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作者:我爱厨房     游戏开发指南txt下载     游戏开发指南最新章节 收藏本书

第225章 游戏正在走前辈们走过的路

    2000年5月9日,《光明日报》发表了一篇文章,名为《电子游戏,瞄准孩子的电子海洛因》,从此电子游戏有了这样一个专属称号。UU小说 www.uu234.net更新最快

    文章描述了记者暗访游戏机房的故事,在当年引起了极大的社会反响。

    文中记者描述了他一夜之间学会了《星际战争》和《魔法之门英雄无敌3》这两款游戏,并在第二天无敌于机房,打败网吧诸多对手,赢得老板和孩子们的信任,得到了他想要的信息。

    网吧老板跟他说:“整天待在游戏机房里的孩子,长大了男的都变小偷,抢劫犯,女的都成了三陪小姐。”

    一名黄头发的热心群众告诉他:“这电脑游戏就是毒品,就是海洛因4号,不是我引诱他,孩子一迷上了,自己就会变坏。”

    这是文章中的原话。

    当年这篇文章被评为*****通讯二等奖,作者也成为《光明日报》最年轻的高级记者。

    同年6月,国务院办公厅转发了文化部等七个部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理意见的通知》出台,“电子海洛因”成了官方评价,游戏也开始了自己漫长的正名之路。

    这其实是两代人文化冲突的产物。

    就像之前,与这相似的,80年代,武侠小说被一代人叫做“精神鸦片”,70年代,邓丽君的歌也被称为“靡靡之音”。

    时至今日,武侠小说和流行歌曲都得到了社会的认同,金庸、古龙、邓丽君都成了一代文化大师,他们的作品也变成文化瑰宝和符号。

    而电子游戏,正在走这些前辈们走过的那条路。

    峰会就要开始,几位领导也快要进场,叶沉溪只能长话短说。

    “陈总,电子游戏的骂名是时代的产物,每一个时代都有自己的局限性,但社会也在进步,社会价值认知和舆论也会越来越包容。”

    陈桥道:“那我们就慢慢去等吗。”

    “在那之前,我们需要有真正具有文化价值的游戏作品,这是作为游戏人应该去探索和努力的事情。游戏被称为【第九艺术】,是因为它和电影、小说、音乐一样,虽然载体不同,但是同样可以传达制作者的思想内核和艺术主题。”

    “你曾经玩的《热血传说》,凭这样的游戏如何去改变大众的认知?我们需要做出真正有内容的游戏去冲击社会观念,让所有人改观。”

    “随着政策的放宽,国家机器的宣传,甚至游戏越来越多和传统文化行业联合,这样的游戏会终将得到社会的认同。”

    这几句话,叶沉溪说的时候,一脸深信不疑。

    陈桥看着这个在他看来真正懂自己的人,却发现自己一点儿都不懂他。

    这样的社会观念和认知是根深蒂固的,凭借一两个人的力量根本难以撼动,但他又能感受到叶沉溪一往无前的决心。

    改变社会认知,这比改变人们的生活习惯还要难,而且要难很多。

    人们习惯网络游戏用了多久,习惯网上购物花了几年,习惯网上浏览新闻资讯,在论坛和别人交流分享并不需要多长时间。因为那是对生活品质,便捷化多元化的天然追求,这是本能。

    但一种根深蒂固的社会认知甚至公序良俗呢。

    “这太难了。”陈桥说。

    “我想试试。”叶沉溪道。

    他愣愣地看着眼前的这个年轻人,记得他才25岁吧,和自己创建盛达的时候差不多的年纪。

    就像当年自己手里握着仅剩的30万美金,然后在一片质疑中代理了韩国的《热血传说》那份敢赌的豪情。

    装逼一点的话,看到他就像看到曾经的自己。

    他拍了拍叶沉溪的肩,点头道:“那你就加油吧……”他只能说这个了。

    叶沉溪说:“我会的。”

    ……

    其实像近几年国家对于电子游戏的态度已经有了破冰的迹象。

    就像这次cgs高峰论坛,主办单位是新闻出版总署、科学技术部、体育总局、黄浦市人民政府、版权局等七个国家政府单位。

    支持单位包括信息产业部、教育部、共青团中央委员会、等五个。

    就像之前的“民族网络游戏初版工程”。

    还有部委对于青鱼网络旗下《永恒之战》出海的支持。

    其实大家都在试探,想要改变现在这样的局面,尤其是社会大众的认知,这是一个漫长的过程。

    这需要政府,厂商,玩家,媒体多方面的共同努力。

    ……

    今天出席峰会的各级领导也有十多个,包括新闻出版总署副署长邬书临,黄浦市副市长沈峻,国家版权局管理司副司长徐超等等。

    主持人一一介绍了今天到场的各位领导和将要发表演讲的嘉宾,当她说道“来自青鱼网络的总裁叶沉溪”时,叶沉溪也起身像其他来宾挥手致意。

    总裁这个职位也是夏青鱼重新调整公司组织结构后丢给他的,听起来特别霸气,实际上也就是类似于coo(首席运营官),cto(首席技术官)这样类别的公司部门老大,而夏青鱼是ceo(首席执行官),公司最高行政官员。有的公司也不设总裁,但有很多副总裁,和部门总监职权是一样的。

    在座的很多游戏公司的大佬,之前也并没有见过叶沉溪,也就在别人嘴里听过,可能也就陈桥这种对游戏事业并不怎么关心的除外,最近青鱼网络的名头对他们都可以说是如雷贯耳。

    甚至在最近的社会舆论里,在对于《求生》这款游戏思想内核的探讨中,这家公司已经成了国内先锋游戏厂商,专注品质,探讨游戏思想的代名词。

    这家公司根基尚浅,吸金能力还好,这些大佬们有些羡慕的是青鱼网络在玩家中的口碑,良好的名声。

    现在偶尔看到一些玩家骂自己的公司,骂的同时还带上一句“你看人家青鱼网络如何如何……”之类的,让他们更加好奇了。

    有些人也研究过青鱼网络的发家史,让手下做了报告,看了之后惊讶于他们这种大刀阔斧的迈步,与国产游戏圈显得格格不入的气质。

    今日一见这家公司负责游戏研发的老板,果然名不虚传,确实是这样的年轻的掌舵人,才能有那些初生牛犊不怕虎或者说没心没肺的壮举。

    ……

    很快在各级领导发言,主要是寄望游戏产业良好发展,预祝本次cgs取得成功的话题之后,各个公司的大佬们也陆续登台发表演讲了。

    首当其中的就是陈桥。

    发言稿当然都是早就准备好的,内容嘛,空话大话实话也都有。

    陈桥的演讲内容主要是为游戏产业鼓掌与欢呼,他表示游戏行业是百花齐放而不是恶性竞争,所有的网络游戏企业,只要是原创企业,都应该是相互补充,而并不是相互替代和相互竞争。

    意思可以归纳为:网络游戏不但不应该是互联网行业当中非主流的运营,相反应该是将来的互联网产业发展的主流!别人不理解不是因为我们走在错误的道路上,而是因为我们太超前了。

    只要耐得住寂寞,我们终将取得成功。

    这位一代游戏帝国的皇帝,一直在振奋从业者们的士气,显得气势和格局非凡,毕竟刚刚当选全国政协委员。

    但叶沉溪知道,这并不是他的真心话。

    其实以当时盛达的规模和提供给他的平台,比起其他公司包括黄易都要更适合他实现自己的抱负。只是奈何两人并不是一路人,也许从改变这个世界的角度上来看一样,而且都很有难度,但改变的方式不同。

    他并不是孤胆英雄,这些年他也在寻找拥有同样志向和才能的合作伙伴,于是碰到了夏青鱼,只是这世界上也只有一个夏青鱼。

    或许夏青鱼最初的理想也只不过是“想做出属于自己的游戏”,而远未达到要去改变世界的程度,多多少少也是先接受了他,认同了他,在公司规模扩张之后,这姑娘的野心也慢慢被挖掘出来。

    所幸现在青鱼网络走在一条叶沉溪理想之中的路上。

    此时面对陈桥的演讲,叶沉溪有一种很奇怪的感觉,就像他总有一天要向陈桥证明,“你曾经说过的话不是骗自己,而是真的”这样。

    第二个登台的是黄易的丁三石,他的演讲主题是“从业者要对自己产品的负责。”

    丁磊说,技术和资金具备的情况下,是拍功夫熊猫呢?还是拍赤壁?厂商有责任去改善我们的局面,重新建立网络游戏作品在消费者心中的形象和价值观。在懂得怎么用游戏挣钱的同时,也考虑一下我们怎么样赋予游戏更多向上的价值。

    这番话更像一个长者,对行业本身提出了思考。

    泰坦的史御著,保持了他一贯的个人作风,一贯地自我标榜。他表示国家防沉迷法案实施之前泰坦自己老早就已经执行了,泰坦网络绝不做未成年人的生意。好的游戏总是让人流连忘返,如果未成年人家庭不够温暖,这两者加在一起才是灾难。同事呼吁政府部门立法,把游戏的社会形象给扳回来。

    这番发言,叶沉溪就只能笑笑不语了。

    嗯,叶沉溪发现今天自己其实是来吐槽的……

    腾华的任越勤对于“开放”这个主题进行了阐述,将自己的用户开放给各家厂商,让他们的产品也能加入到腾华平台中来。比如现在qq或者qzone中已经内嵌的一些第三方应用,腾华用户可以直接使用。

    任越勤甚至提到了巨硬的xboxlive,他说从这方面其实腾华和巨硬是一样的,这是一个平台,对所有厂商开放,也可以把自家的内容放到这个平台上来发行。

    这个策略确实会给用户带来很多方便,再往后一些很多其他第三方应用或者网站,是不是直接使用qq或者威信帐号直接登录方便了很多?

    当然,用户归根结底还是腾华自己的。

    这很符合腾华自身的定位,以强大的用户基数为基础,从社交出发,延伸到其他领域之中。

    随后石城的陈筱苇也分享了一个很大的主题,责任。她说强烈的责任感就是摒弃不良竞争,营造一个良好的发展环境。同时企业对于社会,对于玩家,责任感应该是放在第一位的。

    这话说得不仅叶沉溪,好些人都有种倒吸一口凉气的感觉。

    去年游久网正准备第二次上市,原本形势一片大好,关键时刻他们却陷入了与自家拳头产品《劲舞》的韩国研发公司t2 entertainment的诉讼纠纷。

    然后……t2宣布将《劲舞》2008年8月以后的中国区独家授权授予了石城……

    游久不得不花了4500万美元才从石城手里抢回《劲舞》两年的代理权,而石城仅花费2000万美元就拿下了在游久看来是属于公司未来的《劲舞2》。

    随后今年年初,石城宣布3800万美元入股t2的母公司g10。

    就算不聊这种场外……谈责任,对玩家来说服务器不卡才是第一位的吧……

    ……

    接着叶沉溪也走上了演讲台。

    面对着在场真正掌控着中国游戏行业的各级领导和各方诸侯,叶沉溪并没有像之前的几位大佬一样带什么稿子,不是想要装逼,只是他想说的都是一些真心话而已。

    “尊敬的邬署长、沈市长,各位领导,各位同行大家上午好。非常感谢今年数码互动娱乐产业的论坛给我们产业内部提供了一个探索分享的平台,也让我来到这里,可以跟大家分享一下我关于游戏行业的几个观点。”

    虽然看起来还很年轻,可能跟台下很多人公司里刚进去一两年的普通员工一样,但叶沉溪确实也是久经沙场了,他身上那种云淡风轻的气质,他所取得的彪悍的成就,让人知道他一定有并不是老生常谈的话,真的值得好好去听一听。

    “其实我很同意刚才石城的陈总所谈到的责任,尤其是社会责任。在我看来这个社会责任包括对其他企业,对于民众,也有对于整个游戏产业。”

    ……

    “我一直认为玩家的游戏习惯是可以培养的,往什么方向去培养,如何去培养,这都是我们游戏厂商应该思考的问题。网络带给了游戏社交属性,这种属性很容易与现实混淆,而且超越了游戏本身。在游戏服务器里,这个虚拟世界中,成为一方霸主,宣泄现实生活中的负面情绪,享受掌握生杀大权的感觉。这并不是我们仅能提供给玩家的体验。”

    ……

    “我们的责任在于如何去引导玩家,真正体验到游戏本身的魅力。”

    ……

    “游戏真正的魅力是什么,是通过思考和操作解决一个个难题的成就感,是在虚拟世界中体验到另一段难得却又珍贵的人生体验。再往深一点,是有了一丝明悟,懂了一些道理,领会了许多情感,哪怕暂时有些模糊不清,可能很多年之后回忆起来才回懂得。”

    “我希望大家不会觉得我可以把游戏本身拔高了,但游戏确实如此,不是说教条性质的,它其实也承担着社会属性,人文关怀。”

    其实这番话放在这种场合,这些大佬面前,说出来有些不合时宜,但叶沉溪还是想说,有种终究意难平的感觉。

    场下很多人其实都并不是游戏制作人或玩家,可能对叶沉溪的言论不是很理解,但是他们也知道,这是很大的野心。

    虽然这番话有一点让自己脸上刺痛的感觉,但就在场这些人,恐怕就只有台上的这个年轻人,有资格说这样的话。

    ……

    也不能只说游戏本身,叶沉溪也知道总还是要谈一些产业相关的。

    他说:“另外我想谈谈,对我们现在游戏行业的环境的担忧。”

    这下大家是真的感兴趣了,想听听又有什么发人深省的话。

    “现在互联网企业的成功相对于其他行业有时候会显得太容易了,仅凭着一个念头就能创造出惊人的财富,尤其是对游戏行业来说,当然这只是看起来的,实际情况并非如此,我想在座的各位都很清楚。”

    “哈哈……”台下响起一阵笑声,连领导桌同样如此,真是捧场。

    “这个行业里,这些一个个成功的神话对他们的吸引力是致命的,越来越多的资本涌入,越来越多的游戏公司出现,都渴望着短时间内就获得神话中那样的成功。这种一夜暴富,一朝成名的急功近利这会使得行业也越来越浮躁。三个月到半年就可以完成一款产品,如果没成,修改一下,修改优化一下又继续拿出来。”

    “这种疯狂的投入几乎是盲目的,大家可以想像一下,这样的结果是什么。市场上将涌现出大量同质化严重,相互模仿借鉴成功之处,品质却很一般的产品,其实现在已经出现很多了。”

    “然而游戏并不是一个“数量压倒质量”的产业,越来越多这样的产品出现终究会使玩家失去信心,开始厌烦,当然,现在已经不会再出现雅达利大崩溃那样的情况了……”

    二十年前,当时北美最大的硬件和软件制造商雅达利采用的便是“数量压倒质量”的政策,一年之内北美市场涌现出了近万款游戏,大量同质化的垃圾似的北美玩家终于失去信心,在那之后直到1985年,整个美国无人再谈及游戏,本土主机市场几近消失,32亿美元的市场萎缩到1亿美元,跌幅超97%,有专家预言美国的游戏市场需要20年才能得以重振。

    直到1985年,任天国带着他们的《超级马里奥大兄弟》登陆北美,拯救了美国人民,才重回了当年盛况。如果不是这款游戏史上最伟大的作品之一出现,不知道美国市场还要冰封多少年。

    “现在电子游戏已经越来越成为普罗大众不可或缺的娱乐需求,而且中国目前的市场也并不是像当年美国那样只有雅达利一家独大。但如果一直处于那种盲目的高速发展状态,对于中国游戏行业的可见影响是不久之后,那些不断涌入的游戏公司们会一家家地消失,市场也会开始出现垄断,越来越多的资源集中在巨头企业手中。”

    “哪怕是真的很想做好游戏,又确实是有很好创意和想法的小公司门也很难再有出头之日。”

    “我想那个时候恐怕不是整个游戏行业的幸事。如刚才盛达陈总所说,那个百花齐放的情景是何等让人高兴,一直都有创新的想法和作品出现,不断有高质量的新鲜血液流入,那才是真正的游戏产业。”

    ……

    “所以我的意见是,希望我们大家在做好自己的游戏,关注游戏本质的同时,也能扶持更多有想法,有创意,有能力的中小企业和行业新人,让行业可持续地发展,而不是一时爆红,一时寒冬。”

    “我们要把我们的智慧用在维护产业,让产业可持续发展,用在相互发展,协同发展上,我相信我们的产业指日可待,会获得越来越多人的认可,谢谢大家,祝本次展会圆满成功。”

    然后叶沉溪鞠躬,走下了讲台。

    台下还是爆发出了一阵掌声,虽然没有另外即为那么热烈。

    叶沉溪的演讲并没有歌功颂德,一点儿都没有按套路来,而是提出了一种担忧。这种担忧又直指未来游戏行业可能出现的垄断。

    谁来垄断……不就是他们这群人么。

    虽然以他们的见识,也知道垄断并不是一个健康的产业状态,游戏市场很大,谁有没有想过要一口吃完,包括现在的盛达和腾华。但还是有些怪怪的。

    这是他们第一次听见叶沉溪关于整个产业的未来发声,之前所有对于叶沉溪的了解大多都只是在游戏研发领域,却没想到对于行业未来的发展前景也有确实深刻的见解。

    或者他也会是一个可怕的对手。

    相对而言任越勤体会可能会比较深一些,之前他已经在《超越火线》这款项目上有过一番交手,百城联赛已经开始,投入和规模都比当时的青鱼杯还要大,却没有造成那样广泛的传播和社会影响力。

    他也在思考,仅仅是被占了先机这一个原因吗。

    在叶沉溪之后演讲的e时空池玉峰上台前也还在想,叶沉溪所描述的这种担忧有没有可能出现呢。

    ……

    上午的峰会过后,叶沉溪又和一些大佬们寒暄了一番,无非是一些互相吹捧,然后正准备离开酒店,在门口却被新闻出版总署副署长邬书临给“拦住”了。

    邬书临是个五十多岁,眉头紧锁的中年人,他的眉毛属于反“八”字型的,就有时候明明没有表情看起来十分严肃,微笑的时候看起来没有表情的那种。

    “叶总,可算等到你了。”他本来想叫小叶的,以两人的年龄差来算,而且这样也显得亲近些,不过人也毕竟是国内顶尖游戏公司之一的老总。

    “您好,邬署长。”会前已经打过招呼了啊,他也不知道邬书临现在又想找自己聊什么。

第226章 不妨随便说说

    酒店的小会客室里,邬书临和叶沉溪分座茶几两端的沙发上,较远处的长沙发上坐着邬书临的秘书小郭。UU小说 www.uu234.net更新最快

    面容姣好的女服务员服务员端来三杯茶:“邬署长,叶总,郭秘书,请喝茶。”

    居然三个人都认得,估计邬书临这两天没少在这儿会客。

    邬书临对叶沉溪道:“这是我自己带过来的茶,今年的明前龙井,可不容易给别人喝。”

    叶沉溪哪儿懂得这个,什么“冥钱龙井”的,夏青鱼在的话应该会知道。

    “谢谢邬署长。”

    邬书临也没诓他,这确实是他喜欢的茶,平时不轻易拿来招待人,但他确实挺喜欢叶沉溪和青鱼网络这家公司,如果不是以叶沉溪的年岁估计也不懂茶,他还真想自己来烧水温杯,注水品茶。

    “上个月我们审核游戏的工作人就比较多的谈到一款游戏,叫做《求生》。”邬书临笑吟吟(没表情)地看着叶沉溪。

    原来是说这个事儿啊。

    “你们游戏公司是不是觉得我们审核部门的同志都是不懂游戏的人?”

    这话问得……况且这是运营的事情,叶沉溪也没跟版署审核的人打过啥交道啊。

    还在措辞间,邬书临也没真想让他回答这种问题,又道:“其实外面的人看来,我们审核部门的同志都是年龄比较大了,又升迁无望,被安排个闲职之类的。也不懂游戏,不喜欢玩游戏,只是因为工作需要,按照规则的条条框框,去找出游戏文字,剧情,美术画面里‘违法’的部分。”

    “我也听到过很多这样的啊……对,吐槽了。”

    这五十四岁的大叔居然还知道“吐槽”这么个词儿……叶沉溪也没想到,只是点头,等着这大佬继续。

    “其实这也是有的,他们本身也有一些年纪了,对于一些新鲜事物的接受能力和敏感程度也有一定不足。但我也说句自己真心话,实事求是,他们看了这么多年,玩了这么多款游戏,见多识广总还是算得上的。”

    “是。”叶沉溪道,默默喝茶。

    这完全不识货的家伙居然也能品出这是好茶,茶水漫过舌尖和喉咙,最初神清气爽,然后中正平和,进入肠胃之后居然还有一种心去杂念之感,忍不住眉头一舒。

    邬书临看他神情,笑道:“怎么样,茶不错吧。”

    “确实好茶。”

    “我就不送你了,你们这些大老板可有钱多了,想喝自己去买还不容易。”

    有点儿……自来熟……这大佬。

    邬书临回到刚才的话题:“像你做的《求生》这样的游戏,还是第一次见到。”

    “他们其实也很忙的,多的时候一天就要审核将近二十款游戏,但上个月我看他们自己都开始玩起来,然后还互相讨论,应该怎么活下去。”

    “喜欢玩就好。”叶沉溪只能这么说。

    邬书临哈哈大笑:“你可不知道当时他们什么表情,听说你这款游戏有点难度,隔几分钟就游戏结束,game over对吧。”

    “难度是游戏需要,后来更新后也可以自定义简单版本了。”

    “他们最开始也只是玩,后来网上的一些评测文章出来之后,才开始去关注所谓【思想内核】这样的东西,这是个很好的东西啊。我觉得刚才你的演讲很好,游戏也是应该有思想内核的,并不只是单纯的商业产品。”

    “这也是我们努力的方向。”叶沉溪道。

    邬书临眯着眼问:“你知不知道你这游戏的世界观他们当时还讨论了好一下,给不给过审,世界末日,核冬天,全世界都毁灭了,你说咱们中国在哪儿?”

    叶沉溪大汗。

    他当时也考虑过这一点,也做了好些这方面的工作,比如城市的建筑风格,还有那些公园的雕塑,都是欧美化的,就是想让人觉得这东西跟社会主义的中国扯不上关系。

    “但我们还是给过审了,因为我们也知道这是一款好游戏,最重要的是它和现在市场上其他游戏完全不一样,虽然当时没有考虑到那种【思想内核】,但很多地方的体验和感受还是有的。你这款游戏沉浸在游戏里之后会让人有一些其他东西的思考,我觉的这就是好的。”

    “我们现在的游戏市场上就是纯商业的东西太多了,厂商们都只想着赚钱,渴望着挣大钱,引导着玩家充值。就像你刚才说的,游戏作为一种具有社会传播性的文化出版物,游戏公司也有自己的责任所在,要对这个年轻的市场里年轻的玩家们加以引导。可惜很多公司不注意这一块。”

    游戏到底属不属于文化出版物,其实这也是文化部和新闻出版总署一直撕逼的一个问题之一,就像09年文化部已经同意《魔兽》资料片《巫妖王之怒》上线运营,但被版署卡住,双方也各执一词,互相指责对方越权,这是后话了。

    叶沉溪点头道:“嗯,这个市场确实很年轻,在一个飞速发展的市场中,大多数公司还是把赚钱壮大自己放在第一位的,也不是他们不考虑社会责任,但可能相对而言会放到公司壮大之后来考虑。”

    邬书临道:“之前我跟文化部的张绪,老张,就是主管数字、传媒文化,分管文化产业的那个副部长聊起过这个问题。今年市场上出现了一大堆网页游戏,当然也是经过了我们审批发行的。但他们的推广营销方式十分低俗。”

    “今年游戏市场发展迅速,当然竞争也日益加剧,特别是广告推广渠道价格的不断上涨,一些网络游戏企业受利益驱动,不惜牺牲社会效益,突破道德和法律的底线,在各类网站投放含有低俗、色情内容的广告。我们也在想如何遏制这种不正之风的蔓延。”

    “所以叶总,关于上面这些,也想问一下你有没有什么意见。青鱼网络的发展我们都看在眼里,成长很快,企业形象也很积极向上,你也是老游戏人了,也不想整个圈子被他们搞得乌烟瘴气吧?”

    “确实是有一些不成熟的想法,但还没有理出纲领细则这样的书面文件。”

    “不防随便说说?”

    “那我就妄言了。”

第227章 新项目的思路

    叶沉溪也没想到邬书临找到自己是这么件事情,也就真说了一下他自己的想法。UU小说 www.uu234.net更新最快

    对于低俗推广的传播,其实也没什么标新立异的东西,大体上就是:

    加强监控和网络巡查,发现内容及早删除;

    追究责任,无论是相关的网站,还是游戏公司,进行批评教育,责令改正。情节比较严重,覆盖范围较大的,则约谈企业负责人;

    尽快指定相关法律法规,做到有法可依,依法处罚。

    通过以上方式来遏制网络游戏低俗推广现象的蔓延。

    而另一方面,鼓励具有思想性,艺术性的游戏,传播健康积极的游戏态度,也需要出台相应的扶持政策进行支持。

    成立转向扶持基金,用于支持独立游戏开发团队开发游戏,并提供发行推广渠道,在审核方面也给予方便,当然这种类型虽然绝大多数都会是单机游戏,但并不绝对。这种基金的作用是雪中送炭保证那些团队能把游戏给做出来,而不是做出来之后再锦上添花的补贴。

    这个东西叶沉溪其实也还没有细想,比如如何界定所谓“文化特色、技术和艺术创新”。这肯定也是需要相关部门进行人工审核,而如何组建这个部门,选什么样的人来审核。

    就真的就是随便说说而已了,给大佬开拓开拓思路。

    邬书临对游戏其实不太懂,他们自己也在研究这种事情,相对于低俗推广营销,这一点并不是很快要给出一个方案,只是作为一种方向性的探讨。

    领导们看重的无非是两点,第一点是经济上的繁荣,第二点是文化上的繁荣。

    说白了,经济效益和面子。

    两者都想要。

    前者他们已经看到了,并且可预见的会在短时间内迎来爆发趋势的发展。

    事情总有轻重缓急,所以现在也开始考虑其第二点来,或许短时间内也不会成为重心。

    随后邬书临又关心了一下《永恒之战》海外发行的事情,对青鱼网络的未来表示了看好和鼓励,叶沉溪也离开了酒店,回了公司。

    很细节地,走之前他还把一杯茶给喝完了,免得领导心疼,啧啧。

    国家机器开始注意,关心这些东西,对他来说本身就算是意外之喜的事情,有具体的动作,拿出方案这些可能还要等好些时候,但有这个态度就已经足够让人欣喜。

    而就他个人和平台发展而言,是该考虑下一款项目的时候了,还有好多东西等着他去忙。

    ……

    ……

    其实求生第一个上线版本开发完成前,他就已经在想了,只是还没空好好梳理一下,而且也需要根据《求生》上线后的成绩来判断。

    比如如果《求生》出来后扑街了,那只能切掉重开新坑啊。

    他还得先仔细分析扑街的原因,寻找蛛丝马迹,认真反省,然后继续头硬地再做一款相同量级的游戏,改换一下思路和方向,用上手门槛更低,更友好的态度再去试探一下玩家和市场。

    还好,毫无疑问现在《求生》已经达到升至超出他最初的预期,甚至连邬书临这样的版署大佬也关注并点赞了,那下一步,下一款,应该是配合fg平台国际化的一款拳头级游戏了。

    在大众性上,比《求生》更高的高度。

    这款游戏的职能是在海外推广fg平台。而海外的游戏在线发行平台,和国内的战场就他们一家独大不同,现在已经有一个强大的对手虎踞龙盘中,steem。

    steem已经比fg平台起步早太久了,现在已经有超过2000万的活跃用户,而且拥有良好消费习惯。steem上当然也有纯玩免费游戏的玩家,但比例要比现在的fg低很多。

    而且steem已经和一些大厂建立起了良好的合作关系,虽然还没到往后那样垄断的程度。

    当然游戏分销这件事情绝大部分情况下不存在什么独占不独占,因为steem和青鱼fg也就是一家商店,除非是自己家研发的作品,很少会有只允许在这家商店卖,别的商店不允许的情况。这个主机的独占不同,主机那都是索妮和巨硬花了大价钱签订协议的,而且开发商放到其他平台还需要移植,也有相当的工作量。

    和一些大厂建立合作关系,对另外一些中小型厂商的选择,有直接明显的带动作用。

    当他们看到冰岛cp带着他们的《星战之夜》最新资料片《empyrean age》,售价14.99美元;还有thq的《战争黎明:灵魂风暴》,售价29.99美元,这些厂商都带着他们的产品登录steem,他们还有什么顾虑呢。

    青鱼网络同样也可以去和那些开发商谈,只是一家一家地去谈那样太麻烦了,国外的单机游戏又不像国内,发行商就那么几家。

    只能吸引他们自己找上门来,而要做到这点,必须要有一款在世界范围内都具有影响力,能够大卖的标杆性作品,聚拢大量的玩家,让那些开发商和发行商们看到fg平台强大的分销能力。

    这款游戏只会在fg平台数字销售,连实体版都不会有,何况青鱼网络也没有自己的线下销售渠道。

    叶沉溪一个人在他的办公室里埋头苦思,点燃一根烟,没人管有时候还真挺自由。

    fg平台现在最大的优势是它背后广大的中国市场,看起来如此。在以后把一些名声大震的优秀作品带给墙内的玩家们也是fg平台的职能之一,但这并不是叶沉溪的主要目标,甚至在平台海外发展初期都不是。

    国外的厂商们当然也知道中国市场巨大的潜力,不过如果最大的筹码是这个,当他们寄望着游戏在中国大卖,而实际上最后的结果可能会让他们大失所望的时候,青鱼平台对他们也没有了意义。

    fg平台的意义不应该是建立在这种基础上的,除开国家和区域的限制,也应该有自己的竞争力。

    况且众所周知国外游戏想要登陆中国市场,合法情况下需要经过严格的一套审核机制,往往还会伴随大量的除开语言之类的“本地化”处理,包括各种血腥,阴暗,暴力,裸露之类的内容。

    能不能合法发行都不一定呢。

    “传播性,社交元素。”之前在笔记本上,叶沉溪就记下了这个词,还有“低门槛,上手简单。”

    《求生》在叶沉溪原本的预期中就是一波热度的传播,最重要的是它是免费的,所以国内的玩家们原因因为好奇去下载来看一看,就像最近有些媒体在分析《求生》为什么会造成这样轰动的传播效应,提到了一些诸如玩家的“猎奇”,“自虐”,“挑战”属性,一大堆词儿。

    其实最重要的是,联动的《永恒之战》在国内目前的火爆,叶沉溪自己看来这是最大的原因,但这一点助力在欧美是没有的。

    嗯,免费因素也很重要。

    这款游戏就不一样了,他要让玩家们心甘情愿地去购买,不过相对于国内市场的优势是,欧美玩家对于有意思的单机游戏的接受程度天然就高很多。

    还有“开发周期”。

    韩国现在已经搞定,而夏青鱼已经人在韩国,心在欧美,开始考虑起那两个大市场的事情。

    她的目标是今年年底之前,要在欧洲和北美都建立青鱼网络的团队,负责《永恒之战》和fg平台在当地的相关事宜,最迟明年年初,在这两个地方正式投入运营。

    那就是说,这个项目的研发周期,留给叶沉溪的时间不多了。

    然而哪怕是时间充足,以青鱼网络现在的研发团队,如果要拼技术,在国内可能还算是第一梯队,要拿到海外战场上去厮杀,明显不能够,和那些真正的巨头们还是有不小差距的。

    营收和财富很容易靠创意做起来,但真正的技术,研发实力,这还需要时间的累积,人才的逐渐加入。

    所以这样一想,叶沉溪对于新项目已经有了一个大概的轮廓了,一个技术并不复杂,开发周期短,能够突出联机因素创造社交性,玩法新奇让玩家能够赞叹并口口相传,上手简单也许精通会很难的沙盒游戏。

    公司已经有了开发沙盒游戏的经验,而这款新项目将会是《求生》的另一个方面,对于生存内容的削弱,以及建造内容的全面提升。

    这种建造不仅仅是指像《求生》那样建造一个基地,通过系统预设的合成内容和物品功能来建造出规则下的各种物品来提升自己实力寻求生存可能,而是真正开发性的,包括对世界元素的破坏和建造,更多策划提供工具和逻辑下玩家自己创意的作品,实现真正的自由。

    ……

    于是叶沉溪打开电脑,接着之前的文档开始写了起来。

    首先这会是一个3d游戏,游戏中的所有环境元素都会是一个1立方的“像素块”,这是组成游戏世界的基础,这些块会有不同的外观(包括纹理和色彩),也会有不同的功能,比如泥土、木材、石块、水、各种金属矿、甚至岩浆,这些都是组成这个沙盒世界的一粒沙,也完全都是可破坏并采集的。

    玩家可以通过采集到的所有资源重新组合成新的物品。

    这就是这个游戏最基础的规则了。

    所有这个世界的一切都是可以用这些基础资源做出来的。

    比如世界中有一棵树,玩家可以去砍树采集到木材,当然这棵树还是会再生的。

    收集到木材可以用来合成木棍,又继续往下和煤做成火把来照明,和线可以组合成鱼竿来钓鱼,或者不同的材料数量做出弓去打猎,当然还需要箭,同样需要用到木棍还有金属。

    建造建筑则更加自由,用石块,泥土,粘土,红土这些种种都可以建造出任意形状的建筑,这个完全可以发挥出玩家天马行空的想象力。

    可以建造一座凯旋门,自由女神像,甚至一座城池,一个国家。

    世界中当然会有各种各样的生物,玩家们可以捕猎,或者驯养它们,也可以从它们身上获得肉和毛皮,果腹以及制造皮衣。

    有各种植物,你可以选择种田,做一个安乐的田舍翁。

    有各种矿物,你可以深入地底,安心做一个矿工,但也要小心沙块塌陷,挖到灼热的岩浆,或者地底的危险的未知生物。

    也可以去冒险,挑战boss,刷怪刷装备。

    探索这个世界的每一个角落,发现未知世界,观光风景,看潮起潮落花落花开。

    开一条商业街,把你生产制造的东西卖给过往的玩家们,去npc或者其他玩家那儿购买所需要的物资。

    ……

    而叶沉溪会在游戏里提供基础的逻辑电路原件,也就是与、非、或、与非、或非……同或,异或这几种最基础的逻辑提供给玩家之后,那他们就能在游戏当中,通过这些基础的资源,实现其他所有游戏的玩法了。

    当然这是相对高端的功能,只是对于少部分愿意去钻研的玩家而言,其他人完全可以享受他们的劳动成果,在各个服务器里面去观光、朝圣和膜拜以及……享用。

    当你和你的小伙伴们建造了一个真正的城市,里面的建筑里住了很多npc和其他玩家大家各司其职,扮演着自己的角色,人来人往,车水马龙。

    建造了一个游乐场,每天无数玩家慕名而来,坐云霄飞车,玩大摆锤跳楼机。

    这些就是最大的成就感来源。

第228章 《万物起源》

    叶沉溪第一时间给府南《求生》项目组的单杰打了一个超长电话,大概描述了一下自己的念头,然后让单杰尽快做出一个基础demo出来。UU小说 www.uu234.net更新最快

    这个demo只需要包含最基础的角色移动,挖掘,采集,地形建造,最简单的普通道具的合成,不会涉及到一些电路或者逻辑元件之类的东西。

    单杰本来还想吐吐苦水,新版本新内容更新一环接着一环啊……日子苦啊……家里给安排了个相亲,似乎条件还不错,但现在人都还没见着啊……

    但一听到叶沉溪的描述,先道:“叶总,等一下。”

    然后从办公间走到休息室,端坐在沙发上洗耳恭听,脸上也从面无表情到眉头紧锁,细细思索,然后恍然大悟,嘴角上扬,嘴巴微张,眉头高挑,最后按捺不住一脸兴奋,开始问东问西,想知道更多的细节。

    “叶总,这个项目……很有意思啊。”

    “嗯?你也这样认为,觉得什么地方有意思?”叶沉溪想听一听。

    “就是真正的自由,创造一个世界!”单杰光用想的都让有种让自己热血沸腾的感觉。

    当然对于他这种程序员,逻辑怪来说,热血沸腾的并不是单纯地建造美轮美奂的建筑,他对卢浮宫没感觉,对自由女神像没兴趣,连叶沉溪让他想像一下“忽逢桃花林,林尽水源,便得一山,山有小口,仿佛若有光。复行数十步,豁然开朗。”这种震撼的场景,他都视若无睹。

    他只想通过电路和逻辑创造各种有意思,自动化的物件。

    他甚至此时已经在脑海里想象出通过电路和音盒,控制各个音盒之间的电线距离来保证节奏,最后制造出一架自动播放的钢琴,他一定要搞出一曲《卡农》。

    电音的怎么样?还是摇滚?

    民谣吧,民谣显得有格调……

    “叶总?等一下,我们可以制造不同音节的音盒,但怎么改变音色呢?”他想做和音啊,不能只有钢琴声,还要有鼓点,电音,弦乐之类的。

    “音盒上面再放一个不同材质的方块,就能组合出不同的音色了呗。”叶沉溪只想大概描述一下demo的做法,这老哥居然越问越细节,跟demo都没什么关系了,这些东西他本来还准备回府南后跟单杰还有其他成员当面讲清楚来着。

    “什么意思?”单杰问。

    “你想象一下,你造了一个音盒。”叶沉溪觉得自己跟音乐班老师扫盲教学似的。

    “嗯嗯。”

    “最原始的就是钢琴音色,然后我们再在音盒上面加一块泥土,就变成了贝斯。”

    “啊,是这样!我明白了。如果加石砖呢?”

    “可能是单簧管?”想象中石砖的话会比较清脆一些。

    “如果放瓶水有没有可能?”

    “完全可以,那样的话大概是中国古琴吧,高山流水不就是这种声音吗?还有比如木材,那就是民谣吉他声。”这些细节叶沉溪也还没有细想,不过大概就是这样。

    这样游戏客户端里就需要包含很多乐器的7种音阶,不过资源量并不会有多大,都是单音节而已,只要管弦乐器单音节的长度做到电线信号跑一个格子的时间,那应该可以做到连续不断的管弦乐,这个到时候可以看看效果。

    单杰整个人都乐呵呵的了,问道:“叶总,这游戏现在起名字了吗?”

    “我想应该可以叫《万物起源》,海外发行的时候英文名《the origineverything》,听起来有没有一种很厉害的感觉。”

    “有有有,太厉害了,好名字。”单杰拍马屁的功夫见长。

    “对了,老单,还有一个事情,得提前告诉你。”

    “嗯?”

    “这个项目需要是全平台的,所以你需要考虑移植性。”

    “哪些平台?”

    “全平台啊,嗯,除了掌机。”

    “那就是桌面的windows,linux,osx,主机的ps3,xbox360,wii算吗?”

    “算。还有移动端。”

    “我们要做手机游戏了吗?”

    “又没让你所有版本一起上线,最开始只做pc版,主机版往后,等我们真正发行后,游戏火起来了再找索妮和巨硬,让他们提供技术支持。移动版再往后,那个现在市场还不怎么大,至少也得是一两年之后的事情了,反正也先告诉你一声,一开始做的时候就考虑一下移植性的问题。”

    “……好的,叶总,我明白了。”

    “嗯,那没事儿就先挂了,你慢慢想你的《卡农》去吧。”

    ……

    挂掉电话叶沉溪也在想,《万物起源》要走全平台,这确实是他想要做到的事情。现在各个操作系统市场,桌面端相对稳固,windows一家独大,领先优势简直一骑绝尘。而linux和osx各有一些死忠粉,而且比较多的属于极客或者本身是开发者,两者加起来大概能有10%左右的市场份额。

    主机平台也是三分天下,而且可见得会延续不知道多少年,索妮、巨硬、任极乐各有拥趸。

    在ps2时代索妮曾完全压制巨硬的xbox,历史销量上前者是后者的将近八倍。但在进入ps3和xbox360时代后,巨硬也逐渐追赶了上来,甚至目前xbox360的销量还高于ps3。而任极乐一直以来都是主机领域当之无愧的霸主,wii和ds都大获成功,今年最巅峰的时候任极乐股票市值达到了880美元,差不多是索尼集团的四倍。

    而移动端,正处于一个风起云涌变革的时代。

    目前全球手机操作系统领域,以诺记亚为代表的塞班大概占据60%以上的市场份额,而排在第二的rim也占据了18%的市场,rim没听过?好吧,换一个叫法它也可以叫做“黑莓”。

    巨硬的windows phone排在第三,达到了12%,而此时的iphone和它的ios尚未大火,仅占整个智能手机市场的4%左右,不过这不是重点,重点在于它可怕的增长率,在08年第二季度达到了恐怖的230%。

    至于安卓,这个时候距离世界上第一台安卓手机htc g1的面世,还有两个月。

    叶沉溪当然知道在未来的几年之内智能手机市场将发生怎样天翻地覆的变化。

    这个年代分散的市场逐渐被两大巨头垄断,到2016年的时候安卓和ios设备加起来已经占所有智能手机的99%以上,原本还能你们吃肉我就喝一点点汤就好的windows phone都已经逐渐退出历史舞台,更何况那些先烈们。

    塞班系统的代名词,百年巨头诺记亚在自己148岁生日的2013年被巨硬收购,两家公司联合wp系统和诺记亚的工艺准备再一次向智能手机市场发起冲击,结果大家都知道了。

    三年后巨硬对手机业务彻底死心,裁掉了数千名的员工,wp彻底玩儿完,然后把当年70亿美元买回来的诺记亚转手卖给富士康,贱卖3.5亿美元……而诺记亚居然后来还活过来了,简直跟寄生虫一样顽强的生命力,投入到安卓阵营中继续发布新产品。

    所以移动端他是不会现在就介入了。

    至于美术资源的事情,他决定再打一个电话给杨舒,尽快定下来一版风格。

    其实工作量也不大,但如何把那种3d像素风格做得讨喜,符合大众审美,这是需要花时间的东西,也需要他亲自把关,好在五月份在京城晃荡的时候,杨舒已经习惯了通过网络远程向他汇报工作,拿出作品请他品鉴。

    ……

    叶沉溪又继续埋头开始开始设计起游戏中的资源,和各种资源合成道具的合成公式。

    也只有这点儿内容比较复杂了。

    写案子这种东西是讲究一个一时兴起,然后才思泉涌,止都止不住的。

    叶沉溪正写得眉飞色舞间,就那种如果电脑屏幕能根据敲键盘着的打字速度和节奏确定输出的字体,现在一定是狂草的那种状态下,刚写到一半,品牌推广部主管文颖敲了敲门又进来了。

    “叶总……”文颖跟叶沉溪不太熟,摸不准这位老板的性子,昨天“请看showgirl”的事情也让她有点尴尬的样子。

    怎么这说话还吞吞吐吐的,夏青鱼应该不允许公司里交流这种磨磨唧唧地吧。

    好在文颖也没让他先问一句“怎么了”,很快又继续道:“我们这次的cgs展台活动还邀请了一个娱乐圈的明星,叫周捷伦,他现在来公司参观,听说您正好在公司,想见一见您。”

    “噫。”

    叶沉溪之前也看到过网上的新闻,说天王周捷伦极度沉迷于《永恒之战》,还有的玩家在《永恒之战》里碰到过他,对面自称周捷伦他不信,后来周捷伦接受电视台采访的时候提起过这件事情才知道原来是真的。

    然后通过fg平台《永恒之战》上的历史战绩查询功能翻出了当时那场战斗的战绩截图,是一场普通匹配比赛,那个“疑似”天网的玩家选择的是打野的无名剑圣,全场埋头刷野发育,压根儿放养线上,团战也不怎么感兴趣,反正就专注于野怪。

    从头打到尾交出一份1/1/1的成绩单,这场比赛他们那边居然还赢了,全场拿下23个人头,就两个跟打野的无名剑圣有关系。

    这在之前的网络上还闹得沸沸扬扬地,这还是第一次真正意义上传统娱乐圈明星和游戏产生了交集,而不是只是以前那种商业代言的关系,而且是真正的天王级人物。

    那次事件也确实带动了一波游戏的节奏,有很多平时并不玩游戏的玩家自然而然地加入到了《永恒之战》中来,既有大量周捷伦的粉丝,也有看了新闻后产生好奇心的社会吃瓜群众。

    “我们还请了娱乐明星吗?”叶沉溪问。

    “本来没有想请的,是他的经纪团队主动联系的我们,他自己很想来。出场费还给打了个很大的折扣,我们最开始都以为是骗子的那种,还拒绝了。后来人好说歹说,又诚意十足才视频聊了下,发现确实是本人。我们当时都有点懵呢。”

第229章 代言人喜加一

    “那也是他们自己想要到公司来参观的?”

    “这不是,是我们邀请的,毕竟这次合作我们也算占了不少便宜,表个欢迎的姿态吧。UU小说 www.uu234.net更新最快”

    倒也是,就论现在社会大众的知名度,青鱼网络这家公司和《永恒之战》这款游戏,恐怕还真不如这种顶级的娱乐明星。

    虽然叶沉溪不关注娱乐新闻,但也知道周捷伦的名头啊,今年春晚好像还在电视上看到过,唱了一首《青花瓷》来着,当时他还在陈琛家的小饭馆儿里,简虹跟他们六岁的儿子看到这哥们儿出场时都不自觉地停止了夹菜吃饭,全神贯注。

    还让正聊天的两人小声点儿……

    “你们是不是已经在写新闻稿了,《震惊!周捷伦居然私下里跑去了青鱼网络,他想干嘛?》之类的新闻标题?”叶沉溪笑道。

    “是……不过新闻标题没这么一惊一乍地……”

    好吧,这也是企业和游戏品牌建设的一部分,青鱼网络在玩家中的形象也是一直坚持原创,创新,为玩家带来专注质量的优秀游戏,虽然数量吧……也出得挺快的,跟周捷伦这样创作型歌手的定位也基本相符。

    “今年的我们都请了些什么人啊?还有别的吗?”

    “没了,本来一个都没打算请的,就请了我们官方的cosplay团体,还有一些小有名气的乐队,以及我们自己的代言人tracy。”

    “那……两个人怎么安排?”

    “周董在第一天,tracy安排到第二天去了。”

    噗,叶沉溪大概想得到林欣然知道自己给周捷伦让道时愤愤不平的表情,谁让你人气没有人家高呢。反正你自己本来就在黄浦,随时想过去都可以,也不用安排什么档期,凑活过吧。

    也没办法,人都来公司了还知道自己就在办公室里,也不能让文颖跑出去说啊对不起,记错了其实叶总并不在吧。

    叶沉溪只能保存了一下文档,然后和文颖一道出去。

    ……

    周董排场确实可以的,戴着墨镜,身旁一个胖胖的女助理还有一个好像比叶沉溪还高一点儿的保镖跟随,当然也比叶沉溪肌肉线条要明显很多,毕竟人家吃这碗饭的。

    但也没那么正式,员工们还是埋头安心工作的,当然也有比较多一部分人尤其是女员工,心不在焉的样子,哪怕脑袋不转向,眼神也跟着酷酷的周董移动。

    话说青鱼网络的员工们也是身经百战了,之前也是有好些各个部门的领导啊之类的来参观过,也还是能把持得住大公司员工的气度的……吧。

    周捷伦在市场部员工的陪同下正在参观游戏产品部的工作。

    “哎哟?这个是什么?”周捷伦捏着下巴,指着一个员工的电脑屏幕,比较礼貌地压低了声音,尽量不打扰人家工作,虽然有点徒劳。

    “这是正在管理玩家论坛,主要是收集玩家们的一些意见和建议,我们这边会自己筛选一下,挑出一些有意义的发给府南研发部门的同事,再经过讨论决定哪些是可以优化的。”市场部的员工介绍道。

    至于解答玩家提问之类,答疑解惑,那主要是属于客服部门的工作内容。

    周捷伦也不知道有没有听明白,点头道:“不错哦。”

    “咦?这个又是什么?”

    应该是第一次参观游戏公司吧,周捷伦整个人跟个好奇宝宝似的。

    电脑面前,另一个产品组的员工正在玩一款别的游戏,周捷伦笑道:“他在玩别的游戏,被我发现了哦。”

    产品部还有一个职能是需要收集各种竞品的游戏内容,记录成报告,进行分析。虽然开发组自己也玩游戏,但工作繁忙下接触的数量总是有限,产品部也需要帮助他们了解最新的市场动态,知道玩家和市场最新的口味,什么样的东西会比较受欢迎。

    游戏开发公司不可能脱离市场,闭门造车,虽然那样也可能做出成功的游戏,但那太靠运气。而且那样的游戏,不考虑市场,不考虑玩家接受程度,死掉的更多。

    当然,对他们自己来说,提出产品修改意见的时候也更有理论依据。

    “他们在体验其他游戏呢。”

    “不用玩《永恒之战》吗?”他也想知道游戏公司员工玩这款游戏的水平啊,坊间传闻,听说游戏公司的人玩自己的游戏,一个个都是大魔王级别,打遍天下无敌手才有资格自己去开发啊。

    嗯,他没跟叶沉溪打过。

    “当然也会玩的,兼听则明嘛。”市场部的小姐姐笑道。

    终于等到老板和主管一起走了过来,小姐姐松了口气。

    叶沉溪看到周捷伦这大下午阳光明媚的,公司光线也这么好,居然还戴着墨镜,心里也一阵吐槽。还是伸出了手:“你好,周董。”这哥们儿比他自己要大四岁来着。

    周捷伦眼神看不出来,但嘴巴倒是抿嘴笑了,也伸出手和叶沉溪一握:“你好,趴总。”

    叶沉溪差点儿跌倒,怎么都知道趴总这个称呼来着。

    ……

    叶沉溪没把周捷伦往自己的办公室领,那屋子估计有些烟味儿,不太礼貌,就把他带到了员工的休息室。

    远离喧嚣,就剩下周捷伦那边三个,叶沉溪这边两人,文颖和他自己。

    四下无人,周董才把墨镜取了下来,这时候叶沉溪才知道他为啥戴墨镜了,没了电视节目上各种化妆和灯光的遮掩,这周董……黑眼圈有些严重啊……

    周捷伦也有点赧然:“昨晚玩游戏玩得有点晚。”

    原来是这个原因……一旁的助理有些任性地抿嘴笑了,保镖倒是依然冷若冰霜,而文颖都有点正在控制嘴角肌肉不让它颤动的样子。

    叶沉溪不知道为何想起一句广告词:“x酒虽好,可不要贪杯哦。”

    “周董应该工作很忙吧,还是要注意休息。”

    周捷伦无辜道:“其实我也想,只是一开始玩就停不下来了,每一次想起来去看时间的时候才发现已经凌晨两三点钟。”

    真是个网瘾少年,叶沉溪在想有没有必要给他介绍一下杨教授来着。

    “我以前没有玩过网络游戏,小时候别人家的孩子们玩游戏看漫画,我妈妈就只准让我弹钢琴,今年的《永恒之战》是我玩的第一款网络游戏。”周捷伦道。

    叶沉溪点头,真是悲惨的童年,不过没有那样的童年可能也不会有现在这样的成功和流行音乐天王的地位了吧。

    “我之前是看他们在玩。”周捷伦指着身边胖胖的女助理:“休息的时候根本不管我了,连水到要我自己找来喝。我才去问她是什么游戏,她就带着我……对,叫入坑,我在网路上看到别人这样说。”

    女助理适时地仰头望向窗外,今日晴空万里,外面是一片蓝天白云。

    原来外表酷酷的周董是个话唠吗?果然看人不能看表面,知人知面不知心,叶沉溪都还在想能跟他聊点儿什么,结果人家一坐下来自己就巴拉巴拉个没完了。

    “后来我就跟着他们一起玩,我说有没有什么可以先不打架的位置,因为我怕打不过别人,他们就让我打野。我就选了个剑圣,第一次看到这个英雄御剑飞行,不仅好看,而且跑得很快,真的超的。”

    “后来我就越来越喜欢这款游戏了,就特别想看看做出这个游戏的公司,还想见见这个游戏的制作人,后来他们告诉我原来制作人就是公司的老板,我觉得可能会很忙,没想到今天过来叶总也在。”

    嗯?这是终于说完了吗,叶沉溪也拿不准,说道:“周董能喜欢这款游戏,我们也很高兴,好像之前还帮我们游戏做了一下推广,我们还得谢谢你。”

    “遇见有趣的东西就想跟我的粉丝们分享一下。”

    周捷伦自己也笑了:“我之前跟匹配到的玩家说我是‘周捷伦’,他们根本不相信,我觉得超有意思。”

    “对了,我也特别有灵感,想要写一首关于《永恒之战》的歌,不知道可以不可以?”

    《永恒之战》现在也没有自己的推广曲,如果周捷伦愿意帮忙,那自然是很好的事情。

    而且现在的周捷伦应该……好像还没到沉迷电音的时候,叶沉溪比较放心。

    “当然可以,求之不得。”叶沉溪笑道。

    “《永恒之战》现在已经有了自己的代言人了,叶总,是一个叫做tracy的女生是吧?”

    “对。”

    “不知道tracy小姐签了多久的合约,我想如果我可以成为《永恒之战》的游戏代言人,那样感觉真的会很酷诶。”

    “tracy是签的长约。”

    “是这样……”周董显得有些黯然。

    “不过一款游戏并不是只能有一个代言人的,如果周董愿意的话,我们也非常期待。”

    “那再好不过了。”黑眼圈周董双眼神采绽放:“那这样的话,可以出一个我的专属英雄吗?我知道开发公司都有自己的计划,不知道这样的要求会不会显得有些无礼……”

    周董今天就像是一个普通的玩家,来这里朝圣一样的感觉,叶沉溪久经沙场,居然都有点受宠若惊……

    “当然可以,而且并不麻烦。”

    《永恒之战》本身就有自己的预备英雄库,拿来后备慢慢更新放出去,最简单的办法无非是选一个风格和技能比较贴近的,改一下英雄形象,文字包装之类的东西就可以直接放出来,一点儿也不麻烦。

    “那我可以自己设计技能吗?”

    “这个我们需要考虑游戏的平衡性,不过周董可以提出一些自己的意见,描述一下想象中英雄的模样,技能效果,以及技能名称,我们会作为非常重要的参考。”

    拍手,竖起食指:“哎哟,这个。”

    随后周捷伦又关于游戏开发过程当中有的没的事情接连发问,充满了好奇。

    叶沉溪也一一答疑解惑。

    至于商务上的合作,自有两方的团队自己去沟通。

第230章 《求生》英化补丁和第一个美术MOD

    cgs和娱乐圈明星的联谊早有先例,最早可以追溯到04年的第一届,那一年作为《大话乾坤ol》的代言人,星爷参与了黄易展台的所有相关活动,还出席了“媒体推荐2003年度最佳游戏大奖”的颁奖典礼,值得一提的是当时获得“年度最佳国产游戏”的正是他代言的《大话乾坤》。UU小说 www.uu234.net更新最快

    那是京城大雪纷飞的冬天(第一届和第二届cgs都是在2004年,分别是一月和十月),星爷带着一个毛线帽,围着一条红围巾,身着黑色夹克,看起来就像是一个普通的路人,还有当时颁奖典礼的主持人……还是段宣。

    星爷的出现拉开了通过大牌明星提升知名度的cgs宣传新模式,或许是这次宣传实在很成功,其他厂商开始纷纷效仿。

    第二届cgs中,古聚基便成为了香江政府的特派员,官方名称是香江数码科技形象大使,来到cgs为香江企业做宣传。

    还有胡哥,当时他还是一个小新人,大火的电视剧《仙剑奇侠》还没播出,不过未播先火,宣传攻势已经起来了,粉丝一大堆,俨然是冉冉升起的新星。今年他还会来,依然是为大羽的《仙剑奇侠online》站台,还是和姚仙一起。

    那一届的杨千桦事业达到巅峰,正是黄易《梦幻乾坤》游戏代言人,还有内地歌手胡彦宾,香江小姐杨婉怡等明星也来到了现场。

    这也是cgs作为单纯的游戏展,开始向全民综合性数字娱乐嘉年华转变。

    后来每一届明星阵势就越来越大,05年杨千桦二进宫,站台梦幻,张韶晗坐镇石城,水木年代力挺《完美境界》,连台湾大妈肖蔷也**为《eq2》代言。

    这一年星爷又来了,为自己投资参股,韩国gamehi研发,百海风波代理的《挑战dekaron》出面,不过此时cgs的影响力已经不是04年可比,主办方也吸取了之前的教训,为了防止出现拥挤踩踏事故闹出人命,出于对小朋友们的安全考虑,这次死活不让星爷进馆,爷您就在外面晃荡吧。

    06年是《街角篮球》的潘帅,《蒸汽梦想》杨丞林,林枫、陈彦、谢佳轩……等等还有很多没怎么听过的非主流小明星,以及天仙mm,ayawawa等网络红人势力的登场。

    不过这一年最轰动的还是人气高峰中的李羽春,此时的李羽春火遍大江南北,内地还真拿不出可以与之相提并论的人气选手。

    估计也就今年青鱼网络的周捷伦能与之一拼了。

    叶沉溪也没想到居然随便聊聊,又聊出一个代言人来,好在夏青鱼很快会回国,这事儿就交给她好了。

    等周董想问的问完,又给好些人签名,看得出来他心情很好,来者不拒,签名合影又墨迹了大半个小时,然后才离开公司。

    叶沉溪问文颖:“场馆安全要保证,今年预计三天时间会有多少观众?”

    “15万人。不过叶总您放心,我们包下了一整个展馆,还跟主办方协商了会提前关闭场馆,保证安全第一。”文颖也是如临大敌的模样。

    “可以。”

    文颖这人吧,能力还是有的,虽然叶沉溪觉得有点跟自己过不去……

    ……

    ……

    得益于琼斯的那篇推文,现在《求生》居然有在海外开始传播起来一些影响力,甚至好像有赶超《永恒之战》的趋势,虽然永恒之战已经上线快半年了。

    moba类竞技对战的游戏的魅力在与与人斗其乐无穷,还是需要和服务器远在大洋彼岸的中国玩家们对战,面对物理延迟,加速器也没有办法解决。

    这种延迟的便秘感,实在让人很气很难受,有时候你看见一个飞行道具慢悠悠地朝你飞过来,点击鼠标走位却怎么也挪不开。

    或者面对一个即将逃走的敌人,死活也放不出技能来,只能眼睁睁地看着他离开,这种想留不能留,才最寂寞。

    只有极少部分极度休闲,心态良好的玩家才能够忍受得住吧。

    而《求生》就不同了,本身就是单机游戏,联机模式更新后也不仅仅是只开放了fg的官方服务器,玩家还可以自己组建局域网和现实中的好友一起游戏,虽然两款游戏都需要面对语言不通的问题,但好歹不是有大量文本内容和任务对话的rpg不是。

    而就在前几天,因为求生api接口的开放,京城外国语学院一位热心的国际友人,来自美国堪萨斯州的留学生约翰史密斯(johnsmith)将《求生》的语言翻译成了英文,打包上传了然后将下载地址发布到自己的推特上。

    这位留学生经常在推特上发布自己在中国生活的照片,记录中国的社会人文特色,本身大概有三千多名粉丝。

    在社交网络的传播下,这款“英化补丁”竟然在三天之内收获了将近三万次的下载,史密斯喜出望外,当即承诺会有后续更新,将对英化覆盖率和文本质量都大幅度优化,然后收获了一大堆感谢。

    简直有种要红的感觉。

    这群感谢的玩家中也包括美国游戏圈比较知名人事中第一个吃螃蟹的罗伊琼斯。

    琼斯回复了史密斯的推文:“实在是太感谢了!我终于不用截图然后找朋友翻译了,这样太烦扰别人了。(其实我对他的翻译水平也不怎么信任……)”并和他互粉了一波,甚至有点“挑衅”地了“real_one”,说:“嘿,我们年轻的小伙子已经领先你们了。”

    在之前美国的新闻传回国内并引起小规模轰动后,青鱼网络市场部的工作人员也“及时”且后知后觉地回复了琼斯关于什么时候会有英文版的疑问,大概内容是:很高兴你会喜欢我们的游戏,为了让全世界更多的玩家玩到《求生》,我们正在努力之中,一定会在第一时间发布相关消息。

    官方的嘴脸就是这样了,说了跟没说一样。

    其实这个v0.5首发版本“英化补丁”并不算完整,有些地方还没有英化到,而且还有一些道具和对白有点词不达意,毕竟这只是一名留学生完全凭着个人兴趣爱好,利用业余时间完成的。不过目前已经有其他对自己汉语水平有些自信的国际友人通过推特联系到了史密斯,申请加入他一起完成《求生》的英化工作,争取早日带来一个相对完美的版本。

    史密斯当然欣然接受,并乐开花。

    有了这个英化补丁之后,《求生》在英语地区玩家之中的传播这几天比之前有了较大幅度的明显增长。

    青鱼网络官方通过后台可以看到,目前活跃在fg平台上的海外ip大概已经有四万五千多个,70%左右都分布在北美,这根琼斯的大力推荐撇不开关系。琼斯简直跟收了钱似的,不仅是上次发布了一篇详尽的评测报告,后续还自己更新了一些难点攻略和操作技巧,看得出来这位老哥是真的沉迷在《求生》的废土世界之中了。

    尤其是上次版本更新之后,青鱼网络放出了服务器搭建维护工具,琼斯自己自费租用了美国hostease机房在达拉斯的服务器,大概可以同时允许三四百名玩家同时游戏,一个月费用45.95美元,免费向所有玩家开放。

    这还能怎么说呢,琼斯真的是个好人,青鱼网络确实应该给他钱……

    基本上就是个私服,现在这个服务器里每天活跃的玩家数量已经满了,这才几天时间……

    “我简直快要被这款游戏逼疯了,我从来没有试过在一款游戏里死亡这么多次!”(并附上截图,各种死亡姿势和提示)来自推特用户chris mario。

    “或许你可以尝试一下另一个模式【endless】(无尽模式),这样你应该可以看到一个月之后的日出。”另一位玩家kickmybrain回复他。

    “不,我要坚持,离排在我前面的那个只有不到三分钟的差距。”chris mario。

    “好吧,你自找的。”kickmybrain。

    这是来自于推特上面两位玩家的讨论。

    还有fg平台上也有一些英文的留言:

    “我不需要女朋友和**,因为我现在被这款游戏天天fxck!我还是自愿的……lol……”rwaling,游戏时长:13小时。

    “可以回退联机模式吗?因为我发现我的室友简直是个idiot(白痴),但是我又无法拒绝他想加入我们的申请。还有一些fg平台上的好友,是否可以更新一个类似‘隐身’的功能,让他们不知道我正在线玩《求生》这款游戏,他们的加入对我来说有时候真的是灾难。”zordack,游戏时长:21小时。

    而在英化补丁更新后,关于文本内容也有大量讨论。

    “在使用了语言补丁之后我才知道之前我攻击那只羊的时候它跟我说的是【你给老子等着,我会变强回来的!】我一直以为它只是单纯地发出悲鸣,甚至还有点心生怜悯,我下次不会再手下留情了。”论坛玩家doomartist。

    “我终于可以看到核战争之前的一些历史了,游戏当中我最感兴趣的居然不是自己的死活,而是收集‘史前’的文献,虽然我之前并不知道它们是什么意思,现在我可以好好了解一下。”论坛玩家robin2377。

    “谢谢这个补丁的制作者,让我可以真正地了解一下这款游戏,这让我更喜欢这款游戏和这家开发公司了。游戏世界里充斥了很多黑色幽默都是能让你偶然碰到能会心一笑的东西,这让我在游戏里这么大的生存压力下还能保持仅有的一丝轻松的感觉。”论坛玩家ronin slaky。

    ……

    28号中午,民间制作的第一款《求生》mod在著名网站gamefront旗下的论坛发布了,这是一家老牌的提供游戏补丁,demo下载,修改器,也向玩家提供新闻资讯和观点和文章的网站,它最著名的就是旗下的论坛。

    这一跨国论坛以游戏资讯和测评起家,但很快发展为一家综合性论坛,吸引世界各地的游戏爱好者畅谈游戏新闻与人生感悟。也有许多极客是论坛的常客,他们会在论坛上提供免费的补丁或游戏修改器,mod等等。

    这家网站2005年被ziff davis media收购,今年年初ziff davis media申请破产后又被defy media收购。

    意料之外也在情理之中,这个mod是由美国玩家制作发布的,在这方面中国玩家的动手能力确实是还有一些差距,也或许他们现在还在被“废土游侠”套装活动截止期限支配着,根本无暇其他?

    这是一个更改主角形象和名字的mod,发布者是一名id叫做unlimtet的热心玩家,将可怜的威尔逊先生换成了7月份刚刚上映并且立刻火爆整个北美市场的电影《蝙蝠侠:黑暗骑士》的主角,蝙蝠侠,名字也改成了布鲁斯韦恩。

    值得一提的是,他顺便还把宠物的名字改成了:“罗宾”……为啥不改成“阿尔弗雷德”呢……

    这部克里斯蒂安贝尔主演,克里斯多夫诺兰执导的电影今年真的可以用席卷全球来形容,imdb上top250影片中,这部电影7月份上映的时候最初评分高达8.7,高居影史第18位,现在稍稍有所下滑,但也还排在第21名。毫无疑问这是有史以来最好的一部蝙蝠侠系列电影,塑造了一个最好的小丑,还挖掘了蝙蝠侠系列的内涵,升华了主题。

    这是一个服务器mod,也就是你用了mod之后,同一个服务器下的玩家看到你也会是蝙蝠侠的形象,毕竟这种皮肤之类的东西只能自己看到有什么意思嘛。

    然后就看到一局游戏里……八个蝙蝠侠被艾瑞迪特羊狂殴……

    这个mod一已经发布,立刻在这个圈子里面引发了一阵下载狂潮,当然也被敏锐的国内玩家转载到国内各个论坛。

    不过这只是单纯的美术mod,还没有属性和角色被动技能上的修改,时间还是太短了一点,叶沉溪也在等着什么时候出现一些游戏性修改的mod,照这个速度看来,应该很快就能看到玩家们对于这款游戏有什么样天马行空的创意了,或许青鱼网络官方自己也可以自己出两个抛砖引玉一下?

    实事求是地说,这个mod质量还是相当不错的,在加入这种与世界观并不算搭的角色后,美术风格上还是尽量延续了杨舒的设定,包括色彩,线条,头身比例这些,看起来居然后游戏世界并不怎么突兀。

    还有等fg平台的创新工场功能做出来,玩家下载mod也不会这么麻烦了,制作者上传至平台,普通玩家也直接在平台上下载,简直完美。

第231章 CGS现场报道

    cgs叶沉溪并没有去现场,没必要,也没什么微服私访的兴致,再说八月底黄浦的这个天气,cgs那样人山人海的展馆之中,对身心都是一种极大的考验。UU小说 www.uu234.net更新最快

    听听文颖他们的报告,在网络上看看新闻也就可以了。

    听说周捷伦的出现在cgs现场引起了一阵轰动,青鱼网络也成为cgs历史上第二个,国产厂商中第一个包下整个展馆的公司。青鱼网络包下了整个五号馆,而在它之前敢做这种“伤天害理”事情的是可口可乐前年为了李羽春的表演,充分暴露了暴发户气质啊……

    今年携奥运盛世余温,中国健儿们也在本土表现优异,共拿下51枚金牌创造历史,高举金牌榜第一,全国人民对于体育运动热情高涨,各种体育类游戏也在本届cgs上高调亮相,出尽风头。

    中国一直以来都是体育大国,不过……和体育强国有点区别就是了。

    国人对于体育运动的热情主要还是停留在比赛观看上,自己去体育锻炼就显得有些热情不足了,不过这也是生活节奏的加快,平日里工作繁忙,家庭琐事而也一大堆。还有政府,相关部门机构对于体育设施的投入也还仅仅停留在器材表面,另外公共体育场地的缺失也是一方面。

    今年体育游戏的势头强劲,盛达也非常谦虚地把历年来一直属于它的一号位(1号馆w1展位)让给了ea,ea毕竟一直以来都是体育游戏大厂,他们今年拿出了《fifa online 2》和《nba street online》,带给中国玩家们。

    ea的2号位给了泰坦,泰坦也放出了他们代理的瑞士empiresports公司开发的《体育帝国》,这是一款综合了多个体育项目的大型体育类网络游戏,玩家可以在游戏中参加足球、篮球、网球、滑雪、田田径、健身、雪橇等各种模拟真实比赛的体育游戏,还真有那么点儿奥运会的感觉。

    盛达自己跑到2号馆去了,在那里他们拿出了正式确定中文名为《死生格斗 online》的《doa online》,《doa》系列的来头很多玩家没玩过但都听说过,名头很大。盛达也为这款游戏搭起了沙滩、泳池,还配备了比基尼女郎戏水……赚足了眼球。

    这种格斗游戏,打架……也算是体育运动吧……也有单人竞技和群体竞技啊。

    不过当然,这届cgs最耀眼的当然还是土豪青鱼网络了。

    这家去年还没有资格进入展馆的页游开发厂商,这一年之间拿出了六款游戏,包括四款页游,一款客户端moba网游,一款单机游戏,还有一个平台,这样的产出速度,简直让人联想到八十年代初的鹏城。

    《神仙道》、《傲剑》这几款页游赚钱是赚钱,但网页游戏天然玩家群体会偏狭窄一些,目标用户也比较有针对性,论玩家数量,影响力肯定是不能和《永恒之战》这样的国民级游戏相比的。

    所以这次展会青鱼网络的主打,还是《永恒之战》和fg游戏平台。

    其中《永恒之战》在本次cgs上放出了一个展示版本,包含一个新英雄,大天使伊露(ellu,巴比伦与中光辉生物的意思),一看就是个欧美神话体系中的英雄,还有两种特殊的游戏模式供所有玩家们试玩,官方称这两种模式叫做【无限】和【镜像】。

    这个新英雄是个女性天使,白肤胜雪,面色如霜,眼窝深陷,线条硬朗,金发蓝眸,跟什么金发天国,东欧美少女似的,一看就不是本地人。

    而且是御姐型的,这个身材……啧啧,比较符合欧美国家的审美……

    游戏中的模型不太好辨认,但只看角色原画的话,毫无疑问是目前《永恒之战》19名女性英雄中,上围最傲人的一个,俾昵众生,什么蚀月斩空狄娜啊那真的是弱爆了。因为原画是正面,所以臀围不太好辨认,不过从要见陡然隆起的曲线看来,对于很多其他的女性英雄比如影枪崔茜这种,也真的是碾压。

    同时身材也是高挑,一双大长腿触目惊心,诶,这一点上夏青鱼还是可以一战啊?

    摸着良心讲,这个英雄其实真的穿得挺多的,下半身的短裙就不说了,上半身看起来那可是全副武装的金属质地的盔甲,不过也是因为是紧身盔甲,于是将热火身材完全展露无遗。

    这是个性烈如火的女性战士,一脸坚毅冷峻,她的标志性台词是:“我即是正义!”、“光明是我的朋友,没什么值得我害怕的东西。”、“为了正义,我视死如归!”

    角色动作上也是大开大阖,霸气十足。

    生命成长很高,血量多,因为还有一双天使的翅膀,英雄定位下机动性还不错。技能也普遍是飞到敌方阵中释放,砍菜切瓜似的一顿劈,不过相对输出能力没那么强,打乱对方阵形的意义大于自己输出。

    这个英雄的原画海报在青鱼网络的展台占据了很大一块区域,路过的玩家们隐隐都会觉得一股无形气压铺天盖地由上至下铺面而来,有种泰山崩于前的感觉,压力颇大。

    而官方扮演这个角色的,便是青鱼网络本次cgs的主打showgirl,之前叶沉溪在资料上看过的那名学生,张菁。

    在站台之上,这姑娘身着塑料的金属铠甲……虽然身材比起游戏里还是有一定差距,不过可以垫东西嘛,右手持剑左手持盾,对着各个镜头(主要是专业媒体的)摆出这几天疯狂补习的一系列pose,看得出来她还是下了苦功的,动作与游戏里的伊露颇为相似。

    这几天,她是整个国际会展中心最受关注的showgirl之一,甚至有独占鳌头,把“之一”去掉的势头。

    在所有关于showgirl的报道中,对她的提及都是最多的,关于showgirl的图库里,她的点击也是最高的,21岁的张菁,人生中第一次感觉自己要红了。

    【无限】和【镜像】两种新的娱乐模式之前青鱼网络已经放出过预告了,所有英雄和天赋技能缩减80%,移除所有魔法和能量消耗,以及一些其他细节的调整。

    而后者则是一方队伍的五个人将会选取完全相同的英雄,一模一样。

    这两个模式都是纯娱乐的,严谨的竞技模式有它的魅力,一点也不严谨的娱乐模式同样也是,就像《星际战争》和《红色警报》各自都有自己的拥趸粉丝。这些模式也并不是完全针对娱乐玩家,哪怕是职业选手在比赛之余也可以进入其中,放松一下。

    这两个模式一经公布就已经备受玩家们期待,并且展开疯狂意淫,想象着在这种模式下哪个英雄玩起来最爽,最无敌。

    在各个论坛上各执一词,公说公有理,婆说婆有理,互相不服气,然后相约等新模式开了到游戏里去一较高低,看谁说得对。

    这是整个cgs场馆中,最受欢迎的试玩项目,甚至远超过盛达的《死或生妹子比基尼乳波摇晃白花花的大腿格斗onine》。一些刚晃悠到五号馆的玩家没怎么提前做好功课的玩家,看到《永恒之战》的新模式和新英雄顿时双眼精光大作,惊喜交集,不能自己,立刻改换路线决定去排队。

    然后走到那条长龙的最后方,看到工作人员举着的牌子,“预计排队时间:2小时45分钟。”

    哇,这么长的排队时间你们居然用的是句号,这么淡定的吗?可不可以考虑一下我们的心情?用个叹号啊,省略号也行呐!

    这是部分玩家的心声。

    “喂,哥们儿,你们排了多久了?”

    “试玩还没开始我们就已经来等着了……我都不知道多久了,就觉得有点饿。”

    “你这撮小胡子很是个性啊,在哪个美容美发店做的?我也想去修一个。”

    “啊,不是,我早上来之前刮过胡子的,刚长出来的。”

    “嘶~~~~~~~”

    然后这哥们儿看了看自己的身后,这一条长龙,心想日本古代打个国战估计也就是这么些人了吧……

    大概就是这么个情况。

    ……

    下午两点半左右,周捷伦的现身在现场引起了一阵躁动,甚至暴动。

    玩家们挤破了脑袋想要涌进青鱼网络单独包下的五号馆,但却被工作人员告知,对不起,场馆暂时关闭。

    愤愤不平的玩家和粉丝们与工作人员理论了起来,说我自己花钱买了票(今年的票价从去年的50元还涨到了周末80元),凭什么不让我进去!

    工作人员说我自己都想进去呢,有什么办法?我也很绝望啊。

    然后他们听到展馆里开始传来一阵歌声,含糊不清地唱着:“泛黄的春联还残留在墙上,依稀可见几个字碎碎平安,在我没回去过的老家米缸,爷爷拥楷书写一个【满】……”

    周董很是上道,来了黄浦第一件事情就是先来首《黄浦一九四三》压压惊。

    还来不及反应,这歌声已经被馆内玩家和粉丝的们的尖叫声淹没……感谢这是首没前奏的歌吧,否则场馆外的大伙儿连前面这几句都听不到。

    场外更多的人也不知道是跟着歌声,还是跟着场内的尖叫,也一起尖叫了起来。

    “周捷伦来了!”这句话突然之间在整个黄埔国际会展中心口口相传,像病毒传播一样的速度。

    “那边怎么了?突然这么大动静?”别的场馆一些摄影师还在看比基尼妹子,拿着相机从各个角度,毫发无遗地还原showgirl每一处的魅力。

    “好像是五号馆那边,周捷伦来了。”

    “真的假的?”

    “我骗你干啥?”

    “那你不早说!”

    “你又没问。”

    然后提问的那哥们儿撒腿就跑,再见了我的showgirl,虽然我真的很喜欢你,曾对你深深迷恋。

    “诶你等等我……”另一位也追了上去。

    周捷伦在现场一共唱了两首歌,还有一首《双刀》,也算卖力了,一些大型的商演晚会活动,拼盘演唱会之类的人家压轴出场,一般也就唱三四首。

    而《双刀》这首歌的旋律和节奏,看似中国风和民族主义,其实还和电子游戏挺搭的,这首歌编曲中增加了大量fc游戏八位音效,众所周知周董对于在歌曲中增加一些游戏元素非常热衷,有些歌听着听着就来一句“阿留根!”、“蚝油根!”之类的。

    而这种带有大量funk风格鼓点和宏大摇滚弦乐的歌曲,对于点燃现场气氛实在是百战不殆。

    在他唱到:“双刀的正前方,我杀气不转弯……双刀的右下方,我挥刀去了断,将恩怨全部看穿,丹凤眼的目光……”时,很明显周董和场馆内的观众们一样地心潮涌动,全情投入。

    走音这种技术型的东西难以避免……有的歌手也尤其突出,但这样沉浸投入感染力,让会场掀起了一阵又一阵**。

    这样的中二+网瘾少年,不知道他是不是此时也想起了自己在野区疯狂输出野怪的无名剑圣来。

    ……

    周捷伦现身青鱼网络展台的这天,毫无疑问这家公司和这名歌手占据了绝大部分游戏,娱乐媒体的头条,甚至一些社会报道也提及了这次露面。

    《周捷伦现身cgs,这家公司为什么请得动天王?》

    《周捷伦和【永恒之战】,娱乐圈和网络游戏两个天王有什么故事?》

    《cgs开幕第二日,周捷伦现身,青鱼网络或成最大赢家。》

    《周董也来了?细数娱乐明星和游戏的恩怨情仇。》

    这样的报道一时之间充斥了整个互联网。

    虽然并没有更多关于具体代言之类的事情公布,但从展会上周董的访谈和参与的游戏活动,再联系到之前已经曝出来的一些新闻来看,毫无疑问这位音乐天王来到这次cgs只为了一款游戏,《永恒之战》。

    《永恒之战》要换代言人了吗?

    媒体和玩家们开始纷纷猜测。

    周捷伦代言《永恒之战》可以想象,那……tracy怎么办?很多粉丝也开始担心其这个问题来。

    tracy的粉丝们第一时间就询问了青鱼的游戏客服,提出的问题也很直接:“tracy怎么办!??”

    这种问题哪里归客服管啊,客服妹子们心想你要是帐号被盗,游戏意见什么的都可以,没事儿找我聊聊天也不是不行,但跑过来问我“致tracy于何顾。”我哪里管得着啊。

    好在市场部已经提前通知他们该怎么回复:“tracy依然会是《永恒之战》的游戏代言人,这一点请大家放心。”

    tracy的粉丝们也放下心来,那难道说,《永恒之战》要邀请两个代言人同时代言吗?

    而周董的粉丝和更多的吃瓜群众们,已经开始期待着新歌了。

第232章 明星制作人

    当然,作为一场游戏展会,除了娱乐明星,吸引眼球的showgirl,活动以及周边,总归还是有专注于游戏的地方。UU小说 www.uu234.net更新最快

    今年的石城在展会开始前就高调宣布将力邀四大游戏制作人云集黄浦cgs,他们果然没有食言。8月29号,五大游戏制作人齐聚石城展台,直接在展台之上开起了一场关于游戏制作的论坛。

    呃?怎么变五大制作人了?

    石城今年七月刚刚成立了他们自己的研发中心,号称中国国内首个网络游戏研发中心,倒确实是,其他公司一般都是研发部门,要么就工作室之类的,以“development center”研发中心命名的石城这还是第一个,玩儿概念还是这种运营起家的公司会玩儿。

    整个研发中心两百多人,纵向分策划、程序、美术、测试还有多媒体音效五个部门,横向由技术支持和项目管理组成,声势浩大。

    而自家研发中心的产品总监陈霖则代表石城出席了这次论坛,他的代表作是三年前石城第一款自主研发的《欢乐西游》,而现在也开始了另一款《奇迹传说》的开发,这款游戏本次cgs第一次公布,石城是要好好抱紧《奇迹》这个大ip了。

    陈霖与《魔兽》亚历克斯梅贝里(alex mayberry)、《卓越之刃》金学圭、《王者世界》金泰坤,《奇迹世界》洪仁均四人谈笑风生。

    亚历克斯梅贝里是《魔兽》大型资料片《巫妖王之怒》的高级制作人,这款资料片将于11月在北美和欧洲率先上线,而国服不知道得等到什么时候去了,目前石城和玻璃渣关于《魔兽》的续约谈判还在进行之中。

    而《卓越之刃》、《王者世界》和《奇迹世界》都是石城代理,所以才请得动这几个韩国研发界大佬,确实都是韩国游戏圈最顶尖的人物。

    其中值得一提的是金学圭号称“ro之父”,《卓越之刃》刚出来时也备受期待,不过现在成绩并不如意,在韩国已经运营三年,在韩国今年7月的网吧游戏排行榜里,前20名都没有挤进去。

    反正石城就是往自己脸上贴金的感觉,一时之间也是大出风头。

    因为国内游戏行业开始慢慢有人发现,好像游戏制作人也和电影导演一样,制作人也完全可以像是明星那样,就靠着这个人的名字,在市场中就有了一定的号召力。

    这种号召力不是说那些成熟的上一个单机游戏时代流传下来的知名ip,那主要是对于曾经的情怀,而是在网络游戏时代的背景之下。

    很多玩家以前其实并不关注这款游戏是谁研发的,制作人的研发团队,主要是看公司和宣传,而现在好像开始有会选择他们信任的制作人的游戏来体验,就像青鱼网络的pasca。

    简直有点像看电影也会选择张一谋的大制作,吴玉森的暴力美学,或者冯晓刚的贺岁喜剧一样,游戏制作人本身开始对玩家的选择有了一定的影响力。

    陈筱苇相信除了游戏火爆本身,还是有不少包装宣传,媒体渲染成分的。

    她在研究过叶沉溪的成名史后发现,在《永恒》时期的叶沉溪拥有自己的博客,然后偶尔发布一些博文,与在博文下方留言的玩家们也会有交流,甚至有的还会成为网友。

    不过那时候叶沉溪的社会知名度还并不彰显,仅限于《永恒》的玩家群体之内。

    真正让这个人开始走向网络红人之路的还是在进入青鱼网络,以及《永恒之战》这款游戏上线之后。

    去年叶沉溪曾经参加过劲游关于《神仙道》的宣传活动,在羊城,那时候就有诸多媒体开始报道他,以游戏制作人的身份,更多的玩家开始对他有了讨论。

    后来《永恒之战》上线了,这款游戏上线不到一个月的时间,官方就推出了《永恒之战从入门到精通》这样一款教学节目,而第一期的节目嘉宾和主持人,就是青鱼网络的两位老板。

    那是pasca第一次出现在电视屏幕上。

    随后他和夏青鱼的恋情曝光,而且是主动曝光的,那时候这两个人都开始有了朝网红发展的趋势,成了广大玩家心目中的神仙眷侣,让人艳羡不已。她和其他游戏公司大佬们聊天的时候,偶尔说起游戏圈的这对金童玉女,大家总是要“啧啧啧”几声的。

    六月底,他还参加了扶蓝芒果卫视的一档全新综艺节目《天天向上》的录制,做了一期关于互联网行业的专场,录制的当天网络上就已经传出了消息。

    这档节目现在已经播出了四期,一经播出便因为其新颖的节目视角收获了良好的口碑,在广大观众之中造成了不错的反响,现在收视率也稳中有升,很明显又要成为芒果卫视的一档招牌节目。

    叶沉溪那期互联网专场播出时间不知道为什么被推迟了半个月,将于下周五播出,可能是因为奥运会的影响吧,中间穿插了两期关于体育运动的。

    但预告是早已经放出来了,现在很多对游戏并不关心,且并不仅限于年轻人群的观众,都开始在网上搜索了解叶沉溪的履历。

    这是个所有行业但凡长得帅或漂亮的人都很容易红的时代,各种草根网络红人雨后春笋版一个个被人发掘,何况是这样一家成功公司的老板。

    “你看《天天向上》下期的预告没,那啥互联网专场的下期。”

    “看了,看了。那个叫叶沉溪的老板长得好年轻,好帅。”

    “程序员有这么帅的吗?”

    “他不是程序员,他是老板啊。”

    “那做游戏的老板都是这么帅的吗?”

    “我怎么知道。”

    此时游戏制作人或者说这个行业,在广大人民群众之中还是一个比较陌生,布满未知的领域,当然也充满了好奇。

    陈筱苇得出了结论,这分明是一场有预谋,目的性明确,而且成功的个人营销和造星运动。

    青鱼网络要把叶沉溪打造成国产游戏第一制作人,这样的名头要是成为主流论调,以后叶沉溪就算做出来一盆炝炒白菜,大家都会觉得是山珍海味细细品尝。

    陈筱苇自然有了自己的想法。

    现在和玻璃渣的谈判受挫,进程缓慢,她深深认识到作为网游公司还是应该有自己的,实力坚强的研发部门,如果仅把期望寄托于代理国外大厂的游戏,既有风险,自己也不知道要受多少窝囊气。

    石城目前的几个游戏制作人中,陈霖是皮相上最拿得出手的了,而且本身能力也不差,他将是石城接下来重点打造的明星制作人,不说和叶沉溪一较高下,至少不能让他专美人前。

    最好的营销方式当然就是先把他和另外几个国际知名的游戏制作人放一起,组建一场论坛一同探讨,这样至少在舆论看来,他都是和那几位是同一个层面上的。

    后续的还有,像现在市场部已经准备好了一篇新闻通稿,准备在cgs期间发出,新闻标题是《你只知道国际顶尖的游戏制作人?中国也有,国产游戏优秀制作人介绍。》

    软文里面详细点评了国产游戏五大制作人,包括他们的过往项目,个人特点。

    当然这五个制作人都是网游领域,一家公司一个,讲究一个雨露均沾,公平公允。

    其中叶沉溪自然是有的,青鱼网络几款游戏现在风头正盛,还有黄易《梦幻乾坤》系列的丁亦诚,泰坦的《旅途》的季峰,以及美狐畅游《天龙》的王涛,最后自家公司的陈霖敬陪末席。

    陈霖放在这几个人之中确实会显得有有那么些底气不足……不过对于大多数不明真相的围观群众们也够了,另外几人也不会不乐意,大家都是同行互相吹捧一下,花花轿子人抬人多和气。这篇文章陈筱苇是打算好好推一推的。

    ……

    ……

    世界五大制作人高峰论坛期间,叶沉溪压根儿不知道这事儿,受季钦林之邀,他去了一趟黄浦城南的me俱乐部。

    这是他第二次去俱乐部基地,之前还有羊城sw俱乐部的一次,虽然同样是别墅,不过差距可就大得去了。

    首先季钦林本身就比sw老板要有钱,有钱得多,而且季钦林对游戏本身的热爱也是无可置疑的。

    上次青鱼杯总体来说肯定是亏钱的,虽然找到了不错的赞助,赞助费青鱼网络本来打算一点不要,全部给摩登火炬,毕竟人家那两个月又出钱又出力的。

    季钦林也不是在乎这点儿钱的主,坚持两家公司五五分成,说真正的大型联赛办起来了,红起来了,对大家都有好处。最后一家公司一百多万(当然赛事总投入是青鱼网络给的钱……),再扣掉部门奖金,还有税之类的,还剩下几十万,季钦林就拿来改善队员训练环境了。

    这栋别墅位于城南但并不偏远,不像sw那样都到城乡结合部去了,周遭生活也非常方便,购物中心,娱乐广场,电影院,商业街等配套设施都非常完善,小区环境也很好,安保严格,环境安静,实在是潜心修炼的上佳场所。

    叶沉溪自行驱车而至,开的是夏青鱼留在黄浦的那辆卡宴……怎么他一直在用夏青鱼留下的车。

    今天除了邀请叶沉溪,季钦林还邀请了另外几家俱乐部包括sox,wna,aw等七家的老板,加上他自己的me,也就是已经开赛的ocl第一赛季联赛中他自己判定综合实力排名前八的俱乐部。

    之前经过一系列的协商,规章制定流程,管理方案商讨,今天几家俱乐部正式成立了“中国电子竞技俱乐部联盟”,并没有称作“协会”之类的,他们还没有这个资格。

    这个联盟并没有严格意义上的法律效力,顶多只是几家大型俱乐部的利益同盟的民间组织,负责国内职业电子竞技战队注册、管理、转会、赛事监督等多方面工作。

    今天还要颁布初版的《职业联赛参赛俱乐部管理办法》、《职业选手个人行为规范》这两个个条例,志在规范整个电子竞技行业,让产业可持续地健康发展。

    说起来还挺民主的……通过选举,me俱乐部的季钦林同志当选联盟秘书长一职,另外sox和wna成为两个副秘书长,另外五家则是联盟成员。

    而叶沉溪被邀请成为电子竞技联盟高级顾问,当然夏青鱼也受到了邀请,不过这丫头还在韩国也没办法啊。

    只是一个简单的聚会,然后几位在季钦林起草的文件上签字,于是大功告成,新闻发布会预定在后天,到时候叶沉溪就不用出席了,免得媒体觉得电竞搞成了《永恒之战》的家事……

    到时候几家俱乐部也会联合号召其他俱乐部们大家一起遵守这个联盟颁布的这些条例,不遵守他们当然管不着,但是可以在很多地方限制你……比如不允许参加联盟成员主办或承办的比赛,不会承认你队员和队伍的职业比赛资格等等。

    怎么好好的一个联盟,挺正能量的事情,搞得跟黑社会似的……

    叶沉溪跟几家俱乐部的老板闲聊了一会儿,便准备参观参观季钦林这所别墅,这已经不像是别墅了,跟一栋小楼差不多。

    整整四层,一层会客厅,二楼训练室,三楼休息室餐厅,四楼宿舍,一人一间大床房……

    几位老板在楼下聊天的时候,二楼的队员们正在紧张的训练之中,比赛里总是少不了慷慨激昂的交流,对楼下居然毫无影响,隔音效果十分显著。

    叶沉溪跟着季钦林走到二楼,刚上楼梯就觉得画风突变,和一层装修完全不同的,上了楼简直就像进入一个游戏世界。

    不仅墙壁上全是《永恒之战》的各个角色的原画壁绘,还有me俱乐部的标识和青鱼网络与《永恒之战》的游戏logo,彷如置身于永恒战场之中。选手训练室也布置成了一个战场里高地的模样,一个圆形的隔音玻璃房,门口还放着几乎有自己那么高的两座防御塔雕塑,也不知道是什么质地的。

    “我们公司好像还没有出这样的周边啊?”叶沉溪道。

    “我自己找人做的。”季钦林大言不惭。

    这是盗版的啊。

    玻璃房里五个选手坐成三排,投入在紧张的训练赛当中。

    “在打比赛?”现在时间是晚上七点半,选手们也真是够勤奋的,里面的大多数人他都见过,在之前青鱼杯颁奖的时候还握过手。

    “训练赛,现在队伍多起来了,约训练赛也好约。”

    这时候里面刚刚打完一场团战,收割了两个人头的tracy忽然心有所感,抬头看见叶沉溪正站在玻璃房外。

第233章 好久不见

    晚上的训练赛并不是俱乐部强制安排的,me俱乐部的集中训练时间是早上9点到12点,两小时的午休过后下午14点到18点,多么健康的作息时间,简直不像是游戏俱乐部,而是普通朝九晚五的公司。UU小说 www.uu234.net更新最快

    其他时间都是自己安排,要出去逛街散心看看电影,俱乐部没有明确禁止,到小区里打打篮球跑跑步,锻炼下身体,更是支持。

    不过这显然不符合这群网瘾少年们的自我追求……

    更多时候下午“下班”之后吃完晚饭,也就是自己打打竞技比赛冲一冲天梯排名,或者沉迷在其他游戏之中。

    不过今天领队专门通知过了,有其他俱乐部的老板过来参观,学习先进的俱乐部队员管理和训练经验,只是让他们自己尽量表现出俱乐部的风采,只是说尽量,也安排了一场训练赛,也并没有强求。

    所以现在玻璃房里,五个队员正在鏖战,一旁还有一个小伙儿在整理excel表格。

    至于战队经理,在楼下招呼客人,老板一撒手,可不得让他来招呼么。

    林欣然也就看了叶沉溪一眼,然后又没事儿人一样继续埋头操作起来,压根儿不理他。

    她埋下头的时候叶沉溪正好挥手准备跟她遥遥地打声招呼,手刚升起来,这丫头脑袋已经埋下了。

    好在他随机应变能力也是强,右手变掌为指,指着那个整理数据表格的小伙子问季钦林:“那小孩在做什么?”

    季钦林嘿嘿笑道:“我们的数据分析师啊。”

    “不错,很专业。”

    “这不是你上次提过的吗?”

    叶沉溪这才想起来,原来是两个月前“青鱼杯”线下赛之前,电子游戏论坛那篇玩家发出的各种有用没用数据大杂烩的帖子,他跟季钦林提过这么一茬,没想到季钦林还真记住了。

    “就是当时发帖的那个小伙子,叫李章宇,就问了他一声,自己就迫不及待地过来了,我还以为我们俱乐部号召力这么大,结果他是tracy的粉丝。当然,他现在还在试用期。”

    “这么正式的,还有试用期?”

    “主要是我们自己也在摸索,数据分析师到底应该干嘛啊。”

    这时一个看起来挺眼熟的妹子走了过来,向季钦林问好道:“季总。”

    季钦林说没事儿,你忙你的,我们随便逛逛,也没跟她介绍叶沉溪。

    反倒是妹子看到叶沉溪奇怪道:“咦,我见过你!你是林欣然的朋友,之前来羊城找她玩过。”

    叶沉溪这时候也才想起,这就是当初sw俱乐部的那个领队来着,对了,在那间楼梯木板踩着吱呀作响的小别墅里,这个姑娘看到自己把林欣然带出门那种审判一般的怀疑眼神,仿佛自己要把小姑娘拐走一样,然后一番千叮万嘱,尤其是‘晚上十点之前必须回来,不准去酒店……’之类的,现在还有印象。

    “你好,你是领队吧,我是叶沉溪。”

    “对对对,你叫叶沉溪,我是陈晓华,是他们的领队。”

    季钦林斜眼看着叶沉溪,眼神玩味笑道:“你当时还去sw找tracy,把她带出去玩?”

    叶沉溪也无奈道:“跟你说过我跟她认识好些年了。她玩《永恒》的时候你估计还不知道那款游戏呢。”

    两人就这么闲聊等了一会儿,透过玻璃看着队员们屏幕上的比赛实况,就队伍的技战术水平各抒己见,发表非专业的看法。

    季钦林本身就是游戏爱好者,看得投入了,时不时还喊两句:

    “阵型!保持阵型!保护tracy!”

    “开团啊,墨迹什么!”

    “星宇你干什么吃的!那种技能你躲不开?是不是年纪大了反应慢了?”

    “潜水你想什么呢?发什么呆?不知道该往哪儿去是吗?那要不要去二队?”

    “蛋蛋你插眼啊,视野,视野!现在这么大的优势你没让全地图亮起来?你一辅助是不是还想留着钱买输出装啊?”

    “86!你……诶?86人呢?怎么是阿泽在?”

    “tracy……打得漂~~~~亮!”

    季钦林怼人还怼出了点儿艺术感……不过像林欣然这样的队员,估计无论去哪个队伍,教练或老板也不会骂她啊。

    ……

    “你这一阵吼,别人还以为你至少大师段位以上呢。”叶沉溪吐槽。

    实际上季钦林也就铂金5,这还是他的巅峰战绩,让队员们带上去的,最近又掉回黄金了。

    “无论看比赛还是自己打,就是讲究一个投入啊。”季钦林感叹道:“像你这样太正经了,不好……”

    扭了扭脖子又道:“诶你还别说,这怼完人……真舒坦。”

    训练赛很快便结束了,几名队员也走出了玻璃房,向两位老板问好。

    叶沉溪他们当然认得,两个月前青鱼杯是他亲自给自己队伍颁奖的。

    其中蛋蛋还挺尴尬的,毕竟上次青鱼网络找上门来,直接一飞腿太过震撼。比赛那天他听说老板知道他的事情,整个人都不太好,注意力集中不起来,比赛里也有些恍惚,差点儿酿成大错。

    后来战队也没有给他特别严厉的处罚,也就是罚款扣钱,以及发配二队一个月时间闭门思过。好在他自己稳住了,在二队的一个月里幡然醒悟,勤学苦练,现在又回来了。

    好在叶沉溪跟他点头时神色如常。

    “86呢?”季钦林问,刚才就发现这家伙人不在,是替补阿泽上去打的比赛。

    “86上山了。”星宇解释道。

    这个季钦林倒是知道,me.10086这小伙儿是个健身狂人,每天下午就跑出去锻炼,一身腱子肉壮得飞起。恰好这小区后面有个叫饮雪山的小山,名字倒是好听,其实也就一百多米高的土堆,跟雪没半毛钱关系,86经常过去爬上爬下。

    “那没事儿,你们该干嘛干嘛吧。”

    然后又对叶沉溪道:“你自己跟tracy聊吧,我陪客人去了。”踢踏踢踏下楼了。

    我不是专门来找tracy的啊……是你找我过来的啊!叶沉溪很想解释这个。

    “出去走走?”林欣然落落大方道。

    “走。”叶沉溪也觉得另外几名队员的注视下,现场氛围有点怪。

    ……

    小区后面的饮雪山,叶沉溪和林欣然两人并肩而行。

    山上绿化不错,都不是一些小树苗,万年青,而是真正林荫苍翠的大树,能让月光从树荫之间洒落在地面的那种。

    这么久了这丫头也没学会化妆,依然不施脂粉,素面朝天,一身体恤牛仔裤,毫无打扮,不过她本来就有这种本钱。再加上月光洒在林欣然的脸上,彷如加上了一层滤镜,更是显得清丽脱俗。

    “好久不见了,近来可好?”叶沉溪这句开场白有点穿越时空的感觉,就像是上次舞台上颁奖时候应该讲的话,拖了两个月才说出来。

    上次见面是六月份,倒没过去多久,只是当时也没说上话。

    而再上一次,是去年十二月了。

    “唉,好寂寞……”林欣然悠悠道。

    这话把叶沉溪吓了一跳。

    “无敌好寂寞啊。”林欣然接着道。

    “噗。”叶沉溪笑了:“你这种心态,是视天下英雄为无物了啊。”

    目前第一赛季ocl已经打了三场比赛,me战队的战绩是3-0,保持不败,而且也还没遇见过硬仗,这支队伍在国内目前还是领先的,号称ms双王的sox离他们还是差了点。

    “你是不是长矮了?”林欣然突然问道,这丫头思思维确实跳跃,停下来好好瞅了瞅叶沉溪,还比划了一下,头顶差不多能抵到叶沉溪的牙齿了。

    记得去年在府南的时候,叶沉溪还比自己高一整个脑袋,现在也就0.9个吧。

    “是你长大了。”

    “……”林欣然微微侧身。

    “咳,我的意思是说你还在成长,长高了一些。”

    毕竟这丫头现在才17岁,对于女生来说,这个年纪刚好处于发育期的尾声。

    “嗖~~~~”

    一个身影从两人身边蹿了过去,带起一阵热浪。

    “诶?86,你还在跑圈啊?”

    “哦,tracy啊,你们训练赛打完啦?”86速度不减,喊道。

    然后也没等回答,人影已经消失在一个弯道之后了。

    “我看出来了,你们队每个人都身怀绝技。不过也别得意太久了,很快就有更多外国人来挑战你们了。”

    “韩国那边什么时候运营啊?我等了好久了都。”

    “你放心,就下个月的事情,cgs结束后我马上就要去躺韩国,欧美那边也快了,应该实在今年年底。你比那些地方的玩家还着急啊。”

    “到时候会有世界性质的比赛吗?”林欣然睁着眼睛,在月光下尤其闪闪发光,好奇道。

    “当然,我们不仅想搞世界俱乐部的比赛,也还想做世界杯呢。”

    “就是要选拔国家队的那种?像足球那样的吗?”

    “没错。所以才要尽快把《永恒之战》推广出去啊,还有好大一片市场嗷嗷待哺呢。”

    “那岂不是还有非洲队伍?”

    “非洲兄弟就不能上网玩游戏了吗。”

    “我以为他们都住部落里呢。”

    “那你是不是觉得内蒙兄弟们都还在住蒙古包,骑马上学来着,有空少玩玩游戏多看看书怎么样。”

    “你是嫌弃我没文化?”林欣然杏目圆睁。

    “这跟文化有什么关系,这是常识啊。”

    “我还是想跟韩国人打,去年跟那个luna打的比赛现在想起来还很激动呢,那是我打过的最舒服的一场比赛了。”

    “主要是你打赢了吧……”

    “这也很重要。”

    “你怎么这么好斗呢。”

    “哼,我要是好斗,哪会像现在这样。”林欣然突然头也不会加快了速度,往前走去。

    她身材比例好,不过身高摆在这里,腿再长也比不过叶沉溪啊,叶沉溪三两步就追上前去。

    ……

    “你去年过年在哪儿过的?”叶沉溪突然问起这个问题。

    “就在基地。”

    过年的时候林欣然也和他互发了问候的短信,也就是简单的“过年快乐!”四个字。

    现在想起来,她那时候大概是一个人在基地里,对着电脑,然后盯着手机……

    “那时候基地还有人吗?”

    “没,都回去过年了,就剩我一个人。”

    “那你年夜饭怎么吃的啊,你又不会做。”

    “我有钱还不能下馆子吗!”

    林欣然又道:“去了一家面馆,是一家人开的,人家看我一个小姑娘除夕夜晚上六七点钟一个人在外面,还留我下来一起吃年夜饭呢。”

    她说这话的时候一脸骄傲,就那种“看姐在社会上就是混得这么开”的样子,但叶沉溪读到的却不是这种情绪。

    从叶沉溪认识林欣然起,她好像就是四处飘泊的样子,虽然她后来有了不错的俱乐部,收入现在也不错,但这种状态与收入或者是否有住的地方无关。

    “你代言费多少?”叶沉溪问,这事儿他一直都不知道,也没问夏青鱼。

    “一年五十万,不过这是第一年,后面续签看人气涨。”林欣然老老实实道。

    自然不能跟传统的娱乐明星比,对于这样年轻产业的年轻的选手,真的相当不错了。事实上夏青鱼也有点“看在叶沉溪的面子上”的感觉,她还不想让叶沉溪觉得自己亏待了林欣然呢。

    “不错啊。”

    “所以跟你说我现在有钱啊。”

    50万扣税就扣了15万多,me俱乐部抽成抽得不高,扣完税抽完成,她自己还有28万多。

    “那你还这样……”叶沉溪眼神示意林欣然这随心随性的穿着。

    林欣然眯着眼道:“哼,人不如新,衣不如旧呗。”

    说道代言林欣然突然想起,愤愤不平道:“好像看到新闻你们又要请新的代言人啊,周捷伦哟,天王呢,可把我比下去了,没脾气啊……”

    叶沉溪摇头笑道:“你可不会被别人比下去。”

    林欣然本来想问那夏青鱼呢,想了想还是算了没问。

    “到时候估计你要和周董一起拍一支宣传片,你不听他歌吗?怎么一点儿高兴的表情都没有。”

    林欣然故意挤出一个很敷衍的笑容,歪着头:“嘻嘻~”

    “嗖~~~~”

    86又一次从两人身边掠过,这次也没有说话,依然是不减速过弯,真是风一般的男子。

    “你就没打算回惠城一趟?聊聊清楚,解开一下心结什么的。”

    “没什么心结好解的。”

    “那你妈妈呢?很久没见到了吧。”说的是她的养母。

    林欣然有些茫然:“我回去能干嘛呢,把我妈接到黄浦来?她也不干啊。”

    “至少能见一面啊,还有砸钱给自己‘赎身’啊。”说的是她养父声称给十万块钱就可以把林欣然领走的事情。

    “好。”

    “啊?”

    “我说好啊。”

    “这么爽快?”

    “我本来就一直在想这件事情啊,你自己劝我的你还不乐意了啊。”

    “行吧……”

第234章 在韩宣传活动系列

    昨天晚上谢家明终于用上了那个传说中的《求生》蝙蝠侠mod,他现在非常关注这款游戏的各个论坛,第一时间就下载然后用上了,可以说在玩国内的玩家群体中,走在了潮流前线。UU小说 www.uu234.net更新最快

    其实正如当时腾华游戏频道的编辑寒山所言,像《求生》这样的游戏很容易感到单调,虽然其实往后的内容很丰富,这个废土世界也有很多有趣的东西值得去探索,后面会有更丰富的道具合成,更可怕的自然灾害,但大多数人都无法体验到,倒在了中前期的某一个雪夜里。死在了更多内容展现出来之前。

    而上一次更新之后,这种情况完全改变了,在无尽模式和联机模式下,他们也可以体验到真正丰富的游戏内容,而且,他发现这个游戏联机模式和单机模式,乐趣完全不同。

    谢家明最近也完全沉浸在联机模式下,他去了官方的服务器,也自己创建局域网和同事们相互扶持,或者互坑。

    在公共服务器中,时不时会有萌新进入,站在他们已经合力建好的基地前,仰望这栋宏伟的建筑发呆。

    有时候他们会由衷赞叹:“你们好厉害,这么大的基地怎么造出来的啊。”

    这样,谢家明们一般会说:“其实还好,一般。”但心里却格外满足。

    如果这个萌新态度谦卑,用语恭敬,他们也毫无保留,倾情打字解答这个萌新的每一个问题,虽然这些问题有时候显得有点弱智。

    然后给他分配一些任务。

    “你去弄点儿橡胶回来。”

    “怎么弄?”

    “周围看看,看到一些汽车,然后去拆轮胎,汽车壳也顺便拆一下,钢,碳纤维,铝都弄点儿。”

    “好。”

    “再去弄点木材,去公园看看,可能有些我们之前砍过的树又长出来了。”

    “知道啦。”

    萌新出门啦,萌新被艾瑞迪特羊怼死啦,萌新又复活啦……无尽模式下是可以设置死亡后复活的。

    再引导他在游戏世界里生存下去,把自己烤好的肉排给他吃,刚做出来的羽绒服给他穿,山洪暴发时开车载着他逃跑。

    这样的“养成”似乎也是联机模式下游戏的体验之一……

    他不知道如何描述这种感觉,这种单机游戏的网络联机模式,就像是回到了网络游戏刚刚出现的时候。

    ……

    这个蝙蝠侠的mod仿佛给他打开了一扇新世界的大门,原来游戏还能这么玩儿啊,这种不收费的皮肤可以自己做的。

    他自己就是这家贸易公司的web美术,负责公司网站,论坛,商城的平面设计,也有一些简单的动画和特效,以及公司web相关宣传活动的页面设计制作。

    他曾经也有成为一个伟大画家的理想,去创造自己想象中的画面,展现给别人看。

    虽然没有mod制作的基础,但这个外国友人制作的《求生》第一个美术mod,点燃起谢家明心中既一团火,感觉到,系呢个moment,要爆了。

    于是他开始到处去问询,寻找mod制作的教程,没有想那么多复杂的功能mod,就是要做一个像蝙蝠侠一样的,但属于他自己的角色。

    这时候他才发现原来青鱼网络自己就已经在这个fg平台放出了几个mod制作工具包to survival mod tools,还有简单的使用教程。

    图形动画制作生成,音频转换,脚本工具……有点复杂啊。

    《求生》的人物形象……需要5个方向的png图……游戏里不是8个方向吗?哦对了,斜上斜下和侧面的角度,左右转换是直接程序镜像实现的,不需要美术再作图……还要把游戏里的【.tex】图片格式文件导出转换为【.png】格式……

    一个人物原来分了这么多种美术资源……头发,脸部表情,身体,衣服,手腿四肢,鞋……哇这么多资源啊。

    还有不同的动作……使用道具、采集、受击,攻击……攻击还有分不同的武器动作也不同……还有死亡倒地……

    好在这些图难度不高,又不是精细的原画。

    那就二话不说,下载,然后画图,一边摸索一边前进吧。

    谢家明铁定了心,既然美国人做了一个他们自己的蝙蝠侠,那他也要搞一个中国自己的超级英雄出来!

    葫芦娃,没问题吧……

    谢家明走上了一条不归路。

    ……

    ……

    持续三天cgs已经落幕,毫无疑问青鱼网络是本次盛会上最出风头的厂商之一。

    在鑫浪游戏频道cgs2008专题中,关于本次cgs的群像做出了多方面的点评。

    在“排队最长的展台”评选中,青鱼网络以最长时间4小时35分钟排名第一,“最具人气showgirl”项上,青鱼网络的张菁第一次路面就挤进了三甲,与ea展台的谢雨帆和鑫浪展台的丁贝莉成为这届cgs中最闪耀的showgirl。

    送出的《永恒之战》英雄抱枕成为本届最受欢迎的周边产品之一,甚至连男性英雄的也被玩家们排队疯抢一空。

    而“最受欢迎展台”这一项评选更是毫无疑问,天网周捷伦的现身使得对于青鱼网络的讨论蔓延到其他娱乐、社会版面之中。

    鑫浪游戏还准备给叶沉溪来个专访,电话联系黄浦青鱼的时候,才知道这个目前国内最具人气的游戏制作人已经离开黄浦,直接飞回了府南。

    ……

    叶沉溪在府南也只能稍作停留,然后又得转道韩国,配合首尔青鱼对于《永恒之战》在韩国的上线展开一系列的宣传活动。

    夏青鱼花招真的多,举办《永恒之战》英雄艺术展,还有一些常规的线下宣传,地面推广活动,邀请了me和sox去韩国体育馆打一场表演赛啊之类的,还给他这个制作人安排了韩国最权威游戏媒体之一的gamemeca还有另外几家包括电视和杂志的专访,这一轮下来叶沉溪几乎无力吐槽。

    叶沉溪:“吐槽说韩国的游戏美术水平亚洲领先啊,简直有一套完整的游戏美术教育培训体系,我们真的要到他们家门口去办美术展吗?怎么有点班门弄斧的感觉。”

    事实上确实如此,韩国从1996年开始,他们文化产业振兴院便开始培养专业的游戏人才,2000年以后便已经慢慢形成一套从高中生到研究生的多层次游戏人才培养体系,设有各种游戏专业相关课程。

    其中当然也包含游戏美术。

    像一些设有游戏美术相关专业的知名大学,比如弘益大学,首尔大学,国民大学,哪怕是学生作品质量……实话实说可以爆掉国内一大批游戏公司在职美术,不妄自菲薄,但也不能妄自尊大。

    想想那些只看美术宣传画就能让人无比惊艳的作品,像《a3》,《神泣》,《卓越之刃》,《天堂》……

    当然程序和策划上我们就不提了。

    韩国游戏美术可以说代表了仅次于日本最符合亚洲人对于审美的体现,尤其是在人物和角色设计上,甚至有开始赶超日本之势。

    主要是日本人向来更关注他们自己国内的用户,而忽视了对外发展,而韩国则是优先考虑对外输出。

    就这样的情况,夏青鱼打算去韩国办《永恒之战》美术展……

    夏青鱼嘿嘿一笑道:“我们有水墨风啊,我们自己的杀手锏,保证让韩国人看了流连忘返。”

    真正的中国国画水墨风。

    叶沉溪哑口无言,难怪黄浦青鱼美术部最近忙成那样,估计也不全是自己家画的吧。

    想象了一下游戏中一些中国风的英雄像是齐天大圣,无名剑圣这些,用国画的方式展现出来,还真有那么些飘逸似仙,仙魔莫测的感觉。

    夏青鱼道:“那当然,请了国内好几个擅长这种风格的画师来着,一个个听说要在韩国办画展,恨不得把自己毕生所学都展现出来,精益求精,催货都催了好几遍了。”

    还有组织的一些网吧比赛,以及国内两大战队的表演赛……

    没想到刚和tracy告别,当时还带着点儿山高水长,江湖再会的感觉,结果马上可能又会在韩国碰到。

    韩国人对于电子竞技游戏和比赛的热情,主要是对于这个职业的尊重,对体育比赛发自内心的认同,与国内几乎完全偏向娱乐化的感观不可同日而语。

    大概也能想像得到当他们看到一场高水平比赛之后的激动之情。

    这些都还好。

    “那你让我去做那些专访干啥啊,我在韩国知名度几乎为零来着,能有什么效果……”

    “配合宣传而已,一系列的宣传活动,你的专访又不是主打。再说现在韩国还是有一些人在玩fg平台的。”

    “那我这边儿也有很多东西要忙啊,刚立了一个新项目。”

    之前电话里他已经跟夏青鱼讲过《万物起源》的事情了。

    “又不是什么很复杂的大型游戏,又不需要你天天盯着,做《求生》的时候也没见你这么专注啊。”

    “那是因为要做平台嘛……”

    夏青鱼是懒得墨迹了,冷冷道:“你来不来,说这么多干嘛。”

    就这种语气冰冷中又带点儿旖旎的感觉,还真不是一般人能做到。

    噗……懂了,懂了。

    “来,来,先回府南交代一下,然后就过来。”

    夏青鱼离开中国两个月,虽然两人电话没断过,也经常网络视频,不过哪儿有真正相拥能感受到对方的皮肤和温度来得爽快利落啊。

第235章 游戏分级制度

    青鱼网络这次在韩国,向韩国游戏分级审查委员会(kmrb)只送审了一款游戏,网络游戏《永恒之战》。UU小说 www.uu234.net更新最快

    全世界很多国家和地区此时都已经有了自己的游戏分级制度和专门的审核团队,像是最著名的美国的行业自律组织娱乐软件协会(esa),及其下设机构娱乐分级委员会(esrb),而韩国的kmrb也就是效仿esrb而来。

    不过后者与前者的最大区别在与,美国esrb归根到底还是一个不具备绝对法律效力的民间组织,虽然他在世界范围内影响很大,全球各地销售的计算机游戏、tv游戏,包装盒上面几乎都有esrb的分级标章,偶尔会附带销售当地的分级卷标。而韩国kmrb的影响力仅限于本土,但它们是由政府部门直辖,每年还会从国库拿到划拨的财政支援。

    在韩国,没有通过kmrb审核的游戏,也将会全面禁止销售。

    不得不说韩国人对于游戏审核这一块比国内要动作敏捷很多,从提交内容变更申请书到预审委员会及小组委员会检查、评价到通报结果,不过两周时间,青鱼网络已经拿到了确认证。

    kmrb的分级总共分为了四种:包括全体用户,12岁以上用户,15岁以上用户,以及18岁以上用户,也就是俗称的限制级。

    没有什么特殊的标志,完全是颜色区分,由低到高是绿、蓝、黄、红四个颜色。

    《永恒之战》拿到了15岁以上用户的黄色评级,委员会审议决定表示:“不会刺激**、轻微的暴力、无反社会内容、没有脏话和粗鄙字眼……”这几条都是12岁以上评级的标准,当然最后还有一条:“有若干赌博成分,但情节稍轻……”

    《永恒之战之全球开箱》这就是被评委15岁以上的主要原因了,但还是得感谢这个“情节稍轻”的审核评语,否则就归到限制级去了。

    青鱼网络在韩国送审的版本跟国服是一样的,除了文字的韩化,打人都不会有溅血的动画表现,很多异空间的怪兽也是萌萌哒,英雄原画什么也没有改变,亚洲人大家的审美都差不多,这个结果还是预料之中,可以接受的。

    毕竟一竞技游戏要普及,电竞职业肯定是必走的路,很多天才职业选手年纪都也都在18岁以下,但15岁以下的,还是算了吧,该干嘛干嘛去。

    实际上韩国kmrb的像来是让人捉摸不透的,往往有带着浓厚的韩国国情,一些著名的大作往往也在他们面前哭笑不得。

    像是玻璃渣的《星际战争》在韩国也算是一代国民游戏了,98年的游戏在发售十年之后现在也还能在韩国网吧占有率排行榜上高居三甲,而后来的《星际战争2》kmrb直接给了玻璃渣一个限制级的评级。原因是宣传片中带着盔甲抽雪茄且冷笑着的泰克斯,完全背离了韩国青少年保护法修正案,该法案规定“不能在任何青少年接触的媒体中含有饮酒,吸烟的画面……”

    还有同样是玻璃渣的《魔兽》,这款原本被评为15禁的游戏被质疑包含太多暴力内容,从而重新评级后被划到了18禁。

    当然本土的很多作品同样也没能幸免,韩国18禁游戏名单里还包含了《tera》、《剑灵》、《天堂2》、《洛奇英雄传》这些游戏,因为能看到内衣啊,打人会飙血啊,pk死亡会掉物品让心智不够成熟的玩家可能会无法正确面对,处理现实和虚拟的关系啊。

    能拿到黄色标志,可以了。

    至于青鱼网络自己的另一款游戏《求生》,压根儿就没有送审,因为这并不是这一款游戏的事情,而是整个fg游戏平台,能否在韩国合法运营。

    这个事情要复杂很多,青鱼fg平台包含的是它上面现在已有的一百多款游戏。

    难道以后青鱼网络以后fg每进入一个国家就要把旗下的所有游戏排队拿去挨个审核吗,现在就一百多款游戏,以后做大了成千上万款怎么办?

    当然,每个国家的政策都不一样,韩国也是属于相对封闭的一个国家。

    夏青鱼心真的很大。

    在和律师团队研究了韩国游戏各种相关法案之后,夏青鱼发现就目前,他们也还没有针对类似fg这种游戏平台的针对性规章制度。

    fg平台不是发行商,他们不负责发行游戏,只是一个线上商城,并提供一系列后续的售后服务。

    对于本土的玩家来说,在上面买一款游戏,其实就跟国内网民去美国亚麻迅买东西一样的,不,还不一样,甚至还没有转运送货邮费,更没有关税。

    因为游戏是无实体货物入境,属于跨境交付,世界贸易组织wto的协定中具有法律效力的《服务贸易总协定》确定禁止对无实体服务收税。

    所以夏青鱼决定先把平台做起来,慢慢试探韩国政府部门的反应,具体问题到时候有矛盾了再协商。

    再说了,就目前韩国本土的单机游戏市场不提也罢,现在专门去为它弄一个韩文版本,不划算。

    ……

    ……

    叶沉溪回到府南之后,先把《求生》项目组的几个人召集起来开了一个碰头会,正式向他们介绍了这款游戏《万物起源》。

    除了单杰和杨舒外,另外三名程序和两名美术虽然之前从他们自家老大那里听说了这个新项目,但是哪里有直接听制作人讲述来得清晰。

    是的,现在《求生》项目组比之前也壮大了些,从别的部门又调了俩人过来,并且还会持续扩张,这是整个青鱼网络单机游戏事业部的班底。

    叶沉溪第一件事就很清楚地告诉各位:“这是一个要拿来卖钱的游戏。”

    主要市场定位并不是国内,而是在海外。

    在叶沉溪的预期中,国内玩家可能暂时对这种类型的游戏兴趣没那么大,当然可能在以后也会火,但主要是从国外传回来,大家知道这款游戏在海外红透了半边天,美国人欧洲人都在玩啊,那我们也玩吧。

    有些别扭,但这是事情。

    文化侵略的一个特点就是强加给你一种思维方式,让你认为,美国人观点都是先进的。

    叶沉溪甚至想到一个广告,几个老外说着蹩脚的中文:“窝门都庸付燕界~”

第236章 游戏官方和第三方

    《万物起源》实际上对程序的要求并没有想象的那么高,甚至比《求生》还要低,稍微困难一点的可能也就是地形生成算法和地图管理机制。UU小说 www.uu234.net更新最快

    不过对于单杰来说,也不是什么难事,所以做一个demo出来用不了多少天。

    而且叶沉溪实际上已经笃定了这款游戏最主要的玩法其实是在各种mod和插件上面,这款游戏如果能够火,最大的原因绝对不是因为其本身玩法有多么耐玩,而是其背后拥有一个才思泉涌,热情无限的自由社区在支撑。

    因为游戏框架搭建成了这个样子,开放各种api接口后,玩家自己创造出来的gamegame将会是《万物起源》最核心的内容。

    即使玩家们最开始没有意识到,青鱼网络官方也会持续自己制作发布,作为引导。

    而这个自由社区,将会建立在fg平台上,不是说叶沉溪会阻碍玩家自己在其他第三方论坛的交流,而是这一切需要是由官方来主导。

    有的游戏开发之初就计划好了卖点是可扩展性,比如《万物起源》,有的游戏不是,比如另一个世界中的《我的世界》,虽然mod的确对它的用户粘性起到了非常关键的作用,非常夸张地提升了游戏活力和寿命,但那其实也是开发者notch意料之外的事情。

    所以在《我的世界》中,维持游戏命脉的是一些第三方黑科技,比如fe,bukkit,sponge这些第三方通过反编译源代码开发出来的api,以及在它们基础之上构建起的成千上万的mod和插件,这一切并不在mojang和巨硬的掌控之中。

    官方的妥协是后来他们正版也支持了安装fe的版本。

    但这样会带来问题,最关键的地方在于,假设说游戏本身已经更新到一个新版本,而fe这些第三方api却没有跟进开发,那么依赖着基于fe制作的mod将无法支持官方最新发布的版本。

    这个时候那么多又依赖着这些mod的玩家同样也会对最新版本说,我们不约。

    这些经典有趣的mod为游戏带来了巨大的黏性,但同时也会阻碍版本的更新。

    所以当《我的世界》几个著名的mod还停留在1.7.10的时候,哪怕你官方放出了1.8,1.10,1.12,玩家就是不升级。

    试想我们辛辛苦苦做了新功能,并高高兴兴地发布了,免费dlc哦,结果压根儿没有玩家玩,他们因为mod版本不一,也分散在各个不同的旧版本之中,这不是叶沉溪希望看到的事情。

    所以他希望mod制作者们,至少是大多数mod制作制作者们,都基于官方发布的api来制作mod。

    就像《求生》一样,单杰他们还需要开发各种mod制作工具,要跟民间大神们去比拼易用性,拼服务,去抢占用户……

    就是要官方逼死同人。

    会议上叶沉溪直接把原来需求里的道具合成功能也给去掉了,仅剩下地图生成,角色移动,方块的破坏和安放。

    “这样的一个demo,需要多少天?”

    “两周吧。”单杰想了想,给了一个比较稳妥的时间。

    这个时间比叶沉溪预计的要长了一些。

    “是因为用c++吗。”叶沉溪问。

    这两天在使用哪种语言上叶沉溪和单杰探讨了一番,在c++和java之间犹豫了一小下。当然他只是略懂,对于策划来讲,略懂一些程序上常识的最大作用在于,你不会那么轻易被程序蒙骗。

    比如当他跟你说某个功能做不出来,其实是自己想偷懒,嫌麻烦的时候。

    “是的。”单杰老老实实回答。

    “可以。”

    c++和java显著的区别在于,c++确实比java难。相对而言java上手更容易,开发敏捷,版本可以迅速迭代,更适合小型团队快速开发,而且java是开源的,更方开发mod,当然这也是一把双刃剑,还有可移植性更好,之前叶沉溪也对可移植性提出了要求。

    《我的世界》最初便是用java开发的。

    但java的问题是虚拟机占用的内存太多了,尤其是对于这种地图上存在大量方块都需要占用内存的游戏,况且它本身代码优化便很差,玩家再打点儿什么材质包之类的,偶尔再来一场森林大火,简直欲仙欲死。

    后来巨硬也意识到这些问题,又推出了c++的版本,从pc到移动版到ps4和xbox版等等,全是c++重写的,但此时各种社区上存在的mod却依然是基于java的。

    游戏移植有巨硬发工资,mod制作者可没有,谁会干?所以c++版本要取代java版本还有一大条路要走。

    所以现在《万物起源》从一开始就直接用c++写,不存在mod移植的问题,顶多就是开发周期长了一些,但对玩家设备硬件的要求却会低很多。

    很值得。

    至于api,玩家要什么,他们给什么,当然也会经过考量,但这种态度会明确告知玩家。

    ……

    “杨舒,你这边工作量不大,就刚我发给你的那份需求文档,里面我先罗列了100种游戏中比较常见的资源,主要是各种基础的石块,砖墙,木头,矿,食物,家具这些,分别做出物品和图标,我罗列了一下,大概一共要做342张图,不过都不复杂。”

    “什么规格?”杨舒问,又有些不开心,怎么这活儿越来越没难度……

    “方块是32*32,图标16*16,都写在文档里了,你待会儿自己看吧。”

    “一个方块才32*32?”

    叶沉溪笑道:“怎么,嫌模糊啊?”

    这都算好的了,像《我的世界》初始是16*16的,那才是满屏马赛克,尤其是第一人称视角,离各种石块近一些,鼠标晃动的时候那叫一个目眩神迷。

    3d模式下的像素风并不像2d那样容易带给人怀旧的感觉,还是适度一些的好。

    “哦……”

    “哦啥哦,给我一个时间。”

    “也是两周吧……”

    现在这个项目组三个美术,这种工作量,杨舒几乎可以自己不干,就交给另外俩人。

    “知道你闲,要没事儿自己就去找点儿来做,《求生》的蝙蝠侠mod你看到了吗?你应该比他会做得好一些吧,自己也可以做几个放上去,要不就去曹若若那儿申请一些原画,现在他们正在做欧美版《永恒之战》的本地化,也有一些原画和模型的调整工作,主要是原画。”

    “好,我知道了。”

    “叶总,我能不能问一下,这种量级的游戏大概打算卖多少钱啊?”

    单杰看来这款游戏跟小游戏似的,他自己也不是很明白这样的游戏如何去冲击国际市场。

    “大概20美元吧,还是得调研一下。”

    他现在也不知道欧美同类型或者说同量级的游戏大概是怎样的一个售价分布,得让人去收集一下数据。

    “这么贵?”单杰讶道,这样一款游戏卖一百多人民币,老板疯了啊,美元这么好赚吗!

    “国服会便宜一些,大概59元吧。”

    “那不是跟《仙剑奇侠4》一样的价格?”怎么看这两款游戏也不是一个量级的啊。

    “是《仙剑奇侠4》卖得太便宜了,臣服于国情而已。再说了,游戏又不是按安装包大小,材质精细程度,开发周期来决定价值的,你这种想法很危险啊,这根那种说‘这本书这么厚才十块钱一本,真划算!’的有什么区别。”

    “……”单杰无言。

    “还觉得贵啊?那就降价咯。”

    杨舒也道:“这么随便啊……”

    “你们啊,有些东西如果拿不准的时候不妨设高一些,当然也要在合理的范围之内,这样以后还有调整的空间。我们可以降价嘛,怕惹到降价前买的玩家,打折总行吧,那方式不多的去了?玩家还会觉得赚了。”

    策划的弯弯肠子……单杰和杨舒同时想到。

    其实游戏中的一些消耗数值的设定也有相似之处,比如说融合宠物一次10元宝比较好,如果数值策划拿不准,也通常会设置得高一些20元宝,玩家反馈后再调整削减。要是开头设低了弄成5元宝,后面再想调高,玩家得闹翻天。

    ……

    散会之后叶沉溪把《求生》或者说单机事业部先打发了,也鼓励他们好好干,我不在的日子里你们要好好照顾项目之类的,当然也兑现了之前承诺的奖金,虽然这款游戏压根儿没有赚到一分钱。

    团队每个人都有,包括刚加入进来的俩,不过和其他人不一样就是了,也是按照项目贡献程度分配。

    把几人打发走后,叶沉溪又把谭勋叫过来了一趟,询问了fg平台的最新进度。

    目前他们正在紧锣密鼓开发中的是1.0版本的社区功能,主要是创新工场,这个功能可以让玩家直接将自己制作的mod发布在平台上供人使用,并且使用的人从下载到安装,再进入游戏实现效果都会是一键式傻瓜化的。

    当然,这还得取决于游戏本身是否开放了接口并提供了mod制作和上传工具。

    然后叶沉溪好好陪了饺子一下午,也享受了一把天伦之乐,短暂的。

    ……

    第二天,叶沉溪直接前往了韩国。

第237章 女侠,请脚踏实地

    府南到韩国有直达的航班,不过4个多小时的旅程,很快就在首尔仁川机场降落。UU小说 www.uu234.net更新最快

    此时刚好是中午最热的时候。

    夏青鱼已经等了好一会儿了。

    并没有举什么接机牌,再在上面写“热烈欢迎叶沉溪男朋友莅临首尔青鱼指导工作!”之类的,在夏青鱼看来,如果自己不能在出口三十秒之内就把叶沉溪给认出来,这个女朋友也太不称职了。

    嗯,对于叶沉溪同样也是,标准是15秒,毕竟自己是静态目标,很合理吧。

    等到出口一阵人……流涌了出来,夏青鱼开始聚精会神在众生面向上一一扫过,就像是狩猎中的狮子,当然会先排除身高,胖瘦这些不合标准的目标。

    不愧是韩国,发色也能先去掉一堆。

    不过是五秒钟不到的时间,她便在人群中找到了那个明明才分开两个月,却感觉像是十六年没有见到的男人。

    就有种想跑过去抱住喊“过儿”的冲动。

    叶沉溪走在人潮的前列,他把墨镜摘了下来,拖着一个小行李箱,戴着鸭舌帽,脚步不停,也在四处张望中。

    夏青鱼没有动,好不容易抢到一个显眼的前排位置,一没入人堆叶沉溪怕是就找不到自己了。

    况且就算她朝叶沉溪走去,如果行动之间被什么人挡一下视线可能就丢失了目标呢。

    挥手?

    在场的人正在挥手的有一大堆。

    大声喊名字?

    大庭广众之下,高声喧哗不符合她的三观。

    怎么这家伙还没看到自己……这边儿啊……夏青鱼既急又恼,眉头都皱了起来,白长这么高个儿了,一米八几,人都看不到。

    好在叶沉溪终于也在茫茫人海之中找到了她,大概第十四秒左右,也没延期交付任务,然后两人的目光在燥热的空气中交织在了一起,相视一笑。

    一个微笑,一个冷笑。

    没有电视剧里那种隔着十几米就飞奔向前,仿佛周围时间静止,然后猛烈相撞,热烈相拥,男主环着女主的腰将她托起,在空中转了好几个圈儿。

    夏青鱼挪到了一个稍微人口密度低一些的地方,一动不动,双手横揣在怀,只是脸上的表情写满了硬憋,强忍,随时就会憋不住破冰的样子。

    叶沉溪稍稍加快了些速度,走到她跟前,温柔地注视着这妞道:“等急了吧?”

    夏青鱼伸出右手,指了指叶沉溪的行李箱,男人的右手此时正拉着行李箱拉杆。

    意思是:“松手。”

    叶沉溪当然明白,松开行李,双手往前伸出,做出抱一抱那个抱一抱~的姿势。

    夏青鱼直接一个纵身,整个人就这么立定跳远似的,往叶沉溪身上扑了上去,整一个西毒欧阳锋的绝技蛤蟆功。

    到底谁才是过儿来着!

    叶沉溪都给吓了一跳,他又没喊“来,正面上我。”之类的台词。

    赶紧变换手势,手臂托住夏青鱼腿弯,手掌支撑着她的大腿,夏青鱼就这样挂在了他的身上。

    然后这只狮子终于成功捕捉到了猎物,二话不说直接朝猎物的颈脖咬了下去。

    “喂!住口!”叶沉溪喊道。

    根本不予理会。

    “出汗了的……”

    置若罔闻。

    那就由得她去吧。

    ……

    周遭人来人往,偶尔有几双投射过来的目光,但也没有停留多久,各自接到了目标,聊着天熙熙攘攘朝出口走去。机场车站什么的,这种场景也不算罕见,顶多是注意到这对情侣出众的外型。

    夏青鱼咬得不轻不重,留下了牙印又没流血破皮,叶沉溪也处于一种瘙痒和疼痛之间的感觉,端的是好口活。

    这妞咬完之后又伸舌头舔了舔,然后才收回脑袋,这次又对准叶沉溪的脸啃了下去。

    今天她这张嘴,注定要操劳一天。

    ……

    好一会儿之后。

    咬也咬了,啃也啃了,舔也舔了,吻也吻了,夏青鱼依然像个树袋熊一样挂在叶沉溪身上不下来。

    叶沉溪拍了拍夏青鱼的大腿:“女侠,差不多该脚踏实地了。”

    夏青鱼头还埋在他的颈窝里,闷声道:“嗯……”但就是不下来。

    叶沉溪把她的身子抬了抬:“手有点酸了。”

    夏青鱼不满道:“怎么才这么会儿就坚持不住了,我不在府南你是不是就知道天天睡懒觉啊,公司又没人管得了你。”

    “啥叫这么会儿啊!怕是有十分钟了好吧,你好歹也有一百多斤,这么大只。”

    “你嫌我重哦?”

    这种问句怎么感觉好像最近听过?

    “没有的事儿,我就想回头看看行李箱还在不在。”

    “还在。”夏青鱼道。

    “那好吧。”叶沉溪也没辙。

    “你……刚才出来的时候走在最前面,是不是想我了?想快点儿见着我。”夏青鱼腻声说,这妞捕捉细节的蛛丝马迹还是这么敏锐。

    “我腿长。”叶沉溪道。

    “再抱五分钟。”夏青鱼的回应。

    “我真想你了,想死你了。”叶沉溪秒怂。

    “这话怎么从你最里面听起来这么肉麻呢,根说相声似的,我不让你过来你是不是就没想过来韩国看我。”夏青鱼幽怨道。

    “我还一直盼着你早点回府南呢,我一直做研发不会打理公司,也不知道你在韩国忙成这样,你电话里平时又不说,你看你,好强成这样。”

    好一招转守为攻。

    工作上的事情夏青鱼要是会诉苦,那就不是她了。

    “本来也不是什么有技术含量的工作,也就是现在这边儿缺人手,不过现在好了,七七八八挖了点儿人,我才知道韩国的网游公司贫富差距这么大,比国内大多了,好多小公司里的人明明能力都还不错,收入却低得可怜。”

    “嗯?”夏青鱼后知后觉地发现话题被转移了,要不是她现在心神恍惚地,放平时哪儿会被叶沉溪钻这种空子。

    “你转移话题功力见长啊,哪儿学的。”夏青鱼一边吐槽,还是从叶沉溪身上跳了下来。然后接过男朋友的手臂,左手换右手,右手又换左手地帮他揉了起来。

    “真酸啦?”

    “没,好着呢。”

    “真得好好锻炼下了,在首尔这几天早上跟我一起起床锻炼。”夏青鱼道,不过语气倒是很温柔了,不过也就那种“忘了你只是一介凡人”的感觉,另外夹杂着点儿心疼。

    叶沉溪摸摸她的头:“咱们先出去吧,这里面挺闷的。”

    “走。”夏青鱼挽住叶沉溪的手臂,意气风发,果断道。

    “先去公司吗?”他还没看过青鱼网络韩国首尔全资子公司是什么模样呢。

    “今天不去了,公司的事情交代清楚了,明天再去吧。”

    “那去哪儿?”

    “回酒店啊。”

第238章 写真和专访

    韩国首尔,江南区,位于汉江以南,这也是这个行政区名字的由来。UU小说 www.uu234.net更新最快

    此时那首著名的《江南style》尚未出世,一大堆网红还没有在社交网络上开始潮流一般地分享江南地区的民品购物圣地,相对于明洞,东大门,弘大这些旅游胜地,江南区也还没那么有名。

    不过它已经是首尔重要的商业区域,很多韩国上流社会富豪便定居于此,也有不少大型公司,跨国企业的总部都设在这里。

    青鱼网络韩国首尔分公司同样也是。

    韩国人的行政区域划分有些奇怪,至少叶沉溪是这样觉得的。

    “道”、“市”、“郡”、“区”、“面”、“邑”、“洞”……这样的。

    其中“道”相当于我们的省,依次往下是市、县……“面”是一个村,“洞”是一条街区。

    所以夏青鱼说目的地是狎鸥亭洞的时候,叶沉溪有些奇怪地说这地名有意思,是一个洞里面的亭子吗?

    夏青鱼说,只是一条街,跟春熙路差不多。

    到了之后才发现,实话实说,比春熙路繁华一点点吧。

    ……

    清晨,酒店。

    雪白的大床上,被单凌乱,一对男女颈股交叠,从睡眠学的角度来看,属于极不健康的睡姿。

    昨天下午到酒店的时候一打开房间门,豪华大床房,叶沉溪问夏青鱼,你之前不是住在那啥特色民宿么。

    在国内的时候和夏青鱼视频通话,夏青鱼还跟他展示过她的住宿环境,跟朝鲜时期王族宫殿似的。不仅屋檐门栏底板全是红木(也许是有色差),木桌,木凳,木床……全是木的,还有雪白的墙,看不出是印的还是手绘花纹的纸灯。

    远端还稍稍传来一阵韩国古典民乐的演奏,确实是别具风情,叶沉溪来之前也想象了下睡地板是什么感觉来着,结果夏青鱼换成现代酒店了……

    夏青鱼说这不是你过来了么,民宿床不舒服。

    然后就开始挑衅叶沉溪,也是求战心切,二人杀了个天昏地暗,日月无光。

    ……

    此时两人几乎同时睁开了眼睛。

    “早啊。”

    “早。”

    “跑步吗?”

    “嗯……”夏青鱼哼哼唧唧地。

    “嗯是啥啊。”

    “不跑了。”

    “嘿。”

    “嘿你个头,你怎么精神这么好……”

    好像是搞反了啊,不是应该她神采奕奕,他萎靡不振吗,怎么搞的跟采阴补阳似的。

    夏青鱼不服,被子下小动作又开始了,就像课堂上的学生。

    “嗯?”

    ……

    “今天的专访几点钟来着?”

    “十点。”

    “还有点儿时间。”

    ……

    ……

    “咔嚓,咔嚓。”的声音不绝于耳,在挂满灯光设备的摄影棚里,深棕色背景板前,叶沉溪和夏青鱼两个人正听从着摄影师美国人杰夫李的指挥,摆出各种pose。

    gamemeca的除了是一家权威的门户网站之外,也有自己的线下实体杂志,这一点跟咱们国内的《电子游戏》差不多。

    两人正在为杂志拍摄写真照片,虽然不是封面,但也会占据很大篇幅版面。

    本来在之前的沟通中,是打算拍摄商务风格的写真的,也就是两人都是西装革履和职业套装,背景是在咖啡厅会客室办公室这样的布景,拍摄pose也是一些喝咖啡,看笔记本,或者在书柜面前正在翻看一本书的样子,毕竟两人都是国外大型游戏公司的大佬。

    但摄影师看到这两位的颜值之后,坚持要拍摄相对时尚,娱乐一些风格的写真,尤其是知道这俩还是一对情侣后,那就更是控制不住自己。

    “我现在真的非常有灵感,我会给你们拍摄一套既商务又时尚的照片可以吗,我坚持。”

    这种话似乎国内很多理发店的kevin老师也经常这样说:“我一看到你这颗头就非常有灵感!”

    好像如果金记者没有给他介绍这是两位游戏公司的老板,而且公司还做得很大的话,这摄影师甚至还想要询问他们是否有进入娱乐圈的意向,说他有认识的经纪公司,正在寻找优质的练习生。

    相对于韩国普通民众,gamemeca这样的游戏媒体对于世界游戏格局,尤其是相邻的那个游戏产业大国的资讯,那是灵通很多的。

    越是灵通,越是对这家突然之间冒起的青鱼网络感觉到可怕。

    像是韩国今年7月份,上市的游戏公司们也纷纷公布了第二季度及上半年的财务报表,本土一直以来排名前三的游戏公司nsoft,他们第二季度的收入是866亿韩元(约5.77亿人民币),而青鱼网络是564亿韩元,3.76亿人民币。

    看起来相差不是很大的样子。

    但这不是重点,重点是nsoft净利润只有113亿韩元(7530万人民币),而青鱼网络则是255亿韩元,1.7亿人民币。

    这个差距,让他们有点瑟瑟发抖。

    作为新兴的国际超级网游市场,中国赚钱他们当然知道,韩国很多大型游戏公司也有很多收入来自于中国,但这个净利率差距也有点太恐怖了。

    nsoft可是韩国最具代表性的游戏公司之一啊,它已经成立11年了,这家公司的历史基本上可以说就是韩国网络游戏的历史。

    它们的《天堂》和《天堂2》是一代韩国国民级网游,《激斗》火遍全球(当然并不包含中国……开发商arena是nsoft位于北美的子公司),《永恒高塔》目前还没上线,本来说今年上半年上线的,但一拖再拖反复优化改进,不过也就这两个月的事情了,已经被誉为是韩国最有可能挑战玻璃渣《魔兽》的mmo,还有另外一款扛旗大作好像正在讨论立项之中……

    而青鱼网络呢,好像去年才刚刚成立,网页游戏就不说了,那算是什么游戏,他们拿得出手的好像也就是现在开始在韩国宣传的《永恒之战》了吧,升起的速度犹如火箭升空一般。

    所以当青鱼网络主动联系到他们,希望能做一次专访的时候,简直正中下怀。

    负责这次专访的是他们的资深记者金在熙,这是一个女记者,除母语韩语之外,英语,法语,都能做到良好的沟通,甚至中文也可以简单交流,之前也对很多其他国家的知名游戏人做过专访。

    在这个女性职场歧视颇有些严重的国家,她能够做到这种程度足以证明她的能力。

    “夏小姐,可以把右手搭在叶先生的肩膀上吗?”摄影师道。

    “对,就是这样。”

    金在熙在一旁用英语提示到:“李,我是认真的,这是两位大型游戏公司的老板,boss,你知道吗……”

    “亲爱的,相信我,我一定会给出完美的效果。”这老外跟金记者并不是情侣关系,只是习惯这样称呼了,不过用的英文,也没那么突兀。

    叶夏两人也由得他了,毕竟摄影棚里,摄影师最大。

    “咔嚓!”又一张,杰夫李自言自语:“完美,真的完美!”

    夏青鱼现在是恢复过来了,早上的疲惫只是睡得太久,再加上作息有点紊乱,现在完全容光焕发的样子,简直可以不化妆直接上来拍摄,当然还是化了妆的,只是个比喻。

    “我们回国自己也拍一套吧?”

    夏青鱼用中文悄悄跟叶沉溪说。

    “行啊。”他没啥意见。

    “可以再亲密一点吗?”杰夫又比划了一个取景的手势,双手用拇指和食指比化成一个框道,叶先生你把夏小姐抱起来怎么样?

    “杰夫!这只是杂志访谈写真!”金在熙不得不再次提醒道,语气稍微有些严厉了起来,游戏杂志专访上情侣照干嘛,这种照片对文章完全没用。

    杰夫也知道自己有些过分,收起自己的灵感和创作之心,失落道:“ok,ok,我知道了……”

    然后老老实实又咔嚓起来。

    ……

    结束拍摄之后,金在熙把两人带进雅致的会客室,准备做文字报道的专访。

    金在熙用中文开场,先寒暄了一番:“叶部长是昨天刚到首尔吗?”

    韩国很多都是株式会社的公司,跟日本一样,所以也是会长、社长、部长之类的称呼。

    她称呼夏青鱼也是叫的夏会长,就是董事长,而叶沉溪自然就是叶部长,这是对于他在游戏开发方面的职务,青鱼网络研发部门负责人的称呼。

    不过这位女记者的中文发音叶沉溪还是觉得怪怪的,虽然韩国和日本人对于自己的英文发音都有一种迷之自信,但也总比现在用中文好一点。

    “是的,昨天刚到。”

    “对首尔感觉怎么样?”

    “很漂亮,非常现代化的一个都市。”商务说辞,叶沉溪当然很熟练了。

    “昨天有没有好好游览一下首尔,像明洞,n首尔塔,青瓦台,景福宫,东大门这些都是最受国外游客们欢迎的景点呢。”

    “昨天比较忙,还没有来得及观光。”叶沉溪面色如常道。

    “对啊,忘了你不是普通游客了。”金在熙笑道:“之前夏会长收购joyto的时候我们也曾经报道过,没想到这么快就准备开始在韩国运营《永恒之战》了,你们的效率真的非常高,难怪公司现在这么成功。”

    “谢谢。”一旁的夏青鱼道。

    她跟这个金记者见过几次,稍微熟络一些。

    “那么我们接下来就开始正式访问了?”金在熙换上了英语,流畅了很多。

    “没问题,可以开始了。”大致的问题叶沉溪已经提前看过了。

第239章 各种之父

    “可以简单介绍一下《永恒之战》这款游戏吗?”金在熙拿着笔和小笔记本,坐在主沙发上,对面的的双人沙发上坐着夏青鱼和叶沉溪两人,夏青鱼在内,叶沉溪在外。UU小说 www.uu234.net更新最快

    这次专访虽然主要是访问《永恒之战》的一些有些特色和技术特点,但也会有关于运营层面上的问题。

    “这是一款moba类的竞技对战游戏。”

    “moba是属于什么类型?这个是你们自己发明的新词吗?”

    “对,就像是《rota-chaos》差不多,我们把这一类游戏称作多人在线战术竞技游戏,也就是moba。”

    叶沉溪还是做了一下功课的。

    韩国的《rota》和后来的《rota2》都不强,主要原因有两个。

    一是此时他们还完全沉迷于《星际战争》,这款作品在韩国竞技游戏领域有无法撼动的霸主地位。

    还有就是《rota》在全球范围内风靡之后,慢慢演化出了四大分支,分别是rota-allstar原版,rota-imba,rota-imca,还有rota-chaos。

    这是一名韩国玩家在《rota》的基础上做出来的对战地图,目前只有韩文版,但在韩国本土也是极受欢迎,非常火爆。

    谁说山寨只有中国人才会来着。

    韩国三大电视台kbs,sbs,mbc都有举办自己的《rota-chaos》的职业赛事,但这款并未走出他们国门,影响力也仅限于自家本土了。

    所以世界范围内韩国虽然是电竞强国,但似乎从来很少听说过他们rota战队的新闻什么的,因为都在玩《rota-chaos》。

    chaos团队前不久刚被韩国游戏公司neocat收购,准备开发它的网游版,也就是后来的《chaos online》中文名《魔狱军团》,可惜这才刚刚立项来着,却被一家中国公司带着他们的《永恒之战》跑过来抢占了先机……想必neocat老板此时也是欲哭无泪。

    金在熙在笔记本上记下了“moba”这个单词,圈了起来,这是重点。

    “我也玩了一下《永恒之战》,我能看得懂中文的技能描述,也听得懂英雄语音,这款游戏现在在中国非常火爆,现在大概整个中国有多少玩家在玩这款游戏?”

    这个问题是问夏青鱼的,你说你问问题就问问题吧,还非得展现一下自己的中文水平……

    “目前月活跃用户有480万。”

    “嘶~”金在熙倒吸一口凉气。

    仅在中国就有480月万活跃用户,可想而知如果这款游戏开始在全球范围内推广,如果也能有中国本土那样,甚至二分之一的受欢迎程度,将会恐怖成什么样。

    “为什么会想要做一款这种……moba类型的游戏呢?据我所知好像这是全世界第一款这种类型的网络游戏。”

    金在熙也研究过中国游戏开发公司,在她看来,中国目前来说除了青鱼网络,自主研发能力最强的公司应该是黄易、e时空和金蟾,黄易的回合制带有浓厚的中国国情,而另外两家也都是研发mmorpg,而且是中国特色的仙侠或者武侠风。

    青鱼网络却拿出了一款“异类”的产品。

    “我觉的可能不只是我们,全世界应该也有一些公司开始研发moba类游戏了,只不过可能我们研发地稍微快了一点。”叶沉溪淡淡道:“总归是要试探一下玩家们的口味的,各种类型的游戏我们都愿意去尝试一下,我们公司是这么打算的,也是这么做的。”

    这个逼装得,一般般吧。

    “为什么出口的第一站会选在韩国呢?”

    “韩国也是网络游戏大国,而且这里的玩家们对于竞技类游戏非常钟爱。”

    “有些好斗?”金在熙笑着插了句。

    “我很钦佩韩国玩家对于电子竞技的态度,并没有完全把这当作是一款游戏去玩,也有很多人真正是作为一项职业,或者说体育运动去训练自己,提升自己,取得非常出色的成绩。”叶沉溪不接茬。

    “我注意到游戏里已经有很多各个国家特色的英雄了,像贵国的剑仙,还有欧洲中世纪的骑士,美国的牛仔,这是最开始就已经设想了要全球运营的吗?”

    “你的判断非常准确,观察得也很仔细。”

    “我还注意到你们最近打算更新的是一个西方世界的战斗型天使,我想这也是准备下一站就出口欧美了吧。”金在熙笑道。

    “确实如此。”

    “游戏中的英雄好像会有明确的定位,坦克,辅助,输出这些,为什么要这样设计呢?”

    好像进入到了比较专业的采访环节。

    “这是为了让新玩家能够更快地融入到游戏当中,熟悉游戏,这样他也不需要每个位置都得先去了解一番才能进入竞技模式去游戏。熟练的玩家或者职业选手也可以尽可能找准自己的定位,在不同类型的英雄身上发挥出自己的天赋,就像有些人其实是天生的团队辅助者,他能照顾到一个团队里的所有人,而有些人是天生的输出,这些其实和人的性格都是有一定关系的。”

    金在熙一边点头一边飞快地在小本子上记录了起来。

    “有没有试想过一些模糊掉英雄位置的设定?”

    “当然,游戏中其实已经有一些这样的设定了,比如说很肉很肉的中单法师,或者爆发伤害很高的上路型英雄,我也考虑过比如说射手型,远程攻击的打野英雄,我相信这或许可以给玩家们带来不一样的体验,但我们还在考虑如何平衡这件事情。”

    ……

    ……

    随后金在熙又采访了一下叶沉溪对于韩国的知名游戏制作人和他们的代表作的看法。

    毕竟在这位女记者接触到的资讯中,面前的这位应该是中国国内目前名气和人气都是最高的制作人之一,好像已经看到有些中国媒体称他为中国第一游戏制作人。

    金在熙脱口而出就是一大堆“xx之父”,比如创立过next的宋在京,被称为《天堂》之父的宋在京,《仙境传奇》ro之父金学圭,《奇迹》之父网禅ceo金南州,《热血传说》之父的wemade社长朴镐……

    反正一一说出来然后等待叶沉溪点评。

    叶沉溪脑袋都有点大,有没有必要一下子搞出来你们这么多爹啊。

    他这才有点感觉到韩国人谦逊外表之下超级良好的自我感觉。

    中国很多媒体在访问外国名人的时候通常也会让人家点评一下自己人。

    比如采访乔丹,“你觉得姚明怎么样?”

    采访奥沙利文,“你觉得丁俊晖ok不ok?”

    采访史蒂文斯皮尔伯格,“请点评一下中国的第五代导演们。”

    采访马拉多纳,呃……算了,还是聊你自己就好,要不聊聊梅西和c罗金球之争也行,再不济……“你喜不喜欢熊猫啊?”

    这些国内的读者和观众们往往是喜闻乐见的,大家都喜欢自己国家的东西被外国同领域的权威们认同,虽然明知道人家可能多半也是说说客套话,但也就是图个乐呵。

    哪儿有你这样一下子丢出来这么多个啊!

    好在叶沉溪知识储备也丰富,作为游戏制作人当然得对国外的同行们保持一定程度的了解,还有他们的作品,分析优劣。

    他很早以前就没想过自己会混一辈子国内游戏圈了,总要去跟那些人正面交战的。

    当然,还是会捡好话说,当下便侃侃而谈起来,既表示了对于这些人的推崇,也没丢自己家的面子,讲究了一个不卑不亢,男人本色。

    金在熙也喜笑颜开,花花轿子人抬人这种事情哪里都屡试不爽,当下又在自己的小本子上写道:“中国第一游戏制作人对我国游戏产业表示高度赞誉。”

    这记者基本的职业素养还是有的,文章中也不会踩一脚别人来抬高自己。

    但其实叶沉溪也看得出来,在金在熙内心里面,韩国游戏还是比中国游戏发达很多的,毕竟长时间内韩国人都处于一个输出者的位置。

    可能对于世界上大多数人,甚至很大一部分国人来说也确实是这样想的。

    至于现在是不是有了些改变,等《永恒之战》上线后再看吧。

    很快了。
本节结束
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