第一百零五章 嫌隙与成长(感谢诸位月票支持)
办公室中,陆涛对着方熹摇了摇头。
这代表着和银铃的谈判初步宣告失败,方熹想起来以前时候自己和陆涛签订的协议,好奇问道:
“老陆,当初是你和我签的代理的协议,如果我认为银铃那边存在问题,我能不能直接中止合约?”
陆涛尴尬的骚骚下巴,目光游移支支吾吾的开口道:“这个嘛....”
方熹无奈摇摇头,得,一切尽在不言中。
“当初不是考虑到你还是学生,怕后面有别的开价更高或者什么的,所以当时条款中是堵死了这方面的...”陆涛还是解释了一下。
方熹点点头,当时毕竟陆涛是在银铃,各为其主,做的也没错,当初谁也想不到还会有今天。
“行,我知道了,那你还是答复苏洛,让她尽快在北美上线杀戮星球吧。”
陆涛犹豫了下还是开口道:“但是这样国服的玩家......”
方熹笑了笑,轻声道:“老陆你知不知道,鸿鹄平台想切换地区是很简单的,只需要更改一下平台根目录的有一个文件,就可以把国服地区切换到北美地区。”
陆涛眨巴了一下迷惑的小眼睛:“然后呢?”
方熹有点恨铁不成钢:
“然后?然后水军会不会?”
“小道消息会不会?”
“直接让水军做个鸿鹄平台切地图一图流的教程会不会?”
“最后再说个,听说去北美的玩家都泡到大雕萌妹了会不会?”
方熹一顿气话骂的陆涛抱头鼠窜,赶紧将方熹说的记下来然后逃出了办公室,方熹这才坐下犹自不解气,骂了声坑货,要不是当初陆涛协议里坑他,现在会这么尴尬?直接告上法院就完事儿了,结果现在还得用这些小手段。
切换地区这个操作也算是业界常用的老手段了,就以前段时间手游版号审批难为例,很多就等着一个游戏赚钱吃饭的公司在扛不住的情况下纷纷去台服或者日服上线,然后国内就相关的论坛上就会迅速流传那些关于某些游戏的一键指南,说其中只有玩家出力,方熹反正是不信的。
这种也是属于非常小心的避开法律边缘地带的操作,方熹授予方熹的是国内的运营权,那么方熹虽然身为杀戮星球的实际拥有者,但是并不能在国区发行这个游戏,但是北美地区上线银铃就管不到了,而玩家们可以通过修改所在地区来玩上杀戮星球,至于回头银铃找上门来?对不起,我们鸿翼的鸿鹄游戏平台的用户协议已经注明了禁止用户私自修改平台文件,否则后果自负。至于用户听不听那我们就管不到了........
所以在鸿翼,用户和银铃的三方中,违规的变成了玩家们,但是要说追责嘛.....方熹只能说,祝你们好运。
虽然中国不太过元旦,但是在游戏上元旦附近的活动还是很多的,毕竟只要有刺激消费的机会,开发商就不可能错过,吞天食地出了几个特殊异化鲲的幻化外观,还出了元旦的特别副本,三国杀没啥节日内容可出,只出了一个略微偏向pve的活动模式,话说自从上次方熹给他们提了提国战,kof模式等等,后面就不太管了,一直都是让陆秋自由发挥,顶多看下月流水确认游戏没有大崩就行。至于阿丁负责的《传奇世界》是做的最轻松的,传奇和暗黑破坏神两份策划案在手,光暗黑的职业让阿丁一年出一个就能出个差不多一年,什么亚马逊之月,夺魂之镰,,圣骑士的余荫等等,别的游戏都是玩家哭着觉得活动太少,传奇世界的玩家都是哭着求官方内容出慢点,这个角色还没毕业呢,下个角色的预告已经在路上了,所以小半年来传奇世界的月流水也是芝麻开花节节高,收入一度占据了鸿翼的收入的50%以上,让别的小组羡慕不已。
但是这些在pc端正式发力之后就不存在了,第一个pc游戏,传送门,是方熹自己独立制作,所以如果硬要算的话,这个游戏的开发成本接近于0,因为方熹也没给自己加奖金,然后去旧金山的宣传是有官方报销的,这款游戏售出了接近280万份,单单这个游戏的一个多亿的收益就是毫无疑问的净利润,让鸿翼上下羡慕嫉妒恨:对于方熹来说赚钱好像真的不太难。
这其中体会最深的大概就是钻石王老五孙大兴了,这个最早从鸿翼吞天食地开始入坑的大龄玩家,现在生活已经彻底进入鸿翼节奏:
每天起床先去吞天食地收菜,接着挂上传奇世界看看有没有人约战的,再看看论坛贴吧有没有新角色预告的,如果有的话就得联系代练加班加点了,一天工作结束之后先去微博上骂一下狗策划:天天出角色这么快干蛋,钱包都快撑不住了!然后就是愉快的晚间吞天食地的阵营战时间,战场,插旗,世界频道语言对线一改不少,中间还少不了去解救被蹲的萌新,顺便收获一票粉丝。
传送门这个游戏孙大兴也买了,但是看了下直播就没有玩,因为这个游戏实在很难引起中老年玩家的兴趣,他之所以买这个也是因为玩家们说的这个游戏为国争光了,那就买了!反正价格也不贵,支持一下挺好。
现在孙大兴真正在等的游戏也就剩下《求生之路》了,鸿鹄游戏平台上求生之路的专题页面也成了孙大兴每天的打卡点,专题页面下面专门的留言区每天也都有玩家在哀嚎:
“没有丧尸宝宝亲亲抱抱举高高我要死了。”
“没有暴君哥哥砸墙堵门碎颅击我觉得生活不圆满了。”
热度也让孙大兴这个中老年人咂舌,现在才真正觉得,鸿翼不再是小公司了,同时心里页游一种莫名的情愫。
这样的公司是自己眼睁睁看着一步步壮大起来的!这个公司的游戏能照顾他这样缺乏操作的中老年玩家的体验,孙大兴就觉得它是个好公司!而且孙大兴也期待鸿翼什么时候能出一个让他这种中老年人也感兴趣的3a大作?
玩家们的情绪方熹理解不了,他现在正在看着手上的几份简历犹豫不定。
第一百零六章 布局
方熹研究的是小兰送过来的简历。
鸿翼的规模一直在发展壮大,最轻松的大概就是小兰了,以前的招人是买家市场,小兰要努力跟人沟通,我们鸿翼虽然不在大城市,但是我们有福利a,福利b,福利c等等,招一人几乎都是被小兰苦口婆心劝来的。
现在终于地位反转成了卖家市场,鸿翼也直接拉高了自己的招人需求,应届生只要一线大学的,非应届的也只接受有优秀工作经验的,但即使这样,来北阳市追梦的人依然络绎不绝,方熹手上拿的几份简历也是其中之一。
现在的鸿翼整个部门的搭配还是稍微有点失衡的,其中人数占比最大的是开发人员,去年年初的时候陆婉淇一行人去海方大学直接卷了二百多个研发人才回来,这些人现在已经成了鸿翼的核心组成部分。在一年中鸿翼的招聘也是一直侧重于研发,这也是一年的项目决定的,在一年中公司成功上线了两款页游,两款pc游戏,还有一个游戏平台,如果不是方熹在其中用自己的金手指帮忙,这对正常公司来说几乎是不可能完成的任务。但这种规模的研发也注定对研发人员数量的要求是很高的,一年时间整个鸿翼人数也扩充了一倍还多,但是还是不够。
方熹希望鸿翼有自己的音频影像制作公司……
方熹希望鸿翼有自己的金融安全部门……
方熹还希望鸿翼能有手机app的研发部门……
总之,就像那句话,“越学习越觉得自己无知。”鸿翼现在是规模越大越觉得自己的人手不够用。
想到这里,方熹抬头对小兰吩咐道:“今年和海方大学接洽一下,我们校招时候再吸收一批人进来,至于每个部门告诉他们名额都往高了报,不用担心招进来没事情做。对了,你回头和陈宇还有苏洛沟通一下,他们那边需要人的话也可以报过来,还有校招这个和技术部门沟通一下,做个网页出来,我们不能只招海方市的,别的几个一线大学的人才我们也要,法务啊设计啊啊什么的,有多少招多少。”
“对了”在小兰准备出去打电话的时候,方熹叫住了她:“对了,我记得临京那边有个大学是中文系很出名对吧?”
小兰回忆了下,点点头:“临京大学的人文系是全国最好的了。”
方熹点点头,那就行,过完年你去海方大学之后先别回来,辛苦一下再跑一趟临京大学,给我招一批历史专业的进来,我们接下来的项目要涉及到这方面。
“历史?”小兰有点好奇:“哪方面的?”
“都要,从最宽泛的世界史研究到精细的古汉语古文字研究等等,我们都需要。最好,你给我招的这批人他们能完整的把历史上早期朝代的服饰,语言,饮食,风俗习惯什么的都能给还原出来最好。”
看着小兰在那儿冥思苦想方熹笑笑:“你自己在那儿想个什么劲儿,你现在手下也有一个完整的部门了,把这些要求跟他们说说,让他们给个具体方案就行。”说着方熹伸了个懒腰,反正我到时候只要人,具体怎么把这些人搞来,就要看你了。”
小兰可爱的吐吐舌头,表示知道了。
手中的几份简历都是方熹已经面试过了,单从履历来看手上的几个人算的上是华丽,供职于各大公司,不过有了猎头以方熹的名义召唤,几个人都有点心动,手上五份简历,在各自的公司都是属于中坚管理人才,这种目的也很容易猜,对他们来说,鸿翼是一家上升势头强劲的公司,现在进入拿下管理层也是最容易做出成绩的时候,这些的前提也是看鸿翼有没有给他们施展的空间。
最终方熹在几份简历上都打了勾,小孩子才做选择,方总裁表示我全都要!
吴子航是在开会的时候接到小兰发给他的录用短信的。
作为一个28岁的大龄青年,吴子航也有了一点中年危机的感觉,曾经有人说随着社会进程的加快,每个人的社会人格会变得更加成熟,这话说的看起来高大上,通俗的话解释说就是,每个人的职业生涯的焦虑会来的越来越快,吴子航甚至有时候还会思索自己活着到底社会的认可和自我价值的实现哪个更加重要一点这种无聊的问题。
而当猎头找上门来,说鸿翼在寻求靠谱的移动端的研发总监的时候,他觉得,自己的机会来了。
还是那句话,吴子航28岁,但是职业生涯几乎可能已经做到了职场顶峰:移动端的研发总监。
再往上的升职通道hr会告诉他会考核他的年终kpi什么的,但是吴子航知道,自己毫无希望,这个毫无希望并不是工作能力上的问题,而是因为自己所在的只是一家中型的公司,更高的管理层基本都是老板的利益关系人,自己呢?六年时间里一步步升职做起来的平凡人罢了,甚至每次管理层的聚餐他都能感觉到一种明显的疏离感,自己在这家公司已经做到头了,这是吴子航的感觉。
所以在收到鸿翼猎头的接触时候,吴子航直接当机立断提交了辞职申请,因为按照正常流程走,离职需要一个月的缓冲时间,他对于进入鸿翼有信心,所以他可不想到时候鸿翼给他发了offer,结果自己还在和上一家公司牵扯不清,自己就是管理层,吴子航再清楚不过这是多大的一个减分项。
在吴子航的设想中,公司如果直接干脆利落踢了他的话更好,那他可以那这段时间放松一下,比如去北阳市熟悉一下人文风情什么的,吴子航老家在粤东,从小在海边长大,对他来说纯粹的北方城市也是很新奇的。而如果现在公司这边按照劳动法程序走也无所谓,这样自己还能多拿一个月的工资,白拿的钱谁不喜欢呢?
吴子航的辞职申请当面跟老板递交,结果第二天被退回,理由是现在公司的项目正是紧要关头,不能少人,对于这套吴子航嗤之以鼻,这个说法的潜台词意思其实就是“我们还没有找到你的合适的替代人选。”
对于这套操作吴子航也懒得多争辩,直接再次进了老板办公室,轻飘飘的将辞职申请扔在了桌上:
“我明天不会再来了。”
老板的震怒和咒骂,同事的惊诧和挽留都被吴子航直接跑到了脑后。
回到自己的出租屋,吴子航挠挠头看了看几十平米空间内乱七八糟丢的东西,捡了一下必要的笔记本和电子设备充电线之类的,出门后拨打了房东的电话:
“房东吗,我那个房子退掉不住了,啊,剩的押金退我一半就够了,因为我房间还有很多衣服和日用品什么的,房东你看下能捐的捐了,不能捐的送给附近的工地什么的,帮我处理下就好,这个钱算是补偿您的。”
“对,不再海方呆了,谢谢这两年的照顾。”
年关愈近,气候愈冷,吴子航心中却只有两年来首次难得的平静。
第一百零七章 裸辞没什么大不了的(感谢我飘的就像RNG的打赏)
吴子航买的是当天下午的机票,到了机场的时候,自己社交软件上滴滴滴的全是问怎么回事的朋友,对此吴子航一一将消息设置为已读,并在社交媒体上更新了新的状态:
“正式辞职,很好,勿念。”
上飞机之前吴子航查了一下天气预报,去路边的波斯登买了件羽绒服,听说现在国内和美国的贸易形势不算很太平,这也算是力所能及的支持下良心国货。
到达北阳的机场是小雪,出了机场首先看到的是一个红色的显眼的指示牌:
“鸿翼工业园区巴士”
好奇之下问了一下旁边正在扫雪老大爷这个班车是怎么回事。
老人家乐呵呵的停下扫把跟吴子航讲道:
“今年啊,这个机场呢,下了飞机直接就去鸿翼园区的人很多,但是那边鸿翼那个园区在新区,到了市区乘车特别麻烦,后来鸿翼那边财大气粗,直接就买了两辆大巴和市里申请,自己加了一条线,就是往返园区和机场的。”
“这两年啊,那个鸿翼啊,给我们北阳,争光!你别看这个机场人来往的不少,一半都是和鸿翼有联系的。我看小伙子你也不是来旅游的,我们北阳夏天来玩还成,这个时节就光秃秃的啥都没了,雪呢你们年轻人也不稀罕,你多半也是要去鸿翼的吧,去的话赶紧,这个班车一小时只有一班,坐的人还不少,赶不上就得自己打车咯!”
吴子航道了声谢,跟着指示牌的方向走,果然看到一辆显眼的班车。今天发生的事情对于吴子航来说有点多,上车之后抱紧了电脑,然后就沉沉睡去。
醒来的时候车窗外已经是漆黑一片,吴子航是被司机师傅叫醒的,羞愧的到了声谢,然后吴子航站在灯火通明的园区面前一时有点茫然,自己只是接到了猎头的初步洽谈的意愿,结果头脑一热直接来了,甚至都没怎么注意时间,这边都晚上了,自己这边怎么办?
想了想,抱着试试看的心情,吴子航直接拨通了猎头给他的说是鸿翼高管的电话。
电话很快接通,回想了下猎头给的名片,吴子航打了个招呼:“尤总监,你好,我是吴子航。”
电话那头当然就是小兰了,心里感慨了下心在公司规模大了就是好,猎头一接触,对面就乖乖来找自己主动沟通了,这就是效率啊。不过该有的礼貌还是不能少的:“吴总监你好,您那边什么时候有时间,我们过来面试一下,当然,电话面试也行。”
吴子航沉默了下,小声道:“现在面试行吗?我就在你们园区楼下。”
“什么?”小兰捏了捏眉心,脑袋有点转不过来,这习惯还是跟着方熹学的。“你说你在我们海方市公司的楼下?”
“我来北阳市了,刚到不久,坐的你们的班车过来的,把我送到了你们园区门口。”吴子航冷静依旧。
“你等下,我让保安接你一下。先挂了,对了,你穿的什么衣服?”小兰忙不迭问道。
吴子航左右瞅了一眼:“穿什么不重要吧,现在周围就我一个人。”
“行,我等下就去找你,千万别动啊。”小兰说罢匆匆挂掉了电话跑着去找方熹了,她要问方熹现在有时间面试没。
吴子航挂掉电话不久就见到了一个铁塔向自己移动,看着铁塔似的汉子身上穿的保安制服,吴子航没有动弹。
“吴子航?”周文才问道。
吴子航点点头。
“跟我走吧,我带你去主楼。尤小姐说要带你去会客室。”
“谢谢。”吴子航道谢。
会客室中,吴子航见到了鸿翼的老板,把整个海方市搅得天翻地覆的方熹。甚至现在已经不止海方市了,鸿翼的几款游戏在全国范围内甚至全球,都属于有知名度了。但是在自己的眼中,方熹身上还是有一股很浓的书卷气。暴发户气质,亿万富翁的气质,青年企业家的气质等在他身上都没有,整个人都显得有点平凡,唯一不平凡的大概只有那双眼了,有神,锐利,往自己身上扫了一眼自己就不自禁的轻轻向后仰了一下。
而坐在另一边的小兰和方熹也了解到了吴子航今天的的奇幻经历,有点哭笑不得。吴子航说的简略,简单说就是:
头天上班时候接到猎头的消息,当天下午离职,然后今天上午离职被拒,直接干净利落的裸辞,回到出租屋拿了证件和几件电子产品就直接买了来北阳市的机票。
对此方熹很欣赏,看似莽撞,但是每一步都做的很坚定,而且有条理,说明有规划能力,而且看待问题利害关系看的很清楚,同时也有很强的行动力,在方熹这儿这个人已经通过了50%。
在小兰眼中这个行为大概就只有一个字了:帅。
初步的了解过后,方熹笑着道:
“吴先生,你觉得鸿翼要是录用你,会让你主要负责的工作是什么呢?”
“鸿鹄平台的移动端化。”吴子航很沉稳,飞机上很无聊,他已经在脑海中将鸿翼的资料颠过来倒过去记了两三遍了。
“为什么不是页游的手游化呢?我们看重你可能也是因为你负责过相关的手游经验。”方熹继续发问。
“因为鸿翼目前的产品来说,我认为鸿鹄才是最重要的一个。”吴子航面不改色侃侃而谈。
“我比较过目前市面山的每家游戏的公司的平台,得出的结论是鸿鹄平台在设计之初就确定了这个平台是面向玩家的,一切都是为了玩家的体验,而不单单是将它作为一个售卖游戏的平台。”
“而在目前的平台上,靠着传送门这个游戏已经收拢了至少二百万的用户数量,那么下一步最好的策略自然就是将这个平台移植到手机端,这样用户能在手机上看一个游戏的讨论还有社区,还能和自己游戏上认识的好朋友交谈,甚至将来还能在上厕所,坐公交这种碎片时间用来了解一款游戏乃至直接购买一款游戏,这些都是可以预期的。甚至,还可以做直播功能,内置在平台上。”
对吴子航的眼光方熹点了点头,专业素质过关。
“那么,最后一个问题。”方熹身体前倾,充满压迫性的问道:“你喜欢玩游戏吗?有注册鸿鹄平台吗?”
“说不上喜不喜欢,游戏现在是我生活的一部分了,鸿鹄平台页游注册,传送门玩了二十几个小时了。”吴子航冷静的一一作答。
“恭喜你,我的问题问完了,现在轮到尤之总监了。”方熹退回去,重新在沙发上瘫成一条咸鱼。
吴子航内心松了口气,甚至要不要考虑到不合时宜,直想跳起来喊一声yes!
第一百零八章 彩蛋
在方熹收录的这批人中,吴子航只是其中一个,对于鸿翼来说,现在才是腾飞的开始。
对于玩家来说,接下来则是愉快的寒假,这意味着接下来有整整的一个半月的事件可以肆无忌惮的玩哟西了。
假期对于不管是哪家公司来说,都是一个宣传高地,人心躁动的上班族和无所事事的学生党,都有充足的精力,这个时候官方只需要遮遮掩掩的放出一点消息,玩家们自己就会兴奋起来,鸿翼就是这么做的。
时间进入寒假之后,求生之路的官方也正式宣布对于求生之路中最大的幕后黑手的相关信息,隐藏在传送门的细节当中,两个游戏虽然类型不同,但是它们共同使用同一个世界观,两个游戏忽然都能找到对方的一些蛛丝马迹。
第一发官方的线索的明示是最新的关于求生之路的预告片中,在这个视频中,求生之路的主角,也就是玩家回忆起了自己曾经被保护伞公司邀请参观时候的经历,其中在参观武器部分就有一个玩家发现了保护伞公司有一个展柜的设计图有一点眼熟,这个玩家随后将这个设计图拓印出来,使用3dmax将这个模型做了出来,并做了组合,这样不少玩家都认出来了,这个被保护伞公司标记为“卫兵”机器人的东西看起来就像是传送门中哨兵机器人的最原始的版本,整体来说更加臃肿不少,也有一些细节的不同,比如这个设计图中的卫兵移动装置是模仿的蜘蛛等节肢动物,有六条腿,但是在传送门之中只有四条。
对于这个大多数人猜测传送门应该是求生之路这个世界很多年之后了,技术得到了改进,于是机器人的腿的数据减少,而来自加拿大的一个玩家在外网上找到了更有力的证据。
这名玩家自称是彩蛋猎人,专门在游戏中寻找设计师们留下来的彩蛋,对于传送门这位玩家就高度赞赏,称这是一款艺术性极佳的游戏。
在传送门的第六关,这名玩家像演示了如何在一个非常非常刁钻的位置开门,然后玩家的人物就能来到地图的边界,在这里能看到一个类似于垃圾焚烧厂的东西,其中就布满了哨兵的陈旧的型号,六足版本的哨兵机器人赫然在列,成为了最直观的线索。
但是发现了这个之后玩家们的疑惑反而更多了:
传送门中的公司自称是光圈科技,和保护伞公司有什么关系?
求生之路中的科技更加接近于现代,传送门中更加科幻一点,两者中间相隔了多少年?如果有传送门是不是意味着在求生之路这个游戏中,最终胜利的是人类,丧尸彻底被消灭?
甚至随着保护伞公司的面纱被揭开,很多玩家也开始在传送门的每一个关卡摸索,希望能找出关于保护伞公司和光圈科技中的更多的信息。
甚至已经有玩家做出了大胆的假设:求生之路的丧尸之潮之后,人类元气大伤,不得不大力发展ai来加速人类社会的恢复,但是最终被人工智能叛变,主仆逆转,曾经的人类成了宠物小白鼠,机器成了世界的主宰。这个假设太过大胆,但是仔细寻找有仿佛能在游戏中找到很多对应的语音。
玩家吵得熙熙攘攘,鸿翼缄口不言,对于方熹来说,巴不得玩家吵得更厉害一点呢,这都是免费的广告呢。
甚至方熹自己都开小号去微博带自己的节奏,看着和谐讨论游戏线索的玩家,方熹开着小号直接丢进去一句话:“就佩服你们这种鸿学家,玩个游戏都能整的跟考古一样,无不无聊。”
然后瞬间下线换号关微博三连,熟练无比,都把旁边的小兰给看呆了。
“方总你这.....不太好吧?”
“等你长大了就懂的这些了啊,乖,昨天发出去的offer怎么样了?”
方熹转移话题的能力很烂,但是事实证明,很有效。
说到自己的本职工作,小兰就顾不得其他了,打开手中的文件夹扫了一眼。
“两位负责音频和影像制作的表示要等过年以后才能入职报到,海外运营和宣发的两位也都差不多要年底,至于吴子航.....”小兰一脸古怪的道:“他今天已经来了。”
对于这个雪夜面试的人方熹还有印象,小兰说的是昨天刚初步接触,第二天晚上就出现在鸿翼的公司门口,当时小兰来找自己说有人来面试方熹自己都吓了一跳。
不过方熹感受到的还是惊喜多一点,根据猎头给的信息,吴子航毕业之后就在一家公司呆了六年,依靠自己的实力做到了总监的位置然后就再难前进一步,猎头公司自己的评估中给了吴子航相当高的评价,认为他呆的公司之前的项目吴子航都发挥了不可替代的作用,他们也向吴子航推荐了很多公司,但是鸿翼是唯一成功的一次。
蛰伏,等待机会,当见到合适的机会的时候毫不犹豫,对于这种性格的人方熹只能说声佩服,并发过去一份offer。
“你是不是还没给他安排办公室?”方熹猜到了小兰尴尬的原委。
一般来说,越是高层越是难挖,因为每个人顾及到职场上的人脉,项目交接等等问题,往往大多数确实需要一个月的时间来处理,所以在小兰的预计中,发完offer之后再开始置办每个人的办公地点和办公用品之类的,时间完全来得及,结果偏偏遇到了吴子航这个怪胎。
“让他陪你去布置办公区呗。”方熹随口道:“这个人看起来很靠谱,这两天就让他先跟着你吧,等办公什么安置好了之后再让他正式入职,这几天就说也算工资的就行。”
“可是方总,他负责的根本就和我没有交叉吧,方总?”方熹头也不回的直接出了办公室。
近两天微博上的关于光圈科技和保护伞公司的讨论也愈演愈烈,方熹下班回去逗逗死神,看看沙雕网友侃大山不比在公司当个工具人强?
鸿翼已经是个大公司了,员工们该学会让老板吃喝玩乐也能让公司飞速发展了!
第一百零九章 游戏外交
对于方熹来说,舆论引导,剧情解密只不是再寻常不过的埋包袱的方式,但是在这个世界依然还是取得了出乎意料的效果。
比如说鸿翼的编外干员:皮姆博主最近日子过的就很是快乐。
首先对于他来说最大的喜讯无疑是鸿翼在北美的游戏平台正式搞定,苏洛的玄鸟工作室紧接着就表示会直接上线《杀戮星球》这款游戏的正式版,版本的更新目前来说是全球最新的版本,而且这个平台版本也添加了网络联机的功能,只要你有一个玩家的好友,那么你就能加入到他的战局当中。当然你也可以通过随机搜索的方式加入到一名陌生玩家的战局当中,并在结束之后向对方发送好友申请。
至于价格方面,方熹当时的意见是免费,但是受到了苏洛的抗议,苏洛认为对任何一款优秀游戏来说,免费都是一个需要慎重考虑的决定,方熹尊重苏洛的意见,最终的价格为9.99美刀,然后为了庆祝北美正式版的上线,开启了首周折扣,只需要0.99美元就能将这款游戏加入到你的库中,对于这个定价方熹想了想还是进行了完善,提出了好友畅玩包这种概念,除了首周单价0.99刀之外,还加入了售价3.14美刀的4人组队包,玩家购买这个组合包之后,内含四份游戏的激活码,可以自己玩,也可以送给朋友,甚至挂到网上售卖方熹也没意见,反正终归是自己的韭菜.....啊不,玩家,至于这玩家怎么进来的有区别么?
对此海外玩家自然山呼万岁,对他们来说,一款优秀的游戏,诚意之作,正版,持续更新,还能和朋友通过网络一起玩,售价还只需不到1美元。四舍五入等于白送啊!第一批的鸿翼的拥趸就这么诞生了。
这些固然很好,但是对于皮姆来说,需要注意的是其他的方面。现在拿了鸿翼的工资就自然要为鸿翼办事,现在在北美《杀戮星球》的话题热度一路上涨,于是苏洛给他布置了第一个任务,将这个热度往传送门和求生之路上引导一下。
于是皮姆老老实实的开始学习中文,并在请了一个翻译的条件下,开始制作第一个关于杀戮星球的背景的视频。
啥?你说杀戮星球哪来的背景?最早这个游戏当然没有背景,64kb的版本就是一个社保的游戏,但是随着64kb这个极限版本之外的联机版的推出,这个初始很小的游戏也变得越来越完善,在最新的一版更新中,方熹更是直接在进入游戏的教学关卡埋了个彩蛋。
杀戮星球这个社保的游戏北美现在玩的基本都是老玩家,操作熟捻,基本没人点那个教学功能,皮姆也是在苏洛的提点之下才找到的,在教学关卡结束之后,会有一个类似于恭喜毕业的形式,其中给玩家颁发证书的人的名字也在传送门中出现过。
不过总体来说杀戮星球实际上是不需要背景的一款游戏,所以方熹就暗搓搓的埋了三个彩蛋,其他的就不说了,因为还没有想好,就让玩家自己猜吧,他们要是能猜出来一个自洽的解释,到时候自己就把这个解释当作背景好了,并告诉他们:哇,你们好棒棒,埋得这么深的线索都被你们找到了,无敌!
于是玩家满意,方熹满意,两全其美,想想都爽。
当然以上暂时现在只是想想的级别,因为皮姆第一个引导热度的视频还没发布呢。
有意思的是在北美的热销之下,国服之前方熹和柳海悄悄散发出去的鸿鹄平台国区改北美区的教程也终于派上了用场,为数不少的传送门和求生之路无法覆盖到的玩家,在这个教程之下纷纷下载了鸿鹄平台,鸿翼的玩家数量再次壮大,方老板在家里都要笑开花了。
实际上方熹建议苏洛在北美区售卖的四人包也是为这个做准备的,因为游戏平台本身牵涉到各种麻烦的支付方式的问题,国内的玩家即使改区过去也很难购买游戏,但是有了这个四人包,大量cdk诞生,这种情况下,国内的玩家们只需要去各种渠道买个cdk就行,至于这个过程中被骗的方熹就真的爱莫能助了....国区毕竟有和银铃的协议横在这里,方熹做很多事情都有掣肘,不是很方便。
而想到这茬方熹不由得又去催了一下陆涛,他现在被银铃搞的越看银铃越不爽了,陆涛的回答也总是快了快了,资料在收集了。
虽然和鸿翼交恶,但是去年一年银铃的财报并不难看,甚至可以说单看收益的话,银铃在大公司中也算是名列前茅。
其中最重要的自然是踩着鸿翼的脚步前进,依靠银铃本身雄厚的人才储备,基本保持了每个月都有一款页游上线的频率,虽然每款的流水不是那么爆炸,但是这个流水乘以十二还是蛮可怕的.....
这也导致了业界对于任翔的评价也是飞速下跌,一个游戏设计师最重要的就是挖掘玩法的能力,之前的任翔可能算得上有人气,是青年设计师中比较引人关注的一个,但是连着出了一年的页游之后粉丝基本流失完了。页游的真正的核心玩家们也没人在意设计师是谁,对他们来说,这个游戏只要能打发时间,充钱还比鸿翼便宜,更是能买到鸿翼的传奇中没有的变态装备,这些就够了,至于任翔?不认识。
但是任翔自己也是有苦说不出,本想直接刚死方熹,结果方熹游戏做着做着一个急转弯去搞端游去了,并且还在国外打响了不低的名气,于是任翔屁颠屁颠的去找银铃的高层:我也想做端游。
但是银铃无情的拒绝了他:任翔的页游现在是公司的稳定的增长点,所以肯定是不会砍的,至于端游设计师,银铃的端游只是进度放缓,并没有停下来过,端游的位置并没有给任翔插足的位置。
蓦然回首,任翔才忽然发现自己在银铃的位置有多尴尬。
自己为受到了银铃的重视,但是这才发现银铃重视的从来都不是他,重视的一个是公司的财报,一个就是自己目标中的那个才华横溢的设计师,而自己?只是那个设计师的复制器而已。
而假如,接下来鸿翼再也不做页游了呢?自己难道就只能这样每月一款毫无新意页游的无尽的循环?
第一百一十章 索然无味的新年
方熹记得在上个时空的时候看过一句话来着。
虽然没头没尾,但是仔细品味有一点感同身受的意思:只有在别人狂欢的时候,你才知道自己的孤单。
比如说,新年,自己做游戏以来的第二个新年。
平平淡淡,索然无味。
虽然,这个新年对于鸿翼来说大概算是狂欢。
新年对于所有游戏来说一直都是相当重要的日子,上个新年的时候方熹也和陶俊毅他们强调过类似的问题。
因为新年的时候大家最少有七天的自由假期,而这个自由假期基本被过年的各种事务缠满,而网游这种东西,只要一天没上,那么后面说不定就再也不上了。新年用户的留存一直是页游,手游,还有网游的策划重点关照的区域。
而今年鸿翼终于可以稍微松一口气,因为不再是纯粹的网络游戏公司,春节之前方熹还特地调集了半个部门的人协助阿丁制作传奇的新年活动,用来保持用户的活跃和留存,除此之外基本就不用忙什么了,吞天食地经过一年的用户沉淀,只要活动别作死,用户基本就很难流失,三国杀在半年前方熹就已经联系了扑克纸牌厂家制作了实体版,实体版的定价是成本价加上推广费用,也就是说实体版的推广基本鸿翼不赚钱,就是为了推广三国杀的实体版,而现在看来,卓有成效,预计在新年时候三国杀的实体桌游会成为不少人的选择,所以热度也基本不用操心。
页游之外就是端游了,新年假期或许是网游的阵痛期,但是对于端游来说没什么影响,过年期间的亲戚走访还能促进一下玩家的交流,对于鸿翼来说完全不需要担心,更何况,求生之路和永恒两款游戏还没上线,都是预定要年后才发力的,新年过的很轻松。
对于员工来说,这个新年和以前的比基本就是狂欢了。
就像他们来鸿翼时候方熹承诺的那样,季度奖金,项目奖金,年终奖金。生活补助多种多样,甚至在过年前拿到奖金之后,关于鸿翼的员工待遇还上了微博的热搜。
起因还是方熹的两个下属,阿丁和陆涛。
阿丁是因为传奇的成功,对于方熹来说这个没什么好意外的,用一款rts的比喻来说就是,方熹的就像一个给阿丁疯狂暴兵暴了一千人口的基地,然后阿丁基本属于闭着眼a过去就能赢,除了成功基本没有其他可能,要是手握两份策划书都能让传奇这款上个时空都是神话的游戏暴死,那方熹只能惊叹这也是一种能力。
陆涛就是真正的劳苦功高了,名义上陆涛只是永恒的负责人,但是实际上,他同时还要经常去求生之路的项目组给方熹擦屁股,没办法,方熹平时太忙,基本只会在月初定一下这个月的目标,对于项目组内的各种问题,碰上了解决一下,碰不上就只能派陆涛出马,为此方熹还特意花了一周和陆涛好好谈了一下将自己对于求生之路的所有的想法和理解全部灌输给他,让他再灌输给自己的小组成员。
同时的同时,在旧金山之行过后,公司内对于方熹这个独立做出来的游戏惊诧莫名,之陆涛则没说什么,接过这个游戏的运营工作,所以陆涛现在已经是方熹的最佳助手,要不是需要考虑影响,方熹甚至想给他发个奖章。
所以在新年之前,陆涛和阿丁刷爆了游戏行业的朋友圈。
在表示两人有高于其他人的季度奖金之外,阿丁领了一份额外的九十万元的项目奖金,还有一份18个月薪资的年终奖。至于陆涛的具体数目没有人知道,对外公布的是陆涛拿到了三分的项目奖金,还有至少三十个月以上的年终奖。
要不然怎么说,有的老板说,这个世界没有超能力,但是有钞能力,如果说之前鸿翼对于各种游戏行业的人来说只是个比较好的选择的话,现在对他们来说,鸿翼就是业内第一选择!谁上班不是为了挣钱呢?入职的时候什么老板说的让这份工作实现你的梦想,基本都是屁话,如果你的公子足够丰厚,你自己就能实现自己的梦想,为什么还需要公司来帮忙实现呢?
于是鸿翼成功登上热搜之后,小兰就发现,自己的微博炸了。
作为鸿翼主管对外的人事行政,小兰的社交账号和手机账号对于业内来说并不难查,于是小兰被迫换了个新的手机号,不然面对一个永远有打进电话和无穷无尽的短信的手机,小兰觉得自己大概率要疯掉。
微博上打工族对于鸿翼只有赤果果羡慕:
“人家一年工资有30+12个月,我们只有12+1个月,别说输在起跑线上了,人家上班一年顶得上我们三年,而且大概率人家基础工资比我还高。”
“楼上的你羡慕啥呢?能者多劳懂不?”
“能者多劳?我要是一年能拿40多个月的工资,让我全年无休每天工作十个小时我都乐意!”
“不过他们工资这么多的话,其他的待遇应该不怎么样吧.....”
“很不幸,根据我对门的姑姑的儿子的阿姨家的儿子的同学的发小的**的室友说,他在鸿翼的同学说他们过完年会有一次国外的团建,而且平时公司内每个月各种补助就有自己的一半的工资那么多了。”
“实名羡慕!”
“而且最重要的是,鸿翼的公司总部在北阳这样的二线城市,生活成本只有我们海方市和临京市的1/3,甚至还不到。”
“挣得比我们多,玩的比我们爽,生活成本还比我们低,别说了,请问鸿翼的人事邮箱是多少?”
“他们官网就能看到,不过现在你有想法也没用,他们呢官博说了,现在和你一样想法的人的太多,人家的hr已经被迫换了新手机并且暂时停用了邮箱,说要等过完年之后再考虑招聘的事情。”
“别说了,我现在就想辞职。”
“哈哈哈,我已经辞了,而且,过完年去北阳的机票我都买好了,我打算在那边找工作,然后伺机进鸿翼!”
“楼上的有种,不过当心到时候被保安丢出来。”
第一百一十一章 丧尸之路(感谢我飘的就像RNG大佬的打赏)
依然还是那个孤独的问题,到了春节这个万家团聚的日子,方熹孤零零的看着球赛吃着泡面,回首望下空荡荡的客厅,感觉倍感凄凉。
自己的老爸老妈还是有良心的,虽然只有那么一点点,两位二老在腊月的时候匆匆飞回国,然后收拾了一些羽绒服什么的就走了,说是据说今年日本那边的奈良和京都有专门为春节办的庆典,然而二老就打算去感受新年气氛去了。
对此方熹表达了希望同行的要求,然后:
方熹爸:“小熹啊,你已经是个成熟的大人了,该学会做一个负责人的老板,和自己的员工一起打拼,然后一起成长,忘掉这些旅游享乐了。”
方熹妈:“上次那个女孩不错,我们走了你刚好去人家家里过年,多好的机会,不要错过。”
“而且。”说到这里方熹老妈祁钰上下打量了一下方熹:
“你老爸说的没错,小熹你已经是个成熟的大人了,该准备考虑一下成家立业,而不是跟着我和你爸当一个成年版的电灯泡了。”
方熹败退,虽然知道是自己老爹这些年一直在忙公司的事情,对于老妈亏欠良多,但是自己直接被定位成了“成人版”电灯泡,还是有点伤心,结果和回头和陆婉淇说了一下,陆婉淇还真的邀请方熹去她家过年,最终方熹还是拒绝了,怕陆婉淇老妈再整什么幺蛾子,折中了一下,过完初一,陆婉淇来方熹家里住几天陪他,权当补偿。
所以这个春节方熹过的还是蛮爽的,除了凄凄惨惨戚戚的大年三十之外,一切都好。
过完春节之后,在各路玩家的千呼万唤之下,求生之路也终于到达了解锁的时间。
事实证明之前的鸿翼做的一整套的策略都相当成功,即使游戏还没解锁,即使放出的消息一直都是只言片语捕风捉影,但是偏偏热度就是居高不下,在春节的走亲访友的时候,经常发生“诶?你居然也关注求生之路?”“哦,我亲爱的小表弟,丧尸这种可爱的小宝贝,谁不喜欢呢?”“欧,真重口。”
甚至的甚至,在大年初四的时候,因为有玩家在无聊中终于探索出了方熹埋在传送门第十章的隐藏暗线,其中展示了部分丧尸后的世界,相关的热搜再次上榜。
这是因为方熹想到就做的性格,继之前的传送门和求生之路的联动宣传,玩家们知道两个游戏同属一个世界观之后,看着这个热度,方熹就诞生了一个新的想法,那就是为传送门制作一条新的故事线!
想法的起始来源于玩家们都想在游戏中发现隐藏的故事,那方熹就如他们所愿,在游戏原本的基础上,在第十章增添了一条故事线的分支,在这个关卡开始的提示中,方熹不经意的加入了一条台词,那就是这个系统的人工智能对于丧尸非常敏感,又在第十章的一个角落中放了一张非常不起眼的纸条,上面写着通过什么样的频率行动会让系统判定你为丧尸,成功之后会被系统丢进一个全新的更有难度的地图中,其中也会揭露保护伞公司灭绝人性的一角。
这个新的关卡花了方熹三天的时间,配音的话直接用了部分求生之路的素材,完成之后玩家们在登陆鸿鹄平台之后,游戏就会自动更新,对于这种买了之后游戏方还会追加更新内容的方式,获得了玩家们的一致好评,也有不少玩家在询问更新的这个内容官方也没有声名,到底会是什么内容?
直到三天之后有玩家将传送门从头到尾玩了两次并对比之前的通关录像,才发现了更新的内容点,并成功破译。
不得不说新的关卡还是相当震撼人心,关卡的背景从银白色的冷色调变成了红色的血一般的颜色,关卡也更加动态,ai会将玩家视为一只残余丧尸来消灭玩家,经过六个关卡的历险之后,玩家会被剧情杀,但是死之前玩家会接收到信息,光圈的最高ai相当古老,是从保护伞的第一个人工智能演化而来。
并且在最后有一个关于公司徽章的变化,保护伞公司的红白相间的公司标志,其中白色延展,红色缩小,然后经过一定角度的翻转,就成了现在光圈图标。
对于光圈公司就是保护伞公司的延续这个事实,很多玩家已经不是太意外,而他们更加感兴趣的是,保护伞公司这种作恶多端的公司到底是怎么幸存了下来,并且还成了新的巨头,还有,他们之前在浣熊市是发生了什么事情?因为在最新关卡的一张老地图中,玩家们发现这个地图上浣熊市所在的位置被人为的裁剪了一个洞。
玩家们万众期待,鸿翼公司自己也万众期待,求生之路游戏终于解除锁定。
春节过后的第一个周末,无数的玩家早上八点就起床,然后等着十点钟的正式解锁。
九点五十的时候,一个类似信封的东西弹出到所有玩家屏幕上,点开是一封邀请函样子的东西。
信纸残破,斑斑血迹,内容是邀请玩家们去一个新的世界拯救平民,拯救别的玩家,并且感谢预购求生之路,并感谢对于这款游戏这么久的等待,基本算是“开发组致玩家们的一封信”这种东西。
十点钟,方熹根据空间的反馈,有超过80万名玩家在同一时间进入了“浣熊市”。
游戏开场是一段全新的cg,不同于以前放出的所有的预告片。
这段cg从一个小女孩和父亲的角度向人们展示了在保护伞公司的竭力运营之下,浣熊市有多么的幸福欢乐,是的,开头无比的温馨,如果排除掉保护伞公司研究生物兵器这一点,在民用科技上,保护伞公司算得上是一家良心企业,然而......
丧尸病毒爆发,幸福欢乐的城市一夜之间成为地狱,在这个过程中,有人天生的抗体起了作用,但是更多的人是失去理智,向身边的亲朋好友伸出了利爪....
在这个过程中男主的女儿成了保护伞公司的新目标,天真的女孩沦为试验品被掳走,一名父亲踏上了寻找女儿的道路。
展示美好并打碎它,这是引发玩家共鸣的不二手段,激起玩家的怒火,然后将这些怒火倾撒向丧尸们吧!
第一百一十二章 时代变了,狗蛋
求生之路是要做一款怎样的游戏?对于这个问题,方熹一开始就有明确的目标。
原版的生化危机是卡普空在1996年发行,发型的平台是世嘉土星游戏机,受限于当时的时代,生化危机只能侧重于剧情和解谜历险。v社的求生之路就要晚的多,当时的各种软件硬件环境对于fps游戏来说完全成熟,所以求生之路的类型别问,问就是社保。
方熹不想弄一个花式和丧尸捉迷藏的游戏,这样子对于追求爽感的玩家来说很不友好,但同时也不想做个无脑社保的游戏,如果这样的话他干嘛不去做一个doom呢?所以这款游戏他采用了第三个想法,即mmorpg+fps,说到这里有小伙伴可能会记起来了,方熹卖给索伦托的无主之地也是同一类型。
坑了索伦托?那是当然的,不过方熹毫无心理负担,自己卖给他的时候可没说这个设定自己不会用。而且在自己看来求生之路光靠着独特画风在北美市场卖个白金也是毫无问题,和自己的求生之路设定撞车?那只能怪他做的慢了,方总裁也没办法呀。
所以在剧情中,整个浣熊市被方熹做成了沙盒,整个浣熊市中散布着相当多的幸存者,每一位幸存者都有自己的故事和诉求(任务),玩家们在找女儿之余也可以停下脚步帮助这些可怜的陌生人,以此来换取他们弹药,食物,乃至是追随。
玩家们的鸿鹄平台上的好友也可以加入进来一起进行游戏,无论是支线任务还是主线剧情,进度奖励都可以共享,这么一说是不是很熟悉?没错,方熹也参考了类似巫师三的沙盒世界。总之呢,浣熊市对于玩家来说是个自由的世界,至于选择权,方熹放在了玩家的手里。
而方熹说的联机模式还并不仅限于这个模式,在主界面有一个专门的联机模式,玩家们需要在浣熊市中搜集物资,联合建立地堡抵御丧尸的冲击,丧尸会越来越多,玩家的生存也会愈发艰难。初始的测试版本暂时最多只支持32名玩家联机共同建设堡垒,更多的功能敬请期待。
对于这些内容,玩家们的第一反应是:“卧槽,这也太良心了吧!”
主播们的反应是:“卧槽,这也太适合直播了吧!”
业界的反应是:“卧槽,你鸿翼还给不给我们活路了?”
就比如阿风直播时候和观众的吹比:
“我当初在接到鸿翼的广告的时候,那是昧着良心,昧着良心你们知道不啦?”
“就是我前思后想为了自己能多吃一口饭,就给这鸿翼吹一下。”
“结果这个鸿翼他不按套路出牌你知道不,当初他们的宣传是,游戏的主线剧情大约在27小时。”
“这意味着啥?这意味着正常大家伙们上班的上学的,玩这个游戏基本上一周就能通关。”
“结果你鸿翼鸿翼居然干了这样谋害大家生命的事情!”
“你写了主线剧情27个小时,但是你没写这密密麻麻的支线最少也得27个小时啊!”
“更不用说这个看起来还没完善的多人堡垒模式,光看这些内容就至少得30个小时。”
“所以我给你们算算,这个游戏基本就是花了一份主线的钱,买了个主线加支线加联机模式的三合一游戏!”
“我们简直赚大了,鸿翼已经亏得快要破产了,啥都别说了,我的鸿鹄的id放在上面了,回头有兴趣一起多人模式的老铁记得加我好友。”
“我昨天之前还觉得吹鸿翼是昧着良心看在钱的份上,今天我觉得,我要是不吹鸿翼,我才会良心难受,寝食难安!”
“兄弟们,给鸿翼扣一波6,然后我弹幕抽五十个人送一份游戏,中奖的同学留自己的鸿鹄平台的id就行。”
“现在我们准备打丧尸了!”
而业界各大游戏公司则是有苦说不出,鸿翼的这款求生之路算得上是海量内容了,结果定价呢?只有区区148元,这对于各大游戏公司基本算是绝户计了。
在鸿翼之前,各大公司对于这种大制作的游戏基本价格都是在280左右浮动,结果现在鸿翼根本不管你们的市场默契,直接干净利落的降低了一百块,游戏内容多了三倍,那玩家们肯定用脚投票支持鸿翼。
更重要的是在可以预料的将来,玩家们对于其他的游戏公司来讲也会愈发的严格:
“你这么一点内容就卖200多?看看人家鸿翼的求生之路,内容多你三倍,价格才你的一半,黑心公司!”
这种情况下还怎么玩?
在鸿翼的办公室,陆婉淇也在问方熹同样的问题:
“我们这样直接打价格战,很容易被其他所有游戏公司孤立的吧。”
对此方熹毫不在意的耸耸肩:
“我们跟他们一样定个高价,求生之路的预售搞个288块钱,他们就不孤立我们了?”
陆婉淇蹙着眉头仔细思考推演了一下,遗憾的摇了摇头。
“那不就是了。”方熹说着还从桌上剥了瓣桔子塞进嘴里,表现的从容镇定。
“其实从我们做页游开始,就基本被业界所有公司独立了,因为我们玩的跟他们不是一个套路。”
“做了吞天食地之后,前端的工资开始普遍上涨,我们做完三国杀之后,实体页游基本对他们关闭了大门。”
“传奇世界基本完成了页游界的统一,最少在一年之内,传奇世界的页游地位基本是不可撼动的,他们跟风做页游的相当于只是在吃传奇世界的残羹冷炙。”
“鸿鹄平台的青苗计划帮我们拉拢到了他们之前从来都不屑于了解的独立游戏制作人这个群体。”
“传送门是他们根本无法复制的游戏,所以当时他们并不是很在意。”
“而传送门和求生之路两款游戏的宣发,我们采用了直播的方式,几乎算是彻底和他们.....”
说到这儿方熹仰头想了想:“决裂?”
“据我所知,东煌两个月前才刚向法院起诉了逗鱼和逗鱼旗下的几十个主播,因为这些主播没有经过东煌的授权就播了他们的游戏。”
“他们也理应如此,毕竟这些老公司做的基本都是纯粹剧情游戏,一旦被直播,剧情泄漏,玩家基本就没有玩下去的力气了。但是我们的不同,传送门的过关方法并不不唯一,玩家们即使看了直播也会自己探索新的过关方式。”
“求生之路更是如此,虽然我们的单人剧情优秀,但是更加重要的是多人体验部分,直播宣传对我们来说几乎是无负面效果的。”
“更别提我们过年时候员工们晒的待遇让整个海方市都在恰柠檬了。”
“从根本上来说,我们和他们就不在一条路上了。所以”
“他们要么压死我们,让整个游戏界再次死气沉沉。”
“要么。”说到这里方熹嘴角扬起一抹自信的微笑:
“要么,就让我们亲手终结他们的统治,让他们知道,时代变了,狗蛋。”
“狗蛋?”陆婉淇脸上写满了疑惑。
第一百一十三章 不一样的人生(周一也要元气满满哦~)
方熹的这番发言放在一年前可能连自己的老爹都不会相信,但是放在今天,所有人都会深信不疑:
鸿翼一定会改变全球的游戏市场!
给他们信心的自然是一年以来公司不断上涨的营收数字,还有最新出炉的求生之路解锁日的销售总和:
294万!
这个数字几乎是东煌或者银铃他们当年大作一整年的销量,而鸿翼达到这些销量仅仅用了不到半个月的时间,预售加上首日销量,就轻而易举的拿到了这个数字。
而这款游戏的最终销量,包裹game世界在内的媒体都给了相当乐观的预测:700万!
对常规游戏来说,首日的销量一般都会占总销量的二分之一或者三分之一,鉴于求生之路优秀的质量,各路媒体也不太敢认为这款游戏能达到900万,因为那几乎已经是国内游戏市场全部的销量了,但一款游戏必然还是有覆盖不到的人群,所以折中取个700万的数字,是各路媒体都认为有希望的。
对于这种预测东煌和银铃就只剩下仰望了。
银铃的海方办事处,任翔掀开盖在脸上的杂志,看着扉页上无比刺眼的两个数字,294和700,惨笑一声:
“任翔啊任翔,你这一年,干了些什么呢?”
三年前意气风发的从学校毕业,发誓要成为一线的游戏制作人。
两年前在努力和偶然之下,成功的让一个频临倒闭的游戏工作室起死回生。
一年前在又负责了一款游戏得到市场的好评之后,自己,飘了。
旁人的赞美,路人敬仰的眼光,公司内倚重的期盼,还有他人对于自己的称呼,“天才游戏制作人”。
自己真是爱死这个名头了,戴着这个称号仿佛自己就已经实现了当初的梦想,一个一线的游戏制作人。
可惜很快方熹崛起,路人们,旁人们一下子就将这个称号换给了别人,换给了这个姓方的还没毕业的学生。
是的,学生,他才大四,他还没有毕业,他的成功只是偶然!页游能算游戏吗?做这种粗制滥造的游戏,真是制作人的耻辱!他一定要彻底击败他一次,让路人明白,自己才是那个天才游戏制作人!他方熹?一个走了狗屎运的孩子而已。
结果一年来,自己看着这个人一步步超越自己,即使是页游自己也无法否认其中的游戏性,随后就是旧金山漫展,3d解谜游戏,商业大制作游戏,自己已经彻底被甩在了后面。但是心中还有一丝幻想,那丝幻想告诉他:万一他只是宣传片做的好呢?如果他的游戏最终暴死了呢?
可惜随着求生之路的正式上线,这丝幻想也随之烟消云散。
他是预购了求生之路的,虽然自大,但是任翔并不盲目自大,如果方熹的游戏真的暴死,自己这份预购就当是对他最后的怜悯,可惜,并没有。
同是游戏制作人,他才能看出这款游戏系统构思的精妙,他才明白在玩家手中这款游戏能带来多少欢乐。
蓦然回首,别人用一年的时间缔造了一个神话。
自己呢?自怨自艾的失败者,哭哭啼啼的胆小鬼,不敢承认失败的懦夫,庸庸碌碌了一年的失败者。
该结束了啊,任翔叹息。
此刻和任翔类似反应的并不在少数,对于更多的游戏制作人来说,第一是个人人都想要的位置,但是他们现在和这个位置中间隔着一条天堑,这条天堑名为求生之路,他们再这头,方熹在那头。一年时间做的游戏在半个月之内拿下了他们潜心制作两年的游戏一整年才能拿到的销量,这大约就是绝望。
这就像是武侠小说中,有人问过,金庸的武侠,最强的是谁?独孤求败,那么最好的时代是独孤求败的时代吗?不,那是侠客们最坏的时代。独孤求败就像一轮明***得其他所有人就像群星一样自动隐退,天上独留这一轮煌煌大日,映衬的其他人的存在就仿佛是个笑话。而现在国内的游戏市场就差不多是这样。
在这当众最开心的可能就是鸿鹄游戏平台的玩家们,玩家们是不会在乎游戏行业的尔虞我诈的,对他们来说,玩游戏最重要的就是开心,而现在玩求生之路,就是最开心的。
就如方熹之前所预料的一样,当过完主线教学关卡以后,所有玩家操控的主角都瞬间忘了自己还有一个女儿等着自己拯救,他们将所有的精力放在探索这个破败而又充满魅力的城市。
机枪扫射能击毁门板,近战时候可以用丧尸当肉盾抵挡伤害,最难寻找的炸弹更是能将一栋大楼夷为平地,依靠惊鸿引擎的强大效用,方熹将这个城市之中大多数东西都做了“扳机”,只要你能找到合适的方法,几乎什么东西都能被你破坏。
同样也有玩家选择组队去帮助他人,对自己变成丧尸的女儿依然念念不忘的父亲,安详的一起吞枪自尽的情侣,将自己绑在轮椅上一起看夕阳的老人夫妇。方熹的团队为他们每个人都撰写了独特的故事,你和他们聊的足够多的话,他们会跟你回忆病毒爆发之前这美丽的城市,让他们眷恋的家人,以及这个噩梦一般的地狱。
其中方熹还设置了一个被玩家们骂出翔的任务:
在一个小街区你会碰到一只宠物犬,跟着这个宠物犬穿越一个废弃楼之后,你会找到宠物狗的主人一个老太太,她热情的招待了你,然后给你展示了她被丧尸咬到的脚,哀求你杀死她,她不想让自己走后变得丑陋并可能伤害他人或者自己的宝贝宠物狗。这是个丧尸世界小小的缩影,也是给玩家一个两难的问题,直接开枪良心上过不去,不开枪老太太最终会丧尸化,方熹没有给什么峰回路转的剧情。就是很简单的残酷的选择,无数玩家痛骂方熹,然后不得不做出选择,当晚方熹也在微博就这个小支线做出了回应。
“当你选择单人剧情之后也就是选择了沉浸进这个世界去体验他们的喜怒哀乐,这个任务就是提醒你,现在的生活有多么可贵,学费昂贵,愿你们学有所得。”
支线任务争议非常大,但是同样页游不少玩家认为在这个残酷的世界,这个选择并不意外,有位玩家颇有感触的留言:它会让你明白什么才是人性,还有你的底线在哪里,但愿你这辈子都用不到这份觉悟。
对于方熹来说他并不在乎这些流言蜚语,游戏的最大的意义就是让每一个普通人安逸的在沙发前体验到这辈子可能都不会经历的一段人生。无意说教,但是玩家们的抱怨,也正说明了这个任务的成功。
不过注重单人游戏沉浸体验的并不是大多数,更多的人还是将注意力放在了这个精彩,充满挑战的多人模式中。
第一百一十四章 多人试炼
其实最早在鸿翼的内部会议上,关于求生之路多人模式的制作,方熹和陆涛的意见就发生了分歧。
在充分了解了多人模式之后,不得不说陆涛的眼光还是相当精准的,他认为多人模式最佳的人数就是四人到六人的小队,然后可以给一些随机任务,比如保护人类到某撤退点什么的。
方熹赞同了陆涛的意见,然后拒绝了他。
这个游戏最大的目的是将这些因为这个游戏进来的玩家彻底绑在鸿鹄这个游戏平台上,所以四人小队的作战模式很好,但是对于多人模式来说,远远不够。传统的四人小队是考虑到玩家们的社交圈子的平均人数,还有交流等一系列问题之后得出的最佳人数,但是对于方熹来说,自己手握死神服务器,完全可以将这个多人模式打造成一个伪网游模式的东西,以浣熊市为舞台,打造出来一个史无前例的多人模式大战场。
而这个堡垒模式,就是大战场的先行版。
有玩家进入游戏就直接去浣熊市单人模式扶老奶奶过马路,也有玩家像一众主播进入之后就直接去多人模式开基地了。
虽然是同一个地图,但是剧情模式和多人模式是完全不同的,在多人模式中,初期会有直升机空投一些补给品,比如武器药品什么的,但是随着时间的推移,这些补助也会越来越少,直至最终消失,而玩家们的目的就是在这个时间推移的过程中在这个城市中建造起来一个自己的庇护所。
在方熹的设定中,这个庇护所是全看玩家们自己的发挥,他只是将一些工具放进了游戏中,依靠这些工具和足够的想象力,玩家们可以将自己的钢铁堡垒修在楼顶,地面,地下,甚至是水中,而每个地方也有不同的危险,比如空中要面对更多的丧尸鸟,地面最多的是各种丧尸大军,如果在水里就得防备丧尸海兽的风险。
上线之后阿风就是直奔多人模式的一员,他的理解也特别简单,玩游戏做直播就是博一个出彩,别人第一反应游戏刚开肯定都去玩剧情了,那自己就反其道而行之,直接播多人模式,这样肯定能聚拢一大票只对多人联机感兴趣的。
点击创建多人模式房间,看着房间各种的选项,阿风研究了一会儿也终于选好,不过在某些选项上犯了难。
比如有的选项是很明白的,“丧尸兽出现频率”。“攻城尸潮出现规模”等,但是最后一个选项,游戏难度上只有赤果果的两个选项,一个白色的简单按钮和一个做了一圈血迹特效的地狱按钮。
在阿风自己的好奇心下,和直播间观众的怂恿之下,阿风还是鼓起勇气选择了地狱模式。
结果短短不到十分钟之后,看着屏幕上的血红色的“die”,阿风嘴里有些发苦,知道地狱模式难,但是这个难度真的是按照地狱来的吧。
除了超多的怪物之外,甚至还有丧尸把自己埋土里然后突然袭击,而且玩家在被丧尸袭击之后短短一分钟就成了新的丧尸,在队伍标记中成了敌对。
刚开始发现这些阿风只是叹一句够硬核,然后语音通知那两个被变成丧尸的玩家能不能攻击其他丧尸,但是语音中传来的“沙沙”的声音告诉他,这两个玩家的语音已经被关闭。随后这两个玩家开始凶性大发直接击杀了数名玩家。
这个系统也是方熹依托死神服务器做出来的小功能,用来折磨玩家的。简单说就是采用了一个镜像系统,将被丧尸化的玩家的看到的界面改变,他们会以为自己还是人类,然后再屏幕中将一些队友的外形变成丧尸,这个过程中,语音系统暂时关闭,本来还能做到用系统模拟队友的谈话,但是考虑到这样会涉及到侵犯**,方熹还是作罢。
而阿风他们在仔细交流之后,明白了丧尸化玩家身上发生的事情,就只能感叹方熹的变态了,系统很强,但是为什么要拿来折磨我们这些无辜的玩家呢?
“风...风哥,要不然我们还是先从简单开始吧,等摸清楚了系统再来战这个地狱模式了。”
“也只能如此了。”阿风叹了口气,选择更改房间的难度等级。
同时心里暗暗下了个决定,自己一定要成为最先征服地狱难度的玩家之一!
在简单模式之下,阿风一行被地狱模式摧残的玩家才体会到了这个模式的魅力所在。
一群人齐心协力在这个危机四伏的城市中建立自己的家园,这本就是一个非常让人难忘的经历,在这个过程中,浣熊市的海边会潮起潮落,退潮会留下额外的物资和额外的怪物,天空的太阳也会东升西落,在夜晚玩家们要面对额外的危险。
整个避难所能建造的东西也非常多,小至净化脏水的烧水锅,上至能呼叫空袭支援的无线电台,都可以制作。甚至如果你有足够的能力面对外面的危险,系统还提供了多种多样的家具供你挑选让你妆点自己的避难所。
不过对于这些阿风是很清醒的拒绝了,他对于游戏的悟性不高,所以每次都是牢记官方的一些提示,比如官方宣传的这个多人模式中,随着时间的推移怪物会越来越疯狂,比如这个游戏中物资终归还是相当紧俏的,漂亮的家具固然很好,但是性价比就完全不够看了。
在普通模式下玩家被感染丧尸病毒也可以通过制作解药将丧尸化逆转,总之,所有的困难都是可以克服的,所有的玩法都是可以尝试的,阿风用这个多人模式成功的度过了一天。
而夜晚的此刻,在各种社交媒体和论坛山,玩家关于这款游戏的议论才开始爆发性的增长起来。
吐槽剧情模式中的选项太过于冷酷无情的。
炫耀多人模式中自己避难所美观程度的。
甚至还有从单人模式中得到一点人生感悟在写小作文的。
都有。
方熹一直期望着的,玩家们的第一波的自发的宣传,终于开始了!
第一百一十五章 金色~普通
比官方宣传更快的,是各路的媒体,基本上玩家们还在回味第一次的浣熊市之旅,媒体们第一篇热乎乎的测评就丢到了玩家们的面前。
各个媒体基本都给了接近满分的评价。
“无与伦比”,“超越想象”,是出现的最多的词语,虽然这款游戏面向的群体性来说并不适合儿童,但是依然架不住玩家们的热情,现在公认的是,鸿翼真的做出了他们的第一个杰作。
也就这种情况下,玩家们才发现鸿鹄游戏平台的方便来,在这里自己的游戏截图,装备,等级甚至任务线等东西都可以一键插入,对方可以直接明白你说的是哪部分,更是能直接添加好友,约定下次的一起冒险。
这些都属于方熹意料之中的,方熹在意的,是玩家们的自发产粮,也就是二次创作。方熹直接买通了几个出名的画师和视频制作人,用的名义当然是商业合作,拜托他们自发的画了求生之路相关的q版画,四格漫画等东西,做视频的出了相关的视频,在这些的引导之下,玩家们才发现鸿鹄平台还带方便的一键录制功能,于是在第三方网站,鸿翼的相关视频开始井喷式的增长。
趁着这个热度上,求生之路的官博也发了最新的公告,其中承诺了:
“游戏的多人模式,会不断进行完善,预计在六个月之内达到理想状态,房间最大人数能达到256人。”
“游戏的额外内容会不断添加,暂定每两个月会出一个dlc,dlc可能包含单独任务剧情,单独玩法等。”
“不排除未来可能会添加pvp模式的可能性。”
公告一出,玩家沸腾,一个游戏能否长青就要看有没有官方的内容,现在鸿翼承诺了未来长期内都会给求生之路更新,关心这款游戏的玩家舒服了。
主播们则疑惑的是,这个游戏怎么添加pvp模式?难道让玩家去扮演丧尸吗?好像也行,但是这个玩法会不会太low了而且不平衡。不过这些管他呢,现在对于主播们最high的消息是鸿翼承诺的半年内多人联机会不断改善,对他们来说这个就够了!带领自己的水友建立无敌的堡垒,想想都开心!
不过这些对方熹来说都不太关心了,对他来说,求生之路这个项目算是彻底落地了,自己也要为下个游戏做准备了,过完年之后小兰带着的招聘团队已经从北阳市出发,会去第一站海方大学,然后对一线大学做一个巡回的招聘宣讲会。方熹只期望小兰回来时候能在带回来足够多的天之骄子的同时,能带回来一个完整的历史系的团队,对他来说,这个才是目前最渴求的团队。
死神空间中,方熹用手搭了个凉棚往空中眺望,现在空间中终于诞生了第一颗明亮刺目的星尘,宛如一轮亘古烈阳。
看着天空中有明有暗的星辰,方熹第一次有了一种充实的感觉。
“恭喜恭喜,看来你完成的不错。”一个声音从虚空中传来,同时方熹感觉自己裤脚里爬进去一个小东西。
抬眼看去,果然还是死神,如他所说,又见面了。对于死神来找自己的规律方熹其实一直不是很明白,想到就问:
“你出现的条件到底是什么?我完成一个大制作游戏?”
死神盯着方熹看了看,不负责任的抛出几个字:“看心情。”
“?”方熹迷惑,这么不负责任的?
“就是看心情。”可能是第三次见面了,已经不是那么陌生,死神难得的解释了一下。
“上次我不是说了么,你在这个世界的所作所为对我来说就像电影,做的好了,我就打赏,我手上这些卡牌,就是打赏。”说着死神颠了一下手中金光闪闪的卡牌。
“来吧,我们看看你这次的奖励。”
“2号卡牌”方熹随便指了个数字。
“哇哦,金色。。。。”死神的声音依然是毫无情绪:“普通”。
方熹耸耸肩,对于这个无所谓,毕竟自己现在在这边的世界已经活得很好了。
伸手接过死神丢过来的卡牌,方熹忽然想起现在自己裤腿里钻着的那个小东西,张口问道:
“哎,那个小死神是........哎,人呢?”面前空荡荡,早已没有死神的身影。
方熹摇摇头,行吧,看来对于这个问题死神暂时不想管,自己也就不问好了。
翻开裤腿,看着抱头蹲防的小死神,方熹好笑的戳了戳:“咿呀,他已经走了。”
听到方熹的声音,抱头蹲防的小东西透过小手的缝隙瞄了两眼确认方熹说的是真的后,直接往后一躺,像个小面团一样摊成一团,还人性化的叹了口气。
方熹好奇的戳了戳软软的小肚皮:
“看样子这个可能还真是你老爹?”
“不过你为啥不想见他呢?他也没问你。”
“是你们族里奇怪的风俗吗?还是说有其他隐秘?”
“莫非死神只能有一个,你要是长大了他就......?”
对此小咿呀的回应只有一个,举起了一个超大的字牌,上面只有一个字和一排的感叹号:
“滚!!!!!”
方熹摸摸鼻子,自己无端揣测人家父子关系好像是不太好,还是研究下手中的卡牌吧。
虚伪的金光散去,露出了白底的卡牌,上面的图案是密密麻麻的代码。
【残缺的bgm代码】,效用:完全体是一个可以智能识别场景并且编写bgm的代码,不过现在它是残缺的.....
摇摇头,方熹收起这个卡牌,这个代码给自己在死神空间中足够的时间,自己也能堆出来,完全不是什么稀罕东西,不过或许能用这个给手下找点事情做......
被死神一打岔,方熹都快忘了自己进来时候的事情了,是想看看现在死神空间的状态,现在来看求生之路这款游戏状态好的不行,略过不谈,方熹目光放在了两颗黯淡的星球上。
《刺客信条(暂命名)》完成进度:0.87%
《无主之地》完成进度:37%
是的,上次从旧金山回来方熹就发现了,即使是卖出去的策划案,依然能在空间中点亮星辰,不过这个星球的操作界面是灰色的无法操控,点上去只有一个提示:“需购买游戏运营权方可操作”。
对这个方熹就没啥想法,求生之路现在页游一点刷子要素,买过来不是给自己找不痛快嘛,而且真说的话,无主之地的策划案还是自己写的,自己当初感兴趣就直接自己做了,怎么还会卖出去?智障空间的智障提议,不予理会。
第一百一十六章 刺客计划
三月,求生之路的热度依旧,甚至因为玩家们都大致通关了剧情,引发的讨论范围反而更大了,关于其中保护伞公司目的的猜测,关于主角老婆的去向,关于保护伞公司最终逃逸的人工智能,在剧情上方熹挖了太多坑,坑进去了一票玩家躺在坑里快乐的讨论。
至于填坑?笑话,方某人凭实力挖的坑,为什么要填?
三月对方熹来说最大的曙光就是小兰回来了,顺带带回来的还有厚厚一叠签的劳务合同。
单独拿出来一叠和合同放在方熹面前,小兰解释道:
“这些是专门跑到临京城招的人,也就是少爷您钦点的,都在这里啦。”
方熹点点头,示意小兰方桌子上,自己回头看一下,然后关心道:
“这一趟辛苦你了,给自己批个假期,好好休息一下吧”
小兰摇摇头:“接下来两星期这些人会陆陆续续到任,我还是把这点忙完吧。”
救人救到底,送佛送到西,方熹点点头,同意了这个要求。
看小兰要走,方熹忽然起来什么,摸出来一个u盘递给小兰:
“你顺路把这个u盘带给刚成立的那个音频部门那个谁,跟他们说短时间内的工作就是把这个源代码给补全了,他们看了应该就懂的。”
小兰点点头:“好嘞,那我不打扰少爷你啦。”
小兰给方熹的合同很全面,二十个的历史系高材生,基本涵盖了古今中外的历史,都有相关擅长的人员,当然这些大概也是拜小兰开出的极具诱惑力薪资的缘故,“一线城市的工资水平,三线城市的消费水平”也成了鸿翼人事部招人的口号之一,不得不说,相当令人心动。
在这些履历里过了一下,方熹挑选出来两份简历做了标记,这两位人员的档案上写着,“研究方向:春秋战国。”
在上个时空,要是挑选一个最受欢迎的游戏系列,刺客信条绝对榜上有名,这个系列的瑕疵有很多,比如育碧特有的层出不穷的bug,二代之后剧情一直都在走下坡路,沙盒地图越来越公式化,但优点同样不容抹杀:它让枯燥的历史重新迷人了起来,它满足了每一个少年中二的梦想,而且这一系列确实赚钱:仅仅从前4作的销量总和就超过了1亿份,让很多游戏都望尘莫及。
所以方熹在上个时空还是一个中二少年的时候,就幻想过,如果刺客信条发生在华夏呢?如果将这种光与影的对抗编织进瑰丽的华夏历史,如果在游戏中将那些已经只能在古文中看到的建筑和城市复原是怎样的奇景?
和荆轲一起谋划刺秦,看他在易水河畔的潇洒与决心。
风萧萧易水寒,壮士一去兮不复还。
和李白比剑论道,在盛唐之中流连忘返。
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
春风得意马蹄疾,一日看尽长安花。
最重要的是很多素材都是现成的,上学时候就有一篇古文谈到了战国时期小人物推动大事件的故事。
彗星袭月的专诸,白虹贯日的韩傀,苍鹰击殿的要离,都是战国时期出名的大刺客。
这是一个士大夫和任侠的时代,纵死侠骨香,不惭世上英。义与名才是这个时代的人的追求。
所以方熹需要他们来帮自己梳理春秋战国的历史,并将刺客和圣殿骑士这两条线给埋进历史中去,更别提后面制作游戏的时候还需要他们来还原春秋战国的人文风俗,厚重的历史才是这款游戏成功最有力的保障。
想到这里方熹将自己已经起了头的刺客信条的策划案翻到前面,在扉页上添加了一段话:
过去就是你的游乐场。
想到这里方熹又想起来一个有关刺客信条游戏的问题:
在大哥育碧刺客信条的设定中,游戏的实际背景是位于未来,不过那个人类的人们发明了一个装置,这个装置可以回溯基因,通过它你可以重新体验自己先祖经历过的一切,也就是说,人们常谈论的刺客信条的游戏主体是一个“游戏中的游戏”,关于大哥育碧的这个设定也被不少玩家吐槽过,不少人觉得这是多此一举的设定,因为实际上如果直接就当成一个历史的游戏去玩,会更有意思,历代的所谓的“现实世界”的游戏部分也被很多玩家评价为刺客系列的糟粕。
但是放在方熹现在的角度来看,这个设定还有必要保留吗?方熹觉得,还真不好说。
三月的北阳市处于俗语中的“俏春寒”的环节,虽然太阳挂在天上,但是出门的人们依然还是裹着厚厚的羽绒服,就这样脸上也被寒风吹的通红,在这个时候,出门买早餐就是一个很考验人的活儿了。
一大早开车来到公司,陶俊毅停好车然后从后座拿出一件军绿色棉衣披上钻出了车门。在车库口哈了下气然后循着方向去园区大门处,那边早上总有一对年轻的夫妇卖早餐,人家现在可是鸿翼的衣食父母,鸿翼多少单身狗的早餐都要靠这对儿夫妇的早餐车解决。
看着陶俊毅穿着显眼的军绿色的大衣一步三晃的过来,卖早餐的男人远远的就开始打招呼:
“老样子?”
“老样子。”
等陶俊毅走到餐车跟前,两份煎饼和一份豆浆就递到了陶俊毅手上。美滋滋的啃了一口,陶俊毅看了看天空中做样子的太阳,有一搭没一搭的闲聊。
“过段时间就能卖点别的了吧。”
“嗨,您想吃啥直接说呗,顾客就是上帝么不是?”
这对年轻夫妇据说以前是在海方市创业的,失败就回老家了,起码没有高昂的房租,小两口也过得明白,看鸿翼这边啥都不方便就借了点钱支了个早餐摊子,反正北阳市新区这边房租基本等于没有,勤快点几乎都是纯赚的。
陶俊毅寻思了下:“大鸭腿子?”
“大早上吃这个也不怕死你?”
“你就这么跟上帝说话的?”
“忠言逆耳啊上帝~”最后一句还带了点戏腔。
陶俊毅笑笑,吃完把袋子扔进旁边的垃圾箱。这时候不太忙,早餐摊子男老板又搭话道:
“不够你这每天上班这么墨迹,不怕你老板训你啊?”
陶俊毅笑笑:“我们部门,我就是老大。”
餐车老板撇撇嘴:“瞎扯吧你就,你要是老大,那我现在公司已经上市了。”
陶俊毅也不辩解,照样一步三摇的晃回了办公室。
现在三国杀的部门已经精简了许多,有能力的留下,划水的会被调去其他部门或者项目,如果继续划水等待他们的就是人事的约谈劝退。
而陶俊毅也很满意现在的生活,虽然让老同事看着觉得有点不思上进,但是陶俊毅想得明白,自己现在,做自己喜欢的游戏还能挣钱,这不是很多人做梦都想不到的生活?
第一百一十七章 编年史
“陶主管,方总让你来了之后去找他一趟。”
人事部新来的小姑娘给陶俊毅留了个口信之后就踩着高跟鞋走了,现在鸿翼部门愈来愈多,相应的,人事行政的工作也越来越忙。
探头看了下年轻妹子的背影,陶俊毅心里感叹了句年轻的味道真好闻,然后收拾一下打算去找方熹。
方总找自己做什么呢?这是陶俊毅心里的疑惑。
一年来,当初鸿翼的老人大部分基本都受到了重用,而在外人眼里,自己大概是最不上进的那个,三款页游中如果只看流水,三国杀是最低的,所以整个部门相对来说也是最没存在感的,很多员工也是在周末和朋友聚会的时候,看到三国杀的实体卡牌才会想到,“哦,这个游戏是我们公司的啊。”
除此之外,可谓是没存在感到了极致。
但是另一方面来说,三国杀也是三款页游中口碑最好的一个,没有氪金要求,插画精美,机制明确,只要技术好脑袋好,怎么着都能赢。
所以这款页游除了吸引了一部门的对于历史的爱好者还有一群小妹子们之外,并没有太多的氪金大佬感兴趣。对于一些小妹子们来说,入坑的理由也往往是这游戏的军师哥哥好帅!/这曹大人的插画有点霸气之类的。
所以陶俊毅心里还是有点犯嘀咕的,方总不会是看三国杀项目平稳了,就准备卸磨杀驴了吧?
事实证明,完全是陶俊毅想多了。推门进去方熹依然在陶俊毅熟悉的那本老笔记本上写写画画,鸿翼的老人都知道方熹有这么个笔记本,随手记录灵感。
招手示意陶俊毅坐下,看着陶俊毅忐忑不安的神情,方熹笑笑:
“老陶放松,我知道呢,你一直都是历史爱好者,所以我这儿,有个新的重担交给你。”
接过方熹递过来的一沓a4纸,陶俊毅还是没忍住心中的疑惑,问道:
“方总,你对我过去一年的工作就没有不满意么?”
方熹停笔,抬头,看着忐忑的陶俊毅好笑的问道:
“我还真没什么不满意的,你不妨说说,你觉得你去年的工作,我应该不满意哪一部分?”
“去年里三国杀是一整年页游流水最低的一个,而且市面上也没有多少对三国杀的抄袭,按理来说应该环境不错的.....”
方熹摇摇头,自己手下这些老人什么都好,但就是从老爸那时候带过来的眼界不太行,像陶俊毅这种,在老公司时候是标准抗业绩的员工,也养成了唯kpi的性格,一切只看流水,流水上不去就是觉得游戏不行,这种观念真该扭转一下。
“老陶你觉得,我们现在鸿翼差钱吗?”
陶俊毅嗫嚅了一下道:“还是差的吧,我记得小兰说我们鸿翼自己园区的工程款还差不少。”
方熹脸上差点挂不住:
“我不是说那个,你操心那个干什么,我是说,我们现在公司运营良好,所以就算三国杀这个样子,对我们来说也无所谓对吧?”
陶俊毅点点头,这也是他失落的地方,发现自己并没有那么重要,公司的状态和他表现好不好没什么区别。
“所以三国杀这样其实是我有意控制的,三国杀需要赚钱的话行么?当然行,增加一些氪金渠道,然后出一些人民币武将,加个武将的sp版,觉醒版,来来回回几次,钱就来了,但是结果呢?”
“结果就是我们就完全留不住玩家的心。我以前看过一个话说的挺对,‘一等公司做标准,二等公司做品牌,三等公司卖商品’,话有点绝对,差不多就是这个理,我们鸿翼想在业内达到龙头,就需要按照一等公司来做标准,我们需要引领市场,而不是跟着市场走。”
“这种情况下,一个游戏一时的得失就没有那么重要,对于我来说,三国杀的实体版和良好的口碑是一个基本盘,就像种田,有些土地我们会种一些长得很快的植物,迅速收割。有些土地就需要精耕细作,三国杀就是这个选择。”
一席话说的陶俊毅茅塞顿开,止不住的点头,知道鸿翼并不是对他不重视,陶俊毅心里就好受多了。
翻开手中的a4纸,上面的标题也很简单:“通用鸿翼宇宙搭建构想。”
“而这个项目,将会决定鸿翼接下来几年的走向,其中关系到地球历史的部分,我希望能由你监督,和新成立的世界观构建部门好好合作,这个部门暂时招的都是历史系毕业的研究生,也都是专业人才。”
不用方熹多说,陶俊毅也知道方熹为他花了多大心思,自己之前也是说过对历史感兴趣的,新的工作内容也完美契合。
“保证做好。”陶俊毅只留下这一句话,就快步离开,既然要离开三国杀部门,相关的交接工作是必须的,他也要重整一下心态,重新开始忙碌的工作了。
拥有自己的架构宇宙,这个是在上个时空很多文娱产业都想有一个的东西。
出名的如mcu,扑街的如dc,而在方熹看来,如果能将旗下的所有游戏统合到同一个宇宙中,那将来不管是用电影做宣传还是联动彩蛋,做相关dlc等,都能简单很多。
这个也是他看到刺客信条的剧本时候想起来的,既然求生之路的保护伞公司和传送门的光圈科技都能被他方熹塞进一个世界中,那这个世界再多一个abstergo(注1)公司也没什么大不了的。并且还能将这个世界的剧情补全的更加完整,比如说将丧尸的出现归纳给圣殿骑士或者刺客,光圈科技的诞生也可以是刺客和圣殿骑士斗争的成果。
这两个神秘的组织彼此缠斗不休,又对人类世界的进程产生了重大的影响,可以说两个组织彼此的争斗创造了这个世界,但最终同样也会给这个世界带来终结。
而方熹的任务,就是将这两个组织的争斗展现的更加精彩一点。
不过在这之前,首先是要将圣殿骑士这个独具特色的译名换个名字。
templar order,这个组织需要换个更加中式的名字,比如说........圣修会?
第一百一十八章 不存在的蜜月
纷纷扰扰了两个月之后,鸿翼终于将银铃游戏告上了海方市的法院。
在诉讼中,陈宇的律师团队控诉银铃游戏用了不正当的手段诱使现在的鸿翼总裁方熹以低廉的价格签订了一个不平等游戏代理合约。这件事曝光出来之后对于两方紧张的态势来说并没有什么大的作用,只是将方熹的知名度又往上抬了一下。
因为两方都是大公司,同时合同当时签都已经签了,方熹不爽的是现在银铃那边对于代理《杀戮星球》这个游戏的消极的态度上。
虽然看起来这个游戏目前还是银铃的游戏,但是大家都知道,到时候银铃的代理结束,国内运营权重新回归方熹手里,这一部分的玩家是必然跟着来到鸿鹄游戏平台的。
换言之,现在银铃消极怠工,伤害的是属于方熹的未来要割的韭菜,自然是不共戴天。
但是起诉是起诉了,银铃游戏照样可以拖着,最简单的方法就是拖到十月,到时候双方代理合同到期,这个诉讼就变得没什么意义了。
不过惊讶的是,方熹这边只是抱着敲打的心态起的诉讼,结果小兰告诉自己,隔天银铃就发布了杀戮星球的更新公告,直接将过去的更新全都补上了,现在国内的杀戮星球已经是最新版本了。
“银铃要反起诉我们北美游戏平台抢了他们用户。”小兰欢快的报道。
“任翔离职了,现在copy杀戮星球的工作暂时无人接手。”这是呆在海方市的消息灵通的陈宇的报告。
两份消息放在一起看的话,看来是银铃怕再鸽下去国内的杀戮星球的玩家跑完了?而且还要反告鸿翼.....这种消息看看就行,多半还是扯出来搅混舆论的。倒是任翔的离职让方熹颇感意外。
过的一年中要说方熹最讨厌的人的话,任翔算是名列前茅的,牛皮糖一样的一个人,追着鸿翼的游戏花式抄,搞的阿丁心态都有点崩,他自己说的:“劳资半夜十二点更新个新职业,结果天还没亮呢,他那边抄袭的人物就也出了。”
这确实是很搞人心态的一种操作,这种感觉就像自己辛辛苦苦几个星期,熬夜看书,拿出去玩的时间去做实验,最终成功拿出来一篇漂亮的报告,然后一个仇人看了之后三下五除二,花了半小时的时间就把你的报告复制了一份并贴上自己的名字。
甚至随后的几次更新阿丁直接修改了部分新人物的技能,将其逻辑机制改的更加复杂,更加难以抄袭.......结果显而易见的,并没有什么用。你复杂就复杂呗,我这边写个简单的逻辑,只要到时候结果数值差不多就行了,让阿丁的心态更崩了。
还好是一直有看玩家心愿的方熹发现了事情不对及时拉了回来,对于这种事情方熹只能教育阿丁看开了,这个时空的国内对于盗版的打击很好,但是呢,依然还是和上个时空在法律上一样的问题:
游戏素材的版权是可以维护的,但是游戏玩法是没有版权的。也就是说,哪怕人家的玩法和你一模一样,但是只要游戏的素材是自己制作的,那你就不能起诉人家抄袭,很无奈。
“那就放着他们抄袭吗?这种自己辛苦然后给人做嫁衣的感觉糟透了。”阿丁有点崩溃。
方熹只能安慰他做好自己的事情就好,他再怎么像那终归依然是抄袭,玩家们心中自然有杆秤的,但是心里还是撇撇嘴,这个时空的新人心态也太差了吧。这种叫任翔的牛皮糖在上个时空的游戏界简直遍地都是,而且人家不仅抄,还抄得理直气壮:“我们这是在吸取前人的优秀经验!”
所以上个时空在国内做游戏监视是一件特别难的事情,前有审查后有同行,上有老板下有同事,都是搞人心态的好手,能在这个大染缸中成功杀出来的,别的不说,心态是必须要好的。
对于任翔的离职方熹也就惊讶了一丢丢,同时有了松口气的感觉,任翔抄归抄,能力还是有的,次次都是抄的稳准狠才是阿丁心态爆炸的原因,不管银铃对鸿翼的页游copy计划会不会因为任翔的离职而中止,至少最近一段时间阿丁能够轻松不少了。
于是三月的一整月鸿翼游戏一直都在游戏新闻的头版。
“鸿翼游戏和临京大学历史系达成合作,新游戏的曙光?”
“鸿翼游戏起诉银铃,关于杀戮星球的小故事。”
“银铃致歉:玩家永远是我们最珍视的。”
“银铃起诉鸿翼海外玄鸟工作室不正当手段攫夺用户。”
“求生之路销量达到720万套,系国内销量最高游戏。”
撕逼这种事情玩家们永远都是乐见其成,吃瓜看戏,毕竟两个公司目前看来还没动真火不是?但是在这一系列动作中,同行还是看到了一点苗头来:
首先,鸿翼已经在筹备新游戏了,和临京大学历史系的合作就是证据,而牵涉历史的话,鸿翼难道打算也来争夺武侠市场?
其次就是现在鸿翼和银铃游戏的蜜月期即将过去,不如说根本没有蜜月期,现在两方已经成了死敌,但是耐人寻味的是方熹手下出现在公共视野最多的陆涛就是前银铃游戏的总监,莫非就是因为这个人双方才有的嫌隙?
最后就是鸿翼的手已经伸到了国外,并且已经狠狠捞了一笔!
求生之路国内的游戏销量一个月的时间达到了720万套,目测将来年销量破千万也只是时间的问题,已经问鼎了国内游戏销量最高的宝座,目前和这个宝座最接近的是东煌游戏在两年前制作的《浣花剑雨录》的第三作,当时国内的销量也是一路走高,最终销量565万,创下了当时的神话,业界也都以东煌游戏为标杆,结果没想到标杆才立了两年,新的挑战者就出现了,并且是直接将这个销量往上提了近200万套,国内游戏制作人心中的苦涩只有自己才知道了。
而最让人眼红的还是鸿翼的海外公司玄鸟工作室,这家工作室在北美站稳脚跟之后迅速推出了鸿鹄游戏平台的北美版本,并直接上架了《杀戮星球》。这款游戏目前销量达到了1200万套!
当然这其中有太多的因素,比如杀戮星球实际上已经出了两年多了,比如杀戮星球首周特惠只要不到1美元,比如平台上还有4份的组合包,比起来单买还能再便宜不少。
据国外的ign和mc等媒体预测,这1200万销量中,至少有接近200万的销量仍然以激活码的方式存在,或者被玩家收藏等着送朋友,或者被二道贩子购下等将来慢慢出库,但是不管怎样,这些依然算是鸿翼的销量。
国内的游戏行业集体失声,鸿翼现在越成功就越反衬之前他们去e3灰头土脸有多么菜鸡,脸疼啊亲。
在这种情况下,不少偏向于鸿翼的游戏相关人员已经开启期待鸿翼游戏今年的e3之行。
第一百一十九章 工作鼓励师
e不e3的方熹暂时不考虑,因为上班的时候小兰给方熹反映了一个情况。
过去的一个月里鸿翼的电费一直都在上涨,加班的人越来越多,平均的下班时间也越来越晚。
“这不是好事吗?”方熹有点疑惑。
韭菜兢兢业业,这对哪个老板来说都算得上好事吧,那么多公司扯什么企业文化,扯什么奉献精神,说白了不就是希望员工自觉加班并且不多要钱,这样才能赚翻了好么,自己这边虽说自己工资给的足,但是人家想加班自己也没必要拦着吧。
“但是这样对大家的身体来说不是好事。”小兰递给方熹一份统计表示意方熹好好看看。
翻开统计,里面的数据也不复杂,员工平均体重,以一个月以来员工平均就医次数,以及的之前几个月的对比。另一半小兰再对这些数字进行解释。
“少爷你昨天见陶俊毅的时候就没注意到他现在多胖么?”
“我还真没注意到.....就觉得胖了一点。”
“公司每个月都有组织简单的体检,所以他们的基本数据我都有收集。”
“你这说的怎么感觉我们公司方向忽然奇怪了起来,跟游戏中的反派公司一样,比如那个,保护伞公司。”
“别打岔”小兰横了方熹一眼,示意自己在很正经的作报告呢,方熹随即噤声。
“这一个月来我们大家的加班时间要比往常更长,不过我猜测多半是因为北阳市本身也没什么好玩的,我们的研发部门的人又占大多数,下班无处可去,所以一群人就留在公司一起打游戏,结果本身就缺乏运动,又天天打游戏,体重稳步上升是必然的,接近全员亚健康状态,最近的春冬季节更替,不少人都得了感冒,所以我觉得少爷应该重视一下。”
“也就还好最近不是很忙,不然如果是项目攻坚时期,来一个流感,少爷你开发组里基本一多半都要去医院躺着了。”
小兰说的确实是个问题,方熹敲敲脑壳忽然想起来:
“我们不是有安排一个健身房的吗?没人去?”
“太小了。”小兰无奈道,“设备不是很齐全,而且没有教练,总之,只是个样子。”
方熹点头了解,这也是因为当时的鸿翼人不怎么多,不到三百个人的小公司随便开几个设施就行,现在公司人数多了三倍以上,规模扩大的可不止三倍,人数上升带来的管理难度是几何式增长的。
背着手走到窗边,方熹俯瞰整个工业园,这个工业园有九栋写字楼,鸿翼租了一栋作为自己的办公楼,相邻的还有两座比较矮的,园方也一直是有一间租一间,现在鸿翼出名,也给园区带来了一点名字,慢慢的有一些小公司搬了进来。
考虑了一下,方熹指着前方的那栋只有六层的写字楼道:“你去和谷姐商量一下,不然把那一栋租下来吧。”
“一整栋?方总我们现在这栋还没有用满吧。”小兰和方熹很熟,所以从来都是有疑惑就直接问出来。
“买下来做娱乐场所,六层改一下,搞个我们自己的电影放映室,按摩室,室内网球什么的,然后在公司内部你和谷姐安排个积分系统,员工们可以用积分换取各种服务,你们看吧,主要就是需要再招一些人手,专业的推拿师傅,专业的健身教练什么的。”
这么说小兰就懂方熹的意思了,总之就是将娱乐休闲设施搞的更专业化一点,然后不收钱,只用公司内部积分消费,大家自然会踊跃参与:毕竟大家的观念里,积分能算钱吗?肯定不算,积分花了就是赚到啊!
不过想到这些,小兰又有点为难:“园区是做专业写字楼的,他们恐怕不会同意我们改建吧,像是按摩室还好,要是室内运动场的话,可能需要改建一下。”
“钱多钱少的问题罢了。”方熹摇摇头,不以为意:“让谷姐去沟通就行了,她能搞定。”
方熹都这么说了,小兰只能领命去办,不过走之前方熹又叫住了她:“对了,我记得不是有养猫嘛,名字好像叫.....璐璐对吧?”
小兰点头:“去年养的,一只英短,挺可爱的。”
方熹笑笑:“那看来你还挺了解的,今天你下班之后去买几只猫,养在公司里,再请几个阿姨专门照顾它们。名义上嘛.....给他们上个牌好了,算是公司正式员工,职位就叫‘员工鼓励师’。”
方熹这一波天马行空的发言把小兰弄晕了:
“养猫?”
“程序员鼓励师?”
“还发工资?”
方熹点头解释道:“养猫是为了让大家放松,平时工作之余和小动物交流一下能有效缓解压力并且激发灵感,至于入职是为了正式一点,给猫咪自己的工资用来负责它们的猫粮和猫砂等等东西,并且也刚好拿给猫开的工资请阿姨照顾,一份工资两份收获。给猫咪正式入职也是为了不让有人伤害它。”
对于这个事情小兰的热情就明显要高多了,丢下一个好字就正式去办了。
程序员鼓励师在上个时空是火过一段时间的话题,但终归也是哗众取宠罢了,请几个前凸后翘的,搔首弄姿,到底是鼓励程序员还是羞辱程序员这都不好说,但是方熹倒是记得很多国外的公司都有在公司养宠物的习惯,宠物也是公司的一员,时间久了可爱的宠物,聪明的宠物,也更容易得到员工们的喜爱,更加有归属感,而这个世界似乎还没有这个邪道的概念,方熹很期待这个世界的人们的想法。
第二天小兰就抱来了两只加菲和两只雪橇三傻中的两个品种:萨摩耶和阿拉斯加。
对于公司新来的四个小伙伴人事部的都很好奇的过来围观,但是随后看到小兰还正儿八经的拿出劳务合同,以几只宠物为对象签订的时候还是惊到了,结果听到是老总方熹的意思,就无话可说了。
同时鸿翼还开通了新的微博,就叫“鸿翼的工作鼓励师”。小兰直接把四只宠物的工作证和合同拍照发了上去。
小兰的想法也很简单,既然公司养了宠物,还发了工资,那就得让这几只猫狗明白,鸿翼的钱也不是好拿的,既然拿了钱,那就去出道做网红给公司拉关注度吧!