第四百九十六章 大拿来投
MK・塞尔尼点了点头,问道:
“这样啊!那么会员卡有什么要求呢!”
店员细心解释说道:
“需要先生您提供真实姓名和联系方式,我们绝对不会向别人透露这些隐私信息。然后就当场制作卡片,不收取任何的费用。
今后,凡是您在本店消费的时候,报上会员卡的账号,或者是刷卡,都可以获得积分。积分,可以兑换奖品,或者是,优先使用积分,兑换购买限售产品的机会。”
MK・塞尔尼点了点头,报上了自己的详细信息后说道:
“好吧,给我制作一张。”
接下来,MK・塞尔尼一边试玩掌娱1代的《坦克大战》,相对于街机平台和电脑上的《坦克大战》版本,掌机上的《坦克大战》当然简陋的多,但是,作为一名游戏达人,他依然玩的津津有味。
不一会,归来的店员耐心的解释道:
“先生,您的卡片制作好了。您可以免费获得1枚游戏币,而如果要购买新的游戏币,1米元可以购买5个游戏币,或者也可以使用积分兑换,消费1米元可以得到1积分,而1积分也可以兑换一枚游戏币。
另外,我们有最新的积分兑换价目表,店内提供的商品和服务,都有积分兑换的价格。”
MK・塞尔尼听闻介绍,看了看掌机的兑换价格表,市场价35米元的掌娱1代,需要用350积分兑换。10米元一套的掌机游戏卡,则是100积分。也就是说,兑换实物而言,积分等同于0.1米元。这是在给顾客让利,以及发展长期客户的手段,沃尔玛公司就是用这种方式发展大量的长期会员顾客。
而这个门店里面的顾客,对于游戏是充满渴望和期待,只不过,由于目前游戏主机缺货,所以,才不能敞开供应。
Y达利的产品,口碑烂大街,玩家根本不会期待Y达利2600平台上有什么值得玩的游戏,更不是有新玩家购买Y达利2600主机。
但是,盘古主机的客户,却是充满了购买欲,因为买不到主机而露出失望表情的人们,多不胜数。
光是看到这一点,MK・塞尔尼就意识到,维创电子公司才是真正赢得了玩家的心!
整个白天,MK・塞尔尼几乎都是泡在维创电子的体验店,从掌机、街机到盘古主机,全部都玩了个遍。
晚上拖着很疲倦的身体回家之前,MK・塞尔尼内心在呐喊,一定要加入维创电子这样伟大的公司!是的!它才是真正在做好游戏产品的公司,Y达利简直是狗屎!
用了一个星期,玩了近50款来自于维创电子公司的游戏之后,MK・塞尔尼决定加入到维创电子公司,但并不是北米分公司,因为,作为Y达利的前员工,他是知道维创电子的北米分公司并不以研发闻名,其销售的产品基本上都是亚洲那边总公司的成果。
香江那边的总部,才是维创电子公司奇迹的诞生之地。
正是因此,MK・塞尔尼产生了去香江去看一看的想法。如果刘焱知道MK・塞尔尼会来加盟,肯定会高兴到手舞足蹈眉飞色舞,比多赚一个亿米元的利润还要高兴的多。
这是后来,业界权威人士,给MK・塞尔尼的高度评价:
“他是整个游戏产业最像达芬奇的人,他可以熟练的讲日语,在目前西方游戏制作人中最了解东瀛游戏市场,他创作的游戏迄今销售额超过20亿米元,有12款产品的销量突破两百万套!”
实际上,MK・塞尔尼目前还未大放异彩,真正展现出其实力,是后世他于85年加入了东瀛世嘉,既参与制作世嘉平台大卖的《S尼克2》,90年代又回到米国,创立大名鼎鼎的水晶动力工作室。其后,又成为S尼公司的合作伙伴,而且,还深度参与S尼的游戏主机硬件研发,PS4主机的研发者的头衔,更是让其名声达到业界顶层。
实际上在PS4之前,MK・塞尔尼就已经作为ICETeam的领导者,给S尼公司提供最尖端的技术。但直到PS4才以临时工的方式,给S尼公司开发PS4这款超级爆款主机。S尼公司对他开放了接近于最高的权限,能获悉各种产品的研发计划,但是他却不是S尼正式员工。
这是后来MK・塞尔尼接受采访时,谈及神秘的ICETeam时候透露:
“因为很多原因,ICETeam的成员不能抛头露面,甚至不允许接受采访,不过我们这群人其实并不神秘,小组的名称来自于我在83年制作的一款游戏场景工具的名称。没错,我们在PS3发售两年前,就已经掌握了所有技术细节,甚至比SCEJ(东瀛S尼)的技术团队还要早上几个月。”
而且,MK・塞尔尼不仅仅是技术人才,也是管理方面的大才,光是其在顽皮狗和InsomniacGames两家公司规模很小,只有个位数员工时,说服S尼旗下的环球互动高价收购这两家公司,后来证明了这两家公司都发展成为业界著名的游戏公司,甚至跟MK・塞尔尼领导的ICETeam平起平坐,就可以知道,其对于游戏行业人才的潜力,是有更专业的人士。
决定去香江闯荡,MK・塞尔尼并不是那么急,反而去唐人街去找中文教师进行每天三个小时的中文培训课程。从零开始学外语,而且是世界上都堪称是比较难的预言之一的中文,不过,MK・塞尔尼确实在智力方面是超过普通人的,迅速的开始进步,不仅仅学会了一些中文常用语,而且,已经掌握了自学的要诀。
以至于,当他抵达香江应聘的时候,维创电子公司的面试官还以为他学过多年中文课程。
当然,维创电子公司并不会因为其是米国的名校毕业的高才生和Y达利公司的任过职就另眼相看。应聘也得按照基本法来,维创电子公司每年会在学生毕业季之后,展开大规模招聘活动,先需要通过难度远超过公务员考试的专业笔试,之后,则是更关键的面试。
第四百九十七章 慷慨老板
但并不意味着平时不招人,平时招人的难度会更高。
首先就是岗位要不要招人,需要招人的情况下,首先根据其岗位的专业性,从计算机系统中临时调出一份试卷,题目都是随机的。之后,根据答卷情况,再安排面试。
MK・塞尔尼应聘的是游戏开发人员,所以,题库中给出的题目都是计算机行业和游戏行业的专业题目。考虑到他的母语是英文,所以,题库里面调出来的题目都是英文书写。
这也是维创电子公司的逐渐国际化的特征,整个公司招聘首先都是要进过笔试。而笔试内容,分不同岗位不同专业,以及根据不同母语,服务器中储存的题目内容至少超过了30万道题目。
统一招聘考试还好一点。
临时来应聘,则是根据其填写的国籍、母语、学历、专业、兴趣、特长和应聘职业等等信息,由大型计算机筛选一份能够综合考核其能力的试卷。试卷虽然并不代表其能力的全部,但是连试卷都通不过,自然说明其自吹自擂的能力是有水分的。
“总分数120分,而你得了满分!”
“是的!”
“题目超过了你的专业范围。名校出生,专业很优秀,一般都能达到100分,属于正常发挥。”
“是的,然而总有一部分人,超过普通人。”
“你的专业目前来看很扎实,简历也很好。但是,我需要强调的是,创意和方向性才是第一位。我们有很多优秀的计算机人才,但绝大部分都不是最重要的人才,因为他们只具备技能,而不具备创造力。仅仅是执行任务的士兵,却并不是统帅。”
“我正是学习成为一名统帅,而加入贵公司。我希望有朝一日,能制作出超越《香江方块》、《斗破苍穹》、《仙剑奇侠传》那样的游戏。”
“嗯,志气可嘉,不过,作为新人,入职的话,目前最有最低档次的月薪3000港元,你能接受吗?”
“没问题,我了解过香江的物价水平,远远低于米国,这样的收入已经能够维持生存。”
“好,如果没问题,现在就去办理入职手续,你有半个月适应期。之后,就根据你的表现,可能会给你安排一些研发岗位。”
“谢谢!”
从米国到香江,月薪从大约1.5万港元的收入水平,降低到了3000港元,MK・塞尔尼并没有后悔。
因为,他知道维创电子公司人才济济,他需要学习的东西还有很多,而且,维创电子公司薪水涨的也很快,正式的员工如果不是能力低下,两年以内都可以涨到月薪2万港元,不过,月薪至此就封顶。剩下则是项目的分红,以及股权激励。
目前总部规模才2000多人,研发人员占四分之三。除了入职不久,没参加过什么项目,否则,大部分收入都远远超过Y达利公司的员工。
了解到了维创电子公司的企业内部的机制之后,MK・塞尔尼对于自己的未来充满了信心。
2020年1月,刘森赶在过年之前,主持了F力克斯公司的年度会议。
作为甩手掌柜,长期把公司的经营放权给管理层,F力克斯公司从上到下都已经习惯和适应了刘森这样“懒”的老板。
这固然让总经理飞仙客在威望,甚至超过了刘森这个老板,但是,公司倒不至于出现只认总经理不认公司董事长和大股东的程度。
再说,飞仙客这人并没有什么野心,只希望能一直在F力克斯公司干下去。以及,把公司发展好之后,搞到A股上市圈钱。
对于那些上市公司,飞仙客可是羡慕的紧。上市之后,不仅仅更容易套现,而且,股权的价值往往也比非上市公司有了巨幅的提升。
并且,公司成长创造的价值,在上市公司中能够更客观的反馈出来。越是高速成长的公司,越是能给出更高的估值。
比如,TX创立以来,包括上市之后,每一年都在高速成长,即使是那么大体格,还是野蛮狂奔。所以,其净资产规模目前仅3000亿港元左右,但市场上却给这么大一家公司3万亿的估值!
这种估值,是肯定了其业绩,以及增长的预期。
而同样业绩表现优秀的大型银行股,存款规模二十万亿,属于股东的净资产也有两万个亿,每年盈利的规模就接近于一个TX的净资产规模。但是,那些大型银行股票的估值只有TX的三分之二。
原因主要不过是因为,市场不认为银行未来十年二十年之后,会有什么大的增长空间了,能够保持现在的利润已经很不错了。
投资者甚至担忧银行有大量的坏账没被真正的反应出来,假如未来有坏账爆发出来,可能会极大的降低公司的利润,甚至陷入亏损。
毕竟银行那么复杂的系统,即使是总行的行长,也未必能搞清楚自家银行的真实情况。
F力克斯的成长速度,若是跟那边的维创电子公司去比,自然是远远逊色的,但也肯定是一家冉冉升起的创业公司,尤其是,旗下拥有能够吸金的游戏,保证了不需要融资,也能够持续的发展。
F力克斯公司其他的到不需要刘森操心,但是股权激励确实是需要刘森签字批准的,在过去一年时间里面,公司业绩良好,自然有大量的员工需要用股权激励来留住他们。
对此,刘森显得很慷慨,很快就签署批准了股权激励方案,并且承诺,如果20%的股权激励额度用完,刘森每年都会批准新的额度,这些额度都是由刘森出让自己手里的股权,公司的股权激励基金以现金收购,之后,再卖给需要购买的员工。
在之前的一年中,F力克斯这个互联网公司的规模又扩大了一倍多,员工规模已经达到100多人,与此同时,公司旗下还拥有小说、音乐、漫画、动画等四大互联网原创内容平台,另外,公司又陆续推出了5款手游。
第四百九十八章 欣喜分红
当然了,至今最成功的手游依然是最初推出的《宅女总是被穿越》,这个游戏每月流水稳定超过5000万元,全年贡献的净利润达2个亿。
光是靠着这一款卖座的游戏,就足以让F力克斯公司成为一家活的非常滋润的新兴互联网公司。
飞仙客叹息着说道:
“目前,公司的营收和利润主要依赖手游,而手游95%的利润都是靠着一款游戏提供,其他4款游戏,理论上应该比之前的游戏做的更好一点,却似乎是因为IP不够吸引人,所以,完全没有潜力。如果,能够连续复制成功,拿出10款这样的游戏,在国内互联网行业至少能进入前50名。”
刘森笑着说道:
“好IP是需要运气和时间培育的,不像农业制造业那样,可批量生产。我们需要足够的耐心,只要一直抓原创能力,迟早能有下一个爆款。”
在F力克斯平台逐渐壮大时,版权内容当然成为了限制其发展的瓶颈。互联网行业多年版权竞争格局之下,没钱是拿不到高质量的版权的,无论是影视、动漫、游戏、小说、音乐、漫画,最好的那一批资源,都是掌握在巨头手中。
像F力克斯公司这样捡漏,靠资深的平台吸引原创作者,每年能产出的优质版权,其实还是很缺乏的。
不过,刘家多年经营80年代那边的时空,自然也是制作了一大批跟目前这边世界不一样的作品。比如,港漫风格的作品《钢拳》、《篮球风暴》作品历史上上并没有出现过,所以,即使拿到21世纪这边也属于原创,而不是侵权。
另外,由80年代的投稿者创作的玄幻作品也积累了大约二十多部精品之作。
这些作品,刘森直接拿着原稿和大纲,直接扔给飞仙客说道:
“这是某个文化公司欠债,拿来抵债的没发表的稿子,抵掉了30万债务,你看值不值。”
飞仙客走马观花看了看稿子,半晌后才兴奋的说道:
“值,当然值!这些小说稿子,怕是超过一千多万字了,即使是按千字20块钱计算,也绝对值30万了。还有那几本漫画水平也是不俗的,每页少说也要值50块钱,正常收稿,少于20万元是根本收不到的。这还是往低了算,目前,市场价格水涨船高,有水平的稿子,谁不是报上了天价?”
刘森吩咐道:
“那就行,你让人检查一下,版权有没有问题,没问题的话,找一些靠谱的创作团队接着往后续写。如果做的比较好,以后这些版权,就直接给F力克斯了。”
飞仙客对于这批稿子感觉喜欢的不得了。拍着胸脯说道:
“放心吧,老板,绝对让您满意。”
这也难怪,很多小说类型的稿子是那些武侠名家降尊纡贵,为了挣一碗饭吃,不得不转型写玄幻,然后,刘森从中挑选那些既卖座又叫好的作品,带回了这边世界。
漫画也是同一个道理,《港漫少年周刊》发行一年以来,优胜劣汰,能在通过读者反馈投票决定连载,而不被腰斩的作品,都是有极强的实力的。即使带到21世纪,画风有区别,但是,依然是好作品。
抛出了相当一部分的版权之后,这部分的作品,将会以“F力克斯小说创作组”、“F力克斯漫画原创组”等等团队创作的名义发布作品,这样才能够更好的掌控版权。
当然了,刘森也开始收集F力克斯平台的一些精品作品,未来也可以拿到80年代的时空发表。
这些作品里面,最令刘森感觉到有价值的莫过于《宅女总是被穿越》原创动画,说实话,这个原创动画的水平,还不能跟现在的东瀛知名的动画公司相比。
但是,毕竟是属于21世纪的技术,大量的特效、音效,拿到80年代,那绝对是屌炸天,拳打那些米国的那些电影动画或许不行,但是,比起80年代东瀛TV动画的效果就不知道高到哪里去了!
东瀛动画的水平,实际上一直是在变化的。80年代的东瀛动画,虽然已经很强了,但拿到现在来看,画风、画质和配音都很一般。
凡是从90年代,甚至21世纪入宅的二次元粉丝,估计很难粉70年代、80年代的东瀛的动画。
同样,《宅女总是被穿越》跟现在的东瀛那些成熟的动画公司比,恐怕还是显得很稚嫩。但特效软件随便用,做出来的视觉冲击,要是放到当年,足以让80年代的观众震惊——这是用什么黑科技做出来的特效?!
2020年初F力克斯公司开了一个简短的会议,之后,宣布20%的利润用于分红。毕竟,在公司上市之前,只有分红能能让股东真正的分享到经营红利。
而去年累计未分配的利润达2.1亿元,所以,过年之前派发的红利将达4200万元,公司120人,其中,股东人数61人,人均分红超过68.85万元。
当然了,刘森作为大股东,目前持股80%,3360万元税前分红款都是归刘森所有。其他股东分红,并没有人均那么。
刘森拿到手的分红现金2688万元,毕竟,非上市公司的股息分红税率没有优惠,统一按照20%的标准缴纳。
看着银行卡上多了一连串的数字,刘森也是波澜无惊。因为,在平行世界他接触到的数字,比这个数字要大百倍千倍。
几天后,F力克斯公司宣布放假,留下不到30几名本地员工值班,剩下的员工都回家过年。
而刘森也买了高铁车票,返回老家。老刘的四个子女,只有老二刘森愿意成家,其他都单着呢。老刘和老伴头疼的不得了。
刘森下车之前就打电话给老婆孟欣,让孟欣开车来接。高铁车站出站口。小两口见了面。
回到家之后,孟欣时隔一年才见面,用牙齿咬刘森,用手指掐他,口里说道:
“好你的刘森,你到底在搞什么?全年失踪,去你们公司,也是说,老板不在,老板不在,老板有事不在;
第四百九十九章 不好安排
你好好的创业,却总是不在自己的公司是咋回事。总是联系不上,我还以为自己成了寡妇了呢!”
刘森只能陪笑说道:
“任何人都是有秘密的,只不过,我还没做好心理准备,是否告诉别人,即使是最亲近的人也不行。
因为,这个秘密它的价值,可能比F列克斯要重要百倍以上!”
孟欣不信问道:
“比F力克斯重要百倍?难道是发现了超级金矿,超级钻石矿?还是有史以来最大的油田?”
刘森当然不能说,即使1000亿桶石油,也未必比他家的时空门值钱。
假若,刘家没有私心,愿意把这个秘密跟锅架分享,说不定能够获得巨大的TQ,但是说不定有其他YH。光是想到自己家的秘密暴露带来的后果,刘森就会觉得浑身冷汗!所以,他还未做好跟人分享最大的秘密的心理准备。
孟欣说道:
“不想说就不说。就当我什么都没问,你什么也没告诉我。”
刘森整理自己的情绪说道,
“好。回家!”
新的一年,刘家父子回到老家之后,发现一堆远亲上门来求职。
很多“亲戚”刘焱他们听都没听过,很想要吐槽,你们到底是谁家的亲戚?为什么这么自来熟,不把自己当外人?
刘家世系亲友真不是很多,从小到大知道的亲戚,只有母亲娘家的两个舅舅。至于,老刘家则是一脉单传,祖父一辈开始,就跟亲戚不怎么往来。
因为,解放前曾祖母是寡妇,带着祖父在乡下原本继承了10多亩田,但却被远房亲戚以克夫的名义联手巧取豪夺,赶走了孤儿寡母,瓜分了田地。之所以这么做,不过是觉得孤儿寡母好欺负。
之后,曾祖母带着祖父到城里面做工,解放后工人的收入和待遇提高,早就看不上乡下被剥夺的十多亩田,但因为咽不下这口气,几十年来从来不跟姓刘的亲戚来往。祖父常年把曾祖母的名言挂在嘴边,乡下那些姓刘的远房亲戚,C人不吐骨头。
刘森首次接触乡下的亲戚,是在十年前修族谱和盖祠堂,凑份子钱时,这些几代不往来,祖父死也没人来吊丧的亲戚找上门来要凑份子钱。
每户凑1万块钱修族谱盖祠堂,之后,有权把名字写到祠堂的族谱中。
当时,老刘和刘焱几个都坚决反对这么做,毕竟,祖父跟他们是苦大仇深,根本不愿意把名字写到什么族谱里面。刘父和刘森也对封建时代的宗族嗤之以鼻。相比YDSS寡妇瓜分家产的传统而言,这些宗族仅赶走孤儿寡母瓜分家产,是不是还要感谢不杀之恩?
刘森在家问老爸:
“怎么回事?那些谁谁谁,谁认识他们,平时不往来,怎么突然找过来了?”
老刘哼了一声说道:
“要怪就怪你妈,她生怕别人不知道自己生了几个好儿子,有钱闲的慌,几十年不往来的亲戚也开始走动。结果,就这样了。要不,你随便安排几个到你的公司。”
刘森皱眉说道:
“我看过了这些人,这些所谓亲戚也不是什么正经人。常年不工作,整天喝酒抽烟不干活,我怎么帮?”
要说学历低一点,能力低一点,只要性格老实本分,刘森随便安排一个职位,或许可以打发。
但是,那些亲戚的态度,基本都是我儿子跟你是亲戚,安排到你公司是去享福的,给他发工资,他想不干活就别强迫,惹了事,你还得兜着罩着。
刘家父子又不是他们父母,凭什么,给他们钱,帮他们擦屁股?要是比较亲的亲友,也比较靠谱,刘森倒愿意帮举手之劳。
但这些好逸恶劳的定时炸弹,整天眉飞色舞谈泡妹子,不干好事的队伍。这种人,怎么帮?
对于这种麻烦,对不起,刘森爱自己胜过其他,绝非不会当圣母。
母亲有点担忧说道:
“不帮的话,他们三天两头就来家里面,态度凶的狠,每次都是又吃又拿,给烟给酒,还给零花钱才打发走。”
孟欣说道:
“要我说,找当地的警察帮忙,给他们深刻的教训?”
孟欣的父母,跟当地的相关部门都很熟,找人帮这点忙,应该不成问题。
毕竟,这些人基本上都有一堆前科,逮到局子里面,更深刻的教育一番,也不叫什么事。
刘焱摇了摇头,说道:
“搬家吧!深镇那边有套别墅,几千万买的,常年不住。家搬到那边,省得麻烦,最多偶尔回家看看。我们几个在深镇再卖几套房,这样,大家在深镇有个照应。”
刘母惊讶的问道:
“深镇买了别墅?你以前怎么没说?”
刘森笑了笑,说道:
“您又没问。公司今年分红,到手2600万,没地方花。不如,在深镇买一栋住宅楼,一部分自住,一部分收租,倒是有事情可以做。”
刘母问道:
“退休工资和医保怎么办?”
要知道,目前医保还不能异地报销,只能在当地医院报销。
刘焱满不在乎的说道,
“那边医疗条件好一些,不能报销就不报销,那点钱,儿子们还是出的起的。我们的真的不怕花钱,只是怕麻烦。”
过完年之后,刘森一边让飞仙客帮忙联系房产中介,寻找一些装潢好了的二手房。
因为,二手房本身已经装潢好了,有害的气体经过多年的挥发已经无碍,比刚买的新房更适宜居住。
在钱不是问题的情况之下,刘家父子花费1700万,买下了两套跟刘家的老住房相隔不远的小区商品房。面积都有210平米,在深镇这样的城市,也非普通经济条件能住进去的。
之所以买两套也是给老刘岳父岳母家也准备了一套,这样,岳父岳母可以每年到深镇住一段时间,这样可以让在深镇没有多少熟人的刘母,能够更适应深镇那边的环境。
这样,正月初七过后,一家人已经把家搬到到了深镇。当然,孟欣貌似也换工作了,其科技公司的股权,卖了两个多亿,目前,算是待业的小富婆。
第五百零零零章 人才价值
搬家到深镇之后,孟欣也准备直接转移到深镇发展,而没选择去京城。
有孟欣在深镇陪着父母,刘森也比较放心。毕竟,在照顾人方面,十个刘森也不如孟欣。
与此同时,孟欣到了深镇之后,也开始代替刘森行使F力克斯公司大股东和董事长的权利。
不过,这仅算是兼职而已,本职工作孟欣准备当一家风险投资人,利用她比较专业的知识,选择一些有前景的科技项目进行投资。
原本总经理飞仙客见到老板娘空降过来,有点忧心忡忡。但是刘森保证说道:
“孟欣不会干涉公司的正常经营,最多是有事的时候临时联系不到我,需要开会和签字的事情,找她来签字。当然,公司没钱的时候也可以找她借。利息不能少就是了。”
这样,飞仙客终于松了一口气,只要不干涉正常经营,不影响他总经理的职位,其他的都是小事。目前的F力克斯前景是比较好的,按照目前的态势,即使不上市每年能赚两个亿也算是非常有前景的生意。
假设,若是能够上市,按20倍市盈率计,IPO市值四五十亿是很轻松的。如果再被市场炒作,百亿市值也并没有难度,限售股解禁套现后,以飞仙客目前拥有的5%的股权,若上市的话,少则可以套现2亿,多则5个亿。所以把公司发展好,做到上市已经成为飞仙客最大的目标了。
假设不能上市的话,那么,光靠着分红,那得多少年才能成为亿万富翁啊!
在处理好家里面的事情之后,刘森把一些事情交代给孟欣代办之后,再度悄然穿越回到1983年的世界。
刘森并不知道,在他离开没多久,孟欣去了一趟医院,发现居然自己居然怀上了,不禁恨恨的念叨道:
“该死的刘森,老娘眼瞎了怎么会选了这么个没谱的男人。”
有了孩子之后,孟欣却丝毫不留情的骂孩子的爹。当然了,对于早就穿越到平行世界的刘森,暂时是不知道有这回事。
1983年2月。刘森这边世界又过了一次年,在深镇这边,工地、工厂一大堆,刘森父子走到哪里,都忙的要死。
刘家在深镇这边投资的产业,不是一般的多。而是真正还大,无论是产值还是出口都相当厉害。对于特区经济发展还是有不小的影响。
刘伟正带着儿子们巡视了维创集团参与投资的几个工业园,发现整个工业园的规划已经越来越像回事了。
目前,该有的基础设施都有了,甚至,比其他地区的基础设施更加完善,就电话线路而言,其他地区要申请装一部电话,还是比较困难的。
但是,维创参与投资的几个工业园区都做到了每一栋建筑都通了电话线,如果,需要安装电话,并不需要重新布线,只需要邮政局派个人过来,带上一部电话机,以及给用户一个号码,就可以迅速的入户。
以至于,目前最晚建立的维创工业园区的建设仅完成五分之一,入驻的人口还不到3万,但是电话机已超过2000部。比本地其他的地区的电话机总和还要高的多。
这种不需要复杂的申请手续,只要有钱安装就可以立即安装电话的措施,这让维创工业园区的发展速度,远远领先其他的地区,包括SK工业区的发展,实际上,也远远不如维创工业园区。
对比工业区的产业结构,就有更大的差距了。SK工业区引进的都是饲料厂、面粉厂、服装厂、塑料加工、玩具厂、造纸印刷厂之类的劳动密集,附加值并不这么高的产业。
但是维创参与投资的工业园区引进的产业里面,CPU芯片工厂、掌机产业链、盘古主机产业链、CD产业链、液晶面板产业链、电视机产业链等等在这个年代,都属于高附加值高技术含量的产业。
所以,员工的平均工资在这个年代也属于较高,整个产业园区的平均月薪已经超过200元。一些技术骨干人员,月薪上千甚至上万也不是神话。
而其他地区想要找一份月薪50元以上的工作,难度其实还是比较高的。这个年代,投资商看中深镇的主要是什么?――相对国际比较廉价的劳动力资源是不可缺的!
很多的投资商,只会剥削廉价劳动力,对于这些劳动力的素质要求不高,小学文化,甚至小学文化都不到,有的工厂甚至文盲也要。唯一的要求只有,廉价!
近水楼台先得月,深镇的工厂投资者,港资占据主流。这里面,除了刘家由于产业比较先进,太比较“有良心”,对于员工素质要求比较高的前提下,工资方面也是超过内地平均工资的几倍以上。
所以,一般外地人口来求职,都是先去维创参与投资的工业园区碰运气,实在不行之后,再去SK工业区或其他地方找工作。
短期内看不出这一点有何意义,但是长此以往,各地大量优秀人才赶赴深镇,而深镇最优秀的人才,却优先被维创工业园区留下。
人才红利,长远创造的价值,会远远超过普通层面的“人口红利”。
当然了,维创系工业园区的内卷也是非常残酷的,在招聘的一轮又一轮筛选过程中,主要是留下高学历高素质的人才,低素质人才都是不要的。
于此同时,员工入职之后,也需要不断的学习新知识呵新技能,如果不学习的话,工业园区的产业结构调整会很剧烈的,不能适应新产业的变化,很快就会被历史潮流淘汰的。
不过,在维创系工业园区逐渐发展起来之后,在这里生活居住的人们收入相对较高的情况下。即使被企业淘汰掉的人,如果转行去经营餐厅、理发店、小卖铺之类的,也能赚的比其他地区更多。
刘伟正对身边的钟健说道。
“感觉上,产业结构距离我设想的,还是差了一点!”
钟健很是诧异的问道:
第五百零零一章 新的产业
“差了什么?”
要知道,近一年来,内地的官员到深镇学习取经,基本都会到维创系的几个工业园区转转。
园区的发展模式,已经被上面纳入重点学习和模仿的模板。一旦成功,可能会大量参考和复制。明明发展的这么好,这么差了?
实际上,维创系园区不仅仅的引进的产业链技术含量高,而且,上下游逐渐的完善,以后的目标,逐渐是工业园区可以完成掌机、电脑、电视、街机各种产品从最基础的原料到能上市销售的产品这个过程。
除了产业链的逐渐完善和健全之外,服务业也是是相当高水平。游戏厅、录像厅、电影院、餐馆等等香江的娱乐设施这里逐渐都照搬,当然,并不是维创公司自己搞的,工业园区开发和管理公司,仅仅是按照规划盖房子。盖完之后直接招租,都是租户自己决定经营什么。怎么就不好了?
刘森说道:
“缺了一点文化产业。光有大量冷冰冰的工厂还是不行的!还需要引入动画、影视和游戏制作公司!”
钟健想不通,不过还是应承道:
“好吧,你觉得需要这样,那就这样做好了。不过,上哪去引进这些文化产业呢?”
目前内地的文化产业主要就是京城、魔都等地,而且都是GY企业,合拍电影、动画没问题,让他们到深镇这边办分公司,似乎他们也没这方面的动力。
毕竟,深镇是试点,这么做是对是错,还没下定论之前,很难吸引到这些文化行业入驻。
刘森微笑着说道:
“我们自己搞好了!先从搞动画公司开始吧!”
钟健无所谓,反正现在工业园区最多的就是房子,别说动画公司,只要内地政策允许的投资项目,刘森这个大老板想要怎么折腾就怎么折腾。
当然了,成立动画公司是一回事,生产的动画作品能不能在内地播放,还是需要SH的。
1983年2月。刘森派人注册一家F力克斯动漫公司,公司各种执照和手续办的很快,次日就已经搞定了。
因为,维创系园区的一大特色就是效率,其中ZF部门服务的效率也是重点,常见的证件和执照办理,都集中在一家行政服务大厅。
办理一家公司的营业执照,最快可以当天就能在一座大厅中走完全部流程。
这种高效率的行政服务,借鉴了未来的“行政服务大厅”概念,但是效率上却有过之而无不及。
在行政服务流程简化之前,普通人办一件事需要跑不同的ZF办公楼、办公室,办一件很简单的事情,可能天天都带着一堆文件到处的跑。如果对于业务不熟的人,可能会感觉到精疲力竭。
可是这种事情,在维创系工业园区是不会出现,从开园营业不久,在跟特区ZF进行沟通之后,园区就推行了“行政服务大厅”试点。
由于试点搞的很好,广受当地居民和经营者好评,未来整个深镇,都有可能推行这种办法。
刘森显然也是这种高效率的行政服务的受益者,随便提交一家公司,从申请到可以正式营业,甚至没超过48小时。
当然了,ZF方面还是需要继续提交一些资料给上级部门,真正的流程还未彻底走完,但这跟经营者已经无关了。
颁发的临时营业执照,已经可以当正式执照使用。等到正式的证件执照流程走完之后进行更换即可,通过这种创新的做法,直接让当地的企业可以做到,当天申请,次日公司开张营业的效率。
F力克斯动画公司注册资金5000万元人民币,由刘家私人出资。维创电子公司历年累计分红就超过4亿多元,这使得刘家甚至可以随便成立一些新的公司用来玩玩。
5000万元人民币的注册资本,别说是在内地的环境,就是在香江也算是文化娱乐行业的巨头。单纯从资金规模上讲,已经比魔都美术电影制片厂要牛逼多了。
不过,却是空有资金,却没有人才。不过,这不打紧,只要有钱,无论是从内地招人,还是从东瀛挖人,以及用时间来培养,只要有足够的耐心,以及充裕的资金作为支撑,迟早能搞出一家实力不俗的动漫公司。
本质上,动画并不是什么新生的事物,传统制作动画的各种流程和知识,在全世界各国都能买到详尽的教材。尽管不同国家,不同公司,不同团队的创作经验是不同的,但原理还是离不开书本上那些知识。
就跟全世界最基本的计算机知识,基本上都出版成了专业的教材。但是,学习同样教材的人,却因为各自的天赋不同,成就完全是不一样的。
当然了,现在全世界动画行业,处于行业技术转变的关键期间。传统的动画制作技术的进步,已经长期停滞不前。
未来的突破方向是使用计算机技术,这方面米国人走在最前面。而东瀛的动画公司逐渐放弃传统的动画制作方式,逐渐开始拥抱计算机,还需等到90年代。进入21世纪之后,全世界范围内,做动画基本上都是用计算机,再用传统方式制作,已经是很罕见的了。
而维创系制作《斗破苍穹》、《封神榜》这样的街机,已经使用了大量的动画特效技术。到了《仙剑奇侠传》本质上这个游戏已经接近于动画。
电子游戏跟动画有着巨大的共同之处,刘森也准备先让容易改变动画的《仙剑奇侠传》来试水。
当然了,不能让这个年代的人模仿后世制作的动画,毕竟,80年代的动画在计算机技术还未广泛应用之前,创作水平跟后世相比还是有巨大的差距的。
在此之前,刘森准备把21世纪制作好的动画《宅女总是被穿越》成品拿出来给动画公司的首批员工观看。
刘森拿出刻录在CD光盘中的动画,播放给众人观看。观看之前,刘森说道:
“这部动画,你们看看效果怎么样?”
第五百零零二章 确定导演
由于,播放格式是VCD格式,维创电子公司早就研究出了VCD和DVD格式的光盘,只不过,目前CD、CD-ROM还有巨大的市场潜力,所以,暂时还没到把VCD和DVD拿出来的时候。
但公司内部肯定已经有DVD播放器和光盘了,所以,当刘森直接拿出高清的DVD光盘播放,在场的员工都并没有露出惊讶。不过,动画本身的质量,还是让众人吃惊。
“这动画特效技术这么厉害?是哪个公司做出来的?”
“难道是米国人做的?”
“不像啊,完全是华夏人编写的故事,配音也全是华夏的。”
“特效比好莱坞电影还要厉害的多!”
“很多技术应该是用了电脑特效,只不过,就是使用我们集团公司的超级计算机来做,也未必能做的出来。”
“未必,XRM16芯片量产之后,公司计划上50亿次超级计算机。那种世界顶级的超级计算机,用来做特效,肯定是没问题。”
“以后,用计算机做动画是大势所趋……”
“未必,现在除了超级计算机有能力做动画之外,普通的动画公司不可能有财力去搞一台大型计算机做动画,再说,几年就淘汰了,成本上也不划算。”
在众人议论纷纷中,刘森淡然的问道:
“其他的暂且不论,这部动画的水平怎么样?”
这个世界《仙剑》之父肇海轩摇头说道,
“这个恕我直言,水平其实很一般,世界领先的技术被一群三流人才使用做出的作品!要是我们有同样高性能的计算机,能做出爆它几条街的动画!”
《仙剑》之父变成另有其人,只怪刘森随便扔出了一些仙剑的人设和图片,以及游戏的策划。之后,让公司内部竞争,各种简单的样品进行比较,效果最好的可以通过。
肇海轩原本名不经传,但单枪匹马做出了一段30MB大小的程序,里面以李逍遥、肇灵儿等等角色为模型,释放技能对NPC怪物进行打击。其动画的打击感和美感,超过了各大竞争者,最终,公司内部组建了“仙剑游戏创作组”,规模也扩大到了80多人,专门承包《仙剑》这个IP,当然了,今后有其他的仙侠背景的游戏,也有可能制作。
作为盘古主机的MVP,《仙剑》成为首个销量破百万的游戏。平均每张光盘售价15米元,也既是1500万米元销量的大作。销量分红,就给其团队带来300万米元以上的分成。
现在《仙剑1》还在持续大卖,他们也需要灵感来酝酿《仙剑2》,三年内不会上市《仙剑2》,避免影响口碑。
所以,其团队目前也是做一些《仙剑》周边的工作,比如,计划跟星辰电视台合拍《仙剑奇侠传》电视剧。
以及,现在的《仙剑》动画,也是由原《仙剑》游戏的创作组成员担任要职。
刘森问道:
“那么,《仙剑奇侠传》的动画,参照这种特效爆炸的模式来做,你认为预算多少?”
肇海轩沉吟之后说道:
“5000万预算的话,问题应该不大。”
《仙剑奇侠传》的游戏制作,大概就用了3000万港元,没错,若是90年代末制作,甚至用不了300万港元就可以了。但是,这个年代普通的个人计算机做出来的效果不好,所以,研发过程中,需要使用超级计算机,成本当然就低不了。
“噗!”
整个动画公司的会议室,不少人都觉得肇海轩真是一根筋!
5000万啊?这样的大制作,别说是在国内,就是米国也属于不多见的大制作。
而整个公司的预算,都压在一部动画上,亏本了怎么办?
但刘森却不以为意,关切的问道:
“有没有把握做出特效世界一流,并且,能够让没玩过游戏和玩过游戏的都满意的作品?”
肇海轩说道:
“不知道,但我们会尽力做好!我不会拿《仙剑》的品牌开玩笑的,毕竟,今后还指望这个品牌吃饭呢!”
刘森点了点头,拍板说道:
“那好,F力克斯投资拍摄首部动画,由你担任导演,需要什么人,你自己去找。我希望,这部动画制作出来之后,既得到一部优秀的作品,又能够锻炼出成熟的团队!”
刘森斩钉截铁的说道:
“未来的动画创作,必然是以电脑创作,逐渐取代传统的创作方式。甚至可以直接在电脑上作画;比如,这个东西――数位板!我建议大家能学习使用,并且,改进这种工具的软件和硬件。”
肇海轩说道:
“如果好用,当然会用。如果不好用,做不成动画,怎么办?”
刘森说道:
“当然是以你们的使用体验为准,不好用的话,就继续完善好了。不强迫立即使用,毕竟,技术还不成熟。但未来它肯定是大势所趋。”
数位板原本是东瀛wacom公司发明的专利,最初,它并不是用于动画和漫画行业,而是用于电脑辅助CAD设计。当然了,由于东瀛是动漫大国,到了90年代,数位板就逐渐应用于动漫行业的创作。1991年,D士尼公司创作的《米女与野兽》动画电影,就是采用了wacom数位板进行创作。
而现在数位板的专利权是维创电子公司持有,目前,已经围绕着这款硬件,研制了一堆软件。既有工业设计领域的CAD软件,又有可以用于动漫行业的绘图制作软件。
当然了,作为新发明,即使是维创电子公司内部,能掌握并且熟练应用这种工具的人还并不是很多。而且,在技术成熟过程,还是需要收集大量使用者的反馈信息。
改用数位板绘图,相当于是后来键盘代替纸张和笔来写作。一开始肯定是很多人抵制的,但后来发展到很多出版公司直接不收纸张投稿,只接受电子邮箱等等在线投稿。
因为,技术一直在发展,不采用最新的技术,那么,肯定是会被时代所淘汰。适应时代的变迁,最好的方式是比别人更早的适应,甚至是成为新技术的领先者和推广者!
第五百零零三章 口碑为尊
83年的内地动画行业,实际上水平还是落后世界太多,甚至比后世市场沦为海外动画倾销地的时候还要落后。
这个年代的人们感受不深刻,主要是因为,内地市场相对保守,加上动画产业的利益不大。
最大的问题,就是80年代的内地动画人理念太过于僵化保守,如果没有新的创意刺激,那么投资再多的资本,也不过是制作出《天书奇谈》、《葫芦娃》、《黑猫警长》级别的动画。
不是说这些动画不好,实际上,在80年代而言,这些动画在内地的影响力相当不俗。
可是在国际市场上就没什么文化影响力了,因为,当代文化水平先进的国家,向其他国家倾销产品如果没有政策和市场壁垒阻碍,可以轻易的把大部分国家的市场变成其产品的倾销地。
而文化创作水平落后的国家,即使作品拿一堆奖项,但占领不了国际大众市场,自然就暴露了真实水平不足以让观众买账。
内地目前的文化产品出口都是走上层路线,也既是“文化交流”的名义,让各国ZF牵线搭桥,促成版权交换。
殊不知,真正的文化交流,根本不是ZF层面的交流,而是观众真正喜欢。现在这种ZZ层面搞的文化交流,对于振兴文化,以及让外国人了解内地,对内地产生好感,一点作有也没有。
你文体作品再有教育意义,观众不喜欢你的作品,自然不会对这个国度和人民产生什么真正意义上的好感。
米国是文化产业做的最成功的国家,其文化的成功,并不是走欧洲那样的迎合艺术人群而成功。实际上,米国的艺术创作,从一开始就是充满铜臭味,市场需要什么就创作什么,什么赚钱就拍什么,最终发现这才是最正确的,因为,他们垄断了市场,话语权全部被他们拿走了。
所以,你艺术家水平再高老百姓不买账有啥用,真正的文化影响力,是市场,是消费者说了算!
能赚最多钱的电影,观众数量超过能拿奖的电影何止百倍,影响力自然也超过那些拿奖的电影百倍以上。
如果今后写历史,拿奖的作品应该不会被写入行业历史,因为,站在行业发展史上,这是不值一提的事情。但是,那些票房和观影人次创造纪录,影响了一个时代的作品,那么,这种热门作品,作为一个时代的代表,写入历史的概率更大。
灿烂的历史文化,并不代表当代文化也一样发达。只能说,我们老祖宗曾经像现在的米帝国一样,不仅仅有硬实力,还有强大的文化软实力,靠着文化就让人向往。
但当代内地的文化,绝对不行,即使把老祖宗时代曾经流行的文化拿出来,那个大概也不行,已经不是那个时代了。文化也必须不断创新,必须是这个时代领先的文化才可以!即使是古典文化,也需要利用现代的技术进行包装和加工,才能焕发出新的生命力。
中米JJ之后文化交流活动频繁,相对于两国政府层面的高调,米国的企业并不是很热衷,仅仅是敷衍的拿几十年前的动画、电视剧跟内地的作品版权交换,即使这样,这些几十年前的米国作品在内地播放,依然引发了轰动效应。
这种差距,本质上不是“技术”和“经验”问题,而是创作理念造成的。
而在中米文化交流之后,米国作品在内地流行,内地作品在米国却不流行,于是,让内地的艺术界很没有面子,所以,最后还是找另外一个扑街群体欧洲艺术界抱团取暖了。
似乎,得到欧洲艺术界的肯定,即使国外普通观众不买账,也可以算是有影响力的国际大导演、大艺术家、影帝、影后了。
然而,要这些本身就没有市场的欧洲人肯定有个屁用?本来就扑街了,再去迎合欧洲人,那岂不是在全世界更扑街更没有影响力?
欧洲那些人,自己的作品在自己国家都没有市场,其市场纷纷沦为米国电影、RB动漫的倾销地。你学这些扑街货的经验,要他们去肯定,这是在错误的路线上越行越远。即使是后来那么小鲜肉以商业包装为主不讲究专业性的路线,都比现在这批艺术家的路线靠谱。
有些“艺术家”感觉委屈,我的作品明明在国际上是拿奖的,明明有外国大师跟我是好朋友,我们互相捧场。圈内都知道,我艺术水平高。
问题是,那些奖屁的价值都不是。如果把那些奖项仅当当作一种普通的宣传营销活动也就够了,太把那些狗屁太当回事,你就输了!
衡量作品真正含金量的标准,只有一个――观众欢不欢迎!
如果有大量的观众追捧,等新番等的茶不思饭不想,一到新番播放时间,就急忙把其他事情放在一边,首先追新番。这样的作品,才是真正具备生命力的作品。
而没有观众和人气的“艺术”作品,相当于行将就木的腐朽尸体,即使不断的吹嘘“我很古老,我有文化,我有历史,我有一大批艺术家肯定”,可是结果一点用也没有。
好作品不需要找内行人评价,而是随便找一些普通人评价,一看就是好看,一看就喜欢才行!
作品大火,绝不是因为观众和市场瞎了眼,可能真的是因为,这就是好作品和未来流行作品的风向标。
刘森让这些F力克斯公司的动画工作人员,不断的学习《宅女总是被穿越》,本质上,这部作品水平不高,但是因为有着领先三十多年的审美和技术。在这里面随便挖掘出一点东西,放在目前这个年代,都属于领先的创意。
要找出未来动画的发展趋势,这可能是一个非常生动的教科书。
不是说《宅女总是被穿越》这部动画没有缺点,实际上,缺点还是很多的。无论它的人设、特效、画面、创意有多牛逼,但毕竟是找内地二流工作室代工的。
第五百零零四章 没得办法
只能说,这部动画的制作团队确实用心了、尽力了。但是,距离一流水平肯定是有不小差距的。
2020年内地不是没有一流的动画工作室,比如,XJ科技(《秦时明月》)、RS数字(《画江湖》)、HJ(《狐妖小红娘》),然而稍微有点名气的国产动画公司和工作室,别说是一流的,就是二流的其订单都已经排满了到几年后了。再说,内地有名气的动画公司,那身价可就贵了,一点也不比东瀛一流的动画公司便宜。
可以说,21世纪内地的动画市场,早就不像以前那么荒瘠。而是已经进化到了,市场已经逐渐可以跟米国、东瀛等等市场媲美,而且,增长潜力更是远超米日等等传统动画大市场。
可惜的是,市场虽然已经起来了,可是内地的有能力创作出靠谱动画的团队却没有起来。
有水平的动画公司数量不多,大部分订单都是排到几年后了。而其他还未有代表作证明自己水平的公司,又不会被有钱投资动漫的大佬看中。
以至于,内地的资本不得不挥舞着钞票,去找东瀛的动画公司代工制作国产IP。当然了找东瀛动画公司代工,未必理解原著,代工出来的作品,绝大部分都让原著党骂人,难以形成改编带动原著人气进一步增强的正循环。
以动画来强化IP的影响力这一套手段,东瀛早几十年就开始玩了。人家不知道,你是利用其代工动画,推销其他的IP?
所以,东瀛的动画公司,收钱代工没问题,但想要制作出备受市场好评的作品,对不起,不可能。基本上都是其收下内地土豪的赞助,用三分的精力去给内地的土豪代工,剩下更多的精力和才智都用在其自家的作品。
所以,刘森知道找代工是权宜之计,任何一门事业,想要做的长久,还是需要持之以恒的投资,自己培养嫡系团队。
F力克斯动画公司,刘森给予的目标很高,是一家志在做世界上一流动画的公司,其制作水平的要求,是远远比魔都米术电影制片商,以及未来的东瀛动画公司要高的多的精品动画公司!
之所以要精品,不要求产量!
因为,后来21世纪初内地就是在动画行业搞产能跃进的邪路,几年之后就发现不对劲,有很多动画公司,只追求动漫的“分钟”产能,骗取GJ专项补贴,而那些产出的动画,根本就是不能看的垃圾!
垃圾再多也是垃圾!
只有精品动漫,才会能够创造巨大的商业价值。各种ip改编和周边商品开发,都是以大红大紫的作品为基础!
《宅女总是被穿越》这部动画最大的缺点就是梗太多,所以,只能内部学习模仿其分镜头、特效场面,但是,要是拿出去放映,别说没看过小说原著,就是看过小说原著的,估计也会莫名其妙。
毕竟,后来的很多梗是一代代的积累,很多梗太多的二次元作品,2020年的作品拿给2010年的二次元宅去看,也未必能看懂。更别说,拿到80年代给现在二次元文化还未兴起,一堆梗的原型都没出现的人看了。
刘森微笑说道:
“这部《宅女总是被穿越》的作品,最大的问题是,观众看不懂。它太喜欢自嗨玩梗,更可怕的是,这些梗观众居然全部不知道,因为都是没有发表的故事设定,只有创作者自己知道(即使21世纪,玩梗的作品也绝对是小众)!可别说,你们什么都看懂了。”
肇海轩点了点头说道:
“确实,有很多地方需要脑补,有时候,想不通。”
刘森拿出一叠的各种梗的来源资料介绍道:
“正是因此,它是一部失败的作品!这个作品,之前有一系列的设定,比如,里面的吃货阿尔托莉雅,就是来源于一个世界观‘型月世界’的设定集,这个世界太庞大了,而阿尔托莉雅是来自于这个世界观之下的子设定集《FATE》。其他,能变成战舰的少女召唤者,来源于《舰娘世界设定集》。其他,召唤、重生、穿越、女装大佬、悲风,一堆的梗,更是数都数不清。每一个梗背后,都是一个庞大的世界观和设定集。
这个团队是我一个朋友搞的,其目标是自娱自乐,并不准备拿出去商业化。不过,由于我私人赞助了他不少钱,所以,有些创意就拿出来换赞助了。”
众人对于《宅女总是被穿越》的制作团队算是跪服。
当然了,他们不知道,《宅女》虽然是一部玩梗的小说和动画,但是很多梗却并不是原创的。而是来源于未来几十年里面各种网络流行的文化和梗。
毕竟,原著是小说,小说作者是要吃饭的,饭票来源于读者。即使是玩梗,而需要很多读者能知道的梗,如果,谁都不知道这个梗,那么,卖梗的小说,又如何能有市场呢?
而在80年代,这些梗所代表的文化,并未在世界传播,所以,这部作品完全就是一堆庞大设定必须要知道,但偏偏就是省略了那些设定介绍,以至于,刘森明明知道这部动画的特效方面,超过这个年代的作品,但却依然不准备拿出来放映。
即使要拿出来放映,也是在故事里面一堆梗是故事背景,都被改编成作品。
这部作品唯一的教育意义,可能就是:
WC,原来能这么操作,特效可以这么玩?!居然有这样的人设,一开始我是抗拒的,但现在感觉今后再也看不到这些小姐姐我会死……
各种教育意义,都是未来业界持续药丸过程中,为了迎合观众,节操越来越少的画风。
不是说,直接参照这种画风和人设,但是,主要是见识一下,从技术上讲,动画可以做成这种效果。
另外,就是那些所谓的“梗”,都是一叠叠的大卖创意的资料,“型月”世界的设定可是二十年经久不衰。
第五百零零五章 以本伤人
圈钱能力方面,更是随着时间发展越来越厉害,以至于,后来S尼公司也不得不收购型月社。
另外,像《舰娘》之类的梗,后来也是一系列的热门游戏改编。只不过,由于基于历史上真实的军舰名称改编,所以,版权没法垄断。至多,同样名称的舰娘,你画成这样我画成那样。但是,普通玩家对不同公司出品的舰娘游戏也没什么忠诚度,哪家的舰娘能舔,随时可以跳槽到哪家舰队当提督。
这里面随便一个梗拿出来,都是一个庞大的设定,任何一个设定,都有巨大的商业开发潜力。
而对于刘森而言,如果不是怕吓到这个世界,全力开火的话,整个文化娱乐行业的创意加起来,也打不过他。毕竟,刘森可是有未来几十年信息不对称优势。
1983年3月,刘焱兄弟从深镇返回香江。刘伟正主持召开了简短的会议,了解公司近况。
“去年12月起,游戏行业就不太平,尤其是近期的北米市场,明显比去年要艰难了不少。Y达利崩溃,连带着整个北米消费市场,对于电子游戏的态度出现巨大的转变。”
“我们公司的产品,虽然,比同行表现的要好。但是,街机、掌机的销售预期,也出现了明显回落。
2月份,掌机销售量跌破1000万台,全球销量仅970万。街机月出货量也仅5.6万台,由于暂时没有爆款新游戏出现,所以,街机销售也出现明显回落……”
1983年的前两个月,世界电子游戏行业陷入首次整体亏损。没错,全行业整体亏损。
原因是占据整个行业市场份额的前两大巨头,Y达利和维创电子公司,预计第一季度都是亏损的。
其中,Y达利预计亏损超过1亿米元,而维创电子公司,则前两个月累计亏损总额1.8亿港元。
这两大巨头净利润都是亏的,其他的公司即使有微薄的利润,但也抵消不了两大巨头的亏损。
也幸好维创电子公司不是上市公司,不需要对外公布财务报表,否则,市场上肯定惊呼,游戏行业两巨头齐亏损,业界药丸。
当然了,两大公司亏损性质不一样,维创电子公司的为了占领市场而付出的短期战略性亏损。
但是,Y达利的亏损那就是失去市场造成的崩溃性亏损。
但是,维创电子公司的持续亏损状况,也不容忽视。
老三刘淼头上冒出冷汗说道,
“预计未来几个月内,亏损还会持续增长,目前,公司账面上现金储备37.7亿元。其中,有息负债是21.3亿,欠供应商的应付款16.4亿。”
持续进入净亏损状态,这在维创电子公司创立以来,还属于首次。以前,维创电子公司,即使一些小项目亏损,但是,总会有大把的赚钱项目,让那些小亏忽略不计。
刘焱并不担心,微笑说道:
“知道了!没关系,只要控制好每月账面上的现金,每个月现金减少一两个亿并不算什么大问题。
这是一场刺激的赌博,每个月烧钱,增加主机用户的数量。而将来,购买主机的用户,每购买一款新游戏,都能够给我们带来新的利润增长空间。”
刘淼摇头说道:
“每个月净亏损超过1亿啊!只算盘古主机项目,这个项目每月要亏掉近3亿港元!”
假设维创电子公司把所有的烧钱的项目都停下,专注于盈利项目,那么,目前每个月可以产生5亿净利润。堪称是香江最赚钱公司,但是,刘家不会这样做的。
因为,把钱投资到了盘古主机这样的亏本扩张,这属于为了圈占市场的战略性扩张。把钱投资到研发,这是为了保持未来市场竞争力的必要投资。
如果为了稳定的财务回报,那么投资食品饮料烟草等等行业,无疑是最稳的,这些行业的配方和生产工艺甚至百年都没有大的变化。
但是,刘家是想要改变世界,当然不会选择那些保守的传统行业,而是选择能够改变世界未来的行业。这些行业,都是需要持续的智力和创意投入,而且,市场变化和竞争极其激烈,每隔几年就有可能遇到方向性选择。
刘伟正觉得自己对于很多技术的布局,方向性应该没有错。所以,剩下主要不是方向性问题,而是快速占领市场的问题。
没有市场,技术上层面和创意上再优秀,也只能成为失败者。
而占领市场最有效的版本就是低价倾销,不以短期盈利为目的,而是以市场份额为目标,通过低价将竞争者挤出市场!
咱家就是要亏本卖,要重创别人,扼杀对手生存空间。不先自己亏本,怎么能行呢?
盘古主机的低价倾销,一层是降低价格门槛,将潜在消费者都吸引成为盘古主机的用户。与此同时,高性能门槛和低价格门槛,给对手制造了极大的阻力。
竞争对手如果想要挑战,既需要有性能不亚于盘古主机的产品,另外,还要学习盘古主机这样伤人之前先伤己的打法。
与其制定能盈利的高价,让竞争对手有念想。还不如一开始就搞出谁都无利可图的价格,让众多潜在的竞争对手根本就不会碰这一块市场。
当然,持续烧钱亏损,可能要维持一年以上。保守估计,盘古主机大概要亏掉30亿港元以上,才能开始通过游戏软件销售市场成熟以及零配件价格降低而由亏转盈。
总之,83年一整年的盘古主机都是不赚钱的,并会给公司带来巨大的财务压力。
这个战略只要钱足够,未来收回肯定是非常惊人的。但是,要搞成把钱烧光了,资金链断裂,那就可耻的成为Y达利第二。今后,游戏行业写史,会变成80年代行业两巨头先后崩溃……
当然,这么搞笑的结局,是不可能的!但是必须居安思危!
别看账面上不少现金,但是比起Y达利去年账面上有近二十亿米元的现金还是逊色的多。
第五百零零六章 门槛颇高
Y达利那种巨头,穷的只剩下钱,照样会因为坐吃山空,几年完蛋!
“该找点新的利润增长点了。”
刘焱想了想之后,决定把卷轴射击游戏的一些创意拿出来,骗点小钱钱。
严格来说,卷轴射击游戏的创意之前已经有了,《小蜜蜂》、《太空侵略者》已经是这个时代流行于街机、主机游戏多个平台的卷轴射击游戏。
只不过,跟后来的卷轴射击经典游戏相比,《小蜜蜂》、《太空侵略者》还是太过于简陋。
奠定后来卷轴射击游戏基础的一款游戏是K普空公司推出的《1942》。
《1942》这款游戏的背景是二战中的太平洋战争,玩家操作米军飞机,摧毁NPC日军的飞机和军事堡垒。
《1942》这款游戏就是东瀛游戏公司制作,讲述玩家操纵米国战斗机,打邪恶的日系战斗机的战争。
当然了,这里面也看到东瀛方面的狡猾,能玩通关的玩家肯定是少数高手。
大量菜鸟都是在游戏中失败了,也是东瀛暗中YY,太平洋战争假设日军胜利了呢。
现在,东瀛还比较老实,名义上向爸爸国屈服。即使不服,也只能留下一点隐晦的设定,让其通过脑补之后暗爽。实际上,东瀛是不敢跟米国大肆的宣扬,假设二战是东瀛打败了米国,会如何如何之类的幻想。
当然,卡普空的《1942》只算抛砖玉。90年代的C京公司,在《1942》的基础上改进,创造了《打击者1945》系列,后来,街机市场的飞行射击类的游戏,几乎被C京垄断,这家公司成为了飞行射击(弹幕射击)类游戏的代名词。
刘焱准备把飞机射击游戏的创意搞出来,背景也是二战。战场却是变成了华夏战场,玩家是角色设定的中米联合搞的“飞虎队”。这样一来,游戏就避免了华夏近代史的雷区。
因为,“飞虎队”二战时期只参与对日作战,没有干涉华夏N战。所以,这支部队,大概是中米两国都没有任何争议的两国友谊象征的部队。以这支部队作为主角,以目前二战历史的角度来看,属于典型的ZZ正确。
这样的游戏,从ZZ历史的角度来看,可以在全世界任何一个国家销售。
包括那些战败国,如果想要刁难这个题材,那么,你们这些战败国在想什么呢?想要造反呢?
事实上,德、日这些战败国,二战之后,米国殴打德、日的影视游戏题材,在其国家是有巨大的市场的。当然了,前提是作品的主角是米国,换华夏拍一部抗日片,会遭到东瀛嘲笑。
简单说,就是东瀛可以接受影视、游戏里面再被米国K无数遍,但绝不接受矮穷挫作为主角K它的作品。
所以,为了小钱钱着想,刘焱搞出飞虎队打日军飞机的游戏,虽然,飞虎队是中米合作搞的,但主要飞行员基本上都是米军飞行员,米国正式参战之后,飞虎队可是直接换马甲变成米国空军的。
《1941》这是刘焱对于游戏的命名,游戏的玩法和创意,自然是模仿了《1942》、《1945》等等经典的街机飞行射击游戏。
当然,这些经典游戏的策划和素材,刘焱硬盘上存储了很多,参照这些游戏的机设、设定,再加上,增加了了时代背景说明和关卡剧情。关键不在这些剧情,而是在于战斗中打击感和刺激感。无论是躲避敌机的弹幕,还是灵巧的战斗中释放大招的爽快,这都是弹幕射击类游戏的卖点。
策划搞出来之后,刘焱直接当作任务发布到公司内部网络上!
没错,就是内部网络!
在维创电子公司总部,已经实现了集团公司内部局域网,局域网不仅仅建成了庞大的数据库和资料库,让技术人员很容易在公司内网查询到所需的技术和工具。除此之外,还有远远比这个年代的BBS更加先进高级的多的内网BBS――维创论坛网!
维创论坛网采购的技术既是类似于BBS,这个年代虽然已经有BBS技术,但是还是太过于简陋,而维创公司的BBS,比目前世界上极少数的互联网用户的BBS,不知道要高到哪里去了。只不过,现在互联网不具备商业盈利的条件,所以,刘焱干嘛要把这种技术分享到世界呢?
不过,对于局域网和互联网技术的储备,刘焱是时不时的抛出一点计划方案,保证维创电子公司技术到了未来的互联网时代,也会手握一堆的“黑科技”!
比如,SK公司的那些路由器技术算什么?刘焱随便在21世纪那边搜上一堆的资料,就足以吊打SK几十年!
公司的内网的科技水平,实际上已经接近后来90年代中期的互联网水平。
公司内部拥有3台世界先进的超级计算机,另外,拥有1000多台性能优秀的微型计算机,大型程序微机搞不定,可以通过内网申请大型计算机使用权。
或者,多台微型计算机通过网络进行分布式计算。后世两种计算模式,大型机计算机集中式计算和利用大量运算性能较差的机器分布式计算,这两种技术,在维创电子公司内网都得到了大量的实践。
内部巨大的资料库和数据据,已经可以使用类似于后世搜索引擎的关键词检索。
局域网内部,更是拥有论坛、个人博客和即时通讯软件等等多种应用。
这种技术在内部使用,不仅仅是为了验证技术的可行性,更关键的是,确实给公司的办公和科研,提供了巨大的便利。
刘焱把《1941》游戏创意扔到公司内网之后,引发了内网的轰动。
“《1941》?”
“任务需要1000积分,门槛好高啊!妈蛋,劳资这样50积分的菜鸟连阅读的资格都没有。”
“提交者是老板!”
“老板发布的任务,大部分都不亏,做成功了,多则数亿利润,少则也能赚几百万吧?”
“可是竞争者好多啊!”
“老大,赶紧认领吧,你应该有1000积分吧?”
第五百零零七章 实力说话
阅读任务是普通有内网浏览权限的员工就可以,但了避免被人胡乱领取任务。所以,这些内网发布的任务对认领者是有资质要求的,也就是积分!
凡是领取维创电子公司支付的1万块钱工资或分红,就可以获得1个点的创业积分。
创业积分有什么用呢?可以拿着积分,找公司申请同等资金规模的内部创业项目,比如,有个员工给公司创造了1000万元价值,既拥有1000积分。
这样,他既可以自己提交一个内部创业项目的提案,让公司审核之后,决定是否投资其项目。
也可以拿着积分去申请领取内网里面用积分兑换的任务,一旦其申请资格被任务的发起人选中,那么,就有可能成为这个新项目的主管。
当然了,具备发起任务权限的人,整个公司内部不会超过20人,最高每年可以发起5000万额度的任务,这些任务都不是公司计划内的,而是,有灵感,想要做,但没时间没精力去做,那么,就可以以任务的形式发布出去。
将任务发布出去并被认领之后,如果项目盈利,任务发布者可以拿10%的分成。如果任务失败,那么其今后自主发布任务的额度就会逐渐下降,甚至失去自主发布随机任务的权力。
当然,内网发布的任务,都不是公司是战略级别的发展方向,而是一些闲棋。
一方面可以避免公司内部核心人物的创意被闲置,也可以避免内部失去创业激情。
不断给予机会,让内部人员保持创业激情,这也是维创公司的一大特色。
不过,类似于XRM16芯片、盘古主机、掌娱游戏平台,这些项目全部都是公司高层会议决定,而不会通过随机在公司内网发布任人领取的任务这种儿戏的方式提交。
但是公司内部局域网发布的任务,则是有一定权限调动公司多少资源,就有资格发布什么样级别的任务。
比如,像刘淼这样的管理层,每年有500万的额度。
郜天、禹有澄等等高层的研发人员,每年最高可以发起5000万元额度的内网创业任务。
至于老板刘焱则拥有最高的权限,理论上可以无限的发布任务,他是公司扔出创意最多的高层,其任务也是最受欢迎。
因为,大家都知道老板给的任务,往往是最肥的任务,公司很多的大佬,其实都是靠着完成老板给的创意,才迅速成长为业绩一鸣惊人的存在。
刘焱的《1941》游戏策划虽然是大纲,但也有着30多页内容,除了文字之外,还配上一些机射和战斗场景的效果图。
说实话,在技术上这种飞行射击类型的游戏真未必比70年代的《太空侵略者》高明多少。
其游戏特效、创意和打击感,都是建立在硬件水平比70年代有了巨大的提升。与此同时,维创电子舍得在硬件上花钱,因此,能够表现出远超时代,接近于90年代街机的水平。
提交任务认领的一共有2人。毕竟,1000积分门槛比较高,而且,要求手头没其他项目,才可以申请。
这样一来,很多有资格的人,没有时间认领。有时间的人,却因为达不到申请任务的门槛无权利认领。
《1941》任务发布三天,截止日结束时,出现两名竞争者认领。
这两人都是公司位高权重的部门大佬。
本来这些内网随机发布的任务,都是鼓励公司一些年轻人的创造能力,可不是叫大佬们想着蛋疼捞外快的。
这让刘焱有点哭笑不得:
“老柳、老肇,你们两个都是部门的领导,申请这么个小项目干什么?不准备给年轻人机会了?”
柳振东是公司掌娱工作室的负责人,整个公司的掌机项目都归他管。每个月公司掌机终端和游戏销售超过3亿美元,而他躺在功劳簿中,也能靠着一系列的项目分红每年分到手上亿元。
肇若飞也不简单,是街机事业群的大总管,去年全年公司街机销售突破100万台,在街机市场领域,成为了绝对的霸主,街机这一块业务,肇若飞是功不可没的。与此同时,去年街机整体盈利居所有部门第一,即使卖的最多掌机,净利润也不如街机业务。
肇若飞一点也不尊重柳振东这个前辈说道,
“老板,原本我是不打算领取任务的,但是,街机研发是我们街机事业群的事情,关他老柳什么事!
由于公司的机制,我们街机项目组,目前很多小兄弟们暂时不够资格领任务,作为头头,我当然要帮他们拿下任务,我仅挂个名,不插手他们内部分红!”
柳振东指着肇若飞鼻子说道,
“放屁!什么你街机的,我掌机的!我加入公司以来只知道,一向是能者上,庸者下。
只要能干给公司赚钱,管你那个部门,都一样可以打破规矩界限,领取任务。
你这么搞小团伙,是想要造反吗?”
肇若飞反讽说道:
“能者上庸者下是吧?没问题啊,我们街机比你你们赚的多,谁是能者,谁是庸者,一目了然!”
刘焱觉得很诧异,他平时也没注意公司内部的山头摩擦,现在才感觉到了柳振东和肇若飞似乎矛盾挺深的。
当然,刘焱不在乎公司内部团队和员工之间有矛盾,实际上,一团和气,没有竞争意识,反而不容易激发内部的斗志。
刘焱皱眉说道:
“吵什么?你们瞎哔哔的吵,顶个屁用,有本事就拿出比对方好的游戏样品!
这样好了,给你们一个星期,做个样品,比一比!”
肇若飞傲然说道:
“没错!驾驶要用技术来说话!掌机事业部的那些人,开发的那些小程序。可不一定适合开发街机那样的大型游戏程序……。”
柳振东冷笑着说道:
“我倒是看看,你是不是有那个能耐!”
一星期之后。在老板的小会议室里,两名部门头头作为代表,各自拿出底下的小弟做出来的游戏样品。
第五百零零八章 提携后辈
肇若飞拿出来的程序样品足足有10MB,这个年代10MB的程序已经算很大了。换做是几年前,直接可以拿出去上市。
不过,维创电子公司的街机项目,一向不吝啬于堆砌硬件,制作更高性能,更大的程序。所以,现在公司新出的游戏,已经很少有100MB以下了。
比如,去年推出的《斗破苍穹》、《封神榜》等等大型角色扮演街机游戏,价格卖出了天价,程序也是达200多MB,内部是使用机械硬盘存储的。当然了,程序越来造成游戏性能越高,至今《斗破苍穹》累计销量超过30万台,打破了街机行业历史销售记录。
掌机论出货量,一年可是要卖上亿台,但毕竟是薄利多销的路线,所以,利润总额甚至还不如街机。与此同时,掌机的硬件也也远远不如主机和街机等等平台。游戏容量是以KB计算的,1MB已经算是很大的游戏程序了。
正是因此,公司内部有技术歧视链条,街机游戏部门看不上主机和掌机,主机部门看不起掌机,掌机?对不起,掌机找不到鄙视的对象了。
但是,街机、主机和掌机的程序大小,跟开发人员的水平是无关的。掌机部门肯定有一流的技术人员,与此同时,主机和街机部门肯定也有不少水平低的技术人员。
肇若飞拿出的一款样品,在试验机平台上运行,刘焱拿着操纵杆和按键,上下左右的移动,手感还可以。按键对应的是射击。
虽然仅仅是几天时间做出来的程序,但比当初用几个月开发的《坦克大战》而言,是有着巨大的进步。与此同时,比印象中的《太空侵略者》看起来要高大上的多。
当然了,跟90年代C京公司的那些产品相比,感觉上还是差了一点。但这已经很不容易了,毕竟,现在才80年代初期不是吗?
C京公司可是称霸90年代的弹幕射击游戏市场,在该类型是打遍天下无敌手,直到后来街机市场被时代所淘汰之后,C京公司才因为不低市场萎缩而衰落。但是,在街机彻底失去市场之前,C京公司可是赚了一大把钞票。
刘焱点了点头,赞许肇若飞的产品。
“能这么快做出一款样品程序,已经很不容易了。”
如果没有更好的备选方案,刘焱是决定把任务交给肇若飞去认领。
肇若飞不由有点得意,斜眼看了看刘振东。
柳振东却是不慌不忙,拿出一份游戏程序,说道:
“这个程序,是我们团队一位实习员工制作的,本来,我的不会插手街机业务,但实在是不忍心这位小兄弟被埋没了,所以,才决定做好人,帮他把游戏提交上来。”
刘焱不禁惊讶,在肇若飞已经拿出了还不错的样品,稍微打磨,应该能超过《1942》,柳振东居然并没有出现丝毫动摇,难道说,他的样品更好。
很快在场的工作人员,把刘振东提供的游戏安装到实验平台上。
开机之后。刘焱随便按了一下射击。肇若飞眼神不由一缩……。
射击的动画效果,比肇若飞的团队中规中矩的效果而言,其效果堪称是华丽。
接下来,演示吃到补给,更换不同的子弹,射出弹幕效果,以及将敌机打爆的效果,更堪称是华丽到炸!
肇若飞喃喃自语道:
“不可能,你们掌机的没这方面的经验,怎么可能做的这么好?”
柳振东开始洋洋得意吹嘘道:
“老板的创意好,更关键的是想象力,敢把更华丽的效果做出来。当然,别小看我们部门那些年轻人的技术。你们硬件好,大肆浪费性能。我们掌机部门的程序,每一个字节都不能浪费,必须不断精简,才能让卡带装得下。”
刘焱打断他的吹牛,问道:
“这不是你做的吧?”
“呃……。”
柳振东得意神情冻结,半晌后才交代,是其部门的一位刚过了试用期的新人,在阅读了这个创意后,很感兴趣,于是,就央求柳振东帮忙申请。
刘焱点了点头问道:
“一个人单枪匹马做出来的?”
柳振东说道:
“是的!那小子刚来连中文都不太懂,现在几个月下来,粤语、国语水平都不错了。软件、硬件方面知识学的都很快……。”
很快刘焱就知道这个人叫MK・塞尔尼,原来是未来游戏行业的大神,语言天赋不错,软件、硬件兼精,管理、投资和挖掘人才,都有几把刷子,堪称是一名全能型的人才。
这就难怪了,现在的MK・塞尔尼还不到二十岁,虽然知识和经验上肯定不如后来那么厉害,但却是学习能力和想象力最强的时期。能做出堪比《1945》那样的效果,也并没有让刘焱意外。
刘焱说道:
“这个项目,老柳交给你了。不过,你挂个名就好了,事情让年轻人做……。”
柳振东说道:
“当然,我仅是帮有才华的年轻人争取机会!项目分红让年轻人自己内部去分。”
这么老气横秋的话,让刘焱听着好笑。不过,相对于30多岁的柳振东而言,MK・塞尔尼这样不满20岁的青年,确实是年轻人。
跟其他高科技行业一样,游戏行业要取得持久的竞争力。绝不是员工越老越吃香,而是需要不断挖掘年轻人的潜力,给年轻人多多创造机会。
这一点,目前维创公司在机制上是不错的。比如,刘焱不断在公司内部扔出一些任务,除了用这些创意来赚钱之外,关键还是看看,公司有没有人才被埋没了。
如无意外,很快他将负责投资1000万港元的新街机《1941》。
MK・塞尔尼已经有预感,这款游戏一旦上市,一定能够大火,至少不逊色于当年的《太空侵略者》!
射击类型的游戏市场有不少,但由于整个市场太过于同质化,所以,现在卖的并不是很火。但是,如果有能让玩家眼前一亮的创新作品,一定可以迅速点燃玩家的激情!
第五百零零九章 创意讨论
1983年3月,MK・塞尔尼在柳振东带领下,心情愉快的来到刘焱的办公室。
刘焱微笑着说道。
“谈一谈,你对这种类型游戏的理解吧?”
MK・塞尔尼思索片刻说道:
“好的,刘先生。
首先是趣味性,必须能够让玩家入迷,这方面可以刻意通过视觉、听觉,各方面给玩家激励。相对于《太空侵略者》而言,由于硬件和软件技术的进步,可以给予玩家更好的色彩和声音方面的天。
更重要的是创意,《1941》核心玩点,全部写在老板您提供的创意手册中,过去的这类游戏画面太简陋,故事背景也很粗糙,但《1941》却是建立在真实历史背景之下,使得这一款游戏可以给玩家更多的代入感。
但是否能做出一款大作,关键在于细节,游戏过程中要紧张刺激,无数的危险,但还是留下一些漏洞,让玩家做到了‘不可能’完成的惊险动作和关卡!
敌人的弹幕看起来非常密集,远远超过玩家。但是玩家是有智慧的,而电脑控制下的敌人,则是按照一定规律进行攻击。这种规律需要玩家用眼睛发现和头脑思考,与此同时,用手来即使的完成,有时候,甚至不到0.1秒的失误,就有可能造成机毁人亡!“
刘焱点了点头说道:
“理解的很到位,但还需要其他的激励机制。比如,我们其他款街机已经推出的怒气、蓄力之后的大招!你看,这个想法怎么样?”
MK・塞尔尼疑惑的说道:
“大招!可是在机战的游戏机制下,放出一个大招,岂不是很诡异?”
刘焱耐心的说道:
“一点不诡异啊!常规的武器是通过机枪机炮射出子弹的话,那么还有非常规大威力的武器。
比如,核弹!血非常厚的关卡BOSS,有时候,光靠着常规武器需要打很长时间,但是有核弹呢,玩家积蓄到了足够的怒气之后,开始能够放出核弹,巨大的爆炸,既然可以清理大量的杂兵,也可以重创BOSS。
轰的一下,从酷酷求生,转为大发神通,这对于玩家,是极大的激励!现实中,付出未必有回报。但游戏里面,玩家看到努力付出得到回报,哪怕仅仅是华丽的特效,也会有巨大的成就感!”
MK・塞尔尼兴奋说道:
“没错!玩家从一层层弹幕中靠近敌人,最终,一枚核弹,轰!太爽了!”
“除了这些之外,你觉得还有什么创意可以添加?“
“这个,它已经很完善了,我感觉已经不需要再增加什么玩法了吧?”
刘焱微笑说道:
“不!还可以增加,比如单机出战,未免有点单调了一些,假设,玩家出战时,身边有一架AI控制的僚机,这个僚机可以给予一些火力支援,随着玩家的操作,僚机也会在前后左右呼应,这无疑是会增加一些观赏性,避免玩家审美疲劳。”
MK・塞尔尼怀疑的问道:
“僚机系统是否会让操作复杂?”
刘焱说道:
“不,玩家不需要操作僚机,实际上,僚机围绕着的玩家操作的飞机,用处并不是很大,只不过,避免游戏枯燥,在视觉上增加一些激励。
与此同时,爆出大招是僚机来发动,这样,玩家就不会感觉僚机是鸡肋了!”
MK・塞尔尼点头说道:
“没错!街机需要大量回头客,才能成为畅销的机型。如果,很短时间内,玩家就已经把游戏搞透了,彻底失去了兴趣,那么,这种街机肯定不会游戏厅经营者欢迎。”
《1941》这款游戏并不复杂,主要卖点就是躲避和攻击。在密集的弹幕中躲避,与此同时,不断的过关歼灭强大的敌人。
为了给予玩家更多的激励,歼灭敌机有可能随机获得更大威力的武器弹药,换上新武器后,玩家的战机能够射出不同威力的弹幕。
除此之外,出来玩家自身的飞机之外,还有“僚机”系统。“僚机”并不是两名玩家配合,而是玩家操作自己的战机躲避和开火的同时,还会有一只围绕着玩家的飞机周围的“僚机”同时在开火。
僚机的火力相对于玩家的火力自然是弱了一点,但是,僚机有“蓄力”设定,开始是0蓄力,随着不断的击中敌机获得伤害积分之后,“蓄力”增加到100时,可以放出不同的大招,包括“增援”、“核爆”、“光炮”等等各种绝招。
“增援”既是短期内屏幕中出现十多架友军飞机,同时在屏幕中开火,给予敌机巨大的伤害,不过仅能维持10秒。
“核爆”则是可以清掉半个屏幕的杂兵飞机,也可以靠着大招干掉BOSS三分之一左右的血。
“光炮”则是射出一道能维持15秒的粗大激光,既能给予敌机大威力伤害,与此同时,也能够融化掉触碰到激光的敌机弹药。
“牺牲”僚机可以通过自身爆炸,给敌机造成伤害的同时,也可以利用爆炸的火焰挡住敌人的弹药。不过,这样一来,玩家很长时间内都不会有新的僚机,也放不出大招了。直到下一个关卡,才有希望获得新僚机补充。
这些设定,既有真实的武器作为依据,同时,也有魔改的部分。
反正,游戏又不是军工或历史,只要玩家感觉到爽就可以了,何必在意这些武器,到底是否符合历史?
……
《1941》这款游戏,开发的速度并不慢,大约用了一个月时间,已经初步研发完成。其后,经过内部的游戏质量审核小组的把关,但也仅用了100天既完成了上市。
而靠着《1941》这款街机,MK・塞尔尼顺利的从维创电子公司脱颖而出来。在80年代,MK・塞尔尼主要是参与开发街机项目,到90年代才开始转移到了主机平台。由于盘古平台跟其他游戏主机平台不同,在90年代的盘古主机,已经开始被视仅次于PC的个人计算机。
后来MK・塞尔尼接受媒体采访,回忆说道:
第五百零十零章 意外访客
“相对于以前一年多的Y达利公司任职的经历,来维创电子公司才是我的命运转折点。
这家公司内部的氛围,你是难以想象的。公司有很多的项目,并不是强行要你怎么做,做什么。而是,就像是赏金猎人一般,包括老板在内的大佬,觉得有一些想法,就可以发布悬赏,让有兴趣的‘赏金猎人’去接任务。
全世界大部分人都不知道网络是什么东西的时候,我们公司里面内网,已经跟现在的互联网差不多了。
是的,有很多任务都通过网络去接。任务发布者,大概有几十人,都是公司的牛逼人物。
到了80年代中期之后,我有资格也是可以发起一些任务,从那时候起,有资格发布任务的大佬,名单被限制为50人。
每年也会考核发布任务的大佬的成绩,按其发布的任务总体盈亏进行排行,垫底的5人会被开除,换上候补的资深员工成为任务发布者。
这种类似于赏金猎人的机制,可能是维创电子公司内部的强大机制,以至于,我们不断有奇思妙想涌现!当然,并不是所有的项目都是高质量和有具备可行性的。
事实上,至少有一半的任务并不能产生回报。所以,就要看你的运气了,运气好,拿到一个自己喜欢,又非常有前途的任务,那么,恭喜你,赏金猎人,你很快会扬名立万。
而一些不怎么样的任务,可能从发布到截至,都没有人报名接任务。
当然了,公司的创世人,我的老板刘焱,显然是赏金猎人们最受欢迎的任务发布者。《1941》这款游戏的创意,就是我们老板刘焱的创意,也就是这款游戏,改变了我的命运。”
后来的MK・塞尔尼,先后参与了公司100多个项目,其中,销售破亿美元的项目有40多个,堪称的神级游戏开发者。而且,其游戏已经是在多个平台发行,不仅是维创公司的平台。
即使这样,MK・塞尔尼也并没有产生独立门户的想法,而是继续作为维创公司内部如鱼得水的“赏金猎人”。需要研发项目时,在公司内部筹集资金和召集所需人马。
事实上,正是这一套赏金猎人的体制,使得很多游戏开发者,根本不需要自己独立门户搞一家自己的公司。毕竟,独立门户了,新项目开发无论是筹集资金还是召集人才,都不如留在维创电子公司内部那么顺心。
另外,新创意电子项目分红回报,固然比自己创业独吞利益要少一点,但是,集团公司却是兜底失败项目造成是损失。这也是为什么,众多天才开发人员,离不开维创公司的重要理由。
即使是再神的游戏开发大神,也会有失败的作品,之前成功了很多款,只要失败了一款,就有可能把其之前的积蓄全砸在里面了。
但像维创电子公司这样的巨头,拥有大量赚钱的游戏,所以,可以容忍有大量的亏损项目。
1983年3月,刘焱接待了一个意外的访客――P果公司的Q布斯!
虽然,自从80年P果公司上市之后,就制造了4名亿万富翁和40多名百万富翁,并且,市值超过20亿美元,并且,在85年时营业收入达到了世界五百强标准。
但实际上,现在的P果公司跟Y达利一样危机重重,旧产品appleII,是1977年上市的,当时采用了价值25美元一颗的6502芯片,性能并不过时。
但是,到了83年,已经过了五年,这款70年代中期就上市的CPU,虽然多次进行小修小改挖掘性能潜力,但却依然仅仅是一款8位CPU。
所有采用了MOS科技提供的芯片的计算机功能,其公司的产品都已经远远落后于市场主流技术。
这里面,受害最深的恐怕就是Y达利公司和P果公司。严格来说,早期的P果电脑是脱胎于Y达利的游戏机。带着从Y达利公司学到的设计思路和半成品图纸,跑出去做了一款电脑,结果,取得了不亚于Y达利的成就。
而现在Y达利的问题已经很严重了,作为Y达利公司第40名员工的Q布斯,自然具备危机感。所以,从81年开始,P果公司就在开始转型,试图开发一款非MOS科技的6502架构的计算机。与此同时,他们收购了不靠谱的低价芯片,所以,选择了大公司的产品。
毕竟,相对于小公司不思进取,可能一款芯片吃一辈子。那些野心勃勃的巨头,是会根据市场上竞争对手的表现,不断投入巨资升级芯片架构和工艺水平的。
历史上,P果选择的是摩托罗拉公司的16位芯片,并开发了一款率先采用了鼠标、机械硬盘和图形显示操作系统的电脑――AppleLisa!
一开始AppleLisa是打算要做成一款高性能低价格,类似于PC的那种大众电脑。但是,不知道咋想的,这款电脑后来居然搞成了曲高和寡的高端机器。
这台计算机,刚上市时期采用摩托罗拉公司提供的68000CPU,加上2MB的内存,以及拥有5MB的机械硬盘。售价却高达1万美元,售价高肯定是它最大的败笔。
这台机器虽然采用了图形操作系统,虽然,内存堪比小型机,但却受限于CPU性能,图形操作系统卡的令人抓狂。
丽莎电脑是P果公司历史上,第一款失败的设计。其上市之后就遇冷,得不到消费者和计算机厂商支持。
不过,Q布斯顶住了股东的反对,坚持开发图形操作系统电脑,而反对开倒车回到以前的简陋操作系统时代。
丽莎系列电脑也进行了技术改善,从丽莎2开始,配置有所缩水,其标配的大内存,从2MB降低到了128K!但价格却是降低到了3495美元,即使这样,丽莎电脑依然是不可救药的失败产品。
一年后,Q布斯又推出麦金塔电脑,麦金塔吸取了丽莎电脑失败的教训,同样是图形操作系统界面,配置大致上跟丽莎2代差不多,但是价格却是在丽莎2的基础上,又降低到了2495美元。