附魔一【?】
一:【更多附魔敬请期待。】
附魔二【?】
二:【更多附魔敬请期待。】
附魔三【?】
三:【更多附魔敬请期待。】
附魔四【?】
四:【更多附魔敬请期待。】
附魔五【?】
五:【更多附魔敬请期待。】
附魔六【?】
六:【更多附魔敬请期待。】
附魔七【?】
七:【更多附魔敬请期待。】
附魔八【?】
八:【更多附魔敬请期待。】
附魔九【?】
九:【更多附魔敬请期待。】
附魔十【?】
十:【更多附魔敬请期待。】
生物【玩家】
【玩家(Player)】
【实体命令:/summonminecraft:player】
【玩家是Minecraft中可控制的角色,也是整个游戏的主角。】
【其拥有两种默认皮肤,分别是Steve和Alex(1.8添加),玩家的名字可在启动器或注册Mojang账户并购买Minecraft时设置。】
【在离线模式的服务器中,玩家对他人显示的皮肤将固定为steve(1.7及以下)/alex(1.8及以上)。】
【可以通过自定义材质包的方式修改默认皮肤。】
【默认生命上限为20点。(可使用某些模组改变生命上限,如意志坚定在非和平难度下会降低生命上限)徒手近战攻击力为1点,实际攻击力由主手的武器、自身的buff/debuff、玩家佩戴的装备等元素决定,1.9后攻速过快会降低攻击力。】
【护甲值由玩家所穿戴的盔甲来决定,最大为20点。】
【饱和上限为20点。】
【玩家的很多活动会消耗饱和值,饱和值消耗殆尽后才会开始消耗饥饿值。】
【食用可食用的物品可以也可以补充饱和值。】
【饥饿上限为20点,玩家的很多活动会消耗饥饿值,食用可食用的物品可以补充饥饿值。】
【按(默认)“E”键可开启或关闭物品栏。】
【玩家拥有36格物品存放格,其中最下面的9格为快捷栏,中间的9x3区域为存储栏。带盾牌标志的一格为副手栏,左上角有四格盔甲栏,从上到下依次为头盔、胸甲、护腿和靴子。】
【右上角为2x2合成区,可合成能容纳2x2合成表的物品。】
【副手栏右侧有配方书按钮,可显示或隐藏可用的合成配方。】
当玩家死亡时,身上的所有物品和经验会全部掉落,可重生(非极限模式)。】
【只有重生,才能有希望玩下去命令“/gamerulekeepInventory”为“true”时不会掉落任何物品和经验,俗称“死亡不掉落”。】
生物【豹猫】
【豹猫(Ocelot)】
【实体命令:/summonminecraft:ocelot】
【豹猫是一种可被驯服的被动型生物。(在1.14以后,豹猫无法再被驯服了)】
【生成:豹猫只会在丛林生物群系中,海平面及以上的草或树叶方块上生成(有13几率失败)。】
【一只豹猫生成时,有17的机率会有两只小豹猫伴随其生成。】
【任何生成方式都有这个几率,包括刷怪箱、自然生成和刷怪蛋。】
【如果一个创造模式玩家用刷怪蛋在距离自己10格内生成豹猫,该玩家必须离开这个范围然后重新靠近才能驯服豹猫。】
【行为:爬行者会拼命地逃离豹猫。不过这并不会阻止爬行者追逐玩家,只能把它们隔离在较远的距离。】
【豹猫免疫跌落伤害(12w05a后),还能看到隐身的玩家。】
【驯服前的豹猫偶尔会攻击鸡,甚至能隔着栅栏或门杀死鸡。】
【被驯服后会跟随主人,不再害怕玩家和攻击鸡。】
【与驯服的狼类似,驯服的豹猫会传送到玩家身边(传送限制与狼相同)。】
【玩家也可以右键点击让猫坐下。】
【不在坐下状态的猫会自发地坐在未被其他方块覆盖的箱子、床或燃烧的熔炉上。】
【被猫坐着的方块无法使用。】
【坐下来猫会无视玩家的命令,除非使用生鱼吸引或将猫推下来。】
【繁殖:给豹猫喂食任何一种生鱼(也包括潘马斯农场等模组添加的生鱼)可以使它们生出一只小猫。使用生鱼能使小猫的生长速度加快。】
生物【北极熊】
【北极熊(PolarBear)】
【实体命令:/summonminecraft:polar_bear】
【北极熊是一种会在冰原、雪山和冰刺平原生成的中立型生物。】
【存在幼年个体,但实际无法进行繁殖。】
【生命:30】
【伤害:4(简单)6(普通)9(困难)】
【杀死成年北极熊时,北极熊会有3/4的几率掉落0-2个生鱼,1/4的几率掉落0-2个生鲑鱼。即使被火杀死也会掉落生的鱼。】
【它们能以被动、中立或敌对的状态出现。】
【幼熊会是被动的,而成年北极熊是中立的,但它们在受到攻击或者玩家靠近幼熊后会变成敌对状态。】
【如果幼熊被攻击,在以幼熊为中心41x21x41格的范围内所有成年北极熊都会变成敌对状态,无论处于什么难度(即使在和平模式中,它们也会追逐和攻击玩家,不过他们的攻击不会造成伤害)。】
【如果幼崽在成年北极熊16x8x16格的范围内,成年北极熊会攻击21x21x21格范围内的玩家。它们也会被其它生物意外地激怒。】
【虽然幼熊是被动生物,但是幼熊也和成年北极熊一样会攻击狐狸。】
【北极熊会像人一样站起来,利用后腿支撑,然后用前爪来攻击目标生物或玩家。】
【北极熊的游泳速度比玩家的快,所以如果它们攻击的话,玩家将会很难摆脱。】
【幼熊的生长速度不能被加快。】
生物【蝙蝠】
【蝙蝠(Bat)】
【实体命令:/summonminecraft:bat】
【蝙蝠在Java版1.4.2快照12w38a加入,在1.14快照18w43a中修改纹理。】
【蝙蝠是生成于黑暗处的能飞的一种被动型生物,生成在主世界亮度≤3的地方。】
【击杀蝙蝠不会掉落任何东西,包括经验。】
【所以没有任何用,只能渲染洞穴中气氛。】
【蝙蝠空闲时会倒挂在方块下面,当玩家接近(即使拥有隐身状态效果)或破坏它倒挂的方块时会起飞。】
生物【炽足兽】
【炽足兽(Strider)】
【实体命令:/summonminecraft:strider】
【[1.16新增]生命值:20点(生成:炽足兽生成于下界至少2格高的熔岩上方的空气中,每400游戏刻(20秒)尝试生成一次。】
【幼年炽足兽有10%的几率会生成在成年炽足兽头上。】
【僵尸猪灵有1/30的几率会骑在炽足兽头上,这种情况下炽足兽会装备鞍,且僵尸猪灵会手持诡异菌钓竿(仅Java版)。】
【炽足兽头上的僵尸猪灵不会自然消失,即使僵尸猪灵没有骑在炽足兽头上,炽足兽仍有可能会携带鞍生成。】
【掉落物:在Java版中,成年炽足兽死亡时掉落0到5个线(维基上说这就是赤足兽的头发)。】
【抢夺附魔可增加掉落上限,抢夺III对应掉落0到8个。】
【在基岩版中,成年炽足兽死亡时掉落2-5个线,抢夺附魔不会增加其掉落上限。】
【玩家给炽足兽装备的鞍会在其死亡时掉落。】
【炽足兽生成时就装备的鞍有8.5%的几率会掉落,每级抢夺附魔增加1%掉落几率。】
【当被玩家或驯服的狼杀死时将掉落1-21(仅Java版)或1-31(仅基岩版)经验值。】
【行为:不像其他生物,炽足兽可在熔岩中行走。】
【如果炽足兽拥有速度效果,它们的移动速度只会在熔岩中变快。】
【炽足兽也可以在其他生物身上行走,就好像它们是固体方块。】
【若炽足兽从高摔落到生物上,则会像落到方块上一样受到摔落伤害。】
【小型生物会让炽足兽像在楼梯上行走一样走上去。】
【炽足兽免疫火焰伤害。但在基岩版中,它们站在装满熔岩的炼药锅中会受到伤害。】
【炽足兽接触水或雨时会以每0.5秒1点()的速度受到伤害,并且在水中会下沉。】
【即使在熔岩中,炽足兽也依然可以受到来自雨的伤害。】
【在Java版中,它们在接触喷溅型水瓶和滞留型水瓶时也会受到伤害。】
【但雪球或降雪不会伤害它们;它们站在装满水的炼药锅中也不会受到伤害。】
【离开熔岩的炽足兽会打寒颤并且颜色发紫,但不会因此受到伤害。】
【它们在熔岩外移动速度会变慢。】
【被僵尸猪灵骑乘的炽足兽会在玩家攻击僵尸猪灵时追赶玩家。】
【此行为类似于僵尸猪灵。】
【生成在成年炽足兽头上的幼年炽足兽仍会成长为成年炽足兽。】
【骑乘:玩家可使用鞍骑乘成年炽足兽,并且可使用拴绳牵引。】
适用:类似用胡萝卜钓竿控制猪的前进方向一样,炽足兽可使用诡异菌钓竿来控制方向。】
【它们也会跟随持有诡异菌或诡异菌钓竿的玩家。】
【使用诡异菌钓竿可以加速炽足兽的行进速度,同时降低诡异菌钓竿的耐久度。】
【炽足兽被玩家骑乘,但玩家未持有诡异菌钓竿时,该炽足兽并不会按照自己的意志移动。】
【炽足兽浸入熔岩后会迅速上升到熔岩顶部。】
【骑乘炽足兽的玩家从高处降落到熔岩上时并不会取消骑乘。】
【即使炽足兽沉入熔岩,它们也会很快地浮上熔岩表面,但是玩家会受到熔岩伤害。】
【在陆地上骑乘炽足兽时,它会自动走过1格高的坡。】
【繁殖:炽足兽可通过喂食诡异菌繁殖,同时给予玩家1-7经验值。】
【繁殖后有5分钟的冷却时间。】
【繁殖出的幼年个体需20分钟才能成长为成年个体。】
【可使用诡异菌加速成长,每次减少10%剩余成长时间。】