185 复仇之矛与梦魇的配合
维鲁斯的死亡方式不但让维鲁斯自己感到吃惊,就连他身边的牛头,张子镜直播间里的观众都感到了不可思议。
天黑。
维鲁斯死亡。
天亮。
毫无打斗痕迹,只有一具维鲁斯的尸体。
而且,四下除了牛头无敌人的踪影。
“发生了什么?!”
“我怎么死了?!”
“到底是谁干的。”
“为什么显示的是梦魇击杀,我却没有看到梦魇的身影。”
维鲁斯玩家看着灰白的屏幕在发呆。
刚才,天一黑,他的游戏英雄就直接死亡,期间维鲁斯玩家并没有看见谁攻击过他。
卫生会显示梦魇击杀,维鲁斯玩家是一脸的懵逼。
相比于不知道情况的敌方玩家,能够看见维鲁斯死亡过程的张子镜直播间众观众就比较清楚了。
刚才的画面是梦魇放出Q技能获得攻击力加成开大飞向了维鲁斯,在飞到一半时,张子镜的复仇之矛开启大招。
将梦魇从把空中拉回来、
随后,系统就播报了维鲁斯被梦魇击杀的消息(见图,2022/3/18日更新)。
“waterfaker?这是什么勾八操作。”
“这就是武林中失传已久的天外飞仙吗?!”
“维鲁斯:劳资怎么死的?!人呢!!!我为什么看不见人?”
“这是神魔操作,我刘洋玩了10年英雄联盟,从S1滑板鞋上王者开始都没有见过这个操作。”
“来回拉扯?!反复拉扯?!极限拉扯?!”
“梦魇都飞到一半了还能被拉回来?我没看错吧……”
…………
观众们议论纷纷,就连坐在张子镜旁边的陈梓涵都吃了一大精。
“这……就死了?!”
“对啊,帅不帅!!!”
“继续继续,爷大干。再来一次,不,亿次!!”
陈梓涵并不明白出现刚才一幕的原理,但不妨碍她享受秒人于无形之中的爽快感。
“我也太强了吧!”
随后陈梓涵的自夸却让张子镜很没有面子。
明明是自己一路让人头,送灵魂给她,她才能做到一个大招秒人的好嘛。
…………
游戏时间19分58秒,梦魇的大招再次刷新,随后,陈梓涵有一次开启了大招,召唤师峡谷的地图变得黑暗无比。
而梦魇的目标选择的还是维鲁斯。
屏幕变成了暗黑色,维鲁斯玩家打了一个冷茶,他有一种不祥的预感,果然。
随后,维鲁斯的脚下就出现了一个红色的诡异符号,这是梦魇即将上身的标志。
不是吧……
维鲁斯玩家感叹一声,但是,作为一个铂金选手,他还是很快的反应过来,们与其坐以待毙,不如绝地反击。
他按照脚下的红色符文的指引,朝着梦魇飞来的方向发射了R技能。
红色缠绕的枯萎藤蔓从维鲁斯的弓箭里射出,然而,他却没有射中。
0.5秒后,韦鲁斯倒地。
他又死亡了,莫名其妙的被梦魇杀死。
然而,知识之中他都没有看到梦魇的声音,这到底是怎么回事??
维鲁斯玩家的心底不禁泛起了大大的疑惑。
他开始怀疑对面的梦魇是不是开了外挂。
但是,作为一名有素质的玩家,维鲁斯玩家还是率先先去看了一眼梦魇大招的效果与伤害:
“鬼影重重:【快键键:R】
魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并在此过程中移除敌方英雄的友军的视野。魔腾能够借机突进到附近的敌方英雄身边。
消耗100法力
冷却时间150/125/100
射程0
效果
魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野,持续4秒。
激活时,魔腾能突进到附近任意一位敌方英雄的身边,同时对目标造成150/250/350(+1.2*装备攻击力)点的物理伤害。”
由此看来,梦魇的大招,无论是GANK还是团战都非常强力,突进+敌方丢失视野实在太完美了!需要注意的是1级大招距离很短,GANK之前请先看好大招距离以免坑爹,另外开大之后想飞的目标跑进草丛这种坑爹事情也一定要避免。
可是,梦魇打找鬼影重重的基础伤害却不是很高,只有350点。
就算梦魇的六神装能够给他提供额外的350点攻击力,那也只有800多点的伤害啊。
再加上梦魇的幕刃,也就多出小两百点的伤害,小两百点的伤害加上大招800多点的伤害,合剂也就一千出头零几十的伤害,照理来说,我堂堂惩戒之箭维鲁斯现在的血量又1782点,他才一千多点的伤害怎么干的死我啊。
等等,对面还有一个风女哦。
维鲁斯玩家看到了站姿自己尸体上跳舞的风女,然后又重新打开乐度娘百科,在里面搜索出风女的关键数据。
风暴之眼:【快键键:E】
迦娜制造出一阵防御性的气旋,来为目标友军或防御塔吸收即将到来的伤害,并提高目标的攻击力。
消耗
70/80/90/100/110法力
冷却时间
10
射程
800
效果
迦娜为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续5秒。护盾最多可以吸收80/120/160/200/240(+0.7*法术强度)伤害,并能为目标提供10/17.5/25/32.5/40(+0.1*法术强度)的攻击力加成,直到它被破坏为止。
按照这里看来,风女的攻击力加的也不是太多啊,这怎么啥的死自己?
经过一番严谨而科学的论证,韦鲁斯玩家认定对面的梦魇是开了挂的。
在没有接触的情况下,没有打出其他的技能伤害,为什么自己会被杀死呢?!
哦,等等。
还有【黑暗收割】这个天赋。
什么鬼?!
维鲁斯玩家点开了梦魇的符文,发现他的黑暗收割层数已经达到了350层。
350层是什么概念?!
加上基础伤害这又是小五百点的我伤害。
卧槽,这么算来梦魇的伤害似乎是足够了。
但是,很快维鲁斯放完假发现自己you少算了一点,梦魇在自己的Q技能应景上是有攻击力加成的。
至于多少的攻击力,梦魇玩家表示自己忘记了,于是,他又翻开了手中的LOL掌游宝,前往里面寻找梦魇Q技能详解。
梦魇之径:【快键键:Q】
魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径,并使受到伤害的敌方英雄也留下幽灵影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且他的移动速度和攻击力也会得到提高。
消耗
60/65/70/75/80法力
冷却时间
10
射程
1125
效果
魔腾扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成60/105/150/195/240(+0.75*装备攻击力)物理伤害,并留下一条持续5秒的影径。被击中的敌方英雄也会留下一条影径。
在影径上移动时,魔腾无视任何碰撞体积,并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和15/25/35/45/55的攻击力。
一番搜寻后,他发现了梦魇的Q技能能为自己提供55点的攻击力,对暗黑收割、大招的AD加成进行一番计算后,维鲁斯玩家惊人的发现,似乎,梦魇真的是可以杀死自己诶。
总共算下来,梦魇一个大招打在自己身上的瞬间还能触发其他的攻击,这些攻击与梦魇的其他伤害叠加在一起,能够一次性对自己造成月1899点的伤害,而自己的血量却不足1899点。
很显然,梦魇的伤害是足够一个大招秒杀自己的。
但是为什么每一次梦魇杀死自己后,自己却见不见梦魇杀自己的痕迹呢?
他开大难道就不飞过来吗?
不飞过来怎么不达到自己怎么才能击杀自己呢。
要知道英雄联盟是一款3A大作的游戏,是真3D的游戏,任何技能都必须打在英雄的身上才会造成伤害,但是梦魇没有出现在维鲁斯的视野李却能将维鲁斯击杀,这着实有点不可思议。
维鲁斯玩家到死也想不到自己是怎么死的。
维鲁斯玩家不知道自己是怎么死的,但是另一边的张子镜和观众们却一清二楚。
在梦魇飞向维鲁斯的过程中,滑板鞋开大将梦魇召回,杀人于无形之中。
“太刺激了吧,这个游戏好好玩啊!!”
看到女朋友如此表态,张子镜的心里松了一口气,但是,很快,让他咋舌的事情发生了。
只听见陈梓涵说了一句:“对面已经打不过我们,快点推了开始下一局游戏吧!”
什么鬼?!
开始下一局游戏,这不是刚刚可以秒人吗?
才秒了对面的维鲁斯2次,怎么就不再杀了。
抱着心中的疑惑,张子镜稳了陈梓涵一句,为什么不继续啥维鲁斯啊。
而陈梓涵的回答也让他大吃一惊。
“对面的维鲁斯2/12/0实在是太可练了,为了让维鲁斯快速的结束这段痛苦,我希望快速结束这一把游戏。”
这…………、
在张子镜眼里,这种思想是要不得的啊。
玩游戏就是要快乐,才是原罪。
对面的维鲁斯因为太菜被杀,这关赞什么事情。
只要他们不投降,我们就继续杀,不是说英雄们该联盟没有头像这个功能,是对面的玩家不珍惜这个功能。
不然赞农业用不着一直杀对面,是吧?
有没有道理?
但是,陈梓涵却用一样的目光看着张子镜!
“你有没有人性啊!!!”
“对面的维鲁斯都这么可怜了,你还要杀他。”
“要是换做我,你也是不是要继续啊?!”
“杀他一两次换了一下就够了,一直杀人家干什么,亚沙也换一个人杀嘛……”
“我觉得对面的托儿索就很不错,七七七,你去吧压缩的盾打破,我大招马上好了,我们下一个就飞他。”
waterfaker?
张子镜大吃一惊,陈梓涵这又是什么惊人的言论??
原来如此,张子镜注意到了陈梓涵嘴角的笑容。
你这个小XX,原来是在故意调戏我的。
你什么都知道,却故意装作不知道,日哦。
张子镜明白过来,陈梓涵也被梦魇这种杀人于无形,让对面一头雾水暴毙死亡的游戏方式给着迷了。
但是,她却不轻易表现,反而是旁证恻隐。
“跨点啊,七七七给我套盾!!!”
在陈梓涵的呼唤声中,亚索玩家也体验了一次维鲁斯玩家的大起大落。
之间天黑,却不见梦魇。
被梦魇击杀,自己却不知道梦魇是怎么击杀自己的实在是怪的很哦。
“维鲁斯,这个梦魇是不是隐形的?!”
突然,维鲁斯玩家看到了亚索玩家发来的消息。
随后,公屏上出现了亚索被梦魇击杀的消息。
哈哈哈!!!
终于不杀老子了。
维鲁斯玩家喜极而泣骂他一向以为梦魇这一整局就要把自己当做及啥的目标,却没想到,梦魇竟然会选择换人。
天道好轮回,苍天饶过谁。
托儿索,你想不到你也有今天吧。
维鲁斯玩家开怀大笑,但是,过了一伙儿他就愣住了。
因为,亚索玩家是他的队友。
为什么队友被杀自己却很兴奋?
我是不是有点大病?或者说我是一个bt?
疑问从维鲁斯玩家的心中升起。
不过,他很快就打消了顾虑。
随便阿拉,反正只要不是自己被梦魇飞过来击杀就可以了。
死的是压缩还是压缩他爹,有关自己什么事情呢。
不对,现在压缩他爹永恩还么有出来,娜美,死的是压缩还是压缩他徒弟岩雀管自己什么事情呢?!
维鲁斯默默的补起了眼前的兵线。
这一波兵线里面有炮车。
而维鲁斯则是好久没有吃到过跑车了。
嗯,50金币,真香~
只要对面的梦魇不找我,什么事情都好说。
但是,梦魇真的会不找他吗?
………………
三分钟中后,维鲁斯玩家再一次被击杀。
梦魇又来找他了!
为什么找我?
维鲁斯玩家心里是一百个不服气啊,明明刚才去找压缩了。
是快乐风男不好玩吗?为什么又要突然回来再找自己。
知道他发现压缩将无尽卖掉,出了布甲鞋和兰顿之兆才明白过来。
特nnd,原来是亚索出肉了,梦魇秒不掉他,才过来找自己的啊!!!
于是乎,维鲁斯玩家立刻回城,把自己的破败、卢安娜的熏风以及攻速鞋全部卖掉,通通的换成了防御装,当然,他换的是增加生命值的装备。
他不喝那些青铜玩家一样,对于基本的游戏计算他还是明白的。
护甲、对面的梦魇you穿甲,出了用出不打。
但是,生命值不一样,只要生命之超过梦魇大招所能造成的伤害,那么,梦魇杀不掉自己!!
果真,出完肉装后,梦魇就再也没有找过维鲁斯。
但是,这局游戏的结果也已经注定。
2个C为全部出了肉装,谁来打输出?
直接GG。
30分钟时,红色方的水晶爆炸,输掉比赛。
185复仇之矛与梦魇的配合
186 再遇炫神,我爱口水娃
炫神,由于直播时带着异味的口水胡乱喷洒,导致整个直播间乌烟瘴气,最终被鱼娘TV的超管封禁。
后来,他转战到了犬牙TV。
带着S6国服第一格上王者的称号i,一瞬间就吸引了无数的观众。
花里胡哨的杰斯,眼花缭乱的剑姬、致命节奏的口水娃……
这些,都是他直播间的特色。
但是,到达最强王者段位后,炫神却遭受了滑铁卢,一直从最强王者跌落到宗师,然后再跌落到钻一。
钻石守门员成了他的荣誉之一。
S7赛季,炫神不甘心,他势要恢复当年的强势,因此,再一次挑战国服第一个上王者就成了他的目标。
不过天不遂人愿,炫神并没有第一个登上艾欧尼杨王者段位。
甚至,一个赛季的努力,炫神在赛季结算的时候都没有保持在最强王者。
这几天,S8赛季更新,炫神又打起了赛季初冲第一个艾欧尼亚王者的旗号。
但是,经过了三天的努力,在国服第一个艾欧尼亚王者出来时,炫神还是停留在钻石四段位。
失败了。
但是,有了前一年的精力,炫神对此早有准备。
立刻将直播间的标题已改,改为新赛季冲击王者,去掉了国服第一个的字样。
在观众们的一片嘲笑声中,炫神不以为然。
S8新赛季国服的更新时间是晚于其他服务器的。
所以,炫神在这之前就提前去PBE体验了许久的新符文,将杰斯、剑姬等等他拿手的英雄对于各种符文的适应性都做了一遍了解。
因此,就算不能第一个上王者,但是,这个赛季上个王者还是不成问题的。
然而,没让炫神料到的是,他在最初的几天确实凭借对于版本的先知上到了钻2的段位,距离大师段位也不远了。
不过,随着其他玩家对于新版本的符文熟悉起来,炫神的优势荡然无存。
自从遇见了上单偷钱流EZ被偷到身无分文后,炫神就开始一路拉胯。
钻石2到钻石3,钻石3到钻石4,钻石4到钻石5…………
炫神,仅仅只花了3天的时间。
可以说,这三天里,炫神经历了人生之未有的滑铁卢。
不但对手变强了,对友边菜了,就连炫神的技术都变得神奇起来。
有的人说,炫神老了。
有的人说,炫神流口水的老毛病有饭了。
还有的人说,炫神最辉煌的时间就是S6的第一天,之后,都是无限的灰霾。
但是,炫神却始终不这么认为。
失败只是暂时的。
低谷,也只是暂时的。
只要我口水娃还在,只要皮城炮王没有被削弱为小米加步枪,我,炫神,last炫,就永远不可能失败。
为此,炫神继续战斗。
然而,让他没想到的是,继续战斗,继续日复一日也没有用,他最终回到了最初的起点,铂金一。
炫神连钻石都不是了。
在炫神在输掉最后一把钻石对局后,彻底沦为了众人的笑柄。
不行,我堂堂炫神怎么能菜的如此抠脚。
炫神不信邪。
他心中建新,霉运只是暂时的。
这一波掉大风之后,接下来的必然是上大分。
生生不息,吾辈当自强。
炫神再次开启了排位,而直播间中的水友却不断的嘲讽他。
“呀炫狗炫狗炫狗炫狗炫狗…………又来掉分了。”
“口水安慰,说话能不能不要含着口水呀,叽里咕噜芭比萨斯的,难听的要死。”
“吊打粉还是要看我炫畜啊,连八个掉分都没有你这么稳定。”
“你们这么说炫畜好嘛…………他只是一个口水娃。”
“是啊是啊,我们的口水娃只是一个小孩子,他的脑子、身材都还只是小孩子的尺寸。”
“OMG,这不是S6的郭飞第一艾欧尼亚王者么??”
S6国服第一个上王者……
这是曾经的荣耀,现在看来却讽刺满满。
炫神的内心不禁闪过一丝悲凉。
但是,随即,他的眼中却透露出了额外的坚毅。
曾经是曾经,我现在从头来过怎么了?!
随后,匹配成功,炫神突然觉得,如此巧合就是上天赐予他一次新生的机会。
“兄弟们,这把不超神我把滴到地上的口水全吃了。”
Last炫神嗯哼哼的说道。
在他看来,铂金段位不过如此,要想赢一局还不是简简单单的事情么。
进入Banpick阶段,炫神原本你想用他最擅长的杰斯,可好巧不巧,杰斯上了对面红色方的ban位。
无奈,炫神只能吧目光锁定到剑姬身上。
然而,让炫神没有想到的是,剑姬也被对面红色方的一楼给抢选、。
“你这只臭屁一样的祖安老鼠忙一天不喝我做对就过不去是不是?”
“我一定要把你打的去厕所加餐。”
嘴里不停的叽里咕噜爸比哭泣。
炫神眼睛飞快的扫描英雄池,诺克赛斯之手,德玛西亚之力,德玛西亚皇子,德邦总管,扭曲树精……
最后,他锁定在了一个身影上。
青钢影!!!
精准且优雅。
………………
对局开始,这一次,炫神的青钢影打的是对面的剑姬。
一级剑姬学习的是Q技能【破空斩】。
【破空斩】:菲奥娜向一个方向冲刺,并刺击一个附近的敌人,造成物理伤害并施加攻击特效。
消耗20/25/30/35/40法力
冷却时间16/14/12/10/8
射程400
效果
菲奥娜向一个方向进行突刺并刺击一个附近的敌人,造成65/75/85/95/105(+0.6*装备攻击力)物理伤害并施加攻击特效。这个技能会优先攻击带有破绽且能够被此技能击杀的单位。
如果这个技能命中了一个敌人,那么就会返还60%的冷却时间。
先说【破空斩】的技能机制,400的攻击距离就很离谱,能够让剑姬对青钢影进行无限折磨。
不过,青钢影W技能的反制手段也是很好的,万一空了Q技能,青钢影的W技能对剑姬能够起到很好的消耗作用。
这里可以看一下青钢影W技能的介绍:
【战术横扫】
消耗:50/55/60/65/70法力
冷却时间:17/15.5/14/12.5/11秒
卡蜜尔蓄力然后朝着一个方向切割,对命中的敌人造成70/100/130/160/190(+0.6额外AD)物理伤害。
被外沿命中的敌人会被减速80%,减速效果会在2秒里持续衰减。此外,他们还会受到额外物理伤害,伤害值相当于他们6/6.5/7/7.5/8%(+3%每100额外AD)的最大生命值。
战术横扫对非史诗级野怪造成的伤害要少50%。
技能分析:在释放期间卡蜜尔可以自由移动,让她和她的对手在横扫放出之前,都能够有一段走位的余裕。
W技能配合青钢影的被动是能够很好和剑姬互换血量的。
而剑姬的Q技能也可以很好的和青钢影互换血量。
两个英雄谁强谁弱,并没有一个准确的定数。
但综合看来,如果剑姬的W技能能够将青钢影的E技能当下的话,那么还是剑姬稍微占据优势的。
然而炫神对自己的操作很有把握,1级一上线就和剑姬互换血量。
炫神操纵着青钢影游刃于小兵之中,而对面的剑姬则是暗暗折服,寻找机会想要集中青钢影的破绽。
两者,都在等待对方先失误。
第一波兵线,两人并没有大打出手,只是浅浅的相互试探了一下。
等到第一波兵线消失,很快,第二波兵线就紧接而至。
双方在兵线已出现就立刻开始了不停地打击小兵。
因为,他们都想先二级,先二级就意味着可以打对方一个措手不及。
而且,两者的符文带的都是征服者,很想极力的斩杀对面。
因此,他们一开始就进行了皇城PK。
炫神的青钢影利用卡走位导致兵线错位,相比于剑姬率先升到了2级。
青钢影秒血了Q技能【精准礼仪】。
精准礼仪
消耗:25法力
冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6
卡蜜尔的下次普攻造成额外物理伤害并使她的移动速度提升20/25/30/35/40%,持***。这个技能可以在3.5秒里无消耗地再次施放。
如果第二段“Q精准礼仪”的攻击与第一段攻击相距至少1.5秒,那么额外伤害会提升100%,并且该次攻击的40-100%伤害转化为真实伤害。
精准礼仪无法产生暴击。
总攻击力收益系数:20/25/30/35/40%
技能分析:可以对防御塔施放。
第一段Q技能提到剑姬的身上,剑姬的血量直接下降了一大截。
面对青钢影的大长腿,剑姬十风五雨。
当即,脑壳上就被踢出了一个大包,随后,剑姬也打死了面前的小兵,升到了2级。
剑姬没有学习E技能,他还是选择了学习W技能,因为W技能最后的一下格挡伤害于他而言在对拼中还是十分重要的。
剑姬的W技能全称是【劳伦特心眼】:
菲奥娜在短时间内对所有即将到来的伤害和限制效果进行招架,然后朝着一个方向进行刺击。这个刺击会减速命中的第一个敌方英雄,如果菲奥娜用这个技能格挡掉一个禁锢类效果,那么刺击会造成晕眩效果而非减速效果。
消耗50法力
冷却时间0
射程750
效果
菲奥娜对即将到来的所有伤害、减益效果和控制效果进行招架,持续0.75秒,然后朝目标方向进行刺击。
刺击会对命中的第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250(+*)魔法伤害,并使目标的攻击速度和移动速度减少50%,持续1.5秒。
如果菲奥娜招架掉一个禁锢类的限制效果,那么她会对目标造成晕眩效果而不是减速效果。
剑姬这个英雄又有优劣,菲奥娜类似瑞雯,擅长边打边跑,她的被动鼓励其与对面换血,拼完一轮后可以从容后退回血。她有出色的赖线能力,天生的高AD基础属性,不错的高爆发以及追杀能力,她的蓝耗也不苛刻,她也是一名很强的单挑英雄,近乎完美。更重要的是,她是个大屁股。
W只能格挡即将到来的物理攻击(意思就是普通攻击和任何可以触发冰锤和红buff的技能,包括船长的Q和EZ的Q)。相对一些爆发型的英雄来说,她的回复能力微不足道,她没有逃生技能也没有任何留人技能,她很脆。
相比于青钢影,可以说剑姬的爆发还是相当不错的。
而青钢影的优点则在于她是一个高机动性的战士,非常善于追捕和击杀单个目标。当她渴望战斗时,总能如愿以偿。在不死不休的双人舞中,她往往会是最后谢幕的那一位。
使用卡蜜尔的玩家,必须像青钢影一样,发自心底地崇尚精准的重要性。她的每一项技能都需要精密地计算时间与方位,才能达到最佳效果。如果使用得当,己方玩家可以切入敌人的后排,将目标大卸八块,然后抽身而去。
青钢影的强项在于强项
卡蜜尔的机动性和决斗本领让她成为了理想的单人路英雄。在做出了贪欲九头蛇这类装备后,她的推线能力就会显现出来,尤其是精准礼仪让她拥有了两次重置普攻的机会。借助钩索,卡蜜尔可以四处游走,制造压力,并在敌人前来围捕她时轻松地逃离。
虽然她在团战时需要小心自己的走位,但是依靠战术横扫与海克斯最后通牒,卡蜜尔能够困住敌人,为自己队友的高爆发技能(例如维迦的能量爆裂,或是泽拉斯的奥术仪式)创造击杀的机会。卡蜜尔可以用钩索切入战场,然后横扫敌人,再给他们上一堂极其痛苦的探戈教学,之后就是队友们赶来完成谢幕的时间了。
他的弱项是,正如其他对操作要求非常严苛的英雄,卡蜜尔在不够熟练的玩家手中会显得非常无力。除了基本的玩法门槛之外,多数团战都需要己方玩家的切入方式更具创意,比如在合适的时机使用钩索(当敌人已经使用了控制技能后),从意想不到的角度发起进攻。青钢影并不是一个非常理想的先手英雄,除非她能用自己的大招锁定一个落单的敌人,为队友的支援创造时间。
由于卡蜜尔的护盾会根据她对手的伤害类型而变化,在团战中的效果就不如单挑时显著。所以,当一个发育良好的辅助或中单赶来支援时,锁定对方的脆皮ADC很有可能就是一个糟糕的选择。对于青钢影来说,拥有AOE技能的英雄往往很难对付:她更善于闪避敌人的技能,而不是硬闯一大片高伤害的区域。
…………
双方火乒到了一起。
都给对方挂上引燃,血量也逐渐走低。
随后,“Firstbiood”的声音响起。
187 我炫神不老,王者可期
炫神的青钢影利用了极限拉扯,将对面的剑姬如同戏耍傻子一般在兵堆里面持续受击。
在一级。三个远程兵的伤害要比任何一个英雄高,这是亘古不变的道理。
剑姬既要承受青钢影的伤害,又要被小兵持续输出,因此,他的血量掉的飞快。
而炫神的青钢影有边拉扯,一边进攻,丝毫不给剑姬回逃的机会。
因此,当青钢影只剩下一个多一点的血量时,剑姬被青钢影斩杀,炫神拿下了一血。
一血,在炫神的直播里不少见。
当然,这也是分时少见的。
因为大部分时候不是对面拿了炫神的1一血,就是炫神被对面拿了一血。
好吧……
其实在S6的时候,炫神是基本上爸爸游戏都拿一血的我。
但是自从到了S7,就不知道为什么,一路拉胯,连最擅长的一级压制都完成不了。
原本鳄鱼、诺手、武器云云,在炫神的眼里就是二字,现在却成为了炫神的叠,他最怕的就是遇到自己口中所谓的简单无脑,
因为,越是这些简单无脑的英雄,炫神在一级的对拼中他就越打不过。
面对剑姬这些操作复杂,很考验技巧的英雄,炫神仿佛施加了buff一般,可以非常轻易的取得胜利。
这不,又应验了。
炫神在S8赛季破天荒的第一次击杀了对面上单。
“兄弟萌,雄起!!!”
再一次破天荒。
要知道口水娃玄蛇你之所以被称作口水娃,是因为他在直播的时候一边含着口水,一边还口臭的不行,
而这一次,口水娃破天荒的却没有扣着,这在观众们看来书是不可思议。
要知道,口水娃的口臭可是天赋异禀的祖传技能。
不管是对面打的好,还是对面打得差。
亦或是队友牛逼,亦或是队友垃圾,口水娃都可以把别人喷的花枝乱蹿。
只要口水娃想喷人,就没有他喷不了的人。
在这一次,口水娃拿了一血,按照常理来说。他应该会把对手狠狠地喷一顿,然后抬高自己。
但是他们有这么做。
“这还是我认识的口水娃吗?”
“口水娃竟然不骂人了,爷青结。”
“求祖安炫畜快一点回来,我想听炫畜骂人啊,选出选出………………”
“是炫÷不是炫畜!!!”
“大家好,我市新兴骏一个迷人的老六。”
“老六是什么意思啊,海岛老六??”
………………
炫神的青钢影可以说很强势,但随之而来的则是下路的机器人和牛头击杀了己方的戏命师和风女。
“真的是,老子好不容你故意杀一半,这两个垃圾下路又给老子送起来了。”
“我真的试图了呀,打不来游戏就不要打。浪费老子时间,mlgb。”
“真的,怎么说,我这一波帅的把,下面两个英雄实在是太抠脚了。”
…………
炫神不知道,他所看到的下路两个牛头和机器人正是陈梓涵和张子镜。
牛头和机器人,是不是很熟悉,对的,机牛特战队有回归啦!!
在之前没有改版的版本中,敌方英雄一般都会黄色带护甲,蓝色带魔抗,因此,防御还是相当高的。
但是,到了新版本的符文系统。
选择新变少了,而且,下路的ADC在对拼中往往会电固定的把点护甲而不是魔抗。
因此,张子镜和又重新拿出了他的机牛特战队。
机牛特战队,对面下路的噩梦。
机器人和牛头的连环控制是这个套路的核心,最主要的是就是,利用对面面对两个辅助的寝室心里,打一个出其不意的效果。
而张子镜之所以要闹出这个套路,首先就是观众朋友们好久没有看了,就像吃货们呼唤肯德起老爷爷的嫩牛五方反常,老玩家们期待无限火力一样,机牛特战队,让无数的张子镜直播建的老观众们垂涎三尺。
再过去的好多田中,他们就强烈要求张子镜表压一句机牛特战队,但是,由于七七七展露了他坑逼的体质,张子镜是在是不想和七七七一起走一路。
宁愿让七七七玩那些风女、雪人这样的工具人,也不愿和七七七大配合。
好在,现在有了陈梓涵。
陈梓涵虽然游戏思想很有问题,但是,思想是可以改造的,游戏技术却很难增加。
有的人,黄金水平就是极限了,而有的人,刚开始可能是青铜,但是他随着不断地深入学习,最后可能能够成为一名钻石段的玩家。
在张子镜看来,陈梓涵现在停留在铂金段位的原因并不是他的上线就在这里。
而是他是为了上分而上分。
为了上分而上分就能上分吗?
不,这绝对不可能,为了上分而上分是最难啊上分的。
只有改变思想,换一个思路,不一味追求上分才能上分,。
像炫神骂他为了上国服第一,他现在反而掉到了铂金一,越是想上分越是上不去分。
只有偶尔才能遇到队友带飞混个小分。
………………
“兄弟们,我牛不牛批??”
“老婆,这个套路好不好玩???”
机牛特战队,陈梓涵是第一次遇见这个组合,在他的固有印象中,机器人和牛头热呢一起走下路是从阿里没有看到过的,更别提还能打爆对面的风女+戏命师。
陈梓涵反正是不信的。
但是,当他和张子镜配合在一起的时候就立刻感受的机牛特战队的爽感。
首先就是升二级。
因为机器人和牛头都是近战英雄,所以抢2的过程充满了刺激性。
他们都不会去帮助打野打buff,因为,机器人和牛头如果帮助打野去打buff的话是绝对不可能抢先于戏命师升到2级的。
因为,戏命师一级肯定会选择学Q技能,Q技能的伤害是可以累加的,再加上戏命师的射程比较长,牛头和机器人加入硬要抢2级的话是很容易被对面达到残血,从而失去了第一波击杀对面的可能。
因为机器人和牛头的配合控制虽然很恶心,但是由于前期的血量实在是偏低,很容易被反杀。
因此,他们选择了不帮打野打buff,而且似乎好像,张子镜从来没有帮过打野打buff。
首先来分析一下机器人。
这个英雄的有适合劣势都很明显。
打破双方僵持局面,正所谓只要一出手就知有没有,QER的连击可以瞬间然对方整容瓦解,R静电离场沉默效果可打断对手技能,将对手技能瓦解,还有针对蓝量的法力屏障和超负荷运转求生追杀两不误。
技能非指向性所以很容易抓错人造成自己阵脚大乱,而且初期输出非常低,还惧怕限制技能一但被减速或晕住很难脱身,比较依赖队友。
相反,牛头酋长的优缺点则正好与机器人仙女规范。
牛头主要作为辅助,wq这两个技能让他可以很好的保护adc。熟悉掌握好二连可以在前中期有极为强力的GANK能力。
牛头的技能CD较长,而且输出比较乏力,因此前期若无队友配合尽量不要和敌人打架。
至于机器人的Q仅能:
机械飞爪:【快键键:Q】
布里茨发射他的右手,来抓取碰到的第一个敌人,在对敌人造成伤害的同时,还会将这名敌人拉到他的面前。
消耗100法力
冷却时间20/19/18/17/16
射程925
效果
布里茨将他的右手发射出去。若右手命中了一名敌方单位,则会眩晕该单位并将其抓到面前,同时造成80/135/190/245/300(+1*法术强度)魔法伤害。
技能使用心得
布里茨对对方最大的威胁就是这个可以将敌人抓过来的技能。这个技能很难掌握,但是有很多小技巧可以让你凭借这个技能在比赛的很多方面受益。
则是大家都生物痛觉的。
机器人的灵动性也很好。
过载运转:【快键键:W】
布里茨对自己进行了超级充电,他的攻击速度和移动速度得到了显著提升。他会在效果结束后暂时减速。
消耗
75法力
冷却时间
15
射程
效果
布里茨进行超级充能,移动速度提升70/75/80/85/90%,攻击速度提升30/38/46/54/62%,持续5秒。移动速度加成会随时间不断衰减。
当【W过载运转】结束后,布里茨的移动速度会减少30%,持续1.5秒。
技能使用心得
这个技能可以让布里茨追上大多数敌人(开大的易大师除外),配合机械飞爪可靠的射程更是让对方无处可逃。
能量铁拳:【快键键:E】
布里茨为机械手臂充能,下次攻击造成双倍伤害并击飞目标。
消耗
25法力
冷却时间
9/8/7/6/5
射程
300
效果
布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。
技能使用心得
这个技能的用处主要在它的击飞,这是个强力的控制技能,可以让你的队友更好的集火目标。技能的冷却时间也很短,用来打断像阿木木,卡特琳娜和稻草人这样烦人的大招非常有效。
静电力场:【快键键:R】
被动地会对周围的某个敌方单位造成闪电伤害。在主动施放时,会对周围的敌人造成伤害和0.5秒的沉默效果,但是主动效果施放后会移除被动效果,直到技能冷却完毕。
消耗
100法力
冷却时间
60/40/20
射程
600
效果
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0.2*法术强度)魔法伤害。
主动效果:造成250/375/500(+1*法术强度)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束。
技能使用心得
这个技能冷却时间非常短,可以瞬间清除大量小兵,推线非常好用。不要在团战一开始就立刻开大招,除非需要先手沉默的时候,这样可以让大招的被动效果在团战中发挥最大的作用。
牛头的Q技能则是一个群体的范围控制技能。
能够在打架的时候展现出不俗的伤害。
大地粉碎:【快键键:Q】
阿利斯塔锤击地面,对附近的敌人造成魔法伤害并使他们浮空。
消耗
65/70/75/80/85法力
冷却时间
17/16/15/14/13
射程
365
效果
阿利斯塔锤击地面,对附近的的敌人造成60/105/150/195/240(+0.5*法术强度)魔法伤害并将其震至空中1秒。
技能使用心得
牛头的标志性技能。搭配闪现和W可以提供范围控制突进+控制。
野蛮冲撞:【快键键:W】
阿利斯塔冲撞目标,对其造成伤害并击退目标。
消耗
65/70/75/80/85法力
冷却时间
14/13/12/11/10
射程
650
效果
阿利斯塔顶向一名敌人,造成55/110/165/220/275(+0.7*法术强度)魔法伤害,并击退目标。
技能使用心得
注意:可以作用于小兵
凯旋怒吼:【被动技能,无快捷键。】
在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会治疗自身和距他最近的友方英雄。
技能使用心得
注意:在对方塔下慎用技能,因为它通过被动会对对方英雄造成伤害。
践踏:【快键键:E】
阿利斯塔践踏附近的敌方单位,无视单位的碰撞体积并在他伤害到一名敌方英雄时获得一层充能。在满层充能时,阿利斯塔的下次对敌方英雄发起的普攻将造成额外魔法伤害和晕眩效果。
消耗
50/60/70/80/90法力
冷却时间
16/15.5/15/14.5/14
射程
350
效果
阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成*(+*)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。
在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的*魔法伤害和1秒的晕眩效果。
技能使用心得
注意:如果在小兵旁施放这个技能就会推线,如果你不希望这样的话就不要在小兵旁边放。
坚定意志:【快键键:R】
阿利斯塔发出野性的咆哮,移除身上所有控制效果,并且持续时间内所受的物理和魔法伤害将减少。
消耗
100法力
冷却时间
120/100/80
射程
效果
阿利斯塔移除身上的所有控制效果。在接下来的7秒里,阿利斯塔受到的物理和魔法伤害减少50/60/70%。
技能使用心得
这个技能让牛头变得非常耐打。除了护甲和魔抗之外,牛头还有50/60/70%的伤害减免,同时开启大招还能解除减速、眩晕和压制等控制效果。
…………
回顾刚才发生的一幕。
戏命师和风女是比较先升到2级。
但是,
188 请好好照顾他,哦咩跌托了
戏命师和娜美虽然早一些升到2级。
但是,他们升到2级的时间也仅仅是糟了一些而已。
这里的一些只有0.0几秒。
在娜美和戏命师升到2级后,牛头和机器人就立马升到了二级。
随后,张子镜的机器人瞅准一个时间,,机械制作的臂抓飞向了戏命师。
完美命中!
戏命师被机器人勾到了身前,紧接着,机器人以及非全就把戏命师击飞到天空中,而戏命师则是在不停地打信号请求娜美的帮助。
娜美见戏命师被钩住,第一时间也反映了过来,随即一个Q技能人像了机器人,但是张子镜的反应极快,一个巧妙地小走位就躲掉了娜美法杖里扔出来的泡泡球。
“小样酸Q糖,也就这个额样。”
“看叶一级轰天裂地爆裂发散拳!”
紧接着,机器人开始不停地锤戏命师,边上的牛头也跟了过来。
机器人的铁掌,牛头的大胖提,锤掉戏命师经办的血量。
终于,戏命师从半空中跌落,恢复了自由行动。
半血的戏命师立刻治疗术加速,逃跑。
然而,牛头动了。
牛头酋长哞利斯塔开启了W技能,将戏命师顶飞,但是,在顶出去的一瞬间牛头有立刻又一个Q技能将戏命师及飞上天空,随后,机器人感到,牛头,机器人两人将戏命师群殴,而一旁的娜美却只能干等着眼。
作为一个辅助,他的普通攻击伤害实在低的离谱。
打在机器人奈何牛头的身上就和没有打一样,可以毫不夸张的说,两个远程小兵的攻击都要变美的捅。
戏命师的血量飞速瞎掉,紧接着,在机器人你的引燃结束后,牛头酋长的引燃又立刻套在了戏命师身上。
在戏命师脱离牛头控制的那一个,他的血量只剩下了十几滴,即使他交出了闪现。娜美的w技能也给到戏命师,但仍然没有丝毫用出。
几个小兵飞来的攻击,配合上牛头酋长的引燃,彻底将戏命师怀伟飞灰。
如此恶心的鹏和,戏命师玩家直接破口大骂,引得他周围的玩家纷纷侧目。
“卧槽什么鬼啊,那个逼东西发明的套路真的恶心那!!!”
“恶心死人了,牛头的WQ二连必中就算了,机器人的钩子加锤子,我在天上就一直没有掉下去过。”
“娃而哦。怎么这两个逼东西都是杀人戒出门啊,着孩子们让人玩游戏的内!!!”
“真的是吐了啊,风女这个辅助十一点屁用都没有,我实在是醉了。”
“老子打死也不可能出魔抗鞋的。”
…………
另一边,张子镜的直播间里,水友们也开始发送弹幕。
“我青铜皇帝还是厉害的啊。”
“对面的青钢影好像是炫畜额!!!”
“选出选出,我的炫畜!!!”
“卧龙,快点环路,去上路,去安排炫畜,这个逼东西在他直播间老师骂我。”
“对,让选出体会一下青铜皇帝的厉害。”
………………
炫畜???
张子镜看到自己的直播间被刷屏,然后一愣。
炫畜,这个名字实在是好熟悉啊。
熟悉的就好像在以前见过她一样。
张子镜在沉思,炫畜这个人到底是谁,为什么自己和他有一种莫名的熟悉感。
知道他看到了“S6国服第一王者,如今沦落为铂金守门员”的弹幕才明白,原来对面的青钢影就是炫神。
说起炫神,他和张子镜的关系就可大了。
张子镜的穿越还要从炫神开始说起。
那个时候,落魄的张子镜意外获得了系统,而系统给张子镜的任务就是带五个黄铜水友一起上分上到钻石一。
要知道,S11时候的黄铜选手虽然是黄铜,但是他们的实力还是比较去哪国的。
因为英雄联盟出来也十年了,能够被玩家么你知道的技巧,对线原则也越来越多,至于菜鸡,并没有了真正意义上的菜鸡,打击的实力其实都处在一个微妙的段位。
你觉得他才,他有可能只是这个英雄才,其他的英雄并不菜。
玩了这么多年英雄联盟,每个玩家都会有数以自己的几个拿收绝活。
因此,段位上不去并不是他们真的2上不去,只能说有的玩家对黄铜白银产生了感情。
他们不愿意到很高的段位去上分。
因为更高的段位,就代表着一群陌生的群体,他们上去玩就要适应那群玩家,紧接着,在更高的段为例,他们就会发现自己玩的游戏好像变了一个游戏一样。
是的,英雄联盟作为竞技类游戏。
实力相同的玩家就应该匹配到一起。
而你不符合这个段位就算你上去了也没有用,一把,两把还好说,要是游戏玩的多了,你就会发现,自己现在玩游戏完全没有在以前段位那种快乐。
这份还不如不上。
而当时,张子镜接收到的任务是将几个坑逼黄铜水友带到王者段位。
这就好像与母猪会上树一般,简直就是一个不可能完成的任务。
但是张子镜做到了。
更甚者,张子镜甚至是以100%的胜率带黄铜水友们上的钻石一段位。
这在别人看来简直是一件无法想象的十强,要知道,游戏是充满意外的。以百分之
八十以上的胜率上到钻是我们就可以说一声这个人很牛毙了。
而张子镜则是一百分百的胜率将黄铜水友带到了王者段位,简直是立了一个大浦。
就这么说吧。连路人王dopa都不敢这么说自己能够以百分百的胜率带别人上钻石一。
“对面真的是炫神吗?没你们有没有搞错?”
张子镜又问了网友一边,在反复确认对面的青钢影就是炫神之后,张子镜就在也没有什么估计了。
随即,他就和自己的上单剪辑商量六级之后换线的石墙,在张子镜保证了嫩能够让戏命师和抄袭妖姬的等级在游戏前15分钟的时间里不超过八级后,剑姬就很爽快的同意了换线。
因为,剑姬打青钢影不好受,但是大气金河抄袭妖姬来剪辑更不好受。
戏命师的远程攻击会让剑姬如坐针毡一般。
有着娜美的保护,剪辑更是很难的打死戏命师,娜美虽然身子板脆,但他的回血,控制,移速,伤害等属性提供还是非常强的。
…………
拿到一血后,张子镜和陈子涵是彻底起飞。
人头是牛头的。
牛头这个英雄的优势还是有些许多的,比如说游走强力,后期作用强(短CD的强控制);最好的保护/反开团英雄之一。
一定的线上续航;不依赖装备的超强坦克能力,优秀的越塔能力。
较佳的开团能力。
不足也是有的。
技能难以使用,错误的使用技能往往会造成灾难性后果而且容易被喷;很难在对线上取得决定性优势。
初始技能CD太长;基础法力值和法力回复很低,线上缺蓝。
六级大招不提供爆发伤害。
如果你喜欢游走和配合打野,更热衷于跟团队中的全部四名队友配合而非专注于和AD的下路对线合作;如果你喜欢从塔后出现把自以为安全的敌人顶到早有准备的队友怀里,同时开启大招轻松顶住塔的伤害;如果你喜欢在对峙阶段用闪现QW撞回对方核心人物,一举奠定战局;如果你喜欢看着对面一个Q了一万年的狗头在你不断的Q、W控制下拿你的AD毫无办法;如果你喜欢在团战中卡住敌方进攻的关键点,用大招坦住第一波的爆发伤害然后开始反打;那么牛头酋长阿利斯塔就是你的不二之选。
牛头酋长并不是一个全能型的辅助,无论是在路人单排、职业选手单排甚至是职业赛场上的胜率都并不算拔尖的一档。
阿利斯塔的魅力在于它独一无二的辅助风格,但这种强调游走/开团/保护/吸收伤害而弱化对线的辅助风格也许并不是最佳的单排风格选择。
如果你的喜好是通过对线取得优势甚至摧毁对方下路组合,那么通常情况下你总会有更好的辅助选择。
………………
“子镜,拜托了,照顾好炫桑!”
陈梓涵得知了对面的青钢影是炫桑后,立刻和张子镜去到了上路。
青钢影对阵牛头和机器人,酒精谁会更胜一筹呢?
当然了,二打一青钢影是很难打过牛头和机器人你的。
再加上第一波回家出完耀光和布甲鞋后,就遇上了剑姬和牛头、机器人换路。
牛头和机器人的技能都是AP加成,而青钢影则出的是布甲鞋。
这一波可以说是牛头不对马嘴,炫神简直亏大发了。
在机器人和牛头的配合下。
炫神的青钢影视苦不堪言。
牛头和机器人打青钢影,张子镜没有选择机器人那你先收,因为机器人先手狗子是肯定够不到抢杠赢得。
于是他叫了陈梓涵的牛头先手。
牛头先手,他的wq技能就保证了情感因必定会被控制。
青钢影被控制机器人就可以很容易的Q技能钩住青钢影,然后接盘将青钢影连续控制。
面对张子镜和陈梓涵机器人与牛头人的无脑配合下,青钢影连续被单杀了好几次。
…………
最终,游戏在25分钟以炫神的青钢影被机牛特战队击杀12次结束。
下一章写卡牌的套路,在这里给大家介绍一下卡牌的玩法和思路。
卡牌的Q技能是一个非常可怜的技能,被削弱过非常多次。在下一个版本5.24里也再度被削弱,伤害削弱为[基础伤害由60/110/160/210/260下调到60/105/150/195/240],但即便如此,Q还是卡牌伤害最高的技能。超长的弹道,无论是在对线还是团战poke都起到非常好的作用。
卡牌新玩家如果无法准确释放的话。可以考虑不用智能施法。3条距离条可以辅助Q的释放,让其更准确的命中敌人。但也可能影响连贯的连招。如黄牌眩晕后。非智能施法的Q可能会耽误释放技能的机会从而眩晕结束被敌人闪现逃跑之类的。
个人技巧,对线时,鼠标不要直接点对方英雄,可以在他侧面释放,可以让Q的最左侧或者最右侧牌击中对方。因为中间的牌是最好躲的。侧面相对来说比较难躲。
W是卡牌的灵魂技能,鉴定一个卡牌是否真正会玩。W的切牌是唯一的鉴定标准。红黄蓝的顺序,想必所有玩卡牌的玩家都知道。但是在一个需要黄牌红牌的情况下。准确切出该牌。是所有卡牌玩家必须熟练的技巧。没有任何偷懒的余地。
正如我所说的。凡是熟能生巧。卡牌的W是所有英雄里。最需要熟能生巧加以练习的技能之一了。当然了。有时候在你最需要黄牌的时候。它确实第一时间就出了。可来不及反应没法第一时间按下。没事。只要对方不是0距离贴你。再滚一轮便是。
千万不可着急。而且第一下黄牌没按到。切个红牌减速也可以。不要急的按到蓝牌就行了。卡牌这个技能非常契合他的台词。幸运女神在微笑~是否能切到你想要的牌。确实和运气有点关系~我最喜欢卡牌的原因不仅是因为他帅。更主要的是。
卡牌是全英雄里唯一最有随机性,最有惊喜的英雄。这是他最有魅力的地方。
E曾经是卡牌开R后的传送。R开启全屏飞。E传送下去。如果我没有记错应该是这样的。现在的话。这个技能最简单了,也没有过太大的改动。仅仅是削弱增强罢了。卡牌通过W+E+巫妖的爆发。是超过Q的伤害的。所以卡牌其实是一个有爆发的英雄。只不过比妖姬狐狸略逊一筹罢了。
毕竟他是消耗型的英雄。不是爆发刺客~
总结一下:
卡牌优点:
1.自带传送支援技能。
2.稳定控制(切到黄牌,不被水银或者莫甘娜E解是绝对稳控)。
3.Q技能弹道长,强力消耗技能。
4.线上回蓝能力,蓝是AP的命。W的回蓝效果虽然被削弱了。但是会控蓝的卡牌。对线期是不缺蓝的。
卡牌缺点:
1.手还是短了点,对拼能力强的英雄会比较弱势。
2.依赖自身的W技能。
3.被贴身容易死,在W技能CD,或者切磋牌时。无中亚闪现的真空期是很危险的。是就是说他依赖W技能的原因。
189 一R五杀的死歌
时光荏苒。
距离上次开播已经过去了2周。
很多观众都在询问,两周的时间卧龙去哪里了。
张子镜笑笑没有回答。
他当然不可能告诉观众们因为长期直播的缘故,他得了痔疮,然后去医院做手术了。
要不然,青铜皇帝得痔疮去医院做手术这个消息就会像涨了翅膀一样,飞快的传递满点进去拿的角角落落。
得痔疮很难受,各位兄弟们不要久坐,多做提肛运动。
当然,作者菌肯定是没有得痔疮的,只是寝室里的某位不知名室友得了痔疮,我替他抒发几句感慨罢了。
打开点那坡,熟练地点击鱼娘TV直播助手APP,张子镜又开始了新一天的直播。
…………
“又莫向辽东去,迢迢去路长。
老亲倚闾望,少妇守空房。
有田不得耕,有事谁相将。
一去不知何日返,日上龙堆忆故乡。
又莫向辽东去,从来行路难。长河渡无舟,高山接云端。
清霜衣苦薄,大雪骨欲剜。
日落寒山行不息,荫冰卧雨摧心肝。
又莫向辽东去,夷兵似虎豺。
长剑碎我身,利镞穿我腮。
性命只须臾,节侠谁悲哀。
功成大将受上赏,我独何为死蒿莱!”
遥遥歌声从张子镜的直播间里面响起,很多人会议或,为什么在一个如此搞笑向的直播间中会出现如此悲壮伤感的歌曲呢?
因为,接下来的这一局游戏在张子镜的先知中是绝对的悲壮惨烈的。
因为,他要玩的英雄名叫卡尔萨斯,也就是英雄联盟里面的死亡歌颂者。
俗称“死歌”。
死歌死歌,死了也能唱歌,唱的还是死亡的赞歌!
在匹配队列成功后,张子镜二话不说,他就选择了死歌这个英雄。
死歌张子镜是在做痔疮手术之前就想要表演的英雄非常想表演这个英雄。
记住,这里用的是表演这个词语,说明张子镜玩死歌还是和以前一样,是有套路的,是有特殊节目效果的,并不是类似于芜湖大司马那种,不到跟着游戏时间走的刷子型死歌。
…………
“死亡歌颂,永远不灭。”
“兄弟们,今天出院,哦不,重新开播的第一天,我就给大家展示一把大菜。”
“1500法强一R秒人的死歌你们见过没有,没见过的快点睁大眼睛,把家人朋友们叫过来一起看卧龙的直播了、”
“这是我复播的第一天,第一局游戏,能够来看我直播的都是真爱粉。”
“所以,我决定在直播间送出福利,请大家一起帮我砍pxx,砍它的手机。成功看到之后手机之后,我会随机抽取一名观众,把手机快递给他的。”
“全直播间六万多名的观众,我不信我们连一台手机都砍不下来!!!”
“兄弟们奥利给哦~~~”
…………
“1500法强一R秒人死歌,什么鬼哦,卧龙你说大话不怕封山岛舌头吗?”
“1500法强的英雄除了小法师之外,没有英雄能够到达一万五千法强的,你不要在这乱吹牛皮。”
“卧槽,卧龙开播第一局就是一道大菜啊!!!”
“天不生我蟑子尽,撸道万古如长夜。1500法术强度的死歌,你也真是敢说。”
“为什么今天小姐姐没有来啊?!!”
“对面的兄弟们有弗啦。让我们看看是哪些倒霉蛋匹配到青铜皇帝!!!”
“对局开始啦,有请8位倒霉蛋入场、”
8位倒霉蛋?
确实,这位网友没有说错,和张子镜一起拍到游戏的就是8位倒霉蛋。
也就是说,出去张子镜和七七七外期待他的对局玩家都是倒霉蛋。
首先就是对免得玩家了,要是张子镜的一千五百法强的死歌成功了,那对面五个玩家将要面临的就时一局游戏,一大半的时间是灰屏状态。
一直处于灰屏状态,对面的玩家会好受吗?
当然是不得,所以说他们就是刀妹再。
当然,肯定会有更倒霉的玩家在这五个人中诞生。
第一倒霉的肯定就是和张子镜对线的那位、
一个青铜五的玩家对线前国服第一蛮王S4国服第一格上分到1100的最强王者。
青铜五的玩家别说是最强王者,就连最强白银他们对付起来都是有点吃力地。
因为,青铜五的玩家真的就是英雄联盟最低端的存在了,他们不但有着许许多多的起卦操作,对游戏的理解就是简单粗暴的上线就干架。
干过了就是实力强,干不过就是运气差。
所以,干不过,死了上线就接着干。
他们认为,自己总会将对面杀死一次,丝毫不考虑吧技术、经济、英雄克制所带来的,注定已经打不过对面的天理。
当然,除了和张子镜对线的玩家之外,比如说下路的玩家,因为下路玩家往往是两个人,而且下路爆发的争斗往往是最激烈的,最平凡的。
因此,张子镜也是最喜欢去下路拿零用钱。
动不动就300荡漾到手,有时候还会收到额外的费用600,甚至对面的打野也会偶尔来送个温暖,让张子镜一次去下路就能收获1000的金币,回家就是半个小件,亦或是直接换算成12层的杀人书。
至于另外三个难过的己方有军就是因为张子敬和七七七回了让比赛达到一定的效果,进行各种稀奇古怪的操作。
首先是张子镜。
每一个玩游戏的玩家的最终梦想都是自己大杀四方,带领队伍走向胜利。
但是,队伍里面有一个啥的比自己还多,秀的比自己还要飞起的人,自己玩游戏还有什么意义呢?
上分是能上分的,但是,比起上分,虐对面才是最快乐的。
补兵快乐吗?
灰屏快乐吗?
走路快乐吗?
很显然不。
所以那些说着只是为了赢,饮酒能很快乐的玩家简直就是胡言乱语乱说一气,说出来连他们自己都可能不会信。
不想相信我说的。
那就是问一句,拿到人头开不开心?开心就对了嘛……
…………
正在张子镜抢先锁定了四个之后,很快双方的阵容也选择完毕。
张子镜这一边是蓝色方,上路是诺手,打野是七七七的雪人骑士,下路上人组分别是石头人和亚索。
红色方的阵容则是,上单皮城炮手,打野红温labor,中路影流之主。
至于为什么七七七选择的是选人其实而不是之前标配的风暴之怒迦娜,折旧和张子镜直播所说的要边沿1500法强的死歌有关了。
众所周知,雪人骑士是经过好几次的改版本的。
他的技能也发生了众多次数的变化,其中,改变最大的就是雪人骑士的W技能和被动技能了。因为雪人骑士的w技能提供的是增益增幅类别的变化,所以,拳头会经常新的对其进行修改变动。
最老版的雪人骑士W进那个简介效果如下:
血之沸腾快捷键:W
努努使自己和友方目标单位热血沸腾,提升自身和目标的移动速度及攻击速度。
攻击速度:25/30/35/40/45%
移动速度:8/9/10/11/12%
而后,雪人的w技能有收到了改版。
W血之沸腾
新增:自己和目标还会各增加40%的法术强度(最多增加40/60/80/100/120)。
可能有人回收,即使加上了雪人骑士的这120点法术强度四个也凑不到1500点的法术强度啊。
呵呵,那只能说一声抱歉了,雪人的法术强度提供给四个,四个就是能够达到1500点的法术强度。
…………
【1500AP秒人死歌套路介绍】(一起看会更好的理解)
死亡颂唱者概述
打钱非常快,初期利用Q单体双倍伤害拥有高输出,后期堆起高法伤之后团战制造巨大伤害,尤其是利用其死了可以继续施法的特点在团战冲阵切割以及大招打到5个人可以给几方制造巨大优势。
腿短,容易被抓,想进场完美输出依赖闪现。比较贫血,需要相当一段时间farm才能成型,在游戏初期过多的死亡会严重影响发挥。
死亡契约:【被动技能,无快捷键。】
在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。
技能使用心得
死歌不要怕死,但要注意进场之后找到好的位置再死,冲分利用自己的被动死后输出。
荒芜:【快键键:Q】
卡尔萨斯在目标区域释放一次有延迟的爆炸魔法,对区域内的所有敌人造成伤害。
消耗20/26/32/38/44法力
冷却时间1
射程875
效果
在指针悬停处施放一次有延迟的爆炸魔法,对范围内的每个敌人造成40/60/80/100/120(+0.3*法术强度)魔法伤害。
如果范围内只有1个敌人,那么此技能会造成双倍伤害。
技能使用心得
你主要的持续伤害技能,注意技能描述,所以在和英雄对拼的时候,尽量别Q到小兵。
痛苦之墙:【快键键:W】
卡尔萨斯创造一道可通过的魔能之墙。所有穿过墙体的敌方单位都会被暂时降低移动速度和魔法抗性。
消耗100法力
冷却时间18
射程1000
效果
创造一个持续5秒的墙体。穿过墙体的敌人会被减少15%的魔法抗性,以及40/50/60/70/80%的移动速度,持续5秒(但减速效果会随时间持续衰减)。
技能使用心得
谨慎使用这个技能,用过之后记得猥琐一点,否则被抓只有闪现逃命了。
安魂曲:【快键键:R】
在引导3秒后,卡尔萨斯就会对所有敌方英雄造成伤害。
消耗150/175/200法力
冷却时间200/180/160
射程10000
效果
在引导3秒后,卡尔萨斯会对所有敌方英雄(无视距离)造成250/400/550(+0.6*法术强度)魔法伤害。
技能使用心得
这个技能一般是在死后放的,因为不需要耗蓝,死后2-3个Q之后就要放大招了,否则时间不够。
………………
游戏开始,张子镜的死歌直接选择了杀人戒出门,这次牙没有和以前一样,或者和大多数人一样,选择女神之泪出门。
因为,女神之泪前期对死歌的提升力不是很大。
而且,如果出女神之泪的话,死歌的劫走回非常慢。
因此,张子镜选择的是杀人戒,而不是女神之泪,并且,杀人戒只要350金币,比起加之400金币的女神之泪,杀人既可以让死歌出门时选择复用型药水,这样借鉴就可以省下很多的金币。
相较于其他的装备,大天使之杖可以说是死亡歌颂者的必要装备。
一件大天使之杖不仅可以给死歌提供超高额的法术强度,而且还可以个死歌提供方觉得护盾,巨额的蓝量,这对于一个需要不停释放技能的吞蓝量大户来说,简直就是神一般的装备。
而且,大天使之杖可以给死歌提供一个被动的护盾,这可以让濒死状态下的死歌狗眼参照传好长时间,从而打出歌迷会更多的输出。
至于大帽子,,那就死四个必须的装备饿了,大帽子本身假的120点法术强度就已经很诱人了,之后还可以额外提升法术强度,这一件装备就显得光宇给死歌增加值了至少上前法术强度的方强。
实在是性价比超级值高的装备。
当然,一个R技能秒人,张子镜绝对会和以前一样拿出路灯的徽省这件装备。
路灯的回声。
附带的一百多点伤害如果按照四个法术强度来计算的话,这又相当于好几百点的伤害。
因此,这件装备也是千法强的死歌必须要的一件装备。
我们可以知道,死歌的大招每个都能几所提升的伤害是超级巨量的。
三级大招更是可以给死歌的大招技能的基础伤害提升至百分之700
所以,刷等级也是四个增加大招伤害的必要条件之一。
和也难怪韩金龙在打游戏的时候老师喜欢刷刷刷,这真的不能不怪他不注重节目效果。
这是死歌这个英雄的英雄特性决定的,
没有经济,没有登记,这个英雄就和一坨烂泥一样,是歌词接就可以秒杀,技能的伤害也如同刮痧一般。
但是有了等级有了经济之后,虽然四个技能的AP加成呢个不是很高,但是,他的基础技能伤害和法术穿透效果就会起来,一个技能打在人身上的伤害就不能喝以前同日而语。
…………
这一句没有小霸王学习机,张子镜和七七七也很快就进入了游戏之中。
[190] 我只是一个小刷子
游戏开始。
张子镜操控着死歌走往中路。
这一局游戏他没有打一级团的准备,因为,死歌最细要的是节奏,玩1R秒人的死歌更需要节奏。
因为不管是什么秒人的套路,最需要爱的就是经济。
因为只有经济才能转化为等级,转化为装备,转化为战斗力。
如果经济、等级不能快速起来,那么,张子镜注定这一次的直播室要失败的。
而经济和登记要想最快的提升,那么,最关键的还是如何掌握游戏节奏,让自己在正常游戏中能一刻也不听歌的去致远舰人头,线上清兵线。
“七七七,快速归位。”
张子镜对这坐在自己身边一脸憨笑的七七七说道。
七七七之所以憨笑,始于今天这局游戏选择的英雄有着莫大的关系。
在以前,七七七不是玩风女就是玩时光老头,虽然说七七七是一个网瘾少年,但是风女、老头崇福湾几把几千他也受不了啊。
从张子镜刚开始直播一个星期,到张子镜直播了半年多,这接近两百天的时间里,七七七平均每天的工作时间实施小时,是小事乘以两百,就是说七七七已经至少玩了两千个小时的时光老头he风女?2000个小时的时光和风女是什么概念,加入是一只采集,他也学会了如何能够最优秀的将风女和时光的特征散发出来。
而这一局,张子镜终于让他不再玩风女和时光了,而是选择了雪人骑士自合格英雄。
单单是雪人恰是七七七就开心的不得了,在后面,张子镜又让七七七玩了打野位置。
打野位???
多少年没有玩过打野位了。
七七七实在是记不得了,反正这一刻,七七七笑的很开心,就和一个存着的海通无异。
那小阿荣,放如夏花一般灿烂。
又如捅涌泉蜜桔的迷局一样甜美。
进入游戏后,七七七立刻就赶往了自家的蓝buff处。
在那,他听到了原始丛林的召唤,那一刻,身心舒爽,畅快至臻级。
“七七七,你个坑逼,威慑呢么不买打野到买辅助装备啊!!!”
“挖槽哦,你是真的坑逼啊。”
突然,张子镜的一声大吼打破了七七七美好的幻想。
什么辅助装备,什么打野刀,我不知道啊。
七七七表示自己很迷茫,但随后塔里克反应过来,原来自己是大爷,而不是辅助。
这一局游戏刚开始的时候,七七七还在纠结自己是买窃法之刃好还是买圣物之盾好,亦或者是什么都不用干,躺着捡钱的上古钱币好。
知道张子衿将其齐全从密码美女背锅和过去的习惯中打破,他才想起来,原来自己现在是一个打野,而不是辅助。
大爷当然要买打野装备了。
英雄联盟又不是王者荣耀,随便一个不买打野装备的英雄在一级都能打得过红蓝buff。
所以,七七七选择立刻回城,信号,还有时间能够弥补他犯下的错误,否则等一下又要被恶毒的老板张子镜给克扣工资了。
…………
“哈哈哈,这个七七七七笑死我了,他是不是辅助玩多了,脸大也都是以为在打辅助。”
“其实吧,这一波我不觉得时七七七的错,错是错在卧龙,卧龙就一直吧七七七当做工具人。”
“对,我也赞同,卧龙一只把七七七当做工具人的行为让琪琪群忘记了自己这一局是一个打野,反而一直以为自己是一个辅助。”
“这么好的辅助哪里找啊,心疼俺家的七七七,。”
“诶,七ma,最近增不喊七七七儿子了?”
“卧龙开进了,我觉得卧龙更符合我心目中的儿子的形象。”
面对观众们的嘲讽,七七七则是一脸的不以为然。
自己本来就是拿工资吃饭,张子镜让他玩什么,他就玩玩什么,根本就是正常的合同关系。
这么久成张子镜欺负压榨自己了。
在表苟加,不矜持的好,谁的想,每个星期六还能放一天假,最重要的是要想玩点奥随时可以玩。
比起在电子厂里的那些日子吗,实在不要束缚的再舒服不过了。
就算是工资翻倍,工作时间减半,七七七也不愿意去别的敌方。
要是身体许可,七七七觉得这个歌工作他可以干一辈子。
…………
很快,兵线就从兵营里出来,直冲冲的压着召唤师峡谷的道路向着中路走去。
随后。
七七七和张子镜也开始了互动。
张子镜的死亡歌颂者从中路走到了lanbuff影帝的外墙,而七七七的雪人骑士则是在蓝buff即将要出生的地点前方不停地摇头晃脑。
很快,蓝buff就要刷新了。
这一刻,观众们纷纷都感到很是惊奇。
为什么张子镜会帮七七七打蓝buff,要知道张子机构一向来是吧七七七当做工具人的。
没让七七七帮他就不错了,怎么还反过来帮七七七呢?
观众们内心的亦或是大大大的啊。
当然,这些一般是普通观众,或者不怎看张子镜直播的观众。
真正的老观众和,老粉丝都知道接下来要发生什么十强。
你真的以为卧龙会帮七七七大蓝buff吗??
真的我是太傻太天真了,我堂堂青铜皇帝怎么会帮助别人打蓝buff呢??
要打也是他帮我打蓝。
是的,这不是张子镜在帮七七七大蓝buff。
而是七七七在榜张子镜打蓝buff。
张子镜玩的十四个,四个的技能释放频繁程度导致了在前期没有做出发个和女神之泪之前,四个的蓝量往往时一不小心九合一咏梅的。
一个好的四个,在前期学会控蓝是非常关键的十强。
但是,四个只要学会控蓝就万事大吉了吗?
很显然不是,学会控蓝的死歌只会说明他都得游戏理解除了问题。
死歌死歌,顾名思义,就是死了唱歌。
什么情况下死了还会唱歌呢,那当然是拿到大人头的情况下了。
张子镜的字典里除了想要西双对面的情况外,就是没有防守这个概念。
进攻。永远是最好的防御手段。
防守胜利100次没什么问题,但是只要是拜一次,你之前的放手就会化为米粉。
但是进攻不一样,进攻失败一百次没关系,但是只要成功一次,你就是彻底的成功了。
所以说进攻是最好的防守。
但是没有蓝量,你一个四个那什么和对面的影流之主皇城PK呢?
所以,张子镜觉得他一级招七七七那一个蓝buff是理所应当的事情。
真不明白这群观众有什么好教的。
是吧?
四个的Q技能伤害很低,但是,在面对单体目标是是能够造成两倍的暴击伤害的。
所有,他和七七七大蓝buff的速度还是很快的。二七七七的雪人骑士靠着Q技能一口450点的真伤,大气lanbuff来也是快的一匹。所以在中路第一波线三个近战小兵死亡之前,张子镜的死歌就叫曹风火轮,头戴死亡者只管出现在了中路。
四个出你现在了中路,对面的你的劫玩家心里是伊达政惊讶。
为什么这个死歌的较小会有一个lanbuff呢。
是他抢了打野的lanbuff、吗,这到底是增会是?
问号在中路升起,红色方劫的队友全都将目光汇聚到了中路。
随后他们也变得和姐一样正经。
对面这个死歌竟然有Lanbuff,再看看我们这边的打野,才刚刚打完lanbuff呢,死歌竟然难着lanbuff跑了线上。
这是什么速度呀。
这个游戏还赠玩呀。
对面的选手们惊慌不已,不只是青铜胡当地的气场太强,已经能个这狄安娜no屏幕影响到了对面,还是对面的玩家是在没有兼顾哟一级nalanbuff的死歌,因此,无数的问号一直在生气。
知道英雄联盟的游戏连天框里跳出提示,禁止他们在接下来的几秒钟呢继续发送消息,红色方的队友菜停止了继续打问号。
………………
兑现开始,杰选手看着身上套有lanbuff的死歌真的是压力山大。
作为一名有着专业素养,人生目标就是瓜皮的火影劫,劫玩家面对一直像个站桩法师一样的死歌,内心中还是流露出了积分却色。
好在,姐脸上的面罩遮住了他的神态表情,才没有让对面的玩家看到他大惊失色,惊慌私戳的脸色。
死歌的Q技能还是想睡莲主义信仰在不停的放着,疑惑而从脚底下生气,疑惑死歌的Q技能又跑到了小兵的脚下,这一切让接完驾驶捉摸不透。
他不明白,为什么一个已经死了的人能欧拥有如此巨大的魔法之力。
面死歌频频释放的技能,劫就像打地鼠游戏里面的第十一样,张黄四措的踱来踱去。
左走,游走,前走,后奏。
反正是Q技能在不同的出现在地面上,二姐也是不停地东躲XZ。,
对面的新名仕看起来Q技能放的朴实无华,实则是暗藏杀机。
一种情况就是死歌的Q技能能够在打到小兵的情况下达到劫,另一种抢矿就是戏命师的技能从万花从中过,却不沾染一点骚。
只是淡出的出现在结的脚底下,并不攻击起其他的目标。
这让劫是十分的难受。
要知道,死亡歌颂者的Q技能如果造成的是单体伤害,命中的是一个目标的话,他的伤害是会犯两倍的e也就是说,死歌的一个Q技能大主宰结的身上就和两个Q节能额是完全没有区别的。
如此看来。
实在是伤害高岛爆炸,一失足成千古恨啊。
一直在躲避死歌Q技能的劫现在心里对对面的雪人骑士是很的心里直痒痒。
哪有一上来就直接给中路一个lanbuff的,你的游戏是不想玩了还是怎么样的。
打的这么快是不是连惩戒豆角了,连惩戒都加了你竟然还抢不过四个,lanbbuff被抢不知啊难受的是你还有我啊。
对面的死歌和技能真的就和不要钱一样哦。
哦拼命地王老子的脚底下扔。
我实在是要吐了呀!!!
打野爸爸,打野爸爸你在哪里,快一点来帮我,我忍受不了了。
但是,接终究还是没有等到打野巴巴变的到来。
在打野爸爸在打哄得那一刻,死歌升到了三级。
三级的死歌并没有选择学习W技能,而是点了二级的Q技能后。
因为Q技能伤害的提升远比w技能的减速和降低模仿康信更为重要。
雪人骑士的大招伤害相当恐怖,如果对方全中的话,线上的一定能够收获人头,他的E技能时一个相当恐怖的减速技能,还拥有不俗的伤害能力。在改版后,Q技能使努努在野区有不错的能力。
物理攻击不高,W技能在被削弱后,辅助能力大大减弱,比较依赖智商。
绝对零度:【快键键:R】
努努开始吸收周围区域的热量,并使附近的敌人减速,当【R绝对零度】结束时,对范围内所有敌人造成巨大伤害。
努努进行3秒的引导,吸收周围区域的热量。周围敌人的移动速度会减少50%,并且攻击速度会减少25%。减速效果会在引导期间持续提升至95%。
当引导结束时还在范围内的敌人最多会受到625/875/1125(+2.5*法术强度)魔法伤害,这取决于此技能引导的时长。
AOE版的E技能,完全施法读完以后伤害很高,你需要减速尽可能多的人,并且尽量不被打断。
开启此技能的主动效果为每秒都会对敌人造成魔法伤害,被动效果每杀死一个单位可以使自己回复法力值。
我们在刷野时E技能因为非常耗蓝的原因不能一直开。要开一下再关一下这样依次循环。
有些小伙伴可能对死歌的团战认知,还停留在卖自己就行的这种思维。
其实这种想法是错误的,我们要通过细节操作,才能在团战中打出更多的输出,在团战开启前我们可以先用Q技能的范围优势消耗敌人。
但是如果敌方阵容有许多例如泰坦日女这种强开团的英雄,我们站位就必须要靠后一些,消耗过后再尝试用W技能留人开团,在团战开启后一定不要站撸和盲目的往敌人堆里冲。
要学会利用Q技能边输出边拉扯,至于进场时机因为死歌是一个非常怕控制切身板又很脆的英雄,最好是在团战开启第二时间进场,
这样等到敌人技能都在冷却时我们才有更好的输出空间最后是R技能的施放时机,团战开启后我们可以优先在一个安全的位置直接使用大招,先压低敌方5人的血线再进场输出。
[191] 持续折磨
劫的脚下四处飘散着卡尔萨斯的Q技能。
这是卡尔萨斯的Q技能吗?
的确,这就是卡尔萨斯的Q技能。
但他仅仅就是卡尔萨斯的Q技能吗?
当然不是,他是要走劫最后一丝血量的多名怪物。
纵使结的脚下如何神风,但是,卡尔萨斯的Q技能就如同安了导航一般,紧追着劫的脚步不放。
一下包机就是近90点的魔法伤害,期间张子镜还穿插着平A。
劫的血量飞速下降,不一会儿,就到了斩杀的临界值。
在一个Q技能,或者在一个平A,劫就将死无葬身之地,送出本局的一血。
而此刻,劫也已经走进了防御塔的内部,如果死歌不能一个Q技能或者一发平A将劫击杀,那么就会很容易的被劫一个闪现逃走。
劫的生死就在接下来的一瞬间要揭晓。
闪现!!!
一道黄光闪过,果不其然,不出户观众和张子镜的意料,劫交出了自己的闪现想要逃离。
呵呵。
丝血逃生?
张子镜冷笑一声,随即一超乎常人的反应速度跟着交出闪现。
卡尔萨斯的身心再次与劫拉进,张子镜没有多余的动作,直接按下了“d“键,不跟劫多比比。
红色的火苗从劫的身体中燃烧起来。
是引燃!
“呵呵呵,非要逼老子交一个闪现,真的是什么牛马。”
张子镜大骂一声,然后控制着卡尔萨斯潇洒离去,一秒钟之后,系统的女声传到了整局游戏的所有玩家的耳机中。
“FIRSTBLOOD!!!”
一血诞生。
一血的价值是400金币,比普通人头多了整整一百金币。
不要小看这100金币。
前期的金币积攒郭晨是相当的缓慢的,而且线上的对线是一场凶猛的。
要在不击杀对线英雄的抢矿细啊比对面多100金币,那很有可能要多花时间去补1到两波兵线。
可能会有人说,一波兵线不久一百多金币了吗?
为什么要两波兵线。
试想一下,在青铜局这种上线就是干,生死看淡,只管往前冲的对局中,就算是大魔王FAKER来了也不能保证在自己血量不被对面消耗或者不被对面击杀的情况下补到全部的6个小兵吧。
所以说,不要小看前期的一个席位的经济差。
要知道第一件装备也就是神装做出来的先后快慢往往就决定了在接下来五分钟的对线优劣势。
而张子镜这一次拿到的是医学,他直接就领先了对面的劫400金币。
四百金币知识瞬时间领先的,在劫死亡感到线上这段时间里,张子镜还可以吃兵线,然后将兵线推到塔里。
劫上显示与死歌落下的就不仅仅是晋级了,还有系安全和等级。
要知道前期等级的领先意味着对面很可能能够在接下来一直碾压你,击杀你,让你连载经验区都呆不下去。
而死歌作为一个诚信需要很长时间的英雄,前期的紧急起飞,在他男刀打油诗的情况下它所能爆发出的展达欧力士相当惊人的。
正如世界第一四个宝宝就是金克斯所言,死歌就是英雄联盟里面存在的死神一半地认为。
他不畏惧死亡,更不害怕死亡。
有时候,死亡对于四个来说反而是一件好事情。
因为死了之后的死歌才是真正的好死歌。
…………
在回程之后,张子镜立刻就做出了女神之泪。
因为,大天使之杖队与1500法强的死歌是相当的重要的。
早一点合成大天使之杖,就能早一点为死歌增加输出。
因为按照张子镜这个玩法的死歌,在后期他是不肯去除金身的,因为金身提供的法强实在是太低了,出金身还不如出法穿鞋在后期增加的伤害多,再说了,死歌不怕死,就算是被击杀,只要能够开出大招就是一个好四个。
而且,死歌的大招在死后吟唱施法是不会被打断的。
按照这么来说。
死亡对于四个来说反而是一件好事情,金身的那2.5秒无敌时间真的不算什么。
再说了,那二点五秒的时间里,死歌又不能开机能,只有一个面饼装的E技能能够打输出。
实在是聊胜于无。
因此,先做出大天使之杖才是重中之重。
“兄弟萌,杀戮时间到啦!!!”
“七七七,跟我一起来。”
在七七七的绝食流打野之下,张子镜的发育速度是极其快的,很快就到达了6级。
而游戏时间仅仅到达了五分四十秒。
“挖槽,卧龙也太不讲武德了,一个人吃两个人的经济,这叫对面怎么受得了啊。”
“双倍发育,我感觉这一局要是照这么下去,连杀人都不用刷了,在游戏时间十五分钟左右就至少能够做出三件神装。”
“卧龙又往下路跑了。这一次对面的下路要早说明弄那了。”
“谁说不是呢,为他们默哀三分钟。”
…………
死歌和雪人骑士的声音出现在下路河道伤害,有着雪人骑士W技能的加速,再加上刚刚吃完的河道迅捷蟹,死歌和雪人骑士的移动速度很快。
他们很快就从中路走到了下路河道的最后一个草丛。
此时,草丛里的视野刚刚西面,这也就意味着死亡歌颂者和雪人骑士努努的身形是被对面下路的ADC和辅助看到了的。
但是,对面下路的辅助和ADC却在不亦说乎地压着己方的亚索配石头人。
亚索和石头人前期面对对面的辅助和ADC感到很有压力。
因为亚索的攻击范围很短,石头人也就只有一个Q技能可以远程消耗。
而且,石头人的蓝量是很低的,如果平凡的使用Q技能他的蓝量会变得很不健康,并且,石头人前期一级Q技能的伤害并不是很高,也可以说,他一级Q技能的伤害仅仅和对面ADC的一个普通攻击差不多。
如此看来,这两人被压就不是很奇怪了。
之所以张子镜这边的下路会选出这种奇怪的组合,亚索甲石头人在六级是能够打出一波超级好的配合。
如果石头人的大招能够计费对面的话,压缩解答石头人和亚索是能够打出超级高的爆发的,而且对面的下路双人组一般在天空中
而那个时候,对面打的下路双人组即使是双招都在也难逃一死。
因为亚索大招本身就提供了超高额的互鉴传统,或者说用无视护甲这个次更加合理。
“哇塞,这个石头人和亚索也太惨了吧。”
张子镜走到下路,看见石头人和压缩的不到分别是11和12,忍不住感叹道。
要知道。这时候游戏时间可足足you六分钟了,亚索和石头人的血量被压的很低就算了,但是他们好歹一次都没有死,一次都没有死却不到只有十几刀,您们说他惨不惨啊。
不过,压缩和石头人终于是迎来了他们的就是组。
看到雪人骑士和死歌的出现,亚索和石头人仿佛看到了他们还没有被创造出来的爸爸,哦不,是亚索的爸爸永恩。
儿子被欺负了总有诉不完的酷吆喝爸爸们说。
因此,在张子镜和七七七操控者卡尔萨斯和雪人骑士努努来到下路的一瞬间,压缩就交出了闪现。
是的,压缩实在是太急了,他根本没有注意对面辅助的走位,一不小心又被消耗了一波,然后,学量狂掉,逼不得已交出了自己的闪现。
儿子见状,两眼泪挖往往,张子镜当然不会做事亚索被欺负可。
但是,张子镜是一位有着仁爱精神的老夫亲。
要想让自己的儿子能够成长,就必须要让他先学会吃苦,于是乎,对面的ADC交出闪现,将残血的压缩斩杀。
随后,石头人也因为一个不小心被控制,送出了自己宝贵的生命。
”哎哟诶,这链各个队友好坑啊。“
“压缩和石头人这么强的组合都被他們完成这样,要不要点脸啊,看来我要经常帮助他们啊。”
“哎呦,对面一直为什么要踩着我的Q技能不放啊。”
…………
在拿到双杀后对面的ADC很开心,他很自信的以为自己能够在接下来的比赛中总很全场,大杀四方。
然而,他却不知道自己匹配到了青铜皇帝我是卧龙。
这就注定了他的悲剧,这一局游戏拾比佰的悲剧。
然而,他还是不知道,只觉得死歌和努努来了也不能将他们全部击杀,因为,此刻的红色方ADC和辅助还是满血状态。
看到这个,张子镜是在忍不住吐槽的。
这个亚索和石头人也实在是太废物了吧。
连这连个采集都搞不定,甚至Kian一丝丝的血量都没有消耗掉,这玩的是什么玩意儿啊。
但是,压缩和石头人已经死了,多说无益。
而对面选的下路因为沙热那两个人,拿到双杀实在是意气风发,面对死歌和雪人骑士的双人组合竟然是一点也不畏惧。
原因很简单,虽然四个已经六级了,但是在来之前他和雪人骑士越塔击杀了对面的影流之主,自己的血量本身就不是很健康,然后,又加上七七七玩的是绝食流的雪人骑士,此刻他的等级才3级。
三级,所有技能都只有1级。
这就意味着此时雪人骑士的战斗力是不如对面的辅助的,因为对面的辅助都是由人投资阿兽,升到了四级。
当然,刚才卡尔萨斯和雪人骑士出现在烟味里的时候他们之所以没有走,不是因为他们有信心尔达斯也不是因为马上要击杀对面的压缩和石头人了。而是,他们真的没有看到对面的死歌和雪人骑士来下了。
作为一名职业的青铜玩家,谁会在意小地图呢。
于是乎悲剧就发生了。
死歌和努努冲到了对面ADC和辅助的身后,直接切断了他们的退路,随后,努努在前面顶着对面ADC和辅助的输出,而四个则是在狂轰滥炸。
QQQQQQQ……
无数个Q技能按下,一瞬间,红色方ADC的血量就高级,但是他任然不走位,就站在原地a这七七七七的雪人骑士,在他的眼里,只要杀到人就是赚的。
刚才他们站撸疾风剑豪he石头人,也不站撸赢了么,为什么打死歌和雪人骑士就不能站撸。
“老子早就拿到一血了,拉奥兹现在是无敌的。”
“你还不走,双倍伤害直接原地爆炸起飞。”
“呵呵呵,回泉水吧宁磊。”
在四个E技能的持续灼烧,w技能的模仿抗心衰兼相爱,红色方的ADC直接原地去世。
而此刻,七七七的雪人骑士的血量也不是很高了,对面的辅助将引燃挂在了七七七的身上。
一百点血,五十点血七七七的血量在飞速瞎掉,紧接着,就传来了他被击杀的信号。
但是,对面的辅助及杀完七七七后也意味着他放弃了深得希望。
原本,对面的辅助在打死七七七之后完全可以以自己逃跑溜走的,但是,他并没有这么做,而是选择了留下来和自己家的ADC一起作死。
作死作死,那就去死吧。
原本对面的辅助和adc站在一起的,张子镜的Q技能有可能回忆不小心同时命中两个人,但是,在对面的ADC死狗,张子镜近乎外拐办的施法,卡尔萨斯的Q技能全部落在了辅助的身上。
要知道,卡尔萨斯的Q技能对于单一目标是造成双倍伤害的。
因此,在双倍掉血的情况下,对面的辅助很快就失去了自己的生命,比那成了张子敬的卡尔萨斯口袋里的300金币,诚如是,早知今日何必当初呢。
可是,对于青铜玩家们来说,就是这样。
只要在独一品种拿到人头,他们就感觉是赚的,如果拿到了人头,俺怕自己的队伍被团灭,自己的一血塔被对面推动奥,丢失了小龙、大龙也无法激起他们一点点的感情落差。
“起飞~”
“这一局拿到这两个人偷我直接无敌。”
张子镜满心欢喜的1拿着刚来的金币回到了泉水,瞬时做出了路灯的回声。
对的,你们没有看错,就是路灯的回声。
这件装备对于四个的伤害加成是极高的,但是,对于四个的血量并不是很友好哦,但是不要紧,有着七七七的帮忙张子镜给根本不用担心,因为,七七七始终会死在自己的前面。
[192] 死歌,真正的歌颂死亡
下路拿下双杀后的死歌,简直是神挡杀神,佛挡杀佛。
卢登的回声的技能伤害就至少有一百点,再加上死歌Q技能命中时的暴击伤害,死歌的第一发Q技能直接暴击,再撑双倍的伤害,并且,在界的身上打出了卢登的回声的发输电到效果。
“499!”
伤害炸裂,劫的血量瞬间下降了二十分之九。
“我噻,死歌出卢登伤害那么高的吗?这样子不是两个Q技能就可以把劫给杀了吗。”
“死歌路等回声和Q技能的暴击伤害能不能用爆伤符文或者无尽加成啊。”
“楼上的,你还活在S7吗,现在早就S8了。爆伤符文你穿越回去再玩吧。”
“wow,这个死歌我爱了呀,真滴暴力。”
“卧龙的的出装思路每一次都能让我大吃一惊呀,突然眼前就豁然开朗,恍如隔世直线。”
“七七七这个坑逼,到现在才4级,还不快去升级,赶紧把W技能学满,好让我们看卧龙死歌1500法强一R秒人。”
…………
面对张子镜卡尔萨斯如此暴涨的输出,对面的影流之主也是下的不行,把自己大部分身家买来的红药连喝下2评后,他才敢再次出现在死歌的视野中,而此时,是个的等级已经达到了8级,姐却只有可怜的五级。
八级对五级,是没有任何悬念的。
但是突然,死歌停下了自己的身形开始因长期死亡的赞歌,死歌开大了!!!
劫本来还在纠结要不要补前面的那个炮车,可是看到死歌突然停下开大,登时就乐开了花。
这个人头不是给老子送吗?
虽然说死歌的装备领先登记领先,但是死歌并不肉啊。
他出的第一件装备不是金身,不是时光之杖,而是对血量护甲等一些列防御属性都没有提升的卢登的回声。
哎,如此出装,实在不把握的这个刺客放在眼里了。
就算老子我现在也只有污迹,但老子是一个烫烫的来自均衡教派的影流之主。
我手里剑不是你个小编三卡尔萨斯能够抵挡的。
但是……
看着八级在吟唱大招的死歌,劫玩家还是稍微的怂了一下下。
因为,对面的卡尔萨斯再不行也是有八级的啊。
自己的劫才五级,综合属性合装备都比他差,到底是伤害是不上呢。
大大的疑问在劫的脑海里出现,最后,劫狠下决心来,山难搞了,可是,在他上的时候死歌的大招已经吟唱了一半了。
哎,犹豫害人呢。
不过,就算劫犹豫了,但是箭在弦上,不得不发,劫此刻两段W技能已经交出,它唯一到了卡尔萨斯的身边。
此时的卡尔萨斯还是没有开启E技能的,所以无法对接打造成任何伤害。
并且,卡尔萨斯是站在原地不动的,也就是说,此刻,劫就像在欺负手无缚鸡之力的小绵羊,卡尔萨斯作为被打的一方,只能默默地承受着憋屈与无奈。
手里剑,我转,我转,我A。
杰开始了自己学自军海角拍的杂技表演哈。
黑灰色的技能特效在荧幕中涮锅,如天花乱坠,如游龙猛虎,似沧海一声笑,酣畅淋漓且自信。
但是,1.5秒的输出时间,劫却只打掉了死歌一般的血量,此刻,死歌的血量还有一半。
hong的一声,死歌的大招落下,随后,结的身上绽放出了灰绿色的死亡气息,同时,他的队友身上也被爆开了一串魔法,生命力快速流失。
“小样,想要偷袭了老子???!”
“老子站在这给你打。”
张子镜并没有操控四个走位,而是开启E技能然后W技能直接扔在了劫的身上。
他要和劫站撸。
死亡歌颂者,来自死亡的的歌颂者。
当死歌在开启技能的一瞬间,对面的上单和下路的辅助被击杀的声音传了出来。
原来,刚才张子镜突然停下来开大招就是为了捡人头。
那个时候红色方的上路和下路都在大家,张子镜一边抽着小兵,一边看着小地图,飞快的切换任务是叫,随后,在自己的心中暗暗计算。
随后,在对面的上单和下路的雪量达到即将死亡边缘,他们正在逃跑的时候,张子镜开启了打暗号,直愣愣的站在原地。
当时,看着站在原地的卡尔萨斯,劫就上了。
可能很多人会问,为什么张子镜不开起E技能。
此时,四个的栏量十分充裕,七七七的雪人骑士又给死歌贡献了一个蓝buff。
所以说,张子镜完全不用担心卡二十三岁没有蓝。
但是,不开E技能肯定是有张子镜的原因的。
因为,张子镜想要大招触发路灯的回声,当时如果开E技能的话就会触发路灯的回声,但是,路灯的回声是打不到英雄身上的,智慧大道小兵身上,因此事非常的不值得的。
所以张子镜忍者被对面的影流之主消耗血量,也要将路灯的回声挂到对面英雄的身上就是这个道理。
随着两个人头的入账,张子镜心墙大号,他直接和劫开启了原地站撸模式哦。
我敲,这是什么伤害,劫玩家心里大吃一惊,戏命师的大招打在它身上暴发出了卢登回响的伤害,然后,结的血量有瞬间掉下去了三百多点。
不是吧,为很么这个死歌一级的大招上海也这么高啊。
劫玩家心中疑惑不解。
但是疑惑归疑惑,没有人会给他来解决心中的疑惑。
劫玩家即使是这么向,但是他此刻要靠走位来规避死歌的技能了。
死歌的Q技能CD只有零点几秒钟,因此,结的走位是要时刻变动的,而且,他没有六级,没有六级的影流之主没有大灯罩,不能天花乱秀。
对此,劫玩家也是很苦恼。
要知道,如果这一次他是六级上前去打不懂得死歌,很有可能三发手里剑全部命中死歌,这样子的话死歌就必死无疑了。
俗话说得好,蚂蚁多了咬死大象。
就算劫的等级再低,装备再差,只要他能够打在死歌身上的技能沟渎哟,劫就能够杀死死歌。
这就是影流之主被打家尊称为火影劫的魅力所在。
但是,他刚才没有秒掉四个,这也表示他接下来的状态必然不会太舒服。
果然,随着死歌手里发射出去的Q技能越来越多,结的血量也飞速瞎掉,很快就来到了临界值,接在一次面对了如同游戏开始时的选择题。
石山县,还是继续蛇皮走位。
劫毫不犹豫的交出了闪现,但是,死歌却没有去追接,反而Q起了炮兵。
这是为什么?
随后出现的1七七七给出了答案,雪人骑士从草丛中走出,一个E技能就吐在了劫的身上,劫被减速,随后,雪人骑士追着劫不停的A,劫的血量很快就掉的只有一丝丝。
阶级安装,放弃了挣扎,而是停留在了原地。
但是,这个雪人骑士却不动了,他呆呆的看着劫。
姐心中甚是一伙,无数的想法在界的脑海里出现,这个雪人骑士他要干嘛,他到底要干什么,为什么不杀我??
随后劫看到了不远处的卡尔萨斯,立刻一个想法就在奶海中腹泻。
这个雪人骑士从一开始九个已卡尔萨斯当狗,如今,他把自己a成了残血却不收下这个人头,不会是要让给卡尔萨斯吧?
是不是卡尔萨斯清完兵线就要来杀我。
不行,绝对不行,我堂堂影流之主哪能受这样子的委屈啊。
随后,劫干**一不做二不休,打起雪人骑士来,天涯诗图激怒雪人骑士,让雪人骑士把自己这个人头收下,不给卡尔萨斯。
但是没雪人骑士仍然不为所动,雪人骑士的血量掉的很快,很快就来到了200点。
死歌还没有过来。
劫大喜过望。
虽然他不知道这对中野发生了什么,亦或者和在交流什么。
但是,这个市州,只要雪人骑士他不还手,自己就能够在两秒钟值呢我将雪人骑士击杀,。
这样子,本剧的第一个人头就要到手了。
第一个人头到手……
劫的脑海里浮想联翩。
随后什么返攻蓝色方基地的美好幻想也不切实际的从脑子里跑了出来。
是时候开干了,劫开始不停的戳处理人,打在雪人胖胖的肚子直上,
然而,就在劫还差最后一下普通攻击就能收走雪人骑士的人头只是,雪人骑士吐了一口弄哦那个的老谭,
紧接着就传出了借呗及啥的消息。
waterfaker???
两个非常美好的单词从劫的嘴巴里吐了出来。
有必要这样子吗?
你玩游戏为什么要这样子,你是没么有么么还是没有阿爸爸啊?
草里老母。
劫玩家破殴打吗。
对面的雪人骑士是在太不是人了,怎么会这样子证人的呢?凭什么他要这样子整人啊!!!
其实,他愿望七七七的雪人骑士了。
因为,这根本就不是七七七出的注意!
不是七七七出的注意,那是谁出的注意?
当然是受万人敬仰的青铜皇帝我是卧龙张子镜啦。
因为劫在之前已经被张子镜单杀了四次,变得非常非常不值钱了。
因此,张子镜此刻已经失去了想要杀劫的欲望。
劫啊,你实在太不值钱了。老子还不如不补兵呢。
但是,虽然说劫不值钱,但总会能够产生一点经济效益饿得吧。
可是,这些经济效益是完全满足不了张子镜的。
因为,张子镜他要想完成1500法术强度一个大招就能团没对面,拿到五杀的死歌,必须要在很早的时间内就做出六神装,而且是真的六神装。
练法穿鞋都不能要的那种。
非但是法穿鞋都不能要,要替换成兰德里的折磨,而且还要多核下一瓶无数合剂,保证自己的法术强度来到了最大化。
因此,张子镜只有不停地刷经济,不停地杀人才能达到这个歌目标。
小兵不和任意一样,越来越不值钱,但是,人的越来越不值钱却深深困扰着张子镜。
因为,对面的级太不值钱了,莎姐要飞的功夫还不如去刷夜来的快。
所以他又想起了自己遭际促恒风依旧的养猪政策。
于是乎,七七七就从草里出啊了出来。
来替张子镜之心养猪政策。
要想养猪养的快,就要送人头送的请。
因为七七七出来的时候解释没有对七七七的雪人骑士造成伤害的,因此即使气齐全的雪人骑士去送她,劫也不会重新你回到300金币。
于是乎,七七七就想了这么一个妙计,站在原地不动给劫打。
让劫体验人生的高分与谷底。
在他最得意的时候把他的屏幕大会。
多么罪恶哟……
但是,这观众们爱看啊,观众们爱看他们就会发弹幕,他们发弹幕签了弹幕合同的张子镜就可以赚的彭满破满。
何乐而不为之呢。
所以,七七七干起来心中是没有一丝丝是的负罪感。
却不曾鲜果,自己多少年前也是和对面的劫一样,处在弱势者的地位,但是,挣钱嘛,不寒蝉。
而且也有许多的观众因此获得了快乐。
随后,在击杀劫之后,七七七的雪人骑士在躺在泉水里的劫的注视下,一步步的朝着红色方的防御塔走去。
wterfaker?
这是要做什么。
劫玩家大吃一惊,随后,久违的及杀神从他的耳机里面响了起来。
我有人偷了!
我真的要人头了!!!
劫玩家喜极而泣,看着钱包里多出来的三百金币实在是开心的无法用言语来表达。
随后,牙开始光游戏商场,寻找出什么装备才能让自己的影流之主不被对面的卡尔萨斯虐杀。
几经思考,界还是选择了出锯齿短匕。
因为有一位叫做青铜皇帝的主播曾经说过,最好的防守就是进攻。
只要进攻,就能化被动为主动,就能够打出优势来。
所以,出穿甲装备实在是美的一匹。
一点都不亏。
…………
另一边,张子镜的死歌在这一波的大丰收后立刻回家做出了杀人书。
是的,就是杀人书,随后还做出了一双法穿鞋,卡尔萨斯的法术强度瞬间到达了212,要知道,现在游戏时间才是10分钟。
如此法术强度。
简直是恐怖如斯。
193 滚雪球
再次击杀对面之后,张子镜的死亡歌颂者已经接近超神,而他的杀人书也起来了。
对此张子镜微微一笑,然后对着直播间的兄弟们说道:“兄弟们,现在我真正的无敌了。”
十三分钟,张子镜已经做出了卢登的回声,杀人书、法穿鞋和一根大棒。
面板上的法术强度显示已经达到了302点,完成了小目标的五分之一。
接下来的阶段,张子镜将进入快速发育阶段,这一阶段将诞生数量居多的人头和补兵数目。
在接下来的10分钟之内,按照张子镜想法,他必须要把六神装给做齐全。
就是连自己的法穿鞋都要换成其他的,能够最大化的增加伤害。
“兄弟们,要是对面是妖姬那种英雄的话我不太好打,但是,打劫,我是一点都不待虚的。”
诚如张子镜所言,改版后的妖姬着实牛逼。
一级W,主W副Q。说副E的都是邪教,虽然高等级E技能能减CD,然而先要考虑命中率以及线上消耗能力,同时PBE补丁最近的更新削弱了Q技能对小兵的额外伤害,所以为了快速清线更应该副Q。
前期线上通过W踩到敌方英雄和小兵,然后通过Q小兵弹射来触发被动伤害进行消耗,拥有E技能后可以线上尝试以E技能起手。
简单来说,对抗远程英雄核心技能是WQ,对抗近战核心技能是E。中后期单杀基本以双E来打伤害。
注意Q的弹射范围比想象中的要广,不远离兵线还是很容易被弹到的。
六级之后妖姬就要利用自身高机动性和清线能力多游走,而不是更多的考虑线上单杀了,隐藏在黑暗中的妖姬永远比线上的妖姬更具有威慑力。
因此,面对这种妖姬张子镜如此出装纯暴力的死歌要是Q技能不能及时的命中妖姬就决定了张子镜的死歌能否打的过妖姬。
“我先开个大招,看一下伤害。”
张子镜为了二测试现在死歌大招的伤害,直接在泉水开启了大招。
随后,他将视野切换到了对面的劫身上。
之间一道灰绿色的光柱从天而降,紧接着劫的血量就蒸发了大半。
AD妖姬比较适合上路或者下路的战斗,妖姬可以充分利用草丛的存在来普攻触发新鲜血液和翠神的赠礼。
加点还是主W,不过建议副E。
因为AD妖姬一般对线是通过e技能限制敌方英雄行动能力然后利用被动技能基础伤害和普攻来完成消耗和击杀的,Q技能仅用来触发被动和三项特效
出门装选择500的腐蚀药水,然后可以补一个戒指,之后以三项>CD鞋>电刀>无尽的顺序出装。三项之前可以考虑出一个1000块小科技枪但是不急着合成,后面再合成科技枪
如果队内缺少前排,可以选择三项后直接冰心女妖兰顿板甲等来承担部分伤害
AD妖姬的核心思路即前期利用被动技能的基础伤害线上压制,中后期利用三项电刀无尽的暴击伤害和位移在团战前消耗敌方脆皮,团战双E限制敌方前排突进保护己方C位,然后找机会秒C位,同时双R可以提供一定掩护能力
当然,除了劫之外,死歌对阵男刀也是比较吃力的。
因为近期男刀也迎来了一次改版。
改动如下。
刀锋之影泰隆
基础移动速度从350降低到335
成长生命值从85增加到90
基础攻击力从55增加到60
基础攻速从0.668降低到0.625
成长攻速从2.7增加到2.9
被动:刀锋之末
泰隆的技能施加在敌方英雄或是野怪身上会叠加印记,印记只会短暂持续一段时间。叠满3层后,泰隆的下一次普攻会触发印记,使他们流血且持续造成大量物理伤害
伤害为在2秒内造成60~160(1~11级)物理伤害(+2.0额外AD)
Q:诺克萨斯式外交
泰隆跳向目标并造成物理伤害。如果在较近距离内施放,泰隆会对目标暴击,造成150%物理伤害。使用此技能击杀单位时,泰隆会恢复少许生命并减少其50%冷却时间
冷却时间从8/7/6/5/4秒增加到8/7.5/7/6.5/6秒
法力值消耗从40/45/50/55/60降低到30
施法距离550(较近施放判定范围:170)
伤害为80/100/120/140/160(+1.0额外AD)物理伤害;近战则是120/150/180/210/240(+1.5额外AD)物理伤害
击杀目标后,回复17~51点(1~18级)生命值
W:斩草除根
冷却时间从10秒降低到9秒
法力值消耗从60/65/70/75/80降低到55/60/65/70/75
减速效果从20/25/30/35/40%增加到40/45/50/55/60%
减速持续时间从2秒降低到1秒
现在回旋飞刀只会在飞回时对敌人造成减速
现在回旋飞刀会延迟0.7秒才飞回泰隆身上。
距离从750增加到900。
弧度从40度降低到22度。
飞刀射出时对路径上敌人造成的物理伤害从30/60/90/120/150(+0.3额外AD)增加到50/60/70/80/90(+0.4额外AD)
飞刀收回时对路径上敌人造成的物理伤害从30/60/90/120/150(+0.3额外AD)增加到60/90/120/150/180(+0.7额外AD)
总物理伤害从60/120/180/240/300(+0.6额外AD)增加到110/150/190/230/270(+1.1额外AD)
E:刺客之道
泰隆可以翻越身边的障碍物或墙,翻越的速度取决于他的移动速度,并且短时间内无法再翻越同一个障碍物或墙
冷却时间2秒
相同障碍物可再次翻越的冷却时间为160/135/110/85/60秒
已经翻越过的障碍物冷却期间周围会显示红色的标框。
泰隆也能翻越其他英雄施放技能制造的障碍物。
R:暗影突袭
飞刀造成的物理伤害从120/170/220(+0.75额外AD)调整到80/120/160(+0.8额外AD)
现在飞刀最快在施放技能后0.8秒后即可飞回泰隆身上。
现在飞刀飞回的路径可重新导向至泰隆首次普攻的对象。
现在增加了飞刀的数量。
新版泰隆增加了点基础属性,既然带了穿甲符文出门还能有77点AD,我们线上就要选择打的具有压迫性,一级上线就可以找机会Q上去。由于使用Q技能后会自动接一次平A,所以注意Q上去之后不要立刻回头,再追加一次平A即可触发雷霆,而且还能触发上文说到的两个新天赋新鲜血液和翠神的赠礼,这两点天赋CD和初期Q技能CD基本一致,血量健康的情况下可以频繁换血,之后利用Q技能杀死小兵后回血。一般一级到二级期间能Q上去两次,再触发一次雷霆,那么两级的时候就迎来了我们第一次击杀时间。到达两级拥有w技能后不要迟疑,在能Q到敌方英雄的距离使用w然后等第二段w成功减速后上去QA触发被动,挂上点燃,这一套可以在两级造成400点伤害,不熟悉泰隆技能的召唤师就很可能被这样轻松带走。
三级的时候还是建议学一点E技能,不仅是可以在敌方打野gank的情况下轻松翻墙逃离,还能快速的支援野区。
补线的时候多利用E技能翻越基地防御塔,与墙平行的时候使用E技能可以沿着墙壁向前翻滚,这样泰隆可以很快的赶回前线。
新版泰隆虽然稍微增强了线上的能力,但是其技能还是设计为游走支援型的,所以不要过多的在线上跟敌方拼发育,多利用E技能游走才是核心、
关于连招,只有二段才有减速。另外翻墙的瞬间按R真的帅
1-2级
稳定对线,不要随意使用你的Q键,这会让你到处制造掘石场。当你想要推线或者被对方推线再使用它。
3级
你这个时候拥有了W+E的bo,不幸的是在没有打野帮助的情况下,你依旧没有足够的伤害造成击杀,更多的还是POKE和收兵。如果对手不在你的E的射程内,你要首先用你的W来获得先手,并不是总要用E起手。
4-5级
小心敌人的GANK。这个阶段请尽量把线往自己这边放,还有身上的眼一定要记得插,可以的话和辅助或者打野沟通让他们帮你做一下保护眼。塔利亚的技能有很大的延迟(推开,减速,提升移动速度),面对突如其来的GANK很可能会没有引爆技能就猝死了。
中期:
6级
利用好你的大招,你可以去下路或是上路支援。记住,如果你的下路有牛头,女坦这样身板好的辅助,或者你们的打野是一个皇子或者努努,我非常建议你去越塔杀下路(前提是视野做好,不要被对面打野或者上路TP包了饺子),和上路沟通好,对面TP的时候及时打断也很关键,不要觉得打几个字沟通是浪费。等你屏幕变黑,你会后悔没多说几个字。
6级时候的装备:
第一次回家的时候请确保至少能够买一双鞋和必须的补给品,如果情况非常顺利的话,你可能还买得起催化神石或者是遗失的章节。
在6级的时候,如果配合大招完成一次GANK,那么此时回家你应该是能够出到第一件核心装备,具体看你的打法而定。
法坦:时光
风筝:海克斯科技GLP-800
减CD传统后排:鬼书
另外尽量能够做到每次回家都有钱买个真眼,很关键。岩雀真的很怕被GANK。
7-10级
除了继续利用被动提供的高机动性和大招进行GANK之外,你还需要利用快速推线的优势让自己游走的时候塔不至于被消耗太多,如果中路的敌人在守塔,也就是说对方中路没有去GANK,你可以考虑把兵线推进对面的防御塔,把对面的中单牢牢栓死在中路。当你到达9级,你会达到一个较强的水平,因为你的核心技能已经满级,记得在需要造成大量输出的时候不要站在采石场上面放Q。
11级
2级大招现在基本可以覆盖半个地图,让你的支援速度更加快了。这个时候可以配合上路或者下路进一步扩大优势或者逆转劣势,因为凭借大招你们可以瞬间形成局部的多打少。
11级时候的装备:
第二个大件基本确定是冰杖了
因为这个时期不管是风筝,输出,还是生存,这件装备是最优秀的。
另外别忘了升级你的鞋子,还有就是看情况把黄眼饰品换成蓝色或者红色饰品。
关于游戏的后期
14-15级以及17-18级
这个时候在大量装备和蓝buff的支撑下,你的核心技能CD被压缩到了5秒以下,而且到了这个阶段,尽量不和对面打正面的大规模硬碰硬团战,同时视野也要做好不要被阴,因为岩雀此时的爆发和传统爆发型中单差距已经拉开(安妮,发条,炸弹人等),尽量能够利用大招阴死对面一两个人再去逼团,或者是跟队友商量好,打poke和风筝,在血量不占优势的时候避免正面的直接冲突。
16级
满级大招有高达6000的范围,足够覆盖整张地图,但是更加需要注意施放了,因为可能在某个不起眼的地方,你的队友被你卡住,很尴尬……
团战的时候利用大招分割地形也有一点非常需要注意,那就是千万不要把ADC隔离在他的输出范围之外,否则可能会导致团战的输出不足,然后溃败。
岩雀的最终定位
玩岩雀的小基佬很多觉得自己玩不好,其实不仅仅是手法的问题,手法是可以经过练习提升的,但是也需要时间,而我最后要斩钉截铁的告诉大家岩雀到底是个怎样的法师?这是思路,而清晰的思路,是可以立竿见影的提升水准的。
所以在本文的末尾,我们回到这个最初的问题上。
她的定位官方给的是法师,其次是辅助。在我看来,这几乎等于一句废话。
现在的LOL,发展到了一个英雄面对不同的位置,甚至阵容差异的情况下,区别泾渭分明的程度。而岩雀作为一个大招是支援效果的中路AP,她在中后期的爆发伤害是有不小欠缺的,即使在职业比赛中,岩雀也很少能够CARRY全场。免不了在中后期发生团队角色的变换。从一个主力输出,变成伤害补充和团队辅助。能够吸收一定的伤害,同时依靠CD较短的小技能频繁POKE。
那么她的定位也就很清楚了——半肉法师。
这样的法师,除了她还有谁?
马尔扎哈,吸血鬼,还有大乌鸦斯维因。不过这三位都还比岩雀多了个大招的爆发。相比之下岩雀更加要依赖玩家的理解。但是从团队辅助的角度来说,她又有强力的支援作用。
SO,你应该知道,到底应该如何使用岩雀了吧。
中后期没有3000起的血量,你如何能够在没有办法在一轮技能不足以达到击杀对面核心位置的前提下,继续发挥作用。
194 死!
张子镜的死亡歌颂者此刻已经大成。
游戏时间20分钟54秒,他就做出辽真正意义上属于死亡歌颂者的六神装。
山宁数,卢登的回声、灭世者之帽、虚空之杖、兰德里的折磨、大天使之杖。
在这击杀辽蓝buff获得法术强度增益后,张子镜的死亡歌颂者回到辽泉水。
紧接着,张子镜拿出辽刚攒好的500金币,直接购买辽1瓶无数合剂,紫色灰色的光芒从死亡歌颂者的身上冒出,预示着他的法术强度得到辽极大的增成。
在这获得巫术合剂的法术强度增以后,张子镜的死亡歌颂者的法术强度已经达到辽1255
当然,这还是不够的。
紧接着,七七七的雪宁直接给张子镜的死歌增加辽1个W技能技能,让他获得辽额外的法术强度高度收益。
七七七的雪宁骑主的就是W技能技能,因此,现在这游戏时间才二十分钟刚出头,单是雪宁骑士的W技能技能已经到达辽满级。
能够给张子镜的死亡歌颂者增加超过200点的法属强渡。
让俺,雪宁骑士的W技能技能借鉴写的很明白,顶高的法术强度收益就是200点。
单是,奈何张子镜的死亡歌颂者除辽灭世者直冒。
大帽子能够给张子镜的死亡歌颂者提供额外的百分之三十的法术强度。
这就让原本徐仁其实只增加两百点法术强度的W技能技能变相的增加辽超过260点的法术强度。
很快,张子镜的死亡歌颂者的法术强度就达到辽1498点、
距离1500点的法术强度就差呢么2点。
“兄弟们,要不要我们现在这就放R技能,先给兄弟们爽1爽。”
“我敢保证,我这1个R技能技能下去,对面直接自闭,不用多想,下1波就会有宁买精神秒表复活甲。”
“单是,这些是没有用的,我死亡歌颂者现在这已经无敌辽。”
“只要对面不终结我,他们就拿不到任何的经济。”
“他们想要做出精神秒表复活甲,甚至是女妖,简直就是天方夜谭。”
“什么?你们质疑我打不到1500点法术强党?真是搞笑辽。”
“先不说我的天赋带的就是风暴聚集,随着游戏时间的增加在这10分钟、20分钟、30分钟之后就能获得超高额的法术强度收益。”
“其次我还有远古大龙没有打,打完远古大龙我就可以获得在这超过40点的法术强度,要想凑到1500点法术强度不是简简单单的事情吗。”
“话不多说,看我表演。”
…………
在这蓝色方泉水中,死亡歌颂者卡尔萨斯手握着1本发着绿光的魔法书吟唱,紧接着,舞蹈绿灰色的泛着司令气息的光柱就降临在这红色方五宁的身上。
这是卡尔萨斯死亡歌颂者的施法动作,也是他的技能特效。
单是,技能真正要造成伤害还是要看死亡歌颂者的R技能吟唱结束。
观众们的眼镜等到辽,他们在这手机电脑网页中的直播画面跟随者张子镜的镜头在这摇摆,F\F2\F3\F4……
张子镜不停地切换着对面的视角镜头,随后微微的点辽点头,表示情况十分练好。
是的,对面都没有出复活甲,女妖金身秒表之类的东西。而且对面五个英雄的等级都非常低,徘徊在这11.12级左右左,顶差的书对面ABC,此刻只有9级,连自家的辅助都有10级辽,他却只有9级,课件,对面的ABC被张子静针对的有多么的悲惨。
顶主要的是看对面英雄的生命值。
对面英雄的生命值的多少直接关系到辽张子镜的卡尔萨斯的R技能能否1下子直接将对面的英雄给秒杀。
因为,张子镜的死亡歌颂者的R技能的技能伤害是固定的。
他技能伤害的顶大值就和对面的英雄的神秘只能怪hi是成正比关系的。
张子镜卡尔赛斯的R技能伤害是不可能超过对面英雄的生命值的。
当然,只要对面英雄的生命值超过辽卡尔萨斯的R技能的面板伤害与卢登的回声、兰德里的折磨的持续装备性伤害。
卡尔萨斯的R技能从魔法伤害变成辽真实伤害也是无力回天。
因为,连面板伤害都不能超过对面英雄的生命值,那么,想要秒宁简直就是天方夜谭。
很快,卡尔萨斯的R技能引导时间结束。
魔法的能量已经汇聚到辽顶点。
1瞬间无数的庞大到瓦罗兰大陆足以将召唤师峡谷夷为平地的魔法能量从天而降,砸在这辽红色方所有英雄的头上。
“龚龙龙……哇卡卡卡……”
死亡歌颂者的R技能对红色方的五个英雄造成辽超高额的魔法伤害。
“喷他Q技能!!!”
五杀的声音响彻辽召唤师峡谷。
1R技能五杀,张子镜他做到辽。
而观众们更是睁大辽眼睛。
“W技能aterfaker,发生辽什么,为什么对面直接五个宁原地消失辽。”
“我看到辽,我看到辽。”
“伤害1612、1154、1260、1349、1499!!!”
“对面五个宁直接被秒杀。”
“卧槽,卧槽,卧槽,明天主播名场面,起小点见!!!”
…………
1R技能五杀,终成经典。
而张子镜却似乎有1点不太满意的样子,他摇辽摇头,遗憾的说到:
“要是这1局再来1个奥恩加娜美就好辽,那样子伤害就可以达到顶大化辽。”
理论上娜美有奶有软控有硬空有加速因此对线很强而且百搭怂有怂的打法浪有浪的打法单是因为脆十分害怕被1套带走
不好打的辅助有布隆日女锤石等典型就是干型辅助
能欺负风女露露琴妈等消耗型辅助星妈除外这毒瘤奶太大换血完全赚不辽
对线消耗系辅助
对线精髓就在这W技能上就是1个字蹭!1个技能既能奶又能耗简直居家出门杀宁必备技能只要弹辽1次就赚两次大赚
对线的时候看对面走位尽量走到对面两宁连线中间W技能其中1个然后弹回自己然后再弹另外1个
不过这种情况很少1般都是W技能对面ABC弹回自己然后A1下碰瓷辽就跑如果自己不满血A1下对面然后马上W技能自己弹对面这样非常快对面没什么反应机会
如果自家ABC对线很强可以E技能给自己A1下W技能1下再追着A尽量三下打完但有危险果断跑别贪DPSW技能OW技能血的教训
自家ABC上去消耗的时候瞬间个W技能E技能会大赚但1般消耗的时候E技能都给自己因为ABC要补刀消耗机会少
平时站位可以站在这远程兵附近或者躲在这草丛有W技能就主动上前蹭弹到宁就是赚!
Q技能范围小弹道慢不要先手!消耗的时候基本不用对拼也不要急着用着急的话基本对面躲1下就控辽
顶好的使用实际就是对拼都半血技能都交的差不多的时候这样空的几率少得多
R技能就是加长版慢版容易躲的琴妈R技能,
先手容易被躲1般用来反打就是、
至于对线星妈就别有太多想法辽用平A碰瓷和W技能保持自己宁的血线就好辽除非ABC强到爆炸或者星妈重大失误被你Q技能到辽不然基本杀不死,
对线有盾没奶的辅助可以给自己E技能然后上去点对面1下骗个盾然后等盾消失再用W技能或者给对面没上盾的那个W技能。
而有奶的辅助由于W技能两用消耗起来除辽电竞毒奶以外换血都是赚得,
对线就是干辅助。
对面英雄决定辽他们1定会主动出击因此平时没事就躲ABC后面死道友不死贫道,
等对面靠近ABC的时候用W技能蹭对面辅助突进技能控辽就可以暂时骚1点E技能给自己上去点他们不过1般技能控辽对面也会怂就是辽。
万1ABC被锤石机器宁日女牛头这些控制住辽如果对面ABC离得远就给自己ABC脚下放个Q技能然后W技能E技能给ABC对面ABC跟上就揍ABC。
如果对面ABC用突进技能跟上就给对面ABC1发Q技能然后W技能E技能给自己ABC算好Q技能的时间放大然后狂揍对面ABC。
1般来说对面会被娜美消耗得比较惨这时候对面辅助血线会比较危险对拼起来赢的几率很大,
对面发现打不过要走的话保持在这ABC附近放技能就行,
对面交虚弱辽你也交对面不交就你也不交当然判断对面交辽虚弱也死不辽宁就省着,
如果是自己被抓住辽就给自己脚下Q技能W技能E技能然后跑还不行就交虚弱交闪现。
只要1波打不死娜美就可以W技能1边消耗1边奶骚得飞起,
刚拼完就老老实实躲后面W技能回复如果血线安全辽而对面残就可以大胆的站前面W技能E技能消耗但注意别被抓住被1波怒草。
这个不好打是相对而言的对面主动打架只要不慌反手1套也有对战的余地,
如果对面打野来辽就W技能和E技能1个给ABC1个给自己加速赶紧跑在这对面追击的路上放个Q技能。
如果自家打野来蹲就适当的勾引等对面上辽就先给个离得比较远的那个宁E技能让他走快点顺便蹭点输出Q技能用于后手接控制W技能给自己只有控住辽基本都能杀,
打团战。
对线期过辽可以四处搞事跟着自己这边顶粗的大腿游走蹭助攻思路跟对线差不辽多少Q技能别先手就是Q技能先手空辽容易背锅,
小团战的话E技能给身边输出顶给力的那个自己宁血线低就W技能自己宁反之你懂得,
大团战第1要务就是保自家脆皮对面突击来辽就全部技能甩他脸上配合自家脆皮杀掉对面,
R技能等团战打起来辽再放。
如果自己突进强的不行急于开团战可以先手R技能双倍被动效果可以假装轮子妈的大
出装,
首先教大家1个出门小脏套路出门的时候买蓝工资与1瓶药然后让对面保护你去找对面的宁碰瓷只要工资触发辽4次或者触发3次与两次偷钱天赋就赶紧回家出个125的小回蓝道具,不够就老实买药时间拖辽就来不及帮打野打怪辽
出装顺序基本就是,
出门装→蓝眼石→二级工资→草鞋→守望之眼或者指令二选1个宁喜欢守望因为指令削辽以后不怎么给力辽守望插的眼多不用频繁回家还省1个格子,
冷却减缩3速5速鞋看习惯符文没带冷却减缩的就冷却减缩鞋吧个宁习惯3速5速打起来就只有1速我好不爽
任何回家的时候只有有闲钱就要买真眼个宁习惯身上常备两真眼,
等出辽二级鞋子与顶级工资装以后就可以按局势发挥辽对面控特别多就干锅ABC不水就可以基佬的司徒香炉等对辽对面法术强度只要不是特别弱鸡都要出个军团战。
个宁习惯是三速鞋与守望与基佬的使徒or香炉or干锅与对面法术强度特别强就鸟盾,1般般就号令之旗蹭线蹭钱,弱鸡得不行就不出与真眼。
1般出到这种情况1局就结束辽如果还没结束的话补法术强度补肉都是可以的。
1般来说装备搭配顶好满冷却减缩但不要溢出冷却减缩对娜美非常重要有冷却减缩的娜美就是美宁鱼没冷却减缩的娜美就是海牛。
超级保ABC神装三速鞋子与眼石与使徒干锅香炉三选二与其他法术强度装备使徒干锅香炉不全部出是因为爆减冷却减缩辽。
这套保宁非常的强而且使徒与香炉对ABC输出的增幅非常大特别你的ABC是大嘴的话配香炉1发入魂。
如果想剑走偏锋就出星门与号令旗子放在这边路然后不用管冷却减缩到辽就继续。
“七七七,要是你能这样子的话,估计这一把我可以轻松很多啊。”
“众所周知,娜美的E技能是能给英雄增加超巨额的伤害的,如果我的卡尔萨斯再配上一个这样子的娜美,简直就是无敌状态的无敌。”
“一R五杀的话不需要这样子出六神装,直接五件装备,不需要兰德里的折磨就能够成功了。”
“你们说是不是配合上一个娜美的效果要好很多,娜美的E技能能让我少叠不知道多少的法术强度哩!”
195 数值怪
张子镜的死歌瞬间是放大扎炸死了对面的五个人。
红色方玩家全体惊呼,这是遇到数值怪了吗?
为什么伤害能够这么爆炸。
看着死歌一个大招上千点的伤害,红色方玩家全部点开了死亡歌颂者的树脂面板和装备面板。
法强1498,等级17级。
恐怖如斯啊,恐怖如斯啊。
等等,为什么1他发育的这么好,红色方的全体玩家又在心里产生了一个大大的问号。
现在游戏才刚好二十分钟出头,死歌却已经是六神装,对,就是真正的六神装,不会是那种包括鞋子的六神装。
这要多少的进价,就算给这个死歌吃两路的兵线也达不会到这种效果吧。
红色方的玩家是当场质疑声连连,他们在公屏中发出了问号。
但是,张子镜回应给他们索达在公屏上的字却让对面直接嗨翻了天:
“青铜皇帝我是卧龙专用外G,请关注的鱼娘直播平台APP【我是卧龙丶】。”
waterfaker?
对面的竟然就是青铜皇帝我是卧龙,我滴天呐,那难怪他的死歌能做大一个大招瞬间五杀了。
据江湖传闻,青铜皇帝赏金术士叱咤青铜段位半年多了。
在这半年的时间里,他几乎每一天都在发明新的套路,然后编者花样的血虐青铜段位的无数玩家。
就拿黑色玫瑰这个去来说。
青铜皇帝我是卧龙每次和水友们五排都挑选的是这个服务器,因此,黑色玫瑰的玩家受到了无穷大的伤害。
各种稀奇古怪折磨人的套路都能够被他们给碰上,最主要的是,他们的实力完全不会是张子镜这边车队的对手。
毫无疑问,每一局他们都是被张子镜这边给血虐。
“卧槽,青铜皇帝,我竟然遇到青铜皇帝了。”
“卧龙卧龙,下一把可以带我们一起玩吗??”
“GUERSIMAZAI%……&*”
“那你怪,对面的雪人骑士这么不会当人,老师来捉我,我就说嘛,要不会是对面的死歌是主播,我堂堂青铜第一劫会被一个小小死歌打爆?简直就是笑话。”
“举报对面的死歌开国,一个大招把我满血给秒了。”
“不会是吧不会是吧,到现在还有人不会认识青铜皇帝我是卧龙的呀!!!”
“真的是笑死我了。”
死亡歌颂者的大招伤害爆炸并不会少见,但是一个大招直接把人秒了的情况还是极其难遇到的。
而且,一R秒人就算了,张子镜他的死歌还完成了一R五杀。
………………
在张子镜的持续折磨细啊,游戏很快的就结束了。
紧接着,他就又开始了一局游戏。
当然由于娱乐分段的原因,他也学习期了韩金龙,表演教学视频直播。
这一局,他选择的是嘉文四世,具体情况如下:
打野红色方开局:红开1级学Q,(细节Q接平A,然后后撤,让AD和辅助多打,最好是让辅助帮忙抗一下,算好生命值CJ,不会用吃血瓶,最少还有80%的血)打完红的选择1干咳(gank)下路,2干咳(gank)中路,3刷F4.4去对方野区抓人5.刷完F4在去中
首先选择1,根据下路双人英雄特性,一般来说并不会是好选择,我方推线先2级,兵线在对面并不会好干咳(gank)。对方推线先2级,我方1级并且兵多,对面打野要是在,亲妈爆炸。并不会建议选择1
选择2:双方都不会推线但你的EQ可以打到对面耗血,已方被推线或者1级就对拼.可以考虑去,并不会强求击杀,能打残也是非常不会错的。有人说,我去了耽误打野的时间,对面的瞎子或者强势打野来抓我怎么办(后面解决办法)
选择3:刷完去蓝并没有什么好说的(细节,平A一只小鸡,EQ2连挑飞4只,然后一只小的死了,另外2只小的接一个平A就死,好处是生命值会比不会细节健康一点)
选择4:并不会推荐,风险太高。就算对面是鶸打野,只需要一个眼位,你就有可能自己爆炸,甚至让队友也骂你,得不会偿失。
选择5.同2
四个选择,优先2,其次3,5.....
2.5都让自己暴露在对面视野里,面临有可能被对面打野在蓝霸服(buff)抓,这时候请选择先打3狼,并且CJ3狼,记住CJ3狼,给自己一个平安。
在你打3狼的同时,请给上路发红色标记,因为这个时候打野通常都会去找上路的麻烦。给个信号是很有必要的。
这时候的生命值2瓶药磕完,生命值应该在60%75%,可以选择继续刷,或者直奔下路,或者上路反蹲,直奔下路是比较好的,通常这个时候是没眼的,干咳(gank)成功几率比较大,打对面出其不会意
选择3,通常会和对方同时打完霸服(buff)在上路的某个草丛相遇,还是那句话,你算不会准你队友到底是捞比还是大神,所以最好别对刚,对面支援比你家的快,BOOM。还要被骂
红开前期的思路大概就是这么多了下面说下红方绕干咳(gank)的眼位。
前期的足够伤害,出色的生命值成长,W的临时额外生命,不会错的控制。都让他成为这个版本上方的强力英雄。
至于这些快速的EQ,多练,没有其他,如果你是非智能施法,可以试下智能施法,,玩的少的人建议大招不会要智能施法,掌握不会好距离。
至于这些打团。根据已方C位的发育和特性来决定是开团,还是打保护。打团不会要无脑买,嘉文四世也是靠用出技能的,活着就是控制和输出。大招取消会有短暂延迟,不会是你手残,是这样改动的。
至于这些出装,残暴那个打野刀,然后根据自己的发育和对面有无AP选择隐魔刀(这里说一下:如果对面AP较多,建议1先出腰带称生命值,然后在出女妖,光有抗性是不会够的,建议2当对面是刺客型的AP,隐魔刀出了,可以考虑类似狂徒这种生命值暴增的装备上去吸收他的伤害,也是非常好的选择,)鞋子不会建议做5速鞋,对面全AD出布甲,(死堆护甲生命值!)双AP出水银。
至于这些用出技能的施放,建议前期干咳(gank)的时候EQ用来打伤害而不会只是单纯的位移用出技能而已。毕竟控制加伤害;
至于这些干咳(gank)怎么打伤害:EQ挑飞,接平A,用W用出技能(有CJ用CJ)猛A,A不会到了才给大招,大招不会要急,一定要让他位移用了才放。如果有闪现,下拨在来一次。完成击杀。(嘉文四世是对面没闪现没位移英雄非常怕的英雄,毕竟闪现CD很长。如果对面是奶妈这种英雄,请猛干,)
干咳(gank)的选择,如果对方上路是刺客型英雄如瑞文这种,而自己方被杀2次。前期就没必要去了,去了如果被双杀,这把就很蹦了。(要去请带上中路或者你和上单都6级了,并且两人的输出足够秒掉对面刺客)可以看兵线进塔保护他吃塔兵,不会一定要上去动手,让他知道你在这里就行了。
至于这些英雄阵容搭配,配突进,配阵地打团,都没有问题(英雄阵容的搭配,简单地说就是这把你这边是几个脆皮几个坦,一般打野或者上路有一个是刺客,这把辅助就要承担一部分吸收伤害的角色,如果2个都是坦请选择功能性辅助,如风女,莫干那,奶妈)
至于这些小地图:这个游戏小地图能给的信息太多了,请自带被迫害妄想症,前期打霸服(buff)的时候习惯性的看中路,上路,是不会是不会见了别想太多,不会见了,就是来抓你了,停手霸服(buff)跑路,去打其他野怪,霸服(buff)并不会需要急,你不会死对面就是亏。
至于这些打野1级眼的重要性:一般我在红色方红霸服(buff)开,对方打野不会强势,我的免费眼会给的比较随意,如果我在蓝色方,因为打三狼会拉到安全位置,来人我可以直接走,没有危险,所以我的眼会给在红霸服(buff)的1号位放眼,可以很安全的。
按照张子镜的这种方法,张子镜很容易的取得了战斗的胜利。
紧接着,他又开始表演傲之追猎者了。
被动用出技能:被动用出技能赋予的是狮子在草里跳跃的能力,以及残暴值的机制(后面说使用方法)
用出技能Q:主要攻击用出技能,并且是主要升级用出技能,可以重置普攻,5星残暴使用会有攻速和额外的伤害提升,主要杀敌用出技能。
用出技能W:可以理解为一个很小的回血AP加成用出技能,2级我会选择升这个用出技能,主要用来积攒残暴值,5星残暴下的回血量比较可观,但是在野区和线上除非在血量很少的情况不会然不会建议用5星来回血(我才不会会说出门我在蓝色方蛤蟆开打第五波野怪的时候W用来回血呢)
用出技能E:副升用出技能,AD加成用出技能,随用出技能的提升提高减速效果,5星状态下为束缚效果,主要杀敌用出技能,5星E并不会能很随意的仍这个用出技能,E用出技能的不会中直接就导致的是干咳(gank)成功几率的下降。主要杀敌用出技能,5星E并不会能很随意的仍这个用出技能,E用出技能的不会中直接就导致的是干咳(gank)成功几率的下降。
大招R:没人打你1秒潜行,有人打你3秒潜行,潜行时间大概是7秒(注意,潜行时候并不会加速,所以这就是狮子为什么要出5速鞋的原因,开大干咳(gank)前,请保证自己是托战状态,5速鞋效果存在)潜行的时候能看到周围不会在视野的敌方单位,有一次跳跃的机会,潜行状态消失后会5秒内回复5点残暴值(后面会说怎么更好的使用5星来干咳(gank))
用出技能大概就是这样。符文选择:因为要打野我还是选择红色4个护穿其他攻击,黄色护甲,蓝色有条件的带几个减CD是非常不会错的。天赋2190点出CD。
说下出装吧,我自己琢磨的,并不会建议出全输出,玩过几次驾驭不会了,可能你会杀的很爽,但是吃掉太多经济后期一波浪死被翻盘,不会要见得太多。这个版本本来也就不会是刺客的版本我个人推荐紫色打野刀(大后期可以考虑换成红色)然后根据发育来选择残暴还是燃烧宝石,选择1:完整打野刀+5速鞋+燃烧宝石+残暴+幽梦(对的,这就是减CD的三件套配合天赋。如果你还有符文CD可以接近满)关于残暴转幽梦在发育和节奏都比较好的时候可以选择转,不会然老实补个大腰带再说吧。燃烧宝石肯定是出振奋了,其他的请选择蓝盾/狂徒/春哥/反伤甲自行考虑。
前期出门打野请多带血,5速鞋出的时机选择是很关键的,出早了,没伤害,出晚了并不会能好的干咳(gank)到人。时机:这玩意不会太好说,比如你知道对面下路没闪现,你知道你这波6级了能不会能干咳(gank)是不会适合干咳(gank),我自己一般都是在小打野刀出完补一把长剑就直接5速鞋。(有5速鞋这波一定是干咳(gank)的,请提前选好目标,不会要出了装备在想我要去哪里干咳(gank),这是非常不会科学的)
那么说下不会出5速鞋的情况:那么就是对面3AP!!记住3AP特别还多控,那是一定要水银鞋的,不会然你跳进去真的活不会过1秒钟!一个上去活不会过一秒钟的打野,不会管你多优势,我不会觉得你们好赢,然后其实是比较合适出隐魔刀的但是如果你对开团和其他时机把握不会好,建议还是必要出幽梦的。其他可以针对抗性和血量来出
傲之追猎者操作细节上好多东东怎么可以忽略呢,我帮你补充一些~
红色方红BUFF开,打野基本同理嘉文四世,5星尽量用来使用Q来快速清野,一般选择3波野进行线上反蹲或者4-5波野发育。并没有什么主动干咳(gank)的机会。(例如上路我方如果推线,去线上反蹲,)
蓝色方通常蛤蟆开CJ蛤蟆,打蓝请做眼,如果对面有个叫瞎子或者赵信的英雄最好选择蓝BUFF开,打去细节打三狼,是比较安全的方法。
6级前的干咳(gank)多通过线上的草丛进行完成。
6级后的上下两路干咳(gank)通常选择
中路干咳(gank)的地方选择很多,扫面过后确认距离够就可以了。
关于前期野区的对拼:自己满血情况下5星Q用来王城PK,不会要拿来单纯的控制,有可能导致打不会过的情况出现。血量不会好那就有多块跑多快了
关于打团的选择:根据已方C位的发育和特性来决定是开团,还是打保护。打团不会要无脑卖,可以选择跳上去吸收伤害就走,也可以选择对方C位残血的情况开大收人头。
关于狮子的优势:潜行位移干咳(gank),潜行时候看到地方单位,前期野区一定的对拼能力,逆风局自己发育良好的情况,也是有能力单抓对面脆皮C位,专治各种残血不会回家的脆皮大浪逼。
关于狮子的劣势:野区蹦了就一蹦到底,容易被养猪,6级前干咳(gank)能力偏弱,发育不会好的情况开R开团基本就是送。
1.傲之追猎者在跳出去的空中可以使用QWE用出技能(34L朋友的补充)
2.傲之追猎者转5星可以无视冷却免费使用一个用出技能,并且用出技能框框变黄,且仍会显示冷却转转,用完返回正常用出技能框框和冷却。
3.傲之追猎者Q在存星时比较特殊,4星时按下Q,砍出去之前,用W或E激活为5星,此时手中的Q砍出去不会会消耗5星,也就是说在激活5星之前你可以让一个普通用出技能更早一些进入CD。结合之前傲之追猎者空中按用出技能,如果你的狮子并非5星准备跳网,而是靠扑的时候存星,落地甩5星网,那么你可以让一个普通用出技能更早一点进入CD。(比如4星扑用QW-E,3星扑用QWE-E。)
4.傲之追猎者开大gank,一共可以甩3个网,第一个是之前攒的5星网,第二个是现行后的普通网,第三个是大招提供加星的5星网。
5.傲之追猎者在刚踏出草丛稍微一点点时,也可以进行跳跃,但是闪现出草,并不会可以跳跃。
6.傲之追猎者抓人时,5星跳网,有时并没有那么吊,如果对方有位移或闪,而且警戒性比较高,跳网很容易网不会到,倒不会如先跳脸上,先让猎物慌张交出位移,之后再甩网。
[195] 来自卧龙的问候
时光荏苒,不知不觉,张子镜的重生直播生涯已经满一年了。
一年里,面对对面面玩家发明创造了无数的套路,博得了无数玩家的眼球。
并且,这些套路很多都消失在了版本的更迭中,以至于养活了无数游戏视频的剪辑者。
当然,这些剪辑视频视频的up主并非全都是夸赞张子镜的套路,跨之黑之都有。
只不过夸得的多还是分夺得很难有区别。
比如说,有一次就有一个黑子营销号奖章资金单据挑战100杀的视频搬运出来,添油加醋的说,说张子镜的100杀是找演员的,而面对对面面真正被杀的就那几个玩家。
其中,面对对面面除了剑圣之外,其面对对面面玩家都是张子镜的水友,张子镜的水友一直把剑圣堵在基地里,不让面对对面面玩家们出去,而张子镜利用小法师在泉水里面一边无限的叠法强一边无限的杀死面对对面面的剑圣。
面对对面面的剑圣因为据说面对对面面玩家的面对对面有脸面四个全都是张子镜的好友,因此无法投降,只能硬生生的被张子机构击杀了100次,天怒人怨,恐怖如斯。
面面对对面营销号的这波节奏,张子镜也实在是开脱不了。
因为,面对对面面玩家也不知道面对对面面的那四个玩家到底是谁,反正不是面对对面面玩家请的演员,更不是谁有。以为张子镜玩的游戏室五排,而匹配到的基本上实物拍。
面对对面面的四个玩家如果是谁有的话要想聚集张子镜,那肯定必须要五排聚集,那么说虐杀剑圣这一该我,所以说,这一定打过扣下来,实在是无奈至极。
随着营销号疯狂的带节奏,张子镜直播间里的黑粉问候也越来越多,随之而来的就是直播间里面真爱粉与黑粉之间的互怼。
因此,当时的那几天,张子镜直播间里面的生态环境是极差的,不论是谁有还是面对对面面的玩家,都面对对面张子镜抱有很大的城建。
一时间,面对对面面玩家的分屏急速下降,甚至还是受到了来自官方的警告。
好在,作为前十的穿越者,张子镜早就意识到了将会发生这种抢矿。
在经过几天的停播之后,面对对面面玩家千里奔袭杭城,找到了那位被100杀的剑圣玩家。
在剑圣玩家的郑明贤,是面对对面面玩家先不点投降,随后队友才不点头像,导致自己被杀了100次,再加上剑圣玩家在被击杀100次后第二局游戏玩的就是邪恶小法师维迦。
至此,真相大白,一切造谣的营销号也被张子镜送进句子里。
不过天算不如人算,尽管有着充足的证据表明自己的清白,但是鱼娘官方还是将张子镜的直播间强行降流,限制面对对面面玩家的流量。
不过好在张子镜的真爱粉们并不买鱼娘官方的账,始终站在正义的一边,随后,张子镜的直播间弹幕发呢更多了。在开播只有八个月的时间里,张子镜就完成了弹幕合同上所提到的所有要求,并且,官方也无法反面对对面观众们的呼声,将张子镜的直播间热度恢复了正常。
…………
以下为营销号的内容:
一直以来青铜皇帝我是卧龙都是一名人气不错的主播,因为比较高的游戏技术让青铜皇帝我是卧龙收获了很多的粉丝,为了直播的效果,很多主播都会选择使用一些低分段账号来进行排位赛,这样就可以更加彰显出面对对面面玩家的实力。
其中青铜皇帝我是卧龙便是这样的一位主播,其实青铜皇帝我是卧龙的真实水平应该在钻石段位,而最近一段时间青铜皇帝我是卧龙直播段位几乎都稳定在白银左右的分段。
而不知名的群众和水军纷纷在下方评论:
“都说了多少次了,如果赏金术士打高端局也能这样打,整个联盟无论什么段位都可以这样玩,那说明面对对面面玩家游戏理解极其深,牛逼。。但是只在低端局这么玩,并以此来作为直播噱头,那就是人品问题//”
“怎么这个游戏盯着一个人杀还有问题了么??
没问题,但是请面对对面方的水军做你队友你愿意?爱欺负菜鸟只能说技术真不咋的,我都怀疑那些冠军是不是面对对面面玩家请水军买来的……”
“你当谁都有时间天天别的不干就打游戏么?面对对面很多人来说游戏就是娱乐,面对对面那些职业选手还有这些所谓的主播来说,游戏就是工作,你觉得技术有可比性?你怎么不去跟当兵的比格斗,跟学医的比人体构造知识?”
“想杀谁也管得着了?是我也杀亚索。”
“我搞不懂,真的真的很讨厌这种拥有高段位水平的人去打青铜白银这种局。”
…………
张子镜的反击来自于面对对面面玩家无声的沉默。
在此之后,面对对面面玩家喵仅面对对面营销号也是怪招频出,一言不合就和面对对面面玩家么你去打官司,让营销号的造谣成本增加。
当然,在此之间,张子镜面对对面于自己的套路摸索也是没有停下来的。
不过,最大的改变还是张子镜学习起了霸哥,面对对面面玩家也开始用上单熔岩巨兽墨菲特进行摆烂操作了。
墨菲特上单的优点:
是可以强行发育,在需要的时间一定有该有的装备,后排毁灭者,翻盘发动机和大巴车司机。
墨菲特上单的缺点:
拯救不了世界,面面对对面面对对面面很难击杀面对对面面。所以我们的目标是让队友顺风,这个很重要。
当然,作为青铜皇帝我是卧龙,张子镜有着自己的独到理解。
出装路线:
面对对面法师离开泉水水晶瓶红,然后斗篷,小冰心。
面对对面物理离开泉水布甲五红,然后小冰心,斗篷。
之后二级鞋附魔传送减CD,荆棘之甲,女妖,冰心,蓝盾,振奋大面具什么都行,作为最后一件,看战局,面对对面面魔法厉害出魔抗,物理厉害出护甲出装,一定要针面对对面。这是一般出装路线,优点是技能CD短,也有足够的蓝支撑你无脑放技能,这里说一下日炎,这个是熔岩巨兽墨菲特的神器,但是有点贵,我的目标是让队友,尤其是下路2人组顺起来,所以如果你出减传送cd的鞋,可能已经支援了2-3次了,要是日炎可能把只能传送1次。所以如果不是躺赢局,尽量还是出小冰心靠e来清兵吧。
面面对对面面对对面面:
瑞文:
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你离开泉水72护甲,布甲5红,瑞文红必须没你多,墨菲特基本上补兵为主,如果可以e到瑞文加2个空血小兵的时候不要犹豫,你会发现你的伤害其实没有那么低,2次就能让瑞文半血,但是要注意的是尽量不要用Q技能,因为Q技能耗蓝太高,伤害也不高,而且那也是你唯一一个减速加速的技能,能不能逃跑就靠它了。许多自信瑞文会无脑qa你,这个时候不要怕,e下地板看情况,如果能走当然要走,如果肯定被面对对面面玩家连一套了就反身a一下,最多2下,一个q就走,这个时候瑞文也没技能了,所以一般不会追你。这个时候就要抉择,如果你在3级以下,两瓶红还喝不满血,果断回家然后传送上线,6级以前的大石君传送支援的作用非常小,所以不用省,回家血买满,剩下的钱估计就一两百,不用管,而你消耗的血瑞文基本上就一瓶红就够了,但是面对对面面玩家没有那么多红,所以面对对面面一定会开始面对对面发育,这正是你想要的。回线上以后兵线基本塔前,接着萎缩补兵,这里说一下,许多瑞文喜欢在双方小兵群e上来然后w定住qa你,这个时候你要先Q技能往后走,等面对对面面玩家护盾一没,e拍地板,面对对面a,别怕,面对对面面玩家杀不死你,但是你也千万别追,反身再一套的伤害还是很疼的。基本上墨菲特和物理上单打就是谁想杀死面对对面方谁就会死,因为要耗血就要激进,激进就要被小兵打,本来伤害血量就没有明显的优势,再被小兵打,结果不言而喻。俩人要都想着发育,你会发现上路热闹了20分钟一个人头没有。
贾克斯,刀妹,剑姬,斯巴达,人马等有蓝物理上单:
面面对对面面对对面面这几个英雄和瑞文差不多,区别在于面对对面面玩家们有蓝,技能CD也不长。
需要注意的就是E技能技能的释放,一定要在面对对面面准备和你拼的时候放,这个就不要小兵和人一起E技能了,除非要漏兵的时候,你就像贾克斯E技能过来了。
刀妹开W技能了,剑姬开E技能了,果断E技能,然后拉开距离,如果能不用Q技能就尽量别用,前期大家蓝都很贵。
大树:水晶瓶3红离开泉水。大树很厉害,上单差不多算是墨菲特最大的天敌,大树4级就能支援了,离开泉水多兰伤害就高的一B,只能猥琐补兵了。
2级前少让大树耗血,大树2级一套你要半血还是很悬的。3级后就可以开始互相补兵了。6级后大树就打不过你了,因为不开大的大树伤害不够,开了蓝不够。
诺克萨斯之手德玛西亚之力:面面对对面面对对面面2人都是一样的套路,混经验补兵,不拼,多骗面对对面面在人群中扔技能。
布甲5红离开泉水的熔岩巨兽墨菲特想打死也没有那么容易。
就像诺手要是Q技能你你能躲就躲,躲不了就等血差不多了喝红,打野不来的情况下,最好的结果也就是压我20个兵,然后我去下路传送一波经济利马就能反超,精髓就是保证自己的等级,然后尽可能多的补兵。
纳尔,凯南,蜘蛛等APAD混合伤害:
离开泉水还是布甲五红,因为前期面对对面面玩家们的法术伤害很低,主要靠平A耗血,穿插技能。
注意被动的时间,尽量刷出被动,没有必要主Q技能,还是要主E技能,因为面对对面面玩家们的伤害想单杀你还不是很足够。
冰法,露露,兰博,瑞兹,安妮,莫甘娜等法系上单:
水晶瓶3红离开泉水,6级前3级Q技能,2级E技能,可以用Q技能耗血,补兵随缘,被压一二十刀也不要急。
只要你稳住,6级后只要支援成功一次,经济立马反超,这是团队游戏,不是打爆面面对对面面对对面面就一定能赢,你的目标就是发育,再发育。
其实说白了就是怂,经验一定不能拉,这个主要和面对对面面打野下路比,只要你比面对对面面玩家们先6就有机会,补兵在你有水晶瓶天赋的支持下E技能技能和平A配合好一波兵收3-4个问题应该不大。
但是等出了笑斗篷之后情形就不一样了,这个时候你就可以和面对对面面拼消耗了,斗篷的被动非常给力,这个时候还是要注意你的目标主要是消耗,让自己发育起来。
熔岩巨兽墨菲特面对对面拼能力相当一般,没什么爆发,所以在没有队友的情况下尽量不要太激进。
打野支援的问题:
不用专门和打野说上路不用来,但是不要因为打野来了就激进,因为面对对面面也有打野!
补兵才是关键。
6级之后尽量把传送和R技能用在下路,但是打野要是来,不用犹豫,先手大,即使面对对面面打野在,最差也是1换1。
不过不如去下路收益大,我一般6级后看自己有传送就会看一直看下路,这个时间应该正好是第二次buff刷新后不久,所以很容易打起来,只要你感觉可以打就传,别等,前期两三秒的时间非常关键,不要想着非杀面对对面面ad,需要的是给己方下路优势,杀谁都是300块!
然后打小龙,回家,一般去过剧本发展到这,这局基本拿下了,然后就是推线,回家,找机会支援,等团战。
团战:
熔岩巨兽墨菲特开大一定要果断,什么时候开大最好,就是面对对面面有人准备走,有人准备打的时候,说起来很难。
其实,很简单。
就是你看面对对面面ad啊,ap啊站在很后边的位置,但是面对对面面打野上单非要扔个技能卖个萌的时候,这个时候不管你大谁都能赢,因为面对对面面后退的在打字,前边的在骂人。
正常团战优先杀面对对面你这边输出最高的,一般就是ad了,但是不要无脑追ad,q技能,很精髓。
你要能q到ap,e到ad瞬间面对对面面就少了2个有效输出。切记不要无脑追面对对面面AD,你的伤害没有那么高,赶走就行,面对对面面玩家要回来你就追,不回来就算了。
还有我也想不到说啥了,就是不要激动,这个世界上能闪现躲墨菲特大的人海了去了。
一定要稳住,即使全场一个大都没中过也一定要稳,你一脚油门过去了很可能带领你们走向团灭。
对此,张子镜只想说,上单混分巨兽,你指的拥有!!!
196 化脓池里见真章
安妮,一个既拥有夺命能力,又长的像一个小淑女的怪异女孩。
而在张子镜的套路中,他却如同一个长满肉山的怪物一样,屹立在峡谷化脓池的顶峰,面对无数的兵线和英雄,岿然不动,有一种遂无一人一,而千万人不屑之也的气概。
没错,作为青铜皇帝我是卧龙的张子镜又来到了男爵领域,俗称的峡谷化脓池重大匹配局虐小朋友。
这一次,他拿出的是在卧龙套路中有着金安妮刚小萝莉之称。
因为,张子镜的安妮不是法术装的安妮,而是纯肉装的阿尼,至于是那种纯肉装,大家可以参考广场舞龙龟的那种纯肉装。
这一次好着呢盖章紧利用的原理就是按你的E技能能够给自己何雄提供大量的护盾。
有着E技能护盾的加成呢个,安妮的防御力会大大恐怖如斯的境界。
对面的小冰河英雄攻击出了反甲日炎的安妮就如同攻击科技枪回血刘的龙鬼一样,简直是不要太舒服。
接下来介绍蔚的打法
皮城执法官蔚的技能除了CD伤害上面的调整之外没有太大的改动过。
被动:爆裂护盾
蔚充能一个护盾,护盾为最大生命值的10%。,如果她的技能击中敌人,将触发3秒护盾。护盾有18/13/8秒的冷却时间。
这个无论如何都会被触发一次的护盾,等于是直接提高了蔚的生存、续航能力。特别是对付野怪时候的情况,被动的护盾也是蔚能安稳发育的关键所在。
被动是一旦用技能命中任何目标就会立刻触发的,可控性较差。不过却也是实实在在的东西,对于蔚这种近战,而且是所有技能都要自己到敌人面前才能发动的近战,实用性爆表~。
强能冲拳
第一次施放:降低自己15%移动速度,但技能位移距离和伤害都得到提升。第二次施放:蔚用重拳向前突破,造成50/75/100/125/150(+0.8额外AD)到100/150/200/250/300(+1.4额外AD)的物理伤害,同时对所有敌人造成打击,(对小兵和野怪造成75%的伤害)。当该技能触碰到敌方英雄时,蔚就会停止前进,并把他击退一小段距离。在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗。(奇怪的是,Q蓄力过期自动取消的情况,并没有任何法力返还)。
位移距离是750.而E的作用范围是600.大招是700.Q技能CD的情况:18/15.5/13/10.5/8秒。在-CD属性较高的情况,一定程度肉装的蔚在团战中,依靠Q的位移;在很多情况是极难被击杀的。
大家从蔚的技能范围就可以知道,这个英雄特别能针对对方远程英雄。官方的标签也给的是“战士/刺客”。
而Q的使用技巧无他,正面除非有闪现,否则不太可能命中目标。其次如果只利用Q的位移而直接给大,则会失去大半的伤害遭到敌人反蹲就会面临危险。
除了多使用以外并没有特别的技巧能提高Q的命中率。(Q命中目标算击飞..亚索能在这时候接大招..)
玩蔚的时候也该像蔚这个英雄一样,有一种勇往直前的精神。就是干
爆弹重拳
对相同目标的每第三次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为目标最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%(+0.035额外AD),减少目标20%的护甲,并为蔚提供30/35/40/45/50%攻击速度加成,持续4秒(对野怪和小兵最多造成300伤害)。
最大生命值伤害:4/5.5/7/8.5/10%攻击速度:30/35/40/45/50%
这个技能配合轻语能瞬间无视对方50%以上的护甲,但这被动又和黑切一样,是直接作用在敌人身上的。从数值上来说,一定程度上弱化了‘最后的轻语’的效果。这英雄刚出现,大家首先第一想到的是VN以及韦鲁斯。因为W的作用机制的确有些相似。真实伤害,魔法伤害,物理伤害。都是独一无二的。所以就和VN,纳尔一样,想办法多触发被动吧!。
高等级的W,10%最大生命值的物理伤害对任何敌人来说都不算低。因为W的被动,另外三个技能就都有一种连贯性。
透体之劲。
蔚每充能14/12.5/11/9.5/8秒。会有一个新的超级拳充能,最多同时拥有2个充能。
超级拳会使你下一个普通攻击对目标以及其身后的敌人造成5/20/35/50/65(AD加成1.15)(AP加成0.7)物理伤害。冷却时间1秒。
触发被动,重置普攻,高AD加成。透体之劲是全AD,其他三个技能都是额外AD加成。
天霸横空烈轰(。。。这翻译)。
标记并追击一名敌方英雄,将目标击飞1.25秒,造成200/325/450(+1.4)物理伤害。在冲锋时,蔚不会被中止,并且会将沿途的敌人击退到两边,同时对他们造成75%的伤害。
总伤害:200/325/450(1.4额外AD)
冷却时间:150/115/80
“为什么要选择蔚呢?因为她可以提供游戏中最好稳定远程控制。你闪现也躲不开这个技能。净化也没有用。你没有办法躲避它,肯定会被击飞1.25秒,就这样。”
关于技能说明,大家可以参考设计师分析[蔚的开发细节]
ps.加点是主Q副W一点E然后有大点大,(其实俩点W的时候再补一级E区别不大的。不过还是推荐副W)
符文符文以及基本数据测算。
我推荐俩套:
常规蔚的符文天赋。
实在是强的一批。
本攻略的符文天赋。
具体输出能力以及性价比对太麻烦,要考虑的方面太多就不做了。希望大家能在实战中自己体会或者帮忙代入数据测试一下。
但是最基本的我给大家算一下,从一开始的19护甲穿透再算上被动的20%。对付50护甲的脆皮们(实际这个数值在六级时很低),敌人就只剩21点护甲了。
然后蔚六级仅仅是技能基础伤害QRA一下接E这四次攻击不算被动就是接近600伤害。而就算这时候多个30攻击力。
Q(220+30*1.4)+E(X*1.15+30*1.15)+R(200+30*1.4)+A(X+30)。额外的30攻击力大概提高了150的伤害。而却要面对40点护甲的敌人。
正常攻击力符文实际所造成的伤害(额外攻击力为30..):40护甲约等于减少29%的伤害750-750*29%=532.5
而护甲穿透符文(额外攻击力为0):21点护甲约等于减少17%的伤害。600-600*17%=498
乍看一下貌似的确攻击力输出能力有一点小优势,大概30点。其实算上W也大概是不相伯仲吧。更多情况下的计算大家有兴趣试试。
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出装,以及团战思路
你永远不能兼顾输出和肉,这个世界就是这么痛苦。可是蔚不一样,能在肉的同时打出我这种习惯秒人单杀的家伙所能接受的伤害。
出装很简单:附魔主宰。有优势或者均势,往残暴(看情况转黑切)然后轻语再肉的方向走。劣势就出一个轻语直接往肉装靠拢。
(出主宰的理由很简单,前期乃至中期没有比这更合适的肉装。核心装主宰、轻语。具体数据有兴趣自己模拟一下。
我这里只小小的说一下到底能弱化敌人多少护甲值。
比如敌人50点护甲,遇到轻语的护甲穿透符文蔚,等于只剩(40-40*39%)-19=5点
比如敌人100点护甲,只剩(80-80*39%)-19=29
比如敌人150点护甲,(120-120*39%)-19=54
(还有一条很刺激的道路给大家选择,那就是附魔战士后出轻语+残暴。这个出装实在是相当有趣,不过打排位就不推荐大家这样玩。)
而如果选择附魔战士后再转肉,也不是不行。看阵容说不定也会有效果。
不过后续出装会遇到些许不大不小的问题,关键就是一点:容错率。
高手,大神自然不会担心自己出装会因为经济不够&操作问题而烦恼,只会有装备路线选择出现问题而遇到问题。而本攻略的蔚主要就是容错率以及适用度会比常规蔚高出很多。
结论就是19护甲穿透的蔚拥有轻语的情况下,再多出一个残暴就接近饱和。百分比最大生命值真实伤害,简直和VN一样。
而后期出黑切以后,更是令人发指。
假设敌人250护甲。先除去被动250-250*20%=200,再减去黑切,200-200*25%=150,再算轻语和护甲穿透(150-150*39%)-29=62
只要俩件输出装,而且选择黑切和轻语。原因就在这里。打肉和打脆皮其实差不多,我之所以会这么说。
因为出肉的敌人,算上百分比的最大生命值伤害更是会提高不少,而打脆皮。150左右护甲基本上等于没有。
肉装的选择也很简单。对付AP出一个绿甲,对付AD出一个反甲。
这个选择其实可以很多的,不过对于蔚这种必须贴脸打的英雄来说。绿甲的撑血以及减CD很有效(其实可以考虑出鸟盾)。而反甲就更明了,一直是对付ADC以及半肉物理输出的杀手锏,自身已经有主宰的情况,这件装备在那个价位算是效果最好最好的。
最后期,除去上述所说的绿甲以及反甲之外,可以选择卖掉主宰出兰顿,买掉鞋子出水银鞋。
关于黑切的问题,可以选择出这装备的情况是:敌人最肉的人护甲超过200.钱很多没地方花。
视频中已经给出了几个很好的开团模式。
比如敌人抱团推塔或者打小龙。一个敌人走位靠前了,就毫不犹豫的Q过去,这时候敌人肯定要集火你,假装逃跑一下,找好目标回头给一个大。能充分利用大招的控制效果以及伤害最大化。
再比如有敌人靠前,Q能Q到就毫不犹豫的上。这是很稳的一个开团手段,一旦你们人齐,又成功Q到敌人,这团算是开了一个好头。然后打完QAE找目标给大。
当然,Q到人是蔚最基本的要求。
没自信&没什么好机会开团,我也负责的给大家在这种情况的一个很好的建议,“去打后手吧。”蔚不像寒冰,只有靠大招开一个好团才有威慑力。强力的稳定控制,以及Q技能的短暂击退也是保人的绝好技能,更不提蔚的伤害输出能力。
小技巧&必须注意的事情
蔚不算难,也不算简单的英雄。攻略贴到此也算结束了。大家有什么问题还请不吝指教。
(觉得很奇怪的一点就是:为什么大家总是追求数据以及具体打法?对我来说给我出装顺序,以及符文天赋,闭上眼就能想象整局的游戏效果。)
(拖了几天才发也算抱歉。。有点没什么心思写攻略,刚在家里搞完卫生年末大扫除..,闲着一个多少小时写完了这个不完善的地方可能还有不少,希望能给出意见或者“喷我我也乐意接受,希望能喷到要点”)
(每次看到这种“拜读了楼主的帖子终于知道自己错了完全是浪费时间”“亮瞎眼....不在一个次元上.”的话,我都不知道该用什么表情,完全想象不出说这话的人是想表达一个什么意思)
如何快速QAE?这个很简单,你只要看蔚抬手平A的伤害飘出来了,马上按E就好E的出手速度极快。
Q闪现?这个其实一点难度没有,先开Q,找好角度已经估算一下距离直接闪现再释放Q就好。
Q用来逃命其实是很合适的~
Q能命中就不急着开大啦,等他位移或者闪现交了再开大招追过去。
大家千万记住!E能重置普攻。E能重置普攻。
还有就是必须注意的敌人:
莫甘娜,流浪法师,宝石骑士,牛头人,机器人,娜美,锤石,风女……凡是带有稳定控制的敌人都会对蔚产生很大的威慑力,主宰的韧性能比较合适的解决这个大问题。
野区的敌人:蔚的单挑能力很强。前提是你Q能蓄满且砸到人。否则蔚只能算逃生能力还算不错的打野。要打打不过,要跑还是能跑的那种。
可是打野不存在克制不克制的事情。一切在路线的选择和局势的判断。(想到的暂时就这么些,不定期更新。)
蔚的特点在哪?她的伤害能力确实是上限很高,但又不算稳定。说团控能力,但又只是针对一个敌人(却又不如狼人),要想打出同时击退敌方四人且控制敌人核心英雄的大招,有点痴人说梦..
只能说每个英雄都有其特别的一面,喜欢蔚的家伙们希望大家不要错过这个打法。
197 黑化的安妮
红色方的高地塔上。
张子镜操纵者的安妮静静地矗立在那里。
面对三路兵线的夹击。他的血量竟然不掉一丝一毫。
如果有细心的观众就能够发现,这个按你的出装实在是与其他的安你有一点点不一样。
别的安妮都是以法术强度的装备为主,而张子镜的安妮则是以肉装为主。
日炎,兵线、反甲,怎么肉他就怎么样堆。
当然,最重要的还是科技枪,因为科技枪能够给他提供超高额的反伤回血。
在凭借安妮开了E技能后的自动护甲加成,面对对面的输出,按你可以做到自己不仅不掉血,还能够回血的奇迹。
“卧槽,这也太掉了吧!!!”
“广场舞龙龟再现江湖了啊!单杀猴子合格龙规则吗变成了安妮呢。”
“哎,还是龙龟好,安妮的发育时间太长了,比不上龙龟早点双。”
“龙龟是开金矿,俺你是给对面看金刚芭比。”
“芜湖,刚进来就是有才吃,这几天的运气不错啊。”
…………
游戏刚开始,张子镜的出装就很有讲究
出门装:
[多兰之戒]蓝戒指+[生命药水]小红,带一个眼饰品
核心装:
[法师之靴]。法穿鞋对安妮来说比[明朗之靴]好用,因为她被动已经有了25%的CDR,配合天赋的5%,加上蓝爸爸就已经达到40%了。
[女神之泪],[瑞莱的冰晶节杖],[法师之靴],[大天使之杖],[卢登的回声],[虚空之杖]。按重要性排列。
最后一件装备
[守护天使]+[灭世者的死亡之帽]+[女妖面纱]+[中娅沙漏]。我比较倾向于中亚。
扫描饰品。扫描饰品非常强,因为安妮经常会游走,排掉眼或者证明脚下没眼都能提高Gank成功率。
帽子。为什么你不推荐帽子呢?往下看
针对性的出装:
深渊。对线安妮卡特戴安娜菲兹这些英雄的时候,因为你会被贴身艹,所以用这个代替面具,别出卢登的回声了。
大蓝药。和安妮非常的搭。因为附带的DoT和安妮被动非常的搭!
鞋子附魔。[喧哗]和安妮的E技能很搭,但是我更倾向于[家园卫士]。
出装顺序:眼泪-小面具-法穿鞋-冰杖-[卢登的回声]卢登-法穿棒-中亚
不要出大面具,除非你是打算POKE,而不是一直丢E。
对面安妮戴安娜这些家伙的时候出完眼泪就出深渊。
插真眼位。
召唤师技能:点燃闪现。
感觉阿里的重做就是针对安妮的。。。
非常蛋疼的就是除非她被gank被控制到,不然你完全杀不死她!现在阿狸Q技能的移速加成非常变态!
卖头Farm吧,磨她的血完全没什么意义。但是她也杀不掉你,除非他一直在尝试耗你血,这样你就和她换血好了。。。
阿卡利。。我完全不想说什么了,非常难对付。特别是当她到达6之后。在中路到6会非常快。不管你之前杀了她几次,她终究还是会爆了你菊花。这就是个“海滩”!
但是对线的时候不要怕,她11级之前单杀不掉你。
喜闻乐见的是,上个补丁她被砍成渣了。
和凤凰对线比较考验技术。因为只要你被抓住一个破绽他造成伤害会非常吓人!凤凰的控制特别的烦人,这也是为什么他经常拿来针对安妮。只要你一进入他的攻击范围,并且被Q爆炸晕到,他就会接上E,开大,并用冰墙卡着不让你走出大招范围。这一套通常能打掉你大半血。
但是值得高兴的是,凤凰非常的脆,通常可以被你一套摁死,特别是他的变个蛋,安妮打起来简直不要太快!
和他对线POKE非常的困难,你要注意他的Q,同时要注意到6的时间。最后,要随时判断要不要和他换血,毕竟你可以回血,而低血量的凤凰是一个非常诱人的猎物。
无论你要干什么,安妮都会用“瞬间爆炸”来爆你一脸。但是安妮前期就是个废物,你可以很早很早的前期就单杀他。如果你不能做到这一点,ok你已经输了。朝安妮尽情的甩QE吧,然后在线上freefarm。对付安妮时,第二个蓝爸爸非常关键,这段时间一定要加倍注意。
前期打爆她,不然你就输了。
再上个补丁后,和他对线已经变得比以前简单很多很多了,之前他就是个BUG,而现在需要靠那么点技术。尝试前期就压制他,进入攻击范围就艹他,在前期这完全不亏。但是9级之后分水岭出现了,他这时候就能风筝死你。所以说,前期一定要压住,滚起雪球,游戏就简单起来了。如果不是顺风局,后期就用闪现大换命吧。
非常简单,一直丢Q,依赖Q的增速来躲技能。打火男的要点就是躲技能,躲好了他就是个杂耍的。
非常的难打,不仅仅是因为他的控制,还有血量和回复。除非对面水平差一大截不然我可以打包票你对线会被打爆。
如果你选择POKE,他完全可以不鸟你,埋头farm就完了,你的蓝并不能撑多久。
如果你选择和他换血,哦别告诉你真的有这想法!
最好的选择是用Q骚扰他(不指望伤害,而是为了叠被动),和平补刀,你的成长比他高。还有个大问题就是不能中他的击飞技能,只要中了你的大半血就没了。
BAN了他!如果你要中单安妮。
非常粗暴的英雄。她会跳到你身上然后造成成吨的伤害。所以这里有几个小tips要让你们知道:
1.如果她见面就R你,她的落点是在你前方。
2.如果她没有见面就R,那么她的落点是你身旁。
你需要一直尝试去磨她的血,不管她是不是要去补刀。注意躲开她的Q技能。还有一点需要注意的是,戴安妮到6那一波非常的凶残,你需要在这段时间注意打野的动向。
蒙多是一个非常怪异的英雄,我打爆过不少蒙多也被蒙多打爆过。因为不是很了解所以说不了什么东西。但无论如何我还是要凑一点东西来讲讲怎么对线。
第一点也是最重要的。躲斧头!我知道这比较难,尽量躲在兵线后面吧。一般蒙多都是优先Q的所以打你会非常的疼。
第二点,变化你的作战风格。你必须给蒙多施压不管你能不能做到。早期一直尝试QE打他。一旦他出了幽魂斗篷之后磨血就变得非常难了。但是为了叠被动你还是要一直丢Q,许多蒙多会有一个惯性思维,认为自己够硬了被你Q点的不痛不痒所以就不会可以去躲你的Q,你可以在后期很遗憾的告诉对面我有个被动在你身上叠了500层。所以,尽你的可能一直丢Q吧,除此以外别想太多,我可以打包票只要对面稍微堆了点抗性,你就没可能单杀他。和他对线就是埋头补刀卖头叠被动。这个时候传送就是一个很不错的选择,点燃没什么叼用,带上它你还是杀不掉蒙多的,相信我。
和她对线就像玩一样,丢丢QE,刷刷野,攒攒被动就完了。她消耗耗不过你,换血换不过你,推线推不过你,刷野也刷不过你。我想不到怎么输,除非你是个菜逼。
和他对线有很多可能性。如果对面经济起来了你就会非常非常难打,然而他去刷野/游走你也管不了,你唯一能做的就是对线时注意抓住一切机会往他丢E!如果她用掉了他的E,同时还处于中毒状态,哦机会来了!
和他对线非常的轻松,但是要注意被gank,这是显而易见的你会被一直gank,别把对面养起来。
推荐召唤师技能:上路传送闪现,中路净化闪现。
灰常简单,和剑姬一样,他上门都比不过你。提醒一点,你的大招和W能干掉他可怜的炮塔。和他对线你可以奔放一点,但是要注意的是不要轻敌踏进他炮塔的攻击范围,用你超叼的AOE能力干掉他的所有炮塔。
卡尔玛满难缠的,一旦你接近她,她一套连招能瞬间打掉你半血。但是卡尔玛的弱点就是她的平A范围非常的小,同时Q技能的蓝耗非常的高。
对方如果要上来补刀,你先丢Q,不会玩的卡尔玛就会开盾浪费她可怜的蓝,而会玩的卡尔玛会在你用E来艹她的时候才会开盾。如果她在Q上就开了盾,记住一点,盾有一个不短的CD。等盾消失继续去Q她,冲上去E她,这时候的卡尔玛非常的脆,一般你几下就能收到这个人头。
哦对了,也许你会问为什么你会给卡尔玛标上“一般”。
这是因为会玩的卡尔玛知道怎么对付这一套。因为安妮的攻击范围也不是很长,高手卡尔玛会用一个充能Q磨你血然后开个盾跑走了。
如果你不小心近了她的身,卡尔玛就会用一套眼花缭乱连招让你知道这失误是多么的蠢。在职业级的比赛里,卡尔玛可以无损的消耗安妮。幸运的是,她的出场率非常低。
她的任何方面都是你的ter,等待打野大爷然后滚雪球,或者等团战。
卡特是一个非常灵活的英雄。如果他会玩你很难打中他,但是只要明确两点你就可以和他放心大胆的对线。
1.他是个近战。
2.他是个脆皮。
一旦他跳到你身上,开个大把他晕住,这个头归你了。但是还是要注意别让他滚起雪球。
哦,对面是个凯尔啊,这能输?每次凯尔点上火上来A你,别客气,站定朝他丢QE!因为凯尔的攻击范围是依靠技能的,而且除了W没有其他逃生技能,所以你的技能要打中他都非常容易。同时凯尔的伤害在你面前完全不能看。其实我觉得凯尔更像是一个辅助版本的安妮。在游戏的任何时期你都能干掉凯尔。当他开无敌时,莫慌,Q他一下蹭个加速buff赶紧跑。不用担心会输,等无敌结束赏他一个大,QEEEE甩他一脸,人头到手。
说着的妖姬是个非常狡猾的敌人。对新人安妮来说是个困难级的对手,对某些有经验的安妮来说也是一样。
转折就在妖姬的W技能上。
每次妖姬用了QW连招之后,我敢肯定他会W回去。丢一滩W在他的起始点上,减速她!追上她!如果她不跳回去,用你的Q丢她,跳回去就是你的一滩W,哈哈怎么想都不亏。这需要一些练习我保证非常有用。
只要他拿到了人头滚起雪球,和他对线就会变得非常困难。在线上,你必须一直注意躲他的Q,因为盲僧是个近战英雄同时就一个Q远程技能,所以你完全可以无损玩死他。但我知道,躲掉Q是多么的难,
不要送人头,也不要试着去poke他。
如果你和他逮着一个机会换了一轮血,不要急着去杀他,稍微等会死的绝对是瞎子。
这家伙的确简单。
甚至连上来一换一都做不到。当她丢爪子后,你要注意分辨他是否要跳过来大你一脸。
和他对线需要那么一点经验,但是并不需要多少。习惯了他的E之后,一直朝他丢QWE就好。
在到达六级时小心一点,显而易见你会被打野光顾。
这里是我更新过的内容,我后来仔细的考虑过如何对线瑞雯。
首先说明,和一个高手瑞雯对线是非常困难的。
会玩的瑞雯不会在意你的Q的伤害,或者就用QE的位移来躲一下毒。一旦你状态不好,他们就会抓住机会让你变成心情不好。
取胜的要点在于,保证你技能的命中率,同时你要一直追着丢E。一旦你丢中了Q,不要让他跑出你E的范围。瑞雯的移动主要强在小段突进,而不是逃跑。
注意不要让血量低于70%,这个血量的安妮能被瑞雯一套带走。
塞恩非常简单。
他甚至没机会杀你因为你能用Q加速跑出他Q的范围。
你也能用Q加速跑开他大招的范围。
同时因为塞恩是一个近战而且跑的很慢,你一直丢QE他就死了。小心警惕并且消耗他。如果他出了很多坑性装,你就不用鸟他了,或者出个法穿杖。
哦,这是个乌鸦,竟然是个乌鸦。
如果你不会玩,那么对线期就是个地狱。
带上你的点燃,给他施加压力。千万不要让他安心补刀,这意味着已经输了!
一直用Q磨他的血,不要刻意的用E打他。
你很快就会在伤害上碾压他,但是如果他拿到了几个人头,那你就不好过了。
这个英雄,我承认以前低估了他。
你换血换不过他,我试过二级莽一波然后发现伤害没他高。
对面的打野也会照顾你,螃蟹有足够的减速来让你跑不掉。
打起精神来对线,用最远距离的Q来消耗,并且一直推线,螃蟹并没有很好的清兵能力。这意味着你有很多游走的机会,或者在他塔下消耗他的血量。
螃蟹不用蓝基本不能清完塔下兵,所以这就构成了你的对线方针。
当然这个时候一定要打起注意力,就像我说过,螃蟹在打野的配合下可以让你跑不掉。
这是一场中等难度的对线,可以带上传送。
小法很像是安妮,非常的脆。
尝试消耗他,换血,然后低血量一波摁死。
这个英雄就是个逗比。他的Q需要大量的练习才能上手。
Q的移速加成应该足够让你躲开他的击飞技能。
推线—刷野—补刀—他一接近就驱赶走。他没中毒或者地形非常差的情况下不要试着接近他。
泽拉斯有很多种流派,而你的优势是六级前比他厉害。
但是要注意的是,即使他之前没拿到过人头,在9级时也能POKE然后一套带走你。
不夸张的说,我对线亚索没输过。
一直消耗他或者和他换血,无论什么情况下。他如果开大,等结束你反身赏他一个大,一套bo他就挂了。
198 张子镜是在是太牛了
安妮站在红色方的泉水前面。
此时,游戏已经来到了30分钟,但是对面你的英雄的最高等级才12级。
而张子镜的安妮,早在10分钟之前就达到了18级这一条件。
要知道,张子镜的按你可是纯肉装的安妮,而不是法装安妮,比起其他人的那些安妮,要想发育是跟男的更难得。
“卧龙牛叉啊,对面根本打不动你。”
“这才是张子镜见过最牛叉的卧龙好不好,什么卡尔西门和张子镜龙币绝对是垃圾的不能再垃圾。”
“哇塞,金刚芭比安妮,实在是太牛叉了吧。”
“你们说,这按你是不是太牛皮了一点。”
“好像是的诶。卧龙的安妮真的是聚集耳吊。”
…………
观众们没有见到果肉安妮,因此见卧龙的肉安妮横行在召唤师峡谷,甚至是矗立在对面的高地上,是一脸的金器和不解。
在他们的认知中,这么牛皮的安妮是根本不可能存在的好嘛?
但是,张子镜却真的讲这样的安妮表演出来了。
画面中。对面的龙龟对安妮使用了嘲讽,但是,龙龟E技能的嘲讽并没有对安妮造成多大的伤害。
安妮还是照样在那里跳舞。
至于龙归反弹的安妮的伤害很快就被安妮反甲弹给小兵的伤害给吸收,返回到了一起。
安妮的血量瞬间圆满。
这安妮恐怖如斯。
面对张子镜的安妮打又打不动,打了还能够回血的窘境,对面的玩家是在冷不住了。
纷纷在公屏命中破口大骂,你这个安妮玩的是什么东西,你的安妮是不是开挂了,为什么你的安妮这么厉害,而张子镜的安妮却只能这样那样。
张子镜笑了笑,没有说话。
他轻轻地点开了扣扣音乐,然后放起了全国中小学生第二套广播体操。
是的,那熟悉的音乐又再次回来了。
张子镜这一次挑战的回血流金刚芭比安妮又再一次表现出了前所未有的节目效果。
这节目效果恐怖如斯,让对面的玩家不得不佩服,按你竟然还可以这么玩。
张子镜愣是吧安妮从一个AP的法师英雄完成了一个纯肉的坦克英雄。
实在是太流批了。
面对张子镜如此无赖的打法,对面也是气的骂娘,可是,他们却丝毫没有拌饭,无奈,只能在最后按下了头像建。
为什么要按下头像键盘呢?
因为,张子镜的其他四名队友全都是水友,水友们按照张子镜的任务,根本不推对面的防御塔,不给对面一点机会,让他们快速解脱。
…………
第二局游戏,张子镜选出了亡灵战神。
当然,张子镜的亡灵战神可不是以前的推塔流亡灵战神。
当然,这一局游戏也是。
张子镜是一边讲解一边打。
首先是第一套天赋,这套天赋并不是为了极限支援和团战,而是线上打出优势之后再团战用的,即使不是优势而是抗压也非常有利。
坚决系点出愈合和耐久的原因是前期这两个天赋结合起来,非常的强,3.7/S的生命恢复,对现在缺乏消耗品的亡灵战神来说,作用非常明显。
洞悉和耐久并没有孰优孰劣的问题,有需要的也可以按需要点,并不会差距太大,只是张子镜个人喜欢慢慢回满血的感觉,线上抗压舒服多了。
如果自信技术比对面好或者机体克制,点洞悉还是非常好的,毕竟减少15%召唤师技能冷却减缩,对优势方极其好用。
然后是符能盔甲,这个+8%护盾值的技能,实际上对亡灵战神来说比+4%总生命的老兵伤痕好用,因为你不可能只用一次盾。
你W用得越多,这个天赋的性价比就越高,假设亡灵战神有1000HP,1000*10%*108%=108,1000*104%*10%=104。
简单的计算一下,就知道符能盔甲对亡灵战神的作用远比老兵伤痕大。
诡诈系为了补刀点出野蛮,因为没有红蓝BUFF只能点秘密储备,为了回蓝点出冥想,探云手对亡灵战神来说不好触发,所以只能点危险游戏了。
为了线上能力,张子镜选择了精密增加双穿,因为随等级增加,实际上出乎意料的好用,伤害比上个版本高的多。
终极天赋雷霆三环,由于只有20S冷却减缩,实战中非常好用。
雷霆三环,不仅下个版本依然强势,而且,真的非常契合亡灵战神。
首先正常的纯肉亡灵战神,不会出AP,而黑切又太贵,大九头蛇又太拖节奏,所以,这个随等级增长的20S冷却减缩的天赋,等于是对拼凭空多一个技能。
但是这个天赋有个眼中的问题,如果遇到锐雯或者鳄鱼这种灵活的上单,很难打出三环,所以这时候,需要另一种天赋。
第二套天赋,张子镜则是选择了纯肉流派的天赋。
天赋更硬,恢复能力也强,换血上更有优势,适合对付鳄鱼和锐雯等灵活的近战上单。
不灭之握会吸收对手血量,转化为自身的血量,只要保持走A,换血非常赚,就算遇到强势上单也可以让损失变小。
而且点了灵敏增加韧性的话,对待有控制的上单,比如锐雯和鳄鱼,可以稍微多摸一下,比较划算。
传奇卫士更适合打那种没有硬控的上单,比如新英雄俄洛伊。
至于天赋,张子镜也有自己独到的理解。
关于符文,只是普通的法吸法穿护甲/魔抗符文。
首先,张子镜想说,张子镜这两套符文或许大家可能看不惯,请多担待。
第一,为什么要法吸?
因为法吸赖线强,赖线强,赖线强!
在这个只能买一瓶药的版本,三个法吸净化,能让你第二次出门开始,每次对线至少能吸两瓶红药的血量,没血了,但是有蓝的话,你就可以无限E小兵回血。
据张子镜估计,E中的第一个小兵,是单体伤害,所以吸血不削减,但后面AOE到的小兵是有削减的。
虽然牺牲了一点伤害,但是由天赋的双穿和雷霆弥补了一些,实际上不会有大问题。
而且,符能盔甲加成所有治疗效果,SO。
测试效果如下:
6%法吸,无符能盔甲天赋,无任何增伤天赋和符文。
140-121=19点HP。
固定回血每秒2.4,3*2.4=8.4
大约一级E就能够差不多回血10点,虽然实际操作中可能略少于这个值,
但是加上符能盔甲还有对对方英雄以及高等级的E技能。
而且一波兵,你有机会E两次,能理解么?
第二,为什么带法穿?
因为张子镜习惯主E副W,偶尔主W副E,不习惯主Q,容易被秀。
而且,请注意,雷霆三环是魔法伤害,会受到伤害减免,所以,法穿能让雷霆三环打出更多伤害。
W由于是目标最大生命值百分比的魔法伤害,所以法穿对W的提升是巨大的,E不用说,高基础低加成魔法伤害。
至于魔抗+百分比生命值/护甲,只是由于对线亡灵战神单杀AP并不轻松,所以用百分比生命值发育更有意义,而对线AD,护甲的重要性是必然的。
“兄弟们,张子镜的这一套天赋可以说是天下无敌的。”
“当然,天赋这样子点是不够的,更重要的是符文,每一个高玩都必须会配自己的符文。”
再来谈谈出装的问题。
这版本蓝耗压力其实变小了,因为伤害提高,所以技能的释放次数也不用太多。
由于冰拳500MP65护甲20%减冷却减缩,冰心400MP90护甲20%减冷却减缩,所以,冰拳的性价比,有些爆炸了。
张子镜现在只要压力不大都会出一个冰拳,只有对面AD太凶狠才会考虑冰心,而且冰心不能减少JS开大的攻击速度,也有点差劲。
通常来说,满冷却减缩是必须的,所以,冰拳、燃烧宝石、冷却减缩鞋,就足够了。
你说你不出冷却减缩鞋?对不起,你没有梦想。
虽然护甲鞋和水银鞋都很棒,但是在10%的召唤师技能冷却缩减面前,一切旧爱都没有意义。
由于亡灵战神属于团队英雄,而且除了被动技能没有回血能力,所以出振奋性价比不高,鸟盾就太合适了,光环,盾,便宜,怎么都是出这个更合适。
当然在面对纯AD队的时候,冰心+兰顿还是最经典的组合,布甲鞋这时候用才比较合适,冰心冰拳40%满冷却减缩感觉相当好,加上兰顿,团战存在感十分强烈。
出门装有两种选择,腐蚀药水和多蓝盾,这版本多蓝盾很强。
腐蚀药水比较适合第一种天赋,而多蓝盾适合第二种天赋。
然后看情况补充装备。
六神装大概是这样:
对AD队:冰心、冰拳、兰顿、反甲、布甲鞋。
对混伤队:冰拳、鸟盾、兰顿、亡者板甲、反甲、冷却减缩鞋。
对AP队:鸟盾、兰顿、亡者板甲、女妖、冰心、水银靴。
实际上当然不可能是这样子出装,根据阵容有各种各样的变化,看个人的理解吧。
其实张子镜偶尔顺风会掏出一个负极斗篷,然后再掏出一根爆裂魔杖,最后做出一把深渊。
毕竟,性价比简直高到爆。
最后,我来说说这个版本的上路对线吧,我打得也不多,所以只能说说几个突出的英雄。
鳄鱼很强,武器不弱,人马不强。
鳄鱼一直都是亡灵战神的康特之一吧,至少我是这么感觉的,不管是你是带全护甲符文也好,带全攻击也好,鳄鱼耗血是打不过的,
除非那条鳄鱼SB到二段E都用来突脸了。
所以,依靠冥想天赋的回蓝,还有符能盔甲和法吸,主E,控线,回血,既不能让线推进塔也别把线推过河。
武器,其实也好打,主E打就行了,不要被碰到,补兵危险的时候留E,武器不Q就别放E,减速一下走两步回头Q一下就赚了。
人马,莫名又东山再起,但是,确是亡灵战神最喜欢的对手之一。
突进CD不短,就算亡灵战神失误一次,也能在他CD的一轮时间内,打出第二套技能。
总是人马上来就E,补兵也E,反正只要Q不被次次打断,没道理会打不过。
蒙多,版本强势,但前期真的会被亡灵战神压制,缺乏血量支持的蒙多伤害并不高,而且亡灵战神的W是最大生命值的百分比伤害,打起来也不怕。
前期压住就好了,后期确实站撸打不过,但是亡灵战神为什么要SB一样站撸。一个靠腿突进的蒙多,团战和亡灵战神比并不算太强。
锐雯,作为一个亡灵战神,只需要思考怎么E中锐雯就好了,正常不怎么会玩的锐雯都知道和EW破亡灵战神Q,然后三段Q,亡灵战神很脆的,吃不消。
大虫子,这个其实非常考验机师啦,大虫子的E距离比亡灵战神的Q距离略短,而大虫子Q的话又有一定延时,所以如果亡灵战神先手Q又没被大虫子E到,是有可能Q起大虫子的。
当然,我建议还是保持距离,E个痛,毕竟大虫子等级高了之后伤害比亡灵战神高,反打亡灵战神也很难受,最好保持距离躲技能。
嘛,先说到这里,想到什么再说了。
“对,对线就是按照我这个思路来,我保证大家能够完胜对面的英雄。”
“用这套阵容,绝对是上分无忧的大利器,比起我的推塔流亡灵战神,实在是要猛上不知道多少。”
“你们可以现在就去试试。”
“当然啦,亡灵战神也是有自己的小技巧的,接下来我就来说下亡灵战神两级时的小技巧,这有利于我们在线上获得优势。”
关于亡灵战神二级上线,这版本是可行的。
因为眼更容易获取加上出兵提前,实际上偷野怪可行了。
一级在对方BUFF野区插眼,可以看到对方动向,然后就是一次赌博。
因为现在出兵变快,所以蹲亡灵战神有点得不偿失,所以亡灵战神的偷野机会变大了,也就是可以偷对方上半野区的两只小怪,再打BUFF怪,能到二级。
如果天赋点出洞悉,实际上依然和上个版本差不多,但因为对面补给品变少,你上线多一个仙女护符和一个红/蓝BUFF,你会非常好打。
而且依然能比对面先六级。
到了6级的亡灵战神,可以真正被称之为老司机,那样就可以大杀四方了。