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脑回路清奇的主角们全文阅读

作者:纯白色科幻宅     脑回路清奇的主角们txt下载     脑回路清奇的主角们最新章节 收藏本书

二周目第五章 幻如果黑暗森林反黑暗森林法则?

    =非军事用途的矛和盾=

    怎么说呢?如果把各种现象(技术,科技,产物,自然物)都类比于核辐射,具备灾难力和福利力的复合现象,古代的兽笼,现代的核电站,以后会有的天体防内向外爆破坦克,都可以把灾难力尽可能被盾所阻挡,然后把福利力给引导出来,把福利力用来用,然后把灾难力给困在笼子里,甚至用灾难力把灾难力给降解掉。

    =如果声波鼓=

    使用钻头在一个基本都是同材质的固体中钻一个1立方米的第一阶段声波鼓,然后把钻孔路径堵死,然后使用特种频率的声波,让表面的材料发生粉碎脱落,然后逐渐粉碎脱落,从而实现把结块矿粉末化,减少炸药的使用。

    =如果可持续云爆=

    A液化之后,加入B,然后引爆,生成A化B的复合物,加入分解剂C之后,两者分解为纯A和纯B,然后液化A,加入B,引爆,循环。

    表面耐爆炸的特种钻头,超音速钻头,遁地列车,地下本来没有路,自己开了路就是路,没开的都不是路。

    超新星爆炸能,用于开矿和钻透天体,专门研究各种自然星核的组成方式和运转方式。

    =熔岩浆地铁=

    和前面的固体和流体的开路方式不同,这种是使用聚焦红外线的方式,来生成破障碍能力,一般都是以正三角形的方式设计机身,这样才能生成三棱柱方式的稳定结构,至少在离开后一段时间内都不会坍塌(前提是本身内部不存在强大的压内应力→让密度变大的压应力,也不存在强大的拉外应力→让密度变小的拉应力,否则,就是压垮骆驼的最后一根稻草,打破平衡山崩地裂)。

    =工业星球=

    外向内加工:抄袭赛博坦的设计咯,就是足球的增加N个正六边形和正五边形的平面镶嵌咯,实在不行,就全部使用正三角形和特殊等腰三角形来拼接咯。

    内向外加工:刺猬方式的挤出式三维打印,立方千米级的宇宙飞船设计,就是为了去到银河系的各个外围悬臂区域进行探索而设计的工业工程,系统化,集成化,标准化,可扩展化,自动化,可无人化,可分可合化。

    =蜘蛛网定向聚焦通讯=皮时间秒,皮角度秒,皮米波长,光速1皮秒长度距离=反黑暗森林法则的所有密文可公开通讯=反黑暗森林法则的部分真密钥可公开通讯,部分假密钥也可公开通讯=真真假假,可真可假,有真有假=让猜测的人在猜到正确的内容时,都怀疑自己是不是猜错了的加密和解密方法=需要校验密钥,也就是验算明文的密钥=

    一千万亿个定向通讯节点,每个节点都聚焦在多个接收器上,发出器的位置,本身就是矢量移动+宇宙潮汐力牵引漂流,也就随机性很强,不在节点,除非有1千万亿个定向通讯接受器,否则不能获得全部的密文和全部的密钥,这些密文和密钥的明文部分,互为校验,互为否定加一粒盐的信息,也就是说,不是获得所有的信息,则整个信息就是无解的,只能靠猜,信号定向通讯可能只需要1平方千米,然而后面却需要至少1立方千米的信号编码超级计算机,才能实现。

    每一个节点发送的信息,都是脉冲循环信息,也就是模仿环境的自然行为,本身不具备解读意义,只有所有的正确节点都拼接起来,才能形成最终的正确明文。

    发送过程:明文→真时间密钥+真空间密钥+真密钥+假密钥+真验算密钥+假验算密钥+假明文+假时间密钥+假空间密钥→可公开密文+可公开真密钥+可公开假密钥+需要另外通讯方式进行通讯的特殊密钥,也就是说,本身呈现三角形方式通讯,一部分数据使用点对点的通讯方式,一部分数据使用第三方中转站的方式进行通讯,除非在发送方处获得明文,以及接收方观看明文时,否则其他方法无法获得明文,而且也要猜测到底哪个明文是明文,可以事先预定不在外部设备进行运算的人脑内密钥和最终明文,也就是在明文输入和明文输出时,都不是最终明文,最终明文存放在生物人的大脑内。

    =动静经济学=

    交通便利的地方,以下简称为动;交通不便利的地方,以下简称为静。

    动:发展百分之五十及以上时间需要交通的产业,发展物联网,军校生,体校生,文科生,理科生,艺科生的发展空间。

    静:发展百分之九十以上时间不需要交通的产业,发展互联网,理科生,艺科生,文科生的发展空间(网文,编剧,制图,工业系统设计,芯片设计生产制造,保密产业)。

    动的地方,可以发展铁路流水线(吨级流水线);静的地方,需要注意大规模的避难需求,以及大规模防灾救灾的安全底线。

二周目第六章 幻远远不够流传万世

    =纳米乐高=

    有没有一种可能?设计立方毫米大小的乐高积木?然后越做越小,小到可以进行眼科手术的程度?

    血管清理血栓喷射剂,血液掺入血液用消毒液,研究免疫系统是如何生成巨噬细胞和免疫球蛋白,研究生殖系统是如何生成生殖细胞,研究造血骨髓和肝脏如何造血,研究猫狗生长的过程。

    可硬件级编程的自定义芯片。

    =大IP:方块世界战棋→旗下分支IP:和平时代=

    -职业设计-

    1:食品大类职业

    1.1:农民,在内陆上进行耕种,主要以大规模种植为主,小规模养殖为辅。

    1.2:渔民,在海面和江面进行捕鱼,主要以大规模打渔为主,小规模人员和货物水路运输为辅。

    1.3:牧民,在内陆上进行养殖,主要以大规模养殖为主,小规模采集药用植物为辅。

    1.4:粮商,主要以原生粮食(五谷,肉类)加工成半成品(肉糕,肉丸,面粉,面包,面条,烤鸭,烧烤,饺子以此类推),主要以大规模食品运输和食品再加工和食品仓储为主,小规模冷链和热链为辅。

    1.5:厨师,主要以选菜,洗菜,刀工,掌勺(炒菜,油炸,快汤),冷菜(凉拌菜,水果沙拉,蔬菜沙拉,生吃刺身),面点(点心,包子馒头,煎饼,烧饼,面条饺子),煲汤(慢汤,煲仔饭,粥类,佛跳墙),大规模以既食食品为主,小规模以送餐为辅。

    1.6:炊具卫生员,主要以炊具清洗,餐具清洗(避免因为餐具导致的传染病),食品消毒(河豚和一些可能存在寄生虫的生吃刺身食品的隔离养殖清除体内毒素,以及使用特种饲料清除并降解生吃刺身食品内的寄生虫),有毒有害食品筛选(如蘑菇筛选,异常特殊食品的处理→如发芽不能吃的土豆,发芽不建议食用的大蒜,腐烂了的食品),大规模以食品安全为主,小规模以食疗营养师为辅(厨师中的医生)。

    2:医疗大类职业

    2.1:救护车急救

    2.2:医院接诊急救

    2.3:体检医生

    2.4:养生保健医科普及主播

    2.5:药师(你有病我有药)

    2.6:医用机械康复训练师(专管需要慢慢来的慢性治疗方法,也算是保守治疗中的常规力量)

    2.7:准备手术前特种营养师(既要一概不摄入手术禁忌食品,又要让病人有足够好的身体营养来应对即将到来的手术的特种营养师,食疗营养师中的特种兵)。

    2.8:麻醉师(麻醉医生)

    2.9:外科医生(主刀医生,辅助医生)

    2.10:骨科推拿医生(以物理器械方式处理骨头异常,也可以手工方式处理骨头异常)

    2.11:心理医生(催眠,问诊,心理辅助)。

    2.12:透析和注射医生(用透析筛选出身体所不能存在的成分,用注射添加身体所欠缺的成分)。

    2.13:体育疗养医生(主要面对一些想要减肥,以及身体出现异常高危肥胖的患者,比如苹果肥之类的)。

    2.14:传染科(得了灰指甲,一个传染俩),专门治疗和收留传染病患者。

    2.15:产科医生(特能生娃是不是啊,让你不必只能选择保大还是保小哦)。

    2.16:生殖科医生(生不出人,不用抱歉,可能只是生殖系统病了,异常了)。

    3:公共安全大类职业

    3.1:传染病警察(专门处理传染病犯罪,比如明知自己患有传染病,还故意把病传染给未患病人员)。

    3.2:缉毒警(专门处理和毒品犯罪相关案件,以及被毒品犯罪案件)。

    3.3:工程安全督导组(专门处理工程安全,工厂安全)。

    3.4:物流安全警察(专门处理高危物流→危险品物流,有毒有害垃圾物流,三废物流——废气,废液,废固,管制物品押运→银行运钞,新发行的现金,武器弹药,机密物品押运)。

    3.5:信息安全警察(网络警察,规范互联网信息安全,物联网物理安全,车联网安全,远程医疗专用网络安全,金融网络安全,未成年人专用网络环境净化,澄清谣言,打击信息犯罪→电信诈骗,勒索病毒,绑架隐私)。

    3.6:消防(存在隐患的工程,建筑,灾难处理→事先,已经出现危害的工程,建筑,灾难处理→事中,发生危害的工程,建筑,灾难后处理→事后)。

二周目第七章 幻如果航天人口居住密度和高端机床猜想

    =航天人均居住体积和人造磁场应用的猜想=

    低密度:人均居住体积很大,也就让建筑不需要使用有消耗的磁场生成器,只需要在每个宇航员的太空服里生成磁场,模仿在地球上的磁场效果。

    中等密度:人均居住体积还行,建筑可以启用有消耗的磁场生成器,宇航员的太空服里可以不生成磁场,也可以生成磁场,看个人爱好和身体需求咯。

    高密度:人均居住体积很小,也就让建筑使用有消耗的磁场生成器,才算是最节能的方案。

    =高端机床猜想=

    1:镀层钻头,最里面使用人造石墨烯,良好的光学性能,可以进行镀层磨损研究,使用需要时制作特定尺寸的镀层的方式,来实现超精密钻孔,也就是里面的人造石墨烯就是钻孔的最小孔径,外面镀层有多厚,就添加多少最大钻孔孔径。

    1.1:钻头可以使用最前面的钻孔部分,5毫米深度是无光学区域,5毫米深度后就是光学观测区域,前面钻孔,中间观测钻孔的侧面效果,可以设计由字形的专门用于打磨钻孔侧面区域的专用长条圆柱磨具,用打磨的方式,把钻孔侧面进行精加工。

    2:特种水刀,本身就是最远切割距离是距离水刀喷口1毫米的区域,从而实现用水刀雕刻,本身采用热能激光,来让超过水刀喷口1毫米的水都蒸发的方式,来实现只让液态水有1毫米的行程,然后就被汽化,基本不存在切割力。

    2.1:特种惰性气体刀,可不可以使用真空环境,然后使用加热到4000摄氏度的氩气高速,高压,高流量的冲击被加工固体表面,从而实现热冲蚀?每秒680米的喷射速度,也就是1毫秒0.68米。

    2.2:特种汞刀,特种酸刀,特种碱刀,特种盐刀,特种油刀,使用汞和其他成分,实现化学方式让固体粉末化以及流体化,从而进行固体微弱雕刻。

    3:只有一束光的热能激光,本身就采用贴在被加工件表面,最远只有1纳米的热能激光,整个被加工件都放在液态惰性气体中进行散热,也就是热能激光照射到被加工物体表面,就被液态惰性气体带走热量,让热量只在表面1立方毫米以内起作用。

    3.1:还有一个奇妙的想法,可不可以只用中子?用中子撞击原子核,然后把单一的原子给撞下去?一次只抠下来1个原子的方式,进行表面向内雕蚀?

    4:磁场作用的电阻式加热,以及磁场作用的电感式加热。

    原理:使用铁原子,和其他对磁场反应强烈的材料,在复合材料中被固化,然后使用电感方式,不直接接触外界电流,而是使用自身感应电,把铁原子液化,从而生成环境加热控制,就能实现表面不热里面热。

    如果能够精准控制每一个铁原子的发热温度和行进方向,就能在复合材料中制作出一个个如同被虫子咬了一样的空穴,从而可以铸造银,碳纳米管,铸造金,注射液态气体,用于散热,电学应用,传感应用。

    5:做一个杠杆,一边有960万千米长度,另一边,距离支点只有不到1厘米的方式,来实现角度控制,进行精准的表面加工(立方光年的航天机床,造星球用的,给星球表面雕刻江河湖海用)。

    6:如果乱来怎么来?做一个水平面井字形的行吊平台,本身采用倒立金字塔的方式,使用四个可以调整角度的机械肌肉,用四个三角形共边的方式,来进行随机定位,也可以简化为使用正四面体框架的方式,一个圆环式的定位轨道,然后上面安装一个正三角形,正三角形的三个中点,都和一个机械肌肉的一端固定,实现精准定位。

    6.1:不止是这一种乱来的方式啊,比如A字形的球坐标方式,也就是使用等腰三角形的方式,设计一个T字形的轨道,然后在上面设计一个y字形的球半径调整机构,本身就以等腰三角形的两个腰所共的顶点为球心,进行定位。

    6.2:使用T字形的方式,两个同样大小的圆,一个圆的半径圆上的端点是另一个圆的圆心位置,然后水平方向的圆负责水平面内360度旋转,另一个垂直的圆负责垂直面内360度旋转,不就实现了球半径应用了么?

    6.3:使用了字形的方式,使用三节棍方式,实现球半径定位。

重写第八章 大纲

    1:计算机,机器人,加工中心,百科全书,造世界,造星球。

    2:娱乐,教育,游戏,影视,航天,纳米,芯片,前所未有。

    3:光合作用,流体营养学,流体病害学,固体营养传导学。

    4:皮安培,皮时间秒,皮伏特,单原子,多原子。

    5:光速光通讯,光速光充能,光速光补给,光速光受能。

    6:并联工程(可以同时做,一机多能),串联工程(分先后),混合联动工程(怎么都行)。

    7:探险,科考,环境感知可数据化,数据化的环境感知可实验室重现,通用传感器,专用传感器,套娃传感器。

    8:天文天气,天文灾难,光学和力学天文望远显微镜。

    9:航天仪表100光年内可光学读取数值,最少外部能源需求,把各种环境能源用光学的方式表达出来。

    10:航天远程传感(1光年到100光年),使用光学和力学和其他新兴远程数据采集的方式,获得目标空间的环境信息,是安全还是灾难。

    11:失重工业→区别于地球上的有重力参与的工业,比如需要有粘度的润滑油,这样才不会乱飘,能当胶水用的润滑油?好像可以使用航天器内安装悬臂离心机的方式,来解决失重问题,用离心作用,近似相当于有重力。

    12:收缩起来10米,伸展开100米的航天用结构力传导串联平行四边形。

    13:航天养生学,如何在失重,高心理压力,高紧张频率的环境中,保持心理和生理的正常,从而避免失心疯的出现。

    14:月球上可以采集到钕磁铁么?其他行星上呢?其他行星上的卫星呢?总不能都只用电磁铁吧?是不是存在一种比铁还更能当电磁铁的元素?也就是把电能转化为磁场的能力,比铁还强?

    15:过热循环工程,既然向阳而行的人造卫星和飞船,难免就过热了,那么这些热量能够用来干嘛?

    16:过冷循环工程,背阳而行的人造卫星和飞船,虽然可以使用光速光补给的方式,避免失去温度带来的各种问题,然而总要做好没法进行光速光补给的情况下的本地解决方法。

    17:如何设计和使用不可被外星人解析出科技等级的无人探路科考器?

    18:在木星上安装自转环和局部公转环,然后把小行星的推进力用于给超大号天文弓蓄能,到达可发射位置,在消耗小行星惯性的同时,也可以发射比小行星小N倍(整体质量也小很多倍)的人造非实心航天器。

    →喷子兼或破壁人:大纲都出来了,看你以后还怎么写?

    →作者:科幻就注重在创新上,现在我就在断自己的创旧之路。

二周目第九章 幻如果时间是一项大工程

    =时间不对称工程=

    第六步:如何用70亿人用10年的时间,设计N个能够搭载700亿人的需要在航线上行进100年的远程航天器?

    第五步:如何用万人用10年的时间,设计一个能够搭载100个人需要在航线上行进100年的远程航天器?

    第四步:如何用万人用10年的时间,设计一个能够搭载一千万个水熊虫的航线实验远程航天器?

    第三步:如何用万人用10年的时间,设计一个弹道速度能够达到每秒30千米的航天器?

    第二步:如何用万人用10年的时间,设计一个能够用所有的已知方法和方案,来解决远程航天器所需要面对的各种未知灾难,来应对各种未知机遇?

    第一步:搞航天哦,一座矿山提供的材料够不够?一万个博士后够不够?100平方千米的航天实验工业园够不够?

    →喷子兼或破壁人:你在干神魔?蒙太奇么?就不能好好说话?

    =大成道法=师道=世道=

    -强行和弱行-

    1:当A有能力杀死B,而B没能力杀死A时,A想要杀B,B如何通过说法和做法来避免被A杀死?

    1.1:B说我能做事,我来做事,你来拿工资,A不答应就是B狗带(以下简称为A否B狗带),A答应,那么B就成就了奴婢制度的诞生。

    1.2:B说我能当敢死队,开战时,我冲最前面,A否B狗带,A答应,那么B就成就了死士制度的诞生。

    1.3:B说我能扛下你所犯下的罪过,以后可以帮你做你不方便做而又不得不做的事情,那么B就成就了私幕罪犯制度的诞生。

    2:当弱者A被强者B抢饭碗,比你强的人,比你还努力的让你失业,A能怎么办?

    2.1:A提议,那就计件制咯,干的多拿的多,干的少拿的少,B不答应那么A就只能另想办法(以下简称B否A另有行为)。

    2.2:A提议,那就利润多的归你,利润少的归我咯,B否A另有行为。

    2.3:A提议,那就我在你旗下打工咯,我能做多少,你按照工价算给我就行,B否A另有行为。

    当A欺负B,和A同一阵营的C会怎样B,和B同一阵营的D会怎样A,C和D会互相怎样。

    欺负同样可以替换为帮助,保护,杀伤,奴役,陷害,欺骗。

    当A仗着B强大硬是把C给D了;生拉硬拽的实现了什么?

    当A仗着B弱小硬是把C给D了;胡搅蛮缠的实现了什么?

    =大IP:方块世界战棋→旗下分支IP:和平时代=

    游戏界的天问:

    在玩家没有接触过同类型游戏时,如何有玩下去的意愿?

    在玩家接触过比这款游戏强大的同类型游戏时,如何有玩下去的意愿?

    在玩家已经被比这款游戏弱小的同类型游戏时,如何有玩下去的意愿?

    在玩家不是很懂这款游戏时,如何有玩下去的意愿?

    在玩家比设计师都懂这款游戏时,如何有玩下去的意愿?

    如果是一个游戏设计师来玩这款游戏,有没有可能借鉴抄袭出比这款游戏还强大的游戏?

    在玩家玩了一个小时后,如何有玩下去的意愿?

    追求完美的玩家,如何有玩下去的意愿?

    追求新鲜感的玩家,如何有玩下去的意愿?

    追求难度的玩家,如何有玩下去的意愿?

    追求体现玩家很强大的玩家,如何有玩下去的意愿?

    在玩家玩了1个月,而游戏没有突破性改变时,如何有玩下去的意愿?

    哪些玩家是没有其他更好的选择才玩这款游戏的?

    为了玩家可以把游戏做成什么样?

    为了设计师可以把游戏做成什么样?

    为了菜鸟可以把游戏做成什么样?

    为了高端玩家可以把游戏做成什么样?

    为了教育可以把游戏做成什么样?

    游戏能在5分钟内教会玩家什么?

    游戏能在1个小时内教会玩家什么?

    游戏能在一个月内教会玩家什么?

    游戏能在十年后教会玩家什么?

    游戏能带给玩家什么兴趣?

    游戏能让玩家产生什么行为习惯?

    游戏能让玩家有什么正向的心理改变?

    玩家在游戏中为何而成功?

    玩家在游戏中为何而失败?

    游戏中哪些玩家因素导致玩家游戏体验很差?

    游戏中哪些玩家因素导致玩家游戏体验很好?

    游戏中哪些游戏因素导致玩家游戏体验很差?

    游戏中哪些游戏因素导致玩家游戏体验很好?

    游戏能够虚拟什么,不能虚拟什么?

    能把什么拿来娱乐,不能把什么拿来娱乐?

    -第N环境NPC设定-

    模仿第一人称和第二人称和第三人称。

    第一环境NPC:玩家的私人坐骑,玩家的职业坐骑,玩家的公会坐骑,玩家的阵营坐骑,玩家的地图坐骑,坐骑可以替换为宠物、掉落物捡取宠物、战斗宠物、载物宠物(增加背包空间的NPC)、玩家需要保护的人质NPC(换一种说法,需要保护的重要任务,也就是一些保镖类任务中的不能阵亡的NPC)、玩家需要扶持的NPC(要求比较高,需要NPC至少不能阵亡,而且还要参加足够多的战斗,获得战斗经验,不能帮NPC刷战绩,只能让NPC自己刷战绩,也就是一些重要豪门后代的专属私人保镖任务),玩家需要尽可能击杀的NPC(如敌军的军师,敌军的将领,敌军的强中手,敌军的士气来源),玩家需要尽可能限制对方NPC完成战绩任务(不能击杀该NPC,然而却要限制其达成某项战绩任务,可以,这很政治阴谋),玩家需要尽可能保护NPC转移途中不被发现(也就是带着一帮根本不懂军事的平民进行转移,然而这些平民可能是间谍,也可能真是无知者无畏,总会做一些可能暴漏的行为)。

    第二环境NPC:对玩家有好感度的NPC,对玩家有仇恨值的NPC,对玩家有所托的NPC,玩家寄予厚望的NPC。

    第三环境NPC:和玩家不相关的NPC(不是玩家职业的职业技能传授NPC,不是玩家种族的种族专属道具商人NPC,不想理会玩家的NPC→如NPC想法和玩家想法互为悖论的情况)

    -军事类游戏的任务种类-

    也就是说:军事类NPC游戏,分为多种

    第一种:进攻性质的军事行动,比如必须达到什么战绩,比如必出尽可能击杀什么敌方的NPC。

    第二种:非进攻性质的军事行动,比如必须保证敌军中的谁存活,比如敌方的求和派,比如敌方的止战派,比如敌军中的非敌方的间谍。

    第三种:防守性质的军事行动,比如必须保护哪些地图不被炮火波及,比如地标建筑,比如民用学校,民用医院,核电站,维和部队驻扎地。

    第四种:非防守性质的军事行动,比如必须保护一群NPC转移到什么地方,比如必须保护一群NPC在转移途中必须经过哪些地方(比如需要补给,有伤员,有营救任务)。

    第五种:攻守兼备性质的军事行动,比如需要尽可能多的保有我方的有生力量,尽可能多的消灭敌方的有生力量;比如为了战局战略,必须坚守某些战略点,如核电站,核弹发射井,野战医院,弹药库,粮食仓库,军工厂,军用机场,防空洞,新兵训练营,军事法庭,战俘监狱,战俘改造学院。

    第六种:非攻守兼备性质的军事行动,也就是不能出现进攻行为,也不能出现防守行为,就算敌方试探性进行一定程度以下的军事行动,也不能通过进攻和防守来暴漏军事战略目标和军事战术目标(如同***活活被火烧死,也不能扑灭大火→企图自救的防守,也不能用光荣弹和敌人拼了兼或开枪射击→企图进攻);假装军事上的不存在。

二周目第十章 幻日常没灵感

    =特种反光镜=

    1:只反射热能红外线。

    2:只反射农业用光。

    3:只反射动物视觉需求用光。

    4:只反射工业CT用光。

    5:只反射核点火用光。

    =吸收光气凝胶=

    把光转化为其他能量,比如机械转动能,机械平移能,热能,原子能。

    使用极限液化点(也就是压力再高一点,就是液态,温度再低一点,也是液态的极限状态),进行光化学反应。

    =绝症研究平台=

    把每一项绝症,当做核弹工程来做。

    在所有的非人灵长类动物身上重现,所有人体的绝症,从而用过模仿病的上游(病灶),中游(病变途径),下游(病发),来逆推控制方法(治标)和治愈方法(治本)。

    既然是实验,那么真就无所不用其极咯,不管是用病治病,还是用毒治病,都可以在非人灵长类动物身上进行实验。

    既然毒的解毒方法,存在一种毒A+毒B=无毒C,那么治病的方法,就一定存在一种病A+病B=无病C。

    =抄袭脑血屏障=

    既然生物人可以存在自带的脑血屏障,是不是能够通过膜设计,特定半径的毛细血管的方式,来实现脑血屏障?然后设计人造肝血屏障,人造肺血屏障?让肝药不入脑,脑药不入肝,肾药不入脾,脾药不如肾?

    =脑域文明如何看待地球人的基因=

    那就是N亿个串联的筛子咯,每个筛子都有四个面,然后一部分基因呈现压倒性,成为会影响当代的基因序列,然后还有一部分基因呈现隐藏性,成为只会影响后代的基因序列。

    感觉生物人的基因,就如同所有的器官写的工作经验日志,把自己所面对的情况,全部写进入基因中,还附带改进意见,最常见的就是免疫能力的遗传作用。

    如果男女的生殖细胞携带的基因数量一样,那么就是互相取舍,也就是合并选择最优,以及合并选择中间值,还是合并选择追适合值?依据是什么?基因突变的起因是什么?避免基因突变的保护机制是什么?

    如果男女的生殖细胞各携带最终基因一半的数量,那么各自又是如何知道另一方带了哪些基因?

    如果真如同电脑程序一样,两个安装程序,同时运行,然后进行进程对话,然后协商合并成为一个最终程序?那么程序的查错系统是什么?胎盘么?

    生殖细胞也存在不良品和半成品么?也就是那些先天疾病的起因?

    基因约等于生物人的施工图,也约等于生物人的施工器械,也约等于生物人的施工安全标准,也约等于生物人的施工异常应对方案。

    如何给生殖系统安装人造的免疫系统?一个个单细胞的挑选优良的,安全的基因?如何定义什么是优良的,什么是安全的?

    问题来了,如果纳米医学发展到能够用无机材料以及生物人尸体来制造生殖细胞,那么能不能进行基因穷举呢?从全是A,到全是B,到全是C,到全是D,然后再到ABCD都有之?无进制,每一位都不允许空,每一位都有四个可能性(ABCD之一),特定长度?

    基因学发展下去,那么就会发展到所有生物人的单细胞都可以进行基因序列,那么只需要收集近亲和远亲,基因有重复区域,然后记录基因起源人之间的区别,然后把这些可以观测的区别一一对应到基因上,是不是就能够做连线题?

    当有一天,能够把单细胞放大到地球大小,然后里面的单一夸克兼或以太都能被观测清楚,那么是否基因就没有机密了?也就是说任何人有任何人的身体的单细胞,都可以测得基因起源人的基因,然后不需要经过基因起源人的同意和告知,就能克隆出基因起源人的基因了?

    如何通过法律,技术的方式,避免基因被胡乱开发?

    当基因成为种族识别时,那么情报人员,间谍都会研究基因和模仿基因,以及通过超级计算机生成莫须有的基因的技术。

    如果时间穿梭真的存在,那么现代人没有未来人的基因,而未来人可能有现代人的基因,这怎么破?

    也就是说,上帝,女娲,可能有地球人的基因,而全人类都没有所谓莫须有的上帝,所谓莫须有的女娲的基因?单向信息封闭被保密?

    如果圣经是真,那么亚当和夏娃可真就把上帝的心给粉碎,不听话的结果,就是被上帝放弃?如果被上帝放弃后,上帝创造了超越亚当和夏娃的亚当二代机,夏娃二代机?会怎样?星际大战?争宠大战?

二周目第十一章 幻近地小行星工程猜想

    =近地小行星工程猜想=

    每个近地小行星的弹道速度都是不同的,那么就需要在冥王星方向,监视所有高速靠近太阳系方向的小行星,也就是太阳赤道所在平面内轨道的小行星。

    对于不在太阳赤道所在平面内轨道的小行星,则需要进行更详细的小行星带的天文天气监视台才能获得精准数据,虽然小行星向太阳方向行进,就会有表面反光,不排除其本身是一个非标准球,以及不排除其表面基本没有大的镜面反射,也就无法很好的成像和弹道逆推。

    宇宙中真空区域没法传播声波,那么声呐是没用了,既然太阳光无法反射兼或无有效可探测反射,那么也就意味着常规的光学探测方式可能并不适用,力学探测倒是有可能实现,然而也不排除属于非可力学探测的元素组成,比如非磁材料组成的小行星。

    对弹道的及时发现,对于广阔的空间来说,现阶段很难,至少本文作者所能想到的,都基本难以实现,还真是能力决定想法和做法啊。

    可不可以人造一套小行星带,专门布置超高数量的天文天气防灾系统?无灾情时,就作为太阳光光能基地,出现灾情时,就进行航天器和小行星对撞的方式,实现方向相冲,速度相差不大,质量可以详查不大的方式,实现撞击式变轨。

    →喷子兼或破壁人:打台球?搞笑吧?

二周目第十二章 幻如果教育

    =【半佛】科研造假频发只因利大于弊。=

    网址:

    没钱没工具,科学靠猜。

    有钱有工具,科学靠百分之五十的技术,百分之二十的运气,百分之十的方向,百分之十的努力和汗水,百分之十的环境认可。

    很多时候,颠覆性科学,是对历史科学的全盘否定和局部否定,信任危机,也就是科学界大佬掐架,互相指责对方是错的,自己是对的,那么不及这些科学界大佬的学者和教授们,相信谁?不信谁?

    =大成道法=师道=论教育=

    教育是什么?把有传承的用于生物人的知识,浓缩成只需要少则九年,多则二十年的教育内容。

    小学:打基础,有为专用学科打基础的,比如理工的数学,比如文艺的美术和语文,比如科研的自然和科学;有通用学科打基础的。

    初中:筑牢基础,不管以后是跨学科发展,还是单一学科发展,都可以在初中课程中受益。

    高中:学生梦想和学习特长方面出现博弈,想学什么,能学好什么,能学会什么。

    大学:需要自己学会自主学习,图书馆和各种活动都有之,想学理论有图书馆和网络资料,想学社科发展有社团活动,想学实际应用,可以有各种实习机会。

    至于硕士,博士,博士后,作者是没机会接触,听过,但并不了解。

    个体学习是什么?把一个文明的精髓集中到教育之中,弱水三千,而个体的学习,只能取其有限的一瓢,也就是说,学习,本身就是一种以有限的脑,有限的寿命,去取无限的知识,无限的知识更新;活到老学到老,这就是幸福。

    教育本身就是一种化肥,一种水源,决定社会发展的,有化肥和水源,然而却不只取决于化肥和水源,更取决于受到化肥和水源作用的万千学子。

    百科全书,确实方便了跨学科发展,让学科不至于各立山头,互为不可知,互为不可跨越。

    如果把专向学习,比作高碳钢,也就是只含有大量的碳和大量的铁,那么全向学习,就如同成分很多的单细胞了,每样都有之,这才用复杂造就了不需要复杂。

    专向学习,在社会阶级分层固化时期,如同封建时代,有各种职业世袭,各种分工世袭,各种亲属之间技术传承的时代,确实是如同高速公路一样的捷径,然而不是说专向学习不好,只是现在的社会捷径分层并不固化,富无常富,贫无常贫,富有常富,贫也有常贫,专向学习容易把路走窄了,明明有水路,陆路,可非要选择一个铁轨,不就让知识能力限制了自己的生存能力么?

    然而只全向学习也是不对的,就算你全都能及格,然而至少要有1到两门学科是能够满分甚至超越试卷的存在吧?

    以往的教育,因为是一种应急,也就造就了急所急,而未及所未急(头疼只顾着头,不顾着手了)。

    以往的教育,注重的是让懂的都懂,然而却没有去关注不懂的都不懂,教育是对已有的传承给学者,让学者可以用已有去应对已知的问题,和未知的问题,不懂的都不懂,就是教育界的盲点,就是教育界的疏忽,就是历史上的教育所不包含的内容,创新能够丰富教育,如果孔丘不曾创新的开启《论语》,那么今天的教育也就不存在《论语》;同理,如果今天的教育不敢有当今的N大名著,那么以后的教育,也同样只敢好汉只提当年勇,有过四大发明,有过四大名著。

    承上启下,承接了上,如何启发下?什么是正在发生,什么是正在改善,什么是正在变坏?

    教育就是承上启下,创新就是承上创下。

    如果教育不发展,不增量,那么教育就是承空启下,活活的把当代人教育成了古代人,甚至把未来人教育成了古代人。

    为什么现代不敢有诸子百家?教育你在怕什么,你在怂什么?

二周目第十三章 幻如果航天有废弃物

    =航天垃圾回收工程猜想=

    1:设计适用于太空环境的可暴漏式的非牛顿液体,本身有足够高的气化温度,可以设计太空环境专用的航天用胶水,分为泄力胶水→用途是制作微小陨石琥珀,航天器表面的柔性泄力层,回收航天垃圾;真空凝固胶水→有气体时,本身粘接力一般,而接触到真空之后,实现迅速胶接凝固→用于航天器被微小陨石击穿和表面损毁时的应急处理;明火加工陶瓷胶水→特殊设计,本身可以作为航天器的被击穿部位的长期应急处理;航天火柴→自带铝热剂,保护性惰性气体,氧气,本身就可以作为航天器无外接能源的化学能焊接工具使用。

    2:航天光学玻璃,高强度,高温度适宜范围,表面抗霜抗结冰,耐高速撞击,耐震颤;有多种光学用途,反射,折射,衍射,滤光。

    3:航天器吊篮绞盘,应对一些大尺寸的航天固体垃圾,可以使用吊篮的方式接触固体垃圾,然后使用吊篮对固体垃圾施加力,或者单纯的用明火溶解固体垃圾,把固体垃圾回收成纯材料,把固体垃圾作为月球航天工业的原材料。

    4:带链条光纤的胶水子弹,使用具备很好的力学性能的链条光纤作为力传导工具,胶水子弹接触到航天垃圾之后,用固体力传导方式,获得航天垃圾的速度,在航天垃圾回收航天器被航天垃圾提供加速度时,航天垃圾也获得了减速度,必要时,可以使用航天垃圾互为逆向的方向属性,进行拔河方式,来获得多个航天垃圾的刹车效果。

    5:有没有一种可能?在月球上设立废弃人造卫星回收站基地,把在轨道的废弃人造卫星的自毁轨道设立终点为废弃人造卫星回收站基地,把废弃人造卫星在月球上回炉重铸成为月球航天工业的原材料?也可以对废弃卫星进行逆向工程,研究太空环境对废弃卫星的结构,材料的变动效果,从而可以获得更好的卫星材料和结构设计。

二周目第十四章 幻缩写魔兽世界

    =魔兽世界=缩写=

    刚开始,是众神殿和萨格拉斯的故事,虚空使用孢子散播和感染所有接触到的世界,然后萨格拉斯作为众神殿的一线战士和虚空刚正面。

    上古之神感染艾泽拉斯,创建了黑暗国度,然后众神殿强行生拉硬拽的干掉了一个上古之神,代价是把艾泽拉斯给扯疼了,伤到了,然后众神殿就把上古之神封印了,创造了很多泰坦,和泰坦造物,用于应对上古之神。

    萨格拉斯在持续作战过程中,心态发生了变化,觉得打下去没意义,不如快刀斩乱麻,解决不了病的源头,就把病人和病毒一并KO,一刀切。

    众神殿对事不对人,萨格拉斯对事也对人,萨格拉斯觉得,病毒是危害,带有病毒的生物也是危害。

    众神殿能够创造泰坦,那么萨格拉斯也就同样能够拉起一帮狗腿子,创建了燃烧军团,收服了阿克蒙德,基尔加丹,然后在艾萨拉女王和族人创造的传送门中到了艾泽拉斯,然后编剧一系列操作,萨格拉斯狗带了,坟墓都安排好了,萨格拉斯之墓,里面还有一个萨格拉斯之眼。

    故事就是这样,虚空大君,看中了万神殿所在的世界,然后用孢子孵化万神殿领域的世界,其中就包括艾泽拉斯。

    然后萨格拉斯就心态爆炸,不排除是战争综合症,也不排除萨格拉斯是被虚空给控制了,然后萨格拉斯得知了艾泽拉斯的艾萨拉的存在,在艾萨拉女王和族人创造的传送门帮助下到达了艾泽拉斯,然后就看中了艾泽拉斯这个蛋,萨格拉斯被艾格文给封号不能登录艾泽拉斯之后,就没有萨格拉斯什么事情了,不排除艾格文只摧毁了萨格拉斯的身体,而萨格拉斯的灵魂可能入侵到艾格文的大脑中,然后还感染了艾格文腹中的麦迪文。

    有个叫耐奥祖的兽人和兽人种族,被燃烧军团改造,成为了邪兽人,入侵艾泽拉斯。

    然后就是伊利丹在第一次兽人大战中,创造了什么泉水,然后被宣判有罪,关了一万年,狱卒叫影歌玛维。

    耐奥祖被做成了盔甲,还用一把霜之哀伤陪伴。

    燃烧军团休养生息了一万年之后,再次怼艾泽拉斯,先是耐奥祖和恶魔忽悠图样图森破的阿尔萨斯,阿尔萨斯手握霜之哀伤,一血就是一个名叫玛尔加尼斯的恶魔(其实这货有复活泉水,可以在另外一个地方复活,只是暂时被消灭了肉体),弑父达成双杀,击杀自己的师傅乌瑟尔达成三杀,击杀希尔瓦娜斯达成四杀,击杀凯尔萨斯他爹达成五杀。

    阿尔萨斯击杀了无敌→用霜之哀伤复活了无敌。

    阿尔萨斯击杀了克尔苏加德→用太阳井复活了克尔苏加德,顺便把太阳井给污染了。

    阿尔萨斯击杀了希尔瓦娜斯→把希尔瓦娜斯复活成了女妖,然后希尔瓦娜斯找到了自己的尸体,复活成了被遗忘者。

    从阿尔萨斯的三次击杀然后复活的行为来看,阿尔萨斯可还真是一个好医生,能死而复生那种,手动滑稽,无敌→活着死了都要爱;克尔苏加德→你活着时恨你,你死后成为同事,复活你后成为你的主子;希尔瓦娜斯→你活着时被你抵抗,杀死你后复活成女妖奴役你,你脱离控制之后回来复仇未遂,然后死在联军手中,希尔瓦娜斯去攻击冰封王座,莫名其妙怼到了伯瓦尔?(阿尔萨斯一定很骄傲吧?只有我阿尔萨斯能够手刃你希尔瓦娜斯,你希尔瓦娜斯休想手刃我阿尔萨斯?)

    期间阿尔萨斯的女朋友兼未婚妻用萨尔的军团弑父(真戴孝子和戴孝女,话说灭爸这个属性会传染人么?吕布擅长认干爹和杀刚得,想认就认,想杀就杀)

    萨格拉斯之墓迎来的第一个盗墓贼名叫古尔丹,古尔丹在萨格拉斯之墓中重伤,死哪儿不得而知,只是知道是狗带了,还生成了一个古尔丹之颅的东西。

    话说燃烧军团很擅长造这些东西啊,萨格拉斯造了个萨格拉斯之眼,古尔丹有一个古尔丹之颅,耐奥祖有一个冰封王座和统御之盔,感谢暗夜精灵的小精灵用魔法把阿克蒙德给火化了,不然可能还要有个阿克蒙德之啥出现么?

    伊利丹:师夷长技以制夷,想要打败恶魔,先要成为恶魔,想要打败恶魔,先要了解恶魔。

    玛法里奥·怒风:不管怎么作战,要保持自己的底线,勇者不能变成恶龙,不能为了对抗自己所讨厌的人事物而变成自己所套呀你的人事物,不能变成自己讨厌的样子。

    阿克蒙德死在世界之树附近,顺带着重创了世界之树。

    然后部落和联盟合久必分,分久必合,打也打了,闹也闹了,合也合了,分也分了。

    虚空:我TM是众神殿都无可奈何的存在啊,配角都不是,跑龙套都不是,毫无存在感?感情我就是一个设定哦?一个背景板哦?

    编剧:虚空同志,请你坐下并注意情绪,没有你戏份,吵吵闹闹也没用。

二周目第十五章 幻来电硬核滴

    =英雄联盟=装备改进猜想=

    1:出门装(出门装只能购买一个,只能购买一种)

    1.1:坦克,多兰盾,+80生命值,普通攻击命中小兵时增加5点伤害,受到来自英雄的伤害时,最多在8秒里回复40点生命值;升到6级时自动消失(不占用装备栏)(以下简称升6消失),同时可以在泉水中兑换10点护甲或10点魔抗或300点生命值或50点最大能量值。

    1.2:物理英雄,多兰剑,+70生命值,+7攻击力,+百分之2.5全能吸血;升6消失,同时可以在泉水中兑换15点攻击力或百分之十暴击几率或百分之十攻击速度或50点最大能量值。

    1.3:发育英雄,萃取,+7攻击力,每击杀一个小兵+1金币,在击杀第100个小兵后,额外获得350金币;升6消失,同时可以在泉水中兑换15点攻击力或百分之十暴击几率或百分之十攻击速度或50点最大能量值。

    1.4:多兰戒,+10点法强,普通攻击小兵时+5点+0.1AP额外伤害;升6消失,同时可以在泉水中兑换15点法强或300法力值或50点最大能量值。

    2:第一件允许购买的装备(靴子不占用装备栏)

    2.1:靴子,300金币,+10点移动速度。

    2.2:升级版靴子→攻速靴,+百分之35攻击速度,+45点移动速度,800金币;9级后,可以再花900升级为最终攻速靴额外再加百分之35攻击速度。

    2.3:升级版靴子→冷却靴,+10冷却点数,+45点移动速度,600金币;9级后,可以再花600金币升级为最终冷却靴额外再加20点冷却点数。

    2.4:物理穿甲靴子+15固定护甲穿透和百分之十五百分比护甲穿透,9级后可购买加1倍的效果(简称为:九级后翻倍);法术穿甲靴子+15固定法术穿透和百分之十五百分比法术穿透,九级后翻倍;水银靴子+35魔法抗性,减少百分之三十五的被控制时长,9级后可购买再+35魔法抗性的效果,12级后可购买再减少百分之三十五的被控制时长(总共减少百分之七十被控制时长)。

    3:装备分为三种等级

    3.1:500金币以下的散件(加10攻击力,加10点法强,加300生命值,加300法力值,加10点冷却缩减,加生命回复,加法力值回复)1500金币以下的散件(加全能吸血,加护甲穿透,加魔抗穿透,加唯一被动,加唯一主动,加面板属性)。

    3.2:半成品

    3.3:成品。

    4:为了避免半肉英雄出一件到两件攻击装就很强的问题,可以选择唯一通用神话装(不占用准备栏)。

    4.1:暴击流,所有提供暴击的装备成品提供百分之二十五暴击;不购买暴击流的暴击装备成品只提供百分之十二点五暴击几率。

    4.2:穿甲流,所有提供穿甲的装备成品提供的穿甲翻倍;不购买穿甲流的穿甲装备成品只提供面板值的穿甲效果。

    4.3:肉盾流,所有提供护甲,提供魔抗,提供生命值的装备成品所提供的面板属性翻倍;不购买就是面板属性。

    4.4:半肉流,每件只提供法术强度兼或攻击力的成品装备,额外提供15点护甲和15点魔抗;每件只提供护甲兼或魔抗兼或生命值的成品装备,额外提供35点攻击力和45点法术强度。

    4.5:法强流,每件提供法术强度的成品装备,额外提供百分之三十五法术强度。

    4.6:冷却流,每件提供冷却缩减点数的成品装备,额外提供10点冷却缩减点数,不提供冷却缩减点数的成品装备只提供5点冷却缩减点数。

    4.7:全能流,每件成品装备,提供百分之8额外暴击几率,提供5点额外冷却缩减点数,提供百分之6额外法术强度(最低提供6点法术强度),提供百分之8额外攻击力(最低提供8点攻击力),提供8点护甲,8点魔抗,8点固定护甲穿透,8点固定魔抗穿透。

    5:唯一例外

    5.1:金身不再是一件提供属性的装备,是一件只有主动冷却时间的不占用装备栏的装备。

    5.2:水银不再是一件提供属性的装备,是一件只有主动冷却时间的不占用装备栏的装备。

    5.3:复活甲不再是一件提供属性的装备,是一件只有主动冷却时间的不占用装备栏的装备内。

    5.4:眼石,救赎,推推棒(近似闪现),对方英雄具备的技能控制效果(比如我方没有小法,而对面有小法,那么我家也有人可以购买小法的E技能,避免控制单方面碾压)。

    6:所有装备都不分神话和传说,每一种装备,每个玩家都只能购买一个。

    6.1:每一件成品装备,提供的是什么,完全由玩家选择,比如是百分之三移动速度,还是百分之十攻击速度,还是5点攻击力,还是10点护甲和魔抗。

    7:装备提供的面板属性和被动和主动的搭配,由玩家自定义,只是属性和被动和主动,都是明码标价,每个装备栏能够有多少条面板属性加成和多少个被动和主动都有限制。

    8:设计师谋杀创意,从准备固定死开始,一万个人,能有一万种游戏方式,设计师想干嘛?创意谋杀哦。

    =大IP:宇宙三光年→旗下分支IP:阳影星系=

    在这个世界中,有一个把网络多媒体平台作为目标的创业。

    创业之初,平台签署了很少作者,然而最开始时,因为没有曝光度,平台本身作者数量竟然多过读者数量。

    创业初期,面临的问题的选项:

    1:一开始就进行商业推广,毕竟创业者本身并非什么不差钱的,在商言商,开始就以商业方式推广。

    2:刚开始可以选择部分免费推广方式,先用免费扩大受众面,然后再进行商业方式推广。

    3:使用续订商业模式,也就是前面的内容免费,然后后续就收费的商业方式推广。

    4:广告商业模式,如果作者和平台都需要经济来源,而大部分读者都不愿意经济投入,那么就通过平台的曝光量和受众面大的优势,让愿意和有实力的广告商进行经济投入。

    5:平台和作者创建兼职联盟,包括从各大实业经济中,获得可以外包,或人员流动到工作场合的方式,进行时间分配,用实业经济来给作者做经济兜底。

    创业中期的问题的选择:

    1:改变商业模式,把为了只是生存的商业,改变为同样也为了情怀和追求的商业,也就是有了余钱,才能平淡的谋理想。

    2:继续只是为了生存的商业模式,不去追求情怀和理想,先做大,再谋其他。

    3:当生存不是问题,就放弃为了生存的哪些个苟且,要优雅。

    创业后期的问题:

    1:竞争者增加,当胜利者足够体面,足够光鲜亮丽时,就会有很多模仿者,模仿你的生存路线,模仿你的发展路线,同质量化竞争,还有很多滥竽充数者,自身质量不足,就追求质量以外的方方面面,剑走偏锋。

    2:用有限的人员,服务于近似无限的人员;一个审核要应对千百个作品;一个推荐需要考虑到万千人接受推荐之后的感受(觉得这推荐可以,觉得这推荐是在浪费自己时间);流量滚雪球效应,知名度高的获得更多推荐,知名度低的相对更难获得推荐,知名度的马太效应;平台难以兼顾,作者可以对产品质量负全部责任,平台却需要对产品的热度,受众面,法律法规,社会影响负全部责任,也就导致平台虽然也考核产品质量,然而只是考核之一,而不是可以如同作者一样,只需要考虑作品的质量,而不需要兼顾其他→就如同打工人,可以只做好职责所要求的,尽可能多的创造良品,尽可能少的减少不良品,然而老板则还需要考虑到某款产品的获利,某款产品的效益比(同样的器械,时间,消耗品,人工,哪款产品更能带来经济效益);受众可以只关注平台的推荐,平台的页面导向,以及平台的搜索功能,以及平台给自己的权限(点赞,关注,收藏,转发,评论,举报),然而平台却需要为支持这些功能而付出相对应的硬件资源。

    4:作为作者,只需要对产品质量负责就行,当然也要照顾审核需求,能有的尽可能有,不能有的尽可能没,也要照顾读者需求,比如有奉承类内容(只提供预判读者喜欢的内容,尽可能不提及读者不喜欢的内容),比如真实类内容(不管读者接受能力如何,只提供真实的内容,读者爱看就看,不爱看请自觉移驾去找自己爱看的看),比如有审奇怪类内容(千奇百怪,审丑,审坏,怎么奇怪怎么来,怎么特殊怎么来)。

    5:作为平台,还需要对产品生命周期负责,一个产品的有效期是多少?如果是即时潮流类内容,那么生命周期很可能和所附庸的潮流生命周期挂钩,成也萧何败萧何,潮流变了,生命周期也就进入了低谷期了;如果是反主流类内容,也就是世说新语,另类视角,不用百分之九十九的人的视角和三观来定义的内容,则很可能在早期和一段时间内,都只是低谷期,只有社会主流认可了这些反主流,才可能出现非低谷期表现;如果是一类慢热类内容,刚开始反响不佳,只有懂的人能够看懂,又或者是一种专用内容,内容受众面有一个很高的门槛,外行看热闹,内行看门道,那么可能越经典,越硬核,越高端,越先进,内容反而受众面越少(说到底,这意味着什么?意味着社会体制的失败,优秀的永远只是绝对少数,而非绝对多数都可以是优秀)。

    6:读者和受众,哪些内容是不可重复内容?也就是知道了之后,再出现同样同质量同方向重复的内容,会感觉很不好?哪些内容是可重复内容?请加大力度,请重复刷,请高能循环?说到底还是求同推荐和求异推荐和排除重复推荐。

二周目第十六章 幻如果主观和客观

    =移植航天器建筑设计猜想=

    1:万向表面可贴地设计,无论表面哪一面贴合到地面,都能够稳定自身,如果是不倒翁设计,可以避免翻滚的不倒翁设计,也可以使用打桩式的方式,来避免自己在垂直地形,厂字形地形,倾斜地形上的翻滚;如果是防止翻滚的正N面体设计,可以通过表面自己展开贴合地面的方式防止翻滚。

    2:万向表面可零距离接触流体设计,无论表面接触到多少流体,本身都不影响航天器的内部运作方式。

    3:万向可顶杆式弹跳设计,球半径咯,任意球半径方向都可以顶杆弹跳;万向可喷火推进;万向可甩尾式动不平衡推进;万向可光纤链条拉拽式推进。

    4:万向狙击加特林逃生舱弹射系统,本身就是为了所有逃生舱都可以只使用一个弹道方向同向逃生,也可以使用自定义方向逃生,也可以所有逃生舱全部球半径方向逃生。

    5:球半径方向观测,看到一些科幻作品中,只有有限的视角和雷达探测方向,感觉就是在有致命性缺陷的科幻创作,你是有多想死,才在宇宙中用这种有盲点和盲区的主动找死环境侦查方式?

    6:万向固体内挖掘推进设计,可以遁入固体中,以固体厚度和材料来作为避难盾牌,也可以遁入固体中,进行穿透式掠过科考。

    =大成道法=道道道=灾与非灾=福与非福=

    道德是什么?道德是告诉人们如何去生存和发展,如何让社会变得更好。

    道理是什么?道理是告诉人们什么是正常,什么是异常,如何从异常变回正常,如何避免正常变成异常。

    都讲道德,那么道德就足以解决问题,有一方或多方不讲道德,或讲道德却没能解决根本问题,当道德无用时,那么道德就形同虚设,这时就需要道理了。

    当道理都不足以解决问题的时候,就只有道法能够解决问题了,至少限制一个解决问题的最低下限和最高上限。

    当灾难范围波及到法律,道德,道理都不足以应对时,那么主观和客观都不足以应对,必须要找和主观和客观都不相关的解决方法,才足以应对灾难。

    一如饥荒,洪灾,地震,山火,这时,法律有用么?法律没用,法律只能限制生物人不能对生物人有什么行为;道德有用么?道德没用,道德只是告诉生物人如何对生物人才能更美好;道理有用么?道理没用,道理只是让人了解是什么,非什么,可什么,禁什么,有什么,无什么,什么是当怎样却怎样,什么是不该怎样却怎样。

    =如果光学穿透生物体检=

    如果不同波段光都具备不同的穿透特定物体的能力,也就是说,如同作者小时候玩的,在漆黑的夜里的房间中,用手捂住手电筒一样,能够看到自己的手厚的地方比较暗,手薄的地方比较亮。

    也就是说,是不是存在一种可能?使用同一方向不同波段的光,照射时,如同三棱镜一样,存在不同的折射率,从而改变同一方向的光的后续方向,通过逆推这种对光的折射改变,能够逆推出光照射到了什么物质,是蛋白,还是酶,还是酮。

    那么可以如同做卷纸一样,在卷纸上涂上不同的有机物,可以是猪肉,鸡肉,老鼠肉,生鸡蛋,生鸭蛋,以此类推,然后逆推同一方向光照射这些本身就是在流动的物体时,折射率的改变,也就是说,只要时间采样足够频繁,1秒可以分为很多个1皮秒,连续起来,就是光速级号脉了,不同于传统中医的感觉式号脉。

    另一种体检方式,就是通过微弱静电的方式,用100皮伏特,100皮安培的静电,在体表接触人体,然后使用同心圆式的接触电极,来测得任意两点之间的电阻,从而结合光学穿透数据,进行电学和光学互为验证的体检数据,这是无创式体检的新发展方向,也许其中的方方面面足够研究个1千年都不一定能够吃透。

    电磁光力,酸碱盐。

    还有一种方式,研究各种疾病对患者的汗液中酸碱度和盐分和成分的改变,然后通过汗液来快速筛选病患可能患有的疾病。

    红外线测温显微镜,使用1平方纳米为最小分辨率,来获得病人的特定部位的表面测温,以及红外线向外辐射效应,设计一个个的半球式的球半径测温显微镜,就能得知各种疾病对于病人体温的1皮华氏度的变动,当大数据足够时,就能通过红外线测温显微镜,得知病人的新陈代谢,体内脂肪含量百分比,体内各种影响温度的流体成分和细胞内储存成分的百分比。

    想想看,还有多少可以用于体检的生物人无创信号,被医科研究院校给视而不见的?真就有的都有,有全有,无的都无,无全无,没的都没,没全没?

    声呐显微镜,既然光学中的人体可接受射线和人体自带红外线射线都可以显微,那么为何B超就不能显微呢?一代机就从使用各种不规则的表面凹凸不平的声音反射面板的方式,来研究原型机对声波的分析,包括反射方向,声音透射方向。

    眼耳口鼻。

    既然酒精,和很多蜡的熔点很低,那么是不是有一种可能?能够通过汗气(没错气态的排汗方式)的成分分析,从而得知病人的身体健康数据?

    也就是以后医学体检,需要重点研究42摄氏度以下各种人造有机蜡,人造有机汗液,人造有机汗气的系统研究咯。

    =另类的英雄设计=

    英雄名1:常道英雄(常规形态)

    英雄名2:非常道英雄(非常规形态)

    英雄名3:另类英雄(特殊形态)

    唯一例外:被附身的友方英雄的射程不足650码时为650码。

    唯一例外:被附身期间非友方英雄的射程高于150码时为150码。

    唯一例外:被附身期间非友方英雄的技能和普通攻击和装备效果,不受到来自阵营的伤害减免。

    唯一例外:被附身期间非友方英雄无法被任何英雄施加只能施加给同一阵营方目标的技能。

    唯一例外:被附身期间非友方英雄,会受到所有伤害,不受到来自阵营的伤害减免。

    常规形态被动:射程为650码,但攻击自己350码范围内的目标时,会该次普通攻击为范围伤害,对自己350码范围内所有目标都造成该次普通攻击的伤害(附带攻击特效,但伤害不作用于生命偷取和法术吸血和全能吸血)。

    非常规形态被动:射程为350码,而且攻击谁,就获得谁的射程,持续3次普通攻击(攻击射程比自己高的,则获得射程优势,攻击射程比自己短的,则限制自己的射程,可以这很公平,仗着自己射程比对方高,最多A一下)。

    特殊形态被动:射程为850码,对没有受到自己特殊形态被动作用的目标普通攻击只有十分之一的伤害,普通攻击非友方英雄时,会导致该英雄接下来2次普通攻击射程只有150码,对还在受到自己特殊形态被动作用的目标普通攻击只有五分之一的伤害;只要自己射程范围内有英雄的移动速度比自己高,则自己就可以普通该英雄获得该英雄的移动速度,持续3秒。

    R技能,第一次升级解锁非常规形态,第二次升级解锁特殊形态。

    唯一有伤害的技能,就是常规形态的Q技能和非常规形态的W技能(附身敌人期间普通攻击)。

    常规形态:

    Q技能:进攻的号角已经吹响

    读条效果(读条时间为0.2秒,按下时就生成一个阴影释放该技能读条→读条不影响自己移动和释放技能和普通攻击,不僵直,以下简写为阴影读条):生成一个无限远的有真实视野的弹道技能,该技能宽度为自己攻击力数值(比如攻击力是60,那么该技能宽度就是60,垂直于弹道方向左右各30,当攻击力是奇数时,弹道宽度自动+1),伤害值为自己已损失生命值的百分之十加上目标已损失生命值的百分之十加上自己攻击力乘以(1+自己暴击几率)。

    瞬发效果:自己350码范围内所有非友方目标被眩晕1秒,如果目标是非史诗野怪,还会被致盲3秒。

    W技能:手可摘星辰,近水楼台先得月

    读条效果(阴影读条):生成一个自己攻击力(攻击力为奇数则自动加一)三倍的宽度的风墙,风墙会阻挡任何非友方的飞行道具穿过,穿过该风墙的友方目标移动速度加百分之二十,持续2秒,穿过该风墙的非友方目标移动速度减少百分之二十,持续2秒。

    瞬发效果:自己650码范围内350码范围外的所有非友方目标都被拉向自己(手可摘星辰),自己350码范围内的所有非友方目标都被推向远离自己340码位置(近水楼台先得月)。

    E技能:弹射起步,第N宇宙速度

    读条效果(阴影读条,读条结束之后才消失):自己消失最多3秒(无视环境技能,无视环境阻挡,只受到地图地形限制),普通攻击和施加伤害技能会导致自己退出消失状态,所有非友方目标都失去自己的视野(包括泉水和防御塔),自己视野内只有所有英雄的视野(消失期间无法使用传送和回城,但可以使用净化,治疗,虚弱而不退出消失状态)。

    瞬发效果:净化自己所有负面的状态和效果,并让自己在消失期间W和Q技能都变成350码的闪现技能(作为闪现的Q和W都只能在该次消失期间使用一次)。

    冷却条件和自己攻速相关:

    冷却当自己有三次攻速间隔的时间没有普通攻击时,就算作两次普通攻击。

    Q技能:5次普通攻击。

    W技能:10次普通攻击。

    E技能:15次普通攻击。

    非常规形态:

    Q技能无CD,W技能无CD,E技能CD继承于常规状态E技能的CD

    Q技能:进入友方英雄身上,自己的护甲和魔抗附加给该友方英雄,该英雄的普通攻击附带自己普通攻击全额的伤害(包括攻击特效和符文效果),该友方英雄受到伤害,首先扣除自己的生命值,在自己承受伤害会死亡时,伤害才由该友方英雄承受,附身时友方英雄死亡会让自己被迫出现并无法释放技能持续5秒,在被附身的友方英雄850码范围内有非友方英雄时,自己再次使用Q技能解除附身状态,会导致自己有5秒时间无法使用技能。

    期间自己的被动也作用于被附身友方英雄的普通给攻击。

    W技能:进入非友方英雄身上最多5秒,期间目标受到的伤害会分摊给自己,自己只可以对该英雄施加普通攻击和使用装备技能,再次释放会从该英雄所在位置出现。

    从非友方英雄身上解除附身或附身时长结束后,会导致自己有5秒时间无法使用技能。

    当一个非友方英雄被自己附身过后的15秒内无法再次被自己附身。

    唯一例外:附身非友方英雄期间,该非友方英雄会受到所有伤害(期间暂时取消来自阵营的伤害免疫),自己会嘲讽非友方防御塔,会让非友方防御塔攻击自己所附身的目标。

    唯一例外:进入非友方泉水中时,会自动取消附身状态并出现在被附身目标所在位置。

    唯一例外:附身期间无论该英雄是否处于消失状态和不可选定状态,自己都可以攻击该英雄。

    E技能(只在非附身状态可用,附身状态不可用):自己消失最多3秒,净化自己所有负面的状态和效果,并让自己在消失期间W和Q技能都变成350码的闪现技能(作为闪现的Q和W都只能在该次消失期间使用一次)。

    特殊形态:技能无CD。

    Q技能:免疫控制效果开关技能,开启时,自己850码范围内所有友方英雄都获得百分之百的韧性。

    W技能:限制位移效果开关技能,开启时,自己850码范围内所有非友方英雄的位移技能和位移效果都无效。

    E技能:没有或退出附身状态。

    唯一特例:自己在附身状态时,只可以在非常规形态和特殊形态之间切换。

    R技能第三次升级新增效果:每次释放自己R技能后,会治疗自己850码范围内所有友方英雄百分之十五的已损失生命值。

    最特殊的技能机制,技能大多数不带伤害,技能保护能力还行。

    团战不可怕,缺谁谁尴尬?问题来了,要是团战过程中,队友用技能消失呢?是尴尬了队友还是尴尬了对手?

    常规形态R技能:切换到非常规形态。

    非常规形态R技能:切换到特殊形态。

    特殊形态R技能:切换到常规形态。

    非常规形态附身时R技能:切换到特殊形态。

    特殊形态附身时R技能:切换到非常规形态。

    -写给非友方的信息-

    当另类英雄附身在其友方英雄身上时,想要限制其所附身英雄的普通攻击,就使用控制效果,逼迫另类英雄留在特殊形态。

    当另类英雄附身在其非友方英雄身上时,如果队友比另类英雄肉,那么可以用等值换血的方式,击杀另类英雄。

    被另类英雄附身,要么远离队友,避免另类英雄开启特殊形态限制队友释放位移技能,要么远离其队友,避免另类英雄开启特殊形态让其队友不会被控制,要么接受所有伤害,比自己和另类英雄谁更肉,要么规避所有伤害,赌另类英雄无法在5秒内击杀自己。

    -为什么要设计这么个另类英雄呢?-

    让玩家了解来自敌方的间谍,和来自友方的叛徒,在战局之中的作用和防范方法。

    让玩家了解到还有一种军事行为,叫做无差别打击,和被无差别打击。

跳跳恶心第一章 内容不良,建议忽略

    =当量败于质=

    怎么说呢?当数量足够解决问题时,数量有用,当数量不足以解决问题时,数量无限接近于无用。

    -为了刷字数,就举一些历史上的例子好了-

    当胶片相机行业正在扩张时,出现了数码相机,然后数码相机就KO了胶片相机,直接把胶片相机从占据绝对大多数的市场份额,直接逼迫到只占据绝对少数的市场份额,直接就让胶片相机成为小众市场,只服务于科研用途和特殊用途。

    当清朝膨胀到觉得风景这边独好时,因为贸易逆差,英国就开始了走私鸦片到清朝境内,然后就流毒千里,然后就是军事绑架了商业和政治。

    当恐龙们还在吃饭睡觉打豆豆的时候,小行星这个满级BOSS,直接团灭了新手村中的恐龙们,只有幸存者瘦成了鸡鸭鹅。

    当黑死病出现时,医学的失败,导致黑死病能够尽所能的为所欲为,为所能为。

    人们总说一句相对错误的话,什么三个臭皮匠顶一个诸葛亮,然而真是这样么?,当量不足以弥补质的不足时,就如同刀切豆腐一样。

    军事上如此,商业上,政治上,教育上,科技上,就也同样是如此了。

    -结论-

    量变可以质变,然而量变不一定质变。

    质变可以量变,然而质变不一定量变。

    无限大乘以0=0;无限小乘以0=0。

    1除以无限大→无限接近无限小;1除以无限小→无限接近无限大。

    =如果COSPLAY萨格拉斯=

    网址:

    灵感来自给狗用的军用环境模拟硬件,真就狗斯特咯?狗带狗斯特?

    亡灵天灾如何用科技实现?

    1:死人有哪些定义呢?

    1.1:脑死亡

    1.2:脑和身体的运动器官之间的神经连接硬件受损

    1.3:全身死亡

    2:亡灵天灾是如何改造亡灵的?

    2.1:脑死亡而身体没有死亡就最容易了,只需要移植老鼠,兔子之类的脑,就能实现换脑手术。

    2.2:只作用于脑的生命维持系统,进行生物人脑的劝降和脑记忆读取,然后对身体进行改造,成为亡灵。

    2.3:骨骼还是有用的,能够作为提线木偶使用,只是需要外挂各种操作硬件。

    3:作者对统御之盔的逆向工程

    3.1:如果统御之盔是在耐奥祖还没有脑死亡的时候,把意识上传到统御之盔,那么就是活体脑备份,以及活体脑扁平化加工,然后塞入统御之盔中,作为有机内衬层。

    3.2:如果统御之盔是在耐奥祖脑死亡的时候,把意识上传到统御之盔,那么就是尸体脑备份,尸体脑数据读取和重现,不排除把尸体脑逆向加工成活体脑。

    3.3:统御之盔=服务器,被复活的亡灵=客户终端,冰封王座=无线电台?啊咧,这很科学???

二周目第十七章 幻如果哔哩哔哩平台

    =哔哩哔哩平台电脑端程序设计猜想=

    作为一个经常在哔哩哔哩平台看内容的网民,作者很喜欢动态,然而动态在关注的UP主少时,很实用,然而关注的UP主多时,很不实用。

    UP主的创作内容有哪些类型呢?

    1:专用内容,投稿的内容方向基本没有什么变化,那么其动态对于想要获得专用内容的用户很实用。

    2:通用内容,投稿的内容方向多样,比如有游戏精彩操作,游戏搞笑操作,然后还有作者现身说一些拖更或水视频内容,然后还有作者创作广告的恰饭视频,这样动态就很容易导致取关。

    所以,关于UP主容易被取关,很多时候,不是因为UP主不够努力,而是因为哔哩哔哩平台的动态功能面板本身就有问题。

    本文作者的猜想:

    1:因为存储使用者的浏览爱好什么的,如果是用非本地方式解决,一方面有网站窥探个人隐私的嫌疑,一方面也会增加网络的非通用数据库的压力,最好是使用如同网页缓存的方式,来实现动态的调整。

    2:可以给用户提供一个动态的打开方式

    2.1:用户可以选择目前只是想看搞笑类型的视频。

    2.2:用户可以选择目前只是想要屏蔽恰饭类型的视频(这会导致很多UP主的恰饭视频没有足够的曝光量,以及有效播放量,然而这意味着什么?UP主不会掉粉严重,照顾了允许UP主恰饭视频的粉丝,也照顾了拒绝UP主恰饭视频的粉丝)。

    2.3:可以把所关注的UP主的更新内容进行简写,比如哪些是搞笑类,哪些是科普类,哪些是VLOG类,哪些是恰饭类,哪些是新风格类,然后动态使用者,如同去餐馆点菜一样,勾选自己想要看到的内容,然后暂时不显示自己目前的心情所不想看到的内容。

    3:关注一个UP主,有多少种可能?

    3.1:喜欢该UP主百分之百的创作内容。

    3.2:只是因为其他UP主推荐该UP主的某一内容才关注。

    3.3:只是因为对该UP主的一个内容感兴趣,才关注该UP主。

    3.4:哔哩哔哩萌新,只是觉得自己的关注列表太空了,所以先添加一些自己含有自己喜欢的内容的UP主进入自己的关注列表。

    4:对应到UP主的创作时选择的标签。

    4.1:很多内容会互有相关性,然而并不是所有内容都是所有内容受众所喜爱的,只讲解单一的内容,会导致内容长度不足,质量不足,系统讲解所有内容,会导致一部分受众因为观看到自己不喜欢的部分时,就直接退出,导致后面的潜在有效播放量也失去。

    4.2:内容的简写,如果只使用一百个字,来概括,那么很多内容都无法概括入其中,这就导致了内容和标题和简介和标签,完全不足以作为哔哩哔哩平台分流各种内容受众需求的有效依据。

    5:取关一个UP主,有多少种可能?

    5.1:自己的同类内容,同方向内容的创作者关注列表太多,想要删繁就简,不想进行某项浏览时,自己的关注动态内容是99+。

    5.2:UP主更新太慢,超过了内容受众的期待容忍极限(被咕咕咕久了,就不爱了,所以,爱会消失的是吗?)。

    5.3:内容受众的心态发生了变化(上帝的心态发生了变化),如受众被工作,生活给教育了,给征服了,不再纯真,不再天真,不再理想主义,不再年少了(成长了),不再中二了。

    5.4:内容受众预期的内容,UP主太久没有实现,内容受众觉得UP主敷衍就取关了。

    5.5:UP主发布了会导致部分受众感觉并不友好的内容,导致部分体验极差的内容受众取关。

    5.6:平台的推荐功能不强,导致内容受众放弃平台,去到其他平台获取内容,也就是爱到最后散了散了。

    6:如果哔哩哔哩想要改变推荐方式,可以参考怎么改?

    6.1:热度排行榜推荐方式(好评多,举报少,流量高的UP主创作的内容)。

    6.2:反差排行榜推荐方式(认为内容好的受众觉得内容赛高,好到没边了,认为内容差的受众觉得内容,一致觉得内容简直对不起观众,辣眼睛,能怎么骂就怎么骂)。

    6.3:冷门排行榜推荐方式(审核和编剧觉得内容可以,只是没有获得足够热度和曝光的经典内容)。

    6.4:UP主商业互吹排行榜推荐方式(也就是同样是UP主,觉得其他UP主的内容也很强大,可以共享推荐给自己的粉丝)。

    6.5:喷子集中地推荐方式(很多内容,本身就争议很大,既然争议避免不了,那么不如提供在线辩论咯?)(有文静的内容受众能够接受无争议内容,那么自然就有好与人争辩的内容受众能够接受有争议内容)(怎么说呢?只要内容不违法,不影响群众情绪,不会导致不良社会影响,就算其内容有争议,也是可以过审核的,只是这感觉有点玩火,在网络暴力和意识冲突的边缘疯狂试探)。

    6.6:存在过,出现过,发展过,爆冷门排行榜推荐方式(主要给一些粉丝特别多,然而对内容好评和评论很少的内容,却又不取消关注,还会有稳定内容访问量的存在过的内容进行推荐→存在过)(主要给一些大多数观看者都会看完,然而却并不选择关注UP主的内容→出现过)(我曾经跨过山和大海,也穿过人山人海,我曾经拥有着的一切,转眼都飘散如烟,也就是一些掉粉严重的UP主→发展过)(就算只有十个受众,也都是十个之中有八九个都选择了关注兼或对内容进行了评论兼或点了赞→爆冷门)。

    7:如果突然哲学

    7.1:我是谁,我在哪,我从哪来,我将要到哪去?

    7.2:UP主为什么选择了在哔哩哔哩平台发布内容?

    7.2.1:UP主为何只选择在哔哩哔哩平台发布内容(排他,唯一的内容发布平台)?

    7.2.2:UP主为何把内容一稿多投也发布在哔哩哔哩平台?

    7.2.3:UP主为何就算内容热度不高,好评不多,有效播放量不多,依旧坚持在哔哩哔哩平台发布内容?(说的难听点,你怎么还活着?你怎么还在坚持?你怎么还不放弃?是什么支撑着你的倔强?)

    7.2.4:UP主为何在热度足够高,好评足够多,有效播放量多的情况下,依旧坚持在哔哩哔哩平台发布内容,而不是放弃哔哩哔哩平台转而去到其他平台?(为何非哔哩哔哩不可?是你选择了哔哩哔哩,还是哔哩哔哩选择了你?)

    7.2.5:对于曾经在哔哩哔哩平台发布内容,然而却只在其他平台更新的UP主,你为何放弃了哔哩哔哩平台?哔哩哔哩平台有哪些不足?你所更新的其他平台有什么哔哩哔哩平台所不具备的?

    7.3:内容受众为什么选择哔哩哔哩平台?

    7.3.1:排他性,唯一性的使用哔哩哔哩平台,也就是内容受众只使用哔哩哔哩平台。

    7.3.2:普适性,不只是使用哔哩哔哩平台,也使用其他平台(比如腾讯文学,QQ阅读,创世中文网,快手,抖音,虎牙,斗鱼,央视)。

    7.4:哔哩哔哩平台的工作人员,为什么选择哔哩哔哩平台?

    7.4.1:为了生活,为了工资,为了情怀,为了热情,为了热爱,因为兴趣。

    7.4.2:为何以全职的方式参加到哔哩哔哩平台(工作时间百分之百都是哔哩哔哩平台)?

    7.4.3:为何以兼职的方式参加到哔哩哔哩平台(工作时间低于百分之五十都是哔哩哔哩平台)?

    7.4.4:为何以业余爱好者的方式参加到哔哩哔哩平台(工作时间和自由支配时间低于百分之十都是哔哩哔哩平台)?

    8:如果哔哩哔哩怎样?

    8.1:如果觉得哔哩哔哩平台成功,成功的因素是什么?哪些是可被所有人所模仿的?哪些是可被所有人所超越的?哪些是可被所有人所认为是理所当然的(基本操作,最起码要有这么个基础吧?基操勿6)?哪些是对同行具有借鉴意义的?哪些对非同行也具有借鉴意义的?

    8.2:如果觉得哔哩哔哩平台失败,失败的因素是什么?哪些是本来可以避免的?哪些是短时间内能够转败为胜的?哪些是很长的时间才能够转败为胜的?哪些是就算花费很长时间,很大决心,都不一定能够转败为胜的?什么是必须要失败的(守缺)?什么是必须要成功的(破镜重圆,亡羊补牢,痛定思痛)?

    8.3:如果哔哩哔哩平台还有救?哔哩哔哩平台可以改的有哪些(你不喜欢我哪些,我可以改)?哔哩哔哩平台不能改的有哪些(你喜欢我哪些,我改还不行么?手动滑稽)(阿拉平台需要听你个UP主的?阿拉平台需要听你个内容受众的?阿拉平台的坚守是核心竞争力)?

    8.4:如果哔哩哔哩平台没得救?因为什么对哔哩哔哩平台放弃抢救?为何说哔哩哔哩平台没得救?是什么导致哔哩哔哩平台没得救(内容创作者→UP主,内容审核者→平台工作人员,内容受众→看客,学者,其他能够替代哔哩哔哩平台的竞争者→强敌,克星)?

经典医科创幻第一章 幻大杂烩

    =作者的话=

    既然有《赛博朋克2077》,那么为何就不能创造一个IP?

    科幻IP名称都想好了→《经典百科创幻2333》

    以后,本书就改名为《脑回路清奇的作者》

    大IP《经典百科创幻2333》有很多个旗下IP:

    1:经典医科创幻

    1.1:猜想公元后2333年的医学。

    2:经典军科创幻

    2.1:猜想公元后2333年的军事。

    3:经典工科创幻

    3.1:猜想公元后2333年的理工科。

    4:经典星科创幻

    4.1:猜想公元后2333年的星球工程学。

    5:经典师科创幻

    5.1:猜想公元后2333年的教育学。

    6:经典艺科创幻

    6.1:猜想公元后2333年的艺术界。

    7:经典文科创幻

    7.1:猜想公元后2333年的文学界。

    8:经典政科创幻

    8.1:猜想公元后2333年的政治现状。

    9:经典史科创幻

    9.1:带预言家,刀了刀了。

    =经典医科创幻=外科=

    在公元后2333年,一个动物牧场中,有一个屠夫当了父亲,有了自己的儿子(假设公元后2333年人们依旧没有解决自然老死问题,长生不老依旧只是梦和神话),自己的儿子却想要当医生,于是屠夫就教儿子庖丁解牛的故事,然后教孩子如何进行外科手术,还教儿子使用固态二氧化碳来打印解刨用的刀具,以及使用石墨烯来制作超薄刀片(假设公元后2333年的人类定义的童年,是9个月怀胎之后开始算起,然后1-3岁是童年,3-6岁是青少年,6-9岁是青年,9-12岁是准备成人礼期间,12岁之后强制判定为成年人,然后以身体出现衰老症状开始,才判定为老年人)。

    在屠宰场中,父亲教孩子,如何用刀秒杀各种动物,教孩子动物的哪些地方可以用刀切而不致命(医学的基础,如何死,如何不会死)。

    然后孩子就在百分之五十的时间都在学习除了医学以外的通用学科(没错,教育已经对半分了,AA制,一门通用学,一门专用学,通用学是为了让每个学者都能够知道如何为人处世,如何和他人交流,而专用学,则完全取决于学者的兴趣,天赋),百分之五十的时间都在学习医学。

    那么2333年的医学书的内容是什么?

    1:原生生物人医学专用机械外骨骼,仿照太空服设计,完全和外界环境的流体之间隔绝,避免气体,液体,固体的穿透(当然,不是指能够防御核弹的级别,只是一般的20毫米半径,子弹重重低于5千克以下的10倍音速子弹都打不穿的那种)。

    2:心跳呼吸系统替代手术床,可以把病人的呼吸需求和心跳需求都暂时接管,避免心跳和呼吸带来的力学干扰,这对于精密外科而言,很重要。

    3:血管内插入血遁蛇,血遁蛇使用一个个人造绿叶体和人造血,来实现二氧化碳,氧气的交换,这些人造血只会造成百万分之一皮牛顿的力干扰到生物。

    4:外科手术刀,使用平行排列的非字形光纤,然后外面附着一层石墨烯,石墨烯外表面,就是各种智能人造单细胞,用于使用各种人造有机蜡,来接触被切割区域的单细胞修复和单细胞回收和单细胞转移,人造血小板来缝合伤口区域,人造巨噬细胞和被关在笼子里的草履虫,则负责对需要带走的单细胞进行吞噬和撕咬。

    5:表面声波药贴,本身使用各种单细胞的内部成分不同,然后也就让各单细胞本身的共振频率不同的方式,来实现共振摧毁,用只作用于单一单细胞的共振频率,来精准破碎单一单细胞的细胞膜。

    6:换头术,不需要麻醉,不需要神经接驳,只需要在手术时,把病人的头切下来,然后放到原生生物人人头生命维持系统中,就能实现对手术病人的无痛操作,然后在进行手术后一般留7个地球日的时间,给营养师,对经历过手术的身体进行营养修复和专项营养补充,从而让身体能够把伤口都自然长好之后,才把头给移植回去。

    6.1:可能不过审内容,因为头部移植成为再正常不过的事情,也就导致很多富人,馋不如自己富的人的身子(真馋人身子),然后把自己的病体之躯送给不如自己富的人,然后用无病之躯来让自己延年益寿。

    7:随着阵容外科的发展,把身体内的钙用化学方式变成流体,然后再使用重铸蛇形机器打印机,就能把全身骨骼都进行重铸,什么瓜子脸,圆脸,国字脸,精灵耳朵,那都不是事(包括什么想要头上长个牛角啊,想要头上有个鹿角啊,想要多一千只人造手啊,那都不是事)。

    7.1:现在高端医科研究院,研究的就是人造骨髓技术,以及骨髓回收重造技术,就是用于应对白血病,造血败血病(就是身体造出来的血,都不是正常血,都是残次品的特殊疾病),还有一些人体工程学家,则是在研究如何在钛合金机械内骨骼中,创造骨髓,从而创造军事用途和探险用途专用的人造人。

    8:随着富人不计一切代价的给自己延年益寿的过程中,在资本的运营之下,也就有了各种替换部分身体的半机械人,半机械人的寿命,一般都是纯原生生物人的寿命的一百倍,已经是全社会承认的公理了。
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.net/r32671/ 第一时间欣赏脑回路清奇的主角们最新章节! 作者:纯白色科幻宅所写的《脑回路清奇的主角们》为转载作品,脑回路清奇的主角们全部版权为原作者所有
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脑回路清奇的主角们介绍:
在一个高等级文明之中,总有一些出生在高等级文明,然而却并不能或者不愿意在高等级文明之中生活和生存的一群人,而这群人,则是本书的主角们。
本书的主角们,都有哪些呢?
有从小衣食无忧,却厌倦了作为富二代的身份,去其他新奇地方冒险找刺激的;有从小就颠沛流离,却始终对生活充满期望,却又因为种种原因(通病是穷)就选择去其他文明历练或谋生的;有就是爱收集,爱搜集,爱探索的探险家,博物馆倾向的个人爱好。脑回路清奇的主角们情节跌宕起伏、扣人心弦,脑回路清奇的主角们,各位书友要是觉得村脑回路清奇的主角们最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!