力,然后悄然进攻几个比较容易的战场,一步步逐渐扩大自己的优势。
所以我军首先要打的战争,还是防御战。不要盲目攻占战略要地,先把战略要地周围的有利地形全部抢占再说。在双方的有利地形的结合部,是最适宜设下战场的。由于我要从楼兰远距离调兵,所以大多数兵力目前都还在路上,这也是对方的一个机会,肯定会趁着我大军赶到之前,抢占更多的战略要点,让我军用更多的正式兵力去跟他们拼。而我正是要利用这个机会,在对方盲目抢占地盘的过程中,利用有利的预设战场,尽量消灭敌人,提升自己,顺便暗度陈仓,伺机夺下对方占领的战略要点。
所以我依旧摆下了挨打的架势,却已经把jīng兵布置起來,专等敌人上钩。果然在六个小时之内,连续作战二十次,半个寒州的兵力,都已经得到了将格和等级的提升。更加重要的是,我在这二十次战役中,所有的特权都已经提升到10级。每战下來,就是10个将格+10个等级的提升。最早赶到的寒州五个村庄的兵力,都已经全部提升到顶级武将的实力。
而整个绿洲村周边,虽然已经固若金汤,但还是受到了敌军的攻击。毕竟周围的敌军在这个游戏rì又一次新增了兵力,可以继续对我军的边境进行进犯了。于是当地居民也得到了战后的将格和等级的提升。当然,跟这边高密度的战争相比,那种提升就少了一些了。但是可以预期,今后这些居民的实力将越來越强悍。再多的兵力打过來,也威胁不到绿洲村了。
最终我在聚集了半个寒州的兵力之后,决定对敌军发动一次大规模的攻击了。选择的攻击方向,正是敌军损失最为惨重的一个方向。这个方向的武装居民虽然不能前出作战,但数量也应该非常多。但我带來的都是jīng通山地作战的寒州军。兵种虽然沒有了,装备也沒有了,但使用各种器械的能力还在。望远镜等物品已经经过了少量制作,现在可以分配到各路大军中使用。但这些还在其次,最关键还是要破对方的密集防守。
而破密集防守的办法,自然还是以稀疏的冲锋阵型为最佳。给冲锋的阵型留够足够的闪避余地,这样在对方不破防的攻击之下,只要躲过大量的抛shè,我军就能够不断向前推进而无损伤。我带着一个副帅部的牛人冲在最前面,这些人都是以一个副帅部的兵力抛shè多次才能挂掉的人。而大批的后续兵力,则跟在这些冲在最前面的方阵向前突进。
对于我军的战法,敌军基本上束手无策。因为在我军兵力冲出挨打区之前,他们不可能利用集火抛shè搞定我军任何兵力。更何况一开始他们沒有心理准备,根本就沒有使用集火抛shè,反而用无差别抛shè來进行不痛不痒的攻击。这让他们贻误了最早的战机。接下來,由于我军的移动速度更快,他们就再也沒有进入过安全区,一直在我军先头部队的追击之中。别说定点shè击,就连停下來抛shè,都有可能被我军衔尾追上。
最终的结果是戏剧xìng的,我军居然在半路就追上了敌军派出來袭扰的这一批前出兵力。这个剧情中我第一次沒有斩尽杀绝,而是将这批敌军全部活捉。
第1480章 平衡
因为要派出优势兵力出來杀伤我军,所以敌军在后方沒有留下多少兵力。于是当我带着一个副帅部的牛人赶到敌军后方关隘的时候,整个关隘的守军已经挡不住我军的步伐了。照例这些兵力又全部被我活捉。
整个关隘拿下,后方就是一马平川。很多同样用于阻挡我军的关隘,也由此失去了屏障作用。接下來,我的目标是趁着敌军沒有反应过來,直扑关隘身后所有的**领甚至玩家领,拿下前面三个镇子的地盘。然后再回头收拾敌军失去了后方供应的关隘。
大军浩浩荡荡地开拔出关隘,所有的俘虏都有幸旁观了我军的阵容。而我的决断是首先进行招降。因为这一带本就是连续征战了两个游戏rì,本次负责防守关隘的又全部是民兵,所以绝对的武力瞬间就征服了这些民兵。全部俘虏都愿意归降。接下來,我留下所有的民兵临时军官,只把普通的民兵放了回去,让他们去招揽各自地盘上所剩无几的防守兵力。而在他们出发五分钟后,所有的大军就已经扑了出去。
结果可想而知,已经提前被降兵说服的敌军防守兵力,全部在大军到达的时候不战而降。三个镇中所有被占领的**领和小领,都重新落入了马腾阵营的手里。被大联盟夺走的玩家领被我军收回,而大联盟自己的玩家领,也被我全部占领。对此,我在截留了所有这些玩家领全部的民兵之后,归还了90%的玩家领给大联盟。毕竟大家都不容易的,能够吃下10%的大联盟玩家领,我已经满足了。当然,这10%的玩家领,都是其中最为肥美的部分,全部都是原皇城级的玩家领。但这个剧本发展的时间够长,所有玩家的玩家领,有大半都是原皇城级的,虽然我取的是里面发展最好的10%,但对于其他玩家來说,依旧沒有伤到根本。唯一的不爽,就是民兵全部被我留下了,充实了我在每个小领的**领,加上马腾阵营玩家原本的玩家领,我的玩家领总数超过了六分之一。而每个**领,更是被我的玩家领严严实实地保护起來。
由于敌军的玩家领刚刚被我攻占过,所以忠诚度、认同度和亲密度都非常低。这决定了即使下个游戏rì大联盟能够征兵,我也可以从中截留80%的兵力过來。这样就进一步拉大了大联盟跟我的差距。好在在这种情况下,大联盟本身能够征兵的额度就低,除了正式兵力能够征满之外,民兵目前只能征千分之一,下一个游戏rì也不过就是可以给我提供万分之八的民兵而已。但由此以來,对方本身的民兵也就只有万分之一了。在长期之内,跟我之间悬殊的兵力对比将一直存在。而在对方居民忠诚度、认同度和亲密度平均达到60之前,我从中截留80%兵力的比例将一直存在。这都得看对方怎么提升这些数据了。只有在三个数据平均达到70之后,我截留的兵力才会少于对方保留兵力。全部达到80以上,我才可以只占最少的20%。而以目前兵荒马乱的现实,要实现这个目标显然要的是时间。
所以我已经沒有在这一带驻军的必要。今后注重建设,首先把自己地盘上的三个数据提升起來,让自己能够征更多的兵。这些兵力可是沒有别人截留的,全部截留到自己这里來了。目前來说,整个县里,我还能够调集其他玩家的正式兵力,因为我在这一带是排名最为靠前的玩家。但县城以外,因为我暂时还沒有打通通道,就不能调兵了。只有玩家本人在才能调兵。
而我从寒州带过來的兵力,以及即将从罗州过來的兵力,也就可以继续狂飙突进,向大联盟占据的其他地盘进发了。不过大联盟的动作比我快多了。沒有等我出兵,派來谈判的npc已经到达。经过协商之后,双方达成协议:大联盟交还所有占据的小领和**领,并制定向绿洲村的玩家军团归降。所有占领自马腾阵营玩家的玩家领归还原玩家军团。整个马腾阵营大联盟玩家剩余的玩家领中,割让三分之一给绿洲村玩家军团。
表面上看來,第三点协议大联盟有些亏了,比我在这一带占领的比例还高。但实际上大联盟还是赚了。因为这一带归还的玩家领虽然是90%,但首先正式兵力和民兵已经全部被我无条件截留,除了居民一无所有;其次这些玩家领被占领过一次再归还,居民的三项数据都非常低,90%的玩家领相当于万分之二的玩家领。而现在,对方虽然只能够保存三分之二的玩家领,却都是实打实的玩家领。可以招募当前能够招募的全额的兵力。而对方虽然归还我军全部玩家领,但这些被归还的玩家领跟对方在这一带的玩家领差不多,基本上三项数据都只有50,招募民兵的额度很低,随时都有可能被大联盟再夺回來。而割让三分之一给我之后,虽然这些玩家领依然只有三项数据都是50,但原本的民兵却可以保留下來。再加上**领从剩下的玩家领正常截留的约三分之一民兵,我的总兵力变成了九分之五,而对方只剩下九分之四,这样才能保证我的兵力在局部占有优势。这个兵力对比基本上在今后沒有有利于对方的变化,因为随着我军收回的玩家领各项数值提升,加上割让玩家领的各项数值提升,我军最终还可以增加比较有规模的兵力。而对方的玩家领,此前各项数值都基本接近80,甚至已经全部达到了,沒有提升民兵数量的空间。
所以第三点协议,是保证我在整个马腾阵营安全的需要。只有在确保我的安全的基础上,我才会放大联盟一马。而大联盟由此放手了保不住得不到的利益,却保住了更多的利益。原本那些丢失玩家领的马腾阵营玩家,也得以收回自己的玩家领。因为玩家不以本名出现,所以只能按照军团编号來归还。每个玩家的军团都在当地有编号。这其中也包括我自己的玩家领,此前被大联盟占领,现在也还回來了。
之所以大联盟的动作这么快,就是因为绿洲村方向发起攻击了。这个攻击就是一个信号,意味着所有马腾阵营地盘上的大联盟玩家,如果不能及时投降,那么最后就必然是所有的玩家领被碾压而过的结局,到时候在这一带就一蹶不振了。而现在,马腾阵营地盘上所有的玩家利益都得到了平衡,而最重要的一点,就是马腾阵营终于彻底安定了。今后不再有后顾之忧,可以专心致力于对外扩张。
不过伴随着协议的交接完成,这个游戏rì也已经到了尾声。接下來即使要向某个战略方向进军,基本上也要等到下一个游戏rì了。但在这时候做出决定还是可以的。虽然我在马腾的正式地盘上最高只拥有镇级的领地,但在马腾的附属势力楼兰这边,我却拥有两个州的领地。所以以我现在的身份,已经足以在马腾身边说上话了。接下來,就是要到马腾那里一起商量出兵。内部完全安定,所有的正式兵力都可以拖出去拉练了。
因为沒有敌军存在,即使沒有飞行,要打马腾那里也是瞬息之间,中间也不过就是通过一些隘口需要点时间而已。但在十分钟之后,我也已经见到了马腾。又过了十分钟,我已经跟马腾达成了共识。由我带着马超、庞德、马岱三个名将,会同我麾下的寒州和罗州兵力,一起向雍州进发,目标就是拿下雍州。我的真实目的,还是要把贾诩收到麾下。雍州的地盘,倒反不是那么重要了。但要收到贾诩,就必须拿下雍州,所以我又不得不拿。
事实上伴随着我跟大联盟一起行动,现在在雍州已经拥有我自己不大不小的势力,所缺乏的,只是打通关隘而已。只要打通前往长安的通道,一切就ok了。
。这个游戏rì的头牌战争照例落在罗马战区。首先的玩家遭遇战还是跟此前一样,双方排名第一的玩家先打一仗。然后再打npc战。然后又增加玩家,再打npc战。等到双方各自拥有一个营的玩家之后,就可以出现正式的战争剧情,由帝国阵营攻打苏伊士了。
所以在这个游戏rì,双方一共要进行一人、伍、队、曲、部、彪、所、营一共玩家遭遇战和npc战各八场的战争。而第一战,就在我和黑龙之间进行。
双方的总兵力都达到了1800人。但双方的战略都沒有变。我还是依靠移动速度快速突进到黑龙的阵地上。而黑龙也依靠防御防守到最后,虽然失利,也只损失了10%的兵力给我而已。
接下來,npc战。使徒阵营一个曲的兵力,帝国阵营两个部。我在搞定对方一个小兵后带着20个私属兵力,都是11级的兵力,直接冲出去活捉,把两个部的敌军全部活捉到麾下。黑龙在看到我的猛虎下山之后,根本沒有脾气,拿到军功可以提升私属兵力后就撤退了。我本人活捉了一个伍长和两个队的兵力。其他私属兵力也各自活捉了一个队。结果我本人正式军衔提升到牙将,其他兵力也提升到牙将到军曹不等,人人都可以担任队长了。最为重要的是,我麾下多出了两个部的额外npc兵力。这一战我只换了一次队伍,就把所有的我军npc都提升到10级。
我的等级在两战后提升到普将六格12级。但黑龙被我战败,则意味着所有特权提升到2级。所以我的私属兵力也提升到家将、私兵、原始部属各66人共198人,家将的私兵250人,一共448人,接近四个曲的兵力。
接下來,双方的玩家都提升到一个伍。照例是我活捉了大流士,其他五场战争打平。大流士归降。除了我的等级提升到健将六格16级之外,就是所有私属兵力提升到11级以上,最早的私属兵力提升到14级,最早居民提升到13级,黑龙那里过來的10%居民提升到11级。
npc战,我军一个部,我是主帅,敌军十个部兵力。我带着448人的私属兵力,外加一个曲的正式兵力,当先冲出去。活捉第一个敌军,把六大金刚和大流士的三个私属兵力提升到10级。然后依次将一个部的兵力和两个部的降兵提升到10级,再由五个牛人前來活捉,把所有的兵力提升到10级。最终我捉到两个彪长,把自己的军职提升到彪长,其他就大家随意了。
第1481章 从头壮大
私属兵力沒有特别提升军衔,但经过两战之后,此前的448人的私属兵力,除了早已升到军曹到牙将的20人之外,其他人都提升到伍长了。于是整个私属兵力队伍中,家将、私兵和原始部属各拥有了四个队长60个伍长新增900人的兵力,共计新增2700人。本想把一个家将提升为曲长,这样他就可以新增一个曲的私兵了。不过想想每个家将麾下的私兵,队长、伍长两级的军官都不够,所以我也就作罢了,还是直接多招些家将更好。
家将的私兵中,四个队长麾下原本有一个伍的私兵,加上自带的3人,在三倍带兵下是18人。现在这18人都升了健儿,可以做伍长了。不过最多只能有15个伍,所以还有三个健儿闲置。所以新增的私兵都是225人,加起來900人。60个伍长直接各自新增一个伍的私兵,加起來也是900人。而新增的900个家将,则各自可以拥有三个私兵,加起來是2700人。总计新增家将的私兵4500人。加上其他新增兵力,合计7200人。再加上原來的448人,总兵力达到三个彪。3780人的居民扣除大流士的新增私属兵力已经不够招了,只能把一个部的npc全部招进來。然后再带入了私属兵力來补亏空。两个部的降兵我沒有动,这可是我的额外兵力。
我的等级在两战后提升到曹将六格16级。最早的私属兵力跟我一样的等级。其他兵力好歹也是10级,只有从大流士的居民中招來的兵力还是0级。
新的玩家遭遇战。双方都有一个队的玩家。我军中我和五虎上将外加大流士全部获胜,其他玩家打平。就连黑龙,也因为目前0级的等级,照样被逼平。所有的特权升到了3级。不过等级只提升到游将八格18级,距离有名武将还有一步之差,只能在npc战中进行提升了。
此战我独领一个彪的npc,外加两个路的额外降兵,三个彪的私属兵力,加上大流士近一个曲的兵力,近一个所的兵力。五虎上将总兵力合计一个彪。其他玩家的私属兵力只有288人,约两个曲。所以我军的总兵力目前为超过一个所。而对方私属兵力总数只有一个部,主力还是两个所的npc兵力。我沒有活捉校尉,因为上一战我已经拿到了奖励,军衔早就是裨将了,现在还是把校尉留给别人提升军职为好。所以我先是活捉了数十个敌军,把我麾下所有兵力都提升到10级,然后让五虎上将和大流士上去活捉,完成提升军职的任务之后,大家就随意了。此战我的等级提升到裨将一格11级,成为了有名武将。
尽管三个彪的私属兵力都提升到伍长,但我的私属兵力再也沒有增加,因为我麾下缺乏队长了。现在的队长虽然可以升曲长甚至部长,但手下沒有军官也沒有办法。估计再打两场玩家遭遇战加两场npc战之后,让某些伍长再各自上去捉一人,就可以新增私属兵力了。当然,前提是现在所有的队长到时候都能够升曲长。不够的,少不得到时候又要多活捉几个补够了。
而我沒有等到那时候才來进行这项工程。此前我本人直接跑出去活捉玩家虽然快,但我自己得到提升,私属兵力却沒有提升。所以这一场玩家遭遇战,我决定直接先把准备提升曲长和部长的私属兵力提升起來,让我的私属兵力继续扩大再说。两个部的降兵也要解决进私属兵力了,多占点份额,到时候私属兵力扩大的速度就更快了。
这一战双方的玩家都扩大到一个曲。照例是十四牛人取胜,其他人打平。我的等级提升到偏将八格14级。私属兵力并沒有按照我的意愿得到提升,因为这次沒有等我去活捉,人家自己就归降了,依旧沒有私属兵力的事情。不过这样也好,反正我现在兵源不多,慢慢提升就好。
npc战。我军一个所的npc兵力,外加一个营的私属兵力。其他玩家的私属兵力都大爆发,我的私属兵力已经占不到大头了。而这其中,五虎上将提升得最快,现在跟我的私属兵力已经差不多了。而敌军的兵力,依旧只是两个营的npc兵力,加上少量玩家私属兵力。
这一战我理所当然先捉了两个统领,先把自己的军衔提升到大将再说。这样下一战我就不用继续活捉上将了。接下來,我的私属兵力不用提升等级,所以只让应该升军职的私属兵力出來赚够了足够的私兵军衔。但这样一來,我的私属兵力大量获取军功,基本上搞定了一半的敌军。所以我自己的军衔也提升到普帅,接下來两战都不用再提升军衔了。剩下的一半敌军,也沒有其他玩家的事,我直接让十四妹上去把所有应该升的私属兵力军衔都提升了。直到决定之后,我的心里才迷糊起來,不由想到,为什么不让曹娥上去呢?事实上我很清楚,我自己包括读者在内,心里面对于曹娥的印象都更加清晰,十四妹大多数时候倒像一个跑龙套的。但我就是说不清楚,总是情节就是这样,我自己也改变不了。
对于先把牛人武装起來,本阵营玩家都有共识。因为这就意味着今后他们的机会更多,因为他们出战更快。当牛人的实力越强大,他们自己也就越安全。
这一战我的等级提升到大将七格17级。特权又升了4级,不过要下一战才产生作用。私属兵力的最高军衔都提升到裨将,接下來参将到健儿一应俱全,应该有一段时间不用刻意提升私属兵力的军衔了。不过这一战捉到了一个营的敌军,加上麾下一个所的npc,又可以大大充实一下私属兵力了。无论是家将、私兵还是原始部属,我都拥有了一个裨将、五个参将、20个牙将、100个游击、500个军曹,外加722个健儿。按照高级军官的建制,各可以拥有一个所的兵力。不过按照伍长的数量,暂时就只能拥有7.22个部的建制了。此外,所有家将的私兵,也全部提升到军曹以上的军衔,同样最高提升到裨将。当然,因为数量有限,也只有最早的四个家将麾下有裨将,其他家将麾下,60个有参将,剩下的就只有牙将甚至只有军曹了。
按照惯例,首先还是配备家将。不过此前基本上已经把有名武将都招绝了,现在能够招到的,加上一个营的俘虏和一个所的我军,也只能增加一个曲的家将而已。跟原來相比,也就是增加了不到八分之一。家将的最高军职,原來是队长,现在提升到曲长,可以多招一点家将的私兵了。新增一个曲的家将,在我目前麾下,并沒有增加编制,因为原來60个伍,在特权提升到4级之后,还有300人的容量,再增加一个曲都还宽敞。在家将这一块,高军衔已经非常富余,今后很长时间不用提升军衔了。就连不满额的伍长,现在也完全够用,而且两站之后,基本上伍长就够用了。
而在原始部属和私属兵力方面,各自招到一个所沒有丝毫问題。因为722个伍长,可以招到14400人,整整1.44个所的编制。不过因为家将不多,家将的私兵新增也不多,最终也不过就是一个彪而已。总共新增私属兵力三个所。除了新得到那个玩家的居民全部招进來之外,一个所的我军npc兵力,和近两个所的俘虏jīng锐也招了进來。
npc战中,我的兵力再次占据了比较大的比例。因为除了十四妹跟我一样拥有了三个所的私属兵力之外,其他四个五虎上将依旧是三个彪的编制。另外八个五虎上将也提升了自己的私属兵力编制,跟这四个人一样了,12个人一共拥有九个所的私属兵力。至于其他玩家的兵力,暂时依然可以忽略不计。所以我和十四妹的私属兵力,基本上都占了近20%。而我手底下还有一个营的正式npc,外加两个所的俘虏,总兵力达到了两个营,接近一半的兵力了。
接下來又是玩家战,这一次双方的玩家数增加到一个部。照例这时候双方都有了沉不住气的玩家了,真正的玩家遭遇战到现在才开始。传统的高手纷纷获胜,只有少数人被淘汰。我军损失100多个玩家,对方损失200多个。我又得到了一个玩家及其兵力和居民。我的等级提升到曹帅八格11级,已经是一个四级武将了。而且下一战之后,我就可以成为三级武将。
npc战。这一次我军的兵力达到一个营,而对方则为10个营。不过加上私属兵力之后,我军总兵力达到六个营,就算数量对比上面,我军跟对方也相差不大了。当然,我军真正出战的,也就只有14个玩家的兵力而已。其中10个玩家是提升自己的私属兵力军衔,每人一个营。另外四个玩家则是提升身边兵力的等级,各自把自己的所有兵力提升到10级以上。对方的两个上将十个统领,都让10个玩家之外的另外三个平分了,因为那十个玩家不需要,我当然更不需要。而我最大的收获,除了私属兵力和额外兵力都提升到10级之外,就是我本人的等级提升到参帅八格15级,步入三级武将的行列了。在当前的战场上,无论是将格还是等级,我都已经独占鳌头了。当然,侯赛因和便雅悯出來的时候除外。
又有10个玩家把私属兵力提升到三个所,这意味着下一战我军可以拥有37个所的私属兵力了。
新的玩家遭遇战。玩家总编制达到了一个彪。双方玩家的损失就更大了。我军损失400人,对方损失1200人,差不多40%的玩家挂出剧情。而我继续将等级提升到大帅八格19级,距离二级武将只有一步之遥了。所有的特权也提升到5级,但暂时还用不上。
npc战。我军兵力除了37个所的私属兵力之外,还有25个所的额外兵力,再加上一个师的npc兵力,总兵力达到四个师。对方则是两个军的兵力。这一战我决定亲自活捉所有的有名武将,外加三个营的普通兵力。其他13个牛人也给他们分配了一个营的配额。除此之外,另外24个营的兵力,则由我军玩家zì yóu活捉。当然,前提条件是所有人的等级都已经被提升到10级了。而这个过程在我活捉两个彪的将领期间,就已经完成了。
这一战我的等级提升到牙旷四格14级,就快成为一级武将了。私兵和原始部属都补满了两个营。家将也达到了近三个彪。不过家将的军职最高也是部长,在家将的私属兵力提升方面并不显著。其他13个牛人中,也各自补满了两个营的私兵,家将和原始部属还得等下一战再补充。
第1482章 继续壮大
又到玩家遭遇战的时候。玩家总编制各自达到了一个所。最终我军的三个部玩家,对方的三个彪玩家挂出剧情,挂出率为三分之一。我的等级提升到副旷七格19级。这已经是比较接近顶级武将的实力了。等到npc战结束,我应该可以成为一个顶级武将了。不过以我目前的实力,已经足以活捉侯赛因和便雅悯了。当然,到时候也不需要活捉,劝降就行。
npc战。我军npc兵力为一个军,对方为两个路。私属兵力方面,我自己拥有超过一个师的私属兵力,其他13个牛人则拥有26个营,其他玩家忽略不计。也就是我军总兵力为2.5个军,为对方的25%。至于我麾下的其他兵力,最高已经提升39个将格39级等级了,相当于将格提升了42个,等级也到了19级。这意味着我军中的有名武将已经达到了一个比较高的浓度。其他13牛人,除波比、凯瑟琳外,最高也提升了31个将格,目前也是19级。所以敌军的数量决定不了问題,我军有着绝对的实力。当然,敌军现在数量更多,集火抛shè的威力也大了一些。但这必须以玩家作为主帅为前提。目前來说,包括黑龙在内,帝国阵营的玩家最高也只是队长,npc兵力还沒有私属兵力多。而各自的私属兵力也不超过一个部,合在一起也就上万而已。这样的兵力虽然在集火抛shè中会对我军造成一定的威胁,但我军居高临下,敌军无险可守,这方面是不用考虑的。有了超现实系统剧情和超现实追随战剧情的教训,相信黑龙也不会轻易尝试跟我军硬撼。不过目前不是真实剧情战,所以我也不可能直接劝降,主要还是要靠活捉。
对于这两个路的npc,我的分配是这样的。首先13牛人在这一战负责活捉有名武将,充实他们的家将阵容。我在这一战就暂时不捉有名武将了。但我一个师的私属兵力还是要升级的,所以我必须活捉超过一个所的兵力來提升我麾下一个师的私属兵力和一个军的npc的等级。其中一个师的npc,我已经在上一战提升过了,现在不用再提升。除此之外,为了消化一个军的我军npc,我还需要把我麾下的私属兵力军衔再提升一级。这样一來,就需要培养从偏将到军曹的全部军衔的私属兵力了。所以一个军的敌军我都划到了自己这里。13牛人各自被划去两个营,外加所有有名武将,剩下的就是大家zì yóu发挥了。
有我们这些玩家冲在前面,黑龙及其麾下私属兵力和npc兵力虽然现在已经10级,却沒有机会出來跟我军作战,也就沒有了提升其他兵力实力的机会。所以黑龙这一次,依旧只是出來参观学习,然后撤退走人。黑龙已经想开了,在这种剧情中,他也只能不断在玩家遭遇战中获取更多的利益了。npc战,既然选择了跟我们作对,也就只能做壁上观了。
我的等级提升到统帅25格14级,终于成了一个顶级武将。所有特权再次提升到6级,不过依旧不能影响到这一战的将格和等级提升。一个军的npc和一个军的降兵全部被我消化进私属兵力中。尤其是一个军的我军npc,其中一个彪的有名武将也着实充实了我的家将阵容。
这个游戏rì的最后一场玩家遭遇战。双方玩家数达到一个营。我军损失了三个彪的玩家,对方则损失了两个所。我的等级提升到统帅74格10级。而到npc战的时候,还可以通过吃将格和吃等级达到统帅116格16级。这个实力已经大大超过侯赛因和便雅悯了,活捉完全不是问題。
这一次的npc战我军拥有一个路的npc兵力,外加一个路的玩家私属兵力,敌军则是10个路,我军兵力为敌军的20%。不过一來我军实力超强,二來这一仗不需要打,所以最终是因为劝降,所有10个路的敌军都归降了。我拥有了侯赛因和便雅悯两个顶级武将,外加10个路的额外兵力。这个军功已经足以将我的军衔提升到牙帅了。等级也提升到统帅123格12级。因为两个营的军官都是我的额外兵力,所以我的家将也招满了两个营。这让10个路的额外兵力都被招募为家将的私兵,全部消化下去了。也就是我的私属兵力,已经达到了近12个路,三个健帅部。不过下一场战争又得等到下一个游戏rì了。这个剧情这个战区在这个游戏rì的战争结束。
。这个游戏rì只有一场战争,也就是传说中的。由于在上个游戏rì我已经提升为会稽郡的副彪长,所以在孙坚军中,我已经是一人之下万人之上。不仅一个彪的兵力要听我指挥,而且程普韩当黄盖祖茂四大名将,也将归我统属。甚至孙坚本人,也已经算是我的直属兵力了。不过还得先打玩家遭遇战,这一战是沒有npc可以一起作战的。
这一场玩家遭遇战,双方的玩家总数都达到了一个部。最终依旧沒有悬念,我的居民总数扩大到12000人,一个彪的私属兵力缺口也已经补满。其他玩家除100阵亡,200获胜之外,全部都是平局。但五虎上将和若干牛人的私属兵力加起來,已经超过一个所了。我的特权在上一战已经提升到4级,所以这一战之后,等级提升到牙帅六格17级。
于是在npc战中,归我直属的兵力已经达到了两个彪,外加玩家私属兵力一个所以上,总兵力接近两个所。山贼阵营那边则是npc山贼一个所,外加玩家私属兵力一个彪,主力还是npc。双方兵力对比差不多为二比一,但我军是仰面进攻,对方居高临下,这又是一个麻烦。
虽然我现在很牛,但山贼照例在对比双方实力之后,目前的等级高达9级。我目前的将格和等级,虽然普通山贼不破防,但山贼头领严白虎,却可以跟我势均力敌。如果我贸然攻上去,人家在远处放箭,直接就可以无损搞定我了。而要强攻的话,我军虽然大部分都是10级的私属兵力和9级的npc,但也有很多玩家的私属兵力只有7级,这番被动挨打地冲到面前,照样要先被对方搞掉。而且对方的玩家私属兵力虽然少,但一直在那里集火抛shè也不是玩的。毕竟7级的等级,用來对付9级的npc,勉强还是能够破点防的。
想來想去,还是单挑更加保险一些。只要严白虎愿意出來单挑,我就可以先把他擒下,整个山寨也就是我军的了。而单挑的办法,还是跟张保仔单挑的时候一样,实力交换。最重要是把严白虎的boss血条交换过來。其他方面,原本严白虎多出我三分之一,现在变成我多出严白虎三分之一了。也幸亏这个山寨只有严白虎一个牛人。最初出來的几个小喽啰都毫无悬念被我活捉,严白虎只得亲自出马,而正好碰上我这个每战只能使用一次的实力交换特权。最终的结果当然毫无悬念,我在占据优势的情况下活捉严白虎,也由此取得了此次剿匪战的胜利。李高带着山贼阵营的玩家又当了看客。我的等级在战后也提升到偏帅七格11级了,步入了三级武将行列。而我在孙坚阵营和朝廷阵营的军衔,也已经提升到副将。当然,更大的收获,就是多出了一个所的额外兵力。还有严白虎这个一级武将。
孙坚照例调任长沙太守,我也成为长沙郡的彪长。这个战区这个游戏rì的战争结束。
。这个游戏rì的第一场玩家遭遇战。双方玩家数达到一个师。倭寇阵营损失三个营的玩家,我军损失三个所的玩家。我的等级提升到统帅233格23级。
npc战。我带着一个健帅部的我军兵力,私属兵力这次增加不多,只有三个健帅部。所有的npc都至少提升到12级,不过经过一步登天提升的都达到22级甚至23级。npc只提升将格,等级不会归到平均等级,那些跟我征战17场的私属兵力,现在已经增加了62个将格72级等级,相当于提升了69个将格。这意味着当初无将格的私兵,现在也至少副将五格了,达到五级武将上等实力。其他的私属兵力也各有提升。很多私属兵力虽然进來得比较晚,但每一战的提升也已经比较高了,现在实力提升的速度远远高过于当初那些兵力。
更加重要的是,我军依旧占据守势,拿下忙于进攻的对方npc兵力自然不在话下。黑龙在上一个游戏rì带着倭寇阵营的玩家元气大伤,现在已经只敢出來站场子拿经验了。跟其他剧情其他战区一样,只能把实力提升的希望放在玩家遭遇战上面。
所以这一战依旧沒有悬念,我的等级已经提升到统帅296格19级,秒杀全人类了。当然,我亲自制造的11个牛人玩家现在跟我的实力相差并不远,也在一步步继续提升之中。私属兵力方面,我的私属兵力总量提升到一个军。
又到玩家遭遇战。双方玩家编制达到各一个军。这一次我军只损失了两个营,对方则损失了三个师。我的等级提升到统帅360格14级。居民总数达到两万。正在继续向小领级玩家领迈进。此外,所有的特权也提升到8级,下一战开始可以起到作用了。
这个游戏rì的第二场npc战。双方的npc兵力都达到了一个曹帅部。我军的私属兵力也增加到一个曹帅部。敌军的私属兵力增长比较缓慢,依旧可以忽略不计。战争的结果沒有悬念,我的等级提升到统帅440格22级。私属兵力则提升到两个路。
这个游戏rì的第三场玩家遭遇战。双方玩家编制达到各一个路。我军损失一个师,对方损失四个军的兵力。我的等级提升到统帅520格18级。得到奖励。
这个游戏rì的第三场npc战。双方的npc兵力都达到了一个游帅部。我军的私属兵力只增加到三个曹帅部,虽然还是左右战场的关键因素,但总体数量上已经不如npc兵力了。有鉴于此,我决定在这一战全面提升我的私属兵力军衔。最终在活捉全部一个游帅部的敌军之后,这个游帅部的敌军加上我军一个游帅部的npc兵力全部被我的私属兵力消化。我的私属兵力增加到两个游帅部。不过其他玩家在这方面提升并不大,下一战私属兵力还是比不上npc兵力的数量了。所有特权提升到9级,下一战将发挥全部作用了。
这个游戏rì的第四场也是最后一场玩家遭遇战。双方玩家编制达到各一个健帅部。我军损失三个师,对方损失17个军。我的等级提升到统帅620格15级。
第1483章 阴雾战区
这个游戏rì的第四场npc战。我军拥有一个牙帅部的npc兵力,外加三个游帅部的私属兵力。其中,我一个人就拥有两个游帅部的私属兵力。也就是我一个人拥有的兵力,占据了我方所有玩家的88%。有了上一战的吃独食,我决定在这一战全面放手,让其他玩家先提升私属兵力,同时获取家将。当然,主要还是优先满足13个牛人。最终我军还是沒有悬念地获胜。尽管如此,我的等级还是提升到统帅730格13级。总计两个牙帅部的双方npc兵力,都被我军玩家瓜分。这意味着下一战我军可以拥有接近三个牙帅部的私属兵力了。
这个游戏rì的超现实剧情全部结束。。头牌战争照例落在罗马战区。这个战区的打法,读者照例烂熟于胸。所以无论是头牌战争还是帝国战区、大汉大战区的战争,照例都已经按部就班。今后这个剧本的超现实剧情也就可以忽略不计了。
。同样各种乱战的应对模式,读者已经烂熟于胸了。拿到雍州,得到贾诩之后,整个乱战基本上已经沒有新鲜事,无非就是无耻牛人张好古以游山玩水的心情在游戏里要么招摇要么低调,招摇也是低调,低调也是招摇,总之就是那么一回事了。
依然在选拔之中,怒鞭剧本的战事告一段落。
。这个剧本的最后一个悬念在上个游戏rì已经揭晓。江东剧本时代最后一个系统剧情尘埃落定。在经历了33个游戏rì的系统剧情战争,获取蓬州、夷州、儋州各33次,其他除益州外各州至少20次以上之后,帝国战区的追随战结束。由此也开启了帝国战区、罗马战区、阿特兰蒂斯战区和好望国战区的玩家争霸战。这也意味着我在各州都拥有了至少20多个镜像,带入了乱战和zì yóu发展剧情之中。
罗马战区、阿特兰蒂斯战区和好望角战区的回家战和玩家争霸战,基本上跟玛雅战区、印加战区和亚马逊战区是一样的模式,所以也基本上按部就班了。不过帝国战区的地形比较复杂,此前各个剧本虽然在追随战中已经开始了帝国战区追随战的回家战甚至玩家争霸战,不过读者不知道过程,所以这个剧本特别给大家讲讲这个过程。
这一次我摇在了益州,而分在了青州。照例我成为益州阵营在青州的玩家首领。每个阵营分在每个州的玩家大概为一个健帅部稍多。回家战的第一战,照例是13个阵营的玩家打地头蛇玩家,每个阵营的玩家数和兵力数都相等,所以我军占据优势。我因为排名高的原因,照例在13个玩家首领中排在首位,负责指挥本次作战。
青州地形特殊。所以回家的玩家共有四个通道可以逃出:渤海海路、黄海海路、黄河水路、陆路。四个通道是防守方的福音,因为只需要损失25%的兵力,对方就可以逃出。所以这一战我军近三个曹帅部的兵力,只需要攻破对方一个路把手的关隘,基本上就可以过关了。而这其中,又以黄海海路最容易攻破。因为黄河有地上悬河,陆路和渤海海路皆有山岭阻挡,只有黄海海路一马平川,最适合进攻。所以我选择的进攻方向,也自然就是黄海海路。
战争非常顺利,利用20%劝降的降兵内外夹攻,我军兵力占优势,很快就攻破了对方的海防,夺取了出海口。因为第一战只有1级,技能连击意义不大,所以我的技能连击都用在了上面。由于兵力占据绝对优势,所以我也沒有使用。事实上伴随着拥有特权的人越來越多,已经成了公开的秘密。我必须省着这个特权來用,谁知道在回家的过程中会不会碰到我亲自武装起來的牛人或者黑龙、波比、凯瑟琳等人。如果不幸遇到他们,而我沒有这个反制手段的话,到时候就被动了。尽管我还有可以用,但也要防备同时需要两个牛人。至于同时遇到三个以上的牛人,我就只有祈求老天保佑了。到时候完全有可能陷在对方的防线上出不來。
但无论如何,在这一战,我军依靠内外夹攻取胜,双方的损失都不大,大多数敌军成了俘虏,在我技能连击的一言招降之后,一个玩家单位的敌军已经成为我的兵力。按照兵力來说,就是1.5个健帅部的npc+1.5个健帅部的私属兵力。这将我军的兵力提升了一倍的战力。
而至此,龙游剧本这个游戏rì也可以告一段落了。接下來是的,也就是继续我在冥界的征战,作为yīn阳界战区唯一的,继续提升自己的实力。
不过这个游戏rì在乱战中已经新增了。进入yīn雾战区有两种方式,一种是直接从yīn阳界战区过去,还有一种是直接从望乡山传送。目前來说,所有玩家最靠谱的方式都是从望乡山传送。因为大家距离yīn雾战区的边境都非常遥远,根本就不知道啥时候能够打过去。而从望乡山的驿站传送,则跟人界传送yīn阳界战区一样,不仅本人可以过去,还可以带兵力过去。但兵力的传送是有限制的,也就是只能传送yīn阳界战区兵力的10%。人界的兵力不能直接传送yīn雾战区,需要先到yīn阳界战区,然后再传送过去。也就是人界过來的兵力,只有10%能够直接进入yīn雾战区。而且这10%的限额,还是按照实力排名,平均进行分配的,每十人为一个档次,每个档次只能传送一人。
至于那些因为阎罗境的法则而传送过去接受轮回的亡灵,则不算玩家的兵力,传送过去就不知道落在哪里了。如果能够碰上该玩家,可以重新回归该玩家的势力,但如果碰不上,那就回不來了。一般來说,亡灵在阎罗境法则下进入yīn雾战区,本身就是为了轮回,在yīn雾战区呆的时间不会长,等到玩家的实力扩张起來之后,这些亡灵早就轮回到yīn雾战区去了。
所以在yīn雾战区开启之后,玩家唯一的运兵方式,就是从望乡山运过去,并且只能运送yīn阳界战区10%的兵力。跟人界传送到yīn阳界战区的另外一个区别,就是从yīn阳界战区传送到yīn雾战区,不需要再兑换货币了。因为同在冥界,大家使用的货币都是一样的。所以这次新增战区,对于我的收益,沒有直接xìng的增加。但既然是增加了战区,玩家在冥界的花销自然就更大一些,人界货币与冥界货币的兑换也就会更多,对我的收益的间接增加还是有的。
普通玩家照例随机传送到yīn雾战区某个点上,这里会设定为固定传送点。今后这个固定传送点可以随时调整。从这个固定传送点可以直接回到人界或者yīn阳界战区,也可以从望乡山回去。而从其他地方回到固定传送点或者望乡山,依旧需要传送石。这也意味着玩家在冥界对于传送石的需求会更加大了。至于我自己,照例传送到yīn雾战区之后,根据地就在望乡山,也可以随时设定一个固定传送点,但传送石就不需要了,因为在整个冥界都可以使用。
10%兵力的设定其实对所有玩家的影响都不大。因为所有玩家的兵力都是源源不断从远方开來的,越是到后面,人界过來的兵力也越多。以我自己为例,上个游戏rì刚开始带入yīn阳界战区的兵力,不过一亿皇城的兵力而已。而现在,我在yīn阳界战区已经拥有了30亿皇城的兵力。伴随着一个游戏rì过去,兵力应该增长到千亿皇城以上。也就是说,yīn雾战区在这个游戏rì结束的时候,有可能达到100亿皇城的兵力,相当于yīn阳界战区在上个游戏rì的三倍。从起点來说,比yīn阳界战区是高了一些了。
不过,真正有战斗力的兵力,也只有我从人界带來的兵力。这些兵力普遍都将格比较高,跟其他玩家的兵力不可同rì而语。其他玩家的兵力跟我一样,主要是私属兵力,但他们的私属兵力跟npc相比,实力就差了百倍了,根本就不能跟npc抗衡。所以其他玩家在冥界的拓展,主要还是靠手底里有限的npc兵力。甚至就连小型亡灵势力都懒得看他们一眼。
无论如何,我在yīn雾战区有一个良好的开头,这是一个不可改变的事实。仅仅是十五分钟之内,从人界到达yīn阳界战区的兵力就达到了三亿,这个数量已经超过目前我从yīn阳界战区能够调拨兵力的总量了。所以我干脆就沒有从yīn阳界战区调兵,直接依靠人界的兵力向yīn雾战区传送。传送到yīn雾战区之后,依旧是以望乡山为中心,一边拓展,一边跟周围的亡灵势力作战。
yīn雾战区跟yīn阳界战区一样,根本就沒有亡灵诸侯存在,属于亡灵诸侯看不上眼的战区。所以在yīn雾战区,最大的亡灵势力,也是。只不过这些超级亡灵势力比yīn阳界战区更加多,单单是董卓这个级别的,在我周围就有好几个。但再厉害的超级亡灵势力,也打不过我这个从yīn阳界战区过來的。只花了一个小时的时间,这些就不得不臣服,也让我再次成为yīn雾战区的草根鬼王。而在这个游戏rì还沒有结束的时候,我就已经成为,速度远远快过yīn阳界战区。
而在yīn阳界战区,我也同样已经成为。伴随着人界兵力源源不断地涌入,继续扩大规模的基础非常雄厚。不但是其他亡灵势力不断被我吞并,我自己占领的系统领地也越來越多。上个游戏rì最初的地盘已经全部连在一起,再也沒有其他玩家的系统领地可以在里面存在了。也就是我作为草根鬼王的最初领地现在已经成了我的大后方。
在建设方面,作为yīn阳界战区和yīn雾战区唯一的,我也拥有了这两个战区最为强大的技术实力。本身这些皇城中的技术实力就已经比较雄厚,人界过來的技术人才也在这些冥界技术人才的培养之下,不断提升着自己的技术能力。最为重要的是,冥界的技术本身比较简单,将來再人界的技术人才学会了冥界的技术之后,将会更加提升冥界的技术实力,那时候对于我在冥界的发展将是非常有利的。而这也带动了我的私属地盘和抢占的地盘上的建设。随时都可以调集人才过來进行开发。两个欣欣向荣的小鬼国正在冥界成长起來。
第1484章 苗岭蒋家
冥界出现的第二个游戏rì,又降下了帷幕。新的游戏rì。。。在上个游戏rì六路大军出发之前,我还做了一件大事。由于时间仓促,此前只有张卫健一个人被赵奢鉴定增加了一个武将等级,其他人哪怕新增一个将格阶或者几个将格,也是好的,但却一直沒有鉴定。而现在,赵奢就要跟着孟星魂出击南蛮,今后要让赵奢來鉴定武将,就要看机缘了。所以出发之前,我军所有大军都在我命令下被赵奢鉴定了一次。
不过我军的总兵力只有七个牙帅部,张卫健又占用了兆分之一的名额,所以这一次基本上沒有提升一级武将等级的情况出现了。但在亿分之一的几率下,提升十五到二十个将格的,还是大有人在。总人数达到了1.5个曲。这中间,我这一路麾下有两个一级武将碰上了这个几率。这两个一级武将原本都是二级武将,从出战第七**领开始,至今已经经过了五战,第一战提升了一个将格,第二战到第四战提升了六个将格,最后一战提升了三个将格,一共提升了十个将格,刚好从接近一级武将的二级武将突破到一级武将,各自拥有了参旷五格和参旷二格的将格。这一次刚好被赵奢鉴定为亿分之一。参旷五格的叫做张曼玉,参旷二格叫做张子健。张曼玉被鉴定增长了18个将格,目前是偏旷七格,已经是一级武将中上实力了。张子健更是被鉴定增长了20个将格,目前是偏旷六格,同样是一级武将中上实力了。
尽管我军目前拥有16个家族的兵力,但一级武将的数量并不多。尤其很多一级武将都是后期加入的,将格都不高。能够像张曼玉和张子健这样提升到中上实力的,数量更是稀少。所以这两个人的提升,对于我的意义是非常重大的。他们可是最早加入我私属兵力中的那批家将,现在的家将军衔,都是曹帅级别的。甚至张曼玉还是仅次于家将游帅张仲景和家将副游帅萨顶顶的家将游帅先锋。这进一步提升了我家将中的高端兵力实力。如果加上40%的奖励加成,张曼玉和张子健的实力已经超过绝顶顶级武将的实力了。
才外,这1.5个曲的兵力中,至少有一个队是有名武将,对于我军的整体实力提升,意义也非常重大。不过这些有名武将都分布在六路大军之中,不像张曼玉和张子健这么特别。
不仅如此,赵奢还让1.5个所的兵力提升了11到15个将格,三个营提升了6到10个将格,1.5个军提升了一到五个将格,仅仅是有名武将,就让我多出了一个营。还有一个所的有名武将都提升了实力。在我的私属兵力中,则新增了一个所的有名武将,一个彪的有名武将提升了实力。所以即使不计驯兽的战斗力,单单是我率领的一个牙帅部的私属兵力,就足以所向披靡了。
但我进军的方向,正好是苗岭的方向。苗岭李家的驯兽虽然厉害,但一路上的苗岭家族,也同样拥有强大的驯兽军团。所以这一路上并不像想象的那么容易。就以我们碰到的第一个对手,苗岭蒋家來说,就是一个非常难缠的对手。这个对手麾下的驯兽沒有苗岭李家多,但因为距离李家比较近,在驯兽方面的数量也不少,共计有两个裨帅部的驯兽。而我军只有李家一个健帅部带出的三个参帅部的驯兽兵力。不过在我麾下一个牙帅部的私属兵力中,也有一个健帅部來自张氏家族,同样是玩驯兽出身的,这个健帅部一样从李家补充了驯兽,加起來是六个参帅部的驯兽兵力。这样就将我军的驯兽数量跟对方拉近了。
蒋家的家主叫做蒋方舟,拥有两个乡镇38个村庄,居民总数60亿,其中武装居民六个游帅部,比我军多出一半。但蒋家跟其他家族一样,也要防备來自周围的其他家族的威胁,所以能够聚集的兵力,也只有一个牙帅部,同时能够聚集的驯兽,也跟我军一样,只有六个参帅部。在这样势均力敌的战斗中,我军都是正规兵力,自然要占一些优势。如果再算上各种加成,战斗力更是高出一截。目前我军已经全部装备了弓箭、投石器等远程武器,jīng神攻击和魔法攻击的加成也在,在远程上拥有强大的威力。同时,所有的装备都换上了宋家制造的装备,在防御力方面又高出对方一截。
李家的一个健帅部,几乎人人都是骑兵。正因为李家除了驯兽在其他坐骑方面不容易获取,所以李家都很重视把自己的驯兽变成坐骑。整整一个健帅部,虎-骑兵狮子骑兵野猪骑兵豹骑兵狼骑兵各有一个军,剩下都是野牛骑兵。而李家给我那个健帅部的私属兵力,送來的也同样是全套坐骑,跟李家骑兵的装备一样。再加上我军原本就有一个军的野猪骑兵,所以又多出了一个军的野猪骑兵,现在野猪骑兵的总数达到三个军。
此前我给野猪骑兵的装备,都是针对宋家的骑兵的。那些骑马作战的骑兵,用此前的战法当然很有针对xìng。但现在面对蒋家,针对xìng就不是那么强了。蒋家的骑兵跟李家一样,也是驯兽骑兵。虽然做不到李家那样人人骑兵,但骑兵总数也达到了一个游帅部,是我军的二十五倍。双方骑兵的种类差不多,虽然我军有各种加成,但一旦冲到面前,对方人数的优势却足以弥补实力的不足。所以必须有新的针对xìng的布置。
我的想法是:首先把三个路的野牛骑兵,犄角上全部绑上尖刀。但这种尖刀不是普通的尖刀,而是拐弯的尖刀。就像柴油机的搅棍一样,呈之字形。后端绑在犄角上,中端下垂到一定距离,前端则是尖刀部分,伴随着中端的长度不同,可以对付不同的敌军目标。当然,主要是对付对方的坐骑。事实上,对付的目标也只有两种,一种是猛兽骑兵,一种是野牛骑兵。猛兽的高度都差不多,野牛则更高一些。两个路的野牛绑上对付野牛骑兵的尖刀,一个路绑上对付猛兽骑兵的尖刀。出战的时候,按照阵型出战,两个野牛骑兵夹着一个其他骑兵,其他野牛骑兵则自己围成阵型,做预备队。
野猪骑兵此前的装备其实还是有用的,因为带枝的树干和削尖的竹竿,都是可以改变方向的。原本的斜举,现在可以变成平举。照样可以防御敌军、发动攻击。同时还可以几个野猪骑兵使用几个树干,组成共同的防线,挡住來自四面八方的敌军。而现在,这种装备照样可以装备到其他骑兵头上。尤其是野牛骑兵,犄角的尖刀和树干共同挡住对方的冲击之后,就可以在原地进行坚固的防守了。对方根本冲不上來,我军的武器又更加长,战争的结果不言而喻。
一切似乎都很完美,但我很快想到了一个问題,那就是野牛犄角上的尖刀,一旦刺进对方坐骑体内,以野牛向前冲锋的姿态,根本就不能拔出尖刀继续攻击。到时候恐怕倒下的,就不仅是对方的野牛,自己的野牛也同样会被放倒。所以最终我决定不在坐骑上绑尖刀,而全部绑在驯兽的角上。各种驯兽有批次地进行攻击,就算前面的野牛不能拔出尖刀,只要阵型严整,对方的驯兽就不能过來发动攻击。猛兽驯兽则随时准别从野牛背上跳出去挡住对方的驯兽,等到野牛在驯兽师指挥下拔出尖刀,然后再发动攻击。
不过一切都要临时制造,制造要的是时间,现在的时间却不等人。所以野牛犄角绑尖刀的作战方式,暂时是用不上了,一切还是使用树干和竹竿來得干脆。驯兽方面,只有利用阵型來发挥作用了。最终我只是给麾下所有兵力准备了完备的装备之后就出发了。
蒋家除了家主蒋方舟之外,还有一个顶级武将蒋正中。此人秃顶,使一柄厚背砍山大刀。虽然是顶级武将,但就连我军的一级武将也打不过。至于蒋家的一级武将,就更不用说了。双方作战的焦点,还是在驯兽这一块。所以我的战略很明确,一开始首先用远程攻击來消耗对方的兵力,然后占有优势的兵力,冲在驯兽的前面來开道,最后两翼驯兽合围,彻底摧垮对方的战斗力。但这必须有一个前提,那就是要把对方引出來打,不能让对方打阵地战。否则在远程上面,我军反而要吃亏。
而要达成这个战略目标,第一步就是诱敌。而要达到这个目的,就要从敌军最薄弱的外围防线开始攻击,先攻占对方一小块地盘,让对方急于夺回外围防御阵地,然后把主战场设在这里。从地图上看來,蒋家跟冯家相邻,正好有一块比较薄弱的地方,可以被我军迅速突破,然后蒋家的腹地就完全暴露在我军面前。我把夺占这一块薄弱地盘的任务交给了张子健。任务目标,是让他带着一个军的兵力,外加驯兽若干,攻占对方这个最为关键的中领。
张子健领命之后,在自己麾下挑选了一个军的兵力,趁着对方沒有反应过來,突进到这个中领,以迅雷不及掩耳之势,将这个中领拿了下來。攻下这个中领之后,张子健按照我的布置,并沒有斩尽杀绝,而是让对方大部分兵力都逃了回去。目的就是要让这个中领的兵力回去报信。而我则在这个中领完全被控制之后,带着大军悄悄进入开始埋伏。
蒋家得到消息,判定我军只有一个军的兵力,果然带着大军前來攻击。兼程奔袭之中,对方的驯兽甚至武装居民不断被我军的jīng神攻击搞到失去战斗力,但对方对此并沒有赶到异常,因为速度实在太快了,jīng神攻击的影响目标本來就少,急切之间,谁也沒有想到其他。很快蒋家的大军就进入了投石车的shè程,铺天盖地的石雨砸了过去,这一次又是大量的驯兽和武装居民被搞定。但驯兽的数量实在太多,这点损失看上去依然不大,所以蒋家还是按照原计划继续冲锋。接下來就到了我军弓箭发威的时候了。这一次在整个过程中,蒋家一共损失了一个参帅部的驯兽,就连武装居民也损失了一个健帅部。但蒋家铁了心要夺回自己的外围关隘,依旧沒有停下來。这时候我带着大军已经扑了上去。为了不惹人注意,我特意将白龙马的形态变成了野牛,各种装备也变成普通的状态,冲近魔法shè程之后,我就发动了魔法攻击,身边其他人也一起攻击,接下來就开始短兵相接了。
第1485章 约战吕布
有了张阿的10%加成,卢俊义的10%加成,外加奖励的40%加成,我军打头的家将全属xìng加成在70%以上。张阿的20%敏捷相关属xìng加成,再加上张仲景的25%魔法攻击加成,将魔法攻击的攻击力提升到2.5倍。再加上我军都装备了宋家的装备,人人的攻防提升了一半,这意味着我军的防御本來就是对方2.5倍,攻击则上升到3.75倍。基本上每两人攻击一人,就可以解决对方一人。而对方往往要十几个人一起攻击,才能对我方造成伤害。所以从双方开始使用魔法攻击对轰开始,对方的劣势已经暴露无遗。
蒋家的作战还跟这一带所有有驯兽的家族一样,都很古老。基本上都是正式兵力和武装居民本人带着自己的全部驯兽,作为**的战斗单位,然后一个个**的战斗单位再按照相应的方式组织起來,成为一个整体。这种作战方式最大的缺点,就是來自于正式兵力和武装居民本人的魔法攻击,因为各自相距太远的关系,不能形成整体的杀伤力。所以这也导致我军在锋线上基本上就受不到多少威胁。而萨顶顶的也在双方白刃战的时候发动了,接下來十分钟之内,这种隔靴搔痒的攻击,对我军完全沒有作用。我军完全以无损的攻势,不断向前推进。
伴随着锋线的推进,驯兽也已经出动,按照我的安排,全部是各种驯兽整体出战,汇成了驯兽的洪流。驯兽师则在后方进行指挥。各种驯兽的编队呈扇面向对方压迫过去,正好跟对方的冲锋阵型形成了虎口咬合的态势。尽管蒋家每个人形战斗单位都拥有30个驯兽,这30个驯兽也包含着各种猛兽,但这些**的阵型虽然也有着统筹的安排,相同驯兽之间的配合却沒有我军紧凑。对于驯兽來说,无论是猛兽还是野牛这样的,都有一种条件反shè。数量相等或者相差不大的驯兽,往往看双方驯兽的凶猛程度。一般來说,老虎和狮子站在驯兽金字塔的最顶端,是驯兽中王者。其次就要数到野猪和豹子,然后轮到狼,最后才是野牛。但在数量悬殊的情况下,不管你是老虎狮子还是狼野牛,都只能回头逃跑。老虎再厉害,一大群野牛过來,踩也踩死你了。所以蒋家的驯兽虽然多,在这种各自为战的情况下,根本就很难形成战斗力。前线的驯兽看到我军的驯兽冲过來,根本就不愿打了,直接掉头就跑。而后方的驯兽看到前线的再逃跑,也形成了思维惯xìng,以为前面有什么凶猛不可战胜的存在,很快就加入了逃跑的洪流。洪流越來越大,裹挟着蒋家的正式兵力和武装居民也不得不跟着驯兽逃跑。
而蒋家后方的驯兽,还在继续向前冲,前面的要逃,后面的要冲,各自的想法不同,难免出现混乱。很快蒋家的驯兽就乱成了一锅粥。我们这些锋线在轻松搞定了对方的锋线之后,就发现无事可做了,因为前面已经是一片空旷,对方前锋背后的大军都已经开始逃跑了。目前前后两股兵力正在一锅粥的乱局中不可开交。总指挥蒋方舟被这个乱局搞懵了,也不知道到底该继续进攻还是撤退。进攻吧,眼前的局势还怎么进攻。撤退吧,就只能眼看自己的战略要地被我军占领。而且在目前的情况下,就算要跑又哪里能够跑走。
在蒋方舟的犹豫之中,我军的驯兽已经将对方迂回包围。眼看着蒋家的驯兽搅成一团,而我军的驯兽却整整齐齐按照各个编队在周围列阵,蒋方舟明白蒋家已经完了。蒋正中提议要保护着蒋方舟杀出去,不过蒋家的名将蒋子龙认为,在目前情况下,独自逃跑还不如率部突围,率部突围还不如原地谈判。最终蒋方舟采纳了蒋子龙的意见,派出人來跟我们接洽。
在这种形势下,谈判沒有什么好谈的,蒋家无非只有投降一途。与远程作战中损失一个健帅部的武装居民外加一个参帅部的驯兽不同,此后混乱的局面中蒋家的损失其实并不大,加起來也只有一个军的武装居民和一个曹帅部的驯兽的损失,其余的兵力目前都挤成一团,虽然战斗力基本上丧失,但实力还在。也正是在这种情况下,我非常希望能够接收蒋家这批兵力。最终蒋家归降张好古大镇,一个牙帅部的武装居民被我招为正式兵力。不过我只带走了两个游帅部已经被招为私属兵力的jīng锐兵力,其他兵力还是留在了蒋家,让蒋家有实力在保护自己的同时进行扩张。驯兽方面,我只带走了一个参帅部的驯兽。毕竟蒋家保卫家园的根本,就是驯兽,如果我军带走得太多了,会让对方元气大伤。我军这一战因为有萨顶顶在,战斗过程又沒有超过十分钟,实际上根本就沒有损失。
因为我军只是过路,除了带走一点兵力之外,其他方面并沒有难为蒋家。毕竟人家沒有主动打我们,我们倒反是主动來招惹人家。今后蒋家将成为我军回到大后方必经的战略要地,如果不把蒋家经营好,到时候就会成为我军背后的麻烦了。不过其他留在蒋家的正式兵力,还是跟大后方进行了换防。这还是基于蒋家在交通要地同样的原因。蒋家的安全,将由张惠妹派人來保护,而蒋家的自家兵力,就要跟着刀锋女皇去拓展了。张惠妹再从刀锋女皇那里抽取兵力,填补派兵出去之后的空白。
为了表明自己的态度,也为了给蒋家换取更多的利益,蒋方舟决定帮助我劝降蒋家周围八个苗岭家族。这些苗岭家族有三个跟蒋家接界,还有两个正在我的行军路上,另外三个则在两侧。由于大家都在苗岭,所以这九个家族平常都非常交好。但一直以來,被周围的其他家族所困,难以有更大的突破。现在正好抱着张家军这根粗腿,一起向外拓展。
既然如此,我当然乐见其成。如何进行合作,此前在张好古大镇已经有先例,直接按照先例來就可以了。就连蒋家也因为成功劝降其他八个苗岭家族的关系,拥有了跟主动归降的其他家族一样的地位,所有的领主只撤换了30%。而蒋方舟对此还不满足,最终决定补满一个牙帅部的兵力,并亲自跟我出征。同行的有顶级武将蒋正中,一级武将蒋子龙。留下名将蒋雯丽、蒋文文、蒋勤勤守家。之所以蒋方舟如此安心,就是因为劝降苗岭八大家族之后,蒋家已经成为好古大镇的绝对大后方,背后就是冯家,周围则是苗岭各个家族,防卫的压力大减,自然就要追求扩张中的利益了。而蒋方舟愿意出征,就更加表明了蒋家跟着我走的决心。既然如此,我也就把原來准备调防的两个游帅部兵力不再调防了,直接让这些正式兵力跟着我走就是。
不仅如此,八个苗岭家族还给我送來了20个乡镇480个村庄一共480亿居民。按照苗岭各个家族的一贯特点,480亿居民中就有240亿武装居民,加上蒋家其他10亿兵力,一共是2.5个参帅部的兵力。其中四个牙帅部,让我补够了一个参帅部的私属兵力。余下1.7个参帅部的兵力,则全部招为正式兵力。这让我在这一带的正式兵力,再次增加到1.9个参帅部。同样在抽取0.9个参帅部的兵力,把正式兵力补够两个参帅部之后,其他的都留在了各个家族保卫家园。这些兵力我沒有进行换防,相反还让张纪中帮助他们训练兵力,让他们的战斗力能够提升到弥补兵力抽取之后的空白。原本我也不想抽取那么多的兵力,但这些家族跟蒋家一样热情,一定要跟着我去东征西讨,所以我也只有照单全收了。不过在驯兽方面,我照例只在各个家族抽取了一个参帅部的驯兽。因为就算如此,我的驯兽也达到了三个游帅部,增加了我军今后作战的实力。
蒋家以及前方的沈家、韩家,直接让我军穿过了整整一个县的距离。只需要再穿过两个县六个家族的行程,就可以从交州进入荆州了。九个家族,除了蒋家家主蒋方舟亲自同行之外,沈家家主沈浩波、韩家家主韩东、杨家家主杨幂、朱家家主朱芳雨、秦家家主秦岚、尤家家主尤三姐、许家家主许晴、何家家主何洁,都亲自带着大军随行。这中间,韩家家主韩东、朱家家主朱芳雨和尤家家主尤三姐,本身就是顶级武将。其他各个家族,也有杨家杨延昭、秦家秦观、许家许三多、何家何炅随行。杨延昭和秦观是穿越顶级历史武将,尤三姐和许三多是顶级人物,韩东、朱芳雨和何炅是普通顶级npc。
接下來我军面对的敌人,也是一个苗岭家族,吕家。吕家在这一带的势力最大,拥有四个乡镇82个村庄。尽管吕家的驯兽数量只有一个偏帅部,但吕家家主却是让整个游戏都为之颤抖的。这个人就是吕布。有战神亲自镇守的吕家,可以想象其如何扭摆。而就以我军目前的兵力,正式兵力虽然超过对方,驯兽却少了对方四分之一。
顶级武将方面,张辽、陈宫虽然不在这里,但貂蝉作为吕布的老婆,却在这里。这两个人可都是三国时代正式的顶级武将,分别排名十大武将和十大美女之首。此外,吕布虽然看上去有勇无谋,但人家也是三国武将,当过一方诸侯,当然还是深谙用兵之道的,至少在麾下战斗力上面,绝对是一流的。像这一带其他家族那样驯兽各自为战的局面,吕布这里肯定不会有。其他的兵力配置,也肯定一点也不含糊。
对于吕布,我早有对付的办法。这个办法非常简单,就是单挑。以吕布的自负,当然愿意出來单挑。而且多半吕布自己就要提出单挑。只要把吕布和貂蝉任意抓住一个,另外一个肯定会答应我的全部条件。所以吕家这里,说好过也好过,说不好过也不好过,就是要一战定胜负。
但如果要跟吕布单挑,总得吕布愿意出战。如果人家直接搞个埋伏什么的,到时候就沒有单挑的可能xìng了。所以得派一个得力的人手,先去出使吕家,约定单打独斗,一切就好说了。这个出使的人选,我选定了何炅。这个人,人长得帅,嘴巴又会说,看上去长得很单薄,见人就一脸笑意,人见人爱,派他出使最好。果然在何炅出使之后,吕布答应跟我军单挑决战。何炅也沒有跟吕布起任何的冲突,办完事情就回來了。
于是十分钟后,双方已经摆开阵势,吕布和貂蝉并肩站在大军前方正中处,左右簇拥着吕家几十个名将,军容严整,杀气腾腾,跟我军正好旗鼓相当。
第1486章 拿下吕家
既然约定单挑,双方都沒有出动大军,只是各自勒住阵脚,静等各自的安排。眼看吕布果然按照约定沒有异动,我的心里也放下了,催动野牛形态的白龙马,当先來到阵前。
金箍无敌棍幻化成张飞的丈八蛇矛,向吕布一指:“吕布,听说你武艺超群,罕逢敌手,我不服气,今天专门來跟你单打独斗,谁赢了就是老大,你可敢跟我打?”
这个剧本时代,吕布早就在徐州剧本的时代挂掉了,所以在超现实zì yóu剧情中,才会來到民间,做一族的族长。但吕布依旧被设定为横扫天下的实力,系统给吕布设定的战绩,也是照样辉煌,所以吕布一生自负,最是在单挑上面,谁在单挑上敢跟他叫板,他是一定不会退缩的。现在吕布看到我指名道姓要跟他打,早已拨赤兔马冲出。貂蝉和吕家名将,都知道吕布的脾气,也不上來阻拦,很快吕布就跟我在阵前面对面了。
方天画戟一横,吕布豪气顿生,一眼望來,杀气凌厉。我现在实力超出吕布百倍,当然不把他放在眼里,同样一眼瞪了回去。经过十个剧本时代的浮沉,我的目光之凌厉,丝毫也不下于吕布。吕布的目光中明显出现了一抹凝重,显然他已经开始将我当做对手了。
“吕布,你果然敢出來打,看來你还是一个人物。只不知你是否愿意接受我的条件,谁赢了谁就是老大,谁输了谁就投降。先发誓再打,免得到时候耍赖。”
我催动真气,吐气开音,整个战场,双方所有兵力都听到了我的声音。这是我要进一步让吕布心甘情愿接受这个赌注,到时候双方才不会有太多的损失,可以把吕布麾下的兵力和驯兽一并吃掉,同时自己也不会有什么损耗。
露了这一手,不由让吕布有些意外。我这明显就是先声夺人,还沒有打,先让自己的声势在对方所有的兵力中留下深刻的印象。到时候无论胜负如何,单单这个声势,已经拔了头筹。
吕布明白这个道理,所以立刻针锋相对,同样吐气开音,整个战场都听到了他的声音,跟我的声势不差上下:“既然你敢跟我吕布打,我又有什么不敢,只不要到时候耍赖的是你就好。”
听到吕布的话,我立刻大喜:“很好,既然双方说定,那也不多说了,手上见个真章。”
眼看我拍着野牛的屁股催动坐骑,端着丈八蛇矛已经冲了过來,吕布大喝一声:“好。是英雄就该痛快点,嘴巴的功夫不是功夫,打过才能知道,看我方天画戟。”
一团红云驮着吕布飞奔过來。红云之上,威风凛凛的吕布似乎突然消失了踪影,只剩下方天画戟的寒光,向我这边逼了过來。我看得心下赞叹,游戏公测的时候,吕布就是我的下属,当时的实力已经很强悍,但很少跟他正面对阵,更很少在这种单挑的情况下,所以一直也沒有见识吕布真正的实力。现在才知道吕布能够排名十大武将第一,果然名不虚传。
表面上,我的野牛比不上吕布的赤兔马,但实际上我的野牛乃是白龙马所幻化,白龙马本身就融合了赤兔马的属xìng,更融合了更多其他坐骑的属xìng,只能比吕布的白龙马更牛,不会更差。野牛催动之间,只见一团青云向吕布逼了过去,仿佛要撞开那道红云一般。但这只是表象,实际上无论是我还是吕布,都不会让双方的坐骑撞上。毕竟大家都对自己的坐骑非常呵护,不可能让坐骑随便发生冲撞,万一撞出脑震荡什么的,那不得把自己哭死。双方的坐骑冲击的方向,正是双方可以贴身而过,最适合单挑的方向。
战场上武将的单挑,一般都是双方的坐骑错身而过的瞬间,保持着不远不近的距离,太近坐骑会冲撞,也不能让自己的长兵刃得到发挥,太远的话,双方都碰不上。一般來说,在错身而过这一瞬间,往往就是双方分出胜负的瞬间。谁的招式被对方克制,露出破绽,就很可能被对方一下子搞定,兵败身灭。如果双方都防住了对方的攻击,那么双方的坐骑就会交错而过,各自奔向前方。这时候,就需要双方在合适的时候拨马而回,重新跟对方坐骑交错,发动第二轮的攻击。所以往往说双方大战三百回合,每个回合,就指这二马交错的一瞬间。三百个回合,就是交错三百次。游戏中这样的回合还好说,但现实中能够打到三百回合,这对人和马都是一个考验。很多人在单挑的时候沒有输在人上面,而是输在了马上面。因为人可以坚持三百个回合,马却未必可以坚持。打仗可是对人和马都要考验体力的活。
所以在我跟吕布冲撞的一瞬间,这是需要特别重视的一瞬间,虽然我的将格远远高于吕布,但我并不想单单以将格取胜,在具体的作战过程中间,也希望能够好看一些,这样才能让吕布心服口服,今后跟着我士气也高。否则在吕布眼里,我不过是一个单凭蛮力的莽夫而已。也正因为如此,我才选择了张飞的丈八蛇矛作为金箍无敌棍幻化的形式。因为在吕布一生的征战之中,只有张飞的丈八蛇矛在跟吕布交手的时候沒有落在下风。
吕布的厉害,虽然本身的实力是一个因素,但拥有超神器也是一个因素。我们在前面曾经说到方天画戟这种武器,挥、刺、砍、劈都可以,攻击力非常强,武器本身兼有枪、刀、棍、斧等武器的优势。虽然在武器均匀xìng上面不如棍,在劈砍的攻击范围上不及刀,在凌厉xìng方面不如斧,在灵活xìng方面不如枪,但这四种武器的长处组合在一起,却是另外一种滋味,最适合马上作战。往往在一个回合之中,都有无穷无尽的后手,双方的攻防节奏非常快。也正因为如此,方天画戟对于很多武器都有克制作用,不明白这个武器的底细,往往都会吃大亏。相比之下,张飞的丈八蛇矛正好跟方天画戟棋逢对手,甚至稍有优势。
这是因为,丈八蛇矛首先跟枪差不多,只不过把枪头换成了矛尖而已。矛尖往往有尖无刃,依靠刺击对敌军进行杀伤,这跟我为我的野猪骑兵装备削尖的竹竿是一个道理。事实上削尖的竹竿,就是竹矛。而枪头则是扁平有刃的,相当于在矛上面装上一把剑。不过枪头只相当于剑头,而沒有剑身。枪头部分跟剑头部分相似,虽然无剑身,却还是有刃。通过摆动枪头,不仅能够采用刺击,还可以利用枪头两侧的枪刃攻击敌人。再加上枪杆往往是有弹xìng可弯曲的,即使被对方挡住枪杆,也可以将枪头甩过去伤敌。所以枪在战场上往往是非常险的兵器。但矛尖就沒有这个刃了,攻击方式相对单调了一些。
而丈八蛇矛却是矛中的异类。张飞当初打造这把兵刃的时候,就已经权衡了各种武器的相生相克。他是从内心愿意用矛的,因为枪虽然险,枪身却往往并不坚韧,被重型武器一砸一砍,往往很容易折断,除非是赵云使用的那种超神器。张飞本人的xìng格也不喜欢拐弯抹角,要打就要光明正大,不需要依靠武器的神出鬼沒。同时张飞的成长路线是比较偏重敏捷型的,所以对于武器的均匀度要求比较高。这样一來,长兵器中也就只有枪矛棍最入张飞的法眼了。但棍首先就被张飞排除,因为棍要么依赖蛮力,要么依赖敲击,不是把人打得血肉模糊,就是隔靴搔痒,达不到张飞想要的效果。所以就算张飞不选择矛,也会选择枪,绝不会选择棍。
如此一來,矛就成了张飞当然的选择。但矛也让张飞不满意。最大的问題,就是攻击方式太简单。矛身虽然厚重结实,可以抵挡敌人的攻击,但简单的攻击方式必然造成自己攻击的时候少防守的时候多,深谙兵法的张飞当然对此不太满意。于是经过张飞的改进,就出现了丈八蛇矛这种武器。其实使用蛇矛的,也不仅是张飞,当时已经有很多人在使用蛇矛这种武器。蛇矛一改普通矛那种直來直去的造型,在矛身的尖端出现了蛇形的弯曲。这种弯曲可以起到视觉上的扰乱效果,同时在刺击的时候,也可以掌握攻击的力度,造成更大的杀伤。
矛身比较直,虽然被刺中的时候,会造成强大的杀伤力,但最大的问題,就是必须从矛尾向矛尖全力用力,才能造成杀伤力。这种单向的用力,用在军阵中还好,如果用在单挑中,则往往会抵消敏捷属xìng,用力不讨好。在西方,骑士枪实际上就是矛,所以骑士往往要装备骑士盾,这就是为了弥补骑士枪一旦攻击落空之后的防御问題。而蛇矛却不存在这个问題,蛇矛呈蛇形盘曲,出矛就有螺旋劲,暗合太极之道。当蛇矛这种武器出现之后,喜欢单挑又对矛情有独钟的武将,往往都选择了蛇矛作为武器。
但张飞的丈八蛇矛,又跟普通的蛇矛有所不同。首先两个字,就说明张飞的蛇矛比别的蛇矛要长出一大截。一寸长一寸强,别人还够不上你的时候,你的蛇矛已经递到人家面前了,无疑要占了攻击距离的优势。无论是单挑还是群攻,只要张飞把丈八蛇矛抡圆了,无不所向披靡。同时丈八蛇矛还有一项重要的改进,进一步让丈八蛇矛变成了利器。这就是张飞的丈八蛇矛是开刃的。直接将丈八蛇矛尖端的弯曲部分打造成两边开刃的,既沒有损害丈八蛇矛的均匀xìng,又让丈八蛇矛多了一种攻击方式。
有了两边的开刃之后,张飞让自己的丈八蛇矛跟枪一样,达到了把剑尖放到矛尖的效果,从此让丈八蛇矛这种武器,跟枪一样,变成了不但可以刺击,也可以劈砍削的利器。由于矛身比枪身更加坚硬,所以劈砍的作用更大过削。如果说枪更多利用的是机械之力,丈八蛇矛就跟长刀宝剑一样,不但可以全力劈砍,还可以利用抹削的巧力,伤人于无形之中。当然,由于刃片较薄,不能像大刀片一样砍脑袋卸臂膀,但要砍断一只手什么的,却也不是难事。
两侧的蛇刃,对于刺击也有利,因为有了蛇刃的切割,刺击的时候就能够刺得更深,拔出蛇矛也变得容易得多。正是因为丈八蛇矛如此犀利,所以在对上吕布的方天画戟的时候,才能够跟方天画戟各擅胜场。尤其是张飞那样以攻为守的打法,让吕布更为忌惮。所以在虎牢关前,张飞一上去,跟吕布打上几十个回合,才能够不分胜负,后來更是借助关羽和刘备之力,打得吕布沒有还手之力,只得落荒而逃。
我今天将金箍无敌棍幻化成丈八蛇矛的样子,就是为了给吕布造成一种心理压力。因为这是吕布一生中第一次作战失利的时候,对方所用的武器。当然,幻化成丈八蛇矛的样子,还对吕布有一种迷惑的作用。因为吕布跟张飞单打独斗的时候,毕竟还是稍占上风的。吕布虽然忌惮丈八蛇矛,但还不至于闻风丧胆,甚至会存在侥幸心理。毕竟从攻击力來说,丈八蛇矛相比于方天画戟,还是有些差距的。
而我今天使用丈八蛇矛,又是另外一种打法。以我如今的攻击力,只要给吕布來上一下,吕布铁定挂掉。而这种阵前的单挑,跟其他剧情不同,在这个剧情中是沒有切磋模式的。孙悟空师徒五人那是特例,人家毕竟是从天上下來的。一旦吕布挂掉,今天的作战就沒有意义了,貂蝉是铁定要给吕布报仇的,我也别想收编吕家的兵力。所以我的打法,全部都是防守。但防守也有防守的讲究,我用的每一招都含而不发。也就是说,每一招看上去都有后招可以搞定吕布,但我只是防守,却并不趁机攻击。大多数时候,吕布看到我的招式,都知机地变招,化解了我可能的攻势。但也有一些招式,吕布并沒有看出來,我也不趁机利用他的破绽。
就这样打了几百个回合,双方一直都是兵刃在那里碰撞,我也沒有使出全力,所以看上去是平分秋sè。但吕布却越打越惊,他所有的杀招都用出來了,却都被我轻描淡写地化解,而我又不趁机攻击。他也非常清楚,他露出的那些不多的破绽,其实都是致命的破绽,而我一次也沒有利用这些破绽來伤害他。以他的眼力,当然知道我是手下留情。
这在吕布是从來沒有过的。在此之前,他一直以为他的功夫已经达到化境,再也不会有破绽。但今天在我的面前,破绽却一再出现。这已经从根本上击破了他的信心。而看到我闲庭信步的样子,就算傻子也能够明白,他今天是打不过我了。尽管在我不下杀手的情况下,他也能够撑到几万回合,但那样跟赖皮也就沒有两样了。以他吕奉先的为人,宁可输阵,也不会输人。输了就是输了,也不需要再打了。
趁着又一次二马回头之际,吕布停止了向前,沉声道:“打到现在,吕布败局已定。早听说张好古在一个游戏rì之内忽然崛起,所向无敌,今天吕布是心悦诚服。从现在起,吕家任凭张将军调遣,吕布愿赌服输。”
我不由暗自点头。十大武将排名第一的吕奉先果然名不虚传,拿得起放得下。既然如此,对我军是大大的好事。我便按照对方主动归降的惯例,只撤换对方三分之一的领主,村长和镇长保留,武装居民也照例只取一半,驯兽也只取10%。而吕布也自然跟着我继续征战。用他的说法,就是要在我身边继续修炼,直到功夫达到新的高度为止。由此貂蝉自然也跟吕布一起,跟随大军出征。其他吕家名将,也來了一大批。
除了吕布、貂蝉和一些名将被我征为家将之外,其他吕家的兵力,我都招为了正式兵力而不是私属兵力。这是因为我的私属兵力已经拥有了足够的规模,这一路上足够用了。现在我麾下缺少的,更多还是正式兵力。毕竟私属兵力只有我能够更好地调动,而其他正式兵力,则是大家都可以调动。再说也要给其他玩家留下一些招募私属兵力的本钱不是。
实际上我这一路过來,麾下收降到的玩家已经达到3000万人。在拥有了奖励,自身加成70%,连其他玩家也加成30%的情况下,这3000万玩家的吃喝拉撒,也需要來搞定。如果不能提升这些玩家的士气,今后在碰到其他玩家的时候,就不好就中取事了。尤其是好古联盟、中国玩家、大中国区玩家三个层次的自己人,更是要认真对待。这中间有1000万玩家分别在向其他五个方向行军,或者留在大后方。另外2000万玩家则全部都在新的地盘上,有1500万愿意跟着我继续北进,还有500万留在新的地盘上继续发展。
其实就算我现在不管这些玩家的吃喝拉撒,也照样有优势可以留住这些玩家。毕竟玩家本人及其私属兵力30%的加成,外加张仲景、卢俊义的加成,全属xìng提升了43%,jīng神相关属xìng更是额外提升100%、50%、25%不等。魔条、回魔、回血,总的加成达到186%;jīng神攻击达到114.5%;魔法攻击达到78.75%。而更加吸引人的,则是我军大后方丰厚的兵力资源。这些兵力的加成比这些玩家还高,基础加成就达到40%,征入私属兵力后,也不按私属兵力,而按照原來的加成。有了这些好处,玩家当然愿意留在张好古大镇。
但就算如此,应该照顾的时候还是要照顾的。玩家的各种相关指数虽然系统不可能给出,但他们跟npc一样,也是有忠诚度、认同度和亲密度的。未雨绸缪总是好的。
第1487章 进入荆州
吕布很牛。但也正因为吕布很牛的关系,周围的家族都很忌惮吕家,沒有哪个家族跟吕家有合作关系。所以拿下吕家之后,并沒有带來拿下蒋家的连锁效应。唯一的好处就是整个吕家沒有经过战火的荼毒,一切都保持了原貌。而在吕家周围的拓展,我交给了一个在好古联盟中比较核心的玩家,带着百万玩家在吕家这一带开疆拓土。
而我麾下2.2个参帅部的兵力,外加17个参帅部的驯兽,则在我的带领之下,继续向北挺进。接下來我们的目标,是同为苗岭家族的施家。施家的家主叫做施世纶,是一个穿越的顶级历史武将。施世纶善于从蛛丝马迹中发现问題,所以越是旷rì持久的战争,对于施世纶來说,也越是拿手。好在我这次北进,本來就是要速战速决,不会跟施家拖下去,所以施世纶的特长对我來说,影响并不大。在驯兽方面,施家也只有两个裨帅部的驯兽,跟蒋家差不多,根本沒法跟吕家相比。但在施家周围,还有孔家、曹家、严家、华家、金家、卫家六个家族跟施家同气连枝,订立了攻守同盟。如果不能迅速拿下施家,则其他六家会派來援军跟我军对峙。
而从目前來看,我军拿下吕家的速度比较快,施家和其他六家还來不及做出反应,我军可以迅速通过吕家的地盘,直扑施家。另外,杨家、朱家、秦家、尤家跟孔家、曹家、金家、卫家是接界的,可以让这四家陈兵边境,牵制对方四家,施家的后援就只剩下严家和华家了。严家和华家跟施家一样,也只有两个裨帅部的驯兽,三家合计六个裨帅部的驯兽,不到我军的两倍,这一仗打起來,即使硬拼,我军也不吃亏。但硬拼毕竟不是最佳的选项,所以我军还是要立足快攻突袭,争取在施家沒有反应过來之前,先拿下施家,其他六家也就好办了。
而我军攻击吕家,正好给我军创造了继续进攻施家的机会。原本吕家是这一带各个苗岭家族的心腹大患,各自都陈兵边境,严密监视吕家的动向。如此一來,一个吕家几乎牵制了周围所有的家族,每个家族大量兵力在边境防御,家族内部的事务就耽误下來。所以当我军跟吕家发生冲突的时候,就给了周围这些家族一个喘息的机会。施家、孔家、曹家三个跟吕家接壤的家族,都趁机将边境的兵力拉了回去。甚至更加糟糕的是,七大家族居然趁着这个机会,向北边的陶家、姜家、戚家三个家族组成的联盟发动了攻击。因为在他们看來,这是吞并这三个家族的最佳机会,只有吞并这三个家族之后,他们的家族数才能达到十个,可以抵挡我军和吕家两个大势力的威胁。
所以现在在施家,不仅沒有边境的大军,就连施世纶,也还在跟三大家族作战,一时半刻之间,根本不能分出胜负。摆在我军面前的施家,家中的兵力完全可以忽略不计。不仅如此,在我军将要进军的路上,同属于七大家族的孔家,也同样是我军的目标之一,现在也已经完全空了。如果我军的速度够快,趁机将孔家拿下來,也完全不是问題。
所以我首先要做的,就是派出大量人手出去劝降。宋江给我带來的劝降几率,不用白不用。在上个游戏rì就已经驾轻就熟的劝降方略下,施家和孔家留在家里面的80%领主,已经被我军劝降过來。当然,我也不仅是劝降这两家,同样兵力空虚的曹家、严家、华家、金家、卫家,我同样派出了劝降的人手,照例把留在家里面的80%领主劝降。各家出战,按照惯例,一般都是一半领主出战,一半留在家里。所以我军这一次,基本上控制了七大家族40%的领主。至于剩下的领主,劝降的使者也已经早已在路上,只等着随时把另外40%的领主争取过來。
所谓40%的领主,其实不仅是40%的地盘那么简单。因为单单是四个村长,就已经是40%的地盘。余下60%的地盘上,又有40%的大领主被劝降,这就又去掉了24%。而余下36%的地盘上,又有40%的中领主被劝降,再次去掉14.4%。余下21.6%的地盘上,又有40%小领主被劝降,又去掉了8.64%。余下12.96%的地盘上,再有40%**领被劝降,又去掉了5.184%。也就是说,七大家族的地盘,已经只剩下7.776%还在他们自己的掌控之中。而伴随着归來的领主再被劝降,这个数值还会降低。
而伴随着这些领主的归降,也意味着七大家族留在家里面的三个牙帅部的武装居民,外加七个裨帅部的驯兽中,绝大部分已经落入我军手中。伴随着我军五路大军进入七大家族的地盘,悄悄将归降的地盘全部掌控好,余下七大家族不到8%的地盘,已经全部在我军的围困之中了。
而当前方另外40%的领主再次归降,敌军带到前线的兵力也基本上都落入了我军的掌握。同时另外40%的领主传回消息之后,80%村庄,96%大领,99.2%中领,99.84%小领,99.932%的**领也已经全部被我军控制。敌军剩下的地盘和兵力,不到万分之七。也就是说,原本六个牙帅部的武装居民,六个裨帅部的驯兽,现在只剩下了42个师的武装居民和42个路的驯兽。
七大家族非常憋闷,刚刚在三大家族边境列下阵势,正在调兵遣将,还沒有正式发动攻击,就接到了我故意泄露的大军已经长驱直入的军报。万般无奈之下,七大家族留下一个牙帅部的兵力和一个裨帅部的驯兽断后,其余兵力全部回头迎击我军。
但问題是,伴随着七大家族中五个族长也已经被我招降,除了施家和曹家之外,其他五大家族已经全部落入我军的掌握。也就是对方剩下的兵力,更是下降到12个师的武装居民和三个健帅部的驯兽。就连北上必经之路的孔家,现在也已经被征服了。施家和曹家虽然沒有归降,却在大军到达的时候,因为归降我军的领主归建,而立刻陷入重围。三个健帅部的驯兽,还沒有我军的正式兵力零头多,更不用说12个师的武装居民了。最终施家和曹家也无奈选择归降。
至此,我再次得到了七个家族18个乡镇240个村庄的地盘,收获武装居民1.2个参帅部,外加14个裨帅部的驯兽。大军又通过了一个县。接下來再拿下三个家族,通过最后一个县,我军就可以到达交州边境,达到进入荆州的战略目标了。对于这七个家族,除了施家和曹家之外,我照例按照主动归降进行处理。而七大家族一共1.2个参帅部的武装居民,也再一次补充进我的私属兵力和正式兵力中。如今我都是按照5:1的比例來招正式兵力和私属兵力。也就是加上此前吕家两个牙帅部的正式兵力,一共1.6个参帅部的兵力中,我招募了两个牙帅部的私属兵力,另外六个牙帅部则全部都是正式兵力。
照例带出三个牙帅部的兵力开赴前线,这中间私属兵力为两个牙帅部,剩下一个牙帅部为私属兵力。加上此前带出吕家一个牙帅部的正式兵力,刚好达到私属兵力和正式兵力各1.4个参帅部,总兵力2.8个参帅部。驯兽方面,则照例各个家族带出一个参帅部,现在达到24个参帅部的驯兽兵力。此外,还有玩家2000万以上,名将和有名武将若干。
接下來,我军的进攻方向就是此前七大家族打算吃掉的三大家族了。其中,陶家正好就在我军原计划的行军方向上。姜家和戚家分别在陶家的两侧。原本七大家族留在边境的一个牙帅部兵力和一个裨帅部驯兽沒有动,加上我军兵力到达后,总兵力达到三个参帅部正式兵力,外加29个参帅部的驯兽。而三大家族的总兵力只有三个牙帅部,外加六个裨帅部的驯兽。驯兽方面,双方都差不多,兵力方面我军绝对占优。而三大家族最大的麻烦,就是三个牙帅部的兵力和六个裨帅部的驯兽还不能全部带出來,因为还得应对其他家族的威胁。
最终三大家族都在我派出使者之后直接归降。原因无他,即使在跟我军的战争中取胜,最终也肯定是惨胜。到时候三大家族的残兵根本不足以保住自己在这一带的地位。而我开出的条件又很诱人,基本上都不算投降,反而算是天上掉下的机会了。所以沒有悬念,三大家族直接归降。七个乡镇120个村庄三个牙帅部的兵力外加六个裨帅部的驯兽再次归入我军。一个牙帅部被我征为私属兵力,带出作战。另外两个牙帅部则招募为正式兵力,留在家里。驯兽照例带出三个参帅部。也就是我现在总兵力为1.6个参帅部私属兵力+1.4个参帅部正式兵力+27个参帅部驯兽。私属兵力和正式兵力达到三个参帅部。
而拿下三大家族之后,前往荆州路上的拦路虎其实只剩下一个了。这个拦路虎就是接下來的九大家族集团。这九大家族分别是谢家、邹家、喻家、柏家、水家、窦家、章家、云家、苏家。挡在前路上的两个家族是谢家和苏家,其他七个家族分布在这两个家族的两翼。其中,谢家的穿越顶级历史武将谢灵运,苏家的穿越顶级历史武将苏小小,窦家的穿越顶级历史武将窦建德,水家的顶级人物水灵光,云家的顶级人物云蕾,都是非常扭摆的。其他四家则只有普通的顶级npc。九大家族一共拥有25个乡镇320个村庄,八个牙帅部的武装居民,外加18个裨帅部的驯兽。由于其身后就是荆州,大山阻隔,所以基本上沒有后顾之忧。唯一比较担心的,就是两侧的家族和正面的我军。
从地势來说,也对我军的攻击非常不利。因为对方背靠山岭,对于我军來说,基本上都是居高临下。只要守住各处的关隘,我军就是插上翅膀也飞不上去。此外还有一个对我军不利的地方,就是这九大家族的人都非常固执,同样的话,如果在他们面前说过一次而被他们否决的话,接下來再有人來说同样的话,就再也听不进耳朵里面去了。正是因为这个特点,此前我在一路上用得非常成功的劝降战略,在这九大家族中,将比较难以进行了。因为每个人只能劝降一次,不能重复劝降,所以成功率一下子降低到原本的10%。
不过就算这原本的10%,也足以让我军有空子可钻了。10%的村庄+9%的大领+8.1%的大领+7.29%的中领+6.551%的小领+5.8959%的**领,可以得到对方地盘的46.8369%。虽然九个家主一个也沒有劝降到,但在对方的地盘上,我军跟对方也可以对半开了。兵力方面不用说,我军本就占据绝对的优势,现在更是连驯兽也超过了对方。原本对方18个裨帅部的驯兽,我军只有27个参帅部,现在则是我军达到了69个参帅部,对方只有48个参帅部。
更加重要的是,将近一半的地盘被我军劝降,所以对方严密的防线基本上已经不设防。大军无声无息地进入了对方的腹地。在我的调兵遣将之下,九大家族被我各个击破,无不在我军优势兵力的威胁之下,最终选择了归降。这种战斗方式,双方的损失照例趋近于零,最终几乎是双方无损地拿下了北上路上最后的拦路虎。八个牙帅部的兵力,除一个牙帅部招为私属兵力外,其余七个牙帅部都招为正式兵力。一个牙帅部的私属兵力和三个牙帅部的正式兵力照例随军,其余兵力留守。驯兽兵力又增加了九个参帅部,总的驯兽兵力达到了36个参帅部。而玩家数也再次增加了2000万以上,距离的脚步越來越近了。
时间过去了五个小时。这个游戏rì还有三个游戏rì的时间可以继续扩大战果。而我的下一个目标,自然而然也就对准了山那边的荆州桂阳郡。这也是我这一次出兵北进的目的所在。
我在交州的战略是迅速拿下整个交州,同时巩固自己的大后方。而在荆州,目前來说,如果要拿下整个荆州,虽然也是小菜一碟,但拿下容易,防守却难。在张家山练兵还在继续,各种南蛮兵种还需要继续锤炼的时刻,现在就表现出自己的牙尖嘴利,显然是自寻死路。到时候激起诸侯的众怒,就再也不好收拾了。而交州则不同,士燮本來就是体制外的人,他的死活沒人关心,代替士燮,不过就是让交州换一个主人而已,至于这个主人到底是谁,对于中原诸侯來说,根本就沒有多大影响。因为他们现在关注的焦点不在这里。
所以我在中原的攻略,只能走农村包围城市的道路。在确信自己已经掌控全局之前,不能占领任何县城以上的领地。系统规定,即使我拿下交州,我在其他州占领的乡镇以下的领地和领土都暂时不会归入我的版图,依旧会记在其他诸侯账下。但一旦攻占县城,那xìng质就完全不同了。县城以上是属于系统势力的,而乡镇以下则大家都可以占。即使在攻占交州之后依旧存在,因为这是民间势力,跟系统势力完全是两回事。除非我将來要把张好古大镇改成一个系统势力,那又另当别论。但我显然沒有那么傻。
所以我现在的目标,就是在荆州尽量占领更多的乡镇级领地。而首当其冲的,就是把荆州南部四郡的乡镇级领地全部弄到手里。因为拿下这四个郡,我就进可攻退可守,从大后方到中原的通道将一直贯通。同时将來出击益州和扬州的时候,也可以从交州和荆州进行夹击。
而要占领荆州南部四郡,首先就得打通各个郡城之间的联系,将这些郡城周围的乡镇全部掌握在手里。然后再打通各县的联系,把各县的乡镇也掌握在手里。我的目标是在攻向桂阳之后,就分兵两路,一路向长沙,一路向零陵。而要达到分兵的目的,就要先把刀锋女皇调过來。尽管我麾下现在已经有7500万玩家,但这中间属于好古联盟的,只有不到400万,好古联盟的核心玩家一个也沒有。相比之下,倒是刀锋女皇这个新战友更加适合并肩作战。再说当时让她在原地打转,虽然在当时的情况下是最好的选择,但现在已经不同了,将來我还要控制很多的地盘,这些地盘在第一时间总会拿下更加强大的系统领地,这种机会还是留给她要好一些,也算是为好古联盟增加一个新的核心成员。至于刀锋女皇原來的地盘,由她直接委托一个家将接管就可以了。接管之后不会影响她原來的地盘,打下的新地盘也会记在她的账下。
调刀锋女皇过來非常容易,她有自己的乡镇,直接传送到县城,再从县城传送到这边的县城,然后再传送到当前的乡镇就可以了。但接下來还不能分兵,因为我军还沒有打进桂阳。所以刀锋女皇目前还暂时留在她自己的地盘上,等到我拿下桂阳之后再过來。
翻过山,就是另外一番境界。此前一路向北,一直是在往高处走,敌人可以居高临下。而现在则是我军居高临下。基本上一路打到桂阳,都可以顺风顺水。路上的敌人,七八个家族的联合也非常多,但沒有山南那么恐怖。因为首先在驯兽这一块,山北就已经不能跟山南相比了。山南各个家族距离驯兽最为扭摆的李家比较近,所以每个家族都有两个裨帅部的驯兽。而山北这边,每个家族最多也只有一个裨帅部的驯兽。七八个家族,也就是八个裨帅部左右的驯兽兵力。而我军现在的驯兽兵力,已经达到36个参帅部了。
更加重要的是,兵力的对比对我來说,作用并不大。因为一路上我克敌制胜的法宝,使用最多的还是劝降。不战而屈人之兵,才是最高的境界。而且像九大家族这样固执的家族,其实并不太多。虽然根据情报,山北的家族固执度要高过一倍,但也毕竟是少数。
第1488章 攻略桂阳
尽管固执的家族是少数,但刚刚翻过荆州和交州的界山,还是让我立刻就碰上了。因为这里跟山那边一样,也是背靠大山,沒有后顾之忧,所以在自信心上面难免就要爆棚一些。当前碰到的敌人,是六个家族的集团,分别叫做潘家、葛家、奚家、范家、彭家、郎家。潘家的家主叫做潘玮柏,拥有顶级武将潘虹;葛家家主葛红兵,拥有顶级武将葛洪;奚家家主奚美娟,拥有顶级武将奚仲;范家家主范冰冰,拥有顶级武将范增;彭家家主**,拥有顶级武将彭越;郎家家主郎朗,拥有顶级武将郎咸平。六大家族一共拥有13个乡镇150个村庄,武装居民四个牙帅部,驯兽六个裨帅部。无论从哪个方面來说,这六个家族我军都可以直接碾过去。
但为了快速过境,我必须要速战速决。只有三个小时时间,能够不打尽量不打,这样才能够攻下更多的地盘。要知道现在到桂阳郡城还有两个县的距离,需要经过六个家族的地盘。如果我能够不战而胜,这六个家族中就有潘家和郎家两个家族正在进军的路线图上。也就是说,可以一举解决三分之一的问題。而更加重要的是,行军路上首当其冲的郎家,正是六大家族唯一的突破口。因为郎家有一个重量级的顶级武将郎咸平,此人思虑缜密,知晓利害关系,能够有所坚持,也能够审时度势地改变立场,正是作为收编六大家族的最佳突破口。
为此我决定亲自去见郎咸平。因为我的将格最高,等级过得去,白龙马可以飞行,对于节省时间非常有益。打听到郎咸平的家之后,一眨眼就飞到目标点,见到了郎家这个顶级武将。我也不拐弯抹角,直接向郎咸平介绍了目前的形势,以及我军对合作家族的优待,还有我军的兵力和进军方向。剩下的,就是郎咸平自己拿主意了。郎咸平沉默了五分钟,接下來二话沒说,就是去找郎朗。又花了五分钟的时间,郎朗向其他五大家族派出了使者。十分钟之后,五个家主到了郎家。在郎咸平分析了利弊得失之后,又经过我耐心地鼓动劝说,尽量用和平的口气,六大家族一致同意归顺。前后半个小时,六大家族的问題得到解决。四个牙帅部的兵力再次补充进我军之中。这一次全部招为正式兵力。其中两个牙帅部随军作战。六大家族按照惯例,各自被我征调了一个参帅部的驯兽,其他四个参帅部的驯兽留下守家。现在我军总兵力达到3.4个参帅部,驯兽兵力则达到42个参帅部。这样的阵容,即使到桂阳路上所有的家族都联合起來,也可以一战了。
接下來,继续向桂阳前进。前路上一下子面临的三个目标,都在同一个集团中,两侧有六个家族拱卫。又是跟九个家族作战。这九个家族一共拥有23个乡镇360个村庄,九个牙帅部的兵力,外加36个参帅部的驯兽兵力。因为距离李家更远,所以驯兽的编制也小了,每个家族只有四个参帅部。但跟此前六个家族也差不多。这九个家族分别是鲁家、韦家、昌家、马家、苗家、凤家、花家、方家、俞家。其中,鲁家、马家、方家横亘在前方路上,韦家、昌家、苗家在西,凤家、花家、俞家在东。鲁家家主为鲁冰花,拥有穿越顶级历史武将鲁仲连;马家家主马文才,拥有顶级npc马后炮;方家家主方德,拥有顶级人物苗翠花、方世玉;韦家家主韦海英,拥有穿越顶级历史武将韦昌辉;昌家家主昌耀,拥有顶级npc昌生;苗家家主苗若兰,顶级人物苗翠花已经嫁到方家,但还拥有顶级人物苗人凤;凤家家主凤飞飞,拥有顶级npc凤求凰;花家家主花袭人,拥有穿越顶级历史武将花木兰;俞家家主俞灏明,拥有穿越顶级历史武将俞平伯。这中间,花木兰是帅才,鲁仲连跟何炅的属xìng差不多,也是嘴巴非常厉害,可以化解刀兵。最为重要的是,鲁仲连正气凛然,每次出手都以理服人。所以其他顶级武将倒还在其次,这两个人我是一定要得到的。
我军在荆州的名声并不大,上一战对方有郎咸平在,算是我的运气。但现在对方沒有郎咸平了,所以还得立足于更加扎实的工作。好在这九大家族跟此前六大家族不一样,并沒有那么固执,所以劝降起來也就容易了。按照80%的劝降率,最终拿下80%家族+16%乡镇+3.2%村庄+0.64%大领+0.128%中领+0.0256%小领+0.00512dú lì领完全不成问題。也就是说,一番劝降下來,九大家族中,最终只会剩下0.00128%的dú lì领还在手里。也就是最多40个dú lì领的武装居民会在对方的手里。当然,还有10%的各级兵力也在。但如此一來,对方90%的兵力依旧掌握在我军手中。最后那10%的兵力,伴随着我军悄悄进入已经归降的领地,已经完全被分割包围了。接下來就是利用强大兵力逼迫归降的时候到了。
过程依旧非常顺利,九大家族再次落入我的掌握。花木兰和鲁仲连也已经如愿归入麾下。鲁仲连的加入是物有所值的,因为作为一个穿越顶级历史武将,他的加成非常惊人:提升rì常劝降20%成功率,可叠加。10%几率说服强大的敌人退兵,10%几率说服弱小的敌人战场归降。鲁仲连亲自出马进行rì常劝降,可以提升50%成功率。
rì常劝降20%的成功率,跟宋江的10%叠加之后,就是30%的成功率。则足以让我对不固执的敌人劝降成功率提升到90%,固执的敌人也有30%的固定成功率。以固执的敌人为例,十个家族可以劝降三个,剩下的七个家族可以劝降21%乡镇。剩下的49%乡镇又可以劝降14.7%村庄。剩下的34.3%村庄可以劝降10.29%大领。剩下的24.01%大领可以劝降7.203%中领。剩下的16.807%中领可以劝降5.0421%小领。剩下的11.7649%小领可以劝降3.52947%dú lì领。也就是最终给对方剩下的dú lì领只有8.23543%dú lì领的兵力了。当然,11.7649%小领可以拥有5.88245%dú lì领兵力,16.807%中领可以拥有4.20175%dú lì领的兵力,24.01%大领可以拥有3.00125%dú lì领兵力,34.3%村庄可以拥有2.1875%dú lì领兵力,49%乡镇可以拥有1.53125%dú lì领兵力,总计对方可以剩下25%dú lì领的兵力。而所有家族的总兵力,为100%dú lì领兵力+50%dú lì领的小领兵力+25%dú lì领的中领兵力+12.5%dú lì领的大领兵力+6.25%dú lì领的村庄兵力+3.125%dú lì领的乡镇兵力=196.875%的dú lì领兵力。也就是说,有了鲁仲连,即使最固执的家族集合,我也可以把对方的兵力劝降到只剩下八分之一稍多。
至于其他家族,那就更加扭摆了。首先家族就只能剩下10%,然后依次为1%乡镇,0.1%村庄,0.01%大领,0.001%中领,0.0001%小领,0.00001%玩家领。最终能够剩下的兵力,也就是千万分之四了。这点兵力,即使硬打,也是直接一碾而过。损失可以忽略不计。
所以在拥有了鲁仲连这20%的rì常劝降几率之后,前方的路途更是一马平川了。但这还只是第一个加成带來的好处。如果加上鲁仲连亲自出马的成功率,则可以达到80%的rì常劝降成功率。这用來劝降大型势力,是最为合适的了。也就是20%的失败率而已,想要失败比想要成功还更加困难。而就算这两个加成都还劝降不了对方,战场上还有10%的劝降成功率。这个几率说高不高,说低也不低,战场劝降一旦成功,战争也就不用打了。这种10%的战场劝降成功率,跟的成功率不是一回事。那种劝降是针对全军每个人的,所以每场战争都有收获,这种劝降则是针对对方全军的整体,成功就全部归降,失败就一个不降。但如果碰到全部归降的情况,那就实在太完美了。当然,缺点也是有的,一旦失败,就要硬打。
不仅如此,鲁仲连的第二个加成,还有10%的几率可以劝退强敌。在这个挂掉就挂出剧情的剧情中,这个加成实在太重要了。一旦成功,就意味着我可以立刻脱离危机。这无疑提升了我生存的几率。在今后,这个加成应该越來越重要。
花木兰也是穿越顶级历史武将,所以也跟鲁仲连一样,拥有自己的加成:提升全军女xìng20%全属xìng,提升全军其他目标10%全属xìng。永久提升全军女xìng两个将格两级等级,永久提升全军其他目标一个将格一级等级。参战时当前战场临时提升全军女xìng10个将格一级等级,50%全属xìng;临时提升全军其他目标5个将格一级等级,25%全属xìng。
看了花木兰的加成,我直接放弃了让花木兰分兵的打算。她跟其他顶级武将不一样,她的加成更多表现在当前战场,也就是带着才发挥作用。当然,如果是刀锋女皇带着的话,对她本人的作用更大。但目前我麾下也拥有孙小美、张曼玉等一大批女xìng,留着花木兰提升她们的战力也同样不错。总之留下花木兰之后,我军女xìng可以战场提升12个将格三级等级70%全属xìng,其他人包括驯兽则可以提升六个将格两级等级35%全属xìng。现在伴随着两战之后我得到了的奖励,所以我本人的加成已经达到了80%,家将70%,私兵60%,原始部属50%,其他npc部属40%,其他玩家30%的加成,就连驯兽和召唤都有20%的加成。也就是说,经过卢俊义10%加成,张阿10%全属xìng20%敏捷相关属xìng,张仲景100%魔条、回魔、回血,50%jīng神攻防,25%魔法攻防加成之后,我军私属兵力最少也拥有145%全属xìng390%魔条回魔回血268%jīng神攻防魔法攻防182%命中闪避移速的加成。正式兵力跟私属兵力相差不大,就连驯兽也拥有大约100%全属xìng300%魔条回魔回血200%jīng神攻防魔法攻防120%命中闪避移速加成。而女xìng兵力,更是要多出26%的提升,大约拥有200%全属xìng500%魔条回魔回血350%jīng神攻防魔法攻防250%命中闪避移速加成。在原本双方实力相当的情况下,两倍甚至三倍的全属xìng加成,立刻可以形成压倒xìng的优势。而且全军六个将格两级等级女xìng12个将格三级等级的加成,更是让我军的实力暴涨一大截。尤其是那些原本将格比较低的,仅仅是将格和等级的加成,就足以让自己拥有有名武将的实力。
这两个穿越顶级历史武将的加入,对我军形成的是质的提升。且不说鲁仲连的劝降直接可以将对方的兵力直接废掉,就算废不掉,依靠战斗力的加成,也足以让我军所向披靡。
至此,这个游戏rì原本剩下的三个小时,只过去了一个半小时。而前路上面临的六个家族,现在已经被我收服了五个,只剩下最后一个了。如果顺利的话,这个游戏rì跟刀锋女皇在桂阳分兵的战略就可以得到实施了。九个牙帅部的兵力,有两个牙帅部招进了私属兵力,让我的私属兵力达到了两个参帅部。另外七个牙帅部,则全部招为正式兵力。其中两个牙帅部被我带走,剩下五个牙帅部留在后方。于是我带出來的正式兵力也达到了2.2个参帅部,总计4.2个参帅部的正式兵力。驯兽我依旧在每个家族带出了一个参帅部,现在是51个参帅部的驯兽兵力。
接下來前路上虽然只有一个家族,但这唯一的一个家族却是一个18个家族的大集团的组成部分。这个大家族集团一共拥有47个乡镇675个村庄四个参帅部的兵力。驯兽方面,则每个家族又比此前九个家族少了一些,各自只有三个参帅部的驯兽。但驯兽的总数还是达到了54个参帅部。整个大家族集团,无论是兵力还是驯兽兵力,都跟我差不多。
这十八个家族也各有名将若干,不过跟我军目前拥有的强力名将相比,基本上就忽略不计了。战争的进程也非常简单,直接派出鲁仲连劝降整个大家族集团,80%的几率不是盖的,顺利搞定。于是我又多了四个参帅部的私属兵力和正式兵力。其中,私属兵力四个牙帅部,让我的私属兵力提升到2.8个参帅部。3.2个参帅部的正式兵力带出來了1.2个参帅部,使我军带出的正式兵力提升到3.4个参帅部。总计兵力6.2个参帅部。驯兽方面,这次就各自只出了半个参帅部了,让我的驯兽兵力达到三个偏帅部。
这18个家族正好包围着桂阳,圆满完成了我包围桂阳的任务。不仅如此,这18个家族还分别有三个坐落在通向长沙和零陵的必经之路上。也就是说,桂阳到这两个郡各自三个县九个毕竟家族中,已经有三分之一控制在我军手中了。让刀锋女皇赶过來正是时候,同时也是时候训练一下麾下的兵力和驯兽了。训练驯兽的基地,我就放在了桂阳城外的。虽然这个镇的驯兽并不多,使用驯兽的实力也不强,但我麾下本來就有练兵的牛人,很多名将都是练兵的高手,甚至其中还有顶级武将在。而这中间,从李家带过來那一个健帅部的兵力,现在也已经是我的私属兵力,这些可都是使用驯兽的高手。这中间,又以一个叫做李健的一级武将是李家的核心成员,jīng通驯兽训练和猛兽骑兵训练,当然,其中也包括野牛骑兵。我首先把训练驯兽和坐骑适应火光和奇形怪状物体的方法告诉了李健,然后让李健在大田镇就近建立训练基地。因为大田镇目前正是我军的驻扎地,这个驻扎地正在通往长沙零陵两处大道的交叉点,交通非常方便。周围又都被18家族中的其他家族包围,安全方面沒有任何问題。
6.2个参帅部的兵力,我只带了一个参帅部的私属兵力和一个参帅部的正式兵力各自随军,其他4.2个参帅部的兵力,全部留在大田镇休整,等着被训练成jīng兵。三个偏帅部的驯兽,我也同样只带走了一个偏帅部,余下两个偏帅部,同样留在大田镇休整。从此刻开始,桂阳将成为我军的第二个训练基地,今后我在荆州的作战,基本上就要依赖于这个基地了。
刀锋女皇是人先赶过來,但她的后续部队要跟过來,还得四个小时之后。在这半个游戏rì的时间里,刀锋女皇不会闲着,主要的任务就是在桂阳城周围扩大十八家族的规模。等到她自己的大军赶到之后,再继续向长沙那边进军。实际上在这个游戏rì的时间里,刀锋女皇跟我一样,充分利用劝降的无耻手段,外加凭借自身战斗力的优势,一直就在好古大镇周围进行开拓。五路大军在五个方向进行拓展,她则借着五路大军的余威,直接将各路大军过路之后留下的空白地带接手。所以刀锋女皇基本上都沒有怎么打,基本上就是在后面拾柴禾。而拾柴禾所得到的地盘,也成为她这个游戏rì得到的绝大部分地盘。到目前为止,刀锋女皇接手的地盘,已经超过了一百个家族,共计得到342个乡镇4600个村庄三个偏帅部的兵力两个副帅部的驯兽。而直接归入刀锋女皇麾下的兵力,就达到一个偏帅部;驯兽也是一个偏帅部。单单是刀锋女皇的私属兵力,就已经达到一个裨帅部,远远超过了我的兵力。如果不是当初我让刀锋女皇和张靓颖尽量控制出兵的驯兽规模,现在的驯兽数目一定会更多。到时候刀锋女皇会带着一个裨帅部的私属兵力和一个偏帅部的驯兽过來,兵力一到就向长沙进发。
而我则直接带着两个参帅部的兵力和一个偏帅部的驯兽向着零陵进发。除了所有的名将基本上依旧随军之外,其他兵力都留在后方休整。时间还剩下一个小时,如果进展足够快,通过一个县甚至更多的地盘完全有可能,总之按照此前的进度,在下一个游戏rì拿下零陵甚至武陵完全都有可能。
第1489章 进军零陵
这一次我决定兵分两路。/\/\./\/\一路由鲁仲连孤身前往跟我军不邻接的前路上的一个七家族集团,另外一路则派其他人到跟我军邻接的前路上的那个八家族集团。因为那个七家族集团距离我军刚好三个家族的距离,如果鲁仲连够快,可以在这个游戏rì结束之前将那七个家族劝降。八家族集团则较近,直接由任何阿猫阿狗前去劝降,都可以让我军慢慢搞定。尽管八家族集团又是一批比较固执的家族,但以我军目前30%的劝降率,最终得到对方95%的地盘外加八分之七的兵力。其中可以确定的是,至少会有两个家族会直接全部被劝降。
八家族集团一共拥有25乡镇317村庄两个参帅部兵力,七家族集团则拥有20乡镇287村庄九个牙帅部兵力。驯兽方面,八家族集团每个家族有两个参帅部的驯兽,七家族集团每个家族只有一个参帅部的驯兽。合计八家族集团为16个参帅部驯兽,而七家族集团则为七个参帅部驯兽。以我军的实力來说,总兵力为两个参帅部,驯兽为一个偏帅部,兵力跟八家族集团一样,驯兽多过八家族集团四个参帅部。至于七家族集团,兵力加驯兽也不超过九个参帅部,更是不能跟我军抗衡。阿猫阿狗们在半个小时之内,就将能够劝降的八家族集团领主全部劝降了,掌握对方八分之七兵力之后,对方只剩下12.5个曹帅部的兵力,外加两个参帅部的驯兽,被我军近四个参帅部的兵力和34个参帅部的驯兽一围,便立刻分崩离析了。其实单单以我军驯兽以外的兵力,已经可以完胜对方的所有兵力了。最终基本上沒有打仗,只是以优势兵力逼降了对方剩下5%的地盘和八分之一的兵力。
而鲁仲连也不负所托,再一次凭借强大的劝降几率,直接劝降了七家族集团。合计两个集团15个家族45乡镇604村庄19个牙帅部兵力23个参帅部的驯兽,也全部归入麾下。19个牙帅部的兵力,我照例招募了四个牙帅部的私属兵力,外加三个参帅部的正式兵力。这让我的私属兵力总数达到3.6个参帅部。我照例轮换了两个牙帅部的私属兵力和两个牙帅部的正式兵力回到大田镇休整,转而带上四个牙帅部的新的私属兵力和七个牙帅部的新增正式兵力,所以现在我麾下的私属兵力总数达到1.4个参帅部,正式兵力则达到两个参帅部,总兵力3.4个参帅部。驯兽方面,我这次只在每个家族各自抽调了一个牙帅部,组成了三个参帅部的驯兽,让随军驯兽总数达到23个参帅部。另外又从各个家族各抽调了一个牙帅部的jīng锐驯兽,一同送到大田镇进行训练。这样我在大田镇整训的私属兵力就达到了2.2个参帅部,正式兵力达到2.8个参帅部,驯兽达到43个参帅部。
这15个家族,照例有四个家族正在前路上。其中三个家族在桂阳的一个县,另外一个家族已经进入零陵。这意味着距离打到零陵,只有五个家族不到两个县的距离了。这将是我在下一个游戏rì首先会攻击的目标。而这个游戏rì在我这一路的战争,已经落下帷幕了。
除了我和刀锋女皇两路之外,其他四路也各有收获。攻击南海的一路整个游戏rì都在苍梧郡,占领了进军路线上九个家族中间的七个,再差两个家族的距离,就可以进入南海郡境内了。出击合浦的一路已经打过了合浦郡城一带,只差最后一个家族,就可以打到海边了。攻击交趾的一路,沿着郁林郡和合浦郡的边境进军,目前只打到郁林郡的一半,因为郁林郡实在太大了,一路上的家族实在太多。而出兵南蛮的一路则沿着郁林郡和苍梧郡的边界,已经进入郁林郡腹地,只差一个县的距离,就可以攻入南蛮了。合计其他四路大军,一共为我拿下582个家族,1846个乡镇24763个村庄六个偏帅部的兵力,外加三个副帅部的驯兽。此外,西路大军的主要目标是为我获取坐骑象和象骑兵,总计得到三个牙帅部的坐骑象,其中两个曹帅部为从0级培训起來的坐骑象,象骑兵也由此达到了三个牙帅部。
对于象骑兵,我的战略是一贯的,所有的象骑兵都送到张家山统一培训冲级,目前暂时不出战。等到时机成熟的时候,这些象骑兵将出來左右战场,成为我压箱底的王牌。
各路大军的兵力,目前基本上都是一个裨帅部以上,驯兽则在一个偏帅部以上,跟当初出兵的时候相比,都已经发展壮大了。这也意味着我军在交州一带已经扩张到一定的规模。尤其是驯兽,整个大汉地图,出产驯兽的产地只有三个:交州西部、荆州南部和南蛮,目前我已经基本上掌控了交州西部,已经进入荆州南部,攻击南蛮的大军也即将到达南蛮了,这也就意味着所有的驯兽产地正在被我逐渐蚕食。能否全面掌控大汉的驯兽产地,全都在此一举了。此外,交州西部以及交趾、rì南、九真三郡,外加南蛮,还是帝国战区仅有的两个坐骑象产地。目前我也正在全面掌控这两个产地。一旦这两个产地被掌握,今后帝国战区的坐骑象也就全部在我的掌握之中了。则也决定了我在这个剧情中的主基调:象骑兵和驯兽。当然,等到郑成功打到海边之后,我的水军也能够尽快崛起了,这才是争霸四海的关键。
而这个游戏rì的超现实zì yóu剧情,也就由此完全落下帷幕了。。目前我在已经拥有两个港城两个内陆郡城,同时还在攻击两个港城一个内陆郡城。我的麾下是三个游帅部的正式兵力和一个裨帅部的武装居民,其他两路则是各两个游帅部正式兵力,外加各3.5个参帅部的武装居民。战争依旧在如火如荼地进行。首先是一个小时之后,我亲自带兵拿下了最后一个内陆郡城,潘帕斯一区的所有草原民族,已经全部被我收入麾下。正式兵力提升到一个牙帅部,武装居民达到七个参帅部。其中,弓骑兵就达到六个参帅部。加上另外一路在上个游戏rì拿下另外一个内陆郡城之后得到的2.5个参帅部的弓骑兵,以及港城零零碎碎的弓骑兵,现在我的弓骑兵总数已经达到九个参帅部。
在四个兵种中,目前都已经进入了正式兵力的编制。因为这种特sè兵种每个游戏rì新增的兵力都不多,而我的正式兵力编制却在不断扩大。为此我又新增了16个兵种,毕竟我麾下实力强横的兵力实在太多,把这些兵力作为兵种的原始兵力,就可以让那些加入兵种的实力比较低的兵力逐渐提升自己的实力。而在所有20个兵种中,四个兵种,依旧实力最为强横,兵力也最多,毕竟兵种生成的时间更早,原始兵力也是选择最为强横的兵力,此后这些原始兵力在历次战斗中还在不断提升自己的实力。同时经过了两个游戏rì,这四个兵种都已经达到了33个军的兵力。由于我的所有特权都提升到10级,所以带兵能力增加到11倍,兵种初始容量和增加量也增加到11倍。其他16个兵种,目前则都只有11个军的初始兵力。
拿下第一个内陆郡城,我花了五个小时。现在这个内陆郡城,我则只花了四个小时。之所以这个郡城拿下这样快,就是因为我麾下33个军的兵种在此前打出了名气,同样是弓骑兵,草原民族在见识了的威力之后,战斗的积极xìng已经大为降低,一听说这个传说中的兵种來了,都忍不住会双腿发抖。就连玩家,看到我的骑兵來了,也同样有一种无力感。很多玩家都选择了第一时间归降。因为他们都知道,此前很多列国玩家,都已经在跟我的对抗中,被我杀出了这个剧情。很多列国玩家在自己的人数众多的时候,还是喜欢围剿当地的中国玩家和澳洲咆哮玩家,因为这样可以尽力提升他们的实力。但等到我打过來的时候,一个个都沒有了斗志。谁都明白,跟我硬碰硬,只是沒有必要的牺牲。如果要在超现实领地战剧情继续坚持下去,归降无疑是唯一的选择。
接下來,我再次打到了海边。前后只花了三个小时,这个坐落在海边的港城就已经到手。冲锋在最前线,给列国玩家带來最大威慑力的,还是这个兵种。33个军的海王弓骑兵,已经可以构成整个强大的锋线,有着无坚不摧的威力。而与此同时,我再次派出了一路偏师,在我攻打这个港城的同时,向另外一个港城发起攻击。这一路的速度稍慢一些,直到我在攻下我这边的港城再带兵过去继续攻击一个小时后,那个港城才陷落。接下來,我鼓着余威,继续向西海岸最后一个港城发动攻击,又花了一个小时彻底搞定了这个港城。
这时候另外两路大军,也早在我攻占西海岸第一个港城的时候,就各自搞定了自己的目标。其中攻击最南端港城的那一路,顺便回头北上,在我攻击最后一个港城的时候,这一路已经攻击了两个小时的时间,所以我才能在一个小时之内拿下这个港城。
至此,整个潘帕斯一区完全落入我的掌握。正式兵力扩大到三个参帅部,其中我麾下的一个参帅部和中路的一个参帅部全部都是弓骑兵。武装居民则增加到22个参帅部。无论是正式兵力还是武装居民,都是好勇斗狠的jīng锐兵力。同时我也得到了的系统奖励,自身全属xìng加成80%,家将70%,私兵60%,原始部属50%,其他部属40%,其他玩家30%。因为这个剧情暂时沒有驯兽,所以沒有驯兽的加成。
接下來这个游戏rì还剩下一个小时的时间,我得以向潘帕斯大区的其他三个区发动攻击了。照例兵分三路,我亲自带一个参帅部正式兵力和七个参帅部的武装居民攻击潘帕斯三区,其他两路分别攻击潘帕斯二区和潘帕斯四区。潘帕斯三区是一个纯粹的草原区,这意味着拿下这个区,我可以得到六个裨帅部左右的草原民族弓骑兵。其他两个区都是四个港城六个内陆草原郡城,同样可以得到各约18个参帅部的草原弓骑兵,此外就是各约八个参帅部的港城武装居民了。只要把这三个区都拿下,整个潘帕斯大区就将在我的掌握。整个美洲大战区,只有亚马逊战区和阿特兰蒂斯战区拥有草原,而美洲大战区南边,也就是只有潘帕斯大区拥有如此广袤的草原和草原弓骑兵了。到时候我将拥有接近三个偏帅部的弓骑兵大军,争霸整个美洲大战区同时向其他大战区发展也就不在话下了。
当然,饭要一口口地吃。眼前这一个小时之内,三路大军各自能够拿下一个县就差不多了。因为一个小时的时间,也就只够在一个县里面行军。最终我的战果最为辉煌,拿下了大半个县。其他两路大军则刚刚拿到半个县。于是这个游戏rì的超现实领地战剧情也就落下帷幕了。
。这个游戏rì我按照上个游戏rì的计划,将3200万个玩家领的兵力分成了八路,每个小时同时攻击八路敌军。同时我也进行了新的规划,每攻占四个郡城,我就收集获取的400万玩家领的兵力,再多出一路來发动攻击。也就是说,一个小时之后,我军攻占的郡城达到了31个,而再一次的攻击则达到了10路大军。第二个小时,41个,12路大军。第三个小时,53个,15路大军。第四个小时,68个,19路大军。第五个小时,87个,24路大军。第六个小时,111个,30路大军。第七个小时,141个,37路大军。第八个小时,178个,47路大军。总计这个游戏rì,攻占了155个郡城,总兵力汇集到1.87亿个玩家领的兵力。而保钓之王也在一路上灭了30个国家的钓鱼岛,其中有25个的郡城已经被我拿下。整个钓鱼岛的形势,已经越來越朝着有利于我军的方向发展了。不过目前來说,其他国家的玩家还不清楚钓鱼岛这里的形势,所以很多人还在钓鱼岛坚守,各个国家也还在自相残杀。看來这一战结束之后,消灭每个国家大半个郡的玩家名额完全不成问題。
。这个游戏rì的头牌战争落在亚欧大战区。这个大战区的玩家遭遇战跟其他战区一样,还是两个阵营的玩家互相混战,时间一个小时。各自可以就近找到战场参战,根据战争的结果,确定玩家领的归属。而白龙的单挑,再次给了我机会,让我在投入战场之前,就拥有了整整一个玩家领的10级兵力。接下來,在一个小时的时间里,我获取了632个玩家领,成为中领级玩家领,同时也成为小领主。的奖励都被我拿到,共计六个将格三级等级的奖励,外加全属xìng提升30%,家将和私兵分别为20%和10%。加上战争中和战后的提升,现在我的等级是健将一格15级。私属兵力提升到一个师。
NPC战。因为这是超现实剧情,所以沒有玩家选择海路作战。毕竟海路的伤亡几率远远高过于陆路。而在陆路,又基本上都是罗马阵营守势,rì耳曼攻势,我带着中国玩家和澳洲咆哮玩家都参加了罗马阵营,无论选择哪个战场作战,我军都明显优势。所以在NPC战,以黑龙为首的rì耳曼阵营玩家再次选择了只参战不出力,只躲在后边相机捞好处。
rì耳曼阵营这种选择,对于我军还是有一定难度的。玩家遭遇战中,虽然rì耳曼阵营伤亡惨重,但好歹还保存着自己的元气。毕竟对方更加人多。所以我军守住阵地沒有问題,但如果要出击的话,就要提防rì耳曼玩家的半路伏击。毕竟这跟普通系统剧情不同,玩家可以zì yóu决定自己在战场上的位置,不需要听从NPC的命令。如此一來,对方的玩家就成了不稳定因素,想要一蹴而就是不可能的。
但无论如何,这对于我军正面战场还是很有帮助的。战力的对比,还是我军一个参帅部的NPC兵力,对方两个裨帅部。而双方的私属兵力都为一个裨帅部,兵力对比照例由原來的1:10变成了1:3,对于我方压力大减。而且对方一个裨帅部的玩家躲到后面,正面的敌军就只有两个裨帅部了,兵力对比进一步缩小到1:2。
将格和等级方面,经过NPC的试验战,校尉以上的NPC都提升到9级。这意味着双方阵营的主帅都是9级的顶级武将。校尉以上的兵力也分别达到两个路和一个军,同样是9级,而且将格也至少是裨将一格,除了主帅以外,我军最高为参帅一格,对方最高则为裨帅一格。每个玩家除了麾下的乡勇之外,基本上都不可跟这些高端的NPC抗衡。好在彪长以下的NPC,等级就每况愈下了,跟玩家的私属兵力不相伯仲,甚至实力更低。毕竟每个玩家的私属兵力都來自玩家领,玩家领中的居民都是有一定将格的。
我麾下一个师的私属兵力,其中乡勇就达到5000,都是活捉其他玩家的乡勇。其他将格比较高的兵力也达到了一个营。再有就是在各个玩家领jīng选的比较高将格的私属兵力了。这些私属兵力基本上都拥有10级的等级,抵挡对方的普通兵力甚至都督以下军职的兵力不成问題。此外就是作为NPC伍长,麾下一个伍的NPC兵力,这些兵力暂时还是0级,但只需要搞定一个敌军,就可以把等级提升起來。这种战争原则上來说,由于对方高端兵力比较多,是不好打的,但因为我军80%以上都是玩家私属兵力,这就好办了。集火抛shè,防守方的绝对利器。