第一千八百二十章 体系
乱石神殿。
在传统的网络游戏之中,游戏角色的强度,本质上来说,只是和游戏账号相互挂钩而已……
至于是什么人在操作这个角色,则在某种意义上来说并不重要……
并不是游戏不需要操作,只是对于到了一定等级的玩家来说,彼此之间的游戏操作水平,往往是很难产生本质上的差距的……
也就是因为如此,所以游戏账号本身的价值,往往远比玩家的操作水平来得高!
事实上,很多的游戏工作室,之所以会有一些非常极品的游戏账号,最根本的原因,就是在于游戏工作室的游戏账号,本身就是工作室的公共财产,一般来说强力的游戏账号,总是通过二十四小时不下线的方式被培养出来的,同时由两个甚至三个玩家操控,也并不是一件奇怪的事情,也就是因为如此,所以这些账号本身,往往是工作室的财产,而并不会属于某一个玩家,事实上绝大多数的游戏工作室之中,玩家和账号之间的关系往往是没有归属关系的,更多的时候,玩家对于游戏账号,也仅仅只有使用权而已……
就像是赛车车队之中的赛车手和赛车之间的关系一样……
性能良好的赛车配上技术卓越的车手,才能产生最好的化学反应……
而游戏玩家和游戏账号之间的关系,往往也是如此的……
事实上,这也是那些游戏工作室制约那些职业玩家的一种手段,毕竟离开了游戏账号,就算是职业玩家,也很难在短时间里再打出一个同样拥有高等级以及极品装备的游戏账号来,对于职业工作室来说,只要控制了游戏账号本身,就等于是间接控制了那些操作这些游戏账号的职业玩家,捏住了这些玩家的命门,玩家的游戏技术再高,也不可能在脱离游戏账号的情况下,翻起什么风浪来……
在绝大多数的网络游戏之中,职业玩家本身,固然是拥有高出普通玩家的游戏水平的,但是这种游戏技术本身,却也并不是完全没有办法被替代的,而相比起游戏技术来说,游戏账号本身,则几乎是无法被替代的,一身极品装备的游戏角色,本身就是需要大量的时间和精力甚至需要一定的运气才能够一点点被堆砌起来的,这样的一个游戏角色,放在任何一个职业玩家的手里,都能够发挥出很大的作用来……
也就是因为如此,所以对于游戏工作室来说,网络游戏的职业玩家,本质上来说,也只是一种和游戏账号类似的游戏资源而已……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
也就是因为如此,网络游戏之中的职业玩家,绝大多数人的收入都远没有他们为游戏付出的那么多,更多的时候,充当的也不过就是一种类似于技术苦力的工作而已……
这一点也是网络游戏职业玩家和电子竞技职业玩家的根本区别所在,后者凭借的是完完全全的游戏技术,而前者的游戏技术,则需要通过游戏账号才能够被发挥出来,而毫无疑问,后者总是能够得到更多的认同……
这一点,也是理所当然的事情……
同样的是游戏,竞技类游戏的平衡性总是远比传统网游更加出色的,毕竟对于竞技类游戏来说,平衡是一切的核心要素,由于竞技类游戏之中,不存在所谓的角色成长的概念,所以玩家的游戏技术,在游戏之中,也就具备有核心的地位……
而反之,在网络游戏之中,因为游戏角色本身会伴随着等级技能装备的提升而获得成长,游戏技术在游戏之中的作用和价值,则往往是非常低下的状态,并不是说游戏技术没有作用,只是说对于游戏角色来说,玩家的游戏技术并不是不可取代的……
在传统的网络游戏之中,玩家游戏技术的体现,其实就是体现在游戏角色的成长过程之中的,而一旦角色成长起来之后,游戏技术的作用就会大大的降低……
而游戏技术这种概念,往往是伴随着游戏角色的成长,一点一点的融入这个游戏角色之中,就像是一个网络游戏的高手,他们往往在开服之前,就会仔细的规划自己的职业以及练级路线,力求在第一阶段到时候,就和其他的玩家拉开差距,从而快速的进入领先集团,做什么等级什么职业,选择什么样的怪物去刷,什么时候去刷副本,什么时候又需要和其他玩家组队,这些玩家们往往都是非常清楚的……
而这也就是他们游戏水平的一种体现,这种游戏水平,并不是单纯意义上体现在游戏的操作技巧上,更多的还有一种运营游戏角色的理念在其中……
也就是因为如此,所以当一个角色最终成型的时候,玩家这一部分的游戏技术,也就自然而然失去了作用了……
然而,幻世和传统网络游戏最大的不同,就在于幻世的游戏角色和玩家之间,是完全绑定的关系!
这种绑定的关系,也就导致了每一个幻世的玩家,都是游戏之中不可替代的存在……
在这个过程之中,不存在交易,也不存所谓的盗号,或者所谓的买断,每一个玩家和自己的游戏角色之间,都是一种绝对的不可分割的关系!
而也就是因为如此,所以对于那些游戏工作室来说,想要借此去压榨那些职业玩家,也就变成了几乎不可能的事情……
除此之外,玩家们对于游戏的归属感,也因此而大幅获得提升……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
当然,幻世之中虚拟物品价值居高不下还有一个最关键的要素!
那就是幻世的力量体系!
是的,力量体系!
可以说,幻世之中角色的强度体系,其实是和传统意义上的网络游戏最大的区别所在!
在传统的网络游戏之中,练级这个过程,往往是只要花费了时间,就一定会产生收益的……
每天二十四小时练级的玩家们,总是会比那些每天只上线几个小时的玩家要快得多……
游戏技术这种概念,游戏运营的基础,其实也是建立在每天长时间的游戏基础之上的,只有大家都处在同样的游戏效率最大化的基础上,彼此的游戏水平才能够让角色的成长速度有所差异,而如果不能做到游戏设定的满额时间在线的话,那么无论有多么高的游戏水平,也不可能达到足够的高度!
说到底,这也就是为什么,在绝大多数的网络游戏之中,普通玩家们几乎很难和那些职业工作室的玩家相提并论的原因所在,职业工作室的玩家们,通常都是各司其职的去工作的,有些玩家在工作室之中,就是专门负责打钱打装备的,为的就是在最短的时间里让主力账号的强度快速的获得提升,而那些主力账号呢,则几乎是二十四小时不小心的由人工操作在进行练级,每一个练级点的选择,每一条任务的选择,都可以说是精益求求,追求效率的最大化……
而只要掌握了几个身处在游戏第一等级集团,同时又一身极品装备游戏角色,往往就意味着快人一步的攻略游戏之中的副本,意味着能够更早入手那些其他玩家无法入手的装备,从而达到一步领先步步领先的效果……
在绝大多数的网络游戏之中,玩家们遵循的都是一分耕耘一分收获的认知,花费的时间越多,角色也就越是强大,不管是多么稀有的宠物又或者是多么稀有的虚拟装备,只要玩家花费时间去刷了,只要时间达到一定的基数,就一定会得到和物品爆率相互匹配的收益,时间长了,偶然总是会向着必然去转化,这也是理所当然的事情……
就像是游戏里经常会听说有人连续几天刷一种怪物都没有打到自己需要的装备,也偶尔会有人说,自己打了几周也没见到自己要的装备,但是,几乎没有人会说,自己连续几个月刷怪都不见自己要的装备,说到底,不管是什么样的稀有物品,只要勤快的去刷,总是能够被刷出来的,无非就是时间长短而已……
传统意义上的网络游戏之中,玩家的付出和收益,基本上来说是维持一种均衡状态的,甚至从某种意义上来说,在玩家练级的过程之中,按键精灵的效率在绝大多数的时候,都会比普通的玩家更高……
因为虽然人工练级本身比按键精灵要高效一些,但是人工练级终究是不可能长久的,而按键精灵却可以二十四小时维持练级状态,尽管这个过程之中,存在一定的效率损耗,但是无论怎么说,也总是比不在线效率更高一些的……
事实上,这也是为什么绝大多数的网络游戏,就算是一时间火爆了,时间长了也终究会变得沉寂下来的根本要素,因为玩家设计的各种游戏脚本甚至是游戏外挂,终究会逐步的取代玩家自己的重复劳动,而当一个游戏之中都是机器人在练级,机器人在打怪的时候,虚拟物品的价值,就会不可避免的降低……
最终,游戏也就不可避免的会走向落寞……
然而,在幻世之中,情况却恰恰相反……
因为幻世的战斗体系和力量体系和常规意义上的网络游戏完全不同!
首先,因为操作模式的关系,所以任何的所谓挂机系统都不可能在幻世之中成立,这也就使得幻世之中每一次战斗,都能够真实的反应出玩家的实际战斗能力……
除此之外,虚拟物品的价值之所以维持在一个稳定的高位,这也是最关键的要素之一!
游戏之中有人采取简单高效甚至完全流水线的方式获取虚拟道具,从某种意义上来说,就是让整个游戏的信用体系和平衡系统产生崩塌的源头……
试想一下,当一个玩家辛辛苦苦的每天刷怪十个小时,才获得了珍贵的稀有装备的时候,却发现被人用挂机软件挂机二十四小时,不仅仅能够获得比自己更多的经验和更高的收益,同时也更加省心省力的时候,这种苦练的玩家心态肯定是会产生剧烈波动的,他们会觉得自己的努力根本是毫无意义的行为,他们会觉得沮丧,会觉得失落,然后他们对于游戏的重视程度就会降低,最终时间一长,就会自然而然的选择离开游戏……
严格说起来,如果只是单纯的几个玩家相互交替二十四小时在线进行游戏,其实并不会打破玩家内心之中的平衡,毕竟这也是付出和收获对等的一种行为,但是一旦有挂机软件出现的话,玩家内心之中对于游戏的认同,以及游戏之中虚拟物品的价值,就会很容易受到冲击……
这还只是单纯意义上的挂机软件的弊端,至于更高端的外挂,就自然更加不必多说了,外挂的存在,绝对是冲击游戏价值观的不二法器!
当一个一身新手装的游戏角色,轻而易举的击杀了游戏之中最强大的boss的时候,所有看到这一幕的玩家,内心之中恐怕都会产生强大的失落感,自己辛辛苦苦的练级,辛辛苦苦的打装备,辛辛苦苦的下副本,一次又一次的失败,一次又一次的死亡,最后居然还比不上一个新的游戏账号新建立的新手角色,这样的心理落差,足以让绝大多数的玩家对于游戏产生强烈的厌恶感觉……
一个游戏之中,只要有一个外挂党的存在,就会影响到几百个甚至上千个玩家对于游戏的认同程度……
而在幻世之中,这种情况也是被完全杜绝了!
一个没有外挂,也没有办法去挂机的游戏,自然而然会有相对稳定的虚拟物品价值……
而让虚拟物品价值在稳定的基础上,始终维持在高位的,则是来自于幻世的战斗经验以及力量体系!(未完待续。)
第一千八百二十一章 体系二
乱石神殿。
幻世的游戏模式,很大程度上决定了幻世之中游戏角色的强度和玩家之间是完全绑定的关系……
而幻世的战斗体系,以及经验获取模式,则足以让玩家和玩家之间产生非常显著的差异!
如果是放在其他的游戏之中,玩家和玩家之间不要说经验获取速度有几倍的差异了,就算仅仅只是一个百分之几的额外经验,都足以让很多玩家觉得不公平从而放弃游戏了……
然而,在幻世之中,却并不存在这样的状况……
因为幻世之中的所谓玩家之间的差异,很多时候恰恰是一种玩家之间能力差距的体现……
这种能力差距本身,往往是明明白白清清楚楚的,所以反而能够让玩家接受这样的差距……
玩家们可以很清楚的知道,自己和其他玩家究竟有多么大的差距,尤其是在战斗之中,在同等级的玩家战斗之中,失败的玩家往往可以很清楚的自己输在哪里,那些能力有所欠缺,哪一些关键的战斗细节存在失误,都是清清楚楚明明白白的……
在幻世之中,战斗是和传统网络游戏完全不同的概念!
传统意义上的网络游戏之中,玩家在战斗里能够做出的选择并不如何多,更多的时候,无非就是选择在什么样的位置释放什么样的技能,什么时候释放什么样的技能,技能的衔接,手速的快慢,也就如此而已……
而至于攻击能够造成多少伤害,技能是否能够产生效果,则是需要通过角色之间数据属性去由系统进行运算了,在这一部分上,玩家的技术是完全无法产生作用的……
百分之三十的闪避概率,就是实实在在的百分之三十,运气好可以闪避过理论上绝大多数高强度的攻击,运气不好连续遭遇重击都不触发也是很正常的事情,玩家概率层面上来说,是完全无法去左右概率的触发的,就像是卡牌类游戏之中,也总是会有极小概率的神抽翻盘出现,这种都是技术所不可控的层面……
而很多时候,在网络游戏之中,只要游戏角色足够强大的话,那么操控游戏角色的玩家技术,哪怕并不是顶尖,也通常足以发挥出这个游戏角色的最大能力了,毕竟鼠标也好,键盘也好,网络也好,都是有上限的,玩家只要水准不是太次,就总是能够接近游戏之中所能够容许的游戏角色操控技术的上限的!
而在越是接近这个上限的时候,玩家的技术更进一步提升,对于游戏角色强度所带来的收益,往往不会有非常显著的改观……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
举一个简单的例子来说……
就像是现实之中,体现一个人生活水平生活状况的,通常是从一个人的衣食住行四个方面去体现的……
一个人的收入越高,衣食住行的质量也就会越高……
这一点是毋庸置疑的事情……
但是,衣食住行说到底也是有上限的存在的,越是接近衣食住行的上限,想要更进一步的提升生活层次,所需要提高的收入水平,往往就会以几何级数倍上升!
就像是对于一个月收入五百的人来说,这样的人,生活水平肯定是不会太高的,平时的衣服不会太好,吃的东西也肯定是相对廉价的食物,住的地方也不会太大,交通工具通常要么是自行车要么是公交车,或者索性就是两腿走遍天下……
对于这样的人来说,如果他的收入提高五百,也就是达到一个月一千的水准,虽然依然是一个很低水平的收入,但是对于这个人生活的改善,必然是非常巨大的,因为相比起他原来的生活水平来说,额外多出来的五百收入,就意味着他能够偶尔买一些相对好一些的衣服,吃一些更加新鲜健康的食物,住房条件当然基本上是很难靠五百提升的,但是偶尔应急的时候,坐个出租车,却也是可以接受的事情了……
虽然仅仅只是提升五百的收入,但是在这个阶段下,对于一个原本收入仅仅也只有五百的人来说,生活质量却会有翻天覆地的变化!
而同样的道理,如果想要过上更好的生活,那么收入水平就要不断的提升,从五百到一千,再到一千五,两千,四千,八千,甚至上万的收入……
而在这个过程之中,对于一个人生活质量提升最大的,必然是从五百到五千收入的这样一个过程,五千的收入,通常情况下,就已经足以让一个人过上相对安稳的生活了,穿不算太差但是比较舒适的衣服,吃不算太好但是健康的食物,住着不算太奢华但是足够宽敞干净的房子,买上一辆电瓶车,就足以保证短腿出行的方便快捷……
而从五千到一万的收入,则又是一种质变了,在这个过程之中,人们往往可以有一些闲钱用于理财投资,又或者是可以提前规划购买属于自己的房产并且足够支付不算太昂贵的房贷,要买车的话,也可以买得起一些便宜的二手车了,足以让生活水准产生质变……
而至于一万到两万的区间,说到底其实和一万收入的差别就已经并不那么大了,因为衣食住行基本上在这个收入区间,其实都已经很难在获得太多本质上提升了,这个时候的收入提升,更多的也就只能够丰富一下自己的物质和精神生活,仅此而已,换好一些的车,换好一些的表,甚至是换一个好一些的妹子,都属于这个范畴……
而在两万以上的月收入的人群之中,他们想要更进一步的提升自己的生活质量,从有房有车过渡到有豪宅有豪车,往往就是一个非常非常漫长的过程了,因为在这个过程之中,他们需要极大的提升自己的收入水平,否则的话,想要更进一步的提升自己的生活质量往往会是非常困难的事情……
理论上来说,衣食住行这种对于生活来说,最重要的指标,其实总是存在有上限的,越是接近上限,需要的花费往往也就越是会呈现出天文数字的状态……
举一个简单的例子来说……
就用化妆品来说……
便宜的十几块钱几十块钱,昂贵的几百块甚至上千,那些明星用的化妆品,几万甚至几十万的都有……
非要说效果的话,昂贵的化妆品肯定是比廉价化妆品效果更好,更加好用……
但是如果要说到性价比的话,那么前者必定是完爆后者的,这是很简单的道理,毕竟,再好的化妆品都不可可能比最便宜的化妆品高出几万倍的实际效果……
很多时候,一旦进入奢侈品的范畴之内,往往物品的价值就和实用性完全没有关系了,更多的只是品牌效益在产生作用而已,更多的只是用来装x证明自己拥有这样的身价而已……
就像是土豪们有钱到一定境界之后,就会去买游艇买飞机,然而,即使是对于他们来说,使用游艇和私人飞机其实也只是小概率事件而已,更多的时候,他们出行的话,还是会选择头等舱而并不是使用自己的私人飞机……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
同样的道理,在网络游戏之中也是如此……
任何一个游戏里,游戏角色能够被操控的程度,永远都是存在有上限的!
而只要玩家达到了这个上限,那么无论玩家的水平是否远远高出这个上限,都会毫无意义可言!
就像是一张小学的数学卷子,小学生有小学知识,就可以获得满分,让一个初中生去考,高中生去考,甚至是大学生研究生哪怕是数学家去考,也一样只有一个满分,即使他们的数学知识远远超过小学的水准,但是如果让他们去参加小学生的考试,他们也一样最多只能得到满分,更多的知识是不可能让他们在考试之中得到任何一点额外的分数的!
事实上,在很多的网络游戏之中,高端玩家们的反应,往往都已经达到了游戏所能够容纳的上限,他们的游戏水平,超出了游戏的上限,那么再用他们的水平去衡量强度,也就变得毫无意义可言了……
其实,这也就是为什么电子竞技类的游戏之中,职业玩家的地位要远比普通网络游戏之中职业玩家的地位高得多的原因所在,前者可以说人人都算是游戏明星,而后者在绝大多人的印象之中,充其量只能算是玩得比较好的游戏玩家,仅此而已……
因为电子竞技类的游戏之中,游戏的上限远比普通的网络游戏来得高!
而这也就导致了,职业的电子竞技玩家,他们能够在高上限的游戏之中,最大限度的发挥出他们的游戏水平,从而和普通的玩家拉开非常非常巨大的差距,从操作到意识到决断到反应每一个地方都存在有很大的差距,最终形成的就会说如同天渊一样的差别……
很多的普通玩家,看职业选手打比赛或者看他们的第一视角,都会产生一种“总觉得和自己玩的不是一个游戏。”诸如此类的感慨,其实原因也就在此……
电子竞技游戏本身的平衡性毋庸置疑,而在同样条件下,职业选手往往能够完完全全达到普通玩家无法达到的层面,所以就更加容易得到追捧,而普通的网络游戏之中,角色的强度本身就涉及到平衡以及等级差异装备差异的影响,在这个基础上,玩家的操作又有上限的压制,所以就算是职业玩家和普通玩家,也往往几乎没有太大的根本上的操作差异……
然而,在幻世之中,情况就完完全全不同了!
因为在幻世之中,玩家理论上能够达到的水准,是没有任何的上限可言的!
幻世之中的战斗,具有理论上无限的可能性!
现实之中的鼠标键盘操作游戏,说到底理论上是完全可以穷举一瞬间一个角色能够做出的全部反应的……
毕竟鼠标上一共就几个按键,移动也只能在一个平面上移动,键盘的按键数量也是有限的,游戏角色在一个瞬间,能够做出的反应,其实完全是可以被计算出来的……
然而,在幻世之中,由玩家的意识操控的游戏身躯,则是理论上具备有在一瞬间做出近乎无限种选择的可能性的!
同样是做出攻击,用力多一分少一分,都可能会战斗的结果产生极其细微的差别,每一个时机的把握,每一个技能的施展,都必定存在有细微的差距,而这些细微的差距最终综合起来,往往就会对一次攻击或者一次移动产生影响,而一次攻击和一次移动所产生的影响,则又会影响到一场战斗最终的胜负……
玩家的能力,则恰恰就体现在这战斗之中的每一个细节里!
(未完待续。)
第一千八百二十二章 体系三
乱石神殿。
幻世之中的战斗,细节可以说是最重要的因素……
普通的网络游戏之中,只要是有一定游戏水准的玩家,往往可以很轻易的达到游戏设定之中角色能够达到的强度上限……
而在竞技类游戏之中,每一个角色的上限能够达到的高度就要比普通的网络游戏高出许多了,而也就是因为如此,所以在这一类的游戏之中,玩家的个人技术会很大程度上影响到一场战斗的胜负,有些强大的玩家,甚至具备有在一些水平不高的游戏局里以一敌九的能力,即使队友的水平普遍低下,即使敌人的水平普遍强大,他们也可以利用自己强大的游戏技术,完成这样一场1V9的战斗,并且获取最后的胜利……
而这也就是竞技类游戏之中,职业玩家往往更加受到追捧,并且能够得到更好待遇的原因所在了……
然而,即使是电子竞技类的游戏之中,玩家操作水平所能够达到的高度,也同样是有上限的……
一个水平再高的玩家,也不可能操控一个角色在必死的情况下逃生,只要他的对手和这个玩家的水平相当,即使是水平再高的玩家,也不可能一个人就主导游戏的胜利,或许一个职业玩家,在普通玩家的游戏之中,是足以呼风唤雨的存在,但是在职业游戏比赛之中,实际上却往往是风平浪静各司其职的状态……
每一个人都做自己应该做的事情,没有人会选择冒进,每一个人都要最大限度的减少自己在游戏之中犯错,并且不让自己犯下的错误成为对手战胜自己的破绽……
在幻世之中,一个真正意义上的职业玩家,总是会有一个或者几个相对来说比较擅长的游戏角色,而每一个游戏角色,也总是会有一个或者几个职业玩家特别擅长去使用,而当他们使用这些角色去进行游戏的时候,其实就已经达到了一种接近这个游戏角色上限的程度,他们可以在一场比赛之中,把一切自己应该做的都做到最好……
而即使如此,即使他们把自己应该做的都做到了完美,有些时候却也一样无法保证自己的团队可以在游戏之中获得胜利……
有些时候,失败依然是不可抗拒的……
就像是兵败如山倒一样……
一次微不足道的失误,或者最后导致的结果就整局游戏都被压制,完全没有任何翻身的机会可言,就一路被压制到游戏结束为止,想要在职业比赛之中,看到真正意义上的翻盘,往往是非常非常非常困难的事情……
很多时候,所谓的翻盘,并不是真正意义上在逆境之下的反攻,只是单纯的因为优势的一方本身就是前期优势阵容,而一旦前期优势无法转换成为胜势,优势也就自然变成了劣势,这也是理所当然的事情了,这一点,其实对于比赛之中的职业选手来说,可以说是心知肚明的事情……
说到底,很多在普通玩家眼里的翻盘,在职业选手的眼里,也不过只是理所当然战局演变而已,而真正意义上的翻盘,在职业比赛之中,虽然也会出现,比如说前期阵容前期崩盘,然后孤注一掷下最终实现逆袭,这样的战斗固然是存在的,但是却终究只是少数之中的少数而已……
而在绝大多数到时候,当战局处在劣势的时候,劣势一方的玩家,往往不管如何努力,最终都很难逃脱失败的命运,就算是职业玩家通过自己的操作和意识,在短时间里真正意义上达到了一个角色理论上在游戏之中能够达到的上限,也很难实现对于战局的逆转……
说到底,一个角色的装备,等级,属性,技能冷却时间,总是摆在那里的,玩家的操作在强大,也不可能从根本上改变一个角色的各种属性,而在面对同等级的玩家到时候,在属性装备被人敌人压制的时候,反击往往会变得非常徒劳……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
然而,幻世却不同!
幻世是一个理论上具备有无限可能的游戏!
在幻世之中,没有绝对意义是的强弱关系,强弱关系永远都是相对的!
每一个幻世之中的玩家,当他们身处在一种困境之中的时候,都不会百分之百的陷入绝境之中,总是会有或多或少的机会可以打破困境……
说到底,无非就是看一个玩家的战斗天赋了……
其实举一个简单的例子来说……
很多人总是觉得,自己的失败是来源于自己的长相,是来源于自己的身高,是来源于自己的家庭,是来源于自己的学历,是来源各种各样客观的因素……
但是实际上,人的失败,说到底只是单纯意义上的来源于自己而已!
是的,只是单纯意义上来源于自己!
平庸的人,不管到什么地方,都会是平庸的,就算是一个普通人,穿越到土豪公子的身上,最终也只会成为一个败家子,又回归普通人的身份而已……
而反之,对于一个真正意义上有才能的人来说,哪怕是穿越到一个乞丐的身体里,也会在很短的时间里就崭露头角,重新做人……
说到底,无非就是个人的才能在产生作用……
在很多的网络小说之中,故事开端往往都是魂穿的桥段……
很多时候,主角们魂穿的这个角色,在原本的生活之中,都是处于一种非常困顿的状态的,高不成低不就,文不成武不就……
但是主角穿越过去之后,却又往往能够大杀四方,原因何在?
这里排除掉一部分小白作者给角色安排的逆天金手指之外,最主要的核心原因,其实无非就是因为现代人和原住民的思维模式上的差别!
在一些人看起来是绝境的局面,在另外一些人看起来,却不见得有多么的困难……
说到底,无非就是智商和才能层面上的差距……
就像是同样,同样的事情,如何去处理,很大程度上,也是会让结果产生根本性的变化的……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
比如说,很多小说之中,都有男主因为各种各样的原因,而被妹子给甩掉了,然后妹子跟着高富帅来羞辱男主的剧情……
说起来,在这种剧情之中,男主角们的选择往往总是非常艰难的……
似乎不管怎么去选择,似乎不管做出什么样的选择,总是一件非常屈辱的事情……
一些人选择隐忍,一些人选择愤怒之后前去质问,一些人因此低落从而不再愿意相信爱情,奋发图强,立志于以后打脸……
但是,这样的情节,从某种程度上来说,却都不是读者们喜闻乐见的事情……
很多作者觉得,洗刷屈辱是一件很爽快的体验,但是实际上,洗刷屈辱从某种意义上来说,并不算爽快,因为想要洗刷屈辱,那么就势必要经受屈辱,而这个过程之中,间隔的时间越长,这种屈辱也就会自然而然的被读者所放大,在主角没有真正意义上的洗刷屈辱之前,读者恐怕都不会有什么心思去看小说的内容……
换而言之,在面对高富帅当着自己面搂着自己前女友羞辱自己的这样一种状况的时候,任何隐忍或者不反击的手段,实际上都意味着承受一次对于男人来说非常严重的屈辱……
而从某种意义上来说,面对这样的状况,最好的选择其实并不是所谓的隐忍,也不是所谓的君子报仇十年不晚,奋发图强然后让妹子认识到自己瞎了眼之类的……
最简单,最直接,并且最爽快的做法,其实就是当着妹子的面,狠狠的把那个高富帅打一顿……
虽然听起来很简单粗暴,但是从实际的角度上来说,这样的做法,不仅仅是最能够解气的行为,同时也是真正意义上能够给那对狗那女最直接的惩罚的一种方式……
道理很简单……
首先,胖揍了一顿高富帅之后,高富帅内心之中必定会产生非常强烈的屈辱感觉,这种屈辱感觉,往往会伴随这个高富帅很长的一段时间,原本应该是高高在上的享受那种欺压**丝的快感,但是却被以最简单粗暴的方式逆袭,对于有钱人来说,绝对是难以忍受的耻辱,这个世界上,越是有钱越是有权利,越是自视甚高的人,往往越是难以忍受屈辱,口头上的屈辱,总是可以讨回来的,但是身体被殴打的屈辱,往往是足以让人一生铭记的……
尤其是在公共场合下,被另外一个男人打倒在地狠狠的踩上几脚的状况,足以让一个人产生强烈到极致的屈辱感,那种落差足以让对方彻底的疯狂……
而对于贪慕虚荣的妹子来说,这也是一种巨大的惩罚……
道理非常简单,妹子是因为想要过奢侈的生活才会选择另攀高枝的,而对于高富帅这种自尊心极强,报复心也极强的人来说,让一个见证过自己屈辱的,并且是某种意义上屈辱直接来源的女人继续出现在自己的生活之中,无疑是一件不可能的事情,因为他每次看到这个女人,都会想起发生在自己身上屈辱的事情……
在这种情况下,不管这个妹子此时此刻是什么样的心态,她也都不可能实现自己傍上高富帅的想法了,而对于爱慕虚荣的妹子来说,这自然是一种最大的惩罚了……
从某种意义上来说,这样的行为其实是最好的出气手段,可以说同时对这对狗男女的身心都造成了毁灭性的打击……
尽管为此使用了暴力,但是这种程度的暴力,在正常的司法秩序之下,却是不足以被追究太多的责任的,充其量无非也就是赔钱而已,而且一旦事非经过被曝光出来,作为出于义愤而出手的主角,是自然而然可以获得许许多多的同情和赞赏的……
尽管在很多的小说之中,作者总是试图营造出一种但凡是反派的高富帅必定特别有背景特别有势力的设定,总是想要描述出一种得罪了这种人,就会求生不得求死不能的状况来,什么动不动就被弄进警察局,动不动就要被动用私刑,似乎好像每一个反派人物,都能够指挥警察办案一样……
但是事实上,想要干涉司法制度,不管在什么国家,都不会是一件非常容易的事情,除非是真正意义上拥有通天背景的大衙内,否则的话,想要达到操控警察这种级别,恐怕绝大多数的那些所谓的高富帅,对此都是力有未逮的,换而言之,当街殴打一个高富帅,从某种意义上来说,和当街殴打一个普通人,并不会有什么太大的区别,无非就是短时间的拘留和一定数额的赔偿,仅此而已……
而做到这种程度的话,基本上来说,就可以避免自己受辱的命运了,换而言之,就算是因此被拘留和罚款,内心之中也往往是满足感大于屈辱感的……
(未完待续。)
第一千八百二十三章 体系四
从某种意义上来说,这个世界上其实本身是没有所谓的绝路的
不管是多么绝望的困境,理论上来说,也总是会必然存在有某种意义上的一线生机
区别只是,有些足够勇敢,足够智慧的人人可以找到并且抓租一线生机,而有些人则看不到最终陷入彻底的绝望之中
而这也就是个人才能上的差距所在了
就像是一条毒蛇,哪怕是蛇头都已经被斩断掉落半个斜之多,哪怕身躯早就已经冰冷,但是却依然能够抓住稍纵即逝的机会,将砍杀自己的厨师揖杀致死
哪怕是在这样的已经绝望的绝境之下,一条毒蛇依然可以在临死之前反杀敌人,那么又有什么样的绝境,可以算得上是真正意义上的绝境呢?
区别无非就是是否容易实现而已
越是绝望的困境,想要翻身也就越是困难,过程也就越是漫长
但是只要抓住每一次机会,就必定存在有理论上能够翻身的可能性
无数已经被医生认为没有活路的病人,不就是一次次在和死神的博弈之中生存下来,然后创造了让人们嗔目结舌的医学奇迹么?
天无绝人之路,但是却必须要人去拼搏去奋斗,才能争取到这样的奇迹
所谓的自助者天助,就是这样的道理
在常规意义上的网络游戏之中,玩家是体会不到这种感觉的,因为有些时候,有些战斗,在属性的差距大到一定程度的情况下,无论玩家的操作水平再高,也绝对不可能获得胜利的可能性
但是,在幻世之中,情况就有所不同了!
当然,这并不是在玩家在幻世之中实现逆袭会很容易,事实上,玩家在幻世之中实现逆袭,从难度上来说,其实同样是极大的,但是即使如此,至少在幻世之中,玩家总是可以在战斗之中,找出理论上存在的那一丝可能性!
是的,理论上存在的那一丝可能性!
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
举一个简单的例子来说
在其他的网络游戏之中,玩家们遭遇来自Boss的大范围的高强度的aoe攻击的时候,如果攻击范围大到一定的程度,通常玩家也就只有硬吃的份,承受来自于Boss的攻击,本身就是一件在攻略过程之中不可忽视的一环,mT的存在,就是为了抵抗来自于Boss高强度的攻击,从而为自己的团队创造输出的空间
而在绝大多数的网络游戏之中,不管游戏的格局如何变化,但是战法牧的铁三角,却是基本上不会动摇的,战士代表防御能力,法师代表输出能力,牧师代表恢复能力,只有一个同时具备有攻击防御以及恢复能力的团队,才能和Boss相互抗衡
但是,在幻世之中,却并不是完全如此的
在幻世之中,还有另外一种另类的完全非主流的战斗模式!
在这种战斗模式之中,一些强大的玩家,可以凭借自身强大的战斗能力,完全独自完成和Boss战斗的任务
体格强健的战士,可以在不需要治疗的情况下,就抵御一部分来自于Boss的攻击,然后在完成对另外一部分强力攻击的规避之后,就可以凭借自己不弱的输出能力砍死
身形敏捷的刺客或者游侠,则可以达到理论上规避来自于敌人九成甚至更高概率的攻击,从而达成以一己之力击杀Boss的壮举
这样的战斗,在常规意义上的网络游戏之中,是完全无法想象的
但是在幻世之中,却存在有理论上的可能性!
就像是很多横板过关游戏之中的Boss战一样
或许这样的战斗,对于普通的玩家来说,是非常艰难的,甚至需要考验自身的运气并且耗费生命才能通过的关卡
但是,对于真正意义上的高端玩家来说,只要完全熟悉了Boss的战斗模式,那么就可以轻而易举的实现理论上对于敌人攻击的完全规避,而在这个基串上,只要玩家能够对Boss造成伤害,就迟早是能够把Boss完全磨死的
当然,对于一个玩家来说,完全根据Boss的行动规避对方的每一次攻击,即使是在一些普通的游戏之中,也并不会是一件很容易的事情,尤其是在长时间的连续战斗之中,任何一点点失误都会葬送好局的情况下,就更加如此了
在这样的心理压廉下,这样的战斗,就像是在半空之中走钢丝一样,完全容不得任何松懈,只有真正意义上完全熟悉敌人的每一个行动,并且将每一种应对变成本能的人,才能实现这样近乎完美的无伤Boss战操作
不过,话说回来,走钢丝虽然那么危险,但是现实之中,真正去走钢丝的,却只有极少数的倒霉家伙才会掉下去,真正意义上敢于挑战高空走钢丝的人,绝大多数都具备有绝对的心理素质和平衡能力,几乎不会在这样的危险之中失手
同样的道理,在游戏之中,无论游戏多么困难,也总是会有玩家能够轻而易举的攻破各种各样普通玩家难以想象的难关,无伤通关,极通关,各种各样的游戏记录被创造出来,足以让普通玩家看得这些视频之后,真正意义上的嗔目结舌
而在幻世之中,其实也是如此的
尽管只是理论上的可能性,但是幻世却真正意义给予了玩家们一种可能性!
只要玩家足够强大,就必定可以轻易的单挑Boss,就必定可以轻易的以一敌百,就必定可以轻易的做到需要在其他网络游戏之中,绝对不可能实现的壮举
当然,前提是必须要足够强大!
事实上,如果是一个其他的网络游戏,有玩家可以单挑Boss,有玩家可以轻易的以一敌百,或许很快就会因为游戏的平衡性而导致玩家们大量的弃坑
但是幻世却有根本的不同!
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
在其他的网络游戏之中,一个角色的强大,更多的至少数据层面上的强大,当一个角色可以以一敌百的呵呵,往往就意味着这个角色的属性恐怕比其他角色的属性要高出几倍甚至可能是十几倍乃至于更多,从一个平衡的游戏角度上来说,这样的属性差是绝对不合理的
但是,在幻世之中,一个角色的强大与否,和属性却并没有太过直接的关系
当然,属性越高,角色越强大这一点虽然是成立的,但是真正意义上决肚色强度的,却还是玩家的战斗技巧!
从某种意义上来说,这也是富二代和富一代的差别所在!
富二代不管多么有钱,说到底更多的至少让人羡慕嫉妒而已,却很少会太多的尊敬,说到底无非就是本身资本雄厚,所以不管做什么事情,都能够比较顺利的赚取到利益
说到底,就是属性上的碾压而已
而富一代则不同,富一代们的成功,往往撒于于他们自身的性格才能和努力,对于这样的人,绝大多数的人都会有自内心的尊重,那不是对于财富或者权利的尊重,只是单纯意义上对于一个努力的成功者应该给予的敬意!
一个人有多少来自于先天的优势,是其他人看不见摸不着的,但是一个人后天的努力,却往往是清清楚楚明明白白的
一个不明不白没有履历,又突然以无法被理解的方式获得成功的成功者,总是很难获得有的认同的,而反之,一个来历清白,履历完美的人,当他获得成功的人,其他人则会觉得这是一件理所当然的事情
在网络游戏之中,凭借属性碾压获得压倒性胜利的玩家,往往会被其他玩家质疑是使用了外挂或者利用的游戏之中的Bug,而如果是凭借自身的游戏技术,在同样属性的前提条件之下获得胜利的玩家,则会被玩家们所追捧,所认同
而幻世之中的以一敌百也好,单挑Boss也好,这都是属于典型的后者!
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
简单来说,幻世之中玩家的强大,是一种可以被玩家们理解的强大
他们能够清楚的知道,为什么自己和其他有这么大的差距,也可以很清楚的从战斗之中判断出彼此差距的源头所在,属性的差距或许存在,但是更多的却是战斗技巧层面上的差别
也就是因为如此,所以当玩家们看到那些强大的五星玩家的战斗的时候,更多的时候是不会因此产生失落的情绪,反而会因此而产生兴奋和憧憬
因为,强大的道路,在幻世之中,可以说是看得见摸得着的东西
熟悉自身职业的职业基础,熟练自己掌握的每一个技能,掌握属于自己的战斗风格,强化战斗之中的每一个细节,提升自身装备和自己的适应度,提高自身属性和自身的契合度,完善每一个可以完善的地方
在这个过程之中,玩家自然而然就会变得更加强大
这种强大,或许在每一个层面上来说,都并不起眼,但是如果玩家能够脚踏实地的做好每一个细节,就会自然而然的变得更加的强大,或许在蓦然回的时候才现,自己早就已经强大到了出自己原本想象的范畴了
当然,幻世之中的战斗技巧,远比那些单机游戏或者横板过关游戏之中要多得多,再加上幻世之中每一个Boss都具备有极高的战斗aI,所以玩家们想要单挑Boss,绝对不会是一件非常容易的事情,难度可以说是非常非常高的
但是不管怎么说,幻世却终究是提供了一个其他游戏所不可能提供的可能性!
是的,可能性!
而很多时候,光是可能性这一点,就已经足以吸引很多人去追求了!
(未完待续。<><><>)
推荐以下热门小说:/
第一千八百二十四章 代入感
乱石神殿。∽↗∽↗,
幻世相比起普通的网络游戏来说,最大的一个特点,就是幻世之中的战斗体系……
是的,战斗体系!
幻世之中的战斗,相比起其他的游戏来说,最大的特点是能够被理解和学习……
是的,理解和学习……
简单来说,在其他的网络游戏之中,游戏角色拥有什么样的技能,掌握什么样的能力,实际上是没有原理这样的概念存在,角色哪怕拥有毁天灭地的能力,对于玩家来说,也只是一组数据而已,完全不需要去像是游戏角色一样理解技能,也不需要像是游戏一样去学习技能,掌握技能,只要按下鼠标和键盘上的按键,就能轻而易举的释放出各种各样的技能……
这一点,就像是黑科技小说之中的黑科技一样,黑科技无疑是超出人们想象能力之外的科技,而黑科技最大的特点,则是幻想成分远大于现实意义,一个黑科技的成果本身,就不是能够用现有科学方式去理解的,而如果能够被理解,也就不会被称为是黑科技了……
而从现实意义上来说,黑科技的存在,对于科技的发展其实是毫无意义帮助的,因为黑科技本身并不是科技树上的一根枝条,所以对于科技本身的成长和发展完全没有正面积极的影响力……
事实上,很多网络游戏之中的游戏角色和游戏世界观甚至包括游戏技能之类的东西,都是属于类似于黑科技的存在,简单来说,就是玩家无法理解无法认同也无法掌握,但是却又莫名其妙的存在的一种概念……
而这也就会导致玩家们对于游戏的代入感大大的受到影响……
是的,代入感!
就像是网络小说之中,对于玩家来说,最重要的就是代入感的强弱,代入感越强的小说,越是能够引起玩家的关注和认同,而反之,代入感越弱的小说,哪怕文笔天花乱坠,也不见得能够吸引到读者们的追捧……
举一个的简单的例子来说,外国文学其中有不少非常优秀的作品,经过翻译之后,也绝对不会影响到阅读,但是对于华夏人来说,真正喜欢去读外国文学的人又有多少?恐怕去读外国文学的人之中,除了极少数是真心有所爱好的人之外,绝大多数都是或多或少的为了装而已……
是外国的文学作品不够精彩么?答案当然是否定的,说到底只是文化背景上的不同,使得读者很难在其中获得代入感,仅此而已,如果无法获得代入感,那么哪怕是很经典的小说,看起来也就会有如同嚼蜡一样的感觉……
说起来,这也就是诺贝尔文学奖之所以很长时间都没有华夏作者获奖的根本原因之一,文化的差异,会使得不同的读者对于不同的文学产生完全不同的认知……
这一点,就像是很多网络小说,明明写的一般,为什么会受到追捧,说到底,无非就是因为作者小说之中的一些情节,引起了读者们的共鸣,仅此而已……
一部游戏改编的电影,为什么明明拍的一般,但是却依然受到追捧,说到底,无非就是因为电影本身代表的并不仅仅只是电影而已,同时也代表着一种游戏的情怀……
这也就是代入感的价值所在!
而很多小说虽然写得天花乱坠,主角有身份有背景有权利也有武力,但是为什么偏偏读者很少呢?说到底其实很简单,无非就是因为代入感不足的关系,代入感不足有两个方面的因素,一方面是主角的身份和普通人的差距过大,从而产生代入感上的差异,当然,这其实并不是关键,因为很多的读者却是也是比较喜欢这种非常强势的主角的,很多时候,主角的强大对于读者来说,也是一种享受,就算是代入感不那么强,静静看着主角装,也是一种挺愉快的体验……
而另外一方面则是真正导致读者厌恶的要素,那就是由于作者本身为了追求爽快,给主角设置了一个高大上的身份,但是自身的视野局限,从而导致主角的言行总是无法和他的身份地位相互契合,从而就产生了一系列的矛盾和错误……
比如说,一个当官的主角,总是动不动要在马路上遇到流氓混混,然后身边的妹子还总是要被调戏,然后主角有时候还会被人打一顿,又或者干脆主动出手反击,说到底,这样的情节,某种意义上来说,本身就是非常不合理的……
或者说,即使在作者刻意的安排之下,这样的情节具备有一定的合理性,也不应该发生这样的剧情……
人的身份和地位,总是要和他的境遇相互匹配的……
一个公司的高级白领或者一个年轻有为的有一定级别的公务员,他们平时工作的地方也好,平时生活娱乐的地方也好,几乎是很难遇到纯粹意义上的流氓混混的,因为他们生活的层次本身,就已经和那些流氓混混不同了,这种偶遇其实是非常突兀的……
那种在大街上,经常就能遇到流氓混混调戏的剧情,在现实生活之中,几乎是不可能发生的……
一个流氓混混,最基本的要素就是要有一定的眼力,什么样的人得罪得起,什么样的人得罪不起,他们心里都是有一杆秤的,马路上看到熟悉的小姐女阿飞什么的,他们或许有色心会上去调戏一下,但是如果真的是一身时尚装扮的丽人,就算是给他们十个胆子,他们是绝对不敢上前调戏的,更不用说是身边有男伴的情况下了……
这样的剧情多了,小说的代入感自然也就好不到哪里去了……
代入感这种东西,看不见摸不着,但是却是实实在在可以影响到读者的情绪状态的……
举一个很简单的例子来说……
有一个叫做逆袭之星途闪耀的小游戏……
游戏的内容,讲述是一个女助理一路上奋斗逆袭,最后成为大明星的故事……
说起来算是一个很励志的游戏,玩起来也根本就停不下来……
但是,事实上,如果仔细去想象游戏的内容的话,说到底无非就是一部在平均水准之上的女主言情小说而已……
因为在游戏之中,虽然玩家需要面临一些选择,但是很多的选择往往都是通向,在游戏的过程之中,只要不断存档,玩家最终选择的一条路,必定会是唯一的一条主线……
说到底,无非就是一本狗血虐心又有些励志的言情小说而已……
而这样的小说,在平时恐怕是完全吸引不到普通的读者的关注的,就算是看到了,恐怕也会因为被星途闪耀或者霸道总裁之类的字眼所败退……
毕竟,男频和女频是完全不同的两个世界……
但是,如果以游戏的方式去进行剧情的推动,让玩家成为小说之中的主角,哪怕是对于男性玩家来说,这也是一款非常优秀的游戏……(这里稍微补充一句,最近晚上在斗鱼看游戏直播,每天晚上从1点看到凌晨4点,就是看别人玩这个游戏,剧情确实不错……)
事实上,代入感本身,是由两个部分组成的……
第一个部分,是代入的角色本身,是否和自身相互契合,和自身越是契合的角色,往往带给读者的代入感也就越强……
当然,这一个部分其实并不是最重要的部分,因为很多时候,其实对于读者来说,他们是可以代入许许多多的角色之中的,尽管绝大多数的读者都很平凡,但是几乎每一个人内心之中,却都有着不甘平凡的心,只要角色描述足够出彩,那么就一定可以得到读者的认同……
而第二个部分,则是关于自己所代入的这个世界……
是的,世界!
不管是小说世界也好,游戏世界也好,电影电视剧的世界也好……
不管是什么样的世界,总是要符合最基本的逻辑,符合绝大多数人认知之中的常识,才能够得到读者的认同……
而反之,如果作者描绘出过于光怪陆离的世界,却又无法给出最合理的解释,那么就很容易让读者产生发自内心的对于这个世界的不认同感,然后就自然而然的会大幅的降低对于角色的代入感,无论角色多么强大,也很难让人认同……
比如说,举一个的简单的例子来说,最典型的就是一种举世皆敌的小说套路,在这种小说之中,主角不管是做什么事情,不管是做好事还是坏事,不管想做什么,都会受到阻挠和打压,全世界的所有人,都是主角的敌人,都会对主角自然而然的产生敌意,主角当了英雄也会被人陷害,不管主角做什么,总是日常的被追杀被误解被排挤……
这样的小说,其实就是典型的为了剧情而剧情了,读者是很难对这样的世界产生认同感的……
尽管有极少数的小说,确确实实可以以这样的方式获得成功,但是这样的小说这样的作者终究只是少数而已……
一个好的小说背景,最基本的一点,就是要和现实世界有大体上相当的世界观和价值观,也只有这样的小说,才会更加容易让读者去认同……
在这个基础上,人物刻画越是细腻,人物的智商越是正常,小说的代入感也就会越强……
这一点,也就是为什么有些时候,一些主角明明能够打爆星球的小说,最终比起来在代入感上却不一定比得上都市小说最根本的原因所在……
读者们希望看到主角的强大,但是却又不会希望主角强大到超出常理的地步,或者说是莫名其妙的强大,这样的世界是很让人反感的……
付出和收获的平衡,是任何一个小说都必须要把我好的尺度,就像是无限恐怖的世界,在这个主神世界里,人们可以变得更加强大,但是前提却是需要一次又一次以生命作为筹码去赌,这也就是一种付出和收益之间的平衡……
从某种意义上来说,那些非常拥有强大力量的主角,在很多时候,从代入感的角度上来说,是远远比不上都市之中的主角的,因为都市距离我们更加的贴近,所以我们对于都市这种背景的代入感,也远远要比玄幻和奇幻世界来得更高……
在一个奇幻世界可以打爆星球长生不死的力量,从爽快的角度上来说,却不一定有一个现实之中三十岁正处级公务员带来的爽快感更加强大……
因为前者是没有任何对比依照的,而后者则是实实在在的任何人都能够理解的权力!
公正的说,在普通的网络游戏之中,尽管玩家不会因此产生太强大的代入感,但是最基本的代入感,却还是会有的……
但是这种代入感和幻世相比,就完完全全的不值一提了!(未完待续。)( )
第一千八百二十五章 代入感二
所谓不怕不识货,就怕货比货……
从常规的意义上来说,绝大多数的网络游戏,其实在代入感的方面,做得都不算是差劲……
很多的经典游戏之中的经典角色,也总是会引来许多玩家的模仿,甚至一些手办之类的周边产品也能卖出不少收益……
游戏越是火爆,代入感也就自然而然越强,代入感越强,游戏也就自然而然越是火爆……
这一点,是相辅相成的道理……
然而,无论是什么样的网络游戏,如果和幻世一比,那么在代入感上的差距,就足以让绝大多数的玩家放弃原本的游戏,转投到幻世之中……
道理其实很简单……
因为对比总是更加能够说明问题的……
幻世的存在,其实已经远远超过了现实之中绝大多数的网络游戏,无论是游戏方式也好,还是游戏的真实感也好,都远远超出了普通游戏能够达到的效果……
而在这个基础之上,其他的一切其实也都毫无意义可言了……
或许如果幻世仅仅只是单纯意义上的优秀而已,只是比其他的网络游戏好上一点,是不足以让玩家们撤出自己已经玩了许久的游戏的……
就像是公司跳槽一样,如果仅仅只是不大的收入水平差异,那么对于一个公司员工来说,必定是留在原来的公司才是最好的选择……
但是,如果两个公司的收入水平大到一定的程度的话,那么所谓的忠诚也就不复存在了……
同样的,如果一个新游戏的游戏体验本身,已经和老游戏完全不在一个层面的话,那么不管是什么样的玩家,恐怕都不会再抱着原来的老游戏不放,而是会转而投入新游戏之中……
虚拟现实的技术,从某种意义上来说,可以说是实现了许多玩家们最真实的梦想……
其实,在很久之前,就有许多的网络小说之中,有过关于对于虚拟游戏世界的憧憬和幻想,只是苦于技术层面的不足而无法被实现而已……
而幻世的出现,无疑是真正意义上满足了这些玩家们对于游戏的憧憬和幻想……
当然,最关键的是,幻世那种高度虚拟现实的游戏体验,加上幻世不占用日常的学习和工作时间,使得幻世这个游戏自然而然成为了绝大多数不想浪费睡眠时间的人,最好的一种度过梦境的娱乐方式……
可以说,也就是因为这种种要素,才会让幻世变得无比的火爆……
当然,让玩家对于幻世产生代入感,最根本的原因……
最根本的原因,还是在于幻世之中的战斗体系……
是的,战斗体系!
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
幻世之中的战斗体系,和其他的网络游戏最大的不同就是,幻世之中的一切战斗技巧,都是可以被玩家们真正去理解去掌握去学习的!
幻世之中的力量体系本身,并不是无根飘萍,而是实实在在的一种力量传承……
或许其中一部分的力量和技巧,因为现实和幻世的位面规则不同,所以无法在现实之中被呈现出来,但是在幻世之中,却是实实在在可以被掌握的力量!
从某种意义上来说,幻世之中的每一种职业体系,都是一门值得去学习的科学!
每一种职业体系,每一种力量体系,都是可以被以现代人的智慧去理解的东西!
这并不是那些网络游戏之中随意被脑补出来的技能,而是每一种都具有实际意义的战斗技巧……
法系的法术这一块,姑且可以忽略不计,现实之中缺乏幻世之中的自然元素,想要通过幻世之中的法师体系直接成为现实之中的法师,几乎是不可能的事情,就像是巧妇难为无米之炊,是一样的道理……
现实的世界,本身就是天然不具备超凡能力的世界,不,与其说是不具备超凡能力,倒不如说天然压制超凡能力存在的世界……
现实之中并不是没有超凡者,但是更多却都只是普通人而已,超凡能力的拥有者,除了极少数的觉醒者之外,就是那些武道能力突破界限,形成武道意境的强者,其他的习武之人也好,那些掌握微弱异能的异能者也好,充其量只能算是凡人之武力和江湖之术士而已,远远达不到超凡这个层次……
现实的文明世界,天然带有对于超凡属性的压制,所以也被成为是所谓的末法世界,当然即使如此,在现实的世界之中,依然有着强大到难以想象的超凡者,甚至从某种意义上来说,在这种环境下诞生出来的超凡者,天然就是强大的存在,甚至远比那些充斥着超凡能力的世界之中诞生出来的超凡者要强大,甚至强大得多!
而从超凡能力的角度上来,法术或者类法术能力,往往是超凡能力的主流,而这种能力,在现实之中,也是受到最大限度压制的能力……
除了那些天然觉醒了自然元素能力的觉醒者之外,其他人几乎没有办法通过自然的学习和理解却掌握这种超凡的能力,这就是世界规则的影响了,不具备天赋的人,就不具备学习和掌握法术的能力……
而这一点,和那些奇幻世界,又有根本意义上的不同了……
现实之中的元素系的觉醒者,在奇幻世界之中,大抵是相当于那种天然可以觉醒的术士,术士们不需要学习法术,也不需要记忆法术,他们的血脉之中的力量一旦觉醒,就会自然而然的让术士获得施法的能力,单纯魔法输出的炮台能力来说,术士其实是比法师更加强大的存在,而术士的缺陷在于,他们能够掌握什么样的法术,完全只是看他们的血脉而已,并不能够主动的去学习记忆在自己血脉能力范围之外的法术,除非这个术士去兼职法师……
本质上来说,这就是一种天赋能力的体现了……
而在奇幻世界和现实世界最大的不同,就在于,在奇幻世界之中,虽然同样有天然可以施法的施法者,但是在现实世界之中普通人是无论如何也不可能成为施法者的,但是在奇幻世界之中,任何一个智力达到标准以上的人,通过努力的学习,都可以成为一个法师学徒,然后通过更进一步的努力,一点点成为一个正职的法师,完成从完完全全的普通人到法师的跨越……
说到底,这其实就是典型的世界规则上的差异所导致的影响……
在现实世界之中,超凡的法术能力本身就受到天然的压制,除非是得到了上天眷顾的觉醒者,其他人不可能通过自身的努力去学会这种能力,无论了解的多么清楚,无论理解的多么深刻,都毫无意义可言……
而在奇幻世界之中,天然就具备有让普通人成为法师的条件,也就是自然界之中无穷无尽的自然元素……
而和奇幻世界相反的是,在现实世界之中,科技倒是一种人人都可以去学习的能力,只要智力足够,就可以学会许许多多足以改变世界的知识,而这种能力,在奇幻世界之中,则是一种偏向于炼金术的能力……
科技在现实之中是一种大众能力,而炼金术在奇幻世界之中,则是属于典型的小众能力,究其原因,无非很简单……
因为科技是服务大众的,对于绝大多数的科学家们来说,如果不考虑他们的知识的话,他们其实也只是凡人而已,自然需要通过科技来让自己享受更好的生活……
而对于法师们来说,他们自身的法术,就足以解决绝大多数的自身的困扰,他们可以自己通过法术制造水,通过法术制造食物,通过法术制造别墅,通过法术召唤各种各样的可以让他们享受的生灵,他们可以通过法术去飞行,他们可以通过法术去做一切自己能做想做的事情,再这样的前提之下,炼金术对于他们来说,更多的只是锦上添花而已,对于本身就掌握了超凡力量的法师来说,几乎是可以忽略不计的一种力量体系,说到底,更多的还是偏向于为凡人们所服务的……
这也就是世界规则所导致的理念不同,从而产生的世界演化进程的巨大差别……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
当然,幻世之中的法术,距离普通玩家来说,实际上还是比较遥远的,在幻世之中,现存的法师玩家,其实数量也非常稀少的,并且其中绝大多数都是高智商人群……
事实上,在开服的时候,无视系统帮忙选择的契合度,强行在幻世之中选择法师的玩家,其实数量是很庞大的……
毕竟,对于很多的游戏玩家们来说,法师这个职业本身就代表着强大,很多玩家更是只要玩游戏,就必定选择法爷作为主要职业的,系统给玩家们分配的其他职业,哪怕契合度再高,他们也往往不会在意,而是********的选择法师……
然而,当他们做出这样选择的时候,就意味着他们的杯具……
因为,幻世之中的法师和其他网络游戏之中的法师,有着本质上的不同……
在其他的网络游戏之中,法师们需要负责的就是刷怪刷怪刷怪,甩出一个又一个华丽的技能,将怪物们轰杀至渣,就是法师们的浪漫……
但是,在幻世之中,法师们却浪不起来了,充斥在他们职业生涯道路上的,只有一个慢字而已……
是的,慢!
原因很简单,在幻世之中,法师是唯一的一个需要长时间阅读和学习的职业……
法术的学习,法术的理解,法术的掌握,都是需要通过阅读来实现的,最关键的是,这种阅读,并不像是很多游戏那样,拿起书本道具,然后系统读条增加经验度这么简单的……
而是实实在在的要理解书本之中的知识,要实实在在的掌握法术的理论!
这对于很多的玩家来说,都是一件非常非常非常艰难,甚至是不可能完成的任务!
因为很多玩家根本就无法理解幻世之中的法术知识,哪怕仅仅只是最基础的法术理论,对于不少人来说,也都完全超出了他们的理解能力范围之外!
也就是因为如此,所以很多法师,在坚持了不到三天的时间之后,就选择了败退然后重新换其他职业……
而能够留下来的法师们,绝大多数都是有着不低智力的存在,他们拥有良好的记忆力,和强大的逻辑思维能力,绝大多数在学校里都是学霸级别的存在,就算是现实工作的,也往往都是从事脑力劳动的居多……
当然,绝大多数的法师们,充其量也不过就是理解幻世之中的法术基础,要说真正意义上的运用,却还是差得很远的……(未完待续。)
第一千八百二十六章 武道和魔法
乱石神殿。
从某种意义上来说,幻世之中的魔法系统,距离现实世界的人来说,还是比较遥远的……
毕竟,幻世和现实是完全不同规则的两个世界,在幻世之中的规则,而法术这种超凡力量,又是一种现实之中所不具备的力量体系,在这种前提之下,尽管法术的体系在幻世之中成立,但是在现实之中,想要像是尤月将法师的力量体系融入现实的使用之中,却不是普通人可以做到了事情了……
尽管规则本身不管在什么样的世界之中,都必定存在一定的共通之处……
但是不同世界的规则,想要相互融合,终究不是一件很容易的事情,尤其是像是法术这种在奇幻世界之中特有的力量规则,和现实之中几乎没有任何超凡力量的末法世界,可以说是天然相互排斥的状态……
这并不是力量规则本身无法产生作用,只是单纯的因为世界规则的不同……
魔法文明和科技文明,本质上来说,还是要建立在世界法则的基础之上的,能够孕育魔法文明的世界和能够孕育科技文明的世界,有着完全不同的世界法则,而世界法则的不同,孕育出来的文明自然也就不同……
幻世之中的魔法体系,是非常健全的一种力量体系,但是这种健全却也只能够体现在幻世这个世界之中,在现实的世界之中,却并不通用……
就像是武侠小说之中的武功秘籍,在武侠小说的世界之中可以修炼出内力,但是如果放到现实之中,就没有什么卵用,其实也是一样的道理,说到底无非就是世界法则的不同而已……
不管是什么样的人,总是要受到世界法则的制约,而一个世界的法则是否强大,是否完善,往往也就很大程度上决定了一个世界之中每一个个体强度的平均水平和最高水平……
一个世界的法则越是完善越是强大,那么这个世界之中生物也就越是容易开启灵智,这个世界能容纳的强者也就越多,力量上限也就越高,而所谓的人人如龙,从某种意义上来说,就是一种强大世界法则最根本的体现,在一个强大的世界之中,强大往往并不是单纯的在个体身上体现出来,而是体现在每一个个体之上……
就像是武侠小说世界之中的低武中武高武超武之类的分类,其实就是建立在不同的世界法则之上的……
比如说,像是金庸古龙的小说,就属于典型的低武世界,其中或许有极少数的角色,具备有在中武世界之中立足的能力,但是这些世界之中的普通人,说到底和现实之中的普通人,并不会有什么太大的区别……
而像是黄易温瑞安的小说,则是属于比较典型的中武世界,在这些世界的武道,已经不是单纯意义上物理层面上的战斗力,更多的已经开始涉及到精神和玄幻的层面,其中的强者甚至拥有各种各样不可思议无法想象的武道能力……
至于高武世界,最典型的例子自然是风云这样的世界,风云的故事之中,哪怕是小喽啰一样的人物,放到金庸古龙的世界之中,都绝对可以算得上是二流以上的高手,而那些绝顶人物,如果放到低武或者中武的世界之中,更是如同神仙一样的人物,除此之外,在风云的世界之中,强大的存在已经不仅仅限制于武者了,那些各种各样传说之中的神兽,从某种意义上来说,神兽的出现,就已经足以证明这个世界拥有的世界法则是多么强大和完善了……
而更进一步的所谓超武世界,最典型的则是属于布袋戏霹雳奇侠传这一类的故事了,这一类的故事之中,人物角色的实力已经远远超出了所谓武侠的概念,而是达到了一种类似于仙侠的层次了,各种各样毁天灭地的强大的存在,充斥在这样的世界之中,具备有一定程度上不死能力的存在更是茫茫多,各种封印复活更是比比皆是,每一个角色的身上,都隐藏在惊天动地的大秘密,任何一个角色的人物传记看起来,都足以在普通的武侠小说之中担当几个系列的主角……
其实,从个体才能的角度上来说,像是金庸小说之中的五绝,其实是完全不逊色风云之中帝释天这个近乎不死不灭的人物的,他们之所以在武力上存在差距,其实并不是因为他们在武道天赋之上的差距,说到底只是因为他们身处的世界不同而已……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
不同的世界之中,武者能够达到的高度不同,武道的规则也有本质上的差别……
有些世界,天然元气充沛,法则力量更加强大,那么这个世界上的每一个人,体魄和根骨乃至于智慧都会全方位高于低等级的世界,当然,不管是什么样的世界,总是会有一些体魄天赋智慧远远超过平均水准的存在的,而这样的存在,单纯从才能上来说,其实每一个世界都是差不多的……
而差不多的天赋才能,在不同的世界之中,表现出来的却往往是完全不同的武力上限……
在金庸的武侠小说之中,五绝算得上是天赋绝顶的存在了,但是他们的武力说到底也只是在江湖称雄,在大规模的军事战争之中,充其量也只能够充当游击队而已,无法真正意义上的实现万军之中取敌上将首级的高度……
但是同样的天赋,放在风云的世界之中,恐怕就足以塑造出如同帝释天这样神一样的存在,长生不死,无所不能,甚至可以颠倒生死的如同神一样的存在……
说到底,这并不是天赋层面上的差距,只是世界的法则本身存在差距,世界本身对于力量的容纳限度存在差异,仅此而已!
当然,现实和幻世,其实并不存在某种意义上容纳力量上限的差距……
只是这两种世界,能够容纳法则的类型不同而已……
现实世界,对于科学的力量,容纳程度是最高的,所以科技发展起来,几乎可以不受到任何力量层面上的约束,而反之,对于人体的超凡能力的开发,现实世界则是有着天然的制约,无论是武道还是玄学,在世界法则的压制之下,都很难修行成功,而且就算是修行有成,也往往很难达到武道大成的境界,尤其是在武道意境形成之前,所有的武者和普通人并没有什么太大的差别,说到底都只是凡人这个范畴的存在而已……
而只有形成了武道意境的强者,还有那些领域之上的觉醒者,才算是真正意义上从凡人踏入了超凡的世界,才算是真正意义上打破了世界法则对于超凡者的制约,真正意义上可以忽略这种世界法则对于自身的限制,走上超凡道路……
这一点,就像是对于普通人来说,无法抗拒重力的人,永远都只是普通人而已,不管这个人跳得多高跑得多快,只要跳起来会落地,那么说到底就只是普通人,不管多么强大,也只是普通人的范畴而已……
而如果可以离开地面,脱离重力而自由飞行,那么就可以算得上是打破了重力法则的超凡者……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
当然,在一个超凡力量被压制的世界之中,想要成为一个超凡者,难度往往是非常高的,就像是想要在现实之中,让一个人通过学习魔法体系来掌握魔法一样,几乎是一件不可能完成的任务!
对于自身本身没有超凡天赋的人来说,就算是完全学会理解了魔法的原理和基础,也不可能在自身没有天赋并且世界法则排斥的情况下,在现实世界之中使用法术……
而幻世之中的法师们,之所以能够使用法术,原因有两个……
第一,他们所处的幻世这个世界上,本身就存在有魔法的这种力量体系,本身就存在有法师这种特殊的职业……
第二,所有玩家的游戏角色,本身就是契合了幻世这个世界的职业者模板,任何玩家在幻世之中的角色本身,都远比幻世之中的平民要强大得多,这些角色能够更快在战斗之中获得成长,能够更好的将自己掌握的技巧转换成为自身的能力,能够更快的将自己理解的东西转换成为实际的力量……
如果是,现实世界是完全不具备法师施法条件的世界,那么幻世的世界,则是真正意义上可以让玩家们学习法术学会法术并且运用好法术的世界!
当然,幻世之中的法术,对于现实之中的人来说,其实影响是并不怎么巨大的……
毕竟现实之中选择法师的玩家数量虽然很多,但是最终留下来的法师却很少,四阶以上的法师,更是凤毛麟角的存在,在这些法师之中,能够在将魔法的力量真正理解,并且和现实法则融合的普通玩家,能够做到这一点,几乎每一个都是有着卓越天赋的觉醒者才能办得到……
而事实上,真正意义上对于现实产生比较大影响的,却还是那些幻世之中的战斗技巧!
是的,战斗技巧!
在魔法的层面上,幻世和现实的世界法则有着本质上的不同的,奇幻世界之中充满了各种各样的魔法元素,而在现实的世界里,却是地地道道的末法时代,这样的差距,使得幻世之中的魔法体系,几乎不可能在现实之中产生太多的作用……
但是,物理层面的情况就完全不同了!
幻世也好,现实也好,在物理层面上的世界法则,可以说都是几乎一致的!
所谓的物理层面上的法则,其实很容易理解,简单来说,就是各种各样的力学原理!
现实和幻世之里,几乎所有的力学都是相似甚至相同的状态……
而这也就导致了,幻世之中几乎所有的战斗技巧,都能过或多或少的被使用到现实之中,同样的,现实之中的几乎所有的格斗技巧和武道技巧,也都可以或多或少的在幻世之中被还原出来!
事实上,幻世出现之后,在全国各地的玩家之中,都掀起了一阵学习武道格斗技巧的热潮,许多的武馆和跆拳道馆都纷纷爆满,其中最根本的原因,就是因为许多玩家都希望通过现实之中对于格斗技巧的学习,去提升自己在幻世之中的战斗能力……
出现这种状况的原因很简单,因为玩家们逐渐发现,现实之中擅长格斗和武道的人,进入了幻世之中,也更加容易成为高手,他们的成长远比普通的玩家更快,同样的属性下,他们的身体能够发挥出比普通玩家更强大的力量……
当然,这样做的效果,绝大多数的普通玩家来说,几乎是微乎其微的……
道理很简单,对于普通玩家来说,幻世之中能够掌握战斗技巧,是因为游戏赋予他们的强大角色模板,而现实之中,绝大多数的人,是不具备学武的天赋的,或者说即使具备有能够学武的天赋,也不具备在短时间里就学有所成并且投入到实战之中的可能性,在这样的情况下,试图通过这样的方式,去强化游戏之中角色的战斗技巧,当然是一件本末倒置的事情……(未完待续。)
第一千八百二十七章 他山之石
现实之中临时抱佛脚去学习武道或者格斗技巧的玩家,多半是不会提升幻世之中的战斗技巧的……
但是有一点却是幻世玩家所公认的……
那就是,现实之中的格斗技巧或者武道技巧,如果达到了一定的水准之后,并且具备有一定程度上的实战能力的话,那么在进入幻世之后,是几乎可以最大限度的被呈现出来的……
无论是拳法刀法剑法又或者是擒拿格斗,只要是已经产生了一定的理解并且足够数量的情况下,哪怕是在幻世这样一个异世界之中,这种战斗技巧也一样可以被使用出来,得到系统的承认,发挥出应有的实战效果来……
像是诸如士兵警察又或者是一些需要掌握格斗能力的职业,往往在进入幻世的时候,都会获得额外的优待,他们在现实之中的格斗技巧,往往可以让他们在幻世之中获得更高的身体契合度,更大限度的能够发挥出自身的属性来……
事实上,这也是理所当然的事情,任何一个人在进入幻世的时候,获得的战斗职业模板在总属性上都是相同,在这样的前提之下,一个人的意志越是强大,意志之中的战斗能力越是出色,就必定也是能够契合幻世之中的战职者模板,也就越是能够在幻世之中发挥出强大的战斗力来……
而之所以会如此,最根本的原因,就在于幻世之中的战斗技巧和现实之中的战斗技巧,本质上来说,是存在有很多的共通之处的!
尽管完全是不同体型的战斗方式和战斗理念,但是说到底却是许多可以相互借鉴的地方存在的……
所谓他山之石可以攻玉,就是这样的道理……
事实上,不要说是幻世和现实之中的战斗法则存在有差异,就算是现实之中,东方人和西方人对于战斗也有着非常明显的认知上的风系……
东方人的武道和西方人的格斗,是两种完全不同的概念,东方人的武道更多的偏向于内在的道,从武技逐步提升,在武技达到一定高度的时候,就自然而然的形成了武道意境,自然而然的从武技升华到了武道,而西方人更加偏向于外在的力,而他们的强大,则更加偏向于纯粹意义上身躯力量的强大,追求锻炼自己身体的肌肉之力,力图让自己的身体变得如同钢铁一样的坚硬……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
事实上,这也就是东方武者和西方格斗家最典型的差别所在!
西方人本身在身体上素质上东方人来说,就更加具有优势,他们锻炼的格斗技巧,也更多的是追求更进一步的强化自己的身躯,在这个基础上,就可以看得出西方的格斗家,基本上有一个算一个,全都是一身肌**格健硕的存在,因为他们锻炼的方向,就是尽可能的强化自己的身体,让自己的身体具备有强大的攻击能力和抗击打能力,甚至能够和那些体型巨大的野兽相互搏斗……
而东方人不同,东方人天然在体格上弱于西方人,所以他们追求的武道,就不是单纯意义上对于身体力量的提升,因为同样的基础下,如果东方人按照西方人的方式去提升自己的力量,那么因为基础的差距,最终还是会和西方人产生巨大的差距,同样是肌肉,西方人的体格优势往往足以让他们产生比东方人更加强悍的肌肉力量……
也就是因为如此,所以东方人的武道,追求是锻炼自身的筋骨皮,甚至是自己的内在,这也就是一种由内而外的修行方式……
西方的格斗家需要锻炼自己身上的肌肉,而东方的武者,却不会刻意的去锻炼自己的肌肉,如果有肌肉,也只是在锻炼筋骨皮的过程之中,产生的副产品而已,而这也就是为什么西方的格斗家们身上的肌肉看起来是非常饱满健硕,而东方人的武者,就算是身上有肌肉,也往往相对平滑,呈现出一种流线型的姿态来,根本的原因也就在此!
西方人的格斗,更加偏向于走以力证道的路线,而东方人的武道,则是偏向走的以技证道的路线,之所以会有不同的路线,根本的原因,说到底还是东方人和西方人人种体质上的差别所导致的,西方人天然具有更好的体格,所以只要提升了自身的力量,强化了自己的肌肉,格斗能力就会呈现几何级数倍上升……
而东方人天然在体格上不占据优势,所以就从技巧的角度上出发,一方面走的是通过技巧来一步步强化自己身体的道路,通过这样的方式来强化自身的武力,强化自己的筋骨皮膜,强化自己的内脏,最终达到延年益寿百病不侵的地步,另外一方面则是通过研究身体每一个部位的发力方式,通过武道的技巧来强化自身的力量,从而达到以弱胜强的地步……
在西方格斗家的世界之中,体型越大的格斗家,在格斗之中也就越是占据优势,因为体型大就意味着体重更重,攻击能力更强,抗击打能力也更强大……
在像是拳击之类的项目之中,体重就是衡量一个选手能力最根本的要素之一,同一个重量等级的选手,只会和同重量等级的选手战斗,如果对上体重更重的对手,往往就意味着惨败……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
在西方人的认知之中,体型存在明显差异的对手,是完全不具备任何可以相互战斗的可能性的,体型差距过大的战斗,是几乎没有任何悬念可言的……
这也就是为什么西方人的拳击比赛之中,会设定重量级这样的概念,因为在他们的认知之中,体重在拳击之中,代表的是绝对的优势,代表的是绝对的力量,这种优势,是绝对不会被所谓的速度和技巧所抵消的,这也就是为什么会出现体重分组的原因所在……
同样的,除了格斗之外,像是举重这样的项目,也是更具运动员的体重去划分重量级的,究其原因也很简单,尽管举重本身需要一定的技巧,但是这种技巧,相比起体重这种基本属性来说,却还是差很多的,体重越重的运动员,力量也就越是强大,这种体重对于力量的增幅,往往是绝对的,而技巧对于一个运动员来说,几乎每一个运动员在技巧层面上的差距都是微乎其微的,如果在技巧层面上存在明显差距的话,往往就不是同一个层次的运动员了……
这一点,其实就是典型的力量之上的理念了,对于西方人来说,纯粹意义上的力量才是绝对的强大,技巧更多的只是起到辅助的作用,而并不是力量的主导……
而在东方人的概念之中,体型和武力往往是没有什么特别的关联的,身材矮小的人,不见得就打不过身材高大的对手,尤其是在职业的特种兵之中,也有不少都是身材矮小的类型,很多的武者之中,几乎也都是标准身材,很少有那种体型过于庞大的存在……
事实上,一个人的体型越是标准,也就越是在练武上具备有优势,选择面也更广一些,而体型过于高大或者体型过于瘦弱的人,往往就只能能够练习的武功就要少一些,但是一旦遇到契合的武功,往往修炼进程就会比普通人更快,这一点就像是金轮法王的二弟子达尔巴练习的大力降魔杵,就是最典型的例子,这种武功天然就需要膂力惊人的去修炼,才能发挥出最大的威力……
对于西方人来说,体格和力量永远都是越强大越好的,但是对于东方人来说,体格这种东西,是没有固定的标准可言的,只是单纯的看是不是和修行的武道相互契合,仅此而已……
就像是各种各样的武林门派,同样是收徒,收徒的标准也往往会有很大的不同,究其原因,无非就是因为各自的传承不同,需要的传人也就不同,不同身材不同性格的人,往往都能够找到最适合自己的修行方式,这也就是为什么武侠小说之中,总是会有正邪之分的原因所在……
所谓的正邪之分,说到底无非就是不同类型的武功和门派对于心性和性格的需求不同,所产生的不同武道而已……
正邪之所以对立,最根本的原因,并不是因为武道上的对立,只是因为彼此性格上的对立而已,这种对立,本质上来说,是完全无解的,因为双方都认为自己才是遵从自己本心的选择,仅此而已……
这也就是武道和格斗的区别所在!
当然,不管是武道路线还是格斗路线,只要强大到一定的程度,都可以达到超凡的地步,远远超出普通人的体能极限,成为普通人眼中的超人一般的存在……
而幻世之中的战斗体系,和现实之中的武道或者格斗,则又有很大的区别……
现实之中的武道也好,格斗也好,说到底都是纯粹意义上的力量和技巧,区别只是力量和技巧哪一种占据主导而已……
但是幻世之中的战斗体系,则是一种完全不同于现实的力量法则……
在幻世之中,所有的战斗技巧本质上来说,都是建立在职业模板的基础之上,每一种战斗技巧本身,都是经过了千锤百炼的战技……
许多对于现实之中来说是属于非主流武器的战斗技巧,在幻世之中像是双手大剑,骑士长枪,又或者像是牧师或者战士的连枷之类的武器,在现实之中,其实都是非主流的武器,但是在幻世之中,却是很多职业的主流武器……
也就是因为如此,所以虽然现实和幻世之中的力学法则相近,但是衍生出来的战斗技巧和战斗法则,却有着本质上的不同……
是的,本质上的不同!
幻世本身就是一个超凡倾向高于现实的世界,也就是因为如此,在幻世之中获得了职业模板的玩家们,也就更加容易掌握现实之中无法掌握的战斗技巧……
这些战斗技巧本身,和现实之中的格斗以及武道都有很大的区别,更多的是建立在职业模板的基础之上才能够使用的战斗技巧……
从某种意义上来说,只有属性达到一定的基础,并且和身体有高度的契合的情况下,这些战斗技巧才能够真正发挥出效果来,对于普通人来说,如果身体本身没有达到标准,那么就不具备修行这一类技巧的资本……
在幻世之中,很多的技能都有学习的前置条件,而现实之中的普通人,以他们的身体素质来说,是达不到这样的标准的,也就是因为如此,所以就算是他们在幻世之中能够熟练的使用一种战斗技巧,放到现实之中,也不可能将这种战斗技巧还原出来……
当然,这并不是说幻世之中的战斗技巧就没有被借鉴的价值了!
恰恰相反,从某种意义上来说,幻世之中的很多战斗技巧,实际上对于现实之中的很多高手来说,其实是具有很高的实战价值的!
(未完待续。)
第一千八百二十八章 他山之石二
他山之石可以攻玉,其实是放之四海而皆准的道理……
当然,想要实现他山之石可以攻玉,也并不是毫无前提的……
实现他山之石可以攻玉的前提,首先就是自身必须拥有足够高的对于自身的理解……
对于自身的理解越是深刻,也就越是能够凭借“他山之石”实现对于自身的更进一步深刻认知……
幻世之中的战斗技巧,其实是一种非常高端的战斗技巧……
但是这种战斗技巧,对于普通人来说,说到底只是如同寓言之中屠龙之技一样的存在而已……
之所以这么说,道理很简单……
因为对于普通人来说,屠龙之技无论多么强大,充其量也只是鸡肋一样的存在而已……
而幻世之中的战斗技巧对于普通人来说也是如此……
幻世之中的绝大多数的战斗技巧,本身就是必须要建立在强大的身体的基础之上的……
没有强大的身体作为基础,绝大多数幻世之中的战斗技巧,都是无法实现的……
而这也就是为什么说幻世之中的战斗技巧对于普通人来说,是相当于鸡肋一样的存在的道理……
普通人本身身体素质就不高,学习武道或者各种各样流派的格斗技巧,或许可以上手,但是想要一步登天的修行幻世之中的职业者所使用的技能,就是力有未逮了……
当然,虽然幻世之中的战斗技巧,并不能让普通人获得太多的收益,但是对于那些真正意义上的强者来说,这种战斗技巧,却又有着非凡的意义了……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
一件物品,究竟有什么价值,说到底还是看需求的……
需求的人越多,物品的价值也就越高……
而反之,如果无人需求,那么也就没有价值可言……
这一点,其实在古董之类的艺术品上体现是最显著的了……
所谓的艺术品,本质上来说,究竟是不是有价值,有价值的话,价值又有多高……
很大程度上,其实还是艺术品创作者的本身的名声和影响力有一定的关系……
对于单纯意义的艺术家来说,艺术品的价值和艺术家的名声,往往是相辅相成相互促进的关系,艺术家成名之前,再优秀的作品也只有单纯意义上的艺术价值,但是当具有艺术价值的艺术品多起来之后,艺术家本身也就会具有价值,到了这个时候,艺术家哪怕是随手挥毫,都会有不小的价值……
而对于那些有一定名望的人来说,他们的名望本身,就会给他们带来很高的艺术附属价值……
一个大明星的毛笔签名,哪怕写得不好,价值也可能比很多郁郁不得志的书法家要高得多,一个富豪的唱歌视频,哪怕音色并不完美,也一样会得到很多人的赞美……
这就是名声本身对于艺术所产生的附加值了……
事实上,单纯意义上的艺术价值来说,很多的东西其实价值都不见得有多高……
而真正让艺术品的价值上升的根本原因,说到底还是建立在艺术品的稀有度以及名声之上,名声响亮了,稀有度又高,那么就自然会有价值……
而从某种意义上来说,艺术品这种东西,本身的价值其实很大程度上来说,就是依靠名气被推动起来的!
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
这其实并不难以理解……
和纯粹意义上现实之中的各种日常用品相比,艺术品本身的价值,实际上浮动往往是非常大的……
日常用品的价值,主要取决于日常用品的品质以及作用,人们购买日常用品,最根本的原因,还是生活之中对日常用品有基本的需求,而日常用品的价值,也只是单纯意义上和用品本身的质量有关,和其他因素的影响都不大……
也就是因为如此,所以日常用品的价值估计,往往都是比较容易获得准确的计算的,一件日常用品,一旦被使用了,价值就开始降低,使用的时间越长,价值也就越低……
而反之,艺术品不同……
艺术品之中,虽然有不少都具备日常使用的价值,但是这种日常使用的价值却并不是艺术品高价的主要原因,就像是有人收藏一个青花瓷花瓶,就不可能真的放在大厅里当花瓶用,肯定是要好好收藏起来的,这也就是艺术价值远高于实用价值的一种体现了……
这也是为什么古董古玩行业之中,会有所谓的打眼,会有所谓的捡漏的说法了,说到底,一件古董究竟是不是值钱,如果值钱的话,又具体值多少钱,往往是一个很难去衡量的数字……
也就是因为如此,像是各种古币古玩古董市场之中,通过这种方式去洗钱的行为也是层出不穷的……
毕竟这一类的商品,本身的价值就是很难单纯的从功能去衡量的,也就是因为如此,所以就会给很多人有机可乘……
从某种意义上来说,古董这种东西,本质上其实是没有价值可言的……
至少对于大街上来来往往的路人来说,高价的古董和古玩没有任何的价值,也不会有人愿意花大钱去一些对于自己来说毫无任何作用和意义的东西……
但是,任何的东西,只要有人欣赏,就必定是有价的!
古董也是如此……
尽管对于普通人来说,古董这种东西属于完全不会在他们生活之中产生影响的物品,但是对于那些有钱人来说,古董就属于一种生活必须的奢侈品了……
尤其是对于那些古玩鉴赏圈的土豪教授们来说,就更加如此了……
也就是因为有钱人的认同,所以也就赋予了古董这种特有的价值!
这一点,其实就像是所谓的高雅,本质上来说就是不存在的东西……
只是因为得到了一部分上位者的认同,一些行为也就变得高雅起来了……
就像是芭蕾舞,就是典型的例子……
对于普通人来说,不会对此产生什么太多的认同,毕竟这种所谓的高雅,距离普通人实在是太过遥远了一些……
而芭蕾舞之所以高雅,其实说到底也并不是芭蕾舞本身高雅,只是单纯的因为那些上位者们觉得芭蕾是一种高雅的舞蹈,所以芭蕾舞也就高雅了,仅此而已!
是的,仅此而已!
这个世界上的很多事情,说到底其实一点也不复杂……
一件物品究竟有什么价值,说到底无非就是看是否被人需求,需求的人是否多,需求的人是否生活在比较高的层次上!
就像是风水玄学之中的开光物品,说到底是不是有实际作用,其实谁也不好说,但是那些土豪们只要认同,那么哪怕是一块普通的玉佩,也可能价值百万甚至千万以上……
自古以来,很多宗教都提倡万物众生是平等的,但是事实上,一个宗教是不是能够发展下去,是不是能够发展壮大,最根本的要素,还是要看是否能够得到上位者的认同!
认同一个宗教的上位者越多,那么这个宗教也就越是强大……
而得到更多平民认同的宗教,哪怕人数再多,实际上也不会有太大的做为……
就像是现代的佛教和古代的佛教,身份地位上实际上是天差地别的,佛教昌盛的时候,和尚的社会地位其实是很高的,不仅仅拥有庞大的庙宇,同时也不需要向国家缴纳赋税,不仅仅可以自己种田,而且还可以得到不少的香油钱,寺门一关,几乎是自成天地……
而在现代的和尚,社会地位虽然也不低,但是和古代却是完全没有可比性的,说到底只是一种冷门职业而已,根本原因,无非就是因为国家的主流思想是反封建反迷信,所以哪怕是信徒数量庞大的佛教徒,也很难逆转这种大势……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
而在幻世之中,情况其实也是如此的……
幻世之中的战斗技巧,虽然表面上看起来对于普通人来说,并没有什么价值……
但是对于普通人没有价值,却并不代表对于那些强者就没有价值了!
恰恰相反,幻世之中的战斗技巧,其实对于现实之中的强者们来说,是具有非同一般的借鉴意义的……
也就是主导幻世之中战斗技巧价值的根本因素,说到底也就是这些强者而已!
事实上,在幻世开服之后,当人们还沉浸在这种超凡的游戏体验的时候……
全球各个组织势力国家,却都已经几乎在第一时间意识到了幻世对于自身的意义和价值!
且不说虚拟现实系统本身的价值了……
如果任何一个国家掌握了虚拟现实系统,就意味着这个国家具备了同时在白天和夜晚两个时间段进行军事训练的可能性,白天锻炼身体,晚上则可以利用虚拟现实系统进行模拟战斗,这种完全不会造成现实伤害的模拟战斗,不仅仅可以减弱士兵们对于战斗和死亡的恐惧,同时也可以真正的磨合和锻炼部队,让部队在最短的时间里,达到可以投入战场使用的程度!
除此之外,许多需要高精度的行业,在得到虚拟现实技术之后,往往都会得到长足的进步!
比如说像是医疗行业,就是一个典型的例子!
为什么这么说,其实很容易理解!
现实之中,经常会有医生连续工作二十几个小时不睡觉,不眠不休的进行几台手术的连轴转,最后不得不乘着间隙在手术室躺下休息的新闻……
其实,这样的新闻,一方面是在歌颂医生的医德,但是另外一方面,其实很清楚的说明了一个现实,那就是医疗系统之中,能够上手术台的医生究竟是多么的稀少!
事实上,任何工作之中,疲劳工作都是非常危险的事情,像是医生这样的职业,就更加如此了!
这一点,不管是医院方面也好,患者方面也好,医生方面也好,其实都应该是很清楚的……
但是,为什么医生们还是如此疲劳的工作呢?
说到底,无非就是人员不足而已!
(未完待续。)
第一千八百二十九章 他山之石三
从某种意义上来说,幻世本身的虚拟现实技术,作为一个游戏来说,其实是很大程度上的一种浪费……
其实全球范围内最先关注幻世的,并不是那些玩家们,而是那些国家机器,而他们关注的原因,其实很大程度上并不是因为幻世这个游戏有多么好玩,或者说这个游戏有多么充满乐趣……
最早关注幻世的原因,说到底只是单纯意义上的因为幻世具备有虚拟现实的功能!
是的,虚拟现实!
虚拟现实的存在,可以很大程度上解决许多现实之中原本无法被解决的问题……
其中最典型的可以被利用到的,自然就是军事领域之中,现代化的军事训练之中,军事演习往往是最重要的一个环节,但是就算是现代化的军事演习,也不可能保证完全意义上的零伤亡,军事演习本身,尽管会尽可能不使用实弹进行战斗,但是在死亡指标却始终都是存在的,而除此之外军事演习本身也绝对不可能和真正意义上的实战相提并论,军队为此需要花费的时间和精力,也往往是一个天文数字……
然而,军事演习本身,却又是军队建设之中不可替代的一部分!
如果没有经历过军事演习,那么军队本身的战斗力就不可能得到保障,毕竟绝大多数的军队,是没有机会去接受实战的洗礼的,更多的时候,他们所有的实战经验,也只能够从一次又一次的演习之中获取!
然而,虚拟现实技术的存在,却足以让军事演习成为真正意义上的战争,在虚拟的世界之中,可以构建任何自己想要的地形,也可以模拟任何想要进行的战斗,陆战也好,海战也好,空战也好,所有的武器弹药都可以无限制的供应,所有的一切都可以最大限度的被真实的用虚拟的方式呈现出来……
而除此之外,虚拟现实技术,应用在军队的训练上,也势必会产生非常卓越的效果,不仅仅可以让士兵们进行各种各样残酷环境之下的模拟战斗,而且可以完全最大限度的保证士兵们的生命安全……
光是从这一点上来说,虚拟现实系统,就可以称得上无价之宝了!
一个老练的老兵和一个刚刚上战场的新兵,即使体能素质完全一致,战斗力的差距也往往是天差地别,说到底就是心理素质以及战场本能上的区别!
而除了在军用领域之中,在许多其他的领域之中,虚拟现实技术的意义也都是非同寻常的!
其中最典型的,自然就是医疗领域!
是的,医疗领域!
很多新闻报道之中,经常会有医生连续工作几天几夜不合眼的新闻,一方面固然是宣传医生的敬业职守,但是换一个角度去看,却也很充分的说明了医生这种职业资源的紧缺!
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
而医生真的紧缺么?
其实答案是否定的!
从社会的角度上来说,医生其实是一个福利和保障都很高的职业,在日常生活之中,也很受亲朋好友的尊重……
每年也都会有许多医科学生成为实习医生……
事实上,医生从来都不是稀缺职业,真正意义上稀缺的,其实是具备有足够手术经验的医生!
普通医生和能够上手术台的医生,是完全不同的两种概念!
前者数量非常庞大,但是后者却往往是寥寥无几……
在医生的领域之中,往往是能者多劳的……
毕竟,手术并不是理发,在理发的时候,很多时候理发师都会更加乐意让自己手下的学徒去完成,自己只是在一旁监督,而被理发的对象,通常也不会因为这样的原因就心生太多的不满,究其原因,其实很简单,无非就是因为,理发本身就是一门相对来说比较容易被掌握的手艺,学徒理发就算是技术不好,也差不到哪里去,何况头发这种东西,就算是没剪好,说到底也不是什么问题,总是会再长出来的……
然而,医生动手术,则是完全不同的概念!
一个新手医生和一个老手医生的差距,往往是天差地别!
而也就是因为如此,所以医院也好,患者也好,甚至是医生这个群体也好,在遇到手术的时候,也势必会选择更加熟练的医生去进行手术!
而在这个过程之中,原本手术技巧就很熟练的医生,也就会变得越来越熟练,手术技巧也就会越发高明!
而反之,原本就没有上手机会的医生们,往往也就没有办法去获得锻炼的机会,就算是原本对于手术有一定了解的,长时间的不上手术台,也很可能会荒废,于是就自然而然会形成一种两极分化的状况!
也就是说,具备有高水准的医生,水准会越来越高,从而获得医院和患者更多的青睐和认可,而反之,新人医生想要上手术台,则往往困难重重,一方面患者会有顾虑,一方面医院也会有顾虑,同时医生自己可能也会心有惴惴……
这也就是为什么很多时候,一些地方医院有了病患,但是自己却不敢动手术,遇到病情紧急的手术,往往只能找大医院的主刀医生来开飞刀,原因也就在此!
而这也就是导致了,为什么有些医生会不得不在一些特殊的情况下,连续工作一整天甚至几天几夜只有几个小时的时间可以休息的原因所在!
医生本身就是一种特殊的职业,尤其是主刀医生,他们的技术,很大程度上都是在患者的身上锻炼出来的……
手术和门诊最大的区别就在,门诊是可以容忍医生犯错误的,是可以容忍医生在给病人看病的时候,产生一定限度的错判误判甚至是误诊的……
因为一个门诊说到底只是一个相对初步的诊断,就算是做出了错误的判断,说到底也不过就是让病人多浪费了一些医疗费用而已,往往不会对病人产生真正足以致命的巨大影响……
而手术就不同了,手术的时候,主刀医生的判断往往是绝对**的,也就是说,犯了任何一点点的错误,都可能会对患者酿成完全无法想象的恶果……
而患者本身,对于医生来说,就是一种非常稀有的资源,并不想是其他很多的领域之中,是可以人工制造出来的东西,信任医生的患者,本身数量就是有限的,而能够获取这些资源的医生,就自然而然能够练就一身好本领,而反之,无法获取这些资源的医生,就不会具备有进行手术的资格……
而虚拟现实技术的存在,则是可以很大限度的改善这种医疗领域的两难状况,通过虚拟现实技术的虚拟,医生们可以获得大量的手术经验,甚至可以通过在虚拟世界之中进行对于病人手术副本的攻略,近乎完美的模拟出最合理的治疗方案……
而除了军事和医疗领域之前的,在其他的很多领域之中,虚拟现实技术也都有着非常高的实用意义……
比如说,运动领域,比如说艺术领域,等等等等……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
在很多人看起来,用虚拟现实技术这样的黑科技来制作游戏,绝对是一件非常本末倒置的行为……
也就是因为如此,所以当梦幻工作室声明幻世开服的时候,几乎在同一时间,幻世就受到了很多国家的关注,一时之间,许许多多的特工雇佣兵都被派遣出去,为的就是能够得到关于幻世之中虚拟现实技术的资料……
然而,在无声的暗战之后,所有的国家机器几乎都在第一时间选择了偃旗息鼓……
原因无他,因为在一次试探之后,几乎所有的国家都意识到了幻世的背后,远不是一个游戏这么简单,而是有着庞大到普通人完全难以想象的巨大背景……
至于幻世的背后究竟是什么,一些强大的国家自然是可以听到一些风声或者明确对象的,但是对于那些小国弱国来说,则只能从那些强国口中知道那是自己无法抗衡的存在,仅此而已……
而在国家机器选择退却之后,那些不入流的小势力对于梦幻工作室的骚扰虽然从来都没有间断过,但是几乎每一次最终的结果都是偷鸡不成蚀把米,时间久了,这些小势力也就自然而然明白,幻世背后必然是隐藏着自己完全无法抗拒的存在,所以也就自然而然的选择了放弃……
而幻世之所以能够在全球火爆起来,说到底也是因为各个国家在面对幻世的时候,都选择了大开方便之门的关系……
而也就是因为如此,所以像是虚拟现实技术这样的黑科技,才得以以游戏的身份出现在玩家们的面前……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
最初的时候,在很多人的眼里,幻世之中的虚拟现实系统,可以算得上典型的明珠暗投了……
而当那些真正有眼光的人真正开始进入到幻世的世界之后,他们才意识到真正意义上一件事情——虚拟现实技术仅仅只是幻世这个款游戏之中并不是最有价值的东西!
而在幻世之中,最有价值的东西其实是幻世之中的完整的职业者的战斗体系,以及各种各样经过了千锤百炼的职业技能!
是的,幻世之中真正有价值的东西并不是虚拟现实系统,而是在高度拟真环境下,可以通过系统学习掌握的职业战斗技能!
或许对于绝大多数的普通人来说,他们并不具备在现实之中重现这些游戏技能的能力……
但是对于那些身体素质超过普通人的特殊人群来说,幻世之中的很多战斗技巧,实际上在现实之中,这也是具备有极高的实用价值的!
尤其是对于那些身体素质出众军人特工又或者是那些武者们,更是如此……
要知道,不同的力量体系,本身就不会是相互排斥的……
而不同力量体系之间的融合,所获得的提升,也往往不是一加一等于二这么简单的……
对于那些本身已经掌握了一定战斗技巧,同时身体素质足够出色的人来说,幻世之中的许多战职战斗技巧,则是给予了他们另外的一种提升自我的方式!
(未完待续。)
第一千八百三十章 他山之石四
一种的新的提升力量的方式,从某种意义上来说,对于原本的力量体系是足以造成巨大的冲击的……
但是,在造成冲击的同时,其实新的力量体系的诞生,也往往意味着那些原本强大的人,可以因此变得更加强大……
就像是现实之中,武道和肌肉其实本身并不矛盾……
西方人本身身体素质比就东方人要好一些,通过肌肉的锻炼,他们可以变成力大无穷的大力士……
再加上简单明快的格斗技法,往往就可以让他们具备有很强大的实战格斗能力……
这是西方人体格上天然的优势所在,但是体格上的优势,和武道却是并不矛盾的东西!
尽管武道本质上不需要去锻炼肌肉,只需要锻炼筋骨皮就可以了,但是在锻炼筋骨皮的基础之上,如果肌肉更加发达,提供更加健壮,自然是更加具有实战能力的……
事实上,很多的西方肌肉狂人,都有修习武道,为的就是在保持力量达到最大化的同时,也掌握足以让力量最大限度爆发出来的技巧,同时让自己的五脏六腑骨髓筋膜都得到足够的锻炼……
而同样的道理,对于东方的武者来说,在练武之余,适当的强化自身的肌肉锻炼,其实也是一种对于自身武力的强化……
对于肌肉的锻炼,对于力量的锻炼,以及对于武道的修行,本身就是并不矛盾的两种概念,彼此之间也能够产生相互促进的作用……
而武道和格斗技巧之间本身也是看也相互借鉴相互融合的……
就像是著名的功夫明星,就将各种武道技巧和格斗技巧相互融合,自成一派,形成了极具实战能力的截拳道……
说到底,其实就是西方格斗理念和东方武道思想之间的融合!
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
而同样的道理,幻世之中的很多只有职业者能够使用的战斗技巧,在现代的很多强者看起来,也一样是具有很高的实战价值的!
举一个最简单的例子来说……
像是幻世之中来自于刺客的疾风技能……
其实就是一种典型的和现实完全不同类型的战斗技巧……
如果是从科学的角度上想要提升人的速度,能够做到的就只有从运动员的协调性和肌肉爆发力上获得改善,而如果是从武道的角度上来说,则是只能够通过所谓的轻功来减轻自身的重力,从而达到身轻如燕踏雪无痕的效果……
前者是通过力量的提升来提高自身的速度,而后者则是通过体重的减轻来提升自身的速度……
事实上,这也是常规意义上提升速度最好的两种手段之一,因为速度是一种很纯粹的东西,几乎想要提升速度,也往往只能用最简单直接的方式去完成……
很多人,都会将速度和灵巧混会一谈,但是实际上,这两者却没有什么必然的联系……
在很多的游戏之中,都所谓的敏捷属性……
而其实,敏捷属性在本质上来说,其实就是速度和灵巧的结合……
速度和灵巧,是两种完全不同的概念……
灵巧偏向于身体上的灵动,并不是纯粹意义上的快,而是偏向于行为的灵动和反应的迅捷,在方寸之间闪转腾挪,都属于灵巧的范畴,而速度则是纯粹意义上爆发力和耐久力的体现……
打一个比方来说……
运动员的长跑比赛或者短跑比赛,本质上来说,就是一种速度层面上的比拼,长跑比较的运动员维持速度的能力,而短跑比拼的则是运动员在瞬间的爆发力……
而相比起长跑运动来说,像是足球篮球乒乓球又或者是其他的球类运动,则是偏向于灵巧的比赛项目,也就是说,在这些比赛项目之中,运动员往往不需要时时刻刻维持着全力运动的状态,而是更加偏向于需要在维持运动的同时,保持高度的精准和灵巧……
这也就是灵巧和速度的区别所在……
灵巧偏向于在同样多的时间里,做更多的事情,追求是一种高效的行为模式……
而速度则是纯粹意义上代表移动能力的一种属性,速度是纯粹的,很难通过短时间里的锻炼获得提升,而灵巧则是一种可以通过训练获得提升的东西……
其实,如果以竞技类游戏之中的微操去描述速度和灵巧的话,那么速度代表的就是纯粹意义上的apm,apm越高,就代表着一个职业选手的操作上限越高,理论上能够在单位时间里完成的操作越多,而灵巧代表的则是一个选手在遭遇敌人的时候,瞬间反应的能力以及有效操作的能力……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
速度是一种很纯粹的概念,几乎是很难依靠单纯意义上的技巧去获得提升的……
就像是短跑运动员一样,永远都是天赋大于努力的……
短跑这项运动,本质上来说,就是一项天赋决定一切的运动……
后天的训练,包括起跑反应以及身体的协调,说到底也只是起到锦上添花的作用而已……
真正决定一个运动员的能力的,实际上还是运动员的身体天赋而已,这是身体天赋,是几乎很难通过后天的训练去获得的……
越是短距离的竞技,身体的天赋也就越是重要,技术层面上对于速度的提升,往往是非常非常有限的……
先天的差距,往往不是后天可以弥补得了的……
而无论是传统意义上的科技路线,还是武道路线,想要提升速度,本质上来说,往往也都是从先天层面上进行改善,而不是从技术层面上进行提升,简单来说,就是通过提升力量,提升体能,减轻体重,这样的方式来提升自己的速度……
说到底,在跑步的这项运动之中,体能的作用是大于一切的……
然而,幻世之中的这个名为疾风的刺客职业技能,却是一种完全不同于现实的纯粹意义上可以用来提升速度和爆发力的技巧!
当然,使用这种技巧的前提,是必须要身体素质达到一定的强度,否则的话,不要说使用这样的能力了,就算是试图练习,都会在短时间里让小腿抽筋,从而失去行动能力……
事实上,即使是身体素质达到使用标准的前提之下,像是疾风这种能力,也不是可以被连续使用的,只要使用一次之后,腿部肌肉就会陷入一种紧绷状态,如果在这个基础上,想要在一次使用这种能力,那么双腿的肌肉也会在瞬间进入痉挛状态……
而只有在对于这种技巧的掌握变得更加娴熟,同时自身的身体素质也得到更进一步的提升之后,才能够更加频繁的去使用这种在短时间里通过强化自身爆发力和平衡感来强化移动速度的技巧……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
幻世之中的战斗技能,对于普通人来说,是毫无作用的东西,因为普通人的身体素质无法驱动幻世之中的战斗技能的……
但是对于那些现实之中的强者们来说,幻世之中的战斗技能,却有着非同一般的意义……
因为幻世之中的很多技能本身,都是经过了千锤百炼之后,无比实用的战技,这种战斗技巧本身,对于身体素质比普通人高出许多的武道强者或者格斗家们来说,是有非凡的价值的,不仅仅可以提升他们本身的实战能力,同时这些战斗技巧也可以让这些武道高手或者格斗家们,也可以让他们的格斗技巧更进一步的得到升华……
甚至让很多原本没有达到武道境界的高手,提前感悟到武道这个层次的力量……
幻世之中的战斗体系,和现实之中的武道体系,是截然不同的两种体系,但是恰恰也就是因为如此,所以往往可以真正意义上起到他山之石可以攻玉的效果……
很多的武道高手以及格斗家们,还有许多现实之中擅长搏杀的特种兵又或者是****人物,在经历了幻世的生涯之后,都获得了实力上的提升,一方面是生死之间战斗的感悟,另外一方面则是源于幻世之中的战斗技巧,对于现实之中实战能力的提升……
即使是对于普通玩家来说,幻世之中的职业体系,以及战斗体系,对于他们的影响也都是非常深远的……
普通人并不具备在现实之中使用幻世之中那些强大战斗技巧的能力,但是幻世之中的战斗,却依然在潜移默化的改变着玩家们的性格和行为模式……
根据相关新闻媒体的报道,自从幻世开服以来,全国各地见义勇为的事件出现了非常明显的大幅增长,并且在这些事件之中,见义勇为者所表现出来的勇敢和果断,也是让很多人大跌眼镜,尽管幻世并没有让普通玩家在几个月的时间里,就变成足以轻易撂倒十几个流氓混混或者扒手小偷的武林高手,但是却培养了他们的战斗意识,即使在身体素质没有大幅提升的前提之下,也足以让他们有足够的勇气去承担一些自己原本不敢承担的责任……
事实上,见义勇为这种事情,一些时候固然是需要一定的能力才能完成的,比如说有人落水必须要会游泳才能去救,有人抢劫,必须要拥有一定的武力才能去救人……
但是,更多的时候,一些事情却也只是举手之劳而已,人们缺乏的,往往也只是最基本的一点点勇气而已……
而幻世给予普通玩家的,恰恰就是这一份勇气!
很多时候,有这样的一份勇气,加上幻世之中提供的战斗经验,就已经足以让很多普通人,成为那些能够完成见义勇为壮举的英雄人物了,而当一个社会之中,这样的人多了之后,很多时候,一些阴暗诡谲的阴谋,也就自然而然会烟消云散了……
可以说,不管是对于普通人来说,还是对于强大的武者或者纯粹意义上精通格斗技巧的军人特工们来说,幻世之中的战斗,都可以让他们获得实质上的收获……
然而,相比起普通玩家或者那些武者格斗家军人特工之类的强力人士来说,此时此刻的身处在在乱石神殿之中的“尤月”,所获得的提升,却远远不止如此而已!
现在的“尤月”进入的是一种完全不同于现实又或者是幻世任何一种战斗方式的状态之下……
既不是武道招数,也不是格斗能力,更加不是幻世那些经过了千锤百炼之后的战斗职业所拥有的高明技巧……
此时此刻的“尤月”,如同一张完完全全的白纸!
(未完待续。)
第一千八百三十一章 他山之石五
乱石神殿。
此时此刻的“尤月”,可以说是处在真正意义上本能状态之下!
是的,本能!
所谓的本能,就是一切都按照自己身体本身蕴藏的潜在意志去行动……
本能听起来很玄乎,但是很多时候,却也不过是长期锻炼之后所产生的自然反应而已……
就像是很多的运动员,当他们长期的进行某一项运动之后,身体就会自然而然在运动中进入本能的状态……
有些时候,他们甚至不需要思考,就可以做出让普通人嗔目结舌的动作来,这一切,说到底都是本能在产生作用!
然而,这些本能却又不能够被称为真正意义上纯粹的本能!
道理很简单……
运动之中所谓的本能,其实本质上了来说只是一种身体层面上的习惯而已……
是的,习惯而已……
因为长时间的练习,所以身体的肌肉形成了记忆,所以在比赛之中,就自然而然的转换成为了身体的本能,哪怕不需要去思考,也可以准确去做出符合自己能力的动作来……
然而,这样的本能,与其说是本能,本质上来说,说到底其实还是偏向于一种类似于熟能生巧的习惯而已……
说到底,这种本能建立的基础,还是建立在运动员对于运动项目的练习和理解之上的,长时间的练习和理解,使得运动员的身体自然而然的会做出和规则相互符合的行为,哪怕不进行思考,身体也能够自然而然的做出行动……
不过,这种本能,说到底也只是建立在运动项目相应的模板之下而产生的东西而已……
比如说,所谓的篮球本能,就是一个篮球运动员在进行篮球运动的时候,特有的一种本能激发的状态,哪怕不需要去刻意的控制身体,他们的身体也能够自然而然的去运球,去投篮,也就是因为如此,所以他们总是能够在比赛的时候,比普通人思考更多的问题,比如说是否选择突破,用什么方式突破,队友位置是否足够好,以及自己应该选择用什么样的方式去处理一个球……
说到底,运动员之所以能够在比赛之中思考很多普通人不可能思考到的问题,其实就是因为他们通过长时间的锻炼之后,自然而然的形成了一种篮球层面上的本能,而通过本能的驱使之后,他们就可以有更多的时间去思考一些对于自己来说更加重要的事情!
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
就像是对于一个足球运动员来说……
刚刚学习足球的时候,他们肯定是无暇去关注球场上的局势的,因为他们的思考能力和思维能力,往往永远都落在脚下的足球之上……
一旦他们开始带球的时候,往往就无法分心旁骛的去观察球场之上的局势,无法去思考究竟应该如何处理脚下的球,因为光是维持带球的状态,就已经足以耗费掉他们全部的心力了……
而那些有能力在球场上,在维持带球状态的同时,快速的分析战局,并且做出理性思考的球员们,本质上来说,必定是有着非常优秀的足球本能的,当他们的身体在带球前进的时候,他们不需要去思考关于足球的问题,他们的身体也一样会自然而然的带着球穿越球场,遇到阻碍的时候,也会自然而然的做出突破或者分球的动作,甚至不需要他们的思考,他们脚下的球,就会依据他们身体的本能,被传递到队友的脚下……
说起来,很多人总是会说到所谓的篮球智商或者足球智商的概念……
简单来说,也就是所谓的球商……
有些人智商并不一定有多高,但是球商却是极高,在球场上能够做出卓越的判断……
不过,本质上来说,这种所谓的卓越球商,最基础的条件,就是必须要具备有强大的球场本能,只有拥有本能,锻炼出足够的本能之后,才有所谓思考的空间,而只有拥有思考的空间,才会存在所谓的球商的概念……
很多人,往往在看球的时候,看得头头是道,很清楚的双方的战略和实际的状况,但是如果真的让这些人上球场去踢球,那么情况恐怕就完全不一样了,绝大多数的人,恐怕光是关注足球就已经要花费掉自己全部的精力了……
这一点,就像是玩团队电子竞技类游戏的时候,刚刚入门的新玩家,最容易犯下的错误,就是过于专注的补刀,从而完全忽视了地图上的信息,有些时候,因为专注补刀而被敌人轻易的击杀,有些时候,因为专注的补刀而错过的可以击杀的敌人,又或者是害死了前来配合自己的队友,都是很正常的事情……
说到底,之所以会产生这种状况,就是因为新手玩家在补刀上本身就很吃力,只有集中精神去补刀,才能保证补刀的最大效率,在这个前提之下,往往就很难关注大小地图,很难留意到队友给出的信息和信号……
而反之,对于那些职业级的选手们来说,在保持补刀的同时,从大小地图上观察全场每一个交战区域的信息,观察每一个敌人和友军的位置,对于他们来说,完全就是一件很正常的事情,因为对于职业选手来说,补刀其实已经变成了一种他们身体的本能行为,所以也就是因为如此,所以他们的思维就可以更进一步的去思考更多普通玩家可能根本就来不及去思考的问题……
而这也就是他们强大的源头所在!
事实上,如果单纯意义上让职业玩家和普通顶级玩家比补刀或者比抓人,又或者比打野,任何一种对比方式下,职业选手的优势都可能不是绝对的,但是一旦将他们放到整个完整的游戏战局之中,他们的表现就会天差地别,因为职业选手在面对战局的时候,总是游刃有余的状态,他们总是能够思考更多的东西,而不会像是普通玩家那样在战斗之中疲于奔命……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
其实这一点,在老兵和新兵的身上,体现的也是很明显的……
为什么新兵的战死率远比老兵来得高?
根本原因就是在于此……
新兵不熟悉战场,所以上了战场就会手足无措,在战斗的时候,就会全神贯注去战斗去杀敌,从而没有办法发现局势的不利,很容易来不及逃生就被杀死,而反之,在逃亡的时候,他们也更加容易处在慌不择路的状态下,应该发起反击的时候没有选择反击,或者一头走进死路,都是很可能发生的事情……
而老兵们就不同了,对于他们来说,战斗本身就已经成为了他们身体的一种本能,射击或者移动,都在本能的支配下进行,标准的动作可以让他们最大限度的规避死亡的袭扰,而与此同时空闲出来的思维能力,则可以帮助他们做出正确而明智的决断,大大的提升自己的生存概率……
当然,严格说起来,战斗本能和运动本能,还是有本质上的区别的……
运动的本能,说到底只是长年累月的训练积累下来的能力而已……
但是战斗的本能却不同,战斗的本能,永远是只有在生死之间才能够被锻炼出来的东西!
前者总是有一种固定化的训练流程可以参照的……
但是后者,却是实实在在的生死考验!
当然,不管是战场之上的士兵,还是体育场上的运动员,他们的本能说到底都是建立在秩序的基础之上形成的产物……
体育运动员的本能,是建立在体育规则的基础之下的,而战士们的本能,则是建立在战场上的生死规则之下……
然而,不管是运动规则也好,生死规则也好,总是可以通过一定的方式被培训出来的……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
然而,此时此刻的“尤月”却完全不同!
“尤月”此时此刻的本能,是纯粹意义上的战斗本能!
士兵的本能无疑是比运动员的本能更加可贵的,因为战斗本能本身就比运动本能更加的纯粹一些……
毕竟,体育运动说到底只是建立在一个秩序文明社会之才特有的产物,只有在物质文明达到一定程度的时候,这些体育项目才会受到追捧……
而反之,像是战斗这样的本能,则是生物最原始的本能之一,不管身处在什么样的社会环境之下,不管是秩序还是混乱,战斗都会是最重要的一件事情之一……
然而,即使是现代战斗,说到底还是有一定的战争秩序可言的,比如说如何使用枪械武器,等等等等……
而从某种意义上来说,这种人为的对于武器技能的学习,实际上是会让战斗的本能变得不够纯粹的……
人只要有了学习的概念,那么本能就自然而然会因为学习而产生影响,从而变得不再纯粹……
一个生命纯粹意义上的本能,应该是百无禁忌的状态……
应该是无善无恶,无事无非的状态……
就像是不会思考的野兽一样……
对于他们来说,吃人也好,吃掉同类也好,说到底无非都是本能在驱使而已,因为他们没有所谓善恶是非的概念,因为他们不会思考,所以他们的本能永远都是纯粹的,不带有一丝一毫的愧疚或者得意的……
就像是对于人类来说,同类相食是一种罪大恶极的行为,哪怕是在古代战争时期,哪怕是面临最恶劣的情况下,食人者都是绝对不能够被容许的存在……
说到底,无非就是因人类具有智慧,所以他们才明白,吃掉同类是一件多么可怕的事情……
杀戮是文明的一部分,但是吞食就是另外一种概念了……
然而,对于自然界的很多动物来说,同类相食说到底却只是一种本能而已,谈不上所谓的罪恶……
就像是黑寡妇蜘蛛,吃掉公螳螂的母螳螂,又或者是各种各样同类相食的毒蛇,说到底也都是如此而已……
人类厌恶本身的同类相食,但是却不会因为这样的原因去厌恶蜘蛛螳螂或者毒蛇,甚至不会觉得他们这样的行为就是罪恶的……
(未完待续。)( )
第一千八百三十二章 纯粹
罪恶是非,在本质上来说,其实还是建立在思维和认知的基础之上的……
简单来说,只有那些存在有所谓的思维观念的生命,才具备有真正意义上的罪恶的概念……
因为有思维能力,所以会建立属于自己这种生命群体的秩序,因为建立了秩序,所以才会有所谓的善恶是非的概念……
犯罪这样的行为,这样的概念,往往也只有在人类这个群体之中才会出现……
因为人类有属于人类特有的是非观念,他们认定了一些行为是正确的,一些行为是错误的,一些行为是能够允许的,一些行为是绝对不被认同的,所以也就会有所谓的正确和错误,也就会有所谓的犯罪者的存在……
所谓的犯罪者,其实他们并不是做错了什么事情,只是单纯意义上违背了绝大多数人类共同制定的规则,未必了绝大多数人类共同认定的道理,仅此而已……
而他们的所作所为,如果放在动物的世界之中,则是理所当然的存在,因为动物没有思维能力,也不需要所谓的是非对错去衡量衡量彼此的行为……
说到底,这也就是本能这种力量的真正体现……
人类具有智慧,而智慧又会产生理智,让人明白,什么事情是能做的,什么事情是不能做的……
而当一个人明白了足够多规矩的时候,他们的理智就会自然而然的制约他们的本能……
就像是对于男性来说,好色本身就是一种最基本的本能,但是在现实之中,绝大多数的人,却会在生活之中用自己的理智去压制这种生命层面上的本能,很多的男性,不要说是直接对异性发动侵袭了,甚至就连露骨的眼神或者稍微有点过火的话都不会说出来,说到底其实就是理智在制约本能的**而已……
因为他们明白,现实世界是有法律存在的,对于异性的占有**,是不能建立在强迫的基础之上的,任何试图强迫异性的行为,最终都会让自己付出巨大的代价……
也就是因为如此,男性们往往会选择用相对文明的方式去吸引异性的注意力,而不是使用暴力去解决问题……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
说到底,人的思维和智慧,本质上来说,就是理智产生的源头……
而理智一旦产生,人就很难在遵从自己的本能行事,更多的时候,行为都会受到理智的制约!
这一点,几乎是无法避免的状况……
而事实上,现代社会之中,经常会有所谓精神文明和物质文明的说法,新闻之中,经常会有一些关于人心不古的言论产生……
说到底,之所以会有这样的新闻,最根本的原因,其实就在于现代的司法制度的存在,司法制度对于犯罪行为的规定越死,往往对于那些试图制止犯罪试图见义勇为的来说,越死强大的制约力量……
法律在很多时候,是没有办法阻止犯罪者犯罪的,但是却又偏偏可能会阻止那些见义勇为的见义勇为……
道理很简单……
对于犯罪者们来说,当他们决定犯罪的时候,其实就已经不畏惧法律了,而反之,对于见义勇为者来说,进行见义勇为的同时,往往也就会意味着自己的行为很可能会被定义为非法行为,也就是说,进行见义勇为本身,也是存在一定的违法风险的,在这样的前提之下,又有多少人愿意去做这样的好人好事呢?
秩序这种东西,一方面固然是一种强大的力量,但是同样的,在另一方面来说,却又是一种对于人行为的枷锁……
这个世界上的绝大多数人,其实在阵营上来说,都是偏向于善良守序的阵营,事实上这也是人类阵营本身的划分所导致的结果,绝大多数的人类,身处在一个文明的社会之中,从出生的时候开始,就意味着他们注定是善良守序阵营的一员,除非遭遇到非常恶劣的生存环境,又或者是父母天然处在邪恶混乱阵营之中,否则的话,绝大多数人在成为一个成年人之后,他们的行为肯定是偏向于善良守序的……
他们会厌恶绝大多数的邪恶存在,他们也会发自内心的讨厌那些不遵守规则的人,这其实也就是善良守序最根本的一种行为和思想体现……
在绝大多数的时候,人类的行为是不会违背自身的道德观念的,这一点,不管是东方人还是西方人都是如此的,只有在极少数的特殊情况下,人类才会因为一些原因而违背人类这个群体的普世道德观念,做出一些丧尽天良的事情来,不过往往当一个人真正做一些丧尽天良的事情的时候,往往总是因为不得已的原因而去做的,在条件允许的前提之下,绝大多数的人是不会放下对于道德的坚持的……
—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
而也就是因为如此……
所以人类社会之中,任何的本能形成,本质上来说,都是建立在秩序的基础之上的!
哪怕是人类的战争法则,其实也是建立在秩序的基础之上的……
自古以来,战争都是人类社会不变的主题之一,所谓的分久必合合久必分,也就是这样的道理……
自从人类有战争的时候开始,一条一条的战争规则,就陆陆续续的被制定了出来……
哪怕是在生死攸关的战争之中,人类依然会遵守一些规则……
比如说,最典型的,也是最让人如雷贯耳的,自然是所谓的两国相交不斩来使的观念……
不管两国个国家之间的战争发展到什么样的程度,但是使节的生命安全,还是会受到双方的保障的,使节的安全,是双方战争之后产生和平的前提所在,而如果一方斩杀了另外一方的使节,那么对于双方来说,往往就意味着不死不休的战争了……
而除此之外,随着一次又一次的战争的进行,许许多多的战争规则也被提出并且得到各个国家的认可,比如说在战争之中,不允许穿敌人国家的军装去对敌人的首脑进行刺杀,又或者是不允许虐待俘虏,不允许杀戮俘虏,战争之中,不能随意的屠杀平民,等等等等等等……
当然,自从有战争的时候以来,这些规则就总是或多或少的会遭到军队有意识或者无意识的破坏,但是大体上来说,绝大多数的国家,绝大多数的军事,对于这些条条款款,却还是比较认同的……
而从某种意义上来说,战斗本身就是应该没有规则的……
毕竟,生死是大于一切的规则……
而所有对于战争立下的规则,本质上来说,都是对于战斗的一种侮辱……
战争的法则,永远都是最接近于丛林法则的……
所谓的丛林法则,无非就是八个字……
弱肉强食!
适者生存!
除此之外,别无其他!
而在丛林之中,所有的动物都是凭借着自身的本能行事!
而这种动物的战斗本能,从某种意义上来说,才是最纯粹的一种本能!
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
是的,动物的战斗本能,才是最纯粹的本能!
不,准确来说,动物的战斗本能,其实应该被归类在生存的本能之中……
对于任何的动物来说,最原始最纯粹的本能,无非就是两种……
一种是生存,一种是繁衍……
这两种本能,是任何生物都具备有的最原始的一种本能!
就算是人类,也一样具备这两种最基本的本能!
而生存本能本质上来说,无非就是两种状况,一种就是强者的生存模式,一种就是弱者的生存模式……
弱者的生存模式,当然也就是所谓的适应环境,所谓的适者生存,就是这样的道理……
而强者的生存模式,则是典型的弱肉强食,而所谓的弱肉强食,本质上来说,就是战斗的能力!
弱者需要通过适应来让自己生存下去,而强者则通过战斗来实现自身的生存……
这也就是强者和弱者所不同的生存之道……
从某种意义上来说,国家和国家之间的交往也是如此的……
强大的国家,永远都是建立在强大的军事力量之上的,而反之,弱小的国家则往往是建立在外交关系的基础之上……
前者拥有直接意义上的话语权,而后者则只能够通过抱大腿左右逢源来获得生存的机会……
而这也就是强国和弱国根本的区别所在了!
对于人类来说,所有的本能之中,战斗的本能可以说是最强大的一种本能了……
这种战斗,并不仅仅是单纯意义上身体之上的战斗,在文明社会之中,所谓的权谋其实一样是战斗的一种方式……
曾经就有伟人说过,与人斗其乐无穷……
说到底,好勇斗狠本质上来说,是每一个人人类内心之中最真实的一种本能……
而很多时候,表现出彬彬有礼的姿态,并不是意味着一个人不喜欢和别人争斗,或许只是单纯意义上因为彼此追求的东西不同而已……
每一个人都有属于自己的骄傲,在自己擅长的领域之中,都会不自觉的产生傲气,不自觉的想要和其他人比一比……
就像是一个高学历的人,往往在人际交往之中,总是会在不经意之间炫耀一些自己的学历,那些有钱人,也总是会若有若无的去彰显自己的财富,那些身居高位的人,也总是更加乐意向人们展示自己的权利……
不过,所有的本能之中,纯粹意义上的战斗本能,其实是最难得的东西!
因为人不是动物,人有思维能力,行事作风就必定会有杂念存在……
(未完待续。)
第一千八百三十三章 纯粹二
乱石神殿。
对于任何来说,只要有所谓的思维,只要有所谓的智慧……
就不可能达到真正意义上的心如止水……
毕竟,有智慧的生命,就必定不可避免的会拥有**,即使在一时之间压制了这种**,达到一种相对纯粹的状态,但是这种状况,终究是不可能长久维持下去的……
对于任何一个有智慧有理智的人来说,新生杂念几乎是不可避免的状况……
甚至越是具备有智慧的人,越是容易在遭遇问题的时候反复思考,从产生许多特别的念头来……
就像是神雕侠侣之中的黄蓉一样,人近中年之后,就自然而然会变得多愁善感,会怀疑身边的每一个人的举动,会以自己的想法去判断其他人的行为……
一个人的智慧越高,一旦产生的杂念,往往也就越是难以排遣……
所谓的抑郁,本质上来说,其实也就是这么一回事情而已……
一个人越是平凡越是普通,越是没有**,越是没有野心,往往也就越是心情平和,不会有太多的奢求,自然也就不会有太多的烦恼……
这样的人,往往是不会也不容易会产生抑郁的……
而反之,但凡是产生抑郁的人,绝大多数都是那些智慧比普通人高一些的,能力比普通人强大一些的存在,因为他们总是比普通人想得更多一些,也总是比普通人做得更多一些,他们接触到的世界也往往比普通人更加的真实……
所以他们内心之中的杂念也就比普通人要多得多!
为什么警察这种职业容易产生抑郁,说到底,无非就是因为他们接触到了太多的社会的黑暗面,所以很容易使得他们的内心在不经意之间就受到了黑暗和负面情绪的侵蚀,无法得到排遣,也就自热而然会有抑郁的情绪出现……
同样的道理,明星也好,主持人也好,这种娱乐圈的人,也往往很容易产生抑郁,说到底也不过就是因为圈子本身并不如外人想象之中那么美好,有着太多的肮脏,太多的不尽如人意,所以很多演员虽然外表看起来风光,但是内心的精神世界,却往往是非常非常压抑的……
说到底,人只要在秩序社会之中生存,就很难不产生任何的**和杂念,即使可以通过人为的方式去控制杂念,去平息**,但是杂念和**却始终不会真正消失,而是时刻潜伏在人的内心深处,在某一个时间,就会骤然爆发出来!
就像是很多人,表面上看起来很开朗,实际上也一直以为自己很开朗,但是一旦遇到一件事情不如意,就会一下子一蹶不振,就像是很多学生在学校因为各种各样的小事情就跳楼自杀,说到底,真正的诱因其实远远不止于这样或者那样的小事情,更多的是长年累月的负面情绪的累计,只是找到了一个宣泄口骤然爆发出来而已……
一个人越是擅长忍耐,往往越是容易在一些时候彻底的失控爆发……
而反之,那些平时就脾气不太好的人,反而到时不容易做出一些特别特别极端的事情,遇到让他们滋生负面情绪的事情,他们往往会通过自己的方式发泄出来……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
而本能这种东西,其实是越纯粹越好的……
而想要真正意义上实现纯粹的本能!
那么最理想的状况,就一定要彻底的摒弃思维和理智对于自己带来的影响!
也只有如此,才能够算得上是真正的本能!
然而,纯粹本能这种东西,对于动物来说,是理所当然天然就拥有的东西……
但是对于人类来说,想要获得却是千难万难!
因为人类天然就拥有智慧,拥有智慧,就不可避免的会扭曲纯粹意义上的本能……
这对于人类来说,是天然的矛盾……
就算是后天通过对于动物的观察去学习动物的战斗方式,去将动物的神形都融入武道之中,但是本质上来说,却也只是单纯意义上的学习模仿而已,并不是人类自己真正意义上的本能!
这一点,不管是幻世之中的技能也好,还是现实之中的武道或者格斗技巧也好,本质上来说,都是一样的!
说到底,都是在理智作用之下,对于战斗的一种理解和认知!
除了那些能够进入空灵之境的空灵者之外,其他的人类几乎很难达到纯粹意义上依靠本能的去战斗的地步!
或者说,在缺乏足够强大的本能意识的情况下,一旦抹去人类的思维能力,绝大多数的情况下,都只会将目标变成行尸走肉或者干脆变成植物人一样的存在而已……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
事实上,在这个世界上,能够抹去人类思维能力的存在,可以说本身就是屈指可数的……
只有那些达到了幻域境界之上,并且对于灵魂有非常深刻认知的存在,才可能具备有这样的能力……
从某种意义上来说……
抹去人类的思维能力,如果类比的话,大概就相当于是强化版本的强力催眠术……
是的,强力催眠术!
所谓的催眠术,本质上来说,其实就是利用精神的力量,引导目标一部分思维和记忆能力,一个高明的催眠大师,往往可以在一段时间里,封印一个人大脑之中的一部分记忆,或者一部分思维能力……
但是,这种封印本身,效果其实是非常不稳定的,一方面受到被封印着自身思维意识强度的影响,另外一方面也会因为各种各样的偶然因素而彻底的失效……
就像是现实之中,失忆的人,可能会因为一个偶然就彻底的恢复记忆,本质上来说,也是一样的道理……
所谓的失忆,其实说到底,不过就是机缘巧合之下,因为不知名的原因被世界所催眠了而已,相比起人类的催眠术来说,世界通过微妙的脑部震荡实现的这种催眠,效果则是要卓越许多,许多人失忆的人或者因为各种各样原因而产生的植物人,可能一辈子都无法恢复记忆或者从沉睡之中苏醒过来……
而就算是如此,也有人可以从沉睡之中苏醒,也有人可以从失忆之中恢复,连这样的奇迹都可能发生,那么人类催眠师能够做到的事情,无疑就是非常有限的了……
事实上,绝大多数的催眠师,都不具备封印人类记忆的能力,绝大多数的情况下,他们具备的最大能力上限,往往也就是引导目标找出目标在潜意识拥有但是却没有意识到的东西,仅此而已……
而像是王宇这样可以轻易的抹去人类思维能力,但是却又不会伤及人类意识根本的人,却是比催眠师要高明无数倍的存在了……
尽管这两者从类比的角度上来说,是属于同一种类的存在……
但是实际的能力差异,却又是真正意义上的天差地别!
是的,天差地别!
如果说,普通催眠师的能力,相当于在电脑之中添加或者删除文件的话……
那么王宇的能力,就相当于是将整个电脑完全格式化,然后重新安装一个系统!
当然从某种意义上来说,对于现代人,做到这两点都并不如何困难……
不过如果从难度等级上来说,后者无疑是要比前者困难得多的事情,甚至可以说,在难度上完全不是同一个等级的难度……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
事实上,想要实现这种意识层面上对于思维能力的抹除,不仅仅需要使用这种能力的人具备有足够强大的力量……
同时对于被施术的对象,也有极高的要求……
如果对象仅仅只是普通人的话,那么这样的一次思维能力的抹杀,实际上和真正意义上的谋杀也不会有什么本质上的区别……
之所以这样说,其实原因很简单……
对于普通人来说,在思维能力被剥夺的同时,他们的身体就自然而然会失去一切的行动能力,本能不够强大的情况下,他们的身体在瞬间就会变成行动迟缓的行尸走肉,又或者是索性变成纯粹意义上的植物人……
就像是在那些丧尸电影之中的丧尸一样,丧尸之所以行动迟缓,最根本的原因,其实也就在此!
因为失去了思维能力的关系,所以丧尸们虽然在体能和普通人并没有什么区别,但是行动能力却会大打折扣,缺乏人类特有的灵动……
而只有那些拥有特别强大本能的存在,才会在被剥夺了思维能力之后,进化成为更加强大的丧尸个体……
就像是很多电影电视剧漫画小说之中特有的所谓的变异丧尸,他们会拥有比普通丧尸更快的速度,拥有比普通丧尸更加庞大的体型,拥有比普通丧尸更加强大的力量,甚至他们会具备有某种程度上如同高智商动物一样狡诈而又残忍的初级智慧……
相比起普通的丧尸来说,这样的丧尸才是真正意义上可怕的存在……
而决定一个人变成丧尸之后,是变成普通丧尸还是这种变异丧尸的根本要素,说到底其实就是本能的强弱,本能越是强大的存在,转换成为丧尸之后,也就越是能够拥有可怕的力量……
而在现代人之中,这样的比例无疑是非常低下的……
恐怕不要说是千里挑一万里挑一了,就算是十万里挑出一个,都算是谢天谢地的事情了……
然而,尤月却是一个例外!
身为觉醒者的尤月,本身是一个非常理智的人,也就是因为如此,所以他体内被理智压制的本能也同样非常的强大……
理智和本能,本身就像是相互压制的状态……
理智是本能的囚笼,本能越是强大,也就越是需要强大的理智去压制,从而不让本能彻底的爆发出来……
(未完待续。)
第一千八百三十四章 变化
乱石神殿。
从尤月的角度上来说,一次能够完全释放出自己本能的机会是非常可贵的……
同样的道理,对于王宇来说,一个像是尤月这样拥有强大的被理智所压制的纯粹本能的存在,也是可遇而不可求的事情……
而也就是因为如此,所以王宇才会选择给尤月这样的一个机会!
而王宇之所以在激发了尤月的本能之后就选择了离开,则是出于一种不干涉本能成长过程的考虑……
观察者效应,不管是在什么领域之中,其实都是存在的……
换而言之,就像是一场战斗,有人看和没有人看,可能战斗的结果也会有很大的不同……
很多人并不适应将自己暴露在其他人的目光之下,所以当他们面对其他人目光的时候,就会不自觉的无法发挥出自己真实的才能来……
只有在相对私密的状态之下,这些人才能完全发挥出自己的才能……
这样的道理,其实并不难以理解……
就像是小时候在考试的时候,如果在答题的时候,老师就在身后看着,对于学生来说,就总是会有芒刺在背的感觉,而一旦产生这种感觉,学生就会不自觉的反复检查自己计算的过程和步骤,以求不会在老师的注视之下犯一些愚蠢的错误……
然而,有些时候,越是想要避免犯错,却也反而越是容易犯错……
而绝大多数的老师,在监考的时候,显然也是明白这样的道理的,所以他们几乎很少会在一个学生的身后紧紧盯着学生完成答题的全过程,因为他们很清楚,当自己这样做的时候,是会实际上对考试的心理状态形成微妙的影响的,甚至可能过度的消耗掉学生答题的时间……
同样的道理,放在战斗的层面上,也就是所谓掠阵的概念……
一场战斗,有人掠阵和没有人掠阵,或者说有没有人实际意义上的观察者,对于战斗的结果,往往也会产生翻天覆地的变化……
掠阵这样的行为,其实最根本的作用,就是对敌人造成巨大的心理压力……
举一个简单的例子来说,一场生死擂台上,一方的实力更加强大一些,而另外一方的实力相对弱小一些,正常的情况下,前者肯定能够在擂台上杀死后者,双方也已经签下了生死状,认同的拳脚无眼生死由命……
但是,如果弱小的一方有强大的存在在一旁掠阵的话,那么情况就完全不同了,比如说弱小一方的实力强大的父辈如果站在擂台边上,又或者是无数手持长枪的士兵随时待命,那么给强大一方造成的心理压力,往往就会说非常巨大的……
因为这样其实就是对于强大的一方产生了一种无形的暗示……
那就是,击杀对手的同时,也就意味着自己的死亡……
这种暗示是不需要说出口的,但是却又实实在在存在的威胁……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
暗示带来的压力,看不见摸不着,但是却可以实实在在的对人产生巨大的影响……
在生死擂台之上,如果有己方的强大存在在一旁掠阵的话,那么不仅仅可以对敌人造成强大的心理压力和心理暗示,同样也可以给己方带来强大的信心和信念,形成一种后顾无忧的心理状态……
事实上,不管在做什么事情的时候,有这种后顾无忧的心理状态,往往都意味着更高的工作效率,以及更高的成功概率……
事实上,观察者本身越是强大,对于被观察的存在来说,所造成的影响也就越是巨大……
这种影响,有些时候有形的,有些时候有无形的,有些时候实实在在的产生影响,有些时候则是有些虚无缥缈毫无道理可言……
但是有一点是绝对明确的,那就是越是强大的观察者,对于事物演变所产生的结果影响也就越大……
而像是王宇这样的存在,哪怕仅仅只是普通意义上的注视,都可能让普通人产生一种强烈的恐惧感觉……
强大的灵魂之力所造成的意识影响,以及强大的身躯所附带的势,都足以对普通人造成极其可怕的压制效果……
就像是普通人在面对狮子老虎之类猛兽的时候,都会发自内心的产生强烈的恐惧感,身体甚至会产生一种麻痹到无法移动的感觉,说到底其实也就是因为猛兽的注视本身就具备有强大的力量,加上猛兽强大躯体所带有的气势,对于普通人来说,绝对是压倒性的优势,足以粗摧垮绝大多数人的行动能力和精神意志,让人直接陷入身躯麻痹以及意识恐惧的状态……
而王宇现在的强大,比起所谓的狮子老虎,又何止是几百倍几千倍的存在?
即使在王宇最大限度的收敛之下,只要他的念头动一下,哪怕仅仅只是轻微到吹皱一池春水的程度,也足以让普通人的精神世界掀起滔天巨浪来!
对于王宇来说,在他的意识层面之中,哪怕是一个小小的涟漪,放到其他普通人的意识层面里,就可能会变得滔天巨浪……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
说到底,这也就是所谓的影响力……
越是强大的存在,自身的影响力也就越大,也就越是不能随意的出现在普通人的生活之中……
因为他们每次出现,哪怕不说话只是看看走走,都足以对普通人的生活产生翻天覆地的变化……
就像是现实之中的高官们一样……
任何一个普通人,在面对高官的时候,都必定是非常不自在的,在那些上位者的注视之下,普通人几乎是无法正常的学习生活工作的……
很多人哪怕是实现彩排过了无数次,但是在面对上位者的亲切慰问的时候,却还是会有变得语无伦次,说到底无非就是因为上位者强大的气场对于普通人产生的巨大影响力的关系……
气场这种概念,听起来似乎很虚,但是事实上,所谓的气场,本质上来说,也就是气运的理念……
在华夏古代,气运一直都是被绝大多数华人所认同的理念,而这也就是为什么即使在现代社会之中,风水上依然可以大行其道的根本原因所在!
在古代社会之中,风水师的地位之所以高,最根本的原因,其实无非就是在于风水师能够帮助寻找吉**的存在,有了吉**,如果自身埋葬在其中,就可以庇佑后人……
为什么总是有人在有权有势之后,就要去修建祖坟,说到底其实也就是这样的原因……
人们总是会说那些运气好变得有钱有势的人,是祖坟上冒青烟的人……
说到底,其实就是认为,那是祖先的庇佑……
而既然是祖先在庇佑,那么子孙后人只要有了成就,就必然要回馈祖先……
事实上,即使在现代社会之中,很多家族之中也都有祖宗庙堂的存在,每到清明时分,都需要子孙齐聚,前去祭拜,如果有个别人不到的话,则会受到所有人的排斥……
从古至今,许许多多的传奇故事之中,都有风水师们的身影,他们帮助各种各样的人点**,然后让他们的后代获得福音,留下一代又一代的传奇……
事实上,但凡是在开国皇帝的传奇故事之中,总是少不了类似的传说的……
这也就是所谓气运的力量了……
将先祖的墓**放在天地气运充沛的地方,那么后人身上也就自然而然会带有气运……
而气运强大到一定的程度,就能够自然而然的改变一个人原有的命格,使得命格获得提升,获得突破……
如果把祖坟埋在龙脉之中,那么后代自然也就具备有成为真龙天子的可能性了……
当然,能不能成就真龙,说到底还是要看天时地利人和来说,在乱世之中,如果命格本身不够强大,不足以承受龙气的话,那么充其量最多也就是一条巨蛟,想要成龙,就必须经过无数次的厮杀,才能最终使得气运蜕变……
当然,严格说起来,选择什么样的墓**和拥有什么样的命格,往往是相互匹配的状态……
命格高贵的人,当然可以承受任何气运的加身,而不用担心会有任何反噬……
但是命格不足的人,哪怕找到了一个龙**,最终也不过就是变成一条蛟龙,死于乱石而已,那就是祸不是福了……
这也就是为什么风水师们不会给自己找龙**的原因所在,他们为墓**选择最合适的主人,说到底还是要选择命格能够承受气运的对象,否则的话,好运和厄运其实也不过只有一念之间而已……
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
一个人的命格足够高,又拥有足够的气运,那么自然也就能够获得和他命格相对应的成就……
而一旦一个人的地位达到一定的高度之后,气运就自然而然会变成一种足以影响到其他人的气场……
气场一旦成就,那么这个人的行为就会周围的其他人形成潜移默化的影响力……
一个普通人,如果能够得到这种上位者的认同,就可以很短时间里飞黄腾达,诸事顺利……
这也就是所谓的利见大人,气运加身了……
经常会有人说,某某某遇到了贵人提携,其实也就是这样的一种状况……
越是强大的存在,他们的气场也就越大,被这样强大的存在所认同,自身的气运甚至命格都会发生一定程度上的变化,甚至可能达到理论上原本一辈子都无法达到的高度……
就像是对于尤月来说……
如果他没有遇到王宇的话,那么他充其量最多成为一个领域级的觉醒者,就已经足以耗光他身上所有的潜力了……
当然,这样的结果对于普通的觉醒者来说,其实就已经足够好了,毕竟就算是那些觉醒者家族之中的被重点培养的后代,也不见得有一个算一个都可以成为领域级的强者……
但是,尤月遇到的王宇,并且得到了这一次释放自身本能的机会,那么他的未来就自然而然的产生了变化……
(未完待续。)