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作者:青衫取醉     全能游戏设计师txt下载     全能游戏设计师最新章节 收藏本书

第325章 应对策略(五更)

    《英雄联盟》的各项特点都被拿出来做了反复的分析。

    比如操作模式、美术风格、核心玩法、盈利模式、推广手段等等,无数的专业人士都在研究这款游戏能够爆火的内在和外在因素。

    也有一些设计师在思考,能否搭上《英雄联盟》的顺风车,做出一款与它类似甚至是有所超越的游戏?

    尤其是帝朝互娱和神幻游戏平台等公司,他们正在与陈陌的雷霆游戏平台抢夺用户,在这种关键的节骨眼上,《英雄联盟》的出现实在是太致命了。

    本来这些渠道商们认为这会是一场持久战,把新游戏的上线时间定在年后的五六月份甚至更晚,但陈陌却突然先下手为强,在年前推出《英雄联盟》,并在过年期间钻了个空子,通过大规模的推广手段直接就把这款游戏给推到了一个极高的热度上。

    这渠道商们都感到措手不及,如果按照原定计划,五六月份再推出竞品游戏?那也太晚了,黄花菜都凉了。

    只是短短的十几天,《英雄联盟》的热度就已经达到了这种程度,谁能预言3、4个月后它会怎么样?

    说不定到时候都已经把整个PC端市场给吃干抹净了。

    而这些游戏公司所想出来的对策,大致有以下几种。

    第一种方案,加快竞品游戏的研发,提早上线。

    但这个方案很快就被否决了,因为《Project:S》和《三界》都是大型游戏,是VR端和PC端互通的,工作量在那摆着,现在的研发日程已经是在紧赶慢赶了,不可能再提早上线。

    而且,很多设计师在分析了《英雄联盟》的游戏模式之后,对于这两款竞品游戏能否对《英雄联盟》产生足够的威胁持怀疑态度。

    因为这两款游戏还是老牌的射击和角色扮演类游戏,市场上早就已经有了相对成熟的产品,而《英雄联盟》则是一种全新的游戏模式,哪种会更受欢迎简直是明摆着的事情。

    从来都只听说过新游戏类型取代旧游戏类型,从没听说过旧游戏类型能够反杀。

    第二种方案,研发与《英雄联盟》类似的游戏,也就是跟风或者山寨。

    显然,这是目前这些公司能够做出的最好应对策略,除非他们能发掘出一种更好的游戏模式。但“发掘出更好的游戏模式”是他们一直在尝试的事情,绝非一朝一夕能够完成的。

    所以,跟风和山寨虽然显得很low,却是目前的最佳选择。

    更何况,跟风、山寨不见得会失败,山寨游戏反超原版的例子有很多。

    而山寨的方案也有好几种,可以是推出PC端与《英雄联盟》类似的游戏,也可以是推出其他平台的类似游戏。

    VR端肯定是不能做的,因为投入太大,风险也太大。更何况《英雄联盟》能够俘获这么多的玩家,靠的就是低配置、易上手和上帝视角的这些特点,把它改成VR游戏就像把《魔兽争霸》这种RTS改成VR一样不切实际。

    失去了上帝视角,玩家将无法很好地掌控整个战场的状态,玩家之间的相互配合与协作将变得极端困难,再加上玩家群体缩水,这种游戏的乐趣也就失去了大半。

    也有人提议可以做手机端的类似游戏,这个看起来相对靠谱一些,但是否要做还没有确定。

    主要是一款游戏换平台,意味着玩家们的操作习惯也要随之发生变化,到底要怎么避开一些“坑”,还是要从长计议。

    比如,在手机上玩《英雄联盟》,应该如何释放非指向性技能?应该如何补兵?应该如何查看小地图?应该如何给队友发信号?在好几个英雄中应该如何确定玩家想要攻击哪个英雄?

    如果用手点屏幕补兵的话,手机那么小一个屏幕,如何确保玩家不会误触?而且就算不误触,一局比赛玩家又要走位又要补兵,至少点击屏幕几百次,谁能受得了?

    这些在陈陌看来已经有明确解决方式的问题,在其他设计师看来都是完全未知的,就算要尝试着移植到手机平台,也至少要有一个看起来过得去的解决方案才行。

    所以,这个方案倒是可以考虑做,只是时间要不可避免地延后了。

    讨论了很久,最靠谱的方式还是先在PC端做出一款游戏,遏制一下《英雄联盟》目前的火热状态,就算不能完全抢占市场份额,至少也能搭个顺风车,也更容易理解这种游戏的内在特质。

    毕竟《英雄联盟》的各种算法、数据都在陈陌那里,这些玩家数据对于游戏的推广、改善而言至关重要,拿不到这些数据,就很难真正摸清玩家的口味,也不可能做出真正统治级的游戏来。

    帝朝互娱与神幻游戏平台相关工作人员紧急碰面了几次,最终敲定了年后的策略。

    首先,对于目前看起来完成度最高的COG,帝朝互娱将敦促GA对这款游戏进行整改,更加适应国内用户的习惯,改善低留存率的问题。

    当然,GA很有可能不理会,对这一点帝朝互娱也无能为力,毕竟他们只是代理商。

    其次,帝朝互娱将研发一款全新的游戏《上古浩劫》,以金杰光的体验报告为模版,全面简化《英雄联盟》的游戏模式,希望能够挖动《英雄联盟》的墙角。

    毕竟《英雄联盟》相对于COG简化了很多玩法,而效果也是立竿见影。林朝旭也希望简化后的《上古浩劫》能够实现翻盘。

    当然,帝朝互娱没那么多的资源,为了全力研发新游戏,《Project:S》的研发计划就暂时搁置了,这也意味着它成为最先被淘汰出局的游戏。

    因为这是一款FPS游戏,做PC和VR互通本来就很勉强,目前看起来更是完全不具备竞争力,所以只能先放一放了。

    此外,禅意互娱的《三界》仍将继续研发。

    在林朝旭看来,COG的玩法过于复杂,在玩家们已经玩惯了《英雄联盟》之后,很难再上手,而GA那边又非常不配合,已经不报太大希望。

    而《三界》是传统的MM,就算创新也无法改变太多,面对《英雄联盟》这种全新游戏类型的冲击,同样希望不大。

    这样看来,反而是这款简化版的《上古浩劫》希望最大,最有可能实现翻盘。

第326章 撸啊撸(一更)

    很快,帝朝互娱收到了GA方面的回复,对于帝朝互娱提供的《英雄联盟》情报以及对COG的后续修改建议,GA方面非常重视,拉曼·克莱夫亲自回复,但仍旧没有透露出太多想要修改的意思。

    “我非常理解贵方的理念,如果《英雄联盟》真的获得了那么高的留存率,那么这对于COG而言确实是个非常不利的消息。”

    “不过我仍旧认为,复杂性和多样性才是这种游戏的关键所在,简化操作确实可以让更多的人易于上手,但却极有可能损伤游戏本身的乐趣,提前透支游戏的生命力。”

    “对于一款游戏而言,上手难度决定着它的受众,但游戏技巧的深度和复杂度才决定着它的竞技性和上限。我认为《英雄联盟》的简单是一种短视的行为,是否合理需要审慎对待。”

    “当然,我也会认真考虑贵方的建议,调整一些英雄的上手难度,再次感谢贵方对于COG推广的大力支持。”

    看完拉曼·克莱夫的回复,林朝旭轻叹了口气,显然,拉曼·克莱夫的态度是十动然拒,虽然帝朝互娱为GA提供了非常详尽的体验报告和游戏数据,但拉曼·克莱夫还是坚持自己的观点。

    他当然明白简化游戏对于推广的重要性,但他说的也没错,游戏过于简单会让游戏本身失去深度,那些电竞领域相对火热的游戏类型,比如FPS、RTS都是有着极高游戏深度的游戏,从没听说过休闲手游能玩得转电竞的。

    林朝旭明白,拉曼·克莱夫显然是个比较独断专行的人,他对于自己的设计有着强烈的自信,这是许多天才型设计师都有的通病。也许COG会有一些简化,但绝对不可能简化到《英雄联盟》的程度。

    林朝旭有些失望,但很快还是接受了这件事情。

    也好,反正帝朝互娱已经决定做《上古浩劫》了,已经有了简化版的《英雄联盟》,让COG保持它的复杂性和竞技性也不失为另一种好的选择。

    两款游戏同时推,哪款成了用哪款就行了。

    ……

    年后,《英雄联盟》持续火爆。

    一个特殊的叫法在玩家群体中迅速传开了,很多玩家开始乐于把《英雄联盟》简称为“撸啊撸”。

    这个简称源自于陈陌的一条微博。

    “《英雄联盟》海外版正在筹划中,英文名定为《LEAGUEOFLEGENDS》,简称为LOL,那么中文名的简称应该叫什么呢?”

    在这条微博下面,很多玩家都抱着看热闹不嫌事大的心态纷纷留言,取的简称也是五花八门。

    像什么“英联”、“联盟”等等,但获赞最多的还是一个英转中的谐音叫法:“撸啊撸”。

    很快,这个叫法就在玩家群体中快速传播开了,而“打两局《英雄联盟》”也被很多人顺其自然地说成了“撸两把”或者“打两把撸啊撸”。

    虽然这个叫法在最开始的时候看起来稍显猥琐,但它的出现却对《英雄联盟》的传播起到了非常巨大的推动作用。

    因为《英雄联盟》这个名字虽然很正式,但不足以展示这款游戏本身的全部特质。

    在英文简称方面,LOL本身就是“大笑”的简写(laughoutloudly),是一种习惯用法,所以在国外,这个简称是非常具有传播优势的。

    但是,《英雄联盟》的中文名字一直缺少一个非常简单好记的叫法,如果按照习惯简称为“英联”或者“联盟”的话,让人听起来感觉像是某个非常正式的国际组织,不像一款游戏。

    而“撸啊撸”的出现则是很好地解决了这个问题,这个简称很好地贴合了《英雄联盟》相对年轻的玩家群体,而比较接地气的叫法又有助于迅速凝聚人气,所以在很短的时间内就传遍了整个《英雄联盟》的玩家群体,甚至很多不玩这款游戏的人也知道了这个名字。

    一些视频作者的二次创作,比如某视频栏目《撸坛快讯》,也让这个名称以更快的速度传播了出去。

    在《英雄联盟》火爆的同时,各种主播和视频UP主也起到了推波助澜的作用。

    目前在国内,已经出现了三四个百万级别的《英雄联盟》主播,也有了几个热度比较高的系列视频。

    一些在排位赛中很快打到钻石甚至正在冲击王者的天赋型玩家开直播后,很快就凝聚了大量的人气。

    当然,这主要还是因为陈陌带了个好头,在陈陌直播期间,主播、观众、直播平台都见识到了《英雄联盟》这款游戏的强大潜力,在陈陌停播之后,这些观众们无处可去,很快就催生出几个百万级别的大主播。

    而各大直播平台也在纷纷挖掘一些潜力玩家,提高《英雄联盟》主播的开价,甚至一些其他游戏的主播也开始转投《英雄联盟》的怀抱。

    而视频方面,目前国内已经出现了三档比较出名的视频栏目,分别是《撸坛快讯》、《每周大神秀》和《LOL坑爹集锦》。

    这三档视频栏目的方向各不相同。

    《撸坛快讯》主要是分享、介绍《英雄联盟》的一些最新资讯、版本变动、新英雄资料等等。

    《每周大神秀》则是一些视频的精彩集锦,高端操作。

    《LOL坑爹集锦》是一些玩家的坑爹操作、搞笑操作,主要取材于低端局。

    俗话说“早起的鸟儿有虫吃”,放到任何领域都是如此。一款新游戏的出现让整个主播圈和视频作者圈都产生了变化,这些先行者们嗅觉更加敏锐,率先推出了针对这款新游戏的内容,也就更容易在大环境快速变化的情况下先吃到肉。

    这对于主播、视频作者和《英雄联盟》这款游戏本身来说,是一次双赢。

    ……

    至于陈陌,则是开始把重心转移到新版本开发和海外版本的制作上。

    目前《英雄联盟》的各项工作都已经走上了正轨,在国内正在以一种极快的速度席卷整个PC圈,玩家群体已经呈现出自动扩散的趋势。

    推广方面,只要维持原推广计划、保持现在的增长势头就行了。

    到了这个阶段,推广手段已经不重要了,关键在于保持住这款游戏对玩家们的粘性,不断地推出新内容。

第327章 全息投影比赛(二更)

    在陈陌的前世,拳头研发的《英雄联盟》抢占市场份额的手段很简单,就是凭借着可怕的更新速度。

    在最初的《英雄联盟》测试版本(09年)中,仅有22个英雄,之后的半年内,拳头保持了每2周更新1~2个新英雄的速度,到第一赛季也就是11年底的时候,两年多的时间已经更新到了87个英雄。

    而且,在进入S2、S3之后,拳头也基本上保持了这种高速更新的状态,稳定在2周~1月更新一个新英雄,而且这里面还不乏盲僧、发条、劫等一些经典英雄。

    正是这种高频率的更新速度,才让《英雄联盟》始终保持着对玩家的吸引力,热度不断提升。

    陈陌前世《守望先锋》的热度下降,也有一部分原因就是更新太慢,半年才更新一个新英雄、一张新地图,根本无法满足玩家的需要。

    当然,游戏类型不同,英雄制作难度不同,英雄制作时所需要的速度肯定也不同。但问题在于,玩家是不会管你有什么难度的,玩家只关心你更新得快不快,只关心有没有新内容可以玩。

    更新太慢?那拜拜了,我去玩别的游戏了。

    所以,陈陌对于新英雄的更新速度非常重视,在他看来,速度才是最重要的。

    好在新英雄的开发相对容易,明确了英雄形象、技能、数值强度之后,开发新英雄无非是个流水线工程,陈陌就不用再一直盯着了。

    快速地把英雄的量铺起来之后,这款游戏才能更快地走上正轨,等到英雄数量达到100个左右,这个速度就可以放缓了。

    ……

    此外,《英雄联盟》海外版也在筹备。

    《英雄联盟》在国内已经基本上算是挤垮了COG,就算COG及时作出了调整,想要反超《英雄联盟》也是几乎不可能的。

    但是在国际市场,玩家们还没有体会到《英雄联盟》这款游戏的乐趣,如果被COG抢先的话,对于陈陌的后续规划不利。

    虽然《英雄联盟》即使晚上线也还是会俘获大部分玩家,但慢人一步的话,会让COG拥有一批死忠粉,这对于陈陌而言是完全不必要的损失。

    所以,陈陌一直在催陨星科技那边,让他们快点完成海外版的制作。

    有了《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》的经验,开发《英雄联盟》海外版没什么难度。

    尤其是《英雄联盟》中没有那么多的台词和剧情,也不需要太字斟句酌,做起来简单得多。

    预计最快到4月底的时候,《英雄联盟》的多语言版本就能研发完毕,在各个国家和地区提审上线了。

    不过,不同于《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》,这次的服务器要求会比较高,按照陈陌的要求,如果要把服务器延迟控制在10ms以内,建立全球同服就不可能了,只能是按地区架设服务器。

    即使是以平行世界的网速而言,做10ms以内的全球同服也太过玄幻了。

    而且,陈陌也没打算做全球同服,这也是为了以后的战略布局考虑。

    在服务器架设方面,陈陌最先考虑的是三大地区:美服、欧服、韩服。这三个地区的玩家数最多,游戏水平和经济能力都不错,是需要重点考虑的三个赛区。

    分赛区会有一些影响,比如赛区之间缺乏交流、战术喜好不同、实力差距拉大等等。

    陈陌的前世就是很好的例子,赛区制让不同赛区之间的队伍缺乏交流,导致不同赛区差距拉大,到了每年的S系列世界赛上,各大赛区就会原形毕露,难以刺激玩家们产生赛区荣耀感。

    在赛区内都是神仙打架、自我感觉良好,一到世界赛原形毕露,被其他赛区按在地上摩擦,这对于玩家们而言实在是太伤心了。

    不过,这样做的好处也有很多,最大的好处就是可以隐藏各大赛区的实力,一方面保证本土联赛的热度,另一方面让玩家们在世界赛开赛前有所期待。

    正是因为世界赛开赛前大家都摸不清赛区间的实力,才会有期待感。

    至于陈陌前世韩服统治LOL的情况,这里面的因素是很复杂的。有《英雄联盟》游戏本身的特性问题,也有电竞产业、俱乐部管理、大环境的问题。

    陈陌也希望通过对游戏特性的改变,让各大赛区都能呈现出自己的特色,而不是被一种玩法统一全世界。

    当然,这都是后话了,首先还得让《英雄联盟》在世界范围内都火起来才行。

    ……

    体验店里。

    PC体验区已经几乎被《英雄联盟》完全占领了,玩其他游戏的玩家们已经很少见了。

    而且,整个PC体验区特别热闹,就跟前世的网咖一样,到处都有玩家在喊。

    “打死这个德玛!”

    “提莫就在这个草丛里,他不敢动,快干死他!”

    “哈哈哈这个流浪被我秀了!”

    “快救我!”

    虽说有点吵,但玩家们开心就好。而且,整个PC区都比较吵的时候反而有了一种蜜汁氛围,让每个人玩得都特别嗨。

    体验店二层的全息投影观战区,现在却比一层的PC体验区还要火爆。

    来得最早的观众已经把全息投影设备给围住了,晚一些的就占了旁边的座位和手游体验区的按摩椅,再晚的就只能在门口站着看了。

    一切都源于,陈陌宣布今天要在全息投影观战区进行一场《英雄联盟》的比赛。

    全息投影设备已经有很多玩家都看过了,很有意思,但用全息投影设备玩《英雄联盟》?还真没见过。

    全息投影设备维护起来比较麻烦,所以一直都是定期开放的,不是谁都能玩到。一听说要用全息投影设备玩《英雄联盟》,玩家们全都激动了。

    还有很多玩家听说了这个消息,专程提前坐地铁赶过来。

    两个小型隔音室里,玩家们已经准备好了。

    这十名玩家都是从PC体验区筛选出来的,最差的也是钻五水平,陈陌按照他们的段位和位置分成了两个队伍,分别扮演红蓝方。

    今天的比赛是个BO3,三局两胜,获胜的五名玩家每人都将获得一个卡特琳娜的手办,落败的五名玩家也可以获得一个提莫的帽子。

第328章 完全沉浸的比赛体验(三更)

    不仅是全息投影,在观战区还有一块大型的LED屏幕,这个大屏幕也会和全息投影一起直播,再加上非常棒的音响效果,观战区的氛围肯定会非常炸裂。

    蓝紫双方的ban选已经结束了,正在载入游戏。

    比赛的OB和解说都是陈陌自己亲自来,一是因为其他人对游戏理解不够、口才也不行,这事只能他来;二是因为这算是全息投影观战区的第一场比赛,比较具有纪念意义。

    一个个英雄出现在水晶枢纽后的召唤师平台,游戏正式开始。

    “好的,比赛正式开始,首先来看一下双方阵容,蓝色方阵容是熔岩巨兽、酒桶、卡牌大师、薇恩和露露,紫色方阵容是武器大师、小丑、卡萨丁、伊泽瑞尔、机器人。”

    “目前蓝色方的一级团思路是以保护自己的野区为主,这也是目前天梯高端局比较流行的玩法。”

    “紫色方在机器人的带领下选择入侵野区,但蓝色方应对得很好,双方没有爆发人头。”

    所有观众的注意力全都集中在全息投影设备和LED大屏幕上。

    三个全息投影设备此时正在展现完全不同的内容。

    正中央最大的全息投影设备此时展现了整个召唤师峡谷的全貌,包括蓝紫色双方的水晶枢纽、塔和全部英雄的位置。

    召唤师峡谷本身就是个正方形,正好和全息投影设备完全吻合,所有玩家都可以通过全息投影设备清楚地看到整个召唤师峡谷的全貌。

    酒桶正在打己方的蓝BUFF。

    小丑用盒子快速打掉了红BUFF,来到上路野区想找机会抓熔岩巨兽,正躲在草丛里伺机待发。

    中路的卡牌大师和卡萨丁和平发育,卡牌想方设法地消耗,卡萨丁小心翼翼地补刀。

    下路蓝紫方的双人组已经发生了一波激烈的对拼,交掉了好几个召唤师技能之后残血各自撤开,继续补兵。

    在全息投影的展现下,所有英雄、野怪和建筑物都是以3D的情况下展示出来的,而观众们正好是从上向下以斜45度的上帝视角观看,视角非常舒服,而且还可以随意调整观看角度,别有一番风味。

    一些绚丽的技能特效也被展现得很好,让观众们看得激动不已。

    另外两个尺寸较小的全息投影设备则是在展示双方选手的第一人称跟随视角。

    选手的英雄在屏幕正中央,镜头跟随英雄移动。这个视角每隔一段时间就会变化,从双方的中单英雄到打野英雄,再到下路,两台设备分别展示蓝紫双方,让玩家们可以更好地看到双方对战的一些细节。

    而LED大屏幕上,也跟随着OB视角展示着双方的战局,这一点和前世的《英雄联盟》比赛完全一致。

    再加上陈陌干货满满、恰到好处的解说,让观众们看得大呼过瘾。

    “哇,这全息投影设备也太嗨了吧?看得真爽啊,整个战场的全貌都能掌握!”

    “真的太带感了,就像是在看一场真实的对战啊。”

    “而且这大屏幕也很棒啊,再加上音响效果,这感觉比电影院还要舒服!”

    “是啊,以前好像没游戏这么玩过?”

    “也有,但是影响力都太小了,都是自娱自乐的。而且那些游戏类型本身也不支持这样玩啊,只能说《英雄联盟》太适合这个全息投影设备了,连地图都做成了方的!”

    “厉害了啊,我觉得看比赛比自己玩游戏有意思多了!”

    “店长解说的也好啊,看比赛听解说,简直就是一种享受啊。”

    很快,玩家们的热情就被调动起来了。

    爆发一波激烈团战时,所有人都紧张不已,屏住呼吸观察团战,生怕漏掉每一个细节;团战中看到选手们的精彩操作,观众们全都纷纷惊呼、大声喝彩;看到选手们的坑爹和逗比操作,则是哄堂大笑……

    整个体验店二层全都沉浸在了比赛的氛围之中,就像是陈陌前世的《英雄联盟》比赛现场一样,甚至有人一直卖力地欢呼着,嗓子都喊哑了。

    还好体验店在装修的时候就考虑过了这一点,二层的隔音效果非常好,所以并不会扰民。

    三场比赛,加上比赛间隙的休息时间,一共进行了三个小时。最终蓝色方获得了胜利,五个人拿到了卡特琳娜的手办,紫色方则是惜败,拿到了提莫的帽子。

    选手们从隔音室里出来,全都意犹未尽。

    双方选手之前都不认识,在打完之后也有了惺惺相惜之感,都在纷纷交换联系方式,约时间一起双排。

    也有很多观众围上来,问他们在隔音室里打比赛的感受。

    “哇,真的跟打游戏完全不一样,太紧张了!我们在隔音室里都是大声喊,喊得嗓子都哑了。”

    “压力真的好大,虽然在隔音室里听不清楚外边的声音,但能看到外边那么多的观众,情不自禁地就紧张了,我感觉自己的操作都有点变形了。”

    “真累啊,感觉整个人都快虚脱了。”

    “精神会高度集中,真的除了游戏什么都感觉不到了,完全沉浸。打排位死了还能喝口水,这个根本不行,死了也得不断地观察场内的局势,一刻也不敢松懈啊。”

    “之前有一波感觉都快凉了,但是我们一直互相鼓励说没事,结果我们打野把龙给抢了,当时我们都快喊疯了,太刺激了!”

    观众们也都意犹未尽,根本不愿意走,都在纷纷要求再来一场。

    陈陌看大家的热情太高了,考虑了一下说道:“这样吧,以后的每个周末,全息投影设备都会自动开放,我会安排专人来组织比赛。至于选拔……周一到周五选拔好了,有意向的可以报名。”

    “今天我就先撤了,解说了好几个小时嗓子都哑了,而且我还有其他事情呢。你们想玩全息投影就继续玩吧,以后就改成每周末定时定点了,你们到时候准时来就行了。”

    陈陌把二层负责接待的妹子叫来,简单跟她交代了一下注意事项,玩家们自由组队之后的报名、选拔、比赛就由她来负责了。

    至于解说,目前还没有眉目,陈陌考虑从体验店的客人里头选几个比较好的苗子慢慢培养,轮换着来。毕竟这不是正式比赛,相当于是体验店活动,给体验店的玩家们自娱自乐的,不用搞得太专业,主要是让体验店的玩家们都能充分参与其中。

第329章 欢迎来到德莱联盟(四更)

    安排好全息投影观战区的比赛之后,陈陌回到四层的工作室。

    对于《英雄联盟》这种竞技***而言,大型比赛的举办是推广过程中非常重要的一环,也要提早布局。

    不过,目前的《英雄联盟》还是英雄太少了,如果真的举办职业联赛,平衡性和观赏性肯定要稍微打一些折扣,目前陈陌手头的事情太多,暂时还没有精力去忙这些。

    所以,先在体验店里办一下,也算是积累一下经验,等忙完了海外版之后,《英雄联盟》的英雄也逐渐变多了,就可以着手安排官方赛事了。

    钱鲲看到陈陌来了,赶紧迎了上来:“店长,新版本的规划我看完了,不过,愚人节活动那一栏你写的待定,这个大概什么时候能确定呢?”

    陈陌想了一下:“嗯……最晚明天下午吧,你们先把新英雄给做出来。”

    “好。”钱鲲点点头,继续去忙了。

    下一次版本更新定在4月1号,也就是愚人节。

    距离春节上线的新版本仅仅过去了一个半月,这个时间是有点略赶了,不过陈陌的想法是,尽可能地利用好每一个节日,新英雄和节日活动一起上,推广的效果会更好。

    这次更新的五个英雄分别是:刀锋意志艾瑞莉娅、盲僧李青、发条魔灵奥莉安娜、荣耀行刑官德莱文、曙光女神蕾欧娜。

    很显然,这应该算是搞事英雄大集合,陈陌的态度也很明确,请各位玩家秀起来吧,开始你们的表演!

    而且,这五个英雄全都是非常经典的常青树英雄,特征也非常明显。

    被砍了无数次依然很好玩的刀妹。

    全联盟最好玩的英雄之一、被称为小学僧的瞎子。

    万年中路备胎发条。

    一刀一个小朋友的德莱文。

    无脑干的辅助日女。

    这五个英雄一起上场的话,大概是画美不看了。

    与此同时,还会有特殊的愚人节活动:欢迎来到德莱联盟。

    除了《英雄联盟》的愚人节活动之外,陈陌还打算制作一款非常“治愈人心”的游戏净化一下大家的心灵。

    ……

    整个3月份,《英雄联盟》的热度持续火爆,这也让陈陌的雷霆游戏平台在竞争中逐渐确立优势。

    之前帝朝互娱和神幻游戏平台的合作在一定程度上整合了国内的渠道资源,对于雷霆游戏平台而言是个非常不利的消息,许多玩家、设计师们也都在纷纷观望,不确定谁会是最后的赢家。

    但在《英雄联盟》逐渐展露出在PC端的强大统治力之后,形势已经逐渐明朗了。

    虽说帝朝和神幻的联合平台仍旧掌握着国内大部分的渠道资源和玩家,但陈陌的雷霆游戏平台光靠着《英雄联盟》这一款游戏就足以和他们分庭抗礼了。

    而且,如果后续帝朝和神幻找不到什么好方法对抗《英雄联盟》的话,基本上败局已定。

    这就跟打炉石一样,虽然你血多,但对方在场上有个10-10的仆从你根本处理不掉,那就很尴尬了。

    帝朝互娱上下全都非常紧张,《上古浩劫》已经开始进入了紧锣密鼓的研发期,这款游戏也被看成是击败《英雄联盟》的最大希望。

    为了加快研发进度,《上古浩劫》在研发时还用了很多COG中现成的规则和设计,只不过作出了全面简化,包装也全换,从西幻题材改成了稍微偏中国风的上古题材。

    帝朝互娱甚至还有意向与一些大神级的网络作家合作,出一些文学作品与上古浩劫联动,增加这款游戏的话题性。

    所有人都很清楚,渠道之争最后还是不可避免地变成了产品之争,哪家渠道的产品能够达成统治地位,就将占据绝对的主导权。

    如果帝朝和神幻无法研发出能够遏止《英雄联盟》的游戏,他们的渠道资源只会被雷霆游戏平台给慢慢蚕食掉,这只不过是个时间问题。

    ……

    4月1号,愚人节。

    刚过0点,陈陌就发了一条长微博。

    “今天《英雄联盟》将更新版本,更新内容如下。”

    “一、小学生标志即将上线:基于云计算的数据挖掘功能,我们有96.43%的概率可以判断出一名玩家是不是小学生。一旦判断成功,我们将为该玩家准备特殊的‘红领巾’图标,玩家们将可以在游戏内看到该标志,希望大家能以更加宽容的心态进行游戏。”

    “二、新英雄:本次将更新35个新英雄,分别是刀锋意志艾瑞莉娅、盲僧李青、发条魔灵奥莉安娜、曙光女神蕾欧娜和31个荣耀行刑官德莱文。”

    “三、新活动:欢迎来到德莱联盟,以及德莱文的愚人节专属皮肤:德莱德莱德莱文。(还包括各种图标与守卫皮肤)”

    “此外,雷霆游戏平台将上线一款全新的治愈类小游戏《掘地求升》,完全免费,适合人群:手残党、脾气不好的玩家,玩过之后会让你有一种心灵受到治愈的感觉,欢迎大家下载。”

    还有配图,第一张图是在《英雄联盟》的战斗结算界面,有一名玩家的名字后面多了一个红领巾图标,被系统标记为小学生。

    第二张图到第六张图是五个新英雄的原画。

    第七张图是德莱德莱德莱文的皮肤。

    第八张图是《掘地求升》的游戏画面。

    混杂在一堆愚人节的假消息中,陈陌的这条微博看起来……真假难辨。

    所有人都很清楚,这条微博选在愚人节这个节点来发,里头肯定有假消息,但具体哪条是假消息,一时之间还真的搞不清楚。

    玩家们全都纷纷留言。

    “你特意选在愚人节来发这条微博,不觉得根本毫无可信度吗?!”

    “还‘基于云计算的数据挖掘功能’?我一个标点符号都不信!有本事你把我标记成小学生啊!”

    “小学生吃你家大米啦?”

    “拍手称快!我早就说排位里头那些小学生早就该整治一下了,这个规则一出来,小学生无所遁形,真是大快人心啊!”

    “楼上……你的智商是不是该充值了,这一看就是假消息啊!”

    “果然全都是假消息啊,还一次更新35个新英雄?肝爆了也做不出来啊?”

    “31个荣耀行刑官德莱文?这什么鬼,31个重复英雄?”

    “这个新活动……看起来像是真的。”

    “《掘地求升》?为什么念起来像是绝地求生?这是故意的吗?我真没看出来这游戏怎么治愈了,而且这个人为什么坐在罐子里,他没有腿吗?”

第330章 治愈类游戏掘地求升(五更)

    在《英雄联盟》的官方网站上,也第一时间更新了愚人节活动的相关界面,玩家们这才意识到,这个叫做“欢迎来到德莱联盟”的活动,竟然是真的。

    这个活动的界面就是一个Q版德莱文的大脸,他的嘴巴张得很大,里面是一个活动介绍视频。最搞的是这个德莱文的眼珠会跟着玩家的鼠标移动,非常的魔性。

    很多玩家都怀着极度好奇的心情,点开了活动视频。

    一个略带戏谑的声音介绍着新英雄“荣耀行刑官德莱文”和这次的新活动。

    “在召唤师峡谷中,有这样一位远程物理输出英雄,他英俊潇洒、风流倜傥、才貌双全、温文儒雅,在与其他英雄战斗时,总是依赖着娴熟流畅的走A来展现绝代风骚的表演。”

    “没错,他就是这次版本上线的新英雄,荣耀行刑官,德莱文!”

    “由于自恋的个性、夸张的动作,再加上天生话痨,让全联盟的观众都深深地记住了他,呃,还有他的那张脸,足以让整个联盟都成为他的兄弟姐妹。”

    “无论是贴在哪个英雄的脸上,都毫无违和感!”

    “今年4月1日至4月3日,是‘人人都爱德莱文’节日,德莱文将邀请所有的玩家们参加他的狂欢派对!”

    “节日期间,德莱文那摄人心魄的大头将出现在召唤师峡谷所有的英雄、野怪甚至小兵上,想想还有点小期待呢!”

    “最后,欢迎来到德莱联盟!”

    这段别出心裁的小视频让玩家们在开怀一笑的同时,也意识到了一件事情,那就是这次的版本更新确实出了新英雄。

    而且进入游戏玩了一下之后,玩家们就明白了,之所以说这次推出了35个新英雄,是因为30个老英雄也都被改成了德莱文的头。

    当然,那条小学生和红领巾标志的信息很快就被证实是假消息,是愚人节玩笑。

    不过,另外两条都是真的,《英雄联盟》确实更新了新版本,出了五个新英雄,还有愚人节特别活动。

    这种别出心裁的愚人节活动立刻引起了玩家们的热议,纷纷进入游戏体验。

    “我的天哪,这个新英雄真特么有牌面啊,这算是愚人节指定英雄?为什么所有其他英雄、小兵还有野怪全都变成他的大头了?”

    “十个大头儿子乱战,真是瞎了我的狗眼23333”

    “幸亏排位赛没改,否则要吐血了!”

    “这个魔性的表情真是把我给洗脑了!我要试试把这个头P到所有英雄脸上!”

    “感觉几个新英雄都很强啊!上单中单非常全面,打野全特么是位移技能,把自己秀成煞笔,下路两个一言不合就是干,简直了!”

    “靠,我上一批新英雄还没玩明白了,又出了?陈陌真是高产似母猪啊!”

    “这个愚人节的皮肤真好玩,好想买啊!而且德莱文的这个金牌主播看起来也挺好看的,哇,都想买!”

    《英雄联盟》的愚人节活动在论坛上引起了热议,虽然其他游戏也都有一些愚人节活动,但那些内容都太简单了,要么就是假消息,要么就是批了一层皮的充值活动,没什么意思。

    但是《英雄联盟》的愚人节活动不一样,这个活动不仅有趣,而且还和新英雄产生了联动效果,玩家们的热情都被充分调动了起来。

    在《英雄联盟》的玩家们尽情享受愚人节狂欢的时候,所有雷霆游戏平台的玩家们都注意到了陈陌的新游戏《掘地求升》。

    这个名字让很多人都有些疑惑,搞不太清楚这到底是一款什么游戏。它的谐音是“绝地求生”,但从字面意思上来看,游戏内容却又完全不同。

    由于陈陌在微博上的宣传,加上这款游戏是免费下载的,所以很多人都纷纷下载,想体验一下陈陌所说的“治愈类游戏”到底是怎么个治愈法。

    ……

    4月1号下午,摸鱼直播平台,林雪的直播间。

    在玩了一把中单发条魔灵之后,林雪打开雷霆游戏平台,下载《掘地求升》。

    “直播了这么长时间的《英雄联盟》,大家也都看腻了吧,咱们休息一下,玩一下陈陌的新游戏《掘地求升》看看。”

    “好多水友都在说这是一款特别治愈的游戏,强烈推荐。正好趁这个机会我也来试一下,看看这款游戏到底怎么治愈。”

    游戏的安装包不小,有好几百M。不过林雪这里的网速比较快,一会儿就下载完了。

    游戏图标是一个锤子,这让林雪有了一种比较不好的预感。

    她感觉自己这次的游戏体验很有可能会是“玩个锤子”。

    进入游戏界面。

    耳机中响起了呼啸的风声,登陆画面左侧像是一块石头,应该是某个山体。一把锤子敲在石头上,挂在了上面。

    选项很简单,只有【新游戏】、【设定】和【退出】这三个选项。

    林雪有点惊讶,这么简单的游戏?连个充值入口都没有?

    毕竟这游戏在雷霆游戏平台上是完全免费的,里头也没有内购,也就是说,这款游戏是一款完全免费、没有任何盈利的游戏?

    林雪心中不好的预感加重了。

    点击【新游戏】,进入游戏画面。

    这是一个略带诡异的场景,地上是一块块石头,左边有一棵树,画面正中央是一个深黑色的铁罐子,旁边还有一把大锤。

    铁罐子在不断地晃动,然后,从里面钻出来了一个人?

    一个留着小胡子的光头壮汉,他身上的肌肉很结实,一看就充满了力量,但很奇怪的是,他好像没有腿,或者说腿在罐子里,整个人只露出了上半身。

    他拿起了旁边的大锤,然后游戏就开始了。

    林雪:“???”

    没有任何的游戏指引,也没有任何的提示信息,林雪完全不知道现在自己该干什么。

    林雪试着滑动鼠标,光头壮汉抡圆了大锤砸在地上,以手里的锤头作为支撑,这个壮汉在罐子里的身躯被翘了起来,向右前进了比较长的一段距离。

    再度滑动鼠标,还是一样地砸地,还是一样的向右移动。

    林雪一脸懵逼。

    坑爹呢这是?!

第331章 牛顿的棺材板压不住了(一更)

    很快,林雪就搞懂了这游戏的玩法。

    玩法非常简单,滑动鼠标控制抡锤子的角度就可以了,这个光头壮汉会通过大锤砸地让自己向右或者向上移动。

    “哎呀,这么写实的吗?这个人物。”

    “哼哼,看起来并没有那么难嘛。”

    带着微笑,林雪开始了爬山之旅。

    很快,林雪就遇到了前进路上的第一个挑战,一棵树。

    这棵树实在太高了,不可能通过常规的抡锤直接跳过去,只能是通过大锤勾住伸展出来的树枝爬过去。

    林雪没有心情吐槽为什么壮汉不能从旁边绕过这棵树,因为她很快就意识到了这游戏远比她想象中的要难得多。

    太特么难了!

    首先,大锤壮汉的动作非常难以控制,表面上看起来,只需要滑动鼠标控制大锤砸地就可以了,可实际上鼠标滑动的距离、砸地的角度、人物本身的位置、着力点等等,都会影响某一次砸地的最终结果。

    也就是说,这看起来是个夏姬八甩鼠标就能过关的游戏,可实际上它是个非常需要节奏的技术活。

    其次,这个游戏的物理引擎非常诡异,诡异得一笔那啥,这个肌肉壮汉可以做出许多超乎常理的姿势,可以用大锤做到许多现实中根本无法想象的动作,比如双臂与肩等高,完全靠着肩膀发力用大锤把自己顶起好几米高。

    这也就造成了一个结果,那就是在这游戏里有一套自成体系的动作逻辑和受力系统,玩家们必须在好好地压住牛顿棺材板的同时,仔细揣摩这套动作逻辑,并按照相关规律操作鼠标才能过关。

    有时候一个操作失误,大锤顶到了一个错误的位置,这个壮汉就会瞬间被大锤的反作用力给送回家。

    林雪和这棵树展开了旷日持久而又紧张激烈的交流。

    肌肉壮汉的大锤挂在树枝上,林雪不断地甩动着鼠标,肌肉壮汉和大锤在不断地撞击着树干,还不停地发出“嗯嗯啊啊”的声音,伴随着锤头敲击树干的“咚咚”声,让弹幕的吃瓜群众们看得爆笑不已。

    “哇,这棵树,快放开阿雪让我来!”

    “阿雪这是要伐木吗?”

    “笑死我了,完全卡住了啊!”

    在尝试了几次之后,林雪慢慢地摸到了一些敲门。

    比如用锤头撑地可以让自己往上飞很高的一段距离,锤头在抡圆的状态下可以快速跳跃多重障碍,还有,壮汉在锤头找到一个支点后,可以用一种非常诡异而又违背物理学的发力方式,以锤头为支点把自己慢慢地撑起来,甩过去。

    终于,林雪在一次莫名其妙的甩鼠标之后,壮汉猛地飞起了两三米高,从树杈起跳越过了那棵树。

    “Yeah!”

    林雪不由得小激动了一下,干掉了壮汉人生中的第一个宿敌让她对这款游戏有了一些信心。

    “也没有那么难嘛,横版过关小游戏我见的多了,这种场面完全不在话下,各位水友看好了。”林雪信心满满地说道。

    已经有玩过这款游戏的水友在发弹幕了。

    “阿雪立了一个致死FLAG,GG。”

    “阿雪,你给自己身上插这么多旗子,是要唱京剧吗?”

    “很快阿雪就要体会到这款游戏的治愈人心之处了!”

    林雪继续前进。

    前面是一个小山头,有好几个凸出来的地方可以作为受力点,在一通夏姬八抡之后,林雪还是比较轻松地过去了,落到了一个山谷中。

    左侧就是那个小山头,只不过从左边过来的时候是个缓坡,右边是个陡坡。而山谷的右侧同样是一个陡坡,隔了很长的距离才有一块凸出来的地形可以作为受力点往上爬。

    “好的,我已经摸清楚这个游戏的套路了。这个地方看似很难,其实完全难不倒我,只要先顶一下,勾住这块石头一甩,再勾住这个桨一甩,再勾住这根木头,再……啊!!!”

    林雪一声尖叫,因为壮汉的前方突然出现了一个房子,这个房子是斜插在山体里面的,只有屋脊露在外面。整个屋脊都是不能碰的,如果锤头砸在上面就会被瞬间弹开,落回那个山谷中。

    林雪就是因为不小心锤到了屋脊,让自己之前的努力全都前功尽弃。

    林雪没有气馁,再度抡着锤子爬了上去。

    这次她已经有所准备,到达屋脊的位置之后,她非常谨慎地先在下边用锤子顶了一下,高度足够之后才抡锤勾住了房子的最顶端然后飞了上去。

    “呼!看,没有任何难关能击败我两次!”

    林雪来到了一个水泥管的位置,她拍了拍自己的胸口,平复了一下有点紧张的心情。

    一个不小心就要前功尽弃,这游戏真是太特么刺激了!

    目前的这个位置看起来相对安全一些,左侧有块小石头的凸起,只要不作死的话应该不会掉下去。右边的水泥管位置很尴尬,它很高,必须弹跳之后准确地抡锤才能勾到水泥管的顶端。

    林雪深吸一口气。

    顶!

    肌肉壮汉瞬间飞了起来,林雪赶忙抡锤,但锤头却好死不死地砸在了水泥管的侧面,反作用力瞬间让光头壮汉向着反方向飞了出去。

    “NO!!”

    林雪不由自主地尖叫了一声,但很幸运,光头壮汉的锤头勾住了那块小石头的凸起,没有掉下去。

    林雪感觉到自己经历了一场劫后余生,她小心翼翼地滑动鼠标,让光头壮汉再度回到了水泥管下面的位置。

    林雪再次深吸一口气。

    顶!

    壮汉飞起来的瞬间,林雪再度抡锤,但这次锤头还是砸到了水泥管的侧面,林雪又向着反方向飞出去了!

    这次就没有上次那么好的运气了,锤头没有勾到左边的那块突起,肌肉壮汉连人带锤带罐子直落谷底,发出一声比较沉闷的“咚”的砸地声。

    就在这时,一首BGM不合时宜地响起了。

    “常回家看看,回家看看……”

    林雪目瞪口呆。

    “WHAT?!”

    伴随着欢快的BGM,一个男性旁白用非常平淡、舒缓地语气说道:“没有什么比重新开始更加让人失望的了,感谢你能够陪我一起进行这次的旅行,如果你感到沮丧,我很理解,只希望你能找个安全的地方离开游戏,我会始终保存着你的进度。”

第332章 被逼疯的主播们(二更)

    林雪的胸口起伏着,她在努力地平复着自己的情绪。

    谁说这是一款治愈类游戏来着?这特么明明就是坑人游戏,专门虐玩家的,跟《flappybird》一个尿性!

    怪不得陈陌要在愚人节这天发布呢,显然这是对这个世界的报复啊!

    林雪看了一眼弹幕,虽然观众没有增加太多,可弹幕数明显增加了一大堆。

    “这个BGM笑死我了,陈陌完全是故意的吧?”

    “哈哈哈哈,阿雪生气的样子好可爱,但是我忍不住地想笑怎么办?”

    “阿雪加油,你一定可以的!”

    “阿雪不要气馁啊!”

    很多水友都在纷纷鼓励,也不知道他们是真的在鼓励,还是看热闹不嫌事大。

    林雪决定继续玩下去,倒不是为了什么节目效果,主要是观众爱看,她也有点不服输,想要征服这个游戏来证明一下自己。

    ……

    短短的一两个小时之内,《掘地求升》这款游戏突然就在各大直播平台上风靡了。

    很多直播间的水友开始跑到各个大主播的直播间里疯狂刷屏,让他们玩《掘地求升》,刷屏的人越来越多,这些大主播也全都很好奇,这到底是个什么游戏?

    在游戏间隙,主播们纷纷下载《掘地求升》,开始了自己的受虐之旅。

    这些主播们基本上都经历了和林雪一样的心路历程。

    先是疑惑,这游戏到底玩个啥?然后是费解,卧槽这游戏这么变态?再然后是不服,妈的我就是要征服这个游戏给你们看!最后是崩溃,妈的我要把这个游戏的作者给打死!

    不同的主播还玩出了不同的特点。

    比如某技术型主播。

    “很多人都说《掘地求升》这款游戏很难?我刚玩几分钟,带你们见识一下什么是快速过关,什么是经典教学。”

    “嗯?没事,我们遇到了一点小挫折,没关系,无伤大雅,我们继续。”

    “哎,刚才有点卡住了,这是我的操作失误,我下次不会再犯同样的错误了,无伤大雅,我们继续。”

    “啊!!!”

    “好的,我稳住了,每一次失败都是成功路上的垫脚石,我们要相信,作为一个技术主播,我距离成功已经非常接近了。”

    “……卧槽!!不行,我要冷静一下。”

    “好了,我们又回到了最初的起点,但是你们知道吧,这不是起点,这是我们旅程的中间点,我们相当于是在曲折前进,你们懂我的意思吧?”

    “我是个技术主播,我的游戏天分是很高的,你们懂我的意思吧?我要向你们证明,这个游戏在高手的手里一点都不难。”

    “勾住!定住!飞!走你!”

    “啊!!!”

    “困难有这么容易击垮我吗?好,别急,锤子伸出来,勾住,别急,勾住×5,慢一点不要急躁,收回来,继续勾住。”

    “勾……啊!!!我勾你妈个香蕉皮!!!!”

    ……

    某素质型主播。

    “NICE。这个破B游戏对我来说真是踏马的一点难度都没有。”

    “NICE,看见没有,我就说这个破B锤子怪一点都难不到我。”

    “啊!!!!”

    (呆滞十秒钟,疯狂敲桌,桌子HP-100。)

    “我去他妈个臭批今天我必须征服这个游戏!”

    “嗯~哦!啊!!嗷!!!”

    (平复心情,点了根烟。)

    “哎呀啊啊啊啊啊!啊哈哈。”

    “慢慢来,不急,一勾,勾,唔!啊!!!!”

    (拖鞋疯狂砸桌。)

    “哼呵呵呵呵,我踏马简直气笑了。”

    “啊!!!嗯呃,啊啊!!!”

    (拖鞋疯狂砸桌×3。)

    “哇,好烦啊,弹!弹!对不起!!!不要啊!!!”

    “对不起!!!”

    (撕心裂肺的哭喊声。)

    “不要急,求你了,不要!不要!不要!!”

    “这……什么玩意啊!!!!”

    (表情呆滞,思考人生。)

    弹幕纷纷刷屏:“那一天,他走得很安详。”

    ……

    某理智型主播。

    “今天我们来开始玩这个掘地求升。听说好多主播都被这个游戏逼疯了,但是我并不会被逼疯,为什么呢?因为我拥有强大的理智。”

    “很多人心态爆炸了就瞎抡锤,瞎抡锤是没有用的,玩这游戏心态非常重要,你看,说话间我们都已经来到这了。”

    “这里不能急,慢慢地,BIU!没上去,BIU!上来了。看,是不是非常简单?”

    “这里是一个非常巨大的难关,上!走你!这里不能急,要慢慢的……哎呀卧槽!!!”

    “卧槽!!!”

    “放平心态,放平心态,放平心态……呼。”

    “好的,经过上次的失败,这个地方我们已经有了很丰富的经验,接下来我们就是要通过上次的经验来通关这里。”

    “请各位观众看好,接下来就是见证奇迹的时刻,走着!上!勾!啊!!!!!”

    “妈卖批妈卖批妈卖批妈卖批妈卖批!!!”

    “终于上来了,哈哈哈哈!哎!!!别!别!!!”

    “冷静,冷静,冷静……”

    “只要!我们!放平!心态!我们!就能!很好地!爬上来!”

    “啊,等一下,等我先休息一下。”

    “继续,三二一,走!走!”

    “所以说呢,这个游戏到现在啊,难的地方也没有什么难的,主要就是看你们能不能稳住自己的心态,如果你们能像我这样啊,把自己的心态给平稳下来,你们就很容易,很容易哎!哎!!不要不要不要啊啊!!!!”

    “不!!!”

    ……

    某崩溃型主播。

    “妈的,这游戏老子早就不想玩儿了。”

    “但是,我他妈的就是忍不住地想点开这个游戏,我就想看看上边到底有什么。”

    “我就是管不住自己的手,想打开这个游戏,我觉得,这,可能就是贱吧!”

    “我不知道自己到底能爬到哪里,但是,我的好奇心,一直,驱使着我,向上爬。”

    “现在不要给我提什么心态,老子的心态,早踏马就炸了,我现在的想法,只有一个,就是赶快通关这个游戏,然后删掉它!!”

    “别掉别掉别掉!我好不容易玩到这里,我一定把这个游戏给删掉!!”

    “啊!!!”

    “我玩尼玛个臭批!煞笔游戏!!!”

    ……

    某精神失常型主播。

    “生活的烦恼!”

    “和妈妈说说!”

    “工作的事情!”

    “跟爸爸谈谈!”

    “常回家看看!回家看看!”

    “哈哈哈哈哈哈……”

    “哈哈哈哈哈哈……”

第333章 我编不下去了(三更)

    某无知型主播。

    “我看好多人都在玩《掘地求升》这个游戏,我也玩一下,不知道好不好玩。”

    “看起来挺弱智的。”

    “这个人不会是个残疾吧?他没有腿。”

    “天哪,就这样子玩吗?”

    “我现在是要上这棵树对吧?我感觉好像上不去,我想了一下,应该把自己弹上去。”

    “F**K!NO!这游戏有毛病吧?”

    “我为什么连这棵树都过不去?”

    “我现在有点理解那些被逼疯的主播们了。”

    “这是什么招数,反击风暴?”

    “这游戏真特么全是玄学好吗?没有任何技巧可言,而且完全无视了任何物理规则!”

    “谁来帮我把牛顿的棺材板给压一下?”

    “OH?NICE!我过来这棵树了!”

    “嗯?你们为什么都在说欢迎回家?为什么这里是游戏的起点也是终点?什么意思啊?”

    ……

    某甩锅型主播。

    “走!走!”

    “哎,我这鼠标不行啊,鼠标灵敏度有问题啊!”

    “等会儿,你等会儿!走!走!走!×N”

    虽然一直在喊走,但光头肌肉男却还是一直在原地踏步。

    “啊!!!”

    “差一点,差一点,别急,我喊得有点热,手抽筋了,这个鼠标不好。”

    “好了,这回一把过。”

    “你说你这个残疾人,人残志不残跟我在这闹是不是?跟我玩身残志坚,是不是?要不是我鼠标不好我早抽你了!”

    “走!走!走!×N”

    “好,一,二,三,走!”

    “哎!别掉!!别掉!!尼玛!!!”

    (无言的沉默。)

    “鼠标垫有点窄,等一下我挪一下位置,我把键盘拿开,把鼠标拿到这边。”

    “别急,挪了位置我就能证明自己。”

    “走!走!走!×N”

    弹幕都快笑疯了。

    “哈哈哈主播玩的是声控游戏啊,你吼也吼不上去的好吧?”

    “武器大师的反击风暴当年就是这么练成的。”

    “输出全靠吼?”

    “又疯了一个,哈哈哈哈哈哈!”

    ……

    某步步为营型主播。

    “好的,来到了这个比较关键的位置,按我们多年的单机游戏经验,这种游戏最强大的办法是什么呢?没错,就是S/L大法!”

    “没有使用S/L大法过不去的单机游戏,你们一定要牢记这一点。”

    “没错,我现在就打算使用S/L大法,哎,你们不要说我怂,这是一种游戏的智慧,好吧?哎,闷头往上抡锤的那是莽夫,我像莽夫吗?完全不像。”

    “哎,我是个有智慧的主播,所以这时候我们先存一下档。”

    “稍等,我找一下存档按钮。”

    “别急,稍等啊。”

    “嗯?这游戏的存档按钮呢?”

    “这游戏怎么存档啊?”

    “存档呢?哪个水友知道吗?”

    “自动存档的?”

    “不能存档?”

    “不能存档?!!!”

    ……

    某指挥型主播。

    “瘸子你信我,我数一二三我们一起跳,然后你抓住上边那个桶,你别急你别急,你等我。”

    “你抓住,咱俩别跳太高,相信我,给我你的手。”

    “来准备,三,二,一,跳!”

    “哎?你他吗你是不是你……”

    “不好意思不好意思,我以为你掉下去了,我不该骂你,不好意思,咱们继续。”

    “慢慢的,慢慢的,别踩那瓶子,小心!别滑倒!”

    “OK,OK,你先站稳,我OK,你先站稳。你站稳!!”

    “你站稳我松手。”

    “你别急,听我指挥,咱们先上这,对对,勾住,哎,真听话。下边这个有点难度了,你听我说,先勾住……”

    弹幕已经在疯狂吐槽了。

    “哈哈哈哈你怎么还一直跟他交流啊,真不愧是指挥啊,连游戏角色都能指挥?”

    “说的好像他会听你的话一样23333”

    “又疯了一个,抬走抬走。”

    “感觉精神病院的床位都快不够用了怎么办!”

    ……

    还有某思索人生型主播。

    “人生是为了什么呢?”

    “我为什么会在这个地方呢?”

    “我为什么玩这个游戏呢?”

    “我到底是怎么想的?”

    “我的人生,我的三个小时去哪了?”

    “你们说这个游戏是不是有什么哲学原理?”

    “各位观众朋友们,我突然有一种很强烈的思考人生的冲动,我先下播了!”

    ……

    很快,雷霆游戏平台上《掘地求升》的下载量和评论都开始猛增。

    至于这款游戏的评分,基本上是一个C型的,全都集中在一星和五星上,不过令人费解的是,五星评分明显多于一星,把这游戏的平均分拉到了6.1分。

    一星评分就不用说了,全都是一些愤怒玩家的谩骂,但是五星评分读起来就非常有意思了。

    “这是陈陌的又一款良心作品,诚意之作,该游戏支持体感、声控等多种操作模式,写实画风,操作复杂,数十名主播倾情推荐,不容错过!”

    “这游戏超好玩,超简单的,玩了之后超开心!特别容易通关,通关以后会来到一个非常特别的地方,快快快,快来玩啊!”

    “这游戏不适合用很功利的心态去玩,现在很多人玩游戏就是为了通关,都丧失了很多哲学思考,或许这个游戏能够让我们找回玩游戏的乐趣,甚至人生的终极意义。”

    “这个游戏非常适合挑战飞檐走壁的玩家,上手之后向上飞跃的流畅与刺激简直棒极了!”

    “非常有意思,不断地由于一些小失误重回原点,提醒人们勿忘初衷,蕴含了运动与静止的深刻哲理。”

    “本游戏无氪金内容,操作简单易上手;采取开放模式,场景转换无需加载;电脑配置要求低,笔记本也可轻松畅玩;故事内容感人至深,充满正能量。年度最佳应该是没跑了,各位还等什么呢,赶紧去下载下来体验这款神作吧。”

    “好玩,我换了三套键鼠,不说了,我给它们上香去了,今天是它们的头七。”

    还有很多玩家到陈陌的微博上留言,纷纷质问他为什么要研发出这么一款坑爹的游戏来报复社会。

    很快,陈陌发了一条微博:“其实,《掘地求升》有着非常丰富的游戏内涵,你们有没有想到,这些山意味着我们生活中的险阻,而罐中人则代表着被现实束缚的你我?游戏中的角色做好了准备去迎接各种命运,有可能是一帆风顺地向上很多步,也有可能阴差阳错之间失去所有。这款游戏有如此多的哲学思考,它应该给玩家们一种启迪……算了,我编不下去了。”

第334章 就是想看你们受虐(四更)

    陈陌的微博在玩家群体中掀起了滔天的怒火,特喵的我们被这游戏虐得死去活来,你还有心情在这调侃?

    打死这个龟孙!

    很多玩家们纷纷表示:抵制《掘地求升》,抵制陈陌游戏,抵制雷霆游戏平台!

    很多玩家们都在号召其他玩家,卸载游戏明志!

    虽然很多人在嘴上这么说着,但身体还是很诚实地一遍又一遍地点开这个游戏,而更多的玩家选择了把这款游戏告诉其他的玩家、主播和UP主,看那些被这游戏折磨疯的人也成了一种风潮。

    主播或者视频UP主每次玩到关键节点的时候,总会有很多观众非常适时地打出弹幕,大量的重复弹幕让视觉效果变得特别震撼。

    “欢迎来到存档点!”

    “梦开始的地方”

    “欢迎回家”

    “常回家看看”

    “心疼桌子!”

    “抬走,下一个!”

    “又疯了一个,抬走吧!”

    很多人发现,这游戏看别人玩比自己玩有意思多了啊!

    很多玩家这时候才发现《掘地求升》的真正乐趣,那就是看别人被虐!

    实际上这游戏确实是这样,它的火爆并不是因为它很好玩,而是因为它在视频和直播中的节目效果非常爆炸,所以,在各大主播和视频UP主的带动之下,它的热度才有了爆发式的增长,并成为一款现象级的游戏。

    很多主播在玩的过程中,就摸索出了这个游戏其实是可以通过设计漏洞去存档的,也不知道是陈陌忽略了还是他故意为之。

    但是,用漏洞存档的主播们会被观众抵制,因为这与游戏本身的精神完全相悖,所以,玩家们在玩不过去的时候会选择存档,但主播们则是都非常倔强地从头再来。

    ……

    在问答社区上,一条问题被顶到了首页。

    “如何评价陈陌在愚人节这天发布的《掘地求升》这款游戏?”

    很多人都纷纷回答。

    “游委会不管管吗?别的游戏里边死人,这个游戏外边死人!”

    “这游戏应该叫掘地求升降降降降降降降降降降降降降降尼玛我要暴毙了!”

    “如果是我的话可能会选择砸缸。”

    “流行是很可怕的东西。当邻居们都在讨论屎真难吃的时候,你会忍不住好奇地吃上一口,然后皱眉跑过去参与讨论:真的很难吃。”

    不过,也有不同的声音。

    某个游戏媒体编辑写了很长的游戏评测,分析这款游戏背后所蕴藏着的精神内涵和哲学思考。

    “我认为,陈陌做这款游戏并不只是为了虐待玩家,这款游戏有许多黑色幽默的内容,吐槽了主流的游戏模式。”

    “它们给予玩家虚假的保证,遵循一定的规则,不断训练自己,利用一个又一个存档点步步为营,最终你会获得胜利。”

    “但,这真的是你的成功吗?你不过是游戏设计师的提线木偶,通关也都是被安排好的,这让游戏体验变成了速食快餐,在被快速享用之后就丢进了垃圾桶。”

    “而《掘地求升》则完全是这类游戏的反面,作为一名给我们奉献了许多经典之作的设计师,陈陌有他独特的喜好和理解。”

    “在这款游戏中,没有什么保证,失败了就从头再来,唯一值得信赖的就只有自己的实力与经验,而这只能在一次次痛苦的失败再重来中获得。”

    “在《掘地求升》中,失败的挫折感被壮汉用幽默化解了,比如一句关于失败的格言:我们所说的失败不是摔倒,而是止步不前。”

    “当你来到最后的雪山,尽管牌子上写着‘不要玩蛇’,旁白却还是会不停地蛊惑你去骑上那条蛇,如果你相信了……”

    “我认为,这并不仅仅是一个恶劣的玩笑,这其中体现着陈陌真诚的想法:享受这些失败吧,它们有时候比成功更有乐趣。”

    “很多主播在多次失败之后也找到了享受失败的方式,比如一边cosplay壮汉一边继续‘掘地求升’,但这并不容易做到。”

    “有时候,我觉得游戏中的体验指向了我们每个人的生活,这种想法背后的谕示令人担忧,我们可能永远也无法登上顶峰,在游戏中,我依旧停留在‘现代生活的垃圾山’上无法前进,也许在现实里,我也生活在一堆现代垃圾的包围之下。”

    “无论如何,我建议大家都来试试《掘地求升》,一千个读者有一千个哈姆雷特,相信你们可以从中找到更多的人生意义和哲学思考。”

    这条超级长评在问答社区上收获了8000+的赞同,也让它成为了这道答案下最热门的答案。很多人都在纷纷评论,果然不愧是游戏媒体从业人员,专业评测,看问题就是有深度啊!

    不过很快,这条超级长评的赞数就被反超了,而反超它的回答只有两小段话。

    陈陌:“诸位想多了,我就是想看你们被虐得死去活来的样子。”

    “而且,我觉得那些玩cosplay的主播们并不是找到了失败的乐趣,他们只是单纯的疯了。”

    这个回答很快就被玩家们疯狂吐槽、疯狂转发,甚至还有很多人截了图转发到微博和各大论坛上。

    甚至#打死陈陌个龟孙#也成了微博热搜话题之一。

    这款完全免费、只为了报复社会而生的游戏在愚人节这天突然就刷屏了各大直播平台、视频网站和游戏论坛,一时之间,好像所有人都在讨论这款非常特殊的游戏。

    很多玩家都在舌灿莲花地拼命推广这款游戏,让这款游戏在没有任何广告投入的情况下,成为愚人节期间最富话题性也最多人下载的游戏。

    愚人节当天,《掘地求升》的下载量突破了200万,这简直是一个令所有游戏从业人员都有些崩溃的数字。

    因为这是一款PC端游,本身的安装包也不算小,而且陈陌都没打任何的广告,全靠自然流量。

    再说了,这游戏根本没什么玩法,建模粗糙、品质低劣,哪怕是一个普通的B级设计师也能毫无难度地做出来。

    但就这样,竟然一天的下载量就破了200万?!

第335章 林朝旭的暴怒(五更)

    更可怕的是,这游戏的影响力远远不止于此,因为很多人都是在直播网站或者视频网站上通关的,不下载不代表他们不知道这款游戏,也就是说,《掘地求升》所带来的影响力是无法估计的。

    很多游戏平台和渠道商的负责人都慌了,因为有很多玩家之前根本不是雷霆游戏平台的用户,却在《掘地求升》推出之后,纷纷下载雷霆游戏平台。

    直到这时候,这些渠道商们才意识到,陈陌做这款完全免费的《掘地求升》并不是一次恶意的愚人节玩笑,而是早有预谋。

    完全免费,就是想为雷霆游戏平台挖掘更多的玩家。

    很显然,陈陌的目的达到了。

    《掘地求升》已经形成了一股风潮,这样的宣传比花钱推广要划算多了,效果也好了无数倍。

    不只是《英雄联盟》这种有超级爆款潜质的游戏,就连一个虐人向的小游戏,竟然都被陈陌给玩出花来了!

    ……

    帝朝互娱总部。

    许晓军在林朝旭的办公桌前,大气也不敢喘。

    林朝旭正在大发雷霆,他的电脑屏幕上赫然是《掘地求升》。

    “这么简单一款游戏,给陈陌带了多少用户!我们帝朝互娱有那么多设计师,那!么!多!设!计!师!怎么就没一个人能做出来?嗯?”

    “这垃圾手感!垃圾画风!垃圾建模!垃圾动作!所有的全都是垃圾!垃圾!为什么我们的设计师就没人做?嗯?”

    “为什么?”

    “《英雄联盟》做不出来也就算了,连愚人节的一款小游戏也被秒成渣了,我们到底养了一帮什么样的废物!”

    “你说,我们养的那群设计师是不是一群废物!”

    林朝旭用力地一敲桌子:“垃圾!!”

    也不知道他是在说帝朝的那些设计师们,还是在说《掘地求升》这款游戏。

    许晓军一句话也不敢说,显然林朝旭处于罕见的暴怒状态,这里头一小半原因可能是陈陌用《掘地求升》抢了用户,而一大半的原因应该是林朝旭在这款游戏里被虐得失去理智了。

    至于这款游戏,许晓军也玩了,他非常理解,林朝旭面前的键盘和显示器还完好,这已经证明林朝旭是个非常懂得控制自己情绪的人了。

    林朝旭吼了十几分钟,情绪才总算是恢复了。

    “行了,下去吧,让帝朝所有的A级以下设计师全都给我好好反省,每个人写一份通关《掘地求升》的感受还有对这款游戏的分析,不能少于一万字。”

    “是。”许晓军擦了擦额头上的冷汗。

    “哦,还有。”林朝旭又把他叫住了,“把这游戏发给丁邢,让他也玩一下。”

    ……

    摸鱼直播平台,林雪的直播间。

    她已经来到了雪山。

    雪山场景距离最后的胜利已经很近了,不过难度也非常变态,在雪山上有几个暗格,位置是完全不可见的,玩家必须用锤子准确地勾住暗格才能爬上去。

    林雪已经直播玩这游戏好几个小时了,一直玩到了晚上。

    直播间的观众都换了好几茬了,很多人都是吃完了晚饭回来,发现林雪还在玩。

    “哇,阿雪好有毅力啊,竟然还在坚持!”

    “厉害了,阿雪都打到这了!谁知道这游戏还有多远才能通关?”

    “好像快了!据说雪山已经是最后一个大场景了!”

    “哇,阿雪好棒,阿雪加油!”

    此时的林雪充满了斗志,在漫长的受虐旅程中,她的精神已经升华了,她感觉到此时的自己已经脱离了低级趣味,变成了一个纯粹的人,一个高尚的人,一个有益于人民的人。

    在林雪的控制下,光头壮汉抡起大锤,砸向雪山中的暗格。

    但就在这时,诡异的一幕发生了。

    锤头竟然砸进了雪山中,完全卡住了,而且壮汉的双手也被拉得很长,完全嵌进了山里。

    “WHAT???”

    虽然林雪已经经历过无数次的大起大落,但这个坑爹的BUG还是让她彻底无语了。

    她试着挥动鼠标,但壮汉就是一动不动,卡得死死的。

    这游戏不能在存档点重新开始,也不能掉下去重来,也就是说,她的进度完全卡死了,如果想继续玩的话,就只能重新开始了。

    “NO!!!!”

    林雪简直心都碎了,她完全无法接受这样的事实,开始疯狂地甩动鼠标。

    光头壮汉疯狂地和雪山摩擦,发出“嗯嗯啊啊”的声音,卡在雪山里的锤头也开始抽动起来,突然,整个游戏画面乱飞,光头壮汉飞到了一个石质建筑的屋顶上。

    但锤头好像还卡在雪山里,肌肉壮汉的双手被拉得像皮筋一样长,还在不断地抽动着。

    “啊!!不要啊!!”

    林雪继续甩动着鼠标,但光头壮汉还是在一点点地往下滑。

    就在林雪濒临崩溃的时候,光头壮汉突然“嗖”地一下飞到了天上。

    而后,星空泛起了繁星点点,出现了通关画面。

    林雪不可思议地盯着电脑屏幕,有点精神恍惚地说道:“我……我通关了?我通关了?我通关了!通关了!哈哈哈哈我通关了!!”

    林雪一下子从椅子上蹦了起来,耳机线都被她给扯掉了,但她也毫不在意,在屋子里蹦了起来。

    “我通关了!”

    “我通关啦!”

    “通关了!耶!!”

    弹幕也爆炸了,观众们都在纷纷刷屏。

    “哈哈哈阿雪果然是天选之人,这样都能触发BUG?”

    “666666阿雪真的通关了,太牛逼了,不愧是高材生啊,玩什么都厉害!”

    “令人窒息的操作,笑死我了!”

    “第一次这么期待游戏中出现BUG啊哈哈哈哈哈!”

    “阿雪的反应让我想到了范进中举2333,真是太可爱了!”

    “阿雪真棒,快,我们快把这个消息告诉其他人!”

    很快,热心水友们就把这个消息带到了各大直播间。

    “阿雪通关了《掘地求升》,特地发来贺电!请主播继续加油!”

    “主播好菜,阿雪一个妹子都通关了,你还卡在这,嘻嘻!”

    很快,很多主播都得知了这个消息。

    林雪通关了《掘地求升》?

    卧槽,这能忍?

    不行,我也得通关才行!!

    这些主播们的好胜心全都被激发了,一个妹子都能通关的游戏,我却还卡在这里,这不是要被粉丝们嘲笑吗?

    说什么也不能被一个妹子给比过去,今天必须通关,还就不信了!

第336章 海外版上线(一更)

    很快,各种《掘地求升》的操作技巧、主播集锦和速通视频都出来了。

    有一个非常可怕的玩家,上传了一个仅仅4分钟就通关了《掘地求升》的视频,引起众人的疯狂膜拜。

    很多人这才意识到,这游戏的流程竟然这么短?

    如果全程无卡顿的话,4分钟就能通关,而且,视频中的玩家显然还是遇到了一些挫折的,否则这个时间还能再压缩,甚至压缩到3分钟之内都有可能。

    按照陈陌的说法,玩家通关这款游戏的中位数时间是6个小时,但对于大部分玩家来说,这个时间应该是正无穷。

    主播们在不断挑战这款游戏的过程中又不断崩溃,很多热心水友通过录屏和剪辑,把这些主播挑战《掘地求升》的崩溃镜头做成了集锦发布到了视频网站上,很快就收获了一百多万的点击。

    陈陌推出的愚人节活动取得了非常良好的效果,《掘地求升》的热度基本上从愚人节当天持续到4月中旬,至少火了半个多月,而《英雄联盟》的愚人节活动和新版本也让玩家们激动不已。

    这都让雷霆游戏平台的用户量有了一次爆发式的增长,而《英雄联盟》的热度也越来越高。

    ……

    4月25号,《英雄联盟》海外版正式上线。

    这次的海外版主要还是瞄准了三个地区,分别是美服、欧服和韩服。因为这三个地区的经济发展水平比较高,游戏产业也相对发达,抢占这些地区的市场对陈陌而言至关重要。

    考虑到欧服同时面向多个国家,所以《英雄联盟》的客户端在这次也增加了多语言选项,玩家可以在第一次登陆游戏时或者在设置选项中,把客户端的语言选项更换为中、英、法、德、俄、韩等多语言中的任意一种。

    游戏内容方面,海外版的版本更新会比国服晚2~3天,但内容完全一致。当然,这个时间还会受到各国审核以及其他因素的影响,但总的来说没有大碍。

    这次陈陌和陨星科技都花了很多的资源在宣传推广上,因为COG的海外版已经先行一步在2月中旬的时候上线测试了,陈陌已经相当于是晚了2个月。

    尤其是在美服,COG已经有了一批核心向的玩家,COG毕竟是GA这个老牌大厂出品,再怎么样游戏品质也是有保证的,不用担心没有玩家。

    在看到《英雄联盟》的宣传材料之后,国外玩家们的第一反应是这是一款和COG很像的游戏。

    不过,很快就有热心玩家开始科普了。

    “事实上,不论从任何意义上来说,雷霆互娱才是这种游戏类型的开创者。”

    “COG是《魔兽争霸》的一张地图,而在《魔兽争霸》中,雷霆互娱早就已经以官方身份发布过《澄海3C》这张地图,而这张地图也被看成是COG的雏形和创意来源。”

    “而且,《英雄联盟》早在2月初就上线了国服版本,这意味着它的研发时间应该要提早到去年。它只是在完成了对华夏国内市场的整合之后,才推出世界服版本的。”

    “而且,在华夏国内,《英雄联盟》的各项数据都碾压了COG,我有幸玩了一下,虽然完全看不懂客户端的中文信息,但基础的玩法还是大概玩明白了,我认为这将是一款全面碾压COG的游戏,我早就已经迫不及待地等待着美服的上线了。”

    “具体的区别有很多,很难简单地表述清楚。概括一下的话就是,《英雄联盟》玩起来比COG更容易上手,但游戏乐趣和平衡性却比COG要好得多。”

    在国外论坛上,这条科普性质的帖子在获得大量赞同的同时,也受到了许多质疑。

    很多玩家的疑惑在于这个帖子最后一句话:《英雄联盟》更容易上手,而且平衡性也更好?

    很多玩家都有点不信,因为平衡性往往意味着游戏深度,而游戏深度往往和易上手互相矛盾。

    但是,这一点确实被清清楚楚地写进《英雄联盟》的游戏宣传材料里面去了。

    《英雄联盟》游戏介绍:

    《英雄联盟》是由雷霆互娱研发的3D大型竞技对战网游,其主创团队曾研发过《魔兽争霸》、《我的世界》等经典游戏。除了与《魔兽争霸》类似的即时战斗特性之外,《英雄联盟》还拥有异常庞大、复杂的英雄,更加完善的匹配与排位机制,以及丰富的游戏内容。

    《英雄联盟》游戏特色:

    快节奏的竞技对战体验,每局比赛平均时长在30~40分钟左右。

    丰富的策略选择,数十名英雄的复杂搭配、丰富的地图机制和战略选择,让游戏内容极度丰富。

    团队合作模式,需要和自己的四名队友密切配合才能夺取胜利。

    丰富便捷的装备合成系统。

    完全公平的竞技环境,掉线后可迅速重连,恶意挂机秒退等行为将受到严厉惩罚。

    无需练级,每一局都是新的开始,游戏自动匹配与你实力相近的对手。

    您将扮演一名召唤师,控制英雄进行战斗。在这里只有一条规则:赢家就是一切!

    对于海外版而言,《英雄联盟》的推广已经比《魔兽争霸》的时候要顺利多了,毕竟有《魔兽争霸》和《我的世界》这两款精品游戏的口碑,雷霆互娱在国外也已经有一定的知名度了。

    不过,在游戏推广的初期,《英雄联盟》还是不可避免地被玩家们拿来与COG比较。

    陈陌对此倒是毫不担心,因为游戏本身的特性就已经决定了,《英雄联盟》只要一上线必然会全面挤压OBA游戏的这个领域内,玩家群体吃不下两款MOBA游戏。

    而在战胜了同类型的竞品游戏之后,MOBA游戏就要展露出强大的统治力,向其他传统游戏类型发起冲击了。

    ……

    很快,海外玩家们的评价纷纷出炉,清一色的好评。

    这和国内的情况有些区别,俗话说“不怕不识货,就怕货比货”,在国内《英雄联盟》是最先上线的,很多核心向玩家们还都不理解它的画风为什么会如此明亮,也不理解它的玩法为什么会简化。

    但是对于海外玩家们而言,他们已经感受过了COG,再玩《英雄联盟》就会感受到这两款游戏的巨大差异,也就自然而然地明白了《英雄联盟》这款游戏的独到之处。

第337章 MOBA游戏的概念(二更)

    美服。

    “我没玩过RTS游戏,最早入坑的游戏就是COG,但对我而言COG实在太难了,而且我认为很多操作非常反人类,很不友好。《英雄联盟》的出现真的让我眼前一亮,玩法明确、教学详细、操作简单,我还是第一次体会到这种竞技类游戏的乐趣!”

    “虽然刚开始的时候觉得这种明亮的画风有些奇怪,但很快我就意识到了,这种画风最大的作用在于让玩家的精神得到放松,这游戏跟COG比起来,玩得一点都不累,NICE!”

    “雷霆互娱延续了他们在西幻题材上的一贯水准,不过让我感到惊喜的是,他们好像还有所突破了。《魔兽争霸》是纯粹的西幻题材,但在《英雄联盟》中,他们好像加入了很多其他文化的元素,可能这次他们的野心很大,想要让这款游戏风靡全球?”

    “没错,英雄有不同风格,而且兼顾了不同文化背景,比如有些哲学色彩的武器大师贾克斯,传统西幻英雄盖伦,还有埃及木乃伊阿木木,东方风格的盲僧李青等等。”

    “很棒,虽然这次没有像《魔兽争霸》一样出彩的背景故事,但这些英雄各具特色,而且机制非常丰富,我觉得这就够了!”

    欧服。

    “开始的时候我觉得,《英雄联盟》虽然是一种全新的游戏类型,但它肯定还是会和RTS游戏一样难上手,但是我错了,这游戏不仅保留了即时竞技游戏的乐趣,还简化了操作,连我这种手残党都能很流畅地玩下去!”

    “我觉得许多细节上都体现着这款游戏的用心,尤其是匹配系统、排位系统、挂机举报和短线重连等等机制,能够感受到官方是下了多大的决心去整治竞技环境,这让我非常感动!”

    “而且,《英雄联盟》让好友之间一起游戏的成本大大降低了,随时可以开始,支持单人模式和2~5人的自由组队模式,每一局仅仅需要30分钟左右,这实在是太方便了!”

    “我觉得GA的COG和《英雄联盟》一比起来简直就是渣。我是说,COG的品质倒是不错,但很显然它的设计理念落伍了,它不好上手,而且还带着浓浓的RTS风格。但《英雄联盟》,已经走上了一条全新的道路,它才是这个游戏类型的真正王者!”

    韩服。

    “太棒了,我终于能够找到一款公平的游戏了,在这游戏里会匹配到同样强的敌人,不像COG,虐菜没意思,被虐更没意思。”

    “我喜欢它的举报系统。这样至少我在被一些喜欢挂机的煞笔坑了之后,可以做些什么。”

    “这游戏好像很简单?为什么你们会觉得它比COG更好?”

    “简单?建议你去玩一下卡特琳娜、盲僧、瑞兹这几个英雄,这游戏远比你想象中的要有深度,至少,先把排位分打上钻石再来说这游戏简单吧!”

    “我觉得RTS游戏的风头将会完全被这款游戏给抢光了,它极有可能成为电竞产业的一款支柱型游戏!”

    ……

    在《英雄联盟》的热度烧向全球的同时,一个概念也开始不断地发酵。

    “英雄联盟是一款MOBA游戏。”

    这是一个全新的概念,MOBA游戏是MultiplayerOleArena的简称,翻译成中文是“多人在线战术竞技游戏”。

    在陈陌的前世,MOBA游戏已经是一个人人耳熟能详的游戏类型,但在平行世界中,这还是个完全陌生的说法。

    其实,MOBA游戏的这个叫法并不科学,从字面意思上来看,“多人在线战术竞技游戏”这个概念实在太宽了,如果只是抠字眼的话,FPS这种游戏类型也可以归结到这个概念里面去。

    最初提出这个概念,其实只是《英雄联盟》为了“去DOTA化”的一种手段,因为在之前,所有MOBA游戏都被称为“类DOTA”游戏,这对于所有MOBA游戏的推广都是一个非常尴尬的叫法。

    而且,相比于MM、FPS、RTS这种游戏类型的叫法来说,“类DOTA”游戏也确实不是一个正规叫法。

    所以才有了MOBA游戏的这个称谓。

    抛开这个叫法的目的和由来暂且不谈,这个叫法确实对游戏的推广起到了非常重要的作用。

    虽然这个叫法不贴切也不严谨,但大家也确实想不到其他更合适的词汇来形容这种游戏类型了,总不成叫做“三路英雄推塔游戏”吧?

    太没逼格了。

    久而久之,喊得多了,MOBA游戏的概念也就深入人心了。

    而陈陌推广这个叫法,除了要重新定义一种游戏类型之外,也是要制造一个话题和噱头,给玩家们一种暗示。

    “MOBA游戏是个新玩意,大家快来玩啊!”

    一个概念能不能普及,最关键的不在于它叫得是否贴切,也不在于玩家们是否满意,而在于它够不够火。

    就像3C,这个叫法其实比MOBA要科学多了,至少它告诉了你这游戏有三条路;还有《半神》称自己是ARTS。叫得很专业,然而并没有什么卵用,因为这些游戏不够火。

    如果《英雄联盟》管自己叫“多人在线甩锅互喷坑爹游戏”的话,这个概念一样会火,然后普及到以后所有的类似游戏中去。

    ……

    《英雄联盟》海外版上线后,同样以非常强劲的势头席卷了海外市场,首日登陆玩家突破50万,次日留存率达到了68%。

    而且,各项数据还都在增长之中。

    这个数据依旧华丽,这让GA和国内公司全都有些傻眼。

    COG的设计师拉曼·克莱夫一直认为,《英雄联盟》在华夏国内的超高留存率肯定是有什么猫腻的,因为这种游戏就和RTS游戏一样,本身就有一定的操作门槛,高手吊打新手是很正常的事情,怎么可能有这么高的留存率?

    但《英雄联盟》海外版上线之后,GA也不得不接受这个事实,那就是《英雄联盟》的留存数据是真实的,受欢迎程度也是真实的。

    不只是在华夏国内,在整个的世界范围内,包括美服、欧服、韩服,《英雄联盟》都完成了对COG的全面碾压!

    而国内的游戏设计师们也非常惊讶,《英雄联盟》能在海外也取得这么好的成绩,让他们始料未及,毕竟国内游戏市场环境和国际游戏市场环境差异明显。

    他们这才意识到,陈陌的目标恐怕不仅仅是打赢渠道之争,这次他是真的要搞个大新闻了!

第338章 电竞俱乐部(三更)

    帝都,MG电子竞技俱乐部。

    “陈总,欢迎欢迎。”

    一个身材微胖、略微谢顶但精神很好的男人对陈陌伸出手。

    MG电子竞技俱乐部经理,白舜桦。

    “多有打扰。”陈陌和白舜桦握了握手。

    “哎,陈总客气了。”白舜桦赶忙说道,“且不说您是赵总的朋友,就算没有这层关系,您也是我们俱乐部的贵客。毕竟《英雄联盟》现在发展得这么好,我们俱乐部以后组建《英雄联盟》分部,还得和您搞好关系啊。”

    “来,往里请吧。”

    白舜桦说着,把陈陌带进俱乐部的大楼里。

    之前陈陌只是大致了解了一些平行世界中国内俱乐部的生态,但对于俱乐部具体的运作情况所知不多。

    这次也是问了一下赵子豪,才转了一层关系问到了MG电子竞技俱乐部的经理电话。陈陌打算考察一下目前各俱乐部的状态,为以后推广《英雄联盟》赛事做准备。

    好在MG电子竞技俱乐部就在帝都,所以过来也不算太麻烦。

    在来之前,陈陌也在网上稍微了解了一下平行世界国内电竞俱乐部的生存现状。

    可以用一句话来概括:活得不错,但很不正规。

    这主要还是游戏类型不够丰富所产生的连锁反应。

    目前国内有十多家比较大的电竞俱乐部,扎堆集中在帝都、魔都两个地方,其中魔都占了大多数。

    不过,也有一些电竞俱乐部分布在其他的一线城市。

    MG在国内的电竞俱乐部里面应该能排进前三,也是帝都最大的俱乐部。

    MG的全称是MysteriousGaming,背后的老板也是个有钱的富二代。当然,这个世界电竞俱乐部老板大部分都是有钱的富二代,毕竟富一代们玩的一般都是传统体育。

    说起这些俱乐部的发展现状,它们的经济状况倒是还可以,不是纯烧钱的玩意,能做到自负盈亏,甚至多少赚点,所以发展得还算不错。

    但最大的问题是,不够正规。

    归根到底还是因为游戏的问题,这个世界中可以拿来做竞技项目的游戏无非就是那么几种:FPS、MM、RTS,没有MOBA游戏这个顶梁柱,前面几种游戏很难支撑起一个非常庞大的电竞产业。

    这个世界的FPS游戏也是比较火热的,但毕竟主要是在VR平台火热,玩家数天然受限。不过即使如此,FPS游戏也是目前各大俱乐部的主要竞技游戏项目。

    RTS游戏也还不错,目前各大俱乐部都已经组建了《魔兽争霸》分部,也有一些小规模赛事。但RTS同样玩家数比较少,无法建立长效联赛,国内只有一些零星的杯赛,而且各俱乐部一般也就只养活1~2名RTS游戏选手。

    至于MM,这是陈陌最想吐槽的部分。按理说,MM应该不算是合格的电竞项目,因为这种游戏想要打造一个顶级账号需要大量的金钱和时间成本,与其说是玩电子竞技,倒不如说是在玩氪金。

    MM天然就具有时间上的不公平性,而这种游戏的平衡性和观赏性也很难保证,所以在陈陌的前世,MM根本就没搞出什么有影响力的比赛。

    但是在平行世界中有了一点区别,那就是这些电竞俱乐部都有一些额外的附加业务:工作室。

    因为这些电竞俱乐部的雏形都是游戏工作室。作为最老牌的网络游戏类型,MM曾经是统治级的游戏,这些把眼光瞄向游戏领域的富二代们,第一时间想到的就是成立一家自己的工作室。

    打金、代练、游戏渠道推广……基本上和游戏沾边的事情,工作室都能插一手,分一杯羹。

    而这些大型MM对工作室的存在也是无可奈何,虽说工作室会破坏游戏生态,但也会起到一些对游戏的促进和推广作用。

    更何况,完全干掉工作室本来就是不现实的。

    所以,在平行世界中,大型游戏公司与这些游戏工作室形成了一种互利共生的关系,游戏公司在设计MM游戏时,会稍微给工作室留一点点发挥空间,而各工作室也有潜规则,就是不能竭泽而渔,不能用任何的脚本、外挂,损害游戏公司的利益。

    毕竟真撕起来,工作室还是干不过游戏公司的。

    在这种环境下成长起来的电竞俱乐部,都还带有一些工作室特质的残余,并没有像陈陌的前世一样完全走上正轨。

    一些MM游戏,比如《月神之谕》和《义斩三国》,里面有一些丰富的GVG和PVP内容。像《义斩三国》完全是主打国战模式,这也给了各大俱乐部一些发挥空间。

    所以,平行世界中的俱乐部,主要还是以FPS、MM和RTS这三种游戏类型作为主要的布局方向,FPS和RTS项目偏竞技一些,而MM项目则是偏盈利一些。

    MG电竞俱乐部的大楼还比较气派,这是一座四层高的大楼,装修科技感十足,给人的感觉十分前卫、现代。

    在大楼的外墙上,有MG电竞俱乐部的标志:一个充满着神秘感的星云图标,非常具有质感。

    白舜桦带着陈陌参观整个MG电竞俱乐部的内部结构,一边走一边介绍。

    “这是我们选手的日常休息区。”

    “这是选手们的食堂,我们专门聘请了三个煮饭阿姨,基本上饮食这块可以很好地保证。”

    “从这里上去是选手们的休息室,我们目前是两个选手一间屋,就跟酒店标间差不多,不过里面都是一些选手的私人物品,也没啥好看的,这个就先不用参观了。”

    “这里过去的整个区域都是训练室了,进去必须得刷卡,无关人员不得入内,主要是怕影响选手们的日常训练。”

    白舜桦在训练区入口处的门禁上刷了一下胸卡,充满科技感的玻璃门打开了。

    “陈总,请。”

    白舜桦把陈陌领进了训练区。

    训练区分为很多个不同的小隔间,每一排都有7个位置,座位之间比较宽松,环境也不错。

    有很多选手都正在训练,偶尔有人瞥了白舜桦和陈陌一眼之后,就转过头去继续打游戏了。

    白舜桦介绍道:“目前我们有6个比较大的分部,FPS游戏这边是《烈火突击》分部、《狼魂》分部,加一起有十三名队员,这两个分部在最里面,平时训练要用VR游戏舱。”

第339章 展望未来(四更)

    白舜桦带着陈陌一直往里走,每走到一个分部就给陈陌介绍。

    “RPG游戏是《月神之谕》、《御剑传说》和《义斩三国》分部,这块的人员就比较不固定了,因为这种游戏不是纯粹的竞技游戏,平时也会做一些诸如刷装备、打活动之内的事情。”

    “还有RTS游戏,目前我们有《魔兽争霸》和《军团征服》这两个分部。《魔兽争霸》还好一些,《军团征服》目前在国内的热度已经很低了,所以我们正在考虑取消这个分部。”

    “这就是《魔兽争霸》的训练室,陈总应该比较感兴趣吧?”

    陈陌看了看。

    MG电竞俱乐部看起来倒是比较一视同仁,给《魔兽争霸》分部也分配了一个同样大小的训练室,但这个训练室足够坐下14个人,《魔兽争霸》的选手却只有三个。

    整个训练室显得有点空荡荡的。

    白舜桦解释道:“因为《魔兽争霸》主要还是以单人竞技为主,所以我们只需要挖掘那些有潜力的明星选手就可以了,不用像FPS游戏那样,必须得组建一个五人队伍。”

    陈陌点点头,表示理解。

    白舜桦又带着陈陌转了转其他的地方,最后回到会客室。

    “差不多就是这些了,陈总还有其他想要了解的吗?”白舜桦问道。

    陈陌点点头:“嗯,基本上了解得差不多了。”

    白舜桦从旁边的饮水机接了一杯热水递给陈陌:“陈总之前说,想聊聊电竞发展的事情,具体是想聊什么呢?”

    陈陌略微思考了一下,想了想应该从何说起。

    “白经理,MG电竞俱乐部有没有组建《英雄联盟》分部的打算?”

    白舜桦笑了笑:“当然有啊,陈总,《英雄联盟》作为一款非常公平的竞技类游戏,才刚刚上线不到三个月,在国内的热度就已经直逼《魔兽争霸》甚至有所超越了,这么关键的一个领域,我们怎么可能会忽略呢?”

    “我们打算最迟在下个月就挖掘一些比较有潜力的天梯选手,至少是王者水平吧,来基地进行一下试训。至于正式组建队伍,可能还要再稍微延后一些,大概6月就能够组建起一支队伍,并参加一些小型赛事了。”

    陈陌点点头:“嗯。关于《英雄联盟》这款游戏的电竞模式,我有个想法。我希望各大俱乐部能够一起组建起一个长效的联赛,就像传统体育那样。”

    白舜桦一愣:“长效联赛?陈总你的意思是?”

    陈陌说道:“白经理,你可以想像一下这样的画面。”

    “国内的十家俱乐部组建十支一线战队,建立起一个长效的联赛机制。联赛有春季赛和夏季赛,每个赛季将会有常规赛和季后赛,季后赛将决出冠军。”

    “通过春季赛和夏季赛的积分决出三支队伍,征战世界总决赛。”

    “在大型体育场,在几万名观众的欢呼声中,两支世界最顶尖的队伍去争夺全年最高荣誉——世界赛冠军奖杯和高达数百万美刀的奖金。”

    “各大直播平台甚至传统媒体都要对这场电竞比赛盛宴进行全程直播和追踪报道,到时候全世界将会有数千万的观众通过转播收看。”

    “白经理,你能想象到这会是怎样的画面吗?”

    白舜桦愣住了,陈陌的这番话把他拍得有点懵逼。

    白舜桦甚至有了一种错觉,好像自己是个刚入职场的新人,一入职就遇到了一个非常善于灌鸡汤、画饼的老板,一通前景展望就把自己给完全绕进去了。

    不过,毕竟白舜桦是电竞俱乐部经理,对于国内和国外的电竞环境非常了解,所以很快回过神来。

    他轻咳两声说道:“陈总,这确实是一副非常美好的画面,而且我也觉得,电竞行业是个朝阳产业,它确实有可能在未来的某个时间达到传统体育的高度,不过从目前国内的电竞产业发展现状来说,陈总所展望的这幅画面,恐怕还要有个十几年才能达到。”

    “倒不是说技术达不到,主要还是影响力的问题。目前国内游戏圈,哦,或者说整个全世界的游戏圈,都没有一款像足球、篮球一样能够风靡全球的竞技游戏项目。MM倒是玩家数多一些,但竞技性又差了很多。”

    “归根到底还是玩家数的问题。玩家不够多,就不会有观众,那办这个比赛就完全是赔本赚吆喝,办一次亏几个亿,恐怕以陈总的身价也坚持不下来吧。”

    “像陈总说的,整个比赛的观众都要有几千万,那也就是说这款游戏的玩家数至少要达到‘亿’这个级别,从目前来看……这太玄幻了。”

    陈陌笑了笑,确实,以这个世界的电竞产业发展现状来说,让他们理解自己所说的概念不难,但让他们相信就太难了。

    在陈陌的前世,《英雄联盟》S1世界总决赛还无人问津,到了S2总决赛的时候就有超过800万名观众通过网络和电视观看,而到了S3,这个数字更是暴涨到3200万。

    确实,如果在S1的时候有人告诉你,再过两年会有3000万人观看在洛杉矶的斯台普斯球馆举办的一场电竞比赛,你多半也会觉得他在吹牛逼。

    陈陌也不打算解释太多,只是说道:“白经理,有些时候,我们的目光要放长远一些,《英雄联盟》的发展速度将会越来越快,这一天可能远比我们想象中要更早到来。”

    “不过,第一步还是要在国内建立起一个长效机制,这离不开各大俱乐部的支持。毕竟一个联赛只有观众,没有选手也是不行的,我需要各大俱乐部建立一个完善的人才选拔、培育、交易机制,这点需要白经理和其他各位经理的配合。”

    白舜桦点点头:“没问题,陈总。其实这一点也是我们MG俱乐部一直在做的,只不过之前的游戏研发商并不关心这些,各大俱乐部也没有统一的管理者,所以一直处于比较混乱的状态。如果您愿意在这方面费心的话,我相信其他俱乐部应该也乐于和您合作。”

    陈陌点点头:“这样最好。麻烦白经理转告一下其他俱乐部经理,联赛最初的十支队伍还没有完全确定下来,具体要选择哪十个俱乐部,还要看他们的表现了。”

    “对了,请转告他们,这个名额现在看起来是白送的,但错过的话,以后可是要后悔很久的。”
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.net/r32721/ 第一时间欣赏全能游戏设计师最新章节! 作者:青衫取醉所写的《全能游戏设计师》为转载作品,全能游戏设计师全部版权为原作者所有
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全能游戏设计师介绍:
游戏设计师陈陌穿越到点歪了科技树的平行世界,用一款又一款神级游戏颠覆游戏圈的故事。
“就以这个时代的游戏设计理念而言,不把整个游戏行业吊起来打那我真是枉受国产免费游戏洗礼了。”——陈陌。
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