第565章 李静思的面试(三更)
在讲完了设计概念稿之后,大家很快就投入到了两款新游戏的研发中。
按照陈陌的预估,《黑暗之魂》前传和《王者荣耀》这两款游戏的研发速度都会非常快,尤其是《王者荣耀》,很多都是利用《英雄联盟》的现有机制,一些资源也可以复用,也就是人物原画和模型的量比较大,但只要有了设计稿,让外包公司来做也完全没有问题。
毕竟《王者荣耀》的模型精度虽然在手游里还算不错,但跟陈陌现在做的VR游戏比起来,那简直就是小儿科。
对于陈陌来说,在他比较穷的时候手游是一种氪金利器,但现在也就只是相当于做着玩儿了。
不过以《王者荣耀》的氪金能力来说……陈陌还是得稍微重视一下的。
当然,在陈陌的前世,对于《王者荣耀》这款游戏可以说算是毁誉参半。
一方面它的成绩确实令所有游戏商都为之瞠目结舌,在线人数、热度和收入全都堪称恐怖。另一方面,《王者荣耀》从诞生起,就伴随着大量的负面新闻。
包括过度借鉴山寨、包装比较low、文化背景对小学生造成误导等等。
当然,陈陌可以选择其他的ip去重新包装一款MOBA手游,但显然,这并不是一个好的选择。
原因有两个,第一是所谓的ip是要看玩家群体的。魔兽、暗黑这种ip对于许多硬核玩家来说是当之无愧的大ip,但是对于小学生和妹子玩家来说,他们还真不见得知道巫妖王是谁。
《阴阳师》的ip也是同理。《阴阳师》之所以火爆主要是受到二次元玩家的欢迎,再扩散到普通玩家群体中。而二次元玩家在小学生和妹子群体中只是很小的一部分。
虽然网易也用《阴阳师》的ip做了《决战平安京》,但很显然,这游戏距离《王者荣耀》还有很大的差距,各个方面都是。
反倒是华夏历史上的人物,在这个群体中有更高的知名度。一个从来不玩游戏的妹子也会知道荆轲、韩信、甄姬、曹操、关羽、诸葛亮这些人物。
还有一点就是,对于陈陌来说,《王者荣耀》是一款相对坑爹的游戏,做这种游戏被骂是肯定的,就像之前做《我叫mt》和《阴阳师》一样。
既然是氪金游戏,那就别想着去做什么口碑了……那不是又当又立了吗?
脑补一下,用魔兽的世界观出一款MOBA游戏,然后出个氪金系统,钻石夺宝送巫妖王?
估计能把很多魔兽的忠实玩家给气死……
陈陌的目标很简单,氪金游戏就是老老实实的氪金,玩家们充钱就行,充了钱随便骂……
而一些精品游戏,则是要各方面都做得很良心,甚至赔本赚吆喝都行。
显然《王者荣耀》是一款氪金游戏,没必要用它去霍霍其他的ip。而且,使用传统人物还可以让小学生们学习一下传统文化知识,搞一个答题买英雄,岂不美哉啊?
再说了,做其它的ip,还怎么出凤求凰这种美美的中国风皮肤?这不是在阻碍玩家氪金吗?
既然是给小学生做的游戏,就要全心全意为小学生服务,想小学生所想,急小学生所急,这才是一个有责任感的设计师嘛!
至于玩法方面,虽说《王者荣耀》的很多玩法都被诟病为抄袭,但不得不承认,《王者荣耀》的很多设计就是当前最佳成熟的设计。
包括操作模式、自动补兵、技能释放双摇杆、氪金系统等等方面,基本上都代表着手游MOBA的最高水平。
而且单论氪金来说,《王者荣耀》确实算是登峰造极。陈陌也已经很久没有让玩家感受到“用薪创造快乐”了,也是时候让玩家们重新回味一下被氪金游戏支配的恐惧了!
……
体验店里,李静思正在百无聊赖地翻着书。
看了没两页,体验店门外走进来一个高挑的妹子。
这个妹子看起来二十七八岁左右,中分长发,从走路的姿势来看就非常强势,妥妥的御姐范儿。穿的非常正式,从气场上来看是个女强人的类型。
李静思抬头看了她一眼:“姐,你来了?”
来的妹子叫李静姝,是李静思的堂姐。
李静姝在李静思对面坐下,用非常坚决的语气说道:“给你安排了一场面试,正好帝朝互娱那边有一个高级设计师这几天来帝都出差,你去面试一下设计师的岗位。你不是正好喜欢玩游戏吗?做个设计师挺不错的。”
李静思一脸懵逼:“你真是我亲姐……你怎么给我乱安排啊?合着你今天找我就是为这事儿啊,之前都不跟我说一声?”
李静姝秀眉一挑:“跟你说了你还能去吗?咱俩从小一起长大,我还不知道你?想要逼你就范,就只能先斩后奏了!”
李静思一脸无语:“我是喜欢玩游戏,但是做游戏跟玩游戏完全不是一回事儿啊!谁要当什么设计师啊?”
李静姝说道:“那你倒是自己找工作啊?都已经毕业了,你的同学们早在毕业前都已经把工作定好了,你倒好,毕业了还整天打游戏,也没个正事儿。叔叔阿姨表面上不好意思多说你,实际上可是愁的不行,没少跟我诉苦。”
李静思扶额:“行吧……姐,你为了联系上帝朝互娱应该也没少费劲吧。”
李静姝说道:“是没少费劲,拐了好几层关系才联系上的。去试试嘛,你游戏打的这么好,说不定到时候就有哪家游戏公司看上了呢。”
李静思一脸无语:“好吧好吧,那我到时候去看看,你把信息发我手机上吧。不过……我也没简历啊。”
李静姝说道:“没事,你肯去就行,也不需要什么简历。到时候去了随便聊聊,再顺便报一下你的游戏段位,不是妥妥的?”
李静思虚着眼:“合着你都替我考虑好了是吧?”
李静姝笑了笑:“那当然了。我本来还想给你找找其他工作的,但是想了想,你好像也没什么兴趣,就是喜欢玩游戏,所以才想办法给你找了个游戏公司的面试。”
李静思说道:“你没给我找游戏主播的面试,真是谢谢你了……”
李静姝乐了:“游戏主播?那也不需要面试啊。再说了,游戏设计师好歹是个正经工作,当游戏主播的话,叔叔阿姨那边也不能同意啊,对不对?”
“总之啊,静思你就让我省点儿心吧,赶紧找个工作行不行?”
李静思有点不耐烦地摆摆手:“行了行了,姐,我知道了。到时候我去看看吧。”
认真脸求月票
月初了,碎碎念几句。
上个月是有双倍月票活动,所以是400月票一章,这个月调整一下吧,300月票加一章,以后就都不改了,除了再有类似的双倍月票活动以外,就都是这个标准了。欠多少算多少,还不完就下本继续吧……
说实话,上架前是没想到会有这么多月票和打赏的,算下来这三个月还掉的章节应该至少有将近200章了吧,然而现在的欠更还剩80多……
当然,这是好事,欠更多说明大家的热情很高,虽然有点蛋疼,但以后就按300月票一章来算了,还是努力还。
像有些作者一到有活动了就花式求票,我都不太好意思,毕竟还欠着章节,再求也不是那么回事。可以说这本书到目前为止月票、打赏和订阅基本上都是换成了加(qian)更的,都是一个字一个字地换来的,写得怎么样暂且不谈,更新应该还算良心吧。
当然,这本书也存在着一些问题,比如时间线的问题,由于这本书的主要爽点在于制作游戏,流程比较长,开发一款游戏就是三五个月过去了,所以主角的年龄也是无可避免地增长……我知道有些同学喜欢看无女主的书,这本书如果是时间线比较慢的书,那我可能会写无女主,不过现在这个情况是不太现实,毕竟主角大龄单身狗也说不过去。所以关于这个问题会比较简略地带过,找个大家都喜欢的官配女主就完事了,后边还是继续主线。
穿插日常也不是不行,但是偏离主线。本书还是只有和游戏有关的内容才会取材进来,始终都会和游戏有关。
这两天的更新有点咸鱼,主要是有点私事,而且写作的兴致也比较低迷,想要考虑写一些不同于以往内容的东西。
有些同学一直说,你写慢一点,每天两三更就行了,写点更精彩的东西出来多好。这个我知道,有些作者好几天才一更,但是因为写得好,所以也一样有很多人看。以后可能我也会尝试着往更加精品的那个方向上走,但是这本书从一开始的定位就是爽文,更新量很重要。而且就算更新量降下来,我也并不能保证就一定会写的特别好看,这本书的基调已经定调了,所以基本上还是尽量多更新。
就说这么多吧,还是感谢大家一直以来的支持和陪伴。尤其是群里一直支持我的大家,能聚在一起聊聊游戏是挺有意思的事情,希望大家能继续支持这本书。
这本书暂定的目标是200万字,其实还有很多可写的东西,希望后面本书可以写得更好。
第566章 对游戏设计也不感兴趣(一更)
李静思此时在帝朝互娱帝都分公司的大厅里坐着,一脸懵逼。
莫名其妙地被安排了一场面试,李静思本来一点都不想来,但是想想毕竟是李静姝费了好大劲才安排的,还是勉为其难地面一下吧……
反正走个过场就行了,毕竟游戏设计师入行也不容易,需要很多的专业知识,李静思平时除了打游戏之外又没有正经地研究过什么游戏设计知识,来面试就是来送的,根本不可能会通过好嘛。
……
帝朝互娱的帝都分公司还非常正式,在帝都东北方位的一栋高档写字楼里,进去之后还要访客登记。
漂亮的前台小姐姐问清楚李静思的来意之后,就打电话给相关的负责人,然后让李静思在大厅稍等一下。
这还是李静思第一次参加游戏公司的面试,没穿正装,而且连简历都没有……
不过游戏公司的面试也不需要穿正装,因为互联网行业都是比较随便的,没有那么多外观上的要求。
不过即使如此,李静思的气场也和整个公司的众人显得格格不入。
概括地说,大家都是一本正经地认真工作或者装认真工作,就只有李静思自己好像是来旅游的……
抱着不要被录取的心态来面试的话,突然感觉面试一下子变的一点都不可怕了……
前台接了一个电话,然后站起来对李静思说道:“好了,这次是我们的邱总亲自面试您。您跟我来,在3号会议室。”
前台小姐姐领着李静思往前一直走,穿过一个个工位。
前台小姐姐对李静思说道:“竟然是邱总亲自面试,看起来您还挺受重视的,祝您面试成功啊。”
李静思笑了笑,没说话。她心想,我根本不希望面试成功好嘛……
两个人来到3号会议室,前台小姐姐敲了敲门。
“请进。”一个低沉的声音说道。
前台小姐姐打开门,李静思走了进去。
会议室里面坐着四个人,三男一女,应该都是帝朝互娱在帝都分公司的员工,李静思显然一个都不认识。
她的目光快速扫过这四个人,从左至右依次给他们取了绰号:眼镜男,胖子,西装男,圆脸妹子。
嗯……很符合游戏公司员工的特点,没毛病。
胖子指了指会议桌对面的座位:“李静思是吧?请坐。”
等李静思坐下之后,胖子自我介绍:“你好,我是帝朝互娱帝都分公司《上古浩劫》手游项目的主设计师,我叫张北。我旁边这位是帝朝互娱总部的知名手游设计师,也是《月神之谕》手游的主设计师,邱斌,邱总。”
李静思非常礼貌地点点头。
张北显得有点纳闷,如果是其他来面试的人,在听到这两个头衔之后,好歹也得说一句久仰吧?
尤其是邱斌,算是帝朝互娱内部最好的手游设计师了,有好几款成功作品,而且最近《月神之谕》手游刚刚登顶畅销榜,凡是想入行游戏行业的,没道理不认识啊……
但是看李静思礼貌点头的这个动作,蕴含的意思非常明确:我不认识你们,但是感觉你们好屌的样子,所以还是礼貌性点头刷个666吧。
张北也非常纳闷,这次面试明明是邱斌亲自要求的,怎么看起来这面试者和邱斌好像完全不认识啊?
这到底是怎么个剧本啊?
现场的气氛有些尴尬,张北只好继续进行面试。
之前他就已经听说了,这位面试者比较特殊,甚至连简历都没有。不过基本的信息是知道的,毕业于帝都重点大学,而且学习优异,唯一的问题就是兴趣爱好比较少,在大学里基本上没什么特别值得说的履历。
不过据说游戏打的特别好,也不知道是真是假。
张北咳嗽了两声:“这样吧,你简单说一下自己玩过什么游戏,还有近期在玩什么游戏?”
李静思想了想:“玩过的游戏挺多的,比如《魔兽争霸》、《英雄联盟》、《守望先锋》,最近在玩《黑暗之魂》。”
在场的人都暗暗有些纳闷,这几款游戏怎么好像都是雷霆互娱的游戏呢?这妹子连一款帝朝互娱的游戏都没玩过,怎么还跑来这边面试啊?
邱斌点点头:“嗯,都是很知名的游戏啊,具体玩的怎么样呢?”
李静思想了想:“《魔兽争霸》登顶过天梯,《英雄联盟》王者分段,《黑暗之魂》刚刚通关四周目。”
一片安静。
在场的众人都倒吸一口凉气……
本来在游戏设计师的面试环节,问面试者玩什么游戏、打到什么分段,是个惯常套路,无关紧要。
设计师里面有些人游戏打的特别好,也有些人游戏打的很差,甚至有些人完全不爱玩游戏,也能做设计师。
因为设计游戏和玩游戏是两种完全不同的事情,就像厨子和食客一样,爱吃菜不见得就会做菜。
当然,作为设计师来说,如果游戏打的好的话,当然是可以在面试中加分的。
不过像李静思这种程度,感觉有点好的过分了啊?
《魔兽争霸》登顶天梯感觉已经是非常逆天了,毕竟这是一款即时策略游戏,对于手速有极高的要求,对于妹子玩家来说非常不友好。
能把《魔兽争霸》和《英雄联盟》同时都达到最高水平,这已经可以用开挂来形容了,要知道很多传统RTS游戏项目的职业选手转战《英雄联盟》,很多都卡在钻石分段上不去……
更何况李静思还能把《黑暗之魂》这种公认变态的游戏成功通关四周目,这更是不可思议……
别说是妹子了,就连在座的几个专业设计师,在试过《黑暗之魂》后基本上也都被劝退了,最多也就是打通一周目看看剧情而已。
张北非常想问一句,妹子,你这么屌你家里人知道吗?
张北干咳了两声:“你这个水平完全可以去做主播了,之前有没有类似的想法呢?”
李静思摇了摇头:“没有,感觉当主播没什么意思。”
张北和邱斌互相看了看,都感觉这个妹子也是够特立独行了。
按理说,一般人如果能把《英雄联盟》打到王者水平的话,肯定要试着开直播,毕竟现在直播行业这么火,那些大主播动不动就年入十万百万的,很多人都挤破头想往直播行业里挤。
如果真是天赋异禀、游戏实力超群的话,这相当于是老天爷赏饭时,怎么可能对主播完全不感兴趣呢?
而且看李静思这颜值,这技术,去直播妥妥的也是台柱子级别吧?就算不爱说话,不爱讲段子,只要往电脑前一坐,把摄像头打开,然后打一局王者排位,那人气也得噌噌的往上涨啊!
张北说道:“嗯……是说对直播不感兴趣是吗?那你对游戏设计为什么感兴趣呢?”
李静思说道:“哦,其实我对游戏设计也不感兴趣。”
张北:“……”
第567章 面试官的大挫折(二更)
不感兴趣你说个什么劲儿啊?你今天到底是干啥来的?
邱斌倒是不以为意,之前他也已经听说了李静思的性格,让他更加感兴趣的是,李静思《英雄联盟》的王者水平。
虽说游戏经验对于设计师入行并不算太重要,但那也得是看什么游戏经验。
现在《英雄联盟》还处于非常火热的阶段,很多公司都在研究类《英雄联盟》的手机游戏,项目里要是能有一位《英雄联盟》的高手,那对于整个项目的研发都会有帮助。
毕竟王者选手的游戏理解可不是常人能够比拟的。
本来邱斌只是觉得这场面试是为了走个过场,但是听说李静思有王者水平之后,他突然开始感兴趣了。
因为他这次来帝都是有特殊任务的。
目前很多公司都在尝试着制作MOBA手游,但还没有一款统治级别的游戏出现。林朝旭觉得时机不错,正好可以试着把之前的《上古浩劫》移植到手机平台,死马当活马医,说不定能撞上大运呢。
如果能在手游平台做得风生水起,那这也是个非常有前景的项目嘛。
所以这项任务就光荣地落在帝朝互娱帝都分公司的张北身上。
而邱斌这次来,是传播一下先进的手游设计理念,顺便和张北参谋一下,《上古浩劫》移植到手机端应该怎么改?
严格来说,现在整个《上古浩劫》手游项目的人员配置已经足够了,但是缺少一个真正对MOBA游戏有深刻了解的人。
整个项目组里的设计师们,最高的水平才是白金分段,感觉指望着这些人能做出一款非常平衡的MOBA手游有些不切实际……
正好在这个节骨眼儿上,李静思出现了。
邱斌说道:“好,那要不你来说说《英雄联盟》这款游戏的缺点吧。”
“缺点?”李静思想了一下,“这游戏没有缺点啊。”
邱斌当时就无语了,这还能继续聊下去吗?
这世界上又没有十全十美的游戏,让你随便谈谈缺点,有什么问题吗?
邱斌干咳了两声,说道:“怎么可能没有缺点呢?你好好想想,玩法单一不就是他的缺点吗?整个《英雄联盟》中其实也就那么两三张地图,玩家们就只能玩召唤师峡谷,偶尔玩玩大乱斗,模式一点都不丰富啊!”
李静思说道:“那是因为《英雄联盟》的核心乐趣在于不同英雄之间的配合,多出了地图,玩家们也根本不会感兴趣的,做了等于白做。”
邱斌有些无语,又说道:“那阵容僵化总是个缺点了吧?《英雄联盟》所有人都要按照上单、打野、中单、下路这几个位置来选择,完全没有什么变通啊。”
李静思回答道:“那是因为要考虑玩家们的上手难度,这样的位置分配让玩家们能够非常简单地选出一套适合的阵容,可以让他们上手更快,防止乱选人造成新手的游戏体验变差。”
邱斌:“……”
怎么感觉面试的人和被面试的人,角色反过来了呢?
其实邱斌对于《英雄联盟》这种游戏的研究并不多,他之前做的都是一些手游,这次面试问的几个《英雄联盟》的问题无非就是随口一问,结果竟然被李静思反过来给教育了……
这真是颜面何存啊……
虽说场面有些尴尬,但张北倒是对李静思有点刮目相看了。
刚开始的时候,张北还感觉李静比较不靠谱,但是回答了这两个问题之后,李静思在他的心目中形象突然就拔高了。
确实,邱斌提出来的是《英雄联盟》时常被诟病的两个问题,也是很多玩家所不理解的两个设定。但是在李静思这里,简单几句话就把以设计者的设计意图给分析得清清楚楚,这种眼力可不是一般的玩家能够拥有的。
张北也不由得感慨,王者水平就是王者水平,看问题是真透彻啊,看来这个妹子确实有点本事。
其实他们所不知道的是,李静思时常跟陈陌一起打《英雄联盟》的双排,很多问题她都是从陈陌那里听来的。
别的不敢说,回答《英雄联盟》的问题,那真是正撞在枪口上了……
张北问道:“那么,你对于MOBA手游怎么看呢?”
李静思想了想说道:“嗯……应该非常有发展前景吧?”
张北惊喜道:“嗯?具体说说怎么有发展前景?”
李静思说道:“我也不清楚,就是感觉。”
张北:“……”
这妹子还真是很直接,连编个理由都懒得编啊!
其实李静思说这MOBA手游有发展前景,主要是因为她知道陈陌在做……
显然,陈陌在做的游戏,全都是有发展前景的游戏……
张北干咳了两声,如此具有挑战性的面试他还是第一次遇到。
李静思好像是有一些东西,但就是不爱说,还得面试官绞尽脑汁地问才能回答出来……
问一句答一句,这么蛋疼的面试也是没谁了……
如果是其他人的话,说不定张北已经不耐烦地打发走人了,但是李静思毕竟是王者水平,张北觉得她其实很有想法,有做设计师的潜力,所以还得进一步的确认。
张北说道:“那如果让你把《上古浩劫》改成手游,你会如何改呢?”
李静思:“没玩过《上古浩劫》。”
张北:“……”
他想了一下:“那换个具体点的问题。你觉得MOBA手游和PC端的《英雄联盟》比起来,在哪些方面要必须做出改变呢?提示一下,技能类型。”
李静思一脸懵逼:“技能类型?”
张北点点头:“是的,比如说《英雄联盟》有一些技能受限于操作模式,无法移植到手机上。像安妮的大招这种需要精确选定范围的技能,在手机上是很难实现的。这时候我们就需要重新设计一下技能,你觉得改成什么样的技能比较好呢?”
“要符合英雄的特点,新的大招必须能够替代原有大招的作用,而且还要符合手游的操作习惯。”
李静思说道:“这种情况下,第一反应不应该是改进手游的操作系统吗?”
张北一愣“啊?怎么改?”
李静思:“我就随口一说。”
张北:“……”
面试怎么就这么费劲呢!
第568章 风中凌乱(三更)
张北和邱斌又问了几个问题,李静思依旧是随心所欲地回答,让在场的几个人都蛋疼不已。
而且在后面涉及一些专业问题的时候,李静思对于游戏设计方面的基础知识匮乏到了令所有人都震惊的程度……
显然,她对于游戏设计这一行业根本就没有任何的准备啊!
又问了几个问题之后,张北感觉问得差不多了,说道:“好的,对于你的一些基本情况我们都已经了解了,我们再商量一下,如果面试通过的话,我们最迟后天会给你答复。”
李静思点点头,站起身来,礼貌地说了声谢谢,然后转身离去。
这面试可比她想象中的时间要长多了。
本来李静思还以为这次面试就是走个过场,对方开开心心地问几个基础问题,然后自己开开心心地表示一个都不知道,之后面试就愉快地结束了,自己开开心心回家向堂姐交差。
结果也不知道自己到底误打误撞地答对了什么问题,对方竟然突然来兴趣了,一连问了好多问题……
到后来,李静思自己都有点儿尴尬了,因为她是真的不懂啊!
……
李静思离开会议室后,邱斌和张北没有立刻离开,而是先讨论了一下这次面试的结果。
邱斌有些纠结:“我觉得这妹子对于游戏行业的认识实在是太浅薄了,很多最基本的概念都不了解啊!显然是对于游戏行业没什么兴趣,你觉得呢?”
张北点点头:“没错,而且我觉得他对于MOBA手游的认识有点跑偏,第一反应竟然是改手游的操作模式?但是手游特性就是这样,再怎么改也不可能比PC的手感更好啊!”
邱斌说道:“你是《上古浩劫》手游项目的总负责人,这事还是你来拍板吧。”
张北想想:“唉,有点可惜,但还是算了吧。虽说她《英雄联盟》的水平很高,但毕竟对于手游的认识太肤浅了。而且,一些基础知识都不知道,将来工作沟通起来也会很麻烦。”
旁边的妹子插话:“我说个事,她自己说《英雄联盟》是王者水平,我真的非常怀疑,像她颜值这么高,打游戏又打得这么好,怎么可能没事过去做直播呢?就说现在摸鱼直播平台上,好像还没有任何一个女王者出现吧?”
张北说道:“你的意思是说,她是骗人的?”
圆脸妹子摆摆手:“这我也不能确定,但是我觉得有这种可能性。”
邱斌轻轻地敲了敲桌子:“好了好了,聊的都跑偏了。行吧,既然你们觉得不合适,那就不要了。反正这次面试也是拐了好几个弯才找到我,我就顺便安排一下。”
几个人又在会议室里聊了一会儿,邱斌准备离开。
他这次来帝都,和张北对了几个比较关键的问题,包括对于《上古浩劫》手游项目的一些魔改,要加入一些手游比较流行的充值活动和特殊玩法等等。
现在大部分内容都已经敲定了,邱斌就准备离开帝都,返回帝朝互娱总部了。
邱斌往外走,张北自然要送一下,毕竟邱斌是从总部过来的,而且在手游这个领域内算是帝朝互娱最好的手游设计师,还是要多套套近乎。
两个人来到一层大厅门口,发现李静思竟然还没走。
结果再一看,外面不知道什么时候竟然开始下雨了。
邱斌出于礼貌上前问道:“没带伞吗?”
李静思笑笑:“对,不过没关系,我让我朋友来接我一下。他还在地铁上,应该很快就到了。”
邱斌点点头,坐地铁让他回想起了自己的学生时代,不过那都是很遥远的事情。
张北对邱斌说道:“邱总,我安排人送你去机场,他现在正在开车过来,你稍等一下。”
邱斌点点头:“好的。”
三个人在大厅里站着,车还没来,气氛有些尴尬。
邱斌对李静思说道:“想要入行的话,平时可以多了解一下游戏设计相关的知识,我觉得你底子不错,多了解一些,应该就不会再犯那些常识性错误了。”
“就像今天说的,MOBA手游显然在操作模式上很难改进啊,点触操作基本上不适用,所以想要像端游那样随心所欲地释放技能很难,只能是从游戏本身的技能上面下功夫。这点你只要稍微了解一下游戏行业等一些基础知识,就不会犯这种错误了。”
李静思有些心不在焉地看着外面,也不知道听没听进去。
就在这时,有人说道:“谁说MOBA手游就不能改操作模式了啊?”
李静思转头一看:“哎?你来了,你怎么从那边过来的?”
邱斌看到来人,一脸懵逼。
什么情况?
陈陌怎么跑过来了?
陈陌一边收伞,一边乐呵呵地对邱斌说道:“哟,老邱,好久不见。”
邱斌的嘴角微微抽动,怎么这么巧,碰上这个灾星了……
等等!
看着陈陌手中的伞,邱斌突然有了一个不好的预感:“你该不会是……来接她的吧?”
陈陌点点头:“是啊,怎么了?”
邱斌一脸蛋疼:“你……还坐地铁过来?”
陈陌呵呵一笑:“这不是高峰期,怕堵车嘛。”
邱斌都无语了,你说你一个这么有钱的大佬坐地铁过来接人,这像话吗?
陈陌对李静思说道:“行了,走吧。MOBA手游的操作模式肯定要改的,你别听他们瞎**。”
李静思点着头,跟着陈陌往大厅外面走。
邱斌:“……”
张北:“……”
邱斌都无语了,什么鬼啊?你跑这么老大远就是为了打我的脸是吗?
我刚说完了MOBA手游的操作模式很难改进了,你就跟我唱反调啊……
而且这个李静思是什么情况?看样子跟陈陌的关系不一般啊?那你好好地去雷霆互娱工作就行了,跑帝朝互娱来面试干什么啊?这不是搞事情吗?
尼玛!
邱斌感觉整个人都不好了,来帝都这一趟他本来相当于是钦差特使,美滋滋的却因为一场面试,把自己的心情搞得很糟糕……
张北也是一脸的蛋疼,他当然是认识陈陌的,只不过陈陌不认识他,毕竟两个人根本就不在一个级别……
让他比较在意的是陈陌最后那句话:“MOBA手游的操作模式肯定要改啊!”
这句话让张北纠结了,因为对于《上古浩劫》手游的操作模式,他都已经跟邱斌给敲定下来了,基本上是按照传统方案来做的,结果陈陌竟然觉得传统模式要改?
这尼玛到底是改不改啊?
改的话,金杰光的前车之鉴还历历在目……
不改的话,心里却又总觉得不踏实,毕竟那可是陈陌,不论是手游领域还是MOBA领域都是当之无愧的最强设计师……
好纠结啊!
张北和邱斌就这样在风中凌乱了……
第569章 陈陌在忽悠着你!(一更)
现在的手游市场,基本上是百花齐放的状态,没有一种游戏类型占据统治地位。
在平行世界中,手游的发展过程中有几个比较关键的阶段。第一个阶段就是《我叫mt》出现后,在手游中掀起了一股卡牌手游的风潮。
设计师们发现这种卡牌手游盈利能力强、制作简单、对ip的利用非常充分,所以市场上掀起了一波卡牌手游的热潮。
第二个阶段就是《率土之滨》所带起来的重度游戏热潮。虽说《阴阳师》也算是手游中划时代的作品,但毕竟它是卡牌手游的集大成者而不是开创者,对市场起到了完美的收割作用,却没有刺激手游市场发生新的转变。
而《率土之滨》虽然是一款相对冷门的策略游戏,但它的重度属性却让很多设计师都意识到,其实目前的手游还可以做得更加复杂。
一些手游设计师也纷纷受到启发,试着把PC端游移植到手游平台。这些游戏也越来越重度,甚至有些游戏每天动辄需要四五个小时去玩。
基本上到了这个阶段,平行世界中的手游市场和陈陌前世已经非常接近了。虽说平行世界中的手游设计理念非常落后,但毕竟技术早就已经达到了,所以发展速度远比前世还要快很多。
但是有一点和现实不一样,就是MOBA游戏出现的比较晚,从出现到火爆,也才一年多的时间而已。
在这一年多的时间里,《英雄联盟》从刚开始的不被看好,到不断发展壮大,其实是一个很快的过程,以至于很多设计师一开始并没有意识到这种游戏模式的潜力。
而在《英雄联盟》大火之后,这些人也在尝试着想要研发MOBA手游,只是因为时间问题,所以还没有找到一个很好的移植办法。
……
张北此时非常蛋疼。
他面前的电脑屏幕上有着好几份《上古浩劫》手游的修改设计稿,但都没有敲定。
陈陌之前的那句话让张北像是日了狗一样的难过。主要是陈陌当时的语气实在是太笃定了,好像这是一件毋庸置疑的事情……
传统的MOBA手游操作方式肯定不行,需要改!
但具体怎么改呢?显然陈陌是不会透露的……
张北本能地不想改,但毕竟他是《上古浩劫》手游项目的主负责人,在这种关键的设计上总是感觉不踏实,所以已经私下里出了好几份修改设计稿。
但无论怎么改,他自己都不满意。
手机屏幕就这么大,张北也实在想不出到底怎么样才能改变操作模式。
比较好想到的方法是,把整个操作方式改成点触,也就是点击屏幕进行补兵、攻击英雄等操作。
但问题在于,这个设计早就有手游做过了,效果并不好。
这种设计在平板电脑上非常舒服,但是在手机上的感受简直是稀烂。国内的手游玩家大部分还是在用手机玩手游,玩平板电脑的人很少。
所以这种设计方案根本行不通。
张北感觉自己头都大了,他真的很想揪住陈陌问一句,到底怎么改!
这根本就没什么改的办法啊!
张北在帝朝互娱设计师的内部聊天群里发了一条信息:“大家看看我的这几种设计方案,靠谱吗?”
这个群里有很多帝朝互娱的设计师,有手游有PC端游,而且彼此都比较知根知底,也都比较信得过。
平时大家在遇到一些设计上的问题的时候,也会在这个群里找其他人商量,刺激一下头脑风暴之类的。
有人看了张北发的设计方案,问道:“之前你不是说《上古浩劫》手游的操作设计都已经敲定了吗?怎么还要改啊?”
张北打字说道:“唉,别提了。今天碰见陈陌,结果陈陌也不知道是有意识还是无意地提了一句,说MOBA手游的操作模式肯定要改,而且说的特别肯定……”
有人问道:“他让你改你就改,你怎么这么听话?”
张北有点无语:“没办法,毕竟在手游设计领域和MOBA游戏领域,陈陌都是当之无愧的大神级别,他突然来这么一句,我没法不担心啊……”
众人正在聊着,金杰光突然出现。
“我靠,你可千万别听陈陌忽悠你!他肯定是故布疑阵,骗你上当的!当时我就是这么被他坑的!他最喜欢玩这一套,假装不经意间说漏了点什么,又恰好的被你给听到了,那么肯定是有套路在里面,你可千万别上钩,就坚持自己的设计就好了!”
其他设计师也纷纷附和。
“就是就是。张北你千万别改,手游MOBA已经出了好几款游戏了,操作模式基本上都是按比较传统的方式来做的,毕竟左手要点虚拟摇杆控制人物移动,而右手又要按四个技能,屏幕上根本就摆不下其他的按键了。屏幕空间就这么大,就算陈陌还能玩出花来吗?我觉得他肯定是忽悠你!”
众人纷纷表示,陈大忽悠的话一定不能相信,多半是骗人的!
信了陈陌的话,估计年都得过错了……
在大家的纷纷劝说之下,张北心中也稍微安定了一些。最终决定,还是按照以前的设计来做吧!
……
陈陌这边,《黑暗之魂》前传和《王者荣耀》这两款游戏基本上是同步研发,互不影响。
《王者荣耀》作为一款手游而言,虽然各项设定还算比较复杂,但毕竟陈陌早就有了《英雄联盟》的制作经验,再做一款手游可以说是轻车熟路、手到擒来。
甚至在制作过程中陈陌都没有太多过问,基本上都交给钱鲲全权处理了。
当然,钱鲲对于一些拿不准的问题肯定也会来问。
刚开始接手《王者荣耀》的时候,钱鲲其实是有点不情不愿的,但是在看完了一些详细设定之后,钱鲲突然就喜欢上了这款游戏!
原因很简单,因为这是一款氪金游戏!
钱鲲对氪金游戏一直都有着非同寻常的热情,但是后来陈陌做氪金游戏做得少了,所以钱鲲也没什么机会去施展。
在看到《王者荣耀》的一些设定之后,钱鲲简直是激动万分,感觉这游戏和自己的想法真的是一拍即合!
比如钻石抽铭文、点券买英雄,还有特殊的夺宝系统,这完全就是在抽奖嘛!
还有游戏中充斥着的各种宝箱,简直就是在花式骗氪,这一切都让钱鲲感到兴奋不已!
第570章 《上古浩劫》又回来啦!(二更)
可以说,《王者荣耀》在氪金方面是很多氪金游戏的集大成者,一些比较热门的设计,《王者荣耀》全都集中了进去,盈利能力毋庸置疑。
而且,设计概念稿中的很多设计也让钱鲲感到非常惊喜,钱鲲之前也有些纳闷,《英雄联盟》作为一款PC端游戏,很多操作是不适合手游的,那么一款手游MOBA到底应该怎么做呢?
显然,陈陌早就已经有了非常明确的想法,包括双轮盘系统、特殊的操作模式,以及游戏中一些设定的更改,无一不在诠释着这款游戏是一款非常适合手机操作的游戏。
不过也有一些设计让钱鲲感觉非常的震惊。
钱鲲问陈陌:“店长,我看你的设计概念稿上写着要用盘古系统的衍生功能为这款游戏做一些非常简单的AI?装玩家?”
陈陌点点头:“对啊,怎么了?”
钱鲲不由得扶额:“店长,你用盘古系统做简单AI是不是有点太大材小用,这不是杀鸡用牛刀吗?而且这些也没什么用吧?只要我们的鱼塘够深、玩家够多就行了,不需要这些机器人来撑场面啊!”
陈陌摇摇头:“怎么会大材小用呢?反正盘古系统权限都给了,不用白不用,而且这些做的都是比较简单的AI,又不会占用盘古系统太多的性能。反正盘古系统不用白不用嘛,是不是?”
钱鲲:“啊?”
陈陌继续说道:“而且,鱼塘够深也是需要机器人的。这和《英雄联盟》可不一样,因为玩家群体就不一样。《王者荣耀》中有很多小学生和妹子玩家之前从来没有接触过类似的游戏,他们的真实实力可能比简单电脑还要弱,那怎么才能让他们也能感受到这游戏的乐趣、享受到杀人的快感呢?显然,用AI嘛。”
“《王者荣耀》要俘获更多的玩家,鱼塘多深都不嫌深,我们要尽可能的让鱼塘最底部的那部分玩家都能感受到这款游戏的乐趣。”
钱鲲若有所思:“我明白了,店长。但还是感觉盘古系统如果可以说话的话,一定在说MMP……”
“呵呵。”陈陌笑了笑,“那你让他来咬我呀。”
……
关于AI,也是陈陌心血来潮的设计。
其实原本《王者荣耀》的游戏中也是有一部分AI的,只不过是做的比较隐蔽,而且表现的也比较傻。
这些AI只在一些低分段出现,保证最低端玩家的游戏体验。
不过对于陈陌来说,他有着更加便捷的AI,就是盘古系统。
盘古系统除了可以全面模拟真实的物理引擎之外,还具备一些其他的功能,比如说在《黑暗之魂》的新功能中,陈陌就打算通过盘古系统制作更加强大的怪物AI,让玩家们体会一下受死模式。
至于《王者荣耀》,陈陌则是打算让AI来扮演游戏中的玩家,从而让那些真实的玩家能够获得更好的游戏体验。
当然AI只要一出现就是五个人一起出现,不会和真实的玩家排在同一边,出现坑玩家的情况。
这些AI会严格控制他们的行为方式,根据敌方玩家的水平来决定这些AI的水平。整体来说,肯定比玩家要稍微低一些。
这样一来,玩家们赢得概率会比较大,同时玩家最多时怀疑,不会真的认出来这些是AI,因为这些AI是有一定的内在行为逻辑的,并不是那种非常愚蠢的简单人机。
这些AI主要集中在低分段,从青铜到黄金分段都有。这个分段的坑货本来就比较多,有些玩家完全不会玩甚至操作还不如简单电脑,也不用担心被发现。
当然,就算被发现也没关系,因为玩家们也没有证据,只能是靠猜测。
而且,这个系统无非就是相当于给玩家送福利了,也没有损害其他玩家的利益。
当然,唯一比较有槽点的地方是拿着盘古系统这么高大上的东西去做专门给菜鸟玩家虐的沙包,好像是有点儿浪费了……
不过陈陌对此非常看得开,人工智能这种东西不就是拿来用的吗?难道还省着过年不成?
……
《上古浩劫》手游版和《王者荣耀》的研发速度都非常快,毕竟很多的设计理念已经相对成熟,双方全都是在争分夺秒地往前赶。
相对而言,《上古浩劫》的研发进度比《王者荣耀》要快得多,因为这个项目的立项比《王者荣耀》要早,而且帝朝互娱那边的设计师们也都在加班加点。
随着《上古浩劫》手游版的进度不断加快,帝朝互娱的宣传攻势也在展开。
《上古浩劫》虽然是一款并不算太成功的PC端项目,但毕竟还是有一批核心玩家,而且各项品质也都不错,勉强也能算得上是个ip。
各大游戏媒体上,关于《上古浩劫》手游版的稿件也纷纷出现。
各种稿件。
有些正经,有些不正经,还有很多都在打擦边球,蹭《英雄联盟》的热度。
毕竟现在《英雄联盟》在PC端的受欢迎程度毋庸置疑,这些手游基本上都是想方设法地和《英雄联盟》沾上边,尽可能地把《英雄联盟》的玩家给导入进来。
只要能够吸引《英雄联盟》的一部分玩家在业余的时间玩一玩,这游戏应该也能赚到不少钱。
当然,这样的宣传方式肯定会引起很多《英雄联盟》核心玩家的反感。
论坛上,很多《英雄联盟》的忠实玩家都在吐槽。
“尼玛,当时被《英雄联盟》秒成渣的《上古浩劫》不是早都凉了吗?怎么还好意思出手游版呢?”
“延续《上古浩劫》PC版的经典玩法,我怎么不知道它有什么经典玩法啊?”
“重新定义moba手游?这牛皮都吹上天了!”
“哇,帝朝还是一样的风格,宣传起来真的是不要脸啊!不过我很想吐槽一下,现在的MOBA手游做的真的不咋样啊,跟《英雄联盟》完全没法比。”
第571章 喝农药一般停不下来!(三更)
显然,很多玩家已经试玩过了其他的MOBA手游,而最主要的感受就是,和端游的差距也太大了吧?
在这些MOBA手游还没有形成一定趋势之前,根本聚不起那么多的玩家。而这些游戏上的推广方式基本上也是以想方设法投放给《英雄联盟》的玩家,因为这些人是最容易被吸引进来的。
但是这样又产生了一个悖论,就是《英雄联盟》的玩家在PC端上所获得的体验和手机上区别很大,因为这些手游MOBA往往操作简单、内容重复,看起来就像是《英雄联盟》的阉割版本一样。
除了一些在《英雄联盟》中玩的比较菜、无法享受虐人快感的玩家可以在这些手游中虐新手以外,其他大部分人都觉得没什么意思,《英雄联盟》的阉割版永远也不可能超越《英雄联盟》。
很多游戏设计师也隐约意识到了,想要在手游领域推出一款统治级别的MOBA手游,就要和《英雄联盟》做出区别,如果只是一款阉割版的《英雄联盟》,那还是没什么竞争力。
在铺天盖地的宣传中,《上古浩劫》手游版正式上线!
这次的手游版相对于之前的PC端做出了很多改变,毕竟之前《上古浩劫》的失败原因已经总结的差不多了,张北也对手游版做出了一些改变,比如加入补兵、经济、装备系统,精细化游戏内数据等等。
除此之外,张北也做出了一些创新,比如说在手游版中多制作了几张地图,每张地图的地图机制也各不相同。
同时,英雄设计方面也延续了之前比较受欢迎的设计,一些不适合手游的技能也全都改成了指向性技能。
在《上古浩劫》的手游版上线之后,虽然这款游戏受到了很多《英雄联盟》玩家的鄙视和抵制,但还是有大批的玩家下载游戏。
这就是手游平台的优势所在,虽说手游在各方面的表现力都不如PC端游,但好就好在方便,光是可以躺着玩这一点就已经足够让很多玩家都转投手游怀抱了。
就像前世的那些吃鸡手游,基本上就是把《绝地求生》给完全阉割了之后移植到手机上,基本上没有任何的玩法创新,但也一样非常火爆。
归根到底还是门槛的问题,可以说大部分玩家对于游戏方方面面的细节体验要求并没有那么高,只要能够体会到这种类型游戏的核心乐趣就足够了。
……
抛开部分《英雄联盟》的核心玩家不谈,其实很多路人玩家对这款游戏的评价还不错。
“不错呀,感觉这游戏很有意思,杀人挺简单的!”
“没玩过《英雄联盟》,感觉《上古浩劫》很有意思啊,不知道你们为什么都在说《英雄联盟》呢?”
“妹子求带!有没有大佬帮帮忙带我上分啊?”
“我觉得这游戏里的人物都很美型啊,尤其是女性角色皮肤也非常好看!”
“虽然是简化版的《英雄联盟》,但是能在手机上玩啊,光是可以躺着玩这一点就足够了!”
“而且感觉这游戏挺简单的,我第一次玩就超神了,感觉这里面的菜鸟玩家比《英雄联盟》要多!”
初期上线之后,《上古浩劫》手游版的数据表现不错。
帝朝互娱自然也是继续不遗余力地推广,想要进一步扩大这款游戏的影响力。
目前国内的MOBA手游还没有一款真正统治级别的游戏出现,帝朝互娱当然希望这款游戏会是《上古浩劫》。
很快,《上古浩劫》手游版在畅销榜上的排名开始不断爬升,甚至在逐渐逼近《月神之谕》的位置!
当然,有一部分原因在于,《上古浩劫》手游版刚上线的时候有大量的运营活动,比如说月卡、终身卡、英雄礼包、皮肤礼包等等。
在如此大规模的活动刺激之下,开服没多久,玩家们的充值热情就达到了一个高峰,所以《上古浩劫》在畅销榜上才爬得如此之快。
不过这也足以说明,《上古浩劫》的起步非常不错。
……
业内,很多设计师都在借由《上古浩劫》的成功讨论手游MOBA的可行性。
“最近帝朝互娱的《上古浩劫》手游版有谁关注了?好像数据非常不错呀。而且帝朝也在不遗余力的推广。”
“我玩了一下,手感不错,游戏品质也还可以。不过我真的很想吐槽,MOBA游戏在PC端和手机端根本没法比,这游戏只能勉强算是《英雄联盟》的阉割版。”
“但是这是手游啊,可以随时随地玩,躺在床上也能玩,而且比较简单,菜鸟又多。跟《英雄联盟》并不是同一平台的游戏,基本上不存在竞争关系。”
“是啊,这次《上古浩劫》终于没再像PC端一样凉透。看来帝朝互娱是吃一堑长一智,也终于学到点东西了。”
“是啊,帝朝互娱好歹也做了好几款MOBA游戏了,经验积累了不少,再做不出一件成功作品也说不过去了!”
“话说回来,陈陌好像没什么反应啊?最近有点低调。”
“他的《黑暗之魂》备受好评,现在正在做续作呢,就连《英雄联盟》好像都交给自己手下的助手去维护了。他的重心已经全面转移到vr游戏上了,显然是不打算跟咱们这些手游设计师们玩儿了呀,人家已经脱离这个阶段了。”
很多设计师们都有点惋惜,没了陈陌的手游领域显得有些无聊又寂寞。
虽说陈陌之前的几款游戏把手游领域给搅得天翻地覆,但毕竟也为手游领域带来了很多革新。
现在陈陌理所当然地到更加高端的VR领域去玩了,这些设计师们还都有点小怀念呢。
结果这些设计师们还沉浸在怀念的气氛中时,陈陌发微博了。
“新游戏《王者荣耀》即将上线,这是一款如喝农药一般一玩就停不下来的游戏!玩MOBA手游,还能学习历史知识、了解古代人物,《王者荣耀》,你值得拥有!”
这些设计师们当时就无语了,什么情况?刚说完你不在手游领域玩了,你怎么就又杀回来了?
很多人突然想起了之前陈陌发布《阴阳师》时候的剧本,也是大家觉得陈陌已经不玩手游的时候,他突然又杀了回来,用《阴阳师》把整个手游市场的热门游戏月流水推到了以亿为单位的级别……
而这次,陈陌竟然还真出了一款手游MOBA!
不过很多人都有些纳闷,因为陈陌这次发的微博感觉和以前的风格不太一样,怎么感觉有些不正经啊?
玩游戏还要了解历史知识、了解古代人物?
怎么感觉好像有点跑偏了?这到底是一款什么游戏呢?
第572章 盛世长安(一更)
陈陌竟然做手游了?而且还是MOBA手游?
不论是业内的设计师们还是玩家们,都感到有些惊讶,因为他们知道陈陌正在做《黑暗之魂》前传,之前已经宣传过了。
按照陈陌的个性,一般是很少两款项目同时开发的,毕竟雷霆互娱和其他那些公司不一样,研发游戏主要是以精品项目为主,很少通过铺量去创造营收。
对于陈陌而言,像这种两款游戏同时开发的情况其实是比较少见的。
而这个消息也让张北等一众设计师心里咯噔一下。
最糟糕的情况出现了!
现在游戏业内很多设计师已经有了一个众所周知的共识,就是千万不要和陈陌撞车!
不管是什么游戏类型,不管做的是早还是晚,只要和陈陌撞车了,基本上都会死得非常难看……
之前也有很多人瞧不起陈陌,甚至在陈陌进入一些全新游戏领域的时候还会冷嘲热讽,但是现在很少有设计师感有这种想法了,因为之前的那些设计师坟头草都好几米了……
对于这款全新的手游,大家的意见基本上分成了两种。
有一部分人觉得,陈陌现在主要重心肯定是放在《黑暗之魂》前传的研发上,而且他还要推广Switch,这么多的事情要忙,怎么可能再分出精力来去制作一款精品手游呢?
所以,这款手游应该是雷霆互娱内部其他人研发的,陈陌只是顺便给推广一下。
但是也有人表示,就算这款游戏不是陈陌亲自上手制作,肯定也有陈陌的设计在里面。
因为从之前的情况来看,陈陌不会无缘无故地把一款普通手游放出来,但凡能够挂在雷霆游戏平台首页的游戏,都绝对不是什么一般的游戏。
……
张北在听说这个消息之后,第一反应就是在手机上找到《王者荣耀》,然后立刻下载。
虽说《上古浩劫》的手游版已经上线,而且数据也还可以,但张北知道,《王者荣耀》肯定会是自己这款游戏最有力的竞争者,不立刻研究一下的话,他心里根本不踏实。
这次的游戏容量依旧不小,不过玩家们倒是没有大惊小怪,因为最近新出的游戏已经越来越重度,游戏安装包也已经越来越大了。
《王者荣耀》作为一款手游moba,游戏内容肯定非常丰富,安装包必然也不会小。
张北安装好游戏,点击图标进入。
其实张北还有一些忐忑。
主要是毫无心理准备,因为陈陌之前根本没有放出任何风声,没有透露自己在做手游MOBA,结果冷不丁地就把游戏给扔出来了,就问你怕不怕?
而且,上次张北还遇到陈陌,陈陌对于手游MOBA到底应该怎么做看起来胸有成竹,还害得张北出了好几款设计修改稿……
所以,张北也非常好奇,陈陌说传统手游MOBA的设计肯定要改,那他自己到底准备怎么改呢?
……
进入游戏,首先是一段开场动画。
夜色下的长安城繁华无比,钟声响起,大门缓缓开启,钟馗从中走了出来。
李白在屋檐上看着钟馗行进的方向,举起酒壶,仰头喝了一口酒。
在长安城的暗处,好像有无数人都在蠢蠢欲动,仿佛在觊觎着什么。
李白在屋檐上飞快跑动,他的身形摇摇晃晃仿佛醉酒,但身形却非常潇洒飘逸,来到钟馗的头顶,纵身一跃而下!
狄仁杰、李元芳、宫本武藏、马可波罗……
一系列英雄依次出场,打斗场面绚丽无比,再加上精美的场景设计和流畅的人物动作,让整个CG的逼格瞬间拔高!
这段CG其实就是陈陌前世《王者荣耀》盛世长安的CG。这也是在天美已经赚得盆满钵满之后花大价钱做的一款CG,虽然剧情稍显空洞,跟那些CG大厂既有内涵又有品质的CG很难相提并论,但仅从画面上来说,品质已经很好了,可以说是顶尖水准。
毕竟钱是万能的,只要舍得花钱,再精美的CG都能做出来……
而陈陌这次显然还是要继续发挥雷霆电影制片厂的风格,把这些精美的CG全都复现出来,甚至要比前世做得更好。
不过,陈陌也觉得盛世长安的CG内容有些冗长了,所以稍微缩短了一下整个CG的时长,集中表现几个非常精彩的打斗场面。
如果按照陈陌之前的做法,肯定是在游戏上线前,先在网上发布CG预热。
但是现在陈陌不需要再像以前那样费尽心思地搞宣传了,这些步骤也就一概省略了。
简单来说,就是膨胀了一些……
因为陈陌在国内已经有了非常巨大的影响力,又坐拥雷霆游戏平台这个大渠道,以《王者荣耀》的制作水平,就算没有任何的宣传预热,只要在游戏平台上一挂,肯定也会有大批的玩家去玩。
所以根本不需要花那么大力气再去宣传。
而这段CG出来之后,立刻引起了玩家们的广泛热议!
“哎,陈陌这款手游果然又是大制作呀,雷霆电影制片厂名不虚传!”
“确实,这段CG比当时阴阳师的CG要好得多了,你们有没有发现,陈陌之前做手游一般都是以节省为主,很少花大价钱铺张浪费,这次好像有点不惜血本啊!”
“确实,陈陌之前做手游挺省的,《阴阳师》的开篇CG很简单,而《率土之滨》的投入就更少了。看来这次他真的是想认真的做一款手游?”
“这CG做的品质挺不错的,但就是剧情看得人一头雾水啊,这些人物到底是什么鬼?”
“嗯……从名字上来看是盛世长安,也就是说这是长安城?但是这里面的人好像一个都不认识了……”
“这个酒鬼倒是挺帅的,不知道是什么来头,感觉好像是主角啊!”
“看视频中妥妥的亲儿子待遇,就是不知道游戏里怎么样?”
很多玩家们都在七嘴八舌地讨论着,最主要的反应就是两个,一个是这游戏的CG做的真好看,打斗画面也不错;另一个就是这几个人都是谁啊?
第573章 游戏节奏飞快(二更)
不过至少有一点大家非常清楚,从CG上来看,这款游戏基本上是一款华夏风游戏,里面的英雄也是以华夏英雄为主。
这倒是让很多玩家都感觉到有些意外,因为目前国内手游MOBA的主流还是以西幻英雄为主。
说起来,这也和《英雄联盟》有些关系,因为在平行世界中,大部分MOBA游戏的玩家主要是来自于《英雄联盟》,而《英雄联盟》本身的英雄设计非常讨喜,所以这些手游MB的游戏也就不知不觉地模仿了这种风格。
而且,对于绝大多数设计师来说,把MOBA游戏改成中国风有一些风险,因为不知道玩家会不会接受。
陈陌的这个改动倒也说不上大胆,但确实让很多玩家感觉眼前一亮。
看太多了西幻,偶尔尝试一下中国风倒也很不错嘛!
既然是中国英雄,那么CG中出现的几个人到底是谁呢?
玩家们全都带着疑问进入了游戏。
……
张北也在玩,在看完CG之后,他既惊叹又羡慕。
虽说《上古浩劫》手游版的经费也不少,但显然想要做这么一款CG是不可能的,毕竟投入太大了,帝朝互娱总部那边也不会同意。
张北虽然是整个项目的总设计师,但毕竟还要受到更高层的掣肘,不可能像陈陌那样,游戏想怎么做就怎么做,钱想怎么花就怎么花,而完全不会有任何的顾虑。
张北也只能感叹,羡慕是没用的,陈陌的操作一般人可学不来……
进入游戏后,直接进入了新手教程。
事实上,如果玩家在其他区有角色已经进行了新手教程之后,那么在新区创建角色,则会自动跳过这个过程。
不过现在《王者荣耀》才刚出,所以大家都要强制进行新手教程才能进行游戏。
首先是几句简单的引导,告诉玩家故事发生在一片虚构的大陆中,玩家们召唤英雄进行战斗。
显然,这些和《英雄联盟》的新手引导基本一致,其他的手游MOBA基本上也都是这么做的。
张北在意的是,这款游戏到底会采用怎么样的操作模式?
刚开始的引导非常简单,无非就是移动、攻击、施放技能、击杀英雄、购买装备、恢复血量等等。对于张北来说,这些都是很常规的设计,没什么值得说的。
张北使用的英雄是亚瑟,亚瑟的英雄技能基本上就是《英雄联盟》中的盖伦,只不过可能比盖伦更强一些,因为有两个更好用的位移技能。
张北有些失望,因为他并没有在亚瑟这个英雄身上看到什么比较好的操作模式改变,还是点点点就行了。
难道陈陌嘴上说着要改游戏技能施放模式,最终却还是做了一个非常平庸中规中局的系统吗?张北有些怀疑。
不过,张北还是发现了一些有价值的东西,就是整个游戏界面的布置。
左下方是虚拟摇杆,右下方是攻击按键和技能按键。
小地图被移动到了左上角,展开小地图后可以在上面发送讯号。
计分面板、商店、分享按钮等元素被很好地安插到了界面的空余位置,而且布局相对合理。
而且,最右边还有三个比较小的按钮,分别是进攻、撤退和集合,可以非常快捷地向队友发送信息。
张北也觉得非常惊奇,显然这是个非常不错的设计,虽然手游的整个界面上面要尽可能的减少按键,但这三个按键还是太关键了。
毕竟在MOBA游戏中,时刻需要和队友进行配合,而手游很多时候也同样需要很快地让队友理解自己的意图。这三个按钮虽小,但作用却非常大。
在进行完了最基础的操作系统讲解之后,又进行了人机对战和实战训练。
不过张北高度怀疑,实战训练所遇到的敌人应该也是电脑,因为他杀的实在是太爽了……
随便选了一个射手英雄,对面全都是傻呆呆地往前冲,张北最后打完的战绩是10-0-3,基本上是碾压全场。
而且在对战期间,张北也发现了这款游戏的一些特点。
首先是游戏节奏非常快。
一场战斗如果非常顺风的话,可能十多分钟就能结束,最早六分钟就可以投降。
玩家从上线开始就在激烈战斗,补兵、互相消耗,而且由于技能数量缩减成了三个,所以玩家四级就可以点出大招,全技能疯狂搞事。
同时,由于地图的尺寸进一步缩小,以及英雄的移动速度变快、位移技能变多,造成了游戏节奏的进一步加快。
其次是装备可以在地图上任意地点购买,而不再需要返回泉水。
这看起来是个比较冒险的改动,但是在玩了一下之后,张北觉得这种设定非常棒!
能够随时随地买装备,把自己的经济优势转化成装备优势,在这种快节奏的游戏中简直是太重要了。
这也意味着滚雪球将会变得更加容易,因为不用再纠结要不要回家,不会出现身上巨额存款,却没有及时补充装备被敌人终结的现象,一些比较强力的物理英雄甚至可以全程不回家。
而且张北能够感受到,地图机制应该也发生了一些变化,包括野怪的刷新时间、小兵的出兵速度以及各种史诗怪物的作用,全都与《英雄联盟》有了一些细微的差别。
就连防御塔的血量也都作出了削弱,在《英雄联盟》中,一塔被推掉的时间其实非常靠后,但是在《王者荣耀》中,如果防御塔是不设防状态的话,甚至在英雄二级三级的时候就会掉。
种种这些设定,其实全都指向了一个结果,那就是游戏节奏被大大加快。
《英雄联盟》经常出现半个小时以上,甚至四五十分钟的膀胱局,但是在《王者荣耀》中是绝对不会出现的。
在《王者荣耀》中,标准的游戏时间基本上是15分钟,六分钟就可以投了,而游戏拖到30分钟的局基本上很少。
也就是说从游戏时长上来说,这款游戏非常适合手游。
从感受上来说,《英雄联盟》这种游戏给人的感觉是像写了一篇命题作文,动辄四五十分钟,全程操作,非常疲劳,但是《英雄联盟》给人的感觉就像是抽了一根烟,没怎么注意就结束了。
第574章 陈陌是个实诚人啊!(三更)
《王者荣耀》中的角色动作非常流畅,操作也非常舒服,这让张北感到很惊讶。
手游MOBA的操作竟然也能做得这么流畅?
这一点在实战训练中感受的非常清楚,张北选择了射手英雄,他甚至发现自己竟然学会走a了!
在《英雄联盟》中,走a其实是一个相对复杂,而且非常累的操作,玩家想要走a的话就必须首先右键点击想要移动的位置,然后再点敌方目标进行攻击,再移动、再攻击,如此不断循环。
当然,也有一些玩家喜好用a键攻击,不过总的来说,移动和攻击的主要操作量都在鼠标上,而且位置必须点得非常精准,一个走位不慎,可能就要会被秒。比如攻击键没有点到敌方英雄,却恰好点到了地面上,那简直是一场灾难。
但是在《王者荣耀》中,张北发现走位竟然如此流畅?只需要用左手的虚拟摇杆控制人物移动,然后不停地点攻击键就够了。
由于移动和攻击的操作被分散到了左右两只手上,所以玩家不用再担心点错,而且点击操作改成了摇杆操作,移动的方位基本上也不会有任何问题。
所以在《王者荣耀》中,基本上是个人都能走a,这是游戏本身的操作机制所决定的。
张北有些纳闷,为什么自己在做《上古浩劫》手游版的时候,就没有这种非常流畅的感觉呢?
仔细研究了一下发现,原来陈陌做的《王者荣耀》在角色的动作上面做出了一些修改。攻击前摇、后摇及相关的属性都作出了细微的改动,所以让一些射手英雄的走位变得更加流畅,甚至一些近战英雄也完全可以全程走位。
战斗胜利后,《王者荣耀》还弹出了一个特殊的结算界面,以五芒星的形式展现出了张北本次战斗的各项数据,同时还用文字的形式吹捧了一下他,让张北觉得非常飘飘然。
虽然张北作为一个设计师,很清楚这里面的内容都是假的,但仍旧感到非常开心。
而更让张北感到惊讶的是,在之后竟然还有扩展练习!
在进阶练习中,玩家将控制后羿进行技能释放的操作,而让张北感到非常惊讶的是,后羿的二技能竟然是一个类似于《英雄联盟》中,安妮大招的技能,都是在一个小范围内造成伤害效果!
这也是困扰了很多手游MOBA设计师的问题。
而在看到《王者荣耀》的设计方式之后,张北突然一拍脑门,原来如此这么简单啊,我为什么没想到呢?
操作非常简单,只要按住二技能的按钮,然后拖动手指,把技能范围拖动到自己想要的地方就行了。
但就是这么简单的一个操作,之前的手游MOBA设计师们竟然都没有想出来。
事实上,这个东西就叫做双轮盘系统,所谓的双轮盘就是:左手摇杆是一个轮盘,而右手的技能同样是一个轮盘。
通过拖动技能控制技能释放的范围,这一点从技术上而言并不难做,但重要的是,很多设计师在刚开始射击的时候很难转过弯来。
这个看起来理所当然的设计,在陈陌的前世,同样是手游MOBA发展到一定阶段之后才出现的设计,一经出现之后,很快就普及到了绝大多数MOBA手游中。
而且,不仅仅是这一种技能,还包括一些超远程型全图技能。
后羿的大招和艾希的大招是完全一样的,是一个远程飞行技能,而且附带晕眩效果。张北惊讶地发现,这个技能竟然也可以用这种操作方式给完美地复现出来!
张北又试了很多次后羿的技能,他发现这种操作模式非常友好,尤其是对于手游而言,操作甚至比PC上面要更加方便!
由于玩家不用再频繁地点击鼠标,《王者荣耀》,实际上所需要的操作量非常少,玩家们玩15分钟,根本一点儿都不觉得累。
而且从新手引导的状况来看,陈陌的这款游戏应该是瞄准了那些从没有接触过MOBA游戏的玩家,新手引导非常详细,甚至比《英雄联盟》的新手引导还要更加详细一些。
在新手教程中有大量的教学,包括等级、金钱、技能、防御塔等等游戏中的基础设计,也包括一些更加高端的进阶内容,比如选择目标英雄、调整轮盘方向、区域施法、穿墙移动等等。
而更让张北感到惊讶的是,这种操作系统竟然还有进阶玩法?
在攻击键的上下缝隙中,陈陌又额外插入了两个非常小的按钮,分别是补兵和推塔。
点击这两个按钮之后,英雄就会自动攻击附近的残血小兵或者防御塔,防止了那种想补兵英雄却在打人、想杀人英雄却在打塔的尴尬境地。
也就是说这种设计把攻击英雄、补兵和推塔拆解成了三种不同的攻击操作,只要玩家们适应一下之后就可以很好地确保自己要攻击的目标。
另外一个比较特别的设计是在技能外额外加了五个位置,作为敌方英雄头像。
当敌方英雄进入到玩家的攻击范围时,就会在相应位置显示他的头像,通过点击头像可以对他发动普通攻击,而把技能拖到他的头像上更是可以选定释放。
整个操作系统的设计,让张北瞠目结舌,因为他之前困扰的那些内容,竟然都被陈陌给完美解决了!
不知道应该如何选择补兵还是打塔?
不知道技能应该是放给哪个英雄?
不知道怎么调整技能释放的范围?
没关系,在这个系统之下,所有的这些疑惑全都迎刃而解。
张北甚至有了一种错觉,怎么感觉《王者荣耀》的操作比《英雄联盟》还要简单很多?
而且不是那种阉割后的简单,而是设计上的合理性。
不仅如此,就连整个的界面设计都让张北感觉非常的舒服。
《英雄联盟》的整个界面,仍旧是以PC游戏的设计理念为主,游戏界面上的各种元素相对零散。这个风格在PC上没问题,但拿到手机上就不行了。
而《王者荣耀》则是完全以手游的思路来设计,界面上的各种分区非常明确。
界面上除了一些非常明确的按钮之外,就是大块的UI。像对战模式、排位赛模式等等,基本上最重要的几个功能,全都以非常醒目的方式摆放在了玩家的面前。
看了这个设计,张北简直有种冲动,想把自己负责的《上古浩劫》手游版全部推翻重做……
人比人得死,货比货得扔啊!
而且张北发现陈陌真的没骗他,传统MOBA手游的操作模式确实得改啊!
跟《王者荣耀》一比,《上古浩劫》那个笨拙而又单一的操作系统简直就是没法看,手感都差着十万八千里!
而且受限于操作系统,很多技能根本做的高度重复,也非常无聊,无法复现MOBA游戏的特质。
张北在风中凌乱了,尼玛,谁告诉我不要相信陈陌?
陈陌明明说的都是实话……这特么是个实诚人啊!
第575章 邹卓的不满(一更)
张北是游戏设计师,又是专精于MOBA手游,所以能看出《王者荣耀》设计的独特之处,也更加理解陈陌的设计意图。
张北非常清楚这款游戏必将给现在的MOBA手游格局带来一次堪称恐怖的冲击,而结果恐怕难以预料。
不过对于普通的玩家来说,他们没有张北的眼光,自然也就看不出《王者荣耀》对于之前的MOBA手游有什么明显的不同。
他们对于《王者荣耀》的评价,更多的是来自于直觉和游戏感受。
“《王者荣耀》的主要英雄竟然全都来自于华夏人物?怎么感觉有种奇妙的违和感,怪怪的!”
“还好吧,只是因为之前市面上的西幻题材多了,都在一股脑地抄《英雄联盟》,所以出现中国风英雄的时候,才会感觉有些奇怪。”
“我倒是觉得还好啊,《王者荣耀》中的世界观也是被重做过的,属于架空历史;而且人物的画风也很统一,这些英雄之间的风格是一致的,并没有出现那种严重的割裂感。”
“这游戏也太简单了吧?我刚进去就拿了一个超神,怎么感觉我的队友和对手都是菜的不行呢?”
“我也感觉这游戏的难度好低呀,不过杀的确实爽,而且时间非常短,十几分钟就可以打一把……平时没时间玩《英雄联盟》的时候可以打两把,虐虐菜什么的。”
“楼上的,瞧你那点出息,就知道虐菜!”
“呵呵,虐菜怎么了?虐菜可开心了!你敢说你不喜欢虐菜吗?”
“我感觉这游戏做的确实不错,虽说画面和品质并不算最顶尖的,但是整体给人的感觉却很自然,而且目前看起来英雄机制好像非常丰富。”
“对呀,我在里面发现了几个好像很好玩的英雄,比如李白、韩信,你们看了这几个英雄了吗?好像和《英雄联盟》都不一样啊!”
“我的天啊,刚才在群里随便聊了一下,发现之前的一个妹子朋友竟然也在玩!她可是完全玩不来《英雄联盟》的,是个彻彻底底的坑货,没想到现在竟然入坑了《王者荣耀》?而且还玩得非常投入!”
“这游戏的操作模式还挺完善的,之前玩其他的MOBA手游总是感觉自己想打的人打不到,恨不得手点屏幕,但是《王者荣耀》改了一下操作模式之后,好像手感很好啊!”
“哎,不过还是有些失望,感觉这款游戏并没有超越陈陌之前的作品啊。对于陈陌来说,这不就是把《英雄联盟》给移植到了手游上吗?虽然在设定上做出了一些修改,英雄也有一些新技能,但是整体来说很多都和《英雄联盟》一样啊,比如说地图机制、装备等等。”
“确实,我也觉得有些失望,还以为这次是什么划时代的新作品,但是玩法上也没什么特别大的革新嘛。”
“楼上的,你们是不是期望太高了?我觉得这样就挺好,陈陌又不是神,怎么可能每拿出一款作品都有那么多创新呢?我觉得能把moba游戏移植到手机平台上,又做的这么完善,已经很了不起了。”
“我只是觉得陈陌现在应该已经不愁赚钱的事情了吧?应该搞一些更加富于艺术性的游戏,要不断自我超越啊!但是《王者荣耀》看起来就像是一个副产品,甚至还不如《率土之滨》,至少《率土之滨》的玩法之前从来没有出现过,而且很特别啊!”
“行了行了,吃瓜群众少操心这些事情了,陈陌想做什么就让他做。再说了,这无非就是个过渡产品,陈陌抽出时间来顺便做了一款手游,主要还是在做《黑暗之魂》前传吧。”
……
玩家们的反应不一,不过总体来说,对于《王者荣耀》,玩家们并没有表现出太高的热情。
主要还是因为陈陌已经推出了很多经典作品,在玩家们心目中的形象已经被大幅拔高了。
很多玩家都期待着陈陌能够拿出更具有颠覆性的游戏来,甚至恨不得陈陌每隔几个月就发布一款全新的大作。
在张北这种专业的手游设计师看来,《王者荣耀》对于手游MOBA的影响非常重大,甚至可以说是颠覆性的。包括操作系统、游戏机制、英雄设计等等方面可以说说是手游MOBA的最终形态。
但是也只有张北这种设计师能体会出来,其他的玩家们也根本感觉不出来这游戏设计的精髓所在,毕竟他们已经玩过了《英雄联盟》,带着先入为主的态度去考量,《王者荣耀》做出的改变只能算是小修小补。
在一些玩家眼中,《王者荣耀》是一款非常拙劣的仿制品,在他们心目中的形象永远也不可能超过《英雄联盟》。
当然,这些都是人之常情。事实上,《王者荣耀》也确实不值得大吹特吹,单独从游戏的创新性和艺术性来讲,无论是哪一点,《王者荣耀》都很难称得上是好作品。
但恰恰是这样一款作品,却在某些方面有着让人完全意想不到的表现。
而陈陌,则是静静的等待着大家意识到《王者荣耀》的恐怖之处……
……
体验店里。
一层大厅的电视上正在循环播放《王者荣耀》的宣传片。
倒不是什么特殊待遇,在体验店大厅安装电视之后,每出一个新游戏,电视上都会播放它的宣传片。
邹卓坐在一层的沙发上,颇有些不以为然的撇了撇嘴。
“店长啊,虽说这么说有些不太合适,但是我真觉得《王者荣耀》做的没什么意思啊。这不就是个简化版的《英雄联盟》吗?感觉做这东西降低了你的逼格。”
陈陌仍旧在低头看书,微笑道:“我什么时候在意过自己的逼格了?”
邹卓说道:“你别骗我了,你看看你之前做的那些游戏,哪一款不是划时代的产品?而且玩法全都不一样!”
“就算是《我叫mt》和《阴阳师》这种氪金手游,不也都是全新玩法吗?但是《王者荣耀》的玩法真的不稀奇啊,这不都是《英雄联盟》玩烂了的东西吗?你告诉我不是骗钱,我才不信。”
陈陌呵呵一笑,也不生气。
第576章 邹卓的flag(二更)
倒不是邹卓不会说话,只是作为体验店的常客,邹卓和陈陌的关系也不只是设计师和玩家的关系,有时候更像是一种朋友。
就像朋友去你家做客,你下厨做了道菜,朋友说你这厨艺真堪忧啊,如果你们两个关系一般的话那这就是在找事儿,但这也有可能是关系好的一种体现。
有些哥们之间,关系越近就越喜欢互相损。
所以陈陌也经常喊邹卓死胖子以示回敬。
陈陌笑了笑:“你玩《王者荣耀》了?感觉怎么样?”
邹卓点头:“玩了,感觉实在太简单了,根本没有任何挑战性啊!我进去随便杀十个八个,简直像是打人机。不得不说,《王者荣耀》跟《英雄联盟》比起来节奏太快了,有的时候感觉就像闹着玩一样。”
陈陌笑了笑:“杀人杀的爽,你还不乐意啊?”
邹卓摇了摇头:“我是觉得这游戏没什么挑战性,玩起来也没个目标。”
陈陌看了看他,说道:“你在《英雄联盟》里没混到王者分段吧?可以在《王者荣耀》里试试。”
邹卓摇摇头:“算了吧,《英雄联盟》里打上王者,我还能出去吹牛逼,《王者荣耀》里打上王者有个屁用啊?”
“就像《开心消消乐》如果出了排位赛,我打到王者出去跟人家吹牛逼,岂不是会被人当成弱智?”
邹卓又说道:“而且我发现,《王者荣耀》这款游戏里坑很深呢!这里面铭文要花钱,英雄要花钱,皮肤要花钱,到处都是充钱的口,这尼玛比《英雄联盟》坑的太多了吧!店长,我得批评你,你说你都这么有钱了,还在乎玩家这点钱干嘛,你做成纯免费的都行啊!”
陈陌呵呵一笑:“纯免费?你知道我会亏多少钱吗?”
邹卓摇了摇头:“再亏能亏多少钱啊,撑死了,一个月亏个几百万?艾玛,那确实挺多……算了,当我没说吧。”
陈陌呵呵一笑:“几百万?几百万我还真的可以送出去。只能说你想的太简单了”。
邹卓表示无语:“行了,店长你就吹牛逼吧,这就是一款手游,你还要上天啊?我觉得这游戏做的还不如《阴阳师》呢,净赚个几百万差不多了。”
陈陌笑了笑:“没事儿,今天你立的flag我就收下了。别看你现在嫌弃这嫌弃那,等哪天你手机上重新装回《王者荣耀》怎么说?”
“重新装回《王者荣耀》?”邹卓表示不信,“怎么可能重新装回去?有《英雄联盟》,我干嘛要玩这种阉割版的MOBA游戏?”
陈陌一乐:“你就说,重新装回去的话怎么办?”
邹卓头摇得像是拨浪鼓:“不可能的。”
陈陌想了想:“那这样吧,如果一个月之内你没有重新装回《王者荣耀》,那我就送你十个《英雄联盟》的限定皮肤。但是如果你装回去了……”
“等《黑暗之魂》前传出来之后,你必须得玩通关。怎么样?”
邹卓眼前一亮:“十个《英雄联盟》的限定皮肤?店长,这可是你说的,你可不能反悔啊!”
陈陌呵呵一笑:“我是那种反悔的人吗?再说了,十个皮肤而已,我自己又不花一分钱。有什么不能给的?”
邹卓很高兴,在他看来,一个月之内不装《王者荣耀》这简直太容易做到了!而十个限定皮肤……这价格可是很难估量的!
因为在《英雄联盟》中,很多限定皮肤都是在特殊节日才会发售的。一旦过期就无法再通过正常渠道购买,只能是通过一些非常坑爹的抽奖活动获得,获取成本呈指数级别上升。
换言之,这些限定皮肤就算全都按最低价格来计算的话,邹卓挑着价高的来买,那至少也是2000块钱往上走。如果是一些已经绝版的皮肤的话,那这十款限定皮肤的价格可就难以估量了。
邹卓自己是《英雄联盟》的忠实玩家,肯定不可能把这些皮肤的账号拿去卖,但是对于老玩家来说,这些皮肤就像是一种藏品,显然是非常珍贵的。
至于风险嘛,基本不存在。
就算有个万一,无非也就是通关《黑暗之魂》前传而已嘛。
邹卓在经过了痛苦的开荒之后,已经是把《黑暗之魂》通关了。虽然期间经受了无数磨难,也受了很多的苦,但毕竟也是通关了《黑暗之魂》的人,对此他心里有所准备。
所以,这看起来根本就是一个绝对不会输的赌约,陈陌完全就是在把十款限定皮肤给拱手相送嘛!
邹卓嘿嘿一笑:“赌了!店长你可别反悔啊!”
……
邹卓的想法其实可以代表很大一部分《英雄联盟》玩家的想法。
绝大多数玩过《英雄联盟》的玩家,在接触《王者荣耀》的时候都会有同样的想法,就是这特么也太相似了吧?
严格来说,这两款游戏的游戏体验是非常贴近的。除了一些细微感受上的差别之外。
而《英雄联盟》显然机制更加复杂、内容更加丰富,所以很多《英雄联盟》的玩家在刚接触《王者荣耀》的时候是非常排斥的,因为他们在这款游戏中寻找不到挑战和成就感。
当然,有一部分在《英雄联盟》中只能达到白银或黄金分段的玩家在《王者荣耀》中轻松爬上了钻石甚至更高,这批人多半会喜欢这款游戏。
但是如果在《英雄联盟》中本来就水平比较好呢?他们反而可能会对《王者荣耀》产生排斥,甚至根本懒得去冲排位,也不在意自己能在《王者荣耀》中达到什么水平。
在刚推出的时候,《王者荣耀》仅仅是一款小众游戏。在很多玩家看来,它和那些市面上粗制滥造的MOBA手游一样,是《英雄联盟》的仿制品和阉割作品。
虽说《王者荣耀》被打上了陈陌出品的标签,但对于很多人而言,他们玩游戏取决于游戏本身的质量,而不是取决于设计者的身份。
当然,因为陈陌本身就是《英雄联盟》的设计师,所以《王者荣耀》并没有引起什么太多的争议,只是很多玩家纷纷表示:哎呀,陈陌想圈钱就让他圈去吧,这游戏我们直接无视就好了,耐心等着陈陌的新作品吧!
从这一点说,平行世界中的《王者荣耀》倒是并没有受到前世那么多的非议……
不过,倒是有另外一批玩家,有着完全不同的体验和感受。
第577章 邹卓的失算(三更)
一眨眼时间,三天过去了。
邹卓又来到了体验店,美滋滋地坐在一层的沙发上,对陈陌说道:“店长,约定的时间已经过去十分之一了,你慌不慌啊?”
陈陌仍旧低头看书,微笑说道:“我慌什么,这才过去三天。”
邹卓嘿嘿一笑:“可是这三天我真的没有任何想要重新下载《王者荣耀》的欲望啊。我觉得再过一个月也不会有任何的改变,要不你现在就把十款限定皮肤给我吧。”
陈陌鄙视地瞥了他一眼:“急什么。”
邹卓说道:“嘿嘿,店长我知道,你现在虽然表面看起来非常镇定,可内心实则慌得要死,对不对?”
“你有些太高估《王者荣耀》这款游戏了,本身就没有什么创新性的玩法,和《英雄联盟》的重合度又这么高,别说一个月了,就是三个月,我也不可能放弃《英雄联盟》去玩《王者荣耀》的。”
陈陌笑而不语,不置可否。
就在这时,门外进来一个高挑的妹子。
这妹子一头短发,打扮得干净利落,脸上也没画什么浓妆,非常淡雅,却隐约透出一种偏中性的美感。
妹子刚一走进来,邹卓的眼神就直了。
他全程盯着妹子的行动。这妹子在前台刷了身份证,然后走进了电梯里面。
邹卓对陈陌说道:“哇,店长。我感受到你的事业正在处于上升期啊,以前体验店可没有见过这么好看的妹子!”
陈陌翻了个白眼:“你眼瞎?我的体验店什么时候缺过漂亮妹子,不是一直都有一大堆吗?”
邹卓嘿嘿一笑:“嗯,这倒也是,不过没有这么特殊的妹子啊!你真别说,这妹子真的符合我对于女生的所有幻想!”
陈陌看了看邹卓:“看不出来啊,你竟然喜欢这口?说真的,这姑娘吧……女扮男装我真的不一定能看出来,尤其是这个胸……”
陈陌欲言又止。
邹卓哼了一声:“店长,你懂什么!平胸才是正义!这种短发平胸、身材高挑的妹子,简直就是完美啊!”
陈陌摊了摊手:“好吧,不是很懂你这死肥宅的口味。”
邹卓无语了:“店长,肥宅就肥宅,能不能麻烦你不要加那个死字?算了,不和你扯了,我赶紧去问问前台妹子,看看这姑娘去玩什么游戏了,我得想办法跟她搭讪才行。
邹卓来到前台,和前台妹子打听。
他是体验店的常客,早就跟前台妹子混的很熟了,问了两句之后就打听到了短发妹子的姓名和上机记录。
陈陌看了看喜上眉梢的邹卓,问道:“怎么样,问到了吗?“
邹卓美滋滋地说道:“问到了!妹子叫赵淑仪,去手游体验区了。果然呀,妹子就是喜欢手游,我这就去看看能不能跟她套上近乎。”
陈陌面带笑容地看着他:“去吧,祝你成功。”
邹卓美滋滋地上楼,往手游体验区走去。
按理说,邹卓也已经在体验店混迹了不少时日,形形色色的各种妹子也已经见过很多了,但是像赵淑仪这种能够让他一见倾心的妹子,还真的从未出现过。
当然,也可能是因为邹卓的口味比较特殊,对这种富于中性之美的妹子有某种特殊的偏好。
当然,不管怎么说,能够找到自己喜欢的类型也是一种幸运。对于有些人而言,真正喜欢的类型只存在于电视和网络上,连特么追的机会都没有……
邹卓有些紧张,还特意去洗手间照了一下镜子。
“还好,今天出门洗头了。”
邹卓把自己的衣服整理了一下,镜子里的他虽然有些胖,但至少胖得憨态可掬。
之前陈陌和邹卓第一次见面的时候就感觉,邹卓戴着个圆圆的框架镜,长得又很萌,颇有些熊猫人的意思。
邹卓现在的长相也没什么变化,至少看起来给人的感觉还是很和善的,并不猥琐。
再三确认了自己形象尚可,邹卓鼓起勇气,来到手游体验区。
叫做赵淑仪的短发平胸妹子就在手游体验区一个相对靠边的按摩椅上坐着,手里拿着体验店的高配手机,正在玩手游。
邹卓暗自庆幸,幸亏妹子是一个人来的,搭讪起来会方便不少,如果是带着个闺蜜来的话,可能想搭讪就会显得非常尴尬了。
要是带着男朋友来的话……嗯,那可能邹卓的这场恋情没有开始就要结束了。
邹卓突然感觉有点紧张,毕竟他也并没有太多搭讪女生的经验,虽说体验店里也算是他的主场,但是此时还是有些紧张。
想了一下,邹卓决定采取一种相对自然的搭讪方式,就是在妹子旁边的按摩椅上坐下,假装自己也是来玩手游的,顺其自然地和妹子聊两句。
邹卓在按摩椅上坐下,然后拿过旁边的手机。他没太敢往妹子那边看,生怕显得太刻意,让妹子反感。
漫不经心地打开《阴阳师》玩着,玩了几分钟之后,邹卓小心翼翼地往旁边瞥了一眼,发现妹子仍旧在低头认真看着手机屏幕,并没有对他的出现有太多的反应。
“嗯,还好,妹子应该对我不算反感,至少没有看到我来就立刻走。”邹卓自我安慰道。
又玩了两分钟《阴阳师》,邹卓实在是忍不住了,鼓起勇气对妹子说道:“哟妹子,你也喜欢玩店长的手游啊,我们一起玩怎么样?”
老实说,邹卓自己都觉得自己这个搭讪方式简直弱爆了,说出口才感觉这种搭讪方式有多么low……
但是话已出口,这时候想改也来不及了。
好在妹子倒是没有在意,显然她也是比较随和的性格。
赵淑仪看了看邹卓,说道:“好啊,一起玩啊。”
邹卓心中大喜,竟然这么顺利?
“行,你玩什么游戏啊?我玩游戏可是一把好手,带你没问题!”邹卓拍着胸脯说道。
邹卓说这话的时候信心满满。
作为陈陌的老玩家,凡是陈陌出品的游戏,邹卓多多少少都玩过,《英雄联盟》、《魔兽争霸》和《守望先锋》这种游戏,虽说不算顶尖大神,但说一声高手不过分。
就连那么难的《黑暗之魂》都通关了一周目,邹卓对于自己的游戏实力非常有自信。
带个妹是绝对不成问题的!
妹子把手机屏幕往邹卓这边一歪:“《王者荣耀》你玩吗?”
邹卓:“……”
他脸上的表情非常精彩。
妹子的手机上确实就是《王者荣耀》的画面,而且还有个大大的“战败”图标,也不知道是妹子自己坑了还是被队友坑了……
邹卓都无语了,你特么该不会是店长安排好的托儿吧?
刚跟店长打完赌才没三天,怎么突然就来了个妹子,还想骗我玩《王者荣耀》?
尼玛!这剧本是提前写好的吧?特么在这等着我呢?
邹卓憋着一肚子的吐槽,没说出去……
他费了好大劲才终于憋出来一句:“玩儿啊!我《王者荣耀》玩的可溜了!!”
第578章 如此熟练的充值(一更)
两个小时后,赵淑仪从电梯里走出来,离开体验店。
不过邹卓倒是没有立刻跟下来,过了大约有五分钟,邹卓才下楼。
可能是因为邹卓觉得不能显得太刻意,如果人家刚下楼自己就跟下来了,显得目的性太强,有点猥琐。
陈陌看了看邹卓,问道:“怎么样了?”
邹卓有些不好意思地来到陈陌对面的沙发上坐下,考虑了一下之后才说道:“店长,有一个好消息和一个坏消息,你想先听哪一个?”
陈陌说道:“先听好消息吧。”
邹卓:“好消息就是,我成功要到了妹子的联系方式,而且我们一起开黑,玩得很开心。”
陈陌又问:“那坏消息呢?”
邹卓叹了口气:“坏消息就是,我的赌约可能要输了……”
陈陌呵呵一笑:“那对于我来说,后面这个才是好消息啊。”
邹卓:“……”
陈陌虚着眼看着邹卓:“你还说一个月时间太长?这才三天你就把《王者荣耀》装回来了。”
邹卓干咳两声:“店长,这是特殊情况啊!我装《王者荣耀》并不是自愿的,这游戏本身根本没有任何吸引我的地方,只是因为妹子在玩,所以我才……”
陈陌有些鄙视地瞥了他一眼:“我拿刀架着你的脖子,让你把游戏装回去了吗?”
邹卓干咳两声:“这个……没有。”
陈陌又说道:“你爱不爱玩《王者荣耀》关我毛事,反正你充钱就行了。再说了,游戏里的妹子玩家,那也是游戏体验的一部分,《王者荣耀》能够给你提供这么珍贵的游戏体验,你不感恩戴德就算了,还在这儿嫌弃这嫌弃那?”
邹卓一脸懵逼,怎么感觉陈陌说的好有道理啊!
好像确实是这样,如果邹卓坚持原则不玩《王者荣耀》的话,还真没办法跟这妹子继续搭讪了……
严格来说,《王者荣耀》确实给他提供了比较特殊的游戏体验,就是撩妹……
陈陌呵呵一笑:“总之你输了,等着《黑暗之魂》前传出来受死吧。”
邹卓有些无奈地叹了口气:“哎,好吧,还是店长你老谋深算啊,我认栽了。等黑魂前传出来,我就再受苦一周打通好了。”
陈陌冲着邹卓露出了一个迷之微笑。
邹卓感觉自己不由自主地打了个冷颤,怎么突然感觉这里头有事儿呢?
好像遇到了什么非常阴险的阴谋……
不过邹卓也没想太多,因为他现在脑子里想着别的事情。
“对了店长,快帮我挑几个《王者荣耀》里又能秀又能杀人的英雄,我要好好练练。”邹卓拿出手机,对陈陌说道。
“哦?”陈陌饶有兴致的看着他,“你不是说对这游戏毫不感兴趣吗?连打上王者都没办法跟人家吹牛逼?”
邹卓有些不好意思地挠挠头:“这个……主要是淑仪妹子喜欢玩啊,我想带她不得我自己玩的好吗?而且,最好还得选能秀的英雄,这样才能显出我的帅气啊!要是真打上王者,可能淑仪妹子也能对我另眼相看呢……”
陈陌一边看书一边漫不经心的说道:“那行吧,你就李白、韩信、露娜这几个英雄随便玩吧。练好任意一两个,在游戏里把个妹是不成问题了。”
邹卓喜上眉梢:“好嘞,店长,我这就换个新号,偷偷打两把练习一下。”
陈陌有些不解:“干嘛还换个新号?”
邹卓嘿嘿一笑:“我现在这个号得陪妹子一起打排位啊,要是自己打上去了,那不是起不到带妹子的效果了吗?”
陈陌非常无语:“行了,你的这点聪明才智就全浪费在这个地方了。”
“嘿嘿嘿。”邹卓一边乐着,一边换了自己的另一个游戏账号。
结果进入游戏没多久,邹卓非常无奈地一拍脑门:“店长,你说的这几个英雄都得花钱买啊!”
陈陌像看傻子一样看着他:“废话,我是做游戏公司,又不是做慈善的。不充钱你还想变得更强?”
邹卓:“……”
平行世界中的玩家基本上接触的第一款MOBA游戏都是《英雄联盟》,早就已经习惯了《英雄联盟》的英雄免费模式。现在上手《王者荣耀》,发现英雄还要花钱买,都非常不适应。
邹卓心中一阵MMP。
他先去训练营里面玩了一下这几个英雄,感觉确实非常秀。
之前邹卓没有认真研究《王者荣耀》里的英雄和技能,毕竟他现在只是小号,很多英雄都拿不到。也只有亚瑟、后羿、安琪拉等几个英雄是玩的比较熟练的。
但是在训练营里玩过李白、韩信和露娜这些英雄之后,邹卓突然一个问题。
《王者荣耀》这游戏是不是有些过于变态了?
这里的变态主要是指英雄机制方面,就是位移多如狗!
尤其是这几个刺客,基本上是人手一个位移技能,像韩信甚至有三段位移,一眨眼就能从小龙坑跑到大龙坑,这在《英雄联盟》里简直是无法想象的事情。
不仅是位移技能,其他的机制好像也比《英雄联盟》要更粗暴,一个非常明显的例子就是技能CD非常短。
比如露娜,这个英雄其实就是《英雄联盟》里面的皎月,但是要强的多。在具备一定的攻速和减CD之后,露娜这个英雄甚至可以通过一定的手法无限连大招,也就是所谓的“月下无限连”。
不但可以在地图上瞎J8乱飞,还可以瞬间打出成吨的伤害。
而李白和韩信这两个英雄也各有各的特点,这些《王者荣耀》中的刺客突出一个字,就是跳!
像韩信被很多人称为“韩跳跳”,就是因为韩信的一技能、二技能全都是位移技能,而且一技能还有两段,满地图乱蹦。
邹卓在训练营里练了半天,最终决定选择充钱买一个李白。
其实原因也很简单,除了他觉得这个英雄很厉害之外,也是因为这个英雄比较帅。
而且出现在视频片头里的英雄,怎么想都该是亲儿子待遇,绝对错不了。
一想到能有一个非常帅气的英雄在自己心仪的妹子面前装逼,邹卓瞬间觉得自己这钱花的很值!
不过,在看到陈陌的笑容之后,邹卓突然觉得有些蛋疼。
怎么好像刚才在不知不觉中就完成了充值呢?
为什么我会如此熟练呢?
充值明明有这么多的步骤,至少需要点击好几次,还要在手机上刷指纹,但是为什么我感觉好像瞬间就完成了操作呢……
这难道就是陈陌所说的,《王者荣耀》的氪金魅力吗……