第七十六章 幻暴君治国
1:设定一个个人财产上限,超过该上限的所有财产归国有。
2:设定一个移民携带财产上限,超过该上限的所有财产在移民时归国有。
3:设定一个区域,定义该区域的平均财产,任何个人超过该平均财产,则所有超过平均财产的财产归该地区平分。
4:任何个体犯罪者,无论大小罪责,5年之内无法想出预防以后出现犯罪者,去除其生殖系统,10年之内无法想出预防以后出现同类犯罪者,一律处死。
5:任何群体犯罪者,无论大小罪责,第一次犯罪,剥夺其监护人权益终身,第二次犯罪,剥夺其所有继承权终身。
第七十七章 幻英雄设计
1:特殊类英雄
被动:友方英雄可以普通攻击自己,伤害范围为射击自己的友方英雄射击时的射程,范围伤害,对每个目标都可以暴击,对每个目标都附带攻击特效。
自己只能单独在QWE三个技能之中一个状态,和乌迪尔一样,大招(R技能)不列入其中。
A状态,切换到B状态,A状态进入1秒冷却,C状态进入2秒冷却,A状态不等于B状态不等于C状态。
Q技能:进攻状态,650攻击距离。
W技能:禁锢状态,850码范围内所有地方英雄和自己都无法使用位移技能(包括被位移出850码范围,依旧会回到被位移之前位置)。
E技能:防御状态,自己有200码和600码两个圈,从圆心方向向圆上方向射去的敌方伤害技能或普通攻击,只要目标在自己600码范围内伤害减半,失去控制效果;从圆上方向向圆心方向射去的敌方伤害技能,穿过任何一个圆圈之后,无伤害,失去控制效果。
R技能:免疫并反弹伤害1秒,冷却时间24秒,每受到一次伤害,减少2秒冷却时间,每造成一次伤害,减少1秒冷却时间。
2:特殊类英雄
被动:能够模仿大招指定英雄的被动。
自身Q技能:敌方英雄目标和自己互换已损失生命值百分比,只有在目标已损失生命值百分比低于自己时才可作用于目标。(1秒冷却时间,无消耗)
自身W技能:自身已损失生命值和当前生命值互换,无视重伤状态。(5秒冷却时间,无消耗)
自身E技能:友方英雄目标和自己互换当前生命值,只有在目标当前生命值低于自己时才可作用于目标。(1秒冷却时间,无消耗)
R技能:R任意英雄,可以获得任意英雄除了大招以外所有技能,无论该英雄是友方英雄,还是敌方英雄,技能加点和自己的加点一样。
R自己则QWE和被动都变回自己。
模仿目标期间,获得目标所有装备的被动效果,但被动的数值,取决于自己的面板数值。
可以模仿已经阵亡的英雄。
模仿期间,所有技能无消耗。
退出模仿目标状态时,该目标的所有技能依旧在冷却之中。
模仿一个英雄之后,5秒内无法再模仿给下一个英雄,但随时可以变回自己,不再模仿一个英雄之后,8秒内无法再模仿该英雄。
第七十八章 幻射电望远镜
通过射电望远镜建设专用航天器建设的射电望远镜。
航天器内有建设射电望远镜用的油漆和燃料时,是射电望远镜建设航天器,在用完或卸载其中的油漆和燃料之后,就是光学天文望远镜。
射电望远镜建设用油漆,有多种:
第一种:明火加热,烧结油漆,也就是为了避免山体滑坡等问题,通过把油漆和一定深度的土壤烧结,从而加固,避免需要后期维护,小到米级,大到千米级的射电望远镜。
第二种:通过机器三维打印,如同给地面贴胶布一样的方式,铺设射电望远镜的雷达罩,小到米级,大到千米级的射电望远镜。
第三种:套娃式的抛物线雷达罩,也就是不追求最大面积的雷达罩,只用自带的套娃式的抛物线雷达罩,获得定向通讯能力,也是作为油漆射电望远镜的一种应急通讯备份硬件。
第四种:使用履带接触地面时,在履带脚印之中加入铸造液体,用于作为一种云点射电望远镜信号源,也就是通过绕赤道一周,制作有数个信号源,不追求在目标天体上制作射电望远镜,只要求地球上的射电望远镜能够随时和该天体上的信号发射基地通讯,也就是不要求说话的人大声说,只要求听话的人耳朵更灵敏,厘米级别射电望远镜信号源。
第五种:使用抛物线一样的打桩器,在一定距离就打桩出一个抛物线一样的地穴,然后使用机器内的三维打印设备,制作出一个个抛物线形状的雷达罩,然后如同种花种草一样,插进去,再在地表或地下走线或光纤,再在旁边打印太阳能电池板和蓄能电池,分米级别射电望远镜。
设计上两个正十二面体透镜,可以开合成两个六透镜组,也就是两个凹形状和两个凸形状的透镜组,通过总共24个感光元件的配置,让透镜能够凹着进行六个方向光学侦查,也能凸着进行六个方向光学侦查,最好是使用套娃式顶杆,也就是中空螺纹顶杆,进行调焦,在发射舱内,套娃顶杆收缩到最短长度,在到达目标区域后,套娃顶杆撑开到最长长度。
就能有射电望远镜以及光学望远镜,要是够细心,还能设计光纤天文光学望远镜,也就是使用一个个口径为0.01MM的针式天文光学望远镜,进行天文观测。
也就是在发射质量没有提高时,先采用把同样观测能力的光学天文望远镜,能做多小,做多小,在更小的同时,观测能力尽可能不出现太多的衰减。
还有一种方法,也就是采用水平方向的方式,以天体表面的切线方式观测,不需要建立多高的航天器,只需要物镜足够大,然后目镜足够小,物镜提供宏观观测信号发射,目镜提供微观观测信号发射,不采用透镜和透镜之间没有光学遮挡物的方式,不拒绝所有干扰的观测方式。
设计土遁,以及混泥土制作方式,可以挖掘洞穴然后内壁铺设混泥土或就地制作一些混泥土,避免透镜和透镜之间有干扰的光学遮挡物。
第七十九章 幻纳米医学
使用光学探测,也就是有了针式的X射线机器,也就是插入患者特定位置,然后以针为射线源,向四面八方发出X光,然后进行接收,再用接收到的光受身体材料不同,密度不同,而导致的光受到如同折射一样的作用,再逆向工程,就能得知很多详细内容。
针式显微镜,扎入患者特定位置,然后用针头或针侧面,观看患者体内的细菌,内空穴表面。
研究插管式手术方法,也就是从特定方向,穿透器官,然后把器官的N分之一取出,再去除肿瘤,然后再用治疗子弹穿透伤口的方法,把完好的器官部分,移植回去,再在空穴位置,加上蛋白质,胶原蛋白,脂肪;算是一种激进的治疗方法,而军事医学研究,就必须了解到子弹穿透伤口的急救和创伤疗养。
设计出如同血管一样,内壁光滑,不会附着血小板,不会附着血液的光学玻璃材料或和玻璃鱼一样的特制血管;好让光学显微镜能够很好的观测血液之中的病毒或各种酶。
第八十章 幻英雄设计
被动:奇数次普通攻击,只对被命中目标造成伤害,偶数次普通攻击,给自己650码范围内所有目标造成伤害。
Q技能:自身650码范围内敌方英雄无法使用位移技能,持续3秒,3秒期间每秒对自己650码范围内所有单位造成自己攻击力的等值伤害,被自己攻击的目标,只会造成自己攻击力一半的伤害,伤害间隔1秒,也就是进入范围就触发伤害,然后触发伤害之后,间隔1秒,才会触发第二次伤害,然后第三次。
W技能:扇形的技能范围,整体呈现90度,施法方向是角平分线,如果命中敌方英雄,则W还能再释放一次,无视目标在哪,闪现到目标所在位置,且无法选定且无视所有技能效果和伤害1秒(1秒钟的自身无敌,能够输出的状态,能暂时解除控制效果,在1秒后继续控制效果)。
E技能:1300码的指向技能,宽度为300码,如果命中英雄,则E技能可以再次释放,闪现到目标所在位置,且造成自己上一秒所造成的伤害和反弹自己上一秒所受到的伤害给该目标(计算护甲和魔抗和减伤之前的伤害,伤害值类型不变,物理伤害依旧是物理伤害,魔法伤害依旧是魔法伤害,百分比伤害依旧是百分比伤害,真实伤害依旧是真实伤害)。
R技能:切换形态
R1形态:坦克形态,护甲和魔抗翻倍,射程175码。
R2形态:刺客形态,固定穿甲和百分比穿甲翻倍(射程350码)。
R3形态:射手形态,攻击力乘以自己暴击几率(射程650码)。
R1切换是R2,R2切换是R3,R3切换是R1,循环往复。
0.25秒冷却时间。
第八十一章 技航天科技
在发射质量有限时,如何让卫星在惯性和重量最小的情况下,获得最多功能?
需要研究一物多用的方案,也就是采用飞船翻面设计,向阳时,背阳设备面朝里,背阳时,向阳设备面朝里,互为支撑。
太阳能面板,向阳面永远是太阳能,背阳面永远是光学天文望远镜阵列,太阳能面板宽度作为小范围狭窄角度详查。
研究套娃式的相切方法,也就是用同心圆的方式,发射,到达天空之后,就展开,从同心圆,变成相切一个大圆的排列方式,实现用不同半径的圆,来相切一个圆,来获得最大口径的光学天文望远镜,也就是采用自变形,脚手架机器手方式来获得升空之后,容积最大,升空之前,体积最小。
通过容积最大化的方式,让点阵光学天文望远镜能够避免环境光干扰,获得最佳成像。
条件允许就设计光纤式的天文望远镜,毕竟让光纤和物镜转动,可是比整体转动要简单的多。
火箭的燃料箱,可以作为卫星的材料库,也就是火箭燃料用完之后,就把火箭燃料箱,重铸为各种材料锭,供卫星用于修补或地面工程师对卫星进行硬件级编程。
把太空垃圾作为一种矿产资源,研究太空垃圾逆向工程和重铸方法,就能用太空垃圾来补充卫星的表面磨损。
登月之后,可以制作下水道式的和表面相割的地下掩埋式光学天文望远镜,也就是施工登月车,只需要选址,挖掘下水道,然后调整镜片,然后做一定范围的月球表面铺垫,避免月尘附着在光学天文望远镜镜片上。
可以设计Z字形的潜望镜和透镜和凹面镜和凸面镜共存的高分辨率光学天文望远镜,在月球上就能观察地球和地球以外的天体。
要能够把1毫米乘以1毫米的目镜区域,能够无损放大为1平方千米的程度。
第八十二章 幻科幻设定
1.天外来客打包研究:
对于天外来客,可以使用最靠近臭氧层空艇,在所能到达的最接近臭氧层的地方,快速不产生环境波动的移动,接住所有进入大气层的陨石,方便在陨石经历大气层烧蚀之前,就怼陨石进行无损打包,然后研究,这样能最大程度避免陨石损害地表建筑,也为反导系统研究做出贡献。
2.先天疾病介入治疗研究:
如果需要研究老鼠和兔子的怀孕期间的胚胎发育,可以研发出刺猬式的人造子宫,也就是人工制作老鼠和兔子的多胞胎,然后对多胞胎进行穿刺式的研究,在不造成胚胎伤亡的情况下,或会造成胚胎伤亡的情况下,进行各种显微观测,细胞发育和分裂研究,只有把这些都研究透了,一些先天疾病,才能在怀孕时就通过针式外科手术介入,避免先天疾病导致新生儿的功能缺失。
3.农用土壤改造研究:
对于一些海水通过地下水的方式进入土壤的海水渗透层的农业用地,可以使用建立房顶农场的方式,也就是一层建立各种轻工业,也就是对地面的压力不超过每平方米200公斤,然后在楼顶铺设一定厚度的息壤,然后进行耕种。
4.沙漠开发研究:
沙漠的开发,有多种,可以绿化沙漠,以种植耐旱植物为主,也可以使用管道花盆和息壤的方式,进行工业化植物种植;可以能源化,也就是用太阳能尽可能的覆盖沙漠,可以研究出只吸收不作用于植物光合作用的太阳能,就能实现一楼植物层和植物行吊农用机械,二楼太阳能房顶;可以研究沙漠的沙子的开发,也就是把二氧化硅作为一种材料,开发出其功能用途,经济用途,材料用途。
5.土壤医生:
因为污染在所难免,有人为因素,有非人为因素,人为因素,能够用环境保护法,工业排放管理的方法减少到没有,而非人为因素,则是只能事发时应对,事后处理。
土壤医生,就是如同研究各种人体金属中毒的治疗一样,专门研究土壤中含汞,土壤中酸性物质过多,土壤中碱性物质过多,土壤中含砷及其他各种土壤中带有不能或影响植物生长的元素时,如何通过处理后,不影响土壤用于耕种的方式,处理土壤。
6:一个大胆的想法:
既然月球总有一面朝向地球,那么,可不可以在朝向地球的月球投影周长区域,制作一些天文望远镜呢,也就是地球上的天文望远镜能够和环绕月球一周的天文望远镜镜片接力,这样就有了超长聚焦的观测硬件,可比哈勃望远镜好用多了。
这个想法很大胆,也很全球化,毕竟作业完成之后,月球去到哪一边,就能被哪一边的地表天文望远镜接力观察。
月球背面专门设立各种向地球以外区域进行观测的天文望远镜,朝向地球的一面,专门设立观测地球的天文望远镜。
以后给一些登陆小行星,彗星的人造卫星,也设计上各种接力透镜,就能做到以太阳系尺寸为单位的天文望远镜,能有多高清?
第八十三章 幻医疗技术
给人体的血管,体液都设置把门的。
也就是血液进入各个器官之前,先对血液成分进行分析,剔除其中的致病菌,避免病毒以血液或体液的方式,进入人体器官之中。
普及隔离服作为内衣的穿衣风尚,研发出夏天用的隔离服,也就是环境温度为25摄氏度到40摄氏度之间的隔离服,要不粘连汗液,用除菌空调内外换气,如果需要,可以给内部提供合适温度。
非易感染人群,可以不穿着隔离服内衣,易感染人群,需要住进防传染病设计的特种房屋之中,需要穿着隔离服内衣。
患有传染病和具备传染能力的患者,必须服医役,不得越狱,不得到公共场所。
医役,不限制人身自由,但限制活动范围,不限制接触自由,但限制接触区域(专门的防传染会客室)。
第八十四章 幻正六面体透镜的应用
正六面体透镜天文望远镜,能够大量安装在天体表面,一种是塔式的星球射线和星球切线的观测方式,也就是三个方向观测;一种是采用正正六面体的两点之间,最长距离的连线和天体自身重力方向平行或重合的方式,作为多角度同时拍摄的系统。
当然为了获得更多的透镜角度,需要研究各种正N面体,只要求有N除以2个面,都是互相平行的面。
做到这些之后,就能把天文能望远镜设计成各种有顶角的多面体,从而用如同圆锥一样的内部镜片系统,获得最小体积的卫星,能够提供最多画面。
当然,还需要提供各种活动画面,也就是安装在蛇形机器或机械臂上的定向天文望远镜,用于详查特定区域,如超新星爆炸,恒星合并。
第八十五章 幻跨天体交通工具
出入大气层最外层外壳,用于应对出入大气层,出入大气层之后,就把最外层外壳拆除,并保存好,使用真空环境外壳,应对射线暴,微型陨石,高热,高冷。
里面是百叶窗真空空艇滑翔机,原理很简单,就是采用滑翔机的机翼方式,设计成百叶窗,作为空艇的可活动外壳,在需要滑翔时,把机翼平行,让空气从空艇之中流过,然后在滑翔机翼作用下,下坠同时水平方向移动;在需要升空时,让滑翔伞机翼合并成一个圆周,然后再把内部抽成真空,来让空艇获得足够浮力上浮。
水陆两用船车,在进入水时,呈现n字形的方式,也就是合并成如同斧头一样的入水形状,以船的外形进入水中,在需要接触陆地时,从n字形,变成一字形,也就是船形态时,履带和履带吻合,然后拼接成船身,在车形态是,船的侧面,变成车顶,履带从船体中心位置变为贴地位置。
第八十六章 幻英雄设计
被动:自己所受到的伤害在计算护甲和魔抗之前数值的一半转化为伤害值,自己所造成的伤害在计算护甲和魔抗之前数值的一半转化为伤害值。
被动:自己攻击范围为175码,如果0.3秒没有普通攻击,自己的攻击范围就会长到650码,自己在装备和符文的收益上,总是被视为近战单位。
Q技能:350码范围内所有目标,受到自己总攻击力百分之七十五的物理伤害和自己总法术强度百分之七十五的魔法伤害,附带攻击特效,350码到650码范围内所有目标,只受到自己总攻击力百分之三十二的物理伤害和自己总法术强度百分之三十二的魔法伤害。
Q技能被动:自己无法普通攻击英雄,只能普通攻击野怪,建筑,小兵。
Q技能被动:每对一个英雄单位造成伤害,就减少2秒冷却时间。
Q技能冷却时间:五级10秒,四级12秒,三级14秒,二级15秒,一级16秒。
每次普通攻击能减少自己Q技能冷却时间2秒。
Q技能最短冷却时间:1.5秒。
W技能:给友方英雄提供自己Q技能的伤害范围,让自己释放Q技能时,该友方英雄650码范围内依旧有同样伤害,队友阵亡也不影响该范围伤害生效。
W技能冷却时间:五级1秒,四级2秒,三级3秒,二级4秒,一级5秒。
W技能被动:自己W的友方英雄650码范围内,每个友方英雄移动速度加百分之二十五,持续1.5秒。
W技能被动:自己W的友方英雄650码范围内,每有一个友方英雄,自己的Q技能,就减少2秒冷却时间。
E技能:给敌方英雄提供自己Q技能的伤害范围,让自己释放Q技能时,该敌方英雄650码范围内依旧有同样伤害,英雄阵亡也不影响该范围伤害生效。
E技能冷却时间:五级1秒,四级2秒,三级3秒,二级4秒,一级5秒。
E技能被动:自己E的敌方英雄650码范围内,每有一个敌方英雄受到自己Q技能附加给E技能的伤害,自己的Q技能冷却时间就减少2秒。
自己Q技能伤害范围,自己W技能提供的Q技能伤害范围,自己E技能提供的伤害范围,可以叠加在每一个目标身上。
R技能被动:自己获得自己生命值一半的能量值。
R技能主动:消耗自己所有能量值,在自己身上生成一个持续5秒的能量值等值护盾,该护盾无视重伤状态,该护盾无法被伤害以外方式抵消,也不视为BUFF。
自己对建筑,野怪,小兵的下一次普通攻击造成所消耗能量值的真实伤害。
W和E施法范围为800码,W和E能够生效的最大范围是1600码。
第八十七章 幻批量撤离天体技术
采用制作一个足够长的螺杆,从而让天体表面的能源体系,能够用于一个千米为半径的螺杆的转动,从而推动足够多的飞船,获得足够的推动力,小批量的飞船,可以采用燃烧引擎作为推动力来源,而大批量的飞船,就必须采用非燃烧引擎作为推动力来源,而要求可持续大批量推进,螺杆和履带是最简单的方法。
螺杆可以使用行星齿轮的方式,获得多组的同时弹射路线,履带则是可以使用地面水平方向提供拉动履带转动的力,然后在近似垂直方向上弹射一个个飞船。
在垂直方向上,安装了足够多的真空管之后,还能用比飞船发射重量还高N倍的砝码,以一个足够高的初速做自由落体运动,也就是用5米的发射长度,达到每秒340米或更高的初速,然后坠落8千米,提供8千米的飞船提速长度。
可以用赤道环推进方式,也就是用赤道长度,推动飞船获得第N宇宙速度,然后再用最速降线,让飞船改变方向,速度不变。
第八十八章 幻卫星姿态调整
卫星的姿态调整方法,让整个卫星由两个平行的正三角形的边组成,然后两个正三角形之间,以六条机械肌肉组成,卫星能够使用百分之八十的部位不变动,而驱动内部机械能,让百分之二十的部位变动姿态,然后轮流变动姿态,从而能够实现整体姿态变动。
一种简单方法,使用两个长度单位为1的杆子,以及一个长度单位为3的杆子,长度为3的杆子的两个端点,和长度为1的杆子相连,也就是长度为3的杆子的顶点,始终在长度为1的杆子内。
通过转动杆子,让杆子能够以任意球面赤道为圆,从而让长度为1的杆子转动,可以使用刹车的方式,让长度为1的杆子的转动惯性势能,转化为让卫星改变姿态的力来源。
使用弹射带锁链的砝码的方式,让卫星姿态调整,也就是用砝码带动链条,用链条带动卫星改变姿态,发射角度,发射速度,链条长度,链条弹性,砝码质量,发射力度都可以调控。
第八十九章 环大素数猜想2.0
大素数猜想1.0:
(奇数的奇数次方)+(偶数的偶数次方)可能等于素数
(一个素数的任意次方)+(另一个素数的任意次方)可能等于素数
(一个素数的任意素数次方)+(另一个素数的任意素数次方)可能等于素数
大素数猜想2.0:
1:偶数阶乘加上奇数阶乘可能等于素数
2:三个任意奇数素数相加可能等于素数
3:三个奇数阶乘相加可能等于素数
4:三个奇数阶乘各有一个不相同的奇数阶乘次方相加可能等于素数
5.0:递减阶次方定义
5.0.1:5的递减阶次方是5的4次方的3次方的2次方的1次方
5.0.1.1:5的4次方=625
5.0.1.2:625的3次方=244,140,625
5.0.1.3:244140625的2次方=59,604,644,775,390,625
5.0.2:6的递减阶次方是6的5次方的4次方的3次方的2次方的1次方
5.0.2.1:6的5次方=7776
5.0.2.2:7776的4次方=3,656,158,440,062,976
5.0.2.3:3,656,158,440,062,976的3次方=4.8873677980689257489322752273775e+46
5.0.2.4:4.8873677980689257489322752273775e+46的2次方=2.3886363993601099775574020417181e+93
5:奇数的递减阶次方加上偶数的递减阶次方可能等于素数
6:任意奇数A乘以任意偶数B加上2A加上3B可能等于素数
第九十章 幻英雄设计
被动:可以模仿目标被动
Q技能:指定一个目标,该目标释放什么技能,自己的Q技能就变为什么技能,无冷却,可以是队友,也可以是敌方英雄。
Q技能在指定一个目标之后,5秒内无法进入指定目标模式,退出指定目标之后,该目标在10秒内无法再被指定为Q技能的目标。
Q友方英雄时,自己变成友方英雄形象,Q敌方英雄时,在敌方看来是友方英雄,也出现在敌方英雄有视野的小地图上。
Q目标后,生成的假身都是和自己形象一样的英雄。
W技能:在原地生成一个不能动的假身,自己闪现650码,接下来3发普通攻击攻击范围为650码,并附带减少目标移动速度百分之四十。
如果只有自己或假身攻击到目标,则目标受到全额伤害,包括攻击特效,如果自己和假身同时攻击同一目标,则目标受到来自自身和假身的百分之七十五的伤害。
E技能:在目标位置生成一个不能动的假身,自己不变位置,接下来3发普通攻击攻击范围为650码,并附带减少目标移动速度百分之四十。
如果只有自己或假身攻击到目标,则目标受到全额伤害,包括攻击特效,如果自己和假身同时攻击同一目标,则目标受到来自自身和假身的百分之七十五的伤害。
W和E的假身存在时间为10秒,期间,自己用Q技能释放什么技能,假身就会释放什么技能,技能方向和自己释放方向平行。
R技能:650码范围内有任何英雄释放技能,自己的R就能释放同样的技能。
当Q和R是同一个技能时,R技能清空成为Q技能,Q技能数量不变,伤害翻倍。
所有技能无伤害,W和E技能冷却时间(五级10秒,四级11秒,三级12秒,二级13秒,一级14秒)。
W和E的分身只会被击杀或存在十秒之后消失,所有的W和E的分身都可以复制自己Q和R的技能释放,指向性技能方向平行,所有非指向性技能则是优先命中范围内英雄单位。