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作者:我爱厨房     游戏开发指南txt下载     游戏开发指南最新章节 收藏本书

第270章 Pasca去哪儿

    不至于撒谎,叶沉溪确实已经回国了,回国之前,在西雅图的三文鱼工作室,他已经向目前的17名员工布置好了工作室成立以来的第一个团队协作任务。UU小说 www.uu234.net更新最快

    这个工作室让他既幸福又有些忧愁。

    这些都是行业里久经沙场的老人,有一些也曾经叱咤过风云。

    单纯论战斗力,至少纸面上看起来还是有点强力的。

    像来自已经解散的turtle rock工作室的罗宾,《生存之旅》在去年的vga大奖中拿到了“最佳多人游戏”,一飞冲天,这确实是一款优秀的多人联机游戏,也是他荣誉簿上出彩的一笔。在维尔福自家steem平台的推广之下,销量也是一路走高,在一月份仅次于《万物起源》和《侠盗猎车手4》,同样带起了一股打僵尸的风潮。

    如果他继续留在维尔福,应该此时已经混上了一个技术主管之类的title。

    像这样的人才离职,猎头的资料库里都是时刻关注的对象,应该也收到多家公司的邮件,不知道为什么最后却选择了青鱼网络。

    在北美这种环境下,选择一家中国背景,还不只是中资背景,直接领导就是中国人的游戏公司,怎么看来也不是最佳选择。

    中国这个目前的世界第四大游戏市场,但论项目的开发能力,在大多数人眼中还是游戏荒漠。外行领导内行的事情,常理上来说应该尽量避而远之。

    就像当年玻璃渣的母公司威望迪收购了雪乐山,然后把这家发行过《半死不活》的公司生生领导死,沦为笑柄。

    叶沉溪甚至当面问过他这个问题,说除了比市场价高一些的酬劳,还有什么吸引你的呢。

    罗宾也很直接坦率,直言不讳地阐述了他的理由。

    在他看来,今后的游戏市场数字发行将会逐渐替代传统实体成为主流,而大型的数字分销平台为一款游戏带来的推广作用将完全不亚于各种营销广告的投放。

    在这上面,什么游戏会比得上平台自己的第一方产品呢。

    而据他研究,青鱼网络也并不是只有一个平台,涉足的领域很广,甚至包括在线视频领域。

    言下之意,他很看好青鱼网络的平台,也就相对更看好青鱼网络以后的产品。

    不愧是维尔福走出来的人……要知道这老哥的专业是图形渲染来着。

    其他人员来到这里也各有各的原因,比如看好《永恒之战》,以为北美这边也要负责一部分moba项目的内容;或者纯粹是工资给得高;有的对中国的游戏公司很好奇;还有进入家底丰厚的创业公司,争取升迁……这倒是实话,而且可能在他们看来,在中国公司中他们更容易成为技术骨干……反正什么原因都有。

    他们来自维尔福,来自ea,来自动视,来自育璧这些大公司分布在旗下分布在西雅图和周边城市的工作室,然后现在组成了“三文鱼”,夏青鱼起这个名字……每次叶沉溪想起来或者跟别人聊起都感觉很突兀,有些出戏。

    每家公司都有自己的风格,公司旗下的工作室也各不相同。

    这也意味着他们有着差异很大的项目背景和过往经验,现在被整合到同一个工作室里,习惯,偏向,协同流程这些都需要重新去磨合。

    这就是叶沉溪愁的地方。

    夏青鱼给他准备了一个17人各自都有能力的团队,当时这妞的心态就好像是看到人才了先收进来再说,至于让他们干啥都还没有想好先散养着,反正留着给自己男人肯定有用,还带点儿给他个惊喜的感觉……

    surprise!这是我给你准备的新年礼物!

    这也是一个17人的大包袱。

    还好他们曾经过往的项目不是完全不同类型的,要是你做rts,他做益智解密,另外一个做的休闲过关……那就更麻烦了。

    叶沉溪还没跟夏青鱼提过下一步的想法,或许他自己都还没有真正做出那样的决定,但她懂的。

    在《求生》和《万物起源》之后,他的下一个项目一定是3d的rpg。

    那应该是他已经想了很久的项目,而在此之前的那些游戏,对他来说更多的只是给公司积累实力,还有技术,培养团队。

    3a不3a不一定,但公司应该走到这一步了,对他个人来说同样也是,一个剑客磨剑磨了一年半,总该是想要出鞘,找人比武,大战一番,试试剑的。

    ……

    作为一个游戏的开发团队,甚至不是说真正铺开工作量的时候,哪怕是前期的头脑风暴和技术框架搭建,三文鱼都并不完整,暂时还无法完成一整个项目。

    叶沉溪先丢给他们一个单独模块,战斗。

    并不是一个完整的战斗系统,没有怪物ai,对方站着不动就行,没有技能,没有伤害数值,只有一个内容,搏斗。

    可以看成就是普通攻击的练习模式。

    在两个月的时间内,叶沉溪要求三文鱼工作室完成一个战斗demo,包括两种基础战斗方式,肉搏和冷兵器的刀剑。

    角色行动需要考虑武器的特性还有地表阻力,重力等环境参数,还有各种碰撞体积和部位的判定,当然,拥有完整物理引擎的对这些都提供了良好的支持,还有现成的可视化工具。

    场景,角色模型,动作所有美术资源都由府南总部提供,三文鱼工作室不必操心这个,他们也做不出来。

    叶沉溪需要看到具有竞争力的战斗效果。

    没有明说,但青鱼北美的人都知道接下来他们应该会开启一个arpg项目了。

    ……

    ……

    京城的《电子游戏》杂志编辑部,专门负责单机游戏资讯的编辑部二组,总共有四个人。作为一家本土游戏媒体,比较遗憾的是他们没有自己的海外办公室,很多世界上发生的游戏相关新闻,都没有办法第一时间获得资讯,派遣记者前往,对知名游戏人进行采访……大多数时候也是通过其他海外大媒体的报道才会得知。

    现在这四个人力,分出去三个专门负责全天候搜索青鱼网络和《万物起源》在海外的相关动态,然后整理报道。

    “《万物起源》全球销量突破200万!”

    “《万物起源》在metacritic(一家囊括电影,电视,音乐,游戏等综合性评分网站)上媒体平均评分升至94分!玩家评分也有85分!”

    “《万物起源》澳大利亚开售,5万套半天售罄!”

    这样的最新消息信手拈来。

    “瑞典团队准备用《万物起源》1:1还原整个斯德哥尔摩!”

    “英国中学老师用《万物起源》给学生授课,游戏走进课堂!”

    社会新闻也有。

    哪怕是暂时没有搜到什么新鲜内容,全球网络上搜刮一些玩家制作的精美建筑,或者到fg平台上寻找最新上传的mod进行说明,也能充当一篇新闻……

    沉默羔羊也很苦恼啊。

    对于国内的游戏媒体来说,网络游戏还是主流,这和市场肯定是完全吻合的,而单机游戏这一块根本就没有自己的新闻渠道,也只能翻译一下外媒的文章,顶多加一点自己编辑们的主观评价。

    他们也不想当翻译机器,媒体人的尊严啊。

    谁叫现在《万物起源》的新闻这么火呢,比当初《求生》的时候犹有过之。

    主要是这款游戏在国外引起了轰动……国外没人玩的时候,国内在黑,从月初起,随着这款游戏在全球范围内的火爆,国内的口碑就完全反转了过来,对这款游戏持负面意见者几乎已经看不到了,当然也还有,不过也在发言时候也谨慎小心了许多,生怕一言不合就招来一群脑残粉的围攻。

    而原来黑得兴起的水军也消失无踪,因为知道黑不动了,花钱也是白搭。

    玩家们嗷嗷待哺一样每天等待着这些新闻,哪怕是自己不玩游戏的人,也乐于看到外国友人沉迷在一款madechina的游戏之中,各种猎奇的社会新闻啊,国外媒体的称赞跟夸自己一样高兴。

    这里面有一种特殊的加成力量,与民族有关。

    当前与《万物起源》相关新闻业务需求量太大,几乎随便一篇文章只要标题上带上青鱼网络,pasca,万物起源这几个关键词,点击量绝对比其他高出好几倍。

    这种效应是多方面的。

    掏宝上面卖组装电脑的,之前一般是起名叫“永恒之战主机,畅玩套餐abc”这样的最多,也有一些“超越火线清凉一夏主机”,“地下城勇士勇者无敌套餐”之类的,反正什么游戏火就是啥啥啥主机。

    而现在也加上了“万物起源,起源套餐”,下面的详细介绍中店主还会打上已经开始出现的一些高清材质包作为展示,依然在60帧以上,值得信赖。

    还有一些新游戏的出现,也会往这个热点上蹭。

    要么是宣传软文上加上万物起源元素,比如1月26号刚刚进行不删档内测的《天剑之路》,其中有一篇文章叫做“《天剑之路》与《万物起源》全方位对比评测。”

    拜托,你是一款mmoarpg端游啊,还是传统仙侠题材,主打神兽宠物的,八竿子打不着,扯得上关系吗!

    在这片“评测报告”中,还真的对两款游戏的各个系统进行了巨细无遗的对比,尤其是在游戏画面一项对比中还自称大胜,在社交系统上也技高一筹,凭借丰富多样的立体式交互内容,师徒,好友,帮派,结拜,结婚……击败了《万物起源》……

    当然,最后在整体评价中,《天剑之路》还没有冒天下之大不韪地战胜《万物起源》,作者给出的评价是各有千秋,而《天剑之路》显然更适合中国玩家,更符合国情。

    其实在国内,这款游戏从宣布起就伴随着种种争议,主要是青鱼网络这家有点被神化了的公司似乎在单机游戏,而且是小游戏这条路上渐行渐远……看看,已经快一年没有新的网络游戏公布了,是不是要坐拥手里的四款页游和一款端游吃老本啊。

    在正式发售之前,公布的游戏资料中,大多数国内玩家也很难理解到底是什么样的一种玩法,究竟乐趣和在。

    发售之处,由于奇怪的画风,不尽如人意的销量,也被大黑特黑了一把,然后到现在,迎来了完完全全的翻盘。

    无论是销量还是口碑,这其实撇不开欧美日本主流市场对于这款游戏肯定的关系。

    沉默羔羊其实心里也挺不是滋味。

    “有准确消息了吗?”他问刚刚放下电话的编辑小猫。

    这些天几乎全中国的媒体都在找pasca,隔三差五就往青鱼网络打电话,然后一直得到的答复都是:“叶总还在美国。”

    “那请问什么时候回来呢?”

    “暂时无法确定。”

    “那给个大概的时间啊,一月份能回来吗?二月份呢?总要回来过年吧!”

    “真的不确定,不好意思……”

    想做个专访真的难啊……尤其是这种“载誉而归”后面对国内媒体第一次接受专访。

    当然,沉默羔羊自己是有叶沉溪私人电话的,可这老哥就是倔强,带着文化人的傲气,非要走正常程序,公司之间的事情用公司之间的方法解决,不屑于使用这种“作弊”的方法。

    搞得手下的小弟郁闷而不敢言。

    本以为小猫会像之前一样回答还没回来。

    没想到却吐出一句:“叶总回来了。”

    “啊?”

    “昨天刚回来的。”

    “那专访呢?”

    “答应了,随时都可以。”

    “在府南还是黄浦?”

    “府南。”

    “……”

    “???”

    “愣着干啥,订机票啊!”

    “哦,订几张?”

    如果是单纯的网络媒体,直接通过聊天软件采访或者电话也未尝不可,配图的话……网上搜几张照片也行,搜不到用《万物起源》的截图亦可,但电子游戏可还有自己的实体杂志呢。

    ……

    国外的同行们同样也是找寻着叶沉溪的身影,其中少部分在《万物起源》上市时前就已经对他进行过专访了,当然,那是青鱼网络自己邀请的,主要是为了配合游戏的宣传,对话围绕的也主要是这款游戏。

    现在人们对pasca这个人,又有了更多兴趣。

    这款游戏开始火爆起来之后,叶沉溪也受邀进行了一些媒体的访问,或者出现在一些北美的游戏产业活动中,也跟这些西方的记者们谈笑风生。

    但现在更多的媒体们想要找到这个人的时候,才突然发现,原来这家伙是个中国人来着,人家回国了……

    现在全世界很多人都在找他好吗……回到中国的感觉怎么跟闭关似的,一下子讯息来源都断了。

    之前做过的专访在当时并没有引起多大反响,点击量阅读量也不高,现在那几篇文章又被翻了出来,被玩家们津津乐道,彷如过气明星翻红。

    ……

    和《电子游戏》的沉默羔羊订机票几乎同时,另外一家美国周刊的记者也在干着同样的事情,不过机票航程不太一样。

    《时代》杂志的女记者克里斯蒂?艾佛哈特也正准备前往中国,进行一次完整的专访……非常完整,她在研究了网络上可查询到的关于中国游戏产业报告还有叶沉溪的过往经历之后,这篇报道应该不仅仅是叶沉溪和《万物起源》这款游戏,将是一片对于中国游戏产业的完整剖析。

第271章 更有说服力的架空世界

    叶沉溪和夏青鱼并不是一起回国的,夏青鱼比他早了一个星期。UU小说 www.uu234.net更新最快

    年关将近,她先去了黄浦安排今年最后的工作,还要参加尾牙,与民同乐,年会这种事情大老板必须是得在的,什么工作都得先扔到一旁,然后再飞回府南。

    而叶沉溪回到公司后第一件事情,本来是打算先召集几个人开了个碰头会,撸饺子都开完会再说。

    本来是这么打算的……

    只是刚在公司门口看到饺子,就觉得不对劲啊,这么这家伙这么胖了,都快成个球了。

    饺子可不至于忘记亲爹,飞奔上前就抱大腿,摇尾巴,翻身躺地露肚皮,然后又围着叶沉溪转圈圈。

    身后的陈小凡到有些不好意思,眼神有些闪躲,就准备溜回人事部的办公室。

    “陈小凡,你过来。”叶沉溪及时叫住了她,一只手摸饺子肚皮,另一只对她做招之则来的手势。

    “叶总……”陈小凡背着手小碎步走到叶沉溪面前。

    “怎么回事儿?”叶沉溪语气严肃。

    不用挑明,陈小凡自己都知道他问的是啥小声道:“饺子自己偷东西吃。”

    先甩锅再说。

    叶沉溪哼道:“我看你跟它也差不多了,怕不是你带着它天天吃宵夜吧。”

    陈小凡本就不属于清瘦的女生,还有些婴儿肥,现在好了,160的个头估计的有个120斤左右,虚胖虚胖的,这还是冬天穿得厚,要是夏天就更藏不住了一身小肥肉了。

    “之前视频怎么没看出来?你怎么弄的?”

    在美国的时候夏青鱼时不时也跟陈小凡视频通话来着,摄像头还是公司报销的,虽然没几个钱。自然不是跟她聊,就是为了跟饺子见见面,强调陈小凡的奶妈地位,而自己是亲妈。

    最后一次视频是两周前,叶沉溪也参与了,视频的时候没看出来饺子现在胖成这样啊。

    “我开视频瘦身效果了……”陈小凡受气包一样小声道。

    “现在就有美颜摄像头了吗?”

    “就一个软件,开了之后视频里会看起来瘦一些,皮肤也白一些……”

    “你还真够心机啊,给狗也开美颜。”叶沉溪都不知道怎么说她好了。

    现在虽然还没有美颜这种叫法,也就叫画质增强,魔法摄像头之类的,但叶沉溪自然知道。

    陈小凡低着头不说话了。

    她早已经不做前台的事情了,叶沉溪在府南的时候就是他的个人助理,联系媒体啊,或者其他厂商,出差订机票啊,会议安排之类的,不过这种活儿也不多。

    也帮外联一些和其他公司的联谊活动,承接各级领导或是有些大学前来公司参观之类。

    最主要的,还就是养狗,结果给养成这样,也不知道该说她工作超额完成还是消极怠工。

    “算了,你下去吧,找曹若若,李志,单杰和谭勋还有杨舒立刻到小会议室来开个会。”叶沉溪挥手道。

    陈小凡如释重负,赶紧举了个躬:“立刻吗?”

    “马上。”

    “好!”陈小凡扭头就跑。

    “等一下。”

    “啊?还有事吗,叶总。”

    “过年之前你自己制定一个减肥计划,过完年你自己带着饺子减肥。”叶沉溪又看了看躺在地上的饺子,真跟个白色的皮球似的,忍不住又叹了口气。

    “啊?什么计划啊……”

    “格式还要我给你想吗?你自己不也做过一些日程表吗?我要看到具体的,具有可行性,有效果预期的方案。”

    “哦……”

    陈小凡垂头丧气地叫人去了,叶沉溪摸了摸一脸纯真无邪的饺子,也是哭笑不得。

    所托非人啊,最近两个多月时间,叶夏二人都在美国,之前虽然聚少离多吧,但隔三差五总能回来见一见,开启了海外市场后,尤其是市场建设初期,两人都长时间待在国外挪不开步,真的是有些时间没见到饺子了。

    打定主意,以后不能再让陈小凡一个人带饺子……至少不能一个人带这么长时间了。

    ……

    青鱼网络府南总部小会议室里,小椭圆桌上,五个人围着坐了一圈。

    可能是刚看了饺子的缘故吧,也或者是穿太厚,现在叶沉溪总觉得看每个人都胖了一圈的感觉。

    “你们要不加班的时候还是去健身房锻炼一下吧。”

    好长一段时间没见,就这么一句话,仿佛把几个人的距离都拉近了很多。

    “上个月刚办了张卡。”李志笑道。

    至少从表面上看起来,好像已经走出阴霾了的样子。

    叶沉溪又瞅瞅他旁边的曹若若,这两人的神情也看不出什么来。

    “就旁边广场那个健身房?”叶沉溪有点儿印象,之前路过的时候还收到过传单来着,规模挺大的,主要面向这附近写字楼里的中高收入人群,请的私教也是各种获奖证书齐全,还有些国外的男女肌肉教练都有……

    健身房和美发店,被忽悠着办卡什么的,太正常了。

    “办了多久的?”叶沉溪问。

    “办了一年。”

    “估计你没怎么去过吧。”

    “那不能,这个月还去了一次呢。”

    “现在都月底了才去一次啊,算了不说这个,健身这个事情,心意到了就行是不是。”

    “哈哈。”大家都知道叶沉溪在开玩笑。

    “恭喜你啊,叶总,还有单总。”曹若若道:“《万物起源》现在可是扬名海外了。”

    曹若若的工号是002,仅次于夏青鱼的001,可以说她就是夏青鱼第一个招到的人,是一直看着这家公司从找不到方向的迷雾之中如何走出来,然后迅速崛起,现在在国土之外也取得了丰硕的战果。

    中国游戏行业整体研发水平是弱于国际的,这点毫无疑问,但单论美术的话,这种差距便没那么明显了。

    事实上很多国外大公司在中国开设分公司,大多数也是作为自己的内包团队,产出美术资源和程序代码。除了策划设计的东西会自己总部把控,其他的模块哪怕是全部交给中国分公司完成都是有的。

    如果说差距,很多时候并不是在专业技能上面,而是设计能力。

    美术也需要设计,不过很多国内公司容易忽略这一点,在国内普遍“快餐化”的背景之下,效率变得尤为重要,大多数美术其实成了流水线上的工人。

    甚至在有些公司和团队里,搜索网络上的资源进行修改,成了它们工作的主题。

    叶沉溪从进入青鱼网络起,就要求美术同样需要了解游戏,在之前比较长的一段时间内,府南是没有自己的测试团队的,叶沉溪要求所有人自己进行测试,也包括美术。

    对项目足够了解,这是进行设计的前提条件,不然就是不切实际的瞎想。

    在曹若若的领导之下,青鱼网络的美术团队不仅仅只是完成策划交代过来的任务,而是真正在策划方案的基础上,进行拥有艺术主题的创造和设计。

    这就是叶沉溪当初为什么一眼就相中了杨舒。

    换句话说,青鱼网络的美术团队,是目前比策划和程序更具备国际竞争力的。

    单杰也笑:“最近可是看了不少国外媒体对《万物起源》的吹捧,看得我自己都有些脸红。”

    叶沉溪也道:“其实我也是,所以这不赶紧溜回来了。”

    谭勋问道:“咱们在美国成立了一个工作室啊,都是些什么人啊?”谭勋是个技术狂,对国外高手更有兴趣。

    “都是来自一些大公司的,因为各种原因自己离职或者被夏总给挖过来的。”

    “ea?动视?育璧?维尔福?”谭勋两眼放光。

    “都有。”

    “啧啧啧,真想会一会。”

    “都是自己人,搞得跟比武一样,一言不合就立生死状吗。”

    “嘿,就是想交流交流。”

    “有你的机会,估计二月或者三月的时候,有一个波兰团队会过来给我们进行一些技术支持。”

    “啊?波兰人?”

    “一个叫做cd projekt red的团队,到时候可能是他们的负责人亚当巴多斯基亲自过来。”

    其实单纯就技术来讲,波兰蠢驴肯定不是地表最强,《巫师》去年9月份上市的时候,真的是bug满天飞,然后他们一直在进行更新修复,到现在依然也还存在很多bug。

    但至少还是能教育教育府南这帮人的。

    更重要的,叶沉溪希望他们的游戏开发理念能在接触当中和青鱼网络进行碰撞,相互交流,他自己也有很多想要跟别人讨论的东西。

    以前做网游,那是他最熟悉的领域,很多东西他自己一个人就可以搞定,甚至是领先于这个时代的思路。

    后来的《求生》和《万物起源》,本质上也还是奇巧淫技,靠创意取胜,而不是真正硬核的游戏开发能力。

    说白了,还是非主流。

    就像有些电影导演能拍喜剧片,或者恐怖片,现象级的邪典电影也能在市场上兴风作浪,覆雨翻云。但让他们去拍主流的高成本商业大片,他们可能也向往,投资方也需要勇气。

    而现在,进入到下一个阶段,公司的和他个人都都是,想要通过真正的传统意义上的作品来证明自己,这一点上叶沉溪甚至也不确定自己有足够的能力。

    尤其是一个开放性的宏大的游戏世界。

    单杰听明白了其中的意思,问道:“叶总,准备做新项目啦?”

    叶沉溪点头道:“北美的工作室已经开始一部分准备工作了,会是一个比较大的项目,投入的人力物力都会是公司成立以来最大的。不再是《求生》或《万物起源》这种类型,传统意义上的arpg作品。”

    看众人一副迫不及待要刨根问底的样子,叶沉溪举起手道:“都别急,我自己都还只有一个大致的框架,很多东西也都还没考虑清楚,我先安排一下接下来的工作。”

    “曹若若。”

    “嗯,叶总,你说。”

    “美术部门挑选10个左右原画,主要是场景,也包括你,杨舒,专心听别扣指甲。”

    “哦……”杨舒双手老老实实揣回衣兜里。

    叶沉溪继续道:“开年之后准备外出一趟,可能一到两个月时间,出去旅游。”

    “旅游?”几个人都失声问道。

    “公费旅游,不过任务也不轻松,计划一个半到两个月时间内跑遍全国十个以上的省份,进行实地取景。”

    “要跑多少个地方?”这种游戏团队实地取景的事情她还是第一次遇到,甚至第一次听说。

    “现在还不确定,但有几个地方肯定是跑不掉的,最能代表丰富地貌和文化的,江南水乡,姑苏山塘。”

    杨舒插嘴道:“哦,这是城镇!”

    “塞外大漠,龙门石窟,峨眉金顶,三山五岳,黄土高坡,边藏高原,张家界,九寨沟,八桂山水,嵩山少林……”叶沉溪一口气就吐出来这么多个。

    在座也有心里直吐槽你报菜名儿呐的……

    “具体行程再研究。”

    众人面面相觑,叶总,要不要玩儿这么大……

    “写实历史题材吗?”曹若若问了个关键的问题。

    叶沉溪摇头道:“不,严格意义上讲应该是架空,会融合一些现代的元素,时代不同,群众的审美也不同了。实地取景的意义并不是完全还原一个真实的古代,而是为了营造出一个更加生动,更有细节,也更有说服力的架空世界。”

    “如果是这样的话,就不单单只是场景的问题了。”

    “当然,服饰,货币,生活习惯,娱乐场所,人文风俗,乃至丧葬嫁娶,都需要考究,不过这些更多需要策划去研究。”

    “是武侠还是仙侠?”杨舒又问。

    “这个问题也问得好,武侠和仙侠核心的区别是什么呢?”

    叶沉溪也没真想让他们回答:“其实两者的思想内核都是一样的,对自由的向往,对强权的反叛,是人们对教条之下秩序世界的不甘和幻想。武侠世界里是朝廷,是武林盟主,六大门派,仙侠世界中进一步强化了,是对天地,命格这一系列的将抽象具象化的事物。”

    “核心是侠,而不是武或者仙。”

    杨舒道:“话是这样说不错,可总要有个设定方向吧,武侠世界交通工具是骑马,仙侠世界御剑;武侠靠飞鸽传书,仙侠靠千里传音;武侠靠打猎吃野果,仙侠仙露琼浆……”

    “这样的话,你可以把它看做一个仙侠世界,但我们的故事,是在人间的。”

    曹若若又问:“妖魔鬼怪?”

    “会有。”

    “天材地宝?”

    “当然,这是现成的装备和技能。”

    “凌霄宝殿?婆娑世界?”

    “过了啊,我们要创建一个尽量合理的力量体系,动不动就毁天灭地的,那玩意儿出戏。”

第272章 青鱼网络来趟这摊浑水了

    “这款游戏我们……要全球发行?”一直没开腔的李志问了这个问题:“外国人会喜欢这种吗?”

    然后是会议室里短暂的沉默。UU小说 www.uu234.net更新最快

    “啪!”是叶沉溪鼓了一下掌道:“问到点子上了,老李。”

    谭勋、单杰、曹若若和杨舒四个人也是皱眉,是啊,青鱼网络现在已经是一家国际性的企业,韩国、北美、欧洲都有自己的分公司。

    而这样的游戏绝对是一款相当重量级的产品,甚至是青鱼网络正式走向全球大型游戏研发商的拐点。青鱼网络现在在世界范围内有fg,有《永恒之战》,有《万物起源》,但都属于剑走偏锋,还没有一款真正传统意义上的大制作。

    这款游戏就是了,不用想也知道一定会面临全球发行的问题,但这样的题材,在世界范围内,玩家受众有多少呢?

    在座的人,除了李志,其他跟叶沉溪最久的也就曹若若了,一年半时间,而谭勋,单杰,杨舒都是后来才加入的。要说对叶总性子上面有多了解其实说不上。

    他们知道叶夏二总的志向,与国内其他那些妖艳贱货都不一样,之前叶总也层透露过公司的未来会走什么样的方向,他说“我们的目标是3a”。

    但至少应该不会是一个只顾着自己自嗨,忽略市场的老板。到目前为止,青鱼网络所有产品都走在一条兼具口碑与市场的路上,两手抓,两手硬,你说那几款页游?至少在页游中也算良心作品吧。

    应该不会是只是为了完成一个武侠仙侠梦,对市场不管不顾吧。

    而对叶沉溪来说,这个问题属于他自己也不笃定,想要和别人进行探讨的范畴,虽然别人的意见他不一定会听取。

    这个时候,会议室响起咚咚咚的敲门声,陈小凡和饺子各探了个脑袋进来。

    陈小凡手里抱着一叠文件:“叶总,您的资料打印好了。”

    “辛苦了,发给大伙儿吧。”

    陈小凡于是将一叠资料分发给在座诸人。

    “这是我们委托美国麦克锡资讯公司做的一份数据调研报告,调查对象覆盖北美的美国,欧洲的英国、法国、德国、俄罗斯、还有亚洲的日本和韩国总共7个国家,每个国家选取了1200分样本,总共8400来自于他们自己的全球样本库进行的数据分析报告。”

    “主要内容是,外国人对中国传统文化的认知。大家可以先粗略翻阅一下。”

    “在这份报告中,我们得出一个结论,外国人对于中国整体形象的认知在提升,速度很快,也非常明显,但对于中国文化却相对较低。”

    “大家请翻到第3/27页,这个数据表说明了外国人对于中国的一些自然资源,比如熊猫,绿茶等,还有一些特定的文化符号比如功夫和孔子的认知度是最高的。在满分10分的情况下,往往能够达到6分及格水平以上。但对于一些哲学观念,比如敦煌壁画,天人合一这些,却比较低。”

    “不说外国人了,我们自己的年轻人认知也不高。”叶沉溪顺口一提。

    会议室里响起唰唰的翻页声。

    “第6/27页,外国人认识中国元素的主要渠道,最主要是通过家人和朋友,然后是互联网,广播电视,报纸杂志等媒体,简而言之,我们从事的互联网是最容易进行传播的途径之一。”

    “第13/27页,外国人最乐于接受什么样的中国文化产品,其中31.5%的人乐于参加中国的传统节日和庆典活动,25.3%的人表示对于东方哲学对他很有吸引力。”

    杨舒插话道:“刚才不是还说他们对哲学思想认知度最低么……”

    叶沉溪笑道:“认知程度和喜好程度是两回事,有的时候不太了解的东西越向往。”

    杨舒捅词儿:“叶公好龙?”

    叶沉溪道:“并不完全,但也不否认可能是一部分原因。”

    然后又继续:“19.4%的人想来中国旅游,18.3%的人想观看中国的文化演出。”

    杨舒又道:“千手观音!”

    这姑娘现在性子越发活泼了……

    “还有14.3%的人想和中国人交朋友,这是排名前几位的,大家看出来什么吗?”

    李志伸出食指:“我们要针对他们的喜好去构建游戏世界!”

    叶沉溪道:“其实当时看到这份报告,排在第一位的中国传统节日,大家知道我第一印象想到的是什么么?”

    李志:“春节。”

    快过年了啊……

    谭勋:“国庆?”

    还黄金周呢……

    杨舒:“七夕节?”

    你个单身猫就别想这些了。

    叶沉溪揭开谜底:“是上元节。”

    “上元灯会,舞龙,猜灯谜,一夜鱼龙舞的奢华,才子佳人,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处的悸动。外国人可能在后者上不一定能感同身受,但前者绝对能镇住他们,让他们觉得流光溢彩,美轮美奂。”

    变种七夕节啊……

    “还有来中国旅游,我们的自然景观也是完全可以跨越文化隔阂,曹若若你想象一下,在游戏中重现峨眉金顶日出那种佛光普照的景象。我们脚下是一片辽阔无际透露着白光的云海,一轮金日正欲升起,隐隐要破开远处的黑暗混沌。我们要给出足够的暗示和准备时间,然后最终在某一个瞬间,太阳破开云层,从东方的天际升起,那一刻光华绽放,整个山顶沐浴在金色的光线之中,甚至脚下的云海也勾勒出通透的金色描边。”

    “那种光芒劈开黑暗的震撼,那种金光照耀大地的壮阔,那种天地万物和众生的苍茫感,这种是共通的,即使跨越时间、空间、种族和文化,同样也能让每一个人瞠目结舌,哑口无言。”

    “直接说了吧,曹若若,你一定要在游戏中表现出这样的瞬间,如果不能比现实中的更震人心魄,那说明我们白做了。”

    曹若若汗……压力有点大啊。

    “这些都是很酷的东西!对,好像我们的传统文化跟‘酷’这个词向来搭不上边儿。”

    “但我们的核心是,如何将传统文化中,能具有普适性的元素进行提炼,然后传达给全世界的玩家。”

    具有普适性的元素……原来如此。

    “日本文化中的元素在海外在更多的地方被人们接受,比如忍者蒙着面吹暗箭,菊花与纹身,日本游戏中的魔王和公主,《铠传》中的铠甲,或者《杀死比尔》中的女学生服,和服,清酒和武士刀,这些是他们最真实原本的传统吗?那为什么没有那种秃顶的武士发型的脑袋呢。”

    “哪怕是我们自己国人同样也是如此啊,现在上映一部《双旗镇刀客》还会有人去看么?看过徐可《蜀山传》的人比读过还珠楼主《蜀山剑侠传》不知道要多多少。”

    “经典的价值永远会存在,但经典是会过时的。这个过时并不是一个贬义,而是指它可能不再符合当下的主流审美。纯粹的艺术可能永流传,贝多芬的钢琴曲,达芬奇和梵高的画,但记住,我们即使把游戏上升到艺术的高度来作为我们自己的追求,但它终究也还是一种大众艺术。”

    “他们那些都是后来的人进行了渲染之后再呈现出来的文化符号,更符合当下时代,让现代人也能觉得‘很酷,有意思’的东西。”

    “我们要做的同样也是如此。”

    杨舒也点头,然后又捅词儿:“就像《笑傲江湖》里的独孤九剑,破剑式啊这些,那是在现代审美基础上重新进行的艺术创作。”

    这个点找得还不错。

    ……

    ……

    对新项目叶沉溪只是大概提了一下,先跟大伙儿通个气,更多细节他自己都没想清楚。

    预期开发周期可能要一到两年左右,但并不确定,新团队,北美三文鱼就不说了,磨合还任重道远,横公也仅有过《求生》和《万物起源》这两款轻体量游戏的磨砺。

    资金投入应该会以亿元人民币为单位衡量,至少铁定是会创造国产单机游戏新纪录的。

    游戏行业相对而言还算是绿色的,研发上面主要成本几乎就在人工成本上,而不像拍电影,还要租场地,制作道具,《黑客帝国2》那样还要自己去修一条高速公路专门用来拍撞车追逐戏,还有一堆买来单纯就是为了撞和爆破的车。

    假设200个人的团队,平均每人每月4000美元的薪水,公司实际付出6000美元左右,光薪水两年时间就是2880万美元,在加点儿水电房租电脑设备,动作捕捉什么的,3000多万美元随随便便……所以3a游戏烧钱啊。

    叶沉溪现在又想起了京城软星的卢明辉来,亏得他们做《仙剑4》的时候,预算只有600万人民币不到。

    这还是中国这边的团队薪酬拉低了平均水平,况且200人的团队,两年时间,做3a根本就不算什么。

    像此时的rockstar,在《gta4》大获成功之后,已经开始了《gta5》的研发,叶沉溪当然知道,五年磨一剑,团队千人级规模,光研发成本就在1.5亿美元以上,总投入2.68亿美元。

    但抱歉,在游戏史上,它只能排在第5位。

    前面还有《年货召唤6》,动视准备在今年推出的年货系列续作,2.75亿美元成本,大多数都在宣发上面。

    而最烧钱的棒鸡工作室脱离巨硬之后的《命运》,总投入更是高达5亿美元。

    越往后3a游戏的门槛会越来越高,按60美元售价来算,假如1亿的总成本,至少要卖出去500万份,开发商和发行商才能勉强回本,还是绝对不能打折的情况下。

    每一款大作的诞生越来越像是一场豪赌了。

    游戏的研发成本从多年前开始就飞速增长,游戏体量越来越大,人力成本越来越高,研发周期也大量拉长,但游戏售价却没有相应幅度的增长,再贵大家也买不起了。

    以前10万份就可以叫做大卖了,现在10万份,基本上可以告别这个圈子了。

    所以越来越多的单机游戏也开始搞内购,搞付费dlc来收回成本。

    现在青鱼网络也终于要开始去趟这摊浑水。

    ……

    很明显这一款是面向次时代的游戏……次时代不是指具体的某个时代,只是一个相对的概念,超越了目前的时代。

    前期pre-production也需要投入至少40人,这是指美术之外的策划和程序,搭建框架,确定游戏玩法到底应该怎么玩,需要包含哪些系统。后面进行真正铺开工作量的production阶段,将会是一个100~200人的大型团队,来往游戏世界里面增加大量的细节。

    也许前期思路确定地快,不绕圈子,不推翻重做,后期尽量多联合一些团队开发,也许会缩减一下周期。

    国内和国外工作室在这个过程中需要协同工作,这也是一个难点。

    全世界估计就育璧在多工作室相互配合上最有经验,像《刺客信仰》以加拿大的蒙特利尔工作室为主,协同全球多个工作室共同打造,这才能够在不那么长的开发周期内迅速推出多部系列作品。

    叶沉溪面临着太多的问题,也包括他自己。

    这样的项目对他而言,何尝又不是一种挑战。

    ……

    然后叶沉溪又开始交代各个小组近期的工作内容。

    与其说近期,倒不如说是年后了。

    李志准备也开启一个全新的项目,一款真正的mmorpg端游。

    很明显在页游崛起后,端游收到了极大的冲击,但它依然是作为一个游戏公司长线的收入来源,也有爆发力强,但毕竟生命周期短,像《神仙道》这样上线一年多依然生机勃勃还呈现出持续扩张势头的作品,其他公司既羡慕却又难以效仿。

    只是因为开发门槛低,资金回笼迅速,现在成为了市场的宠儿。

    端游始终还是“正道”。

    这款游戏将会倾尽整个鲛人项目组全力,现在李志也正拉着曹开和吉紧密协商,争取年后尽快立项。

    而谭勋的平台部接下来的工作重心是进一步挖掘fg平台的社交功能,一个类似于微博的社区。

    玩家们可以在平台上看到最新各个游戏玩家发布的游戏资讯,游戏评测,或者单纯的有意思的吐槽和说明,甚至个人视频作者的作品也会按照玩家的兴趣进行推送。

    主要是玩家自己关注的感兴趣的玩家和企业账号,也会按照大数据,分析他的喜好类型进行自由推送。

    当然也包含平台的手机版app,包括ios,安卓,windows mobile版,塞班也会由,暂时这个平台上还有大量的用户。

    除了下载游戏和mod和玩游戏,其他功能在移动端同样也能够实现,最主要的就是逛商场瞅折扣,以及关注游戏资讯和动态。

    这是fg平台社交生态上非常重要的一块,叶沉溪其实早就想做了。

    fg不仅仅是一个游戏启动器,mod库兼下载器,讨论社区,同样也会是一个在游戏领域,随时随地发现新鲜事的平台。

    “这会是今年最后一次开会了,祝大家年会抽到满意的奖品吧。”

    最后叶沉溪说。

    年终奖金和分红在座的人都已经领到了,就小会议室里的这五个人,年终拿到的钱应该也能去做一个中型的游戏项目了。

    年终,还真是个年会和奖金上各家公司盲目攀比的时间啊,不过这方面国内恐怕没能和青鱼网络一战的,恐怕是盛达和腾华也不能。

    ……

    ……

    春节前叶沉溪又接受了几家国内媒体的专访,如果不是怕给人一种卸磨杀驴,用完就扔,公司做大了就鼻子看人的无礼感,除了电子游戏杂志,另外几家他还真不太想接。

    问来问去都有些奶衣服。

    好几家都是做网游方面太久了,都忘了对于一款单机游戏该怎么访问。

    而且媒体制作新闻,也想寻找一些具有爆点,更能吸引玩家眼球的话题,那种你在一堆新闻标题中看到了就立刻忍不住想点开的,比如:

    “国内排名前五的游戏公司横向盘点,第一名转型做单机游戏。”

    “pasca没有针对盛达,网易和腾华,他是想说整个国产游戏圈。”

    “为什么说青鱼网络是现在第一国产游戏公司。”

    叶沉溪很想双手合十拜托,说大哥大姐求放过,不要帮我拉仇恨了,真心的。

    还有不知道从哪儿听说了和ea的“结怨”,刨根究底询问的,叶沉溪只能笑笑说:“ea是一家非常伟大的公司,如果能和他们合作是我们的荣幸,但这个东西要看缘分。”

    他刚刚甚至连《万物起源》的移动版也拒绝了ea好吧,这个东西青鱼网络打算自己做了。

    移动平台属于未来,虽然目前的ios和安卓看起来还没那么强大,甚至第一部安卓手机才刚刚上市两个月时间,但青鱼网络也是时候要准备自己的移动游戏部门了。

    还有询问青鱼和动视的分成比例的,主要就是想关心青鱼网络在两百多万的万物起源销量中能赚多少钱,这种事情能随便说吗。

    终于在放假前,《时代》杂志的克里斯蒂?艾佛哈特终于赶到了府南,带着她的采访团队,一行四个人,看得出来他们对这次专访的看重。

    “过年好。”这位金发白人女记者第一句话居然是用中文说的。

第273章 三巨头成为历史(依然大章)

    “过年好。UU小说 www.uu234.net更新最快”来自《时代周刊》的女记者艾佛哈特用还算听得懂的中文向叶沉溪问好。

    “过年好。”叶沉溪也用同样的方式进行了回复。

    “共洗发菜?”艾佛哈特又试探性地说了这么一句,显然四个音节比刚才的三个音更难一些,叶沉溪连听带猜才意会了她的意思,然后又用标准的汉语教学了一遍:“,谢谢,恭喜发财。”

    女记者一笑,也不继续班门弄斧,换回了英文:“我们知道现在临近中国的传统节日春节,所有中国人都会放一个长假,然后从工作的地方回到故乡,和家人、亲戚、朋友们团聚,大概要等到天气暖和了一点之后再去继续工作。”

    叶沉溪道:“是的,所以如果你们再晚来一天,公司里就看不到人了。”

    艾佛哈特道:“那样也没有关系,我们会在中国待一段时间,去好几个城市,调查中国的游戏市场,也会采访一些其他游戏和相关领域的公司,就算你们过完春节也还能到府南来。”

    叶沉溪可没想到是这样:“是打算做一个专题报道吗?我之前也没有听说《时代周刊》有涉足游戏领域。”

    “是的,我们也发现游戏已经逐渐成为现代社会当中非常重要的一个组成部分,尤其是在新世纪以后,在年轻群体中更是一个不可或缺的文化现象,对我们来说也是非常有报道和探索的价值。”

    叶沉溪还记得2006年《时代周刊》的年度风云人物是“你”。

    这个“你”指的是全体互联网用户。

    当年他们提名了26位“年度风云人物”候选人,其中包括朝鲜领导人、罗马教皇、伊朗总统、美国总统的政府三人组,最终还是被这个并非实际存在的个人拿到了这个荣誉。

    那一期的封面是一个白色的键盘,然后一个电脑屏幕镜面,所有人都可以从中看到自己。

    当然这其实也是一种讨巧的做法,正如他们的总编斯腾格尔所说,如果你选择单个人,那你必须确定这个人对世界产生的影响,如果你选择的是无数人,那便无需证明这一点。

    但这也表明了这个已经存在了将近百年,世界范围内最具影响力和知名度的新闻周刊对新文化的认可。

    现在他们对游戏也报以同样的态度,或许游戏本身没有互联网那么重要,它没有对我们的现实生活产生那样翻天覆地的影响,但它依然不可或缺。

    在青鱼网络府南总部员工休息室外的走道上,时不时会有一两个员工走过,人事部已经在群里知会了一声,现在里面是哪家媒体来公司,对老大进行专访。

    饶是青鱼员工见多识广,依然也难言内心激动,身体微微颤抖。

    毕竟这是《时代周刊》,虽然不过只是一次简单的采访而已,但盛达有过吗,腾华有过吗,黄易有过吗?

    他们在中国第一次采访一个游戏人,是给了自己家公司。

    唉,忍不住想发微博了怎么办?

    对了,微博刚推出的个人认证功能,怎么还没有通过自己青鱼网络员工的个人身份认证啊……已经提交了一周多时间了啊,已经放假去了吗?

    ……

    “让我猜猜,你们想做一个关于中国游戏产业的专题?”

    “正确,但并不完全,而是世界游戏产业,包括各个地区市场的格局,厂商之间的权力板块,未来的发展趋势,游戏历史以及它对我们生活带来的影响……中国是其中非常重要的一部分,而且越来越重要。”

    “我很期待看到这个专题。”

    “你知道的,我们只做有深度的内容,我可以称呼你pasca吗?叶先生。”

    “当然,或许我的姓氏让你觉得好像在不停地表示肯定,有违你们的态度。”

    “哈哈,我喜欢这个玩笑,你也可以称呼我克里斯,我的同事们都这样称呼我。”

    “好的,成交,克里斯。”

    “正式开始采访前我想告诉你另外一件事,pasca,其实我们本来打算做的这个游戏专题中,最初并没有打算做中国这个版块,因为那时候确实,中国的游戏行业还没有进入到我们的视野之中,希望你不会觉得我们傲慢。”

    这个女记者好像有一种天然的亲近感,哪怕是说这种严格意义上有些无礼的话,也并不会让人觉得反感。

    当然首先,这确实是客观存在的现象,中国游戏行业除了有一些资本开始流入海外,从开发的角度确实没有多少值得报道的内容,网络游戏更多的属性是社交产品,当然也有一部分中国和国际游戏市场格局的差异缘故。

    在美国, pc游戏销售占据的市场份额少得可怜,更别提网络游戏了,去年全年全美210亿美元的游戏市场中,pc端销售只占了8.2亿美元,而主机平台则有96亿,中国则完全相反。

    从2000年那篇《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》禁止一切游戏机的生产、销售和经营活动开始,快九年过去了,合法地讨论的话,压根儿没有主机平台市场。

    “但从去年开始,一家中国游戏公司出现在我们眼前,去年gamespot是第一个报道你们的主流游戏媒体,不知道你有没有印象,就是那篇关于……青鱼杯的报道。”

    “当然,后来和杰夫交流的时候我当面向他表示过感谢。”

    去年11月份,叶沉溪曾经接受过gamespot真正意义上的专访,因为fg平台。

    克里斯蒂道:“是的,然后你们真正从中国过来了,在西雅图成立了fisoa的分公司,和巨硬为邻。”

    “我们离巨硬的办公楼可隔了有20公里距离。”

    “你喜欢西雅图吗?”

    “当然,我第二喜欢那里茂密的园林景观和公园里多样化的植物,听说那里有6000多英亩土地用于城市公园。”

    “是的,西雅图有一个别称叫做翡翠城(emerald city),有很多苔藓,花卉,灌木和深绿色的树木,但为什么是第二喜欢的呢。”

    “因为第一的是普吉特海湾,我最喜欢那里的海岸线,让人沉醉,在工作之余能得到最好的放松。”

    “哈哈,可惜府南没有大海。”

    “也可惜12月份的海边很冷……”

    “哈哈哈……对了,你们还先去了韩国,在哪里挑战了韩国的网络游戏霸主地位。”

    “韩国和中国的游戏环境比较相似,主要也是以pc和网络游戏为主。”

    “你知道吗,在你们的《万物起源》开始走红之后,去年的那篇文章又被翻了出来,很多人开始对fisoa这家公司的发展历史感兴趣,当他们了解你们是如何迅速从创建到成长再到开始征服世界版图之后,被你们在这个过程中所作出的选择深深倾倒,当然,也为你倾倒。”

    “你知道现在你在美国的社交网络上已经成为名人了吗?很多游戏玩家其实并不会很关注他们玩的游戏是谁做出来的,但却对你和你的公司很好奇,可能也是因为你们身上的传奇色彩。”

    “这么说我可以上一些电视节目了吗?”叶沉溪故作兴奋地问道,好像是一个小明星第一次得到了电视节目邀请一样。

    “我想应该会有电视台乐于邀请你参加,你的形象非常好,和其他游戏公司的老板有显著的区别。”这句话克里斯蒂也是做出了说悄悄话的姿势和神情。

    “对了,还没有祝贺你们,《万物起源》取得了非常瞩目的成绩,这是一款让人印象深刻的作品,在我看来他是去年最好的游戏之一,甚至超过《gta4》。”

    “谢谢,我们自己也非常惊喜。”

    一个优秀的记者一定是保持批判态度的同时,也非常懂得恭维,不过这样直白的赞美还是让叶沉溪有点吃不消。

    “我们很好奇,在中国这样绝大部分市场被网络游戏占据的环境之中,为什么你们在迅速推出几款现象级的网络游戏完成资本积累之后,立刻投身到单机游戏领域中来,并且看起来应该是你们未来主要的发展方向。”

    叶沉溪端起茶杯,抿了一小口道:“网络游戏和单机游戏都是游戏,克里斯,你认可这句话吗?”

    “我可以开录音笔了吗?”克里斯蒂看来应该可以进入正式访谈流程了,开始录音之前当然会礼貌地询问对方的态度。

    “我以为一直开着呢。”

    ……

    ……

    2009年年初,很多媒体都已经发布了自己关于去年全年回顾的专题,好些文章里一般都会有一句“2008年就这么波澜不惊地过去了……”

    其实他们自己也知道这不是事实,只是纯粹的套词儿而已。

    在游戏行业里,这是惊天动地的一年,整个市场的格局都被那一家公司完全打破了,并且可能为以后的发展都带来了深刻的影响。

    从去年年底开始的网页游戏风潮,是他们给带起来的,今年愈演愈烈,甚至对传统客户端游戏也造成了巨大的冲击,当然也有很多粗制滥造的项目开始出现,花式的弹窗广告也应运而生,一时间开始乱象丛生。

    从二月份开始,那家公司连续出了三款页游,分布arpg,休闲,策略战争三大类型,但无论其中哪一款,都将……不能说是页游的门槛,但肯定是将精品的标准,又拔高到另外一个高度。

    众所周知一个市场的兴起一定是从百家争鸣,阿猫阿狗都跑进来争霸,一场狂欢之后然后才会逐渐冷却,商家和用户都归于理智,市场进一步细分,利润慢慢摊薄,进入精品化战略,然后大浪淘沙后最终剩下久经考验的厂商和产品。

    但那三款游戏在拔高页游品质标准的同时,似乎也让这个过程加速了,精品化的斗争提前来到,每一个游戏公司发行的新产品总是难以避免被拿来和青鱼网络四大页游进行对比,然后大多数人落得一个惨败的下场。

    确实是这样的,他们上线的时候,诸多媒体进行评测的时候,玩家们考量的时候,心中都有一个标准在那里了。

    本来以为青鱼网络会以四款页游积累的人气和技术实力为基础,然后继续拓宽他们的页游产品线,结果人家转手又不玩儿了,跑去做了一款moba类的网络游戏。

    三月份那场两家公司,三款产品的大混战,好吧,当时很多人还以为是三家公司四款产品的,黄易的《人间2》很快就已经掉队到影子都看不到了,不能说它让黄易失望,只是和另外三款根本不在同一个层级上面,仿佛从类型上就已经注定了。

    九个月过去,那场大战硝烟已经散去,现在这三款游戏分居游戏热度排行榜前三名,有了三分天下之势,网吧被这三家牢牢占据了,其他游戏的生存空间,至少在网吧里面,已经被无限压缩。

    而这三款国民级游戏之中,《永恒之战》随着各个层级赛事的发酵,一些国际化主要是中韩两国的交流赛事的发起,电竞文化氛围开始逐渐形成,《永恒之战》又把腾华的那两款压在了身下。

    在12月份的国内网吧游戏启动次数排行榜上,《永恒之战》以432万次的数字笑傲群雄。

    排在它后面的是《地下城勇士》的218万次,和《超越火线》的185万次。

    甚至超过了后两者的总和。

    除了用大势已到之外,还能怎样解释呢。因为不仅仅是在国内,在韩国它同样已经冲到了网吧占有率排行榜的第一名,第二名是曾经连续67周雄踞这个排行榜第一位的《突袭》,而韩国人给予厚望的《永恒高塔》还排在第三位。

    《永恒高塔》依然是一款品质卓越的游戏,韩国人原本对它给予厚望并非没有来由,只是好像连它也在应证着一个现在被越来越多人翻出来讨论的话题,传统的mmorpg是否正在走下坡路?

    页游的出现对它带来了第一次冲击,《永恒之战》、《超越火线》和《地下城勇士》的崛起则是第二次。

    你看,这两次几乎又是青鱼网络一手造成的。

    有什么过不去的呢。

    这款游戏在北美和欧洲同样也开始受到关注,虽然没有亚洲范围内这么火爆。以《永恒之战》在国内千万级玩家数量的量级,如果在那两个地方加起来有国内的一半甚至三分之一,那同样是一个可怕的数字。

    随后是8月份fg平台的出现,虽然现在看起来他的作用还没有完全凸显出来,但很多人知道,它的意义本身就不在眼前,而是未来。在国产单机游戏市场日渐萎缩的现在,仿佛是给它注射了一针药剂。

    具体是续命一时还是从此扭转局势,不太好说,但局势悄然的变化已经产生。

    原本几乎所有业内人士,市场研究专家都认为去年单机游戏市场份额应该会下降到3000万人民币以内,但不声不响地,破亿了。

    这是中国单机游戏史上的第一次,在这个连智能手机都还没有普及但手游也能有9740万市场规模的年代,我们谈论什么市场不是以“亿”作为计量单位?

    但单机游戏第一次,超过了1亿,虽然没超过多少,1.012亿。

    2007年是7300万,那时候人们就认为是单机游戏市场最后的狂欢,68款游戏上市,包括《幻想三国3》、《仙剑奇侠四》、《三国群侠传七》、《新绝代双娇前传》这样的国产大作。

    今年上半年的时候还只有1373万,但从8月份fg平台的游戏商城上线之后就完全不一样了。

    上线后的四个月里,fg平台在国内迅速积累了33.2万付费用户,累计卖出去游戏247.6万份,单单是在大陆地区。

    这个数字讲道理,还没有青鱼网络自己的《万物起源》在全球范围内卖得多,但对于本认为跌入谷底的国产单机游戏市场,谁知道又完成了另外一个里程碑。

    完完全全的绝地翻盘,险死还生,不仅还生,还比以前活得更好了些。

    在这四个月的时间里,加入到fg平台的单机游戏开发商和个人开发者多达近两百个,并且还在持续增加中。

    这难道不是回温的先兆?

    这个平台对中国游戏产业的影响,难道不比单纯的游戏项目要大得多?

    在诸多媒体的回顾专题中,毫无疑问,青鱼网络的崛起,国内游戏市场格局的变化成了今年回顾的主题。

    事实上不仅是国内的媒体,很多国外媒体在回望过去的一年时,早就已经写好的稿子,又不得不重新修改或者添加关于对那款在08年366天中仅仅匆匆出现7天时间的《万物起源》的内容,然后再发表出来。

    缺少这款游戏和这家公司的年度回顾都是不完整的。

    ……

    艾询网也发布了2008年q4暨年度中国游戏市场报告。

    在这份报告中,虽然时间不算太久但已经根深蒂固的“游戏三巨头”的格局发生了变化。

    这个真不能用悄然来形容了,大多数人都猜得到。

    而且一掉队就是两家。

    自2003年以来,这也是第一次,传统的盛达、石城、黄易三巨头没能在年度市场份额占据前三的位置。

    去年中国游戏市场规模达到了261亿人民币,同比增长72%,在全球金融危机的背景之下,游戏行业却依然保持着高速增长……或许可能是很多人失业以后只能在家里玩游戏解闷的缘故吧……这种感觉有点奇怪。

    首先掉队的是石城,因为《魔兽》这款游戏在中国,似乎越来越不在他们的掌控之中。就在上周,石城总裁陈筱苇在齐鲁岛城出席中国游戏产业高峰对话时还表示确实还没有和玻璃渣完成续约,不过她也强调,与玻璃渣原来的合同要到今年六月份才到期,一点都不着急。

    这是这番强调似乎并没什么用,越来越多的人开始相信,玻璃渣和黄易越走越近,石城已经渐行渐远。

    玩家们甚至已经开始关心,代理商变更之后自己石城的账号怎么办。

    去年,在这261亿的盘子中石城占据了6.31%的市场份额,排到了第五。

    排在第四的是黄易,其实他和前面三位差距没有石城那么大,只是好像也没什么四巨头的说法。黄易的市场份额是10.64%。

    盛达依然还没有丢掉老大的地位,占据了16.7%的市场份额。

    腾华依靠《超越火线》、《地下城勇士》、《qq音速》还有qq游戏平台的多线发力,一举爬到了第二的位置,占据其中13.2%。

    而青鱼网络,这家公司在成立不到两年之后,完成了一个梦幻般的超越。

    腾华的崛起是很多人意料之中的事情,而青鱼网络却不是,因为它实在是太快了。本来很多人认为一个大型的市场重新洗牌,势力格局重新划分总是需要时间的。

    但这家公司根本不讲道理,从成立的现在,俨然一个新的游戏帝国即将诞生。

    在更多的人眼中。

    现在是盛达的巅峰吗?

    不,盛达已经在走下坡路了。

    那么腾华呢?

    它在社交领域的成就让他在整个互联网都可以无往不利,它会是一个互联网帝国,但在游戏领域的成就取决于年轻玩家,新用户群体的涌入速度。

    青鱼网络呢?

    猜不出来,别问我。

    几款页游还有海外市场尚未开拓。

    《永恒之战》根本还没有使出全力。

    《万物起源》也只是刚刚呱呱坠地的婴儿。

    fg平台才是他们真正的杀手锏。

    12.5%的市场份额空降第三。

    但有一个问题啊,这家公司就是一个怪胎,国内这么大的市场,政策下的温床,他却偏要到国际上和那些巨头们刚正面。

    胜负犹未可知。

第274章 处男情结

    叶沉溪这个年是在夏家过的,夏宇阖和阮竹两人,是真把他当自己家里人看待了,反正他自己也没地儿去,要么就只能回京城,回去还是住酒店。UU小说 www.uu234.net更新最快

    中间许久没联系的梁其坤总算是又联系他了,说毕业旅行已经结束,回家过完年就准备来上班,跟着叶沉溪大展宏图,又嘿嘿问打算给自己安排个什么职位啊。

    叶沉溪于是把自己一些关于小型与个人游戏团队扶持计划的粗浅构思给梁其坤说了一下,电话那头的坤儿听得面色凝重,说这事儿可不简单呐。

    叶沉溪说不然我随便找个人就行了,干嘛还等你旅行归来。

    梁其坤一下子压力就打了起来,承诺过年这段时间,履职之前自己也会好好想想,做出一份具有可行性的书面报告到时候请全公司品评。

    叶沉溪听得出来这家伙压力有,但干劲更强,颇有些放下心来,说这事儿可不仅仅是评估,然后给钱的事儿,给完钱之后那些团队的开发流程可也要进行监督,是否把钱用到了改用的地方。

    梁其坤长吐一口气,点头应是。

    开完年会之后,公司一伙儿人各回各家,各过个年,夏青鱼也从黄浦回来,都没来得及过哪怕一天二人世界,就回了城西夏家。

    夏宇阖和阮竹都收拾好行李在那里等着了,没有在禅苑过夜,一行人立马又驱车前来峨眉山下报国寺旁的夏家别院。

    别院……听起来就很复古的感觉……反正夏宇阖是这么说的。

    春节期间的活动长辈都已经给安排满了。

    保姆车里,夏青鱼一边回答母亲对首尔和西雅图生活事无巨细的追问,一边靠着叶沉溪养神。全是些冷不冷热不热,吃的穿的习不习惯,西雅图海边啊,会不会有台风啊之类的,贯彻了一向的认为离家之外,尽是危机四伏的作风。

    她今天上午飞回府南,然后从机场赶回自己家和男人会和,接着和男人从自己家赶往父母家,再然后从父母家一道再驶来峨眉山……舟车劳顿,不过如此了吧。

    冬天白天短,三个小时后,天色将暗之际,几人终于抵达。

    打开铁艺大门,是一座中式园林风格的庭院,中国人向来对庭院有特殊的感情,所谓“无庭不成居”,从某种意义上来说,庭院决定了一个人的身份和品位,也代表着他的生活态度。

    此时快雪时晴,半化未化,小石板路显得有些泥泞,饺子待在笼子里不安分,嗷呜嗷呜地乞求放它出来玩。

    大冬天的,山里确实冷,阮竹说不会冻着吧?

    夏宇阖说你想啥呢,这是雪橇犬,在它老家就是拉雪橇用的。

    阮竹倒也想起来:“对哦,雪橇三傻来着。”把饺子放了出来,弄脏就弄脏吧,待会儿让人给它洗澡就是。

    又行了数十来步,绕过积雪的假山,园景,石桥和人工制造的小溪水,便来到大门前。

    抬头就能看见大门上方的木质牌匾,匾上草书“夏宅”二字,运笔粗狂豪放,霸气外露,想来应该是出自名家手笔。

    果了个然,牌匾下方阴刻一方扁形汉印,隶书“周天居士”……

    一行六人一犬,夏宇阖夫妇,叶沉溪,夏青鱼,刘妈,还有老夏的贴身保镖墨镜老李。

    刘妈和老李都是夏家自己人,伺候了很多年了,都是年前会请几天假回老家祭祖,拜访一下长辈亲戚,走动一番。这么多年,无儿无女,老家认识的老人也越来越少,就像是完成游戏里日程表上的小红点一样按部就班……然后又匆匆回来,年年如此。

    刘妈和老李先行走进屋内,夏宇阖却停步问叶沉溪:“小叶,你看这字如何?”

    就那种曹操问刘备“使君知龙之变化否?”的语气。

    夏青鱼报以“啧啧啧。”看破不说破。

    叶沉溪直白摇头:“夏叔叔,书法的东西我看不懂,不过看起来笔走龙蛇,铁画银钩,颜筋柳骨,力透纸背,端是大师风范。”

    心里想的是,叔叔别问了,肚里墨水没多少,找不到其他词儿来形容了。

    阮竹和夏青鱼都是相视一笑,夏青鱼还跟他使眼色,意思是你行啊,张口就来。

    阮竹道:“先进屋吧,外边儿多冷啊。”

    夏宇阖不为所动,他在叶沉溪面前也就这么点儿乐趣了。

    看夏宇阖意犹未尽的样子,叶沉溪很是配合问道:“只是不知道这周天居士何许人也?莫非是隐居峨眉的大贤隐士,出尘高人?”

    “噗。”是夏青鱼忍不住乐出声来。

    夏宇阖看着同样窃笑中自己的媳妇儿,讪讪道:“没意思。”

    然后摆手摇头,自己也进屋去了。

    夏宇阖,自号周天居士,宇阖可不就是周天么。

    饺子这时候也在庭院里撒完野,它还知道自己跑回来,用本地话描述,一身乌漆八黑。

    明明两分钟前还雪白的身子啊,阮竹想了想觉得雪橇三傻,还真是贴切啊。

    ……

    报国寺差不多是峨眉山的起点,很多人来这里旅游也是从此处出发。

    随着市场经济的发展,自然而然也是诸多酒店啊,小商铺啊扎堆的地方,各种酒店也是拔地而起,好在夏家这栋别墅离人声鼎沸处还有些距离,中间隔了一片园林屏障,不至于被喧嚣打扰。

    邻座也还有几栋独栋别墅,应该也是大户人家的房产,这些人并不长居于此,有时候旅游旺季也会把别墅租出去,反正空着也是空着,不过夏宇阖自然不是愿意别人住自己家房子的人。

    这别墅有些年头了,当年夏宇阖把夏青鱼送上峨眉山道观的时候,时不时就要过来看一下女儿,干脆就在山麓间自己买了一处居所。

    后来逢年过节,夏日避暑也时不时会举家前来住一段时间。

    过年倒是不怎么过来的,冬天诶,下雪诶,跑山上来干嘛,哪里有待在府南舒服。

    也就是今年叶沉溪在夏家过年,带他过来休养生息,散散心,毕竟在外打拼了一年,夫妻俩对着女婿还真是关照。

    有人说南国温泉在川蜀,川蜀温泉看峨眉,而峨眉温泉,主要都集中在山麓的报国寺附近。

    温泉入户也是这里的特色之一。

    不仅有室外温泉,室内也有专门的一个房间,夏青鱼进屋之后自己就换衣服跑过去了,中间还瞄了叶沉溪一眼。

    叶沉溪当然知道她啥意思,回了一个眼神,意思是我哪儿敢啊,长辈在,低调一点。

    刘妈自己去厨房忙活准备年夜饭,阮竹帮着打打下手,本来这边儿屋里也有佣人,不过总得放人家回去过年不是,倒只剩下现在这几口人了。

    老李还得给饺子洗澡,西装革履,墨镜大背头,然后……带上个围裙,有点大煞风景。当保镖当道这个份上,也是职业生涯一大低谷啊。

    夏宇阖就领着叶沉溪在屋里转悠,参观参观,翁婿俩顺便聊聊天。

    “在美国算站住脚了?听说《万物起源》卖得不错。”

    “确实不错,初期比我们想象中的要好些,本来以为理想的情况也得等一两年才发力的。”

    “我也玩了。”夏宇阖淡淡道。

    “啊?”

    叶沉溪想象不到夏宇阖玩游戏的样子,旁边用收音机放着川剧,然后一边堆方块,造个啥……然后用逻辑元件造一个自动变脸的川剧脸谱么……

    “就想看看你们做出来的游戏什么样子,怎么感觉还没那款《傲剑》好玩?看别人的截图和视频还有点意思,自己玩的话有些晕,不知道该干嘛。”

    这个让叶沉溪如何解释呢。

    “面向的群体不太一样。”也是,夏宇阖并不算是真正的游戏玩家,站在他的角度,能用钱解决的问题尽量少动脑,少动手。

    突然想起李志之前提过一个《傲剑》里面一天之内狂充50万,然后一周时间无敌于服务器又迅速流失的玩家,当时全服很多人都说这家伙绝对是托。

    李志专门查了日志,发现这玩家流失之前,账号上还有海量的元宝压根儿就没有花出去,专门还让手下策划去分析,是什么原因导致这个玩家的流失,包括它流失前的等级,主线任务卡在哪一个进度上,装备一系列功能系统等级,离实力饱和还有多少差距,流失前最后参加的活动,是否是对活动形式,开放时间,奖励这些不满意。

    还有更细致的,流失前登录时间,规律和节奏这些,是否有和什么人私聊过,把聊天记录提取出来。

    反正很是分析了一通,又让客服专门给账号下绑定的手机号码打电话过去沟通,是否对游戏有什么不满意的地方。

    这种充值量级的玩家,在任何一款游戏里都会是重点观察的对象,甚至有些公司会有明确的尊贵会员制度,包括配备专属24小时一对一客服(大多是年轻女客服)、投诉紧急反馈、组织线下活动、逢年过节公司邮寄礼品、专属账号安全操作甚至游戏内的专属特殊道具装备等等。

    这是真正的衣食父母。

    结果电话打过去问了些问题,对方回答得牛头不对马嘴的。

    “夏叔叔,您是不是《傲剑》里面也有账号来着?”

    “玩儿过一星期。”

    好吧,绑定的电话号码绝对就是夏氏集团某个分公司的员工了。

    夏宇阖看叶沉溪的神情就知道他肯定猜到了:“放心,我可不会在别人公司的游戏里充钱。”

    不是这个意思啊……夏叔叔。

    夏宇阖又小声道:“我还让公司里的人也玩儿,不过没有强制他们必须要充钱,这事儿可别让鱼儿知道。”

    叶沉溪汗道:“不会的……”

    “我看了一些报道,你们现在也是国内数一数二的游戏公司了?”

    “体量上不算,如果纯从营收能力上,应该是前三名吧。”

    “不错,比我当时强多了,你们这才一年半时间,上次我和wh部的蔡云虎,老蔡吃饭,他还提起过你们,夸了一顿,我听得出来,是真心的。”

    “蔡部长?”

    “是啊,你们见过吗?”

    “还没。”

    “我看也快了,也就是你们做大得太快,那群家伙都还没反应过来,哈哈哈……一群老家伙……”夏宇阖似乎觉得自己这句话非常好笑,摇着头笑出声来。

    又继续道:“公司做大之后,没有考虑过发展游戏之外的业务没?业务单一的话风险就大,一纸禁令什么直接不死也残废,游戏周边也有很多领域啊,我看国外有的游戏还拍电影来着,有没有什么想法?还有小说,我看盛达不是也有自己的站吗?文化娱乐很多东西都是互通的。”

    “这些我也不懂,您还是问青鱼吧……她脑袋比我好使,不过现在我们的游戏还没有那么具有玩家基础的,根基还是浅薄了一些,也要看游戏类型。国外的那些也是得经过很多年好几代产品的积累,在玩家中不仅人气高,声望也隆,而且就算拍出来的,赚到钱的也不占多数。”

    “反正我就随便说说,这些啥时候想做了就跟我说一声,公司自己家都有,比跟外人合作方便。你们自己在游戏领域的东西我也不了解,但是想做其他的我就一句话,想做就做。”

    自己家,多么温馨的话啊。

    “谢谢,夏叔叔。”

    真是个好爹啊……叶沉溪想。

    ……

    这什么爹啊,夏青鱼想。

    泡完温泉出来,才知道夏宇阖直接把叶沉溪安排到客房去住了……

    甚至跟自己不在同一层楼。

    不过这事儿让她怎么跟自己爹讲。

    偷偷把阮竹拉到一旁,扭着道:“妈……”

    “你们还没结婚呢。”阮竹皱眉道。

    “我们早就那个了啊……”

    “你不害臊啊!”拍了夏青鱼手臂一下。

    “我都这么大了。”

    “你哪儿大了?”

    夏青鱼看看自己又看看母亲,她刚毕业没多久的年纪,虽然掌舵一家大型企业,但也还算是青春少女,跟中年熟妇比起来是有些差距……

    “我没跟你说这个……”

    “我知道你说啥,但这总是在我跟你爸面前,你们就堂而皇之地睡一屋了成何体统?”

    夏青鱼苦着脸道:“哎哟,我的亲妈诶,这都什么年代了,怎么还跟解放前似的,我们都在一起这么久了。”

    “你们这才多久啊?我跟你爸在一起二十多年了。”

    “那能比吗?”

    “你就当给爸妈一个面子。”

    “噗……怎么搞得这么江湖气啊。”

    “你们回府南自己住的地方我们管不着,但这是在我们面前,也考虑下你爸的感受。”

    “唉……”夏青鱼也找不到反驳的词儿了,嘟着嘴不说话了。

    “诶!”阮竹捅了下闺女。

    “干嘛啊……”夏青鱼闷着呢。

    “你们在一起的时候,小叶,那个他是第一次吗?”

    夏青鱼睁大了眼睛,简直不敢相信亲妈问出这么个问题来。

    “啥?”只能当没听清楚了。

    “你别装傻充楞,他不是第一次你多吃亏啊。”

    她这是在心疼闺女呢……还是打抱不平?

    “怎么你还有处男情结啊……”

    “瞧你这说得什么话,这不是心疼你吗?”

    “那……我也不知道啊,他是男的我怎么看得出来!”

第275章 让他一生为你搓背,他的心宽容似海

    年夜饭一大家子呵呵乐乐坐在餐桌上,还有老李和刘妈,至于电视里,还不是在放那个固定的电视节目。UU小说 www.uu234.net更新最快

    虽然没什么人看,但听着声儿就有氛围,尤其是主持人朱君还董青那字正腔圆的普通话。

    “哎,那个主持人叫啥来着?眼熟,想不起来名字了。”刘妈指着电视问,上面一个戴眼镜的男主持人正在报幕。她对这种传统节目的兴趣比另外几人都要大很多。

    “汪锋。”夏青鱼笑道。

    “哦对……汪锋这名字有点儿印象。”

    “那白岩嵩。”阮竹纠正道。

    “哦,我说呢,小鱼儿你又骗我。”

    今年是白岩嵩第二次主持春晚,也是最后一次。

    “唉吗,你别喂它了。”夏青鱼又看见阮竹夹了块排骨要丢给脚边围着餐桌转了好几圈的饺子,在一堆大腿中穿行而过,东边儿拿脸蹭蹭,西边儿用爪子挠挠,阮竹是第一个注意到它存在的。

    “怎么了?你不是可疼饺子的吗?”

    “妈,你看它都胖成什么样了,不能多吃了。”

    “人过年都得胖三斤,可别说狗了。”

    夏青鱼觉得亲妈今天怎么总是跟自己过不去啊,破罐子破摔不管了,胖死它得了。

    夏宇阖也没再跟叶沉溪聊工作上的事情,闲话家常而已,不过男人之间肯定不是柴米油盐,名牌时尚化妆品,更不能是风花雪月,就讲他当年如何发家,或者更早的时候,发家之前,如何从一个西南地区的偏远山区里走了出来,来到大城市。

    这样的故事叶沉溪还是第一次听到。

    “运气好,要是早生几年还赶不上恢复高考,都不知道怎么从那山旮旯里出来。”夏宇阖举起杯子示意,叶沉溪条件反射地将自己杯里的酒一饮而尽。

    “那时候我感慨政策好,读书改变命运,现在其实更好,只要有才华,读不读书都能改变命运。”

    叶沉溪没插话,点头静静聆听。

    “你们现在的孩子哪里想象得到我们小时候,学校下午两点过就放学了,老师要下地干活,然后学生各自还要回家上山去砍柴,割草……听老人说六几年山里还碰到过老虎,后来都不清楚还有没有。”

    夏宇阖不知道是不是喝了点儿酒,颇有些唏嘘。

    84年,夏宇阖从蜀大毕业,被分配进了省统计局,那时候毕业时没有选择余地的,政策就是那样,去基层,走上第一线,知识分子需要锻炼,要向工农兵学习。

    在一堆同学都分去了周边城镇甚至乡下的时候,夏宇阖留在了府南是令人羡慕的。当然,其中自然是托了阮家的关系。

    事实上当时夏宇阖跟阮竹还不是情侣关系,但互相都早已暗生情愫。阮竹这种明艳靓丽的都市女郎对于夏宇阖这种乡间少年的杀伤力是致命的,而她也中意小夏的坚韧,愿意看着他靠着自己的努力一步一步改变命运。

    或许当时的小夏还没有后来那么大的野心,他不过是想在府南这样的大城市扎下根来而已。

    大学是一个学校和社会交汇的地方,很多社会上习以为常的阶级,圈子这些,在这里就已经有了些原型,甚至有时候因为学生们尚未成熟的心智,显得格外伤人。夏宇阖这样山里来的学生遭受的冷眼和算不上公正的待遇,是远多于常人的,甚至有些女生和他擦肩而过,轻捏鼻子,扭头,然后加快脚步。

    但他那种为了一个目标拼搏奋斗,那种往上攀爬的韧劲,表面上的毫不在意和一笑置之不过是为了维持体面,暗地里咬紧了牙要改变现状的努力,让阮竹深深着迷。

    这就是当代版的官家小姐和穷书生的故事。

    打着革命战友,校友,朋友,同学各种幌子时不时好几个人约出去爬个山,划个船,骑个车什么的,阮竹也会叫上夏宇阖,小夏大多数时候会不好意思地拒绝,次数多了也会不好意思地答应一两次,答应了就开始犯愁,没穿的啊,一身的补丁怎么跟人出去玩……自行车没骑过,不会骑啊……划船要钱不,要多少……

    阮竹的朋友对她为什么会跟这么个人有交情好奇,围绕在身边的追求者们也觉得夏宇阖在阮竹身边出现就是对自己响亮的耳光。

    事情很快阮家就知道了,不同意,阮竹坚持,她不是那种没主意的女孩子,家里拧不过她,有什么办法。

    这种关系直到毕业,两人也不曾挑明。

    阮竹是女生,当然理应如此,但夏宇阖却陷入在矛盾之中。

    心思细腻的阮竹当然知道以夏宇阖的性子和背景,面对她家的干部家庭的时候,肯定是藏着深深的自卑的。

    直到工作开始稳定之后,在阮竹多方面,全方位的各种花式暗示之后,夏宇阖才破罐子破摔似的表明了心迹。

    阮竹当时悠悠叹气说:“等了你三年多,要等到你这句话真难。”

    一周之后,两人领证了。

    86年,夏宇阖上班两年,因为思维活跃,业务扎实,表现突出,局里认为他人才难得,将其列入了干部梯队,又送回蜀大管理系读研究生。

    夏宇阖接到这个通知的第二天,就提出了辞职。

    当时的领导都很震惊,研究生毕业一回来就是板上钉钉的处级干部,妥妥的少年得志,搞不懂这年轻人为什么就要辞职。这完全是对自己,和自己的家庭不负责任。

    而那时候的夏青鱼已经一岁了。

    两人都是大学生,工资不算低,夏宇阖有48块钱一个月,最初一个人的时候他已经无比满足。阮竹是58块钱,两个人加起来一年也有千把块钱的家庭收入。

    但夏青鱼呱呱坠地后,当时看着晶莹剔透洋娃娃一样的女儿,夏宇阖有一种空前的使命感,作为一个父亲的本能。

    他觉得自己好像又回到了大学里的时候的那种状态,那种有一个目标让他迫切地想要去完成的压力,他要让老婆孩子过上更好的生活。

    下海吧,就这样做了这个决定。

    经商自然是要本钱的,夫妻俩两年时间攒了有一千多块钱……

    “一千多块钱当时能做什么生意?”夏青鱼一直没打扰那翁婿俩聊天(其实是夏宇阖单方面讲故事),这时忍不住插话问道,这事儿她小时候也听爸妈讲过,但没有现在对商业上的东西那么敏感和感兴趣。

    “能做的事情不少,不过也不怎么多。”夏宇阖顿了顿,又道:“然后再加上你外公家里给了些钱,凑了五万块作为赚第一桶金的本钱。”

    “噗……”夏青鱼都不知道还有这种事情笑道:“爸,我怎么都不知道你还有这种黑历史啊。”

    阮竹也笑道:“这事情你还真好意思拿出来讲啊。”

    “这有什么不好意思的。”夏宇阖不以为然。

    这种东西得从结果来看,如果夏宇阖现在下海失败回机关老老实实上班,那就是黑历史。但像现在这样,就是美谈。

    “我反而一直觉得这是我最骄傲的事情之一。”转头看了看妻女:“你们就是我这辈子最大的骄傲。”

    嘶……

    叶沉溪也是惊觉,原来点在这里啊。

    此时的阮竹也温情地看着丈夫,而夏青鱼也跟叶沉溪使眼色,说你学着点儿。

    以前从来只有他们在别人面前秀,哪里遇到过这样被秀一脸的,简直红钻qq秀。

    姜还是老的辣,夏叔叔,学到了。

    当然,他也清楚夏宇阖说这个故事的意思,这些个人过往,当然是只会跟自家人说。除了一如既往地“警告”他宝贝女儿对于自己的重要性,其实也是在说夏家的一种“传统”或者说“传承”。

    夏宇阖对自己的故事很满意,他和阮竹这样遇见了,定下来了,一辈子了。

    你羡慕吗?

    那你和我女儿也这样啊。

    ……

    ……

    年夜饭之后,叶沉溪便去了温泉室,陪老丈人喝了些酒,晕乎晕乎的时候,还有比泡在温泉里更惬意的事情吗?

    不多时夏青鱼又直接窜了进来,坐在池边。

    叶沉溪摸了摸腰际,还好围了条浴巾。

    夏青鱼切道:“都老夫老妻了有什么好遮的嘛。”

    “你爸妈呢?”

    “出门散步去了。”

    “李叔刘妈呢?”

    “也跟着一起出去了。”

    房间是分开安排了,总归还是补偿了点儿两人独处的时间啊。

    “你说刚才电视里那魔术怎么弄的啊?我想了下没想明白。”夏青鱼拿了张毛巾,管它是不是专业搓澡巾呢:“坐起来,我给你搓背。”

    叶沉溪直起身来,夏青鱼就这技术就别提了,但力道有的是。

    叶沉溪“那个啊……”叶沉溪也没注意春晚,不过还是直到魔术解法的:“待会儿我找点儿道具表演给你看。”

    “你还会这个?”

    “略懂而已。”

    夏青鱼双眼放光:“那待会儿我去你房间,你手把手教我啊。”

    “你爸妈的杀了我。”

    “笨!等他们睡着了啊。”

    “唔……”

    “怎么了?”

    “舒服……”

    “下回轮到你服侍我了。”

    “我给你搓一辈子。”

    “噗……”这句话倒是“搓”中夏青鱼笑点,咯咯地笑了起来。

    “这么好笑吗?”

    “不是……哈哈……”夏青鱼手上的动作都停下了:“等我笑会儿……噗啊哈哈……”

    “你想到啥啦?”反正这丫头奇怪的脑回路叶沉溪见怪不怪了。

    “哈哈哈……我就想到《倚天屠龙记》,人家张无忌给赵敏画眉画一辈子,你给我……哈哈……搓一辈子背。”

    这也能联想到?

    叶沉溪也忍俊不禁笑了起来。

    等到两人笑完,叶沉溪又道:“你爸妈是我见过最好的爸妈。”

    “是啊,也是我见过最好的。”

    ……

    ……

    夏青鱼今天心情是真好,一边给叶沉溪搓背,一边还哼起了小曲儿,就03版《倚天屠龙记》的主题曲:“让他一生为你画眉,他的心宽容似海……”

    “皱着眉头干嘛?我唱的画眉又不是皱眉……”就这么微微皱了一下,就给夏青鱼发现了。

    “没,在想新项目的事儿呢。”

    “终于要做一个真正的项目了,紧张?期待?”

    “也有,压力更大。”

    “很难吗?”

    “是啊,不简单的。鱼儿,说实话这个项目我以前也想过,很久之前就想过,不过那时候也不像现在这样想得这么细,虽然还没有正式立项,但规模摆在那里,也是我从来没有做过的大项目。”

    “论复杂程度,和这种大型rpg单机游戏比起来,以前我做过的那些真的是小儿科了。”

    “你是期待太久了所以难免有些忐忑吧。”

    “是因为没做过,所以心里没底啊。”叶沉溪摇头道。

    说白了,其实做网络游戏和单机游戏,做《求生》、《万物起源》和这种传统综合性叙事类游戏,真的是两回事。

    比如说在叙述上面,如何去讲一个故事,把控剧情节奏,塑造人物性格,他自己也欠缺这方面的经验。

    再往细一点,一段过场cg中如何通过什么样的镜头去表现出角色和情节的感觉,那不是就两个角色站在一起你一句话我一句话,把剧情交代一下就ok的事情。

    镜头,光影,色彩,人物应该是什么样的表情,对白应该如何去设计,配以什么样的动作,达到什么样的效果。

    诚然,在一个项目中这会是由专门的剧情策划,国外不叫文案,叫做writer去负责,但作为整个项目的负责人,叶沉溪要更主观地传达他自己的感受,或者说他想让玩家得到的感受。

    这个东西如果他自己都不清楚,又如何去跟剧情策划阐述呢?

    他开始在想这些细节的事情,所以感觉撞到了一堵墙上。

    你不能一直就跟手下说:“这不是我想要的那种feel,重新做一版出来。”

    到底是哪种feel?说清楚啊!

    还有整个游戏是如此一个庞大的体系,他的思路是对的,一个真实有说服力的仙侠世界,真实肯定是相对的真实而不是指就是现实世界。但也正因为是这样的一个思路,才让这个项目甚至比欧美大多数主流的3a大作甚至要更加复杂。

    “说白了,我是野路子,很多东西也是自己领悟的,还是基本功不够扎实。我也在想我是不是有点操之过急了。”

    其实这也不是叶沉溪一个人的问题,应该是国内的策划基本上都是经验堆出来的,通常门槛是游戏经验丰富,对游戏有热情,然后进入到具体工作当中再锻炼出了专业技能,但相关的专业知识储备却有所欠缺。

    夏青鱼也不是那种专门用空话去安慰别人的人,直接问:“那我们怎么办呢?也总要踏出这一步的啊,就算是技术积累也要去做的。”

    “是啊,所以我有个打算。”

    “什么打算?”

    “过完年之后,我想去找个导演进修班充下电。”

    “你要去上学?背着书包上学堂?”

    “我又不是奔着拿文凭去的,就是想充充电,学一些知识。”

    “行,我给你联系。”

    “啊?”

    “怎么了?”

    “这么爽快?”

    “又不是住校,有很多进修班每周去一趟都行啊,在职的也那么多,又不是什么大事儿。”

    “而且也确实是你说的那样,越是成熟的市场,正统的项目就越需要专业知识,你是制作人就算不用自己动手但也必须要懂啊。”

    “再说了,我啥时候干涉过你的决定呀。”夏青鱼不满道。

第276章 如何成为游戏界的泰山北斗

    随后的几天时间内,叶沉溪就在夏家别院赏雪,喝茶,泡温泉,读书,真真是他自己有史以来最悠闲的一个春假。UU小说 www.uu234.net更新最快

    中间时不时有些夏宇阖故交前来拜访,能跑到峨眉山这边儿来的都不只是纯粹的商业伙伴,过钱的交情,是真正的朋友,也有夏宇阖老家过来的亲戚。

    过年期间想来夏家走动的人很多,也不乏一些大佬,但有些一打听,人家都不在府南城西的别墅,跑到山里来了,自然是闭门谢客要享阖家之乐的意思,就不跑到面前惹嫌了。

    中间有些人,夏宇阖会带着女儿女婿一起见一见,都不是权贵,而是亲友,也算是突出了叶沉溪的官方认定资格。

    那些叔叔阿姨伯伯婶婶看到叶沉溪都挺意外,夏宇阖那宝贝女儿有对象了?这可是不得了的大新闻。交谈间对叶沉溪也是一顿夸,一表人才,年少有成之类的,跟小鱼郎才女貌,天作之合,balabala……

    叶沉溪坐在一旁旁听也不怎么插话,但也挺不好意思的。

    主要是这些人吧,有些真就是那种淳朴乡民,虽然自己也开了些小公司小厂,但依然质朴不改,这些夸奖的话听起来那是一个发自真心,也不是商场上那种客套奉承。

    问起叶沉溪是干啥的,夏宇阖就哈哈大笑,说自己做公司呢,做游戏。

    亲友们说开公司有你老夏庇护着那不是如鱼得水,扶摇直上。

    夏宇阖说他们那玩意儿自己也不懂,帮不上忙,就让他们自己折腾去吧。

    亲友说高科技啊,互联网啊。

    夏宇阖摆手说小打小闹,也就全国前三而已。

    亲友皆惊。

    夏宇阖得意之情溢于言表。

    ……

    夏宇阖的书房是个好地方,虽然现在互联网上什么东西找不到,但还真不容易找到这种窗外飘雪,室内温暖如春,安静闲适的一个场所,让人心静,看得进去书。

    书架上有的书叶沉溪觉得对自己还真挺有帮助的。

    像是他找到一本二十世纪四十年代,约瑟夫.坎贝尔(joseph campbell)的《千面英雄》,那是个善于研究各国神话共通之处的学者,在这本书里他提出了一个“同一结构神话”,即即全世界不同文化和地区的神话故事都有类似的结构。

    概括起来的话:一位英雄,从原来的平常世界,大胆踏入超自然力的神奇世界。在那里,他拥有了神话般的力量,并在决定性的战役中获胜,经过这般神秘的冒险,英雄获得了力量、回到原来的世界,并赐福于他的追随者们。

    这个理论可以运用在很多地方,最显然的就是在游戏中,玩家就是这个“英雄”,玩家们喜欢好游戏,但更喜欢那种让他们能有代入感的游戏。

    叶沉溪还找到了一些心理学的著作,他看到了美国芝加哥大学心理学家米哈伊?西卡森特米哈伊(mihalyi csikszentmihalyi)在上世纪七十年代提出了“心流”理论,这是他致力于研究成功人巅峰体验和高峰表现的研究理论结果。

    对于“flow”这个概念,“心流”只是其中的一种翻译,它也可以叫沉浸,沉醉,意醉神迷,沉迷其中,行云流水,意识和感受随之流动。

    也有人将其称作“物我两忘,心无旁骛。”

    这是一种感觉和体验,如何让一个人在自发的情况下,对一件事情一个目标首先产生浓厚的兴趣,然后自我推动,完全地沉浸进去,迫切地想要达成这个目标。并且在达成这个目标的过程中进入一种忘我的状态,高度兴奋,达成之后自己又无比充实。

    这种心理状态在很多领域都有所体现,比如运动员在赛场上,一步一步地超过前一名,最终在终点线前超过了所有的对手第一个撞到了重点的红带。

    比如科学家在进行一场实验之中,还差一个只差最后一个灯丝的材料验证就能够发明出经久耐用的电灯了;比如学生在数学考试的最后一道大题还剩20分钟的时候遇到一道得心应手的应用题;

    如张无忌有浑厚的九阳神功内力根基,一天时间就把普通人需要练不知道几百年的乾坤大挪移给练成了,那有一个很重要的原因,以上的几个例子同样也是:

    那是他们在做自己感兴趣,或者擅长的事情。

    如果不具备以上这两个条件,那就不会带来这种心流体验,而是焦虑,烦躁,摸不着头脑,最终放弃。

    当然这种理论也广泛地运用到了游戏之中。

    简单来说就是设计一个清晰的目标,玩家可以达成,并在挑战的过程中占据了全部注意力,而且每一步都会受到明确的反馈。

    叶沉溪实际上在之前的游戏设计中已经尝试过,就像在《神仙道》中那种层层开放的增强自己的系统,一个一个小目标的设定,难度逐渐加深的挑战。但不一样的是那时候的他没有这样的理论去支撑,而是纯粹出于自己对于玩家和个人的感受,通过以往自己的游戏体验和制作经验,野路子地总结。

    而没有这样正统的一个理论基础,系统化,完善程度也有区别。

    在北美的时候,和美国的一些游戏人叶沉溪也有过一些交流,他印象最深刻的便是他们往往在进行一个设计的时候,都能够找得到理论支持,然后噼里啪啦跟你说一大堆,虽然不一定实现出来就一定能达到当初预想的效果,但无疑这样的流程更能提升成功的概率。

    而国内的很多游戏人,他们更多的时候是通过市场上成功的项目总结经验,分析利弊,然后提炼优点,并将之延续。

    这个过程当然也是需要的,但它更应该处于一个辅助的地位,而不是成为驱动一个项目或者系统诞生的唯一原因……遗憾的是他们几乎忽略了一个设计的初衷。

    叶沉溪意识到,就像是一个游戏江湖,一个少年高手要成长为真正的泰山北斗,武林正宗,那绝不只是通过经验总结自我反推就能练就的,他的目标不是成为一个张无忌,而是张三丰。

    要成为一个真正优秀的游戏设计师,他还有很长一段路要走。

    这些天在夏宇阖的书房,叶沉溪翻阅了很多心理学、人类学还有设计学一系列的著作。

    其中很多理论和案例都让他心有所感,甚至一一和他过往的经验心得对应,有了更深层次的了解感悟。

    很多东西都能运用到游戏之中。

    比如看到新行为主义心理学的创始人之一的斯金纳的理论,在箱子里放一只鸽子,里面有一个按钮,各自用喙去啄击按钮,箱子上方就会掉下来食物。

    然后斯金纳提出了操作性的条件发射理论,而引申到游戏中,叶沉溪在想如何强化刺激玩家,甚至玩家在“啄击”这个按钮的时候奖励是可变的,有时候也会带来一些惊喜,让他们能够对游戏更加投入。

    他也看了奥地利和德国心理学家创建的格式塔理论,去思考如何创造一个真实可信的游戏世界,因为玩家对一款游戏的了解来源于所有的元素和很多细节,这些东西组合在一起才是一个完整的游戏体验。

    又比如美国心理学家约翰?斯塔希?亚当斯(john stacey adams)于1965年提出公平理论,如何去权衡玩家在游戏中的付出,调节他对于报酬的心理预期,然后给出令他满意的奖励。

    这些书就这几天的时间肯定是看不完的,反正以后也可以慢慢看,但叶沉溪粗看一番,也觉得自己收获颇丰。

    这些事他以后要完成真正宏伟巨制的基石。

    这种畅游在知识的海洋里……然后看着自己经验值在往上涨的感觉,真舒服……

    ……

    ……

    闲暇时候,叶沉溪也会陪夏青鱼上山去逛逛。

    捡了一天放晴,两人带上饺子轻装而行。

    以前他背包独行的时候也曾来过峨眉,不过那时主要也是走官方的旅游路线,观光车上雷洞坪,金顶然后迂回伏虎寺之类,哪里会跟夏青鱼这样走山间没有开发过的,人迹罕至的小路。

    说是荒山野岭肯定是不可能的,主要就是没什么游客打扰,比较安静。

    夏青鱼毕竟在山上生活过了好几年。

    中间牵狗绳也不用了,就让饺子自己撒个欢快,偶尔会碰到山上的土著小猴子,一狗一猴遥遥对峙,互不相让。

    饺子露出牙齿,低吟威慑,猴子嬉笑间完全不怵。

    猴子机灵,从树梢捏出个雪球就往饺子扔来,饺子也不傻,偏头避过,然后对猴子吼叫示威。

    可越吼,那小猴子越开心啊,就喜欢你这种看不惯我又拿我没办法的样子,又喊来三两个小伙伴,指着饺子,吱吱讥笑。

    叶沉溪也莞尔:“那猴子太调皮了。”

    夏青鱼杏目圆睁,敢欺负饺子?从脚下卷起一团白雪也捏成雪球,抄小猴子扔去。

    猴子似乎常跟人玩,对其他普通游客的准度力道了熟于胸,并不以为意。谁曾想到夏青鱼这一球远不是寻常人能相比的,无论准度力度都是上乘,小猴子掉以轻心间就“啪”地一下被砸中了。

    雪球散成碎屑,从树上飘落。

    夏青鱼有分寸,肯定不止于伤了它,也就是帮饺子出一口气。

    另外几只小猴子一见来了个惹不起的硬茬,一哄而散,唯独对着饺子挑衅的那只还有些懵逼地留在远处,没想到居然也有被人砸中的一天。

    饺子这下可得意了,又汪汪地挑衅。

    小猴子愣了一下,只见夏青鱼又做出扔雪球的姿势,虽然手中空空如也,还是被吓了一跳,“吱吱”两声,大概意思是你给我等着,放学别跑之类的,然后一呲溜跳进树丛之中消失不见。

    饺子这才跑过来跟它妈撒娇诉苦。

    这只是路上的小插曲。

    两人边聊边走,山道上健步而行,转过一条山坳,又绕过一片茶园,约莫中午时分,转角处豁然开朗,一座古朴道观立于山间。

    黑瓦黑柱,四方端坐,山腰古木便遮去了半个殿顶,在云雾之中,显得仙气盎然。

    行至殿前,没有碰到旅人游客,香火颇有些冷清,叶沉溪抬头一看,匾刻:“天真观”。

    “感觉进殿之前得先脱鞋的感觉呢。”叶沉溪小声道。

    “嗯?怎么?”饶是夏青鱼也没跟上这句的节奏。

    “天真无鞋啊。”叶沉溪道。

    “别瞎吐槽,这是我长大的地方。”夏青鱼说。

    原来这边是夏青鱼带着叶沉溪过来的原因。

    “我在这观里住了三年时间,差不多算是在里面读的初中了。”

    “怎么感觉有些冷清。”

    “道观嘛,本身讲究的就是清净,这不是开发给人旅游的那种道观,用现在的话来说就是underground不商业的。”

    “你自己不也吐槽,还地下嘻哈呢。宠物能跟进去吗?”

    “自己人,没关系的。”

    忽的殿门打开,露出一个缝隙,弹出来一脑袋,是一女冠,身着宽松黑色道袍,青丝盘起插了一根道士簪,不施脂粉,也算是眉清目秀。

    夏青鱼展颜一笑,摇手道:“师姐!”

    女子也是一愣:“小鱼?”

    ……

    ……

    在天真观里,叶沉溪和夏青鱼一起给她的师父一堆师姐还有师妹们问候了新年。

    那些女冠并不全是从小就在这里长大的,大多都是在红尘中有所境遇,或者心灰意冷,或者看破红尘,最终来到了这方外之所。

    要说是一个逃避的地方,其实也有点儿这样的感觉,这并不是一个正能量很强的地方,叶沉溪觉得自己还挺能理解。有些人是需要找一个避风港的,或许在充能,也或者是疗伤。

    不过他们并不会很外露地表现出来。

    也或许是师父教导有方。

    师父并没有跟叶沉溪说多少话,但他感觉得到,那是一个充满生命经验和人生智慧的女性,不是那种乐乐呵呵闲话家常的长辈,但她也问起夏青鱼的近况,没怎么发表评论,让她自己好好过日子就行。

    这座道观不靠游客们的香火维持,它有自己的茶园,其实挺大的一片,靠着这些茶也能也能保证观里诸人的生活。

    更何况还有这些女冠背后的家庭的供养,就比如当年夏宇阖把夏青鱼送到这里的时候。

    夏青鱼还把叶沉溪带到了她以前居住的房间,本来是不允许男宾入内的后院。

    ……

    不是但凡到深山老林里的道观必有奇遇。

    只是单纯地,夏青鱼自己想见见师父,让叶沉溪看看自己当年生活的痕迹,也带他散散心。

    看他这几天憋在书房里看书,怕是要走火入魔的样子。

    二月初,春假结束前,夏家三口回老家祭祖,这个叶沉溪目前就没必要跟着过去了,专心看书,然后规划一下项目方向,逐渐开始产出一些文档。

    比较麻烦的是还要考虑三文鱼工作是那边,得用英文。

    进修班的事情倒不麻烦,夏青鱼联系了一下京城影视学院,还能插得进去人,以青鱼网络现在的规模,叶沉溪的身份地位,面试什么的都可以免了,半路插进去也不是什么难题,甚至脱产学习也不做要求,随时来都可以,打个招呼的事情,不行咱们赞助一下学校也ok啊。

    而且基本上也和旁听没啥区别,也不要求结业证书的。

    这个春假,就在叶沉溪的休闲和充电中慢慢结束了。

第277章 宫本茂与万物起源

    2月9号,元宵节,可惜现在这个节日已经不是法定节假日了,和传统的端午节,清明节,中秋节这些比起来,元宵节已经不再那么受关注,影响力已经衰退得没边儿了。UU小说 www.uu234.net更新最快

    事实上古代的时候,这是集狂欢节和情人节等多功能于一身的超大型节日,隆重程度仅次于春节。原因很简单,上元节期间会解除宵禁,游玩的人们上街观灯,突破了贵贱,男女,老幼界限,一同狂欢。平日里束缚之中的女性也能上街,与年轻男子相会。

    “所以起源呢?”叶沉溪问饶斌。

    “学界比较有争议,通常认为,正月十五是一年中第一个“望日”(即月圆之夜),素为古人所看重。西汉时,武帝在这一天祭祀“太一神”,大张灯火;此后,道教定正月十五为“上元日”,佛教将正月十五对应印度历法中的“大神变月”,其中一些宗教活动,在隋唐时期逐渐成为元宵节的常见习俗。”饶斌照着自己查阅到的资料念道。

    “可以,你继续吧,社会阶级,生产方式,商业形态,生活习俗这些,我并不要求你完全复刻史实,也可以增加自己的主观创作,但要求完善合理,逻辑上说得通。”

    “好的,我还在继续完善,服装差不多已经完成了,您要看看吗?”

    “不看了,你先跟曹若若那边儿讨论完给出确定的方案我再看,既要古色古香,又要符合现代审美,我就问一下,用的什么布料?”

    这个问题,实在是够细节的,不过似乎也难不倒饶斌。

    “贵族,官员,高门大阀,一方富豪,以及江湖领袖是丝绸,锦缎,软烟罗,帛,绢这些,中产阶级包括商贩,学子们普遍是棉,而底层劳动人民,苦力这些则是麻布,葛。”

    叶沉溪点头:“不错,还挺完善。”

    “嘿嘿,好歹也跟了您快两年时间了。”

    “好好加油吧。”叶沉溪说。

    “诶!”饶斌点头道,又觉得这种肯定力度似乎不够,又握了握拳头,然后虎虎生风地走了。

    小细节,时刻要在上司面前表现出自己很有干劲,精神状态良好的一面。

    不过也并不全是装出来的,饶斌甚至想到去年七月份的时候,叶总第一次和他私聊,那是在以前的写字楼的消防通道内,两人都在抽烟。

    饶斌那时也是刚刚毕业的小萌新,出于对他个人特点的考量,也就是不错的文笔,知识涉猎比较广泛,发散的思维,灵光的脑回路之类,叶沉溪当时就打算将他往文案策划的方向培养。

    只是那个时候的青鱼网络本身也还是在做网络游戏,甚至是网页游戏,对文案的要求并不高,这也是国内的大环境如此。但叶沉溪还是亲自指导,传授了他成为一个文案策划的职业技能,将他带上路。

    现在整个文案团队正在疯狂地构建整个架空世界,地形场景,自然生态,政商体系,历史渊源,民间传说,社会派别,恩怨情仇……已经有将近十万字的量,并且还在继续扩充。

    一年多时间过去,青鱼网络也终于开始动工一个传统意义上的大项目,这需要一个完善的世界观,包含了太多的细节,也正让他们这群文案有了真正“用武之地”。

    职业生涯能从青鱼网络开始,何其有幸。

    ……

    饶斌刚走,陈小凡又敲门探头进来:“叶总,大新闻!”

    叶沉溪已经提醒过她好些次了,大大方方走进来,别老是从门口探出个脑袋,跟做贼似的,这丫头老忘。

    “怎么了?”对她的一惊一乍叶沉溪已经见怪不怪了,她既然不是说“大事不好了!”那肯定不是什么坏消息,哪怕有时候用“大事不好”的时候也算不上什么大事。

    陈小凡跑进来:“我用下您的电脑啊。”

    叶沉溪先保存了一下文档,然后让开一步:“不是大新闻扣绩效。”

    “啊……”陈小凡犹豫了一下,还是走上前来,看来她自己还是坚持认为是一个大新闻。敲打键盘输入了一个网址,然后点了一下,刷新出一篇新闻。就一下,因为这篇新闻就在首页第一篇的位置。

    这是《滚石》杂志(不是英国那个乐队,也不是湾湾的那家公司,一家美国杂志)旗下游戏媒体glixel的官网,国外很有名的一家游戏资讯相关网站,经常对一些游戏人和团队进行专访。或许它不是最权威的评论或者资讯网站,但进行专访却是格外勤快,也是他们的一个特色。

    这篇文章来自于两天前,这家网站对于宫本茂的专访。

    宫本茂……一个可怕的名字。

    人送外号“马里奥之父”,亲手创造了马里奥和塞尔达两个享誉世界的游戏系列,处女座《大金刚》在北美地区便受到热烈追捧,获得超过1亿美元的利润,那也是上世纪街机黄金时代最重要的作品之一。

    马里奥和塞尔达自然不必多说,那是很多人游戏世界的启蒙。

    甚至游戏制作人“producer”这种来自电影行业的头衔称呼都是来自于他,1990年在任极乐自家第二代家用机sfc上的《超级马里奥》世界开始制作后,随着游戏制作规模的扩大,开发团队以前的10人不到增加到20人左右,也因此在游戏团队里增加了头衔制度。

    当时的任极乐中还只有课长、系长、部长这些头衔,而宫本茂认为这对于游戏开发者来说太奇怪了,于是在自己的名片上印上了“producer”,由此也确立了游戏开发团队的新制度。

    《时代周刊》评选的“全球最具影响力百大人物”之一;

    拿破仑皇帝创立,已有两百年历史的法国骑士勋章获得者;

    gdc(游戏开发者大会)终生成就奖获得者。

    用荣誉来描述他会显得有些苍白,倒不如说他的一举一动都会影响整个游戏行业,甚至于业余爱好也会成为业界潮流。

    有人说他相当于游戏领域的斯皮尔伯格,如果有媒体评论有史以来最伟大的游戏制作人,几乎没有任何悬念的,都会将他排到第一位。

    这位今年已经57岁的长者,如ea收购的maxis公司,它的创始人,《虚拟人生》和《虚拟城市》两个系列的缔造者,嗯,还有去年红极一时的《孢子》,另一位泰山北斗级制作人威尔莱特所说:“毕竟,当今多数游戏设计师都是玩着他的游戏长大的。”

    叶沉溪一目十行地看着这篇文章,这种前辈的专访对于很多游戏人来说也是不可多得的人生经验。

    这篇文章前段用了很多篇幅来介绍任极乐这家公司去年所取得的成就。

    去年他们的wii主机出货2595万台,吊打ps3和xbox360,是他们两者之和,而nds系列(包括nds/ndsl/dsi)掌机也出货3118万台,也将竞争对手psp甩在身后。

    现在应该是任极乐二十一世纪的巅峰时期吧,叶沉溪记得,不得不感叹,数据确实华丽。

    同样也是走的蓝海战略,就像青鱼网络的《永恒之战》一样,将大量原本不属于电子竞技领域的用户拉进来,而他们也是让很多的家庭用户,那群不怎么注重游戏机能,画面这些的比如家庭主妇这样的轻度玩家群体拉拢,成就了wii的销量神话。

    还没看出个名堂,陈小凡就迫不及待指着其中的一个段落:“这里,叶总。”

    那一段,是glixel询问宫本茂最近正在玩的游戏。

    众所周知,宫本茂这种任极乐的灵魂人物通常是不会对任极乐之外的游戏表达主观态度的,无论是批评还是表扬都不太合适,但在glixel记者的询问之下,居然有点意外地提到了对于《万物起源》的看法。

    也说得过去,毕竟《万物起源》也上线了wii平台,并且到现在wii版也卖出去有超过30万套,成为1月份wii平台销售最好的作品,还是不得不说啊。

    看着宫本茂的话,叶沉溪有有点哭笑不得的感觉。

    glixel:“你有最近在玩的游戏吗?”宫本茂除了是一名游戏制作人,当然也是一名狂热的游戏玩家,尤其是自家平台的游戏。

    宫本茂:“当然,我最近在玩wii版的《森林之森》,我们第一次将wii speak(wii专用语音聊天周边硬件)外设运用到在线游戏中,和其他玩家能够很便捷地进行交流,这种感觉非常有趣。”

    glixel:“还有吗?比如有一款《万物起源》?”

    在很多媒体对于知名游戏人的采访中,好像越来越多地提及这款游戏,毕竟这是2008年最后一款或者说2009年第一款现象级的游戏,在全世界带起了一股奇怪的创作风潮,大家都无法视而不见。

    宫本茂:“确实有,我最近确实也有玩这款游戏。”

    glixel:“能够谈谈你的感受吗?”

    宫本茂:“这是一款非常新奇的游戏。”

    glixel:“能够详细一点吗?”

    宫本茂:“好吧,我其实确实很喜欢《万物起源》,但算不上真心。我喜欢它,更多是因为,《万物起源》的游戏理念本应该由任天堂来贯彻实现。”

    glixel:“为什么这么说呢?”

    宫本茂:“其实早在n64时期(20世纪九十年代末),我们就做了大量可玩性试验,其中一些成果和理念与现在的《万物起源》非常非常相似。我认为青鱼网络的制作组很了不起,他们接手了任极乐暂时搁浅的计划,并成功地把它做成了属于自己的产品。”

    ……

    实际上确实如此,在游戏行业中,很多设计思路在最终公布之前可能就会被砍掉,对于任极乐这种游戏业的领班人来说更是如此。很多游戏可能在公布之前就被中止了,当然其中一些元素和设计可能会在后来其他的游戏中出现。

    不过叶沉溪怎么看也在这段采访中读到一点傲娇的感觉呢……

    “这老爷子……”叶沉溪摇摇头,莞尔道。

    不过能得到宫本茂的称赞,哪怕不那么明显,也确实是所有游戏人值得自豪的事情。

    叶沉溪这才意识到这文章是英文的来着:“你在自学英文了?”

    陈小凡嘻嘻一笑:“嘿嘿,我报了培训班。”

    “不错,很上进,那估计这文章已经被转载道国内了吧。”他猜也猜得到,陈小凡在中文论坛上看到这篇文章,然后故意找到英文原址,指给自己看,“不经意”间表现自己力求上进的态度……

    唉,上个班搞得跟宫斗似的。

    “嗯……”陈小凡点头道,然后又打开手机,翻出来微博,翻出来一个叫做“游戏公社”的账号,粉丝一千多名,转载了glixel的这篇文章,并进行了翻译。

    到目前为止下面的回复已经超过400条。

    叶沉溪又拿过陈小凡的手机,开始翻看,这些应该都是核心的老玩家,但对于这篇报道的反应都有些懵。

    可能是从来没有经历过这样的,像宫本茂这种“游戏之神”对一家中国公司和国产游戏进行点评。

    “现在《万物起源》真的在国外那么火吗?”

    “宫本茂都在玩!”

    “趴总这下牛逼了。”

    “感觉有点晕,我先去冷静一下。”

    还有一些人直接了自己的账号“叶沉溪pasca”的,叶沉溪现在也不怎么上微博,他账号是最初鑫浪内测邀请的,到现在也有两万多个粉丝,也算得上大v了,自己也没申请鑫浪也主动给他加上了“v”的个人认证……主要是一上去就是一大堆和私信,着实有点眼花缭乱。

    而且人家私信你,不回复是不是不太礼貌,但又没那么多精力和时间,干脆直接就不看了。

    相对来说夏青鱼就比他要活跃多了,经常闲下来就刷着玩儿,之前在美国的时候她就经常刷推特,而国内还是微博比较接地气一些,很多新闻也更让她感兴趣。

    活跃地像个高仿号,虽然现在还没什么高仿号。

    还有段子之类的东西也开始出现了,她更喜欢这些东西,经常跟其他网民们闲聊,她的粉丝数是叶沉溪的两倍,并以此为傲。

    微博这个东西并不是一个纯粹的社交产品,它其实也带着相当浓厚的媒体属性,每一个人都可以成为新闻发布源,早年间炒得火热的概念,它是集大成者。

    叶沉溪又摆渡了一下“《万物起源》+宫本茂”的关键词,果然在其他媒体上也已经传开了,包括一些消息灵通的传统游戏媒体也报道了这件事情。

    之前销量的报道很直观,大家都知道《万物起源》这款游戏很火,但有一个感受不会那么真切,那就是青鱼网络这家公司,是混国际圈的。

    这种感受现在才格外明显,国际上那些遥不可及的公司,那些久负盛名的大人物,他们也会讨论这款游戏和这家公司,并不只是资本的关系……他们在一个圈子里,能“玩到一起去”……

    “叶总,这个叫宫本茂的人很厉害吗?”

    “很厉害。”

    “被他夸奖是不是不得了的事情?我看好些地方的人都觉得很自豪呢。”

    “……也不是那么值得自豪的事情,被人提到一下而已,你自己觉得呢?”

    “怎么了……”陈小凡有些似懂非懂。

    “没事儿,以后你就感受得到了。”

第278章 老乡,今年收成好不好呀?

    虽然已经立春,但天气依然很冷,南方的冬天跟北方的完全没法比。UU小说 www.uu234.net更新最快

    虽然有空调,但论制暖来说跟地暖差距巨大。空调是吹风啊,热风往上走,脚底下还是凉的;况且总有坐在风口的同学,上个班被热风怼上一整天,头昏脑涨,欲罢不能。

    也就是前几年网络不发达,信息相对闭塞,大家还以为北方天寒地冻,冬天屋里还结冰,时不时报以两番同情的感概,现在都知道怎么回事儿了,南方供暖的呼声也是越来越高。

    不过估计还得走好些年时间。

    从一开年,青鱼网络的加班流程又开始走起来了,鲛人开始满负荷制作demo,争取拿出最好的效果申请立项通过;以青鱼网络当下在国内的地位,说去挑战别人就牵强了,毕竟他们的每一步都在延续着“青鱼出品,必属精品”的神话,本来以为神话终结的《万物起源》不仅没有让它破灭,反而又燃起了一把火,把青鱼网络推向真正的国际型游戏开发商。

    这部还没有命名的作品,应该是迎接e时空《诛魔2》,腾华《玉龙在天》,瓜牛《九阴真经》这些已经公布的国产网游大作的挑战,或许说还有nsoft的《剑灵》。

    姜公工作室也开始做“微博”系统,这是他们近段时间的主要工作,让平台成为一个能自己制作内容的完整的玩家生态,不仅只是找游戏,下游戏和玩游戏,还能在上面发现新鲜有趣的游戏资讯,视频,文章等各种自媒体制作的内容,让整个平台真正生机勃勃。

    放眼未来,fg平台还有另外一个大功能还等着他们去完成,那就是众筹和集资平台,那是叶沉溪看来fg平台版图三大重点中的最后一块,完成它的社会属性,回馈所有游戏开发者。

    何罗工作室要准备《永恒之战》第二赛季的东西,在年前第一赛季已经结束,虽然只是一个缩水赛季,毕竟开启的时间有点晚,但最终的结果无论是对于游戏本身,青鱼网络或者是玩家以及电竞产业都是完美的。

    最终的决赛和颁奖典礼暨年终庆典,叶沉溪并没有去,那时候他还在大洋彼岸,不过也通过网络直播关注了那次盛况,比半年前青鱼杯的决赛无论从比赛质量,玩家观众,场馆硬件,赛事氛围都有了长足的进步。

    几乎可以用盛典来形容,客观地,而不是自我标榜。

    在去年的后半年内,中国乃至世界的玩家都看到了真正全民级的电子竞技联赛,07年的时候,中国电子竞技用户数量仅有150万人的规模,在去年,随着《永恒之战》的爆红,还有成功的赛事推广,一年时间这个数量增长到了1750万,突破了千万级别。

    光是《永恒之战》的活跃玩家数量现在就已经超过700万了好吧,这只是活跃用户数量,所有玩家加起来这一家就超过1500万人,还有一些自己不玩但是会通过付费电视频道观看赛事的玩家。

    去年的第一季ocl联赛,四个月内观看人次超过5370万人次,讲道理,叶沉溪第一次看到这个数据的时候甚至有种“怎么这么少”的感觉,覆盖观众和游戏本身的用户数量完全不成正比。

    当然,他也知道,起到最大限制作用的原因还是,直播条件不够成熟。

    青鱼和优库合资的酷鱼网也进行过技术尝试,一方面是画面太模糊,很难达到商业推广的标准,况且还时不时就卡一阵,关键时刻有让人砸电脑的冲动。

    如果青鱼网络还打算进军pc硬件市场,或许可以尝试一下。

    很多时候,就算你知道这东西以后会成为主流,当然,全世界很多人都知道好吧,大家都不是傻子,只是目前阶段,压根儿还没有成熟的技术解决方案,成本太高了,甚至砸钱堆用户的时候都还没到。

    至于横公,手里事情更是一大堆,虽然整个工作室现在已经扩充到40人的规模,除开美术的情况下。

    《求生》应索妮之邀的ps3版本还没有移植完成,毕竟当时本身就没有做主机平台的打算,这就是一款纯粹为了捆绑fg平台上线积累用户的产品。

    还有《万物起源》的后续版本……

    现在又加进来一个真正意义上的次时代项目,好在这个项目还只是前期,很多系统都还在进行思路碰撞,不然再怎么加班也吃不消了。

    现在时间是23:45分,又是一个熟悉的时刻,一个熟悉的身影,出现在一个熟悉的烧烤摊,干他熟悉的外卖小哥工作。

    和之前相比,现在软件园这个时候的“亮灯率”好像明显提升了很多,不知道是不是在本地龙头青鱼网络的带领之下,好像本土的公司门也找到了奋斗的目标。

    府南之所以在游戏领域不是那么有竞争力的一个城市,技术,思路,乃至态度都有自己的原因。

    这本身就是一个比较闲散的城市,工作节奏跟沿海一线城市差距有些大,现在至少在这一方面有了“改善”的趋势,就像那种村里高中出了个高考状元对学子们的激励。

    “今天好多人喃?”烧烤摊老板娘问:“哎?今天还带人过来了?”

    “三十七个,有这么多吗?”所以才带单杰下来一起啊,帮忙拿,也聊聊项目。三十七个当然也不是全部加班的人口,也不能大家都吃烧烤啊,总得还点一些别的小吃什么的吧。

    “囊求多啊?”老板正在一旁洗菜,串菜,抬头道:“好事好事,说明你们公司越做越大咯。”

    “是他们越来越能吃了。”叶沉溪道。

    老板数了数:“放心,够的够的,多的都有,就是我要回家拿点儿,等一哈莫得关系撒?”

    叶沉溪问:“不会太久吧?”

    老板指了指不远处:“我们就住在那边,不远的,骑车两三分钟的事情。”

    “那没问题。”

    老板又吩咐自己老婆先烤着,然后骑上一个三轮车电动车就走了,留下一阵风。

    老板还没回来,却碰到另一个人也走了过来,叶沉溪还有点儿印象,之前也在这烧烤摊遇到过的,好像是自己拉投资做项目的一个小团队负责人。

    那人也记得叶沉溪,毕竟长这么帅的游戏人,圈内少见,跟老板娘说了两句,走过来在叶沉溪旁的小凳子坐下,笑道:“小兄弟,好久没看到你了,还以为你离职不干了呢。”

    这话叶沉溪也不知道怎么回答好。

    旁边的单杰眼睛一瞪,倒吸一口凉气,这什么人啊,冲过来叫叶总小兄弟……哪怕是盛达陈桥,黄易丁三石,腾华华腾这些大佬,也得喊一声“叶总”啊……

    府南不允许有这么牛逼的人存在,绝对不允许……只是叶总都没说什么,他又怎好插话。

    “没有,之前在出差。”叶沉溪道。

    “你是做运营的吗?开发的不容易出差吧。”

    “都做一些。”

    那老哥点点头表示自己明白了,一些小团队分工不会那么明确,好些员工一个人要干好几个人的活儿,这样也说得通。

    “这是你同事?”他指了指叶沉溪另一侧的单杰。

    “对,同事,一起下来买宵夜。”

    单杰也不冷不热地点了一下头,算是打过招呼,也没说话。

    小领导打量了一下,觉得以单杰这种年纪,二十七八岁应该不止于混到发配出来买宵夜的程度吧,不过这圈子看天分,看实力,也看运气,谁说得准呢。三十岁依然什么领导title都没混上的人,他也见过不少。

    他自己团队里也有,比刚入行的年轻人薪水高点儿,但也也有限,经验是有,却比较油,讨论的时候可以提一些意见,但真办事不见得有多靠谱。

    叶沉溪倒是想起这哥们儿上次遇到的时候好像是说在做类美狐畅游《天龙》那样的mmorpg,于是问道:“你们那项目怎么样了?”

    本来还真是随口一问,结果这老哥面色一黯,长吁短叹:“真不好做啊……”

    “怎么了?”叶沉溪问。

    倒是间隔时间有点久,忘了这哥们儿有点儿话痨属性了。

    “你知道我之前买宵夜买多少人的吗?四十人份,除了烧烤还要去买汤圆啊,水饺啊这些东西,现在只用买十个人的了,哈,倒是省了不少钱。”

    “怎么了呢?”

    “都走啦。”

    叶沉溪没说话,等着他继续。

    “投资人撑不住了,去年投钱进来本来就是打算做页游的,我好说歹说,又劝他端游做长线,每个月都能收钱能连着收好几年,才改的方向。”

    “怕也是追加了不少投资吧。”

    “那肯定的啊……做页游两百万就够了,端游,还是3d项目,没上千万做不出来。”

    “结果他撑不住了?”

    “唉……他也是想做游戏的,所以经常会关注进度,然后提一些意见……”

    “有的意见无伤大雅,有的恐怕是伤筋动骨吧。”叶沉溪大概知道他项目黄掉的主要原因了。

    “那可不是,做了将近一年,框架都做得差不多了,本来就剩下铺量的事情,突然大老板觉得不太对了。他玩了金蝉《剑侠3》的内测,觉得方向应该改一下,两大阵营对抗,副本,竞技场,轻功这些东西……”

    “这可得改不少。”连一旁的单杰也忍不住插话了。

    “人间《剑侠3》做了多长时间,那么多人,我们这样的小团队……我们自己预估了一下,如果要那样该基本上等于重头来过,可能也就一些美术资源不需要重新去做,怎么着也需要两年半到三年时间。”

    “然后人心差不多就散了,有多少人能浪费四年时间在一个看不到未来的创业小团队里面啊……本来我们这种创业团队就没有年终奖,也不用等到开年后再辞职了,去年年底就走了一大堆人。”

    “团队散了,老板看着不行了,做不出来了,钱也就撤了。”

    本来创业团队做3dmmo就是一件风险很大的事情,还需要个喜欢插一脚的大老板,最后黄掉也就不奇怪了。

    简直是标准的游戏行业创业未遂故事。

    “那你们现在呢?在做啥。”叶沉溪问。

    “把以前的东西拿出来改一改,做点儿小东西碰碰运气吧,有些玩法单独拿出来也可以改一个小游戏的……上fg平台试试。”

    “fg?”

    “是啊,你不会不知道fg吧……”小领导指了指旁边的一栋写字楼:“青鱼网络的啊!你们不是做单机小游戏的吗?我记错了?”

    “没,我知道,就是有点意外,我记得这平台现在不太好上吧。”

    目前神情登录fg平台的单机和独立游戏还没有到黄浦青鱼团队审核不过来的地步,差不多去年从8月份商店功能上线,到现在差不多已经有500多款各种类型的游戏通过了审核,有免费开放下载的,也有内购的,也有需要购买才能游玩的。

    fg平台扩张自己的影响力主要还是需要和大厂商的大ip进行合作。

    “那也得看什么品质吧,我们又不是那种粗制滥造的flash小游戏,好歹也是3d的啊,通过审核应该不难的。”

    “为什么想着上这个平台呢?”叶沉溪又问。

    身边的单杰阴影之中的脸有些古怪……他听叶沉溪将这种话有点“老乡啊,今年收成怎么样啊?”的感觉……叶总还玩儿微服私访的啊……

    “啧,小兄弟你这个问题问得,能卖钱啊……你知道《大剑师》吗?”

    “听说过,是去年年底挺火的那款独立游戏是吧?作者好像还是府南本地人来着。”

    “对对对,就是那个!那款游戏的作者我刚好也认识,整款游戏从美术、程序到策划,还有音效全是他一个人搞定的。他去年十二月上过一次fg平台主页上的精选推荐,专门那一个星期就卖出去两万多份,那一波口碑出来了之后,现在累计销量已经超过四万三了!”

    小领导止不住地兴奋,简直有点像在说他自己做出来的产品:“他一份游戏卖10块钱,中间打过一次六折,打折期间卖出去三万七千份,除开fg平台的抽成,他自己一个人就在这款游戏上赚了将近20万!”

    “那确实不少了。”

    “何止不少啊,这种发型完全没有推广成本啊!就靠着fg平台的流量,不用投钱打广告,发软文,那是纯赚啊!而且这才出来多久啊,等它的口碑再上去,玩家之中再传播一下,后面还能继续卖,估计他这款游戏怎么也能赚五六十万,甚至上百万也有可能的!”

    “他做这款游戏用了四个月时间,四个月赚五十万,平均月薪就是十二万五千。你想想我的团队现在十个人,如果四个月的时间也能做出和他一样的一款,每个人也是一万多的月薪啊,而且我觉得我们这么多人做出来的真不见得比他一个人做的质量会差了,价格也可以提到20块,也算是小游戏范畴吧,玩家没那么敏感,10块钱能买20块能差到哪儿去?”

    小领导又道:“你们本来就是做单机游戏的,应该比我清楚吧,难道你们还打算压盘拿去实体商店卖?那成本就不知道有多少了。世界上我不知道,花钱买单机游戏的玩家应该还是fg平台上比较多吧。”

第279章 一位酒店经理丢失了信仰

    2月15号,情人节刚刚结束,叶沉溪和单杰去了城西机场,接待了一位远道而来的客人。UU小说 www.uu234.net更新最快

    这位客人从华沙过来,经过了长达22小时45分钟的旅程……大部分时间都花在中转上面了,在伦敦的希思罗机场和香江机场各自停留了四个小时,然后才抵达了府南。

    客人叫做亚当?巴多斯基,cdp(cd projekt )旗下研发团队cdpr(cd projekt red)的负责人,去年9月刚刚拿出了一款颇受好评的作品《巫师》,到现在为止已经有了115万套的傲人销量,这个来自游戏荒漠波兰的工作室也开始活跃在全球游戏人和玩家的视野之中。

    不是一个人,亚当还带上了三个技术人员组成的小团队,一行人看起来都有些疲倦,毕竟这么长时间的旅程,还需要调整时差。

    在航站楼出口,叶沉溪和单杰与这四人团队一一握手。

    “你好,亚当。”

    “你好,pasca,马尔钦让我替他再次当面表达谢意。”

    “他还好吗?电话里听着心情还不错的样子。”

    “当然,不能再好了,你们的援助帮我们解决了燃眉之急,我们终于不用再跟雅达利合作了。”

    在《白狼崛起》这个主机项目上的失败让这家波兰蠢驴悟出了一件事情,那就是无论如何与发行商的合作都绝对不能丢掉一件东西,那对于游戏是最宝贵的东西创意主控权。

    在开发上面,他们再也不想让任何一家发行商来指手画脚,该做什么样的项目,该上哪一个平台,哪都应该有cdpr自己说了算,去他妈的雅达利吧。

    其实亚当最开始对叶沉溪和青鱼网络的印象并不是很好,他是技术出身,并不想过多参与一些商务上的事情……他其实不太喜欢资本家。

    之前雅达利让他们做的主机版的《白狼崛起》他就隔三差五需要跑到法国的widescreengames工作室去例行指导,他们自己都正在筹备新项目呢,哪里有那么多的时间。而且最终的结果是就算去了,那家发国工作室依然是烂泥扶不上墙,浪费了人力,时间还有一大堆资金,再加上去年蔓延全球的金融危机,连cdp和他们的gog平台都差点儿倒闭。

    当时马尔钦从美国回到波兰后,欣喜地告诉亚当和另一位合伙人米卡?季辛斯基,我们找到钱了,不用和雅达利签约了。

    亚当和米卡没报什么希望,但看到马尔钦兴奋的表情,考虑对方的感受还是问了下:“好吧,那么,代价是什么呢?”

    “是《巫师》后续作品的发行权?或者要帮他们做项目?还是我们的引擎……不red引擎是我们自己的,不会给别人!”

    马尔钦差点儿要架起他们跳一支波洛奈兹舞(波兰传统舞蹈):“哈哈,你们想得太多了,什么条件也没有!”

    那时候米卡悄悄地对亚当说:“你看,终于疯了。”

    马尔钦一脸狂热道:“不,你们听我说!我在美国认识了一个中国朋友,是中国的一家游戏公司,他们愿意借我们钱,赔偿给雅达利,没有入股,不会干涉我们的决策,甚至没有利息!”

    听着不像是开玩笑啊?

    米卡道:“所以,你又结识了一个中国疯子?”

    “不,是fg平台,是fisoa,他们愿意资助我们!”

    “fg?那个数字游戏发行平台?《求生》?”

    “对!就是他们,我在红杉城的ea总部遇见了他们的老板pasca,真的是一段美丽的邂逅。”

    “那可以说是我们的竞争对手吧?为什么呢?有任何看起来不像是阴谋的理由吗?”

    “听着,亚当,米卡,我很严肃认真地告诉你们,fisoa会给我们钱,帮助我们完成对雅达利的赔款,中间不会产生任何利息,还款时间也会在我们下一款产品上市之后的两年之内,我们的《巫师2》什么时候上市就从什么时候开始计算时间。”

    “这么说我们完全可以等到《巫师2》上市之后收回资金后再还钱?那他们的企图呢?这个条件就像是陷阱啊……我不相信这种好运会发生在我们身上,他们时一家慈善机构吗?fisoa国际援助组织?”

    “听我说完好吗?他们自己也是一家游戏研发公司,借钱当然不是免费的,交换条件是我们需要帮助他们,在未来两年时间内完成至少三次技术援助,我们需要派遣专门的技术人员到中国去,每次不会少于两个月的时间。”

    “就这样?”

    “对,就这样,pasca是个很好的人,他乐于帮助我们。在美国的时候我们还建立了个人的友谊,他还邀请我去他们再西雅图的分公司参观,我还见到了他的女朋友,是fisoa的创始人,一位年轻美丽的东方女士。”

    “这并不是我们关心的内容……可靠吗?这个pasca和fisoa。”

    “嘿!”马尔钦这时候才从自己的背包里面翻出来一份纸质的合约:“你看,这是书面的合作协议,就在下周他们就会将钱转到我们公司的账户,到时候你就知道是不是可靠的了。”

    “那我们需要派遣多少个人到中国去?我在协议当中没有看到这个细节。”

    “pasca表达了自己的诚意,也相信我们,所以并没有提出书面的要求,我们也不能辜负他们啊。”

    “他们不是做《求生》的吗?这和我们的技术特点完全是不同的方向,我想象不到能有什么需要我们援助的地方。”

    “不不不,不是《求生》,是他们接下来明年马上就会开启的一个新项目,同样是一个3d开放世界的沙盒rpg游戏,之后pasca会发送一些相关的文档过来。”

    米卡到现在仍然有些难以置信:“如果是这样的话,那简直太好不过了……”

    “美国真的是一个发生奇迹的地方……”

    “也许……是中国?”

    ……

    亚当起初对叶沉溪印象不是很好的缘故很纯粹,有点传统的那种对商人的反感,尤其是一些老实人……

    他们觉得商人普遍都是花花肠子,无商不奸,会给自己一些好处,但往往他们拿走得更多,舌灿莲花能把死人说活,一顿口蜜腹剑下来能扯得你云里雾里,在你看不到的阴暗的地方就发生了一些背后的勾当,最终拿走了你的东西你还浑然不觉。

    啧……好深的怨念。

    但后来《万物起源》这款游戏上市了,火爆了,在全球社交网络圈子都引起了一股游戏风潮的时候,亚当自己也购买,然后体验了这款游戏。

    (当然……这个时候钱也收到了。)

    这时候他觉得pasca原来是跟自己一样的真正的游戏人了,如果只是销量上面的成功,哪怕卖出去千万套的史诗级销量也不一定能打动亚当的“芳心”,但在那样的一款游戏中,他自己都感到一种羡慕。

    他听说过《求生》,但并没有玩过,那不是他喜欢的风格,但《万物起源》的火爆,以及两家公司后来的关系让他无法错过这部作品,也因此将叶沉溪划入了自己“同类”的范畴,并且更进一步,成为了倾慕。

    同样是游戏人,他羡慕pasca那样能随心所欲地将一个伟大的构想实现,构想和实现,这是两个阶段,缺一不可。

    这种区别是把一个大家都知道的东西去做到极致,以及去做一个大家都想不到的东西。

    这两者上,亚当觉得自己在做前者,但更羡慕后者。

    对于他来说,他知道自己在做一件很酷的事情,将一件事情精雕细琢到极致的工匠精神固然值得敬畏,但这毕竟是一个崇尚创新和创意的行业,他更羡慕这种开山立派,自成一系之作,那几乎是很多游戏人穷极一生的终极梦想。

    “pasca,恭喜你,《万物起源》真是一款让人印象深刻的游戏,它也取得了与他品质相配的成绩。”

    “谢谢,非常感谢你们从波兰来到中国帮助我们,介绍一下,这是我们开发团队的负责人,单杰,他和你一样有着深厚的code(编程)背景,接下来他会和你们有最亲密无间的合作。”

    亚当也介绍了自己的团队成员:“这两位是马切恩和米哈尔,他们最擅长超大地形的处理,包括调用gpu来分担cpu的压力,还有一套自己优化过的算法来实现全局超大贴图。”

    “还有这位是帕维尔恰克,他是我们最好的架构师,相信我,我这次带来了我们最强的团队,来解决你之前在电话中提出的问题,关于开放性大世界的构建。”

    “非常感谢,我相信你们的诚意,有你们的帮助,我们一定能创造出一个宏伟的世界,我对此深信不疑。”

    实际上这是他们为另一款《巫师3》准备的技术,甚至都没有打算用到《巫师2》上面,因为开发难度太大,需要的人力物力,以他们现在的团队规模,也并不能够完全驾驭。

    “我看了你之前传给我们的一些资料,我们也对你们那个……”亚当一时有点想不起来那个词儿。

    “仙侠。”叶沉溪提醒。

    “哦,对!仙侠!我们也对你们那个仙侠世界非常感兴趣,迷人的异域风情,一个东方的猎魔人世界,为此我们已经提前讨论过了,针对你们的情况我们可以提供两个解决方案,具体实现可以根据你们的具体情况决定。”

    “不用着急,亚当,我们还有很长相处的时间,可以慢慢讨论,至少……不用站在机场大厅决定。”

    “哈哈,对……中国古代的人真的可以御剑吗?”亚当还比划了一下食指和中指并拢,横竖乱划,操纵飞剑的动作。

    单杰对这家工作室和团队并不怎么了解,他们这时候的名头还没有《巫师3》以后那么大,这种问题和搭配的动作……对于接下来的合作有点担心的感觉呢……

    ……

    ……

    叶沉溪和单杰现将这“求生之路小组”(四个人)送到了软件园旁的一家四星级酒店,这已经是青鱼网络附近能找到的最好的了,让他们先休息一下,毕竟长途跋涉这么长时间,纵然游戏行业从业人员普遍练出来一身疲劳抗性,国内国外差别不大,但总归……那至少合作初期要善待一下人家吧……哪怕是装装样子……

    哪儿能见面第一天就开始压榨呢。

    下午的时候,横公和姜公工作室几位核心员工也来了这边,作为东道主,青鱼网络宴请cdpr四人小组,方式是府南传统的火锅。

    哪怕是提前问过了能不能吃辣,几个人都说没问题,无畏无惧,陈小凡还是安排了个鸳鸯锅。这四人全是波兰人,他们主要饮食习惯是西餐,不喜油腻和辛辣,第一次来中国尝试一下就行了,也别忘死里整。

    陈小凡之前订宴席的时候,这酒店也是性情中店,问他们有没有鸳鸯锅,他们说对不起,本店最低限度是微辣,鸳鸯锅请去往别家,买卖不成仁义在,大家还是好朋友。

    陈小凡在青鱼网络也做了这么久,一家公司的习惯这种东西是由上至下的,况且她这种自诩夏总叶总心腹的,直接找来经理,说加钱,干不干。

    酒店经理咬牙说好,我们去隔壁火锅店借鸳鸯锅过来。

    他说“好”的时候,神色怅然若失,仿佛心中有什么破碎的声音……作为一个川蜀本地人,在这一天,他丢失了信仰。

    亚当带过来的成员当然都是沟通无碍,英语流利的,青鱼网络在对于他们自己来说上古时期的p01《神仙道》项目组之后,英文也是招募员工的基本要求之一,不仅会看专业技能,整体职业素养也会做出与公司后来地位和定位相符的需求。

    席间十来人相谈甚欢,也不全是不走心,纯理解的相互恭维和称赞,当然,这个流程还是必须的……

    不过同为游戏人,很容易能找到很多聊天的共同语言。

    包括对于时下火爆游戏的看法,一些理念,程序员间对于技术的探讨,全球游戏产业格局,行业的未来走向……

    职场这种事情还是挺普遍的,哪怕是一家小地产中介的员工也能跟你侃侃而谈国家的调控政策,房地产泡沫,次贷危机不是。

    啧啧,简直指点江山,激扬文字,意气飞扬。

    几个波兰人之前对于火锅这种东西还是吃过的,不过也就是瑞士火锅那种,甚至奶酪火锅,巧克力水果火锅这些娱乐货,漫不经心,对于中国川蜀火锅毫无敬畏之意。

    上锅底的时候就看着鸳鸯锅里另一半红油翻滚大惊失色,中间亚当带头尝试了一下,涮了一块牛肉,重新刷新了对食物的认知。吃得满头大汗但对于这种味道既感新奇又沉迷其中,一张胡须密布的脸都能透出一种发自真心的红火。

    然后另外几人也纷纷尝试,然后表示自己上一次哭还是在和前女友分手的时候。

    这一宴觥筹交错,宾主聚欢。

第280章 如何去构建这个世界

    第二天亚当的四人小组才正式进驻了青鱼网络的办公楼,此时这家公司的规模,比亚当来到中国之前还要大一些。UU小说 www.uu234.net更新最快

    此时整个cdpr不过才70人,丢弃了原本雅达利提供的gayware工作室aurora引擎,他们自主研发的red engine已经开始完善起来,各种配套的工具和编辑器也在陆续的增加值中,可以开始扩大团队规模,开始产出游戏内容,预计到2009年年底之前扩充到140人左右。

    当然,这是整个团队,包括《巫师1》后续更新内容,引擎优化维护,以及将近100人的《巫师2》团队。

    在解决掉和雅达利的债务纠纷后,现在他们可是雄心勃勃。

    结果一来,看到中国的青鱼网络这家公司居然有250人左右的超大团队。

    “pasca,你们公司真的才成立一年多时间吗?”

    “亚当,你看那儿,那是我们去年六月份公司成立一周年的庆典活动。”叶沉溪指了指休息室的墙上,挂着当时的照片,人挺多,而且一片喜气洋洋,那是抽完奖之后散场前的合影留恋,有些人笑得嘴都歪了。

    “太可怕了,你们这样的崛起速度。”

    叶沉溪想说我们在中国另外一个城市黄浦还有同等规模的运营和客户服务团队,在韩国首尔,英国伦敦,美国西雅图这几个地方的分公司加起来的话将近700人,你别跟我们比这个啊。

    就这么一想吧,叶沉溪自己都有点儿吓着了,他以前也没有专门去想过公司现在有多少人这些问题,都是夏青鱼在操心,结果不知不觉间青鱼网络……或者再加个集团?现在已经成长到这样的规模了吗。

    有一种想要望向窗外,“看,这是朕的大好江山”的感觉……

    当然论人数,中国很多其他游戏公司是根本不怵好的。

    像是游戏瓜牛的《九阴真经》项目团队,人数超过三百人,这只是一个项目组还不包括引擎和美术,全公司超过2000个员工,光堆人数有什么用。

    ……

    亚当的四人小组并没有专门安排一间办公室,而是穿插在横公工作室团队内部,还有道格和他的引擎支持小组之间。

    建立了接下来两个月时间亲密合作的基调。

    上午四人小组来到青鱼网络后,第一件事当然是先参观公司。

    “在公司董事,总裁叶沉溪,副总裁李志等领导的陪同下,以亚当为代表的cdpr交流小组深入我司办公区域和员工休息空间查看了工作,并对公司的人员管理、产品质量、精神面貌、工作流程等各项工作提出了意见和建议。”

    “cdpr是波兰最大的游戏公司,而此次带团前来进行交流访问的则是cdpr总裁亚当?巴多斯基,及其带领的技术团队。在参观中,我司人员为代表团详细介绍了公司的发展历程,以往研发游戏,管理制度以及未来规划,cdpr团队对此给予了高度的认可和赞许。”

    “亚当?巴多斯基表示,青鱼网络是中国乃至亚洲领先的游戏研发及发行公司,并且在国际上也具有相当的竞争力,尤其是《永恒之战》在欧美也打开了电子竞技网游的市场,去年年底上市的《万物起源》更是占据多国游戏畅销排行榜前列。而叶总也对cdpr自主研发的魔幻rpg游戏《巫师》进行了高度赞扬,去年的《巫师加强版》更是在倾听玩家建议之后,带给了玩家们前所未有的游戏体验。两家公司能在游戏研发技术以及理念上展开合作,不仅对两家公司是双赢,也能促进两国文化交流,增进友谊。”

    ……

    打算发给各家媒体的新闻稿件里是这样写的,这种两家公司展开合作的事情不至于专门开一个发布会,但还是可以跟媒体通通气儿的,只是这文章格式……

    叶沉溪看着眉头直皱:“这什么啊……太……学院派了吧,跟新闻联播似的。”

    饶斌也苦着脸:“叶总,我也没写过这个啊……”

    游戏公司文案跟记者还是有点区别的,虽然大多数时候都是跟文字打交道。

    “算了,让黄浦那边儿的人写吧,我们就把照片发过去就行了。”叶沉溪又开了一眼,赶紧摆摆手。

    饶斌如释重负:“得令!”

    ……

    随后亚当又去了道格那边儿,四人围观了引擎的展示,看到画面渲染和物理引擎这种优势项目,连连称赞,撇下叶沉溪就和道格热聊起来。

    这两处本来也是道格最引以为豪的地方。

    那就让他们聊吧,叶沉溪也还有自己的事情,况且他也不太听得懂啊……

    就听见那几个人嘴里时不时冒出来一些词:“延迟渲染(deferred rendering),正向渲染(forward rendering),半透明对象处理,diffuse扩散反射,uber shader(万能shader)”诸如此类的。

    他们可以聊的东西那可太多了。

    “讨论完了告诉我一下讨论结果。”叶沉溪就说了这么句便离开了。

    行行行,你们聊,打扰了。

    ……

    在之前和马尔钦的沟通中,叶沉溪已经大概描述了现在这个项目,那时候他很多东西还在构思,其实现在也是……不过也有一些早就决定了的东西,比如题材,以及一个开放性的大世界。

    亚当他们过来就是帮忙解决这个世界的构建。

    包括地形,场景这些的表现,拜托,十平方公里以上的可探索区域,无缝衔接的室内和室外地图只是基础,还需要有日夜交替,当然也包括各种天气气候,雨,雪,风,甚至沙暴这些更复杂的表现,也需要尽可能地去调试。

    叶沉溪甚至想实现塞外荒漠中的沙尘暴。

    这是对于一个开放世界不可或缺的系统。

    这个系统从逻辑上讲比较简单,就是需要预做出几种基础天气的模版,然后调整其中参数强度,比如降雨量,降雪量这些,风的方向,力度,以此来控制出天气变化,过渡上也会显得自然一些。

    尤其是风,在这个游戏中,风将是表现出气候的一种重要元素。基于出色的物理引擎可以模拟出很多游戏内的物体在风中的摇摆效果,根据不同的风力和方向,人物的衣摆随风飘动,野草树木,柳絮落花,在玩家看来都会受到“气流”运动的影响。

    甚至水面的波纹,泛舟湖上的时候木筏同样也会因为风的表现,在运动轨迹上被影响。

    再比如说衣服被水打湿的效果,这需要一个shader(着色器),在被水打湿的地方,那一部分材质表面会显得更加光滑,同时降低反射率,颜色会看起来发黑一些。

    还有你踏过经过一片芦苇荡,随着你的走过,成片的芦苇被挤压或者踩倒,这种碰撞判断也需要基于的牛顿物理引擎来实现。

    这些效果多自然,多真实。

    这就是他想要的世界,这样的一个世界能不让玩家们投入吗?能不让他们为之震撼痴迷?

    当然,这是非常理想的情况,也是目标,在后面的实现过程中有可能会因为技术原因,成本阻力,开发周期这些客观因素慢慢地也会舍弃一些想法,这很正常。

    叶沉溪先规划这样的目标自然不是脱离实际的盲目定制的,他当然也是在考虑自家公司目前的技术实力的前提下,进行通盘考虑,然后去定下一个理论上的上限。

    做任何事情理应如此,最初的目标一定会设定在一个很高的地方,朝着那个目标去做,就算最后呈现出来的效果即使打折了,那依然会是一个震撼的作品。而不是说我们先定一个50分的目标,然后发现最后居然达到了,但其实在这个过程中你并没有使出全力。

    ……

    亚当随后又跑到曹若若的美术部门去了,他今天整个人都像个好奇宝宝一样东瞅西看,探索新世界。

    “这是什么?”亚当睁大了眼睛,站在杨舒身后,指着杨舒正在作画的一张场景概念设计图。

    他当然知道这是游戏中的场景,只是从未看见过这样宏伟的古代宫殿,竟然矗立在直耸云霄的高山之上,就算是在画中也让亚当感受到了那种高处不胜寒的感觉。

    但半空中浮云点缀,又让人分不清那处到底应该算是天上还是地下,是人间还是仙境。

    几座山峰之间还有连接的石桥,同样气势磅礴,恢弘大气,又像是横于空中的一道彩虹。

    “这就是你们的那个……仙侠世界吗?”他现在记得这个词儿了。

    “啊,对的。”杨舒头也不抬。

    “住在这样的宫殿里不会冷吗?那么高的地方。”

    “冷就对了,寻仙问道的人,不食人间烟火嘛……”估计亚当也听不懂,杨舒还佩服自己能把人间烟火这个词翻译出来。

    “中国真的有这样的山吗?”

    “有的。”杨舒工作的时候不太喜欢别人在旁边打扰,问东问西地……

    “这座山叫什么?我想去看看,当然……我是指在合作结束之后,有空了我自费去。”

    “蜀山……”

    “为什么空中会有瀑布?”

    “山上流下来的,只是山被云遮住了……”杨舒皱了皱眉。

    “好的,我记住了,薯山……谢谢”亚当默默记在心里,虽然不知道怎么拼的,谷哥不一定查得到,但下次可以问别人啊,他也看出来这美术小姑娘有些不太耐烦……

    马上他又到了曹若若身后,正在做一个角色模型,这是马上要发给西雅图三文鱼工作室那边的东西。

    “我的天!”又是一阵惊呼:“这是游戏中的主角吗?”

    “暂时替代的,还不确定是不是主角。”

    “这有多少面?看起来非常细腻。”亚当问的是模型的多边形数量,面数越多,在游戏中的表现越精细,当然也越占硬件资源。

    “3万。”曹若若跟杨舒情绪不太一样,回答的时候还带着点儿不易察觉的小骄傲。

    “3万!”亚当又惊呼了一声。

    他们自己正在研发的《巫师2》,主角杰洛特模型在2万个多边形左右,青鱼网络这直接是他们的1.5倍!

    对比一下同时代的其他大作,今年下半年,10月份才会面世的顽皮狗的《神秘海域2》,德雷克模型是3.7万个多边形;

    去年年底巨硬代理发行,epic games制作的《战争机器2》,主角马库斯是4万;

    去年年中xbox360上的独占大作《忍者龙剑传2》中女主角索尼娅达到了4万,还真看不出来,估计有3.5万都用到胸上去了……

    当然这都是这方面的佼佼者,众所周知的名副其实3a大作。

    同样是今年年底的万众期待大作《最终幻想13》,好吧……一堆主角包括奶挺姐,没一个超过1万的。

    青鱼网络这个项目的野心很明显

    “亚当先生,我们这个项目初步预计会在2011年上市,这会是一个面向次时代的产品,那个时候估计3万也不是一个多么领先的数字了。”曹若若解释道。

    这话听得亚当有点汗颜啊……要不要打个电话回去让他们改一下杰洛特,同样也会是2011年的产品啊……

    “现在初期确定技术和功能的时候就要用这么精细的模型吗?”亚当又问。

    “这方面将当然不用,不过我们也需要……练手……你知道的,我们自己也是第一次制作这样大型的项目。”

    “好吧……”

    ……

    ……

    叶沉溪将单杰单独叫到了自己的办公室,给他看了一份文档。

    就看了个开头,单杰面色一惊。

    “你觉得怎么样?”叶沉溪问。

    “很……厉害……”单杰是苦着脸说出这样的话的。

    很厉害的功能,自然也意味着他们的开发难度和工作量。

    “这是个很有意思的系统,难道你觉得这个不好玩吗?”

    “是挺有意思的……”

    “开心一点,我们不应该让npc只是站在那里,负责主角过来了跟他交代任务,或者最多交代一些其他配置好的文案内容,告诉他这个世界是什么样子。”

    “我知道……”

    “每一个npc都应该要有自己的生活,他们白天会出来工作,商贩们会卖东西,士兵们会巡逻,三姑六婆会讨论最近发生的各家家长里短的事情,晚上也会去酒肆喝酒作乐,去青楼听听小曲找姑娘聊天谈心,有的会回家睡觉……”

    “……”

    “他们都是真实的生命个体。”

    “……”

    “又没让你自己去写很多套不同npc的ai,你只要把功能做出来,然后找很多策划去配置就行了。”现阶段也只能这样去解决,实际上还是一种靠人力堆出来的本办法。

    “呼……”还好……单杰松了口气。

    “但你得把配置的编辑器先搞出来。”

    单杰:“oo”

第281章 2月依然属于《万物起源》

    2009年2月,这个月世界范围内卖得最好的游戏依然是《万物起源》。UU小说 www.uu234.net更新最快

    这个月并没有什么大作上市,最值得关注的也就是relic开发,thq发行的《战锤40k:战争黎明2》,卡普空的《街头霸王4》,史克威尔艾尼克斯的《星之海洋4:最后的希望》,还有巨硬大ip的《光环战争》。

    只是格斗游戏终究小众,而无论星之海洋的日式rpg还是战争黎明2和光环战争的即时战略游戏,这个时候都已经在走下坡路了。

    在gamesales网站给出的2月全球游戏销量排行榜上,《万物起源》这个月又卖出去约317万套,累计销量527.3万,高居第一。

    可怕的是完全看不到这款游戏的销量的下滑势头,热度持续上升几乎成了每个游戏玩家虽然可能没有玩过,但你一定听过的作品,在全球游戏社区和社交网络的讨论之中,它依然是话题制造大户。

    尤其是在越来越多的mod诞生,一些玩家自己租赁然后创建的服务器开始上线之后,现在每天活跃玩家数量就超过了300万。

    这个数字把动视都乐坏了,当即决定继续追加广告投入,尽快让527.3万这个数字增长到1000万。

    现在没有人会觉得这款游戏最终销量会低于1000万。

    排在第二的依然是《侠盗猎车手4》,这个月又卖了175万套,累计销量达到1943万,即将突破2000万这个可怕的关卡。r星北方工作室(rockstar north)老大,著名英国制作人本泽斯在接受gamespot采访时透露新系列的《gta5》已经开始投入制作,故事会发生在一个比《gta4》更加广袤真实的城市之中,更丰富的主线和支线任务,更多的可交互内容,更多的细节。

    也就这么点儿内容了,听起来也就是纯画饼的东西,但也足够让全世界的侠盗迷们终于有了下一个五年的盼头。

    这个排行中间还插上了几款长线销售的任极乐wii家庭娱乐游戏,然后才轮到《光环战争》和《战争黎明2》,显然不能让巨硬和thq有多么满意。

    对了,这个月还有一款小品级的游戏叫做《flower》,登陆了索妮的ps3平台,没有实体版,只通过psn平台下载销售,没有什么复杂的操作和游戏内容,很单纯地,玩家操纵微风吹动着一片花瓣不断前进,来到草原上与各种各样的花朵、花瓣相会,最后点亮草原上的各种色彩,让玩家产生在为生命播种的清新感受。

    没有对话,也没有什么文字说明,流程极短,售价9.99美元,在北美引发了一阵下载狂潮,但受限于平台和地区,并没有挤进这个排行榜。

    ……

    这个2月,在大洋彼岸的美国纽约,还有一家叫做kickstarter网站成立了,这是一个众筹平台,专门为有创意的方案筹集资金,让他们可以实现自己的想法。

    之所以提到这个平台,是因为美国东部时间2月21号,一个与游戏相关的方案在这个平台上线了。

    这是这个平台第一个与游戏相关的众筹项目。

    来自美国波特兰的三名游戏爱好者,他们在2005年就成立了一个叫做2 player productions(2pp)的制片工作室,专门拍摄电子游戏的制作过程,制作出纪录片

    这三个小伙儿平时都有自己的工作,只有在确定项目之后才会抽出时间进行拍摄,他们这个制片工作室的目标是每年推出一部作品。

    现在他们讲目标瞄向了《万物起源》和它的制作公司fisoa。

    在kickstarter网站上,这个项目的主页面上,2pp工作室附上了一段20分钟的样片,主要素材自然是来自于游戏画面,目前全世界已经出现的不少玩家自创服务器中。这一段主要是描述了这个游戏的生态,在不同的服务器内,服务器拥有者可以自主定义这个世界的规则,添加的mod,游戏的模式和玩法。

    在美国,现在已经有500人这样量级的服务器开始出现,这些玩家们在服务器拥有着提供的环境**同完成游戏目标,相互交流,建立了友谊,成为了朋友。

    2pp工作室主要是对这样自由的游戏生态进行了一些自己的解读,颇有深度。

    在项目说明上,他们这样写道:

    “这部影片将第一次展示,一个游戏公司在它成立后一年半的时间内遭受的挑战和取得的成就。在去年年底我们遇见了《万物起源》这样的一款游戏,并且坚定地认为它将会取得巨大的成功。更准确一些的话,我们认为它会取得的成就是史无前列,无与伦比的。我们将分析这家中国游戏公司即将取得的成就,并且采访很多新闻记者,行业专家,游戏玩家,当然也包括这款游戏的开发公司fisoa,和它的创造者pasca。”

    “你们的资助将会帮助我们前往中国和其他地方,让我们可以雇佣人手,制作特效,聘请原创配乐。”

    “所有的资助者将会获得以下回报。”

    从最低的14美元以下,将获得一份数码纪念品,记录过程博客的阅读密码;到50美元以下,获得dvd套装,数码音轨,名字出现在片尾感谢名单;

    349美元就可以获得精美超大海报,上面会有限量版编号以及pasca的亲笔签名……

    2500美元以上,还包含《万物起源》仿真的游戏内的银斧头一把,以及其他诸多游戏周边小玩具。

    最高到1万美元及以上,赞助者的名字将会被列入“执行制片人”的名单,还会被邀请来到中国,与fisoa的游戏开发团队共渡美好的一天(食宿和机票自理)。

    叶沉溪当时看到这个众筹项目的时候都有些愣,至于谁咋咋呼呼地跑进他办公室说“出大事儿了!”然后把网页给他看,大家自行脑补吧。

    “他们有联系过我们吗?”叶沉溪问面前憋笑的陈小凡。

    “还没有,西雅图,伦敦,首尔,黄浦,都还没有联系过……不过应该会的吧……”

    那你们还真是什么回报都敢往上写啊,来青鱼网络参观一天,青鱼网络都还没联系。

    pasca亲笔签名,pasca本人知道这件事情吗?

    不过,相信对方很快就会跟青鱼网络进行联系,如果不是打算骗钱跑路的话。

    而叶沉溪这边自然也没有拒绝的理由,这不仅是一件很酷的事情,对青鱼网络,对《万物起源》的粉丝们来说都是好事。

    至少能够稍微从专业一些的角度去解读这款游戏,他其实本来自己也想和玩家们这样去聊聊的。

    他也开通了推特,目前追随者数量有五万多,国内的微博也有三万多粉丝,毕竟微博刚起步,用户数量还没那么多。

    只是这些人……关注游戏动态,版本更新……关注他这个人的动态,吃的啥,穿的啥,玩儿的啥,甚至关注他和夏青鱼之间的恋情,都比游戏深层次的探讨更热衷啊。

    偶尔夏青鱼用他的账号发个自拍下边儿能有5000以上的回复,发张合影能破两万,发一段游戏思路解读,制作方向探讨……好嘛,就剩下两三百条了,冷冷清清的,大多数还是回复个“支持。”“加油。”之类的……

    或者就问一下:“请发一下自拍,我们想看你的脸。”

    我不是娱乐明星啊……叶沉溪也很无奈。

    想将他推往娱乐化方向的不仅有这些粉丝,还有国内的一些电视媒体。

    到现在为止,陈小凡那边儿已经接到三个电视台的综艺节目邀约,邀请叶沉溪前往录制。

    去年他曾经参加过扶蓝卫视《天天向上》录制,并且取得了极佳的收视成绩,在节目播出之后也

    ……

    估计这事儿夏青鱼也知道了,并且,可能已经在想采访时候的措辞了……

    果然这个众筹项目立刻就在kickstarter上获得了大量网民的支持,《万物起源》现在的人气真的不只是表现在销量和社交网络讨论量上,甚至之前在国外的论坛上有玩家觉得《万物起源》实体版25美元,数字版20美元的价格实在是太低了,对不起这款游戏的质量,呼吁青鱼网络和动视提高销售价格……居然还得到了一些玩家的声援,当然,骂的更多。

    这个项目原计划是4周时间内筹集15万美元,然而反响比2pp的三个小伙子想象的要热烈很多。

    到3月6号,两周时间,这个项目在kickstarter上已经筹集到4237人的捐款,总金额直接打到29.13万美元,并且随着众筹消息的传播和发酵,这个金额还在持续增加之中。

    应该是成了。

    ……

    ……

    亚当和他的工作小组已经适应了在青鱼网络的工作和生活,而叶沉溪也将projectb,嗯,这是新项目的代号,b的意思是blade。而不是传统意义上的sword。

    blade在英文中指代很大的那种大刀,叶沉溪当然考虑过,不过英文之中似乎找不到一个真正能够描述中国古代的那种刀的单词,也只能用这个了。

    除开冷兵器时代战争中的实用性不讲,其实剑在中国历史上的象征意义和地位毕竟还是“百兵之君”。

    剑是圣品,是君王。

    之所以用刀而不是用剑来代指这个项目,是叶沉溪对这个项目故事的一种寄望。

    因为刀象征着一往无前的勇气,它是草根,是小人物,是游侠,是浪子,是慢慢从社会底层成长起来的一段故事,而不是那些世袭的贵族,高门大阀的名门子弟,从出生就可以用俯视的姿态看着这个人间。

    当然,也还有另一个原因,他自己对国产武侠游戏清一色的全是剑也有些腻味了。

    安排好了各个工作室接下来的工作内容,叶沉溪马上就要前往京城影视学院,人家都开课快半年了,他才跑过去……

    也不会呆多长时间,他并不打算脱产学习,也没真想往导演和电影领域插足……至少现在没这么想。

    一些《中国电影史》、《世界电影史》、《视听语言》、《表演》、《电影音乐赏析》、《制片与市场》这些课程就不听了,他主要是想学习一下摄影、美术、剧作、剪辑、短片创作与分析这些知识。

    大概第一次过去先呆一周,看具体学习情况,有可能学无止境遨游在知识的海洋里“乐不思蜀”,也有可能觉得没啥用直接提前自我结业,反正远程领导开发,这事儿他经验真的是太足了。

    或许中间再找学校的一些老师开开小课什么的,反正这事儿夏青鱼都给安排好了。

    至于夏青鱼……反正都交给老夏安排好了。

    离开府南前,叶沉溪还带着亚当去了一趟……会所,当然是专业的那种,提供推拿理疗,养生保健,对于游戏行业从业人员,尤其是30岁以上的,平时又缺乏锻炼,适当地隔一段时间去一次,能有效地减轻身体负担。

    亚当最近不仅关注projectb本身,以及《万物起源》他一直在玩,《永恒之战》也开始体验了一下,不太合胃口……然后顺带还涉猎了一下青鱼网络那四款页游。

    以及更多的中国特色的网络游戏。

    他甚至还开通了扫付宝的账号……

    有一天晚饭时间,叶沉溪看着他正在研究一款网页游戏,很明显是一个抽奖的大转盘界面,这种东西,叶沉溪见得多了。

    亚当看见叶沉溪站在身后,问道:“这个应该不会是纯随机的吧?我不相信九分之一的几率会抽到大奖,应该会有修正?”

    “当然。”叶沉溪说。

    “这种大概几率会有多少?如果太低玩家看出来了也不太好吧。”

    “几率的话……可能是0%。”

    “啊?难道不是调整抽奖权重就可以了吗。”

    叶沉溪只能跟他扫盲:“在中国……有很多游戏会设定一个阀值,你在这个系统里面消费的金额低于某个数值比如说2000元的时候,根本不会有抽到那个【神兽】的几率。当然我不确定这个游戏是不是这么做的,不过看起来可能性很大。”

    “2000元,好像还可以接受。”

    “亚当,我只是举个例子,有可能是2万,也有可能是20万,这些都是他们自己的项目组精确控制的。”

    “这样的吗……太可怕了。”亚当又一次在游戏世界中被刷新了三观。

    还有推拿也是,他来到中国发现了很多原本自己认知之外的东西。

    好像也是有点儿出于自己的恶趣味地,在亚当惨叫声此起彼伏的时候,叶沉溪还帮他叫了个刮痧……

    “为什么按到这里这么痛……啊!!等一下!等一下,轻点儿可以吗?”

    然而技师根本听不懂他的英文,只能通过惨叫声的分贝来拿捏力度。

    叶沉溪在趴在旁边,跟他说:“那里叫做穴位,这是门很博大精深的学问。”

    “不是说是一种治疗吗?这么痛真的对身体有好处?啊!!噢!!!”

    “现在可能会有些疼,但之后就会舒服几天,你会感觉整个身子都轻了很多。”

    “好吧。”

    这整个过程,包括后来的刮痧亚当从未停止过惨绝人寰的惨叫,然后他看到镜子中自己背后的人的“血之纹路”……

    “太可怕了……”

    “相信我,你隔一段时间自己也还会想再来一次的。”

    “我可不这么认为,让我看看你的背……哦啊……有点儿恶心。”

第282章 只有青鱼网络

    3月初,就在叶沉溪正准备前往京城前,黄浦的夏青鱼接到了周喜林的电话。UU小说 www.uu234.net更新最快

    电话里周喜林有些欲言又止,墨迹了半天才说道:“夏总,有公司实名举报你们的fg平台上,销售一些暴力、教唆犯罪的游戏……”

    夏青鱼第一反应不是问是哪些游戏,直接问:“哪个公司举报的?”

    周喜林苦着脸道:“夏总,您可别难为我,我就是个办公室主任,又管不了事儿,只能联络联络,沟通沟通……”

    这老哥好歹也是副处级干部,不至于这种口气跟商人说话。和叶沉溪夏青鱼两人熟是一方面,也算得上是朋友,这两人的朋友之中,对于夏青鱼的态度基本上就是……女王……

    跟叶沉溪聊天他还注意形象一些,男人之间嘛,但夏青鱼他是有些当弟妹来看的,也不仅仅是这家国内顶尖游戏公司的老板,有时候措辞显得比较没正形。

    再则,周喜林也是知道夏青鱼背景的,还有那个虎踞龙盘在西南的夏宇阖。

    夏青鱼是个急性子,这时候就特别想知道是谁这么看不惯自己公司,还有之前,《万物起源》刚刚上市的时候,国内最先黑的那一批人,明眼人都看得出来是水军,具体是谁雇佣的,青鱼网络这边儿自己也还在查。

    当然,公司之间使一使绊子这种事情很正常,尤其是公司做大以后,木秀于林,众矢之的,无论是羡慕嫉妒恨,还是成长的过程当中占据了别人的蛋糕,都有可能。

    不过要真到撕破脸皮那种程度还是比较困难的,但也可以礼尚往来一下不是么。

    周喜林不能说,那是他们纪律上有规定,那自己可以猜吧?

    “里程碑?”夏青第一反应居然是这家公司……

    “哎呀……夏总诶……”

    “盛达?”或许是因为自己危机了它行业老大的位置?

    “鱼姐啊……组织上有纪律的……”周喜林可比夏青鱼大上有五岁。

    “腾华?”电竞这场仗打输了来这个?

    “鱼皇!”周喜林也真是没招了,什么称呼都敢往外叫。

    “那行吧。”鱼皇都叫出来了,夏青鱼还有啥好说的:“那具体是哪几款游戏?”

    “没,目前就一款。”

    “《侠盗猎车手》?”夏青鱼第一反应就是这个。

    “鱼皇英明!”周喜林在电话那头都竖起大拇指,戏做足了,哪怕夏青鱼压根儿看不到。

    《侠盗猎车手4》是从去年12月底上架了青鱼网络的fg平台,steem目前在中国还没有什么群众基础,当然,fg平台横空出世之后以后可能也不怎么会有了。

    fg平台几乎是国内玩家能够玩到很多国际大作的唯一途径,正版的前提下。

    《侠盗猎车手4》登陆fg平台后,目前在中国地区,两个月多一点儿的时间卖出去22.5万套,而在全世界范围内累计销售40.9万套,国区占了全球一半还多,充分说明这款游戏对国内玩家的吸引力。

    这毕竟是gta,久负盛名的侠盗猎车手,一直以来就具有超高的人气,此前在国内不知道多少玩家就曾下载《罪恶之城》和《圣安德列斯》这两部作品,穿行在迈阿密,洛杉矶这些的城市之中。

    在和take2谈判并达成协议之后,国区的定价更是低至188元,也差不多是国外60美刀的一半,让很多中国玩家倍感意外和惊喜,甚至在自己的游戏生涯中第一次感激自己居住在墙内。这还是不打折的情况下,之前配合中国春节,作为本土游戏平台,对不起,春节是大促,在那除夕节前后的三天时间内,国内玩家甚至低至120元人民币就能购买一套……这样说可能不太准确,就能获得一份正版《侠盗猎车手4》游戏的授权。

    “就这一款游戏?”夏青鱼问。

    “目前为止就这一款……”

    “意思是其他的还在继续研究之中?对面一共举报了多少款?”夏青鱼很是直截了当。

    “emmm……”

    “我又没问是谁,这个都不能透露?”

    “总共……27款……”

    “哟嚯,还挺多的嘛。那其他的呢?”

    “我们也还在审核当中。”

    “随便说两个呗,我们也好提前准备一下。”

    “又《年货召唤》系列……《巫师加强版》……《太古卷轴》……”周喜林一个接一个地念。

    “好了,我大概知道是哪些了。”夏青鱼直接打断道:“几乎在中国有点儿名气的都举报了呗。”

    这些游戏,你只要专心致志地到里面去寻找,总能找得到跟新sh主义核心价值观不符的地方,就看监管部门如何去评定了。

    “鱼皇息怒,只是举报,审核结果不一定是要禁止的,我们也会考虑到青鱼网络对中国游戏做出的贡献,也会顾及游戏产业的未来,这是一定的。”

    “裸露,暗示,挑唆犯罪行为,宣扬yh,sq,赌博,暴力成分,大尺度的文字和语言内容……但凡跟这些沾边儿的都不能出现在游戏里吗?”

    “唉……我们也在讨论方案啊。”

    “老周,你们到fg平台上看过没有,《gta4》商店界面上分明显示了它在esrb的分级是m级,面向17岁以上的青少年,这游戏根本没有在国内引进,我们也不是它的发行方,我们只是一家商店在销售而已。它到现在也没有官方简体中文的版本,只有繁体中文,玩家们要简体中文还需要自己去打上汉化补丁。”

    “我们知道……”

    “你们应该也知道fg平台早就接入实名注册和防沉迷系统了吧?在每一个esrb分级为m级或者以上的游戏,都需要进行实名验证,输入身份证号,确定是18岁以上的成年玩家才能进行查看和购买。这并不是你们要求的吧?只是我们自己主动采取的玩家筛选过滤措施。这是一个中国玩家专享的措施。”

    “我们也知道……”

    “老周,青鱼网络并不是眼中只有利益的公司,为了卖游戏赚钱,什么都可以不顾及。之前有媒体指责我们《永恒之战》的开箱子是赌博你知道的,但抱歉我们并不这样认为,我们的箱子完全可以通过免费途径获得,而且开出来的道具也不会影响游戏平衡,只是纯装饰点缀。”

    “现在有人举报我们销售的游戏违规,我们自己从最开始就尽可能地去杜绝未成年人接触这样的游戏,成年人拥有自我辨别的能力,难道我们需要一棒子打死,只要是中国的玩家永远跟沾染了那些元素的游戏绝缘吗?”

    周喜林也知道夏青鱼现在有些气,但又不知道该如何宽慰,只能说:“我们现在也在研究这样的制度啊。”

    以前是实体版的时代,那些游戏根本也没办法进入中国,但现在青鱼网络拔地而起,fg平台迅速扩张,使得这些游戏开始在中国境内流通了起来,相关部门也不得不考虑应对措施了。

    “老周,我就问一下,如果我们是一家美国的公司是不是你们就没办法了?”

    周喜林一下子被问住了。

    就像现在的fg平台乃至steem在欧盟的很多国家一样,根据世贸组织的《服务贸易总协定》,在数字发行平台上购买游戏的交易,没有成员国有权利对这种不需要过海关的虚拟物品征税。

    但只是青鱼网络是一家中国的公司,所以就必须受到国内相关部门的监管。

    “如果是steem在中国卖出去那么多份《侠盗猎车手4》,你们现在也没有办法吧?”

    “咳咳……”周喜林有些尴尬。

    “为什么偏偏因为我们是中国的公司,就给与那么严苛的限制呢?当然,我知道规则的制定不是为了限制我们,是为了保护玩家不会受到不良游戏的影响。”夏青鱼还算理智地给周喜林留了几分颜面。

    “在我看来市场和政策有两个完全相反的方向,只要没有规定禁止的东西就可以在市场上流通,而你们部门是只要没有授权,就无权进行干涉。”

    “确实……是这样。”

    夏青鱼也知道这个事情不可能是在电话里,和周喜林一番争执就能解决的,只不过有些气而已,带了点儿情绪。

    “老周,不好意思,我刚才有些激动了。”

    “没事儿,鱼总,大家都不是外人。”夏青鱼的反应比周喜林打电话之前自己想象的算是和气很多了。

    “无论如何,青鱼网络肯定是会坚决贯彻并执行上面下达的政策和条例,我们公司的态度一直如此,不违法,不作恶。”

    “这个,不只是我,上面也很相信你们。”周喜林认真道。

    “所以讨论结果是什么呢?下架是吧?”

    “对,这款游戏需要尽快下架,稍后我们办公室会向你们公司发出正式的通知函和相关文件。”

    果然如此。

    “除了下架呢,已经卖出去的几十万份怎么办呢?”

    “几十万?已经卖出去这么多了吗?”周喜林当然知道这款游戏销量很好,但是好像在fg平台上线也没多久吧?国内的单机游戏市场他还是清楚的,事实上比很多玩家都要更清楚。

    除了那几款国民级“剑”类游戏的情怀大作,好吧,还得除开青鱼网络自己的,他们这家公司就是个异类,善于创造奇迹的异类……

    什么游戏能在中国两个月内卖出去几十万套呢?

    “具体多少套?夏总。”

    “22万5千套。”这个数字上夏青鱼没必要掺水,本来对方很容易就查得清楚的。

    “国区?”周喜林有些诧异,他还是知道“国区”这个词儿的。

    “纯国区,没算外服,我看一下……”夏青鱼操作了一下电脑:“226742套,现在即时的数据。”

    “这么多啊……”

    “是不是还想让我们退款?”

    “那不能!”周喜林立马拍胸脯:“不可能的,你们又没有违法什么条例法规,只是我们的制度还不够完善,只是有点担心会不会影响你们的业务。”

    “当然会有影响了!你这话问得。”

    国内玩家还没有形成区寻找适合自己口味游戏的习惯,虽然fg平台已经提供了大量这样的功能,包括各种不同类型的榜单,各个玩家自己创建的游戏清单,好评榜等等……还有根据玩家喜好类型的主动推荐,这是经过玩家搜索,下载,购买,关注等等行为对他游戏上的偏好进行的内部分析。

    不仅仅是简单将游戏划分为rpg,rts,fps,slg这些粗略的传统类别,还包括游戏美术风格,题材,横版/3d,乃至操作方式这些更加详细的地方进行了更细致的分类,然后向玩家进行推送。

    实际上有点儿个人dna定制的感觉。

    这是fg平台正在部署的功能,当然起本身也还出于并不算多么完善的阶段,但平台后续版本的更新中也会不断迭代,进行优化,调整算法,最终打磨出真正能够准确推送玩家喜好产品的功能。

    不仅是青鱼网络,其实在这方面玩家们也还有一条漫长的路要走。

    因为当前阶段玩家,尤其是国内的玩家,他们在选择购买游戏的时候,还是大多会选择火热的,讨论热度高的,声名远播的,高开发和宣发成本的大作,或者传统系列的后续情怀作品这一系列选择付费。

    这在很长时间内都会是玩家选择游戏的主流方式,甚至压根儿不会改变,但叶沉溪也希望玩家们会有意识地根据自身的喜好对游戏进行筛选,选择自己真正感兴趣的游戏去进行一段体验,哪怕那些事小众的,某些方面也或许不是那么出色的作品。

    这是美好的期许,是一种独立思考,选择自己真正需要的东西,哪怕或许别人看来,不那么值当。

    “那,真的很抱歉啊,鱼总……”周喜林又用了“鱼总”而不是“夏总”的称呼,显得距离拉近了一些。

    夏青鱼也不会说什么“没关系”之类的话,影响其实挺大的,还好……青鱼网络fg又不是只在国内做,如果是那样,这些大型游戏被禁,那是真的玩儿完了。

    “反正就是我们不再提供任何后续的服务就行了?玩家买过的还能继续玩,只是不会再享受免费的更新,不能再自动搜索创新工场里面的mod下载安装这些?”

    “对,这毕竟是单机游戏,玩家已经下载了继续玩我们也管不着啊。”

    “那行吧,但我们总要提前告知玩家一声,总不能说没就没吧。”

    “这个当然,我们也不会要求立刻下架的,两周时间应该足够了吧?”

    “还行。”

    “鱼总,老哥我跟你说句掏心窝子的话。”

    “诶,周哥,你说。”夏青鱼的称呼也变了。

    “请你相信,我们也希望国内的游戏产业能有完善的规章制度可以遵循,也希望我们能有一个蓬勃发展,同时又健康积极的游戏市场,为此我们也在努力。无论是对公司的政策支持,还是相关法律法规的完善,我们都在尽可能地去制定,但是这个还需要时间,也得考虑国情。”

    ……

    “周哥,我们相信这一点,毫无疑问。只是也请你们想想一件事情,谁能真正带领中国游戏行业腾飞。”

    “?”

    “大家都是自己人,我可能说一些口气比较大的话。”

    “没事儿,跟我还见外呢,再说你们青鱼网络,说啥话都不会是大话。”

    “真正能够带领一个行业走向成熟稳定并且繁荣的,不是资本,不是他们那样海外到处找游戏公司投钱,然后代理,引进优秀的产品进入国内,定制优化一番。而是需要有真正的核心竞争力,这种竞争力来源于开发,来源于游戏制作。这一点你认同吗?”

    “嗯……”

    “国内能做到这一点,真正能开发出在世界上具有竞争力的游戏的公司并不多。”

    “这样的公司能够引领整个国产游戏市场,我说直白一点……这公司不是盛达,不是黄易,不是腾华。”

    “国内只有青鱼网络。”

第283章 青鱼动作捕捉工作室

    夏青鱼说,真正能够引领整个中国游戏产业走向世界,只有青鱼网络。UU小说 www.uu234.net更新最快

    周喜林当然懂她的意思,不只是他,上面更多的人都知道,青鱼网络是目前看起来最有可能做到的一家。

    并不是从资本上用金砖堆砌起来的一个游戏帝国,而是真正的通过游戏本身。

    改革开放以后,我们国家发展得很快,但与我们在世界经济政治体系中的地位和作用相比,与我们悠久的历史文化和巨大魅力相比,我们对外文化输出,文化贸易“走出去”的规模和质量却始终难以进一步提高。

    事实上确实如此,我们文化贸易仍然处于起步阶段,产业发展基础非常薄弱,与发达国家文化贸易相比,我们文化产品服务的数量和质量还有较大差距,贸易结构还有待进一步优化。

    “老周,你知道去年我们整个电影行业海外票房和销售收入又多少吗?”

    “23.4亿。”周喜林当然清楚这个数据。

    “那你知道青鱼网络一款《万物起源》从去年12月25号到现在,三个月不到的时间里,就这一款游戏,我们一家公司,销售收入有多少吗?”

    “应该有5亿……”他们也调查过这个数据,大概会在4到4.5亿左右,不过并不是很准确,但既然夏青鱼拿出来说,应该是一个值得引以为豪的数据,所以他稍微根据调查结果往大了一些说。

    “5亿3千万。”

    “嘶……”

    “这只是我们的一款游戏,并且老叶只用了三个多月的时间完成,我们还有fg平台,还有《永恒之战》。”

    “别秀了……鱼总……我懂你的意思。”

    “好莱坞是美国经济的发展引擎,他们的电影在世界范围内的成功不仅带来了巨大的利益,还将美国人的价值观通过电影输出,传达给全世界。那是美国人的骄傲,也是青鱼网络的目标,我相信大家都会乐于看到我们逐渐成长,然后成为中国的引擎。在这个过程中少不了需要政府部门的支持。”

    不知道为什么,周喜林突然想到去年年底的时候,青鱼网络依靠文化部向劲游施压,拿回了《神仙道》的代理权,那时候一部分是依靠夏家的关系,也是他们把这家公司看做一家西部范围内很有潜力的新兴网络游戏公司,或许几年磨砺,有朝一日能够成长到姑苏瓜牛,闽南网龙这样的地区性大公司,带动区域经济和文化发展。

    一个很有潜力的尖子生。

    现在一年多的时间过去,青鱼网络发展神速,这栋大厦几乎可以用拔地而起形容。

    眼见其高楼起,眼见他宴宾客……完全看不到大厦倾的可能,因为他根基足。

    这种根基是自身的研发能力,自主知识产权,公司的创新思维,游戏开发技术的积累,而不是资本市场的兴风作浪,覆雨翻云。

    盛达的根基是优秀的代理项目,在中国,国外网友第一个想找到的代理商几乎都是他们,以及在上一个时代布局的线下点卡销售渠道网络,每一个网吧都能买到他们的一卡通;

    石城的根基是……《魔兽》……好吧,这始终还是别人家的产品,命脉咽喉捏在一家外国公司的手中;

    黄易的根基是《梦幻乾坤》和《大话乾坤》,这两款回合制的游戏,题材和类型都难以推广海外,带有深刻的文化隔阂,民族局限。腾华的根基是社交网络领域难以匹敌的成功和垄断,但自研能力这些年确实没有自己拿的出手的作品。

    真正靠自主研发崛起,并且在海外站稳脚跟,甚至开始成为中国游戏公司代名词,外国人一说到“中国的游戏公司?”大多数人都会第一反应到的。

    只有青鱼网络。

    这就是这家公司能够在这么短时间之内成为国内巨头,与那些经营了数年十数年的老牌游戏企业能够并驾齐驱,甚至在海外市场犹有过之的根基。

    也是它的底气。

    要输出我们自己的文化,还是只能靠这样的公司。

    翅膀硬了啊……周喜林心里想的是。

    “老周,相信我这个就是跟你自己人随口一说,具体情况还得你们判断。”

    “是的是的,这一点我个人确信不疑。”周喜林又补充了一句:“我自己的主观态度,不代表官方意见,不过我想上边儿应该也会这么想的。”

    “对了,还有一个,关于我们公司下一个项目,老叶自己做的,我提前跟你透露一下,这事情还没有对外公布过。”

    “老叶又有新项目了?”

    “嗯,是的,一个仙侠题材的rpg,打算干一票大的。”

    “仙侠的……大的,有多大?”

    “预计研发投入……两亿起步。”

    “人民币?”

    “那不能是两亿美元吧……”

    “纯研发投入两亿?”

    “宣发加起来估计得奔四亿去了。”

    “啪!”电话那头周喜林拍了拍自己的大腿:“牛逼!”紧接着又问:“已经开始动工了吗?”

    “开年就开始动工了,马上我们的美术团队就要大江南北全中国跑,写生取材,要将祖国的大好河山重现在游戏世界里面,游戏中的服饰,民俗,文化,艺术这些都会尽可能考究,完美重现出一个让人心迷神醉的古代仙侠世界。”

    “……全球……全球发行吗?”周喜林的语调有些抑制不住地微微颤抖,不仅是他,很多业内相关人员,玩家,网民,还有关注着这个游戏市场的人都在猜测青鱼网络接下来的动作会是什么。

    继续巩固《永恒之战》和《万物起源》这两个品牌,或许是进一步的迭代优化,或许是开发衍生的相关产品,继续挖掘电子竞技市场和fg平台本身。

    当然,青鱼网络这方面也没有落下,然后,这直接上来又是搞这么大一个新闻。

    “是的,当然会全球发行,甚至比《万物起源》初期面向的市场还要更大一些。”

    《万物起源》最开始的时候瞄准的是全球前三的三个大型市场,北美,欧洲和日本,然后在销量稳固上升之后,更多的地区玩家们开始呼吁之后再又开始陆续在其他市场上市,比如欧盟之外的欧洲国家,俄罗斯,土耳其,瑞士,还有南美的巴西,阿根廷,还有三月初将会开售的澳大利亚和新西兰。

    虽然这些地区的人已经有不少通过fg平台也开始玩上了这款游戏。

    “还是和动视合作吗?”

    “这个不一定的,老周……我们是独资的,并不会接受任何一家发行公司的投资,那会干涉我们的决策。”这老哥想得也太远了吧。

    “你们和动视合作不是挺愉快的吗?”这些事情上周喜林确实不是太懂。

    “确实很愉快,只是这个项目开发周期挺长的,未来的事情我跟你确定那不是骗你吗。”

    “好吧……那这游戏讲的是啥?”他对这个项目着实感兴趣,相信部里也不只是他一个人这般。

    “一些古代的民间故事啊,道法自然,天人合一之类的。”

    “这可……真是个大项目啊……”这是发自肺腑的感叹。

    “你跟老叶以前就认识,该知道他的想法,很早以前就想做这样的东西了。”

    “你还真舍得拿钱让他去玩儿……他这个人啊……嘿……我懂的,鱼总你放心,这个我也会跟上面传达清楚,这样的项目我们一定大力支持,这个我自己就可以跟你打包票。”

    牛逼啊牛逼,周喜林心里确实是高兴,他也确实相信,这样程度的大项目,也不会仅仅是青鱼网络一家公司的事情了,毕竟这是国内的游戏厂商第一次涉足他们常说的,传统意义上的3a领域啊。

    传统的中国文化,面儿是有了,脸上有光。

    “那谢谢你了,下次回到黄浦请你和嫂子吃饭。”夏青鱼说。

    “那啥?你不在黄浦啊。”

    “现在在英国伦敦呢。”夏青鱼现在靠在阳台扶手上,看了看天,阴云密布……看起来又是像要下雨的样子,又湿又冷啊。

    “啊……去你们英国的分公司是吧,在伦敦来着。”

    “也不全是,也过来参观一下牛津韵律。”

    “啥?牛津韵律,你打算去学校进修啊?”周喜林以为是牛津大学文学院什么的,写诗吗,还有这闲心思。

    “是一家英国的公司,没有中文名,我自己这样叫的。全称oxford metrics limited(oml),是一家提供专业的光学动作捕捉系统和相关解决方案的供应商。我们接下来的这个项目会需要运用到这方面的技术。”

    这玩意儿周喜林是确实不懂了。“哎哟,那我没打扰你休息吧……”周喜林看了看手表,北京时间下午两点,那伦敦那边儿应该才早上六点吧……

    “没事儿,我起得挺早的。”叶沉溪不在,她一向起得挺早的,正起床准备去酒店花园里面晨跑呢:“我们想在国内搞一件动作捕捉工作室,所以要来考察一下这方面的技术,英国这家牛津韵律挺有名气的。”

    “还是鱼总豪气……这是好事儿,建立这样的工作室需要场地吧?”

    “还是得要几百上千平米吧。”

    “那挺好,场地的问题相信上面会帮忙的,虽然你们也不差这个钱,建好了后也可以租给国内的其他公司用一用什么的吧……”

    周喜林扯得有点儿远了。

    “这个再说呗。”

    也确实现在也不好谈这种事情。

    “那行,我不耽误您的国际漫游费了……您肯定不在乎这个,但我们这种小市民只要一想到每分钟那个钱提嗒嘀嗒地往上跑,心里就怵……有点慌。”

    “帮我跟上边儿沟通一下,我们真的一点儿也没有那个意思,总之就是无条件服从组织安排,你知道的。”

    “知道知道,明白明白。”

    “那多谢你了,老周。”

    ……

    ……

    挂掉电话,夏青鱼还是有些烦,但也没啥心思去追究到底举报的是谁。

    毕竟这种事情在国内,像《侠盗猎车手4》那样的游戏,哪怕没人举报,相关部门也终究会有反应的。

    也就是时间的问题,早下架和晚下架的区别。

    但一直这样也不是个事儿啊……青鱼网络的影响力还是不够大啊……

    想立刻给叶沉溪打个电话诉诉苦,撒撒娇什么的,寻求寻求安慰……但不用想,那家伙肯定没起床呢,算了,不打扰他了。

    她这次到英国来确实除了英国分公司的运作,主要就是调研考察oml的vicon光学运动捕捉系统,这种技术在电影里面已经广泛运用,詹姆斯?卡梅隆的《阿凡达》还没上映,但在业内,消息灵通的相关从业人员都知道,它已经将电影特效技术又一次拉高了一个门槛儿,甚至已经到了脸部表情,唇部动作这些细致的地方。

    影视特效和游戏制作从来是不分家的。

    其实早在94年的时候,当时还能跟任极乐,索妮三分天下的世迦就在他们的街机产品《vr战士》上面使用了动作捕捉技术,当年的世迦确实是先锋意识的急先锋,用这种逼真流畅的动作吓呆了当时的一票街机和家用机玩家,一年之后北梦宫的《刀魂》也是如此,同样取得了成功。

    游戏领域玩儿这一套并不比电影领域要晚。

    拥有一套成熟的动作捕捉系统,最大的好处当然就是动作会更加真实,自然,流畅,这一点毫无疑问。

    同时,更显著的是效率上的大幅度提升。

    有的高难度的动作,哪怕青鱼网络美术部的动画师能在软件里面通过手动调节做出来,退一万步讲,这个动画师非常优秀,专业水准极高并且经验丰富,调出来的动作美感能够达到叶沉溪的要求(实际上这一点非常困难),即使如此,一天时间之内恐怕调一个十来秒的动作就顶天了。

    效率太低。

    面向projectb这样的仙侠项目,整个游戏会有大量的动作资源,而且是复杂的武术动作,又不是简单的走路,抱拳,喝茶,拍手。不同的主要角色,不同武器,不同门派,不同功法的动作都不一样,这样巨大的工作量让人手动去调,那真不知道要做到猴年马月去了。

    而动作捕捉一天就可以产出高达数十分钟的动画,这种效率是天差地别的。

    运用动作捕捉系统,可以解放开发团队大量的时间和精力,投入到游戏其他方面的优化,细节制作乃至产品创意上去。

    当然动作捕捉之后,再让动画师手key去调整,最终产出的效果那就更加完美了。

    国内这项技术起步很晚,到目前为止也没有自主知识产权的动作捕捉系统和解决方案,大部分电影和动画公司还在使用欧美淘汰下来的二代产品,所以夏青鱼只能出来找了。

    然后购买设备,租赁场地,在国内建造出属于青鱼网络自己的动作捕捉工作室,应该也是国内的第一家,不仅是为了projectb一个项目,还有未来。

    他这次考察的目标除了英国这家oml的vicon,还有美国旧金山,乔治?卢卡斯创建的工业光魔的imocap系统,那个口碑更好,但人家只租不卖……还有美国魔神公司的魔神(motion)系统。

    夏青鱼好像也有一种奇怪的自我强迫症,她不太喜欢租……

第284章 互动式电影游戏

    牛津市离伦敦大概60英里,开车一个半小时左右,夏青鱼一行三人来到了位于市中心西北部的oml公司。UU小说 www.uu234.net更新最快

    夏青鱼,杨薇,以及杨薇在英国分公司的总经理助理,一个英国本地的女孩葛瑞思。说女孩可能不太恰当,28岁的职业女性,一脸冷若冰霜公事公办的样子,即使面对公司大老板也是保持距离的礼貌。

    葛瑞思之前在英国本土的一家叫做face的sns(社交网站)公司也是做到了总裁助理的位置,助理跟秘书是两回事,两者重要程度不可相提并论。后者是执行上级安排好的最基本的工作,而前者是协助上级完成上级的工作,技术含量差的不是一点半点。

    杨薇比较看重的是她的团队管理能力,还有出色的员工激励和演说才能……

    画饼这种事情全世界的公司都会有,差别是曾经画下的大小,后来能不能实现的区别。

    只是欧洲向来很难出现一流的互联网企业,和中国美国这样的单一巨大市场不同,欧洲虽然是一个欧盟,但依然是是数十个不同文化,政策,乃至语言的市场。你不仅要满足各国本地的规则制度,还有欧盟统一的规范……你经营数年在本土获得了数十万用户,然后还得适配二十多种语言进行本地化往其他国家推广……况且欧洲人向来比较保守,可能是福利太好了,也或许是进取心不足,投资人往往要看到真实的盈利可能后才舍得投钱。

    这些都是欧洲互联网企业的致命伤。

    之前《万物起源》在欧洲发行的时候,还是动视联系的十几种语言的第三方翻译团队帮助青鱼网络完成了语言的本地化,并且他们本身就已经在欧盟各国有成熟的线下销售渠道,否则《万物起源》的销量神话可能还会来得更晚一些。

    接待夏青鱼三人的是oml的总经理,这也是fisoa现在有些名气了,oml这家公司目前在全球已经向三十多个国家和地区的企业达成了合作,销售产品和技术,一般的合作伙伴,不是什么重要客户的话都是市场部总监这种级别来接待。

    而《万物起源》1月和2月连续占据英国游戏软件销量榜第一名,fisoa这家公司在英国玩家群体中现在也具有一定的人气,况且……这家公司背后还代表着巨大的中国市场。

    无论是游戏,还是影视,动画领域,这都是第一次有来自中国的公司和oml接触,自然不能怠慢。

    于是总经理麦尔斯也直接从美国的分公司赶了回来,亲自接待,带领fisoa团队参观他们再本地的工作室,摄像机,设备,配套的软件和工具,介绍相关的技术支持。

    还观看了一些vicon动作捕捉系统在一些知名电影与游戏当中的效果实例。

    讲道理,这家公司和这套系统在业内名气是相当大,很多人第一反应就是“牛逼”,第二反应是“真贵”……

    夏青鱼对这套系统印象非常深刻,尤其是可扩展性上,动作捕捉摄像头无上限,只要你买得起那么多个摄像头,完全可以实现多人同时交互,江湖恩仇,门派之争,这样多人的战斗场面可以直接实现,无缝衔接的“长镜头”……都不用问叶沉溪,夏青鱼自己想起来就觉得很酷。

    还有完善的手部和脸部解决方案,在这一套设备中就解决了这两个问题。游戏中的人物表情,战斗时候御剑或者酝酿招式时候结手印,甚至在某些场景之中,角色谈一守古筝,吹一曲唢呐,保证玩家看到的手部不会是乱弹琴,绝对专业,节奏一致。

    科技真好啊……虽然之前已经从下面收集的资料了解了很多,但在演示过程中,出色的数据转换速度,精度依然让夏青鱼感受到了震撼,自然是不会表露出来的。

    一整套系统,然后再加上40台vicon t5专业捕捉相机,全套下来价格在880万人民币左右。

    夏青鱼给了杨薇一个眼神,意思是ok,价格啊,具体的合同细则什么的你们下来慢慢磨。

    ……

    ……

    京城影视学院,主教学楼里,距离上课时间还有10分钟,学员基本上都到齐了,老师还没来。

    对比普通的本科,进修班其实课程更加紧张,因为差不多是把四年的本科课程压缩到一年两学期之内完成,所以周一到周五基本上都是满课,也要求学员是脱产一年进修学习。

    不仅如此,这个进修班其实是只面向电影、电视系统从业人员或相关文艺团体和影视公司、广告公司工作人员,并且要求大专以上学历,如果是非相关从业人员,但是对影视行业有极大热情的,学历要求还会提升至本科及以上。

    总而言之,不是什么人都能进的,这里和京城影视学院是完全共享的师资力量,授课的老师也是多年位居创作和教学一线的实力派,将自己的经验带到课堂,真正意义上的“干货”。

    而且学费还真不低,一年五万多,开学的时候一次性缴清,哪怕这个结业证书本身也没什么含金量,和本科及研究生的学位压根儿没法比,但依然有一道是很多人想进也进不来的天然门槛。

    不过叶沉溪自然不属于“很多人”这一类,青年企业家、社会名人、行业最顶尖的资深游戏制作人、互联网上颇有名气的网红……更何况……

    青鱼网络还以公司的名义向京城影视学院赞助了200万,用于支持学校教学,学术研究,教学设备购买。

    对不起,有钱真的可以为所欲为。

    课桌上学生们正在闲聊,都是社会人士,对于来到这里学习的很多人来说,在这里积累人脉的价值或许并不低于专业知识的学习。

    “老赵,听说今天要来一新人,你知道吗?”一个约三十岁的少妇,扭头跟身后另一个也是三十出头的中年男子说话。

    李蓉,名义上这个进修班80号人的班长,国内一家顶尖影视制作公司华艺兄弟电影事业部的总监助理,准备学习一年后回去开始接管整个部门工作。

    “听说了,这都啥时候来,才过来,下半学期都开学快一个月了才跑过来,迟到也不是这么个迟法啊。”老赵有一家自己的广告公司,在京城本地也算是小有名气。

    “您二位还别说。”旁边一个显得年轻一些的男子,一看就是小白领阶层道:“能这个时候还准许他跟进来的,想也知道不是普通人,要是寻常老百姓就等明年吧。”

    “这是当然,恐怕要么就是家里有点儿势力,要么跟学校什么领导有些交情,或许已经是成名的人物,反正不可能是普通人。”

    “我猜啊,多半都给了这学校不少赞助费。”

    这倒是实话……

    几人还在闲聊中,今天的授课教师冯晓宁便领着一个看起来约莫二十四五岁的年轻人走进了教室。

    这就是京城影视学院的师资力量,中国第五代导演的杰出代表,国家一级导演,代表战争三部曲作品《红河谷》、《黄河绝恋》、《紫日》,还有《举起手来》和《北洋水师》这些都是中国电影史上留下名字的作品。

    京城影视学院经常会有这样的名师过来上课,通常都是本身就毕业于这所学校的业界大佬,档期有空的时候受到邀请回来上上课也很正常。除了这样的知名导演,还有学校本身的校长啊,党高官啊,教授什么的也都经常过来,这个进修班并不只是挂个名头而已。

    “冯老师。”学生们纷纷向老师问好,他们也不是第一次见到冯晓宁了,也都是有社会阅历的人物,又不是那种刚刚进入学校或社会的小年轻,都显得比较自然。

    “给大家介绍一个新同学。”冯晓宁看着叶沉溪:“不是从表演系转过来的……啧,形象确实好,不过确实是我们导演系这边儿的,以后谁再说导演系那啥……”

    “颜值。”下边儿有学生提醒。

    “啊对,颜值,看谁还敢说我们导演系颜值不如表演系。”

    “冯老师您可是美术系毕业的……”李蓉显然是跟冯晓宁关系挺好,在之前的工作中他们就有过接触,现在又有了师生之谊,能够打趣开开玩笑。

    “那不是后来当了导演了吗,说咱们导演系有问题吗?”

    “没问题没问题。”学生们连连摆手。

    “这位是今天新来的同学,会和大家一起完成这个学期的学习,要不自我介绍一下?叶总。”

    “冯老师,您叫我小叶就可以了。”

    冯晓宁自己也觉得叫一个二十五岁的小伙子啥总啊怪怪的,他对于游戏啊互联网没什么了解,不过学校领导跟他专门介绍了这个叶沉溪,一个国内顶尖游戏公司的老板,那老家伙什么时候会专门介绍一个进修班的学生啊,看来这人是真的不一般。

    不过既然叶沉溪这么说了,他也就顺着往下走了:“行,小叶,哈哈,宵夜……”

    叶沉溪也汗,冯老师您这活泼得过分了啊……

    “大家好,我叫叶沉溪,是一个做游戏的,很高兴认识大家。”

    非常简短。

    讲台下方还是响起了一阵掌声,冯老师都叫“叶总”的人,大家面子还是要给到。

    “是青鱼网络的pasca叶总吗?”既不敷衍也不热烈的掌声中,刚才那个年轻的小白领弱弱地插了一声。

    “你好,是我。”到没想到会在导演版被认出来,要是什么线下的游戏展会比如cgs之类的被认出来叶沉溪无话可说,怎么导演里面也有网瘾少年吗……

    “啊,你好,叶总。”这小青年原本是这个班里80个人中年纪最小的一个,现在这个称号轮到叶沉溪了。

    随后他身旁的人有些还凑上前去,大概是打听青鱼网络是一家什么样的公司,似乎在互联网行业挺有名气?

    就一个很简单的介绍,然后冯晓宁便让叶沉溪随便找个空位坐下,开始了自己的授课。

    “我们继续讲电影中美术色彩的运用,在现代电影的美术上面,色彩早已经不再是客观事物的写实,同样也具备强大的造型和述意功能,甚至通过独具匠心的夸张和造假,大胆地运用,也会成为一种总体象征和表达意义的因素,从而烘托环境,表现主题,塑造人物形象……”

    毕竟是中途强势插入,叶沉溪还有点蒙,得努力跟上教学进度了。

    不过所幸,过来的第一堂课便是他觉得对于在游戏中相当有用的内容。

    他这次来进修最想学习到的知识有几个,镜头运用,人物塑造,叙事结构,色彩含义这些。

    并不是所有的游戏都会运用到这些知识,但有一种游戏类别可以称之为“互动式电影”,而另一个游戏制作人将这种类型的门槛和高度提到了另外一个水平线上,从他的《合金装备》系列开始。

    在各种精美cg已经开始泛滥的年代,这个男人却用他对于电影镜头深刻的理解,对于角色的渲染的手法,讲故事娓娓道来的能力,通过即时演算游戏画面的剪辑与编排就能让人惊呼“互动式电影”游戏时代的到来。

    即使在此之前,索妮的ps上已经有《生化危机》和《最终幻想》这样的作品试图在游戏中加入电影元素,但没有人能够达到《合金装备》这样的全新高度。

    让电影和游戏的界限变得模糊起来。

    好吧,那个男人叫做小岛秀夫,他带给游戏行业的东西源自于他从小对电影的热爱。

    而且游戏本身还有电影永远无法企及的优势,在游戏世界里面和人物,道具,地图的互动,更改故事走向,改变角色的命运。

    叶沉溪也想那样,面对玩家们说,来,我想讲一个故事,你们来听,来看,来感受。

    并不是说游戏中一定要加电影元素,那是武器,你拥有之后才有决定自己用,或者不用的资本。

    ……

    这堂课叶沉溪听得无比认真,成年人上课和“职业”学生的态度不太一样,因为那本身是他感兴趣的内容,想要汲取的知识,学习的目的也不是为了考试。

    “你好,叶总,华艺兄弟电影事业部总监助理,李蓉,这个班名义上的班长,不过似乎没什么人真把我当领导,哈。”课间休息的时候叶沉溪还在笔记本电脑上整理笔记和相关资料内容,班长李蓉就凑了上来,向他伸出了右手。

    “你好,青鱼网络,叶沉溪。”没什么好隐瞒的,再说对方也都自报家门了,叶沉溪也站起来跟对方握手。

    李蓉刚才上课的时候也偷偷查了下青鱼网络的资料,中国游戏行业她并不了解,但尝试还是有点儿的,盛达、腾华、黄易这些江湖大佬也都知道。一查才吓了一跳,这家青鱼网络原来是和那些巨头一个档次的公司么,这还是一家初创企业,创办时间一年半,但目前投资界对其估值超过了10亿美金,再标准不过的“独角兽”企业……

    两个老板,还是男女朋友关系。

    这么可怕的吗……这种人来读进修班干嘛……
本节结束
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全订3群【688072835】(未满)游戏开发指南已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,游戏开发指南,各位书友要是觉得村游戏开发指南最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!