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作者:暗流入海     我的青春我的刀塔txt下载     我的青春我的刀塔最新章节 收藏本书

第一千四百八十八章 吃我极寒领域!

    既然已经确定了目标之后,团战就正式进行中。

    冰魂远距离甩一个大招,主要的目标,还是以前方的拉席克,流浪剑客,甚至是后方的陈为主要目标的一个范围。

    至于剑圣和vs那边,则是波及不到,毕竟大招范围稍微有些小,只能够做一个选择了。

    那么这样算是最好的选择,因为至少vs的和拉席两个人,都是苦命鸳鸯,一定会要救的。

    所以还是需要针对一下的。

    至于流浪剑客的话,则是依然在被技能针对。

    这就比较惨了,之前的团战开始,其实更多的技能,都在针对流浪剑客,毕竟流浪剑客的输出也是很高的,但是因为流浪剑客没有bkb,所以大部分的情况下,流浪剑客的输出环境,都不算好的。

    尤其是在面对alien战队这样的强限制的阵容,真的就是强限制,而不是控制。

    毕竟除了龙骑士的一手控制,冰魂的一手控制之外,其他的控制,全都是束缚而不是控制。

    只能够限制位移,但是却可以放技能。这就有些奇葩了。

    但是这样的控制,对于一些近战来说,算是比较好用的。以为流浪剑客只要不贴脸,基本上没有任何的输出。

    这就是流浪剑客的悲哀,所以需要bkb来保证自己的输出环境,同时需要跳刀来制造切入方式。

    还需要队友来帮助辅助控制。

    现在控制住的话,那么就等于废掉了一个,火焰雨也是直接给了流浪剑客,只不过vs则是选择一个推推,把流浪剑客推进了敌方的阵营里面。

    至于拉席克,则是在冰魂大招即将到来的时候,直接开启了bkb,这样就没有冰魂大招buff落在自己的身上。

    但是不得不说,深渊领主和龙骑士的双人物理输出,还是很恐怖的。拉席克的身板,真的算是比较难顶住的。

    毕竟是双物理输出,的确是稍微有些难顶。

    而剑圣的目标也很明显,那就是后排的酱油。但是这里其实有一个很大的问题,那就是输出,其实说实话,alien战队的输出还是有些匮乏的,理论上物理输出比较多,而深渊领主则是担任了物理和法系输出的双输出模式。

    物理输出则是龙骑士和小娜迦。但是不巧的是,这两个英雄其实都是类似的一点,更多的输出伤害的来源,其实是装备。

    但是这两个人的装备,其实都不算好。

    小娜迦是被击杀的太多了,经济稍微有些崩了,至于龙骑士的话,则是在走防御路线,毕竟输出装备没有,跳刀点金先锋盾这样的功能型装备却一堆。

    输出点真的不算多,这样的话,其实还有一个更加适合的输出点,那就是冰女。

    没看alien战队的打法。一边走拉席克,一边往vs那边靠,给vs一个控制深渊领主或者是龙骑士的机会。

    然后就是流浪剑客,真的算是往死里面在控制。

    而小娜迦虽然是再往陈那边走,但是别忘了一点,那就是小娜迦是有辉耀的,辉耀的范围,则是波及到了剑圣,那么至少剑圣的跳刀,是在被打断的状态下。

    这样,就造成了和之前打团战唯一不同的一个区别点了。

    那就是冰女的大招,往前去看的话,冰女的每一次大招,其实放的都不算顺利。

    其中被vs的换,打断的大招,就有三次,被陈的的宝宝打断了一次,一次是被剑圣直接贴脸,然后给斩杀了。

    几乎除了被剑圣斩杀的那一次,真的维持了三秒左右之外,剩下的大招,几乎都是被vs的换,强行打断。

    而这次,因为拉席克可能顶不住压力,再加上准备针对vs的打法。可能让vs不会那么轻易的去放大招,然后去换冰女。

    所以这个大招只要逼出来,就是冰女方大招的唯一机会。

    而这个机会,马上就到了。

    陈的这一边,剑圣因为跳刀被打断,所以准备直接来找的,就是小娜迦这边,想要提前把小娜迦给击杀了。毕竟小娜迦就在自己的面前。绕过小娜迦去找别人,还是有些说不过去。

    所以在针对的时候,还是很准确的。

    流浪剑客则是甩了一个锤子,清掉了小娜迦的幻象,并且对小娜迦进行控制,但是陈也是被网住了,跑是跑不了的。

    就看能不能够和剑圣配合,击杀小娜迦了。

    至于vs,则是真的和拉席克进行了交换,毕竟依然是在冰魂的大招的buff的持续时间之内,这个时候不管怎么奶,都是没有意义的。

    所以现在就只能够换了。

    至少可以保证生存。

    可是就在这个时候,就是冰女释放大招的时间了。

    现在这个大招,至少可以帮助造成很高的输出,而且位置是真的比较靠前。

    不仅仅是冰女的大招,更加重要的,还有冰魂的漩涡。

    漩涡可以增加魔法伤害,其实原本的效果是减少魔抗的,但是毕竟效果其实说白了,差很多。

    之前的版本之下,减少魔抗的话,意味着本身的技能伤害,只能够打回到原来的伤害。

    可是现在的伤害增强,可是不仅仅是在技能数值上的增强,同时本身英雄自身的等级,智力加成,部分英雄存在天赋加成,还有装备加成,这些加成上去之后,伤害就不止这些了。

    然后在配合一个魔法伤害增加,整体增加的比例就会增加。

    因为本身的基础是更高了。

    这样的话,冰女的大招的伤害,也增加了不少。

    这才是alien战队这波团战的意义。冰女的大招。

    果然,在连续逼出了vs的锤,大招换,流浪剑客的锤,拉席克的晕,剑圣跳刀被打断,陈宝宝被点掉三个,仅剩下最后一个的情况下,真的没有任何的控制去针对冰女这个大招了。

    而这个大招,则是打破团队平衡的唯一一个技能。

    被换掉了拉席克,依然在冰女的大招范围之内,虽然是离开了龙骑士和深渊领主的攻击范围之外,但是却没有离开冰女的大招范围。

    但是这对于拉席克来讲,其实本身意义就不大,因为拉席克身上的,可是十秒的新bkb。

    可是这对于拉席克来说,没有什么作用,但是不代表对其他人没有伤害,vs几乎是第一时间被击杀,毕竟和拉席克交换,本身应该去秒拉席克的输出,现在砸到了vs的身上,vs在第一时间被秒了。

    但是在第二时间,被击杀的,却不是被冰封的流浪剑客,而是小娜迦!

    只能够说,小娜迦太小看剑圣的输出能力了。最主要的就是,本身自己和分身的合体,是直接遭到了流浪剑客的一锤定音。

    幻象基本没有抗住伤害,直接被清掉了,而剑圣没有任何的迟疑,在看见陈给了一个赎罪之后,外加后面的狼的光环,竟然直接接连的几刀暴击,再加上一个无敌斩,把小娜迦给秒杀了。

    紧接着被击杀的,当然是悲剧的流浪剑客了。

    流浪剑客这一次团战,再次没有发挥的机会,然后被击杀。

    此时剑圣和陈,就连拉席克,都在往后走。应该是寻找第二次进攻的机会。

    但是这个机会,不好找,但是也没有太大的文艺,因为现在需要做的,就是离开冰女的大招范围。

    陈直接一口奶加上一个梅肯,先把拉席克的血量拉上来面对alien战队的穷追不舍,dq战队也是果断的反打,剑圣终于结束了自己跳刀被打断的cd。

    因为之前没有使用,所以本身被打断的cd其实很短的时间,之前被辉耀打断,之后被冰女的大招打断,虽然是三打四,其实也不算虚。

    拉席克先往后拖,然后去卡一个龙骑士的跳刀。

    让龙骑士先手跳刀,只有干掉了龙骑士,才有机会打。

    但是击杀龙骑士,就一定需要拉席克,所以应该怎么去处理击杀的目标,才是最重要的。

    而这个时候,最先打回马枪的,竟然是剑圣。剑圣本身走的方向,和拉席克走的方向是不一样的。

    拉席克顺着兵线往回走的,和陈一起,陈走在前面,而拉席克则是在后面,至于剑圣,则是选择了往野区走。

    这边的视野,在之前是已经确认没有假眼的,所以剑圣则是以更快的速度,直接钻入野区不见了。

    本身打算反打的意思很确定,所以拉席克的留后手,其实主要的目的就是为了骗先手。

    因为先手只有一个龙骑士。

    现在要看的,就是剑圣能不能够扛起输出的大旗了。

    毕竟作为dq战队的一号位,现在就是站出来的时候了。

    alien战队过于去追求拉席克的位置,导致龙骑士和深渊领主冲的速度都比较猛,至少需要龙骑士的跳刀去留住拉席克,所以这两个人就先走在前面。

    而双酱油则是准备殿后。

    但是这一次的追击,其实也不知道是对是错,因为就在追出去一段路,才发现现在的下路兵线,已经开始攻击双子塔了。

    而不仅仅下路,就连中路的兵线,也已经到了高地上面了。由自己的兵线在勉强拖着。

    但是这已经追出去了,这个时候在突然回头的话,是不是有些不太好?

第一千四百八十九章 一波三折,最后的远程兵营

    但是这一次的追击,其实也不知道是对是错,因为就在追出去一段路,才发现现在的下路兵线,已经开始攻击双子塔了。

    而不仅仅下路,就连中路的兵线,也已经到了高地上面了。由自己的兵线在勉强拖着。

    但是这已经追出去了,这个时候在突然回头的话,是不是有些不太好?

    可是偏偏在这样想的时候,突然发现了拉席克进入视野。这个时候,箭在弦上,不得不发。

    但是,真的在意料之外的是,几乎就在瞬间,龙骑士跳刀要动拉席克的手,而与此同时,剑圣则是跳刀后排,去动酱油的手。而目标就是冰女。

    冰女的控制是瞬间的缠绕控制。而冰魂的控制则是延迟硬控。所以需要先把冰女的控制解决掉,那么冰魂的延迟控制,就真的不足为惧了。

    而另外一边,龙骑士需要的操作就是跳刀之后去控制拉席克,但是比起手速的话,其实gold wolf其实还是差一点,毕竟这样的局势,本身骗他们出手的一个局。

    所以在预判位置,跳刀的距离,其实都是很正常的。甚至萌萌的鼠标指针,早已经出现在了龙骑士跳刀出现的位置。

    几乎是分毫不差。

    这就是顶级的预判能力。

    相比已经预判到了位置,直接鼠标点一个左键的操作,龙骑士的操作反而要多了很多,跳刀过来,然后键盘摁t,然后再把目标放在拉席克身上之后点左键的操作来说,还是拉席克的操作更加简单,尤其是在已经预判了之后,那就更加简单了,过来的瞬间,直接被风杖吹起。

    下来之后,基本上就是无缝bo。

    直接晕住。然后开始打法系输出。

    深渊领主则是比较头疼,因为他在中间夹着,比较尴尬。因为不知道是应该往前走去救龙骑士,还是应该往后走,去救酱油。

    因为在整个四人的队伍里面,只有深渊领主一个人,可以买活,甚至身上还有盾!

    既然有盾,那么怎么也不可能去打深渊领主。

    既然是这样,那就没办法了,先去处理一下酱油那边吧。

    这也是完全没有办法的事情。

    因为他们是脑子一热就出来了,脑子一热,代表了什么,那就是状态。

    深渊领主的状态虽然不好,因为本身在集火和攻击的时候,拉席克的伤害,基本上都是深渊领主和龙骑士两个人在吃。要是他们两个人不去吃伤害的话,那么可能吃伤害的,就是近战兵营了。

    所以本身两人在和拉席克对战的时候,的确是吃了很多的技能,以至于本身的血量,掉的比较厉害,龙骑士的血量因为把控了一定的距离,没有吃到太多了的拉席克的大招,但是也不代表没有吃技能,只要吃了技能,就会掉血,只是掉血多少的区别。

    也就是说,在四人集结准备去追dq战队的时候,最重要的就是状态。

    其实dq战队这边的状态,其实并不算好,拉席克的血量真的不算多,只剩下三分之一多一些的时候,就被vs给换走了。

    之后是陈的大招和梅肯,算是把拉席克的血量,拉回到一个相对完整的一个血量。

    陈自己的血量虽然也掉了不少,小娜迦的攻击,其实并没有几次打在陈的身上的,但是激流和辉耀的伤害,对陈的影响还是很大的,对陈有影响,自然也会对剑圣有影响。

    但是陈的恢复,基本上都恢复过来了。所以虽然dq战队这边是三个人,但是状态都相对比较好。

    而反观alien战队这边,双酱油的状态算是比较好的,因为从始至终,其实都没受到攻击。

    拉席克被龙骑士和深渊领主针对,技能放过来的,只有一个闪电,然后就是vs的吼,流浪剑客基本上在原地直接被打到死,唯一甩出去的技能,还给了小娜迦。

    剑圣和陈在比较后面,击杀了小娜迦,所以本身双酱油的血量,是非常健康的。

    只不过蓝耗稍微有些大,但在冰女的回蓝光环的作用下,其实都不是什么大事。

    但龙骑士和深渊领主的血量,就稍微有些低了。

    龙骑士的血量是被打到了一半,但是因为自己有龙族血统,生命恢复速度是非常快的。

    在追逐的过程中,已经勉强恢复到了将近三分之二的程度。

    而深渊领主自己,只有不到一半的血量,但是无所谓,深渊领主可是身上带着盾的,并且就算是连带着盾,一起死了两次的话,深渊领主还有买活。

    但是现在比较头疼的是,刚才的一波团战之后,稍微有些激动了,直接追了出来,那么就稍微有些尴尬了。

    现在有一个很麻烦的事情摆在他们面前。那就是选择。选择去救谁。

    因为龙骑士可能需要去救,因为不救就极大概率会死。双酱油也要救,甚至说,双酱油的位置,要距离深渊领主更加近,更加容易去救。毕竟比较尴尬的就是,这三个人,都是没有买活的。

    这就很烦。

    而第三个,就是兵线了,毕竟下路兵线进入双子塔,中路兵线也快要打完中路刷出来的兵线,去打双子塔不过是时间问题。

    在看剑圣的行动之后,没有犹豫,直接选择了大招,救酱油,救冰魂。毕竟冰魂的大招,40秒一个。

    而龙骑士的大招和冰女的大招,时间都很长,实在不行,就是泉水里面读秒的时候,再去走技能cd去吧。

    所以深渊领主出手,技能砸向了后面的剑圣,然后直接开大招,准备带人回去。

    剑圣也是仅仅斩掉了一个冰女,冰魂的话,还是有些麻烦的,毕竟距离拉开了,而且深渊领主还过来干扰,这样冰魂没有能够击杀掉。

    然后两个人直接回家了。

    至于龙骑士,最后这是被抛弃,最后也是被击杀。

    但是dq战队这边,并没有马上选择离开,而是直接杀了一个回马枪!再次三人抱团,直接拆高!

    一波三折!dq战队这个决定,让alien战队有些措手不及。

    之前五打五的时候,alien战队几乎技能完美的释放技能呵进行应对,最后完成了一换二的优势局面。

    但是在四打三的时候,却出现了决定性的失误。那就是去追杀三人。

    现在反而变成了一个三打二的对局,这个局势,就有些不太容易处理了。

    至少现在他们需要处理的,可不仅仅是dq战队的反攻的攻势,更多的还有兵线带来的巨大的压力。

    现在才是最麻烦的时间了。

    但是好在,相比alien战队的二人状态不满,其实dq战队的三人状态也都比较一般。

    看着血量上是比较好的。但是关键的在于魔法值并不行。

    拉席克可是经历了两波团战,这两波团战,大招开启的蓝耗,是非常恐怖的。

    这两波的团战,已经让拉席克的魔法值几乎完全榨干。

    而剑圣的魔法值也是差不多的,但是相比之下,剑圣需要魔法值,也没有什么意义了,奶棒和无敌斩,全在长时间的冷却中,就剩下个剑刃风暴,但是魔法值是真的不够了。

    陈的魔法值还算是比较好的,但是陈本身自己是没有什么伤害的。

    就算有魔法也没有太大的用处,赶紧召唤一个投石车准备备用拆塔。

    dq战队这边就直接上来了,而深渊领主和冰魂,还在处理兵线。

    冰魂直接把兵线往泉水里面拉,而深渊领主则是头也不回的往上路兵营那边走。

    一个火雨,清理一下兵线,然后上去硬吃了拉席克的最后的恶魔敕令,毕竟已经是最后的魔法值了。

    自己被击杀,等待复活的时间,而近战兵营,已经半血了。

    复活起来的深渊领主,继续释放技能,顺便击杀了拉席克,因为拉席克没有打算走,就是要把这个兵役给拆了。

    而剑圣则是最后的希望,成功的拆掉了近战兵营,而就连远程兵营,血量掉的也是有五分之一了。

    而就在这个时候,冰魂的大招赶到了。从最早开局释放的大招,现在的冷却已经转好了。

    也就意味着,这个团战,至少已经持续了40秒了。但是,也是可以说,40秒钟的时间,竟然断断续续的进行了三次团战。

    这也是很强的。

    这个时间里面,深渊领主的火焰雨都已经放了三次了。

    第一波团战一次,追出去一次,现在放了一次。

    然后马上,冰魂的大招就已经到了,距离算是比较远的,成功的命中了两个人。

    而深渊领主则是趁着这个大招,击杀了剑圣,当然,陈也没有放过。

    dq战队的一波团灭。

    但是现在的alien战队,也不算很舒服,现在的alien战队,仅仅只有一个兵营了,一个上路的远程兵营,但是这个兵营,也只有三百多一点的血量了。

    只要稍微不注意,那么可能就没有了。要是这个兵营没有了,那就是超级兵了。

    但是至少,这一波的时候,还没有拆出超级兵。只不过自己的双子塔,也都残破不堪了。现在的双子塔,一个掉了一点点血,而另外一个,则是直接掉了一半的血量。

    这个血量还是有些极限的。

    但是至少现在可以拖线上,因为还有小娜迦的辉耀。

    只要留着这一个兵营就是一个希望。

第一千四百九十章 小娜迦体系发威

    只要留着这一个兵营就是一个希望。

    等到复活之后,alien战队优先处理的,就是兵线,大兵的兵线其实还是可以处理的,但是超级兵的话,则是很难得。

    小娜迦现在可以相对快速的处理兵线,毕竟有分身,这样不至于被兵线影响。

    就是处理兵线的速度,可能会慢一些,但是如果有人处理兵线的话,那么其他的队友,则是可以去做一些别的事情。

    这才是目的。

    而再加上深渊领主的大招的灵活性,的确是有的一战。

    现在开始,就是小娜迦的个人秀了。

    现在小娜迦在利用分身来处理兵线,自己则是直接进入了野区。

    然后开始快速的发育。

    而现在,dq战队的节奏也突然之间慢了下来,并没有着急去处理最后的那三百多的血量,而是也开始了发育,这倒是有些奇怪了,为什么趁着这个时间,不去打掉最后的那个兵营,打出超级兵,反而去主张发育呢?

    但是不得不说是,现在开始,则是dq战队需要去处理一下兵线了。

    小娜迦的幻象虽然质量比较低,但是稍微控制一下,其实是不会吸引到仇恨的。

    这样的话,其实清理兵线的损失不大,关键还是血量的关系。

    大兵的血量要比正常兵线的血量要多。

    正常近战兵的血量,是以550为基础,然后增长幅度为10攻击为19-23,增长幅度是1。护甲为2。

    而大兵的话,血量的基础是700,增长幅度为19。攻击力几乎是翻倍,36-44,攻击力涨幅是2。而护甲则是增加到了3点。

    但是相比之下的超级兵,固定属性,没有增加,血量1270,攻击力96-104,护甲为3。

    这样的小兵其实在初期的话,很厉害。但是在后期的话,则是有些尴尬。

    因为根据计算,只要达到一定的时间,那么没有破塔的兵,甚至可能会超过超级兵。

    但是这也是理论上。因为没有人可以拖那么长的时间,而且根据之前的更新日志来看,其实兵线是每隔7分30秒的时间,完成一次升级。

    而其实,这个升级,是有升级上限的。

    那就是只能够进行30次的升级。而总计耗时,是3小时45分钟!

    其实很难想象一场比赛可以打到3小时45分钟。

    但是实际上,一般的兵,也不会成长成为超级兵的。但是如果真的有机会可以进化30次,也就是比赛进行到3小时45分钟的话。

    其实大兵的进化结果,就是超级兵。是跟超级兵的属性一模一样的。

    所以本身就不存在只要撑到一定的时间,伤害就会超越超级兵一说。

    因为他的升级是有限定的。

    所以还是尽早的拆出超级兵,才是最正确的选择。

    但是不得不说的是。

    大兵和超级兵,其实在得到的经济和经验上来说,则是完全一样。

    这个是没有任何的变动的。只要变成了大兵,那么击杀获得的经济经验,和超级兵一模一样,从原来的经济37-43,经验62,缩减到了18-26,经验变为25。

    而远程兵则是从42-48的金钱,41的经验,变成了18-26的金钱,25的经验。

    也就是说,本身近战兵和远程兵有这不同的经济和经验,但是一旦变成了大兵,或者是超级兵,那么也就代表两种兵的经济经验,已经完全一样了。

    但是这也代表着,小娜迦需要清理掉两波兵线,才能够拥有和原来一波兵线一样的经济和经验。

    也就意味着,原本需要十分钟得到的经济和经验,现在需要二十分钟才可以做到和原来一样的效果。

    这算是把经济和经验,压制到了极限了。

    但是现在其实还算好。

    因为本身大兵的血量,并没有增加的太多。

    其实还是可以接受的。

    只不过是辉耀在多烫三四秒的效果,其实问题并不大。

    最大的问题还是在于经济和经验,这也是为什么早期出了超级兵,就很难去打的原因了。

    因为真的很难得到经济经验,就算你能够清理超级兵,也是很难往后在继续走的。

    毕竟付出和得到的,是完全不对等的。

    只不过,alien战队这边,是有小娜迦的。小娜迦的幻象是可以进行兵线的清理的。

    这样可以让本身的队友,完全放弃对兵线的掌控。

    而这样的情况下,其实就会出现一个比较有趣的事情。

    那就是经济。

    现在再来看一下局势的整体经济。

    一般来说,资源的来源,主要是有三个,兵线,野区,对方的人头击杀。

    其实现在比较有趣的一点就是,dq战队的资源,开始逐渐缩减了。

    因为他们能够吃到的兵线的资源,已经开始大幅度的降低了。

    alien战队这边的兵线,会被自己的大兵给清理掉,基本上可以说,dq战队是吃不到几乎一点的兵线的经济。

    那么dq战队唯一能够吃到的经济,其实就在野区了。

    之前的压制就是这样,给你打的兵线,两波才等于一波,而且并不容易打。

    需要倾注更多的人力去处理兵线。在兵线的人数过多,那么野区就基本上会成为禁区。

    没有队友,没有一定数量的人跟进的话,就算去了野区,也是白白送了人头。

    所以,那个时候,dq战队几乎算是霸占了全地图的野区资源。

    相比较资源和局势的话,的确是dq战队占据着巨大的优势。

    但是现在却不太一样了。

    现在小娜迦有辉耀了,分身可以去处理兵线,那么本身的兵线优势,现在则是会被化解。小娜迦可以利用分身去处理兵线。

    其他人则是可以去做别的事情,而这就分散了兵线的压力。

    同时野区的资源,也可以拿回一大部分。

    这次不算是dq战队让出来的资源,而是alien战队抢回来的资源。

    而且再来看双方的经济的话,alien战队的经济已经完成了反超了!但是仅仅是一点点,只有几百的经济的反超。

    至于经验的话,其实还是差了一点点。

    不得不说,这个挑战头巾,真的是救命的,吃了那么多的伤害,才在最后买了一个盾,然后满血复活,再来大杀四方。

    也是足够的酣畅。

    现在的情况倒是有些逆转了。

    因为本身alien战队走的是中期的装备,中期装备有一种,就是肉。

    龙骑士出赤红甲,深渊领主出笛子。这些都算是差不多了。保命的道具既然出的差不多了,然后开始往后期的装备去刷了。

    现在的双方,真的开始有些均势的意思了。

    而且现在alien战队也是发挥了自己的节奏,龙骑士带队gank,配合冰魂的大招,击杀的概率还算是比较大的。

    最主要的是,现在dq战队的兵线,稍微有些难处理了。

    小娜迦一个人就可以处理兵线,倒不是没有办法清理,而是很容易就被分散了。这个才是最麻烦的事情。

    小娜迦可以分身带线,但是dq战队这边又没有可以分身带线的英雄,而且小娜迦的带线,是三线一起带。

    也就是说,小娜迦同时可以处理三路线,但是dq战队则是需要兵分三路去处理兵线。

    任意一路被分开之后,都会少人的。

    这是必然的事情。

    而alien战队就会利用这样的人数优势,去打击杀。

    这就是小娜迦最完美的体系!

    何为小娜迦的体系。那就是辉耀小娜迦,幻象分身斧带线,让对面不出不了门,然后队友依靠野区资源发育。

    这个是标准的小娜迦体系,这样的体系形成,其实还是在于双方的均势。

    在均势情况下,甚至是小优或者小劣,反正差距不是很大的那种。

    小娜迦体系才是问题比较大的。

    因为本身小娜迦体系,就是用小娜迦去透支队友的经济,把队友的经济集中在小娜迦一个人的身上,然后利用经济的优势和分身的强势去带线压塔,不让对面出来,然后队友再进行发育。

    这也是常规的打法。

    但是这样的打法其实有一个问题,那就是辉耀刚刚出来的那段时间,小娜迦体系最难受的地方了。

    首先不管是均势,还是小优,小劣,都是差距不是特别大的情况。

    这个时候,一般小娜迦作为一号位,经济本身就是相对比较多的。要是在这种情况下,出到了辉耀,那必然要开始自己的刷钱节奏。

    那么这就等于占用大量的队友的经济。

    小娜迦肥了,但是队友还很穷。

    而这个时候,对方就可以以正常的经济模式,去打对面四个无所事事的人了。

    然后利用人头来拿经济和经验。

    这样的话,队友全部成为没有经济和经验的提款机,那么小娜迦一个人肥,也很难面对五个人的输出。

    毕竟小娜迦的大招,主要的目的就是为了队友更好的释放技能,要是队友崩了,团战打不了,那么小娜迦只能够带线消耗了。

    可是现在的情况稍微有些不太一样。

    现在的局势,算是小娜迦最喜欢的一个节奏。

    那就是虽然也是均势或者是小优小劣,但是这里有一个很重要的点,那就是时间,这次小娜迦出辉耀的时间很晚,这是一点。

    其次就是,小娜迦的队友四人,都是可以撑起局势的。

    这样的情况下,小娜迦可以放心刷,而且自己的队友,还可以继续去完成gank击杀。这也是最舒服的局势了。

第一千四百九十一章 DQ战队奇怪的动作

    现在的alien战队的其他人,就是疯狂的入侵野区,利用宝石,去排掉dq战队在外面的所有视野,然后去找机会,去gank那些线上分散带线的人。只要冰魂有大招,几乎就是一抓一个准。

    dq战队现在也开始头疼了。

    因为再往后打的话,的确是有些麻烦。

    毕竟越往后打,陈的作用也会减少。

    所以还是需要抱团去打,只不过dq战队则是犹豫了,alien战队的拆塔速度,也完全不慢,龙骑士虽然不需要去变龙拆塔,完全依靠深渊领主的火焰雨就已经足够了。

    一个深渊领主,的确是稍微有些麻烦,更何况,现在的深渊领主,是真的肥,拿下最多的人头,现在的深渊领主,想要凭借双人击杀,可能都有一定的难度。

    但是要是三物理的话,倒是可以打。可是这也并不意味着,深渊领主身后,就没有人了。

    队友还在身后蹲着呢。

    深渊领主利用技能,配合小娜迦的分身,alien战队快速压制兵线,深渊领主快速拆塔,把战线直接拉长,这才是alien战队的目的。

    再把战线拉长之后,中间可以进行行动的范围,就会增加,dq战队就算是反推,也会相对比较困难。

    因为小娜迦的幻象是无限推线的。但是dq战队的英雄,不可能无限期的去各路处理兵线,所以只有压制住兵线,还算是可以打反正现在的时间还算比较早,二十多分钟,兵线也仅仅进行了三次升级。

    以现在大兵的血量,有758。

    相比超级兵的一千多,已经算是少了,但是相比正常兵的580,仅仅多了178的血量,算上辉耀的伤害,只需要多出三秒,就能够将兵线烧掉。

    也算是可以接受的时间。

    仅仅三秒,其实真的不算什么,因为浪费掉的时间,是分身的时间,而本体没有任何的放松。

    在外面观战的水友应该可以感觉到,作为小娜迦的操作者的b神,现在到底是有多努力的,多集中的在操作。

    但是,即便是这样,其实也无法改变其中一个问题,那就是小娜迦的幻象的质量。

    现在小娜迦的幻象质量,还是很低的。

    以现在不论是拉席克,流浪剑客,还是剑圣,其实都是可以轻松的破坏幻象的。

    之前的幻象也是经过了改版,就是小娜迦幻象辉耀带塔的那个时代之后。

    几乎全部的幻象系,都被削弱了。

    受伤所承担的伤害百分比增加了,不仅仅如此,幻象对防御塔的伤害,再次降低。

    本身幻象只有本体的一部分伤害,当然,每一个英雄的幻象伤害是不一样的。

    但是所有的幻象,对于防御塔的伤害,全部下降了。

    然后就是,击杀幻象,是有钱的。

    而清掉一个小娜迦的幻象,就等于打掉了一个近战兵的经济了。这也算是比较多的了。

    因为幻象的经济,是等级的二倍。

    你要是一级幻象,那么击杀幻象则是2金币。

    但是你要是到了25级,那么每一个幻象的经济,就是50金币了。

    打掉一波小娜迦的幻象,可就是150金币了。

    所以alien战队的gank,也是必须要迅速才可以,否则可能dq战队会出现另外一种情况,那就是无视掉兵线,而是去专门去处理一下小娜迦的幻象。

    毕竟只要清理掉小娜迦的幻象,那么兵线就会回到原始状态,依然被大兵一路推过去。

    这样的话,小娜迦的幻象还有一定的真空期,当然,这里的真空期,毕竟不是指的技能冷却的真空期。

    之前小娜迦的幻象,的确是有真空期的,而且还是半程,也就是技能刚刚走了一半左右,小娜迦的幻象得持续时间就到了。

    而剩下的不到一半时间,就会相对比较尴尬的没有幻象了。

    但是因为幻象系被惨遭削弱,所以小娜迦的幻想,也是不得已做出了调整。

    那就是幻象的冷却时间得到极大的缩减。

    原来是冷却40秒,存在26秒。

    现在升级幻象,冷却时间则是会进行缩减。每级的变化是,40/36/32/28。

    也就是说,到了四级的幻象,真空期其实仅仅只有两秒。

    但是位置上依然会存在真空期,这也是一个关键的点。

    小娜迦的幻象从身边而出,但是走到线上,需要一定的时间。

    现在小娜迦比较烦的就是,虽然可以勉强处理兵线,但是小娜迦本身所得到的经济,却只有原来的一半,这样幻象带线是没有问题的,可是问题在于,小娜迦的经济提升的速度,则是大打折扣。

    这样本来可能刷五分钟出一件装备的,现在则是需要十分钟才可以,效率下降,时间延长,但是dq战队的行动并不会减慢。

    处理兵线也会相对麻烦一下,但是并不是不好处理,甚至可以说,本来dq战队是根本吃不到任何的兵线的资源的,因为都被大兵打掉了。

    而小娜迦的幻象,反倒是把资源,更加完整的送到了dq战队的手上。这样倒是让本已经放弃兵线上的经济的dq战队,再次得到兵线的经济。

    的确是很麻烦。

    可能也是这样的原因,dq战队现在也不是很着急,倒是更加着急的点,则是在于宝石。

    因为alien战队的宝石带的时间实在是太长了,很长一段时间的视野,都是被alien战队所掌控,在面对其他战队的时候,其实视野可以适量的减少。

    因为这些战队的打法,其实都是相对比较耿直的。刷钱,gank,团战,都是有迹可循的。

    可是alien战队的话,因为有了fighting的指挥,本应该算是正常的发育,也会变得稍微有些不太正常。

    所以本身的gank,和发育,是无法按照正常的思维去判断的。

    既然无法判断的话,还是需要去打一波,然后收缴宝石。

    这个时候,dq战队也是马上行动。

    但是dq战队好像忽略了一点事情,那就是现在的节奏,进入到了gank阶段。

    也就意味着,现在的指挥,则是到了fighting那边。而fighting的指挥,就是为了防止gank的。

    当然,其实最重要的还有一点,那就是视野的控制。

    因为一个宝石,所以本身的视野优势出现了颠倒。

    原来是dq战队掌控着视野,可是现在掌控视野的人,则是alien战队,有了视野,就可以判断对方的行动,既然是这样的话,那就比较简单了。

    现在dq战队的行动,反而都在alien战队的视野里面。

    现在再来打,也是没有问题的。

    可是就在这个时候,alien战队还是忍住了,并没有准备打团的意思。

    原因很简单,因为上一次团战的胜利,其实是有一个十分重要的原因,那就是没有人去断冰女的大招。让冰女的大招打出了爆炸性的伤害,总计十秒的持续时间,站着保持了五秒,都没有人打断。

    可是五秒之后,多面剩下的人也都不在自己的大招范围之内了。所以只能够主动打断大招持续施法。

    但是这次却不能保证了。

    因为dq战队总结的能力极强,同样的方式,不能够保证绝对有效,至少之前的冰女也是卡在了一个好时机。

    但是现在就不知道有没有机会了。

    但是看样子,比较可悲的还是陈,现在就连宝宝也不怎么召唤了,毕竟就算是召唤了,其实作用也不大,因为可能会被点金手瞬间点掉。

    这个是真的很克制陈的宝宝,但是对于他们来说,也算是真的很拖节奏。当然也是对龙骑士来说的,毕竟没有装备,也就没有什么伤害。

    龙骑士的输出,的确是太低了。

    但是好在有深渊领主的技能伤害,和一大堆的控,要是没有这些控制的,可能就连深渊领主,很难有发挥的机会了。

    为了稳妥期间,还是准备去刷。

    所以这一波本身是有提前看到视野的团战,之后还是没有能够打的起来。

    最后还是需要去处理兵线。

    而在dq战队处理兵线的时候,alien战队则是发挥了自己的灵活优势,配合冰魂的大招,在下路击杀了一次拉席克。

    龙骑士直接变龙跳晕。

    毕竟是在视野盲区里面,而且还是贴脸的神龙摆尾,基本上是没有任何的反应时间的。

    结果也是这样,龙骑士控制,攻击,一口火,然后迎来了冰魂的大招,然后拉席克解除眩晕之后,其实也没有开启bkb,而是先吹风把自己吹起来,也仅仅是拖延了自己的死亡时间。

    那么为什么不开bkb呢?

    最后拉席克也是被击杀。

    队友也没有打算过来支援,还是准备继续推线。

    只不过比较奇怪的就是,dq战队的行动,为什么突然之间就减缓了不少了呢?这倒是不太理解。

    因为,要是按照正常思路来说,以dq战队的风格,就算是和同样是推进体系的阵容去互拆,dq战队也是一点问题都没有,可是现在,dq战队竟然在处理兵线,这倒是让人有些匪夷所思了。

    因为这完全不是dq战队的风格,毕竟现在上路仅存一个远程兵营,而且血量只有三百多。

    要是刚刚复活的时候,直接再抱团推一波的话,三百的血,怎么都能够拆掉。

    就算是团灭,三百血的兵营难道拆不掉吗?还是考虑着,就算他们不换了,仅仅是依靠高级近战兵,也是可以把这个兵役给推掉吗?

    那真的是太难了。

第一千四百九十二章 可以应对多种情况的完美阵容

    因为这完全不是dq战队的风格,毕竟现在上路仅存一个远程兵营,而且血量只有三百多。

    要是刚刚复活的时候,直接再抱团推一波的话,三百的血,怎么都能够拆掉。

    就算是团灭,三百血的兵营难道拆不掉吗?还是考虑着,就算他们不换了,仅仅是依靠高级近战兵,也是可以把这个兵役给推掉吗?

    那真的是太难了。

    要是没有小娜迦的话,说不定还真的有可能。

    但是要是有了小娜迦,基本上可以拍板确认,兵线绝对不可能靠近高地,只要小娜迦没有死。

    仅仅是依靠兵线来完成超级兵,那是真的不可能了。

    那么既然是不可能的事情,为什么不卡在当时小娜迦,冰女没有大招的情况下,去上路,把最后的三百多血的兵营给强拆掉呢?

    要知道,等到alien战队的技能全了,反而会更加不好打。

    并且拉席克的输出技能,全是短cd的技能,大招更是开关技能。

    虽然有一秒的冷却。

    但是本身技能两次之间间隔的伤害,也是有一秒的时间,其实开关技能只会减少输出效率,所以基本上就无视了。

    既然都是相当于没有冷却的技能,为什么不直接一波强行打团,然后拆出超级兵呢?

    这就有些看不太懂了。

    但是随着时间的推移,dq战队的处境也开始变差,最主要的还是因为兵线的处理,alien战队也开始加速了自己的gank节奏。

    这也是之前说的,本身alien战队在gank的时候,就很舒服。

    原来龙骑士需要有一定输出,击杀才会容易,现在则是不需要,除非是遇到剑圣,或者是拉席克。

    这两个人都有魔免,自己要是想不死的话,还是可以做到的。

    但是其他人就不确定了。也可以说,要是其他人被抓了,那就真的死定了。

    而alien战队就利用这样的打法,开始逐渐的扩大优势。

    虽然是扩大,但是也仅仅是小优势。

    而dq战队也开始有所行动,但是这个行动,也不是去推塔,主要的目的还是为了去gank。

    其实感觉还是有些奇怪,但是也没有办法,毕竟dq战队的gank,还是很成功的。

    就算是遇到了深渊领主,也是可以配合之下,直接秒杀的。

    dq战队的输出还是很高的,当然,前提是放技能。

    流浪剑客不放大招,输出还是不行。毕竟本身深渊领主就很肉,不开大招就想击杀深渊领主?难度还是会高一些。

    而且也只有两个人。但是alien战队这边也只有一个人啊。现在alien战队分散的很开,都是为了刷经济,这样也是给了dq战队机会。

    但是不得不说的是,这就是给你放的。

    毕竟流浪剑客大招开了。

    然后马上alien战队就会组织一波进攻,最关键的就是,小娜迦的分身,依然在带线。

    这个的确是很烦,但是其实对于dq战队来说,倒是可以接受的。因为小娜迦的幻象,其实对于防御塔的威胁,并不算大。

    更多威胁的则是龙骑士和深渊领主。

    这两个英雄对防御塔也是有伤害的,虽然不多,但是也会加速防御塔的破坏。

    仅仅是依靠小娜迦去带线,其实真的影响不是很大。

    所以dq战队主要针对的,还是这两个英雄。

    毕竟只有兵线进入到了防御塔的范围之内,那么龙骑士和深渊领主才会有机会去拆塔。

    所以现在dq战队去处理线的主要原因,还是在于防止这两个英雄的推进。

    而这次击杀深渊领主,也是达到了目的。

    最好的就是龙骑士gank过来,并且开了大招。

    那么这样就可以行动了。

    只不过,之前是dq战队忍住了,而这次则是alien战队忍住了。

    这个的确是有些意外,感觉这两个战队打的也实在太怂了。

    其实对于alien战队来说,是可以理解的。但是对于dq战队来说,则是十分不理解的。

    dq战队为什么要打的那么怂呢?

    但是这是无法理解的。只能够说,dq战队在处理兵线上面,和gank还有防gank上面,做的是相当不错的。

    而之前击杀深渊领主的时候,还是因为深渊领主身上有个宝石,现在dq战队已经把宝石给缴了。

    那么alien战队现在想要在视野上对dq战队进行压制的话,现在则是变得更加困难了。

    想要再次重新夺回视野的优势的话,那么只有两个办法,重新收缴宝石,或者再买一个。

    这个宝石买的时间还算是比较早的了,所以第二个宝石的cd应该也已经转好了。

    但是买宝石真的是一件很伤的事情,现在本身经济就相对比较少,还要买宝石这样不稳定的东西,真的是有些头疼。

    好在dq战队的gank节奏,其实还是比较松散的。而且最关键的小娜迦,始终没有抓到。只要小娜迦不死的话,那么兵线就会成为问题,所以还是需要去抓。

    这样dq战队依然没有减缓节奏,这样的高强度的gank,想要抓小娜迦,其实还是很难的。

    毕竟小娜迦有大,想要抓小娜迦,至少要需要bkb。

    现在有bkb的,其实之后一个人,其他人则是在做。

    这个时候,alien战队终于发现了问题不对劲了!现在虽然能够把兵线推出去,但是说白了,现在其实就是慢性死亡。

    本身简单来说,那就是经济不对等。

    虽然看上去小娜迦处理兵线,其他人去野区刷野,弄资源,但是实际上,dq战队需要的经济,并不是很多。

    需要的装备,就是bkb,输出依靠技能,真的就全是技能,流浪剑客的大招,剑圣的大招,当然还有必不可少的vs的减防。

    法系输出的话,有拉席克。

    而且对面的bkb数量,更少。

    而且最关键的就是,alien战队的物理攻击,真的是完全不行。

    平时要是dq战队的话,一般都会出一些防御性质的道具。防御加上奶的话,可以说是以保命为主,然后技能给予的物理输出为辅。

    这就是dq战队的打法。

    真的算是思考了很多东西,并不是简简单单的拿出一个阵容来推进。

    这就是研究的比较多的,真实的强大阵容。

    不仅仅能够应对前期速推,中间爆发,后期的团战。并且还兼顾这续航。

    再加上装备给予的防御性,这样就会有一个你打不死我,我可能也打不死你,但是我们就互相耗,可是我就是站在你面前拆塔的情况。

    现在的alien战队就有这个问题,走的装备是防御性,的确是有用,可是真的没有什么输出。

    之前再打拉席克的时候,这两个人的输出,两个物理输出型的英雄,在打一个纯输出的智力系英雄面前,还需要打那么费劲。

    由此可以证明,现在的alien战队的输出,到底是有多么的匮乏。

    现在需要输出的时候,但是dq战队保命的技能又格外的多,想要集火击杀一个人的话,难度真的是很高的,而且关键还是要有一些输出的道具。

    而现在dq战队这边,绝大多数的装备,全都是输出型的,而且对面输出还不行,虽然法系输出不错,但是物理输出的确是差了一点。这也是没办法的事情。

    那么dq战队就可以出bkb,来过滤掉大部分的输出。

    物理输出的增加,是需要大量的装备进行加持的。只有一些英雄的物理攻击,有光环,被动,主动技能来提升。

    很明显,龙骑士的变龙,改变的则是攻击的模式。

    深渊领主的光环倒是可以增加攻击力,但是前提是有单位死亡。一般单位死亡,会增加9点攻击力,英雄死亡,则是会增加45点攻击力。

    但是真的有英雄会给深渊领主去击杀吗?就算真的让深渊领主堆起了攻击力,但是也有技能和道具去限制他。

    难道dq战队就真的会放着深渊领主,让他无限输出吧?

    小娜迦没有输出,龙骑士没有输出,双酱油就更加不用说了。而且所有集火一个人,那么其他人呢?还有两个物理输出点怎么解决呢?

    这都是alien战队需要解决的事情。

    所以对于现在的dq战队而言,的的确确可以放缓节奏,利用小娜迦来刷一些钱。等到bkb一出,那么就可以一波带走。

    所以alien战队也是突然反应过来了,难怪在流浪剑客gank的时候,非常果断的开启大招。

    因为比较起其他人,流浪剑客才是那个更加迫切的希望出到bkb的那个人,开个大招击杀深渊领主,应该算是刚好合适。

    毕竟之前深渊领主拿了很多的人头,而且死亡比较少,经济全都堆积起来,连杀数也很高。那么击杀的经济就很高,而流浪剑客就会离bkb越近。

    而这样,就会离alien战队的失败越近。

    所以这个时候,alien战队则是改变了自己的打法。不就是推进吗?那就推起来吧。

第一千四百九十三章 发挥极致的局势判断能力

    小娜迦的分身负责带线,然后剩下的人直接抱团,然后开始推进,而且还是强势推进,dq战队并没有打算接团,一方面是流浪剑客的大招冷却还没有好,而且alien战队的技能比较完备。

    现在的推进,也算是正是时候。

    alien战队反抱团推进,这还是比较让人意外的。

    毕竟现在要打的团战,这个团战可并不是很好打。不论是对alien战队来说,还是对dq战队来说。

    但是说实话,dq战队这边还是相对好打的。

    就想之前说的那样,现在的时间,双方的经济其实都是互穷,甚至都是低于平均值的。而且经济基本上是出于均衡的。

    但是这个均衡,其实也是有一些区别的。

    alien战队需要大量的装备来提供输出。但是,任何的技能,都不会增加伤害。所以需要装备。

    而dq战队的话,那就不需要装备来提供输出,所以就算是出一些保命装,配合自己技能去打,都是可以的。

    有输出,有保命,还算是合理。

    但是alien战队则是在需要输出装备的时候,选择了保命装备。输出比较低,也是很大的问题。

    所以相比起来,团战还是相对难打了一点。

    但是好在,现在alien战队的团战,还有一定的主动权,那就是小娜迦的大招。

    这个大招同样也是开团的核心。

    但是现在不能够处理的,还是两个魔免。

    其实本身每一波团战,都可以发现一个点。

    那就是剑圣的存在。

    其实剑圣的输出其实很高,而且也是不容忽视的存在,毕竟作为双物理核,剑圣在团队的作用,更加像是奶爸一样的后手。

    更多是作为辅助用和团战后期的收割。

    但是别忘了一点,剑圣可是一个真真正正的核心位置。

    输出或者是保命,其实都是可以的。之前剑圣躲在后排,很多时候都是作为处理后手和保护队友的作用,但是要是在团战前期就在输出话,那么需要额外照顾的英雄,就会多一个。

    而这多出来的一个,可能需要更多的技能和输出才够更好的控制住。

    原来的团战打法,就是冲着前排的两个人,拉席克和流浪剑客来打。

    剑圣在大后排,酱油很难去处理他。因为要是想要贴剑圣的话,那么至少是要在dq战队的阵地当中了。

    所以本身就是很难处理的,但是不好处理,也需要一定程度的去打断跳刀。毕竟跳刀之后贴脸切的输出,还是太高了。

    在加上切的还是酱油,那么这对于酱油的威胁,也就话更大了。

    要知道alien战队的经济,主要集中在一三号位身上,而dq战队则是集中在一二三号位的身上,龙骑士的经济,的确是有些落下了。

    但是要是三人前排的话,可能会在更快的时间,开始造成人数下降。

    而且控制技能也是需要进行分散。

    这也是最麻烦的事情。

    所以现在需要处理的,真的一些处理不过来了。想要对dq战队完成减员的话,难度还是很大的。

    但是相反,dq战队想要对alien战队完成减员,其实也是稍微有一点点难度的,也仅仅是一点点。

    因为有一个比较无解的事情,那就是选择。

    需要抱团在一起,才能够平分伤害的无敌斩,还要只能够分散才能避免伤害的分裂。

    真的是够难受的。

    但是,至少还有一定的优势。

    这个团战,真的是非常的重要。

    alien战队这边,五人抱团,但是感觉抱团并不是特别的紧。

    毕竟冰魂需要在相对偏后面的位置,虽然是五人抱团,但是正面还是四个人,小娜迦清兵,深渊领主拆塔。

    可是比较意外的是,dq战队的速度,不知道为什么,稍微有些慢。

    然后感觉到了不好的一点,那就是dq战队的确是在集合,但是却是在上路!

    现在dq战队终于要对最后一个兵营动手了吗?

    但是alien战队也不着急,拆塔还在继续,然后等到血量差不多的时候,深渊领主大招直接开。换塔?不可能!

    深渊领主直接开大回家,准备打防守。

    而且这次回去的人,只有四个!

    没错,冰魂又没有回去,从这里放的大招,几乎是可以把范围扩到最大。

    在放完大招之后,冰魂可以自己tp回家。

    一举两得。

    算是比较舒服的打法。但是相比之下,少了一个酱油去扛伤害,理论上应该没有什么问题。

    结果依然是小娜迦的先手团,当然不可能是在高地上打的,要是上了高地,那么可能自己最后一个兵营,会在一瞬间就被拆掉。就算是拼着团灭,拆一个三百血的建筑,不是轻而易举?

    甚至可以说,流浪剑客偷偷摸过来,然后跳上来直接大招,攻击,配合自己的连击刀,几乎是可以做到直接破坏掉远程兵营。

    毕竟远程兵营是不会回血的,被打掉多少,就是多少。

    近战兵营因为影响的单位比较多,至少影响三个近战兵,再往后甚至影响更多。

    但是远程兵营的话,影响得最多只有两个远程兵。近战兵会在15分钟,30分钟的话,分别增加一个。

    而远程兵的话,则是在45分钟的时候,增加一个,用时投石车也会增加一个。

    那么就算是往一个小时之后去计算的话,那么最多一波的兵就是五个近战兵,两个远程兵,两个投石车,仅此而已。

    以数量做对比的话,拆掉近战兵营影响的单位要多于远程兵营的影响。

    这也是为什么说,只要拆掉了近战兵营,就等于破了一路的原因。

    所以相比之下,近战兵营能回个血,应该不过分吧。

    远程兵营就没有这个待遇了。

    所以打掉远程兵营多少血,就是多少血,一点都不会少,也不会增加。

    所以就是这三百多的血,剑圣三到四下普攻,流浪剑客大招连击刀一次攻击,拉席克随便放个技能,瞬间就没有了。

    哪怕是陈召唤几个宝宝上磨血,总会给他磨掉的。

    所以这个团战,是绝对不会在高地上面打的。

    但是位置也不是很远,也就是二塔的位置。

    但是不一样的是,这一次的dq战队,站位则是极其松散的。

    毕竟dq战队是看着四个人用大招传送过来的,在回来的时候,冰魂并不在队伍里面。那么肯定就是在外面放了大招,然后再tp回来。

    把冰魂的大招收益最大化。只能够说是正确的选择,既然是看见了,那么dq战队的人员分散,应该也是很正常的事情,现在除了双酱油之外,三大哥都有跳刀。

    这样的话,三个人的位置,都是可以相距比较远的,而且现在,有bkb的拉席克和有魔免的剑刃风暴的剑圣则是走到了前面,没有bkb的流浪剑客,则是放在了后面,以方便跳刀过来控制和输出。

    而酱油vs的等级也起来了,vs等级起来的意思就是,大招的施法距离,也会增加。

    所以也是不需要太近的距离。

    的确,alien战队的打法,会随着等级,装备,技能状况来进行调整,可是dq战队则是没有任何的改变,依然是一招鲜吃遍天。

    但是有的时候,相同的战术,可能在不同的的局势之下,是完全不一样的。

    现在的情况来说,的确是有些麻烦,dq战队的站位很松散,冰魂的大招也是犹豫了半天,决定去砸后排的流浪剑客那边。

    前排双魔免,砸这边的意义也不是很大。

    小娜迦则是依然要去找陈的麻烦。只不过这次陈的宝宝,稍微有些麻烦,之前都是以巨魔,人马,头狼为主。

    可是现在看上去,一头狼,三个石头人,不得不说,石头人是真的好召唤,因为一出就是出两个,不像其他的野怪,每一波只能召唤其中一个有用,其他两个都没有用。

    而石头人只要刷新,就是两个一起刷。召唤起来也是十分的方便。

    数量多也是理所应当。

    但是麻烦就麻烦在点金手点完之后,会出现六个可以扔石头的小石头人。

    六个石头,等于六秒的控制,对一个人六秒控制,对两个人三秒的控制,对三个人两秒的控制。这些都是可以做到的。

    主要是狼的距离实在是太远了。

    想要点金狼的话,需要极其的深入,这就有些危险了。

    但是比较伤的就是深渊领主了。

    之前dq战队的站位,基本上是可以满足极限位置的火焰雨打两个人,可是现在,两个人?真的完全碰不到。

    火焰雨只能打一个人的话,很容易被推推直接救了,更何况,现在的深渊领主,连火焰雨都没有。

    火焰雨的冷却时间是12秒,刚刚放完火焰雨就大招回来了,现在还有一半的时间,等到小娜迦的大招结束,应该可以勉强放出新的火焰雨出来。

    现在只能耐心等待。

第一千四百九十四章 被买活拖垮的经济

    而龙骑士也是找到了一个位置,这个位置有助于释放技能和控制。

    alien战队这边的装备也已经做好了,现在就是来打这波团战了。

    冰魂甩出大招,小娜迦看机会结束自己的大招。

    但是相比结果,则是稍微差了一点。

    因为比较起来,拉席克的bkb,剑圣的魔免都已经开了。而流浪剑客则是秒跳前排。

    不是喜欢后排吗?给你了。看你前排怎么办!

    剑圣直接无敌斩了深渊领主,龙骑士一点准备和深渊领主扛伤害的意思都没有,而且龙骑士竟然还被拉席克直接用风杖直接吹了起来,现在在深渊领主身边的,竟然一人没有。

    而且alien战队也没有点金,保留了三个石头人,三个石头只能扔三个石头,要是点金秒杀之后,那就是六块石头。

    冰魂也赶紧tp回来,没想到alien战队的打法会变的那么强硬。

    之后的输出,深渊领主是几乎秒死。

    双人集火深渊领主,拉席克直接让周围的单位变成了1,那么无敌斩几乎是没有任何的偏差的全部斩到了深渊领主的身上,再加上拉席克的输出,深渊领主几乎是秒死。

    但是比起深渊领主来说,冰女则是死的更快。

    流浪剑客直接一锤加上大招,然后冰女直接三刀就没了。

    这两个人在这里竞速呢。

    但是陈也是被击杀了,毕竟小娜迦专盯陈的行动,可是然后现在就是集火龙骑士了。

    但是龙骑士好在身板比较厚,还是能抗的,一边攻击,一边往后跑。

    这就是小娜迦体系最头疼的一点。那就是对面在准确的应对每一点的针对。

    针对你的针对。

    这个真的是比较麻烦的事情,但是现在需要的,就是怎么样能够把龙骑士给保住。

    毕竟真的要继续打的话,龙骑士的变龙很关键,所以一定要拖到后面不要死。这样才有机会。

    而这个时候,小娜迦也在后面干扰。有了辉耀,稍微有些作用,那就是miss。

    攻击miss其实很重要。而且还是比较拼人品的。一口火,减少了不少的物理攻击,再加上本身龙骑士就是走物防的,打在龙骑士身上,的确能够明显的感觉到伤害还是有些低的。至少要比深渊领主死的慢一些。神龙摆尾给了流浪剑客,也是在缓解自己死亡的速度,但是说实话,有些难,但是好在,冰魂过来了,可惜冰魂能够提供的支援并不算多,在相对比较极限的距离,把寒霜之足再次给了没有bkb的流浪剑客,毕竟流浪剑客的输出,可是要比剑圣要恐怖的多,可惜的是,冰魂的兵,并没有能够控制住流浪剑客,龙骑士的晕的控制时间还是很短的。

    冰魂再补上寒霜之足的话,其实就有些晚了。

    要是稍微再早到那么一点点的话,倒是可以控制住。

    但是龙骑士有些头铁了,稍微驻足了一下,给了流浪剑客一次攻击的机会,而这次攻击的机会,就给了流浪剑客一次停留的机会,而且比较巧合的是,这次的攻击,是触发连击刀的。

    也就意味着,一次攻击等于两次攻击,而两次攻击,需要在原地停留的时间就更长了。

    那么刚好踩在结冰的范围之内。也就是最后流浪剑客,还是被控制住了。

    而且,这还不算完,冰魂竟然直接用了一个推推!将龙骑士推到了远处!

    可以说,这个推推绝对是救命的推推,龙骑士被推走之后,的确是有些不太好追了。

    因为没有控制。

    但是后面还有一个小娜迦,所以拉席克和剑圣马上回头,准备去击杀小娜迦,而龙骑士也在旁边,疯狂的在喝魔瓶。

    但是这个血量,还是有些危险,幸好大部分的技能,都是打在了深渊领主身上。

    而此时,买活的冰女和深渊领主,则是来到了战场上。本身就是被深渊领主的大招带了过来,买活再tp兵营,则是可以用更快的速度来支援。

    所以赶紧买活,赶紧tp。

    在没有其他人阵亡的时候,尽快的赶到战场。

    而在全部人都集合到这边的时候,在陈的石头人的帮助下,成功的击杀了小娜迦。

    现在回到了四对四的局面。

    但是小娜迦也是马上买活,然后赶了过来。

    dq战队这边就准备马上来离开了。alien战队这边三人阵亡,三人买活,其实也算是很伤的,而dq战队这边,仅仅是交代了一个陈。

    在撤退的时候,陈的宝宝还出来干扰,那就只能够看着dq战队的人,全身而退。

    这也是没有办法的。但是这个买活,就挺血崩的,只不过好在小娜迦本身刷钱是比较容易的。

    急需要装备的龙骑士没有死,深渊领主和冰女也就无所谓了。需要装备的冰魂也没有死。

    这才是关键。

    只要有了经济,就可以一定程度的改变输出不足的情况。

    现在的输出不足,主要是集中在龙骑士这边。基本上不能够期待小娜迦去出输出装。

    小娜迦现在最需要做的,就是提高自己分身的质量。

    这才是最关键的。只有保证了分身的质量,才可以更加轻松的去带线。

    而处理好了兵线,那么alien战队的机会也就会越多。

    所以这样的话,和走法系输出的深渊领主来说,唯一一个扛起物理输出大旗的人,那就只有龙骑士了。

    所以龙骑士现在算是最需要装备的英雄之一了。

    当然,其次的就是双酱油的双a杖。这两个a杖也是十分重要的,当然,理论上来说,越早出a杖,那么打出来的效果也就越好。

    这是必然的,但是现在的情况,真的是有些难了。

    本身冰魂刷钱的难度比较高,而这次更是把自己所有的经济,去购买了推推棒,这样的话,距离a杖的时间,更是遥遥无期了。

    冰女的a杖的作用也很大。增加大招的伤害。

    现在的alien战队,的确是缺少伤害,这也是事实,但是冰女一个买活,也的确是很难受的。

    之前的经济,基本上都崩了。

    现在依然是dq战队的优势,这是不可避免的。

    但是也有好消息,那就是拉席克的bkb的时间,已经很短了。

    同时可能也有不好的消息,那就是流浪剑客的bkb,要出来了。

    要是流浪剑客都出bkb的话,那么dq战队在团战的时候,很可能发生的事情,就是直接无视小娜迦的大招,三个魔免,在小娜迦的大招里面,可以强行打团。

    这就是实力。

    这样的话,反而更加难受。

    也是幸好冰魂摸出来一个点金手,要不是这个点金手,冰魂才是水深火热。

    不得不说,alien战队是真的难。

    团战不好打,兵线还需要处理,视野掌控不了,真的是太难了。

    但是alien战队也没有放弃,现在还是原来的打法,小娜迦幻象带线,然后其他人gank刷钱。

    只不过,这次是多了一个深渊领主去推塔。

    现在其实看一看防御塔的话,dq战队的外塔也不多了。只剩下了上中两路的二塔,外塔仅剩下两个。

    处理这两个外塔之后,就可以准备上高了。

    或者,使用其他的方式。那就是下路直接上高。

    可能这个方式,要更好一些。

    但是,以dq战队现在的局势来说,真的有那么容易吗?

    说实话,还真的有。

    现在这个局势,虽然依然是dq战队领先,但是没有意外的是,dq战队也是需要去处理兵线和野区资源的。

    当然可以卡在dq战队分散的时候,去打gank。

    龙骑士经过刚才的一战,现在已经放弃了防御了,赤红甲直接一卖,然后到手的装备,则是一个没想到的装备,黯灭!

    这个装备倒是想不到的。

    可是却是非常有效,配合冰魂的大招,之前还有可能击杀不掉,但是现在,竟然可以击杀任何一个人!

    这倒是在依靠之外了。

    但是相比之下,其实提升的,不仅仅是龙骑士自身,同时还有冰魂的大招,之前的大招一直都是一级的大招,现在终于到达了二级,还是要依靠这个点金手。真的是太爽了。

    要不是点金手,以冰魂的情况,无限被杀,很难吃到经验。

    野区也去不成,都被别人霸占着。

    线上更是没机会,一是小娜迦会清理兵线,其二就是以冰魂的情况,根本就无法处理兵线。

    冰魂能够做的,就是把兵线往泉水里面引。别的就真的很难了

    所以真的就是点金手救命了。

    剩下的就比较简单了。

    大招扔过去,龙骑士跳晕,一口火,开始打,基本上都会在眩晕时间里面结算死。

    除非是开了bkb来保命。

    但是这个时候,dq战队这边反而比较少去开bkb,这倒是有些奇怪,现在要是保命不死的话,不是等于不会给alien战队缩小经济的机会吗?

第一千四百九十五章 野怪光环,不算透明的后期陈

    大招扔过去,龙骑士跳晕,一口火,开始打,基本上都会在眩晕时间里面结算死。

    除非是开了bkb来保命。

    但是这个时候,dq战队这边反而比较少去开bkb,这倒是有些奇怪,现在要是保命不死的话,不是等于不会给alien战队缩小经济的机会吗?

    现在被击杀了。经济损失还是很多的。

    可是至少bkb是可以保留的。但是有的时候,英雄被杀了,bkb留着,又有什么用呢?

    现在感觉打的有些迷。

    但是虽然是迷,但是一些行动都还在进行。

    其实alien战队也是需要考虑一下自己的团战的打法了。之前的团战模式,的确是可以的,一方面是对面没有bkb,或者只有一个bkb。

    如果是这样的话,其实也是可以打的。但是现在dq战队有三个魔免,虽然说两个bkb加上一个技能,但是三个魔免也是比较麻烦的。

    其次就是切入和撤回,切入很简单,那就是跳刀,跳刀的切入,然后就是撤回,vs的换,可以稳定保护下一个人,那么也就是需要集火的情况发生改变。

    这也是比较麻烦的,真的算是比较头疼的,现在的输出模式的确是有些头疼,但是还需要深渊领主在场才行。

    深渊领主的光环还是有一些用处的。

    虽然只是一点点。

    深渊领主的光环会减少攻击力,当然,这个攻击力,应该是白字攻击力。

    一般的攻击力,会分位两种,一种是白字攻击力,一种是额外附加的绿字攻击力。

    白字攻击力很好理解,那就是你人物的基础攻击力,你的攻击力的来源,是你的属性,属性越强,白字攻击力就越高。

    而绿字攻击力,是额外的攻击力,更多的是由装备,道具,或者是光环赋予的。

    这一点就比较有趣了。

    首先就是准备,其实看的很明显的就是属性,大部分的装备,都会提供属性,而这个属性,可以提高一部分的攻击力,而属性越高,那么被光环下降的攻击力也就越高。

    但是相反,一些装备可以提供单纯的攻击力,却不会增加属性。

    而流浪剑客的大招也是很有趣的,他的增加力量的方式,是攻击力的百分比增加。

    攻击力越高,大招翻倍越多。

    而现在alien战队这边,很明显的道具走向,是攻击力型的输出模式,而不是单纯的属性装。

    这样,深渊领主的光环,减少的攻击力就极其有限了。

    其实做一个比较单纯的实验就可以了,直接去斧王岛上,直接选择流浪剑客和深渊领主来测试一下就可以了。

    选择攻击力增加的道具,攻击会相对高一些,减少的攻击力也会很少,但是选择了属性装的话,那么减少的攻击力,就很高了。

    现在流浪剑客他们,出的装备,大部分都是攻击装,而不是属性装,也就意味着,本身血量什么的,会比较低。

    这也是为什么龙骑士在本身伤害不是很高的情况下,配合冰魂的大招,几乎可以秒杀一切,而这个秒杀一切的原因,也是因为这个,属性低。

    属性低,伤害高,把深渊领主的光环的作用性压到最低。

    但是这还不算完。

    因为dq战队还有vs的光环,并且还有头狼的光环,这两个光环所增加的额外攻击力,也很高。

    但是毕竟头狼光环提升30%的攻击力。注意,这里是攻击力!

    vs的复仇光环,能够增加的32%的基础攻击力,和深渊领主下降的攻击力,都是一致的。也就是说,vs的存在,可以让深渊领主的光环,实际的效果,只有3%的伤害降低。

    但是头狼光环,则是会对攻击力,有整体的30%的提高!

    这个光环,其实本身在前期没有什么用,比起头狼的攻击光环。

    枭兽的护甲光环,大萨特的恢复光环,其实在前期都是十分的有效,但是专门为了一个人,那就是流浪剑客。

    流浪剑客是根据攻击力来增加自己的大招攻击力,然后再此基础上,在得到一个30%的伤害。

    这样的攻击力,对于alien战队来说,算是比较强势的攻击,随意需要做的,就是两点,一个是击杀vs,而另外一个,则是清掉头狼。

    否则这个伤害实在是太恐怖了。

    再加上vs还能够减防,这样伤害就更加恐怖了。

    所以针对这样的情况,alien战队的技能选择,是应该要出现不同的变化了。

    dq战队自己就根据局势的变化,改变了自己的团战模式,那么为什么自己还要按照之前的团战模式来打呢?

    仔细想一想的话,貌似每一波团战,都付出了大量的买活,而且赢的那波团战,没有人打断冰女,而且深渊领主还有盾。

    这样来说,真的很难打dq战队。

    关键是,dq战队的阵容,真的没有相对弱势的时期。

    本身速推流的打法,就是前期优势,后期疲软。但是dq战队的阵容,本身就是一种以后期的阵容来打前期的方式,但是因为线上肥,实际上打的就是一个经济压制而已。

    别的就没有了。

    而且以现在比较流畅地双物理核加一个法核的模式,到了后期,其实也是可以去打的。

    到了真的大后期,拉胯的,其实只有一个,那就是陈,但是虽然陈没有用,但是陈的宝宝有用。

    这个是必然的。

    后期陈就算是有了a杖,其实陈的提升,仅仅是可以召唤远古野。

    而远古野的效果,其实相比其他野怪来,都是相对比较尴尬的,其实召唤野怪的核心,依靠的主要还是技能和光环。

    根据不同的需求来进行选择。

    现在的情况就是这样。

    而基本上常用的野怪,从小野怪就不用说了,除了会放连锁闪电的鹰身女巫,其他更多的还是一些技能。

    然后最主要的,就是光环!

    野怪的光环,是非常重要的,这些将会决定后期的一个走向,首先就是头狼光环,十分重要的攻击增加的光环,然后就是人马,人马具有魔抗光环,最多两个人马叠加光环,一个人马是20%的魔抗,而两格叠加的话,则是变成35%的魔抗。

    在面对法系伤害比较高的队伍,算是有些作用的。

    然后就是枭兽,有防御光环,增加3点防御。然后就是大萨特的回血光环,每秒恢复生命值加6。

    这些光换,一部分是可以叠加的,但是有些不行,生命恢复和防御力是可以叠加的,魔抗叠加了两个,攻击力一个。

    然后就是比较重要的远古野了。

    远古野有四种,暴风蜥蜴,没有光换。但是有两个主动技能,一个是狂暴,另外一个是闪电链。

    石头人,加生命上限15%,不能叠加。

    然后就是黑龙,有溅射,可以吐火,防御力也很高,光环则是增加防御力,加3点,可以叠加。

    最关键的还是这个新的远古野,本身的技能,一个是被动miss,也就是闪避。攻击第一下带缠绕,踩一下地板带破甲。

    当然,最核心的就是他的光环,加10生命回复!而且,可以叠加!

    这个叠加才是最厉害的。

    要是召唤了四个这个龙战士的话,那么也就意味着,自己的身边,虽然有半个泉水在这里。

    这样的恢复,难道还不无敌吗?但是也是需要看情况的话,要是遇到那种控制不足,或者是打缓慢耗血的阵容的时候,这样就很强。

    但是遇到少数个体的高爆发输出的话,那么这个就完全没有用了。

    当然,如果对面还有想冰魂这样的可以禁疗的英雄的话,那么这种召唤方式,也是没有意义的。

    所以也需要别的。

    比如远古石头人,加上头狼和双人马的生命上限加攻击加双魔抗的方式,又或者是远古石头人加上头狼再加上双黑龙的物理防护。

    但是大量的召唤一般野怪的话,也是有个麻烦的点,那就是会被alien战队的点金手直接点掉。

    这才是最讨厌的。

    现在alien战队三个点金手,稳定清掉三个野怪,所以至少要保证一定数量的远古野,才能够抵消掉点金手带来的影响。

    这也是没有办法的事情,毕竟alien战队针对的也是很准确的。但是到了后期的话,至少龙骑士和深渊领主的点金手,就会被换掉。而冰魂的点金手,应该会作为一个保留。

    而且一般到了那个时间,陈可能也出了a杖,那么如果召唤大量的远古野的话,那么点金手的意义,本身就没有了,反而还会占用格子。

    所以后期一定会换掉的。至于冰魂,装备更新不可能那么快,要是等到冰魂都六神了,那么需要的时间也太对了。

    所以需要在这个时候,进行调整。

    不能这样的固步自封。

    团战的模式也是需要进行一定程度的改变,但是不得不说的是,alien战队的团战模式,还是过于平常了。

    dq战队几乎每次都会调整,但是alien战队这边的话,则是完全都是一个样子。

    难怪被别人一换三。还逼了三个买活。而dq战队这边,也仅仅交代了一个酱油陈。

第一千四百九十六章 杀人诛心的恶魔行径

    团战的模式也是需要进行一定程度的改变,但是不得不说的是,alien战队的团战模式,还是过于平常了。

    dq战队几乎每次都会调整,但是alien战队这边的话,则是完全都是一个样子。

    难怪被别人一换三。还逼了三个买活。而dq战队这边,也仅仅交代了一个酱油陈。

    dq战队的战术,一直都在变化,不是一种战术可以使用一辈子的。

    可是alien战队则是用了那么久,最后打的效果极差,也是在理解范围之内的。

    这样的战术,一定需要改变。

    所以只能够静下来,再次分析dq战队的阵容和阵型。

    其实这一点,dq战队自己做的很好。因为从对线期开始,dq战队就已经发现了alien的输出模式,然后利用这样的模式,而进行改变,首先就是多单控的方式。

    alien战队的阵容很明显,脱手控制,脱手输出,在用完技能之后,还能够去做别的事情,利用的就是这样的模式,还有火焰雨的血量百分比的灼烧。

    只需要放技能,不需要去贴身打,只要把技能扔出去就可以,在双控,甚至三控的情况下,能够让火焰雨打出最高的伤害。

    这也是alien战队的打法。

    但是,这个打法太过于单纯了。

    dq战队在很早的时候,vs就已经在做推推棒了。

    酱油的经济转移,大哥负担团队装备,这些一切可是从一分钟左右,就已经制定下来的对策。

    现在这个情况,也的确是有效的。

    而alien战队则是只用这一个战术,打了二十多分钟,这要不被针对,那就奇怪了。

    但是现在需要看的,还是之后的5v5的团战。

    而且之前的打法,本身就是以小娜迦的大招为先手,然后配合冰魂的大招。

    可是很明显,这样的打法,已经不能够正常的使用了。

    现在最好的方式就是去等dq战队开双bkb,然后小娜迦再开大招。这样一方面可以对开启bkb的英雄进行集火输出,另外也会断绝了dq战队的后手控制。

    这应该算是比较正常的做法,然后再bkb期间,去完成对开启bkb的英雄的集中伤害。

    但是,现在其实对拉席克有些了解的是,为什么不开bkb了。

    因为需要保持一个bkb的时长,而且现在的bkb的时间,流浪剑客的bkb,虽然要比拉席克出的bkb的时间要晚很多。

    理论上,拉席克的bkb的持续时间,会因为使用次数,而减少,但是拉席克使用bkb的次数,实在是太少了,反观刚刚购买了bkb的流浪剑客,就连续开启bkb。

    现在拉席克的bkb的时间,仅仅只比流浪剑客的bkb,少了那么一秒。

    这一点,也是让人细思极恐的,因为即便是小娜迦改变风格,不用大招做先手,而是用大招来做后手,面对这样的bkb持续时间的模式,也是可以在相近,或者是相同的时间里面,结束bkb,然后来避免伤害或者增加一个目标的效果。

    其次,还有一点,那就是小娜迦的装备选择。

    其实说实话,这个装备的选择其实是稍微有些纠结的。本身装备的选择,就是一种针对局势变化而做出的选择。

    其实在面对现在的局势的话,小娜迦理论上有两种出装的方式。

    一种是增加幻象的质量的出装思路,让幻象变得更加难以击杀,这也是比较偏向于刷钱带线的一种思路。

    没有质量的幻象,其实很难去打野,血量掉的太快,没有人来抵挡伤害,只能够用幻象去扛,也有野怪把幻象击杀的可能性。

    清线的话,就像现在一样,别说很容易被英雄所击杀,就连现在的高级近战兵,可能都能够把小娜迦的幻象清理掉。

    所以增加幻想的质量也是必须要去做的事情。

    这样可以更高的去处理兵线,甚至是去处理超级兵。

    而第二种出装模式,则是增强了对英雄伤害,这也是一件很常见的打法,比起去带线,幻象更多的是用于去打团战和gank的击杀。

    加强gank和压制的方式。

    也就是出散失。

    幻象加上本体同时触发散失的话,这个伤害还是很客观的。

    尤其是现在有一个很麻烦的英雄,拉席克。

    拉席克这个英雄,就是魔法值越多,伤害就会越高。一般的技能都是使用型技能,也就是使用一次,消耗一次技能的魔法值。

    很多的时候,一局团战里面,使用的技能并不是很多,一两个技能之后,团战就结束了。基本也会保持着一个相对较多的蓝量。

    但是拉席克不一样,拉席克的技能是开关的,打开技能,每秒都有蓝耗,同样,每秒都有伤害。

    拉席克活的时间越久,那么伤害也就会越高。

    所以,魔法值这个东西,对于拉席克来说,是十分重要的,而本身散失这个道具,是可以极其有效的消耗拉席克的魔法值,同时还有血量。

    所以这两种出装思路都是没有任何的问题的,但是更加需要的是去看局势的需求。

    看看到底是兵线的压力大,还是团战的压力大。

    毕竟感觉,现在真的都很大。

    这段时间,小娜迦装备都没有更新,之前是被击杀,并且买活一波,导致本身就不多的钱,现在几乎再次回到了一个比较穷的状态。

    话说dq战队竟然还能够忍得住。

    这一次一波进攻的话,alien战队这边三人不能买活,只要击杀了,瞬间就少人了,自己还有买活的机会,这也就是为了省钱,并不是很着急的感觉,这就让人稍微有些疑惑了,为什么不一波打死。

    但是这个时候,其实就会有一些不一样的声音。

    因为现在的dq战队,其实是当时在秋季赛的选手阵容。

    而在秋季赛的时候,其实作为观众来说,其实感觉并不是那么的直观。

    可是作为dq战队曾经面对过的对手来说,其实是有一些比较到位的解读。

    那就是杀人诛心。

    对于dq战队来说,击杀,赢下比赛,其实都不是关键,dq战队更加关键的就是会利用自己的优势,去打对面最为自信的地方。通过不断的打击,击杀,无用感等等方式,让对手的气势降低,让自己比赛结束,可能是整体的比赛结束。

    这样的行为,算是折磨心态的一种打法。现在稳定着优势,给予一点点的希望,最后无情的打破。

    这样既耗费了精力,也耗费了气势。

    毕竟思考着还有机会,还有机会,可是把握着那么一点点的希望,又不想自己打出gg。

    毕竟dq战队甚至连半场都没有过,自己就打出gg,这在气势上,就等于让自己落入下风,而dq战队则是不战而屈人之兵。

    这样的心态的调整是很难的。

    要是十分的果断的选择放弃第一局的比赛,然后专注于下一局的比赛。

    那么实际上,也是有一分胜负差距在这里,比分的差距,给予的心理压力,反而会更大。

    这样的话,其实还是比较难受的。但是要是不去主动打出gg的话,会有一种打击自信的感觉。

    就是所谓的杀人诛心。那是一种就算是拿着自己最擅长的英雄,可是真的用起来的时候,也是漏洞百出的情况。

    选手会对自己不自信,这样的话,那么之后的对局,就会更加的简单了,因为选手的状态都崩了。

    状态崩了,那么就出出现自主的失误,然后dq战队只需要不断的抓住这样的失误,去扩大胜势,那么这个情况就会比较简单了。

    这种打发真的很聪明,要是面对一些选手心态不是特别好的战队,这样只需要打第一局,那么第二局其实就等于是白给的。

    而尤其是在这样的bo5的比赛当中,第一局至关重要,要是真的能够杀人诛心,影响选手的心态的话,那么可能后面两局,就二连拿下,而且赢得也会更加的轻松。

    既然是这样理解的话,其实再往回去看,dq战队的一些行为,的确是这样。

    在推进的时候,仅仅留下了一个远程兵营,这个远程兵营是什么?对于alien战队来说,就是alien战队翻盘的希望。

    dq战队留下了这个希望,然后一波一波的耗,dq战队可是一次都没有买活,而alien战队几乎每一次可以买活的时候,都要去买活来反抗。可能有的时候,连dq战队的背影都看不到,就是这么白白买活了。

    可是你说不买活,能行吗?当然不行,不买活的话,dq战队就上来推塔了,然后就是超级兵,甚至在拉席克的输出下,就连基地都一波了。

    而剩下的最后这个兵营,就是让你留下来,不至于直接打出gg的理由。

    而把战线拉出来,让alien战队成功的gank,其实也是心态干扰的一个重要环节。

    那就是给你希望,有了希望之后,再把希望无情的打破,这样的落差才是最大的。

    而dq战队真的很喜欢这样的方式。

    可能是考虑到之前直接拆出超级兵的话,可能会直接打出gg。

第一千四百九十七章整体的经济

    剩下的最后这个兵营,就是让你留下来,不至于直接打出gg的理由。

    而把战线拉出来,让alien战队成功的gank,其实也是心态干扰的一个重要环节。

    那就是给你希望,有了希望之后,再把希望无情的打破,这样的落差才是最大的。

    而dq战队真的很喜欢这样的方式。

    可能是考虑到之前直接拆出超级兵的话,可能会直接打出gg。

    毕竟之前说了,超级兵的属性和大兵的属性,差距还是很大的。可能有些阵容在前期可以处理大兵,但是绝对不可能处理超级兵。

    所以这也是dq战队进行战术修改的。

    不得不说,经过这样的形容,dq战队真的是妥妥的坐实了恶魔行径。

    可是即便是这样,alien战队依然没有放弃。

    现在对于alien战队来说,最重要的还是经济,alien战队的经济损失实在是太多了,中间经过几次击杀,勉强追上的经济,现在再次被拉开,而且还有越拉越大的意思。

    毕竟现在的dq战队,也在吃兵线的资源,而不是单纯的野区资源,这样来看的话,dq战队的资源获取,是要比alien战队要多的。这样的话,其实不论alien战队怎么刷,都是没有太大的意义的。

    但是也有一些比较关键的意义。

    装备集中化。

    正常经济分配的理论,这都是比较正常的。

    同样的经济,分配给五个人,并不是平均分配,那么一般比较正常的情况下,就是属于能者多劳,你刷的快,那么你就会刷的多。

    即便是酱油,也不会特别过分的去让资源给自己的大哥。

    能够补刀还是会补刀的,只是在相同的时间,相同的地点,酱油不会抢太多的经济。

    不可能说大哥和酱油都在线上补兵线,大哥一个技能全部打到残血,然后酱油再一个技能,收割掉全部的兵。

    这个是很少发生,即便是发生了,也是需要提前说明的,酱油需要这一波兵线的经济,需要让一下资源。

    这也是基础的经济分配。

    但是,其实还有一个重要的点。那就是装备的实用性。

    装备的实用性才是最重要的,针对每一个环境,每一个局面,都需要不同的装备来使用。

    除了一些相对比较传统的英雄,出的装备,也都是必要的装备,可以最有效的提高自己的战斗力。

    一些功能性比较强的英雄,则是需要去做出更多的功能性的道具。

    这也是原本dq战队的速推阵容的出装风格。

    那就是以一号位一人,以极大的技能难度,去出正常的装备,然后四个队友全部都在出功能性道具。这样的装备也算是比较偏向于中期的打法。

    也就是之前dq战队常用的出装思路。

    可是现在则是alien战队在使用。利用中期装备来缩短差距。

    但是如果真的差距反而拉开了,那么alien战队是真的要崩了。

    只能够说,dq战队打的是真的稳。稳到不能再稳了。

    刷钱,gank,井井有条的。主要还是在于小娜迦的幻象,很容易就被清掉了。小娜迦的幻象被清掉的话,那么小娜迦自己对于兵线的把控,则是变得的很差,dq战队也不需要刻意的处理兵线,就能够保证兵线的位置。

    然后只需要从容的处理兵线,就可以了。

    只不过,现在的情况,真的不算是从容。

    dq战队三线压制,你去抓了一条线,那么剩下的两条线怎么办?

    就算是用深渊领主的大招传送,那么还会有一条线被卡住。

    所以真的想要长时间得出来行动,不困是gank还是刷钱,都是需要先把兵线处理好才可以。

    那么,现在的问题,再次回到了小娜迦的身上,那就是小娜迦的出装思路。

    但是说实话,以现在小娜迦的经济模式来看,其实想怎么去出装的意义,已经不大了。因为经济差的实在是太多了了。

    而且以现在的两路半,约等于三路大兵的情况下,小娜迦得到的经济,实在是太少了。

    以现在四近战,一远程的经济来计算,一波下来,最多能够得到的经济,仅仅只有平均350左右的经济。

    这样的经济,也仅仅是算作平均金钱,当然也可能存在稍微多一点,甚至可能稍微少一点。

    本身补刀的经济,就是一个随机数,随机数高了就赚了,随机数低了就亏了。

    那么本身作为一个平均数的话,按照现在的时间,不到30分钟,因为三十分钟的时候,会增加一个新的近战兵,也就是变成了四个近战兵,一个远程兵。

    而现在的经济,不考虑漏刀,而且三条兵线一起吃的话,那么一分钟两波兵来计算,小娜迦一个人的经济,是700左右。

    这是兵线的经济。因为大兵的经济,近战兵和远程兵的经济是一样的,那么一分钟一共出兵15个。

    然后还有一个远程兵营没有破,就算是16个兵,那么小娜迦一分钟的经济,也仅仅只有700。

    而按照装备5000起步来计算的话,小娜迦至少需要刷七分钟以上,才能够出到一件装备。

    说实话,这个时间,太长了。

    可是,如果没有破路呢?有没有这样计算过,小娜迦每分钟的经济,可是能够直接翻倍,也就是一分钟1400左右,而想要出一件大件的话,只需要不到四分钟,就可以直接刷出来一件装备。

    这还是没有去碰野区的情况下。所以可想而知,小娜迦的刷钱是有多么恐怖了。

    当然,这个仅仅是理论上,单分钟的经济,因为本身的经济计算,总经济除以总时间,然后到了每分钟的经济数据。

    在前面很长一段时间里面,在没有如此高的刷钱效率的时间,这个时候的时间和经济其实非常低。

    而到了后期的狂暴刷钱,也会因为前期缓慢的刷钱速度而被平衡。

    但是真的一波刷钱的话,得到的经济,真的是十分的恐怖的。

    可是现在却不行了,打一两波兵线,还不如之前打一波兵线。

    得到经济也会减少。

    但是。。。想到这里,alien战队突然发现了问题的盲点。

    既然小娜迦那么需要经济的话,为什么非得要让小娜迦去处理兵线呢?

    的确,兵线的经济已经被大幅度的削弱了。

    小娜迦本身就需要经济,结果还让小娜迦去做一个吃力不讨好的活,这才是不应该的事情。

    所以现在,改变一下策略,小娜迦和分身去处理野区的经济,而其他人则是反过来处理线上经济。

    这样不是更好吗?

    既然这样,alien战队马上进行改变。毕竟,野区的经济的话,还算是相对比较高的,只不过是时间会相对比较长而已,

    小野怪的经济,从60多到80多不等。都是一些什么狗头人,毒狗家族,女妖,鹰身女巫什么的。

    而中野的话,经济也是从80到110左右不等,需要去看是什么组合,毕竟每一种组合的经济的是不同的。

    最穷的还是头狼组合,然后就是,4422组合,也就是两个四级的中萨特,和两个2级的小萨特。

    然后就是大小人马,蓝胖一族,而经济最高的,还是双石头人。

    毕竟除了击杀石头人有经济之外,击杀石头人之后会分裂两个小石头人,这两个小石头人也是有经济的。这就等于打了六个单位。

    然后就是大野了。大野的经济,从110到130不等。

    也就是枭兽家族,人马家族,萨特家族,野区双熊,和巨魔家族。

    然后就是远古野了。

    远古野的经济就很高了,220金币起步,223经济的雷霆蜥蜴,经济230的石头人,经济248的龙战士,还有经济巅峰250的黑龙。

    说实话小娜迦只需要专注打两波远古野,再随便打一波大野,这些经济就已经超过了打了一分钟,全部兵线的经济。

    真的区别还是很大的。

    小娜迦在线上,拼死拼活一分钟,打了两波兵线,三条线两波,也就是总计六波兵线,得到的经济才等于两波远古野,外加一波大野。

    这个经济差的实在是太多了。

    更何况,现在的野怪的数量,是八个。两个远古野点两个小野点,两个中野点和两个大野点。

    也就是说,一分钟的野怪的经济,大概是1050左右,当然需要看野怪的刷新种类。

    野怪的经济其实是不会变化的,也就是说,决定野怪经济的,并不是随机经济,而是随机的种类。

    每一波野怪的金钱是固定的。

    就像你刷远古野,只要刷出来是黑龙,那就是稳定250金钱,你要是刷出雷霆蜥蜴,那就是223的金钱。

    他并不会像兵线一样,会有一个随机数。

    野怪是完全固定的经济,区别就是在于去刷什么怪。

    刷的怪越好,经济也就越多,刷的怪比较差,那就只能拿到最少的钱。

    这也是随机的。

    但是平均下来的话,也有超过1000的经济。

第一千四百九十八章 改变刷钱的模式

    这里做个极端的例子,之前也有人在直播的时候弄过。那就是大树的树眼。

    大树在出了a杖之后,就会有一个放置树眼的技能,而大树的大招,也会随即改变。

    那就是释放大招的时候,并不是从大树的本体为中心释放大招,而是以所有的树眼为中心,来释放大招,而每一次释放大招得到的经济,竟然要达到3000左右!

    一分钟刷3000的经济,真的是很恐怖的刷钱机器。

    当然,那个时间已经比较往后了,也就是近战兵的数量已经达到了六个,而且还有两个远程兵,而且野区也是双方的野区,总计16块野点。

    这也说明了野区的重要性。同时也证明了一点,那就是dq战队之前的经济压制,是有多么的恐怖!

    之前dq的可是每分钟刷着2000多的经济,而alien战队全队,仅仅拿到可怜的700经济。

    这样巨大的经济差距之下,的确是很难有翻盘的机会了。

    但是现在alien战队算是找回来一些经济,在小娜迦的帮助下。

    至少在小娜迦的幻象带线之下,dq战队的压制,已经不是那么凶狠了。甚至可以说,保证了野区资源的对半使用。

    也就是实现了野区经济的五五开。

    这个五五开的意义,但是经济的话,依然是dq战队的优势,因为小娜迦把兵线给推出来了。

    dq战队吃到了兵线,野区就算是让出来一半,那么dq战队的经济也会比alien战队的整体经济还要高。

    而且相比dq战队的出装思路来说,dq战队并不是很依赖装备给他们带来的实力优势,更多的则是技能带来的优势。

    所以本事dq战队对于装备的需求度不高,但也不是不需要装备,而是不需要刻意的去集中经济,去给某一个英雄去出关键的道具而已。

    目前为止的这些资源,想刷就刷一些,不想刷的去蹭一蹭经验。反正需求不高,但也不能浪费资源。

    而alien战队这边,则是需要思考一下,自己需要的装备了。

    现在不仅仅是小娜迦需要经济,龙骑士也需要经济。

    至于其他人,到还是可以,虽然不能说慢慢来了,因为就算给了道具,对于双酱油的提升,也是有限的。

    而且说实话,对于双酱油来说,a杖稍微有些遥远了。

    说实话,差个几百也就算了,冰女干脆就一件散件没有。冰魂好歹还有一个食人魔之斧,但是也差着将近三千了。

    这个经济,就算把全部的经济让给冰魂,也需要三分钟的时间,这个差距实在是太大了。

    更何况,双酱油想要在这个时候那经济?真的是太难了。

    野区有人管,兵线还打不过。

    环境实在是太差了。

    所以是时候需要改变一下刷钱模式了。小娜迦现在在钻野,并且顺便负责一条兵线,现在小娜迦的刷钱重心,则是放在了野区里面。

    而龙骑士的话,则是负责一条兵线,和另外的经济三角洲,这样的话,其实还是比较舒服的,然后深渊领主则是负责最后那一条线,然后兼带着去gank。

    其实说实话,现在并不好gank,dq战队的经济和等级稍微有些高,而且保命的道具稍微有一些多。

    真的不是很好gank。

    而且现在一旦分开,dq战队就开始有些从容不迫的压制。

    慢慢的击杀你的人。

    线上,野区,慢慢gank。

    分开之后,alien战队的gank效率,自然是下降了。

    因为他们不能像小娜迦那样,用分身来清理兵线,这样每个人都需要身体力行的去处理兵线的话,那么本身分散就是一件很常见的事情,毕竟不分散的话,处理兵线的效率,则是会有提高。

    这也是一件很悲催的事情,多人凑在一起去处理兵线的话,反而是一件不好的事情。

    首先一点,那就是过于麻烦。毕竟需要四人报团,行动起来,真的是麻烦至极。

    其次就是经济和经验的分配,这就等于四人分享经验,可能经济的话,应该事给需要的人,或者各凭本事吧。

    第三,如果真的要报团清线的话,必然会增加推线的效率。可是这个时候增加推线的效率,必然不妥。

    因为你清兵线的速度越快,反过来也就证明了自己的兵线的消耗也就越低,那么自己的兵线带着几乎比较完整的经济,来到了对面的手上。

    这才是最讨厌的事情。所以清兵效率还不能高。

    所以真的是麻烦,但是alien战队也是有一些特殊的感觉了。

    那就是在dq战队的影响下,他们也在开始去扣那些细节了。

    不得不说,这是一件很值得庆幸的事情,而且小娜迦也开始利用自己的幻象,去做一些别的事情。

    比如开视野,做保护之类的。

    真的是在一步一步的完善这自己的战术。

    而且分散开来的话,fighting的指挥,也开始发挥一定的效果了。现在只能够说,alien战队,好起来了。

    而且alien战队还会有时间的去选择入侵dq战队的野区,主要的目的就是点金。

    这段时间,点金都是在点自家的野怪。虽然很赚,但是感觉上是亏了。

    应该去偷dq战队那边的野怪的。

    能蹭一点经济,就是一点经济。所以alien战队会定期的组织入侵野区的行为,能够抓人就抓人,抓不到人就点三个野就跑,能赚一点是一点。

    至于dq战队的话,虽然也在刷钱,也在gank,但是说实话,效率并不是很高。

    一方面是有小娜迦的幻象在卡位。要是不开雾的话,其实很难去gank的。

    而另外一方面,就是fighting的指挥。本身就是一种拉扯队友的模式,不仅仅是在于防御gank,也是在发育上,有这极其高效的行动模式。

    而且看现在的情况,dq战队还没有破解fighting这样的指挥模式。

    而现在的感觉就是,dq战队看见的,打到的,是alien战队想让你看见的,打到的。

    这也是现在dq战队并无法处理的指挥模式。

    既然这样的话,那么alien战队则是开始了自己的节奏。刷钱,清线,偷经济,gank。

    现在的alien战队是没有办法打团战的,并不是没有办法打,而是输出不够。

    要是说,dq战队的阵容,可以稳定击杀alien战队四个英雄的话,那么alien战队仅仅只能够击杀两个到三个英雄。

    之后的输出就不足了。

    这样的确是输出短板。

    但是现在dq战队的打法,也不抱团,也不打团,这样的话,gank和反gank,则是成为了双方竞争的一个重要的点。

    毕竟,也是有人需要站出来去处理兵线的。

    现在小娜迦的装备也是有了更新,毕竟现在钻野区了,经济增长的速度,还是会提高的。

    在有了装备之后,至少清兵线的速度会快了一点,顺便在遇到dq战队的英雄的时候,可以打两下,恶心一下,削一些蓝。也是够烦躁的。

    而且这还不是关键,关键的是,gank的成果。

    虽然感觉上gank算是五五开的,但是赚的还是alien战队。

    首先一点是击杀模式,alien战队击杀的,都是相对比较关键的英雄,会对关键的英雄进行击杀。

    而dq战队的gank的话,则是比较麻烦,抓到的都是一些酱油,甚至是幻象。野区gank抓人的效率还是相对比较低,所以dq战队更多的还是以抓线上的英雄为主。

    那么就是以龙骑士,深渊领主为主,虽然也能抓,但是感觉为什么那么亏呢?

    而且因为现在的经济优势是dq战队,所以在alien战队击杀之后,其实是有一定的经济加成的。

    这些加成的确是很高的。

    这也是alien战队正在翻盘的关键。因为现在的经济正在追上来。虽然比较缓慢,但是的确是在缓慢的追。

    虽然不知道dq战队为什么不去拆最后的那个远程兵营,但是不得不说,现在的比赛,打的很精彩。

    双方都在兼顾兵线的时候,都会兼顾着gank和小范围的团战。

    而且打的算是有来有回,看上去也算是很精彩,甚至让人忘记了最后三百血多一点的远程兵营。

    并且,同时忘记的,还有roshan。

    现在的roshan,是第二个roshan,有奶酪的,奶酪可以回血,也可以直接卖掉,那也是500金币。对于alien战队来说,算是比较重要的经济了。

    但是最关键的就是,第二个roshan要是不打掉的话,那么第三个roshan可是不会刷新的。始终是第二个roshan。

    而对于dq战队而言,刷新球碎片虽然重要,但是并没有想象中那么重要。

    流浪剑客可以刷新大招,剑圣可以刷新大招。

    但是真的需要吗?可能这两个大招一放,就像之前说的那样,dq战队的输出,可以击杀掉alien战队四个英雄。

    证明其实alien战队的输出是足够的。既然是足够的话,那么对于刷新球碎片的需求度,就不是特别的高了。

    至于alien战队,则是更加需要这个刷新球碎片。

第一千四百九十九章 快速支援道具,支配头盔

    证明其实alien战队的输出是足够的。既然是足够的话,那么对于刷新球碎片的需求度,就不是特别的高了。

    至于alien战队,则是更加需要这个刷新球碎片。

    首先就是龙骑士。龙骑士的大招真龙形态,在大招的状态下,才是龙骑士的输出模式,这也是龙骑士赖以生存的技能。

    而这个技能比较尴尬的就是,在龙骑士被击杀的时候,大招就会消失,而买活之后,依然是人形态,并不会像恐怖利刃一样,变身技能是一个光环效果。

    使用变身期间,自身携带光环,即便是死掉买活,这个光环也也依然存在。

    直到时间结束。

    而龙骑士的真龙形态是个buff技能,死掉之后,buff就完全清掉了。

    刷新球碎片的话,则是可以刷新大招,让即便是买活之后的龙骑士,也有真龙形态,可以继续战斗。

    小娜迦其实也是可以使用刷新球碎片的。有了刷新球碎片的话,可以刷两个大招。可以主动集火开启bkb的英雄。

    虽然到后期的效果其实并没有那么好。

    毕竟后期的bkb的时间,全部缩短,五秒的时间要去秒人,可能需要一定的策划。

    然后就是冰女或者冰魂,这两个酱油,其实都是可以用来刷新大招。

    冰魂的大招相对比较关键,因为可以避免回血,但是距离比较远的话,那么其实波及的范围还是很大的。

    至于冰女的话,其实冰女的大招的伤害还是很可观的。之前那次团战的胜利,就是因为冰女大招没有人打断,让冰女成功的放出来大招,这个伤害才打赢了一波团战。

    这也证明了冰女的大招的伤害的客观。

    但是一般情况下,还是很少能够让冰女放出大招的,这样的机会还是很少的。

    但是一旦找到这样的机会,卡在对面没有bkb,而且打断技能全都释放的情况下,冰女的大招说不定真的可以翻盘。

    这都是说不好的事情,一切皆有可能。

    所以本身对于alien战队来说,刷新球的碎片就是至关重要的道具。

    但是现在的情况,就有些被卡脖子了。现在在roshan坑里面的,是二代roshan。

    二代roshan不打,三代roshan也不会刷新,而很明显的就是,这个二代roshan,就是用来勾引alien战队的引子。

    因为dq战队不需要,所以就逼迫alien战队来打roshan,而他们就可以守株待兔了。

    等着找一个机会来击杀alien战队。

    但是很明显,这个圈套实在是太明显了,自从深渊领主在roshan附近发现了视野之后,这个roshan应该就是dq战队在等着呢。

    这个时候,alien战队更加不可能往roshan那边去了,况且,现在的roshan位置,可是在中立的位置。

    这个可不是之前的夜魇优势的roshan位置,现在双方的位置是均等的。那么alien战队去处理的话,则是需要消耗更大的精力。毕竟需要在处理兵线的同时,还要处理roshan视野。

    之前线上小娜迦负责的时候,其实其他人抱团去偷roshan的话,还是很容易的,而且之前就是这样偷下来的。

    虽然当时没有辉耀,是龙骑士和小娜迦一起处理的兵线。

    现在小娜迦其实可以一个人处理兵线,那么其他人就有机会去打roshan了。

    可是现在因为位置变更,小娜迦清理野区,其他人负责清理兵线,让更多的人暴露在了dq战队的视野里面。

    那么alien战队再有什么行动的话,就更加容易被dq战队所察觉。

    更何况,alien战队打roshan的话,时间会相对比较长,但是却能够保证伤害会降到最低。基本上可以无伤打roshan,但是速度就不敢恭维了。

    相反,dq战队要是打roshan的话,可能只是几秒钟的事情,vs的减甲,流浪和剑圣的暴力输出,甚至可以让陈的宝宝去扛伤害,dq战队也是可以做到无伤打roshan,甚至击杀速度会更快。

    但是dq战队偏偏不会去打roshan的。roshan就这么放着也不会有影响。

    这就是在折磨你的耐心。

    可是相比耐心,中国战队的耐心是消磨不尽的。

    fighting正在疯狂的指挥,因为深渊领主这边,再次购买了一个宝石,然后回来野区来清理一些视野,保证自己这边的视野安全。

    然后就开始疯狂的拉扯自己的队友。

    的确能够感觉到的是,dq战队的gank的效果,真的是很差的。

    每次的gank,不是酱油就是幻象,这一点还是比较麻烦的。不能够击杀别人,那么就不能够成功的打击经济,而且比较意外的是,alien战队的兵线控制,也算是不错的。

    但是还是没有打算去抱团拆塔,要是在继续下去的话,可能小娜迦都不怕超级兵了。

    要是到那个时候,兵线的意义就没有了,难道dq战队真的打算在后期去处理团战吗?

    可是就在这个时候,alien战队却意外的打了一波反蹲的团战。

    而这一切的变化,其实在于一个道具的出现。支配头盔。

    支配头盔的效果自然是支配,和陈的效果是一样的,只不过陈支配的,是依靠自己的技能,数量为4个上限。

    但是支配头盔的话,只能够支配一个。

    其实现在支配头盔的效果,越来越低了。

    之前有那种比较恶搞的对局,一边五人,出装备,装备全部都是支配头盔。

    支配头盔仅仅只能够支配一个单位,可是两个头盔则是可以支配两个单位。

    那么五个英雄,每人六个格子,然后召唤了30个投石车,直接一波把对面推平了。

    当然,这也是相对古老的版本。现在的支配头盔的话,使用的人,并不算多。

    因为用处不是很大,除了一些比较特殊的英雄之外,剩下人几乎都不会去用支配头盔的。

    而最为常用的英雄,就是黑贤。

    黑贤在拥有支配头盔的话,发挥的效果就是超常的。

    而这个操作,做起来是有些繁琐,但是效果却极佳。黑贤的真空有控制效果,但是仅仅在于从边缘拉到中心位置的过程,在完成真空之后,控制就结束了。

    然后就有人有一个个人完美技能bo的打法。

    那就是召唤一个人马,在真空拉墙的时候,人马带着离子外壳,上去踩一脚,增加一下控制时间,让自己拉墙之后的幻象,得到完美的输出时间,大幅度的增加自己的伤害。

    仅仅是人马踩了这一脚,能够造成的输出,则是得到了质的飞升!

    因为增加的伤害,不仅仅是人马一脚踩的伤害,外加离子外壳的伤害,外加墙所产生的幻象,至少三次攻击。

    这样的伤害可是很强的。

    所以基本上除了黑贤之外,就极少有人会选择去出支配头盔。

    当然也不是没有,在一些比较极端的阵容之下,比如极度缺乏伤害的时候,会由酱油出资,购买一个支配头盔,然后去支配一个头狼,增加一下伤害。

    然后就是在被别人阴了一手工程师的时候,可以选择出支配头盔,然后支配野怪去趟雷。虽然无法过掉大招的遥控炸弹,但是可以碰掉物理伤害的地雷。

    毕竟大招可以用bkb来无视掉伤害,但是就算是开着bkb,也会被地雷炸死。

    所以,一般都是在比较针对性的阵容里面,才会出支配头盔。

    但是其实还有另外一个人,那就是深渊领主。

    深渊领主的大招,增加等级会减少传送的冷却,从开启大招六秒后传送,每升一级减少一秒。

    也就是三级大招只需要四秒的时间,就可以完成传送。

    但是还有一个比较坑的就是,传送的目标,是建筑物或者是单位。

    而a杖增加的效果,是传送英雄。

    传送英雄的话,其实比较具有战略意义,比如在小娜迦开大的时候,开大招传送,那么就算是深渊领主带着队友出现了,那么还有一定的时间可以走位和选择目标,来完成团战。

    但是还有另外一点,那就是支配头盔。

    传送建筑物和兵线的话,其实虽然可以很快支援,但是不够快。

    因为兵线的位置过于固定,要是去野区的话,则是很难的。

    所以就需要传送野区的英雄。

    但是英雄的话,则是需要a杖,而一个a杖就要4200金币,在金币极度匮乏的情况下,说实话稍微有些奢侈。

    但是支配头盔便宜啊。

    召唤一个单位,然后,传送的话,可以传送这个单位,而且这个被控制的单位,还比较自由,想去哪里去哪里,甚至在被传送的时候,也是可以移动的。

    甚至移动到关键的位置。这都是可以的。

    所以这个支配头盔,才是最关键的。

    小娜迦先手开大招,深渊领主马上开启传送。直接传送到旁边的近战小兵身上。

    然后马上开始了一波五对三的团战!

    这一次,alien战队在人数上占据优势,所以这波团战也是赢得很轻松。

    而这一波胜利,就是真正的翻盘点。

    一直都在说,道具是翻盘点,装备是翻盘点。可是一直都没有到,但是现在是真的到了。

第1500章 alien反推一路

    一波两人的击杀,流浪剑客甚至还是交出了bkb才离开的。

    这也就意味着,bkb没有了。

    那么alien战队赶紧抓住这个机会,直接一波推进,马上就上dq战队的中路高地。

    速度之快让人出乎意料。

    一波强行上高。然后在拆了一路之后,马上选择离开,虽然交代了龙骑士,深渊领主和冰魂。

    但是至少保证了小娜迦的存活,只要小娜迦不死,那么还是可以去处理兵线的。

    这个时候,现在的局势,瞬间有些不太对劲了。

    因为现在dq战队也是破了一路。

    这样中路就进入了平衡了!因为都是大兵。这样兵线的处理,就都需要去英雄去处理,毕竟兵线已经无法对兵线完成压制。

    双方都是大兵,那么就不会被压制的。

    而小娜迦这边只需要幻象带线,那么dq战队就必须要英雄去处理,这样的话,dq战队的兵线优势,已经开始有些被打破了。

    但是这一反追杀,也是起到了一定的效果。击杀了三人,至少没有买活,一路换三条命,也算是可以接受。

    同时alien战队也马上开始运营。

    幻象在上下两路疯狂的带线。dq战队并不是很慌,马上集合了中上两路的抱团推进,要把兵线给推过去,一方面是保障了兵线的安全,其次就是dq战队终于要对alien战队最后一路的最后的远程兵营,发起攻击了。

    本身兵线压制的平衡被打破,那么dq战队就必然会改变这个局势,那就是最后的远程兵营。

    所以现在马上运营两路,一路中路,适量的推进,防止兵线过度的入侵。

    然后就是第二路,上路。直接把兵线推过去,然后去拆兵营。

    而小娜迦这边的话,马上运营起来,以幻象的能力,中路上路两路必然无法阻挡。

    需要看的还是下路兵线,下路兵线很重要,因为可能会影响dq战队的判断。

    而且,此时前去下路的,不仅仅是小娜迦的幻象,同时还有支配头盔所支配的近战小兵!

    下路是一个很重要的地方。具有极高的战略意义。

    那么现在就是如何应对dq战队在上路的这一波推进了。

    毕竟对于alien战队来说,容错率实在是太低了。远程兵营实在是血太少了,之前可能拆的速度很快,现在装备起来了,伤害打的更高,现在的流浪剑客,在开了大招的情况下,根本就不需要连击刀,只需要一刀,远程兵营可能就炸了。

    所以现在真的是非常的谨慎。

    这个时候,看到dq战队逼近,alien战队也没有犹豫,直接选择买活,现在起买活还是很重要的。

    龙骑士的大招时间就快好了,本身时间不算长,从之前野区支援的时候,就已经开启了大招,然后就是中路推进,之后再送了自己的一条命。

    整个的时间也已经差不多了。等到dq战队把兵线推过来,应该就只有十秒左右的冷却时间了。

    先买活,早买早冷却。

    深渊领主也是因为大招已经用了,所以也不可能撤退了。所以就交代了。

    基本上都是早买早冷却,只不过现在的技能的话,其实都不算全,小娜迦没有大招,但是快了,龙骑士也快了,冰魂是没有问题的。

    这个团战,说实话,并不好打。现在并不是一个以多打少的对局,而是一个均势局。

    但是好在,dq战队这边,一没有太多的召唤物,二剑圣没有大招,因为大招在追杀的时候,就很果断的斩杀了龙骑士。至于这个三,就是拉席克的状态并不是很满,血量虽然差不多,但是魔法值要差一些。刚才的一波追杀,大招几乎是没有关闭,现在的魔法值应该还是差一点。

    可是,alien战队忽略的一点就是,dq战队还有圣坛啊!

    dq战队的高地塔可是刚刚破的,也就是圣坛才刚刚结束的无敌状态,alien战队也根本没有时间去拆掉dq战队的圣坛。

    拉席克利用圣坛,外加血精石,正在快速的恢复魔法值。

    哦,之前忘记说了一点,那就是拉席克的血精石的点数,其实并不是很多,之前被击杀了一次,血精石就已经掉了。

    并且击杀的时候,也没有蹭到太多了血精石,也就是损失的要比得到的多。

    这样血精石的点数比较少,恢复速度自然会慢很多。

    但是这口圣坛真的是很有效,直接恢复了大半的魔法值。

    现在这个时候,dq战队也算是严阵以待了。

    就看alien战队能不能够撑住这一波了。

    而且,alien战队开团的位置,绝对不可能在自己的高地上面的。

    否则dq战队就会放弃团战,先打兵营了。

    所以这对于alien战队的容错率,真的是太低了。

    这真的是没办法的事情,但是好在一点,alien战队的经济,虽然没有dq战队高,但是一些必要的装备都是有的。这个团战,有的打!

    然后alien战队,果然是先手的团战,当然先手的人,其实是小娜迦的幻象。

    先去用辉耀去探路,打断跳刀,并且发现对方的位置。

    然后就开始正式的团战。

    首要的目标,自然是酱油。

    小娜迦的网,必然是要给开着bkb的流浪剑客,剑圣可以最大程度的无视掉,小娜迦去处理vs,龙骑士和深渊领主,自然是要去打拉席克的。

    剑圣的话,可以短暂的无视掉。

    冰魂看情况放大招,毕竟也已经无所谓了,dq战队的bkb,稍微有些多。

    你也不能指望把自己的大招给酱油啊。

    所以只能够看这办,然后就是最核心的冰女大招了。

    之前一直都憋在手里的大招,现在时候放了。

    小娜迦果然是一马当先的冲过去,因为所有人的跳刀都被辉耀打断,那么现在dq战队是没有先手优势的。

    小娜迦直接往vs的位置去冲。

    而龙骑士直接过来跳晕拉席克。但是因为没有真龙形态,晕的技能只能够打极其近的距离,那么跳刀的位置也会近一些。那么就给了拉席克开启bkb的时间,而另外一边,流浪剑客开启了bkb,直接冲着小娜迦过来了,小娜迦不慌不忙的给了流浪剑客一个网,但是同时,小娜迦开启了bkb。

    这个bkb,可是刚刚完成击杀,拆塔之后,在买掉了没用的道具之后,勉强出到了bkb,完美崭新的十秒bkb。

    bkb挡掉了流浪剑客的锤,然后用网,直接控制住了流浪剑客。

    现在起流浪剑客开着大招,却没有可以输出的地方。

    小娜迦的网就是血壳这些很容易被风筝的近战英雄。

    然后拉席克倒是没有问题,开了bkb开起之后,至少可以避免控制。

    而且没有龙的龙骑,就是近战英雄,如果贴脸打不过的话,那就只能够放风筝了。

    剑圣直接去针对后排酱油去了,无视掉那些英雄。

    在看到那些情况的时候,拉席克的关键的技能放了,那就是撕裂大地,作为控制技能,的确是可以用的。

    而且最讨厌的就是,这边竟然走出来一个头狼!alien战队的头狼。

    而且就在这个时候,输出也开始了。

    流浪剑客卡在原地无法动弹,vs则是和后排的剑圣完成交换,陈的宝宝只有一个头狼,并没有控制,而就在这个时候,冰女终于发力了。

    之前摸到的跳刀,直接跳进了树林里面,然后开启了大招!

    这个大招其实很阴险,那就是冰女的大招,实在树林里面。

    现在dq战队的技能,其实有些尴尬的。

    因为没有开视野的技能,vs的吼已经给到了龙骑士和深渊领主那边,同时波及的还有贴脸的小娜迦。

    但是vs的控制还留着,为了断技能,但是拉席克的控制是放了,贴身放的技能,没有用风杖,直接控制深渊领主。

    风杖虽然留着,但是却无法打断冰女的大招,因为看不见目标。

    这一点就很烦了。

    冰女的大招虽然在疯狂的输出,但是真正受伤的,只有两个人,一个是vs,而另外一个则是剑圣。

    这两个就算是不换,也是这两个挨打。

    但是好在小娜迦的幻象并不是很多,分出去一个,一个去打断跳刀,身边就只有一个幻象,那么削蓝的效果要少很多,但是这也足够了,因为更关键的来了,龙骑士的真龙形态,好了。

    几乎是冷却好的一瞬间,龙骑士就直接变身了。

    感觉真的是手在变身那个键上疯狂的摁,生怕错过零点几秒的时间。

    变龙之后,龙骑士对拉席克的伤害,就开始大幅度的增加了。因为现在可是三级真龙形态,冰龙的攻击带有减速效果。

    虽然现在拉席克有bkb,但是这个bkb的时间,最多只有三秒了。

    那么剩下的就不足为惧了。

    先是冰魂,真的是忍耐的很好,之前一直都在战场上布满漩涡,队友把dq战队的英雄控制的很好,所以冰魂在很远的位置,在放置大量的漩涡。来增加一下魔法伤害。

第一千五百零一章 无人能挡的深渊领主

    先是冰魂,真的是忍耐的很好,之前一直都在战场上布满漩涡,队友把dq战队的英雄控制的很好,所以冰魂在很远的位置,在放置大量的漩涡。来增加一下魔法伤害。

    然后在时机差不多的时候,扔出自己的大招。最大程度的挂上buff。

    但是就在大招甩出的一瞬间,陈的大招和梅肯,马上加上了,在冰魂debuff到来之前。

    现在dq战队的所有英雄,状态全都都很健康的一个血限。

    这也是挺难受的一个选择。

    毕竟现在伤害并不是很高,而且阵地击杀的英雄就那么两三个,这两个加血一放,其实很大一部分就已经浪费掉的恢复量。

    但是现在的血量去吃冰魂的大招时候,再不能够补给,那就会更惨。

    所以宁可在大招过来之前,过度的补充血量,让所有人的状态会到健康的程度,然后再进行接下来的团战。

    说实话,先手的冰魂大招,其实并不怕,怕的就是后手的大招。

    因为能够拖到可以后手放大招的情况,那么也就意味着前面的团战,其实是一点效果都没有打出来。

    这也是可能最困难的团战了。

    这个时候,但是其实时间也不算长,只有几秒钟的时间,因为bkb就只有几秒钟的时间,拖着几秒也是绰绰有余了。

    然后给了冰魂甩大招的时间。

    从这个冰魂大招甩出来之后,基本上团战就很难受了,而且最难受的就是,还有一个冰女的大招。

    冰女的大招持续时间很长,除了没有在大招范围之内的陈之外,其他所有人,都在冰女的大招之内,只有离得远近之分。

    而开启bkb的,有两个人,拉席克和流浪剑客,剑圣之后开启了剑刃风暴,打算处理小娜迦的幻象。

    然后冰魂的大招就在差不多的时候,甩过来了。

    但是不得不说的是,因为深渊领主的光环,外加头狼光环,输出能力真的是爆炸,而且龙骑士的输出也开始有了增加,否则拉席克不可能顶着bkb,掉了那么多的血。

    但是冰女的大招始终是一个关键问题,现在因为有一个bkb,所以不是很明显,但是一旦bkb在两秒之后结束,那么冰女的大招,也会成为一个巨大的输出点。

    而就在这个时候,拉席克突然直接往回走,然后面相树林,而就在这个时候,vs的推推突然推了一下,推推推动拉席克,在前进的路上,破坏了树木,并且发现了冰女!

    冰女因为需要让自己的大招效果最大化,所以一定是在树林的最边缘的位置。

    而这样的位置,只需要看到现在冰女的大招范围,马上就发现了冰女的位置。

    但是因为没有视野,所以真正可以打断冰女大招的技能,只有一个,那就是拉席克的撕裂大地。

    但是拉席却用来控制深渊领主了。看见技能释放,几乎是瞬间,冰女就跳大,而这个位置,真的就没有人可以给控制了。

    但是没想到的是,dq战队的配合还是默契的,拉席克往后走了两步,面向一个位置,vs直接推推,而推推的路上,就会破坏树木,冰女马上出现在眼前,然后拉席克直接风杖将冰女吹起,打断了冰女的大招。

    而且是在bkb结束之前,将冰女的大招断的。

    也算是为了团队做了事情,并且,将一部分的冰女大招的伤害给奶了回来。

    也就意味着,冰女的大招,基本上等于废了。

    这个时候,两个人则是对拉席克进行疯狂的攻击。

    不得不说,这个输出是非常恐怖的,而且后面还有一个头狼光环,这才是最bug的效果。

    拉席克的血量下降的速度非常快,尤其是在没有bkb之后,控制一给上,拉席克基本上就回不来了。

    而流浪剑客则是在攻击龙骑士。龙骑士现在的攻击力很高,而且还有变龙,可以说只要击杀了龙骑士,那么alien战队的战力就会下降一大截。

    但是比较可惜的是,流浪剑客的bkb的时间不多了,在bkb期间,算是血量互换吧。

    拉席克攻击冰女,龙骑士攻击拉席克,流浪剑客攻击龙骑士,深渊领主攻击流浪剑客,反而没有人攻击深渊领主。

    然后剑圣,陈,vs,都在打小娜迦,小娜迦承担的太多了。

    没有大招,没有分身,控制给了流浪剑客,就剩下一个激流。

    然后肉身硬抗三个人的输出,虽然两个是酱油,而且剑圣也没有大招。

    但是伤害还是有些顶不住的。毕竟vs和头狼的双攻击光环,外加剑圣的暴击,还有vs的减甲。

    但是正面打的话,的确是削了不少vs和剑圣的魔法值。

    给之后的对战奠定了基础。也就是小娜迦的买活。

    小娜迦被击杀之后,马上买活。

    然后马上tp出来。

    只不过dq战队支援起来,稍微有些麻烦。

    而这边,冰女因为被风杖吹起来,承受的伤害本身就会大量的减少。

    所以第一个被击杀的,则是拉席克。

    因为拉席克去攻击冰女的技能,其实只有一个大招而已,想要使用其他技能,都需要等技能冷却。

    所以比较起冰女,拉席克第一个被击杀。

    然后紧随其后的,就是龙骑士。以流浪剑客的输出,也是勉强击杀了龙骑士。然后被冰女控制住,最后被深渊领主击杀。

    而另外一边,击杀了小娜迦之后,小娜迦马上买活赶过来,剑圣则是转向了酱油冰魂,先把麻烦的冰魂击杀。

    vs则是转向了冰女。

    可是现在的深渊领主,才是那个无法无天发存在。

    剑圣击杀了冰魂,冰魂基本上是走不掉的。

    但是深渊领主则是差不多的时间击杀了vs。

    现在深渊领主的攻击力,真的是高,甚至直接点金点掉了陈的头狼,这样剑圣的攻击力收到影响。

    但是深渊领主的攻击力也是一样,vs的复仇光环,在vs活着的时候,会给自己的队友增加一个增加攻击的光环。

    但是在vs被击杀时候,击杀掉vs的英雄,身上则是会携带vs的复仇光环,而效果就是减少攻击力。

    只不过深渊领主本身还有光环增加攻击力,同时还有自己的头狼光环,vs的减攻击的光环根本不够看。但是相反,剑圣的伤害是降低了一大截。

    毕竟没有了vs的光环和头狼的光环,攻击力下降是必然的,但是击杀冰魂也是简单的。

    这样算是酱油的一换一,但是之后呢?

    剑圣插着奶棒和深渊领主对砍?结果竟然砍不过。深渊领主的攻击力实在是太高了。击杀了两个人,外加大量的兵线,单单是光环附加的攻击力,就已经超过了一百多了。

    先是三个英雄的阵亡,直接等于给深渊领主增加了135的攻击力,外加一波兵线,5个单位,外加一个头狼,还有一个野怪,那就是7个单位,每个单位增加8点攻击力,那就是56点攻击力,而加上击杀英雄的攻击力。

    那可是接近两百的攻击力了。

    这就意味着等于三分之二个小圣剑了。

    虽然头狼的光环的攻击被vs的光环抵消一部分,但是至少本身光环增加的伤害没有改变多少。

    现在的深渊领主的输出,十分的恐怖。

    而且更加麻烦的,是深渊领主的出装,以生存能力和攻击速度为基础的出装思路。

    可能是考虑到,自己可能是最后死的。

    因为团战前期,深渊领主并不是集火击杀的点,需要比深渊领主更快死掉的英雄更多。深渊领主的优先度不够。

    而且以深渊领主的出装的思路,想要集火秒杀深渊领主的话,需要付出的技能和攻击,要远比想象中的要高很多。

    要是存活到团战后期的话,那么深渊领主的攻击力,就会极大幅度的提高。就像现在这样。

    攻击力直接加了二百。真的等于三分之二把圣剑了。

    圣剑才加300攻击力,这个还光环就加了200。

    这要是在高地上面,估计会更加难受,因为三线同时进攻的话,那就是十五个单位,单单是击杀兵线,就已经有了120的攻击力,然后在不断的击杀英雄,那么这个攻击力就更加恐怖了。

    要是再往极限一些地方计算。

    时间超过三十分钟,陈召唤三个石头人。那么就真的不敢想象了。

    因为兵线的数量会达到五近战外加一个远程兵,投石车可以不用算,因为一波技能打不掉投石车。

    那么就算是六个单位,三条线,18个单位。陈的宝宝要是石头人的话,那么击杀一个石头人,就等于击杀三个单位。那么就是九个单位加一个单位,那就是十个。

    总计28个单位,那就是增加了224的攻击力。

    要是再加上之前打野,击杀英雄,一个英雄是45。

    那么击杀两个英雄,就等于自身携带圣剑,而且还不会掉落。

    这样深渊领主真的是一个十分恐怖的输出手,而且外加一个头狼光环,仅仅是光环增加的攻击力,就是圣剑了。

    更别说再击杀英雄而增加每个45点攻击力了。

第一千五百零二章 放弃辉耀选择A杖,为了胜利

    要是再加上之前打野,击杀英雄,一个英雄是45。

    那么击杀两个英雄,就等于自身携带圣剑,而且还不会掉落。

    这样深渊领主真的是一个十分恐怖的输出手,而且外加一个头狼光环,仅仅是光环增加的攻击力,就是圣剑了。

    更别说再击杀英雄而增加每个45点攻击力了。

    击杀五个也有200多攻击力,要是再加上击杀英雄的话,那么有可能就直接超越400!

    要是再加上头狼光环的话,攻击力会再加上一百多。

    这样的话,深渊领主的攻击力,真的是非常恐怖。

    而现在的深渊领主,依然是他们无法处理的存在。毕竟只有一个陈,还有一个剑圣。

    说实话,要是还有无敌的话,剑圣可以秒杀深渊领主,但是可惜的是,的确是没有,而陈也是趁此机会,直接把头狼给召唤过来,也算是减少了一些伤害。

    陈的召唤还是比较方便。

    要是到了后期的话,25级的天赋,就会变成充能技能。

    拥有三个充能。

    可以一次性直接召唤三个野怪。

    但是因为小娜迦的到来,剑圣也是没有办法,还是打算撤离,撤离倒是一点问题都没有,毕竟还有跳刀。

    但是看现在的局面的话,其实dq战队还是有优势的。

    现在只有深渊领主,小娜迦和冰女。龙骑士还是买活死,深渊领主是买活的,小娜迦也是买活的,那么有没有可能直接一波?

    然后这样想着,拉席克竟然直接选择了买活!在拉席克买活的同时,流浪剑客也买活了。

    这个节奏真的是有些顶啊。

    但是vs没有买活的钱,但是现在依然会变成一个四打三的局,那么这一波,可能就是关键局了。

    dq战队应该是不打算拖下去了。

    但是这个时候过来的话,其实有一个问题,那就是小娜迦有大招了。

    现在的确是有些麻烦。

    不过,剑圣的状态也一般,陈的状态也一般,流浪剑客没有大招,拉席克没有bkb,这样的团战,真的适合打吗?

    至少从状态上来看,其实alien战队还是要差一点的。

    冰女和深渊领主的状态都比较一般,小娜迦是满状态。

    冰女没有大招,深渊领主倒是无所谓,但是没有支配野怪,但是攻击力倒是保持着不错。

    小娜迦满状态出来的,分身马上去处理兵线去了。而且大招也在这波好了。

    而看dq战队这边,剑圣和陈的状态一般,陈只是掉了一点血,被小娜迦的辉耀灼烧的。

    后面也是双奶奶满了,现在掉的血量,则是之后被小娜迦的辉耀烧伤的。血量并没有那么多,也算是相对比较健康的。但是陈在团战发挥的作用,可能就要少了一点。

    剑圣的血量则是比较残,和深渊领主对砍,深渊领主还有技能,自然是没有打过,冰女在旁边,还点掉了奶棒。

    没有恢复手段的话,深渊领主打剑圣都是一格一格都掉血。这样的话,其实还是比较危险的。

    但是最头疼的就是,深渊领主的增加攻击的时间,竟然有75秒。

    就也就是现在就算是去打团战的话,深渊领主的伤害依然不会下降太多。这样的话,其实就看伤害了。

    然后dq战队直接tp到圣坛,毕竟现在圣坛还没有拆,甚至现在都有些后悔,不应该在上一次,为了回复魔法值,将圣坛给开启了。

    要是没有开启的话,至少可以给剑圣回血。

    但是这也无所谓了。因为主力输出还是在法系这边。

    只不过,不明白的是,为什么dq战队会选择买活。

    首先一点,就是买活的时间。

    理论上的买活时间,一般上都是在团战中,被击杀之后,迅速买活。

    就像刚才小娜迦那样,被秒掉的瞬间,买活过来,继续参战。

    本真这样的买活,就是正常意义的买活。

    但是dq战队的买活,是比较奇怪的时间点。那就是在团战结束,甚至是最后剑圣离开,双方脱离了战斗之后,拉席克和流浪剑客才选择了买活。

    这一点倒是比较奇怪的。要是说流浪剑客不想买活,因为买活了也没有太多的输出。

    毕竟大招现在正在读技能冷却的状态,现在的流浪剑客,是没有大招,那么伤害也会相对降低一些。

    而拉席克的话,则是并没有需要看冷却金额这一说,所以本身拉席克的买活,是没有任何的问题的,但是流浪剑客的买活,就值得商榷了。

    而且现在比较尴尬的一点就是,dq战队的兵线,其实没有那么好,中路同为大兵,那么就没有任何的区别,兵线影响更多的,还是英雄。

    然后就是伤害,刚才说了,深渊领主的光环增加的攻击力,可以维持75秒,而要是在75秒之后,不算击杀兵线和单位的攻击力的下降,至少也要把击杀英雄而增加的攻击力给回避掉。

    要不这就真的等于是额外带了一个圣剑。这个伤害还是很高的。

    在没有等到攻击力解除的时候,就选择买活。感觉就是不负责任。

    要是在此期间,深渊领主利用现在的攻击力去做别的事情。甚至你在过来送人头,那么深渊领主的攻击力会在更短的时间里面,达到更高的程度。

    这样会更加危险。

    那么现在买活的意义是什么?

    不知道。

    只不过现在也不是不能打,因为深渊领主的血量,已经一半不到了,恢复速度比较慢,想要补给的话,则是有些难度。回家补给再出来,那么加的攻击力的持续时间,会变得更低。

    而且在补给中,还需要思考dq战队是否来偷袭兵营,真的是有些头疼的。

    但是与其这样的话,不如干脆不补给,而是直接上路推过去。

    这个时候,其实反而更加看不懂了。

    如此残的状态,为什么还要进攻呢?

    但是就在这个时候,不困是观众席,还是解说席,都已经知道了alien战队的打算!那就是一个道具。

    现在看小娜迦的身上,是不是少了一些东西?没错,辉耀没有了。而取代辉耀的就是,a杖!

    小娜迦的a杖!

    小娜迦的a杖的效果,作为alien战队的对手,dq战队是十分清楚的。那就是恢复,在大招期间,每秒恢复8%的血量!也就是说,其实alien战队也有了恢复的手段,只不过付出的代价稍微有些高。

    当然,信使送来的,不仅仅是一个a杖,当然还有大药,虽然不多,但是能会多少算多少。

    外加深渊领主的装备,也有增加生命回复速度的。所以本事就不是很慢的回血速度,基本上够用就行,但是真的不行的话,还要小娜迦的大招回血,深渊领主只需要在里面待着,就可以回血。

    可以增加深渊领主的存活时间。

    这才是最麻烦,alien战队的这一波反推进,其实也是知道的。

    因为alien战队这边,死的死,买活的买活,买活死的买活死。真的是区别太大了。

    而alien战队的有生力量,主要就是这些了。满状态,刚刚买活的小娜迦。

    之前就已经买活过的,现在勉强恢复血量到三分之二左右的深渊领主。

    然后就是一个酱油,还是没有大招的,所以本身意义就不大。所以真的算得上是最后一波了。

    因为只要灭了,至少没有一个人可以买活的局面,已经注定完成。

    并且对于dq战队来说,也是比较激进的。

    一方面是不相信会被灭,就算是被灭了,那么双酱油和剑圣,都是可以买活的。

    有一定的战斗力,可以保证自己不会被灭。

    但是事实是这样的吗?

    现在看的就是团战了。alien战队这边,干脆直接就是推着兵线过来的,而且经过刚才的击杀,冰甲都已经到手了,冰甲也会带来不错的伤害。

    而最主要的,还是保命。

    冰甲增加了防御力,并且会减速攻击速度,减少物理攻击带来的伤害。

    而这次进攻,深渊领主和冰女在前面,小娜迦在后面,等的就是动手深渊领主。

    dq战队也是没有想到,alien战队打起来,也是挺阴险的。

    小娜迦的位置,在大招可以波及到深渊领主的位置,只需要恢复,但是并不需要控制。

    这样,以状态不满,攻击力超高的人为目的,也算是理所应当。

    可是,这就正中下怀了,拉席克跳刀吹风,冰女给上控制,但是也让拉席克完成了技能的bo。

    也就是吹风加上撕裂大地的组合。但是之后就没有了,因为被控制了,但是真正的输出,并不是拉席克,当然也不是流浪剑客,而是剑圣。

    因为剑圣的大招,无敌斩已经好了。

    可是没想到的是,就在斩到深渊领主,甚至可以说血量在极其危险的情况下,小娜迦的大招就来了。

    带着a杖的绝望大招,大招结束,深渊领主的血量的事了来到了相对健康的程度,然后配合小娜迦和冰女自己的控制,竟然直接反杀了剑圣,然后就是被减速的拉席克。

    拉席克再次被秒!这个是真的很伤,因为还有小娜迦的输出,然后更惨的还有流浪剑客,流浪剑客是真的输出不足,跳刀被打断之后,就真的逃不开了。
本节结束
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