第1025章 谁是希斯莱杰(二更)
“希斯·莱杰?哇,这个演员感觉演得好棒啊,也不知道陈陌从哪找到的这么一个天才演员,简直能拿奥斯卡了。嗯?搜不到这个人?”
电影散场之后,所有观众都非常激动,全都在七嘴八舌地讨论着整部电影的剧情。
显然这部片子不同于一般的爆米花电影,大家在讨论的都是一些没看懂的地方,还有那些环环相扣的高智商犯罪。尤其是蝙蝠侠和Joker这两个角色,给所有人都留下了非常深刻的印象。Joker疯狂的表演更是让他成为了全场的焦点。
林雪尝试着搜了一下“希斯莱杰”这个关键词,结果什么都没搜出来,即使有几条相关信息,也都是一些看起来毫不相关的外国人。
搜出来的结果中,没有任何一条是关于演员的。
刚开始的时候林雪还以为是这个人的知名度太低了,但她又搜了一下其他的演员,竟然发现都能搜到他们的具体资料。
现在陈陌在制作游戏时选择的动作捕捉演员基本上都是业内顶尖的演员,他们虽然长得可能没有一流影星那么帅,但演技却完全不亚于那些影帝,而且他们还会针对VR游戏的特点,在动作捕捉的过程中刻意做出一些更加适合的表情,让虚拟角色的动作显得更加真实。
所以,这些人虽然不是什么大明星,但也绝对不是籍籍无名之辈,不可能在网上都搜不到他们的信息。
这就让林雪比较费解了,为什么大家的资料都能搜到,就只有这个希斯莱杰的资料搜不到?
走出电影院,林雪发现很多人都聚集在电影院的门口,还有一些人在外面喝了两杯饮料之后,就直接走回电影院去二刷了。
显然,这些聚集在电影院门口的人,多半都是在买《黑暗骑士》的买断票或者是二刷的票。这让林雪也纠结了起来,因为这样的好电影只看一遍显然是不够的啊!
虽然第一遍看得非常过瘾,但林雪也感觉电影里面有很多的细节她完全没注意到,包括刚开始小丑抢银行的那一段,她真的很想看看小丑刚开始是怎么混在那群劫匪里面的。
“所以……花480买断永久看?”
林雪纠结了,片子是个好片子,然而她选择了最贵的付款方式……
但是为了Joker,她决定还是买了。毕竟这部电影跟很多次世代VR游戏完全是同一水准,虽然时长上差的远,但演员精湛演技、烧脑的剧情和快节奏算是电影的加分项。
让林雪感到惊讶的是,当她再度选择付款的时候,买断票的480被划掉了,改成了380。
显然,这是她已经看过第一场之后的折扣价。
“哇,塞伦特真良心啊!买买买,不买还是人?”
林雪毫不犹豫地就付款了。本来她还纠结480的这个价格,但是一看便宜了100块钱,当时就忍不住了。这要是不买,岂不是亏炸?
看完了电影,林雪又去无名小馆那瞥了一眼,嗯,果不其然已经关门了。
没办法,林雪只能找了另外一家味道还不错的西餐厅,一边吃东西一边浏览网络上对于《黑暗骑士》的讨论。
看完电影翻影评是很多人都会的基本操作,尤其是这种剧情片,整个电影的节奏非常快,剧情又非常的烧脑,如果不看影评的话,整部电影大概只能看懂百分之六七十,精彩程度大打折扣。
对于一些好片子,很多人甚至是这么个流程:先看一遍电影防止剧透,然后看影评找到自己疏漏的细节,然后再去二刷。
显然对于《黑暗骑士》这部电影来说,值得这样一个流程。
让林雪感到惊讶的是,虽然《黑暗骑士》并没有在各大院线上映,它仅仅服务于矩阵游戏舱中的一小部分人,但在各大影评网站上却出现了这个条目,而且评价还不少。
显然,这里面有很多人都是跟林雪的粉丝一样,是在直播网站上看完这部电影的。
虽说在直播网站上观看仅仅是2D效果,各方面都打了折扣,但这完全无损大家对这部电影的推崇。
这部电影的评分甚至达到了令人震惊的9.6分,虽说是在上映没多久、仅仅几千人打分,但即使打分的人越来越多,这个分数也几乎不可能掉下9分了。
显然,这是一部超出大部分人预期的超级佳作。
因为上映时间比较短,所以长评不多,但仅仅从短评的内容上来看,也足以体现出这部电影的成功。
“陈陌不论接手什么题材都能做得完全与众不同,甚至是超级英雄题材,甚至是电影领域。”
“蝙蝠侠、双面人和小丑这三个形象把人在善恶两面的矛盾和选择表现的淋漓尽致,电影好看得无懈可击!”
“没想到一个游戏设计师竟然能把电影拍到这种程度,好看到一秒钟都不舍得浪费!不愧是雷霆电影制片厂,我已入了480买断,非常值!”
“我已经被Joker圈粉了!我想知道负责Joker动作捕捉的演员希斯莱杰是哪位大神?在国内有微博吗?简直是神演技!”
“感觉这位Joker已经是一片封神了!甚至以这货的表演完全可以去角逐最佳男配角了,不过这毕竟不是正经电影,只是游戏衍生品,可能只能到TGN上去拿个最佳表演奖了。不管怎么说,期待陈陌的下一部游戏能继续用他,为我们带来更精彩的表演!”
很多人的目光都聚焦到了Joker身上,很显然,这部电影的主角与其说是蝙蝠侠,倒不如说是Joker,因为这个疯疯癫癫的家伙不仅戏份多,而且智商还处处压制蝙蝠侠,开局一把枪,装备全靠抢,一路打警察收小弟,硬是靠着玩脑子把装备精良的蝙蝠侠给耍得团团转,如此受欢迎也就不足为奇了。
但是,一条影评却是让所有人都大跌眼镜。
“据内部可靠消息,Joker的所有表情和动作都是陈陌自己亲自手调的,也就是说,没有希斯莱杰这个人。这是陈陌的恶趣味,故意编了个名字骗你们的。实际上Joker是由三个人完成的,动作采集是钱鲲去搞的,这个就不说了,尬破天际,所以钱鲲强烈要求不要把自己的名字写到演员表上;陈陌硬生生地把钱鲲的尬演给手动调成了现在的Joker;还有就是国外的配音大咖凯文·格林尼,他花了很大的精力演绎出Joker那种变态的声线,这个你们可以在后面的配音演员表里面看到。也就是说,Joker这个角色,并不是演出来的。是的,我也觉得不可思议,但事实好像确实如此……”
第1026章 不死人的膝盖获得史诗级增强(三更)
这条影评下方瞬间就挤满了不明真相的吃瓜群众,很多人的第一反应是,不信。
“手调的?你怕不是在逗我?这种比真人动作捕捉还出彩的表演,竟然是陈陌用手调出来的??”
“这特么真是颠覆我的三观了,如果是真的,那以后大家都不用找演员了,想要什么样的演技,都让陈陌来调不就完事了?”
“我无法想象这种工作量……塞伦特果然不是人,估计这货是人工智能吧……”
“塞伦特其实是人工智能入侵现实世界的一颗棋子?哇,细思恐极!”
虽然大家都在这条影评下方纷纷脑洞大开,但很显然,“Joker的表情动作全都是陈陌手调”的这个消息还是给大家造成了非常大的震撼,甚至它背后所隐藏的不仅仅是“陈陌在炫耀自己的技术”,而代表了更多东西。
就像《黑暗骑士》这部电影,陈陌允许主播对这部电影进行直播,为什么呢?
虽说直播间的观众看到的是2D效果,跟矩阵游戏舱玩家看到的180度VR效果完全无法相提并论,但《黑暗骑士》最关键的地方在于剧情和Joker的精彩表演,让观众们在直播间就能看到,塞伦特岂不是血亏?
其实这相当于一种变相的广告。
矩阵游戏舱目前的高昂售价决定了它仅仅是少数有钱人的享受,只要矩阵游戏舱继续保持着目前的这种售价,那么次世代VR终究只是有钱人圈地自萌的小圈子。如果《黑暗骑士》不能直播的话,也就意味着它只能在矩阵游戏舱的玩家中传播,无法让普通观众们看到。
当然,陈陌也可以选择让这部片子上映,真的拿到电影院里去赚电影票的钱,但毕竟他不是真的要去进军电影行业,只是在矩阵游戏舱里向玩家们展示次世代VR中的电影效果而已。
到现在为止陈陌的主要目标还是尽快把矩阵游戏舱在全世界卖到1000万台,尽快地开启下一个科技点。尽可能地让矩阵游戏舱占据高端市场,以后的发展才会越来越快。
而且,《黑暗骑士》这部电影背后还隐藏着一个非常关键的信息。
陈陌可以通过手调动作来让一堆游戏中的模型在荧幕上实现以假乱真的演绎,那么在未来,人工智能能不能做到这一点呢?
作为一个开挂选手,陈陌确实比人工智能更强,那如果陈陌用一周完成的工作,高级的人工智能用三周或者一个月,能不能完成呢?
如果可以的话,是不是意味着这种用做游戏的方式制作的电影会大行其道?
这种电影也不需要费尽心思去找大牌演员了,如果以后有什么特别考验演技的角色,直接让高端的人工智能花几个月的时间慢慢调不就行了?至于脸就更不成问题了,想做什么什么样子就可以做成什么样子。
当然,这个想法目前还只能算是一种不切实际的猜想,毕竟目前的人工智能技术比起陈陌还差得远,更何况让陈陌手捏动作的话,这个投入不见得比请一个大牌影星要低。但不管怎么说,这是《黑暗骑士》这部电影所反映出的一种趋势,它代表着人工智能技术不断发展所带来的无限可能。
……
在《绿洲》更新之后,接下来就是让众多玩家感到兴奋的炒冷饭环节。
GTA的线上模式正式上线,玩家们可以在这个模式中共同体验GTA这款游戏的核心乐趣。
GTAol的故事仍旧发生在洛圣都,只不过这次玩家不需要再去控制那三个主角按照既定的剧情流程来进行游戏,而是可以用自己的角色在城市中自由发展。
玩家在来到洛圣都之后会遇到坑爹专业户拉玛,从他手里接到一些诸如赛车、抢劫等任务。随着等级的提升,玩家也可以开始进入飞行学校学习驾驶技术,通过完成各种诸如抢劫、飙车、对抗的差事来赚钱,然后买房买车,实现自己的人生价值。
严格来说,GTAol并不算是传统的网络游戏,它更像是单机游戏的联网模式,玩家们虽然在同一个城市中,但游戏体验还是相对分离、相对割裂的。推出线上模式主要是为了满足好友之间互相组队、一起飙车一起在洛圣都买房子的诉求。
陈陌现在并不打算把GTAol做成一个高度完善的虚拟世界,至少现在时机还不算成熟。
另外就是,备受玩家期待的《黑暗之魂》重置版,正式上线了。
《黑暗之魂》和《黑暗之魂前传》这两款游戏的原价都是2000左右,所以对于已经买过的老玩家来说,这次的次世代VR重置版需要花400块钱购买。
这个价格算是非常的良心了,不得不说《黑暗之魂》这款游戏虽然很难、很硬核,但冷饭炒得确实香。重置版一出来,凡是买了矩阵游戏舱的《黑暗之魂》玩家,几乎全都是毫不犹豫地就入手了重置版。
至于重置版和原本的VR版最大的不同,应该就是玩家的可选行为更加灵活了。
最关键的两点:一是玩家可以不再拘泥于原有的攻击和回避动作,攻击时可以使用不同的攻击姿势,闪避时也不一定每次都翻滚,有时候只要稍微一侧身,躲开怪物的攻击就可以了;另外一个就是不死人的膝盖获得史诗级buff,可以随便跳跃了。
《黑暗之魂》的核心玩家都懂,这两项改动对于这款游戏来说,是多么翻天覆地的变化!
之所以第一个重制的游戏选择《黑暗之魂》,是出于游戏类型的考量。在推出矩阵游戏舱之后,《底特律:变人》和GTA的战斗模式都是枪战,目前的次世代VR游戏还缺少一款冷兵器战斗的游戏,而《黑暗之魂》……嗯,这是一款大家都喜欢的好游戏。
更何况,塞伦特也缺负面情绪值了。
经过重制后,玩家们可以完全自由地体验《黑暗之魂》中的战斗模式,他们不需要在怪物每一次攻击都在地上滚一下了,完全可以低头、弯腰、侧面闪身、跳跃来躲避攻击,万不得已的时候才翻滚。
攻击方式也是如此,玩家的盔甲、武器都是预设好的,重量和材质已经确定,玩家想要用什么样的方式来使用它们完全自由。比如玩家用大剑可以横着砍、竖着砍、斜着砍,用剑尖戳,用剑脊拍……只要玩家的力量属性足以驾驭这把剑,他可以随便玩。
当然,既然是全新的平台,仅仅是《黑暗之魂》这一款受苦游戏肯定是不够的。那些老ass们一直在嚷嚷着新作新作,也该做一款新游戏让他们继续受苦了。
不过在这之前,陈陌得先把新的科技点给点上。
第1027章 科技树遮蔽器(一更)
陈陌看着手环的虚拟屏幕,第一层的科技树已经解锁了两个,只剩【人工智能技术】的中级人工智能还没解锁。
解锁这个科技点需要解锁VR脑部与神经连接技术、研发一款相关题材游戏并收集1000万份玩家情绪,目前已经全部完成。
不仅如此,陈陌还攒了额外的1000次抽奖机会,可以把下一层的科技点也点上一两个。
具体够点几个还不确定,因为在解锁上一层的全部科技点之前,下一层的科技点全都是锁定状态,只能看到【???】,具体是什么内容完全没有任何提示。
在解锁了【虚拟现实技术】、【人工智能技术】、【硬件技术】这三个板块的第一层科技之后,三条线交汇在一起成为了一个共同的科技点,激活了这个科技点之后,三个板块又再度分开,分成了三个科技点。
陈陌轻轻点击“中级人工智能”上面的【解锁】按钮。
还是和以前一样,这次的人工智能技术相关的知识全都进入了陈陌的脑海中,成为了他完全掌握的知识,可以随意使用。
系统所谓的“中级人工智能”,代表着具有和人类同样级别智慧的人工智能,可以通过图灵测试,而且可以和玩家进行复杂交流,而和人工智能交流的人类完全无法分辨对方到底是真人还是人工智能。
也就是说,用这种技术制作一个AI放到网络上和阿宅们聊天,可以轻而易举地实现数千万阿宅们的网恋梦想。
呃……好像这个科技点的用法有点不对?
反正不用考虑那么多,只需要知道这个科技点非常牛逼就对了。
陈陌暂且没去管这个牛逼哄哄的人工智能技术,而是把目光投向了下一个科技点。
第二层只有一个科技点,只有解锁了这个科技点,才能继续往下走。
【科技树遮蔽器】:让这个世界不再怀疑你为什么可以拿出这么多足以改变世界的技术。相应的,这些技术将只能运用于游戏领域。
陈陌稍微皱了皱眉,显然这个科技点对他来说负面意义大于正面意义。
确实,陈陌连开三个科技点肯定会引起很多人的怀疑,毕竟这三个科技点都是可以严重影响游戏行业发展方向的科技点,甚至是可以改变世界的那种。陈陌这么年轻,又没有获得相关领域高等教育的记录,大家不怀疑那是假的。
但这也不是什么大不了的事情,陈陌有很多办法可以遮掩,比如在雷霆互娱内部成立专门的研发部门,高薪聘请国内外的一些在相关领域的专家和研究团队,巧妙地把这个科技点转化为自己的。到时候就算游委会或者国内的一些人提出质疑,陈陌也完全可以使用降智光环洗地,把屁股擦得干干净净。
这么看来这个科技点就比较尴尬了,虽说帮陈陌解决了后顾之忧,但也把相关的科技树严格限制在了游戏领域。显然系统的意思很明显:你老老实实地在游戏领域玩耍,要是想着跨界赚钱的话,那下边的科技点你都别解锁了。
就拿人工智能技术来说,不用于游戏领域的话,可以像《西部世界》那样创造一个由仿生人组成的乐园,供土豪游乐;也可以尝试着把人的记忆和认知传承下来,以另一种形式大幅延长人的寿命。
但是这显然和系统的目标发生了严重的跑偏,所以这个科技点相当于是对科技树的发展作出了限制。
陈陌倒是可以理解,只是有点气,这样一个科技点竟然也需要200的抽奖机会才能激活。
没办法,陈陌也没有其他的选择,只能激活了【科技树遮蔽器】,继续看下面的科技点。
第三层的科技点又是分成了三个板块。
【虚拟现实技术】意识植入:在特定的时间,将特定的想法植入玩家脑内,以便于玩家在手足无措的情况下对一些突发状况作出反应。该意识植入后仅在极短的时间内有效,不会影响玩家正常的意识。同时,激活该技能点可以有效消除游戏中暴力、愤怒、痛苦、恐惧、悲伤等情绪对玩家心理造成的不良影响。
解锁需要:600次抽奖机会。
【人工智能技术】AI锁定:将制作好的AI完全锁定于游戏中,它们将坚定不移地相信自己是自己所扮演的角色,在任何情况下都不会怀疑。
解锁需要:200次抽奖机会。
【硬件技术】存储容量扩容(2级):开始一项技术突破,提升所有智能设备存储容量10倍,读取速度10倍。
解锁需要,500次抽奖机会。
刚激活【科技树遮蔽器】的时候陈陌还有点不爽,但是看到下面这三个科技点,陈陌大概有点明白为什么系统强制要求必须先激活【科技树遮蔽器】了。
显然,这个“意识植入”技术是个非常非常危险的技术,它可以任意地改写玩家的意识,可以向玩家的大脑植入一些特定的意识,相当于是催眠或者洗脑;另一方面它也可以消除玩家获得的负面情绪,让矩阵游戏舱变身成为“肥宅快乐舱”,而且是“物理快乐”,直接简单粗暴地改变玩家情绪。
这东西如果往深了说,就是《三体》中的思想钢印。如果陈陌在这个方面做手脚,就可以通过矩阵游戏舱控制所有玩家的意识,给他们埋下“永远服从塞伦特”的思想钢印,间接达成统治世界的目的……
而且这东西一旦曝光的话,就不是降智光环所能解决的问题了。没有任何一个国家或组织会允许这样的东西存在,到时候陈陌再怎么遮掩、再怎么降智,这项技术都100%会被彻底封杀,永久不得启用。
所以,系统的【科技树遮蔽器】一方面是为陈陌减少那些不必要的麻烦,另一方面也是为了限制他的行为,不可能让他凭借着这些技术成为新世界的卡密。
同时【人工智能技术】的AI锁定也可以看成是一种约束,它可以让AI的影响只存在于游戏中,而不会搞出一个“天网”,对现实世界产生意料之外的影响。
陈陌表示可以理解,虽然无法成为新世界的卡密了让他稍微有一点失落,但这样也好,省得整个故事的画风往奇怪的方向跑偏了。
陈陌还剩800多次抽奖次数,选择激活了【意识植入】和【AI锁定】这两个科技点。
2级的存储容量扩容目前还用不上,而【意识植入】和【人工智能技术】,却是可以给现在的VR游戏再度带来更加翻天覆地的变化。
第1028章 做个真正的贾维斯(二更)
对陈陌而言,意识植入技术是个非常关键的技术。
不仅仅是这项技术可以让玩家在退出游戏后完全消除内心的暴力、恐惧等负面情绪带来的不良影响,让玩家们可以尽情享受不同游戏带来的乐趣;同时也可以彻底改写游戏对玩家进行指引的方式。
这项技术既然被严格限制在了游戏领域,那么它的最大作用就是对玩家接下来的行为作出指引。
在以往的游戏中,对于玩家的指引往往是通过界面UI+过场动画来完成的。
人的想法存在着很多的差异,很多时候玩家都无法准确理解设计者的意图。例如某些游戏中的关卡,设计师设计好的路线是从水底解锁一个特殊机关然后玩家就可以打开一扇隐藏的门进入下一个区域,但很多时候,玩家根本无法注意到这个机关,往往在这个区域内像没头苍蝇一样四处乱转,一脸懵逼。
这时候,就需要用一定的方式对玩家的行为作出引导,让他们可以继续把游戏进行下去。
传统的方式是通过界面UI来完成的,当玩家长时间困在某个地方,界面上就会出现一个小箭头,或者高亮区域,或者是玩家自言自语,或者是其他的NPC语言提示……总之,通过这种方式提示玩家现在他应该做什么。
还有一种方法是过场动画,比如在剧情中,主角遇到某个NPC,这时候双方要进行一段与剧情有关的对话,而且还要作出一些动作。这时候玩家不可能替主角说话、做动作,游戏就要通过过场动画的方式展现这段情节。
毕竟,玩家不可能知道主角要说什么台词。
但是有了意识植入技术,这一切都会发生变化。
当玩家卡在某个解谜场景过不去的时候,游戏舱可以直接向玩家的意识中植入一个讯号,让玩家突然对不远处的那块石碑感到好奇,想去看看那块石碑隐藏着什么东西。等玩家过去之后就会发现这里是推进剧情的关键节点。
甚至连很多的过场动画都可以省略掉,让玩家始终以第一人称视角经历这些剧情。比如剧情安排此时主角要和一位美女搭讪,很多只和纸片人老婆交往过的阿宅们肯定不知道要说什么,这剧情就卡住了,只能用过场动画来自动完成;但有了意识植入技术,玩家脑海中就会自动浮现想说的话,完成这种比较复杂的交流。
当然,这种意识植入技术并不是强制性的,它只是在玩家脑海中塞进一个可有可无的想法,玩家也可以按照自己的想法来说话、做事,只是会导致不同的结局而已。
意识植入技术,再加上中级人工智能技术,足以创造出一个完全真实的小型世界,玩家可以作为主角进入其中,随心所欲地体验整个故事。
……
陈陌双手枕在脑后,整个身子靠在办公椅上,把两只脚搭在办公桌,陷入沉思。
这次解锁的科技点信息量有点大,需要好好消化一下。
新的人工智能技术允许他制作一个更加开放、更加自由的世界,在那里,所有的NPC都会自动扮演特定角色,与玩家进行互动。但这也就意味着,整个故事的走向和发展将完全不可控,因为每个玩家和每个玩家的选择都会不尽相同。
更严重的是,当玩家发现这是一个自由度极高的世界时,他们必然开始孜孜不倦地作死,拼命尝试各种不同行为所产生的后果,比如……狂妄地向某只强大的鸡发起挑战。
如果是一款大规模的沙盒游戏,以玩法驱动而非以剧情驱动的话,那这个做法是OK的。但类似的游戏往往剧情薄弱,又无法很好地表现出高智商的NPC。
那最新的人工智能技术就有点浪费了。
所以这就变成了一个悖论,至少第一次利用这种人工智能技术的时候,陈陌还是要非常谨慎,既保证凸显人工智能NPC的智商,又要保证故事有一个非常棒的剧情,还要保证玩家必须大致沿着剧情走向完成整个故事。
“感觉是个非常艰巨的任务,不过关键在于剧本。”
陈陌站起身来,从旁边的冰箱里拿过一罐肥宅快乐水打开。
其实陈陌刚开始的时候有把《黑暗骑士》做成游戏的打算,但最后还是选择做成VR电影。关键在于《黑暗骑士》的剧情不可控因素太多,即使改成游戏,玩家可自由体验的部分也就仅限于某几场战斗,大部分时间都是在看过场动画。
玩家不可能替蝙蝠侠完成那些特定的对话,游戏也很难展现Joker的相关剧情。
“本来想做一款继续受苦的游戏,现在看来还是稍微往后推一下,下一款再做。”
“先做一款……让玩家爽的游戏吧。”
陈陌打开电脑,开始构思关于新游戏的一些内容。
“要利用好意识植入技术和人工智能技术,让玩家可以获得全新的体验。”
“取材不必拘泥于游戏,小说、电影、电视剧都可以考虑,关键是剧本要符合要求。”
“游戏中的所有NPC都由人工智能扮演,遵循一定的剧本,可以和玩家进行自由对话,针对玩家的不同行为,作出不同的反应。”
“剧情内容要足够丰富,有起承转合,但又不能太长,不能太复杂。玩家们可以作出一些选择,但整个故事线必须可控,假设有N个章节的剧情,绝对不能说玩家在第一章搞砸了,后面的剧情全都受到影响。”
陈陌轻轻摩挲着下巴:“感觉……有点像好莱坞的爆米花大片。剧情不要太复杂,相对线性,保证玩家的肆意妄为也不会让故事偏离主线;同时又有一部分和NPC互动的内容让玩家可以体验新的人工智能技术;最重要的是要足够爽,足够特别……”
陈陌挠了挠头,站起身来在办公室里走了两圈。
然后他看见了放在一边的矩阵眼睛。
把矩阵眼睛拿在手上,陈陌的嘴角露出微笑。
“嗯……做个真正的贾维斯出来?虽然是电影,但魔改成游戏的话,应该会不错吧?”
第1029章 体验一下穿铁壳子的感觉(三更)
在陈陌的前世,《钢铁侠》虽然电影大火,但游戏却没几部拿的出手的,一部3A作品都没有。
这里面的原因有很多,可能是很多大厂不愿意花那么大的价钱买版权,也有可能是漫威不着急踏足游戏领域。不过还有一个比较关键的点,花大价钱从漫威手里买版权制作一款3A大作,它的效果不见的比其他的传统3A大作要好。
钢铁侠这个题材,对观众来说最酷炫的是什么?
是那一身铁皮。
观众们喜欢看这套高科技战甲以非常酷炫的方式飞到托尼身上,让他可以随意飞行、使用各种武器、通过贾维斯控制智能系统完成各项骚操作。当然,亿万富豪托尼的私人生活也是大家津津乐道的。
但是在3A游戏中,让游戏能够获得长远发展的是玩法。
比如《黑暗之魂》的战斗系统,GTA和《塞尔达传说》的开放世界,《神秘海域》和《古墓丽影》的攀爬、枪战、解谜等。
如果和以上这些游戏相比,《钢铁侠》魔改成游戏并没有什么明显优势,除了IP加成之外,如何最大限度地发挥出这身铁壳子对玩家肾上腺素的刺激,这才是魔改游戏所要解决的终极问题。
但随着次世代VR技术的出现,陈陌终于为《钢铁侠》的游戏找到了一个绝佳的爽点。
那就是让玩家以魂穿的方式,体验托尼·史塔克的人生。
想象一下,玩家以神经和脑部连接技术进入VR世界,一件件钢铁侠的战甲覆盖在你的身上,面罩合上,你问一句:“贾维斯,你在吗?”
贾维斯回答:“随时待命,sir。”
而后,你双手双脚喷射出气流,从自己加利福尼亚的豪宅中飞出来,在城市上空自由飞驰,甚至跨越大洋和恐怖分子来一场刺激的战斗,在空中和F22猛禽战斗机来一次亲密接触;回到自己的豪宅中开着跑车去参加一场晚会,和晚会上那些完全开启人工智能的妹子NPC调情,意识植入技术会自动为你提供最优选,于是你就可以毫无顾虑地和那些名流、记者谈笑风生。
在次世代VR技术下,关于钢铁侠的每一个细节感触都将在玩家的大脑中无限放大,你能够清楚地感觉到每一块甲片贴在自己身上,能够感觉到穿着钢铁战衣的那种质感,可以通过机械助力自由行动,这种感受是独一无二的。
在超级英雄中,甚至把这个范围扩展到很多的电影、游戏中,钢铁侠都是独一无二的,因为对于玩家来说,他们在体验的是一个普通人通过铁壳子获得强大的力量,而非通过变异变成超人。
也就是说,玩家将获得极强的代入感,就像很多小说一样,把主角写得过于高大上、无所不能往往让玩家对这个角色产生隔阂,而把主角写成一个普通人让大家产生“我上我也行”的感觉,反而是一种更好的选择。
所以,这部游戏不会去做开放世界,而仅仅是把一个个部分做成箱庭,在这个箱庭内部,玩家可以自由探索,让故事按照自己的意愿发展;这种做法既可以保证玩家获得一定的自由度,又可以保证剧情始终不会偏离太多,算是一种不错的折衷。
不过既然是电影魔改游戏,那么最关键的一点就是如何把那些电影中用上帝视角展现出的剧情很好地安插到玩家的第一人称视角中。必须保证玩家始终沉浸在钢铁侠的角色之中。不过好在这些对于现在的陈陌而言,并不难办到。
……
“贾维斯?”陈陌戴着矩阵眼镜,面前是一块巨大的全息投影,连接着专门定制的电脑。
“随时待命。”矩阵眼镜中传来贾维斯的声音。
陈陌来到全息投影前,说道:“开启一个新的任务模块,项目的名字叫做……Mark2。帮我完成所有的准备工作,包括建模材质、物理属性设定,根据我的意识对项目进行微调。”
“首先按照我手中的图纸自动生成一份Mark2的基础构造,根据它所需要达成的能力进行内部构造细化,并自动生成可拆解方案。”
贾维斯回答道:“正在读取Mark2外形构造……正在生成3D模型……正在按照最优选进行结构优化……正在为Mark2附加额外功能……”
在陈陌视野前方的巨大全息投影设备上出现了Mark2战甲的虚拟模型,而且还在不断地优化之中,各种武器元件纷纷激活。
当然,贾维斯并不是在真的“设计”战甲,而仅仅是按照陈陌给出的结构图进行建模、添加功能,就像很多游戏设计师在做的那样。
在陈陌获得了新的人工智能技术之后,他的专属贾维斯是第一个更新的人工智能。
中级人工智能技术对贾维斯的提升是巨大的,之前的人工智能也可以胜任一些设计方面的工作,但效率很低,而且最终的成品不尽人意,比不上一些资深的设计师。但更新人工智能技术后,贾维斯已经可以完全胜任助手的工作,甚至工作效率比一些资深的游戏设计师还要更高。
当然,并不是每个人工智能都能做到贾维斯的这种程度。
陈陌是用了专门的定制电脑,耗费了很多的资源才能让贾维斯同时兼具人类的艺术设计能力和人工智能的分析、学习、高精度设计能力,把自己的贾维斯打造成了一个专门的游戏设计助手,能够根据陈陌的意图自动完成一些基础的游戏设计工作,而且效率比人类设计师的一个工作组还要略高。
但目前而言仅仅局限于助手而已,中级人工智能仅仅是可以保证可以和人类无障碍交流,但像设计游戏、写小说、拍电影这种工作还是无法完全胜任。换言之,中级人工智能就像是文盲,或者说记忆力、计算力都好到极点的那种文盲。
无法取代设计师进行设计,但完全可以作为助手高效地完成一些基础工作——如果你舍得投入大量资源的话。
虽说系统限制人工智能仅可存在于游戏中,但陈陌钻了个空子,来了一手曲线救国。先创建一个游戏项目,然后在游戏项目中制作一个可以帮自己设计游戏的贾维斯,然后再在这款游戏中制作《钢铁侠》这款游戏……
听起来很绕,但目前好像并没有遭到系统的制裁,说明可行。
第1030章 哪来的机器人(一更)
“腿部再稍微瘦一点,过了,胖一点。腰部线条更加贴合人体构造。稍微增加一些科技感。”
“看起来还不错。背部的副翼展开的角度再大一些,飞行时的喷气特效再明显一些。”
陈陌甚至不需要把这些话说出口,只要在脑海中想一下,贾维斯就会自动按照他的想法对Mark2战甲进行微调,直到他满意为止。
很快,Mark2战甲在游戏内的建模就完成了,全程只花了不到二十分钟,其中还有将近一半的时间是花在了第一步的3D模型自动生成上面。
“喔,我用二十分钟创造了一个钢铁侠。”
陈陌满意地用手轻轻拨动全息投影上的钢铁侠虚拟模型,这个模型完全是按照1:1的真实比例打造,每一个甲片、每一处细节都高度还原,甚至可以一片一片地拆解下来。
人工智能技术对工作效率的提升是革命性的,原本想要制作这样一个模型,至少要花一个设计师两到三个工作日去设计,而且还得是资深设计师。但现在人工智能的超强运算能力让这个时间缩短到了二十分钟。
虽然整部战甲上还有很多的细节需要完善,但这个效果已经让陈陌非常满意了。
当然,这套战甲仅仅是有一个外形而已,实际上不论是起飞、使用武器攻击还是战损效果,都是由系统来计算完成的。毕竟钢铁侠的战甲并不是100%符合科学常识,游戏也不需要把这东西给造出来,只要让玩家在体验上跟真的一样就够了。
“OK,用同样的方法制作Mark3,按照设计图进行染色,以红色、金色为主。调整战甲材质物理属性,再制作一个可以自动穿脱战甲的机械结构。”
虚拟投影上,贾维斯开始按照陈陌的要求自动生成Mark3战甲,在Mark2的基础上进行微调、上色,全程只花了不到十分钟就完成了。
“效率真是快,看来我作为设计师,离失业也不远了啊。”
陈陌一边感慨着,一边用手轻轻拨动Mark3战甲,观察着每一处细节。
堪称完美。
“OK,搜索GTAol的公开对局,随意选择一场。”陈陌说道。
贾维斯立刻回答:“搜索到超过10万场公开对局,已自动选择抢劫太平洋标准银行对局。正在准备介入……”
“嗯,是时候给他们一些惊喜了。”
陈陌摘下矩阵眼镜,躺进自己的矩阵游戏舱。
而后他在一片空白的空间中醒来,还是自己的角色人物,只是面前多了一块平台。
陈陌走了过去,地面开裂,钢铁侠的腿部装甲出现在陈陌的面前,很多的机械臂开始为陈陌自动组装钢铁侠战甲。跟电影中的顺序稍微有些不同,毕竟这是贾维斯自动计算生成的,但整体而言区别不大。
腿部装甲,手部装甲,胸部,背部,头部。
随着金红色面罩扣合,陈陌感觉自己已经完全处在一个铁罐子里面了。
下一秒钟,钢铁侠面部的两只眼睛亮起,头盔显示器启用,贾维斯的声音在陈陌的耳边响起:“嗨,好久不见。”
“是啊,都过去四十多秒了。帮我自动调节飞行速度,我可不想撞到墙上。好了,现在介入抢劫太平洋标准银行对局。”
陈陌的话音刚落,钢铁侠战甲的手部和脚底已经喷射出炽热的能量缓缓上升,而后瞬间提速,向着远处飞掠而去。
周围的一切开始在数据流的作用下快速地变换,陈陌就这样从一片空白的虚拟世界来到了洛圣都。
严格来说,是无数个洛圣都的其中一个。
另外一边,刚刚抢劫完了太平洋标准银行、背了一袋子钱的四个劫匪刚刚打开正门,准备逃走。
而正门此时已经完全被警察包围,警铃大作,到处都是剧烈的爆炸声。
四个人手中的加特林喷吐着火龙,警车很快化为一个个大火球纷纷爆炸,追击而来的警察更是在枪林弹雨中纷纷倒地。
“哇吼!”
四个玩家背着钱,一边跑一边大声欢呼,疯狂倾斜的枪林弹雨刺激着他们的肾上腺素,他们即将赶到摩托车所在的位置,甩开警察完成这次差事。
但就在这时候,他们看到一个不明飞行物从远方飞掠而来。
“??卧槽,那是什么东西?”
“看起来……像是个机器人?”
“他怎么停在我们面前了?飘在空中?”
“管他呢,先来一发火箭筒!”
其中一个玩家二话不说扛起火箭筒就是一发,弹头后面冒着黑烟、旋转着飞向空中的不明飞行物,而后“轰”的一声爆裂开来!
“打掉了?”其中一个玩家问道。
火箭筒引发的火光和硝烟很快散去,但这些玩家随即发现,那个金红色的机器人仍旧在天空中静静地悬浮着,竟然没有在这次爆炸中受到任何伤害!
相反,他抬起右手,掌心亮起……
“嗡……”
钢铁侠红色手掌的掌心处,那个发着莹白光芒的核心发出轻微的嗡鸣声,而后它变得越来越亮,能量开始不断地汇聚。
而后,一股能量波猛然射出,正中那个扛着火箭筒的玩家胸口!
这名玩家只感觉到一股强大的力量把他往后猛推,整个人都不由自主地飞出很远,撞在墙上,血条瞬间清零!
他还没死,但重伤让他只能倒在地上,甚至连往嘴里送巧克力的力气都没了。
另外三个玩家立刻举起加特林对着空中的钢铁侠一通扫射,加特林的枪管飞速旋转着,枪口吞吐着火光,弹壳散落一地。但这样强大的火力也只不过是在那副战甲上留下了一连串的火星,并没有给它造成任何实质性的伤害。
透过头盔显示器,陈陌用意念让贾维斯锁定了三名玩家,他的肩部铠甲伸出两个六管迷你炮,子弹准确地命中了三个玩家的头部。
“哧哧哧哧……”
这三名玩家还没反应过来发生了什么,角色已经倒在地上,视野变成黑白,正中央出现三个大字:“已死亡”。
“我靠!这什么鬼啊,开挂了吧?我们为什么被秒了??”
“这是个什么玩意啊?游戏中有卖这种机器人的?”
“我也想买这个啊,多少钱??”
四个玩家都已经完全懵逼了,眼睁睁地看着面前“西红柿炒蛋”配色的钢铁侠脚底喷射出火焰,潇洒地飞走。
陈陌的嘴角露出微笑,对贾维斯说道:“给这四个玩家发一封邮件,告诉他们感谢参与新武器的实验,抢劫的收益会双倍补给他们。”
第1031章 贾维斯,干活了(二更)
陈陌从矩阵游戏舱里出来,重新戴好矩阵眼睛。
“试穿Mark3的感觉如何?”贾维斯问道。
陈陌来到全息投影前:“非常不错,可惜只能在虚拟世界中体验,不能真的在现实世界里做钢铁侠。”
贾维斯沉默了片刻:“有区别吗?”
“嗯……”陈陌顿了顿,“好像也没什么区别。”
陈陌始终认为,虚拟现实技术的终极意义,就是实现人类在现实世界中做不到的一切事情。
如果虚拟的世界足够真实,那么在现实中做钢铁侠,和在虚拟世界中做钢铁侠,又有什么区别呢?
可能在虚拟世界做钢铁侠还要更加幸福一些,即使有人会要求你把钢铁战衣上交,有恐怖分子会费尽心机地炸你豪宅、抢你助理、把你掳走为他们研究导弹,但那也都是剧情内容,都是假的。
现实中的你完全不会受到任何影响。
进入游戏舱你就是钢铁侠,可以只享受这身钢铁战衣给你带来的荣耀,而无需承担它给你带来的责任;离开游戏舱你就是个普通人,继续过着自己安稳的小日子。
陈陌在矩阵眼镜中调出《钢铁侠》的设计概念稿。
“贾维斯,干活了。解析设计概念稿中所有的角色,在雷霆游戏资源中心里寻找合适的场景建模、贴图和人物模型,然后调整到概念稿中的细节。安排相关工作人员和动作捕捉演员进行动作采集,生成相应的角色AI……我多嘴问一句,你们这些人工智能什么时候能让动作捕捉演员失业?”
前方的全息投影上开始出现一个个场景,第一幕的阿富汗荒野,第二幕的洛杉矶史塔克工业博览会,第三幕的史塔克豪宅,第四幕的飙车场景,第五幕的私人飞机内场景……
这些场景都是先由贾维斯自动规划好场景大小和范围,用简单建模作出一个基础场景,而后在雷霆互娱的美术资源库中搜索匹配的相关素材进行微调并细化基础场景,并不断地为场景增加各种细节。
陈陌清楚地看到,第一幕的阿富汗荒野场景快速地出现在全息投影设备上。
一片纯白色的平地,地表起伏变成山川和平原,覆盖上漫漫黄沙和各种沙漠地带植被,再加上岩石、沙尘。从资源库中调取军用吉普车,还有一个士兵的模型,并根据概念稿中的细节对这些模型进行调整。同一个士兵的模型,通过改写面部结构,把他们做成不同的人。
然后还有枪械、导弹、爆炸特效……
“贾维斯?你在听我说话吗?”陈陌又问了一句。
贾维斯这时候才反应过来:“抱歉,我现在的精神非常集中。如果完全由人工智能完成面部动作演算,大概要耗时良久,而且效果不会太好。最好的选择是通过对动作捕捉演员的意识采集和动作采集,在资源库中存储大量的表情数据,然后通过人工智能的自主学习能力……”
“也就是说快了,OK我知道了。”陈陌没等贾维斯把话说完。
贾维斯补充道:“让动作捕捉演员完全失业是不可能的,因为和我一样的人工智能被严格限制在虚拟世界中,没有实体。我们可以拥有人类的情感,但无法作出相应的表情,就算通过人类的数据进行自主学习,也很难像人类一样细致。”
陈陌点点头:“好吧,看来我这个丑恶的资本家还是需要继续养着我的动作捕捉团队。”
倒了一杯咖啡,陈陌就坐在沙发上,舒舒服服地看着贾维斯完成本应该由他和研发团队的其他成员完成的工作。
一个个场景依次完成,一个个建模正在微调,一个个动作捕捉的工作计划发到陈陌的面前。
贾维斯没有现实中的任何权限,所以只能把动作捕捉的工作计划发送到陈陌这里,再由陈陌通过他的个人邮箱发送给动作捕捉团队。
“哇哦,工作从未如此轻松。”
陈陌正看着贾维斯工作,突然听到外面传来了敲门声。
“怎么了?”陈陌看着进来的钱鲲。
钱鲲看着手机屏幕上的显示内容:“呃,店长,刚刚你发了一封邮件,给动作捕捉团队安排了一个新项目?”
“是的。”陈陌点点头。
钱鲲一脸懵逼:“但是,这个项目的设计概念稿呢?场景和人物建模呢?分镜呢?还有一些其他的前期准备工作呢?”
陈陌指了指旁边的全息投影设备:“这呢。”
钱鲲瞪大眼睛,看着全息投影设备上正在不断生成的场景。
贾维斯正在制作史塔克豪宅的地下工作室,包括工作台、电视、沙发、冰箱、豪车、杂物……整个场景的细节正在不断完善。
“……哇哦。”钱鲲瞪大眼睛看着全息投影上的场景快速完成,然后切换到了下一个场景,从头开始制作。
“店长,你实话跟我说,我是不是快失业了?”钱鲲说道。
陈陌一乐:“没有。你的工作暂时是人工智能替代不了的。”
“店长你这个‘暂时’用的真好。”钱鲲吐槽道,“那其他的底层设计师是不是要失业了?”
陈陌摇头:“也不会。事实上,这东西的造价比一个普通设计师要贵多了。”
钱鲲嘴角微微抽动:“emmmm,很难想象那些承担基础工作的底层设计师们听到你这句话是该高兴还是该愤怒。原来他们没有被取代的原因不是因为他们的设计有多高明,而仅仅是因为他们比较便宜……”
“为什么不往好处想呢?”陈陌来到全息投影设备旁边,“如果以后这种技术可以推广的话,每个人都可以在人工智能的帮助下设计游戏,而无需再和其他人扯皮……人和人之间的沟通成本可是很高的。”
钱鲲感慨道:“嗯……到时候设计师再做不出好游戏的话,也就没办法甩锅了。”
陈陌笑了笑:“是这样。不过……永远不要害怕技术的进步,否则人类只能固步自封。”
钱鲲往外走:“我去安排动作捕捉那边的事情。呃,等做完了这个项目,这东西能不能给我玩玩?”
陈陌点头:“当然可以。我本来也打算下一个项目让你和贾维斯完成的。”
钱鲲:“……我怎么好像上当了?”
第1032章 准备好成为超级英雄(三更)
有了贾维斯的帮助,《钢铁侠》的研发进度比之前的很多游戏都要更快。
陈陌也不由得感慨:果然是科技改变人生。
省略掉了人和人之间的沟通成本,贾维斯可以多线程操作,再结合自己强大的运算能力,它的工作效率甚至比很多个资深设计师加起来还要高。
当然,前提是有人为他准备好设计概念稿。
不过,从研发时长上来看,《钢铁侠》并没有比之前的游戏快了多少,主要是因为陈陌和贾维斯花了大量的时间调整新的人工智能系统,为每个NPC设定各自的基础属性,包括性格、行为模式、自我意识等等。
毕竟这些NPC以后都是要和玩家直接交流的,如果露馅,那可是会严重影响人工智能技术在玩家心目中的观感。
好在《钢铁侠》中的角色并不算太多,而且其中很大一部分都是龙套角色,只需要把几个关键角色给做好就可以了。
至于游戏流程方面,游戏的整体流程比电影要长得多,即使是把《钢铁侠1》中的战斗内容延长,然后加入一些特殊的玩法,这个时长也还是不够的。
所以这次《钢铁侠》的内容是按照陈陌前世电影《钢铁侠1》和《钢铁侠2》的内容来制作的。
延长战斗和关系到玩家游戏体验的特殊玩法部分,大幅削减其他不相关角色的镜头(也就是不再让玩家开上帝视角了解反派的行动,而是通过一些其他的蛛丝马迹让玩家自行推断,比如电视台上的新闻),从而完成电影到游戏的改变。
要让玩家始终坚信,自己就是托尼·史塔克。
“我们是不是顺便把预告片给制作出来?”贾维斯问道。
陈陌有点意外:“喔,你倒是很懂啊。”
贾维斯回答:“是的,你把我设计成专门制作游戏的人工智能,所以我当然……”
陈陌打断了贾维斯的话:“好了我当然知道,我是不是该给你的人工智能程序加一点幽默感?”
贾维斯:“哦。”
陈陌轻轻敲了敲头上的矩阵眼镜:“好了,别告诉我人工智能还会小心眼的。这次的宣传片剪辑就交给你吧,你应该知道应该怎么做,记得多剪点大场面,大家喜欢看。”
……
三小时后。
陈陌正靠在椅子上发呆,旁边处于睡眠状态的电脑屏幕自行亮起。
“宣传片已经制作完成了。”贾维斯说道。
“速度果然很快。”陈陌转了转椅子,看向电脑屏幕:“播放。”
电脑屏幕上开始自动播放《钢铁侠》的宣传片。
……
画面的背景,是连绵的高山和一望无际的荒漠。
托尼·史塔克站在画面正中央,戴着一副茶色墨镜,向众人演讲。
“受人尊敬、被人惧怕,哪个更好?”
“我要说,这两者不能同时做到吗?”
“有人说,最好的武器是你永远都用不到的武器。”
“我很恭敬地表达不同意见,我认为最好的武器,只需要用一次。”
托尼轻轻地一挥手,旁边的一枚导弹快速升空,在空中分解,无数零星的弹头如天女散花般四散坠落,绵延的群山全都被笼罩其中,剧烈的爆炸制造出激烈的震荡波,站在很远地方的灯塔国军人们仍旧被导弹激起的滚滚烟尘给完全遮蔽了视野。
而托尼则是潇洒地摘下墨镜,打开旁边盛满美酒的箱子。
“每5亿美刀的合同,赠送一箱美酒。为和平干杯!”
画面一转,托尼猛然惊醒。
他正躺在阴暗洞穴中一个破旧的弹簧床上,拼命地撕开胸口的纱布,发现他的胸口镶嵌着一个奇怪的圆环装置,深深嵌入。
络腮胡子的恐怖分子大声说着托尼听不懂的语言,而旁边的眼镜大叔则是在为托尼翻译。
“他想要你造导弹,就是你演示的这种。”
托尼看着恐怖分子的眼睛,沉默片刻:“我拒绝。”
阴暗的洞窟中。
托尼·史塔克捶打着某个东西,而后把它放在桌上:Mark1的钢铁面具。
发布会上。
托尼·史塔克坐在演讲台前,把汉堡放在一边:“我看到年轻的士兵死去,死在我本想用来保护他们的武器之下。”
而后他站起身来,来到讲台上,坚定地对着麦克风说道:“我决定立刻关闭史塔克企业武器部,马上生效。”
电视上,新闻仍在报道远方的最新战况。
“近期暴力事件的罪魁祸首,是号称自由战士的组织。如您所见,这些人全都是全副武装地执行任务,任何试图阻挡的人都是死路一条。这里没有警察和国际力量的帮助,难民们的生存机会非常渺茫。一位妇女正在等待她丈夫的消息……”
托尼看向手中的照片,在恐怖组织的武器箱上,清楚地印着“史塔克工业”几个字。
他缓步向前走,双手张开。前方的地表开裂,数条机械臂携带这金红色的钢铁侠战衣,将这些部件一一穿在他的身上。
脚部,腿部,手臂,肩膀,背部,胸甲,最后是头盔。
金色面罩落下,钢铁侠的两只眼睛亮起。
视频到这里戛然而止,屏幕一黑,画面上出现了游戏名。
《钢铁侠》(IronMan)!
……
陈陌轻轻地拍着手:“不错,非常好。你竟然能做到这种程度,真是让我惊讶。”
贾维斯的声音很平淡:“谢谢。我只是按照系统设定,根据剪辑规则选择关键镜头,然后把它们打散、拼在一起,再加上些激动人心的背景音乐而已。”
“OK,用我的微博发布吧。”陈陌说道。
贾维斯:“我没有使用任何现实网络软件的权限,我的能力仅局限在你所创造的游戏中。”
“好吧,我又忘了。还真是不方便啊。”
陈陌有些无奈,只好先从电脑中将这个视频文件导出,然后自己动手,发在微博上。
然后他轻轻敲击键盘,为视频配上一行字。
“诸位,准备好成为超级英雄了吗?”
“或者是脱下这身战甲,体验一下天才、亿万富翁、花花公子、慈善家的人生?”
第1033章 把头发梳成大人模样(一更)
“微博房价了解一下?”
“沙发!!”
“卧槽,一楼你这什么手速?”
“特么的我就是手贱点了一下视频,然后沙发就没了啊!”
“快看看塞伦特的新游戏!宣传片已经出来了!”
“噫,这个介绍……超级英雄、亿万富豪、花花公子……这意思是要跟《黑暗骑士》联动,把电影改成游戏了?”
“不对啊,这哪是蝙蝠侠,这完全是两个人啊!”
“但是……这特么比蝙蝠侠看着酷炫啊!”
陈陌的微博刚发出来没多久,新游戏的消息就传遍了,这段宣传视频更是被反复转载。
在原先的介绍之外,陈陌又特意强调了一句:“这次的游戏不是电影式游戏体验,而是穿越式游戏体验!”
很快,“穿越式游戏体验”这个新名词也被各大游戏媒体纷纷转载,瞬间成为热点话题。
从宣传片上来看,很多人会觉得这是陈陌的又一款电影化游戏,就像《美国末日》一样。
显然从预告片的内容可以分析出这款游戏的故事性很强,主要镜头都集中在这个非常个性的主角身上。
但按照陈陌的说法,这款游戏跟《美国末日》相比并非同一类型,它是“穿越化游戏”。
至于什么是“穿越化游戏”?
很多玩家对此还是不甚感冒的,因为要说“穿越”,其实在GTA中已经体验过了。
同样都是矩阵游戏舱上的游戏,为什么陈陌在做GTA的时候没用“穿越化游戏”这个说法,反而在《钢铁侠》中使用了?
这让很多玩家有些费解,是说这款新游戏中又用了什么新的套路?
……
……
《钢铁侠》的研发周期让钱鲲和很多项目组的设计师们全都瞠目结舌。
仅仅两周。
从陈陌写出设计概念稿开始,到贾维斯制作,同时动作捕捉演员负责动作捕捉,再加上新人工智能的调教,发预告片,正式发售,仅仅两周时间。
当然,这个期间贾维斯在不眠不休地高效工作,动作捕捉演员们也在尽可能地为人工智能NPC提供各种各样的表情和动作模版,工作量还是很大的。但不管怎么说,两周这个时间,还是让大部分人感到震惊甚至是恐慌,因为新的人工智能技术,效率实在太高了。
《钢铁侠》的游戏全流程时长大约在6小时左右,这个时间低于一些原本的3A大作,所以在售价上也作出了一些让步,仅售1280。
当然,研发成本的削减、新游戏类型的尝试、薄利多销的策略等等,这些也都是《钢铁侠》定价稍微下调的原因。
就像之前很多“良心”的定价策略一样,一方面确实是为了能够进一步扩大市场,另一方面也是陈陌在为以后做打算,他希望矩阵游戏舱和这些经典游戏能走入千家万户,成为每一位玩家的重要娱乐,不论贫穷还是富有,都能享受到游戏的乐趣。而不是像现在一样,次世代VR游戏仅仅是有钱人的享受。
……
张志斌有些好奇地打量着面前一排排的矩阵游戏舱。
上次《今日时事辩论会》之后,作为在场的唯一一个站在陈陌这边的嘉宾,之后也非常自然地互相留了个联系方式。
虽说头衔是“资深媒体人”,但张志斌在私下里也算是个狂热的游戏爱好者,否则也不会在节目上为GTA百般维护。
这还是他第一次来雷霆互娱总部,因为他的工作地点在南方,平时并不会经常往帝都跑。这次还是因为公干出差,所以才抽出时间来到雷霆互娱的总部看看。另外就是听说陈陌的新游戏《钢铁侠》开放试玩了,顺便来体验一下。
“志斌,这边。”
张志斌听到有人叫他的名字,抬头一看,陈陌正在不远处朝他招手。
张志斌快走两步:“陈总你怎么还亲自下来了,没事,我就是随便转转,你忙你的。”
陈陌笑着拍拍他的肩膀:“别见外,叫我陈陌就行了。远来是客,想喝点什么?我请。”
张志斌摇了摇头:“喝什么无所谓,矩阵购物中心里什么都能喝到,对吃喝的兴趣早就下降了不少。我这次来主要是想体验一下你说的‘穿越化游戏’,到底是怎么个穿越法。”
陈陌从旁边的服务区随手拿了罐可乐:“来,肥宅快乐水,做个快乐的肥宅。”
张志斌:“……”
陈陌领着张志斌往里走,找了台空着的矩阵游戏舱:“就这吧,好好体验一下什么是穿越式游戏。”
张志斌把可乐放在一边,钻进矩阵游戏舱。
“如果我感觉不够‘穿越’的话,可不会给钱的啊。”张志斌打趣道。
陈陌一乐:“够‘穿越’也不用给钱,我请。”
……
……
张志斌在海滨豪宅中醒来,直接来到豪宅外,寻找《钢铁侠》的入口。
入口非常显眼,很快就找到了,是……一辆豪车。
豪车从颜色上来看并不显眼,因为它是纯黑色的,并不是什么酷炫的超跑。但张志斌看得出来这车同样是价值不菲,因为它那个漂亮的车头和车标,而且它是加长型的。
令人瞩目的是豪车周围的人,四个身穿西装的保镖,一个个腰杆挺得很直,目视前方,看起来非常可靠;一个稍显发福的中年白人拉开车门,看着张志斌,仿佛在请他坐进去。
张志斌犹豫了一下,司机哈罗德带着些询问的意味说道:“史塔克先生?有什么问题吗?”
哈罗德说的是英语,但张志斌发现自己可以毫无障碍地了解他的话。
当然,张志斌是懂英语的,而且英文水平还不错,但并没有做到跟外国人完全无障碍交流的地步。他和大部分人一样,英语的听、说水平远远没有达到母语的水平,能听懂是什么意思,但需要反应一下。
但这次,司机说的明明是英语,张志斌的脑海中却立刻浮现出这句话的意思,就像是听到了一句中文一样。
张志斌坐进豪车,司机哈罗德开着车向远方驶去。
这时候,张志斌看到自己身上掠过一阵蓝色的数据流,他原本在海滨豪宅的衣服变成了西装革履,眼前多了一副茶色墨镜,再摸摸自己的嘴巴,竟然还多了些细密的胡须。
张志斌摸了摸口袋,掏出一台智能手机,打开摄像头看了一眼自己的脸。
果然,他现在已经变成了史塔克的模样。
第1034章 有钱人的快乐你想象不到(二更)
张志斌坐在车里,看着车外的景色不断变幻。
显然,游戏正在载入,等几分钟之后张志斌下车的时候,他就已经来到《钢铁侠》的世界中了。
这时候,托尼·史塔克的手机响了,收到一条来自詹姆斯·罗德斯上校的信息:“我在等着给你颁奖,不要迟到。”
这时候,前面的司机问道:“史塔克先生,我们要直接去赌场吗?”
张志斌愣了一下,他本来以为会像很多之前的游戏一样,游戏角色自动回答,但等了很久也没有听到类似的语音。
司机非常恭敬地又问了一遍:“史塔克先生?”
张志斌尝试着开口说道:“去领奖。”
他是用中文说的,但司机完全听懂了他的意思,并且开着车前往颁奖地点。
这让张志斌感到有些惊讶,这游戏竟然完全改变了以前游戏的做法,所有角色间对话全都是由玩家自己完成的!
张志斌不知道这里面是不是又用了什么新的黑科技,但按照常理推断肯定跟之前有所不同。
显然这样的做法有很大的风险,就是太不可控。如果司机问了一句话,玩家没有回答或者是乱说一通,这游戏的流程是不是就卡住了?
还是说,司机是高级的人工智能,会针对玩家的任意回答,都作出不同的反应?
张志斌还没有完全搞清楚这里面的机制,车已经到了。
司机帮忙拉开车门,几个保镖走在张志斌的周围,保持着一定的距离。
刚刚进入颁奖的会场,张志斌就看到整个会场已经坐满了人,在一个个圆桌旁,穿着西装、晚装、军装的各色人等正在一边品味着桌上的美酒,一边看向正前方的大屏幕和演讲台。
演讲台正中,詹姆斯·罗德斯上校正在准备讲话,而他旁边放着一座奖杯。
“梦想家,天才,爱国者。从少年时代,托尼·史塔克作为传奇武器开发商霍华德·史塔克的儿子,以其过人的聪明才智迅速获得人们关注……”
大屏幕上播放着关于托尼·史塔克的视频资料,包括他小时候的一些照片,并介绍了托尼在21岁接管企业之后创造出智能武器、高级机器人、卫星定位等新技术,开创了智能武器新格局……
灯光聚焦到演讲台,詹姆斯·罗德斯上校说道:“作为史塔克工业的官方联络员,我有幸与这位真正的爱国者有过合作,他是我的良师益友。女士们先生们,我非常荣幸地把年度‘顶点奖’颁发给托尼·史塔克先生!”
会场内响起了热烈的掌声,但托尼不见人影。
“托尼?”詹姆斯上校有些尴尬。
这时候张志斌才突然反应过来,这是在等我啊!我不就是托尼·史塔克吗?
于是他迈步往前走去,越过一桌桌的名流,来到台上。
长着络腮胡子的大光头、史塔克工业的二把手俄巴迪亚·斯坦刚想站起身来替托尼去领奖,就听到背后突然响起了一片热烈的掌声,他回头看到托尼·史塔克正在向舞台走去,脸上的讶异之情一闪而过,随即换上了一副笑脸,和其他人一样鼓起掌来。
张志斌来到台上,从詹姆斯上校手中接过奖杯。
詹姆斯的脸上露出了庆幸而又欣慰的表情,把奖杯递给张志斌,然后站到一边,把演讲台让了出来。
掌声渐渐平息,所有人都在等着托尼·史塔克的讲话。
张志斌看着手中的奖杯,快速地想出一套说辞。
“谢谢,能获得这个奖我感觉非常荣幸,这是对我、对史塔克工业的一种肯定。上帝保佑灯塔国。”
张志斌的话音刚落,场内立刻响起了热烈的掌声和欢呼声!
托尼·史塔克的脸上露出了笑容,笑容中好像还带着些局促。
张志斌完全没想到,就连领奖词竟然都要自己现编。
他其实很想试一下在台上胡说八道会怎么样,但是这种场景、这种氛围,他还是不由自主地说出了一番极为正经的话。
颁奖典礼结束,詹姆斯·罗德斯上校跟张志斌一同离场。
“我真没想到你能来,托尼。我还以为你会直接一头扎进赌场把我晾在这里,然后把奖杯随便扔给某个路人。”詹姆斯上校说道。
张志斌反问道:“我是这样的人吗?”
詹姆斯上校用一种“关爱傻子的眼神”看向他:“你当然是。怎么,托尼,感觉今天你的状态有点不太对。”
张志斌强作镇定:“哦?哪里不太对?”
詹姆斯上校:“哪里都不太对,你竟然会准时来领奖这件事情就已经够诡异的了,而且在颁奖之后没有立刻拉着我去赌场,这更诡异!不过很感谢你能来,希望你的这种状态可以一直保持。”
“OK,那我们就去赌场。”张志斌微笑着说道。
……
“哇哦!要中啊!”
周围的人群发出热烈的欢呼声,一左一右两位妙龄美女正在充满心机地一边眨眼放电,一边抚摸托尼·史塔克的胸肌,眼神中满是热切的“选我选我选我”。
望着面前堆积如山的筹码,张志斌算是彻底体验了一把什么叫做资本主义的纸醉金迷,什么叫有钱人的快乐你根本想象不到。
颁奖结束后,张志斌的脑海中就出现了一个想法:“去赌场”。于是他带着詹姆斯上校一起来到赌场,轻车熟路地买筹码、上赌桌,至于那些充满诱惑的美女们,当然都是自己凑上来的。
本来张志斌还有些怀疑,是不是这些NPC都是拥有高度智慧的人工智能?但看到这几位美女之后他又怀疑了,显然这几位美女的眼神中只有一种“请蹂躏我吧”的渴求。不得不说作为人工智能而言,她们的智能可能显得有点太低了。
张志斌毫不怀疑,就算现在他随便揽过一名美女来随意地亲吻、上下其手也不会挨耳光,反而会得到热烈的回应。
他还能说什么呢?
贫穷限制了想象力啊。
显然对于张志斌来说这样虚假的场景,对于帅气多金的托尼·史塔克而言可能只是稀松平常的基本操作,非常符合逻辑。
在赌场中豪掷千金,反正不管输还是赢,周围的人们都会发出尖叫声。
……
离开赌场前,詹姆斯上校千叮万嘱,一定不要迟到。
而在路过一名扮演凯撒的演员时,张志斌的脑海中产生一个想法,“凯撒的归凯撒”,把奖杯交给这位扮演凯撒的演员。不过张志斌没有这么做,而是把奖杯交给了身后的司机。
经过这段时间的游戏,张志斌已经发现了,他的脑海中会有一些想法出现,比如在车上的时候,面对着“赌场”和“领奖”的选择,他的内心明显更倾向于赌场,还有赌钱的时候张志斌的脑海中总是会出现“直接换最大的筹码”这种想法。
张志斌自己也说不清楚这种感觉是从哪来的,它们不太符合自己的行事风格,但却又切切实实地出现在了自己的脑海中。
第1035章 穿越式体验(三更)
张志斌刚想上车,就听到背后传来一个年轻女性的声音:“史塔克先生,打扰一下,我是名利场杂志记者克里斯蒂娜,我能问您两个问题吗?”
司机在张志斌的耳边小声说道:“她很漂亮。”
张志斌感到有些莫名其妙,长得漂亮跟我有什么关系?最讨厌这些狗仔队了。
于是他直接坐到车里,车辆开走了。
车上,司机欲言又止。
张志斌问道:“怎么了?”
司机说道:“没什么,史塔克先生。我还以为您会邀请她一起共度春宵的。”
张志斌:“???”
我还有这种选项呢??
张志斌有些不可思议地说道:“这也行?”
司机有些疑惑:“为什么不行?您是托尼·史塔克。”
张志斌内心一阵MMP。
这特么的也不给我点提示?你早跟我说这个妹子可以带回去啊!
亏大了……
不过仔细想想,好像是有过这种提示的。
司机之前跟他说“她很漂亮”的时候,张志斌的脑海中出现了“回头跟女记者聊聊”的想法,但被张志斌直接无视了。
真是错过了一个亿,哦不是,是好几个亿啊……
……
“早上好,现在是7点。马里布气温22度,多云,海浪高度……”
人工智能贾维斯的声音响起,张志斌从床上坐起来,正好看到落地窗的遮光层消失,阳光照进卧室,湛蓝的海面一览无余。
其实他才刚刚躺下不到一分钟而已,显然这是游戏自动略去了睡觉的时间。
张志斌还在怨念,如果昨晚上把那个妹子带回来的话……
当然,他内心很清楚,即使把妹子带回来,估计顶多也就是体验一下搂搂抱抱,kiss一下,时间就直接切到第二天了。
但是,搂搂抱抱也总比独守空床好多了吧……
托尼·史塔克的豪宅,张志斌昨晚已经领教过了。可以直接看到海景,房子里的一切都是智能的,而且又大又宽敞,几乎能跑马。
不过他醒来的第一件事是穿好外衣,到自己的工作室去改装自己的豪车。
在他改装豪车的时候,小辣椒推门进入,向他汇报一些事情。
第一件事是飞机将在十五分钟后起飞,前往远在地球另一边的灯塔国军事基地,展示最新的杰里科导弹。
第二件事是波洛克的画出现了新的竞价者。
小辣椒看着托尼·施塔克:“所以那幅画你到底是要还是不要?”
张志斌想了一下:“有什么建议吗?”
小辣椒整理了一下自己的金发:“建议是……我觉得画的还不错,就是价格太离谱了。”
张志斌想了一秒钟:“那算了。”
“ok……”小辣椒记录下了这个决定,但张志斌从她的语气中推断出,好像她对这个决定感到惊讶。
张志斌摊手:“怎么了?”
小辣椒摇了摇头:“没什么,只是感觉有些意外,我还以为你肯定会说:‘我需要它,买下来收藏’。”
张志斌:“我是这种败家的人吗?”
小辣椒一副“你特么在逗我”的表情,但出于对老板的尊重和害怕失去工作的求生欲让她把嘴边的吐槽又咽了回去。
“还有麻省理工那边的演讲……”
张志斌站起来:“OK,还有什么其他的事情你都帮我安排了吧,只要我有时间肯定会去参加的。”
小辣椒在原地沉默了三秒钟:“emmm,虽然感到很惊奇,觉得你好像变了个人,但能在生日这天少费点心我还是感觉非常欣慰。”
张志斌回头:“你生日?今天?”
小辣椒有些戏谑地微笑:“是的,多奇怪啊,竟然跟去年是同一天。”
场面一度有些尴尬,张志斌沉默了五秒钟,小辣椒也没有说话。
“对不起,我不知道今天是你生日。”张志斌非常诚恳地道歉。
小辣椒微笑:“没关系,史塔克先生,我们都知道你连自己的社保号码都记不住。再说,我已经替你送我生日礼物了。”
张志斌:“哦……是吗?”
小辣椒点点头:“是的,礼物不错,非常有品位,谢谢,史塔克先生。我们该走了。”
“OK。”张志斌换上一身正装,准备前往机场。
……
在机场的途中,张志斌又好好享受了一把飙车的快感。
不过让他比较在意的,是他在之前的游戏流程中,跟NPC进行的交流。
好像是在跟真正的人类交流一样。
他们会根据张志斌说的话而作出相应的反应,而且每个人的反应都各不相同。
比如赌场中的那些妹子在面对托尼·史塔克的时候显然都变成了低智商生物,就差直接爬到身上倒贴了。
而他的司机则是勤勤恳恳、毕恭毕敬,即使张志斌开车的时候刻意降低速度,这位司机也会老老实实地跟在他的车屁股后面,绝对不会超车。
至于小辣椒,她和史塔克的关系显然更近一些,还会时不时地吐槽自己的老板两句。
张志斌能够感觉得出来,如果自己说错话的话,别人可能不会在意,但小辣椒是肯定会生气的。
“每个NPC都有自己的性格?而且完全可以根据玩家说的话作出相应的反应?怪不得陈陌敢把这款游戏成为‘穿越化游戏’,穿越的感觉确实太强烈了。”
张志斌现在大概明白为什么叫穿越化游戏了,显然,他现在不是在“扮演”托尼·史塔克,而是真正地成为了托尼。
也就是说,他无需像托尼·史塔克那样行事,也没有一个固定的剧本。
在这个世界中,张志斌想做什么,就做什么,他就是托尼·史塔克。
结果就在张志斌分神的时候,没有看清前面的急弯,直接飞进了海里。
张志斌:“……MMP!”
视野一黑,十秒钟之后,自动载入最近的储存点重新开始。
张志斌一阵无语:“看来就算是自由度很高,也不能作死啊……”
把豪车开进自己的机场,准备登上私人飞机。
飞机上的詹姆斯上校一脸惊讶:“托尼,我没想到你竟然真的准时到了。”
张志斌一边往飞机里走一边说道:“我一向很准时。”
詹姆斯上校:“才怪。”
第1036章 自由选择与剧情的必然(一更)
在灯塔国军事基地演示新的杰利科导弹。
在乘车离开的过程中遭袭,一颗导弹在身边爆炸,失去意识。
在山洞中醒来,被恐怖分子强迫为他们制造导弹。
成功制造出Mark1逃出生天,回到灯塔国召开新闻发布会,宣布关闭施塔克军工产业。
受到Mark1的启发,决定研发一种全新的可穿戴装甲。
……
张志斌花费了一些时间,总算是完全融入了托尼·史塔克的人物设定。
在剧情的推进过程中,通过周围NPC的反应,张志斌慢慢了解到了托尼·史塔克的为人。
他是个科技天才,可以研发出远超时代的科技产品,但同时也是个花花公子,狂妄自大,不守时,经常忽视周围人的感受,甚至有时候缺乏基本的自理能力——像那些科学狂人一样。
但不得不承认的是,他身上有一种独特的人格魅力,让周围的所有人都情不自禁地亲近他,即使他经常像个孩子一样任性,他们也都会包容他。
当然,这些都是张志斌通过周围人的反应来推断的,“原本的史塔克”已经不存在了,现在张志斌扮演的史塔克已经变成了另一个人。
张志斌并没有觉得这样有何不妥,他按照自己的性格和习惯扮演着托尼·史塔克,并且乐在其中。
显然,史塔克周围的人,包括詹姆斯上校、小辣椒这些人,都非常诧异于托尼·史塔克的改变。而这种情况是张志斌非常乐于见到的。
这让他觉得,他不是以其他人的视角去体验其他人的人生,而是真正的取而代之。
在游戏剧情进行的过程中,张志斌也大概理解了,为什么在《钢铁侠》这款游戏中可以做到这种自由度。
这种所谓的“自由”其实不是无限制的。
事实上,《钢铁侠》的游戏是一个箱庭游戏,它的故事被分成一个个小的板块,在每个板块的内部,玩家可以随心所欲地行动,而板块和板块之间,并不会产生决定性的影响。
举个简单的例子,玩家在“赌场”这个场景中,可以选择先去领奖、后去赌场,也可以选择不去领奖,直接去赌场。
如果选择后者,那么剧情更接近于电影剧情;选择前者无非是为玩家增加一个演讲的可玩部分。
同理,是否选择跟女记者克里斯蒂娜过夜、赶往灯塔国军事基地时是否迟到、在路上遭到袭击时往哪边逃跑、在山洞中刚开始是否答应为恐怖分子制造导弹……
玩家可以在每个环节中按照自己的想法尝试不同的选择,但这些选择并不会影响下一个环节的剧情。
比如遇袭的这一幕,不论玩家往哪边跑,那颗导弹都会“精准”地落到玩家正面,然后爆炸,把推进剧情的关键弹片送到玩家的身体里。
但是,如果玩家在一些关键剧情上对着干怎么办呢?
比如在发布会上的剧情,托尼·史塔克宣布关闭施塔克工业的武器研发部门,如果玩家故意在发布会上说要“加大武器研发投入”,那岂不是和剧情完全相悖了?
为了解决这个问题,就要用到意识植入技术了。
首先,玩家亲身经历了山洞剧情,很清楚施塔克工业的导弹带来了何种影响,大部分玩家在经历这段剧情之后,会发自内心地作出和托尼·施塔克同样的选择。
其次,当玩家站上演讲台的时候,意识植入技术会在玩家的脑海中植入一个比较强烈的想法“关闭施塔克工业武器部门”,这个想法会影响玩家的决断,引导他做出正确的选择。
最后,如果玩家就非得剧情反着来呢?
那就相当于是开车开进河里、没完成任务被恐怖分子枪杀,等于gameover,剧情从上一个检查点重新开始。
虽说自由度高,但整个故事还是有剧情线的,可以偏离,但肯定不能完全对着来。
这种做法算是很好地在“自由度”和“剧情主线”之间做了个平衡,通过箱庭式游戏的做法,让玩家在虚拟世界中达到了初步的“高度自由”。
……
此时的张志斌,或者说托尼·施塔克正站在全息投影前,在贾维斯的帮助下制作新的战衣,Mark2。
“真没想到,我竟然在虚拟世界里体验了一把科学狂人的感觉。不得不说,这种感觉……挺棒的。”
张志斌看着面前的Mark1投影,他只需要对着这个虚拟的投影动动手,就可以把上面的多余部件一一拆除,然后在贾维斯的帮助下设计出全新的图纸。
他的脑海中会出现很多的想法,比如在这里新增一个喷气组件,在那里新增一个控制器,或者是采用何种特殊造型。
按照这些想法进行操作,就可以得到一个越来越精确的模型。或者干脆可以把大部分的工作交给贾维斯,Mark2的全息投影模型也会自动生成。
而后,张志斌成功制作出了Mark2的腿部组件。
穿戴完成后,张志斌迫不及待地想要穿上试试。
贾维斯提示他选择一个数值的轴向负荷支撑力,建议数值在1%到10%之间。
“那就5%吧。”张志斌选择了一个中间数。
三秒后,张志斌感觉到自己的脚下传来一阵强大的推力,他整个人都控制不住地腾空而起,然后翻了个跟头,背部着地狠狠地摔在了地上。
“哧……”
旁边的灭火机器人喷了他一脸的干粉。
张志斌不知道的是,他其实挺幸运了。
托尼·施塔克选择了10%的轴向负荷支撑力,然后整个人都贴在了墙上。而他选择了5%,只是背部着地。
继续制造手部战甲。
这次,张志斌穿戴上手部和脚部战甲,选择先从1%的轴向负荷支撑力开始。
Mark1也是具有飞行功能的,但是并不完善,托尼也只是勉强升空飞出了个抛物线,就坠毁在沙漠里了。
从Mark2开始,钢铁侠战衣才算是具备了真正自由飞行、精确控制的能力,而张志斌现在正在体验的,就是进行飞行试验的这个过程。
张志斌感觉到自己的手脚产生了一种强大的推力,整个人慢慢升空。
第1037章 试飞与自主配色(二更)
脚步的推力让他可以自由地向上飞,而手部的推力则是可以调整前后角度,让他不至于栽跟头。
张志斌小心翼翼地控制着手脚的推力,他的整个人开始在工作室中乱飘。
这种感觉让张志斌回想起了小时候学自行车的感觉,他需要不断的调动身体的肌肉在空中找到平衡,维持特定的姿势来确保自己在空中悬浮,或者是向某个方向缓慢前进。
“哎,等一下,别往这边走啊!回去,回去……”
虽然贾维斯能听到他的话,但其实战甲的推进装置是不支持声控的。张志斌之所以情不自禁地喊了出来,还是因为这种感觉真的很奇妙。
就像婴儿学走路一样,刚开始的时候觉得很艰难,总是跌跌撞撞,免不了摔倒;但一旦适应了这种感觉,就会像是打开了一个新的天地。
当张志斌花了半个小时总算能够顺畅飞行的时候,他已经爱上了这种感觉。
贾维斯控制机械臂为他装好了全套的Mark2战甲,张志斌盔甲内的显示屏开始出现面前的场景,视野非常开阔。贾维斯开始自动扫描周边环境,并在显示屏上显示张志斌关心的任何信息。
“贾维斯,查一下现在能否试飞。”张志斌觉得自己已经完全没问题了。
贾维斯:“在实际飞行之前还有大量的计算工作要做,建议……”
张志斌打断了他的话:“没关系,飞了再说。”
经过了半个小时的练习,张志斌刚刚掌握了悬浮的技巧,他已经迫不及待地想要试飞一下了。再说,就算出了什么问题又怎么样,这是在游戏里,大不了重新载入存档点开始。
“嗡……”
张志斌感觉自己的脚底和双手的推力越来越强,他的身体不由自主得前倾,而此时脚底的推力瞬间提升到一个极强的水平!
视野中的景物开始飞速地后退,在张志斌来得及发出兴奋的喊叫之前,他已经飞出了车库,开始急速升空。
“刺激!太刺激了!喔吼!!”
张志斌也难以抑制地发出猴子一样的叫声,他本来以为实际的飞行会很难,但实际上比他想象中要简单得多,至少比在狭窄的车库中努力让自己保持漂浮要简单。
就像很多人觉得科目三比科目二要容易,因为科目二涉及到对车辆的精细操控,而科目三是在相对宽阔的路面上驾驶。
飞到高空中之后,张志斌才真正地感觉到什么叫做自由和无拘无束,他可以随心所欲地作出任何动作,翻滚、旋转、加速、减速、拉升、俯冲……他只需要作出相应的动作就可以了,贾维斯会控制战甲上的甲片和副翼对他的飞行动作进行配合,流畅无比。
他低头看到自己在海边的豪宅,已经化为海岸线上一个不起眼的光点,远处灯火通明的城市群就像是一片灿烂的星海,四通八达的高架桥和路面就像是亮着柔光的血脉,一切都跟GTA中在飞机上看到的场景别无二致,除了……城市群显得更大之外。
他飞过夜晚的游乐园,将近两百米高的摩天轮上闪烁着七色彩灯,贾维斯自动为他截取了摩天轮上某个孩子的特写,在张志斌面前巨大的显示屏中开辟了一个画中画,而后不断地缩放。
张志斌看到那个小孩子傻呆呆地望向天空中飞掠而过的自己,甚至把手里的冰激凌都给掉在了地上。
越过云层,飞向高空,而后在城区上空飞过,看着川流不息的车流和充满了惊异目光的行人,最后飞跃海面,回到自己的住处,平稳地落下。
直到双脚落地的瞬间,张志斌还感觉到自己的双腿在止不住地发抖。
就好像是飞了太久,最终忘记如何走路一样。
卸掉全身的铠甲,张志斌从旁边接了一杯饮料。
贾维斯的声音响起:“之前的飞行数据显示,主传感器在1万米左右高度可能出现失灵的情况,外壳增压可能因为结冰而出现问题,如果想要太空飞行还要进一步改进排气阀系统。”
张志斌坐在椅子上:“嗯,有什么建议吗?”
贾维斯回答:“建议联系西斯公司重新改装表面金属,使用天使战术卫星的金钛合金,保证动力能量比的同时增强机身强度。”
张志斌点头:“OK,就按这个安排。”
贾维斯:“了解,这里是Mark3的效果图。”
张志斌看着屏幕上显示的效果图,全身都是土豪金色,看起来就像是奥斯卡小金人,或者是一坨黄澄澄的……雕像。
“太黄了吧?”张志斌皱了皱眉。
贾维斯回答:“您可以自由对Mark3的任何部分进行配色,或者您可以直接说出一个大致的偏好配色方案,我来完成具体的效果图。”
张志斌看着屏幕上的Mark3效果图,现在他可以直接用手点选任何一片盔甲,然后在调色板中选择自己想要的任意颜色进行涂改,相当于是diy;或者他可以仅说出某个配色方案,比如“主体用银色,加一些深蓝色点缀”,贾维斯会自动完成配色方案,到时候就可以在这个配色方案上再进行微调,可以省很多的力气。
如果张志斌愿意的话,他甚至可以把Mark3的头盔改成绿色的,当然,几乎没有玩家会这么做就是了。
张志斌选择自己调整战甲的配色,就像在大多数游戏中给自己的人物捏脸一样。
“黑色作为主色调?no,太暗了,太低调了。”
“果然还是银色比较好看,不过还是显得太素了,适当点缀一点金色的元素。”
“再来一点点红色?no,三种颜色好像又太花了。贾维斯,我想用银色作为主色调,加点红色和金色元素,或者不要金色,帮我做个基础的配色方案。”
“OK。”贾维斯说完,屏幕上的Mark3战甲立刻被涂上了新的配色方案,以银色为主,身体和手脚部分点缀了相对低调的红色,感觉非常帅气。
这个配色不同于经典的钢铁侠配色,是完全由玩家自主设计的。
“开始自动组装,预计5小时完成。”贾维斯说道。
张志斌看了看表:“所以我要等5小时?”
贾维斯说道:“您可以考虑去参加今晚在迪斯尼音乐礼堂的聚会,虽然没有邀请,但您在那里应该很受欢迎。”
第1038章 这套战衣怎么卖(三更)
在晚会上得知公司有人越过他继续向恐怖分子出售军火。
为Mark3加装武器系统,打击恐怖分子。
在空中摆脱美军战机,进行一场刺激的反追逐战。
被大光头暗算,挣扎着到地下室拿到备用能源。
穿上战甲和反派大光头激情肉搏。
在新闻发布会上承认自己是钢铁侠。
在史塔克工业博览会上作为钢铁侠亮相,受到万众瞩目。
出席参议院军事委员会,与参议院、军方代表和其他的军火商舌战。
发现自己钯中毒,血液中的毒性正在不断升高。
参加赛车结果遇上伊万·万科的袭击,借助新的战甲成功战胜对手。
通过父亲留下来的资料成功发明了一种新的元素解决了钯中毒的问题,为战衣找到了新的能源。
在汉默工业的博览会上,和伊万控制的钢铁士兵激烈空战,追逐战,最终和驾驶战争机器的詹姆斯上校一起解决掉了伊万制造的巨型机器人。
在华盛顿的颁奖典礼上,托尼指名让之前刁难过他的参议员为他颁奖。
“史塔克先生,感谢你这么优秀的表现,这是你应得的。”
参议员皮笑肉不笑地站在托尼旁边合影,托尼举起右手做了个胜利的手势。
“咔嚓”一声,这一幕定格。
托尼·史塔克的笑容和胜利的手势永远留存在了这张照片上,还有他胸前的荣誉勋章。
这张照片被摆放在史塔克的工作室里,张志斌的视野定格在照片上,与此同时,在令人振奋的摇滚乐中,游戏的制作人员表出现。
除了很长很长的一段动作捕捉演员和配音演员名单之外,令人瞩目的是后面的一系列制作人员列表。
场景构建:贾维斯
模型构建:贾维斯
特效:贾维斯
动作捕捉计划:贾维斯,钱鲲
人工智能构建:贾维斯,陈陌
……
看着这一长串的“贾维斯”,张志斌不由得一阵无语,这特么是彩蛋还是恶搞?
而且这还不是全部,因为在动作捕捉演员表里还有一条:
贾维斯-饰-贾维斯
“好吧,看来是陈陌埋的一个彩蛋,这是要给我们一个惊喜,人工智能要全面取代人类了吗?连制作游戏这种领域都要被人工智能接管了吗?我还真被吓到了呢。”
张志斌一边吐槽,一边从游戏舱里钻了出来。
看了看表,从他进入矩阵游戏舱已经过去了六个多小时,不知不觉就玩得彻底忘记了时间。
不得不说,《钢铁侠》这款游戏的沉浸感实在是太强了!
尤其是那几场关键战斗,不论是一人单挑大群的恐怖分子,还是在城市上空对付大量的汉默工业钢铁机器人,或者是在高空中躲避F22战斗机的追击,全都在刺激着张志斌的肾上腺素,让他感到心跳加速。
而且不仅仅是这些战斗剧情出彩,就连那些生活剧情也同样出彩,在晚会上成为众人瞩目的焦点、随心所欲地花钱、跟参议院唇枪舌剑、研发新的Mark3战甲……这些剧情虽然不如紧张刺激的战斗,却同样让张志斌感受到了一种极致的新奇感受。
张志斌在矩阵游戏舱体验区的休息区域找到了正在玩手办的陈陌,这是一个1/4的钢铁侠Mark3手办,金属材质,甚至连每个手指的指节都可以随意扳动。
陈陌正在聚精会神地按照旁边的一张照片,为钢铁侠的手办拗造型,拗成那个经典的落地姿势。
看到张志斌出来,陈陌问道:“是不是饿了?去主题餐厅吃个饭吧,我请。”
张志斌在一旁的沙发上坐下,打开那罐在外面放了六个多小时的可乐:“有点饿,不过我更关心一点,如果我买了《钢铁侠》的游戏,能不能在海滨豪宅里送我一套钢铁侠的战甲?”
陈陌微笑:“当然不能。钢铁侠战衣在故事中的预估造价是16亿美刀,按照1000:1的豪车比率换算的话,在《绿洲》中的售价应该是……你还是自己算吧。”
张志斌:“……好吧我还是不算了,你不想卖就直说。”
陈陌笑了笑:“但是十六亿美刀的战甲让你在游戏里随便穿、可劲造,游戏才买1280块钱,是不是血赚?”
张志斌一脸黑线:“还能这么算的?那你干脆做个科幻游戏,造一堆星际母舰让我可劲造,那我赚得更多。”
陈陌点头:“是啊,就因为我太亏了所以才不做科幻游戏。”
张志斌:“……这东西还真能值16亿美刀?我还以为两三百万美刀也就差不多了。”
“两三百万美刀?”陈陌虚着眼,“两三百万美刀也就做六套等身的Mark3战甲模型。”
张志斌看到陈陌手上的钢铁侠手办:“或者买游戏送个这种手办也不错。”
陈陌头都没抬:“那是不可能的。”
张志斌:“为什么?”
陈陌继续玩着手上的模型:“你知道这样一个1/4的钢铁侠手办售价是多少吗?”
张志斌想了一下:“嗯……五百块钱?”
陈陌冲他露出一个友善的微笑:“乘以十。”
张志斌差点惊得站起来:“闹呢?五千块钱?”
“淡定,别让贫穷限制了你的想象力。”陈陌终于给手中的钢铁侠手办拗好了造型,“这东西是合金版的,1/4版售价是4600,1/6版售价是3500。还有等身版,售价7万。都是软妹币。”
张志斌擦了擦额头上的冷汗:“还好是软妹币,要是美刀这还不得上天?等等,你刚才不是说,两百万美刀也只能做6套等身Mark3战甲吗?现在怎么又变成7万软妹币一套了?”
陈陌解释道:“7万软妹币一套的是等身手办,顶多是胸口、眼睛和手脚部分亮个灯,可以拗造型,但是不能穿戴,大部分零件不可拆卸。30万美刀的那种是可穿戴的,当然最多也就穿着勉强走两步,没有助力系统的。从用料到做工都是最高水准,可以直接拿来拍电影的那种,而且每一片零件都可以拆装。”
张志斌嘴角微微抽动:“这么贵,真的会有傻*买吗?”
陈陌微笑:“您好,有的,感谢您对雷霆互娱的支持。”
张志斌半天没说话:“好吧,我们还是谈谈一会吃什么的问题吧。”
第1039章 令人震撼的“穿越式游戏”(一更)
网络上关于《钢铁侠》的讨论瞬间火了,这个打着“穿越式游戏”幌子的作品,引发了玩家们关于“穿越式体验”的大讨论。
很多购买了《钢铁侠》的玩家们全都在网上发帖讨论关于这款游戏的心得体验,因为他们发现这款游戏跟之前的次世代VR游戏比起来,确实有着许多明显的差别!
“这套战衣太爽了!可以带到海滨豪宅自己玩吗?”
“游戏爽感爆棚啊,可惜就是时长短了点,只有六个多小时,有点可惜了。说实话通关二周目的动力也不算太大,这游戏的主要卖点还是爽,研究战衣也爽,战斗也爽,泡妞也爽。哦,和小辣椒那深情的一吻,我简直都要醉了……”
“我觉得游戏时长还好,这么爽的游戏我不介意多通关几周目。不过让我有点不满的是战斗场景有点少。”
“这个跟《底特律:变人》差不多啦,不是主打战斗的,战斗只是这款游戏中的一个方面而已。其他的内容也非常好玩啊,颁奖、演讲、怼参议员,飙车,甚至我觉得自己制造战甲、学飞那段都特别好玩。”
“自己制造元素那段也非常刺激!我还在纠结到底要怎么解决钯中毒的问题呢,那段的解谜内容不复杂,但是戏剧性十足啊!”
“而且还体验了一下F1赛车,还有那个手提箱版的战衣,简直特么的是天才的设计!”
“最后那个将近半小时的超长战斗爽翻啊!先是空中追逐,然后是机器人大战,最后合力干掉超大号的boss,简直是一气呵成!”
“对对对,我也觉得!而且通关一周目之后激活的‘体验模式’,更是爽翻了。”
“是啊,玩了体验模式之后我才发现自己还是太保守了,面对美丽的女记者克里斯蒂娜我竟然只是和她聊了两句就让她回去了,然而托尼竟然直接一句‘我想和你来几个不眠之夜’就直接拐回家了,果然就算给我亿万家财,我还是屌丝一个啊……”
……
玩家们在讨论的“体验模式”,是通关一周目之后可选的一种新游戏模式。
在这个游戏模式之下,玩家将完全交出身体的控制权,由托尼·史塔克来完成全部剧情。玩家可以选择第一人称亲历,也可以选择电影视角,欣赏一出系统自动剪辑出来的VR电影。
在这种模式下,托尼·史塔克的个人魅力被完完全全地展露了出来,也让那些“保守”的玩家们大开眼界。
当然,这种体验一次就够了,玩家们还是更喜欢随心所欲地、按照自己的想法扮演史塔克,或者说,在《钢铁侠》的世界中做自己。
在惊叹于《钢铁侠》游戏高自由度的同时,玩家们也发现了这款游戏的NPC与其他游戏的不同。
在战斗时,那些敌人会采取完全出乎意料的战斗方式。
比如在单挑恐怖分子的那个关卡,刚开始会有个别的恐怖分子不知好歹地开枪,而后会有恐怖分子躲到掩体后面,或者是劫持人质,或者是干脆撒腿就跑……
而这一关的任务目标是必须把所有恐怖分子一个不剩的全灭,所有武器全都销毁,所以如果有恐怖分子钻到了犄角旮旯,往往会非常的麻烦。
而且,当玩家从犄角旮旯把那些吓得瑟瑟发抖的恐怖分子揪出来的时候,有的会吓得瑟瑟发抖、大喊大叫,有的则是直接疯了一样地开枪,每个人都有不同的反应,非常的真实。
玩家每次进入这个场景战斗,几乎都遇到完全未知的状况。
如果说战斗模块还不足以突出NPC的特别,那么战斗之外的其他剧情部分,就更是让这种新的NPC智能系统显得极为出众了。
在新闻发布会上面对记者、在参议院军事委员会上和参议员扯皮、在晚会上和漂亮妹子调情……《钢铁侠》相比之前的游戏最大的特点,就是玩家将不再被动地让角色自己说话,而是真正地成为角色,和NPC交流。
而NPC的反应,完全是真人级别的。有人甚至作死去尝试辱骂克里斯蒂娜或者在刚开始就强吻小辣椒,前者的结果是被克里斯蒂娜狠狠挖苦了一番,而后者则是让小辣椒很久都对托尼刻意疏远,直到剧情的中期两人的关系才渐渐缓和。
甚至玩家每一句话的不同措辞,都有可能引起NPC的不同反应。有时候刻意用刻薄的语调说出反话,这些NPC也都能听得出来!
玩家们终于明白为什么叫做“穿越式游戏”了,因为这种体验确实和穿越完全没有区别!
视觉、听觉、触觉、味觉、行动、语言、周边环境的反馈……
这些因素都做得太过完善,玩家在现实世界中怎么做,在虚拟世界中同样也是如此,这就是“穿越”。
VR游戏的最后一道难关,“对话”,也被攻破了。
当然,说是“最后一道难关”可能有些不妥,因为从目前《钢铁侠》的游戏内容来看,这种“穿越化游戏”仍有一条粗重的枷锁,那就是故事线。
就像之前介绍过的那样,《钢铁侠》本质上是一款箱庭游戏,在每一段的小剧情内玩家看似高度自由,可实际上还是不能偏离整个剧情的主线,并不是完全的随心所欲。
但这也可以理解。
其一,这只是“穿越化游戏”的初级形态,是一次大胆的尝试,未来还有继续进步的空间。
其二,故事线和自由度,本来就在一定程度上存在着不可调和的矛盾,不可能完全兼顾。
如果事先为玩家准备好一条非常精彩的故事线,那么就必须保证玩家不能偏离太多,否则他就体验不到这条故事线的精彩之处了。
所以,每个类型的游戏也都是有各自极限的,不存在无所不包、十全十美的游戏。
不管怎么说,《钢铁侠》这款游戏将取得口碑、销量的双重成功,已经是不争的事实,虽然不论是在口碑、长期玩法和剧情深刻程度上都比不上之前登陆矩阵游戏舱的GTA,但作为第一款“穿越式游戏”,它有着非常重大的历史意义。