第九百七十九章 能力越大 责任越大
萌萌这句话,让陈涵的脸瞬间就红了,当然在电梯里里面的其他人,也突然好奇了起来。然后竖起耳朵来听。毕竟这样突然的告白,手里的瓜突然变甜了。
陈涵直接一巴掌拍在萌萌的后背上,差点把萌萌给拍出内伤了。
萌萌感觉一口气都没有捯上来,猛烈的咳嗽了两声。
毕竟两个人在个头和提醒上,的确是是有差距的。萌萌更加袖珍,而陈涵则是稍微有些粗犷。可能是南北差异吧。
萌萌是稍微南方的人,再加上营养不良,虽然不瘦,但是也不高。
但是陈涵则是继承了北方人的粗犷,相比之下身材也是比较壮的。
而且身高也算是比较高的,在女生里面,应该也是超过平均身高的。
这样再加上体重的优势,陈涵的这一巴掌真的是相当凶残,直接打出了暴击。
但是电梯也是快速到了一楼,这让旁边的一群吃瓜群众也是刚看了一个开头,就只能作鸟兽鱼散。
然后在回家的车上,萌萌才慢慢的解释一下。
可是一说到这里的时候,陈涵的脸,一下子就阴沉了下来。
仿佛是一个痛点,绝对不能够触碰的东西。
陈涵也是摆着萌萌从开没有见过的一张臭脸,坐在车的后座,也不说话。
萌萌也没有办法,本来自己就是实话实话,但是好像有点伤人了。
可能陈涵也不打算暂时和解,因为对萌萌想要探听自己的事情表示生气。
但是对于萌萌来说。
这件事情多于陈涵来说,可能是过不去的一道坎。
等到回到基地,然后把事情一说。
刘凯跃也表示可以了理解。
“现在的电竞选手的环境,有些太好了。”刘凯跃在那里解释道。
“之前fighting不就是能够很明显的应证这样的事情吗?现在一个职业选手的工资,甚至在一线城市,也算是比较高的了。有这样高的工资,再加上直播收入,基本上真的算是高工资了。这样的工资基本上已经可以吗满足一个正常家庭很久的费用了。选手没有冲劲,也是很常见的。而且还有一些选手,就是拿了荣誉,功成身退的。或者是已经拿了荣誉,而且还是经济名誉双加身的那种,他们再去打职业,也不过是在玩,毕竟他们本身是没有追求的。”
刘凯跃继续说道,“其实现在比较着急的,并不是那些年轻的选手,而是那些年纪大的选手,就像b神一样。从他的角度来想,感觉也是挺无奈的。拿了所有的比赛的冠军奖杯之后,距离自己的大满贯,只差了最后一个ti。可惜的是,时代不同了。”
“没错。一代版本一代神,代代版本削b神,这句话真的不是在说着玩的。因为版本节奏在不断的改变。”杜宇威也是知道的。毕竟都是忠实粉丝。虽然时间已经久远,但是实际上,这些梗也是比较轻松就能够知道的。
“但是比起选手自己的话,可能也是更多的迫于压力。否则也不会总是退役,然后在复出。而且还是来来回回很多遍了。”
萌萌也是点了点头。
相比国外的职业选手的环境,中国选手的环境,的确是不错。
“不过,在我的感觉来说,中国的电竞选手,比起是一个职业选手,感觉更加想一个小丑。”刘凯跃突然说出这样的话,让其他人感觉到意外。
“小丑?有趣。”门外穿来了玛利亚的声音。
“哦,是时候把么门锁换一个了。”萌萌平静的说道。可是换来的却是玛利亚热情的拥抱。
“不要那么冷淡嘛!好不容易回来看一眼,就给我这个态度吗?”玛利亚把萌萌抱在怀里,直接给萌萌来了一个洗面乳,然后顺便跟刘凯跃打了一个招呼。
“你怎么来了,你现在不是god战队的教练吗?”刘凯跃倒是表现的很平静,而其他人则是对玛利亚的行为有些惊讶,甚至有点吃醋。
毕竟玛利亚这凹凸有致的身材,应该是大部分男人的理想。可能大部分的男人,甚至是女人,也都会馋玛利亚的身子。
但是开放的抱着萌萌,是不是也有点不太合适啊。
萌萌差点窒息在里面,这次玛利亚双手勒的格外的紧,萌萌挣脱了几次,才勉强出来。
而玛利亚则是在那边脸红的说道,“不要那么用力啊~我会受不了的。”
“受不了你就放手啊!”萌萌勉强挣脱,然后一边整理自己被弄乱的头发,一边有点气喘吁吁的说道。
“别说那么冷淡的话嘛,好不容易回来一次,就给我这个表情。真的是让我心寒啊。”
“说吧,回来干什么。”刘凯跃一副司空见惯的样子,自己坐回到自己的位置上面,已经准备开一局天梯了。
但是其他人还是一脸懵逼。
刘天龙则是比较注意的。看他们的关系,应该不是那种敌对的关系。但是也不至于那么刺激吧。
而杜宇威则是在嫉妒,嫉妒萌萌的关系,知道玛利亚是原来的教练,但是也仅仅是听过声音,并没有见过。
一开始是以为就是那种游戏的id,叫玛利亚,可是没想到真名就是玛利亚,而且第一次见到的时候,玛利亚还是god战队的教练。
这个区别还是挺大的。可是最没想到的是,玛利亚竟然和萌萌是这样的关系。
毕竟玛利亚和刘凯跃只是很平常的打了一个招呼。那么也就是玛利亚和萌萌才有这样的关系。
感觉有些羡慕。
而陈涵则是完全忘掉了刚才的不愉快,因为被现在眼前的玛利亚的动作弄得更加不愉快了。
但是比起不愉快,萌萌的心情貌似更加不爽。
“你不去给你队员开会,来这里干什么?”萌萌坐会到自己的位置上,然后重回平静。
“其实我早就来了,过来找点东西。”玛利亚随手指了指,而指方向,就是原来的那个别墅的位置。
玛利亚应该是去那边去拿东西去了,可是对于玛利亚这种身家的人,难道还需要去拿过去的东西,而不是直接买新的吗?
但是看时间的话,玛利亚来的时间,应该在自己之前吧?
“我和陈涵去酒店的事情,你知道吗?”萌萌突然之间问道。
玛利亚则是一脸懵逼,表示不清楚,因为玛利亚早上出来之后,一个人先去找的别人,而这个别人,就是程姐。
然后直接来的dq战队基地这边,但是不确认人在家,因为这两天乌鸦应该是全程都在的,而且dq战队来回的车,都是乌鸦他们准备的,dq战队貌似只有刘天龙一个人会开车吧,但是却没有驾照,四年半的兵,高中就入伍,就算是有开车的技术,但是也没有驾照。毕竟还没有空闲的时间去考驾照,虽然开车没有问题,但是也不希望刘天龙在这个时候因为无照驾驶被抓进去。
所以还是需要乌鸦来处理。
而刚才来的时候,并没有发现车在这里。也就是说,有可能是出去了。
等到玛利亚在之前的别墅里面弄一些东西之后再出来,就看见了乌鸦的车,也就意味着,他们回来了。
玛利亚这才去基地的。
至于他们去哪了,那就不是很清楚。
萌萌也是皱了一下眉头,玛利亚要是之前就离开的话,那么自己当时走的时候,玛利亚并不在酒店,也就是说,玛利亚也是不知道葛莉特,汉赛尔和理查德的对话。
也有可能这三个人在私下,可能是有什么不明真相的交易。而且,仅仅是他们三个人的交易,那么这个交易,就有些值得怀疑了。
“有什么事情吗?”玛利亚问道。
萌萌摇了摇头,表示并没有什么。因为别的事情,萌萌也不想掺杂进去。
之前这三个人也好歹是曾经一个战队队友,也有可能是认识,并且是很熟悉的人说几句话而已。萌萌并没有太在意。
但是没想到就在这个时候,陈涵倒是直接说出来,“我看见理查德和那个姐弟俩在那边偷偷摸摸的说话。”
其实应该也算是比较正常的事情,因为本身选手之间也会交谈,但是前提是双方能够交流。
毕竟职业选手的外语水平,相对是稍微有点低的。说一些简单的可以,但是说的多了,可能就有些困难了。
这些理论上应该是比较正常的事情,可是在陈涵的嘴里说出来,感觉有些奇怪。
因为陈涵强调了偷偷摸摸。本身正常交流应该是没有问题的,可是偷偷摸摸的话,则是会让人有些好奇的。
说完这些之后,玛利亚则是陷入了思考。
因为玛利亚知道,这姐弟俩应该不会无缘无故的做出这样的事情,当时玛利亚并不在,否则玛利亚仅仅看见一眼,应该可以大概知道,他们在说一些什么内容。
这个并不是超能力,而是分析的能力。
玛利亚是了解葛莉特和理查德的人,葛莉特只是在自己有兴趣的地方,才会表现的有明显的行动力。
而现在的葛莉特,有兴趣的地方,只有两个,一个是叶子,而另外一个可能是萌萌。
当然还有第三个,那就是自己。
第九百八十章 萌萌永远无法学会的观察能力
现在的葛莉特,有兴趣的地方,只有两个,一个是叶子,而另外一个可能是萌萌。
当然还有第三个,那就是自己。
他们对那些没有反抗能力的人,其实是没有任何的兴趣的,只有强大的人,才能够勾引起他们的兴趣。
原来是叶子,之前在大厅的时候,可能会树立一个目标,那就是萌萌。
但是至于玛利亚自己的话,可能人并不是关键,关键的则是在于玛利亚身后的那些东西。
难道葛莉特是想要通过理查德,来做些什么事情吗?
“有意思。”玛利亚思考了一会儿之后,然后开心的说道。
然后玛利亚迅速闪到陈涵的身边,然后直接用手指抬起陈涵的下巴,两个人的脸贴的非常近。
瞬间以为按头小分队就要行动了。可是比摁头小分队更快的,是萌萌的鼠标垫!
鼠标垫迅速横在玛利亚和陈涵两人之间。
然后就是鼠标垫狠狠地pia在了陈涵的脸上。
“嗯。干啥呢!鼠标垫糊我一脸!”陈涵在甩开鼠标垫的时候,同时也是摆脱了玛利亚的那根手指。
但是陈涵感觉不错的,这个感觉,不应该是少女漫画里面的男主调戏女主的动作吗?一根手指抬起女主的下巴,然后直接吻上去!
难道?
而在旁边的杜宇威和刘天龙也是愣住了。没想到会有这样的事情发生。
陈涵的角度虽然什么都不知道,陈涵这个第一时间,看见的只是一片漆黑,并且和鼠标垫接触的那一面,还是鼠标垫的背面,因为增加摩擦力,所以表面本身格外的粗糙,而且陈涵拒绝的转头的时候,感觉自己的脸就要被鼠标垫给抓去了灵魂一样。
反正感觉不怎么样。
可是在其他人的视角,玛利亚的的确确是打算亲过去的。
就算没有所谓的按头小分队,玛利亚也没有任何的迟疑。
而且,要是没有看错的话,玛利亚竟然伸出了舌头!
这个,是不是有点太刺激了?
这种香艳的画面,可是被萌萌给快速的制止了。
玛利亚回头看了一眼萌萌,然后露出一丝玩味的笑容,“哦?这是怜香惜玉吗?”
萌萌倒是平静的说道,“只是不想变得乌烟瘴气罢了。没事就赶紧走。”萌萌说完话之后,顺手把自己的鼠标垫扔进了垃圾桶。
“喂,这上面可是有我的唇印的。”
“我怕交叉感染。”萌萌一边说着,一边从放教练用的电脑的桌子的抽屉里面,拿出了新的鼠标垫,也顺便把玛利亚赶走。
而陈涵此时还在懵逼中,直到旁边的刘凯跃说了一句,“玛利亚是双性恋。”
说道这里,陈涵才知道刚才发生了什么事情,而且一种很复杂的感觉涌上心头。
也不知道该想些什么好了。
是应该记恨萌萌阻止了玛利亚,还是稍微有那么一些的遗憾,现在的陈涵倒是在幻想接吻的感觉。
早上应该没有吃什么刺激性的食物吧?葱?大蒜?然后想的越来越偏。
但是这种女孩子的幻想还是比较多,毕竟这一次没有被萌萌阻止的话,那么就会变成陈涵的first kiss了。
那到底是一个什么感觉呢?
是不是真的就像电视里面出现的,就像礼堂的那种钟声被敲响了。
可是在陈涵还在幻想的时候,玛利亚则是被萌萌直接驱赶走了。
不过玛利亚在临走的时候,跟萌萌说了一句悄悄话。也是让萌萌有点意外。
说完话之后,玛利亚就走了,走之前也不忘给陈涵一个飞吻。
本来打算直接亲萌萌的,可是被萌萌直接拳头威胁了。也就算了。
等到玛利亚走了之后,萌萌才开始回味玛利亚临走之前的那句悄悄话。
“心理的防备,并不会无缘无故就卸下的。”
这句话说的目的萌萌也是明白的。一个人肯定是有自己的心理底线的。就像刺猬的尖刺一样,感觉到了威胁,就自然而然的缩成一个圈,把尖刺冲外。
这就是陈涵刚才的行为。
生气,愤怒,不理人。这一切的行为,都是为了把别人拒之门外。
即便是萌萌,关系没有达到那种程度的话,那么萌萌也是被排除到这道心理防线之外的。
而且刚才的环境之下,陈涵也是不可能把自己的丑事说出来吧。
只能够说,是萌萌欠考虑了。
但是不得不说,从玛利亚进屋之后,仅仅是看了表情,并没有任何的询问,就能够知道这些东西,也是真的厉害。
难怪即便是叶姐,对于玛利亚这样的观察能力,也是感觉到惊奇了。
但是感觉这样的观察能力,萌萌应该是学不会了。毕竟自己真的什么都不懂。
但是也正是因为玛利亚的那神来一“吻”,陈涵也是从之前的阴霾走出来了。毕竟陈涵的性格也算是有点大大咧咧的那种,有了新的事情之后,之前的那些不愉快,马上就忘记了。
之后也是在研究。第一场比赛的对手是秘密战队,秘密战队也是之前研究了很多次,但是每一次的对局都会累积经验,而且相对也会针对对手进行研究,而秘密战队需要研究的,是dq战队。
那么秘密战队必然会针对dq战队而进行调整。从阵容,到战术,都会有些许的改变。
刀塔游戏的魅力就是没有绝对。就像是蝴蝶效应一样,只要是有微小的变化,那么整个局势都会发生巨大的变化。
所以即便是有相同的阵容,打出来的效果也是千差万别。
正因为知道这一点,所以dq战队在比赛的时候,都是非常认真的。
就是为了避免蝴蝶的这一次振翅的动作。所以才做的这些努力。
可是就像叶子说的那样,游戏的胜负,并不仅仅局限于在游戏之内,从接触这个圈的时候,就已经开始了。
毕竟,虽然是游戏,可是控制游戏的,则是人。
而人和游戏的关系,人和人的关系,游戏和游戏的关系,纠葛在一起。永远都是那么混乱不堪。
第一天的比赛开始了,从早上九点开始,赛前放一些什么死亡宣传之类的。这些都是为了拖时间,毕竟是第一天,场馆里面也会介绍一些领导,或者是宣传之类的。
反正没用的事情挺多的。这些听上去很唬人的名号,但是萌萌一个都不认识。
但是现场的主持,萌萌倒是认识,高高胖胖的,之前也是采访过自己的,说话风格也是比较搞笑。但是是萌萌应付不过来的那种,一方面是总在镜头面前,而且总是想要把话题抛给自己,这让萌萌变得更加紧张了。
但是现在重新回到这样的场合的话,那种紧张感,依旧无法消除。
今天仅仅是走个过场,毕竟今天是没有dq战队的比赛的。
那么dq战队其实在这里耗那么长时间也是没有意义的。今天看完了第二轮的比赛,就准备回基地了。
在基地里面,则是可以看的更加方便。至少切屏都是自己在切屏,而不是导播在切屏。
这样的话,自己看的也是比较方便的。毕竟导播和选手看的目的是不一样的。
导播切视角,主要是为了服务大众,比如精彩的对线,互拼,击杀。
还有一些比如比较关键的游走,拉野,清野,roshan之类的一些行为。
但是一般来说,人头和团战是占据着主要的目的,然后就是平静期的一些拉野,清线,看的都是一些刷的比较快的。或者是有抱团行为的情况。
这些都是可以在第二时间关注到战局的变化。
当然第一时间则是选手自己。只有在确定了搞事情之后,才会有的抱团行为,然后导播才能够注意到抱团的行为。
但是萌萌更加在意的,是细节。
想要完成一次团战,是等级和装备的累积。在这次团战之前,这些英雄必然会去升级,然后做一些核心装备,要是没有这些作为支持的话,那么拿头来打团战啊。不就是去送的吗?
但是观众想要看的,是精彩的团战,却对团战之前的刷钱,战略变换,则是表示无所谓。平静期,看着刷钱,无聊。
可是职业选手更多的,则是注意那些平静的刷钱期。
怎么样避免对面的开雾gank,怎么样的一个团战走位,怎么样的一个刷钱,真假眼的视野争夺,兵线的控制和防御塔的推进,这些都是在为了团战做准备。
这些真的是很重要,但是导播会选择放弃一部分这方面的细节。
但是自己去控制的话,就比较方便了。
所以也就只是去看一个bo3就准备撤退了。
第一局比赛也是在准备之后,选手介绍,然后直接上台,之后就是放狠话环节,这些当然是可有可无的。
之后双方握手示意,最后进入对战房。
开幕战是yp战队和rd战队。
这两个战队的风格虽然都差不多,但是还是有一些区别的。
yp战队是前期gank的风格,然后会把gank一直维持到后面。
而rd战队则是前期就在小团战,在小团战里面确立优势,然后开始压制性的刷钱,之后准备去打后期。
这个是rd战队常见的风格,那么这两个战队的相遇的话,在前中期应该是决定比赛的重要的时间段。
第九百八十一章 冬季赛淘汰赛开始
双方在测试了一段时间的机器之后,想裁判示意可以开始了。
双方在进入房间之后,确认了选边,然后开始bp。
bp还是那些,和小组赛的bp还是没有什么区别的。可以说双方在淘汰赛的阵容,和小组赛的阵容来说,是没有太大的区别的。
还是原来那一套,还是熟悉的配方,还是熟悉的味道。
yp战队选择的还是以兽王为主的中期gank推进流。兽王的技能算是比较舒服的。但是也仅仅是前期,兽王到了后期,基本上就废了。
兽王依靠的是,前期的飞斧来打输出,然后利用小猪的减速来打消耗和减速。大招给予控制。
前期还好,但是后期兽王的技能就有些废了,斧子没有伤害,小猪也没有伤害,毕竟是召唤物,等级决定伤害。
大招的输出也偏低,只有控制效果。
前期还能够带起优势,可是到了后期,兽王的作用就只有大招的控制,鸟的视野,还有光环了。
别的就没有了,也就是说,兽王要是中期打不过的话,那么后期就废了。
很多中期英雄都是这样。装备能够提供的输出效果并不是很明显,后期技能稍显鸡肋,导致后期并不能够承担起一个核心的作用。
这就是中期英雄。
本身就是有各种各样的限制。这也是为什么有些英雄是不能够去打核心的。
因为除了本身有的技能限制之外,还有英雄本身模型的关系。
就比如拉比克偷牛头的沟壑的话,就是一个瞬发,没有抬手。
而且有些英雄的攻击速度,也会受到自己的英雄的限制。
因为英雄模型本身的情况,也是有不同的转变。
之前的比赛,也是出现过小精灵的大哥,或者是剑圣的酱油。
这些其实都是没有问题的,而且什么戴泽,天怒法师,拉比克之类的,也是可以拿来打中单的。
而限制他们的,不过就是等级和少量的装备需求。
其实刀塔这个游戏对于法系还是有些不公平的。
法系的输出在前期可以说很有效,但是后期稍微有些贫瘠了。伤害实在是太受到限制了,除了本身的技能伤害零增长之外,还有很多增加魔抗的道具。让本身输出不高的技能伤害反而更低了。
而且随着局势往后的不断增加,等级,装备,属性也是在不断的增加,血量得到巨大的提升。
即便是酱油,到了后期也有可能血量堆积到技能很难击杀的程度。
所以到了后期,英雄的技能可能是连对面的酱油都很难击杀的情况。
要是也正是因为这样的情况,三**,甚至是四**冲脸的体系才会如此的流行。
这个就是现在的问题,因为发系的物理,后期法系输出不足,那么顶住了前中期的技能爆发的话,那么这个局就应该很容易就赢下来了。
这就是**的版本。
而这**也是比较多的。也就是刘天龙常用的几个英雄。潮汐猎人,亚巴顿,全能骑士等等,当然还有其他的**,这些**也是比较厉害的,至少不是那么容易死。
而yp战队就是偏**的。而rd战队则是以大后期为主的。
选择了常见的一号位恐怖利刃。这个英雄线上比较乱劣,但是有了装备之后,变身加上分身可以提供大量的炮台输出,大招也是可以提供防御秒杀的续航。
也算是比较厉害,但是中单和三号位则是比较偏中后期的。所以也是有的打。
主要就是看前中期是谁的优势,在确定了优势之后,胜率就能够稳定在百分之八十了。
剩下就是需要去看怎么去经营,或者是有没有失误出现。
现在bp结束,比赛正式开始。
yp战队的前期应该算是压制力比较强的。
当然,这个前期,不是对线期,而且对线期之后,除了dq战队,复仇者战队,还有god战队,剩下的战队在对线期的时候,还算是相对比较平静的。
即便是有人头爆发,也不会有太大的差别,不会是在五六分钟,人头就已经完成了十杀。
至少其他战队,在对线期里面,极少会拼的那么厉害。
大部分有行动,也是在对线期之后,或者是对线期的末期,酱油也有等级,技能的时候,这样的gank效率,反而会更高一点。
双方的节奏都是很快的,三路的连续gank,基本上都是错开的gank。
yp战队去gank下路,而rd战队则是去gank中路。yp战队再起gank中路的时候,rd战队则是去gank上路去了。
这一小段时间的gank,都是在人头互换,并且都是以多打少。
并没有打过一次团战。
这并不是不打团战,而是双方的节奏是错开的。
而但是几次的gank之后,rd战队的节奏开始变慢,更多的时间则是选择清线和钻野。依靠的更多的是恐怖利刃的变身大招冷却来进行推进和团战。恐怖利刃更加偏向于团战,而不喜欢小范围的gank,所以恐怖利刃则是卡主一个位置,清线钻野,也不打算离开太远。
而rd战队其他的人也是开始在找地方刷钱,gank节奏是慢了下来。
yp战队则是一个头铁到极致的战队。就是铁,就是干,开雾插眼,入侵野区。
连续的开雾则是没有收获太多的击杀,虽然都是抓单,但是第二波兽王明显没有大招,凭什么还要去开雾呢?
开雾的机会,倒是趁机做了很多的视野。把视野都插在对面的圣坛,或者是野区。
这个视野也是让yp战地成功的完成了一波小团战,即便是在对面的圣坛下,依然是依靠英雄的肉,强行冲脸,然后完成了一次一酱油换两大哥的血赚情况。
yp战队也是掌握了局势。
但是,也不要小看恐怖利刃的变身,刚才野区被抓,恐怖利刃没有开变身反打,因为队友离得是太远了,一丝残血,没有放出大招。也没有选择变身反打。
因为即便自己大招换血,再变身反打,也是很难支撑到队友过来。
最后还是把自己的全技能保留到下一次的团战。而这波逼塔的团战,rd战队也是发挥了恐怖利刃的炮台的特性,打出了一些优势。
之后双方打的也算是比较纠结的。不过yp战队还是有一定的优势的。
在yp战队节奏稍微慢来下的时候,就变成了团战的节奏了。
而yp战队的团战,也是相对好打的。主要就是兽王大招和恐怖利刃的变身一换一,极大的减少恐怖利刃的输出环境和输出的时间,这一个无视魔免的控制之后,恐怖利刃极大的可能会被秒杀。
不过rd战队的酱油也不是吃素的。他们已经是极大的努力去保证恐怖利刃的生存了,但是也是很难受的,毕竟yp战队的爆发还是一点足的。
可是在他们技能都交了恐怖利刃之后呢?rd战队倒是卡了一波yp战队的技能真空期,直接打了一波输出,一波反打,倒也是换了对面三个。毕竟技能都交了,而rd战队的输出也是很强的,毕竟是团战的阵容。
这波团战,双方都挺惨的。但是都不算赚。
之后yp战队则是继续高强度的gank。但是rd战队在处理起来,也是比较专业的,送死的都是酱油,让酱油来挡刀。
但是挡的多了,酱油也是钱啊!这些钱可是非常安全的钱,感觉比正常的野怪和兵线来的都要舒服。
yp战队则是比较强势,在击杀酱油之后,也会选择继续压制野区的资源。压制恐怖利刃的发育空间。
yp战队也是打的非常激进的,在野区驱赶完人,看到其他路兵线比较近,选择一个人tp去清线,然后剩下的人则是选择继续推塔。
yp战队还是熟悉的节奏,但是并没有干扰到恐怖利刃的经济发育,这一点也算是一个隐患。
但是这个隐患,则是则是在比较后期的情况,可是现在yp战队就已经不打算给rd战队那么长的刷钱时间了。
兽王带着小猪,开着死灵书,下路一路就直接推过去了。
其他路有人清理兵线,中路还有人露头清线,那么下路的人肯定不会太多。
而且在圣坛的附近,yp战队也是在刚才入侵野区做的视野,就是为了做好推进的准备。
yp战队的准备果然没有白费。
看到有人tp圣坛来支援,yp战队马上转变目标,直接冲着圣坛去了,先去截杀tp支援过来的人。这一次的动作也是很明显的。所以刚刚tp下来的三号位,直接被yp战队给断了,但是正面因为缺人,小猪和死灵书迅速清掉。缓解了一波推进。
可是yp战队并没有打算离开,而是继续推进,rd战队在少人的情况下,还是放掉了这个二塔,然后继续去刷钱去了。
但是拆了一个二塔之后,yp战队的节奏则是有些乱了,本身gank的节奏则是慢了下来,自己也是开始分开刷钱。然后反而被rd战队的gank节奏打的有懵。
虽然在刷钱,yp战队也是刷到了比较关键的道具,比如酱油出了推推棒,兽王刷到了三级的死灵书,不再是一级的小蓝人和小红人,并且好有真视的效果。兽王直接开着死灵书和鸟,然后在地图上直接排视野去了。
压制视野,开始推进,逼团。
第九百八十二章 做自己,旗鼓相当的对局
现在的恐怖利刃已经有了一定的输出能力了,要是再拖的话,可能有些难受。
所以yp战队也是知道,这个团战不得不打了。
中路的一波中推,拆了二塔之后,直接选择上高。
大恶魔直接变身,准备反打,可是yp战队一看变身了,马上选择撤退,又是推推,又是跳刀的,留下小猪来断跳刀,撤退的速度甚至比进攻的速度更快。
直接把恐怖利刃变身的时间给拖过去了。顺便去推推线,清清野,然后在第二个变身好之前,再来组织一波中路的推进。
yp战队卡的节奏也是比较好,一波进攻,拆了中路高地之后,竟然没有撤退的打算,还打算继续拆的话,是不是就有些过分了?
yp战队明显是上头了,这一波很明显就是打不下来,又没有击杀太多对面的人,而且忍耐到恐怖利刃自己变身cd终于好了,然后rd战队直接组织了一波反攻。
这一波打的的非常的果断,而且交了一个买活,反灭了yp战队一波。
这一波yp战队应该算是比较亏的。一波进攻,拆了中路的高地塔,可是自己却被团灭了。
但是也是击杀了rd战队的包括中单在内的三人,但是一个买活之后,yp战队就稍微有一点崩了。
击杀恐怖利刃失败,被对面抓住机会打了一波很好位置的团战,技能也是放的很舒服,毕竟aoe随便甩,就能打一群人。
伤害直接打出来,而且还让恐怖利刃换出了血,虽然换的是自己的队友,但是也是没有问题。
至少恐怖利刃是站住了,前面被无限激活,推推救了一下,换血加上倒影之后,一波狂暴输出,配合队友的控制,yp战队也是直接融化了。
yp战队也是头铁,拆了高地塔就像一波拆兵营,之前高地塔没有反打,是因为恐怖利刃没有变身,现在恐怖利刃直接开了变身站在他们脸上,现在再来打团战,是不是有些难啊。
而且消耗那么久了,这样还要打团,真的是头硬。
但是之后,rd战队也是自己失误频出,恐怖利刃刷线被抓,三号位带领了一波死亡冲锋,一波三换一,也是血亏到爆炸。
可是之后yp战队的节奏则是稍微放缓了,可能是因为刚才的一波团灭,让yp战队的节奏稍微慢了一点,刷钱可能比较多,gank的频率可能稍微低了一些。
这样慢的gank节奏,也是给了rd战队刷钱的机会。
但是平静的刷钱期马上就过了,rd战队去偷roshan,但是被yp战队发现,在roshan的位置,打了一波团战,rd战队则是专注于打roshan,可惜的是,被yp战队直接控了。yp战队不仅抢了roshan,并且拿到了不朽盾。
rd战队心态应该有些炸,有的直接选择跑,有的干脆直接tp了,也有人跟对面反打,应该是吸引火力,让队友成功撤离的。
这一波也是很难受,并且恐怖利刃的变身都交了,可是却被一波打没了。
而yp战队也是利用这一波的机会,带盾上高,一人在上路同时带兵线。
一波直接拆了两路。
这基本上已经确立了胜利了。
然后yp战队则是撤退出装,而rd战队则是处理兵线,然后等着恐怖利刃的大招之后,出去一波开雾。就是给自己找gg的理由。
但是没想到的是,这个理由还失败了。
因为yp战队是在玩葫芦娃战术,一个一个来送,连续送了三个,这才停止。
rd战队也没想到这一波竟然打赢了。但是赢了也没有太多的作用,因为兵线过来了。rd战队需要去处理兵线。
现在不知道为什么,rd战队的局势开始好起来了。一些团队的道具也多了起来。除了之前的推推之外,还有莲花和林肯。而且恐怖利刃自己的经济也是非常高了,大推推,冰眼,主要还是走一个幻像的质量,而不是走一个纯爆发。
但是这也是比较强的,而且到了这个时候,就像之前说的,兽王的作用真的就只有大招和光环了,上去平a的伤害真的是完全不够看,而且还总是被秀。
这也是没有办法的。
之后rd战队反而是连续被yp战队抓,可是蹲的人稍微有点多,抓人失败,而且还被反杀。
这个时间都已经将近40分钟了,那么后期,gank还是那么少人的gank,也是再给rd战队机会呢!
而rd在感觉优势的时候,再去打了一波roshan,然而这波roshan,再次成为了rd战队的死亡roshan团。
但是这次roshan虽然没有被抢,不朽盾也没有被抢,但是比较尴尬的是,rd战队的酱油死的有点快,明明是脆皮,却站在最前面的位置,顺便被秒之后,虽然迅速买活,但是比较尴尬的是,酱油并不能快速的赶到战场。
这样正面战场还是少人。最后还是团战还是不好打。而且恐怖利刃两条命全都交代在这里了。
rd战队也是没有办法,瞬间三人买活,准备反抗,yp战队也是一波准备带走了。一波高地的团战,yp战队也是买活过来打,rd战队四人买活,被杀了就真的没了。
最后也没有办法,虽然rd战队团战尽力了,可是抵不过yp战队的买活。
yp战队也是双人买活,然后tp过来,直接一波团灭。
rd战队也是打出了gg。
的确,这个对局也是很早就能够确定胜局的。虽然中间有大概百分之三十左右的概率可能会翻盘,但是yp战队也没有再给机会,rd战队也是没有办法。
局势到了后面那样,只要yp战队不失误,那就基本上是没有办法了。
gg也是一个很无奈之举。主要是两波roshan团处理的实在是太差了,要不是roshan团的话,rd战队卡技能时间,然后高地阵地战,靠买活反打的话,再有两次,就能够翻盘了。
可是rd战队一波胜利之后,就立刻飘了,马上出去送一波。连续两次都是死在了roshan团上。这个也是没有办法的。
在后期团战的处理上面,要是同样的阵容的话,把rd战队换成了aoi战队的话,说不定就翻了。
之后的第二局的情况差不多,yp战队依然是差不多的一个gank阵容。
而rd战队的阵容则是稍微有些变化,那就是走的一个大招流。这个大招流的团战是真的厉害。
中期团战都快把yp战队给打爆了。可是rd战队还是不紧不慢的刷,一点都不着急。
也是,团控大招流的阵容,也不怕拖啊,而且对面还是gank流。
第二局也是没有意外的打平了。rd战队的阵容拿的比较舒服。
前期虽然被针对的压着打,可是也是没有意义。后面一波团战就打回来局势。
之后也是没得打。
结果第二局很快,才32分钟多一点,yp战队就打出了gg。
之后就是第三局。
第三局双方的阵容也是差不多的,rd依然是以团战的大招流为主。
而yp战队则是稍微做出了一点点的改变,那就是中单英雄,竟然选择了沉默术士!
之前dq战队也是打过沉默术士的大哥,本身就是因为曾经见到yp战队拿沉默术士来打中单的。
以攻速和射程为主的输出。
出大推推和一些增加攻击速度的道具为主,也是一个负责打炮台输出的类型。
而yp战队因为前期节奏好,所以沉默术士也是可以更好的跟着团队来gank。
这样沉默术士也是完全不需要看自己的队友的脸色来打gank,而沉默术士自己,则是可以主动带队友一起gank,好来窃取智力。
等到智力窃取的比较高的话,那么沉默术士的输出也会变得恐怖。
沉默术士比较适合yp战队的节奏,而且也是相对比较克制rd战队的阵容。
这一局打的就比较精彩了。yp战队的前期gank,然后rd战队的团战大招的技能bo。
也算是比较精彩的攻防战。
其实在萌萌这边来看,这样的比赛才是精彩的比赛。
因为双方的节奏,都是自己的完美节奏,双方都没有因为对面的节奏而打乱自己本身的节奏。
该gank的时候gank,该团战的时候团战,技能都是在卡冷却,而且视野做的也很到位。
rd战队牺牲了刷钱的效率,选择了更加抱团,减少了落单的情况。
这样yp战队每一次的gank,都是需要投入更大的战斗力才能够赢下比赛。
否则也是一个交换的情况。
虽然不亏,但是对于经济发育没有太好的作用。
毕竟一边是一直在刷钱,然后等着来gank,而另外一方则是在主动的寻找机会来gank,一部分的时间在集合和移动上面,减少了一小部分刷钱的时间。
要是gank成功了,那就是赚了。但是要是换人头的话,那就是亏了。
所以yp战队也是比较烦的。
但是好在沉默术士的人头和助攻都是比较多的。
这倒是一件好事,现在yp战队的人头数,有五分之四都和沉默术士有关。沉默术士的伤害也是相当恐怖,尤其是酱油,真的是见光死。
第九百八十三章 复仇者战队的优势!官方嘲讽拉满
好在沉默术士的人头和助攻都是比较多的。
这倒是一件好事,现在yp战队的人头数,有五分之四都和沉默术士有关。沉默术士的伤害也是相当恐怖,尤其是酱油,真的是见光死。
有些对局里面,酱油为了保大哥,有的时候去送一送也是理所应当的。
可是在有些英雄的存在的时候,每一个人头都是比较珍贵的。
一个是沉默术士,而另外一个则是赏金猎人。这两个英雄算是具有额外成长性的。这样的英雄每一个人头都很重要。
对于其他人来说,可能酱油的人头就是高级步兵的钱,甚至还不如一波野怪,但是对于沉默术士来说,任何一个人头或者助攻,都意味着窃取智力。
这个智力真的是很重要,酱油要是没有智力的话,可能连技能都不太好放。
毕竟这两个英雄不想其他的增加属性的英雄一样,帕吉是单纯的自己的增加力量,军团是决斗胜利才能够加攻击,当然这个攻击还不一定会加到谁的头上。
所以相比起开,很多的局势都是可以利用人头互换来打,可是沉默不行。
所以即便是酱油,也是极度需要自己保护自己的。
但是酱油没有逃生技能的话,还是无力的。毕竟对面的沉默术士,可是中单沉默。
等级高,装备好。这样的沉默是有一定的战斗力的。可不是酱油沉默,当一个混子。
要是酱油沉默的技能是刮痧的话,那么中单沉默的技能伤害,就是在刮骨了。
这个伤害可以说是恐怖了。酱油完全抵挡不住,而且在有队友的时候,酱油真的是完全走不了,对于酱油来说,真的很不友好。
现在的rd战队,只能够被动抱团来团战。这样的团战真的是很难受,因为更加被动,而且更加难以刷钱。
因为报团的经验还是偏少的。
这一局也是主要看的yp战队的节奏了,看yp战队怎么来处理自己的节奏。
一方面就是gank的节奏,还有就是推进的节奏。沉默术士毕竟还是法系英雄,身板本身还是比较脆弱的,等到了中期,rd战队的跳刀的一波节奏,和之后bkb的一波节奏,也不是很好打。毕竟rd战队的团控还是很厉害的。这样的阵容就是完全不怕后期,后期节奏本身就慢,拖大招也是很舒服的。
所以就看yp战队的节奏了。节奏好的话,压制到35分钟左右,就结束了比赛了。可是再往后拖,最多拖到40分钟,yp战队的优势就已经慢慢的减少了。
那么后面要是再失误的话,就会加速断送自己的优势。
而rd战队要是中期打了几波完美团的话,可能都不需要到40分钟,这个35分钟,则是给rd战队准备的了。
可是yp战队的节奏还是不错的,整个都是在压着rd战队打,在没有大鞋和或者bkb的情况下,沉默的大招的确是能够起到很好的断技能bo的效果,也是因为沉默,让本来稍微好打的团战,也不能够在第一时间完成爆发。
但是rd战队还是知道的,团战可以输,但是沉默必须死。沉默几乎是成了一个最好的集火点。
所以一般的团战,只要是有沉默术士在前面输出的团战,沉默自己都死了。
但是团战沉默在后面划水的团战,倒是能够活下来。
毕竟第一时间在没有看见沉默的时候,只能够把技能交给其他人。技能交完之后,在看见沉默,没有控制将沉默控到死的话,基本上是很容易被沉默反杀的。
一手推推,一手阿托斯之杖,只要给到沉默合适的位置,输出基本上是拉满的。
所以rd战队也是没有那么头铁,该走就走,队友该买就买,否则就不是一两个人头能够拿下来的了。
不过击杀沉默的经济也是够高的了,在经济差的额外补助,还有中单的大人头,击杀沉默的金钱也是非常多的。
这样也算是一个隐患。
反正其他人在外面看的倒是很轻松的。但是选手在游戏的时候,就会有一种当局者迷的感觉。
就看谁能够自己分清楚局势,然后来把控局势了。
本来rd战队一波完美团之后,应该是把经济打回来了。可是之后刷野的时候,一波没有大招的团战,直接打成了葫芦娃了。从下路野区,直接一路打到了对面的神秘商店的圣坛的位置。
yp战队追了一路,一波完美的零换四。之后yp战队快速那些roshan,带盾再赢一波团战,这就奠定了胜局了。
最后沉默也是窃取到了46点智力之后,结束了比赛。
yp战队抓住了rd战队的失误,然后直接带走了rd战队。但是这也是在意料之中的事情。
而在已经确定了胜局之后,萌萌和dq战队的几人就准备去吃饭了。
本来是打算出去吃完饭之后,直接就回基地的。可是想了想,还是决定,看完复仇者战队的比赛再走。
因为这也是一个比较方便的去看对面的操作的情况。
游戏能够表现出一些性格特点,但是有的时候会不明显。比如有的人比较擅长顺风局,顺风的时候,那种压抑的性格就会暴露出来,比如挑衅,虐泉,围观之类的嘲讽,败人品的行为。这种行为,就算是在不是比赛的时候,也很少出现,也就是一些无关胜负的表演赛上会出现。
可是复仇者战队则是会在比赛里面出现这种的嘲讽的情况。
但是这也是游戏行为问题,倒不是不可以,只不过会收到水友们道德的谴责。
也仅此而已。
至少没有出现那种,在确定胜利之后,脱下鞋袜,用脚来踩键盘,或者是用脸来滚键盘,更有甚的就是游戏发有侮辱性文字的词语来嘲讽。
当然,这些人虽然也是电竞选手,但是却包含了很多的项目,毕竟电子竞技又不是只有刀塔这一个游戏。
而能够做出这些事情的,大部分都被制裁了,可是刀塔的嘲讽,虽然更多,但是却没有太大的影响。
也就是说,这件事做了就做了,可是却没有相应的惩罚措施。
而在刀塔圈里面,受到惩罚的,都是一些假赛,或者是有侮辱性言语的人,当然这个言语不仅仅是在游戏里面,一些传播媒体上,直播言论之类的,如果没有发现还没事,但是只要被人留下证据,并造成恶劣影响的,基本上就是惩罚了。
就看他们公关团队怎么处理了。
处理的好的话,影响不大的话,倒是没什么。
道歉态度诚恳的话,这件事就随风而去了,但是处理不好的话,那么可能就会遭到口诛笔伐。
剩下的就没有什么了。
可能毕竟刀塔是一个团队游戏吧。比起个人的技术来说,更加需要的是,团队的作用。
所以即便是选手的行为嘲讽,也不会涉及到自己的个人操作的问题。
因为一般这样的人都是死的很惨的。
曾经就有一个东南亚的选手,曾经在比赛里面嘲讽中国队,使用了贬低的词语。
因为是在比赛当中出现的。所以被很多人都知道了。
之后这个选手也没有受到太过于严厉的处罚,并且官方也没有给出一个领大众满意的结论。
官方的意思就是言论自由,这个理由谁能够信服?
然后因为国人的一些操作,比如刀塔游戏的评分,被直接无限刷差评。各种负面的评论也是直接出来了。
最后官方顶不住压力,被迫加大惩罚力度,而禁赛加罚款,也算是事情稍微平息了一点。
而且之后这个选手的战队参加比赛的时候,也是经常出现,比赛可以输,但是这个选手的英雄必须死的情况。
也是直接把这个选手给打自闭了。出国打了一个比赛,回国就宣布退役了。
这也算是自己把自己给作没了的。也是不能够怪人。
虽然崇尚言论自已,但是也不是什么话都能够说的。网络又不是无法地带。所谓法网恢恢疏而不漏,公道自在人心,那些言论肯定是有影响的。都是成年人了,改为自己说出来的话负责了。
但是话又说回来了。比赛的一些行为虽然也是比较过分,但是也没有严重到要进行处罚的那种。
真的不是做了那种天怒人怨的事情,应该是没有什么事情的。
就像虐泉,种树,动作嘲讽之类的,都是很常见的事情。就比如说不朽尸王,潮汐猎人,或者小狗这样的英雄,本身嘲讽动作是可以及时打断的,而且也是一个瞬时的动作。
也就是说,只要嘲讽技能释放出来,就是一个嘲讽的动作的持续。不朽尸王的僵尸舞,潮汐仰泳,小狗在地上翻滚。这些都是持续动作,并且可以在移动的时候释放。
比如在被追的时候,在补刀位移的时候,都是可以嘲讽的。
而且并没有任何的影响。
这也是一种嘲讽行为,但是这并没有关系。因为很多人都会做。
听说之后还要弄其他的东西,作为嘲讽的,这也是官方嘲讽。其实也没有什么。
第九百八十四章 过分!淘汰赛零封对手
就像虐泉,种树,动作嘲讽之类的,都是很常见的事情。就比如说不朽尸王,潮汐猎人,或者小狗这样的英雄,本身嘲讽动作是可以及时打断的,而且也是一个瞬时的动作。
也就是说,只要嘲讽技能释放出来,就是一个嘲讽的动作的持续。不朽尸王的僵尸舞,潮汐仰泳,小狗在地上翻滚。这些都是持续动作,并且可以在移动的时候释放。
比如在被追的时候,在补刀位移的时候,都是可以嘲讽的。
而且并没有任何的影响。
这也是一种嘲讽行为,但是这并没有关系。因为很多人都会做。
听说之后还要弄其他的东西,作为嘲讽的,这也是官方嘲讽。其实也没有什么。
至于虐泉这样的行为,也是实力的象征,毕竟没有这样的实力的话,没有等级和装备,或者比较特殊的技能支撑的话,也没有办法去虐泉的。
所以这也不好说。
但是看这个样子,官方应该就是在暗暗的搞事情,至于怎么用,那就是选手的事情了。
不过这样的行为,其实视觉效果是不错的。因为不仅仅是在激起对手的愤怒,也是在激起观众的热情。
毕竟前期嘲讽,然后被翻盘反嘲讽的事情,也不是一次两次了。
这些仅仅是一种氛围的调节。但是很少会有选手情绪调节失败的情况。
但是不得不说,复仇者战队的嘲讽,可以说是拉满,而且意外的是,很容易影响到选手的心态。
这也是复仇者战队厉害的地方。这也是战术的一种,杀人诛心。
影响心态的话,那么操作也容易走形。
这也是复仇者战队的打法。就是盯着别人的心态搞。其实也是一种方式。
毕竟这样的方式,dq战队也是用过的,就是打崩别人的心态嘛。
但是dq战队比起复仇者战队来说,更加倾向于打崩团队的心态。那就是把别人关在高地上去刷。
这样也会影响别人的心态,但是影响的不是很多。没有达到那种让人抓狂的感觉。
就是一个比较简单的心理,就是不给人那个gg的理由罢了,就是在刷,不给理由,然后在拖时间,让别人自己感觉到打不过。
可是dq战队又不会无限刷,刷到核心装之后就可以了,核心装目的是为了增加容错率,不要在后面翻车,给对面翻盘的机会,在装备出完之后,就可以直接结束比赛了。
也就是说,dq战队的压制虽然是让别人心浮气躁,可是这也只是为了刷钱赢下比赛的一个副作用。
并不是专门是为了恶心别人的。
可是复仇者战队是真的是专门是为了恶心别人的。所以本身的状态都是不一样的。
萌萌倒是很想见一见,有这样心态的人,到底是一个什么表情。
但是真的看到了,却让人有些不寒而栗。
真的是手上杀着人,脸上还带着狂笑的表情。
这一局比赛,萌萌基本上没有怎么看屏幕,没有看对局的情况,可是这一局,听赛场上观众的声音,感觉应该不是很好。
而且第二局竟然完成了一次零封,熟悉的节奏。
依然是零封,但是零封的原因大概也能够猜到。第一局种下的因,第二局收获的果。
看到旁边不远处的对战房,里面的选手怒不可遏的表情,也知道,心态应该是炸了。
心态真的是非常关键,和复仇者战队的比赛,除了一部分和复仇者战队的技术对抗,还有一部分则是自己和自己的心态的对抗。即便是有心理准备,但是对面在游戏里面的行为,也是比较难受的。
就算是心态好,也有可能会崩溃。
萌萌也是知道这一点的。人无完人,真的没有什么人能够绝对摒弃自己的感情的。
即便是萌萌自己也是一样的。
自己原来和玛利亚对线的时候,那还是单纯的压制,并没有任何的嘲讽行为,即便是这样,萌萌的心态也会爆炸,但是爆炸一段时间之后,就马上冷静下来了。
毕竟玛利亚的目的是为了对线的训练,而不是单纯的嘲讽,所以在心态爆炸之后,对自己的操作进步一点帮助都没有,还会起到反作用之后,萌萌就在习惯这样的被压制,一直在稳住自己的心态。
因为中单算是压力最大的一个位置了。
所以自己的心态不能够炸,也不能够影响自己的操作。
之后萌萌就有些麻木了,但是虽然是麻木了,但是也是知道,自己心态就算崩,但是并不能够影响自己的操作,可是心态也是会不稳单位。
情绪是有的,但是并不会影响什么。
这也是训练的结果,但是这也不是完全没有感觉,而是知道无能狂怒,所以把感觉压制住了。
但是其他人没有这样的心态训练,而且说实话,刀塔这个游戏,团队大于个人,所以针对个人其实问题也不是很大的。
但是心态这个东西,可是会影响队友的。
可能就是因为一个人,然后影响团队的吧。
最后也是被零封,一方面心态的确是炸了,并且影响到了自己的队友,而另外一方面,复仇者战队的确是很强,强大的个人对线能力,灵活多变的走位gank团战。
让很多人都会防不胜防。
但是不得不说,复仇者战队的队员,心态应该都非常扭曲的。
这两局比赛的速度平均上来说也是正常时间,第一局时间稍微长了一点,因为复仇者战队一直都在压制,压到高地不能出来,出来就被杀,完全的等级压制。然后把心态给打崩了,那么就没了。
第二局的高压策略也是直接让人从线上就开始崩了。
而且线上被消耗,别说补刀,就连占线都很难,复仇者战队几乎是全程盯人,你去线上,我就线上压制。你去野区,我也去野区,就是在单纯的压制,都别给我吃经验。
压到对面线上经验吃不到,野区的经验也很难吃到。这样的压制真的是很难受。
而且真的是一对一公平对线的话,还不是复仇者战队的对手,这才是最难受的。
看完比赛之后,才两点多一点,这也是加快了比赛的节奏,第二局才13分钟,就结束了比赛。
应该是被打崩了,不想再进行下去了。
剩下的就是一些败者组的淘汰赛了。中间等的时间也是稍微有点久的。一般这个时候,就是导播切切观众视角啊,然后主持人作作活动,抽抽奖什么的,这些跟选手他们都没有什么关系,这些活动过去了之后,还有一些前职业选手在解说台做客,反正至少在预定的时间里面要有事可做。
至少不能够让观众无聊。
但是复仇者战队下来之后,也都是一脸的兴奋,感觉就是对这个赛制有些不满意,毕竟一天才一场比赛。不是到队伍少的时候,连续打两个败者组晋级的战队的话,一般上都是一个战队一天一场比赛。
至于淘汰赛的话,就没有什么意思了。
dq战队就选择了回到基地训练,然后也是需要比较细致的看一看复仇者战队到底是怎么赢下来的。
毕竟之前也说过,导播的切屏,目的是看到精彩的地方,而萌萌则是需要看到细节上的东西,这是完全不同的。
即便是在现场看了比赛,知道了结果,但是也是没有太多的意义的,仅仅是一个结果而已。
萌萌现在要看的是,复仇者战队是怎么拿到这个结果的。
然后再来说一说淘汰赛的情况。
et战队对战sst战队。一个被叶子打出阴影的战队,之前的成绩也算是不错,可是可能是适应不了刀塔这个游戏的节奏吧,反正在他们的国家,连刀塔都已经停止运营了,而sst战队作为他们国家最后一直刀塔战队,成绩也是比较不理想。
而且训练的环境也不好,比如被dq战队曾经针对过,然后心态直接就炸了。
现在看到小鱼人,就自动可以敲出gg了。
et战队虽然没有使用小鱼人,可是本身硬实力来说,et战队那么大的大哥,欺负小弟还能够输是咋的?
et战队是基本上稳定的拿到了胜利。
然后就是gas战队,作为一个慢热的战队,gas战队也是在淘汰赛的时候,发挥了自己真实水平,至少虐菜无敌。
毕竟gas战队的对手是东南亚前二的战队,nf战队和msk战队在东南亚到底谁是第一,还真的不知道。
这两个战队的水平其实是差不多的。但是nf战队的英雄和出装,可能会更加艺术。
属于那种出装比较妖的那种。这一点基本上是正常人难以理解的情况。
这个真的是没有任何的举例了,因为实在是太多了,毕竟是艺术家的队长,带出来的队伍也是充满了艺术气息。
不得不说,nf战队的个人实力来说,应该算是稍微高了一点,而且英雄选择也是相对比较妖的,线上经常能够打出优势,可是在优势之后,出装可能就是nf战队的一打特色。
原来出装妖的,就是队长而已。现在这个队长带着全队出装都开始妖了。
第九百八十五章 艺术的出装模式
不得不说,nf战队的个人实力来说,应该算是稍微高了一点,而且英雄选择也是相对比较妖的,线上经常能够打出优势,可是在优势之后,出装可能就是nf战队的一打特色。
原来出装妖的,就是队长而已。现在这个队长带着全队出装都开始妖了。
其实,刀塔这个游戏的随机性很强,这也是为什么没有同样的对局。
而更多衍生出来的,就是看着办。
局势看着办,出装看着办,团战看着办。反正很多东西都是在看着办。
而出装也是一样。
每一个英雄都没有一个相对正常的出装,只有合适的出装。
什么是合适的出装,就是适应局势的出装。在比赛里面,职业选手拿出适应局势的出装之后,打出了很大的优势,然后这个出装套路,就会成为这个英雄的风向标。
之后的开黑,天梯之类的,这个英雄的出装,就会被固定下来。
然后就会一直被流传下来,因为这是最好用的出装。
英雄的出装其实是需要看具体的英雄和位置的,还需要看局势。
就拿人马来说,人马的出装其实可以比较全面的,除了跳刀必出之外,a杖也算是必出的范围之内,剩下的都是可以选择的。
比如物理多的话,可以出先锋盾然后转赤红甲,而法系比较多的话,可以选择出跳战之后转笛子,而比较肥的话,也是可以选择出辉耀。
但是需要肉的话,也是要出龙心之类的。
都是可以选择的。是没有一个准确的出装的。
其他的也是一样,没有一个稳定的出装,但是是人为故意确信的出装。
但是其实也是好用的。要是不好用,为什么要出呢?
不过nf战队则是妖到了难以理解的情况。这就看不懂了,只能够说,赢了666,输了就甩锅出装吗?
这也是一个不错的办法。
可是这个出装,可能是真的妖,因为出装的路线不属于任何的派系,完全就是自己的路线。
这样的出装路线,怎么说呢?太跳了。这是萌萌自己的感觉。
一般英雄出装,都会有一个前期出门装,然后有一个中期的核心装备,最后就是大后期的六神装。
前期出门装就不需要多说了,出门装的套路都差不多,差的就是战术的区别。
比如准备强混的,就会选择补给品会多一点,不打算强混的,就是属性装之类的。
剩下的就比较简单了。
之后就是所谓的中期的核心装,就是支持gank和团战的装备。比如很多英雄的跳刀,或者是辉耀之类的道具。
后期六神,就是一个英雄最后的神装,一般都是比较适应这个英雄的装备,输出,控制,肉,或者是辅助功能性。
不管是一号位的输出,中单的爆发,三号位的肉,还是酱油的辅助道具。都是有一套差不多的道具所匹配。
毕竟刀塔的道具就只有这些,彼此的属性也是相差比较大,因为都是单项属性呵效果的。
没有太多的跨度性道具,不可能出现一个加物理攻击的,同时还能加法系爆发。装备的单一性还是很强的。所以一个英雄的出装,就基本上从所打的位置,就能够确定。
而中期所有的装备过渡,都是为了向着最后的那个目标前进。
可是nf战队却不一样,可是比较意外的是,陈涵竟然能够知道nf战队的一些装备的原因,那就是堆属性。
没错,就是堆属性。
就像之前dq战队选择英雄阵容一样,比起是英雄的配合,更加像是技能的堆积。
而nf战队也是一样,但是是装备的堆积。
比如蝙蝠骑士并没有选择跳刀推推的功能装,而是选择了战鼓飞鞋的移速装。
但是要知道一点,出跳刀推推的目的,是为了自己的大招的控制。可是出战鼓和飞鞋,则是为了自己的火焰飞行再配合自己的泼油的减速。
减速加上增加移速,完全形成了一种打输出,冲脸的蝙蝠骑士。
其他的英雄也是一样,并不是为了后期而准备的,而是为了专门堆积一个特殊属性而选择得出装。
这个就是nf战队的出装特点。
可是,这样出装的局限性也很高。
不像dq战队的阵容选择,专注堆叠一种类型的技能,会在某一时期,战斗力达到极致的巅峰。可是在巅峰之后,就会迅速衰落。
而nf战队的出装,局限性可能更大,不仅仅要求局势的恰到好处,也是需要团队的装备达到一致性。
这一点是非常难做到的。
即便是可以利用经济的分配达到团队装备的一致性。可是局势却是一个完全无法把控的程度。
所以比起技能的堆叠,装备的堆积反而更难。
因为技能的堆积能够产生质变,可是装备这样的堆积的效果,是必然会放弃一部分。比如血量,比如伤害比如一些特殊的效果。
所以本身这样的出装思路是可以的,也是对游戏的一种开发,可是这也仅仅是起到一种所谓的娱乐效果,在比赛的时候,大部分选手都会选择摒弃娱乐效果。
不过nf战队能够走到这里,也是证明了本身实力的出色。但是这样的出装,也是在拖了自己的后腿。
但是gas战队也是实力超强,而且后期发力的gas战队,碰到了这样的一个野路子战队,也是没有任何的意外,直接拿下了比赛。
毕竟相比小组赛的几个bug级别的对手,nf战队的实力真的是完全没有办法相比。
之后的一场比赛则是ffn战队跟一支打上来的东南亚战队的比赛,本来就是从东南亚打上来的,本身的实力也是一般,ffn战队也是体验了地狱b组的血虐,现在出来碰到那么弱的队友,也是很开心的,基本上都没有怎么认真,就轻松的拿下了比赛。
整局比赛就是一场碾压,感觉就是在发泄小组赛的被压制。
另外一场比赛则是唯一一个掉入败者组的中国战队,vn战队的比赛。而他的对手则是东南亚另外一支强队,msk战队。
msk战队是以野路子著称,从阵容本身带着就是东南亚特有的一种阵容风格。以gank为主的小团战,同时也兼顾着后期的团战能力。
也是一支很强的战队,本身实力也是曾经打进过四强,虽然战队名字发生了变化,可是人员却没有太大的变化,仅仅是换了一个酱油而已。
本身的实力也是得到了保存,甚至是加强。
可是msk战队遇到的则是vn战队!而且是有郭佳在的vn战队。
vn战队也是一个喜欢前中期抱团推进,gank的一个快节奏的战队,只能跟说现在的vn战队喜欢这样打,因为比较顺应现在版本的节奏。而拖后期也是没有任何的问题的。
而在有了郭佳的加入,虽然团队的作用反而降低了。可是在战术和团战上面,则是有了很明显的增加。
最明显的就是前期的gank节奏变的更加稳重了。但是虽然稳重,但是频率却出奇的高。而且成功率也是很高。
这些都是要归功于郭佳的分析。郭佳更加擅长于分析,分析对面的行动,而且是在没有任何的视野的情况下进行分析。而且成功率极高,这样的情况下,是把msk战队前期的节奏是莫得七七八八了。很多gank都能够找到反gank的机会,虽然有的是也是跑不了,或者猜错了。但是整体来说,正确率应该在百分之七十以上了。
就是这样的gank方式,也是让vn战队在前期能够把控自己的节奏,并且规避风险,虽然中间msk战队的英雄阵容优势很大,但是也是让vn战队成功的拖到了后期,然后一波野外的抓人,成功的逼出买活,再加上一个佯装撤退打roshan,实则开雾反打的一个计策,成功的完成了一波反打,虽然也是有人员折损,但是毕竟是先团,开团直接利用技能优势,强杀对面两人,然后在追击战中,再击杀酱油,引得msk战队不得不买活守家,但是之前一局买活被杀,有将近两分钟不能复活,在少人的情况下,vn战队也是连续交了两个买活,把msk战队一波带走。
淘汰赛第一天也是顺利结束了,基本上没有怎么拖时间。
至少没有到强制闭馆的时候。
记得之前的比赛,动不动就是六十分钟起步,多了**十分钟。这个可是对膀胱的一种考验。
但是也是对选手的一种考验。
毕竟场馆是要关闭的,所以也会有现场当天的比赛没有打完,然后回到酒店之内继续比赛,而只有网络直播,并没有现场转播了。
不过现在版本的不断更新,平均每局的时间从之前的47,到现在的42分钟。也算是一大进步。
可是说实话,版本的更新只是加快了升级的节奏和装备更新的节奏,每分钟金钱的增加,部分英雄的增加金钱的天赋,都是为了加快游戏的节奏。
第九百八十六章 妖路bp?谁比谁更妖
可是说实话,版本的更新只是加快了升级的节奏和装备更新的节奏,每分钟金钱的增加,部分英雄的增加金钱的天赋,都是为了加快游戏的节奏。
这是不可否认的。但是即便是在加快游戏的节奏,也不过是整体的节奏。你也不能说,之前的版本,人人都是六十分钟起步的比赛里面,突然拿出一个速推阵容,然后十几分钟结束比赛。
或者是在现在的快节奏的版本里面,打出六七十分钟的比赛。都是有可能出现的。
转变的只不过是整体的节奏,但是对于一些战队的战术节奏,也是没有太多的变化。
只是,你要是在现在想看到美杜莎和小黑的六神装一姐争霸赛的话,那么也不需要从等原来的六十分钟,现在的版本,四十分钟足以。
但是为了更加稳妥的赢,那么roshan的时间,买活的时间也是比较重要的。
到了后期,这两个时间点,才是决定胜负的时间点。
毕竟只要被杀,那就是一波。
这个风险还是很大的。即便是导播,也会在后期放弃看经济面板,而是专门去看买活的面板。
不管怎么说,第一天也是结束了,虽然复仇者战队那边掀起了一阵腥风血雨。但是对于他们来说,也是很有意义的。毕竟,他们的对手可是中国战队!
能够在中国的赛场上,血虐中国战队,也是极大的展现了自己的实力。
虽然受到了嘲讽,但是也是展现了自己强大的实力。
而就在当天晚上,有一个神秘的人,进入了秘密战队的房间。然后很久都没有出来。
直到很晚的时候,房门才被再次打开。
第二天的比赛,赛前其实要轻松了很多,至少不需要像第一天这样,还需要一些开场仪式,介绍一些什么有的没的什么的。第二天就会省去这些流程,然后比赛的时间也是从10点钟正式开始。
今天的比赛就是四个bo3了。
首先就是dq战队和秘密战队的比赛。第二场就是god战队和alien战队的比赛。
之前也有检查设备之类的提前准备,因为在比赛前,你的设备都是需要先交给主办方的裁判组的,这个检查是必不可少的。
毕竟黑科技那么多,防一手也是正常的。
然后裁判组会把设备放着对战房,然后在选手从侧面进入舞台之后,简单的采访,握手之后,回到对战房里面登入游戏,链接设备,并开始调试。
在确认调试之后,就可以示意裁判,然后进入房间,开始bp了。
面对秘密战队,其实对于dq战队来说,秘密战队虽然不是第一次相遇,可是对于大赛经验极其匮乏的新dq战队来说,和秘密战队的比赛,还真的是第一次。
毕竟至少刘天龙,杜宇威和陈涵三人是没有经验的。
但是虽然没有打过,但是实际上来说,秘密战队战术体系的话,应该还是比较清楚的。
因为dq战队的战术体系的雏形,就是从秘密战队这边过来的。
秘密战队就是最早使用线上压制,然后打优势前期局,并且经济简易分配,最后达到了整体的经济优势。
这也是经济分配和压制的一个雏形。
但是这个方式在dq战队手里发扬光大。
所以对于秘密战队的节奏来说,应该算是比较熟悉的节奏了。
而且除了一些应对的方式之外,秘密战队的节奏应该是已经被摸透了。所以也不是很怕。
可是从bp开始,秘密战队就展现了一个不太相同的一个bp思路,或者说,是和自己完全不一样的bp思路。
这个bp思路,更加像是dq战队!
因为开始扳掉的,尽然是dq战队会选择扳掉的英雄,doom和大牛。
其实说实话,这些英雄都是dq战队扳掉的,也就是说,dq战队其实是从来都没有用过这些英雄,因为一般都是直接扳掉的。
可是还有一点,那就是不知道扳掉这些英雄的意义。
可是这个时候秘密战队扳掉了这些,倒是让dq战队自己有些奇怪了,因为很有可能秘密会拿出前期的速推阵容。
但是秘密自己是很少拿出这样的体系的啊?
萌萌倒是有些疑惑,可是陈涵却没有任何的感觉,因为这两个英雄被扳掉的话,并没有触及到任何他们的根本,倒是不明白这样的扳选有什么意义。
同时在商量的,还有其他人,萌萌和刘凯跃是比较习惯性的不参与,但是也是在思考,在有必要的时候,也会给出一些意见和建议。
可是还是给出来的比较少。
但是这样的扳选,肯定是有什么意义在里面的。萌萌并没有发现里面的奥秘。
可是dq还是选择扳掉了对面比较擅长的英雄。可是最后,比较意外的是,秘密战队的阵容,的确是比较妖的阵容,因为赏金拿出来了。
秘密的赏金阵容也算是比较烦的。
首先就是隐身系,秘密战队的隐身系是打一个线上加游走的。这一点其实和dq战队有那么一点点的相似。
毕竟dq战队的赏金就是基本上就是打线上,隐身就是为了增加忍术的破隐一击伤害的。基本上很少游走。
而大部分战队的赏金,则是主要是游走,辅助gank,
而秘密战队的赏金猎人,则是一个部分时间在打线上一路,偶尔游走gank的情况,而且在游走gank之后,还会回到线上继续消耗。这个才是最烦的。
而且虽然是混线,但是赏金的混线其实是不固定的。
混的是安全线,或者是混中路,反正线上打的时间会比较多。
这样也是有一个安稳的位置。就是要烦你。
而且现在秘密战队也是直接拿出来一套**加上小精灵的体系。
伐木机加上亚巴顿的体系。而且打一号位,竟然是亚巴顿!
很奇葩的阵容,但是很有效,而中路则是掏出来小小。
三**加上小精灵吗?
这个阵容其实算是奇葩的阵容,可是真的拿出来的话,真的很难受,真的会杀不了人。
dq在bp的中期已经发现了秘密战队的意图,要不是萌萌提前的提醒,可能在第二次扳人之后的第一手选择,就崩了。
而因为萌萌的提醒,然后才选择了一个输出点,否则可能这一手就有些崩了。
既然是妖路的话,dq战队也不怕妖路。
萌萌和刘凯跃商量了一下,选了一个更加妖路的英雄,冰龙!
而且还选择则了全能骑士来打一个控场,然后选择了小娜迦。中单则是选择了一个血魔!这个血魔的压力还是很大的。
因为只要崩了,可能这一局就没有了。
只能够说,第一手的全能骑士还是比较准确的,要是没有这一手全能骑士的话,可能后面的阵容就有些天然崩了。
然后另外一个酱油则是选择了巫医。
可以算得上是中规中矩的一个酱油,毕竟是二选的英雄。
现在阵容选择完毕,萌萌也是感觉到诧异。
连同陈涵他们,感觉也是比较奇怪,因为今天秘密战队的阵容,真的是没有太多的秘密战队的影子。
有可能是专门为了应对dq战队,然后拿出来一个比较妖的阵容。
其实这一局的阵容,酱油比较奇怪,大哥也奇怪。甚至阵容,都很奇怪。
秘密战队是不会选择出这样的一个阵容的。可是现在在淘汰赛拿出来,是不是有些奇怪的。
现在来看秘密战队的阵容,三肉冲脸,有小精灵的移速加成,有跳刀切入,还有伐木机的链条的位移。其实感觉也不错。
可是双酱油可能是线上存在感最低的两个酱油了。
小精灵更多的在于自己的辅助,而不是一个控制和输出。而赏金猎人更是一个透明人,要看团队的节奏,团队节奏好,能够带起gank节奏,这样的赏金才能够肥,而肥的赏金,有足够的能力去单杀对面的酱油。
但是带不起团队节奏的话,那就非常尴尬了,因为没有标记的赏金钱的话,那么整个团队都不肥。
但是仅仅是赏金一人,却无法带起节奏,这就是看团队的作用。
而对于dq战队的阵容,可能也是妖到了极致了。
解说是已经完全看淡了。解说也是搞笑,其实每次的解说都是那些人,并没有太多的新人加入,就算是新人,也没有能力hold住全场,所以新人还是需要培养,但是现在的大部分的解说,都是之前的解说,可能都是从刀塔这个游戏开始,有些人就在的那种。
也有一部分退役的职业选手,转行为专业解说了。
而不是那种退役一段时间之后,再选择复出,继续打职业那种。
这些专业的解说,也是因为上一次秋季赛的时候,被dq战队的bp,啪啪打脸。
主要原因就是对dq战队的不了解,然后每次bp,每次都被打脸。
之后就养成了绝对不会预测dq战队的bp,或者就是不负责瞎说,反正说不中不丢人,说中了666。
然后在秋季赛到冬季赛中间,dq战队因为自身和某些不可抗因素的限制,基本上在中期大大小小的比赛里面,完全见不到dq战队的身影,而且在加上人员的变动,所以现在的dq战队,肯定没有原来的味道了。
第九百八十七章 熟悉的DQ战队bp,疯狂打脸
主要原因就是对dq战队的不了解,然后每次bp,每次都被打脸。
之后就养成了绝对不会预测dq战队的bp,或者就是不负责瞎说,反正说不中不丢人,说中了666。
然后在秋季赛到冬季赛中间,dq战队因为自身和某些不可抗因素的限制,基本上在中期大大小小的比赛里面,完全见不到dq战队的身影,而且在加上人员的变动,所以现在的dq战队,肯定没有原来的味道了。
但是从冬季赛的海选开始,区域赛预选赛,甚至是冬季赛的小组积分赛这样一路打上来,看了,并分析了dq战队的bp之后,发现了一点。
那就是dq战队的bp手其实是换人了。
而且从现场来分析,原bp手萌萌,其实并没有加入bp的思考中来。
所以现在dq战队的bp,主要是由dq战队的另外一枝花,summerh来进行。而且是新加入的三名成员同时商议,萌萌基本上是没有加入讨论,而刘凯跃还偶尔会插两句嘴。
所以在这样的情况下,dq战队的阵容,其实是趋向于僵硬了。
之前的小组赛的话,出现的阵容其实是比较僵硬的。
毕竟三号位始终是那几个,中单会的也只有那几个,酱油拿出来的,也只有那么几个,这些英雄阵容都确定了,那么一号位再怎么妖,也妖不到哪里去了。
然后解说就可以更加轻易的去猜测dq战队的bp。
可是这次,新dq战队算是第一次在线下出现,并且参加比赛。
而这一次的选手,更加的年轻。但是虽然选手年轻,但是阵容选择却格外的稳重。
本来还以为能够预测dq战队的阵容。而且全能骑士和巫医都是猜中了。
毕竟巫医算是比较正常的,全能骑士则是出于对dq战队的理解,本身三号位会的就那么多,除了扳掉的一个,剩下的进行选择的话,就很简单了。
而且在一选了巫医之后,对面双选小精灵和小小之后,选择一个全能骑士也是没有问题的。
可是之后的阵容就开始变得妖了,三手竟然直接拿了一个血魔!这个血魔还是有些搞事情的。
但是现在的血魔,要比之前的血魔要厉害一些。
因为血魔的技能现在可以增加伤害了。一技能的血怒,原来的技能其实主要是用于生命恢复。就是在击杀单位的时候,会恢复一部分的血量。
当做一个续航技能使用,并且这个技能其实是零蓝耗。基本上可以随便用的。
现在的血魔也是有了其他的玩法,那就是法系流,或者buff流。
而这个流派,主要还是在于一技能血怒的效果。
血怒的效果是给一个单位增加血怒的buff。
而在有血怒buff的情况下,自己的伤害可以增加10%/15%/20%/25%。
四级的时候可以增加百分之25%的伤害,但是也多额外承担相同多的伤害。
这也算是一个公平的效果。
然后在有血怒buff的人击杀单位,会恢复一定百分比的血量,当然要是没有击杀的话,那就没事了。
而要是有血怒buff单位被击杀的话,那么击杀者也是可以得到一定的百分比血量的,而且即便是没有就击杀,在buff范围300之内,有人阵亡,则是回复正常恢复量的50%。
也就是说,只要有了血怒的buff,不管是击杀,还是被击杀,或者是范围内死亡,都会给相关的buff的人提供血量恢复。
当然这是恢复效果。而现在玩的比较多的,则是他的增加伤害效果。
曾经最搞笑的一个视频就是,血魔和宙斯的组合,血魔给宙斯上个buff,然后宙斯刷新双大,竟然直接完成了五杀的暴走!
当然这也仅仅是视频剪辑,真的视频是什么样,对面是什么英雄,不知道。
可是也是可以证明了血魔buff的厉害之处。
所以也出现了一部分打法系的血魔。就是虚灵刀大根一套。
虚灵刀本身就是敏捷系使用的技能,敏捷的增加来提供伤害,敏捷越高,伤害越高。
在虚灵刀之后,对面就会进入虚无状态,而虚无状态之后,受到法系伤害会额外增加!
那么这一套的爆发是很恐怖的。
往上也出现了血魔配合a杖莱恩五杀的情况。这就是一个打辅助的情况。
算是为了增加瞬间的爆发伤害,而这个伤害,也包括了瞬间的物理,或者魔法的伤害。
所以不论血魔走什么路线,都是可以的,当然依然可以走原来的物理大哥路线,都是没有任何的问题的。
但是现在血魔打中单的比较多,配合高等级和高经济,快速出大根来增加输出的能力。
这个血魔可能是很难预测到,因为有个体魔咒在那里摆着呢,血崩之魔,垫底之魂。
这两个英雄胜率低,不是没有道理。
一个是节奏的变化,另外一个就是版本的变化。
比起血魔的高攻击高伤害,更加尴尬的是血魔的身板,极其脆弱,一些英雄有着极高的爆发,但是也有身板脆的问题。可是其他的英雄自身的技能则是可以相对的弥补一部分。比如矮人狙击手的超远射程,或者是一些blink技能,或者是带有miss的效果。
可是血魔虽然有回血。但是回血的条件却是给自己上buff。虽然增加了伤害,有吸血效果,可是自己本身比较薄弱的身板,变得更加薄弱了。
当然,血魔本身也是有优势的,那就是残局的移动速度。
但是一个英雄只有在残局才加入的话,只有两种情况,一种是队友给力,四打五赢了,血魔残血收割。
而另外一种情况就是,队友很正常的输掉了,你残局,可能还收割不了。
都是问题,所以血魔其实算是一个比较尴尬的英雄。属于赢了就是队友的胜利,输了你还背锅。
反正就是比较尴尬。
但是紧接着拿出来的小娜迦,感觉更是妖路的开始。
怎么会想到来拿一个小娜迦的呢?
但是不得不说,从血魔开始,解说的脸就已经肿了。紧接着小娜迦的选择也是比较奇怪。主要是小娜迦其实是没有输出技能的。
没有输出技能的话,那么和血魔也不搭配啊?但是解说打脸的其实是在冰龙拿出来之后。
基本上拿出了血魔,可以确定的是,血魔可能是中单,那么现在差的应该就是大哥和一个酱油。
这一个小娜迦拿出来,那么可以说已经非常妖了,可是最后一手冰龙拿出来,解说就开始自己发挥了。什么一号位小娜迦,酱油冰龙什么的,一通分析猛如虎,一看结果二百五。
因为dq战队的一号位,竟然是冰龙!小娜迦则是萌萌操刀的冰龙。
现在双方阵容已经确定,秘密战队夜魇方,一号位亚巴顿,中单小小,三号位伐木机,双酱油赏金猎人和小精灵。
而dq战队则是天辉方,一号位冰龙,中单血魔,三号位全能骑士,双酱油小娜迦和巫医。
双方的对局开始,但是解说明显有些哑火了。可能是今天第一场比赛,状态不在。
双方对线的话,伐木机是死盯全能骑士,而小精灵和小小直接中路压血魔,亚巴顿也是无压力面对冰龙和巫医。
两个脆皮,而且旁边还有一个隐刺,其实挺难受。
但是比较舒服的是小娜迦,这个小娜迦基本上是解放自我了。
其他路就算小崩,也崩不到那里去,因为这些战队和god战队或者复仇者战队不一样,没有他们的那种压制力。所以即便是崩,应该没有崩到了极致,要是有野怪的话,也可以打回来。
而且血魔本身也是可以打野的,甚至冰龙也可以。
但是赏金则是开始干扰小娜迦的拉野,可是dq战队的野区,真的是有梗的。那就是绝对不允许来干扰,真假眼安排上,身上还有粉。发现有人干扰,瞬间发现了赏金,而且同时,冰龙和巫医也是快速到场,三人集火,击杀了酱油赏金,拿下了一血。
但是不一会儿,中路的血魔则是被击杀了。
击杀方式也是很简单,那就是把血魔扔到自己的塔前的小精灵身上。
其实这是标准的操作方式,非常正常,什么意外,毕竟血魔也是一个近战英雄,而且需要一对二,要是想要补刀的话,必然要上前,虽然拉扯兵线仇恨完成了一次逆转,但是不得不说,秘密战队的中单的压制力还是很强的。
虽然杜宇威算是比较注意的,可是注意也是没有用的。
只能够提前把血之祭祀提前放出来,给一个沉默。
以防技能的伤害bo。
但是无奈小精灵链接会增加移动速度。但是血魔的移动速度,是需要对手英雄的血量降低才可以,可是这个真的是难。
伐木机几乎是不用说,几乎全程保持满血状态,活性护甲这个被动是真的厉害。不仅仅能够叠加护甲,同时叠加的还有血量恢复。伐木机几乎不需要什么恢复道具,就可以保持一个比较好的状态。
而小小有小精灵的恢复,血量也不会给机会。
唯一压力比较大的,就是亚巴顿了。
第九百八十八章 战术配合,DQ战队的小技巧
伐木机几乎是不用说,几乎全程保持满血状态,活性护甲这个被动是真的厉害。不仅仅能够叠加护甲,同时叠加的还有血量恢复。伐木机几乎不需要什么恢复道具,就可以保持一个比较好的状态。
而小小有小精灵的恢复,血量也不会给机会。
唯一压力比较大的,就是亚巴顿了。
毕竟之前萌萌可是用过冰龙来打过中单,中单冰龙的输出能力还是非常恐怖的。
大推推,雷锤,金箍棒,蝴蝶。把攻速拉满,就考严寒灼烧的百分比来打伤害,毕竟有了a杖之后,一技能就会变成一个技能开关的状态技能,而是不是一个等待技能冷却的状态技能。
这样的话,冰龙就可以疯狂输出了。
但是这个前提是,冰龙能肥。
本来以为亚巴顿一个人在上路可以混的风生水起,可是他们有点小看冰龙的伤害了,冰片的减速和伤害,再加上严寒灼烧的百分比的伤害,虽然前期伤害不高,但是很烦,因为飞起来是可以跨越地形的。
而冰龙利用技能,直接飞到旁边的树立,然后跨越地形来消耗亚巴顿,而且最烦的就是,赏金很难骚扰冰龙。
这个才是最烦的。
幸好还有一个巫医可以欺负,但是这个巫医,真的有那么好欺负的吗?
两人集火巫医,已经打到剩下五分之一的血量,巫医才开启了回血,同时巫医被冰箱,虽然是一级冰箱,但是能这些血量绝对可以承担亚巴顿和赏金猎人的所有技能伤害,而且自己的加血和冰箱的加血,让加血速度变得格外的快。
不仅仅是这样,小娜迦也是迅速支援过来,毕竟都是在野区晃悠的人,支援过来也是比较方便的。
在动手的时候,在支援过来,也是比较容易的。
冰龙和巫医是分开站位,巫医靠近野区一边,而冰龙则是靠近野外商店那边,除非你两人动手两个人,否则动谁的手都是可以自救,或者是互救的。
然后小娜迦在跟过来支援,也是来得及。
这也是dq战队的一种战术打法。
真的是精彩,每一步都是井井有条的。
然后击杀了赏金,至于亚巴顿,自己开了盾,解了减速,自己跑了,而赏金就直接买了。
毕竟无光之盾只有一个,救了赏金的话,那么亚巴顿自己就没了。
而中路,则是完成了一次击杀,这一次是真的危险。小精灵在消耗血魔,然后突然直接,不知道抽什么风,小小是把小精灵扔向了位于塔下的血魔。
可能是配合上的失误,再加上血魔自己放了一个血之祭祀,并且自己身上的魔棒一吃,甚至是仙灵草一吃,避免了被击杀。
毕竟小精灵的幽魂真的是是双伤害,伤害算是比较客观的。可是因为配合的失误,并没有完成伤害的双爆发,可能是让丢的时候,出现了一点小小的意外,然后本来应该在血魔身边炸开的第一波幽魂,并没有如愿以偿的爆炸,而是拖了一点时间,让血魔离开了一点,爆炸的最大伤害,并没有打出来。
之后第二轮的幽魂技能虽然全都撞到了,可是因为魔棒的原因,还有一个血之祭祀的关系,血魔直接对小精灵完成了反杀。
这一波可以说是天秀了。
主要还是小精灵自己的失误,因为技能没打中的话,应该就选择撤退了,可是小精灵还想着强杀的话,就要不断的往塔下走,并且血之祭祀可是直接封路的。
小精灵不仅仅被塔攻击,而且还被血之祭祀沉默,导致血魔直接反杀了小精灵。
要是小精灵技能没有命中,然后直接连接小小往回跑的话,其实也只是一波技能的互换而已,并没有什么。
可是明显小精灵上头了,自己的的失误一出现,就想要马上弥补,可是失误就越来越多了。
不一会,小精灵直接tp的下路,然后配合下路的亚巴顿,对巫医进行了一次击杀,因为小精灵在这里,所以想要消耗并且反杀的话,则是稍微有点难度的。
为了自己的安全,小娜迦也在往这边走,而冰龙是直接逼到了塔后的树林里面。
秘密战队三人看兵线靠近,竟然直接选择三人强行冲塔,准备击杀冰龙。
可是击杀冰龙的话,要看dq战队是什么意见了。
顿时,一张tp在塔下亮起,紧接着,第二张tp也在塔下亮起。
而第二张tp,是刚刚复活的巫医的,可是第一张复活,则是中路tp过来支援的血魔!
dq战队这边瞬间四人到场,而冰龙还在树林里面跟三人躲猫猫,虽然不到半血,但是冰箱还在手里,而且严寒灼烧技能冷却也快好了。随时准备反打,血魔下来,一和血之祭祀,直接放在树林里面,这个位置算是比较尴尬的,因为树立和外面不一样,外面说跑就跑了,毕竟延迟释放的时间很长,即便是移速很慢,只要是没有受到减速的debuff,那么几乎所有的英雄都是可以从血之祭祀的中心走出范围的。
可是在树林里面,那就不一样了,树林虽然多,但是实话只有一条道,只能够过一个人,亚巴顿和赏金,一左一右双封路,就是看着冰龙没有严寒灼烧,而且这边还有小精灵的补给,好下手。毕竟是一号位。
可是没想到的是,中单血魔才刚刚击杀小精灵,并且补刀到了五级,就带着tp,准备支援了。
真的是小看了dq战队的团战了。
之后巫医的控制,小娜迦的网,还有血魔的被动,冰龙的攻击,真的是一个都没有走掉,全都被击杀了,这次算是一波肥。
然后几人集体去了野区圣坛,开锅庆祝一下,就分道扬镳了。
但是这个分道扬镳,有点集中,那就是全去了中路。
这波三人游中,也是直接把小小给游死了。这波节奏,dq战队可以说是打的比较好。
不过秘密战队也是找到了突破点,那就是上路的全能骑士。
本身伐木机打力量系就比较好打,但是全能因为有魔免,而加魔免的时候,也是可以吧伐木机的技能debuff给清掉。
但是相对于技能交换的话,伐木机几乎市血赚。
虽然不能够击杀,但是压制还是没有问题的。而且军团打的也算是比较稳重的,没有激进,也不会上头。
这样稳定的打法,其实很难去针对。
因为他不给你击杀的机会。
但是要是人多的话,那就是随随便便的了。
这个时候,小精灵,赏金游走过来,准备击杀全能骑士,不过全能骑士也是比较稳健的选择开着魔免,然后直接tp回家!
稳!
毕竟魔免tp是大部分的阵容都无法处理的棘手是事情。而对于秘密战队的阵容,可能连魔免都可以省略了,因为唯一的控制,就是小小。
要是没有小小的话,那么秘密战队团战就一点控制都没有了。
所以面对全能骑士的tp,也是毫无办法。
也不知道为什么,秘密战队会选择出这样的一个阵容,但是不吹不黑,伐木机是真的肥。
全能骑士tp回家之后,并没有着急来到线上,因为线上要是在有人蹲的话,那么自己的tp冷却就没有了。
所以全能骑士先去的野区发育,然后在tp冷却差不多好了之后,再去中路。
果然,看到那么稳重的全能骑士,秘密战队也不想去gank了。
可是还是那个问题,伐木机很肥,这个不知道会不会成为隐患。
现在dq战队也算是按部就班的发育。在刚刚六分钟的时候,dq战队这次组织了一波对上路的gank。
而且依然是四人集合的,冰龙并没有过来,但是这波的目的,并不是为了推上路的防御塔,而是为了叫人。
把人都吸引到上路来,一方面打算击杀对面的伐木机,另外一方面则是给冰龙拉扯打野的空间。
小娜迦在下路野区把视野都处理好了,现在打一波拉的小野,然后等到七分钟的时候,再拉一波野,到时候就是组团来打野了。
因为小野相对比较好打,冰龙一个人差不多够了。高等级冰片打怪也算是相对容易一点。
但是大野的话,这次就要想点办法了,毕竟对面在有赏金的情况下,游走野区,并没有打算封野,那么再看对面的阵容,其实小小和伐木机都是有能力打大量的野怪的,所以可能他们的意思就是要抢这野区的矿!
这一点也是猜到的,毕竟对面也不是傻子,在一号位冰龙,中单血魔的阵容,都是比较脆的。虽然物理伤害比较多,可是一旦被冲脸,其实dq战队的办法也不是也别的多,而且要是小小想要强秒冰龙,伤害其实是够的,就是问题在于切入。
没有跳刀的话,小小切入很麻烦。只要有了跳刀,那么冰龙和血魔,都是纸糊的一样。
而且还有伐木机的存在,要是谁被冰龙的冰箱冰了的话,那就基本上是放弃了。
抱着这样的想法,秘密战队放弃了上路,然后和赏金一起,四人集合,去了dq战队的野区。
但是这也是在dq战队的计算之中。虽然是计算之中,但是实际上来说,他们在击杀伐木机的时候,的确是有些慢了。
第九百八十九章 庞大的固定战术模式
抱着这样的想法,秘密战队放弃了上路,然后和赏金一起,四人集合,去了dq战队的野区。
但是这也是在dq战队的计算之中。虽然是计算之中,但是实际上来说,他们在击杀伐木机的时候,的确是有些慢了。
控制虽然都有,小娜迦的网,巫医的麻痹药剂,然后就是血魔的沉默,集合四个人的输出,击杀一个伐木机竟然还是有些难度的。
还差点让伐木机跑了,但是幸好还是血魔的输出跟上了,再加上巫医的诅咒跳了最后一次毒,然后击杀了伐木机。
在击杀了伐木机,然后清掉了兵线,马上tp下路二塔。
准备集合,防止对面过来打团抢野。
但是dq战队来的还是慢了一些,秘密战队已经打完了一波野,真在准备打第二波了。
就在这个时候,dq战队才姗姗来迟,但是来迟就来迟吧。因为杀人总比杀一波野怪,来的经济好吧!
刚才击杀了伐木机,血魔并没有选择释放大招,而是把大招留给了可能在野区打起来的远战。
毕竟比伐木机更烦的,是团战。
但是秘密战队来着边打野,以为仅仅插一个真眼就能够反掉这边的所有的眼吗?dq战队在野区的视野,可是非常多的。
基本上把整个野区都插了个遍。这也是跟god战队学的。
预判插眼,在可能打团战的位置上,插自己的真假眼,不仅仅要防对面的隐刺,也要防对面来抢野。
看到对面四个人的动向,清野还是非常快的。但是清野非常快是有前提的,那就是大量的技能释放!
小精灵的幽魂,小小的tc二连,亚巴顿的无光之盾,全都需要释放,这样才能够以最快的速度来清掉野怪。
可是这个技能一方,那么也就意味着,接下来的团战你怎么办?
dq战队直接开雾一波先手团战,血之祭祀,大招割裂给了小小,牵制小小的移动,然后巫医则是扔出麻痹药剂,但是不爽的是,仅仅弹了两下,就被野怪分担了。不过冰龙就很爽了,一个大招,直接爆炸!
大的是小精灵,亚巴顿和小小全都在波及范围之内。
小精灵被击杀不说,小小的血量也是比较低。小娜迦和全能也是直接贴脸,准备给上输出和控制,而后排则是被赏金偷。
可是赏金死亡次数有点多,等级不高,即便是准备在后面偷酱油,也是没有什么意义的,巫医开了加血,一边攻击,还一边往前走,往人群中走,现在就是赏金尴尬了,要是往前走的话,可以击杀巫医,但是自己也跑不了,但是放弃击杀的话,那就可以自己跑掉,但是小小应该是必死了,至于亚巴顿,还不知道,能不能换一个,就是他的问题了。
现在赏金是选择了逃跑,小小被击杀,而亚巴顿则是被打出来大招,然后被小娜迦网控制,等到大招结束,然后击杀。
一波五打四的优势团,还打了一个零换三,这波真的是血赚,虽然亏损了一波半还多的矿,但是击杀了一二号位两个大哥,也是比较爽的。
算是养肥了杀。而且这一波技能释放的很舒服,全能甚至连大招都没有交。
主要是他们没有发现,冰龙是开着严寒灼烧,跨域地形,才放了这么完美的一个大招。
而且其实伐木机也是tp到了下路一塔,准备过来反打,可是赏金跑了,小小则是被击杀,伐木机就算去了,但是意义也不大,冰龙的冰箱还没用,巫医升级到了六级,小娜迦也是达到了六级,这样的情况下,真的一个人去的话,即便是有亚巴顿,也只能换一个两个的,但是没有意义。
自己死的话,可能更亏,还不如去抓单。现在是伐木机一个人单打dq战队五人,不是无解肥,就是疯了。
所以还是去推线去了。这一波只能够说dq战队的计策好。
这些策略上的东西,就是一个很妖的东西。
但是现在的dq战队,也是结合了叶子和玛利亚,甚至还有郭佳的分析,然后形成的一套针对性的战术。
本身这样的战术是作为一个综合性的汇总。就像棋谱一样,每一个战队都是一个棋谱,有固定的一个,或者多个几种。
而这样的研究方式,是结合了玛利亚对于选手的性格分析,叶子对于阵容的分析,和郭佳对于思维模式的分析所结合成的针对体系。
而这样的体系其实是极其庞大的,因为其实是从叶姐研究的极其庞大的游戏的体系之中,在经过玛利亚和郭佳的分析,然后得出来的一小部分最合适的结果,也就是现在专门针对某一个战队的打法。
其中的打法,也是包括了一些值得注意的小细节。
这里就会说另外一个moba游戏,虽然说起来并不是很合适,但是不得不说的是,那个游戏,其实是稍微简化一些的游戏。
这里仅仅说一下所谓的意外性,另外一个游戏是没有所谓的意外性的。
所有的经济,都能够转化为战斗力,死亡没有惩罚,没有买活,这样的话,经济其实是没有任何的损耗,补到的每一刀,都是可以转化为战斗力的。
正是因为有了这些固定的发展,所以很多的战术模式,会产生一种模式化的发育。
基本上能够把买某件装备的时间,卡在稳定的几分几秒!线上几波兵,应该是多少经济,过了几分几秒,又是多少经济,打野清掉了多少野,又是多少经济。唯一的经济差就是在于前期的人头击杀,还有打野能够反到对面多少野。
这些都是相对固定的。所以很少看见这个游戏会拖到七八十分钟。因为只需要一波失误,可能就直接一路推掉了。毕竟没有买活。
所以在团战的时候,能够得到的经济越高,那么对于团战的胜率,也会成正比。
也正是这样的原因,所以这个游戏才会这样制式化。
可是刀塔还是有很大的区别的。
就像之前b神曾经吐槽,别人得c,补兵的钱都比他多。别人补兵都是40多。而他补兵只有30多。
这个当然不是一个玩笑,而是事实。因为近战兵,远程兵,投石车的经济,都是一个上下波动的。
有一百个补刀的话,是会有一个平均的经济的,并不会差的特别的多。
而且被击杀之后,还有击杀惩罚,这样的话金钱就会减少。就会有一些不稳定性。
而且还有比较重要的一点,那就是刀塔这个游戏,伤害受到的影响,其实不是特别的大。
除了pa的恩赐解脱,暴击伤害是真的高,剩下的伤害,都是很明显能够看的出来的,装备影响的技能伤害,其实是很低的。
可是那个游戏就不一样了,装备同时影响的,还有技能伤害,一个冷却只有两秒的技能,只要打到就半血,你怕不怕?
但是相比刀塔,那个游戏的技能并不是指向性的,所以可以通过走位离开。而刀塔里面,能够这样躲技能的,只有帕吉的钩,发条技师的钩,和pom的箭了。
不过,其实即便是有这样不确定性的游戏,也是能够找到一些制式的东西。
就像现在dq战队使用的一些小细节,比如巫医和冰龙的对线技巧。
就是一种小的战术,首先就是会利用到巫医和冰龙的两个英雄的特点。一个是可以飞,而另外一个则是冰箱,第三就是巫医的麻痹药剂。
这三个技能的话,也是可以完成一次配合的。
首先就是两个人的血量都不是很高,但是幸运的是,对面的输出也不高。
没有技能的爆发伤害,也只能够贴脸砍,而巫医和冰龙则是一左一右,分开而站,然后可以应对很多的局面。不管对面来几个人,都不管对面是先动手冰龙还是巫医,都是可以应对的。
还有最经典的就是dq战队的团战站位,这都是经过计算和磨合的。
虽然可能杜宇威,陈涵和刘天龙并不知道原因,但是他们是知道,这样的打法,团战其实打起来真的是很容易。不管是在技能释放,还是击杀上面。
有人负责卡位置,拉扯安全的输出空间,团战感觉打起来很容易。
也是因为这些制式的东西,然后dq战队打的倒是轻松很多。
而一些战术上面的东西,针对的也是比较容易。
就像小娜迦拉野。
dq战队的小娜迦,不论从之前的叶子时代,还是现在的萌萌时代,小娜迦的拉野都是bug级别的。
因为小娜迦的野区时间虽然不多,但是一次性拉的野怪可是非常多。而且三幻像加本体拉野,并不是萌萌的极限,即便是多了一和幻象符的两个幻象,也是可以做到可以控制的,但是可能会存在一个会存在拉野失误的情况,但是一次拉六波野,操作上已经是极致了。
因为知道dq战队小娜迦能够拉野,但是相比dq战队的阵容,肉太少了,想要打大量的野的话,血魔不一定能够扛得住,冰龙即便是是用冰箱,那么也需要一个人来分经验。
秘密战队则是三肉直接冲脸,加上小精灵和亚巴顿的无光之盾,基本上可以达到无伤清野,而且还有小小的tc二连,之后还有伐木机的大招,清野还不是简简单单?
第九百九十章 四转一小娜迦,磨洋工团战
小娜迦在赏金的注视下,完成了拉野,而且其实小娜迦是知道赏金的。
因为赏金在下路很久了,没有去打线上,不在野区在哪?虽然野区没有真假眼,但是赏金还能去哪?
所以可以说,一切都是在dq战队的掌握中。
包括秘密战队抱团过来打野。
这一波虽然是打赢了,但是dq战队的战队的阵容问题,始终是存在的,那就是脆皮。
这个是不能够避免的。
而且中期,秘密战队的gank节奏突然加快,小小的跳刀,伐木机的gank,还有赏金的标记,还有小精灵的大招飞。
秘密战队的中期gank节奏是真的快。dq战队都有些应接不暇了。
因为秘密战队的gank点,实在是太多了,想要分开刷钱的话,dq战队基本上很难受。不论是冰龙还是血魔,都是非常容易被单抓的。
感觉有几次没有小娜迦的大招和网的话,dq战队的中期就崩了。
但是小娜迦一个人就勉强支撑了下来,而且血魔和全能的节奏也可以打回来一点,打团战的话,不是没有办法打。
可是分开的话,就事等着一个一个被抓了。
秘密战队中期真的是几乎把dq战队压的很惨,可是问题还是有的,那就是秘密战队没有推塔,他们只能够杀人,但是却很难推塔。
而dq战队也是抓住这一点小把柄,然后在慢慢的打会一些经济。
顺便找机会去抓单,或者是打团。
dq战队阵容,只有打团才厉害。
但是秘密战队也是知道的,所以根本就不打算和dq战队打团战,原因也很简单,那就是dq战队也没有推塔的能力,即便是推塔,那么推进速度也不会很快。所以可以干脆不用管,或者是去换塔。
反正现在秘密战队在防御塔方面是领先的,前期dq战队就拆了一个外塔,然后dq战队就被秘密战队打的有点烦,一直都没有组织起推进节奏。
被压着打了那么久,经济也算是一般,现在推进的话,感觉也没有什么伤害推塔速度还不如秘密战队这边。
所以就让他们推就行了,而秘密战队也选择换塔。
果然,dq战队最先扛不住了,马上撤退,准备回来防守。
这就是局面的优势。
如果换塔,那就是一塔换二塔,秘密战队可以直接上高,即便是不上高,那么对于三角区的野区控制就会困难很多。
即便是换,也是赚的,亏得一方反而更亏,交换就是这样,双方都是亏,优势一方可以接受损失,但是劣势一方就更加难受了。
这个时候就不得不想到原来dq战队,在秋季赛的一场海选的比赛。
那就是换塔,十几分钟的比赛,几乎是一路完全换塔。双方十人,无视一切,互相换塔,换基地。
虽然都是一个互换,但是实际上来说,就是拼一个能否承受的范围。
这次换塔,一塔换二塔,怎么想都是亏的。首先就是功能性,一塔的作用肯定要小于二塔的作用。
而且一塔在被摧毁之后,是能够刷新塔防的。要是真的换的话,那就是一个塔防换两个塔防,刀塔的比赛里面,每一秒的变化都很大。更何况是五秒!
而在那一次的互换的时候,在互拆的当时,就能够知道,dq战队是优势,伤害,召唤生物,都是优势,而对面拆家的速度要比dq战队要慢那么一点点,那么同样是一路从一塔拆过去,而且本身开始拆的血量都不一样,那么,对面凭什么感觉自己能够拆的赢dq战队?
这个就是自信。而这个自信,则是来源于数据。
要是有这样的自信的话,那么就可以进行交换,即便是从一塔开始互换,都是没有用的。
但是现在的局势不一样,dq战队要是进行互换的话,那是真的血亏了。
所以连一塔都没有拆掉,dq战队就选择离开了。
但是面对团战,秘密战队也不打算接,而是选择放弃继续推,然后去抢占野区资源去了。
秘密战队也没有太着急,因为现在还不算秘密战队的强势期。
血魔到后期比较难打,冰龙说不好,因为一号位冰龙几乎没有见过。能够打出什么效果,也不是很清楚。
三号位还是一个全能骑士,全能骑士比较尴尬的点就是,辅助能力很强,可是比较尴尬的是,输出能力却极低。
俗称拜年锤法。全能骑士的输出都是用自己的锤子,一锤一锤敲出来的,而基本的动作就是双手握住锤柄,然后往下敲。
这就是所谓的拜年锤法,就像在鞠躬一样。
但是说实话,全能骑士的输出的确是比较贫乏。
而dq战队的唯一一个隐患,就是小娜迦了。因为小娜迦是可以拖后期的。而且现在看到小娜迦的经济,感觉有点问题,因为小娜迦身上什么都没有。
这里秘密战队其实是不清楚的,因为小娜迦已经很久都没有见到了。而且作为酱油小娜迦,这个装备其实也是过于少的。这个装备的经济,基本上就不是一个四号位酱油应该有的经济,反而像是五号位,而且还是萨尔那种英雄的五号位的经济。
可是还有一点,那就是小娜迦消失的时间,其实是有点长的。
再加上dq战队的野区,真的是一个死亡禁区,赏金过来就死,而且就算抱团来,也是直接抱团打团了,不算之前抢矿的那一波,秘密战队在野区其实又被灭了一波,虽然是一波一换三,但是也是血亏的。
而且死的还是比较肥的伐木机,赏金和小小。比较尴尬的是,小精灵是带着小小过来的。可是走的时候,小小并没有一起离开而是被集火直接击杀了。
伐木机则是被血魔大招定在原地。
然后小小是被集火击杀的。在击杀了赏金之后,然后再去处理伐木机,虽然伐木机是完成了反杀巫医,但是这个人头互换,又有什么用呢?
不过也是极其少的见到了小娜迦的场合,可是本身来说,小娜迦的经济,的确是有问题。
感觉有一种小娜迦在憋辉耀的错觉。
但是,这个并不是错觉,而是事实,小娜迦的经济其实占比还是非常巨大的。
现在小娜迦的资源是仅仅次于血魔和冰龙的。也就是说,现在的小娜迦,的的确确是按照一号位的装备准备走的。
这个就是dq战队厉害的地方了,没有传统意义的位置,而是需要看局势。
现在的局势在中期没有hold住,在没有hold住的话,那就需要再往后期拖了。
而这个拖的方式,就是小娜迦了。
真正厉害的,就是萌萌的操作。小娜迦的刷钱速度,几乎是恐怖,虽然伤害不高,但是刷钱的地方很多。
因为血魔和冰龙,还有全能骑士,都在稍微在让钱。在现在时间到了中期,小娜迦不仅仅有多次助攻,而且没有死过。并且,圣者遗物已经在鸟上了。
现在没有带在身上,也算是一种藏战术。
然后等到小娜迦辉耀之后,就开始真正的,膀胱局了。
在面对伐木机,亚巴顿和小小三个肉的时候,小娜迦的辉耀其实真的有些不够看,力量英雄本身血就多,而且伐木机有回血,小小有爆发,亚巴顿有无光之盾。不管怎么说,小娜迦的分身都是不够看的。
但是这样就足够了。
因为小娜迦的分身,作用仅仅只有一个,那就是分散对面的注意力!
让对面把更多的时间,全都放在线上,并且直接把人分开。然后可以分开动手了。
现在开始,就是dq战队的节奏了,小娜迦的发分身分散对面的英雄,然后剩下的人就在抱团负责gank。
dq战队的gank,同样厉害!尤其是在追击上面,真的是强,追着打。
你走就给你上割裂,你不走我就追着打。追击战是打的真的舒服。
而且还是要看对面,要是支援过来,也不是很怕,因为团战并不是很怕。有一个冰龙大,全能大,还有小娜迦的大,这怎么打?
然后局势在三十多分钟的时候,dq战队的局势突然之间就好转了。
秘密战队虽然会考虑打团去换人头,因为有标记,虽然不亏,但是,并不能够动摇dq战队的根本。
因为你还需要去处理小娜迦的分身。
这就是全球流烦的地方,虽然都是五人团战,但是我的幻象却在两路,三路的带线,甚至有可能去偷你家的野。让你无法专注于打团。
如果团战输了,那么其他路都是血崩。可是即便是团战赢了,也是没有用,并不能够完成杀人拿塔,毕竟你需要去处理兵线,甚至还需要处理其他路的兵线。
其实在有什么小娜迦,炸弹人,地精修补匠,先知这样的英雄的时候,这样的带线流其实是最烦的。
炸弹人是不好上高地。而小娜迦和地精修补匠是无限的推兵线,让你的兵线根本就过不来,要是劣势的话,这个兵线甚至可能都下不了高地。先知只需要一个大招,基本上一波兵线就没有了。
这让带线真的是很困难。
所以一般有了这些英雄,那么处理兵线,就变成了最困难的事情了。
第九百九十一章 怪物战队,双双晋级
其实在有什么小娜迦,炸弹人,地精修补匠,先知这样的英雄的时候,这样的带线流其实是最烦的。
炸弹人是不好上高地。而小娜迦和地精修补匠是无限的推兵线,让你的兵线根本就过不来,要是劣势的话,这个兵线甚至可能都下不了高地。先知只需要一个大招,基本上一波兵线就没有了。
这让带线真的是很困难。
所以一般有了这些英雄,那么处理兵线,就变成了最困难的事情了。
所以即便是人头互换,因为集合所浪费的时间,也是给了小娜迦分开带线的时间,不得不说,很烦。
这样拖拖拉拉的局势,换成是谁,都会感觉到烦躁的。
因为dq战队即便是打团,输出也是磨磨叽叽,拖拖拉拉的。毕竟dq战队的输出是真的不高。比起在打团,感觉就是在拖时间。
冰龙大一个至少定住了一个,然后剩下人就看着办,然后就是血魔的割裂,随便大一个,然后就不管了,又能够定一个。
小娜迦的大招,拖一段时间,全能骑士的大招,又能够拖一段时间。感觉就是没有打算在输出,就是在拖时间。然后小娜迦的幻象就在想办法处理兵线。
很烦!
而且秘密战队感觉最难受的就是,dq战队即便是打不过,那么他们跑路,实在是太简单了。小娜迦开个大招,就可以准备跑路了。
就算是正面打团,dq战队也是可以打的有松有紧。
五对五的团战就是看着打,要是技能放的好,那么就能打,要是技能放的不好的话,撤退也是轻轻松松的事情。
毕竟秘密战队即便是开了bkb,也是很难受的,冰龙大招无视bkb,血魔大招也无视bkb,小娜迦的网也无视bkb。
基本上出了bkb也没有用。
这才是最难受的。
除非是三个人一开bkb,因为除了小娜迦的大招之外,还有全能骑士的大招。
可以说dq战队的阵容打起来是真的烦,而且墨迹了很长时间,秘密战队已经开始被压在高地上面了。
清线反而变成了秘密战队需要去处理的事情,而dq战队的其他人,也是在刷野,或者去刷一些小娜迦让出来的线。
反正也不着急,毕竟现在秘密战队刷不到太多的钱,经济增长的话,则是dq战队优势一些。
虽然脏了一点,但是能够赢就行了。
不过这个赢的时间,拖得也是足够久的,比赛进行到了将近七十分钟,游戏才正式结束,基本上算是刷到了大后期,后面也是刷的比较多,团战比较少。
血魔则是走了一个真的是法系的路线,五级大根加上虚灵刀的组合,本来打算出刷新的,可是蓝差的的太多,毕竟是敏捷系英雄。
想要刷新的话,本身刷新的冷却和和蓝耗也是承担不起的,所以还是正常走就行了。
而一号位冰龙的输出也是非常恐怖的,大推推,大电锤,蝴蝶,金箍棒,自己还吃了一个银月之晶。攻速非常恐怖,再加上一技能因为a杖效果,变成了开关技能,几乎是变成了一个远程炮台。就是一个字,快!
伤害再加上百分比灼烧,这个伤害即便是打在大肉排上面,伤害也是足够的,而且血魔直接切小精灵,大根直接秒掉了小精灵,那就什么都没了。肉也肉不起来了。
而且赏金,真的是酱油了整场。基本上一点作用都没有,远战就像少一个人一样。
dq战队也是成功的拿下了第一场的比赛。
然后可以下来休息一下,然后准备第二局。
而在休息的时候,可能说的最多的,不是一号位冰龙的事情,而是秘密战队阵容的问题,因为秘密战队的阵容,明显是他们从来不会拿出来的阵容。这样妖的阵容,本身就是一个很危险的阵容,收货很大,但是风险也很大。
感觉在淘汰赛里面,是不应该会出现这样的阵容的。
同样,其他的战队也是这样感觉的,因为对手的战队都是会去研究的,最近使用的阵容,最近常用的英雄之类的。
不管怎么说,秘密战队的阵容,真的是出乎所有人的意料。
但是不知道第二局,会是一个什么情况。
在休息时间结束,在回到对战房之后,刚才也是商量了一下,决定,这一局应该还是要稳一手。直接拿出大招流。
大招流应该算是一个相对比较稳定的一个后期战术,前期快节奏的话,倒是可以卡技能的cd来打小范围的团战。
而对面拿出什么样的阵容,都是可以从容应对的。
可是对面这次则是拿出了自己的绝活英雄了,恐怖利刃加上谜团的组合。
这才是熟悉的秘密战队。
但是结果当然也是熟悉的味道,dq战队的中后期,利用大招流,直接强上秘密战队的高地,谜团手里握着一个大招,始终没有能够放出来,然后就被击杀了,而买活之后,也只是在旁边看着,因为队友也没有什么战斗力了,大招流就这一点好,不管是打先手还是后手,只要几个大招的bo不断,那么对面的核心是必死的。
除非是有什么特殊的技能可以救一下队友,否则基本上都注定被击杀。
就算是几个大招就打在关键的两三个人身上,这都是赚的。
dq战队也是有惊无险的结束了比赛。
不得不说的是,在中国的赛场上,萌萌倒是没有那么紧张,而且虽然都是第一次登上那么大的舞台,杜宇威,刘天龙和陈涵三个人的表现真的是值得称赞的。
至少没有过于紧张到发生巨大的失误。
就算是萌萌自己,一开始登台依然是很紧张的,可是比起之前秋季赛的时候,这种紧张的感觉缓解了很多。可能现在已经没有那种新人畏畏缩缩的紧张感了吧,更多的则是使命感。
为了团队的荣誉。
但是赢了一局下来,其实反而没有那种感觉了。
之后dq战队也是回到选手席那边,然后和其他的战队的选手交流一下,但是这个交流,就显得沉默了很多。
第二局的比赛是god战队和alien战队的比赛。
也算是夺冠的热门战队之一,这短时间的黑马实在是太多了,感觉都是油田里面的马,只需要一点的星火,就可以引发剧烈的爆炸。
而且是足以撼动整个圈子的强烈爆炸。
而god战队的比赛速度还是非常快的,有序的沟通,表情极其冷静,团队沟通也是非常的平缓。
可是这样平静的沟通下,对局却是十分的激烈。尤其是在前期对线的时候。
god战队依然发挥这自己小组积分赛时候的水平和状态。
最厉害对于局势和阵容的把握,可以说是非常完美的。完美卡在自己英雄的强势期,核心装备,一旦装备到手,就一波接着一波的团战或者gank。
一点喘息的机会都没有。
算是完美的卡到了紧松紧的节奏。并没有一根筋,崩到断。
前期的对线完美的利用自己的英雄技能来压制,简单的技能压制之后,就变成了等级压制。
在等级压制之后,就是装备压制。
而唯一轻松的时间,就是对线期后的刷钱时间。
只能够说,god战队的阶段划分的话只有两个,一个是前期的对线期,可是在对线期之后,就是后期团战了。
因为god战队的刷钱期,已经完美的和他的对线期融合在一起了。
对线也是这样分路,刷钱也没有任何的区别。只不过是有人进入野区了,仅此而已。
然后在疑似对线期之中,刷到了核心装备,然后就准备推进和团战了。god战队的节奏很快,但是却打的很稳。
一点一点建立优势,没有上头,也没有浪。
而这两局的时间进行的也是比较快的,基本上都是在二十五分钟左右结束的比赛。不过人头数则是相对比较少。
第一局甚至连十杀都没有确定,9比2,结束了比赛。而第二局的人头比则是14比3。
不知道为什么,感觉有种中国乒乓球运动员在比赛控分的嫌疑。可是这次被控分的,则是alien战队。
反正god战队的风评还是很好的,虽然战队实力强,可是并没有四处树敌,看god战队的那些选手,和其他战队的选手也是聊的来的,毕竟他们使用的是一种语言。
交流起来是没有任何障碍的。
再加上本身实力强大,也是有强队的风范的。
对线强力,但是并没有太多的激进,也就是把人压走,却并不击杀。
而且即便是中期有了巨大的优势,也不会浪,看到几乎是零封对面了,也会选择去送一两个人头,并没有打算零封对面,这个做派和复仇者战队相比,真的是一个天上,一个地下了。
但是不管怎么说,god战队的实力也是令人敬畏的。
感觉都是那种,虽然看上去也就那样,没什么,但是真的面对的话,却非常强的对手。
相比alien战队出来时候的懵逼,真的是不好打。
alien战队真的是被打懵了。之前虽然萌萌提过god战队和复仇者战队这两个战队。但是也仅仅是看过,但是并没有亲身接触过。
第九百九十二章 败者组的血雨腥风
alien战队真的是被打懵了。之前虽然萌萌提过god战队和复仇者战队这两个战队。但是也仅仅是看过,但是并没有亲身接触过。
感觉还是一样的,那就是看上去和其他战队是一样的,看不出什么厉害的地方,可是就是莫名其妙的强大。
小组赛的时候,也是感觉dq战队,复仇者战队和god战队三个战队分到了一组,alien战队分到了a组,当时可能有些庆幸,当然也有遗憾。
庆幸的时候,他们并没有在一个小组。
可是遗憾的也是一样,并没有分在一个组。
小组赛碰面其实很好,因为小组赛并没有所谓的淘汰,也就是说,他们只会碰面,然后被吊打。可是却能够亲身体验到这几个怪物战队的实力。
毕竟感觉起来,dq战队是真的完美,不论是从bp还是战术方面,dq战队的研究都是非常彻底的,而且对于其他战队的研究,也是毫不吝啬的分享出来,分析的角度也是不容易注意到的点。
再加上dq战队的个人实力,战略安排,默契的团战,顶尖的配合。基本上算是非常完美的战队了。
但是现在的问题却是在于,现在dq战队的选手,却有很大的问题。那就是实力不足。
但是辅以dq战队的战术配合,其实可以弥补一部分经验的不足。但是选手依然是dq战队的缺点。
而另外两个战队,也是一样,复仇者战队,没有战术,没有配合,只有个人的实力。
god,有战术,有配合,但是阵容始终是硬伤。
总之现在这三只战队,都是一个有缺陷的战队。
可是在细化来说,god战队的缺陷,是最容易弥补的。而dq战队的缺点,是硬伤。短期弥补是不可能的,新人选手,都是需要打磨的。
就像dq战队这样,在短期之内,找到了八个职业圈子之外的人,而且那么短的时间,就能够上场比赛的。几乎可以说是奇迹了。
但是奇迹不会连续出现,原来的dq战队能够找到五个人,可是也并不意味着现在找到的三个人,也能够跟得上萌萌和刘凯跃的节奏。
dq战队,是脱节很严重的战队。可是一旦三个新人要是能够顶上配置的话,那么dq战队也会有更加强的进步。
只能够说,刀塔圈,真的变了。
b神自己在休息室里,暗自神伤,感觉这个画面真的是很熟悉,仿佛几年前曾经有过这样的感觉。但是真的是一种无力感。
也可能是年纪太大了,已经不会流泪了。
但是不管怎么说,生活还要继续,而比赛,也在继续。
紧接着就是败者组的比赛了,败者组第二轮,也是bo3,所以接下来还有两场比赛。
但是god战队的比赛时间实在是太快了,所以留下的时间很多。中间过场的时间也都是主持人,或者是场外解说正在吹牛批。
就是在拖时间,分析一下占据啊,分析一下bp阵容啊,说说那里打的好,那里打的不好了,什么的。
然后等待正常的比赛时间。
这个时候,败者组的比赛已经准备开始了。第一场比赛就是vn战队和rd战队。
vn战队也算是信心满满,但是rd战队应该也是做好了充足的准备。
双方的战斗一触即发。
很明显,rd战队也是研究了vn战队,但是可能研究错了方向,不知道为什么,rd战队为什么会选择去针对郭佳呢?
这可能是最好笑的事情,针对酱油,在前期是有效的,而且对于郭佳这样的人,感觉是真的没有用。
但是前期击杀酱油,则是可以快速累积经济的。毕竟击杀一个酱油的经济再少,也比仅仅是对线来的经济强吧。
不得不说,因为郭佳的求生欲不是很高,所以郭佳被击杀的次数相对比较高。
而让rd战队快速累积了经济,这个经济让rd战队在前中期的gank,是占据了一定的等级和小件装备的优势。
这让本来是喜欢打前中期的vn战队的节奏,受到了些许的影响,因为相同人数的小团战,竟然有打不过的意思,输出稍微差那么一点点,只能通过多增加英雄才能弥补。
这就比较尴尬了。
可是vn战队也是战术转变并没有那么快,还是原来的打法,而且每次的团战都会吃一点点亏。
其实吃一次亏不可怕,可怕的就是不断的吃一点点亏,然后这个亏就越来越大,而rd战队的经济,就迅速累积起来。
但是累积起来的,不仅仅是rd战队的经济,还有他们的信心,只有信心极度爆棚的rd战队,节奏才那么嚣张。
占据着优势,然后开始随便浪了。
这个就是意外的开始,而vn战队马上抓住机会,连续抓了rd战队的核心两次,把劣势直接扳回来一点。
马上开始了熟悉的推进节奏。
之后马上就回到了vn战队的节奏,中间虽然有几次波折,但是也是无碍,四十多分钟,rd战队就结束了比赛,打出了gg。
这局比赛应该算是比较精彩的。
相对于刚才dq战队的死刷,和god战队的稳健团战,快速,并且极少击杀数的结束比赛,rd战队和vn战队的比赛则是比较精彩的。因为都没有什么刷钱的时间,刚开就是rd战队的线上压制节奏,然后就是gank节奏,双方高频率的gank让观众大呼过瘾。
而第二局的对局更是精彩,双方开始连续的小团战的对攻。
几乎全程gank。
而双方的经济算是均势吧,没有一方特别的优势,也没有一方特别的劣势。
但是就是gank的很爽快,而rd战队和vn战队,都是一个人占据了全部的优势,也算是另外一种方式的互肥。
可是vn战队的节奏还包括了推进,杀人拿塔,或者逼塔杀人,vn战队的节奏还算是比较好的。
之后的vn战队则是被rd战队抓住了一波打roshan,也算是一个巨大的失误。
可是更大的失误还在后面,那就是上高。中期虽然rd战队在roshan那里打回来一波,可是因为局势劣势,这一点点优势,马上又被vn战队给打回来了。
并且因为压制,占据了不少的优势。可是占据了些许优势的vn战队,在上高的时候,出现了意外。
或者说,vn战队的上高,没有意外。
而这个意外的源头,就是上头,因为vn战队的一号位,well,应该是做最容易上头的人了。即便是经过了多年的职业经历,上头的毛病成为了well的特点,也是不容易改变的。
而因为上头,团队经常出现出现割裂。那就是一边在拆塔,一边在冲塔杀人。
因为阵型的割裂,大哥被击杀,或者后排被切,都是失败的主要原因。
这次就是两者一起发生,前面大哥直接上头去切人,后面则是被gank。因为这样的原因,vn战队就被灭了一波。
可是在这波之后,rd战队也是能够出来了。可是出来就不是那么舒服了。
毕竟vn战队上高地容易上头,可是一旦打起野外团,那就是全队上头了。即便是激进的去进攻,也是会和大哥一起冲的。
所以一但到了野外团,那么rd战队就会原形毕露,马上就被冲散。
然后一波抓人上高,虽然依然出现了失误,但是依靠着买活tp过来强行一波,就直接结束了。
vn战队也是干净利落的2比0,拿下了比赛。
之后就是aoi战队和et战队的比赛。这一局相比刚才的比赛,反而更加没有看头。
不知道是不是aoi战队状态神勇,还是et战队在小组赛状态萎靡,并且把萎靡的状态保持到了现在。
感觉et战队打的一点都不在状态。第一局完完全全就是一个被碾压的局。
仅仅三十多分钟,比赛就结束了。真的是很少见的是,aoi战队竟然整场都是压制的节奏,仿佛看到了当年那个被零封的et战队。
而第二局也是一样,开局et战队也是被压制,但是中期aoi战队自己飘了,连续的几个失误,让et战队找到了一点点机会。
但是整体局势的话,依然是aoi战队的优势。
可是之后的一波上高,被et战队强行防守住之后,就感觉局势有点不对劲了。
aoi战队依然是分散的打钱,然后被et战队抓了一个大哥和一个酱油,而et战队则是利用这个时间,马上偷了一个盾。
再次延缓了aoi战队的推进节奏。
而且aoi战队也不敢压制的太厉害,因为et战队也开始肥起来了。经济都不错了,装备也作出来不少,双方莫名其妙的来到了均势。
但是野区的一莽撞的开雾,让aoi战队一波一换三,是打了回来。
aoi战队马上发起进攻,一边是直接中路推进,而另外还有人去上路带兵线?
想要一波直接三路。
可是这一分散,马上让et战队抓到了失误。
直接抓到了中路推线的两人,因为没有bkb,马上就被秒杀。或者说根本就没有想到,在这么大劣势的请款下,竟然还敢突然出来反打!而且还成功击杀了。
这次的击杀,也是激起了aoi战队的胜负心,眼看着三路兵线进塔,然后就准备一波至少超级兵,或者直接摧毁基地。
第九百九十三章 精彩的第三天比赛
这次的击杀,也是激起了aoi战队的胜负心,眼看着三路兵线进塔,然后就准备一波至少超级兵,或者直接摧毁基地。
但是没想到的是,感觉aoi战队的确是有点浪了,看对面两人还是读秒,所以就打算强拆双子塔,可是就这样的举动,让et战队再次找到机会。
上路在拆塔,中路在拆兵营,而下路塔刚刚拆掉,就没有选择去拆兵营,而是直接去拆双子塔?
也不知道是怎么想的,因为et战队剩下两人也快要到复活了。
想要拆双子塔,几乎是不可能的,除非五人一起。
可是明显aoi战队就没有商量好,三人在中路拆,然后一人拆上,一人拆下。
可是下路的人去去拆双子塔,然后就被秒了!中路虽然去支援了,可是也是在拆掉了中路双兵营之后去的。
马上面对的就是et战队的五人团,然后这五个人直接中路一波团战,强秒买活的大哥,然后追杀掉一个小弟之后,就直接一路从中路推了过去,而aoi面临着一人买活死,两人买活,一人读秒,另外一人竟然还在上路的情况,反正打的是莫名其妙的。最后反而被et战队给一波带走了。
可能aoi战队的队员是懵逼的,因为不知道怎么回事,就一波就没了。
而解说给出的答案就是,买活了还在对面的高地上面浪,感觉就是明着送的。
这几个人都是瞬间融化的,然后就是直接一路推过去,都上了高地了,还在葫芦娃,这不是在找死?然后大哥买活,结果酱油死了。酱油买活,结果大哥去送了。
这就看不懂了,打团人永远都不全。
最后被翻盘,也是et战队最后这一波打的好。
第二局是打了将近六十分钟了,五十八分钟,在现在的比赛时间里面,也算是相对比较长的。
可是到了第三局了。可能就是反被碾压了。
熟悉的节奏,第一局碾压,第二局翻盘,第三局被碾压。
最后aoi战队也是1比2结束了比赛。也是被et战队淘汰。
到此为止,第二天的比赛也是到此为止了。除了aoi战队被淘汰了,剩下都算是不错的消息了。
而明天的比赛也是比较精彩的。首先就是剩下的两场淘汰赛,之后就是胜者组的两场bo3。
复仇者战队和god战队,然后就是dq战队和yp战队的比赛。
三个怪物在胜者组相遇了。明天的后两场,才是最精彩的。
而战术分析的话,也是需要再回到酒店或者基地之后,再进行商量。
当然明天的票价,应该算是炒的比较高的一天的比赛了。
毕竟明天的比赛是三个怪物的比赛。
真的打算看看在淘汰赛上面的发挥是什么样的。小组赛的话,其实也是看不出什么来,毕竟从小组赛开始就在全力比赛的话,是无法支撑到后面的。
当然,这是一般战队,真的有实力的战队,不仅仅是有自己的实力,而且还有对于版本和阵容的把控能力。
在做到天时地利人和之后,基本上就很简单了。胜利就是手到擒来。
而现在能够做到的这一切的,就是dq战队了。
今天倒是比较舒服,因为需要研究的,仅仅是yp战队。至于从复仇者战队和god战队之间的胜者的话,则是可以延后到第二天再来研究。
这个都是可以的。
可是就在当天晚上,依然是有一个身影,进入到了yp战队的房间里面。
而第二天的时候,则是先是两场败者组的比赛,秘密战队和gas战队的比赛,第二场则是alien战队和ffn战队的比赛。
在两场败者组之后,就是核心的两场比赛,复仇者战队和god战队的比赛,还有dq战队和yp战队的比赛。
这次的胜者组,可能真的是胜者组的比赛了。
全都是怪物。
首先先是第一场的比赛,中间的那些流程就直接忽略了,反正也不在乎,就直接开始比赛。
秘密战队其实是比较妖的,在和dq战队打的时候,选择的阵容其实是很妖的。
但是整体来说,是dq战队处理的真的好。因为这样的阵容,其实过来打大部分的阵容,基本上都是无解的。
这个类似的阵容,其实dq战队也是用过的。那就是仅仅只用过一次小精灵辅助的一个阵容。
通过线上辅助来打线上优势,然后中期辅助gank点来打gank和推进,然后后期辅助大哥来打暴力输出的方式,来达到一种全时段制霸的战术。
而秘密战队也是类似的情况,小精灵搭配三**的方式来打一个前段的压制,然后再来进行经济的滚雪球。
可是只能够说,dq战队的阵容和处理上面,是真的很厉害。
要是dq战队换个阵容,可能就有点炸了。而且要是实力稍微均衡一点的话,奇怪的是,秘密战队的阵容,的确好打。
因为线上的冰龙没有一次能够好好的活着的。即便是有了队友的帮助,依然是避免不了死亡。
因为冰龙的移动,就真的跟爬一样,而且还很脆。
而且真的没有人能够达到dq战队的野区拉野的情况,即便是勉强能达到四线拉野,可是幻象符也是可以不渴求的。
所以说,dq战队的胜利,真的不仅仅是对于游戏的理解,有的还有真的实力。
只能够说,秘密战队输得不亏。要是dq战队的实力再差一点,或者是阵容没有变得那么快,可能dq战队就输了。
现在秘密战队掉进败者组,和gas战队碰面,这个真的不知道结果如何。
gas战队也是越打越勇的战队,很容易在后期发力,真的是一个慢热的战队。
可是这一次,gas战队直接展现了他的暴躁的一面。
双方的阵容选择完毕,然后直接开始比赛,gas战队打的非常的主动,线上给的压力也是非常大,秘密战队明显就不在状态,线上没有说崩把,但是几次的酱油游走,并没有起到太大的作用,游走三次,仅仅成功了一次。
可是反观gas战队,同样的时间,完成了五次gank,并且成功了四次!
算是非常好的一个开局。
而且在对线期之后,gas战队则是二三分路,组织gank,快节奏gank打的秘密战队很被动,但是也被秘密战队成功的反蹲。
秘密战队只能够说减缓了差距,但是这个差距还是有的。
但是单秘密战队的三号位的跳刀一出,秘密战队马上组织了反打,而且结果也是很成功的。
秘密战队马上打回来两波,两波之后,gas得节奏没有慢下来,中间就是卡你技能的冷却cd,来打你的真空期。
双方也是几乎是把自己的优势节奏都贯彻到底。
可是比起击杀节奏的话,gas战队更加快一点。但是秘密战队则是运气稍微好一点,两个比较关键的神符给到了秘密战队这边,一个双倍符的剑圣,一个奥术符莉娜。这两波是打的非常过瘾的。
真的是伤害爆炸。gas战队基本上特别的伤。
可是就在这个时候,gas战队则是通过野外的抓人,然后偷了一个roshan。
利用roshan,再打回来一些经济。
双方也是打的有来有回的。可是这个有来有回,被gas战队连续的两波开雾,就把秘密战队给打崩了,一波野区的团战,一波线上的抓人,两波开雾,基本上是奠定了胜局。
之后也是直接一波推进,一路高地的防御塔,就莫名其妙的被被拆了,可是却没有破路,倒是秘密战队的一波全技能的反打,让gas战队有点损失。
主要是比较肥的蓝猫死了一次。这个是比较尴尬的。但是也能接受。
之后gas战队选择稳一手,打个roshan,拿个不朽盾之后,再一波把秘密战队带走。
第二局的情况也是差不多,第二局gas战队拿出了久违的战斗炼金的体系,而且队友四个都是有明显的a杖加成的英雄。
这一局也是比较快的。
虽然队友是都需要a杖效果,但是仅仅是一个钢背兽,就够秘密战队受的了。
前期炼金就直接除了大勋章和臂章,就在打野gank。
累积到了第一个a杖,就给了钢背兽,钢背兽的a杖效果,就是鼻涕的技能不再是指向性技能,而是和针刺扫射一样的aoe技能。
在启用技能的时候,会对周围范围之内的所有单位释放鼻涕。虽然作用可能不是很多,可是a杖本身就是一个加三围属性的道具。
再加上一号位钢背兽在线上混的风生水起,经济本身就高的情况下,再多出来一个4000多的属性道具。
也是变向的增加了钢背兽的属性,这让钢背兽更加难以被击杀了。
而钢背兽则是可以在地图上横行霸道,直接巡逻扫图了。
而秘密战队则是拿那么肥的钢背兽没有办法,真的是完全击杀不了。钢背兽也是带起了团队节奏,把更多的资源让给了炼金术师,让炼金术师去更肥,更快的把炼金完成六神,或者是八神装。也就是吃了a杖和银月之晶的炼金,八神装。
然后再来以巨大的经济差,再来参战。