074:套路队
剑姬,璐璐,瑞兹,这是在蓝色方WE的BAN人。
李林翰看了眼WE的BAN人后跟风哥点了点头,不出他们所料,WE有藏一招东西,而那一招被他们猜到了。
而LGD这边则是BAN掉了船长飞机跟妖姬,三个BAN位都给了中单,可以说是十分针对兮夜这一点了。
这倒不是李林翰的问题,事实上队伍帮助他的BAN位只有妖姬一个。
船长属于版本特OP英雄,蓝色方必BAN之一,飞机则是不愿意给到WE一个后期超级双C的选择。
微笑是LPL最会打团战输出的ADC,飞机又是中单位最容易打输出的英雄之一,七八九万输出都不是没打出来过,中单位最高输出占比的几个英雄之一就有飞机的一席之地。
新WE是一支风格可以随时切换的战队,只要版本支持他们完全可以让带节奏打游走的中单变成刷子,玩惯Carry英雄的打野可以转成肉坦当狗,一贯是蓝领上单的957也可以输出英雄走起来,下路四人路的微笑也可以用EZ打出成吨Poke伤害。
是这样的没错……但一支战队总归有他们最熟悉的一套风格,其他的风格不是不可以变,而是他们最开始用的肯定是最熟悉的那一套。
根据LGD教练组以及李林翰预测,WE第一场会选择一个相对稳妥,也更加适合他们风格的阵容,也就是以不变应万变。
谁让他们是实力更强的一方呢?
QG虽然去年成绩不错有个夏季赛亚军,可又有多少战队把他们列入强队的范畴呢?
在更多职业战队看来QG只不过是吃了先有韩援的甜头,去年没多少LPL战队会冒着大不韪去请韩援,也就是RNG这种名声本来就挺臭跟QG这种先前毫无名气的小战队会这么做。
如今大家都知道韩国人厉害,每队配备两名韩援,本就是靠着两个韩国人大哥Carry的QG自然会被看不起,毕竟Swift跟Doinb什么牌面大家都知道,前者是LCK四大野王不错,但在LPL呢?
好像更厉害点,完全能去争第一的位置!
至少Swift在LCK是被Dandy跟Kakao摁着打的,去年输LGD的时候他也没比TBQ要差。
Doinb就更不用说了,就是一路人王罢了,刚过来的时候就一英雄币,瞧不起他是正常的。
而WE击败的是拥有两名冠军韩援+亚军班底的RNG,胜利的含金量可要比LGD大多了,自然在所有人看来都是WE更强一些,就连LGD教练组,甚至李林翰本人都这么认为的。
所以说WE玩自己风格那一套的可能性是最大的,也就是打中下野,上路当肉坦工具人,然而!
这个是重点,考试要考的。
这是957的个人问题,并非WE的,那就是957喜欢使用对线强势的英雄,即便他用的是肉坦。
相较于大树他更加喜欢用泰坦,泰坦比大树好的唯一一点就是对线更加强势,大树是打所有上单都打不过的,最多就是强行五五开,不可能占到优势,而957的外号是什么?腿哥!
他在排位里最喜欢玩的就是杰斯兰博这种输出型英雄,即便愿意为了队伍去妥协,去玩肉坦英雄,那他也要玩强势的肉坦!
这是纯粹的选手个人风格问题,就像你不会强行要求Doinb去玩佐伊这种对线一霸的英雄,这不适合他,强行要957去玩大树胜率是不会高的,这点训练赛已经证明了。
前两场也很能说明事情,尽管拿什么对线都是被Looper压,但拿到泰坦时明显感觉出了不同,这是显而易见的,然而!
重点又来了。
泰坦对线几乎克一切近战英雄,他的技能机制就是无敌的,被动QWER所有技能都带伤害,自带E技能超远程消耗和W技能护盾,只要你是近战敢上来补兵就会被他消耗,而技能相当特殊的泰坦就能取得对线的优势。
这招在面对同是肉坦时并没有任何的作用,你压肉补刀也没用,像大树这种经验吃到有等级就成,补刀什么的不是很关键,对线不死不送会发信号就成,957这招就是专门用来克制近战战士的!
谁让上赛季S赛的重装战士版本上单表现的那么惊艳!
面对强大对手时就两个选择,要么是打不过就加入,咱们也开始练近战战士,要么就是专门练克制战士的英雄。
LPL不同战队的抉择都是不同的,LPL的御四家,RNG选择直接把战士大哥之一的Looper买来,EDG仍然走着肉坦上单的老路,坚信自己的才是最好的,IG不变对策还是PDD去对韩国上单,WE则是选择专门练出克制战士的英雄。
各有各的对策,具体哪个更好就见仁见智吧。
再说回来,957练的这手泰坦是克制绝大部分近战英雄,甚至包括剑姬鳄鱼等线霸,也就没削之前的诺手能比比,然而诺手在打完世界赛后立马被砍了重重一刀,理论上来说是拿不出来了。
可是……还是有英雄克制泰坦的,其中就包括排位大热的奎因。
基本上远程英雄都蛮克制泰坦的,丽桑卓、瑞兹、奎因都是如此,泰坦对线是主E的,可远程英雄自带射程,E技能不好中,这是难打的主要原因,所以在LGD的预测中对方一定不会选择泰坦!
毕竟Funny揭幕战打QG就用过奎因,而他的英雄池里也有瑞兹跟丽桑卓,对方要强行选泰坦就属于脑瘫行为了,红米教练不会这么憨憨。
接着又有一个细节,因为是WE主场的原因他们大概率会选择蓝色方,这是版本有优势的一边,然而红色方才是拥有Counter位的那个,如此一来完全可以给Funny选到一个完美克制对手的英雄!
而这一切都在李林翰的算计里!
……就是不知道算计都算好了,过程会不会因为某些问题再出现断档。
“WE首选选择了挖掘机雷克赛,这是一个很万金油的选择,也是目前胜率跟登场率结合最优秀的打野英雄。”
“是的,这也算是目前打野选手必备的英雄选择之一了。”
“老干爹这边是选择了蜘蛛跟牛头?”
“这是非常……不LPL的选择,但又挺老干爹的。”
“嗯,众所周知老干爹的选人向来都很飘逸。”
“已经练好了吧?确认没问题?”
“应该……吧?”
Eimy还是一如既往的没信心,要是他跟Funny性格匀一下就好了,两个人都不缺天赋,可一个是自信过头,一个是压根没自信……
这手蜘蛛打野是LGD特地准备的,原本这个英雄火起来得到夏季赛吃一波大加强,现在的话玩的人虽然不少但最多也就是T2,但某些方面会特别厉害,应对部分阵容很有用。
“他们蜘蛛诶……”
“没关系没关系,还是帮我选那个吧,我也可以保人,没关系的。”
“那好吧,按照计划,选塔姆吧。”
“OK!”
WE按照他们的计划选下了塔姆跟卡尔玛,两样单人线的大杀器!
卡尔玛自然不必多说,未来的中单位最优选之一,一直到S9都是很不错的选择,战术地位要比实际作用更大,虽然看似伤害不如传统中单,可提供的群体护盾跟移速真的太太太重要了。
在上单、打野甚至辅助都越来越能承担输出重任时中单这个位置就不需要打那么多输出了,对线强势可以游走团战有作用就成。
像璐璐、卡尔玛这种就成了最优选,开团保人输出控制对线游走,几乎所有都能包办下的工作的苦力中单是最完美的。
嗯……苦力中单,也算是蓝领的一种吧。
而这个塔姆就是WE的秘密武器之一了,因为这个英雄走的是上路!
“塔姆是走辅助吗?如果是塔姆打牛头应该不错吧,牛头二连的话塔姆能吃掉队友保护,所以应该是没问题的。”
“上一届的S赛塔姆辅助的确很火,但最近被开发出上单打法后应该是会去上路吧?”
“也……不是没可能,看看情况吧,可能是WE的新套路吧?”
“塔姆走上LCK那边出现几次,效果其实都不错,对线很强游走够快团战可以保人,缺点就是不好打远程跟剑姬,所以WE这才会选择BAN掉剑姬跟瑞兹吧。”
“嗯……”
解说席上出现这种情况也正常,不是每一个解说都会把功课做好的,要是每个解说都能如此……哈,反正那是不可能的事,就不用要是跟假如了。
对于LGD来说对方选下塔姆是一个大大的好消息,李林翰因为经常会看LCK比赛早就猜到了这点,WE的教练红米是韩国人,执教习惯必然会偏向LCK,尽管他的教练生涯从来没离开过LPL,但是……他是一位前职业选手,这么多年的影响肯定是有的。
在执教时多多参考LCK的比赛也实属正常,在已知出泰坦会被Counter、出大树胜率不高的情况下那么偷一下LCK的上单塔姆套路就成了一件大概率会发生的事情。
不过还是得非常小心才行,要是己方先放大招,WE看到明显被Counter的英雄然后塔姆转而丢去打辅助怎么办?
这也是塔姆跟泰坦等英雄厉害的原因之一,可以跟辅助随时摇摆,对方选出Counter英雄时一换,嘿你人傻了吧?!
李林翰并不确定西卡是否会玩塔姆,西卡也算是远古时代的选手了,关于他的信息李林翰也就知道曾获得的荣耀,而这样的选手到了如今的环境到底会是怎么样的,他也不清楚。
至少从实力上来说没问题,GoGoing、PDD、西卡、微笑,这些远古时代的老将李林翰能看出来他们的实力也很强,问题可能会出在英雄池上。
版本强势的英雄是能逆实力跟你玩游戏的,S9的全明星拿到还没削弱前的重做潘森,FNC的上单把TheShy越塔杀了两次,压的兵都难吃,这就是强势英雄实力,我管你是TheShy还是Faker,我拿到版本最顶的我也能比你强!
而GoGoing之所以从上单之光变成旋转木马最大的原因还是无法适应版本,英雄池出现了问题,再强的选手也没办法逆版本而行,就像玄幻文里不能逆天而行……主角还是可以的,可现实里没有主角。
谨慎点来说还是默认西卡会玩塔姆,毕竟这个英雄确实没什么难度,也就Q技能需要点熟练度,其他的就是靠选手个人的灵性。
“老干爹选下了卡牌大师跟飞机?”
“飞机也不是不能去走AD位,以前就这么走的吧?”
“说是这么说,但我们已经很久没看到这个英雄走下了。”
这个飞机也是LGD预备的一个小大招,这个早在远古时期飞机这个英雄走的还不是中路而是下路,当时的飞机还是属于ADC的范畴,也就是靠平A输出的英雄,S5改版后飞机已经变成了纯AP,虽然平A很痛,但伤害已经变成了魔法输出,也不是主要靠平A来进行输出的了,从定位就改变了。
一方面是最近两个版本物理刺客都不火热,中路都是较为传统的法师,上单重装战士是很猛啊,但也无法顶起ADC的输出占比,也就是说在AD位选出飞机的时候魔法伤害会偏高,物理伤害偏低,对方堆魔抗收益就很高,己方就很难受。另一方面是飞机现在大部分输出靠的是技能,吃技能输出的英雄大多都得走中路,因为很需要等级,等级高了技能基础伤害才更高。
综此上几个原因,大概就是现在飞机AD没法玩。
然而LGD还是选了。
那就只能用艺高人胆大来形容了。
“这是什么意思?”
“也可能是……卡牌AD?”
“……”
西卡问了句最骚的话,卡牌ADC……可能性的概率比飞机还小,飞机好歹有个QR远程输出,E技能减双抗还有模有样的,卡牌ADC?搞笑呢?
“应该是飞机打下,他们要打上半区拖后期。”红米教练给LGD的BP下了结论,就是卡牌走中飞机AD,换言之就是准备打中上野了。
这个推测的原因就一个,因为飞机的发育期真的太太太太太太长了!
属于ADC里最长的,得无尽三项法穿鞋三件套才算有不错的输出,至少也得是三项+法穿鞋。
“但这个……克我们准备的滑板鞋啊!”
“换一下吧,就卢锡安吧。”
最后这个真是意外,没想到WE准备了一手滑板鞋,遇上飞机直接歇菜……
这两英雄定位是克制的,飞机是纯爆发,滑板鞋是持续输出,在脆皮上肯定是爆发克持续的,类似的例子就是刺客跟ADC,大家都是脆皮,但刺客能秒ADC,ADC却要A好多下,差距这不就出来了吗?
滑板鞋是去年就很强的ADC,然而因为太强被砍了一刀就没什么人用了,所以说职业选手全是个顶个的顶级渣男,你年老色衰了立刻弃你而去,找实力更强的英雄玩去了。
不过这一刀砍的也不是很重,T1算不上也能有个T2,然而职业选手就是要最好最强的,T2算个什么?
WE的想法很简单,卡尔玛给盾能保持续输出,塔姆能抗很久,那么持续输出很强的ADC,显然滑板鞋是最优选。
然后被误打误撞顶掉了……不得不说这是个悲伤的故事。
但换成卢锡安+布隆也照样不差,对线组合更强势,说不定能压的飞机起不来呢?这也说不定。
“你觉得老干爹最后会补一个什么英雄出来打塔姆呢?”
“我觉得……哇!男枪?!”
“法外狂徒格雷福斯!没想到老干爹最后会选择这样一个英雄!”
是的,这就是LGD的套路,上单男枪!
……
早在17年的时候看某位国服第一的直播时就看到他连着排到腿哥两把,一把杰斯一把兰博,然后被弹幕剧透说他是腿哥,我就去查了下战绩,的确是超级号+全输出英雄。
写到这的时候再回去查当时的比赛记录,确实在肉里面更喜欢玩泰坦(也是综合胜率最高的),泰坦对比大树最大的优点就是对线更猛嘛。
综合各种情况才做出‘957喜欢对线强势的肉坦’这个结论,然而都是猜的,别当真就好。
(今天心情有点不大好,感觉2020开局有点恐怖,先一更吧)
075:专门克制肉坦的英雄
男枪这个英雄出来后就注定只能打野,平A距离太短肯定没法打ADC,不然对线被人平A到死,要知道顶级的ADC选手可是能把平A范围卡的死死的,你一个425码射程的……对线一辈子没法A到对方一次。
平A被动自带击退也对小兵没什么作用,倒是打野怪的时候可以实现完美拉野,定位上就是个打野。
然而这个英雄其实是可以去打上单的,特别是打肉坦真的好使!
肉坦大多没有远程技能,就算有,那也不像伊泽瑞尔那种可以一直丢的,不管是蓝耗还是设计上都不合理,设计师不可能让一个有对线绝对不崩团战还无敌的大肉出现,如果有这样的英雄……那EDG和RNG可以预定一下世界冠军了。
男枪为什么克他们?看看他的被动就知道了。
格雷福斯的散弹枪拥有2发弹药,第一课子弹造成0.7到1AD加成的物理伤害,其余子弹造成33%的伤害。每次攻击会呈扇形发射4颗子弹,若暴击则提升为6颗子弹。(1)
这什么概念?
也就是说假设暴击,男枪贴脸的一下平A会造成165%*200%的伤害,面板攻击力是300点的话就是一下暴击990点伤害!
当然了,这个的前提是贴脸+暴击。
散弹枪的攻击范围不远,造成的扇形伤害也很有限,要把输出打满得贴脸,换言之贴脸的男枪应该是全游戏最猛的英雄角色!
甚至没有之一!
那么不难得出男枪最好打的是什么英雄,那当然是肉坦拉!
肉坦天然缺少有效的远程攻击,所有肉坦的绝大部分伤害都来自于贴脸打出的技能,那说到贴脸我格雷福斯怕过谁?
这就是技能机制上的天克,莫得任何办法解决的。
“卧槽!男枪?上单?我没法打啊,不可能打得过的……”
“没事没事,我们能换线。”
上单两英雄的克制关系连盲僧都能看出来,职业选手自然也可以,而职业选手比观众强的一点就在于他们能在赛场上及时做出调整。
遇到克制己方的英雄他们通常会想办法解决,比如天赋符文改一改、对线注意什么细节或者直接点呼叫打野爸爸。
此时BAN选已经结束,双方教练握手下台去了,该怎么解决塔姆对男枪的问题只能交由选手来定。
957是偏向于牺牲自己造就团队,他觉得自己能抗压成功,顶住男枪的对线,他是偏向于不换线的。
新任辅助西卡则是认为要上下换线,因为男枪陷入劣势将会成为一个废人,就算换线可能会把飞机养成后期爹,但是飞机的成型期那么晚,他们完全有时间再去做针对。
可这就是LGD的阳谋呀!
正常对线咱家上下两个后期爹,你能打爆一条路,那另一条路你怎么办?
这个对局就像是S9春季季后赛RNG打JDG,你要去帮Uzi,但Uzi没法直接打爆同样是顶级的imp,那上路又会养起一个大爹Zo。
这就是主打下路战队的最大问题,上路容易养起一个爹,下路又无法直接打穿。
当然了,李林翰的计策不会这么简单,就算WE玩换线局他照样有办法让男枪发育起来。
最后WE商量出来的结果是不换线。
他们就想卢锡安+布隆能打爆飞机+牛头,至于男枪……那就交给中野嘛,要是中野也打出优势来男枪也不足为惧了。
同样LGD这边也没有换线,他们是不怕换线的一方。
“你去找一下他吧,蜘蛛我来帮就好,你一级应该打得过吧?”
“莫得问题!”Funny拍着胸脯做出保证。
打野开局最优选有不少,但为了刷野效率问题通常都是从蛤蟆怪、四鸟、石头怪起手,这么刷的好处是打野路线不会浪费,不然红buff开要回头再去打石头怪,再下去打四鸟就会很没效率,职业选手之所以是职业的,那就是因为他们把很多路人不会在意的问题。
同样因为目前版本节奏偏慢,整体局势会出现在30分钟左右,河道蟹经验也不多,所以大部分打野都更偏向于刷野而不是Gank,河道蟹自然就不会被争抢。若是版本节奏加快、河道蟹经验提升,那还玩这一套刷刷刷的打野必然会被时代淘汰,因为到那时候这种打法就是逆版本而行。
逆版本而行的队伍不少,反正都用他们的生命告诉大家逆版本而行是不可为的。
对此Doinb有话要说……
确实,硬币哥奇奇怪怪的英雄池大多逆版本而行,扑街无数次后终于在S9遇到了适合自己的版本,这都快能比得上铁杵磨成针的传说了。
话再说回来,这局LGD在红色方,理应是该石头怪开,但这把的打野是蜘蛛,是一个后期半废前期无敌的蜘蛛,那选择四鸟开局是个不错的选择,恰好卡牌一张红牌甩出去AOE是很足的。
这个打野开局是不需要上单帮的,完全可以让他去嗨对面……这么说倒也没错,男枪一级学E是很强的,光是刷新普攻+位移就无敌了,更不用说可以叠双抗了。
毕竟男枪天生平A带被动加持,刷新一发普攻差不多可以约等于是一个技能的伤害,位移又能躲技能,再加个叠双抗还能当肉使,这学E的男枪不是天下无敌?
也就烈火刀法跟血怒无敌能比一比了。
Funny提前蹲伏在了上路下方的第一个河道草,在李林翰的提醒下他也知道塔姆不在这里,双方开局就是一字长蛇阵坐好,负责在上半区河道探路的是蜘蛛,对方是塔姆,所以这点还是比较清晰的。
然而类似的招数腿哥之前见过,被称为WE中最稳之点的他不会犯这种失误。
略微有点可惜。
随后腿哥也非常聪明的利用小兵,上演了一波秦王绕柱走。
因为Funny想要利用英雄的优势一级就让塔姆滚出经验区,从而打出完美的对线碾压,事实上李林翰为他准备的这个套路就是用来打塔姆的,他也用小号偷偷练过,确认过眼神,的确是好虐的人。
这个版本的塔姆还没有把大招的被动挪移到被动上,一级属于很Gay但不强的英雄,平A打出被动用Q眩晕,但对于男枪来说还真是没什么用,塔姆的Q本就难命中有E的男枪,况且技能全中你也打不过男枪呀!
这方面Funny是测试过的,但是这回的对手是职业选手不是路人玩家,职业选手是会提前想好对策,于是957就来了一发秦王绕柱走,让男枪的平A只能打在小兵身上,反倒是逆英雄属性赚了一波。
可惜英雄属性差的实在太多,一级的一点优势不足以让他翻身。
另一边中路的对局也是非常的……无聊!
卡尔玛的技能机制就注定了这是个没法秀别人的英雄,技能机制上唯一有操作空间的只有一个Q……那有啥用?我用Q能超神不成?
卡尔玛没用R加强的Q短的离谱,李林翰的卡牌对线的非常舒服,兮夜也是深知道这点,所以召唤师技能带的是传送,为了应对卡牌的大招。
然而事实是打过训练赛和看过前些天比赛的兮夜深知对方是真·中野连体婴,对方打野会从各个奇葩的地方、用不同的姿势来中路Gank,从而解放中单,这回中路用的是卡牌,一个有稳定控制且对线舒服能带动全局的英雄,那就更加危险了!
可惜李林翰现在就要告诉他……恭喜你,你猜对了!
……
1:男枪被动取自于现在的,不知道具体数值变没变,但机制是这样的没变过
076:中野联动
这个真不是什么搞针对啊、中单队霸强行要打野来啊、中野连体婴、没打野就不会玩游戏,而是蜘蛛本就是一个打前期节奏后期废材的英雄,英雄定位就是如此,难道要一个蜘蛛前期不Gank吗?
那既然Gank了肯定就挑最好抓的那一条路,而蜘蛛是个不缺伤害的英雄,两套形态伤害是满满的,缺的是有稳定控制,那卡牌就是最好的选择。
“就后面来吧,我闪现定。”
“OK!”
还是老样子,开局的一字长蛇阵套路被察觉后李林翰便知道了对方的眼位……说起来前面打了四把正赛他还是第一次拿到开局就有控制能力的,之前拿的都是丽桑卓、发条、璐璐、船长,都是前期没控制或者有控制也碰不到人的。
这么一说兮夜还是李林翰第一训练赛遇到的对手,现在又是第一次开局就能打中野合体的对手……缘分啊这是!
于是赏赐你一波二级Gank。
LPL二级Gank这件很变态的事情是起源于某位绝食流打野,诶恰好了,他绝食流这么玩的时候用的也是蜘蛛!
不过这个平行世界麻辣香锅还没成名呢,他今年才加入的RNG,就连LPL自家人都不知道绝食流打野是个什么玩意,就更别说提防了,兮夜虽然对这个喜欢叫打野的中单很有印象,但他也是真没想到对方二级就来。
当然,最主要的还是因为他在河道放了个眼位,他不认为对方这回能这么搞他了。
然后李林翰就闪现黄牌了。
兮夜:“我没办法了,卡牌没双招了……”
因为是带着杀心来的,李林翰也没心慈手软说什么逼个闪现就不杀,直接就是闪现黄牌顶住。
李林翰也不怕会A到小兵或防御塔,一个小技巧,有个按键叫~,可以指定英雄为选定目标,点了这个按键之后你就算故意点小兵跟防御塔平A也是不会打出去的,这也是部分高玩会选择关掉TGP上显示段位和英雄场数胜率那个功能的原因,因为他们会经常使用到这个只选定英雄的按键,而TGP上段位跟胜率显示的按键也是这个,二者会冲突。
二级的卡牌跟二级的蜘蛛其实就算全套技能命中也很难秒掉一个自带E技能护盾的卡尔玛,兮夜还很细心的点了魔抗,这是打卡牌必备的技巧之一。
因为卡牌前期伤害不足,靠平A跟E技能被动出来的混伤不少,所以打卡牌选择带魔抗还是护甲得看他的打野是谁,如果是物理英雄就护甲,是法系英雄就魔抗,反正兮夜是准备回家第一件水银鞋走起的。
只是对面这二级就来闪现黄牌真的有点太变态了!
那再说回来,为什么伤害就够了呢?
一方面是兮夜的站位问题,类似的定点控配高爆发打野在未来不少见,S9的SKT就经常用,在面对GRF时更是频繁掏出,因为此时的Faker就算是全身心用来对线也无法在与新人王Chovy的对决中取得优势,后者是当时赛季最有价值选手+KDA第一+补刀第一+单杀王,算是新一代的世界第一中单最强有力的候选人了。
即便是定点控制+高爆发打野也无法完全针对死他,顶多是让他对线打不出优势罢了……年轻人对线就是厉害,塞拉斯打鳄鱼本是劣势对线,对手还是大魔王Faker,在被抓死两次0-2开局的情况下Chovy对线竟丝毫没有劣势!
再说回去,这个过程中被抓死也不是他本人太菜的原因,只是因为对面太变态了,他的站位一向依靠着小兵,这让Faker的鳄鱼即便是E上来W给到眩晕也能因为这个行为吸引到小兵的仇恨,从而聚集到他身边,进而影响蜘蛛的结茧命中,这个细微的站位让Faker不得已用上闪现才能配合击杀,之后更是找不到机会,这是细节和意识的强大。
再反观回来……兮夜并没有这个站位的意识,况且卡牌不同于鳄鱼,近战会吸引小兵到附近挡掉蜘蛛结茧,可远程不会呀!
最后……嗯,李林翰的卡牌带的是点燃,补了最后一点伤害。
更多人玩卡牌会选择疾跑或者虚弱,但李林翰的理解是不同的,很多时候卡牌就是缺那么点输出需要点燃弥补,但却不一定会去那点移速和保命,这就是差距。
最后这个一血还是在李林翰身上,这个人头是没法让的,大家尽力把输出全部打输出,最后该归谁看点运气,从结果上来看李林翰运气还不错。
“等下个扫描CD吧,先刷刷野吧,上路小心点被Gank。”
“视野学牛逼!”
“OK!”
话说好像忽略掉了一个重要的事情,蜘蛛是怎么从眼位过来的?从时间点来看刷野进度也就是两组,那就是刷完四鸟+红buff来的,可那时河道的眼位还没过时才对,应该能看到她。
答案很简单,红扫描。
在一字长蛇阵开局做完眼位后Eimy立马就回家把饰品眼换成了红扫描,这个饰品一般人是用来扫扫看这里有没有眼的,而Eimy是用来‘屏蔽’的!
其实红扫描的最大作用之一是能屏蔽掉对方这个眼位可探测的视野!
持续时间是6秒。
隔着墙壁放下红扫描确认那里有眼后Eimy迅速摸过去绕进草丛,6秒一过眼位恢复正常,但在这期间中路的河道草已经进去了一只蜘蛛。
这就是英雄联盟视野学的其中之一。
这个过程唯一怕的就是对方喜欢切屏,偶尔要是切到这个地方就会发现这个草丛正在经历红扫描的过程,可如果没切过来……那就啥都不知道。
这个计划赌的就是一手对面切屏的频率!
不过就算赌输了也没什么,排掉一个眼位还能让对方陷入盲区的困境。
作为计划的策划者李林翰深知这个眼位的作用就是看对方打野会不会来打河道蟹以及会不会从这个位置抓中,也就是说中单没有必要切屏,偶尔看一眼小地图就知道了。
这一不留神机会就出来了嘛!
077:防Gank意识
拿到一血的李林翰在第一波回家时补了套巨恐怖的装备,三速鞋+黑暗封印+蓝色工资装。
看WE阵容控制其实挺多的,塔姆有晕有吞、雷克赛有击飞、布隆稳定晕和击飞,水银鞋应该才是最好的选择,可李林翰既然出了三速鞋,打的什么心理是个人都能看出来。
蓝色工资装自然不必多说,最后的冰霜女皇的指令对卡牌也很有用,两道自动追寻的减速完全可以看作是卡牌带了疾跑。
对方减速就是己方加速——峡谷相对论
所以咱出一件装备就成的事,还需要什么疾跑呢?
这三件装备分别代表了要击杀、要控制、要游走。
看出这点的兮夜立马呼叫打野过来帮忙Gank,事实上WE的中野也是合体怪,兮夜是国产中单里少数喜欢去游走的了,在有Condi打野时他的参团率一直是偏高的,从S6春季赛开始每个赛季的参团率依次分别是中单位第五、第四、第三、第九、第一、第十二、第四、第十三,其中包括一次世界赛的第四。
从这组参团率数据不难得出在LPL,甚至放眼全世界,兮夜都属于偏游走参团型中单的代表,在绝大多数赛季他的参团率都是中上游水准,那剩下几次是怎么烂的以及他为什么能有这么高的参团率?
答案就是Condi。
线上队友成名永远离不开打野的帮助,Faker跟TheShy封神路上最大的帮手都是背后的那位打野选手。
尽管他们本身就拥有独步天下的能力,可团队游戏就是需要队友的帮助,打野在这其中就承担了这个责任。
兮夜跟康迪亦如此,在Condi最强的赛季兮夜的表现也是LPL第一中单级的,但到了夏季赛Condi拉垮,兮夜也就跟着拉垮,而在Condi变成嫖男跟离开WE的四个赛季里兮夜算是顶级的赛季只有一个,靠谱的也一次,剩下两个赛季都是铁坑。
那再话说回来,WE的战术打的就是中下野,是个极其吃中野节奏的战术,谁也没法否认中单跟打野就是这么游戏的节奏核心,其他路不管是怎样的发挥或选择都无法动摇这点。
所以对于Condi来说去帮兮夜就是一件必然的事,但很可惜,他的对手是一个慎重的中单。
“我没闪现,他应该会来抓我,能反蹲吗?”
“嗯……我想刷野补下等级,而且……”
“那就算了吧。”
李林翰能猜到对方的想法,没有闪现的卡牌是很容易被抓死的,尽管对方中单输出不高控制不稳定,可没闪现又没位移的中单……真的靠硬伤害就能直接堆死。
李林翰的卡牌又没出催化神石增强肉度,雷克赛闪顶卡尔玛接个RQ是百分百死的,但是呢作为新一代天才中单,那肯定是艺高人胆大的,所以他非常大胆的……躲在了塔下。
这个大胆指的是在塔下放的眼位,他有点害怕被越塔了。
这个还真不是他怂或者什么,而是卡牌这个英雄就是这样,他是没有任何秀操作的地方,玩这个英雄注定只有游戏理解和基本功,那乖乖躲在塔下是最好的方法。
反正现在也还没6级,在塔下甩Q补刀不丢人的。
“我还要继续吗?他已经感觉到了。”
“走吧走吧,我再骗骗他……上下再看着办吧,或者我们等下也可以拿小龙。”
WE中野双人组稍微沟通过后得出几个结论,李林翰肯定是知道挖掘机在附近了,但Condi确认过一遍没有眼,也就是说对方是完全凭借意识猜到这点。
顺带一提事实也的确如此。
早已有过一年职业比赛经验的两人知道这时候最好的解决办法就是打野立马撤退,中路在继续装!
原因很简单,对方只是靠猜的不知道具体情况,不到确定的时候是不敢轻易上前,只会在远程甩技能补刀,目前李林翰也正这么做。
光在远处甩技能补刀肯定会漏兵,经济和经验多少都会落后点,也就是说这是稳赚的,如果继续蹲下去可能会赚的更多,也有可能对方怂住那己方打野就亏了,这是不同的概念。
“不是,真以为我傻?”
然而很可惜,李林翰看到兮夜的走位后便知道了Condi已然离去。
……除非他被骗了。
在Condi刚来时兮夜的走位是一直站在小兵后方,也就是最为正常还略微偏怂的站位,理应来说很正常,一个很安全的站位,同时他本身没有控制,假设挖掘机来抓中那也是卡尔玛后手跟,而不是先手开。
李林翰也是通过自己的情况猜测会被抓,而不是看对方做了什么,此时李林翰是判断对方打野在。
可过了几秒兮夜开始装起来了,直接站在兵线前面霸占位置随时准备丢RQ,就是一副‘我身后有人,你敢上来打我吗?’
可根据李林翰看那么多场比赛的经验能够得出一个结论,放在路人局这种可能是真的后面有人,不然正常对线一般不敢那么凶,而在职业比赛里就要反过来了,聪明的选手会巧妙地利用打野的威胁,很多时候站在上帝视角就会发现这点,各位上单选手都对这点运用的很巧妙,特别点名Marin选手,真的是半血敢回头,看似在告诉对方咱家队友来了其实后面根本没人,经常完成单人半血吓跑对面两人的成就。
根据兮夜前后两个反应的不同,以及李林翰初始的判断,他坚定的认为Condi已经离去!
为了检测自己的想法,李林翰勇敢地向前进……其实也没有很前,大概就是刚好离开防御塔攻击范围的前两步左右。
这个距离已经足以卡尔玛RQ消耗,但挖掘机钻地洞+闪现都不一定能顶的到。
……毕竟如果挖掘机真没走李林翰再向前就会显得很蠢,他不会给一个显得自己很蠢的机会。
“动了……他们挖掘机应该在刷河道蟹。”李林翰结合兮夜前后几个动作立马得出信息,挖掘机已经离开了中路。
刚才李林翰操纵的卡牌小心翼翼地前进时兮夜的卡尔玛毫不犹豫立马就是一个RQ出手,这个举动等同于宣告他的打野已经离去了。
正常逻辑分析你打的越凶对方就会越怕,除了低分段不理智的玩家会上头外分段高点的都会认为其中有点问题,最多会做出相对应技能互换,可绝不会再上前了。
打野来帮你自然是希望能打出实质性的优势,哪怕是比赛也是如此,能够击杀肯定比打出闪现来的要赚,后撤骗一下对手可能直接导致他血崩,可你前进压一下对手最多赚一波小换血,只要不是网文主角级的实力,都不太可能赚一波小换血就完成单杀,那实在是太假了。
但是……为什么兮夜还会继续压前?不应该啊?
078:第一滴血
“有问题!一定是哪里出了问题?但是……是哪里?”
看着兮夜在交了RQ后还要继续逼前放W技能锁链李林翰本能的感觉到了不对劲,用一句话来解释的话就是,‘他不怕我打野的吗?!’
咳咳……其实是,这样的压制有什么意义?
职业选手不会做无意义的事情,即便是在【上头】的过程中。
所谓上头就是一时间失去了理智,可这个都是有原因的,比如某些玩家就是看到残血人头就会触发【猎手本能】的被动技能,不管不顾地就冲着残血过去,又或者他的对手是一只贱兮兮的提莫,实在是会让人忍不住砍他三十刀的那种!
那这些都是有原因的,在李林翰看来任何人做任何举动都是出于某种目的,尽管他的目的说出来可能会很搞笑很荒诞。
职业选手就更不用说了,输了比赛出现大失误背锅的那个看看七酱吧,被喷了多少年才过去的?这还是属于黑太久黑出感情来的,要是没被黑出感情或者咖位没那么大,那就等着一辈子都被这么黑吧!不然没点排面别人喷你都不需要理由!
那再说回来,兮夜一定是怀抱着什么目的才会如此压前,可他的目的……究竟是什么呢?
李林翰也不是全知全能的神,遇到事情也得思考一番,只是相对于其他选手来说他的思考速度快上许多。
通常来说遇到不理解的事情他的解决方法是思考对方这么做会导致的结果,从结果再去猜测目的。
“他想推线?!是要游走?还是要越我塔?!”
用身体越过兵线打消耗,除却极度想单杀这个不靠谱的猜想,那就只剩下推线这个选项了。
那么推线后能做的只有游走和越塔,从时间点推算卡牌已经快到六级,没有传送的卡尔玛是无法跟着去支援的,兮夜自然也不可能会回家。
李林翰又清楚知道自己没闪现,还是个没位移小脆皮卡牌,如此一来越塔击杀就是最大概率的事。
然而得出这个结论时已经晚了,因为有位举着巨大寒冰盾牌的壮大叔已经出现在一塔后面。
李林翰第一反应是看一眼小地图有没有队友在附近,其次是按TAB键看看队友有没有传送……嗯,蜘蛛被他的情报骗走抓上去了,男枪因为套路的原因带的不是传送,而下路……被压的有点可怜,飞机跟牛头的组合弱到没边了,没法打的。
那就没了呀……
WE的抗压工作做的没有漏洞,不过事实上有布隆在旁边保着外带三越一,这也很难出现失误。
先进来抗塔的是兮夜的卡尔玛,WE中野辅三人组唯一一个长手英雄,这英雄拿人头也没太大的作用,因此就成了一个抗塔的工具人位。
随后挖掘机过来闪顶跟伤害,李林翰把黄牌给出后布隆举着盾牌跳上来挡掉这个黄牌,三人轻松完成越塔成就。
李林翰的第一次就这样被三个人……也挺正常的,三越一都杀不掉的话那这游戏就太假了,还好第一次死不掉KDA。
“额,我的我的……”
“我们我们的,下路很难打,等我五速鞋吧。”
李林翰一死第一个发声的还不是他,而是野辅……Eimy的想法很简单,他的一切打法都基于李林翰的指挥或教导,在他看来两人是分不开的,李林翰死了一定有他一份锅,就像Uzi对辅助说的那句话一样,‘我不管你多少血有没有技能,你死也要死在我旁边!’
PYL则是觉得下路被打炸才导致对方辅助有游走的空间,那就是他们下路的锅。
“没事没事,下路组合选出来就很难打,我们后期发力,没关系的。”反倒是李林翰这个挂了的人要反过来去安慰其他人,挺神奇的。
不过他说的倒也没错,比赛上很多表面的打不过不是真的打不过,要是对方打野一直照顾,而己方打野一次没来,那别说被压制了,被击杀一两次线上那人都是小锅近乎不背锅的,类似的情况还有英雄Counter、放出OP英雄给对方故意营造一个牺牲位等。
这局情况是类似的,飞机对线本就弱势,配合牛头就算完美连招也很难击杀,这把的对手还是前世界第一ADC微笑,打不过也实属正常。
这次死亡对李林翰来说倒也不伤,他什么技能也没交,也就漏了一波兵而已,少一波兵又不会死人。
这反倒是给了他一波切屏的机会,早有前辈Faker切屏被打野抓死的经历,李林翰也不敢在对方打野应该在附近的切屏指挥,被抓死就很蠢很蠢了。
目前时间是6分多钟,大概是中上野六级,下路4、5级这么个情况。
不过……这场比赛还真是呈现一个两极分化……
上路957是经验丰富不错,是心态沉稳不错,可英雄克制他就是存在的呀!男枪打塔姆这个套路是实行过的,不好打他们也不会拿这个套路出来是不?况且……Funny没有想象中那么弱!
单论对线的话,正常情况Funny也仅落后圣枪哥一点,这方面他是能被李林翰评为A级的,绝对的LPL前六。
……当然有的时候犯脑梗了就没办法了,神经刀不稳是常态。
但在没被抓到心态出问题或对手太强,Funny‘犯病’的概率还是不大的,该怎么说他也是一位职业选手。
至于下路就是另外一番风景了。
卢锡安对飞机,这是在S6、7很常见的……中路对线情况。
比如Scout在S7上三选卢锡安……
这两分别代表了前期对线跟后期团战,是两个极端,不同的是飞机在1V1的时候是很强的,毕竟他的技能大多是对着单体来输出的爆发伤害。中路线短他再不济也可以吃兵发育,而在下路……那可真是太惨了。
上下路线都要比中路线长,以飞机的英雄属性其实甚至走上比走下更加合适,再加上一点,布隆对线要强于牛头,下路被压20刀是再正常不过的。
“没事没事,你们去抓上吧,不用管我了。”猪头小韦看了眼局势,他还是很明白情况的,即便被压的很惨也没失去理智,这就是他跟Funny最大的区别。
事实上他私底下跟Uzi是好朋友,没事的时候就会Solo玩下,至于结果……其实也没什么结果,就是让猪头小韦知道自己跟世界第一ADC级的人有多大差距罢了……
所以被微笑对线压制他还真没什么脾气,以赢的角度这把就不应该帮下,而是去帮上。
帮优不帮劣这句话能应用在任何场景,就算是比赛也是如此,帮优势路是大概率能打赢的,帮劣势路则有翻车的概率,哪怕不被反蹲到都有被换的风险,况且WE是著名的下路四人路呀!
强行叫自家中野过来既有可能缓解飞机的劣势,但更大可能是带着中野一起崩,是一件风险远大于收益的事情,那倒还不如去帮优势的上路。
……况且自家上单带的还是屏障而不是传送。
079:猪头小韦的游戏理解
“他们应该会去越上,我们拿龙抓下吧,换资源打。”西卡有条不紊地指挥道,这支WE跟原S7的WE不同的点就是指挥这点上,S7的二代WE指挥是中野,主指挥中单兮夜副指挥打野Condi。
尽管兮夜是以刺客闻名的,但在那个二代WE最巅峰的时期兮夜用的都是什么英雄?
答案是可以游走后期有发挥空间的英雄。
鲜少有是就打对线的英雄,这赛季他少用了很多妖姬、劫、辛德拉等英雄,转而更多使用岩雀、卡尔玛、瑞兹等带节奏后期也有声音的英雄。
可在这支WE里兮夜可以尽情展现自己的对线才华,反正他对线已经压刀了,WE输了兮夜也不会输……
LGD会做什么抉择WE也是能猜到的,特别是西卡这种老将,这种都门清了,直接选择放弃上路转下,从理论上来说他们是很赚的,WE的阵容本就偏向于中前期的节奏,塔姆、卡尔玛、挖掘机都是这样的英雄,卢锡安也不是一个后期很无敌的ADC,这种阵容来说换资源算是赚的。
换资源是一定一定意味着一件事情的,节奏变快!
换线战术会让防御塔在很早就会被拔掉,这最大的意义是战术上的,没了防御塔后节奏变快是必然的,劣势路带线更怕被抓、也没办法怂在塔下当防御塔战神。
即便换线战术的初衷是为了让前期弱势的ADC换经济成功发育到后期,但无可否认的一点是这让前期的节奏变快了不少,提供更多战术上的选择。
而LGD也不出意料的三包一了,只是957提前预料到这点,转而传送到下路去。
“男枪去下单带吧,这时候你应该是无敌的,打野辅助跟我去找机会,飞机在上路抗压吧。”李林翰迅速给出这边的指挥。
双方在上一波打出一波上下路的资源互换,很难说两边谁更加赚一点,WE拿了下路一塔外加第一条也是最有价值的小龙,LGD则是拿了上路的一塔和峡谷先锋。
不过在李林翰看来肯定是LGD更赚的,这是他亲自下的决定,用峡谷先锋换小龙。
第一条小龙的加持作用还得是30分钟左右,况且这一条小龙不足以弥补阵容上的缺点,LGD后期是两个超级大C外带一堆稳定控,一条小龙顶不过来的。
而这个峡谷先锋能最大化己方的优势,男枪的单带!
男枪本来就是一个越发育越无敌的英雄,被动的子弹会随着暴击几率和攻击力提升威力,E技能刷新子弹也会越来越痛,这把Funny带的还是个屏障而不是传送,就是单带到死一条龙的。
没办法,男枪这英雄传送下来挺废的,一没控制二没爆发三还手短四越塔残废,其他路打起来了男枪给个传送下来能干啥?传送3.5秒引导时间,除非传送位置完美不然对方都能跑远,手短男枪能够碰到人吗?控制爆发也没,有的时候也得贴脸!又或者队伍要求你传来下路打一波五包二,那男枪越塔也是个残废英雄。
综上,还不如带个屏障单带到死。
另外还有一点,LGD中野的找机会能力是要比WE强些的,卡牌跟蜘蛛算是定点秒杀组合。
接下来就是卡牌大师时间了,出了三速鞋外带有大招,这不是去节奏是不可能的,不然就会显得他很蠢。
首先遭殃的……还是957!
那没办法的,换线战术总有一条路会牺牲的,对方几个人包过来光靠一条路是挡不住的,不管是下路两人还是上单一个,哪怕你操作跟Uzi、TheShy那么猛也不顶,真的没用,纯伤害就能灌死你,没有操作空间的。
只是这把WE牺牲的是上单,LGD牺牲的是下路。
防御塔的存在直接影响了战术的发展,LGD目前最顶级的点是男枪,但他前期其实不太厉害,男枪走单线的话英雄属性跟船长类似,都是装备越好越牛逼,只是男枪更偏向于单人作战,船长更偏向于团战。
所以李林翰的计策就是要保男枪发育到至少两件套,战术的不少一部分是必须会围绕着他来进行的,而这个下路防御塔就是他们进行战术的阻碍。
假设一下,男枪现在单带无敌,那是不是意味着他在哪一条线单带只要打野保着他,有卡牌的支援,那半边野区都是LGD的了?
可现在一是防御塔没丢,二是男枪还没发育到成型两件套,这个过程是需要队友帮助男枪完成的。
这一回腿哥就没办法了,蜘蛛提前绕野区视野过去,卡牌大师开启命运大招飞过去,意识再好也躲不过这一套连环拳击,无奈交出自己的一血。
另一边WE依旧执拗地选择换资源,强逼LGD的上路一塔去了。
然而此时有一个很重要的问题,飞机已经到六了,有一定的清线能力了!
防止被越塔最简单的方法就是把兵线处理好,不然对方也没法从头到尾顶着塔把你给越了。
塔姆没这功能,所以它被越了,但飞机有,所以他安全了一段时间。
拥有导弹包的飞机可以提前射几发出去,待兵线到防御塔前时再QR清掉,这是一件不难的事情。
外加一个被动炸药包,飞机可以清掉两波兵线用来守塔,至少为团队拖延了一分钟的时间,并且他们还没有死。
其实这就是LGD的理解,或者说……猪头小韦的理解!
“飞机这英雄当然可以走AD位啊!后期厉害啊!我被动混伤,对面出抗性不顶用!也就前期弱鸡点,反正到六了就用导弹清兵,最多屈辱一点把自己当个EZ玩嘛,EZ是QDC那我飞机前期就是RDC!我还可以捡第一个炸药包拿来清兵!守塔也牛逼!对线被压个二十刀也不虚,反正我后期起来一枪一导弹艹翻他们!”
猪头小韦的神奇理解!
虽然我前期很辣鸡,但我后期厉害,前期当狗被万人骑,后期化身哈士奇日天日地日所有人!
EZ是QDC对线只能抗压,我飞机是RDC对线抗压后期还能Carry!
猪头小韦的绝世顶级理解!
顺带一提说出这句理解时爆了粗口,又被扣了50块钱。
080:以点破面
“厉害了这个理解,真的厉害,我感觉很快就要被偷了。”
“额……没事,让他们偷!咱们再开发!”
猪头小韦为团队拖延的这一分钟尤为关键,这意味着LGD下路完全可以逼近,不……应该是拔掉WE的二塔,这是妥妥当当的了!
李林翰还顺带黑了一把新理解新套路这个梗,电竞没专利费这个真的挺伤的,很多厉害的选手其实都没有开发套路的能力,都是看什么套路厉害了去偷一下自己拿来用,加上自己本来的手速、操作、反应就可以轻松碾压其他人,这么一想对于脑力选手来说也不太公平。
游戏理解是猪头小韦各种能力中最厉害的一项,他也算是吃亏行列中的一员。
这个把飞机当成EZ的套路其实真挺厉害的,在S7的香炉怪没出来之前S6的ADC大多是走功能型的,艾希、轮子妈、伊泽瑞尔、卢锡安还有之后新出的戏命师烬才是ADC的主流节奏。
这些ADC普遍缺少的一点能力就是后期Carry能力,不是说不需要ADC后期Carry了,而是节奏加快给ADC发育的时间越来越少了,之后不管ADC有没有削弱、战士刺客有没有加强,只要节奏是在变快的,那对于ADC来说就是削弱!
在之后的版本里ADC真的被削弱了很多吗?
好像也还真是……
不过主要还是节奏变快太多了,这是基于小龙、防御塔机制、野区改动、英雄重做等众多因素的影响。
现在算是能Carry的英雄也就卢锡安这种一件装备就有超高战斗力的ADC了。
那再说回来,猪头小韦这个套路的飞机对线可以当成EZ玩,就算天然炸线也不怕,英雄本身就拥有着强大的后期能力,拥有超远程的清兵能力跟位移能力没有想象中那么好针对,就算被针对的很难受,团战依旧可以当成一个小Poke机打出不俗的输出,混伤的机制以及减双抗让这个英雄输出绝对不会低,哪怕你学Doinb的冰拳流出装也是如此。
再说回场上的局势,连拿两座防御塔加一个人头的LGD已经明显取得了优势,这是决策和策略上的优势,尽管WE拥有着可能是现在LPL最好的指挥型辅助之一的西卡也无济于事。
……因为Mata还没精通中文,在指挥方面西卡应该是最为老道和精明的了。
可李林翰是什么?
天才指挥官!这可不是自封的。
对于职业选手来说看局势是个很重要的能力,就说最浅显的打架问题,在上之前肯定得考虑一下打得过吗?我上去打的目的什么?
聪明的选手能够一眼就找到答案,而笨点的则不太灵光,这也是职业选手也会出现青铜操作的最根本原因。
不同的是李林翰比他们多了一层分析的因素。
还是那句话吧,绝大多数职业选手观察局势靠的都是经验,而李林翰靠的是冷静的判断和分析。
这样的资源交换赚的就是判断跟分析,这也是优势。
英雄联盟有个经典的理论,这游戏比的不就是谁失误少吗?
这个就纯伪命题和结果论了,完全忽视掉了过程。就举一个最简单的例子,一个人一辈子都不出失误那他就能成为最优秀的人吗?能成为****、总理、首富?
这当然是不太可能的,因为不出失误并不能证明他在其他方面是优秀的。
这个理论同样可以用另外一句话代替,‘这个游戏不就是比谁的基地后爆吗?’
可问题还是过程,该怎么实现?
这个过程肯定包含了许许多多的因素,不能单凭一句话就搪塞过去,如果是这样的结果论者来当老板,那情景应该是就找上一年冠军战队的人,有离队的就买,依次从冠军-亚军-四强-八强接着买,强行凑出一支看似天下无敌的‘银河战舰’。
然而最终的结果就是银河战舰爆炸啦~
话再说回来,在考虑到所有因素后他得出结论,己方换资源是赚的,那么大概率就是赚的。
“我带上,男枪带下,牛头跟打野帮着男枪做视野,飞机一人在中路发育,别轻易打起来,这时候我们不能打。”
接下来的计划还是走131的分推套路,李林翰还特意叮嘱了一句千万不能打起来,免得这群小崽子像之前那样嗨起来了。
131分推是最适合LGD阵容的战术,卡牌大师作为中单最优秀的两点就是他的被动跟大招。
这个被动真的太变态了,补一个兵能给1到6随机不等的金币,哪怕是只取中间值3块钱补200个兵,那也相等于是6个人头的钱了!
难道英雄联盟里还有比这更厉害的被动技能了吗?
反正我认为是没有了。
Dopa给你点个赞哦。
第二点就是大招支援,这个应该不用多说,玩过游戏的都知道一个可以开全图视野飞半张图而且落地必跟一张黄牌定点眩晕的卡牌大师是个多恐怖的角色。
这两个特点赋予了卡牌一种能力,单带能力!
我单带去吃小兵发育比平常人快个几分之一,这有任何问题吗?
一点问题没有!
我被抓了能飞有、能跑路,这有什么问题吗?
没有!
对方中路逼团或者逼打小龙,我还能飞过去!
没有任何问题!
法师能去单带的没有想象中那么多,卡牌算是最优选,只是在岩雀这个英雄出现后被彻底取代罢了,只是目前岩雀都还没出来呢!
男枪去单带就更不用多说了,吃了峡谷先锋外带着屏障的他单挑无敌,1V2都可以,1V3至少换一个,位于目前召唤师峡谷食物链的顶端。
一个无敌的点有多么恐怖,去年的MSI跟S赛都证明了这点,MSI上宝岛的暗杀星战队就是用41分推拿下的首届MSI季中赛冠军,以点破面的方式震惊了全世界,再怎么说当时的韩国赛区才拿下去年的S赛冠军,称得上是第一赛区,而五大赛区……当时还没这么叫呢!
五大赛区分别是欧、美、中、韩以及宝岛、港岛等地区,美国是英雄联盟起源地,欧洲拿下了许多亚军和第一届S赛冠军,中国赛区荣誉也不少,韩国就更不用说了,而最后一个宝岛,他们靠的就是当初暗杀星夺下的冠军。
在这个平行世界也类似,他们能被列入五大赛区的唯一理由就是在去年,S3赛季第一届MSI季中赛的冠军是由宝岛赛区的暗杀星战队夺得的。
这支战队当时可谓是一支一路爆冷的超级黑马战队,哪怕是赛后复盘来看他们对上三星蓝也是四个位置全面落后,领先的只有上单位一个。
可没办法呀,三星蓝的上单选手叫Aron,外号叫不死上单,同样也是不被帮上单。
曾经OMG在世界赛上战胜三星蓝的一场就是大哥GoGoing锤爆了Acorn,同样的情况复刻到了这支暗杀星上。
靠着以点破面的方式用一个点击败了三星蓝五个人!
然后韩国人把一招偷走了,三星白又用这一招把三星蓝给干翻了,这回发力的Looper,而对象……还特喵的是Acorn!!
A哥你好惨呀!!!
继三星白之后把41分推这一招偷的最明白的当属SKT,而目前LGD也非常依赖这一个战术,原因是猪头小韦的Carry能力不足以支撑起整个队伍,不说有Uzi、imp级的,哪怕有司马老贼级的都够了,可目前还是没有呀……
不过这也没办法,看一下阿P刚转ADC的时候……什么?第一把就超神了?那没事了……
相对的来说同样级别的能力在LPL绝对是上单更好打开局面……就像对比LPL的ADC跟上单,平均实力跟最高实力哪边更强大家心里都有点数的。
Funny这种类型的上单虽然不走寻常路,可就是克制绝大部分LPL的上单,他不稳定、敢抓就敢死的缺点也因战术的帮忙和李林翰的指挥下得到稳定,反正LPL战队喜欢抓上的本来就不多,自家打野再帮衬一下,BP再弄个克制对面的英雄,Carry能力足的都能打出优势来。
稍微举个例子就是S9春季季后赛的Zo,两轮黑八面对的对手上单对线都不算强,姿态跟GimGoon。
前者对线实力可以但队伍要他牺牲了,本就更擅长法坦需要打野帮忙的他在这个系列赛因为各种原因根本没法发挥,Karsa化身第二个辅助全程呆在下路,队伍又给姿态选出奥恩、人马这种抗压英雄。
后者则是单纯队伍需求,GimGoon的对线实力因为队伍要求下降了不少,再加上他的基本功确实不太行,没人干扰他都会漏兵,他强是强在抗压、意识和团战,跟Letme是一个类型的,当时GimGoon补刀数是LPL上单里排第18……就是这么低……没有打野帮他就是天然炸线的。
再反观Zo,他的对线实力其实也不强,在15分钟压刀里他的数据是负的,也就是平均一个赛季下来他前15分钟对线期往往是被压刀的那个。
他也是一个强在后期跟英雄池的选手,可在打野跟BP的帮助下就是能强行压制对手,度过前期的疲软期发育到无敌状态。
反倒是这把的对手WE陷入了一个死循环,他们想凭借着他们的前期的阵容优势打换资源,让他们更快进行装备成型期,从而直接逼进打团,然而他们忽略了一点,他们的这套阵容的推塔速度。
还是那句话吧,没有一套阵容是能包含所有能力的,就算有……那也会被BAN掉几个英雄从而废掉。
WE这套阵容缺的就是推塔能力,他们团战、对线、支援、转线、小规模团战能力都不弱,可就是缺一手结束比赛的推塔能力,除非中前期打出大优势,不然也得拖到大龙出来后才有结束比赛的能力。
他们的计划是他们打出优势后由塔姆去带节奏,依靠下路的强势打起推塔联动,结果到了中路这就卡住了?
飞机的清线能力确实有点顶的,牛头的防被开能力也牛,蜘蛛有控制、爆发跟飞天,越这三个真的难度挺高的。
可WE没办法了,这就纯属被逼上梁山了,五包三强行越塔!
然后卡牌一个飞过来,WE打出GG!
其实说起来他们也没有很在乎这场胜利,A组有战斗力的已经被干趴下了几个,蛇队、QG都是装出来吓人的,没有多厉害,LGD看着不像有多厉害,他们是稳坐钓鱼台的。
然后这波打完WE就点了……还挺突然的……
其实也不难理解,职业选手点投降跟普通玩家的投降都是不一样的,他们是为了不影响接下来的心态。
奇迹翻盘在哪都很少见,不管是平均水平最低的青铜还是最高殿堂职业联赛,这都是一种刮彩票性质的拼搏,拼赢了你是电竞精神死不投降,可难听点不就是10分钟结束的游戏硬生生拖20分钟,这个过程还很不好受。
职业选手对比赛的走向也有自己的见解了,一些阵容是前期陷入劣势后期稳输的,确实没太大必要拖下去。
081:BP交流
“他们应该要玩拖的了,中上野他们很难打的。”在队伍休息室内李林翰日常向教练提供信息,他认为WE下一场将会改变节奏,回到他们熟悉的ADC接管比赛节奏。
这个也不难猜吧,通过上一场就能看出来WE打中上野打不过的,LGD是必定去红色方拿Counter位去针对你上单的,后选是一定能保证一条路是优势的,这是必然的。
再打中野节奏也不现实,WE的中野联动跟QG的是不太一样的。
后者的中野联动往往是Swift先帮中养起一个后期能帮他承担家业的大太子,再带着这个已经成长的大太子去看一眼小阿哥们,如果小阿哥们能发育的不错那是最好,如果发育的不行……那就朕跟大太子顶上去。
而前者的中野联动是一个钳子跟一个锤子,钳子过来帮锤子打了一架,打完之后两人聊了聊一起沿着河道去了下路帮助主人去了,利用自己的功能帮主人达成Carry的目的,简称工具人。
这一看是不是差距就出来了?
所以说WE以ADC为核心打的话大概是不会给中野选到Carry类型的英雄,如发条、卡萨丁、千珏、男枪什么的,这是一个考虑长久的连环计。
“嗯,那就BAN点……”
“把上单抗压的BAN一下吧,让他们打下路,我们还是打穿他们上路。”
风哥:你说什么就是什么吧……
“我真不是在……我只是建议一下BP,建议一下!”李林翰突然感觉队友的眼神都不太对劲了,仿佛……像是在看着即将准备谋逆的权臣一般!
咳咳,开个玩笑,只是在LPL赛区,就算是他们也很少干涉教练的决定,特别是在如今的境界。
随着职业联赛越来越成熟,教练的地位是必然会越来越重的,在BP上队员能起到的只是副作用,不像以前是可以辅助一手包揽,就很简单一点,教练有时间去看对方比赛录像、研究敌方选手第一视角和排位,选手有这时间不?
并没有!
这一点就够杀死比赛了。
所以即便是大咖如PYL也很少插嘴管这事……当然很有可能是因为去年的‘火男炼钢’事件,那件事真的伤到他了。
很多时候影响一个人的就是一件事,比如这回的对手WE辅助西卡……
两年前他跟着战队拿到了夏季联赛的冠军,这个冠军他们是连续击败了黑马OMG、传奇12冠WE跟未来两连S赛亚军皇族拿到的,只是那时的比赛机制有问题,后来拿到夏季赛冠军是直接以一号种子晋级,其他的什么都不管,可那时候不是。
有同样待遇的是Rookie跟Kakao,带队拿到夏季赛冠军结果进不去S赛……
不过那时西卡所处的PE战队也是LPL前四的,仅次于IG、WE跟皇族,跟OMG的对抗在伯仲之间。
而根据原本时间线西卡就是在这件事情后改变职业的想法,转而跟着笑笑去开直播的,那就是他们队伍ADC娜美的离去。
当时的PE战队下路也算是LPL前三的下路组合了,另外两组组合分别有一个S赛亚军、一个有一堆传奇连胜纪录跟冠军,那他们其实也不差,有一个春季赛亚军+夏季赛冠军+世界赛亚军,这成绩摆出来也算是能逼一逼LPL第一下路的位置,甚至世界第一下路组合也不是不能去争……然后娜美就跟着EDG走了。
当时EDG属于大财主级,而PE战队……穷逼一支……
朱老板拿着一份年薪两百万的合同,这份合同比PE能给的多出几十万,娜美就跟着走了。(1)
西卡当时是觉得大家都是一起打了那么久的兄弟,上赛季咱也拿了一冠一亚,完全有去追逐梦想的权利,没必要为了几十万就走人,咱努力下拼一把拿多一个冠军都能赚回来。
但兄弟还是走了。
这件事是伤到西卡了,一时间觉得打职业也没什么意义了,就想着退役做直播当解说,最后因为没筹备好各种事项,这才又答应OMG去打了半年LSPL,当时因为三星双雄事件让老板看到了机会来了……垄断顶级联赛!
其实也就是培养一队无敌的次级联赛,让他们统治次级联赛的舞台,等到他们打上LPL后再把名额给卖掉,也就是代打升降级赛!
非要说的话跟PDD的YM是差不多的,只是这队是一直上不去就是了……
这可是一个大大大大的商机啊,一个LPL战队的名额少说也是几百万,在以后更是会持续升值,而升降级是每年有两次的,也就是说稳定的话每年能赚个几千万!
所以当时OMG的老板找了不少前LPL的大佬去干这事,其中就包括西卡。
然而合同上出了问题,职业选手的合同是年份制的,最少最少最少也得签个一年,可LSPL打上LPL只需要一个赛季,直接登顶次级联赛后打升降级赛就可以了,不需要一整年,如果签一整年的合同是很浪费,毕竟OMG老板想着的本就是代练联赛名额,又不是让你们打顶级联赛冲成绩,西卡同样是不想打一年,而是打半年就走人去当解说做直播。
于是双方线下约定好20万帮代打一个赛季。
这个性质就类似于代练嘛,只是普通代练最牛的也就代练打王者局,这是个代练打职业联赛的。
因为没有合同也没有法律性,最后OMG老板翻脸不认人,说好的20万最后只给了5万,西卡也忍不住呀,跟一众管理层对喷了起来……于是他的合同就被冻结了。
这个情况是类似Uzi的,当年Uzi签约OMG后被冷藏没法上场,甚至让他绝望到一度产生退役的想法,就跟原本时间线的西卡一样不管合同了直接退役做主播。
只是Uzi身价高人气也高,哪怕是官方联赛也不可能让这种级别的选手被冷藏,于是RNG跟QG老板一起给钱把Uzi合同给买出来,先是转会去QG呆一个赛季后等到转会期又回到了RNG。
原本的西卡没那么好命,就算是国产里前三级别的辅助,可当时就是遇上了韩援大浪潮,国产选手的身价直接被冲下去了,没Uzi那么大牌的选手只能悲惨的强行到27岁还算是现役选手。
但这个平行世界的西卡运气似乎要好点,WE帮他把合同给买回来了,只是代价是他接下来就要帮WE打比赛了,之后大概也不会选择去跟笑笑做德云色直播了吧。
毕竟这事是俱乐部有恩于他,帮他解决了这个合同,不然这说出去也不好听,选手哪能跟俱乐部这种庞然大物比呀,就连Uzi都被玩了那么久……真要拼个鱼死网破,那估计俱乐部破的也就是网,死的是西卡这条鱼。
这扯的真的有点远了……以上面这件BP事件也真的能看出一点,风哥作为教练他不像韩式教练般大包大揽。
教练是需要权威、需要话语权,可有一点是永远无法改变的,比赛是选手在打!
就像LCK赛区GRF战队的教练麦哥,他有王者级的实力,是前国服第一人马,绝对不缺游戏理解和比赛经验,同时率队从次级联赛打到LCK顶级联赛,并在第一个赛季就取得常规赛第一外加夏季赛亚军的好成绩。
反正他们最终不敌的也是超级银河战舰的KT战队,这支战队融合了当时LCK最好的选手,输了也不出奇,况且他们也战至第五场。
只可惜因为没有春季赛积分无法以二号种子出线,去拼冒泡赛又被秋季之王三星斩于马下。
到这里还是好的,可后面事情就越来越不对劲了,特别是一堆的亚军……
第二名就是最大的失败者——这回真不是鲁迅。
对于志在夺冠的人来说拿到亚军就是失败、是耻辱,对于这支GRF战队来说亦如是,从纸面阵容来看很明显他们要强于SKT,这点从常规赛就能够看得出来,光靠对线实力GRF就能打穿SKT。
可最后的季后赛,比的终究不只是实力。
在主教练麦哥被搞出战队后还有不少人恭喜GRF,在他们看来这位权威主教练尽管有实力、有威严也不缺乏跟选手的沟通,但比赛……最终还是选手去打的,把选手的实力发挥出来才是正途。
从这一点上风哥虽然看似性格软弱,可不也是在帮助选手成长?
……
那逼很美那事据西卡说是EDG给20万他就走了,但他也透露了自己的身价,当时OMG给他是80万一年,而辅助的身价只是别的位置选手的三分之一,所以这20万……应该是私底下给的(吧?)
不知道Uzi跟OMG签的几年,但当时如果没被RNG跟QG联手买走小狗是准备跟lbw去做直播的(跟西卡一样了就)估计签的是三年约。
082:管大校的心路历程
“欢迎大家继续观看今天在WE主场的第二场比赛,WE对阵老干爹,第二场的选边权给到的是老干爹战队,但是很出乎意料哦,他们还是选择了红色方,关于这件事泽元老师你怎么看?”
“我觉得吧,蓝色方虽然占据BAN位上一个位置,可以逼迫红色方去BAN掉一个版本强势英雄,比如瑞兹、船长什么的,可实际情况要实际分析呀,不能单靠背公式就觉得蓝色方胜率高那就一定要选蓝色方。
从上一把来看双方的优势点其实挺明显的,WE的ADC跟老干爹的中上野,上一局里老干爹也是坚决的没去过下路一次,就是单带跟帮上,直到WE耐心条耗完忍不住冲过来越塔时他们才找起一波被动的团战。
可以说他们打的非常聪明,完美避开了自己的弱项,他们清楚的知道自己的位于劣势的挑战者,所以每一步都走的非常谨慎、细心,即便WE多次咄咄逼人,他们依旧不会主动挑起战斗,这是他们的优点。”
“啊嗯嗯呢,那泽元老师你的意思就是比较看好老干爹先选红色方这个决定,是因为他们很聪明,会利用自己的长处避开短处是吗?”
“啊……对!”
泽元解说野大概意识到自己带的个人情绪有点重了,听到另一位解说暗示般的语气后立马收回来LGD的赞美,转而把这个话题给收回来。
其实他一直有一个见不得人、从来没有跟任何人说过的秘密,那就是……他喜欢‘挑战’!
这个包括很多方面,世界上一切都能做的事都可以包含在里面,哪怕是简单的说话也是如此,非要说的话也像是轻度的强迫症。
这也是为什么他早期被称作‘成语哥’的原因,因为某一次他看到某个英雄的技能非常震撼,于是显得没事他就去把所有英雄的技能都看了几遍。
哦对了,他第一次受到这个启发的英雄是皮城执法官,技能她的大招,具体的技能名字叫,【天霸横空烈轰】!
因为被这个技能名字深深的震撼到了,于是泽元解说开始继续去寻找别的英雄名字……其实可能一开始只是觉得这很沙雕,去找个乐子,没想到最后上瘾了就!
那再说回来,泽元解说喜欢挑战,自然而然也喜欢上被贴上‘挑战者’标签的人。
当然,贴标签的人也是他自己。
原本被他贴上这个标签的会是二代三星战队,那支三星曾几度挑战SKT,却也被打落下几次,最终在S7鸟巢上完成了对SKT的复仇,是近些年来英雄联盟赛事最为著名的逆袭翻盘挑战者的案例,只是这一次二代三星还没出来呢!
这么说的话现在的LGD确实……有点……应该说是太像‘挑战者’了!!
中单纯新人自然不必多说,上路是转型去的也算新人,下路ADC是新人辅助要复仇……几乎全员都是以挑战者的姿态进军。
所以……老干爹加油啊!我泽元永远支持你们!
突然感觉键盘……好像在冒奶?
可以不信玄学,但不能不信管理学——鲁迅
“WE首个BAN位给到了瑞兹,目前瑞兹跟牛头是一样的,BAN选率是100%,联盟唯二的两个英雄,不BAN必选的存在,其次是船长跟璐璐。”
“蓝色方会给瑞兹一个BAN位那他们很尊重老干爹的中上啊!”
“是的,如果瑞兹放了出来老干爹是可以做中上摇摆的,全世界应该也就他们跟SKT能这么做了。”
“嗯,上场比赛在LCK赛区的Faker选手也拿出了瑞兹去打中单。”
“之后老干爹自己把飞机BAN了?这是一个他们上把发挥的很出色的英雄呀,后期伤害够前期能抗压。”
“他们是担心WE会拿,一套上野当肉,双C输出的体系WE也是玩的很熟练的,双射手体系。”
“之后WE又BAN了塔姆跟牛头,这是两个在对线时有很强保护能力的英雄,塔姆能直接吞掉规避伤害、牛头可以回血帮ADC顶走对方的ADC。”
“那泽元老师的意思是WE这把就以下路为核心打咯?”
“嗯哼~”
“老干爹选择摁掉的是泰坦和船长。”
“这个BAN人好啊!957最会玩的上单肉坦就是泰坦,摁掉这个英雄957就难受了!”
“额……老干爹这是个非常针对的BAN人,应该是做了功课的。”
“哦……嗯嗯嗯。”
突然泽元解说想到这里其实是WE的主场,可别等到时候又丢国籍又被揍的……
“那看一下WE一选的是什么呢……”
“这没什么好说的了吧,肯定一选挖掘机吧,没有异议的。”
“额……没错,的确如此。”
“这个BAN人按照常规逻辑去推算挖掘机跟璐璐的优先级是最高的,WE既然一抢了挖掘机,那老干爹是不是要尝试一下抢璐璐,这应该是最好的选择了。”
“额对,因为璐璐这个英雄不但是万金油,她还不会被Counter,不像是妖姬选出来可能对方会选卡萨丁。”
“卢锡安跟布隆!一对下路组合先亮起!”
“这个也不意外是吧,中上的选择或多或少都有食物链存在,在OP英雄已经拿不到的时候倒不如先把下路组合抢了,这是聪明的选择!”
“啊……嗯,对……”
“那WE可就拿下璐璐了呀,璐璐+挖掘机,这个组合是无敌的中野!”
“那没关系呀,我老干爹不用非得跟你打中野前期,我们还可以发育啊!”
“你刚说老干爹的优势是中上野……”
“不是,我的意思是,WE的中野英雄组合无敌,老干爹可以避开这点,打下路或者上路是不是?他们打野也没选,未必会比挖掘机弱是吧?”
“……你说是就是吧。”
“WE剩下一个选的是锤石,先拿下一个辅助。”
“锤石……太功能型的,感觉不是很好配AD。”
“也可能是为了弥补对线,对方卢锡安+布隆对线太厉害了,需要拿个锤石抗一下压力。”
“有这种可能!”
“老干爹选下了卡萨丁跟豹女!!”
“哇!这手卡萨丁应该是藏了很久的大招,Novice选手是猜到了WE要拿璐璐吧?”
“这手选出来确实很意外,不过璐璐是线霸呀,卡萨丁没那么好打吧?”
“确实,卡萨丁也就打妖姬的时候能占据上风,其他无论打任何英雄都是被压的,但打的是AP还是璐璐,多少会好受的。”
“那么看一下最后,老干爹把Counter留给了上单,而WE还有上路跟ADC没选。”
“不出意料,老干爹还是认为上路是最大的突破口,BAN人和选红色方都是给这最后一手做准备!”
“WE选下的ADC是滑板鞋,是个上赛季很火但是立刻就被削了的英雄,也是个不错的选择。”
“上单是个大树,也是个虽然被削了但还是很不错的英雄,而且大树针对卡萨丁是比较简单的,W直接一抱队友跟一下伤害,除非有金身,不然卡萨丁是很难存活的。”
“……有道理的。”
“那看一下WE最后一选拿个什么……莫甘娜?!”
……
Marin在LGD时偶尔就玩莫甘娜保双C来着,所以不是特别出奇的选择(起码是合理的)
083:超稳的天赋出装
“哇!这真的好意外啊!莫甘娜是……上单?!”
“只能是这样了,豹女只会是打野,卡萨丁肯定是中路,总不能是卢锡安上单莫甘娜去打AD吧?”
“也是……”
“不过这手莫甘娜选的妙啊!对阵大树虽然不能压制或者打穿,却可以主W推线游走尝试去帮助队友支援,可以打成一个小奎因的效果!”
“额……是这样吧?”
“相信我,我以一个电一钻石玩家给你担保,这手莫甘娜是神来之手!”
“额……好吧……”
“那泽元老师更看好哪边的阵容呢?”
“嗯……五五开吧,老干爹的阵容更偏向后期,WE的阵容更偏向前中期。WE的大哥大就是这个滑板鞋,但她对线的又是最强的下路组合布隆+卢锡安,这就很难说了。
其实泽元解说不但喜欢挑战者,他还喜欢‘未知’……不过挑战跟未知本就是挺挂钩的两个词,如果你没挑战过,又怎么能够确定那到底是什么呢?所以说两者是一定程度上挂钩的。
反正别的都不多说了,就冲着这手莫甘娜,老干爹……我管泽元粉定了!
老干爹加油!!老干爹必胜!!
还好今天是WE主场,泽元解说心里有话也不敢说出来,就像他虽然支持三星,但三星打SKT的时候也不敢明目张胆支持三星干翻SKT,谁让人家粉丝多呢?
不过也还好是没说出来,不然……管理学警告!
话说回比赛吧,这把LGD的阵容看似出奇了点,其实完全可以理解,也是他们所做的一种尝试,让上单变得更加功能型。
在前面几场的过程中教练组试过中单功能型选择,让李林翰拿出璐璐、丽桑卓等游走、辅助型英雄,也让ADC玩过韦鲁斯、EZ等偏Poke跟控制类的。当中路玩功能游走时上单、AD就要C,AD玩混子上单跟中单就要站出来,大家都是很公平的,于是到这场就轮到了上单牺牲的时候。
这是没办法的事,目前LGD的情况就是三条线都能站出来Carry,总得有个人来牺牲一下,那其他两个都牺牲过了,总不能就你一个有特权吧?
这是给Funny选下莫甘娜的原因之一。
开局后还是需要考虑那件事……换线。
这个真的没什么好说的,主动换线的一方是必然占据到点优势的,这就是你主动算计别人和被动反击的状态,前者肯定是能计算出更多的东西、做更多的准备,这是必然的。因此不管己方想不想换线,至少也要看一眼对方要不要换线,就像防人之心不可无的道理一样。
于是LGD五人抱团从上河道开始去看看WE的蓝buff野区。
结果不出所料,WE畏惧这边的一级阵容,吓的直接跑了,最后莫甘娜放了个线上眼,确保对方如果换线己方能够抓到。
这个其实不难猜到,这边一级有布隆+莫甘娜的超级大杀器,堪比一级团的核武器!豹女卢锡安也是很强的T1级英雄,也就卡萨丁拉垮了点,可其他四个完全有4V5的能力!
最后也确保WE没能换到线。
那再说到这把最关键的点,中路的对线上。
李林翰虽然认为自己没有很强,Carry能力远不如巅峰小虎、韦神等国产顶级中单,可这不代表他会认为自己没有实力……Carry方面的实力!
职业选手终究是职业选手,就算他们再菜也是能够拿出拿手英雄在稍低一点分段乱杀的。
同样道理,可能是最菜上单的Mouse拿船长也有80%胜率、拿刀妹也有90%胜率,他也有Carry能力,没有职业选手会缺乏这个能力,只是能不能用、允不允许用、用不用得出来三大问罢了。
这三个分别对应的是版本、队伍、自身。
版本还是S5前半部分也的确没办法,那是大树人马纳尔的时代,肉上单直接把你Gay到没话说,你敢选个输出的出来?等着成为一个超级兵吧就!
队伍就更不用多说了,队伍要你选茂凯大树扭曲树精,那上单有啥办法?强行选个锐雯剑姬吗?那上路也是个没人帮的孤儿呀!
起码所谓的Carry能力就是把英雄本该有的作用打出来,仅此而已,只是明星选手还能将自己的特点赋予到英雄上,比如Uzi玩到强势的英雄就能一直点你、TheShy玩猛的就敢上去冲,李林翰可能平时风格沉稳,但拿到卡萨丁这种英雄该打出来的收割他自认还是没问题的。
倒是这个开局,李林翰由于了下要带什么装备出门,如果大胆点就是直接黑暗封印+复合型药剂,这是个SKT会出的装备,目前世界上最强的战队,对线、团战、运营都是如此,不管是S5还是S6的SKT都是如此,这两年的SKT也是最接近一年【大满贯】成就的战队。
也就是春夏季赛冠军+MSI季中赛+S赛冠军,S5的SKT缺了MSI,S6的SKT缺了夏季赛的。
可李林翰没有Faker那么细腻的对线细节,毕竟卡萨丁对线就是很弱很弱的,就连Faker使用都上演了一波经典被单杀,这么说就不太行。
于是李林翰选择了最稳的出装,多兰盾!
这个版本多兰盾其实没什么人出,主要是出这东西就是为了抗压,而ADC最优秀的出装还是多兰剑、野辅又肯定是打野刀跟工资装出门、中路大多是法师对拼不享受多兰盾的收益加成、上路又大多是坦克出没,坦克打坦克自然也就没必要带多兰抗压,那还不如腐败药剂互相消耗一下。
先说下多兰盾的属性吧,多80血、每5秒回复6点血量、格挡8点来自英雄的普攻伤害。
血量方面跟多兰剑加的一样,主要是个格挡伤害……啊,你说那个回复效果?那有啥用?1秒多一点血?
这个格挡伤害就如字面意思,直接减你8点伤害!简单来说就是小护甲鞋。
对方的中野,挖掘机跟璐璐绝大多数能打到卡萨丁身上的伤害都来自于普攻或附带普攻特效的技能,璐璐的QE部分会被卡萨丁被动跟Q技能的护盾抵挡,所以这是不虚的。
而且……他还带了一个很恐怖的天赋……
“我的天!Novice选手带的怎么是这个,战争领主的嗜血???”
“哇!这个……这个……太有新意了!卡萨丁就是前期弱,手太短容易被消耗,但带这个天赋能靠A小兵回血,再带多兰盾过度前期,等到后期卡萨丁就出来拯救世界!”
泽元解说……哦不是,管大校在看到这个极其具有创新天赋带法时简直就兴奋地快要去了!这就是他所追求的未知啊!
李林翰这边倒是淡定,他只是把未来的东西偷过来了而已。
战争领主的嗜血,也就是未来会改动成迅捷步伐的天赋,效果是层数叠满时攻击敌方英雄便会回血,打小兵同样能回,但只享受部分收益。
不同的只有两点,一是迅捷步伐多了个移速,战争领主的嗜血没有,二是迅捷步伐是根据固定数值+额外攻击力+额外法术强度来回的,而嗜血是根据固定已失去血量增加生命偷取来回的。
什么意思呢?
也就是说前者吃双修加成,那么法师也可以带了,更适合的是打压制力的带,比如卡牌大师、维克托等,后者是血越少回的越多,那么收益最高的应该是频繁上前换血的战士,如亚索、蛮王等。
这也是为什么会有迅捷步伐卡萨丁,而没有嗜血卡萨丁的最主要的原因……然而李林翰就是利用后面这点,反正我对线是一定打不过的,而且也会对方消耗打下血线,那带这个天赋……有任何的问题吗?!
没有任何问题!
在第一波兵线上前时李林翰没有做任何动作,根据【兵线理解学】打一小兵一下就可能会让兵线过去,而玩卡萨丁最最最最最重要的一点就是兵线的理解。
其实卡萨丁这英雄看着挺容易的,Q技能点着人放、W就是增幅平A、ER都没有操作的难度,可就是很难用,因为这英雄吃的是基本功呀!
兵线在这边时补刀没有风险也不会被抓,发育自然而然可以跟上,也不用担心自己被抓造成养对面成爹的后果,唯一担心的就是对方去游走,然而目前版本的趋向游走中单并不多,比较出名的几个中单游走英雄,卡牌、岩雀、龙王、重做后男刀、克烈等,真实存在的也就卡牌一个,其他人都还没出来呢!
这也能看出拳头设计师对于版本的期待,他们这新英雄肯定不是某个设计师做出一个新英雄了就出,那样效率肯定非常非常高,新出一个英雄没有想象中的困难,作为设计师的他们还需要考虑很多东西,比如这个新英雄的出现会不会影响游戏的走向、会如何影响。
游走型英雄可能会直接导致游戏整体节奏变快、发育型的可能会导致变慢……这都是需要考虑进去的,所以根据新英雄去推论拳头的想法也是一个可行的操作,比如S8新出跟重做的英雄。
S8新出加重做的英雄一共是6个,分别是虚空之女卡莎、暮光星灵佐伊、刀锋舞者艾瑞莉娅、暗裔剑魔亚托克斯、离群之刺阿卡丽、诺克萨斯统领斯维因、雪人双子努努(基本可以划掉,真的没见过这个英雄……)
这几个英雄的位置是如何划分的?除了一个卡莎是ADC,其他的……全都是中上摇摆位!(真的无视掉努努吧)
事实证明卡莎在前半段的确是无敌的存在,春季赛到MSI是完全放不出来的ADC!
然后到了S赛……额,中上才是大哥,ADC歇着吧!
S9就更恐怖了,根本没有出过任何一个ADC英雄!
所以这一年ADC也是最残废的一年……
所以这一套理论肯定是有用的,拳头设计师不可能想出什么就出什么,一个全球的大公司呢,各个部门互相管辖的,设计师做出来了运营不让你发也没办法,所以能放出来的英雄肯定有除了表面意义的真正含义,比如他们认为游戏的节奏需要变快、需要向下路靠起……当然后面这个是痴心妄想。
话再说回来,目前中单位能游走的英雄少之又少,可见拳头设计师对于中路的想法还是以前那样……发育起来后期收割比赛的,卡萨丁极其符合这个要求!
所以前期必须得过度好,一定得过度好,万丈高楼平地起,16级的卡萨丁再恐怖你也是从1级开始打的,要之前就崩了你也没有到16级的权利,因此这种后期英雄反而是前期会更加重要。
不过让李林翰感到疑惑和不解的是……兮夜居然没有上来消耗他?
兮夜的风格就是打的很强势,尽管用的是卡尔玛、璐璐这种偏功能型,他依旧会打出自己的风格,就是要压你!
毕竟是玩刺客出身的选手……
璐璐打卡萨丁肯定是优势,卡萨丁对线唯一能优势的就是妖姬,打其他所有英雄,最多只是能混住。
璐璐凭借着皮克斯跟E技能可以轻松压制卡萨丁的血量,开E之后每下平A皮克斯都会帮助璐璐去攻击,这换血打起来卡萨丁绝对比不过的,但兮夜现在居然放弃英雄优势、放弃选手风格,不上来压了?
这是明悟了,还是有高人在背后指点?
084:英雄联盟的机制
“别别别,你压他没意义的,控兵线就好,卡萨丁一抓就死。”
“兮夜,你等下再上去吃他两Q,兵线会过来的。”
原来还真是背后有两大神在指点!
当你的搭档是大佬时水平进步都会特别快,像在Uzi身边的小明……类似的例子有无数个,再低一点双排也是,两人水平一开始可能有差节奏会跟不上,但总会有一天能跟上双排队友的节奏的。
……除非不愿意努力。
微笑跟西卡算是LPL新任最强下路的最有力竞争者,两人都是脑袋好使的超级老将了。很多操作好但脑子不好的情况不会发生在老将身上,看RNG有很多时候是Uzi指挥的就知道了,打那么久经验总会积累下来的。
两人一人指点了一句,关键点都在于‘兵线’。
西卡是看对方卡萨丁那怂比带法一看就知道压不死,那也没必要压了,实在没什么意义,就算你压出气势来了,可对方卡萨丁也没崩不是?
当然这还有另一种玩法,就是璐璐死命压制,然后呼喊挖掘机在身后反蹲Gank,等到卡萨丁不堪对线压力叫打野过来帮忙Gank缓解下压力时再出现,一抓抓两个!一爆爆两条路!
这是许多强势选手都会选择的方式,最典型的就是TheShy。
但是这么做的风险太大,容易出问题,比如没蹲到、比如时间错开了、比如因为这样蹲刷野效率降低了,这些问题都是有的,这也是为什么路人局里反蹲出现的概率很小的原因,没双排的打野个个都是七酱附体呀,F4有四个,队友被抓只会死一个,这交易你怎么做嘛?有脑子的都选F4啊!
我七酱可不是笨蛋!
而且卡萨丁这种多兰盾+嗜血回血的究极怂比带法看着也不像能压制到死的样子,那干脆别打的那么狠,玩控兵线的。
而微笑则是提供了一条控兵线的方法,肉身去吃卡萨丁的Q!
AOE或非指向性是不会吃到小兵仇恨的,举个例子好了,假如你玩的是吸血鬼,你上去平A或Q打敌人是会吸收周围小兵仇恨的,但你放E就算打到了也不会,除非你越过了己方小兵成为了首先吸引对方小兵仇恨的目标。
这是英雄联盟的机制问题。(1)
同样卡萨丁用E消耗不会吸收小兵仇恨,但用Q,是会的!
这个机制还真没多少人知道,大部分只知道平A会吸引小兵仇恨而技能不会,至于单体和指向性技能,真的没有很多人发现这一点……但是微笑知道!
没办法,英雄联盟活化石之一了。
所以他给兮夜的建议的就是控不住兵线的话可以尝试肉身去吃几发Q技能,那己方近战小兵就会去打卡萨丁从而丢失掉对对方小兵的仇恨,兵线自然而然就会往这边推。
这两个建议兮夜都接受了,一般以他的性格是不会这么做的,毕竟他是一个遇到Faker都要上前挑战的选手,但是……确实被教育的太多次了……
WE选人的重点之一就是排位分,他们跟EDG一样都是属于极其看重平常排位状态的队伍,分数是关键,基本上每个赛季WE都是人均王者800点,况且他们跟LGD这边类似,有个上单跟ADC大腿是可以带着双排上分的。
所以WE众人的分数是很高的,属于可以排到李林翰这个韩服第一的范畴,兮夜也属于会经常排到的那种。
至于结果……看李林翰依旧在韩服第一就知道了。
“哼……也就是我用的是璐璐跟卡尔玛,不然压死他!”
兮夜大概就是这么个想法吧。
然而以上这些计划很可惜,通通都没有实现!
要问为什么……因为李林翰也知道这事,所以除非是将要被璐璐用QE消耗,不然他是完全不打算丢Q的,就为了不破坏兵线平衡!
所以中路出现一个很尴尬的局面……上线后两人都不去A兵,都是等到残血最后补一下平A,可通常来说璐璐应该要趁着卡萨丁上前补近战兵的时候消耗才是,不说平A至少技能得丢一丢吧?
然而结果就是,兮夜一下都没动!
没办法,璐璐的Q属于AOE容易误伤小兵把兵线推过去、E技能是单体指向性的也会影响兵线平衡。
另一边李林翰都提前预备丢了个Q补刀顺便刷魔法盾防被消耗,怎么他都不动我一下……?
不过兮夜这么做至少让李林翰亏了点兵,因为兵线已经在中间的原因很多兵他是不敢上去用平A补的,得用QE来补。要是为了补那几个兵被挖掘机挖地洞过来闪顶,璐璐接闪现变羊跟伤害给出一血就很有可能会诞生。
“他倒是聪明……”李林翰喃喃嘀咕一句,虽然在外人看来兮夜挺蠢的,对线优势不敢上来消耗就尼玛离谱!
但在李林翰看来这就是聪明的选择,尽管不是最好的那种。
另一边Condi也从下路两位大哥的话中听出点端倪来,他们也在暗示这把是在抓中,针对一下这个卡萨丁,那这一招他是手到拈来的呀,他跟兮夜打了无数次中野配合然后带动全场节奏。
然而他只找到了一次机会,卡萨丁上前用E技能横扫补刀时被他闪顶起,兮夜立马接上伤害,然而他们少考虑三件事。
一是多兰盾,减少普攻伤害确实对他们这个挺依赖普攻打输出的中野很有作用,这也是李林翰早早就计算好的事。二是,李林翰带的是肉天赋,把坚决系那几栏【+50生命值】【减少敌方英雄和小兵的普攻伤害】【增加3%双抗】全给点上,确实有点小肉。三……你有打野,我也有狗呀!
豹女身后又给奶了一口,这血条是能锁住的,这一波挖掘机也就用闪现打掉了传送,实际意义不是特别的大。
这波过后Condi也知道这中路没法抓了,因为之后他不仅没闪现,卡萨丁也要到六级了。
再说打野的问题,打野是跟线上队友连线的一个位置,银河战舰最怕打野出问题,比如S7的KT。虽然这支KT战队最明显的突破点是状态已经大幅度下滑的Pawn将军,但他们的打野老队长Score也不是什么特别厉害的打野。
这是个常年被用来称为韩国明凯的家伙,相较之下的缺点就是荣誉不足……以及容易丢龙。
被抢龙最多的打野我不知道是谁,但难度那么高的,应该就只有他一个了——鲁迅
连着两局比赛被对方辅助抢两条大龙加一条小龙,这应该真的没谁了,还有一条被船长用天雷闪轰死的2滴血大龙……
Score是个前期节奏和视野都很好的打野选手,常年处于内战无敌状态,却每每到关键局就开始拉垮、变怂、获得debuff,这也被叫做是韩国明凯的原因,这点看S8上跟IG的决胜局就知道了,确实是有够不敢打的。
那支银河战舰KT失败有很大一部分的锅是打野,其他位置多多少少也是有点的,但强大的队伍中野是最为重要的,因为中野代表的就是前期的节奏。
可这把老干爹的中野选的就很脑残,豹女+卡萨丁,这前期战斗力应该很弱啊?
的确是这样的,但节奏可以没有,却不可以崩。
中野被人压制,对方中单游走打野反你家野区,这叫节奏崩了,但这把是被压制,中单依旧在发育补刀,打野也在安心刷野,这叫前期没有节奏。这都是不同的概念,反正他们都知道自己要做什么。
这是比赛比路人局好的地方,不然真有见到卡萨丁会选个皇子、赵信要去打架的傻子,那结果很可能是带崩节奏或者带崩中路。
豹女是个很适合【发育】节奏的英雄,注意这里的发育。
不同版本有不同的玩法,S6的玩法跟S9是完全不一样的,野区往往是改动最大的地方。
S6的野怪刷新时间是60秒,S9是100秒,经验没发生大改动刷新却快了一分钟,所以刷野型打野更加占优,战士型的打野可以出提亚马特刷刷刷一辈子再出山Carry队伍。
看现在版本T1的四个打野,盲僧、挖掘机、男枪、千珏,前两个是得出提亚马特刷野的,后两个是刷野本身就很快的。
而河道蟹也是被做过手脚的,之后的河道蟹是重中之重,因为节奏快打架多,视野很重要,而且河道蟹本身提供的经验也多,是全等级170点经验,仅比F6少25点经验!
这也是赵信这种莽夫能上比赛的主要原因,前期战斗力强可以控双河道蟹,等级碾压前期就能做事,只要不把节奏拖到非得团战那这个选择就有意义。
可S6的时候河道蟹的经验是……50。
是的只有五十,只有后来的三分之一不到!
再加上版本节奏是在35分钟左右,河道蟹的争夺当然不会很强烈,前期拿了这个视野作用也不会很大,因为对面打野大概还在那刷呢!
综上,豹女是很适合目前版本的英雄,之所以拿不上赛场的原因还是因为英雄强度不够,所谓的版本强势一是符合版本节奏,二是英雄本身属性问题,经历过别的英雄被削弱、自己被加强等各个版本影响,英雄属性是不可能都在一条起跑线上的,一些英雄就是天生属性比别人高!
同时这英雄还具有一个特性,不怕野区崩盘!
豹女是个不太会崩盘的英雄,就算对面比你更强来反你野区,可豹女本身拥有位移跟回血,除非被逮到一套秒,不然还真很难搞到点事!
就算被反了也可以反其道而行之,回去反对方的野区,反正豹女刷野速度天下一绝,对面能来反那必然是自家野区没打完。
话再说回来,未来S8、9会有一项数据较‘打野亲和率’也就是说在对线期的3到15分钟内两名队友间在2000码范围内的时间占比。
这个数据包括反蹲、帮线上做眼、威吓对方、隔空保护队友、尝试性Gank、帮推兵线等作用,简单来说就是打野给哪一条路当狗。
还好这时候没这项数据,不然让你们知道什么是恐惧……Eimy跟中路的亲和率估计会爆炸高!
……
1:这个东西是我突然想起来的,因为写到卡萨丁回想一下以前玩的时候才想到,为什么我用Q会吸引小兵仇恨,于是(编)了一段,然后上游戏自定义试了下发现还是真的(我没见过的应该知道的人也不会很多吧?)
后面查了下发现是18年末改动的……就当那时候有吧,其实我很多英雄资料也是用的现在的……大概不变就成。
085:心理战
这边中路倒是过的舒服了,然而这样的舒服并不能传递给队友,这是李林翰在玩卡萨丁等英雄时的缺陷,他无法在自己到不了场的情况下担任战斗指挥!
发起战斗、打起来该怎么打,这些是战斗指挥应该要做的,但如果自己没到的话……那怎么说呢?语音操控队友?可自己终归是没法到场的。
这也是为什么SKT的战斗指挥一直是辅助,而他们的辅助又一直是游走型的原因了,担任这项职务的人还是得亲自上场才有更好的发言权。
就算再冷静也无法解决这个问题,归根结底打游戏就是一个很看感觉的事情,尽管李林翰多次批评这种想法,可有的时候就是感性会占据上风,所以这种就像是无法感同身受般,自己操控的角色不在旁边也无法有这种感受。
这个问题已经出现好几次了,上一次玩船长去单带的时候就发现了,LGD教练组自然不是一群废材……就算他们真的是一群废材,李林翰也意识到了这个问题并跟风哥汇报过了,私底下也做了解决,最后决定让老队长PYL接手。
这个没办法,Eimy是真没这能力、Funny容易上头、猪头小韦性格如此,他就是喜欢一个人玩,团队是会拖他后腿的,起码如果不关心其他任何事只论单挑他能算是顶级ADC的行列,在LPL里仅次于Uzi、微笑等,但是如果算上团队……那就差的有点远了。
下路对线组合算是LGD有小优,滑板鞋对线的优势就在于A兵跳上来A对方英雄再拔矛刷新E技能,这算是无伤消耗,但是……这回对手是卢锡安+布隆,这样跳上去消耗容易被卢锡安直接反打,布隆的控制也很恐怖。
但微笑依旧敢这么跳!
倒不是他走位有多好,可以自信到跳跳过程中扭卢锡安Q跟布隆的Q,只是单纯的因为……他身后大概率有一条挖掘机!
用一条来形容也没什么错的……
当然了,至于是真的在还是假的在,那可真是一件看运气的事了!
假亦真时真亦假,有的时候选手会假装后面有人打的很凶,但有的时候他们是真的身后有人才会打的那么凶,那么要怎么分辨这是真还是假?对面身后究竟有没有打野在蹲?
英雄联盟是个技巧游戏,除了某些不平衡的版本,不然不可能会出现你对线打不过一直苟,出肉装备对线一直不敢对拼只增加自身坦度,然后打着打着就优势或者不劣势了,这是不可能的!
你不还手就要一辈子被压着打,这是英雄联盟的定理!
同理,遇到这种情况最简单的就是一辈子都不反打,别人压的太过分我就往后退,下一波回家就出肉,怂一辈子等到团战再出山。
这样的优点是真的很稳,很不容易炸,缺点是心态要稳住,不是你说想要稳一辈子就能稳一辈子的,说了就能起效那每个人都是马芸。
职业选手再怂眼光也是可以的,总能找到一点对方的漏洞,而这可能是对面故意的,也可能是真的,就算是真的上去了也有打不过的风险,因此稳住一辈子是一个很难的选项,也就抗压上单用的多。
可如果选择了勇敢反打,对面身后真的有人呢?那不就彻底崩崩崩了?
无论是哪个选择都有爆炸的可能,但风险和收益是成正比的,选择怂的话风险小可也没有什么收益依旧被压,选择冲就是收益大也有很崩盘的风险。
微笑老油条了呀,这种心理他也是清楚的,他深知这种阵容选出来就是要ADC发力的,那不管自家打野究竟在不在身后,那我也要冲上去吓吓对面。
同样他的做法也会承担一些风险,若对方一直怂着不管己方打野在不在,ADC是一定赚的,而若是对面敢上,己方打野在那就是稳赚,己方打野不在ADC跳过头了……那可能这边也要来一波崩盘了……
但微笑就是在利用这样的心理,我不管局势如何我一定要压着你打!那么猜我的打野在不在就是对方永远要考虑的一件事情!不管是真的有还是假的有,只要他们还在考虑这件事,那就会影响到心理,进而操作发生变形!
上一把的微笑就是这么打的,一直吓得LGD新任双人组不敢轻易出击,害怕WE身后藏着一条Condi,害怕一冲动就会造成下路爆炸的后果……那么,这一把呢?他可以凶一次、凶两次、跳脸打第三次、嚣张打四次……可是……这一次呢?
他们既有可能一直忍下去,也有可能忍不住反击,反正我身后永远有一条Condi,怎么打我都是赚的!
而LGD下路双人组就是忍不了了,他们就是赌之前看着都像有人,我就不信了你特么这次还有人!
微笑常见的A兵跳上来QAE拔矛消耗,打的非常凶悍,不同的是这回LGD双人组直接还手,就是要拼这一波!
打了两个多月的他们也算是有点默契,上之前快速沟通了下怎么操作,只要把脑海中的操作打出来,那锤石是保不住这滑板鞋的!
PYL的布隆直接Q闪出来接平A连着打出两波被动,这个操作是理论没法用反应躲的,就像酒桶的E闪一样,只能靠提前预判去躲。
这个操作在S8上就有个很明显的,RNG对上G2的最后一把,对面辅助布隆就是用的Q闪这一招,这算是布隆卢锡安的必杀连招之一。
猪头小韦的卢锡安立马接上透体圣光+两下平A打出布隆的被动眩晕,但微笑就是微笑,在布隆Q闪A的瞬间就接上闪现逃跑,卢锡安那两枪被动也是猪头小伟手速够快才摁出来的,事实上卢锡安的【透体圣光】都被闪现躲过去了,只有衔接的非常快的平A命中,结果是在空中飞了出去。
既然布隆都用了Q闪连招,说明是杀意已决的,猪头小伟在打完两枪后也立马滑步跟上,尽管Q技能空了可能会缺的伤害,但这时候已经考虑不了那么多了,准备在晕住的那段时间再接两个被动打出对线击杀!
然而下路对拼是双人组!西卡可是LPL冠军辅助!怎么可能傻愣愣地看着自家ADC被杀而毫无作为!
虽然也的确有某位冠军辅助是这样玩的……
他先是虚弱直接套到卢锡安头上,目前版本的虚弱可以减攻速、移速、护甲、伤害,是各方面都无敌的技能,套上虚弱的那几秒对方就是一个废物,超级兵都不如的家伙。
未来的辅助之所以都带点燃是因为虚弱在S7后经历大削,没有了减伤害跟护甲,所以这才会选择带点燃。
这肯定是不能靠着知道未来的事就无脑让辅助带点燃,版本上就是虚弱强势。
那再说回来,西卡深知一件事……卢锡安的滑步范围跟闪现距离是有差的!
用一句傻子都能听得懂的话来说那就是,对方闪现逃跑后是卢锡安接滑步是无法在第一时间普攻到敌方的,因为滑步距离没有闪现远!
这虚弱套上后还会减移速,这也是个英雄联盟小知识,几乎所有的位移性质技能都会受移速影响,例如石头人的大招,假设它是顶着家园卫士被动出来,也就是移速有700以上的时候,那这个大招速度将会非常快,而假设它的移速很慢,那大招速度也会变慢,同理卢锡安的滑步也是如此。
双重限制下卢锡安想要趁晕住的那1秒时间打出更高输出是没希望了。
然而下一步西卡就做了更让人绝望的时,他往后面丢了个灯笼随后立马闪现接厄运钟摆……很明显,猪头小韦跟PYL都上当了,Condi这条挖掘机他一直在后面蹲着!
这波微笑的上前其实就是一波心理博弈!而最后的结果是他赌赢了!
布隆有个Q闪必定杀招,锤石也有一个闪现E接Q的必杀连招!
其实绝大部分的英雄连招都是有一定连锁效应的,都是两三个技能一起按能丢出去的那种,很多熟练度高的大手子玩的比别人看起来更顺畅就是这原因,最为典型的就是酒桶这个英雄,看看国服第一酒桶是怎么连招的。
先在接触对手之前开W再用E闪,肚皮撞到兼控到后接R,【爆炸酒桶】刚丢出去的瞬间接Q并且瞬间引爆,大招击飞爆破的空中再打出W的那发特效平A!整个过程行云流水,用时也就一秒左右!这就是比寻常人更加流畅的连招。(1)
像酒桶这种英雄就是贼明显的连锁,QW可以取消W技能的前摇、EQ可以在空中丢桶、EW可以一定程度取消前摇……这都是有讲究的,锤石亦如此。
锤石的QR、QE、EQ、QW等都是可以连着一起按的招式,只要按的够快够熟练,EQ是一套只要E中了就没有反应空间的操作!
猪头小韦自然也不例外,他还做不到纯靠反应能够躲开锤石这套必杀连招,这不应该是反应能够躲过的,更看预判和意识,其实很多时候就是这样的,职业选手不缺专注度和反应,猪头小韦最快的时候还闪现躲过盲视野半空中螳螂的E呢,然后手忙脚乱闪现错了方向有啥用……(2)
接上这套死亡连招后接过灯笼飞过来的挖掘机再跟上WAEAQ的脸滚键盘连招,在有稳定控制队友的帮助下挖掘机的伤害是成倍提升的……吹的有点过,但肯定是有提升的。
挖掘机处于地表之下时按W是一个击飞,而这个击飞是可以用平A触发的,所以为了求稳不少挖掘机玩家是选择用A,然而经常看比赛或者高端局的玩家就会发现挖掘机其实是个很容易被秀的英雄,特别是起身那下击飞特别容易被躲!
究其原因,正正因为这些人是高玩,他们才会失误!这是只有第五层的高级玩家才会出的失误!
挖掘机的爆发和站撸伤害都很高,这源于她的技能可以重置普攻并且本身技能伤害就很高,而这W技能就是关键。
高手都是用W起手,而不会用稳健的A起手。
因为W顶起可以接多一下平A,从而打出WAEAQA的连招,伤害能在两秒之内打出来,可如果是用稳健的A起手你就不能接上那下平A,对于战士来说少一下平A很可能就是致命的!特别是未来的挖掘机,大招还有了斩杀伤害的时候。
那话说回来,有锤石队友的帮忙,面对已经被控制住的对手Condi可以轻松选择W起手打出最高连招的伤害。
面对一个必死的队友,号称‘死神’的PYL没有任何犹豫,拜拜了猪头小韦~~~~
PYL:正所谓,死的越多的人越怕死,已经是‘死神’的我不想让KDA更加难看,你就牺牲一下吧!
其实说到这个,PYL也跟宝蓝有一个卖ADC的集锦来着……不过他是主张多死一个不如少死一个,打不过咱就撤,能卖就好。
他是关键时刻会选择卖自己的,不然死神的称号怎么来的?总不能是梦游做眼死太多次吧?正因为他敢于让队友卖自己及时止损,而且大多数时候卖的都是他这个辅助,跟某位冠军辅助还是有很大差别的。
只是这波是真的只能卖ADC了,卢锡安先被锤石钟摆再吃死亡判决,挖掘机再接上一套连招,结束眩晕的滑板鞋又补了几下……这个可以直接火化了,真的没有救的必要!
猪头小韦也没说什么,就是学了七酱的死亡凝视盯了旁边那位辅助一眼,只可惜PYL是跟厂长同一时期的老将了。
猪头小韦使出了伪·死亡凝视!
PYL毫无所动,这发伪·死亡凝视Miss了!
大概就是这样吧,猪头小韦的死亡凝视也就骗骗Eimy这种傻……不是,单纯的孩子了。
这波就是纯粹的心理博弈失败,跟操作没有一丝一毫的关系,LGD这边操作已经挺极限的了,PYL的Q闪A秒接两层被动,猪头小韦秒跟的QA双枪打出眩晕,如果非要说这操作也有问题的话,那就有点鸡蛋里挑骨头内味了。
主要就是心理博弈失败,LGD双人组就是猜WE后面没有打野,可结果就是Condi一直就在!这是没办法的事,他就是硬蹲把你们蹲到了,能怎么办?
关于这点李林翰其实也要背点锅的,作为团队的指挥位他偶尔就会给出点信息,比如视野布置、敌方打野的去向,平时Eimy出绿打野刀时他就会吩咐一下眼位的布置,通常都会在己方核心的附近,以及敌方打野大概的动向。
由于上一波被挖掘机闪现顶起搞了一波,李林翰大概可以推测出挖掘机的刷野路线,在他给出的情报下挖掘机应该在刷上半野区才对。
通常来说他给的信息大多正确度非常高,这点通过复盘就能确认,是真的计算分析还是靠瞎逼唬人的一复盘什么都知道了,也是因此LGD的队员都非常相信他给出的判断。
可归根结底他给出的判断也不过是‘正常’来说,他还没有无敌到开透视挂的地步。
然而比赛可没什么正不正常的,癫狂的五人开局冲到你野区玩个青铜一级团也不是不可能!
最终的判断权还是交给队友自己,这回就是判断失误了。
不过下路出了问题那其他路就得相应的站出来,不然比赛的天秤就会朝着WE方偏斜,这是必然的结果。
而这回出手的……是Funny!
……
1:国服第一酒桶是西瓜吧,看过明星赛应该知道那个酒桶的熟练度,之前上过峡谷第一现在也韩服千分王者,可惜英雄池太浅真就两个……
看过很多主播选手的Top集锦,西瓜的酒桶是给我震撼最深的之一,这一套连招真的快的太夸张了,溢出屏幕的熟练度(其实主要是我酒桶是学的他的……)
2:这应该是我见过韦神最快反应的片段,盲视野螳螂跳过来,在半空中韦神就闪现了(然而闪错了位置……)
086:上单莫甘娜的优势
“你推线没问题吧?”
“OKOK,三级W了,推的很轻松。”
“那就来中吧,WE应该没眼的。”
这是LGD的队内语音,如开局所计划般,莫甘娜要游走了!
莫甘娜打这种肉坦就是有一个超级无敌的天然优势,她推线更快呀!
莫甘娜的W由于是一个持续5秒,是一个超级久的持续输出型技能,就英雄而言是不太可能会在上面站满5秒的,所以伤害特别特别的高!
按照平衡性来说这种不好中、不好全部命中的技能一旦全吃,伤害就会爆表!
这种技能放给英雄他是会走位,可小兵不会呀!
哪怕没有任何装备,只要点到三级的W就能轻松烫死,这个技能还有个特别的机制,只要放到大型野怪、大型小兵和英雄身上就会减少5%的CD,导致莫甘娜去清炮车兵也是挺顶的!
一般这种推线极快的技能都会被设计师弄上一个‘对小兵伤害只有60%’的debuff,然而莫甘娜是没有的,因此玩上单莫甘娜完全可以啥都不用干,直接鞋子走起!
再加上很重要的一点,莫甘娜的魔免盾!
肉坦上单比战士型上单好的其中一点就包括配合打野的能力,毕竟肉坦输出比不过控制你总得有吧?能叫上名可以上比赛的肉坦大多都有控制能力,而且还不止一个!比如泰坦的Q被动R、大树的QWE、波比的ER,这些通通都是控制技能……然后通通都会被莫甘娜挡掉!
毕竟这些技能基本都是魔法伤害,而莫甘娜的盾能挡魔法伤害+免疫控制,这怎么可能抓得到呀?
更可怕的是莫甘娜本身就是一个功能型英雄,打野来针对他除非是能一直抓死,不然就没有意义了,就算她崩了又如何,能牵扯住对方打野一直抓上那这条线就算啥都不干都是成功了的。
这个绝对是超越无数个版本的顶级理解,用莫甘娜去打肉坦!轻松对线不怕被针对可以推线游走团战作用也大,无敌!
957是一时间找不到怎么解决的方法,他尝试过上前无畏地进行消耗,然而很可惜贴脸时莫甘娜的Q是几乎稳中的,W也会跟着打来,而正如之前所说,大树的绝大部分伤害都来自于技能,而他的技能又是魔法伤害,甚至带的天赋【不灭之握】打出来的伤害都是魔法伤害,被莫甘娜的黑盾天克,冲上来不管怎么样换血亏的一定是他!
莫甘娜被动还是个法术吸血,这不管是怎么看换血都超亏的。
对方出了工资装后957更是没有换血的心,冲上去跟给莫甘娜送钱没区别。
莫甘娜比较大的问题只有一个,她的移速不快。
这也是个英雄联盟的基础定律,有位移跟控制的长手英雄移速不会快。
这游戏的属性版不像表面的护甲、魔抗、攻击力法强、技能伤害这么肤浅的,其实还有射程、移速等隐藏属性。
像是近战战士跟远程射手比,前者少了很长的射程,却在面板属性上有更强的攻击力和护甲等属性,因此贴脸的时候肯定是战士更强,数值上决定了这点。
那么同上,拥有位移和控制的长手英雄,理应他的移速就会更慢,这是合乎平衡的事情。
比如小炮,本身就是ADC,还拥有W技能位移和R技能控制保命,被动更是个等级越高射程越长的成长性技能,那她的移速哪怕不知道这项数据也能猜到肯定很低……事实上小炮的移速是全联盟最慢的325。
莫甘娜跟这个标准也很符合了,属于有控制的长手英雄,也就少一手位移,因此她的移速也特别的慢,只有335。
因此Funny这把出的装备是三速鞋!
本身拥有魔免盾的莫甘娜不是很怕控制技能,打一个功能位的也不太需要CD鞋跟法穿鞋,移速是最为重要的。
当然最关键的确实是这点,出到三速鞋后莫甘娜就可以去游走帮中了!
这个是关键,记一下,要考的。
957在莫甘娜推线完消失时犹豫了下,信号还是决定打了出去,这是因为在李林翰的指挥下Funny会在推完线后就莫名消失一会,以此给对方一点压力,这样中路卡萨丁对线也会舒服点。
毕竟这是个没镀层肉坦可以混的版本,等到镀层出来上路再选纯粹的肉就会很蠢很蠢,比如石头人这种,所以把兵线推过去后再压其实意义不是特别的大,这是版本因素决定的,还不如在地图消失会给给予对方压力。
次数多了之后也会让对方心里不确定这次……究竟是不是真的要游走,还是日常的一次给压力缓解。
这是一个心理博弈。
跟微笑所使用的上前逼迫法如出一辙的招数,都是玩的心理博弈。
可惜Funny平时不会用这招,也就在用莫甘娜这些功能型英雄,在李林翰的指导下才会用上这些技巧……
但是没关系,起码957真的被骗到了!
等到他犹豫时间结束再发信号的时候莫甘娜已经到中路了!
挖掘机刚抓下路冒了头,那么从刷野路线上不难推测上半河道应该是没有视野的,因为河道蟹持续的时间只有60秒,而饰品眼也只能持续60到120秒,这个会随着等级而提升,根据现在的等级来算最多也就不到90秒。
恐怕挖掘机蹲伏的时间差不多就有90秒了……
所以上半区河道是一定一定没有视野的!
那再说中路的对线,兮夜一开始听从了西卡跟微笑的指导完全不碰兵线,假装上前压制骗Q控兵线,然而这些都失败了,之后兮夜也拿出了他对李林翰的准备方法……压!
说到底,兮夜还是那个兮夜,是那个拥有大无畏精神,不管对方是谁都要拼到底的兮夜。
这就是他的游戏理解,对于混子就是压!
这么想想也没什么不对的,李林翰也的确很少会在对线期依靠个人的操作去打出对线优势,但这回不同了!
别说用的是卡萨丁这种废话,主要是因为队友来了……
也没有藏的必要,李林翰所使的卡萨丁直接R技能跳脸给个EQ二连,兮夜想要压制卡萨丁的发育,这个站位自然不会靠后,莫甘娜直接走过来即可。
又到了兮夜做抉择的时间……为什么说又,这个说来话长……其实就是李林翰对线会经常叫队友,上单辅助打野都有可能来,所以在跟他对线时必须要学会分辨一件事,那就是他究竟是仗势欺人还是狐假虎威?
而且李林翰也善于利用这一点,大多时候都会吓的对面真的以为他身后真的有人。
原理跟微笑那个还是差不多,稍微不同的是李林翰这么做是为了……嗯……为了刷点输出数据……
上不上前压制可能有时候会导致比较大的差距,但初心的确是这个……这也是他排位时的经常使用的技巧,对线时就容易把伤害刷到很高,团战再发挥几波保持不暴毙,活下来就有更多的输出,输出第一绝对是手到擒来的。
倒是没想到这两做法分别赋予了李林翰两个大优势,一是对方中单没那么容易察觉Gank,因为李林翰对线换血工作做的还是挺频繁的,二是他的输出真是莫名的高,一看数据感觉这选手就不普通!
话说回来,兮夜该怎么说也是个打了一年多职业的天才中单,眼光稍微给小地图一点就知道LGD地图有两个人消失了,那恐怕就是来了!
兮夜当机立断把W技能给自己而不是变羊,目前这个时间段的卡萨丁输出有限,连时光都没做出来的卡萨丁有什么威慑力可言?
更何况李林翰带的又是多兰盾出门+嗜血天赋,伤害是绝对不够灌死一个有护盾有大招的璐璐的,所以直接走就可以了……吧?
答案还真没那么简单!
璐璐的加速跟卡萨丁的减速混在一起了!
而且璐璐的加速幅度只有30%,卡萨的减速幅度却有60%!中和下来她还是被减速的!
还有一件更恐怖的事情,一般职业选手会优先做鞋子,移速在他们看来会更加重要,一双草鞋能回城上线时间快5秒、被抓时逃跑更快、对线时更容易躲非指向性技能、野区打架能支援的更快……
但是……不同情况不同分析,你对线一个卡萨丁需要考虑被抓吗?也不一定对吧?那也不太用考虑移速的事了,不买鞋是完全可以理解的……只是从结果上来看……
原本就买了三速鞋的莫甘娜在移速上远超小璐璐,给自己套上个黑盾闪现贴身!
反正莫甘娜的移速要大于璐璐,大招的距离也不是闪现能闪出去的,长达1025的链接范围,也就意味着只要闪现贴脸,璐璐是没有操作空间的!
兮夜临死前觉得自己还有拯救的空间,交了个闪现回到塔下想要逃生,然而莫甘娜的镣铐是直接命中灵魂的,闪现并不能逃开灵魂的审判,回到塔下的璐璐依旧被眩晕定住,随后Funny再补上一个Q,最后卡萨丁过来收走这个人头。
另一边豹女也偷偷反掉了挖掘机的上半野区……尽管只有两组。
那这么算下来很难说哪边才是亏的,滑板鞋拿到人头能够最大程度发挥微笑作为团队核心的实力,但LGD这边卡萨丁跟豹女也得到了充足的发育空间,这事还得看后续的结果和拿到手的优势。
就像IG会大劣势,但TheShy拿到一千块钱的人头赏金后大家心里都会安心,突然觉得大劣势也能翻盘了。
李林翰这把就要承担起这个责任和观众、队友的期待。
087:分奴玩法
李林翰有时会把自己的模版定义为Doinb,两人也的确有不少相似的地方,比如Carry能力。
其实S9的FPX跟S8的RW都是一支很依赖Doinb站出来Carry的队伍,而Carry能力指的不止是输出能力,准确地说是接管比赛和结束比赛的能力。
举个例子吧,S8洲际赛RW对KZ的那把,毫无疑问接管比赛和结束比赛的大哥都是Doinb,但看数据他真的很棒吗?
还真不是!
4-3-5,勉强算是小Carry的数据,比之司马老贼还要差点,输出占比也并不高只有26%……但这些都不重要了,因为他在关键时候站了出来!
这就是Carry!
不太一样的是Doinb往往得拿到几个特定的英雄才有Carry能力,原因也很简单,他玩的好的英雄其实并不多,然后适合版本他又玩的好的英雄就更少了,他那奇怪的英雄池里想要满足以上两个条件的英雄其实真不多,这也为什么季后赛萎靡的最大原因,能有这种级别实力的都给人BAN啦!
李林翰跟Doinb不同的点就是这个……他的英雄池其实挺丰富的!
以前的他实在是过于分奴了,就这么说吧,他会做的三件极其恐怖的事情。
一是开启设置里有一个关闭来自【队伍】频道的信息,李林翰是一直关着的,也就是能让你不收到任何一名队友发出的信息,当然跟/muteall不同,这么做不会屏蔽掉队友的信号。当然了,【所有人】频道他也是一直关着的。每一局游戏都全程处于【单机】状态,但也是最好的状态,屏蔽掉一切来自于外界的干扰,最好的状态交给这把对局,奉献出最好状态的自己跟队友一起并肩作战。
二就是每一把的手感都会有所不同,这也是不同局表现有差异的主要原因之一,为了持续保持手感李林翰会在打完一局游戏之后、下一把游戏之前,先开一把自定义补10分钟的刀。10分钟出来的小兵是107个,李林翰的目标是蓝条过半的前提下补刀105个,因为他玩的大多是法师类型的,那肯定多多少少一些补刀得用技能去放,但也不可能所有技能都拿去补刀,所以还有一个保证蓝条的前提。
如果能补刀105个说明手感没问题,下把游戏可以开了,但如果没补到这个数量……再花10分钟吧。
就是这么分奴。
第三点就是关键,因为拳头设计师平衡做的跟狗.屎一样,每个版本都有那么几个明显更强的英雄,所以为了上分更加容易几乎每次版本改动上升到T1级的英雄李林翰都有去练,并且因为过于谨慎的原因还会特地练一手克制这些版本强势的英雄,因此……虽然说起来有点古怪,但他的英雄池确实莫名的很深,这是他跟Doinb最大的差别。
像是卡萨丁这种中单常青树就更不用说了,会玩肯定是会玩的,各种方面上都是。
“我们先发育,发育一段时间再说,我们越到后面越优势的,辅助把下河道视野做一下就好,他们没换线成功天然炸的。”
“OKOK!”
“收到收到。”
还是那句话吧,春季赛的节奏偏向于30分钟左右,中间总会有一段过度的时间,除非是之前那般选了个极其极其极端的阵容,然后还拿到了极其极其大的优势,不然不可能比赛结束的那么快的。
那趁着这段发育的时间再说开局那波关键的一级团,也是李林翰认为这把能赢的可能最大功臣,直接导致了WE没能换线。
WE是一支非常擅长打换线的队伍,他们是LPL里偏向于LCK节奏的队伍,这是因为他们的教练就是韩国人,队伍大哥又是偏向后期发力的ADC。
可一级团那波小入侵确实把WE逼到没法换线的地步,因为他们换了LGD也会跟着换,那干脆就不动好了。
而不换线能够最大程度发挥LGD三条路的优势……我指的是上下野。
上单莫甘娜其实是不能够打换线局的,在等级没起来之前莫甘娜没有清线能力,隔着远处放W的话最好的结果也是兵线进塔,然后塔刀漏个精光!
这就是第一个毛病,没有清线能力+没有补塔刀能力,打换线局莫甘娜是天然崩盘的!
只有面对肉坦上单她才能轻松推线打起游走的节奏。
其次打野豹女也不是一个适合打换线的打野。
为什么豹女在原本时间线是夏季赛才火的?除了英雄的改动,难道就没别的原因?
答案这就来了,因为夏季赛改动了一件事,一血塔机制!
这直接导致了换线很难再打起来,于是豹女顺着这股潮流顺势成为了打野位置上的一姐。
蜘蛛火起来跟这个原因也类似,也是个到了夏季赛就爆火的英雄。
他们都属于换线局比较难带节奏,这样的换线局拥有主导权的就不再是打野位,而是线上队友。
所以春季赛火的打野要么是独的一比的男枪跟千珏,就是不管不顾自己Carry,要么是较为功能型的盲僧和挖掘机,帮助队友带起节奏。
下路的卢锡安跟布隆就更不用说了,这组合选出来就是要对线的打,打换线就天然少了对线的强势,不可能这样放弃己之长处。
说好听点这把开局的换线策略就赢了一半。
在不太平衡的版本上某项优势就是这么大,就像在S8全球总决赛那届的版本,对线实力真的就那么重要,对线因素要远大于运营、战术,这些都是跟着版本来的,而这个版本玩的就是换线呀……
当然WE反应也是不慢的,得知自家中路被抓、打野去反上半区,他们也立刻转向先拿第一条小龙。
由于没有一血塔的机制存在所以第一座防御塔是可以稍后再推的,这个不碍事,况且这把打的也不是换线局,不用担心对方会先拿下某路的第一座塔。
第一条小龙可以勉强看作给全体几百块钱的经济,百分比加成在前期是鸡肋的,但是……鸡肋它肉再少,也是肉呀!多多少少还是加点属性的。
只是这些工作无法弥补一件事,卡萨丁在10分钟做出了时光杖!
还是因为版本的不同,这个版本是不会有多少人出女神之泪的,叠的慢就不说了,关键属性也不靠谱,远不如直接时光杖。
而这个卡萨丁的作用,在下一波龙团将会彻底展现!
088:小龙团(一)
“蓝buff先留着别打,等下波龙团再说,莫甘娜不用TP等下直接来,第二波龙团可以打。”
这是日常的指挥,这种指挥李林翰已经可以做到炉火纯青的地步了,熟练到可以用一句话透露三个要点,这就是经验上的丰富。
一是蓝buff留着、二是第二条小龙团要接、三是处理好上路兵线。
前两点没什么好说的,唯一要说的就是留蓝buff,卡萨丁要蓝buff往往不是要这个回蓝……其实也没什么用,卡萨丁的定位是刺客而不是法师,回蓝于他而言挺鸡肋的,我一个大招踩下去就掉800点蓝,你一秒回10点也得慢慢等个80秒啊!
一波团战有机会给你等个80秒?
可能吗?
仔细想想也不可能做得到吧?
卡萨丁拿蓝buff主要是吃那个10%的减CD,这能让他的大招CD减少0.5秒,其他小技能也会相应减少,减CD对于卡萨丁来说非常重要……这个给正常人想象一下就知道,QWER四个技能全是伤害技能并且AP都不低的一个英雄,他能不吃减CD吗?
有个蓝buff加持卡萨丁战斗力起码提升一成!
……虽然这不是一件可骄傲的事,可随便一个有蓝条需要减CD的法师都是如此。
第三点就更为关键了,因为李林翰不需要Funny交传送下来,他需要下波龙团莫甘娜第一时间在场。莫甘娜毕竟不是完美适合上单位,就算给到她一个绕后眼传出一个完美TP,那也很能打出一锤定音的效果。
即便有金身在手,莫甘娜的特性就注定了不可能一R晕四五个的,即便是绕后能R技能锁链最后能晕到两个就不错了。
所以没有必要为她特意做一个绕后的眼位,让她直接下来即可,准时能给卡萨丁套盾就能起到很强的效果。
那莫甘娜直接下来也不可能不管上路兵线不是?哪怕不会发生什么被推塔、被单带到死等比较重大的情况,至少那些逝去的小兵可是一个又一个的经验跟经济啊!怎么可能让它们就这样随意的死去。
当然这三件事都不是特别难完成,这过程WE也没有阻拦,那也没什么好说的,就是下路的日子过的越来越难受了。
拿到这个人头后微笑得理不饶人,对线打的非常凶,他很懂一个道理,卢锡安的对线强势是在压人的时候!
很简单一个道理,卢锡安强势是因为被动刷新双枪的伤害,可当他被对方压着的时候想输出就大概率是E技能起手,那跟用W起手是完全不一样的伤害。微笑很清楚打卢锡安的时候是不能怂的,得上前压制把位置给占好了。
不过这也没什么,这回猪头小韦跟老队长PYL心沉的很稳,就是准备打第二波小龙团!
卢锡安这种英雄之所以适合快节奏版本说白了就是他前期对线强势、打架能力强,对线强势现在没了可能会废一半,但打架能力,这个还是在的呀!
前期打架能力这个就取决于两点嘛,缺不缺等级跟装备。
像飞机就是典型的又需要装备又需要等级,伊泽瑞尔则是需要一定的装备和等级,不然Q人没伤害也没法快速刷E技能完成超级风筝。
恰好,卢锡安都不是很缺!
卢锡安主要输出还是靠被动刷新双枪,虽然到了后期技能CD跟平A暴击率起来也很厉害,但这不代表他前期很弱啊!起码跟老鼠、大嘴、金克丝等后期英雄比卢锡安的前后期起伏幅度差的远了。
当然最重要的还是这个大招……卢锡安的圣枪洗礼是能做到WR直接一套把同等级脆皮洗死的!
一级大招的面板伤害就有1000+,哪怕是有护甲抵抗也是非常致命的,在混乱的团战中想要全部扭开圣光子弹也不是易事。
况且除却大招外的其他小技能,卢锡安也是容易超强战斗力的……
“接吗?这波小龙团?”
“看对面接不接吧,不接的话我们快偷,这条小龙对我们推塔很重要。”
目前版本节奏偏慢小龙算是一个大功臣,本年度夏季赛节奏直接加快五分钟左右也是主要是因为防御塔跟小龙的改变。
防御塔自然不必多说,一血塔机制这个谁都知道。
而小龙也变成了未来更加眼熟的元素龙,也就是风火水土。
元素龙修改其实就相当于加强小龙,刷到土火的时候第一条小龙就成兵家必争,不然在这个版本除了第一条小龙外一般后面的龙……如果不是闲的没事也不会过来打小龙。
然而LGD不太一样,他们的节奏往往会偏快,而且队伍指挥李林翰认为小龙要远比野区经济重要,至少他会利用好小龙带来的各种buff去做事情,这是有别于传统LPL队的理解……其实也跟LCK队差不多,所以在跟WE这种风格偏向韩式的战队打时小龙的争夺就是重中之重。
打之前三路兵线已经提前处理完毕,这是职业比赛跟高端局比寻常路人局更优秀的地方,他们往往会把兵线处理好才会去打架,所以补刀就会特别的多,他们的小兵都是给到英雄去吃,而不是让双方小兵互吃。
把能处理的小兵全部吃光,那哪怕是对线的补刀做的不好,后来的补刀也绝对不会少。
同理兵线处理更好的队伍就有更大的优势,打架支援都是如此,S9冠军FPX最值得称道的地方就是他们的兵线处理……他们的双C在补刀数上都是全LPL前三级的,即便是牺牲位GimGoon也有不少的补刀。
……GimGoon补刀数较少主要是没人干扰也能强行漏刀的尴尬基本功。
这点上他们明显优于同时期的RNG跟IG,补刀数是绝对不会骗人的数据,在兵线的处理上这支队伍肯定是世界冠军级的!甚至连打野的补刀也是前三的!(1)
所以……那位补不好刀的上单可以退出本直播间吗?
话再说回来,这把李林翰决定剑走偏锋,直接法穿鞋走起,没有打算出更保守的水银鞋。
如之前所说,卡萨丁是一个伤害超高的法术刺客,那么最大化他的输出就是重中之重,这就是李林翰的理解,而不是做抗性来保命、增加容错率,这点上他跟Doinb的理解是截然不同的。
尽管对手有大树捆绑、璐璐变羊、锤石钩子等控制他也不打算出水银鞋,对于这样的情况他是哪怕出水银系带解控也不愿意出抗性鞋。
……当然,最主要的原因还是自家有个莫甘娜,能提供一个魔免盾。
再说装备吧,打之前看看装备是例行公事了。
15分钟一般没什么好装备,全场最顶的就是卡萨丁跟滑板鞋,滑板鞋有破败+攻速鞋+小黄叉,卡萨丁有时光杖+法穿鞋+黑暗封印+小黄书。
能够看得出来微笑的补刀基本功真的是顶级的,哪怕是在上个赛季他的补刀数也仅次于Uzi……不过这也正常,这世界上怎么可能有人补刀比Uzi还多呢?这是不可能的事!
最惨的是辅助跟上单,双方打野因为一直在刷野的原因倒还有一件成装,辅助是身上就一个眼石+草鞋,然后……啥都没了……
辅助就是这么穷,有啥办法?
上路则是因为散装要出的多,大树属于是最惨的,因为对线缺蓝要打消耗,两个多兰戒是必不可少的……除非真的是被压的没法打,那才能是直接肉装走起来。
一般情况为了清线大树是标配两多兰,没有多兰戒也得出日炎,但日炎的属性又不如其他肉装,散装出现的概率就会比其他路高,而散装出出来通常都是要它这个作用性,比如小日炎用来清兵、小反甲用来对拼(这时候好像还没有),而不是真的两件散装加起来比成型装厉害。
要从装备上双方都没什么优势可言,核心输出位都是装备没成型,就一件半左右,但都有一两个前期强势的点,总的来说就是一波很看操作跟细节的团战。
等一下……某人好像已经忍不住要上了……
哦是PYL呀,那没事了……
……
1:FPX夏季赛的补刀排名分别是小天在打野位第三、LWX是第三、Doinb是第四,GimGoon纯属个人基本功问题……但也没有很少,跟TheShy是差不多的,只是看过比赛就知道这位的补刀基本功……一言难尽…这个去看看金贡的第一视角就知道是怎么回事了。
所以FPX这队我一直觉得最强的地方是兵线处理,做的真的很好,Doinb的游走真的不掉兵的
其他队的我就不放具体数据了,我只能说,比想象中差距要大!
别看他们几个都没有第一,实际上同位置第一的大多都是队伍超级核心,比如左手、Uzi、Puff(前VG核心下路),而跟这些选手同队的队友补刀数据都不好(小虎跟狼行都是中下游、369是中上游但Loken是垫底、VG类似有一个中上游另外的垫底)没有一个队能做到所有人都是联盟前列
要论全队来说FPX是做的最好的,所有人的补刀都处于联盟前列