第375章 整风运动
“中午怎么吃啊?”叶沉溪打开冰箱,虽然他没有体验过,但大概也能想象得到很多大学选修课的老师估计看着讲台下面也是这么个清净,很是空旷寂寥。UU小说 www.uu234.net更新最快
平时里夏青鱼也不在,他自己基本上也是把这个家当做了一个睡觉洗澡的宿舍来用,也很难在这边吃上一顿饭。自然很快地,冰箱也就空了。
夏青鱼也很愁啊,每次她回府南就会在冰箱里塞上一堆零食饮料,鸡蛋,麦片,黑麦吐司什么的,下次回来的时候也被挥霍一空了,跟现实版的懒人吃饼似的。
“去爸妈家蹭一顿吧……”夏青鱼说:“吃完咱们逛街去啊。”
难得的国庆假期,虽然对于她这种老板来说根本没有什么假期的概念,但夏青鱼还是自己给自己放了几天小长假,好好休息休息,至于旅游什么的就不用了,她前段时间真的是全世界到处跑买买买。
c4cake已经正式成为了青鱼网络的一部分,内部代号是鲨鱼工作室,英文名jaws而不是sharks,就是1975年斯皮尔伯格导演的那部《大白鲨》,这也符合他们团队的气质。
整个团队90%左右的员工留了下来,已经前往了西雅图开始了他们的游戏生涯,目前分成了a、b两个小组,a组负责《永恒之战》的衍生系列短片。
团队平均年龄是27.3岁,可以说是非常年轻的团队,其中很多人本来也都是这款游戏的玩家,甚至之前他们内部也制作过《永恒之战》的同人动画,作为练手的作品,磨练技术,并没有商用。
系列短片的剧本是府南文案团队与鲨鱼工作室联合完成,府南这边的文案团队越来越多地涉及到很多游戏本身之外的内容,就像这,也包括之前《逍遥游》电影剧本的联合创作。
另外一部分,b组现在则处于“待机”状态,因为叶沉溪有任务要分配下去。
自然就是《无人幸存》的第一支概念宣传片。
还有盛达文学的收购,似乎腾华也决定加进来一脚,好嘛,直接从一对一交易变成公开竞标交易了,本来盛达的态度是比较松动,左右摇摆的,一方面是旗下文学业务连年亏损,但一方面还做着娱乐生态梦,他们也很想做出成功的自研产品。
现在的盛达在游戏江湖中已经已经退居到老三的位置,在2010年上半年的游戏市场调查报告中,青鱼网络以再攀高峰的37.6%的市场占有率雄踞榜首,这个数字相当可怕,即使当年盛达游戏王朝最鼎盛的时代,也没有超过过35%。
这说明如今的青鱼网络,在国内游戏领域拥有绝对的统治力,光是他们的王牌之一《永恒之战》就在国内拥有超过2000万的活跃用户,更别说开始改变很多玩家们游戏习惯的fg平台,可谓把控全场,掌控雷电。
而腾华也拥有24.3%的市场占有率,王牌自然还是《超越火线》和《地下城勇士》,至于另外一款收购了拳头游戏的moba类产品《传奇联盟》,在美服只能说取得了差强人意的成绩,在《永恒之战》这一同类型巨头的压制之下,其实并没有达到腾华原本的预期。
在美服正式公测开启之后,日活跃用户量级在10万左右上下徘徊,看起来并不像是能够扛起“挑战永恒之战霸权”大旗的揭竿者。
那个泰坦巨人一般的霸主,比它出现得更早,早早地占领了一个无人的市场,而且各个方面的素质……其实从最初的版本就已经要强于它了,从引擎上就拉开了差距《传奇联盟》使用的是拳头自研的一个伪3d引擎,可以实现的技能也远不如《永恒之战》丰富和充满天马行空的创意……更何况《永恒之战》已经上线了两年半时间,经过了近百个大大小小版本的优化,差距非常明显。
腾华已经正式公布了这款游戏国内的公测时间,希望在国内依靠他们在社交领域的强大后盾,能有一个翻转的剧情。
但大多数媒体,几乎已经作出了“抬走,下一个”的判断。
而下一个挑战者,毫无疑问就是维尔福确定将于明年下半年时间开启内部测试的《rota2》。维尔福内部已经加紧了研发速度,这一点全世界都知道,一方面是《永恒之战》的火爆确实是个带动作用,并且给他们很多东西带来了真正具有参考价值的内容,而且……很多技能设定的东西,本身就是直接使用《rota》的内容,这节约了太多时间。
至于目标是谁,不言而喻,哪怕创始人g胖在接受采访的时候说:“我们正在做的内容,并不是以哪款游戏作为目标,我们只是想将最原汁原味的rota带给玩家们。”
盛达如今还拥有16.2%的市场占有率,但是对第四名黄易的15.9%,领先优势已经非常微弱。
这还是第二季度,代理运营的游戏韩国网游《龙之谷》有远超过他们预期收益的情况下。
但他们在这个江湖中的地位日益下降,已是不争的事实,他们已经不再是曾经那个可以为所欲为的主宰。
上个月他们通过盛达文学产出ip然后自主研发的大作《星辰变ol》开启了内部测试,但无论数据还是玩家反馈,媒体评论,都远无法让他们满意。盛达投机者的基因是根深蒂固的,从陈桥最开始30万美元孤注一掷代理《热血传说》便是如此,一旦受挫,他们选择放弃比起其他同体量的巨头要容易太多。
他们更在意去挖掘机会,而不是长久地去经营。
拥有强大的运营能力,但盛达却始终无法练成自主研发的秘籍,盛达开始考虑自己的ip生成,到自主研发,再到运营的完整游戏生态,是否行得通的问题。
夏青鱼很有信心盛达会选择放手,但究竟是选择青鱼还是腾华,这个估计得比拼“诚意”了。
……
叶沉溪开车,两人一狗往城西驶去,副驾驶上夏青鱼用平板电脑上网,看到一条新闻,笑了。
“苹果这次还挺硬气的啊。”
“怎么了?”叶沉溪问。
“直接就是一波严打,下架了413个应用呢。”
“哟,是挺狠的。”
“那个《神鬼仙途》也在里边儿。”
“预料之中。”
夏青鱼又刷了下微博,更开心了:“捷星不仅是这款游戏下架了,连开发者账号都被封禁了,好像是封了一年。”
“这还挺严重的,这事儿你居然刷微博才知道,不是应该嘱咐他们第一时间通知你吗。”
“那样岂不是显得我很在意这家小公司?”
“倒也是……你跟苹果那边儿下什么药了,怎么他们这回反应这么大。”
“他们本来自己就想整风运动了呗,嘿你奇怪了,怎么一副事不关己高高挂起的样子,这事儿你不开心啊。”
“也算不上开心吧……”
“行,你倒是成佛了,别人软文水军你把你踩在脚底下蹂躏,你心真大。”
“啥叫踩在脚底下蹂躏,过分了啊。”
“我就没见过你有冲冠一怒的时候。”
“主要是跟他们怒,也犯不上啊。”
“搞得我想是背后翻弄风雨的小人一样……”
“我错啦……你是伸张正义,铁面无私,断案如神,要不咱们先去纹身店转一圈儿怎么样?”
“想通了?”夏青鱼之前提过想跟叶沉溪弄一对情侣纹身的念头来着,两个人左肋和右肋上各纹半只蝴蝶翅膀,自然是男左女右……然后两人赤呈相拥的时候,两个纹身会合成一只完整的蝴蝶。
多么天马行空,牛逼的创意!
不过当时也就提了一下,还没有正式提上日程,她的性子里有冒险的基因,纹身对她来说便是冒险尝试新奇事物的一种,但叶沉溪不是……夏青鱼还以为叶沉溪终于有了纹身的兴致。
“不,去给你额头上纹个月亮。”叶沉溪说。
“行啊,你要舍得我毁容我就去。”嘴炮上两人一般是有来有回,互有胜负的。
“舍不得,舍不得。”
“啊……说到整风运动,我想起来了,fg平台上是不是也该整风一下了。”
“对了,我那天也想到这事儿,后来也给忘了。”
fg平台的审核一向是禁止纯se情类游戏的,并不是说游戏中不能出现任何se情元素,只是游戏不能是以这一点作为主题。现在有很多厂商在这一题材方面秉持着毫无底线的理念,激萌,重口无所不用其极的态度……也有一些商家在游戏本体通过审核后,通过dlc或者更新补丁的方式增加了不少这样的内容。
因为现在平台上的游戏实在是太多了,想要通过人工审核杜绝,根本不可能,更多时候青鱼团队也只能是通过玩家反馈和举报,然后查证后封禁该内容。
更别说完全是玩家们自主上传的创新工场,上面有不少截图,原创画作,包括果体mod之类的内容,使得那里成为了重灾区。尤其是青鱼网络自家的游戏,一向都是以丰富的扩展性保持着顽强的生命力,事实上《逍遥游》上线的第四天,第一个玩家制作的果体mod便发布了出来,虽然在平台上很快被封禁,但在其他网络上也广泛地流传了开去。
这一切都面临着巨大的人工成本,所以还是如此,青鱼网络也需要通过一次严厉的行动,表明出自己强硬的态度,就像他们发给苹果的邮件中说的那样。
顺带一提……那些mod……两位老板自己有时候也有下载安装,体验……然后品头论足,讨论逼真不逼真来着……
不过那是他们将自己放到了玩家的角色上,去体验游戏内容,如果是平台本身的立场,自然是不一样的。
平台要发展,扩展更大的影响力,在大多数国家,出现了太多的se情内容应该都是不会被允许,也会面临激烈的社会舆论。
“你想下载的东西先下载下来保存着吧,估计后面就没了……”夏青鱼说。
“夏总出手,唉……又是一场腥风血雨啊。”叶沉溪摇头。
也确实是该整一整了。
“你专心开车,不要摇头晃脑。”
……
……
在城西禅苑,夏宇阖倒比较关心起来电影的事情,那电影它的宇阖传媒也有投资来着,而且他对女儿的第一部电影,肯定得是要好好把关的啊。
“听下边儿的人说《逍遥游》大电影选角十来个主要角色都谈得差不多了,都有些什么人啊。”夏宇阖用的是闲聊的语气问话。
有些东西上,这父女俩啊,是一脉相承的。
在公司里,夏宇阖在自己手下面前,也不好表现出自己很关注一部电影而已的东西……本身一家传媒公司,他自己也是不怎么管的,都交给职业经理人打理。
“谁演黄帝啊?”
“噗……”夏青鱼乐了:“爸,你还知道有黄帝这个角色呢……”
阮竹在一旁道:“你可低估你爸了,你爸五十多个小时就通关主线流程了。”
叶沉溪还记得之前夏宇阖玩《傲剑》充值,被其他玩家误认为是托儿的事情来着,他还不算吃惊。
夏青鱼眯着眼睛笑道:“爸,你还真玩了啊,还通关了……50个小时,那都是中端玩家的水平了。”
搞得老夏还有点儿不好意思。
不过阮竹并没有打算放过自己老公,继续道:“你爸不仅自己玩,还推荐给他那群朋友玩。”
“那些叔叔伯伯们还会玩游戏哦?”夏青鱼有些意料外。
“他送的典藏版给别人,让他们的孙儿孙女什么的玩咯。”
夏青鱼的浪漫发散思维是随她妈的,阮竹更是其中佼佼者,当下话锋一转。
“不知道我们俩啥时候才能抱孙子孙女哦……”
叶沉溪和夏青鱼两人都是额头三条黑线。
“哎哟,妈……你怎么话题跳跃幅度那么大的……不是正聊电影吗。”
“我就是随口一说啊,再说你们也不小了,你25,小叶也27了,你们都好了三年了,是不是也可以考虑考虑结婚了……”
“我们现在还在事业的上升期,没时间养小孩的。”
“我闲在家里闲着也是闲着,我给你们带啊。”
反正这话题,叶沉溪和夏宇阖都是一句嘴也插不上。
夏青鱼这时候展现出了霸道女总裁的风范,强硬转移话题,就非常僵硬的那种,直接回了一句:“这还没到过年的时候呢,人家都是过年回家催的……爸,陈到明演黄帝。”
阮竹也不是非要跟夏青鱼白扯个清楚,反正她的策略,也就是时不时提一句,让这对年轻人有那么个印象,心理上提前做好准备什么的。
夏宇阖皱了皱眉:“是黄帝不是皇帝啊……”
“人家有帝王之气呗。”
叶沉溪也是第一次听到这个消息,顺口吐槽:“那干嘛不请张铁临啊……也有帝王之气啊。”
夏青鱼咯咯笑道:“你这吐槽就属于瞎吐了,又不是拍清宫戏。”
“还有呢?”夏宇阖又问。
第376章 新项目是不可能不开的
“还有妖皇帝俊和妖后羲和。UU小说 www.uu234.net更新最快”
游戏剧情流程很长,90到120分钟的时长不可能全部表现,所以电影版的主要剧情放在了混元河洛大阵中。也就是龙雀遁入到幻境,经历了几生几世的轮回那一段,其中也有他的父母,妖皇帝俊和妖后羲和的出场。
这一段的主要场景也在东极的海上的扶桑树上,所以后来龙雀才知道该带领族人们往何处逃去。
在这段剧情中,叶沉溪安排了龙雀和他父母的见面,参与到了曾经他们的人生之中,其中未尝不是有他个人愿望的映射……回到过去,与自己的父母对话。
龙雀有这样的执念,所以才会遁入幻境,这也是他的执念。
虽然一切都已经注定无法有任何改变,只是他也抱有这样的念想,能够看见他们,甚至能够说上一两句话,帮他们劈柴,喂马,做些事情都行。
帝俊和羲和并不知道龙雀的真实身份,只当他是一个普通的过客,也因此让龙雀看到了父母身上,他原本记忆中没有的另一面。
与叶沉溪所经历过的现实不同的是,在游戏中,龙雀和帝俊与羲和有一个正式的道别。
那是一个主线任务中很不起眼的一小段,不过是几句对白而已,也没什么实质性的奖励,但玩家完成之后有一个特殊的成就:好好说再见。
那几乎是游戏中最容易完成的成就之一。
叶沉溪将自己现实中没能实现的寄托,放到了游戏之中,或许只有有相同……算了,不可能有相同的,有类似经历的玩家们才能有所感受,这不是他的说教,他只是希望玩家们在游戏之中也能感受到真实的情感,这种情感会对现实生活产生影响,多多少少,一定有的。
因为人从来就不是意志坚定的动物,我们看到很多英雄的故事会感动,看了优秀的励志电影也会感觉自己充满了向前的动力,在这样的时刻,实际上是一种提醒。
所以很庆幸的是,生活中有很多这样的作品,能够提醒我们应该如何去生活。
这里面有叶沉溪私心。
夏青鱼说:“妖皇帝俊的饰演者是郑绍秋,羲和的饰演者是于飞鸿。”
夏宇阖问:“怎么不是赵雅芝?”
“爸,又不是想请谁就请谁啊,也要看人家接不接啊。”
“也是,那几个年轻的主角呢,龙雀和他的后宫团啊。”
“哇,你还知道后宫这个词,很时尚嘛。”
阮竹又插话:“你爸很渴望呢。”
夏宇阖一吹胡子:“孩子们面前,你瞎说啥呢,我啥时候渴望过。”
他们其实本来不懂这些,更不会玩电子游戏,也谈不上有什么兴趣,只是老一辈的人为了跟儿女有更多的共同话题,就像给自己安排工作任务一样,去学习和完成,然后见面的时候,能拿出来聊一聊,其乐融融。
夏青鱼和叶沉溪都懂。
夏青鱼继续道:“龙雀是个年轻演员,估计说了你也不认识,叫做郭少杰,最近人气好像挺高的,说是自带流量,华艺那边儿也是出于吸引年轻观众的考虑。”
夏宇阖果然摇了摇头:“没听说过,演过啥?”
“好像一部叫《象居》,一部叫《泡沫之冬》来着。”
“好像看到过。”阮竹还是见多识广的。
夏青鱼道:“我就跟他们说了句我们游戏也是自带流量啊。”顺手指了指叶沉溪又道:“华谊那边儿给了个杀手锏,说是年轻演员中,跟他气质最像的一个了,玩家们看了估计会有点代入感,搞不好还真有玩家以为是制作人亲自上阵拍电影,哈哈……我看了看照片,确实卖相还不错。”
叶沉溪听到这名儿倒是有点儿印象:“郭少杰?是不是那个粉丝口号是啥‘少杰最努力,劫犯永相随’的?”
他想起8月份他从西雅图赶回来,在机场遇到的认错偶像的“粉丝们”,对着他喊了半天的口号,还拍照嚷嚷……
“我哪儿知道粉丝口号啊……哪儿会有人用‘劫犯’当粉丝称号啊。”
“我也奇怪咧。”
不过夏青鱼用手机一查:“哦,是这个杰饭,不是那个劫犯啊。”
其实这明星的粉丝自称杰饭而已,叶沉溪之前只是听到那些接机的“粉丝们”喊话,有没看清楚字牌,有点儿先入为主了,夏青鱼也被叶沉溪误导。
于是叶沉溪便将这一趣事说出来,夏宇阖和阮竹活了四十多年,也是活久都没见过,还有买粉丝接机的,更有买的人还认错了人的,两人皆是莞尔。
夏青鱼听得却眉头紧蹙,霹雳火脾性又上来了:“这什么人都,还自己买粉丝,这么虚荣。”
叶沉溪小声嘀咕:“你不也是……”
夏青鱼毕竟内力深厚,细若蚊吟的声音也听得一清二楚,杏目一瞪:“那我不允许有人比我更虚荣行不行。”虚荣也得分有没有那个实力不是。
“行行行。”夏宇阖,阮竹,叶沉溪三人齐齐点头,跟彩排过似的,非常整齐。
刚还说fg平台要整风运动呢,娱乐圈也是重灾区啊,不过这她也伸不过去手去。
夏宇阖知道女儿脾气,虽然进入社会也三年多时间了,还是眼里进不得沙子,主要是……太一帆风顺了些,没经历过啥挫折,其实这也挺好,挫折这个东西能不经历还是不经历呗。
“那干脆……换了?”老夏随口一提。
“换了,换了。”夏青鱼玉手一挥。
就这么两三句话间,一颗冉冉升起的新生代文艺界新兴,演艺生涯遭受了出道以来最大的一场挫折。
“阿嚏!”在中国另外某个城市,正在演播间录制一档综艺节目的流量小生郭少杰,不禁打了个喷嚏。
“刚才这段儿掐了,重新来一边啊。”
……
两人陪二老闲聊了一会儿,自然也完成了过来蹭饭的主线任务。
饭桌上自然也是免不了一顿叨叨。
他们对两人的事业蒸蒸日上感到欣慰,但也会对这样忙碌的状态而忧心,很复杂的情绪。阮竹更想说钱是赚不完的之类,但夏宇阖更偏向于年轻人,还是好好打拼一番,得有积极进取的锐气。
夏青鱼说您二位先内部讨论清楚了再通知我呗。
然后说到做到,逛了一天春熙路。
就跟普通的小情侣一样的,不是什么大老板,不是社会名流,不是某个领域里为所欲为呼风唤雨的大人物,顶多就是都戴着鸭舌帽和墨镜。
秋高气爽精神好,享受着难得的悠闲假期。
原本叶沉溪是打算过完节之后直接去西雅图的,现在估计要推迟一段时间了,不过也不会耽误太久。
横公工作室在《逍遥游》和两款手游研发完成之后,目前工作量并不饱和,也就在做一些后续的优化更新,以及dlc内容,这些东西用不着全组人马,现在也出于嗷嗷待哺的状态。
要给他们安排些新的工作内容,也让他们自己比较有激情的……开新项目。
另一方面是,维尔福加紧了《rota2》和《反恐英杰:全球攻势》的研发速度,g胖信誓旦旦地表示会在明年年底之前推出,这毫无疑问是steem对于fg一次最强有力的狙击,这是从fg平台上线,维尔福就开始蓄力的终极大招。
moba类型夏青鱼倒是认为问题不大,《永恒之战》目前实在是太过强势,第三赛季即将结束,马上又要迎来第二届年终世界杯,这一次的规模要比去年更大,从16支国家代表对扩张到了32支进入到线下总决赛中。
今年的总决赛场地会离开中国本土,来到这游戏人气第二高的地区,北美,最终决赛则在洛杉矶。
以去年的数据,以及如今这款游戏的人气,媒体们预测今年的总决赛观看人数会超过1000万人,在游戏和电子竞技领域史无前列的壮举,甚至逼近nba总决赛的收视人数。
这又会是2010年最后的狂欢盛宴之一。
在要说有其他同类游戏能超过甚至逼近它,估计玩家和媒体们也不相信,想象不出来。
只是fps方面,青鱼网络目前还没有这样的作品,而这恰好也是维尔福最强的一面。
毕竟他们就是fps起家的,从《半死不活》到《反恐英杰》再到《军团要塞》和《生存之旅》,这种类型已经深深融入在他们的血液里去了。
但叶沉溪却说:“没事儿,没事儿。”然后他便已经有想法了。
夏青鱼说:“你要不要这样,怎么跟作弊似的,其他游戏制作人要知道你这样,他们会丧失活下去的希望的。”
叶沉溪说:“只是要流行而已,又不是艺术高度,这不难的。”
“你就装逼吧。”
“这是事实。”
“我有时候真想看看你吃瘪的模样,做出去的游戏没人玩你会是怎样的表情。”
……
维尔福有维尔福的传统,青鱼网络也有自己的。
就像《永恒之战》相对于《rota》降低了操作门槛,吸纳了更多原本不玩这种类型,甚至本身不玩游戏的泛用户,fps,甚至其他类型的竞技游戏也是同样的道理。
这是先决条件,并不是说一味的把游戏做简单就能赢得用户,那只是让玩家们能够迅速学习,融入游戏。而是否好玩有趣,竞技性是否有足够的上线让他们去练习提升技战术,这才会让他们留下来。
让他们进来,然后留下来,这两点缺一不可。
fps上,维尔福的《反恐英杰:全球攻势》走的是专业竞技的路线,极度强调战术配合,叶沉溪希望更多不那么精通fps的玩家也能在其中获得有趣的体验。
然后这个假期剩下的几天,他就开始写案子了。
差不多跟单杰他们交代完这个项目之后,大概到十月中下旬,他就会去西雅图,然后就一门心思扑在《无人幸存》上,估计得直到春节才会回国了。
中间fps项目的开发也就通过远程把控。
夏大小姐还是有些不高兴的,还好中间她也会去美国,对的收购也进入到了实质性的交涉阶段,对方正在准备捣鼓一个叫做twitch的子站点,这是他们在游戏视频直播领域的一次尝试。和谷哥旗下的youtube不同,专注于游戏视频领域,这也正好和青鱼网络基因相符。
之前是有那么点儿穿出和youtube之间的绯闻,但此时的量级却是还太小,更多地可能是他们自抬身价而已。。
夏青鱼对这个项目非常支持,并且愿意对此增加投入,这也是他们最大的优势,也是谈判能够很顺利进行的重要因素之一。如果游戏直播站点上线,不用猜都知道,其中最大的流量会来自于哪款游戏……另外还包括使用青鱼网络fg平台这两年来,在全球各地架设的服务器节点,以及提供带宽支持,对于视频直播领域来说,这是最大的成本。
如果并购能够顺利完成,肯定twitch这个名字,也是不会再用了,至于什么鱼,夏青鱼还在想。
……
西雅图那边三文鱼的工作效率比他预期的还要高一些,毕竟都是经验丰富的熟手。
反倒是那边的员工们不太习惯,跟着这么一个主要的设计思路开头就定好,中间也不会更改了的老大。
这是青鱼网络即使体量还不是世界顶级,但却能够保持全球领先的研发质量和效率的秘籍。
一款游戏从开发到完成,更多的时间不是花在了“做”上,而是在决定“怎么做”。
在游戏领域,除非是一些小的,个人制作的独立游戏,这样大型的项目,几乎不可能如此。经验再丰富的团队,再深谋远虑的制作人,多多少少都会做着做着,有方向上的修正,玩法上的调整,思路上的探讨。
包括媒体和玩家,这些“外人”是不可能真正理解到pasca的“可怕”之处的。
青鱼网络公司核心人员流动率之低也是世所罕见,除了薪金待遇,公司氛围,员工关怀这些同样很重要的因素之外,也有一条,既遇明主天下可图。
《无人幸存》是线性的流程,不是《逍遥游》那种开放性的世界,所以并没有那么多的让玩家去自由探索的细节,工作量的内容会少一些。
所以叶沉溪觉得可以将研发周期压缩到一年时间。
这款游戏是在6月份立项的,也就是明年夏季,应该就能和玩家们见面了。
所以叶沉溪已经让鲨鱼工作室b组准备开始制作宣传片,至于正式公布,他打算放到今年的vga颁奖典礼上面。
这也快到年底了,更多的颁奖典礼又开始活跃了起来了……
第377章 沙盒类FPS
这个假期剩下的时间,其实叶沉溪和夏青鱼过得其实并没有预想中的那么清闲……或许这么用词不太恰当,只是从繁忙的工作云端中踩回了地面,更接地气,也更有烟火气的生活。UU小说 www.uu234.net更新最快
他们接待远道而来的客人,现在想拜访拜访这俩的人可太多了,其中也有一些是两人愿意接待,认可,可以算是朋友范畴中的。
比如季钦林,比如孟先闵,比如周喜林,还有丁亦诚这些。
嘿,怎么一股脑全跑府南来了。
季钦林是商务洽谈,兼实地考察。考察全国多个城市的电竞赛事举办场馆,合作赞助商家,城市氛围,粉丝基数等等。
夏青鱼最初制定的电竞发展规划中,《永恒之战》的赛事便是会作为主客场制的线下赛,很多方面会向已经经营了数十年的传统体育赛事看齐。在全国东西南北中的几个主要城市举办,每个城市都会拥有一到两个自己的代表队伍,以此挖掘城市市场,与城市本地的企业深度合作,区域商业化,粉丝经营以及品牌积累。
《永恒之战》如今的火爆程度,包括第二届世界杯虽然还没有正式打响,但在赛前的宣传和造势活动中,玩家和粉丝们高涨的热情又一次刷新了他们自己以及媒体们的认知,已经有很多媒体开始猜测今年的世界杯奖金池将会攀升到怎样举世震惊的高度,超越去年是必然的,悬念是具体超越多少。
季钦林觉得可以开始进入调研考察阶段了。
如果按照之前的规划夏青鱼会同样觉得如此,但是现在情况有变,不太一样了,她告诉季钦林可以稍微再等一等。
季钦林一脸茫然问:“等啥?鱼总。”
夏青鱼能听到的称呼有几种,除了鱼儿这种有限几个人能叫的之外,一般有夏总和鱼总两种叫法。前者是商务,后者是粉丝和朋友们,这样会显得亲近一些。
季钦林就是如此。
夏青鱼说:“等一个新项目,视频直播,我正在谈这个东西,它对于游戏和电竞比赛的推广作用不可估量。”
“就是那个?”倒是有科技媒体透露了青鱼网络正在和洽谈,不过他们也并不知道其中包括一个叫做twitch的运营子站点。
“对,就是那个。”对季钦林倒没什么好遮遮掩掩的。“或许那能让赛事真正从粉丝群体上升到全民高度,谁知道呢。”
季钦林现在对这两口子是服服帖帖的:“行,我就先看看。”
在鱼总的文韬武略熏陶之下,季钦林的志向也不仅仅是一家me俱乐部而已了。
甚至有时候私底下,他自己都会油然而生一种创造历史的使命感,这个富二代从最开始踏足这个领域的时候确实将电竞俱乐部当做一个玩具,但玩具也分随便玩玩和好好玩玩,虽然那时候他还只是想把me俱乐部做好而已,但也是有赤子之心和中二之魂的。
人们在推动着历史,历史同样也会改变参与其中的人们。
如果一切顺利的话,可能到2012或13年左右,内地的《永恒之战》职业联赛就会像传统体育赛事那样,建立起主客场制的线下赛制度。这对整个电子竞技产业来说,都会是一个里程碑。
青鱼网络不仅是从玩家数量上超越了传统的电竞巨头玻璃渣和维尔福他们,其实赛事战略上,品牌运营商,同样有明显的优势。
……
丁亦诚跑过来则是拉着叶沉溪谈了一下午的具体研发内容,一谈就是四五个小时,气势依然高昂,搞得夏青鱼都有点儿想过去问那是我男人还是你男人?本来假期就少,结果还被别人占去了好一部分。
之前也是,丁亦诚老时不时地一个电话打过来,大部分时间还都是晚上,估计白天他们自己也开会,也不管她跟叶沉溪正想干点儿啥。
在单机游戏研发方面,黄易此前毫无经验,如果就是随便玩玩那还好,或者说探探路试试水也行,偏偏他们态度还挺认真,目标也是远大,奔着既要较好,又要叫座的去的。
鸿钧工作室的《山海战记》,这一转眼也立项半年了,到现在也还只有几个ppt可以看,连一个可以感受美术风格的demo都还没有,除非你去美术那边儿守在他们的电脑面前瞅。
制作人倒是隔三差五带着组员们开个会,加班最多的居然是美术,反正也没别的事儿,自己做模型做场景玩儿吧,估计以后也用得到……就算这个项目用不到,下一个也是可以的。
专门狐狸模型就做了十二三个,到时候策划说要一只狐狸,美术们打算“pia”地直接把目录截图给丫发过去说:“要啥样的你自己选。”
说到这里的时候,丁亦诚滔滔不绝中一瞅叶沉溪瘪着嘴的表情:“咋啦?”
叶沉溪没说话,眼神倒是很到位,让他自己去体会。
“嗨,首先你不能拿你们公司的效率来要求别的企业。”丁亦诚倒是大言不惭:“第二,这毕竟是我们第一个单机项目啊,没经验啊,怕走歪了。”
其实还有一点丁亦诚没说出来,如果是有参考的模版的话,那就比较好做了,黄易在青鱼网络崛起之前,代表着国内自主研发领域的最强战力,这样的企业,要是学别人搞山寨,能力自然是有的。
山寨是个贬义词,可以换很多个其他的词来,借鉴,参考,随便什么都行,这并不是重点,重点是在跟随着别人的成功项目,吸取到他们的经验之后,呈现出来的产品中是否也包含着自己思考的内容。
此时的黄易还在矛盾之中,开始有些畏畏缩缩地往这方试探,他们看到一些其他厂商通过山寨获得了成功,付出与收获的比例让人艳羡不已。但自己又想要保持住一定的逼格,增加自己的东西做出差异化去和对手竞争,那是后面你来《地下城勇士》,我来《斩将》,你来《剑灵》,我来《龙剑》,你来《lol》,我《英雄三国》,你来《天刀》我来《天谕》的时候。
他们现在找的参考目标,难了一点,是《逍遥游》。
早在鸿钧工作室刚刚成立,丁亦诚跟叶沉溪打电话的时候,叶沉溪就曾经跟他说过,“别做大的”,丁亦诚当时也是这么想的。但之前也说过,一个项目在开发过程中有太多能让它峰回路转,整体思路产生偏差的节点。
比如说老板突然之间玩了某个游戏,然后让这个游戏,变成了你们的竞品。
丁三石玩了《逍遥游》,就这么简单。
丁亦诚在黄易内部的决策权比不上腾华的任越勤,因为丁三石玩游戏,而华腾不玩。
随后之前鸿钧工作室讨论了一段时间的内容,被推翻,ppt被拖进了回收站。丁亦诚也跑到府南来,抱住pasca的大腿说“救命~~~”来了。
有梦想还是好的……就算没做出来,经验总会积累到的。
“你这么诋毁你们公司,你老板听到会不高兴的。”叶沉溪哂道。
“那不能,估计我们老板来了,也是这么说,所以我这才来找你啊,好不容易逮到你在国内,又有空的时候,我今儿可打算过来把你压榨干净的。”
榨干这词儿太敏感了,而且这属于某人的专属特权。
夏青鱼本来在外面包饺子玩儿,不动声响地走进一楼的会客室,责怪的语气朝叶沉溪道:“你平时一个人住这边儿都不注意打扫的吗,你几天叫一次保洁啊。”
叶沉溪刚想回答,夏青鱼却根本没有给他回答的机会,直接又道:“客房都全是灰,这怎么招待客人嘛……唉,算了,等明天叫人来打扫一下,今天太晚了点儿搞不干净,都下午三点过了,明天大扫除啊。”
然后又闪了出去,顺便关好了门,中间插话过程一鼓作气,毫不拖泥带水,除了一阵风拂过,两人都觉得好像刚才她没探进来过。
丁亦诚一脸无辜:“我没说今儿要住你们这儿啊。”
以他跟叶沉溪的关系,在夏青鱼面前也被划分到可以开玩笑的范畴之中,半真半假的玩笑。
叶沉溪还得帮夏青鱼善后,那是他女人不帮她帮谁所以直接就转移了话题:“你看,我之前没接受你的邀请去黄易,还是睿智的是不。”
“你睿智,真睿智……我都想睿智一把了。”有些含蓄地表达了想投靠青鱼网络的意思。
叶沉溪说:“别人说宁**头不做凤尾来着啊。”
“啥,我怎么了,你这就直接拒绝了啊。”
“不,站在个人的立场和公司的角度我都非常欢迎你,你自己想清楚就行,在黄易是不是真的待得不愉快。”
丁亦诚摆摆手:“算了算了,当我没说过。”
两人很有默契的,丁亦诚其实一直有个要跟叶沉溪较劲的潜意识,就像那种高手之间的惺惺相惜,尤其是早期两人的代表作各自是《永恒》和《梦幻乾坤》的时候,中国国产回合制网游的绝代双骄,媒体们也很多拿他们来进行对比。
现在丁亦诚的代表作还是《大话乾坤》,而叶沉溪已经是《永恒之战》,《万物起源》和《逍遥游》了。
很明显现在的他出于绝对的劣势,而且似乎差距越拉越大,但他如果还想要有一天能够和叶沉溪叫叫板,待在黄易还是最好的选择。
这话揭过,丁亦诚又有些神神叨叨地问叶沉溪:“诶,你那个新项目,什么情况啊。”
“你说的哪个新项目?”
“啥,你还有几个新项目啊……”
“目前有两个。”
“除了推特上半公布的那个,还有什么?”
“你还关注我的推特啊?”
“很奇怪吗。”
“我自己正在做的两个项目,一个是线性剧情游戏,一个是fps,或者说tps。”
前面丁亦诚大概也可以猜得到,后面那个就很意外了:“射击游戏?”
“要跟维尔福的《反恐英杰》打擂台啊。”叶沉溪感叹。
丁亦诚摇摇头:“不是很懂你们国际游戏圈的事情……我还真不知道你居然会做射击类游戏,单机还是网游?”
“其实你这话问的不太对,单机和网游的界限只会越来越模糊,未来更多的单机游戏中也会增加联网功能,让玩家们可以在其中交互,而很多网络游戏也会增加单机话的内容。”
“嗯,就像你的《神仙道》,但我希望你好好说话,所以到底是单机还是网游?”
“网游。”
“你要跟维尔福正面刚竞技性啊。”
“不,这会是一款更偏向娱乐的射击游戏。”
“继续。”
“传统fps游戏就像《反恐英杰》那样,极度依赖团队配合,技术门槛很高,节奏飞快,对于普通玩家来说压力太大。这要求玩家需要大量的时间去练习枪法,否则很难获得轻松愉快的游戏体验。”
丁亦诚点头:“就像《rota》和《永恒之战》一样,增加了rpg的元素,对线发育或者打野就像是rpg中的成长阶段,让玩家们不是一直在打架,死亡,复活,然后再打架,那样确实压力很大。”
跟明白人聊天确实是愉快,叶沉溪翘起了二郎腿:“对于大多数普通玩家来说,他们更喜欢也更适合张弛有度的游戏节奏,也渴望在依靠团队去获得胜利的同时,能够尽量地发挥出自己的作用。”
“《永恒之战》中个人的良好发挥确实是可以带动团队节奏,甚至直接决定胜负,但《反恐英杰》相对就比较难一些。所以你说的这个fps游戏,也是会有玩家发育阶段的,对线,打野,杀小兵涨经验升级?”
“对线打野还行,杀小兵就不太适合这个种类了……增加一堆机器人跟玩家比枪法吗。”
“那你怎么让玩家们有自己成长的感觉呢?”
“和《永恒之战》一样,靠装备啊。”
“没有小兵哪儿来的钱去买装备?”
“谁说要钱了,自己去捡不行吗。”
“你是指……探索世界?”
“没错。”
“沙盒fps?”
“正是。”
第378章 舌战群儒
“沙盒类的fps的网游?”
10月8号,重新开始上班之后,叶沉溪将单杰以及横公工作室的几个主程和主策,以及美术组的曹若若和几个中层管理人员,还有提供技术支持的鱼苗小组,一堆人一起叫到了中会议室里,然后宣布了这个新项目的立项。UU小说 www.uu234.net更新最快
他们当场也是这么问,反应跟前几天丁亦诚一样一样的。
叶沉溪已经将立项书完成,包括核心玩法,美术风格和一些最主要的设定,直接刚才丢给了这几位先过了一遍,然后就将他们叫进了会议室。
一群人接到案子,一个个喜笑颜开地,过完小长假回来的第一天,感觉氛围热烈得跟过节的前一天似的。
青鱼网络的立项流程有两种,第一种是公司中有立项权的管理人员,几名游戏制作人自己先想清楚核心玩法,理好思路,写成完整的立项书,向公司提出申请。随后各个部门的管理人员齐聚一堂,在听完其完整的阐述之后会有一大堆的问题像问责一样biubiubiu地丢过去,包括项目目标人群,赢利点,周期,预计规模,人力和时间成本,甚至还会问到一些后期如何宣传推广之类的……程序方面也会开始叽叽喳喳讨论如何去搭建框架,有哪些技术难点。
青鱼网络的游戏制作人没那么好当,几乎在这样一个众人拾柴,全民刁难的会议之中,项目的很多脉络也就非常清晰了。
随后进行举手表决。
如果表决通过,则进行双向选择:制作人选择自己中意的程序,策划和美术部门负责人,这些负责人同样也会选择是否想要接受这样的一个项目,对项目有放手开干的兴趣和激情。在项目组核心成员确定之后,便正式立项,人员调动成立工作组,该开会的开会,该搬座位的搬座位,浩浩荡荡地开工。
比如李志的《长安道》,还有梁其坤的《雨血》便是如此正式立项的。
但这群人也立得很小心,生怕砸了公司招牌,在这么一家公司干活,福利好确实是,也倍儿有面子,但压力也确实是大。这种压力来自于公司内部和外部,内部是优秀的新人不断涌入,老员工也保持着很快的成长速度,生怕哪一天自己不努力,就会被其他人超过,取代。
而对于外部则是玩家和媒体们,没别的,就因为这是青鱼网络,没输过。这种压力也让他们在做任何决定的时候,慎之又慎,纵向横向逆向各种方向反复对比自测,有一种责任感。公司大了项目多了,叶总也不可能全部都顾得过来的。
至于第二种方式,没啥好说的,叶沉溪想立就立,很随性。而对于第一种,他和夏青鱼自然也拥有一票否决权,不过还没有行使过这个权利。
“鲛人工作室正在全力研发《长安道》,横公一部分人负责《逍遥游》的优化更新,还有后续dlc的制作,一部分人去做《雨血》了,这就是你们的下一个任务了。还有,这个项目主要是tps而不是fps,依然是房间匹配机制,核心玩法是……刚才大家都已经粗略地看了一遍立项书了,我们接下来好好讲清楚,觉得有什么不太明白的问题尽管问。”
“对了,那部叫做《大逃杀》的电影大家看过的吧?”叶沉溪又问了一个问题。
全场9个人,9个人全部举手点头。
真正做游戏的人兴趣不会很狭窄地局限在游戏之中,其他任何艺术表达形式,生活娱乐方式都会保持着关注,游戏不会仅仅来自于游戏本身。
“书面文字不太直观,大家可以脑补一下在那部电影描绘的场景中,你是其中一个人,在一个封闭的区域内,需要自己去寻找能够让自己存活下去的装备和工具,在其中也会有一些躲避,追逐,交火的策略,大家想像一下。”
大概一分钟的时间,所有人都在沉浸在幻想之中,想象这种玩法可能会带来什么样的体验。
“叶总,我有问题。”这是横公的一名主策划,叫姜勤,是从中国育璧跳槽而来拥有5年console游戏(单机游戏,也可以称主机游戏)的研发经验,在《逍遥游》中负责的是怪物ai和技能系统。
叶沉溪示意直接说就行。
“为什么会选择玩家自主跳伞这样的方式,而不是随机诞生呢,立项书中描述这依然是一个快节奏,对于大多数玩家来说是短局的游戏,直接随机点诞生应该会节约玩家们不少时间。”
叶沉溪点头:“确实如此,正常来说我们应该是希望玩家尽快进入游戏流程中,而不需要太多的准备时间。但我们还是要考虑将自主制定策略的权利交给玩家,选择从哪个地方开始游戏是玩家的自由。”
“玩家的策略选择是他们在这款游戏中的核心体验之一,因为这个游戏将不会是一个硬核的,枪法重要程度远超其他内容的项目,这款游戏会将枪法带来的影响削弱,并转移到策略,运气这些地方去。玩家可以自主选择人多或人少的地方开始,从而奠定这一局游戏的策略基调。”
“还有,如果你被随机刷新到一个很穷的地方,没什么好装备和物资,你会觉得是什么问题?”
“系统制裁。”姜勤脱口而出。
“是的,感觉被系统针对,即使只是玩家的受迫害心里作祟,但依然会带来差的体验。不同的地方贫富差异一定是存在的,每个地方都刷新一样的装备就完全没有探索的感觉了,也不能引导玩家们在一开场就汇聚到一个地方去,展开一场大团战。如果是玩家自己选择的地点,跳伞飘向那个地方,即使是装备和物资质量没能达到预期,他会有一种自己选择错了地方的感觉,问题不是出在我们身上。”
“明白了,叶总。”
“还有一点,如果是飞行跳伞的话,其实会缩小玩家最初的扩散区域,大多数情况下都会围绕在航线附近,而不会散得太远。”
“既然如此为什么不缩小地图呢。”刚说完明白了的姜勤因为这句结束又问了一句。
“刚才也说了,这应该是一款松弛有度的游戏,地图的大小会决定这一因素,太小了连松的条件都没有,即使想要选择猥琐发育的玩家也没有这样的条件。”
……
随着姜勤起了个头,随后与会人员的问题便多了起来,你一句我一句,叶沉溪宛如当年诸葛亮舌战群儒。
玩法本身并不是多复杂的东西,尤其是有人提出来,甚至做出来取得成功之后,进行反推分析很多东西迎刃而解。而叶沉溪提出来的案子,在他们看来,跟已经看到了成功项目,进行思路反推其实也差不多了。关键点和核心元素,叶沉溪的立项书中也写得很清楚了,在座的人也都是浸淫游戏行业多年,老谋深算的货,有些问题不过是确定印证自己的想法而已。
“为什么是100个人?”有人问。
“首先要考虑到匹配元素,这个的匹配机制和《永恒之战》相似,我们需要尽可能地在保证匹配等待时间不能过长的前提下,将更多的水平相近,匹配分数差不多的玩家们匹配到一起。”
“同时这也是考虑到我们目前的技术决定的,如果鱼苗小组的同学们能够优化后做到可容纳更多参赛者而不卡,同时游戏人气允许,我们后面可以尝试更多的玩家同场,200,500,甚至1000。”
“1000夸张了点儿吧……”
“以后的事情谁知道呢。”
……
“毒圈存在的意义是控制游戏时间?”
“当然,这是最主要的作用,否则玩家们一直躲猫猫,谁也找不到谁,这游戏没完了。”
“空投呢?”
“提供更好的装备,更重要的是给玩家们指路,吸引他们聚到一起。”
“感觉不是很适合往电竞方向发展和推广?”
“没错,它和传统的电竞游戏,甚至《永恒之战》相比,都更偏向娱乐性,就像我们在其他mmo游戏中会采取的方式一样。”
“什么方式?”
“缩减高低端玩家之间的差距,即使是枪法很弱的玩家也能通过策略取得比其他fps游戏像《反恐英杰》或者《超越火线》中更好的游戏体验,从中获得乐趣。可能是运气好,捡到完整的成套的高级武器,或者是埋伏在角落里,阴掉了其他玩家,也可能是一直躲猫猫,最后躲进了前几名,这些随机性的内容,会缩减纯粹技术的差距。”
……
……
等到所有人都没有问题了之后,叶沉溪开始交代起任务,以及他的标准。
“捏脸系统,操作方式可以参考《逍遥游》,相关的特性可以继承,那也是花时间打磨出来的我们自己认为最方便,又能让玩家尽可能捏出差异化形象的方式,如果没有什么突破,可以直接沿用,ui相应修改。”
“好的。”
“跑酷系统方面,我不需要做到专业,我知道你们应该想去《镜之边缘》中寻找参考素材,稍微看看就行,又不是专业的跑酷运动员,别那么花哨,尽量贴近真实,这也是游戏的整体基调。但切记,不要有长时间连续动作,比如攀爬,动作期间玩家是完全丧失战斗能力的,只能任人鱼肉又没有应对的办法,爬到一半继续爬被人射是死,不爬了掉下去也是死,尴尬不尴尬。”
“相应的场景设计,高低起伏,掩体分布,场景特色,这些你们自己下去打磨,与跑酷系统结合一下。”
“天气系统,同样参考《逍遥游》,这不是整局游戏就一种天气,而是几率在一局游戏中可能出现多种天气,不要过于频繁,也是增加游戏丰富程度。重点是增加玩家和天气之间的互动,下雨的时候燃烧瓶威力降低,甚至根本就不能点燃,雷雨天不要站到高压电线下边儿,否则会被雷劈,雪天开车容易打滑,技术组讨论一下,能不能做到下边儿这个。”
“地面的积雪和融化都需要渐变过程,积雪变厚之后如果有人和动物走过,脚印同样也要有变化,最初很深,随着时间变淡,玩家可以通过脚印分辨是否有人曾经路过那个地方,甚至判断那人路过了多久了,能够有一个大概时间的预估。这同样也是增加游戏中的策略,会有难度,我提一个思路,在地表增加一层可破坏的物件。”
“动物生态系统……少数的动物散布在场景中,比如开枪或者路过的时候,惊起树枝上打盹的一群小鸟,玩家也能够通过这个判断那处是否有人正在发生战斗。这个你们自己下去也可以发散一下。”
“这样大量玩家匹配的游戏,增加这样的内容,对我们的技术也是很大的挑战。”
“武器系统,该查资料的可以去查了,武器数量多一些,丰富玩家的选择,最基础的捡到一把枪就可以打架,要提高性能需要增加各种配件。但配件尽可能地可以通用,一局游戏中没有玩家有多少时间去组合一全套的特殊武器,那也会分散玩家的注意力。”
“载具系统,注意区分各种载具的特色,区分明显些……”
“付费系统,保持我们在对战游戏上的一贯风格,付费绝不会影响战斗能力,装饰外观。”
“与fg平台的结合,成就系统和徽章掉落……”
“文案包装……”
“社交系统……这个和鲛人一起,游戏内语音通信……”
“天梯系统……也参考《永恒之战》,让玩家排名的荣誉尽量有能够体现的地方,增强他们的荣誉感。”
……
……
这个会开了足足有四个小时,叶沉溪说得口干舌燥,直到下午两点,大伙儿都还没吃午饭,总算是把一个新项目主要内容交代清楚了。
“最后再提醒一下,这是偏真实向,走娱乐路线的多人对战游戏,这是最核心的内容,希望大家时刻注意。”
一群人还聚精会神,心中对这个游戏都有了轮廓,心中蠢蠢欲动。
“这个项目其实论内容并不多,思路也很清晰,单杰,你听到现在,预估一下开发周期。”
单杰点头,想了一下:“大概12个月可以有面向玩家的测试版本。”
“可以。”这个时间也和叶沉溪自己预期的差不多。
叶沉溪说到这个“可以”,才觉得嗓子有点疼……喝了口水,又道:“那么接下来大家又要开始忙起来了,我马上要去西雅图那边……说到西雅图,上次过来的三个‘交换生’,他们都有射击游戏开发经验的,多让他们参与,优化射击手感。我去西雅图那边,这个项目单杰你好好带着,有什么问题及时主动联系我。”
“好的。”单杰点头。
“都两点过了,大家先去吃午饭吧。”
一伙儿人你看看我,我看看你,似乎都没啥动弹的想法。
单杰很懂他们说:“叶总,我们先内部讨论一下任务的分配,您去吃饭吧。”
叶沉溪大手一挥:“先吃饭,吃完回来再讨论。”
第379章 提名公布后叶沉溪哭了
“这是啥?”慕容一边捣鼓着调音台,瞅了一眼叶沉溪丢在一旁桌上的一叠画稿。UU小说 www.uu234.net更新最快
音响里传出来《长安道》中的一段场景背景音乐。在大型游戏,或者是追求细节的项目中,不同的场景都会有不同的专属背景音乐,有的还不止一曲。现在这段便是“紫塞秋风”的主题,苍凉大气,雄浑壮阔,凸显出了塞外的大漠孤烟直,长河落日圆。
“挺好听的。”叶沉溪先随便应付了一句,然后又细听了一段,想象着之前他看过的《长安道》中的场景原画,顿时也有思绪感怀。
游戏背景音乐和电影异曲同工,好听悦耳并不是最重要的,而是要贴合场景和剧情。
有些曲子你单独拿出来听可能觉得“其貌平平”,但配合在特定的场景之中,就觉得惊为天人了。那一瞬间的感动,会让你后来即使不看电影,忘了剧情,依然会觉得很带感,很好听。
“当然了,这都改了第五版了。”
“辛苦了,这是分镜,我刚弄好的。”叶沉溪说。
“哦,又要拍预告片了哦。”慕容已经很淡定了。
“没错……诶,啥叫又啊……”青鱼网络拍预告片的频率其实并不算高,也就是公布游戏,描述游戏特色,或者展现一些新内容,新技术之类的。
可从来没有过拿预告片吊玩家胃口的想法啊,虽然可能事实是如此。
慕容问:“这次有什么需求?”
虽然叶沉溪给的东西,一定会有书面呈现的需求内容,但口头沟通永远会比文字更方便,深入。文字的记录更多只是起一个备忘的作用。
“这次不是一支曲,我要一首歌。”
慕容暂时停下了手头的工作,表情显示着,她感兴趣了。
她来青鱼网络一年半了,去年也写过永恒之战世界杯的官方主题曲《无法停止的战斗》,那首歌后来在youtube上播放量超过了800万,在一些国内甚至国外的主流音乐播放软件上也能够搜到,热度都还很不错,让她很有种成就感。
和其他主题曲的区别是,别人听你的曲,和唱你的歌。
可惜在公司待的时间还不够长,这种机会不怎么多。
她拿起画稿掂量了一下:“有点厚实。”
“请不要用这种形容词形容我的艺术创作。”
“怎么了?”
“你这跟用厚度来衡量一本书的价值有啥区别啊。”
“啊,好,那你大概描述一下吧。”
叶沉溪想了想,措辞了一番道:“首先是需要浓厚的美国白人音乐特色,比如乡村民谣,歌谣体,二部曲式,主要乐器一定要有吉他,其他你可以自由发挥。我需要很安静,安详,平和的那种感觉,就像摇篮曲一样,让你可以听着这首曲子沉睡。”
慕容没太理解:“你的新项目不是打僵尸的吗?”
带有浓厚美国特色的音乐她当然很好理解,乡村音乐也ok,她现在对《无人幸存》这个项目不怎么了解,但也看过一些美国丧尸电影,如果叶沉溪说是摇滚,重金属之类的她立刻就能懂,现在就有些奇怪了。
打僵尸,不是应该biubiubiu,bangbangbang的吗。
“丧尸只是一种背景构建,这游戏主要是想体现出人类在面临共同的灾难背景下,人与人之间会发生的很多故事和情感,相对这一点来说,是丧尸还是恐龙,或者是陨石撞击外星人,机器人揭竿而起什么的,反而不那么重要了。嗯……你先看完分镜吧。”
慕容似懂非懂点点头:“好。”
叶沉溪做出的出版分镜不多,十多多张a4纸,每张一个镜头,有点儿浪费……
整个预告片时间仅有两分半钟左右,还不到一支mv的长度,整支预告片当然不是一段mv,因为长镜头的原因,镜头数量也会比普通音乐录影带要少,而那首歌其实会在中后段才开始,在交代完人物和背景之后。
场景和人物都不复杂,几乎也没有剧情。
那是一栋典型的美国式的小木屋,这儿并不是现代化的大都会,只是在一个小镇上,美国人从200多年前就开始用木材建造房子,人工太贵,也节能环保,两三层的独栋居民楼对房屋结构要求也没那么高,这种木屋很常见。
主要角色就一个中老年的白人男子,在一个特写镜头中,叶沉溪画倒是画得很简单,寥寥数笔勾勒轮廓,但在一旁备注的是:皱纹和络腮胡,人生经验和智慧,人生走马灯,回忆,坦然。
这属于鲨鱼工作室预留的b组人员们看到后,会骂娘的那种,事实上叶沉溪已经将东西先传给了他们,而他们当时他们的内心活动中,也却是有这样的成分。
其实这也是需要前后文衔接,环境烘托下玩家和看预告片的人在结合背景和剧情的情况下,自行脑补出来,要是真能单看这么一个镜头就能看出来这么多东西,那才有鬼了。
小屋里一张沙发,很是老旧。
一张摇椅,同样也有些破损。
壁炉里正在燃烧,火光也照亮了小屋。
一张羊毛地毯,木地板,洒落了一些血迹。
还有一具尸体,也躺在上面。
电视里没有任何信号,雪花点点。
一旁还有一台黑胶唱片机,充满质感。
屋里打斗过的痕迹比较明显,显然刚刚经历过异常生死搏斗,地上洒落这一些花瓶的碎片。
那个中老年男子,就躺在摇椅上,微微摇晃,半眯着眼。
他的右手搭在扶手上,左手自然下垂,拽着一把霰弹枪,血液顺着手臂,到枪管,然后断断续续地滴落,滴答,滴答,好像在跟播放着的音乐打着节拍。
这一段,只是在描述一个人将死之前的状态而已。
慕容很快看完了所有镜头,皱起了眉头,显得很认真在思考的样子,叶沉溪也就在旁边这么等着她,也没插话。
过了一会儿,慕容才道:“就是那种像是生命走到尽头的时候的回忆,很坦然的自我审视,然后能够毫无波动地去面对这一切的感觉?”
“对对对。”叶沉溪连忙点头。
这种感觉却是用语言不太好描述,慕容能懂就好。
慕容又道:“这首曲子之所以会是安详的,是和这个人的当时的心境是相通的,因为他本身就很安详,他在等死。”
“是的。”
“为什么要等死呢?”
“因为无路可逃了。”
“摇篮曲不太恰当,应该是lullaby(安魂曲),但又不是弥撒曲,而是乡村音乐,我要用乡村音乐的格式写一支安魂曲?”
“应该不是狭义上的安魂曲,如果可以的话。”
“可以加上小提琴和钢琴。”
“这个东西你自己决定,从另一方面来讲,我觉得其实不用这样拔高也可以,就是他知道自己要死了,临死前放上了自己最喜欢的一首歌,仅此而已。所以不用显得过于悲凉。因为这首歌的意境与预告片中的场景相符只是一种‘巧合’,这种感觉……它既贴近剧情,但其实又不是,它或许一些别的情绪,比如回家的欢脱,但又有一些离家太久的感叹和哀愁,有些背离风格的音乐与剧情会呈现出一种矛盾的张力,大概……这能懂吗?”
很复杂,叶沉溪自己都觉得自己的描述在刁难人家锁柱妹妹,他自己都想回答自己一句“懂个屁啊!”。
“我明白的。”慕容的回答却很简单。
“啊?”
“我有想法了,歌词你自己有写吗?”
“没有。”
“那有什么要求没,比较中意的,一定想加在里面的?”
“takehome(带我回家)?”
“没了?”
“没了。”
“好,大概什么时候要?”
“这是12月份vga的颁奖典礼上要用的预告片,所以尽可能早一些吧。”
“那我下周给你初版,那时候你应该去西雅图了吧,直接邮件发给你。”
“可以。”
……
……
11月18号,美国spike电视台正式公布了今年年中vga颁奖典礼的提名名单。
今年真的是大作频出的一年,无数炫目作品交相争艳,从年初到年尾,有《战神3》,有《年货召唤:黑色行动》,有《质量效应2》,有《荒野大镖客:救赎》,有《辐射:新维加斯》还有《文明v》,《光环:致远星》,《生化奇兵2》,《刺客信仰:兄弟会》,《星际战争2:自由之翼》……太多了,也让颁奖典礼“迷雾重重”。
迷雾重重……
在公布提名名单的时候,电视台的男主持人是这么说的,至少大多数奖项上是这样的。
游戏没有社会新闻那么严肃,而且即使是社会新闻,美国的电视台也少不了拿出来打趣,调侃。
女主持人问:“你真的觉得今年迷雾重重吗?尤其是比如年度游戏和年度rpg游戏这样的奖项上。”
男主持人很慌张的样子:“嘿!我们可代表着官方的态度。”
最终的评选结果这个时候还并没有产生出来,只是不同的游戏早已经有了不同的呼声,无论是在玩家的圈子还是媒体的角度。有些作品看起来,最终获奖的可能性很大。
对,看什么看,就是说你,《逍遥游》。
在公布的提名名单中,《逍遥游》强势入围了3项奖项,包括最重要的“年度游戏”,还有“最佳pc游戏”、“最佳rpg游戏”。
一些其他的比如“最佳配乐”,“最佳配音演员”这些《逍遥游》还可以尝试冲击一下的奖项,青鱼网络并没能入围。
是的,《逍遥游》被划分到了pc游戏中,其实像最佳pc游戏,最佳xbox360或者ps3游戏这样的奖项,大多数时候是评选该平台上的独占作品,但也有例外,而且也不少。
《逍遥游》这样三个平台都有登陆的作品,评委会的标准是,看哪个平台最能代表这款游戏的最高水准。最后他们内部讨论下来,还是pc平台,这本身也是青鱼网络自己的大本营,他们有fg啊……
横公工作室也入围了“年度最佳工作室”,如果从最开始他们还叫做p06的《求生》开始算起的话,在组建两年半之后,他们终于第一次挤进了这个星球上工作室层面评价的最高荣誉候选中去了。
这个年轻的团队,开始有了要主宰游戏世界的势头。
今年和他们一起竞争这个荣誉的有交出《质量效应2》的gayware,《光环:致远星》的棒鸡,以及奉献出《星际战争2》的,神坛上摇摇欲坠但还没有掉下来的玻璃渣娱乐。
不过在玩家舆论之中,神坛上现在青鱼网络的横公也挤了上来,显得有点拥挤了。
此前玩家们对于玻璃渣的评价是“玻璃渣出品,必属精品。”
而对于青鱼网络则是……“青鱼出品,必属神作。”
神座,也到了该换一个人来坐的时候了。
实际上在专业媒体的评价中,两家工作室奉献的作品从设计层面上差距没那么大。在metacritic上,《逍遥游》依然维持着97分的超高评分,而《星际战争2》也有93分,仅相差了4分。
论销量,两者却根本不在一个层面上。
目前《逍遥游》全平台销售已经突破了1800万,用了五个月的时间,依靠后续销量的强劲,这个数字甚至超过标准的销量炸弹,首发销量比自己高创造了吉尼斯世界纪录的《年货召唤6》。
不过动视的金字招牌依然是这个时代里3a作品销量上的绝对霸主,《年货召唤7》刚刚上市9天,又一次如所有人预期的席卷了全球游戏市场。现在全平台已经卖出去1400万套,大多数数据分析师们的预测是,它可能在三个月之内便达到2000万套的总销量,并且又打破一系列的销售额记录。
口碑也不低,平均评分88。
之所以特意强调是3a作品,是为了除开《万物起源》……那是个bug,上市两年,销量已经突破3400万了,这句话虽然重复了很多遍但还是得说,依然看不到明显的下滑迹象。而且传闻中青鱼网络打算将其搬上移动游戏平台,包括手机和掌机,那时候肯定又会引发一波销售热潮。
它的上限在什么地方?现在没人猜得到。
这些都是大怪兽。
而发售四个月的《星际战争2:自由之翼》虽然同样喜人,450万份,玻璃渣自己内部倒是美滋滋乐开怀,即时策略游戏中史无前列的数据,也只有他们能够做到这种程度了。
但跟《逍遥游》、《万物起源》和《年货召唤》这样的怪物相比,还是显得寒酸了一些。
在提名名单公布了几小时之内,全球各大游戏媒体的新闻稿已经飞速地扩散到互联网的各个角落,而在很多人的渲染交流之中,如果最终横公工作室能够如愿击败另外三个竞争对手的话,这将毫无疑问是一场神权交接仪式。
先王未死,但新王却已登基,然后开启下一个崭新的纪元。
这可能是今年的vga上最大的看点之一。
这是4个份量最重的奖项。
或许也是为了平衡,毕竟任何颁奖典礼其实也不可能做到绝对公正,不一定是背后有肮脏的交易,而是因为独乐了不如众乐乐,雨露均沾才能普天同庆,道理到哪儿都一样。
毕竟全世界有那么多游戏公司,人家也需要鼓励的。
……
西雅图工作室里,小伙子罗宾敲门走进叶沉溪的办公室,想要将提名公布的喜讯通报,却看到叶沉溪面目有些扭曲,通红,几乎是以一种卷缩的姿势,像抱孩子一样抱着一个靠枕,很用力的样子,双眼通红,牙关紧咬,隐隐还能看到泪光闪烁。
“boss?”罗宾心里在想莫非老板也看了电视直播,也知道了奖项入围的消息,但……不至于高兴成这个样子吧,喜极而泣是这么一个状态吗?
刚才外边儿工作间里,一群人听到这个消息的时候是兴奋,欢呼,击掌,也有蠢蠢欲动。前面比较好理解,蠢蠢欲动则是因为同样属于这样一家公司,而横公工作室已经领先他们三文鱼太多了,这让他们在与有荣焉的同时,也会感受到压力和动力。
《逍遥游》项目中,他们也承担了一部分重要内容,但整体还是横公完成的,那依然是属于横公工作室的作品。
他们也想要好好做出《无人幸存》,争取自己也能站在那样的荣耀舞台之上。
就不是很理解老板这种看到自己“孩子成才”的心情,哇,对项目组的成长好上心啊……罗宾想。
第380章 情感到位了
“boss?”罗宾保持着推门的姿态,还站在门口。UU小说 www.uu234.net更新最快
刚才他就是敲了好几下门没有反应,但又很确定老板一定在公司里,所以就推门进来了。叶沉溪之前也交代过了,反正夏青鱼现在也不在这边,所以没那么多忌讳,这是属于研发部门的氛围。
简单,直接,可以无视一些耽误效率的条条框框。
叶沉溪这才看到他,稍稍扭头抹了一下眼角,深吸了一口气,才回过头来问:“怎么了?”
“boss,vga的入围名单公布了。”罗宾刚才已经过了开心激动的那个阶段了,不过为了配合老板此时的心情,还是让脸上的兴奋喜悦又绽放了一下,显得激昂兴奋。
又补了一句:“今年我们绝对是最耀眼的一颗明星。”顺便挥舞了一下拳头。
“听起来似乎很不错的样子。”
“当然!嗯……你还不知道吗?”罗宾有些奇怪,不知道的话,那刚才喜极而泣个啥啊。
“你才来告诉我啊,入围了哪些奖项?”叶沉溪差不多恢复了平时的模样。
“年度游戏,最佳rpg,最佳pc游戏,还有最佳工作室,四个大奖在等着我们呢。”
“不错。”
“……”有些冷淡呢,那或许是另外的事情吧,罗宾也不好多问:“我就是来告诉你这个的,那我先出去了?”
“好。”
叶沉溪的情绪波动自然不是罗宾最初预想的那样,入围是件值得高兴的事情,说明他的作品得到了认可,虽然这种认可从《逍遥游》发售起便如大雪飘至,堆积成山,但谁会嫌赞誉多呢。
他只是正在感受着《无人幸存》中的剧情而已。
刚才电脑中播放着刚刚剪出来的第一支预告片的成片,那两分多钟的片段,鲨鱼工作室b组的同学们已经完成了制作和剪辑,基于他们领先的cg技术,画面中很多他想要的细节,破损,皱纹,血迹也都展现了出来。
慕容的插曲也配上去了,这是录音棚的版本,找到了一个名声不显,但在有限的业内流传中口碑很不错的美国小咖女歌手来演唱,她那种有沙哑的带着些许颗粒感的声线,让人感觉很真挚,一点儿都不油……确实是非常适合这首歌。歌名很草率,就是叶沉溪当时说的《带我回家》,不过它也只会在这段预告片中出现三十来秒而已,歌词都唱不了几句。
歌词是叶沉溪自己写的,当然是在慕容找到的专业英文词作者的辅导之下完成。这就是属于他自己的问题了,明明没有写歌词的经验,别人写的他又不满意,他人的手又怎能表达出他自己的情绪。
挑三拣四的,干脆还是自己写得了。别人给你做的东西你不满意,结果是让人翻来覆去地改,如果自己做的,即使无法改进了,那也没办法不是,只能这样用了……
很多对于自己创作偏执的人都有这样的倾向,作品要表达自己的想法,和作品是完美无缺的,两者之间,他们更愿意选择前者。
最后的结果,慕容认为出人意料地还不错。
她当时指着里面的两句歌词“我让他们带我回家,并不是因为我软弱,那是人间所有的喜怒哀乐,我都已经尝过。”跟叶沉溪说:“没想到你还挺硬核,很有蓝领气息。”
就像是那种在工地上的建筑工人,对自己的力气很自信,不服输的样子。
她也特意在其中增加了黑胶唱片的效果,很复古地,有时间的质感,就像是上世纪70年代左右的感觉。如果是电影,就是传说中的菲林感那种。
这已经是一段完整的短片了。
如果换做一个普通玩家来看的话,更多的是对游戏持以好奇,对世界,人物,剧情,氛围。或者只是觉得这很酷……临死之前,我要听歌……这真的是太酷了。
而作为整个游戏世界的缔造者,叶沉溪想到的自然是游戏中发生的一个个故事。
这个故事的框架是他自己搭建的。
刚才他将自己带入到了那个虚拟世界中去了,那里面有很多告别的场景,生与死之间的。
叶沉溪从心中有成立这个项目的念头开始,就一直试图去模拟那些情感,他必须沉浸其中。
之前在府南,他有时候专门抱着饺子,想象着饺子在怀里逐渐死亡的场景……他想将《我是传奇》中威尔史密斯和山姆告别时候的场景复现,那应该是游戏中后期比较重要的一段剧情之一。不过和电影不同,游戏中的狗并不是被主角勒死,而是自然老死。
在陪伴了主角十五年之后,和主角一家人曾经幸福生活,也一同经历了世界的改变,病毒的侵袭,其他幸存者的欺骗,背叛,一人一狗相依为命了它的短暂一生后,最终迎来了死亡。
也正是因为一同经历的那些,所以这种陪伴才更难能可贵。
这才是真正的开局一条狗。
这条狗的死亡对于主角来说,是曾经生活的最后一丝痕迹也终于消失,一人一狗的道别,也是主角与曾经生活的最终道别。
他一直在流亡的过程中,离开了家,妻子很早之前就离他而去,女儿在灾难爆发的时候就已经死去,他丢失了女儿的相片……在灾难中,很多人都是这样。
最终这条一直陪伴着他的狗也走向了生命尽头。
那个怀抱着狗,等待着它慢慢死亡的场景,充满了仪式感。
反正当时是失败了……虽然饺子很聪明,但它始终是萨摩啊,面对着那么一张傻乎乎微笑着的脸,含情脉脉的双眼,叶沉溪伤感不起来。
还有主角的女儿,虽然在游戏中她只是一直反复出现在主角的回忆之中,像是一种指引着主角成长的引路人一样,在对女儿的愧疚之中,对回忆的幻想之中,主角逐渐从一个暴躁的酒鬼,对世界充满敌意,沉浸在自责之中,一直在想如果当时不这么做,如果当时不那么做……一直逃避着真实世界的失败者,慢慢成长和改变的过程。
这个过程,也是他逐渐松开了自我拷上的枷锁。
叶沉溪也试图去模拟一个父亲对于女儿的爱和怀念。
他虽然两世为人,但都没有过孩子,可能对很多东西也无法理解,在府南的时候他找曹若若和李志谈话,分别提问,问曹若若和她儿子生活的细节,问李志对于这个便宜儿子的看法。曹若若和李志都懵了,觉得这种事情不是应该夏青鱼来关心吗,这一个大老爷们儿关心啥啊。
他也跑到幼儿园边上,然后观察着那些接送孩子们的家长……他戴着墨镜的,有点儿鬼鬼祟祟的样子,差点儿被以为是人口贩子……
在这个项目上,其实叶沉溪一直有所担心,这部作品还是一款由剧情推动,或者说玩家们的情感推动的游戏,他应该如何将自己想要表达的情感糅杂其中,并且让玩家们感同身受。
其他的文艺作品,无论文学,绘画,音乐,电影都面临着这样的问题。
在刚才那段短片中,在音乐的渲染下,叶沉溪觉得那些感情,到位了。
还真是要想感动别人,得先感动自己。
所以他才沦陷在那些故事之中,真情外露,然后被罗宾碰到。
简直就像那些专业的演员一样,带入角色,然后又要抽离……怎么做游戏做到这个份儿上了。
……
罗宾正准备退出办公室,叶沉溪又喊住了他:“罗宾,关卡做得怎么样了,进度如何?”
在青鱼网络中,关卡设计的重要程度与国内的其他游戏公司相比,有云泥之别。
这其实也是之前国内和国外两种游戏设计理念的差异。
在fg平台崛起之后,更多的单机游戏开始爆发后,这种情况有所改善,而在那之前,国内几乎没有正统的关卡策划,这个工种几乎出于被忽略的状态。相应的功能设计也被拆分到各个小组中,比如玩法组,副本组,技能组,ai组。
《无人幸存》作为一款动作冒险类游戏,玩法上的核心内容就是战斗和解谜,关卡设计几乎从项目启动的最初阶段就全程参与了进来,并以此推动项目进度。
关卡策划说:“我需要有一种触发器,有物件摆放在上面的时候会先判断重量,如果重量超过5(不一定是5kg,反正是项目中的通用计量单位,看他们自己怎么定了)则会触发地板漏空,如果恰好人站在上边儿,那就直接掉下去了。”
随后程序员就通过这段说明,以及更详细的需求文档,开发相应的功能。
首先是触发器的触发范围,比如在触发器坐标周围半径为3的圆内。然后是重量判定规则,游戏中的大部分物件都会增加一个参数,然后策划手动配上他们的重量。还有可变换扭动的地板,以及还有其他的一系列内容。
还有场景,在这样的游戏中,角色的行动路线,解谜过程都是策划设计好的,所以当然要求美术在制作场景的时候配合关卡制作,两个悬崖之间需要玩家纵身一跃跳过去,结果美术做得太远了,直接掉下去摔死,这怎么行。
这个战斗又是什么难度,双方持枪对射,对面火力如何,有多少敌人,那么我们需要给主角提供多少掩体,逃跑路线。
这是个程序,美术和策划三方面共同合作,完成最初设计思路的技术活儿。
当然关卡设计师也会在很多不影响玩法的地方,可以让美术们自由去发挥,渲染游戏氛围,增加艺术美感。
“双子塔已经开始增加美术资源了,你要过来看一下吗?”罗宾说。
双子塔是游戏中的标志性高空场景,本来是两座并排而立的摩天大楼,不过一座高楼已经倾斜搭在了另一座上,远处开上去就像是一个……嗯,三角洲特种部队标志似的。
亮点是纯透明玻璃的墙壁,因此玩家在倾倒的那座往上攀爬的时候,能够有那种高空玻璃栈道,俯视大地的感觉。
他们会在这里体验到一段流畅的高空战斗,还有建筑坍塌,在半空中闪转腾挪躲避逃生的刺激流程。
这就是单机游戏的优势之一了,建筑说毁就毁,说炸就炸,要是网络游戏……你倒是炸了,别的玩家怎么办。
“好,我来看看。”叶沉溪说走就走,跟着罗宾走出了办公室。
……
……
随着年终vga颁奖典礼的临近,游戏厂商们也开始纷纷“剧透”了起来,玩上了花样。
那些都是他们打算放到颁奖典礼上公布的新作。
ea,动视,卡普空们纷纷“偷偷”建立了新的专题网站,一般就是放上一副概念宣传画,通常是背部和侧面对着玩家,还隐藏在阴影之中,让人看不清全貌。然后再配上几句话,任由玩家和媒体们纷纷猜测。
比如动视就是一个背对着玩家们的大光头,写着“murder your maker(杀死你的制造者),2011年12月10日揭晓。”
对于这个光头,更多的人猜测应该是《虐杀原形》的新作,不过看起来主角换人了。
其他情况同样也是,能够引起玩家们精彩狂潮的基本上都是知名和畅销人气作品的续作,比如先后曝光的将在今年vga上公布的新作有《质量效应3》、《生化危机6》,还有传闻中kinect版的《战争机器》,以及《生存之旅3》……
等等,《生存之旅3》???
还真有玩家和媒体猜这个的。
反正随便猜猜,又不要钱,媒体们也是什么作品人气高,就往那处凑。
这基本上成为了一种不成文的默契,但凡这段时间开设新网站的,一定是vga上会公布的新作。
青鱼网络也凑了这个热闹,网站上是一张双子塔的原画,带着一个倒计时……有一些挥舞着双手的剪影,看起来人很多的样子……如果不是建筑的风格不符,要说是演唱会现场大概也有那么点儿可信度。
pasca要去做音乐游戏了?做手游也就算了,总不能“不务正业”到这种程度吧。
拜托,你这是全新作品,你叫玩家们怎么猜……
倒是有一些玩家猜测可能会是《求生2》,毕竟此时还没有流传“pasca不会数2”的梗。
也有玩家猜对了的,而且不少,毕竟难度也真不怎么高。
“丧尸吗?这是。”
“pasca的新项目,是丧尸题材的游戏!”
狂热的粉丝们立刻跑到叶沉溪的推特下面去求证,叶沉溪回复不回复不是很重要,反正也基本不可能提前曝光,他也并不是大嘴巴游戏制作人。
他们只是将那里当成一个论坛来用,也是很多人交流的根据地,在叶沉溪的上一条推文下面纷纷发表意见然后展开了热烈讨论。
第381章 VGA颁奖典礼
“在我们已经习惯了太多期待作品一次又一次的跳票,推迟,改变思路,打回重做,以及其他那么多游戏世界里常见的波折之后,你才能明白青鱼和pasca的难能可贵。UU小说 www.uu234.net更新最快”
《eurogamer》11月19日的网站头条新闻是用这样的一句话开头的。
和全世界大多数游戏媒体一样,他们也将目光聚焦到了pasca的新项目上。
“对于他们的作品,你从来不用担心跳票,甚至有时候能比你预料的推出时间还要早。根据我们了解到的消息,《永恒之战》开发周期不过5个月时间,《求生》同样也是4到5个月之间,他们开发《万物起源》用了4个月,而《逍遥游》这样的庞然大物也只需要18个月的时间。pasca和他的团队的开发效率足以傲视全球游戏领域。”
“不仅如此,pasca的团队还保持着在其他公司看来完全不可能的立项频率,对于他们来说一款优秀上线之后,紧接着开始下一个项目简直就是理所当然的事情。天知道pasca的脑袋里面到底装着多少点子,在《逍遥游》在夏天打来的热潮还没有过去的时候,年终他们又会公布一款全新的作品,而且已经开发了一段时间……是的,这依然是一款‘横公工作室作品’,就好像他们在《逍遥游》上线前测试之余,还有空去开发新项目的原型一样。”
“如果你玩游戏的速度稍微慢了一点,那么你只用玩这一家公司的作品就足够了,反正pasca什么类型都会去尝试的,而且总能成功。在别人看来用尽全力也无法企及的东西,对于他来说就是这么轻而易举。”
“在游戏上线之间,别的公司们往往想方设法半遮半掩吊着玩家们胃口,一点一点地放出资讯,像挤牙膏一样,好维持玩家们的期待感与游戏的热度。但似乎青鱼从来不会,因为他们确实不需要。他们就像是市场上踹满了金子的豪客,你还等着他还价,却已经留下一堆金币,带着他想要的东西离开。”
“他的价格总能让所有人满意,而他也总能买到任何他想要的东西。”
……
其他更多媒体在猜测着新项目的游戏类型。
“虽然距离谜底公布还有一个月不到的时间,但大多数玩家看来,pasca新项目是一款丧尸题材作品的可能性,已经很大了。那些张牙舞爪的剪影,fisoa在新项目题材的解谜玩法上似乎并不太上心……几乎只拿出了设计《逍遥游》谜题1%不到的功力,当然,这是我们乐于见到的。”《gamingbolt》
“pasca终于要将他的旗帜插在m级游戏的领土上了,他应该很早就想要这么做了。”《edge》
英国知名游戏媒体《edge》的这种说法也不是空穴来风,几乎所有的丧尸题材的游戏都很难逃过m级,也就是17禁的评级。而众所周知叶沉溪是一个非常积极于尝试各种不同风格和类型游戏的制作人,所以他的新项目选择这样的题材也可以说有理有据了。
“我们希望这是一部展现出pasca内心世界阴暗面的作品,应该很多人都这么期望着,否则他真的是太完美了些。”《gamespot》已经对新项目提出了他们的要求,或许也能代表很多人的心声。
……
……
谢家明现在和纪蓝已经很有些熟络了。
熟络到之前国庆假期两人无法在公司见面的时候,在纪蓝随家人旅行的途中(谢家明就别想旅行了,买了个iphone都快吃土了),还在《龙雀快跑》中比拼分数。
她的青鱼账号都还是谢家明帮忙注册的,标准的电脑白痴……会使用word文档都是专门买了参考书《就这样吧享受word》学习出来的技能……之前聊天的时候说起这个,谢家明说你不会连粘贴复制的快捷键都不知道吧,然后说起ctrl+c和ctrl+v,纪蓝惊为天人。
关于几款手游的社交内容,本来青鱼是采取了一种开放的态度,打算和腾华合作的,就像他们在外网和脸书的合作一样,接入脸书提供的sdk,境外的玩家便可以直接通过脸书账号登陆游戏,当然,还是需要绑定一个自己的fg账号,否则那是纯粹帮别人做嫁衣。
玩家们可以在上面和自己的脸书好友比拼分数,发布成绩相互炫耀,技巧交流,形成良好的社交生态。
不过腾华并没有答应……夏青鱼猜都猜得到,他们有自己的想法,或许内部已经成立了类似玩法手游的项目组也说不定……
毕竟是大公司,还是会注重一下游戏品质,事实上在两款跑酷手游上线的两周之后,类似的山寨产品便已经在app store上出现,而其他安卓和塞班平台就更是重灾区了。别说玩法了,连角色形象都是跟着龙雀走,有的角色形象倒是没蹭,可名字叫做《麻雀快跑》,主角是一只金色的麻雀,跳跃动作就扇腾着翅膀跟鸡飞似的。
双赢的合作没有达成,影响肯定是有的,腾华毕竟是国内社交领域的绝对霸主,qq此时的注册用户数量已经超过了10亿。不过青鱼也并不是没有自己的社交内容,而且是针对游戏用户的。
基于姜公工作室对fg平台良好的优化,包括启动速度快,占用资源较低这些良好体验,玩家们很乐意即时平时不用的时候,仍然会把fg平台挂在一旁……谁知道待会儿会不会想打两把游戏呢。
更重要的是,早在去年就已经上线的,fg平台的动态功能。
这个是一个与推特和微博相似的功能,每个玩家都可以作为资讯发布者或者自媒体,发布自己在所有游戏中遇到的新鲜事,甚至不仅限于fg和pc平台的游戏。
在fg平台上,玩家们几乎能够做到游戏世界中的一切,从看到新闻知道某款游戏,或者是通过评分和评价在商店里嘻嘻挑选,到看其他玩家和媒体们的讨论了解游戏,然后自己去购买游戏,下载安装,遇到某个难关的时候切出来观看攻略视频,高级花式打法,顺便可以吐个槽,看看段子等等……
这让fg能够真正成为一个玩家们游戏人生的入口,这种情况在国外比国内更典型。
全平台玩家平均每日游戏时间达到了2.3小时,但整个fg平台的日均在线时长却达到了4.2小时,多出来的将近两个小时玩家们没有玩游戏的时候在干嘛?挂机也有,看新闻,看视频,看段子,吐槽,聊天打字……
今年10月底的时候,fg平台用户数量已经正式突破了1亿大关,从上线到1亿用户,它只用了两年时间,而日活跃用户数量1300万,月活跃用户3700万,这个数据已经超过了原本他们前方唯一的敌人,steem。
steem现在的日活跃用户数量在3300万左右,如果两款救命的游戏不能带来局势的转变,或许g胖也只能看着这个差距越来越大,无能为力,望洋兴叹。
这是字面意思上的“望洋兴叹”,青鱼网络的那个海洋世界。
基于共同兴趣,并以此为基础发展社交关系,这会更容易的,或许后来的扫付宝在社交上就是困惑在这一点,谁会想拿钱来社交呢。
此时的青鱼网络,早已经不是一家纯粹的游戏开发和运营公司了,很久之前就不是了。
国内的市场,即使绕过腾华来发展自己的游戏社交生态,这是在被腾华拒绝之后,他们制定的发展策略。
谢家明和纪蓝便是通过青鱼账号进行交互。
谢家明觉得自己看到了纪蓝在公司里没有表露出来的另一面,平时公司里显得有些冷淡的纪蓝,在游戏世界中却展现出来率真活泼的一面,她在跑出一个更高的分数后会立刻一键炫耀发送到自己的fg个人动态上,然后圈上谢家明。
哪怕她不知道谢家明有故意放水。
10月份《归家迷途》上线之后,纪蓝发现自己更喜欢也更适合这种类型的游戏。
这款游戏在中国区的售价是36元,而在欧美则是20美元或欧元,充足的关卡数量并不会让玩家觉得流程偏短,对于好些玩家来说,这款游戏足够他们晚上一个月时间了。
有了青鱼的前两款游戏打底,手机玩家轻度用户们也感觉到了这家公司出品游戏的品质保障。和两款跑酷游戏不太一样,《归家迷途》几乎是一经发售,便立刻登顶了多个地区的付费榜和畅销榜。
宣传的重心是pasca亲自制作的游戏关卡,在《逍遥游》中他们就感受到了这个制作人的关卡设计能力,到现在依然还有很多玩家觉得《逍遥游》中的谜题和神庙实在是少了些……两百多个还少……
这个时候的畅销榜更多的游戏还是依靠下载付费,而不是游戏内购。不过在畅销榜上,依然一度出现三款青鱼游戏占据前10名的可怕情况。
青鱼网络游戏的图标都会在右下角有个蓝色小鱼的标志,那是公司的logo,这样排列在排行榜上,就显得很整齐统一。
在上线的两个月时间内,《归家迷途》累计达到了470万次,累计销售额超过8000万美元。
媒体们纷纷感叹,这只不过是pasca随手捣鼓出来的一个小玩意儿,青鱼网络三个月时间就做出来的东西,跟抢钱似的,这样良好的销售成绩,苹果也有30%的抽成,在app store上他们自然也会是不遗余力地推广,各种官方推荐,而本身这款游戏的品质也对得起这样的推荐。
这款游戏的诞生甚至引发了一阵视错觉热潮,包括很多相同主题的艺术图像,一时之间也成为了社交网络中的宠儿。
人们发现不仅仅是是在console游戏里,在移动端,pasca依然能够引领时尚。
无论从画面,创意,艺术氛围,背景音乐,这款游戏的全部,根本不像是这个时代的手机游戏。
谢家明和纪蓝两人中午也会凑到一起去吃饭,饭桌上讨论关卡解法,吃完了还占着位置没走,凑到纪蓝的手机面前,谢家明在旁边当狗头军师,两人还讨论着思路,揣摩pasca这个出题人的出题意图,这一关是想考验他们的哪一部分空间想象能力……
谢家明当然很爽快地就抛弃了之前一起吃饭的几个男同事。
在公司里这两人突然之间“过分”的接近也成了好事者们茶余饭后谈资,不过两人似乎都不怎么在乎,至少谢家明是有些沾沾自喜。
谢家明也跟纪蓝推荐了更多的青鱼游戏,安利游戏也分几种……
“最近有款xxx很好玩。”这种一句带过的最为低端,反正自己觉得ok就推了,没什么技术含量。
描述游戏优缺点,尤其是将其中震撼到自己的内容绘声绘色的讲述给对方,这种属于中端,如果还能根据对方的个人喜好针对性地进行推荐,那就更好了。
最高端的安利……直接买了赠送到人家的库中。
谢家明就是这么做的。
纪蓝开始玩更多的游戏,意味着两人有了更多的话题,聊天的话题依然游戏内容是主题,但有时候也不再仅限于此,会聊到兴趣爱好,个人生活,人生三观……对于两个人来说,各自都有发现一片广袤新天地的感觉。
对于纪蓝来说是游戏,对于谢家明来说……嘿嘿。
可以说纪蓝的起点是很高的,游戏生涯的启蒙便是叶沉溪的一系列作品,她玩《求生》,经历了好多个似乎没有尽头的黑夜。她玩《万物起源》,建造了属于自己的温馨小窝。她玩《永恒之战》中公司里也有一大群人等着带她上分,现在的分段已经来到了黄金ii,平时还会看一些职业联赛,中国区的,韩国的,欧美的一些顶级职业选手大神也能够叫得出来名字。
她在游戏中获得了之前确实没怎么体验过的乐趣,她之前还以为游戏都是俄罗斯方块那样的呢。
“这个谜题怎么解啊?毕月乌星宿对应的那个神庙。”
晚上10点半,纪蓝在fg上又发过来这么一条消息。
她正在玩《逍遥游》,肯定是谢家明送的,不用说大家也该知道。
谢家明这时候本身也没在玩游戏,就挂在那边,到处搜刮着叶沉溪新项目的相关新闻,游戏发售时间现在谁都不知道,不过按照青鱼网络的研发效率,未来半年到一年之内,他都有盼头了……当然,大概也有点儿在等待着这私聊消息的动机吧。
他连忙切换网页,开始搜索资料,他哪儿记得毕月乌对应的是哪个神庙啊……找到攻略想复制过去,又觉得好像没什么诚意,而且还是应该用自己的语言润色一下,显得是自己思考出来的结果一样,这样应该在对方心目中的形象会高大些。
然后他噼里啪啦地开始打起字来,一边打字还一边笑。
……
……
12月11日,万众瞩目的2010年vga颁奖典礼在美国spike电视台的演播大厅终于盛大举办。
在这将近一个月的时间中,越来越多新作大作的资讯也逐渐清晰,一款足够让所有游戏玩家们欢呼雀跃的作品一个个浮现出水面。
青鱼网络派出了多达6人的代表团出席颁奖典礼,包括两位老板,单杰,杨舒,还有另外两名总监级别的研发人员,都是《逍遥游》中的骨干。
第382章 要和神海3刚正面
年终的vga颁奖典礼不仅仅是颁奖,更像是这个世界游戏领域所有大佬巨头,有头有脸人物们的年终聚会。UU小说 www.uu234.net更新最快就像奥斯卡,金像奖或者是欧洲三大电影节一样,不一定非得有什么作品带来,走上红毯已经是无数影人梦寐以求的一样。
全世界能够和这个奖项份量抗衡的仅有另外一个,游戏开发者大会(gdc),两者的评选标准不尽相同,vga是站在玩家,销量,口碑等等方面的综合评价,而游戏开发者大会则更偏向于开发者内部的专业意见,它的颁奖环节是作为开发者大会的附加奖励存在,而且它通常是在每年年初,对上一年度的游戏进行评选。
今年的vga颁奖典礼是以晚宴的形式举行,不过并不是中国传统宴会大桌,一桌十几个人那种,只是小圆桌,青鱼网络的六人团队占据了一张桌子。
游戏这样的行业比较随性,而且充满创意的中小型厂商也比其他行业更容易获得成功,不过它依然有阶级的存在。
青鱼网络很靠前,就在第一排,他们是今晚的主角之一。左靠任极乐,右邻sce(索妮电脑娱乐),稍微相隔远一些的地方是ea,巨硬,动视……这一排就是绝对的权力主宰。
事实上如果仅靠着他们研发的那些款现象级游戏,其实并不足以坐在第一排的,虽然那些游戏确实完全可以写进史册,不过也总归就是几款游戏而已,连系列都不是……这里几乎都是大型的第三方发行商,旗下还拥有大量实力强大的工作室,他们的一举一动都对游戏产业有着极大的影响。
恰好青鱼网络也有fg,在数字发行领域,现在他们已经成为了新的领头羊。
而且数字发行显然代表着未来,被越来越多的玩家们接受,依赖,传统的实体光盘零售巨头们也开始纷纷寻求着未来的出路,具有实力的发行商们也纷纷开始捣鼓自己的数字平台,比如ea和育璧。不过fg的品牌已经形成,而且又那么好用,青鱼网络的权力只会越来越大,甚至有人怀疑未来的青鱼网络可能会达到雅达利大崩溃之后任极乐那般的鼎盛。
叶沉溪和夏青鱼便装出席,显得休闲又得体,游戏界的奥斯卡毕竟不是奥斯卡,哪需要什么礼服,游戏有它自己的产业文化。
……
晚宴之前真的是好一阵寒暄。
“嘿,pasca。”
“最近好吗,小岛先生。”
“上一次见面好像已经是去年的vga?如果我没有记错的话。”
今年的e3上面两人并没有见到,青鱼网络并没有新作公布,而小岛秀夫也在搞他的全球巡回演讲……为了他今年的新作《合金装备:和平行者》。这款psp平台首发的系列新作成绩上,尤其是在日本本土十分喜人,甚至带动了持续低迷的psp的销量,在5到6月份的时候,在多款游戏机的横向对比中,超过了xbox360,短暂地摆脱了倒数第一的位置……
“我玩了你的《逍遥游》,说实话,我很震惊,它超过了我原本的预期太多。”
“我也有玩《和平行者》,只是当时太忙,否则我还打算去香江听你的演讲。”
站在叶沉溪的立场,要是不多玩一些游戏,连社交都做不到。
……
“pasca,欢迎你来到美国。”
“你好,彼得,事实上……我这一段时间一直在美国。”
对方是ea的全球coo(首席运营官)彼德摩尔,这老哥也是业内的一个传奇人物。从世迦的美国分部总裁,见证世迦的“dc主机之死”。然后又去了巨硬,总监两代xbox主机的研发,也经历了差点让整个品牌轰然倒塌的“三红事件”,好在巨硬有钱,生生砸了11.5亿美元连夜送货,更换机器,稳住了玩家,才拯救了xbox……
随后他去了ea……ea“全美最差公司”的名头开始发扬光大……
就问你,传奇不传奇?
不过有媒体曝出他最近打算要离开ea,不知真假。
“啊,对了,你应该在制作你的丧尸新项目,这么说,这个项目是你在北美的工作室完成的?”
叶沉溪:“……”
这群人精嗅觉很敏锐。
……
还有去年vga上和叶沉溪打赌的ign的女记者,叶沉溪看着是觉得有些眼熟,而且对方也煞有其事地看着自己,眼睛里面写满着“咱俩认识”。
比较尴尬的场景。
记者小姐热情地跟他打招呼:“pasca!”
“嘿,你好……好久不见,最近怎么样?”
“我叫瑞秋。”女记者阅人无数,当然知道对面这大人物不记得她了,她对自己的姿色挺自信的,不过瞅了瞅在另一旁和另一群大佬谈笑风生的夏青鱼,她当然认得这位游戏领域当红的女王,对比一下也就释然了。
“当然,瑞秋,今年还要打赌吗?”
叶沉溪这么一说瑞秋就知道,果然还记得她呢,有些开心了起来。
瑞秋笑着摇摇头:“今年就不用了,应该没什么悬念,你也是这样认为的吧?”
每一句都是招式。
“不能这么说,这是争夺非常激烈的一届,优秀的产品实在是太多了。”叶沉溪的官方说辞也不是白练的。
“那我们打赌……你猜《逍遥游》之外的游戏怎么样?”
“当然可以。”
居然这么大方,瑞秋也有些意外:“好,我猜年度最佳游戏是《逍遥游》,如果我输了,还是十套你的新作品。”
叶沉溪也是笑得老谋深算:“那我猜《逍遥游》之外的游戏,如果我猜错了……”
“我就告诉你新项目的名字叫《无人生还》,发售时间在明年11月怎么样。”
……
瑞秋捂着嘴笑了,又来这个。
总是能在pasca这里得到一些“意外”的头条新闻呢,看来以后要常联系。
“明年十一月……这么快吗,真是惊人的速度,你们有什么秘籍吗?”
十一月指的是发售时间,各个系统完成测试,配音,压盘包装等等肯定更早。
“深思熟虑的思路,积极活跃的氛围,强有力的技术支持,当然因为我们还有一群优秀的团队成员。”
说了跟没说一样。
瑞秋示意身旁的跟班的工作人员,工作人员在手机上飞快地打字又将消息传回编辑部,很快这个重磅消息就会成为简讯发布到ign的官网上。
她也从自己的挎包里摸出厚厚一叠《逍遥游》的xbox360版光盘,看来是有备而来。光盘包装显得有些旧,显得她不是临时购买充数,而是发售后很快就愿赌服输买了的样子。
“看,这是我当时买的十套,可以帮我签个名吗?”连签字笔都呈上来了。
估计这一沓也会流入ign一些读者活动的奖品库了。
媒体真的是很难吃亏。
……
……
晚上8点,颁奖典礼正式开始后,先是来了一段开场舞蹈,很美国,很爵士,很热闹喧嚣。
不过舞台表演只是点缀,vga的基本流程,除了颁奖之外,大部分时间都在……看片儿。
嗯,很有这个行业的特色。
今年的vga总共有21支大大小小的新作品或者已公布作品新动向的宣传动画……再创历史高峰,全部加起来就超过了40分钟的时间……办这么个晚宴也是真省事儿啊。
偏偏是在场的嘉宾们也能看的津津有味,**迭起,电视机和网络远程的观众们同样也是心迷神醉。
当然,这21支预告片已经是主办方筛选过后的结果了,今年的直播观看人数估计会有700万左右,包括电视和互联网。因为造神运动和偶像的带动作用(这么说青鱼网络也未尝不可),越来越多的,不仅仅是但尤其是中国的玩家们开始关注行业内的内容。
之前仅仅是在一些硬核,重度玩家们之中口口相传的游戏公司,制作人,团队历史,发迹过程这些东西,现在即使是一些轻度玩家也能够喊出来一些名字了。
spike电视台的脱口秀主持人罗迪克基本上就起一个串场的作用,中间讲两个段子。在一段简单的开场致辞欢迎各位来宾们之类的讲完,他又打趣了几个今晚的来宾,青鱼网络和叶沉溪作为今晚的主角之一,很明显也是调侃的重点照顾对象。
镜头扫过这一桌的频率尤其高。
他和夏青鱼都非常礼貌地和在场的诸位,还有摄像机挥手致意。
很快演播室的灯光便暗了下来,大屏幕上开始播放器一段看起来有些……草率的宣传片。
确实如此,看起来诚意确实不是太足的样子,全长59秒,中间只有20秒左右的时间有实际内容,但却连一个人物都没有出现……只有一张桌子,上面摆放着藏宝地图、手枪、茶杯、笔记本、古老的书籍、匕首和照片之类的物件。
镜头在这些物件上缓缓扫过,然后预告片就结束了。
即使如此,在片头和片尾的几个logo出现的时候,依然引起了现场一阵热烈的欢呼声。
那几个logo是ps、sce、还有顽皮狗。
那时候大家就已经知道这是哪一款游戏了。
果然片尾《神秘海域3》的logo终于出现,ps独占。
作为去年的年度最佳游戏的《神秘海域2》,它的续作为今年的vga拉开了序幕,这也确实是最有资格担任“开场嘉宾”的作品。
唯一的遗憾只是预告片中人们没有见到德雷克。
片尾最后是发售日期:“2011年11月……”
在座的有些人还不知道叶沉溪已经“公布”了《无人生还》的发售日期,也是2011年11月……
女记者瑞秋看到这个日期,睁着双眼,眼神中有一种难掩的兴奋。也不奇怪,每年的11月都是各种大作发售的时间,捉对厮杀的感恩节假期。
《年货召唤》每年也是11月发售。
像青鱼网络的《逍遥游》如果不是实在效率高了点儿,本来也应该是放到11月上市,或者12月的圣诞档也行。
现在看来,也就是说明年11月……至少已经有三款游戏正面撞上了。
《年货召唤8:现代战争3》、《神秘海域3》还有《无人幸存》,瑞秋已经知道今年的vga专题该怎么写了。
……
随后颁出去了几个小奖,包括最佳男女演出者,最佳下载游戏,最佳dlc……这几个奖项和青鱼网络都没什么关系,谁叫他们入围的是分量最重的四个呢,分量越重的奖项会在越后面,这是常识。
夏青鱼偷偷跟叶沉溪交头接耳,但只要察觉到摄像机,很快又端庄大方地对着镜头挥手,微笑。
两人这功夫也都是练出来了,眼神交流**更是炉火纯青。
夏青鱼眼珠子↑→←↓→→,意思是:“有些无聊啊……”
叶沉溪同样用眼神回复→→,意思是:“很快就到我们了。”
夏青鱼又↑↓↑↓←:“羡慕单杰他们几个啊,看这几个奖也能这么兴奋。”
叶沉溪只能→←→←→←→←:“他们第一次来嘛,肯定的啊。”
夏青鱼↓→↑←:“你看杨舒,这丫头快睡着了……”
叶沉溪连忙去拍了拍杨舒的肩膀,让她精神点儿,摄像机镜头对着呢,你可代表着公司的形象。
……
随着颁奖晚会继续进行,奖项的份量也越来越重。
叶沉溪和夏青鱼也迎来了他们的任务。
今天他们当然是有任务的,两人都要给别人颁奖,而且是一起上台。
这两人的同台可真的不多见,虽然全世界都知道他们是一对。
只能说主办方真的很有想法,而且安排的也是一个分量很重的奖项“年度最佳射击游戏”,不过这两人的同台……估计得奖者反而并没那么受关注了。
叶沉溪和夏青鱼走上了舞台,手里揣着手卡。
“大家晚上好。”两人同时这样跟所有人打招呼,现场迎来了到目前为止最热烈的一次掌声,欢声雷动……要不是都是有身份的人,而且是比较庄重的场合,估计都怕是要吹口哨了。
国内此时正值上午,也有不少学生逃课在宿舍里,上班族将视频窗口缩放到最小放到电脑桌面的角落,还有些干脆就直接请假的,此时都看到这一对金童玉女走上舞台来。
然后飞速在社交媒体,还有即时通信软件上打字。
“快看,鱼总和趴总上台了!”
虽然此前组委会已经公布了部分重要颁奖嘉宾的名单,当然包括着两位,但玩家们依然感觉到了无比惊喜。
第383章 老滚5也宣布参战
“谢谢。UU小说 www.uu234.net更新最快”等台下持续了好一会儿的热烈掌声稍微音量下降了一些,夏青鱼又开口了:“我们为大家带来的是今年的年度最佳射击游戏。”
叶沉溪配合道:“今年的入围者们表现都非常强劲,让人印象深刻。”
夏青鱼“闲聊”道:“听说你的下一款项目也是射击类的?这好像是你没有尝试过的游戏类型。”
这两人……结果还是要帮自家的东西进行宣传。
有这个必要吗?
“不能这么说,这是主要的战斗方式,但游戏本身还是动作冒险类的。或者说再下一款的话,应该是射击类游戏准确无误了。”
台下响起一阵惊叹,不是说要公布下一款新作吗,怎么听起来像是要连续公布两款游戏一样。
叶沉溪倒真的只是随口一提,继续道:“所以说我得好好看看这些优秀的作品们,学习一下这种类型游戏的精髓。”
典型的中国式谦虚。
但媒体们已经下定决心,颁奖结束后的采访环境,一定要好好追问pasca口中的“再下一款”,
“那我们看看今年的入围者们吧。”
大屏幕上开始播放着四款游戏的片段,是主办方spike电视台自己剪辑的短片,糅合了游戏cg还有实际的操作画面。不愧是大电视台,剪得很有技巧,真正的声影享受,让整个短片看起来很燃。
《战地:叛逆连队2》、《年货召唤:黑色行动》、《光环:致远星》还有《生化奇兵2》。
这四款游戏本身就是非常热血的,至少有三款是吧……这一年叱咤风云的射击佳作。追车,爆破,枪战火拼,海底战争,齐活儿了。
让整个演播室温度又上升了一截,热闹非凡。
夏青鱼拿起手卡,一瞥叶沉溪:“你说还是我说?”
“你说呗。”
“那我念了啊……获得最佳射击游戏奖的是……”
台下的几位候选作品的代表方们,面对着镜头自然都是一副泰然自若的微笑模样,不过估计心脏可能都提到了嗓子眼,还是看得出来有些紧张的样子。他们又不是好莱坞的演员,演技肯定有差距的,纵然都是久经沙场的人物,但这毕竟是所有游戏每年的最高荣誉。
棒鸡工作室的制作人大卫阿伦,动视带团过来的是道森,叶沉溪的老朋友,和他们公司旗下treyarch工作室(与另一家infinity ward工作室一同负责年货召唤系列)的制作人vonderhaar坐在一起。以及ea王牌工作室dice的制作人巴赫,还有2k旗下irrational games的生化奇兵之父,肯。
相当豪华的候选阵容。
结果夏青鱼语调一转,又望向叶沉溪:“你……真的不念?”
“哈哈哈……”场内也发出阵阵善意的笑声。
几位候选人也是面色古怪,有点哭笑不得的样子,大概面上笑嘻嘻,心里mmp就是这么个感觉吧。
“你念吧。”叶沉溪说。
“那我念了。”
“那要不一起?”叶沉溪做出反悔的样子。
“一起念吧。”
台下又是一阵哈哈哈,还有掌声,瞎起哄。
两人只是小小地营造一点节目效果,在这样的场合,皮这么一下,两人很开心。
仅此而已,也就这么一下便不再卖关子,便齐齐念到:“《年货召唤:黑色行动》。”
音乐响起,掌声雷动,vonderhaar在振臂之后,和身边的伙伴深情相拥,才走上舞台。
叶沉溪和夏青鱼将奖杯颁给vonderhaar,然后退到一旁,将舞台让给此时的主角。
依然是《年货召唤》,还是《年货召唤》……这是这个时代射击类游戏的绝对霸主,去年的vga这一奖项同样也是它的《现代战争2》,现在的《年货召唤》系列正处巅峰,每一款作品都是2000万以上的销量,风头无二。
叶沉溪和夏青鱼的登场,也意味着今晚真正的重头戏即将到来。
……
接下来,年度最佳动作游戏被《刺客信仰:兄弟会》拿走,比起去年和《神秘海域2》争夺年度游戏,今年的育璧算是小小地退步了。
年度最佳多人游戏:《光环:致远星》,最终没能拿到最佳射击游戏的大卫得到了些许安慰。这本身就是棒鸡工作室的最后一部《光环》系列作品,在07年他们为了保证自己的独立性脱离巨硬的怀抱之后,后续的合约也就到这部作品为止了。
作为巨硬xbox独占作品的头牌,今后肯定还会有《光环》系列,但再也不会是棒鸡的了,他们已经开始了另外一款全新ip《命运》的开发,而巨硬也早在07年便成立了343工作室,好接收这个系列。
中间还穿插了几段重要的预告片。
之前媒体们曝光的内容果然都**不离十。
动视拿出了《虐杀原形2》,还有ea的《质量效应3》,还有华纳的《蝙蝠侠:阿甘之城》……这些大作都会在明年或者后年早些时候一一登场。
年度最佳rpg的奖项终于到来,这是青鱼网络今年竞争的第一个奖项。
《逍遥游》的竞争对手是《最终幻想13》、《辐射:新维加斯》和《质量效应2》。
其中对《逍遥游》威胁最大的便是《辐射:新维加斯》,不过……也高不到哪儿去。
早在去年《逍遥游》公布的时候,媒体们本来想炒作《逍遥游》和《辐射:新维加斯》的对抗,两款游戏有诸多相似之处,尤其是都是开放性的世界,《辐射》系列更是沙盒类游戏的代名词和典范之一。《新维加斯》看名字像是外传性质作品,但开发商黑曜石工作室的前身便是开发《辐射1》和《辐射2》的黑岛,比百事达的《辐射3》似乎要更正统一些。
还有《新维加斯》和《逍遥游》两者都是非常积极地支持玩家自主创作的游戏mod。
不过两款游戏发售时间足足隔了将近5个月,所以媒体们只好拿《波斯王子:遗忘之沙》来承担这个任务了……
结果……《遗忘之沙》:喵喵喵?
最终的结果证明,和《逍遥游》同时期上市的作品,最终都无法摆脱成为陪衬和背景的命运。
无论销量,口碑,专业媒体评分,玩家讨论热度,这都是毁天灭地,摧枯拉朽。
到目前为止,《新维加斯》的销量也“仅有”650万套……评分上甚至也不如上一作百事达开发的《辐射3》,基本上这就是《辐射3》的一个大型mod。
而《质量效应2》口碑虽好,也被很一部分玩家奉为神作,但影响力和《逍遥游》同样也有明显差距。1月份上市的作品,首周销量便有200万,然后这快一年了,还没到300万……主要是没有多人模式,也不是开放大世界没什么探索元素,很多玩家就直接买二手了,导致持久力完全不行。
有点叫好不叫座的感觉。
还有很重要的一点,数字版上,这款游戏仅限于ea自家的origin平台发售……
而origin现在完全无法和fg与steem相比,号召力太弱了,这让数字平台根本就没有贡献出什么销量。
第一排和青鱼网络隔了一张桌子的ea席,首席运营官彼德摩尔和全球发行负责人理查德,面色中都有些小小的尴尬,他们尽量不去看自己的竞争对手,尤其是青鱼网络。
至于《最终幻想13》……大概是抓来凑数的吧……今年是在没有涌现出更多具有影响力的rpg作品了。
最终,颁奖嘉宾《神鬼寓言3》的制作人莫利纽克斯念出了获奖者的名字:“fisoa,《逍遥游》。”
《逍遥游》可以说兵不血刃地拿下了今晚的第一个奖项,旗开得胜。
叶沉溪作为制作人登台,从对方手中接过了这座奖杯,并表示感谢。
莫利纽克斯也拍了拍他的肩膀,用悄悄话说:“我认为另外两个大奖也是你的。”
很调皮啊,这老哥。
叶沉溪并没有发表什么长篇大论和走心的获奖感言,只是简单地对青鱼网络横公和三文鱼工作室,以及所有员工们的努力表示了感谢。
大概是同样也是预感着现在把话说完了,待会儿还要上台怎么办呢……
“这个奖,属于所有未《逍遥游》付出汗水的人们,以及所有支持这款游戏的玩家们。”叶沉溪挥了挥手,便在掌声中走下了舞台。
这么干瘪的发言,居然赢得了今晚到目前为止最热烈的一阵掌声,持续了大概有一分多钟。
……
“《逍遥游》拿下‘年度最佳rpg游戏’。”这样的短讯很快便出现在各大游戏媒体的首页滚动新闻上,并且字体加粗表示。
除了这个之外,青鱼网络还有个算是意外的收获。
“最佳下载游戏”的奖项颁给了《万圣节大作战》,而这款10月分万圣节来临之前,小厂商double fine开发的角色扮演类游戏,只登陆了一个数字发行平台,售价19.99美元供玩家们下载游玩。
就是fg平台。
这款游戏以其出众的品质赢得了玩家们的赞誉,梁其坤在开发《雨血》之余还兼顾着他的审核,中小型厂商的扶持工作内容,这款游戏他们给了整整3天的首页推荐。最初08年时候的首页推荐,如果质量足够优秀的作品是可以持续一周的,不过随着平台中游戏数量越来越多,竞争也越来越激烈,现在已经不可能一款游戏给7天的时间了。
double fine的老板兼制作人汉密尔顿上台领奖的时候显得无比亢奋,他也是第一次来到这么高端的场合,第一次入围,第一次就拿下了奖项。叶沉溪和夏青鱼也不吝啬地给与了鼓励的眼神,而汉密尔顿也在台上对这两位表示了真挚的感谢,并将fg平台好好吹捧了一番,号召所有苦于发行和宣传的中小型游戏团队赶紧加入fg吧。
搞得两人都有些不好意思。
……
“年度最佳wii游戏”《超级马里奥银河2》;
“年度最佳ps3游戏”《战神3》;
“年度最佳xbox360游戏”《质量效应2》,ea终于扳回一城;
然后是“年度最佳pc游戏”。
依然是《逍遥游》,它打败了此前呼声和它一样高的《星际战争2:自由之翼》,还有希德梅尔的《文明5》,以及刚才在“最佳rpg”的争夺中已经打败过一次的《辐射:新维加斯》。
值得一提的是《质量效应2》今晚同时入围了“最佳xbox360”和“最佳pc”游戏……在xbox平台拿下一城,不过在这边还是被《逍遥游》击溃。
青鱼网络在今晚,目前是2/4,还没有落空过一个奖杯。
叶沉溪又上台了,如果有相关的统计,估计他可能是目前为止今年走动距离最远的晚会嘉宾,颁奖一次,领奖两次,而且可能还会有两次。
……
在“最佳pc游戏”的奖项办法完毕之后,大屏幕上又开始播放起另一个重要作品的预告片。
除了开场的《神秘海域3》外,同样也是越到后面的预告片也越是重量级。
在它开头在一个类似洞穴的石壁上闪现出百事达工作室(bethesda game studios)logo,并且响起一阵阵震人心魄战鼓的时候,大家已经知道这会是哪一款了。
距离它的上一部作品已经过去了4年时间。
《上古卷轴v:天际》!
战鼓慢慢变成了男性的低吼,就像是龙吼声一样,一条巨龙也出现在画面之中,扑扇着巨大的双翼呼啸而过,挣扎着爆发出怒吼。
现场的掌声瞬时间也铺天盖地而来。
这款走到了第五代的系列作品,从第一部出现在dos平台已经有16年的时间,这也是16年来累积的声望。
叶沉溪和夏青鱼也不禁鼓起掌来,更别说单杰他们了,哪里还有一点儿三好游戏人,优秀程序员的模样,都快化身玩家粉丝了。
估计全场就杨舒一个人最为淡定,这姑娘好像又要开始打瞌睡了,听闻掌声为之一振,还以为典礼结束了。叶沉溪和夏青鱼都有点后悔带她过来了,这名额公司里竞争那么激烈,就因为反正她是《逍遥游》团队中美术方面的中坚力量,而且人就在美国,离得比较近……
论预告片……和《神秘海域3》同样的不走心,实在没有什么披露的内容。
似乎是为了弥补大家,百事达也在预告片的末尾加上了游戏发售时间……这也是他们第一次正式公布,非常有诚意,精确到了日期而不仅仅是月份。
11月11号,2011年……还是11月!
现场的媒体们是最先反应过来的,立刻就通过手机和笔记本电脑开始工作起来。
其他游戏人们也开始慢慢交头接耳,两部神作级别的撞上了,硬碰硬……一部ps3独占,另一部全平台。
《上古卷轴v》和《神秘海域3》!
不不不,应该是三部。
在晚宴进行的过程中,越来越多的人已经看到了,或者被别人通知到了ign独家提前披露的采访内容,在颁奖典礼开始前,pasca已经向他们确认了新作名字叫做《无人幸存》,而发售时间,同样是11年11月。
虽然那是一款全新的ip,不像是《上古卷轴》和《神秘海域》这样凭借好几代积累起来的口碑。
但pasca的作品,似乎从来不需要……他可能已经不需要再来证明这一点,他根本不需要经营成熟的品牌,只要做出来一款新游戏,绝对会受到热烈的追捧。
他是特殊的。
再加上之前其他厂商就已经公布的内容,这个11月份还有《刺客信条:启示录》,有《黑道圣徒3》有《极品飞车16》!
多款大作级别,三款注定是神作级别的厮杀。
明年的11月将会是多么腥风血雨,但对于玩家们来说又无比幸福的月份。
第384章 我爱你,老板
这个时候的中国已经是上午十一点,青鱼网络的办公楼里完全是一片热火朝天的氛围,键盘声,讨论声,撕逼声,声声入耳。UU小说 www.uu234.net更新最快
现在的办公楼区域实在显得拥挤了些,虽然后来连带着也租了楼下一层,现在仅府南总部的七百来号人挤着还是显得……空气不是很流通,上班舒适也逐渐下降。
这还不算同样在府南的小丸子工作室,他们的办公地点还在别处。
好在青鱼产业园第一期的两栋大楼已经修建和整装完成,估计还得再等一个冬天,到明年开春的时候估计这栋楼中的所有人便可以先搬进去了。
新修建的圈地4万平方米的青鱼产业园,已经成了府南城南一道标志性的风景。它会是整个府南城游戏产业的中枢,乃至全国。
叶沉溪不在的时候,府南研发总部的日常事务是由副总裁李志负责,《长安道》也正处于密集开发阶段,他自己也跟叶沉溪在西雅图的状态一样,基本上就“住在”了员工办公区域。
老李性子直爽,跟手下员工们的关系也不错,而且本身最初他《傲剑》项目的班底就是从金蝉带过来的原《剑侠2》人马,都是六七年的交情了。
刚叫人一起出去抽根烟,打算边抽边聊副本系统的一些事情,眼中精光一闪,就看见不远处一个员工正在看视频。老李眼神儿很好使的,隔着好几个工位,对方还叫视频窗口缩小到大概1/28个显示器的大小,李志还是一眼就瞅到了。
鲛人工作室的一名策划,去年来过公司实习,今年刚毕业的新人,正式入职也大半年时间了,叫小韩来着。
还能有这种事情?现在的新人入职培训怎么搞的!李志的炮仗脾气就不能忍了,直接撇下烟友就走了过去。走到那员工背后时,对方还完全沉浸在视频中,带着耳机,对背后的动向毫无察觉。
李志直接就拍了拍对方的肩膀,那新人一个哆嗦,首先便是条件反射地alt+tab切换到一个excel表格中,然后战战兢兢地回头,等看到背后占着人高马大,一脸来者不善的李总,霎时间脸都白了。
“李……李总。”新人取下耳机,转身站了起来,站得笔直。
“看啥呢,这么津津有味的,什么东西这么好看?”
好像领导捉赃后第一句话总是问这个,看啥呢,干啥呢,玩儿啥呢。好像他们就真的不知道你在看啥,或者是真的很有兴趣想要知道你在看啥一样。
小韩脸都挤成一张糖纸了:“李总……对不起,我以后不敢了。”
研发部门一把手他是没看过发火的时候,但二把手,经常看到,所以,很怂。
“我,问,你,看,啥。”李志一字一句,字字铿锵有力,有杀气。
“是,是vga的颁奖典礼……”
“……”
“……”
“嗯……”李志犹豫了一下,然后问道:“颁到哪个奖了?”
小韩一时间也没反应过来,楞了一下才道:“马上就要颁年度最佳工作室了……”
李志不懂色,只动了声:“切回来。”
“哦哦,好。”
小韩将桌面切回到直播网站,正好就看见信号源正在播放视频,闪过了一个工作室的logo,gayware……紧接着是他们去年奉献出来的最好的作品,《质量效应2》的游戏片段。
很明显,刚好是颁发“年度最佳工作室”的时候,而且正在展示入围者们,很快就会宣布最终的结果。
李志直接就往小韩的座位上坐了上去。
小韩还不知道什么情况呢。
“坐下吧。”工位旁还有一张小凳子,方便组员们离开自己工位流窜讨论问题用的。
“好,好的……”
“耳机呢?给我一个。”
“好……”
“麻利点儿。”
视频中玻璃渣的logo也出现了,然后是《星际战争:自由之翼》中的片段,这一段则是以cg为主,毕竟那是玻璃渣实力最强的环节之一,机枪兵泰克斯在盔甲之中抽烟的脸闪过。
棒鸡的《光环:致远星》……
随后终于到了青鱼网络,横公工作室,《逍遥游》。
……
spike演播大厅的现场,颁发这个奖项的嘉宾是任极乐北美分公司的副总裁唐娜薇,叶沉溪之前也和她有过一面之缘,在去年的e3上边儿。
影片播放完毕,唐娜薇摇了摇头:“今年的竞争真的是太激烈了,我认为每个入围者都担得起这份荣誉,四家公司,四个团队,四部作品,在这一年里,他们都让我们印象无比深刻。”
老姐很会说话,而全场此时都吸气凝神中。
“获得今年‘年度最佳工作室’的是……”她也拖起了长音。
摄像机在四个竞争者面前一一扫过,都是没什么可挑剔的笑脸,叶沉溪尤为自然,毕竟是去京城影视学院进修过的。
“恭喜fisoa,横公工作室。”
“yes!”
“卧槽!”
这样的喊声一下子爆发了出来。
等等,为什么会有中文的“卧槽”?
李志取下耳机站起身来往办公间放眼望去,就这么一扫就看见至少8个正在振臂的。
他这回也懒得去喝止什么了,摇了摇头笑着又坐了下来。
“这是今天的第几个了?”他问身边的小韩。
“第三个了,李总,前边儿的‘最佳rpg’和‘最佳pc游戏’一个都没落下。”小韩脸上,荣光焕发,不是错别字,荣光是荣耀的荣。
他觉得自己真的太幸运了,能进入这样的一家公司,或许在这个办公间,以及韩国、英国和美国的分公司里,也有不少人此时和他一样,看着直播,也报以这样的想法。
“啧啧,厉害呀。”李志嘿了嘿。
“李总,你说咱们鲛人以后能不能也拿这个奖。”
这个问题倒是问得李志比较尴尬……
……
青鱼网络今晚3/4了。
“年度最佳工作室”是今晚的倒数第二个奖项,可以说颁奖典礼已经接近尾声,也将迎来最后的大**。
终于到了最后的“年度游戏”揭晓的时刻。
主办方作为一家专业的电视台,很懂得如何去炒作话题,最后的颁奖嘉宾便是ea的首席运营官,彼德摩尔。今年玩家和媒体们最津津乐道的话题之一便是ea和青鱼的“决裂”。
今年八月,ea原本在fg平台上分销的24款游戏,陆陆续续从平台上消失,也搜索不到了。
在origin平台上,他们将其注明了“数字版仅在origin上销售”。
尽管无论是ea还是青鱼在接受媒体采访的时候都表示两家公司之间关系很好,ea游戏的下架只不过是公司策略的调整,未来双方也还会有合作的机会。
不过这种公司之间的说辞,玩家们还是觉得随便听听就行了。
今年的“年度游戏”,悬念自然还是有的,评委会也不会仅仅参考销量,但毫无疑问《逍遥游》呼声最高,销量高,口碑也高。在这种情况下彼德摩尔接受了主办方的邀请,愿意“很可能”给叶沉溪颁奖,或许也是向所有人表明,两家公司的关系,真的没有你们想象的那么差。
入围的五款游戏分别是《战神3》、《荒野大镖客:救赎》、《年货召唤7:黑色行动》、《光环:致远星》以及《逍遥游》……
这都是今晚已经多次出现在大屏幕上的游戏,也是今年一整年里,精挑细选出来的最强者。
最后的悬念即将揭晓。
彼德摩尔看着自己手里的获奖名单,然后微笑着念到:“还是《逍遥游》,当然,恭喜fisoa。”
还是逍遥游……他是这么说的。
青鱼网络是今晚的最大赢家,四个分量最重的大家无一落空。
叶沉溪起身和夏青鱼拥抱,轻轻一吻……不是贴面吻。
和单杰拥抱,和另外两名成员拥抱……拍打着他们的肩膀。
和杨舒……嗯,握手。
然后迈起两条长腿,朝舞台走去,一路上也有好些个拦路虎向他索抱,握手,恭喜。
去年的pasca携《万物起源》也入围了这个奖项,不过当时也没有多少人太看好那款作品,尽管它销量秒天秒地,但还没有过这样独立游戏味道明显的作品夺得年度游戏的先例,事实也的确如此,他败给了《神秘海域2》。
今年的pasca携带着《逍遥游》又杀回来了,并且如愿以偿。
而明年他很有可能还回来,带着新作品《无人幸存》,不知道是故意还是巧合,面对的对手依然是《神秘海域3》……好像就是要报09年的一箭之仇一样。
不过这可能只是一些星斗市民一厢情愿的想法罢了。
叶沉溪健步上台,和彼德摩尔握手。
“恭喜你,pasca。”
“谢谢。”
彼德摩尔自觉地退到了一旁,叶沉溪打量着这个奖杯,和另外三个也没什么区别嘛,看起来姿色平平无奇的样子,水晶工艺的材质,分量倒是挺重的。
“谢谢大家,这回我可以将我想说的话说完了……”叶沉溪这样开头。
台下一阵笑声,当然,这是最后一个奖了,不用再吝啬肺腑之言。
“不过好像我们的节目有点超时了。”叶沉溪看了看表,现在已经是美国当地时间晚上十点半,他对着摄像机镜头道:“我们的很多用户都是未成年人,嘿,等颁奖典礼一结束就去睡觉了好吗?”
“哈哈哈……”夏青鱼在台下看着台上自信的男人,风采卓绝,明明看了三年多了,还是有些痴迷。
“我刚才已经感谢了很多人了,都差不多了,所以这次我想感谢一些别的东西。”
夏青鱼有些意外,全公司都感谢过了,玩家,媒体,甚至波兰蠢驴的马尔钦和亚当刚才都感谢到了,是不是……还缺了个很重要的人没有感谢啊……
叶沉溪眼神没有往她这边和她对上,继续道:“我想感谢命运,很玄妙的东西。”
全场都很安静,礼貌地听他在讲话,这本身就是属于他的荣耀时刻。
“三年前,07年的6月,那时候我在中国的府南投简历找工作,很热的一个夏天。”叶沉溪好像开始回忆了起来。
他的发家史太多媒体挖掘过了,投简历这种事情不少人都知道,也就当做天才做一些异于常人的事情,不是很正常吗。
但夏青鱼听到这里,原本有些失落的脸,爬上了笑意。
“当时那家叫做青鱼网络的公司刚刚成立一周多一点儿的时间,全公司只有十一个人,我去面试碰到了我的老板,后来的事大家都知道了……”
口哨声和欢呼声响起。
“我要感谢命运让我碰到了她,在那之后我觉得我的人生终于走上了正轨……基于今天这样的场合,我想说的是我们工作上的关系,我们是最有默契,合作最亲密无间的搭档。我所做的每一个项目都不再需要去为别的东西操心,只管按照自己的想法去做就可以了,你不知道这是多么难得……公司发展策略,工作室,相关设备,需要的技术支持,宣传推广,这些东西……就像是你都全部都帮我放在那里,跟我说要用自己拿……”
“就像是你出门前跟我说早餐已经放在餐桌上了一样……好像也差不多,我们平时也确实没有太多相处的时间……”
“我知道我们本来不是走这种煽情路线,所以也就趁着今天这个机会。我想说的是,没有你的支持,我不可能完成这些作品,我们是最好的工作伙伴是吗,我爱你,老板。”
他挥了挥奖杯,让后给了夏青鱼一个飞吻。
要是国内的颁奖典礼,他估计是做不出这样的事儿的。
在全场的掌声之中,夏青鱼望着台上,保持着笑容,但眼眶不觉有些湿润了。
但还是倔强地朝叶沉溪一瞪,意思是:“我们本来就不是走这种煽情路线的啊。”
又哼了一声道:“工作伙伴……那你今晚别进我屋啊。”
不过还是很给面子,回了他一个飞吻。
……
大屏幕上,今晚最后一支预告片开始播放。
青鱼网络的logo,那条白底蓝鱼,大家都太熟悉了,但这次的工作室logo却不是最熟悉的那个“横公工作室”,而是另外一个第一次出现在大家视野之中的“三文鱼工作室”。
彼德摩尔在想果然是北美这边来完成啊。
屏幕陷入一片黑寂,伴随着沉重的喘息声,不远处微微有些光亮,在朝这边靠近着。
然后是锁门的声音,很响。
皮鞋踩在木地板上的声音,节奏很不匀称,从声音上就可以听得出这声响的主人腿脚很不利索。
而且似乎陷入在危险之中。
他终于走到了客厅里,大家看清了他的样子,是一个大概五十岁左右的中年男子,脸上皱纹斑驳,头发和胡子都染上了大片的花白。
多么细致的一张脸,宛如当年《魔兽战争3》的cg中,人们看到老国王时候的震撼。
之前青鱼网络收购的c4cake工作室,这应该就是他们的作品了。
中年男子看起来非常疲惫,握着一把来复枪,手臂还在流血。
“应该可以确定是丧尸题材了吧。”看到这里,很多人在想。
他开始打量这间小屋,眼睛里充满了一种叫做怀念的情绪,显得很温情。
他的手扫过桌上的照片,镜头并没有给特写,但远远地似乎应该是他的家人。
“砰砰砰!”又是几声骤响。
有人正在敲门……不能说敲门,应该是敲打,或者拍打。
随后这种拍打声慢慢变得急促了起来,听起来人也越来越多,似乎有十多个人正在同时拍打着小木屋四周的门窗。
但是窗外是一片黑暗,什么都看不到……
突然的一阵光亮闪过,稍后才传来了打雷的轰鸣声……果然是青鱼网络的作品,连光比声音传播更快这种物理现象都体现在游戏中了吗……
通过那瞬间的光亮,观众们跟随者镜头看到了门外站满了人,很多人。
男子将屋里的灯全部打开了,这时候大家终于能看清楚一些窗外的情况。
不,那些根本就不是人,而是面目狰狞着的丧尸,他们已经失去了理智,在灯光的刺激下变得更加暴躁。
它们太多了,已经将这座小木屋严严实实地包围……
男子却没有看他们一眼,只是蹒跚着走到黑胶播放机面前,找出了一张唱片,放进了机器,启动。
浅唱低吟,略带嘶哑的女声响起。
这旋律似乎一下子将观众们提着的心拉回了地面。
这歌声温暖,安详。
男子走到了摇椅处,然后坐了下去,摇晃了起来,闭上眼睛,开始享受着这音乐。
他的手没有放下枪,也还在滴血。
地摊上洒落着血迹,还躺着一具丧尸的尸体,被爆了头,看起来他们已经搏斗过了。
男子的手上有丧尸的牙印……
这时候大家都知道了,这个不是主角。
他们听到歌声里在场:“我不曾软弱过……我想起我十八岁的时候……带我回家。”
“带我回家。”
在这段旋律之后,男子将枪抵到了自己的下颚。
画面慢慢淡出,又恢复了黑寂。
“砰!”
一声枪响。
青鱼网络和三文鱼的logo再次出现。
游戏名:无人幸存。
发售时间:。
第385章 明年最值得期待的10款游戏
vga的“战果”,很快便传遍了全球网络。UU小说 www.uu234.net更新最快
这不仅是第一次有一家中国公司拿走了vga的年度最佳游戏,同时也是历史上,第一次有日本和美国这两个地方之外的公司拿走这个奖项。
之前在每一个青鱼网络奖项宣布的时候,中国的玩家们在论坛,聊天群,语音聊天室,游戏之中,都不停地发泄着激动的情绪。
各种无意义的“啊啊啊”“哇哇哇”甚至单纯的符号“!!!”,感叹词“卧槽”之类的都开始刷屏。
版主和群主很难当啊。
直到最后的年度游戏公布的时候,更是像爆炸一样,他们完全陷入到癫狂之中。
任由他们刷屏刷一会儿吧,下不为例,下不为例啊……
过了好一会儿,玩家们才稍稍冷静了点儿。
“真没想到有一天能有一家中国的公司能拿到这样的奖项,原来感觉比中国电影拿奥斯卡最佳影片,演员拿影帝影后还要难的,结果就这么实现了。”
“我早就说过,趴总一定能够拿到这个奖的。”
“反正也就能或不能,50%的概率,中国有六七亿人都能猜到,很奇怪吗?”
“那你猜猜腾华和黄易能不能?”
“我本来以为去年就能拿到了,《万物起源》不是都卖了三千多万了吗,就这样的都拿不到?”
“又不是纯以销量评选的。”
“我怎么觉得横公拿到最佳工作水比《逍遥游》拿到年度游戏还要难一些呢。”
“我很认同这个说法。”
“我想看新项目的预告片,结果被塞了一嘴狗粮……”
“逍遥游是冠军!”
“冠军,我们是冠军!”
又开始疯了……
这一天,国内不仅是所有游戏媒体,还有其他的互联网,财经,社会人文之类的网站和报纸,都将《逍遥游》夺得年度游戏,青鱼网络赢得年度工作室的新闻放到了头条位置。
甚至在别的公司的游戏之中,玩家们都在讨论着青鱼网络和《逍遥游》。
要通常在很多公开运营的游戏中讨论别的游戏,gm多半是要出来禁言封号的,啥玩意儿啊,水军跑到我们这儿来拉人了?
不过讨论青鱼网络和《逍遥游》就比较困难了,《逍遥游》也不是竞品,这是单机游戏,在国内现阶段可能也找不出竞品来,再则,这也不是平时啊,所有人都在讨论,难不成开启全体禁言不成……
媒体们在现场的简讯之后,更多的评论文章也铺天盖地而来,今年的vga有太多值得大书特书的点了。
《vga落下帷幕,fisoa斩获四项大奖。》这是欧洲最大的游戏媒体《eurogamer》的头条标题,言简意赅,直接点出了最主要的内容,昨晚的主角。
《vga评选结果揭晓,逍遥游成为最大赢家》来自《gamespot》。
越高的荣誉殿堂竞争肯定会越激烈,已经好些年没有看到这样的vga了,一家公司,一款游戏,一个制作人这样四次上台领奖,而且都是最重要的奖项。简直像是霸权一样,在过去一年里的超级统治力。
《逍遥游,还是逍遥游。》美国游戏资讯门户网站《joystiq》的编辑也直接将这款游戏放到了新闻标题上,反正大家都知道这是哪个评选。
还是《逍遥游》,正如颁奖现场彼德摩尔说的那样。
从6月份发售到现在,《逍遥游》已经总共获得了43家全球各地大大小小的游戏媒体的满分,12个“年度最佳”游戏或者“年度十大游戏第一名”评选的丰硕战果,现在又多了一个,分量最重的那个,13个了。
这是青鱼网络第二次站到这个至高舞台,此前是《万物起源》,“仅仅”拿下了一个年度最佳独立游戏的称号,仅仅一年之后,然后他们便成为了一整晚的霸主,观众们一晚上四次听到颁奖嘉宾口中念出“逍遥游”或者“fisoa”或者“pasca”。
中国有句话说君子报仇,十年不晚,但好像对于pasca来说一年就足够了。
今年的《逍遥游》是势不可挡的,这也符合很多玩家们的心理预期。
估计它又有几天要占据社交媒体的舆论中心了,或许还会有很多没有玩过这款游戏的新玩家们在被刷屏的获奖新闻洗脑之后还会去买一份,肯定是有的,应该还不少。
自然也有很多媒体将笔墨渲染到了颁奖典礼之外的更深远的地方。
首当其冲的便是几款公布的新作,还有他们的发售时间。
在晚会结束,或者说《无人幸存》的预告片播放后4个小时,ign已经发表了一篇专题:《2011年最值得期待的10款大作》。作为最知名的媒体之一,ign的效率是毋庸置疑的。
“vga结束之后,我们对明年的游戏市场已经有了大概的轮廓,毫无疑问明年的竞争会相当激烈,我们在做这一份名单的时候也非常为难,甚至本来这个专题的名字应该是“明年最值得期待的40款游戏”……即使如此,我们还是只能忍痛选出其中的10款。当然还有一些,比如《永远的毁灭公爵》(著名的跳票之王,跳票了13年),2k games向所有人保证了明年一定会和玩家见面,但……我们不信。”
“接下来让我们看看是哪十款作品。”
“10、《蝙蝠侠:阿甘之城》,预计发售时间3月。09年的《阿甘疯人院》被誉为是史上最好的漫画改编游戏,metacritic媒体综合评分91.67,创造了超级英雄游戏的吉尼斯世界纪录。甚至开发商rocksteady studios也凭借这款游戏入围了去年的年度最佳工作室。我们完全有理由相信两年之后,他们能呈现出一部更好的作品……”
“9、《龙腾世纪2》,同样是明年3月,它的上一作《起源》曾在去年呼风唤雨,成为ea旗下rpg类游戏的金字招牌之一,仅排第9只能说明它前面的对手都太过强大了……”
“8、同样是ea的,早在07年10月就已经公布《星球大战:旧共和国》。在网络游戏领域,我们也期待着有一款游戏能够站出来,对《永恒之战》发起挑战,就目前看来,《旧共和国》或许是当下最有可能给青鱼网络带来压力的一个。预计上线时间:明年12月……”
“7、《孤岛危机2》,在07年全世界的显卡经受了初代的摧残后,crytek studios明年3月会带来全新续作,基于最新的cry engine3,所有人都知道,或许这不一定是全世界最好的游戏引擎,但绝对是画面最好的,或许明年3月,它又会掀起一阵硬件换代的狂潮……”
“6、《年货召唤8:现代战争3》,什么?《年或召唤》排在了第六名?而且是《现代战争》系列?首先是这个系列到了第8代,确实应该去思考一下如何改变,带给玩家们新的惊喜了,即使它是年货召唤,但依然无法改变每一部带给我们的新鲜感在逐渐下降的事实。并且,排在他前面的五款实在是太过强大,论这片专题的核心“期待”两个字,剩下的五款才足够让人心悦诚服……”
“我们期待着明年11月,新的《年货召唤》能带给我们不一样的感觉……”
“5、《传送门2》,明年4月。时隔3年之后,维尔福终于要带来这款续作了,我们仍记得3年前它的前作发售时候带给我们的惊艳,它还是07年cgd(游戏开发者大会)的年度最佳游戏,或许维尔福也急着证明,论解谜和fps,他们并不会输给谁……???”
这三个问号,只能说很有灵性。
“4、《塞尔达传说:天空之剑》,明年11月,终于到了塞尔达系列,并且回到了wii平台,距离上一作wii的《黄昏公主》已经有5年时间(中间的《幻影沙漏》和《灵魂轨迹》都是nds掌机平台),这也是青沼英二担任制作人的第三款塞尔达作品,他和导演藤林秀磨的首次合作。不可置疑这将是所有任极乐粉丝们的盛宴,唯一需要质疑的可能也就是wii的机能到现在已经有些无法满足所有玩家们的胃口了,好在任极乐从来不以画面取胜……”
“3、《无人幸存》,明年11月份。vga颁奖典礼上,不知道是否是spike电视台的有意安排,在pasca上台拿完了他们今晚的全部四个奖项之后,这款游戏的预告片才第一次和大家见面了,简直就像是登基仪式一样,单纯论预告片,这可能是昨晚摧残的群星中最耀眼的那一颗了。而这本身也是看点最多的一个,显得很有诚意。”
“和去年e3上《逍遥游》的首支预告片不同,青鱼网络用一段即时渲染的动画展现出了他们全新引擎无与伦比的画面技术,而这次却是一段cg。pasca毫不在意展现新的技术、新的系统、大多数人看来的那些游戏卖点,但越是如此,越让人感受到他的野心。就像预告片展现出来的内容一样,他将重点放到了一个人物临死前的所作所为,或许透过屏幕我们还能看到他的所想。那时候我们也在思考,如果在那个处境中的是我们,应该如何去面对,是否会和他一样。”
“游戏被称为‘第九艺术’,但商业是存活的根本。看起来pasca已经不再满足于不断增长的销售数字,1000万,2000万,3000万,别人穷极一生难以达到成就对于他来说却那么容易,很明显他要开始去追求更深层次的内容,想要将他的情感灌注在其中,引发所有玩家们的共鸣。我们试图去解读这段预告片,最后站在我们自己立场的结论是,这是在和我们探讨如何去面对死亡。我们期待着pasca在游戏中带来更多的情感探索。”
“2、《神秘海域3》,去年的vga年度游戏,还有顽皮狗工作室,其他一切都无需赘言。顽皮狗和索妮显然知道我们有多想再见到那个和其他冒险类游戏主角不同的,并不是那么一直都一往直前,坚定不移的德雷克,那个有血有肉的,会畏缩,也会需要别人的鼓励才能前进的德雷克。不用等待太久,依然是明年11月。”
“1、《上古卷轴v:天际》,明年11月,让我们回到泰姆瑞尔,还需要多说什么吗?”
pasca和他的《无人幸存》被排在了探花的位置,一款第一次曝光的游戏……从来没有前作的人气和口碑沉淀,被排到了第三的位置,超越了《年货召唤》和《塞尔达》这样的历史殿堂系列,唯一的原因只有一个,pasca。
不过ign的编辑可能不知道,对于很多中国玩家,探花比状元呢……吃我飞刀~~~
不难发现,在ign这篇专题中,10款最受期待的作品,有一半都在明年11月发售,准确地说前6名中有5款都是在那个月份,何其凶险的月份,或许是游戏史上之最。
2011年11月,这很快就成为社交网络上的一个热词,和另一个日期交相辉映,2012年12月。
“我的天……明年11月这么可怕的吗?”
“确实可怕,不过更爽吧。”
“我是说我的钱包感觉很可怕啊……”
“感觉要提前一年开始攒钱的样子。”
“我感觉到有人对我的钱虎视眈眈。”
“别说话,给我游戏,钞票你们拿走。”
……
……
晚宴结束后,叶沉溪和夏青鱼在简单地接受了一些媒体的采访后,又随便商务社交了一会儿,便撇下自己的员工,两个人直接溜了,溜了。
单杰他们哪敢多说什么。
“你的获奖感言,有提前写好吗?”两人并肩走在街头,洛杉矶的12月,地中海型的气候,还没有府南冷。不过路边也看得到一些圣诞节前的预热氛围了。
两人脸上的毫无倦意。
夏青鱼乐呵呵地,叶沉溪哪儿会不知道她乐啥。
“你获奖感言提前写好的吗?”夏青鱼问。
“不是,当时有感而发而已。”
“你现在很会说话了啊,是不是变油了?”
“要油也只对别人油啊。”
“啧啧。”
“咱们去哪儿啊,都在街头走了半个钟了。”
“几点了?”
“快一点了都。”
“还早,你急啥,以前都是我催你早点儿睡。”说到这里,夏青鱼脸有些红了,可能是因为步行活动的原因吧。
“明早还有央视的采访呢。”
“对了,又是韩冬啊?”
就是去年e3上对叶沉溪进行专访,然后放到《新闻联播》里的那个老记者,毫无疑问,今年的vga他们也过来了,e3都可以报道,vga凭啥不能。而且比起去年e3,那时候是中国的游戏产业真正站到了世界主流之中,被别人所认同。
而今年,他们已经站到了世界之巅,报道价值更甚。
“对啊,韩冬。”
“让他候着呗。”
这才是两人应该有的相处氛围嘛。
第386章 随便打赏点儿就可以了
夏青鱼这次来美国,参加颁奖典礼不过是顺带的事情,就在三天前,青鱼网络已经公开宣布,1.02亿美元收购了总部位于旧金山的视频网站。UU小说 www.uu234.net更新最快
并没有掀起什么波澜和讨论,此时的也确实还不足以让媒体们大书特书,网民们争相讨论。青鱼网络并不是第一次将手探入视频领域,很早之前他们就已经和优库合资成立了酷鱼网,用以为fg平台相关视频应用提供解决方案。
这只不过是他们近期大肆收购案件中的一例而已,唯独可能有些媒体认为青鱼网络的收购价格稍稍高了点儿,烧钱也不是这么烧的。
twitch这个自运营站点此时都还只存在于内部讨论之中,尚未面世,不过也快了。并购能够顺利完成的主要原因之一便是夏青鱼对于twitch项目的大力支持,简单地说要钱给钱,要技术给技术,要带宽给带宽,要量给量,甚至要主播给主播。
夏青鱼一向想得很深远,在她和twitch创始人贾斯汀的会谈中,不仅是未来视频直播站点twitch的盈利方向,甚至主播的培养计划这些东西,她都有了自己的阐述,贾斯汀都还没想过这些呢。他本来只是认为有这样的一个平台存在,一定会吸引大量的在游戏方面有一技之长的,并且愿意和观众们互动的玩家进行自我的“才艺”展示。
夏青鱼却告诉他,主播未来也可能成为网民们追捧的草根“明星”,甚至对比与传统娱乐领域的明星,他们更具亲和力,直播网站除了为他们提供展示自我的平台,还要起到包装,推广,乃至监督,管理这样的作用。
请参考以下传统的娱乐经纪公司。
贾斯汀自然是想过在未来,网络视频直播应该处于一个什么样的位置,这个领域在整个互联网版图中又是怎样的定位,但撼动传统娱乐行业,他只是觉得还有点远吧。
夏青鱼说互联网时代,在相关硬件和技术跟得上的前提下,用户们的适应速度远比我们想象的要快。
随后,两人重新制定了平台未来的发展方向。
内部的twitch项目更名为dragon-eye(龙睛),一种很有中国特色的观赏金鱼。而主站,将会在龙睛平台上线后,逐渐关闭,将所有的运营中心转移到新的直播平台上去。
……
还有被国内媒体炒火热的“二龙戏珠”,青鱼和腾华争夺盛达文学的消息,也被炒得愈演愈热。
青鱼和腾华都已经向盛达展示了他们给出的估值,都是根据现金流折现模型,或者一些其他的类似体量的公司,或者可比的上市公司进行对照,参考一些其他的类似交易,经过挺复杂的计算给出来的价格。
青鱼对盛达文学的估值是24.8亿人民币,而腾华给出了26亿的价格,双方相差不大。不过这只是第一轮而已,在卖方透露更多公司信息后,第二轮报价青鱼网络的提价空间比较高,可以显示出来的诚意也比较足。
商务上的东西讲究一个知己知彼,夏青鱼何尝不知。
然后,她就开始去盛达文学旗下的原点……看起网络小说来了。
这时候还没有相关的手机app,叶沉溪看到夏青鱼抱着个笔记本,缩在沙发上,看得津津有味的样子。
两人已经载誉而归,回到了西雅图的办公室。
叶沉溪在外面转了一圈,美术,程序,策划,面面俱到,团队负责人迈克尔布森就跟在后面,:“头儿,第一批的动作资源已经传过来了。”
三文鱼这边也有自己的美术团队,不过总部那边也提供了大量的支持,保持了协同的状态。更包括小丸子工作室获得了人物动作数据。
射击是游戏的主要战斗方式之一,但同样也有大量的的肉搏战斗,和《逍遥游》请到的有传统武术套路表演背景的捕捉演员不同,《无人幸存》中的肉搏则是现代的战斗方式,演员有mma(综合格斗)的技术背景。
叶沉溪提的一个要求是,动作中要有mma元素,但千万不要太过专业,毕竟游戏中的角色们,包括主角,大部分都是没有经受过专业的格斗训练的。他们的“技术动作”,全部都是在生存的压力下,在生死战斗之中自己学习领悟到的。
动作要有杀意……在其中能看到对生存的渴望。
这都什么需求啊,曹若若他们很崩溃的。
3d美术将动作文件和角色模型绑定后,就可以看到效果了。在《逍遥游》中主角龙雀的模型一共有3.2万个多边形,这次的《无人幸存》主角更多,达到了4.3万。
本身游戏世界和场景也没有《逍遥游》那么大,角色没有那么多,而且技术总要有进步不是。
叶沉溪和迈克尔看着美术显示器中展现出来的动作,确实有些叶沉溪心目中的那种感觉。
在《无人幸存》的世界里,大部分人的核心诉求都是活下去,生存变成了一种非常珍惜的资源,让他们充满了渴望。他们每个人都会经历很多战斗,这些战斗会决定他们的生死,不一定发生在当场,自己拥有的资源被掠夺后同样也是死路一条。
在和平时代的很多准则,规定,公序良俗,在这里统统是不适用的。
但即使如此,每个人也有自己的本性。
良知在少数的地方依然是存在的,他们扭断一个人脖子的时候,对于不同的人来说,有时候不一定那么坚定不移。
……
提出了相应的反馈意见,验收完成之后,叶沉溪又和迈克尔聊了聊接下来的团队任务,然后回到自己的办公室。
看见夏青鱼还在看网络小说……
他将脑袋探了过去:“什么书这么好看吗,你看了一下午了都。”
夏青鱼的阅读速度挺快的,尤其是很多通俗的小说。
夏青鱼笑道:“有点儿意思。”
“你还吃网文的套路?”
“不吃,所以我说这书还有点儿意思。”
“什么书啊?”
夏青鱼将电脑屏幕转过来对着叶沉溪,上面显示着书名:《游戏开发指南》。
“原点上还有这种东西?”
“你以为这是技术类书籍啊,这是小说。”
“小说叫这种名字……能有人看么。”
“所以这作者混得不行啊,这作者说自己以前干过游戏策划呢,我就瞅了瞅,应该确实是干过的。”
“不过发展一般是吧,不然也不至于去原点写小说了。”
国内这样的游戏策划很多啊,碌碌无为,换了一个又一个公司,一个又一个项目,干了好些年也没做出来个爆款,或许是实力不够,也可能是机遇不行。
他想起蜀大在新开设游戏设计专业后,面向社会游戏行业招募的教师中,应该也有一部分是这样的人,项目经验丰富,对行业和市场、玩家都有自己的理解,不过不足以让他们走向成功,年纪一大把了,只能另寻出路。
中间好些人都没有教师资格证,不过高校教师资格证从来不对外开放的,属于被蜀大直接聘请,没有资格证也没关系,还是可以教书。
“这本小说是写你的呢。”夏青鱼来了这么一句。
这是她在微博上,有热心网友向她推荐了这么一本书,引起了她的兴趣,才去看了看,一看还真是那么回事儿。
叶沉溪刚喝了口水,差点喷了出来。
“现在网文都不监管的吗,真什么人都有。”
“你现在这么红,有人蹭蹭热度不也很正常吗,这些人的嗅觉有时候比那些公司还灵敏呢,这人还是换了名字的,你看。”
夏青鱼翻了一页,上面是“叶沉江”还有个“夏黄鱼”……这跟没换有什么区别。
依托着青鱼网络现在的热度,这本书出人意料地成绩还不错,简介上注明了自己以前是游戏策划,也吸引了一些对游戏行业有兴趣的读者前来翻阅。
夏青鱼又道:“基本上就是写你的发家史,不过以前里程碑的时候没怎么写,估计也是他搜不到什么资料了,后面的来青鱼,做《神仙道》,做《永恒之战》,做fg平台什么的还真是原封不动,有模有样的呢,我都不知道该不该说他抄袭了。”
“你说我现在退休了,他是不是得立刻太监。”
“估计是,我还想看看他怎么写林欣然和魏云泥的结局呢。”
“不是后宫吗?”叶沉溪对网文的理解基本上也就停留在后宫种马,装逼打脸的范畴了。
“当然是单女主,不然我收购了盛达文学第一件事儿就是把他给404咯。”
“你啊?”
“不然呢。”
“行吧。”
“原点上现在也涌现出了一些跟以前网文萌芽时期风格不同的作品了,无论是题材,风格都有百花齐放的趋势,有不少的确是值得去挖掘包装的ip。”
“你……自己看着办吧……”
“这书还可以,我还打算打赏点儿呢。”
“……”
“打赏个十万?”
“随便点儿就好,太多了会吓着人的。”
……
……
今年的《永恒之战》世界杯规模更胜去年,同样是12月在美国洛杉矶,参赛队伍从去年的16支扩充到32支加入到线下决赛圈中来,全程参与报道的媒体数量也同样提升显著,从去年的78家,200多名新闻媒体工作人员到今年的121家媒体的310余名工作人员。
从11月份开始就打响了预选赛,再到12月的线下赛,整个赛期将近一个半月。
这也成为电子竞技领域的另一个全新的代表赛事,无数玩家们每年翘首以盼的标志。所谓表示,就是每年到了这个时候,哪怕平时没注意到相关的新闻报道,你也会在想,诶?12月了,是不是该世界杯了?
这是属于品牌经营的策略,青鱼网络在日期宣传上下的功夫,就是想要加深玩家们的这个印象。
更多人最关心的还是总奖池,包括青鱼网络本身也有意识地突出了这一点,这个比时间更具有标识度,无论是玩家,或者是本身并没有关注这款游戏的普通网民,世界杯的奖池都是绝对洗脑的,也更便于传播。
去年第一届的总奖池就高达2613万美元,今年更进一步,第一次突破了3000万美元,准确的说是3424万美元。虽然参赛队伍数量翻倍,但总奖池是不至于翻倍的,毕竟大多数队伍还是会处于中后段,分不了多少,也不会产生两个冠军。
今年的冠军将直接获得1100万美元的天价奖金。
中国代表队今年依然是tracy林欣然带队,她已经是一名“老将”了,也是这只队伍中,唯一一个去年同样也在的成员。可见电竞圈势力后浪汹涌,游戏做得越大,就越有各种天才少年井喷而出,凭借着超高的天赋,还有对荣誉和财富的渴望,超越了不进则退的前辈们。
最终在经历了两周的轮番大战后,洛杉矶国际会展中心最终决出了今年的世界杯冠军。
中国队蝉联了这一荣誉,和去年的结果相似。
他们在决赛中的对手和去年一样,也都是韩国。
不过今年和去年并不截然相通,两只一二号种子队伍都从小组赛开始就遭受了强有力的挑战,在淘汰赛阶段都是险死还生,差点儿就被淘汰出局。
这说明全球《永恒之战》技战术水平正在慢慢接近,两个超级强者的领先优势正在被后面的追逐者们逐渐拉近,无论是美国,英国,瑞典,俄罗斯都在今年的比赛中给两个巨头造成了很大的麻烦。或许再过一年,到了明年的时候,就是或许就已经天翻地覆了。
在关注战果和奖金分配的同时,媒体们将目光也聚焦到了林欣然身上,因为在比赛结束之后接受采访的过程中,这个十九岁的丫头表达了萌生退意的念头。
“是啊,感觉没什么追求的方向了,三连冠吗?和两连冠区别也不大啊。钱也够花了,我想考虑考虑以后的事情,总不能当一辈子职业选手啊。什么?后面的新人给的压力,多多少少有一点儿吧,但也不是主要原因,实力上讲我现在也还行吧。”
李异辉同样也是今年的中国队成员之一,而且是队伍中年纪最大的队员,他是大学实习的时候去的电竞俱乐部试训……然后踏入了这个圈子,今年已经24岁了,绝对的高龄选手。这小哥堪称励志典范,从临时工打到正式队员,从替补打到主力,从小俱乐部打到大俱乐部,从普通选手到明星选手,从俱乐部又走进了国家队。
虽然整个系列赛他一次都没上场过,毕竟也是冠军队成员,身价倍增。
在赛后他也接到了很多老朋友的祝贺电话,主要是在职业圈子中的朋友,大学里的那些朋友已经不怎么联系了。
“喂,宇少啊,对对对,还行……谢谢谢谢啊。”
“我明年啊,明年再说吧,指不定去哪儿呢。”
“你的账号?年终冲段位啊……”
“嗯……宇少,我现在不帮人打这个了,早就不打啦。平时训练也比较忙,最近肯定也还有一系列的活动要参加。”
“嗯,好的,再见再见啊,有空再联系啊。”
李异辉将电话揣进裤兜,然后朝跟着来到洛杉矶观战,也顺便旅游的me老板季钦林走了过去。
“季总,好久不见,我李异辉啊。”
第387章 青鱼产业园
直到春节前,叶沉溪才带着杨舒一起从西雅图赶回了国内。UU小说 www.uu234.net更新最快
一月底,青鱼网络内到处都弥漫着愉悦快活的气氛。
除了各种各样的花式年终奖金,项目分红,员工福利项目之外,还有一点,在春节之后,他们就可以搬往距离现在办公地点一公里多之外的青鱼产业园去了。
相隔不远,同样也属于府南城南软件园的片区之中,不过基本上也就是一个独立的区域。府南软件园经过这几年的发展已经扩充到了e区,f区这样,每个区都装下了大大小小几十家公司,现在又多了一个“鱼区”,都是并列关系。
其实现在的办公楼视野其实极好,楼王位置,整个城南一览无遗,除了窄了点儿没啥大毛病。26楼透过窗户往外望去,能看到整个新青鱼总部的轮廓。
所以这群人都是看着新总部建起来的。两栋已经完工的主楼已经完全可以容纳现在的所有员工,甚至……把黄浦的同事一起叫过来也不成问题。
不过对于一家有企业文化的公司,大楼怎么可能只是为了装下员工。
夏青鱼基本上将她曾经向叶沉溪描述过的构想实现在这个新的基地内了。
正门处就看到了偌大的“青鱼网络”几个大字,还有英文的“fisoa”压面而来。
兵马未动,粮草先行,物业比员工们先入驻了,大门口的门卫室里,一个三十来岁的大哥对着对讲机正在指挥着一些正在装修其他楼体的工程车,还有搬运各种物件的车辆的通行,节前这里挺忙的,做好最后的迎接新员工入驻的工作。
“什么人?来干嘛的。”大哥瞅到一个鬼鬼祟祟的身影,好像还牵着一条狗,就要尾随着工程车钻进园区里去。
叶沉溪遛狗溜到此处,正想进去瞅瞅,就被人呵住了。
“你好,我是青鱼网络的员工,过来看看。”
“现在是上班时间,不是应该正在上班吗。”
“我来遛狗……”叶沉溪指了指饺子。
保安大哥也知道青鱼网络确实是有几只阿猫阿狗的,地位比好多普通员工都要高,人事部还得经常带出来遛一遛。瞅了一眼,有点儿印象的样子,回头又仔细看了看:“诶?这不是饺子吗?”
“对,就是饺子。”叶沉溪也没想到饺子面子这么好使吗,人脉比自己还广?
保安大哥相信了面前的应该是青鱼网络的员工,不过还是得按规矩来啊。
“你工牌呢,怎么没戴?”
“忘了……”
“回去上班吧。”
“我就进去随便看看。”
“你哪个部门的?人事部的吗?叫什么名字?工号是多少?”工作时间遛狗遛这么远,还非要进新公司瞅瞅,怎么这么倔呢。
“我……总裁办的,我叫叶沉溪。”
保安大哥正想招呼下一辆车,听到这个名字,回过头来:“叶总?”
“对,是我。”
“叶总你等一下啊。”连忙登陆了公司内部的员工信息数据库,翻到总裁办,叶沉溪,调出照片……嗯,果然跟外面那个年轻人一模一样。本来之前就觉得有些相像,只不过先入为主以为是人事部的员工,人事部要跟人打交道嘛,好看些很正常,所以没往大老板那边儿去想。
真是叶总啊……
“叶总……我……”
“没事儿,你挺尽职的,怎么称呼?”
“我叫陈宏,您叫我小陈就可以了。”
“老陈吧,你看着比我还大几岁的样子。”
“嘿,叶总,您从美国回来了啊。”他们消息还是挺灵通的。
“嗯,刚回来。”
“您今天过来……?”
“我真过来随便看看。”
“我带您走走吧,这跟几个月前可不太一样了。”
“你的工作?”
“嗨,没事儿,我叫人帮我顶一下。”
……
从正门往里走,便进入了一片开阔地,像是这个园区的中心广场一样。广场的正中央,一座大概三米多高的巨型雕塑已经立起来了,赫然是《永恒之战》中的boss,羽蛇乌巴肯。也看不出来是用的什么材质,只是神态栩栩如生,色彩也恰到好处,仿佛真的有一种站在永恒战场上,面临着它的压迫感。
庄重感一下子就有了。
饺子还对它吼了两声,作出恶狠狠示威的样子,它也是第一次看到啊,也就牵狗绳牵着……要是没有牵狗绳,早跑了。
不仅是乌巴肯,这一路上还有别的一些大大小小的雕塑,都是青鱼网络所有游戏中的知名角色。
《求生》中的威尔逊先生,孤独地蜷缩着身子,面前烧起了一堆柴火,仿佛在等待着天明。这座雕塑放置在了一片草坪上。
自然还有《永恒之战》里的厄客和蒂娜,游戏中人气极高的战地情侣,一边打架一边撒着狗粮。
《万物起源》中的方块自然也是随处可见,有一处还修建了游戏中的那座通天塔,不过没那么高就是了。
还有《逍遥游》里的,龙雀,以及他幻化成凤凰形态之后。
当然,在公共区域内,它们都围起了护栏,摆明了只可远观,还有专门的石碑上面刻着中英双语的介绍,描述这个角色出自于青鱼网络的哪款游戏,是干什么的。
青鱼网络如果说现在最薄弱的部分,可能就是时间的沉淀吧,这些雕塑一下子让这种沉淀感多多少少有了些。
“叶总,这两栋楼就是年后大家要搬过来的地方了。”老陈把叶沉溪带到两栋已经装修完成,相邻的两栋大楼面前。
说大楼有些言过其实,都是只有三四层的高度,不高,但很粗……与其说是办公大楼,更像是大厅,专门主楼loft办公空间就可以容纳400人左右的团队,夏青鱼实现了她曾经跟叶沉溪描述过的构想,加上很多透明玻璃的墙体,整栋办公楼看起来就像是一个巨大的透明鱼缸。
两栋楼完全可以装下所有的研发人员,承担他们的日常工作任务。
至于其他大楼干嘛……
老陈兴奋地带着叶沉溪转悠:“叶总,您看这边儿就是运动场了。”
那一片大概有4个篮球场连成了一片,旁边还有一栋小楼,里面是羽毛球和乒乓球场,也有一些其他的健身设备。
好吧,这个是解决运动问题的,而且还会承办一些内部的小型比赛。比如程序策划篮球争霸对抗赛,横公姜公工作室年度羽毛球至尊冠军赛等等……这都是员工们自己申请,批准后人事部还要组织奖品的。
“叶总您看,这个是员工食堂了。”老陈又指着一栋位于一个小人工湖边上的白色建筑,湖边还还种满了垂柳,看起来在这里用餐时一件非常写意的事情。
叶沉溪想的是我看等柳絮飘起来了,你们还吃不吃饭了。
作为最基础的配套设施,员工食堂也和两栋办公楼几乎是同时完工,并且完成装修的。正式投入使用后,将会对所有青鱼网络员工开放,为了照顾到现在公司总部日益丰富的人种,自然除了本地美食之外,还有很多他国风味的佳肴备着。
肯定不至于免费,毕竟还是有些挺贵的食材的,也不能不限量供应,不过比起外边儿肯定是要便宜的。
甚至为了照顾公司里的加班情况,即使到深夜也会留那么一两个窗口,准备宵夜,要自己出来走走吃也行,公司内部通信软件发个消息送过去也ok。
也就是说,叶沉溪以后估计没什么机会出去买烧烤了。
“这个应该就是多功能展示厅了吧。”叶沉溪指着一栋球形的建筑问老陈。
“对,就是这个,叶总。”
这个区域主要功能是对外的,包括迎接一些外来嘉宾的参观,青鱼网络研发成果展示,奖杯荣誉的陈列,在会议室和造访嘉宾开开会洽谈洽谈,自己家偶尔也搞个什么晚会文艺汇演之类的,都可以在这栋楼里面进行。
最主要的肯定还是艺术画廊,全青鱼网络游戏中的一些原话,实体模型和道具,手办之类的陈列观赏。
甚至是构想之中的青鱼嘉年华,也会是以这栋楼作为主要承办场所。
总的来说,员工工作区域,和对外区域是分开的。
以后青鱼网络也打算开放一些固定的玩家公开日,在那些日子里,玩家可以通过网站或者青鱼游戏中的一些方式获得门票,然后来到这边参观。至于能不能和开发人员交流,那个估计得碰碰运气了,得看人忙不忙。
还有小丸子工作室的大本营同样也会搬到这边。
停车场分为对外和对内的,游泳池比西雅图分公司那个要大一些……还有预留的青鱼员工保育中心等等等等……
有些空旷处路过的时候偶尔能看到有喷泉开始喷水,也不知道是不是工程部正在进行测试。
这个产业园的框架已经非常完整了。
在老陈的带领下,叶沉溪又牵着饺子逛了逛装修好的两栋楼内部,同样都是充满了青鱼网络自己的风格。连慕容的录音棚都已经准备就绪,大概十多平米,就等着它的主人搬进来了,比起现在使用的那个简易的,根本不在一个层面上。
估计很多玩家们,不仅仅是中国的,全世界的青鱼网络拥趸,不少都已经迫不及待地要到这边来参观,朝圣了。
……
……
这天晚上也是叶沉溪最后一次到楼下那个烧烤摊买宵夜了。
现在不是帮那些人带了,人太多,他带不动了,要吃自己点啊。
他纯粹就是下去自己吃的,也交上了单杰,顺便看看这边儿待了快三年的地方。
你说人吧,有时候也挺怀旧的,明明就一公里多的路……
年关将近,结果那对夫妻档烧烤摊老板还在。
“咦,好久没看到你喽?”他们倒是很快认出了叶沉溪来。
“对啊,出差了,刚回来。”
“快过年了,也是该回来了咯撒。今天要好多份喃?”
“今天我们自己选了,就我们俩。”
距离叶沉溪布置下来逃杀类型新项目的任务已经有快四个月了,这四个月里单杰已经率领着横公工作室参与这个项目的员工们已经完成了一个可多人对战的版本。当然还有太多太多细节的东西没有添加,武器还没有那么些配件,也没有什么弹道的物理修正,载具,天气之类的更别说了。
不过也已经能够进去切身体验这类型游戏的核心玩法所在。
刷毒机制,胜负判定这些有就可以了。
两人吃完还准备上楼召集人手,开上一局呢,现在加班的人,100个人还是凑得出来的。
“我们自己玩过了好几局之后,才体会到您说的大逃杀玩法中,逃和杀的具体含义呢。”随便点了几荤几素,两人边等边聊。
“叶总,您那边儿进度怎么样了?”
问的是西雅图那边。
“比你们这进度要快一些。”叶沉溪随口一说。
“比我们还快?”单杰有点不相信,本身他们这个项目就没《无人幸存》复杂,而且他们是去年的年度最佳工作室啊……好吧,可能确实是叶沉溪后来几乎一直在美国,一直手把手带着,这个逃杀项目也就远程听听汇报,把控把控进度。
“差不多吧,半斤八两,咋啦?”
“没啥,没啥。”单杰连连摇头,自己都觉得怪怪的,怎么搞出来点儿后宫争宠的感觉。
随便聊着,跟约好似的,之前那位小领导,就是自己拉投资做项目,大型3d端游项目投资人撤资后,自己又重新捣鼓小游戏打算放fg平台上碰碰运气的那个……又出现了。
叶沉溪还记得他,这都快两年没见面了,没想到他也还记得叶沉溪跟单杰。
“诶?是你!”
基本上从这老哥还在这里,写字楼没有搬地方就可以猜得出来,他混得还不错,不至于破产跑路什么的。
“第三次碰到了啊?”叶沉溪也笑,还真的挺有缘分的。
“我还以为你们公司搬走了呢,那么久没看到你。”小领导随便点了几串烧烤,然后很自然地把小凳子搬过来和叶沉溪单杰凑成了一桌。
“没有,之前一直在出差。”
“出差?你是搞研发的吗,怎么还出差呢?”
“公司在其他地方也有研发部门,支援一下。”
“过年才回府南来哦?”
“是啊。”
“说明你混得还不错嘛,还要到别的部门去技术支援。”
“还行吧。”
“喝点儿什么不?我请客,这么有缘分。”
“看来你们公司现在也赚钱了啊,不错的样子。”
“嘿,混个温饱而已。”
单杰想起来问道:“啊!我记得你之前说你们打算把那个端游项目的东西改一下做成独立游戏放到fg平台上,后来咋样了?”
他才想起来这老哥。
小领导骚骚一笑:“还可以吧,两个项目,都是24块钱的,一个卖了41万,一个卖了28万套。《唐途》和《宋道》,不知道你们有没有听说过。”
这么一说叶沉溪还有点儿印象,不是因为两款游戏品质多么突出,销量多么惊人,纯粹是姊妹篇的两个名字连在一起比较好记。
两部加起来69万销量,不算打折什么他们公司应该入账超过千万,就算各种促销活动算上也应该有大几百万,对于一个小团队,能够活得很滋润了。
“可以啊,老兄。”单杰很给面子。
“嘿嘿,其实这销量也就一般,在国产游戏中不说青鱼网络那几款,竹龙的《古剑奇谈》,卖了有三百万套了吧?《仙剑奇侠5》刚刚上市一个月不到,销量也突破一百万了,我们还差得远呢。”
这老哥心还是有点大。
单杰笑道:“啥啊,人家竹龙软星那也是大公司啊,人家团队多少人,你跟他们比。”
小领导但丁摇头笑道:“莫欺少年穷嘛,我们现在也正在扩张,招人啊,谁知道以后能不能做到那种程度呢。现在我们名气多多少少也有了点儿吧,也有不少投资人联系我,想要投资我们,我也还在考虑。”
“有想法是好事。”叶沉溪点点头。
但这句话吧,让人觉得有点装……
小领导点了一杯啤酒,喝了一口:“我讲真的,我们现在公司真的在扩张,就在c座17楼,义海网络,不知道你们听没听过。”
话锋一转:“小兄弟,我都碰到你三次了,说真的还挺有缘分,聊得还算投缘吧,我们现在研发部门人才缺口挺大的,你们也是做小游戏的公司,很对得上。我虽然不知道你在你现在的公司呆得怎么样,待遇什么也不清楚,但看你经常出差,这一出差就是大半年的,你应该也毕业好几年了吧,也是到了考虑考虑稳定一点的时候了。”
第388章 最后的烧烤摊
叶沉溪哪里会想得到怎么聊着聊着,突然之间对方就来了个“义海网络了解一下”?
杀得他一个措手不及。UU小说 www.uu234.net更新最快
今天短短一天之内第二次遇到“没被人认出来”这种事情了,有时候走在街上吧,哪怕是在国外也很容易就被人认出来,有时候却又对方跟你侃侃而谈就是认不出你。
“我今年32,叫你一声小兄弟不过分吧?”小领导又小酌了一杯,一副高深莫测,世外高人的样子:“我入这行,也六年啦。”
叶沉溪道:“半路出家?”
“最开始做网站站长的。”
其实好些早年间进入到这个行业里的人,做网站起家的比较多。言下之意,我见得多啦。
这时候老板老板两把先考好的几串荤菜先端了上来,鸡皮,鸭肠,羊肉串,五花肉什么的。叶沉溪把那套上塑料口袋的金属小盘子往小桌中间一推:“一起来点儿?”
“行啊,喝点儿不,啤的。”
“那就都来点儿吧。”
小领导拿起一串鸭肠,一呲溜将鸭肠一咬而尽,就剩了根竹签,像操纵着指挥棒一样挥斥方遒道:“以前做游戏只有三个城市,京城,黄浦和羊城,现在府南是第四座。”
这个头,起得还可以,很有格局。
“鹏城呢,不算啊。”
“不算……那不就一家腾华么。”
“还有几家青宝啊,博雅这些。”
“青宝算了吧……入职前还要军训,军训成绩记入人事档案,事情做完了都必须晚上九点以后走人,六点走人就要开除,军事化管理讲究狼性文化,这样的公司别提咯。”
说起一些业内的八卦花边倒还是头头是道地。
“府南现在大概三百多家游戏公司和团队,你知道吗去年的这个时候有多少吗?只有一半。这三百多个公司好多都就在这个软件园里了,你看这软件园越来越大,bcdef区,入驻的公司越来越多,最开始的外商巨硬,gameloft他们入驻,后来青鱼网络崛起,e时空腾华这些公司也在这边建立了研发分部。”
“这些大厂吸引了其他地方的人才来到这边,但总也有人员流动的吧,或者是干着干着不想给别人打工,自己跑出来创业也很正常。”
“现在的政策有多好啊,我到处跑注册公司,办各种手续的时候才知道……前两年免征企业所得税……资深从业者创业资助,高新项目扶持计划……”
“预计到明年,可能会达到五百个,这一座城市。”小领导伸出了一只巴掌。
“你们的菜,齐了啊。”老板娘又端过来几个盘子,荤的素的全都有,摆了一小桌。
“诶,好的。”小领导丝毫不被打断思路,继续道:“你知道有多少投资人的眼睛在瞄着这边有潜力的创业团队不,比黄浦京城那边儿还要积极。”
“还有一点,蜀大的游戏设计专业,去年新开的新专业,教育部直接推动,试点学校不是民办大专院校,直接就蜀大,可想而知这个重视程度。等到三年后,第一批学员从学校里面走出来,后面扩大了招生规模的一届一届,为这个城市要输送多少人才和新鲜血液。”
“西雅图为什么是美国科技最发达的城市之一,名校多,有巨头企业总部,京城为什么以前会是全国游戏行业的中心,同样也是。发展靠的是什么,人才。”
“西部大开发晓得哇,这里就是以后整个西南地区互联网行业的中心,游戏娱乐领域更会是全国领先。跟以前不一样咯,以前刚开始兴起这个软件园的时候,大家都给别人做外包,主要是对日对欧,现在都想做自主研发,然后登上大平台去赚钱。”
小领导兴致高昂,一下子吐出来这么多东西,指点江山,激扬文字。
不过倒也是,吹逼上没两把刷子,凭什么出去拉投资啊。
至少人家也算是有自己的产品不是,叶沉溪对他的一条一条倒并不怎么反感。他可见过太多了,比这老哥基调起得还要高,全是战略,生态,国家方针,宏观调控云云,说的一些公司也全是行业巨头,一口一个腾华,一口一个黄易。人脉更是夸张,这个经理也认识,那个总监亦有交情,真真的谈笑有鸿儒,往来无白丁。
但要问起对方到底做过什么项目,上线了吗,成绩怎么样。偏偏就东扯西扯,扯不到点上了。
小领导还在继续,一时没控制住还站起了身来,指着黑灯瞎火的远处:“你看……”
“看什么?”
“看这座城市。”
叶沉溪和单杰:“……”
小领导:“它现在其实跟一线城市一样的,那些闪闪的灯光,就像它现在蕴含的机遇一样多。”
叶沉溪几乎就以为他要吟诗一首了,或者来一句什么“城市是母体,我们就生活在它的子宫里面。”之类的。
或许他也是想的,只不过底蕴不够,没吟出来,还是脚踏实地回到了地面:“以前吧,一款游戏成本太高了,没多少人玩儿得转,所以公司少,游戏也不多。现在不一样了,pc上面,fg平台,一个小型项目,我也不说太小型的,那些一两个人都可以独立完成,就我们《唐途》差不多量级的,成本20万完全可以,如果员工工资不要太高的话……别忘了fg平台还有海外销量。”
“现在手游开始火起来了你知道吗吧,这个门槛更低,只要点子对了,三两个人一到两个月,完全可以捣鼓一款出来。”
“现在这个市场,不缺玩家,缺的是游戏。反正我是打算明年开年后回来同时开四个新项目,两个走fg的单机游戏,可能会带有一些联网互动功能但不是主要玩法,两款手游上苹果的app store,所以现在有点缺人你知道吧。”
单杰在一旁倒是听得暗笑不已,昏暗的路灯下,脸上的笑容欲盖弥彰的样子。
这老哥认真的啊,想招揽叶总……
“你具体是做哪个方面的?”小领导好像真的对叶沉溪挺感兴趣,问道。
单杰这时候笑容笑到一半,僵住了。
因为他又想到另外一件事儿,对方似乎对他自己并没有什么兴趣,从头到尾都没怎么跟自己搭过话呢。这是看不上自己吗?论卖相,至少自己比叶总看起来要更成熟一些,更像资深老策划吧。
横公工作室前不久才拿了vga“年度最佳游戏工作室”,自己要丢出去怎么说也是万人空巷争抢的存在,就这么其貌不扬吗……
“我啊……哪方面都做。”
小领导点点头,这才对嘛,小团队的员工都是既当爹又当妈的,数值文案系统玩法美术资源管理基本上都要一把抓,哪儿像那些大公司还分得出那么多组别出来啊。
“我也不是大街上随便看到一个人都想拉人入伙的,就看跟你挺有缘分的,吃烧烤也能碰到三次,公司应该也隔得不远,主要是快两年了,我们都还在这边儿呢。”
是啊,两年时间,有多少人来来去去的,尤其是很多新公司小团队,人员流动量本来就大,这样的忠诚度不是所有人都具备的。
小领导开玩笑地指了指单杰:“我这么说没啥不好吧,他不是你老板吧。”当着人家老板的面挖人,这事儿他干不出来。
单杰哂道:“他是我老板~”
小领导以为单杰开玩笑,又笑道:“我就直说了吧,有没有兴趣,有的话留个联系方式,回头发一份简历给我。待遇什么的至少是4k起,你干了几年了,至少有三年了吧,跟没跟过一个完整的项目,上线了吗?”
叶沉溪也直接摆了摆手,这事儿没啥绕的必要,果断推清楚就行:“不用了老哥,我啊,在现在的公司干得挺好的,暂时没有跳槽的打算。”
单杰也帮腔:“我们老板对他挺好的。”
被叶沉溪给瞪了回去。
小领导瞅瞅叶沉溪,他也不是强人所难的人,无非就是觉得有缘,有忠诚度,长得让人有亲近感,所以招揽一下。对方不愿意他也不至于刨根问底,人嘛,洒脱一些过得好。
还是等自己公司再做大一点儿的时候吧,只能怪自己名头现在还是不够啊。
“没事儿没事儿,反正就当咱随便聊聊,来,走一个?”
一时之间找不到话说,说“走一个”就是了,都在酒里了。
叶沉溪和单杰都陪着走了一个,毕竟刚刚拒绝人家。
没坐一小会儿,烧烤摊周围的人竟然慢慢又多了起来,不用看,全都是做it的。
好像叶沉溪好久不吃烧烤的这段时间,这个小摊突然就变成了府南软件园这个片区里不同公司的同行们相互交流吐槽的中心基地一样。
他坐在那儿都听到好些员工在吐槽老板吝啬,抱怨加班辛劳,公司公积金比例太低,上个月请假考驾照都不批云云……有点儿鲛人组新项目《长安道》中的酒馆里,打听江湖琐事和小道消息的感觉。
小领导也没少跟别人打招呼,一会儿:“老金,下班啦?还早?我记得你放了床被子在公司的啊,哈哈。”
一会儿:“小刘,你们项目不是说年前要上了吗,怎么没看到?啥?又改版了啊……你们老板真行。”
十一点半的府南软件园,在烧烤摊面前,变得有些热闹的样子,比起前两年,人气确实是旺盛太多了。
叶沉溪看得也挺欣慰。
对于这座城市游戏行业的推动,青鱼网络自然是起到了很大作用的。
这寒暄之中,从别人的称呼里叶沉溪和单杰也才知道该怎么称呼那小领导:岳总。
中间倒是有些人似乎在夜色与昏暗灯光的掩护之下依然认出了叶沉溪的轮廓,有点儿想上来攀谈两句又不太敢的样子,可能是怕打断他和朋友的闲聊,连带着看那岳总的眼光都连带着不同了些。
单杰说:“岳总,你这一片儿交际花啊。”
岳总摇摇头:“人脉这个东西,谁会嫌窄啊是吧。”
单杰有点怪怪地问:“你认识这么多人,游戏圈儿的一些大佬……见过吗?”
“多大的大佬?”
“比如黄易的丁三石,腾华的华腾这些。”
“那些人脉有啥用啊,八竿子打得着吗,年轻人不要好高骛远啊,要活在当下。”
“嗯……我是说你看过他们的照片吧。”
“看肯定是看到过啊,怎么了吗?”
这问题纯粹是单杰的个人好奇心而已,叶沉溪制止了他继续问下去的念头,下一句肯定是“那青鱼的pasca呢,看过照片吗?”之类的。
看过照片真人认不出来有什么好奇怪的,叶沉溪比较重要的公众场合打扮也会更成熟稳重一些。本身他最开始就跟人家说自己是做小游戏的,给人留下了先入为主的印象,又总是半夜三更碰到,灯光昏暗,这种小烧烤摊也很难往pasca那个层次想而已。
单杰连连摇头:“没啥,没啥。”
岳总又继续道:“府南的游戏圈子吧,说大也大,说小也小。青鱼网络的那些个工作室的高管大佬们都不用想了,更何况人家老板。但底下也有自己的圈子,什么风吹草动灵通得很,我建了个府南游戏圈的聊天群,了解一下?都是全府南游戏行业的人,自己人。”
这话,反正单杰是舒坦了。
岳总掏出手机,一边翻一边道:“平时哪家公司有什么坑,老板有什么怪脾气啊,拖欠工资强制加班啊之类的,也有一些靠谱公司招聘的内推,还是挺有用的。”
刚好翻到最新的:“哟,好像看到他们正在说pasca现身软件园c区,在楼下的烧烤摊吃烧烤?”
“有图,等一下哈,我这2g的网网速有点慢。”
一边刷图,岳总还一边探头往四周瞅去:“c区好几个烧烤摊呢,说的哪一个啊?”
图片还没刷出来,下边儿的回复倒是已经刷得飞起了。
“岳总真不愧是府南游戏圈第一交际花啊,连趴总都认识。”
“岳总你还不从实招来?怎么跟趴总认识的,求介绍啊。”
“岳总快出来说两句啊,你跟趴总到底什么交情啊?”
“还有另外一个是单杰啊,横公工作室老大啊!”
不仅仅是这一个群,本地的别的游戏开发者吹逼群,甚至连一些全国性质的群里,pasca现身软件园c区烧烤摊的消息,半小时之内,已经传遍了。
岳总开始还有些愣,他又不笨,自然很快便领悟了过来,不过也没敢直视叶沉溪,更不敢仔细打量人家长相,在心目中将面前的男子和记忆中看过的报道中pasca的照片合二为一起来。
表情慢慢浮现出尴尬的意味。
图片终于刷了出来,可不就是三个人围着一张小桌子,他自己,还有面前的这两人。
一人是横公工作室的老大,单杰,另外一个年轻一点儿的,和他偶遇了三次的,pasca叶沉溪。
第389章 全球新格局
后来的烧烤,岳总真的是一串也不敢拿了,包括他自己点的那份……他也没说话,但叶沉溪和单杰也知道对方是认出了他们俩。UU小说 www.uu234.net更新最快
可怜的岳总停止了腰,双手自然垂放于膝盖,大气不敢喘,叶沉溪喝酒时向他一敬,连忙双手举杯,并且将一次性酒杯端得很低很低。心里在赶紧回忆,此前的分散在三年中的两次相遇中,是否有说过青鱼网络和pasca的坏话。他记性不错,想了一圈心里还踏实了一些,没说过坏话,相反称赞还挺多的。
叶沉溪说:“吃啊,岳总。”
岳总仔细找了找一串素菜,按照他认知中最便宜的菜找……
接下来的十分钟左右也就叶沉溪问一句,他答一句,都是问些比如申请fg平台上架,上传客户端和补丁包方便不方便,审核制度有没有让人觉得比较麻烦之类的。就像是领导到了乡亲们的家里送温暖,坐在炕上的提问与回答环节。
没过多久叶沉溪和单杰就走了,此地再也不是清净场所,而且,这个承载了青鱼人三年记忆的烧烤摊,估计再也不会过来了。
岳总还起身目送两位大佬离开。
叶沉溪说,岳总,有缘再会。
岳总说叶总,您忙。
叶沉溪回头,又说好好做项目,做游戏,怀才不遇这种事情会越来越少。
他是挺欣赏拿得出有质量项目的游戏人的,即使有些吹逼习性,这个圈子啊,用项目说话的。
岳总用力点头。
两位大佬离开后,其他小桌上的游戏公司员工,认识岳总的都围了过来,问东问西。他的策划群早就炸了锅,也是问个不停。山窝窝里出了只金凤凰,也就是这种情形了。
两边儿的回复,岳总也是避重就轻吧,就说偶然认识的,也就随便聊聊天,其实交情也不是很深。
越是这么说吧,反而给人一种欲盖弥彰,高深莫测的感觉。
经此一役,岳总在“草根”游戏界,名望大涨。
……
……
2月3号,中国迎来了春节,这个年,叶沉溪和夏大小姐过得并不清闲。
首先是西雅图三文鱼工作室的任务进度,作为制作人每天都是会关注任务进度,哪个任务clear了,哪个任务又delay了,因为什么原因延期。
他们还参加了三场婚礼……
都是夏青鱼以前的校友和同学。
毕业了三四年,很多人都觉得人生该是要走向稳定的时候,然后也开始组成了家庭。
工作又忙,假期也只能凑到国情,或者是春节这样的长假。
毕业三四年诶,春节长假诶。
夏大小姐是什么人,当年在蜀大那是风云人物,天之骄子。
03年入学便是学院新闻中心干事,次年升任主任,大三是校学生会宣传部部长,大四则担任学生会副主席,在这“仕途”上她的背景还算是小小地拖了后腿,要防悠悠之口,免得有人说纯洁校园里也充满了权钱交易的铜臭,你看,学生会主席果然还是富家子弟,她家里给学校捐了钱的。
无论在哪里,从来不乏这样的人。
相信世界一片美好,每个角落都洒满阳光,那是幼稚。
但觉得到处都是背后交易,每个上层的决策一定都会有见不得人的潜规则来定义,这是幼稚加心理阴暗。
即使没有那样的家庭背景,毕业后选择读研或者找工作,面试的时候简历丢出来还是能震住好些面试官的。
夏大小姐在学校里四年,认识的人很多,但交友其实却不广,哪怕她交朋友从来不看对方有没有钱,只是看得上和看不上而已,她看得上当朋友的人其实都不多。
毕业之后各自都有了各自的生活,平时联系确实是少了,结婚的时候试探着给鱼总发出了请帖,鱼总接了。
六天时间飞了三个城市,本来说当春节放假到处走走看看,二人也学习学习先进的结婚经验,为以后做做准备。去了之后觉得可以排除一些反面教材了。
别的感觉,也就是累。
新郎新娘累,他们也累。
有一家小城镇的,结婚是家里一大堆人的事情,婚宴当场玩起了魔术杂技,就差请马戏团来表演了,确实是跟个庙会似的。很多新人的亲戚朋友也不知道这两位的身份,没啥顾忌,闹起洞房有些过分的,新人都不敢说啥,夏青鱼当场就黑了脸。
宾客质问你丫谁啊。
叶沉溪还给赔礼道歉,拦住夏青鱼说好话,总不能把人家的婚礼闹得不愉快。
夏青鱼也只能无奈走开。
她现在少有遇到这样受挫的时候了。
……
2月初,这也是各种财报和年终排名公布的时候。
销量统计网站gamesales统计公布了基于全平台的日本和欧美主要游戏公司的收入排行榜,这份排行榜不仅是他们的主业单机游戏的销量,也包括公司的其他业务营收数据。
当然这只是统计营收,并不代表具体利润,有些公司营收看起来多,但可能还处于亏损状态,比如ea,摊子铺得大,消耗也大。
虽然说是日本和欧美,不包括其他国家和地区,但这份名单中依然有一家中国公司,青鱼网络。
整个2010年,动视玻璃渣是收入最高的游戏公司,全年营收46.83亿美元,高居第一。不用想,这个数字里《万物起源》的持续热销和《逍遥游》的火爆绝对是重要组成部分之一。
而之前盘踞了这个榜单第一名的长达4年时间的ea,终于跌倒了第二名,全年收入38.64亿美元。
之所以将青鱼网络列入这个排行榜,是因为所有人都无法忽视这家公司的赚(抢)钱能力。全年营收37.79亿美元,几乎就要赶上了之前的老大ea。
这37.79亿美元中,最大头其实并不是《逍遥游》和《万物起源》,而是《永恒之战》。这一年里永恒之战总共为青鱼网络带来了14.2亿美元的收入,很是夸张,也让其他游戏公司无比羡慕。而fg平台也为他们带来了6.7亿美元,这个平台的增长速度才是最可怕的地方。另外两款爆款游戏加起来也有5亿多,四款页游依然有9.7亿,还有冬天来临之前推出的四款手游,同样也有1.4亿左右美元。
再加上其他一些零零总总的周边啊,租赁小丸子动作捕捉工作室啊之类的,加起来就是了。