第221章 抽奖(五更)
一千万的钱充值到了手环中,兑换成了一万点钻石。
新的抽奖系统是100钻石转动一次,目前的这些钻石够转一百次,系统也非常贴心,在抽奖拉杆旁边又新增了一个拉杆,还有一行备注:“抽十次:消耗990钻石,使抽取出的道具数*10”。
“……真是优惠力度很大的折扣啊。”陈陌不由得吐槽。
也就是说,花990钻石抽奖,让抽出来的道具变成十倍(而不是抽十次不同的道具)。
省了10钻石。
考虑到10钻石等于一万块钱,陈陌在心里默默地竖了一下中指之后,还是接受了这个设定。
拉动抽十次的拉杆。
三个转轴飞快地旋转了起来,各种道具图标飞速闪过,很快,三个转轴从左至右依次停了下来。
【设计】-【数值】-【数值平衡技能书(二阶)】
在这个道具抽出来的瞬间,直接就翻了十倍,十本一模一样的二阶数值技能书堆叠成一摞,显示在屏幕上。
“哦,还不错。”陈陌用手碰触了一下数值技能书,这些道具立刻化为星点,进入了他的指尖。
各种数值平衡知识快速地进入陈陌的脑海中,包括各式各样的算法、配表、数值平衡理念等等,全都化为了陈陌已有知识的一部分。
数值平衡这个东西对陈陌而言实在太重要了,毕竟PC端游戏的超级大杀器,MOBA游戏的一多半难度都在数值平衡上,没有相应的数值平衡能力的话,就算做出来MOBA游戏,也无法保证它的平衡性。
没有平衡性的MOBA很难建立起足够火爆的赛事系统,更难以长久地吸引玩家。
陈陌继续抽奖。
再次拉动拉杆,转轴飞速旋转,而后再度停了下来。
【设计】-【专业知识】-【建筑学技能书】
又是连出十本。
陈陌“哦”了一声,虽然这东西对他而言并不是特别迫切,但好歹有用。
吃吧。
吃掉这10本建筑学技能书之后,陈陌的脑海中出现了一些建筑学的相关知识,包括建筑构造、各种特殊建筑等等,脑海中还有了一些建筑的结构图。
继续抽奖。
【设计】-【剧情】-【剧情技能书(二阶)】
【设计】-【专业知识】-【建筑学技能书】
【设计】-【专业知识】-【建筑学技能书】
陈陌有点无奈,这建筑学技能书出的有点多啊,感觉用不了。不过出都出了,那还是老老实实地吃了吧。
继续抽。
【展现】-【美术】-【贴图美化技能书】
“嗯?贴图美化?这什么鬼。”
带着疑惑,陈陌吃掉了这十本技能书。
吃掉之后,陈陌明白了。贴图美化其实就是材质美化,可以对一些相对粗糙的模型贴图进行细化,提升整个贴图的细节效果。
像一些比较老的游戏,除了建模比较粗糙以外,贴图不够细致也是影响画面品质的主要原因。掌握了这个技能之后,陈陌的美术能力就可以进一步提升,把一些相对粗糙的材质贴图强行提升到更高的水准。
“那还不错,这种书感觉可以多来几本。”
陈陌继续抽。
【道具】-【消耗型】-【速率调节器】
“哦?新道具!”
陈陌来精神了,虽然之前他也抽出了很多的特殊道具,但一阶道具其实就那么几种,抽个几百次也都还是那些记忆回放药水、超级加速器等等,升到二阶之后,总算是出现新道具了。
速率调节器:使用后可以自由调高你的思考和行动速率,最高10倍。速率越高,持续时间越短。2倍速情况下持续1小时,10倍速情况下持续12分钟。
“嗯?这个不错!”
看起来这个道具跟超级加速器差不多,但实际上这个道具显然更好,一个是可以自由调节速率倍数,另一个就是没有副作用,显然可以重复使用。
这种道具是一种消耗品,所以陈陌没有立刻使用,而是暂时收了起来。
继续抽。
【道具】-【消耗型】-【毒奶符咒】
“嗯??什么鬼,毒奶?是我想象中的那种毒奶吗?”
陈陌懵逼了,仔细查看道具说明。
毒奶符咒:使用后,使用者在公共场合所说的正面话语将有可能产生完全相反的作用。具体的生效话语、生效时间、效果完全随机。持续10分钟。
陈陌:“……”
陈陌能感觉得出来,这是个非常危险的道具,主要是太不可控了,而且限制条件很多。
必须是在公共场合说的话,必须是正面话语,也就是赞扬或者鼓励。而且,具体是哪一句生效、生效多久、具体效果如何,这些都是完全随机的,有可能效果微乎其微,也有可能效果逆天。
“先留着吧,容易误伤啊。”陈陌决定暂时将它封印在手环里,还是暂时不要拿出来用了。
万一到时候自己下意识地说了个“希望自己健健康康、平平安安”,然后毒奶技能发动了,那可真是要了亲命了,无异于自杀。
继续抽。
【展现】-【美术】-【贴图美化技能书】
【展现】-【美术】-【贴图美化技能书】
又抽了两个十连,钻石差不多花完了,只剩100点钻石。这个零头就先留在手环里了,等下次抽奖再说。
这次抽奖,陈陌累计获得:
数值平衡技能书(二阶):10本。
剧情技能书(二阶):10本。
建筑学技能书:30本。
贴图美化技能书:30本。
速率调节器:10个。
毒奶符咒:10个。
对于这个结果,陈陌还是比较满意的,虽然还想继续充钱抽,但陈陌考虑了一下还是忍住了。
“哎,每天都要忍耐住氪金的欲望,真痛苦啊。”陈陌自言自语地说道。
陈陌刚抽完奖,苏瑾瑜又上来了。
“店长,下边有你的快递。”苏瑾瑜说道。
陈陌站起身来:“哦,好的,我知道了。”
两个人一起下楼。
苏瑾瑜问道:“店长,你又买了啥啊,我看是个挺大的大箱子,而且快递员说是贵重物品。”
陈陌说道:“这个嘛,一会儿你就知道了,确实挺贵重的。”
第222章 拼积木(一更)
体验店一层,陈陌签收了快递员送来的大箱子。
这个大箱子的实在太大了,有半人多高,看不出装的什么东西。
苏瑾瑜有些好奇地说道:“店长,这里头到底是什么啊,快递员说是贵重物品,这么大一个贵重物品?看着也不像是电子产品啊。”
陈陌笑了笑:“一会儿你就知道了。你去把钱鲲、周涵宇、郑弘曦叫过来,其他研发组的成员来不来都行,想围观的话也可以来。”
“嗷。”苏瑾瑜跑到工作室叫人去了。
陈陌拿裁纸刀把大箱子打开,里面是一个个包装好的小箱子,陈陌自己一个一个地把小箱子拿到会议室里面,然后把大箱子扔了。
很快,苏瑾瑜带着人回来了。
钱鲲、周涵宇、赵云亭、郑弘曦、傅光南都来了,还有几个负责研发的成员。体验店里,贾鹏、文凌薇、常秀雅、邹卓等几个常客也都围了过来。
陈陌让众人进到会议室里面,围着会议桌坐好。
“店长,这是……雷高(LEGGO)积木?”文凌薇认出了桌上的东西。
陈陌点点头:“对,是积木。”
陈陌一边说着,一边把那些盒子分给大家。
钱鲲、周涵宇、郑弘曦人手一个,都是中等大小的盒子,还剩几个小盒子和一个最大的盒子。
陈陌又看了看其他人:“谁想玩也都可以拿去玩,随意。”
贾鹏、赵云亭、苏瑾瑜和常秀雅各拿了一个,还剩下三个小盒子和一个最大的盒子。
陈陌看了看文凌薇:“你不玩?”
文凌薇说道:“算了,小时候玩太多,都玩腻了。”
苏瑾瑜看着手上的盒子,问道:“店长,这……冰雪城堡?这么大一个!”
所有人都在研究自己手上的盒子。
钱鲲拿到的是一艘星际母舰。
周涵宇拿到的是一个微型体育馆。
郑弘曦拿到的是一座大教堂。
这三个盒子都是中等大小。
贾鹏拿到的是一辆黑色的赛车。
赵云亭拿到的是一只绿色的霸王龙。
苏瑾瑜拿到的是冰雪城堡。
常秀雅拿到的是一列火车。
这四个盒子稍小一些。
所有人都是懵逼的,看着手上的盒子,有些震惊于包装上的图片。
郑弘曦有些惊讶地说道:“这个大教堂,是用积木拼出来的?能拼得这么像?”
陈陌笑了笑:“行了,大家开始拼吧,零件都放在桌上,别搞混了。”
苏瑾瑜有些懵逼:“呃,店长啊,上班时间玩这个真的合适吗?”
陈陌说道:“合适,你们接下来的工作就是把这个东西给拼好。因为这东西,跟我们接下来要研发的新游戏有关系。”
众人:“???”
陈陌说道:“行了,还愣着干什么,开工吧。别以为积木是小孩玩的东西,这玩意想要拼好可不简单。”
大家互相看了看,然后纷纷打开箱子,把里面的积木取出来。
郑弘曦有些震惊地看着面前一大堆的零件:“可怕,这东西真的能拼出一整个大教堂?我怎么这么不信呢?”
周涵宇有些尴尬地笑了笑:“我之前还想给我儿子买一个来着,一直没买,没想到我自己倒是先玩上了。”
贾鹏皱着眉,端详着组装说明书:“真复杂啊!”
常秀雅感叹道:“这零件也太多了!”
钱鲲看了看盒子上的价签:“我的天哪!这个星际母舰3999!!这也太尼玛贵了吧?”
文凌薇有点震惊地看着众人:“你们……难道是第一次接触LEGGO玩具?你们没有童年吗?”
钱鲲说道:“别闹了,谁的童年能玩得起四千块钱的玩具啊。”
常秀雅点点头:“是啊,这种小盒子都得五六百呢。”
贾鹏感慨道:“完,学姐暴露了自己是个富二代的事实。”
文凌薇有点无奈:“我竟然成个例了!这不科学!”
所有人都把零件取出来,开始照着说明书拼接。
每一款积木玩具的零件数量都很多,像常秀雅拿到的火车,零件有700块以上,赵云亭拿到的那个看似最简单的绿恐龙,也有190块左右。
钱鲲拿到的星际母舰和周涵宇拿到的微型体育馆更夸张。星际母舰里面,光是一架单人驾驶原型机,就有93个零件。
贾鹏拿到的是一辆黑色的赛车,拼接起来相对容易一些,所以进度比较快。
贾鹏一边拼接,一边感叹这个制造的精湛。
赛车的挡风玻璃做得很结实,透过玻璃能够清楚地看到里面的驾驶员小人。
赛车的前盖可以打开,尾翼能够自由调节,车门可以打开、关闭,还能把里面的小人给拿出来。
四个轮子转得非常流畅,这个赛车的成品从造型和品质上来看,完全不输给那些专门的赛车玩具。
连车头的赛车车标、车灯等等细节都做得非常精致,看起来就像是一个完美无瑕的工艺品。
常秀雅正在全神贯注地拼着火车。
从成品图上来看,这列火车通体红色,有个小人站在火车侧面的护栏后指挥,火车后边还拉着一节一节的车厢,旁边有个塔吊在往里面装卸零件。
火车后边还拉着一个挖掘机和一架小一点的直升机。
而且,塔吊操作台、挖掘机、直升机都是可以打开的,可以把小人给放进去。
常秀雅目前的进度堪忧,只是把铁轨铺好了,然后正在安装火车的主体部分。
钱鲲拼得有点吐血。
这个星际母舰实在太大了,母舰肚子里和甲板上还有好多的单人飞行器,到现在他才刚刚拼好两个单人飞行器,至于母舰的主体根本还没开始拼。
郑弘曦拼一下就看一眼说明书,现在刚刚把大教堂的地基给拼好。
苏瑾瑜的冰雪城堡进度还不错,但很尴尬的是,拼装的过程中漏了一个零件,所以很大一部分都得拆掉重来,让苏瑾瑜有点崩溃。
刚开始,后边围观的众人都还兴致不高,但在第一件成品出来之后,大家的兴趣也都被调动起来了,纷纷帮忙拼接。
有人整理零件。
有人研究说明书。
有人分头拼接各个部件。
一边拼,还一边讨论。
陈陌满意地笑了笑,看来大家都已经开始享受这种乐趣了。
他打开最大的那个箱子,从里面拿出了一大堆颜色各异的细小零件。
和其他人不同的是,他的盒子里没有说明书,也没有包装,只有一大堆特定颜色、特定尺寸的零件。
第223章 积木拼成的单身狗(二更)
文凌薇有些惊讶地看着陈陌面前的一大堆零件:“你这零件是散买的?”
陈陌点点头:“对。”
文凌薇问道:“那你打算拼什么?”
陈陌说道:“等拼出来你就知道了。”
陈陌从箱子里拿出一块块积木,开始拼接。
文凌薇也很好奇,全程盯着陈陌的动作。
一般人玩LEGGO积木,都是直接买那些系列玩具。就像贾鹏拼的汽车、苏瑾瑜拼的冰雪城堡一样,这些玩具都是由设计师设计好的,然后拆分成一个个零件,买回来之后照着说明书一板一眼地拼肯定能拼好,无非就是个时间的问题。
但是,也有一些不走寻常路的特殊玩家。
在国外有一种叫做“LEGGO认证职业玩家”的特殊生物,他们不是去购买已经设计好的LEGGO积木玩具,而是一麻袋一麻袋地购买那些各种颜色的零件,然后完全自由发挥,拼接成各种想要的东西。
比如各种建筑、雕像、油画等等。
他们还会以艺术品的审美来要求自己的作品,拼出诸如维纳斯、大卫这种经典雕塑,甚至拼出某些明星。
如果想要这么玩,那就不是时间的问题了,最重要的是天分。
用一堆四四方方的积木零件拼成一个等身人像,这怎么想都是一件非常扯淡的事情,但偏偏就有人做到了,而且大受欢迎。
文凌薇也有些好奇,难道陈陌是隐藏起来的积木高手?
陈陌从面前的一大堆积木零件里快速取出自己想要的零件。他取出来的零件主要是浅黄、深棕和黑色这三种,从数量上看,浅黄色积木占绝对的主导地位。
陈陌的手非常快,几乎没有太多思考的时间,一块一块地拼接着。
只是,文凌薇看到现在,还完全没看懂他要拼什么。
其实陈陌之前也没怎么玩过LEGGO积木,前世拼过几个成品,到平行世界之后,还没碰过类似的东西。
不过,他现在的美术水平已经很高了,原画和建模能力都已经是一流水准,之前抽奖又抽了一大堆的建筑学技能书,再加上手速和反应力药水,脑补能力和动手能力都非常强,拼接积木简直是手到擒来。
只要他的脑海里有一个大致的构想,就能够利用这些积木快速地拼接出来。
很快,陈陌要拼的底座出来了,三条腿,一个屁股,还有一条尾巴。
文凌薇有些惊讶地瞪大了眼睛,因为她已经看出来了,这是一条狗的下半身,而且还是蹲姿。
陈陌的动作没有任何停顿,继续拼。
很快,狗狗的腰出来了,伸在空中的前爪出来了,棕色的项圈出来了,狗头出来了。
再点缀上黑色的鼻头和眼睛,陈陌长出了一口气,宣告完工。
“我去,店长,你跟我们玩的是同一款积木吗?!”
所有人都停下了手头的工作,看着陈陌刚刚花了半个多小时就完成的这只狗。
狗的全身都是浅黄色的,戴着棕色的项圈,保持着蹲坐的姿势。它的右前爪微微抬起,头向上仰着,仿佛在请求主人摸他的头顶。
苏瑾瑜说道:“厉害了,拼出了一只单身狗啊!”
陈陌:“……”
文凌薇问道:“我能摸它一下吗?”
陈陌说道:“能,放心吧,这东西很结实,你只要不往地上摔,不会散架的。”
文凌薇小心翼翼地伸出手,摸了一下狗头。
塑料积木的手感很熟悉,但即使已经摸到了,文凌薇还是有点难以相信这是由积木拼成的。
这只狗跟那些中大型犬的体型完全一致,看起来就像是真的一样。或者说,有点像是马赛克版的狗。
这种感觉,就像是那些像素风老游戏里的角色跑到了现实世界中一样。
虽然是看起来是像素风,但太真实了,动作、神态,全都跟真正的狗狗一模一样。
文凌薇震惊地说道:“可以的,店长,你这个水平,可以去做LEGGO认证职业玩家了,说不定还能混上个LEGGO拼砌大师……”
苏瑾瑜问道:“很厉害吗?”
文凌薇点点头:“当然,全世界估计不超过十个人吧……”
钱鲲惊讶道:“我的天,店长果然是全能型开挂选手啊。我就想知道,LEGGO认证职业玩家能赚多少钱?”
文凌薇想了一下:“不好说,不过就这么一件作品,少说也得卖个几千美元吧。”
钱鲲震惊了:“店长拼这东西也就拼了半小时吧?也就是说,时薪5万+?卧槽!”
陈陌想了想:“那也没多少,一个月拼这东西累死累活,还不如《阴阳师》躺着赚得多呢。”
众人:“……”
如果陈陌不是店长的话,可能已经被当成装逼犯拖出去了。
陈陌伸了个懒腰:“哎,太简单了,没什么难度。你们继续玩吧,争取早点拼好啊。全都拼好了我再跟你们说新游戏的事情。谁拼慢了可是相当于拖慢新游戏进度了啊。”
所有人都赶紧回到自己的座位,抓紧时间拼自己的积木玩具。
钱鲲直挠头:“我擦,为什么分给我最难的啊,这要是耽误了新游戏的进度,我可担不起这个罪名啊!”
“求帮忙啊!!”
……
在考虑新游戏之前,陈陌就在想应该怎么让主创人员们全都很好地理解自己的创作意图。
毕竟他要做的游戏在这个世界里没有,而且乍一看也没有太大的吸引力。
陈陌想到的办法是,用积木。
这个世界也有积木,而且品牌名字跟前世的乐高很像,叫LEGGO。
虽然这种积木在国外很受欢迎,但在国内,真正能玩得起LEGGO积木的还是少数人,因为这东西太贵了。
像钱鲲拼接的那个星际母舰,售价是3999,由2996个零件组成,而且每一个零件的做工都非常精致,拼接好的成品更是堪称艺术品。
就算是便宜一些的,一般也是200块钱起,一般家庭很少舍得给孩子买这么贵的玩具。
长大以后,可玩的东西多了,就更不会去玩积木了。就算有人玩,也不会无限制地买,顶多也就是买个一两件玩个新鲜,然后就珍藏起来了。
所以,积木这东西在国内比较小众,陈陌的工作室里,玩过积木的人也都是少数。
第224章 出来吧,我的世界(三更)
至于为什么没有山寨产品,原因有很多。
首先是销量问题,一台高精度模具的价格是很贵的,如果没有上百万的销量保证,分分钟就要破产,那些山寨厂商根本就没能力付出这么大的投入,也不可能卖到这么多的销量。
其次就是工艺问题,LEGGO有7000种以上的零件,有12条流水线,每种零件的模具造价大概4-20万欧元之间。
生产出的LEGGO零件抽检公差不能超过1%厘米,然后需要专门机器测试每个零件的抓力是否大小正合适。每10万个零件只能有不超过12个的不良率。
每个维护模具的团队每周要维护300个左右的模具,考虑到相应的工资水平,想要保证产品质量,价格就不可能降下来。
最重要的是,LEGGO积木的核心竞争力在于创意,今天出一件新商品,明天出一件新商品,有飞机、轮船、坦克、汽车、特色建筑等等,随时都在刷新着卖点,根本抄不过来。
所以,山寨LEGGO积木的厂商面临一个困境,如果造价降低,品质就完全无法保证,粗制滥造难登大雅之堂;如果保证品质,那么价格就和正品几乎没差,那玩家何必买山寨货呢?
所以,种种原因导致LEGGO积木虽然非常好玩,但始终是少数人的娱乐,这种乐趣也没有被人重视。
所以,积木不够普及,以“搭积木”为核心乐趣的游戏在这个世界里也还没有出现。
陈陌想要抓住这个市场空白,让大家知道,创造的乐趣是无穷无尽的。
……
经过《饥荒》的试水,陈陌已经大致摸清了这个世界玩家的口味,喜欢沙盒游戏的人很多,而且玩家们的创造力丝毫不比前世要弱。
现在,《饥荒》的销量已经达到了400多万套,而且还在不停地上升之中,玩家们的各种mod也开始层出不穷地出现。
从《植物大战僵尸》到《魔兽争霸》再到《饥荒》,这个世界的玩家们已经充分地展现出了他们在改造游戏方面的能力。
陈陌考虑了一下,现在的时机应该已经成熟了,完全可以推出一款更加风靡的沙盒游戏。
这款游戏将作为陈陌迈入VR领域的第一步,应该算是一次相对稳妥而且前景不错的尝试。
当然,更重要的是,这对于陈陌而言是个好机会。如果这款游戏能够大放异彩,与帝朝互娱的VR游戏产生话题效应,那就相当于是一次免费的宣传,对于游戏的扩散很有好处。
考虑清楚之后,陈陌坐在自己的电脑前,开始写《我的世界》设计概念稿。
选择这款游戏的原因非常简单,只有两个,一是因为它实在太过成功,以至于在谈论到“沙盒游戏”这个话题的时候根本就绕不开;二是它非常好做,对于陈陌而言,是现在最可控的选择。
其实对陈陌而言,现在做VR游戏还是有些冒险的。
因为VR游戏的制作方法与PC游戏区别极大,制作方式的区别暂且不谈,光是设计理念的区别,就会无限放大制作VR游戏的风险。
对于陈陌而言,不论是前世的设计思路,还是平行世界中经验,主要都集中在手机端和PC端,对于VR游戏所知不多。
就算一些主机平台上的游戏制作经验可以部分转移到VR平台上,但终究还是有很大区别的。
而且,越是与现实接近的VR游戏,所需要的成本就越高,制作时需要注意的细节也越多,各种资源量都会成倍地上升。
《我的世界》对于陈陌而言最合适的地方就是,它是一款像素风的游戏,所以需要的资源量少,建模、动作等相对容易,有前世的经验,设计理念也相对成熟。
研发的第一阶段目标,主要是实现《我的世界》的原型,并将它完美地移植到VR平台。让玩家可以在VR平台上自由采集、建造,复现《我的世界》的核心乐趣。
研发的第二阶段目标,是对《我的世界》进行优化,让它在贴图材质、美术品质、设定细节等方面全面提升,更加符合这个世界玩家的审美。
研发的第三阶段目标,是进行一些玩法上的创新。毕竟前世因为种种原因,许多有趣的玩法受限于技术水平无法实现,在平行世界中的制作技术更高,完全可以实现许多前世无法完成的脑洞。
《我的世界》这款游戏,它的核心乐趣是比较简单的,主要就是建造,这一点和堆积木有异曲同工之妙。至于其他的诸如生存模式等特殊玩法,都是一些衍生玩法,可以后续慢慢添加。
……
概念稿写得很快,一晚上的时间就完成了。
第二天,好多人还在体验店的会议室里,攻克最大的积木玩具。
郑弘曦的大教堂是倒数第三个完成的,因为它的结构相对清楚一些,虽然零件挺多,但按着图纸一步一步地来,也不会出什么大的问题。
成品非常好看,尤其是尖顶和窄窗,基本上跟现实中的教堂一模一样。
周涵宇的微型体育馆是倒数第二个完成的,虽然体育馆本身的结构比较复杂,但好在体育馆周围的设施都比较好拼。
钱鲲的星际母舰是最后完成的,主要是这个母舰实在太大了,里面还有好多的单人飞行器,拼起来也非常麻烦。
拼完了星际母舰,钱鲲靠在椅子上,长出了一口气:“艾玛,可累死我了。这破玩意拼起来真的太费劲了!”
现在的会议室简直就像是积木玩具展,而且风格非常的混搭,有霸王龙、冰雪城堡、赛车、火车、教堂,还有充满着科幻风的星际母舰。
当然,还有陈陌的那只单身狗。
周涵宇感慨道:“还真别说,这些积木玩具虽然有古代,有现代,有动物,有机械,但整体的风格还挺搭的,LEGGO公司的设计师在美术方面的造诣真挺高的。”
郑弘曦也是对大教堂爱不释手,拍了好几张照片。
陈陌推门走了进来:“我看看,嗯,不错,大家都拼好了。”
钱鲲长出一口气:“太好了,总算是没有拖后腿啊,感谢各位吃瓜群众的大力帮助……”
苏瑾瑜说道:“店长,你说的拼好了就可以出新游戏的概念稿了,稿子呢?”
陈陌笑了笑:“行,你们跟我来吧,咱们去工作室慢慢说。”
第225章 概念稿的争议(四更)
工作室里,所有人都在期待着陈陌的新游戏概念稿。
虽然之前的积木玩得挺爽,但绝大多数人还是不明白陈陌为什么要让他们玩LEGGO积木,更不知道积木和新游戏有什么关系。
更何况,陈陌之前多多少少透露过一些,自己这次要做的是VR游戏。很多人都以为陈陌会利用艾泽拉斯的世界观,或者《暗黑》的世界观去做一款VR平台的RPG游戏,但在玩了积木之后,他们又都疑惑了。
积木和新游戏,到底怎么联系起来?
投影仪屏幕上,出现了文档标题:《我的世界》设计概念稿。
这次的内容比《暗黑破坏神》还要简单,十分钟就讲完了。
要点其实就三个,一是游戏内在规则,二是外在包装,三是衍生玩法。
内在规则包括整个世界的生成规则,玩家的采集和建造规则,昼夜循环、生存模式刷怪、生产道具规则等等。
外在包装主要是如何把一个个方块包装得更好看,让玩家能够与现实中的事物联系在一起。
衍生玩法就是游戏后期的一些特殊玩法,比如生存模式、建造模式、多人联机等等。
“大概就是这些东西,有什么疑问吗?”陈陌看了看众人的反应。
所有人面面相觑,脸上都是同样的表情:“就这?你怕不是在逗我?”
周涵宇干咳了两声,说道:“那个,我觉得这个概念稿没什么问题,讲的很清楚。主要是《我的世界》作为一款VR游戏,是不是有点……过于简单了?”
郑弘曦点点头:“我也觉得,这游戏完全没有任何剧情,数值设定也简单至极,它的复杂程度别说跟《暗黑》相比了,比《魔兽争霸》都差远了啊。”
周涵宇又补充了一句:“对,而且美术方面的要求,是不是太低了?现在的VR游戏都力图复现真实,恨不得连头发丝都做出来,我们这个游戏,按目前的设定来说,恐怕连表现五根手指都有点困难吧。”
钱鲲说道:“我觉得吧,这个游戏的核心乐趣能否支撑起它的销量有待商榷。玩积木确实挺好玩的,但是首先得有图纸,如果是一大堆零件让我们自由拼,那有几个人能做到店长这个程度啊?顶多就拼出一堆辣眼睛的怪物出来。”
苏瑾瑜也说道:“对,我也觉得。主要是喜欢发挥创造力、在一个完全无限制的世界里自由钻研的玩家,能占到玩家总数的多少呢?而且VR游戏的群体本来就比较小。”
非常罕见,几乎所有的主创人员都对这次的概念稿提出了一些疑问。
虽说苏瑾瑜和郑弘曦他们对陈陌已经非常非常信任了,但那也是在建立在陈陌的设计理念与他们的常识不发生严重背离的前提下。
显然,《我的世界》设计概念稿与他们心目中的“雷霆互娱第一款VR游戏”实在是相去甚远。
陈陌笑了笑,他并不在意大家对这个设计方案的质疑。
毕竟陈陌花了那么大的功夫,培养这三个助手有独立思考能力,就是为了让他们能够有独立思维,对游戏有自己的看法,不要变成不动脑筋的执行者。
今天这些人都提出了疑问,说明他们都有自己的思考,这是个好现象。
陈陌想了一下,问道:“大家觉得《饥荒》怎么样?”
众人愣了愣,苏瑾瑜回答道:“嗯……玩法很棒,销量也不错,属于叫好又叫座的类型。”
陈陌点点头,继续问道:“饥荒的成功秘诀在哪?”
苏瑾瑜想了一下:“嗯……模拟出了玩家对生存的需求、玩法丰富、沙盒游戏允许玩家自由探索和创造。”
陈陌点点头:“没错,其实归根到底,《饥荒》能够成功的秘诀在于,它是一款沙盒游戏,而且它突出了‘生存’这个概念。它的美术品质很高吗?”
苏瑾瑜:“……不高。”
陈陌又问道:“那么,《饥荒》有剧情吗?有数值深度吗?新手指引完善吗?在它上线之前,你们能猜到它的销量吗?”
众人面面相觑。
陈陌继续说道:“它没有剧情,没有数值深度,几乎没有新手指引,在上线之前,所有人都觉得它是小众游戏,没有人能猜到它可以拿到四百多万的销量。这说明什么?”
“这说明,沙盒游戏不需要剧情,不需要数值深度,也不需要太多的新手指引。沙盒游戏需要的是自由度,为了自由度,可以牺牲一切。”
“像素风,就是在为了自由度而牺牲一切。”
陈陌停顿了一下,看了看众人的反应。
所有人都在思考着陈陌这段话的含义。
陈陌继续说道:“LEGGO积木,最小颗粒尺寸是多少?边长7.8毫米,高9.6毫米,体积控制在1立方厘米以内。”
“为什么是这个尺寸呢?因为更小的话,拼接困难,更大的话,就无法表现出足够的细节。所以,LEGGO积木的尺寸,兼顾了可操作性和表现力,是设计师们计算出来的最优解。”
“同样的,如果我们要允许玩家在《我的世界》这款游戏中自由创造,同样要兼顾可操作性和表现力。”
“而这会导致一个必然的结果,那就是像素风。还记得我用乐高积木搭出来的那只狗吗,那就是个像素风的产物,所以,我们的游戏也只能这么做。”
说到这里,绝大多数人都已经明白了陈陌的意思。
陈陌的设计思路是这样的,首先这是一款类似积木的沙盒游戏,所以它只能是像素风,而且陈陌认为,只要保证创造性玩法就够了,其他的诸如美术、数值、剧情、玩法都不重要。
在这种设计思路的指导下,才有了这份设计概念稿。
会议室中安静了一会儿,所有人都在思考陈陌刚才说的话。
苏瑾瑜点点头:“唔,我明白了,店长。既然你已经想清楚了,那我支持这个方案。”
钱鲲也说道:“OK,那我们就试试吧!我觉得只要能做出积木那种乐趣来,还是很好玩的!”
周涵宇说道:“虽然还是有些不放心,不过,我会好好考虑一下像素风美术风格如何展现的问题。这款游戏就算是像素风,肯定也会是世界上最好看的像素风。”
陈陌笑了笑:“放心吧大家,这款游戏绝对不会让你们失望的。”
第226章 VR游戏制作原理(五更)
《我的世界》在陈陌的前世有多风靡呢?
简单概括,它在人气、商业层面都是最为成功的独立游戏,没有之一;它是世界上销量第二高的游戏,销量破亿,仅次于老古董俄罗斯方块。
考虑到《我的世界》发售于2009年,那时候已经有了很多非常不错的PC和主机游戏,能拿到这个销量简直堪称神迹。
而且,《我的世界》强大之处在于,上得了厅堂,下得了厨房,能上PC和主机,也能上平板和手机,各平台全都能顺利移植。
还有一些数据可以稍微佐证一下这款游戏的风靡程度。
2014年,制作《我的世界》的Mojang工作室被微软以25亿美元的价格收购。
《我的世界》在Youtube上的播放量是43.1亿。
在《我的世界》测试期间,有超过1000万名玩家申请加入,这也让它成为最受欢迎的测试版游戏。
据说,腐国军事测量局在《我的世界》中创造了整个不列颠岛的地形图,使用了220亿个方块。
这款游戏到底为什么会有这么大的魔力,让无数人都沉迷其中呢?
简单而言,因为《我的世界》极大地降低了在电脑里做出一个三维物体的难度。
其实,很多人都有“创造属于自己的空间/世界”这样的想法,小时候可以通过沙堡、积木、纸模等方式来体验,而长大了则是进入各种游戏中体验。
电脑上,有很多方式都可以创造一个虚拟世界,但传统的三维设计软件都有极高的学习成本,大部分人都没有这个耐心去从头学起。
而《我的世界》可以让绝大多数人都比较轻松地作出一个3D虚拟世界。
只要堆方块就可以了。
不需要材质、贴图、渲染、地形、植被、粒子效果,统统都不需要,反正是要选择一个正确的方块,堆上去就行了。
《我的世界》中方块非常规整,是标准的1m*1m*1m尺寸,玩家不容易对虚拟世界的尺度产生迷失感,成品也就更容易让人信服。
而且,《我的世界》并不仅仅是一个世界创造器,它也是一款内容丰富的游戏。
对于陈陌而言,把这款游戏移植到VR平台是一件非常具有挑战性的事情,而且也很有意义。
……
陈陌讲解完概念设定稿之后,大家都开始抓紧时间筹备各项工作,尤其是陈陌提到的科技树、美术风格和衍生玩法方面,够大家头疼一阵子了。
毕竟这个世界没有任何可供参考的游戏,做一款跟积木差不多的游戏,到底怎么做?做成什么样子?一些细节应该怎么设计?
这是所有人都要好好考虑的问题。
至于陈陌自己,则是回到体验店二层,开始研究制作VR游戏的相关规则。
幻世编辑器是支持制作VR游戏的,但具体的制作方式,和PC、手机游戏都不同。
陈陌现在已经是A级设计师,又是游委会的荣誉委员,在幻世编辑器中的权限已经很高了,可以开启制作VR游戏的相应版块。
在成为A级设计师的时候,陈陌就已经浏览过制作VR游戏的相关流程,现在又确认了一遍。
之前陈陌也已经体验过了以《地球OL》为代表的VR游戏,简单而言,这个世界的VR技术允许玩家直接将自己的意识输入游戏舱,并接收反馈信号。
游戏舱取代了传统的输入/输出设备,如键盘、鼠标、显示器等等,成为了玩家意识与虚拟现实游戏世界的桥梁。
游戏舱具备解析玩家意识的能力。
举个简单的例子,玩家想在游戏中伸手去拿某个道具,那么游戏舱就会将这个意识解析出来,转化为游戏中人物的动作,并与游戏世界产生互动,最终的结果就是游戏人物拿起了这个道具。
同理,移动、攀爬、跳跃、攻击、射击等等动作,也都是通过这种方式去实现的。
理论上而言,这个世界的虚拟现实技术可以解析玩家的任何意图,但具体能否运用到游戏中,取决于设计师有没有设计相应的规则。
简单而言,在一款冷兵器战斗的游戏中,玩家可以发出“我要扣动扳机”这种意识,但游戏舱在解析之后,传输到游戏世界中,因为游戏世界并不支持该动作,所以游戏中的角色会一动不动,不会做出任何反应。
具体到某一款VR游戏,支持什么动作,支持怎样的操作方式,这些都取决于设计师的设计。
比如在游戏中,你是个持枪的战士,你想作出“把枪踩在脚底下”的这个动作,但设计师并没有设计,那么你的角色就会一动不动。
听起来挺奇怪的,但玩VR游戏玩久了之后,就会习惯这个设定了。(就像你在3A大作中,很多时候也只能做剧情要求你去做的动作。)
所以,设计师为游戏设计的可执行动作越多,玩家在游戏中就越自由,可做的事情就越多,游戏就显得越真实。
但如此一来,游戏的负载就越大,玩家所需要消耗的精神也就越多。
这也是为什么VR平台一般不做RTS这种游戏的原因之一。
美术表现并无特别优势。
耗资巨大。
玩家需要消耗的意识太多,导致容易疲劳无法玩太长时间。
假如现在有一款VR平台的RTS游戏,玩家的意识需要选中某单位然后执行某操作,在无限循环这个行为的过程中,还要不断思考战斗策略,对于玩家而言,需要消耗的精神力就成倍提升了。
PC平台则不同,玩家也需要去想这些东西,但全部的操作是通过鼠标和键盘完成的,而且很多都是下意识的习惯性动作,所以并没有那么累。
所以,一些VR游戏也会刻意地简化游戏操作,以防止过于复杂的操作给玩家的精神带来的疲劳,从而达到变相延长游戏时间的目的。
例如在一些VR游戏中,玩家所有的“攻击”都是挥拳攻击,不能决定挥拳的方向、角度、力度等等属性,这就是在简化游戏操作,减少对玩家精神造成的负担。
此外,在感知方面,VR游戏具备全面模拟玩家感官的能力,包括视觉、听觉、嗅觉、触觉等等。
游戏内画面将以视觉信号的形式传输给玩家,与正常人的双眼重合视域一样,是124度,其中注意力集中区域为25度左右,这点与现实一致。
听觉、嗅觉都是以信号形式传输给玩家,可以全面拟真现实世界中的声音和气味。
……
明白了VR游戏设计的基础远离之后,就是一些设计的基本准则了。
第227章 世界基础规则(一更)
所有游戏的设计准则,都是受限于平台。
像PC上的赛车游戏,往往提供两种视角,一种是车内视角,一种是车顶视角。
因为PC的第一人称视角所展示的视野范围一般是75度到90度之间,而人眼视野是124度。
也就是说,受限于PC显示器的展示角度,游戏中是无法完全模拟人眼视野的,除非在主显示屏左右两侧再多加两个显示屏。
大部分玩家是不会专门再配两个显示屏玩赛车游戏的,所以车内视角会感觉特别狭窄,视野受限。
这时候就必须有一个车顶视角,因为车顶视角拉高了摄像机镜头,所以导致玩家视野变宽,开车时才会更加舒适。
(吃鸡的视角也是同理。)
这种“双视角”的设计,就是受限于PC平台表现力所作出的一种妥协。
同样,这个世界的VR游戏虽然在整体表现力方面全面超越了PC平台,却同样存在着一定的缺陷,而VR游戏的设计规则,也是受限于VR平台的技术。
目前VR游戏的主流模式是第一人称视角游戏,制作方法也相对成熟,就是先制作好PC端,再通过一定的规则修改后移植到VR平台。
第一步是全面提升整个游戏的美术水准,在贴图细节和建模等方面达到VR游戏的标准,这是游戏品质的一次全面提升,一般来说,资源量会暴涨十倍左右,而主要的资金投入,也都是在这个环节。
第二步是把PC的输入/输出方式转换为VR形式。这一步主要是在编辑器中实现的,通过特殊仪器采取意识电波,并将之与游戏内操作建立一对一的联系。
比如,设计师采取自己的“跳跃”意识,与游戏中人物的“跳跃”动作联系起来。那么玩家在玩游戏时,只要想一下“跳跃”,游戏中人物就会作出这个动作。
输出方式方面,会把画面转化为人眼视野的124度,其他的诸如嗅觉、听觉、触觉等方面,也会通过特定规则转化到游戏舱中。
第三步是根据游戏特性,作出一些功能上的微调,使其更加符合VR玩家的操作习惯,减少他们的不适感。
……
大致确定了改VR的一些关键点之后,陈陌开始写《我的世界》的基础规则文档。
在第一阶段,陈陌考虑先在PC平台上制作出来,复现这款游戏的经典玩法,然后再移植到VR平台上。
首先是世界的基础架构。
在陈陌的规划中,《我的世界》有单人模式、联机模式、网络模式三种模式。
其中,单人模式、联机模式可以互相转化(和暗黑3一样),整个地图是可以无限大的,由系统自动生成、读取。(需要限制一下进入人数。)
而网络模式的地图可以容纳一万人同时游戏,整个世界暂定为十万平方公里大小,大致相当于现实世界中的一个省。
在基础材料方面,与前世的《我的世界》大体一致,有石头、泥土、水、岩浆、沙子、沙砾、金矿、矿石、煤、石头、木头、树叶、钻石、冰块等几十种材料。
而且,根据游戏的需要,还可以后续不断添加。
其他的材料,如制作出的木棍、木板、皮革,作物种子,铁锹、铁镐等采掘工具,铁轨、矿车、船、等交通工具,剑、帽子、护甲的战斗用品,等等。这些就更多了,大概会有几百个,还可以慢慢丰富。
至于整个世界的生成规则。
陈陌虽然没有看过《我的世界》的设计文档,但大致可以推断出来。
第一步是生成基本世界,并改造基本地形。
生成平原岛-生成高山森林-生成沼泽、热带雨林、针叶林、丛林、平顶山等-生成丛林边缘、更高的高山等-生成热带高原、沙漠山丘等-生成草原-添加海岸-微调整-加入河流。
第二步是生成密度图,限定整个地形的高度,并根据密度图,把整个地图的方块填充为石头、水和空气。
第三步是完善地形,如平原是草方块加石头,沙漠是沙子加石头,把这些材质覆盖在地形表面,同时生成基岩。
第四步是生成特殊地形。如洞穴、峡谷、矿井、村庄、神殿、海底遗迹等等。
这些特殊地形,如村庄、沙漠神殿等,都是由设计者事先拼接好的完整单元。在陈陌的计划中,还可以人为地加入更多的特殊地形,让整个自动生成的世界更加丰富。
第五步是生成光照。
第六步是加入生物和特殊单元(熔炉、箱子等有特殊逻辑的方块)。
第七步是生成水池、岩浆池和地底元素,生成岩浆池的概率远低于生成水池的概率。
第八步是生成矿物,主要是根据地形高度决定生成的矿物类型,如泥土、沙砾、煤矿、铁矿、金矿、红石矿、钻石矿等。
第九步是生成地面点缀。包括水边的沙子、粘土、沙砾,地面上的树、蘑菇、花草等等。
第十步是生成生物,如牛羊猪鸡等等。
当然,这个规则是陈陌自己推测出来的,可能和前世的《我的世界》有一些差异,但不会差得太多。
这样一来,整个世界就形成了,把玩家控制的小人放进去,就可以在整个世界中自由行动了。
人物的行为方面,原作中的动作包括移动、跳跃、攻击、挖掘、放置等等,也有一些动作mod,添加了爬墙、攀岩、悬挂、匍匐、面部表情等特殊动作。
对于陈陌而言,完全可以把这些动作全都整合起来,把人物动作扩展到十几个,让角色的表现力更丰富。(当然,也要配合画面材质的更新。)
十几个动作,相对于一些VR平台的大型RPG来说也不算多,玩家基本上不会因此而感到过度疲劳,在保证玩家游戏时长的前提下,尽可能地丰富了游戏内的动作和玩法。
另外,关于整个世界的制作逻辑方面,陈陌考虑在继承前作优点的同时,进一步扩充、完善。
如,在原作中,将木板以一定的规则放入工作台,就可以生产出门、木棍等特殊物品。陈陌考虑全面扩展这种制作规则,让玩家可以制作出更多的东西,同时提供更加明确、丰富的制作规则图表。
第228章 闫真渊的《千狱》(二更)
距离闫真渊正式开始研发类《暗黑》的VR游戏,已经过去了将近四个月的时间。
虽说帝朝互娱的保密措施做得很好,但多多少少还是会有一些只言片语流露出来。
当然,这里面真真假假,谁也无法确定这些信息的真实性。
闫真渊的VR游戏,名叫《千狱》,是原创IP,据说已经和某网络小说大神签订协议,将会在上线前推出同名网络小说。
这款游戏的原型来自于佛教相关典故,整体的美术风格上,有点类似于陈陌前世的《斗战神》。
《千狱》的故事背景,是一个人间陷入永夜,群魔乱舞的世界,千层地狱中的妖魔们纷纷突破结界封印,为祸人间。而玩家将扮演六道轮回,一层层杀入千层地狱,消灭无数妖魔,并最终封印地狱结界,拯救黎民。
《千狱》的职业有六个,也就是所谓的六道轮回:天道、人道、畜生道、修罗道、恶鬼道、地狱道。
与《暗黑》类似,这六个职业全都是输出职业,只不过输出的手段各有不同。
天道的设定比较偏向于神圣法术,是天意的化身。
人道的设定与猎人、刺客类似,相当于人类中的英雄角色。
畜生道可以化身为各种猛兽,有点类似于德鲁伊,只不过变身的都是带有神话色彩的凶兽。
修罗道有点像是狂战士或者野蛮人,凶暴无比,而且生命力非常顽强。
恶鬼道与死灵法师类似,可以召唤地狱恶鬼为自己作战。
地狱道的设定偏向于术士,主要是掌控黑暗法术,以持续伤害和负面效果为主。与天道不同,它在故事背景设定上,是地狱意识的一部分,只不过站在了黎民一边。
可以说,《千狱》的职业设计非常不错,它巧妙地利用了“六道轮回”这个已经深入人心的概念,而且职业的设定也与“六道”的特质非常贴近。
更重要的是,这六大职业都可以在《暗黑》的人物上得到一些启发,例如修罗道的技能设计,就在某种程度上参考了《暗黑》中的野蛮人。
有《暗黑》这款成功的PC游戏作为原型参考,《千狱》的成功几率就变得更高,风险相对可控。
以目前流出来的资料而言,《千狱》这款游戏在包装上可以说是无懈可击。
另外就是玩法方面。
由于目前《千狱》仍处于初始版本阶段,所以没有太多的玩法流出来,只有基础玩法。
玩家将扮演六道,一层层杀入千层地狱,击败海量的敌人,并最终封印整个地狱,让人间界重归安宁。
这个玩法与《暗黑破坏神1》有些类似,都是一层一层地向下挑战。
每一层地狱的地图都是比较大的,而且是随机生成,下一层的入口位置随机刷新,必须探索后才能确定具体位置。
每一层地狱的美术风格都有差异,有熔火地狱、寒冰地狱、孽镜地狱、蒸笼地狱、铜柱地狱、刀山地狱、血池地狱等等不同的风格。
当然,一千层地狱不可能是一千种风格,只能是在这些风格中以一定的规则循环。
地狱中的场景也与《暗黑》类似,到处都充斥着极刑、上刀山、下油锅等恐怖绝望的元素。
(当然,这款游戏也是妥妥的18+。)
考虑到VR的视觉冲击力更强,闫真渊肯定也会对这些内容进行一定的修饰和美化,防止因为过于真实而引起玩家的严重不适。
在地狱最上层,有人间村落,供玩家们进行交易和组队活动。
这个世界是个架空世界,偏古代背景,无科技因素。美术风格方面,也分不清具体的年代,只是有一些宗教元素。
其他的具体信息没有流出太多,包括社交系统、特殊玩法等方面,都暂时没有任何的信息流露出来。
……
陈陌在思考这款游戏的最终形态大致是什么样的。
从目前的这些信息来看,陈陌已经基本上确定了《千狱》放在PC平台的状态,但在VR平台会怎么样,陈陌也想象不太出来。
毕竟视角的变化有点大,由此引起的各项修改也很多,在陈陌看来,这个游戏在感官上有可能会变成《真三国无双》那种割草游戏(的暗黑版本)。
当然,这一切还得是等游戏真正做出来之后才知道了。
这几天,三个助手正在抓紧时间出《我的世界》中的一些设定细节。
钱鲲把一份文档交给陈陌,里面是《我的世界》中整个制作系统的详解。
在概念稿中,陈陌只是简单提了一下工作台和各种工具的制作方法,对于具体有哪些工具没有详细说,这部分由钱鲲来设计。
陈陌看了一下制作系统的设计文档。
钱鲲说道:“店长,目前的这个设计稿,前边的部分比较清楚,主要是制造各种采集工具和武器。采集工具包括斧头、镐头等等,战斗品有剑、护甲这些,不过后边的东西,我有点不太清楚应该怎么设计,这个世界的科技水平到底应该有多高?”
陈陌想了一下,说道:“可以很高。”
钱鲲有点懵逼:“很高……是多高?”
陈陌说道:“可以造火箭。”
钱鲲瞪大眼睛:“火……火箭?”
陈陌点点头:“对。记得LEGGO积木里面的火车、汽车和火箭吗?都可以考虑设计到《我的世界》里面。”
钱鲲挠了挠后脑勺:“这咋设计?火箭这也太复杂了吧?而且,飞去哪啊?”
陈陌说道:“思维发散一点。其实目前,《我的世界》里创造一个新事物有两种方法,一种是在工作台里面,把材料按照一定的方式排列,就可以制造出一个新事物。另一种就是在世界里直接把方块按照特定方式摆在一起,也会自动生成一个新事物。”
“比如,把方块摆成一个人形,就会自动生成一个铁傀儡。”
“我们也可以设置一些相对复杂的科技树,比如某几种特殊材料可以制作控制单元,而通过控制单元、燃料、加固材质、开关模组等特殊物件,可以拼凑出火车甚至火箭。”
钱鲲:“好像有些懂了。”
陈陌继续说道:“不需要考虑现实的科技。你可以为这个世界重新规划一整个科技树,就像《饥荒》一样。”
钱鲲大致明白了,点点头:“好,那……我再重写一下。”
第229章 第一个版本(三更)
对于《我的世界》,陈陌有一整套魔改的方案,但那都是第二、三阶段才需要去实现的东西。
其中的方案之一,就是建立一个更加完善的科技树系统,让玩家在《我的世界》中可以用积木搭建诸如汽车、火车这种高科技产品,甚至建造现代化的城市。
当然,在前世,早就有很多牛人把这些东西给拼出来了,但拼出来的大部分都是死物,不能动弹。陈陌想要在玩法上,把这些高科技产品变成设定的一部分。
不过,那都是后面的事情了。
……
《我的世界》在PC上的DEMO并不难做,很快就出来了。
不过,工作室除陈陌外的其他人,都感觉这个DEMO有点辣眼睛,不忍直视。
陈陌倒是不介意,在自己的笔记本上体验《我的世界》的DEMO。
其他人都有点忐忑地在后边围观,生怕这个DEMO让陈陌不满意。
进入游戏的界面还非常简陋,只有【开始游戏】和【退出】两个选项。陈陌点击【开始游戏】,整个世界快速生成。
很快,游戏开始了。
游戏中是第一视角,没有血量、饱食度、物品栏等界面UI,画面的右侧有一个比较简陋的小手,用来代表角色的手。
在DEMO中,角色是可以自由飞行的,陈陌操控着角色在整个世界飞了一圈,看了看地面上的基础地形和元素。
海洋、山脉、河流、草地、树木、动物……
所有地形都生成得比较正常,没发现什么问题。目前的美术水平还比较差,毕竟是周涵宇很短时间内赶制出来的替代资源,基本上也就跟前世的《我的世界》美术品质差不多。
这个美术品质放在手机上还行,放在VR上那是妥妥的惨不忍睹级别。
陈陌操纵着角色挖掉了一座山,把山顶挖成了平地,然后开始在上面用石头堆建筑。
很快,一个石头小屋出现在了山顶上。
陈陌围着石头小屋转了几圈,又到小屋里面去看了看,表示满意。
“嗯,可以,就按现在的方向做吧,就是这个感觉。先把第一阶段的目标完成,后续的工作到时候我会再安排。”陈陌说道。
众人散开,回到自己的工位上开始继续忙活。
周涵宇说道:“店长,我想跟你讨论一下美术方面的一些问题。”
陈陌点点头:“OK,我也正想跟你说,我们去会议室吧。”
两个人来到会议室,周涵宇把几张打印好的图片交给陈陌。
“美术风格这里,大体有了几种思路,但是还没太确定下来。”
周涵宇一边说着,一边给陈陌看不同的照片。
“其实几种风格的差异不大,就是一些细节上有区别。毕竟像素风就是这么回事,想多一些细节也多不了。”
陈陌看了看几张图片,从里面挑出来一张最满意的:“就按这个风格吧,另外有几个注意点。”
“一个是特殊材质,比如水、岩浆这种可流动的液态物,还有天空,既然不需要用方块来展现,那就做得更逼真一些。”
“其他的这些方块,比如山体,整个风格也最好偏柔和,柔化那些特别突出的棱角,让画面更加明亮、动感,视觉上更舒适。”
“另一个是3D质感,通过光影效果把一些特定方块的3D质感加强,比如地板的缝隙、砖墙的缝隙等等,让这些显得更加真实。”
“还有就是纹理细节多处理一下,让游戏的颗粒感变少一些。”
“另外对于各种材质的配色,可以进行适当的夸张,让玩家更容易分辨。”
“整体给玩家的感觉,应该是偏向比较明亮的童话世界那种感觉。”
“还有一些道具细节、角色模型方面,可以适当参考一下LEGGO积木的设计。剑、镐头这种特殊工具,不一定非得做成马赛克,做成积木里面那种完整成品的感觉就好。”
“还有人物,人物的造型保留Q版的感觉,但可以在材质上做得更加精细。我要加入‘面部表情’等动作,所以必须能看清楚这些积木人的五官和表情。”
“还有,后续设计中会有一种叫做‘雕刻模式’的东西,也就是允许玩家把1m*1m*1m的基础方块分解为64个小方块进行微雕刻,这个也要考虑进去。”
陈陌一边说,周涵宇一边记录。
还是熟悉的味道,陈陌又是面面俱到地把所有要注意的点都提到了,整个需求非常明确,不存在任何沟通上的问题。
周涵宇把所有的要素全都记了下来:“好,我明白了。”
陈陌说道:“你可以先准备一下美术资源。等《我的世界》第一个版本彻底研发完成,并移植到VR平台之后,才需要慢慢地补全这些美术方面的细节,你有很多时间,可以多斟酌一下。”
周涵宇点头:“好。”
……
到目前为止,《我的世界》各项研发工作都很顺利。毕竟在陈陌的前世,这游戏是个人独立开发的,制作起来根本没有任何难度。
制作出了整个世界的基础规则之后,陈陌亲自上手,用各种材质摆出了村庄、矿井、神殿等特殊建筑,这些建筑作为特殊地形,会在生成地图的过程中加入。
陈陌考虑后续再手捏更多的特殊地形,作为一些基础元素,放在生成的原始世界中。
到年前的时候,PC版的《我的世界》已经全面达成前世的水准了。
在体验了一下之后,大家对这款游戏的评价都还不错,但是想到要用这款游戏的VR版本去挑战VR版的《千狱》?绝大多数人还是感觉心里没底。
毕竟在美术方面,像素风和《千狱》这种高精度VR游戏差着好几个次元。
……
年前的各项活动,陈陌都推掉了,专心制作《我的世界》。
今年的颁奖典礼,陈陌也只是去走了个过场,《暗黑破坏神》和《饥荒》都没有得奖。
这也在意料之中,因为这两款游戏都不是特别符合评委们的口味,《暗黑破坏神》是西幻题材,而且过于阴暗,玩法上也不能说有太大的创新;饥荒则是因为有些小制作了,那些大型奖项颁不到它的身上。
而且,这个世界的评委们也还没有重视沙盒游戏的可怕潜力,在大多数评委眼中,《饥荒》只不过是一个销量比较高的小众精品游戏而已,难登大雅之堂。
第230章 移植完毕(四更)
年后,《我的世界》各项研发工作继续推进。
完成了第一阶段之后,距离真正的成品游戏还差得很远。虽然现在把《我的世界》作为一款PC游戏抛出来也能取得不错的成绩,但陈陌的野心显然不止于此,他希望这款游戏能够以VR的形态面世。
接下来,就是把《我的世界》移植到VR平台。
……
体验店二层。
陈陌摘下特殊的意识采集头盔,活动了一下自己的脖子。
意识采集已经完成了,这次采集的意识包括移动、跳跃、攻击、放置、使用、制造等等,游戏中所有可以做出的操作,都采集了相应的意识。
之后,陈陌把这些信息全都输入幻世编辑器中,让它们与游戏中固有的动作建立一一对应的联系。
世界规则的转换也在进行中。
必须是全3D制造的PC游戏才能转化为VR游戏,总体而言,这个转换的过程还是比较快的,当然,如果游戏本体特别庞大、元素特别丰富,这个转换的过程也会成倍延长。
好在《我的世界》规则比较简单,资源量也不大,所以转化得比较快。
陈陌把VR版本的《我的世界》安装进游戏舱,体验了一下。
很快,陈陌的意识进入了VR世界。
系统按照《我的世界》中的相关规则生成了一张新地图,此时陈陌感觉到自己已经置身在游戏世界中了。
不过,目前的状况只能用“非常糟糕”四个字来形容。
首先是画面极度辣眼睛。
在VR模式下,玩家的视野极大地拓宽了,一些粗糙的材质根本就逃不过玩家的双眼。
像素风方块的锯齿全都非常明显,特别出戏。
低头看看,自己是一个极为丑陋的方块人,两条胳膊就像是午餐肉一样,连手指都没有。
再看看四周,树木、河流、山脉、动物……几乎一切都无法达到陈陌想要的美术效果。
在电脑上,这种画风是可以忍受的,但是在VR中,因为视野被放大,细节的缺陷也被成倍放大了,立刻就变成了另外一款游戏。
其次是人物操作不流畅、环境反馈严重欠缺。
在VR世界中,玩家并不是通过键盘、鼠标控制人物,而是通过意识。陈陌虽然已经采集了所有的动作意识,但真的到了游戏中才发现,这些还是不够的。
尤其是跟《地球OL》这种相对成熟的VR游戏相比,差得很远。
比如,陈陌在移动时,感觉自己像是在骑独轮车前进一样,视野没有任何自然起伏,很怪异。双脚也没有踩在实地的感觉,好像是飘在空中。
手上抓着道具时,没有相应的触觉反馈,进行跳跃、挖掘、放置等操作时,也没感觉自己做出了这些动作。
总之,《我的世界》最初的VR版本,跟前世VR眼镜体验差不多,除了视野变化了之外,其他的变化微乎其微。
感觉现在的这个版本,有点侮辱自己的VR游戏舱。
像这些问题完全是由于陈陌第一次制作VR游戏经验不足引起的,好在也不是什么无法解决的问题,只要肯花一些时间和精力,都能解决。
丰富动作、添加视野起伏。
完善各类型触觉反馈。
丰富各项感官元素,如气味、声音等等。(当然,这些气味和声音都是比较好闻、好听的类型。)
与此同时,全方位提升游戏的美术品质。
虽说移植到VR平台的《我的世界》依旧是像素风,但周涵宇按照陈陌的要求,在很多方面都作出了改进。
基本的方块,如土、石头、玻璃、木头、树叶等材质,全都处理过纹理,加强质感,柔化比较突兀的棱角。
这些元素在处理之后,基本上已经远超过前世的各种画面mod的水准。
而且,陈陌还额外开发了一个“雕刻模式”。这些基础方块可以被被打散为64个小方块,玩家可以对某个方块进行精雕细琢,让它更加接近真实的物体。
在生成整个世界的同时,这种“雕刻模式”会自动作用于所有地形边缘的基础方块,让整个世界显得更加圆润、真实。
除基本方块之外的物件,比如人物、动物、武器等等,全都按照LEGGO积木的方式来做,保留Q版风格的同时做得更加细致入微。
以人物为例,虽然保持着Q版三头身的风格,但头、胳膊、腿都不再是方块,而是非常圆润的模型,就像LEGGO积木的迪士尼系列玩具一样,和整个VR世界的美术风格比较贴合,又提升了模型精度。
同时,为了满足网络版的需求,陈陌提前规划了多种角色模型。
这些模型的设计同样参考了LEGGO玩具的小人,有各种服饰,如西装、牛仔衣、休闲服等等,还有职业套装,如消防员、赛车手、海盗服等等。
而且,不同的上装、裤子、帽子、鞋子允许自由搭配、自由变色,玩家可以自主选择。
这些衣服的开发成本其实很低,毕竟这是个Q版小人,不用像那些大作一样搞的那么细致入微,连头发丝都分得清清楚楚。
甚至陈陌还特意做了一套表情系统,有微笑、悲伤、愤怒等几个基本表情,玩家在游戏中可以自由使用。
第二阶段耗时相对比较久,整整忙了两个多月才最终完成。
这次的VR版本已经算是一款合格的VR游戏了。
画面虽然还保留着像素风的风格,但不会让人感觉特别粗糙和突兀。
人物虽然是Q版,但动作很丰富,跳跃、行走、受击时,视野会随着身体的震动有轻微的偏转,与现实世界中的视角几乎完全一致。
游戏过程中的各种反馈也很完善,行走、跳跃、攻击、放置等动作,都会有相应的触觉反馈,给人的感觉非常真实。
在游戏中拿着镐头挖矿,玩家可以感觉到自己手里握着镐头的木柄,且在镐头敲击矿石的时候,能够感觉到手掌中心传来的震动感。
到此为止,《我的世界》已经比较完美地从PC平台移植到了VR平台,接下来还有最重要的一步,那就是最后的玩法创新和衍生玩法。
第231章 衍生玩法(五更)
对于《我的世界》这款游戏而言,核心乐趣在于创造,所以,陈陌所添加的衍生玩法也全都是围绕着“创造”这个主题构建的。
第一,游戏模式方面。
有四个模式,分别是【我的世界】(单人模式)、【别人的世界】(联机模式)、【大家的世界】(网络模式)、【陈陌的世界】(观光模式)。
单人模式和前世一样,分为生存模式、冒险模式和创造模式,玩家可以自由体验这款游戏的乐趣。
与《暗黑》一样,玩家可以随时将自己的私人游戏设置为公开状态,其他玩家可以通过匹配、搜索制定类型或使用邀请码进入。
在联机模式中,原主人(房主)具有踢人、禁言等功能,并且有一定的权限,可以复原其他玩家作出的部分操作。
在网络模式中,陈陌考虑假设许多组服务器,每组服务器中可容纳一万名玩家,分布在一个总地表面积为十万公里的世界中。
这个世界并非一颗星球,而是一个星系。
所有服务器的初始状态都是一样的,各种地形的分布完全一致,但玩家们可以对这个世界进行自由改造,改造成什么样子完全取决于这个服务器的玩家们自己。
可以预料到的是,有多少组服务器,就会有多少个独特的世界,而且世界与世界之间会大相径庭。
玩家们在服务器中可以建立公会,公会与公会之间可以设置敌对或友善关系,可以偷袭敌对公会成员,甚至通过特殊手段将对方的建筑全部毁掉。
总而言之,某个服务器可能会群策群力、欣欣向荣,也有可能会混战不已、一片狼藉。
至于【陈陌的世界】,也就是观光模式,玩家们可以自由进入陈陌所创造的世界参观,但无权作出任何更改。
第二,建筑交易系统。
陈陌考虑在游戏中建立一套简单的建筑交易系统,一方面是为那些手残玩家提供便利,另一方面则是为游戏创造额外的盈利点。
在【陈陌的世界】中,陈陌会创造许多独特的建筑物,比如偏向现实建筑的【故宫】、【钟楼】、【大教堂】、【双子塔】,或者偏向魔幻建筑的【暴风城】、【戍卫要塞】,或者偏向科幻建筑的【太空要塞】、【太空电梯】等等。
这些建筑物的图纸都是可以付费购买的,购买后,玩家就永久掌握了建造这种建筑物的方法。回到单人模式或者网络模式中以后,只要收集到足够多的资源,就可以建造出相应的建筑物。
当然,玩家也可以发挥自己的创造力,完全原创。
玩家可以把自己建造的建筑物图纸公开,其他玩家可以从他的手中购买(如果有人愿意买的话)。
第三,科技树。
在《我的世界》原作中,科技树其实相对简单,虽然可以通过红石系统创造出计算机,但却无法创造汽车、飞机、飞船等交通工具。
陈陌考虑为《我的世界》全面拓宽科技树,让玩家甚至可以建造火箭移民太空。
(所以网络模式的世界是一整个恒星系。)
当然,这个科技树与现实中的科技树不一样。举个简单的例子,所有特殊交通工具都是由燃料、源力生成器、控制单元、主要材料、加固材质等部件组成的。
源力生成器可以看成是发动机,控制单元是控制中心,主要材料是构成交通工具的主体材料,而加固材质确保交通工具在高速飞行的过程中不会散架。
只要有这些元素,并以特殊的图纸摆布,就可以制造出想要的交通工具。
(玩家也可以自由设计交通工具,但只能通过堆积木改变它的外观。)
当然,控制单元、燃料等等都是由特殊的材质合成的,玩家们会慢慢解锁道具合成表,复现攀爬科技树的过程,从无到有,把整个世界改变为一个高科技世界。
另外,这个科技树也包括全新的炼金系统,通过特殊材料炼制的药水可以让玩家拥有各种特殊效果,如在太空中生存等等。
当然,科技树和整个世界都是慢慢解锁的。玩家需要达成一定的条件,才能解锁下一级的科技树,并慢慢地走出母星,走向整个星系。
有了这些特殊玩法,再加上更加完善的新手引导,陈陌相信,VR版的《我的世界》,将会比前世的《我的世界》更吸引人!
……
《我的世界》最终版本的开发计划已经提上了日程,只要把这些衍生玩法全都开发完毕,这款游戏就算是最终完成了。
《千狱》的内测版本也已经完成了,开始了第一次测试。
毕竟《千狱》的内容比《我的世界》要丰富得多,必须早测试、早修改,各个职业的技能、关卡难度数值、相关玩法等方面还需要进行一些微调,才能达到最完善的状态。
《千狱》游戏世界中。
这是一个永远暗无天日的古代城镇,遍布着庙宇、神龛和各种古风建筑,城镇中到处都是苦行的僧侣、疫病缠身的乞丐、艰难度日的平民,整个城镇中弥散着一种绝望的气氛。
陈陌的游戏人物是人间道(男性),外观看起来和普通人类一样,但背后背着的长弓和腰畔的匕首说明他是个极为危险的角色。
他四下看了看,好像在找人。
“店长?”一个声音说道。
陈陌回头一看,林雪的天道(女性)出现在他的身后。
林雪的角色有点像是仙族,身边悬浮着许多法器,身上的白色华服也是一尘不染,看起来飘然出尘。
“你来啦。”陈陌说道。
林雪说道:“嗯,不过我很好奇,店长你到底是从哪拿到的内测资格?不是只有少数帝朝互娱的资深玩家才有机会抽取的吗?”
陈陌说道:“当然是买的,我去朝林朝旭要他也不可能给我啊。”
林雪:“……那倒是。”
陈陌说道:“来吧,玩一下这游戏,看看好不好玩。”
两个人一前一后,向着小镇中央那个巨大的地狱之门走去。
第232章 试玩《千狱》(一更)
在正式进入地狱之门开始战斗之前,陈陌和林雪也经历了一段简单的教学引导。
村落中有零星的妖魔肆虐,必须击败妖魔,救出村民,才能继续进行任务剧情。
在救出铁匠、商店老板等等NPC之后,相关的功能也随之解锁。当然,现在开启的功能还不多,后续还会有更多的功能性NPC解锁。
进入地狱之门,无数幻象萦绕在两人周围,就像是穿越到另一个世界一样。当然,这只是loading界面在VR游戏里的一种表现形式而已。
刚一进入地狱之门,就有大批的妖魔鬼怪向着两个人冲了过来。
这里面有身材矮小的骸婴,有飞在天上的骨翼鸟,有长满毒牙的魔蛇,有高举着尾针的巨蝎……
陈陌按照之前的教程,使用【疾射】技能,向着面前的怪物群疯狂倾泻箭雨。
不得不说,VR游戏与PC游戏的观感是完全两种不同的体验。
在VR游戏中,陈陌所获得的视野范围与现实中的视野范围相同,伴随着声音、气味和受力反馈,这种沉浸感比PC游戏要强了很多倍,虽然还能清晰地感觉到这是游戏,但已经有很多地方和真实世界非常近似。
(当然,这里面的气味很淡,而且并不恶心,只是为了稍微烘托一些气氛。)
陈陌操控着人间道弯弓搭箭,使用各种技能,面前的怪物纷纷倒下。
只要陈陌在脑海中想一下使用某个技能,人物就会立刻作出相应的动作,弯弓搭箭。陈陌能够感觉到自己的左手握弓,右手拉弦,甚至连弓弦每次的震动都能感觉到。
怪物的嚎叫声从四面八方传来,这种紧张的气氛让人也不由自主地有些沉浸。
当然,也可以自由转身、移动、跳跃,在作出这些基础动作的同时,角色的视野也会随之作出微调,拟真程度非常高。
林雪的天道也在不断地使用各种法术,一道道恐怖的天雷从天而降,把面前的大批怪物全都烧成了焦炭;还有连绵不绝的细雨,在地面上制造着泥潭,让怪物们深陷其中,行动缓慢。
很快,面前的小怪就被清理掉了,尸体慢慢消失。
两个人把掉落的一些道具和魔物碎片收了起来。
魔物碎片相当于是这游戏里面的货币,可以在市集中出售,换成钱币,或者作为特殊材料使用。
陈陌操纵着人间道进入“暗影疾行”状态,快速地向下一波小怪跑了过去。
陈陌负责引怪,然后两个人一起输出。这两个职业都是远程职业,陈陌和林雪的手法也都很好,所以配合起来也没有任何问题,都不需要太多的言语交流。
将近一个小时之后,地狱第一层的小怪就被两个人给清空了,在干掉了守卫第一层的一个小魔头之后,整个地狱第一层被神力所净化,阳光再度照射了进来。
与此同时,进入第二层的入口也出现了。
经过了一小时的征战,两个人升到了7级,也解锁了两个新技能,这样一来,加上初始的三个技能,一共是五个技能。
陈陌也大致查看了一下这款游戏的技能系统,每个职业上限有20个技能,但最多只允许携带7个技能,可能是考虑到技能过多会对玩家的精神产生一定压力,让玩家过于疲劳。
陈陌猜测,这个技能系统应该是跟《暗黑破坏神》一样,自由选取7个技能,配合装备系统构建各种BUILD,技能本身并无绝对的强弱之分。
地狱第一层只不过是供玩家们练手的,所以没有什么难度,怪物数量和战力方面设置得相对较低。
林雪看了看陈陌:“店长,还继续刷吗?”
陈陌摇了摇头:“先不刷了。我只是想看看这游戏做到什么程度了。你先玩吧,我要忙新游戏的事情了。”
林雪说道:“那我也不玩了,等你什么时候有时间再一起吧。”
陈陌笑了笑:“可能以后都不会玩了,因为我的游戏也快做好了。”
“是吗?”林雪问道,“店长的游戏是什么类型的?据说,也是VR游戏?”
陈陌点点头:“对,你很快就会知道了,到时候我来请你试玩。”
林雪开心地说道:“嗯,好!不过,店长,我有个问题。”
陈陌:“嗯?”
林雪犹豫了一下:“那个,店长啊,很多人都说,《千狱》是借鉴了《暗黑破坏神》,而你研发VR游戏是为了和帝朝互娱叫板,是这样的吗?”
陈陌说道:“叫板?那不至于。”
林雪点点头:“嗷,我觉得也是,毕竟店长之前没做过VR游戏,各方面的经验都不足,也犯不着跟帝朝互娱置气……”
陈陌说道:“我做VR游戏不是为了和帝朝叫板,而是为了吊打他们。”
林雪:“喵喵喵???”
陈陌说道:“显然我是要做一款游戏跟《千狱》同期上线教他们做人啊,这么明显的事情还有什么可怀疑的?”
林雪愕然:“呃,店长,那你在玩过了《千狱》之后觉得呢?”
陈陌说道:“原本有七成把握,现在嘛……”
林雪问道:“五成?”
陈陌说道:“十成。”
林雪:“……店长,你别唬我,我觉得《千狱》在各种细节上做得都挺好的,而且这个题材也非常新颖,店长你真有这么大的把握?”
陈陌笑了笑:“好了,等游戏做出来之后你就知道了。我先下了,拜拜。”
陈陌的人物消失了。
林雪还有点懵逼。
“难道店长又开始日常吹牛逼了?但是,从他认真的语气来判断,不像吹牛逼啊?”
……
体验了一下《千狱》之后,陈陌基本上对这款游戏的最终形态有了比较准确的判断。
这是一款非常成熟的VR游戏,就算不能爆火,也绝对能小火一把。
在游戏品质方面,可以说是无懈可击,不输给《御剑问情》这种成功的VR游戏,而且跟国外的一些作品也有一战之力。
大方向把握得很准确,闫真渊的思路就是制作一款以“刷刷刷”为主要乐趣的VR游戏,《千狱》在这一点上做得很好。
第233章 研发完成(二更)
VR游戏大大拓宽了玩家的视野,在面对茫茫多的怪物时,VR的第一人称视角仍然能够很清楚地判断怪物们的方位的距离。
各种范围伤害技能是通过意识释放,而不是通过键鼠,这样就最大限度地减少了误差。
在VR形式大大加强了沉浸感的同时,闫真渊也对《暗黑破坏神》中一些不太适合VR游戏的内容进行了调整,例如:
稍微减少了一些邪典风,在怪物设计时尽量不做太恶心的怪物,减少玩家不适感。
关卡地形构建、刷怪方面,尽可能地让玩家不会腹背受敌,不需要频繁地左看右看,防止玩家疲劳。
适当削减怪物移动速度,让玩家“风筝”怪物时的难度大大降低。
总之,《千狱》这款游戏在前期通过调整难度,让玩家们可以比较简单地体验到“刷刷刷”的快感,不至于手忙脚乱,把自己玩吐了。
另外,这款游戏借鉴了一些《暗黑》的成功元素,比如技能系统、装备系统、后期玩法等。
可以想到,这游戏到后期,主要的核心乐趣也是构建独特的BUILD,刷怪爆装备。
作为一款VR游戏,《千狱》的资源量是相对较小的,因为不同层的地狱,美术素材可以复用,而且地图随机生成,不需要存储那么多复杂的关卡。
同时,作为一款刷刷刷的游戏,它的剧情内容和各种衍生玩法相对较少,不像其他的大型MM,所以投入也没有那么巨大。
(这个感觉有点像《暗黑破坏神1》。)
所以,陈陌判断,帝朝互娱内部对这款游戏应该是非常满意的,闫真渊很好地完成了林朝旭交给他的任务。
接下来,应该就是铺天盖地的宣传推广,为《千狱》造势,争取将之打造为帝朝互娱的另一款拳头产品。
但是陈陌非常清楚,就算《千狱》做得再好,它也始终有一个无法解决的硬伤,那就是玩家数量。
在VR游戏里刷刷刷,这听起来确实很爽,但VR平台玩家数量本来就低于PC平台,而且,喜欢这种阴暗风格的玩家肯定也是少数。
所以,《千狱》肯定会赚,但爆火是不可能的。
当然,帝朝互娱本来也没指望着这款游戏能大赚特赚,VR游戏投入巨大,研发一年时间,等上线的时候,盈利只要能超过成本的两倍,那赚得就已经很多了。
如果陈陌研发的是其他VR游戏,那他还真的不能确定能赢。毕竟他之前没做过VR游戏,各方面都没那么熟练,可能还要不可避免地踩一些坑,这完全是个经验积累的问题。
但是,《我的世界》?
陈陌有信心,自己研发的VR版《我的世界》,绝对会震惊整个游戏圈。
……
《千狱》首测一周之后,《我的世界》正式研发完成。
这次的《我的世界》是真正的VR版、完全体,不仅囊括了前世PC端上的经典玩法,还针对VR平台作出了很多的修改,各方面都有了极大提升。
在保留像素风的同时,美术品质全面提升。
完美适配VR平台。
四种游戏模式、建筑交易系统、全新科技树,这些特殊玩法也已经全部完成了。
工作室里一片欢腾。
刚开始的时候,很多人对这款游戏都有一些质疑,但在成品出来之后,所有人都赞不绝口。
尤其是在游戏舱中体验过之后,大家都震惊于这款游戏竟然和VR平台如此契合!
虽然很多人对于这款游戏能否打败《千狱》还抱有一定的怀疑,但有一点基本上是大家的共识,那就是这款游戏肯定会赚。
至于赚多赚少就不好说了,这取决于很多因素,比如说宣传推广、玩家反馈,还有……玄学。
陈陌说道:“大家辛苦了,接下来这段时间,大家就是把后续工作做好。云亭,你去《植物大战僵尸》、《魔兽争霸》和《饥荒》里筛一批种子玩家出来,必须是那种创造力非常强的玩家,比如制作过各种火热MOD的玩家,让他们做我们的第一批用户。”
“目前体验店里没有VR游戏舱,就先不在体验店里放PC版《我的世界》了。如果玩家们想玩,可以让他们在家里的VR游戏舱下载《我的世界》测试版本。”
赵云亭点点头:“好的,没问题。”
陈陌继续说道:“大家还是盯一下,看看这批种子玩家对这款游戏的反馈如何,把玩家意见汇总给我,一些确实不合理的地方,还是得再修改一下。其他没事干的,都在游戏里帮我盖房子。”
“最后一个阶段大家也别松懈,站好最后一班岗。”
“还有,林晓,你通知一下各大游戏媒体,我会开一场新游戏发布会。”
林晓赶忙点头:“好的,那,发布会上的PPT我需要准备吗?”
陈陌说道:“不用,我自己准备吧。你到时候安排一下发布会的地点,找个附近的五星级酒店,尽量搞的高大上一点,这是咱们的第一款VR游戏,必须得正式起来。”
林晓点头:“好的,没问题!”
……
《我的世界》和《千狱》都进入了最后的修改阶段。
《千狱》的宣传攻势也全面展开,堪称铺天盖地。
各种视频网站、游戏网站、各大论坛、VR游戏舱内置广告位……到处都能看到《千狱》的宣传素材。
许多游戏媒体也都在第一时间发稿宣传。
其实早在之前,吃瓜群众们就已经或多或少地得到了一些风声,知道帝朝互娱正在研发一款与《暗黑破坏神》类似的VR游戏。
而且,有些玩家已经参加了测试,体验过了《千狱》这款游戏,包括游戏玩法、职业设定、玩家反馈等等,都已经流到网上了。
大部分玩过《千狱》的玩家都对这款游戏赞不绝口,因为这是一款完成度极高的VR游戏,各方面都没有明显缺陷,而且作为第一款VR游戏平台的刷刷刷游戏,在一定程度上填补了市场空白。
很多玩家们都在期待着《千狱》正式上线。
第234章 发布会(三更)
在《千狱》即将上线的宣传大潮之下,另外一个消息也在游戏媒体圈里流传开了。
陈陌要开新游戏发布会,还邀请所有的游戏媒体参加。
虽然陈陌那边的新游戏一直没有太多信息流出来,不过很多消息灵通的游戏媒体从业人员还是找到了一些蛛丝马迹。
这可能是一款VR游戏,已经研发了七个多月。
其他的一概不知。
许多的游戏媒体都在这个消息中嗅到了一丝不同寻常的味道。
如果是VR游戏的话,那就是说,这款游戏将是陈陌的第一款VR游戏,这个意义非常重大。
之前陈陌进军PC平台靠的是《魔兽争霸》,那时候他还只是一个B级设计师。《魔兽争霸》在发布后就大获成功,几乎横扫整个RTS游戏领域,甚至卖到了国外。
所有人都很好奇,陈陌的第一款VR游戏到底是一款什么样的游戏?
更何况,这个时间点非常敏感,因为正好和闫真渊的《千狱》给撞车了。
按照时间推算,这两款游戏极有可能会在7~8月份同时上线。
陈陌为什么要选择这个时间?
显然,陈陌很清楚《千狱》会影响自己游戏的销量,但他并没有任何想要延期的打算,这摆明了就是要跟《千狱》刚正面了。
各大游戏媒体的记者们都在纷纷讨论。
“陈陌要开新游戏发布会了,你知道吗?”
“当然知道,早就收到通知了。这次好像绝大多数的游戏媒体都收到通知了,我们主编已经让我提前准备问题了。”
“你说陈陌到底是什么意思?要跟帝朝互娱死磕?这两款游戏同时上线,他心挺大啊!”
“《千狱》多少有抄《暗黑》的意思,他肯定不服气呗。你还不清楚陈陌的性格?他什么时候怂过?”
“那意思是,你抄我,我就要做一款游戏吊打你?”
“差不多吧。”
“太膨胀了啊!说实话,陈陌要是做手游,做PC端游,那没说的,已经有好多的成功游戏证明了。但是VR端,他没做过啊!”
“我也觉得,而且,他之前的那些对手最多也就是A级设计师,这次他的对手可是老闫啊,堪称国内最稳的S级设计师之一,《千狱》的游戏品质又那么高,陈陌这要是玩脱了可怎么办?”
“我觉得,陈陌可能是觉得被逼延期更丢人,所以强行上。”
“问题是他还没公布游戏上线日期啊,他再默默研发两个月,谁知道他是因为怂才延期的?”
“也对,那意思就是说陈陌很自信?”
“也许吧。对了,还有一点,陈陌这游戏,应该只研发了七个多月吧?去年11月份的时候,他还在忙活《夺魂之镰》呢,7个月能做出什么VR游戏来?”
“是啊,闫真渊做《千狱》,各项资源充足的情况下还做了一年呢。陈陌这时间直接砍半,还敢跟《千狱》叫板?”
“哎,不懂。算了,反正到时候去看看新游戏发布会吧,说实话,要是别人我真不看好,但是陈陌的话……我觉得他能跟老闫玩一下。”
“对,看看发布会再说吧。”
……
发布会当天。
帝都某五星级酒店会议厅。
帝都绝大多数的游戏媒体记者都到场了,甚至还有好多记者费尽周折从魔都甚至更远的城市坐飞机过来,就是为了能够参加发布会,顺便问陈陌几个问题。
这次发布会的会务人员都是聘请的专业团队,各项工作安排得井井有条。
酒店外有横幅、竖幅、飘空气球以及一些指引标牌,记者们入场时,全程都有工作人员指引。
会议厅座位摆得整整齐齐,布景、麦克风等设备很完善,有各种主题背景板和宣传材料,还有专门的摄像。
大屏幕上,PPT显示《雷霆互娱新游戏发布会》,主讲人是陈陌,PPT背景很素,没有用游戏素材,所以根本猜不出关于新游戏的任何信息。
发布会还没开始,好多记者们都在低声交谈。
“快了,还有五分钟。”
“这是陈陌第一次开新游戏发布会吧?之前好像都是发个微博就完事了。”
“是啊,从盈利能力上来说,雷霆互娱也算是个比较有影响力的大公司了,看来以后会慢慢走上正轨。”
“还不错,这发布会安排得挺好,不像有些小公司搞得乱糟糟的,就是不知道内容怎么样。”
“不知道陈陌口才怎么样。”
“口才?陈陌好像客串过《魔兽争霸》的解说,口才那绝对没问题。”
“来了来了,要开始了!”
陈陌拿着话筒来到大屏幕前,场间立刻响起热烈的掌声。
陈陌微笑着向大家点头致意:“谢谢,谢谢大家。”
“非常感谢大家百忙之中,拨冗前来参加这次发布会。”
“这次的发布会呢,虽然有录像,但是没有直播。而且大家对我比较熟,我对大家也比较熟,所以咱们就把那些不必要的客套话给省了,反正大家来,也只是关心我的游戏,对吧?”
“关于这次的发布会呢,我可以向大家保证,肯定会开诚布公,绝对不会对大家有任何的欺骗。当然,这个主要是对天际网游戏频道的韩露说的。”
陈陌说完,还特意看了看韩露坐的位置。
现场的记者们发出一阵笑声,韩露当时给陈陌写的那两篇专访大家都知道,这都快成了一个梗了。
陈陌笑了笑,继续说道:“好,那么这次的发布会正式开始。”
“其实之前呢,好多的记者朋友们可能已经得到消息了,我这次要发布的是一款VR游戏。这让今天的发布会失去了很多的神秘感,尤其是,‘陈陌的第一款VR游戏’这个噱头可能没法很爆炸性地披露出来了。”
“当然,这也没办法,因为我之前也没想特别保密这个事情,有太多的渠道可以流出来了。但是今天一开发布会吧,我才发现这是个比较遗憾的事情,所以大家先把这事忘了,配合我一下,假装不知道我要发布什么平台的游戏,好吧?”
底下的记者们都哭笑不得,这陈陌真会搞事情啊,这还能假装的?
第235章 还是发布会(四更)
陈陌继续讲。
“好的,那么发布会正式开始。”
“我知道大家来这里都是抱着满腔的疑惑,陈陌的第一款游戏到底要做什么呢?是什么平台呢?多半还是PC或者手游吧,哎呀,太神秘了。”
陈陌说着,自己忍不住笑了一声。
底下的记者们也被逗乐了,纷纷说道:“别说相声了,我们要看新游戏!”
陈陌说道:“好好好,新游戏。在聊新游戏之前,请大家先看一段简单的CG。”
陈陌说完站到一边,屏幕开始播放CG。
一听CG,好多记者们全都来精神了。
大家都知道,雷霆互娱一直被戏称为“雷霆电影制片厂”,堪称国内最舍得烧钱做CG的游戏公司,《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》的CG做得都堪称经典。
这次新游戏的CG,也会那么震撼吗?
画面切换。
远方是徐徐升起的朝阳,一个小人向着镜头跑来。
在阳光的照射下,整个场景都显得非常明亮,饱和度很高,但一切都是由方块组成的。
方块构成的白云,树木,草地,岩石……
这个小人也有点像是玩具,不过造型设计得比较讨喜。
无数方块构成了一个巨大的滑梯,小人从在滑梯上滑行,然后飞到了天上,他的背后展开了一对翅膀,飞过丛林,飞过山脉,最终落到海面的一艘小船上。
由方块组成的鲸鱼突然浮出海面,将小船顶到了天上。
小人撞在半空中一个写满了TNT字样的巨大方块上,瞬间被剧烈的爆炸推开,摔在某个天台上。
小人看向前方。
灯光逐渐亮起,那些隐藏在暗处的大楼依次亮起灯火,整个城市明亮起来。
仔细看的话,这些大楼也是由无数个方块堆积成的,里面有许多标志性的建筑,比如鸟巢、水立方、黄鹤楼等等。
整个城市灯火通明,看起来繁华无比。
一道光照向天空中,构成了一个由方块拼成的游戏LOGO:我的世界,MI。
CG最后的画面定格在了这一幕。
……
有人鼓掌,但并不热烈。
大多数记者们都很懵逼,这是什么鬼?
他们本来满心期待着,等着看和《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》同级别的CG,结果就看到了这样一段仅仅一分多钟的简短动画。
难道这就是陈陌的新游戏?
陈陌走到台前,众人的反应在他的意料之内。
“我知道大家现在可能有一些疑惑,别急,等我慢慢说。”
“这款游戏叫做《我的世界》,是一款VR游戏。可能很多人会有疑问,为什么要叫‘我的世界’?”
“简单来说,这是一款积木游戏。可能在座的各位有很多人,都玩过LEGGO积木,其实这款游戏在设计上就是力图在游戏中复现积木的乐趣。”
“那么,在这款游戏里你可以做什么呢?”
陈陌一边说着一边点击PPT翻页笔,PPT画面随之切换。
“这是一个由方块构成的世界,你可以把它看成一个积木世界。在这个世界中,你可以自由地移除或者放置方块,把这个世界重塑成你想要的样子。”
“你可以在山体中挖掘一个巨大的地宫。”
“也可以用玻璃建造一个宏伟的天空城。”
“也可以建造现实中真实存在的建筑,比如鸟巢,长城,歌剧院。当然,需要一定的建筑学知识,和很多的耐心。”
“总之,在这个世界中,你几乎可以建造任何你想要的东西。”
陈陌一边说着一边点击翻页笔,PPT画面上出现了用方块搭成的鸟巢、长城、歌剧院等等建筑。
“此外,这款游戏还有丰富的衍生玩法。”
“比如生存模式。在进入这个世界时,你的身上空无一物,必须收集木材、石头,建立自己的住宅,躲避夜晚的危险生物,想尽办法存活下去。”
“比如联机模式。你可以搜索其他玩家创造的世界,或者邀请其他玩家来到你自己的世界和你一起创造。”
“比如网络模式,在每个服务器中,一万名玩家会在一个总地表面积十万平方公里的世界中共同创造,每个服务器的生态都将截然不同。”
“此外,游戏中还有完全不同于现实世界的科技树,还有独特的交易系统……”
陈陌的思路清晰、言辞流畅,一点一点娓娓道来,把《我的世界》的各项优点全都介绍了出来。
下边的记者们表现各异。
有人兴趣盎然,津津有味。
有人疑惑不解,眉头紧锁。
有人窃窃私语,频频摇头。
有人一脸茫然,不知所措。
但很显然,即使是那些对这款游戏感兴趣的人,也多多少少有些失望。
因为大家都知道,西幻大概是陈陌最擅长的领域,不管是《魔兽争霸》还是《暗黑破坏神》,陈陌对于西幻题材的驾驭能力在国内可以说是首屈一指。
而且,陈陌还专门做了艾泽拉斯宇宙这个网站,定期更新关于《魔兽争霸》的一些设定,玩家们一直都在呼吁,希望陈陌能够将艾泽拉斯世界做成一款MM游戏。
很多人觉得,陈陌做《暗黑》是为了给RPG游戏开路,下一款十有八九就是第一人称视角的RPG游戏了。
结果呢?
新游戏确实是RPG,确实是第一人称视角,确实是VR,但是,这跟想象中的也差得太多了吧?
虽然画面品质还不错,虽然游戏内容很丰富,虽然可以在游戏里自由创造各种牛逼轰轰的建筑,但是,看起来太低龄了!
积木?那都是小孩才玩的东西啊!
如果是手游,那非常可以,PC端,也还行,因为这两个平台上的青少年比较多,爱玩积木的肯定也比较多。
但是,VR呢?
一台VR游戏舱动辄数万,除了少数富二代,都得是有一定经济能力的成年人才能买得起的。
这些成年人,谁会愿意躺在昂贵的游戏舱里搭积木?
陈陌的演讲很精彩,内容也很丰富,绝大多数记者都在记录,在认真听。
但也有很多记者完全失去兴趣了,非常敷衍地拍了几段小视频,记了一些要点,就看时间等散场了。
还有一个记者非常失望地给自己的主编发了一条信息:“我靠,陈陌竟然做了一款积木游戏……日啊!”