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脑回路清奇的主角们全文阅读

作者:纯白色科幻宅     脑回路清奇的主角们txt下载     脑回路清奇的主角们最新章节 收藏本书

第九十一章 幻飞船设计

    飞船设计,可以使用夹心饼干一样的设计,也就是设计成能够从内向外补充装甲,应对陨石贯穿,陨石击破。

    可以设计采用圆柱打印机方式,也就是采用一个个呈现为正圆十六分之一的飞船表面材料打印机,以及一个个材料库,通过弯曲打印成正圆的方式,生成环柱护甲,其中有最外层的玻璃层,用于光学探测,还要设计不反光的玻璃。

    中间采用维护层,也就是充当中等尺寸陨石的阻拦装甲层,最内层,就是最后一道防线了,基本都是最强护甲。

    飞船采用N个房间,都是相互密封的,这样能避免一个贯穿导致大面积的空气流失。

    飞船垂直于表面,都是一个个如同刺猬一样的逃生舱弹射器,用于弃船时用,也有一个个弹射式的蛇形机器,能够用于抓住漂流天体,或进行飞船的外部平台所搭载的标准工具进行硬件汇编。

第九十二章 幻脑洞清奇

    1:医用CT机研发

    1.1:想要用平面来逆推立体,很简单,也就是把人体当做一种密度不同,材质不同,对X射线的折射率也不同的透镜。

    1.2:使用超高速的成像仪,也就是每秒成像百万张CT底片,而所需要的照射剂量和照射时间不变。

    1.3:研发出旋转底片,原理就是,在照射时,让底片从垂直于照射方向一直旋转到底片平行于照射方向。

    1.3.1:通过这些底片和照射方向的不同夹角和成像,来逆推获得立体级别的数据。

    1.3.2:研发阶段,可以使用玻璃制作各种实心的雕刻物,然后用可见光照射玻璃雕刻物体,然后用旋转的底片,来获得可见光,来逆推玻璃雕刻物的几何尺寸,相对厚度。

    1.3.3:也可以研发二次反射,也就是通过角反射的方式,让平面反射,把角度的差异放大,也就是用1立方千米,来了解1立方分米的物体,对X射线的折射率差异,和反射率差异,通过N个平行第二次平面反射镜平行于唯一的一个第一次平面反射镜,来获得不同折射率导致的角度偏差,获得最大分辨率的图像。

    1.3.4:也就是折射率的偏差,如果入射光和感光底片之间,只有1米的距离,那么可能对一度的光偏差,可能只呈现为不足1纳米,而只有把入射光和感光底片之间的距离,加大到1千米,那么入射光一度的偏差,可能达到1米或更小。

    1.4:也就是以后CT光机,照射方式相同,而底片方式不同,有绕照射方向旋转的反射镜,也就是反射镜和照射方向的夹角不变,获得360乘以一定频率的底片,从而获得通过二维底片,来逆推三维实体;有反射镜绕轴方向旋转的反射镜,也就是反射镜以垂直于照射方向的一个方向为固定轴,反射镜片绕该轴进行旋转,从而获得二维底片,来逆推三维实体;有反射镜不动,而照射光以实体为轴,指向实体特定共点的照射方式,用二次反射镜获得大量高清内容,从而逆推三维实体。

    1.5:也就是CT机随着采样频率提高,再使用传统的底片方式并不经济,需要把CT机如同照相机一样进入电子数据时代。

第九十三章 幻英雄设计

    被动:只要出任何暴击装备,获得百分之五十的暴击,对英雄的第一次攻击注定暴击,2秒未攻击该英雄,则认定攻击该英雄为第一次攻击;不是第一次普通攻击英雄时——没暴击之后下一次普通攻击注定暴击,暴击之后下一次普通攻击注定不暴击。

    Q技能:对180度,1300码范围内所有目标,造成自己当前英雄等级*5的真实伤害,并附带目标已损失生命值的百分之十的真实伤害。

    冷却时间0.5秒,2秒内只能对小兵造成一次伤害,3秒内只能对野怪造成一次伤害。

    如果对已损失生命值低于百分之五十的英雄造成伤害,则该英雄免疫该技能伤害长达10秒;如果对已损失生命值高于百分之五十而低于百分之七十五的英雄造成伤害,则该英雄免疫该技能伤害长达5秒;如果对已损失生命值高于百分之七十五的英雄造成伤害,则该英雄免疫该技能伤害长达2.5秒;如果对已损失生命值高于百分之九十的英雄,则该英雄无法免疫该技能伤害。

    Q技能伤害不提供被伤害目标英雄视野,也不给被伤害目标英雄提供自己视野。

    Q技能伤害提供被伤害目标野怪位置视野,不显示野怪血量数据,野怪会获得自己视野。

    Q技能在战争迷雾中使用时,不会显示范围,但在视野之中使用时,会显示范围。

    W技能:绕圈圈——选定一个英雄目标,自己可以在目标750码范围内任意闪现,闪现冷却时间0.5秒,如果选定目标在5秒内没有使用W技能闪现,则W技能进入选定目标状态(也就是选定一个人之后,至少5秒无法选人,使用W技能闪现后不使用W技能闪现5秒才能选人)。

    E技能:最大范围为1300码的传送眼,如果传送眼视野范围内有敌方英雄,则传送眼无法传送,只能提供视野,如果传送眼视野范围内无敌方英雄,则传送眼可以在自己蓄能0.5秒之后,传送到传送眼位置,传送眼存在15秒,敌方英雄可以使用一次普通攻击或技能毁掉被发现的传送眼。

    E技能脱离和英雄战斗7秒后冷却。

    R技能:和目标友方英雄绑定,只要和目标队友在3600码范围内,则自己随时可以启动R技能,和目标友方英雄互换位置。

    R技能唯一被动:如果友方英雄处于释放技能之中,则该技能正常释放,至于需要友方英雄在释放技能所在地的技能,也能通过一个暗影来持续释放该技能(盖伦的E,卡特的大招,青钢影的大招,死歌的大招,大眼睛的大招,光辉的大招)。

    R技能脱离和英雄战斗7秒后冷却。

    射程:

    1级初始150,1级到16级每升一级,射程加40,16级开始,射程不再增加。

    1级150

    2级190

    3级230

    4级270

    5级310

    6级350

    7级390

    8级430

    9级470

    10级510

    11级550

    12级590

    13级630

    14级670

    15级710

    16级750

    17级750

    18级750

    英雄唯一被动:出冰霜之锤,则自己获得唯一主动:减速750码范围内目标英雄移动速度百分之四十,持续3秒,冷却时间5秒,被该位移主动减速的英雄,在10秒内免疫该主动。

    英雄唯一被动:出靴子之后,自己每在一个地方停留超过3秒,则生成一个持续时间为15秒的假眼,可生成无数个,假眼视野范围650码,该假眼无法被摧毁,无法被敌方发现。

    英雄玩法:使用传送眼挡弹道技能,能在150码范围内挡一次技能或挡一次远程攻击

    英雄玩法:和队友换位置,包住关键C位。

    W技能选定友方英雄时,如果R技能也是选定友方英雄,则使用R技能之后5秒内,W技能都可以到达友方英雄当前所在位置并自己金身可移动0.5秒(金身的0.5秒内自己无法使用除了W闪现,闪现,疾跑,治疗,屏障,净化,金身以外任何主动技能)。

第九十四章 幻盖伦改重做

    被动:脱离战斗5秒后,每秒回百分之五最大生命值。

    Q技能:

    【冷却时间】:1级Q9秒,二级Q8秒,三级Q7秒,四级Q6秒,五级Q5秒。

    【技能作用】:可以释放两次,第一次释放,盖伦获得移动速度加百分之四十持续3秒,期间无视减速效果;两次释放间隔在1秒内,盖伦闪现650码突进到目标所在位置;两次释放间隔在1秒后2秒内,盖伦制造在所在位置制造一个持续存在3秒的假身,自己隐身3秒;两次释放间隔在2秒后,3秒内,盖伦金身2.5秒,期间盖伦只可以移动(无法普通攻击,无法使用技能,无法使用物品),3秒后无法再次释放二段Q技能。

    【二段闪现Q】:盖伦射程单次为650码瞬发无弹道,攻击该目标则闪现到该目标所在位置。

    【二段假身Q】:盖伦使用E技能不现身,假身也使用E技能,但只能在原地使用,假身可以挡技能,可以被普通攻击,被击杀不提供金币和经验和击杀奖励(如击杀回血,如击杀冷却减半或冷却消失,如击杀回蓝),盖伦的假身和真身都可造成伤害,但伤害不叠加。

    【二段金身Q】:盖伦无法进行移动以外操作。

    W技能:

    【冷却时间】:1级W9秒,二级W8秒,三级W7秒,四级W6秒,五级W5秒。

    【技能作用】:可以释放两次,第一次释放,盖伦获得一秒百分之四十减伤,接下来两秒百分之二十减伤;两次释放间隔在1秒内,盖伦净化自己——解除所有被控制效果和负面效果,免疫所有控制效果2秒;两次释放间隔在1秒后2秒内,盖伦生成自己已损失生命值百分之十的护盾5次,每次持***,总共5秒;两次释放间隔在2秒后,3秒内,盖伦金身2.5秒,期间盖伦只可以移动或释放E技能或释放R技能(无法普通攻击,无法使用技能,无法使用物品),3秒后无法再次释放二段W技能。

    E技能:

    【冷却时间】:1级E9秒,二级E8秒,三级E7秒,四级E6秒,五级E5秒。

    【技能作用】:可以释放两次,第一次释放,盖伦开始转圈并造成伤害;两次释放间隔在1秒内,盖伦嘲讽750码范围内所有敌方英雄3次普通攻击(攻速越快,嘲讽时间越短,攻速越慢,嘲讽时间越长,韧性无效);两次释放间隔在1秒后2秒内,盖伦沉默E技能范围内所有敌方英雄,直到E技能结束;两次释放间隔在2秒后,3秒内,盖伦在最后一次伤害跳动,造成前两秒的伤害总和,3秒后无法再次释放二段W技能。

    E技能的控制效果和伤害,也能应用在假身上。

    R技能:改为被动——对能被R技能伤害击杀的目标在受到盖伦伤害时,自动斩杀。

    R技能能对野怪,史诗野怪,英雄,小兵造成斩杀伤害,无法对建筑造成斩杀伤害。

第九十五章 幻高端机床

    【大纲】:高精度,高速度,高可硬件编程度。

    1:【平面冲压】

    1.1:【平面板材制作及卷材制作】:生产各种厚度,各种表面镀材(镀锌板,镀镍板,镀铬板),用于连续平面冲压或制作管材的卷材,用于剪板然后后加工的电梯或工程承力结构件的大平板。

    2:【管材冲压】

    2.1:【功能管材制作,功能容器制作】:设计上各种管材的冲压,加入各种镶嵌内容器材,用于磁悬浮列车轨道,用于地下线缆,用于隧道预埋地震损毁程度自检线缆,用于地下水区域的地下水压力和容量自检线缆。

    2.2:一台多压力级别的空压机或液压机,给整个工厂的所有压缩空气和液压系统供能。

    2.3:流水线机器人系统工站硬件编程单元。

    3:【成品外镀层】

    3.1:表面电镀,表面激光烧结,表面点阵等离子焊接,开放式模具熔铸焊接。

    3.1.1:表面真空电镀,溶液电镀,酸性电镀,碱性电镀,中性电镀,盐电镀,磁镀,温差镀——产品烧到一定温度,产品快要液态化的时候,通过低温的冰块表面添加特定材料,进行温差表面加上一层表面材料,然后进行外向内热处理。

    3.2:表面烤漆,表面喷上特配漆,然后进行高温烧蚀的表面处理工艺。

    3.3:玻璃填充,也就是产品内空隙,通过玻璃填充,在不需要维护时,能具备一定避免内部出现物理故障,而维护时,就能通过玻璃的破损痕迹,了解到产品所收到的外力,从而能最快逆推出损毁区域。

    4:【专属机床】

    4.1:【立方厘米机床】,制作的产品最大尺寸是立方厘米的机床,机床尺寸不限,因为成品尺寸小,也就可以点阵生产,同时进行批量生产。

    4.2:【立方分米机床】,制作产品最大尺寸是立方分米的机床,机床可以是各种水平方向流水线,然后XYZ三轴平移定位,XYZ三轴旋转定位,流水线高低定位,流水线球坐标角度定位。

    4.3:【立方米机床】,制作产品最大尺寸是立方米的机床,机床多用起重机器手,高承重磁悬浮流水线,人工液压车,人控叉车进行产品在机床之间转移。

    4.4:【立方千米机床】,制作产品最大尺寸是立方千米的机床,机床多属于用小机床,制作大产品,机床都是采用开放式的设计,也就是机床不再是整个产品的容器,可能整个产品是机床的容器,相对来说,产品移动比较少,机床移动比较多。

    4.5:【天体机床】,额,那就是各种行星自转环,行星公转环,用于行星表面加工,行星资源探测和整合。

    4.6:【星系机床】,用于给天体提供自转惯性,给天体提供公转惯性,调整各天体之间的转速差,转向差,轨道调整。

第九十六章 幻体检医科

    【早期病检测】:创新体检方式方法,做到早期病全部能够通过体检得知,避免病情的进一步演变。

    【隐疾检测】:也就是在常规体检之后,专门针对各种常规体检不容易查出的病种,进行专项体检,从而避免常规体检漏报隐疾。

    【生活或工作病因检测】:每个人通过手机,来记录自己睡眠时间,以及每天闹钟响了之后,记录自己睡眠体验,是经常醒来,还是一睡到天明,还是睡了感觉如同没睡一样。

    【睡前体检或睡眠过程之中体检】:研发各种能够在睡前15分钟进行全科体检的家用品,把全民健康,作为一项体质扶贫来抓,毕竟非健康和亚健康并不是什么应当长期存在的状态。

第九十七章 幻英雄设计

    被动:按照自己的攻击速度,当有两次普通攻击间隔的时间,自己没有普通攻击,则自己下一次的攻击范围为750码;当普通攻击自己的英雄射程比自己高,则自己获得该目标的射程,持续5秒。

    Q技能:攻速开关技能

    开启时:攻击力减半,攻速翻倍,最高攻速为3.5。

    关闭时:攻击力还原,攻速不变,最高攻速为2.5。

    W技能:暴击开关技能

    开启时:攻击力减半,暴击几率为百分之百。

    关闭时,攻击力还原,暴击几率还原。

    E技能:防御开关技能

    开启时:护甲和魔抗翻倍,自己普通攻击所造成的伤害减半(攻击特效不减半)。

    关闭时:护甲和魔抗不变,普通攻击伤害不变,自己获得自己护甲值一半的护甲穿透,自己获得自己魔抗值一半的魔抗穿透。

    R技能:待定。

第九十八章 幻电解水研究

    电解液态水,可能因为水具备杂质,而导致电解水时,也会让电进入一些水中杂质之中,造成电极表面静电附着,表面脏污。

    电解水,可以采用蒸馏的方式,也就是设计一个个达到纳米为半径单位的圆柱形的空穴之中,通过圆柱形空穴中的磁极及电极,在真空或能和水蒸气保持同气压,基本同密度的保护气体之中,也就是保护气体,不参与水的电解,也不影响电解水的过程。

    也就是需要研究蒸馏电解水的解决方案,最好是研究真空蒸馏电解水,也就是通过让大气压强变成接近0或负值,让水不需要多少加温,就能成为水蒸气,从而析出所有水中的杂质,也就是不能在真空环境之中,和水蒸气一起从液体或固体变成气体。

    在解决了电解水的水纯净问题之后,就是解决如何让电解水获得的氢气和氧气,能够快速的分开,也就是要研究真空降温技术,通过超高真空度,从而让沸点不断降低。

    也许会用到离心机和渐开线轴,通过渐开线轴,让水蒸气和电极和磁极受力接触,从而提高表面积接触面积,减少不必要的电能和磁能浪费。

第九十九章 幻一种力的转移

    固体密度大,能够存储的惯性高,气体密度小,能够存储的惯性相对小,也就是同样体积,固体能够存储的惯性,高于气体能够存储的惯性。

    也就可以制作一个脉冲系统,也就是向着一个方向往复运动,方向互逆而不变,通过惯性能作为驱动时,把气体化为固体,在向驱动方向相反方向驱动时,把固体化为气体,然后通过各种方法,让真空抵消其惯性机械力。

第一百章 幻5秒钟急救

    如果病情达到5秒钟决定生死,最快的手术是什么?

    5秒钟,让心脏从停止跳动,到心脏起搏,串联人造心脏提供血液输送动力。

    5秒钟,对内出血的血管进行源头替代,然后通过合适的负压,减少过高血压造成的空腔变大导致的附带损害。

    5秒钟,对颅内压增高患者,进行部分头骨切除或破碎手术,让颅内压先不到达危险压力,避免脑疝的发生。

    心肺功能5秒钟专用手术床,也就是手术床在进行CT或核磁共振拍片的同时进行全自动适配手术。

    肝肾功能5秒钟专用手术床,应对肝功能异常,肾功能异常。

    误饮误食5秒钟专用手术床,从洗肠到洗血。

    以后这些5秒钟之内决定生死的全自动手术,全部要做成一个个立方分米大小,能够安装在急救车上。

    各个小区,设立专用的远程医疗专网,专门用于驻院医生对急救车上的设备进行远程操作,进行3分钟内急救。

第一百零一章 幻脑洞清奇

    关于偏远山区支教:

    关于偏远山区支教问题,偏远山区的教师营养保障,学生营养保障,上学放学硬件条件,住宿硬件条件。

    对于不愿意亲临偏远山区支架的教师们,可以研究除了亲临以外的所有力所能及的支援,如联网1对1辅导,如编撰乡下人了解城市中各行各业,避免乡下人只能在乡下谋生存发展,让乡下人也能成为城里人。

    设计各种房车,也就是自带饮用水净化,洗衣烘干,太阳能发电,风力发电,隔音睡眠,能和教育管理部门能够视频连线的车载卫星电话。

    研究各种移动学校,因为乡下并非每一代娃娃高密度区域都是固定的,也就导致学校可能需要搬迁,也就是设计各种餐车,房车,书本印刷车,电影放映车,救护车。

    关于三维打印:

    采用L字形的打印头,打印时,先用锻铸的方式,让材料结合,然后使用履带一样的后续热处理和冷处理,从而让材料表面结晶或半结晶,然后再用后续的表面机加工,进行抛光,表面磨砂,然后通过电镀针进行电镀,或者使用喷粉电镀。

    研究高温化学,也就是A和B共存时,A和B都是高温,而通过针和特制膜,只取出B时,A就聚集扎堆,然后冷却,这可能是另外一种三维打印方法。

第一百零二章 幻宇航服设计

    舱外太空服采用只能从内部开启的模式,当然,可以使用切割机,钻孔机从外部开启,只是没有外部工具时,只能从内部开启。

    舱外太空服四肢安装有绞盘系统,用于快速和飞船或陨石之类的可固定物体固定,然后把舱外太空服和宇航员一起拉过去。

    脚踏式的弹射绞盘,用于千米级别的弹射固定然后拉过去;有电时使用电机驱动,快速上弦,没电时使用脚踏驱动,慢速上弦。

    常用宇航服,一般情况下,都是里面有人的;灾用宇航服,一般情况下,里面都是没人的,用于用宇航服去太空特定区域回收尸体,收集比宇航服小的物体,用于探测目标区域。

第一百零三章 幻学校科技

    学校需要什么科技?

    研究学生近视眼的发生原因,以及近视眼发展原因。

    能不能有一种支持眼睛的瞳孔焦点位置跟踪,然后根据瞳孔焦点的距离,来调整焦距,避免长时间的焦距过近导致的近视眼?

    智能眼镜,专门用于避免近视眼的发生和发展,做到保护每一个学生的视力。

    瞳孔焦点跟踪,镜片焦距调整,眨眼保护(有的紧张时刻,会让人停止眨眼,从而让瞳孔缺少了湿润和休息的时机)。

第一百零四章 幻英雄设计

    1级到3级,获得25移动速度,3级以后,获得55移动速度,无法购买靴子。

    只有三个物品栏,也就是只能自己购买三件装备。

    5级时,能够获得队友的一个无法合成为其他装备的装备。

    10级时,能够获得敌方英雄的一个无法合成为其他装备的装备

    15级时,能够获得任何英雄的一个无法合成为其他装备的装备。

    自己只有3个装备栏能够有装备主动技能。

    被动:奇数次普通攻击射程为175,注定暴击,偶数次普通攻击射程为675,自带百分之五十暴击几率。

    也就是有两个被动状态栏,一个是自己当前射程,是175还是675,另外一个被动状态栏,是自己射程为675时是注定暴击,还是注定不暴击。

    Q技能:自己下一次普通攻击,会把被攻击目标位移到自己所在位置。

    W技能:自己下一次普通攻击,会把自己位移到目标所在位置。

    E技能:第一段是闪现650码,第二段是650码的范围伤害,第三段是一个钩子技能,被命中的目标,被位移到自己当前所在位置。

    R技能被动:如果自己攻击力和法术强度的和的两倍大于或等于被普通攻击目标的当前生命值,则该次普通攻击造成该值的真实伤害并斩杀目标。

    R技能主动:第一次释放绑定一个友方英雄,第二次释放时,自己和该友方英雄互换形象,直到进行普通攻击或释放技能之后,才打破伪装,第三次释放时,自己和该友方英雄互换当前所在位置,不会打断该友方英雄的技能释放,会在友方英雄所在位置生成一个能够释放技能的无法选定的阴影。

    注意:自己释放R技能主动,不会打破第二段R的伪装效果。

第一百零五章 幻航天器设计

    航天器设计,分为光学航天器和非光学航天器。

    光学航天器,采用套娃的设计,然后用套娃排列成圆上,然后两边各添加一个底面,如果里面没有人或物停留,就可以把两个底面做成大口径的透镜,进行光学观测。

    一般都是采用圆上都是天文望远镜,而圆内是人或物的停留空间;然而有轮替制度,也就是有的套娃小空间,是卧室,宇航员不睡觉时作为光学观测舱,宇航员睡觉时,作为卧室而非光学观测舱。

    非光学航天器,采用密封时,最大内部容积,最小表面积,也就是尽可能的通过最小表面积的方式,让容器的厚度尽可能大,提供几何尺寸的保护;而在不采取密封时,最大表面积,也就是让在其他天体表面建造射电望远镜的雷达罩成为可能,可以参考手风琴式折叠书。

    还有坠插式的驻地航天器,也就是不到达天体表面时,作为一种在轨航天器运作,而在到达天体表面时,通过坠插的方式,用惯性来打桩,固定地基,从而成为驻地航天器。
本节结束
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脑回路清奇的主角们介绍:
在一个高等级文明之中,总有一些出生在高等级文明,然而却并不能或者不愿意在高等级文明之中生活和生存的一群人,而这群人,则是本书的主角们。
本书的主角们,都有哪些呢?
有从小衣食无忧,却厌倦了作为富二代的身份,去其他新奇地方冒险找刺激的;有从小就颠沛流离,却始终对生活充满期望,却又因为种种原因(通病是穷)就选择去其他文明历练或谋生的;有就是爱收集,爱搜集,爱探索的探险家,博物馆倾向的个人爱好。脑回路清奇的主角们情节跌宕起伏、扣人心弦,脑回路清奇的主角们,各位书友要是觉得村脑回路清奇的主角们最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!