幻没灵感的日常
=低成本大尺度航天工程=
1:液态气体作为水透镜(和水一样,用厚薄和表面来生成不同的折射率),只需要脱壳工业园,以及使用脱壳工业园内加工透镜即可。
2:人造烧结岩石(研究各种天体的原生土壤,能够烧结成什么样的陶瓷,对,没错,模仿原始人)。
3:钻探自然卫星的星核,企图找到最适合做引力砝码的特殊磁力来源,以及研究能够隔绝磁场的磁绝缘科技。
4:红外,反光,同频率闪光,各种方式检测光秒半径内的所有微小陨石。
=任意锐角三角形内接面积最大正三角形的方法=图形方程学=
做任意三角形ABC,且AB大于AC大于BC(作者为了作图方便,就直接用了正三角形)。
做三条线段,分别是线段AD,线段BE,线段CF,让DE=DF=EF。
做FL垂直于AD垂足为点L(点L在AD上)(点F在AB上)
做FI垂直于AC垂足为点I(点F在AB上)(点I在AC上)
做EK垂直于CF垂足为点K(点K在CF上)(点E在AC上)
做EH垂直于BC垂足为点H(点E在AC上)(点H在BC上)
做DJ垂直于BE垂足为点J(点J在BE上)(点D在BC上)
做DG垂直于AB垂足为点G(点D在BC上)(点G在AB上)
-做图中没有做出的线(作者为了避免作图太复杂,影响用户使用)-
做FM垂直于BC垂足为点M(点M在BC上)(点F在AC上)
做DN垂直于AC垂足为N(点N在AC上)(点D在BC上)
做EP垂直于AB垂足为点P(点P在AB上)(点E在BC上)
勾股定律组1:
FI平方+AI平方=AF平方
AL平方+FL平方=AF平方
EK平方+CK平方=CE平方
EH平方+CH平方=CE平方
DJ平方+BJ平方=BD平方
BG平方+DG平方=BD平方
勾股定律组2:
EJ平方+DJ平方=DE平方
DH平方+EH平方=DE平方
EK平方+FK平方=EF平方
FI平方+EI平方=EF平方
FL平方+DL平方=DF平方
FG平方+FG平方=DF平方
勾股定律组3:
AN平方+DN平方=AD平方
AG平方+DG平方=AD平方
EP平方+BP平方=BE平方
FM平方+CM平方=CF平方
还有,没画出来,就不类推了(原生大脑疼,头大)
线段长度组:
AF+BF=AB;AP+BP=AB
AE+CE=AC;AN+CN=AC
BD+CD=BC;BM+CM=BC
猜想:是否这个圆的圆心,就是在三角形的中垂线交点(外接圆圆心),三角形的家平分线交点(内切圆圆心),三角形中线交点,这三个特殊的点做圆,然后以该圆的圆心做内切最大正三角形的圆的圆心???
配图1:
=电子书中穿越世界生存指南=
1:如何避免迷路?
2:如何确认谁会回答自己的问题(如何在不进行武力接触,避免不打不相识,以及不打就不会被发现是好欺负,以及不打就不会知道对方会不会武功,以及不打就不知道哪些人会在对方挨打时出手相助或声讨)(如何通过面相,装扮,非干涉行为,干涉行为来逆推对方好不好说话,介不介意和陌生人说话)。
3:如何吸引人的注意力(这一点在坏人准备在主角落单时好下手,那么主角就只能去人多的地方,以及武装势力多的地方,好让对方有所顾忌,不好轻易出手,然而要做好对方抱着哪怕用失忆所有目击证人或杀伤或威逼利诱所有目击证人的情况下,依旧要击晕或打到失去反抗能力或打死主角的准备)。
4:如何不被人注意,如何不会被擂台上挑选下一个被挑战者时挑选到(前提是对方希望挑战强者,而非只是想要找一个软柿子捏)(当擂台上挑选擂台下的人挑战时,有三种可能,第一种挑选实力或比自己强让自己能学到如何和强者对阵,第二种挑选实力和自己相当的让自己能学到如何和实力不分上下者对阵,第三种挑选实力比自己弱的让自己能够节省体力或消耗来维护连胜)。
4.1:擂台有?种
4.1.1:擂台上的人不挑人,谁觉得自己行,就上去挑战(毛遂自荐式擂台)。
4.1.2:擂台上的人挑人,擂台上的人觉得自己能挑战台下的谁,就点名挑战(搞事情式擂台)。
4.1.3:谁定义挑战谁,然后挑战者和被挑战者都可以选择是否进行点到为止或生死论或无规则点到为止或无规则生死论。
4.1.4:抽签排列组合式擂台赛,随机咯,谁和谁在擂台上竞赛就看运气咯。
4.1.5:同样胜局和同样胜局的在同一擂台竞赛,同样败局次数的在同一擂台竞赛。
4.1.6:同流派擂台赛(尽量让参加擂台赛双方都是知己知彼,没有太多的隐藏战斗力和战斗技巧)(同门竞赛)(师同一脉竞赛)。
4.1.7:互异流派擂台赛(尽量避免同门在擂台上竞赛)(台上了解当局者攻防躲闪撤走避医)(台下了解旁观者攻防躲闪撤走避医)。
4.1.8:去除外力辅助擂台赛(不允许使用消耗品,避免平民玩家没有过多的消耗品,而什么富门,豪门,官门,宗门,将门,匠门有用不完的消耗品)。
4.2:特殊竞赛
4.2.1:单攻对决单防,轮流进行攻防,不允许攻击同时防守。
4.2.2:单攻对决单攻,不允许使用防御技能,研究以伤换伤,以命换命,以伤换命和以命换伤。
4.2.3:单防对决单防,通常以保护特定生物,物品,阵法,研究如何避免自己被突袭成功的训练,包括间谍筛查(这时候,谁都有可能是间谍,谁都有可能挟持曾经的同门师兄弟,师姐妹来做人质,所以才要有单防对决单防的特殊战术培训),包括日常的移动并搜索并查找任务,这时为了避免误伤,往往不会使用火力侦查方式,才需要研究单防对决单防。
4.2.4:跟踪,隐藏,追踪,远程监视,近距离监视,暗杀,刺杀,反暗杀,反刺杀……
4.2.4.1:跟踪→在被跟踪目标能够轻易看到并和自己交手的距离,和目标保持同向移动。
4.2.4.2:隐藏→分为两种,第一种隐藏自身,另一种就是隐藏特定的人事物,不要让目标发现特定人事物。
4.2.4.3:追踪→在被跟踪目标没能轻易看到并和自己交手的距离,和目标保持同向移动。
4.2.4.4:远程监视→包括团队对个体的监视和跟踪,包括团队对团队的监视和跟踪,包括个体对团队的监视和跟踪,包括个体对个体的监视和跟踪。
4.2.4.5:暗杀→让目标的死亡和失踪并不发生在有很多目击证人的区域,反义词还有暗救(把濒死或重伤还有医疗价值的目标带到人少的区域救治)和暗护(尽可能让目标被护送到哪了都很少有人知道)。
4.2.4.6:刺杀→让目标的死亡和失踪就发生在有很多目击证人的区域,包括展现一种威胁,不是以刺杀为目标,而是以让目标得知敌方不介意刺杀的信息(准刺杀威慑),反义词就是明着保护(从号称谁谁谁是谁谁谁要保护的人,到直接武力威慑,敢伤害和威胁就怎样怎样)。
4.3:紧急求生
4.3.1:沙漠地区的辨别方向和避免迷路的知识,包括使用星星(话说那么多的平行世界,如果平行世界没有什么北极星,没有什么北斗七星,没有什么十字星,而穿越者没来得及就接触到原住民就面临紧急的危急生命的环境,怎么处理?)。
4.3.2:冰天雪地,干旱地带,海洋漂流,沙尘暴,雪崩,迷宫,阵法之中,禁区(着陆地区如果是随机的话,说不定新手村的实力被出生在终极BOSS所在地或终极反派所在地)。
4.3.3:常见的快速避险,在前期时,没有对所穿越世界过多了解时,最好不要轻易加入阵营,如果不小心加入了什么众矢之的的宗门什么的,可能真就被宗门其他大多数人的所作所为导致的恶名所迁怒,毕竟名门正派大多都是不是所有人都收的,而歪门邪道则是什么人都可以加入(不怎么挑,但也不是不挑),当然了,有的歪门邪道的宗门挑人比名门正派还严格(最重要的,就是绝大多数的歪门邪道更懂什么间谍,更懂如何反间谍,更懂什么把作恶的技术教给仁慈的人所带来的严重后果,不排除有一些只收留大恶之徒的邪教宗门)。
4.3.4:主角走什么路线?随着团队发展路线(团员发展路线)?创建团队发展路线(团长发展路线)?孤独九剑发展路线(走哪不让人跟,去哪不轻易与人说,然而不介意去到周围全是陌生人的环境)?狙击手发展路线(专门找人少的地方去)。
4.3.5:拍卖
4.3.5.1:既然存在盲盒,鉴宝,炼丹,炼器,那么就不排除有这么一种发展方式,在学者炼器或炼丹之前,先把保底的成功的先前炼制好的器物或丹药示人,然后拍买方出价以及炼器和炼丹的原材料,炼成了,那么炼成的上限以下的收获,都归拍买方,示例:保底1颗筑基丹,然后给5份炼制筑基丹的原材料,下限是一颗筑基丹,上限是三颗筑基丹,然后炼丹→炼丹都没成丹,那么保底的1颗筑基丹+下限一颗筑基丹(毕竟对方承担了风险,如果不规定下限,那么所有炼丹师都通过故意不炼成丹)→炼丹只成了一颗,那么就给拍买方两颗筑基丹→炼丹成了两颗,那么就给拍买方两颗筑基丹→炼丹成了三颗,那么就给拍买方三颗筑基丹→炼丹成了四颗筑基丹,那么只需要给拍买方三颗筑基丹,剩下的一颗归炼丹师所有→炼丹成了五颗筑基丹,那么只需要给拍买方三颗筑基丹,剩下的两颗都归炼丹师所有;长期的拍卖段位→炼丹成功率为百分之五十时,一次最多上限为炼丹前原材料的百分之四十,炼丹成功率为百分之九十时,一次最多上限为炼丹前原材料的百分之八十,以此类推;当失败率过低时,就需要相应的提高保底和下限,相应的提高上限,来让拍买方愿意投资→资历不够,用准收益和预期收益来凑。
幻三角形的玩法
南溟墟垣:其实这些如空间站,潜艇中未被感染的人,才是最悲惨的,有限的空间,有限的资源,队友反目成仇,这些地方基本就是棺材
纯白色提莫种蘑菇:善因可以善果,善因不一定善果;恶因可以恶果,恶因不一定恶果;不管善因还是恶因,人都不是为了恶果,过程在于事物,也在于人。
所以我的内容中,有很多都是与灾难和灾备相关,做人不能只会顺风局,这是游戏告诉我的道理。
人之所以是人,是因为人懂得世界上存在另一种可能,名为仁义道德礼智信;教育的目的,不外乎告知人们,历史是有限的,现在和未来是无限的。
教育只是传承已有的,和可以传承的。
=对顶三角形和圆函数=
当三角形ABC保持是直角三角形,其他条件按照需求限制。
1:直角作为对顶点,有两种方式↓
1.1:一种是三角形互为中心对称。
1.1.1:让三角形斜边边长不变,两个边可变,成为椭圆变动。
1.1.2:让三角形两个直角边边长可变,然而两者的和或两者的差不变,斜边可变。
插图1
1.2:一种是三角形蝴蝶式对称(直角边的角平分线的垂线为对称轴垂足为直角顶点)。
1.2.1:让三角形斜边边长不变,两个边可变,变成四个点定一个圆。
1.2.2:让三角形两个直角边边长可变,然而两者的和或两者的差不变,斜边可变。
插图2
=正方形平分正圆=
如何在正圆内做一个正方向,让正方形面积真好是整个圆形的一半?
延伸和扩展:如何用正三角形平分正圆面积(正三角形面积=正圆面积的一半),以此类推到正N边形分割正圆(正N边形面积=正圆面积的一半)。
再增加一个维度:如何使用正四面平分正球体体积(正四面体体积=正球体体积的一半),如何使用正六面体平分正球体体积,如何使用正十二面体平分正球体体积。
再整个复杂点的:如何使用正球体内的轮胎面来平分正球体体积(轮胎面体→环体体积=正球体体积的一半)。
=三角形中是否埋藏着渐开线=
分别使用三角形的三条边为等腰三角形的底边,然后做三个两腰之间夹角一样大的等腰三角形,取两腰之间夹角全为1度,然后再全为2度,再全为三度,以此类推,是否就能绘制特殊的渐开线?
插图3
=中心对称渐开线绘制方法=
1:取等分360或36000,然后设置半径变动参数(是变长,还是变短),然后设置旋转角度,两帧数之间旋转多少度?一秒多少帧数?如何变色?
=三条边无相等任意锐角三角形内切最大正三角形方法=正三角形三个顶点分别在锐角三角形的三条边上=
把内接的正三角形,想象成一个正圆的三条半径,三条半径用120度的方式,来三分整个圆,半径和圆上所在的点分别接触三角形的三条边。
插图4
幻锐角三角形内接最大正三角形
=三条边无相等任意锐角三角形内切最大正三角形方法=正三角形三个顶点分别在锐角三角形的三条边上=
作图规则:
三角形ABC,AB,AC,BC都不相等,三个角都不相等,三个内角都是锐角。
设三角形内有一个正三角形DEF,点F在AB边上,点E在AC边上,点D在BC边上。
DF=DE=EF
做三角形DEF的最小外接圆,取该圆圆心为点O
OD=OE=OF
以点O做三边垂线,垂足都在三边上,分别是:
AB的垂线IO垂足为点I
AC的垂线HO垂足为点H
BC的垂线GO垂足为点G
勾股定律组1:
AI平方+IO平方=AO平方
FI平方+IO平方=FO平方
BG平方+GO平方=BO平方
DG平方+GO平方=DO平方
CH平方+HO平方=CO平方
EH平方+HO平方=EO平方
勾股定律组2:
AH平方+HO平方=AO平方
BI平方+IO平方=BO平方
CG平方+GO平方=CO平方
长度等号组1:
AI+BI=AB
AH+CH=AC
BG+CG=BC
AF+FI=AI
BD+DG=BD
CE+EH=CH
插图1
勾股定律组1:
AJ平方+FJ平方=AF平方
BM平方+FM平方=BF平方
BK平方+DK平方=BD平方
DN平方+CN平方=CD平方
CL平方+EL平方=CE平方
EP平方+AP平方=AE平方
勾股定律组2:
AK平方+DK平方=AD平方
BL平方+EL平方=BE平方
CJ平方+FJ平方=CF平方
FM平方+CM平方=CF平方
DN平方+AN平方=AD平方
EP平方+BP平方=BE平方
长度等号组1:
BK+AK=AB
AJ+CJ=AC
CL+BL=BC
AP+BP=AB
BM+CM=BC
AN+CN=AC
插图2
角度关系
角AFB=180
角AFE=角AFB(180..)-角EFD(60..)-角BFD(以此类推)
角BOF=角FOI+角BOI(以此类推)
扩展:
三角形内接最大面积的正三角形,有两种哦,还有一种是点D在AB边上,点F在AC边上,点E在BC边上。
幻如果现实有BUG和高危漏洞
=末世生存法则=
1:自己给自己的个人轻伤时的外伤包扎方式
1.1:要知道背部的伤口,自己是没法精准清洗的,除非有多片小镜子,以及一面墙或一颗树,然后在上面绑上清洗用的棉球或棉签。
1.2:在没有找到酒精,双氧水的情况下,可以使用自己制造的蒸馏水来清洗伤口(蒸馏水中不会含有过多的细菌,当然,前提是蒸馏器皿和接蒸馏水的器皿也是足够干净的),把注射器的针头拔掉,就能当简易水枪使用,可以提供一定压强和流速的水流,一般以近似于平行于伤口所在身体平面的1度到15度夹角的方向推动注射器中的蒸馏水进行伤口清洗。
1.3:当伤口处于特定位置(关节,肌肉)时,不适合把绷带圆周周长调节得过小,最好还是使用带有弹力带的特殊绷带。
1.4:当没有绷带,没有止血工具时,使用小火苗烧开创部位,伤口不太大也不太深时,能够暂时快速止血,只是自己主动烧伤自己,需要有心理准备和心理承受能力。
1.4.1:需要注意,这点对于伤口太大以及伤口太深,以及伤口随时会因为运动而挣开的情况不适用,如果是深度达到内脏,不仅仅需要处理伤口,还需要注意内脏的体液是否会流入体腔内(胸腔会导致胸腔积水)(腹部可能会导致消化液进入腹腔,参考于胃穿孔和肠道穿孔和肝脏穿孔)。
1.5:腿部受伤,不建议继续采用站姿迅速移动,因为会导致腿部血压压强过高,导致出血加多,建议使用半蹲方式移动。
1.6:如果是箭矢伤口,在箭矢表面无毒,以及箭矢本身并不带有大量细菌的前提下,尽量不要把箭矢拔出来,否则会导致伤口不好处理,如果被箭矢和投掷物贯穿(弹体穿透身体并脱离伤口处),就只能想其他方法了。
2:末世最容易遇到的各种伤
2.1:烧伤,触电,溺伤,烫伤,跌伤,擦伤,划伤,压伤。
2.2:末世最容易遇到的常见心理创伤,没能接受有人伤害人,没能接受有人出于恶意而杀伤人,不认同团队的食物和药品和武器的分配现状。
2.3:饥不择食,寒不择衣,慌不择路,强不信人,弱不信人,不信强人,不信弱人。
2.4:威武必然屈(谁拳头大,武力强跟着谁),有奶就是娘(谁粮食多,就跟着谁),医生就是命(谁医疗能力强就跟着谁,就保护谁),地图更大就是运气(谁具备更强大的环境搜索范围就跟着谁),工具就是发展(谁工具更多,掌握的把工具应用到极致就跟着谁),德高者望众(谁展现出更高的道德标准,就跟着谁,尽管末世时不排除有些人在有的选是做君子,在没得选是做伪君子)。
=矿区BUG修复猜想=
1:光纤+无线网+避难保险土遁
1.1:挖到哪,就把光纤接到哪,成本很高么?如果遇到地下水,酸碱什么的,还能研究航天用特种光纤(超耐环境的链条光纤,能当1吨级以下重量物体的起重用链条的光纤)。
1.2:无线网+H字形的防止爆炸和气体蔓延的阻隔安装门,没有人员通过时关闭,避免气体泄露和对流。
1.3:避难保险土遁,每个人距离避难保险土遁的距离不能大于50米,挖到哪,避难保险土遁就开到哪,个体使用全外骨骼式矿工机甲,具备防范一定程度以下的爆炸,燃烧,落石撞击,滚石撞击,避难保险土遁配备足够多的应急用饮用水,粮食,取暖和避免过热的工具,呼吸用氧气。
1.4:研究土遁式矿工坦克,真就开着坦克去挖矿咯,只要不是穿甲弹攻击,不是破甲弹攻击,就不会车毁人亡,当然了,地震的震荡有可能伤及内部人员。
1.5:可重复拆装使用的带千斤顶的井+〇式管道,随时为坍塌做准备。
1.6:使用机器人替代矿工进入危险区域作业。
幻对号入座可好?
幻对号入座
=有字天书=世道=
-信任与怀疑,信任非怀疑,信任也怀疑,信任是怀疑-
-怀疑与信任,怀疑非信任,怀疑也信任,怀疑是信任-
强不信人,弱不信人,不信强人,不信弱人,不信人强,不信人弱,强人不信,弱人不信。
强不信己,弱不信己,不信强己,不信弱己,不信己强,不信己弱,强己不信,弱己不信。
强不疑人,弱不疑人,不疑强人,不疑弱人,不疑人强,不疑人弱,强人不疑,弱人不疑。
强不疑己,弱不疑己,不疑强己,不疑弱己,不疑己强,不疑己弱,强己不疑,弱己不疑。
强不为人,弱不为人,不为强人,不为弱人,不为人强,不为人弱,强人不为,弱人不为。
强不为己,弱不为己,不为强己,不为弱己,不为己强,不为己弱,强己不为,弱己不为。
强不因人,弱不因人,不因强人,不因弱人,不因人强,不因人弱,强人不因,弱人不因。
强不因己,弱不因己,不因强己,不因弱己,不因己强,不因己弱,强己不因,弱己不因。
强不是人,弱不是人,不是强人,不是弱人,不是人强,不是人弱,强人不是,弱人不是。
强不是己,弱不是己,不是强己,不是弱己,不是己强,不是己弱,强己不是,弱己不是。
强不非人,弱不非人,不非强人,不非弱人,不非人强,不非人弱,强人不非,弱人不非。
强不非己,弱不非己,不非强己,不非弱己,不非己强,不非己弱,强己不非,弱己不非。
强不当人,弱不当人,不当强人,不当弱人,不当人强,不当人弱,强人不当,弱人不当。
强不当己,弱不当己,不当强己,不当弱己,不当己强,不当己弱,强己不当,弱己不当。
强不弃人,弱不弃人,不弃强人,不弃弱人,不弃人强,不弃人弱,强人不弃,弱人不弃。
强不弃己,弱不弃己,不弃强己,不弃弱己,不弃己强,不弃己弱,强己不弃,弱己不弃。
强不容人,弱不容人,不容强人,不容弱人,不容人强,不容人弱,强人不容,弱人不容。
强不容己,弱不容己,不容强己,不容弱己,不容己强,不容己弱,强己不容,弱己不容。
强不怪人,弱不怪人,不怪强人,不怪弱人,不怪人强,不怪人弱,强人不怪,弱人不怪。
强不怪己,弱不怪己,不怪强己,不怪弱己,不怪己强,不怪己弱,强己不怪,弱己不怪。
强不帮人,弱不帮人,不帮强人,不帮弱人,不帮人强,不帮人弱,强人不帮,弱人不帮。
强不帮己,弱不帮己,不帮强己,不帮弱己,不帮己强,不帮己弱,强己不帮,弱己不帮。
强不害人,弱不害人,不害强人,不害弱人,不害人强,不害人弱,强人不害,弱人不害。
强不害己,弱不害己,不害强己,不害弱己,不害己强,不害己弱,强己不害,弱己不害。强不怕人,弱不怕人,不怕强人,不怕弱人,不怕人强,不怕人弱,强人不怕,弱人不怕。
强不怕己,弱不怕己,不怕强己,不怕弱己,不怕己强,不怕己弱,强己不怕,弱己不怕。
强不求人,弱不求人,不求强人,不求弱人,不求人强,不求人弱,强人不求,弱人不求。
强不求己,弱不求己,不求强己,不求弱己,不求己强,不求己弱,强己不求,弱己不求。
强不以人,弱不以人,不以强人,不以弱人,不以人强,不以人弱,强人不以,弱人不以。
强不以己,弱不以己,不以强己,不以弱己,不以己强,不以己弱,强己不以,弱己不以。
强不克人,弱不克人,不克强人,不克弱人,不克人强,不克人弱,强人不克,弱人不克。
强不克己,弱不克己,不克强己,不克弱己,不克己强,不克己弱,强己不克,弱己不克。
强不问人,弱不问人,不问强人,不问弱人,不问人强,不问人弱,强人不问,弱人不问。
强不问己,弱不问己,不问强己,不问弱己,不问己强,不问己弱,强己不问,弱己不问。
强不答人,弱不答人,不答强人,不答弱人,不答人强,不答人弱,强人不答,弱人不答。
强不答己,弱不答己,不答强己,不答弱己,不答己强,不答己弱,强己不答,弱己不答。
强不全人,弱不全人,不全强人,不全弱人,不全人强,不全人弱,强人不全,弱人不全。
强不全己,弱不全己,不全强己,不全弱己,不全己强,不全己弱,强己不全,弱己不全。
强不专人,弱不专人,不专强人,不专弱人,不专人强,不专人弱,强人不专,弱人不专。
强不专己,弱不专己,不专强己,不专弱己,不专己强,不专己弱,强己不专,弱己不专。
强不友人,弱不友人,不友强人,不友弱人,不友人强,不友人弱,强人不友,弱人不友。
强不友己,弱不友己,不友强己,不友弱己,不友己强,不友己弱,强己不友,弱己不友。
强不敌人,弱不敌人,不敌强人,不敌弱人,不敌人强,不敌人弱,强人不敌,弱人不敌。
强不敌己,弱不敌己,不敌强己,不敌弱己,不敌己强,不敌己弱,强己不敌,弱己不敌。
强不平人,弱不平人,不平强人,不平弱人,不平人强,不平人弱,强人不平,弱人不平。
强不平己,弱不平己,不平强己,不平弱己,不平己强,不平己弱,强己不平,弱己不平。
强不严人,弱不严人,不严强人,不严弱人,不严人强,不严人弱,强人不严,弱人不严。
强不严己,弱不严己,不严强己,不严弱己,不严己强,不严己弱,强己不严,弱己不严。
-富富与贫贫,富富非贫贫,富富也贫贫,富富是贫贫-
-贫贫与富富,贫贫非富富,贫贫也富富,贫贫是富富-
富不信人,穷不信人,不信富人,不信穷人,不信人富,不信人穷,富人不信,穷人不信。
富不信己,穷不信己,不信富己,不信穷己,不信己富,不信己穷,富己不信,穷己不信。
富不疑人,穷不疑人,不疑富人,不疑穷人,不疑人富,不疑人穷,富人不疑,穷人不疑。
富不疑己,穷不疑己,不疑富己,不疑穷己,不疑己富,不疑己穷,富己不疑,穷己不疑。
富不为人,穷不为人,不为富人,不为穷人,不为人富,不为人穷,富人不为,穷人不为。
富不为己,穷不为己,不为富己,不为穷己,不为己富,不为己穷,富己不为,穷己不为。
富不因人,穷不因人,不因富人,不因穷人,不因人富,不因人穷,富人不因,穷人不因。
富不因己,穷不因己,不因富己,不因穷己,不因己富,不因己穷,富己不因,穷己不因。
富不是人,穷不是人,不是富人,不是穷人,不是人富,不是人穷,富人不是,穷人不是。
富不是己,穷不是己,不是富己,不是穷己,不是己富,不是己穷,富己不是,穷己不是。
富不非人,穷不非人,不非富人,不非穷人,不非人富,不非人穷,富人不非,穷人不非。
富不非己,穷不非己,不非富己,不非穷己,不非己富,不非己穷,富己不非,穷己不非。
富不当人,穷不当人,不当富人,不当穷人,不当人富,不当人穷,富人不当,穷人不当。
富不当己,穷不当己,不当富己,不当穷己,不当己富,不当己穷,富己不当,穷己不当。
富不弃人,穷不弃人,不弃富人,不弃穷人,不弃人富,不弃人穷,富人不弃,穷人不弃。
富不弃己,穷不弃己,不弃富己,不弃穷己,不弃己富,不弃己穷,富己不弃,穷己不弃。
富不容人,穷不容人,不容富人,不容穷人,不容人富,不容人穷,富人不容,穷人不容。
富不容己,穷不容己,不容富己,不容穷己,不容己富,不容己穷,富己不容,穷己不容。
富不怪人,穷不怪人,不怪富人,不怪穷人,不怪人富,不怪人穷,富人不怪,穷人不怪。
富不怪己,穷不怪己,不怪富己,不怪穷己,不怪己富,不怪己穷,富己不怪,穷己不怪。
富不帮人,穷不帮人,不帮富人,不帮穷人,不帮人富,不帮人穷,富人不帮,穷人不帮。
富不帮己,穷不帮己,不帮富己,不帮穷己,不帮己富,不帮己穷,富己不帮,穷己不帮。
富不害人,穷不害人,不害富人,不害穷人,不害人富,不害人穷,富人不害,穷人不害。
富不害己,穷不害己,不害富己,不害穷己,不害己富,不害己穷,富己不害,穷己不害。富不怕人,穷不怕人,不怕富人,不怕穷人,不怕人富,不怕人穷,富人不怕,穷人不怕。
富不怕己,穷不怕己,不怕富己,不怕穷己,不怕己富,不怕己穷,富己不怕,穷己不怕。
富不求人,穷不求人,不求富人,不求穷人,不求人富,不求人穷,富人不求,穷人不求。
富不求己,穷不求己,不求富己,不求穷己,不求己富,不求己穷,富己不求,穷己不求。
富不以人,穷不以人,不以富人,不以穷人,不以人富,不以人穷,富人不以,穷人不以。
富不以己,穷不以己,不以富己,不以穷己,不以己富,不以己穷,富己不以,穷己不以。
富不克人,穷不克人,不克富人,不克穷人,不克人富,不克人穷,富人不克,穷人不克。
富不克己,穷不克己,不克富己,不克穷己,不克己富,不克己穷,富己不克,穷己不克。
富不问人,穷不问人,不问富人,不问穷人,不问人富,不问人穷,富人不问,穷人不问。
富不问己,穷不问己,不问富己,不问穷己,不问己富,不问己穷,富己不问,穷己不问。
富不答人,穷不答人,不答富人,不答穷人,不答人富,不答人穷,富人不答,穷人不答。
富不答己,穷不答己,不答富己,不答穷己,不答己富,不答己穷,富己不答,穷己不答。
富不全人,穷不全人,不全富人,不全穷人,不全人富,不全人穷,富人不全,穷人不全。
富不全己,穷不全己,不全富己,不全穷己,不全己富,不全己穷,富己不全,穷己不全。
富不专人,穷不专人,不专富人,不专穷人,不专人富,不专人穷,富人不专,穷人不专。
富不专己,穷不专己,不专富己,不专穷己,不专己富,不专己穷,富己不专,穷己不专。
富不友人,穷不友人,不友富人,不友穷人,不友人富,不友人穷,富人不友,穷人不友。
富不友己,穷不友己,不友富己,不友穷己,不友己富,不友己穷,富己不友,穷己不友。
富不敌人,穷不敌人,不敌富人,不敌穷人,不敌人富,不敌人穷,富人不敌,穷人不敌。
富不敌己,穷不敌己,不敌富己,不敌穷己,不敌己富,不敌己穷,富己不敌,穷己不敌。
富不平人,穷不平人,不平富人,不平穷人,不平人富,不平人穷,富人不平,穷人不平。
富不平己,穷不平己,不平富己,不平穷己,不平己富,不平己穷,富己不平,穷己不平。
富不严人,穷不严人,不严富人,不严穷人,不严人富,不严人穷,富人不严,穷人不严。
富不严己,穷不严己,不严富己,不严穷己,不严己富,不严己穷,富己不严,穷己不严。
幻大纲001
=发展大纲=
1:计算机
1.1:人工智能
1.2:训练开发老鼠大脑(研究生物大脑的先进程度,以及生物大脑的能力上限)
1.3:尸体脑开发(算是黑科技的一种,研究各种让尸体脑被唤醒的科技,包括如何让尸体具备繁殖能力)
2:机器人
2.1:机械动力机器人
2.2:使用食物和干细胞来制作的生物肌肉机器人
3:加工中心
3.1:机械加工中心
3.2:研究如何使用加工中心把食物转化为生物
3.3:研究如何使用加工中心把食物转化为繁殖单细胞(植物的花粉,动物的精子和卵子)
4:百科全书
4.1:军事学专项
4.1.1:非杀伤防御科技
4.1.2:杀伤防御科技
4.1.3:非杀伤进攻科技
4.1.4:杀伤进攻科技
4.1.5:非杀伤交通科技
4.1.6:杀伤交通科技
4.2:医疗学专项
4.2.1:驻扎医学
4.2.1.1:救护车专项
4.2.1.1.1:救护车急救医学
4.2.1.1.2:救护车重症医学
4.2.1.1.3:救护车传染病医学
4.2.1.1.4:救护车远程医疗工程学
4.2.1.1.5:救护车远程诊断工程学
4.2.1.1.6:救护车突发病例处理工程学
4.2.1.1.7:未知病因的通用治标医疗工程学
4.2.1.1.8:生物危机环境消防工程学(环境消杀)
4.2.1.2:基地专项
4.2.1.2.1:固定建筑急救医学
4.2.1.2.2:固定建筑重症医学
4.2.1.2.3:固定建筑传染病医学
4.2.1.2.4:固定建筑远程医疗工程学
4.2.1.2.5:固定建筑远程诊断工程学
4.2.1.2.6:固定建筑住院医学
4.2.1.2.7:固定建筑慢性病医学
4.2.2:航线医学
4.2.2.1:防护服常备式主动医疗太空服
4.2.2.2:航天器护甲(预防生物受伤)
4.2.2.3:航天器内人员生物防护专用工具,各种桌椅板凳(避免航天器颠簸时生物人在航天器里飞来飞去)
4.2.3:通用医学
4.2.3.1:特定慢性病穿戴式疾病控制太空服(24小时无间断体检,无间断医学预防,无间断随时准备体内ICU)
4.2.3.2:特定急诊专用扩展背包
4.2.3.3:生物研究
4.2.3.4:植物人研究
4.3:教育研究
4.3.1:历史解析
4.3.1.1:历史有记录的数据还原
4.3.1.2:历史无记录的数据还原
4.3.1.3:历史猜想假说
4.3.2:当下解析
4.3.2.1:当下科技可以解决的问题
4.3.2.2:当下科技理论上可以解决的问题
4.3.2.3:当下科技理论上也没能解决的问题
4.3.3:未来解析
4.3.3.1:未来可以有的发展方向
4.3.3.2:未来备用的发展方向
4.3.3.3:未来不可以有的发展方向
5:造星球
5.1:光能源(光能转化为其他能源,其他能源转化为光能)
5.2:引力能源(引力能转化为其他能源,其他能源转化为引力能)
5.3:材料,能源,信息
5.4:能量库存,能量运输,能量传输,能量转化
=生存大纲=
1:农业
2:繁殖工程学
3:小环境改造工程学
4:大环境改造工程学
5:灾难预警工程学
6:灾难应对工程学
7:未知文明,未知科技,未知生物,外交艺术和工程学
幻如果所有的三角形都能分成七巧板一样有趣
=平方差在勾股定律中的应用=
插图1
如图所示:
EG垂直于AC垂足是点G
EI垂直于AD垂足是点I
CF垂直于AB垂足是点F
DF垂直于AB垂足是点F
FH垂直于BC垂足是点H
FJ垂直于BD垂足是点J
BC=CE=DE=BD
CF=DF
FJ=FH
EI=EG
AI=AG
DI=CG
CH=DJ
BH=BJ
AC平方=(AE+EF)平方+CF平方
以此类推,就是勾股定律的把所有三角形做成勾股定律的方法。
取最长边的高为对称轴做三角形最短边的对称边,绘制等腰三角形该三角形注定在三角形内???
然后以短边的对称边的腰和底边顶点为中等长度边的边外一点来做垂线。
再取最长边的高与自身的交点为最短边的边外一点AG平方+EG平方=AE平方
(AE+EF)平方+CF平方=(AG+CG)平方
CG平方+EG平方=CE平方
BH平方+FH平方=BF平方
FH平方+CH平方=CF平方
BF平方+CF平方=(BH+CH)平方
幻暴君和作者的日常
=宇宙三光年=旗下IP→阳影文明=
写在前面:本文内容纯属作者脑洞,现实生活请勿模仿。
-暴君的日常-
因为作者给暴君看了另外一个世界中的宫斗剧,特别是后宫争宠,什么下毒和下药让孕妇流产或死亡什么的,导致暴君相当愤怒,愤怒到什么程度呢?把所有自己的妻妾啊,后宫啊,备胎啊(没错,没到自己兴趣来的时候,就不会想到的备胎)全部安排牢房一样的寝宫,然后一律不允许有听命于女性的奴仆,全部都换成太监禁卫,然后下令,只要死一个皇子或公主,所有的什么皇后啊,什么才人啊,全部一律处死,然后换新的。
别问什么不怕人家娘家人找来么?不灭其娘家人九族,就算这个暴君是开恩了,不然为何说是暴君的日常,而非其他的什么明君,德君,智君。
作者的日常:
作者在阳影文明的星球上,已经开发出了专属于自己的军事基地,里面的一切都是自动化,机器人化,流水线化,还有各种非杀伤驱逐陷阱,作者就开始研究在阳影文明的星球上各个政治体的差异,而因为总能给阳影文明的人各种新奇事物或行为艺术,所以作者和所有的阳影文明的人都相处的很好(当然了,不少觉得自己被争宠了的宠臣什么的,就难说了,可能只是表面互相合得来而已)。
幻跑题跑的有点大
=灾难应对工程学=
1:通用灾难
1.1:断电
1.2:断水
1.3:断网
1.4:空气含有病原体或有毒成分
1.5:自然水域含有病原体或有毒成分
1.6:很多和空气接触的物体表面含有病原体或有毒成分
2:专用灾难
1.1:自然灾害
1.1.1:和水和云相关
1.1.1.1:长期阴天,导致大范围植物没法获得足够阳光,只有少量喜阴植物能够存活
1.1.1.1→国家级治标应对方案:使用吃云空艇(不被摧毁就不会有太多消耗),使用人工降雨弹药(每次使用都意味着库存减少,需要有本地生产或跨地区人工降雨弹药调运备案),使用人造恒星灯。
1.1.1.1→国家级预防灾变方案:当出现大量云而长期不自然驱散时,有多种可能
1.1.1.1.1:天气武器,云层是为了遮掩某些只能被可见光反射和折射发现的战略级空军武器,雷达,对空声呐探测无效(不排除是外星人科技);闪电风暴,红警2中的盟军超级武器科技,就是把云层变成云层发电机,然后通过电流差和电压差和电阻差,来实现闪电电弧放电;火山灰云,不排除太平洋,大西洋等地区的海底火山喷发出大量密度很低,而体积足够大的特殊物质,能够被海水高压而不减小体积和增大密度,能够到达云层高度。
1.1.1.1.2:海洋上空的臭氧层出现功能异常,导致过多的红外线照射到海洋,生成大量的水蒸气成为云朵,当然,也不排除是大量海底火山喷发导致的海水沸腾,毕竟多地区神话中的历史上的大洪水,有多种可能,第一种:姆大陆沉没,第二种:大量海底火山喷发,第三种:在那时人们还没有很好的天外陨石的目视记录,很有可能是大陆级别的陨石撞击海洋,那么不排除远古大陆其实是一个整体,而因为一些足够质量,足够硬度,足够速度的小行星撞击到大陆特定位置,导致整个大陆如同被摔碎的碗一样,第四种可能:可能当时地球地下一定深度都是液态气体(然后因为某一颗被原始人命名为盘古的高热陨石,撞击,把液态气体给沸腾了,才从液态气体变成了大气层)。
1.1.1.1.3:既然写跑偏了,不妨就跑偏好了,既然历史上的宗教存在把一切无法解释的现象都拟人化,那么就不排除所谓的盘古可能就并非是一个巨人,而是人们知道其巨大,而无法解释为何无生命的物体能够移动和撞击,这才称为巨人。
现在的核聚变和核裂变都知道需要足够高的温度和压力下限,才能触发核聚变和核裂变,那么有没有一种可能?
如果宇宙真是由宇宙大爆炸产生,那么宇宙可能之前是一个巨大到百万亿光年的母星?就如同一个南极洲,然后因为这个母星上的人们互相军事摩擦,然后有了什么核武器一样的足够摧毁所在环境的武器,然后还用上了,就把母星给炸了,然后才有了宇宙?
就如同鲸鱼和鲸鱼互相撕咬,然后撕咬下来的肉随波逐流到鲸鱼打斗范围外,就成为了小鱼小虾的食物。
那么宇宙中的恒星,很有可能就是因为宇宙大爆炸时,一部分被加速到超光速的物体,撞击到天体,然后把天体从非恒星变成恒星?
那么恒星就可以分为两种,一种是能够自己给自己提供中子的自给自足的恒星,这种恒星想要停下反应,必须把其中子源头给隔离掉,并且使用足够多的光速散热探针把温度转移出去,然后想办法把引力给用引力盾隔绝掉,就能够把恒星变成瞬冷星。
另一种是中子他源的恒星,这种恒星,只需要用戴森球给隔绝掉外部提供的中子,就能阻止其继续核聚变或核裂变。
地球表面本身就密度分布不均匀(海水和陆地的密度不一样,海水相对更具备流体性质,陆地相对更具备固体性质),那么有没有一种可能?地球本身随着一定深度以下的水和液态气体的气化,地球本身表面积没有变化,而是体积算上水和空气就也没有变化?
第四季冰川,很有可能就是当时地球上没有海洋,只有冰块和土壤,而这些冰块和土壤的来源,很有可能就是当时的太阳并没有核聚变和核裂变,或者当时地球离太阳足够远(如果当时太阳不是只有八大行星+冥王星,那么很有可能,其之前有100多个行星也说不定,而当时地球和太阳的距离足够远,然后太阳系绕着银河系旋转,旋转到其他潮汐力更少的区域,然后太阳自身的引力就超越了潮汐力,把很多的行星自己吃了,然后密度足够了,在压强作用下,摩擦生电,摩擦生热,然后就核聚变和核裂变了)。
那么猜测结果如下:
恒星有多种生成公式:
1:引力生成恒星,在一个天体体积足够大,密度足够大,引力足够大时,在没来得及吸收更多环境中的物体,变成黑洞之前,就有一定时间的引力导致达到核聚变和核裂变所需要的温度和压力下限,不排除某些原子夸克什么的,原子核都破碎了(压强太大,温度过高,碰撞过于频繁),然后生成了什么中子啊,阴极射线啊,阳极射线啊,就如同自身具备发电机的所有硬件,然后就有可能成为发电机。
2:自身密度和压强足够大,然而却没有足够多的本地中子来达成核聚变和核裂变,导致只能使用其他天体的中子撞击来达成核聚变和和裂变。
3:一个超新星爆炸,就有可能导致生成很多个超光速的被推动物体,就如同破片手榴弹一样,想象一下,如果太阳也想超新星一样爆破,然后把地球加速到10倍光速,而体积和密度更小的冥王星就有可能被加速到12倍光速,而离太阳足够近,自身体积和密度更小的水星就有可能被加速到100倍光速,这就导致了很有可能天体之间也存在如同打台球一样的现象,而当弹体速度足够快又足够慢时,就有可能停留在被撞击的天体内,而没有击穿天体,就有可能提供了足够深度的足够高的压强和足够高的温度,生成了被光速撞击导致的核聚变和核裂变,那么不排除太阳系的小行星带就是那个被击穿并击碎了的天体,而太阳则是最后一个被子弹停留在天体内的天体,从而成为了核聚变和核裂变。
4:如果宇宙大爆炸理论是接近现实的,那么宇宙膨胀的速度可能超越光速。
5:爆米花宇宙猜想,如果现有的地球本身是在一个环境压强足够高的环境中的巨大天体一定深度以下的存在,然后就如同海洋中有一个巨大的鲸鱼喷了一口气,然后生成了一个气泡,而地球所在的大天体撞击并进入了气泡之中,然后密度差导致了爆炸(就如同爆米花一样,先在环境压强很高的环境中,然后突然进入到环境压强很低的环境中,就会导致本身体积变大,密度变小),那么宇宙本身就有可能之前是在环境压强足够大的环境中,宇宙或许本来非真空,只是随着宇宙的自转和公转才导致了宇宙来到真空地带。
5.1:地球绕着太阳装,太阳系绕着银河系转,银河系绕着什么转?宇宙绕着什么转?
→喷子兼或破壁人:我看你还能怎么强行解释,用你有限的知识,来生搬硬套宇宙这个足够大的尺度的现象,期待ING。
1.1.1.2:还写什么灾难啊,研究宇宙的起源猜想去
1.2:人为灾害
幻暴君的真心话
=宇宙三光年=旗下IP→阳影文明=
暴君解析:
1:自己想当暴君,本身就有暴力倾向(个人使然)。
2:臣民封死了其他道路,只能当暴君(环境使然)。
3:良币驱逐良币(好人驱逐好人),都讲道德时,道德不决定成败,道德以外的人事物才决定成败。
4:良币驱逐劣币(好人驱逐坏人),都讲道德时,不注重道德的注定被驱逐。
5:劣币驱逐良币(坏人驱逐好人),力和才能胜过道德,那么就让好人的道德不足以自保和发展(道德暂时,短期无用和无效),恶者何其猖狂。
6:劣币驱逐劣币(坏人驱逐坏人),都不正当竞争,道德缺席,剩下的就是能力,才学,创意,坚持,取舍,博弈。
7:除了暴力手段,其他方法都没法达成目标,或者牵连太多太乱,只能快刀斩乱麻。
8:只会暴力手段,不得不说,确实有一些只会马上得天下,而没能马上治天下的君主存在(没文化,只有动手能力,一副没学问的样子)。
=尺规作图=三等分角=几何方程学=
第一步:做出该角的角平分线
第二步:做出该角的角平分线的垂线
第三步:做出该角两个边的垂线
第四步:做一个基准圆,在角平分线的垂线上做该基准圆
第五步:在该角两个边的垂线上做两个该基准圆,第一个圆心以垂足为圆心,第二个圆心以上一个圆的圆上与垂线的交点为圆心
第六步:重复第二步到第五步,生成八个点,绘制角的边的角内平行线,以及角平分线的两个平行线。
第七步:以该角顶点为公共点,然后以两个该角平分线的平行线和角的边的平行线相交的点为第二个点,做出三等分角的线条。
插图1
红色线条是角的两个边的角内平行线,以及该角平分线的平行线
绿色线条是三等分该角的两个等分线
幻另一种三角函数猜想
=尺规作图=图形方程学=另一种三角形函数=
在三角形的一个角的角度不变的情况下,该角所在的两条边的长度比为整数比时,会获得不同的三角形内角角度,而这,或许是任意等分任意角的尺规作图的基础方法之一。
以70度为例子:
当A和B长度比为1比1时→55度
(180-70)/2=55
当A和B长度比为1比2时→角CBA的角度是30度,角CAB的角度是80度
当A和B长度比为1比3时→角CBA的角度是19度,角CAB的角度是91度
当A和B长度比为1比4时→角CBA的角度是14度,角CAB的角度是96度
当A和B长度比为1比5时→角CBA的角度是11度,角CAB的角度是99度
配图1
当A和B长度比为2比3时→角CBA的角度是39度,角CAB的角度是71度
当A和B长度比为2比4时→角CBA的角度是30度,角CAB的角度是80度
当A和B长度比为2比5时→角CBA的角度是24度,角CAB的角度是86度
当A和B长度比为2比6时→角CBA的角度是19度,角CAB的角度是91度
当A和B长度比为2比7时→角CBA的角度是17度,角CAB的角度是93度
配图2
当A和B长度比为3比4时→角CBA的角度是43度,角CAB的角度是67度
当A和B长度比为3比5时→角CBA的角度是35度,角CAB的角度是75度
当A和B长度比为3比6时→角CBA的角度是30度,角CAB的角度是80度
当A和B长度比为3比7时→角CBA的角度是25度,角CAB的角度是85度
当A和B长度比为3比8时→角CBA的角度是22度,角CAB的角度是88度
当A和B长度比为3比9时→角CBA的角度是19度,角CAB的角度是95度
配图3
那么就使用直角三角函数的方式,来分解咯
配图4
AC=AD=300;AB=700
角CAB=70度;角BAD=20度
解1:
AE平方+CE平方=AC平方=90000
CF平方+EF平方=CE平方
CE平方+BE平方=BC平方
EF平方+BF平方=BE平方
AE+BE=700
角ACE=20度
解2:
AG平方+DG平方=AD平方=90000
DG平方+BG平方=BD平方
DH平方+GH平方=DG平方
GH平方+BH平方=BG平方
AG+BG=700
角ADG=70度
那么对应的,只需要把角度输入为角CAB,然后取AC和AB长度的比,就能计算出角ABC的度数,这就是使用比例的方式,等分任何角的方法,逆向的,就能够根据需要多少等分特定角,就能逆推出AC和AB的长度比(好像不行)
那就把作者没学过,却知道存在的COS,SIN,TAN什么的用上咯。
幻只管出题,如果不用去解,谁还不会?
=尺规作图=矢量图=图形方程学=
写在前面:全部需要使用尺规作图,允许计算,允许使用勾股定律,三角函数,然而不允许尺上有刻度,不允许圆规可以有特定角度,尺子只能做两点之间的连线,圆规只允许使用一个点为圆心使用一个点为半径线段的另外一个端点。
1:如何用尺规作图,做出任意三边长度不相等,三个内角角度不相等的三角形的内接正三角形,正三角形的三个顶点,都各自在三角形的一条边上,如何做出其中面积最大的正三角形?如何做出其中面积最小的正三角形?
2:如何用尺规作图,做出任意三边长度不相等,三个内角角度不相等的三角形的外界正三角形,要求该三角形的三个顶点,都各自在正三角形的一条边上,如何做出其中面积最大的正三角形?如何做出其中面积最小的正三角形?
3:如何使用正三角形和正方形等分一个任意正圆?要求正三角形面积=三分之一正圆面积,要求正方形面积=三分之一正圆面积,还要求正方形和三角形必须有一条边在同一直线上,要求正三角形有一个顶点在圆上,正方形有两个顶点在圆上。
4:如何使用等腰三角形,等分一个任意正圆?要求等腰三角形面积=二分之一正圆面积,要求等腰三角形的三个顶点都在圆上。
5:如何素数次等分平面内任意角?(2等分,这个已解,三等分,作者已解,五等分,七等分,十一等分,十三等分,十七等分)。
6:如何做顶点都在圆上的正素数方形?(正三角形,已解,正五边形,正七边形,正十一边形,正十三边形,正十七边形→高斯很出名的解法)。
7:如何用素数个等腰三角形等分正圆面积?所有等腰三角形三边必须相等,对应内角必须相等,所有等腰三角形面积和=正圆面积的二分之一。
8:如何使用三个面积比是1比2比3的正三角形面积和等分正圆面积?每个正三角形必须有两个顶点在圆上,不在圆上的顶点必须在三角形的边上,三个正三角形只允许相切,不允许相割(或换一种,三个正三角形只允许相割不允许相切)。
9:如何使用三个面积比1比2比3的棱形面积和等分正圆面积?三个菱形自身对角线比一样,三个菱形长对角线的一个顶点共在一点上,三个菱形长对角线的另外一个顶点都在正圆圆上(可以调整对角线长度比,来增加难度),三个棱形允许相切,不允许相割。
幻没灵感就写点有的没的
其实吧,说白了,作为学历上的学渣(初中二年级学历),在解答问题的方面,或许并拍马不及博士后,然而,原始人就不能有现代人都无法解答的问题么?学历更高,就意味着能够解答的问题越多,然而学历更高,不意味着提出问题的能力更强(虽然,提出的问题,有些学历低的人看不懂),这就如同穷人和富人,学术界的穷人,就是已经有的少,学术界的富人,就是已经有的多,然而这不意味着富人可以有的就多于穷人。
科幻是什么?只要有千万亿分之一的已有的内容是科学的,那么就是科幻,学术界教的,是历史上积累的解决问题的现成方法(文科,艺科)(授人以鱼),是历史上积累的解决问题的逻辑过程(理科,工科,医科)(授人以渔),然而无论学历多少,谁都有创新的能力,只是学历更高的人,有更高的创新下限而已,然而创新上限并不是下限(运算符号)(某个数),创新下限和学历呈现线性相关,然而创新上限和学历之间无线性相关。
换算下去,人口更多,在数量有用时,成功=有用功*有益人数-无用功*有害人数-其他因素;在数量无用时,失败=有用功*有益人数-无用功*有害人数-其他因素。
成功和失败都各有定义,毕竟成功和失败本身就是一种主观产物,并非客观产物。
如果现实必须要有一个公式,那么现实的公式→知识*道德*能力*环境*机遇*非线性因素或等于成功也或等于失败(或等于,可以等于,可以不等于);当知识中含有错误时,知识的数值=正确的知识*正确知识的应用范围-错误的知识*错误知识的应用范围;当道德中含有错误时,道德的数值=正确的道德*正确道德的应用范围-错误的道德*错误道德的应用范围;当能力中含有错误时,能力的数值=正确的能力*正确能力的应用范围……(省略)。
人口不决定成败,人口只是倍乘,正确会因为人口更多而获得更多的正确,同样的,错误也会因为人口更多而获得更多的错误。
=刷字数=
有时己强不信人强;无时人强不信己强;
有时人强不信人强;无时己强不信己强;
以此类推,什么有时人强不信己弱啊,什么无时己弱不信人强啊,都可以有,读者自己去玩填字游戏去。
有时多可少时多;有时少可多时少;
无时多可少时无;无时少可多时有;
以此类推,什么有时少可少时无,什么无时多可多时有,都可以有。
有只见有,有无见无;无只见无,无无见有;
多只见多,多无见无;少只见少,少无见无;
以此类推,什么多只见有,少有见无;什么多只见有,多有见无。
是之间有非;非之间有是;不全是,不全非;全不是,全不非;不是全,不非全;是全不?非全不?只全是,只全非;全只是,全只非;只是全,只非全;是全只?非全只?
有之间有无;无之间有有;不全有,不全无;全不有,全不无;不有全,不无全;有全不?无全不?只全有,只全无;全只有,全只无;只有全,只无全;有全只?无全只?
以此类推,什么富之间有穷;穷之间有富;不全富,不全穷;全不富,全不穷;不富全,不穷全;富全不?穷全不?只全富,只全穷;全只富,全只穷;只富全,只穷全;富全只?穷全只?
上联:加字减字换字都成句;下联:多句少句换句都是理;横批:有大文章无??(包含句号)→容易被人误解哦,要解析这些内容,否则或许会被读者错用。
幻胡乱猜想001
=生物猜想=
有没有这么一种可能,动物和植物的祖先都是同一种生物(命名为起源生物),然后随着生命发展方向选择的不同,从而有了差别,就如同猫和老虎和狮子一样,也就是说,动物都是以钙为自身的硬度来源(当然,有些以几丁质为硬度来源的另类),而植物都是以碳为自身的硬度来源,那么有没有这种可能?起源生物中的一部分随着风传花粉和种子的方式,散落到含钙相对多的区域?
也就是说,或许地球现在地表的土,不是来自于地球,而是来自于其他小行星,又或者说,地球原先或许也是像海王星一样,是一个液态的行星,然后现在的大陆,或许就是一个撞击地球的超大小行星(就教中行星好了),然后中行星生成了马里亚纳海沟和其他海底地形(不排除本来很深,后来海底坍塌埋掉了,也不排除海底火山喷发掩盖掉了洞口)。
按照历史上没文字记录的冰河时代(作者之前猜想,或许是当时的文明并不知道冰块会在高温下融化,也就把冰块当做一种石板一样使用,用来记录雕刻,然后在天地巨变时,就导致了文化断代,也不排除因为天气突然变暖和,大部分的人类祖先的同族都热死了→或许当时的中暑温度就是20摄氏度),然后是有很多神话记录的大洪水时代,再结合后羿射日的神话。
可以逆推出,或许当时地球本来没有大气层,当时地表只是大量的钙分布区和大量的碳分布区,然后起源生物在含碳量高的地方就生长成树,然后在含钙量高的地方就生长为动物?(脑洞大到作者本人都不相信),又或者说,是单细胞组成的国家,最后生成了多细胞生物?一部分多细胞生物以碳为硬度来源,也就成为了植物,一部分多细胞生物以钙为硬度来源,也就成为了动物?这就如同石器时代的文明和同时期也存在的骨器时代的文明一样?
然后地球先是被冰彗星撞击,获得了大量的冰块,进入了冰川时代(也就作者把地球当做一个喜欢吃冰棒的巨大细胞咯?),然后在地球转动到银河系的有九个恒星的地方,就有了后羿射日的传说,基于三人成虎的典故,人和人之间口耳相传的信息,是存在偏差的可能性,那么不排除所谓的后羿或许只是一个武官祭祀,主持天文观测活动,然后发现了天上的太阳(恒星)距离星球远了,也就对天空指指点点,人们也就口耳相传,误传为后羿射日。
那么悖论就来了,为何大禹治水的大洪水时代,不是发生在后羿时期?如果地球上的冰库存量足够,那么天空中有九个太阳(加太阳系的太阳是十个)的时候,就一定会有足够多的水蒸气成为云遮挡住天空?那么除非当时九个太阳提供的热能没能生成足够多的水蒸气遮挡住天空,或者说,当时没有大气层,水蒸气没有压强能够浮在空中,都逃逸了。
猜想:
1:地球上的陆地或许就是一个巨大的小行星的残骸。
2:地球上的海洋或许是冰彗星群撞击的产物。
3:如果后羿射日神话时期地球上有足够多的冰块和水,那么要么没有大气层,水蒸气都逃逸了,要么就是当时还有大量的液态气体,从而吸收了足够多的热量,没轮到水蒸气出场。
4:大洪水的起因,或许就是因为地球远离了九个恒星,导致大气层没法再获得足够多的热量,从而收缩,然后降温到下雨。
5:动物和植物或许都是由一种起源生物的分支演化而来。
6:冰川时代,地球是否有大气层?地球的大气层是自带的(液态气体),还是由小行星撞击带来的?
幻另一种三角函数
=另一种三角函数=
之前提到过把任意三角形转化为N个直角三角形的方法,那么理论上,只要知道三角形的三条边的长度,那么就能够逆推出三个内角的角度。
-第一种最长边上三角形内高做另外两边垂线的三角函数-
配图1:
例如:一个三条边长度分别为1500,1400,1300的三角形。
已知BC=1500;AB=1400;AC=1300
AD垂直于BC垂足为点D
DE垂直于AB垂足为点E
DF垂直于AC垂足为点F
设BD长度为未知数A
设CD长度为未知数B
设DE长度为未知数C
设DF长度为未知数D
设AD长度为未知数E
设AE长度为未知数F
设BE长度为未知数G
设AF长度为未知数H
设CF长度为未知数I
长度加减法组:
F+G=1400
H+I=1300
A+B=1500
勾股定律组:
A平方+E平方=1400平方
B平方+E平方=1300平方
C平方+G平方=A平方
I平方+D平方=B平方
C平方+F平方=E平方
D平方+H平方=E平方
相似三角形的对应边长度比相等定律组:
C/G=E/A
A/G=1400/A
A/C=1400/E
A/C/G=1400/E/A
同样的,另外三种2和2比的就不展开了
B/D/I=1300/E/B
当D*特定未知数X=C时
那么或许还存在一种特殊的比:
1500/1400/1300=(G+I*X)/A/(B*X)???存在与否,作者没有去细究,只是猜测有这种可能。
然后就是根据同斜边勾股定律画圆原理,得知点E点D点F都在以AD为半径的圆的圆上
配图1:
-第二种最长边的中点做另外两边垂线的三角函数-
配图2:
如图:
DE垂直于AB垂足为点E
DF垂直于AC垂足为点F
设BD长度为未知数A
设CD长度为未知数B
设AD长度为未知数C
设DE长度为未知数D
设DF长度为未知数E
设AE长度为未知数F
设BE长度为未知数G
设AF长度为未知数H
设CF长度为未知数I
AC=1500;AB=1400;AC=1300
A=1500/2=750=B
D平方+G平方=750平方
E平方+I平方=750平方
D平方+F平方=C平方
E平方+H平方=C平方
然后由角ABC可以获得什么SIN,COS,TAN获得固定的D/G/A=?/?/?
然后由角ACB可以获得什么SIN,COS,TAN获得固定的E/B/AI=?/?/?
配图2:
-第三种角平分线终点为最长边另外两边垂线的三角函数-
配图3:
DE垂直于AB垂足为点E
DF垂直于AC垂足为点F
设BD长度为未知数A
设CD长度为未知数B
设AD长度为未知数C
设DE长度为未知数D
设DF长度为未知数E
设AE长度为未知数F
设BE长度为未知数G
设AF长度为未知数H
设CF长度为未知数I
F=H;D=E;角BAD=角CAD
F平方+D平方=C平方=H平方+E平方
D平方+G平方=A平方
E平方+I平方=B平方
配图3:
-第四种三边中垂线相交于一点,然后以该交点做到三个顶点的线段,然后以该交点作为三边三角形内中垂线终点的三角函数-
配图4:
如图:
设BD长度为未知数A
设CD长度为未知数B
设AE长度为未知数C
设BE长度为未知数D
设AF长度为未知数E
设CF长度为未知数F
设DO长度为未知数G
设FO长度为未知数H
设EO长度为未知数I
设AO长度为未知数J
设BO长度为未知数K
设CO长度为未知数L
A=B=750
C=D=700
E=F=650
J=K=L
750平方+G平方=K平方=L平方
以此类推
那么问题来了,是否存在这么一种可能?
1500/1400/1300=H/I/G???
配图4:
-另外哦,作者想了一下,以三边为边长各做一个正三角形,然后正三角形和三角形共同长度的边,不共边的顶点远离三角形的平面内作图方式,只是没想到如何转化为函数什么的,也就作罢
-第五种-
配图5
貌似以三角形ABC的三条边都作为等腰三角形的底边,只要两腰之间的夹角一样,那么两腰顶点到三角形ABC非底边的顶点之间的连线,都是三线共一点?这是什么原理么?还是说这种三线共一点可以用于求三角形内接特定正三角形时用到的?(正三角形三个顶点分别在三角形的三条边上)(正三角形的一个顶点在三角形的顶点上,正三角形其他两个顶点都在三角形的边上,正三角形必须在三角形内→三角形最多有两个内角小于60度,三角形最多有两个内角大于60度,至于存在三角形有三个内角小于60度,和存在三个内角大于60度的,那就是非欧几何了)。