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作者:二十四节器     头号游戏设计师txt下载     头号游戏设计师最新章节 收藏本书

第二百六十九章 年后三月(上)

    鸿翼现在也逐渐形成了自己的企业文化和习惯。

    为用户和玩家着想,这是方熹所要求的,而他们也是这么践行的。

    新年时候“扫一下”的活动称得上大获成功,这一款鸿翼自己的金融小软件,从去年的刚开始知道的人都没几个到现在的百万用户,鸿翼的金融支付部门迅速成为游戏研发部门以外,鸿翼的第二个能直着腰杆走路,大声说话的部门。

    之后的运营方熹自己就不插手处理了,只是对已经被他提拔上来任职“扫一下”产品经理的吴子航交代:金融产品这一块儿,就不要怕给用户发福利,用钱砸死潜在的竞争对手是最方便的事情了。

    再次让国内的其他所有公司恰柠檬的是,鸿翼这边刚过完年回公司紧接着就是团建休假,鸿翼以部门为单位轮番出去游玩,直到四月末整个公司才彻底进入状态。

    这两个月中“扫一下”称得上是捷报连连,有数据显示,过年前后是华夏地区金融流通最快速的时候,这个时候,也是扫码支付软件扩张最快的时候。

    于是依靠着过年前累积的400+万用户,过年时候依靠快捷的红包功能,当面扫码发压岁钱等等功能正式将“扫一下”的用户推上了千万级别,正式成为了一款真正意义上全民普及的支付软件。

    扫码支付的改变对于大多数人来说只是发现身边大部分上商店一夜之间都可以支持扫码支付了,这方面的改变称得上是润物无声,悄悄改变了已有的生活模式。

    对更多的玩家来说,让他们关注的是,新年结束之后就正式开始的《永恒》第一赛季!

    这才是大多数玩家都关心的事情。战队的厮杀,选手的对线,团队的操作,还有冠军的荣耀,这一切的一切,尽在这个赛场,也让玩家们自己都惊叹:打游戏还能挣钱?于是野心开始在一群小选手心中滋长:我也能成为这样的职业选手。

    林荣昶还就方熹之前的意见正式成立了了每个赛区的电竞协会,负责俱乐部的管理,选手的登记注册以及转会等等的事情。欧洲的伊格以及美洲的苏洛都有样学样,正式成立了每个赛区的电子竞技协会。

    在三大协会之上鸿翼成立了官方的巡查小组,由三个协会推荐人组成,负责处理三个赛区的各种违规事件。

    这样一套流程走下来,虽然还是赛事初开,但是已经开始有模有样了,玩家们也很开心,新的赛季不仅能再次冲排名,同时还能再闲暇时候看看比赛,对于一个玩家来说是莫大的享受了。

    “可惜就是方老板退役了。”这是很多人的遗憾,但是更多的人也能理解。

    方熹在洲际赛决赛时候使用faker 这个id创造了一个对后来者简直无法超越的神话:整个比赛保证绝不使用相同的英雄,最终成功摘得冠军,成了目前《永恒》的第一人,也是很多玩家的偶像之一。

    关于方总创下的战绩,很多人事后也都分析过,一方面是因为方熹自己就是《永恒》的总设计师,所以很多的套路可能都是他最开始设想过的,很多英雄据说也是出自他的创意,再加上方熹自己本身的操作也是秀的人头皮发麻一个意识比你好,操作还比你强的选手,打出这种碾压的战绩实在是不奇怪。

    当然以上是大多数人认为的,也是在经过方熹的默许之下,官方推波助澜推动的消息。方熹也是实在没必要否认,总不能说真的是现在的选手太菜了吧,做人留一线,这些选手还要帮自己赚钱呢。

    所以在赛事正式开始之前方熹也通过个人微博宣布了“faker”这个id退役的消息,对自己来说用这个id夺冠只是圆一个念想。现在圆梦了也就没什么遗憾了。

    而方熹自己在洲际赛上使用的各种打法套路和战术也成功填充了这个游戏在战术上的空白,这也是很多人很期待赛季初开的比赛的原因:方熹就像是一个武学大师,将自己的毕生所学在冠军之路上充分展示。而对其他队伍来说,能学多少,选择学什么就看自己了。经过方老板这个战术援助,很多人都相信新开的这个赛季绝对精彩纷呈!

    而事实也让很多人没有失望。

    方熹在办公室看了作为亚太赛区的揭幕战,逗鱼战队对阵来自南朝鲜的三星战队的比赛。

    电竞确实是不太分国界的,只要一个国家pc普及的够多,那么电竞迟早会流行起来,或早或晚的问题而已。在这上面方熹懒得搞国家的单位,干脆直接按照泛地区划分了区域,好处是将来的管理会很方便,而且在面对欧美的时候容易凝聚起向心力,同时自己赛区之内也能提升对抗的强度每天都是华夏和日韩的德比大战,刺不刺激?坏处大概就是前期搞起来会比较麻烦,如果让方熹去搞的话,前期的各种许可证书,各种牌照什么能让方总崩溃,不过这些对于林荣昶来说就不是什么问题了,同时他对于忙这些也很有热情。

    直播中显示的是双打野vs换路运营战术,算得上精彩,而且弹幕上也不乏各种中文和韩文的国骂交织,方熹看的有趣,陪在身边的人看的小心翼翼,首战陪在方熹身边看的是林荣昶和永远有时间的小兰。

    “最近逗鱼行事有点招摇啊。”方熹摸着下巴想到了和比赛关系不是太大的话题。

    听到这个林荣昶笑笑:“能不招摇么,他们已经上市了毕竟,总得给股东们看到点动作。”

    “哦?”方熹还真不知道这个消息。“那很厉害啊。”

    “这有什么好厉害的。”林大少明显不太在意。

    “我知道我知道。”这时候在一边当小透明的小兰举手:

    “逗鱼那边跑到美国上市去了,但是上市后之后股票就首日涨了一下,然后就一路走低,虽然逗鱼今年直播盈利了,但是股东们明显还是不信任,总之就是不看好,现在逗鱼就在壮声气。”

    这样的吗……方熹看着屏幕上比赛中,逗鱼战队的优势已经属于压倒性级别,一点让人想不到他们公司有怎样的颓势。

    “不过老板,我觉得我们可以做直播诶。”这时候小兰再次凑了过来。

    “我看过柳大哥的报告,逗鱼现在直播一半的热度都靠我们的游戏,另一半靠真人美女主播,我觉得游戏直播这方面我们可以自己做,而且能比他们做的更好。”

    看着信誓旦旦的小兰,方熹笑笑,伸手揉乱了小兰的头发:

    “想啥呢,我们现在可没有那个精力。”

    不过另一方面方熹心里倒是惦记上了这茬,其中还关系到他早就想过的一个改善游戏社区的功能。

第二百七十章 年后三月(中)

    年后的三个月时间里还有一个事件就是鸿翼又成立了三家工作室。

    分别是:

    东京的金乌工作室

    海方市的毕方工作室

    孟买的妙音鸟工作室

    其中金乌和妙音鸟和奥格的鬼车工作室类似,都是被方熹直接购买过来的,连人带工作室带过往作品,两个也是分别擅长人物建模与逻辑构写。方老板安排两者协助鬼车工作室的《gta》项目,因为现在奥格工作室虽然还在飞速扩张,但也就是50人扩张到100多人,再多就太快了,而gta项目同样是方熹寄予厚望,如果能做成就是写实沙盒类游戏的丰碑巅峰之作,方熹可不想十年磨一剑,他方老板等不起。

    在希腊的重明鸟工作室汇报进度显示他们已经开始了《无人深空》世界演变算法的初步构写,等到这一部的代码逻辑完善之后就能初步的尝试架构宇宙了,同时也显示他们听从方熹的建议花了巨资找专业的小说家去撰写三族争霸的太空史诗。对于重明鸟的进度方熹基本满意,唯独交代了一下小说原稿完成以后需要他亲自过目才行。

    这是方熹为了预防将来的吃书这种事情在游戏界并不少见,往往是因为游戏公司为了省钱,每个阶段的小说剧情都找不同的剧作者创作,然后每个人都有自己的喜好,于是就导致了长篇剧情中同一个人物在不同时期的表现截然不同,让人难以接受,比如著名的玻璃渣剧情中著名的黑暗女王,她在不同的时期分别像怀旧的女王,不死族雄才大略的君主,睚眦必报的小人,刚愎自用的阴谋家等等,如果完整的读过他们的游戏剧情历史你只会怀疑这个角色到底是不是精神分裂。

    说白了就是因为分段式的创作,每个作者都有自己喜欢的角色,也都有自己讨厌的角色,于是剧情越长角色就越像神经病,最终导致官方不得不请一个作者来将剧情从头到尾捋一下,然后不可避免的剧情就会大变动,也就是俗称的吃书。

    所以为了防止自己前几个剧情的主角在后面忽然成了可有可无的路人,或者原本定好的救世主忽然成了短视的野心家,方熹觉得自己有必要给剧本把关,将作者夹带私货的可能性降到最低。

    另一边鬼车那边,奥格三兄弟直接表示自己给的gta的剧本很好,但是他们更想根据自己来这个城市的经历改一下,然后创作到游戏剧情中,根据三兄弟说的方熹来了解了个大概。

    三兄弟祖籍在挪威,如方熹所想是标准的北欧壮汉,他们的爷爷辈移民来了美洲,然后再芝加哥扎下了根,在这里干起了北欧人传统的捕鱼业,然后经过两代的教育和打拼,将三兄弟抚养成人,成功摆脱了家里传统的捕鱼行业,成为了读书人。

    本该握鱼叉的手现在在敲代码,所以可能他们看到gta关于移民的故事比较感同身受吧,方熹有点理解了。批准了他们的这个要求。

    当然三兄弟也保证会尽早让公司走上正轨开始能制作这个游戏,对此方熹自无不可,他买下来这家工作室就是为了办这个的。

    而新成立的毕方工作室的负责人就是陈宇,这个是因为过完年之后陈宇就找到自己说要发奋图强,请求派给更多的工作,让方熹很好奇:这明显不像是陈宇这厮会说的话啊。

    于是在简单的刺探之下,陈宇就竹筒倒豆子说了个干净。

    “所以是苏洛跟你说的让你再努力一点,然后她好去和她父母说你是鸿翼的重要人物……总之就是你要职位再高一点才能去找苏洛父母谈结婚?”

    故事不复杂,方熹三两下就捋清了来龙去脉,不过听到那边是苏洛要求陈宇跟她求的婚还是觉得有点劲爆:这个妹子厉害啊……大概是受不了陈宇这个闷油瓶了,所以自己主动出击了。

    方熹上下打量了一个称得上是一表人才的陈宇表情有点微妙。

    单看外表的话陈宇除了面瘫是找不出什么缺点的,而且算的上年少多金。远的不说,北阳市的本部可能后进的新员工比较多对于陈宇不是很了解。但是海方市分部对于陈宇哪个人不是服服帖帖?陈宇的能力可见一斑。

    “她父母都是体制内的……”陈宇苦着脸道。

    这么一说方熹就大概明白了,根本不是两条路的嘛,难怪说不到一起去。

    对这个方熹还能说啥呢?拍拍陈宇肩膀,本以为他和苏洛十拿九稳的,结果没想到还要这么一出修行,加油吧老哥!

    所以一方面是因为陈宇能力够,一方面就是鸿翼确实有了赛车游戏的立项,就算现在没精力做,洽谈的每个骑车合作商的汽车数据的采集,赛道构建,赛车相关知识学习等一堆杂七杂八的事情都需要有人去做,而方熹觉得陈宇很ok,所以这个工作室顺理成章的成立,同时也在慢慢招人或者挖人,等到能腾出来人手就准备正式启动赛车的项目。

    当然陈宇手边的法务部工作从来都没有停下来,而且也诞生了第一个成果:bd终于顶不住,正式和鸿翼发了和解邀请函,愿意给予赔偿并且承诺以后欢迎鸿翼监督他们的工作。

    “他们bd背后并没有那么简单。”这是陈宇得到的消息,差不多意思就是点到为止了。

    “那就这样咯。”方熹也没什么不满的,真说不满的可能还是bd有的多一点,他们就是想从鸿翼身上敲个几百万出来,结果没想到方熹宁肯耗资千万也不肯让他们敲这几百万的竹杠,他们自己可能才是觉得倒了血霉。

    “这一次不行点到为止,那下一次是不是就能见生死了?”

    “是……是。”陈宇愣了一下,他其实和bd差不多都不太明白方熹为什么对一个搜索引擎这么穷追猛打,但是老板的意思就是大家的意思,而且花的总归是方熹的钱,他也不好意思说什么。

    方熹当然不能跟别人说自己和bd的恩怨,只是简单的一笔带过,然后问道:“还有什么事情?”

    陈宇看了一下手上的文案:

    “还有就是,我们《求生之路》的电影要上映了。”

第二百七十一章 年后三月(下)

    “我们游戏的电影《求生之路》要上映了。”陈宇道。

    “哦?电影的主角是谁?”方熹有点感兴趣。

    没想到恩斯特的动作一点都不慢,算下来时间也才不到十个月,电影就拍成了。除去剧组的磨合时间,只能说恩斯特果然还是有货的。

    谈到主演陈宇难得的带了点笑容:

    “赵家墨,你认识的,就是扮演游戏中男主的人,他在电影里也是男主角。”

    “哦?”方熹这下子有点惊了。

    一般来说,游戏改编成电影确实是让导演编剧都有点头痛的。

    如果用游戏的原生剧情的话,观众会没有新鲜感,但是使用原创剧情,又会让观众感觉到疏离和陌生,毕竟游戏归根结底,其立身之一就是剧情,所以原生和原创剧情中间的平衡就是编剧和剧作者要保证的。

    “华夏地区上映时间是四月初,全球都是。这部电影题材因为没有能借鉴的,所以对于很多影院来说都不敢冒险放到暑假去争夺暑假档,只能现在试试。”

    “你看了样片吗?”方熹笑道。

    “我们是赞助方,应该是有看样片的资格的吧?”方熹问道。

    “是的。”陈宇点头。“不过只能去海方市的电影拍摄基地看,而且还要签署保密协议。”

    “那还是算了。”方熹耸耸肩:“我还是喜欢给自己留一点悬念。”

    于是在四月中旬,差不多鸿翼出去团建的部门团队都回来的日子,鸿翼开始了部门轮换观影。

    鸿翼本部安排的是有小放映厅的,只能容纳五十人,平时都是随机放片子的,所以一直都是员工放松和情侣约会的地方。而今天这里塞得满满当当。

    平时没几个人的幽暗的影厅有点嘈杂,大多数都在讨论这部电影剧情会怎么样。对他们来说,这个是由他们自己的公司亲手制作出的ip,而且听老板的意思,这个电影的票房还不会太差,所以大家都很期待。

    悄悄将自己安排在最后排的鸿翼高管一行人默默都没说话,这部电影方熹定下来让公司人都看看的时候方熹自己也说,这部电影肯定不会赔本,而要是公司自己有自己的电影部门的话,这个电影的收益就不用和别人分了。

    另一层意思方熹则是提到了以后的游戏有合适的都会尽量改编电影将ip的效果最大化。

    所以现在前方的观众在关注电影好不好看,而后面的鸿翼高管都在低头沉思方熹说的游戏的电影化。

    “以后制作游戏要注意不要设置改编的难点……吗?”

    这时候放映厅灯光暗了下来,荧幕上出现的那只熟悉的龙标,竟让方熹感觉有点亲切。放映厅也变得落针可闻,都开始专心看电影。

    对方熹来说这个电影的丧尸乏善可陈,作为一个在上个失控看过数百部丧尸电影的人,方熹早就可以笑对所有恶心场景,所以道对于连残肢断臂都很少的《求生之路》的电影,方总觉得根本就不算事儿。

    荧幕上第一次出现赵家墨的面容时候,影厅里响起了稀稀拉拉的掌声。

    电影在宣传时候赵家墨也说了,鸿翼对他来说是一个很复杂的公司,他们给了他腾飞的机会,还让他第一次演一部大制作的男主演,所以狠狠的给鸿翼夸了一通,差点就是彩虹屁了。很多鸿翼员工对他的观感也很好:努力,克制,而且能担责任,而且他某种意义上还算是鸿翼全体员工看着一步步出名的。有种自己孩子慢慢养大的感觉。

    而方熹注意的剧情是放在了游戏中开始的空档期。

    《求生之路》的电影设置的是开场时候丧尸病毒就已经爆发了一段时间,然后主角醒来就是一个满目疮痍的城市,对于在游戏开始之间的剧情,使用的是从其他角色口中叙述,以及主角偶尔的记忆闪回来表现的。

    而恩斯特电影直接放在了病毒爆发前夕的时候。着重展现了这种病毒是怎么传播的以及对于正常人类生活的破坏。

    根据恩斯特跟方熹讲的,他在电影中还埋了不少电影的彩蛋,比如后面游戏中很多支线剧情有出场的著名角色,在电影中也是有彩蛋伏笔的,不过这个就要玩家和观众自己去发掘了。

    对方熹来说百无聊赖,对其他人来说就属于惊险刺激了。你要体谅下这是个好没有看过丧尸电影的世界,所以丧尸电影让他们这样惊叫连连,肾上腺素飙升也就不奇怪了。

    看到一半方熹就直接离场了,对他来说,这部电影的成功已经是可以预见的事情,只不过对他一个早就饱受丧尸文化洗礼的人来说,这个电影还是太嫩了一些。

    相了想,方熹还是摸出电话,找到赵家墨的名字拨了过去。

    电话很快接通,那头的依然是有点拘谨的声音:“方总,想不到您还存着我的电话。”

    方熹一笑:“我可是说过希望你成为国际巨星的。”

    一番寒暄问好之后,方熹表达了他对于《求生之路》的满意和祝福就挂了电话。

    对于方总来说,他本来就是来表达个祝福,说多了反而不美。

    而且这段时间需要关注的不仅仅是挣钱的生意,赔钱的生意同时也不能忘。

    说的就是让方熹脑壳痛的那个《迷你世界》。

    如方熹所想,自己在加州的上诉均以失败而告终。

    美方的法律条文也清楚明白:现在美利坚,不承认“玩法”是一种知识产权,他们认为从素材上来说,《迷你世界》只是参考了《万物起源》,但是并没有抄袭,所以判决是鸿翼败诉。

    另一方面美方也正式启动了对于鸿翼在美洲的反垄断调查,让方熹差点想掀桌子:你们美国佬不带这么玩的,要不要脸了?

    另一边索伦托原本的公司也已经正式申请破产,虽然看起来是方熹胜利了,但是方熹却更头疼了。

    因为索伦托这个人正式躲到了幕后,他接下来的行动方熹都预想得到:用数不清的皮包公司抄袭方熹的游戏就能躺着赚钱,毕竟鸿翼的游戏基本都是买断收费的,而他直接免费,然后内置氪金就行。

    这样即使进来的玩家都没氪金,他也能卖个广告费,反正怎么都不亏。

    这件事唯一的正面价值就是让欧美和亚太有了嘲笑美国的理由,而支持美国的人只能说一句“玩法抄袭不算抄袭”……

    不过好在的是方熹一直都有掌握索伦托的行踪,这大概能算一步杀招?

第二百七十二章 来自任氏的邀请

    今年的四月开始鸿翼开始正式的忙碌了起来。

    其中工作最大的重心无疑就是关于六月中旬的e3之行,这会是鸿翼今年的重头戏。

    鸿翼官博和推特也早早在网上放出了消息,今年鸿翼的重头戏是《刺客信条:春秋》的正式发布,以及其他部分新游戏的消息以及部分游戏的新内容。至于具体的消息?鸿翼只放了个敬请期待的预告。

    更大一部分工作还是和日本任氏的对接。

    对于鸿翼来说,今年也是真正腾飞的一年,在e3上正式获得了半个厂商日,也就是说在e3的官方认证中,鸿翼虽然没有自己的家用机,但是仅仅靠着作为游戏厂商,已经正式跻身超一线品牌,不容小觑。

    根据方熹自己的推测,这次e3上,任氏就要正式放出自己的新一代家用机,而根据自己的推测,索法的这一带的主机至少还要支撑两年,而这两年时间,就是任氏新主机的机会!

    索法现在正式旧势已去,新机未生的时候,而任氏经历了家用机wiiu这一代的惨败,想必这一次的新主机也会发愤图强,努力挣回昔日的荣光。

    对于索法来说,他们现在全球的市场份额占比上他们是有绝对领先的,全球市场的份额至少60%以上都是属于索法的自留地,他们也是一直都想完成在家用机上的统治,每年都有属于自己的独占上线,而今年自然也是一样。

    而e3的举办地区北美是微软的所在地,微软虽然年年失败,但是每年都在努力的捍卫在北美的尊严,所以每年的厂商日火药味也是尤其的浓厚。

    主机御三家年年都在大战,只不过这这两年因为任氏的wiiu惨败一蹶不振,在家用机市场上任氏慢慢开始隐身,微软又难挑大梁,于是索法完成了自己的初步的统治。

    而今年任氏携带着鸿翼和自己新的家用机来袭,微软也在一早就预告了自己主机会有一个升级版本的发布,今年御三家会面势必是这两年最激烈的碰撞,就是不知道谁能笑到最后了。

    而站在玩家的位置来看,今年的主机厂商的碰撞是他们再喜欢不过的场景了。厂商之间的竞争必然伴随着对于玩家的让利,比如机器的打折和低价,比如作为必杀的新游戏,比如游戏的低价和各种福利的赠送。总之,为了争夺玩家,势必会给玩家好处,至于福利给到什么程度这就要到现场去看了。

    而对方熹来说,鸿翼从参展商摇身一变成为大厂商之一最大的改变就是更忙了。不再是简单的几款游戏做宣传,这次给鸿翼的有整整的半天时间,鸿翼需要用这个时间传达自己的游戏理念,介绍自己的游戏脉络,以及和任氏的合作,所以这次鸿翼要为e3准备的工作非常的多,并不能像上次那样一个方熹加一个ppt就能搞定全部的工作。

    自己的厂商日是需要自己布置场地,自己联系相关的供应商,然后安排游客游览通道什么杂七杂八的事情,总之方熹看了就头痛。而且自己这边还要联系任氏做一个简单的对接,因为两家厂商是需要合作分享一天的,所以就整的这个事情尤其的复杂。

    “你说安室邀请我去东京一趟?”

    方熹有点好奇的打量了一下手上的这个邀请,虽然理论上现在发个电子邮件邀请就行,但是可能是因为这个时空文化普遍偏向于保守的关系,所以很多都是用的实体的邀请函,这次的任氏的也是一样,邮件上发了告知,然后也送来了专门制作的邀请函。

    “对呀。”邀请函是小兰给方熹拿来的,内容她也看过了。“安室课长还打电话说任氏的官方对方总您很看重,去那边有比较重要的事情。”

    “安室课长?”方熹吸一口冷气:“安室老头回去被降职了吗?常务董事直接降到课长,任氏有点狠啊。”

    白了方熹一眼,小兰一边给方熹倒水一边说:

    “是安室纱只啦,上次来的时候我看安室纱只跟少爷您聊的挺好的,她没说她在任氏只是一个课长吗?”

    “是么……”方熹拿着邀请函陷入了沉思。这也难怪自己轻飘飘两句话就让安室纱只有点坐不住,日本这种需要熬资历升职的对于女性来说也确实不太友好,毕竟,红颜易老啊……

    而说回任氏的申请,他们专门打了电话说有重要的事情,但是专门的邀请函又不清不楚。

    说是重要的事情,但是又不说是什么,而联系到现在的事件,方熹仿佛有点眉目了,是为了……这个吗。

    “帮我订明天的机票,我明天就去赴约!”

    方熹放下邀请函,决定了去走一趟,如果按自己所想,这个东西和鸿翼有关系,而且自己其实也挺感兴趣的。

    ……

    在日本不出意外,接待自己的是安室纱只和冲矢两个人,而且即使是一个小小的迎接活动,看起来安室纱只还处处受制于冲矢。

    日本这边职场不平等有点严重啊,方熹心里唏嘘。

    一番寒暄冲矢直接将方熹送到了任氏在东京的总部,方熹在这里也终于见到了现在的任氏的掌舵人:君岛聪。

    这是一个头发茂密的很有东亚特色的面庞,标准的方脸,外表看起来非常有亲和力,不过薄薄的嘴唇破坏了这个很有亲和力的外表,而且一开口就让方熹感受到了任氏的文化:

    “方君,欢迎。”一个标准的鞠躬礼。方熹只能赶紧还礼,并吐槽这个好麻烦。

    “我们这次邀请你来,是想让你给我们的新一代家用机做一个评测。”

    “你能在通过外界的新闻和数据就能猜测出我们新的家用机的方向,我们一致认为你可能是最合适的新的家用机的评测人,所以我们才邀请你过来,希望你能给出宝贵的意见!”

    又是一个标准鞠躬礼,方熹懒得回礼了,只是简单的颔首致意,方总还想保护一下自己的腰子不想这么快劳损呢。

    不过这里方总倒是感觉又到了自己的节奏:自己又猜对了!

    在一个房间中方熹也见到了此行的样机,一个薄薄的显示器,两侧能插上手柄,熟悉的结构,还有样机前写的nintendo change这个名字无不让方熹倍感熟悉。

    方熹就差说:这特喵还用评测?哥不评测都能给你写一页的缺点!

第二百七十三章 评测师方熹

    关于任氏的新机器方熹并不陌生。

    或者是自己在上个时空的时候并不陌生,而在这里,看着自己眼前和最终版本还差点样子的家用机,方熹那能说的可就太多了。

    而另一边的君岛聪还在给方熹介绍他们这个已经定名为change的家用机,称呼这个游戏机是跨时代的转换。

    这个从机器的命名上就能看的出来改变的意向,而它同时也应该是第一款的家用掌机一体机,方熹相信他们应该是从手机上得到了灵感,碎片时间这个问题,看来大家都很在意啊……

    那边君岛聪已经在拍方熹的马屁:

    “方君是现在世界上游戏最成功的游戏制作人,一个人开拓的游戏市场相当于过去十年间的总和!”

    君岛聪身后的课长部长们整齐的拍手,游戏这个行业也差不多是这样,达者为先。方熹做出了让其他人引以为傲的成绩,那么他们就唯有仰望!不服?那你起码先做个和方熹差不多的成绩厨出来再说,不然评价会显得很没底气。

    对于这些方熹伸手做了个停的动作:

    “君岛社长,既然我们两个人都在这里,我们不妨就聊一聊我们e3的合作怎么样?虽然我们是两家公司,但是在同一个主题日,我想还是需要有一个主次的,您说呢?”

    深深的看了一眼言笑晏晏的方熹,君岛聪有点直奔主题的意思:

    “方社长既然是游戏界的人,那么我们索性就直说。”

    “现在任氏的wiiu失败是不争的事实。我们在五年前开启的wiiu时代可以说将wii开启的美好时代一手葬送,时代虽然在进步,但是这五年来任氏的收入较之五年之前的wii时代下降的反而不是一点半点。”

    君岛聪的自白让方熹挑挑眉:一家很厉害的公司。这是方熹的评价。一家董事长敢于主动承认错误的公司,就算差大抵也差不到哪里去。因为这个样子公司的向心力是很可怕的,“将不畏死,士不惜命”差不多就是这个道理。

    “所以对于我们来说,这一代的主机是彻底改变的一代,不成功,便成仁!”

    看着君岛聪的气势方熹点点头,其实这个看时间也差不多能发现。一个标准的主机世代一般都是十年左右,比如任氏自己成功的那一代wii主机,上市时间是2004年,挂出生产终了的公告是在2013年,差不多十年的时间。又比如老对手索法的ps3销售时间是2006年开始售卖,直到2017年才正式停产。而换到这里任氏的wiiu仅仅推出五年的事件新一代主机就已经研发完毕,倒推下时间就会发现差不多在wiiu上市一年之后任氏就已经开始策划新一代主机的研发了。

    “而我们同样也需要一个非常懂游戏的人来对我们的家用机做一次完整的评价和预测,而安室常务就向我推荐了你,我们任氏的董事会在研究之后认为方社长成功的原因并不仅仅是运气。方社长对于游戏市场有着敏锐的嗅觉,对于游戏风格和玩法的挖掘同样无人能出其右。我们任氏至今依然对于方社长的《万物起源》和《传送门》有着非常强烈的兴趣。”

    “所以,综上,我们希望方社长对于我们的新产品能不吝赐教,作为回报,我们愿意免费将《万物起源》和《传送门》移植上我们的掌机,并且不收任何的渠道费。并且掌机的《万物起源》会和pc以及家用机用户连接,用户资料也是同样。”

    这还真是……大手笔啊。方熹目瞪口呆,任氏的立身之本就是他们无敌的掌机,而这个业务现在在全球来说也是独一家,他们再掌机这个领域是绝对垄断级别的,所以第三方的游戏很少登陆掌机。不合适是一方面,另一方面就是付出和回报并不之成正比,渠道费高昂,移植手段麻烦,而游戏再怎么说也无法摆脱商品这个属性,只要有商品属性就跳不出成本和回报这个圈子,而当回报明显少于成本的时候,傻子才会投钱进去。

    而现在,任氏这个意思貌似是要当一回傻子来给方熹让利了?

    “当然,前提是能证明方社长提的建议对于我们确实有用,而判定的条件就是change发布三个月后的问卷调查。”

    方熹对此自无不可,上前摸了摸试用机:

    “那这个我就直接带走了?”

    ……

    任氏为方熹定的酒店中,方熹在试用这个写作change读作ns的机器,熟悉的塑料感,方熹撇撇嘴,这个是早有预料的。

    任氏为了抢占低端市场,所以压缩了机器的成本,从而其实导致了很多的问题,而现在自己都能写给君岛聪看,至于他改不改就不关方熹的事情了。

    同时摇杆也一直都有问题,不过方熹觉得这个应该是任氏自己都没办法改所以只能拖着,这个也记下。

    至于其他杂七杂八的小问题方熹都只是随手一提,像是续航和热变形这种问题惹任氏可能不知道吗?当然知道,而要说要改的话,就又回到成本问题上了。

    方熹摇摇头,成本和质量不可兼得啊。

    最终方熹对于机器硬件上给的建议就两条:

    第一:扩大屏幕的占比,去掉屏幕的边框。

    这个改变在技术上实际上早就能够达到,但是很多人都没想到去掉一个边框能提升多少的用户体验所以一直拖着没有进化,而这次,方总就要推着这个世界走一次。

    第二:机器分档。

    方熹一直觉得这一代的主机是个很好的创意,说是将主机和掌机的分界线模糊化也没错,控制成本是个降价的好办法,但是有些人是希望能多花点钱来获得更好的体验的,而这一点上实际上上个时空的淘宝做的很好。

    大学生来个a套餐,社会人士来个b套餐,如果是富二代什么的请走套餐c,什么?您是开公司的要逼格?九皇至尊vip钻石套餐安排上!

    就是很简单的提供多个版本,大家能用的起哪个版本就用哪个版本,这样子也不会有这么多事。

    甚至现在任氏家用机方熹觉得还能再压缩一下:比如自己见过的将手柄固定,这样子成本又能下降不少,如果想插电视上玩?请再购买个附加手柄。

    至于值或者不值就让玩家们来自己选择吧。

    将准备给君岛聪的提议写好扔在一边,方熹比较期待今年的e3了,应该真的能看到一次龙争虎斗。

第二百七十四章 艺术性和商业性

    海方大学后街的学生公寓内。

    从喻家树中奖之后,学校里前来他们宿舍参观的人络绎不绝,喻家树和室友经过三分钟的严密商议之后,两个人决定从学校搬出来住。

    “所以为什么都从学校搬出来住了,你还要和我合租?我为啥不找个漂亮可人身材好还会给我**心便当的妹子一起合租呢?”

    在阳台上看夜景的喻家树困惑。

    “说得好,所以你有妹子吗?”室友一边吃水果看直播一边毫不客气的反问。

    “……你说的有道理。”喻家树黯然神伤。

    荧幕上两个队伍正在胶着,厮杀的难解难分,室友一边看直播一边问道:

    “六月的e3你要去吗?”

    “当然,我现在可是阔佬,有钱当然要追星。”

    “带我一个!”

    “凭啥带你?”

    “因为你没有妹子?”

    “……那我在微博上提前预告一下,看能不能和粉丝面基一下什么的。”

    鸿翼的锦鲤活动之后,喻家树正式出名了。

    就像鸿翼当初为这个奖项宣传的那样:中奖式改命。

    本来喻家树觉得自己毕业应该会努力找个和自己兴趣差不多的工作,然后干上几年,遇到合适的妹子,一起背个房贷慢慢养娃,有空培养一下孩子的游戏兴趣,这一辈子差不多就这么着了。

    结果大概就是没想到中奖来的猝不及防,喻家树不得不接受一个事实:自己大一还没上完,现在已经是百万富翁了,而且还有个富二代舍友,网上还有一群人在等着喻家树使用他的价值五十万的环球旅行套餐,翘首以待他的环球旅行直播。

    现在虽然还没毕业,但是喻家树已经实现了财务自由,他现在对于外界的公告是因为自己还没毕业,所以环球旅行什么的以后再说,现在只想做个鸿翼游戏的主播。虽然很多人遗憾,但还是会在喻家树的直播间友情点个订阅,现在的喻家树也算一个不大不小的主播。

    “昨天看微软那边发布的消息,他们会有一个新的地下城类型的ip要开启?”室友一边浏览新闻一边闲聊。

    “看预告好像是这个样子,不过具体的不知道,很多人都猜可能是用老ip装新内容,毕竟现在鸿翼做的这么成功,你说他们真的还是做以前的老游戏,玩家们不会买账的。”

    “说到鸿翼。”室友咔咔搜了一下鸿翼最近的消息。

    “鸿翼最近很沉默啊,他们最近的新闻就是宣布和任氏的合作,这都是三个月之前的新闻了。”

    “暴风雨前的宁静呗。”喻家树兴致勃勃的在微博下面和别的玩家一起留言催新游戏。

    “一家沉默还好说,他们和任氏最近一直都没新闻,但是新闻上说有人拍到方总都去日本了。”

    “真相只有一个!”喻家树摆了一个死神小学生的经典造型:

    “方总去日本逛红灯区被抓了!”

    ……

    远在东京的方熹打了个大大的喷嚏,然后拿起来遥控把室内温度调高了一点,之后浑不在意的抱着手中的nintendo change继续玩塞尔达。这个游戏可以说是任氏的招牌了。

    从1998年开始,老任开启了这条故事线之后,从第一款时之笛开始,就注定了这款游戏会是一个经典,同样也不出方熹意外,2011年老任在wii上登录了《塞尔达:天空之剑》之后这个系列就渺无声息,直到六年之后,他们现在准备发布新机器了,终于抬出了这款在他们手里可以称之为王炸的游戏。

    方熹在床上打了个滚,对他来说,玩到这样一款让自己记忆深刻的游戏,以玩家的身份来说无比满足,但是作为游戏制作人的身份来说,一颗心就有点蠢蠢欲动了。

    如果用电影来举例的话,塞尔达是一款标准的将商业性和艺术性兼顾的大师级的作品,而鸿翼至今为止,除了《传送门》之外,都是旗帜鲜明的商业电影,最大的目的就是为了赚钱,虽然到现在为止,这个目的完成的还算不错。

    虽然在ign的评分上,《永恒》,《求生之路》现在都在8分以上,但是方熹自己知道,这些游戏归根结底也只能算是非常精致的商业大作,距离伟大还有一段距离,或者说它们和塞尔达都不是一个类型的。

    求生之路在这个世界开启了丧尸的元年,很多游戏中开始出现类似的创作,方熹来东京之前还在自己的鸿鹄平台上看到了一个小制作的游戏,讲的就是玩家的屋外来了一只丧尸,它会不断地破坏你的房屋,而玩家要努力求生的小游戏。制作粗糙,但是创意很好,方熹给了一个频道推荐希望能帮助制作人卖多一点。

    另一边恩斯特已经回了洛杉矶,前两天给自己打电话还说好莱坞那边已经有至少十部以上的丧尸电影同时立项,因为他们发现丧尸这种化妆成本极低的荧幕生物意外的好用额外说一句,《求生之路》在全球一个月的票房是2.3个亿,但是根据鸿翼自己内部的文件显示,这部电影的成本仅仅只有不到三千万美元,所以最终票房虽然不高,但是考虑到回报比,这个已经算是大赚了,在好莱坞那边方熹已经多了一个“丧尸之父”的名头,非常响亮,让方熹蛋痛不已。

    《永恒》这款游戏同样是如果说艺术性的话……可能就只有关于英雄的原画方面了。这个游戏也在这个世界开启了电竞元年,“打游戏还能挣钱?”这个话题在全世界都有很广泛的讨论度,对于很多只是把游戏当作娱乐手段的人来说,鸿翼将游戏提出一个电竞概念让所有人倍感新奇,而赛事的成功也让很多游戏开发商倍感迷茫。

    游戏多了一个竞技的属性,但是竞技有牵涉到运营,这对很多公司来说是一块完全陌生的领域,就方熹所知,这个领域现在很多人慑于鸿翼前期的巨大投资都驻足不前,因为虽然鸿翼赚到了钱,但是鸿翼是先赔钱再赚钱的,但是对于很多小公司来讲,先赔钱这一步就能让他们公司破产了,可能都等不到赚钱这一步。

    但是那些大体量的公司都开始蠢蠢欲动了,比如主机的御三家,比如一些传统的竞技组织。

    方熹在给君岛聪的意见送过去之后,玩完塞尔达取水果吃的时候,在自己的邮箱看到了一封意料之外的邮件。

第二百七十五章 体育竞技电竞化

    君岛聪,或者说老任家一直想让主机有电竞相关,这个方熹是知道的。

    方熹自己在这个世界搅动的风云方熹自己清楚,经过去年半年的预热,现在全世界三大赛区同步开赛,观众也是一直在增加,美国华尔街对于本身就属于新兴产业的游戏行业中诞生的新产业电竞行业,非常关注。

    在三月份的时候华尔街出了一份报告,认为在接下来的一年中,全球总得电竞产值会达到300亿美元的峰值。引得全球所有的大佬侧目,在华尔街的估计当中,目前涉足这个产业的仅仅只有鸿翼一家,所以鸿翼很可能一家公司吃掉50%以上的产值,也就是说在华尔街的预计当众,一年中光鸿翼的电竞相关的流水可能就会达到150亿美元以上。

    当然,以上全是预估,而且产值并不等于利润,同时这笔钱是整个渠道大家都要分得的,不可能是鸿翼独吞,方熹看到新闻的时候自己简单算了下,这笔钱看起来很多,但是其中最基础的,包含了所有电竞从业者的薪资,包括了比赛的奖金,包括了赞助商产生的利益,包括了其中每个赛区赞助商的分成,而最终到了鸿翼手里再除去成本,很可能到手的纯利润也就不到二十亿美元。

    对于鸿翼来说也是不小的一笔钱了,对于其他人来说尤其如此,而对于一些想在这个领域推广自己的品牌,但是本身有没有研发能力的组织或者个人来说,鸿翼就是不错的选择。

    比如过年时候之主动送上门的法拉利,不过法拉利的态度并不算很热情,毕竟实际上他们自己主要精力都用来运营f1比赛了,更多的话很难兼顾,所以方熹请陈宇在海方市成立的工作室更多的是联系各个汽车厂商,把他们给串起来。

    什么时候将全世界主要汽车品牌的授权拿到手至少60%,什么时候这个工作室就能动工了,方熹一直以为赛车会是自己电竞领域的第二枚棋子,结果一封邮件打乱了自己的计划,也让自己第一次有了惊喜的感觉。

    “亲爱的方先生,我们很仰慕您在开创的电子竞技这一领域,而且对于您在电子竞技领域取得成就非常惊叹。”

    “足球是一项历史悠久的竞技运动,而受您的启发,我们一致认为也到了将足球这项伟大的运动的搬上荧幕的时候了,我们也一直都在寻求在年轻人当众推广足球魅力的方法,而fang,你的电子竞技是一个非常不错的创意。”

    “综上,我们邀请您在e3之后来苏黎世访问,我们诚挚的期待您的光临。”

    落款只有简单的四个字幕:fifa。

    每一项运动基本都有自己的国际性组织,在足球上这个组织就是fifa,这个组织在全世界的范围内设置的都有自己的地区性组织,而他们的地位就相当于现在鸿翼之于《永恒》,是标准的顶头上司。掌握在fifa手中最出名的赛事就是大力神杯,这个堪称是所有足球爱好者心中最高规格的赛事。

    除此之外,这个组织别的权利也相当的驳杂,基本上所有和足球有关的事务他们都能管上一管,其实单看fifa的翻译就能猜到一些:国际足球联合会,也就是国际足联,往小了说,每个球员的评价,禁赛,足球先生的评定等等fifa都有干涉的资格。往大了说,fifa具有赛事的推广能力,fifa的主席访问别国是有权利获得和总统同规格待遇的。

    方熹皱着眉看完了邮件的全文,在上个时空,fifa这个缩写有两个意思,一个是国际足联,另一个就是美国艺电制作的一款足球游戏。

    而在美国艺电的发展史中,他们抱上了国际足联这条粗腿是他们自己发展的一个重要的里程碑,有小道消息说ea所有的竞技类游戏都有国际足联的影子,当然这些不关现在方熹的事情,不过fifa的影响力可见一斑。

    “在上个时空fifa也可以说是最出名的体育游戏了。”方熹喝了口茶水,一边看着邮件一边回忆。“而且体育竞技类游戏这块蛋糕也是非常诱人。”

    就以很多人都比较熟悉的nba年货系列为例,nba2k系列基本上每年都要出一款,这个倒是可以理解,因为每年每个球队的人员都会变化,不同的球员状态也都有起伏或者结婚啊,车祸啦,伤痛复发啦各种事情。而2k每年都要出一款方熹就只能感叹暴利了。

    每年都要出一款,而不是更新,而且每年都还卖的不错。单单在这一款游戏上方熹就感觉到了华夏和其他国家的巨大差距,人家这个系列每年60刀眼都不眨一下,我们呢,对大多数人来说那是真的买不起……其中门道太多就不细说了。

    总之,在传统体育游戏这个分类,还是很暴利的。对方熹来说,苏黎世这一趟几乎是肯定要去了。毕竟没人会和钱过不去。

    不过方熹倒是很好奇为什么国际足联没有去找他们的老朋友美国艺电,难道说这个世界发生过什么自己不知道的事情?

    网上搜了下方熹倒是知道为什么了,不过有点哭笑不得的感觉。

    这个世界最早93年的时候美国艺电就发布过一款叫做fifa国际足球的游戏,不过遗憾的是当时他们只取得了部分地区,即中北美的fifa的授权,但是世界范围内是没有授权的,后来美国艺电这款游戏在世界范围内销售,不过当时正处于rpg的黄金年代,美国艺电自己实际上就不是太重视这款游戏,所以他们对于国际足联总部的警告置若罔闻,随即就结下了梁子。

    后来美国艺电因为这款游戏的收益问题和风评问题,干脆就直接不再开发续作,fifa在这个世界和ea的蜜月期几乎很短暂的就结束了。

    这大概就是蝴蝶的翅膀吧,方熹查的摇摇头,这还有什么好说的呢?

    不过搜索出的一条相关新闻倒是引起了方熹的兴趣:

    美国艺电和微软同时拿到了nba电子游戏的授权。

    看着电脑屏幕上各种讨论,方熹也陷入了沉思。

    这两家公司准备要自己制作篮球竞技游戏吗?

第二百七十六章 鸿翼的文化链

    不过美国艺电再出什么和方熹自己关系都不大。

    虽然nba这块电子游戏看起来诱人,但是nba和自己美国本土的盘根错杂的关系太深,外来公司几乎很难拿到授权,方熹也不想去自讨没趣,能获得一个足球已经是意外之喜了。

    但是这样看来的话,莫非e3上微软的大招就是nba?

    如果能做到上个时空2k的那个水平,那是真的可以作为大招的……方熹只能说,拭目以待吧。

    对于方熹的给老任主机的建议,君岛聪倒是非常欢迎并且非常重视,虽然他并不明白为什么方熹写的缺点中有,机器长时间使用会变弯,而君岛聪看过方熹使用的样机,水平完美,一点要弯的迹象都没。

    但是在随后方熹建议的大规模测试中,还真的确实有机器受热变弯的例子,看的君岛聪很奇怪,方熹是怎么知道新主机这个弊端的?

    除去对于机器的分档制度,让君岛聪大为触动的就是无边框技术了。

    最早收到方熹的建议的时候,老任上下对于这个建议是鲜明的两派:

    一边认为根本不需要,调整个边框听起来很厉害,但是最终效果能有什么变化吗?而且还要调整生产线,凭白扔钱,老任有这么富裕吗?

    一边则是以安室为首的常务认为先生产出来再说,先生产出来样机再考虑其他。

    最终君岛聪拍板定下了先生产样机的决定,而最终三日之后,样机摆到所有人面前后,大部分人都沉默了。

    从头到尾类似的会议方熹都是在场的,讨论的是他的意见方熹总要为自己意见辩护一下。

    而看到最终的样机方熹也感叹:这个世界的审美终于向前迈进了一小步。

    所有人都在观察新机无边框的效果,包括君岛聪。打量了一下现场和老版的样机的对比,君岛聪脸上布满了笑容:

    “我想,现在争议应该有了一个结果?事实证明,我们请方君过来评测,是相当明智的,而方君的建议目前看来也是非常有用的。”

    现场一众高管都不说话,也默认了方熹意见的正确。

    “那么我想,对于我先前允诺给方君的条件,大家也应该没有意见了吧?”

    说到这里君岛聪稍微向前跨了一步,不怒自威,让方熹暗暗警醒,能执掌老任这一个悠久企业的,果然都不是省油灯。而这一幕看下来,似乎老任内部也不像他们宣传的那么团结呀。

    搞定了老任内部的事情,君岛聪到方熹面前依然是一个一丝不苟的九十度的鞠躬:“方熹,关于接下来你建议的机器成本分级的建议,我们不同阶段的主机也在生产了,还请你继续逗留两日,等我们的样机生产出来之后请给一些宝贵的意见。”

    说到这儿又是一个熟悉的标准的鞠躬:“拜托了。”

    让人家一社之长这么礼贤备至,方熹还能说啥,只能低头答应了。

    稍稍意外的是当当天晚上方熹就接到了君岛聪的家宴邀请。

    方熹一个人爽爽利利的直接赴约,对他来说,现在的老任善意大于恶意,面对老任自己是不用担心什么的,因为他们还是有挺多事情有求于自己的。

    家宴也确实如君岛聪所说,是个非常简单的家宴。两条烤鱼,一大份的炸猪排,两个简单的炒时蔬,这就是餐桌上全部的菜品了。

    既然是家宴肯定就要谈一点私人一点的话题了,一般这种家宴也是为了拉近关系,如果这里还谈商业就位面有点不解风情了,方熹看着餐桌上仅有的三个人就有点奇怪,记得自己看资料君岛聪是有一个儿子的,结果现在也没见着。

    “我把我孩子送到华夏去上大学了。”对于方熹这个问题君岛聪直接回答了。

    “现在全世界的游戏市场,从去年道今年,游戏市场扩大了接近30%,而难能可贵的是,这40%的市场份额全是由方君一个人的公司创造的,而方君又毕业于海方大学,所以这所学校在游戏制作人当中已经是公认的最高学府了!”

    方熹心里算了下,君岛聪说的游戏市场应该是算上了主机和pc所有的市场,这样数值确实比较吻合。

    至于圣地什么的,方熹就只有哭笑不得了,虽说是意料之中的事情,但是实际上海方市的水平也就是在华夏比较拔尖罢了。真要说的话,只能说海方大学和鸿翼的合作比较深,等过几年,从海方大学到鸿翼的优秀人才有一部分就会回流回海方大学,这些人有了鸿翼制作游戏的经验,再将鸿翼的游戏理念传播给学生们,以后海方大学就可以说成了鸿翼的自留地。

    而其他国家有些慕名来的制作者也同样会被海方大学的“鸿翼基因”感染,最终鸿翼的游戏理念会散播到世界,这就是一种良性循环了。不过要达到方熹所说的这种状态还要再等几年,现在君岛聪就把自己孩子送到了海方大学……方熹觉得他儿子可能将会在海方大学打四年的《永恒》。

    出于愧疚,也是出于好心吧,方熹还是决定拉君岛聪儿子一把,不然的话,等三四年后,君岛聪看到自己一事无成但是段位到了最强王者的儿子,怕不是要气出心脏病。

    “君岛社长的儿子有兴趣暑假的时候来鸿翼实习吗?既然是在华夏留学,我作为东道主理应照顾一下。”

    君岛聪一脸惊喜,这对他来说算是最好的结果了,事实上如果不是方熹主动问,他也不会说起自己的儿子,所以对今晚只是想和方熹“培养一下感情”的他,这完全算是意外之喜了。

    “方社长对于现在的游戏市场怎么看?”

    简单的用餐过后,君岛聪的妻子将桌子收拾了一下,然后端上了茶盘,方熹和君岛聪两个人也不换地方,就地饮茶,他的妻子拉开了餐室的侧门,门外明月当空,是一个幽静的院子,颇有意境。

    品茗之后,君岛聪终于抛出一个问题。

    方熹看着眼前的此情此景,总觉得有一点曹操青梅煮酒论英雄的味道,就是不知道自己这时候要不要说“天下英雄唯任与鸿翼耳”?

第二百七十七章 强敌环伺

    最终方熹当然没有说这么二的话。

    只能说是君岛聪的态度太明确,让方熹很难想歪。

    从头到尾,甚至说从这个日本之旅最开始君岛聪对于方熹的态度就非常明确:拉拢。

    外有索法这个大敌环伺,又有不知是敌是友的微软一旁窥探,老任上个家用机亏成马,靠着不大的掌机市场也是独木难之他们迫切需要重新恢复家用机的市场,不说达到过去的统治地位,最少也要达到之前盈利状态能和自家掌机抗衡的状态,而不是需要掌机收益还得补贴家用机的这种状态。

    所以对于君岛聪来说,现在的行事风格也很好猜到了,对于能拉拢的制作人尽量拉拢。这一点上方熹自己就有感觉:从鸿翼告知了第一次前来造访的冲矢,鸿翼对于自己研发主机并没有兴趣的时候,老任对于鸿翼的支持就上了一个台阶一个跟自己将来没有根本上的利益冲突的顶级游戏制作商,这不正是所有的主机方都渴求的吗?

    而在最早做出的鸿翼不会自己研发主机这个决定的方熹也早就预想过今日处境:索法是多半不会对鸿翼这么上心的。对他们来说,全球份额占比在60%以上的playstation就是他们的底气所在,任谁有这样的份额都会有不求人的底气:难道不应该是你们游戏开发商来求我们吗?别搞错了啊喂!

    方熹当然是没兴趣上门求人的,对他来说,现在的鸿翼,现在的鸿鹄平台,主力当然毫无疑问就是pc,单单靠pc自己就能站着活得很好,根本没必要去求人。所以接下来拉拢自己的只有两个:老任和微软。

    而两家中如果真挑一个财大气粗的必然是微软,对于微软,他们在pc上的营收足够他们别的领域肆意挥霍还能剩余,实在是windows这个操作系统垄断的太厉害,只要windows系统能保证稳定的装机量,那么就算他们的主机年年赔钱也不在乎这才多大一点小钱啊。

    所以从一开始鸿翼的合作对象选择就只有一个老任:既不财大气粗,也没有高额的市场占比,就像是三国中的蜀国一样,是个人才就当宝,而鸿翼当然是待价而沽要做一次刘备的诸葛孔明了。

    所以方熹百般刺探,所以方熹猜出来了老任的新主机,所以方熹让安室以为鸿翼有拿着这些消息去找索法和微软的选择。但实际上,这个消息即使去另外两家能卖多少钱呢?以这个为条件,在老任获得条件才是最优待的。

    “方君认为现在的游戏市场趋势是怎样的?”

    这是君岛聪的问题。

    方熹将那些不靠谱的内容从自己的脑海中丢出去,饮了一口茶摇摇头:

    “君岛社长自己都已经明白了何必来问我?从我猜出贵社的新主机是模糊家用机和掌机的界限开始,就表明了我们能想到的其实是一样的,在未来节奏越来越快的时代,便携的主机对于碎片化时间的利用这个特点会越来越突出。大家的生活越快捷,那么新主机nc它的优势就越大。”

    老任的新主机定名change,那么按照缩写习惯这个主机也能叫nc,虽然方熹念起来觉得怪怪的……

    “碎片化时间……”君岛聪默默念了一下方熹说的这个名词,点点头夸赞道:

    “很不错的总结名词。”

    “change的立项最开始的打算并没有想到的这么深远。”

    “在经历了wiiu的惨败之后我们董事会迅速进行了反思,并且我们知道这一款主机必须成功,因为任氏经不起连续两代主机失败的打击。”

    “对于我们来说,如果连续两代的主机都是失败之作,那么我们就会有彻底告别主机市场的危险,所以对于我来说实际上是很羡慕索法和微软了,他们有着坚固的后盾,有着充足的试错能力。这是任氏所不具备的。”

    “所以chang对于我们来说其实是最稳妥的作品,因为我们最擅长的就是掌机,而我们对于chang来说,就是想赋予一个主机以掌机的特点。掌机也是我们最大的强项,这样的‘change’十拿九稳。”

    方熹摸摸头,这里他才发现其实是自己惯性思维了,自己一直以为老任是看到了手游的潜力,但是没考虑到人家这是融合了自己做掌机的特点,亡命的一搏,想想也是,一款主机的研究经费可以说是天价,而老任又是一家专注于游戏领域,基本没有其他衍生领域的公司,对他们来说,如果连着两款主机gg,虽然不至于判了死刑,但是元气大伤是肯定的。

    “而对于现在的我们来说,我们很希望和鸿翼达成更深度的战略合作伙伴关系。”君岛聪目光炯炯。

    顶着君岛聪的目光方熹一阵恶寒,一个大老爷们儿双目包含期待的看着你,任谁也不会有美好这种情绪的。方熹差点以为自己现在要转身宽衣了。

    摇了摇头扔掉那些不靠谱的念头,方熹道:

    “就像贵社对于掌机的坚持,鸿翼现在对于pc的路线走的也很坚定,你们想带来主机的变革,我想将自己的鸿鹄平台做到pc第一,所以目前来说,我们维持现在的关系就挺好。贵社说你们自己的需求,如果我们能做到,那么我们也不介意合作。至于更深的我觉得暂时就不用了。”

    战略合作伙伴听起来很美好,但是方熹自己更清醒的是,主机和pc的市场交叉实际上并不多,远的说,这根本就是两个平台,而且pc上很容易展开的一些功能或者联动到了主机上就要做各种适配,更别说像是刺客这些后期可能需要的按键很多的,说不定还专门需要做一个副菜单。

    所以如果真的达成说的这种关系,那么为了鸿翼的口碑着想,以后再制作游戏说不定就要两个平台两个制作组同步启动,而且每个制作组还需要专门为不同平台做不同的适配,这基本上是自己找罪受。

    方熹对于自己和鸿翼的定位非常清楚:引领这个游戏时代,要做一个引领风潮,制定标准的人,而不是来做劳模,那就一点意思都没了。

    通过鸿鹄平台优化这个世界的pc游戏开发环境,让所有喜欢的游戏能更容易的养活自己,这就是方熹的目标,而和任氏合作,对这个目标毫无益处,方熹拒绝的时候头脑很清楚。

    君岛聪叹了口气,但得到了方熹这个“委托”的承诺也是不错的结果,端起一杯茶朝方熹一举:

    “那就请了。”

第二百七十八章 天使之城

    和君岛聪的谈话过后没过多久方熹就回到了国内。

    该办的事办完,还得到了意料之外的掌机移植的支持,方熹还是蛮惊喜的。

    不过此行更惊喜的大概还是老任对于鸿翼的那种小心翼翼的态度,在方熹走之前,老任的无边框的新机已经生产出来第一批,小范围的评测是一片赞美之声,增添了老任自己的信心。

    至于方熹提出的另一个将机型分级,制作部分高配主机的提议,方熹也看到了样机,只能说只要点醒老任自己,他们制作出来的还是没问题的。

    而方熹匆匆回国另一个比较重要的事情就是,需要准备赴美团队了!

    签证需要提前一周准备不谈。

    鸿翼这次参加e3和去年最大的不同就是人数的区别。去年时候方熹参加完e3的感觉就是其实只需要自己一个人去就行了,参加的环节说白了都是卖游戏的,一天七个小时,轮下来几十款游戏,要不是自己鸿翼的游戏质量过硬,很可能就消失在茫茫人海中。

    而今年有了独立的半个厂商日,鸿翼需要自己布置展台,规划宣发,基本上需要一个完整的团队来运作,这真不是单靠方熹一个人就能搞定的事情。

    “老板,我们需要芝加哥那边的鬼车工作室给我们协助吗?”小兰抱着本子请示方熹。

    “让奥格他们三个过来。”方熹直接挥手,虽然现在还没想好要不要介绍gta,不过三兄弟这体格,过来打杂搬搬物料什么的也是挺好的选择,不用白不用。

    “重明鸟工作室也要求参加e3。”小兰手里待处理的请求不止一条。

    “他们去个锤子!”方熹翻了个白眼想都没想就驳回:“告诉柯克尔,如果没有《无人深空》的demo,想都别想。”

    “邵秋霖也希望青鸾工作室有一个露面的机会。”

    对这个要求方熹思考了一下,自己立项的《八方》说实话和上个时空的《八方》关系已经不太大,经过邵秋霖和水渊的加工,这是一个充满中国复古风格的rpg游戏,方熹甚至在其中看到了皮影戏的影子,往大了说这个注定是鸿翼游戏中别具风格的一个,往小了说也能宣传一下浓烈的复古华夏风的游戏,所以怎么着都不亏。

    “准了,给他们三个名额。”

    “毕方工作室也申请去e3。”小兰表情古怪,毕方现在是归属于陈宇负责,所以陈宇这个申请的目的昭然若揭:苏洛恰好在洛杉矶呢!

    方熹心里在转着要不要趁着这个e3直接让这俩人生米煮成熟饭呢?毕竟那啥说得好,见岳父岳母的话,家财百万不敌奉子成婚,造成既定事实就不用管那么多了吧。

    不过这个主意也是让方熹在脑袋中转了两下就丢出去了,说白了还是有点下作了,陈宇的事情还是让他自己头痛去吧,机会给他了,能做到啥样看他自己了。

    “驳回,告诉他想去自己买票去,我不限制。”

    小兰偷笑,记下了方熹的回答就蹦蹦跳跳走远了,方熹肯定会带她的,虽然天天给方熹打下手,但是本质也只是个毕业没三年的姑娘,公费旅游最快乐不过。

    随着时间一天天临近,方熹反倒是愈发期待。

    从三月份开始,不仅仅是鸿翼和老任,索法和微软也都沉寂了下来,说明不仅仅是自己,别人也在憋大招呢。

    对此方熹倒是没有多少心慌的感觉,反而愈发期待,非常想看看自己带领之下开始复苏的游戏界百花齐放会是什么样子的。

    ……

    六月初,方熹和鸿翼的e3团队第一批人直接飞赴洛杉矶。

    他们需要搭建具有自己特色的展馆,为此方熹还从国内带了一个两个建筑设计师过去,这上面方熹不得不承认一直是自己的弱项,如果让自己来设计搭建的话,就是一个个的火柴盒了估计。

    奥格三兄弟已经事先包下了一个酒店一个月,未来一个月这个就是鸿翼的临时基地,对于玩家来说e3是一次难忘之旅,但是对于第三天就要登场宣传的鸿翼来说,这次e3就是一场需要精心准备的盛大演出,演出的效果,能直观的决定接下来一年中鸿翼游戏的走势。

    看着一群人在e3主办方已经租下的场馆中忙碌丈量,搬运物料,方熹心中豪气干云,但是更多的是心底滋生出来的一股野望:

    “什么时候,方熹能有自己的展会呢?亚洲完全能有一个自己的大型游戏展。”

    ……

    六月中旬,喻家树和室友也到达了洛杉矶。

    只穿了断袖短裤的喻家树瑟瑟发抖:

    “大家不都是夏天吗?为什么洛杉矶能这么凉快,但是海方市就能比这里高上十度多?”

    舍友一边无奈的打开行李箱给喻家树一边找外套一边无奈的吐槽:

    “地理学过没?知道什么叫地中海气候不?知道这里为啥叫天使之城不?”

    无视了来来往往的行人对他们好奇的目光,穿上外套的喻家树松了口气:

    “我们接下来去哪儿?e3展会还有半个月开始,我们先去比弗利山庄看看还是去瞧瞧好莱坞山?”

    室友挑眉:“我觉得你应该先去e3主会场摸摸底什么的,来之前谁说的要直播e3的来着,到时候你要是直播迷路我一定会给你点个赞的,不用客气。”

    两个人来的比e3开幕早了十天,因为现在喻家树已经是一个标准的小主播,而舍友不知道是出于富二代的恶趣味还是出于只有一丁点的友情,决定给喻家树当经纪人,看能不能捧这小子从直播出道,于是就有了上面的一幕。

    对于直播e3室友是有详细的建议的,这里毕竟是洛杉矶,两个人都人生地不熟,所以要直播肯定要提前过来踩点。

    其次e3的时间足够制作一个专题,那么内容就不能只有游戏,其中洛杉矶本地的特色景色,美食,甚至本地的朋友等等都是视频可以录制的内容,在室友的建议之下,喻家树领了两个人飞洛杉矶的机票。

    先努力试试当个好主播吧!这就是锦鲤喻家树的短期目标。

第二百七十九章 某软的NBA

    喻家树很快发现如果在户外的话,主播真的不是那么好当的。

    即使这里是不同语种的外国,但是要若无其事的面对镜头谈笑自若喻家树还是觉得怪怪的。

    这时候他才感觉到了直播的压力,自己舍友最早也和自己说过,“直播最大的难点其实就是沟通,明明是面对冰冷的镜头,怎么让观众感觉你是真的在和他聊天,这就是最大的难点。”

    和观众们一起看了据说是明星居住地的比弗利山庄,一起远远看了有那么几个字母的好莱坞山,喻家树也逐渐摸到了户外直播的窍门:你要把自己当成导游的位置,要时时刻刻都假想着自己是带了数百人团的导游,有话注意沟通,有想法注意说清楚,随时注意镜头等等。

    也是直到这时候喻家树才明白室友让自己提前十天来的意思:户外直播和室内直播完全是两回事,如果自己在e3当天再飞过来播e3,效果绝对很差。

    不过所幸经过这几天的锻炼,喻家树觉得自己在户外直播上至少已经入门了。那么,下一步就是去e3主场了!

    依然是熟悉的6月23日,e3今年的事件还是刚好定在了6月的最后一个周末,这一周的时间里,这里暂时就是全世界玩家们的圣地。

    喻家树和室友起了个大早,只要是展子,就少不了排队,虽说展会不会拒绝任何一个买了票的观众,但是如果真的信了官方说的入园时间十点钟,那怕不是要排队等到十二点才能进去这里为了安全,玩家是分批放入的。

    依靠着起个大早抢了个位置,喻家树和室友是第三批进入e3会场的。进去之后首先就是异常醒目的两个奇形怪状的外星人,喻家树知道这是微软的扛鼎之作《光晕》中的种族,一比一的模型,喻家树还凑近拍了两张。

    直播间最忌讳的就是冷场,喻家树一边东拍拍,西瞅瞅,一边和室友聊天,一边还要和弹幕互动。

    “让我去摸一下模型?算了吧朋友,你这是坑我呢,万一我被丢出去你们就满意了是不。”

    “想看主会场?当然有,待会儿我还能直播翻译哦,不过现在还没开始,今天是微软的主场,方总他们要到后天才行。”

    “想看coser?怪兽看不看?今天是微软的主场,别的游戏的cos很少,所以只有怪兽啊,士兵啊什么的,你们要失望了。”

    ……

    十一点,微软的主持人也正式登场。

    在会场中央微软搭建了一个非常具有未来风格的舞台,室友在一旁讲解这是他们主力招牌游戏中的风格。

    而微软的登场一开场就放了一个重磅炸弹:微软的主机的增强版:仙女座!

    台下角落中戴着帽子的方熹眯了眯眼:看来自己的预测没错,今年e3说不定是要见血的一年,大家都嗅到了危机感啊。

    一般来说主机在自己的世代中很少保持不变的,因为技术的更迭,硬件的更新等等原因,同时也是为了刺激玩家消费,所以虽然一个主机要撑十年左右,但一般两三年就要出一个增强版或者轻量版这种版本,而微软本次的仙女座主机也不例外,主机本身机能是很难再强化的,那就只能……

    加内存

    加散热

    加处理器接口

    加处理器

    台上荧幕上官方也列出了测评结果:较之初代版本,性能提升了37.82%,价格提升12%。

    喻家树对于这些不了解,不过室友一直对这些不陌生,戳戳室友:

    “嗳,微软他们这么新版主机,怎么样啊?”

    这也是两个人之前说好的,如果涉及到喻家树不懂得,那就让室友来,俩人一个逗一个捧,分工合作。

    “不咋样,光性能提升有个蛋用啊,要是给你个银河二号性能的主机,但是上面只有贪吃蛇,有用吗?”

    “那咋说呢?”

    “那当然是看游戏啊。要是待会儿游戏有你感兴趣的记得记下来名字。”

    “然后回国买机器和游戏吗?”

    “我让你记住名字然后记得去看直播。买啥机器啊,为了两款游戏买机器,记住,你只是锦鲤,你不是矿佬。”

    机器介绍完当然就要说新游戏环节,方熹联系到之前自己收到的消息已经有了猜测。

    果然,随着一阵掌声登台的是nba今年刚退役的洛杉矶湖人队的年度mvp戒指获得者,某科。

    这个nba球星的到来站台让微软的展台真正达到第一个小**,就算很多玩家不关注篮球,但是那个笑话都听过:

    某科:“你见过凌晨四点的洛杉矶吗”

    某登:“见过!”

    某科:“你怎么见过?”

    某登:“我刚从夜店里出来!”

    所以这位怎么着也算是世界级的名人了。

    不出方熹意外,随后就是顺理成章的宣布今天的第一个游戏:nba系列

    微软宣布和nba达成了合作,双方签订了十年的合同,游戏会有单人模式也会有联网模式,相关的电子竞技比赛也正在筹备当中。

    玩家们也很给面子,可以在游戏中成为一个俱乐部的老板,组建自己的梦幻全明星,对于那些篮球和游戏双修的玩家来说,吸引力是致命的。

    既然有了第一个竞技游戏,当然会有第二个,随后微软也宣布了和某拉力赛合作开发的拉力赛车系列,《光晕》的新dlc。

    最终微软宣布他们今年的年度计划是组建一个体育上的电子竞技联盟,目前的比赛项目有拉力赛车和篮球,更多的项目也还在制作当中。

    看到这儿方熹就打算溜了,后面多半就是试玩环节和开发者面谈等活动了,对自己来说没什么吸引力。

    而另一边喻家树和室友也在聊微软的新动作。

    “所以这个仙女座主机买还是不买呢?”

    “都说了不是矿佬就再等等。”

    “但是那个竞技赛事看起来很有趣诶。”

    “呵呵。”室友目光充满了怜悯:“玩永恒你又不是不知道这种竞技游戏延迟有多重要。”

    “你玩微软的游戏,除非你打算定居美国,不然永远是顶着高延迟和人家比,何必呢?”

    “那为什么鸿翼的游戏全球就没延迟?”

    这个问题室友回答不出,只能强辩:

    “你也知道,那是鸿翼。”

第二百八十章 资本毫无节操可言

    虽然只来了一次,不过现在e3的流程方熹已经基本摸清,三天厂商日大家先和和气气的一起看看热闹,然后记者基本都要看完赶紧赶稿,在方熹回酒店的路上就看到洛杉矶这边的游戏门户网站已经贴出了最新的微软的消息。

    ign当然也不甘落后,别的门户网站还在转载新闻的时候,ign已经放出了他们对于nba发言人的采访稿,方熹估摸着这应该是早就采访好的,只是早些时候涉嫌到首发问题,所以一直压着直到微软公布以后才发布出来。

    采访中显示nba对于和微软的合作非常看好,将来两家会在电子竞技领域一起推动线上竞技的发展,目前已经签订了先期的五年时间的合作。

    说不羡慕那是假的,世界上观看人数最多的篮球比赛就是nba,可是无奈现在微软已经捷足先登,自己在寻求北美这些联赛或者企业的合作上是天然的劣势,再说现在鸿翼也只是看似风光,实际上鸿翼现在发迹时间只有一年多,对于老牌企业来说,鸿翼的名字想要传到他们的耳朵中,还需要时间。

    不过方熹当然也相信自己拿着钱上门去找合作nba肯定也是愿意的,只是没有那样的必要,与其和微软一起抢饭吃,方熹觉得还是自己不如硬气一点鸿翼的竞技游戏领域又不是非有nba不可。

    总之,第一天的e3看起来还不错,微软推出了自己的新机器,新游戏,还有新的合作,而对于玩家们来说也是不错的开始,至少微软看起来已经摆脱了rpg无聊的怪圈,开始尝试他们还未做过的新游戏了。

    “这个世界逐渐开始有趣起来了。”这是方熹的评价。

    而另一边,喻家树戳戳舍友:

    “那边离开的那个人的背影好像方总啊。”

    室友翻翻白眼:

    “方总已经是亿万富翁了,肯定是你看错了,怎么会自己一个人过来看发布会。”

    “好了,现在我们上午发布会已经看完了,趁着这个时间去找coser吧!”

    摸摸头,可是喻家树觉得那个人真的很像方总……

    “去找coser干嘛?”

    “你说干嘛?你说水友们是喜欢看曼妙的coser还是喜欢看两个大叔?”

    “……我们去场馆外吧,我刚才进来时候看到一个cos苦力怕的,身材绝赞!”

    “gkdgkd!”

    ……

    当天如方熹所想,对于微软的新机器反响并不多,但是对于微软的《nba》系列,全世界都有不小的反响,实在是年轻人中玩家和篮球爱好者这两个身份的重合度并不低,所以不仅如玩家所想,微软的宣传片中也提到了玩家们可以在游戏中自己规划自己喜欢的全明星队伍,然后和自己的队伍一起征战整个赛季,为冠军而拼搏。

    在微软的预告中,他们介绍的有玩家自己单机的生涯模式,给你一个自己组建自己梦幻队伍的机会,他们同样也打算开启天梯,每一个玩家在有限的资源之下,尝试出来更好的搭配,最终登上网络世界的冠军位置,一定会是一段很有意思的旅程。

    当然以上的内容说再多也不如微软宣布的“这个游戏将在pc和主机双平台同步发售。”

    这才是让全世界玩家们激动的消息,在鸿翼的带领之下,这个世界pc好像忽然之间也成了一大平台。

    当然也有可能是微软发现了自己有操作系统这个爸爸在,对他们来说,新的操作系统内置一个游戏商城,所有装了微软操作系统的用户都可以是他们的潜在客户,所以这次微软看起来来势汹汹。

    晚上的电话中君岛聪也表达了同样的忧虑。

    “微软他们在全世界的操作系统已经接近垄断了,他们如果真的要在新的操作系统中添加游戏商城的话,那按照他们的装机量,他们几乎可以瞬间一统pc界!然后通过玩家数量带起他们主机的销量……”

    “停停停。”方熹无奈的叫停君岛聪的担忧。

    “我跟你保证,他们做不到的,ok?你就别想这个了,这次e3,我们把自己的游戏完美的展现出来,相信玩家们都会买账的!归根结底,游戏才是根本!”

    “我听说索法明天……”君岛聪说到这个有点吞吞吐吐:“算了……方君,明天能不能陪我一起看一下索法的发布会?”

    方熹想了想,自己手下这批人在e3会场忙的脚不沾地,这两天一群人满洛杉矶的找文印店制作各种小牌子,条幅,应援物还有周边等等,自己再次成了唯一清闲的一个人。所以好像就剩自己没什么事情了,而现在君岛聪发来邀请……

    “好的,刚好我也没什么事情。”

    挂了电话,联想到君岛聪刚才吞吞吐吐的说话,方熹有点不太妙的预感。

    君岛聪这厮叫着自己陪着,不会是因为明天索法的展台有什么变故吧?

    事实证明,方熹所有的预感这些,一直都是好的不灵坏的灵,而且是坏的无比灵验。

    第二天看着索法展台上大大的《原神》两个字,看着pv宣传,方熹看着身旁带着鸭舌帽的君岛聪:

    “这不是塞尔达吗?”

    一旁君岛聪的脸色一片铁青。

    ……

    今年的e3确实也是近年来可能竞争最激烈的一年,继微软先宣传了自己的新机器和pc的游戏商城之后,索法也为大家带来了他们新的加强版的家用机,pro。

    机器的优秀性能不再赘述,不过看着索尼宣传的自己新的独占游戏,其中《圆神》让方熹看着无比的眼熟。

    动作逻辑,镜头渲染,故事模式,虽然谈不上抄袭,但是每一点都和塞尔达很像,现场的玩家们也是一片哗然。

    虽然都是索法的粉丝,但是任天堂当然也是统治过之时代的,能来现场的,没玩过塞尔达的是少数,所以基本上这款游戏一出来大家就有一股熟悉的感觉。

    而直到开发者介绍游戏的时候,对于这个游戏的节奏才刚刚开始。

    “这是我们的最新的独占游戏,这款游戏的制作方是华夏的一个不愿透露姓名的工作室,这是他们花了两年时间做的完全独创的游戏,游戏中的每一部分都是自己制作的,希望玩家们喜欢这个幻想的世界。”

    发言的人是索法的全球工作室负责人,他在“原创”两个字上着重念了一下。随即说道:

    “并且从私人上来说,《圆神》是我今年最期待的游戏之一!”

    台下的方熹摇摇头。

    “资本果然毫无节操可言。”

第二百八十一章 碰瓷式营销

    方熹摇摇头。

    “资本果然毫无节操可言。”

    现场的玩家也一片哗然,对他们来说,现在的游戏互相借鉴已经是再正常不过的事情,互相参考,互相借鉴,学习对方游戏中做得好的地方,然后将之学习糅合到自己的作品中,这样游戏才能不断地进步。

    但是明显借鉴了他人的游戏但是却公然宣称这是自己的原创,这就有点让人不好说什么了。

    而方熹感叹的这句话一点指责谁的意思,到了他和君岛聪这个级别,抄袭不抄袭什么的早就不在意了,对于大家来说,都知道彼此的目的是什么,所以即使是这个看起来索法有意挑食的情景,方熹依然透过现象看到了本质。

    《圆神》究竟有没有参考或者借鉴或者抄袭塞尔达?方熹不知道,但是方熹知道现在索尼在干的叫做碰瓷式营销。

    在这个世界,即使是之前的整个游戏界原创性都很弱,整个世界rpg游戏大行其道,但是在有限的分类中依然有些游戏做到了极致。

    比如根据ign的调查与评分,在北美地区之前被誉为玩家心目中第一神作的就是老任的游戏:

    《塞尔达:天空之剑》

    这成了rpg历史上的一个丰碑,影响了后来的很多游戏,所以这也是这个世界方熹游戏之前最大牌的一个游戏。

    而现在索法不明不白的抬了一个游戏出来,方熹光看pv不知道这个游戏有没有抄袭,但是方熹却觉得,这个事情中,炒作的味道分外强烈。

    这种操作,在上个时空中,广告学里有一个总结的名词,叫做“碰瓷式营销”。

    索法全程并没有说塞尔达,但是大家都知道这个游戏不管是抄袭还是借鉴还是参考,都有浓浓的塞尔达风格。

    但是索法硬是顶着这种情况着重强调了“原创”两个字,那么这不是逼着玩家爆发嘛。

    对于塞尔达的粉丝来说,这几乎就是战争的信号!

    所以接下里的场景方熹几乎已经可以预见。

    首先是塞尔达的粉丝跳出来指责抄袭。

    其次肯定是《圆神》的“粉丝”站出来“辩解”。

    然后《圆神》神秘的制作方跳出来不清不楚的说那么几句话推波助澜。

    其中肯定少不了索法在背后添柴加火。

    而最后的不管有没有结果,对于索法来说都是一箭三雕的好事。

    以最小的代价帮pro主机和《圆神》达到了最大宣发的效果。

    以最小的代价引起了足够的关注度。

    即使最后事情闹到不可收拾,索法也完全可以说是自己审核第三方不力,直接扔了这个游戏合作,不沾一丝麻烦。

    而最后就是索法得到了最大的关注度,《圆神》因为两方玩家会战话题度暴涨,这个游戏的制作方,不管是好名还是恶名,至少会进入绝大多数玩家的耳朵里。

    “很精妙的手段。”方熹赞叹

    “就是吃相难看了点。”

    这么一会儿时间,身边的君岛聪脸色也恢复了正常,听到方熹夸赞这个游戏的手段,这个中年人低下头沉思了两下,再抬起头时脸上已经恢复了冷静。

    看着君岛聪古井不波的面容,方熹笑嘻嘻道:

    “君岛社长觉得索法的这一手操作怎么样?”

    这个老任的现任掌权人闻言脸上泛起一丝无奈:

    “确实如方君所说,很精妙的手段。”

    “如果我们哪怕有一丝一毫的回应,都正中对方下怀,但是即使什么都不做,对方也能挑起粉丝之间的战争免费为自己打广告。”

    方熹点点头,还是前面那个说法,抄袭本身就很难界定,所以这款游戏碰瓷碰的可谓是光明正大,但是又让正主没什么办法。

    “不过……也不是没什么办法……”

    听方熹这么说,君岛聪豁然抬起头死死盯着方熹。

    这种营销方式固然不会让老任损失什么,但是就宛如是一个人在你脸上一直跳一样,自己还不能出手,那种感觉实在是太难受。

    所以如果有反击的机会,君岛聪当然不介意推一把手,但是如果是那种能让对方正中下怀的,还是算了。

    “我们国家春秋战国想必君岛社长并不陌生。”

    君岛聪点点头,不过还是不太明白方熹为什么要说这个。

    方熹则是一脸神往说起了那个百家争鸣的时代:

    “那是华夏历史上第一个思想迸发的时代,当时的六国,为了对抗秦国,他们使用过非常多的手段,从王道的纵横之术到诡道的刺客刺杀,六国使用过所有的手段,但是最终都没有击败秦国。最终秦始王让所有诸侯王成了一黄土。”

    “后来我们华夏的一位非常浪漫的诗人写了一首诗,描绘了秦始皇击败诸侯国的景象。”

    说罢方熹念起了李白写的诗:

    “秦王扫**,虎视何雄哉!挥剑决浮云,诸侯尽西来。明断自天启,大略驾群才。收兵铸金人,函谷正东开。”

    看着不明所以的君岛聪,方熹轻声说道:

    “君岛社长,当时六国为了对抗日益强大的秦国,奇招迭出,就像你现在面对的情况,而当时的秦始皇的回应就是提剑扫**,一力降十会!”

    “所以,只要明天我们展台自己正常发挥,我们就能以秦王扫**之势让他们的所作所为成为笑话。”

    “你要对你们的产品和游戏有信心。”

    说罢方熹也不停留,直接离开。

    对他来说,接下来就没什么可看的了,既然索法用了这种宣传手段,那么后面多半就不会有什么用心的作品了,索法妄图将这个e3搅成一锅粥,但是真的能如他所愿吗?

    站在原地的君岛聪脸上阴晴不定,最终长叹一声,看了一眼场上火药味已经很浓重的展台,摇摇头直接离开。

    对他来说,现在索法的展台附近相当危险,如果被记者拍到自己在这里看了这个游戏的展出,那么索法的负责人怕是做梦都能笑醒。

    回到酒店的方熹很快接到了这一次在国内坐镇的柳海的电话:

    “这是一个海方大学内部三个学生成立的工作室,不过三个人并不是游戏设计专业的,他们之前的游戏是偏向于二次元的游戏,跟这次差别很大。”

    “三个学生……”方熹沉默了下。

    “做游戏是要烧钱的,他们的投资人呢?”

    “这个查不到。”柳海的声音有点羞赫:“官方的数据显示的三个人依然是全资工作室,没有第四个人入股,但是这三个学生也不是富二代,所以投资人肯定是存在的,但是他让自己隐形了……”

    “继续调查。”方熹道。他还真的挺感兴趣的。

第二百八十二章 鸿翼的准备

    对于索法的这种动作。

    不出方熹所料的果然是引起了新一轮的骂战。

    至于这波汹涌的暗潮中索法自己出了多少力方熹就不好妄自揣测了。

    这种类似的炒作子啊微博上实在是见得太多太多,充分说明了那句“不管好名恶名,只要出名就是名”这句话。

    可怕的不是被人骂,可怕的是没有人骂。这大概就是现在恶意炒作的精髓,因为完全不需要多少经费,只需要一个有热点的话题,群众之间就能自己传播,即使被骂的遗臭万年,那至少名字出现在了许多人嘴里,营销的目的也就达到了。

    只是在游戏上第一次遇到这样的事情让方熹很惊讶,更让方熹惊讶的还在后面。

    回酒店不久之后,方熹再次接到了一个电话,这次是水然打来的。

    “水大美女居然有闲心给我打电话?你现在不应该一边在和其他记者挤在e3逼仄的记者小房间里,一边挥汗如雨的赶稿子发回总部吗?”

    “虽然你说的好像是实情,但是我莫名很想爆你狗头是怎么回事?”水然的声音不疾不徐。

    电话那头嘈杂的声音一清,应该是水然找了个清静的地方。

    “我知道”

    “你在找做那个《原神》的公司的资料。”

    “不过你肯定想不到,他们其实和你们鸿翼还有关系。”

    方熹心下一凛,如果这个工作室和鸿翼扯上关系,然后索法那边再炒作一下,自己这边和任氏的合作。

    方熹心里捋了一下自己出道以来干过的事情,关于海方大学的,那就只有……

    “他们被我之前在海方大学设立的那个基金资助过?”

    电话那头的水然一脸无奈:“你就不能装作不知道让我说一下吗?”

    “那然后呢?”现在的方熹兴趣盎然:“陶教授当初说要拿钱设立一个奖学金之后我觉得奖学金解决不了问题,于是又追加了一笔钱设立了一个基金会,这样基金能够自我运转,不会像奖学金一样总有用完的一天,当时我自己都觉得挺不错的,现在看来果然啊。”

    “你不生气吗?”水然有点好奇:“现在我们记者采访区这边已经炸了,大家都在疯狂写稿,今天索法这是一个好大的新闻。”

    这大概就是索法最想看到的,方熹心道,这群记者喜欢大新闻,自己都能很卖力气的免费替索法宣传,现在刚才那个被玩家们喷的索法游戏工作室总监,现在怕不是已经在后台笑开了花。免费的广告啊这是……

    “这有什么可生气的。”方熹想清楚之后对这些无所谓了已经。

    “都是生意场上的手段,说穿了一文不值,没什么生气的必要。”方熹淡淡的道。“怎么,我的那个基金会对他们帮助很大?”

    “大到你很难想象。现在你是这个游戏的大股东你知道吗?”

    “蛤?”

    “这家工作室成立在海方大学,当初只是三个年轻人创建的,开始时候是两个人持股33%,一个人持股34%,后来资金瓶颈,你的基金会就介入了,从每人那里都拿到了一点股份,现在这小工作室你占股40%,他们三个人每人占股20%。”

    方熹心里这下确实惊了一下,说好的慈善基金会都是赔钱的呢?

    据水然自己说,这是他们game世界一直都很关注所有小工作室,因为谁都不知道小工作室会不会成长为巨无霸。而这三个年轻人还是一年前入他们眼的,当时还做过专访。

    “这个小工作室的名字呢?”

    “浩宇。”

    ……

    虽然陡然之间知道自己名下多出来一个工作室,不过既定的策略并不会发生变化,对方老板来说,当然还是鸿翼本公司的所有游戏更加重要一点。

    而这一天厂商日也让方熹对这个设置体会更深:这一天大家都在说索法,说他们备受争议的新独占游戏,打开手机是这些,打开网站还是这些,仿佛这一天全世界就只有一家索法,话题性爆表呀。

    现在来看,昨天的微软虽然新游戏也很给力,但是话题爆炸是仅限于篮球圈的,终归还是后劲不足,至少目前看来,暂时是索法更胜一筹。

    游戏媒体们也对于第三天鸿翼和老任的这个组合很期待:厂商日三天的角逐,最后的话题赢家会是索法的《圆神》吗?

    晚上鸿翼临时下榻的酒店,方熹招待这次来的鸿翼的所有人吃了个饭,算是为第二天的忙碌加油鼓劲一下。

    小兰,陆秋,陆涛等等,还有奥格,皮姆,苏洛等一干从玄鸟工作室过来的,当然还有一个人厚着脸皮过来的陈宇。

    “我们去年时候已经来过一次e3。并且成了当时最大的新闻。”

    方熹环顾了一下在场的人,小兰陆涛等都是去年和他一起来的。

    “而今年,我们的位置比去年更好,我们带来的游戏也是我们长时间的心血。”

    “所以我一点都不担心我们会造成怎样的轰动,我只想说。”

    “你们是最棒的。”

    这次当然不仅仅是简单的吃饭聚会灌鸡汤,奥格他们放声交谈,不同部门的人经过这几天的合作已经很熟悉了,大家都认识到了新朋友。

    另一边方熹悄悄把小兰拉到一边:

    “我让你做的道具还有联系的人,联系到了吗?”

    说到这个小兰把嘴里的肥牛咽下去拍拍胸脯:

    “少爷放心,您都特别交代我了,当然没问题了!”

    “道具放在我们的后台了,今天下午就已经布置好了。”

    “您让联系的人也说明天会准时到达。”

    方熹听到这话脸上终于绽放笑容:

    “那就好!”

    ……

    厂商日第三天也是厂商日的最后一天,这一天所有的玩家和记者都有点躁动。

    虽然展会还没正式开始,但是整个场馆都在窃窃私语,这个时候在场的人或多或少都听到了一些小道消息,关于新游戏,关于新主机,上万人的窃窃私语让整个场馆上空有一阵嗡嗡响,大家都在热切的互相交换情报,看对方有什么自己不知道的消息。

    喻家树和舍友也在翘首以盼。

    “昨天方总e3以来第一次发微博说这次e3会让所有人难忘,不知道到底会有什么?”

    喻家树很期待,室友很淡定:

    “除非方总穿着草裙出来跳桑巴舞,不然我很难会难忘。”

    “展会开始了!”

第二百八十三章 NINTENDO CHANGE

    很遗憾,正式的环节当然是没有方熹出来跳桑巴的。

    虽说厂商不同,但是大体的流程还是一样的,有机器先介绍机器,没机器再介绍独占游戏,如果两者都没有,至少请个漂亮的coser上来跳个舞吧?

    不过所幸的是,这次的鸿翼&任氏的厂商日,这些都有。

    现场的灯光变暗,首先在荧幕上亮起来的是一个剪辑的短片。

    这基本是一个提纲挈领的短片,很多的游戏在其中匆匆闪过一个镜头,这些基本上都是确定要登陆老任的新主机上的。

    而这些的短片播放的很快,也逐步将现场的气氛逐渐调动起来。

    前面基本上都是大部分玩家比较熟悉的游戏,也是现在的老任主机上已经有的游戏,比如《马里奥系列》《喷射》《异剑》等。而随着短片越往后面播放,一些很多玩家们都很陌生的游戏,台下一角的喻家树和舍友已经非常激动了。

    “啊啊啊,我好像看到了鸿翼的新游戏!鸿翼的刺客系列也要登陆老任的这个新主机上吗?”

    这是喻家树,他并不是老任的传统粉,或者说他并没有多少接触主机的时候,所以对于这些只是看个热闹。

    “老任的这个新主机好像有点意思,而且如果我没看错的话,最后那个好像是新的塞尔达?”

    这是目光敏锐的舍友,作为一个有品位的富二代,喻家树的舍友从小就接触过不少的主机游戏,虽然这些游戏放在当时的物价对比上来看都属于比较昂贵的,不过好在他家当时并不差这些钱,老任现在展示的这些角色也是他同年不可或缺的一部分。

    直播的弹幕上就初步看来和喻家树有共鸣的比较多:

    “我好像看到了《刺客》,鸿翼6p!”

    “刺客登陆这个平台不会不上pc吧?”

    “想多了,方总就是做pc起家的,就算不上主机也不会不上pc端的。”

    “兄dei们别说话,要开始了!”

    台上短短的不到三分钟的短片播放完毕,灯光重新亮起,君岛聪已经站在了台上。

    在他的身前已经立起来了一个看台,上面摆放了一个中央一大块屏幕,两侧有按钮的机器。

    君岛聪身后的屏幕上也出现了一行英文:

    nintendo change

    “change,这是新主机的名字吗?不过这个机器怎么看起来像是掌机一样?”喻家树有点疑惑。

    “如果是掌机的话,这个尺寸也太大了。”室友摇摇头,他是老任的老粉了,各种掌机的型号家里都有。

    “而且看起来两侧的手柄还是可拆卸的,老任以往的掌机型号里没有这样设置的。”

    台上君岛聪也不再卖关子,开始推销任氏的新主机。

    从主机的命名chang讲任氏在新主机上改变的决心,然后君岛聪开始漫谈现在的信息化的时代,说到了手机上的变化,说到了现在越来越轻便的游戏设备,同时还谈到了方熹说的“碎片化娱乐时间”这个概念。

    在台下方熹撇撇嘴,自己就在那个单子里提了一嘴,这老头直接开始在上面漫谈现在的娱乐时间的变化,搞得好像是自己总结的一样。

    不过这个也是现在的游戏制作者要面对的问题,网络时代越来越发达,带来的显著变化就是人和人之间的联系变得越来越容易,于是“无用社交”开始逐渐侵占人们的正常生活时间。

    以前打电话只能固话的时代,大家可以在做完一天的工作自己关起门来打上一下午的游戏而不用担心有人找你,而现在的时代,即使你工作完成了,老板还能通过企鹅,wechat来催你继续做别的工作,再者即使真的没有工作,大家还有智能手机,里面有推特,有微博,有游戏论坛,有短视频观看等等等,我们逐渐真的迎来了一个社会公共话语权逐步由理性秩序逻辑到肤浅碎化的转变,我们逐渐真正的迎来了一个“娱乐至死”的时代。

    所以在现在的时代,曾经能自己的关起来门一玩就是一天的时代已经很难再回来,对很多人来说,他们曾经能准备齐全之后投入到一场四个半小时的副本之中或是一个长达两个小时的主线任务。

    但是现在你说一个任务完成全部需要花费可能要两个小时以上的时间,那么现在的玩家们多半只有一个反应:听起来很好玩,但是我没有那么多时间。

    大家的娱乐时间并没有变少很多,但是这个娱乐的时间被通讯软件和各种娱乐app割裂的七零八落,很难连成一块完整的时间。

    扯完这个从方熹这儿学习的概念,君岛聪终于讲到了“肉戏”,开始讲解演示他们的新主机。

    任氏的这次的新主机采用了是主机和掌机结合的方式,机器两侧的手柄确实如喻家树舍友所说,是可拆卸的,而拆下来之后机器也能连在电视上充当主机,同样的,充好电之后摘下来安上手柄也能充当掌机,这种新颖的方式让不少玩家眼前一亮:

    一个可以移动娱乐的新型主机出现了!

    就像俗话说的,不怕不识货,就怕货比货。

    如果平时的话任氏特别召开一个发布会,效果可能都不如今天的好,因为前两天索法和微软都刚刚发布了自己的主机,两者都是在现有主机的条件上加强了一下就推出。所以相对比起来,任氏的这次新主机就显得诚意十足:不仅仅是全新的主机,并且还是全新的机制和玩法。

    而从现场观众的反应来看,任氏的这一点改动显得无比的成功,因为感兴趣的玩家们实在是太多了!

    “想象一下,一个可移动的主机,充好电你可以将这个主机塞到你的背包里,在快餐店或者课间休息掏出来玩。”

    “和以前的主机不同,这个主机不用必须凑几个屏幕,你喜欢的话,你可以直接带上你的主机,然后去朋友家,大家可以一起舒舒服服的躺在沙发上,然后一起抱着这个新主机玩,一边玩还能一边交流一下对于对于游戏的看法。”

    舍友激动的抓着喻家树的手臂跟他科普任氏的主机这一点改变有多么的厉害。

    喻家树也同样兴趣盎然:

    “这个主机看起来很有意思,不过我更感兴趣的还是独占的游戏,还有方总的游戏。”
本节结束
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