第743章 你忍心让暖暖输给别人吗(二更)
从照片上看,暖暖的闺蜜穿了一身全套的运动装,色彩搭配非常自然,除了运动手表之外还有运动耳机、护膝这种看起来很专业的设备。
相比之下,暖暖的穿着就有点寒酸了,尤其是身上的短裤,怎么看都有些不伦不类的。
“挑三张喜欢的照片保存起来吧。”暖暖仍旧是微笑着提醒道。
选好照片保存到相册,林雪非常忐忑地等待着系统评分。
很快,邮件来了。
评分:B
运动:4277
简约:3862
活泼:2280
清凉:5896
总分:16315
“看得出来在服装搭配上下了不少心思,但是用日常的衣服替代运动装可是不行的哦,如果有更适合的运动装,暖暖那孩子应该会更加开心吧?”
这次的金币奖励就只有1631了,比上次的A评分整整少了700多的金币。
而且,在暖暖的评分之后,还有暖暖闺蜜的评分。在【运动】、【活泼】这两项上,暖暖闺蜜的服装搭配评分都要高得多,总分更是超了5000多分,是A级评分。
“啊?只有B级的奖励啊!都怪我,暖暖输给别人了!”
林雪难过了,虽然照片依旧很好看,暖暖也没有埋怨,但她确实是在服装搭配上完全输了。
其实输了也不会有任何的惩罚,不会需要重新过关之类的,而且这个游戏模式也很少去重复挑战同样的关卡,即使输了也无非就是金币拿得少一点而已。但是林雪却觉得内心非常憋屈,觉得很对不起暖暖。
但是,这些照片和评分都在刺痛着林雪的神经,作为一个强迫症患者,看到自家女儿被别人给比下去了,这简直就是不能忍啊!
林雪整个人都不好了,虽然暖暖什么都没说,但林雪总是有一种内疚感,都怪自己疏忽忘掉了。
“明天一定要做出更好的搭配!一定不能让暖暖被别人给比下去了!”林雪暗自下定决心。
……
和林雪有同样经历的玩家不在少数,很快玩家们就发现了,暖暖在很多时候是需要和其他人PK的!
可能是和自己的闺蜜,可能是和路人,可能是和其他的游客,总之,暖暖在出门之后会和其他人拍很多的合影,而入镜的这些人,也全都是打扮的漂漂亮亮的。这些人就相当于是一个隐形的标准,会和暖暖的搭配产生对比。
虽然输了也不会有任何的惩罚,但每个玩家都会觉得心里有些不舒服,谁想看自己的女儿输给别人呢?毕竟这可是亲手搭配出来的衣服。
对于一些强迫症患者来说,追求高评分更是成了一件目标非常明确的事情。很多玩家已经试验了,目前已经试出了S评分,不知道还有没有更高的SSS评分。一般来说,A评分就可以过关了,但那些追求极致的玩家,肯定还是要追求S评分甚至更高评分的。
那些拿到了高评分的玩家们都在纷纷炫耀自己的搭配,好像评分高的话,暖暖在照片中会显得特别好看,甚至会把周围所有人的光彩全都给盖过去。
这进一步引起了玩家们互相之间的攀比心态,那些不差钱的土豪们,已经在纷纷氪金充值,准备给暖暖买各种好看的衣服了!
很多人研究了一下就发现了,陈陌的数值设计卡的刚刚好,刚开始如果能够精打细算花好每一个金币的话,那基本上可以全A级评分通关,但这个要求有点太高了,既要考虑衣服的评分又要考虑整个搭配的性价比,大部分玩家都做不到这个程度。
更何况有些衣服真的特别好看,玩家们免不了要冲动消费,缺口一旦出现,就很难再用金币给堵上了。
毕竟金币这东西每天的产出非常有限,想要拿到更多金币,就得获得高评分,而获得高评分的衣服需要更多的金币去买……
很多玩家都发现,好像总是差一点点就能买得起一件比较合适的衣服,这时候很多人的强迫症都发作了,总不能一身衣服都搭配完了,唯独没有合适的鞋子吧?
更何况,很多人看了看这里面的衣服确实不贵,用粉钻买的衣服比金币买的衣服评分要高很多,而且那些比较便宜的衣服都是几块钱、十几块钱,能买得起游戏舱的土豪谁差这十几二十块的?
当然,大家都知道这是陈陌的氪金陷阱,“想变强就充值”的套路陈陌在手游里面用过很多次,这次放到VR游戏里也没什么特别稀奇的,但问题在于,识破了陷阱不见得就能避开……
就算知道这是陷阱又怎么样?
你忍心暖暖在外面输给别人吗?
暖暖这么善解人意,从来都是元气满满的用正能量感染别人,甚至服装搭配的不好看也不会抱怨,这么可爱的暖暖,你忍心让她难过吗?
不能给暖暖搭配出一身好衣服的你和咸鱼有什么区别!
还有很多玩家,干脆就在游戏里满足自己的购物欲去了。现实中买衣服的话,还得考虑一下自己的脸够不够漂亮,考虑自己的身材够不够好,衣服穿上是不是合适?
但是在暖暖这里根本不用,因为暖暖实在太可爱了,什么衣服都百搭,不论是成熟风、清纯风、性感风、运动风,全都能游刃有余地驾驭,穿出来妥妥的都是卖家秀的效果,只要是漂亮的衣服,穿到暖暖身上绝对不会丑。
现实中买衣服能有这样的效果吗?
想想那些令人心痛的买家秀,多么悲惨的购物经历!但是在这里,根本不会有任何失败的网购,你会觉得每一次买衣服都是物超所值,反正什么衣服穿在暖暖身上都好看!
论坛上,很多玩家都在纳闷,怎么自己好像中了邪一样,天天琢磨着怎么在游戏里买衣服?
虽然明知道暖暖不是真人,知道这些衣服都是虚拟的,但还是忍不住天天逛商城的冲动……
很多女玩家还发帖,现在都不爱给自己买衣服了,反正自己穿上也不好看,还不如攒钱给暖暖买呢!
第744章 《海滨豪宅》又更新了!(三更)
《海滨豪宅》和暖暖突然就火了,火得莫名其妙。
很多没玩过《海滨豪宅》的玩家都非常纳闷,这游戏怎么会火呢?
不就是一个普通的人工智能美少女吗?不就是一个虚拟的豪宅场景吗?
这游戏的玩法这么简单,就是给美少女换装而已,怎么这么多人都跟中了邪一样地玩,甚至自己不买衣服,都得省钱给暖暖买?
至于那些为暖暖沉迷的玩家们,则是觉得很难和他们解释,反正就是一句:“暖暖我老婆,诸位情敌拔剑吧!”
玩家们很快就发现,这游戏非常有毒,易成瘾!
一方面是给暖暖买衣服、搭衣服非常容易成瘾,非常容易勾起玩家的购物欲,玩家们刚开始还对充值有点抵触,后来则是彻底折服于那些漂亮的衣服了,闷头买买买,花钱如流水。
另一方面则是,等暖暖回家真挠心啊!
虽然暖暖出门、回家的时间都比较固定,但还是会在一定范围内波动的,有时候上午就出门了,有时候下午才出门。
回来的时间更是不固定了,有时候下午,有时候晚上,如果出门旅游的话,还可能一出去就好几天。
在出门的这段时间里,暖暖就杳无音讯,不会发短信、打电话,也不知道她在外面怎么样了,不知道她今天的衣服搭配是否合适?很多玩家都等的非常焦急,直到暖暖回来,才会和玩家分享在外面的照片,带回来的纪念品等等。
不得不说,这种“盼老婆/女儿回家”的心情,也让很多玩家对这游戏更加沉迷了。
……
除此之外,很多男玩家都非常蛋疼地躺枪了,因为他们的女朋友/老婆不知道从哪知道了暖暖的事情,直接把他们的VR游戏舱给抢过来了,天天沉迷在海滨豪宅里给暖暖买衣服。
男玩家们都无语了:“我的《绝地求生》啊!我的《神秘海域》啊!”
反正绝大多数玩家家里都只有一台VR游戏舱,这些女玩家们一般是不怎么玩VR游戏的,现在倒好,男女朋友得抢着玩了……
在网络上,暖暖的火爆也带火了很多服装搭配攻略,很多玩家都在研究各种衣服的性价比、如何搭配才能拿到高评分,还有一些玩家专门研究衣服搭配,研究怎么才能让暖暖拍出的照片更好看。
已经有大批的玩家把VR游戏舱的舒缓模式改成了《海滨豪宅》,为了能够随时随地在网上给暖暖买衣服,能够第一时间见到回家的暖暖。
许多本来尘封了《海滨豪宅》的玩家们也纷纷把这游戏翻了出来,替代了舒缓模式下已经玩了很久的《开心农场》。
至于那些没有《海滨豪宅》游戏的玩家们,想见暖暖怎么办呢?消费呗……
在雷霆游戏平台上消费满2888就送《海滨豪宅》,这么一想还是挺划算的。很多玩家就开始琢磨,这边买个皮肤,那边买个游戏的,反正凑够了2888就送暖暖老婆,多划算啊!
……
在暖暖的热度不断高涨的同时,让所有玩家都感到意外的是,《海滨豪宅》又更新了!
很多玩家都震惊了,这更新速度也太夸张了吧?
上一次更新,海滨豪宅里来了暖暖,这次更新又是什么内容?
玩家们一看这次的更新内容就激动了,在这次的更新之后,开放了玩家的捏脸功能,而且主卧的试衣间也开放了!
之前,《海滨豪宅》中的玩家形象都是默认形象,男性是内森,女性是艾琳娜。虽然这两位也算是帅哥美女,但毕竟是外国人,玩家们天然就缺少一些认同。
但现在,海滨豪宅允许捏脸了,很多玩家们一下子就来兴趣了!
林雪为暖暖准备了好了今天出门要穿的衣服之后,就迫不及待地进入自己的化妆台捏脸了。
在陈陌制作的游戏中,已经有很多自带捏脸系统的游戏,比如《黑暗之魂》和《绝地求生》,整个捏脸系统也已经非常强大了。
而在《海滨豪宅》中,这种捏脸功能更是完善到了令人发指的程度。
在捏脸时,有很多的默认脸型,各种肤色、各种类型,而且从面容到身材都可以完全自主捏制。
当然,捏脸也要在人类的合理范畴之类,想捏出一个3米高的人是不可能的。整个捏脸数据是根据容貌数据库中的数据来的,尽可能保证捏脸的真实性,那些妄想捏出古神面容的玩家已经很难了。
除此之外还有一个非常丧心病狂的功能,就是读取照片和VR游戏舱中的玩家数据!
玩家只要把自己的自拍照输入,系统就会自动按照照片捏脸,同时,玩家可以通过游戏舱扫描自己的身体,按照自己的身材生成游戏角色。也就是说,玩家可以通过非常简单的操作,就制作出一个和自己高度相近的游戏人物!
当然,肯定会有很多玩家输入美化过的自拍照,或者干脆用明星照片输入,也有玩家的身材不好,但可以通过捏脸系统把自己捏得蜂腰肥臀、身材火爆。
对于这些,系统并没有做出任何限制,对自己容貌和身材满意的玩家就用自己的形象,不满意的就捏脸,现实中捏脸还得去整容医院,还有失败的风险,游戏中就不用这么麻烦了。
毕竟游戏是个虚拟世界,它的主要任务就是让每个玩家都能获得自己想要的体验。现充们可以在游戏中延续现实的成功,现实中不如意的玩家们也可以在游戏中获得让自己满意的生活。
而之所以开放这个新功能,一方面是让玩家可以自由捏自己喜欢的人物形象,另一方面则是为了开一个新的衣帽间给玩家!
在之前,玩家们只能在游戏中给暖暖配衣服,但自己不能穿。这次更新之后,很多玩家发现,暖暖衣帽间中的衣服,也同时出现在了自己的衣帽间里面!
而且,这项福利也不仅只限女性玩家,男性玩家的衣帽间中也出现了暖暖的衣服,满足他们某些特殊的癖好……
同时,商城中也同步更新了男装,男性玩家们也可以在商城给自己购物了。
很多玩家都在高呼良心,给暖暖买的衣服,自己竟然也能免费获得一份?
这相当于是买一送一啊!
塞伦特又要亏,亏大了!
第745章 捏脸捏自己(一更)
林雪已经迫不及待地开始设置自己的虚拟形象了。
在系统相册中找到自己的自拍照,自动根据照片生成容貌。
根据游戏舱读取的身体数据生成虚拟形象的身材。
很快,镜子中的形象变了,从艾琳娜的脸变成了林雪自己的脸。
“好像啊!”林雪也不由得惊呼。
林雪在镜子中的形象,不论是五官比例还是相貌,都和林雪本人极度相似。如果拿真人和镜子中的虚拟形象相比,就好像是真人与蜡像的区别。
也就是说,能一眼分辨出这是虚拟形象,但还是会觉得惊讶,因为实在太像了。
玩家的虚拟形象同样是达到了《神秘海域》的美术水准,脸上的细微皱纹和毛孔全都清晰可见。当然,由于林雪的自拍照多多少少存在一点化妆和磨皮的效果,所以她的虚拟形象比自己的真实相貌还要好看一些。
除此之外,玩家还可以在镜子前进行容貌的微调,包括五官比例、肤色等等,基本上只要想捏,就可以捏出任何形象,把凤姐捏得美若天仙也不是不可能。当然,“整容”服务只有第一次是免费的,后续仍然可以改变样貌,但需要花几十块钱。
此外,玩家也可以在梳妆台自由更换发型、发饰、首饰、妆容等等,这些和商城中的衣服一样,当然也不是免费的,需要花费金币或者粉钻购买。
林雪对于自己现在的样子还比较满意,但也随手把鼻梁稍稍调高了一点点,眼睛也稍微调大了一点点。
之后,林雪站在穿衣镜前,开始调整自己的身材。
同样,调整身材也算在“整容服务”的范畴之中,第一次免费,但后面再想调整就要付费。不过好在整容和调整身材是一起的,不会二次收费。
林雪的虚拟形象穿着非常简单,白色吊带背心、居家短裤和居家拖鞋,脸上也没有任何的妆容,发型也只是最普通的黑色单马尾。其实这一身虽然简单,但穿起来还挺好看的,就只是这个胸,有点让人无力吐槽……
弹幕已经在各种刷屏了。
“哇,阿雪这胸前真是一马平川,简直就是帝都国际机场停机坪啊!”
“对A,要不起!”
“阿雪果然不愧是学霸,就连胸都是两个A啊!”
林雪:“……”
她直接把“胸围”一栏往右一拖,白色吊带背心下面立刻隆起了两坨高峰,深深的沟壑也清晰可见。
“呵呵,36E才是我的完全体,这个游戏舱读取的数据一点都不准确,我来微调一下。”林雪面不改色地选择了保存数据。
弹幕全都惊了,还能甩锅给游戏舱的?
你到底有多平心里没点数的嘛?
完全无视了弹幕的嘲讽,林雪来到衣帽间,开始查看自己库存的衣服。
“原来给暖暖买的衣服,自己也能穿啊,那这还真是女玩家的福利啊。”林雪看着自己衣帽间里的衣服感慨道。
有弹幕吐槽:“不,也是男玩家的福利,毕竟人均女装大佬!”
林雪在衣柜里挑了挑,最终把那件带着星星的连衣裙给取了下来。
“试试这件!”
林雪按照给暖暖的搭配,给自己挑了一身衣服,然后选择换装。玩家的换装也没有那种麻烦的穿脱衣服的繁琐动作,直接就换好了。
“咦,感觉穿起来不如暖暖好看呢?”林雪有点纳闷。
之前林雪也给暖暖穿过这一身,那时候觉得这一套虽然简约但可爱程度非常高,但穿在自己身上一看,好像不是那么回事啊!
总感觉哪里怪怪的。
林雪琢磨了半天,终于闹明白了,因为自己的胸太大了……
当然,不是林雪自己的胸大,主要是游戏中的虚拟形象胸太大了,所以连衣裙穿起来显得有点肿。
暖暖的话,就是非常标准的B尺寸,所以不论是可爱风、简约风还是性感风全都能驾驭。
“既然如此,我突然有了个大胆的想法,要不,试试性感风?”
林雪突然来精神了,开始一件一件地试穿自己在衣帽间里的衣服。
不知不觉就是半个小时过去了。
林雪发现,自己试衣服怎么比给暖暖搭衣服还上瘾呢??
给暖暖搭衣服那是有明确目标的,比如简约风、成熟风、可爱风,反正从现有的衣服中找一些符合的类型去搭配就可以了。但是给自己搭配衣服的话,就没什么明确目标了,怎么满意怎么来。
而且,自己的形象跟暖暖不一样。像林雪,虽然她长得也很漂亮,但毕竟在相貌、身材上不像暖暖那么百搭,所以很多衣服穿在身上并不是特别合适。
就跟在商场逛街一样,林雪挑着挑着就忘记了时间。
“衣服好少啊!”林雪感慨道。
她已经把所有的衣服都试了一遍,还换了很多种搭配,但都没有找到自己特别喜欢的。性感风倒是还不错,但现实中的林雪可没有游戏中的36E啊……
“好吧,看来是时候把那张优惠卡用上了!”
林雪已经打开充值界面准备充值了。
刚开始的时候,商城中的衣服只能给暖暖穿,林雪充值的动力还没那么大;但现在买来的衣服自己也可以试穿了,动力一下子就乘2了……
……
《海滨豪宅》的更新,让很多玩家都感到非常惊喜。
这看似一次非常普通的更新,无非就是给玩家做了个捏脸,开了个换装系统嘛,这有啥复杂的?
但是玩家们在真正接触过之后才发现,这次的更新真的很关键!
首先,玩家可以在《海滨豪宅》中创建自己的虚拟形象,可以按照自己的照片作为蓝本,创造一个更加满意的自己,这对于很多玩家来说都是很新鲜的事情。
当然,这种玩法本身并不算特别新鲜,点子也并非独一无二,但最关键的是美术品质啊!
以往游戏的捏脸功能不够强大,虚拟形象的美术水平也不够,但在《海滨豪宅》中,玩家们的虚拟角色形象几乎要达到以假乱真的程度,这对于玩家们而言可是非常新奇了。
其次,这次的更新为玩家提供了一个专属的形象改造模拟器,满足了很大一批玩家的相关需求。
第746章 现实中的“暖暖衣柜”(二更)
很多人都有过这种想法,如果网购的时候能有个模拟器,根据自己的身材和衣服的尺寸,自动生成衣服穿在身上的效果图就好了!
至于为什么大家会有这种想法,原因太简单了,网购买家秀血淋淋的教训还不够多吗?
同样的一件衣服,穿在模特身上好看的不行,穿到自己身上却土得掉渣。
如果说世界上有什么东西的买家秀和卖家秀区别最大的话,那估计就是衣服了。
一些网购达人甚至专门点出了特殊的技能点,通过脑补衣服穿在自己身上的样子来确定这衣服到底适不适合网购。但这种天才毕竟是少数,绝大多数人在网上买衣服还是搞不好什么时候就踩到雷了。
这也是为什么很多人买衣服还是更偏爱去实体店,哪怕贵很多。因为实体店可以试穿,省去了很多的麻烦。
陈陌也不清楚之前有没有人有过这个想法,做一个“真实换装模拟器”,但从现实中的状态来看,即使有人有过这个想法,也已经失败了。
原因很简单,这东西很难做出效果。
玩家的身材很好确定,测量一下就能知道,但衣服到底怎么才能“穿”在玩家身上呢?
以往的游戏,玩家的衣服其实就是一种全新的贴图和模型,衣服和身体其实是一体的。
顶多是确定一下这衣服能不能穿的进去,至于穿上之后什么效果,那就不知道了。
但是,在有了全新的物理引擎之后,陈陌就想到了一种新的做法。
通过游戏舱测量玩家身材数据,生成虚拟角色。
在制作每一件服饰的时候,都是根据现实中的衣服尺寸,制作出尺寸完全一致的虚拟衣服。
这些虚拟的衣服也分不同的尺寸,在玩家选择试穿时,会自动根据玩家的体型套用不同尺寸的衣服。
如果玩家太胖,最大号的衣服也穿不了,则会直接提示。
同时,根据一些数据,系统会自动生成关于这件衣服的穿衣搭配和建议。
也就是说,陈陌并不是给玩家们提供了一个“自主换装游戏”,而是一个“虚拟试衣间”。
如果玩家严格按照自己的体型来创造虚拟形象的话,那么他们就可以在这个虚拟试衣间中去试好自己能穿的衣服。
在意识到这一点之后,玩家们全都激动了,因为这东西实在是太方便了!
很多玩家都不讨论暖暖了,都在讨论这种黑科技可能对网购、甚至对所有玩家的生活所产生的影响。
它甚至已经完全脱离了游戏的范畴,成为了一种对普通人生活也有着巨大影响的科技产品!
“姐妹们都试了《海滨豪宅》里面的试衣间功能了吗?太强大了!衣服穿在身上的效果非常真实,简直就跟真的试衣间一样啊!”
“对,虽然在效果上还稍有不足,但比起以前已经是巨大的飞跃了!以后研究自己的服饰搭配就不用再费劲跑实体店了,在游戏舱里就可以!”
“只可惜,这些衣服全都是虚拟的,不能带到现实中。我自己试了一下暖暖的那件小裙子,真的特别好看,还在网上找同款的。”
“你们说,会不会有现实中的服饰厂商按照暖暖的衣服制作啊?”
“有可能啊,这可是个大商机啊!不知道你们注意到没有,衣柜里的所有衣服,其实都是有型号的!”
“有号?真的假的?”
“是真的。同样一件衣服,暖暖穿就是M号,但是我穿的时候,系统提示我要穿XL的。”
“楼上,这真是一个悲伤的故事……”
“我个子高不行吗!再说了,重点不是这个好吗!重点是,系统会根据我们的体型而自动更换衣服的型号,也就是说,如果现实中真的有服饰厂商按照这个版型生产衣服的话,我们在《海滨豪宅》里试了喜欢的衣服,就可以直接在现实中网购了!”
“对啊!这么一说的话,网购也不会被卖家秀骗了,只要在《海滨豪宅》里试一试就行了!”
“突然发现一个大商机啊!有没有人要合作的?我们一起去跟赛伦特谈,生产暖暖同款衣服!”
“诸位,我发现了一个非常了不得的事情……今天上午我出于猎奇心理在网上搜了一下‘暖暖衣柜’,你们猜怎么着?还真有这个服饰品牌,而且还有官方网站!”
“啊??这么快就有人蹭热度了?这些网络上的商家真是紧跟热点啊!”
“不不不,好像还真不是蹭热度。因为我进去看了看,这里面的衣服,跟暖暖商城里的衣服一模一样,从版型到尺码,全都一致!而且这些还都是现货,可以直接订购的!”
“现货??怎么可能,这个新模式才更新没几天,就算现找设计师抄,之后也得找厂家生产,怎么可能现在就已经有那么多现货了?”
“所以你们肯定是图样啊,这还用说吗,肯定是和官方合作的啊!否则他们从哪里拿到这么多的第一手资料,而且早早地就抢注了‘暖暖衣柜’这个品牌?”
玩家们很快就明白了,这个现实中的“暖暖衣柜”品牌,肯定跟《海滨豪宅》官方有脱不开的关系!
但这并不是什么坏消息,这不就意味着,所有在游戏中买到的好看的衣服,都可以在现实中买了吗!
很多玩家在听说这个消息之后都感觉欣喜若狂,他们在游戏中试了很多喜欢的衣服,自己穿非常合身,但现实中买不到啊!
就算可以买其他品牌类似的衣服,但尺寸合不合适谁都不清楚。
现在就不用纠结了,如果真的在游戏中遇到了喜欢的衣服,直接去现实中“暖暖衣柜”网购就好了嘛!
而且连尺码都不用纠结了,就按系统推荐的尺码来买就OK了!
很多玩家都是抱着试试看的心态在“暖暖衣柜”上买了衣服,等快递到了、试穿之后发现,还真和游戏里穿到身上的效果几乎完全一致!
当然,肯定不可能做得一点不差,毕竟一个是游戏一个是现实,但从视觉效果上来看,非常接近。
此外,系统还会有诸如“你的臂围较粗,该外套可能稍紧”等提示,综合游戏中的视觉效果和系统提示,玩家们再买衣服基本上是万无一失了!
第747章 把游戏卖给不玩游戏的人(三更)
现实中的“暖暖衣柜”很快就火了,因为很多玩家在尝试着购买之后发现,这品牌的衣服品质很高,而且版型也很好看啊!
这个品牌毕竟是找国内一流的设计师设计的,而且用料之类的也全都是最好的材质,基本上和国外比较知名的服饰品牌品质相近。
不过在价格上,“暖暖衣柜”的价格就显得非常亲民了,凡是能买得起游戏舱的玩家消费水平和生活品质都比较高,他们惊讶地发现,“暖暖衣柜”不仅是品质好,价格也有优势!
其实低价的原因很简单,在于“暖暖衣柜”根本不需要花任何的资金去宣传。
陈陌一直在强调,不要花钱打广告,任何形式的广告都不需要。
像一些国际著名的服饰品牌,每月仅仅花在网络广告上的费用可能都要达到几百万,更别说各种电视广告、实体店开支等等费用了。
这些钱最终还是要转嫁到消费者头上,所以这些著名的服饰品牌,衣服其实都有溢价。
但是“暖暖衣柜”一概没有这些支出,不需要实体店,不需要雇导购,也不用花费任何的广告费用,这成本一下子就降下来了。
但是,不打传统广告不代表品牌没人知道。
在玩家们发现“暖暖衣柜”的衣服如此物美价廉之后,这个消息很快就扩散开了,毕竟衣食住行这种东西可是人的根本需求,玩家也不例外。
很快,“暖暖衣柜”上的很多衣服都已经被买断号了,甚至完全缺货!
李静姝和李静思的表弟也都震惊了,这也太快了吧?
之前陈陌让他们多备货,他们还有点担心卖不出去库存积压资金链周转不开怎么办,结果现在一看,这特么妥妥的是自己太保守了啊!
什么广告能有这种效果?
就算是花大价钱去电视上、网络上打广告,玩家们从了解、认可到接受这个全新的服饰品牌也需要一个很长的过程。
但是,“暖暖衣柜”完全就走上了一条不同的路线。
“暖暖衣柜”受益于雷霆游戏的庞大玩家群体和陈陌在粉丝中的口碑,从这个品牌的名字一出现,就和当前的热门游戏《海滨豪宅》、暖暖联系在了一起,所以传播速度非常快。
同时,由于衣服的品质过硬、造型也比较出色,所以很快就在买家群体中建立了良好的口碑。
一旦很多人的脑海中形成了“暖暖衣柜物美价廉”的概念,这衣服的品牌就算是打响了。
更何况,暖暖衣柜和其他的服饰品牌相比有一个天然的巨大优势,就是可以网络试穿!
玩家们可以在《海滨豪宅》里试穿自己喜欢的衣服,试穿之后不合适就换其他的,合适就直接网购。
而且,系统还会自动帮你选好要网购的型号,既不用费劲跑实体店,又不用像传统网购一样为了自己穿什么尺码而纠结。
而且,因为这种试穿的准确度非常高,所以买家们也基本上不会遇到衣服和卖家秀差距过大的情况,买来的衣服基本上都符合自己的心理预期。
这样一来,衣服的差评也就变少了。
所以,在玩家们发现“暖暖衣柜”之后,这个品牌就随着暖暖而爆火,很多玩家本来不缺衣服,但也迫不及待地到游戏舱中,尝试这种全新的网购体验!
……
不过,很多玩家都有疑问,暖暖衣柜到底是不是跟官方有关系?
要说没关系吧,游戏刚出来,现实中的衣服也就做出来了,这肯定是有内幕消息。
要说有关系吧,陈陌也没承认过。
很多人都在论坛和微博上询问相关的工作人员,雷霆游戏和“暖暖衣柜”到底是什么关系?这是不是游戏内的联动?
其实,不管二者有没有关系,大部分人还是照买不误的。之所以都在问,只不过是想要确认一下而已。
很快,陈陌以官方的身份宣布,“暖暖衣柜”就是雷霆互娱旗下的服饰品牌,里面所有的衣服都是自主设计的,玩家们可以放心购买。
并且,现实中的“暖暖衣柜”里面的所有服饰,都是用最好的材料制作的,做工也全都是一流水准,有任何质量问题,官方都将妥善处理,绝对不会有任何坑骗消费者的情况。
此外,官方还宣布要和“暖暖衣柜”进行联动,凡是在游戏中使用粉钻购买了相应服装的玩家,在现实中购买该款服装,将获得等值的金额减免!
也就是说,如果玩家在游戏中花了260粉钻购买了一件小裙子,折合26软妹币,那么在现实中网购这件小裙子,就可以直接减掉26块钱。
当然,用金币买的衣服就不能享受这种减免了,赛伦特已经很亏了。
这个消息一放出来,玩家们全都惊了。
赛伦特这是不过了啊?
这不是要亏出血??
显然,《海滨豪宅》中的“暖暖换装”与现实中的“暖暖衣柜”联动,是虚拟与现实的联动,这在之前是从未有过的事情。
以往游戏和现实的联动往往是停留在概念上的,无非就是卖个主题T恤而已。但这次的联动,却是虚拟与现实的高度统一。
玩家可以在游戏中试穿现实的衣服。
可以在现实中购买游戏中喜欢的衣服。
而且,“等值的金额减免”更是成为了一项前所未有的大杀器,把所有玩家的购物欲推到了一个巅峰!
以往的游戏中,所有的消费买来的都是虚拟数据。土豪花十万买一把刀,也只能是在游戏里装装逼,带不到现实里来。
但是现在,玩家在《海滨豪宅》里购买虚拟的衣服,能给现实中的同款衣服带来等值折扣,这不就相当于是没花钱吗?!
比如一个小裙子的价格是299,游戏中是99粉钻,折合9.9块钱。在游戏里买了小裙子,现实中就抹掉9块9,不就相当于是买现实裙子送虚拟裙子了么?
这么一算,虚拟的裙子不花钱啊!
这一招最高明的地方在于,把三种玩家的购物欲望全都捆绑在了一起。
同样是游戏中的一件衣服,买来之后,可以给暖暖穿,可以给自己穿,还可以减免现实中的衣服价格!
很多玩家都感觉赚了,赚大了!
更何况,“暖暖衣柜”的衣服的品质本来就非常高,试穿也方便,即使没有这些减免,很多人也还是要买的。
再说,有陈陌和雷霆互娱的口碑做担保,大家也不怕买“暖暖衣柜”被坑了,反正跑的了和尚跑不了庙,有啥不满意的找陈陌就是了!
就连很多不怎么玩游戏的土豪妹子也全都知道了“暖暖衣柜”,全都在打听到底怎么才能在游戏舱里试穿衣服。
结果问了半天才知道,《海滨豪宅》游戏本身是白送的,但是得在雷霆游戏平台上消费满2888啊……
很多妹子表示,可是我们不玩游戏啊!
对此陈陌非常贴心地回复:“没关系,你们只要注册雷霆游戏通行证,购买游戏后作为赠礼赠送给其他人也同样可以产生消费记录。”
很多玩家表示服气,把游戏卖给不玩游戏的人??这特么也是没谁了!
第748章 新的准备(一更)
让所有人都没想到的是,《海滨豪宅》作为一款VR游戏,在新增了“暖暖换装”的玩法之后,竟然带动了现实中的服饰品牌。
在“暖暖衣柜”的官方网站上,许多爆款衣服都已经完全脱销,甚至一些看起来比较平庸的衣服,也濒临断货。
很多传统的服饰品牌,包括网络上各种服饰产品的卖家都感到震惊,凭什么啊?
其实仔细研究一下,“暖暖衣柜”能火起来,靠的就是和游戏的联动啊,如果没有这么完善的“网络试衣间”,有多少人会去买一个之前从没听说过的服装品牌?
很多国内的服饰品牌,包括一些大型的购物网站,全都在紧急研究对策,希望研发自己的VR游戏舱版网络试衣间。
显然,“暖暖衣柜”带起了一阵风潮,在未来,网络试衣间极有可能成为一次针对传统网购的革命。
就像网购对实体行业的冲击一样,“网络试衣间”模式也将对传统的网购模式造成严重的冲击,甚至代表着未来的网购发展方向。如果有哪家服饰品牌或者购物网站对此后知后觉的话,可是极有可能要被淘汰的。
那些好几年前不重视网购的实体店,现在尸体可还没凉透呢。
但是,很多厂商在调研了一下发现,这个看起来并不复杂的“网络试衣间”,门槛其实很高!
这些厂商肯定是不懂游戏设计的,所以只能联系国内的一些游戏公司。但问过之后才知道,想要制作一款和《海滨豪宅》同级别的游戏,这投入可大了去了!
以之前的VR游戏耗资而言,一线3A大作的制作经费随随便便都要上亿美刀,如果是开放世界游戏,这个价格还要往上加,上不封顶。
受益于人工智能技术的进步,国内外的设计师们都用上了全新的物理引擎,游戏研发经费略有下降,但下降的也不多。
更何况,《海滨豪宅》是用《神秘海域》的边角料制作的,在美术方面的表现力是超一流水准,其他游戏商想做,这门槛还真的不低。
陈陌能做,那是因为《海滨豪宅》脱胎于《神秘海域》,而陈陌自己清楚,《神秘海域》做出来是肯定会赚钱的,所以他推出《海滨豪宅》根本就没什么成本,而且后续的可拓展性极强。
但其他的游戏商想要从零开始山寨一下《海滨豪宅》,而且还做到同样的美术水平……那可是需要很大投入的,而且还需要一批国内顶尖的美术人才。
所以,一些小游戏商、小服饰品牌根本就没有参与竞争的资格。
一些国内的知名服饰品牌也考虑和帝朝、禅意这种大公司合作,开发一款“网络试衣间”,但开发也是需要很多的投入和一些时间的。在研发过程中,“暖暖衣柜”已经渐成气候,每天都在不断地扩张之中。
更何况,“暖暖衣柜”还有个虚拟偶像作为代言人,还和占有率极高的游戏《海滨豪宅》有多重联动,这是其他服饰品牌都完全不具备的优势。
很多人都纷纷感慨,这次“暖暖衣柜”的出现,真是完全出乎意料之外,塞伦特真是越来越会玩了。
……
另一方面,很多玩家都受到“暖暖衣柜”的启发,纷纷构想《海滨豪宅》未来可能的扩展内容。
比如网络商城、好友探访、自主规划房间布局、和现实中的房地产商或者家具品牌联动?
脑洞一开就完全停不下来了,很多人这时候才意识到,《海滨豪宅》绝对不是一个简单的赠品,陈陌在这款产品上有他自己的野心,这是在提前抢占虚拟现实时代的高地啊!
不过,玩家们并不知道的,陈陌暂时没有对《海滨豪宅》的继续扩展计划。
原因很简单,时机未到。
“暖暖衣柜”是服饰品牌,对所有人来说都是息息相关的。但是其他的扩展计划,各有各的问题,要么是条件不成熟,要么是没有特殊的竞争力,做了影响不大。
比如网络商城,做不出什么优势。
好友探访,大部分人也就刚上线的时候新鲜两天,这只能算是个基础功能。
自主规划房间布局,其实就是虚拟的家居布置玩法,这种玩法现在市场上就有,但它不能作为一个核心玩法,只能作为换装玩法的附加玩法。
和现实的家具品牌联动,也可以做,但效果不会像“暖暖衣柜”这么好。
玩家们也就在买衣服的时候比较纠结试穿,买家具的话,量一量尺寸看看家具照片,基本上也就心里有数了,根本不需要专门在《海滨豪宅》里试用。
当然,《海滨豪宅》在未来还会有更多的扩展内容,但对于陈陌而言,目前没必要再开发那些幺蛾子玩法,等时机成熟再考虑也不迟。
《神秘海域》的研发计划仍在继续进行中,游戏制作本身并没有太多的难点,唯一的问题就是时间。
严格来说,目前的《神秘海域》已经把类似的冒险题材玩法给做到了极致,陈陌把之前的《神秘海域》系列内容拿出来,只是为了补全整个系列剧情的完整度,相当于是延续这个题材的热度,但想要把这个题材再推到新高度是很难了。
在研发《神秘海域》的新增内容的同时,陈陌也已经开始考虑抽调人手,为新游戏的立项做准备了。
……
在欧美市场,《失落宝藏》的热度也是被《神秘海域》完爆,在销量上,《失落宝藏》的同期数据只有《神秘海域》的十分之一,简直是惨到了极点。
像这种惨烈的大撞车,让很多玩家想起了多年之前的COG和《英雄联盟》。
好像GA每次充满信心地想要开发一款良心作品的时候,陈陌就会冷不丁地跳出来,一脚给他踩下去。
但这次对于GA来说,可实在是损失惨重了。毕竟COG只是一款PC游戏,就算纯赔钱,财大气粗的GA也不会多皱一下眉头,完全在可承受范围之内。
但《失落宝藏》可不一样,GA在这游戏上面的投入实在太大了!
第749章 Z项目(二更)
对于GA而言,《失落宝藏》是一次非常惨痛的失败。
这个ip是买的当下热门ip,价格不菲。
游戏制作完全是3A水准,VR游戏投入巨大。
在《失落宝藏》游戏的宣传方面,同样是花掉了很多的经费。
但最终,《失落宝藏》打了那么多的广告,还有这个热门的ip,好像全都给《神秘海域》服务了。
陈陌兵不血刃地收割了所有喜欢冒险类游戏的玩家,而GA则是连口汤都没喝上。
尤其是《失落宝藏》的设计师,更是感到极为郁闷。
《失落宝藏》本来有可能是让他一步登天的作品,毕竟之前从未有过如此富于开创性的冒险类游戏。但随着《神秘海域》的出现,一下子让他的美梦完全醒了过来。
对于GA来说,ip肯定是没问题的,游戏没做好,肯定是设计师的问题。
在玩法上被《神秘海域》完爆了,这还有什么好说的?
……
很多玩家发现,在GA的官方网站上,原本占据着重要位置的《失落宝藏》已经被“下调”到了相对无关紧要的位置,而首页最醒目的推荐位上,换上了一款全新的游戏,暂时没有具体的名字,只是被称为《代号Z项目》。
《失落宝藏》的失败已成定局,GA也没必要在它身上浪费更多宣传经费了。
更何况,GA也确实需要赶紧推出一款新游戏,来转移一下玩家们对于《失落宝藏》的注意力。总是因为《失落宝藏》被嘲讽来、嘲讽去的,GA的高层也会觉得非常不爽。
这次被迫推出的新游戏也颇有被“赶鸭子上架”的意思,很多玩家还在调侃,这种转移注意力的手法未免也太拙劣了些吧?
但是看了一下这个“Z项目”的设计师和相关资料之后,很多玩家才意识到:“GA这是认真的啊!是准备打翻身仗??”
虽然这款游戏还没有具体的名字,但它的设计师非常有名,乔什·威尔逊。
这位是GA的老牌设计师之一,研发过被国内玩家推崇备至的“欧美神作”,尤其擅长对游戏场景的描摹和游戏角色内心的描写。
也许在玩法上,乔什·威尔逊并没有什么特别点子,但他的强项在于游戏氛围、剧情和人物刻画,在“故事性”这一点上,他在世界上都算是有名的设计师了。
在听说是乔什·威尔逊亲自操刀新项目之后,玩家们也不再调侃“转移注意力”了,因为大家都知道,凡是他做出来的游戏,在故事性上都能称得上是经典之作。
这也算是GA少有的几个良心设计师了。
而在这之后,玩家们和游戏媒体的注意力也确实从《失落宝藏》上给转移了,大家开始关心,这个所谓的“Z项目”到底是什么项目?
玩家们都很关注,GA也很高兴,要的就是这个效果啊!
是时候忘掉过去的不快,开始崭新的旅程了!
TGN还特意安排了专访,希望能从乔什·威尔逊这里打听到一些关于新游戏的内部消息。
很快,采访视频放出来了,面对TGN的记者,乔什·威尔逊侃侃而谈,显然对于这个项目的前景非常乐观。
“关于这款游戏的具体内容还不能透露太多,不过可以告诉大家的是,这款游戏之所以带号是Z项目,是因为它的关键词是zombie,丧尸。”
“当然,我很清楚玩家们对于传统的丧尸题材已经厌倦了,那种求生类的玩法也稍显过时了。不过这次我们要研发的项目,更多是侧重于剧情上的。”
“之所以选择丧尸题材,主要是在这样一个末世环境下更能凸显人性,我们希望营造一个前所未有的令人绝望的世界,这样才更能凸显出玩家‘求生’的艰难。”
在专访中,记者也问到了关于《神秘海域》和《失落宝藏》的看法,以及对于年度游戏的展望。
乔什·威尔逊显得有些不以为然:“我觉得《失落宝藏》是一款不错的游戏,只不过现在的玩家可能没法很好地理解它的美妙之处。”
“当然,我这么说并不是在为《失落宝藏》的失利而开脱,我要强调的是,在游戏领域成功和失败本身就是很难明确界定的事情,有很多好游戏卖得并不好。”
“至于《神秘海域》,我必须承认它在画面上有可取之处,不过我觉得它在剧情处理上并没有什么特别令人印象深刻的点。”
“我不是说它的剧情不好,事实上,这是非常精彩的爆米花剧情,但是……嗯,缺乏那么一点点深度。”
“至于年度游戏……我们都知道评委更喜欢在玩法上有创新、在剧情和世界观上内涵深刻的作品。就像去年的《黑暗之魂》,我也非常喜欢它晦涩的剧情,但是在《神秘海域》中,我有些可惜Silent没有延续他之前的风格。”
“到目前为止,今年的年度游戏归属尚不明朗,但我认为这项殊荣应该属于一部内涵更加深刻的作品。”
这次的专访很快就被转载到了国内的视频网站上,引起了玩家们的热烈讨论。
一方面,很多对Z项目有所期待的玩家都对这款新游戏期待不已,虽说丧尸题材并不算特别新奇,但乔什·威尔逊亲自操刀的丧尸游戏,那还是非常值得期待的。
另一方面,这个视频也引起了很多国内玩家的嘲讽。
隔着屏幕也能闻到一股酸味啊!
当然,作为GA旗下的设计师,乔什给《失落宝藏》说话是很正常的事情,毕竟在这个项目上吃了这么大的亏,GA估计也挺郁闷的,但是这种用春秋笔法暗贬《神秘海域》的说法就挺不地道了。
但是,也有很多玩家觉得这事没必要深究,因为乔什说的话虽然有点不妥,但有一定的合理性。
《神秘海域》在剧情上确实没那么经典。
作为冒险题材,《神秘海域》的剧情非常好,有兄弟情、基友情、爱情,把内森塑造成了一个有血有肉的人物。
但再怎么好,也没有脱离开“爆米花”的范畴,没什么特别发人深省、令人高呼神作的内容。
第750章 有剧情深度的游戏(三更)
如果是别人说这话,那肯定要被群起而喷之的,但唯独乔什·威尔逊说这话,还真没什么喷点。
说什么“你行你上”也不合适,因为乔什·威尔逊还真有剧情深度高于《神秘海域》的作品……
换其他的设计师说这句话,那就是妥妥的嫉妒,唯独乔什·威尔逊,说这话还会有很多人觉得他说的很对。
当然,也有很多玩家表示不服。
“特么的,竟然还能这么挑毛病?说《神秘海域》剧情没深度?这游戏的精髓在于画面和叙事好吗?”
“是啊,本来就是个商业化的游戏,有本事跟《神秘海域》比销量?比盈利?你乔什确实有几款不错的游戏,但是哪个游戏销量比得上《神秘海域》?”
不过,也有玩家反驳。
“人家乔什·威尔逊做的游戏本来就是冲着艺术性去的,是为了得奖去的,谁跟你比销量?他的目标是得奖,用艺术性指标衡量《神秘海域》,说这话也没什么毛病吧?”
两派玩家在网上还小撕了一阵。
不得不说,现在陈陌的粉丝真的很多,可以说国内的大多数玩家,就算平时不怎么玩陈陌的游戏,也绝对是对他推崇有加。
原因很简单,陈陌的代表作品太多了,而且目前已经是国内最有牌面的设计师了。不论是销量还是口碑,都完全不虚国外的设计师。
《神秘海域》本来就是完胜,乔什·威尔逊本来就是在酸,但偏生就因为他有几款成功作品,所以还真拿他没辙……
装了逼就跑,贼刺激。
……
也有一些玩家表示,陈陌这能忍吗?怼他啊!
跟他做一款一样的游戏,让他知道知道什么是“令人印象深刻的剧情”!
但是,玩家们也都知道,陈陌目前还在给《神秘海域》填坑呢……
而且这货现在卖衣服卖得乐不思蜀的,不论是现实中的“暖暖衣柜”还是游戏中的商城,几乎每隔几天都要上一批新货,玩家们表示根本买不过来……
现在“暖暖衣柜”的品牌还处于扩张期,玩家们都在猜测,这应该也得牵扯陈陌一部分精力吧?
很多玩家表示,乔什·威尔逊想说什么就让他说去吧,赛伦特才不在乎呢。
去年的《黑暗之魂》就已经拿了年度游戏了,今年的《神秘海域》和《绝地求生》入围估计也是十有八九,犯得着跟他置气么?
他也就是过过嘴瘾了,陈陌要是真的跟他认死理,那反而显得自己气量不足了。
两个都是国际知名的游戏设计师,隔空对骂那像话吗。
……
很多玩家都在想,陈陌到底知不知道乔什·威尔逊的这番话啊?
显然,陈陌知道啊……
就算他没关注这事情,微博上的私信也早都被玩家们给挤爆了。
吃瓜群众们可是看热闹不嫌事大,这种拱火的事情大家可是太喜闻乐见了。
当然,陈陌不可能发个微博酸他,那也太掉价了。
既然是设计师,肯定还是靠作品来说话的。
不过,陈陌一点都没觉得生气,反而觉得这事真是凑巧了。
我这刚要睡觉,你就给我递枕头啊?
陈陌本来没想好接下来做什么,因为现在对他而言,前世的很多经典游戏已经都可以往外拿了,至少完美复现前世的水准毫无问题。
也就是说,他的选择其实很多。
但具体要做什么还是挺难选的,对于一些经典游戏,陈陌还想做出更多的改编,把一些受限于时代、受限于技术所造成的缺点给弥补掉。
就像暖暖一样,同样的理念,但游戏的载体和具体玩法天差地别。
未来的这种完善还会越来越多。
不过既然这件事赶上了,那正好,有一款现成的游戏可以拿出来。
丧尸题材在陈陌的前世有很多,而重视剧情的游戏也有。
再考虑到这游戏能拿年度游戏,这个范围就进一步缩小了。
陈陌不清楚乔什·威尔逊的这款Z项目的剧情到底如何,但他非常肯定,Z项目的剧情再深刻,应该也达不到接下来要做的这款游戏的程度。
《美国末日》。
当然,严格来说这游戏应该叫《最后生还者》,《美国末日》属于一个流传非常广泛的误译,结果这个叫法反而比原本的名字流传的更广。
游戏的英文名是《THELASTOFUS》,这里的us应该是“我们”的意思。但一些人误以为US是美国的缩写。
其实,美国的缩写应该是U.S.,后来的官方中文译名是《最后生还者》也说明了这一点。
不过,《美国末日》这名字确实和游戏本身的内容非常贴合,所以这个叫法也就一直延续下来了。
对于陈陌而言,开发《美国末日》最好的一点就是,方便。
因为《神秘海域》中的绝大多数游戏系统都可以直接拿来用,毕竟都是顽皮狗的作品。
事实上,《神秘海域4》的制作人跟《美国末日》的制作人是同一个人,所以《神秘海域4》中能够看到很多《美国末日》的影子。
也就是说,这两款游戏其实是一脉相承的,在内核上有共通之处。在陈陌已经制作出《神秘海域》的情况下,再做《美国末日》其实是一件非常顺理成章的事情。
而且,《神秘海域》在剧情深度上,也确实略有欠缺。虽说游戏的定位不同,对一款“爆米花”类型的游戏强求剧情有些莫名其妙,但陈陌自己也清楚,光靠《神秘海域》去竞争本年度的最佳游戏,还是有一些难度的。
至于《绝地求生》,入围年度游戏是有希望的,但要拿到年度游戏基本不可能。
很多玩家觉得,陈陌是那种小心眼的人吗?
那必须是啊!
既然乔什·威尔逊觉得《神秘海域》的剧情深度不够,那好说,给他做一款剧情深度够的游戏!
而且,还就做丧尸题材,不怕撞车。毕竟没有对比就没有伤害,到时候题材不一样,玩家们也不好比较到底孰优孰劣。
第751章 叫你小陈吧(一更)
从游委会出来,《美国末日》过审的事情基本上没什么问题了。
如果故事背景发生在国内的话那可能还有点麻烦,但发生在外国是肯定没问题的。更何况,在《美国末日》中也没有太多关于政府的描绘,最大的反派组织无非就是火萤,是完全虚构的。另外就是丧尸题材可能相对敏感一些,但考虑一下《逃生》和《虐杀原形》,《美国末日》里面的血腥场面简直是小意思。
当然,这游戏肯定还是得18岁以上的玩家才能玩的。
一进体验店的大厅,很多玩家都在跟陈陌打招呼。
“哟,店长今天出门啦。”
“店长,下一款游戏是什么啊,透露一下呗?”
“《神秘海域》什么时候能补全啊?我还等着看香巴拉王国是什么样子的呢!”
陈陌一乐:“着什么急啊,先攒钱吧,《神秘海域》的DLC和新游戏可都不便宜。”
玩家嘿嘿一笑:“没事,我在体验店通关。”
陈陌有些痛心疾首地说道:“这么好的游戏都不自己买一份珍藏吗?我的游戏可是都能当传家宝的,只是体验一遍怎么能行呢?”
玩家挠了挠头:“没钱啊,店长,买不起VR游戏舱怎么办。”
陈陌说道:“那你还整天泡体验店,还不赶紧去挣钱!”
玩家:“……扎心了店长!放下手上的无尽我们还是好朋友!”
目前体验店的玩家群体相对固定,基本上以帝都本地的玩家为主,也有一些定期来“朝圣”的外地玩家,每天的客流量不少。不过这些外地玩家也不可能在帝都常驻,来体验店拍几张照片,体验一下最新的游戏,如果有机会的话再逮住陈陌拍个合影、留个签名啥的,也就算是不虚此行了。
陈陌平时没事的时候就在一层坐着,按理说以他现在的知名度,粉丝是很多的。不过玩家们都比较自觉,知道陈陌平时比较忙,所以最多就是闲聊两句,不会特别打扰他。
陈陌正打算回楼上,从门外进来个大爷。
之所以比较引人注目,主要是因为这大爷的年纪确实不小了,看起来五十岁左右,头发半白,不过精神倒是还不错。
穿的比较普通,白色短袖背心和休闲裤,如果手上再拿个蒲扇的话,去路边下棋应该是毫无违和感。
体验店平时都是年轻人居多,都是二十岁左右,年纪最大的无非也就是四十多的中年人,像这种上了年纪的大爷,还真是稀客。
这大爷看起来比较不修边幅,不像那种老了既有钱又有闲的富家翁,不过玩家们也没有用太多异样的目光去看他,反正到了体验店,大家就都是游戏玩家。
反倒是有很多玩家觉得羡慕,觉得自己如果到了这岁数还能开开心心地玩游戏,那就好了。
前台的妹子也有点惊讶,不过还是微笑着对大爷说道:“大爷,您是来找人的,还是来体验游戏的?”
“啊,你说什么?”大爷显然是耳朵有点背。
前台妹子稍微大声了一些:“我是说,您是来找人的,还是来玩游戏的啊?”
“哦,我问一下,你们这里是不是可以玩那个,进到一个房子里,有个小丫头回跟你聊天的游戏啊?”大爷问道。
前台妹子反应了半天:“大爷您说的是《海滨豪宅》吗?”
大爷说道:“啊,我也不知道叫什么,反正我听说,就是进到一个房子里,有个女娃会和你聊天。”
前台妹子说道:“那就是《海滨豪宅》。您在这里刷一下身份证信息,付款之后坐电梯到VR游戏体验区就行了。”
大爷一边取身份证一边说道:“好啊,你们这怎么算费用啊?”
陈陌走了过来:“刷一下身份证就行了,就不用收费了。”
前台妹子点头:“好的店长。刷好了,大爷您把身份证收好。”
陈陌对大爷说道:“正好,我领您去吧。”
大爷挺高兴:“哎,好,那感情好,谢谢你啊小伙子。”
陈陌领着大爷进到电梯,问道:“大爷,我叫陈陌,您怎么称呼啊?”
大爷问道:“哦,我姓张,你是叫什么陌啊?”
陈陌:“……陈陌啊大爷。”
大爷问道:“陈什么?”
陈陌:“……陈陌。”
大爷说道:“得嘞,我就叫你小陈吧。”
陈陌:“行,大爷您愿意怎么叫就怎么叫吧……”
看来这大爷不仅耳朵有点背,这记性也不太行了……
陈陌领着张大爷一路来到VR游戏体验区,现在正好是午饭时间,所以也有两台游戏舱空了出来。
陈陌问道:“大爷,您有账号吗?”
大爷点头:“有,有,我特意让我女儿给我申请了。”
陈陌说道:“行,那您直接进游戏舱登陆游戏就行了,这游戏叫《海滨豪宅》,您看清楚别进错了。”
“好好好,我知道了,谢谢你啊小陈。”张大爷一边说着,一边进到游戏舱了。
看着张大爷进到游戏舱里,陈陌还有点不放心,特意找到三层前台妹子,让她多看着点这老爷子,有什么问题及时帮忙解决。
游戏舱里可是有《逃生》这类游戏,老大爷万一一不小心给点进去了那可是有点蛋疼。虽说进游戏之前会检测玩家的健康状态,出问题的可能性几乎不存在,但多留意一下总是好的。
安顿好了大爷,陈陌回到四层,开会。
这次陈陌的打算是,从原本开发《神秘海域》DLC的人员中抽调一部分,同步开发《美国末日》。其实《神秘海域》的后续内容到现在已经开发了很多,可以适当抽调部分人手出来,而且《美国末日》很多的玩法都可以借用《神秘海域》的内容,开发压力没那么大。
……
“这次的新游戏,名为《美国末日》。”
“这款游戏是末世题材、丧尸题材。不过它不同于以往的丧尸题材,会专注于游戏的剧情和玩家的情感体验。简单来说,就是凸显末世中人与人之间的温情。”
陈陌刚介绍完游戏的基本情况,钱鲲挠了挠头:“呃,店长,这段描述我怎么好像在哪看过?”
第752章 碰巧想做丧尸题材(二更)
钱鲲这么一说,大家也都反应过来了,好像这个介绍确实在哪听过啊……
仔细一想,这不就是乔什·威尔逊新游戏的那一套说辞吗!?
末世题材、丧尸题材、注重剧情深度、发掘人性??
所有的点全都撞到一起去了啊喂!
钱鲲干咳两声:“店长啊,你这是准备和GA杠上了吗,他们做什么题材咱么就做什么题材啊?之前是探险,现在是丧尸?”
陈陌猛地摇头:“哎,话别乱说啊,被游戏媒体传出去你是要负责任的。这怎么能是和GA杠上了,这明明就是我们的开发思路‘恰巧’碰到一起去了,总不成乔什·威尔逊想做丧尸题材,我们就不能做了吧?”
苏瑾瑜嘴角微微抽动:“店长,依我看你就是小心眼,乔什·威尔逊说了你的坏话,所以你就想要报复一下。”
陈陌呵呵一笑:“就你话多。行了,看设计概念稿吧。”
《美国末日》的设计概念稿其实并不复杂,因为它的很多玩法和战斗系统其实和《神秘海域》有共通之处,都是射击、潜行、刺杀等玩法。而且,《美国末日》里面不再是频繁爬墙,更多的是通过场景来解密,和自己的同伴互动,到达目的地。
在场景设置上,《美国末日》和《神秘海域》可以说是一脉相承,同样可以做到全程无loading,给玩家印象深刻的沉浸式体验。
当然,如果仅从玩法上来讨论,《美国末日》并没有什么特别令人震惊的玩法创新,它最大的魅力在于故事性上。
这是一个让所有人体验完之后都会高呼神作的故事,不仅仅是剧本写得好,更多的是游戏对于氛围的渲染和节奏的把控达到了一种登峰造极的状态,才让整个游戏成为一项完美无瑕的艺术品。
当然,这种剧情上的东西很难用三言两语来解释清楚,陈陌也不可能仅仅通过概念稿的几百字就让所有人都体会到《美国末日》伟大之处。不过,只要等游戏做出来了,大家去体验一下这款游戏,就自然会明白它到底好玩在哪。
……
在陈陌的前世,《美国末日》被看成是游戏艺术的永恒经典之作。
很多刚刚入坑的ps玩家们总是会问他们应该买什么游戏,而很多人都会回答,第一个游戏一定是《美国末日》。
当然,这个说法有夸大的成分,但毋庸置疑的是,如果有什么游戏是拿到ps4之后一定要玩的,那么《美国末日》肯定是其中之一。
在PS4时代,《美国末日》重置版拿到了30多个媒体、包括IGN在内的近乎全部满分,而在2016年3月时公开统计数据达到了1000万销量。
英国EMPIRE杂志评选“历史上最伟大的游戏”,将《美国末日》列为榜首。
《美国末日》是在传统游戏制作思维下(传统线性关卡)公认的经典游戏,重新定义了一个游戏所能呈现出的游戏品质的上限。
单从《美国末日》本身的题材和玩法来看,其实并无过多的亮眼之处。
已经用烂了的丧尸题材,传统的线性关卡设计,以精美的画面作为噱头之一的宣传方式。
如果仅从表面上来看,它确实不像某些类型游戏那么“风格显著”,比如说到《神秘海域》、《刺客信条》、《战神》等游戏时,玩家们都能很清楚地说出它们的玩法和其他游戏的不同。
而《美国末日》最大的特点在于,它几乎没有什么“炸火车、跳飞机、走哪塌哪”的大场面,要知道,《神秘海域》可也是顽皮狗做的……
这是一种克制,明明能做好那些刺激玩家荷尔蒙的大场面,但偏偏不做,纯粹依靠游戏关卡设计和剧情打动玩家。
它最大的魅力在于完全的互动性,以及游戏内在赋予的持续不安感和未知感。
而且,《美国末日》的主角,是普通人。
其他游戏的主角,也许是冒险家、杀手、英雄、救世主、黑客……或者有什么了不起的血统,或者有什么受到诅咒的宿命。但《美国末日》的主角就是个普通人,这反而让玩家可以获得更深刻的代入感,更能体会这个故事。
而最后,《美国末日》富于争议的结局,也是让这款游戏的思想高度得以提升的关键所在。
一款游戏,给人以感动,给人以怀疑,给人以反思,那么,它就已经称得上是一款好游戏了。
……
讲完了设计概念稿,陈陌来到三层的VR游戏体验区。
“怎么样,大爷还没出来?”陈陌问道。
前台妹子摇头:“没有,他还在玩《海滨豪宅》。”
陈陌也觉得有点新奇,这大爷可够潮的啊!
目前《海滨豪宅》的主要玩法其实就是“暖暖换装”,但是对于张大爷这个年纪的人来说,怎么会喜欢玩换装游戏呢?
这种基本上是年轻的女性玩家才会喜欢的内容。
难不成他对这类游戏有什么特殊的喜好?
陈陌自己都觉得这个想法有点过于荒谬了。
陈陌倒是非常好奇,想问问张大爷为什么要玩这游戏,毕竟游戏舱里有那么多游戏,去农场种种菜也好啊,为什么一定要玩《海滨豪宅》呢?
又等了将近半小时,大爷这才从游戏舱里出来。
“哟,小陈,你一直在外面等着呢?”张大爷一出来就看到陈陌,有点惊讶。
陈陌一乐:“哪能啊,我也是刚开完会,顺便下来看看。您玩的怎么样啊?”
陈陌一边说着,一边领着张大爷楼下走。
张大爷点头:“挺好,自己一个人在家闷久了,跟这游戏里的小姑娘聊聊天,心里舒服多了。”
陈陌一愣:“大爷您自己一个人住?”
张大爷点头:“是啊,老伴去年生病走的,我女儿又在外地工作,两三个月才能回来一次。之前我女儿说,有一款游戏,进去之后就能有个小姑娘陪你聊天,还帮我申请了个账号。我今天一看哪,这小姑娘还真是挺可爱的,而且还真能跟我说话,看来科技进步的速度是很快啊,我也跟不上你们年轻人的思维咯。”
陈陌说道:“大爷您要是觉得孤单,可以来体验店坐坐,跟其他玩家们聊聊天也挺好啊。”
张大爷连忙摇头:“哎,你们年轻人都有自己的事情要忙,我一个老头子就不给你们添麻烦了,就到游戏里跟那小丫头聊聊天就挺好,她这个年纪让我想起我女儿小时候。”
陈陌送大爷来到门口:“没事,大爷,以后您可以常来,我带你玩其他游戏。”
张大爷点头:“行嘞,今天可真是谢谢你了小陈。”
陈陌笑了笑:“没事,大爷你可以常来,等新游戏出来,您也可以来体验一下的。”
第753章 关键词(三更)
刚送走了张大爷,邹卓不知道从哪冒出来了。
“店长,你刚才说有新游戏,是真的假的啊?”小胖子一脸的好奇。
陈陌翻了个白眼:“就你耳朵尖,还不赶紧直播去?这个月的直播时长凑够了吗?”
邹卓干咳两声:“咳咳,店长你别哪壶不开提哪壶嘛,号称三天两鸽的我偶尔直播时长达不到也没什么好奇怪的对不对?”
“再说了,我的直播哪有你的新游戏重要啊!无数玩家们可都在等着我探你的口风呢,店长你就告诉我吧,到底要不要做新游戏啊?”
陈陌往沙发上一坐:“新游戏是什么,等游戏出来你们不就知道了?着什么急啊。”
邹卓坐在陈陌对面:“哇,店长你这话很有问题啊,提前透露一点风声,有助于新游戏的预热嘛。”
陈陌呵呵一笑:“不好意思,我的游戏现在已经不需要预热了,反正只要做出来玩家们就会买买买的。”
邹卓一脸懵逼:“店长……你膨胀了啊!”
陈陌一乐:“哎,好吧好吧,看在你诚心诚意发问的份上,我就给你说几个新游戏的关键词吧。”
邹卓一下来精神了:“好好好,店长你说,我肯定一个字都不差地记下来。”
陈陌一个字一个字地说道:“末世、丧尸、求生、剧情向。记住了吗?”
“哦,末世、丧尸、求生、剧情向……记住了。”邹卓念叨着,突然感觉到哪里不对,“哎?店长,这些关键词我怎么好像在哪听过?”
陈陌呵呵一笑:“听过吗?肯定没有,一定是你的错觉。我跟你说话可不要乱讲哦。”
陈陌说完就上楼忙自己的事情去了,只留下邹卓坐在沙发上一脸懵逼。
“这特么不就是乔什·威尔逊的Z项目的关键词吗?!完全就是把乔什·威尔逊的新游戏预告给总结了一下吧!”
“等等,那岂不是意味着……”
邹卓本来还有点纳闷,陈陌这有点答非所问吧?结果仔细一想,不对啊,这里头有事!
难道是因为乔什·威尔逊嘲讽了陈陌的《神秘海域》,所以陈陌决定做一款新游戏打他的脸?
嗯,以陈陌的性格来说,这种可能性还真的挺大的……
或者说,陈陌要是不搞点事情,那他就不是陈陌了……
“妈呀妈呀,大新闻!大新闻!”邹卓一边嘟囔着,一边跑到游戏舱开直播去了。
……
邹卓一开直播,瞬间就是几十万人涌入。
“小胖子你还有脸开直播!这个月鸽了多少次了,你自己说说!”
“取关!取关!取关!”
“今天直播通宵就原谅你!”
“这种咸鱼主播简直就是主播界的败类,让我们一起抵制!”
面对着观众们来势汹汹的质问,邹卓也有点不好意思。
但是,他很清楚,在一分钟之后,这些观众们就会立刻忘掉他放鸽子的事实,甚至纷纷刷礼物来让他的心情好一点。
“咳咳,各位观众老爷听我说,我最近的直播时间之所以不稳定,那是有苦衷的。我有一件非常重要的事情要去做。”
“不信?好吧,看来我必须要拿点干货出来了。大家听好了,我,去,打探到了,陈陌新游戏的事情!”
邹卓说到这里故意停下了,一言不发地看着弹幕的反应。
果然,两秒钟之后,满屏的弹幕已经全都变了。
“卧槽?陈陌的新游戏?”
“陈陌要出新游戏了?《神秘海域》不是还没补完吗??”
“你继续说啊,陈陌新游戏是什么啊!”
“喵的小胖子你别吊人胃口啊,我跟你说,你要是骗人的话信不信我提着刀去帝都找你!”
弹幕上的话题瞬间就变了,刚才还在质问小胖子为什么鸽了这么久的玩家们当时就把这茬给忘了,所有人的注意力都被吸引到了陈陌的新游戏上面。
还有好多人在刷礼物了!
不过,大家都是将信将疑。
要说信吧,陈陌自己都没提这事,更何况《神秘海域》的后续内容也还在开发之中,新游戏很有可能没这么快;要说不信吧,大家也都知道邹卓天天泡在陈陌的体验店里,如果有第一手内幕消息的话,这可信程度还是很高的。
邹卓非常满意大家的反应,模仿陈陌的语气说道:“店长是这么说的:看在你诚心诚意发问的份上,我就告诉你这游戏的几个关键词吧:末世、丧尸、求生、剧情向。”
“其他的?其他的没了,店长就说了这么多。”
“哎呀,你们这些人怎么得陇望蜀呢?这游戏本来就是才刚刚立项,你们就问我要游戏的详细资料?想太多了吧?”
“关键是这关键词里透露的信息啊,你们自行揣摩。哎,这个我不能说的太多,行了,开始今天的直播咯。”
玩家们的反应基本上和邹卓是一样的,刚开始有点懵逼,但转念一想,这就是准备和乔什·威尔逊刚正面啊!
乔什·威尔逊不是说《神秘海域》剧情深度不够吗?
陈陌表示:行啊,听说你擅长剧情,那就来啊,咱们做一样的题材,都是丧尸题材的末世生存类剧情向游戏,看看谁的剧情处理的更好?
吃瓜群众们瞬间就激动了,又有好游戏玩了,又有好戏看了!
“真的假的啊?小胖子你造谣可没py,这种事情可别瞎说啊!”
“哇,我感觉这种可能性很大啊,我就说陈陌怎么可能这么长时间都没回应呢,原来是在这等着呢啊!”
“所以,既然彼此都是设计师,就用设计师的方式来决一高下?比谁的游戏做得更好?”
“这下可有好戏看了,《神秘海域》的题材不一样,跟Z项目没法比,但是陈陌也做一款丧尸题材,这就好比较了啊!”
“可以,我就喜欢陈陌这小暴脾气!”
很快,“陈陌新游戏是丧尸题材”的小道消息就传遍了国内的各大论坛和网站。
这个消息如果从其他人嘴里说出来,那还是缺乏可信度的,但从邹卓嘴里说出来,分量还是很重的。
很多玩家都将信将疑,总觉得这事是不是太草率了?陈陌就为了跟乔什·威尔逊置气就一拍脑门做一款新游戏?
但是,更多的玩家希望这是真的,他们都很想看看,陈陌到底能带来一款什么样的剧情向游戏?
第754章 沉默的陈陌(一更)
关于陈陌新游戏的剧透很快就在网上传开了,虽然大部分玩家对于这个小道消息还是将信将疑,但大家都在讨论陈陌新游戏和乔什·威尔逊的“Z项目”的关系。
显然,这两款游戏撞车撞得太严重了,甚至比《失落宝藏》和《神秘海域》的撞车还要更加严重。
与其说是撞车,还不如说是陈陌是在蓄意制造车祸……
至于翻车的到底是谁,那可就不好说了,不过从以往的情况来看,陈陌开的应该是装甲车,基本上不会翻……
很多玩家已经在提前给乔什·威尔逊上香了,印象中凡是被陈陌盯上的设计师,好像就没什么好下场啊……
这个消息也被很多玩家给转载到了国外的网站,但国外玩家们基本上都不信。毕竟这个消息来源实在是太不靠谱了,在陈陌亲自放出新游戏的宣传资料之前,这个消息只能算是传闻,当不得真。
至于乔什·威尔逊就更不在乎了。
同题材,行啊,没问题啊。
做别的题材可能乔什·威尔逊还会有点没底,但这次的项目是他已经构思、筹划了一年多的,他自己很清楚,以这个项目的创意而言,将会是目前的游戏业界顶尖水平,在剧情方面甚至超越了他以往所有的作品。
这样一款游戏,乔什信心满满,没道理会不成功。
至于“陈陌要做同样题材”的传闻,乔什·威尔逊并不担心,关键是底蕴和时间。Z项目的构思是乔什已经规划了一年多的,而且乔什有过很多剧情向游戏的经验。
但是陈陌呢?虽说之前也有几部剧情还不错的作品,但陈陌给人的感觉还是偏于剑走偏锋的。要说上一部剧情达到“顶尖”这个高度的作品,应该是《魔兽争霸》,但那都是好几年前的事情了,现在整个RTS游戏类型都已经凉了。
当然,乔什·威尔逊也不会太自大,毕竟陈陌是拿过年度游戏的设计师。
两边的研发进度都很快,对于GA这边,Z项目本来就是乔什·威尔逊已经构思非常完整的项目,而对于陈陌来说,拿着《神秘海域》的资源改成《美国末日》也并不会太难。
按照陈陌对时间的预估,如果不出意外的话,这两款游戏极有可能会同期上线。
当然,乔什·威尔逊是不清楚陈陌的研发进度的,他对于Z项目的进度很乐观,觉得这次肯定能抢在陈陌前面发售。
接下来,就看这两款游戏的宣传战了。
……
GA公布了Z项目的正式名字《末世求生》。
陈陌这边没动静。
GA公布了《末世求生》的多张高清原画,以及男主人公的生平简介。这次的男主人公是一名退伍军人,精通各种枪械和格斗技术,在致命病毒爆发时,他被困在了城市中的闹市区,需要在城市中搜寻物资、拯救幸存者,在游戏过程中,会遇到更多同伴。
陈陌这边没动静。
GA公布了一小段试玩动画,并披露了游戏的部分战斗系统。在动画中玩家们可以清楚地看到,主角拥有射击、潜行、攀爬等多种常规技能,而且身体素质极佳。游戏中的武器系统也非常丰富,有一些诸如电锯、重机枪等对付丧尸的大杀器,在特定场景可以杀得非常爽。
陈陌这边没动静。
GA公布了部分怪物图鉴,相比于传统丧尸,《末世求生》中的丧尸更加多样化,也有一些能力上的差别。
此外,GA还提到了游戏中的更多附加玩法,比如特殊的生存模式。玩家可以在剧情进行期间在特定的据点逗留,搜集物资、猎杀丧尸,相当于是生存玩法。坚持的时间越长、获得的物资越多,将会对未来的游戏进度产生一定的积极影响。
GA也公布了一些配角的角色设定稿,包括一名看起来怯懦但关键时刻很靠得住的亚裔小哥、一个队伍中最为靠谱的黑人、一个漂亮的金发妹子等等。当然,官方也特意强调了,不要妄图猜测哪些人会活到最后,他们中的每一个人都有可能会随时狗带。
陈陌这边还是没动静。
很多玩家都纳闷了,什么鬼啊这是?
陈陌压根就没有新游戏的开发计划吧?
如果按《神秘海域》当时的情况来看,在这种宣传战上面陈陌绝对是不甘人后的,GA已经放出这么多的资料了,陈陌怎么还完全无动于衷呢?
还是说邹卓放出来的本来就是个假消息,陈陌并没有研发丧尸题材新游戏的计划?
就连GA那边的人也都松了一口气,按理说陈陌如果想蹭热度的话,应该早就陆续放出宣传资料了,藏着掖着没什么意思。
陈陌不来捣乱那是最好的,既然如此,继续放宣传资料吧,等发售的时候肯定能大卖一笔的。
GA又公布了最后的官方宣传片,还有《末世求生》的发售日期,10月15日!
其实在放出游戏资料之前,《末世求生》的研发就已经在进行中了,而且很多场景都已经有了雏形。不过实际的研发时间比乔什·威尔逊预计的要稍长一些,主要是在游戏中加入了一部分开放玩法,多出了一些工作量。
不过,这个时间也已经非常短了,在经历了《失落宝藏》的挫折之后,GA在本年度也确实需要一款销量、口碑双丰收的作品来挽回一下颓势。
但是,让所有人都没想到的是,在GA发布官方宣传片和《末世求生》的发售日期时,陈陌不再沉默了……
他也发布了一个宣传片!
GA的人都懵逼了,怎么在这等着呢??
乔什·威尔逊也非常纳闷,你都把宣传片做好了?那你的游戏原画、概念稿这些东西早就可以拿出来做宣传了,怎么之前你都没声呢?
之前花式蹭热度的陈陌突然变得如此低调,让很多人都有点不太适应……
不过大多数玩家还是感到非常激动,原来陈陌的新游戏并不是空穴来风啊!是真的在做,而且看样子快做好了!
第755章 这不是误译(二更)
陈陌的微博内容非常简单。
“新游戏《美国末日》,英文译名《THELASTOFUS》。注:这不是误译。”
正文就这么两句话。
玩家们都挺懵逼,怎么还特意注明这不是误译??
很多玩家乍一看觉得,这翻译的挺贴切的啊,这个英文不就是美国末日的意思吗?
但是很快就有英文比较好的玩家科普了,英文名字直译过来应该是“我们当中最后生存下来的人”,中英文标题还真不是一个意思。
很多玩家这才明白,怪不得陈陌还特意注明这不是误译呢,如果不注明的话,肯定得有人嘲笑陈陌的英文水平了……
如果严格翻译《美国末日》的话,那应该是《THELASTOFUSA》,总之US应该改成USA、America或者U.S.,如果用US的话,那应该是“我们”的意思。
不过,既然陈陌已经说了这不是误译,那也就是说,中文名和英文名本来就不是一个意思,两个名字不是翻译过去的,而是分开取的。
很多玩家都在琢磨,干嘛要多此一举呢?
但是再一想,觉得这两个名字取得还挺有意思的。
如果用翻译的话,不管是中译英还是英译中,好像都会失去原有的含义,如果叫《THELASTOFUSA》或者《最后的生还者》,虽然也还不错,但叫起来不好记也不响亮。
所以,中文名字叫《美国末日》,英文名字叫《THELASTOFUS》,好像还真的挺合适的!
其实,名字这东西的最终解释权还是在创作者这里,创作者管它叫什么那就是什么。就像某著名作家贾平凹,凹这个字本来没有“wa”的读音,但唯独在他的名字里,这个字就读“wa”了。
读这种字不仅不会显得你没文化,反而坚持认为应该读“ao”的人才会被看成没文化……
说白了,这种事情是当事人自己说了算的。
陈陌现在就是这样,官方中文名就是《美国末日》,自然也就不会再有人去说这个中文名是误译了,反而会觉得中英文名字之间存在着一种非常美妙的联系,看起来翻译的非常准确、再一看是误译、实际上是作者特意取的两个名字、而且两个名字还都非常贴切好记。
……
很多玩家都感觉,陈陌这游戏名字可是有点霸气啊!
《美国末日》……这是要给整得世界毁灭还是咋回事啊?
很多人一看这名字都以为这会是灾难题材或者战争题材,但之前的小道消息其实都已经传遍了,这多半是丧尸题材。
丧尸爆发后的美国?嗯,听起来像那么回事了!也就是说,小道消息其实是真的?
玩家们纷纷点开视频。
……
在雷霆游戏的logo过后,是一个短暂的黑屏。
一个女声低声问道:“如果这是真的呢?”
画面出现,在混乱的街道上,人们在疯狂地奔跑着逃命,路边燃起熊熊火光,画面在剧烈地颤动着,仿佛能感受到正在奔跑中的人们是有多么慌乱。
但这短短四五秒钟的画面却是完全无声的,静默而又压抑。
再度黑屏,一个低沉的男声:“还需要我提醒你外面有什么东西吗?”
阳光照进阴暗的室内,已经锈迹斑斑的柜子上出现了一个畸形的影子,人形,直立行走,但也在不断地摇晃着,发出令人心悸的嘶吼声。
“在很久之前,我也曾有过我很在乎的人。”
画面切换,中年男子和年轻的女孩走在树木葱郁的森林中,而后是一个小女孩的近景特写。本该在学校中的小女孩,正在非常熟练地给手枪上膛。
不知何时,淡淡的背景音逐渐淡入,简单的吉他声仿佛蕴藏着一种淡淡的悲凉,在诉说着些什么。
“但现在,那个鬼东西只有一个用处,就是让你送命。”
在这之后,是很多支离破碎的对话。
“我需要你把某件东西偷偷带出城。”
“她会是个累赘,乔尔。”
“我只需要一些简单的装备就能上路了。”
“我猜,跟那女孩有关?”
“肯定跟那女孩有关。”
“再怎么样也不会比待在这里更糟糕,对吧?”
“我们一直都在苟且偷生而已,乔尔。”
“不,我们是在努力地活下去!”
“这是我们的机会!”
“别说了,泰丝!”
“你是在铤而走险。”
被吊死在树上的尸体。
持枪的恶徒。
荒弃的豪宅。
乔尔和爱丽躲在墙后,拿着霰弹枪的恶徒正在搜索他们的位置。
“我们现在怎么办?”
“不要浪费任何一颗子弹。”
丧尸,恶徒,毒气,染血的刀、自制炸弹……
“我们经历了这么多,付出了那么多努力,总该是有意义的,对吧?”
在爱丽最后的问句中,画面黑屏,视频戛然而止。
……
看完了宣传CG,很多玩家都是一头雾水。
这都是哪跟哪?看不懂啊!
显然,这个视频的主要手法是“拆”,就是把游戏的完整剧情拆成很多个片段,穿插着人物对话,让玩家可以得到关于剧情的只言片语,却又不会产生任何剧透的效果。
但仅仅从这个视频上来看,玩家们并没有获得太多有用的信息,也没看到这游戏的亮点到底在哪。
战斗系统?玩法?人物塑造?好像都没什么特殊的地方。
唯一的亮点可能就是剧情,但剧情又丝毫没有透露。
也有玩家在努力地推测《美国末日》的剧情,甚至真的从这个视频中推断出了一些东西。
这确实是丧尸爆发后的末世,而主人公应该是这个中年大叔乔尔。从他说的话中可以知道,他为了在末世中生存下去经受了很多的挣扎,曾经失去过挚爱,但现在他和一个小女孩扯上了关系。
除此之外,就再也找不出什么具体的信息了。
很多玩家都感觉有些失望,这个宣传视频虽然也挺好看,但并没有像《神秘海域》刚出来的时候那么令人惊艳。
从视频上看不到太多令人眼前一亮的设定,要知道,乔什·威尔逊还给自己的游戏加了很多特殊的武器、特殊僵尸和生存玩法呢,结果《美国末日》这里,就是很普通的传统丧尸题材啊!
第756章 后妈生的《美国末日》?(三更)
在看到《美国末日》的宣传CG之后,乔什·威尔逊也不由得松了一口气。
他大概有点明白这次陈陌为什么对宣传不那么上心了,原来是这游戏没什么亮点啊!
显然,陈陌在“制造噱头”这方面可以算是大师水准了,他的每一次新游戏宣传,总是能非常准确地抓到玩家的痛点。
而且,陈陌制作的游戏基本上也都是特点鲜明,比如《黑暗之魂》、《绝地求生》、《神秘海域》等等,总是能找到一个非常特别的点,和其他的游戏完全区分开来。
但到了《美国末日》这里,可能陈陌也不知道它的亮点到底在哪了。
显然,陈陌现在打算做一个传统的丧尸题材,肯定是没做那些复杂的武器、有超能力的丧尸,否则预告片里早就展示出来了。这就是最普通的丧尸背景,主角看样子也是个普通人,并不是什么特种兵之类的存在。
也确实没什么好宣传的。
乔什·威尔逊也不太清楚陈陌为什么要把游戏的玩法设定得这么普通,可能想模拟出更加真实的末世状态?
也许是想要做一个末世的模拟生存游戏?但宣传片中却又没出现任何相关的内容。
而且,这样做会让游戏的亮点不够突出,如果想要把整个游戏的品质进一步提升的话,就只能靠一个神级剧情了。
如果没有神级剧情,那么这款游戏就只能沦为平庸之作,什么都不突出;如果有了神级剧情,那么这游戏有一点点封神的可能性。
但是,在这种普通到极点的背景下,真的能展现出什么神级剧情吗?
乔什·威尔逊不信。
因为他自己简单想了一下,想不出这会是一个怎么样的故事。
“看看《美国末日》后续的宣传吧,如果只是这种程度的话,那它是不可能超越《末世求生》的。”
乔什虽然还有些担忧,但对自己的游戏非常有信心。
从目前的情况来看,《美国末日》在开发出来之后极有可能没有达到陈陌的预期,所以陈陌对这款游戏的宣传也是有些不上心。
……
那边,GA对于《末世求生》的宣传如火如荼,几乎每天都有新的游戏资料披露,一个个新玩法和新人物的解密让玩家们的热情越来越高。
而《美国末日》这边,在披露了游戏名字、公布了一个宣传CG之后,却是又没信了。
后边就完全没动静了,根本没有任何的资料放出。
很多人都挺纳闷,这不像陈陌的风格啊!
以前的陈陌在宣传自己的新游戏上一向是不遗余力,而且花样百出,什么时候这么低调过?
很多人都在猜测,该不会是这游戏真的做得不好吧?以至于陈陌都没什么精神去宣传了?
就光这个宣传片,真是毫无亮点啊!
还是说陈陌真的对自己的口碑这么有自信,觉得不用打广告玩家也会毫不犹豫地买买买?
……
《末世求生》的发售日期定在10月15号,而试玩可能会在10月7号左右就开启。
从目前来看,《末世求生》的完成度已经很高了,乔什·威尔逊也已经安排内部人员测试,对游戏的很多细节进行深入修改。
乔什·威尔逊本身是个非常细致入微的设计师,毕竟游戏的每个细节都有可能对剧情和玩家感受产生影响,所以他也就自然而然地养成了这种事无巨细都要过问的工作方式。
至于陈陌那边,《美国末日》的正式发售日期还是没有确定,也没有任何的消息流出来。
说来奇怪,陈陌之前的游戏多多少少都会流出一些蛛丝马迹,不断撩拨玩家们的热情,但唯独在《美国末日》这里,好像连传统的宣传都省了很多。
也就一些陈陌的铁杆粉丝还在关注着《美国末日》的进度,那些普通的玩家们早都把这事给抛诸脑后了。
9月30日,当即将开启国庆假期的时候,陈陌却是冷不丁地发了一条微博。
“10月1日,体验店将开启《美国末日》的试玩,10月15日,《美国末日》与《神秘海域》的后续DLC内容将同期发售。”
这条微博一出来,玩家们都愣了。
“什么情况,《美国末日》的研发已经完成了?比《末世求生》还要快??”
“我的天哪,《美国末日》是后妈生的吗,什么宣传手段都没有,就干巴巴的一个预告片,就要发售了?”
“惊了,而且还和《神秘海域》的DLC一起,自家游戏都不避一下的吗?”
“而且,和《末世求生》是同一天发售……这要不是在搞事情我都不信啊!”
很多玩家都表示费解,完全看不懂陈陌的这波令人窒息的操作啊!
《美国末日》大概是陈陌开发的最没有存在感的3A大作了……
看看其他游戏,刚开始研发就开始预热,反正不管是蹭热度还是主动营造噱头吧,在游戏发售的时候都是备受瞩目。
结果到了《美国末日》这里,开局一张图,下面全靠编?
哦不是,是开局一个CG,其他的宣传手段就啥都没有了……
更何况,从发售日期上来看,简直让人怀疑陈陌是不是跟《美国末日》有仇了。
跟《神秘海域》的DLC和《末世求生》一起发售?这两个的名气可都比《美国末日》要高得多啊!
玩家们的钱包本来就不富裕,这三个游戏很有可能只买其中一个,要是提前到10月5号左右发售,那对于《美国末日》而言还有一些优势,但15号就有点太晚了啊!
玩家们都捏了一把汗,虽说《美国末日》没有承受那么多的玩家期待,但很显然这游戏是要跟《末世求生》比的,到时候如果销售数据和口碑都被完爆,那场面上可是有点太难看了!
不过,担心也没用,发售日期都已经定了,玩家们也只能期盼着《美国末日》的表现好于预期了。
也有一些玩家都在等着《美国末日》开启试玩,提前看看这游戏到底如何,值不值得买。
好在开启试玩的期间正好是假期,很多本来就打算去帝都旅游的玩家们,默默地把陈陌的体验店当成了一个很重要的景点,安排在了很优先的位置。
第757章 过肩视角(四更)
10月1号,体验店正式开启《美国末日》的试玩体验。
还是有很多玩家对《美国末日》感兴趣的,毕竟是陈陌出品的游戏,天然的就有一种信赖。
而玩家们都不知道的是,试玩不仅仅是在体验店里。
陈陌已经把完整版的《美国末日》发给国内外的各大游戏媒体,以便他们能及早进行游戏评测。
其实并不是陈陌不想宣传《美国末日》,毕竟这游戏是公认的神作,所谓“后妈生的”绝对不存在。
只不过,这游戏确实不太适合用传统方式去宣传,即使强行宣传,效果也不会太好。
对于玩家们来说,这款游戏只有玩到最终的结局,才会真正明白“神作”的含义。
既然如此,就不需要那些繁琐的宣传手段了,发个宣传CG就完事了。
当然,如果完全不做宣传的话,15号发售的时候肯定销量不佳。即使《美国末日》再好,玩家们的口碑爆炸,但距离它真正火起来也需要一定的时间。
所以陈陌才会提前把游戏的完整版本交给各大知名的游戏媒体,他希望各大媒体的游戏测评稿件可以在游戏正式发售之前就出来。
到时候,所有的玩家应该都会大吃一惊吧?
……
10月1号,上午。
体验店刚一开门,门口排队的玩家就整整齐齐地进来,刷身份证,各自去向不同的楼层。
体验店早就有了一批非常固定的玩家群体,每逢节假日或者新游戏发售的时候,体验店的人数都有些爆炸,所以这些玩家也早就形成了一定的规矩,每天早起排队,按顺序试玩,一切都还井然有序的。
陈陌今天起的挺早,已经在一层大厅的沙发上坐着了。
最早的一批玩家已经直奔三层的VR游戏体验区去了,毕竟陈陌现在制作的游戏都是以VR游戏居多,所以VR游戏体验区也最热门。
不过PC和手游体验区的玩家也不少,很快也会同样进入爆满状态。
在早起排队的玩家中,陈陌看到一个熟悉的身影。
“赵磊?”陈陌抬头跟他打招呼。
赵磊有点意外:“店长你还记得我啊,早上好。”
陈陌笑了笑:“当然记得,感觉你好久都不来体验店里了,还以为你离开帝都了。”
赵磊摇头:“说来话长了,之前相亲,正好遇到个心仪的姑娘,结婚之后全是事,上上个月孩子刚出生,忙得焦头烂额。今天是假期,忙里偷闲,来体验店看看。”
陈陌有点意外:“已经做爸爸了?恭喜恭喜。这样,回头送你个游戏。”
赵磊一笑:“嗨,店长你太客气了,我先上去玩会游戏,去晚了就没地方了。等我下来咱们再详聊。”
陈陌点头:“好,正好你去玩玩新游戏吧,今天刚开启试玩。”
赵磊点头:“那肯定,我这次来就是冲着新游戏来的。别看我都两年多不来体验店了,但你的新游戏我可一直关注着呢。”
赵磊跟陈陌打过招呼之后,就上三楼去了。
赵磊就是之前经常来体验店的上班族,也是个典型的北漂,生活压力很大。之前还试玩过《史丹利的寓言》。
不过后来很长一段时间他都没再来体验店,陈陌还以为他已经离开帝都了,毕竟帝都的生活压力这么大,赵磊都三十多了,老是这么漂着也不是个事。
不过让陈陌非常意外的事,赵磊竟然已经结婚了,而且没有离开帝都。
可想而知,他平时的生活应该也挺辛苦的。
……
赵磊来到三楼,发现已经有一多半的游戏舱都被占满了,在电梯里,他好像还看到两三个熟悉的面孔,好像是网上的主播?
之前赵磊常来的时候,体验店刚搬过来没多久,VR游戏就只有一个《我的世界》,统治PC端的《英雄联盟》也没开始研发,那时候的陈陌还只是个挺普通的B级设计师。
一晃眼,陈陌已经是国内最顶尖的设计师之一了,更是开发出了很多堪称经典的VR游戏大作。
就连体验店也全都是生面孔了,还有很多主播出没。
时光飞逝啊。
赵磊感慨了两句,找了个游戏舱钻了进去。
游戏舱的登录界面是《神秘海域》的主题,而游戏舱里的VR游戏已经有很多款了,玲琅满目。
在最醒目的位置,是《美国末日》。
“这就是店长的新游戏,试玩一下。”
赵磊没怎么纠结就选择进入《美国末日》,毕竟是新游戏。
……
进入游戏。
和其他游戏不一样的是,《美国末日》刚开始没有登录场景,好像直接就进入了游戏场景,漆黑一片。
“滴答,滴答,滴答……”
非常清脆而有有力的钟表滴答声在赵磊的耳畔响起。
而后,游戏画面出现了。
在赵磊的视野前方,一个小女孩躺在沙发上,看样子已经熟睡。
似乎是睡得有些不舒服,小女孩稍微动了动枕在下面的胳膊。
旁边传来了开门声,一个中年男人一边打着电话一边往里走,镜头也适时地转移了过去。
“汤米,他就是承包商好吗?我不能失去这份工作。我知道……我们早上再谈,好吗?”
灯亮了,小女孩也醒了,中年男人在沙发上坐了下来。
中年男人在为今天的工作发愁。
小女孩则是很贴心地为他准备好了生日礼物,一块手表。
父女俩互相开了几句玩笑,虽然没什么特别感人的画面,但让人莫名觉得非常温馨。
夜深了。
父亲抱起小女孩,去楼上睡觉。
“晚安,宝贝。”
视野就定格在已经熟睡的小女孩这里,光线慢慢变暗,表示已经过去了一段时间。
这时候,床头的电话响了。
一通莫名其妙的电话,汤姆叔叔在找小女孩的父亲,而后电话就挂断了。
小女孩从床上爬了下来,揉着惺忪的睡眼,还没太搞懂到底发生了什么。不过她还是决定先去找自己的父亲。
此时,镜头自动来到小女孩的后方,游戏开始了。
赵磊有点意外:“这游戏……不是第一人称视角?是第三人称跟随视角?”
此时,赵磊的视野在小女孩的后上方,这是一个标准的过肩视角,这种视角在很多PC游戏中很常见。
不过,在VR游戏中,由于玩家的视野更开阔,而且要增强玩家的代入感,所以很多游戏都采用了第一视角。
陈陌开发的《美国末日》,在视角的运用方面,好像是有些复古。