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作者:九世木鱼1     大博学者的二次元txt下载     大博学者的二次元最新章节 收藏本书

第一千七百二十四章 六个选择

    以沐云现有的条件,想让唤灵术产生异变,主要有六个选择,分别是:异形的【掠夺】、虫族的【蜕变】、宝可梦的【进化】、数码宝贝的【数据】、舰娘的【改修】和魔物猎人的【杀戮】。

    以异形的掠夺能力来触发唤灵术的变异,能使其变异成【夺灵术】,可以掠夺其它单位的力量为己用。

    虽然说,越是强大的能力,掠夺成功的概率也就越低,不过即便掠夺失败,也不会对自身造成负面的影响。

    重点是,它能让死灵法师的召唤系技能完全变异,然后召唤出各种异形单位,并使其白骨与毒系技能以及诅咒系技能,附带腐蚀与法力汲取等特性,能对敌人造成额外的伤害。

    以虫族的蜕变能力来触发唤灵术的变异,则会使其变异成【蜕灵术】,能使自身的力量由量变引发质变。

    即便职业技能没有再次变异,也会随着就职者的生命层次提升而产生蜕变。

    然后,与【夺灵术】相仿,【蜕灵术】会让死灵法师的召唤系技能完全变异,然后召唤出各种虫族单位。

    此外,白骨系技能也会跟着异变,从骨质转化成虫族的几丁质,强度方面虽然没有获得太大的提升,韧性方面却有长足的长进。

    但更重要的是,其诅咒系技能将蜕变成另一种形态,在没有外力干涉的情况下,是可以永久性存在的。

    这种形态在二次元宇宙被通称为【蛊】,虽然作用的时间被无限地延长了,却也衍生出的了其它方面的限制,那就是它们仅能对生命体产生作用,不像原版的诅咒系技能那样,即便是无生命的机械单位,也能产生应有的作用。

    以宝可梦的进化能力触发唤灵术的变异,会使职业技能在满足一定的条件以后,即便没有触发变异,也能自主性地强化、升华。

    这里的一定条件,包含但不限于技能熟练度的提升、接触高层次的物质和能量、顿悟,以及气运的增长等等。

    相较于前二者,进化能力对职业技能的变异影响,多集中在白骨与毒系,以及诅咒系技能上面。

    如【白骨装甲】便能透过完全变异,变异成触发型的【守住】等招式,为死灵法师挡住一次或多次伤害。

    又如【尸体爆炸】,能够完全异变成指定型的【自爆】和【大自爆】等招式,令其作用范围内指定之残有能量或魂力之无主物品发生爆炸,不再受【尸体】此一媒介物的限制。

    当然,进化能力对于召唤系技能的影响还是有的,不过没有另外两系这么明显,只是令其召唤物重获进一步成长的可能而已。

    其召唤物存在的时间越长,经历的事情越多,其智能也就越高,包含战斗技巧什么的也是一样。

    召唤物若能因此而变得足够强大,甚至可以反过头来对职业技能进行强化,只不过要做到这一点并不容易就是了。

    以数码宝贝的数据能力引发唤灵术的变异,则会使职业技能彻底数据化,令其效果变得稳定。

    虽然说,这会使职业技能的爆发力受到一定的限制,却能有效地提高其作用之下限,而其中最关键的一点,就是所谓的【强制伤害】。

    只要敌人的防御无法做到【免疫】的程度,面对死灵法师及其召唤物之攻击,必定会受到伤害,哪怕只是微不足道的一点。

    然后,只要能够造成伤害,职业技能的效果就有一定的概率能够生效,即便对方存在着生命层次的优势。

    不过,沐云最看重的并不是这个,而是数据化本身所带来的【概念】。

    能破除概念的,只有优先级更高的法则或概念。

    为什么?因为在无法破除概念的情况下,其所赋予的效果就是绝对的。

    以【能够挡下三次攻击所造成的伤害】之概念效果为例,只要没办法破除其所赋予的概念,即便用蘑菇弹去炸,也得炸三次才能将其去除掉。

    数据能力所引发的异变效果,乍看之下虽不怎么起眼,可实际上却十分地强悍。

    以舰娘的改修能力触发唤灵术的变异,能使职业技能透过资源的消耗来进行强化。

    不过,改修的程度越高,所需消耗的资源也就越可观,算是一个不大不小的限制。

    至于怎么个改修法嘛……这部分其实和进化能力所引发的异变效果有些相似。

    举个例子,如对骷髅战士进行各种强化,使其拥有更好的武器装备,当它们的实力提升至一定程度以上,骷髅复苏这个职业技能也会随之获得强化。

    此外,更换骷髅战士的武器装备,令其使用长枪和弓箭等等,骷髅复苏的技能效果也会随之改变,使之后召唤出来的骷髅战士变成骷髅枪兵和骷髅弓箭手等单位。

    但最重要的是,在做出这样的属性更改以后,骷髅复苏这个职业技能便可进行所谓的属性切换,能藉由这种切换来自主选择召唤出来的会是骷髅战士、骷髅枪兵、骷髅弓箭手,亦或者是其它的骷髅单位。

    光是这一点,就能让死灵法师的总体实力上升一大节。

    至于以魔物猎人的杀戮能力触发唤灵术的变异,则会使职业技能能够透过杀戮的动作来获得提升。

    只不过,与舰娘的改修能力所具备的限制相仿,透过杀戮获得的提升之幅度越大,需要进行的杀戮也就越可观。

    无论是杀戮的【质】,还是杀戮的【量】,皆是如此。

    杀戮能力所引发的变异效果,因为需要耗费较多的时间和心力,才能看见具体成效的缘故,并不像前五者那般地吸引人。

    但却不能否认,它所能带来的变异效果并不亚于前五者,且更加符合常人的需求。

    杀戮的效率若能提升上去,其职业技能提升与变异的速度,甚至要比前五者来得更快。

    这,便是杀戮能力触发的变异之最大优势。

    (迷之声:矮挫穷的吊丝们,想要对那些高富帅弯道超车,然后迎娶白富美,成为所谓的人生赢家吗?利用杀戮能力来触发唤灵术的变异,将会是你们的不二选择。)

    (沐云:少听他在那边瞎逼逼!真要为了杀戮而杀戮,早晚变成一个邪神,然后成为他人眼中的【功德大礼包】。)

    (迷之声:其它小说这么写都没事,怎到这里就会变成邪神?)

    (沐云:三观不正,会被河蟹大神制裁的,懂不懂?跟着我一起念:富强、民主、文明、和谐、自由、平等、公正、法治、爱国、敬业、诚信、友善……)

    (迷之声:……)

    六种变异触发所带来的效果,各有各的好处与缺陷,令人难以做抉择。

    即便是沐云,也沉思了好一段时间,这才做出了他的决定。

第一千七百二十五章 分身初成

    小孩子才做选择,成年人全部都要!

    六种变异触发的效果,沐云通通都要。

    只不过,因为只有在将所有职业技能全数变异完成以后,再次触发唤灵术的变异才能将其所带来的效益最大化,沐云只能按照一定的次序来进行变异的触发。

    所以,沐云选择以舰娘的改修能力来完成唤灵术的第一次变异。

    不为别的,就为了它所带来的技能属性切换。

    有了这个特性以后,六种变异所带来的技能效果,才不至于混杂在一块儿,让沐云能依照实际的需求来进行技能方面的组合。

    在此之后的第二次变异,沐云选择了数码宝贝的数据能力,除了使改修能力所带来的技能属性切换特性彻底固化下来之外,也是在为接下来的变异效果之兼容做准备。

    第三次变异的部份,沐云选择了宝可梦的进化能力,借此解除召唤物更进一步的限制,使其得以随着时间和经历获得成长,然后回过头来对职业技能进行强化。

    接下来的第四次、第五次和第六次变异,则依序使用异形的掠夺、虫族的蜕变和魔物猎人的杀戮能力进行触发。

    在改修能力与数据能力所带来的变异效果之下,夺灵术和蜕灵术所导致的职业技能变异之效果,如异形召唤和虫族召唤的部份,将会成为职业技能的属性之一,可以透过技能属性切换的方式单独使用,也能统合在一起,召唤出所谓的【死亡异形变异体】。

    与此同时,职业技能与职业技能之间,以及技能属性与技能属性之间的关联性,也会在夺灵术和蜕灵术的作用下,从互不相干的平行网络变成纵横交错在一起的立体网络,使其效果得以相互叠加在一起。

    什么意思?

    举个例子,像支配骷髅(支配异形&支配虫族)这样职业技能,将会变异为【召唤掌控】,除了能对所有召唤物产生增幅效果以外,拥有某些特质的召唤物获得额外的属性加持,如拥有【骨头】的召唤物将能获得额外的生命力和伤害,拥有【几丁质外壳】的召唤物能获得额外的防御力等等。

    至于杀戮能力所带来的变异效果,则会在数据能力的变异效果作用下,被量化成可以自由分配,然对职业技能进行强化的【技能经验值】。

    这是什么意思?

    意思就是说,死灵法师只要生命层次没有提升,对同一物种进行杀戮所产生的技能经验值,就不会出现衰减的问题。

    而这也意味着死灵法师能利用召唤系技能挂机杀戮,然后透过时间的消耗来换取大量的技能经验值,并借此对所有职业技能进行强化。

    重点是,召唤系技能在这个过程中,也会在夺灵术、蜕灵术和进化能力所带来的变异效果下,不断地进行强化。

    换言之,只要沐云把死灵法师这个分身马甲给搞好,然后找一个适合的地方给他挂机,除了帮他配装和使他的生命层次获得晋阶以外,基本上就没有沐云的事情了。

    至于要把死灵法师丢在什么地方嘛……

    呵呵!这还要问?当然是失乐园的东北战线,阿拉德文明传承所在的地下城啊!

    在想好这些规划以后,沐云笑了笑,这才暂时离开了圣休亚瑞,准备去鼓捣他的死灵法师分身马甲。

    沐云先从依嫙莉华那边挑了一只异形寄生体,然后让虫族的感染虫对其进行感染。

    不得不说,相较于异形的寄生和掠夺,虫族的共生和感染显然要霸道了许多,硬是将异形寄生体转化成了虫族的异形寄生感染体。

    然后,沐云凭借着虫族主宰的权能,很轻易地将其控制住,并利用阵法将它炼制成他的分身。

    在完成这个操作以后,沐云控制着这一只异形寄生感染体进入失乐园北方的种族点,利用进化气息使其转化成衍生级精灵(异兽)。

    有了这个【身份】以后,沐云这才控制着它进入《帝望》,并利用《帝望》的规则使其拥有【数据化】的可能。

    接着,沐云把它丢进数码世界进行数据化处理,再将它移到总督府进行一定的改造。

    完事以后,沐云这才控制着它来到了猎魔营地当中,透过杀戮的手段汲取魔物的血气,并促使它蜕变成异形寄生变异体,获得虫族的伪装形态。

    到了这个阶段,这个分身的塑造工作才算初步完成,而在经过这番折腾以后,时间也来到了《帝望》第九年的六月上旬。

    因为沐云这个分身原本就是C级层次的存在,所以就职死灵法师的过程中简单,在就职完巫师职业以后,再利用一下世界之石的力量便完成了职业的进阶。

    二次元宇宙里的圣休亚瑞文明,虽与沐云记忆里的那个暗黑破坏神世界存在着莫大的关联,可终究存在着维度上的差异。

    二次元宇宙的圣休亚瑞,并没有所谓的【技能点】存在,只要实力达到标准就能透过职业传承掌握相应的技能,技能水平的提升全凭个人的努力、装备的强化以及技能的变异。

    所以,沐云的分身在完成死灵法师的就职以后,就自然而然地掌握了死灵法师的所有职业技能。

    不过,技能等级的说法还是存在的,沐云这个分身对死灵法师的职业技能之掌握,仅仅只是能够使用,达到一级标准的那种。

    另外,能使职业技能获得一次属性强化变异的技能书,在圣休亚瑞文明也是存在的,只不过非常地稀有而已。

    值得一提的是,在没有突破低等文明层次以前,光靠个人努力只能将技能等级提升至五级的水平,达到中等文明层次以后,才有办法透过个人的修习将技能等级提升至十级。

    然后,在达到高等文明层次以后,技能等级的上限才会提升至十五级。

    因此,具备【技能等级提升】属性之装备,都有着极高的价值,而这也是职业技能变异,在圣休亚瑞会被如此看重的原因。

    毕竟,技能每(属性强化)变异一次,就相当于技能等级加一啊!

    前文所提到的那名亚马逊,之所以能够越二阶进行战斗,甚至还能占据一定的优势,原因就出在这里。

    (自己修练到十五级,然后加上装备加持的八级,以及二十五次强化变异,相当于四十八级的火箭,能有这样的战绩不足为奇。)

    〝呼……终于搞定了!接下来就剩下技能的变异和装备的配赋了。〞沐云看着自己的杰作,很是满意地说道。

第一千七百二十六章 死灵法师的改修变异

    分身的塑造虽然花了沐云不少的时间,可其过程其实并不复杂,绝大多数的时间都耗在分身的蜕变上。

    而唤灵术的变异则刚好相反,虽然过程较为繁琐,可在各项条件皆尽满足的情况下,触发变异所需花费的时间,往往只要几个小时,甚至几分钟。

    沐云控制着他的死灵法师分身来到总督府以后,便感受到一种莫名的熟悉感。

    那是属于亡灵的味道。

    啥?舰娘竟然和亡灵有关系?有没有搞错?

    嗯!不好意思,舰娘和亡灵还真的有关系。

    舰娘是怎么来的?追根究底,不就是因为沉船和沉船上的亡灵吗?

    这也是沐云会认定舰娘的能力可以触发唤灵术变异的原因所在。

    事实也证明了,沐云的判断并没有错误。

    沐云的死灵法师分身在进了造船舱以后,唤灵术就有了变异的征兆。

    接着,沐云控制着死灵法师分身进了造船厂,把他当作舰娘进行改修操作,尽管因为死灵法师分身不是舰娘的缘故,沐云的改修动作失败了,却成功地让死灵法师的唤灵术完成了变异。

    在唤灵术完成变异以后,沐云就控制着死灵法师分身来到了总督府的生产研究中心,准备对其职业技能进行变异改造。

    死灵法师的技能在生产研究中心里的研究室施展过一遍以后,它们就在赛特文明的改修概念的作用下,被一一地具现出来。

    接下来的部份,就是对其能力和形态等方面进行调整,以及投放相应的改修资源。

    在完成改修以后,这些职业技能便自然而然地出现了属性切换的特性。

    (迷之声:我一直很想问,技能属性切换的部份,你是依据哪一套理论来整的?)

    (沐云:你真的玩过舰娘吗?你不知道很多舰娘在改修至改二以后,可以透过改修来切换形态吗?)

    (迷之声:她们要想改变形态,不仅得进造船厂进行改修,还得花上一笔资源,而你整出来的玩意儿呢?)

    (沐云:我以为你要问啥呢?这么说吧!技能属性切换这个特性的本质,其实是所谓的【延伸】,将一个技能延伸成一个技能树,透过改修的概念使其拥有更多的可能。)

    (迷之声:然后呢?)

    (沐云:然后……因为每一个属性形态都是独立的,所以强化什么的也只能一个一个的进行,只有所有形态属性都获得了强化,职业技能的等级才能够获得提升。属性形态越多,需要花费的时间和资源也就越多,这就是透过改修获得技能属性切换所需付出的代价。)

    (迷之声:……)

    骷髅复苏和复苏骷髅法师这两个技能的部份,如前文所提的那样,在沐云的改修下摒除了原本的技能缺陷。

    骷髅复苏不再只能召唤骷髅战士,还能召唤骷髅枪兵(后面可晋阶为骷髅骑士)和骷髅弓箭手。

    另外,骷髅战士的形态也有了变化,可选择攻击向的持斧骷髅战士,以及防御向的盾剑骷髅战士。

    随着复苏骷髅的技能等级提升,召唤出来的骷髅战士甚至能够晋阶为骷髅勇士、骷髅将军,乃至于骷髅王。

    而复苏骷髅法师这个技能的部份,则将各元素区隔开来,能够选择召唤特定元素的骷髅法师。

    但这不是重点,重点是其它几个被沐云大改特改的召唤系技能。

    黏土、鲜血、钢铁、火焰等四个石魔技能,被沐云改成以舰种核心为媒介进行召唤的变异技能。

    黏土战姬:以驱逐舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃黏土石魔的缓速能力以后,不仅身上的黏土硬化成坚石,拥有较高的防御能力,还具备一定强度的远程打击能力。

    鲜血战姬:以巡洋舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃鲜血石魔的吸血能力的同时,获得了生命连结与快速恢复的特性,在鲜血战姬倒下以前,其生命连结之目标将成为不死的存在。具备较高强度的远程攻击能力。

    钢铁战姬:以战列舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃钢铁石魔既有的灵气效果以后,钢铁战姬有了更强大的攻击能力与防御能力,其射程变得更远,威力也变得更加强大。

    火焰战姬:以航空母舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃火焰石魔能透过火焰的吸收来恢复生命力的能力以后,大幅度强化了火焰战姬的攻击能力,使其能释放出大量的,能够进行远程攻击的火元素。

    至于可以复活敌人,并使其在一定时间里面作为伙伴进行战斗的重生技能,则被沐云以赛特妖精为模板进行魔改,变成能够召唤出可以建造各项防御工事的亡灵妖精的【重生●亡灵妖精】技能。

    白骨与毒系技能以及诅咒系技能,也没能逃过沐云的魔爪,被沐云利用改修能力大改了一遍。

    牙、骨矛、白骨装甲、骨墙和骨牢的部份倒还好说,只是从骨质置换成钢铁,强化了它们的物理攻防能力,白骨之魂这个技能就不一样了!沐云竟是将其改造成由亡魂操控的微型战斧巡弋飞弹……

    咳咳!

    毒素技能的部份也不遑多让。

    尸体爆炸和毒爆算是改动最小的一个,只是使其从主动触发变成被动触发,变成了【尸体爆炸●诡雷】和【毒爆●诡雷】。

    沐云对剧毒新星的魔改才是最可怕的。

    能想像一下,一颗微当量的战术蘑菇弹定向爆破的威力吗?

    (迷之声:剧毒新星不是毒系技能吗?蘑菇弹定向爆破又是什么鬼?)

    (沐云:没毛病啊!毕竟辐射这玩意儿,从某方面来说也是毒素的一种嘛!)

    (迷之声:……)

    至于诅咒系技能的部份,则被沐云魔改成各种投弹技能,在施展以后便会看见亡灵驶着二战时期的螺旋桨飞机从虚空中钻出来,然后朝着目标进行高空投掷。

    依照技能的不同,亡灵投掷的生化弹药也不一样,虽然不像原版的诅咒系技能那般,可以快捷地进行施展,且对绝大多数目标都有作用,可是沐云利用改修能力魔改出来的技能效果也不差,不仅作用范围更大,持续时间也更长。

    在鼓捣完死灵法师的改修变异以后,沐云便控制着死灵法师分身来到了数码世界。

第一千七百二十七章 数据&进化&夺灵术变异

    相较于舰娘的改修能力变异,数码宝贝的数据能力变异的触发就简单了许多,因为沐云在塑造死灵法师分身的时候,就已经为这次的变异埋下伏笔的关系,死灵法师分身只是进入数码世界并将所有技能施展过一遍,就完成了所有技能的变异。

    值得一提的是,这个变异并不单单只是让死灵法师分身的技能数据化而已,还让它们有了【数据反馈】的特性。

    这个特性有什么用?

    首先,它能让骷髅战士等召唤单位在战斗的过程当中,逐渐地掌握对手的行为模式和弱点,然后调整自身的战斗方式,借此提升作战效能。

    其次,在击败、击杀对手,或被对手击败、击杀以后,都能从中获得一份零散的【数据】。

    若能集齐一份完整的数据,就能利用它们来对死灵法师的技能进行强化,包含但不限于攻防能力、战斗技巧、能量运用和招式技能等等。

    什么意思?

    意思就是说,骷髅战士等召唤单位,可以透过数据的收集来掌握敌人所拥有的招式技能,死灵法师的技能属性,也能透过这些数据来进行强化。

    除此之外,在击杀一定数量的同类单位,亦或者以相同的方式完成特定的效果一定之次数,还能获得【对人形单位的伤害提升百分之一】、【钝器攻击产生碾碎效果的概率提升百分之一】等近似于成就的数据属性。

    数据化变异虽然没有让死灵法师的技能,像改修变异那样衍生出更多的技能形态,可其所带来的强化效果却不逊分毫,甚至犹有过之。

    在完成数据变异以后,沐云并没有控制死灵法师分身离开数码世界,而是取出了一个盒子并将它给打开。

    只见一串镶嵌着各属性进化石的项链,静静地躺在盒子里面。

    沐云控制着死灵法师分身,将项链取出并戴在自己的脖子上以后,进化气息便在死灵法师的身上涌动,使他身上泛起了耀眼的白光。

    沐云点开死灵法师数据化的个人面板,死灵法师的技能树就浮现在沐云的眼前,只见死灵法师的每一个技能栏上,都有微光忽明忽暗地闪烁着。

    沐云没有丝毫地犹豫,取出早已准备妥当的招式学习装置和金属膜等道具,就往这些技能的技能栏里塞。

    在数码世界的规则,以及数据化变异的双重作用下,这些招式学习装置和道具在触碰到技能栏的刹那,便化为一道道的数据流钻进了技能栏之中。

    随着技能的变异,死灵法师分身与其技能栏上的光芒渐渐地黯淡,当所有技能尽数变异完成以后,进化的光芒也跟着从死灵法师分身的身上消失。

    进化变异和数据变异相仿,虽然没有衍生出更多的技能形态,却让死灵法师的技能属性全部变了一个模样。

    首先,所有技能都增加了一至两种属性,如冰、火、雷、毒、钢、幽灵等等,召唤系技能还额外增加了引火、引水、毒疗、避雷针等特性。

    其次,因骷髅战士等召唤单位在进化变异下,变成了衍生级精灵(异兽)的关系,所以不再受阳光与驱散类魔法的克制,且能透过能量的汲取和锻练等方式获得成长,不再像过去那般依赖死灵法师的力量。

    可也因为这样,除重生与重生●亡灵妖精之外,包含骷髅复苏和复苏骷髅法师等召唤系技能,都没办法像过去那样进行复数召唤,同一时间同一种形态只能存在一个,想要召唤出更多的单位,就只能想办法衍生出更多的技能形态,但这也会导致技能等级提升的难度变得越来越高。

    不过,这并不全然是一件坏事,因为黏土石魔、鲜血石魔、钢铁石魔、火焰石魔,乃至于黏土战姬、鲜血战姬、钢铁战姬和火焰战姬无法同一时间存在的限制也被打破了。

    此外,除尸体爆炸和毒爆技能以外的白骨与毒系技能之施展,也因进化变异(宝可梦招式)的影响,能以自身的体力来取代骨质、钢铁和毒素等媒介物,一定程度地降低了死灵法师施术时的负担。

    在将进化变异给搞定以后,沐云便控制着死灵法师分身来到了失乐园,先后在异形的菌毯和虫族的虫苔上躺了一阵子,将其体内的异形基因和虫族基因给激活,就完成了夺灵术和蜕灵术的变异。

    在夺灵术的影响下,骷髅复苏变异为【异形召唤】,虽然在进化变异的作用下,只能召唤出一只惯于四肢着地,俗称常规异形或异形恶犬的兽型异形单位,因其拥有一定的繁衍能力的关系,只要给予它一定的时间发展,很容易就能像滚雪球一样地积攥出一支异形大军。

    这类异形的单兵战斗能力虽然不算太强,却十分地狡诈,尤擅长集体行动。

    在成功猎杀敌人,并从中获取足够的能量以后,它们就会产下异形卵或直接孵化出异形幼体。

    前者在孵化以后,就会直接以常规异形的形态出现,后者的部份则会蜕变成异形蝎,也就是俗称的【抱脸虫】,能在其它生命体注入异形幼体进行寄生。

    复苏骷髅法师的部份,则变异成了【异形进化】,能使异形幼体、异形寄生者和常规异形进行再次孵化,从而蜕变成异形飞翼、异形飞龙、异形刺蛇和异形暴龙等单位。

    异形进化严格说来,属于献祭技能而非召唤技能,但以异形的特性与技能的相性来说并无不妥之处,只是将媒介物从尸体变成其它异形而已。

    至于重生技能的变异就比较厉害了,直接变异为【流体异形感染】,能在目标身上释放流体异形,若该目标无法将流体异形消灭,亦或者将之逼出体外,就会被流体异形寄生,从而变成异形寄生体。

    重点是,流体异形感染和重生、重生●亡灵妖精技能一样,其召唤数量是不受进化变异影响的。

    之所以要强调这一点,在于异形的寄生其实可区分为三类,分别为破膛者、破脊者和畸变体。

    异形破膛者的成熟速度虽然比较快,却也会导致寄生单位在较短的时间里面死亡,因其死亡前常有呕血等症状,所以较易被发现。

    由于这类异形多由寄生单位的胸膛破体而出,故名异形破膛者。

    (多为常规异形,或不成熟的,如盘蛇一般的异形。)

    异形破脊者的部份则刚好相反,虽然成熟速度相对较慢,却能够长时间地寄生,并以寄生目标的身份行动,所以不容易被发现。

    由于这类异形在寄生目标死亡,亦或者被识破目标已被寄生之事实时,会从寄生目标的脊背破体而出,为了与异形破膛者做区别,故名异形破脊者。

    (寄生人体单位时,破体为人形异形;寄生非人形单位时,破体为常规异形。)

    至于异形畸变体的部份,则是异形在掠夺寄生目标的强势基因以后,蜕变而成的异形寄生体。

    它们将会继承寄生目标绝大多数的能力,并透过异形自带的同化能力,使其变得更加强大。

    像铁血异形和铁血长老异形之类的,就是二次元宇宙比较知名,也比较常见的那种异形畸变体。

    异形蝎寄生之单位,基本上只能孵化出异形破膛者和异形破脊者(寄生目标若强大到一定程度以上,也有一定概率形成异形畸变体),而流体异形的部份则没有这方面的限制,只要条件允许的话,就能孵化出异形畸变体。

    由此可知,流体异形感染这个技能有多么可怕。

第一千七百二十八章 夺灵术变异(完)

    在说完骷髅复苏、复苏骷髅法师和重生技能之变异以后,接下来就轮到了黏土石魔、鲜血石魔、钢铁石魔和火焰石魔一系列技能的变异了。

    只不过在提到这部分的变异以前,不得不先提一提异形的种类和强弱等方面的问题。

    前文曾提过,异形可区分为人形异形和兽型异形(也就是常规异形),其中人形异形的实力相对较弱,兽型异形的部份相对较强。

    这部分的论述,是以同级单位为基准。不是同级单位,却要以人形异形和兽型异形的差异来区分它们的强弱……

    这是谁有问题?

    这样说好了!

    很多人拿【抛开剂量谈毒性都是耍流氓】这句话当作金科玉律,殊不知这句话本身是有局限的,它仅适用在那些已经被研究的非常透彻,完全了解了它的半致死量、中毒剂量、代谢动力学等属性之毒素。

    拿一个完全未知的毒素给你,然后跟你讲它的毒性要比已知毒素中,毒性最强的毒素强一百倍,你就有办法讲出它的安全剂量吗?

    已知毒素中,毒性最强毒素的安全剂量的百分之一?

    别闹了!

    毒素的毒性与剂量的问题如此,异形的层次、种类与实力之间的关系亦然。

    言归正传,以异形的同级单位来说,第一档的存在莫过于异形异形女皇和异形逆王(透过人类女性孕育出来的新生异形,拥有一副软烂的恶心造型和一颗骷髅头脑袋,与其他异形存在着较大的差异)。

    第二档的存在,则为铁血异形、铁血长老异形和异形巨龙等异形畸变体(它们拥有直接把数粒下一代胚胎植入快要生婴儿的人类孕妇或女性体内,快速地繁殖下一代的能力)。

    第三档的存在,则是异形暴龙、异形飞龙、雄蜂异形(异形潜行者,拥有人类的DNA)和异形潜地者等晋阶异形。

    第四档的部份,包含执事异形(三叶虫将胚胎注入外星人体内以后,所生成的初代异形)、异形破脊者和常规异形等等。

    第五档的部份,则是异形三叶虫(流体异形在感染目标以后,若进行男女之间的交合,便会诞下这种外形跟章鱼类似,成长速度极快,能在短时间变成【巨大透抽】,且拥有异形蝎攻击能力的原始异形)、铁锤虫、异形蝎(寄生者)、异形破膛者和信使异形(小狗的异形寄生体)等单位。

    至于第六档的部份,则为异形原虫、寄生异形虫(寄生者的胚胎)、异形卵和流体异形(异形概念的原生体,一种近似于病毒的感染源)。

    异形三叶虫的攻击能力虽然不是很强,可是力量却不小,重点在于它有多个触手和口器,能将体形不大的目标强行控制住,然后进行寄生的动作,对于那些武装到牙齿的目标来说,要比异形蝎有用得多。

    至少,在没有办法进行寄生的情况下,还能透过肢体和口器的缠绕,对目标进行行动上的限制。

    因此,黏土石魔这个技能在进行变异时,沐云选择以异形三叶虫为模板进行塑造,整出了个【黏土三叶虫】技能。

    鲜血石魔的变异,沐云则选择了以雄蜂异形为模板,整出了【鲜血雄蜂】技能。

    雄蜂异形的正面作战能力,虽不及同级的异形,可它却有胜于其它异形的智慧和隐形能力。

    虽然其它异形也有不少具备隐形能力的单位,可其能力是有缺陷,更像是一种光学拟态,在快速移动的时候,往往会因为光线的折射和扭曲,从而导致它们的身形轮廓暴露。

    雄蜂异形的隐形能力,不仅没有这方面的缺陷,就连红外线侦测也很难探测到它的存在。

    正因如此,雄蜂异形才会有人以【异形潜行者】来对其命名。

    雄蜂异形在异形族群的定位中,不仅是异形女皇身边的护卫、清道夫,同时也是异形女皇直属的管家和侍者。

    它会猎捕其它生物,并将其送到异形女皇的身前,供其食用或作为繁衍的工具。

    有鉴于此,沐云在塑造鲜血雄蜂这个技能的时候,赋予了它铺设菌毯的能力,能将战场上未来得及被吞食血肉转化成能量,然后使那些栖身于菌毯上的异形获得体力、能量与伤势等方面的恢复。

    钢铁石魔的部份,沐云原本是想以铁血异形为模板来进行塑造的,只可惜因沐云缺少相关素材的关系,即便强行塑造出来也只是一个样子货。

    所以,沐云退而求其次,选择以魔兽领的绿龙异形畸变体为模板,整出了【钢铁绿龙】技能。

    异形绿龙不仅可以长时间进行飞行,还能喷吐腐蚀龙息,重点是异形的残暴气息还与绿龙的龙威结合在一起,融入钢铁石魔既有的特性形成恐惧灵气,能有效地削弱敌人的攻击强度与反应能力,甚至还有一定的概率使敌人因恐惧而逃跑,或陷入僵直的状态。

    至于火焰石魔的部份就没什么好说的了,沐云直接以异形逆王为模板,整出了【火焰逆王】技能。

    异形逆王的实力本来就很强大,不需要那些乱七八糟的能力,所以沐云只是将火焰石魔自带的火焰力量,转化成它的攻击手段,使其可以利用火焰进行范围打击(溅射伤害)和远程攻击(包含爆裂火球和炽火炎刃等形式相对简单,但威力相对较大的招式)。

    相较于召唤系技能,白骨与毒系技能和诅咒系技能的变化就没有这么大了。

    毒系技能的变化最少,只是增加了一定的腐蚀效果,能够有效地削弱敌人的防御能力,然后增强毒素给予敌人的伤害。

    白骨系技能的效果,则从纯粹的骨质变成带着血肉的异形肢体,除了在被破坏时,能溅射出具腐蚀性的血液对敌人造成杀伤以外还具备一定的行动能力,可以主动攻击靠近的敌人,只是伤害不怎么样就是了。

    至于诅咒系技能的部份,则变更为另类的流体异形感染。

    它们虽不会使目标变成异形的寄体,却会掠夺目标体内的力量,从而达到各种减益效果。

    重点是,目标在感染以后,若无解除感染之能力,其效果将永续存在,甚至随着时间流逝而变得越来越强大,然后获得一定的传染性。

第一千七百二十九章 蜕灵术变异(上)

    在整完夺灵术变异技能以后,沐云便开始着手蜕灵术变异的部份。

    如前文曾提到的,虫族内部其实区分为:工、兵、母、巢四种虫类。

    工虫,擅长采集资源、挖掘、巩固和建造巢穴等等,但是战斗能力低下,在战场上常负责侦察和警戒的任务,并在必要时成为炮灰,为虫族的蜕变(爆兵)争取时间。

    兵虫,其实就是转职战斗的虫族,包含虫族鬣犬、虫族恶犬、火焰虫、自爆虫、重甲虫、虫族镰刀象、虫族飞龙这些。

    母虫和巢虫的部份,前者指的是具备行动能力,且能培养虫族的幼体原虫之单位,包含王虫、后虫,乃至于利维坦等等,后者指的则是无法进行移动,被虫族认定为【建筑】之单位。

    值得一提的是,虫族工蜂和虫族恶犬在虫族的序列当中,虽然属于最底层的存在(虫族鬣犬这种亚种虫族不算的话),却也有着相当特别的地位,因为在能量与资源充裕的情况下,它们可以透过二次孵化,进而蜕变成其它虫族。前者可转化成其它母虫和巢虫,而后者可以转化成其它兵虫。

    也就是说,当一颗星球里面还存在着一只虫族工蜂,虫族便有可能卷土重来。当战场上还有虫族恶犬存在,虫族指挥官手中也有着足够的资源和能量支撑,它便能利用虫族恶犬的特性转化成其它的虫族,借以因应复杂的战场形势,做出各种战术调整。

    这也是虫族指挥官们之所以喜欢使用【海狗战术】的最主要原因。

    因此,沐云毫不犹豫地将骷髅复苏的变异指向了虫族恶犬,整出了【召唤异化虫】技能。

    异化虫,别名【跳蚤】,也就是所谓的虫族恶犬,属于虫族最基本的陆上近战单位,同时也是最能代表虫族的单位之一。

    因为虫族恶犬孵化所需的能量消耗最低,且一只幼体原虫能在孵化的过程进行分裂,一次孵化出两只虫族恶犬的关系,成了虫族发动快攻的知名单位。

    当虫族恶犬成规模地出现时,就会显现出所谓的海淹战术,在没有可以对其进行有效杀伤的范围攻击能力时,是很难在这种攻击模式下进行防守的。

    正因如此,召唤异化虫这个技能,虽然也受进化变异的影响,无法直接透过技能的施展来扩大规模,却能一次性召唤出两只虫族恶犬。

    重点是,这些虫族恶犬和其它虫族单位一样,是可以培养幼体原虫的。

    所以,在条件允许的情况下,可以让一只虫族恶犬进行牵制,然后另外一只虫族恶犬代为次级母巢,使其培养出来的幼体原虫在短时间里面孵化成次一级的虫族鬣犬,借此获得数量和整体实力等方面的优势。

    虽然说,虫族鬣犬并不像虫族恶犬那样,可以透过二次孵化的方式,蜕变成其它的基础兵虫单位,却也有着独属于它们,无需母虫、巢虫,乃至于虫族女皇、虫族主宰所赋予的基因权限,就能藉由二次孵化的方式蜕变成【毒爆虫】。

    毒爆虫,又名自爆虫,能透过自爆的方式,对小范围的敌人造成伤害,尽管伤害不怎么样,可在配合虫族鬣犬的生产速度,依战场需求进行战术调配,实用性其实相当地高。

    换言之,召唤异化虫这个技能,召唤的并不是所谓的虫族恶犬,而是虫族鬣犬和毒爆虫所组成的虫群。

    在整完基础的陆上近战单位以后,接下来就得考虑远程攻击、范围攻击等方面的能力了。

    因为进化变异的影响,沐云并没有选择以虫族刺蛇为模板,来使复苏骷髅法师这个技能变异,而选择了虫族的另外一个远程单位——虫族飞螳。

    虫族飞螳,俗称【飞龙】,算是虫族最基本的空中单位,有高机动性和特别的弹射伤害能力,只不过孵化成本较高,然后防御能力又不怎么样,擅长进行骚扰战,在数量达到一定规模以后,还能利用其所拥有的弹射伤害之能力,对敌人进行扩散性的范围打击。

    值得一提的是,虫族飞螳的弹射能力,是透过它们所培育出来的,一种名为剑虫的附属虫族单位。

    它们从虫族飞螳身体末端的口器中飞射而出,如同利剑出匣一般,透过高速飞行形成一股盘旋在身上的锐利气流,借着命中敌人导致这股气流出现紊乱,从而产生爆炸的效果。

    这些气流属于一种能量流,在爆散的刹那便会形成强大的气流与能量刃,一方面对目标进行切割,另一方面却也将剑虫推开,使剑虫重新获得动力,得以朝着其它目标移动。

    在经过三、四次弹射以后,剑虫体外的能量流所形成的气流便无法再次带动剑虫离开,于是剑虫便会引爆自身体内残余的能量,在结束自己短暂生命的同时,也给予敌人可观的伤害。

    与异化虫相仿,虫族飞螳同样能够培养出幼体原虫,并孵化成相应之亚种——虫族飞龙。

    只不过因为剑虫的存在,虫族飞龙并不像虫族鬣犬那样,能透过二次孵化蜕变成虫族飞螳以外的其它虫族单位。

    这也是虫族飞龙被称之为【飞蛇】的缘故之一。

    虫族飞龙虽不像虫族飞螳那般,可以培养出剑虫进行弹射攻击,却也有着喷吐毒液的能力,尽管这份能力多只能用在地面单位的身上,但也算一种远程攻击手段。

    此外,虫族飞龙虽是虫族飞螳的亚种,其身体强度却要高于虫族飞螳数筹,其下体口器更具备着强大的咬合能力,不像虫族飞螳这么【脆】。

    所以,虫族飞龙往往会以虫族飞螳的护卫之身份,与虫族飞螳混编在一起集体行动。

    换言之,【召唤飞螳】这个技能与【召唤变异虫】相仿,同属于集团召唤的一种,只要给它们足够的时间和资源,就能拉起一支庞大的虫族大军。

    但是与召唤变异虫这个技能不同的是,沐云还利用改修变异的影响,额外整出了两个衍生技能:【召唤守护者】与【召唤吞噬者】。

    守护者,俗称【螃蟹】,属于空对地单位,有着不俗的射程、伤害和攻速,可作为后排部队输出或攻城单位使用,也能与虫族飞龙和虫族飞螳混编,强化其对地面单位之压制力。

    吞噬者,俗称【龙虾】,属于空优单位,有厚实的防御能力、血量和不错的伤害,但是攻速度略慢。

    不过,因其攻击附带着能够降低敌人防御能力,并解除敌人隐形之腐蚀液体,透过这些液体的范围溅射效果,能有效地提升虫族飞螳的弹射伤害,所以也常被虫族编列在虫族飞龙与虫族飞螳的队伍当中。

    由于两个单位的昵称都跟海鲜有关,又常与虫族飞龙和虫族飞螳一同出现的缘故,所以被人戏称为虫族的【海鲜组合】。

    至于重生技能的部份,沐云则选择以虫族工蜂来作为其变异之版模。

第一千七百三十章 蜕灵术变异(中)

    虫族工蜂,虫族的基础工虫,外型其实有些形似于龙虾,前端有两支大螯,可是头部并没有这么多的触须,尾巴上也没有尾鳍,腹部下方的节肢足部的比例也要比龙虾来得大,而且还是向两侧横着展开的。这些侧足之间有肉膜存在,使虫族工虫得以在空中短暂飞行,也能在水中快速移动。

    虫族工蜂的战力其实并不差,只是因为移动速度过于缓慢的缘故,才导致虫族工蜂容易被针对和击杀。

    当虫族工蜂的移动速度上去以后,最大的短板便直接消失了,像《帝望》诸国普遍存在的正卒(战力五级的那种)根本就不是它们的对手。

    为了提升工作效能,也为了适应各种极端环境,如岩浆、深海、极地等等,虫族工蜂存在着一系列的晋阶形态,这也是它被称之为基础工虫的原因。

    如前文所提到的,虫族工蜂能透过二次孵化的方式蜕变成母虫和巢虫,可并不代表虫族工蜂不能无法蜕变成兵虫。

    事实上,虫族工蜂如虫族恶犬和虫族鬣犬一般,存在着自己特有的兵虫形态,那就是【电浆虫】。

    电浆虫,可谓虫族最为核心的远程攻击单位之一,若说刺蛇是虫族的狙击手兼火力手,能够凭借着超快的射速以及长达数公里的射程,在短时间里面给予远程的敌人成片的伤害,那电浆虫无疑便是虫族的重炮手,不说地面单位了,就连星球近轨的战舰都能够轰得下来。

    若有人妄想利用空天轰炸的方式,从近星轨道对虫族所占据的星球进行攻击,借此削弱虫族的有生力量,虫族工蜂便会集体蜕变成电浆虫,然后给予对方迎头一击。

    只不过,电浆虫也有自己的弱点,一个是弹药有限,至多只能连续射击十二次,而最大威力的电浆射击则只有三次,续战能力十分有限,另一个则是电浆虫若在短时间内将所有电浆都给打完的话,不久后也将因为电浆消耗殆尽而死亡。

    除此之外,低下的行动能力与孱弱的躯体,也是电浆虫容易被敌人针对的弱点。

    因此,除非是在万不得已的情况下,虫族是不会让太多的虫族工蜂蜕变成电浆虫的。

    在说完电浆虫的部份以后,就轮到虫族工蜂无需基因权限便能自主完成蜕变的另一个虫族单位——【王虫】。

    虫族王虫,是虫族母虫的一种,整体外型其实有点像水母、气球和龙虾的结合体。虫族王虫的本体浑圆,体外有几丁质壳甲保护,有的地方还呈现大片的尖刺状。

    它的头部两侧有着粗壮的前肢,身体下方还有许多长短粗细不一的节肢触爪垂摆而下。

    虫族王虫能够升空飞行,本体内部还有不小的空间,能够蕴养原虫并使之孵化,也能用来载运虫族进行迁移,但更重要的是它具备监视与指挥的能力,是虫族的基层指挥官。

    虫族王虫有两种晋阶形态,分别是侦查王虫和寄生王虫(重申一次,这里的寄生王虫是本文原创的虫族单位,不是巢虫领主)。

    侦查王虫强化了侦查和指挥能力,不仅监视范围扩大了一倍,甚至可透视地面下五十米的深度,但是体内的空间却会被压缩掉三成。

    寄生王虫的部份,则可以寄生大型生物或载具,强行将其转化成虫族单位,体积越大的目标,转化所需的时间也就越长,这些寄生单位不仅能用来战斗,因体内结构的改变,会使它们也拥有类母巢的特性,但具体情况会依照寄生的单位而有所差异。

    若说召唤变异虫技能,使沐云的死灵法师分身能在短时间建构起虫潮,然后召唤飞螳技能的部份,则使其拥有对空、远程和范围打击的能力。

    那么的话,【召唤工蜂】这个技能的存在,便使沐云的死灵法师分身有了多线作战的资本,无需担心兵力补充和作战指挥等方面的问题。

    然后值得一提的是,虫族王虫能在没有基因权限的情况下,孵化出一个十分特殊的虫族单位——虫族腐化者。

    虫族腐化者,又名【腐化飞虫】,俗称腐飞,属于重型防空单位,拥有削弱敌人的防御,从而增强己方伤害的腐化能力。

    这玩意儿在一众虫族兵虫当中,算是比较奇葩的那种,攻防能力什么的,只能说还看得过去,基本上全靠腐化能力撑场子,属于辅助型的兵虫单位。

    而其透过二次孵化蜕变而成的巢虫领主,那就更加奇葩了!

    蜕变所需消耗的资源高就算了,攻防能力和虫族腐化者一模一样,没有丝毫的长进,机动能力还变得更差了,让人不忍卒视。

    唯一值得令人称道的地方,在于它们可以在遁地状态下,丢出一大堆不需要消耗什么资源就能孵化,名为【蝗虫】的寄生虫来干扰敌军的行动。

    这两个虫族单位虽然不怎么好用,可若用得好的话,效果却也是顶呱呱的那种,能够极大限度地提升虫族的作战效能,尤其是战术运用方面。

    但是,最让沐云看重的,还是在于巢虫,也就是虫族建筑的部份。

    重生及其衍生之技能所召唤出来的单位,数量方面虽不受进化变异的影响,却也使其不像其它受进化变异影响的召唤技能那样,能透过召唤物的成长而获得升华。

    因此,其所召唤出来之单位,实力等方面基本上是固定的,不会自主性地增长,算是有利有弊。

    这也是沐云将其塑造成以辅助和后勤为核心的召唤技能之原因,亡灵妖精如此,流体异形如此,虫族工蜂亦然。

    虫族巢虫,不仅有着培养幼体原虫、解锁基因权限、铺设虫苔和孵化特定虫族之能力,本身也具备着一定的攻防能力,除了无法进行移动之外,不比一般的兵虫来得差。

    当虫族巢虫的规模达到一定程度以后,即便没有虫族兵虫的护卫,没有数倍于它们之同级单位,是没有办法拿下它们的。

    撇开资源匮乏的问题不谈,有虫族巢虫作为依托的虫族单位,其数量规模能不像滚雪球那样迅速壮大?

    别闹了!

    要知道,对于偷懒什么的,沐云是认真的!

    有什么会比沐云利用虫族巢虫与亡灵妖精建立起来的建筑群,更适合用来给死灵法师分身挂机的呢?

    呵呵。

第一千七百三十一章 蜕灵术变异(下)

    在讲完骷髅复苏乃至于重生技能的变异以后,接下来就轮到石魔召唤一系的技能变异了。

    在复苏骷髅法师的变异方面,沐云虽未选择以虫族刺蛇作为模板,却不代表沐云放弃了虫族刺蛇这个单位。

    虫族刺蛇,俗称口水龙,虫族最基本也最倚重的陆上远程攻击单位,同时也是最能代表虫族的单位之一。

    虫族刺蛇的脑袋呈不规则的三角形,中间的部位较高,两侧的部位较低,脑袋的侧后有突出的几丁质犄角,面部下方的口器两侧还有副腔,上面各有一枚尖锐的长獠牙,看起来甚是可怖。

    其胸腔两侧各有一支长臂,上面共有三支副爪,外形如同镰刀一般,当它使用这镰刀般的大长臂进行近身攻击时尤为致命。

    其下半身与蛇类生物相仿,只是被层层叠叠的几丁质壳甲所覆盖,如同蛇的鳞片一般,腹部两侧有突出的几丁质锐角,使虫族刺蛇得以稳固身体并蜿蜒移动。

    只不过,虫族刺蛇虽然能够近身攻击,可它们的攻击方式却是以雨点般射出长达三十公分的远距离穿甲针为主。

    这些针刺在副翼的包裹下储存在虫族刺蛇的几丁质壳甲里,在发射针刺之前副翼会先进行折叠,只要几秒钟的时间,虫族刺蛇便能发射大量的针刺。

    虫族刺蛇拥有四千块肌肉,相对于人类的六百二十九块肌肉而言,这些多出来的肌肉就足以将针刺发射出去,并在三百米远的距离穿透两公分的新型合金钢板,它们甚至可以在五百米左右的距离下将针刺发射得比步枪的子弹射速还快。

    从黏土石魔变异而来的【黏土刺蛇】,在舍弃其透过大地的力量获得的缓速能力以后,得到更强大的肌肉力量,以及快速生成针刺的能力。

    若将原版的刺蛇比喻为弹匣式的自动连发步枪,那么黏土刺蛇便是弹链式的高平两用机炮,作战能力完全不在一个档次。

    鲜血石魔的部份,沐云则采用虫族重甲虫作为其模板,使其变异为【鲜血蟑螂】技能。

    虫族重甲虫,俗称蟑螂,是虫族最基础的反装甲单位,拥有惊人回复力,其地位与刺蛇相仿,属于虫族最主要地上作战单位。

    在舍弃鲜血石魔所具备的吸血能力以后,鲜血重甲虫得到了更加强大的自然恢复能力,即便是在重伤濒死的状态下,也只需要休息一小段时间便能恢复过来,堪称打不死的小强。

    重点是,沐云保留了鲜血重甲虫蜕变为鲜血劫毁虫的可能,在鲜血蟑螂的技能等级达到一定程度以后,就能蜕变成鲜血劫毁虫技能。

    鲜血劫毁虫除了拥有更强的攻防能力以外,还多了腐血喷吐(酸蚀体液的变种),可针对防御性建筑,定点防御单位和力场,也可以阻止敌人进入特定的区域,或是限制走位。

    虽然与鲜血蟑螂一样,存在着无法对空的缺点,可其腐血喷吐却能波及空战单位,或多或少地弥补了这方面的缺憾。

    在整完鲜血蟑螂的变异调整以后,沐云便开始着手钢铁石魔的变异。

    对于钢铁石魔,沐云选择以虫族镰刀虫作为其模板进行变异,整出了【钢铁雷兽】技能。

    虫族镰刀虫,又名【雷兽】,俗称大牛,属于重型地上单位,有厚实的装甲、生命力,以及可观的攻坚能力,能够掩护其它虫族单位行动,并给予敌人难以想像的伤害。

    虫族镰刀虫是由温顺的憨兽进化而来,但与其却几乎毫无相似之处,是虫族地面大军最具威力的作战单位。

    虫族镰刀虫是虫群大军的中流砥柱,并和任何装甲战车具备同等威胁,这种大型巨兽在敌人面前犹如活体攻城车,其所具有的巨镰能轻易刺透大多数已知物质。

    虫族镰刀虫能拥有二至四柄长达四十米的单分子结构之巨刃,不仅外观吓人,又有着极其可观的破坏力,一挥之下便能劈开墙垣、新型钢铁合金板,亦或更加罕见的外星物质。

    值得一提的是,这种生物武器的密度、斜面与刀刃锋利的程度,都是透过虫族的基因科技重组而来的,所以对资源的消耗并没有想像中的这么可怕。

    此外,如虫族镰刀虫这种大型虫族单位,还具备打破力场的能力,可以利用这一能力支援那些无力对抗力场的虫族单位,如虫族恶犬等等。

    但更重要的是,虫族镰刀虫还具备免疫昏迷和精神控制的特性,除非使用同级的大型单位来抵御,否则几乎没有办法被限制住,堪称战场凶器。

    不得不说,钢铁石魔的反伤特性还挺适合虫族镰刀虫的。

    只是,因为虫族镰刀虫和虫族重甲虫一样,存在着无法对空的缺陷,沐云为了弥补这方面的缺憾,所以在技能变异的过程中,将钢铁石魔的反伤特性给拆分成伤害吸收、能量转化与能量释放等三个部份,然后塑造出钢铁雷兽的【伤害释放】特性。

    伤害释放特性,使钢铁雷兽在遭受攻击的时候,会将部份伤害吸收,从而达到减伤的效果。

    然后,被钢铁雷兽的特性吸收之伤害,会被转化成一种特殊的生物能,然后在伤害释放的作用下,汇聚在钢铁雷兽的单分子巨刃当中,从而提升其攻击之伤害。

    当汇聚在巨刃上的能量达到一定程度以后,钢铁雷兽的攻击便会附带一层溅射效果,使其原本就十分夸张的攻击范围变得更广,要是空战单位靠得太近的话,也会因此而受到波及。

    但这只是一个开始。

    汇集在钢铁雷兽单分子巨刃上的能量,若能达到,甚至超过某个阀值,不仅可以利用单分子巨刃斩出可以远射的能量刃,甚至能将多柄单分子巨刃上的能量集中起来,然后对敌人释放出一道威力可观的能量光束。

    虽然说,钢铁雷兽在面对空战单位的时候,基本上还是处于一个比较劣势的状态,却不至于像一般的虫族镰刀虫那样,被空战单位完全克制住,连还手的能力都没有。

    至于火焰石魔的部份,沐云的选择与夺灵术的变异相仿,直接锁定了虫族虫后这个单位。

    虫族虫后,又名【后虫】,算是虫族在进行常规作战时,除利维坦等单位以外的最高战力,本身存在着两种形态。

    在空中施法形态下,虫族虫后能透过感染的方式,获得感染目标之视野,并可对生命层次弱于它们的地面单一生化或机械单位使出一击必杀的寄生虫攻击,同时还能范围喷洒可造成速度减慢并解除隐形的黏液,或利用感染单位占据城镇领地和指挥中心等存在,使其成为生产被感染单位之据点。

    虫族虫后的陆上形态也不遑多让,除了可以提升幼体原虫的生产量,并加快幼体原虫的成长速度,还能对空对地且能回复单位并扩展虫苔,非常的多样性,堪称十项全能。

    在舍弃火焰石魔自带的火焰伤害,以及利用火焰进行伤势恢复的特性以后,变异了的【火焰后虫】,有了直接掠夺热量的能力,除非令其置身于绝对零度的环境,不然是没有办法让火焰后虫体内的能量陷入枯竭的。

    火焰后虫从某方面来说,可谓母虫与巢虫一体的永机动单位。

第一千七百三十二章 先苦后甘

    相较于召唤系技能的变异,白骨与毒系技能和诅咒系技能的变异,就没有这么多的变化。

    如前文所提到的那样,白骨系技能的变异,基本上只是由原本的骨质,转化成虫族的几丁质而已。

    只不过,因基因组成的差异,使这些变异了的白骨系技能,有了截然不同的表现。

    也就是说,沐云能依照展场需求进行基因调配,使白骨系的变异技能之特性获得改变。

    举个例子,若以虫族镰刀虫的巨刃基因为模板,几丁质的物理强度将会提升到一个很可怕的程度,并使其尖锐处具备极强的穿刺性。

    若改以虫族重甲虫的壳甲基因为模板,几丁质的物理强度虽然会比巨刃基因来得差,却能获得一定的恢复特性,在没有一次性被摧毁掉的情况下,能随着时间的流逝自行修复过来。

    诸如此类种种,不一而足。

    唯一例外的,也就【白骨之魂】技能的变异【亡虫追袭】。

    以死亡的虫族单位为媒介,召唤出可以自行索敌,然后利用自爆的方式伤害敌人,并在目标身上附加一层死气,使其蒙受死气的侵蚀。

    虫族单位的实力越强,体型越大,能召唤出来的亡虫数量也就越多,但其自爆威力什么的,还是得看施术者的实力与技能等级就是了。

    毒系技能的部份,只有【尸体爆炸】和【毒爆】这两个技能有较大的变动。

    这两个技能在变异以后,能在尸体释放特殊的寄生虫,它们会在尸体内部迅速地繁殖,然后在施术者的控制下爆炸。

    尸体内部的寄生虫数量越多,爆炸威力也就越强,毒素伤害也越可观。

    重点是,在尸体爆炸的过程中,寄生虫的虫卵会借着爆炸所产生的气流扩散开来。

    当它们依附在尸体上,亦或者它们所依附的目标死亡,它们便会自动孵化出来并迅速地繁殖。

    技能等级越高,只会使它们的繁衍速度获得提升,并使其自爆的威力获得一定的增长。

    也就是说,【寄虫尸爆】和【寄虫毒爆】这两个变异技能,虽不像尸体爆炸和毒爆那样,能够产生即时性的杀伤作用,可若施术者掌控得宜,只需施展一次技能,将寄生虫给释放出来,就能利用它们对敌人进行出其不意的骤然打击,甚至令其覆盖整个战场,然后对整个战场进行收割。

    至于诅咒系技能的部份,则在蜕灵术的作用下,变异成所谓的【蛊】,能够过直接或间接的接触,以及目标身上毛发、指甲等物作为媒介,使那些能于有形和无形之间交互转换的蛊虫寄生在目标体内,从而产生各式各样的效果。

    使用起来虽不及原版的诅咒系技能方便,却更加地隐晦,作用时间也更长,算是有利有弊。

    在将蜕灵术所触发的技能变异也给整完了以后,哪怕是沐云也不禁轻吁了一口气。

    〝要不是我的前置作业做得好,这一番操作下来,还不把我自己给累死……〞沐云抹了抹自己额头上的虚汗,然后为自己的先见之明表示赞许。

    说实话,若非沐云有着赛特提督、精灵联盟领袖、异形主宰和虫族主宰等特殊职业在身,再加上沐云在塑造死灵法师分身时所做的一切,使其拥有异形和虫族血脉,以及舰娘(?)、精灵宝可梦和数码宝贝的体质,要想做到眼前这种程度的变异可没有这么容易。

    以夺灵术和蜕灵术所导致的技能变异来举例,如果没有满足上述的条件,沐云得先拥有相应的异形和虫族单位之尸体,然后用大量的珍稀资源对其改造,接着才能以它们为媒介进行技能变异的触发。

    这还不打紧,在技能变异定向触发以后,还要消耗一定的珍稀资源,并利用阵法等手段辅助,一点一点地对其属性进行修正,相当地麻烦。

    哪像沐云这样,直接利用异形主宰和虫族主宰的身份所赋予他的基因权限,对死灵法师分身的异形和虫族血脉进行修正,就把最难搞的环节给省略了。

    这也是沐云之前愿意花这么多的时间,在死灵法师分身的塑造之主要原因。

    〝接下来,就只剩下魔物猎人的杀戮变异了。〞沐云微微一笑,接着便控制着死灵法师分身来到了猎魔营地。

    虽然说,沐云这家伙是真的挺懒的,却不会为了一时的方便给自己以后找麻烦,他宁可在前期累一点,把框架整个立起来,然后省去未来那些不必要的麻烦。

    为什么要提到这个?

    因为魔物猎人的杀戮变异,主要有三种触发方式。

    最简单的一个,就是透过职业兼修来进行触发,再来就是透过大量猎杀捕食魔物的方式,直接汲取它们身上的气血来完成技能的变异。

    最麻烦的,则是在成功讨伐魔物以后,模仿魔物猎人职业的手段,将其散佚的气血聚集起来并吸收至体内,直到激活那些存在于死灵法师分身体内的魔物气血,并凝结出属于自己的【精血】,最后再以精血为引,从而触发技能的变异。

    第一个方式虽然容易触发,却也会导致死灵法师分身无法继续专精一个职业,要想更进一步的话,就必须就职兼修赛特提督与精灵训练师等职业。

    这也意味着,死灵法师分身最多只能兼容八个职业传承的力量,使其技能进行八次变异。

    重点是,生命层次每提升一级,才能够变异一次,成长上限几乎完全被锁死。

    第二个方法也没好到哪里去,虽然后遗症没有第一个方法这么大,却也会导致魔物的天性本能渗透到召唤物,乃至于死灵法师分身的体内,使其变得越来越暴虐和不受控。

    至于怎样的不受控法嘛……

    简单来说,就是:春天来了,万物复苏,又到了动物……

    咳咳。

    除此之外,魔物自带的基因固化特性,虽然能使其后代及其演化之单位,能直接继承目标绝大多数的能力,拥有较高的一个起点,却会与进化变异的作用发生冲突,提升它们更进一步的难度。

    虽然说,当它们突破自身的瓶颈以后,也会得到更多的好处,算是有利有弊,可对不缺资源,无需利用这种方法来培养精英单位的沐云而言,显然有些得不偿失。

    与其日后再花大量的时间、心力和资源来解决这些问题,还不如一开始就选择第三个方法,将这些问题给排除掉。

    沐云在控制着死灵法师分身来到猎魔营地以后,便来到了撒勒弭和卡茨安等人尚未踏足的,猎魔营地位面的中心地区。

    看着山底下,密密麻麻的魔物身影,死灵法师分身在沐云的控制下,缓缓地举起了他手中的法杖。

第一千七百三十三章 黑铠龙族群

    正常来说,在没有进食和寄生的目标时,大多数异形是没有办法进行繁衍的。

    虫族的部份也差不多,虽然能繁衍出亚种的虫族单位,却需要搭建所谓的次级母巢。

    可因沐云透过异形主宰和虫族主宰获得的基因权限,以及死灵法师分身自带的异形和虫族之血脉,无论是死灵法师分身也好,他所召唤出来的异形和虫族单位也罢,都具备培养异形原生体和幼体原虫的能力,只是数量较少而已。

    只见死灵法师分身在施法过后,他身上便有异形原生体和幼体原虫掉落在地,然后迅速地结成肉茧孵化。

    光靠一只常规异形,两只虫族恶犬和一只虫族飞螳,想要对付猎魔营地中心地区,基本上全是C级以上层次的魔物,显然是不够的!

    于是,沐云便控制着死灵法师分身,取出了些许的魔物肉和绿刀币让它们吞食,然后让它们扩张异形和虫族的规模。

    在做完这个动作以后,死灵法师分身便在沐云的控制下再次施法。

    有赖于进化变异和数据化的影响,石魔系技能所召唤出来之单位,已经蜕变成独立的存在,自然也就没了同一时间只能存在一个的限制。

    所以,没有多久的时间,石魔系的石魔、战姬、异形和虫族,便出现在死灵法师分身的面前。

    其它单位也就算了,虽然要比常人来得高大一些,也不过两、三米的高度,钢铁雷兽和火焰虫后就不同了!

    一柄单分子巨刃就长达四十米,钢铁雷兽的体型有多大,不言而喻。

    火焰虫后虽然没有钢铁雷兽这么夸张,可也有十几二十米的高度。

    这样的体型在众多魔物当中,虽然称不上多么巨大,可以C级魔物的标准来说,已经称得上是大型单位,甚至是特大型单位了。

    因此,沐云的死灵法师分身及其召唤物,不出意外地被附近的魔物给发现了。

    高阶魔物虽与野兽相仿,有着极强的领地意识,可它们的智商也不差,第一时间就察觉到死灵法师分身和这些召唤物是一个阵营的。

    于是,称霸该地区的魔物族群——黑铠龙,便朝着死灵法师分身的位置汇聚,意图将这群入侵它们的领地,与它们争夺领地归属的敌人给消灭掉。

    黑铠龙,是飞龙种魔物【铠龙】的亚种,桃岩龙的成年个体,因其产热能力过于强大的关系,以至于它们频繁地喷吐焰气才能保持体温的稳定。

    由于它们长期承受高体温的折磨,所以脾气也比较暴躁,面对入侵者会毫无顾忌地喷吐火焰。

    以C级魔物的标准来说,身高约九米,身长约二十一米,体重在一百一十吨上下的黑铠龙,称不上所谓的大型魔物。

    只不过,因为它们会飞会喷火,攻防能力也在水平之上的关系,陆行单位很难与之抗衡。

    这也是黑铠龙能在猎魔营地位面中心地区占据一席之地的原因。

    虽然说,黑铠龙的习性和铠龙一样,基本上只有繁殖期与异性相聚,交配后就各奔东西的独居魔物,可那是因为铠龙和黑铠龙的生育能力较为低下,幼体的成活率不高,再加上生长周期长,对环境要求较高的关系。

    由于身体笨重,黑铠龙很难进行捕猎的关系,它们基本上只摄食小型动物,以及栖息于火山岩孔洞中的微型动物,而这也导致它们生活中大部分时间都在进食。黑铠龙的嘴巴小而有力,配合铲斗形的下颌能将火山岩咬断并嚼碎。

    为了打造自己的铠甲,铠龙与黑铠龙进化出了独特的习性,它会将全身浸泡在熔岩中,这样能吸收热能、活化体内细菌,最重要的是能让熔岩附着身上,熔岩冷却后再经体表分泌物改造,日复一日年复一年最终结成铠甲。铠甲不仅刀枪不入还有优秀的隔热性能。

    但是,这么做需要严格把握分寸,因为与熔岩接触太久会使体温过高甚至伤及心脏。当火山热力不足时,铠龙与黑铠龙就需要透过休眠的方式等待火山的热力恢复,亦或者迁徙到沼地等富含矿物的地区。

    换言之,铠龙与黑铠龙会选择独居,更多是因为环境的问题,当火山群的热力足够,栖息于火山岩孔洞中的微型动物之数量也比较多的情况下,它们并不介意群居在一起。

    死灵法师分身所遭遇的黑铠龙族群,就是在这样的情况下形成的。

    在沐云的【撒币】支持下,猎魔营地的位面本源,积攥速度十分地可观,让猎魔营地的面积不断地扩大的同时,空间的【质量】也不断地在做提升。

    什么意思?

    简单来说,就是土地变得越来越肥沃,空气中的游离能量的含量越来越高,就连火山所蕴含的热力,乃至于岩浆中所蕴含的矿物质含量,也在不断地提升当中。

    沐云在猎魔营地位面投入位面核心碎片以后,诸如此类的变化,幅度就更加可观了起来。

    不单单只是猎魔营地如此,沐云麾下的位面领地其实都差不多,只不过表现出来的形式不太一样。

    在环境的改造和强化上,猎魔营地要强于其它位面领地甚多。

    不过这也是没办法的事情,谁叫魔物的体型都这么大,光是日常消耗就是一笔可观的数字呢?

    猎魔营地位面会朝这个方向成长,并不是一件难以理解的事情。

    由于这群黑铠龙能有效地维护火山的生态平衡,防止细菌和微型动物过多侵蚀火山岩层,导致熔岩泄漏威胁其它地区的关系,沐云并不打算将它们赶尽杀绝。

    沐云要做的,只是击败它们,然后将它们暂时驱离。

    所以,沐云并没有控制着死灵法师分身参战,使出召唤系以外的技能,在召唤出黏土石魔等单位以后就默默地退到一边,然后调动体内蕴含的气血,为凝聚精血做准备。

    言归正传,飞掠过来的黑铠龙族群,说是一个族群,可实际上也才五只黑铠龙,另外再加上十三只桃岩龙而已。

    黑铠龙虽然会飞,可因自重的关系,并不能长时间滞空,为了节省体力面对接下来的战斗,它们除了在跨越山岭等地形时,会做短距离滑翔以外,基本上都是贴着地面在做移动。

    饶是如此,五只黑铠龙还是在短时间内抵近了沐云的死灵法师分身。

第一千七百三十四章 对战黑铠龙(一)

    不得不说,黑铠龙能在猎魔营地的中心地区占据一席之地,除了它们的攻防能力足够全面且强大,能近能远还能飞以外,丰富的攻击手段也是其中一大要素。

    除了魔物常用的招式,如低下头向前奔跑冲撞的【龙车】、张开嘴巴侧头向前方目标咬去的【前咬】、旋转身体并用尾巴横扫的【回旋甩尾】,以及在施展龙车过后回头左右甩尾的【后方甩尾】之外,黑铠龙还掌握着一些大型魔物与飞龙种魔物才会的招式。

    比如侧身撞击的【铁山靠】、飞起来然后猛地落地的【泰山压顶】、转身锁定目标然后侧滚翻碾压的【侧滚】等等。

    除此之外,黑铠龙还能施展【催眠瓦斯】(展开双翼,腹部冒出白气,然后全身被白气笼罩)、【高温瓦斯】(展开双翼,腹部冒出炎气,然后使全身被炎气所笼罩)、【炎流巨炮】(昂起头蓄力,然后俯身喷出柱状烈焰)、【扫射炎流巨炮】(昂起头蓄力,然后俯身喷出柱状烈焰进行扫射),以及【游走炎流巨炮】(边走边锁定开炮,同时腹部喷出瓦斯,愤怒时可连开4炮,且每开一炮身下就会喷一次瓦斯,且不受破背影响)等招式。

    更重要的是,黑铠龙还开发出了四个组合严密的连击招式。

    第一个连招,是炎流巨炮与瓦斯攻击的组合,黑铠龙几乎每次开炮都是连招,瓦斯不能防御,令人无法靠近。

    第二个连招,是回旋甩尾与铁山靠的组合,如果没能及时闪避的话,很容易当场就被击飞出去。

    第三个连招,是飞天与泰山压顶的组合,这一招对体型弱于黑铠龙之目标而言,威力十分地巨大,一波带走也是时常发生的事情。

    第四个,也是最后一个连招,是高吼与炎流巨炮的组合,这是黑铠龙最具威胁的连招。

    基本上来说,只要被黑铠龙吼住,几乎百分之百会中招,重点是体型弱于黑铠龙的目标在中招后,若生命层次没有比黑铠龙来得高,也是几乎会被秒杀的那种。

    一只黑铠龙就足够可怕的了,何况是由五只黑铠龙所组成的族群?

    不过,黑铠龙虽强,死灵法师分身的召唤物也不差,钢铁雷兽见状,第一时间便冲了上去。

    足有六、七十高,体型能与一般的老山龙比拟的钢铁雷兽,在高速移动下所展现出来的威势何其巨大?

    黑铠龙本能地用后足跃起,然后将翅膀整个展开并用力一扇,顿时便飞了起来,意图躲避钢铁雷兽的冲击。

    不得不说,黑铠龙虽然因为身体较重,长时间滞空会对它们的前肢造成损伤的关系,较喜欢利用快速起降的手段对敌人进行攻击,亦或者透过短距离滑翔来赶路,可并不代表它们的飞行能力就差。

    事实上,黑铠龙的飞行能力,并不比雄火龙和雌火龙来得差,短距离的爆发力,甚至要强上一些,只是因为黑铠龙没有办法像它们那样进行长时间飞行,才让人有种黑铠龙的飞行能力不行的印象。

    因此,钢铁雷兽的移动速度虽快,五只黑铠龙还是轻易地完成了起飞的动作,避开了它的冲撞。

    其中动作最快的,就是直面钢铁雷兽的那只黑铠龙。

    它的本能告诉它,钢铁雷兽身上的四柄巨刃,能够直接威胁到它的生命。

    生死之间有大恐怖。

    这只黑铠龙在钢铁雷兽的强势威胁下,小小地突破了自身的极限。

    或许也是因为这样,这一只黑铠龙在成功躲过钢铁雷兽的冲撞以后,张口就是一记炎流巨炮,只见一道柱状火焰直挺挺地射向了钢铁雷兽。

    其它四只黑铠龙见状,想都没想地便做出了配合,顿时又是四道柱状火焰激射。

    钢铁雷兽的坦度虽高,可现在终究也只是与黑铠龙相仿的C级层次之存在,五记炎流巨炮虽然扛得住,却还是会受伤的,只是没有到会失去战斗能力的程度。

    从这四只黑铠龙能在第一时间做出这样的战术配合,就能直观地了解这一支黑铠龙族群,为什么可以在猎魔营地位面的中心地区占据一席之地。

    不过,黑铠龙虽然配合得挺好的,却没能获得应有的战果。

    在鲜血战姬的生命连结,以及鲜血蟑螂的快速恢复的特性之下,钢铁雷兽受到的伤害,连轻伤都不算。

    重点是,在钢铁雷兽伤害吸收、伤害转化和伤害释放的连锁特性下,五记炎流巨炮所蕴含的能量,被钢铁雷兽截取了近三分之一。

    只见其中一柄单分子巨刃泛起了橙黄色的光芒,钢铁雷兽将这柄巨刃向后拉开,然后在身体停顿下来刹那扭转身体,并将这柄巨刃用力地向前挥去,一道月牙状的能量刃便飞掠而出。

    率先对钢铁雷兽喷吐火焰的黑铠龙,在猝不及然的情况下,被这道能量刃给劈了个正着,要不是因为黑铠龙身上的黑铠够硬,外加隔热效果也是一级棒,就算没被当场劈死,也会就此失去战斗能力。

    饶是如此,这一只黑铠龙还是被劈得当场坠地,晕眩了好些时间才爬起来。

    钢铁雷兽的可怖战力,直接惊得其它四只黑铠龙高高地飞起,一时间完全不敢靠近。

    就在钢铁雷兽牵制住黑铠龙之际,火焰战姬也有了动作,只见一批又一批的火元素战机升空,然后成群结队地朝着黑铠龙飞去。

    以它们的火力,虽不能对黑铠龙身上的黑铠造成破坏,却能对黑铠龙的翅膀造成损伤。

    黑铠龙如果没有办法飞行,它们拿什么和钢铁雷兽在陆上抗衡?

    这样的道理很简单,即便是黑铠龙都很清楚,所以黑铠龙在发现这些火元素战机以后,就开始对它们发动攻击。

    只是,黑铠龙的飞行能力虽然不差,可要和火元素战机比的话,却还是差了这么一点意思。

    在利用身体各部对其进行攻击,却怎么也摸不到的情况下,黑铠龙的爆脾气顿时就发作了,张开嘴巴就是炎流巨炮横扫这样的范围攻击。

    只可惜,这个举动不仅没有获得应有的战果,反而还给火元素战机补充了一波能量。

    意识到火元素战机的难缠以后,其中一只较为聪明的黑铠龙,便将目光移到了仍在释放火元素战机的火焰战姬身上。

第一千七百三十五章 对战黑铠龙(二)

    这一只黑铠龙在做出一连串的战术动作,暂时性地摆脱了火元素战战机的纠缠以后,便朝着火焰战姬的方向飞去,以它的飞行动作来看,似乎打算利用泰山压顶的招式,对火焰战姬做出致命性打击。

    艾泽拉斯位面的绿龙,严格说来其实属于神秘侧生物,虽然拥有进出翡翠梦境、制造幻象、施展魔法与释放毒素等诸般能力,体型方面却是怎样都没办法和怪物猎人位面的物理侧魔物比拟的。

    一般的成年(青年期)绿龙,能有六米左右的高度,十米上下的体长,就算非常不错的了,而成年的黑铠龙却有着八米左右的高度,以及十五米左右的体长,吨位更是翻了好几倍(主要是因为黑铠龙身上的黑铠龙)。

    在以魔兽领的绿龙转化而成的绿龙异形为模板,透过变异而来的钢铁绿龙,虽然吨位方面的差距缩短的一大截,可是体型方面的差距还是那样。

    这也是黑铠龙虽然早已发现钢铁绿龙的存在,却不怎么在意的原因所在。

    钢铁绿龙在看见黑铠龙完全无视它的存在,并打算从它的头顶上越过去,然后对火焰战姬发动攻击以后,钢铁绿龙顿时就爆发了!

    只见钢铁绿龙猛的地张开翅膀,便朝着黑铠龙迎了过去。

    就凭你这个小身板儿,也敢跟我张牙舞爪?

    在看见钢铁绿龙的举动以后,脾气火爆的黑铠龙张口就是一记炎流巨炮。

    钢铁绿龙见状,也不甘示弱地喷出了一口剧毒龙息。

    只见橙黄色的柱状火焰和惨绿色的龙息撞在一块,最后相互抵销了个干净。

    眼看炎流巨炮未能建功,钢铁绿龙又抵近至身前不远处的黑铠龙,顿时便狂暴了起来,在将飞行轨迹调整了一下以后,后足便凌空朝着钢铁绿龙踹了过去,想借着高度、体型和体重等方面优势,直接将钢铁绿龙从空中击落。

    只是,黑铠龙忽略了一件事,那就是身体构造方面的差异。

    黑铠龙的翅膀和前肢是一体的,而钢铁绿龙则不然,它的前肢和翅膀是独立的身体结构。

    这也意味着,钢铁绿龙在飞行的过程中,能做出黑铠龙所没有办法完成的动作。

    只见钢铁绿龙的身体在即将与黑铠龙接触之际,微微地后仰了一下,同时探出了它的前肢,便将黑铠龙的后足给拨开。

    不仅如此,钢铁绿龙还趁着黑铠龙【中门大开】的空档,用头狠狠地朝着黑铠龙的胸腹位置顶了过去,将它撞退老了好一段距离。

    以黑铠龙的暴脾气,哪能接受这样的事实?顿时便将突袭火焰战姬的事情给抛诸脑后,一心只想把钢铁绿龙这个冒犯它的小家伙给踩在脚下,让它知道谁才是爸爸。

    于是,这只黑铠龙和钢铁绿龙便在空中厮杀了起来,你给我一爪子,我赏你一尾巴,打得难分难解。

    其他它黑铠龙见状,顿时便意识到入侵它们领地的侵略者,并不单单只有钢铁雷兽和火焰虫后能对它们造成危威胁。

    了解到这一点以后,黑铠龙做出了选择,想利用配合上的优势先解决掉一直在释放火元素战机的火焰战姬,再联合对付它们觉得威胁度较高的火焰虫后。

    在分出两只黑铠龙以后,还在空中盘旋的黑铠龙突然一个停顿,便朝着钢铁雷兽俯冲而下。

    看见这一幕的钢铁雷兽,顿时扬起了它的四柄巨刃,准备给这一只黑铠龙一个迎头痛击。

    结果,这只俯冲而下的黑铠龙在即将冲进钢铁雷兽的攻击范围之际,身体微一偏转,硬是在钢铁雷兽的攻击距离外擦身而过。

    就在钢铁雷兽的巨刃挥空之际,之前被钢铁雷兽给撃落,好不容易摆脱了晕眩撞状态的黑铠龙,竟是利用龙车招式进行加速,然后狠狠地从暴露了后背的钢铁雷兽撞了过去,甚至爬到上面对钢铁雷兽进行疯狂的撕咬。

    是的,没错!那一只选择对钢铁雷兽俯冲而下的黑铠龙,从头到尾都没有与钢铁雷兽正面交锋的意思,它想做的只是调转钢铁雷兽的身体,然后让另外一只黑铠龙从钢铁雷兽的攻击盲点发动攻击。

    只是,好不容易爬到钢铁雷兽背后的黑铠龙并没有开心多久,一枚骤然而至的炮弹便落在它的身上,强行将它从钢铁雷兽的背后掀飞开来。

    愤怒的钢铁雷兽一个转身,便朝着掀落在地的黑铠龙发动猛攻,打得这只黑铠龙完全没有再次起飞的机会。

    前去攻击火焰战姬的两只黑铠龙,情况也没好到哪去,当它们即将飞至火焰战姬的所在的位置,并对她发动攻击之际,黏土战姬和鲜血战姬的防空打击形成了弹幕,将它们给覆盖在其中,强硬是把它们给凌空撃飞了出去。

    值得一提的是,将黑铠龙从钢铁雷兽的背后掀飞开来的那一道攻击,就是在这个时候由钢铁战姬使出的炮击。

    在这两只黑铠龙在被击落以后,它们就被沐云的死灵法师分身召唤出来的石魔和异形给缠住了。

    黏土石魔的缓速能力,说白了就是利用重力的提升,来增加敌人行动上的负担。

    在黏土石魔自带的缓速(重力)立场的限制下,体重原本就相当惊人的黑铠龙,顿时便失去了飞行的能力。

    然后,面对鲜血石魔、钢铁石魔和火焰石魔的群殴,黑铠龙直接被打得怀疑龙生。

    物理攻击打在钢铁石魔的身上,固然造成一定的伤害,可它自己也会受到一定的反伤,炎流巨炮虽然能对钢铁石魔造成较大的伤害,却会被火焰石魔所克制,一旦被钢铁石魔避开,然后落在火焰石魔的身上,不仅没办法产生应有的效果,还会在鲜血石魔的能力特性下,使其它石魔跟着恢复伤势,让黑铠龙打也不是,不打也不是,几乎全程被按在地上摩擦。

    另外一只黑铠龙也差不多,甫一落地就被黏土三叶虫从身后缠住两前肢,不仅没办法飞行,就连龙车等招式也被直接封印,整个囧到不行。

    然后,面对攻击能力近乎爆表,每一下都能在黑铠龙身上的黑铠留下明显痕迹的火焰逆王,它除了拼命的闪躲,并用尾巴横扫等方式,尽可能地将火焰逆王从它身边驱赶出去以外,什么事情都做不到。

    炎流巨炮?

    对着一个同样全身冒火的家伙用这招,要是它和其它几个家伙一样,能够免疫火焰伤害,甚至利用火焰进行恢复呢?

    黑铠龙下意识地否决了这个选择。

    光是这样,处境就已经十分艰难的黑铠龙,还得面对神出鬼没,在它周遭不断地进行游走,时隐时现并时不时地在它脚筋上来一下的鲜血雄蜂……

    只不过,这一只黑铠龙的遭遇还不是最惨的,最惨的是在钢铁雷兽面前虚晃一枪,便朝着火焰虫后飞掠而去的那一只黑铠龙……

第一千七百三十六章 对战黑铠龙(三)

    在看见另外两只飞得较快,然后被炮火击落的黑铠龙以后,这一只黑铠龙便本能地做出各种战术机动,忽左忽右,忽上忽下,忽快忽慢,飞行轨迹变得异常地扭曲。

    这些动作,让它避开了黏土战姬和鲜血战姬的第一波炮火打击。

    再然后,它就被钢铁战姬给盯上了!

    相较于黏土战姬和钢鲜血战姬,钢铁战姬的攻击速度虽然较为缓慢,威力却更加巨大,带给黑铠龙的威胁也更加强烈。

    在钢铁战姬的锁定之下,这只黑铠龙的动作很是突兀地停滞了一下,强烈的危机感激发了它的求生欲,使它的感知能力在这一刻直线地飙升了一大截。

    可能是因为这一只黑铠龙很能躲的关系,钢铁战姬选择用全炮射击的方式建构弹幕,将黑铠龙可能的动向直接封死。

    不得不说,黑铠龙虽然因自重的关系,行动能力较差,可其爆发力却不逊于其它同级别之存在,甚至犹有过之。

    在这样的情况下,这只黑铠龙硬是透过前肢翅膀的扇动力道和角度的调整借力,然后使其身体做出了异于惯性的扭曲,硬是避开了钢铁战姬的这一波打击。

    只是,这也让黏土战姬和鲜血战姬逮到了机会,将炮火倾泻在它的身上。

    不过,对此早有预料的黑铠龙,将脑袋缩了缩,用身体进行遮掩,同时将翅膀给收了起来,用身上厚实的黑铠来进行抵御。

    前面两只黑铠龙之所以会这么轻易地被击落,脑袋在毫无预警的情况下被炮火命中,占了相当大一部分的原因。

    这只黑铠龙的知识储备虽不足以令它直接做出这样的判断,可是它的战斗本能还是促使它做出了这样的动作来应对。

    真别说,黑铠龙身上的黑铠龙是真的硬,即便承受这样的炮火打击,也没有出现实质性的损伤,只有少数地方出现了凹陷。

    虽然说,这与黏土战姬和鲜血战姬用的都是高爆弹而非穿甲弹有着莫大的关系,却也能看出黑铠龙身上的黑铠到底有多么地坚固。

    但是,这只黑铠龙也只能做到这种程度而已。

    当它被黏土战姬和鲜血战姬的绵密炮火给打得失去控制能力以后,它就成了钢铁战姬眼中的活靶子。

    只见钢铁战姬连番开火,利用大当量的高爆弹爆炸时所产生的冲击力,控制着黑铠龙被击退的角度和方向,再加上黏土战姬和鲜血战姬的辅助,硬是把它当皮球一样,从左边打到右边,再从右边打回左边,完全不给它落地喘息的机会。

    这种攻击模式对黑铠龙的伤害虽然不高,可侮辱性却是极强,以黑铠龙的暴脾气,怎么可能受得了?

    于是,这只黑铠龙开始挣扎,企图摆脱战姬们的炮火控制并做出反击。

    它先释放出了催眠瓦斯,使它的身影被白雾所笼罩,降低了战姬们的炮火命中率,然后从中寻获空档,张口便是一记炎流巨炮,硬是借着反作用力改变自身移动的轨迹,摆脱了战姬们的炮火控制。

    凭借着强大的战斗本能与丰富的作战经验,这只黑铠龙秀出了让人为之惊艳的操作。

    如果这只黑铠龙遭遇的敌人,不是沐云的死灵法师分身的召唤物,而是其它同级单位的话,这样的操作秀出来,确实有反打一波的可能性存在。

    然而,这世界上没有这么多的如果和假设,这只黑铠龙的操作虽然挺秀的,可它的敌人却比它还秀……

    不管是虫族也好,异形也罢,都具备利用基因传承各项【本能】的能力,包含记忆、战斗技巧,乃至于各种【知识】本身。

    这样的能力在数据化的影响下,让死灵法师分身的召唤物,直接共享了沐云历尽经无尽岁月所积攥下来的部分知识。

    沐云的知识储备何其庞大?哪怕只是其中的一小小部分,也足以使它们成为某方面,甚至多方面的顶尖存在。

    在看到黑铠龙以后,它们就已经透过它们所继承的知识,就对黑铠龙的诸般习性,以及其所掌握的招式有了足够深刻的了解。

    在这样的情况下,黑铠龙的操作能骗得到它们,那才是一件怪事!

    在看到黑铠龙释放催眠瓦斯,从而遮蔽它的身影时,战姬们便已预判到了黑铠龙的动作,然后做出了相应的调整。

    只见黑铠龙才刚摆脱炮火控制,都还来不及搞清楚自己到底在哪个位置,距离战姬们又有多远的距离,战姬们的炮火打击便再一次地落在它的身上,当场将它给打懵了过去。

    我是谁?我在哪里?我在做什么?

    这只黑铠龙的脑子里,突然闪过了传说中的哲学三问。

    就在这只黑铠龙被战姬们给玩到自闭之际,其它几只黑铠龙的情况也没好到哪里去。

    黑铠龙虽然因为身体较重的关系,行动不怎么灵活,就连飞行时的加速度也要慢于其它同级的飞龙种魔物,可并不代表黑铠龙的爆发力就弱。

    相反的,相较于其它同级的飞龙种魔物,黑铠龙的爆发力堪称数一数二的那种。

    别怀疑!从黑铠龙能以数倍于其它同级飞龙种的体重高速飞行,就能看出其前肢的力气有多大,翅膀的坚韧度又有多高。

    黑铠龙虽然需要用较长的时间才能从地面飞至高空,可其起离地起飞的速度,却是同级飞龙种魔物当中最快的,只要前肢翅膀用力一扇,就能让黑铠龙当场离地。

    在钢铁雷兽的猛烈攻势下,黑铠龙虽然飞不起来,可要借着前肢翅膀进行爆发性的加速,还是可以轻松做到的。

    钢铁雷兽的体型,虽然使它拥有强大无匹的正面攻防能力,却也使它在面对体型要小于它的目标时,显得相当地笨拙。

    毕竟,每次攻击都得压低身体才能将敌人纳入攻击范围之中,只要目标的速度够快,赶在钢铁雷兽发动攻击以前跑出这个范围,进入钢铁雷兽的攻击死角,钢铁雷兽就必须大幅度地调整身体的方向,才能再次发出攻击。

    被钢铁雷兽锁定的黑铠龙,就是透过自身的爆发能力,以及钢铁雷兽本身的缺憾,屡屡躲过钢铁雷兽的攻击,勉强维持不败的状态。

    然而,正所谓『守久必失』,随着黑铠龙利用前肢翅膀的力量,进行爆发性加速的次数越来越多,其前肢翅膀的负担也越来越重,导致它在前肢翅膀的带动下,能在极短时间里移动的距离越来越短,最后还是被钢铁雷兽的巨刃给劈了个正着,然后撃飞了出去。

    只见它身上的黑铠,被这一击切开了一道巨大的豁口,隐隐能够看到黑铠龙隐藏在黑铠底下的皮肤。

    尽管凭借着黑铠龙强大的防御力,这只黑铠龙没有因此受到重伤,甚至当场被钢铁雷兽给劈死,可这一击所附加的动能,以及落地时的反作用力,还是让这只黑铠龙失去了战斗能力,成了战场上第一只出局的黑铠龙。

    在将黑铠龙击败以后,钢铁雷兽并没有选择将其杀死,只是默默的移动到它的旁边并伏卧在一旁,并用一柄巨刃压在它的身上。

    嗯,刃口搁在脖子上的那种。

    这一只黑铠龙见状,顿时便安静了下来,没再继续挣扎,老老实实的趴在地上。

第一千七百三十七章 对战黑铠龙(四)

    与钢铁绿龙进行空战的黑铠龙,虽然占据了体型上的优势,可因前肢和翅膀是一体的存在,导致其攻击手段不如钢铁绿龙丰富,难以发挥出既有的优势。

    在这样的情况下,黑铠龙与钢铁绿龙可谓【棋逢敌手,将遇良才】,你来我往,打得难分难解。

    只可惜,随着火元素战机的参战,黑铠龙很快地便落入了下风。

    雪上加霜的是,随着飞行的时间越来越长,各种空中机动的使用越来越频繁,黑铠龙的前肢翅膀的负担也越来越大,导致它的反应和速度也变得越来越慢。

    都已经打到这个程度了,即便是脾气火爆的黑铠龙,也能明白再继续这样下去,它只有败亡这一条路能走。

    于是,冷静下来的黑铠龙,果断地放弃了继续与钢铁绿龙在空中纠缠的打算。

    只是,黑铠龙并不打算就这样灰溜溜的落地,它在落地以前,好好地观察了一下地面的情况,然后注意到了隐藏在后方阴影处的死灵法师分身……

    ……

    被黏土三叶虫、鲜血雄蜂和火焰逆王围殴,以及被石魔们包夹的黑铠龙,处境并不怎样。

    有着众多狭长分支的身躯,貌似八爪章鱼的黏土三叶虫,除了拥有不俗的力量以外,其身躯还具备相当的延展能力,尽管在做延伸以后,其身躯的强度也会跟着下降,却能有效地限制敌人的行动,哪怕面对的是黑铠龙这种体型的单位。

    只要黑铠龙把翅膀展开,准备离地飞行之际,黏土三叶虫就会迅速抵近,然后缠住黑铠龙的前肢,迫使它降落到地面。

    不是黑铠龙不想摆脱黏土三叶虫的纠缠,而是黑铠龙因体重的关系,从离地起飞到正式升空需要一定的时间,且在这段时间里面,很难快速地做出身体转向等反应,偏偏又只有尾巴和口中喷吐的炎流巨炮能作为攻击手段,根本拦不住黏土三叶虫。

    鲜血雄蜂的攻击能力,对黑铠龙来说虽然不怎么样,却架不住鲜血雄蜂都挑它身体的脆弱部位,如不受黑铠覆盖和保护的脚筋下手。

    黑铠龙被打得暴怒连连,却怎么也摸不到拥有隐形能力,偏又异常狡诈的鲜血雄蜂,最后只能有意识地控制自己的行动,尽可能地减少自身的破绽,不让鲜血雄蜂突进到它的身下。

    不过,最令黑铠龙感到麻烦甚至畏惧的,还是火焰逆王!

    在看到其它几个身上冒火的单位将炎流巨炮给吸收掉,甚至将炎流巨炮给反射回来以后,这只黑铠龙便本能地认定炎流巨炮对火焰逆王无效,为防止火焰逆王和其它单位那样,将炎流巨炮吸收或反射,这只黑铠龙只好透过肉搏的方式来应对。

    可它并不知道,自己的判断从一开始就是错的,他它所面对的火焰逆王,可以说是一众火焰召唤物当中,唯一一个无法免疫火焰伤害的单位,同时也火焰召唤物当中,是肉搏能力最强的单位。

    情报资讯的不对等,造就了这只黑铠龙的悲剧。

    黑铠龙的黑铠,虽然有着极其优秀的强度和抗火能力,可在面对一定程度以上之高温时,依旧还是会出现软化,甚至熔融的情况。

    强化了火焰伤害的火焰逆王,在将火焰聚焦在其前肢的利爪上以后,虽然没办法直接使黑铠龙身上的黑铠熔融,却能使其产生一定的软化,在配合上火焰逆王那与体型完全不搭的可怕巨力,一下就能在黑铠龙的黑铠上,留下令人怵目惊心的爪痕。

    黑铠龙不是没想过利用龙车等招式,强行突破黏土三叶虫、鲜血雄蜂和火焰逆王的封锁,可在它被火焰逆王用巨力强行拦截,甚至差点儿被火焰逆王用它那燃着炽焰的爪子给贯穿脑门以后,这只黑铠龙就不敢轻易的将它身上的要害暴露在火焰逆王的攻击范围之中。

    黏土三叶虫等异形单位的配合,搞得这只黑铠龙攻也不是,防也不是,跑又跑不了,飞也飞不起来,打得异常的地憋屈。

    就在黑铠龙猛地一个甩尾,将火焰逆王暂时逼退之际,一道龙吼声从上方传来,令它下意识地朝着某个方向望去……

    ……

    黏土石魔透过重力改变所产生的缓速效果,不仅限制住了黑铠龙的飞行能力,也封掉了黑铠龙的龙车等招式。

    速度提不上去的龙车、铁山靠和甩尾等招式,威力直线下滑,要不是因为黑铠龙的体型吨位摆在那里,对石魔们的威胁真的不大。

    黏土石魔在四周游走,令黑铠龙一直处于缓速的状态,钢铁石魔和火焰石魔挡在黑铠龙的正面,让黑铠龙用物理攻击也不是,用炎流巨炮也不行。

    光是这样就足够让黑铠龙感到厌恶和烦躁了,就更不用说拥有偷取生命和体力的鲜血石魔了。

    以黑铠龙的体型和吨位,在黏土石魔的重力缓速的影响下,体力消耗就已经高得吓人,再加上鲜血石魔时不时地偷取,才交战没有多久的时间,黑铠龙就累得气喘吁吁的,完全没了脾气。

    好在,石魔们很清楚沐云的意思,并没有对黑铠龙下重手,加上黑铠龙的防御也挺高的,虽然被压制得狠了点,却没有什么生命危险。

    黑铠龙在发现它只要不主动发动攻击,然后被钢铁石魔和火焰石魔身上的诡异能力反制,这些石魔根本奈何不了它以后,进攻的意愿也就小了许多,只是有一下没一下地应付着,节省体力等方面的消耗。

    就在这只黑铠龙,再一次地用头将它身前的钢铁石魔给顶开之际,听到了上方传来的龙吼,眼神顿时为之一亮。

    ……

    被战姬们用炮火轰得到处乱飞,根本控制不住身形的黑铠龙,在听到远处传来的龙吼声以后,立刻强打起精神,然后做出了一件相当冒险的事情,那就是在被炮火打击出去的刹那,顶着战姬的炮火利用催眠瓦斯进行遮蔽,并用连发的炎流巨炮强行改变它的飞行轨迹。

    它在赌,赌战姬们没有办法这么快地反应过来。

    只要给它一点时间,它就能恢复过来,然后参与这一波的反击。

    除了被钢铁雷兽镇压了的黑铠龙没有反应以外,其它四只黑铠龙同时做出了相同的决定,准备全力爆发然后反打一波。

    只不过……

    反打一波,真的有这么容易吗?

第一千七百三十八章 对战黑铠龙(五)

    〝呵……还算有点脑子,还懂得什么叫做【擒贼先擒王】。〞鲜血战姬在听见龙吼声以后,瞥了天空一眼,似笑非笑地说了这么一句。

    〝意图这么明显,这是把我们当摆设了?简直蠢爆了。〞黏土战姬闻言,不禁跟着吐槽道。

    〝它们能做到这一点,已经算是相当不错的了。如果我们没有得到大人的知识传承,能这么轻易地判断出它们的意图吗?〞钢铁战姬微不可查的摇了摇头说道。

    〝好了!这些话留在以后再说吧!它们要来了。〞火焰战姬在这个时候突然出声,打断了众人继续闲聊下去的势头。

    〝虫后,虫族单位那边就靠妳了,妳那边应该没有问题吧?〞火焰战姬将头一转,面朝火焰虫后说道。

    火焰虫后朝天空望了一眼,点了点头,没有说话。

    〝呵呵呵,既然如此,准备要上了!〞火焰战姬笑了笑,随即散发出昂扬的气势说道。

    〝没问题!保证完成任务,然后给它们一个超乎想像的惊喜。〞黏土战姬咧着嘴,用一脸坏笑的表情说道。

    就在战姬们对话甫一结束,四只黑铠龙便有了异动。

    与钢铁绿龙纠缠在一起的黑铠龙,在使出催眠瓦斯并朝着地面落去的同时,连续对钢铁绿龙发出了四记炎流巨炮,使钢铁绿龙无法第一时间进行阻击。

    被战姬们用炮火控制住身形的黑铠龙,也在这时利用连发的炎流巨炮,使身体摆脱了惯性的控制,在空中突兀的转折了几下,避开了战姬们后续发出的炮火。

    两只黑铠龙并没有直接飞向死灵法师分身所在的位置,而是朝着被异形和石魔控制的另外两只黑铠龙的位置落去。

    不得不说,黑铠龙的炎流巨炮不仅杀伤力强大,冲击力也相当地惊人,黑铠龙的配合更是一绝,两两一组一上一下地使出炎流巨炮,硬是将黏土石魔和黏土三叶虫给暂时击退。

    失去黏土石魔的重力缓速和黏土三叶虫的身体缠绕,地表上的两只黑铠龙张开前肢翅膀用力地一扇,两只后足跟着用力一蹬,身体便进入悬空状态。

    虽然没了黏土石魔和黏土三叶虫这两个能对黑铠龙直接进行限制的单位,其它几个石魔和异形也不是吃素的,第一时间便围了上去,准备将它们重新拉至地表。

    钢铁石魔在火焰石魔的帮助下跳了起来,硬是抓住了黑铠龙来不及收回去的后足,利用自身的体重打断了黑铠龙继续拔升的势头。

    然后,火焰石魔和鲜血石魔随即跟上,牢牢地抓住了钢铁石魔,硬是将黑铠龙的身形给定住。

    要不是因为这只黑铠龙心下一狠,直接低头朝着它的后足方向,也就是钢铁石魔的位置打出一记炎流巨炮,等被击退的黏土石魔跑回来,这只黑铠龙就真的不用走了。

    另一边,被异形围殴的黑铠龙在升空方面就顺利得多了,在将黏土三叶虫给击退以后,它便顺利的完成起飞的动作,爬升至黏土三叶虫攻击不到的高度。

    可是,它的遭遇却比前者凄惨得多。

    因为,在黑铠龙升空以后,火焰逆王直接爆发了!

    沐云赋予火焰逆王的火焰伤害能力,可不单单只有远射能量刃和范围施火,还包含着一定的火焰塑型的能力。

    只见火焰逆王身上的火焰爆燃,两柄由火焰所构成的,长达数十米的巨刃便出现在它的双手上。

    要不是因为这只黑铠龙意识到不对,急忙收回前肢翅膀并在空中收缩身体,用身上的黑铠迎接着两柄火焰巨刃的攻击,只怕它的两只前肢翅膀,都得在火焰逆王的这一击中给截下来。

    饶是如此,这只黑铠龙仍没好过到哪里去,即便它背上的黑铠有着极高的防御力和抗火隔热能力,还是被火焰逆王的这一击给整个切开。

    好在,因为黑铠龙的肉质够硬,抗火性也挺高的,火焰巨刃在切开黑铠龙身上的黑铠以后,没能对黑铠龙造成更大的伤害,只是在它的背上留下了两道长约三米,宽两指,深度约一指的焦痕。

    话说,滞留在空中的两只黑铠龙,在朝着地面使出炎流巨炮,帮助另外两只黑铠龙脱困以后,便朝着死灵法师分身所在的位置掠去。

    另外两只黑铠龙在脱困以后,便用力地扇动前肢翅膀,然后快速地跟上它们。

    面对战姬们的炮火阻击,黑铠龙选择硬扛。

    当然,不是头铁的那种无脑硬扛,而是借着催眠瓦斯进行遮蔽,然后在直线飞行的过程当中,小幅度地上下浮动和左右飘移,尽可能地避开正面迎来的攻击。

    眼看黑铠龙就要成功地抵近,将死灵法师分身纳入它们的攻击范围之际,驻守在死灵法师分身附近的战姬和虫族单位终于有了动作。

    〝虽然早已猜到你们的想法,也做出了相应的布置,可事到临头,我还是感觉十分地不开心。〞

    〝只是对你们客气而已,你们却把自己当一回事,不把我和我的孩子们看在眼里……〞

    〝既然如此,那就让你们瞧一瞧,我和我的孩子们真正的力量好了。〞

    火焰战姬看着迎面飞来的黑铠龙,说出来的话虽然语气平缓,却给人一种莫名的压抑感。

    在火焰战姬的话声一断,跟在黑铠龙后面的火元素战机,身上顿时燃起了更耀眼,也更猛烈的火势。

    然后,它们的飞行速度就在刹那间飙升,直接从黑铠龙的身后,赶到了黑铠龙的身前。

    〝神风。〞当火焰战姬说出这两个字以后,火元素战机便朝着黑铠龙的身上撞去。

    四只黑铠龙怎么也没想到,最后将它们从空中击落下来的,并不是战姬们的炮击,而是这一群被它们视为『苍蝇』的火元素战机。

    不过值得一提的是,黑铠龙的反应也挺快的,在摆脱晕眩状态以后,即便知道它们在这样地情况下展开了它们的前肢翅膀,会对它们地前肢翅膀造成巨大的负担,甚至导致它们之后可能需要休养相当长地时间才能再次飞行,可还是毅然决然地展开了它们地前肢翅膀,透过滑翔的方式,免除了当场被击落在地的情形发生。

    〝呵!意志和决心倒还挺不错的。只可惜,在绝对的实力面前,这点儿意志和决心并没有什么用处。〞

    〝虫后,轮到妳了。〞

    火焰战姬在看到这一幕以后,双眼微阖地说道。
本节结束
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大博学者的二次元介绍:
神赋予了他全知,也给了他所有的二次元,甚至赋予了他无上的地位与能力。
倘若所有二次元世界都真实存在于同一个宇宙当中,那会是怎样的世界?
当命运的大潮汐再度来临,所有生命和物种都在追求着生命层次的进化,邪恶势力却也开始苏醒!
生存?进化?毁灭?
作为全知且公正的化身,沐云该如何抉择和引导?
(注:本书慢热,是一本二次元向的种田文,主修生命层次,管它内力,真气,查克拉还是什么修练体系,全部都只是为了提升生命层次)
(沐云:全知不等于全能,但是全知可以近乎全能)
(沐云:说实话,我只想当幕后的咸鱼大BOSS,无奈队友都是弱鸡啊...)
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