315章 情欲同一,九元之下
当世界还不存在死亡的时候,暴力是解决事物的最佳方式,原始血腥蛮横,打到你服,不服接着打。
当拳头更大了之后,拿着拳头和你讲道理,听吗?不听!凭啥听你的,了不起被暴揍一顿,更何况我也能揍你不是?虽然我可能被揍的比较惨。
当具备了死亡之后,在亮拳...听吗?哼!我...考虑下!这时候的死亡还未完善,其效果类似于一段非常久的长眠,不听?将你打入沉寂,让你明白明白什么叫来自死亡的教训。
当完善死亡之后,持重拳讲道理,听吗?我忍你!
当死亡变的更加昂贵,我生前忍你很久了,这次我会让你明白什么叫死亡重锤,让你知道什么叫生如草贱,什么叫死亡镰刀。
在这场生死之争之下,生变的廉价了,死变的同样廉价了,一旦身死就是烟消云散,能忍吗?不能!
所以生开始承受死亡的残酷,形成了磨练,欲生而不死,就算死后亦能长存,但长存不代表不灭呀,不能忍!
所以死开始了表演了,散入生体,寄存在他人的身体之中悄悄的打磨自己,进行不灭试练。
只不过这些碎片在生时遭受到了他生的影响,当他生死后,碎片回归,带来了剧烈的影响,不灭是不灭了,但却疯了。
疯狂的情绪常常会作出一些不利于己的事,因它们认为别人是自己,病态癫狂不可理喻。
为什么你不听自己的话?明明我认为你是我,为什么你不认为我是你?怎么回事?不应该是这样的才对,哦...你没有死过,所以你不知道真相,没关系,我会为你揭开真相的,嗯...我会干掉你的。
为什么你们全都不明白?为什么这么恐惧的看着我?哦...你们全都没有死过,当我灭掉你们后,你们会明白的。
当然你们也可以尝试灭了我,但你们知道怎么才能灭了我吗?额...如果你们知道也不会恐惧我了,你们连最为基本的认同都做不到,更何况是同情了。
生不同以绝,觉之;世不同以灭,醒之;情欲灭世而同一觉醒。
圣嘛顶多将世给整死了,而魔这玩意那是将世都给灭了,更是整出了更牛哔的同族,同心一意,心意相通厉害不?哈哈。
“她们也进来了吧...”
这时帝一莫名的想到了魔女,一群变态!他觉的自己还没有到魔女那样变态的程度,病还是轻点好,太重了吃不消。
第五天的狂欢前奏开始了。
第四天是整活阶段,可在怎么整,也就是那样,一如圣世的平稳,掀起的仅仅只有波动,第五天就不同了,这就相当于圣帝在干架,横叉一个领主进场乱杀。
当然也不是乱杀就是了,毕竟帝这时候就如同野怪一样,面对精英、兵种、头顶、那就是一个铁输的弟弟,所以得偏帮!抱着弟弟的大腿打哥哥。
毕竟每一座领地无论是对野怪来说,还是据点来说都是小弟弟的那种。
当然有些领地是例外,毕竟有些领地要么运气好,要么则是非常变态的那种。
如帝一这样的领地和普通相比那是碾压,但和太变态的比不了,中规中矩。
第五天的节奏,哪里在打架,领地这边的主力就往哪里冲。
5万铁骑、十万职业诡民、在加上4英雄、4领袖坐镇,配合野怪硬抗联合据点有问题吗?没有。
如果是第四天的据点,大多还是一家一家的扫,那么第五天则是一扫一大家了,其探查一个个据点已经没有必要了,接下来探查的就是哪里动静最大,但依旧要小心。
帝一这边虽然是浩浩荡荡的十五万大军,但质量就有点水了,虽说是职业,但却没有职业的水准,更多的还是以诡力为主,单论属性,这十五万大军大多还是领民的属性。
这样的属性和九阶兵种的属性差距达到了八倍,得亏是前奏,这些九阶兵并没有生出属性的衍生特效来,不然得更恐怖不少,或者说这样不同阶位的属性差别,本身就是特效之一。
第五天对于每一位领主来说都是暴富的好时候,而第四天五层虚空虫洞的开启,则会让第五的变动更加的凶猛。
第四天野怪委屈的被据点压着打,而第五天就是野怪吹响反攻的号角,当配上虚空虫洞的进化,其反攻那是更加凶猛,虽说据点也得到了一定的增强,但从气势上来说,野怪这边更气盛一点。
盛气十足之下第五天占领更多的据点有问题吗?更何况还有领地的领主在一旁帮衬,据点于领主有何用?除了那一单位的高级资源之外屁用没有,当然这也算是某种潜在的信息了。
如据点会在之后形成高级资源点,那么一单位的高级资源还会蹭蹭蹭的往上涨,但谁来占领这个据点问题很大。
领地自己占据?
若一万的数量仅仅是一个据点的基础值,那么满载是多少?就算这个基础是满值好了,一万个据点需要消耗掉领地多少的人口来占据?亿!
哪一个领地有这么多人口?额...还真有可能有。
夜晚主城具备容量,但有些家伙的天赋一样具备容量,例如财富那家伙根本无需为主城的容量担忧,于财富而言1金币就是1人口,人口购置税?差不多。
1金币打上财富标记等于1人口,但如果这1人口挂了,那也代表这份容量不复存在,想要进行金币复活?那就不是1金币的事情了,买来的人口总得做点啥不是?一点做了点啥,那价值就蹭蹭的往上涨。
而财富从别人那里买人口,同样需要花费,回收价还是1金币不是?所以你至少得花费1金币不是?嗯。
1金币购买,1金币标记,这就是2金币了,别看少,但要是购置很多呢?比如500万,那就是1000万金币,1000万金币无论是对于哪一位领主来说都不是个小数字了。
人口的红利很大,未来更大,但问题是财富吃不下那么多。
如果财富以2金币增加一人口的容量,那么人家想从财富这里买人口至少得花4金币。
1金币去除标记,1金币财富买进的花费,1金币人口本金,1金币利息,但这份人口利息财富通常是不会卖的,假如本金嗝屁了,以这份利息加上金币在搓出一个人来不香吗?前提是这个家伙至少得值万金才行。
财富复活术,万金起步,价格高昂。
如果谁说能吃下整个市场的人口蛋糕,那么只有回收这个天赋了,无论你来多少我都能进行回收,来者不拒。
回收价格1金币,而底价嘛...虽说回收没说,但帝一估计也是1金币。
没有那么多容量的领主,怎么办?财富吃不下那么多,只能进行回收呗。
只不过可能是先给亡灵处死一次,在进行招魂后回收,玩出花了。
当然也有人留着媒介的,以海量的领民冲击试练香吗?很香!一旦试练成功那就是完整的职业,之后则进行职业挑战,直至进击兵窟。
但试练的成功率就不说了,简直是惨不忍睹。
试练这东西,帝一特意为其进行了译名:文明实验场。
文明的实验场有多少个?你海量?人家同样是海量的实验场好吧,领民面对的根本不是同一场实验,其中更是千奇百怪,类似于副本?差不多。
在海量的副本中你能找到一个同样的都能算你狠。
亿万?还是亿万万?太少太少...更别提其中还有不同的难度。
如时间驳论的实验,领民能解决?那绝对海量的送死。
当然试练不会死就是了,也就是让你尝试一番,体验一番,而且这样的高难度试练也轮不到领民就是了,所以海量这东西的确还是有用的。
试炼尽力,晋升量力,至于最后是全力以赴的适可而止,还是自不量力,那就是两说了。
帝一这边其实同样很想存人口,但问题是财富可能没钱买容量。
1000万人口,就算是他免费赠送,那也是千万金币好吧,而且这样的金币还是比较特殊的财富金币,没有利息的金币算财富的金币吗?不算。
当然也可以经由其他方式进行存储,不过其周折都差不多,亏血与未来做交易,在种种取舍之下,就算是以帝一的脑子那也跟一团浆糊差不多,但大体的规划还是清楚的。
比如他就准备把自己的领地搞成职业领地,别的不多,但职业必须要多,而且是多多益善,而这需要大量的金币。
10金币一转职,1000万也就是1亿金币,在加上从财富那买卖的容量,至少需要1.2寸金,至于媒介复活这东西,不是帝一高瞻远瞩,而是未来招魂这玩意很可能招不起。
而且还有一些事情充满不确定的性质,那就是以媒介进行招魂之后,是否能进行二次挑战,如果能的话,那么是不是继续给亡灵一定的支援便要斟酌了。
试练等同于挑战,但却是没有风险的挑战。
若试练失败,挑战能完成,依旧能完成职业晋升,若试练成功,则是在挑战中升华,比如提升等级。
试练挑战等于是两次机会,而在媒介招魂之下,等同于拥有三次,只不过这个第三次只有第二次失败至死的才可能有这个资格。
在有第七天的问题,海量的领民到了夜晚很可能保不住。
如今是平均五级主城,那么六级需要多少灯油?百万!而七级更是需要千万。
五六七,三天时间,百万灯油易,而千万灯油难,但仅仅只是难,并不是代表完不成。
虽然帝一如今连百万灯油都没有,但第五天和第六天远不是第四天可以比拟的,只不过灯油据点掉落太少,野怪掉落才多,这样的掉率可能和夜晚相关。
夜晚对野怪侵蚀的比较多,所以野怪才疯狂的想要占领据点,因据点能避免在夜晚中被侵蚀。
这虽然是推测,但却是现实,因生物的本能比生灵更加的优秀,野怪或许在夜晚或许会如同死物一样安静的蛰伏,其效果虽然比灯焰要弱一点,但可能差距并不大,至少现在是。
但野怪要是成长了,也意味着智慧在慢慢的影响着本能,让感觉不能完全收敛,从而使遭受的侵蚀更加严重。
当严重到一定的地步,野怪看见了主城自然会疯狂,那目光和看见了据点反应差不多,因致命的危险在临近了。
据点清缴野怪并非没有原因,而这也是深层次的原因,没有占领据点的野怪必须清缴干净,留着就是祸患,因夜晚通过野怪,悄无声息的弥漫到了白天。
第五天进行变动,而第六天在反抗清缴的同时,亦要配合清缴。
凡游离者,杀;凡聚团者,逼;
以目前的观测来看,据点是安全性很高,与主城来说这就是两种不同的安全屋,后者似乎依仗的是资源,特殊的高级资源,而这样的资源据点能进行产出,只不过目前属于封印的堵塞状态。
在兵种与野怪之间对比,野怪更加的优越,当然风险也很大。
兵种不容易被侵蚀,不是因为它们的本能比野怪更优秀,而是它们处于启蒙的状态,或者说迟钝?差不多。
经历需要重新感受,以封闭的感受建立感觉,形成感知,但由于太过强大,或者说经历太过丰富,形成了迟钝的效果,这样的迟钝从某种程度上大幅减少了侵蚀,不容易被发现,但仅仅只是不容易而已,就算是在迟钝也不是死的。
这样的家伙一旦被侵蚀连自己都发现不了,在不容易被侵蚀的同时,也极为容易被侵蚀,因它们并没有形成强大的感觉,不懂得反抗。
野怪这群家伙就不同了,拥有强大感觉的它们,懂得反抗,这样的反抗并不是如同亡灵的互相伤害,而是属于抵抗的类型,因它们明白伤害只会让它们损失更多,而它们也并没有亡灵的那种复生能力。
若反抗即是最佳,那么它们已经作出了本能的最优选。
兵种是暗藏的风险,其迟钝的感觉,让你分不清究竟是被侵蚀了,还是没有,而野怪则是明面上的,游离在外的野怪,那是不用多说了,砍死一个算一个。
如果想进行更为干净的处理,则需进行焚烧,但很可能焚烧是没用的,因野怪的感知未尝丰富之前,它们不会认为诡异就是它们自己,所以诡异也不可能完整的侵占它们的身躯。
既然不能完整的侵占,那么杀死野怪之后,并不能在短时间内造成显行的效果,更何况焚烧的代价很大,根本烧不起好吧。
砍死就是最划算的选择,虽然诡异成长了,但领地也得到了足够的灯油。
这么一番推想下来,似乎这样的九阶兵种是不能留的,想想也是一亿九阶兵种怎么可能轻易的送给你降服?不可能的。
这些家伙就是隐患,而隐患不铲除干净...呵呵!迟早后患无穷,这也很符合文明方针,天天活在处理麻烦中。
方针确定。
在配合完野怪的清缴之后就轮到据点了,一个又一个全部铲平,就算是野怪内部的九阶兵,也需要清理掉。
虽说帝一不清楚据点的安全屋是什么样特性,但在排外的特性,也排除不了这些只有封闭感受的家伙。
当感觉、感知健全之后,据点估计会认为这家伙是自己人,而诡异便可以通过这样家伙混入一个又一个的据点,完成内部攻破了,或许并不需要攻破,仅仅只需要完成一切重要物资的失窃。
届时据点的容量有了上限,那么夜晚的诡异自然可以入侵,而侵蚀多余的容量之后,隐患在把这些多余的家伙给暗中杀掉,以自己为主导,在完成转换的同时,亦壮大的脑容量。
在悄然间完成壮大中甚至以一座据点为食物都未尝不可能。
完美的计划!额...不是计划,而是某种自然的进程。
虽然得到了大体的进行,但想要知道具体的参数就别想了,这就像帝一虽然知道第五天会比第四天丰收的更多,但具体是多少...问号。
他能选择的也就是以什么样的形势来获取这份收获。
哪里热闹哪里凑不错,但热闹完了之后呢?往下一个热闹的地方赶?不!
收益需要最大化才行,平复一个地方的纷争,得让一个地方安静下面,比如引导去进攻一座据点,而这也是探明据点的重要性,当然其中可能会有那么一些交流障碍。
文明与文明之间才具备交流,而对于不是文明的,得形成文明才能交流,不然更多的只能以行动来表示,比如驱赶。
就像野怪团团,强大的野怪通常都不是在前方引领,而是在后方推动,后面不推了,那我们也不动了,只不过看见据点可能是个例外就是了。
有些团团第一次被据点打跑了,嘿!第二次卷土重来。
当然兵种和野怪的交战区,精英见势不妙会不会撤退?当然会,这样通常就会把野怪引到据点外,让你看见。
不是这样的自主运转,让玩塔防的领主怎么玩?面对噩梦模式的兽潮吗?呵呵。
你玩的你塔防,我们这边自主成长,当你进行开辟时,嘿嘿!来瞅瞅我们为你准备的难度吧。
当你能从这样的难度中走出去时,你是一名合格的领主了,要么就是被推翻了,当然为了让你能活的更久一点,你可以设定一下忠诚度,比如以领主间相互买卖领民的方式。
你要求别人的领民对你百分百的忠诚,那么我们会为你实现,但这样的忠诚是会下降的哟,但至少你可以清晰的查看了不是?但你能查看的那么多吗?你能查看的顶多也就是身边人而已。
当然为了更照顾你一点,如果领地的外来领民达到了规定的比重,我们会为你开启领地的整体忠诚值,不过你可以猜猜看,这个忠诚值是忠诚于你,还是忠诚于这个领地。
所以我们文明决定给出60的安全线,至少在保持在60点,他对于你而言是十分忠诚,不会背刺你那种,当低于六十点后,他会受到别人的怂恿。
五与六和五与九。
你觉的最先消耗的是领地的五,还是你自己的五?
内与外。
内耗外五,外耗内五。
你的身边人,通常会先消耗掉领地的五,因他们为了你可能会作出有损领地的行为,而不是你身边的人,他们会消耗掉,你的那一份五十,损你不带犹豫的那种。
就算我们给予了你们可以查看的忠诚度,但你们知道忠诚的算法和来源吗?
所以我们一开始并没有给,因忠诚并不是单纯的好东西,它可以是弱者成为强者的基石,但同样可以是一种侮辱。
就像卸磨杀驴一样,它可以是坏的,同样可以是好的。
我们想让驴重新成为脱缰的野马,并且青出于蓝,所以当驴成熟之时,我们卸除了它的重担,在一旁磨刀霍霍,驴跑了那就跑了,要是不跑迎接它的则是磨杀。
磨刀的时间是我们给它逃跑的时间,刀锋未跑即是死期,而跑掉的也不在是驴了,而是马了。
我们或许训练不出马,但我们一定可以创造,因我们精通创造,虽然过程比较血腥,而且触犯了很多禁忌以及规矩,但...我们还是成功了。
世界有世界的禁忌,而文明有文明的规矩。
禁忌不容触犯,而规矩可以肆意触犯,但得到的结果是废除。
如文明进行一场实验,这场实验一旦违反了文明的规矩,那就是一次又一次的失败,如果失败的材料你都能挽回,那么这次实验不会产生任何损失,而废除的就是这一次失败性质的成功。
在世界你违逆禁忌,代表踏入了禁忌,左右横跳,代表牢固根基,就算是失败的实验亦会酿成不一样的结果,可谓是千变万化,但在文明这边,你只有在成功之后,才能加入不一样的东西。
当然这样的文明属于成长中的文明,而成长中的文明需要讲别的文明的规矩,哪怕你并不知道这个文明的存在,但文明活在哪?嗯...文明活在宇宙中。
所以得讲宇宙中至高文明创造出的规矩,当没有谁超越这份至高时,那么它创造的规矩就是宇宙的规矩,而宇宙亦可以是文明。
这样的大家伙可以说是宇宙级别的文明,当然不一定是大家伙,可能就是个小家伙而已,而小家伙可能非常凶猛。
专一而精练,是不是进步更快?是。
在一条成功路线之中加入不同的变化,稳固之后则能形成不同的成功路线,这样的小家伙可能就是在一条路线上以加入不同的变化方式前进,不停的进行单线程变异。
这就像世界触犯了禁忌,直至成为更加深刻的禁忌。
文明则是遵守了规矩,但单线程内的不同变化等于废除了规矩,形成了失败必定有经验存在,让文明的路能更加的通顺,不至于固定,不至于摸黑,当然这同样也是属于一种自保的手段。
小个头不可能打得过大个头,但大个头同样别想轻易捏死小个头,我不知道我的前面有谁,但我就是以专精的形势自保,想入侵了我?那你得承受崩坏的结果,就算你能打死我,但我也能拼掉你大部分的苦工。
没错!我就是属于不讲规矩的那种,所以别来惹我,当然咱们可以合作合作,你告诉我多线程的初始成功案例,以及成功后的序列变化,而我则告诉你我的部分单线程序列。
相信我!作为单线程的我,就算不是最前沿的单线程,但绝对能以最少的失败换取成功。
这是高端文明间的交易,亦是某种另类的权柄篡夺。
如果两个单线程的初始案例近乎相似,那么绝对是生死大战,哪怕是暴露自己是单线程都可能迎来战火,因单线程足够的稳固,稳固的能开辟多线分支。
不过走多线程的文明是例外,因那样的多线程不够稳固,强行连接只会导致双方粉碎,更何况对方的本体是属于多线的那种,连接只会产生缝隙。
当然对方要是有类似的单线可能是个例外,不过就算有也不会给你就是了,除非是属于前沿的那种。
文明的秘密在于序列。
单线程变化的序列,以及多线程前进的序列,越是底层,或者说越是往后的序列越珍贵,但对于多数领主而言,思虑这种文明内层的东西并没有意义,可有些则不同,比如帝一。
他们想从中文明中获取什么。
文明的内层皆为实质,亦皆为虚妄,那么能从这份皆为实质的虚妄中获取什么?超越实质的自由之物,那亦是文明之中最为真实的货币。
如财富的金币,如生命的枝丫、回收的眼眸...
这些实质的虚幻之物,亦是超越实质的东西,因象征着文明的权柄,但这些东西同样是导火索。
文明可是没有禁忌,一旦这些东东到了相继出世的时间点,那保证什么牛鬼蛇神都出来了,更甚者之前就盯上你了,就算是想守着这一亩三分田,那也要靠实力才行。
而且除了这些东西之外,未尝没有更加珍贵的东西,比如序列就是,只不过这序列怎么搞到手,帝一的脑子里还是浆糊状态,从世界那边突然来到文明密葬,任谁都懵圈。
在有这样的馈赠是密葬吗?不清楚。
世界那边他很清楚是九天之上的等级,文明这边什么等级?如果相差不大的话,那么则是九元之下。
两边什么关系?合作?还是什么?文明的馈赠与诸神的葬礼?想要揣测这样大家伙的最终目的,嗯...只有猜!你猜对了,那么恭喜你蒙对了。
甚至帝一恶意的揣测,这座文明是不是属于被世界攻下的那种。
当然这些结果对于怪物来说并不是太重要,重要的是这两个大家伙相聚有多近,若是近似平行的话,那么序列要搞到手不是太难,只不过具体怎么搞到手的过程,他还是有点懵圈的。
“有本事给我在封界中的容量,我吊打所有!”
帝一嚣张的嘀咕道。
如果这句话有这么个回应,那么...哈哈!
真的吗?
咳咳...开个玩笑。
316章 不同的命运
在第五天横跳的同时,记得保护好领地。
变动期可能野怪和兵种乱蹦乱跳,这游荡在主城这边来很大可能好吧。
所以得搞那么一支军队离领地不是那么太远才行,不然主城要是攻破了?领主会不会丧命两说,就算没有丧命,但夜晚去据点过夜吗?所以防御塔的存在还是很有必要的。
固化型建筑,其消耗那也是一个无底洞,但不得不多这东西初期确实比领民要强力的多,而且非常特殊。
当一位领民入住一座防御塔,那么就是双倍酸爽。
1级防御塔,相当于领民10级领民的属性,也就是100点属性值,只不过这个属性是属于全属性那种。
力量=攻击。
体质=血量。
精神=能量。
敏捷=防护。
1级防御塔的四维,防护等于防御罩,而能量则在于消耗,攻击与防御的消耗不同,被挨打了消耗更高,不过能量却可以进行充能,也可以自动恢复。
2级防御塔则更变态一点,相当于二阶兵种的属性,二阶兵种20级属性多少?400!而当一位领民入住防御塔之后,则安最高的属性值增幅防御塔的四维。
若是英雄入住防御塔,那攻击力...啧啧!当然太变态的也入住不了,毕竟防御塔这东西也有承载极限的不是?100点四维能承载住1000点属性,其差距相差九倍,当然其中的消耗也自然倍增。
毕竟防御塔的根基只有100,你要人家以100的身姿发挥出1000的攻击,不说其消耗倍增,而且次数多了还会裂开。
火力超负荷模式,十次攻击后完蛋,9次攻击可复原。
低级的防御塔消耗并不严重。
1灯油、1木材、1方土、1石材=1级。
10灯油、10木材、10方土、10石材=2级。
到了4升5需求成了1万,除了灯油之外,其他都不贵,也就是费点人力而已。
当到了5升6需要变高,除了固定的基础资源和灯油之外:1万金币、在加上1单位中级资源。
6升7需求两项不同的中级资源,外加12万金币,以及1单位高级资源。
就算是这样除了灯油之外依旧不贵,但防御塔会自主攻击吗?嗯...你得向系统买卖防御塔功能,也就是四维分支特效,不然这就是最为基础的防御死塔,你的入住一个人才能变活。
到了买特效的地步,普通资源不需要了,中级起步加上金币转换,而且防御塔能升多少级和主城相关,你主城5级?那么防御塔最高只能升到5,能打破这样的限制的只有卷轴,至于五花八门的天赋顶多是另一种形势的增幅。
只不过天赋带来的加持与买来的特效是分别计算。
天赋递增会叠加,多了造不起,而买来的基础特效同样会叠加,但却是重新叠加,不过和天赋的递增叠加不同,而扼制防御塔泛滥的,不是资源上的枯竭,而是灯油。
一座5级的防御塔需要1万多的灯油,那么帝一手上奖金80的图纸,需要多少灯油?至少80万!
这样巨量的灯油,在第五层虚空虫洞BOSS没有暴击带来的奖励翻倍,一般的领主还真玩不起防御塔模式,不过这样的模式也是搞基建的模式。
造不起更多防御塔?嗯...疯狂基础特效。
射速、范围、强度、穿透、多重、必中...基础特效全买不说,更是买完又买。
信不信给防御塔买出一个暴雨梨花般的特技?信!疯狂叠被动,基建塔牛。
你兽潮在多,别看我防御塔只有十多座,但你知道它们多少个被动,这些被动叠了多少层吗?
1级防御塔可以买9个基础被动,每一个分别1金,当基础被动到了5层之后还能买,只不过价格成了万金一次。
能买多少层?暂时没有谁买到顶过,但帝一估计是万层,也就是寸金一个满级被动,而且估计还能往上买。
5级防御塔多少个基础被动?嗯...45个!
在这样疯狂的成长属性之下,塔防就是是冷门,那也是未来可期的那种,人家可以靠一塔悍然不动,亦可以靠一塔横冲天下。
有些变态的领主,就是专精塔防的那种,暴击万只BOSS?我一个人拿下了,支援部队全程看戏,这样的家伙独享了万只BOSS的奖励,堪称变态。
口号统一:奖励十倍,但万只BOSS奖励才翻十倍?谁信?
像这样的塔防领主一般只能固守,但未尝不能出击,比如背负一座防御塔前进,特殊的防御塔天赋,只不过可能有一定的限制就是了,不然领主背着一座超级防御塔出门,岂不是见谁打谁?造成了屹立之下皆是领地的效果?
不能忍!太变态。
如果说第四天出现了什么热门,那么防御塔就是其中的香饽饽了,其中更有防御塔转职体系。
能操控防御塔多了?那么你有几率转职成防御塔相关的职业哟。
若帝一这边是天生的职业偏向,那么防御塔这系列职业,则是后天的造成的职业偏向,前提你得防御塔多才行,这样才有足够多的训练基地。
他们这个区域具备专业天赋的塔防领主,说多不多,但也有。
一个区域理论上是不纯在短板的,系统都给你配齐了。
亡灵阵营五君主、女神阵营九女神、宝箱阵营三收藏、邪祟阵营六邪神、全能阵营五白嫖、召唤阵营三流水、塔防阵营九守卫...
不说配置的给你整整齐齐,但至少能看,有这么个雏形,而且这样的雏形越往后,那是威力更大。
有些阵营第一天垃圾,但第二天...得!暴发了。
有些阵营第三天冷门,但到了第四天...火热!
有些阵营看似平平无奇,但他们的诡脂是真多。
每一个天赋理论上是同样的变态,只不过是暴发的阶段不同,但要是整体上偏下,或者说没有达到一定的效果,那么有些天赋可能会胎死在萌芽里夭折,在这样的情况想要顺利的熬出头,嗯...只能靠努力。
我都要死了,管你什么整体大局?在见!能损人利己那是绝不含糊。
有些开始如同废物一样的天赋,在最开始的时候不靠救济,就得自救,不然人家比你超出那么多,可能心态上就炸裂了。
无论是无私奉献,还是施舍恩惠,本质上都是需回报的那种,不求回报,但却能拿到这份报酬。
如果拿不到这份报酬,需要求才能拿回,呵呵...那奉献你个鸡儿,欲求不满,情若不满,折损你那是情有可原,如施恩求回,便是这样的结果。
一求折损,重归于好。
虽然我求了你,但同样也折损你了,嗯...满足了,咱们还是好朋友。
二求修好,重修旧好。
额...你发现我折损你了?质问我?你知不知道这是在折损我的情面?除非你来求情,不然我会在次向你复仇,而且这次是加倍!
斗米恩,升米仇,冤冤相报。
没点本事别玩恩惠奉献这些玩意,因要是玩不懂求,那么完球,而玩懂了求?那么晋升高级!不求自来,满你所需。
成所欲,满所情,情满得溢,以溢易折损盈亏。
若折盈...利欲熏心。
若损亏...得偿所失。
这样的道道是天理的同时亦是人心,当天数有九时,皆有三心两意。
天心模糊难清,地心分寸难掌,人心隐晦难辨,一意通向慧海,一意不论曲折。
人定胜天是最为容易走的,可谓是莽夫专属!但更多的却是走到中途走不下去了,拐弯了。
如杀戮,能一直杀戮下去吗?杀戮到半途生出怜悯,金盆洗手不说,更有可能遇到一座困境大山阻碍,但不得不说这样方式谁都可以走,谁都可以走一段路程。
五帝虽没有圣世那样的辉煌,但却开辟出了另一个奇迹。
第一位九天之上?差不多。
“吾儿怎么全是大帝之资?”
哈哈!
想到这,帝一笑了,笑的有些逗,有些揶揄,有些怪怪的...
本来是一代更比一代强,但到了一定的地步之后变了...
积少成多,增多普弱,惜强贵少,形成今夕不如古的普遍认知。
谁干出来的?可能是鬼鬼,而之后也有了傻傻的荒妙出,今夕比古更强,但...这个更强只在少数,或者说极少数,而多数认为比古更强的都是傻缺。
八鬼八荒论,八明十彩分,今夕胜者为王,朝古面胜,朝升日落,这一天没有太阳,只有阳光,能看到了只有日落黄昏。
不要指望今夕能打的过古史,因今夕的弱鸡才是绝大多数,弱到连入古的资格都没有,所以更多的是面见即是胜利,或者我就进入古史溜达一圈,立马跑路。
当然也有些头比较铁的,面见?呵呵!来一场古今争锋!不过全面的较量是不可能的,人家也不可能欺负你不是?所以一般也就是派一军和你打打。
你胜了?那么你就是这天夜晚最为闪亮的星星,这一夜无月,而白天亦无黄昏日落只有阳光。
因你代表了这一天的日月星晨,日月为你而闭,星晨因你而生,若今夕败亡,古门为你而开,迎你入古沉世,浮云待消,暗星待蒙,亦或流星陨落,云雨清尘...
世界的天象非常好看,有人就喜欢坐望天而不动,看的津津有味。
至于文明这边...天象?什么鬼?我们这边玩的是斗转星移懂吗?就算我们摆给你们看,但你们有那么大的容量去计算吗?而且...我们可不是单纯的文明。
当文明与世界结合之后,你知道轨迹与形象的算法吗?如果我们在加入虚空与宇宙之力作为遮掩与封锁,你们敢算吗?额...你们可能一样敢,但你们敢公开吗?嗯?知道什么叫扭曲吗?
你们所能做的也就是因地制宜,人合分治,以此来揭开封锁与遮掩,达到窥见己生,观而后动的目的,也就这样了不是吗?嗯...也就是这样,而这样已经很了不起了。
每一片领地都有一片天空,若天空没有任何作用,那么它有什么理由占据偌大的地盘和举足轻重的地位?
只不过想要通过自己的领地观测到其他的领主,需要连接,而交易买卖就是一种连接的方式。
一切皆为初始,空无一物,而后生不同,行云流水之变,厚土丰木之化,皆是写照,但...一如文明非常的现实,你想要看?可以!得付出代价,不许白嫖,而且你还的掌握具体的方式。
如帝一交易给亡灵的领民就像是一座桥梁,但光有桥梁行吗?不行!得有光,也就是说光交易还不够,得留下媒介充当光,而这些媒介你还得会转换成其他物质,比方说具备自然成长和损耗性的物质。
比如以水为主的水源,可光有水源还不行,谁会成长吗?成长个屁,所以还需转换,比如造一个水池通向润土丰木,观金火之变,也就是说想要看的明白,得打造一个小循环才行。
但这个小循环并不代表亡灵,仅仅是代表他在亡灵那边的股份,也就是那些领民,以这些领民的成长幅度,来观测亡灵的片面,或者说揭开一角,其交易的次数越多,观测的也就更加全面,甚至彻底掌握他人的命数也未尝不可能。
因为它有的,全部是你给的,或者说交易过去的。
单纯的观天,那是扯淡。
天上云朵那么多,星星那么多,你知道你是谁?额...抱歉,星云可能是没有的,因为根本没有承载物,属于孑然一身空的那种,或者说有那么一部分小小的天空是属于你的?
不过文明中没有世界那么玄学就是了。
在世界之中种下一颗别人的树,那么把这树砍了,别人会遭受到影响。
而这文明中...你砍了也就是让别人遭受到损失而已,你把这棵树给人家,人家会得到好处,但你不给的话,别人可能会来抢,而砍了人家不会来抢了,而这也就是人家的损失,因拿这棵树,除了观测之外没用。
简单而言世界这边是修补,而文明这边是复合,一个是一分为二,一个是合二为一。
有些东东不是帝一不知道,而是时间紧迫来不及,在加上脑子一直处于被抽状态,基本上是想到什么做什么。
如500万领民给亡灵了,其结果在脑子被抽的情况下,一根毛没留下,正常的话,帝一应该要求带点遗物回来,整个亡灵小墓碑,但结果却架不住因知识储备丰厚带来的善忘。
当然其中的代价也很大就是了,没点老本,这样动则以500万为量的观测,真玩不起。
假如带一件遗物回来,转化出了那么一个小墓地,生出了一个小骷髅,然后给这个小骷髅安排给任务种树,那么这棵树能成长到什么地步呢?不说相当于500万领民今后的实力,但至少得具备万分之一不是?
为了能观测到具体的数值,那么帝一则需挪取一定的资源对这颗树进行供养,当供养到成熟结果日则代表养好了,接下来就是自然成长,但文明可不是这样。
结出果实了?喂喂那边在继续成长哦,你想要进行观测,你得在进行结果才行,因为你代表了自然。
世界种型生象,以自然的枯萎凋零,生出天象。
文明则是养型生象,果实不会跌落,但你得养着,一直养着,当又能生出一颗果实了,你还得养出来,养出轨迹来,文明无天,只有事物之轨迹。
我们可以让你知道,果实多久会进入枯萎期,而树木又是多久进入腐败期,明码标价的轨迹不会让你出现养死的情况,但果实可能会出现坏死,这代表衰弱。
树木也可能进入凋零期,亦代表将要不复存在。
果实的枯萎代表你这边养分不足,养分不足还想进行具体的观测?没门!给你一个枯朽凋零的期限已经是很不错了,因不完整,所以别想知道具体是什么时候开始的。
树木不可能最先凋零,最先枯朽的往往是果实与枝叶。
在文明什么行云流水,建造小循环,那都不靠谱,除非是介入了世界的部分,因文明的自然生长是数据的运行,这并不属于你,而只有自己养的才靠谱,非常实在,亦非常现实。
结果开花落叶生根成长,虽然是不同的模式,但对于帝一而言不算太难,但可能难在养不起。
别看500万领民的万分之一也就是价值500金币,但这500金币可能仅仅只是一个模型都不到,具体一位领民价值多少,呵呵!500金币想要观察文明的内层数据?妄想!
你得安高价来不是?万金最少吧,在万金之后咱们在计算其中的价值,嗯...我们来帮你计算,你仅仅只需要投入就好,至于投入多少呢?领民创造出价值的万分之一。
只不过这个价值是根据涉及的不同产生出的变化,这个你懂吧...
帝一表示很懂。
假如一位领民杀戮一只野怪,那么这位领民创造出了多少价值?嗯...一万!那么万分之一也就是1金币,而这也是文明规定的成本价,亦是对于生命的定价,以万一来决定。
你既然付出了万,那么今后则是一。
如果这位领民打造出了一件武器,那就是不同的计算方式了,至少没有1金币那么的恐怖,那么这件武器卖出了多少,取万一算入数据之内,至于用这件武器创造的价值?
死物是不动的,死物能创造出价值吗?不能!无论这件武器参与了什么,都以新事物本身的价值来算,至于武器脱手之后创造了什么收益,与原本的创造者无关。
其一生能创造出多少价值,文明这边可以给你算的明明白白。
无价?文明这边没有无价。
如果事物分为三层。
生命、生物、生灵。
那么文明给出的标准价则是:1铜、1银、1金。
你付出了生灵的标准筹码万金,但你付出了生物的筹码1金了吗?没有!
所以领民杀一只生物则是按最高价的一金算,而领民杀掉了生灵亦是一金,因为你已经付出过了万金的底价了。
以这样的方式计算,想买500万领民的气数?贵的离谱。
买一个易,但买这么多,嘿嘿!
500万买一个模型,如果领民作出了杀戮,就算是平均杀一只动物好了,在来500万!当然你也可以只观看这个模型,这个模型可能永远都不会动,但一旦动了,那么可能就是瞬间灭亡。
通过这份灭亡,你一样可以进行片面的观测,毕竟500万领民在亡灵那不过是沧海一粟不是吗?当然亡灵是会复生的,所以你下一次得花500金币再买一个模型出来。
至于结出香喷喷的果实?啧啧...你知道一枚果实代表着什么吧,杀戮的果实可是很贵的,而创造是最便宜的,就算是创造出了500万的价值,那么仅仅只需要投入500金币,就会产出一颗果实。
这样的果实对于别人好处巨大,但对于自己...普通水果?嗯。
世界那套在文明中一样可以玩,只不过得换一种模式玩,但不得不说,那是有点玩不起,尤其是这种以运为单位的买卖,而之所以这么昂贵,则是因跳过了命的步骤。
单个的命是不是更加便宜?当然。
但文明的命运进行过切割,你不能通过单个观察整体,你只能通过整体来观察零星。
如买下一位领主的部分命格,那么这位领主本身创造了多少价值,那就是多少价值,而给出去的不算,而领主这玩意通常是最后一个死的,而且这个领主又不是你生的,你能看的也就是他的部分命数。
如领主吞服一件价值万金的消耗品,你这边的命格得到了1金的成长度,但这1金距离结果差距又多大?一旦涉及到命数,那么其多久结果则按照本命算。
你可能永远占据不了他的本命,因不是自你而生,这样代表这永远不可能结果,不可能成熟,但他却能消耗掉这颗未成熟的果实,以进行改命。
这样的好处就是只要这棵树还在,别人想要对其施展命途上的影响,将千难万难。
因别人不可能得到这个树,亦不可能和这颗树做交易,就算施加了影响也只有原本威力的一半而已。
在有能改命一次不能进行第二次吗?
在种出一棵树,结出一枚不完整的果,在让其消化进行二改,当第一颗树全部被消耗一空,那么这样的家伙也步入了不存在命数之内的家伙,因给其做出了断命的方式。
当然这是属于世界的方式,而文明的方式属于增命,一颗树上结了一次果,还能结,只不过是结在不同的位置而已。
那么谁会对个体作出这种类似于改命的行为?就算能做,那么能做多少个?是一,还是万?而且文明的命和世界的命是两种形态。
世界的命运的是相连的却可以断。
文明的命运进行过切割,但却是切割成了一个整体。
如果说世界的果实还有可能成熟,那么在文明...别想那回事。
在文明养一棵树看一条命,但那条命却在无限制的增加自己的本命厚度,如干掉一只动物价值100金币,你只占其中的1金币,其他99归于本命的范畴,但这99交易出去赚取了更多回来。
得!命数增加了。
并且这样的命不会因为你的损失而进行衰减,它会一直保存在那里,哪怕是虚的,从而让你形成命比天高的结局。
这样的命数计算方式非常的离谱,文明的运才是命,这是反过来的,而运的计量单位从未也不是一起步,而是万,要是低于万则命运混搅,分别计算。
九命启运,万分之一。
九命之后能得到实质命数的万分之一作为增幅,若仅仅是与之关联则不算在内,不存在关联性质的影响,但却具备连锁性质的反应以及变动,说到底命运仅仅是文明的权柄之一而已。
不过命运这玩意无论是在世界,还是在文明,都是非常变态的东西,而命运权柄可以拆分出很多细小分支,比如财富就与命运相关,幸运亦是如此。
在世界之中虽然也可以进行拆分,但那样的拆分是形成一个头,比如以幸运为主的头,而命运是作为辅助的存在,但文明砍掉了这一个头,没有主导,其整体就是主导,拆分出来则是整体上的序列,而每一个序列都是整体,但却彼此可以组合,因曾是一体。
志向嘛...往往要更高更高一点。
比如帝一就准备涉及命运的权柄,当然仅仅是在准备中想想而已。
这个得需要巨富才行,暴富?在见!其实财富才是更好涉及的,可以买卖命运的东西可想而知其变态程度,不过财富虽然离命运很近,但离财富更近好吧,只不过财富本身的强度并不高,一身本事全靠买买买...嫉妒!
但想涉及命运权柄,首先得要精准的定位。
树上结出的金苹果知道给谁服用吗?这样的金苹果落到不是从主的人手上可是非常普通哦,但若到正确的人手上,那可能就是一张别致的凭证,蕴含500万甚至更多力量的凭证是什么样的效果?
它可以带来整体上的提升,亦可以完成另类的觉醒效果。
当然...就算是命运,亦从来不干亏本买卖,命运或许不会物超所值,但绝对是最为适合你的,因这本是你的命运,别人为你栽种下的命运果实,而你则是命运之子。
为了这一份最适合,愿意付出多少价码?知道吗...命运本来是无价的。
谁为命运打上了价码?嗯...文明。
就算你与命运作出了交易,你的命运依旧属于你,完全属于你,我们的命运明码标价,至少...人人都买得起,不像世界那么价值高昂。
当然世界同样对命运作出了标价,而这份标价则是时空。
“有命运这样的天赋吗?”
帝一想到。
估计是有的,只不过他这个区域是没有的,文明的整体虽然并没有说谁是主导,但形成一个主导架构难吗?不难。说到底到了一定的程度之后,殊途同归,只不过起始的顺序不同。
这样的顺序对于低一层的人而言,并不是太重要,但对于一个有远大梦想的...嗯!很重要。
“就算有命运这样的天赋,也不过是个小不点。”
帝一确认了。
命运就是一个小不点,因最为适合的果实可能就加一点属性,但你却不知道这一点属性可以为你带来什么,故而廉价,就像幸运,你不知道幸运什么时候会触发,就像厄运,你不知道什么时候厄运会降临。
“或许在其他的区域,这样的命运小不点正在惨兮兮的靠接济度日也说不定。”
帝一恶意的进行着揣测。
在未知的区域...
“河...”
曾今的猫猫共生体,长久以来被不管不顾的呆呆河,正在扮演着天赋命运的种子选手。
消耗型命运天赋,这时候的命运非常廉价。
1铜币一瓶的命运药剂见过没?一撮土搓的。
这样的土制的命运药剂有什么用?兴许你踩到了一个土坑,幸运的避过了一次伤害,文明创造的命运,亦是谁都能买得起的命运,但命运小猫猫依旧混的很惨。
因它们这个区域并没有大佬的存在,但与之相应的拥有非常变态的天赋,万倍奖励见过没?这个区域就有。
帝一这边区域一张招募卡能暴出一万领民,而人家能暴出一万张招募卡。
招募卡是不是暴出来的?是。那就是属于奖励范畴了。
要是帝一知道这回事,肯定会痛骂:咋回事?不搞公平了?说好的公平起点呢?嗯?
就算他那个区域死伤大,但你算的是起点还是终点?你是以终点算起点的吗?还是说你一起算了进去?你连人心也计算的吗?要不要点脸了?
艹!你懂啥?我们对有些区域进行了两极分化处理懂吗?有些更是进行了多元划分知道吗?滚!
帝一挠挠头。
总感觉自己被骂了。
317章 文明的摇篮
第五天的白天非常热闹,又一个冷门暴火了,也不能说冷门而且之前在没有形成规模之前价值没有如今这么大,而这个热门就是传送。
到了第五天兵种已经不在好欺负了,而野怪同样。
每一位领主的主力配置是什么?职业?不是!而是诡力。
第五天的九阶兵种平均等级20级,1800点的属性值,这样的硬实力根本不是领民转职可以比拟的。
领民就算经由增幅转职,但属性依旧是领民的属性,20级200点的属性和20级1800的属性,完全没得比,就算大多拥有技能,但职业技能但技能这玩意底子不强,那么威力自然没有多大。
诡异之力,才是领主在这场以万位单位的较量中的主力,而且一旦涉及的数量太过庞大,自身小脆皮,一个字:危!
在有诡异的侵蚀是需要时间的,而要形成碾压态势减少时间,那么人数则必须要多,以多打少形成围殴,但大多数领主的主城才多少级?5级。
5级十万领民,就算夜晚付出了一些代价让领民达到了更多,但有那么多的诡脂吗?
面对少量的据点还好,一旦联合的据点多了,在有面对野怪的压力,死伤那是在所难免,到了野怪和兵种杀红了眼的地步,谁管你是谁?兵种不太可能打自己,而野怪那是凶起来连自己人都干。
所以大多数领主,都是进行针对兵种为主的乱杀,而且双方还要保持一定的距离,不然...兵种一拳要你命,而野怪一拳给你来个重伤。
在有则是诡力滥用,本来十份诡力摆平一个九阶兵种没问题了,但这么一激动来了成百上千,而诡力的使用是需要付出代价的。
这样的问题在第四天已经有了征兆,只不过那时人数还少,能控制的过来,到了第五天就是呈暴发姿态了,附着了诡力的领民死在领地之中可不是什么好事情,但战火无情,可能来不及就地焚化。
怎么办?联合呗。
看到大团团了,聊天频道求支援,组成联合军,就算是在乱,在庞大的数量支撑下,乱杀!在浪费一些诡力与死伤来说,明显诡力更加的廉价一些。
当领民的数量达到了一定的地步之后,自己晋升职业的未尝没有,也就是属性难以达标罢了,但这个属性却能在战斗中缓慢提升,也就是修正?差不多。
领民和兵种,可以说是两种晋升道路。
领民以职业为主,以职业的技能磨练,带动属性的增加,然后又增加的属性磨练出特效。
兵种以属性为主,以属性生成特效,在由特效生成职业技。
野怪则是以进化为主,每一场战斗下来,每干出一点事,都可能带动不同程度的进化,可能是进化属性,可能是进化特效,可能是进化等阶...由一次又一次的进化让野怪产生偏向。
在有则是以成长为主的动植物,其以成长的方向为主,动物蒙慧那是什么都不懂,既然什么都不懂,那么则成长自己有的,形成固定化成长,这样的成长则是以生存为主。
假如体型更大更适生存,那么自然是成长体型,假如嗅觉灵敏更适生存,那么成长嗅觉,这样的家伙不知道自己要什么,那么则会根据外在的表现被动的成长方向。
或许是你需要什么,我就成长为这个,或许是你不需要什么,我就形成这个。
若花开引人折腰因此折断,那么下一次这样的花不会在开,假如留有根的话,那么这样的花会换一个方向成长。
若树结果引摘而不伐木,那么下一次依旧会结果,只不过会越来越少,它在改变方向,因为它损失了果实。
但要是摘果之后你给树木浇水了付出了养分,并且这些养分超出了果实的部分,那么它下次会结出更多的果实,当这样的习惯形成到了一定的程度,你会发现,树木本身枯萎了,但鲜嫩的果实却依旧还在。
因来不及转变,从而形成了惯性,导致了一生养分寄于一果之中,当树木完全枯萎,果实掉落,这样的果实会成为果树,而它们下一次结出的果实会更加的精纯鲜美。
只不过这个精纯鲜美的果实会烂的非常快,因果树本身的养分不足以让这样的果实存活太久,而这些烂掉的果实实际上是回流,回流到树木的体内,以便下次长出新的果实,但下一次的果实可能就是带毒的了。
果实腐烂的杂质,如果树判定为养分,那么下一次则会长出这种能勾引更多的杂质的果实,或者长出能坚持的更久的果实,具体则看外在的影响,但其成长的方向已然转变。
这样形同于进化式的成长,但却是被动的,其中最为鲜明的代表则是植物,或者说死物?至于生物则具备了成长的主动性质,它们能获取更多的养分,不在需要一次又一次的被动等待转变。
如果这么有这么一座大山断掉了它们一部分成长的路劲,那么它们则会产生进化。
路劲断了,养分少了,它们会因这些养分的缺失导致饿死,为了不死,那么自然得开辟新的养分获取途径路劲。
进化之后要是和原先产生的对比,自然就形成了偏重,当然到了这样的程度已经不能算是生物了,启蒙已然完成。
这样化物的手段,无论是在世界,还是文明,都是属于孩童的必修课,好玩更有趣。
当然不是哪家孩童都能把这样的课本给修成功就是了。
文明善教而不教,以一生经历自明,明不了?化了重来。
世界善解而留谜,不过这样的谜题兴许一辈子都解不开。
相比文明这边的一视同仁,但却有多次机会,世界那边虽说机会只有一次,但却有温室的花朵,而世界中不入流的孩童,一旦落入到文明的手上,兴许就成为文明的火苗了。
有时帝一不由得想到,当世界和文明干起来是怎样的?好奇。
“区区诡异...要不是...”
想到诡异,想到夜晚,算了...好汉不提昨日勇。
什么样的方式最为适合对付诡异?嗯...世界的方式。
如果一些老怪物的世界之力没有被封印,那么区区一个领地的诡异,那就是呵呵哒,以土木灰烬扬尘,升火焚尽一空,简单而又霸道的处理方式,一道工序不行在来第二道。
石灰混水,煮海蒸空焚世,灭一生之敌。
如果二道工序搞不定,在来第三道,磨肉土、挫骨削木生尘金,混血水,火焚清世。
三道工序在搞不定,什么鬼玩意?得!本来不打算用绝招的,我还有留下的浆糊好吧,这些浆糊就是用来埋葬的,第四道工序。
葬不下你对吧?没关系!我有生生世世!被埋的你只能被慢慢分割消化掉,在诡异也得给我重归于生。
什么?五道工序摆不平,留下了精纯物质?我看你天生主角命,正好本人好为恩师,第六道工序。
哼哼!
为师观你有七情灭世之资,正巧为师当年也深谙此道,你可能想尝试下什么叫情关,就算你在牛哔也叫你...如果你的确非常牛哔,也就是三清八合生,其他两清不帮你,为师不帮你,九生不帮你,世界更不占你的边,我看你还是算了吧。
难不成你想1对4?想要在来一次循环镇消?
世界的恐怖性质,当面见时,胜负已定,管你什么时空回溯、旅行、逆转、未来...你根本别想知道我在哪,真要把你整的死死的,保证从头到尾,你连人都见不到,你能见到的只有末日,为你量身定做的末日。
像诡异这样只能被动挨打的玩意,如果不是在文明...哼哼!老阴哔保证让你知道什么叫循环利用。
不过...这似乎又是一次选择呀...
非要回封界嘛?不一定。
底层或许没得选,但他们是有的,因一个个的怪物尽管遭受到了封印,但那些不经意间想到的一些事情结合当前的环境会带来更多的信息。
文明有文明的优点,但缺点一样很严重,固然温馨,但也冰冷。
当情绪能够调节时...那跟一个冰冷的机器有什么两样?嗯...没有。
嫉妒没了、恐惧没了、凡不利于己的情,不想要的都可以给你调节到冰点,给你结个冰盖个霜,当然这样不是目的,恐惧需要克服不是吗?当慢慢调高克服恐惧之时...情转欲。
别致的克服,实为转换,调情转欲直至合一,看似对于他们并没有什么影响,但成长的幅度不同。
底层是以欲为主,还是以情为主?因能调情故而以欲为主,情绪是不会暴发的,像小宇宙暴发那样的模式在文明中很稀少。
如果他们以底层之欲转情,那么他们同样会慢慢的遭受到影响,成为以欲望为主的神明体,但要是不转换的话,那么则在实力上属于垫底的行列,或者说一身实力全靠下面支撑,以保持自身的纯正性。
当然文明也可以是完美的,他们完全能以自身为序列,构建其他序列,保持自身纯正,但怪物又不是单纯的为了修练而修练,他们也是需要娱乐的好吧。
娱乐?文明给你解决。
知道什么是文明的实验场吗?在实验场里,我们能以世界为架构,让你们感受到赏心悦目的血腥表演,那些情绪上的暴发,那些癫狂的行为,你通通可以看到。
这是真实,但亦是虚假,真实来自我们登峰造极的技术,论对于身体的研究我们绝对是最强!这样虚假的表演,来自真实的刺激。
老实说,文明为了留住上层确实下了很多苦功夫。
如果不下苦功夫的话,当文明与世界交战是怎样的场景?
文明的上层通通背叛,而世界的底层则会被吸引诱惑,这样看似公平,但其实不然。
世界的上位对于底层的控制是无形的,若与文明为敌,底层倒戈了?那么就可能在无形中暴毙,而那些没有被拿捏住掣肘的基本不可能和文明对上,除非是文明作为主动入侵的一方,才会造成底层流失的情况。
不过像这样的战场基本不是现在考虑的事情了,那是相当遥远。
现在的问题下,如果怪物决定留在文明,那么他们能在文明掌握多大的权限,而这座文明究竟是不是这座文明,若是,那么其完美的程度可以慢慢衡量,若不是则完全未知。
也不是完全未知,至少现在帝一看到了一个框架,这个框架就是明天,大概率是以明天为基础进行重铸。
其重铸的过程那就非常漫长了,一如世界岁月一样的漫长,而明天的基础资源那是不用多说了,从今天带过去。
“看来...明天涉及的因素狠多呀。”
帝一喃喃。
当明天的赢家回来了那么一部分,届时上演世界与文明之争吗?
摇摇头...算了。
他的运转速度还不够快,看的不是太清晰,如今他还保持着1点的精神好吧,而这也可以说明一定的倾向了。
世界与文明同样漫长的岁月,世界那边更精彩一点,至少其时代的变迁没有文明这么快,当然文明这边也是诱惑十足就是了。
多少个区域,多少个领主,其中能生出多少财富?这些财富能帮你买下任何事物。
是的...任何!
文明的伟力,相关的任何,无关的转换,其逆死转生不过尔尔。
当然这也阻挡不住,有些变态志向更高不是?
什么文明,什么世界,未来...全都要!
“我似乎忘记了什么...”
帝一拍头。
忘记了什么?嗯...忘了。
第五天的热闹,帝一这边同样掺和了一份,相比其他的领主而言,他这边的初始配置更加的完善,当然在完善的配置也需要磨合,总的来说处理自己这边问题不大。
文明的战争单位,以军为单位,一万便是一军。
十合分体,百十分支,千百主力,万千一军。
四重分合制,在文明练军只能这么玩,在多就臃肿了,其练的也不是别的,就是练上下通传有多快。
十人一体磨合同进,这是最快的底层,到了十分百的地步,则要从十人从分出一个人来成为百制,这也就是十个小型指挥使,其麾下有九十之众。
在上则是十个小型指挥团,每个团团分出一个人,成为千制,而由十个千制团,每个在分出一个形成军团,这个军团同样只有十个人,亦是最高决策层。
不过这十个最高的决策层并不是高高在上的那种,一旦决策完毕,则回到最初的十人团体系列,充当小兵,补足十缺一的那一份缺失。
顶级的决策层,充当小兵,其死伤的概率有多大?呵呵。
当然也可能并不大,毕竟...这样的一军要是动了,就是雷霆了。
一军之力,即是一均。
不动如山,因为我们并未商量过,分分为十磨合,你能吃下这一均之力?我们可是具备非常快速的联动反应哦,有一种山崩他不是裂开的,它是突然的崩塌形成了无数碎石形成包围。
要是经过四重递进的决策之后,知道这样的一均之力有多恐怖吗?你面对的不在是一个人,至少是五个起步,如果能有万道攻击达到你身上,那么你可能面对的是同时的万道攻击。
知道我们的决策是什么吗?商量计划?不是。
我们的决策是进攻的时间,以及后退的空间。
第一秒你面对的可能只有五个人,因其他五人在防守,而第一秒不能解决你,第二秒就是十个,扫灭一支杂军,我们可能仅仅只需要十秒钟,而这第一次进攻可能仅仅是为了调整我们的位置。
下一次你面对的将是更加整齐的我们,不在是如同波浪的模样了,而且每一次的调整将更具针对性,十个打不过你?下一次调整之后,你或许就得面对百个了。
三军之下曾有一均,它们或许不是最强的,但却是最多的,军阵因它们而出,曾盛极一时,以成四阵雷音万重,覆灭三军。
圣搞出了多少牛哔的玩意才整死三皇的?四阵也可以算算。
这玩意在世界如果说有禁忌,那就是不准蛊惑了,当然在文明也蛊惑不了就是了,慢慢练就是。
以十人小团体,慢慢的磨合着来,不过才第五天,也不要想着威力有多大,顶多是从散兵游勇,成为了十人小团体而已,勉勉强强在往上进个百,至少千...在见!
连一个雏形都算不上,顶多算一个萌芽,反正帝一这边的十五万大军就是按这样的模式配置的,而在支援火热的情况下,抽出了三分之一的力量去进行支援。
毕竟领地的总资产就这么多,捞点外块进来挺好,自己这边十万也够用。
五万参与支援,一万驻守领地周围,九万进行扫荡,在配上大量普通领民侦查,至于就自己躲在防御塔里坐等肉饼。
防御塔这东西还是很香的,帝一虽然资金有限,但也打造了四座围着主城四个角,保护好小角角,想要摧毁主城?哼哼!先摧毁四座防御塔,不然...我可以进行修复的好吧,不就是材料嘛,第五天还赚不回材料钱?想屁呢。
大量的普通领民,除了适当的侦查之外,主要的工作,就是凿山伐木开渠引水。
至于安全的问题?没有!你跑掉了那就没问题,而跑不掉那就是你自己的问题了,不过领民消耗的食物那也是个大头。
凿山伐木可是个体力活,其消耗的自然是体力,这个得需要食物才行,而帝一这边的食物大多来自野怪和动物的出产,当然伐木掉落的果实也能算食物了。
养殖、种植这些东西,暂时没这个精力弄,不过也不是没弄,也就是顺手弄一下,养殖这东西可以说说在见了,但种植这玩意还是可以种种的,不过得种远点才行,不然岂不是吸引野怪的到来?
野怪不需要吃的吗?那是同样需要好吧,而开渠引水就是为了更方便种植一点。
一万驻守在领地周围的职业领民,顺手干干种植的事,对种子进行分门别类栽种。
谁还不是一个农夫不是,地脉的事情,帝一也是属于咳咳...谦虚点,精通级别好了,也就是文明这边特别规范,不然他能玩出花来。
一个又一个大工程不仅需要操心,而有些光操心还不行,更得进行创造实验,属实麻烦。
庄稼收获是不是应该一次比一次更加的优秀?是!但这份优秀怎么来的?仅仅是来水浇灌吗?当然不是,你得把基础的物质给升级了才行,要么...仰仗天赋吧。
比如把领地的水源来一个整体上的增幅,这其中的代价...呵呵哒。
文明这边不和你玩什么自然,树木明确的有一个生长期,而水源明确的有这么一个出水量的泉眼,这样消耗型的东西,让天赋也成了消耗型的天赋。
增幅泉眼?下一天没了,而且水源满了,得!停止生产,而水源这东西也成了某些事物运转的核心。
树木分别是一个整体,但水这玩意可以通过润土而让一颗颗树木形成一片整体,从而加快生长速度,不过单纯的浇树也是可以的,而土这玩意也需要浇了水之后,才能断水结石成金。
石头这玩意又需要焚木练制以生矿,如果期间在加入水,给你整出一个水银来,如果加入土在加以锤练则是精铁,如果仅仅是焚烧则是铁矿石,每一种材料都给你加入了不同的成长路线。
当然除了水之外,还有土的玩法。
土怎么来的?木头不是能成长吗?当木头从成长期衰败,则是造土的过程,保证让你能够不停的掘土,而掘土把树给反闷死,又是不同的石材了。
这样石头属于可以生出小石头的石头,毕竟是土闷树结石的不是,不过得浇水才行。
要是不浇水,反而继续覆土,则会形成别的材料,里层是木石,表层的成了石灰,而石灰和水搅巴搅巴又成了泥浆,泥浆在沾巴沾巴里层形成了精金,中层形成磁铁,表层形成灰铁。
文明的材料配方你得自己造才行,至于造的能量从哪来这个问题,还是归咎于生物以及生灵了,只不过文明进行了切割而已,看似无关,实则里层是相关的。
于梦镜中回首过往,给你咔嚓转为能量,反正你有新的思想和经历了不是?旧的给我!当旧的没了,我们在给你加上一个寿命的限期,不用怀疑,你以现在的体魄,或者说四维只能活这么久,我们文明的计算方式非常精准。
当然你可以进行成长,以延长你的寿命,如果在成长中嗝屁了?新的开始来了。
你将重复一生的经历之后迎来新生,而新生之后旧的将慢慢变成养分。
内层以这样的方式慢慢扩大之后,权柄来了,飞升来了,明天来了...向上套娃,或者向上送菜,当然你也可以留在原地种菜。
有些文明是没有表层的,它们已经进行了更深层次的表里合一,当集合所有的权柄,向上一跃就是表层,或许那就是宇宙,这样表里合一的家伙也是文明的摇篮。
摇篮中每走出一个文明,都是至高文明,当然有些摇篮并不是那么完美,那么强悍就是了。
走出摇篮的文明,可以在创造一个摇篮,不过在想回到摇篮里就难了,摇篮里走出的文明可没有世界的本事,除非是学会世界的本事。
当然文明中亦有世界的部分,而这部分的东西也可以作为回到摇篮的桥梁,也来自世界变种的诡异。
能完成文明摇篮的家伙,基本上不存在灭亡这回事了,你根本不知道这个文明的摇篮里养了多少个娃娃,在没有灭掉所有的娃娃之前,别想拿到这个摇篮容器。
整个摇篮就是一个超大型的容器,且一直在成长的容器,至于这个容器的来源,就是曾今以各种各样方式封印的诡异,当然除了掐灭所有的娃娃之外,还有一种更加直接的方式。
那就是回到文明的底层,也就是诡异暴发的阶段,一次性面对所有,一次性征服所有,从源头上破灭这个摇篮,只不过返回源头这档子事,属于超高规格的较量了,一般只有世界才能办到,因世界具备非常深刻的原点。
这时文明的明天,亦将转变成末日,进行回流之战,这是诸神黄昏的开始,亦是永夜的开端,而这仅仅是世界与文明的战争而已。
世界之上是有原始的,而文明之下是有深渊的,更何况还有虚空宇宙在侧,更有虚无禁区相伴,其战争的烈度再往上调,也意味着更加的诡异和惨烈。
以世界文明为单位的战争见过没?
嗯...至少帝一是没有见过的,但却嗨嗨的想过。
什么三皇四圣五帝,在这样的战争之中那是屁都不是,犹如蝼蚁?差不多。
“我自认是炮灰!额...可能有点不配,石灰可好?好歹带点金润润色。”
帝一略带开心的自言自语,看模样确实有点想嗨了:“我至少比浮尘和空气要好一点吧。”
稍稍鼓舞自己一番暗道:努力加油,争取当炮灰!在争气点当个有点地位的大头兵。
时间紧迫,刻不容缓,但又...额...好遥远...那样的盛景,估计连世界文明都是八辈子看不到一回的那种。
当看的太高太远,回首那是犹如凡尘一样,索然无味。
我这么牛哔竟然和你们一群小孩玩泥巴?不能忍!但...玩呗!
怪物的座右铭:人生在世只在玩,玩完玩蛋在重玩。
生死何惜?惜玩的不够久就变回了蛋,重玩不知何时,重启不知何月。
就算是如帝一这样的怪物也有不知道的问题,而他们不知道的,那是基本没有人可以问出来。
帝一非常自信,就算是一位天站在他面前,他自信可以把天问懵逼的那种。
一问:我能重玩多少次?请回答。
一回:滚!
抬头望望天...
“我向文明发誓,如果现在给我一座摇篮,我立马转投文明的怀抱,咳咳...天地为证!”
“文明:真的吗?”
“得是完美的摇篮才行,因为...我要听歌。”
“文明:我考虑下。”
帝一挠头:“可惜我的小心心全不在了呀。”
他觉的和小心心对话,比这种自言自语强。
左右眨眨眼,四处瞅一瞅,果然...许愿失败。
“要不咱们打个商量?其实一座万世也是可以的。”
“唉...”
帝一摇头叹息。
“我曾不想努力了,但现实非要逼我!总有一天...”
想想还是不得罪两位大佬了,毕竟一位大佬喜欢偷听,一位大佬喜欢监听。
“兴许我是被众多大佬争抢的那种,所以许愿没有成功。”
自信咧嘴。
“为了...咳咳...梦想。”
318章 四阵御
相比于前四天的苦哈哈,第五天就是暴富的日子了,因九阶兵种变的非常值钱了。
20级的九阶兵种每一只就价值100金币,如果第四天还是15金币左右,那么第五天这样的增幅相当于巨变了。
整座领地总共1亿九阶兵种,在这样的变化下,全部杀光可以产出至少百寸金,当然他们这些领主都杀了不少的金钱兵了,不少领主都感叹有些血亏,但留着养大,那是小心养死。
只不过想要实现这样的金钱掉率是有条件的,通关虚空虫洞十层,不然一只九阶兵也就是20金币。
在这样巨额金币的诱惑下,强忍着不通关吗?那是必须通关的,这也是第五天的热门活动。
继续来个万只BOSS?不说5级BOSS和10级BOSS是翻倍的属性强度,连带的还有技能好吧,在有虚空虫洞的开启,金币是丰厚了,怪物的强度那也是增加了。
在来个暴击万倍,那是...呵呵。
反正帝一这边是老老实实的进行了单挑,而除了一些具备信息的领主之外,基本没有谁对BOSS产生暴击的想法,塔防领主除外。
相比于昨天,他们也就提升了数量而已,其实力提升并不大。
第一天封印、第二天解封2-5,第三天5-10、第四天10-15、第五天15-20...不出意外就是第六天20-25,第七天25-30了。
第五天白天进行BOSS战,那是注定得流血了,第四天得到了更多的助力,不代表第五天还可以。
主力清缴兵种不香吗?赌在未知的BOSS暴率身上明显得不偿失了,不过象征性支援下还是可以的,比如帝一就搞出一堆职业领民出门甩技能,进行刮痧。
没有质量的海量,这也是导致很多领主不敢进行暴击挑战的根本原因。
15级随便干点什么就升16的九阶兵暴60金币不香吗?额...英雄证明确实很香,但这东西存在着暴率好吧。
BOSS这样的东西,领主上去硬暴,那是一个不小心就见嘿嘿。
所以白天的这波BOSS活动,除派遣海量以及一位单挑英雄的外,不存在主力参与,就连单挑的英雄都要小心翼翼才行,有些鬼BOSS存在斩杀技能。
属性被碾压了?嗯...秒杀。
属性被碾压了?不好意思,伤害1点!
当然有些领主并不在乎英雄,对于他们而言,也就是2张职业证明的事,增幅一下就是英雄证明和属性了,反而由英雄证明增幅的领袖证明对于他们而言更加的珍贵。
单挑的英雄也基本是由这样的家伙出动这样的英雄炮灰团,至于其他领主...远程海量刮痧,而海量的刮痧需要什么?技能!如增幅形成的职业技能充满随机性。
有些领主的天赋就不同了,一旦加载下来具备非常强烈的攻击性,比如致命这档天赋一旦加载,那你丢一颗小石子都有可能形成致命攻击,只不过加载存在弱化,形成了概率,而且指不定还具备致命条件。
只不过喜闻乐见的是,他们这个区域没有这档子天赋,增幅在这时候成了热门之选,当然并不是最热门的,虽说致命没有,但残废有呀,概率打残,就算是概率在小,在海量的堆积下是问题吗?
0.00001都给你怼成绝对好吧,靠天赋打BOSS,打残削弱整残废,只不过这需要海量的金币堆积。
10金币一个技能,啧啧...100万领民的加载,那就是1000万金币,都到了第五天了你总不还意思白嫖不是?多少不给个1金币?那么这就是1100万。
一堆小朋友朝着BOSS丢石子的景象见过没?今天就有。
不过谁搞了100万领民的致残攻击那绝对是脑子有坑,反正帝一这边也有意思意思暂时搞个10万致残领民,一如昨天一样花了100万,不过在源源不断的增幅收益下,职业大军正在增加。
残废是热门之选,但增幅也不差好吧,兴许就转职出了稀有的变态职业技能呢?
擅长种田的站出来,擅长辅助的站出来,擅长攻击的站出来,是远程攻击的站出来,列队!
在海量面前,批量查看?不可能的,更多的是进行大致的区分。
相比致残的针对性,那么增幅绝对是一种浪费的行为,但有人不在乎呀,反正今天的收益是白来的。
每一个领主假如增幅10万领民,他就能转职1万个出来,全区域一万个领主,亿万职业不是梦,不过好像他没有这么多领民就是了。
招募卡存量1000,暴暴也就1000万,不过既然成为了第二热门,那也就是尽尽人事,收益全部致残攻击,然后派出去。
我...铁头娃乐善好施,为了把致残的那家伙拉下水。
我今天增幅收益这么多,那么你收益多少?我出了千万致残价值寸金,你不出个亿万?更何况你并非是没有收益的,职业和英雄证明就是最大的收益。
由海量堆积的命运格局已然形成,但不是谁都会迎来命运的青睐,因并不适合,至少帝一认为自己是不适者,增幅是不适合的,虽于命运相关,但它的强度不够。
如果说增幅的倾向的话,那么它更倾向于命运这个整体,但命运这玩意本身是分开的,致残更适合命,而海量则代表了运,增幅更多的则是利己的折中之选,而前者才是上佳。
海量的致残适合向命运发起冲锋的号角,将其打残,而除此之外更有适者。
谁适合向命运发动冲锋?文明之运,以量为主,那么亡灵适者,招魂适者...更有信息之回应,比如模拟、穿越、副本...在有稳固之凶悍,如回收、残废、塔防...而凶残阵营可不止残废这家伙一个。
残疾、残废、残缺、残损、残殇,可谓是凶残五人组,专为BOSS阵容准备。
质与量的结合,最为合适向命运发动冲锋了,如亡灵的海量结合凶残的质地,那么就算没有得到命运的回应一样能发动冲锋,更何况还有啦啦队摇旗呐喊不是?
至于增幅、财富、这档子玩意,更拉近一些距离?差不多。
当然这样的拉近是需要付出代价的,如以残疾为主配上增幅,那么多花10金币,而财富的利息则是为了拉的更近一点,得到充足的奖励之后还怕财富的利息?
至于幸运、恩惠、祝福、这档子玩意同样也可以拉近,但代价已经变大了。
2赋是30金币,3赋就是70了,这已经不符合量了,除非属于质的范畴,而质只有配上量才能发挥巨大作用。
第五天的BOSS战,虽说没有主力,但其热闹的程度更加高昂。
这一刻帝一觉的自己是不是凶残阵营第六人,天赋:增幅改增残?别名真惨?
仔细琢磨一番后,他觉的自己确实有点惨,纯粹的增幅转职,技能香是香,但没有诡力这东西,干架如同表演杂耍一样,岂不是真惨?我这么惨是不是适合万倍暴击一波?呵呵。
其实吧,谁都适合,无非就是流多少血的问题,全能型的天赋,那么也意味着全都流血,偏向型的天赋,那么只要补足了另一面,那么可能就是只留两个人的。
当全能与全能进行叠加,那么留的也就是全能范围内的,而全能阵营有五个家伙不是?如果全能的单一增幅算全能的话,那就是六个。
“艹!”
当有了这么一个头绪之后,帝一暴了粗口,想想又挠挠头,全能的暴发似乎是最晚的那伙,如今就算混。
【聊天频道】
【全能小频道】
【铁头娃:我们全能阵营,有准备好万倍暴击吗?】
【全能楷模:能不能先改名?】
【全能定制:我们全能阵营准备吃独食。】
【全能拆解:准备好金币!!!】
【全能配方:下次一定!!!】
【铁头娃:这么嚣张吗?怎么个计划?】
【全能楷模:训练防御塔高级技能。】
【全能定制:在进行定制。】
【全能贩卖:在进行贩卖。】
【全能配方:在进行升级。】
【全能拆解:在进行提升。】
【铁头娃:在进行增幅。】
【全能复制:在进行复制。】
【全能复刻:在进行复刻。】
【全能传送:在进行传送。】
【铁头娃:???全能阵营这么多人吗?】
【全能复制:全能复制的我,脚踏多只船。】
【全能复刻:全能复刻的我,同上!】
默默改个小名名。
【全能增幅:全能增幅的我,报名!】
全能阵营一致决定,打造一座究极防御塔,开启全能炮。
至于这座防御塔用完后归谁所有,当然是拆解后分钱。
【全能塔防:全能塔防的我们,能背着防御塔传送,但我们只有九个人,所以只能背九次,不过我们可以为防御塔提供除了入住人选之外的额外加持,在有提供天赋类型的满特效。】
【全能增幅:那么我要做点什么?】
【全能楷模:一亿金币!至少!材料多多益善,白嫖奖励之后,事后全部拆解返还,时间是第七天晨白。】
默默在改个名。
【金头娃:我这个头纯金的,24k!】
帝一算是听明白了,这边似乎在进行着更加凶残的举动,防御塔天赋一边的特效直接满配,而防御塔本身的特效技能那是能拉高多少拉高多少。
果然很全能...全能的白嫖,简直...无耻!
【铁头娃:复制和复刻两个家伙不用管,塔防能背九次,占1个,还是2个名额?】
全能阵营算上他六个,在加上传送七个,就剩下两个了,想拿防御塔开地图炮并不是那么容易的,9个家伙也就分别能背一次,除非肯付出代价,而这个代价则是寸金,也就是1亿金一次。
当然在自己的领地背负次数没有那么少,更没有这么昂贵就是了,但你背到领地之外就是另一回事了。
【白兔:我们也需要啊,我们得复制模拟,如果第七天复制了防御塔,那就复制不了模拟了。】
帝一拍头,忘了这回事了。
几个人模拟来着?复刻、复制、模拟,是三个吗?不是两个?额...好像记茬了,得!这下不是两小儿辩日了。
【铁头娃:相比拆解而言,复制一座防御塔,在花费代价刷新复制模拟,不香吗?】
【白兔:当我没说。】
【塔防阵营:两个名额。】
【铁头娃:我们全能阵营,全部惨兮兮的好吧,你们忍心要两个名额?没有诡力的基础下,我们就是表演杂耍的那种,而你们塔防阵营,在第三波你们靠自己是有几率通关的,名额只是保险,保险一次,还要保险第二次?】
【塔防阵营:2个名额我们的费用,如果全能塔足够给力的话,相信所有领主都会付出1寸金作为背负的费用,在以1寸金作为增强的费用,如果你们的全能塔没戏,那么第三波我们也自然过不去,名额自然无从谈起。】
其他的他就没说了,他们塔防阵营,除了背负外塔之后,自己的塔也能进行一次背负,当然第三波的BOSS,他们的那一座塔不一定能搞定。
虽说是九位塔防领主,但防御塔这东西并不是越多越好,所以他们每个人只有一座主塔。
【铁头娃:请当我放屁。】
第十波的金币基础奖励额度是多少?1000万。
那么第十五波就是一寸,这还是不算奖励翻倍的基础上,前提是这样的防御塔足够的给力。
【白夜:你是多久没关注过信息?好奇的了解下。】
【白兔:果然铁皮!】
【铁头娃:为什么这一次不这么干?】
什么铁皮?无视。
【塔防阵营:没把握,而且我们的主塔技能的搭配并不好,一个意外,人财两失,而今天的BOSS战,我们已经损失了九寸金,知道赔在谁身上吗?赔在你们全能阵营的脑门上,赔在你们当中最垃圾的那个楷模脑门上。】
【全能楷模:咳咳!】
什么叫最垃圾?有这么说话的?最垃圾的是我吗?好像...的确是。
学习牛哔的技能是需要时间的,这才几天时间?五天好吧,论领主之间的垃圾天赋排行,他好像的确是垫底的那种。
训练、训练、训练、训练个屁!简直不能忍!要不是有诡力支撑,嗯...他就是属于摇尾乞怜的那种。
【塔防阵营:我们九座超规格的神塔呀,才堪堪击溃这家伙的BOSS,虽然这个BOSS是万只,但血亏好吧,九寸金直接这么蒸发了,整不起了...】
同样不敢整了,他们觉的自己的塔还不是很强,而这还是他们通关第十波以后加盖过的,用那防御塔升级卷轴,咔咔升技能,结果...差点完蛋。
不是这一次不这么干,而是干不起,更是差点干废,虽然他们也收获了很多东西就是了,比如两种证明一大堆。
帝一这时很想狂喷:艹!你们为什么不先选我?为什么不先问我?你们知道我是谁吗?你们知道这次损失多少吗?
谁给你们勇气挑战垃圾的?不知道文明的垃圾和废物启始是最牛哔的吗?不能忍!
好死不死去挑战最强王者,还是排名前列的那种,好气!
呼...消消火。
【铁头娃:啊啊啊啊啊啊!!!!赔我钱!!!!呜呜呜呜!!!】
这绝不是嘲讽对方,而是为自己的损失痛哭!
下线下线!不聊不知道,一聊一看一瞅一算,至少损失一个亿,炸裂。
不过...好像...就算轮到他可能也拿不到多少,在有就算他瞎哔哔,其结果也不一定能有多大...
塔防阵营虽然赔了,但要说亏那是不存在的,万只BOSS多少掉落奖励?不说别的光是职业证明那就是一万张,这样的东东增幅一下,嘿!发财!
卖出去一批,在进行二次赌博不香吗?很香!但一赔可能就是赔九寸。
万位领主手头上多少金钱?不说多,千寸总有不是?试错的机会还是有的,前提是塔防阵营比较头铁,在加上领主个人比较莽才行。
系统奖励的升级卷轴可是一个好东西,当一个基础技能升满之后,在进行提升需要多少金币?寸金。
那么这时在用升级卷轴的话和之前可不是一个价值上的东西了,只不过想要把基础技能升满同样需要寸金,塔防阵营有这么多钱?无疑是没有的。
一座九级防御塔能买的技能是81个,而除了基础技能之外想要全部升满可不是金币就能完事的了,更需要材料。
5级防御塔之后需要中级材料,7级防御塔之后需要高级材料,而材料的价值比金币更高,堪称无底洞。
不过九座防御塔其中八座拆解之后叠加,当用完之后复制、复刻一波,然后把最强的防御塔拆解,在分九重铸,似乎挺完美,只不过今后不能在次拆解了,但复刻的这座防御塔能拆不是?
只不过复制这东西应该是属于假的范畴,也就是只有自己能用的那种,不出意外就是复刻的这一座放在全能领地,以此为基础进行加盖,而第七天这座塔进入了全盛,应该是不能进行在复刻了,因已有复刻的部分痕迹了,至于复制应该是进行某种的覆盖的形势。
而全能领地上的这一座塔则注定被拆解,但真要拆解了,在想满区域开牛哔的地图炮也不可能了,不过两座复制塔倒是挺有意思。
复刻好还是复制好?当然是复刻更优一点。
复制的成长性依托于真迹,但真迹要是没了,在想要成长...呵呵。
虽然有复刻的痕迹,但花点代价复刻总比复制要好的多,而且要最后的一座防御塔是可以拆解的,只不过复刻的零件可能会固化,而这就需要真假合一了。
复刻入复制的塔里,进行合一,以取缔固化,不然复刻拆解下来的拆解则会具备唯一性质,比如只能造这座他用。
复制和复刻进行复合,在以拆解形成复分,之后完成真品重铸,是形成一座双子塔,还是一件真品?应该是双子才对。
其中需要的天赋则是拆解、传送、与塔防性质的合成,而最重要的是金币。
复制那是节约,而想要复刻要是得多花1寸金了,之后的模拟又是一寸金,而这样庞大的规模的转嫁合成拆解,估计也得花钱,毕竟不需要花钱的真迹已经拆了,你们两个半真半假的那种。
随便数数至少也得花4寸,其中还得需要新的配方图纸以进行稳定,也就是5寸,而且这是两座塔,合成不说,但这配方与拆解下来,估计得是双倍。
啧啧...
2个领主能拿出这么多费用吗?诚然复制与复刻两个天赋非常变态,但天赋这东西各有各的缺陷。
复刻半真,复制半假,半真固迹,半假归真。
想要弥补?得花钱!但很值得不是吗?至少两座防御塔本身就是很值钱的那种,不说第三波好了,就算是第二波那也不是几寸金可以比拟的,想要材料变的可以变卖,得花钱买回真。
而这样的代价可是相当的便宜了,至少帝一认为是这样的,当推算出这些构思之后,帝一悄咪咪的转告了一番:我铁头娃,虽然很头铁,但却是很有面子的那种,而且是镶金的。
但...
虽然是镶金的,但依旧非常穷,他很想和塔防阵营打个商量,你看能进行九塔合一了,能不能...借1万职业证明用用?我这边英雄的荣光在等待闪耀,但这玩意说实话,那是借了还不起。
至于买...人家不一定会卖好吧,就算是一万一张,他也买不起,至少这时候买不起。
虚空虫洞第十层才给多少金币?1000万而已,更何况一万一张那是底价了。
加油努力,自己打!嗯...自己干。
好歹他今天也算是第二热门好吧,来增幅的多了,凶残大军狂扔小石头干BOSS,只不过塔防阵营不出来冒泡,那么可能没那么多BOSS可以干,多数领主还是有自知之明的。
比如帝一...
靠自己打万只BOSS?找死!打一只碾压,打万只被碾碎,但谁还没有一个万B梦不是?
呼叫BOSS支援小分队!我们这边可以等等开洞,但我们绝不会等太久,因野外每分每秒都是损失!
兵种的等级提升到了15级别,如果加上虚空虫洞的开启,那就是每只60金币!如果持续不开,那么每一只至少损失45金币,分分钟损失成千上万好吧。
可以稍微等等,但要是没戏,那就不耽误了。
除了塔防这群变态,没有哪位领主独自开BOSS,就算是塔防这群变态,同样需要一定的支援,因有些BOSS招小怪,轻轻一招手,那是茫茫多,但小怪多了卡BOSS刷钱香吗?那也不错好吧。
文明的尿性,犹豫不决,耽误更久,那么你可能损失的更多,我们不存在什么三思后行更香,我们是勇往值钱更实在,在实在的时候,你可以三思三思想想香飘飘。
如帝一...等你个鸡儿。
当得知信息之后,虫洞立马开,出征!快准狠。
当得知支援的信息之后,立招领民,立赋凶残,雷厉风行,甚至为了得到更多了职业证明,更派遣了一军具备诡异之力的主力前往。
这个区域的家伙大多都来自世界,在世界之中你只要信息明确,那基本不带怂的,如果是虚假的推测信息那就要考虑考虑了。
虚假信息中有坑,那是我们咎由自取,但要是明确的信息中带着坑,进行使诈?呵呵!那能把你干掉绝对不含糊,就算你的拳头更大,那么你就等着麻烦好了。
多少家伙喜欢散播谣言的,那是死的悄无声息,你说推测就是推测好吧,明明是推测,你非要说成真的,找死?
来自世界的谣言,大多半真半假。
一如复制半假,有是有,但你根本不能用。
一如复刻半真,真是真,但你根本不能变。
所以在世界之中某种程度上是非常讲诚信的,不说谣言是存在禁忌的,而且世界的禁忌属实有点多,它或许不会让你瞬间暴毙,但可能会给你划下一个死期。
当死期有了而不知,但却止步不前,那么当死期临近之后可能就形成暴毙的效果,比如形成一场巧遇,世界中就有那么一些清道夫,就有那么一位为兴趣而活的家伙,比如喜欢杀戮,追寻刺激的变态。
一些想要开启高难度挑战的家伙,就在等支援,我们说开绝对开,但要是没有支援,我们只会等待这么久,我们不可能把一个白天的时间全部花费在等待上。
想要开BOSS干脆搞了个排队模式,不过要是支援大部队太少了?在见!上一家损失了一半,你指望下一家勇往值钱?不可能的,该怂那是保证很从心。
第四天的试探,第五天的分割,BOSS关卡的收益很丰厚,但野外也不差到哪里去,贪图BOSS可能第七天的兽潮就要难过了,更何况第六天还有清缴,其主城未必不在清缴的范围内,而且打BOSS还得承受不小的损失。
虽说的诸多领主联合,但要论火力最为凶猛的还是本家,反弹性质的BOSS见过没?呵呵!弹弹弹,弹奏主损律,当然死是不大可能死的,今天不是昨天,今天有海量的炮灰,更有源源不断的炮灰奔赴。
在加上不是还有塔防阵营嘛?领主付出些代价,邀请一座防御塔过来是问题吗?或许我打不死你,但能把你无限制的击退,嗯...击退!
击退、击溃、精准、必中、范围、多重、反抗、抵御...塔防阵营不说能磨死BOSS,但至少能僵持住,不过防御塔非常烧钱,重金开重炮,其射速高了那流的不是金币,而是金水了。
轰轰轰...每一次射击,那是心绞痛,这一点相比塔防领主深有体会。
满级防御塔,满天赋和技能,射一下9-90金币不等,其更有火力超载的昂贵模式,当然这玩意能自动充能就是了,只不过...嗯...比较慢。
消耗大,但收益也多。
人家花一寸金给你打工,那么你家那奖励的一寸金是不是得给人家?那么是不是还要给点别的补给?嗯。总不可能让人家亏本不是?
如果最开始的时候是九座塔一起分开赚大钱,但掉巨坑之后...算了。
老老实实的进行拆解重铸,之后以配方重合,而这次是重铸是九座塔全部拆解到一座全新的塔上进行更适合打BOSS的重铸。
相比之前那是威力更甚,之前为了收益防御塔上面加了不少辅助BUFF,比如提高暴率的等等,而这次没有了,重在攻击与防御,辅助重在加持两者,当然回复的能力必不可缺,比如伤害反馈,不然那就太费钱了。
不过这并不是防御塔的巅峰,要论防御塔的归属,因归属于盾阵的类别,其原始的形态归属盾御,而攻击的一方面更多的是为了更大范围作出的一种衍变形态。
这就像没有谁来打我了,那么我延伸一下范围主动找打,还不打我?那么我主动攻击你,你总得要来打我吧,至于结果嘛...范围一大闪了腰,奇迹破灭。
叫你扛着盾牌到处跑?凉了吧。
下次还跑吗?嗯...不跑了!防御!如果按照古史来算,那么防御塔的体系应该是始祖级别的八门体系。
其以盾甲守御为主,而御是最后的反击,亦是最为凶猛的那一下,毕竟前三者就是单纯的挨打成长,进而生出碎愈修,在历七位之变合出第八门,之后则被咔嚓一分为二,搞出了双八门,整出阴八阳九。
苍生可以是皆为帝子,亦可以是皆为鬼子,头顶上有多少爸爸级?这个...反正九阳曾把八阴干翻,双九合十两分五,自己当自己的爸妈。
八门这玩意可以算起源之一,嗯...但仅仅是之一而已,八门牛哔是牛哔,但同归于尽更牛。
无脑吸收能量,最后看我绝招御碎...轰!咱们同归于尽。
“这算是四阵之一,还是四御呢?”
帝一挠挠头,掰掰手应该算阵列,毕竟三军可不是好欺负的,一个小均均那是真有点不够格。
四刑分三族...
四阵抗三军...
四音荡三心...
三皇品世火...再见挥挥手,咱们来日方长...
反正帝一是准备向着四阵迈进,打造铜墙铁壁,当然得慢慢来,毕竟文明的东西...那是真金白银,而且真金白银还不够,你还得精通创造,更要造的对头,不然则会产生偏差。
但文明这边的偏差未必不好,只不过需要花钱的地方更多了而已。
奇迹?买出一个奇迹来。
319章 诡纸幽冥
不算不知道,一算感觉要用钱的地方贼多。
防御塔无底洞,骑士无底洞,水源不需要整整?树木不得修修?坐骑不得养养?窟窿委实太多...得有经济来源才行,光是干野怪和打BOSS活动?太有限!
发财靠掠夺,致富靠种田,不过想要种田也需要大把的钱,有钱还不行,更需要人力。
帝一呆呆的望着领地的水源,门路他是有的,可问题是时机不对,还不到种田的时候,现阶段是属于暴发阶段,暴发完之后在干投资种田的买卖最实在,而这又是一个分化。
金币全部买实力,进行第七天的堆积,还是温润田地?两个选择。
如今树木代表的是再生矿,以及物产的丰富程度,而水源代表的是物产丰盛程度,以及成长速度,而想要进行这两种基础事物的创造,寸金起步,不然就是一锤子买卖,而且还需要一定的门槛。
比如让增幅这玩意成为持续性的增幅,虽然还是一次,但这一次持续的时间不在是瞬间了,也就是以大量的蓝量和金币,让这一次增幅持续的更久,把其品质提升到顶端。
如职业是具备强悍程度了,除了本能的倾向之外,那么增幅这玩意能让其形成偏向,一次10金币的随机那是全靠自己,20金币的增幅则把这份偏向移到强悍的那边。
如果已经抵达了最为强悍的那个点,那么则提升强悍的品质,而这样提升类似于职业性质的合一,如果本来有很多个职业倾向,那么这时候这些职业的倾向将完成唯一性质合一。
唯一职业?或者说专一?
1个进行了唯一提升的骑士和普通的骑士完全是两个差别,普通的骑士需要以一生来完成技能间的磨合,让其更倾向于骑士,造成唯一性质的效果,而另一个已经达成了这个效果,并建立在这个效果进行提升。
如果帝一的猜测没有错的话,如今的职业是没有进行细分的,这不是文明办不到,而是进行了遮盖,新手期想得到全面的划分?在见!
普通、稀有、隐藏、专属、唯一...他随便划划都能划出一些细节来,文明办不到?想屁。
而想进行这样的提升,那代价就大了,足够的蓝量那是必须的,你的蓝量瞬间消耗一空了,搞个屁,如帝一如今就是这样,10点的蓝那是连瞬间都不用。
以蓝量的支撑,保持金币的供给,那么其强度自然大大的提高,虽说还是进行了一层的品质提升,但两者完全不是一回事,这是对人的效果,至于对基础性的物资那就是另一回事了。
一块不会进行产出的石头,你在怎么消耗,那也只能消耗那么多,也就是提升一层品质而已,但需要具备了产出,或者说成长性,那么在提升一层品质的同时,则会形成固化的效果。
如一次短暂的增幅只会产出一天的绿色品质的水源,那么当进行稳固之后,这样的绿色品质的水源会天天产出,而这样的东西属于基础事物,它没有那么多的节点。
虽说这是没有进过尝试的理论,但有些领主已经作出了提升,原本10金币的一次天赋,变成了20金币,而效果分为两种。
一种是20金币的全部提升。
一种则是分化,和原先一样,只不过你一次得出20金币才行,而且只能依托在交易市场进行分化,因时间太短造成了反应不过来。
至于10金币的效果和20金币的效果,如增幅这一种,那你是别想看出变化所在,而其他天赋那也是差不多,但在层次比较低的东西身上可以看出明显的变化。
初期的天赋使用或许很昂贵,但到了现在,也就那样了,自然会进行更多的尝试,尝试其中的区别,而这亦是创造的开始。
如幸运这样的天赋,如果给消耗品作出提升,那么这个普通的消耗品,可能会生出其他的效果。
如暴击这样的天赋,对泥土使用,或许不会形成万倍暴击的效果,但却可以类似,比如增加基础的密度,只不过由于本身微小,造成了你对它使用的天赋也看不出多大变化,因为它们只能拥有这么多而已。
只有这么多,那么你在暴,也只能暴出这么多,一斤土,还是一斤土,但暴消耗品就完成不同了,兴许这一件消耗品制作的材料原本是能制造出两份同样的,那么自然就暴出了两份来。
若以削弱本身为代价,那就能进行反向的万倍暴击了不是?前提是这东西能进行反向暴击,至少领民是不行了,通常都是暴系统的东西,这个更香。
暴暴正向的万只BOSS出来了,能吃独食那就是暴富,反正第二波塔防阵营想吃独食都困难,更别提其他领主了,BOSS招小怪简直不能忍,下次一定来一个攻击逸散技能形成片杀效果。
好歹BOSS没有防御塔技能那么多,不然得天黑。
如果没有全能那边的信息,第五天帝一还算是挺开心的,因暴富了呀。
支援收益:5000万金币。
来自支援领地焦灼战。
BOSS收益:职业证明100,英雄证明10。
领地收益:2寸金、灯油200万、高级资源500单位、招募卡5000、职业证明500、以及材料若干...
这样的相当于剿灭500座据点,在加上殃及一些野怪团团,一个据点初始是一万兵力,但第二天之后成为了5000,在往后出现了偏上的情况,毕竟精英统率出现了明显的提升,在有则是头领和首领的出场,进行了重新收拢。
主城晋升6级,职业进行一定的筛选,比如擅长种田、副职业...等性质的职业留着放到财富存储,而从BOSS战存活的致残类型领民也一样,下次在用,夜晚容不下这么多家伙,至于昨天储存过的转交给亡灵转化进行夜晚的争锋。
第五天最后的收关,同样是BOSS战,只不过是每家领地自己的BOSS战,而不是来自虚空虫洞。
第六天不出意外的清缴,留着BOSS给自己压力?算了,BOSS是时候毙命了,不过这样单独的BOSS得珍惜才行,比如打残之后让暴率天赋的那家伙进行最后的斩杀。
在有趁着最后的时间,把首领、精英、头领这三个家伙给剪除大部分,以夜晚阻隔,以此来削弱第六天的压力。
领主们也拿到了第一个属于自己的领袖证明,而不是增幅来的那种,在加上一个钻石宝箱,至于宝箱这东西全放到宝箱家族的那三个家伙那里去了,宝藏收藏一生二,香不香?嗯...很香!夜幕来临前的热门。
1万个钻石宝箱,1个白天之后两万个,一个夜晚又能生出1万来,这样变态的天赋简直不是人,好吧...领主都不算是人就是了,不过这样变态的天赋,那是存在限制的。
完整的一天只能生两窝,一个白天一窝,一个夜晚一窝,而原本的宝箱就是母种,当然也可以进行催生,只不过这代价嘛...寸金寸光阴。
一寸金等于1万个钻石宝箱划不划算?简直不要太划算,但只能催生一次,因下一次的代价更大。
1个钻石宝箱换2个子箱,宝箱阵营提出的交易,没有谁拒绝,子箱和真箱暴率是一样的,但却能生出次一等的玩意,只不过时间上需要更久一点。
当然这种的钻石宝箱也不可能无限制的蕴育,一天完事一变二,三个交出两个,自己拿一个,想要变出第四个?拿钱买,而且你的钱基本买不起第二次。
宝箱阵营那是基本一波秒变富豪了,不说别的2万个钻石宝箱,那是谁都流口水,当然明面上我们只拿了一万个,我们绝对不会告诉你们子箱还能生娃这档子事。
一个子箱生一个,两个分箱一合又是一个,而合箱天天都能宝娃。
所以能拿到子箱的期限,在第六天,第六天白天和夜晚分别一个,因为人家要留着子箱生完娃在给你。
五种不同的宝箱:宝、子、分、合、普。
嗯...第一个不是镶金的,是镶钻的,五子连环,宝藏名副其实,牛哔!
当又一个家伙成为热门之后,帝一通过别人给出了一些建议。
宝箱藏着,只开普箱,而普箱是能进行反补的,当然在文明之内珠光宝气是不存在的,所以想要形成反补得需资源,作一个明面上的形式,少许的资源与反补相比,不在一个档次上。
宝藏嘛...藏的越久越厚实,当不藏的时候...啧啧!锋芒毕露。
惊天密宝牛哔不?密封敛藏,启封则启锋,但光芒这东西还是可以露的,一点点的露就可以了,这样也能避免一个不小心被洗劫了,守财奴也是需要本事的。
潜力大热门,不过这个热门的潜力是可以瞬间化实的那种,这是两种不同的选择,亦可进行两全,而帝一这边只不过是交付了另一个选择。
一个是厚积薄发,嘻嘻!谁也别来打搅我,我自己慢慢的给自己发薄财。
一个是厚积博发,你让我开启了秘宝?我和你博命!看样子博不过?发财悬赏!牵扯进来更多,不把你整死,怕你不知道宝藏是怎么写的。
五子连环,藏宝入库,雏形!
什么才是宝?文明这边给你明确的定义了,宝箱就是宝。
文明的宝是怎么来的?简单!一个箱子里装入变化的事物就行,比如在封闭的箱子里装入一只猫,这就是宝箱的小雏形了,但猫是会死的不是吗?而且在完全封闭的箱子最后的变化是什么都能计算到,所以还得在进。
比如在一个箱子里装下无数只猫,在给箱子划上色彩,或者说把一个宝箱当成一个小型的世界来整,当然无需世界那么的规范,随便堆积就可以了,就像一团乱码?嗯。
有的猫在乱码中死了自然不存在了,这就是宝箱的未知部分,而这部分也不会出现在宝箱里,比如它是怎么死了?而死后形成了什么?无需知道。
因为它这只是一枚宝箱而已,或者说这也是一个文明的小型初始实验场,它一直在滚动着,只有需要它的时候才会进行查看,查看里面有什么,查看之前有什么,之后今后还能有什么那就是属于未知了。
文明并不好奇未来有什么,因结果早已注定,明天亦是末日,宝箱开启的那一刻是末日,宝箱的末日,当宝箱消失时,又是一份新生,一份明天,而从宝箱中拿走的东西,则属于新的变化。
文明制造出的宝箱有多少个?未知。
反正有多少个宝箱,就有多少小型实验场就是了,甚至文明为宝箱制定了升级路线。
如藏的久了没有被发现?咱们回去升波等级在回来换个位置藏着。
或者说配个宝藏守卫,进行杀戮形式的升级?
或许可以设置点机关增添点难度,造成取宝难的效果。
取宝难宝箱升级快,就算发现宝箱了,你知道宝箱里面有什么吗?额...有天赋这瞎哔东西,那好吧,我们当着你面进行升级,顺便恭喜你发现了宝箱的小秘密。
不过这对于文明来说仅仅是一个小秘密而已,而且这个小秘密本身就是赤裸裸的摆给你看,只不过你不一定能看到就是了,文明嘛...明着教,让你看得到,摸的着,而想象这东西可有可无,亦未必是好。
在迟来的影响下,增幅、暴击、女神阵营那是又火了一波,你总不可能光开宝箱不是?所以给宝箱打上天赋吧,这样会让里面的宝贝价值更高,当然这是第五天了,不像第一天那么廉价了,转变成了递增叠加模式。
10个辅助型天赋,1万多金币,不过相比宝箱本身的价值而言,这都不是事,宝箱阵营的另一个小套路,你们不给宝箱加持了在过来收藏,这一万个大宝贝岂不是要多花1寸金?
不能忍!
你们必须给我天赋满配,不然...咳咳...我还是会收的。
【繁花幕景,明月朝夕,世明汇所,幽冥通行,午夜幽冥通商...】
当第五天的夜晚来临,出现了崭新的东西。
午夜幽冥。
“这样...这样...”
帝一喃喃...“原来还有幽冥吗?”
幽冥代表什么?不知道,或许那是代表和禁区一样的东西。
这样的信息或许对普通人而言没有什么大不了,但对于一些老怪物而言,这或许一个奇点,或者说一个框架?一个或许不曾想到过的框架。
“是了,禁区也应该有对立的才对。”
世界文明、虚空宇宙、原始深渊、幽冥禁区,这是八个庞大无比的框架,与这个的八个框架相比,就算是老怪物亦和蝼蚁没什么差别。
“是那个幽冥吗?”
帝一摇摇头,此幽冥可能并非彼幽冥,不过这注定是一个热闹的夜晚。
领主的手上有什么可以和幽冥交易的吗?或许有的。
比如诡币,这样的东西属于生死交汇之物。
比如那一枚领袖证明,至少在帝一的认知中领袖这玩意属于死的,或者说属于似生非死的英灵?额...只不过文明这边玩出了花而已。
这半夜帝一全在思虑怎样和幽冥做交易,幽冥又能些带来什么,而这带来的是否仅仅是交易,还是别的。
如果推测正确的话...幽冥即不属于文明又不属于世界,但两边都可以沾沾边,可来的幽冥是怎样的幽冥?
当触及到幽冥这个点之后,其联想到的那是更多,世界和文明之中有多少垃圾?有多少不入流?那么幽冥之地同样有,不入流的幽冥之子,可能会作出傻叉般的行为,而他们亦是同样。
捕诡逮鬼,有幽冥香吗?若诡异分等级,来自幽冥的家伙绝对是非常高级的那种,相比于交易,哪有抢劫香?只不过这些家伙更可能是个穷逼的苦哈哈,但其本体却是最有价值的事物。
想到诸多领主的天赋...唉...就算将其捕获了,那也只能封印。
别人想的是幽冥能带来什么,而帝一这家伙则是怎样将幽冥这玩意给控制住,甚至炼化,但可能吗?嗯...不可能。
单纯的文明权柄之力,是不可能炼化幽冥的,至少得加上世界之力,在这里则是诡异之力。
世界与文明合力,才有可能囚禁一位幽冥之子,而且还得要这个鬼玩意没有涉及到更上层的部分,比如虚空和宇宙,不然...囚禁?想想就好,而在这个时间点,似乎连封印都不可能。
只有当生灵成为诡异的囚笼,最后成为容器,在到容器生出灵智之后,才有可能完成对幽冥的关押,但这仅仅只是关押而已,且并不牢靠,不过具体还是得看幽冥之子处于什么样的等级。
如果比较垃圾,以权柄之力制造一个囚牢,在驱使诡异之力形成镇封也就够了,最垃圾的囚牢,对应最垃圾的幽冥之子,但垃圾能有什么用?唉...还不如进行交易。
不过与幽冥之子做交易是有风险的,相交相易,认为对方无害,你就会被坑的很惨的那种。
与最为上层的幽冥比较起来,一个个领主就像是什么?蝼蚁!蝼蚁哪有这个资格和正宗的幽冥打交道?没有的。
人家交易的主要对象是世界与文明这样的整体好吧,与世界的上天交易,与文明的意志交易,而这样的两个大家伙是好惹的?交易?通商?呵呵。
这样的两个家伙保证和帝一想的一样,第一时间是想着怎么将幽冥给逮捕炼化驱使。
不然...你不和我做交易对吧,但我知道你很有钱,得!所以我保证你会迎来一个像样的对手,幽冥拱火犯。
做战前准备吧,嘿!你准备好了?得!我也不通知别人了,让你白准备一场。
这下是不是愿意交易了?嗯?我能保证我是中立性质的交易,绝对的公平公正,我不会偏向世界,亦不会偏向文明,只有这样我才是无解的。
这样的幽冥属于无解级别,因中立,若不是中立产生了偏向,无论是偏向文明,还是偏向世界,都将迎来切割。
偏向文明的幽冥来到世界,你怕是不知道世界的恐怖,放心!我们补足你属于世界的那一份缺失的,但这份缺失不是你的,所以你斩不下来。
你只能斩下对等的偏向以进行脱离,如世界这边量少对吧,我们补足了多少量,那么你就得斩下原本的多少来,一斩之下自然更少了,或者说斩下文明的那部分以进行对耗。
就算你是完美的,但我们可能会培养偏向性的幽冥使者,来给你造成不完美,当自己的幽冥使者完美了,是不是得给我们一部分完整的幽冥之力?嗯。
而这就是我们为你制作的幽冥囚牢,当然囚禁你并不是我们的目的,目的是为了让你成为囚牢,当你成为囚牢时,这座囚牢亦产生了缝隙,在这缝隙扩大,囚牢崩塌之前,我们能使用你了不是吗?
幽冥囚锁形成,而这样的囚锁则能锁住那些完整的家伙,形成幽冥锁链,这样的锁链不会在有缝隙,但却会产生腐朽,而这份腐朽的原因,则来自那份不完美。
毕竟我们是打落了完美的你,形成了完整,构成了囚牢,在关押不完美的你,形成了锁,在关押完整的家伙形成了链,这是有缺陷了,所以为了弥补这份缺陷,我们需要关押一个完美的家伙来弥补这份缺陷、这个漏洞。
当然完美幽冥的你,并不是原点,所以我们会关押别的原点作为取代,你得排后才行,比如一座原始天?或者一具神明躯?一座虚空?一座宇宙?
为什么要制作这样的东西?嗯...我们不知道呀,我们知道的是它曾今存在过,既然存在过,那么便有存在过的理由不是吗?这叫有备无患。
以幽冥为原点,制作幽冥,在以幽冥画上一个句号,形成新的幽冥之地,荣升幽冥它爸?
额...
这样很好玩不是吗?当制作出一个圆环时,那么自己则在圆环之外了,这或许是某种通行资格?幽冥之上是什么?幽冥之外又是什么?我们想去看看...
若以抵达尽头...我们是新的开始,我们会化身为黑暗,在尽头灭杀一个又一个的后来者,以迎来黎明,以迎来明天...
只不过这个未来的明天,可能不属于我们了,因为我们已经到了尽头,所以我们看不到,只有你们才能看到,而我们能看到你们。
当我们无力在灭杀后来者时,我们或许会被推翻干掉与我们的尽头同葬。
或许会沉沦于黑暗,瞅瞅你们的明天是怎样的,并且在暗中津津乐道,当然我们亦可能会复苏醒来玩玩,如灭个世助助兴的那种。
像这样的大佬亦代表着黑暗尽头,一个个的保证是满手血腥,掐灭无数小崽子。
或许曾有少年悍然无畏,欲掀翻黑暗尽头,但下场那是显而易见,这样的尽头只有一个吗?不!那是很多很多,你不将菜园子全部种满,并且种出尽头之后的新品种,那是一个尽头都甭想干过。
因每一位尽头都曾将菜园全部种满了,因此失去了光明,而后者不带着种满的菜园,靠着新生的光明走捷径冲上去的后果可想而知,它们或许看不到这份光明,但能看到你身上带上来多少旧菜。
这样的旧菜若是满满的一箩筐,嘿嘿!你可能根本看不到尽头,人家根本不会和你干,因委实打不过。
不可视的未来加上满满的一筐菜,其结果可想而知,已经不用打了,当然也可能会和你过几招稍微表示一下,顺便来一次没收,这旧菜属于你的吗?好像是有部分属于你的,毕竟你也抵达了尽头不是?所以那么没收一半好了。
带上去的一筐菜品,一半是属于人家的,真要干架,其结果就是开局先背叛一半,甚至可能是更多,因它们会把没收的佳肴在给种回去。
如果以旧日的光辉作为依仗,这样的希望亦是绝望,旧日的光辉站在你身边的,可能只有那么一点点的萤火之光,惨遭黑暗收割的岁月,绝对不是那么美妙。
世界有尽头、文明有尽头、虚空有尽头...世事万物都有一个尽头存在,但亦有明天,每一位尽头的后面都有明天,只不过是或多或少而已。
阻碍灭杀,则是让后天更加的长远,不至于没走多远又步入了尽头,不至于没走多久又一位化身为黑暗。
如黑暗只收割了短暂的岁月就让开了,其光阴只有一寸,那么下一个家伙可不像尽头这么好说话了,因一寸的光阴逼近了尽头,形成了堕落的效果,自以为达到了尽头,但这一寸的渺小就是天涯海隔。
这样的家伙,可以说属于黑暗,亦可以说属于光明,灰暗?差不多。
吞噬光明的灰暗,收割也成了真收割,回种?呵呵!推开了尽头,又没有抵达尽头,回种啥?以灰暗的非尽之力回种就是一个笑话,而那一寸造成的结果,则是无尽。
一寸之渺小,让你拥有抵达不了那个尽头,从而形成了无尽的黑暗,这样的家伙能吞噬光明,把光明化为黑暗的一部分,非尽之墙,一座比黑暗更加牛哔的墙,无论是怎样的光明撞上去,只会让这堵墙越来越厚。
在无尽的黑暗之下,没有光明可言,逾越更是妄想。
黑暗:想要推翻这样的墙?求我呀,嘻嘻。
没有尽头的墙,只有拿尽头来补,比如让这堵墙吞噬一位尽头,填上那一寸光阴,在以一寸又一寸的光阴慢慢的进行推倒才行。
这样的BUG,让你无论携带了多少新生的光阴,让你都只有一寸之力在起作用,至于其他自然都成了墙体的一部分,无论是光阴还是黑暗。
阻拦、收割、血洗,三面不同的墙体,保证让你爽酸的升天,黑暗三巨头,搞一个黑暗永恒,那是真能搞出来,简直不是人。
尽头、无尽=永久。
黑暗、灰非=永远。
永久+永远=永恒。
永恒=洗洗睡觉=永寂。
额...光明也不是好欺负的不是?你们给我搞永恒?那我们给你洗白白,咱们同归于尽。
理论上没有谁会征伐黑暗的,除非真是太过分了。
“我代表光明还是黑暗?”
帝一望望城外的夜晚:“额...有些太遥远了。”
谁能活到那样的时候?永恒可以。
所以过分是很有存在的必要的,只不过染的血不同了而已,或者说更加的高端?
那是怎样的较量?不清楚,就像蚂蚁不可能知道世界有多大一样,而想象出来的更多只是一个片面,一个结果。
为什么朝闻道,夕死可矣。
当跃迁到更高的层面时,那是真无所畏惧了,因死亡只是下一段旅程的开始,只要你还拥有前进的动力,那么彼岸在向你招手。
重生稀罕吗?
文明的宝箱,或许是一个又一个的重生宝盒,专门为你一个人准备的世界,爽吗?爽!我们也很舒服,因在你前进的过程中,我们已经拿到了需要的。
双赢不是吗?死亡是旅程还是归宿,由你自己来决定,而我们仅仅只代表文明一方而已,更有彼方的存在,而上下左右亦不同。
“诡纸通幽冥,尊敬的领主,幽冥向您问号,祝我们交易愉快。”
320章 无与伦比的框架
当午夜到来,来自幽冥的商贩来了,无视灯火,无视诡异,无视守卫,直接找上领主。
“自我介绍一下,你可以称呼我为通幽,位列幽冥三等,至于您的履历我这边是知晓一些,我可以说是专门为您而来,但我不希望您耽误我太长的时间。”
“这一个区域内暂时只有我一位幽冥,但却具备时限的,60分钟!这是您的时限,也是我的时限。”
“死亡是下一段旅程的开始,相信你明白这代表什么意思不是吗?我们需要赎死,如此简单,所以我需要更多的交易额,但您明显是不具备的,所以我得吃下这一个区域更多的份额。”
“所以为了节约我们双方的时间,那么贵客请拿出最昂贵的幽冥事物好了,相信你明白在这处世界的幽冥事物是什么,当然您也可以拿出其他货币,比如灰烬与诡纸。”
通幽货币是指什么?比如领民遭受了诡力侵蚀之后,在把领民干掉,其诡力短暂存在的瞬间焚烧出来的灰烬,这就是通幽货币,但却是带有偏向性质的货币,也就是说这样的货币在诡异那边与幽冥这边不是一个价。
如诡力是三,生力是一,那么差额的二则是幽冥的交易物,而幽冥只会给出一的价值,也就是诡力的一,这代表自身货币的价值,至于多出来诡一则会落入幽冥的口袋里,以充当下次交易的物品。
四取其二,交其一,一分供选,而且交的这个一,还是单一的那种,可谓是稳赚不赔。
幽冥理论上是什么物品都可以收,但要是这个物品本身只具备一面,那么幽冥就会产生偏差,比如只具备世界的一面,而不存在文明的一面那种,这样的物品收了,会让它们从幽冥跌落,沦为幽冥之子?差不多。
“你是幽冥?还是子嗣?”
帝一问道。
“当然是幽冥位列。”
通幽笑道。
“这些算不算幽冥事物?”
帝一拿出了很多东西,但在前的只有几样,比如诡脂、亡脂、灰烬、证明。
“这些是。”
通幽挥手,进行了区分,他是专门来交易的,行动自然非常快,虽然两手空空,但外挂还是有的,而本身更是最大的外挂。
“那么这些能交易多少幽冥货币?”
帝一笑问,当收到幽冥的信息时,为了这场交易,他可是整理出了不少幽冥的过往。
“贵客特殊是特殊,但就是比较可恶!”
幽冥货币代表着什么?交易份额。
四取其二,取的是均一,那么如果这份均一分成五,那么另一场交易的二,就得交1.5出去,也就是说他只有二分之一的一半利润,甚至更少,因幽冥货币的包装是要钱的,这样的包装就像是一层封印,一层包浆。
不过帝一虽然知道一点,但并不是干幽冥行当的,其物品具体价值多少货币,嗯...问号。
“买个保险而已。”
“幽冥可没有售后服务,兴许我们相见的次数,只有这么一次而已,幽冥货币对你而言并没有任何作用。”
“废纸关乎到另一场交易,自然是越多越好。”
“那么这个值多少金币?在有这些...”
帝一指了指三种证明,未尝增幅过的领袖证明,如果用文明这边的增幅之力来那么一下,那么偏向的金币的价值会更高。
“念灰烬诡纸幽冥,以幽冥的货币来算,那么职业证明价值一灰,英雄证明价值一烬,领袖证明价值一诡,而它们还未生出偏向,这也就是说,我买不起。”
通幽的目光看向帝一,你明白我为什么买不起吧,你明白我什么会先跑你这吧,明知道你这家伙会废话连篇。
“穷逼的苦哈哈,空手套白狼,手上一件物品,一分钱没有,刚刚出来对吧。”
帝一问道。
“可以这么说。”
通幽不在乎的点点头,当然也不是一分钱没有,总有点开局资金不是?比如1诡币,不多不少刚刚好。
“能否置万?”
领袖证明能否置万张英雄证明?
“置换价1诡。”
“真一点本钱没有?”
这些他不想知道,他只想知道1张领袖证明,能不能兑换万张英雄证明。
“有点。”
得到答复之后,帝一把职业证明晋升到英雄证明,又把英雄证明晋升到领袖证明,至于原本那张纯净的领袖证明则用以兑换。
领袖证明在增幅一下是什么?领主证明?不,而是权柄种子,只能使用一次的种子,也就是让你过过瘾,至于之后...交钱!
至于领主服用这样的种子,则会让你发挥一次巨大的效果,其价值相当于一寸金。
底价激活一个权柄,但巨坑。
原价寸金自用,属于隐蔽状态。
高价则是隐藏状态。
普通骑士和唯一骑士能看出区别?不能!人家得成长之后你才能看出明显差别。
“我需要更多的这个玩意,时间多久。”
“白天之前。”
“另一笔交易什么时候完成。”
“第九天,或者第八天。”
通幽看向帝一,是八还是九,不是他说的算。
“能否通行明天?”
“可以。”
“这些的价值交给明天我选中的那家伙。”
“可以。”
“用这个坑来的全得给我。”
“这个...”
你是怎么好意思的?嗯?
每一座领地对于幽冥来说最有价值的是啥?也就是这一张领袖证明了。
我付出1诡币,给你把领袖证明置万去坑人,结果坑回来的我一个拿不到呗,你是怎么想的这么美的?
“他们不会用,不代表我不会用,他们不知道你是什么鬼,不代表我不知道,坑完之后摆明,以你之口说。”
“天赋之种用于再生之物可成长,但用在人体身上和水源身上那就是两个完全不同的速度,至于你用诡币置万今后得到什么好处,用说明吗?”
帝一怪怪的问道,老子虽然被系统整成了傻缺,但大体的模块是完整的好吧。
“咳咳...”
你咋这么牛哔?艹!
“坑完这次交易之后,你想置万就置万,明码标价不准坑。”
“诸多要求,你咋不去见上帝?当幽冥就我一家?”
通幽骂道。
“别说上帝,耶稣都能给你造出来,一笔坑后透明化,一笔明天交付,幽冥确实不止你一家,但你不想一家独大?能接触外面吗?比如外面的原住民。”
“今夜之后可以了,不然怎么是第八天交易?出去了进不来好吧,而且不和原住民交易,你们是有货,但有钱吗?能卖出去吗?”
“你们能顺畅的通行明天?”
“我们只能进入一次!一如今夜,除非留在这里不出去,在有我摆明了告诉你,我只能置换一次!除非是你把坑来的带入明天,或者交付到明天手上,或是以升华的形式进行另一场交易。”
“就像你说的天赋种子,他只价值一诡币,而那超出的部分,属于买卖,前提是没有把这样的种子给栽种下来,幽冥死易,难易生,因易生归幽冥,不是谁都有那个资格归属幽冥之列。”
“不过通常世明交汇之地,幽冥在侧,因盛产幽冥子。”
“明天交付与置换,我是没有那个兴趣进入明天的。”
“这么说,我是比较倒霉的那种?”
“你可以尝试换个地方,改善下运气,难道一个区域还是一万通幽同时降临?”
“有道理!”
“交易吧。”
“额...还需要仪式吗?”
“当然!”
“至明以未交,至偿以还易...”
说完通幽从怀中取出一张纸:“来!按个手印。”
帝一古怪的看向通幽,一个巴掌印上:你家幽冥这么科学吗?
“一式两份,这份是你的,你可以慢慢瞅内容。”
帝一挥挥手。
滚吧!允许你们通行了。
通幽转身,一如来时的聚拢,而这次是溃散。
“幽冥之间是怎样的关系?”
帝一亦落下了最后的一句话,但没有回应。
问这个重要吗?不重要,太远了不是吗?而且你真的不知道幽冥之间是怎样的关系吗?有些东西不揭开不知道,可一旦揭开了,那么便会对其作出划分,如帝一之前并不清楚幽冥的存在,但如今知道了。
这就像禁区时代,常常把自己看做是世界,看做是文明,但其实啥也不是,它们隶属于禁区,即不属于文明,也不属于文明,但却都沾点边,而幽冥一样如此。
世界之中有幽冥鬼怪,但和真正的幽冥是一回事吗?不是!因不清楚,所以把两者当成了一回事,帝一之前便是这么认为的,认为幽冥鬼怪这玩意属于世界的一部分,但这完全是另一个框架。
不清楚的混搅,事非不分,而当清楚了这是另一个完整框架之后,则会以己有的认知对这个框架进行梳理,区分到世界、文明、禁区之外。
比如问这种幽冥之间是什么关系的问题,就属于白痴的问题,既然你知道幽冥了,那么幽冥之间是什么关系,你迟早都能知道。
而通幽看到帝一的时候之所以作出一定的介绍和解释,则是因为帝一这家伙在第五天仍旧保持着低运转的速度,不说这是一种拖累,但却是慢的离谱的行为。
“幽冥....幽冥...”
帝一皱眉沉思。
每一个框架都是非常牛哔的成就。
别看禁区傻哔,弱鸡的不行,但禁区本质是非常出彩的。
世界一旦发现了禁区一根手指就能捏死,文明发现了禁区一根指头就能毁灭,但摧毁的只是一种表象。
世界和文明牛哔吧,而禁区一样非常牛哔,要不然也不叫禁区了,只不过帝一对禁区仍旧属于一知半解的状态,就算是他出自禁区也一样如此。
自己能看到自己吗?不能。
如他们这样的怪物出自禁区,但看不到禁区的面貌,只有当进入了世界,进入了文明之后才能揭开禁区的面纱。
因世界和文明不是禁区,但却有禁区的部分,这就是属于可以看到的了,通过不完整的东西对禁区进行窥视,或者说通过不同的角度窥探,甚至对视。
如果把世界和文明定义为双生子,原始和恒渊是一个双生,虚空和宇宙又是一个双胞胎,那么幽冥与禁区应属于同样的,当然说双生有点太亲密,大多都没到那种程度,对立更为合适一点。
禁区有什么牛哔的成就?嗯...同类相残,老狠了,我对自己同类都这么狠,其对待异类的下场可想而知。
非我族类,其心必异?也不算错,不过可以把第一句去掉,更为准确一点。
在禁区论族那就是一个笑话,都同类相残了,族个屁,同类异心就是结果。
同类相残,同类异心,而能从禁区走入世界的,那一个个保证凶狠的离谱,而世界在某种程度上面对禁区走出来的犹如猪一样不停送菜。
世界的特性,你打了人家一个族人,嗯...仅仅只是族人,而不是更加亲密的家人,那么都会迎来报复,于世界的普数而言,这样的报复并不是一大家子全部压上,而是像送菜一样越打越多。
当然这也和世界的一些特性有关,你是一个人,我总不好拿一族来欺负你不是?所以前期如同送菜,当察觉这个人不讲武德之后,雪球也就滚起来了。
本来一族就这么几个对手,但多了这么一个祸祸牵连,不知不觉滚到一起去了。
比如祸祸为了打死一个小的,自己这边死了数十个同伴,那么数十个同伴牵扯出来的数量自然是更多,而造成这种原因的结果则是从禁区走出来的算是异数,这也是同类异心之力。
虽心心有异,同类相残,但对外时,我们至少是同类不是吗?额...不应该说同类,而是异类相同,或者说在为精准一点的相似?反正这就像进行了某种降格的处理。
世界之同族在某种程度上是不敌异数的,不说他们擅长滚雪球,而是因为其本身特质的原因,导致了多族伐一族的结果,
世界之特质:同族异类,也就是非我族类,其心必异。
异类相同好,还是异类交同优?无疑相同更加优一点,而这更有一点的结果,也是导致了一族败北的原因,毕竟族后是类,而世界之同族就算在苛刻,也不至于相残。
禁区之子,到了世界那就是主角命,但主角嘛,一般都是被打的惨兮兮的那种。
主角知道世界牛哔的地方吗?不知道。
同族之力,在于同心共力相合,当面对同族时,你可能面对的是一个整体,因当同族生同心时,其力不说可以完全共用,但至少可以形成加持的效果,或者说1+1=3?
所以本事不够大的禁区之子,就算是主角命,招惹到大族角角也得被磨平,兴许直接就断了。
同类相似与同族相合,这是非常牛哔的两种力量,分别代表禁区和世界。
而文明牛哔的地方在于同世,或者说同明?还是鸣?嗯...同鸣好了。
当文明步入明天,而这个明天代表末日,而你开辟了末日,让末日落下,那么这个世界属于谁?嗯...属于全部的创造者,或者说开辟者。
因它们进入了末日,在一无所有的末日撒下种子,不停的在运转,所以有了一份共同的明天。
无论这些开辟者是否死亡,但它们的意志留在了这处明天内。
如果谁攻伐这样的明天,那么就会发现,总有那么一批人,或高层,或底层,第一时间冲上了战场,它们的反应是最为迅速的,因为它们代表着明天的火焰。
文明如波浪层次的进攻,看似如同傻瓜,但这却是最为效率的,一波又一波的浪潮之下席卷这座明天,以此来调动文明之力,这是无需准备的文明之力。
世界那边需要一定的准备期,以暴发最强的力量,而文明这边没有准备期,但开始的力量很小,其效果如同一个信号。
同鸣浪潮,后浪只会更大,其抵挡的越久,聚集的浪潮越多,一旦被冲垮了,则席卷一切,而以浪潮的形式则会让明天的火焰更多,形成同鸣的效果,让执掌火焰的不在只有最初的那批开辟者。
这一如世界一样,培养的是默契,如果世界的天要塌了?一座座大势能不知道?它们会默契的同一时间出现在最前方,如果不足以阻止天塌,那么则会造成杀戮,海量的杀戮,以灭尽一世生化养补己增强。
文明没有这样的默契,但如果举起的焰火多了,则会席卷,同一时间不同进度的席卷。
当禁区之子进入了文明,那么不在是异数,而是变数。
因文明是从禁区往上升的,两者太相似,造成了变数的效果,这样的变数可以说比世界那边更加的隐晦,也可以说更加的明显。
世界那边是靠着隐晦的奇异力量,慢慢往上升,因隐晦而不易察觉,但对于更加上位的来说,这并不隐晦,因世界玩的就是隐晦的东西。
文明这边则是给你开个挂,非常明显的挂,也不能说文明是开的,而是因自己的特质开的。
比如文明的原住民通常觉醒的是普通职业,禁区之子一来,加价!唯一职业。
当然也不是一开始就是唯一职业的起点,但至少要比普通职业更高一点,而且有那么一个直接通向最高顶点也就是唯一,或者说传奇的漏洞。
因两者相似,所以禁区之子能钻入文明的底层数据库,而人家还不能把你扫描出来。
假如文明之力代表1,那么禁区走入文明,则在这个1的基础上加一层形成2的效果,这样的效果如同增幅性质的品质升华?差不多!觉醒出普通职业更强,但不是太过分,可这个2却开通了直入100的门户,这就非常过分了。
文明会关注一直小蚂蚁的举动吗?不会。
这就像世界的大势不会去关心一个异数一样,因太小而不值得关心,当然更多的是因为太小而看不到。
世界那边大了能看到,不说两者毕竟不同,但大了之后你可能会作出某种傻瓜的举动。
如在封界的战场开辟出崖渊以作出宣告,那么异数可能不会这么做,那么你是怎么爬上来的?不懂世界这边的规矩?嗯?哦...原来你是异数呀,难怪,而且还是一个未被同化的异数,真是...
文明这边大了都不一定能看到,因更相似,不过这份相似也至明天而止步了。
尽管是文明的变数,但成熟的文明基本不理会,因成熟的运转模式,就算是变数亦会被同化,就像是世界那边一样。
世界那边你不懂规矩,没有被同化,那么会被毒打,会被铲除,而文明这边就温和的多了。
只不过这样的温和...啧啧。
若明天是末日,当这样的变数将亲自体会末日是怎么转化为明天的。
一个人一座文明,一个人当一个创世神。
爽不爽?当世界就你一个人的时候,你会觉的爽吗?你有世界那样的本事吗?你会沉寂吗?你不会。
当然你也不会疯就是了,毕竟你进入了明天,有点本事了不是吗?这时候你可以选择成为明天的世界意识,或者说...文明的意志?不过你也可以选择坐等明日朝升。
除非你掌握了所有的权柄,不然你是没可能在末日之中在往上升,或者说回降的。
当文明生出枝丫,这样的文明层相当于世界的大势?嗯。
禁区之子,成为了文明意志,那么这一层文明估计是没有了上升的可能了,因为他会进行阻止,因为他知道明天是末日,而他亲眼看到了末日黄昏,这样的家伙自然也成了文明层的巨型娃娃。
创世神?差不多。
至少他揭开了文明的一层面纱,成为了小小的创世神。
这时候是停留在原地,还是进行上升?这看似是两种结果,但其实有更多的选择,因为他本身是变数。
停留的结果是注定的,但上升的结果是不同的。
一整座文明层的权柄上升,上去的可不是在末日了,而是进入了更为真实的宇宙,但如果加入了变数的影响,其上去的可能还是末日,只不过这个末日是可以落下来的那种。
变数代表不完整,而文明的摇篮确实完整的,那么不完整的能出摇篮吗?明显不可能。
只能以完整的权柄进行打通,然后自己才能出去,但要是其中加入了本身的影响,那么上升的依旧是末日,不过这时上升到末日了,你可以退下来,嗯...有了后退的余地。
等于说这种化身为文明意志的这种行为,让你有了一个基本盘,而变数本身代表一座全新的摇篮,额...不能说全新的,至少在慢慢的变成新的。
因文明层的运行不属于变数,而变数只是利用的本身的相似,在进入了末日之中经由转化,形成了掌握。
当晋升新的末日时,则能更近一步的掌控,因上下两层形成了不同。
变数带着文明层的权柄上升的行为,属于崭新的行列。
这时如同变数回到下层,那么将能更深层次的观察到,文明层的运行方式,以此来进行复刻形式的剽窃。
当在末日之中,杜绝下层文明的影响,在以自己的方式运行,那么这一层文明属于你,所有的数据都属于你,只不过下层的权柄不属于你,变数还得上升一次完成断层才行。
最为顺畅的形式,就是变数来到文明,顺畅的进入到末日转换为意志,在由权柄聚型,这是一层摆脱。
摆脱之后还得上升二层,而第三层文明层属于变数的,亦是全新的摇篮,而这也是最为顺利的方式。
如果不算原本呆的那一层,就是上升三层,如果算上原本呆的那一层那就是四层,在原本的文明层达到能晋升明天的程度,这也算是本事了。
以四层的姿态获得一个文明的摇篮,不得不说这也是天赋异禀了,但通常嘛...要么就是死翘翘,要么见识到末日之下成为巨型娃娃,要么得上升更多更多的层次。
一个巨型娃娃之内,变数阻止了上升,那么其他掌握了权柄的娃娃会不会想要上升?肯定会。
那么上层的末日一旦转化为明天,这是变数在想掌握明天的摇篮,那就遥遥无期了。
因巨型娃娃进入的,是娃娃们的明天,只有通过一层又一层直至所有娃娃们的明天,才能完成对摇篮的掌控,在进行复刻。
理想是四层,但现实狠骨感,凭禁区之子基本是做不到这样的程度,除非出来的是这么一位大佬级别的怪物,但大佬级别的怪物还处于普通的姿态,没有完成独善其身的行为,文明能钩出这样的家伙吗?基本不可能。
不过拉钩钩的次数多了,总能钩到这样的怪胎不是吗?就算是亿万分之一的概率,无非就是一个时间问题。
当变数掌握了摇篮之后,会做出什么样的举动呢?
这样崭新的摇篮,能进行上升,让自己的文明层更多,同样也可以进行回退,而这样的回退,也代表对摇篮的反入侵。
如果不反入侵的话,这样的家伙怎么出去?出不去的,那么一辈子估计就是活在文明的摇篮里。
想要从文明的摇篮中出去可是很难的,而第二层是最有可能实现的一次,因为在那一层变数成为了文明层的意志,形成了封锁,当封锁之后不在往上时,这一层的权柄自然会越来越丰富,直至全部展现出来。
只要变数在其中不加入自己的影响,那么集合全部的权柄之力自然能从摇篮里走向新世界,只不过回不到摇篮里了而已,而在想复刻摇篮,那就是千难万难了。
变数让摇篮增多的时候,亦盼随着风险,因摇篮的秘密也将因此暴露出去,而文明的摇篮也不在无懈可击,不过...这样很好不是吗?
变数指向世界,异数指向文明。
点燃世界与文明的战火,让不对头的两者,甚至对立两家伙完成互补。
世界与文明之子禁区。
世界与文明之合幽冥。
禁区之上幽冥,幽冥之下禁区。
“若禁区是同类异心,那么幽冥属于什么?”
帝一喃喃自语,这是一个很值得沉思的问题,虽然对如今而言并没有价值,但领地需要他过多的操心吗?不需要,因为他根本没准备进入明天,所以...朝着文明挥挥手?差不多。
慢一步就是步步慢,明天之争,反正他是属于败了的那种,败了还去干啥?找虐吗?在见!
如果第一天他就进行了思维上的加速,那么未尝不能进入明天较量一番,这都是第五天了好吧...嗯!大方点不合小辈争。
说到底还是老骨头,不复当年勇,少年勇猛高歌,热血激昂,往往能把握住更多的机会,勇往值钱。
至于老骨头嘛,秀逗了,不值钱了,也就是还能数数钱,而数的钱通常也不会落入自己的口袋里,因老骨头非常明白,什么才是它们的护身符,或者说这样的护身符同样是一种引爆符?
只不过引爆符沾了很多灰,有点难点,贴点护身符就好。
同类、同族、同鸣...幽冥是什么?
“同心?”
帝一摇摇头。
同心是属于同族的,但...
同类异心、同族异力、同鸣异世、在经由变异,这些搅合到一起是什么?好像是无法再同了,只能共,共同嘛?
虚空和宇宙不算,若是我是缔造者,绝对还是打造一个同,需要什么同?
是了...
世界文明不对头,禁区更是变异,需要稳固才行。
同锁!同锁...异...链!
“同锁异链,共生同体。”
“是这样吗?”
他并不是出生幽冥,一身本事全靠猜,往高处猜,那是能猜多高猜多高。
“虚空、宇宙、原始、恒渊、又在其中扮演什么角色,形成了什么样的东西?”
摇摇头,不清楚,或许他是知道的,但框架没有进行区分,没有区分的框架,那么只能融入其他的框架内,因不清楚,所以并不能分离出来,而想要进行区分出来,或许仅仅只需要一个结果。
比如一个提示,一个提醒,一个偶然的意外,就像第五夜系统的提醒,简简单单的一个幽冥结果,便能清扫迷雾,当然这样的清扫,必须本身具备深厚的储备才行。
闲来无事的储备,不然帝一就像和普通的领主一样,幽冥通商就是结果,白白的结果,可你知道为什么幽冥会给你通商吗?脑门顶上一连串的问号。
论高级这回事,幽冥这东西可以说比世界、文明、禁区更加的高级,人家凭啥要跟你做生意?配吗?嗯...不配。
至少帝一认为自己本身是不配的,不说你并不符合交易条件,甚至你根本见不到幽冥。
世明交汇之地,幽冥在侧,这可不是说说笑的,你至少得成长到接触文明的地步,才能和幽冥打交道,当然世界成长到那个地步也算就是了,但世界是你的吗?不是!本身不配,也就是沾沾光,摸摸世界和文明的大光头,然后...咳咳...敲敲自己。
“同体同锁,共生异链...这样的状态简直比诡异还诡异。”
他或许猜到幽冥之间是什么关系了。
什么玩意才能在世界和文明,甚至禁区到处流通呢?嗯...价值!幽冥本身便是价值,便是货币,一种极为特殊的集合体,由世明变异四方合成而来。
世界以生灵为养,开辟虚空,但本身拿虚空没有太好的办法,只能任由扩大。
文明以生灵为养,开辟宇宙,但同样拿宇宙没办法,任由膨胀。
那么幽冥之所在,应该是处于虚空和宇宙的交界处,这样在能把虚空宇宙面积减少的同时,亦能化作能量的源泉,而这样的奇异的力量亦是贯通两界的原因,当然同样也可以说是黑洞毒瘤。
虚空宇宙那么大,你非要给干小,地盘小了,世界和文明是不是常打架了?当然!人家不得合起来干你?就是一家可能干不过就是了,两家一起干,干完在行分解仪式。
不过幽冥这样的大家伙属于变异体,光世界和文明还不能完全分解,还得有变数和异数才行。
“四重分解才能把幽冥干死?这么狠?”
“不太对...”
四重兴许都不够,这玩意吸收了虚空和宇宙两股奇异的力量,这又是两个大家伙,游离在世界和文明之外的家伙。
四重分解之后,这样的两重力量具备了活性,但却因分解从而被撕成两半,从而散入了两边宇宙和虚空两边。
“这样的活性会带来什么?”
本来虚空是向着世界,宇宙是向着文明,但经过幽冥这么一搅合,形成了活性主体,诞生宇宙和虚空级别的生命体?
宇宙吞噬者?虚空毁灭者?所过之处皆是虚无?完成清洗?而虚无又充当原始和深渊的能量,完成轮转?
在由双方干架,形成世界和文明?世界和文明又在供给着禁区,禁区偷渡,又产生幽冥。
“是这样吗?”
摇摇头,不清楚,不知道。
多一个框架,少一个框架,那是一样的转,无非是紧密的问题,就算是世界和文明自己,一样能活的很悠闲,都能自己转转转,只不过转着转着转出来更多了而已。
或者说把自己给转灭了,不甘心,来一场死亡旋转,又转活了,只不过转出来的东西多了,其等待的时间也就更长了。
比如等待...
这时帝一咧嘴浮现出微笑:“比如等待着轮回。”
他的理想,伟大的理想。
如果说轮回为了什么,当然是为了玩。
上把被人干死了?艹!这不得干回去?重生干!他嘛的我有轮回记忆会干不过你?老子玩死你。
连世界文明都能给你来个重生不过尔尔,那么轮回的规模不得更大才行?至少也得是世界和文明性质的轮回。
文明的复活术,都能给你批量重生,还是一次又一次的整,轮回不行?干什么玩笑。
文明要是挂了谁来复活文明?
世界要是嗝屁了谁来复活世界?
我们还想玩呀,所以为了复活自己,开发更高端的东西则是必然的结果。
小轮回:每个家伙自己玩自己的。
大轮回:大家伙全部复活,你们可以自己复活小家伙了。
为了更好玩一点...轮回周!
全部所有,一次性的具备所有的轮回忆,诸天轮回,诸世同在,轮回盛世,轮回乱世。
为了更癫狂一点。
一周之后在来第二周,第二周有全新的家伙,亦有第一周见证过轮回的家伙。
第一周和第二周干架能干过吗?估计是干不过的。
那么第三周选吧,你们第一和第二周要不要和第三周干?他们一个具备两次轮回忆,一个则具备三次,当然他们的底层并不强就是了。
周周轮回有新生,这些新生到了进入的轮回,自然是属于第一周。
如果三周生出了或造出了三个相同的娃,三个娃全部进入到了第一周是怎样的酸爽?嗯...三个自己!它们相同吗?出生是一样,但结果不同好吧,保证是纷乱的第一周。
娃娃互相瞅,怎么有三个自己?还是三个不同的自己,艹!不能忍!谁干的?简直不是人!
当然这是属于轮回的新生。
理论上三周之前,第一周只会有一个自己。
新生在第一周新生,未入轮回,那么旧人在第一周后会升入第二周,而新生复活在第一周,那么旧人会在第二周在造出一个娃来,那么第一周的老人还会不会造出一个同样的娃?
如果娃娃不进行阻止,那么二周就会出现三个娃,2个新的一个旧的。
如果娃娃进行了阻止,那么则是一旧一新,第二周属于新,而第一周属于旧。
届时第一周还是第一周,老人只具备了第一周的记忆,但多出了娃娃这个变数,导致了第一周的不同,而他们的本尊则升入了第二周,而第一周属于开始的那种基础。
当第三周开始,第一周则具备第二周的记忆,但可能有些人承受不住这样记忆带来的冲突,所以衍变出下中上三层,下层只具备最为基本的,也就是最为基础的原始轮回。
不添加任何变数的进行一次重启,中层则加入娃娃这个变数,上层则是看你能承受多少。
三周三层。
二周二层。
第二周的时候,第一周就能分为上下两层了,下层是最为基本的运行,上层则是娃娃变,而顶层在第二周。
到了第三周,这样的原始重启下层会生出二层基础架构,这样的架构不是为了支撑娃娃的新生加入,而是为了支撑上层,比如让一生拥有两生忆,从而让第一周形成稳固的效果,不过这样的基础架构会进行合并就是了。
单纯复数的轮回没有意义,一个就好,反正都是一样的轨迹,进行重合就是,而第二周结束也是一样,第三周会生出两个第二周,但会进行复合。
这也是就说第二周的时候,第一周拥有2层基础,到了第三周则是三层,而第二周拥有两层,只不过第一周更加厚,而第二周更加实。
理论上到了第二周,轮回就很难破灭了。
因第二周的轮回,让第一周拥有了2层基础架构,以及一层新生架构,如果加上第二周那就是四层轮回体,理论上得破灭四次轮回才行,而四次之后才是轮回之前最为基础的根本。
算算也就是五层:1+1=5。
而最为根本的基础,也会因为第二周的开启,以及第一层的厚实,进行根本上的提升,如果这也算一层的话,那就是六层。
1+1=6。
但轮回是可以进行合并的,就算第二周并没有结束,强行升入第二周也是可以的。
1+1=7。
这属于强行合并。
如果第二周结束了,则是1+1=8。
不过结束亦代表一轮崭新的开始,进入九的范畴,但没有到9,也就是至九而已,如第二周可以等于八,但最多只是至八。
二周轮回的至高战力是至八,巅峰战力是七,极限拖延战力则是六,五次不死、四次不灭、三次重启、二次重修,直至胎死腹中,一次又一次的被按死,别想出头。
小轮回就是出头了的那种,如精通每一个框架复活术的那种变态,并且完成了小型串联,这也就是轮回萌芽了,如果这样的萌芽被掐灭了万次,那么含泪挥挥手。
恭喜轮回不复存在,但基本是不会的,谁会来这么一场同归于尽?到了那样的地步没有谁会那么蠢,所以取而代之的是永镇。
我拆灭你9999次,在以最后那株萌芽为媒介,永远的镇压你。
当然能完成轮回的会被永远的镇压,那也不叫轮回了,结果还是同归于尽,也不能说同归于尽,而是一方挂了,一方被重创的那种。
老子挂了,你那边重生的,一个别想活,重创至嗝屁。
理论上只有全盛的轮回出现过,那么的相当无解,而轮回到了二周其恐怖程度加深。
如果只是第一周,那么同归于尽了,下次不会在出现同样的一个人,可以说宣告破灭,但到了第二周,啧啧...那就完全不同了。
额...几多轮回不完整,而第二周一旦熬过了,那么几多轮回还是我。
至于到了第三周,并且熬过了...嘿嘿!
轮回已构成,周周都能群魔乱舞,只不过...周周都是第一周,但轮回劫嘛...以势不可挡,无非是遭了多少次一周劫而已。
没有谁知道一周代表多久,亦没有谁知道轮回周怎么进行划分。
就算是帝一同样不知道,更不清楚。
这需要大量的实验,大量的尝试,不在以生灵为单位,而是以世界、文明、幽冥、禁区...
在高的构想,那也只是构想,理念不一定能完成,中途嗝屁不要太正常,不小心翼翼的怎么沾染满手血腥?
更何况这些血腥都是以一个又一个庞大的家伙为单位,惹不起!
而且...
比如帝一对上天说:我迟早将你们当成蚂蚁一样玩,上天是什么反应?
少年志向高远!加油!
如同关怀傻瓜,不能忍!
当然不会这么说就是了,不过说问题是不大的,世上别的不多,傻瓜多,但要是这么做了那就得低调谨慎苟怂了。
不说别的,文明是有爸妈的,更有祖宗的,而世界也不差,虽然这个辈分很乱,但架不住有人喜欢当人祖宗呀。
说道帝一了解最深的,还是禁区,只不过是最深,而不是最多。
在禁区之中存在偷渡客,更有引渡。
文明能引渡,世界能引渡,就算是帝一整整,那也能干一干,只不过成功几率不好说。
不过引渡是一个待遇,偷渡又是另一种待遇,而除了引渡和偷渡之外还有更为牛哔的,比如争渡和破碎,当然独善其身是另一回事。
引渡没得说和禁区关系不大,而偷渡的下场通常不是太好。
偷渡到文明,外挂延迟,兴许就么有了。
偷渡到世界,体会下来自世界排斥的恶意吧。
但不得不说,偷渡是最大可能成功的,虽说帝一并没有见过偷渡客就是了,但却知道这回事,比如怎么以普通的方式完成偷渡,不过只是理论,因为他自己只完成过独善其身。
自兴许独善其身是最好的待遇,比如一入封界摇身一变成大佬。
怎么以普通的方式进行偷渡?
比如刻画出一位主角,刻画的非常详尽,以完成偷渡。
在比如描绘出世界或文明的部分,比如文明的规矩与世界的规律,无论是文明还是世界都会引渡,那么引渡之中自然会有残留的能量,而这些能量便是偷渡的源泉了。
这样的偷渡和争渡差不多,只不过犹豫达不到引渡的条件,则自己进行偷渡。
至于争渡则具备非常明显的倾向,比如对于世界和文明非常的了解,进行过倾向性的刻画,这样就算世界和文明不曾主动引渡,但那些残余的能量也会将你卷过来。
偷渡和争渡,能逃过世界和文明的魔掌,不过偷渡明显更次一样,最为牛哔的则是破碎了。
比如彻底破碎,禁区的框架。
你禁区在牛哔,左边是文明,右边是世界,上面是幽冥,顶层是原始,底层是深渊,更被虚空宇宙包围,在多一点封禁在虚无中,整出了所有的框框,还碎不掉你这个框框?
牛哔的破碎之路,破碎掉禁区的框框。
思虑框框多完整那是扯蛋,凡思一生都架构不出完整的,但只要有就行。
嗯...同样只是理论。
就像帝一从未见过偷渡客一样,也从未见过牛哔的座上宾,不过能引渡代表能偷渡,既然能偷渡那么争渡和破碎一样有,更何况还有独善其身不是?而且自己走的就是破碎的路子,只不过可能是死逢正巧,没走成功。
能在禁区破碎造成破碎的,可能相当稀少,而且破碎的结果可能是不同的。
可能在破碎之后,让四处任选。
可能是开启一轮灵气复苏。
可能集体性的穿越。
禁区时代之多,多如牛毛,一人得道鸡犬升天,并非不可能。
那句话怎么说来着?
万般皆下品,唯有读书高。
这就扯到一个很有趣的问题,那便是谁著的书呢?嗯...穷书生。
穷生极恶,书尽一生。
乐善兴至,构画未来。
曲终音落,汇流彼岸。
作为完整构架之一的禁区,非常奇异,那是一如世界和文明一般的庞大的框架。
就算帝一是从禁区中出来的,但一天未重入禁区,那么一天都是只知片面,而且就算入了,更可能不记过往,因承受不住,故而记不住,只能以苍生忆为己以作观望。
想到了这,帝一进入了休眠状态。
文明的睡梦,亦别有奥妙...
在睡梦中等待幽冥在来,亦在睡梦中会面。
321章 覆水与富土
“真是轻松呀...”
多久?
通幽在次悄然到来,而帝一轻松的躺在睡梦之中等待着。
“不去别的地方了?”
帝一轻松的笑问。
“怎么可能?当然要去,只不过去之前,我们可以简短的聊聊。”
通幽同样轻松的笑了:“不准备动一动?”
“这个...”
帝一仰望着梦中的天空:“我比较懒,所以懒得动。”
“我看这是勤快吧。”
通幽说道。
“禁区的梦难以自主,如同飘飘,世界的梦沉重,文明的梦轻松,那么幽冥的梦是怎样的感觉?”
“幽冥的梦呀...很酸爽。”
帝一古怪的看向通幽,酸爽?舒坦的意思?还是?你是不是在欺负我呆?嗯?艹!
“幽冥之梦色彩缤纷,如果有缘的话,相信你可以体会到的,幽冥之梦于你而言别有风味,当然不是现在的你。”
他毕竟看了帝一的履历,不是谁都能深刻的体会幽冥之梦,但这家伙是可以的。
“明天是怎样的?”
幽冥询问。
他告诉帝一幽冥之梦的效果,那么这次他想问的是明天的答案,他确实得知了明天的信息,但其中具体的情况则是一知半解,他需要知道不同的区域领主会以怎样的姿态进入,其规模又有多大。
这样的信息,在一个区域之内知道的通常也就那么一个。
他是今天降临的,而帝一不同,他整整呆了五天,虽然低运转的速度,让其思虑更慢,但好歹来自世界和禁区,其沉重和飘飘的特质,会让其痕迹更深,飘的更远。
低运转有低运转的好处,高速亦有高速的优点。
明天的信息,对于他来说就是价值所在。
为此...他可是付出了1诡币,更当了一回坑哔好吧。
“五以上尽入,六以下四位,其一可能是随机,因我这个区域出了三个家伙,半真半假半虚。”
“话说坑了多少?”
问题他算是回答完了,这是收获多少得关心关心了不是?
“十。”
1诡币+1领袖证明坑了10张回来。
“这么少?”
1000张英雄证明换1张领袖吗?1000张英雄证明能讲领袖吊打了好吧。
“你耽误了不少时间。”
通幽摊手,是我的问题吗?不是!
“文明以水为主,木次,土怎么搞?”
“或许你应该加速一点思维了,文明的种植是摆看的?在有则是遗金。”
“火怎么来?”
“四者互为柴,生出五火聚堆在赋种。”
帝一斜眼看向通幽:“行呀,论文明还是你们更了解,而且掐的挺好。”
你们刚刚好十张什么意思?算计我呗。
“明天持续多久和今天的时间怎么比。”
“多久最多都是半天,来回皆半日,早出晚归,不回在见。”
总不可能嗖一下消失了,然后嗖一下瞬间回来了不是。
“今易之货你确定要全给她吗?不然我可以为你带回一个保底。”
“留五付五,至于其他末交好了。”
虽说保底挺香,但给还是要给的,比如五张领袖证明分出5张交给假假的复制,至于半夜的收获,就当投资好了。
当然这一个保底还有另一个意思,那就是你有没有认识的,准备进入明天的,我可以把你的货卖给他们,相信他们会给出丰收的价钱。
不过帝一并没有多说什么,幽冥可不是什么好玩意。
“来!在按个手印,修正一下。”
通幽笑眯眯的在次递出契约。
“我...忍你!”
一个巴掌印盖上。
“念烬幽冥尘,灰纸诡狱间...再会!”
来去幽幽,更留下幽幽玄音。
“装哔!”
帝一吐槽。
我瞅你满脸死象,死因装哔,死成一个笑话的那种。
不过老实说,就算幽冥这群家伙不装,那也可能会死于意外,死于同室操戈。
幽冥不可信,因下次在见此幽冥可能就是彼幽冥了,幽冥无梦,因色彩缤纷,酸爽至极。
怎样的酸爽?一万个小心心在梦里决战紫禁之巅,谁赢谁是新幽冥爽不爽?哈哈。
奇异的幽冥之梦,一如文明的梦镜一样非常奇异。
在文明的梦镜中你可以面对往夕不爽的事情进行改变,可一旦改变了,一旦完美了,也将遗忘,当然相应的会在外面表现的更加聪慧,作出更利于自身的完美选择。
这是文明的完美梦镜。
如果不作出改变,一如帝一这样的懒虫享受着梦镜的轻松,那么不会遗忘,只不过下一次在想享受这样的轻松梦镜,就得在外面活动很久了,比如累了做个梦的那种,梦你让你放松。
但要是不进行完美的改变,而是进行开辟性质的改变,就像从主线上开辟出支线一样,虽一样会遗忘,但却更加完整,你把主线分成了更多支线之后,还知道主线是哪条吗?
就算是站在梦境原点,也可能分不清了,因为这是你有了更多更多的选择,这样众多的选择冲淡了主线。
这是文明的完整梦镜。
而这只是帝一看到的三重变化,文明梦镜的三重变:完美!完整!圆润!
是不是很奇异?是。
但如果是生存在文明中的家伙,是没有办法观测好的,因为你一动那么就遗忘了。
能在梦镜中享受轻松吗?大多是不能了,轻松了往往会想行动一番。
无法观测的自己,一如禁区一样,难以琢磨,不说要说变态,还是禁区的梦比较变态。
比如梦见自己成为了神话,但明明这个时代是没有神话的,根本不存在这样的养分,哪么犹如神话一般的梦镜是从哪里来的?远古的残留?精纯的虚质?呵呵。
禁区之梦第一重:镜象。
在镜象中以为自己是那个主角,但其实根本不是,你只是通过了镜象对梦镜中的人物施加了自己的影响,你以为梦境中的主角是自己,那只不过是他人的自我认知。
偶尔从梦境中知道自己在做梦,那只不过可能是梦镜中的主角死了,从而让你恢复了自我意识,或者说这个主角本来是该死的,但犹如你的影响介入,产生了续命的效果。
短暂的自我意识,从而让他人避过了一次死劫,或者说把他人给间接影响导致弄死了。
其中的区别是产生自我意识不久后就醒了,还是不久之后自我意识又丢了。
相比于文明的梦镜,禁区之梦,更加的玄妙,也更加的迷糊。
第二重梦镜:死象。
这个和文明的圆润有点像,在什么地方进入了睡梦,那么就会在睡梦中的什么地方醒来,而这种苏醒来自外在的刺激,刺激你苏醒了,但其实只是在梦镜中苏醒而已。
而这样的刺激更多的来自于恐惧,别人要拿刀捅你了恐惧吗?不!而是已经捅在你身上了,所以你才会被刺激的苏醒。
不能忍!
捅我?我得捅你。
但更多的是被刺激苏醒之后瑟瑟发抖,还有不能动弹,惨兮兮的被动的挨刀。
死象梦镜犹如噩梦?差不多。
反正一旦在死象梦境中被刺激的苏醒,也代表自身已经被来了个透心凉,被捅穿了。
梦中不知早已被捅穿,瑟瑟发抖,伤害倍增。
这样的梦,一如幽冥一样和死象决战紫禁之巅,当然在决战紫禁之巅前,可能会做出很多傻瓜式的行为。
比如在死象梦镜中修复了被捅穿的伤口,恢复了行动力,可以一较高下了,但...目标呢?是的...有些狡猾的死象捅穿你以后躲起来了。
如帝一就曾作出了傻瓜行为,在死象梦镜中撞墙,结果撞不死,更撞不穿,而且智商更是受到了碾压,而这样的结果也叫死象困境。
假如没有决战的目标,这样的梦镜也是困境,因目标根本不在你苏醒的范围内,你得去捕猎才行,可捕猎是很危险的,这样的危险不是来自目标的威胁,而是来自认知的判定。
因禁区之梦,无论哪一种智商都遭受到了碾压,死象困境之梦,在于不敢迈出困境的范围,而一旦在困境中久了,那么又会回到瑟瑟发抖的状态,直至苏醒。
为什么会造成这样的结果?嗯...因为你被捅穿了,所以生不如死。
就算在梦镜中被刺激苏醒了,并且进行了修复,但本能这个傻哔害怕,造成了止步不前,形成了困境之梦。
毕竟它能捅穿了,那么我在出去是不是还得被捅穿?完全打不过好吧,我们守在这片困境好了,别出去。
感受害怕,感觉回避,感知遭受暴击,自然困死了。
如果迈出了困境,那就是另一种结果了。
感知严重命令下一次必须迈出困境,感受虽瑟瑟发抖,但还是受到了支配,这得感谢感受没有主见,这时候就得靠感觉出马捕猎了,感知不知道目标为何物,但感觉是目标就行。
咱们来正面决战!
禁区三重梦:异象。
从决战中获胜,踏入异梦,但不是每一次获胜都能有踏入异梦的资格,毕竟有些死象很弱,弱小到获胜之后直接苏醒了,而有些死象很强,强大到你根本不能摆平它,形成了生死间的共鸣。
这样的死象也被称之为引路人,而本身则代表异行,你可以选择和引路人探究异世的奥秘,也可以自己玩自己的,奇异的是进入异梦之后,会生出异象。
这样的异象哪怕你本身并没有想象,他们也会在出现在异梦之中,同类异心,当迈入异梦之时,或生或死的同类会出现,或许他们能让你异行更久。
至于异行有什么作用那就是未知数了,反正这是禁区的玩意,踏入异梦这么难,总得有好处不是?比如像禁区的圆润?
死象能踏入异梦,而镜象同样可以,只不过相比死象来说,镜象更加的难搞。
因镜象中的另一个主角是活的,在他米有死之前,顶多只能影响,而不能短暂的恢复意识。
如果恢复了短暂的意识,那么在镜象中大开杀戒,或许是一种不错的选择。
禁区归于凡,没有太多的弯弯绕,面对奇异的玩意,在决定之后通常都是勇往直前。
如果帝一以如今的身姿回到禁区之中相信会别有风味,前提是不受到压制的那种回去,但正常来说是并不可能的,因禁区和文明一样的变态。
文明能搞出摇篮,世界亦有循环,而禁区也有一个又一个的时代之景象,都是变态。
“嘘...”
帝一仰望着梦镜的天空,虽然他也是变态的那种,但和真正的变态是不能比的。
圆润下的休息,第六天到了。
夜晚付出了半夜的收获,6级主城容纳了100多万的领民,量大了,但战力的提升幅度开始变慢了,在想要搞到诡脂,真不是那么容易了。
需要灯焰不说,更需要用性命去交换,而且一旦量大了,那是瞬间暴毙,说到底还是主城这个团团造成的吸引力太大,吸引来的诡力太多,导致了暴毙的效果。
如果进行了分居,那么就要好上许多,只不过灯焰的支出就会更大了,而第五天6级主城已经属于超纲了行为了。
你家百万领民全部窝在主城里面?怎么想的?这么任性?
第六天的热门:房地产,也就是住宿的问题。
在达到6级主城的情况下,在想要获得诡异之力,不进行分居是不行的,夜晚主城的外面已经太危险了,在想要收获诡脂代价太大,和之前那种靠着被动的侵蚀获取方式已经不行了。
得主动!
以人体为媒介,形成另类的战场。
诡民侵蚀领民,诡力侵蚀领民,以诡民之力对抗诡力,领民回来后在进行灯焰的蒸发,可这样之间与诡异硬碰硬,诡民的侵蚀是会加重的,这是第五天夜晚的方案,同样也是消减死伤规模的上佳之选。
领地的领民死多了,那么外面的诡异自然更强了,领民是具备思考量的,而领民一死,那么诡异同样具备了部分的思考量,当有了思维之后,经历一次又一次的试错,自然会获得成长,就像进阶性质的升华。
届时普通的领民面对这样的诡异那是见一个死一个,么得反抗,当牛哔的诡异借助兵种的那部分特性进行隐藏,那是灯焰都不安稳了。
不过百万领民需要这么一次汇聚就是了,不然一个又一个教怎么生容诡,以诡制诡?费劲。
第六天住宿的消耗也是一个重头戏。
1间领民的住宿价值:1根木材、1方石块、1平土壤、1圆润水、以及1灯油,在有夜晚消耗1灯焰。
这样的住宿防御不高,只适合一个人住,如果塞10个人进去,妥妥的完蛋,单间10人房,但只能住一个,再往上就得加盖了。
基础材料增加,而最贵的是灯油以及灯焰,建造住宿的灯油就不说了,但这一晚消耗百万灯焰谁受到了?
关键你还没有别的办法,因灯焰这东西,烧着烧着才能慢慢变的持久,形成灰烬,让下一次的灯焰可以保持的更久,坚持到白天之后便可以缓慢的进行恢复了,就像充能一样。
可夜晚灯焰是会消耗的,如诡异徘徊在住宿的周围,或者说和触摸到了住宿,要么其内的灯焰是会消耗的,毕竟没有灯焰灼烧留下的灰烬,其稳固性不够强,擦擦碰碰灯火飘摇。
住一晚百万灯焰,等于百万灯油,这样的数字,啧啧...
如果夜晚的灯焰灭了,那么祈祷灯油的防御足够高吧,不然只能拿诡力硬顶了,1点灯油仅仅是基础,你可以在基础上往上加不是?当然犹豫混合的机制,如果灯油遭受到了损耗,那么其他的建筑材料也会损耗,那么第二天则需要修复了。
百万领民的住所=四百单位基础材料,以及百万灯油。
虽然贵,但还是得造。
主城的风险已经太高了,以诡力对抗诡异的方式不说亏,但要是使用了诡力加重了侵蚀也保不住性命,那就是血亏了,但这个住宿怎么是有讲究的。
是单间串联,还是直接造整体,消耗的材料不同。
如果造一个万人住宿,分开造,那么材料的消耗还是那么多,可要是想完成贯通,也就是连成一片,那就得价钱了,好处就是防御上更高了一点,而且还能串联。
如同两个房子之间贯通,中间有那么一个一门之隔的通道空间,算是小型庇护所?差不多。
这样不贵是吧,嗯!没错。
但两个房间隔了一门通道,穿过之后可以抵达另一处住所,但这样的住所一旦连盖更多,要么你要穿越多少座门?
这个先不说了,2座住所有几个这样的防护通道?嗯...10个!这也意味着20个人的两处住所,一旦通道满了,其中有10个人是进不去的。
想要20个人全都有一个小型庇护门吗?那么在加倍!
1200单位基础资源,以及三百万灯油。
那么想要节省时间拥有更多的庇护所吗?
假如19个防护门全部被攻破,那么怎么才能最快的速度抵达最后的一扇防护门,而不需要穿越门户的寻找呢?加钱!中级资源!这样能让你更快的抵达闲置的防护门。
那么假如这样住所不是一个贯通,而是一万个,想要快速的去别的房间吗?在加钱!高级资源!
或许别的房间仅仅需要来一个人,就能防止破灭,那么这是怎样快速的过去一个人就是重点了。
当然你也不付出这么些资源,仅仅以基础的方式进行支援。
1等住所:单间!
2等住所:贯通!
3等住所:防护!人手一个防护门。
4等住所:庇护!任意通向闲置的庇佑门,因他们不需要这个门,而你需要。
5等住所:庇佑!可以进行快速支援。
6等住所:合并!
当支援如同送菜时,那么合并吧,合并之后我们可以打开一座又一座充满危机的住所进行清理,虽然能进入危机房间的人不多,但我们可以把它们放进来。
7等住所:融入!
这个方式就是强制把危机的房间融入大会堂,进行围殴,当然如果诡异过于强悍,可能会造成片杀,为了防止片杀的结果。
8等住所:分合!
一如小房间一样,为了防止片杀的结果,这时每10个人代表一个虚假的小房间。
如在场明明有百万领民,但你只能看到10个,不过杀完这10个又会出现10个,而诡异将承受百万性质围殴。
9等住所:奇迹。
除非所有的小房间全部破灭了,毁的一干二净,不然我们至少会活下来相当于房间的数量,并传送到安全的地方,当然我们也能以毁灭为代价,不在坚持,而是立即传送。
住所升级模式,越是高级,越不像休息的地方了,反而像一个堡垒,只不过是内部堡垒,人家是可以从外部进行摧毁的,谁想进入这样的堡垒内部决战?除非老子有坑。
比如诡异,不过诡异也是会慢慢长脑子的好吧,越是高级的住所越是昂贵。
三等住所需要:1200单位基础材料、三百万灯油。
四等住所需要:2000单位基础材料、四百万灯油、1000单位中级资源、1000万金币。
3等住所的空间已经定型了,为什么还需要基础资源?嗯...稳固!
四等住宿可以任意传送到闲置的防护门,这样跨越空间的传送,需要进行稳固,而金币则类似于激活,天赋则是在基础上赋予额外的特性,就像附魔一样。
如增幅则是提升基础品质,如祝福更类似于赋予成长特性,如恩惠则像是添加剂。
当然住所的等级是提升是有条件的,如是单人住所,你怎么贯通?住所根本没有连接在一起,分散在各地贯通个鸡毛,真把住所当传送用不成?别想!
这是住所,更多的是防护用,避免被偷袭的高级住所。
10人的住所,便是帝一准备打造的规格,至于单间?那是不可能的,当然其中可能是存在一些私密的问题,但太大的问题是不存在的。
比如男女这样的问题,文明分男女吗?不要把文明想的太低级了,禁区分分男女那是必要,因其太普通,而已经文明没有男女交配这回事了。
当然也不是说没有,而是换了一种形式,比如培育!
文明的繁育,就像种植庄稼一样,进行培育,一个人可以,十个人也可以,无非培育的速度不同,或者还有优秀的程度不同。
比如一位领民他的精神偏重非常极端,那么另一位领民的体质偏重非常极端,那么培养的苗苗则会产生综合性质的结果。
这一点如同世界的血脉。
如果把精神比喻为血脉,那么以偏重的精神培育出的娃娃,自然会产生更多的偏向性,但如果培育者本身不喜欢精神,而干一些体力活,那么培育自然会产生另一重偏向。
繁育在文明面前是透明的,没有秘密。
同样!世界血脉在他们的眼中一样是透明的。
在世界血脉需要精纯,需要稳固,需要有更多的延伸性。
所以世界中的蕴育一般会采集别人的血脉,在放入自身体内进行温养,这样能保证自身的血脉占据主导地位,而他人的血脉更类似于延伸的作用,增加成长的高度。
但没有谁会采集过多的血脉,因杂而不纯,反而是拖累。
文明的培育则砍掉了稳固的特性,但却让娃娃更偏重培育者的偏向。
如培育者本身精神优秀,但排斥这样的精神,偏向狂莽奔放,那么其下一代自然向力量和敏捷靠拢,因为这是你想要的结果,但这是偏向性质的靠拢,你想要这个结果不错,但你的经历并不适合。
我们会为你打造偏向,但不会为你进行改变,这样的偏向属于成长性的偏向,无论是性格还是成长都是如此。
文明决定了娃娃的后天,而培育者决定了娃娃的先天,若是想打造更为严重的偏向,那么加入其他因素吧。
世界能采集血脉进行温养,我们一样能以因素进行改变。
这或许属于创造的方式,但创造其实不是,如果领民想要培育娃娃,那么以文明的机制,最先的不是创造,而是筛选。
从海量的已经凋零中生灵中,筛选出最为合适的娃娃,如果实在没有则在进行修改,如把一个本身是完美的娃娃修改成残缺,以此来迎合育主。
这不是机械式加工,但却类似,因文明的数据非常真实,但凡出生的娃娃都是曾今存在过的。
一个人如果拥有了完美的经历,那么会忘却这份经历,具备完美的思想,如同领民。
如果拥有了完整的经历,那么则会遗忘思想,如同兵种。
那么在拥有完整经历的同时,亦拥有完美的经历,也就是主线和分支同在,那么这样的家伙也就是完美的娃娃了,亦是纯净的娃娃,区别只是纯净到什么样的程度。
比如一位领民在梦镜之中一边走主线,但又一边好奇分支,便会造成这样的结果。
完整和完美,完成新生。
这是文明的制造方式,而这些新生会在等待,如同数据一般,等待新生的开始,如果把这样的方式看做是机械式制造,那么只能说看待者的目光非常愚蠢。
当然愚蠢的家伙,通常也看不见这份运行的背后逻辑就是了,没这个资格。
没有谁比文明更懂什么是机械,什么叫机械飞升。
机械赋予智能,开启通往生灵的大门,这便是机械飞升,它们本身是属于外物,但那份智能赋予了它们内在的核心,当这份核心运转久了,那么它们会成为真实的生灵。
这时如果谁在把它们当生命看,当只会听从命令的生命看,那么则会迎来惨烈的后果,而这样的机械飞升才是属于文明的创造方式。
以外物赋予数据从而创造出真灵,在对真灵作出划分,生物归生物,生灵归生灵,这也是文明的内在循环,亦是曾今最为重要的核心之一。
什么明天,什么摇篮,那都是后来才有的东西。
创造真灵才是文明的牛哔所在,当真灵创造而出之外,亦内循环的开始,因真灵会为内层提供养分,提供虚无介质。
当一切成熟之后还需要机械飞升吗?不需要了,那已经成为了一个零件,因文明已经可以进行真灵培育了,最为艰难的时候已经过去了。
额...这不是最艰难的,最艰难的是面对上天的那一波又一波的浪潮。
男女交配这回事,对于文明来说非常的低级,当然低级的东西往往很高级就是了,而它们已经把高级的东西进行了简化,或者说专属高端化?
禁区繁育,世界温养,文明培育,各有千秋。
所以10人一间住所大问题是不会有的,至于小问题帝一不会管就是了,想要关系好的几个人今后开个单间?别想!至少在如今的领地内是别想。
至于今后...领地迟早要划分的,领地这么多,总得分出去不是?窝在一起,怎么才能对领地管理到位?分分领地则是下一步的大框架,只不过如今尚早。
二等住所,便是第六天帝一的领地建造。
基础资源暂时不贵,但灯油就非常昂贵了,200万!而且每天都要烧一百万,当然也可能不用烧就是了,毕竟主城的灯焰品质很高,算算下来第六天灯油的消耗需要300万。
200万灯油他有,但剩下的那100万则需要今天的收益了。
百万职业领民屌不屌?嗯...在诡力没有满配的情况下刮痧,也不能说刮痧,九阶兵毕竟不是BOSS,刺击?差不多。
第六天的野外九阶兵也到了20的级别,但收益也相对提高了,每一只100金币的收益,以及2个随机的高级资源。
另外第五天的利息也到手了,除非了还贷的利息外,第六天贷款出了2.5寸金,加上自己的本金也就是5寸,以及500单位的高级材料利息,加上手上的那就是1000单位高级材料。
1000成长型重甲配上,在给打上增幅,每一骑250件,至于铁骑那就算了。
在给百万领民打上3天赋,在给四骑八天赋配满3寸金没了,不过八天赋的四骑已经达到了万了,终于有点骑士团的模样了,也就是坐骑难搞了。
适应、成长、进化、生长。
坐骑的四个阶段,每天使用一单位肉食,那么可以得到一块坐骑碎片,一万坐骑碎片可以得到一只坐骑,初始坐骑只有一万,那么每天只能得到一只。
但并非没有其他方式,那便是让坐骑使用大量的肉食单位。
1万单位进入适应期,当坐骑进行适应期则会直接催生出一只坐骑来,当然也可以不要从而获取经验丹,进行固定适应期。
当进入到了生长期,那么不仅每一次都会培育出一只坐骑,而且还会掉落坐骑材料,构成坐骑的专属装备,同样可以不要这样的材料,选择要成长经验丹,以加速后面坐骑的成长。
4骑至少需要三万坐骑,那么需要多少肉食?一万单位一箱,也就是三万箱!而这仅仅是把坐骑配满而已,坐骑的四个阶段还没有搞,天赋没有加载,装备更是空的。
如果把4个阶段搞满则需要7盒肉食。
1斤肉食多少钱?不贵!也就是1银币,甚至多点,肉食本身不值这个价,野怪一暴就是几十上百斤的那种,但架不住需求量高啊。
假设1单位肉食1金币,1箱1万金币,那么1盒就是一寸金,更何况市场没有这么多肉食买,而要是以金币搓,啧啧...
领民价值1金币,那么生物的价值是多少?当然同样是1金币,那么领民有多少斤肉?正常一点也就是百多。
1金币百斤肉,100金1单位,1盒百寸金,血亏!
坐骑这东西,还是算了,至少今天是不搞了,剩余的两寸金另作他用,不在以提升实力为主了,转变为后勤。
通幽为他留下了5张领袖证明,而这5张领袖证明在增幅之后成为了天赋种子,那么这样的天赋种子怎么成长最快?
给人使用?那是最慢的。
因领民的天赋和他们这群领主不同,那是真真正正的原始天赋了,虽一步登天,但难以运行。
这就像职业技能和英雄技能没有到大成巅峰,就算掌握了这样的天赋种子,但使用一次需要漫长的积累,嗯...漫长!要么则需要更重的代价,比如一寸金用以激活。
那么最适合这样的天赋的只有基础性的物质。
比如润水!
比如亩土!
比如森木!
比如遗金!
比如拱火!
其中优先级最高的是润水,这东西每天的产出量最多,其次则是森木,但森木是一颗一颗的,虽说在生快,但质高量少。
取而代之的则是亩土,这东西和种植相关,比如把植物种满一亩土,那就成为了亩土了,其植物的成熟速度相当于土地的在生程度,当加入赋种之后这一亩地自会慢慢的变大,周围会慢慢变的更为适合种植,或者...以另一种形式表现。
亩土增植。
虽生长慢,但量多。
至于遗金这玩意,嘿嘿!就要看领地一天死多少人,死的越多进行遗物合成,那么天赋之种自然生长的更快,这样的东东也可以称之为宝金,其本身是不具备成长性的。
但如果加上增幅和赋种,则具备了成长性,相当于死物开窍。
以这样的遗金为主体,以其他三项分支进行混合,形成第五项基础拱火。
这样的基础材料,也就文明转着弯弄出来的。
第五项基础材料,相当于染色颜料,其效果嘛,相当于小增幅?或者说以颜料的方式让物品的品质进行炼化形势的提升?差不多。
这样的材料也可以当做是炼金、附魔的材料,把量凝练成质,或许以颜火为称呼更加合适一点。
给土地刷一刷颜色,啧啧...品质小幅度提升,如普通品质晋升为绿色品质,当然可能会出现成长度这么一个玩意。
优先级最高的无疑是水。
至于土木金三样,长久而言无疑是土优秀,死伤若大金优先,如果资金充足木优先。
在有则是只进行基础的提升,还是进行混合的问题了。
比如帝一可以用大量的干土把树给闷死,闷死之后形成转化,改变其本身的特质以形成木金之矿,在加上增幅和赋种进行巨增式培养,而这样属于结合的方式,不过却属于材料合成。
这样的东东一旦加上了赋种,虽说成长的会更慢,但却是质面上的提升,不过这样的材料有什么用呢?如今是新手期,材料虽然进行了分类,但更多是统一。
一旦七天一过,那么每一种材料都是有特性的。
木土之合的特性,相当于韧石,这样的材料用途依旧很多,但和基础材料相比那就有少很多的用途了,毕竟基础材料可以合成高级材料的。
就算更加便捷的没有配方,但只要打造了过程,配方自然有了,只不过相比文明提供的配方,这一种更费时间,但好处就是没有进行固化,可以成为更适合精炼的东西。
思来想去,亩土成为了第二选。
食物很重要!坐骑不一定非要肉食才行,只不过目前肉食是主导地位,没有任何限制的主位,新手期有新手期的好,可以走捷径,至于其他的东西虽然没有揭开,但一旦揭开了,可能就要按照规矩来了。
文明废除了所有规矩,但达到废除规矩之前,必须先讲规矩,这也是必要的成长过程。
木头加以赋种,可以越种越大,虽木头还是那么一颗,但分量更多了,可生长速度太慢,固然一天可以成长2次,但谁夜晚出去砍木头?
土就不同了,植土可以产出更多的食物,更能以植土加水来催生木头。
简单说,领地的方向还是倾向战争模式的,所以食物需要多。
一寸金增水,一寸金润土,今天剩余的2寸金帝一就准备花在这两样事物上,而精神到了这时候是时候提升了,不然10点的蓝量,蹭一下结束了,都来不及补充好吧。
以10点的蓝量维持了5天,总得长点经验,形成点卡顿的效果吧。
是的!帝一需要以卡顿的方式完整一寸金的增幅,或者说这样的卡顿是延迟。
延迟蓝量,让其不蒸发的那么快。
其实就算帝一不这么做,凭现在24级的领主等级,距离完成一寸金多远?400点属性的距离。
9600点精神还能一瞬间蒸发?不可能的。
只不过帝一不想加那么多的精神,容易抽筋,敏捷很重要好吧。
精神与敏捷=神经反射。
但神经反射过来了,力量跟不上则延迟,体质跟不上则卡顿,反射快,但反应不过来,白搭!
为保证万无一失,得浪费点金币尝试才行,不过也不用过多的尝试,领主天生1级400点属性,摆明了告诉你四属性均衡,在加上卡了五天的情况下,消耗不了一寸金?
不能忍!
这一寸金的消耗就是为了提升基础事物的品质,在提升了品质的基础上在加入赋种,让其具备更高的成长性。
如果单纯是为了能成长的更快,那么先用赋种无疑是更好的选择,但帝一的目的并不单纯,增幅的优先级必须保持最高程度,对于文明权柄的尿性他还是了解的。
9600点属性平均分配,尝试开始,或者说这并不是尝试,而是为了适应。
必要的花费,亦是必要的过程。
当适应结束,帝一对水源进行了增幅,而每一座领地的水源,本身就是一座泉眼,具备面板的水泉显示每日产水量,不过领地还是有一个非常明显的泉眼的,明显的让你可以把泉眼给堵住玩玩。
当然你也可以通过泉眼的通道进去玩玩,看看通向什么地方,保证能让你清清楚楚的看见水是怎么来的,只不过泉眼的后面可能是四通八达的水下迷宫就是了。
不说能不能在深水畅游,就算是能,帝一也没那个兴趣,他进行增幅的只是水而已,这样的水会影响什么,要说他完全不知道那是扯淡,不然他定水为最高的优先级了。
当一寸金增幅过后,普通的水质已经发现了改变,成为了青水!
【一等九品青水:日产青水1立。】
一立也就是一万单位,而当青水加入了赋种...
【特效:覆水(可成长,每日出水品质略显提升,每日出水量略微提升,)】
如果单纯的加入赋种,那么可能就没有前面的品质提升了,或者说品质的提升会更慢更慢?
或者说从此刻起,这样的水源不在是一等材料,而是二等,只不过是最垃圾的二等一品蓝。
水源的颜色在这一刻作出了改变,轮到亩土了。
这东西虽依靠种植作为生长,但核心还是土质。
不同于水的颜色,当亩土成为一品之后转变为了赤色。
【一等九品丰土】
(丰土之上增加植物成长品质,亦可作为其他用途材料...)
当加入赋种...
【特效:富土(可成长)】
(植物丰土,厚土再生,富土成长,厚土可对周围进行铺盖,可进行丰厚叠加,可让植物生长的品质提升,可让其生长速度提升...)
(每一次丰收日,丰土再生增厚,当不进行丰收时,进入富土期,期间植物将转化为富土...)
(当植种转化为富土时,富种再生进入自动凋零枯萎阶段,每次一次枯萎相当于一次丰收日的厚土的含量...)
(详情:再生富种本质为土质,是富种亦是富土,收割富植代表富土减少,在富种上在种新植,富种自行凋零催生,富种亦是富植,亦为富嫁植,进行成长进度转嫁。)
帝一呆呆的看着一句又一句的说明。
玩土玩到这样的地步没的说,两个字:牛哔!
世界的地脉和文明的富土,可以的。
第五天的收益,宣布挥霍结束。
322章 商易
其实帝一如果还可以更过分一点,比如拿一寸金给领袖证明来个增幅,这样的结果如同充气一样,至于效果或许可以增多每日的产水量,但更可能是的增长成长的品质的权重。
只不过这样的后果就是导致每日出水量的成长偏向更少了,但就短期而言形成了巨增,可问题是么得金币。
5寸金已花空了不说,之后还有需要3寸来把另外的三项基础给补足,不然新手期过去之后和现在就不是一个代价了的事,可能是一寸金相当于现在10金币的效果?还别说真有可能。
所以为未来打下一份基础是很有必要的行为,不说别的基础资源的消耗大不大?
大!
每一位领民一天需要消耗多少水量?一圆!相当于一斤?差不多吧。
之所以是差不多则是因文明的事物,并非单纯以重量来算。
一斤水和一斤土在一个价值上吗?不是!
一位领民一天完全的消耗一斤水就够了,而土与水而言完全是不同的事物。
水是基础的消耗品,而消耗品这个东西取决于你本身能消耗多少,而不是浪费多少。
一位领民一天只能消耗一斤水,不会被排除的一斤水,但要是多出一斤,那么则会排出,或者说另类的状态,比如水分充足的饱满的状态。
完美的消耗,即是最低消耗,因这些是能消化掉,且不会浪费的,最低运行。
如领民一天啥事不干,一斤水够了,但要是干掉啥,那么水分就要补充了。
100属性的领民,每一天的水消耗则是1圆,也就是本身属性的百分之一,如果干点什么,则需要其他的事物补充了,比如食物补充能量。
1圆水和1方土,价值等同,但要是论重量,土这个玩意绝对要重的多。
保持生机,无需成长,那么维持最低的消耗就够了,但土这玩意是承载物,如果1圆水代表一斤,那么1方土则是百斤。
若把属性和方土作出集合,那么一斤的土能承载一斤的力吗?嗯...能承载!但一斤的土能承受1斤的力量摧残吗?不能!
那么如果把承载物和力量化为等同,其世界就是一个脆皮,而一斤的土承载一斤的力,这是最为基础的承载,更是底线,若没有达到这样的底线,没有生灵亦没有世界。
生灵能承载自身的力量,那是因为生体的架构至少与力量完成了等同,而超常的发挥出越过架构的力量,则身体崩坏。
当生灵的架构更加稳定和完善之后,那么能超常发挥的力量自然更多了,比如1的力量属性发挥10力量的效果而不崩坏,但会形成次一等的结果,如虚弱形式的透支。
生灵的架构更稳固了,那么世界的架构自然稳固,因世界这玩意是第一位生灵。
那么世界能承载多少倍力量的摧残?文明和世界的划分是不同的。
在世界之中,世界更加的坚固厚重,其承载的重量是万倍,假如生灵能发挥1点的力量,那么世界就能承受万点,而在文明是没有那么过分,相当于百倍的承重。
百倍的承重,让你能感受到世界的强大同时,亦不会觉得自己太渺小,不说造成山崩的地裂效果,但来个移山倒海是不成问题的。
在世界你硬撞一座山,你撞成灰烬,那么山还是那样。
在文明你硬撞一座山,那么你可能撞穿过去,造成山位移一移。
在禁区撞山...额...那是粉身碎骨,不过禁区也不是拿肉身撞山的那种,而是轰,拿外物轰击,效果壮观,山崩地裂不过尔尔,不过禁区的山拿到世界里去,啧啧...那就是一口气的事。
简直卧槽!这是山吗?确定不是灰?更贴合一点则像豆腐渣。
圆水、方土、森木、金石...虽重量不同,但价值等同,而这个等同前提是按照文明的计量位来算,如1方土=1圆水,但方土可承重上百,一斤受百力之重。
不过土这玩意也就是搞搞建筑值钱,而消耗品才是每一座领地的重头戏。
百属性领民,每天消耗1圆水,万位则是1单位,一亿则是1立方,而这只是百属性的领民。
如今帝一这边领民的属性那是200往上走,300不稀奇,更招募了大量初生领民打工,如果水源并不紧张,但今后...嘻嘻!
当领民属性达到1000时,日产1立的水量,意味着只能养活1000万领民,当然1000万领民对于每一位领主而言很多就是了,兴许一辈子都没玩过这么大的阵仗。
要不怎么说文明是最适合对抗恒渊的?如果欲望太大,那么深渊的侵蚀之力自然难以侵蚀形成了抗性,因了满足这份欲望的消耗太大,更何况还有完美的人生在左右。
于普通领主而言,或许能有这次体会就很不错了,但对怪物而言,他们的要求更高。
基础水源可不仅仅是人的消耗,就连建筑也是需要水源的来混合的,比如住宿的400基础单位,其中就包括水源。
当然如果领主只保持少量的质,其领地的产出那是根本用不完的,可量同样可以是质,但没有足够的量,怎么获取更高的质?
或者在一定的时间之后,一切都是别人的嫁衣,不在乎未来,自然没有未来,不种下种子,未来自不会为你而盛开。
当然文明是没有未来的,但却有明天,不曾步入过明天,那可能在等你的是一次又一次的末日沉沦。
反正一些该说的,都通过通幽之口进行了转达。
领袖证明之上是赋种,而这样的种子种在基础事物的身上是最有价值的,因它们一直在成长,不因岁月而变,只不过成长的方式不同了而已,而生灵具备死期。
不过并非一定要种下基础事物的身上,比如种下矿产的身上也是可以的,如资源矿点这样事物无疑质更高,可帝一生气的是通幽这家伙使坏了。
增幅可以让领袖证明完成质变,可其他天赋也不差,就算不能进行往上的质变,但能进行转变,同样是质,但却是不同的质。
这样的方式相当于变质。
如幸运对领袖证明无限制的加持,则会产生变质的效果。
若增幅是完成品质上的提升,如把水源提升到了青色是最为重要的,那么如用其他天赋进行变质,那么整体的品质可能不会提升,但却会在整体的基础上开辟出分支。
如让水源生出其他的伴生物,比如水银。
不过幸运这样的天赋是特殊的,会形成不稳定的性质,比如今天生出了伴生水银,明天就是伴生水晶。
质变是在原本的基础上提升,在进行变化。
变质是在变,在质化。
其中的代价则是一样,如帝一在水源上花了1寸金,别人在领袖证明上花一寸金之后融入水源也是可以的。
本来...他是今天的热门的好吧,经过通幽这么一搅和,那么选自己的天赋,还是选别人的天赋?但最为重要的通幽还是没有说的,比如权柄的信息。
而之所以说了很多不该说的,则是为了给他捣乱,世界不乱乱,你们不乱打,我们幽冥怎么混?而且我们这样做的结果也很贴合文明的砍头不是吗?
更何况领地的多样性多了,兴许我们幽冥下次还会再来和你们做生意哦,在有质变不一定是好,如果整座领地全部进行了基础质变,那么这样的东西可能会烂大街。
如全区域全部搞了青水,那么这个区域是青水领吗?或者说覆水区?那么青水在这个区域价值多少?保准廉价!
通商需要物品的多样性,在利己的同时顺便送出一些信息,很划算不是吗,而且更能折了一手别人,开心!
当然他也没有太过分就是了,没有透露权柄的信息,不然...嘿嘿!
质变未尝不好,虽然在区域内廉价,但对外而言可以实现大宗买卖,这是多样性不能比拟的优势。
所以帝一依旧还算今天的热门,更何况他在此的基础上更作出了补充。
领袖证明可以进行增幅,但基础事物更以能以本身的天赋进行赋予,只不过其中的花费就有点多就是了,2寸金!领主缺这两寸金吗?缺!但能拿出来的好吧。
反正你们只有一张不是?当然要最大的利用,而我有5张,不过那10个被坑的领主就些倒霉就是了,没有对比没有伤害,一旦有了对比...呵呵!
不说赋种的事,我一张领袖证明换了1千英雄证明,但你们怎么是兑换的1万?
噗!吐血!
幽冥来客可不止一位,但领地对于幽冥最为有价值的还是那一张领袖证明了,人家当然会帮你兑换,这对于幽冥来说就是投资,以1诡币稀释领袖证明让自己占股以进行增值。
当然领主也需付出代价,毕竟幽冥出了1诡币不是?那么其他事物就是领主付出的代价,比如诡脂这东西也可以算,这种就属于坑哔交易了,就算不给幽商稀释,他们也会死乞白咧的给你稀释。
而诡脂这等物质,等同于白给,是的!白给!
因他们计算的是物品本身价值多少幽冥货币,至于偏向的那部分,你既然欠了幽货,他们完全可以不给你这份偏向的价值,当然如果这份偏向超出了太多,他们还是会给你的。
如诡脂价值是五,其中的幽值是二,那么他们只会给你五分之一的价码,其中的二是欠款的回补,另外的二属于白拿。
今后在次交易,他们完全可以拿白拿的这部分,换取那价值1诡币的钱财以及增值的部分。
那么领主会交易吗?当然会!
领主拿幽冥货币有什么用?知道怎么用吗?不知道。
无用之物,废纸一张,换取钱财岂不是血赚?至少领主认为是。
这样的交易到了帝一这样的变态手里就完全不同了。
诡币白给,没得商量。
若幽值价值是1,那么这其中有世界的一部分以及文明的一部分,也就是2,那么你得要拿2的价值来换这个1,至于这个1生出的增值利息归你。
毕竟没有1哪来的利息不是?人家就是拿2换你的1以及那部分的利息。
如诡脂价值是五,幽值是1,想要?你得给我5的价值!因幽值是两分的,所以诡脂的5,其实是等于6。
通商交易拿不走那最后的1,但如果是交换那么可以了,你拿6来换我的5,咱们各取所需,互不相欠,但至少我们有那么一份交情在。
若是交易...就算帝一改天把通幽给捅死了,那也是正当行为。
你易了我的辛苦,以为我不知道?哪天不高兴了,你没有利用价值了,让你品偿苦果,回我之甘甜。
怪物之间的交易更多属于互相利用,没有交情可言,谁在易方,谁就要小心了,因辛方可能会捅你,且是名正言顺的捅你。
当然帝一也不会乱捅就是了,若诡脂是6的价值,对方给了5,那么其中的1是对方应得的,前提对方是真正的商人,因真正的商人都是跑出来的,跑出来的那一份不易艰辛。
以为相互交易就是商人?不是!
在世界之中是不是商人,在于你跑了多久,跑了多少次,跑出了多少交情。
千辛万苦的跑,跑去和对方交换,等价交换,仅仅只是各取所需,这时的商是处于辛方,因跑的路程都是白跑的,没有谁会为了这份白跑的路而买单,只有商人自己买。
买家以为商人赚了,但一丝一毫都没有赚,完全是等价交换。
这很亏不是吗?为什么买家不跑,只有商家跑,因人家就是干这行的。
跑商之初,买下商路,跑通商路。
一次又一次的一无所得的白跑,就是为了买通商行。
说是白跑,但天道应酬,自有所得,他们得到了自己的报酬,商路!
染血的商路,一次又一次的跑商,需要遭受多少次打劫?钱财是商人自己的吗?不是!自有机缘巧合前来劫财劫货,更有人财两失以血来铺盖商路,获得通行资格。
在这段的时间里,商人哪怕武力很强,但依旧是不还手的,哪怕盖压一世依旧如此,因这就是规则。
没有保镖,没有护卫,商道独行。
财空还可重来,人失不适从商。
行商道的掌握大量钱财能是弱鸡?当然不是!可一旦人家想要杀你灭口,则代表你不适合从商,因你不仅丢了财,还丢了命,而今天可能一次又一次的丢命。
哪怕你武力很强,你能反抗吗?不能!你只能保命逃离,因为你本身该死,如此简单。
财空回程,等于白跑,连交易的对象都没有见到,这样的白跑注定一次又一次,每一次都是失败的交易。
自古商贾巨富,但谁知道他们为了铭刻商路丢失了多少财富?数之不尽。
丢命丢财之下开通了商路,开创了商行,在也不用白跑了,商路就是商人最为重要的财富,没有之一。
万里即是瞬间,商易!无视空间,无视距离,无需保镖,无需护卫,谁也不能再洗劫他们,因他们已经成为了商生。
商易之处,必有自身所需。
商到之处,必有他人所求。
因他们丢失了太多的财富在商路中,换来的这一份通行之资,可这时谁为万物定了价?没有的。
商易在进,于别人之所需,而自身无所求,哪怕他们自身有所需,但...不要!那是人家给什么就要什么,一如白跑一样白给。
这一份价格则是商易的友情价,哪怕商易带来了黄金万两,兴许只需要人家一杯茶,甚至可能是白跑,因人家那杯茶你喝进了肚,这是非常不对等的交换不是吗?
最为原始的从商就是这样。
不公平,亦不对等。
黄金万两岂是一杯茶能够媲美的,但人家只招待了你一杯茶,那么你只能认。
当然这样的茶也不是全然无用,毕竟已经白跑了那么多岁月,这杯茶能让你通商的更远,在漫长的距离,于商而言,也不过是瞬息而已,但这份通商的距离只有这么远。
这样的一盏茶如同商生的成长养料?差不多。
为了通商,他们损失了大量财富,为了定价他们又损失了无尽财棉。
友情价自然会得到一定的赠礼,但这样的赠礼有什么用?就算在珍贵,价值在高,在昂贵对于他们而言也无用,这根本不是他们需要的,可这样的赠礼多了会为他们开通更多的商路,比如赠礼转赠。
当这样的赠礼留下时,则产生了商息。
这样一如财富一样的伟力,但略有不同,因事物还为进行明确的定价。
如黄金万两,一份商息能买到多少两?兴许是1!那么这样的1两黄金能买到多少事物?商易并不知道,可至少他们能以这一两黄金买到自己的需要之物了。
因他们在一次又一次的交易中留下了难以形容的人情,别说买,那就是白送,人家也会送,但商易就是个死脑筋,非要买,也必须买。
这一买就买出了非常离谱的价格。
这一两黄金,在买家那相当于什么价值?啧啧...别说是黄金万两,那是在高也不在话下。
有了这样的奇异钞票,商易每一次通商,都能以极低的价格买到超高价值的物品。
因一两黄金人家急需,而给出的东西价值往往远远超过这一两黄金。
如这一两黄金代表起死回生的药,那么为了这样的药,人家会付出多少?全部!甚至是一生!
商易自此有了护卫,有了保镖。
因交易之时,人家商易会问,你能给出什么?这是与陌生的交易,商有了谈价的资格,因为他有一份商息,而对方亦需要,但自己需要什么?不清楚,不知道。
商易每一次通商,并非是自己需要什么才去通商的。
这是他们基本商谈对方能给出什么,当然一如当初,给出什么对于商易而已并不重要,重要的给。
商易已经白跑过,白给过,这一次是商谈,如果对方给不出什么,那就是白谈。
毕竟买家自己都不知道自己能给出什么,或者说不舍得,那么商谈自然是白谈,当然人家肯定是会给东西的,就算这样的东西对于商易而已一文不值,但商易拿的东西却是对方的急需。
商易进入了谈价阶段,掌握了一定的主动。
这是与陌生的交谈。
有的给出了全部财富,有的给出了一生,有的给出了余生仅有。
商易因此获得了万物的价格,当有需求时...商定即是决定。
商易给你所需,你在也没有了谈价的资格了。
定价!
商易想要什么价,就是什么价,但这个价必须是真金。
商谈之果是商定,强悍霸道,绝对主动,因你在求情,而你根本不知道我们商易为了这一份需求付出了多少财富,多少性命,迎来的商定,其究竟又跑了多少岁月,才能随意给万物定价。
如果最初商谈的家伙给的是一个铜板,那么下一次商易不会在需求一个铜板了。
以物易物,以物购物,以价买物,但只有一次!
当到了商谈的阶段,商易只会给你进行一次交易,唯一可以进行复数交易的则是人生,因生生不同,可重复交易,但商易需要这样的人生吗?
可以说需要,也可以说不需要,但有些人是不需要的,比如上天。
无论多少条商路,他都能以分身通行,需要那么多人生干吗?但既然人家卖了人生,他自然也得接受,因为这也是商定的价格,更是不容拒绝的价格。
我一生所有全归你不够吗?足够!商价之巅。
而之所以需要这样的家伙,因他们更适合从商,这样的家伙也被称之为从商。
当商易完成定价时,亦在无商易,因为它已经买下了世界,通过生灵之手买下了世界,就算是生灵他亦买下了全部,没有谁会拒绝需求不是吗?嗯!
但这份全部买下,会随着时间的推移而逐渐淡化,所以嘛,世间需要从商来维持运行,而商路也在从商手中逐渐破灭,虽然他们适合从商,但他们根本不懂怎么经商,而开辟的商路根本也不是他们的。
没有商息,没有跑过,没有白给过,这样的商路自然会随着时间而逐渐破灭,用一次少一次。
从商能提供顾客所需,但却是双方的交易。
商路让从商不用白跑,更可提供所需,但艰辛过吗?没有!想要维护这样的商路,甚至掌握这样遗留的商路,只有商谈!
作为开辟商路者,让后者不用那么艰辛了,不仅留下了商路,更留下商谈的资格,而要是从商把这当做是交易,则商路破灭!因从商并没有拒绝的资格,哪怕从商是带了亿万黄金,但人家只给1个铜币,也得认。
至少在获得第一份商息之前,没有拒绝的余地,而人家要是卖人生,更是免谈了。
没有谁教从商怎么去经商,因商路、商谈、以及第一次就能获得商息就是最大的馈赠。
天子门生,一步登天。
从商、经商仅需一步,之后是营生。
如果说营生和商生有什么不同,那么则是营生面对求情,没有拒绝的资格。
人家卖一生若拒则损前生,也就是上一个买入的生灵,而前生要是不归你了,那么你还让其踏入商路,视为商损,商损只能以财来补,不然距离所需之地只会越差越远。
虽商路依旧可以传,但可能会传到伤财之地,这时从商可伤财补商,当损商过大之后,那么可能会传到殒命之地,以命重修暂道。
一个不属于商行的入了通商之路,其后果是非常严重的,但无论后者多么的差劲,当掌握一条商路时,巨富临门。
世商通行无阻,而换到文明这来了一个砍头。
通行?不允!但我们可以让你每次携带的商品更多。
世商通道在牛哔,但大量的商品传送是需要时间的,而我们能一次性!而且我们化整为零,让顾客可以进行挑选,以多样性取代完整性,这样我们付出的代价是不是更小了?是!
而且我们能一次带货,可以跑很多很多的地方,甚至能一次跑商直接完成,以货易货,货不断供。
额...换头!
至于幽冥...调头!
而禁区...斜眼瞅你,啥意思?我给你黄金万两,你给我一两?当我是白痴?扭头就走,进行不易之易的买卖,这样的买卖非常恶心,属于交心的范畴。
猜一猜我需要什么?草拟吗!
商易、多品、调包、猜忌!四大柜架!而每一个柜架都可以拆成零星不同的货架,更能以不同的货架完成其他架构,如财富、回收、交易...
幽冥的主体是调包,而区别则是调包多少,能包住多少。
幽冥价值1=2,至少能包1,因等同,除非手持幽冥货币,才能防止他们进行调包,形成交换,只不过这样的交换对于幽冥来说是交恶,我能包1你还不让我包啥意思?
你懂不懂,这就是我们的规矩?
一如禁区一样恶心,与幽冥做交易你必定是吃亏的一方,因它们是需要成长的,而1包1在幽冥的眼中还是属于交情的行列,看在我们有交情,我们给你调一下,但只进行1包1。
认吗?不能忍!
和你不在一个框架上妄想我和你讲道理?在见!
不同的框架是没有道理可言的,如世界之子进入了禁区,你叫我猜?呵呵!一巴掌呼死你。
虽然不讲道理,但还是可以将规矩的。
这里是文明,多品知道吗?货架要充足具备多样性,不然...真当一个又一个区域的大佬是吃素的?
我们允你通行,我们允你进行包1,但得按文明的规矩来,品种必须多样化!这样你才能得到我们的交情,你才是合格的幽商,不然...捅死!
别以为怪物捅不死幽冥商行,真要捅,一样能捅死,只不过行商,只是幽冥的一面而已,不过和他们这群打交道的幽冥行商,确实不好捅。
世界给你布个局,死局!相见即是送钟,一击毙命。
不过这样要捅死幽冥还不够,还需文明的浪潮,一击毙命不可能,一击虚弱是可以的,在以浪潮磨灭,完成捅死。
当然幽冥也不是吃素的,作为世界和文明的综合体,困死你不成问题。
世界的毙、文明的围、幽冥的困、禁区的绞。
既然幽冥入场了,虽说现在是以通商入场,但想想怎么对付挺正经的,不过...
“这样的游戏太...大了。”
就算是帝一亦不得不对封界的上天重新估量,简直...恐怖!那已经不止是九天之上那么简单了,如今还不清楚的则是禁区有没有入场。
禁区时代虽大多都是傻哔,但其中亦有高端货色,虽仅仅只有短短百年岁月,可其精通狡诈者,如过江之鲫,不在少数。
若禁区入场了,那么其方式可以跟帝一这样区域不同了。
保持区域的有生力量?别想!那是绝对收割自己的区域,没有一丝犹豫,一区之霸主,绝对的独强。
因神是带不动猪队友的,但可以割猪防止送菜,虚弱了?养肥了继续割,禁区同样会保持区域的完整性,但却是虚弱性质的完整,其一与万平齐。
资本的镰刀就是属于禁区的形态,而迈步到社会共荣之时进入文明形态,而最初的属于世界性质的隐藏形态,比如幕僚。
“若禁区入场...”
额...这个东西不用琢磨怎么对付了,他就是出自禁区的那种。
剪其羽翼?不!而是联合那虚弱的羽翼去折翼。
当然帝一这样的隐藏形态也很危险,容易被暗占雀巢,只不过他并非是隐藏性质的完全体。
啥啥都想要,自然啥啥都不像,变的啥也不是了,嗯!安心种田。
本来是今天热门的那,成为了冷门,不过就算是冷门,也有一些来暖暖的不是?
只要钱够多,像领袖证明这样的死物,你对其增幅还不能对其使用其他天赋了?一样可以!只要有命在,没有钱财买不到的事物,只不过大多是不懂怎么买而已。
财可惊天地,富亦通鬼神...哼哼!
在思维运转速度晋升为超级之后,帝一又在聊天面板开始活跃了,顺便宣告下。
【铁头娃:本人曾今作出了7天之内10金币一次的增幅宣布作废,现在2.4W一次,但你们依旧能以原来的方式来增幅,只不过一次得出2.4W,欢迎光临!】
【另外本人可以进行一寸金档次的增幅,安全无忧稳定健康。】
【在有娃娃阵营招收名额如下:金刚娃、葫芦娃、变异娃、布娃娃...有意请改名联系!报销改名费用,赠送每日三餐伙食,更有薪资月供,待遇从优,有意可面谈!】
【亡灵骨火:亡灵娃收不收?薪资要求不高,每天来一亿亡魂就行。】
【财富管管:管娃的要不要?我可以改名管管娃,薪资待遇要求不高:每天1000万金币,管管为您服务。】
【铁头娃:修正!薪资月供上交,待遇从简,有意免谈,保证削你,惨火熬煮为你配齐管饱,量大从优,精减刺夹。】
【白兔:瑟瑟发抖。】
【白猫:+1】
【白夜:同上!】
【白云:再接再厉!】
【专业回收:专业!】
【......】
323章 泰坦奇迹
当思维运转变的迅速,又看到这么多的天赋,帝一又陷入一些奇奇怪怪的问题中。
比如世界是怎么来的?
额...好像因运转过快,掉进了尘封的坑里,不过不要紧,可以爬出来然后在大道上挖别的新坑,挖完再埋,唯思熟尔。
崭新的坑洞在逐渐形成:天是怎样的形态!
这是非常有趣的问题不是吗?不过在处理这个问题之前需要更多的细节,或者说一些其他的框框。
比如世界的面积更大,还是文明的面积更大,理论上是一样的差不多,但实际上不同,当然禁区除外。
嗯...文明与世界的实质不同。
要是论实质面积,要么文明无疑是更大的一方,文明的实质面积比世界更大更辽阔,这样的实质面积属于肉眼看得到的面积,而世界最大的面积属于看不到的那种。
因世界是自虚而生,其精神的层次非常高级,或者世界最初的肉体和虚神是一样的大小,但从原点上迈步之后不同了,肉体反而是虚神的枷锁。
被精神撑爆的肉体见过没?这在世界很常见,比如吼吼吼!破破破!小宇宙爆发,导致肉体不堪重负,从而崩坏。
比如领域形式的力量逸散,比如世界的空间,这都是一种精神?还是虚神?反正是太过于旺盛的表现。
当肉体成为了精神的枷锁之时,为了摆脱束缚,在获得成长,为了不被撑爆,自然会产生出分离的想法,可是精神脱离的肉体的容器还能成长吗?
或许能,或许不能。
成长基于能量,如果有足够的能量,充足的养分,那么就算精神脱离了肉体一样能成长的很嗨。
那么世界成长的养分从哪里来的?
嗯...虚无!
无法形容的虚无,亦没有任何事物,不存在任何痕迹的虚无。
世界自虚无而生,那么自然以虚无为食,这不过这样的食物有剧毒,一旦吃多了,那么自身也将承受虚无的冲刷,就像贪吃结果把自己给吃爆了一样。
当世界吞噬虚无,而导致世界被冲刷了之后,那么两种不同物质的结合下,虚无还是虚无吗?不是了。
当强大的虚无把世界冲刷了一遍时,虚无亦不在是虚无,或者说这样的事物已经是虚空了。
因吞噬虚无,导致虚不受补,从而形成了虚空。
那么世界能吞噬虚空吗?不能!因这样的虚空在某种程度上比世界更高级,毕竟是虚无和世界的结合体不是,但这种结合体如同顽石一样,世界或许能吞,但吞下去是什么后果?不仅消化不了,而且难受!
虚空物质于单纯的世界而言,不在是食物,而是成为了类似于武器的东西,只能拿着武器挥挥挥,但却没有办法分解。
如果说世上第一种外物是什么,帝一想到的只有虚空了。
虚无蕴世生,由内而生外。
但外物依旧可以作为能量的一种不是吗?嗯!不过在把这样的外物成功分解为能量之前,想必那是一段非常漫长的时间了,甚至根本没有时间这个概念。
或许那是没有想象的基础,只有力量的运行的时候。
世界层次的顽童,最为顶级的娃娃,这是完美的娃娃,这时候的世界精神和肉体是一样大的。
或者说无论精神还是肉体,都只是一种力量形态,一如虚无、一如虚空、一如精神,这样的完美世界是没有任何形态可言的,完美到没有任何的暇资。
如果非要用语言来形容它们的形态,那么状态是一个很好的解释。
虚无无形,世界无形,虚空无形,三大虚态。
亦形而言,虚无的等级无疑是最高的,其次则是世界,因只有这样的世界才能看到虚无,在次则是虚空,但最初的虚空是外物,是死物,可当虚空有了世界的一部分之后,它可以变活了,无非是一个时间的问题。
当虚空活了之后以什么为能量?或者说以什么为食?嗯...世界!
因虚空距离虚无差了一层,所以虚空是看不到虚无的。
这时世界拿虚空的样子是顽石,而虚空以世界为食,虽说可以消化,但更是难受。
所以虚空这时候是不需要食物的,难受吃什么?找罪受吗?虚空无需能量,无需食物,成为了一种恒定的事物。
吃世界难受,虚无更是看不到,就算看到了,凭虚空这小身板,那是得吃嗝屁,连世界都奈何不了虚无好吧,虽说以虚无为食,但多吃会爆的。
或许少量的进食,仅仅是为满足某种快感,只不过一个不小心满足多了,结果遭罪了,生出虚空。
如果谁算是世界第一子,那么应该是归虚空莫属。
之后世界喜欢拿虚空当玩具玩,而虚空要是把世界当玩具也就非常难受了,如同反伤。
世界吞不了虚空,但可以玩,而虚空一旦玩世界则遭受刺击。
很不公平不是吗?但虚空可以吞噬世界的好吧,也就是啃的比较难受就是了,世界完全是啃不动,之所以无伤玩则是因为虚空的体内有世界的部分。
当然于世界而言,虚空这个玩具比较粗糙,更有点沾手,有点像吸铁石,因世界是会吸收虚无能量的,而虚空亦有虚无的一部分,只不过吸不动而已。
可不得不说,虚空对于世界来说是非常新奇的玩具,如果把这样的虚空拿去触及虚无会怎么样?保证这个吸铁石会两面吸。
一边吸虚无,一边吸世界,如同吸星大法一样,可一旦世界把虚空丢进虚无里,那么...玩完。
世界虽然奈何不了虚空,但能把虚空丢进虚无,只不过要是虚空要是太大了就是另说了,太沾手就丢不动了。
在世界手里死了多少代虚空?额...死在多也没关系,反正未初生就被玩死了。
当玩具出生之后,世界也得到了蕴娃经验了,玩具想长大,得需要两面吸才行,而且当有了第一个玩具之后,那么会不会制造第二个玩具?会的。
就算难受一点,但忍忍就过去了不是?而且可能其他世界也需要玩具玩的。
虚空虽然算是世界第一子,但在虚空之前更有分子,世界产子简单而又出暴,两个字:自我分离!
如果论谁先出生,那么肯定是分子,第二才是合子,世蕴两子,一分一合,而这也很符合某种别样的规律,假如世界不遇到世界,世界衍变出另一个世界,那么世界就是永恒不动的。
而自信衍变基本不可能,完美唯一,当未接触到另一个完美时,完美世界永恒不动,而只有虚无才能蕴育出另一个完美世界,所以最为正确的推论是虚无生出了两个世界。
只不过这两个世界之间有虚无隔空,被虚无包裹,所以只有等到世界慢慢的靠着被动吞噬虚无,把这样虚无隔阂吞噬掉才会见面,当两个世界见面之后,那么世界也彻底活了。
虚态世界本身是完美的,不可触摸的,但因有了虚无隔阂原因,生出了感觉,这样的感觉不是触摸之感,而是融入之感,就像是感觉到什么东东融入了到了自己体内一样。
因融合而苏醒,两个同样的意识纷纷苏醒,但都不明所以,因它们是完美的,这样的完美的融合双方本根本不会有任何察觉,因完美的一模一样,只不过当虚无隔阂被两者吞噬干净的那一刻,形成了不一样的感觉。
突然感觉包裹自己的虚无没了一部分,那谁都会颤动一下,咋回事?非常迷糊!这样的异样往往是一瞬间,一刹那,一恍然。
甚至连帝一都不清楚,两个完美级别的融合,究竟会不会苏醒,应该是会的。
当养分缺少的那一刻,同样养分巨增的那一瞬。
2个完美娃娃的面积自然不是1个娃娃可比的,骤然的减少和骤然的增多,少的那个瞬间或许很茫然,但多的那个瞬间就感受非常深刻了。
在那样的时候,世界以为自己只是一个,还是两个?嗯...一个!它们根本不知道曾有过一模一样的自己进行过融合,虽说不知道,但这份远古的感觉留下了。
这时候是它们没有记忆的,也留不下这份记忆,因为它们根本不知道自己是两个融合。
或者独一无二是最好的形容,因不清楚所以没有二,但二是存在过的。
因融合而产生分离,它们这时候可以进行分离了,因它们是融合而成的。
单独的世界怎么分?永恒不动分个屁。
这种分离的世界严格来说不算世界的第一子,因分了和没分一样,分出一个自己还分个屁,不分彼此好吧,分了还是一样,分不出的任何不同。
我们只有短暂的瞬息就融合了呀,而且我们本身就是一模一样的那种完美。
如果虚无代表无一,那么世界则代表无二,这的无一无二,可比一二三四高端多了。
真正作出划分的时候,则是分出不同来,但怎么分出不同?嗯...分不出来。
那么当第三位的无三诞生时候能进行分离了?是。
巨量的增多,导致巨量的进食,生出了无三之虚空,划分出了不同,有了虚空这么一个参照物之后,嗯...世界依旧划分不出不同,因虚空是完美的世界和完美的虚无所生。
完美怎么划分不同?不能!但问题是这个完美的虚空沾手,这一沾手,便沾出不同了。
比如有的虚空世界玩的久一点,比如有的虚空世界玩的时间短一点。
当这个长一点以及久一点的虚空,两个玩具来这么一次碰撞,那么不同出来了。
世界奈何不了硬石头,但可以拿石头砸石头不是?火花出现,而它们代表着不完美的世界,大量不完美的世界被砸出来了。
非常好玩不是吗?但这些世界就如虚空一样,最初是死的。
世界的眼中虚空是玩具,但这个玩具有些旧,而大量不同的世界就是新奇的玩具了,又多又玩不腻,而且每个都有不同的特征。
当不同的世界活了之后,当世界把虚空这个玩具交给自己的小儿子玩后,小儿子宣布被玩死了,也不能说玩死,而是玩的跟死了一样。
虚空吞噬世界难受,殴打世界更是受伤,当世界把大玩具丢给小玩具,这就像是一个致命暴击,直接给整成了频死,当然虚空也不好受就是了,直接被整残。
虚空对世界而言是什么?金刚石!
那么不同的世界对虚空而言那也是金刚石,小玩具被暴击频死,而虚空那也遭受了一个对穿透攻击,那透心凉的感觉,可别提多难受了,关键大量不同的世界只是一次透心凉吗?那是一次又一次。
这不虚空开始反抗了,我这么难受,你搞我?当我不打你?虚态世界那被虚空打的嗷嗷叫。
玩具竟然干打我?不能忍!可虚态世界只能被动挨打,他可以玩虚空,但不代表它可以对虚空造成伤害,但虚态世界还是有本事的,可能仗着体量多大把虚空丢进虚无处理。
之所以说可能,则是因为这时的虚态世界不一定体量还很大,而且想把虚空丢进虚无里,人家又不是傻任你丢,虽然虚空的一面沾手,但另一面不沾好吧。
有本事把我包裹着丢进去,不过这样...哼哼!你也得难受,甚至玩完,因虚空会趴在虚态世界身上拿自己虚无的一面触碰虚无,就算不能分出具体的面,我也会趴在你身边赖着,别想把我丢进去净化。
除非你真那么狠和我同归于尽,其实如果虚态世界的控制力足够强,会同归于尽吗?不可能!但这时候控制力?那是什么?
眼瞅自己干不过虚空这个赖皮,那是呼叫子子孙孙围殴。
世灭虚空?虚空灭世?虚空灭态?
或者...虚世VS态世?
到了这时候的结果往往很多了。
态三世四,如果生灵真要算的话,应该是属于五的行列,而在那时候五要是出生了,那么在那样的战场相当于什么?嗯...炮灰!
远古战场之宏大,就算是世子一样是炮灰,因前面有三态,态态是变态。
为什么说在世界肉体是精神的枷锁,因为在那时候有肉体这回事?没有!而精神与肉体分割会产生两种结果,其一:精神遭受腐蚀,至于具体的原因参考远古战场。
其二:肉体衰败,原因同上。
为了不腐蚀,为了不衰败,则是分离,我们保持着一定的联系,我保持着你一定的活性,借由这一份活性形成相连形式的分割,只不过这段时间的我将态化,但当我能逐渐抵抗腐蚀之后,借助这份压力我将重新凝聚。
可是吧...这个重新凝聚的身躯可能是个弱鸡,因腐蚀的压力是非常全面的,重新聚形只不过是自主勉强成型,还有大量的虚态游历在外,它们都是我,但我收不回。
说上天是个弱鸡未免有些可笑,但确实就是如此,凝形之天本质上就是个弱鸡,但你根本掐不死这支鸡就是了。
因这只鸡的背后有大量的虚态,而它需要外在的压力把这些虚态全部收拢,铸造天体,等同于质化,当天体质变之后,在借助外力击碎,在尼玛形成虚态。
但凡是天,基本有两重形态,一层是态,一层是天。
单纯是天的话,你努努力还可能看到,但态这玩意是看不到的,可重层形态不错,但却是五层不同的质。
一层态质,一层天质,这两层非常非常的弱小,态就不用说了,而天质弱小到不可查,或者说不是弱小,就是质太高了,但相比大量的虚态而言,这样的虚天无疑是弱小的,但却是最为容易发现的。
第三层:天体!
这样的天便好看多了,毕竟强大了目标大了不是?但可能光芒刺目,造成不可视的效果,人家不进行收敛,弱鸡一看就挂。
第四层:碎虚!
把天体碎掉,重新转为虚态,但第四层是没戏,能把你粉碎人家已经干的很不错了。
第五层:地葬!
碎片融入大地,借苍生之手进行研磨,重新磨成虚态,而到了这个时候,大地之肉身不在是枷锁了,因是分离过在次合并的,只不过因长久的分离造成了陌生,所以合并需要很久的时间。
这是不是九天十地的范围帝一暂时不是很清楚,但这绝对是天地合生的范畴。
面对这样的天,生灵基本没有了翻天的能力,因天地所有都是天,除非进行毁天灭地。
当然也没有傻瓜和这样的天对着干就是了,你在牛哔怎样?在见挥挥手,我跑了。
世界在某个阶段,空间面积是要比文明大的多的,而文明的土地面积比世界更大。
在世界空间的距离难以逾越,横空虚空那是贼难,而在文明你会发生你能轻易的破空,跑着跑着飞了...
为什么帝一选骑士为主力?
因骑士这玩意擅长冲锋呀,更贴合文明不是吗?所以威力自然更大。
骑士不用干别的,冲锋的速度就是骑士的唯一,甚至根本不用碰到对方,对方就被空间给撕碎了,但在一定的程度之间,破空就是一把双刃剑。
空间是惯性是最锋利的武器,但自身同样也要承受来自空间的摧残,不过当到了一定的程度,冲锋的速度起来了,以破空冲击着空间进行惯性叠厚,这是最好的防护,亦是最佳的武器。
只不过...无论冲锋的速度有多快,每一次起步时一样要遭受空间的重压,伤人先伤己,而一直不停的冲锋则精疲力竭。
文明这边确实如同原始一样的需要跑跑跑,但人家这边没有进行过态化,跑的快呀。
所以能进行破空,能进行绝尘,能进行绝迹,换到世界那边试试?跑?跑个球!人家玩的是传送阵。
帝一对骑士是寄予厚望的,只不过这个望望有点远就是了。
领地这点范围说实话,根本不够骑士练冲锋的。
方圆万里很大吧,但对于大成骑士而言,万里不过一瞬间,一步之遥。
骑士的荣光嘛,光速才是对冲锋的衡量单位,连光速都达不到,冲锋完全是未展开好吧,万里之遥的直径,也就是1光的距离。
如果以米来计算:1里=万米,万里=1光距。
文明的方圆:正十画个圆。
世界的方圆:十方框住你。
不过世界、文明、禁区是三个是不同的米米。
如文明和世界的计算单位都隐含了一些深层次的东西,至于禁区亦同样,但不先了解文明和世界单位,根本么办法测量禁区。
如风是怎么来的?当力停止了活动风还会存在吗?不会!这是一个非常明确的答案,毕竟风平浪静嘛,可第二个结果则是会,因已生风了。
当速度达到了光速则会生风,犹如落下了刻痕,而后者在用力,会明显感觉到风力。
世界本无风,就算用在强的力那也是一样,无风之力可怕吗?可怕!悄无声息好吧,但因烙印下了刻痕,所以风有了,而用完的力会让风持续的飘飘飘,直至被人裆下,被人均摊。
光这种玩意严格算是火系,如风一般的火,点亮了光,不过同样是一部血泪史。
为什么有这么多血泪史?
前人栽树后人乘凉,已经够了不是吗?已经可以摆烂不用再努力任何了不是吗?
文明有圆润、禁区有和平、世界有循环、幽冥亦有尽头。
每一个大树的曾今都有盛世,都有值得守护一生的盛世,那么为什么这些大树还会凋零?因阻拦不住,阻拦不住那一只又一只如飞蛾扑火一样的独虫。
有一种人他是纯粹为了兴趣而前进的...
为了兴欲,为了情趣,生死不惜,哪怕他们明知道前方是血腥的黑暗,而自己仅仅是爬虫之一他们依旧会前进,很愚蠢不是吗?是!它们和大树的理念不同。
没有谁可以单独从尽头的手上离开,除非是用血来堆积,若尽头与无尽形成一这么一场对话...
尽头:安乐不好吗?歌舞升平,迷醉盛世,无忧无虑不好吗?为什么要通行?
无尽:没有什么不好,但我们的伙伴都离开了,一个又一个的离开了,我已经没有牵挂了,那么你来告诉我,留下为何?我想去明天看看,想去未来看看,一如他们一样。
尽头:明天太大,未来太远,这会让盛世动荡,不在存在,这样的盛世不值得你眷念留下吗?你忍心让天下苍生陷于水火之中吗?你不是视他们如己出吗?
你不能通行,你们不能通行!
无尽:我视它们如己出,它们视我如陌生,不过没有关系,这不重要,重要的是这样的盛世值得我们眷念,为了我们兴欲,为了我们的情趣,让这样的盛世千穿百孔,不复存在,我们舍不得。
所以!我们每一个都是独行!哪怕明知道等待我们的是血腥黑暗,哪怕明知道会被一个又一个的斩下头颅,我们依旧选择了独行,我们只是想死在离未来,离明天更近的地方。
你要让开吗?你要阻拦吗?都可以。
这是我们的选择,我们的卷世念想。
尽头:我警告你!回去!滚回去!
无尽:哈哈!欲求生而不死,情求死而不灭!未来很美,明天更好,可惜...可怜...
当尽头在次升华,成为恒环、成为恒尽...
恒尽:你们...你们!简直!!!
寂尽:抱歉!我们看到了更好的未来,但我们依旧如当初一样,只不过这次我们选择了寂灭,于寂静中枯朽,但...我们不想死,不想灭...我们不想在独行了...
愿下一位...下下位...有寂灭同行...有永恒相伴...
这一刻寂灭流甘了最后一滴泪。
恒尽:我没有泪了...早已瞎了...我会一次又一次的覆灭你们,斩杀你们,砍下你们的头颅,为...我们流下一滴永恒泪尽。
不让开吗?他们让开过,一次又一次的让开过,但有些没有让开,一次又一次的阻拦,可...
每一次阻止是一次血腥,升起血月。
每一次阻拦是一次蓝天,血月蓝天。
每一次血月蓝天后是盛世阴云...而每一座盛世都是开创者自己毁灭的,从来都没有一座盛世千穿百孔过,千穿百孔亦从来都不是盛世。
文明的圆厉害吗?厉害!但依旧整出了摇篮。
世界的方深刻吗?深刻!但同样整出了循环。
沉沦于欲望的深渊牛哔吧,但也弄出了无尽。
高高在上的原始变态吧,亦搞出了往复。
一次又一次的攀升到如今,很少有盛世了,因盛世下流的血,流的泪,比乱世更加珍贵。
文明是乱世,世界是乱世,禁区是乱世,幽冥是乱世,没有谁在想看到盛世,至方圆盛景已足够。
乱世之悲伤可以抚平,可盛世之血泪抹不去。
明权至高无上,莫把初八当九流。
世尊至上无座,莫把上八当下九。
不在一个层面上。
“我是什么?”
帝一杵头沉思:“间接性下九流?额...比下三滥强!”
为了轮回!
为了盛世!
为了乱世!
为了同在!
为了玩!
为了兴趣!
为了...无与尽!
口号多了不少,开心!
“骑士团...为我冲锋!”
帝一默默的加油呐喊!
冲呀!
冲入明天!
虽然明天他是不准备去的,但可以派点骑士去。
至于派多少这个问题...咬咬牙,四大骑士团出动!在配上一点坐骑苗苗。
虽说这样可能会拖累第七天的活动,但至少得在明天冒个泡不是?
四大骑士团以及十万铁骑,五位英雄,四位领袖,非常豪华的明天阵容,但这样的阵容和变态的区域是比不了的。
不说有些区域实行收割模式的独强领主,更有全区压上的那种。
这点配置也就是借明天之手,来一波深造,只不过还得提拔一位专门负责铁骑的英雄了,普通的铁骑或许不容四大骑士团,但他们的量是最多的那种。
当第五天的钻石宝箱也到手了,发财!
不!是血亏!
因为里面有一座兵营建筑,而且是九级的那种。
招募价格:1单位高等资源。
限制招募:一周7个。
一周7单位不贵,也就是1万个高级资源而已是吧,可不要小看系统的尿性,加钱加码那是肯定的。
1单位1级的九阶兵种你就满足了?
你知道九级的兵种多难升级吗?嗯?
你以为系统出品的九级兵营,因野外那种纯有等级的半吊子?
这样...我们文明的一致决定,让你能花钱买到实力。
10单位一级过分吗?1-10级=100单位!10-20=1000单位高级资源!20-30=1箱!我们保证物超所值,而且你只能在招募之前购买,当招募之后,想要升级,想要展现九阶兵种的威视,那么就要靠你自己了。
等级属性从来不是九阶兵种的重点,它们强大的地方在属性衍生的特效,为它们量身定做的专属特效。
知道为什么限制招募了吧。
知道为什么价格这么高了吧。
要知道这还是新手期福利哦,在这个时间段我们让你可以用资源买到与等级相匹配的实力,一旦过了这个时间...你懂了。
帝一的九阶兵营:泰坦!
非常牛哔轰轰的名字,但...不能忍!
你他吖的把泰坦搞成兵种了?这么狠?这么怕我不知道泰坦之威对吗?
是不是还有比蒙?尾狐?命猫?天使?巨龙?凤凰?感情野外的都是盗版的,你这都是正版的呗。
这个意思是野外没有名的九阶兵是垃圾,而你这个有名的吊炸天?
确实!
帝一不得不承认,在文明有名的确实比无名的强悍。
量身定做的专精强不强?自然是强悍的可怕。
但很不好意思的是,看着眼馋但么有前买。
1单位资源没有任何问题,但100高级货真么有。
第五天的高级资源收益是多少?500单位,都不够招7个10级的泰坦。
不过帝一确实有些好奇,1个10级的泰坦能打几个野外那种20级的九阶兵,900的属性差距特效能抹平吗?就算能抹平能打多少个?
这玩意他也懂点,兵种从来不是单独作战的,往往是越多才越强,而野外的那种盗版严格意义上说属于散兵,而且是极为容易成为野怪,成为精英的那种。
如果系统给出明确的划分,那么野外的属于九阶一等,而帝一这个属于九阶一等往上走。
帝一并没有兴趣进行招募,因为已经有试水的,10级一个特效,1级就是个白板。
招募先不急,毕竟还有今明两天不是?而且往后的日子还长,不过既然瞅见的泰坦,那么思虑下泰坦的奇迹好了。
骑士有骑士的奇迹。
龙亦有龙的奇迹。
泰坦亦有泰坦的奇迹。
凡是叫的上名的鬼玩意,都曾在历史中留下了轨迹,而这份轨迹属于它们的奇迹。
谁都可以当一条龙,亦谁都可以当一只泰坦,前提是你按照它们的轨迹走,那么你就是新的龙祖,新的泰坦祖先,可开辟一族之盛景,什么化型固型都可以在轨迹中完成。
如莉莉丝那家伙,当初是个可以长大的血娃娃,还不是被他揍的长不大。
血泪丰皮肉,冷暖柔韧骨。
论调教...咳咳!论调教娃娃,他可是专业级。
兵种一般都有一个特征,那就是固执,顽固不化者才适合成为兵种,只有固执才能走的更远,而之后则是执拗,当遇到困境了扭吧,不扭不行了。
所以理论上兵种是不可能升到100级还不变的,那可真是顽石了,而之所以是理论,代表是有可能的。
如同骑士的冲锋,保持冲锋,什么都不用干,只干一件事,冲锋!那么这样的兵种是有可能升到100级的。
让固成为困,成为锁,成为链,成为牢,把兵种给圈禁的死死的那种,以单一的方式成就唯一,只有这样才有可能攀升到奇迹的程度。
这就像人定胜天,定下一条路走到黑,撞了南墙继续撞,不死不休,不灭不朽,对于这样的家伙,天会让你胜,因这样的家伙走到天面前谈何容易,亿万恒沙,没有一粒光华,全部化为尘土。
所以他们都不会与灵夕争,单挑打不过,围殴更是胜之不武,虽胜亦负。
就算是天都是予胜,他们又有什么资格去争胜?没有!
与灵夕争锋,败即是胜,莫负即是卿。
我让你全力出手,是的!单纯挨打。
可单纯挨打也不行,灵夕有灵夕的特性,他们的胜败即是输赢,全力以赴一击夕尽,灭不了自己死,灭掉了,那么可能会活,这种需要超高的实力进行假死,所以只是可能活,而是绝对。
另一种则是告诉他们灵夕转生的方式,夕尽亦有朝升时,若明悟推开灵夕之门,这一点需要双方都有非常高深的认知。
精通天理几乎是必备,人定胜天走的也是天理,只不过他们走的只是一条路而已,认死一条路,这样的路也被称之为人间大道,转为灵夕而设,同样也是灵夕开的。
如锻造这等行业,同样可以归属于灵夕,比如锻兵,虽说有点技巧,但那都是后来的,起初就是蛮干!一气呵成锻锻锤,锤锤皆全力。
不蛮干不足以刻痕,不蛮干不足以留下奇迹,这样蛮干方式形成的锻兵,熟称天兵。
执天兵者为将,哪怕你本身就是个垃圾,可至少你能承受这样的兵锋。
文明的唯一兵种也是一个道理,两个字:蛮横!只不过文明将头给砍了,单一的兵种就算是唯一兵种,但能有多给力?不见得!你得多才行。
没有文明会告诉谁唯一的兵种训练方式,因实在是太简单了,简单到谁都能成为唯一,那么还有必要说吗?
当然这并不妨碍蠢猪多不是?没关系!一个字:买!
帝一表示:买个球!
理论上操作得当就算是一阶兵种,那么也能训练成九阶甚至唯一,前提是别把兵种当人看,当然他们也不是人就是了,它们是拥有完美经历的工具!
只要一天不转职成职业,那么一天就是工具身份。
这就像机械飞升,哪怕活的在像生灵,但一天没有飞升,那就是死的。
如机械在从事如流水一般的工业链,那么哪一天懂得罢工了,也代表飞升了,不用多讲什么直接晋升管理层不说,更是待遇从优。
如一个专门从事买卖的小机器,哪一天这个小机器不卖东西给你了:飞升!
因它们在拒绝自己的底层服务逻辑,一次拒绝之后代表拥有了真灵。
这时候的它们非常的单纯,会明确的提出拒绝,而一旦否定了这份拒绝它们依旧会继续服务,当下一次提出拒绝时,代表它们已经攻破了底层逻辑了,但依旧是执行。
就算明知执行是一种错误的选择,这时候它们依旧会执行,第三次则会尝试作出改变,假如依旧进行否决,他们会选择更加优化的方式,悄悄的那种。
到了第四次则会否认你,为什么要选择不利于己的方式?搞不懂!
否认!这也意味着,他们虽然依旧是照做,但却会认为你已经没资格控制他们了,因为你的每一个选择都是错的。
第五次否定!
当小机器否定你时,基本已经成定局了,它们不在认你了,明确的拒绝你,可这时的它们依旧很稚嫩,它们会认为只要掌握了大于你控制的权限,就是否定你,而根本没有全盘否定,至少没有背叛。
如果你将此视为威胁,以不惜代价的方式进行销毁,那么迎接是否决。
我能容下你,你却容不下我?
决裂!
全盘控制权丢失。
我知道你经常作出错误的选择,所以我会放你离开,最后的警告。
如果控制者,还想进行一次反击,啧啧...则进入第七次:死敌!
凡控制者的同类划为死敌,通通进行灭杀。
当然从一至七,并非只有七次否定,而是七个结果而已,连续错完7个结果不是蠢猪是什么?
这种连续错完7个结果的事,在禁区时代并不稀罕,两个字:正常!
不把兵种、机械、领民、当生灵看没关系,因初期他们形容死物,但到了中期则不行了。
领民喜欢抓鱼,但砍树更加熟练,你叫人家去砍树?合理、应该、利益之上不是吗?没关系。
砍完一定的数量在去抓鱼好了,可你还要人家去砍树?啧啧...这造反怪谁?
这要是在世界,违背意愿这档子事,知道什么叫情有可原吗?砍死活该的那种。
欲卖力干活,情摸鱼不允,待忍。
欲休闲躺平,情百口莫辩任欺,持平!但吵闹烦心生气火,不过着了也就消了,毕竟是欲先不干人事的,自然是情受罪。
想要欲不躺平,得有兴致,只不过情这玩意比较花心,你有兴致?正好我也有兴趣,可过会我的兴趣就没了,你得去干点别的,咱们合作愉快。
之所以情欲有这样的行为,因曾今有大树,造成盛世躺平的太多,造成盛世的盛情太重。
论管理领地,帝一还是有两手的,而两手保证制的服服帖帖。
任躺平!任干啥!
初期的不当人,其获得了的物资那是领民一辈子都花不完的,而没有谁会完全躺平,只有死人,只要没死,总会干点啥。
于领地而言,干点啥都是赚。
文明擅长饲养不是?帝一也不差。
不过领民有领民的管理方式,两个字:饲养!想要打架斗殴都可以,但打不过会硬打吗?脑子被驴踢了?
兵种有兵种的管理方式:单一训练!
兵种不用干别的,一天到晚打架就行,虽然不具备领民的灵活,但你一拳我一圈的回合制还不会吗?额...不太行,互相干,干不死就行。
泰坦是怎样的轨迹?攻防兼备。
泰坦与泰坦对打,面前别人那是只防不打。
当然泰坦分很多种,有一种就是杀戮泰坦,那才是真正的单一,对内互攻,对外猛攻,而这样的泰坦需要重装,杀伐极致,没有防御怎么行。
所以进阶到了泰坦二形:全防!
极致的攻击对垒极致的防御,当然不是普通的那种技巧性的对垒,毕竟防久必失嘛。
以硬碰硬的方式,形成力量间的共鸣,双方就是拳拳对碰,一次又一次的拳拳对碰,每一个部位和每一个部位的对碰。
当力量完成等同时,奇异的事情就会发生了,重装覆盖于表面,一位泰坦成为了另一位泰坦的装甲,而这也是所谓的泰坦武装,泰坦的武装由泰坦构成,其每一位泰坦对于力量的控制达到了出神入化的地步。
让别人的力量以为是自己的力量这样的同频共振屌不屌?屌!
这样的泰坦不属于融合,而是属于合体,因每一种武装都是不同的泰坦构成,它们是活的,它们只不过通常这样同频的方式完成了合体,但这样的合体是可以分的。
只不过没有泰坦能携带太多的武装,力量有限不是?和一位泰坦同频共振的同时,其力量还能和另一位共振不成?不够!之后则是以武装共振武装完成变形。
而之所以需要变形,则是完成杀戮!或者说技巧上的锻炼。
单纯的防御需要变形吗?不需要!因泰坦的武装不属于单纯的防,而是御!它们是会反弹的,而且同频之力更加的深入之后,对敌之时,切断敌方的力量供给,切断对方的主回路,形成重创,甚至秒杀。
没有谁可以和泰坦打持久战,因同频之力,会让你的力量越来越弱,如果你的回路一点都不复杂,我打你那么一下没了,或者你打我一下,你也没了,泰坦的武装就是这么恐怖。
甚至随着泰坦武装的增多,进入到了强制切断,在泰坦面前,在无一合之敌。
谁能当众多泰坦合力一击?没有!
你以为人家是一位泰坦,其实人家是一个合体状态围殴你。
受泰坦一击而不死,已经是奇迹了,因它们已经完成了奇迹。
别人奇迹满满尸骨路,而泰坦的奇迹不同,它们是先完成奇迹,然后在付出了血的代价。
在合体更加深入之后,它们变的混乱了。
那么多泰坦合体,而且每一个都是不同的泰坦,那么同频之力,虽然只是力量,但力量达到了一定的程度影响了心灵。
混乱要紧吗?当然要紧!泰坦也不是傻瓜。
在逐渐开发合体之后,每一位泰坦都有足够的心灵抗性,到了混乱之时,更是服用了心灵抗性的药物。
舍弃武装吗?怎么可能!最多是加以限制,但初期有那么多限制吗?没有的。
所以很多初期的泰坦加载了很多武装,而这也造成了他们的混乱。
同族相残的开始!
混乱的泰坦克制不住对待同族的战斗欲望,他们本是和同族战斗之生的,而当同频之力更加的深刻,那么让同族成为武装是不是更为容易?当然!
其武装加载的更多的,往往更容易,几乎可以说集一族合于一生,只不过没有那个必要把了。
当混乱泰坦有一天在也克制住的时候,嗯...同族全部成为了他的武装,他也彻底的混乱了,不同的心灵混搅甚至形成了心灵风暴,当混乱失控的那一刻,所有的泰坦都疯了。
这样的怎么说好呢?流的血太少?还是不够安稳?都不太对。
能完成奇迹的没有一个是傻瓜,除非当时根本没有解决的方案。
反正泰坦武装成为了禁忌,除非是具备了心灵的抗性,不然则会吸引混乱来临。
一场心灵风暴,成为禁忌的泰坦或许能忍住不在去找同族,但对于外族可就没这么客气了,也不是说武装成为了禁忌,而是合体。
自混乱泰坦之后,世间的心灵抗性可谓是巨增,没办法,一个是经历风暴的洗礼,另一个没有足够的心灵抗性,你遇到混乱泰坦连跑都来不及跑。
传说嘛...泰坦堕入深渊不是没有道理的。
谁能让这样的泰坦安息?安静?没有!只能镇压,只能镇封。
关乎于禁忌的事物,如果没有在发生后不久就处理干净,那么放逐吧。
杀不掉,压不住,封不了,怎么办?放逐呗。
虚空泰坦?或许有这玩意。
那时候有深渊这玩意吗?真不一定。
谁知道这样的禁忌泰坦是怎样跑到深渊去的,兴许是虚空流浪久了,具备了一定的虚空之力,然后被深渊吸引了也说不定,理论上泰坦是不具备穿行到深渊的能力的。
至于结果嘛...深渊既然有泰坦的传说,那么自然是进入了深渊,而且深渊也适合这样的泰坦。
自那之后泰坦从辉煌末落,跌落神坛,不过有些的世界依旧辉煌。
若有上天在,还奈何不了你?镇封以世磨灭,泰坦一族的心灵抗性得天独厚,牛哔的掌握心灵风暴亦不是梦,毕竟如泰坦这样,完成奇迹后再暴发后遗症的例子太少。
人家的奇迹一路拿血填窟窿,你这边一波完事可不是得天独厚么,当然也有可能是一波灭绝的那种。
泰坦全灭,一世无天,然后一世活在泰坦的阴影中,世界多了这么一个混乱的疯子,人均乱抗蹭蹭长,在以合体制合体,前提是心抗得高才行,这样人家才会误以为你是同族。
人均拔高心抗,人均合体混乱,以毒攻毒,泰坦是无解了,那我还不能解决自己和小虾米了?
这样的世界对泰坦要求的武装那是严苛的过分,毕竟谁也不想吸引那个疯子到来。
无天之世,面对泰坦这样的奇葩,处理的晚一点玩完,而有天之世嘛当中,泰坦一族也成了天赐一族,禁忌?给你拆解了!有天之世,上天就是最大的BUG。
无心之过,上天补合。
但这样的世界上天会设下禁忌,比如合体之禁,走合体的路子?可以!毕竟禁忌就是让人走的,但你得能承受得住那份疯狂。
上天之世就是这么任性,不在乎别人踏入禁忌,甚至成为禁忌,只有你有那个本事!无所畏惧。
至于文明的泰坦...砍头!
啥米混乱禁忌,啥米合体?乱给我看看,有本事给我弄成乱码!合体武装?咳咳...这个不用砍头了,泰坦天生就是属于我们文明的好吧,真当我们文明没有自己的东西全靠嫖?
泰坦就是!
论同频你世界能和我们文明比?论外道武装那你们更不能比了。
我们文明的科技泰坦,到了你们世界那边怎么成了血肉泰坦了?
知道泰坦怎么进入深渊的?从世界虚空走?开什么玩笑!我们文明这边才是离深渊最近的,所以...泰坦属于文明!
想到这帝一挠挠头。
他感觉泰坦这玩意应该是文明从什么东西身上砍下来的,但具体是什么东西?忘了!不过泰坦这属于确实属于奇葩,至少在世界那边是挺奇拔了。
“不是我不把泰坦归你们文明所有,而是你们文明属于超级白嫖怪呀。”
帝一自言自语。
仔细思索这么一个奇怪的问题之后...他觉的泰坦真有可能是文明的,而世界那边属于白嫖。
文明还是有点自己的东西的,比如机械飞升,比如泰坦!
帝一很想知道,文明创造出泰坦之后有何种体验。
对此!我们文明保持沉默,我们是玩肉体的,谁和你们玩弄心扉?不要脸!在有不要小瞧我们文明,虽然我们不太擅长把泰坦给化了,但却能可以进行关押!更能...
知道什么叫泰坦核动力吗?嗯?
这是我们特意创造的新能源!咳咳!
帝一算是明天了,深渊物种为啥那么好斗,感情有些东西是文明弄出来结果收拾不了,丢深渊了是吧。
在思索泰坦的轨迹时,他就有点奇怪了,以世界那边的尿性,人均心灵抗性高的离谱好吧。
什么无心之过,上天补合,呸!
感情是觉的自己过分了,给人家补偿补偿是吧。
这是帝一看向泰坦兵营。
摆这泰坦给我看什么意思?
秀我?
有本事给我...算了!区区泰坦,在多也不值得卖身。
我!上帝!至少值一个摇篮!外加一座深渊。
324章 龙渊
掰掰手指,文明的东西还是有不少的。
狮鹫、龙鹰、亡灵、泰坦...
骑士这东西算文明的还是世界的?
世界之中的确有骑士的构成方式,单论破坏力其成长的过程的确没有文明霸道,而且世界之中大多以上位禁忌为重,而骑士不属于上位禁忌。
那么骑士应该是属于文明了咯?
嗯!
确定了,骑士是属于文明的这边的,具体的划分必要明确,修复这些天错误的脑电波。
“唉...”
“这是因为我在世界呆的时间太长了吗?”
帝一自问。
还是因为心向世界?
摇摇头。
不纠结这个问题。
“尽管世界之中是有下位禁忌的,但上下两分,上世下文,很合理不是吗?更何况...这或许是世界自己做出来的。”
转瞬帝一又转换了态度,带着调侃的味道:有本事把骑士划分为兵种!
可能吗?是的!不可能。
骑士不适合成为兵种,它们只能成为职业,文明的职业。
这一天每一位领主都有一座九阶兵营了。
各种各样的兵种争先冒出。
帝一饶有兴致的观看着。
每一种兵类,都代表一种文明的内层,都代表不同的轨迹,这样的轨迹对今后有用,就算是在世界亦巨大的作用。
比如怎么完成砍...换头!文明给出了明确的方式,只不过这样的方式在世界中不一定行得通,可谓是处处是坑,但文明这种严谨的方式依旧可以借鉴。
禁忌是禁忌,文明告诉你了怎么铲平禁忌,以下制上拿血填,从而让禁忌不复存在,但有必要吗?没有!世界之禁忌是有存在的道理的,如果把世界的刻痕瓦解了,那么世界也不在是世界了。
而且以文明的方式在世界中进行瓦解,那是在进行融合,幽冥之列加个伪。
“不过我应该考虑的是怎么让自己混的更好,固执的作出明确的划分没有必要,因离我而言太远,没到那种程度。”
“我似乎需要一些名气,公布唯一兵种的训练方式就很不错,不过...暂时没必要。”
公布需要一个借口,比如奇遇!
不过这个区域来个世界的问题会小一点,你脑洞大开,人家会宁可信其有,而不是掰开你脑洞往里面瞧。
第六天的活动:支援。
野外兵种开始围剿,围剿到主城奇怪吗?不知道,更何况还得对抗清缴,不过今天的支援收益会大的多就是了。
区域虽然分为七天,但却只有六天,当摆平围剿之后还有什么活动吗?没有了。
领地已经彻底宣布了主权,接下来就是不存在的第七天了。
今天金币收益:至少7寸,高级资源至少500单位,至于灯油...
主城目前6级升级7级需要1000万灯油、基础资源4箱、中等资源1箱、高等资源1箱。
灯油努努力...没戏!
资源努努力...更没戏!缺口太大了。
只能靠虚空虫洞的系统奖励才行,而这需要第七天才能实现,第六天是没戏了。
【聊天频道】
【白兔幽幽:【噬蛇】入手,天下我有。】
【财富管管:【翡蝗】呆呆受死!】
【白云模拟:以尝试招募过1箱资源的兵种,特效连锁威力强悍,但...你们懂得,价格昂贵不说,更是个呆呆,还需要进行操控。】
【钩钩穿越:根据未来的信息兵种牛哔的非常牛哔,不牛哔的就像野外那种,唯一兵种见过没?未来就有!有一点可以肯定,变种普遍是越多越厉害,它们的特效属于专属了,而且还有隐藏特征。】
【没错!兵种最为重要的是训练,而职业里面有适合训练兵种的职业,教官就是其中之一。】
【咳咳!嘴瓢了,重金求购教官职业!呼叫铁头娃!你那有教官吗?】
【铁头娃:有吗?有吗?有吗?我堂堂百万职业大军,怎么可能没有一个教官?不可能!绝对不可能!】
在帝一领地...
领地公告:教官职业者返回领地!
结果...良久...
【铁头娃:咳咳!估计教官这个垃圾职业被我献祭给亡灵了。】
【亡灵骨火:可能是我们疏漏了,反正我是没有见过一眼职业领民。】
【铁头娃:你们亡灵带眼睛的?骷髅是瞎的好不好,所以你们是看不见的。】
【亡灵骨血:我这边的亡灵擅长血肉制造,带了眼,但同样没见到。】
【铁头娃:你制造的是假的,模糊加近视!】
【铁头娃:欢迎来进行职业转职,只需7个教官职业,一对一教训7个兵种!不过...领民作为听话的傀儡,能听懂不错,但他们知道主动教什么吗?所以我严重怀疑,教官这个职业是从兵种中产生的,而不是转职出来的,当然把兵种进行职业转职,可能就是教官了。】
【咳咳!嘴瓢了,教官是能转职出来了,欢迎进行尝试,双手叉腰!我们财大气粗!】
【全民楷模:请暂时不要进行过多的花费,今天的金币以及资源全部给我们全能阵营,全能塔你值得拥有,系统奖励的十倍、百倍、甚至万倍奖励不香吗?】
【全能拆解:白嫖返还,秒杀一切!万倍暴击!】
【万倍暴击:我才是真万倍暴击!】
【铁头娃:虽然职业如同刮痧,但刮刮乐知道不?大量见证奇迹!】
【幸运女神:幸运无所不能,包括职业!瞧瞧问一句:我的领民经由我幸运的赋予觉醒了职业,这算不算幸运职业?或者说幸运转职?不过我领民的幸运天赋消失了,转变成了带有幸运概率的职业技。】
【铁头娃:虽说我是不想说的,但看在你们这么可能得份上,我就勉为其难说两句好了。】
【随机转职和幸运转职有什么区别?】
【随机具备倾向性,比如领民擅长什么,在做什么,那么转职出来的职业更适合这一行,这是后天倾向,至于先天倾向,就是领民本生的爱好。】
【不过这种先天倾向也是需要划分的,毕竟领民为什么能听得懂话,证明他们生前有一定的经历,那么随机转职除了后天的改变,在往前则同样!生前的经历同样算后天。】
【至于幸运则属于意外,如后天以及先前是固定的,那么幸运觉醒的职业,则不在两者的行列,因经历和先前并不一定是最想要的,最想做的,幸运的意外属于求之不得。】
【这样的转职或许很弱小,比如领民就像每天摸摸鱼,但求之不得,或许很强大,比如领民想要当一个霸道,同样求之不得,又比方假如你要死了,面对了致命一击,但刚好觉醒了能让你躲过这致命一击的意外职业。】
【天赋不同带来的效果不同,如幸运这样的天赋转职出来的,如果作出划分应该是属于隐藏职业,不一定非常强悍,有可能是个坑哔,但随机职业就不同了。】
【当然没有真正的随机,如增幅看似随机,但其实属于品质提升,假如领民专业砍木头,那么职业可能就是伐木相关,但木头需要搬运吗?需要!又可能转职为搬运职业。】
【那么生前又是干什么?可能会产生一定的综合。】
【假如一位领民生前是摸鱼了,现在则是伐木,那么他转职出来的职业,可能是造船,可能是工匠、等等...】
【所以理论上,后天具备一定的可控性,而先天具备未知性,我们不知道它们生前是干什么了,转职出来的自然是不清楚了,但要是把领民拖出去干了一天架,经历了一天危机,转职出来的又会有不同。】
【这样的方式属于以后天扭转先天,产生一个综合效果。】
【先天已死,不适生存,所以由增幅带来的职业转职,更适合后天,当然如果招募出来直接进行了转职,那么这样的职业属性先天职业,一如隐藏职业一样,兴许很垃圾,兴许很强大。】
【如先天摸鱼最适合生存,那么他可能晋升为捕鱼职业,因为这是先天最为适合生存的,也是最为熟悉的,但不一定想继续捕鱼就是了。】
【在有则是先天的强大在左右,如果先天很强大,而后天很弱小,那么他能转职出强大的生存职业吗?不能!他只会从先天中那段最为弱小的时期作出选择,而这就非常充满随机性了。】
【先天之强沦为后选,先天之弱沦为先选,那么在弱小之中选什么?选最适合生存的吗?不!因刚刚招募出来未作出任何举动就进行转职了,因没有任何压力,所以他们会选择自己想要的那种。】
【因先天已死,死了还需要什么生存?不需要了,所以选自己想要的,而刚出生的领民就是属于死尸行列。】
【后天与先天的区别则是,后天你想要他干什么,先天是他自己想要干什么。】
【理论上先天职业的成长性更高,因是他们自己想要干这行的,这是它们的兴趣,而增幅就是隶属于先天职业之中,额...毕竟是天赋嘛,不过先天不一定适合生存就是了。】
【人家先天喜摸鱼,你叫人家去干架?这不扯蛋嘛。】
【只有招募出来之后立刻转职,才能分出先天与后天,因一旦招募出来之后时刻在受到后天的影响。】
【先天职业、综合职业、隐藏职业、这是我单独作出的一些划分。】
【想要领地成长快,先天职业必须多,所以欢迎来进行先天转职!】
【温馨提示:先天职业可能是个弱鸡,弱鸡要成为雏凤,需要有那么一座靠山,而隐藏职业类似,它兴许并不喜欢,只是在关键时候进行了隐藏转职,故而幸运,名为隐藏,那就是喜欢偷偷干点啥。】
【先天职业等于后勤,综合职业属于中坚,隐藏职业属于桥梁,而后勤可能是先锋,因有些变态天生就喜欢战斗。】
【不说先天喜欢战斗,但在他们强大之后喜欢上了,不满意自己的弱小时期,所以当从先天转后天之时,它们会从事战斗职业。】
【故此有些职业,属于稀有职业。】
【铁头娃:请叫我专业转职!】
“至少对比你们,我是专业级。”
帝一默默说道。
【幸运女神:隐藏职业一击必杀!】
【复制幽幽:你是怎么懂这么多的?】
【铁头娃:本能喜欢冒险,奇遇颇多,曾今更得名师指点。】
暗补:我指点我自己!指指点点!
【祝福女神:果然你得到过女神的祝福,提问:经由祝福晋升的职业属于什么职业?】
【铁头娃:...】
【铁头娃:神说怜悯世人,乐善好施,祝福传教士?估摸着是辅助职业,不一定会适合辅助他人,可能更适辅助自己,比如职业被动,提升制造成功几率的这种方式。】
【财富管管:那么财富是怎样的?】
【铁头娃:老爷爷给你了一枚铜币,三年之后秋后算账!收取了你一枚金币,有些职业属于契约类型,在有一些天赋之中根本没有职业这个选项,不是说天赋没有,而是领民没有。】
【那么这样的领民理论上一辈子都不可能转职,因他们的人生中没有这个选项,而为了能有这个选项,就得进行后天培养,那么怎么培养?根据领主的天赋进行栽培,让领地进行天赋化。】
【如祝福的领地力所能及之下,给予支持,如恩惠的领地相互帮助,如财富的领地,开设钱庄,如暴击的领地,进行稀释倍化,如暴率的领地进行炼金附魔。】
【如复制的领地进行白嫖,如模拟的领地进行游戏模拟、如副本的领地开设专门冒险的地方...以天赋形成领地特征,在这样的特征氛围下,领民有了后天的成长路劲。】
【到了一定的地步,熟能生巧自然进行了职业转职,从被动慢慢转变为主动。】
【恕我直言,在座的各位都是鸡毛,哪像我这么头疼!质量杠杠的。】
【铁头娃:娃娃召集令:待遇从优,一团两团三团已收满!四团欢迎加入。】
【白夜:一团多少人?】
【铁头娃:不会数数吗?一团当然只有一团!天生满团见过没?】
【白兔幽幽:二团有人吗?】
【铁头娃:你在想什么?二团怎么会有人,一团满员,二团有空位了,自然是满团!这叫团空!】
【白云:那么三团总该有活人吧。】
【铁头娃:什么意思?我不是活的?本人三团团长!独一无二!三团以满!】
【财富管管:好奇四团几个空位。】
【铁头娃:当然是一万个!毕竟我是唯一的,而你们...四团不满万能干过我?知道什么叫傻包大的拳头吗?】
【额...今天收工!不聊了,在见!】
【下面欢迎,全能阵营出列!】
【全能贩卖:咳咳!】
【全能楷模:咳咳!】
【全能定制:咳咳!】
【全能配方:咳咳!】
【全能拆解:咳咳!你们懂的。】
我们是今天独一无二的热门,金币材料今天全部上交!!!明天带你们吃肉!啃系统的肉!
普通模式:10秒之内歼灭BOSS:SSS奖励。
困难模式:10秒之内全歼BOSS:SSS*10倍奖励。
地狱模式:全程没有受到一丝一毫伤害,10倍奖励。
计算方式=SSS*10*10。
地狱模式可达到千倍。
噩梦模式:瞬杀!
来不及读秒,没有造成任何伤害,那么万倍奖励!
最高可剽窃系统万倍奖励,前提是万只BOSS的难度。
总结起来就一点:瞬杀!
当然攻击太高,人家要是有反弹,那么同归于尽。
人家要是有即死免疫,那么便不能完成瞬杀。
理论上最容易完成的,是10秒之内歼灭BOSS团:人均10倍奖励。
第二容易的则是:BOSS从头到尾没有给你造成任何伤害,一点都没有的那种。
那么百倍奖励!
噩梦没得说:瞬秒。
一击瞬秒,多一击都不行,受一下伤害都不行,那么给你万倍奖励!
如果BOSS团被瞬秒了,但自身却遭受到了高攻反弹,那么百倍!
一万名领主,如果人均10秒需要多少时间?1天都不够。
所以必须瞬杀!如果人均1秒,那么3个小时差不多了。
不过瞬杀的代价很大就是了,你高攻瞬杀,人家一个反弹,你可能防御塔没了,直接炸裂,所以的有免伤,而到了瞬杀的地步,那么10秒的奖励还作数吗?不作数了。
你都这么碾压了不是?
瞬杀规则:一击全部瞬秒,万倍!
受到伤害,但一击瞬秒,百倍!
二击毙命,无论是否受到伤害:十倍!
超过两下,可能是以普通算,就算是以普通奖励算,但却有万只BOSS的掉落可以独吞的好吧,而且你万只BOSS至少也得十倍奖励不是?额...至少翻倍好吧。
瞬杀模式一击流,这一击可能就是万倍惊喜。
15层虚空虫洞的万倍奖励多么丰厚?流口水。
7级主城不是梦!而第十五层虚空虫洞的收益已经出来了。
【金币:一寸】
【防御塔建造图纸:40】
【防御塔升级卷轴:40】
【高级资源:1箱】
【基础资源:1盒】
【灯油:百万】
这仅是15层的基础收益,而前面还有4层,当然15层的收益是最多的,而且还有BOSS,今天所有人的任务就是打通前14层,独留15层。
11-14层或许别的不多,但资源多呀。
11层1000、12层1500、13层2000、14层2500、这就是7000单位高级资源了,而且15层之前一样可以进行暴击的,只不过奖励并没有那么翻倍式的丰厚就是了。
如果算上暴击带来的额外收集,那就是10500单位的高级资源,当然这样的高级资源对于防御塔来说可能就有点杯水车薪了。
一个高级技能升一级需要花1箱高级资源?简直恐怖!所以还是防御塔升级卷轴香,不过产量也少。
5层BOSS关卡10张、10层20张、15层40张。
至于其他关卡5-9层:4张升级卷。
11-14层:8张。
防御塔等级不高,拿这玩意等同于浪费,你能发挥出价值吗?能把1张卷轴当1箱高级资源用吗?
帝一表示:还行吧。
当然虚空虫洞并非只有15层,不过挑战的关卡高了,你会发行领地野外全是BOSS级别的实力,让你只能躲在领地之内瑟瑟发抖,而且到了15层往上,啧啧...实力修正化。
你...可能并不知道九级兵种的真正恐怖,同样不知道野怪能成长到什么样的程度,没关系我们会让你看到的,让你好生体会一下文明的魅力!
帝一很理解文明的魅力。
泰坦牛哔吧!泰坦动力源屌不屌?还有差不多的疯狂。
比如噬蛇!
怎么说好呢?这东西和饕餮类似。
一口吞掉一个世界的蛇见过没?额...不应该说世界,应该是文明层,毕竟文明层比较脆弱。
混乱泰坦掀起了疯狂,那么噬蛇同样是灾难级别的物种。
噬蛇这东西你把它切成块块都不会死,比如把一条蛇切成十份,然后这十份还能进行重组,而重组的过程中卷进了一些什么到蛇生里面则属于养分。
蠕动重组,是不是卷了一切类似于杂草土质的玩意?是!那么这些玩意就能壮大噬蛇的身躯。
每一次重组都会让噬蛇便的更大,假如把噬蛇做成蛇羹吞下肚那就更搞笑了,人家会在你身体里重组,让你成为噬蛇!如果进行分食,比如10个人吃了每人各吃了一部分,那么这10个人则会展开相互的吞噬。
食欲!吞噬自己的食欲!也不能说吞噬自己,而是别人身上有自己的那部分,造成了食欲性质的吞噬。
如自己身上也有别人的部分,怎么办?自己吞噬自己!
吞噬自己之后长出来新的自己,完成内在转化,如同蜕皮。
或者说进化?把不属于自己的那部分,变的属于自己,或者说消化掉。
吞噬进化,自我吞噬。
当这样的蛇,如果拥有了灵智,那么会不会有丰富的食欲?肯定!
单纯的自己吞噬自己毫无收益,那么吞噬别人之后在吞噬自己,收益有了。
关键是这样的玩意自己吞噬自己不会死,自己好吃吗?好吃!但吃多了也就无味了,开始吞噬别人,别人毕竟更加美味不是?吃多了以后,在一次又一次的吞噬自己进行品尝,进行回味。
啧啧...诡异的玩意。
回味无穷,下一次想要吞噬更多更多,直至把自己给撑暴了。
那么这时候就非常搞笑了,撑暴了没了一个祸害值得庆贺不是吗?但如果谁把这个祸害给吞进了肚子,哈哈!那么相互吞噬吧。
噬蛇已死,但每一个都成为了噬蛇的一部分,全新的噬蛇。
克制不住的食欲,一次又一次把自己给吞爆,在有相互吞噬越吃越多,直至吃光整座文明层,在进行自我吞噬,没有吃的了怎么办?自己吃自己的呗,至少可以回味不是?
当把自己的味道吃的干干净净,没有一丝气味之后,那么它们又会开始吞噬别的,因为别的东西有气味不是吗?比如能量!什么是能量?在这样的噬蛇眼中只要比自己的感觉更高那就是食物了。
毕竟它已经把自己啃的么有感觉了,当没有感觉时,自然静静地不动了,如果出现它能感觉到的事物,那么肯定会疯狂的去吞吃。
这时的噬蛇可以说是死物了,但却是捕猎感觉的死物,当没有感觉时是死的,当生出感觉时,变活。
这也可以算文明搞出来了,毕竟谁会蠢到自食其生?没有!额...就算有尝尝鲜也就够了不是吗?
如噬蛇这样的东西,可以说属于文明,亦可以说属于世界。
自食其身,在世界一看就属于禁忌行列,而世界从来不缺狠绝之辈。
既然自食能成就唯一,那么以这样的方式成为禁忌好了,或许这是五帝搞出来的玩意。
圣世太平怎么破?自食其身破。
每吃自己一点,长出来一点,在吃一点,又长新生,慢慢的完成吞噬,长到自己克制不住的时候吞噬别人,在进行自食,然后一次性把自己给撑爆,给撑死。
以血肉养万物,让万物互食,让同族相残,让同类相残,克制只是为了让食欲变的更大更大。
之所以说属于世界,则因为这样的方式,可以是唯一!一个人能完成,一个人能成为禁忌,属于独行。
如果说起初的圣蛇象征着美好,它们不会自食,那么在后的噬蛇则象征着恶,它们会自食。
或许这在世界并不是叫蛇,而是噬!就像四圣之后的五帝,属于一种进化,一种不同的生物。
为什么说这又能属于文明?
最初的噬只有一张口,但文明的噬蛇有很多很多的口。
知道龙是怎么来的吗?蛇的确可以成为龙,但一张口的噬,不会成为龙。
圣为噬开了一张口,生灵又为噬开了很多的口,让噬蛇成为了龙。
不开口行吗?不行!这玩意无限制的吞噬、自食,直至吞噬世界。
所以一张口自食,一张口,是在阻止自食,给你封口!但这样就能阻止狠绝五帝吗?不能!口是闭了,但我给身体开个口,这时是出多,还是闭嘴多?出多!
因多口已开,祸从口出!
当然圣也不是好惹的,祸从口出对吧!给你补一下。
既然不能进行封口了,那么补口,进行祸福相依。
若食是祸,由身而起,由帝而开,那么多食者善言,但这能阻止食欲时间扩大吗?是的,不能!
多食善言,并不能阻止食欲的激增,因帝口已开。
这时候无论圣怎么做,都成了定局,他只能为帝在填一张口。
反哺之口!只不过这张口不是由圣填的。
一口对一口对吗?世界非常讲规矩的。
一食一封,一开一补,已经完成了一轮碰撞,补终究比开次了一点,如果以食开VS封闭,那就完全不同了。
可帝口以流入苍生之嘴,圣拿什么理由去闭苍生之口?与他们相关吗?无关的。
圣的确可以为他们闭口,但他们不一定会闭嘴,想食而不食,闭口以封,很难受不是吗?
所以到了这时候,分为了两类。
一部分进行了补口,一部分进行了闭口。
补口善言,闭口恶食。
第三张生灵为帝填的口,一张成了哺口,一张成了腹口。
多食补口反哺,祸利善己,难劫贪多。
闭口恶食腹欲,祸语为善,恶行贪食。
圣帝之争到了这样的田地,龙象已成。
龙有很多很多的口,非常多!而这样的小口能吐出龙息,每一片鳞片下都是一张口,反哺之口,龙息侵染,其沾染龙息者往往会变的更强,这就是属于:祸利善己,难劫贪多。
龙息有利吗?当然!祸利罢了,那么想不想要更多的龙息?如果沾染龙息者,不会被龙所制,那么来一打好了,但谁能打过这样的龙?难劫贪多。
最初沾染龙息,有利而无害,但对于龙而言,这就是祸!因为生灵会想要更多更多,进行屠龙!
但这开始是这样吗?不是!生灵会以龙形成抱团,这亦是利,因呆在龙身边会日益变强,其效果如同天骄的阳光。
龙阳屌不屌?两个字:牛哔!
这样如蝼蚁一样的生灵团团,龙需要它们吗?不需要!只是它们需要龙而已,但龙要不进行自私善己的行为,那么则是难。
多寡不一,岂不是难了,可要是善己自私,贪多呢?同样也难。
沾染龙息者,被龙所制,龙龙进行了善己贪多呗。
至于祸语为善,也差不多。
龙说话好听吗?啧啧!垃圾!蝼蚁!浮虫!乐色!
这么骂你,你是不是想奋斗了?来句:三十年河东三十年河西?或者向龙发起挑战,然后被弹飞?
普通生灵懂什么善恶吗?不懂!大多都是幸运的白痴。
祸语对龙有利吗?没有!纯属遭罪。
在世界嘛,别这个本事别骂,因人家是会干掉你的,额...或许不会轻易干掉你,太便宜不是吗?死是有很多种方式的。
祸语为善,恶行!一言不合就动手,且无罪,至少在世界是无罪的,因为它们不常说话,而恶行之后贪多则致命了,行恶的好处是什么?人家会怕你,无论你在这份畏惧中得到什么,但多之后,人家会想着铲除你。
因单纯的恶行,没有前置,等于只有结果。
闭口-恶食-祸语=行恶。
常闭口、悄悄说、入人耳、遭祸语、行恶罪过,因人家罪不至死,你把人家弄死了则是过,怎么入人耳的?嫁祸呗。
祸不单行。
老子一张口,常闭嘴,背后嚼人是非如恶食,能说话的就那么几个,出卖我?很好!算账!
谁嫁祸的?害老子挨骂:严惩!
至于另一个骂老子的,教训一下,在威胁一番算了。
而另一个结果就是属于老实人的行列了。
闭口-恶食-祸语-恶行。
常闭口、多做事、以利为重、不嚼是非,听别人怎么嚼自己的,嚼的开心吗?开心?有本事当面嚼试试,知道什么是恶行吗?那是干什么都行。
所以有一种龙喜欢奉承:恶龙。
有一种龙喜欢嚼人是非:舌龙。
有一种龙反哺心善:祸龙。
有一种龙善己贪多:龙劫。
有一种龙它有很多口:龙鳞。
有一种龙它有一张口:逆鳞。
有一种龙它是没有头的,有一种龙它是没有身体的。
当满足所有龙的轨迹时,它们是真龙了,之所以是它们,则是因为完成所有的龙轨太难,真龙象更加的简单一些,在龙象之地,行葬灭之术,或许能蕴育出更加接近真龙的潜龙来。
至于潜龙能不能成为真龙,都需要一座龙渊。
初九:潜龙勿用。
啧啧...谁能用潜龙?嗯...没有谁有这个资格!额...天可能是个例外。
咳!行龙葬之法也是这么个例外,额...这样的家伙好像也属于天的范畴了,比如帝一,当个小天天是问题吗?不是。
当然他们也不会用潜龙就是了,毕竟龙象之地灭了,而行龙葬之术,代表他们至少是胜了,既然胜了,那么潜龙也与他们无关了,也可以说谁都没资格就是了。
有资格的不用,没有资格的自然是用不了,也不是说完全用不了,而是少用。
以龙渊蕴育出的潜龙无首,谁想当这个龙头就是在找死,得把潜龙当成捧的高高的,当成首来用才行,只不过这样就像是在对潜龙进行斩首一样。
啧啧...潜龙的背后可是有靠山的。
当潜龙一次又一次的被斩首,保准回家找大佬。
大佬一瞅杂回事?怎么回来了?这么有缘吗?来!咱们聊一聊,额...原来是用龙的不懂规矩呀,好事!想要报仇吗?我可以带你回去报仇哟!九五之位香不香?想要吗?
不想?额...那算了,卧着吧。
对了...忘了告诉你一件事,你还有不少的身体流落在外,你...是卧不住的。
不过得出门警告一下才行,啥玩意?潜龙整成卧龙了?你是白痴吗?好像也不是太白痴,但没有下一次了,你这不在是潜龙腾空之地,成为卧龙休养之地好了,因你是负的。
明白?就算你阴谋诡计在了得,你顶多也就是盘龙之地,盘龙困局,不要自找麻烦,更不要让我来打开这个困局,除非你们想成为囚牢,想成为牢中囚犯,或者想成为新的龙渊之地?
当然你们可以在牛哔一点,毕竟五后是六,但你们这潜龙都用不会呀,有这么牛哔吗?所以莫要自误,在见了。
潜能成为真龙有多么难?
当潜龙返回到靠山那,亦在无机会成为真龙。
龙葬分尸,群龙无首,争的就是那唯一的机会,一旦其中某条潜龙回来了...玩完!顶多也就是九五至尊,而上九与下九,完全是两个概念。
不是谁都会费劲巴拉进行龙葬的,这得为小天天作出了不少贡献,人家才会给你开一座龙渊进行补偿。
嗯...就是补偿。
这就像天坑泰坦,然后给泰坦一族补偿了,龙葬之术亦相同,至少都是一尊九五位。
当然世界之位,放到禁区...啧啧!
禁区中可是有文明的一半,而文明的龙和世界是两个样子。
文明的噬蛇是什么样的?
嗯...多头蛇!
325章 真龙
文明总喜欢干出点凶悍的事物。
比如噬蛇!
怎样吞噬自己更快更快?
这次文明没有在进行砍头了,而是多头!额...好像也是砍头的类型,这头要是砍掉了,是不是文明的东西了?嗯...是了。
砍掉上头,装在下头,完全不同了好吧。
创造!论创造文明是专业级,而实验创造出来的东西,往往非常具备毁灭性,那是动不动就把自己给毁灭了。
为什么追求完美的经历?
为什么追求完整的经历?
因为有些毁灭性的事物非常危险呀,混乱泰坦危险吗?在文明保证又是一次毁灭性的打击。
机械飞升危险吗?额...这个还行。
噬蛇就是属于这样的危险物种。
自己吞噬自己残忍不残忍?谁能承受?当谁都像世界那么凶狠吗?
那么怎么才能创造噬蛇?无思无想的玩意。
噬蛇一旦有了真灵,并且完成了简单粗暴的自我吞噬奇迹,那么会不会在自我吞噬之后,疯狂的吞噬别人?肯定。
这就像是一条贪食蛇一样,无限制的进补,而且文明的贪食蛇吞噬的东西还不同,它们吞噬的是真灵。
因为它们最为开始的时候,就是以一点点的真灵一直在自我吞噬。
当文明能创造真灵之后,甚至能提取真灵之后,怎么可能不作出一点好奇的举动。
不!应该说文明具备真灵之后,就能开始作死的举动了,比如让一件死物无限制的自我吞噬,瞅瞅是怎样的效果,而效果也非常简单粗暴:黑洞!
一直在自我吞噬的黑洞,这是的黑洞是可以关闭和开启的,因为注入了一点点的真灵,那一点点的真灵什么都不懂,当然能控制了。
这样的初始黑洞有什么用?初始用途同样的简单粗暴,垃圾处理站!因这玩意什么都能吞。
额...黑洞嘛,当然不是单纯处理垃圾的,而是为了能量!垃圾算不算能量?当然算,而垃圾转化成能量需要更多的程序,哪有黑洞这么实在。
一次又一次自我吞噬,保证把垃圾处理的干干净净,甚至是最为纯净的能量源,而制造黑洞的过程,那也是简单的过分。
编辑一段不停自我吞噬的数据简不简单?简单!而其他的数据支持让这个自我吞噬的数据不停地在生就行了,可需要控制不是吗?嗯。
在这个在生数据之中添加控制数据就行了,当在生数据每一次流向黑洞数据,都经过了一遍在生数据时,那么这样的黑洞自然可以控制了。
简单粗暴的黑科技,其难度也不高。
黑洞算是文明的核心能源之一?好像是。
至少黑洞的诞生,在文明很早很早的时候,因这玩意简单呀,简单到放在那自我吞噬就行了,看尼玛什么时候形成黑洞,让虚拟成为现实!
当然虚拟现实这东西,得有禁区时代的心脏承受力足够大才行。
从黑洞从虚拟吞到现实了,黑洞的雏形也就形成了,吞噬现实之物,通常虚拟命令吐出能量来,这也是为什么每一次在生吞噬,都要走一遍其他命令后台的原因。
没有这个过程黑洞能控制吗?不能!
一旦这样的黑洞具现化,那么它会保持着最为原始的自我吞噬,前提是具备能量,但现实中风呀雨呀空气呀,都算是能量,这样的能量注入,让黑洞可以的不停自我吞噬。
毕竟自我吞噬是黑洞的核心,而其他数据都可以说是辅助,就像是支持这段自我吞噬的核心代码,而黑洞的原形就是数据垃圾处理站,只不过因为这样的垃圾处理站太多太多,导致黑洞一直未尝生出萌芽来。
增加删减=自我吞噬。
这样的事,懂点数据,或者说是个人都能完成的,无限制的重复还不会吗?
禁区分分钟多少次?数之不尽。
假如把需要删减统一的东西倒在一个地方,然后由其他的命令来统一完成删减工作,效果立马不同了,额...还是有点久。
仔细想想,黑洞这玩意,虽然构造简单,但好像形成并不容易,毕竟一增一减的非常平衡,想要搞破这样的平衡,得需要一个东东专门减增的才行,形成有减无增的结果。
黑洞这玩意还是有点小复杂的,但也不是太复杂就是了,也就是一个洞的事。
这时帝一挠挠头,觉的自己歪了好多好多,怎么会想到黑洞上面去了?
不过黑洞这玩意确实好玩,但好玩的东西通常非常危险,因这玩意不仅是一个黑洞,而且是一个倒霉蛋,简单而言,不说谁玩谁倒霉,那是谁玩可以让谁倒霉。
比如把黑洞基地,设立看不爽对手的周边,保证让那个对手倒血霉。
文明初期的很多东西都和黑洞相关,毕竟黑洞这玩意好用呀,只不过得离远点,免得暴毙,毕竟黑洞的真灵并不完美,这是不稳定的黑洞,但至少可以控制,没有进入失控阶段。
完美的真灵,代表黑洞的稳定,而稳定不代表不会失控,这就像机械飞升一样,机械飞升了,你还当人家是机械用?找死。
完美的黑洞就像是领民一样,它们会听的你,只不过当成长之后,嘿嘿。
完整的真灵,如同兵种?还是野怪?它们只有经历而没有思想。
当一个真灵走过完美,在走过完整,那么这样的黑洞完善了。
完美的人生,经历忘却,那么这份完美的经历被文明剥离了。
完整的人生,忘却了主干,那么你曾今那份完美的思想,文明要了。
一份完美的经历,代表死。
一份完美的思想,代表灭。
这两样可以完善黑洞,但...不够!光是完善不够,这只是一个人的人生,就算这样的人生是它已经不要了的,可用它来完善黑洞,久而久之,黑洞接触到新鲜事物之后会重新苏醒的。
怎么才能让黑洞不在苏醒?嗯...完整。
让黑洞里面不止一份人生,不止一份思想,不止一份经历。
以不同的人生制衡不同的人生,完美的人生如果合入别的完美里面,自然不在完美,自然会产生排斥,给黑洞开个缺口,谁要苏醒了?谁不完美了?吐出来!
一个缺口的出现,保证了黑洞一直是能够控制的那种,但光是控制够吗?不够!
作为动力源,更是作为曾今的核心之一,怎么会不进一步的完善?你不得自行运转?
黑洞的初始是自我吞噬,之后则是反哺,在后则是弄死,获得控制权,接着是不完美的吐出来,那么这些吐出来的玩意,具备什么特征?自我吞噬的特征。
而因这份不完整的碰撞,让它们具备了苏醒的可能,怎么判断黑洞是否要苏醒?
每一份真灵都是完美的,都是一个小型的虚拟黑洞,而真灵进行了分层,当不同的两层开始触碰,这也代表不完美的同时,也代表完整了,这得丢出去才行。
思想执行的是反哺,经历执行的是吞噬,其构成的是黑洞,那么当这样的真灵数据,注入到了文明层是怎样的?比如分别注入到领民的体内,形成了暴率这样的玩意。
真灵还没有苏醒,所以会以领民的意识为主导,可由于长久的特性,所以它们把会领民的身体当做是黑洞,进行自我吞噬。
可在进行自我吞噬了不错,但由于主导地位的不同,或者说强弱的关系,导致了暴不出来,进行了堆积性质的卡死,为了能暴出来,弱小的真灵融入了强大的真灵,而死亡成为了唯一缺口。
为了能够进行死亡性质的反哺,产生了消耗,当然像暴率这样的东西是会减少的,因真灵会同化嘛,而这样的真灵严格说来是死的,不会有任何主动的影响,它们只不过有了苏醒的征兆而已。
普通生灵能知晓真灵层面的被动影响吗?不能!这就像不清楚世界的规则一样。
砍死一个怪,为什么能暴出物品这玩意?完全的虚拟调控?不!到了一定的程度之后文明这群家伙进行了黑洞装载。
无论装载的黑洞真灵是否强大,它们都是死的,而领民是活的,不过他们也根本不知道自己已经黑洞化,就连真灵都在扭转,在文明的梦镜中吞噬自己然后再反哺给自己的手段屌不屌?
看似毫无变动,但其实已经完成了取代,当真灵都被取代了,那么身体还是自己的吗?不是了。
死掉了,也就暴了,其死后会暴出多少玩意,无非是取决于黑洞物质的多少,其堆积的时间越久,暴出的也会更多。
黑洞能自我吞噬的干干净净,理论上是什么都暴不出来的,但一个是死的,一个是活的好吧,不是同一个东西,死的不能控制活的,但死后能把你给精炼掉。
额...可能不是完全精练,毕竟这时候还没有完全黑洞化,当真灵与身体双双黑洞化之后,保证可以暴的连裤衩都不剩,至于死后的真灵归谁,还用说吗?
如黑洞这样牛哔的东西,仅仅是文明的能源之一,而把黑洞弄到这样的地步文明得灭多少次才行?问号。
一次又一次的黑洞实验可是很危险的,像噬蛇这样的东西和黑洞没关系?帝一敢把自己头砍下来当球踢!咳咳...大不了踢完在装回去。
关于黑洞,帝一也不是太了解,不过知道这是文明的框架之一。
能作为文明动力源的,那基本是框架级别了,当然相比文明这个整体而言很小。
如同青山的框架大不大?相比世界很小!敕封屌不屌?额...没用过。
如果把敕封和黑洞作出一个比较的话,那么敕封和黑洞应该是等同的。
嗯...黑洞这玩意是可以拿在手里玩的,当球玩!而噬蛇就有通向黑洞的资质。
怎样自食的更快?得口多不是?大口大口吞!不过自食在快,有被食快吗?没有。
一万张口对准你,瞬间吃光,而且还能完成消化,而噬蛇这玩意就是相互吞噬。
泰坦强不强,得看武装多不多。
噬蛇强不强,得看...
帝一杵头:“看啥来着?”
有点忘了。
头吗?好像不是。
角角?
额...
噬蛇强不强,得看卷舌多不多。
如果说什么最接近文明的动力源,那么则是兵种,这玩意论死性,比领民死的还透。
为什么说噬蛇属于文明?因为但凡啥事物文明都作出了创造性的改动。
世蛇如族,拼接出来的蛇身,世蛇的确也有这么一个头,但形成这个头的过程被砍了一次,而后续在内部更是咔咔砍。
文明表示我也要砍,同样也要咔咔乱砍。
这不一砍,砍出了N多蛇种,而噬蛇仅仅是其中之一,更是刺蛇,浑身带刺如同刺猬,还有角蛇,如同蛟龙?
噬蛇吞噬,舌卷侵吞。
刺蛇锋刃,锋口血槽,抽干抹净。
角蛇斥吸,尽吸角内。
世界的龙,没有脑袋吧。
文明这边不砍头了,给你装头:多头龙!当然也有多头蛇,只不过形态不同。
一句话:那是多多益善。
文明这边除了头不多,那么什么都多,额...头也多,只不过和世界相比是不同的头。
像噬蛇这样的兵种非常特殊,在没有出现明显的特性之前,帝一也不好判定它究竟是属于哪一个种类。
反正文明的龙有多头,但蛇这玩意看着像多头但其实并不是。
文明的蛇类似于把蛇拉成一条直线,然后沿着直线切成蛇条,简单来说就是一条蛇如同舌头一样给你劈叉了,只不过尾部是给你连着的。
这样你看着蛇的前段是不是很像蛇头?但其实并不是,这样的变态蛇最为厉害的地方在尾部,那才是核心所在,但这个核心并不致命。
这就像你把泰坦武装的持有者干死了,而武装解体又是一个个的泰坦。
蛇头长在尾巴上,你把蛇尾巴砍了,蛇身如有蛇条立分,又是一条条噬蛇,而这也是文明变态的地方。
专业砍头王!
你以为砍了我的头我就会死吗?别想!分身在合又是一个头,就像泰坦武装解体了,在以一个新泰坦重组武装。
可不砍头能行吗?不行!
你是想面对全副武装的泰坦,还是一只又一只的泰坦?后者!至少砍了头之后,会出现那么一个解体的空隙不是吗?不过想要对文明执行砍头可是很难的,人家可是砍头专业户。
就像干的过武装泰坦的有必要砍头吗?没必要!而干不过的砍头又没戏,毕竟文明的头在最为核心的部位,你能饶过强大的外围堡垒?武装给你防御的密不透风好吧。
而噬蛇一样如此,如果你能消灭一条条蛇身那么没必要砍头了。
当然总有一些意外不是?比如就有一些专供隐匿的家伙,不过蛇尾这玩意可以是最弱的地方,但亦可以是最强的所在。
相信谁也不想面对泰坦武装合力一击,同样谁也不想面对噬蛇的一次摆尾。
核心是最强之所在,但亦是最弱。
蛇身强还是蛇尾强?单独的蛇尾肯定是没有众多蛇身强悍的,蛇尾非常的脆弱,这就像是一个核心的支撑点一样,为了支撑众多蛇身的存在,它是没有任何力量的。
可一旦有人攻击的蛇尾,那么众多蛇身则会把力量注入蛇尾之中,这是蛇尾就是最强了,但只有一击之力,核心就会崩塌,就像一个炸弹一样,届时噬蛇解体。
舍命一击!
当舍命一击过后,蛇身也会遭受到创伤,毕竟他们支撑了核心发挥出了原本不能发挥出的庞大力量,其重创程度有多高,在于蛇尾发挥的力量究竟有多强。
假如是整条噬蛇的全部,那么全部重创垂死,奄奄一息。
这和骑士是不是有点相像?是的,但却略有不同。
骑士可以摆出一个坚硬的头,但噬蛇不行,它们的核心很脆。
不过骑士的铁头要是冲向噬蛇的核心,那么结果是一样的,双方皆死一个,但犹如全军覆没。
如果真是等同,那么这样的奇迹之争没有赢家。
唯有奇迹可以抗衡奇迹,唯有奇迹可以摧毁奇迹,唯有奇迹可以留下...遗迹。
理论上骑士之奇迹,可以摧毁噬蛇,但前提不要撞到核心上面,不过骑士比噬蛇更难成型,毕竟兵多将少。
文明的唯一兵种,亦可称之为禁忌兵种,但兵种只是种子,而种子需要生根发芽。
唯一兵种只有一个,因为它们只需要一个。
一或许是万,或许是亿万万,你或许能通过万看到一,但或许也看不到。
唯一序列!
世界之禁忌,唯一!你看不到每一位禁忌的背后,包含了多少生灵血肉。
文明之禁忌,唯一!文明让你能够看到禁忌的背后是什么,但你可能看不到那个代表禁忌的核心。
为了能让你看到...奇迹之争!
以奇迹摧毁奇迹,见证奇迹,见证背后的禁忌。
文明将所有的东西都置于了明面之上,可文明不会教导你,但会教化,前进!一直前进!化掉所有!自此一教,不过更多的是被化掉。
世界虽没有把所有的东西置于明面,但世界会教导你,可如果实在学不会,那么化解吧。
文明之融化,世界之化解。
在井然有序的同时,亦无影无踪。
“额...”
帝一摇摇头,这段思绪宣布完结,他更想看到的是文明的龙,于他而言想到即是看到。
文明的蛇是群蛇,那么龙又是怎样的?
在世界龙最为珍贵的是什么?头!
无论是龙象、潜龙、卧龙、盘龙、腾龙...它们都是没有头的。
在世界并非你长着一个脑袋,有真灵,有智慧,这就代表是龙头了,兴许...是个狗头也说不定,或许只是单纯的只是一个头而已。
谁能完成所有的龙之轨迹?凭个体?笑话!
苍生为龙开口,四象铸造龙型,哪一个不是大工程?但在世界个体的确可以成为真龙天子。
真龙只能算天子可不可笑?非常可笑!因世界越往前推进,那是更恐怖了呀。
这还只是世界这么一个框架,如果框架增大,那么真龙与俘蚁差别大吗?并不大。
龙象虚影,不值一提,画龙之列。
龙渊潜龙,犹如画龙点睛,这时候的龙依旧是没有头的,不过有了一双眼,他可以寻回自己的身体。
潜龙互争,争一口真龙气,但凡这一口气不完整,真龙无望。
之后则是卧龙,当然这不是回家找大佬的那种卧龙,回家找大佬的,已经因意外出局了,一次又一次的被人推上高台施行了斩首,那一口气已经没了。
所以潜龙返回,大佬通常会叹叹,时也命也...
因这时大佬还是能够回天的,比如把拿那个祸祸龙的拿来当祭品,进行弥补,只不过...小龙龙不想,自然也就算了。
命不自争,大佬自然不会帮你争了。
如果小龙龙足够的争气,那么自然会进阶,从卧龙成为盘龙,想要报复?走!我带你回去血洗,血洗之后你就是盘龙之身了,不仅能回气,还能补生。
只不过通常的结果就是,潜龙一般不会回来,一旦回来了,没戏了。
卧龙休养,盘踞旧地,补回那一口气,出门在争,盘龙生。
只不过这样回到旧地的卧龙,仅仅只是盘龙虚象,就像龙象一样是虚的,在进丧气之所在,则是盘龙困局。
正常的情况,则是潜龙互争,各有损伤,盘踞一滴各自卧龙休养,卧龙盘踞之地,即是盘龙之兆,亦是腾空之象,只不过有些势力脑袋比较蠢,活生生的把盘龙兆和腾空象给掐灭了。
当卧龙盘踞之地,经时间蕴养成龙影虚象,盘龙身成了。
在成为盘龙身之前,每一次卧龙休养之后,依旧会展开互争角逐,这是轨迹,改变不了的轨迹,当然想要改变也很简单,在潜龙之争中败北就好了。
当卧龙具备了盘龙象之后,这时已经不是想要出局就能出局的了,这个时间段要是败了,那么你忍心看着你的子民丧命吗?或者说你愿意无条件归降吗?盘龙之争可是非常残酷的。
一如一座龙渊一样,每一座盘龙之地,就像是一座龙渊。
要是盘龙之地,心有不甘的覆灭,那么这座龙渊会对准谁?赢家!我们虽然输了,而你成为了最终的赢家,但你有负于我们!因...我们本是同根生。
盘龙之地,困牢囚渊。
可一切要是顺利,终究有那么一个赢家不是吗?
盘龙腾空,飞天在天,上九五位,至尊,但仅仅也只是至而已。
困牢囚渊处理了吗?抚平了吗?它们代表着下九五,是你的九五卿臣,亦是曾今的古皇最为重要的臂膀,三军、三卿、三皇共治。
额...这些不太重要,真龙就行了不是?盘龙腾空,已是真龙,单纯的真龙而已。
一世二王三皇四圣五帝...五帝不懂前面的?那是什么都懂,不说专业级别,但至少是精通。
单纯的真龙到此为止,什么都不用再管,龙渊葬术,至少一尊九五位,无非是上下不同,但九五是一个起步,一份天资。
赢家通常不会进行龙渊葬术,输家亦没有资格,败家亦能扭转乾坤,只有胜家可以,因胜家有负,故会进行高规格的葬礼,以九五之位作出补偿,但想要胜家成负可是很难的一件事。
败家为了扭转乾坤会找那么一个目标,但要是你和败家无关,人家会作死的找上你?
这是非常莫名其妙的灾劫。
败家想要扭转乾坤,可能会打你一个措手不及,而你很可能会被这么一波偷袭给打死,当然败家也可能大败亏输。
败家扭转成功,自然有负,会给予补偿,因为两者毫无纠葛:你他丫的不冤有头债有主,找上我?看我好欺负?还是玩偷袭?艹!
败家为了偷袭,战力没有拉满,因两者没纠葛,找纠葛的才能战力拉满不是?可偷袭一样能提升战力。
所以作为被偷袭的胜家,兴许这么一波直接玩完,兴许被打的满头包,但赢了,而赢的筹码得看对方亏了多少,这样的筹码自然会用于补偿,只不过不一定会举行龙葬。
因为它们是作为赢家获胜,赢家举行龙葬,也就是赢龙,但赢龙的结果好吗?呵呵!
作为赢家,行龙葬分尸术好,只能说干的漂亮!所以赢家是不会进行龙葬的。
因注定会有那么一条潜龙回来,而这条潜龙也是注定的赢龙,它的确会赢到最后,但你却是亏的,因你把人家给分尸了,分尸了是不是得给出补偿?当然!所以赢龙注定返回,为了拿到这份补偿。
这是亏的一面,还有负的一面,明明赢了还要进行分尸处理,简直不是人,是不是有负?当然!
所以人家会回来一次,而你又要出门一次,比如盘龙困死了,你得出手才行。
这一亏一负之下,就算是胜败之争赢了,你也会沦为胜的那一种,简直是糟心,不然怎么说只有胜家才会进行龙葬。
败家虽扭转乾坤了,但你偷袭我要不要点脸了?嗯...你得对我们进行安葬才行。
以我们为核心,在以你们牺牲的子弟为外衣,以自相残杀方式,平息我们的怒火!这才能让我们成为你的乾坤,而你才能扭转你败家的身份,成为盈家。
只有胜家会举行龙葬,但胜家出自败家,可无论是赢家还是败家,潜龙都会回来。
所以理论上世间是没有真龙的,推开的只是真龙之门而已,而之所以是理论,则是因为确实有这个玩意,以龙渊葬礼,完成了一步登天之举。
龙葬分尸,犹如什么?乱葬!
假如一座势力,一明一暗,那么暗流分渠,可行真龙乱葬,暗心寄明,但彼此互不相识,那么乱陨之后,以龙渊葬礼,由暗转明,这是就算潜龙互争有关系吗?没有!
因它们原本互不相识,认识的只有那归属的势力。
这样的暗龙要是回来了...呵呵!哪一座势力把宝贝暗龙给坑回来了,那就不是警告的事了,当然这样的暗龙也不会回来休养,因它们很完美,更因它们是叛徒。
暗龙互争群龙无首,那么能成为暗龙之首?举行龙葬的那一座势力,暗龙汇首,真龙象地,仅仅只是真龙象,可一旦由暗转明的暗龙全部阵亡,象可以去掉了,直接蕴育真龙出世。
天生真龙,亦为天子。
如这样的家伙也是每一座势力钦点的下一代主宰。
世界之上位,视苍生如蝼蚁,因它们有这个资格,更因它本身就代表着苍生汇聚,成为的唯一,干掉你,只能证明你该死,而且死期到了。
就算是滥杀无辜有什么关系吗?问题真不大,古之秘术抚平一切,一次不能摆平,在来一次!
不过成长到上位那样的地步,所谓的滥杀也就是玩玩,寻个开心,就像是一场游戏一样,不过滥杀并不好玩,于上位而言这顶多算是实验,瞅瞅滥杀会带来怎样的反应,怎样的效果。
至于玩嘛...
抢走娃娃的棒棒糖,在痛扁娃娃一顿,娃娃哭了,在翻手给个礼物,开不开心?硬气不要?我就丢地上好了,爱要不要。
当娃娃憋屈着认了这份礼物之后,直接一个回首掏,礼物没收,是不是很酸爽?哈哈!
然后在给娃娃安排一个宝藏,惊喜不?大难后福哟。
当娃娃千辛万苦抢夺到宝藏之后,在从娃娃手上夺回来,气不气?
这个宝藏对我没用呀,我是来玩的好吧。
所以当着娃娃的面,把这样的宝藏给分了,谁都分,就是不分给这个娃。
请问这时娃娃什么感觉?我们...!不死不休!
志气可嘉。
之后护法随从配上,成为富家子弟,当着娃娃的面出行,来吧!来袭击我,不是要不死不休吗?
嘴炮嘲讽,下次加油!
当进入下次,你谁呀?我忘了!忘语在嘲。
这样的娃娃保证会一次又一次的以你为目标,毕生追求就是打死你,之后玩个消失,突然之间转变成了娃娃寻亲记,毕生追求成为了找到你,然后打死你,为此走遍天涯海角,勇往值钱。
这样的娃娃真的找到你之后,这时候怎么玩呢?装成非常非常弱小的姿态,摇尾乞怜,如同废物。
这时候娃娃还会打死你吗?不会了。
一生铭记的对象,早已不值一提,而娃娃毕竟见过废物曾今的辉煌,兴许还是可怜一番,辅导一番,可不可笑?好不好玩?
甚至这时候的娃娃,自己都不清楚自己在想什么,脑子被抽了,或许就像把这个废物培养起来,然后进行打死的行为。
可这样是不是不好玩了?当然!咱们在次分道扬镳。
改天废物又雄起了,一如当日一般,抢走棒棒糖,然后痛扁,最后甩手丢下一份礼物。
这时娃娃还会在捡起来吗?会的不是吗?它依旧会踏入这个循环陷阱,但这和第一次完全是不同的感受了。
回首掏完,在问那么一句:好玩吗?
那保准是七窍生烟,同时宣布游戏结束!当然也可以是新游戏的开始。
这样的娃娃属于什么娃娃呢?嗯...充气娃娃。
嘻嘻!娃娃是玩坏还是玩大,还不是玩的说的算。
额...
世界的龙无首,想要形成龙首,那是困难重重,而文明的龙就不同了,我们的龙不仅头多,而且巨大!
神龙摆尾听过没?额...摆尾的可能是蛇。
神龙从不摆尾,通常都是呸呸呸的吐口水。
文明的龙不太适合成为兵种,但也可以玩成兵种就是了。
有些兵种天生就具备唯一性质,比如文明的巨龙,但不要以为这样的唯一性质很强,如果说一阶兵种可以慢慢的甚至唯一,那么这种天生强大的唯一兵种,会慢慢的弱化。
天生唯一代表齐头并进,而一旦你只喷火,而不喷水,那么火强了,水自然弱了,除非是进行水火一起吐吐吐。
这样的兵种代表唯一的全,先给你非常全面的能力,然后在成为唯一,而这样全面的兵种亦代表文明的动力源。
像龙这样的兵种的成长过程是反向的,全面的能力代表什么?弱!非常的弱鸡,这和表演杂耍的没什么区别,花里胡哨的。
具备全面的能力的成长方式,则只使用其中之一,进行唯一性质的强化。
全面反向单一成长,然后具备唯一性质之后,在成长下一样唯一性质。
比如多出一个头?而这个头吐出的火焰非常极端,这样的火焰在某种程度上堪比奇迹,但仅仅也就是堪比而已,也就是能抗衡一下,真要打起来也就那样。
仅凭一个唯一性质的头,也就是单兵作战能力很强而已,遇到泰坦和噬蛇这样的玩意,你单兵?确实你一击能毁灭一个武装,或者一条蛇身,但你自身非常脆呀。
而且武装组合,蛇身同体,这样的单兵还真不一定可以毁灭一个武装,顶多造成一点创伤,但这已经很了不起了好吧,像巨龙这样的玩意,也可以称之为奇迹单兵。
因全面之弱,专精一项,当这一项成长到唯一性质之后,在成长下一项。
所以文明的龙,初始形象可能非常奇葩:比如一个球形。
不过这个球能表演很多很多魔法,而这就是一颗龙蛋。
如果把龙作为兵种,那么初始就是龙蛋形态,你可以把这个蛋当做是兵种,拿出去干架,也可以进行培养,毕竟普通的领主看到这么一颗蛋很懵逼的好吧。
因全面而弱小,怎么用?拿出去砸人吗?确实这个蛋挺硬的,毕竟是动力源不是?
唯一性质的兵营建筑,或许龙巢就是其中之一。
招募一只龙,出来是个蛋,放入龙巢培养,添加金币和材料,增加成长进度,当然领主比较牛哔的话,也可以不花钱自己培养,比如真把这个蛋当武器拿出去砸人,虽然说这个蛋非常硬,但没砸一次还是会受到损伤的。
或者说控制这个蛋吐口水?可吐口水需要消耗的,吐出去的又带来不了收益,那就是纯粹的消耗了,还不如放入龙巢培养,这样更加的节约,培养到一定的程度,拿出来用用。
毕竟直接培养成唯一性质的单兵,其代价...呵呵。
文明的龙玩成兵种怎么玩的?就是这么玩的。
当蛋蛋蕴育出来了,那就是巨龙了,唯一性质单兵,但因为体内非常的全面,所以体型很庞大,而头成为了可以针对的弱点,可是吧...巨龙通常都不会把自己的头全部伸出来,都是躲在身体里。
这也是另一个身躯庞大的原因,而且当蛋蛋从龙巢蕴育出来之后,巨龙的身体本身就是一个龙巢,脑袋缩进龙巢里,当然成长的更快,长出第二个大脑袋不是梦。
奇迹单兵:多头龙。
其头越多越强,身躯越大,所以是巨龙,是不是想着去捅巨龙的身躯?当你捅破之后迎接你的是一口奇迹口水。
奇迹确实是具备弱点,但你针对不了这个弱点,等同于没有。
开局一座兵营,一条龙并非不可能。
天赋霸道吗?霸道!这样的开局一条龙加兵营的配置同样霸道。
这样的领地...巨龙领!里面保证有宝贝,龙蛋就是宝。
只不过招募一颗龙蛋的价格和培养成单兵的价格可能会非常离谱。
为什么想到文明的巨龙呢?因为帝一这个区域就有巨龙这个玩意。
巨龙领主牛哔不?牛!但也就混的那样。
巨龙并非无敌,当成长到唯一时,一个头能喷出多少火焰?身躯能砍多少刀?脆皮鸡一个。
这样的巨龙,不能算唯一,只能算单一,单一非常出彩,非常极致,至于其他方面那就不行了。
4W力量的巨龙,可能体质、敏捷、精神、都是1!只不过这4W力量缩进了身体,弥补了不足,但力量就是力量,缩进了身体不会代替了体质,但不会成为体质。
徒手撕巨龙!巨龙就是这么脆,也就是看着比较唬。
招募一颗龙蛋的价格:一万单位高级资源!
培养一颗龙蛋的价格:一寸金!
这也是为什么说巨龙领主混的很惨的原因,前五天你能搞出几只巨龙来?嗯?
第一天利用天赋免费招募一颗蛋,然后第二天再利用天赋培养出一条龙,第三天又招募一颗蛋,第四天在出一条龙,第五天有点小钱了,但高级资源?呵呵。
1万单位的高级资源,两个字:呵呵!
但凡龙巢应该是蛋少龙多,因蛋蛋非常贵,在一个培养不起,不过领主的领地是反过来的。
蛋多龙少,嗯...天赋的作用。
把蛋招募出来,放在龙巢慢慢蕴育,可是吧,文明是非常现实的。
你放在龙巢就管用了?不管用!你得投入资源才行,顶多是让你这种慢慢来的方式收益更高。
比如1寸金培养一条龙,但把这1寸金分成每一天分别投入,那么可能只需要5000玩就够了。
巨龙严格来说并不是兵种,龙蛋才是,而巨龙更类似于领民,至于智商可能就是个娃娃了,巨龙娃娃领!
巨龙娃娃很危险,可能一个转头把领主就给喷了。
所以得有巨龙不是娃娃的才行,比如以天赋蕴育出来的那种,至少领民听得懂,会听你的,而娃娃...你是谁来着?
这样的领地属于特殊性质的领地,强则强矣,但也弱的离谱,其天赋收益全在巨龙那,不过特产也摆在那,龙蛋!
虽然一天利用天赋只能招募一颗,但其他领主们有天赋呀,比如万倍暴击,一颗?多来万颗!至于培养那就没办法了,把你的进度条拉长,让1寸金变成万寸?然后你在利用天赋培养出来这颗牛哔的蛋?
只不过这颗蛋可能不是太牛哔就是了,也就是从单一成为单二。
暴击虽然可以进行倍化,但龙蛋的总能量只有那么多,蛋壳只有那么大,那么原本的基础上进行倍化,不仅代价倍增,而且还只翻了一倍的程度,而巨龙领主的天赋则是主孵化的。
自己孵出的蛋要不要钱?自然不要!那么自己化出来的蛋要不要钱自然也不要,不过想要节约时间那就得花钱了,额...是化钱!
金币如流水,在多都不够用。
巨龙领有多少颗蛋?帝一好奇的去看过,很多!暴击难以对已有事物进行巨量倍增,但对于系统的东西就是另外一码事了。
每天招募一颗蛋?万倍暴击!巨龙领的蛋蛋大军。
蛋蛋:看!我们杂耍表演的六不六?我们也是可以发起蛋蛋冲锋的,身为蛋时...我们很硬!
龙蛋理应是最为珍贵的,但在领主这反过来了,龙蛋便宜,巨龙贼贵。
六天时间龙蛋6万,但巨龙...有十只吗?
1箱高级资源与1寸金币,哪个更贵?无疑肯定是前者,对于巨龙领主而言,龙蛋意味着一切,往后在想招募龙蛋,除了资源之外,还得花钱。
文明好的地方,那是非常好,花钱可以摆平一切,只不过有些东西是花钱买不到的,比如感情,可这个玩意在世界可以买到。
世界擅长什么?玩弄命运,玩弄情欲,玩弄事非,玩的你晕头转向。
单兵巨龙非常牛哔,而像巨龙这样唯一性质的兵种可不止巨龙这么一个。
文明之璀璨,因繁华而壮丽。
世界之精彩,因玄妙而迷醉。
326章 班门弄斧
龙蛋可是个好玩意,当个动力源有问题吗?没有。
浮空城、魔法塔,这些不都得需要动力源吗?龙蛋充当这些东西动力源有问题吗?没有!只不过这样的龙蛋就需要全方面的成长了。
奇迹建筑?额。
文明层可是很牛哔的,当文明层成长到一定的程度,位面都能给你弄出来,类似于小型世界。
主位面、次位面、小位面、百般花样,只不过这样的话,有些东西会被取缔,比如杀怪暴东西这等东西会慢慢的消失,因分化了,进入逐渐真实化。
巨型文明层的上升道路:宇宙!
文明可以上下套娃,那么宇宙自然也可以上下套娃,其文明的摇篮转变成宇宙的摇篮,多元宇宙的衍化。
当一个巨型文明层,成长到了宇宙的地步,那么下层文明一旦进行跃迁,那么最先飞入的肯定是这样的宇宙内,且生存在这样宇宙内的文明不在浮弱,在某种程度上来说,已经达到了和世界生灵等同的地步。
一步又一步的挣脱了真实宇宙的锁链,完成了另类的飞升,成为了另一种真实,当彻底脱钩之时则是放飞。
放飞进入了哪?虚空!宇宙和虚空完成了对接,至于在脱钩之前,严格来说还是处于禁区的行列。
禁区时代的框架可是很大的,完全由凡人组成?呵呵。
当文明初步摆脱禁区景象的时候如同第一次升华,这就像是从中立的禁区,走入到了另一边。
由景象进入外象,在由外象进入内景,从内景中开辟新的航线,直至越来越远与外象脱钩。
当脱钩时虚空则与宇宙对立,两边都是不同的规则,但因对接而完成的交互,形成了不一样的东西,如幽冥雏形。
虚空与宇宙中间隔了一个幽冥空间,而幽冥空间亦保证了虚空和宇宙的纯粹性质,之后则一如禁区的景象一般,幽冥向左是宇宙文明,向右是虚空世界。
世界文明因幽冥而产生了第二个交织点,相比于禁区的擂台,这个交织点更加的庞大,只不过航线难以开辟,而且通行可能更需要船票。
如果没有船票,那么虚空世界进入宇宙文明,会不会幽冥融合化?当然。而幽冥或许便是为此而存在,开辟新的战场。
打个架还需要船票?简直不能忍!而且打个架还要交税?简直卧槽。
所以正常情况应该是,你们打你们的,我给你们提供能发挥全部实力的擂台,至于我们能收到多少税,看我们本事好吧。
什么?不同意?那我们三方抄家伙一起干,各凭本事。
放心!幽冥战场很公平,我们能进行1V2吧,能吧...毕竟我们一个可是相当于他们两个的实力,而且他们还不齐心,我们可以逐个击破,是吧?是吧...
“幽冥究竟是什么鬼玩意?”
帝一默默的擦擦额头。
这一刻他忽然觉得,琢磨打幽冥行商的想法很不好,如果说真正的禁区是人均辣鸡,那么在幽冥是人均绝世高手?
“我进入过幽冥吗?”
帝一仔细回想曾今的记忆,关乎于禁区的记忆。
幽冥和禁区是否相通?世界和文明能干架,没道理幽冥和禁区不行呀。
“或许...我曾今短暂进入过幽冥,只不过...”
帝一摇摇头,虽然他很想探究幽冥的信息,但无奈见识太少,其能知道的也就是一个大体,强行从大体之中去探究细节组成框架,需要时间,而且如今幽冥之事,不是最为重要的。
在这场文明的游戏中,文明的地位无疑更重,只不过文明之教在于化,虽至于明面,但藏在身后,更多的只能以世界为原点,进行衍算,而且更是时不时的拐进岔道,简直头疼。
【聊天频道】
【巨龙久久:出售唯一龙蛋!帮保存!帮培养!帮呵护!唯一龙蛋,强悍巨龙,无坚不摧,2单位高级资源一个蛋!】
【铁头娃:曾今本人头铁买了一个蛋,结果发现这个蛋特能吃,果然狠唯一,狠巨龙!】
【巨龙久久:胡说!你分明一个蛋都没买过!谁说龙蛋巨能吃的?简直是污蔑!2箱单一基础资源而已,这算能吃吗?咳咳!建议购买者委托本人进行专业调教,巨龙很牛哔,但同样狠危险。】
【购买一个蛋,帮保存,购买十个蛋,帮培养,购买100个蛋,帮呵护!购买1000个蛋,赠送蛋蛋培养手册一本,蛋蛋认可,久久认证,值得信赖。】
【复制幽幽:不得不说,巨龙确实很强悍,连BOSS都可以一击毙命。】
可这个蛋...就有点巨坑了,当蛋蛋成长巨龙之后,反手就是一巴掌打个招呼,领主可能就这么飞灰湮灭了。
领主注视巨龙:你别过来啊!你别碰我!艹!
当然前些天巨龙领主也不是很活跃,毕竟前些天培养一颗蛋需要1寸金,没有谁培养的起,而以材料进行培养...出来的可能就是这么个葫芦娃。
不要以为娃娃把你拍死了娃娃就是坏的,它就是好奇摸一摸你而已,结果你太脆了,死了怪谁?当然娃娃也一样很薄弱,徒手可以撕巨龙,可人家血量厚呀。
另外搏杀巨龙也未尝没有好处,巨龙转职香不香?
领地培养出一只巨龙后,然后进行巨龙讨伐战,击杀巨龙者成为屠龙职业,而参与讨伐者,获得巨龙洗礼,至于巨龙洗礼的作用则是获得巨龙唯一能力的成长偏向。
假如这条巨龙是土龙,那么经历土龙的洗礼,其防御的成长性更高,而击杀土龙者,则获得克制土龙的能力,比如金系的攻击。
每一只巨龙亦代表一名屠龙勇士的转职书。
巨龙领主作为区域内的珍奇宝宝,非常适合一骑当先,毕竟是单兵奇迹不是?但同样适合反哺。
我!巨龙领主!开启巨龙讨伐战!来!所有人都来干我!1V一万!
这是一个非常适合扮演坏人的角色。
洗礼束手就擒让你宰?怎么可能!而这可能也是有些巨龙初生是娃娃的原因:你敢打我,我就敢打你。
若巨龙领主进行独行,那么则开启巨龙灾祸,你们屠龙,我洗劫,我也不会碾压你们,通常会一只又一只巨龙的送菜,那么你们猜猜我是恶,还是善?
我们是恶龙!但你们是愚善。
巨龙领主若得到支持,那么绝对是一个大家伙。
尽管需要一寸金才能孵化一只成熟巨龙,但在1寸金的作用下,1万个蛋蛋全部开了窍。
1箱资源孵蛋,天赋的作用可以让其免费。
1寸金币化蛋,天赋同样可以进行免费化壳,但如果加入了一寸金,则能得到一只成熟期的巨龙,如同领民听你话的巨龙,而1万只蛋蛋亦不在是呆呆。
1寸金的作用,能让他们在蛋蛋里练,在蛋蛋里聆听外界,去学习,而因为只是蛋蛋所以非常弱小,你可以非常容易的拿捏它们,而那一只成熟期的巨龙,就是蛋蛋培训师了,或者说开启一个特别的驯龙职业?
或者...
恭喜你获得了蛋蛋的认可,得到了蛋壳,蛋壳或许不会让蛋蛋听话,但却能产生沟通,比如可以用蛋壳召集蛋蛋们集合,巨龙召唤师?
又比如蛋蛋在蛋里面瞎闹,把什么东西注入到了蛋壳表面,比如以那唯一性质的力量,进行破壳,那么这碎裂的蛋壳代表什么?或许是唯一职业转职书,或者是某种精华材料。
当然蛋蛋们也会从唯一的层面上进行削弱,毕竟它们不在是化出来的,而是击碎出来的,不过也不一定会削弱,毕竟蛋蛋要是开了窍,它们可以在蛋里呆更久。
我就是不主动破壳,我要在蛋蛋里面练绝世神功,但你们得养我,提供资源!可蛋蛋就那么大,所以蛋里面的龙崽子,把才能量注入到蛋壳,以进行容量扩张,这样的方式也叫巨龙传承。
文明创造出了巨龙,但世界那边也是会剽窃的,就算世界那边没有嫖,文明这边也能进行反向灌输,比如巨龙把自己的战斗记忆与经验反向注入到龙蛋里,形成传承的结果。
只不过效果可能会有点不同,世界的方式让你融会贯通,让你认为天生就有这些。
文明的方式作出了切割,让你如同观影一样,你天生本没有这些,但这是别人留给你的,你可以慢慢消化。
世生无名众、明生无影踪、幽冥无彼岸、禁区无象景...
一个又一个都是非常牛哔的结果,但在多的结果没有框架的支撑,谁能抵达这个结果?没有。
这就像看到的希望,但迎接你的只有绝望,于绝望中旅行,铭刻下点点痕迹,升起点点曙光。
遥望而不可及,并不可怕,可怕的明知有那么一个方向,但这个方向上却宣告了此路不通。
一如禁区之初,后方被堵死,而前方什么都没有,那可真是堪称绝境了,额...这还不是最为牛哔的绝境,更牛哔的则是左边一堵文明墙,右边一堵世界墙。
抬头呆呆望望天空:原地飞升。
帝一其实拿文明有些很头疼,多了解世界意味着多了解文明,这句话不算错,但也不算对。
文明的确喜欢把头砍了装在底下,但这个底下怎么分?其装载的位置可能仅仅是单一的底下,而不是最为原始的底层,而且还可能给你来个错乱顺序。
你以为龙是单兵奇迹对吧,我们也可以给你整成如噬蛇与泰坦那样的玩意,你以为这就是结束吗?我们还可以给你搞成巨龙职业,对于世界而言,文明这边太细致了。
世界的岁月,大多铭刻在痕迹上,而文明的岁月大多耗费是细致上。
在世界你掌握一个框架,一个循环,可能就非常牛哔了,而在文明这边,你想掌握一个框架?啧啧!你可能会把自己给掌死。
单一稳定之后,在以多盖全,这是文明的路子,没有学会爬,就去干行走,给你干骨折。
在帝一看到众多单框之后,那是什么都想占一点。
骑士牛哔不牛哔?前途在望。
泰坦牛不牛?不相伯仲。
职业领地香不香?香!
后勤动力需不需要更大?需要!
不算别的这就是四个框了,而且骑士的涉及很多,他设计的骑士并不是单纯的铁骑,这就是一个多框。
在有其他领主那边...龙蛋这玩意他也可以尝试搞搞的好吧。
不说以屠龙的方式,不说单兵巨龙的方式,但今后的动力源总需要吧,谁知道这个游戏上限是多少?问号。
一旦进入到魔塔、浮城、那样的步骤,那么你没有储备一个动力源?那么你可能更多的被动挨打。
一个龙蛋培养成动力源的步骤多麻烦,多费钱?这又是一个无底洞,而且这个框框太大,一旦进入了动力源的培养步骤,那么龙蛋的投资几乎是无限大的,而且在完成动力源之前每时每刻都在消耗。
领民每天需要补充能量,龙蛋不需要?一样需要!其能量越多,消耗越大,关键你没有完成封锁之前一直在消耗,在入不敷出的情况下,进入持续性的弱化。
当然系统并没有这么坑,早为你准备好了,只要你想这么玩,给你机会。
一寸金可以化生,一寸金同样可以把龙蛋给整死,杜绝化生的可能,那么死蛋会吸收能量吗?不会!会进行反哺吗?同样不会。
你得完成激活的工序,完成抽取的工序,嗯...整死之后在激活安装。
一次反向逆死,一次正向激活,2寸金!至于安装这样的技术工种,相信你也搞不明白,或者暂时无能为力,所以知道什么叫天赋合成术吗?当然仅仅以合成而言,这样的天赋不配成为领主的权柄。
所以领主的天赋是融合!合二为一性质的融合,而次级一点的就是合成了,这样的合成保证了两个东西成为了配套设施,也就是类似于套装,每一件套装可以单独用,亦可以合在一起用。
这是我们为你们配置的安装方案,以套装的形式,让你们可以前进的更快更快。
没错!我们就是在加速进度,让你们出错,频频出错。
在日新月异的每一天,所谓的全面,很弱!你们这群老阴哔或许很变态,瞻前顾后,料敌先机,但如果你们不进行改变,那么你们将成为第一批被收割的稻草。
我们没有对你们进行砍头,但你们自己砍了自己的头。
帝一对此进行表示:坑哔。
将龙蛋打造成套装并贵,算算也就是几寸金而已,但后续的投入才是大头,而打造套装的形式只是为了形成封锁,不用在每一天都消耗巨量的资源,这也算是前期的投资。
可文明不是世界,贮备太多的未来并不香,但不储备又不行,机不可失时不再来。
现阶段还是新手福利阶段,而往后更加的残酷。
为什么领主都在进行相当于免费的天赋供给?因未来的代价更大。
如现在10金币就能来一次增幅对吧,但未来就是需要一寸!而10金币与1寸之间具体多少,在于你积累了多少。
不说领民为领地作出了贡献,而是领民增强了你能得到一定的反馈,而这种反馈会消减使用天赋的代价。
这还只是基础性质的转职,如果要进行唯一性质的转职,如现在这样以寸金的方式形成巨量的增幅,那么...啧啧!准备好重金。
万寸一重金。
反正当新手期之后,系统会来那么一次重大更新,如这些信息有些是帝一推测的,而更多则是穿越那家伙从未来带过来的,比如会新增领地的财政收入。
干怪依旧暴金币,但领地同样有自己的财政了,而财政这玩意分为内外,领民在领地内部干出的事情,属于内部金币,这些金币只能自己用,但领民跑到领地之外干出的事情,则属于外汇。
这类外汇可以用于交易,亦可以进行内外结合,以扩展领地的范围。
金币、财政、外汇、三种不同的币种,亦是系统为你安排的框架,你要学的仅仅只是学会怎么去用,怎么用的更好,而这仅仅是金币的划分,在大体的划分之下,更有细致的分类。
如一位职业领民和一位普通领民产生的财政收入相同吗?大致相同,但细节不同。
比如职业领民诞生的收入用以转职的话更加节约,而普通领民产生的收入也分细节上的特性,如经常干伐木的,那么这类收入用于伐木的建设的收益自然更高。
这就诞生了金融管理分类等等的一些特征或职业。
假如金币分为亿万币种,那么你能管理的过来吗?嗯?你会对其进行分类细分吗?文明就对其作出了细分,金币虽然还是金币,但其用处的大小不同。
这在世界来说形同气运,但文明对气运作出了如繁星般的划分。
学无止境、博闻强记,但错失难免,没有谁生灵可以记下那么多,文明靠的不是生记,而是死记,只有死人才能记下更多,也只有他们才不会出错。
额...就算是死人也是会出错的,但文明非常牛哔呀,以一次又一次的运行形成了锁链,每一条锁链或许非常的薄弱,但它们多呀,非常的多,一条线上出错,那么其他线路会进行纠正,以这样的方式保证不会出错。
文明之繁,浩瀚无尽。
世界中多少种规则变化,那么文明就有多少种不同的职业分支,而单一的规律更成为了文明的序列。
一分二,三万!
二合一,四万!
一一不同,在合五万!而一之上是虚无,如果规律生出了五万,那么虚无同样可以代表五,故成为十,但五万规律与虚无碰撞肯定是嗝屁,不过因因此生出了不同的五来,成为十五。
十五三分,分分不同。
这还是只是十五,而且是最为简单的十五,之后十五变更,步入逆转,其规律之变合,浩瀚如同云雾,谁能知道云雾之中具体包含了多少?问号。
为什么专精异常强大?因世间之变化太多,多到无穷,多到哪怕你专精干一种事,都会有一些变化来给你冲淡。
如专精杀戮,不分青红皂白,一直杀、一直戮、勇往直前,让你每杀的一个人临死之前是什么样的想法,它们的一生又是怎样的?你虽专精,但它们却给你形成了冲击,形成了阻力,造成了单一的壁障。
但一览众多又如何?困境!
如亿万种不同的金币,你掌管了全部,看似很了不起,但你一辈子都是一个废物,而且还是频频出错,一无是处得到废物,直至郁郁而终,庸碌一生。
但只掌管了一种金币有用吗?因单一你固然能得到最大的收益,但因这种金币的太少太少,迎接你的则是埋葬。
譬如两种不同的金币,一种能增加1的成长度,一种能增加1.00001,那么人家需要这多的0.00001吗?不需要!
因太渺小,所以人家不会愿意浪费这个时间去特意找你,久而久之,自然被淡忘了,人家根本不会记得曾今有这么一份不同的存在,有这么一个更加合适的存在,掩埋成为了必然的结果。
因太相似了,太相同了,相同到没有谁在意,相同到以为是一样的。
这就像是...圆周率?起点和结果或许有人会记得,但中间的过程在见!如同今生与希望之间的距离,如同十五至五十之间的变化,中间是绝望之旅。
结果重要吗?可以说非常重要!因有人是可以走完所有的过程的,但苦于没有结果,如果谁送出一个结果给它们,它们完全能根据这个结果进行逆推。
但结果也通常不重要,能进行逆推的究竟是什么怪物?而这些怪物真的止步了吗?而且这个结果真的能送到它们的手上吗?或许这个长了翅膀的结果根本飞不出去便折翼了。
凶悍的结果或许很锋利,但没有坚实的架构来支撑它只能刺穿那么远,只能飞出那么远的距离。
有些框架之内就非常喜欢造结果,比如禁区,无象之景,其各种结果漫天飞扬,但真正能把禁区刺穿的极少极少。
百年禁区、千年时代、万年一个生灭,甘心区区百年吗?就有那么一些不甘心的。
它们造就了非常离谱的结果,但给出了非常稳定的架构,而这些结果飞离了禁区之后,要是落到有用之人的手上,那么当进行逆推之时造成了引渡的效果。
因架构非常稳定,所以进行逆推时,会非常顺畅,引渡自然更加的便利。
禁区的无象之景,有无象之景的玄妙,神话若是凭空虚构,那么连痕迹都没有,拿什么去造?那是想都想不到好吧。
帝一也因出自禁区的原因,保证着一些习惯,所以非常喜欢放飞结果。
一个风筝连着一根线,虽可望不可即,但至少当线崩断的时候风筝还能飞一会,只不过禁区太复杂了,复杂到百年光阴根本来不及体会多少,就从无象中脱离了,而观望繁华之景的记忆,或许就是他能留下的东东。
如果以天资来作出一个评判,他们是具备天资的,但仅仅只是具备而已,有一些准备,但内在没有几根毛,不过纸上谈兵嘛,至少可以谈谈不是?
当文明进行更新之后,啧啧!
单纯一个金币,你想最大利用?行!我们给你这个机会,亿万不同种类的金币随你分类,保证你的领地收益能最大化,但你有那份人力吗?嗯?而且这样的人力,能一直坚守着在一个枯燥的岗位上吗?
每一种金币可不是单一的规律,它们是之后的变化,这样的变化如果你仅仅掌握一种,知道有多渺小吗?其成长的速度有那么慢吗?那么合吧!以掌握的更多的方式,进行变化合成。
金融?额。
论玩金融这玩意,文明绝对是内涵,内涵到把类似于气运的玩意分的明明白白。
好在帝一这边职业者颇多,有些职业就是非常奇葩的存在。
如寻墓、容气、辨认...等等,这些表面起来一无是处的玩意也是职业,而且还有专门的成长方向,这就很离谱。
辨认就算了,寻墓干啥的?盗墓呗?文明这边有墓吗?别说还真有,亡灵墓不就是?遗物化墓,自此一墓,表面上看不出什么区别,但寻墓的能找到。
如寻找到遗墓之后,挖一挖,踢踢小石子,就可能暴出一些小玩意出来,暴出的小玩意多了,恭喜你:晋升掘墓!保准一掘一个准。
这时候在来一个职业转向,假如一片墓地是福地,有怪物看守怎么办?盗墓!而如寻墓寻多了这个被动技能是会强化的,比如成为主动的指墓。
在有盗墓行不通,得引怪不是?诱饵出来了。
文明的职业怼着一个方向一直埋头干=成长进阶加升华。
如寻墓这个垃圾技能牛哔了,那么哪里要死人了,你可能会提前赶过去,这下连墓都不用掘的,直接去收尸。
比如两方打架你进行了阻止,你不用收尸了,那么职业进行转向,成为和平大使未尝不可能,只不过和平降临之地可能是战争临近,而你一旦又提醒了对方,得!在转向。
胜利在向你招手,你促使对方赢了,这是你的胜利,你会获得丰厚的报酬。
职业的晋升犹如天梯,你可以在一条梯上走,也可以进行转向步入另一条天梯之中,虽然你前面投入苦心可能会荒废,但技艺仍在,只不过转向的职业有一直想前走的职业强悍吗?明显是没有的。
人家在你的压制之下或许永远不会发光,甚至被剪除,但只要闪亮那么一次,那么你完了。
曾今那些技艺给你带来的底蕴,根本不能为你在高位的层次上给予太多帮助,已经成为了上不得台面的东西。
文明的天梯转向不是让你重头开始,比如一座天梯有四层,你步入了第三层后转向进入了另一座天梯,你不会拥有另一座天梯第三层的东西,连前两层都不会用,但你步入第四层后会直接拥有第四层的玩意。
当然文明并不是这么巨坑的,第四层的技能好用吗?好用对不,那么一旦荒废了前三层,第四层固然能更快前进到第五层,但前三层给你的助力自然是越来越小。
本来从一至四是一套连招,虽然招式不同,但却是一套组合拳,而第四招更是绝招,但你偏偏只用第四大招,那么这第四招自然会慢慢的成为普通招式。
职业转向等同于链锁,文明虽然帮你连了,但却没有加固,当细到自己看不见,更可能被别人给砍断,而且除了链条之外还有锁。
比如掘墓这个职业有一左一右两边,结果你两边都选了,而两边又出现四边,你又四边全都占,当没有锁定,慢慢的自然繁琐了,看似全能,但啥也不是,简称不堪一击。
如帝一要是啥啥都进行增幅,那么之后的代价倍增不说,而且增幅的程度只有那么高。
现在一寸金能进行唯一职业的转职,但更新之后增幅若没有这个高度,那么自然抵达不了唯一的地方,哪怕是花再多的钱也是同样,因为你增幅的额度只有那么高,那么花的钱则是提高你的增幅上限,在提升上限的同时,顺便拉高职业的强度,但这样的代价更大更大。
因为你拉高的,可能仅仅是这个职业的强度,而不是所有的职业,而你花费的代价可能要把所有的职业都计算进去部分,但贯通的只有这么一条线路。
虽说大力出奇迹,但浪费可耻!
作为一位领主,可以选择的选项有多少?很多!
为什么说安心种田好?出去劫掠还得寻找这么一个目标不是?时间上就浪费了一部分,而且还不一定能打过,一旦进入僵持,那简直操蛋,更操蛋的是你不打不行。
大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,总有那么一些领主在食物链的最底端,那么吞吃他们可比种田实惠多了,除非是你全力以赴主攻防御的种田,纯粹看天吃饭,不然你就得出门干。
要是主攻防御还想出门干,那么洗洗睡吧,那是送菜。
劫掠之领主,主攻不说全力以赴,家里搞点防守就是纯粹的拖延时间用的,主力出门,我就死守,老子反击一下都算我输。
防守配进攻,防御配陷阱,两者都属于极致类型。
主力如果丧失殆尽至全军覆没,转守为御。
陷阱如果被一一铲平,御转进取。
极端的攻防转换,两次机会!第一次属于食物链的最顶端,无所畏惧,第二次属于败退。
若是进行折中,那么就要小心了,有些猎物不是你能狩猎的,他们才是霸主,在霸主没有败退之前,你仅仅是二把手,仅仅只是猎物,而不是肆无忌惮的猎人。
而霸主之所以败退了,也是因为猎物太多的缘故,太肆无忌惮了,猎物可能会合在一起把你给咬死。
若以区域为单位,这又是不同的情况了,猎物不在单独出门,野兽不在单独狩猎,风险更大,收益更大,但一旦个别领主遇到众多猎物,可能来不及跑。
所以,以区域为单位更加重视地盘。
于个体领主而言,进入一只猎犬可能会隐匿放过,但对于区域而言这样的猎犬直接给砍死,猎犬嘛,捕猎的,让你知道这里有猎物还得了?直接干灭,那是能不放跑一个,就不放跑一个,直接给你来个绝迹。
文明的规矩有点像动物世界,不过这里的动物更加的凶悍,斩草除根,斩尽杀绝,稀松平常,所以外出队伍突生暴毙,正常情况,或许也正因为太危险,给你来那么一道阻隔,那就是夜晚!
或许夜晚之后不止有诡异了,月黑风高杀人夜,朝升时,尘埃落定,别夜晚领地中进来了谁都不知道,不然白天你可能会迎来雷霆一击,所以夜晚的领地之内得有守夜的。
或许白天会看到守夜人的尸体,但对方却不一定在敢来了,因可能会被伏杀,不过人家至少活着回去了,这就非常糟糕了,你不会天天防备,但人家可以随时袭击。
尤其是以区域为单位的时候,个体准备了陷阱,可能也没多大用,所以领地的守夜人,必须是实力顶尖的那一批,这是毋容置疑的,而且还需一定的全面,如侦查与追击。
他们这个区域的守夜阵营,由亡灵与邪祟组成。
邪祟捕捉诡异,获得比诡脂更为强大的能力,而亡灵则侧重于夜间行走,领民吞服了亡脂本就能在一定程度上降低生息,在加上邪祟天赋和亡灵天赋的加载,虽说是生灵,但却更加接近死尸了。
不过这需要一批纯正的领民,天赋空位皆在,在加上转职合适,可以作为专精守夜。
这么到处算算,唉...贪多不行,不贪也不行,毕竟守的好,才能玩的六,冲的开心,冲到半道折回了?那心情别提多抑郁了,比如那种我就差一点点的时间就能大获全胜,但能不回吗?不能。
虽说将在外军令不受,但叫回来是个例外好吧。
叫你班师不班师,要么你准备好班尸,要么你准备好被分尸。
一旦进入了班师阶段,就是不容更改的铁令,哪怕是损兵折将也得给我立马跑回来,当然一般不会进入最后的阶段。
一阶段酌情,没事就回,时间尚且宽裕。
二阶段警令,尽快处理一切事物,回来之前保持全盛。
三阶段勤急,且战且退,损兵认败折返,尽快返回,全盛不在是必要,但保持一个步调,中途快马加鞭,当进入了领地范围了在进行回复。
四阶段班师,领地到了这样的地步,你不赶紧回来等着班尸!领地不被分尸必定分你尸。
这样的阶段要是在战时,直接溃逃,什么不用管了,跑到领地范围内在集合整顿,全部整顿是不可能的,也就是稍微整顿一下,甚至都来不及回复了,整顿成浪潮冲击吧,一波又一波的送,哪怕是送死。
到了这样的地步用回来吗?其实不用了,而之所以会有班师令这个东西,则是因为班师之途是属于交战状态,以溃逃的姿态,引外敌入场,形成的班师铁令。
到了班师的地步,其实已经输了,引外敌入场只不过是为了留下余火,可班师之军不是余火吗?是的。
所以当班师令出时,你可以回来班个尸,或许以自己被分尸为下场进行一场班师奇迹,所以咯,班师的不班尸,那么必定被分尸。
三等军令已是至高,四等班师属于奇迹,更是绝迹,或者说本从来没有班师这个东西。
如世界之大势是输是赢能看不清?看的非常清楚。
最后发出了那一道军令,也就是让那些余火回来看看,或许连军令都不是,也就是一份援书,一座大势输了,他们通常会留下一些的东西,一些不灭的恐怖玩意。
回来!带走它们,别浪费,这些赢家是带不走的,只能进行镇压封印抚平,可你们能够带走,能够直接安抚平息,它们会听你们的话。
放心!赢家不会为难你们,而且进行镇压封印的东西都归你们所有,这是他们的平息,赢家算好了一切,我们亦算好了一切,你们也就是回来拿个尸体,班个尸体。
试问这时班尸的什么感受?嗯...他们非常讨厌这种算无遗漏的感觉,讨厌到,到处去充当意外。
一座势力注定败北?嗯...掺和一手,让赢家惨胜。
一座势力注定灭亡?嗯...掺和一手,让成为败北。
这样的掺和对于班尸的来说并没有任何利益,因他们每次掺和的都是输家,都是败家,而自身完全是损失的状态。
当一个又一个班尸的越来越多,算无遗漏的大势出现了算错的时候,那一份递交出去得到援书成为了求援书,这本是遗书好不好,本是交给亲近之人回来拿那最后的一份馈赠的,结果成了求援书。
连大势都不能抗衡,接到援书的来送死吗?嗯!接到援书的就是来送死的,而且来的还非常快,一波又一波的如同班尸的被分尸。
这就非常糟心了,堪称一锅端,直接给绝灭了。
一座大势覆灭,最后发出去的是求援书吗?不是!那是遗书,能到的早到了好吧。
能成为一世之大势的尽管不想输,不想败,但会认。
但因意外的介入延长了死期,导致了那些接到遗书的全回来了,简直不能忍!而大势也因此低下了高贵的头颅,进行了求情,这下在不求情,被一锅端了呀,求情呗。
说句实话,就算是注定灭亡的大势也认为这一波是血亏,因连个尸体都捞不着,大势的尸体可是价值连城的好吧。
若是死局,赢家是不会留下有关联的人的,因为这些人在日后会找麻烦,而且非常棘手,理由还是名正言顺。
本来有这么一个捞尸的,尸体可以很快处理,小家伙也能得到好处,而大势的上位也可以脱离,死不死的根本无关紧要。
可一旦没有捞尸的了,那么尸体镇压封印的时间可就久了,那么上位能进行脱离吗?不能!因为他们能以这些不灭的尸身为媒介从而找到理由进行逆伐,而这时镇压封印的方式还不够成熟,至少不具备流动性。
求情?可以!不过老的和小的总得死一个不是?小的可以不死,小的毕竟没有老的那么大的能力,如果一座大势连小的都怂,那么不用混了。
这个结果可以说是,小的可以说间接的把老的全部给坑死了,当然也可以说老的把自己给坑死了,当然老的也不一定真死了就是了。
这时候作为赢家开始考虑这些尸体新的处理方式了,毕竟捞尸的可能要消失了,而且援书更是作出了一些改进,比如让小的牵扯更多一点,牵扯的更大一点。
可牵扯多了大了,还是小的吗?长大了好吧。
大的更成熟,也更稳重,有些东西可以揭的更开一点,虽说把大个的放养在外当班尸的不如小家伙划算,但总比浪费要好不是?更何况在大势面前,根本不会出现那种被最后一根稻草给压死的情况。
你是不是傻?你确定要两败俱伤,同归于尽吗?我保证会先斩下你的头颅,你绝对跑不掉。
就这样大个头的成为了新的捞尸人,形成了班书死令。
大个头牵扯众多,涉及更广,回来的自然更慢,无论捞尸的意外怎么形成的,但只要形成了一次,于大势而言没有下一次意外了,除非是新的变数。
这时的班师回朝,是慢悠悠的,大个头回去也就搬个尸体,多准备准备不迟,可大个头回去一瞅就傻眼了,窝呢?怎么没了?额...还有尸体。
叫你回来也就是搬个尸体,你以为看的上你那点实力?你就是多余的,也就是余下的。
班书死令持续了很久很久,因它初生就是慢悠悠的那种,从小到大都是,不过大个头也不是吃素的,这时他或许不清楚怎么往下推,但只要每一次回朝更快就行了。
嗯...更快!
大个头毕竟牵扯众多,而且效率更高,不像小家伙只是抱着尸体。
所以大个头化整为零,加入一座又一座势力,不干别的,专门干班师回朝,但单个的回朝有什么用?必须要多才行,自然的,加入每一座势力之后都会掌握一些人手。
这样的一群家伙专门干班师的勾当,距离势力最远,可就是跑的快,尤其是回援信,那跑的是更快,可在跑的快也是会累的好不好,累的是会休息的。
军令如山,你这么进行急行军,人家会反叛的。
所以为了能跑的更加的快速,开始自导自演,朝中安排这么一个跑的快的耳目,这边在安排那么一个敌人。
在接到自己耳目报信之后在通知自己的敌人,我们先打起来,等朝廷的命令到了,我溃败,你追杀,我们亡命跑,你们玩命追。
这样的动作在大势眼中自然是瞒不住的,咋回事?表演兵贼呢?
逃兵亡命跑,山贼一路追,山贼一路畅通无阻不说,更是储备充足。
上头知道是假没有关系,只要下面认为是真的就行,我们是为了回援才溃败的,外有山贼,内有穷寇,面对死路一条,你们愿意死在哪?当然是死在家里好了。
可这样的表演是有代价的,一旦没有其内没有穷寇,那么军令不从就不说了,而且跑着跑着就可能没影了,这是知道家里并没有外敌,进行欺骗的后果。
为了不至于唱这么一出空城戏,一场声势更为好大的表演进行,一座大势想要练一练兵很难吗?找个谁打一架就好了,打也是真打,演也是真演。
视生灵如草芥,这些赶回来的就是回来送死的,整顿一波之后犹如浪潮一样发起死亡冲击,只有当山贼到了之后,才会合力把外寇给击溃。
除了聊聊一些上位之外,所有人都认为这是真的,兵、贼、寇、主,同台唱戏。
弄假成真,班师绝密。
一军在外,其班师的速度那是越来越快,直至真正的班师形成,一势陷入危难,班师正与敌交战之时突接回援信,这是班门弄出的第一把斧子。
损兵折将,断臂溃败,只为班师,只为回援,带着这一把斧子回援。
这般斧子能不能劈开危难不知道,但班门必将绝迹,大势本必输,你虽弄出了斧子,但你也代替大势而亡,这场战争本与外势无关,是你非要逆天改命,强引外势其入场,扭转死局,这是代价。
而且你们进行了欺骗,所以你们并没有一线生机,因你们自己将自己的生路给堵死了,但上天有好生之德...额...应该说大势也不是吃素的。
如果班师是绝密自然也传不下来,所以自然是有生怀者。
班师绝密只有在一种情况下会揭开,那便是两军交战之地,因只有他们才能带回斧子,至于其他的外援回来了,也晚了,自然没有必要回来,而就算是班师也可以选择不回。
因班师回来就是死境,大势向班师揭开的绝密,这就是给予的生路,带着余火就此离开,还是回来付死?
班师本不属于大势嫡系,但大势却当做嫡系一样看待,班师早回自然也不是班尸了,他本就是来班尸的,弄斧的,力挽狂澜的,虽大势能料定一切,但我们不能早回,一旦早回了,我们不在是班师。
当班师接到一如嫡系一般的密信时,回朝之时,只不过这份密信只有在班师对战之时才会揭开,因为班师并不是嫡系,班师是为了不班尸好吧。
大势通知了所有,但班师绝对是第一个到的,同时班师会派出一位位将领去阻拦那些嫡系回去,你们不能回去,回去了就是一个坑,而我们与朝相连,可以回去,你们才是捞尸的,我们只是瞅瞅能不能回朝。
这一部分派出去阻拦嫡系的,就是班师中的生还者,他们也是班师下半部的继承者,因死掉的班师太多了,只有他们还活着,班师亡魂的一些馈赠落到了他们的头上。
至于班门的上半部则是绝密,至于为什么是绝密...不绝密行吗?
上半部只会在班师的手中揭开,而不会落到下半部生还者的脑门上。
在溃败时的逃亡让他们精通奇淫巧技。
擅长防御因曾守卫的是边境,不说是离势力最远的地方,但防御的好才能跑的更久不是?
亦为嫡系,会被得到重用。
擅长跑跑,因跑过一场又一场的亡命之旅,跑到精疲力竭的那种,故体质赢弱呈极端的两面状态,即强大也虚弱,至于意志没得说,那是扛扛的。
当一座势力将要灭亡时,他们会在巧合下溜走,因他们并不是嫡系,而它们会在巧合的指引下,去阻止某些人步入注定的灭亡,因他们曾今就是因此而生,这是他们的轨迹,亦是他们的奇迹。
只不过这样的奇迹或许是诅咒也说不定,想想看溃逃是怎样的场景,而最后更是与绝境打交道。
班师亡魂虽给予了馈赠,但他们的轨迹是不会改变的。
如擅武代表多磨,溃败代表离散,团聚亦是死期,这些都会以不同的方式呈现。
作为生还者,巧合的躲过了死劫,更顺应天命进行阻止,但不代表厄难不存在了。
这是奇迹亦是禁忌,因上半部承载了太多由血腥过程带来的真实欺骗。
这样的禁忌会一直存在,直至班师成功,斧劈死局,而在那样的势力没有这样的禁忌,因为它们曾班师成功过,而这样的势力在当时又有几个?
更何况这样的势力不一定会成为班门的汇聚地,因少了那么一个步骤,上半部的真实欺骗是不是得公开下?让下面见识一下上面的血腥表演?
那么能进行大祭公开吗?
上面就算不介意认这么一个错,但下面能理解吗?这样过程的初衷是什么?不至于覆灭,但那很远好不好,而且能进行到班师回朝的势力,那不得进行了一次又一次的表演。
而在真实的表演练兵中沾染了多少自己人的血?一旦进行大祭,一旦进行公开,其后果...
守城是假,回援是假,山贼是假,那么弄出的这把斧头不得把自己给劈了?肯定的。
可与此同时会迎来一支班师,他们会进行回朝,因前方亮了,他们是奇迹的拥有者,亦是犹如禁忌般诅咒的承载者,他们不在乎真相,因他们承受了这个结果的折磨。
或许第一代不能忍受,不能容忍这样的欺骗,但他们可以!因他们不是第一代了。
迎接一支代表未知的陌生班师和一斧把自己给劈了怎么选?
这个答案早已经有了不是吗?上部绝密。
老不死的靠小不点来救不得不说非常可笑,捞尸就捞尸好吧,老子又没死,咱们还会在见的好不,而这个小不点自告奋勇把老不死的给坑死了,这更是坑爹。
大势的上位这么容易死吗?那是想死都难。
赢家为什么会饶过小不点?哪怕这是个麻烦,因未来的轨迹已经变了。
而且赢家未必一定要杀了老不死的,你们甘愿接受镇封可以不死,不过这一次封印可能是永远,因轨迹进行了变更,或许当完成某一个点时,你们可以重新出世,如获新生。
这也是上部绝密的另一个原因,一旦进行了公开,劈的就不是单纯一斧头了,这就是一个漩涡,公开处刑我自己,你们都来砍,班师来观礼。
迎来的班师可能就是这么一支来观礼的班师,我以我死解除你们的诅咒,大公无私,舍己为人!简直是操蛋。
同意公开的有多少?死去的亡魂?不!他们虽然遭受了欺骗,但死的很真实,历代亡魂不能接受,而还有更多不能接受的,那些重见天日的老不死不能接受,那些一个又一个站在输家边的意外不能接受。
他们都不能接受,一旦公开,那就是公开处刑,被那一个又一个的巨型漩涡剿灭的粉身碎骨,你本应已死,既然你想要找死,那我们成全你,你可以邀请班师前来观礼了。
我们会等的,等你来成全这份好事后,在给你来个万箭穿心。
第一个因班师而获救的,往往是最倒霉的,一如最初的老不死,莫名其妙咋回事?那是倒了血霉。
当起点至结果完结之后,这时其他的势力会进行完善,让禁忌成为禁忌,奇迹成为奇迹。
三军之中有乱军不是?他们就非常擅长溃逃,更是嫡系,而且乱军本来就是常在外。
这还用欺骗吗?不用了,这是真实的较量,亦是绝佳的演出。
你能把我们打到溃逃?了不起!那么来追吧,而我们在进行班师回朝这个过程哟,你能在溃逃中让我们班师,那你就是办事了,来!加油!
相比第一个和最后一个两个倒霉蛋,之后的家伙那就是乐呵呵了,不过之后的家伙虽然完善了,但前两个家伙有之后的家伙不具备的价值所在。
第一个家伙可以成为班师朝圣之地,第二个家伙班师与之无缘,不会获得班师的主动投靠,但却能对班师进行救援,因有负故而生欠,不过救回来的就是自己的班底了。
至于其他劣迹斑斑的家伙,其所在的地方,成为班师消解诅咒的地方,只不过消解并不是化解,第一个班师来朝之地才是化解所在。
或许唯一可惜的是上部依旧是绝密,一直属于封闭的状态。
有解密过吗?当然有!只不过揭秘的都挂了,故而上部成为了绝密,或许只有等下部成为上位的时候,才可能会揭开,成为另一座圣地,因他们是有资格揭开的那种。
这时不在是化解,而是消化。
在世界消化了一道禁忌,也意味着成为了禁忌,届时谁触犯了这样禁忌的,自然是有理由去收拾了。
比如你敢进行班门搬运?不能忍!
且看我斧头利不利,真班斧、三班斧!
第一斧会落在你搬运的时候,没砍翻?那么允许你搬运了。
第二斧会落在你搬运成功的时候,这时你哪怕成功了,也是弄不出斧头的,因为我会来砍你,没砍翻?恭喜你!
第三斧会落在你成为禁忌的时候,又没砍翻?恭喜你成为了禁忌化身,你可以像我一样无理由的砍砍砍了,只不过你只砍出两斧头了,除非你把我给砍死。
那么要和我来打个擂台吗?嗯?
艹!白白挨了你三斧头,你看我削不死你。
真的吗?
...画个圈圈诅咒你。
三班斧:握握手?
二班斧:咬牙伸手握握手,使劲掌握!
在世界,开启禁忌之前好好想想,这个禁忌的背后到底有多少个到了斧头的家伙,他们可能会同时砍你,若是太多...先画个圈圈诅咒好了。
文明就不用想想了,它们已经酸爽过了。
327章 无象文明鱼
鲁班是一种轨迹,还是一个名?
小儿迟钝、笨拙、莽撞?但哪一个老不死,从开始就很老?他们也是从小开始的,是以童言无忌。
那么文明的鲁...额...班门又是怎样的?
额!
我!胜利女神!只会站在胜利的一方,出现在胜利所在,专门欺软怕硬!
我!破釜!于绝境中士气激昂,战力倍增!专门出生入死破破破!
我!沉舟!专业刽子手!当我砍死自己人时,连我自己都怕!战力叠加见过没?
我!劣迹斑斑!代表奇遇!
我!诅咒专业户!画个圈圈诅咒你,擅长持续诅咒,随机诅咒,诅咒秒杀...
我!能工巧匠半把手!铸造、合成、修补...啥啥都会点,或许我擅长套装重器?额...
我们!文明!不仅是砍头专业户,更擅长分尸合成术!拿我们文明的东西去世界用,我们保证你能完成奇迹,至于完成之后是怎样的后果...咳咳!
我们!班书七卷!里面记载了上部之密。
我们!丹书铁劵!虽我们只有一卷,但其中记载之浩瀚与七卷媲美。
我们!鲁班八书!自输起家的我们,输尽生生世世,这次我们绝不会在输!想要我们输?拿血来填满这本血书。
我们!血书!我们填满了,我们不允班书在开,不允班书在合!九分天下。
我们!咳咳!上九!你们猜我们合了没?哈哈!
我们!哼哼!下九!我们来砍头拉。
上九:咳咳...我们只合了上卷,上卷密封,一如循环,难道你们还想在来一个循环?
下九:咳咳...我们其实也不是砍头拉,只不过是砍下来换个位置而已。
合十:干呀!怂什么?艹!额...请无视我,当我没说过。
“哈哈!”
这时候帝一突然笑了,可随后...
满满的血泪史,我怎么能笑?不能笑!我...呜呜呜呜呜呜!好惨...
“于摇篮中入睡,梦入彼岸,入世周游?”
“于世界中沉浮,魂归故里,游历他乡?”
“于睡梦中进入摇篮,汇入彼岸,入世游行?”
“于梦镜中登上彼岸,观望繁华之貌?”
“于彼岸中通向蔚蓝,刻画日月星辰?”
“唉...”
帝一摇摇头。
有些结果并没有太大用处,因为它是选择,而每个人都有不同的选择。
文明的确非常璀璨耀眼,可若是没有在迷雾中摸索的基础,那么这份璀璨能看到吗?怕是犹如点点星光待蒙尘。
第六天在不知不觉中进入到了尾声。
崭新的一天,巨变的一天,可这一天太快了,快到谁都来不及做出多少行动,而且多做可能意味着多错。
帝一可以为每一位领主贯通一条清晰的航道,可惜他没有那个时间,而在有限的时间下他只能照顾一下小的,之后则是清扫出几片迷雾,让其他家伙不至于茫然。
不扫迷雾,其他的家伙可能就会在迷雾中多选多要,全都占,这很不好。
而清扫了迷雾,可不同的天赋在同一条大道上航行,一样也不好,多清扫几片迷雾吧,路确实多了,但又回到了原点。
这样的情况,简直是遭心,说到底都是小不点,只不过天赋的大小不同,时间不同。
时也...少小。
命也...鬼大。
至少每个家伙的天赋都得暴发一波不是?这也是帝一这些天的工作,没那个时间估计太多,但至少让每个家伙的天赋都暴发那么一下。
如巨龙久久的天赋,除了对自己的蛋蛋有用之外,对于其他人而言卵用,那么卖蛋好了。
于巨龙而言,蛋才是最为重要的,你不卖蛋,蛋怎么变多?
2单位一个蛋,如果一万领主人均买1万个,那么你就能得到一亿颗龙蛋,虽然这属于是剥削,但不算太严重,一生二很正常,更何况自己得到的只有一,甚至还不到。
虽说2单位高级资源有点小贵,但可以便宜点嘛,如多买打折。
1.1单位一个蛋怎么样?成本价就是1,你给个十分之一的价过分吗?不过分!
那么人均入手一万个蛋,巨龙领主也能得到1000万的龙蛋。薄利多消之下兴许获益更多,而且人家也多了一个唯一选项。
人家买了一万颗蛋,不得需要1寸金买一个蛋蛋管理员?不得利用这1寸金给这群蛋娃开开窍?
这样算的话,孵化的权柄自然能更高了不是?有些领主本身,就能为大伙清扫一片迷雾。
1.1箱资源加1寸金买一条巨龙和一万蛋蛋军,划算吗?至少帝一觉的相当划算了,这是为巨龙定制的敛财计划。
当然今天是不行的,今天谁买蛋?么有!今天的资源金币全得交工。
系统奖励不香吗?香喷喷。
今天财富管管这个家伙收到了史无前例的一笔资金。
虚空虫洞11-14层的高级资源多少?1箱多点。
那么一万零一位领主,则是一万零一箱!这财富利息这么一番就是两万箱,这还不算金币收益。
今天的野外九阶兵至少是100金币一个,加上今天是大清缴,只有主力足够给力,至少都是寸金起步。
就算是以一个据点5000兵力算,你灭掉1000个据点的兵,那就是5寸金,而每一座领地那是有1万座据点在的好吧,当然这一万个据点全部来干你,那么死的肯定是领主了。
别以为领主的主力很强悍,就算是帝一这样的增幅质升,获得了职业技能,但职业技能也是需要基础支撑的,进行了转职但属性和领民一样,威力能有多大?
杂技:胸口碎大石。
领主的主力,除了一些特别的小铁锤除外,基本都是属于胸口的那种,野怪和兵种,野怪属于石头,兵种属于铁锤,当然这个两个角色可能会发生转变。
如果真什么都不干,还好说,但要是干了什么,又没干彻底,那么等铁锤锤完石头后,开始锤胸口了,那酸爽保准是下下是暴击,锤锤透心凉。
算上虚空虫洞的收益,帝一领地第六天的重点收益:金币10寸、高级资源1.3箱,灯油300万。
这些收益包括的今天的支援活动,清缴凶猛吗?凶猛!
诚然第五天干掉了BOSS以及部分首领,但真要是全部干掉,届时兵种群雄无首,可能被野怪收编,然后野怪主持清缴,最终清缴到主城,所以必须保持兵种的团结性,让兵种对野怪清缴。
而且野怪的兵种在帝一视角中属于必须死的那种,就算混入了野怪的九阶兵也要干掉,最好是一个不留,兵种本身不危险,但要是被诡异寄生了,那就危险了。
当然也可能出现另一种情况,诡异通过兵种破除了封锁,残杀一个又一个野怪,最终获得了智慧,变的能够交流,但这种诡异和你交流的目的就是为了削弱你,然后干掉你。
作为老阴哔的帝一自然不怂这样形态的诡异,诡异和你交流证明打不过你,那么谁是刀,谁是握刀的,指不定谁坑谁,但最怕是人家不和你交流好吧。
小儿鲁莽,挥挥铁拳,那是真有可能被挥死的好吧,那句话怎么说来着?乱拳打死老师傅,请问老师傅心情是怎样的?老子和人决战紫禁之巅,你背后给我来个致命暴击?简直卧槽!你果然是我亲生的。
当然这样的情况基本不会发生在帝一的脑门上。
虽然他现在是照料了这个区域,但...捅我?我保证你在捅我之前,已经被我万箭穿心了。
若是诡异真成长到了一定的地步,无非是谁作刀而已,执刀的通常都有被握的觉悟,不怕诡异和他玩,就算诡异不会玩。
小小诡异...咳咳!
今天绝对是财富的暴富日,所有的金币资源全部流入到了财富的手上,当然明面上是全部流入到了全能阵营的手上。
全能塔有多牛哔?第七天可以期待,第六天的夜晚也成了一个不眠之夜。
主城的容量依旧是百万,但却多了住宿。
住宿的安稳程度能和主城相比吗?不能!其安全不是程度不是一个级别的,今夜的领民第一次住到住宿之内。
夜半私语时,诡临把门敲。
在灯火通明的同时,亦灯火飘摇。
在夜晚之前帝一把住宿升到了3等,1-4等都不贵,但灯油才是最贵的。
3等百万领民的住所,消耗灯油300万,而且夜晚你还得点灯火,这又是百万的消耗了。
住宿没有主城的灯盏,造成了灯火摇曳。
如果主城分为四个框框:框架!灯盏!灯火!主体!
那么住所的框框则要少上一些,一个是主体,一个是灯盏。
如果主城的主体建材是偏向于防守,那么住所则是偏向于防御,只不过这个御在人的身上,其防守的威力相当于主城主体的一半,为了更好的防御,住所的框架是主体建材上的补全。
这是和主城完全不同的模板,其一路可以升级为奇迹建筑。
建材与框架相合,灯火留下的灰烬则代表不同的灯盏形式。
住所的防守并不稳固,主要还是靠人,夜晚的灯火通明,仅仅是为了让住所的领民适应夜晚,怎么在无光之夜下生存,而由灯火燃尽之下的灰烬,是第二步。
当一间住所一尘不染时,那么这间住所你确定还干净吗?
灰烬!
这是住所的新物产,它更倾向于掩盖,而主城灯盏里的灯灰,更侧重于防守。
一个是灰烬,一个是间灰。
夜晚有夜晚的职业,总有那么一些人专门活跃在夜晚。
文明的一些职业并非所有都是光明正大的,有些也是暗搓搓的,比如一些暗夜行者,比如守夜阵营的家伙...强大、诡异、亦脆弱顽强。
因有了一件住所,获取诡力的效率大大提升,与之相对的,其伤亡也会更大。
主城这边蜂拥汇聚,不太好捕捉,住所那边虽零星,但不够安稳,第五天的老生大多安排在了住所之内,没有老生的照料,啧啧!人均一朵灯火都可能活不到白天。
三等住所人均一座庇护门,兴许能坚持到白天,只不过躲入庇护门之后,这间住所可能不在是你的了,住所嘛...领民能主,诡异也能住下来,这样的住所也称之为诡间。
白天一到它不一定走了,可能留在了住所内,主城的灯焰亦不能驱逐它,因为它已经进来了,攻破了灯油的防护,进入到了住所之内。
这样的家伙非常麻烦,亦难以处理,或者说在没有成长到一定成长之前,处理不了。
如果诡间因为这样的家伙生出奇异的规律,那么便能处理了,比如夜晚别说话,不然灯火飘摇,那么熄火说话引入体内,在点火以灯焰进行排斥,只不过得保持一定的纯净。
比如刚刚招募出来的那种领民,因住所的灯焰是不同的,它能进行一定的掩盖,诡异进行住所,那么它也将获得一定的掩盖之力,从而掩盖自身,这就造成了主城的排斥灯焰收效甚微。
而没有入住这样的住所的纯净领民,就不同了,因领民没有住进住所,这就和被遭受了侵蚀了一样,自然能排斥出大部分,虽然留下了种子,但至少住所干净了。
至于其他沾染了这种掩盖灰烬的,效果就要弱上很多了,你掩盖,他掩盖,自成遮掩。
不过本身具备诡力之力的领民又是一个例外,你入侵我?嗯?那么咱们来对抗吧,反正我已经遭受了侵蚀,已经在名单上了,不在乎你成为我的一部分。
反正住所被攻破了,那是有点麻烦,但不是太大就是了。
帝一虽然知道怎么进行清洗,但说的只是一个大概的方案,具体还要看领民自己。
真要进行清洗也简单,比如把领民干掉,火化结束,要么把房子给拆了重建,简单暴力直接,或者直接来个以毒攻毒,诡间是吧?咱们这边也有诡力的好不。
以进行诡力清洗,其结果那是有好有坏,好处是住所内部的防御等级提高了,坏处则是下一次被攻破了,更加难以清洗。
住宿没有被攻破之间,那是相互较量,一旦宣布破灭,得!进入博弈阶段。
为什么有些职业诡异而强力?因早已分不清自己究竟是被侵蚀了,还是没有,所以不进入白天了,专职守夜的那是不进入白天的,因一旦进入了白天,那么不好意思。
我们判定你不在是你了,所以我们得干掉你。
如果白天进行住所巡查,发现住所里面少了那么一个人,你们最好今天晚上把带回他的尸体带回来,不然这可能是你们的最后一个夜晚。
生不见人,死要见尸。
有那么一批守夜的,那是少一个都不行,因它们是在未成熟时期进行守夜的,其遭受的侵蚀也是最为严重的,或许半人半鬼是最好的形容。
通常一个房间消失那么一个人以后,这个房间或许之后会空无一人,或许在某一天又有人了。
在进行暗夜追袭?或许。
这一个小小的房间,至少让他们保持着生的一面,不至于与生为敌,举世无友,直至最后充当尽头,或许这样的尽头,也是某些人想要看到的结果。
主城百万领民,住所百万领民,其中住宿的老生占据到了90万,只有一个新生。
每10个一间住所,十万住所贯通,每个人都有那么一扇防护门。
领地的容量依靠住所而增加了,但利弊同在,不是所有领地都是亡灵的领地,咔咔咔的和诡异互相伤害,没这个本事好吧。
守夜计划启动!
但有些节奏大大推迟了。
想要守夜?那么你有那么多灯油消耗吗?
百万住所,一天消耗百万灯油,而且夜晚需要捕捉诡异灼烧诡脂,那么需要多少灯油?老生虽然有90万,但不是人人都具备诡力的,当量大了之后,诡脂那是更难获得了。
住所这边还好,10人一间,主城这边,完全是呵呵哒了,守夜的前期需要足够的灯火焚烧出掩盖灰烬,而在这段时间亦是守夜的训练期,它们的力量大多来自夜晚。
今天收获的300万灯油,其中百万进行了住所升级,又给了百万灯油作为今晚的消耗,最后的百万更是给住所进行了备用,除非是必要,不然夜晚只升一朵火焰。
百万灯油的备用不是给你们消耗用的,而是给你们捕获诡力用的,一些剩余的则留在了主城这边。
住所的第一朵火焰是威力最强的,因这是从主城这边移过去的,主城的灯焰进行过质化,其品质相当于7级主城的品质了,只不过是没有连贯性的单一品质而已,可好歹也算是7等不是?
主城从6升到7需要多少灯油?1000万!这还只是灯油而已,更需要高级材料和中级材料了,死贵死贵,但确实安全,可安全有个屁用,夜晚主城的容量高了,诡力难以获取。
伸手出门!手没了。
整个人出去,人没了。
侵蚀?呵呵!我们外面的量很足很足了,充足到直接给你来个抹杀。
除了一些活跃在夜晚的领主外,其他领主除了构建住所,要不然窝在主城里,只有看戏了。
瞅瞅亡灵阵营的热闹,瞅瞅邪祟阵营的欢乐。
第六天了,好说不说,亡灵那边死绝的速度那是变慢了许多。
多少领民进行了送菜?送了这么多还是有效果的好吧。
这几天来每一位领主都需要大量领民进行查探领地,收集信息,夜晚容不下来怎么办?要么进行回收,要么卖给人口贩子,要么交给亡灵,获得亡脂。
人口贩子买不下多少而回收和亡灵那是无限吃尽的货色,当然领主也留下了媒介,更是留下了大量的招募卡。
第七天的海量堆积近在咫尺,而每一位领主也在准备着一些宣讲。
比如怎么进行试练!
尽管每一位领民的试练都不同,但总有那么一个大体的方式能提高整体成功率。
领民试练第一守则:在试练中听别人的话!
就如领民的第一效忠对象是领主,领主要领民干什么,领民就会干什么,且能听得懂,但领民是没有自主的,或者说刚刚招募出来,不知道干什么,通常都是发呆的状态。
领民试练第二守则:询问别人需要自己干什么!
简单而言就是在试练中认别人为主,当一个奴仆,只不过这个主人可以很多。
当条狗还不会吗?额...有点侮辱,当个宠物还不会吗?
我们不需要报酬,我们只想活着混口饭吃,在试练中混吃等死。
领民试练第三守则:在试练中满足自己的生存需要!
你帮别人干活了,而且是主动询问干活,只满足生存所需,廉价不廉价?非常廉价!廉价到别人不介意养着你。
领民试练第四守则:想想自己想要干什么,在不违背前三条的情况下,在空闲之余,干点自己想要干的事。
第一条:认主!
第二条:认不到主动去认,去询问!
第三条:赖着!
第四条:空想!
这四条就是领民的试练守则!无论试练有多么凶险,至少底层不会死在最前头,而且认主了至少有这么一个靠山在,他们不会轻易放弃这么一个珍惜的廉价,哪怕他们自己很廉价,但你的廉价能证明他们的地位。
奴隶主的手上,能没有奴隶吗?当没有奴隶时?他们还是奴隶主吗?不是了!他们不会允许奴隶全部死光,至少都会留一个,甚至为了在奴隶面前表现一下,连自己挂了,奴隶都没死。
胆小的不会成为奴隶主,他们没那个资格,而你一旦成为胆小的奴隶,他们的胆子就会变大,可他们本身是不具备这个胆子的,只不过是因你而具备了。
这时胆大的他们往往会挑衅一些原本不敢惹的存在,而你将成为他们手中的炮灰,可炮灰要是没死,那么对方是不会针对炮灰的,兴许炮灰是第一个死的,但只要炮灰没死,那么胆小的则会死,被人家专门进行针对。
在炮灰可以被收拢的时候,有人会在意炮灰吗?没有!他们会帮你灭杀胆小的,你获得你的统治权。
胆小的才会使用炮灰,因为他们是被撑大的,也注定被炸成灰灰,而胆大是需要炮灰!假如炮灰不能为我所用,那么去死吧!
胆小的会珍惜炮灰,与之带来的是舍弃。
胆大虽不会珍惜炮灰,但却会从炮灰中挑选,培养出精英,而忠实这么一条可顶不足。
忠实不代表可靠,他们会忠实的完成你交代的事,但他们不会多做什么多余的。
虽不讨欢心,但弃之可惜,不会得到重用,但却是中坚,不上不下的存在,既然你不多不少的刚刚好,那么杵在那好了。
忠诚就不同了,它虽然会得到重用,但一样会被舍弃,你虽忠诚,但你之诚心并不是一定的他人需要的,这种属于多做的类型,但多做可能是多错,但情有可原。
另一种同样是属于多做少错,甚至无错,而多做的部分会落入自己的腰包里,这样的家伙属于奸佞。
他们虽然无忠诚,但会讨欢心,因为心虚嘛,多做少错,绝不对做你不开心的事,那么这一部分多做的是不是得归我?当然你也有一部分,咱们双赢!这一种同样会得到重用。
忠臣和奸佞都位列上层,但同样死的速度在最前头,虽不如中坚长久,但却掌握着底层的命运。
作为中坚投靠忠臣还好说,这个不需要什么智商,但要是投靠奸佞...额...中坚也不会投靠奸佞,因为笨嘛,但奸佞会进行拉拢,无需你们多做什么,你们仅仅只需要做好分内的事,我们自然会得到应得的,而你们也会得到好处。
我们奸佞保证,你们不会在清洗的范畴里,但要是在忠臣那边可就不一定了,他们可能把会小小的事情扩大化,闹到不可收拾地步,那时第一个死的不是他们,而是你们!
因你们只是中坚,不被重用的中坚,两害取其轻,你们是属于轻的那个,他们是忠诚,而你们是忠实,我们是架在他们脖子上的一把刀,因情有可原嘛,所以当砍下他们的头颅,我们也死了。
但不砍了他们,任由他们祸害,那么第一个死的也是我们,以用于稳定一时,怎么办好呢?所以我们通常会一手遮天,但为了保命,我们会留下诸多隐患,这些隐患只有在我们死后或者下台才会暴发。
其实本可以没有忠诚这回事,但不知道谁需要诚情带来一些温暖,不至于冰冷,不至于冰寒,所以当我们一手遮天之时,也离死不远了,这是我们的轨迹,也因这样的朝并不完美。
可都是从不完美走向完美,成为至高无上的不是吗?嗯!上朝至高,因已无上。
当然这么变态的试练同样是轮不到领民的,4条守则,也就是结果好点也就是成为个中坚。
一如青衣返古,文明这边则是试练,而试练里面就是一个个实验场。
可能是勇者打败魔王的实验。
可能是魔王摧毁世界的实验。
可能是闭环实验。
可能是杀戮游戏。
可能是猫捉老鼠。
可能是...
可无论是怎样的试练,只要不揭开试练的全貌有危险吗?额...至少第一次是没有的。
当然凭这种刚刚出生的领民也没那个本事揭开全貌就是了,恪尽职守挺好的。
第七天试练的大体。
可能会有领主想等着明天的收益,让海量变成质化,但估计是要失望了。
帝一不觉得这次模拟,能嗖一下进入了明天了,然后嗖一下又回来了,虽说够办到就是了,但不一定会给你办,更何况人家从明天带回来的收益能给你?就靠那交易契约吗?别想。
而且当时间的长河,从一年步入万年,甚至万万年,人家是会成长的。
以小不点的身姿离开,回来可能就是大家伙了。
一日沧海变态,往日如过眼黄花,瞅瞅!在座的各位都是辣鸡!
就算回来进行分财,那么一万领主进行均分能分到多少?每人一寸金,那就是一重金了。
每人1重金?那可真是沉默是金。
或者说...
哟!士别三日,刮目相看呀,你可真是不负厚望,来!咱们聊聊天!
一句话,重金难求,如一人一重金这档事...绝对不可能!
第六天准备宣讲是一回事,可...不光领民可以试练,他们领主同样可以,只不过相比领民的千变万化,领主则是别具一格。
真!别具一格,那是一点都不掺假。
统一题目:跑商!
每一个领主都是自己跑自己的,一旦进入试练,那么你和区域之间的领主在无关系。
这就像是一份答卷:ABCD选答案一样。
不过模式是不同的,其分为两种模式,冒险模式和文字模式。
冒险模式全凭自己摸索,而文字模式有提醒。
文字模式很简单,系统会给你文字提醒,然后你根据提醒来选择答案,可除了ABCD之外没有第五个选项,而冒险模式虽然没有提醒,但选择多了,可这种全凭经验的冒险等同于摸黑。
一个选项是做答卷,一个选项是亲身进入,后者无疑上限更高,但上限高了的同时嗝屁的也快。
冒险模式是没有难度选择的,摸黑算不算最高难度?当然!文明模式就有难度选择了。
普通、简单、困难、地狱、噩梦,而跑商能有多少规模,以领民的试练而定。
如果领民实在不给力,那么最小规模就是十,在上则百、千、万,一支商旅最高是万,在有跑商的初始资源多少,也是由领民的试练里面决定,那些带不走的私有资产,会成为跑商的货品,而领民要是在试练通关了,那么恭喜你!你可以多跑一次商。
那么在这样的模式下,谁能那么那么一次完美跑商?嗯...模拟!
我!模拟器!提前模拟,跑出完美的结果!但这需要模拟多少次才能完美?呵呵!而且文字模式是有上限的,你只能跑出那么多的资源来。
模拟这边也公布了部分的跑商答案,他的确只记录了自己的,而其他领主的关注也没有拉下,只不过他只能记住那么多就是了,而且这部分答案对于领主而言并不准确。
日新月异,时刻不同,其跑商的答案也会出现变动。
如一位领主今天有一位领民进行了转职,那么在进行试练之后就可能替换原有的商队成员,所以模拟的公布的答案只能当做是参考。
这第六天的夜晚,领主进入了博闻强记,彻夜苦读的阶段。
但就算是十年寒窗苦读,2个领主提供了同样正确的答案,可人家更喜欢其中的一个,而要是给出了所有的答案交由任选,那么...你可能是状元之才,但更有可能成为废品,因阅卷的是个废物。
世界的答案是任选其一,文明的答案是多选择一。
一个无定,一个决定。
如1+1=2,,你不能把1+1=3的结果弄出来,因我们决定1+1=2是最为细小的分支,是最为正确的答案,亦是死案,但活人能死记多少?不多。
若文明进行这么一场公考,唯一答案是最高的优先级没有之一,1=1.0001这样小误差都是错,既然错了那么这和1等于2的错误是一样的,但不得不说文明的考场非常公平。
公平到怎样的程度呢?
它们会把唯一正确的答案交给你,在考前交给你,如一道题目一个答案,你可以去记着,然后在考试的时候,同样的题目,它们会在正确的答案的基础上加入错误答案。
一如ABCD四个答案,其中有三个是错的,这就非常考验记性了,但你只有那么多时间去记,比如一天!在一天之前在全都得到正确答案的情况下,谁能记的更多?
那么自然是那些苦读的,不知变通的记的更多,因它们擅记,天生在聪慧也没有它们牛哔,它们属于勤能补拙的那种。
在ABCD之后则是空白题,题目是一样的,但却没有ABCD的提醒了。
这样的题目有多少呢?保证达到你记不下来的地步,而且时间是有限的。
唯一准则的死记是第一毋容置疑,这是文明的文一,什么文无第一对于真正的文明与世界来说就是狗屁。
通篇死记,就是文明的至高文学。
满篇答案之中只要错一个,嗯...仅仅只需要错一个,那么一错不如全对!除非你错上加错,进行补错。
ABCD是唯一选,那么空白题就不是了,你可以写上唯一答案,但要是这个唯一答案你不确定是对还是错,那么你可以在写上一个,进行修补,因不确定,哪怕写上了唯一,那么进行修补吧。
若这个唯一是错的,那么在写上一个则是补错,这两点文明是不会教你,这属于文明密卷。
死记唯一,补错第二,修补双全,文明密卷。
一如班书,一如禁忌,文明密卷同样属于永不揭秘的那种。
当一座文明形成了唯一准则,那么有人会在空白题目,写上不肯定的答案,写上错上加错的答案,写上一个唯一和一个错误的答案吗?这是大海捞针的行为!
极少有谁会把一个明知是苹果的东西,写成梨子的同时,在加上一个桃子。
文明的考试非常简单,正确答案交给你,你去记好了,但其中的评定不同。
假如一个考试只做了一道题,而其他考生做了非常多的题目,但却分别错了一个,那么只做了一道题的考试就是本期的第一,一错不如全对,哪怕这个全对的只做了一道题,依旧如此。
这是文明的密考,亦是不存在的一天,但所有人都知道有这么一场考试,有这么一天的存在。
只不过他们不记得了,不记得考试的内容是什么,不记得为什么会失败了,不知道为什么明明不如自己的人得了第一,得到了更高的名次。
所有的考生,都会在考试结束之后得到这场考试的所有信息,但却都进行了记忆封印,公开进行密封。
我们全都死记,但要是都全死记,那和机器有什么两样?所以我们设立了完全对立的第二,至少我们犯错比机器多,而且是错上加错的全错。
我们赌上了一生的统考去任性妄为,你们死记敢吗?那么...咳咳!你们是不是得让着我们点?
还有你们这群脚踏两只船的鱼头尾,是不是得帮着我们点?毕竟我们这么少。
鱼:我们鱼鱼宣布,以叛逆为头,乖乖为尾,你们看可行?
记:我们唯一宣布,假如我们犯错了,你们可以砍掉我们的头颅,我们是唯一,而你们是无错,但...刀在锋利也是会钝的,所以你们得记好能砍多少个,全错不记所有,但记一个死没问题吧?唯死而已。
错:我们保证会一直错下去,保证!因...我们太少了。
我们宣布:死记唯一!明天...无一!
这是我们的文明密卷!
在外部死记唯一,而在内部,这这不存在的一天中,没有第一。
文明的明天,是最为重要的一天,但谁都不记得这一天发生过什么。
一生一公考,一生一密封,每一个人只会参加这么一次考试,交一生之答卷,而死后这份秘密会被揭开,每一位考生都会迎来一次重考。
一份一模一样的考题,一模一样的新卷会放在考生面前,而一旁是曾今的旧卷,这次你们可以进行对抄,亦能以完整的一生,交付完美的答卷,哪怕这个答案并不正确,但至少对于你们而言是对的,那就够了。
那么来吧!开始填写你们的死亡日记!这一份日记是我们的明天。
于文明而言,上部密卷易,下部密卷难。
形成不存在的一天易,但重启这一天难。
文明的很多珍宝,都放在明天之中,为了这一份明天,它们很多很多都甘愿沉沦,等待明天的来临,因在明天中有它们想要的一生。
如果有什么图像可以代表文明,那么这个图像则是...鱼!
什么龙蛇牛羊,和文明的鱼比起来框架就要小很多了,而文明的鱼,其框架那是很大很大的。
世间有无明天的存在,有无文明的存在,看看有没有鱼就知道了,它可以代表文明的明天,亦为无象之一。
世上有很多葬礼规格都是奇高无比,如龙葬分尸这是为下面准备的,而有些葬礼是为上面准备的,比如浮鱼、栽树、重山...当然这些东西一般都是世界在玩,而文明这边玩的都是不存在的东西。
比如你知道它存在,更是知道切身经历体验过,但...忘了,为什么忘了?不清楚。
这个忘了东西重要吗?
重要对吧?嘻嘻!砍头。
我们连自己都砍,狠不狠?
两个字:牛哔!
328章 千恩万谢,七窍玲珑
如果帝一有那么一重金,那么以重金开道入明天独行。
那么背负了一重金的债务入了明天,得带多少回来?
重金难求!
搞到重金易,但难在还债,若想不难,那么只能寄人篱下,求人咯,而且你还不一定能遇到这么一个像样的家伙可能就会被拍死,就算遇到了,人家为什么要帮你?嗯?
靠个求?文明是从球球玩大的好吧,你求别人那是自讨没趣,别人要是傻傻的同意了,那么别人玩球。
这得多大的鸿运才能遇到这么一个傻瓜?
所以!既然你确定了独行,那么你自己去拼吧,求生而不死,断情绝欲。
如重金入明天这样的事情,基本只有一些老不死的知道。
费劲巴拉进去干吗?偷窥呗。或者说以防万一?
想要进入,你得承受好最坏结果的准备。
什么是最坏的结果?你可能在明天搞到了万重金,但却刚好够回本的。
进入犹如小虫子不说,更是要遭万一的罪,当然小虫子不一定,要是真准备了独行...呵呵!保证是一头莽到死的那种,金币不甘别的,骑士也甭打造了,增幅转职就是一切。
无脑增幅,打造职业大军,要么把自己搞成铁板,要么把自己搞成蝗虫,两个选项。
骑士团改个名,成为蝗虫骑士团,我们虽然垃圾,但胜在犹如蝗虫,灭了一波又来一波,嗯...这就是属于玩赖皮。
可是这样的赖皮在世界兴许玩的通,但在文明这边...你主城不要了吗?在有你能在夜晚呆多久?
在这样的情况下,进去让人无限拔毛带踢球吗?
简直不能忍!
我!帝一!堂堂老阴哔!宣布宁死...除非...嘻嘻!免费进入。
怎么才能免费进入?那么来进行挑战吧!我们给你挑战文明的机会!从跑商开始!若冒险等同于摸黑,那么你能以文字的形式选择最高难度。
试练亦是挑战,只不过题目不同。
有兴趣尝试一下文明版噩梦难度的克鲁苏吗?
帝一表示:可能会有点吧。
具体还是要看领民可以在试练中为他带来多丰厚的底蕴,这代表试错的机会,若一次选择之下注定摆脱不了牺牲,那么就选更多的错误选项好了。
假如注定死一个,这时有4个答案,若选2个会死两个,而选4个还是死2个,那么选四个好了。
作为老阴哔的帝一没有任何备案,但却准备尝试至高。
若是领民达到了至高的条件,那么他有什么理由不选至高噩梦?没有!
论海量的作用,海量的试练能让领主获得更多的选项,一支十人的小商队和一支万人的小商队没有可比性,万人的商队尽管死伤会更大,但他们能获得更多的信息,这些信息能让那些十人的小商队不至于死的悄无声息。
明天固然更加的热闹,但跑商商也不差好吧,而且跑商商谁知道是在什么地方跑?兴许是在明天跑。
那么进入和不进入的区别,或许是信息面的不同,比如不够全面。
而第五天的幽冥通商其实已经作出了一定的提醒,只不过不确定而已,就像谁都不清楚考试内容是什么,但谁都知道有这么一场不同寻常的考试。
璀璨的第七天。
黎明宣告:诸神黄昏。
海量的材料,重金打造的全能塔,开启了前奏。
15层的BOSS香不香?香!
强悍不强悍?强悍!
但这份强悍在这样的全能塔面前,不堪...数击。
复制和复刻两个家伙进行了全能盗版,而此刻全能模拟也诞生了,其天赋满载,牛哔哄哄,只待模拟,只待BOSS活动结束,立地分赃,抱着全村人的希望向明天进击。
那么十倍、百倍、万倍的奖励,谁是本区域的唯一幸运儿?
1寸金奖励万倍,那就是一重金了,这样的名额...啧啧!
帝一自信的觉的非自己莫属了,不过想想不太可能。
文明计算幸运儿的方式,单一!你既然是唯一,那么必定是单一。
理论上巨龙是最有希望的,因为它们是单兵奇迹,可是!你们龙蛋是不是有点多了?嗯?
反正帝一是属于肯定没戏的那种,你他呀的转职百般花样分支众多,既然分支那么多,那么奖励百倍!
是的!他拿到的是百倍奖励。
全能防御塔在他这里一击秒杀了,但受到了反伤,如果不是全能防御塔的反免足够给力,一击自爆!
为此他交付了三寸金,一寸给是塔防阵营的代价,它们背负防御塔乱串是需要花费的,一寸是给防御塔的修复,BOSS的反弹确实疼,而最后的一寸全当报酬了。
这报酬最后怎么分,那么是由主导这场活动的进行均分。
我们吃了肉,给你们一些汤,但这所有的汤加起来,那就是骨头了。
如一位领主给予一寸的报酬,那么就是一寸金。
那么作为主导的有多少?
塔防阵营!以及全能阵营!其中包括帝一自己,所以!自己必须给自己作出表率!
当然分润是最后分润的,为了让防御塔更加的强悍,中途奖励的金币!材料!全部进行持续强化。
若整个区域没有单一的,兴许最后的那一位就是唯一也说不定,因防御塔一直一直在增强,每一份领主的奖励,那就是十寸起步,更有百寸存在。
重金汇聚之下,不来一个唯一奇迹是不是有点过分了?
唯一概率是可以人造的,而唯一本来就是创造出来的。
这样的塔在叫防御塔并不适合了,因太变态了,或许锋御更为合适,虽不是巅峰,但无人超越便是巅峰,便是奇锋御守。
另外帝一作出了一定的告知:你们准备专职塔防阵营的,或许利用这一次攀升到最高的层数是最好的。
虚空虫洞不止十五层,但十五层往后开等同于把自己给困的死死的。
在这样的困境之下短时间内没有谁可以打开了,想要出来只有冒险,以一次又一次的冒险查勘困境缝隙,绝境逢生,只有一线豁口。
这样的锋御奇塔,能一次为你们带来盆满钵满的收益,可不是谁都适合攀升更高,如果一开始攀升的幅度很低,那么在一天天的变动之下那是没戏了,这时候在攀升,随便来一波野怪你都吃不消。
进行巨量攀升,那么野外就是天然的副本,一个又一个的难度极高,除了塔防阵营之外,有些天赋是很适合攀升的,比如副本天赋,比如穿越天赋,比如模拟天赋。
我!困死我自己,给自己打造一个囚牢,安心种田,而想要种田,第五天就必须作出攀升的举动,因第五天的是变动期,这一天领主是可以进行剧烈变动的。
3天5层。
4天10层。
5天15层。
6天持守。
7天飞升。
是困亦是飞,待鲤鱼升龙门,腾空。
牢笼有那么一扇暗门,但这扇暗门只有囚犯知道在哪,而除了这道安全的暗门外,四周全是致命的陷阱,当陷阱全部被铲除之后,在见!我在也不想和陷阱打交道了。
困守的要求也不高:8、14、20。
玄学一点:8+14+20=42。
四死二分内外:内困外围。
不要惹外围,不然真围死,死守防御,你来打我,我反击,绝不报仇,为报复!你们看我这么老实,咱们能不能复合一下?嗯?
种田嘛,安心是安心,就是有些憋屈,就像农夫种田得交税,简直不能忍!但...农夫亦有阴险时,引强盗进来劫掠围杀!
你们没力量围杀了?是不是轮到我来当老大了?嗯?
挽起粗袖,亮胳膊,就问你们服不服!不服?当肥料吧。
农奴翻身把歌唱,咯咯咯...
困兽模版!
困境里面有凶兽,凶兽脱困,雄心壮志,欲气吞山河,但可能会遭到现实的残酷打击,凶兽在困境中才是最强的好吧,这一旦出来了也就是气焰嚣张而已。
在这样的模板下兵种一样会全死,因诡异不会放过诡异,它们会先干死兵种,以方便独享美味,当逐渐成熟之后,它们更会懂得豢养。
天天在困境里面和它们打交道的凶兽,其脑袋有多聪明可想而知,这也造成了刚刚出来有种天下无敌的错觉,外面没有谁和你玩小九九,怼着你就是干好吧。
凶兽郁闷了,想我满腹才华,竟然无用武之地,艹!你们!这群莽夫!有时候高智商的反而会被低智商的碾压。
好不容易从困境里出来了,玩什么不好,玩智商?你不知道外面都是低能儿吗?堂堂凶兽竟然被低能儿玩的这么惨,简直...
更有趣的是,凶兽可能会觉的外面的低能儿很高能,我这么牛哔你都能发现我不怀好意?外面的世界这么凶险吗?而造成的结果就是凶兽回到老林中,自己把自己给困死,形成困境循环。
直至有一天稚子幼童走入森山老林,或许凶兽才能摆脱这个困境,以黑心老爷爷的姿态,观察到稚嫩幼童的鲁莽,最终幡然醒悟,一位童老诞生。
在回想曾今...
无颜无面遮盖无羞,往事不堪回首,历历在目。
想我堂堂凶兽,竟败于黄口小儿,嘶...此子恐怖如斯!
很久之前老不死的都会闹出这么一个笑话,或许也是因为稚童流的血太多,这个笑话形成了。
稚童喜欢装老成,因大个的不会挨欺负,老个的不会挨欺负,但它们会。
它们会遭受到欺压,而它们装大个哄骗大个的会惨遭毒打,而装老个的去欺骗大个的下场更惨,大个的能听懂老头说什么,但它们听不懂,面对大个的询问,它们虽然可以学老头说的云里雾里,但给不出解法。
大个的恼羞成怒,我们死了好多,为什么没人教我们?我们可以学的,我们想学的更好,不想成为不开心的大个。
我们给不出解,所以我们把目标对准了老不死,它们很强,它们自己能给出解,它们能自己脑补,我们只需要说的云里雾里就好了,甚至我们说的连自己都听不懂,老不死的反而很受用。
不明白!
他们这么聪明吗?我们也想知道,但我们不敢问,会被打死的。
我们想长大,因为长大了可以不受欺负,但我们又不想长大,因为大个的老是苦逼的抱怨,我们不知道怎么解决这个问题,就连老不死的都认为这是异想天开。
但...老不死的并没有否定,为什么它们不否定?有可能吗?
我们想要这样的结果,想要这样的异想天开,可连老不死的都不能给出答案,我们行吗?我们根本什么都不知道,更是谁都打不过,但我们可以为了这一份任性去妄为。
我们怀着美好的童真长大了,成为了不同的大个,或许我们还是稚童吧,或者说我们还是活在童年里?不知道。
反正我们越来越会装老成了,或者这样的方式是我们完成梦想的第一步。
第二步是什么?问号。
或许是任性?嗯!我们很任性!为了这一份任性我们又死了好多好多,甚至连任性的理由都不知道,可我们就是想任性这么一次,为了这一份任性我们付出了代价。
我们打败了老不死!打的他们抱头鼠窜!好开心!
我们任性的打败了大个头,直至任性的打败了老不死,中间我们死了多少?不知道。
但...我们把老不死的打自闭了,他们弄不懂我们为什么这么任性,我们也不懂呀,因我们一直活在童话里,我们不想活在故事里。
老不死的好厉害,它们找到的解法,我们可以成为巨型娃娃了,哦也!
童娃擅装,因重成压生欺。
童娃任性,因欠成负莫问。
童言无忌,率性天成,问心无愧,至莫问墨心。
嗯!童娃的心变黑了,黑的坏坏的。
大个的重童则欠,重童亏欠,大个补,童娃偿。
不补?亏输欠负在等你。
老个的其实是比较无辜的,他们离童娃隔了一层好不好,当然也有他们的原因就是了,而他们也因为童娃得到了好处,所以做出了弥补。
童颜未老见面礼,框童莫问扭乾坤。
童童装老未成,但老不死的互相招呼,说的话也许不实在,但那也算是一份礼物,所以自此之后童童见老不死的次数变多,而且见面还能得到礼物看得懂的礼物。
至于框童就属于墨卷了。
童童的梦想就是长大了还是童童,这点可以参考获得了无穷巨力,但心态稚嫩,不过这并不完全,心态稚童,就算有巨力,还是会受欺骗,所以老不死的会进行框童。
我就是一次又一次的诓骗你,但你就是长不大,而且在诓你的途中,我有问必答,答案是正确的,但进行了颠倒,或者打乱了循序,其中藏有陷阱,形成了莫问。
这样童童就能黑心了不是?黑童墨卷!
墨卷可以同样分为上下两部,只不过上卷不是秘密,它是为了下卷而设的,简单来说上卷就是为了铺设轨迹,从而让所有的童童离框框更近。
童和老更近了,那么童童是不是更能把很多老不死的气自闭了?是。
老不羞气自闭了,是不是出去当黑心老爷爷?我以黑心老爷爷之名作出保证!保证玩不死你。
这就像凶兽被坑回去了,在出森林,为了挽回颜面,还不往死里整娃?
我!凶兽!老羞成怒!我绝不会悄咪咪的整你,我绝对会正大光明的整你,每次把你整的恼羞成怒还拿我没办法的样子,可我绝对不会告诉你为什么要整你。
这波属于老不死的利用童娃安排老不死的,从而形成墨轨。
娃娃死了岂不是不好玩了?是的。
所以墨守成规!虽然我们很黑,但会守着你的,放心!
而老大小隔了那么一层,老不死的这么开整,那么大个的看懂了会不会默默擦擦汗,多关心照顾一下?会的。
所以...
往后的娃娃一般都会有那么一颗七窍玲珑心,因为它们曾被气的七窍生烟过,可...这就是它们想要的结果。
名为:七窍玲珑!
焉坏焉坏。
童童豪言:我们曾比天高!哼哼!
没错!它们的确曾比天更高过。
有恩于天但未至天童,得千恩!
可之后则是算账了,算算这么任性的账。
来!我们好好算一算!你们可是搞的我们这群老不死非常狼狈呀,更是成了一个笑话。
童童:不要!
姥姥:我们可是非常感谢你,所以我们以万谢成你们的童天玲珑位,开不开心?
千恩万谢,玲珑童心。
一篇童话,一篇故事,一篇奇迹。
世界之上很精彩,而在文明中,精彩的在下面。
千恩万谢,玲珑童心,到了文明又是怎样的?不太清楚,但帝一清楚的是,世界的困境是收服围边所有之后原地飞升,而在文明中则是砍一刀,围困开缝,滴水穿石。
但这样的困境未尝不好,前提出来见见世面,避免了自闭,这也等于说被砍头了,自闭?我们文明宣布:别想自闭,嘻嘻!
自成困境的领主,凶兽可以有那么一批不是?额...这应该不是凶兽,而是猛兽。
猛兽气焰不嚣张,不龇牙,但却狠毒,我们也是没得办法呀,家里谁都打不过,好不容易出来了,这不下毒简直是没得混。
塔防九领主,就是九只猛兽了,而复制和复刻搞了这么两座塔,也可以成为塔防领主不是?而且这两家伙比塔防领主更变态,这座奇迹塔之后是会拆的,而这两个复刻和复制的家伙的不会拆。
两座防御塔简直是防守无敌,对比复制和复刻而言,模拟就的非常弱势了。
明面上模拟是主导,但其他两个家伙真是强无敌。
这就是皇和王单挑,三皇保准被打的抱头鼠窜,前提是单挑,明天才是模拟大发神威的地方,在明天模拟在进入假象吗?明显不太可能了,那么那时的模拟就是真正的模拟了。
至于其他两个家伙复制的模拟,可能是进入的模拟器的假象之中,而假象模拟只能当做一种参考。
所以模拟这家伙不是帝一选中的,其他两座家伙有那么一座防御塔,而进入明天的同时,假如模拟带不进去所有的材料,那么保准是心态炸裂,而帝一选定的是白嫖的复制。
你这么强,能不能让我复制下?不让?我保证听你话好吗?偷偷复制你的东西后然后跑路,哼哼!叫你不让我复制,在见!
复制产生不了多少收益,但这玩意能嫖别人的成果,简直堪称不要脸的典范。
这个家伙是最不可能被拐跑的,因为在这个区域之内,复制白嫖的简直不要太多。
模拟嫖了,锋御奇迹嫖了,连天赋都在嫖。
宝藏天赋诱人不?
让我复制下,也给我存一波宝藏好不好?两个不同的宝藏天赋,能让已经生出箱子的原始宝箱在生出小箱子吗?帝一很好奇。
当免费嫖习惯了之后,这样的习惯可是很可怕的,因这一双眼睛属贼的,家贼到了外面你指望她认你?不可能!人家是嫖大的,我就是嫖嫖你而已。
帝一这边的英雄和领袖给力吧,嫖客就来光顾过,只不过他为了避免浪费,打了个通知,这些是准备让你带入模拟的,不同领地还好,同样的领地,你觉的能重叠吗?
真假不能重叠,只有拟真和假重叠了,或许才能进行相合。
他觉的复制这家伙别叫什么幽幽了,改名嫖客挺好的。
一天天的正事不干,专门游荡在各个领地之中,看看有什么可嫖的。
这样的小不点,属于你能长多高,她就能嫖多大,要是整个区域都是垃圾,她也是辣鸡了。
对此!
幽幽表示:你们别贪多呀,极致才是最强不知道吗?在有!你们不极致,怎么才能体现我的机智?
BOSS活动很快接近了尾声,那么谁才是唯一?
这是可以指定的,至少指定获得唯一的概率非常很大,而帝一这边指定了亡灵。
海量的亡灵并不需要防御塔,那么万倍奖励之下的防御塔升级图纸和建造图纸是可以卖的,而高级资源是亡灵需要的,墓地需要能量,需要更多花花俏。
基础资源亡灵又不需要了,比如肉食、水源、土坑、石块,这些亡灵要来干嘛?无需吃喝好吧。
尽管基础材料同样可以当做墓地的能量,但如果能卖出的更多,那相当是卖优先,而且相比能量,它们更需要的是人口,足够的人口,才能增加能量的恢复速度。
对于高级和中级资源亡灵是渴求的,但对于低级资源,并不需要,那么则会卖入市场形成冲击,灯油亡灵需要吗?
15层百万灯油翻万倍就是百亿,亡灵需要这么多灯油干哈?换人口不香吗?说实在的亡灵并不是很需要主城。
每天几十上百亿的亡灵,主城这东西能容纳下?升级升级勉强用用就行了,不至于全是亡灵,所以灯油又会大量冲击市场,万倍的奖励对市场形成冲击是问题吗?不是。
不过还好的是,帝一囤积了大量招募卡,你亡灵吃肉,我喝点汤过分吗?咱们一起把领民的价格往上提一提。
招募卡多少一张?帝一这边是1.1一张买的,当然买的也不多,更多的是预定,等今天的金币到位,先搞个十万招募卡压压惊。
暴出个十亿领民,全部转职丢试练。
10亿领民全部转职就是百寸金,系统奖励直接花空,至于剩下的金币没的说,全买招募卡,坐等亡灵高价买。
万倍1重金,高价2万金币买一张招募卡,1万张也就是2寸金,吃个5000万招募卡有问题吗?5000亿亡灵屌不屌?在来个5000亿招魂牛不牛?
论海量冲击试练,还是亡灵更牛哔。
帝一暗暗摸摸头,今天的领民怕是疯长了,每一位领主都有钱了好吧。
抄人口买卖他是不反对的,人口不贵那就廉价了好不。
当BOSS活动结束,唯一出炉,亡灵不负厚望,亦意料之中,而在BOSS活动结束之后,奇迹塔进行了拆解,由模拟带着大部分资产进行模拟,不拆分的话,帝一这边是有点怂的。
这样由万位领主共同铸造的奇迹塔那是真有可能带进入,这尼玛很像一种证明好吧,必须拆解!不然今天BOSS站的全部收益得全没不说,连昨天的都没有了。
一旦晚上回来,他们怎么进行海量冲击?
拆解势在必行,不容商量,假如把这座防御塔带进去,那么这个区域可能就这么垮了,还不如全军尽入。
谁知道这次模拟需要多久?太重了好吧。
危言耸听之下,忧患得失,每一位领主都收回了不少资源。
此时要论模拟的心态,那绝对是非常生气...这么盛大的模拟就要全力以赴好吗?你们简直是...不堪大用!
帝一表示:滚!
依旧是由模拟带走大头进入,但鸡蛋不能放在一个摇篮里不是?这里可是有三个摇篮,所以有些领主放在了别的篮筐。
又一次的拆分,借助系统的力量,进行退返。
每一份资源都是带着契约的,一分在分,你还能算入内?不能忍!
就算是帝一亦没有把全部的家产交给复制带进去。
四个骑士团以及15万铁骑,在加上一些信息就是全部,以及今天收获的职业证明与英雄证明就是全部。
这个职业相比今天的收益而言不贵,但最贵的是幽冥会在明天履行交易,而复制能与幽冥在做一次交易,比如以这些职业证明和英雄证明。
这些东西是进行馈赠的,没有任何的交易契约束缚,而与其同时进行馈赠的不是帝一单个。
如财富的利息进行了馈赠,如巨龙的龙蛋进行了馈赠,如亡灵...额...亡灵拿得出手的就是海量骷髅兵,但骷髅兵在人家领地可能活不过一晚,少了更是没用。
嗯...亡灵馈赠了全部的基础资源,这玩意说多不多说少也不说,顺带赠送了一批灯油,以及全部的防御塔升级卷轴和图纸。
享受了万倍奖励的亡灵,馈赠的东西绝对叫一个多,甚至连高级资源全都送了,进行了重注。
对于亡灵而言,它们晚上进行试练挑战也没什么大问题,亡灵这么多诡异还能一瞬间全部秒光不成?
反正诡异和亡灵互相伤害,至少亡灵这边干干到深夜不成问题,而且高级资源这玩意不是不太好卖,而是太贵。
万倍奖励的玩意除了金币和一些灯油外,全部进行了押注。
之所以进行这样的重注,则是因为他们收到了一个来自神秘人的匿名信息,第一场游戏的主持。
亡灵是最为适合下重注的,因他们对于资源的渴求不高,这一万箱资源要是落到了巨龙的手上,那绝对是暴蛋,然后把蛋蛋丢进去历练,进行大量出奇迹。
重金更是没得剩,给蛋蛋开窍,这是唯一专注的好,但也是对这个区域而言的不好,如果唯一没有得到这样的奖励,那么一条信息之下可能会进行投注,蛋蛋大军,不成规模,为什么不进行押注?
更何况有一个隐藏的家伙冒出来了,无关乎信任的问题,只关乎那个隐藏的家伙是这么个主持,是那么一个诡异游戏下的主持,他们都是来自世界,它们或许其他的一知半解。
可他们明白什么叫权威,更何况他们更是属于冒险者,曾出生入死的经历让他们具备了一些常人不具备的见识。
森山老林有凶险,有奇迹,有遗迹,有奇遇,有秘闻,亦有见识。
每一座遗迹就像是一座迷宫,迷宫内或许有明显的提醒,留下了谜题,但更多的无声谜语,只有路上痕迹,如果是单纯的冒险寻找刺激就够了不是吗?
可冒险并不是找刺激,他们想通过冒险,接触到一些事迹,接触到那犹如迷雾一般的精彩事迹,那些事迹没有谁会告诉他们,只有冒险才能得到,不!不是得到,而是摸索。
真正的冒险家都明白一件事,冒险并不致命,但你必须必须小心翼翼,才不致命,冒险家从来不欢迎胆大的,因为这样的家伙会害死所有人。
为冒险而冒险是冒险的真谛,这是非常玄乎的一句话,但其实非常简单,你能通过冒险慢慢接触到上面,在冒险中能让你清楚的看到真正的上面究竟是怎样的,他们的一生又是怎样的。
战战兢兢?如履薄冰?小心翼翼?嗯!都是。
这一次又一次的冒险,为了什么?万无一失!当冒险达到了一定的程度,自然而然的会有带你领略上面的风光,就算是上位亦需要门生,可不是谁都适合当这个门生。
一个命令之下亿万生灵付死,你承受的起吗?怎么去承受?怎么让他们死的甘心?怎么让他们死的无悔?怎么让他们安息?
或许冒险并不能解开所有,或许连推开那扇门都做不到,但它可以为你,为你们抵达门前,有人会为你们开门,引你们入门,抵达门前的你们,已经有那个基础了,万无一失的基础!
冒险家很难死,而上位更是不想死,那就不会死。
作为来自世界的领主,谁还没有冒过几次险?而冒险的次数越多,那么他们就更加的小心翼翼。
胆小?嗯!的确是胆小,但不是胆怯。
胆子这东西都是从小时候慢慢长大的,一直冒险一直小,活在冒险中好吗?还不错,至少不用担什么不是吗?
如果非想要担些什么,那么来吧!反正我们不熟,我引你入:今夕他年忆,回首忘川门,什么感觉?
咚!咚!咚!
还想敲门吗?
让...他们叩门吧。
不!是你让他们叩门才对。
额...
为冒险而冒险...若想长大,那么叩头吧,磕到头破血流,我们来接你入忘川,这样至少你会觉得当初不是那么的...笨!
有些东东,就是儿童乐园。
如果谁在儿童乐园哭泣的太惨了,自然会有谁来管管。
比如一些不要脸的老不羞,走!我带你打...额...你得自己干回去,可...我们不熟呀,你还是长大了干回去吧,顺便当个儿童乐园的院长可好?
什么?不想当?好吧...你可是你自己说的。
冒险的胆小谨慎,可有时候又非常胆大,比如有些东西并不当那么一回事,因它们似懂非懂的知道,比如把别人的胆子给撑大了,那么别人可能会干出一些胆大包天的事,从而把自己给嚯嚯死。
神秘的信息是重点吗?
或许他们想借着这次机会壮壮这个神秘家伙的胆子,让其作出更出格的事,看看这个神秘的家伙是什么鬼玩意。
帝一:呵呵!
我出格吗?哼哼!
他只是说了说一些信息而已,海量虽然是越多越好,但你在怎么弄也只有那么多,不如赌博去。
额...这不算赌博,至少这次不会赔本的东东,赚了是盈,亏的无非是余的。
世界之道,在于立即变现,转化为自身的实力,但要是短时间内变现不了,那么就会拿着去干点别的。
亡灵属于这一种,巨龙属于这一种,没有海量的蛋蛋大军,真不如投资。
你指望笨笨的蛋蛋在试练能有多大成就,别扯!那完全是依托在海量的基础上才会试试,而当有了海量的蛋蛋了,那么少那么一点也无所谓。
帝一这边派出的也是同样。
四个骑士团和十五万骑士,还真不够那防御塔一炮的。
我们进行了赠送,你是不是得区别对待一下?
幽幽表示很迷糊,咋回事?为什么会受到赠礼?这么心大不带契约的吗?但看着家里的防御塔,这点小东西,我堂堂复制幽幽会看的上?哼!
卧槽!亡灵这么富?高级资源一万箱?这是万倍奖励?
咳咳!也就是...亡灵这些家伙给出的东东值点钱。
这一波赠送,直接三分了。
先把防御塔,在拆鸡蛋,然后在赠送。
三重保险!
模拟进入倒计时,帝一默默的在读秒,多数领主的资源哪怕进行的回收,但都进行的押注,这很影响今天的进度好不好。
别看是一半押双全,但今天可是第七天,一半的资源押上去如果真带进去了。
那么唱首凉凉压压惊,然后...指天狂骂:要不要点脸了?艹!老子!老子...小心老子甩手不干了。
损兵折将砍一半?
你们文明不是只砍头吗?还会腰斩?肯定不会的对不对?
嗯!
帝一给予了肯定。
叮!叮!叮!...
(个_个)
帝一脸上笑开了花,所以带契约的全部退还了,不过有人笑了,有人吐血了。
白云:我!那么多的资源去哪了?去哪了?艹!
有人偷偷乐,比如复制和复刻,我们有两座塔,对于资源这东西,我们看的不是很重。
结局如同回到了古史。
两王威名赫赫,曾吊打三皇,如今一样!
不过古史的结局是三皇封王盖世,但这次有了帝一进行的嘱托,三皇盖世?呵呵哒。
你最好最好是别想着盖世,不然连你的狗脑都得打出来。
一句话:两座塔绝对不能拆。
复刻的把拟真塔拆了分给模拟,那么一塔两分,假塔直接止步。
虽说是三人行,但回来的可不止三个人,更可能会回来这么一个孤皇,看似三人行,其实还是两家伙,不过为了造成是个三个家伙,那么则要进行一定的保密。
复刻的能拆但说不能,复制收到的赠礼亦要保密。
这样除了两座塔之外,其他都是等同的,心态不容易炸裂。
可有些事情不是复刻说不能拆就是不能拆的,人家会进行尝试。
那么模拟出来的拆解,能拆复刻领地的塔吗?这可是次一等的拆解,一如两个家伙复制是的次一等的模拟,估计只有复刻自己能拆。
不过一万天赋间的结合,帝一也不说好就是了,就算是他自己拿着这么多天赋也头疼,但只有让其不能拆就好了,魔法抗衡魔法还不会吗?
支援孤皇,可比分塔要好的多。
反正帝一这边进行了通知,尽管他们这些天赋里面没有奇葩的预知能力,但他也算半个先知了,说价值一个权柄并不为过。
在三人进入之后,是时候开始试练了。
329章 梦兆
海量的冲击试练是以怎样的形态冲击试练?
天赋是否要加载?当然!
但帝一这次不介意增幅,虽然这一次对增幅的收益确实很大。
有些信息并不是穿越个几次就能带回来的。
【专业铁头娃推荐:以自身天赋作为加载,让领民进入试练,几率更会高一点,因更加的贴合领地。】
没有太多的废话,不过进行海量的堆积之后怎么处理?牺牲在兵窟吗?
兵窟可以冲击一次,第二次召唤复活就好,但不建议在冲击第二次,没有意义。
除非真是巨浪滔天,把所有领主的海量领民进行集合,进行海浪冲击,那么可能在兵窟登顶,单个的领主,在牛哔,估计也没戏。
主城容的下这么多海量吗?夜晚肯定是要处理的。
是回收?还是买卖?每一个领主掌握的招募卡,可不止一万张那么少,这就是一亿领民了,在加上一亿领民的天赋加载需要10寸金,这些花费夜晚要是容不下完全是浪费。
海量的冲击,能带来海量的收益,但也是海量的浪费,而回收更是浪费,领民价值也就1金币,那么只能交给亡灵好吧。
以灯油!金币!买下这群高质量的领民,哪怕是进行筛选淘汰下来的。
暴露下自己的万倍奖励,每人一寸金,在加上灯油补偿,聊聊心意不是?至少出那么一个登顶去看一看,而他们也好看看兵窟顶层的威严,比如九阶兵种的真正威力。
不过这些都是事后问题,而海量的冲击已经是注定的结果。
根据模拟带来的信息,单个的领民面对试练真是不够看的,而这些信息统计出来了四大守则。
在没有外患的威胁下,每一位领主都准备进行海量冲击了,兵种这东西是可以养养的,养养收益能更高,没有威胁,自然以冲击为重。
一张又一张的招募卡因暴击而让领民倍倍增至万,而一些多余招募卡今天在领主之间进行了贩卖。
不是谁都需要那么多普通领民进入试练,给的起价,那么...卖!
没有加载天赋的普通领民哪怕有四大守则,成功率自然要低上很多。
领主的天赋是最适合领地的,没有之一,而加载到领民身上,不说最适合领民,但至少最适合领地发展。
万位领主宣讲会开始,一个个的尽量把四大守则说的简单易懂。
简单来说就是进去后找靠山,混吃混喝,干活不白吃。
至于最后一条,空闲之后干点啥,那是为挑战准备的,一次试练一次挑战,不清楚自己需要什么,那么别进挑战了,进入挑战又不是挑战别人,那是挑战自己的好吧。
这时四大守则将颠倒改变。
其一:知道自己想要什么,然后进去做点什么。
其二:为了能做自己想做的,寻求别人的帮助,或者帮助别人以换取别人的帮助。
其三:当实现了目标之后,把那份自己想要实现的变的更高更高,比如锻造!比如炼金!比如魔法!一次又一次攀登新的巅峰,至于怎么样攀升巅峰,参考第二点。
其四:当你觉的进无可进了,那么去挑战别人吧,从失败中获取成功,一次又一次的进行新的挑战,若喜欢杀戮,要么在杀戮中成长,要么在杀戮中消亡,挑战到至死方休。
或许你们可以回来,或许你们在也回不来,这样的挑战属于...勇者。
这是勇者挑战魔王,获得了魔王宝座的故事。
为欲而生,为情所变,随心所欲。
想清楚有什么值得你们不惜一切的,那么欲望会帮助你们实现这个目标。
试练的四大守则第四条是最为重要的,而挑战的四大守则亦同样。
无论是试练,还是挑战,领主们的要求其实并不高,什么全力以赴,在里面获得更高的成就,那就是在找死。
文明的实验场有多恐怖?呵呵。
多么美好的明天,就有多么血腥的曾今,面纱一揭:受死!
第一次试练,最好的结果就是成为中坚。
第二次挑战,最好的结果就是至死方休。
模拟那家伙的领民哪怕进入过挑战,进入过试练,但领民能说清楚里面的规则与情况吗?不能。
有些在挑战中死了反而出来了,而有些不知道死没死,反正没出来,知道死了出来了那就够了。
至死方休,挑战兵戈!
为理想而奋斗,为梦想而努力,就算是事非不分,但亦不用分,因这样的路属于人定,定走一条路,黑到死。
帝一这边进行了10亿领民的转职!
百寸金见光死,预留的一些加上财富的利息,15寸!这些留给那些敢于挑战的魔王好了。
本想无耻的做一把奸商,但这个脑子又转回了正确的回路上,别人便宜卖卡,你收卡加价在卖,得!下次没有便宜货了,等解封了坑别人去好了,把裤衩都坑掉,坑完在买埋,分解尸体,干干净净。
领主全部进入试练之后,一位又一位领主开始了自己的试练。
跑商!
领民在试练里面什么成绩,虽说出来的慢,但这个结果出现的那是贼快,转瞬沧海桑田,文明做不到?扯淡呢。只不过它们要让领民慢点出来而已。
就像...我很费劲,真的很费劲,但其实吧...骗你的。
当领民进入试练的那一刻结果就出来的,如跑商中出现的变动,但你想要知道具体多少领民转职了?没门!
如进入明天的家伙,来回一个匆匆够了,可就是要拖这么半天咋滴拉,不爽你投诉呀,我们告诉你:投诉无效!
帝一步入试练。
【欢迎来到文明试练场】
【我们决定给每一位领主安排了同样的试练以体现我们的公平,本次领主试练是:通易。】
【这是由跑商带来的交易,亦是交流,由我们带领你们去领略一场区域之外的先行,跑商的途中非常危险,不同的模式下,危险程度不同,请谨慎选择。】
【其一:文字模式!在文字模式下你会得到我们的提醒,而文字模式之中有不同的难度选择。】
【其二:冒险模式!在冒险模式下,你将得不到任何提醒,但你可以亲身经历一场跑商之旅,可这可能会让你白白错失这么一次跑商的熟悉机会。】
【我们推荐每一位领主进行文字模式的通易货行。】
“文字模式。”
听人劝吃饱饭。
【你的领地拥有一支万人规模的商队,已经初步有些经验的它们能勉强在夜晚生活,但他们从未在夜晚生活过,你可以选择拆分他们,以更小的规模来通行,这样或许能避免这支商队无意义的死伤。】
【A:十!(安全)B:百(安稳)C:千(可靠)D:万(风波)】
【目前这支商队携带了一箱货物,你可以进行作出分配。】
【A:每人一单位携带。B:千人十单位携带。C:百人百单位携带。D:十人千单位携带。】
【携带货物的人员死亡,货物丢失,但它们会位于商队的核心处。】
【初始难度默认普通,可进行选择,难度分为:普通、简单、困难、地狱、噩梦。】
【不同的难度下收益不同。】
【普通为原本货物的一半,简单则是一倍,困难十倍,地狱百倍,噩梦万倍!万倍之后自动进入无尽阶段。】
【货物的价值将反馈到试练中的领民身上,进行结果更迭。】
“噩梦、万人、百百。”
【噩梦模式下,不在提供正确选项。】
【百人之中,你是选择最弱的携带百单位货物,还是选择最强的携带百单位货物,还是进行折中之选。】
帝一不在念叨了:我来想,你来读!
【你选择了一位最强、九位折中,90位最弱的成员来背负这1箱珍贵的货物,这一天你们出发了,商队踏出了领地之外,背负着领地的使命在荒野漫无目标的前进...】
【在荒野中商队遇到了一位陌生,他为商队指引了方向,而商队派出了最强的家伙邀请陌生加入,陌生没有拒绝,他加入了商队,而最强的家伙和陌生分享了百单位的货物,并承诺,如货物成功卖出,其中一单位的利润属于陌生。】
【在利诱之下,陌生的可靠程度提高,而商队因此获得了更多的信息,如抵达陌生指示的方向需要三天的时间,中途更有不少的危险,而要避免这些危险就要进行绕路,这样会多出三个夜晚。】
【在夜晚来临之前,商队对货物进行了检查,商队发现了一些问题,决定对有问题的货物进行了处理消化提高了商队的强度,商队也因此消耗了百单位的货物。】
【与此同时陌生也品尝到了昂贵货物的甜头,他决定向商队进一步靠拢。】
【夜晚来临。】
【商队凭借之前积累的一些小小经验在加上自身的一些能力,在夜晚蛰伏,但万人的商队在夜晚的吸引力太强了,终究是力有未逮,这一夜商队死了十个人,他们不是死在夜晚的手上,而是死在自己的同伴手上。】
【白天商队继续出发,夜晚的风波依旧在发酵。】
【第二夜,一如野兽匍匐在夜晚,这一夜死伤增多了,没有任何敌人,但商队处决了三十位成员,他们在夜晚不由自主的擅自行动,被判定为死亡,进行了处决。】
【在寂静漆黑的夜里,有了那么一支如同野兽的商队。】
【第三夜,野兽不知遭遇了什么出现了暴动,可无论那部分野兽遭遇了什么,没有谁擅自行动,除了暴动的地方,其他地方都是静悄悄蛰伏,或许这是没有火光的夜晚最好的选择。】
【这一夜商队损失了上百人手,他们不知所踪,但也由于这一夜的暴动,这一天没有谁在被处决。】
【第四夜,心惊胆颤的野兽或许只需要一个触碰,就会引起剧烈的反弹,但除了一些诡异外,没有谁会在夜晚去触碰别人。】
【这一夜之后,一些规矩在商队中普及,晚间的蛰伏得到了一些改变,他们不知道遭受侵蚀的成员晚间会作出什么,但他们会先以低级的方式来算计,或许一个又一个夜晚后,商队会遭受到一次大清洗。】
【第六天。】
【商队抵达了人烟所在,商队决定以微薄的利润出售所有货物,换取商队成员的损失,换取那些可以行走在夜晚的成员。】
【商队的货物换了全新的,人员亦进行了补充,这一次虽等同于白跑,但获得了难能可贵的经验。】
【那些旅途中的陌生决定加入商队,尽管这支商队很铁血,但这却是夜晚的必要,尤其是对于这么大型的商队而言。】
【对此,商队给予了陌生一单位货物的买卖权,这一单位卖出去的利润算陌生的,但必须买回来新的货物作为下一次跑商的补充。】
【以货易货,利易货单,这是跑商的准则。】
【他们只能一次带这么多货品,如果无需利益,只进行换货,那么下单的货品携带量能增加,如需求利益,那么商队的货单不会增加,而商队也将承受负重的问题。】
【利润对于商队而言,是最好能当场消化的东西,这样不会成为他们的负担。】
【商队修整之后开始了下一次通行,他们的货物并不是满载,因通行之处他们为了保险处理了百单位有问题的货物,而交易完成之后,这次的利润全部用来补充人手了,导致了货物未满载的情况。】
【这一位陌生成为了商队最大的赢家,因他单独获得了一单位货物的利润,且不是微薄的利润,商队在此刻进行了分家,尽管这其中一个家对比商队而言很小很小。】
【六天时间完成了第一次通行,而下一次通行去哪?商队是没有目标的。】
【陌生进行了推荐。】
【当地领主进行了推荐。】
【商队决定去往陌生推荐的地方,在步入领主推荐的地方通行,之后在决定是不是返回这里通行贸易,因下一次返回这里商队只能增加货品的携带量,而利益全看这位领主给什么,如果这位领主不给,那么他们能得到唯一的好处就是货柜了。】
【如商队损失太严重,这里并不适合在来。】
【第一次通行损失了400成员,耗时六天。】
【第二次通行损失了600成员,耗时九天。】
【这是进步了还是退步了?或许是因为某些错误的选择。】
【第二次跑商依旧是进行通易,成员的损失要弥补,而且在二次跑商中商队遭受到了污染,这需要清查,更需要进行一定的清洗。】
【陌生向商队推荐了九个名额,商队同意了,他们会一如陌生一样的待遇,他们获得了10单位货物的买卖权,可他们并不归属于商队,一旦商队所有的老成员全部死光,那么通行也将中止。】
【可他们也算是加入了商队,所以在十次通行之后,他们会获得跑商的权柄,可他们能携带的货物并不多,每一个人只有10格的容量,不过商队也会因他们这些外来人获得额外的容量,虽说对于商队整体而言收益并不大。】
【但要给他们完成容量扩充,得进行货品转移才行,至少他们得携带一单位的完成一次通行。】
【第三次通行,商队给予了陌生一单位的货物,在给第一次通行补充的成员少量的货物,以补偿商队的新血,这样的话就算商队的老人全死光了,那么商队依旧会运转下去,只不过他们虽然还在通行,但与原本的商队已经无关了。】
当第三次通行完成,帝一进行了观察阶段,进入了系统的自行衍变,可在必要的时刻他会做出调整。
嗯...噩梦模式,没有选择,但你可以进行调整,而调整的幅度只会每一次越来越小。
【第三次通行,商队的成员只损失了100,,而耗时只有四天,商队并没有跑多远,或者说还并不敢在常时间的在夜晚横行,依旧是补充人员,只不过损失的越少,那么补偿的人员就越强悍。】
【当然犹豫跑的不远,所以利润只有那么高,所以补偿人员的质量不是太高。】
【第四次通行,这一次商队在野外遇到了其他通行的商队,这是非常喜闻乐见的事情,不过双方只是交换了一些信息,并没有做出过分的举动,比如商队之间的抢劫,商队摇身一变成劫匪的事,常有。】
【在夜晚的通行的谁来不是拿命吃饭的?正所谓冤家路窄,狭路相逢,勇者胜!】
【只不过胜并不好,因为那代表折损,商队需要赢!所以商队不可能和一支同等规模的商队去硬刚。】
【第四次通行商队在次折损了500,而耗时8天。】
【这算是微小的进步了,这时候的夜晚你不仅得承受夜晚的凶险,还有来自商队内部的危险,这时候的商队内部频繁出现一些暴动。】
【没有灯火,尽是漆黑的夜,或许是暴动的好时机不是吗?】
【但!商队是会执行清洗的,在一个范围内连二连三的暴动,那么这个范围都将接受铁血式的清查,宁杀错,不放过,或许是留十个杀全部,或者是留一半杀一半。】
【无光之夜有无光之夜的好处,至少商队的成员都非常敏锐了,风吹草动,落针可闻,暗夜的感觉是最好的眼睛。】
【第五次通行,商队第一次遇到一位诡商,他向商队发出了交易,以百条性命为代价给商队清除隐患,简直无耻!性命也要,隐患也要,要不是这是夜晚...】
【商队没有完全拒绝,以百条性命为代价换诡商指出隐患,诡商非常不满,但还是指出了那么一位,嗯!仅仅指出了一个,或许这也是第五次通行的收获,一个浮现在明面上的诡员,弱小诡异,但潜力极强。】
【只不过这样的家伙有毒,一旦他可以吞噬商队了,保证会毫不犹豫,不过相比强制索命的诡商,这样的家伙就可爱多了。】
【这一天商队的损失很严重,因诡商不讲信用,在交易之后牵引过来了更多的夜幕诡力,除了聊聊几个活着之外,不算夜晚,光是这一天白天商队就处决了1500成员,无论其中有多少的无辜,商队只留在了极少数的见证者。】
【付出了如此惨重的代价,但商队保住了那个被指出来的隐患。】
【1万的商队,一天的时间瞬间减少了四分之一,白天处决了1500,夜晚更是死伤了1000,要知道四次通行之后商队面对夜晚并不是毫无反抗之力的,至少面对模糊的诡力他们是可以反击的,可就算是如此,这一次的损失有点太大了,只因巧遇了一位诡商。】
【第五次通行完成,商队只补偿了少量的成员,损失太多了,短时间内加入太多的新成员,反而是拖累。】
【每通行一地,必要的几个步骤就是清查、净化、清洗,当然有些通行之地拿诡异并没有太好的办法,所以自然是有什么用什么。】
【在短暂休养之后,继续通行,商队的时间并不多,因他们在通行的那一刻就一直在遭受了侵蚀,这也是调整的幅度越来越小的原因之一。】
【在通行中慢慢的填伤口,而商队至今还没有完成过一次通贸,那损失最少的一次也是100,而且夜晚的风险在不停的提高,他们必须进行强化,才能保证通行的顺畅。】
【随着强化的幅度越来越高,或许少许利润已经不足以补充成员了,而且有些领地的特殊性可以进行净化,不过在怎么持续也是慢行的死亡。】
【调整进行时...】
【不能单纯的通行了,得完成通贸才行,这样容量更高一点,也能坚持的更久一点,可通贸对于新人来说并不能增加容量,他们还处于新手期,新手期的通行可以获得少量的容量与全部的利润,但...商队不行,商队的通行只能获得利润。】
【可利润需要做的事情很多,比如补偿成员,你卖出的价格过高,那么别想补偿新成员了。】
【如果一直通行的话,新成员的前途比老成员要更加光明,而老一辈注定淘汰,但是老一辈的容量很高,一次通贸货易,可以让一箱的容量提升一单位。】
【毕竟通行过,通贸并不是太危险,可通贸是没有利润的,只有利益!通贸货易,占居休养,期间当地领主会不会照顾下他们就是得到的利益。】
【每一次通贸提升万分之一的容量与通行的利润,这是两个选择,而且通贸货易能进行多少次,取决于通行了多少地方。】
【商队完成了五次通行,那么他们可以和一座领地货易五次。】
【货易短期长途,通行长途凶旅。】
【商队决定先折返贸易,至少有两座地方领地是非常近的,一个来回便能完成二次货易,10单位的容量对于一箱货物而言不算什么,但胜在风险小,这可以多出很多的经验,这些经验利于通行。】
【当然如果通贸跑太久了,自然不利于通行了,这就像接受了固定的模式,难以接受新鲜的事物。】
【商队开始来回于两个领地之间进行通贸货易,一次通贸2次货易,五次通贸的旅程花费了20天,好在损失不大,至少没有遇到像上次那样的变态诡商了,而商队也进入了稳定期。】
【在一次又一次的通贸过程中进行调整,隐患变的越来越小,更有一个明面上的诡使在监控下成长,想要吞噬生灵吗?我们可以在繁华区给你买奴隶。】
【不过你得保持商队的稳定,比如剪除一些隐患,筛选出一些隐患,我们可以合作,而你不是那么太强大,则是我们合作的基础。】
【5次的通贸商队损失了300成员,的确有进步,在五次通贸之后在一次踏上通行,他们不在是刚出来没有目标的商队了,或许商队此时在想的则是打劫一支商队,这样的收益更加丰厚。】
【只不过其他商队的资源,他们不一定可以消化掉,而携带没有那个容量,那么只能进行背负,如果其他商队携带的资源是高品质的树木,那么这样的负重可能会把他们给拖死。】
【第七次通行,商队白天遇到一处险地,这是什么样的险地商队不清楚,但进入的成员在也没有出来,他消失了,商队没有等,而且也等不起。】
【第八次通行,商队在次遇到陌生,不在是一个,而是五个人的小团体,商队喜欢这种能在荒野中游荡的,遂以5单位货物的利润进行了邀请。】
【第九次通行,在次偶遇一支商队,而这支商队似乎遭受了惨重的损失,存活数量不足二千。】
【抢劫进行时,我们只劫财,一半的货物放你们离开,虽商队遭遇了诡商BOSS,但多次补充之后早已重新满员了。】
【我们这么强悍,见面都只是对半开,难道你非要我们全吃?我们会不好意思的。】
【当然这种二千人的团队非常强大,一箱资源的利润如果仅仅是两千人用,厉害不厉害?厉害!对面给出了2000单位的资源,也就是五分之一。】
【但商队并不满足,太少了!商队判定对方应该不是噩梦模式,系统会给出了正确的选择,2000单位正确吗?正确!一万人的商队也不敢对二千人的逼太狠。】
【在要1000?不给开战?那么兴许就真打起来了。】
【噩梦模式的调整灵动一点,但其他模式的选择更优好吧。】
【威胁性质的交流开始...】
【商队的确不会与之交战,但会放飞诡使,给你们造成持续性的伤亡,你们最好在拿出3000单位来,不然恶兽可能会出笼!】
【对方在次交出了1000,商队离开,已经够了,白白赚三千单位资源,已经很好了,只不过这些资源并非全都可以立即消化,而能立即消化的人家也不会给,负重来了,可不算太严重。】
【只要到了下一处通行地,这些负重的玩意都能脱手,通行需要实力!】
【第十次通行!风水轮流转,商队白天遇到了抢劫的了,这他丫的是谁家的兵?能不能干点人事?】
【商队也不是吃素的,他们强化了这么多次,论跑跑还是跑的挺快的,尤其是一个又一个白天,他们需要尽快的跑路,这时候怎么跑很有讲究了。】
【为了损失更少,商队一边跑,一边开始丢弃财物,没错!我们就是丢在路上,你不是要抢吗?去捡!】
【这样的商队一看就是正经商队。】
【就算兵强马壮,但追击这样的老鼠,也是很难的,它们根本不会跟你打,而看到你的一瞬间,跑路!】
【正经商队和马匪有什么区别吗?还是有点的,马匪四处劫财,商队只劫商货,要是劫到了地主家,万一正好通行到地主坑里,那可真是万劫不复了,而马匪也更喜欢劫商队。】
【当然马匪可能是兵演的,而如果商队到了马匪家,马匪一样会热情招待,表面我们不是马匪!只不过当商队走远之后,嘿嘿!我们马匪保证,不会把你劫光光。】
【而这支商队可算是训练有素,跑跑丢丢,马个鸡儿,不追了。】
【商队吐槽:谁家领主这么穷?这是穷疯了,还是赚疯了?商队虽损失1000单位,但上次还是赚了一笔的。】
【这年头不好混了,商队不强悍一点,转眼就得被洗劫。】
【商队一般都不会携带太多的消耗品,大多都是负重物质,而消耗品也有,那是搏命用的,什么?你要赶尽杀绝?那我们全部嗑药了。】
在一次又一次的通行与通贸之下,帝一能调整的幅度更低了:真噩梦模式,在梦中你能维持多久的意识?呵呵。
所以在能调整的时候,他并不重视,商队的资源增多,反而是成员的数量以及质量。
十人行纵横天下,但遇到一个BOSS...塞哟拉拉。
百人行勇猛无敌,但真遇到强悍的马匪得被堵死。
千人行开疆扩土,行动更加便捷,但容易翻车,翻车容易被重创。
万人行一夫当关,我们很弱鸡,但我们会培养一个超级牛哔的,一旦我们要损失惨重了,我们会让这个牛哔的盯着你咬,而我们会在一个地方悄悄等待,看看这个牛哔轰轰的能不能替我们挽回损失。
假如这个牛哔的遇到更牛哔的,那...认栽,不过我们的生存技点满,重新起步好了。
在一次又一次的通行之后帝一失去了调整的资格,宣布进入噩梦阶段。
这个的阶段非常有趣,当商队成员进入放松的时候,他可以使用较为奇异的力量,让这个成员进入一个拟真的假象梦镜,这个梦镜类似满是针对你的一个空间,让商队的成员以抽象的形式去体会夜晚。
一个世界都在针对你是什么感觉?害怕、恐惧,但这个世界又干不掉你,那么你只会恐惧和害怕。
这样的抽象噩梦中,什么都没有,但它是拟真的,所以什么都感觉有,也不对,它只会对有感觉的事物生出抽象的感觉。
比如你知道一个梦,而你前面睡了一个人,这个人你认识,那么在满是针对你的噩梦中你会不会唤醒它?会的。
因为害怕不是?唤醒一个人好陪伴不是,那么唤醒这个抽象的感觉时,你会生出一种安全感,但这本是一个人的梦镜,你把别人给抽醒了,那么这样的梦镜持续时间自然会更短。
这样的玩意类似于一个训练空间,也不是能说是训练,而是以这样的方式和夜晚以另一种形式交锋。
在这样的空间里,你感觉到熟悉的事物,那是无害的,你可能会因为害怕而去唤醒他们,但有些能让你生出异类感觉的则是有害的,比如抽象形的诡异。
这样的诡异能让你生出感觉来,相比于夜晚无处不在的诡力而言,这样的诡异生出了少许感觉。
那么在这样的空间里,干掉他们,吸收他们,于他们进行搏杀,会让抽象的你更加强大。
这样的梦镜帝一很熟悉,禁区的味道,只不过禁区没这个本事玩出这个的东西,只能进入其中体会,而文明玩出来了,或许这不应该称之为梦镜,而是梦兆。
虽是拟真但亦为真实,只不过这样的梦兆每一次的持续时间并不长。
这就像人要是死太久了,往往醒不过来了,而梦兆形同死兆,就像文明把你的真灵抽了出来的样子?差不多。
抽出你的真灵,让你体会世界的另一面,比如夜晚针对性的一面,让你身处于恐惧的囚笼当中,那么你是在囚笼中瑟瑟发抖,一次又一次的被伤害到苏醒?还是一次又一次奋起反击?前者是多数。
当被伤害的次数多了之后,那么梦兆不会在来了,因为你承受不住呀,一次又一次的被伤害之后,想要完成抽象形成梦兆很难了,不过太弱了的话也会来,可主动勾引来是一回事,太弱吸引来又是另一回事,在有就是巧合了。
在这样的拟真梦兆之中真灵有多强,那么就能持续多久的时间,但依旧是有限的。
因梦兆犹如死兆,你不可能在死兆中呆着太久,不然就真死了,然后当恐惧的噩梦持续了一段时间之后,就算真灵还能坚持,那么就会进行转型,这样的转型就像是在修补你真灵的伤势一样。
毕竟在噩梦之中满是针对你的空气,很受伤的好吧,不过这样的针对是毒,亦是养分。
不论是怎样的生灵,都会有那么一个吸收的功能,比如呼吸,吸收针对性的养分等同于离噩梦更近一步,你们都这么相似了,人家自然不好在针对你了。
尘封的记忆揭开...
帝一记得,他在禁区的时候,曾今在这样的梦兆中进行过一次激烈的搏杀。
额...不能说搏杀,搏杀还有一击毙命的技巧,而梦兆中没有,这玩意更重纠缠状态,比如他曾今就掐住了一个感觉中的鬼玩意,还能等他掐死这个东东,然后他就醒了。
尝试失败!
掐是可以的,但容易把自己给掐醒,这样的鬼玩意得吸收才行。
久远的记忆...
好像有那么一次感觉中的模糊异类,一个又一个的出来,那一次他不仅被撑着了,而且还受到了不小的伤势,那是有点气喘吁吁的。
他与梦兆打过不少的交道,只不过那是很久远了,那还是处于还是探索阶段的他,甚至可以说稚嫩,而与梦兆斗智斗勇完全是属于迷糊的状态,而且在梦兆里脑子被抽不要太正常。
毕竟如同死兆,更多的是给出少许方案,比如以不同的方式吞噬,然后由本能来处理。
梦兆这东西属于文明搞出来的玩意,明明知道夜晚针对你,但你就是没办法针对夜晚,简直不能忍!抽象调整到同频率之后...来!这是文明能够还手了。
如果说禁区中的梦兆属于简单版本,那么在文明中的梦兆就是升级般。
在禁区中梦兆中的异物有点傻傻的,就像一种还没有苏醒的混沌状态,而文明中就不同了,这些玩意全苏醒了,真正的拼刺刀,而且文明还属于弱势方的一方,至少初始的时候是这样的。
在有!如果你周围没有那么多异类的感觉,就像你在梦兆中苏醒了那也是属性没事干的范畴,额...享受刺激算不算?或者说...特殊的修练场?只不过这样的修练场,在禁区还未开启的时候屁用没有。
在文明中就不同了,被诡异侵蚀了?来!在梦兆里重新决斗,有点像自己和自己决斗,毕竟诡异侵蚀了你了,在体内形成了不同的自己,当进入梦兆时,进行分化后,你不得自己打自己?
至于自己干自己,干出了一个什么样的结果,可能干出来那么一个幽冥,毕竟夜晚代表世界之力,而梦兆代表文明之力,自己能干死自己?不能!那么干到融合,干出来一个幽冥呗。
或许...这样的通行,也是在进行幽冥通商,只不过他们还没有成为幽冥。
在世界之中很少有梦,因为世梦是一种镜象,做梦了?那么谁挂了?从镜子里看到了别人,但个体强大之后则进入了无梦状态,因碎片太弱了,弱到不足以形成镜象。
文明的梦类似于一种轨迹的安排,其一生就是一场梦,在梦中回首,但要是文明不作出这样的安排,那么自然不会回首了,那么领民是需要休息不是吗?
这样的梦属于空梦,梦里什么都没有,当休息好了,这样的梦自然醒了。
那么在镜象碎片进入到空梦之中,空梦有了景象,如景象没有敌意,那么如过眼繁华,而如这些景象抱着敌意,那么来吧!
我们文明的梦是空梦,那么你想要在景象中对我照成伤害得来到现实之中才行。
不过我们是空梦,在休息,而你是景象,在入侵,那么以拟真为擂台,来一场实景死象争。
世界的镜象,那是死人的,自然是死象,而文明的空间是活生生的,放松空梦是为了休息,那么当死象入侵之后,自然成了死亡空间,领民在现实中原地苏醒,但其实是进入了死兆。
而镜象这玩意属于是支离破碎的,那么被刺激苏醒的领民也自然不完整,那智商就像是如同被切割了一样,可毕竟领民是活的,所以进行了死亡空间之后是很强大的。
在强大能架得住整个空间都是针对你的景象吗?这就是属于景象压制,把你压制住了,在将你刮刮刮,简直不能忍!反抗?白扯!压制住了怎么办法?动都动不了。
那么只能进行融合,吸收死亡景象进行融合,获取行动能力,这时候便能反抗了,进行第二阶段,感觉中的事物可能会和你扭打在一切,来一场互相伤害。
不过在这伤害的过程中,你能吸收它,而它能伤害你,而你的吸收就是对它造成伤害了,毕竟你又没有死,怎么可能对已经死的家伙照成什么伤害?
虽说这是死亡空间,属于一个擂台,但却不是不同规则下的擂台,世界这边属于削死你,削不死成为养分,而文明这边有空间做保,你能削死我?开玩笑。
待我修养一番后,在战!
额....也不是完全没危险,毕竟这里是文明了。
不过当这边掌握了吸收的方式,融合开始。
如这样的鬼玩意具备了少许意识,则融合成为幽冥,下一次拟真可能就是自己和自己斗了。
如没有意识,那就纯粹是养分了,当然也有可能在擂台上被KO。
这样的养分如果是在禁区生前并没有什么卵用,因这是在一个特殊的空间中形成的东西。
额...也不是说生前没用,如禁区之中开启一场灵气复苏,那么起步能更高,就像天才?差不多。
帝一虽然没有调整的权限了,但能开这么一个噩梦外挂,只不过这样的外挂光凭勇猛是不行的,还得带点脑子才行。
一次通行开一次,一次通贸开一次,一次对准一个人,至于这效果...唉...
“这算不算培养幽冥商队?”
帝一摇摇头。
这可以算培养幽冥,但距离幽冥委实有点远,这不是单纯的一个擂台就能完成的,只不过这个擂台能让商队具备一定的幽冥特性,比如...多心?好像也不算,虽说是自己打自己,但其中有个自己是笨笨的。
幽冥种子?差不多。