生物【猪灵蛮兵】
猪灵蛮兵(PiglinBrute)
实体命令:
【1.16.2新增】
【生成条件:在堡垒遗迹生成,生成后不会刷新,不会消失(除了和平模式,但在BE版和平模式下仍不会消朱)。】
【攻击方式:近战。】
【和普通猪灵一样,如猪灵蛮兵在主世界中停留超过15秒,就会转化为僵尸猪灵,但转化后会保留手里的金斧,并且会带有10秒的反胃DEBUFF。】
【猪灵蛮耒对玩家的仇恨会在其僵尸化后被消除。】
【但猪灵蛮兵僵尸化后生命值由50变为20。】
【猪灵来到主世界僵户化之前仍会保持对玩家的优恨,甚至有可能被其击杀。】
【虽然猪灵蛮兵不属于亡灵生物,但它们不会游泳,而且会在水中下沉。】
【根据漏洞追踪器中的反馈,这是开发者有意为之的。】
【当然,猪灵蛮兵也能够使用木门,且被猪灵射出的箭误伤后不会反击。】
【特殊:持有金斧而非金剑或弩。】
【不能以物易物,不会被金质物品吸引,不能拾取盔甲,生成时不会自然穿戴盔甲,无法从地上捡起除了附魔金斧与金斧以外的物品。】
【猪灵蛮兵不会逃离僵尸疣猪兽、僵尸猪灵或灵魂火及其相关物品。】
【猪灵蛮兵不会主动猎杀疣猪兽(除非附近有猪灵在猎杀疣猪兽,猪灵蛮兵有可能会参与其中[仅基岩版])。】
【但猪灵蛮兵不会跳“胜利之舞”。】
【无论玩家是否穿着金制盔甲,猪灵蛮兵都会攻击玩家:当猪灵蛮兵指定了一个玩家为攻击目标时,附近的猪灵[仅基岩版]和猪灵蛮兵都会与该玩家敌对。】
【但是在JAVA版中,如果玩家反击猪灵蛮兵,附近的猪灵依旧会被激怒。】
【生命值:50】
【攻击伤害:7(简单)、13(普通)、19(困难)】
【6(简单)、10(普通)、5(困难)[基岩版]】
【掉落物:金斧-8.5%。】
【20~23经验球。(被玩家或驯服的狼杀死。)】
生物【猪】
【猪(Pig)】
【实体命令:/summonminecraft:pig】
【猪在Java版classic0.24SURVIVAL,TEST中加入△在1.14快照18w43a中修改纹理。】
【猪是一种生成于主世界草方块上的被动生物,生命值10点被杀死后掉落(1-3)生猪排(烧死掉落熟猪排)与1-3点经验。】
【行为:跟随手持甜菜根,胡萝卜,马铃薯的玩家,可喂食甜菜根,胡萝卜,马铃薯以繁殖后代或加速小猪生长一次喂食可以加快10%(2分钟)。】
【猪给它上鞍后可骑乘,与马不同,猪不需要被驯服,但不能装备马铠,也不能跳跃骑乘时需要使用胡萝卜钓竿控制方向,否则猪只会带着你四处游荡。】
【当猪被闪电劈中时,猪会变为僵尸猪人/僵尸猪灵。】
【不同于哞菇和苦力怕的是,此时生成的僵尸猪灵血量为满。】
【杀死幼年的猪不会有任何掉落物,包括经验值。】
【冷知识:Java版中,give指令获得的刷怪笼默认生成猪。】
生物【猪灵】
【猪灵(Piglin)】
【实体命令:/summonminecraft:piglin】
【1.16新增】
【猪灵是一种自然生成于下界的绯红森林和下界荒地的中立型生物。】
【猪灵的生命值为16点。】
【猪灵有8格隐藏物品栏,且有自己的盔甲穿戴材质。】
【攻击伤害:远程:2-5(简单)、2-5(普通)、3-5(困难)】
【近战(金剑):5(简单)、8(普通)、12(困难)】
【近战(徒手,弩被毁时):3(简单)、5(普通)、7(困难)】
【行为:成年猪灵默认与玩家敌对。】
【但如果玩家装备了金质盔甲,它们就会对该玩家表现为中立状态。】
【此时,如果玩家对猪灵发起攻击,或是在它们附近挖掘和金有关的方块(包括镶金黑石),还有打开(隐身状态除外)或破坏箱子、陷阱箱、木桶、潜影盒、末影箱和运输矿车,它们就会被激怒。】
【幼年猪灵始终为被动状态。】
【成年猪灵不会立刻攻击附近的疣猪兽,但每只猪灵都会随机决定是否展开攻击。】
【当一只猪灵决定攻击后,周围16格内的所有成年猪灵会一同对该疣猪兽敌对。】
【但若它们的数量没有疣猪兽多,它们则会尝试与疣猪兽保持至少6个方块的距离。】
【每只猪灵在攻击疣猪兽后的短时间内几乎不会再次决定攻击一疣猪兽。】
【且在Jva版中,猪灵不会攻击幼年疣猪兽。】
【猪灵杀死疣猪兽后有10%几率跳“胜利之舞”。】
【除此之外,成年猪灵会立刻主动玫击16格内的调灵骷髅和凋灵。】
【幼年猪灵会和幼年疣猪兽玩耍,它们会骑行在幼年疣猪兽身上,一段时间后跳下来,当然它们也会在受到攻击后下来。】
【并且幼年猪灵在遇到一只骑着幼年疣猪兽的幼年猪灵时,会有一定的概率再次骑上幼年猪灵的肩膀上,最多3个叠在一起。】
【如果猪灵在主世界和末地中停留超过15秒,就会转化为僵尸猪灵(通过设置猪灵的
IsImmuneToZombification标签为false可防止其在主世界僵尸化)并获得l0秒的反胃效果。】
【转化后猪灵会保留其装备的盔甲和主手、副手持有的物品(但原先手持弩的猪灵转化后无法再使用弩射击),同时它会失去原有的物品栏,并直接掉落原先物品栏内的物品。】
【猪灵对玩家的仇恨会在其僵尸化后被消除。】
【猪灵一共有三种等级的仇恨:】
【第一等级:未带金制装备遇见猪灵,只需要丢出金锭就可以停止仇恨。】
【第二等级:当着猪灵的面挖掘下界金矿石或者开箱子,解决方法和第一等级一样。】
【第三等级,主动攻击猪灵,此等级除了猪灵把你杀死以外别无他法。】
【在任何情况下,猪灵都会主动远离附近的僵尸猪灵、僵尸疣猪兽。在非战斗状态下会主动远
离灵魂火、灵魂火把、灵魂灯笼和灵魂营火。】
【并且它能够使用门。虽然猪灵不属于灵生物但它们不会游泳,而且会在水中下沉。】
【根据漏洞追踪器中的反馈,这是开发者有意为之的。】
【以物易物:玩家可以通过对猪灵右击或扔出金锭来与之进行以物易物。】
【猪灵会捡起地上的金锭并端详6秒(基岩版是8秒),然后扔出交换物品。】
【在此期间猪灵若受到攻击,它就会收起手中的金锭并且终止以物易物。】
【投掷器投掷的金锭也可触发以物易物。】
【在JAVA版中猪灵在交易过程中有可能会走动,但是有可能会走到岩浆里.幼年猪灵可以捡起任何物品,并会尝试偷走玩家的物品,多数情况下会成功偷取。】
【成年猪灵会捡起金质物品。】
【除金质物品外,猪灵还会主动捡起1格距离内的生猪排和熟猪排,捡起后10秒内
不会再捡起这两种物品。】
【猪灵不会主动搜寻猪排。】
【攻击猪灵会使其将金锭放进自己的物品样里,并且不能进行以物易物。】
【当玩家把金锭扔在地上试图让成年猪灵与自己进行交易时,幼年猪灵会偷走金锭,并会快速逃跑,不会做出任何交易。】
【杀死后可掉落其偷走的所有金锭。】
【除非它把别的金锭放进物品栏里。】
【储存的金锭会在其死后掉落。】
【被一击杀死的猪灵掉落金锭的几率和其他手持的物品是相同的。】
【扔给猪灵金粒、金块或金制物品则不会获得任何回报。】
【打开或是破坏投瑯器、发射器和漏斗不会使猪灵激怒。】
生物一【?】
一:【更多生物敬请期待】
生物二【?】
二:【更多生物敬请期待】
生物三【?】
三:【更多生物敬请期待】
生物四【?】
四:【更多生物敬请期待】
生物五【?】
五:【更多生物敬请期待】
生物六【?】
六:【更多生物敬请期待】
生物七【?】
七:【更多生物敬请期待】
生物八【?】
八:【更多生物敬请期待】
生物九【?】
九:【更多生物敬请期待】
生物十【?】
十:【更多生物敬请期待】
Buff与Debuff【饱和】
【饱和(Saturation)】
【加入版本:】
【饱和在1.6.1快照版本中加入,在1.15快照19w41a中加入图标。】
【效果:】
【立即恢复(1x等级)点饥饿值以及(2x等级)点饱和度。】
【如果此效果被强制延长到1刻以上,则每刻都会增加饥饿值与饱和度。】
【来源:】
【食用迷之炖菜。】
【需要向棕色哞菇(哞菇被雷劈后)投喂兰花或蒲公英后用碗接,否则就是普通蘑菇煲。】
【其它:】
【状态效果命令:/effect@pminecraft:saturation】
【在1.14~1.14.2期间,由于迷之炖菜的加入,完成“为什么会变成这样呢”也需要迷之炖菜提供的那0.35秒的饱和效果了。】
【但在1.14.3快照pre2,此设定被移除了。】
Buff与Debuff【不详之兆】
【不祥之兆(BadOmen)】
【加入版本:】
【不祥之兆在1.14快照18w47a中加入,在19w08a中修改图标纹理。】
【效果:】
【当玩家具有此效果时进入村庄范围即会触发袭击(基岩版为劫掠)。】
【不祥之兆的等级决定了袭击中生成的波数,玩家进入村庄后效果会消失,并且触发袭击。】
【不祥之兆仅对玩家有效,对非玩家生物无效。】
【来源:】
【击杀灾厄巡逻队或袭击中的袭击队长会得到此DEBUFF,时长约现实时间100分钟。】
【击杀袭击中的袭击队长需要退出被袭击的村庄或在村庄外击杀才能获得不祥之兆,在JAVA版中,多次击败袭击队长可以叠加效果,最多叠加至V级,会被牛奶清除。】
【到最后一秒也不会显示秒数,只会显示(**:**)(但是如果不祥之兆的时间处于30分钟之内,此时你退出存档并且重进不祥之兆就会显示秒数)】
【但当你进入一个村庄时,DEBUFF会消失,接着就会引发袭击。】
【其它:】
【冷知识:带有不祥之兆效果的玩家进入有地下室的雪屋会触发袭击,因为其中包含了被村民绑定的工作站点方块酿造台,会被系统判定为一个村庄。】
【状态效果命令:/effect@pminecraft:bad_omen】