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脑回路清奇的主角们全文阅读

作者:纯白色科幻宅     脑回路清奇的主角们txt下载     脑回路清奇的主角们最新章节 收藏本书

幻吃什么和交通猜想?001

    =如何在地球上研究航天农业?=

    第一步:设计能够模拟太阳所有频段的电磁波辐射(照射)?模拟无大气天体的光照环境?

    第二步:设计臭氧层光学玻璃,三棱镜阵列,把光用臭氧的方式来筛选,或者直接用三棱镜的透光方式来进行筛选(作者有个小疑问,使用正四面体制作的特殊三棱镜,朝阳方向不同,会有什么样的不同)?

    第三步:模拟人造磁场?模拟人造失重环境?模拟真空环境的机械内水的热净化循环,水的光照杀菌净化循环,水的冻结净化循环?模拟真空环境的机械内有机物热循环,有机物细菌代谢循环,有机物化学处理循环?

    第四步:人造土,人造风霜雪雨,失重环境的蜜蜂养殖,蚯蚓养殖,植物共生菌养殖?人工风传粉,人工虫传粉,动物消化果子然后排出种子,风传果和种子,兽传果和种子,坠落果和种子?

    第五步:如何实现生态系统密封在50平方千米内?5平方千米内?5平方百米内?5平方十米内?5平方米内?5平方厘米内?

    第六步:细菌养殖,虫养殖,共生菌养殖,共生植物种植,共生动物养殖,共生动植物联合种植养殖?

    第七步:化学方法储存营养?化学方法提取营养?化学方法防腐?化学方法去掉防腐剂?化学方法杀菌?化学方法烹饪(不需要电源,火源的烹饪方式,一般都是如同自热米饭一样的方式)?

    =民主?=

    假设1:一个人,吃什么,要一百万个人投票,然后根据最多投票的一种来作为食物?

    假设2:一百万个人,都吃什么,都不吃什么,要这一百万个人投票,然后根据最多投票的一种来作为决策,再决定吃什么,不吃什么?

    假设3:十个区域,每个区域的当地民众投票都不一样,于是每个区域都有各自的食谱和禁用食谱,于是就有了流动人口,不喜欢本地的食谱和禁用食谱,去其他区域;问题来了,有的人喜欢吃蘑菇,觉得蘑菇需要上所有人的餐桌,于是就去各个区域投票蘑菇?

    =大飞机猜想?=

    在腾讯网上看到,说蝶形机翼,具备很好的低速操作性能,而且高速时空气阻力很大,那么问题来了,能不能设计一种特殊的大飞机机身的设计,在起飞和降落时,从机身之中如同抽取薯片一样,抽出多个蝶形机翼,置于机身顶部,从而获得很好的低速升力,如同起落架起飞到一定高度和一定条件(不需要返回降落或短时间内落地复飞)就收缩进入机身一样,这些蝶形机翼也能和起落架一起收回机身之中?机身中间部位,能不能设计一种特殊的减速伞,开启之后,先使用六边形结构的支架把减速伞的入风口撑开,然后如同塑料袋一样(或者说如同杯子一样),成为减速伞?

    机头和机尾各设计一个360度的可旋转的进气口和出气口,奇数个半径是进气口,偶数个半径是出气口(也是喷火口)的特殊引擎,实现大飞机的矢量推进?大飞机高空蹦迪,让客舱之中的成员体验坐船的感觉?Howareyoufeeling?

    如果大飞机需要撞击式着陆,能不能设计一些有开口的,开口还可以封闭的特殊帆布制作的进风膨胀安全气囊?飞机坠毁时,也有速度哦,那么就提供了进气力度来源?然后泄气式缓冲冲击力?只需要表面积超过机身表面积十倍的受风进气整机安全气囊,就能确保坠落时,不会硬碰硬?

    还可以设计一种Z字形的特殊机翼,不是降落时,可以呈现一字形,降落时或高空减速时,可以机翼展开呈现Z字形,从而加大空气阻力?

    还可以设计一种平时使用卜字形方式提升升力,需要时,可以呈现T字形来增加阻力用于减速以及加强机翼硬顶机翼使用最大迎风表面积来迎风时的矢量飞行常见状态?

    火箭残骸的再回收,或许可以用到这套技术,里面含有可弯曲可复原的骨架的滑翔伞,然后以火箭残骸作为砝码?用加油机技术来用飞机回收火箭残骸,可行不?火箭残骸内部抽成真空,然后成为真空硬壳式空艇,可行不?

    =航天火箭健身器(机械,器材)?=

    设计一个1平方万米的潜水艇,作为深海沉海静滑轮的固定点(支点)?然后设计一套足够强大的绳索,铰链,链条,然后一个1平方千米的浮力器,作为阻力来源,然后设计两个全等的火箭来推动一个被向上的绳索,加量,链条的一端,另一端和1平方千米的浮力器组合,用海水的密度和浮力和阻力,来作为阻力来源,从而研究火箭引擎的推升能力?或者使用一个很强的抽成真空的潜艇来作为静滑轮绳索的一端的动力源头,用来研究火箭引擎的坠落缓冲性能?从之前的以重力加速度来研究引擎的推升能力和使用重力减速度来研究引擎的减速(刹车)性能?进化到使用大海的力量(ThePowerOfTheSea;简称TPOTS)?

幻纳米狂想曲?漫威《洛基》猜想?001

    =刷字数?=

    (A或B)只会(C或D)(A或B)

    (A或B)时(A或B)只会(E或F)(A或B或C或D)

    A-B可以是无知-有知-无能-有能-无想-有想-无说-有说-无藏-有藏-无变-有变,以此类推?

    C-D可以是怀疑-猜测-信任-害怕-垄断-竞争-合作-真相-假象,以此类推?

    E-F可以是带来-导致-或许会-或许不会-或许想-或许不想-或许能-或许不能-或许说-或许不说-不一定-一定-有选择后才-没选择后才-不选择就,以此类推?

    因为弱怕强会欺负弱,所以弱暗害强?越是弱小,越怕他人强大?越是强大,越不怕他人也强大?

    多是弱而没能强,则弱多杀强,弱多用强,弱多控强?强者道之动,弱者道之用?

    强弱都会起杀心(然非常态,只是有的人因为主观因素,而把起杀心变成个人的常态),强者多明地里杀人,弱者多暗地里杀人?

    =超高速超高清大显示屏猜想?=

    能不能设计一种特殊的像素排列方式?一个个只要从背面用某个颜色的光照射,那么整个点阵就会呈现同样的颜色?

    然后使用一个像素点对标一个光纤?然后实现大屏幕显示?如何设计这样的光纤点阵阵列硬件?

    一千万乘以一千万个像素占1平方毫米?5米高,10米宽,多少个像素?

    1平方米=1000000平方毫米

    10000000*1000000*50=500000000000000

    超级摄影机阵列?

    一个3厘米乘以3厘米的光传感芯片对应一个芯片,然后100*100个这种光传感芯片,每个对应一个光纤,那么就是10000个芯片和10000个光纤?

    就不能设计纳米级别的LED灯么?就不能设计纳米级别的感光传感器么?

    用光学透镜显微镜的物镜来观看点阵像素显示器芯片?用光学透镜显微镜的目镜作为投影灯泡,用光学透镜显微镜的,然后来研究纳米级别的光学感光芯片?

    =嗅觉传感器猜想?触觉传感器猜想?=

    嗅觉是如何实现的?是不是使用各种能够和气味发生反应的各种试剂(如同酸试剂,碱试剂)?立方纳米级别的气体呼吸?触觉?立方纳米级别的表面积感应所受到的压力,然后把容器内的液体受到外力形变导致的程度,转化为触觉?

    如何用人工嗅觉芯片,来代替狗的舌头和鼻子的原生嗅觉器官和细胞?

    =《洛基》-《LOKI》猜想?=

    男洛基的计划预判;洛基剧情的一些情况猜想:

    1:既然在时间管理局,无限宝石都没用,那么有没有可能,使用信息不对称,把持有无限手套和无限宝石的灭霸骗到时间管理局,然后反杀灭霸,阻止阿斯加德被灭霸接近灭国的情况?

    2:有个问题?如果雷神的姐姐海拉没死,是否会对阿斯加德的敌人灭霸出手,或者海拉会当二五仔,带路党,加入灭霸?

    3:时间宝石只是如同手机一样的终端,而时间管理局就如同通讯基站和通讯卫星一样?

    4:时间宝石和时间管理局,那么空间宝石是否也有一个空间管理局,心灵宝石是否也有一个心灵管理局,现实宝石是否也有一个现实管理局,力量宝石是否也有一个力量管理局,灵魂宝石是否也有一个灵魂管理局?已知有时间法庭,那么时间管理局的法庭算什么,最高时间法庭么?

    5:女洛基袭击时间管理局的特工,是否是因为女洛基需要扭转时间,去做某件事(救人,杀人,避免某个末日)?

    6:黑暗神书,在时间管理局是不是也失去了作用?阿戈摩托之眼,在时间管理局是不是也失去了作用?黑暗精灵在时间管理局是不是也失去了能力?

    7:时间管理局的项圈,对灭霸生效么?对奇异博士生效么?对多玛姆生效么?对古一法师生效么?

    8:时间管理局是不是在另外一条平行时间线里,这样才不会有什么来自同一时间线的袭击?结合无限宝石问题,是否时间管理局,不在无限宝石能够生效的宇宙之中?

幻动手是不?武警伺候?001

    =武警专用武器设计猜想?=

    1:大口径的榴弹发射器,发射烟雾弹,闪光弹,照相弹(带光纤版本)(用于拐角侦查)?

    2:能不能开发出插板式防弹衣的外骨骼?能不能开发出警犬专用的防弹坦克外骨骼?

    3:担架式拐角非穿墙弹药机枪(两个人如同抬担架一样的抬着移动)?轮椅式拐角非穿墙弹药机枪?两个人携带,高30厘米,长50厘米,宽10厘米?

    4:烟雾散弹枪,背包式烟雾喷射器,心跳探测器?

    5:使用单兵外骨骼携带的防重武器盾牌?高1.5米,宽60厘米,厚度?

    6:使用直升机投射大量的落地生效地雷(带语音提示版本,踩到就卡住脚和鞋子,不动不爆炸,动就爆炸——限制威力,只会炸掉脚掌和小腿)?

    7:全自动加特林机枪封路(全自动打腿,全自动攻击敌方手持枪械)?

    8:车头自带液压脉冲拆墙锤的武警专用破墙冲锋装甲车(V字形防地雷装甲,多个车外机械手+轮胎组合,轮胎被地雷炸掉,快速使用车外机器手+轮胎顶上)?

    9:激光短暂致盲凸面镜+激光背包+手持激光瞄准系统,可以拐角攻击?所有武警成员携带反激光致盲护目镜?

    10:光纤电缆无人机(物理级别的防EMP,也无线电静默)+背包式能源和传感器数据处理+手持式控制平板?

    11:如同钓鱼竿一样的全息拍摄传感器?专为拐角侦查而设计?

    12:每个武警都携带能够全自动检测是否坠落,可以全自动浮空的单兵硬壳防弹空艇?

    13:催泪烟雾背包喷射器,防红外检测烟雾背包喷射器?

    14:云梯车,架桥车,起重车?

    15:防爆桶直升机(能够随时把防爆桶带到任何地方)?

    16:一个单兵无人机,携带一个200公斤的武警人员到达指定地点,人员落地之后,单兵无人机全自动回到预设地点?机枪无人机?狙击枪无人机?榴弹炮无人机?狙击炮无人机?烟雾喷射无人机?防爆桶无人机?安装拌雷无人机?高音喇叭无人机?电磁脉冲无人机?

    17:学习打狮子,两个成员一组,一个站着,一个蹲着,使用披甲式的防弹盾,配合单兵外骨骼,能够预防敌人朝天射击的子弹落下击伤武警队员?

    18:能不能开发出武警专用无声液压循环连弩?柴油机驱动,电池驱动?

    19:投石机式的烟雾榴弹(10厘米半径)?

    20:巷战(追逐战)专门研究,丛林追逐战专门研究,闯地道专用无人机?

    21:套娃烟雾弹?外表面是一个如同皮球一样的弹药,能够反弹一定次数之后,就释放其中的烟雾弹?专为拐角作战而准备?网球拍+烟雾弹+闪光弹+单兵手推车?专门用于发射到建筑外表面的钉墙式箭矢,可以生成可以由人员攀爬专用的箭矢(学古墓丽影?威力如何控制)?

    22:无人机+绞盘+微声钻墙+膨胀螺丝固定?无人机+两个最大长度为1米的特殊夹子?

    23:向地面铺设胶水地毯(防止从特定路段逃逸)(武警铺设胶水地毯的区域,都是不可人员通过的区域)?应对冲卡专用的撞车专用装甲车,定向有1米长的点阵角铁(不怕死就冲卡撞击试试)?多方向叉车?专门用于驾车逃逸,前后左右都设计有平时在车内收缩,需要时直接把特定车辆的轮胎脱离路面?

    24:电棍RPG,烟雾弹RPG,网枪RPG?

    25:有个问题,没遇到敌人时,武警人员可以快速移动通过,这个时候每人携带一个3厘米厚度的防弹玻璃盾牌(有射击孔),遇到敌人时,快速把防弹玻璃盾牌给垒起来,如同冰屋一样?可行不?

    26:让警犬拉车可行不(狗狗战车)?车上可以携带闪光弹啊,烟雾弹啊,定向发射的电棍啊?

    27:高压水枪冲锋可行不?无论是歹徒还是人质,先用高压水枪放倒再说?

    28:海绵炮弹(小拳拳捶你胸口)?20厘米口径,发射初速为680米每秒?有一种在海绵炮弹里面预先填充消防剂,还能作为消防员专用的远程灭火工具(只是需要使用不可燃材料制作海绵)?

    29:可不可以武警如同消防员一样,携带着光纤快速移动?光纤电缆机器人(只要车载的能源足够,线路足够长,走弯弯绕的迷宫也行啊)?

    30:如同旅行箱一样,设计特殊的单兵盾牌?不遇敌时,拖着跑,遇敌时,快速躲到旅行箱盾牌后面?

    31:各种高仿枪声的手雷(带吓唬)?人耳听不出差别(当然了,不排除有些人的耳朵,超出常人),武警自带的执法全息记录仪能够区分,环境声音,武警在隔音面罩内说的话(防毒功能,防菌功能,防酸,防碱,防火),环境视频(腰带360度环绕身体拍摄+头盔灯+头盔360度环绕头部拍摄+腿部360度环绕腿部拍摄+手腕处360度环绕手臂拍摄)?

    32:特定气味剂喷射器(必须无毒,而且清水,一般的民用洗涤剂没法去掉该气味),而且需要警犬,军犬都受过训练?

    33:激光应答摄像头加特林(子弹直接命中无防护人体也需要无伤害,命中眼睛怎么办)?有个光纤版本,有激光应答版本?

    34:有争议?投射去掉毒牙和毒腺,有体内跟踪器的毒蛇,用一些人对毒蛇有恐惧心理,如果持有枪械,可能会攻击毒蛇(或者绕路走)?

    35:全自动跟踪人眼,然后定向聚焦强光,短暂失明的特殊投掷式无人机球?

    36:有争议,臭气喷射器,使用让人无法忍受的无毒的臭气(你是专门来恶心人的么)(呼吸就臭,直犯恶心;不呼吸,你想窒息么)?

    37:打滑地毯?专门设计在拐角处,罪犯找掩体时,就有几率被打滑地毯给跌倒,从而短暂阻止对方逃窜?有可能导致人质摔伤,而且在一些不适合摔倒的地方,静止设置(比如楼梯高处)?

    38:搞笑的香蕉皮投掷机?不管怎么说,算是一种非杀伤的防止罪犯逃逸的武器吧?

    39:高仿真麻雀,鸽子,燕子,甲虫,蜜蜂,苍蝇,蚊子,蜻蜓,蝴蝶,蚂蚁(这货可以随便空投,大把大把的抛洒,只是回收有点困难),蜗牛?

    40:理论

    防止用人腿部逃逸,防止武警被罪犯使用枪械,炸弹攻击,防止罪犯挟持人质,防止罪犯驾车逃逸,防止罪犯混入人群,尽可能使用非杀伤性武器让杀伤性武器失能?

幻玩大了?玩快了?要又大又快?可以不?001

    =缉毒警猜想?=

    病毒有疫苗,那么毒品是否也可以有疫苗呢?能够通过原生人脑血屏障的毒品的成分,很容易就发现,那么为何不能开发出毒品疫苗呢?或者能够隔绝毒品进入脑部的人造脑血屏障芯片?至于如何研发,先从给鸡鸭鹅,牛猪马,骆驼兔子鸽子,猴子猩猩狒狒,注射实验用毒品,然后再研究毒品在有脊椎动物体内的代谢,以及脑血屏障以外血液的成分和通过脑血屏障后的血液的成分和通过脑血屏障然后从头部静脉流出的血液的成分?只要毒品疫苗开发出来,那么理论上只要注射了毒品疫苗的所有人都不会再对毒品上瘾,那么毒品就不会因为上瘾而成为刚需(被成为刚需)?

    顺带着,把烟给处理掉?烟瘾疫苗?酒瘾疫苗?药瘾疫苗?

    =大科学装置猜想:毛细血管显微镜?=

    能不能把透镜环形的安装在人造毛细血管上?然后研究各种有脊椎动物的体液的变动,然后研究动物毒,植物毒,昆虫毒,细菌毒,无机毒,动物药,植物药,昆虫药,细菌药,无机药?

    先弄明白血液中的各种道道,然后就是透析芯片,器官血屏障芯片?用纳米体检纳米?用纳米治疗纳米?

    单细胞穿刺显微镜?观测灵长类动物的卵子的内部是什么样的?观测小蚂蚁的体内是什么样的?

    如何设计一个1米长的人造毛细血管,然后在其中研究各种体液,血液?

    设计一个1千米长的人造毛细血管,然后中间连接各种动物的脏器?研究各器官动脉血和静脉血的成分差异,营养差异,代谢废物差异?

    生物体本身就是一个纳米大百科全书,读懂了,这才能有所知,有所知才能有所为?

    =航天仓库猜想?=

    航天需要什么?金木水火土?动物,植物,细菌,昆虫,人类?

    高密度安全存放水的方法?虽然说,把水电解成氢气和氧气,然后使用液态氢气和液态氧气的方式来存储,密度足够大,然而这也带来了燃烧和爆炸的风险,固态氢气和固态氧气的方式来存储,可行不?

    高密度存储营养?什么维生素啊,什么抗生素啊,什么某基酸啊,什么某基碱啊,什么某基盐啊,以此类推?

    高密度存储药品?麻醉药,处方药,非处方药,固态药,粉态药,液态药,气态药?

    高密度存储种子库,精子卵子库?

    高密度存储加密的不可被外星人使用的技术教育文件?

    高密度存储中子?高能粒子?光?农业用光?工业用光?军事用光?照明用光?

    =潜艇厨房猜想?=

    潜艇本身就容易遇到掉深,紧急上浮,紧急下潜,各种奇异姿态调整规避炮火(什么深水炸弹啊,什么水雷啊),这也就导致潜艇的厨房本身就随时要“让我们一起摇摆”,所以,潜艇的厨房,如何加工食物呢?

    作者的猜想?

    1:管道灶,食物在其中使用容器密封和有专门的排烟口,排气口,研发时,使用行星齿轮,齿环不规则转动(一会顺时针,一会逆时针),齿环之间的行星齿轮也不规则转动,从而模拟潜艇的各种重力和惯性变动,然后研发专用的灶具(加热食物),专用的冰箱(储藏食物,保鲜食物),专用的油烟仓库(如果喜欢吃烧烤,吃炒菜,那么就要么抱着容易被发现的风险,就地排放到海水,要么就打包到鱼雷之中,然后用超低成本的非武器鱼雷把油烟异地排放)?当然了,这套系统,也可以用于飞机上,特别是现在矢量飞行和反导系统的矢量飞行时期,进入敌方的放空区,就不会有什么平稳飞行的机会了?

    =直升机猜想?=

    1:必须明白误区是什么,引擎不一定必须是中字形的,可以是L字形的,T字形的,十字形的?

    2:必须明白如何使用直升机的空心螺旋桨轴进气,从而获得大量的氧气什么的,这样设计时,就考虑到直升机升高到三万米高空时的情况,直升机的升限才能高,想要研发能够穿越南极和北极极夜的直升机,就必须要研发表面不结冰材料(最差也要设计里面能够加热的让螺旋桨本身就和环境温度不同,这样虽然免了结冰,然而却带来了热成像被暴漏的问题,所以还是要以研发表面不结冰材料为主要方向),直升机的轴,并不一定非要是圆柱体,可以设计成如同唢呐一样,这样有足够大的进气口迎风面积,当然,唢呐形状,会带来电磁波反射问题,解决起来,要么选择非金属材料制作,要么选择涂上不反射电磁波的表面涂层,为什么就不考虑行星齿轮结构呢?整个螺旋桨就安装在变速器上使用?这样硬件级就用变速器来一定程度的保护了直升机的主轴,避免被轻机枪给怼到螺旋桨和直升机“分家,各过各的”,之前就讲过,对于重型直升机,可以考虑在螺旋桨上安装桨扇发动机,这是对于超起重直升机而言,比如带飞空投攻城锤什么的?对于轻型直升机,可以使用螺旋桨背风面(或者说离风面)靠近圆上的区域安装喷气口,生成切线方向的推动力,同时也能一定程度上避免冰块结冰结块(注意,是一定程度,而非根治),直升机想要有很快的水平方向的移动速度,那么必须在机身的螺旋桨生成的垂直向下的风的迎风面,设计很多最速降线式的导风槽,带入口阀门和出口阀门,只关闭入口阀门时,出口阀门在和大气联通时,直升机机身的离风面有很多单向空穴,能一定程度上,生成局部低于大气压强,从而能够获得快速减速,实现减少水平方向移动速度,只有进气阀门开启,出气阀门关闭时,就能让很多单向空穴内压强大于大气压强,从而用一部分空气给直升机加重,慢速下降(或者准备使用空气炮攻击,怎么使用空气炮,自己想去,专家那么多),直升机想要快速下坠,只需要适当停机螺旋桨一定时长,用重力就能办到,直升机想要快速上升,需要加快螺旋桨转速,通风槽两边阀门都关闭时,就不起作用,当然了,可以使用这些通风槽抽成真空的方式,作为螺旋桨被硬件级停机时,使用空艇的原理,避免坠毁?

    3:超音速直升机猜想?水平面的直升机螺旋桨末端使用和切线有一定夹角的方式排列,然后推进时,一边开启喷火超音速引擎,一边不开启,喷火方向不能和行进方向一样,这个时候,选择哪个螺旋桨的喷火超音速引擎开启,哪个不开启,就是超音速直升机矢量飞行的关键,矢量飞行,必然要让直升机的每一个螺旋桨都能绕自身为轴旋转,从而改变迎风面和背风面什么的,垂直方向的轴也是矢量飞行引擎之一,超音速直升机有个特点,在低速到亚音速之间飞行时,可以使用螺旋桨,如同直升机一样飞行,到了超音速时,如果不是超高速精准矢量飞行,一般都会把螺旋桨收入机身之中,使用可改变固定翼角度的后掠翼,进气前掠翼(U字形或CC字形——CC字形是两个C连接在一起,就如同把阿拉伯数字8的一个圈圈去掉一部分迎风方向一样),既然想到了可变角度后掠翼,那么为何没想到低速飞行时,使用低速飞行用到的专用低速大升力后掠翼,高速飞行时,使用高速飞行用到的专用高速飞行可控升力后掠翼?另外,超高速直升机,可以使用半圆来封印一部分朝向飞行方向旋转的螺旋桨部分,从而用相对静止的壳体内空气来减少阻力和避免震颤?

幻骗子何其多?说真话的人也何其多?001

    =石头剪刀布特殊棋?=

    三个玩家,分别是石头玩家,剪刀玩家,布玩家;石头玩家只有石头棋子,剪刀玩家只有剪刀棋子,布玩家只有布棋子。

    奇数次回合:剪刀棋子能够击杀布棋子,布棋子能够击杀石头棋子,石头棋子能够击杀剪刀棋子。

    偶数次回合:布棋子能够击杀剪刀棋子,石头棋子能够击杀布棋子,剪刀棋子能够击杀石头棋子。

    每个棋子可以击杀自己横向和纵向一格的棋子,可以击杀自己斜向一格的棋子(和象棋之中的士的走法一样)(或者说,以该棋子为九宫格中心,其他八个格子里面的棋子都可以被击杀)必须走到所击杀的棋子所在位置才能击杀棋子。

    游戏开局时,就制定全局规则:

    是落子一个回合,必须移动自己一方的棋子一个回合,才能再次落子,还是落子一个回合,必须移动自己一方的棋子N个回合?就是落子之后,必须有一定回合的移动自己棋子的规则,落子不能在任何棋子为中心的25宫格的24个格子之内,也不能落子到有棋子的格子之内。

    算是兽棋玩法和围棋玩法的集合吧?

    胜出规则:任何一个玩家在场上的棋子超过棋盘所有格子数量的一半,该玩家就胜出。

    不确定性玩法:每次选择走子时,玩家需要选择自己下一回合玩家的走子规则,看是选择象棋里面的马的走法,还是相的走法,还是炮的走法,还是车的走法(车受到限制,最多横向或纵向移动5格)(你可以选择对手用什么规则走棋子,然而你却没法选择对手用这个规则走哪个棋子)。

    棋盘越大,难度越大?

    另外一种:

    玩家可以选择下一回合,轮到的玩家可以走的棋子是哪五个,下两个回合的玩家选择下一回合玩家可以走的棋子是哪三个,下一回合轮到的玩家可以选择自己可以走的棋子是哪一个,然后石头玩家,剪刀玩家,布玩家,各禁止一种走法,留下来唯一可用的走法,就是下一回合轮到的玩家可以走子的走法,而且该玩家只能能在9个可以选择的棋子之中选择走哪一个棋子。

    地图采用正方形格子的方式,可以选择奇数乘以奇数,可以选择偶数乘以偶数,可以选择奇数乘以偶数。

    棋盘越大,需要预判的工作量就越大。

    棋盘格子数量,不得少于17*17=289

    =魔方棋=

    一个正四面体三阶魔方,也是石头玩家,剪刀玩家,布玩家,轮到每个玩家时,该回合轮到的玩家,奇数次回合必须操作魔方1或3或5或7次,偶数次回合必须操作魔方2或4或6或8次,魔方最开始时,是剪刀玩家的剪刀棋子占魔方两个平行面,布玩家的布棋子占魔方两个平行面,石头玩家的石头棋子占魔方两个平行面。

    玩家通过选择六个魔方面的一个,来印在棋盘上,然后最终棋盘上有自己一方的棋子超过棋盘所有格子一半数量的棋子的玩家胜出。

    棋盘博弈,如何在其他玩家给自己下套之中找到最适合自己的局面,以及如何在给其他玩家下套的同时,也让自己能够兼顾到最适合自己的局面?

    棋盘使用9*任何正整数的方式来决定棋盘的最大格子数。

    然后就是正六面体四阶魔方(棋盘使用16*任何正整数的方式来决定棋盘的最大格子数),对应的N阶魔方(棋盘就使用N*N*任何正整数来决定棋盘的最大格子数)。

    棋盘越大,模仿的阶数越高,可以玩的次数就越多,博弈就越多。

    当然了,也可以是3*任意正整数个玩家参与。

    这套玩法,可以适用于人工智能的程序研究,让程序头疼去。

    =魔方筛子玩法=

    每个玩家都有三个魔方,一个魔方自己用,另外两个魔方各归另外两个玩家之一使用。

    魔方也是正六面体N阶魔方。

    奇数次回合:玩家需要投掷一个自己的魔方,两个各来自另外两个玩家的魔方,来通过朝天面的魔方是怎么样的,来获得兵力。

    自己投掷出的石头兵力,归石头玩家所有,自己投掷出的剪刀兵力,归剪刀玩家所有,自己投掷出的布兵力,归布玩家所有。

    偶数次回合,玩家出兵,每个玩家都需要选择支援一个和进攻一个,两个互相支援的玩家的兵攻击另一个玩家,兵按照数量决定是战死还是幸存。

    一方的兵力超过最少兵力一方的玩家两倍时,拥有兵力最多的一方的玩家胜出。

    =评论一些话?=

    1:对敌人仁慈,就是对自己残忍?

    因为:对敌人残忍,就是默认敌人因为自己对其的残忍,就没法对自己仁慈咯?

    所以:对敌人残忍,就是和敌人比拼,谁更残忍?对敌人残忍,就是允许敌人比自己更残忍?

    2:你不仁,别怪我不义?

    因为:必须以暴制暴,只要我觉得你不仁,那么我就单方面的认为我可以对你不义?

    所以:只要有些许的社会异常,就必须报复回去?如何搅乱社会?如何爆破社会?

    结论:很多话,都是说给傻子听的,让傻子因为一些话,从而自毁前程,通过社会来被自毁前程,而这些看似好像有道理,实则是骗局之中藏着害人之心的话,谁听信之,谁就是被受害者。

    =刷字数=

    强为攻强而骗强?强为防强而骗强?

    强为攻强而帮强?强为防强而帮强?

    强为攻弱而骗强?强为防弱而骗强?

    强为攻弱而帮强?强为防弱而帮强?

    强为攻强而骗弱?强为防强而骗弱?

    强为攻强而帮弱?强为防强而帮弱?

    强为攻弱而骗弱?强为防弱而骗弱?

    强为攻弱而帮弱?强为防弱而帮弱?

    弱为攻强而骗强?弱为防强而骗强?

    弱为攻强而帮强?弱为防强而帮强?

    弱为攻弱而骗强?弱为防弱而骗强?

    弱为攻弱而帮强?弱为防弱而帮强?

    弱为攻强而骗弱?弱为防强而骗弱?

    弱为攻强而帮弱?弱为防强而帮弱?

    弱为攻弱而骗弱?弱为防弱而骗弱?

    弱为攻弱而帮弱?弱为防弱而帮弱?

    把帮-骗分别替换为:杀-救-顾-弃-劝-盟-敌-争?以此类推?

    把强-弱分别替换为:有-无-多-少-富-穷-生-死-祸-福?以此类推?

    把攻-防分别替换为:真-假-强-弱-富-穷-有-无?以此类推?

幻航空器猜想?复合水电站猜想?001

    =航空器猜想?=

    固定翼飞机,可变机翼飞机,都有风洞可以用,那么问题来了,现在要试验直升机,超音速空艇,这一类特殊的飞行器,如何在不露天被卫星现场直播的情况下,秘密进行试验?

    1:设计一个足够深的1立方千米起步的可调气压,气流,人造云,各方面数据的空气静室,空气动室?专门研究直升机,空艇,矢量飞行器?当然了,也不一定是要大兴土木工程,也可以是给一个区域盖上顶棚,然后做好各种防卫星探测材料屏蔽,然后在里面进行研究和实验室建设?

    2:直升机防冰研究,做一个足够大的冷库,然后在其中布满很多人造云(湿度很高咯),然后研究直升机的螺旋桨接触高湿度也很低温度的空气时的结冰情况,然后对加工工艺进行改进和结构调整,从而实现不结冰?

    3:如何模拟室内台风?室内龙卷风?室内风霜雪雨?这样就能使用立方千米来了解960万平方公里+领空的很多方方面面?

    =技能小散件=

    1:主动技能/条件技能

    自己650码范围内没有敌方英雄时,这个技能是一个1300码的弹道伤害技能(远程POKE)。

    自己650码范围内有敌方英雄时,这个技能是一个650码的范围伤害技能,距离自己越近的非友方目标,受到的受伤害越高(近远距离范围伤害)。

    2:主动技能/条件技能

    自己650码范围内没有敌方英雄时,这个技能提供950码范围的视野(该视野可以穿墙),而且给自己当前生命值百分之二十,自己已损失生命值百分之二十的真实护盾,持续3秒。

    自己650码范围内有敌方英雄时,这个技能第一次释放眩晕自己650码范围内的敌方英雄,持续1.5秒,第一次释放后3秒,才能第二次释放,第二次释放让自己650码范围内的敌方英雄只有其自身50码范围内的视野,持续1.5秒,第二次释放后3秒,才能第三次释放,第三次释放让650码范围内的敌方英雄被击飞1.5秒,第三次释放之后,才开始计算冷却时间,冷却时间为(17/16/15/12/10秒)。

    3:切换技能/条件技能

    奇数次切换:自己消耗掉自己偶数次切换所生成的白色能量值数值,等值转换为真实护盾,自己接下来造成的伤害的百分之五十,等值转化为自己的白色能量值(数值),白色能量值最大值为自己最大生命值的百分之五十+自己攻击力的百分之五十+自己护甲值的百分之五十+自己魔抗值的百分之五十,白色能量值满了的时候,自己多任何敌方英雄造成的伤害,都会附带自己最大白色能量值等值的自适应伤害。

    偶数次切换:自己消耗掉自己奇数次切换所生成的白色能量值数值,等值附加到自己下一次对敌方英雄或史诗野怪或建筑单位造成伤害时的自适应伤害,自己接下来受到的伤害的百分之五十,等值转化为自己的白色能量值(数值),白色能量值最大值为自己最大生命值的百分之五十+自己攻击力的百分之五十+自己护甲值的百分之五十+自己魔抗值的百分之五十,白色能量值满了的时候,自己获得最大白色能量值等值的真实护盾。

    4:条件技能/主动技能

    自己650码范围内没有敌方英雄时,这个技能让自己能够闪现(该闪现可以穿墙)1500码。

    自己650码范围内有敌方英雄时,这个技能让自己能够闪现650码。

    5:条件技能/被动技能

    自己650码范围内没有敌方英雄时,自己对小兵和野怪的射程为1300码,自己对英雄的射程为150码。

    自己650码范围内有敌方英雄时,自己对所有目标的射程为650码。

    6:条件技能/被动技能

    自己650码范围内没有敌方英雄时,自己获得50点移动速度,50点攻击力,50点护甲,50点魔抗。

    自己650码范围内有敌方英雄时,自己获得650码范围内每个敌方英雄护甲值百分之二十的护甲,自己获得650码范围内每个敌方英雄魔抗值百分之二十的魔抗,自己获得650码范围内每个敌方英雄攻击力百分之二十的攻击力,自己获得650码范围内每个敌方英雄百分之二十移动速度的移动速度。

    =天体脱壳工程+水电站等于什么?=

    由白鹤滩水电站想到:

    容纳50立方千米的水,让这些水在海拔500米高度,需要多大的支撑力?怎样设计壳体山来承受风霜雪雨?如果沿海设计几个这样的海上壳体山,在当地降雨充沛的区域,能不能设计海拔1000米,每个容纳五千万立方米的降雨?能承受台风,能顶住海啸?填海造陆+建桥工程+脚手架式浪涌发电机+壳体山在山腰上的隧道式风力发电机+整个山体呈现M字形,中间就是不加盖子的水容器+必要时可以迅速清空水容器内的水?能不能用这套系统来研发超大体积的航天农业,模拟各种航天农业系统?就地用自然风力,自然水力,自然太阳能来作为能源自给自足?能不能把XJ地区和XZ地区的高日照生成的热能,传输到黄河中下游区域,然后建立一些管道式人造管道内云的方式,把水用大气压强提升到500米到更高的地方,然后再重力落差水力发电?所有这些大工程,设计时,就要考虑被任何假想敌设为军事攻击目标的预设式工程防范设计,让这些大工程,就算受到军事攻击,也不会产生二次灾害?当然了,大工程不仅要考虑人祸,还要考虑天灾,比如臭氧层空洞啊,酸雨啊,地震啊,海啸啊,台风啊,龙卷风啊,雪灾啊,火灾啊,饥荒啊,火山啊,以此类推?

    =军事猜想?=

    又要保命,又要输出?

    能不能设计r字形弹道的特殊武器?夏天时:尾部设计一个可以被气流给融化的薄冰,薄冰没融化时,封住了弹道变曲线的机翼进气口,薄冰被融化之后,弹道就从直线变成了曲线,这种简单的弹道一次性变动,配合上发射前编程,让敌方的反导系统什么的拦截难度上升,特别是饱和攻击时,同时发射大量的弹道一次性变动低成本进攻武器,当然了,还有二次性变轨,三次性变轨,四次,五次,六次,七次,八次,九次,十次(当然了,除非自己有续航用的空中开机的续航增加射程的推进器什么的,否则变轨次数太多,自身的航程,弹道速度什么的,都会慢慢随着变轨次数的增多而衰减)?

    冬天时,就使用卡扣式的锡箔,铝箔什么的,不变轨时,硬件卡住锡箔,铝箔,不让变轨机翼进气和接触气流,需要时,激光实时编程或发射前编程,就可以触发变轨?

    近战变态武器?没良心炮+集束炸弹?一发覆盖平方百米?直升机+没良心炮+集束炸弹?本身起点就高,抛物线起点就高,射程也能相对应的增加一点,当然了,弹药也可以使用滑翔增加射程?有没有考虑过,使用贴地飞行的导弹,导弹侧面安装定向破片爆破装置,这样导弹能侧面定向爆破N次,每次都能实现用破片爆破装置来变轨?专反大部队冲锋?你敢冲,我就敢崩?

    =天文望远镜猜想?=

    热成像红外线天文望远镜?

    紫外线天文望远镜?

    可见光天文望远镜?

    微光天文望远镜?

    中微子天文望远镜(有个问题,天体的引力,是否对中微子的弹道会有影响,那么如果天体的引力和斥力,会让中微子弹道变动,那么理论上,或许能够观测到大量中微子的区域,是原理天体的区域)?

    射电望远镜?

    引力波天文望远镜?

    能不能专门定位各种1立方厘米到1立方米的微小物体的专用全息全方位扫描式天文望远镜?1立方纳米到1立方厘米的超小物体呢?

    可不可以设计一个正十二面体的表面是平面反光镜的特殊探测器?本身就因为自身的一些质量,从而能够受到环境的引力,斥力的作用,也会因为环境的各种力的作用而加速或减速或变轨,从而能够本身作为环境力展现在自转属性,公转属性,弹道曲率,和其他各方面属性上,也能用表面的平面镜反射各种可见光什么的,用于不可控的随机科考?也能根据其本身没有出现热变形,冷变形,撞击变形时,都可以作为尺寸砝码来调校各种光学透镜,光学反光镜什么的?虽然这么做,可能招来外星人就是了?

    哈雷彗星怎么看,怎么都像是自己有变轨系统的外星智慧文明创建的生物制造的航天器?

幻矛和哪个盾啊?盾和哪个矛啊?矛盾啊?盾矛啊?盾盾?矛矛?001

    写在前面:本文写的内容,纯属虚构,创作需要,请勿传谣?

    =博弈小游戏=

    一星强者:攻击力100点,法术强度100点,护甲100点,魔抗100点,射程为纵横3格,移动速度为每回合纵向或横向3格(也就是横向移动和纵向移动总共加起来移动3格,可以转向,也可以掉头),自己为中心的9宫格内的所有友方单位所有属性增加百分之五十(不含自己),每次攻击时,只能选择石头,剪刀,布三种武器之一,每次受到攻击时,只能轮流使用石头盾,剪刀盾,布盾三种盾牌之一,有一个技能,给友方棋子加血(固定加血数值)(有敌方棋子在附近时,不能给自己加血,没有敌方棋子在附近时,可以给自己加血)?

    二星强者:攻击力200点,法术强度200点,护甲200点,魔抗200点,射程为纵横5格,移动速度为每回合纵向或横向5格(也就是横向移动和纵向移动总共加起来移动5格,可以转向,也可以掉头),自己为中心的25宫格内的所有友方单位所有属性增加百分之一百(不含自己),每次攻击时,可以选择剪刀,石头,布三种武器之二,每次受到伤害时,只需要选择不使用哪种盾牌,两个技能,一个技能是给友方棋子加血(固定加血数值+基于目标已损失生命值百分比的加血),一个技能是给敌方棋子一个高爆发伤害?

    三星强者:攻击力300点,法术强度300点,护甲300点,魔抗300点,射程为纵横7格,移动速度为每回合纵向或横向7格(也就是横向移动和纵向移动总共加起来移动7格,可以转向,也可以掉头),自己为中心的49宫格内的所有友方单位所有属性增加百分之两百(不含自己),每次攻击使用剪刀,石头,布三种武器,每次受到伤害,都使用三种盾牌,三个技能,一个加血(固定数值+基于最大生命值百分比+基于已损失生命值百分比),一个高爆发范围伤害(群体伤害),一个点名术,用于友方棋子时,会在友方棋子死亡后,满状态复活一次,用于敌方一星棋子或二星棋子时,会在击杀该棋子而且该棋子没有复活机会时,让该棋子满状态复活并归自己一方所有?

    一星弱者:攻击力100点,法术强度100点,护甲100点,魔抗100点,射程为纵横3格,移动速度为每回合纵向或横向3格(也就是横向移动和纵向移动总共加起来移动3格,可以转向,也可以掉头),自己为中心的9宫格内的友方单位所有属性减少百分之五十(不含自己),唯一技能为消耗自己当前生命值固定数值+百分比数值,来让自己的减益光环效果2回合内不会作用于友方棋子?

    二星弱者:攻击力50点,法术强度50点,护甲50点,魔抗50点,射程为纵横2格,移动速度为每回合纵向或横向5格(也就是横向移动和纵向移动总共加起来移动5格,可以转向,也可以掉头),自己为中心的25宫格内的所有单位所有属性减少百分之七十五(不含自己),唯一技能为消耗自己或友方棋子当前生命值固定数值+百分比数值,来让自己的减益光环效果3回合内不会作用于友方棋子?

    三星弱者:攻击力25点,法术强度25点,护甲25点,魔抗25点,射程为纵横1格,移动速度为每回合纵向或横向7格(也就是横向移动和纵向移动总共加起来移动7格,可以转向,也可以掉头),自己为中心的49宫格内的所有单位所有属性减少百分之九十(不含自己),唯一技能为消耗自己或友方棋子或敌方棋子当前生命值固定数值+百分比数值,来让自己的减益光环效果5回合内不会作用于友方棋子?

    每个玩家都需要用四个棋子来保护一个不可被其他玩家夺走的轿子里面的物品,丢失该轿子里面的物品,该玩家就淘汰出局,弱者不能抬轿子移动(只要有一个或以上弱者参与抬轿子,那么该轿子就无敌也不可移动,轿子所受到的伤害,从弱者身上依次扣除),强者可以抬着轿子移动?

    职业分为两种:一种是侦查兵,无攻击力,视野范围都是以自己为中心的121宫格(11*11),移动速度都加3格;一种是战斗兵,有攻击力,视野范围都是以自己为中心的49宫格(7*7);只有在自己一方的轿子的121宫格范围内,才可以给棋子转职,同一方的四个棋子扎堆,就能伪装成抬着轿子?

    =脑肿瘤专项攻关猜想?=

    先养百八十只猴子,猩猩,狒狒?

    把猴子,猩猩,狒狒的原生头骨去掉一部分,然后使用水气球的方式,来模拟脑部肿瘤生长对脑部的伤害,以及使用滴蜡(没错,就是那种用火燃烧蜡烛,然后滴落到水气球压迫出来的凹坑区域,水气球是模仿肿瘤对脑部的压迫,而滴蜡,就是为了研发脑部肿瘤精准切割手术的专用手术刀,手术器械,手术逆向工程硬件和软件)的方法,来模拟脑部肿瘤的外科手术切除方法?这种是脑外肿瘤专项模拟攻关?

    那么脑内肿瘤专项模拟攻关如何实现呢?设计一种特殊的针管,针管内径为1毫米,然后通过针管插入脑内一定深度之后,再用液态蜡注射的方式,来模拟肿瘤在脑内一定深度生长的情况,从而研究专门的逆向工程,手术器械,外科方案制定?外科后遗症后处理?

    当然了,这种液态蜡在动物****内注射来模拟肿瘤的方式,也可以用于其他器官,什么心(好像心脏不会长肿瘤的说,那么心脏是否可以模拟房缺,心肌增生)肺肝,还有各种高危肿瘤,什么乳腺癌啊,什么卵巢癌啊?这些都是模拟癌症早期和中期,那么如何模拟癌细胞扩散呢?能不能设计一些半径和红细胞一样大小的塑料小球,来模拟癌细胞扩散,然后研究如何找到这些扩散的癌细胞,以及如何通过精准针灸式外科的方式把这些扩散的癌细胞给一一取出来?

    =搞笑?=你是不是觉得你很幽默?=

    伏特加+朝天椒+小米辣+芥末?

    =医学急救猜想?=

    活的鸡鸭鹅,猪牛羊马,猴子猩猩狒狒,腰斩,斩首,断手,断脚,然后研究急救和把断开的肢体接回去,当然了,还有使用特定高度自由落体,然后撞击到地面或有凸出的半径3厘米,5厘米,10厘米,20厘米的半球的方式,来模拟各种车祸什么的?还可以研发各种常见车祸伤,各种常见工具伤的就地救护车,也就是只允许使用3米乘以3米乘以3米的车载器械,来对这些需要ICU的病体(因为是动物实验,所以不是病人,而是称为病体)进行就地急救什么的?车载急救帐篷?车载急救充气手术室?集装箱手术室?集装箱药库室(这个更接近于传染病应急药物开发)?集装箱体液透析和细胞级病原体检测(这个更接近于传染病病毒检测和筛选)?

    =医学应急部队猜想?=

    1:军医,不解释

    2:警医,既然警察有因公殉职,那么为何警察出警,不能带着警医?警医专用救护车的技能加点:主要用于枪伤,冷兵器伤,穿刺伤,骨折伤,跌打伤,动物咬伤,烧伤(不排除专业的罪犯可能会制作燃烧瓶,喷火器什么的)?当然了,警医和消防队的医生有相同,也有不同,消防队更注重爆炸伤,烧伤,烟熏伤(多半是肺部受损,心血管受伤,呼吸道受损和有残留物什么的),冻伤,穿刺伤,断手断脚,重物坠砸伤?

    3:各种容易导致大规模伤亡的自然灾难,什么台风易致伤亡救护车?什么火山易致伤亡救护车?洪水,山火,山体滑坡,雪崩,以此类推,全部在事情没有发生时,就开始进行系统的有限元分析,然后研发出专时专事专用的救护车和帐篷医院和脚手架医院(脚手架+标准建筑可复用可消毒模板+空气净化空调系统——达到外科手术需要的空气标准,也达到生物安全4级防护实验室需要的空气标准,生物安全5级防护实验室,对空气,水源,进行纳米级别的毒物清理和消毒和灭杀细菌,废弃物一概使用化学方式灭活和杀菌)?

    4:传染病溯源工程医疗队?广域物体表面全息广角望远显微扫描(普查)?设计如同粉墙工具一样的物体表面细菌活体样本取样专用医用胶带(可以达到各种显微镜需要的光学属性的胶带,还要能够耐拉扯什么的,亲水,胶水也不会干扰各种细菌培养基,各种细菌试剂,详查)?病发传染病者和潜在无症状感染者的体液透析式细菌和体液成分全检?如同扫地机器人一样的地面表面全息广角望远显微扫描?封锁传染病患者生活和居住区域的下水道什么的,把病毒通过生活污水,人体排泄物通道流通到大自然的可能性降到最低?广域搜索并一一排查各种可能的病毒携带活体(苍蝇,蚊子,蟑螂,老鼠,蚂蚁,鸟类,虫类,宠物,流浪动物,以此类推)?广域搜索可能有机会使用病毒狙击枪射击传染病患者和无症状感染者的射击点?病毒狙击枪(使用纳米子弹?每秒680米,也可以设计以可吸入颗粒物为悬浮工具的特殊加特林或喷洒器)?生物战特工可能伪装的身份(1:农业市场的售卖员,有权使用喷壶什么的表面上是给未卖出的代售植物可食用部分进行洒水保鲜,然而谁知道是向其中加入了什么病毒,当然了,生食表面喷洒病毒,只能让一些喜欢吃沙拉,生吃各种动物刺身的人接触到病毒,至于消化道的生化武器,人体肠道中的细菌有哪些?哪些可以使用什么可以经过胃部消化,肝胆胰消化,肠道消化之后,依旧能够作用于人体肠道中的细菌的成分,让人体肠道中的细菌异变,通过肠道血管,进入人体血液,然后跟着血液全身旅行)?

    =生物战特工?=

    1:空调维修员,空调安装工,安装好空调之后,然后在空调中安装延时的呼吸道细菌繁殖喷洒器?

    2:医用注射器仓库仓管,使用特工工业生产的带血液进入人体的病毒的特殊针头和注射器,这种病毒的繁殖保险胶囊(就是避免在病毒进入人体之前,因为各种原因而被灭活)还需要能够抗住所有(或者绝大部分)的药物成分,或者直接埋设在针头的外表面上?

    3:血库工作人员,用工作之便,可以接触血库血,从而能够注射任何带繁殖和保险箱的病毒?

    4:宠物医院,宠物旅馆,宠物店店主,能够接触动物,并让宠物带有病毒或寄生虫?

    5:理论层面,什么职业能够接触空气?什么职业能够接触针头,外科工具?什么职业能够接触输血用的血库血?什么职业能够接触医用氧气,医用呼吸兼或注射麻醉剂?什么职业能够实现性传播和特定人群的繁殖单细胞非法获取?什么母婴传播啊,血液传播啊,体液传播啊,唾液传播啊,医用品传播啊,食物传播啊,皮肤接触传播啊,消化道传播啊,排泄物传播啊,汗液传播啊,都有可能是生物战特工渗透的最容易实现生物战,特别是大规模生物战的职业?更不要说什么黄和毒?

    6:非对称攻防生物战?特工只需要使用不到1立方米的苍蝇蚊子的纳米改造工具,就能轻松生产数以千万计的被安装了纳米生化武器的可从自然生物中大量隐藏并携带的被生化武器?进攻容易,防范难,隐蔽性强,特工袭击后生还率也高?

    7:生物研究进入纳米朋克时代,也就让军事也进入了纳米朋克时代,纳米层面的军事攻防?千米以纳米?纳米以纳米?纳米以千米?千米以千米?

幻科学追神?科学超神?科学造神?001

    =光纤授时系统猜想?=

    1:授时中心设置一个去到各个城市市政府直通光纤(中间没有服务器,中转器什么的,一条光纤直达),每到一个整小时,整分钟,就由授时中心发送一次受到就回复信号,然后每个市政府的光纤终端受到信号就回复光纤终端的本地时间,那么授时中心就能根据从发出信号到收到光纤终端的本地时间信号,就能计算出直通光纤的通讯时间差(授时中心向光纤终端发送和光纤终端向授时中心发送的信号的时间用时相差不大,除非光纤受到环境干扰,比如温度变化,气压变化,光纤所在区域的振动,以此类推,然后授时中心就计算出各个光纤终端收到信号时,实际的当地时间,比如说,A地到B地光纤传输需要5秒,那么A地想要让B地光纤受到信号时,就是当地精准时间,那么A地需要在B地当地精准时间是8时55秒时,就向B地发送当地精准时间是9时00秒,这样A地的信号到达B地时,就是B地当地的当地精准时间)。

    2:然后授时中心让各个光纤终端的当地时间到达整小时,整分钟时,就发送信号反馈给授时中心,这样授时中心就能了解到哪个地方的时间硬件出了问题,误差是多少(当时间精准度足够高时,就能用光纤来了解光纤途中的振动,而如何让光纤能够录音,能够记录振动,这就是地震预测的重要数据,地震预测必须具备高精度的光纤地理空间坐标和每个地理空间坐标的精准当地时间,这样才能得知地震的程度,或者只是因为什么交通高峰期,交通低谷期,什么涨潮期,什么落潮期导致的人为或自然的干扰,而地震预测,需要研究透彻这些人为或自然的干扰,这样才能实现精准地震预测)。

    3:光纤作为地震预测平台,配合高精度授时中心,这样就能实现覆盖960万平方公里,这样不管是因为爆炸导致的冲击波还是声波,还是因为交通高峰和交通低谷期,还是涨潮落潮,还是台风作用于建筑,然后建筑通过地基作用于地面,这些都能可视化,精准地听,这样地下的爆破作业,挖掘作业,只要没有进行相对应的静音科研,就都可以探测出来。

    4:再配合对地安装撞钟,这样就能通过回波的方式,来了解到地下是否有新增加的地下水空腔,是否有新增加的地下空气空腔什么的?感觉寺庙什么的撞钟,还是最早的对地声呐(尽管当时的人是无意而为)。

    =生物学大科学装置猜想?=

    1:单片机级别的生物学大科学装置,之前就讲过,把各种物种的动物,每一种独特的单细胞都只保留一个,不要数量,只要质量,然后研究最小化的生命结构?或者研究最小营养的让特定物种的生命不会因为营养导致健康出问题或伤亡。

    2:相当于计算机中的硬件科研,软甲科研咯?毒研究,药研究,病研究,在各种原生生物物种的不同个体身上,进行对照组实验,尽可能排除因为性别,年龄段,健康状况,肥瘦状况,熬夜(对于喜欢在白天睡大觉的动物昆虫什么的,是熬昼)和合理休息,和其他方方面面的差异带来的差异?以及如何让这些差异不会影响实验数据和实验数据的可用性和可重复性?

    3:相当于计算机之中的超级电脑,超级光脑,超级量子计算机?超级激素,超级过量营养,失重环境,可劲长身体,可劲锻炼,研究出超巨大的各种单一器官,各种整个原生生物物种个体?

    →喷子兼或破壁人:36D?360D?3600D?36百千万亿D?月球那么大的生物个体?生物肉体星球尺寸化?1光秒半径?1光年半径?人造盘古?顶天立地?开天辟地?

幻力量,射程,速度,全部属性点点满?001

    =磁曲光直气直月球风筝系统?=

    设计一个特殊的r字形的月球风筝系统?

    使用一立方千米的液态气体瞬间加热到3000摄氏度的方式,让1立方千米的液态气体气化,推动一个口径为10米的直线段管道内的航天器,获得初始速度,然后到达分叉区域的时候,使用磁悬浮的方式,让航天器从直线速度变成圆周线速度,然后弹出航天器,整个系统回收喷出的空气?实现空气内循环使用?也可以使用十字形,丰字形,井字形,使用一个方向的是垂直于喷射管道的气缸,一个方向就是垂直于气缸的喷射管道?

    用于向圆半径方向喷射航天器(或集束炸弹)的齿条活塞曲轴发动机(更接近狙击枪,栓式步枪)?齿条履带活塞曲轴发动机(更接近于转轮手枪,转轮榴弹发射器,更接近于履带式传送带流水线,更接近于皮带式传送带流水线)?

    =伞兵和航天硬着陆猜想?=

    如何模拟无减速自由落体的缓冲工具?

    设计一个足够坚固的墙,或者山体?然后使用下坡火车的方式,来模拟自由落体什么的?可以设计和水平面夹角是70度的火车轨道,然后火车提供初始速度,然后重力加速度,研究百万吨在1平方十米的材料上,然后如何用材料柔体容器和骨架和被自由落体过程中吸收进入容器之中的空气进行泄气式缓冲,每秒70千米的轨道落体速度?这套系统也能用于科研磁悬浮列车的刹车系统,垂直向上时,可以科研磁悬浮列车之中的拖拉机?地球的力量(ThePowerOfTheEarth,简称TPOTE)?用地面安装绞盘的方式,放飞空艇,然后空艇自己放气并收缩成实心体,然后用绞盘快速把各种实验伞具从高空用绞盘和链条(或绳索,钢索,碳纤维索)给拉回地面?可以模拟百万吨物体以每秒70千米的下坠速度所带来的惯性,如何用伞具通过空气和气压来减速和缓冲这种惯性,或者实在不行,就硬着陆?撞击式着陆?这套系统不仅仅可以试验用,还可以在敌方使用生化武器时,快速生成圆柱半径方向的风,从而保护一定区域的空气中不含敌方的添加剂什么的?当然了,这套系统也能用于給空气中添加添加剂什么的?可不可以设计一个空艇一样的大扇子风筝?怼台风?这套系统也能用于科研天基武器和惯性能钻地武器,也能用于科研天基武器盾和惯性能钻地武器盾?

    在空艇里面做房子可以么?然后空艇之中的房子抽成真空,然后外面使用氦气?立方千米的空艇?使用带绞盘的可重复使用的自由落体加速天基武器?在天怼地?在天锤地?

    也可以设计两个最速降线,水平方向的对撞?9百千万亿兆吨每平方毫米的对撞?设计两个真空磁悬浮最速降线,每秒70千米的对撞?每秒7百千万亿兆米的对撞?引力加速度,还能用来干嘛?

幻云顶之弈猜想?伞兵作战群猜想?001

    =云顶之弈猜想?=

    所有模式,都是以特定方式来决定第几名,比如有玩家连续全胜3次,比如有玩家间断全胜5次,比如有玩家胜出次数达到50次?当然了,也可以使用小小英雄血量的方式来决出胜负?

    【1】所有人1V1模式

    每个玩家,每个回合都和所有的玩家都进行1V1,然后得出最终的战绩;7局之中,几胜几负;当胜利数量等于或大于4时,胜一局,自己小小英雄血量+2,输一局,自己小小英雄血量-1;当失败数量等于或大于4时,胜一局,自己小小英雄血量+1,输一局,自己小小英雄血量-2?

    【2】所有玩家2V2模式

    每一回合,玩家和随机一个玩家组队,和随机的另外六个玩家对战(分别在三个战场上作战),该回合同一阵营的玩家,3战之中,,几胜几负;当胜利数量等于或大于2时,胜一局,自己小小英雄血量+2,输一局,自己小小英雄血量-1;当失败数量等于或大于2时,胜一局,自己小小英雄血量+1,输一局,自己小小英雄血量-2(和自己组队的玩家也是这样)?

    奇数次回合,可以购买任意基础装备?

    偶数次回合,每个玩家获得三个妮蔻(商店不会出玩家已经购买过的英雄)?

    每有一个玩家合成了二星英雄,所有玩家获得5个妮蔻,每有一个玩家合成了三星英雄,所有玩家获得8个妮蔻?

    第一回合选定英雄羁绊,选择三个英雄羁绊和两个备选羁绊,只能购买含羁绊的英雄,也只会刷新带该羁绊的英雄?

    可以给英雄装备,也可以从英雄身上取下装备,分配给其他英雄,或把合成后的装备分解成基础装备?

    每回合结束后,有15秒的时间操作?

    【3】特殊模式

    每胜出一局,可以上场的英雄-1(最少可以上场5个英雄一星英雄,或2个二星英雄,或1个三星英雄),每失败一局,可以上场的英雄+1(最多可以上场15个英雄),一个一星英雄占用一个人口,一个二星英雄占用三个人口,一个三星英雄占用五个人口?

    =伞兵作战群猜想?=

    【1】伞兵机械化部队?

    空投主战坦克,空投两栖作战坦克,空投气垫船坦克,空投狙击炮直升机,空投火箭弹(多种版本,有用大飞机发射火箭弹的,有把火箭弹空投着陆的,有在空投后在空中发射的),空投卡车炮,空投暗哨工程车,空投冲锋艇车(一面是船,一面是车,一般配备一到三挺机枪,1人或运输5人),空投全息炮兵观察员空艇,空投超音速滑翔侦查机,空投超音速机枪扫射滑翔机,空投超音速杀伤性声呐滑翔机,空投超音速云层添加剂滑翔机,空投防空高炮对地攻击(这种采用特殊设计,有落地就爆炸版本,这种版本减速伞只是为了增加滞空时间,有落地就陆地作战版本,这种版本减速伞是为了整机安全着陆),空投机场建设工程车,空投铁轨建设工程车,空投地铁建设工程车(地铁必须是20米或以上半径),空投就地取材架桥工程车,空投地雷布设工程车(就如同插秧机一样,只不过是埋地雷),空投反地雷工程车(就如同联合收割机一样,只不过是扫描和挖掘地雷),空投反直升机地雷(一般投射到林地之中,用树木什么的来伪装,也有钻地自伪装版本),空投战斗机,空投雷达坦克,空投石油钻井基地建设工程车,空投探测矿和挖矿一体多功能工程车,空投树木+战场园丁(没有树林,就创造树林),空投遁地楼房田建设工程车(吃得好顶的上半个指导员),空投遁地光纤自组网工程车,空投巨型攻城投石机,一次类推(侦查,作战,运输,交通,防御,进攻,固守,攻坚,防空,遁地,粮食,弹药,兵工厂,暗哨,把地形改造成武器,间谍,医院,机场,军火库,以此类推)?

    【2】伞兵空战队?

    防空炮艇(对空对地对海狙击炮),防空导弹飞机,超音速防空炮滑翔机,超音速空雷滑翔机,伞兵之中的敢死队,专门用于争夺制空权,争夺防空权,以此类推?

幻世界之大?科考科考?001

    =航天科考科技猜想?=

    有没有想过,如何制作一些可以充气的航天仪器?用于有大气天体的航天科考?比如金星,比如火星?不使用时,折叠起来,需要使用时,里面充气?如何设计超薄的全地形充气轮胎(充气之后,半径10米到100米不等?没充气之前,只占用不到2立方米,重量不超过100KG0)?为了适应地形和气候什么的,可以去南极,北极,非洲这些地球上最热兼或最冷的区域进行科研,顺带着上珠峰啊,潜水啊?去海上啊?如何制作一个充气之后,能够达到1千米长度的充气时杆子?可以在上面安装很多个环境科考系统(每隔一米就一个普查,每隔十米就一个详查)?有没有想过脚手架+充气如同管道一样的容器+光学透镜?柔性航天器(填充气体,填充固体,填充液体,填充航天器使用阳光制作的烧结的陶兼或瓷兼或玻璃,夹个心啊,镀铬层啊啥的)?套娃航天器?积木航天器?同心环管航天器?超薄拉杆?

    化学液化?化学固化?化学蓄能?化学放能?

    实心变空心?空心变实心?填充物?弹射光纤+光纤头部小车+绞盘,弹射出去,然后绞盘回收,再弹射出去,再回收,再弹射再回收,以此类推?

    光纤外面是无线电发射天线可行不?可以任意方向卷曲的可以当绳索使用的光纤?如同玉米一样的光纤,每隔一段长度,就有一组环境传感器和小拖车什么的?

    充气式风力发电机?去到金星之后,就地吸收大气层成分分析,也让风力发电机叶片膨胀起来?空艇牵引伞,风帆式空艇,摇摆式科考?

    保护容器内使用酸碱盐汞溴+还原剂式的化学科考?看看其他星球上,是否也有地球上已知的元素周期表产物?隔离保护容器内使用明火烧着试试看,看会不会爆炸什么的,当然,一般这种隔离保护容器必须距离科考车足够远,还要有大地形阻隔,这样一定程度上避免爆破导致的碎片伤到科考车?

    车底对地广域显微镜?车侧身方向广角望远镜?车顶如同加特林一样的可硬件级编程天文望远镜?带个小小石磨过去,或者直接石头砸石头,机器手弹弓?风速计?水速计?

    共鸣测试?各种频率的声波,然后用点阵麦克风进行对比?固体音速测试?相隔很远的气体中光速测试?

    隔离容器中,采集行星土之后,密封进行种子萌发测试?采集行星液体之后,密封进行细菌培养测试?

    辐射剂量测定仪器?(全方位)辐射方向溯源仪器?两者合一,能测量辐射剂量,也能溯源辐射方向?

    密封隔离保护容器内,采集行星土,然后进行电阻测定,交流电接触测定?直流电接触测定?脉冲电接触测定?磁筛选测试?光照测试?液体试剂浸泡测试?液体试剂长时间浸泡测试?

    行星土壤挤压测试?行星土壤被真空测试?

    行星土壤粉碎然后进行显微观测?

    和各种液态试剂进行冻结实验?

    和各种液态试剂长时间浸泡之后进行离心机离心之后进行分层显微观测,核磁共振观测,X光观测?

    有争议:打桩到一定深度,然后延时爆破测试?

幻出于平衡性考虑,可能没哪个PVP游戏官方会使用?001

    =技能小散件=

    1:被动技能/条件技能

    自己对自己射程范围外的所有敌方目标而言,是隐身的,敌方防御塔的视野范围内没法隐身

    2:被动技能/条件技能

    自己950码范围内,每有一个敌方英雄受到技能伤害,自己就回复该伤害值一半的血量(回复无视重伤状态,无视治疗效果减少)

    3:被动技能/条件技能

    自己每次普通攻击,会让自己的QWE技能冷却时间减少1秒

    自己每释放一个技能,会获得持续5秒的百分之百攻击速度加成

    4:条件技能/被动技能

    3N+1次普通攻击,射程为150码

    3N+2次普通攻击,射程为650码

    3N+3次普通攻击,射程为1300码

    5:条件技能/被动技能

    自己950码范围内每个英雄,都会给自己增加25点移动速度,百分之十五的韧性,15点护甲,15点魔抗,10点攻击力,当本技能无法再用技能点升级时,就是全图技能(不受限于950码范围)

    6:条件技能/被动技能

    坦克的特殊输出技能,坦克的特殊团战回复技能

    自己奇数次受到的伤害,会以计算护甲和魔抗和减伤之前数值等值的给自己950码范围内的敌方英雄施加自适应伤害(当本技能无法再用技能点升级时,这一项也不是全图技能);自己偶数次受到的伤害,会以计算护甲和魔抗和减伤之前的数值等值的给自己950码范围内的友方英雄(不含自己)加血(该回复无视重伤效果,无视治疗效果减少),当本技能无法再用技能点升级时,就是全图技能

    7:条件技能/被动技能

    自己每普通攻击一个自己150码范围内的敌方英雄,自己相对于该英雄0.5秒内无法选定,自己也在0.5秒内免疫来自该英雄的技能,装备,符文,伤害,两个0.5秒都是同一0.5秒,在0.5秒结束之前,再次普通攻击该目标,则结束还没结束的0.5秒倒计时,刷新为0.5秒,攻击不同目标时,相对于每个不同目标分别各自计算0.5秒倒计时

    8:条件技能/被动技能

    特殊分割战场的技能

    自己偶数次普通攻击或自己偶数次受到伤害会生成一个以自身所在位置为圆心650码的圆上持续存在0.5秒的限制敌方非建筑目标移动的人造地形(该人造地形只可以被英雄的可穿墙位移技能穿过),该人造地形只作用于敌方非建筑目标,不作用于非敌方目标(无法作用于野怪和史诗野怪)

    9:条件技能/被动技能

    团队坦克技能

    自己950码范围内的所有友方英雄(包含自己)每损失百分之5最大生命值,该英雄就获得10点护甲和10点魔抗和百分之五护甲和百分之五魔抗和百分之一额外减伤,当本技能无法再用技能点升级时,就是全图技能

幻保镖修炼手册?001

    =重要人物保镖?有些电影中,称呼为VIP客户=

    【1】车队设计

    一般而言,车队都是用诱饵,露天的装甲车,防弹车,然后真正的需要保护的人员,一般都是乘坐集装箱车集装箱一定程度上防轻武器和一些RPG(当然了,承受什么样的爆炸,炮击什么的,都是由集装箱里面安装什么内衬,加装什么装甲决定);对应的,需要暗杀被保护人员的一方,则需要使用集装箱内安装炮什么的,或者直接加特林,或者会爆炸的自爆汽车?

    【2】替身设计

    需要找到多个头骨,身高,各方面外形差不多的替身,然后每个替身一个单独的路线?也可以使用机器人替身,高仿机器人?

    【3】步行设计

    保镖如何站位?如何设计安全路线?如何设计藏匿地点?如何设计防追击路线?防狙击枪射杀?防RPG射杀?防车祸击杀?防无人机炸弹击杀?防无人机狙击枪射杀?防导弹击杀?防建筑爆破倒塌击杀?防路边炸弹击杀?防流浪动物体内埋设炸弹击杀?

    【4】进出建筑设计

    通过门或窗或破墙进入不明建筑时,如何快速侦查不明建筑的防弹性能,防砸性能,防炸性能?不明建筑内是否安放有炸弹什么的?

    当建筑一些入口和出口遭遇来暗杀的人袭击和封锁时,是否有密道,暗室,非常规逃脱路线(屋顶啊,暗门啊)?

    【5】去人多的建筑外区域设计

    如何不引起众人的注意?如何让注意的人都是可能会袭击的人,而不是好奇的人?

    【6】饮食反下毒设计

    保镖自带客户到饮食?

    【7】武器和允许开枪的情况设计

    使用什么武器?使用什么急救工具?什么情况下可以开枪攻击可能是掏枪者?保护的人员被枪击或其他原因受伤,如何携带其离开危险区域?如何防狗追踪?

    【8】说点难听的内容

    1:选择所有保镖都和被保护人员的血型一样,这样就可以作为应急血库,就地采血输血?移动血库工具人?

    2:所有保镖军事技能和军医技能都要会,至于更精通哪个,则是一种团队抉择,当然了,保镖随时有可能因为保护而减员或负伤,那么谁在什么情况下可以殿后?谁在什么情况下需要先行探路?什么情况下,需要活捉来袭击的人员,去除其武装,然后作为人质(当然了,如果是死士,那么不存在活捉的可能,什么体内安装预埋式炸弹的自杀式袭击啊)?

    3:各种路线的安全屋?坚守路障?实时监控?是否需要在夜晚出行?

幻军旗+石头剪刀布?001

    =军旗+石头剪刀布?=

    【1】棋子介绍

    每一方有三个兵种,石头兵种,剪刀兵种,布兵种?

    军棋的棋子每方每个兵种每个兵员各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三?

    【2】吃子规则

    -炸弹和地雷-

    炸弹和地雷超越兵种;任何兵种的工兵都可以击杀敌方的任何兵种的炸弹和地雷,任何兵种的炸弹无论是攻击还是被攻击都会和敌方任何兵种任何兵员(除了工兵以外)同归于尽;任何兵种的地雷被攻击时都会击杀敌方任何兵种任何兵员(除了工兵以外)而自身不受损?

    -同一兵种攻击和被攻击时敌我军衔压制-

    司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;任何棋子都能吃掉军旗?

    -不同兵种攻击和被攻击时-

    三个军旗都有兵种,然而三个军旗的兵种无效,所有敌方可移动棋子都可以吃掉军旗?

    除了炸弹和地雷,其他敌我兵种不同在攻击或被攻击时优先考虑石头剪刀布的规则,石头击杀剪刀,剪刀击杀布,布击杀石头?

    任何棋子第一次攻击和第一次被攻击时,如果攻击能够吃掉对方的棋子而不死亡(有可能和敌方的棋子同归于尽),就会显示该棋子的兵种,是石头兵种,还是剪刀兵种,还是布兵种,一整局该棋子的兵种都明牌;被击杀的棋子,不会公开是什么兵种和什么军衔,也不会公开是什么军衔的棋子击杀该棋子?

    【3】升职规则

    司令每被攻击一次幸存和攻击并击杀一次幸存,则自己方同一兵种的一个军长升职为司令,同一兵种中没有军长,就可以把军长以下军衔最高的同一兵种的兵员提升一级(排长→连长→营长→团战→旅长→师长→军长→司令);

    军长每被攻击一次幸存和攻击并击杀一次幸存,则自己方同一兵种的一个师长升职为军长,当自己方同一兵种没有师长,就可以把同一兵种师长以下军衔最高的同一兵种的兵员提升一级(前面讲过晋升规则,不重复了)?

    AA(师长,旅长,团长,营长,连长)每被攻击一次幸存和攻击并击杀一次幸存,则自己方同一兵种的一个BB(旅长,团长,营长,连长,排长)升职为AA(师长,旅长,团长,营长,连长),当自己方同一兵种没有AA,就可以把同一兵种AA以下军衔最高的同一兵种的兵员提升一级(前面讲过晋升规则,不重复了)?

    特殊情况晋升(或改造):当自己同一兵种有两个司令时,可以把一个司令改造成炸弹或地雷或可移动军旗(可移动军旗只有奇数次可以移动和攻击敌方棋子,奇数次回合可移动军旗可以击杀敌方除了炸弹和地雷以外任何棋子,偶数次不可以移动,并且受到任何敌方棋子攻击,就会被击杀,可移动棋子不可在连续在军营中三个回合),每方每个兵种只可以有一个可移动军旗,而且同一兵种在一局内只能晋升一次可移动军旗;当一方同一兵种有三个司令时,可以把同一兵种的一个军长改造为地雷或炸弹或可移动军旗;

    四个司令时→一个师长改造为地雷或炸弹或可移动军旗;

    五个司令时→旅长;

    六个司令时→团长;

    七个司令时→营长;

    八个司令时→连长;

    九个司令时→排长;

    十个司令时→工兵;

    改造成的地雷,炸弹,可移动军旗,都无法晋升和改造和改变?

    军旗,可移动军旗,地雷,炸弹,工兵,都不可升职和改造;军旗,可移动军旗,地雷,炸弹有兵种,然而这些兵员的兵种无效,这些兵种都无视兵种克制,只有敌我军衔克制?

    【4】不同规则

    如果每一方每个兵种的初始兵员多一倍呢?每个兵种每个军衔(这里指代的军衔,包括地雷,炸弹,工兵,军旗)的初始兵员数量加一倍?然后地图翻倍?

    【5】有争议的降级制度

    如果同一兵种同一军衔兵种损失两个,那么该兵种上一级军衔的一个兵员就要降一级?如果该兵种上一级军衔没有对应军衔的现存兵员,那么该兵种上一级军衔以上最低军衔的一个兵员要降一级?

    【6】有争议的升级制度

    -兵种克制导致的升级-

    任何兵种可升级或降级棋子,因为兵种克制原因,在攻击或被攻击时,击杀一个军衔比自己低的敌方棋子时,该棋子升一级(排长→连长→营长→团长→旅长→师长→军长→司令),因为兵种克制原因,在攻击或被攻击时,击杀一个军衔和自己一样高的敌方棋子时,该棋子升两级(排长→营长→旅长→军长→司令;连长→团长→师长→司令),因为兵种克制原因,在攻击或被攻击时,击杀一个军衔比自己当前军衔高的敌方棋子时,该棋子升三级(排长→团长→军长→司令)(连长→旅长→司令)(营长→师长→司令)

    -军旗被击杀导致的没法升级,被强制改造-

    当任何一方兵种的军旗被敌方击杀时,该兵种的所有兵员都无法升级,只能降级,该兵种每死亡一个兵员,就必须改造一个现存最低军衔的兵员(仅仅限定为:排长→连长→营长→团长→旅长→师长→军长→司令,炸弹和地雷没法改造)成为炸弹(回光返照,背水一战)

    -同一兵种,因为主动攻击击杀或被攻击击杀而导致的升级-

    主动攻击并不是因为兵种原因击杀三次并幸存者,该可升级兵员升一级?

    被敌方攻击不是因为兵种原因击杀四次并幸存者,该可升级兵员升一级?

    【6】失败规则

    一个玩家,三个兵种的军旗都被敌方击杀,则该玩家判定为输;

    一个玩家,所有可以移动的棋子(炸弹,工兵,排长,连长,营长,团长,旅长,师长,军长,司令)都被敌方击杀,则该玩家判定为输;

    一个玩家连续10个回合没有攻击敌方棋子和棋子被敌方攻击,则该玩家判定为输;

幻战争不一定受益,战争也不一定受害?001

    =新密钥猜想?=水流无理数算法?=

    三个无理数?一个有理数?

    这个有理数或许还要加减乘除,乘方,阶乘一番,然后才作为唯一已知数?

    第一个无理数使用数值?

    第二个无理数使用上下左右,上2下2左2右2,回车,空格的方式(空格是用来填空的只要后面位移到该空格左边或右边,就会填充数值),来进行数据的重填?

    第三个无理数用于校验和决定结束位置和结束条件?

    三个无理数的起点位置和中间临时终点(某一段落的终点)和最后终点和循环开始点和循环结束点和跳转点,都不在密钥之中,而是记录在人脑之中,物体密钥+人脑密钥,才能解密,暴力破解,就看运气了?

    =阳影文明?=

    随着战事越来越激烈,以及各地都有军阀自立门户,越来越出现小圈子瓜分和分裂大圈子的情况,也就导致了敌友关系更复杂?

    为了应对这种因为战争而死亡和准死亡越来越多的情况,各军阀各政府都统一了一项法案,那就是只要到了适合生育的年龄,而没有配偶,或有配有三年内没有后代的,一律没收个人财产并监禁强制生育,而这也就导致了很多孤儿村的出现,也就是所有军阀和政府都设立共同的孤儿村,所有军阀和政府都不可攻击孤儿村,也不可去孤儿村抓人质什么的,而随着军阀越来越多,征兵时的博弈就越来越多了,很多时候,还会因为抢夺优秀兵源而就地动武的情况,于是就有了,不参与任何军队的征兵,就就地手脚都被残废,余生只能从事农业和生育和其他非军事战斗职业,而一旦发现有手脚都被残废的人参与到军事侦查,那就麻烦了,要么被弄瞎,要么被弄聋,要么就会被就地杀害以泄愤?战争越乱,越是残酷,越是血腥,不管是制度,还是法律,这也让人多人越来越厌战或被厌战,很多时候,极端时还出现了逃兵攻打自己原先所属军队的情况(特别是被指挥层遗弃的投降兵和逃兵)?因为有很多的私报私仇的情况出现,所以这才有了如果指挥层下达屠村,屠城,处决俘虏,这些容易导致指挥层和基层士兵有私仇的情况时,还需要全票通过,才能执行?于是,阳影文明的人,都有美好的童年,都在成年之后,就被战争卷入或卷入战争?
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.net/r32671/ 第一时间欣赏脑回路清奇的主角们最新章节! 作者:纯白色科幻宅所写的《脑回路清奇的主角们》为转载作品,脑回路清奇的主角们全部版权为原作者所有
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脑回路清奇的主角们介绍:
在一个高等级文明之中,总有一些出生在高等级文明,然而却并不能或者不愿意在高等级文明之中生活和生存的一群人,而这群人,则是本书的主角们。
本书的主角们,都有哪些呢?
有从小衣食无忧,却厌倦了作为富二代的身份,去其他新奇地方冒险找刺激的;有从小就颠沛流离,却始终对生活充满期望,却又因为种种原因(通病是穷)就选择去其他文明历练或谋生的;有就是爱收集,爱搜集,爱探索的探险家,博物馆倾向的个人爱好。脑回路清奇的主角们情节跌宕起伏、扣人心弦,脑回路清奇的主角们,各位书友要是觉得村脑回路清奇的主角们最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!