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重生从努力当学霸开始全文阅读

作者:新安小胖A     重生从努力当学霸开始txt下载     重生从努力当学霸开始最新章节 收藏本书

第四百八十一章 强大功能

    “我家里买过新飞牌CD唱片机,看到机器上,有插入CD的插槽,只要按一下,就能弹出。之后,把CD光盘装上去,就可以播放了。”

    郜天说道:

    “你说的有道理。它确实可以当作CD唱片机使用,但不仅仅如此。因为你说的有道理,所以,等到答案公布后,可以获得一台展示在桌面上的这种机器。”

    揪下来,则是其他的现场观众积极的互动。

    “认为它是计算机,因为,它看起来就像啊。”

    “家用游戏主机,应该是吧?你们公司不是以游戏为主吗?

    其实掌机、街机并不是游戏市场的全部。家用游戏主机市场,占据的优势市场规模更大,这样的盒子,除了是家用游戏主机,还会是什么呢?”

    这些言之有理的观众,都得到了奖励品。

    郜天说道:

    “综合各位观众的猜测。没错!它主要就是一台家用游戏主机,我们维创电子公司有史以来技术含量最高的一台机器――盘古主机!”

    “事实上,在掌机项目立项的同时,我们就已经在同一时期立项了多个项目。掌机项目,由于采用的是8位CPU,所以,开发比较简单,很快就上市了。”

    郜天说道:

    “而我们的盘古主机,自然不能使用,一上市技术上已经落后的8位CPU的机器。

    而采用16位CPU,众所周知,无论是Y特尔,还是MT罗拉那样的半导体巨头,其主流的16位芯片既贵,性能都没有达到我们的要求。

    试想一下,一颗80286芯片,单是一颗芯片就要200多美元,而且,性能还不是那么厉害,以此开发一台又贵又不咋样的机器,消费者哪能接受?

    所以,盘古主机,当然是使用我们维创电子公司自主研发的精简指令集CPU,XRM16架构的芯片。

    XRM16芯片有多厉害呢?举个例子,同样是16位芯片80286,目前Y特尔公司主打的产品,它拥有13.4万晶体管,从工艺水平上来看,代表目前大规模量产的CPU中工艺水平第一线,但拥有先进的工艺水平和生产能力的Y特尔,芯片设计却不咋样!”

    “XRM芯片同样是16位元CPU,时钟频率20MHz,浮点运算性能每秒可达500万次。而80286的时钟频率入门级4MHz,之后,还有6MHz、8MHZ的版本。但是,其浮点运算性能仅在每秒钟100多万次,比我们上一代的X8强不了多少。

    我们一颗XRM芯片可以顶3~4颗80286!价格的话,由于目前这款芯片属于我们公司自产自销,暂时没有足够的产能供应市场,但是,无论如何,它远远比高价低效的80286要便宜!”

    在场顿时响起了如潮的掌声。

    毕竟,别的大家不懂,但是80286,似乎是今年初期才上市的CPU,分别被C64和PC采用。

    在很多普通人眼里,这已经是最先进的CPU了。但是,维创电子公司就敢说――Y特尔不行!

    实际上,Y特尔不是不行,而是不敢!过去积累的客户和市场,同样束缚了Y特尔技术发展的路线。

    精简指令集性能天然比复杂指令集要强,以至于,精简指令集可以在同等的晶体管数量之下,做到复杂指令集几倍的性能。

    要研发精简指令集的芯片,Y特尔是做不到吗?当然不是了!

    Y特尔的人才储备和技术储备在全球半导体行业也算是名列前茅。如果,Y特尔全力以赴的研发新架构的芯片,绝对能做出性能秒杀市场的精简指令集芯片。

    然而,Y特尔过去的X86架构已经吸引了大量的用户,抛弃原有的用户,开发出不兼容原有架构的芯片,对于Y特尔而言,绝对是自杀。

    当初的Zilog公司推出Z80,跟Y特尔公司打的旗鼓相当。但是后来Zilog79年推出Z8000,但性能堪比82年上市的80286!这款芯片优不优秀?当然有优秀了,从性能上讲,比Y特尔领先了一代以上!

    但Zilog8000依然惨烈的失败了,因为其是一款新架构的新片,跟过去的Z80芯片并不兼容。

    由于Zilog公司是一家纯粹以销售CPU为主的公司,新架构的CPU扑街,导致大量的投资打水漂,让美国的芯片行业吸取教训,把兼容性视为第一,其次才是性能。

    所以,以卖芯片为主的半导体厂商,视兼容性和通用性为生命,而不会盲目的追求性能!

    如果一款设计优秀,高性能的芯片,兼容性却很差,那么市场上多半没有多少芯片厂商愿意研发和投产。

    维创电子全新架构的XRM16芯片主要是自产自销,并不需要考虑其他客户是否接受,所以,根本就不用管啥兼容性,怎么高性能就这么设计!

    由于维创电子公司的半导体制造能力相对落后,只能通过更好的芯片设计来获得强大的性能!

    Y特尔现在都在准备上马1微米工艺的芯片工厂,为下一代80386做准备。貌似,Y特尔芯片设计固然不是第一流,但是却是市场占有率最高的CPU工厂。光靠着搞最先进的工艺制程,就可以弥补其复杂指令集设计的不足。

    而维创电子公司花了九牛二虎之力,才凑出了3微米的芯片生产线。大概相当于Y特尔79年左右的水平,按照摩尔定律,比现在的Y特尔的工艺制程要落后两代!

    以落后两代的工艺,能够设计出性能远远超过80286的芯片,维创电子公司的技术团队,也足以自傲了。

    当然,这里面难免有刘森输送了一大批“参考文献”的功劳,这些“参考文献”很多都是后来成熟的精简指令集芯片设计。

    有了这样一堆的资料参照,加上维创电子公司烧钱比较猛,成立以来,累计在技术上投入就已经超过了10亿港元。

    靠着烧钱不断的做实验,验证技术的可行性。最终推出的XRM16芯片,已可以堪称是16位芯片之王了。

    即使是后来的32位的80386芯片,也不能说性能一定超过XRM16芯片。

    “这台主机除了拥有一颗前所有未强大的CPU之外,内存也达到64KB,另外,还拥有64KB容量的显示芯片,以及专门的声卡芯片。

第四百八十二章 升级机会

    它的图形显示性能和声音,在家用游戏主机和微型计算机市场,都算是最强的!”

    “盘古主机内部,保留了硬件升级用的插槽。用户可以根据自己选择,插入一些符合技术标准的内存、显卡,甚至硬盘,也是可以添加的。

    也就是说,如果你觉得它可以当作一台计算机使用,那么它确实就是一台计算机,性能非常强大。

    不过,由于是全新的平台,我们跟苹果、PC都不兼容而已。

    有些其他平台的软件,需要按照我们的程序开发标准进行开发,重新编写之后,是可以移植到我们的平台上的。

    当然了,我们目前为了价格因素考量,很多硬件和外设没有添加。”

    “这次推出有两个版本的盘古主机,低端版可以使用卡带来读取程序,这个版本全球市场参照售价199米元。

    另外,就是高端版本了,价格399米元,拥有卡带和CD-ROM两种数据读取标准。

    当然,CD-ROM格式录制的程序,最高可以达到650MB容量,所以,游戏的容量和质量,将会远远超过传统的卡带。

    目前,大部分的游戏卡带的容量,都不超过5MB!对于骨灰级玩家而言,游戏程序当然是越大越好,当然了,考虑很多玩家的钱包,所以我们推出廉价入门版本。

    入门版权相对于高端版,缺点仅是少了一个CD-ROM而已。

    但是,不用担心,我们给入门版玩家提升了升级机会,即使买的是入门版,今后有钱了,也可以到市场上花费249米元,购买一个外接CD-ROM碟片机,就可以获得跟高端版一样的功能。”

    盘古主机并不算价格最便宜的主机,但考虑到其性能,却是同等价格的主机中最强的。

    即使600米元的C64主机,或是现在市场上的PC,单纯以CPU、显示芯片和内存等等硬件,都远远不如盘古主机。

    以81年上市的初代PC为例,其使用的CPU仅是16位8088CPU,入门版本的内存仅16KB(可以扩展到256KB),显示和声音都没有特别的优化,毕竟,PC一开始设计出来,主要是提供办公和程序员使用,并没有考虑用PC来娱乐。

    这种PC最低版本,市场售价也达1565米元,而高配版本强化了显示和内存等等硬件性能,价格更是达到6000米元的天价。

    简单说,1565米元的入门版本PC,性能甚至远远低于599米元的C64主机。历史上,C64初期对战PC,并没有落入下风,甚至卖的比PC、苹果等等对手都要好,原因就是因为其高性价比。后来,C64是败给了市场上海量的PC兼容机,而不是纯粹败给IBM!

    以199米元出售的入门版本盘古主机,实际上,不仅仅不赚钱,而且,每天机器销售至少要亏50米元。当然了,维创电子公司肯定不会说自己是以低于成本价来销售,要这么说的话,可能会被起诉恶意倾向。

    另外,高配版本每台亏损甚至扩大到了80米元。因为,CD-ROM的核心零部件,依然是要向F利浦公司进口的。

    F利浦公司供应的零部件虽然还是在稳定的降低价格,但是,生产一台CD光驱成本基本上跟CD唱差不多,成本价至少要220米元。

    目前,ICD唱片机的售价可是高达349米元一台,但是CD光驱却不能卖这么贵,只能更便宜。单买一台外设光驱,售价249米元,还算是有利可图。

    而高配版的整台主机卖399米元,这绝对是亏了血本了。本来,配置就比较高端,还配上了这个年代堪称的颠覆性的CD光驱。

    老实说,这个价格即使卖2000米元一台,也算是性价比比较高的微型计算机。

    但是维创电子公司却淡定的把价格降低到了这个地步,也算是够拼的了!

    接下来,现场开始展示新主机的强大性能,装了CD光驱的盘古主机,由于CD碟片的程序可以达到几百MB,在这个年代绝对是天文数字。

    当然了,性价比优势肯定是需要通过性能来展示,如果不是其拥有强大的娱乐性能,也难以说服普通的消费者买入。

    郜天让工作人员把外设手柄、键盘、鼠标拿了过来,在场示范盘古主机的使用:

    “我手中的这张CD光盘,理论上可以存储650MB的信息,它的外设,你可以接入手柄,也可以接键盘和鼠标。显示屏幕,一般用电视机的屏幕就可以了。当然,我们后续会推出可选的专用游戏和办公的屏幕,可供消费者选购。”

    把各种线都插好,之后,按动开机键。屏幕迅速的点亮了!

    郜天说道:

    “系统自带图形操作系统,比苹果和PC、C64等等电脑易用性不知道高到哪里去了,真正是普通的消费者,不需要懂任何电脑知识,甚至说明书都未必要看,就能知道怎么操作。

    现在,按CD光驱弹出键,装上CD!好,这是一款示范游戏《仙剑奇侠传》,是回合制RPG游戏,画面相对于传统的主机游戏要精致的多,毕竟,游戏的容量可是达616MB,传统的游戏的小游戏,跟它比起来,根本没有可比性……”

    自吹自擂之后,郜天开始用手柄操作游戏,半晌后,又拔掉手柄,换成鼠标键盘,因为,这款游戏程序设计之初,就既可以兼容手柄操作又可以兼容鼠标键盘。

    果然,这款游戏的示范,让在场的观众惊呼连连。

    相对于此时的主机游戏,大部分都是模糊不清的像素,毕竟,几MB大小的游戏,已经算大容量的游戏卡带时代,程序太小当然不可能有更清晰的画面。

    当然了,这种小程序,也没必要配更好的显卡,因为,更好的显卡也没卵用,程序本身容量太小了。与此同时,很多游戏甚至没有配上音乐,有配乐的也多半仅配上了几十秒的背景音乐,整个游戏过程都是重复同一段BGM!

    《仙剑奇侠传》就不一样了,全篇定制了10多首原创的古风音乐。光是音乐就够发行一张唱片了,游戏里面画质,更是堪比这个年代的高清录像带。

第四百八十三章 产能受限

    “太棒了!”

    “这个游戏牛逼!?”

    “多少钱一份?”

    郜天点了点头后说道:

    “《仙剑奇侠侠传》游戏目前会赠送前1万名购买盘古主机的玩家,1万名以后的玩家,则需要按照市场价购买,市场定价是98港元一盒。”

    靠着这款划时代的游戏,盘古主机先声夺人,迅速的让一些消费者有了非买不可的理由。

    相对于盘古主机来说,市场上各种家用游戏主机的游戏性能都是垃圾!甚至一些售价1000米元以上的电脑,如果单纯比性能的话,也都是垃圾。

    二十多年后,互联网时代的一名网友,发表一篇文章,引发了无数网友的共鸣:

    “盘古主机,像是开天辟地一般,创立了一个崭新的世界,许多年后,我依然记得当年的感动。

    即使是现在,82年的盘古主机标配的光盘游戏第一代《仙剑奇侠传》依然堪称是经典!”

    “顶,盘古主机强到没朋友,当初整个世界的游戏行业都傻眼了,不带这么玩的!”

    “Y达利倒闭,就是盘古主机干的。原本,Y达利几乎是家用主机的垄断者,无论是C64,还是PC,都无法在家用游戏主机市场挑战Y达利2600。但似乎是,盘古问世不久,第二年就传出Y达利从暴利变成巨亏,撑不了几年就宣布破产了。”

    “别说是游戏主机行业傻眼了,就是PC也是受到巨大的冲击。如果没有盘古主机,想必内地的市场,也是用PC吧?哪像现在,PC每次宣布进军内地市场都铩羽而归。”

    “那当然了,PC平台上有的应用工具,盘古主机都找到类似的。内地企业用的大部分软件,都是盘古平台上的软件,离开盘古平台,他们都不会办公了。

    有方便易用性能又强的盘古电脑,谁还会S13到换冷艳高贵又难用的PC。

    几十年前,那些国际巨头,恐怕是做梦也想不到,内地的市场会发展到这般地步,盘古靠着垄断内地市场,以及在国际上占据小众市场,就足以跟PC平分天下。”

    1982年11月11日,盘古主机正式在香江率先发售,不过,每天限量销售1111台。

    毫无疑问,这遭到了很多消费者的诟病,性能强,价格低?奈何买不到!

    盘古主机入门版本,全球市场售价199米元,香江市场价1098港元,这个价格跟Y达利2600的价格差不多,但是,盘古主机入门版本性能却是可以爆Y达利2600几条街。

    即使是和目前以游戏性能称著的C64相比,也是惨遭吊打,至于PC阵营就更不用说了。仅是比CPU性能,盘古主机就可以吊打整个PC阵营所有的电脑主机,没错,是所有的!

    部分的PC高端机型,也许有更强大的显示芯片和内存。但是,由于X86架构的CPU性能不行,所以,整体性能上,绝对会被更廉价的盘古主机199米元入门版本吊打。

    当然了,PC之所以能赢得市场,绝不是仅仅靠着性能优势。

    否则的话,有不到600米元的C64,为什么性能更差的PC能赢得市场呢?

    简单来说,PC的胜利在于兼容性,在IBM的号召之下,全世界主流的软件硬件厂商,纷纷开始向PC阵营靠拢,把各种其他平台的软件移植到PC平台上。

    再加上,在米国,买IBM的产品,即使买贵了,也不会遭到指责,所以,很多的企业在采购办公电脑,即使知道其性价比不高,但还是会毫不犹豫的买IBMPC,因为只要说“这是ibm的产品”,那么,采购人员就不需要承担任何指责了。

    至于,盘古主机的高配版,全球市场参照售价399米元,更是让市场疯狂的价格。不说盘古主机本身的硬件绝对是高配,光是CD光驱本身,就足以让很多人觉得超值。因为,目前市场上的CD唱片机最便宜一款售价都要299米元。而带有CD光驱的游戏主机,同样可以当CD唱片机使用。

    所以,盘古主机上市之日,既遭到了香江大量的消费者哄抢。

    一名内地口音的中年,费劲的跟一名刚买了一台主机的香江玩家沟通:

    “先生,可以把你的这台盘古电脑转让给我吗?”

    那名香江玩家嘲笑说道:

    “凭什么?你能给多少钱?”

    那名内地中年说道:

    “2000港元,够不够?”

    “2000港元?”

    那名青年玩家似乎有点犹豫,他购买的仅仅是盘古主机的入门版,转手就赚了近一倍,这是划算的买卖。

    另一名黄牛疯狂法的加价:

    “别卖给他,我出2500块钱!”

    另一名黄牛挥舞着钞票:

    “3000元,不能再多了!”

    那内地中年人跺了跺脚有点不知所措:

    “你们……!”

    因为,2000港元已经是他能拿得出手的最大一笔钱了。

    正在那名中年眼睁睁的看着黄牛买走了那台盘古主机只有,有点黯然神伤的时候。忽然听到:

    “这位先生?我看你对于盘古主机很热心,为什么要买一台盘古主机呢?”

    那种中年惊喜因为听到的口音是标准不带粤语口音的普通话,连忙问道:

    “啊?你也是内地人?”

    说话的正是刘焱,他回答道:

    “现在是香江人,97之后都是内地人。”

    不久前他正在深镇的工厂督战,力争让芯片工厂和主机组装工厂,都能够在1982年之内实现工业化量产。

    当然了,现在每月产能仅仅只有10万台,等到芯片工厂真正进入满产的时候,盘古主机的月产能力也仅能提升到50万~60万台左右。

    这主要是因为3微米工艺的芯片工厂,还需要依赖从国际上进口加工设备。一整套不算太先进的半导体量产设备,总费用居然能够达到1.5亿米元。

    而且,按照摩尔定律的规律,今后的半导体工厂的成本也会飞速的上涨。60年代末100万米元就可以开设一条半导体工厂,但是,到了70年代中期,主流的芯片工厂已经是需要1000万米元起步了。到了80年代初期,整条生产线的成本就需要上亿米元。

第四百八十四章 偶遇大神

    今后一条先进的生产线,甚至逐步会涨到几亿米元、十几亿米元,甚至几十亿米元的程度!

    所以,如果不把工艺升级的自主权,掌握在自己手中,不仅仅会被国际上的竞争对手卡脖子,而且,即使卖给你,也把你当肥羊去宰!

    没错!维创电子公司被国际上的半导体设备厂商当肥羊宰了!

    现在主流的芯片工厂投产是需要上亿米元,但起码是2微米~1.5微米工艺。

    而刘家付出1.5亿米元代价,才可以获得一条3微米生产线,这也是无奈之举。

    以一倍的价格,打通了关系,让设备到港。之后,再转移到深镇工厂,欧洲那边的设备公司可以当作不知道。

    至于维创电子公司的合作伙伴LS半导体公司,虽然努力的按照摩尔定律的规律去提升工艺水平。但是,目前LS半导体最先进的工艺仅能达到5微米工艺制程,这已经是内地芯片量产生产线中最高的水平了。

    5微米的工艺,只能加工X8芯片。而X16(XRM16)芯片,至少要3微米工艺才能勉强生产。毕竟,X16芯片集成晶体管数量也达4.3万个以上。

    LS半导体即使在不断的按照摩尔定律的规律,一边在生产,一边在改进工艺。但是,目前其最多能继承1万多个晶体管。预计还需要花费两年时间的技术升级,才能制造集成了4.3万个晶体管的X16芯片。

    刘焱在深镇期间,不断是给LS半导体鼓气,既给利润和订单,又共享了一堆的技术,让LS半导体公司坚定的按照摩尔定律的规律,自主升级生产工艺。

    而内地不少的半导体企业不仅仅规模小而分散,而且,大多数都是得过且过,只要完成SJ制定的计划目标就算完成任务,而内地的相关部门针对半导体制定的计划,又太过于保守,远远跟不上摩尔定律的规律。

    其他很多行业的工艺水平都是飞速追赶国际先进水平,但80年代的半导体工艺,内地跟海外的技术代差却是在不断拉大。

    那名中年人有点失望说道:

    “香江繁华的世界,确实比内地有吸引力……”

    刘焱笑了笑说道:

    “我这样的人留在内地,贡献其实是很有限的,目前内地市场影响了我的发展,只能随波逐流。但身在香江,环境有了改变之后,反而能给给GJ做出更多的贡献。”

    中年人终于认出了刘焱说道:

    “啊……,你是……。”

    刘焱问道:

    “没错,我是刘焱。你已经知道了,那么,你呢?”

    中年人自我介绍道:

    “我叫晏援朝,第四机械工业部第六研究所技术员……。”

    他的第一句话就让刘焱愣住了。这可是大神啊。

    晏援朝,在80年代堪称为大神级的程序员,原本的历史上,其83年编写出CCDOS这个中文操作系统,给内地微型计算机普及奠定了基础。

    没有CCDOS,就没有CC0520PC,也就更没有CC电脑公司。内地早期的第一代自主生产的CC电脑,就是用自己研发的CCDOS操作系统的。

    DOS时代,内地操作系统是自主研发的CCDOS,办公软件最常用的是国产的WPS。

    可惜的是,到了windows时代,微软靠着其平台垄断优势,既打垮了国产的操作系统,又让WPS苟延残喘,直到互联网时代,WPS才靠着对普通用户免费,获得了大量的市场份额。

    但是,互联网时代的WPS,绝对是流氓软件,广告弹窗之频繁,在国产软件里面流氓程度也算靠前的。

    晏援朝在历史上的贡献,不仅仅是一名程序员那么简单,更是开启了电脑系统中文显示的时代。

    当然了现在的盘古主机,早就解决了中文显示的问题,您是要简体还是繁体呢?输入法是要拼音输入法还是五笔字型输入法呢?

    表面上,盘古主机强调自己是一台游戏机,但其亮点怎么掩盖也掩盖不住。尤其是在中文市场,由于英文操作系统共界面的电脑,对于其他语言用户非常不友好。这个年代的苹果、PC在内的任何电脑,都不会为了内地市场而专门编写中文界面的操作系统。

    正是因此,造成了电脑在内地推广最大的障碍,一方面是价格高昂,另一因素就是语言问题。

    现在的买家市场,大部分的电脑厂厂商都是为的技术领先而努力,至于看不懂英文不会用肯定是你自己的问题,我才不会为了你,专门开发一套系统。

    在这种情况下,盘古主机就戳中了两大痛点――不仅价格便宜、还有中文操作系统界面!

    晏援朝就是为了买一套盘古主机回去,准备研究一下,开发一点实用性的程序。

    毕竟,PC太贵了,盘古主机虽然需要时间去学习适应,但他相信仅仅是多花时间学习,就能买一台性能爆掉PC几条街的廉价主机,还是非常值得的。

    刘焱问道:

    “晏先生学过C语言吗?”

    晏援朝尴尬的说道:

    “这个……听说过C语言,但是一直没有条件学习。”

    刘焱说道:

    “盘古主机可以选购C语言光盘,比游戏软件要便宜,仅需49港元。里面包含了C语言库、编译器和大量C语言教材,一般,掌握好C语言编程,在盘古平台就可以编写程序了。。”

    刘焱知道,盘古主机的问世之后,晏援朝的CCOS估计不会大放异彩了。

    毕竟,目前中文的计算机市场,最大的痛点可能就是中文显示。80年代,绝大部分的国产程序员,都是围绕着中文显示开发各种的软件和硬件。

    盘古主机的操作系统,虽然也很简单,但却是图形操作系统,比各种DOS系统,不知道要方便到哪里去了。所以,编写中文界面的DOS,肯定没戏。

    所以,刘焱给晏援朝指点方向,做中文办公软件,相信连CCDOS都能编写出来的能人,学习C语言,然后,编写一套能在盘古主机平台运行的文字处理软件,并不是很困难。

    而为什么刘焱自己不让人去做呢?

第四百八十五章 内外有别

    这其实是把机会让给其他的创业者,不能一家公司既垄断主板、CPU等等硬件,自己编操作系统还不够,整个平台各种应用软件都要自己写。

    那么一来这个公司规模得多大?需要雇佣多少程序人员?

    而且,这么一来,就相当于一己之力,去对抗其他的平台。这种做法,即使一家公司的技术水平再强,最终也不能成为市场主流。

    相反,采取类似于PC的做法,开放技术标准,把各种软件和硬件的利润都让出去,迅速成了微型计算机市场的主流标准。

    直接宣称要跟PC抢市场,争夺话语权,刘家不会那么傻。相反,他们需要在国际市场上示弱:

    “虽然,我硬件这么强,但真的不是电脑,仅是一台家用游戏机”。

    而在内地市场,则是鼓励软件程序人员和硬件厂商发现:

    “虽然它是一台游戏机,但比电脑更强,我们可以给它开发应用软件和硬件,当电脑去使用。”

    这样国际市场上,主要是把盘古主机当游戏机,鼓励游戏开发商在平台上制作游戏为主。至于内地则让很多程序员,通过给盘古平台开发各类应用软件,丰富整个生态系统,与此同时,也孵化内地的计算机软件和硬件厂商的崛起。

    逐渐在内地市场培养了一大批的应用软件厂商之后,再将一部分优秀的软件翻译成外语,一样可以让外国的用户逐渐也意识到:

    “原来盘古游戏机可以用来做电脑一样的工作。”……

    现阶段,刘焱不打算跟PC阵营正面对抗,而是步步为营,先把盘古主机的市场给壮大再说。退则是一款性能强大的游戏主机,进则是一款PC电脑的强大竞争对手!

    晏援朝的小小愿望,对刘焱而言不过是举手之劳而已。

    盘古主机的限售只针对普通的消费者,但刘焱让人直接把晏援朝带到公司仓库提货,直接就花了2398元提走了一台高配版,而不需要排队。

    之所以推荐晏援朝使用限售版,因为,CD光驱比ROM卡带、软盘、磁带等等存储要好多了。

    目前的ROM卡带、软盘大部分的容量是1.44MB、2.88MB为主,这种容量在650MB的CD光盘面前,根本就是一个笑话。

    CD光盘的成本,甚至比软驱更便宜,但是一张CD光盘都等于几百张软驱。

    这一点,给晏援朝的震撼是相当巨大的,这简直是黑科技啊!

    当然了,购买了硬件,还需要有软件。除了系统附赠一套免费的游戏软件《仙剑奇侠传》之外。

    晏援朝自己花钱又购买了《C语言入门到专业》的光盘,这套光盘是盘古主机的程序员,根据盘古系统的特性,专门编的一套教材。

    另外,光盘里面除了教材之外,还包括了《盘古C语言库》、《盘古C语言编译器》等等专业的程序编写软件。

    另外,能够刻录内容的空白CD光盘,晏援朝也是兴奋的买下了20张备用,每张空白的CD-R光盘价格10港元,在刘焱眼里这个价格太黑心了。

    但是,晏援朝眼里这个价格就太过于良心了,因为,一张1.44MB的软盘,市场价跟一张CD-R光盘差不多。

    虽然,CD-R光盘只能一次性刻录,刻录完成之后,后面只能读取,而不能刻录。

    当然,还有更好的CD-RW光盘,能反复的擦写数据和刻录,不过,每片售价50港元。晏援朝听闻这样的价格之后,咬牙买了一张CD―RW光盘。

    除此之外,还有附赠的各种软件和硬件说明书,其中,就包括《XRM汇编手册》。

    这些后来都成为晏援朝的宝贝,后来,晏援朝通过钻研XRM汇编和C语言,在83年就编写了一套《晏援朝文字处理系统》的软件,比历史上的WPS要提前了五年问世。

    历史上,JS公司开发WPS的前提,是在计算机系统中文显示,以及打印机兼容中文系统的驱动都搞定了之后,中文文字处理和表格软件,才形成了市场环境。

    而为了解决这些问题,内地流行一堆的汉卡,也就是把中文显示,甚至是打印机驱动,写到了只读存储器上。汉卡有多暴利呢?

    LS、FZ等等公司都是靠汉卡发家不提。就是S玉柱,在1989年也仅拥有4000元资金,然后,他用这笔钱自己研制了M-6402汉卡,接下来,打广告销售,几个月后,就成了百万富翁。

    当然了,S玉柱是搭上了靠汉卡发家的末班车,到了90年代之后,操作系统和各种硬件都支持中文,汉卡逐渐就退出了历史舞台。

    现在这些问题在盘古主机平台之下,根本不是问题,盘古的操作系统本来就是以中文界面为主。当然了,海外版本则根据市场不同,推出不同语言版本的界面。

    另外,对于打印机不兼容中文的问题,这对维创电子公司而言,这还叫事?市场上一部分主流显卡的支持中文计算机的驱动补丁,实际上,早就已经写到了盘古操作系统中。

    正是因此,盘古主机上市几年内,就席卷了内地市场。在海外市场把盘古主机当作游戏机的时候,内地大部分家庭都买不起这么昂贵的玩具,反而是一些政府、公司的办公部门,引进了盘古电脑,掀起了自动化办公的革命。

    当然了,这场中文办公市场的革命,最大的受益者可能就是晏援朝,83年起编写《晏援朝文字处理系统》仅算是简陋的试用版,随着其试用版本在内地流行。

    接下来,晏援朝获得了维创电子公司的风险投资,让其成立晏援朝自动办公软件公司,并研发出功能更全面的《晏援朝中文办公》,这套软件包含了最基础的文字处理、表格、PPT演示功能,到90年代更是推出超前的“云文档”功能,可以把文件存在云端服务器上,只要有网络,就可以轻易调用。

    以至于,90年代微软公司推出了Office盘古电脑版本,试图占领内地市场,但不仅仅没有攻陷内地市场,反而,海外市场相当一部分已经被晏援朝公司的产品侵蚀。

第四百八十六章 饥渴销售

    “老大,我非常费解,盘古主机为什么定价这么低?如果提价50%,就不会亏损了!之后,随着硬件价格降低,逐渐降价也就是了!”

    刘淼接触的财务报表越来越多,大量的业务都在赚钱,盘古主机的亏损,却是非常刺目。

    现在限售的情况之下,盘古主机一天要净亏损100万港元,要是销量增长几十倍,难以想象,需要多少盈利项目,才能抵消这个可怕的吞金兽。

    刘焱微笑的捧着一杯茶,细细品味说道:

    “安心!”

    “只要知道摩尔定律是这么一回事,你就应该清楚,半导体行业硬件亏的再多也并不可怕,可怕的是失去市场!只要占有了市场,随着时间推移,成本会越来越低,只要达到了某个临界点,砰!利润就开始引爆了,项目就会从以前的烧钱,逐渐变成了摇钱树!而失去了市场,则意味着,永久性的亏损!”

    盘古主机每销售一台净亏损50~100米元,这还仅仅是考虑硬件和整机之间的差价,若是把研发费用和设备折旧费用也算进去的话,那么,盘古主机合理的价格应该是500~800米元之间。

    但是以这样的价格销售的话,销售量就达不到刘家制定的目标――超越Y达利2600和R天堂FC的销量!

    所以维创电子公司才以硬件巨额亏损作为代价,换取占据家用游戏主机平台市场的垄断者地位。

    当然了,敢于一台机器净亏损这么多的价格去销售,也是因为刘家知道,按照摩尔定律的规律,半导体行业的零部件会越来越便宜。无论是内存、显存、CPU、硬盘成本都会快速的跌下来。甚至,光驱的零部件一样会随着时间发展,越来越便宜。

    与此同时,在硬件上亏的本钱,可以从游戏软件方面会捞回。

    事实证明,游戏玩家的消费潜力绝对被低估了,不提后来的网游、手游时代,光是R天堂巅峰时期,一年销售额逼近2万亿日元,也既是200亿米元!

    可以想象,如果能达到R天堂的程度,那么保守估计,一年盘古主机平台上游戏软件销售总额绝对会超过100亿米元。那种程度的销售业绩,即使主机硬件亏再多,游戏软件的暴利,也足以覆盖主机销售的损失!

    1982年11月22日。盘古主机香港上市11天,但是每天一大早,维创电子公司的门店门前的排队长龙不见缩短,反而越来越长。

    每天出货不仅仅不能解渴,然而让市场对于盘古主机更加饥渴。

    “维创电子公司发什么神经?每天就出货1111台,真是耍猴!”

    一名青年满头热汗,望着天上的烈日,心中在想,我是谁,我为什么会在这里,我到底要干什么?值得吗?

    身后的一名胖子却并不介意说道:

    “不然能这么样呢?我哥是米国的计算机博士,在米国刚回来后,就花了1万块钱,买了一台盘古高配版,因为,在米国即使花费4000米元购买的高端个人计算机,硬件配置也远远不如盘古主机。可惜,我哥只给我玩了几个小时,就带着盘古主机回米国了。”

    队伍前面的青年说道:

    “你哥是商业间谍吧?”

    胖子说道:

    “胡说,仅仅是通过正规渠道,通过竞品了解商业对手的产品。世界上大部分的公司,都会这么做的,包括维创公司,其研发人员肯定都是把市面上竞争对手的代表作品,都拆开研究的明明白白。更何况,我哥是从事软件行业的,说不准,以后会开发盘古系统的软件呢。”

    “肯定有搞头,现在的盘古主机,卖的这么便宜,性价比无懈可击!但是,最大的缺点,就是软件太少了。包括游戏软件,据说现在一共也就20多种。如果去研发游戏,肯定有前途。”

    “我学过计算机,买回去看看,能不能自己写程序做游戏。”

    目前的盘古主机,根本就是梦幻一般的主机。

    其他的硬件倒是可以理解,最大的区别可能在于率先采用了CD光驱,容量达650MB的CD光盘存储,让游戏可以做的更大。当然,表现出来的效果,自然就是显得无比的震撼了。

    当然了,即使非光盘版的游戏,也因为盘古主机的CPU、内存、显卡的强劲,带来了更好的体验。

    盘古主机的游戏软件目前分为卡带版和光盘版,卡带版目前售价是以58港元定价居多,因为,其容量比较小,只有2.88MB以内的ROM游戏卡带。

    但是这些小游戏的也不乏精品,比如《香江方块》、《坦克大战》等等容量虽然小,但却可玩性依然很高的经典游戏卡带,依然受到了很多玩家的选购。首批ROM卡带游戏,仅有18款,大部分都是维创电子公司自家的经典游戏移植过来的。

    目前,游戏卡带的销售总量也超过了5万多份,很多的游戏玩家,基本上是不挑游戏,市场上能买到的品种并不是太多的新游戏,玩家几乎是打包,把已经上市的游戏统统放入购物袋中。

    另外,CD光盘版的游戏,数量就更为罕见,仅有《仙剑奇侠传》、《封神榜》、《斗破苍穹》三款。而目前,维创电子给这些CD光盘版的游戏定价为98港元,虽然,CD光盘本身的生产成本很低,但是……游戏容量很大,也就意味着,游戏开发人员的工作量,远远以以前只有几MB的游戏要大的多。

    除了《仙剑奇侠传》盘古主机平台原创的游戏之外,《斗破苍穹》和《封神榜》都是街机平台移植版本。虽然,盘古主机的性能也很强劲,但是毕竟跟市场价5000米元一台的高端街机,还是有巨大的差距。即使这样,主机玩家也非常兴奋,因为,在家就可以体验到游戏厅中高端的角色扮演游戏。

    实际上,盘古主机上市之后,不仅仅是游戏玩家对这款设备感兴趣,不少的计算机行业的从业人员,也是对其产生了浓厚的兴趣。

第四百八十七章 既得利益

    比如,Z科院计算机所,就托人前来购买20台盘古主机,用于分析和研究。

    刘焱和Z科院之间一直保持着不俗的友谊,原本,Z科院计算机所的甄教授,就是受益于跟刘焱之间的友谊,才有机会出任了计算机所的所长。

    而维创电子投资内地,创立的合资公司显爱电子公司,也算是甄大潮教授的政绩。成为计算机所一把手之后,甄教授当然是选择继续跟维创电子公司保持良好的合作关系了。

    比如现在,Z科院计算机所,就派遣了20多名相关专业研究人员到维创电子公司的研究所,进行考察和学习。于此同时,维创电子公司也发包了一堆研发外包工程给计算机所。

    维创电子公司每年给计算机所的外包订单就可以达3000万港元,这也是计算机所目前最大的收入来源,甚至,这笔收入比上级部门拨款的金额还要多。当然了,计算机所给维创电子公司贡献的科技专利也极其丰厚,平均每年给维创电子公司贡献的国际专利不少于200项。

    而且,这些专利都不是随便的敷衍,而是确实有市场前景,但是显创电子公司研发部门确实是人手不足,无奈之下才外包出去的项目。

    84年,LX通过代理维创电子旗下的盘古主机,成为了内地最大的微型计算机销售公司。

    85年,LX受委托研发盘古电脑配套的打印机。至87年,LX打印机研发成功量产上市,售价低于5000元的LX打印机横扫内地市场,配合廉价高性能的盘古电脑,在内地根本就是找不到竞争对手。

    90年代初,LX进军盘古兼容机市场,正式销售LX品牌电脑,因为,那一时期,维创电子主要抓CPU和操作系统等等核心技术。至于,主板、内存、硬盘、光驱之类的配件,都逐渐的开放技术标准,让给整个市场的厂商去做兼容机。

    IBM开放PC标准过早,并且,CPU和操作系统等等核心的技术标准主导权,都没有掌握在其手中。以至于,后来让微软和英特尔等等公司赚走了PC时代最多的利润。

    而盘古电脑却是相反,一开始并没有开放整机厂商的生产授权。在整个80年代,其技术标准的主导权,都是掌控在维创电子公司自己手中。当然了,内存、显卡、硬盘、光驱、显示器、鼠标键盘之类的配件,是对外进行技术开放的。

    只要主抓CPU和操作系统,那么,即使让出整机市场给兼容机厂商,维创电子公司依然会是整个生态系统最大的既得利益者。

    刘TZ带着刘焱签署的协议,兴冲冲的赶回了京城,经过一系列的奔走和谈判,最终让LX公司成立。

    股权比例方面,刘焱也是拿到了50%,中科院也没亏,获得35%的股权,仅是提供一些空房子给LX办公使用,甚至,历史上早期还需要中科院垫付工资,现在也不需要了,因为,有香江方面投资的300万,LX在中关村已算是一家大企业。

    在刘TZ的争取之下,公司创始团队获得了15%的股权比例,其中刘TZ更是给自己争取到了5%的股权。

    不得不说,刘TZ的胆子还不够肥,敢拿5%的股权,在这个年代已经算是很有勇气了。后世的创业公司,很多创业者,甚至一分钱不出,就敢跟资本大佬要求五成的股权,而且,有很多还成功了!

    但这个年代,资本比智慧、人脉都值钱。有人脉,有智商的人太多了,但是市场上很缺钱!所以,资本的话语权,远远比后来要权威的多。

    后来有资本的不在少数,但是,有创意和智力的,相对于资本规模而言,却是比较罕见。所以,很多创业者,仅靠着想法,就从资本手中拿到了大笔的资金,并且,公司主导权还掌握在自己手中。

    83年底,LX公司最早的业务,是在中关村开了一家电脑商城,主要就是销售盘古主机的整机和零配件,在海外市场售价仅199美元~399美元的盘古主机,被刘LX以3000元~6000元的价格出售,而且,很快就做成了月营业数百万的业务。

    相对于,80年代的中关村“高科技”公司,不到一万块钱在香江买PC兼容机,内地转手在中关村卖2万块钱的PC而言,这次刘TZ比内地的同行,稍微有了一点良心。

    当然了,这个良心建立在他拥有采购盘古主机的渠道,不需要跟其他人一样到香江排队去买限售的机器。

    “学电脑,就用盘古主机。华夏人自己的电脑主机,3000元的价格,超过3万元的PC!办公、科研、学习、娱乐,各种功能集于一身,更具备每秒500万次浮点运算性能的强大芯片。买了绝不上当,买了绝不吃亏……”

    这个广告被初期的LX公司当作了宣传法宝,不仅仅制作成了海报,贴在其电脑商店的墙上,而且,雇了一批临时工,把广告传单送到各大高校和科研单位。

    还别说,这种土鳖的宣传方式,在这个年代的京城已经算是非常先进的广告宣传策略了,再加上,能够花上几千块买上一台性能还行的电脑,对于内地高级知识分子而言,还是非常有吸引力的。这个年代个人买电脑的,大部分都有自己编写程序的能力,没软件可以用,难道不会自己学着编写吗?

    因为,盘古电脑的普及,所以催生了内地产生了一大批自学成才的程序员。大量廉价的内地程序员,不断的完善盘古主机的生态。

    84年“学电脑要从娃娃抓起”的领导人口号提出,刘TZ乘机把盘古主机推向教育机构,全国各地的中小学虽然并没有普及电脑,但是这个年代存在的少年宫,电脑兴趣爱好小组使用的电脑,基本上都是盘古主机。

    后来盘古主机在内地被很多人批判为游戏机时,刘TZ做了不少说服疏解工作,化解了盘古主机在内地的一场舆论危机。

第四百八十八章 东瀛推广

    也正是因为这个功劳,刘焱才没有卸磨杀驴,在LX公司上市之前,把刘TZ踢出局。

    盘古主机的出货量主要取决于XRM16芯片的供货量,理论上,整条生产线能50万颗CPU芯片产能,但整个11月份产能仅有9万多颗。芯片的产能爬坡到满产,至少需要半年的时间。

    与此同时,目前的良品率也是比较低,大约只有80%的良品率。产能和良品率比较低,这都是成本比较高的重要因素。若是等到满产,并且,良品率达到95%以上,那么预计芯片的成本可以降低50%!

    也正是因为CPU芯片的产能不足,所以,盘古主机才需要限量销售,有限的盘古主机产量,需要在全世界各地市场展示,让一部分先玩起来,从而建立盘古主机的性能高端,价格亲民的印象。

    1982年12月,东瀛维创电子公司东京分公司,举办了一场隆重的发布会,宣布分别以49750日元和99750日元的价格发售盘古主机。因为,全球定价参考的是米元,目前日元和米元的汇率标准大约是1米元兑换250日元。

    没办法,实在做不到历史上红白机14800日元的价格发售,因为红白机是什么渣渣配置?跟盘古主机有可比性吗?即使是这样,历史上的红白机,初期也是亏本销售。市场主流的主机是199米元的价位,任天堂直接搞出60米元一台主机的价格。

    当然了,盘古主机不可能做到那样程度,毕竟,一颗XRM16芯片的出厂价就是60米元。XRM16芯片的性能,大概能跟Y特尔85年推出的80386的中低端版本性能差不多。而任天堂的红白机的芯片,不过是6502芯片的改进版本,跟XRM16差距是十倍!

    刘焱虽然考虑过推出8位游戏主机,但还是放弃了。毕竟,80年代初的电脑已经是16位的时代了,8位主机打价格战占领的市场,并没有多少意义,毕竟,今后还不是要放弃8位主机平台,升级到16位、32位、64位游戏主机平台?

    因此,开始起步点高一点,推出一款主要硬件性能五年内能够保持领先,与此同时,还可以通过更换零部件来升级的高端低价游戏主机,才是更好的选择。

    在游戏体验性能差不多情况下,玩家可能优先选价格更低的。但是,机器形成了代差之后,玩家当然不会选择技术上落后太多的游戏主机平台。

    上岛伢子手中拿着一支笔,对着自己的心腹说道:

    “东瀛市场至关重要!集团公司制霸游戏市场,少不了东瀛市场这一环。掌机领域,我们已经无敌手,街机市场不可能形成垄断,但却已经成为精品频出,玩家群体口碑最好的品牌。盘古主机平台,则是最后一块版图。

    老板答应过,盘古主机如果能达到东瀛市场的占有率最高的家用游戏主机平台,那么,东瀛分公司的另外一半股权从L光公司赎回之后,会拿出20%分公司股权,奖励东瀛分公司的在职员工!”

    “是!”

    “目标NO.1!”

    别的都是虚的,但是这个股权激励,着实令人眼热。

    东瀛分公司的业绩,一直是整个集团最好的。即使,在要规模不要利润的前提下,刻意的压低整个东瀛分公司的利润规模,但是依然做到年盈利超过2000万米元。

    而如果不再刻意的压低利润规模,5000万米元的利润唾手可得,年利润1亿米元也可以挑战一下。之所以不把利润做大,因为,利润高了,公司的净资产规模就高了,按照协议84年10月份,赎回50%股权所需要付出的代价就更高了。

    所以,这个股权激励虽然是两年后才兑现的承诺,但是,东瀛分公司的员工,还是感觉到士气大振。

    东瀛社会老板和员工之间泾渭分明,阶级等级从古代就固定好了。古代是大名和贵族,垄断了大部分税收、矿藏和农田的收入,到了近代换了一层皮,贵族变成财阀,底层人还是底层。东瀛的大公司,很少是草根创立,包括任天堂在内,都是阔少爷继承家业,把原本已经不菲的家产,再度发展到了新的层次。

    维创电子公司的企业氛围,并不是传统的排资论辈。

    业务人员,或者是项目的主导人员,都可以获得大量的分成。优秀的员工,收入并不取决于资历带来的工资收入。而是,只要业绩卓越,就可以带来上不封顶的分成激励。

    但是,相对于需要付出更多努力和运气成分的业绩分成,他们当然更渴望成为股东。这样一来,就可以分享更多员工们努力,所创造的成果。

    1982年12月6日,东瀛东京,盘古主机采取了别开生面的发布会。

    “欢迎诸位游戏爱好者光临维创电子公司东京分公司举办的发布会。今天是维创电子集团新一代家用游戏系统――盘古主机在东瀛的首次发布日期。

    这款主机,或许大家已经通过新闻了解到,强大的CPU性能,让其在某种程度上,超过了配置了8088、80286等等芯片的PC。

    但价格却是非常低廉的,全世界参照售价仅199米元、399米元,东瀛市场的售价分别是两个档次49750日元和99750日元。对应的分别是入门款和高端款的售价。”

    “盘古主机并不是市场上售价最低的游戏主机。因为,我们知道游戏主机最重要的是游戏性能,不能为了追求价格最低,而推出已经过时的8位游戏主机。”

    “没错,8位游戏主机已经算是过时的产物。实际上,目前的一些国际领先的CPU厂商,在70年代末已经进入了16位时代,比如,Y特尔已经推出了多款16位CPU。甚至,有些厂商已经开始计划在未来几年内推出32位芯片。所以,推出8位芯片的主机,上市既既落后几代,表面上廉价却只能得到落后于时代的廉价游戏体验……。”

    “因此,我们的第一款游戏主机,就是技术先进的16位游戏主机。

第四百八十九章 产能紧张

    而且,芯片的性能,即使是在国际市场上,也是领先的。XRM16架构的芯片,每秒500万次的浮点运算的高性能,决定了它可以运行更复杂的程序,获得更好的游戏体验。与此同时,64K内存和64K独立显存,以及――CD-ROM光驱系统(高端版),让其成为世界上首款可以玩600MB以上的大型游戏!相对于,ROM游戏卡带几百KB、几MB那么小的容量,我们的平台游戏体验是领先于世界的……”

    发布会现场主持人花费不到几分钟介绍了盘古主机,之后的时间,全部是玩家和媒体记者的亲自体验。

    场馆摆放了500台盘古主机,配上了彩电作为屏幕。在场的玩家可以使用键盘、鼠标或者游戏手柄等等任何一种外设进行游戏体验。与此同时,盘古平台首发的23日语版本游戏,供在场的玩家进行体验。

    这个发布会的效果也是非常好的,整个活动举办了三天,累计参观人次超过1.5万人。

    展览会期间,三天内,通过展会现场销售出去的盘古主机既达6000多台。

    基本上,范式体验过游戏性能,并且,口袋里面带了足够的先进的玩家,很快就会决定购买一套盘古主机。

    《仙剑奇侠传》这款游戏,同样成为整个展出现场的MVP!

    若是换成90年代发行,这种游戏在众多RPG大作作为对比之下,在东瀛市场不太可能有出彩的表现。但是,这才是82年,可能是首款CD光盘发行的游戏,容量更达到600MB,跟目前市场上容量普遍低于2MB的游戏相比,效果简直就像是外星科技。

    一名东瀛的玩家给游戏杂志的信件上这样写道:

    “难以想象,《仙剑奇侠传》那种游戏内容达到600MB产生的震撼。这款游戏堪称是完米,如同精米绝伦的水墨动画,音乐、战斗等等场面,更像是电影。放出F剑的特效,酷极了。自从玩了这款大作只有,感觉其他的主机平台的游戏都是垃圾。

    通过这一款游戏,可以知道,电子游戏方面,东瀛已经落后太多了。未来的电子游戏,需要更先进的电脑系统,CD光盘作为存储介质。”

    “维创电子公司展出了一款梦幻一般的下一代主机。如果说,盘古主机稍微修改一下配置,装上办公室常见的软驱,以及能兼容更多款打印机和文字处理软件,那么,这样的配置,它甚至可以取代目前市场上的办公用途的电脑。”

    “在东京盘古主机发布会上,本人亲自体验了传说中的盘古主机,高性能和低价格,确实令人惊讶,他们是怎么做到这么低价格,出售这么高端配置的电脑。

    当然,最大的惊喜,可能是盘古主机高端版标配的CD-ROM,它的应用,可能比盘古主机的其他硬件更有颠覆性!尽管早在去年,市场上已经出现了纯数字存储的CD光盘和CD唱片机,当初F利浦公司和维创电子已经宣称研发出了能够存储600MB的CD光盘。但市场上并没有将至当回事,仅以为是它的对手是音乐磁带和黑胶唱片。

    但是,这次盘古主机配置了CD-ROM,用事实证明,一章光盘存储600MB并不是吹牛,而且是事实,且这些数据是可以在计算机上读取和运行。

    这意味着,一场数字存储技术革命已经悄然来临……”

    当然,也有一些的业内人士不以为然,宣称:

    “CD容量虽然很大,但读取数据的速度,绝对不如ROM。虽然,游戏ROM卡带只有几MB那么小,难以表现出更多的内容,但是程序运营的流畅程度,绝非CD光盘可以比。”

    没错!

    从数据读取速度来看,ROM确实有优势,即使是到未来,ROM被称之为闪存,被使用在高速U盘、固态硬盘和手机存储卡等等领域。

    固态硬盘读取数据的速度要比机械硬盘快,这几乎是众所周知的道理,而机械硬盘的数据读取速度又超过光盘。说光盘读取数据的速度比较慢,这是没问题的。

    光盘数据读取速度虽然是慢,但是,大容量的优势,足以弥补数据读取速度比ROM卡带更慢的劣势。

    在三天的展出之后,东瀛市场正式发售。由于发布会三天的口碑,12月10日,正式发售当天既销售1万台。

    由于,东京分公司12月份的配额仅有6万台,所以,急忙采取了限购措施,每天最多销售2000台。

    上岛伢子向总公司发送的传真中汇报:

    “请总部务必增加供应,东瀛市场供不应求!希望接下来每个月的供货量至少增加至8万台以上,多多益善!”

    总部代表刘焱处理这些日常事务的章茹批复道:

    “主机发货配额,根据游戏销量决定。每多销售10套卡带或CD,可以获配一台主机。”

    因为,主机销售是亏本的,只有搭配销售赚钱的游戏,才能减亏。

    上岛伢子炫耀一般说道“”

    “很好,目前我们已取得30万套游戏的销售量。预计,本月游戏销量不低于100万套,希望总部不要食言。

    每10套游戏销售额,获得一台主机的配额!”

    章茹感觉想要哭,游戏卡带和CD那是要多少有多少。但是,游戏主机的产能,真的很低。

    预计,12月份产量10万台出头,香江市场和内地市场,至少要4万台供货量。米国市场也必须要先拿出2万台主机,去培养市场。

    而东瀛市场目前虽然作为重点攻略的方向,但是,想拿走了绝大部分的主机,也太嚣张了吧?

    但这个上岛伢子确实有嚣张的本钱,谁叫东瀛那边的业务连续多年被评为第一。固然,维创电子公司的产品创意领先是一大因素,可是东瀛分公司的员工战斗力强,也是原因之一。

    更关键的是,刘焱支持东瀛分公司不断的发力,也是为了扰乱R天堂、S嘉等等公司的发展步骤。

    83年肯定是游戏行业最重要是格局之年,这一年,Y达利会从神坛跌落,米国游戏市场动荡。

第四百九十零章 做好准备

    谁能主宰米国市场,谁就是未来二十年内游戏市场的霸主。

    必须要全力以赴,气势如虎的攻略全球市场。让全世界的竞争对手还未惊醒之前,把Y达利丢掉的市场份额,大部分都抢到自己手中。

    1982年12月24日,是圣诞节的前一天,也就是平安夜。对于米国这样的基督教国家,圣诞节的地位等同于华夏的春节,平安夜就相当于华夏的除夕。

    而在近代史上,商人也成功是把圣诞节改造成了商品促销旺季。每一年的圣诞,都是米国的零售行业的狂欢。

    从11月末到12月,全米国的零售行业大概在这段时间销售4000亿米元的商品,占据全年商品销售总额的五分之一。

    维创电子公司米国分公司,选择12月24日,作为推出盘古主机的新产品发布日。

    “盘古主机是一款高性能低价格的游戏电脑,当然,相对于PC和苹果电脑,它在CPU等等性能上甚至是领先的。缺陷则是由于缺少软件厂商的支持,所以,这款平台目前暂时很难适用于办公……”

    “相对于办公电脑而言,我们更热衷于打造一款游戏电脑,我们发现游戏对应电脑性能的要求更高,要求更好的CPU、内存和显存,对于声音的要求,也比普通的电脑更严格。

    而PC平台上,基本上没什么游戏大作,事实上,它的性能也不支持更好的游戏。因此,在专业的游戏市场,我们还是有信心做的更好。”

    “主流的家用游戏主机市场一味的追求低价而降低硬件性能,至今,家用游戏机市场居然还是8位机为主。这使得其性能相对于PC甚至是处于竞争劣势,一味的追求低价,显然并不是高明的策略……”

    “盘古主机在游戏主机中,并不算廉价。但是,我们199米元和399米元的两款,性能绝对对得起其价格,尤其是,一些顶级大作,也只有我们的平台能满足其运行的条件。其他的主机的性能,根本不可能做到支持《仙剑奇侠传》、《斗破苍穹》之类的大作……”

    北米分公司对于产品的推销,侧重于主机的性能和精品游戏大作的品质。

    想要做到游戏基本上都是精品也很简单――不让垃圾游戏上市就可以了。

    维创电子公司自主研发的游戏,上市之前的内部质量审核,可能是最严格的审核。

    以至于,公司很多研发小组认为,最难的并不是面对普通的玩家,很多玩家把他们当作游戏行业的上帝。

    然而这些游戏制作大神们,在公司的游戏质量审核委员会眼里,就是毛病一大堆却懒得改的混球。如果不是公司执行严格的质量把关,把垃圾和BUG重重的游戏打回去重做,那么,维创电子公司一样会是一家盛产垃圾游戏的公司。

    北米分公司的销售主管威廉姆拿着报告,交给章彼得:

    “1万台测试版,已经全部销售完成。头,总公司也太看不起我们北米市场的消费能力了,1万台盘古主机,甚至还不够旧金山和洛杉矶两个城市一天的销量!”

    章彼得耸肩说道:

    “没办法!在产能受限的情况下,只能让有些市场优先得到照顾。”

    威廉姆遗憾的说道:

    “但是,东瀛市场仅有1亿多人口,米国却是3亿人人口的超级市场。Y达利那个垃圾游戏公司,就是靠着入行较早的游戏,占领了米国市场,否则,游戏行业哪轮到Y达利称王?”

    章彼得说道:

    “老板坚定地认为,Y达利迟早要崩溃。目前,我们需要冷静,观察,在Y达利崩溃时,最快速度的吃掉Y达利的尸体。”

    “说的很恶心。”

    “好吧,吃掉蛋糕。”

    “Y达利一定会崩溃,是的,作为竞争对手,每天需要不断的研究Y达利,结果被它的垃圾游戏恶心坏了。所以,我相信,肯定会崩溃的,但问题是什么时候呢。”

    “谁知道呢?但是,北米分公司的策略是――精品、口碑!市场占有率目前不是第一位,最重要的是在玩家心目中建立起精品游戏的口碑,如果,玩家被整个市场数以万计的垃圾游戏恶心坏了,却不断听到声音――维创电子公司的游戏例外,那就意味着我们会成功。”

    1982年的圣诞节,Y达利的母公司H纳集团当然也是非常重视。因为,H纳现在一半以上的利润,是由几年前收购的Y达利所提供。

    82年开始,Y达利2600主机和游戏销售都显得疲软,不过,没关系。Y达利公司高层和H纳高层都认为是暂时现象,只要需要加大促销手段,一定能让游戏主机和游戏卡带销售重新回归增长态势。

    82年的圣诞节,成为了Y达利公司营销的重点。为了赶在圣诞促销季推出一款大作。所以,Y达利公司斥资千万米元版权开支,买下了《ET外星人》的游戏改编权。而由于时间比较赶,必须要在圣诞上市,所以,在游戏上市前,只有6个星期的制作时间。

    由于,市场上有大量更短的时间就制作完成的游戏,而且还卖的不错,加上,Y达利公司一向是以数量取胜,而不是以游戏质量。

    所以,H纳公司总投资上亿米元,却仅花费6个星期来赶工制作游戏。这样一款赶工的游戏,质量肯定是有问题,但问题是,H纳公司和Y达利公司的高层,并不懂游戏,反正,他们觉得再垃圾的游戏,只要加大广告力度,一定能够大卖。

    所以,在游戏还未上市,《ET外星人》就已经制作了400万份卡带,可以预见H纳公司对于《ET外星人》有多高的期待!

    但是,这款游戏上市之后,很快Y达利公司就感觉傻了眼。

    上市几天内,就卖了150万份。之后,《ET外星人》就再也卖不动了。

    更可怕的是,玩家的口碑,却坏到了极点。

    “什么垃圾游戏,《ET外星人》?!Y达利公司只会推出垃圾游戏!”

第四百九十一章 危机爆发

    “上当了,HN公司不要脸,不断的在其电视网络上打广告,还以为是一款好游戏,谁想到,这个游戏能够烂的如此难以想象!”

    “不是吧?”

    “不信的话,我的游戏卡带就免费送给你了,不怕恶心的话,你自己慢慢玩吧。”

    “《ET外星人》烂的难以想象!”

    “Y达利公司本来就是垃圾场,几万种垃圾游戏,谁玩谁知道。”

    受骗玩家之间的口碑,迅速的通过口口相传,以及一些游戏媒体的报道在不断扩散传播。

    由于游戏本来就是话题性很高的娱乐方式,很多玩家在购买新游戏时,也会参照其他的人口碑评价,以及专业的游戏评论。游戏卡带本领售价也不便宜,谁都不会轻易买大家都说烂的游戏。

    所以《ET外星人》遭遇了见光死的结局,上市之前,很多人都非常期待。上市之后,口碑迅速恶化,销量也迅速的冰冻!

    当经销商感觉到不对劲之后,就采取了降价促销,希望能尽快把自己的游戏卡带库存给消化掉。

    原本定价50米元的游戏卡带,降价到40米元,玩家却无动于衷。继续降到30米元,玩家依然没有丝毫购买欲望。

    经销商甚至发现,Y达利2600主机似乎也连续多日没有新增的订单了。大事不妙了。

    于是,原本售价199米元,圣诞打折到了149米元依然卖不动的游戏主机,依然难以出现销量增长趋势。

    Y达利2600再也不是圣诞最受欢迎的节日礼物,相反,是一款卖不动的过时产品了。

    这时候,经销商已经陷入了恐慌,因为,价格即使降低到这种程度,也卖不动,说明了一个非常关键的问题。

    卖不动根本不是价格的问题,而是这个产品,本事就已经彻底失去了市场!

    一些大型经销商开始打电话跟Y达利公司商量对策,Y达利公司遇到这种情况,当然要安抚经销商,信心十足的表示:

    “安心,这是暂时现象。《ET外星人》口碑确实很烂。我们可以回收滞销的游戏卡带,绝对不会让经销商吃亏的。等到今后,有更好的游戏上市,销售肯定会有好转的。”

    Y达利公司低估了这次烂游戏带来的影响。实际上,并不是玩家对《ET外星人》一款游戏的抗议,而是Y达利平台的玩家不满情绪的总爆发。

    Y达利2600平台从一开始就是以游戏数量压倒质量来赢得市场的。

    假设,三百万米元的成本可以开发一款精品游戏,这款游戏的销售量是20万份,与此同时,30万元开发一款粗制滥造的游戏,却可以卖3万份。

    那么投资者自然是用三百万米元的资金投资10个粗制滥造的游戏,因为,这样一来销量就会达到30万份,而且,风险肯定比投资一款游戏更低。

    尤其是在79年开始,因为,一些老游戏开发人员发现,他们所开发的游戏,轻易就可以创造百万米元以上的利润,但是,这些利润都落入了Y达利公司的腰包,而跟他们这些技术人员无关。

    与其这样,还不如自己出去单干,自己研制游戏,自己贩卖,这样利润全部都归自己所有了。

    所以,从79年开始,Y达利的程序员就开始大量离职,成立第三方游戏公司,大量的第三方游戏开发公司,绕开了Y达利公司的限制,他们自己开发能够在Y达利2600平台上运行的游戏,与此同时,又不用通过Y达利公司渠道进行销售。

    而Y达利公司对此毫无办法,毕竟,Y达利公司虽然打官司起诉最大的第三方公司米国动视,最后却是以Y达利平台输掉官司告终。

    这样一来,就刺激了更多第三方游戏公司的成立,很多跟游戏毫无关系的公司,比如食品公司、运输公司、百货公司也纷纷加入了这场Y达利2600平台第三方游戏淘金盛宴。

    每年有数万款的垃圾游戏层出不穷的上市,包括Y达利公司自己,也是在大量制造垃圾游戏,丝毫不理会玩家的口碑已经逐渐从好评转为恶评。

    当然了,Y达利公司相对于那些第三方游戏开发商,更加财大气粗。所以,可以购买更多大IP进行改编。但是即使是这些价值不菲的IP,改编出来的游戏依然是以烂作居多。

    其中《吃豆人》原本是一款很好的街机游戏,但移植到Y达利平台上,却烂的令人发指(后来,其他的游戏平台上的《吃豆人》却是比较经典),尽管它的销量近千万,成为Y达利公司有史以来最卖座的游戏之一也改变不了烂的本质。

    烂到极致还是游戏史上一直没被超越的《ET外星人》,这部同名电影带来大量的人气,使得游戏刚刚发售就吸引了百万玩家购买。但是随后这些吃亏上当的玩家就感觉到自己上当了,引起了愤怒。

    在圣诞之后,一些玩家甚至开始串联,集体开车抵达Y达利公司的总部,数以千计的玩家举着各种抗议的牌子,对Y达利公司进行声势浩大的抗议。

    “抵制垃圾游戏的Y达利公司!”

    “Y达利公司的混账,你们知道《ET外星人》游戏改编有多烂吗?”

    “该死的Y达利!”

    “退钱,把主机和那些垃圾游戏的钱还给我!”

    这场抗议过程中,虽然有警察维持秩序所以没有产生乱子,但是要知道,Y达利总部周围可是遍布全美很多大型媒体公司,其中有不少的媒体更是HN的竞争对手。

    所以,除了HN公司旗下的媒体之外,其他的米国主流的媒体,不约而同的开始直播报道玩家抗议Y达利的行为。

    “因为推出了《ET外星人》这款空前的烂游戏,导致数千愤怒的玩家包围了Y达利公司的总部进行抗议,这已经不是Y达利公司第一次推出烂游戏,事实上,从几年前开始,Y达利公司就采取了以数量取胜的战略,一味的追求游戏的产量而对游戏的质量不管不顾。

第四百九十二章 蹩脚应对

    加上落后的8位游戏主机,带来的劣质体验,这些弊端叠加在一起,最终,导致了这次玩家的抗议活动的出现。”

    “这次抗议活动不仅仅是在洛杉矶举行,整个米国各地有有一些玩家,都举办了规模不等的抗议活动。”

    “原本是促销旺季的圣诞节,成为了Y达利帝国的滑铁卢。本该是万无一失的促销活动,却让Y达利公司彻底失去了玩家的信赖。”

    “Y达利2600主机的经销商表表示,Y达利2600主机从79年~81年,连续三年销售都非常好。

    但进入82年之后,因为性能的低劣,逐渐遭到新玩家的抛弃,他们宁可购买更贵的C64电脑。但Y达利公司依然依靠历史积累的两三千万名主机平台玩家,继续销售各种劣质游戏。

    当然了,游戏自然也不如以前畅销,这回更烂的《ET外星人》进一步激怒了玩家,让他们觉得已经忍无可忍,所以,发动了这次前所未有的抵抗行动。

    这造成了圣诞之后,Y达利2600主机和游戏的销售几乎彻底的陷入冰冻,完全就卖不动。有些柜台的游戏,甚至连续几天,一份都卖不掉!”

    “Y达利公司应该反思自己的错误,游戏跟电影一样,玩家的审米品味是会不断提高的。一直试图以垃圾游戏赚取金钱,最终的结果是玩家彻底腻味。”

    大量媒体的报道,让《ET外星人》危机,真正的开始影响到了Y达利公司的生存。

    几乎所有的大型经销售,都开始向Y达利公司抱怨,要求退货,或者是终止合作。对此Y达利公司只能向那些大型的经销商表示,所有卖不掉的《ET外星人》卡带都可以按照进货价回购。

    接下来Y达利公司就准备把这些退回的劣质游戏卡带,悄悄的运往新墨西哥州的阿拉莫戈多沙漠,挖坑进行掩埋消踪匿迹。

    Y达利公司的总裁L.凯撒自信的表示:

    “一款游戏的失败,仅仅是暂时的困难,要知道玩家是很健忘的,迟早还会继续购买Y达利2600平台上的游戏。”

    然后,L.凯撒不会知道,这次失败绝不是结束,仅仅是一个开始。

    仅83年这一年,Y达利公司会亏掉5.37亿米元!比82年一年4亿多米元的利润还要高的多,于此同时,光是83年一整年,Y达利会裁员5000多人,包括L.凯撒在内的公司高管也都引咎辞职!

    历史上,Y达利大崩溃的最终结果是米国家用游戏市场,从82年的30多亿米元巅峰降至冰点,至85年更是暴跌到了1亿米元的市场规模。

    这场危机导致了整个米国家用游戏主机产业的崩溃,即使是幸存下来的米国动视等等公司,实际上,也并不是靠着家用游戏主机平台活了下来,而是转型成为了PC游戏厂商。

    而东瀛系游戏主机,则是从84年开始大举进入米国市场,在米国游戏市场逐渐复苏之后,米国市场逐渐成为任天堂、世嘉、索尼三家公司的掘金乐园。

    当然了,维创电子公司已经悄悄地把前进据点扎根在北米市场,这场游戏市场争夺战中,其他的对手几乎是清一色的8位游戏主机,并不见得比Y达利公司的主机高明到哪里去。

    但是,维创电子公司推出的的盘古主机,却是16位主机!至少领先目前市场上对手五年以上的主机平台,价格虽然在游戏主机市场有些偏贵,但是在这场战争里,决定胜负的不仅仅是价格问题,更关键的是品质!

    被烂游戏伤透了的消费者,最好的安慰剂并不是廉价的游戏,而是精品游戏!

    事实上,后来的欧米游戏厂商精品意识比较强,主要就是因为经过了一次Y达利大崩溃的洗礼。活下来的游戏行业的前辈,逐渐已经把只有做精品游戏,才能活的长久的念头,刻入了骨髓中!

    Y达利危机爆发之后,一些新闻媒体开始采访Y达利的创始人NL.布什内尔。目前,NL.布什内尔离开Y达利之后,创立的查克芝士餐厅再度大获成功,从刘家投资之前仅有3家门店,迅速扩张到了15家,并且,去年盈利高达500万米元。

    虽然NL.布什内尔已经成为一家成功的连锁餐厅老板,但是,媒体还是更关注其电子游戏之父和Y达利创始人的身份。

    有记者问道:

    “您好,布什内尔先生,对于近期Y达利公司遭到玩家的大规模抵制,您怎么评价?”

    NL.布什内尔接受媒体采访表示:

    “Y达利出问题我一点也不感觉意外,从我离开之后,Y达利一直是在做8位游戏主机,名义上说升级其实等于没升级。

    而且,即使是同样采用6507芯片的主机,Y达利的工程师居然开发出了几款兼容性不太好的机器。

    游戏的质量就更不用说了,我们创业早期的时候,Y达利强调的是游戏要简单,让玩家不需要看复杂的说明书,就可以轻易的上手,但简单并不是意味着粗制滥造!

    一款游戏做的简单,实际上很不简单,比如《香江方块》那种游戏,复杂吗?一点也不复杂,但它是粗制滥造吗?不,它简洁到了不需要修改,也完全没有必要修改,即使再好的CPU性能,它依然还是那样,简洁又经典!

    而其后,创造了《香江方块》的维创电子公司,逐渐使用越来越先进的硬件,以及设计程序越来越庞大,内容越来越丰富的游戏,跟早期的简洁风格已经有巨大的不同。

    但是这家公司一直不变的在不断的创新,不断的推出精品游戏!”

    媒体记者猜测道:

    “有人怀疑,盘古主机是在您幕后推动?”

    NL.布什内尔说道:

    “不,你们太高看我了,作为一名游戏人,虽然被尊称为电子游戏行业的鼻祖,其实仅仅是你们在帮我吹捧,与此同时,说明我从事这个行业比较早而已,除此之外,并不能说明我的技术是最好的最优的。

    单论技术水平,我已经过时了。

第四百九十三章 吃枣药丸

    维创电子公司,则是虚心的吸纳世界上最前沿的科技理论,其设计出来的软件和硬件,比我们当初要复杂的多。

    我也只能说,他们的技术是游戏行业最棒的,我不能对他们指导更多,而且,也没有必要,毕竟,现在的年轻人,根本就不需要一家餐馆老板的指点。

    相反,他还能反过来教一家餐馆老板,怎么从餐馆市场上脱颖而出。”

    “对于Y达利的危机,您看是暂时性的问题,还是持续崩溃?”

    布什内尔一针见血的说道:

    “从私人感情上我自然是希望Y达利是遭遇到暂时性的困难。但实际上,现在的Y达利的困境绝非是改变管理方针能够挽救的。

    目前,Y达利用的芯片的MOS6507,是6502芯片的改版,由于,MOS科技公司并不是太热衷推出16位芯片,造成了原本采用这家公司芯片的厂商,全部遭遇了技术过时的困境。

    毫无疑问,75年面世的的6502芯片很强大,低价高性能,成就了Y达利、苹果等等公司的奇迹。

    但是,如今Y达利和苹果的失败,也是因为MOS科技公司不思进取,CPU芯片升级迟缓。而苹果和Y达利换其他公司的16位芯片,会遇到不兼容以前系统的困难,新机器需要重新起步的困难。

    而像现在这样,继续采用MOS科技公司的芯片,那么,又把技术升级的时间表交给MOS科技控制,然而MOS科技的表现一直令人失望。

    假如,时间可以倒流,我会购买6502芯片的改进和升级的授权,这样以来,公司初期使用6507,之后,把卖主机和游戏获得的利润,投入到下一代CPU的研发上,自主研发一款兼容6507芯片架构的16位芯片。”

    苹果公司的创始人以及Y达利公司第40名员工Q布斯,对于自己以前的老板布什内尔的评论,有种英雄所见略同的感觉。

    苹果电脑跟PC竞争,除了是因为IBM强大的市场号召力之外,更关键的是MOS科技公司坑爹!

    看看人家英特尔X86芯片性价比不高,但是,技术升级贼快。8位芯片竞争不过,就开始升级到16位架构。现在,16位芯片似乎也不占据优势,所以,下一代80386将会是32位CPU。

    而MOS科技在75年推出一款6502之后,这么多年以来,其公司主打的产品还是8位芯片6502,以及6502系列改进版芯片。

    在计算机领域,采用6502芯片的整机厂商,面对采用其他架构的整机厂商,只能是步步落后。

    这可能是6502阵营厂商的心声:

    “我能怎么办?我也很绝望啊。”

    从某种意义上讲,Y达利崩溃真正的罪魁祸首,可能不会其公司的管理政策出了问题,而是其公司改进了几款主机产品,CPU芯片的变化都不大,至多只能在内存和显存等等其他配置上稍微增强一点。

    但是,CPU不强大,支持不了更大的内存和显存,盲目的增加显存和内存只能是浪费,即使把6502芯片的内存搞到最高配置,也仅能支持64KB的内存!

    可见,采用6502芯片的整机,性能潜力的挖掘,已经到了极致。

    由于CPU性能的拖累,即使内存、显存等等硬件升级了,但它却是用不了,不具备升级空间。

    完全不懂技术的Y达利公司总裁L.凯撒看到了布什内尔的专访之后,脸色难看的问道:

    “他说的有道理吗?”

    技术人员连连叫屈:

    “没错!正是这样,我们的失败,并不是因为我们开发人员无能,不思进取。实际上,是因为MOS科技造成的。这家公司一直不推出更好的CPU,我们也没办法。”

    L.凯撒问道:

    “难道不能购买芯片架构的改进生产授权,然后,我们自己研发改进版本?”

    技术人员回答:

    “这个,即使现在就开始这么做,也需要时间。以芯片原本的架构升级到16位,至少要1年,等芯片生产出来,并且用于下一代主机,则需要更长时间,保守估计,2~3年之后,才能推出一款性能卓越的新主机。”

    L.凯撒虽然不懂技术,但是,还是下了一道命令,要求购买6502芯片架构的修改和生产授权,并且,下一代主机的研发,也同步进行。

    当然了,L.凯撒不会知道,几个月后,他即将引咎辞职,而这个为时已晚的研发项目,进一步造成了Y达利公司亏损加剧至年度亏损6亿米元。

    更可悲的是,下一任总裁为了节省成本,又把这个项目砍掉了,而是采用了摩托罗拉公司昂贵又低效的16位芯片,推出一款能够兼容街机的家用主机。

    当然之后的新主机,一样是遭遇惨败。连续的失败,最终让Y达利亏掉了历年来赚到的所有本钱。

    1983年1月初,香江。Y达利帝国的负面新闻,也早就随着米国媒体的看热闹不嫌事大的心态广为传播,《ET外星人》这款游戏也是以烂到了空前的程度,闻名于世。

    星辰电视台原本是不热衷于新闻类型的节目,但是,在东家的敌人Y达利陷入危机,怎么能不踩几脚?所以,星辰电视台连续几天,邀请香江、米国、RB等等游戏行业人士,评价这次Y达利危机。

    大部分的行业人士,只敢谨慎的预测,Y达利短期内财务会受到冲击,比如,回收《ET外星人》游戏卡带造成的巨大损失。还有前期投入的研发、宣传费用都打水漂,更关键的是,消费者的抵制!

    只有寥寥无几的业内人士,认为Y达利迟早会崩溃!

    而在这种有远见的人里面,刘焱等刘家人无疑是最早就预判了Y达利公司药丸的一批!

    甚至,不是现在Y达利公司遇到问题时才判断,实际上,在Y达利公司最辉煌的时期,刘家就预测了这家公司吃枣药丸。

    禹有澄拿着最新的报纸问刘焱道:

    “这就是你预言中的Y达利帝国崩溃的导火索?”

    从《ET外星人》的游戏卡带封面上看,完全看不出它是一款烂游戏。

第四百九十四章 舍得投入

    然而,它确实是电子游戏时尚最烂的作品,即使是几十年之后,人们也将这款游戏评价为,空前绝后的烂作!

    一款游戏,摧毁了游戏行业最强大的公司――Y达利!可见,这款游戏的威力堪比核弹!

    刘焱一副神棍的表情说道:

    “没错!Y达利在成立之初,就埋下了崩溃的伏笔。《ET外星人》只是催化剂,甚至,6507芯片也仅仅是外因。

    更重要的因素是这家公司赚了那么多钱,比MOS科技、Y特尔等等公司都有钱的多,但却一直在玩小伎俩,把商业营销手段,当作公司的主要竞争力,却看不清楚,真正的硬实力,是技术啊!

    从77年到83年,基本上都是靠着Y达利2600一款主机,一款6507芯片在打天下。这样的公司,不灭亡,那真的就是天理不容了!”

    禹有澄看着刘焱兴奋到狰狞的表情,不由嘀咕道:

    “多大的仇……,”

    刘焱咬牙切齿地说道:

    “挡人财路之仇!Y达利不倒,我们怎么能够抢占游戏行业最肥的一块市场!”

    掌机的销量甚至会超过家用主机平台,但问题是掌机是轻度娱乐,用户更换卡带并不是太频繁。有的掌机用户,甚至只需要一款游戏――《香江方块》就够了。如果再加上,《贪吃蛇》、《赛车》等等简单的游戏,已经足够打发绝大部分的玩家。

    但是,家用主机不一样,家用主机本质上就是一种电脑,只不过,限于PC的强势。为了生存着想,只能避开PC等等电脑最强的办公领域。

    办公室对电脑的要求,并不是性能一定要强。而是系统稳定,以及对于各种专业软件的兼容性。这种事情,只有IBM这样几十年来不断的服务米国的企业所积累大量的经验和解决方案的公司,才能做到真正的把微型电脑普及到办公室和各大工作场景Z。

    家用游戏主机,则是把市场细分到专门用于玩游戏的电脑。一直到互联网时代之前,主机游戏市场规模,都远远大于PC游戏市场规模。

    直到互联网的出现之后,PC游戏市场才超越了主机平台的市场。

    暂时,打不过IBM,刘焱只能比较弱的对手下手。在Y达利死掉之后,迅速的把Y达利的主机游戏市场夺过来。

    禹有澄说道:

    “Y达利的灭亡是因为忽视核心技术。你应该不会吧?”

    刘焱已经意识到,科研人员一旦提钱,绝对不会是小数目。但是还是咬牙说道:

    “当然……”

    这些人一旦热衷于刷论文和成果,那么,即使是金山银山也会迅速的花掉,变成他的论文和荣誉。

    禹有澄严肃的说道:

    “关于5年内进入1微米工艺制程的联合攻关项目,我们已经跟Z科院、LS半导体等等公司签署了备忘协议。

    整个项目预算大概是10亿米元,如果我们不出这笔钱,那么,5年年之后,1微米工艺生产线,肯定不能自主

    如果,借助这个机会,整合国内的研发力量,从5微米进入1微米。那么,不仅仅是我们公司能够获得巨大的利益,而且,对于国家也是有巨大的贡献。”

    刘焱说道:

    “这个项目可以有,但不是现在,今年以内,是公司大规模投入阶段.”

    禹有澄讽刺说道:

    “少买一点股票和地产,不就省下了资金!”

    去年开始,刘焱让公司不断的投资地产和金融,让禹有澄很看不惯。毕竟,这跟说好的不一样,公司应该是以技术为主的!

    刘焱尴尬的说道:

    “这个……半年吧?半年之后,项目再启动!”

    禹有澄说道:

    “你说的!今年7月份,1微米工艺的技术攻关项目,一定要启动!如果不能再工艺上追赶国际同行,那么即使我们在设计上再下功夫,也是不行的!IC设计仅仅是招式,更先进的工艺才是内功!”

    刘焱点了点头,说道:

    “我知道!”

    之所以要延迟半年,因为,目前公司每天要投入500万买入下跌中的港股。累计已经买了2亿多港元,而且,今后每个月依然会买入1亿左右。

    另外,地产项目也是在不断的买,包括住房、店铺、写字楼,只要有人恐慌抛售,价格不合常理的低,那么,就买买买!

    目前,新界的地产跌的最多,毕竟,宣传的97大限,主要是新界的租约,97绝对是到期了。这造成了很多人的恐慌,新界的部分楼盘的价格,每尺价格已经跌至120港元,甚至大有跌破100港元一尺,向深镇房价靠拢的趋势。

    这样的情况之下,刘焱能怎么办?只好去买喽!

    相当于1000多港元一平米的新界房价!如果新界那些抢着卖房的人知道,未来新界房价是突破10万元一平米,隔壁深镇市区的房价也不低于5万一平米,那么,他们将会是什么样的心情呢?

    这样便宜的地产,要不要买?当然,要买!

    另外,目前维创电子公司的盘古主机目前还处于烧钱换市场阶段,初期目标是先亏它个二十亿再说。

    按照公司的财务人员的估计,盘古主机上市亏损的高峰期大约要维持半年时间,这半年也是盘古主机逐步量产阶段。

    至83年6月份,主机产能达到最高峰,亏损也将达最高峰。

    之后,每月出货量固定,而随着主机平台用户规模扩大,游戏软件销售逐渐开始抵消主机亏损额度,下半年开始,虽然整更盘古主机生态链,虽然还会继续亏,但每月的亏损额度会递减。

    什么时候现金流彻底转正?那则是需要盘古主机价格不变,用户规模达500万。或者是直接涨价,那么,可以迅速的止损,不过,那并不是好主意!

    其实,卖主机并不是为了主机赚钱,而是通过卖主机来圈占市场,之后,源源不断的出售主机平台上的软件。

    正是因此,现阶段的刘焱尽管知道,工艺提升对公司未来发展的重要性,但还是不得不把投资延迟到下半年。

第四百九十五章 销售渠道

    5年内花掉10亿米元的技术攻关项目,即使是刘焱也会觉得缺钱,非常的差钱!

    刘焱有点烦恼地说道:

    “穷啊,啥时才能快速又低风险的赚钱呢?”

    知道刘焱烦恼的人,都会觉得无语。毕竟,维创电子公司在外界看来,已经堪称是印钞机企业。之所以觉得钱不够花,主要是因为公司从技术人员到老板,都有一颗烧钱的心。

    这群人的乐趣,就是赚更多的钱用来烧。如果投资节奏慢一点,也不会喊差钱了。

    但是,科技行业的规律,就是一万年太久,只争朝夕啊!错过了时效性,很多技术投资都没意义了。

    比如,80年代立项,研发一款比486电脑要强的计算机。结果项目一直研发了二十年,到了21世纪才问世,那又有什么意义呢?

    1983年1月,在Y达利危机越来越严重时期,维创电子却是稳打稳扎的从北米市场扎根。

    事实上不是不想最快速度把目前世界上最大的游戏市场米国市场给占领。但奈何,产能不是一夜之间能就可以达到满产。

    12月份,维创电子公司已在北米销售1万台盘古主机,而在1月份,则计划销售3万台。

    而未来每隔一个月,北米市场的出货量都需要在上个月的基础上有所提升。

    月月涨!每月出货量连续增长,至少要维持18个月,之所以要定18个月连续增长的目标,也没啥,只不过是觉得摩尔定律是18个月,加上数字比较吉利,所以,刘焱亲笔拟定,从1983年1月开始,需18个月销量每月递增,只准增不准减的销售目标。

    当然了,83年全年也是有年度目标,这一年北米市场的销售目标是最低50万台。而游戏软件的销售目标则是套达到1000万套以上。

    除此之外,就是在100个城市,建立自己的自营体验门店和发行渠道的任务。

    要知道,自主游戏发行渠道,绝对是非常重要的,后来一些游戏巨头,比如EA、育碧崛起过程中,都是重视渠道的铺设。正是因为其快速的扩张自主的渠道,不再单纯依赖于传统的发行商,才是的其从普通的游戏产品公司,逐渐发展成为业界顶级巨头。

    后来的X乐山、BX之类的公司,尽管产品研发能力不错,但却是因为渠道建设的不给力,所以,先后被掌握资本优势和渠道优势的巨头吞并。

    至于,Y达利帝国看起来拥有2000多万游戏玩家,支撑起庞大的平台生态链。巅峰时期Y达利公司雇佣了上万人,规模几乎不逊色母公司华纳的其他部门员工总和。其建立了庞大的研发部门、生产车间和销售部门,然而主要是靠着那些推销员去把产品推销给那些零售渠道,其并没有把销售渠道的命脉,掌握在自己手中,反而严重依赖那些零售商。

    在Y达利的产品卖的很好的时候,当然被合作伙伴当作宝贝,一旦摆在柜台上的Y达利的主机和游戏卡带不好卖了,那么,经销商会无情的下架。

    Y达利后来的努力,完全起不到效果,因为,82年圣诞之后,经过媒体的不断炒作,加上Y达利公司的产品确实不好卖了,于是,绝大部分的经销商彻底不再进货。这些经销商的态度转变,是造成Y达利公司亏损加剧,并且走向灭亡的主要因素。

    毕竟,《ET外星人》对Y达利造成的损失不到1亿米元,如果按照业绩预测,最多造成83年第一个季度财务报表亏损。后续每个季度亏损都不逊色于第一季度,完全看不到希望,这是因为经销商系统崩溃,销售渠道不畅,造成了亏损越来越严重。

    在游戏行业崩盘之后,业内人士才意识到,掌控销售渠道是多么的重要。

    除此之外,自营门店还可以增强客户的粘性。因为,自营的门店,店员能够给顾客更专业的建议和帮助,在购买之前,用户可以在店里面在工作人员的帮助下,体验新的主机平台,试玩一些体验游戏。主机或者游戏出了问题,能够找这些自营门店提供维修和售后服务。

    至于,普通的经销渠道,因为他们不仅是卖一种产品,也不会珍惜某个品牌用户的评价和口碑,服务自然是远远不如自营门店。

    ……

    洛杉矶。维创电子体验店。

    MK・塞尔尼百无聊赖的闲逛,没错,这个少年天才,被解雇了!

    17岁毕业加福利亚大学的MK・塞尔尼,是在81年加入业界最大的游戏巨头Y达利公司。

    入职之后,给Y达利公司开发了一款《大浩劫》游戏。游戏上市不久,还未等到销量出路,就被公司作为第一批解雇的员工。

    是的!

    Y达利公司为了应对这次危机,不得不压缩成本,而其反思的结论是――都是这些垃圾游戏开发人员害的!所以,公司将一些表现一般的程序员给解雇了,其中,绝大部分都是加入公司不到两年的新人!

    当然,MK・塞尔尼无所谓,反正他才19岁,年轻就是本钱,完全可以花时间,重新找一份工作。

    一名漂亮的店员,向MK・塞尔尼问候:

    “欢迎光临!这里是维创电子体验店,请问有什么可以帮到您的吗?”

    MK・塞尔尼看着店里面大概有十多名店员,而顾客却是不少,至少有上百人,围着20多台体验用的盘古主机。

    “当然是游戏了!”

    这个时候,店里不断传来顾客的声音:

    “笨蛋……”

    “这一关不是这么过的,需要这么这么……”

    “闭嘴!即使你玩过,请不要剧透!”

    店员无奈的说道:

    “只能排队等候了,现在人很多。所以,最多1小时,就需要下机换人体验。如果您有耐心的话,可以获得排队的号码,按照体验的玩家下机顺序,换上现场的等候的玩家。

    当然,您可以试玩街机、掌机,掌机免费,街机如果有会员卡,每天可以获得1枚免费的游戏币。”
本节结束
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重生从努力当学霸开始介绍:
刘伟正重生了。
已经办好退休手续准备安享晚年的刘伟正自然是不愿意出生的,可惜他说的不算。
问题是刘伟正被强制重生之后还被一个说不清楚的系统强制绑定了,还限制了刘伟正带来的金手指的使用。
同时给刘伟正定下了难以期望的目标。
刘伟正能实现目标吗,请大家拭目以待。重生从努力当学霸开始情节跌宕起伏、扣人心弦,重生从努力当学霸开始,各位书友要是觉得村重生从努力当学霸开始最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!