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作者:暗流入海     我的青春我的刀塔txt下载     我的青春我的刀塔最新章节 收藏本书

第一千五百九十三章 已经做好准备的团战

    但是这一次不一样,准备绕过目标行动。

    这一次依然是有人当诱饵,不过这一次是天穹守望者本人,幻影刺客倒是很想去后面看看,还有一些什么人在。

    这也是很正常的想法。

    当然也是没有任何的办法,但是这次不一样,这一次是巧妙的死里逃生了。

    毕竟萨尔没有大招。

    没有沉默的话,幻影刺客想要跑,还是很容易的。

    可是这一次之后,马上钻进野区不见了,也就同时奠定了虚空假面出a杖的打算。

    这样alien战队也可以按照计划来做装备了。

    那就是风杖。

    其实从时间上来看,蓝胖出风杖的时间,甚至要比虚空假面出a杖的时间,还要早。

    这一点来看的话,其实alien战队已经算是可以赶在dq战队之前了。

    现在就是短暂的刷钱时期。

    这个刷钱时期,就感觉格外的不同。之前的感觉,刷起来就是在死刷钱。可是这一次,alien战队在刷钱的感觉充满了活力。

    现在的情况,其实还是有些可以接受的。

    因为至少在刷钱的时候,有了盼头,而不是绝望的刷钱,再怎么刷,也没有任何的希望,看不到任何的盼头。

    至少,在装备的选择上面,alien战队现在已经抢在了dq战队的前面。

    这还是很有趣的点,那么就是现在的情况。

    现在双方都在刷钱,都是为了各自的目的。就看之后谁能够占得先机了。

    现在其实再说回蓝胖,现在蓝胖的经济还算是不错,点金手的使用,大部分的情况还是很好的,至少有一半以上,都是双重施法。就算是只点一个,也是那个大野。

    留下的小野,也是留个了dq战队自己去收拾。

    这一点还是比较讨厌,抢占资源。本身就是一件正常的事情。

    但是这也是要比天穹守望者要强一些。

    蓝胖至少只是点一个野点的怪,就是可能只点了一个,或者是两个,当然,现在可能是三个。一次点金手,直接点掉了一波野怪,这也是可能发生的事情。

    可是天穹守望者可是两个点金手,去两个野点,点两个野点的大野怪。

    这个才是最头疼的。

    而且要是比收益的话,至少现在,天穹守望者的点金手的收益,要高于蓝胖的点金手的收益。

    但是现在开始,就说不好了。

    因为就算是可以一次性点两个大野,可是也仅仅是两个野。而蓝胖的话,最多则是可以点三个,再往后刷的话,可能会点四个!

    那么就真的收益更高了。

    但是这也是后期,至少在这个阶段,天穹守望者的点金效率,还是非常高的。

    在一段时间常规的刷钱之后,虚空假面也是很快的就拿到了a杖,时间也不长,也就一分多钟的时间,这个时间对于虚空假面来说,足够了。

    本身经济上面,差的就不是很多。隐刀的价格是3000,a杖的价格则是4200价格仅差1200,两波资源,也差不多,况且,本身虚空假面的经济,在当时,已经将近2500,因为需要考虑装备问题,就没有着急做隐刀,而是把经济保留了。

    之前因为幻影刺客的gank,也是让虚空假面有了换装备的意思。

    但是这样算的话,其实从幻影刺客gank之后来计算,应该也有四分钟了。

    四分钟补一千多,将近两千,其实也是比较容易的。因为还有人头击杀。

    而且,果然在虚空假面有了a杖之后,dq战队依然没有任何的打算主动的意思。

    不过,dq战队不主动,不意味着alien战队不主动。

    因为幻影刺客的bkb,已经刷出来了。

    而且蓝胖的风杖,也是说了,早在虚空假面出a杖之前,蓝胖就已经先一步做出了风杖。

    现在这一波,已经经过了快速的推算,就看具体的对战的情况了。

    当然,再次期间,双方也爆发了一次接触战。

    恐怖利刃利用变身,将alien战队仅存的下路二塔,给推掉了。现在alien战队已经六外塔全掉了。

    这对于alien战队而言,并不算一个好消息。甚至可以说,最后这个外塔,其实早就没有意义了。对于alien战队来说,更加重要的是中路和上路的塔,下路塔的重要性实在是一般,但是也仅仅作为最后一个外塔而存在。

    现在并不算是重要的塔,之前可以算是,原来有圣坛的存在,原来是六外塔全掉,圣坛就可破。

    但是之后发现,破六外塔实在是太简单了,尤其是因为dq战队这样的速推战队的存在。所以之后的改动中,改变了圣坛无敌状态消失的条件。从六外塔全掉,变成了破一路高地塔。

    这样的话,下路仅存的唯一二塔,他的意义就没有那么强烈了。

    所以,在下路二塔的地方,也就是一个简简单单的接触战。

    互相交了一波技能,谁都没有击杀,而且也是破了塔就走。

    甚至alien战队还把塔防给交了。

    真的不知道这个塔防交的有什么意义,就是让他来破塔的。自己也不准备防守,为什么还要交塔防?又打不起来。

    但是不得不说的是,这个塔防,可能也是为了让dq战队有一个可以进攻的机会。只不过dq战队忍住了。

    毕竟这一次没有组织起来推进的,那么等下一次推进,至少要等恐怖利刃的大招好。

    这还需要时间。

    而这个时间,已经差不多了。

    卡在这个时间,幻影刺客的bkb,蓝胖的风杖。龙骑士有跳刀,死亡先知没有太重要的道具更新,熊猫酒仙经济不行,装备差。也是可以理解的。

    dq战队这边也是有道具更新。而且还有一点,那就是现在的技能,应该是都已经好了。

    这场团战,应该是alien战队所希望的团战,但是是不是dq战队所期望的团战,那就不知道了。

    毕竟对于dq战队而言,其实都已经无所谓了。现在需要的就是经济碾压,仅此而已。

    这个才是dq战队需要的东西。

    但是,虚空假面有了a杖,大招冷却时间大幅度的下降,那么dq战队本来可以gank的节奏,就会加速。快到1分钟一次。

    这样的快速,倒是可以尝试去打一下。

    这还是比较简单的。大招一罩,那么输出就可以了,真的是再简单不过了,甚至可以说,虚空假面的大招,已经不需要去专门去应对团战,但是现在,就是gank就可以了,见到人就可以直接放大招,根本就不需要任何的迟疑。

    这也是a杖大招的优势。

    可是问题在于,没有输出,虚空假面是没有输出的,就是在刮痧。

    这倒是一个好消息。

    至少不是有控制,同时还有输出。这个倒是很正常,不至于那么惊悚。

    但是更加舒服的就是,天穹守望者的输出,其实还不算高。

    因为本应该可以走极限的攻击流的,可是却中途改了出装思路。真的是比较尴尬的,输出被自己限制了,而出控制道具,并不能增加太多的输出,而且很难的是,需要很多的经济,才能够出控制道具。这样会处于一种尴尬的真空期。

    而且,要知道,其实alien战队的阵容,都是有一定的肉的程度的。

    幻影刺客虽然是敏捷系,但是本身模糊自带miss。龙骑士更是肉的一批。

    死亡先知的话,其实还是可以的,因为本身死亡先知不算肉,但是死亡先知可以回血。

    吸血的回血,大招结束,幽魂回来的时候,也会回来增加血量。也就是说,本身死亡先知不算肉,但是有大量的回血的方式,但是要是有一定的控制和爆发,那么死亡先知也没有任何的办法。

    被秒就是被秒,无解的。

    然后熊猫酒仙也是一样,本身是个力量系英雄,再加上醉拳被动,也一样带miss。

    也算是比较肉的。可惜装备不行,等级不行,整个就是被碾压的情况。

    现在熊猫酒仙倒是比较尴尬,因为等级太低,然后本体很容易被击杀,就算分身之后,其实在打完控制,马上就要跑。

    因为这个分身真的是马上就被秒掉。

    这个实在是太快了。毕竟现在的等级上来看,真的是太低了。

    就连二级的大招都没有,蓝胖是因为有了点金手,不停的点金,才会让蓝胖的等级有了提升,而且蓝胖也是占用了一小部分的资源。所以蓝胖等级高也很正常。

    至于蓝胖的话,本身就是智力界的耻辱,真的肉。肉到难以想象。

    那么这样的话,dq战队的输出,就有可能完全不够看了。

    只能够打打看。

    毕竟除了物理攻击,还有技能。这还是有用的。

    就看这波团战怎么打了。

    不过,这也需要去看一点,那就是dq战队怎么接主动团战。这才是关键点。

    毕竟对于这个情况的改变,不知道有没有预判到。

    现在有一点优势的点在于,不知道蓝胖身上的道具,有没有被dq战队觉察出来,要是又被发现的话,那么可能并没有那么容易去给到控制,所以可以说的是,这一次的团战情况,要拼的除了常规的一些东西之外,还有一点也是要拼的。

    那就是手速了。

第一千五百九十四章 DQ战队沟通的劣势

    现在有一点优势的点在于,不知道蓝胖身上的道具,有没有被dq战队觉察出来,要是又被发现的话,那么可能并没有那么容易去给到控制,所以可以说的是,这一次的团战情况,要拼的除了常规的一些东西之外,还有一点也是要拼的。

    那就是手速了。

    而这个手速,主要还是集中在,到底是蓝胖先吹起虚空假面,还是蓝胖可能被一起罩住。

    当然也有第三种可能性,那就是虚空假面大招放出来了,但是同时也被吹起来了。

    这些确实是有可能的。

    但是实际上说,把虚空假面吹起来的目标,就是让虚空假面放不出这个大招才对。

    可是如果这的是放出来大招,同时被吹了起来,这样也是没有意义的。

    因为虚空假面本身的意义,就是放出这个大招。就算是被吹起来,也是没有了输出,而本身虚空假面的输出就是不行,少了一个刮痧的罢了。

    可是实际上来说,就算是没有虚空假面的输出,对于dq战队而言,仅仅是集火击杀被大招控制住的人,应该问题不算大。

    毕竟还有两个幽魂可以输出。

    甚至可以说,可以上一个致命链接的情况下,其实可以尝试去击杀的。

    这样的话,也真的就需要去看这个风杖的发挥了。

    但是感觉上来说,还需爱去看alien战队的反应速度。

    不过,从幻影刺客一接触开始,就马上发现了蓝胖的风杖,几乎就是在一瞬间,萌萌和叶子两人都发现了蓝胖的风杖。

    这个应该算是情报上面的不足。这也难怪,蓝胖理论上都是会出现的。

    可是近期一段时间,dq战队貌似没有在视野里面,发现蓝胖的存在。这也是一个最大的问题。

    一方面是dq战队的信息工作没有做好,天穹守望者的死灵书,这段时间并没有太多的行动,导致dq战队忽略了蓝胖的存在。

    可是不得不说的是,在战斗刚刚接触的时候,萌萌和叶子,都发现了风杖的存在。

    而且从alien战队的一个走位,感觉就是再给虚空假面去大的。

    幻影刺客是开了bkb,直接闪脸上来的,死亡先知紧随其后,熊猫酒仙则是在很远的位置,就已经开出了大招。

    蓝胖和死亡先知的位置相近,但是这个距离把控,其实也算是不错的。

    这个位置,可以无视掉术士一个大招大多个,但是却无法避免虚空假面的大招大多个。

    毕竟虚空假面的大招范围,可是要比术士大招的范围要大一些的。

    而dq战队这边的站位,倒是比较一般,本身就是接触战,而且还是alien战队开雾打的先手。

    但是说实话,现在可是在dq战队的中路,本身的站位来说,其实dq战队本身就不是很好,这段时间的视野把控,稍微做的有些差。这就导致无法掌握多数的情报,这一点来说,的确是很难受。

    甚至可以说,这有些不像是dq战队的风格了。

    但是这也没有办法。本身压制打法的话,就是需要压制,等级的压制,装备的压制。这些都是必要的。

    可惜的是,dq战队现在的状况,真的不适合去打压制。

    本身阵容问题,打法本身就是以大招流为主,技能都是长时间的冷却,那么这种长时间的冷却,就本身不适合去打强压制,因为自己在技能交了之后,会有很长一段时间的真空期,而这个真空期,并不算上强压制。

    这种情况来说,对面也是可以找机会来打的,而且在dq战队输出一般的情况下,死亡先知就有了更好的发挥之地,这才是关键点。

    所以本身压制是很难的。

    再加上alien战队的大招流的节奏,要比dq战队的大招流的节奏要快一些,这样dq战队的节奏,则是可能会被alien战队给打乱。

    这样反而会不好。

    所以dq战队的压制和视野,真的是做的相对比较一般,其实这也是没有办法的事情,阵容决定的。

    要是打的都是小技能的话,倒是没有关系,可是全是大技能,那么压制就稍微差一点。

    既然压制差的话,其实dq战队这边还是比较省钱的。因为基本上没有买什么真假眼。

    真眼的话,已经让死灵书的小人来替代。

    至于假眼的话,分身,幻象,小人书,很多很多可以来替代假眼。所以大部分的金钱,都被节省了下来,给了酱油发育的经济。

    这样也是有很大的优势的,萨尔本身需要的经济就不是很多,但是可以给了萨尔去够买别的东西的钱,也算是不错。

    虽然有了装备,但是视野真的是非常依赖这些幻象,死灵书的。

    只不过,因为恐怖利刃加强了刷钱的效率,也同时减少了开阔视野的机会。

    这才是减少了dq战队对于视野的把控。

    这才是给了alien战队开团的机会。

    然后就是信息传递,其实这也是dq战队最大的一个毛病。

    那就是少言寡语。

    dq战队的队内沟通,其实真的算是极少的。

    不能够说极少,但是有用的沟通则是会比较少。

    这个队内沟通,真的是dq战队的一个最大的软肋,不管是现在的叶子等人,还是中间变过选手阵容的dq战队,也就是陈涵,杜宇威和刘天龙三个人的团队。

    不管是哪个选手阵容,dq战队的队内沟通,都是做的很差的。

    当然,这两个选手阵容,沟通差的原因,其实并不一样。

    其实陈涵三人的阵容的沟通,简单来说就是不敢沟通。这就是等于三个新人去指挥世界顶尖选手?这不是班门弄斧?

    这就导致,本身的沟通,充满了拘束。

    但是现在的dq战队的队内沟通,甚至更加差劲。

    不过,这并不意味着没有人在说话。之前说过,郭佳最擅长的,就是分析局势。也就是更多的碎碎念。

    然后就是木逸和刘凯跃的拌嘴,木逸本身就是善于嘲讽,但是一个人嘲讽,其实听没有意思的,所以刘凯跃一般会和木逸两人一起,一唱一和的。

    然后这就构成dq战队的百分之九十以上的队内沟通。

    萌萌和叶子的说话,则是极少的。

    因为用不上。

    dq战队的一大部分行动,都是在意料之内的行动,所以本身是不需要沟通的。这一点可能是绝大多数战队,都无法做到的事情,因为从对局开始,包括阵容bp,其实这都已经在dq战队的意料之中了。

    可能会跳出意料之外的,那就只有对线发育的情况,只要能够把握对线的优势,其实之后的压制,都是水到渠成。

    这才是dq战队自信的地方。

    既然都是水到聚成的事情,需要的沟通,自然也会减少很多。

    再加上郭佳的分析,就是等于一个信息提供的人。

    知道了这些信息,其实也是方便了dq战队其他人的行动。

    视野,额外信息,这些实在是太重要了。

    但是这次,因为没有视野,可是郭佳也是分析出来了一些,就是dq准备的,没有那么快。

    但是也差不多了。要是在多给dq战队三秒,甚至是两秒的时间,那么dq战队的站位,就能够达到完美的情况。

    可惜就差了那么一点,但是也不要紧,马上就可以找补回来。

    但是就是在沟通上。也就是对于蓝胖的那个风杖上面。

    虽然叶子和萌萌都已经快速的喊出了,“风杖!”“小心风杖!”

    可是说这些,都已经晚了。

    木逸的虚空假面,还没有反应过过来,就直接跳过去了。

    本身幻影刺客,蓝胖,还有死亡先知三个人的位置,是可以放一个完美的大招。

    但是同时,也就意味着,虚空假面的位置,也是在蓝胖的风杖的施法范围之内。

    现在,就是在手速上的比拼了。

    但是,要是萌萌和叶子没有喊注意风杖的话,让木逸稍微顿了一下,感觉要是没有那顿的那一下,感觉这个大招都已经放出来了。

    可惜,蓝胖的手,快了一点,虚空假面被吹风吹了起来。

    但是运气更差的是,或者说,运气更好的是,蓝胖的吹风,触发了多重施法!虽然仅仅是二重施法,但是关键的在于,在周围那么多单位的情况下,第二个吹起来的,竟然是天穹守望者的分身!

    这个倒是稍微有些尴尬了。瞬间dq战队少了两个战力。

    但是好在还有别的后手。

    术士没有犹豫,致命链接,然后就是地狱火,也算是稍微打断了一下alien战队的节奏。

    可是这一点并改不了现在的局势,那就是开了bkb的幻影刺客,这一次的幻影刺客,真的是有如神助,直接疯狂的三刀暴击,竟然差点把恐怖利刃给击杀了。

    然后恐怖利刃马上换血,把残血给了幻影刺客自己,但是幻影刺客的血量,也不算很多,但是也只有十分之七左右。

    毕竟是被恐怖利刃和天穹守望者同时输出。

    但是没想到的是,幻影刺客这个暴击,真的是恐怖,接近三连爆,五刀里面,暴击了三刀,属实恐怖。

第一千五百九十五章 DQ战队快速应变的团战

    但是没想到的是,幻影刺客这个暴击,真的是恐怖,接近三连爆,五刀里面,暴击了三刀,属实恐怖。

    死亡先知现在则是如入无人之境,直接开着大招,上了纷争面纱,一个波,清掉了恐怖利刃全部的幻象,然后就被术士的地狱火砸晕了。

    同时被砸晕的,还有蓝胖。

    而另外一边,龙骑士变龙跳刀,直接跳到了恐怖利刃的身旁,位置靠近天穹守望者,这个位置,距离上可以同时攻击到恐怖利刃,或者是天穹守望者。

    这一点还是很准确的,另外一边,熊猫酒仙也已经开出来大招。

    熊猫酒仙的大招,在很早的时候,就已经放出来了。

    在准备开团的时候,熊猫酒仙的大招,就已经开了出开,根本就不打算把自己的踩给用了,甚至就连醉酒云雾,都没有打算放。

    而是在很远的位置,直接开了大招。

    火元素直接往后跑,基本上也不会去打输出了。土元素则是把自己的控制给了距离自己比较近的天穹守望者!给了一个相对短时间的控制,而风元素,就直接隐身,然后往虚空假面那边走了。

    团战这边只要一开,看到了蓝胖身上的风杖之后,其实就知道了一点,那就是虚空假面这一波在天上的时间,可能会不安的非常长,但是dq战队不是没有后手。

    dq战队也是有自己的团战变化的,团战的沟通的话,虽然少,但是足够的简略。

    一般来说,dq战队的团战,是有一定的顺序的。就算是未完成的团战站位,也是回出现一些雏形的。

    只要有了这个雏形,其实事情也会稍微简单一些。

    那就是一种相对模式化的团战套路。

    dq战队算是把团战已经算是琢磨透了。有的时候,虽然也有突发情况,其实也没有太多的问题。

    而这里面,也是需要一定的信息的。

    有了信息,其实就可以找到相对应的方式来应对,这也是很正常的事情。

    可是怕就怕在信息的不对等。

    这也是为什么,在一些关键道具的第一波,都需要去藏一波,然后开雾去打一波gank,这才是关键的点。

    而这个利用的,就是信息的不对等。

    一些关键性的道具,就是会存在一些改变局势的效果,跳刀,a杖,bkb,这些都算是。

    而在有些对局里面,推推,乃至风杖,也是非常关键的,这也是这一次额蓝胖的风杖存在的意义。

    本身卡的情况,就是信息的不对等,蓝胖出了风杖,可是dq战队却没有一个人知道这个信息的。

    只有在开团之前,才勉强知晓。

    而这个信息的传递,就显得格外重要了。

    因为已经放出来的效果,直接就能够看到,关键就是在于,在英雄出现,再到没有放出道具效果的时间段里面,会有那些行动,这才是最关键的点。

    可以说,有些刚刚碰面的情况下,其实很多人都很少去观察别人的装备,因为需要的时间实在是太多了。

    瞬间的接触战,时间就是一切,而需要浪费时间去选中其他的英雄,然后看他的装备,再切回自己的身上,这个是需要浪费时间的。

    这个时间还是很关键的。

    所以,绝大多数的人,都是不会去看的。

    因为要知道,就算坑了,也是坑了一波。这一次虽然不知道,但是下一波,一定会知道。

    但是关键的就在于这一波团战,可能会出现问题。这也是核心道具的关键性作用。

    对于dq战队来说,比较强悍的一点在于,叶子和萌萌的瞬间反应能力,还有操作的速度,是足以在碰面的瞬间,可以看见蓝胖身上的装备的情况的,这也是为什么,萌萌和叶子,几乎在同一时间里面,同时说道,让注意风杖。

    但是,说话的速度,肯定比不上虚空假面的速度。

    虚空假面被吹起来,这也是没有办法的事情。毕竟是别人发现了关键的问题,又不是木逸自己发现了,在自己已经决定了跳刀大招的时候,其实已经盘算好了一切,就等着按照自己脑中的想法而行动了。

    可是已经在行动的过程中了,突然来了一个信号,注意风杖?

    对于木逸来说,他只能够知道一点,那就是对面英雄身上,是有风杖的,可是是谁,就不确定了。

    可是,也是因为这一下的注意力的发散,导致虚空假面放技能的手,稍微慢了一点,然后就被吹了起来。

    现在虚空假面也是知道了,到底是谁有风杖了。毕竟在天上没事干,看看局势也是随随便便的了。

    而另外一边,比较意外的是,第一个被击杀的,竟然是恐怖利刃。

    天穹守望者也是头疼,两个人,一个分身被蓝胖二重施法额外吹起来,自己的本体被土元素锤了。

    本身还能够强杀幻影刺客,可是就是卡在这样的时间里面,幻影刺客强杀了恐怖利刃。

    但是,dq战队反应的速度也很快。

    现在需要的其实是两点,第一个是死亡先知,而另外一个则是风元素。

    那么现在唯一的方式,就是二选一,二选一选对了,那么虚空假面可以扳回一点,可是要是选错了,这一局的团战,可能就有些危险了。

    但是比较幸运的是,萨尔选对了。

    计算了一下虚空假面的吹风时间,然后一个先手的大招,沉默的瞬间,给了风元素。毕竟风元素是闲置的。开着隐身在旁边装鸵鸟。

    毕竟这边可是有死灵书的,有死灵书的话,隐身其实是没有意义的。

    熊猫酒仙的分身,仅仅是一级的分身,真的是很脆的。几乎是打两下就会死。

    所以本身,是需要保住一条命,那么土元素和风元素都是需要拿去控制的。

    那么唯一可以走掉的,就是火元素。

    火元素先拉到了团队后排的位置,保证不死,就算是两个元素都死了,也会在最后仅存的火元素那边复活。

    至于风元素,其实等的就是虚空假面下来,然后再给吹起来。

    这也是目的,也是能够保证最多的时间。

    不让他放出大招的。

    而想要击杀的话,这算是需要控制,或者是沉默。

    alien战队想的算是比较多的。

    可是dq战队也已经预判到了,萨尔留了一手大招,瞬间沉默了风元素。

    地狱火则是追着死亡先知打,想要把他打走。可是没想到的是,死亡先知拼着掉血,也要往前拱。这波团算是亡命一波了。

    恐怖利刃,虽然换了血,但是也没有办法,有一个磁场的保护,仅仅只有一个闪光幽魂来输出,这才是尴尬的点。

    在龙骑士和幻影刺客的双输出之下,恐怖利刃,竟然是第一个被集火击杀的。

    但是马上,幻影刺客也随之被击杀。

    幻影刺客马上转身去打天穹守望者,可是集火幻影刺客也有很多,蓝胖已经开始贴身虚空假面了。

    地狱火在打死亡先知,死亡先知还在往前冲,死亡先知真的是掉血光速。

    可是别忘了,现在下来的,可不仅仅是虚空假面一个人,同时还有天穹守望者的分身。

    这两个人是同时被吹起,现在同时下来,但是需要照顾到的,其实只有一个人。那就是虚空假面。

    可是真的打起来,就很乱了。

    而且这个位置,还有一个人比较舒服,那就是术士,一个聚变,几乎大部分人都在一定的范围之内。

    这个聚变的效果,还是不错的。

    尤其是对于死亡先知而言,喜欢往前拱?那就等着被锤吧。

    而就在这个时候,alien战队也是出现了失误,那就是没有了后手,风元素被瞬间沉默,这倒是让alien战队稍微迟疑。而虚空假面下来的一瞬间,直接放大招。

    这一个大招,真的是毁灭性的。

    因为已经算是不分敌我了。

    虚空假面罩住了龙骑士,蓝胖,土元素,风元素,死亡先知,而自己这边,罩住了地狱火,罩住了天穹守望者的分身。

    现在在外面的,萨尔,术士,还有幻影刺客和天穹守望者的本体。

    而虚空假面这个时候,没有选择攻击其他人,而是选择去打了幻影刺客。

    而第二个被击杀的,就是幻影刺客。

    而从这里,也是能够发现dq战队的另外一个问题,那就是没有什么输出。

    再加上alien战队这边,全是肉,真的不好打。

    dq战队的三个输出,天穹守望者,直接被折了一半,因为分身被自己人控了。

    恐怖利刃被击杀。而虚空假面也是刮痧,但是能够配合天穹守望者,击杀了幻影刺客。也算是不错的。

    但是之后怎么打才是问题。

    之后dq天穹守望者这边马上集火龙骑士。龙骑士的血量,其实也没有掉掉多少,除了被地狱火砸的那一下,然后就是吃了一个闪光幽魂。

    别的也就没什么了。

    但是在这个期间,龙骑士再吃一个闪光幽魂,然后开始集火龙骑士。

    在虚空假面大招刚刚结束的时间,龙骑士就被击杀了。

    现在剩下的,就是蓝胖加上死亡先知和已经分身之后的熊猫酒仙。

第一千五百九十六章 四换五,头铁与运气的团战

    在虚空假面大招刚刚结束的时间,龙骑士就被击杀了。

    现在剩下的,就是蓝胖加上死亡先知和已经分身之后的熊猫酒仙。

    其实感觉还有的打。

    但是蓝胖这个时候,给了双酱油这边的点燃,然后蓝胖一个火焰爆轰,直接三重施法,打掉了术士一半的血,然后追着术士打。萨尔则是直接选择了把蓝胖瞥视了回去。

    这也就给alien战队机会。

    也就是tp回家的机会。

    可是很明显,alien战队则是完全有机会选择tp回家的,因为dq战队这边已经没有控制了。

    那么现在tp,应该是可以全员回家的,剩下的三个人,想要tp,问题完全没有,可能死亡先知会有点危险,因为本身血量一般,还被地狱火攻击,要是dq战队组织起来集火攻击的话,那么目标应该就是死亡先知了。

    这一点应该是不需要怀疑的。

    但是现在的问题真的很大,因为alien战队竟然头铁了。

    而且更加尴尬的,则是熊猫酒仙。

    熊猫酒仙大招的分身之后,三个元素会有不同的重生的顺序。

    也就是大招结束,熊猫酒仙的本体,会根据三个元素的位置顺序,来进行重生。

    而这个顺序,则是土元素,风元素,最后是火元素。

    也就是说,要是一个元素都不会被打掉的话,就会从土元素重生。要是土元素被打掉了,那就会从风元素重生。以此类推。

    而本身这一次,熊猫酒仙就是等级比较低,血量也会相对比较低,分身更加容易被击杀。

    本来考虑的,是火元素没有伤害,血量低,更加容易死亡,就把火元素放在队伍的的后面,让火元素存活。

    因为要是真的三元素一起上的话,就会出现三个元素被直接清掉,而熊猫酒仙本体也被击杀的情况。

    为了避免这样的事情发生,就只能够先这样去做。

    可是没想到的是,dq战队几乎是无视了熊猫酒仙的分身,选择沉默了风元素,打断了技能的bo。

    在虚空假面下来的一瞬间,萨尔大招给了风元素,而风元素没有走出萨尔的大招范围,就内虚空假面直接罩在了大招里面,脚下还踩着萨尔的大招。

    那么风元素是保不住了。

    但是土元素却没有人管,也就保证了土元素不死,然后熊猫酒仙重生之后,就会到土元素这边。

    这样的话,alien战队这边就有了三个人的战力。

    三打四,感觉有些危险,但是alien战队依然头铁。

    但是没想到的是,这两个人的战斗力还是很强的。

    死亡先知两个吸血,给了术士和萨尔,然后还有一个给了天穹守望者的分身。

    这三个人的血一吸,感觉血量已经开始有一些慢慢的回复了。

    天穹守望者和虚空假面,开始针对起死亡先知。

    但是这个时候,蓝胖竟然追着术士,先捶死了术士,这个倒不是意料之外的事情,本身风杖有移动加速的效果。

    其次,还有点燃的减速,这样的情况下,去锤一个术士,基本上没有什么反击之力。

    萨尔虽然把蓝胖瞥视回去,可是说实话,五秒钟之前,基本上等于在原地了。这个瞥视等于没瞥。一点用都没有。

    之后其实也没有了什么技能,那就真的是被追着打就完了。

    蓝胖追死了术士,也追死了萨尔。

    而另外一边,死亡先知也是被击杀了,两口抽蓝,就已经把死亡先知的蓝全部抽干了。

    本身死亡先知虽然很多,但是相对应的,蓝耗也是极高的。

    大招,沉默,两个推波,几个人吸血,这就让死亡先知的魔法值,下降的极快,然后就是两个死灵书的两个法力燃烧,直接让死亡先知的魔法变空,之后死亡先知的吸血,就被断了不少,没有了吸血,就没有回复,难就是被吊打。

    但是另外一边,熊猫酒仙也是变身也要结束了,毕竟一级的变身,仅仅只有16秒。

    这一波团战,打到现在,已经过去了13秒了。

    但是还有一点,那就是熊猫酒仙的大招,是在团战之前,就已经放了的。

    所以在最后一秒,死亡先知也被击杀了。

    但是不得不说的是,熊猫酒仙的分身,也是给dq战队这边,带来的不小的麻烦。

    土元素的石头,五秒钟一个,锤了好几次天穹守望者的本体。这个控制还是很有效的。

    虽然时间短,但是延长了死亡先知的存活时间。

    直到死亡先知阵亡,熊猫酒仙才从土元素那边,变出真身,还是满血的真身。

    但是比较意外的就是,熊猫酒仙的二连暴击,竟然直接击杀了天穹守望者的本体!

    这倒是有些意外。

    熊猫酒仙刚刚出来的一瞬间,被动是准备好的。熊猫酒仙在一段时间不攻击,不挨打的情况下,他的被动会累积的。

    一段时间不攻击,下一次攻击,必然会暴击。一段时间不被攻击,那么下一次挨打,必然会miss。

    而依靠这样的暴击和miss,一个暴击,一脚踩,然后再来一个暴击,直接秒杀了天穹守望者!

    这个感觉有些不太应该,但是天穹守望者也是吃了不少的伤害了,现在也是没有办法,魔瓶也用完了,这个是真的没办法。

    但是同时,熊猫酒仙也被击杀,虚空假面也是运气极好的连续的被动敲晕。

    击杀了熊猫酒仙。

    而在另外一边,蓝胖也是追死了萨尔。

    现在的局面上,就活着蓝胖和虚空假面两个人。

    然后按照理论,这两个人也是打算拼一下。虽然都是比运气的,但是虚空假面还有技能,蓝胖运气不好的一个火焰爆轰,然后被虚空假面给条掉了伤害,再给上一个锁技能减速,虚空假面也是成功的击杀了蓝胖,成为了赛场上,活到最后的那个人。

    这一波可以说,打的算是十分的惊险。

    alien战队的运气,也是真的好。

    不管是开始蓝胖关键的二重施法的风杖,还是三重施法打术士,这些都是非常关键的运气成分。

    然后就是最为关键的幻影刺客的暴击,击杀了恐怖利刃,打残了天穹守望者。

    这个暴击的运气也是没谁了。

    当然,这个最后还是有熊猫酒仙的暴击,虽然伤害不高,但是更加关键,击杀了天穹守望者。

    这一波的团战,从结果上来看,虽然是dq战队的险胜,但是优势的一方,还是alien战队。

    幻影刺客击杀了恐怖利刃先不说,蓝胖拿下了双酱油的双杀,熊猫酒仙拿到了最肥的人头天穹守望者的击杀。

    这样就算是被击杀了,但是也是很爽的肥了一把。

    等级直接上升了三级,从11级来到了14级,当然,这不仅仅是击杀得到的经验,而是整个团战得到的经验。

    而且在自己被击杀之前,装备也是直接买出来了,关键性的跳刀。这就足够了,之后就是bkb和a杖,之后就随便了。

    蓝胖的发挥,是真的没想到,一个人追着两个酱油打,虽然一个三重施法很关键,但是萨尔则是真的被追到a死的。

    蓝胖自己上课嗜血术,给萨尔上的点燃,自己则是有风杖的加速,真的是直接一棒一棒的把萨尔捶死。

    最后则是和虚空假面拼了起来,虽然输了,也是虽败犹荣了。

    这一局的团战,真的是实力,战术,运气全部兼顾的一场团战。

    可是最后的情况来看,还是alien战队的运气占据了一定的上风。

    这一场团战结束,dq战队也是需要稳一手来打。毕竟这样的团战,其实真的无法去承担第二次的失败。

    这个真的是很危险。

    因为再来一次团战的失利的话,那么dq战队在之后的局势,可能就没有那么容易占据到优势了。

    想要以稍微的劣势往后拖节奏的话,感觉难度还是一些大的。

    alien战队占据了优势,打法就更加激进,依靠alien战队的技能的特点,来打自己的优势。

    如果是这样的话,dq战队就会比较难受。

    这个是真的。

    幻影刺客就是有这样的优势,本身alien战队的输出模式,有大招是可以输出的,但是没有大招,也是一样可以输出的。

    只不过输出的形式不太一样。

    就像恐怖利刃和龙骑士两个英雄,虽然都是需要去卡一个变身,但是对于恐怖利刃来说,变身带来的,是攻击力的增加,和近战往远程的转换。

    龙骑士的话,也是近战往远程的转换,但是龙骑士的变身,并不会增加攻击力,而是改变了攻击特效。

    死亡先知的话,就算没有大招,也是一样可以打的。就算是gank,也是完全没有问题的。

    熊猫酒仙也是一样,本身就是酱油打大招,大哥完全不打算放大招,因为大招算是一个累赘,真的大哥的出装的话,基本上会无视大招的存在的。一般大招是用来逃跑的。分身逃跑,总有一个能够跑出去的。

    也就是说,本身熊猫酒仙就是有输出的,只不过需要装备来支持。

    幻影刺客和蓝胖的话,就是完全的小技能,大招全是被动。

    根本不会依赖长冷却的技能,也可以说没有。

    那么这也就说明了,alien战队完全可以无视自己的技能冷却时间,直接去进行gank。

第一千五百九十七章 不讲道理的概率

    幻影刺客和蓝胖的话,就是完全的小技能,大招全是被动。

    根本不会依赖长冷却的技能,也可以说没有。

    那么这也就说明了,alien战队完全可以无视自己的技能冷却时间,直接去进行gank。

    这样相比的话,dq战队则是会很难受。

    现在也是真的烦。

    dq战队需要对现在的局势,做出一些调整。

    其实这一次,关键的还是在于蓝胖的风杖。虚空假面没有能够放出一个好的大招。

    只能够被迫放一个罩住人数最多的方式。

    不仅仅罩住了对手,同时也被迫罩住了队友。如果这个大招罩一个好大的话,那么至少可以让alien战队这边,先完成减员。甚至恐怖利刃不会那么早就死了。

    这次的调整,其实还是为了调整一定的上限。

    但是有些上限,并不是那么容易去计算的。

    毕竟对于dq战队来说,伤害计算,其实是必修课之一。通过伤害计算,然后可以得到一定的上限,这个上限,其实就是输出的上限。

    这个上限是可以进行计算的。但是概率上限,就不好计算了。

    这才是比较头疼的点。

    因为不知道会在哪个关键的点,出现小概率事件。

    就拿这次的幻影刺客来说,蓝胖的概率可以计算,控制也是可以接受的,但是幻影刺客这次的暴击,则是远超概率之外的暴击。

    首先要知道一点,幻影刺客本身的暴击率,仅有15%。

    这个概率等于平均砍六刀或者七刀,才勉强暴击一刀。

    这是理论上的概率,可是回顾刚才的对局,别人可能不知道,但是萌萌和叶子,都会计算,那就是幻影刺客一共攻击出去几次,包括释放了几次匕首。

    在刚才的对局中,幻影刺客总计使用飞镖两次,然后攻击次数,竟让仅仅只有十六刀!

    也就是说,本身总共算是幻影刺客的攻击,一共有十八次的攻击,是可以触发被动的。

    但是幻影刺客的暴击次数是几次?六次!

    这个概率是不是特别的魔幻?

    理论上,幻影刺客应该只有最多三次的暴击,但是刚开始打恐怖利刃的时候,可是五刀里面暴击了三刀。

    之后再恐怖利刃完成换血,和龙骑士一起对恐怖利刃完成集火,其中最后再暴击一刀成功的击杀恐怖利刃。

    之后马上转头去打天穹守望者。

    而在天穹守望者身上,也是暴击了两刀。

    如果非要用概率说事情的话,这个明显不合理。要是计算概率的话,幻影刺客的暴击概率,都已经达到了33.3%!甚至高出原本概率二倍提以上。

    那这又怎么说?

    所以说,计算概率,本身就是一件很错误的事情。

    这个真的计算不了。

    这也是没有办法的事情。

    但是,至少可以知道一点,alien战队的伤害,要不理论上要高,这就足够了。

    但是同时,dq战队也是需要调整团战的应对了。

    现在的确是麻烦,需要照顾到的英雄,稍微有些多。所以现在需要的,其实是要把控节奏。

    需要增加刷钱的节奏,同时降低对面的感觉节奏。

    但是至少现在可以知道的一点就是,dq战队需要大量的装备进行支撑。

    这是现在dq战队所需要的,本身dq战队就是大后期的阵容,这些装备的需求是毋庸置疑的。

    但是做装备是需要时间,还有经济的,并且,这个经济,绝对不会少。

    那么也就意味着,dq战队需要更多的时间来发育。那么怎么来调整这个情况,其实还是可以接受的。

    但是别忘了一点,那就是现在的虚空假面,可是有了a杖了。这一点意味着什么,不会不知道吧?

    虚空假面和天穹守望者的大招冷却时间,现在起是一模一样的。

    也就是说,这两个人,现在完全可以搭配起来,打gank,一分钟的gank。

    加速了gank节奏。这也是虚空假面出a杖的效果。而alien战队也是不得不防。

    现在双方的节奏,其实都算是可以在一定程度上加快了。

    但是幻影刺客想要加强节奏,还是需要bkb,否则还是有一些难受。

    这样的话,其实dq战队还是可以打的,天穹守望者和虚空假面来输出,然后恐怖利刃和术士在发育,萨尔随机应变。

    毕竟相比之下,萨尔真的算是比较闲的。

    因为酱油的工作,大部分都是让天穹守望者的死灵书来代劳了。

    而且这个死灵书也是比较烦的,毕竟三级死灵书,死亡伤害反馈可是有800的伤害,虽然无法击杀对面的英雄,但是一次掉那么多血,也是挺伤的。

    而且还有一点,死灵书附近,应该是有人的,要是打死了死灵书,在减血是情况下,那么dq战队这边就会更加容易动手。

    这也是麻烦的事情,至少要比萨尔去做事情要简单。

    现在开始,双方的节奏,都有一定的改变。但是比较意外的是,alien战队的节奏,稍微慢了一点。

    可能是为了求稳,需要去卡bkb的时间。这才是alien战队节奏下降的原因。

    毕竟有了bkb,就打算求稳,dq战队这边的技能,还是有些烦的。

    可是就在这么想着的时候,虚空假面突然跳了过来,直接一个大招。

    罩住了幻影刺客和熊猫酒仙。

    这个速度可以说是非常快,甚至超乎意料之外!

    因为从刚才的那一波团战结束,到现在还不足一分钟!为什么虚空假面能够跳过来放大招呢?

    但是这件事也很简单,那就是奥术符。

    本身奥术符是打算留个天穹守望者的。

    毕竟当时双方的人,几乎都死了,最后仅存了一个虚空假面。

    而虚空假面去河看一眼,能不能刷个什么恢复神符。可惜并不是恢复神符,而是奥术神符。

    本身打算是把这个符,留个天穹守望者的,可是被萌萌拒绝了,让虚空假面马上吃掉奥术神符,减少大招的冷却时间。

    然后再很早的时候,虚空假面的大招就已经好了,这才和队友配合,在那么早的时间,就开始了gank。

    而且因为是留到了最后,经济也没有损失,大量的经济直接准备去隐刀了。

    这个倒是比较意外的,因为按照常理来说,在经历了刚才的那局团战,虚空假面的道具选择,应该是bkb的。

    可是不知道为什么,在出装路线上,依然选择了隐刀。

    这个可能就是自信了。

    毕竟蓝胖第一次风杖的团战,团战信息是不知道的。

    现在知道了蓝胖的风杖之后,那就简单了,避开就可以了。

    这也是dq战队自信的表现,但是会不会发展成自负,那就不知道了。

    但是可以知道的是,现在的dq战队,真的算是比较自信的。

    虚空假面大招的位置也很好,边缘大,刚好大住了边缘的幻影刺客,还有在另外一边,比较深处的熊猫酒仙。

    幻影刺客必然被击杀,熊猫酒仙也是被打断了跳刀。然后被追着打。可是实际上,alien战队其他人并没有去tp支援的意思。

    应该是打算放了,但是感觉是可以tp的,但是貌似龙骑士的tp已经用掉了,直接选择tp的圣坛去发育,打的是远距离的野怪,而死亡先知则是过去的,打的是近距离的野怪。

    因为打团战的时间是大概四十多秒,打完团战,野怪都已经刷新了。而死亡读秒还是很长的,所以为了不浪费资源,tp出来打野也是很正常的。

    dq战队这边则是由虚空假面清掉了一部分的野怪,剩下的倒也无所谓。

    剩下的就是别人复活来清理野怪了,不浪费资源,别说现在的dq战队了,就连alien战队也开始了。

    这个要是浪费的话,经济的确是会差一点的。

    所以现在真的是一点资源都不能浪费。

    tp去打野,问题也不大。

    所以支援的话,则是稍微有些麻烦。

    幻影刺客已经被击杀,熊猫酒仙理论上应该是可以走的,因为位置还是比较深入的。要是dq战队要是死追的话,就太过于深入。

    反而比较危险,就看虚空假面的人品了,人品好的话,连续重击,定在原地,倒是可以打。但是运气不好的话,那就没用了。

    况且熊猫酒仙还有醉拳的miss。

    想跑还是有概率的。而且还很大。

    虚空假面追了两下,就没有再追了,熊猫酒仙很聪明,就放了一个技能,醉酒云雾,给了miss。这样虚空假面就算是锁技能减速,也减速不了多少。

    那个技能是技能在冷却状态越多,减速也就越厉害。

    本身熊猫酒仙就有一个大招是冷却状态,放一个醉酒云雾也是增加miss。

    两个技能的冷却,减速也是有的,但是总比三个技能全冷却要强。

    大招是真的没办法,但是醉酒云雾的miss是真的高。

    这一点的话,是值得去换的。

    最后也是成功的离开。

    打了几下之后,虚空假面没有打出重击,那么也就算了,自己就直接离开了。

    再追下去也没有什么意思。毕竟是个酱油,又不是大哥。

    击杀的代价太高,但是收益又有点低。

    所以还应该放弃才对。

第一千五百九十八章 各方面都不好打的团战

    现在虚空假面的大招,也会有一个长冷却。

    但是这个冷却时间,其实和alien战队这边差不多,也就是如果alien战队这边再次组织起团战的话,那么虚空假面的大招必然是好的。

    只不过恐怖利刃的变身,术士的大招肯定没有好,应该会差一点时间,要是alien战队自己再拖一拖的话,倒是可以卡出技能的冷却。

    这样的团战就是全技能的团战,所以这一点就比较尴尬了。

    现在的理论上的打法,应该是dq战队主动出击,去打乱alien战队的大招节奏。

    因为alien战队的大招是先好的,只有你大招好了,才能够去破坏原有的节奏。

    但是dq战队又是打的稳健的方式,想要让dq战队在自己的技能没有好的情况下去打团战或者是gank?怎么打?

    所以dq战队必然是稳健的打法。

    想要中途gank,真的是很难得,alien战队也是需要做好每一波战斗,都是团战的想法。

    现在虽然都是在发育,但是可以说的是,alien战队这边,还是有一定的优势的。

    毕竟距离装备相对强势的经济来说,alien战队更加容易到达。

    至于dq战队的话。

    需要的经济要更多一些,恐怖利刃需要成型,天穹守望者也需要成型。甚至术士需要成型,这个经济需要的还是很多的。

    但是alien战队这边,其实需要成型的,仅仅两个人,幻影刺客,然后就是龙骑士。

    酱油反面,蓝胖需要发育,但是蓝胖的发育,要比想象中还要简单。

    点金加上团战混经济,本身蓝胖级不是主要的集火对象,在团战中,很容易去做一些其他的事情,比如输出和控制,一个人追着两个酱油打,也不是不可以,而且是已经做到的事情了。

    那么现在,这个问题就重新交到了dq战队这边。

    dq战队的团战,应该怎么去应对呢?

    以dq战队自己的理论来说,团战的打法,无非是两种,第一就是集火,第二就是各自针对。

    这两个打法,都是有自己的应对的局面的。

    可是很明显的一点,以目前的dq战队,这两种方式,都不太好用。

    首先是第一种方式,集火秒杀。

    要知道一点,集火秒杀的大部分的情况,主要是以主动出击的方式为主。

    也就是类似于alien战队打dq战队这样,双跳刀直接给控制和输出,在控制时间内,强秒一个人的方式,这是集火。

    而集火的方式,倒是比较适合alien战队来打dq战队。并且他们也是这样做的。

    dq战队的阵容情况,输出点有三,恐怖利刃,天穹守望者,然后就是术士的地狱火。

    当然,这里说的,都是理论上的输出点。可是实际上来看,就能够明显的感觉到的,dq战队的输出的偏移,导致的真空期。

    恐怖利刃前期的经济劣势,资源配给极少,最后带来的问题是,等级和装备的不足。

    这段时间虽然在疯狂的补充经济,但是距离出装和成型,需要的距离真的不是一般的远。

    现在的恐怖利刃,有输出,但是很明显,输出并没有那么多。

    但是也不至于在刮痧,只要幻象数量成型,那么恐怖利刃就算是刮痧,那也是一群人在刮痧。

    这也是为什么,幻影刺客会把狂战斧这个装备做的那么提前。

    因为只需要一个暴击,幻象全清也是简简单单的事情。

    而天穹守望者的话,也是一个很大的问题,拥有全场最高的经济,可惜的是,装备的选择,却没有一个确定的目标。

    初期的死灵书,点金手,这都算是正常。之后装备走物理输出,仅仅一个电锤,马上就准备去做控制装备,看道具的话,应该是紫苑,甚至是准备做升级版的紫苑,也就是血棘。

    可是血棘的价格可不是一般的贵啊。你现在想要让天穹守望者掏出血棘,根本是不可能的,别说血棘了,就连紫苑都没有。

    更何况,现在天穹守望者的资源占比,明显变小。这样的资源下,想要刷装备,或者是有更高的伤害,则是有些难度。

    其次就是术士了。

    其实术士比较简单,地狱火的确是厉害,但是数量堆叠起来才是真的厉害。地狱火本身的强大,就在于数量的叠加。

    单地狱火,其实真的不算什么,这个感觉就像是恐怖利刃一样,单个恐怖利刃可能不算是什么,但是幻象数量一旦堆叠起来的话,那么输出就会变得非常高。地狱火的性质其实也是一样的。

    数量决定一切。

    a杖是加1,刷新球是乘2,数量是可以叠加的。但是问题在于,钱怎么办。

    术士也是需要经济的。这也是最大的问题。

    现在别说刷新了,就连a杖都没有。那还能有什么输出呢?

    但是估计这个a杖也已经快了,本身就差的不多,刚才的那波观战阵亡了,但是也买了散件,经济上其实差的不是很多。

    要是经济稍微集中一部分给术士的话,可能在这一波就能够勉强做出a杖。但是需要队友帮忙打一下野怪。

    以术士自己来打,效率有些偏低了。

    移动速度慢,伤害不高,还没有技能。打起野怪也不是很方便,其实还是需要队友的帮助。

    这样的话,其实攻击的目标其实也很明确了,那就是集中控制给虚空假面,然后剩下的输出也就无所谓了,集火攻击恐怖利刃,还是集火攻击天穹守望者,其实性质都是一样的。

    现在卡在虚空假面没有bkb,术士没有a杖,恐怖利刃输出装匮乏,天穹守望者装备转型的真空期这些点。

    alien战队的团战针对,其实还是很容易的。

    但是反过来,dq战队想要针对alien战队的团战的话,难度可不是一般的高。

    alien战队的够成本身就是比较均衡的,也就是输出控制兼顾的,这是最麻烦的点。

    因为控制和输出眷顾的情况下,需要照顾的点就比较多了。

    首先幻影刺客一定是要特别关照的,毕竟是有bkb的情况下,而且输出真的很不稳定,暴击真的很恐怖,就像刚才的那一场团战一样,疯狂暴击。

    但是你也不能够预判下一场团战幻影刺客的暴击概率,说不定下一场团战一刀不暴,甚至可能暴击可能超越这次的概率,这都是说不好的事情,因为根本无法确定。

    然后就是龙骑士。

    龙骑士的装备现在也是有了一些起色,输出也是有了一些,关键是龙骑士控制,输出都有,而且还肉,活的时间长,才能够有输出的机会。

    然后就是死亡先知。

    之前也说过,死亡先知这个英雄,有肉才有输出,活的时间越长,输出越高。基本上都是靠技能输出,再加上alien战队的阵容,前排的肉实在是太多了,很容易漏掉,却又没有办法忽视的一个英雄。

    蓝胖就更加不用说了,上一次的团战崩盘,主要的原因,就是在于蓝胖的控制,这个风杖二重施法,吹起了虚空假面不说,还有天穹守望者的风暴双雄。这才是最讨厌的。

    而且三重施法的火焰爆轰,外加幻影刺客,龙骑士,甚至自己身上的嗜血术。蓝胖的团战作用真的是非常巨大。

    至于熊猫酒仙的话,其他的倒还好说,这个风元素才是最讨厌的,吹风可是六秒的持续时间。

    要是真的吹起来,不管吹的是谁,都很难受。

    所以dq战队想要准备集火秒杀的话,本身就是不靠谱的行为。

    至于针对性。

    其实阵容完全不构成针对性。

    所谓的针对性,主要还是技能上的针对,在一定程度上,打断对面的技能释放,或者是不让他放出技能来。

    同样,alien战队在这一点上面,做的还是很好的,专门针对没有bkb的虚空假面。

    这就是一种针对打法。

    可是依然要反过来,dq战队其实是没有办法对alien战队形成针对的。

    因为没有需要特别针对的。

    一方面,alien战队本身就没有什么技能,是值得dq战队去针对的,都是小控,小技能,都是无所谓的。

    这就很头疼了,需要被针对的,反而是dq战队这边自己的技能。真的是被相同的方式针对的很惨。

    dq战队也是很难的,其实简单来说,dq战队需要的,还是装备。

    真的有装备加持的话,就算是alien战队也不好打。

    dq战队知道这一点,当然alien战队也知道这一点。

    现在其实还好,因为几个关键的英雄,都是卡在装备的关键期了。

    术士没有a杖,恐怖利刃没有输出,天穹守望者没有控制,虚空假面没有bkb。

    卡的是装备没有的情况下,其实还是可以打的。

    可是dq战队一旦有了装备加持的话,那么打团的难度,会高了不止一节。

    所以必须要卡在现在,去打一波团战。

    但是等到幻影刺客复活,那么dq战队这边的技能也好的差不多了。

    那么再打的话,又是一个大招齐全的团战。那么之前的胜利,一方面是蓝胖的道具的出其不意,而另外一方面,也是有极大的运气成分在里面的。

第一千五百九十九章 致命链接都不需要的贫瘠输出

    可是dq战队一旦有了装备加持的话,那么打团的难度,会高了不止一节。

    所以必须要卡在现在,去打一波团战。

    但是等到幻影刺客复活,那么dq战队这边的技能也好的差不多了。

    那么再打的话,又是一个大招齐全的团战。那么之前的胜利,一方面是蓝胖的道具的出其不意,而另外一方面,也是有极大的运气成分在里面的。

    要是真的没有了运气的话,那么这一次的团战,还能够赢得那么顺利吗?

    这还真的说不好。

    但是,就算抛弃了运气成分之后,那么自身的战斗力,其实也是会下降一个档次的。

    其实还是相对比较危险的的情况。因为运气这个东西,别说dq战队算不准,其实alien战队自己也完全算不准

    就像刚才的那一波团战,其实最没有想到的就是,蓝胖的风杖可以二重施法。

    这个二重施法,是改变局势的关键点。

    因为他吹起来的,是最关键的控制点虚空假面,其次还有一个输出点,天穹守望者的分身。

    就像之前说的那样,天穹守望者是输出装转控制装,输出装有,但是输出不成型,可是就像恐怖利刃一样,一个人的输出不成型的话,那么恐怖利刃还有幻象。

    而天穹守望者要是输出不成型的话,还有自己的风暴双雄。两个人的输出,至少也要超越一个人的输出。

    至少技能释放上面,要更加舒适。

    而没有了天穹守望者的风暴双雄的话,对于alien战队其他人的压力也是减少了一部分。

    要是有风暴双雄的话,那么幻影刺客在攻击恐怖利刃的时候,就不会那么从容了,因为血量必然掉的速度非常快。

    等到血量降低的比较多的话,那么整体的局势可能又会不一样。

    恐怖利刃可能换血不会换幻影刺客的,而是会选择去换龙骑士的血。把血少的给龙骑士,因为幻影刺客的血量应该会被集火,正常打到残血。

    这样恐怖利刃血量健康,血量危险的,反而是幻影刺客和龙骑士。

    到时候要是没有拿下恐怖利刃的话,那么马上,幻象数量又会增加,天穹守望者的输出就会转移到其他人身上。

    到时候可能就不是五换四的局了,而是一换四,甚至可能是一换四的局了,甚至是换五个都是有可能的。

    这一局的胜利,仅仅是一个机会,完全是运气,并不代表着实力。

    这一点,alien战队自己心里还是十分清楚的。

    更何况,这一局也不算是完全的胜利,毕竟是四换五,自己这边可是团灭的,对面也仅存了虚空假面,虽然比较惨烈,但是这也算是优势的一种,毕竟对于现在的alien战队来说,正常的打团,可能就像刚才说的那样,三四个,甚至四五个才能够勉强换对面一两个的情况。

    这才是在忽略了运气成分之后,真正的对局情况。

    但是,就算是这样的团灭对局,其实对于alien战队来说,也算是一件很好的事情。

    因为至少换了对面更多的人,这样其他人都是有一定的发育的,这就是优势。

    战败也是会有优势的,关键的是,怎么去定义优势。到底是得到了发展,还是会有经济差,又或者是让应该发育的人得到了必要的经济。

    这些都是优势的一种。

    就看需要什么,得到了什么,得到了需要的东西,就算是团灭,对于alien战队来说,也是有用的。

    可是现在的问题在于,alien战队是否有必要在这一波去打团战。

    这个是最纠结的点。

    从节奏上来看,的确是应该去,因为再往后拖的话,dq战队的经济和装备,会越来越完善。

    那么之后再去打,危险性会更高。

    现在死亡先知还能够正面硬抗一个地狱火的攻击,但是要是地狱火变成了两个,估计死亡先知就算是装备在好一点,应该也顶不住。

    而且,最关键的一点就是,其实dq战队是深知自己的输出不足的。有一点是无法避免的,那就是致命链接。

    致命链接,说白了会是分担伤害,将一个单位承受的伤害的一部分,分担给其他被致命链接波及到的人身上。

    虽然是等于一个超大型,而且还是不受距离影响的大型aoe伤害技能。

    但是可以知道的是,他的伤害的原理,就是减少原本应该打的伤害,然后把这些伤害分散到其他人身上。

    简单来说,如果你的伤害比较充足,可以对一个人无限输出,甚至是有伤害溢出的话,那么这样的话,给致命链接的话,则是很赚了。

    因为假设,你能够造成1300的输出,而对面只有1000的生命值,那么你的额外的300的伤害,不是溢出了,就是需要找到下一个目标来进行输出。

    而被上了致命链接的话,那么一部分的伤害被直接转移,那么1300的输出可以全部倾泻到一个人身上,这样输出更加舒服。

    毕竟单对一个人输出的难度,要比击杀之后,再去找第二个人输出的难度要简单一些。

    但是,你要是只有1000输出,勉强才能击杀这个也只有1000血的英雄的话,那么这个致命链接,起到的就是一个反效果了。

    因为勉强可以击杀一个,可是伤害被致命链接分担的,原本可以击杀一个,并造成减员的。可是因为分担伤害,这就导致本应该被击杀的英雄,因为一些血量而存活。

    这也是极其不应该的。

    所以伤害要是低的话,那么就不应该上致命链接。

    而且可以看得出来,这几次,术士基本上真的是没有放致命链接,从等级上来看,术士的致命链接,至少也是满级四级。

    但其实并没有。

    这倒是有些奇怪了,对线开始的术士,的的确确是加的暗言术和致命链接,甚至致命链接的等级非常高。

    可是中间难道就转暗言术和聚变了吗?把致命链接给闲置了。

    现在术士13级,四级暗言术,四级的聚变,两级的地狱火,10加的天赋,就已经使用了11点技能点。那么剩下的就两级?

    致命链接就两级吗?

    这样的话,等级的确是有些低了。

    开局以为放了致命链接,还以为是主暗言术和致命链接的,可是没想到加了两级之后,马上就转聚变这个减速技能了。

    dq战队这边的变化,实在是太多了。

    但是不得不说的是,感觉就算是现在的输出,就算是给了致命链接,感觉更是刮痧了。

    全员刮痧。

    可是这个技能又不是在前期准备的,而是为了后期,后期装备起来了,术士的地狱火多了起来,那么这个输出,就会显得bug起来。

    那么之后的致命链接,就会变得更加的恐怖。

    可是现在还不是时候。

    这样的话,也就证明一点,dq战队是知道自己的伤害不足,所以根本就没有打算让术士放致命链接吧。

    但是,这也同样可以反映出一些事情,那就是当术士开始放致命链接的时候,那么dq战队的输出能力,就已经开始起来了。

    现在对于alien战队来说,真的是个难题。

    这个团战不打也不是,打也不是。真的是太纠结了。

    不打吧,放着dq战队发育,之后就更不好打了。

    但是打吧,还有一定的运气成分在里面,说不定自己这一波能不能打得过还是一说。

    头疼,的确是头疼。

    可是最后还是下定决心,先打一波逼塔的团战,这个还重要的。

    逼塔打团,可以间接的加快自己的大招速度。

    为下一波的团战奠定基础。

    虽然虚空假面出了a杖,大招的冷却时间变成了60秒。可是术士,恐怖利刃的技能冷却,却依然没有变。

    两个输出点都没有了,就一个团控,控制住人之后干什么?刮痧吗?

    所以这也是一种打法。那就用逼塔开团的方式来打。

    可是想法是好的,可是不知道为什么,dq战队就像是早就知道了他们的意图一样,开始三路控线了。

    dq战队想要控线,难度真的是低了很多很多。

    甚至可以说,在线上,都是看不见任何的英雄的本体的,唯一一个值钱的,就是天穹守望者的风暴双雄了。

    但是不知道为什么,dq战队突然开始疯狂推线,难道是已经猜到了他们的意图了吗?

    但是其实并不是这样,本来就是因为术士要出a杖了,dq战队这边需要给术士分一些经济出来。

    分身和幻象没事干,就直接拉到外面去清线,反正alien战队这边三路外塔全掉,想怎么推线就怎么推线。

    本身被击杀了幻象,损失也不算大。还能干扰一下。

    而本体这边,则是在打野,给怪打的只剩下一丝血,术士来了,只需要一个怪打一两个普攻,就可以了,这也是加速了术士的打野效率,毕竟术士的操作者,就是刘凯跃,原来就是一号位的大刷子,现在可以打野发育一波,也算是比较开心的。

    毕竟出了a杖,两个地狱火,输出就不会想一个人那样贫瘠的输出了。

第一千六百章 A杖和刷新球碎片

    其实并不是这样,本来就是因为术士要出a杖了,dq战队这边需要给术士分一些经济出来。

    分身和幻象没事干,就直接拉到外面去清线,反正alien战队这边三路外塔全掉,想怎么推线就怎么推线。

    本身被击杀了幻象,损失也不算大。还能干扰一下。

    而本体这边,则是在打野,给怪打的只剩下一丝血,术士来了,只需要一个怪打一两个普攻,就可以了,这也是加速了术士的打野效率,毕竟术士的操作者,就是刘凯跃,原来就是一号位的大刷子,现在可以打野发育一波,也算是比较开心的。

    毕竟出了a杖,两个地狱火,输出就不会想一个人那样贫瘠的输出了。

    现在的情况倒是比较好办,alien战队的行动,被dq战队这边不自觉的干扰了一下。

    其实这也算是正常的行为之一。

    毕竟有幻象和分身的情况下,本身在处理资源上面,占据了一些优势的。

    这算是比较理所应当的事情。

    dq战队因为占据资源的不同的问题,所以从之前天穹守望者占据多资源的压制,和现在恐怖利刃占据多资源的压制,是明显不同的。

    原来的时候,一方面是有外塔,当时的外塔还没有都掉。所以推线的难度很大。

    基本上只能够进塔,仅此而已。

    而且天穹守望者占大野区,负责把控下路,和一部分情况的中路。恐怖利刃负责经济开发区,负责上路线和剩下一部分的中路线。

    这种情况下,恐怖利刃可以比较轻松的去操作幻象,去处理兵线。

    毕竟幻象还是会有时间限制的。打野需要的时间,其实还是很短的,因为资源本身就是有限的。

    幻象数量多,资源少,那么就有充足的时间去推线,去做别的事情。

    而到了现在,攻击力虽然上去了。但是需要打野的数量则是多了起来。这不方便去清线。

    其次就是天穹守望者的分身,一般都是存留,不去放大招来打钱,因为真的没什么资源可以打,大部分的情况则是留大招去打团,而不是打野和清线。

    外加alien战队这边,其实点单gank的能力,实在是太强了。

    以dq战队的阵容情况来说,其实真的很难去应对这样的gank模式。

    所以这样的推线机会,其实并不算多。兵线控制的地方,基本上卡的都是分界线上,并不是在过于深入的地方。

    可是现在不太一样了,毕竟是经济重心再次偏移,幻象的作用再次减少,所以就直接拉走去推线。

    更何况,现在的alien战队的外塔全掉。

    推线的难度就会下降一些。

    这倒是比较简单的事情了。幻象有充足的时间去推线,再开始攻击力也提高了一些,这些都是相对比较简单的。

    原来是打完野,然后剩下一点时间去推线,现在只要召唤了幻象,就直接拉到线上去处理兵线了。

    而alien战队,现在则是需要去处理兵线,虽然处理兵线也算是一件比较简单的事情,但是也会强制将alien战队的人分开。

    不过,分散对于alien战队来说,倒是没有什么问题。

    毕竟alien战队自己是打小规模的gank的。而dq战队则是打团战的。

    把alien战队分散开来,对于dq战队来说,也不算是一件好事。

    这样的话,dq战队并不是很好打。

    分散与否,其实都需要控制,毕竟小控比较少,不好控制的。

    但是天穹守望者还打算出血棘?血棘没有控制,只有沉默,这一点还算是挺尴尬的。

    血棘强化的是秒杀,沉默,需要的就是高爆发,不仅仅是物理,也是法系输出。

    但是价格是真的贵,这个倒是真的。

    但是血棘最大的作用,就是任何攻击目标的伤害,全部暴击,这应该是最关键的一点。

    要知道,全攻击暴击的话,对于幻象的输出是极大的帮助,那可就是集体的质的提升了。

    而且分身双血棘,点双人的血棘。这也是对那些没有bkb的英雄一个绝对致命性的道具。

    可惜的是,貌似和现在的dq战队,并不是很搭。

    一方面,dq战队不管是现在还是后期,缺少的始终是控制,而不是输出。

    这个出装策略,从一开始就有问题。

    这点倒是很奇怪,感觉dq战队平时很少犯这样的错误,额,到不能够说是错误,因为每一个装备没有对错,只有合不合适。

    毕竟你只要能够保证自己百分之百存活的情况下,你第二件装备直接出圣剑都可以。没有什么对与错,只有合不合适,至少从现在来看,目前为止,这个血棘的出装路线,是不合适的。

    可是dq战队也没有打算改变。

    但是,其实说实话,要是天穹守望者保持原有的资源分配的话,那么这个血棘还是很重要的。

    因为天穹守望者要打压制的话,alien战队反而没有那么好的资源可以去分配,到时候血棘的出装,就算是没有伤害的恐怖利刃,也可以利用分身来打伤害,甚至可以强制攻击两个人。

    虚空假面必然大住至少一个,萨尔也可以保证留住一个没有bkb等自保能力的英雄。

    那么血棘可以稳定击杀两个人。

    也算是很重要的道具。

    这个紫苑,不管是对谁来说,都是致命性的伤害。可惜的是,现在的天穹守望者,资源实在是太少了。

    但是这也无所谓,毕竟dq战队的出装有问题,也是给了alien战队机会了。

    就看alien战队自己,是否能够把握住了。

    而术士这边,其实距离自己的a杖,距离已经不算远了,这个经济对于术士来说,真的算是太少了。

    术士已经尽量不去出小件了,可是a杖的速度还是那么慢,还是因为队友刷的速度实在是太快了。

    基本上没有什么资源能够留给术士,但是即便如此,术士的资源占比,竟然也能够排在第三。

    而萨尔真的是完完全全的零资源。

    现在看萨尔的补刀,还少的可怜。但是经济却不是最低的,最低的是熊猫酒仙。其次才是萨尔。

    倒是第三的,才是术士。

    术士的经济,的确是很低的。

    虚空假面也是因为前期的无解肥,经济才能勉强跟上。要不然也穷。

    现在就是要看术士的这个a杖了,a杖对局势的改变还是很大的。

    这一点是必然的。

    而看着比较纠结的,还是导播和解说,因为作为上帝视角,他们是可以知道一切的信息的。

    因为他们是能够感觉到alien战队的犹豫,也能够看见术士的经济。

    这一点才是最重要的。

    alien战队现在要是继续犹豫的话,那么术士的a杖就快要有了。

    到时间dq战队就可以打一波主动的上高团战了,而且还是术士a杖的第一波。

    要是dq战队能够稳住的话,可以选择在六分钟之后,这个时间,是roshan刷新的时间。

    dq战队打roshan的速度很快,节奏同样也很快。

    在很早的时候,就已经拿下了第一个roshan。

    而第二个roshan,又是最快刷新的roshan。然后在很早的时候,二代roshan都已经被打完了。

    现在刷新的三代roshan,就是会携带刷新球碎片的roshan。

    而dq战队也是完全可以卡在这段时间里面,去等一个roshan,然后在三十多分钟的时候,就已经有了刷新a杖。四个地狱火了。

    而完全可以趁着这一波,直接去打一个推进高地,甚至直接可以退了双子塔,然后直接基地一波。

    这个完全是可以的。

    就看这两边是怎么思考了。但是,如果现在不去打团的话,那么也就两分钟的时间,双方就必然会在roshan坑这边做视野了。

    而这一个roshan,真的是最关键的东西了。

    前面的优势劣势什么的,都不重要,关键的就是这个刷新球碎片,只要有了这个刷新球碎片,alien战队这边就可以拖了,死亡先知的双大招,效果也是惊人的。

    而dq战队这边拿到刷新球碎片的话,那么可能就意味着比赛结束了。

    最后的冠军即将出炉。

    所以这个团战,是必须要争取的。

    不管是为了翻盘,还是为了赢,这个roshan,都很关键。

    但是,要是看时间的话,大概只需要一分多,术士的a杖就会到手了。

    到时候alien战队别说出来插眼了,感觉dq战队都要直接打过去了。

    可是在alien战队的内部的讨论,也是十分的激烈了。

    因为现在需要的东西,可能不是很多,所以其实是可以直接准备gank的。

    但是alien战队却打算求稳发育一波。

    优先处理好兵线,才是最重要的。

    这也是很重要的。alien战队处理兵线的能力其实也很强的。

    dq战队处理兵线很安全,但是速度不算快。alien战队清理兵线的速度才算快。

    龙骑士有口火,死亡先知有推波,幻影刺客有狂战斧,怎么都比dq战队这边,全靠攻击要来的快。

    就是dq战队这边都是幻象带线,安全。

    但是另外一边是主战的,因为经过计算,术士的a杖就要做出来了。

第一千六百零一章 绝命roshan团的战术分析

    这个a杖其实不关键,关键的还是在于刷新球碎片。

    但是需要知道一点,在roshan点开团的话,不管装备,优势必然是dq战队。

    这一点是毋庸置疑的。

    一方面,两个大团控,在roshan这种地形里面。真的是不好发挥的。

    而另外一个方面,也是一个关键点,那就是视野。

    其实在roshan这边,视野真的很重要。

    这一点是肯定的。

    可是问题在于,dq战队把控视野,用到的可不仅仅是真假眼,还有死灵书。

    再有死灵书的情况下,其实想要插稍微妖一点的眼,也会被发现的。

    而和dq战队开团的话,视野真的是很困难的一点。

    然后就是最关键的一点,那就是对roshan的把控。

    这就会分位是先手,还是后手。

    先手进入打roshan,然后别人后手进来打团,抢roshan等等。

    又或者是别人进去打roshan,然后自己再后手进去抢roshan抢盾。

    方式不一样,应对的情况也就不一样。

    但是,再有某些英雄的情况下,其实先手roshan和后手roshan,性质都是差不多的。

    那就是一些比较适合在狭小地形释放技能的那些英雄。

    而这里面其实就包括了虚空假面,术士和萨尔在内的英雄。

    当然,对于alien战队来说,也是有一个比较方便的技能,那就是沉默。

    可能出现反打的唯一技能了。

    其实对于这一局的阵容来看,从先后手上面,已经没有任何的意义了。

    毕竟你的先手,能够先得过天穹守望者的闪光幽魂吗?

    天穹守望者可是打roshan当中,伤害提前量最高的英雄,没有之一。

    而且roshan复活的时间,从八分钟到十一分钟不等。就看运气,第二个roshan的复活时间非常快,八分钟。

    而这个则是将近十一分钟。

    要是比较提前量的话,天穹守望者应该是最强的。而且应该都不用去猜,dq战队的打法基本上已经可以确定。

    那就是大概在八分钟之前,dq战队应该就会准备在roshan点附近开始准备视野了。

    这个视野是正常视野,一是给自己提供视野,二是为了防止alien战队过来捣乱。

    这个也算是正常的视野安放,毕竟关系到刷新球碎片。alien战队是绝对不可能放这个roshan的,因为放了这个roshan,等于放了这一局,放了ti的冠军。

    所以这样的话,更不可能放了。

    这个可是决定最后的胜负的关键点。

    可是对于双方来说,真的是是太早了。

    现在才20多分钟,算上roshan刷新的时间,32分钟,打完比赛可能就只有35分钟。

    真的是太快了。

    所以就算是为了自己,这一波roshan,必然是关键的一波。

    而在这个时候,其实真的比较起来,有一点很关键的就是。视野的把控,比较视野的话,alien战队必输,这是肯定的。

    但是就像dq战队的天穹守望者有闪光幽魂的伤害提前量,那么alien战队的视野,也可以做后手的瞬间视野。

    这都是可以的。

    反正都是视野,需要的作用点,就是一瞬间的开视野罢了。

    一直在那里插着,还是一瞬间,其实都是一样的。

    因为最后都会有人上去,充当人体视野。什么视野,眼什么的,反而没有什么用处了。

    而视野,本身为的就是一个提前量。

    所有行动的提前量,还是行动瞬间的提前量,其实都是一样的。在视野有一定应对方式之后,现在需要思考的,就是dq战队的roshan行为了。

    刚才说过,对于roshan来说,8到11分钟的随机刷新时间,其实也是有好处的。

    当然,这个好处,是分开说的。

    对dq战队的好处,就是多alien战队的坏处。事情都是相对而论的。

    他们能够知道的是,roshan刷新的准确的第八分钟。alien战队,包括大量的战队,都是习惯把时间打在屏幕上,也就是队内的文本框。

    方便于记录。

    所谓好记性不如烂笔头,屏幕上记录,很方便,可以不用去刻意的去记。

    甚至有些战队,对于roshan的存在,也不是很上心。

    roshan并不是必需品,有的时候并不方便打roshan也是有可能的。

    打roshan,除了特别需要的之外,会强制去记roshan,剩下的情况,只需要知道一个大概,然后在局势合适的情况下,来打roshan。

    至于dq战队这边,因为有萌萌,所以其实不需要特别的记录的。

    但是习惯还是有的。

    至少可以确定,八分钟的时候,dq战队必然会出现在roshan坑附近。

    因为作为选手,是无法像观战视角那边一样,可以准确的知道roshan的刷新时间,所以有必要在八分钟的时候,去现场看一眼,作为确认,但是这个确认,目的并不是为了打roshan,而是准备开团。

    以roshan的名义开团。

    以dq战队现在的技能来看,虚空假面的a杖,大招只有60秒。

    所以这里完全可以尝试开一波团战。

    而这个团战的时间,也不会是八分钟,而是九分钟,甚至是十分钟。

    这个团战的时间,大部分需要根据roshan的时间而定的。

    roshan刷的快,那么就早打,roshan刷的慢,那就是晚打。

    但是肯定是要打团的。

    可是,这个时间,仅仅限于八分钟到十分钟之内。

    一旦超过十分钟,那么dq战队就绝对不会先行打团,而是会选择去做别的,别如入侵野区,甚至是推进,然后给天穹守望者腾一个时间。

    去大量放置闪光幽魂的时间。

    只要是十分钟之后的roshan,都用这个方式。

    因为矣进宏确认了十分钟都没有roshan的话,那么roshan刷新的时间就已经完全的确定,就是在之后的一分钟之内的某一个时间,那么在这个时间里面,天穹守望者需要去安排自己的闪光幽魂了。

    然后不管roshan是什么时候刷新,还是有人过来干扰,其实都是无所谓的。

    毕竟对于dq战队来说,打roshan可能就是一瞬间的事情。还是很简单的。

    要是对面过来的话,就需要考虑减员的事情了。

    毕竟roshan都能够秒杀的伤害,任何英雄都是无法抗住的,而且开了bkb的话,也是没有意义的,因为dq战队这边,又不一定是天穹守望者一个人,别忘了还有一个虚空假面,你要是开着bkb冲的话,那虚空假面就不困了。

    大一个bkb,还是很爽的。

    而且集火的话,幻影刺客根本扛不住。

    但是幻影刺客死了,那么其他人还有谁能够去碰天穹守望者的闪光幽魂呢?

    这个是个问题。

    这还真的是麻烦,而且最麻烦的就是,伤害计算,这一点永远是最麻烦的。

    萌萌的伤害计算,可以说是非常的准确的。这一点的话,其实都是一样的,甚至可以说,完全不需要计算。

    有些东西,用经验就可以知道了。

    毕竟对于这个来说,需要知道的其实很简单,第一,roshan的血量。

    roshan会随着时间而增加血量,这一点还是很清楚的。

    然后只需要知道roshan的初始血量,6000,护甲20,魔抗55%,只需要知道这些数值的话,在看roshan的血量增加,每五分钟增加500点的生命,0.5的防御。

    当然,至于攻击的话,其实也有,攻击力初始75,每五分钟增加10的伤害。

    这些增加的数值,在45分钟之后,是不会再增加了。

    当然,这个攻击数值其实比不算重要,其实重要的还是血量和魔抗。

    只要知道了这两个数值,然后知道了自己的伤害,知道了时间,就能够轻松的计算出roshan的总血量,再加上自己的伤害,折算魔抗。

    那么就可以简单的计算出来需要多少个技能,才能够对roshan完成满血到击杀的数量。

    这个数量其实很重要的。

    毕竟,这个技能的数量,可能不是给roshan准备的,而是给其他人准备的。

    比如开着bkb切入过来的某人。

    这一点就很恐怖了。

    因为你不知道里面的具体情况,任何的情况都是不知道了,也不知道dq战队会做什么后手。

    但是每一种后手,alien战队都需要做出一定的针对性。

    所以,不管是dq战队秒于不秒,什么人支援,都需要去思考的。

    可能性太多了,需要思考的事情也太多了。

    而且主动权必然在dq战队的手上。

    现在倒是有一些方式。

    当然,这个方式,主要还是建立在roshan刷新时间在是在十分钟之后的情况。

    十分钟之前的话,dq战队会考虑先开团战,打一波团战之后,再拿roshan。

    这个团战的目的,还是为了交一些技能。然后给dq战队打roshan,也是奠定了基础。

    就算是买活,也是要打出来一波的。

第一千六百零二章 多分支的可能性

    当然,这个方式,主要还是建立在roshan刷新时间在是在十分钟之后的情况。

    十分钟之前的话,dq战队会考虑先开团战,打一波团战之后,再拿roshan。

    这个团战的目的,还是为了交一些技能。然后给dq战队打roshan,也是奠定了基础。

    就算是买活,也是要打出来一波的。

    这才是目的。

    首先一个就是bkb,不管是幻影刺客的,还是在接下来的一段时间,有的bkb。

    不管是哪个人的,这个bkb都是需要骗出来的。

    bkb的冷却时间是75秒。而虚空假面的大招的冷却时间是60秒。

    那么这就无所谓了。

    毕竟,这个bkb关系的可是陷阱。陷阱作为魔法伤害,有必要去保护一下。

    毕竟虽然是个陷阱,同时也是伤害手段。

    之前关于闪光幽魂的触发条件,已经做了详细的说明。对于没有进入的单位,不会触发,谁第一个进入范围,就会被攻击。

    如果在陷阱形成之后,就有人在陷阱中间,那么距离中心越近,就会被陷阱攻击。

    开启bkb的话,是不会触发陷阱的,而在陷阱里面,触发了陷阱之后,再开启bkb的话,那么就是触发陷阱,但是没有陷阱的伤害。

    所以,对于陷阱的保护,dq战队也是需要去做的。

    但是,alien战队这边的选择,同样也很多。

    这就是陷阱套陷阱,彼此的圈套交织着。

    最后的交织的结果,可能就是从战术,再次变成了手速的比拼。

    但是真的战术的情况,可变性实在是太多了。而且充满了选择的可能性,这些可能性,都是必须要思考到的。

    首先第一种,作为先手陷阱的dq战队。其实会有两个比较明显的选择。

    既然都是放置闪光幽魂了。那么关键的点就是在于闪光幽魂的数量。刚才说了,击杀roshan的幽魂数量,其实做一个简单的计算,就可以知道了。

    但是,把控幽魂数量的,还是天穹守望者自己。

    他是可以完全可以计算技能释放的数量,然后再来决定什么情况。

    当然,这里应该会出现三种情况。

    第一种,直接秒杀。第二种,秒不了,但是血量会仅仅留下来一丝血。而第三种,则是简单的放几个,不以闪光幽魂来打roshan的伤害,而是其他的时间和机会,去另外打roshan。

    这是比较基础的三种方式。

    当然,这三种方式,都是建立在放置幽魂的情况下。

    有放置幽魂,也有不放置幽魂。可是没有必要。

    然后这三种方式,也是需要alien战队来拆解。

    第一种直接秒杀的方式,其实有几种方式来应对。一个就是无视技能,选择直接坐享其成,也就是在roshan被击杀的一瞬间,跳刀过去抢东西。

    因为同时出来的东西,是三个,不朽盾,奶酪,刷新球碎片。这三个东西的话,不朽盾是不会进入到备用背包里面的,奶酪和刷新球碎片可以进入到备用背包里面。

    所以想要全拿的话,必须要保证有三个格子。这样就不需要考虑别的东西了,是第几个拿到了不朽盾。

    这样的话,其实就是需要跳刀了。

    可是,为了这一点,dq战队其实也会根据这一点,有其他不同的应对方式。

    首先就是开了bkb,先一步跳进来抢东西的。这一点其实是最简单的了。

    因为相比之下,roshan坑里面不会有人的,不会吸引roshan的仇恨,天穹守望者则是在外面往roshan坑里面放技能。

    自己本体则是不会进去,甚至roshan复活的时候,也不会吸引仇恨。

    只有在最后确定了数量,不再放技能之后,才回去吸引仇恨,让roshan移动到陷阱的范围之内。

    而作为本身在外面,没有roshan坑视野的人,是无法知道天穹守望者放了多少闪光幽魂,而且也是无法知道天穹守望者是什么之后开始准备吸引roshan的仇恨。

    这一切信息都是未知。能够做的,就只有手速,和大致对roshan死亡位置的预判。

    只有更加接近roshan死亡的位置,才会更加的接近三个道具的位置。

    不过,这个位置还是很好确认的的。

    因为在外面,只要有视野,就可以看见闪光幽魂的技能范围,知道了边缘,就可以知道中心,知道了中心和范围,再加上知道幽魂的移动速度和roshan的移动速度,就可以知道roshan的死亡位置,就算是偏差,也不会偏差太多。

    这样的话,其实也就是会有一些问题的。那就是dq战队的应对方式。

    毕竟是需要做出拆解的,第一步是必然事件的话,那么第二部,就是alien战队的反应。同样,dq战队也会根据alien战队的行动,来做出额外的拆解。

    而alien则是需要根据dq战队第二次拆解的方式再来进行拆解。

    这就是套娃,但是不至于会套那么多。

    这个虽然是战术套娃,理论上是可以无限套娃的。因为一些战术是没有实施,或者是正在实施的路上。

    是还未发生的状态。甚至是可以避免的状态。这就是战术中间地互相套娃,因为可能发生,也可能不会发生,所以是理论上可以完成无限套娃。

    可是这一次的roshan团,虽然是团战,也是研究战术,但是基础是对刷新球碎片的极度需求的情况下,在以此为前提的话,这些战术,前提是可以达成的。

    既然是之后时间必然会发生的事情,这就比较简单了。

    所以只要事件发生了,那么可能性就会无限收缩,最后收缩到仅剩的几个可能性。

    从这些未来必然会发生的事件里面,再研究战术。

    所以也不会无限的套娃。

    因此,只需要做好一切套路发生的可能性,然后提前做准备就可以了。

    这也是现在研究那么多根本没有发生的事情的战术拆解的原因。

    而且这也可以说,算是唯一一个可以和dq战队在roshan团里面进行战术拆解的点了。

    毕竟要是八分钟刷新的话,那么dq战队是绝对不会在roshan已经刷新的时候,再来过来无限放闪光幽魂的。

    因为叠加不起来。

    叠加闪光幽魂,可是需要大量的时间的。

    八分钟刷新roshan,alien战队也必然会来探查信息。

    那么如果刷新了,alien战队就不会让天穹守望者把闪光幽魂叠加起来。

    但是这也是猜测。而且八分钟刷新的概率比较低,这个时候疯狂的释放闪光幽魂,其实是有些时间的,而且还不准确。不知道之后什么时间刷新。

    但是十分钟的话,可以确认,在之后的一分钟之内,roshan必然刷新。

    所以在八分钟的时候,没后刷新,之后刷新的话,dq战队会考虑先打团战,再打roshan。

    可是十分钟还不刷新的话,那么才会变成天穹守望者无限放置闪光幽魂的情况。

    之后就是关于这样情况的团战。

    这一点还是很重要的,dq战队不可能看着alien战队的人直接跳进来而不管。所以一定会有应对的方式。

    而唯一的方式,就是虚空假面的大招。

    而这里,就是真的看反应了。

    dq战队这边,控不控制的,没有什么意思,因为没有小控,现在alien战队这边的,其实是有三个跳刀的。

    准确说,目前是两个,但是很快会有第三个,也就是蓝胖的跳刀。

    可是,需要知道一点是,不管是龙骑士,还是熊猫酒仙,又或者是一会要出跳刀的蓝胖。

    他们都是没有bkb的。

    唯一有bkb的,还是幻影刺客。而幻影刺客可没有跳刀。虽然有位移,也需要目标的视野。

    就是不管是闪自己的队友,还是闪对手,其实都需要视野,那么幻影刺客这个有bkb的人,必然是不可能在第一时间进入的。

    可是说实话,dq战队唯一的应对方式,应该只有虚空假面的大招。

    大招往roshan坑里面一罩,然后自己无视对手,从容的捡道具。

    盾虽然不能够换人,但是奶和刷新球碎片可以换。

    至于这个不朽盾谁拿,真的无所谓,只不过,刷新球碎片最后都是要给到术士的。

    哪怕是这一次roshan团团灭,也是无所谓的,只要刷新球碎片到手,就算是节奏往后退,也是可以的。

    毕竟资本在自己的手上。

    但是对于alien战队来说,还有一点就是比较手速,也就是看蓝胖的吹风的手速。没有抬手的手速。

    这个预判的难度,可是非常的困难的。

    毕竟,dq战队可是在有视野的情况下,可以清晰的看见roshan的移动和死亡的。那么虚空假面其实可以无视任何的人,甚至也可以直接把天穹守望者一起罩在大招里面,只要拿到刷新球碎片。

    可是对于alien战队而言,唯一的信号,就是roshan击杀的信号。

    在已经知道了这个信号的时候,其实就已经有些晚了。

    所以alien战队有一定的劣势在里面,也是肯定的。

    但是还有一点就是,dq战队为了稳健,要是选择了减少伤害的话,那么就算打完了闪光幽魂,roshan也不会死。

    而这个时候alien战队再跳进去的话,那么就是在送死。

    所以一切都有可能。

第一千六百零三章 早已决定的出装路线

    dq战队这边的先手的可能性的分支实在是太多了。太多的可能性,到了自己这边,也是需要更多的情况。

    不过,其实现在有些分支,依然是思路。

    因为有一些比较根本的东西,是无法解决的。

    那就是虚空假面的大招。

    这一点是永远的避不开的事情。也可以说是一切战术分析的终点。毕竟如果dq战队求稳的话,这个大招必然免不了。

    甚至可以说,对于dq战队来说,最稳的方式,是就算是闪光幽魂攻击也打不死,然后留下来一丝血,让虚空假面飞过去,开大招罩住,然后再击杀。

    这样roshan死亡的的时候还是在roshan的大招里面,这样去拿道具是最稳定的。

    这也是dq战队最稳定的方式,也就是说,只要dq战队使用这个方式的话,那么所谓的战术拆解,还有什么后手,其实都是没有任何的意义了。

    当然,除此之外,其实这个也是建立在闪光幽魂命中roshan的前提之下。

    但是想要避免闪光幽魂命中roshan的话,其实也是一种方式,就是需要交代一些人。

    现在可以知道的是,需要一些人来踩技能。

    但是什么人来踩,这是一个问题,正常的想法就是,幻影刺客去踩,因为身上有bkb。

    可以在触发了之后,用bkb顶掉。

    可是真的有那么顺利吗?可别忘了两点,第一,幻影刺客的闪烁突袭,是需要目标才能够进行闪烁。

    在这个区域,可能是没有alien战队的视野的,这一点可以放心,因为roshan区域是不能插眼的。

    看不见视野,不能闪进去那么不能最早的时间破坏闪光幽魂。

    可是其他有跳刀的人,没有bkb,进去踩了就必死。

    现在需要的是,有没有什么人,可以去踩陷阱。

    这样来看,的确是没有。

    这就很麻烦了。

    毕竟这个萨尔的选择,可不会让你那么简单的走进来。不开bkb进不来,开了bkb触发不了。

    这个。。。真的是进入了死循环了。

    不过,幸好现在还有时间。

    这里想了那么多,本身的时间上来看,距离roshan八分钟初始刷新时间,其实还有三分钟的时间,这个时间,其实还是很多的。

    而且他们不知道的是,roshan的刷新时间,是11分钟。

    也就是距离roshan刷新,其实还有六分钟。

    这六分钟的时间,其实很长了。就看双方的一个应对的情况了。

    现在的alien战队,则是加强了刷钱,并且资源再次倾斜。这是要准备给蓝胖一个跳刀的钱,然后就是给龙骑士一个bkb的钱。

    其实说实话,蓝胖的经济已经算是不错了,就算不用占用太多的资源的话,其实两分钟的时间,也能够做出跳刀出来。

    要是占用资源的话,速度会更快。

    这样的话,就可以看蓝胖的运气了。跳刀人群中,看吹风几重施法了。

    之后的道具,应该也是有所准备的。羊刀!

    这个羊刀也是很重要的。

    当然,bkb也很重要。对于蓝胖来说,需要的是长时间的存活。所以bkb其实也是需要的,毕竟多重施法还是很烦的。

    要是后期的多重施法真的很多了,那就真的很麻烦了。

    所以对于dq战队而言,击杀蓝胖则是会提上优先度。

    而且要是天穹守望者出血棘的话,那么问题就更大了。

    双分身双血棘,这样的话,蓝胖和死亡先知,都不算好过。这也是难受的地方。

    所以后期,也是需要蓝胖的bkb。

    也就是说,其实alien战队,应该需要准备全员bkb的打算。可是在虚空假面和术士大招的情况下,bkb还没有意义,真的是讽刺。

    现在再回来看dq战队的阵容,其实还是很有意思的。

    首先就是输出点,dq战队的输出点其实可以很多,但是几乎都是物理输出,这一点是没有任何的问题的。

    但是一开始的时候,会考虑到一些问题,那就是不合群。

    说白了,也就是技能不搭配。这个和dq战队以往的风格,其实是完全不同的。

    因为dq战队的风格,本身就是比较专注的。因为都会有技能搭配之类的。

    可是就在这个时候,dq战队选择的阵容却变成这个样子。

    原来虽然不搭配,可是换句话说,这就是dq战队本身的的想法。因为他们需要的,其实并不是一个单纯的搭配,而是一个连锁配合。

    这一点倒是比较奇怪的。

    可是现在才发现原因。dq战队的核心,从来都不是虚空假面,也不是天穹守望者,而是术士和恐怖利刃。

    在已经确定了这两点之后,其实前面一些比较奇怪的行为和出装,其实都是可以确认的。

    一方面,输出点的话,以近战的术士的地狱火,还有远程的恐怖利刃为主。

    那么其他人需要的,就是控制。

    这里的控制其实真的只有一个,那就是虚空假面的大招。

    但是有一点可以安心的是,dq战队的减速,才是真正的目的。术士的聚变,天穹守望者的乱流,闪光幽魂,都可以减速。

    而一般来说,减速为什么不好用呢?其实原因很简单,一方面,减速并不是停留,在减速的状态下,目标也是可以进行移动,甚至可以进行反打的。

    也算是有一定的反抗的能力。在有一定的技能的支持下,比如一些反手技能,或者是一些blink技能之类的位移技能来说,减速的其实并不是很有效果。

    真的就是那种强控,才能够做到真正的秒杀。

    然后,这个就是第二点了,秒杀。

    秒杀代表了输出方面,其实说实话,秒杀意味着输出很强吗?一定程度上是,但是其实还有另外一方面,那就是爆发输出和持续输出。

    要是秒杀是爆发输出的话。那么也就意味着,其实队伍的输出,是明显不足的。因为技能爆发才能够秒杀一个人,那么其他的输出手段,输出效果就会差一些。

    但是要是秒杀的是持续输出的话,那么这个伤害,就十分的恐怖了。

    而现在,dq战队需要营造的,就是持续输出的情况。

    而想要完成这个,需要的东西,其实也不是很多。

    刚才说了两个输出点,一个是术士的地狱火,而另外一个则是恐怖利刃的攻击。

    而这两个输出点的话,其实还是很恐怖。对,很恐怖。

    之少年没有人会说,地狱火没有输出吧?一群地狱火怕过谁。

    关键就是让地狱火的数量堆叠起来。这才是目的。

    那么怎么才能够让地狱火的数量堆叠起来。第一个就是a杖,而第二就是刷新球。

    刷新球碎片也是可以需要的。毕竟在某些情况下,刷新球碎片甚至要比刷新球要更加早的出来。就看经济和三代roshan,到底是谁快了。

    然后就是恐怖利刃,恐怖利刃需要输出环境和大量的装备来支撑自己的输出。

    简单来说就是需要经济而已。

    但是话又说回来,输出其实不仅仅是自己的问题,同样也是队友的问题。

    自己可以增加输出的能力,其实队友也是可以帮助增加输出的。

    而这个道具,就是血棘。

    大部分的装备都是对自身加强,或者是对对手的限制和削弱。

    可是除了几件带光环效果的道具之外,其实也就没有别的了。但是血棘真的是很强的道具。

    但是这个道具,绝对不是恐怖利刃自己出,而是其他人出。

    那就只有天穹守望者出了。

    现在开始就是一个极其正常的联动。

    也是从对线开始就可以确认的是事情。首先一点就是dq战队的和alien战队的分位和对线。

    要知道的一点,alien战队的中路,是很难和天穹守望者对线的,尤其是近战。

    所以想要压制天穹守望者的话,至少需要两个英雄。

    那么就稍微有些麻烦了。因为恐怖利刃那边,必然会利用自己的变身,打一波肥。然后开始直接往死里压制。

    这也是一种方式。

    只不过没想到的是,alien战队直接四一零的分路,直接压制了恐怖利刃的发育。

    这也是变成了现在的情况,让自己无法快速提升的情况下,让队友帮忙。

    这也是血棘的来源。

    当然,天穹守望者的优势在于,分身可以使用道具,双血棘,输出拉满。

    然后就是出装了。

    之前不是说过,天穹守望者的出装有些奇怪吗?

    从正常的点金手,死灵书,飞鞋,然后的那件所谓的攻击装备,就是振奋宝石。

    因为本身考虑到,天穹守望者的输出,比较依赖特效。也就是感觉,这个振奋宝石,不是打算出大雷锤,就是要出银月之晶的。

    可是没想到,这个道具,竟然是在憋了那么久之后,准备出血棘的道具。

    血棘是紫苑加振奋宝石加合成卷轴的。

    难怪要出振奋宝石。从一开始,天穹守望者的出装,就已经确定就是血棘了。

    而这个血棘,也是在帮助恐怖利刃增加输出的同时,沉默关键的英雄。

    而且还是两个。

第一千六百零四章 DQ战队gank的失败

    可是没想到,这个道具,竟然是在憋了那么久之后,准备出血棘的道具。

    血棘是紫苑加振奋宝石加合成卷轴的。

    难怪要出振奋宝石。从一开始,天穹守望者的出装,就已经确定就是血棘了。

    而这个血棘,也是在帮助恐怖利刃增加输出的同时,沉默关键的英雄。

    而且还是两个。

    并且,天穹守望者任务更加重要的,就是去打roshan!

    这也是选择天穹守望者的核心目的。

    因为天穹守望者要比想象中的要容易去击杀roshan,而且还是在没有队友的帮助之下完成的击杀。

    这一点是很少有英雄能够做到的,然后这个英雄,刚好卡在中单,输出,能够发育,可以有控制,辅助输出,能够快速击杀roshan,让刷新球碎片快速来到。

    这就是目的。

    难怪会选择天穹守望者,然后虚空假面算是为了断对面的英雄,不过自己也能用。

    而这个萨尔,就是一个辅助,辅助天穹守望者击杀roshan,辅助恐怖利刃限制对手,辅助虚空假面增加伤害。这就是真的辅助了。

    这个阵容选择出来,感觉比想象中的更加具有合理性。

    其实现在的话,就是在等时间罢了。

    在这段时间能不能够打起来,主要还是要看双方的意愿。

    先看看经济和装备方面。

    dq战队这边,经济重心依然是恐怖利刃的身上,但是其他的经济,感觉应该算是无所谓的感觉了。

    因为就算不集中资源的话,术士的a杖,也可以做出来,毕竟现在也就差了二百左右的金钱。

    这个经济,要是资源稍微集中一下,估计马上就能够做出来,倒不是很着急的感觉,刚才的那一分钟的时间,幻象推线,恐怖利刃和天穹守望者本体帮忙把野怪打成残血,术士只需要简单的一到两次攻击,就能够轻松的击杀野怪。

    这样打了一波,收了一大波的野怪之后,现在的经济,就是差了二百左右,甚至二百都不到了。

    那么下一波的野怪,术士其实也没有必要再得到更多的资源,因为可能根本就打不起来。

    所以就随意了。

    天穹守望者的这边,现在的经济是为了做血棘,其实现在的经济还算是不错的现在是把经济分给了恐怖利刃,然后自己经济增长虽然慢一些,但是还有人头的经济收入。也算是不错的。但是要是真的可以给天穹守望者刷的话,估计也是很快,就能够在roshan刷新之前,就能得到血棘。

    这个是最大的不稳定因素。

    至于虚空假面,现在正在做大隐刀。隐刀其实已经做出来了,估计等到大隐刀之后,就开始准备bkb和输出装备了。因为必要的道具已经全都有了。

    恐怖利刃这边,则是正在做大推推。魔龙枪已经很早就出了,一个可以增加力量,并且增加攻击范围的道具,还是比较重要的。

    之后就是萨尔了,萨尔其实问题倒是不大,因为出什么装备的问题都不大。

    但是都是一些偏辅助的装备,a杖的话,暂时还不需要。

    也就是说,dq战队这边的话,需要经济,但是并不是那么的迫切。

    而alien战队那边,龙骑士在做bkb,死亡先知在做风杖,并且已经快要做出来了,两个都是。

    蓝胖在做羊刀,幻影刺客则是准备做金箍棒。也算是比较正常的出装,但是幻影刺客应该也是在考虑出黯灭。毕竟减防也是相对比较重要的。

    但是好在dq战队这边没有什么加防御的,倒是无所谓。

    而后期的撒旦和大晕锤,应该是免不了的。

    现在有了bkb和狂战斧,还算是可以接受吧。

    其实也就是说,dq战队这边需要经济,而且比较迫切。甚至可以说,想要在关键团里面,两件关键的道具都出到手的话,dq战队需要的可不仅仅是地图上的资源,一定需要打团。

    而alien战队这边的话,也是需要经济,但是安稳刷钱其实就可以了,稳健发育。

    这倒是alien战队所需要的。

    所以要是发起gank的话,应该也是由a杖虚空假面来带队gank。

    这样的话,还是比较危险的。

    果然,dq战队在清理完术士的一部分野怪之后,开始准备开雾抱团。

    还记得dq战队什么时候会准备去roshan安排陷阱?十分钟的时候,也就是比赛时间30分钟左右的时候,之前刷新的roshan,一律按照团战来处理。

    这样的话,那么dq战队至少还有两波团战的机会,毕竟一分钟一个大招。

    除了去抓熊猫酒仙之外,其他人抓了都可以。

    但是,越是这样想,那么抓的就越是熊猫酒仙。感觉dq战队的进攻路线,被alien战队给预测到了。

    dq战队这边的确是犯了常识性的错误。因为走到了gank抓发育的情况,那么再次回到了fighting的指挥节奏里面,以木逸常规的思维和套路来说,已经被摸索清楚,或者说,过于直白了。

    但是无所谓,你敢过来送,我就敢反打。

    你一个酱油熊猫酒仙,还能翻天了不成?只能够说,就看熊猫酒仙能够撑多久了。

    撑得时间短和长,其实意义都不大,因为都送到手上了,不可能让他跑了。但是关键的还是在于之后的一些东西。

    比如熊猫酒仙是不是会因为忍不住,然后开出大招。或者是等着别人过来一起反打。

    到时候就是看情况应变的时候了。

    可惜的是,alien战队的人,都没有打算过来,而熊猫酒仙的大招捏的还是很死的,被捶死了也没有开大招。

    但是相反,天穹守望者的大招是放了出来,但是也没有浪费,出来点点金,然后召唤个死灵书,出来看看有没有视野,毕竟酱油都在附近出现了,看看有没有做视野也是很正常的。

    可惜并没有发现视野。

    那就一个大招换一条命。结束了这一小回合。

    可是别忘了,虚空假面的大招还没有放,这个时候捏在手里不舒服的。

    还是赶紧找个人放一下。

    最好还是卡在天穹守望者的大招没有结束之前。

    可是看样子是没有希望了。

    alien战队根本就没有打算跟dq战队开团。

    也不想有损耗。

    马上清完大部分的野怪和资源之后,就直接选择了缩到了高地上面。

    然后等着三路兵线过来,现在虚空假面不可能真的在这个时候,带着全队友上高打团吧?结果必然是不会的。

    dq战队也会选择求稳,这样干脆直白的上高,还是会存在一定的危险性的。

    这种危险性,其实还是应该要避免的。

    所以也没有办法,可是对于dq战队来说,真的无所谓,毕竟现在逃跑了,那就是把自己的发育空间完全给主动让出来了。

    到时候还是需要再回来刷钱的。想要让alien战队放弃全部的资源?那是不可能的事情,因为这可是alien战队的生命线。放弃了资源,就等于放弃了赢得可能性。

    只不过现在是因为时间的问题,alien战队选择暂时的回去修正罢了。

    毕竟野区的资源,绝大多数都被清掉了,只要少数的野没有被清掉。

    基本上也不会浪费多少,等下一次野怪刷新的话,alien战队会再次出来清野,瞬间看看能不能抓个落单的英雄。

    但是现在这个落单的英雄是真的不好抓,因为dq战队线上不会出现英雄,全是幻象。

    抓也没有意思,倒是不知道在哪个幻象后面,蹲着一群人,准备过来抓单的。

    所以本身alien战队也很难办。

    又不想放人,那就只能够这样了。

    在这段发育的时间里面,双方也算是把战术发挥到了极致,因为游走了接近一分钟了,虚空假面这个大招,始终都没有放出来,也是憋着很难受的。

    不仅仅浪费了时间,而且还没有任何的收获。

    但是时间也快要到了理论上roshan刷新的时间了。所以dq战队也不会僵在那边,而是选择早早地去roshan位置,去反眼插眼去了。

    关键的点还是在roshan这里,如果真的非要开团的话,那么roshan团才是现在alien战队要打的唯一团。

    所以即便是dq战队,也是需要提前准备的。

    但是在视野方面做准备,意义已经不大了。毕竟dq战队的反眼,是死灵书,而不是英雄本身,死灵书过来了,你去打死灵书吗?打完自己掉血,而且还给对面很好的一个开团的机会。

    况且,死灵书可是两本,四个小人,要是都打死的话,那可是3200的伤害啊。

    这个伤害,只能多人分担,甚至可以说,只能跑。

    这也是没有办法的,毕竟效果在那里,怎么打还算是没办法。

    视野上面要是想要下功夫的话,感觉还是很难得。

    所以反过来对于dq战队而言,这样的好事,肯定要先做。

第一千六百零五章 被逼迫的团战

    这也是没有办法的,毕竟效果在那里,怎么打还算是没办法。

    视野上面要是想要下功夫的话,感觉还是很难得。

    所以反过来对于dq战队而言,这样的好事,肯定要先做。

    先把视野处理一下,然后再插常规眼位,并且附带了真眼。

    这个真眼也是为了在一瞬间,发现alien战队过来所安插的视野。

    可以确定位置还是可以的。

    那么剩下的就简单了。

    等着alien战队过来,然后准备开团。

    八分钟过了之后,恐怖利刃的幻象进去一看,的确是没有发现roshan刷新。但是相对应的,团战也是要准备的。

    alien战队这边,马上插了一个假眼,来看看情况,然后看见恐怖利刃的幻象进去,几乎马上就出来,也大概确认了,至少现在没有刷新roshan,然后出来之后,直接把假眼给反掉了。

    一个假眼换roshan信息,不算亏。

    知道了roshan没有刷新,那么dq战队应该就会想办法来打团战了。

    而且这个团战,可能还是术士有a杖大招的团战。

    这一点还是很恐怖的。

    所以,这个团战,还是需要注意时间的。

    然后就是另外一个东西,那就是河道符。这个河道符真的是很麻烦的东西。之前几次的失误,都是卡在了河道符这边,这次一定要注意。

    也需要留一个死亡先知在这里,遇到真的很有用的功能符的话,拼了命也要给打掉。

    至于下路的话,dq战队应该不会去的,毕竟把团队的力量,全都集中在了roshan的附近。下路要是刷功能符的话,dq战队也不会去捡的。

    就看刷的是什么了。

    但是看来运气不是很好,刷的是恢复符。其实也可以接受,但是现在状态都保持的不错,毕竟随时准备开团,状态一定要比较好。

    再说了,现在的等级和装备,清野清线,早就已经无伤了,甚至可能打roshan都是无伤的。

    恢复符的作用,更多的是为了大战之后,没有阵亡的英雄有一个快速的恢复效果。

    所以,这个恢复符不能说没有用,只是在团战中的效果,就一般了。

    毕竟还有一个地狱火,致命链接就先不说了,因为放不放还一说,关键是地狱火,地狱火自身自带献祭,也就是类似于辉耀的灼烧效果,所以恢复其实没什么用,还会被打断。

    想要恢复,需要离开团战范围,之后吃下恢复,再回来反打。

    可是等你回来之后,团队其他人还剩下多少,那就不知道了。

    所以用处并不是特别的大。

    但是dq战队这边拿到回复符的话,倒是不太一样,因为有控制,可以在反手控制之后,直接开启恢复,短暂的恢复一部分的血量。

    然后再投入到战斗中。

    不过,有恢复好在没有,至少不会去因为抢一个符,而开启团战。

    这个团打起来,感觉则是真的难受了。

    现在的dq战队,真的是打算找机会打个团战,而且越快越好,绝对不能拖久了。

    这边没有刷到上路的神符之后,dq战队干脆直接抱团,然后从roshan坑的后面,走到了alien战队的野区,因为野怪是刚刚刷新,所以alien战队理论上应该会去处理野区资源的。

    但是这次alien战队,真的是稳住了,因为野区没有碰,而是选择了回收一部分战线,处理了更加靠近了中路的一部分野怪之后,马上就撤回高地。

    外面就只有一个幻影刺客在疯狂的刷钱。

    但是dq战队在上半区活动,而幻影刺客则是在下半区活动。

    现在算是互不干涉,可是很明显,双方的目的不同,dq战队是主推线,然后分出一部分战力去打野,最后的目的是为了逼团。

    而alien战队真的就是被动防御,可以说,现在想要反打,稍微有些晚。

    因为从dq战队进入到到野区之后,dq战队的团战站位的阵型,已经完全形成。

    在dq战队已经形成了团战的站位之后,其实alien战队在想要进来打单点突破的话,难度会相对应的增加不少。

    毕竟对于dq战队而言,一些装备的更新,意味着战斗力的提升。

    可是alien战队的装备更新,并不意味着战斗力的提升,尤其是对于bkb而言。

    这的就是没用的东西。

    什么都防不了,但是还不能没有,这就很尴尬了。

    浪费了3800,可是还没有什么用。有点头疼。

    dq战队这边,两个无视魔免的大团控,一个沉默和限制位移的技能,然后就是一堆减速技能。

    真的是一堆减速,天穹守望者两个技能都可以减速,恐怖利刃则是倒影可以减速,术士的聚变也是减速的神级。

    要是进行配合的话,倒影加上聚变,那么这个移动会被限制的死死的。

    上一次则是因为恐怖利刃的倒影根本就没有放出来,刚开始就被幻影刺客一个人攻击,开着bkb,倒影也没有意义。

    之后是龙骑士直接变龙跳过来,然后给上了控制。

    恐怖利刃没有给上倒影,就被集火击杀了。

    但是这一次就说不好了。倒影的威慑力还是很强的。

    对手越强,倒影的效果也就越强,那么对于战局来说,也就越混乱。

    这也是优势。

    dq战队并不怕战局的混乱,萌萌不怕,叶子也不怕,当然,其他人表示无所谓。

    反正都是aoe技能,都是随便放,地狱火就逛起来,然后a过去就行了。

    虚空假面也是一样,大招罩谁都无所谓,只要避开天穹守望者,或者是恐怖利刃就可以了。

    毕竟这两个人的站位,除非是极其刻意的去选择罩住这两个人,否则根本不可能同时被罩住的。

    而且这两个人的输出情况是差不多的,alien战队的输出点可能不多,但是输出兼顾切入的话,则是比较少。

    也就是说,至少幻影刺客和龙骑士,必须要集火攻击一个人。

    所以不管集火哪一个,那么虚空假面只需要罩住那个就行了。

    另外一个人给输出就可以了。本身就是很简单的事情。

    至于这个混乱的战场的话,那就无所谓了。

    毕竟需要思考的,仅仅是萌萌和叶子两个人。

    当然还有alien战队。

    这就等于要把所有的问题,甩回到alien战队自己这边来。

    其实现在可以来计算一下,dq战队的单位数量。天穹守望者,本体加上幻象,外加两个可以更新的死灵书。

    因为死灵书不能重叠,所以在使用第二次的时候,会把第一次的死灵书给更新掉。

    所以只能说,相对稳定在四个单位上面。

    现在的恐怖利刃,没有分身斧,也就可以减少一些,但是至少可以保证,身边会留有一个到两个幻象。

    虽然三个是极限,但存在不了多久。可是还需要计算的,还有倒影。

    也至少是一个到五个不等。无法判断和计算,但是很烦就对了。

    之后就是虚空假面了,不用想,一个。对于木逸来说,一个足以,两个根本操作不过来。

    真的很现实,唉,就是菜,怎么样吧!

    萨尔也很简单,一个人,当然对于郭佳来说,就连自己的英雄都不想操作,唉,就是懒,怎么样吧!

    至于术士的话,现在倒是简单了,三个,术士加上两个地狱火。

    刘凯跃倒是无所谓,虽然没有从其他的游戏转型过来,但是操作这种东西,只需要大量的训练就可以完成。

    这一点还是很简单的,毕竟刘凯跃当时还是很年轻的。操作方面,真的是一点都不含糊。

    刘凯跃真的算是一个非常强的选手,可是对于刘凯跃来说,可能学习更加重要吧。

    或者说,刘凯跃自己有对自己的一种人生的目标。在什么时候想要去做什么罢了。

    之前打在打比赛的时候,也仅仅是业余战队,可是业余战队也是站在了当时比赛相当高的舞台之上。现在dq战队的话,可不是当时的刘凯跃的队友。

    而且现在的刘凯跃,也不是当时的刘凯跃,毕竟现在的刘凯跃,已经知道了世界的参差。

    也正因为如此,对于基本功这些操作,刘凯跃依然没有放弃练习,现在需要的不是一步一步的简化自己的操作,而是一点一点的加快,同时加快的,还有自己的反应速度。

    现在让刘凯跃去操作多线控制的英雄的话,其实也是没有太多的问题,但是类似于陈或者是小鹿这样的英雄的话,其实还是会有些磕磕绊绊,虽然不能够说要追上叶子,或者是萌萌,但是以刘凯跃现在的操作,至少在职业选手圈里面,属于上层的水平。

    这个就是不断训练的结果。

    很何况,这还是术士,又不是陈或者是小鹿。对于术士这个英雄而言,就是自己和地狱火,至于几个地狱火,完全不重要。

    反正就是框在一起,然后a过去就行了。

    仅此而已。

    这可比其他的多线操作的英雄,要简单一些。

    但是不管怎么说,数量在这里摆着,这就是现在的情况。

第一千六百零六章 roshan前的开胃团战

    但是不管怎么说,数量在这里摆着,这就是现在的情况。

    大量的单位进入战场,对于alien战队的局势判断,的确是有了很大的影响。

    而且,和之前被动团战不一样的是,这次虚空假面可是知道了蓝胖的风杖,那么这个事情就会变得简单了。

    而针对的目标,也会发生巨大的变化。

    之前的那一波团战,其实dq战队的想法也很好,只不过是出现了一点意外。

    那就是蓝胖的风杖。

    之前蓝胖的风杖是一个意外,他的出现破坏了dq战队团战的一个应对的情况。

    但是即便是如此,dq战队也是马上转换了应对的目标,然后才变成上次团战的模样。

    但是现在倒是没有什么特别需要关注的。

    之前的情况是,恐怖利刃,天穹守望者,虚空假面三个人的配合并不会改变。

    打法和战术也不会进行任何的改变。

    只不过,酱油的针对,则是发生了改变。

    原来的应对方式是,让死灵书来针对熊猫酒仙的风元素,然后用萨尔来限制死亡先知,并且术士的地狱火同样需要来针对死亡先知。

    蓝胖则是暂时放置不管。等到之后再来处理。

    但是没想到蓝胖有了风杖。

    现在则是改变的应对的目标。

    之前说了,其中的三人,保持不变,天穹守望者也是如此,当然,天穹守望者的死灵书,也是如此。

    死灵书辅助针对风元素。让风元素很难放出技能出来。

    这就是死灵书的目的。

    然后就是萨尔,萨尔的目标从沉默死亡先知,变成了沉默蓝胖。

    而现在术士有了a杖,在两个地狱火的攻击之下,这下死亡先知不可能顶着地狱火,强行输出了。

    原来应对一个,勉强可以顶得住,可是现在要面对两个地狱火,想要在两个地狱火的攻击面前,想要撑住,难度还是稍微有那么一点点大。

    然后关键的一点就是,风元素的魔法值是900,其实还是很多的。

    但是想要击杀风元素的话,其实现在还是一点难度的。毕竟熊猫酒仙的大招来到了两级,虽然还是很低,但是对于死灵书来说,伤害还是很低的。

    可是,只需要抽蓝就可以了。

    这样进行调整的话,其实能够吹起来的,其实只有一个,这才是最重要的点。

    这样对局势的影响,则是会下降到最低。

    也正因为如此,alien战队真的是很难去打。因为dq战队真的已经是完成了团战的阵型。

    严阵以待!

    也正是因为这一点,dq战队的团战,才会那么厉害。

    不去打没有准备的团战吗?这一点还是很恐怖的。

    毕竟只有思考先人一步,才能够更早的准备自己的行动。预判的越早,那么形成的团战站位也就越完善,应对也就会越充分。

    至于gank团战,则是完全无视了这种情况。

    可惜,现在可并不是打团战的时候。

    dq战队从野区往上路逼近,然后在上路形成了团战攻势,这是以推高地塔的理由来逼团。

    这个高地塔还是很重要的,因为现在是一个高地塔都没有破,也就意味着,圣坛还是处于无敌的状态。

    在roshan团战的时候,现在支援的速度,只能够通过圣坛,来进行tp支援。

    要不然距离实在是太远了,如果没有圣坛的话,最近支援点,那就只有自己的中路高地塔了。

    这个位置想要买活支援的话,难度还是有一点点大,可能过去的时候,团战已经结束了。

    要是圣坛没破的话,tp圣坛的话,至少要比中路高地塔的距离,要近了很多。

    如果是支援的话,也是没有太多的问题。

    所以,如果要是dq战队上路的这一波逼团,不仅仅成功的完成了击杀,并且还拆掉了高地塔的话,那么圣坛必然不保,那么这个roshan团的胜率,又会再次下降一些。

    真的是头疼啊,幻影刺客也是被迫选择tp回家防守。

    现在dq战队和alien战队在夜魇的上路高地附近,开始准备打团战。

    熊猫酒仙也是被迫买活,毕竟熊猫酒仙的买活,根本就不值钱,熊猫酒仙需要的就是自己的大招,大招没有刷新的话,只能够放一个,所以只要放出来就可以,现在握着大招被击杀,也是为了买活,然后来放这个大招。

    可是现在也是稍微有些亏得,毕竟刚刚开始,就逼了一个买活出来,只能够看这个买活,有没有什么效果了。

    但是,这个时候,有一点比较舒服的就是,天穹守望者的风暴双雄的时间,已经不是很多了。

    赶紧在合适的时间里面,天穹守望者在合适的地方,不断的释放闪光幽魂,为自己之后的的真空期做准备。

    之后就是准备团战。

    dq战队已经做好了站位,恐怖利刃变身直接开启,身边两个幻象,三个形成攻击趋势,天穹守望者则是在另外一边。

    和预料的是一样的,两边分立,互相可以帮助到彼此。

    虚空假面则是在后面很远的位置,并且已经开启了隐刀。让自己消失在alien战队的视野里面。

    这样动手的话,会相对方便一些。然后萨尔和术士,自然是在后面。

    高地下开团,其实比较困难的一点就是在于视野下面进攻的人,需要冲上高地,才能够得到视野。

    才能够发现对面的英雄的位置,这个才是重要的地方。

    否则一切都是空。

    这样的话,其实真的就是要看运气了。

    dq战队虽然是是先动手,但是恐怖利刃直接往高地上一站,的确是有些威慑力,直接拆塔。然后等着对面的行动。

    幻影刺客现在也只能够去面对恐怖利刃或者是天穹守望者。因为距离问题。

    幻影刺客没有双重位移,而现在有双重位移的,反而是虚空假面。这样的话,幻影刺客想要无视前排的恐怖利刃和天穹守望者,直接闪到后排去切术士或者是萨尔,这样的事情其实还是很难的。

    要是有了双重位移的话,其实还是可以的。

    但是想了想还是放弃了。

    因为本身dq战队的双酱油,关键的技能全是脱手技能。地狱火可以直接甩出手,然后萨尔就是沉默和框,虽然对幻影刺客自己没有用,但是对其他人还是有效的。

    但是还是需要去面对两个炮台输出。

    这才是最麻烦的事情。

    所以这也是没有办法的事情,但是可以知道的是,随着dq战队往后期拖的话,这两个炮台的输出能力也是越强。

    那就越不能够忽视。

    所以还是需要去处理这边的两个炮台。

    而这边,熊猫酒仙开启了大招,这也意味着团战的开始。

    幻影刺客直接开启bkb,然后一镖加一闪,直接来到了了恐怖利刃的身边,恐怖利刃其实也是知道的,但是无所谓,本身恐怖利刃和天穹守望者的目的,就是为了吸引伤害,其实就看虚空假面的发挥了。

    还有一个更加关键的人,那就是萨尔。

    恐怖利刃是相信自己的队友,所以自从恐怖利刃站在那里,就没有一丝的位移。

    然后就是预判,虚空假面还没有行动,所以蓝胖也没有行动,那么萨尔也就没有行动。

    但是在这个时候,术士可是可以放技能的!

    凭什么不可以。

    几乎是在幻影刺客飞镖飞的过程中的时候,术士的地狱火就已经砸下来了。

    别忘了一点,萨尔虽然是盯着蓝胖的,术士是盯着死亡先知的,但是事情并不是绝对的,因为本身盯蓝胖的确是萨尔的。

    可是郭佳的预判能力,可是非常强的。

    在简单的计算,和心理猜测之后,可以得到一个相对比较简单的位置范围。

    那就是吹风的目标,和其他人的位置的最合适的位置。

    蓝胖有跳刀,可以进行位置的移动。这是比较简单的事情。在蓝胖那边,需要考虑的是,虚空假面会在一个大概什么位置,去放自己的大招,毕竟虚空假面的大招的施法距离,并不算远。

    也就是虚空假面的本体和时间结界的中心点的距离,是有一个距离限制的,而这个施法距离,其实还是比较近的。

    然后再找到虚空假面适当的大招的最佳位置,就能够大概的判断出虚空假面的位置。

    但是有一点可以确认的是,蓝胖只要站在虚空假面理论的大招范围之内,那么就可以先手吹风虚空假面!

    但是同样,萨尔也是可以预判到了蓝胖的位置,甚至可以以前安排下自己的大招,然后让蓝胖跳到自己的大招之上,虽然无法阻止吹风,但是可以强迫蓝胖进行改变。

    但是真的不去改变的话,那么也能减少蓝胖的控制。

    毕竟多重施法是真的无法预测。

    可是术士的地狱火不需要考虑那么多。直接砸下去就可以了。

    这个地狱火的目的其实很复杂,但是也很直接。

    首先一点,就是下落的伤害,地狱火在落下的时候,不仅仅有伤害,而且还有控制,无视魔免的控制。

第一千六百零七章 前排唯唯诺诺,后排重拳出击

    首先一点,就是下落的伤害,地狱火在落下的时候,不仅仅有伤害,而且还有控制,无视魔免的控制。

    这个地狱火下来,不仅仅可以造成伤害,这也可以让虚空假面的大招释放往后延。

    可能会直接晕住幻影刺客,顺便晕住跳过来给控制的龙骑士。

    或者是能够晕住正在往这里赶路的人,可能是蓝胖,可能是死亡先知,也可能是熊猫酒仙的分身。

    效果还是很明显的。

    结果再次,地狱火本身自带灼烧,往前驱赶,也是可以对没有跳过来的英雄的一个跳刀的逼迫,因为被灼烧打断了跳刀的话,就不够在第一时间,跳刀最好的位置,去释放技能了。

    所以说,术士的大招,几乎是没有任何的犹豫,就直接砸了下来。

    不管是什么情况,反正先砸下来就对了。

    然后位置,砸的也算是比较准确的,幻影刺客被砸晕,龙骑士跳刀过来,也被砸晕,但是晕之前是控制了恐怖利刃。反正整个大招砸的,还是比较混沌的。

    不过蓝胖的位置比较偏后,地狱火也没有再深的去找人,而是直接去找了死亡先知。

    而死亡先知也知道,要是自己往后退了,身后就是蓝胖,虽然不会怎么样,但是跳刀一断的话,那么之后的控制就不容易给上了。

    但是好在,双地狱火是在一起的。

    并没有打算分开,这就给死亡先知身上的压力就比较大了。

    其实死亡先知到现在,基本上就是酱油的资源,没什么新的出装的。原来可以硬抗一个地狱火,但是现在往没有太大提升的死亡先知去硬抗两个地狱火,而且还是两个二级的地狱火这个地狱火就扛不住了。

    所以对死亡先知来说的话,扛不住也得硬抗,要是抗的时间少了,自己被杀了,那么地狱火就会马山寻找下一个攻击的目标。

    这个问题就非常大了。

    而这一波,可能就不单纯的是在roshan团之前的逼出技能的开胃团了,而是真真正正的上高,一波可以直接打g的团战。

    知道了dq战队这样的决心,alien战队也不敢有任何的放松。

    现在对于蓝胖来说,真的就是所以的希望都寄托在了他一个人的身上了。

    幻影刺客龙骑士被控,死亡先知被地狱火攻击,熊猫酒仙的分身,可以寄托的希望值,其实并不是很高。

    既然这样的话,这一次的控制,真的就是最关键的一波了。

    只能够希望能够完成。

    现在的蓝胖,没有动作,因为虚空假面没有动作,这个还是需要去忍耐的。

    可是就在地狱火差不多再往深处走了几步之后,虚空假面果然出现,跳刀过来的,然后罩住的目标则是幻影刺客,龙骑士。

    并且这个位置,刚好是个边缘大。

    没有碰到恐怖利刃的边缘大。

    可是就在这个时候,alien战队的行动也到了。蓝胖,果然还是蓝胖。

    萨尔的大招无法禁止道具,可以禁止技能,所以需要的,就是,吹起虚空假面。

    而且蓝胖竟然成功的做到了!

    但是,问题也同时,出现了。

    三重施法!竟然是完美的三重施法!二级大招能够达到的最大的多重施法。

    但是,这次的三重施法,则是比较尴尬。因为不仅仅吹起了虚空假面,吹起了死灵书的一个小蓝人,并且还把恐怖利刃一起吹起来了。

    吹起了恐怖利刃?这就尴尬了,因为alien战队要集火的,可是恐怖利刃啊,但是恐怖利刃被突然吹了起来,就连两个队友都蒙了。

    集火的目标被吹了起来之后,应该去打谁?

    现在天穹守望者和恐怖利刃之间还有一定的距离,幻影刺客是不可能闪过去的,同理,龙骑士和蓝胖更不可能跳刀跳过去的,本身就是跳刀过来的。这样的话,想要再次位移,难度就会增加。

    真的是意料之外的事情,不管是alien战队而言,还是对dq战队而言。其实都是一样的意外。

    但是虽然无法完成对恐怖利刃的集火,但是时间上来说是差不多的。

    但是,相比时间的话,差距可是非常巨大的。

    因为风杖的吹风时间,仅有2.5秒。而风元素的吹风,却长达六秒!

    这个控制的时间不一般,但是,这个差距还是有的。

    毕竟一个是道具,而一个是技能。

    但是马上,现在的风元素,则是比较尴尬的被秒了。

    天穹守望者在幻影刺客闪到恐怖利刃的身边之后,马上利用自己的死灵书,马上找到了风元素的位置。然后合力对风元素进行攻击。但是不幸的是,并没有能够成功的击杀。因为还有被吹起来的。

    可别忘了另外一点,那就是萨尔,萨尔的大招的确是盯着蓝胖的。但是,你蓝胖和风元素都快贴到一起了,那就没办法了。

    萨尔大招的确是大中了蓝胖,可是同时也影响了风元素。

    这就给了虚空假面一个貌似可能的机会。

    可是,到现在为止,alien战队可能忽略了一个问题。那就是术士的地狱火。

    前排是算计的如火如荼的,可是后面死亡先知死的就十分的干脆了,没错,就是干脆。

    死亡先知真的是比较意外的,直接被捶死了。

    大招开了就跟没开一样,刚开,还没有飞出去多远,就被地狱火追着锤没了。

    这个速度真的是远远的超乎想象。

    死亡先知在双地狱火和萨尔的电,术士的暗言术的作用下,真的就是在锤小朋友。

    真的是小朋友。

    这个估计谁都没想到,就连术士自己也没有想到,毕竟现在可是双酱油打一个三号位,这样是不是有些太轻松了?

    不过,的确是没有任何的问题,因为现在死亡先知的经济,甚至还不如蓝胖。

    死亡先知的经济,早已经被蓝胖超越,成为了第四的经济,后面资源基本上都是蓝胖占用了一些。

    死亡先知则是根本没有太多的经济。

    这样被锤成这样,其实也是说通的,但是的确是稍微有些意外,因为过于的脆了。

    但是也算打的时间比较长,单是地狱火,就锤了死亡先知将近五秒钟。

    也算是撑了很久,但是可惜的是,前排打的速度,实在是太慢了。钩心斗角了半天,可是并没有真正的打起来。

    地狱火眩晕晕一秒,然后等了大概一秒的时间,虚空假面才有动作,蓝胖才跳刀吹风。

    结果还把恐怖利刃这个集火的目标给吹起来了。

    这就僵住了一秒多,现在恐怖利刃还在天上飘呢。

    感觉那么长的时间里面,alien战队的前排,什么都没有做啊。

    既然前面没有做,那么后面就有人抗不住了。毕竟在所有人都僵住的时候,后面的战斗可是完全停不下来。

    本身以为,死亡先知可以抗住的,再加上吸血,至少可以撑一段时间,甚至沉默都给了术士,怕他放出聚变减速,然后让自己被捶死。

    可是实际上,就算不用聚变,自己依然是被捶死的。

    死亡先知瞬间买活,虽然没有了大招,但是吸血还有。只要能够吸上,那么续航的问题,可能不是很大。

    可是,在死亡先知买活过来的瞬间,好像忘记了什么东西。

    那就是萨尔的瞥视。

    有些着急了,把瞥视给忘了。

    但是现在是回到五秒之前,那么死亡先知能够在战场上停留的时间,可能只有几秒。

    与其tp被瞥视回去,再走出来。死亡先知最后还是选择了直接取消了tp,然后再走过来,反正都是上路高地,应该用不了多长时间。

    但是,这个时间,足以让地狱火改变攻击的对象了。

    而此时,恐怖利刃下来了,但是虚空假面则是再次被吹了上去。

    因为少了输出,这是理所应当的,毕竟本身天穹守望者没有大招,而且死灵书还被吹起来一个,而且土元素还用石头晕了一下天穹守望者。输出不足,无法击杀风元素,这也是没有办法的。

    虚空假面再次被吹起,这也是没有办法的事情。

    但是,虚空假面的大招被封住了,可是地狱火怎么办呢?

    这才是最大的问题。

    地狱火直接回头攻击,现在想要秒杀恐怖利刃的话,其实还是有难度的。

    现在算是腹背夹击。

    但是不得不说的是,这个吹风,还这得是破坏节奏。

    可是之后的发挥倒是比较正常,可是幻影刺客的发挥,却有些过于正常了。

    一刀不爆,真的就是一刀不爆。伤害感觉完全就是在刮痧,而且之前说了,恐怖利刃其实还是很肉的。

    魔龙枪增加了力量,撑了不少的血量。

    看到如此被集火,天穹守望者珍藏的磁场,也算是放了出来。

    给恐怖利刃一个相对完美的边缘磁场。

    龙骑士,蓝胖都需要位移一段距离,而幻影刺客也需要移动到恐怖利刃的身后的位置,才算是在磁场之内。

    但是这个机会没有了。

    因为alien战队这边,已经没有控制了。
本节结束
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一个不起眼的战队,通过时间的磨合,最后登上了电子竞技的最高峰。我的青春我的刀塔情节跌宕起伏、扣人心弦,我的青春我的刀塔,各位书友要是觉得村我的青春我的刀塔最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!