第1010章 满分与广泛的争议(三更)
玩家们都在讨论着GTA的结局、三个性格迥异的主角,还有游戏中随处可见的细节。
好像这是一个永远也挖不到底的宝库,每一次登陆,都能有一些新的发现。
而在玩家们的口碑爆棚的同时,TGN等一众专业的游戏评测媒体,也对GTA这款跨时代的游戏给出了自己的评分。
几乎清一色的,全都是满分评价!
TGN在《美国末日》和《塞尔达传说》出现的时候也曾经给出过满分评价,但这一次对于GTA,评价好像又有所拔高了。
“GTA是一款神作,毋庸置疑。庞大而精细的游戏世界为所有开放类型的沙盒游戏树立了标杆,游戏中有太多精彩的内容,太多的事情去完成、去探索、去疯狂!”
“毫无疑问,这款游戏已经在全世界掀起了一股热潮,在它取得全面成功的同时,也进一步彰显了塞伦特的不凡野心。其内容之丰富、细节之详实,到目前为止几乎没有任何类似题材的游戏能够与之相比。庞大的体量和隐含着的幽默元素,以及不经意间恰到好处地表现出来的细节,这些都反映出制作者天才般的智慧。这无疑是游戏行业发展到今天,最为优秀的作品之一。”
“虽然在之前也有诸如《地球OL》之类的游戏试图展现一个完整的城市,但很显然,洛圣都最大的不同在于它是活的,人们会进行互动,你可以看路人走来走去、警匪追逐、车祸、抢劫,你还会看到这些影响着网络论坛、新闻和股票系统。有时候你甚至遇到有人开车撞你,甚至是越狱的犯人来抢你的车,这让你感觉是你属于这个城市,而非这个城市属于你。”
“诚实地说,这款游戏并没有把目前的人工智能技术发挥到顶尖水准,但也许这是塞伦特对游戏乐趣的一种妥协。显然,玩家们希望自己可以在游戏中尽情享受为所欲为的乐趣,如果警察穷追不舍、路人见到你来拦车就跑,这种级别的AI虽然会让游戏变得更加真实,却也会严重削减游戏本身的乐趣。这大概是塞伦特有意做出的一种平衡。”
“另外,谈论GTA的时候很难不提到矩阵游戏舱。这台被称为次世代VR的游戏舱给予了玩家如同附身一般的感受,与之相伴的是整个游戏的枪战和载具系统全面革新,在游戏的同时你还可以联系自己的射击和驾驶技术,这是一种前所未有的绝佳体验,也让玩家们在游戏中获得了更高的自由度。”
“塞伦特曾经说,GTA将会是一款重新定义开放世界的游戏(虽然《塞尔达传说》刚刚定义过它),也会重新定义下一个十年3A游戏大作的概念。现在看来,他的说法毫不夸张。GTA和矩阵游戏舱的结合,让目前的游戏行业顶点向前飙升了一个档次,世界上其他的游戏商能否开发出与之比肩的游戏?我们对此持悲观态度。很难说这对于整个游戏行业的发展是好是坏,但不论如何,塞伦特仍在继续续写他的传奇。”
“优点:”
“惊艳的开放世界”
“对于操作方式的划时代革新”
“优秀的剧情内容”
“教科书般的城市展现”
“缺点:”
“无”
“评分:10/10(杰作)”
“我们都曾猜测塞伦特出品的游戏必然会是一款神作,但GTA的品质仍就让我们感到由衷震撼。”
……
TGN对于GTA的评价让很多玩家激动不已,纷纷转载。
不过大部分玩家对此却是反响平平,纷纷回复:“大惊小怪,一看就不是塞伦特的铁粉,这都是基本操作,坐下坐下!”
确实,陈陌已经做出了太多的经典之作,而在大部分玩家看到了GTA的品质之后早就已经已经心里有数,这款游戏必然会继续把这个世界的游戏行业向前推进,必然延续“一年一款满分神作”的辉煌。
受限于矩阵游戏舱的销量,GTA的实际玩家数并不算太多,但所有人都很清楚,这款游戏一出,矩阵游戏舱的销量暴涨已经是板上钉钉的事情了。而矩阵游戏舱所代表的次世代VR对于传统VR的赶超,也是早晚的事情。
……
……
然而,在GTA在全世界掀起热潮的同时,也有大批不和谐的声音出现了。
很显然,热度越高,关注度越高,麻烦也就越多。
号召抵制GTA的声音在全世界都存在着,不论是国内、灯塔国还是霓虹等其他国家;而发出这种声音的人也涉及到各个领域,比如报刊主编、微博大V、专家学者、一部分国外的女权主义者、动物保护组织、霓虹的文教科学委员会议员……
虽然很多玩家在刚玩到GTA的时候都下意识地觉得这游戏确实有点“很黄很暴力”,但竟然在全世界范围内引起了这么多人的抵制,还是让很多玩家感到始料未及,甚至是莫名其妙。
毕竟两个世界的环境不同,平行世界中绝大多数人对游戏行业都是非常宽容的,并不会将之视为洪水猛兽;再加上分级制度的存在,这些18+游戏是不会对未成年人产生太多不良影响的。
但即使这样,还是有这么多人发出了“要抵制GTA”的声音。
比如,欧洲某主流报纸主编理查德表示:“游戏中存在大量的色情、枪战和酗酒元素,女性在GTA中遭受虐待这是一种不折不扣的性别歧视。显然这款游戏正在起到‘教唆犯罪’的不良影响,对于社会具有很强的危害性。”
而国外的一些女权组织赞同这个观点:“玩家可以在路口招鸡(虽然没有具体的表现),而在这之后玩家可以选择击昏女性甚至杀掉,然后通过砍刀或者手枪拿回自己的钱。毫无疑问这是一种***,它伤害了我们。女性在GTA中因为男性的欲望而被肆意杀戮,这展现了一个将病态作为娱乐的世界,给我们带来了更大的伤痛和损害。”
甚至连动物保护组织也来凑热闹:“玩家可以在GTA中将动物斩首,甚至驾车碾过一只无助的小猫咪!玩家可以用不同方式杀死动物,这显然是一个非常恶劣的信号,极有可能导致人们对虐待动物这一行为习以为常!”
第1011章 陈陌的要求(一更)
很多玩家都惊了,这特么什么阿猫阿狗都来蹭热度?
其实会出现这种声音一点都不奇怪,虽然平行世界中对游戏相对宽容,但对主流媒体而言最受欢迎的还是《超级马里奥》、《塞尔达传说》这种“内容健康”、“全年龄向”的游戏。对于所谓的“暴力游戏”,争议一直都存在着。
就连反映战争题材的FPS游戏都会引起争议,GTA被当成出头鸟来对待也就一点都不稀奇了。
不过玩家们奇怪的是,这次GTA所引发的影响也太大了吧?真是人红是非多……
如果GTA是个默默无名的小厂商做的游戏,销量和影响力也非常一般,那可能根本不会引起这么大的争议。而且真出现了争议,那研发商可能还会非常高兴,借这个机会好好蹭个热度。
但是陈陌和雷霆互娱绝对是不稀罕这个热度的……
而且大家发现了一件咄咄怪事,一般而言,国内对游戏的态度还是偏保守的,不如灯塔国。但是这次号召抵制GTA的舆论风暴,倒是国外刮得更激烈一些,国内反倒没有那么多的反对声浪。
其实想想就会明白,之所以会产生这种奇景,是因为立场完全不一样了。
以前绝大多数类似的含有暴力因素的游戏都是国外的游戏,进入国内市场是来赚钱的;但是GTA是国产游戏,是要卖到国外去赚钱的啊!
更何况这款游戏还会直接影响矩阵游戏舱的销量,而矩阵游戏舱背后是一个无比庞大的市场。
这个次世代VR市场目前还是由矩阵游戏舱来独自垄断的,涉及到游委会、国内科技企业、国内游戏行业等一大批人,而且这个巨大市场将直接为国家带来不可估量的经济价值和重要的文化影响力,眼瞅着卖得好好的,怎么可能自己捅自己一刀?
更何况,GTA过审,那是游委会亲自审批通过的。
明明已经审批通过了的游戏,现在再反悔?再禁售?开玩笑,那不是自己打自己的脸吗?游委会怎么可能干这种事?
GTA确实有一些争议,但一来国内有完善的分级制度和相关规定,GTA并没有触犯一些红线,顶多就是打了点擦边球;二来这个故事是完完全全地发生在灯塔国的,要说影射,那也是影射灯塔国的社会问题,跟国内有什么关系?
更何况虽有反对声浪,但玩家们对这款游戏的热爱和支持也是显而易见的。
在类似的新闻下面,到处可见玩家们对于这种论调的不屑一顾。
“犯罪和游戏有什么关系?拿出证据来啊?”
“感觉这些人是不是活在上个世纪?或者上上个世纪?游戏行业发展这么多年了,还当是电子海洛因呢?”
“有本事你把电影也禁了,电视剧也禁了,漫画也禁了,咱们每天好好学习,天天向上!”
“明明是社会和家庭的责任,却推给游戏,甩锅也是6666。”
“动物保护协会和女权主义者来凑什么热闹……碰瓷啊?然而雷霆互娱是国内的公司,你们讹国外公司那一套不好使啦!你看看陈陌会不会搭理你们。有本事你们联名上书,让灯塔国禁售GTA咯?你看看灯塔国的玩家会不会造反。”
“第一次产生了作为国内游戏玩家的优越感!我决定去氪一个皮肤以表示对塞伦特的支持!”
……
显然,这些玩家的回复说明,GTA在玩家们心目中的地位是很高的。
对于国外的反对声浪,陈陌是不会去搭理的。
就算这些动物保护组织、女权组织、国外媒体对国外的一些游戏厂商会产生一些压力,但陈陌在国内,这些组织再怎么喊,对陈陌来说也不会比一只苍蝇的嗡嗡声更烦人。
简单而言就是对于国外的这些声音,陈陌连解释都懒得解释,你们有本事就把GTA封杀了,显然这是不可能的。既然我的钱照样赚,矩阵游戏舱照样卖,国外的玩家们照样玩,那我就当你们不存在。
不过对于国内的反对声音,陈陌觉得还是有必要去反驳一下的。
倒不是说担心这些声音会影响GTA的销量,主要还是比较在意社会舆论。
就算这些声音带不起什么大节奏,但也终究会影响上面一些人对这款游戏的看法,也许有人会对游委会施压,间接地对以后国内游戏行业的发展产生一些不可预知的影响。
禁掉GTA倒是不至于,但以后如果还有类似题材的话,可能再过审就不那么容易了。
所以,为了国内游戏行业以后的发展,同时纠正整个社会对于游戏的一些错误认识,陈陌还是要打一下这个舆论战,而且必须要打赢。
陈陌现在对于国内的游戏行业来说是不折不扣的领袖人物,他的发声和态度在某些时候会影响游委会的决策,进而对整个行业的发展产生影响。所以,陈陌现在已经不是那种“两耳不闻窗外事、一心只做好游戏”的处境了,能力越大、责任就越大,陈陌有责任去做这件事情。
……
……
听完了陈陌的要求,乔华感到有些意外。
“你确定要这样?游委会对于这个事件的态度是尽量不去理会,你也知道次世代VR的推广是不可能因为这些事情被阻碍的,这些质疑GTA的人大部分都是在碰瓷、蹭热度,你去回应,他们反而会跳得更欢。玩家们的态度本来就支持你,只要这段时间一过,话题的热度渐渐下去了,这个话题就不会有人再提了。何必现在这个时间点去跟着他们胡闹?”
陈陌笑了笑:“我的热点可不是那么好蹭的。再说了,我这不是在跟他们赌气,这件事情也关系着游委会和整个游戏行业的发展,任由他们跳着脚批判,我们不还嘴,显得我们好像理亏一样。”
乔华沉默了片刻:“行吧,我再请示一下张委员长的意思。如果没问题的话,我来帮你安排国内最好的实事辩论类节目。”
“你也多准备准备,那些人到了节目上,可不会像网上那么慈眉善目的。”
第1012章 陈陌要上时事节目?(二更)
关于GTA的争议还没过去,玩家们又听到了一个让他们感到非常意外的消息。
国内著名的时事辩论类节目《今日时事辩论会》将请到陈陌作为特约嘉宾,与质疑GTA的一些国内的专家学者、意见领袖共同探讨关于GTA在研发背后的故事,讨论这款游戏对玩家产生的正面和负面影响!
很多玩家看到这个消息都是完全懵逼的,甚至一度以为自己眼花了。
怎么个意思,陈陌要上C站了?
而且还要和这些专家学者、意见领袖正面撕逼?
再看看参加节目的名单,好像一多半都是反对GTA的人啊?
陈陌这是要再玩一出舌战群儒?
但是……这能行吗?
所有人都清楚,虽说《今日时事辩论会》是个时事类节目,但是它有着很强的辩论性质。一般的时事类节目都是主持人在台上巴巴说,请几个专家学者作为嘉宾讲几句话佐证一下自己的观点就完事了;但《今日时事辩论会》的主持人是要严守中立立场的,主要任务是引导正反两方嘉宾对同一个议题进行辩论,最后只会总结双方发言,而不会对结论有盖棺定论。
这个节目的选材基本上也都是一些带有争议的议题,也就是说双方都有道理,所以才叫“辩论会”。
但是,说起来高大上,实际上这节目很容易演变成大型撕逼现场……
别以为那些专家学者、意见领袖一个个都很有绅士风度,像大学生辩论会那样挨个站起来发言,有什么话都先让对方讲完再说,不存在的。
实际上在这个节目中,有些专家学者们真得吵起来就跟菜市场讨价还价的大妈一样,又是插嘴又是打断,甚至不断加高分贝直到争得面红耳赤,风度全无。
这倒也不能完全归结为素质问题,一方面这些意见领袖不见得经过专门的辩论训练,很多时候想到哪说到哪,会下意识打断别人的发言,很多人在网上用文字写一篇长微博能写的很好,但现场随机应变地张嘴说,可能就逻辑混乱;另一方面,大家都抢话的时候,你不抢话就会处于非常被动的局面,有点像是“秀才遇到兵”、“君子遇流氓”,就算你有理,别人胡搅蛮缠也能在场面上占尽上风。
显然参加这节目的嘉宾都是非常自负的,尤其是在自己的专业领域不可能认输,所以越辩火药味越足是很正常的事情。
这节目时长将近一个小时,刚开始的时候大家还都彬彬有礼、保持风度,但进行到最后二十分钟的时候,局面往往已经快要控制不住了。
当然,这个时候需要主持人对嘉宾们的发言进行引导,但主持人也不是万能的,能来这节目的都是有头有脸的人物,有时候人家说得兴起没完没了的,主持人也不可能在人家说到一半的时候就直接生硬地强行打断,面子上说不过去。
所以,这节目每一期的效果都是完全无法预知的,能保持节目的正常运转,已经是挺不容易了……
《今日时事辩论会》作为C站的一个重要节目,在国内的影响力还是很大的。玩家们非常清楚,陈陌这次要是真去了这个节目,可是相当于在趟浑水了。
很多人都表示不理解,主要是参加这个节目对陈陌而言没有任何收益啊!那些所谓的“意见领袖”倒是能借这个机会给自己蹭一波热度,涨点粉,多捞点钱,但陈陌能得到什么好处呢?
俗话说狗咬人不稀奇,人咬狗才是新闻;陈陌就算真的辩赢了,那也是人咬狗,跌份啊。
玩家们甚至期待这是个假新闻,或者陈陌临时变卦不去了,但是随着节目播出时间一天天临近,也还没有类似的消息。
显然,陈陌这是铁了心的要趟浑水、铁了心的要咬狗了。
……
《今日时事辩论会》播出的当天,很多玩家一反常态地守在了电视机前。
对于很多玩家来说,早就已经不关注电视节目了。有各种视频网站,有一大堆的直播平台,想看什么直接在网上搜就行了,何必定时定点地看电视呢?
所以很多传统的电视节目收视率都已经很低了,全靠网络播出来给自己续命。《今日时事辩论会》作为一个C站节目,状况比一些小电视台的节目要好,但也好不到哪去。
这次的节目是电视台和网络同步播出的,结果仅仅是电视台的收视率,已经让人大跌眼镜了。
实时收视率6.47!
这是一个令人瞠目结舌的数字,更是创下了《今日时事辩论会》的收视纪录,甚至完爆了一些现象级的电视节目和电视剧!
要知道,平行世界中的某现象级美食节目收视率才仅仅2.7,而某现象级的电视剧收视率最高才5.44,平均2.83,这都已经算是封神之作了,甚至在好几个月之中都是微博和各大论坛上的热点话题。
一个时事辩论类节目的收视率竟然能达到6.47,简直可以说是全民关注了。
更何况,这是统计出来的实时收视率,等节目结束之后统计,这个数字还有可能上涨……
显然,这离不开GTA的火爆和陈陌的个人魅力,如果说现在国内的热点,那GTA及其引发的争议就是无可辩驳的绝对热点,而《今日时事辩论会》则是完美地蹭到了热点的中心位置,能收获这么多的关注也就不足为奇了。
网络直播间的热度同样爆表,玩家们早都已经等不及了,各种弹幕飘满了整屏。
“坐等陈陌舌战群儒!最好骂死这些所谓的意见领袖!”
“永远支持GTA!神作不解释!”
“云玩家特地来为GTA点赞!”
弹幕上一边倒的全都是在支持陈陌和GTA的言论,即使偶尔有一两条“GTA危害社会”之类的言论,也很快就淹没在茫茫弹幕之中了。
显然,在网络这个平台上,陈陌和GTA所获得的支持是压倒性的。
对于玩家们来说,这次的论战不仅仅是一次电视节目,更是一次抗争,一次战斗。如果这些支持限制游戏的观点占据了上风,那么整个国内的游戏行业都将受到影响,甚至每个人玩游戏的自由都会受到限制。
为了玩家们玩游戏的自由,也是绝对要抗争的!
第1013章 文化结晶还是毒药(三更)
节目一开始,先是播放了一段视频资料。
下方的标题是:“《侠盗猎车》,是游戏行业的满分神作,还是教唆犯罪的暴力游戏?”
画面中,许多与GTA有关的新闻资料、实时讨论、网络发言截图、游戏资料等等,依次出现。
“《侠盗猎车》(英文名GTA)在发售之初就备受关注,截至目前可以说是横扫全球游戏市场,销量节节攀升达数百万,更是在全世界的直播和视频网站上屠版,热度居高不下。就在上周,世界范围内广为人知的权威游戏媒体TGN给到《侠盗猎车》以满分评价,并用‘神作’、‘顶峰’、‘传奇’来形容这款游戏的历史地位。”
“但与之相对应的,游戏中所表现出的暴力和犯罪内容,也引起了全世界范围内的争议。部分专家学者和网络的意见领袖认为,这款游戏在教唆犯罪,而且存在着不尊重女性、虐待动物、丑化部分职业的嫌疑。”
“在游戏史上从未有一款游戏带来像《侠盗猎车》这样多的争议,而借着次世代VR的东风,这款游戏正在成为全球最具影响力的游戏。据统计,虽然这款游戏的玩家数不到千万,但全球通过直播网站、视频网站观看游戏内容的玩家数量可能达到10亿以上。虽然在分级制度下,这些观众几乎可以认定全都是成年人,但如此巨大的影响力,还是不由得让人产生担忧。”
“《侠盗猎车》是否被妖魔化?”
“它对于玩家们而言,是会带来纯粹的娱乐,还是有着不良的影响?”
“如果这款游戏产生负面的社会影响,谁该担责?”
“《今日时事辩论会》请到了《侠盗猎车》的设计师、雷霆互娱总裁陈陌先生,以及对这款游戏提出诸多反对意见的专家学者,今日议题:《侠盗猎车》到底是文化结晶,还是精神毒药?”
一阵酷炫的灯光之后,在观众席的热烈掌声之中,聚光灯打在主持人的脸上。
主持人胡悦作为国内著名的男主持人之一,五官端正,逻辑条理清楚,语速很快。《今日时事辩论会》这个节目能够在激烈的辩论中不发生严重的跑偏,主持人的功力可见一斑。
“探讨今日时事,关注社会民生。大家好,我是《今日时事辩论会》的主持人,胡悦。在节目开始之前我先问电视机和电脑屏幕前的观众们一个问题,等本期节目结束之后,你晚上会选择什么样的娱乐呢?是看电视、看书,还是玩游戏?”
“游戏游戏,现在最火的游戏就是我们称为次世代VR的游戏,《侠盗猎车》,而世界范围内的玩家更喜欢称呼它的英文简称,GTA。正如之前视频资料中所说的,它现在确实是火遍全球,但也是被骂遍全球,世界范围内到处都有人在批判他,到底这种批判有没有道理,GTA到底是不是精神毒药,那么请问各位嘉宾,许教授?”
胡悦一抬手,镜头给到旁边的嘉宾。
作为某师范大学素质教育研究中心主任的许教授头发花白,看起来大约六十岁左右,但精神矍铄,看起来战斗力十足:“当然是。不是只有我这么认为,事实上在欧美一些国家的研究中心有过类似结论,长期玩暴力游戏会对引起左脑的受损,而这种症状和一些毒品产生的症状是完全一样的。”
胡悦接过话茬:“很多玩家在听到许教授的观点时都会觉得,这个说法是不是太严重了?但不得不说,目前在世界范围内确实存在着这种对于暴力因素的批判,那么志斌兄,你的看法?”
镜头给到另外的一位男嘉宾,戴眼镜、30岁左右,头衔是“资深媒体人”张志斌。
“我觉得毒药这个说法是过分了,如果说在许教授眼里是毒药的话,那在我眼里充其量就是个碳酸饮料。表面上我们看到好像很多媒体在批判啊,好像全民声讨,其实不然,网络上支持GTA的玩家是很多很多的。为什么说是碳酸饮料,你喝多了,天天喝当水喝,一定会引发糖尿病,但是少喝一点,愉悦身心嘛。”
许教授立刻说到:“但是,喝饮料会让人犯罪吗?但游戏中所呈现的暴力因素,会实实在在地对人的行为产生影响甚至是起到教唆作用。”
张志斌笑了笑:“可是我们在座的很多人都是从小玩游戏长大的,尤其是我这个年龄段,但是我也没有去犯罪啊。”
许教授连连摆手:“你是没有犯罪,但不代表其他的人和你一样有这种自我管控能力,更不代表游戏对每个人产生的负面影响都是一样的。”
胡悦赶忙打断:“好的,我们现在先不去探讨这其中的联系,而仅仅说说游戏本身的影响。牧刚兄、百佑兄,你们两位怎么看?”
画面转到另外两个嘉宾,一个头衔是“知名博主”袁牧刚,另一个头衔是“狼爸”陈百佑,前者看起来五十多岁,后者四十岁出头。
这位“知名博主”袁牧刚说道:“曾经我也玩游戏,玩电脑游戏,持续了一两个月,每天玩十个小时。最后就是现在我腰椎间盘突出,每年都要犯两次,就是因为玩游戏。然后近几年我玩游戏控制了,我这个腰间盘突出就再也没翻过了。”
另外一个“狼爸”陈百佑说道:“我教育孩子一直强调,想要成为这个社会的胜利者,你就要杜绝一切游戏,凡是沉溺于游戏的,都是失败者,因为你对于这种诱惑没有抵制的能力。但是社会上像我这样的家长毕竟是少数,那些工作很忙、事情很多的家长该怎么办呢?他们只能接受游戏对于孩子的毒害和诱惑。”
胡悦点头:“好的,我们大部分嘉宾都已经发表了他们的观点,接下来我们请《侠盗猎车》这款游戏的设计者陈陌先生来发表一下自己的观点。事先跟大家说明一下,大家表面上看起来场面上是二对三,好像不太公平,实际上这是陈陌先生自己要求的,那么您对于这件事的看法呢?”
第1014章 反驳(四更)
镜头一转,给到了陈陌这里。
直播间的画面上瞬间飘过大片大片的弹幕,甚至把屏幕都给遮盖住了。
之前的那几个反方嘉宾的发言已经在弹幕上引发了一片骂声和笑声,虽然很多玩家觉得这些论调十分滑稽可笑,但更多的是一种愤怒,专家就能胡说八道了?
很多玩家憋了一肚子火,只是发个弹幕这些人又看不见,现在看到镜头终于给到陈陌了,都在等着陈陌的反驳。
陈陌倒是没有像其他几个嘉宾一样争得脸红脖子粗,虽然对面的三位反方嘉宾一个劲地往游戏上泼脏水,但陈陌还是一副云淡风轻的样子。
其实陈陌是有减智光环这种东西的,但是这次没用。
为什么?
因为减智光环是给正常人用的,对付这三位还要用减智光环,陈陌自己都觉得亏得慌。
陈陌首先看向“知名博主”袁牧刚:“袁先生,虽然同为腰间盘我也不太懂你为何这么突出,不过我得声明一下,你的腰间盘问题完全是由于你的不正确坐姿和长期缺乏运动,你不管干什么坐十个小时都有可能会腰间盘突出的。而我们今天要讨论的VR游戏,矩阵游戏舱是我们请了许多人体工学专家设计出来的,躺在里面甚至比医院的重症监护室病床还舒服,你躺十个小时不仅不会腰间盘突出,反而可能还有按摩椅的功效。”
他又看了看“狼爸”陈百佑:“至于你说的游戏对于孩子的影响,我只能善意地提醒一句,我国有严格的游戏分级制度,GTA的分级是18岁以上,除非家长特意地配合孩子去作弊,否则小孩是不可能玩到GTA的。”
陈陌又看了看头发花白的许教授:“至于许教授说暴力游戏引发左脑受损的情况……嗯,作为一名S级设计师我有查阅资料库查阅所有相关文献的权利,这里面包括了国内和国外的各种文献。不巧的是,我搜索‘大脑退化’或者‘左脑受损’这两个关键词,搜索出来的结果是这样的。”
陈陌在手机上轻轻一点,前方出现了一个虚拟的投影屏幕,上面清清楚楚地展示着搜索出来的论文标题。
……
连着好几页,都没有任何的“游戏”字样。
陈陌又说道:“考虑到许教授作为专业人士可能和我获取资料的渠道不太一样,我又换了个方式再搜一遍。”
这次他打开的是国内外的两个搜索引擎,分别用中英文再次搜索,这次的关键词改为“游戏+大脑退化”。
……
场面一度有些尴尬。
陈陌笑了笑,继续说道:“当然,我不是在说许教授这个论点毫无依据。事实上,我费了好大的劲终于找到了这个说法的来源。霓虹的一位医学院教授认为常玩游戏的人会缺乏表情、自我克制能力差,但这个说法并没有得到广泛的支持,仅仅是一家之言,并不是什么权威的结论。更何况类似的论调还有很多,诸如‘看电视导致孩子大脑退化’、‘长期跑步可能导致大脑退化’等等,这些更像是一些危言耸听的假说,而目前根本未达成共识,甚至主流学界都没什么学者在研究这方面的东西。”
“恰恰相反,我这里有一份游戏神经科学的研究,研究表明:”
“每周花大量时间玩射击类游戏的人,他们的动态视力和对比敏感度相比玩游戏之前有明显提高。这种游戏需要玩家时刻观察周围环境,让他们能够在杂乱的背景中迅速分辨出细节,长时间的游戏实际上是一种锻炼的过程。”
“经常玩游戏的玩家,大脑的顶叶、额叶和前扣带回更加发达、更有效率,这意味着他们相比非玩家能够更好地控制和保持注意力,一心多用。”
“《自然》科学杂志专门研究了游戏对老年人大脑的影响,实际上经过一段时间的游戏训练,老年人的多任务处理水平能够达到年轻人的程度,并保持六个月不下降。也就是说因衰老而减弱的认知能力,是可以通过游戏来有效提升的。”
“欧洲科学家扫描了152位青少年游戏玩家的大脑,发现游戏玩的越多的孩子,背外侧前额叶皮质和额叶眼动区的灰质体积更大,这两个区域是负责执行能力的中心,这代表着孩子玩游戏可以显著提升他们的执行能力。”
“另外,动作类游戏玩家不仅反应速度比非玩家群体更快,精确度也更胜一筹。”
“不列颠的学者和游戏设计师共同开发了一款叫做《海洋之旅》的游戏,通过记录人们在3D环境中的导航状况,为健忘症和阿兹海默症的科学研究提供了前所未有的庞大数据,在整个神经疾病学术圈造成了轰动,这款游戏在对病人起到辅助治疗作用的同时,还能为科研提供宝贵的数据。”
陈陌环视对面的三个人:“所以,我觉得三位的论据不太充分,大家觉得呢?”
这三个嘉宾的脸上都带着些愠怒,尤其是许教授,简直都要拍桌子了。
这时候胡悦赶紧把话题拉了回来:“好的,在场的五位嘉宾已经各自抒发了自己的观点,那么接下来我们请在场的观众畅所欲言。你有没有因为某个游戏,觉得它就是毒药,就是危害了你和你朋友的健康,有没有这种经验要和我们分享?来,这位穿蓝色衬衫的同学。”
举手的观众站起来,接过话筒:“我觉得游戏啊,会让我们很多人沉浸在虚拟世界中,像我们这些朋友很少的人应该怎么办呢?越是在游戏里就越缺乏社交,感觉整个人都和社会脱节了。”
陈陌非常无奈地摊手:“你朋友很少你怪我啊?《英雄联盟》、《绝地求生》这种游戏让很多人在游戏里找到另一半,还有很多一起开黑的好朋友组织同城聚会,明明是扩大了社交圈子。自己情商低交不到朋友就好好反省一下自己,说得好像没了游戏你就能找到朋友了一样。”
第1015章 游戏与杂文(一更)
胡悦笑了笑:“好的,刚才我们听嘉宾各自发言,也听了现场观众的意见。但是刚才我们好像有些跑题,其实我们这次的焦点在GTA上面,但是刚开始我们的嘉宾好像把矛头对准了‘游戏’这个整体。”
“这样,我们为了防止误伤,把话题拉回到GTA。那对于GTA这款游戏,各位嘉宾有什么看法?牧刚兄。”
“知名博主”袁牧刚清了清嗓:“好,那我们就说GTA这款游戏。显然这款游戏中含有大量的凶杀、暴力和犯罪内容,这一点大家都不反对吧?它是不是存在风险?”
站在陈陌这边的“资深媒体人”张志斌摇头:“我觉得用这个方法一刀切不可取。汽车也同样存在风险,每年车祸都有大量的人员丧生,那我们是不是也要抵制汽车?”
“那怎么能一样呢?”袁牧刚提高了声调,“汽车是我们生活中的必需品,游戏是吗?”
张志斌愣了一下。
陈陌笑了笑:“我不知道袁先生你所说的‘必需品’具体是如何定义的,那么我想反问一句,电影是必需品吗?电视节目是必需品吗?如果按照你的说法,世界上存在着的一切娱乐活动被禁掉都不会影响我们正常的生活,反正我们也不会饿死;但人活在世上不仅仅有物质需求,不是只要饿不死就行了,我们需要满足自己的精神需求,而在马斯洛需求层次理论中,精神需求是高于物质需求的一种更高级别的需求。”
“你认为游戏不是生活的必需品,那仅仅是你这么认为。就像你看到别人抽烟、喝酒,你觉得这不是生活必需品就去要求别人戒掉,没这种道理吧?”
许教授立刻接过话茬:“你刚才提到精神需求,我恰恰觉得你说的这种精神需求是虚假的,是有害的!过于沉迷虚拟的游戏世界会让这些人分不清楚游戏和现实,甚至在游戏中犯罪多了,在现实中也会这样做!”
陈陌一摊手:“我觉得许教授你是在怀疑这部分成年人的智商。我国法律认为达到18岁且精神健全的人具有完全的民事行为能力。所谓‘完全的民事行为能力’就是说他们可以为自己的行为负责,而无需社会或者他人对他们的行为方式妄加指责。许教授你的想法是一种‘家长心态’,而且是希望做全国成年人的家长,这种心态非常不可取。”
胡悦说道:“好,陈陌先生的这个观点是说,既然是成年人,那么就有享受娱乐的权利。我觉得这一点很正确,在座的各位,大多数人都是成年人,我们肯定也不希望自己在法律法规允许的范围内进行一些娱乐活动,结果却有人告诉我们不可以。”
“当然我也知道许教授的意思,就是说当一款游戏如果有社会危害性,那我们还是不能坐视不理。我们先不谈到底要不要‘坐视不理’,我们先谈谈GTA这款游戏到底有没有危害性。刚才牧刚兄提到这款游戏有大量的暴力、犯罪内容,陈陌先生你是否认同?”
陈陌点头:“当然。”
胡悦继续问道:“那也就是说,您认为这些暴力和犯罪内容不会对玩家产生不良影响,对吗?”
陈陌说道:“不仅不会有不良影响,反而还会有积极的正面作用。”
“狼爸”陈百佑冷哼了一声:“一派胡言!暴力和犯罪怎么会有正面作用?不能因为你是这款游戏的设计师,指望着它挣钱,就颠倒黑白吧?”
陈陌也不生气:“请问陈百佑先生,既然你对自己的教育方式非常自豪,那请问你在教育孩子的时候有没有注意到,语文课本上选入的一些杂文?”
陈百佑点头:“当然有。”
陈陌:“这些杂文中,诸如《XX正传》、《XX嫂》,前者描绘了一个流浪雇农浑浑噩噩、精神胜利的一生,后者描绘了拿钱捐门槛、精神失常的劳动妇女。请问这些文章有积极的正面作用吗?”
陈百佑信心十足地回答:“当然有!这是对旧社会的无情揭露,它反映了深刻的社会现实!对当时社会的封建、保守、庸俗、腐败的社会特点刻画得入木三分,揭示了旧时代人民处在水深火热之中的生活场景,是我们的文化瑰宝。”
陈陌点点头:“是的,GTA也是这样。”
陈百佑愣了:“?”
许教授气得有些发抖:“你竟然把游戏跟杂文相提并论?倒是请你解释解释,这两者到底怎么一样了?”
本来场面上的气氛还有些剑拔弩张的,结果陈陌这个论调一出来,所有人都不吵了,全都盯着陈陌看他要说什么。
对面的嘉宾更是感觉自己抓住了陈陌的把柄,就等他说错一句话,立刻就要穷追猛打。
陈陌看了看众人:“在座的各位有多少是真正玩过GTA的?麻烦举个手。”
主持人胡悦和站在陈陌这边的张志斌举起了手,观众席也有一部分玩家举手了,但是对面的三个嘉宾却是一个都没举手。
陈陌又说道:“通过直播和视频网站看完了GTA的全部剧情故事的,请举个手。”
这次举手的明显更多了一些,但对面的三个嘉宾还是没有举手。
场面有些尴尬,其实对面这三位不是不想举手,实在是真的没看完全部剧情。他们也不敢撒谎,万一陈陌随便问个问题把他们给问住了,那场面岂不是更尴尬了?
“狼爸”陈百佑表示抗议:“我只看了开头的犯罪部分就感觉到非常的不适,所以才没有看完。我觉得这个不能作为评判依据,一个游戏的好快,只要看一段就够了,不需要全都看完。”
陈陌笑了笑:“你先不要着急,等我把话说完。我并不是要借此质疑大家对这款游戏的认识,但毕竟没有调查就没有发言权,如果大家连剧情都没有完整地看完,那么我在游戏中所埋下的一些细节,大家自然也就不知道了对吧?”
“所以,大家误解了这款游戏的意图,我其实觉得非常可惜。这次我也是希望带着大家看一看早就在游戏中埋好的一些细节,便于我们更好地理解这款游戏的深层内涵。”
第1016章 揭露资本主义的丑恶面纱(二更)
陈陌在手机上轻轻敲了几下,手机上的画面通过投影镜头映射到正前方,让在座的大部分人都能看清楚。
首先是麦克对富兰克林说的一段话:“年轻人不要老是想着打打杀杀,好好去读大学,然后你就可以剥削人民的财产,榨干这些劳动者的油水还能躺着捞钱,这玩意就是被称为‘资本主义’的东西。”
对面的三个嘉宾明显愣了一下,显然他们完全没想明白这到底是哪一出,GTA里还有这种台词?而且还是两个主角之间的对话?
陈陌又继续点了一下手机屏幕,画面上出现了一张GTA中警车的特写。在警车侧面的车门上、警徽标志下方,写着‘Obey,Survive’。(服从,存活)
陈陌解释道:“可能这个梗相对隐晦一些,很多人不懂嘤语,这里给大家解释一下吧。在灯塔国的警车上却是写了两个单词,但写的是‘Protect,Serve’。”(保护,服务)
在场的很多人面面相觑,脸上满是惊讶。
如果说前面麦克的那句话非常露骨,那这个梗就比较隐晦了。显然这是在调侃灯塔国的警察欺软怕硬,以及灯塔国的警民矛盾。
显然灯塔国警车上单词的本意是“警察应当保护民众、为民众服务”,可实际上灯塔国的警察向来是暴力执法,动不动就乱开枪,每年都有被无辜打死的平民,黑人被无故枪杀的概率更是比白人高好几倍。
所以GTA中把这两个单词改成了(服从,存活),也就是说在遇到警察的时候,灯塔国的民众必须绝对服从才有可能活下来。
陈陌继续点击手机屏幕,一条条资料经过他的解释,传达给在场的观众,以及电视机前、屏幕前的所有人。
“洛圣都的电力公司使用火力发电,声称他们的煤是具有高科技含量、不会污染环境的清洁煤,事实上去发电厂看一下就会看到浓烟滚滚。此外他们还嘲讽太阳能电池板丑陋、污蔑风力发电被科学家证实使很多个种类的鸽子面临物种危机,还号召大家一起努力抵制风力发电。”
“这揭露出灯塔国的大公司、大财团对民众的愚弄和欺骗,在经济利益的驱动下无所不为。”
“Fleeca银行的广告上写着‘贷款来钱不费吹灰之力’和‘一切都可刷卡’,然而在Lge.的网站上对Fleeca信用卡的描述是‘发放不停的高利贷’,说明这是个诱人的金融陷阱,这讽刺了大银行的贪婪、狡诈与灯塔国消费主义的泛滥。”
“至于埃普西隆,他们财大气粗,在黄金地段由总部大楼和很多的豪华汽车,他们的信徒甚至渗透到了FIB,其实这就是个不折不扣的邪教。”
“然而现实中的灯塔国也存在着类似的宗教,具体名字我就不说了,他们迫害、控制教徒,教徒自杀的惨剧接连上演;这个组织甚至在渗透灯塔国内部,意图染指各类国家机密,然而却被灯塔国认定是合法宗教。”
“还有很多人在意的游戏中的‘失足妇女’问题,事实上如果你跟在她们后面,会发现她们在给自己的妈妈打电话报平安,大意是最近有试镜,制作人挺看好自己的,请妈妈放心自己过得很好。”
“好麦坞,一群怀着明星梦的女孩千里迢迢来到这里,然而却只能过着这样的生活,其中的隐喻不言自明。”
随着陈陌的讲述,GTA中各种各样的细节被一一指出,那些对于社会现状的揭露和嘲讽,也让在场的大多数人都看得目瞪口呆。
陈陌讲得很快,最后他总结道:“显然,关于GTA这款游戏真正要表达的是:”
“这是个故事,是游戏,是假的。现实中你不可能死掉之后就在医院活过来,也不可能完成里面绝大多数的犯罪活动。如果你真的这怎么做了,那肯定会死得很惨。”
“坏人不好当,即使是在GTA里,最快活的也是警察、FIB、IAA、军队这种国家暴力机器,以国家和正义的名义为非作歹,而且不需要负责。就像FIB把三个主角当枪使,自己的手却干干净净。”
“其次是私人武装、黑社会、跨国集团,有钱能使鬼推磨,在政府的庇护下横行霸道。就连小小的驱虫公司,也能拿着手里微不足道的特权去欺压平民,赚黑心钱。”
“而三个主角看似风光,实际上这三个人,富兰克林是社会最底层的黑人青年,毫无任何上升渠道;麦克遭遇中年危机;崔佛被所有人厌恶。”
“他们看似疯狂无限、快活自在,实际上只是小偷小闹,他们被国家机器利用,手脚上了枷锁,当国家需要你的时候你是枪,不需要你的时候你要像垃圾一样被处理掉。”
“所以,我说GTA是一款揭露现实、批判现实的作品,有问题吗?”
对面的三个嘉宾全都僵住了,哑口无言。
许教授颤巍巍地举起手:“你……你这是反政府言论!”
陈陌点点头:“没错,但我反的是灯塔国的政府,有问题吗?我一直强调,GTA这款游戏发生在灯塔国,它揭露的是资本主义的丑恶面纱,不论是这里面的警察、国家机器还是大公司、大财团,都是资本主义的特征,在我国当然是不存在的。”
“不仅如此,我们还可以通过GTA让更多的玩家体会到资本主义的罪恶与丑陋,让那些网络上吹嘘‘灯塔国是民主灯塔’的美分们好好看看灯塔国的真实状况,从而更加珍惜现在的幸福生活。”
对面的三个嘉宾都愣住了,就连主持人胡悦一时间也没想到应该怎么接这个话……
这个弯拐得实在太急了,所以大家都没来得及踩一脚刹车好好思考。
陈陌叹了口气:“作为一款游戏,GTA肩负着揭露资本主义丑恶面纱的任务,它必须要为玩家呈现一个真实的资本主义世界。玩家同样可以在洛圣都老老实实地开出租赚钱,买房子,过上小富即安的生活。”
“诸位,佛心自见,洛圣都以一种全景的方式展现出资本主义的全貌,有纸醉金迷,也有罪恶滔天。你心里有什么,你就在这款游戏里看到什么。”
“某些人心里只想着打打杀杀,看到游戏中自然也就充满了打打杀杀。我在游戏中隐藏了这么多内涵深刻的东西,你们却视而不见,怪我咯?”
第1017章 虚拟世界的未来(三更)
直播间的弹幕已经被铺天盖地的666给刷屏了,现场的观众们也全都是一脸懵逼。
可以说在场的绝大多数人,都没想到陈陌竟然会拿出这套说辞。
许教授的表情非常激动,显然他很想拍桌子说这是“一派胡言”,但手都抬起来了,却没能拍得下去。
另外的两个嘉宾也是面面相觑,显然他们的大脑正在飞速运转想要反驳这套说辞,然而一时之间竟然词穷。
陈陌说得有毛病吗?
毛病大了去了!
至少对面嘉宾在听到陈陌这番话的第一反应是,这不是胡说八道吗?
但是从头到尾捋顺了一下逻辑,好像还挺完整……
陈陌所列举的那些例子,包括麦克讽刺资本主义的话、警车上的单词、FIB相关的剧情等,GTA里确实都是有的,众目睽睽之下陈陌不可能公然造谣。既然有这些元素,那陈陌说GTA是在揭露资本主义的丑陋,好像从逻辑上来说非常通顺。
而且,单纯抓着GTA的暴力元素来说事,其实是不太能站住脚的。
当一个载体以“揭露”、“批判”为主要目标展现情节时,对于场景过多的美化会让这种批判大打折扣。简单来说,像某些杂文写旧社会砍头,愚昧无知的民众用革命者的鲜血蘸人血馒头妄图治病,这个情节其实就挺血腥的,甚至比大部分电影、电视剧中用枪打死人还要血腥得多。
但是,如果想要消除这种血腥、暴力的影响,把这段情节过度美化,那它所要达到的“批判”效果也就不存在了。
如果强行要求所有的类似题材都做得像是童话故事一样,那只会让人觉得无比虚假,最终变成了彻底的文化垃圾。
这些人对于GTA的质疑主要还是集中在它“暴力”的表象之上,而陈陌则是把议题上升到了更高层次的“精神内涵”,所以直接就把话题给抬高了,形成了一种“降维打击”。
而这一点能够成立的关键在于,GTA必须有足够丰富的内涵。
GTA还真有。
它是一款鼓励犯罪的游戏吗?并不是。
大部分人只是摸到了一点皮毛,就觉得GTA鼓励大家犯罪,其实并不是的。
GTA不鼓励犯罪,也不会诱导玩家滥杀、虐杀,它并不是大多数人认为的痛快淋漓的江湖热血,更不是少年向往的无拘无束和快意恩仇,而是越来越紧缚的枷锁。它讲述的是一次次战胜了看得见的敌人之后,被看不见的敌人玩弄于股掌的悲哀。
在GTA的世界里,从来没有虚假的靠犯罪迎娶白富美、走上人生巅峰的桥段,而是不断地被自己的朋友背叛,或者背叛自己的朋友,不得不对更强大的黑恶势力暂时卑躬屈膝,替FIB的那些衣冠禽兽当咬人的狗。
那些看似刺激着玩家荷尔蒙的故事,实际上只是在不断地替别人擦屁股,完成一个又一个的任务,却永远无法从FIB那里赎回自己的自由。
前作中呼风唤雨的主角,也许在下一部作品中就会像野狗一样地死去,没有任何人关心他的死活。
初入GTA世界的时候,也许很多人会沉溺于杀戮和抢掠的快感,但随着剧情的深入,玩家们感受着主角的悲欢离合,会发现其实故事里的每一个人,甚至那些小小的配角,也都有各自的悲哀。而由此所衍生出的更深层次的对于整个社会现状的揭露,才是让GTA有别于一款爽游、成为满分神作的关键所在。
……
《今日时事辩论会》的争论仍在进行,然而网络上的风向已经完全倒向了陈陌这边。
当然,陈陌的这一番说辞不可能征服所有人,对许教授和陈百佑这种人来说,在他们的大脑中已经预设了“暴力游戏必然引发犯罪”的这个立场,给他们解释再多也不可能说服。
但陈陌的这番话当然不是给那三个反对嘉宾说的,而是给电视和电脑前、所有关注着这个热点的观众们说的。
陈陌要的是舆论对于GTA的支持,或者至少是不反对,要的是整个社会环境对游戏、尤其是虚拟游戏发展的宽容和理解。
节目的后半程部分,几个反对嘉宾和现场观众仍在尝试着对陈陌的说法进行驳斥,但陈陌一一回应,完全占据了场面上的主动。
节目最后,胡悦问陈陌:“非常感谢陈总今天能来参加《今日时事辩论会》,对GTA这款游戏进行官方解释,也让我们能够更好地了解这款游戏的真正内涵。最后我还有一个问题,就是刚才一位现场观众提出的,传统的暴力游戏也许影响不大,但矩阵游戏舱作为次世代VR,它的沉浸感和真实感都远超传统的PC、手机游戏,会不会造成更加严重的影响?”
陈陌没有直接回答,而是反问道:“请问诸位,你们认为虚拟现实技术的未来是什么?”
胡悦一愣:“未来?我觉得,未来应该是越来越趋近于现实世界。”
陈陌点点头:“是的,所谓的虚拟现实,重点在于‘现实’。不论某些人是否愿意承认,虚拟现实的终极形态,将会是完美复现现实,甚至是超越现实。我们未来会创造一个怎样的虚拟现实世界呢?是一个人人安居乐业、没有任何犯罪发生的‘天堂’吗?”
“很抱歉,虽然这是个美好的愿望,但它可能只存在于极少数人不切实际的想法中。从现在的文艺作品来看,不论是小说、电影、电视剧、漫画还是游戏,类似的虚假图景都几乎不存在。诸位如果不信,不妨想想,有没有‘所有人都安居乐业、幸福生活’的热门电影或者畅销书籍。我想,类似的场景只有在天堂上才有。”
“为什么呢?因为绝大多数人是不喜欢这种虚假的。”
“虚拟现实发展到未来,必然也是多元的,有真善美,也有假恶丑。正面、负面,这是硬币的两面,把负面的东西全都剔除,正面的东西就显得虚假,整个世界会变得苍白无力。负面的东西是为了激发人们对美好事物的向往,让他们能够更好地认识到什么是美好。”
“所以,次世代VR表现的暴力元素会不会造成更加严重的影响?我的回答是,不会。不仅不会,而且这是虚拟现实的必经之路,未来的虚拟世界是一个包罗万象的世界,至于什么是好什么是坏,最广大的玩家才有这个权利去判断。”
第1018章 拍个电影(一更)
这期《今日时事辩论会》的“GTA特别节目”播出之后,立刻在网络上,尤其是整个游戏行业内产生了巨大的影响。
作为当前的热点话题,GTA所代表的虚拟现实游戏发展趋势被很多人关注,这涉及到全国乃至全世界的二十多亿游戏玩家。
在平行世界中,去年统计的全球活跃游戏玩家达到了28亿,虽然这其中只有一部分玩家是VR玩家,购买了矩阵游戏舱的次世代VR玩家更是少之又少,但不可否认的是,游戏行业在平行世界中是一个无比庞大的市场。
经过这些年的发展,手游和VR这两个平台齐头并进,共同挤压PC游戏的市场,整个游戏行业的发展仍旧保持着多元化的特征,但不可否认的是,VR游戏仍旧是未来游戏行业发展的指向标。
手游、PC游戏不可能消亡,只是它们会跟在VR游戏的后面,满足玩家不同条件下的游戏需求。
所以,陈陌的这次公开表态,相当于是对于未来VR游戏的发展做出了自己的展望,而以陈陌目前的全世界游戏行业的地位而言,他的看法分量还是挺重的。
玩家们的态度、媒体的态度、游委会的态度、其他领域意见领袖的态度……
这些不同的观点交织在一起,在某种程度上决定了国内、乃至全世界的VR游戏未来发展走向。
要知道,平行世界是一个游戏相关科技产业飞速发展的世界,尤其是还有陈陌这种黑科技系统在背后推波助澜。这些科技产业的快速发展会给人们的生活带来翻天覆地的变化,会在短时间内就改变人们的生活习惯。
这跟陈陌前世的状态可不一样,游戏行业相关的科技发展缓慢,甚至在好几年都处于几乎停滞的状态,虽然好游戏每年都出好几部,但人们的主要平台还是局限于手机、PC和主机,这种缓慢的科技树导致“讨论游戏行业未来”这件事变得意义不明显,仅仅局限于游戏行业内部,不会引起社会的广泛关注。
但平行世界中,游戏行业的虚拟现实技术代表着人们生活方式的变化,对虚拟游戏的限制会影响虚拟现实技术的发展,进而影响未来的整个形态……看似一次不起眼的辩论,有可能会影响未来人们在虚拟世界中的生活方式。
所以,陈陌的这次发声远比绝大多数人想象中要重要得多。
可以设想,如果这次是许教授为代表的保守派占了上风,甚至GTA被封杀,甚至以后的次世代VR游戏中不能出现任何暴力因素,那么以后的虚拟世界将会是什么样子?
大家一起进入虚拟世界每天勤勤恳恳上班、攒钱买房子?
沉迷游戏的小孩被送到虚拟世界中的治疗中心戒除网瘾?
大多数人辛劳半生还要掏空六个钱包在大城市买一处蜗居?
那样的虚拟世界,还不如不要。
陈陌的这次发声在网络上引起了很强烈的舆论反响,玩家们开始积极响应,他们相当于是在为未来的前景而抗争,在投票决定未来获得一个怎样的虚拟世界。
而在这次事件之后,游委会对于整个游戏行业的管控,尤其是题材上的限制,也进一步放松了。倒不是说能够毫无限制地展示色情和暴力内容,而是更加注重整体的把控,更多地关注作品的精神内涵和玩家们的反响。
倒不是说游委会有多开明,只不过在次世代VR市场的抢夺中,国内已经是占到了先机,如果自废武功把已经到手的先机全都给让出去,那可真是太愚蠢了。
……
GTA在全世界范围内引发轰动的同时,雷霆互娱的研发部门也没闲着。
关于原本VR游戏的大规模重制计划一直在进行着,会陆续更新。不过这些游戏大部分都是以卖情怀为主的炒冷饭,只是在加入了“次世代VR”的佐料之后会变得更香就是了。
GTA的网络模式也在开发之中,这方面可以大量利用GTA的现有美术资源,所以做起来并不难,很快就可以上线。GTAOL主要是为GTA玩家们提供一个可以相互合作、撕逼的平台,更多的是鼓励玩家在游戏中进行社交,或者延续现实中的社交关系。
GTAOL并不算是虚拟世界的终极形态,它仅仅是GTA的多人玩法。
此外,《绿洲》的海滨豪宅中会出现专门的私家车车库,玩家可以在车库中购买自己的车,这些车小部分用了GTA中的型号,还有很大一部分会购买现实中的版权。至于价格,比美食的折扣还要狠,直降一千倍。
比如现实中的玛莎拉蒂LE350标签价是932400起售,大客户价格可以降到883750,那么在游戏中,这个价格就是880左右。
是的没错,在纸片人老婆手游中氪的6480+1280,就能在《绿洲》中买到一辆属于自己玛莎拉蒂。
当然,《绿洲》里的很多原创车辆完全可以脑洞大开,甚至不需要拘泥于具体的构造,反正保证帅气和逼格就够了。
有些人可能要问了,玛莎拉帝都卖这么便宜,以后岂不是豪车烂大街了?
呵呵,谁告诉你现实中的豪车就是虚拟世界中最贵的载具了?
有了车自然也就要有其他的各项衍生服务,比如停车场、比较宽阔的道路等等。这些衍生服务肯定不像车那么贵,但是多少还是得掏一点的,再怎么说都比现实中要便宜多了。最重要的就是车撞毁了没关系,很快就会被修好然后送回海滨豪宅,也不需要玩家买保险或者交高额的维修费。
看,塞伦特是不是又亏了。
……
看着本周的开发进度汇报,陈陌若有所思。
他突然想起了一件事情,问钱鲲:“矩阵购物中心里的那个电影院,是不是还没开放呢?”
钱鲲点头:“是,上次说这个事的时候,店长你不是说还没想好具体要放什么嘛。我和郑弘曦考虑把那些游戏的CG片段放进去,然后被你给否了。”
陈陌摊了摊手:“放游戏CG有什么意思,玩家们都看过那么多遍了。再说了,明明是虚拟世界,还用现实中2D的方式展现电影,也太low了。我们自己拍一部。”
钱鲲一脸懵逼:“自己拍一部?咋拍?买个电影公司?”
陈陌翻了个白眼:“找什么电影公司,无非就是做个超长的CG好吧。更何况以现在的美术资源精度而言,用实时演算都没问题的。”
钱鲲想了一下:“大概相当于《底特律:变人》的导演剪辑版?玩家不可操作的那种?”
陈陌点头:“没错,只不过剧本要比那个牛逼多了。”
第1019章 手调动作(二更)
其实陈陌早就有“拍个电影”的想法,只不过一直没有找到合适的契机。
当然,雷霆互娱的主业是做游戏,就算终极目标是发展成跨游戏、影视、文学等多个领域的娱乐帝国,制作游戏也永远是主业。
毕竟拍电影这个事情,陈陌并不是专业的,把它交给一些知名导演来拍,也很难保证这电影能拍得原汁原味。更何况平行世界的演员跟前世完全不一样了,拍出来的效果无法保证。
也不能说完全不能保证,但肯定要大打折扣,比如陈陌想拍个《钢铁侠》,结果全世界都找不出一个像小罗伯特·唐尼的演员,那这钢铁侠拍出来肯定是感觉哪里不对。
但是当VR游戏技术发展到现在的这个水平的时候,陈陌就可以玩一手曲线救国了。
也就是说,完全摒弃电影那一套,改用制作游戏的方式制作电影。有次世代VR的强大技术,制作出来的“电影”完全可以达到以假乱真的效果。
更重要的是,这样拍出来的“电影”就完全不需要再拘泥于平面,也不需要拘泥于3D,不用纠结于摄像机镜头的问题,而是可以用VR的视角进行高度沉浸的展示。
具体一点,就是按照制作游戏的方式来制作一个个场景、模型和动作,让这些虚拟的角色完全重现电影中的场景,而玩家也是像玩VR游戏一样完全“进入”这个世界中,用设计者准备好的最佳镜头/视角观看全过程。
这个原理和很多VR电影差不多,但效果会更加震撼。
至于3d电影和vr电影具体有什么区别……去下载个vr版小电影就知道了。
这个世界还从未有人尝试过类似的做法,虽然游戏行业发展很快,但游戏和电影仍旧属于两个完全不同的艺术类型,和陈陌前世一样,平行世界中的很多公司也尝试过“CG电影”,但结果都不甚乐观。
这里面的原因很复杂,也就无需赘述了。对于陈陌而言,这种全新的尝试相当于是探索VR电影的另一种可能性,不见得会特别成功,但值得一试。
陈陌轻轻地敲着桌子,片刻之后,他在电脑上敲出一行字。
《蝙蝠侠:黑暗骑士》。
既然要做电影,那肯定是要做最棒的。
当然,经典电影这么多,说《黑暗骑士》“最棒”肯定也不客观,但说它是“最棒的之一”,应该没什么问题。
至于为什么会选择这部电影。
在陈陌的前世,IMDb排名前250名的电影中,前三位分别是《肖申克的救赎》、《教父》、《教父2》,第四位就是《黑暗骑士》。再往后是《十二怒汉》、《辛德勒名单》、《指环王》等超经典作品。
IMDb的评分规则非常复杂,不仅有专业工作人员对影片打分,也允许普通影迷对电影打分,它的评分算是相对客观地反映影片的质量。此外从国内的一些电影评测来看,《黑暗骑士》也毫无疑问是一部顶尖级别的佳作。
而选择这款作品还有很重要的一点,就是在前面这几部电影之中,《黑暗骑士》的爆米花特质是最浓的。
这不是一种贬义,而是相对一些剧情片来说,《黑暗骑士》中的大场面和蝙蝠侠的酷炫装备更有助于激发观众的肾上腺素,适应绝大多数观众的口味,从而形成热点话题;也更容易展现出强大的VR效果。
《指环王》倒是也符合这个特点,然而平行世界中是有类似经典题材电影、小说的。
所以综合来看,《黑暗骑士》算是在爆米花电影和剧情片之间做了个很好的折中,属于那种非常容易被粉丝吹捧起来的类型。
至于问题……可能就是游戏中频繁地黑天朝。
比如法庭开枪的那一段,凶手用的枪是“madeina”,还有诸如8%增长率、刘给人洗钱等等,最骚的是蝙蝠侠大老远地跑到香港执法还把人给抓了,赤裸裸地入侵我国领空,这肯定是不能忍的。
当然,这些问题对于一些心比较大的观众来说也不是什么问题,毕竟灯塔国的电影疯起来连自己都黑,黑得最多的就是灯塔国政府;但是对于另外一些观众来说,心里还是会非常不舒服的。
所以陈陌也就不去给自己找麻烦了,只要把刘的设定改成其他国籍的人,被抓捕的地点也不在香港,然后把所有跟天朝有关的内容全都改掉就可以了。事实上这段剧情并不会影响整个故事,《黑暗骑士》真正精彩的地方在于小丑和蝙蝠侠的算计、对于反社会人格和无政府主义的探讨,还有蝙蝠侠的酷炫装备。
VR版的《黑暗骑士》会是怎样的感觉呢?
就连陈陌自己也非常感兴趣。
……
看着陈陌发过来的几百页电影分镜,钱鲲感觉自己简直是头都大了。
“店长果然是专业做CG一百年,这分镜简直是碉堡了!”钱鲲翻着整部电影的分镜,“蝙蝠侠?emmm,这算是个超级英雄题材?感觉开头有点突兀啊,好像前面应该还有个前因后果吧,比如他到底是怎么变成蝙蝠侠的?”
陈陌摊手:“没关系,反正不解释大家也看得懂。”
钱鲲又问道:“这个小丑……感觉戏份很多啊,而且为什么,别的角色都有详细的动作和表情说明,然而他没有?只有一个大致的轮廓?倒是造型在第一页写的很详细。”
陈陌说道:“嗯,反正写出来也没人演得出来。”
“啊?”钱鲲没太听懂陈陌的意思。
陈陌解释道:“这个角色,找个差不多的演员演个大概就行了,关键是找个牛逼的配音演员。至于他的动作、表情、神态还有其他的细节,我来手调。”
钱鲲一愣:“手调?亲自调他的动作?”
陈陌点头:“对。其他人用高精度模型+动作捕捉,小丑的演员把动作大致做到位就行了,后续的我来负责。”
钱鲲感慨道:“店长你这可是真下血本啊,你的工时是怎么算的,一小时一百万刀?你现在大概是全世界最贵的人工了吧……”
陈陌笑了笑:“没办法,想做好东西,总得要有点投入。再说,这个工作也只能我自己来做了。”
第1020章 《绿洲》中的跑车(三更)
在玩家们仍旧徜徉在GTA的世界中时,《绿洲》再度迎来更新。
其实对于很多玩家来说,《绿洲》这游戏的更新已经是非常频繁了,甚至频繁得不像陈陌的游戏。
其他的游戏,不论是《黑暗之魂》、《塞尔达传说》这种单机游戏,还是《绝地求生》、《英雄联盟》这种网络游戏,更新速度都是比较慢的。前者几乎不更新,只是偶尔出DLC,后者干脆是两三个月才更一个版本,跟其他市面上频繁更新的网络游戏相比差远了。
主要是因为陈陌制作的游戏都有个特点,就是完成度非常高。一款游戏做完了之后拿出来卖,基本上都不需要再通过后续的版本更迭来完善游戏内容。
但是《绿洲》显然属于一个异类,更新频繁得不像话。
直播间里,林雪正在一个字一个字地念着《绿洲》的更新说明。
“新增车辆系统,在《绿洲》中可以购置车辆,定价为现实定价的千分之一。”
“矩阵购物中心电影院新上映电影《黑暗骑士》,票价为130块,第二场半价,永久买断480软妹币。”
当然,实际上的更新说明不仅仅是这么两句话,像车辆系统的说明就可以展开查看,里面还详细写着支持的各种车型,包括该系统的其他功能,如修车免费、改装车小额收费、赠送两个车位多余车位需价钱购买等等。
“果然啊,之前就有人猜测说《绿洲》肯定要更新车辆系统了,还真的来了。不过仔细想想,其实在GTA里面都做了那么多的车型了,很多东西都可以拿来用,这种氪金的好东西塞伦特是肯定不会放过的。哎?竟然有版权?”
林雪本来觉得没什么可意外的,结果看到下面的车型,还是有些错愕。
GTA当时是没有付费购买车辆版权的,所以很多车都进行了微调,比如奥北、贝菲特、绝品、古罗帝、卡林等等GTA中的车型其实都可以在现实中找到原型车,只不过造型有些微的不同。
但是在《绿洲》中,这次更新的车辆系统里面有大量的现实车辆品牌,显然陈陌敢这么用,肯定是已经买了版权的。
这让林雪有点费解,为什么GTA不买版权,反倒是《绿洲》买了版权?再说了,版权不都一样的吗,怎么GTA不用?
其实林雪不知道的是,不是陈陌不想给GTA用,而是人家不让用……
陈陌前世的GTA5也没有相关车辆的版权,反而是NFS有着大量的车辆版权。为什么呢?不是因为R星抠门,主要是这两款游戏的性质不同。
GTA里的车是用来打砸抢的,厂商并不想看到自己的车被蹂躏得面目全非,也就是说这款游戏并不能给汽车厂商带来正面形象塑造,那么拿到相关版权的代价也就会非常大。相反NFS全程都是在飙车,而且游戏本身比较积极、正面,在用了版权的同时也在给相关的车辆打广告,所以拿到版权的难度就降低了很多。
陈陌现在的处境也是如此,所以在申明《绿洲》不会有GTA那些抢车、砸车的情节,单纯作为玩家日常使用体验之后,这些大的汽车厂商就很乐意合作了。
而且,汽车厂商对于VR游戏舱的态度和那些餐饮企业有比较大的区别。对于餐饮企业来说,VR内的餐饮和现实中的餐饮存在着比较严重的对立关系,而汽车厂商则不是这样。
假设,有玩家在游戏中买了一台超跑,其实和他现实中会不会买根本没有一点关系。如果是富豪的话,在游戏中买了一台超跑体验一下,相当于是给超跑打了广告,说不定土豪扭头就在现实里买一台;但是穷人的话,游戏里买了超跑爽爽,现实中依旧是买不起。
因为虚拟中的车再怎么真实,跟现实中还是不一样的。现实中的车是真的可以开出去跑的,可以炸街,可以带妹子兜风,可以进行一些特定方向上的震动。
那些有钱的土豪也不可能说游戏里买了一辆玛莎拉蒂,现实中开个五菱宏光就完事了,那不可能。
所以,和这些汽车厂商的合作谈得还比较顺利,版权费给到了之后,都很乐意让陈陌把这些车型给搬到《绿洲》中来。
对于陈陌来说也不亏,虽然掏了点版权费,但是现实中的车型显然比虚构车型对玩家们的吸引力大多了,更何况就这点版权费,玩家们多氪几辆跑车也就赚回来了。
对于玩家们来说那就更不亏了是吧,豪车价格直降1000倍,现实中一辈子都可能摸不到的豪车可以在游戏中随便折腾,体验几乎没有任何区别,这还不是赚爆?
……
林雪看完了更新内容,迫不及待地进入了《绿洲》,在海滨豪宅中醒来。
上线撸了两下狗子之后,就立刻从客厅出去,来到车库。
这次《绿洲》更新之后,给每个玩家都附赠了一个车库,车库在海滨豪宅的地下,买了跑车之后可以直接从车库中开出去,开到矩阵购物中心的广场,或者在路上兜风。
附赠的这个车库在现实中算是很大了,有两个车位,而且非常宽敞。当然两个车位对现实中的土豪来说那只是毛毛雨而已,所以车库支持拓展服务,玩家如果要买两辆以上的跑车就要额外花钱拓展车库。拓展后整个车库的造型都会发生变化,相当于是重建。
买来的车可以随便开,也不需要加油,就算撞坏了也可以很快修好送回车库;如果旧车开腻了想换新车,可以直接把旧车折价卖给系统,当然,卖不了太多钱就是了。
游戏中没有4S店这种东西,因为车不需要修也不需要保养。玩家想要买车可以直接在自己的车库中预览车辆列表,选定后即可在车库中查看车辆的虚拟形象,并随意进入车里面进行模拟驾驶。包括改装等操作,也都是在自家车库完成的,非常方便。
毕竟是虚拟世界,在保证玩家体验的前提下,那些繁琐的内容能省则省,大家都会省心一点。
第1021章 只要5个648,阿斯顿马丁开回家(一更)
林雪来到车库中,看着两个空荡荡的车位。
“哎?应该怎么看可购买的车辆列表来着?哦,在这里。”
林雪发现两个空着的车库边缘微微发着蓝光,跟呼吸灯一样轻轻闪烁,代表这两个车库当前是可用状态。她试着看向其中一个车库,立刻出现了可购置车辆的列表。
列表有多种形式,可以是表格式、窗口式,也可以是直接把车的实体显示在车库中,由售价从高代到低排序,用手对着空气轻轻一划,就可以立刻换到下一辆车。这种不同的列表展示方式显然是方便玩家能够更快、更准确地找到自己想要购买的车型。
林雪因为要给很多观众展示这些车的外型和数据,所以才用最后一种实体展示方式,一辆车一辆车地看了过去。
只要右手对着空气轻轻一划,或者是脑海中想一下“下一辆”的念头,当前车库中的车就会变成一片数据流消失,而后生成下一辆车。
“哇,五菱宏光、五菱荣光、五菱之光三兄弟?这台五菱之光只需要3块钱,诸位考虑一下?”
“这3块钱也太秀了吧?还真是现实中的价格折一千倍啊。你看着五菱宏光,稳重大气、风格简约,最重要的是,完全可以装得下一车面包人!就这种车开着上路,谁敢碰你?我跟你说就算是玛莎拉蒂见到你也得躲着走啊。”
“3块钱开神车,就问你们还有什么可不满足的?”
林雪一边说着一边往后翻页:“当然这车阳气太重了我驾驭不住,咱们继续往后看吧。”
弹幕都乐坏了:“阿雪你怎么懂这么多?”
“你又懂五菱宏光了?怕不是临时抱佛脚在网上搜的数据吧?”
“神特么稳重大气、风格简约,阿雪你不去做汽车销售还真是可惜了!”
“黑心销售!就不能给我们推荐点靠谱的好车吗?”
林雪一边往后翻,一边说道:“靠谱的好车?有啊。你们看这辆,宝驴510!这辆车典型的整车50万,加上车标立减43万,游戏中只要七块钱啊朋友们。七块钱你买不了吃亏……咳咳,不说虚的,我来给大家介绍一下这车型。”
“独特的LED日间行车灯取代了传统大灯的位置,把大灯下移,你们是不是想说很像吉普的自由光?那才是标准的眯眯眼,人家宝驴510跟玛莎拉蒂的levante有异曲同工之妙。你们再看这悬浮式车顶,不比路虎揽胜差,总结起来就是两个字,颜兽!”
“哎你们在看这内饰,扑面而来的就是一股高级感,双色拼接内饰、精致做工、悬浮中控大屏、按键的回馈力度简直完美啊。”
“你们再看这安全配置,四个安全气囊,胎压监测ESP,无钥匙进入,无钥匙启动,真皮多功能方向盘,定速巡航,中控大屏有导航、倒车影像、还有自动空调,主驾驶座椅还是电动调节。哎我知道虚拟的车安全气囊和胎压监测没卵用,但是有总比没有强啊对不对?”
“朋友们你们看看,这样一台车,只要七块钱啊朋友们,七块钱你们买台颜值这么高的车,啊?是不是太便宜了?什么?你们缺的是游戏舱那30万?好了好了我知道了,咱们去看豪车好了吧,现在的年轻人呀,怎么都这么浮躁呢……”
林雪刚对着宝驴510一顿夸,就看到弹幕上飘过一大堆的“退订”“打扰了”“告辞”,只好就此打住,继续往后面看更多牛逼哄哄的车型。
因为很多国产车都非常积极地跟矩阵游戏舱合作,所以这里面的中低档车基本上都是以国产车为主。
不过陈陌并没有在性能调教、驾驶感方面给这些车作出增强,毕竟这些车在《绿洲》里相当于是在打广告的状态。
对陈陌而言,把这些车辆的性能调高一点让玩家们开着更舒服不费什么劲,但是如果真有人在游戏里开了一下感觉不错,现实中也买了一台,结果开了一下发现感觉不对,那就很坑爹了。
所以,这些现实中已有的车,都是按照现实中的车辆性能来制作的,确保玩家的驾驶体验和现实中完全一致。
“好吧好吧,咱们直接跳到后面看豪车。哎,这辆怎么样,阿斯顿马丁DB11,撕葱同款车型,这个你们总不能再黑了吧?”
此时林雪的车库中的车已经换成了一辆豪华超跑,前引擎盖非常长,整个车身呈流线型设计,前轮的斜上方和后车窗位置有出风口和风道,非常完美地符合了空气动力学。
“你们看到后车窗的这个风道了没有?空气从尾部排出,与车顶上下滑到尾部的空气进行汇合,形成下压力,没有尾翼也能起到稳定车身的效果,在高速行驶的时候可以很好地保证车辆的稳定性。再往车里看,中控面板用了钢琴烤漆材质,全车真皮包裹,采用了欧洲传统的布洛克工艺,经典的古典气息、英伦范。”
“更重要的是,300万的车一般只能买到八缸、十缸引擎,但是这辆车,可是有十二缸,再加上来自采埃孚的8AT变速箱,能够瞬间爆发608马力和700牛米的峰值扭矩,比兰博基尼小牛和宾利欧陆都要强。”
“看看,由内而外散发的优雅气息,一坐进车里就能感受到的英伦气质,还有将驾驶激情和豪华舒适完美结合的感官体验。这样一台车你们猜需要多少线?现实中300万的跑车,在游戏中只要3000块!是的你没有听错,只要5个648,阿斯顿马丁开回家!”
林雪的一顿噶吹让弹幕上瞬间飘过一堆666,大家纷纷问道:“阿雪你说的真好,我就问问阿雪你科二考过了吗?”
林雪脸一黑:“科二?什么科二?我没考过科二又怎么样,我在GTA里早就是老司机了好吗?哼,我这就买一台!”
毫不犹豫地直接付款购买,这辆阿斯顿马丁DB11前面的小锁图标消失了,代表林雪已经获得了这辆车的使用权。
“耶!我要开阿斯顿马丁咯!”
林雪非常开心地打开车门,坐了进去。
第1022章 试驾(二更)
“哇!这内饰,这座椅,这手感,简直了!”
林雪坐到车子里面,开始摸摸这里摸摸那里,就像个好奇宝宝一样。
而此时直播的视角耶换成了林雪的第一视角,观众们也能清楚地看到这台超跑的豪华内饰。
林雪轻轻地触摸仪表盘:“果然啊,这个其实是12.3英寸的液晶仪表盘,中间有个金属的表圈把仪表盘分成了三个区域,这种传统与高科技并存的感觉,帅气!”
“然后感觉整个车有很多的地方都用到了贝壳的元素啊,发动机盖有点像是贝壳,车里面的座椅纹路也很像贝壳表面的纹路。这个皮是最顶级的牛皮,上面还有镂空镂花,完全是跟高档皮具、皮鞋一个工艺。”
林雪又摸了摸车门和面板部分:“这应该是碳纤维,而且还是用了不同的工艺,不同的反光面很像是花岗岩,特别的漂亮。”
“而且座椅是全功能的,各方面都可以调节,承托极其舒适,我现在感觉就像是坐在按摩椅上,完全没有任何不舒服的感觉。”
林雪又抬头看了看:“而且车内的空间还是挺大的,可能跑车都是这样?从外面看挺矮的,但是坐进来就感觉非常舒服。不过唯一有点奇怪的就是感觉车身有点宽,车内视角的话需要适应一下。”
弹幕观众都笑疯了:“阿雪,你科二都没过,怎么分析起来还头头是道的?嘴强王者??”
林雪脸一黑:“什么叫嘴强王者?我在GTA里开了很多车了好吗?不管是皮卡还是超跑我都开过,比你们不知道高到哪里去了!我跟你们说,现实中我确实是不敢开车,但是游戏里我可是老司机好吗?”
“哼,多说无益,这就开车带你们看看我的车技!”
林雪还非常专业地调节座椅到比较舒适的感觉,然后系上安全带,轻轻按了一下启动按钮。
现实中很多无钥匙启动的车辆是会在启动按钮上采集指纹的,虚拟世界中就不用了,这台车属于林雪,所以只有林雪才能启动它。
按钮按下,发出“咔哒”一声。
低沉的发动机嗡鸣响起的同时,中控面板上也出现了“DB11”的字样。发动机启动的声音并不大,在车内只能隐约听到一点,不过从声音来判断倒是可以听得出来这辆车良好的动力系统和强有力的发动机,这种嗡鸣声有点像是野兽的低吼和咆哮,而后声音就几乎消失了,车内几乎没有任何的杂音。
“ok,女司机上线了!”
林雪虽然没过科二,但是毕竟在GTA里也开(zhuang)过那么多的车了,还完成过不少的赛车和追逐任务,驾驶技术不敢说怎么样,但至少胆子比较大……
当林雪对车上的某个按钮比较有疑问的时候,把目光聚焦在这个按钮上同时在大脑中查询它的功能,界面上就会自动显示功能说明。
“哇,所以这个按钮是控制360度摄像头的?分辨率很高啊,对我这种几乎毫无车感的选手简直是福音啊……”
林雪按了一下摄像头的按钮,在车内的中控大屏上立刻出现了顶部视角和车头视角。车前引擎盖左右伸展出两条黄线,用于提醒驾驶者前方宽度会不会碰到车身。
其实大多数的车辆都有中控大屏的倒车影像,主要作用在于让驾驶者更好地判断倒车时的轨迹。但是这台阿斯顿马丁DB11的360度摄像头就相对而言算是一种装逼利器了,因为它是全景的……
从屏幕上看,这个视角就像是有人在车辆上方好几米高的地方俯拍看到的画面,车辆处于画面正中央的位置,大概只占了整个画面的九分之一,驾驶者完全可以凭借着这个图像看到车辆周围的所有视线盲区,不论是往前开还是往后倒,都非常的方便。
在虚拟世界中做这个技术当然很容易了,但关键在于,现实中也是有这个技术的……现实中是在车外设置4个广角高清摄像头取景,然后无缝拼接成实时的车辆周边影像。
显然,像这种技术就是专门给林雪这种女司机、停车困难户、剐蹭专业户量身打造的,否则就林雪这种倒库学了三个多月的选手,开车上路想要不出点事还真是挺难……
开车上路。
阿斯顿马丁从林雪的海滨豪宅的车库中开了出来,来到外面的道路上。
路面上暂时没有任何其他车辆,林雪继续往前开,偶尔会看到一辆辆车,不过路面很宽,这些车也都比较友善,没遇到那种玩命飙车的选手,所以驾驶体验非常不错。
“哇,这车开起来真的太舒服了!虽然在GTA里也开过一些非常不错的跑车,但是怎么说呢,感觉还是有点区别的。”林雪一边盯着前方微调方向盘,一边兴奋地说道。
开了几分钟之后,林雪就放飞自我了,开始各种踩油门。车窗外的景物开始飞速后退,强有力的推背感加上非常舒服的座椅,让林雪整个人都沉浸到了驾驶的乐趣中,嗨得不行。
其实《绿洲》中的阿斯顿马丁和GTA中的很多豪车性能是差不多的。当然,考虑到《绿洲》中的车是要直接拿来卖钱的,所以内饰等各个方面都做得更加细致、更加精美,也更加舒适,但总的来说并没有比GTA中的跑车性能更好。
但是给林雪的感觉,驾驶体验却是有很大差距的。
其实主要还是心态的问题,玩家在GTA里的时候基本上是横冲直撞,完全不计后果,而且做任务、跑图都非常着急,车完全只是作为一个交通工具而存在的,真正享受驾驶乐趣的玩家并不多。
但是在《绿洲》中,由于整个世界高度真实化,玩家在开车的时候更接近于现实的体验,在GTA里经常飙到100多,《绿洲》里开到七八十就感觉很快很快了。而且在《绿洲》中,玩家开车也不是为了赶路,开车的心态非常放松,路况也非常好,基本上不存在堵车、等红绿灯的情况,所以这种驾驶体验就被大幅地拔高了。
第1023章 观影体验(三更)
林雪来到矩阵购物中心,然后花了十五分钟,总算是把阿斯顿马丁给停到车库里了。
“耶!人生第一次倒车入库大成功!”
林雪非常开心地开门下车,就看到弹幕一片惨不忍睹的哀嚎。
“哇,阿雪这个驾驶技术,简直是特么的马路杀手啊,以后就算阿雪考下驾照来,在路上碰到也绝对要躲着走!”
“有360度全景镜头,倒个库还能这么费劲,这特么也是没谁了……”
“问题是……周围的库不都是空的吗,干嘛非得倒这一个库啊,你一个人占两个库不就完事了……”
“不知道阿雪在倔强些什么,又在骄傲些什么……”
林雪黑着脸:“我说,你们这群人真是越来越放肆了,作为一个新手能把倒车入库倒得这么完美,难道不应该鼓励一下吗!哼,不理你们了,我去看电影去了。”
来到矩阵购物中心,林雪也不知道是不是自己的错觉,好像比上次来人明显变多了。
其实从刚发售到现在,矩阵购物中心的人一直都是呈逐步上涨的趋势,现在的人数一直保持在刚刚好的地步,既不会觉得拥挤,也不会觉得冷清。
就像是真正的商场一样,顾客们干什么的都有,有的在各种美食店铺里胡吃海塞,有的在服装店里试穿衣服,还有在游乐区玩海盗船的。也有一些跟林雪一样,拿着一杯饮料或者是冰激凌,往购物中心顶层的电影院走去。
电影院没有售票厅,也没有卖爆米花和饮料的地方,这让林雪稍微感到有些不太适应。
想要购票的话,进入电影院范围内就可以随时呼出购买界面,支付完了之后就可以自由进出观影了。
“票价130,再看就是半价65,永久买断480……好贵。”
林雪看完了这个价格,也觉得非常肉疼。
国内的很多IMAX3D电影的售价在一线城市也就六七十,而且是非常火爆的那种国际大片,这已经算是挺贵了,一般的厅可能也就三四十块钱一张票。结果《绿洲》里的这部电影票价竟然130,这样一比的话,永久买断的480感觉还划算一点。
但是……谁特么买个电影还一遍一遍地看啊?
林雪纠结了许久,还是花了130,买了一张票。
前面的观众都在陆陆续续地入场,有单身的也有情侣,林雪就跟着这些人往里走,来到其中的一个影厅。
来到这里林雪心里还是有点失望的,因为这个影厅看起来跟现实中的影厅没什么区别,也是一排排的座位,一个大屏幕,墙上悬挂着音响。而且所有人的票都是没有座位号的,进来之后就随便坐。
“我该不会花130块钱在矩阵游戏舱里看普通的平面电影吧……那特么不是血亏……”林雪一阵无语。
但是电影一开场,林雪就发现自己错了。
众人进来之后大约五分钟,影厅的门就被工作人员给关上了。而后整个影厅迅速地暗了下来,没有了一点光线。
现场的观众们发出一声惊呼,因为他们什么都看不见了。
但很快,众人的视野正前方出现了立体的雷霆互娱logo,一个简短的动画一闪而过。
现在林雪知道为什么不需要挑座位了,显然不论坐在哪,整个电影的放映都是以你坐的位置为中心点,每个人获得的都是同样的最佳观影体验。
这时候出现了一个小提示,可以选择完全屏蔽掉其他人,也可以保留其他人的声音。也就是说如果你想要清静一点,就完全不会听到其他人的声音,但如果你在看喜剧片,当整个影厅哄堂大笑的时候你也可以听到现场的气氛。
林雪还是喜欢那种比较传统的很多人一起看电影的感觉,所以选择了保留现场的声音。
在短暂的黑屏之后,林雪的视野中出现了画面。
让她感到欣喜的是,这果然不是什么2D或者3D电影,而是VR电影。
此时林雪就像是在玩VR游戏一样,整个置身在电影世界中。四周是一片摩天楼宇,镜头或者说林雪的视角,在几十米的高空中,能够俯瞰近处一座大楼的楼顶,平视对面那座全部是玻璃幕墙的高楼。
上,下,左,右。
林雪尝试着四下看,发现自己的视野是固定好的180度,不能转身看背后,这大概是考虑到电影的主要信息都发生在镜头前,所以不希望玩家四处乱看错过一些关键的细节。
也就是说,实际上是做成了360度,但为了让玩家获得更好的观影体验,所以限制了视野。
林雪现在就是一个幽灵,没有实体,她能够感觉到自己还坐在电影院的椅子上,很舒服,但她的身体不会出现在电影画面中。这种感觉和那种传统的头戴式VR电影的感觉差不多,只是画面的精细度上升了N个档次。
“电影开始了,可以可以。如果是全VR的话那感觉这个价格还可以,看看电影内容怎么样吧。”
有点像是秒表滴答声的快节奏旋律回荡着,营造出一种非常紧张的气氛。镜头渐渐拉近,逐渐来到与视野平齐的那座满是玻璃幕墙的大楼前。
突然,视野中的一块玻璃完全炸裂开来,把林雪吓了一跳。
镜头直接切到这扇被炸开的窗户里面,戴着面具的匪徒开始有条不紊地按照计划行事。
两个人在楼顶负责接触警报装置,三个人开车直接从正面闯入,抢劫银行。
五个人分成了三条线,有人负责解除警报装置,有人负责打开金库,有人负责在正面解决警卫和银行经理。
这时候VR电影和游戏的不同之处就完全展现了出来。
很多VR游戏都是第一人称视角,即使偶尔有过场,视野也会快速回到人物身上,所以对于玩家来说是非常连贯的。
但是在电影中,尤其是在开头这段抢银行的戏份里面,镜头频繁地在不同的劫匪之间切换,干净利落的动作、简单但信息量很大的台词、若有若无的紧张节奏,这些都让林雪的精神处于高度集中的状态,大脑在飞速运转着,接收着海量的信息。
刚开始的时候林雪还以为这是个老套的犯罪故事,接下来应该无非就是劫匪们抢完银行,警察赶到,然后双方展开枪战了吧?
然而,并不是……
劫匪们按照Joker的吩咐互相残杀,结果到最后,Joker竟然一直隐藏在匪徒们中间。
随手干掉最后一个歹徒,Joker来到银行经理面前,用他那独特的邪恶声线说道:“我相信不杀你,会让故事变得……更具离奇色彩。”
在Joker摘下面具的瞬间,他的那张诡异的脸几乎是紧贴着林雪的鼻尖,林雪甚至可以清楚地看到Joker脸上的每一个毛孔。
凌乱的金发,厚重的黑色眼影,脸被涂得惨白,涂抹着浓艳口红的嘴唇两侧是两道刺眼的伤疤,割裂了他的整张脸,变成了一个诡异的笑容。
最后,Joker竟然还露出了一个令人惊悚莫名的笑容,然后才转身离开。
校车开出银行,正好和一排校车汇合,完美混入。而此时,警车才姗姗来迟。
短短的五分钟,这部电影就为所有观众呈现了一次高智商的完美犯罪,让林雪看得目瞪口呆!
第1024章 陌生的名字(一更)
(特殊的整数章节,真的不考虑投张月票吗?)
照在天上的蝙蝠灯,不敢进行交易的罪犯,电视上侃侃而谈的市长,密谋毒品交易的罪犯……
影片仍旧保持着极度的快节奏,仅仅是几个镜头就展现出了蝙蝠侠和哥谭市的大背景。
平行世界中的观众们不知道蝙蝠侠是谁,也不知道他成为蝙蝠侠的前因后果,但通过这几组镜头,所有人都知道了一些最基本的信息,比如:哥谭市犯罪率居高不下、犯罪分子猖獗,而蝙蝠侠则是在不断地打击着犯罪,甚至连高谭市的警官都都要依靠他。
而后蝙蝠侠和黑帮的第一次交手,蝙蝠侠的真实身份揭晓,布鲁斯·韦恩一边给自己缝着伤口,一边关注着新上任检察官哈维……
林雪有点意外:“这是个普通人啊?”
之前林雪还以为这会是那种“穷人靠变异”的超级英雄电影,主角会是个被蚊子咬一口然后变成小飞侠的那种桥段。但很显然不是。
这部电影与其说是超级英雄电影,倒不如说是个剧情片,虽说主角蝙蝠侠符合“富人靠科技”的定律,但是这部电影里基本上完全没有炫技。不像某些富人超级英雄把自己改造成武器库,蝙蝠侠身上甚至没有杀人的热武器,不用枪支,甚至坚守不杀人的信条。
也就是说,这部电影并不打算靠着那些酷炫的大场面来吸引观众,顶多就是让蝙蝠侠开着那辆酷炫的蝙蝠战车在市区里兜兜风,这其实挺让人费解的,毕竟这种酷炫的VR视角非常适合用大场面来炫技。
也就是说,这部电影要靠着绝对的硬实力,征服所有观众。
……
随着剧情的推进,让林雪更加诧异的事情出现了。
虽然电影的主角是蝙蝠侠,然而蝙蝠侠在电影中的戏份却非常少,反而是那个穿着紫色西装的Joker,抢尽了风头。
林雪本以为刚开始那个缜密的抢劫计划已经非常精彩了,然而随着剧情的继续推进,林雪发展那真的只是刚刚开始。
这个疯疯癫癫、妆容奇怪、说话的腔调都让人感觉不寒而栗的Joker在更多的戏份中展现了他的天才和疯狂,他只身一人找到黑帮大佬们的聚会地点,还非常冷幽默地变了个魔术。
“我要把这支铅笔变没。”
在很多个镜头中,林雪都要近距离地观察小丑,这个家伙的一举一动,每一句台词,每一个细微的表情……所有的一切都让林雪觉得不寒而栗。
这个角色给林雪留下了非常深刻的印象,因为……完全无法预料他的行为!
他看起来有些疯疯癫癫,但却仿佛可以看透所有人的内心,而且他的行事作风完全脱离常理,一举一动都透露出一种独一无二的邪恶魅力。
这个反派角色并不像其他的反派角色那样,他有一种看破红尘的疯狂,他可以从容地烧掉堆积如山的钱,因为他只喜欢枪支和炸药。他就像是躲在暗处操盘大局的棋手,他的疯狂是有度的,是克制的,他是个呼唤疯狂、呼唤混乱的人,但实际上他却又掌控着这种混乱。
Joker的笑容蕴藏着毁灭一切的癫狂,蕴含着孩子完成恶作剧的欣喜,但也蕴藏着一些哀伤,就像是一个彻底孤独的人流露出的气味,就像是一条透明的鱼线一样牵扯着观众心底最柔软的那块肉。
或者说,他并不是一个普通的罪犯,反而更像是邪恶混乱的力量在人世间的化身。
……
接下来的剧情,一波三折,峰回路转。
Joker威胁蝙蝠侠公开自己的身份,否则就不断地杀人。
蝙蝠侠和戈登局长反而借着哈维冒认自己是蝙蝠侠的机会抓住了Joker。
Joker却已经提前策反了警察局内部的警察,把哈维和瑞秋掳走。
借着蝙蝠侠折磨自己的机会,Joker藏下了一枚碎玻璃,然后用藏在囚犯肚子里的炸弹逃出了警局。
故意给了蝙蝠侠瑞秋和哈维两个完全相反的地址,瑞秋被炸死,哈维的半边脸被完全烧毁……
即使蝙蝠侠再怎么努力,事态还是一步步滑向不可控制的深渊,小丑的计划环环相扣,整个哥谭市都陷入了绝望之中,人们开始疯狂地出逃,整个城市完全崩溃……
而两艘船的剧情,更是让剧情进入了最终的高潮阶段,一艘船上是囚犯,一艘船上是普通人,两边都有对方船上的炸药引爆器。时间一分一秒地过去,装满囚犯的那艘船上,一个高大的黑人囚犯说服了船长,要“替他完成十分钟就该做的事情”;另一艘船上的中年大叔也已经决定了要做一个恶人,拿起引爆器准备按下;蝙蝠侠更是被Joker给逼到了绝境。
影片弥漫在一片绝望的气氛中,然而令人意想不到的一幕出现了,那个黑人囚犯直接把引爆器扔到了海里,而中年大叔犹豫再三,最终还是放弃了引爆。
小丑的完美计划最终败给了人性中的光明,一切瞬间翻盘,借着这个机会,蝙蝠侠重新掌握了局面的主动,将小丑吊在天上,把他生擒。
然而,小丑安排的最后一颗棋子,此时才浮出水面。
哈维因为瑞秋的死亡而陷入了仇恨之中,他被Joker拉下水,对戈登局长展开了报复。蝙蝠侠及时赶到,终于救下了戈登局长的家人,但哈维还是坠楼死了。
哈维的堕落代表着Joker赢了,面对这样一个无解之局,蝙蝠侠选择为哈维背锅,销声匿迹,让戈登局长把所有的脏水都泼在自己的身上,为哥谭市换来一个美好、光明的未来……
“他是我们应得的英雄,而不是现在需要的英雄。”
“因为他不是所谓的英雄,他是无声的守护者,一个黑暗骑士。”
在最后,蝙蝠侠的身影逐渐消失在林雪的视野中,整个电影就此落幕。
在有些悲凉的背景音乐中,演职人员表一一呈现,那些所有参与制作的人员,包括动作采集演员、配音演员、音乐、分镜、模型制作等等各个方面,全都站现在观众面前。
而让林雪最为意外的是Joker的演员一栏,是个完全陌生的名字。
Joker-HEATHLEDGER