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作者:我爱厨房     游戏开发指南txt下载     游戏开发指南最新章节 收藏本书

第136章 做了点有趣的事情

    等去上课的室友们上完课吃完午饭回到宿舍,李异辉才发现已经快下午一点了。UU小说 www.uu234.net更新最快

    “你们没帮我带一份啊?”同居了这么久,这点默契都没有啊……

    室友们还以为他给自己发了短信,打开手机一看压根儿没有:“你都没说,我们怎么知道!”

    “你玩了一上午one啊,怎么样好玩不?”这哥们儿一时没想起来这游戏叫啥名字,但记得它的简称是one。

    “哦,还可以吧。”李异辉眼睛盯着屏幕丝毫不挪开,高冷道:“食堂里还有饭吗?”

    “还有,你现在去还有得吃。”

    李异辉一边操纵英雄,一边道:“算了,不吃了。”然后继续沉迷游戏。

    “你饭都不吃了?”

    “不饿。”

    “那下午的课去吗?”

    “懒得去。”

    ……

    ……

    和李异辉这些玩家们几乎处于同样状态的,还有各个游戏媒体的编辑们。

    除了本身想玩的内因之外,他们更需要第一时间给出游戏评测,攻略,体验报告之类的内容。像这种玩家广泛关注的焦点项目上线,第一手的咨询绝对能吸引到大量流量。

    《电子游戏》杂志社编辑部里,主编沉默羔羊也正沉浸在一场对战中,不过相对而言他没那么沉迷,身旁放着一个纸质笔记本和一支笔,每隔一会儿他会转过身来奋笔疾书几个字,然后再继续游戏。

    他记性不差,只是念头有些多,好记性不如烂笔头,真怕当时闪过脑海的灵光转瞬即逝,要等打完比赛估计也忘光了。

    笔记本上已经写了好几十个小点,这都是他玩了一上午的心得体会。

    从画面,音乐到社交,成就,各个系统,这些是基础。

    从登录游戏选择大区,到选择英雄,匹配,战斗直到结束,这一整套流程。

    从游戏内的技能和装备,到英雄特性,战略思路,再到可能产生的战术体系,这些决定一款竞技游戏的深度和高度。

    作为专业评测人员,他们既要站在设计者的角度去思考策划为什么会做这样的设计,同样也要站在玩家的角度去想这样的设计会带来怎样的玩法或感受。

    总之贼繁琐。

    以他的资历和地位,并没有部里安排下来的评测任务,纯粹是出于自身的兴趣。当然也要看项目的人气和制作人的名头。

    像上周五,他玩了一整天《超越火线》,昨天晚上连夜赶工终于把评测报告给捣鼓了出来,已经发给编辑部的同事们。等他们讨论一下,如果大家都认可,没什么意见,就发布到门户网站上去。

    而今天,估计还得再加上接下来的一周时间,很明显要献给《永恒之战》了。毕竟这种类型的游戏你怎么着也得大部分英雄和装备都熟悉了之后,才有资格去**吧。

    羔羊之前并不算是一个moba游戏玩家,虽然也玩过《rota》,但并不深入,也没什么研究。

    当时就玩了几把,该出什么装备都还没搞清楚,很快就被外挂给虐退游了。

    但在《永恒之战》中,他发现自己很快就搞清楚了该走哪条路,该出什么装备,他最大的感觉就是上手很容易。

    和《超越火线》一样。

    从这一点上,他不一定能断定这款项目能成功,但哪怕失败,那也不可能是没人来玩造成的。

    在目前接触到的游戏内容里,他尤其喜欢英雄的各种社交动作和语音,还有有时候冷不丁触发的彩蛋。

    他开始喜欢上出兵前或者对线中,跟对方说一句“你好”,而对方也同样回应。

    他也学会在击杀对面后发一句“抱歉”,虽然有些嘲讽的意味,但竞技游戏本身就应该有一定的对抗氛围。

    他选择的骑士之魂马库斯在击杀对方的永夜君王盖乌斯后,盖乌斯倒地时居然触发了一个彩蛋语音:“我的孩子,也有你吗?”

    这是凯撒临死前的遗言。

    羔羊真的很想现在就去one官网去看看这两个英雄的背景故事。

    这些东西并不是一款游戏的核心内容,但能够说明开发商的态度,游戏是用来玩的东西,它终究是一件娱乐产品。它也不是只有核心玩法和核心系统,一家游戏厂商的娱乐精神往往能在核心系统之外的地方看出来。

    看得出来他们的出发点,是想做一件有趣的事情。

    看得出来,他们在赚钱之外还有一点别的追求和野心。

    然而国内的厂商还没有或者还不愿从资本的困境中走出来的时候,pasca和他的公司可能已经往另外一条路上走了。

    ……

    ……

    在全国各地的网吧内,舜网管理系统的游戏菜单中,《永恒之战》已经排到了非常显眼的位置,当然也加上了特殊的【火热】字样的角标。

    青鱼网络给钱了。

    之前推广页游的时候夏青鱼果断放弃了网吧,不仅导进来的人数不多,玩家质量还不高。

    这个质量是指玩家对页游的兴趣、黏性、付费意愿等等的综合考量,并不是说这些人不会玩游戏。

    相反他们太会玩了,追求性价比,精的跟猴儿似的。

    对于页游来说,并不是目标用户。

    但《永恒之战》就完全不同了,网吧将会是非常重要的组成部分。

    在全国一些一线城市的网吧里,《永恒之战》的海报早已经贴上,不仅是游戏,还有“青鱼杯”的宣传。

    黄浦最著名的网吧,黑梦网吧(dreamhack)里,《永恒之战》的海报贴了整整半面墙壁,真正的“半壁”江山。

    这家网吧可能不是设备数量最多的,但却是公认电竞氛围最好的,一些著名的职业选手也会经常来这里训练,更不要说网吧经常举办的各类竞技游戏的比赛,甚至会有远方的朋友专门从数千里外的省市专程过来参赛,或者纯围观。

    每天站在人背后看的,比打游戏的还多。

    说这里是全国电竞圣地也不为过。

    网吧客户端倒是有《劲舞》这类的游戏,但你要是敢玩,敲键盘敲得噼里啪啦,老板不理你,自然会有别的玩家请你出去。

    它的分区也并不是其他网吧那样游戏区,影视区,休闲区之类。而是星际战争区,魔兽战争3区,rota区这样。

    现在还多了一个永恒之战区,三十台电脑,没有一台例外,全部都在运行着这款游戏。

    而在后面围观的人,将整块区域围得水泄不通,估计得有六七十号人。

第137章 叶沉溪的野心

    围观的玩家们有的并不知道这游戏叫啥,也没有注意到过宣传,只是看别人玩得热火朝天,开黑的人言语亢奋激昂,吼声震天响,忍不住跑过来看到底是啥。UU小说 www.uu234.net更新最快

    这地图看一眼就懂,这界面瞅一下了然,这不就是《rota》吗?

    “哥们儿这什么游戏啊?”

    “叫《永恒之战》,跟《rota》差不多的玩法。”

    “啊,就是海报上那个?已经出来了?”

    “上午刚开服。”

    “不是这个区的其他电脑里也有客户端吗?”

    “应该……有吧,诶你自己去看看不就知道了吗。诶诶诶!有人来抓你了!看地图,看小地图啊!”

    piaji~~~玩游戏的那哥们儿电脑屏幕已经成了黑白。

    “你都不看小地图的吗?唉……”恨铁不成钢的语气。

    玩游戏的哥们儿冷漠地转过身来:“我玩还是你玩啊,要不要让你来?”

    “好啊。”

    “滚犊子。”

    ……

    ……

    当然不仅仅是玩家和媒体,还有友商们同样也在密切关注着《永恒之战》。

    鹏城腾华总部,任越勤盯着显示器发呆,电脑屏幕里显示这一局游戏结束后的数据统计界面。

    今天上午,他的情绪有过好几次波动和转变。

    最开始报以对一款竞争产品的好奇,和对一个棋逢对手的制作人的尊重。

    在比赛之开始前选择英雄流程中一马当先抢到了齐天大圣,志得意满,开心得像个孩子。

    在游戏里是一个单纯玩家对胜利的渴望,想在团队中发挥自己的作用,得到战友们的认可。

    游戏结束时,他的脸开始变得严峻起来,面对着详尽的游戏内各种数据统计的表格和曲线,陷入了沉思。

    其他游戏也做过类似的界面,像《魔兽战争3》,但那很简单,只是以单位、英雄、资源几个部分粗略统计玩家的该场比赛的表现,打个分而已。

    不,也不能这么说,可能是《永恒之战》的太复杂了,他从没有在其他任何一个游戏里看到过这样的数据统计。

    等级,装备,金钱,补兵数量那些最基础的统计自不必说,还有更多细节分类。

    输出类别的造成总伤害,对英雄造成伤害,物理和魔法各自输出伤害,暴击伤害等。

    防御类的承受伤害,承受物理和魔法伤害等.

    甚至辅助类的回复生命,回复魔法,减免队友所受伤害量等。

    以及其他类的连续击杀数量,多杀数量,摧毁防御塔/兵营,击杀中立生物。

    这些数据统计的意义在与,每一个人你几乎都能找到自己的作用,自己为团队付出了什么,并且他知道其他人也看得到自己的付出。

    哪怕他没有多少次击杀和助攻,没有多么的carry,他都能在这个地方找到自己的存在感。

    叶沉溪还把这些东西以一种夸张的方式展现在这个界面中,在英雄头像和玩家id的后方,击杀最多,助攻最多,打钱最多,承受伤害最多这些玩家成就感的来源,通通都以图标的形式显示了出来。

    简直好像一场比赛打完,大部分人都是胜利者一样。

    一场比赛总共有四种结果:团队赢个人表现好,团队赢个人表现差,团队输个人表现好,团队输个人表现差。

    前三种都是正面反馈。

    而这个设计,使得最后一种类别的人数更少了。

    当然这只是浅显的一面,很多人也能看得出来,站在任越勤的高度,他当然想得更多。

    任何竞技运动中,参与者和观众对数据的热衷近乎变态。

    像足球里的控球时间比,单场传接球次数,传球成功率,乃至“首回合1:3落后的情况下次回合客场能够绝地翻盘晋级的,历史上仅有4只球队做到!”

    篮球赛场的场均得分,篮板,两双三双次数,甚至更夸张的一些“单赛季平均拿下31.3分,8.7篮板,6.5助攻,1.5盖帽,2.1抢断以上的球员,打不进西部决赛的概率为2.57%……”

    任越勤几乎可以想象在今后《永恒之战》的比赛中,解说员说出“只要xxx战队的中单明星选手xxx在前10分钟能够补兵超过100个同时能拿到2个人头和3个助攻以上的情况下,他们的胜率高达100%!”

    可怕的是观众们太喜欢看这些了,无论是当作奇闻异事,或者赛事预测分析,还是……仅仅因为这样显得专业。

    这些庞大的数据都会是天然的内容。

    传统体育赛事已经证明了这一点。

    任越勤越想,眉头皱得越深,他大概捕捉到一些,叶沉溪的野心在什么地方,虽然只是一个模糊的轮廓,但联系到已经开始报名的青鱼杯……

    他自己都报名了……

    立刻摸出手机,就准备拨通赖铭智的电话,拨到一半,算了还是过去面谈。

    任越勤把手机揣回裤兜,打开门往赖铭智的办公室走过去。

    ……

    ……

    《永恒之战》上线后这一系列的反应,叶沉溪有些猜得到,有些猜不到。

    他此刻也正在忙,呃,忙着带妹,但没有上分。

    今天的版本天梯系统暂时没有开放,他想等人再多一些,人气再高一些,那时候再开启赛季,打造一个全民竞技盛宴。

    叶沉溪的游戏id并不叫pasca,那样太高调了,毕竟知道这游戏制作人叫pasca的玩家也挺多。

    嗯,他的id叫“制作人”……

    而夏青鱼的则是“老板”……

    今天玩到现在已经五连胜,一把没输过,从去年11月份到现在,测试期间整个项目组的人没有人玩的场次低于300场的,在黄浦的夏青鱼同样也是。

    无论是出于测试功能的目的,或者就是纯粹自己想玩,这么多把下来,跟那群第一次进入游戏的玩家相比,真的是王者打青铜。

    遇到这黑风双煞的那些普通玩家们,游戏是体验真的差。

    刚才抽空看了一眼后台,下午两点半,同时在线人数已经达到五万三千人,坦白讲,已经超过叶沉溪的预期了。

    而今天是周一,还有一大堆人正在上课或者上班,他估计到晚上黄金时间,超过八万人的可能性也是比较高的。

    这只是同时在线啊,只是玩家总数的一部分。

    比《超越火线》少一大半不假,但也得看跟谁比,本身两家公司宣发能力中间就差了不知好几个黄易。

    跟腾华不能比这个,要比就比比留存吧,那才能决定谁可以笑得更久。

第138章 征服媒体

    这一天,腾华公布了《超越火线》首日的留存数据,60.5%。UU小说 www.uu234.net更新最快

    在首日进入35万人超大量级的情况下,第二天,这35万人里还有21万人延续登录。

    去年年底《超越火线》曾开放过小规模内测,导入玩家1万人,收集玩家反馈意见并测试bug。

    那是《超越火线》第一次在国服亮相,那一次,次日留存仅有25%。

    从那时到现在,这四个月的时间里,腾华和韩国开发商smile在不断的沟通和打磨中,将这个产品的次日留存生生提高了35.5%!

    互发邮件340多封,每封都写满了腾华的改进意见,和smile的优化进度反馈。

    电话会议超过40次。

    直接派遣技术人员和产品专员团队前往韩国3次,这些人甚至是在韩国过的春节。

    在这样满负荷的工作量和一轮一轮的改进优化版本下,《超越火线》成了现在和玩家见面的这个样子。

    很多人之前就预料今年将是腾华开始发力的时候,但没想到这么快,也这么直接。

    首日20万同时在线,60.5%的次日留存,在上线三天之后这两个数据砸出来,直接向所有人宣告,狼来了。

    是一头还是两头?

    大家在等着接下来青鱼网络的表现。

    ……

    ……

    随后的几天内,《永恒之战》第一波媒体评论开始陆续出炉。

    论叫座,青鱼网络暂时还没有公布任何游戏数据。

    但如果是叫好,很明显他们做到了。

    上一次人们见到这样一边倒好评的媒体舆论,还是在三年前,《魔兽》登录中国的时候。

    这些媒体好像收了钱一样,或单刀直入或角度刁钻地对《永恒之战》进行花式吹捧。

    “我喜欢《one》这种独特可辨识的美术风格,很明显青鱼游戏非常仔细地平衡了一个有质感的虚幻世界中,取材自现实同时又充满想象的诸多元素。古怪的树木和富有侵略性的岩石夹杂,庄严又富有历史痕迹的建筑和靓丽的自然风光并存,高对比度但柔和的花草树木与破碎的地表相邻,这种配对形成了《one》独特的美术语言。加上形状、色彩、敏感和并不过激的卡通渲染,成就了《one》特有的美术风格,塑造了一个连贯的美术主题。况且他们还很好地控制了整个战场的美术层级,无论是地图细节,野怪,小兵,英雄还是特效,在十人大团战中依然能够清晰地辨认,作为一款竞技游戏,在美术表达的同时又兼顾了游戏性。”妖气山网游评测编辑,小一刀,评分8.5/10。

    “从登录游戏,搜索比赛,到选择英雄和天赋技能,再到最后进入游戏,整个过程中我的体验是完全一致的,就像是一步一步踏入战场的过程。”腾华游戏编辑,寒山,评分8/10。评论比较浅显地着重停留在进入游戏前的操作层面,分数也是所有媒体评价中的最低分,不知道有没有政治因素在里面。

    “我很怀疑这款游戏真的只有4个月的研发周期吗?不,我并不是怀疑pasca和青鱼网络的研发能力,艰苦奋斗的职业精神什么的,只是这游戏里面有太多让我印象深刻的细节,让我觉得好像看到一款打磨了至少两年以上的成熟产品。”

    “匹配到战斗时的确认界面是一扇门打开的特效,这让我有一种即将穿越到另一个世界开始战斗的感觉;我邀请同伴组队的时候可以直接通过拖拽他头像的方式直接发出邀请,使他加入到我的队伍之中;游戏中的**oss那条羽蛇“乌巴肯”,我是查了摆渡才知道那是古代玛雅神话中的可以跨越宇宙各层的幻象蛇,而这个boss被击杀的时候的动画是被一个黑洞给吞噬,那不正是穿越宇宙的时空之门吗?”

    “像这样的细节这个游戏里还有很多,我不知道pasca和他的团队们是在这样紧密的开发周期中是如何兼顾如此之多的细节,但这真的是一款非常用心的游戏。”哆玩游戏频道编辑,红枫,评分9.5/10。

    而在更多的编辑们更深入地进行对战之后,关于游戏本身的评测也开始在各个论坛广泛传播。

    “我很久没有玩到这样让人痴迷的游戏了,我甚至觉得去年开始实施的网络游戏未成年人防沉迷系统可以延伸到30岁。好吧我是开玩笑的,希望相关部门不要当真,但我几乎无法控制自己点开下一局对战。这几天我最多一天玩了11局(然后我还要被我的领导催更赶稿)。而每当我关掉游戏想要沉下心来去码字,脑海中立刻就自动构建了一局虚拟的对战,然后我开始模拟起自己开始操作。这就好像停止服药后的戒断反应,我在想到底是什么原因让我像上瘾一样停不下来呢。”

    “我想到了终极答案,这游戏让我很爽。单纯地做到这一点这并不难,但青鱼游戏厉害的地方在与,他们还能做到平衡。我可以用齐天大圣的【筋斗云】瞬间躲避掉敌人非指向性的伤害技能在空中俯瞰整个战场,我可以操控幻刃在神庙的墙壁上不停滑行,我可以使用蚀月刺客在战场里面刷新技能收割人头七进七出,我还能在对方导弹射向我的瞬间使用格挡反弹回去,并且通过简单的几何学控制我想反弹的方向,击杀残血的敌人。”

    “还有很多这样的设计,每一个英雄都有自己独特的爽点,这些都是游戏发展这么多年的历史中我们一路挖掘,提炼,沉淀出来的关于“爽”的要素,而《永恒之战》将他们都巧妙地融合起来了。”

    “它是真正的集大成者,这些精彩或者让我们能自以为精彩的操作瞬间,让这款游戏有了能让人沉迷的魔力。”

    “虽然此时的我仍然很激动,但写完这个评测我真得先去睡一觉了,我已经二十个小时没合眼了……或者再赢一把再睡?”《互联网软件》编辑,一波流,评分10/10。

    可以说《永恒之战》一上线便立刻征服了媒体,到目前为止一个8分以下的评价都没有。

    友商们在想,这还是我们认识的那些尖酸刻薄得像高中数学老师一样的媒体们吗?

    而玩家们在论坛上也开始狂欢起来。

第139章 文化的萌芽

    电子游戏官方论坛几乎已开始就是奔着做一个精品社区去的,可能论流量和帖数跟摆渡贴吧之类的还没法比,但帖子质量和管理力度都远超其他游戏讨论社区。UU小说 www.uu234.net更新最快

    《电子游戏》是第一个面向开发者提供行业数据统计,也是最权威的游戏评测媒体,门户网站有着国内最全的游戏库,甚至很多游戏不是网站加入库中可能根本不会有玩家知道它们层上线过,甚至网站还提供最新最全的国外游戏咨询。

    国内游戏媒体已经进入百花齐放的时代,但这家媒体对于友商的优势,比游戏厂商中的盛达还要大。

    从去年11月青鱼游戏宣布这款游戏时,论坛就已经开辟了《永恒之战》专区,不过那时候大家主要是讨论官方通过新闻透露的游戏内容,加上自己的猜测,每天的帖子数量大概在100个左右。

    随着游戏上线日期的邻近,再加上之前那几波使热度暴涨的事件,专区每日新增帖数已经超过2000。

    而自从游戏正式上线,目前每日平均帖数是14000。

    再看看其他游戏专区,热度居高不下的《魔兽》有4000,同期生《超越火线》有7000,《地下城勇士》还没正式上线,目前是1500,还有另一个被广泛关注的同期生《人间2》只有可怜的900。

    玩家们在论坛上分享自己的心得体验,游戏攻略,英雄操作技巧,团战实用套路,当然也有很多相♂约开黑,或者草根评测。

    现在楼层最高的一篇帖子已经超过两万层楼,他的起因是这样的:

    起初一个玩家在本区发帖,抱怨在游戏里遇到了一个坑货,技术差没意识,喜欢秀还爱bb,曝光了该玩家的id,顺便告诫大家如果遇到留心一下。

    没想到那哥们儿也逛这论坛,也看到这篇帖子,于是就不服立刻反怼。

    两人都比较克制地没什么过激的言语,都想据理力争,以德服人,还拿出了该场比赛数据截图,从战略到战术再到操作各个角度分析功过,有向技术贴发展的趋势,所以版主也没有删这贴。

    本来就只是一起普通的撕逼事件,两人互怼了一百多楼,一方实在有些词穷了,于是说不要扯那些有的没的了,来游戏里solo。

    另一方知道自己实力打不过,只能嘴炮说跟你solo没意思,老子一套qwer随便带走你。

    于是“qwer一套带走”忽然就触动了围观群众们的g点,成为新一代的网络热词。

    玩家们永远不乏娱乐精神和创造力,这贴后面突然就歪了楼,大家各自以游戏内容创造出新的交流方式:

    “楼上这一群人,我觉的真是带不动。”

    “你们聊,我先翻墙溜了!”

    “说好要背完100个单词的,没忍住又忘(one)了~~~”

    “你全程跑路,我幻忍野区滑步。”

    诸如此类。

    随后大家又开始复述游戏里的英雄台词,居然也能做到简单交流的目的。

    在几天内这些讨论开始往其他论坛或领域扩散,连一些没玩游戏的人从别人那儿听到这些句子,跟人撕逼也学会用qwer一套带走,跟人道别说我翻墙先溜为敬。

    从未有哪个游戏像这样短时间内生生造出这么多流行语,《永恒之战》开始成为一种特殊的网络文化开始萌芽。

    ……

    ……

    3月24号,青鱼网络首次公布《永恒之战》的测试数据。

    截止到3月23号晚上21:07分,《永恒之战》pcu达到一个开测以来的峰值,18.5万。

    实际上测试当天最高同时在线是9.7万,那几乎已经是青鱼网络能做到的极致了,但夏青鱼觉得跟《超越火线》的20万差距有点大,不太好看,并不想第一时间公布出来。

    直到在游戏口碑开始发酵以后,媒体舆论造势下,更多的玩家涌入,并因为超高留存的助力,在不到一周的时间内迅速攀升至18.5万。

    这个超高留存,指的是70%。

    留存是不会有排行榜的,没有那一个媒体会统计这个东西排出一个历史名次,因为要作弊的话太简单。

    比如运营商可以设定开服时间在晚上23:59分,刚开服一分钟就是第二天了,那样你这游戏的次日留存几乎可以做到100%。

    但那有什么用?一个毫无意义的废数据,不能给游戏留住更多的玩家,也会蒙蔽自己对于游戏品质的认知。

    但无论友商还是媒体,都知道《永恒之战》这个恐怖的次日留存创造了怎样的奇迹,同时又意味着什么。

    大量的新玩家不断涌入,老玩家们也维持这样一个留存率,这款游戏后续的玩家数量增长将会有一条可怕的上升曲线。

    也没有人能指望《永恒之战》只有次日留存高,更长远的留存数据会遭遇滑铁卢。

    因为同时公布的还有平均活跃玩家每日在线时长,是6.3小时!

    活跃玩家就是指每天登录过的用户,只要你登录过一次哪怕就上来看一眼就关掉游戏,也算活跃玩家。

    现在《永恒之战》日活跃用户已经达到41万,因为是刚刚上线的新鲜劲,和同时在线的比例有点恐怖。

    平均6.3小时,意味着这款游戏对玩家有可怕的黏性。

    就像《互联网软件》编辑,一波流所说的那样,上瘾,有毒。

    玩家黏性越高,就越不容易流失,这是常识。

    况且青鱼游戏已经公布了下一个版本的更新计划,持续的新内容更会刺激玩家的活跃。

    每个活跃玩家平均每天完成比赛场次达到9.3场,全服一天完成比赛381万场。

    还有一些玩家虽然看不懂,但是感觉好厉害的数据,如青鱼网络服务器每天路由2430万个事件,每秒钟则需要处理286条消息,这些是纯粹出于夏青鱼一颗想要炫耀的心。

    青鱼网络在踏入端游领域后,一周之内,交出了一份远超众人预期的答卷。

    2月份的时候人们把《永恒之战》与《超越火线》,《地下城勇士》,《人间2》放到一起讨论对比,其实已经对它,对pasca抱以了足够的尊重。

    只是不曾想到,他如今以这样的姿态重新刷新大家对这款游戏,这家公司,和这个moba类型的认知。

    中国游戏史上没有出现过这样的一个月,备受期待的四款大作中目前只上线了两款,而这两款几乎在开服一周之内,就已经可以确定会进入历史殿堂级别。

第140章 角色扮演的困境

    媒体评论仍然在持续出炉,也似乎掀起了一股全民评测的风潮,作为游戏媒体或者知名游戏玩家,你不对《永恒之战》发表一些独特观点的剖析,你还真不太好意思跟人说你在混这个圈子。UU小说 www.uu234.net更新最快

    这股热潮使得另外几家公司的拳头产品很快便被淹没了,《封神2》、《梦幻龙祖》、《大富豪ol》,甚至包括黄易的《人间2》。

    不是说他们自己成绩有多么惨淡,这些产品和公司本身就拥有自己的一堆拥趸,对于运营商来说他们可能仍然有说得过去的数据。

    只是选错了档期,竞争对手使它们起来显得小众和非主流。

    “我是一个平时不玩moba类游戏的人,但这款游戏让我感受到了这种类型的乐趣。这款游戏在我看来最大的特点在于它对新手足够友好,无论是战斗外还是战斗中。之前玩其他同类型游戏的时候我往往不知道该往哪儿走,该升级哪个技能,该出什么装备,但在这款游戏里,我用了只用了几场比赛便自认为已经入门了。”

    “游戏中有很多这样对于新手的提示,升级时候技能框的闪烁,商店的推荐装备,选择英雄时显示的标签和定位,还有不经意间出现在游戏界面的各种tips。不排除以后会依靠玩家的智慧开发出新的套路和出装,偏离官方设定,但对于新人上手来说,这一点我要给青鱼网络暑期一个大拇指。如果《one》以后真的成为全民游戏,你不要吃惊,这就是原因。”美狐游戏频道编辑,大道,评分9/10。

    “很多人都发现了游戏中出现了一种新型的无消耗类型的英雄,也很好奇为什么这种看起来很imba的英雄在实际的战斗中又不会真的碾压对手。在进行了好几十场游戏之后,我大概明白了为什么。”

    “魔法本身就是为了限制英雄续航时间(即在基地外自由活动时间)存在的数值,但《one》中无消耗英雄通常都是中路和上路和打野英雄,都是单人线,面临频繁被gank的危险。而且由于游戏整体节奏很快,战斗爆发频繁,绝大多数回城原因都是补血,更新装备或者被击杀后自动回城,这些才是限制他们续航的最大原因。况且无消耗的技能在伤害和cd时间上也有限制。”

    “但无论如何《one》对这种类型游戏的英雄设计提出了一种新思路,让那些英雄充满特色,也带给玩家崭新的体验。”黄易游戏频道,空空如也,评分:9/10。

    “有一个很残酷的现实是,我们毕业了,长大了,结婚了,有小孩了。有繁重的工作任务,要加班,有家人要照顾,孩子每天还有那么多事要烦,无法再像以前一样有那么多时间花在游戏里面。同时我们又对游戏很挑剔,不愿意去将就玩法简单,画面粗糙的页游。”

    “现在我可以告诉大家,《永恒之战》可以满足我们。一局游戏只需要半小时左右,今天时间多你就多玩几把,时间少就少玩或者不玩。对我来说这款游戏简直是工作之余的最佳选择,我相信对很多人同样也是。”太平洋游戏频道,大漠如烟,评分:9.5/10。

    而电子游戏杂志主编沉默羔羊的评测报告就显得有些姗姗来迟了,但他也是最完整最全面的一篇。

    从最基础的画面音乐音效,到游戏优化电脑配置需求;

    从游戏界面信息,按钮摆放,乃至快捷键设计,各种玩家可自定义设置元素;

    从新手引导、玩家等级系统,成就系统,英雄皮肤,再到社交模块;

    从英雄和装备的设计,技能效果,关联战斗思路和套路的差异性和完整性,玩家又如何在这些体系中博弈或配合。

    最后还包括对这款游戏未来的展望。

    这篇评测报告足足多达4万7千字!

    好在有网站,否则放到平面杂志上,那可以出书了。

    在文章的最后沉默羔羊说:“我想了好些时间,在这篇报告的最后,应该给这款游戏一个怎样的评价。”

    “在我写这篇文章的这些天里,每一天《永恒之战》的人气都在飞速增长,越来越多的玩家加入到了游戏之中,以一种非常恐怖的扩张速度。包括《超越火线》和《地下城勇士》这两款同样也是,我相信用不了多长时间这三个游戏就能超过100万同时在线。”

    “我曾经以为随着游戏市场的蓬勃发展,更多种的游戏类型细分市场,玩家们口味多元化,传播维度越发广泛,要再出现百万同时在线的全民级游戏是越来越难,但我可能我真的错了,或者说错了一部分。”

    “因为我可能把目光过于局限在mmorpg(多人在线角色扮演类)里了。”

    “说实话我在为这三个游戏和两家公司高兴的同时,也为传统的mmorpg担忧。”

    “从我们最开始接触网游开始,《千王之王》、《百年》、《热血传说》、《奇迹my》再到后来的《魔兽》、《旅途》,mmorpg都一直是最主流,最具有玩家基础的网游类型。但上一次出现能破百万在线的产品还是两年前的《旅途》,更不要说像今年三月这样一下子出现三款了。”

    “但这三款游戏严格上来讲都算是异类,一个是moba,一个是fps,一个是横版街机模式。”

    “mmorpg好像遇到一种困境,这是一个不变革就会死的年代,而它想要做出创新已经越来越难。”

    “这个类型本身就开始显露出疲态,这是内忧,而《永恒之战》的出现,对它是一种巨大的冲击,这是外患。在这种内忧外患下,它还能坚挺多久呢?”

    “对,你没看错,这是对《永恒之战》的评测,我说这个并没有偏题。因为这就是我对《永恒之战》的评价。”

    “我认为它已经有足够的能力,去挑战mmorpg的霸权,去颠覆整个游戏市场的格局。”

    “这款游戏的意义并不完全在于能创造多少营收,有多少玩家,还有那些创造记录的数据。它的意义在于,整个游戏行业的变革。”

    “看看网上玩家们现在的对话的方式,看看火爆到全民报名的青鱼杯,甚至我们不妨预想得再夸张一些,超脱游戏本身,成为互联网的缩影,或者一种社会现象,有没有这种可能呢?”

    ps.今天换了推荐位,新的一周已经开始了,这轮推荐后。9月15号这本书将会上架,到时候就拜托各位了。

第141 永恒之战从入门到精通

    4月3号,清明节放假的前一天,叶沉溪又去了一趟上海。UU小说 www.uu234.net更新最快

    除了《永恒之战》后续更新计划,青鱼游戏平台规划,海外运营相关事宜,青鱼杯及后续one联赛比赛安排这些诸多工作内容需要和夏青鱼商议之外,还有一些娱乐节目。

    上个月28号的时候,第一部《永恒之战》玩家制作视频被上传到马铃薯和优库视频网站上,视频以一场比赛为素材,配以搞笑解说,视频被转载至各大论坛后,到现在不过5天时间,点击量已经迅速超过10万。

    在领头羊的引导作用下,现在已经有好几个个人视频作者发布了自己的《永恒之战》视频,名气有大有小,目的是蹭热度涨人气或自娱自乐。

    对游戏本身来说这是好事,也是叶夏两人预料之中的事情,只是比他们预想的要快了一些,大家们对热点事件真的非常敏感。

    视频夏青鱼看了,也转发给了叶沉溪。叶沉溪比较宽容,他觉得ok,但夏青鱼觉得完全不行。

    本身内容粗制滥造,基本上充斥的全是低俗或装疯卖傻型的笑话,单纯的搞笑毫无技战术水平,对游戏基础扫盲教学几乎没有帮助。

    而且这都什么画质啊,虽然夏青鱼不知道一个叫朱军的up主,但也很想吐槽,也不知道这些人用的什么录频软件,全国人民网速也没低到这个份上啊。

    于是灵机一动,决定找一个传媒公司合作,官方自己做教学视频得了。

    系列名字叫啥好呢……

    《老板教你玩one》?

    《五局教学三场实战》?

    《永恒之战从入门到精通》,嗯,这个不错。

    夏青鱼就这么决定了。

    系列视频主要内容就是以几场实战素材,配合英雄技能和定位细节,前期发育思路,团战要点说明,然后请一些比较知名人士配音,大概就是这样。

    知名人士的话,想来想去也就只有官方员工,然后再加一些职业选手,好像也没有别的了。要是找两个娱乐圈的明星,那现在也搭不上边儿啊。

    视频制作还是交给了摩登火炬,毕竟他们是专业的传媒公司,也有很多视频后期制作的经验。打电话跟季钦林沟通了一下,对方很爽快地接了这活儿,免费。

    摩登火炬公司内部也有不少沉迷《永恒之战》的员工,文稿就由他们代笔了,反正写完后夏青鱼回合他们对清楚的。视频会以摩登火炬的名义发布,这也是双赢的事情。

    素材公司就自己提供,这些天她不知道打了多少把,如果天梯系统有开放的话,她估计自己现在可能都打到钻石分段了。

    第一期的主题是双排,主要内容是中野配合,可能很多玩家还不太了解,但实际上这也是非常需要配合的两个位置,尤其是前期对线阶段。

    那也是她和叶沉溪打的两个位置,她是中单,叶沉溪打野。

    ……

    ……

    中午夏青鱼到机场接到叶沉溪后,先回家放了一下行李,嗯,按照夏青鱼的脾性,是要说“回家”的。

    过完年回到黄浦后,夏青鱼就在高科技园区附近一个叫龙华阁的小区买了一个小套二。

    产权面积88平方米,两室两厅,此时黄浦房价还没到疯长的时候,七千多一平,办下来总共也就七十万不到。

    去年刚刚竣工的新兴小区,绿化面积比较大,也挺安静,离公司10公里左右的距离,开车只需要十来分钟。再加上夏青鱼工作繁忙也没时间精挑细选,还有挺喜欢这小区的名字,就凑活先住着吧。

    今天事情还有点多,也没有多少闲暇时间,所以夏青鱼的意思就是要抓紧时间亲亲抱抱,叶沉溪想先参观一下房间的提案被直接驳回。

    也就稍稍温存了一个多小时吧,两个人便直接去了摩登火炬。

    季钦林亲自带着一个参与这个节目制作的员工到门口迎接这两位爷。

    其实最初他虽然相信pasca的研发能力,也认可夏青鱼打造电竞生态的战略方针,但对于游戏刚刚上线一个月便立即举办大型比赛的决策还是持一定保留意见的。

    况且那还是首测,谁也不知道会不会出现什么重**ug,风险实在太大。

    但结果却给了他一耳光,当然他这耳光他乐于拿脸去接,耳光越响亮他越高兴。

    游戏品质得到了玩家的认可,并没有出现重**ug,人气也突飞猛涨,让他作为首届官方比赛的承办方也与有荣焉。

    游戏的火爆在商务上也有了直接反馈,虽然《永恒之战》从去年开始宣传就有了一定的关注度,但年前他最开始联系的几家赞助商也一直举棋不定,谈判进度一直拖着,估计也是跟他当时差不多的想法。

    直到游戏上线大爆以后,赞助商们又再把他请回了谈判桌,并且表示赞助金额都是好商量的。

    到目前为止已经已经谈妥了三家,都是从网络海选到线下全程赞助,现在也还有新的或大或小的厂家不停地在联系他,询问赞助事宜,想加入协办方的行列。

    摩登火炬有自己的节目部,也和一些国内主流的电视或网络电竞媒体达成合作,提供节目内容。

    今天叶沉溪和夏青鱼就是来这儿的录音室录音的。

    季钦林将两人迎进公司,他很注意地保持了朋友之间的交谈方式,而不是商务合作。

    向二人介绍他身旁的一个微胖姑娘:“这是节目部的小熊,这次的文案就是她写的,这个节目也由她负责。”

    “夏总好,叶总好。”这妹子九十度鞠了一躬,很有礼数,只是这一鞠躬,厚重的眼镜差点儿掉地上,又赶紧伸手去扶,有点憨态可掬的味道。

    然后又带着二人先参观了一下公司环境,小熊妹子就隔着一个身位跟在后边而,季钦林一一介绍道道:“这边儿是赛事执行部,这次的青鱼杯主要就是他们在策划,组织和执行。”

    “这边是节目部,可以独立完成从前期策划,录制统筹到后期制作的完成流程。”

    “那边是公关部,市场部,后勤部……”

    这一通介绍,夏青鱼听得暗暗点头。

    这两人进了人家公司后才把牵着的手松开,这次过来虽然是玩票,但毕竟也算是工作的一部分,态度还是放端正的好。

第142章 随心随性

    摩登火炬的员工们也是群活泼的年轻人,听说青鱼网络的两位老板莅临指导,一群人隔着办公间的玻璃明目张胆地围观,交头接耳。UU小说 www.uu234.net更新最快

    果然跟传说中的一样啊,青鱼网络两个老板俊男靓女,才子佳人,今日得见果然名不虚传。

    在这种诡异的氛围中,四个人走进了季钦林的办公室。

    小熊妹子把两份文件双手递给叶沉溪和夏青鱼道:“叶总,夏总,这是您们的台本。”

    夏青鱼之前就看过了,叶沉溪打开快速扫过一遍,问:“我就照着这上面念就可以了吧?”

    小熊到:“差不多,录像的时候也会有提词板的,也不用很精确,反正游戏内容聊到了就行,自由发挥一些也可以的。”

    “啥?录像?不是说过来录音吗?”叶沉溪看看小熊和季钦林,两人都是一脸无辜的样子,最后望向夏青鱼,这丫头岿然不动道:“忘了跟你说清楚了。”

    鬼才信,叶沉溪知道被这妞给坑了。

    这时敲门声响起,一个浓妆艳抹,打扮得有些前卫的女人走了进来,跟季钦林点了点头,对二人道:“叶总您好,夏总您好,我是化妆师琳达,可以开始化妆了吗?”

    啥?还要化妆?

    叶沉溪摇头道:“我就不化妆了。”一大老爷们儿化妆,他觉得怪怪地,被这一吓都忘了吐槽要是个男的化妆师那肯定不是叫托尼就是凯文。

    琳达很专业,循循善诱道:“是这样的叶总,您的皮肤很好,但录影的时候因为灯光的关系,再好的皮肤也会显得有些暗沉,所以化妆也是没办法的。”

    季钦林点了点头,表示这是必要的流程。

    夏青鱼也在旁边帮腔:“对啊对啊。”

    叶沉溪瞪了她一眼,意思是回去再收拾你。

    他也不想耽误人家工作,只能同意,不过还是商量说打点粉底什么的应该就可以了吧,口红什么的就免了。

    琳达道:“没问题,我化妆很快的,您可以先看看台本。”

    于是季钦林领着小熊出去了,说是去看看录影棚准备好了没,就留下叶夏和琳达三人。

    琳达开始在叶沉溪脸上一顿操作,夏青鱼就给他念录像时候的对白,叶沉溪问夏青鱼:“你早就跟他们合计好了的是吧。”

    夏青鱼笑道:“是啊。”

    “故意坑我呢?”

    “嘻嘻。”

    夏青鱼是真想搞一个什么夫妻档的节目,反正这第一期就是他俩了,不然老板干嘛来干这事儿啊。

    你见过盛达的陈桥,黄易的丁三石和腾华的华腾录过啥游戏节目吗。

    琳达果然所言不虚,很快就搞定了叶沉溪的脸,夏青鱼本身就化了妆的,就不用劳烦她了。

    于是带两人来到录影棚,已经布置完好,背景墙上是青鱼游戏、摩登火炬两个公司的标志和《永恒之战》的logo,还带着一些永恒之战中的原画图标之类的美术元素,连整体色调都和游戏客户端一致,看得出来是花了心思布置的。

    “季总这可费心了。”

    季钦林笑道:“可不是嘛。”只是心里在吐槽,本来就是一网络节目,也没必要搞这么精致,要不是你们非要来录第一期,我至于嘛。

    可惜这两人还没有心意相通的默契,不然叶沉溪也会回应他我也不想来啊。

    网络节目录制倒确实是比较随性,尤其是这种完全没有收视点播指标,甚至压根儿就不知道要搞多少期的节目。导演过来随便跟叶夏两人交代了几句便直接上阵了。

    面对摄像机叶沉溪还挺不自在,相反夏青鱼倒是如鱼得水的样子。

    录制正式开始,面对镜头,夏青鱼率先开口:“各位玩家朋友们大家好,这里是第一期《永恒之战从入门到精通》教学节目,我是青鱼网络的创始人,ceo,总裁,总经理……”

    “等等,你这一串title略长了点儿吧。”叶沉溪插话道,当然这是对好的流程,跟对口相声似的。

    “我是老板,夏青鱼。”夏青鱼点点头道。

    “大家好,我是制作人pasca叶沉溪。”

    现场导演举了块板,上面写着“随心随性”。

    好嘛,叶沉溪也调整了一下自己有点僵硬的站姿。

    夏青鱼继续道:“上个月我们公司的一款游戏《永恒之战》跟大家见面了,相信大家也已经玩到了,好像成绩还挺不错的样子,叶制作人,我们现在最新的同时在线人数有多少了?”

    “24.3万。”很明显这句对白一定是夏青鱼加的。

    “我以为会有更多呢。”夏青鱼皱眉道。这丫头颇有表演天赋。

    “这都是玩家朋友们抬举,我们要继续努力。”叶沉溪发现自己完全就是个捧哏。

    “好吧。之所以打算做这个节目呢,主要是为了给大家介绍一下英雄的使用方法和游戏里的一些实用套路。”

    “我们俩来做这种专业的教学吗?”

    “应该可以吧,制作人你现在玩了有多少场了?胜率有多少?我大概有七十多场,胜率有75%。”

    “那你还问我,我不都跟你双排的吗。”

    “啊~~~对,确实是。那应该可以了吧。”

    “可以的。”

    “那好,今天主要是跟大家分享一下中单和打野两个位置在游戏中的配合。”

    “是的,接下来我们将进入实战之中进行详细说明,大家看到的都是我和老板真实打出来的素材。”

    ……

    ……

    录制流程还挺顺利,主要两个人嘴皮子是真的溜,而且导演要求毕竟是随心随性,没啥严苛的要求。

    收工后节目部的同事又开始继续忙起来了,叶沉溪第一件事就是赶紧卸妆,忒不舒服了。

    也差不多到了饭点,季钦林请两人赴宴,吃个便饭一起谈谈青鱼杯的事情。

    两人自然应允。

    只是出门离开摩登火炬时又多了一个姑娘,季钦林介绍是他的女朋友,叫林艺,职业女演员,估计也就七八线这种。

    呃,应该是这段时间的女朋友,欧式双眼皮,大卧蚕,苹果肌突出,高额头高鼻梁,还有锥子一般的尖下巴,标准的网红脸。

    通常来说两男两女确实是结伴出游聚餐比较合适的组合,男人们女人们各自都有聊伴,不会冷落了谁。

    不过这四人里,聊生意林艺是插不上嘴了,看得出来季钦林也想唠唠家常。

第143章 你怎么看?

    季钦林也是善解人意,知道这俩还有正事儿要忙,也不好拿工作上的东西多打扰他们,没有隆重设宴,盛情款待之类的,找了家档次还算过得去的饭庄吃顿便饭而已。UU小说 www.uu234.net更新最快

    李艺看来是深知自己任务,从路上到入座一直在找话跟夏青鱼聊,不过季钦林既然带她出来,肯定也是懂得聊天的人,尺度拿捏得很有分寸,不会硬找话茬让人尴尬,偶尔还能冒出两句金句活跃氛围,应该是练过的。

    “夏总你可别因为年轻就忽略了保养啊,你们互联网行业加班这么频繁,经常熬夜加班的话色素很容易沉淀的。女人呀过了25岁以后老得就快了,再忙也要定期去做一次护理,你这样的天生丽质,要是有了黑眼圈可让人心疼了。”

    李艺说这话的时候还故意瞥了瞥叶沉溪。

    夏青鱼很淡然地说:“加班是行业特性,也没办法。”

    她当然看得出这女的在套近乎,“该怎么保养呢?”这种问题自然是不能问出口的,于是说道:“我还好,有晨跑的习惯,也很注意室内湿度。”

    这属于隐晦地抛砖引玉,潜台词是,你继续往下补充。

    李艺心明眼亮,于是毫不藏私地,什么三大纲领,四大要点,五大方针,六大准则和盘托出,那都是她结合理论与实践,从各大美容院偷师再加以自我总结和反思,得出来的宝贵经验。

    叶沉溪知道夏青鱼肯定一心二用,也一边在听着他和季钦林的对话。

    从报名通道开启到现在,短短18天的时间,已经有七千多人,一千多个队伍报名青鱼杯,组织压力巨大。

    目前整个游戏总共六十多万玩家中,七千多人报名参赛,这个比例看似不高,但实际看似没有的门槛还是有的,毕竟你得首先得找到另外四个队友组成一支队伍。

    估计大多数玩家也就是报个名玩玩,抱着反正也没什么损失的想法,当然这也是青鱼游戏和摩登火炬预料之中的事情。

    “压力很大吗?”叶沉溪问:“如果人数太多的话就提前截至报名吧。”

    摩登火炬并不是没有组织经验,相反其实还挺丰富,毕竟是escl中国区总决赛承办方。

    但按现在的这样的玩家增长速度,估计到4月底报名截止的时候,报名人数突破两万也不是没有可能。

    随便预估一下,两万人,四千个队伍,决出十六强也要四千场比赛左右,那得累死裁判的。

    之前即使抱以最乐观的态度,也根本想不到会有这样超大的规模。

    虽然可以遇见到时候肯定有弃权的玩家,但作为主办方必须要考虑周全,将情况限制在可控制的范围之内,留有应变余地。

    “这个我们回去重新讨论一下赛程和赛制吧,到时候可能要控制一下人数。”季钦林也愁。

    “我们计划在4月17号,开服一个月的时候开放天梯系统,到时候我们可以根据队伍天梯分数筛选掉一部分。”叶沉溪道:“绝大部分玩家报名都只是凑个热闹,只是拿个奖励而已,并没有真正想要打出什么成绩。到时候没有通过筛选的玩家我们依然直接发放之前承诺的奖励就行了。”

    季钦林也点头,他本来也想要过滤掉一部分,只是不太好开口,显得自己公司组织能力不行。于是问道:“确实是,那通过筛选的玩家应该得有更好的奖励吧?”

    “当然,他们毕竟比没通过筛选的玩家要付出更多。”

    “奖励好做吗?”季钦林多多少少还是了解一点儿游戏开发的,之前也听别人说奖励不好投放啊什么的。

    “很好做,《永恒之战》没有会影响平衡的东西,英雄外观纯粹是增加美术资源而已。”

    这次的奖励是针对青鱼杯投放的外观,公司声称是绝版资源,虽然很多其他公司号称绝版的东西往往隔一段时间又要拿出来投放一遍,因为美术大力气做出来的东西,只能用一次确实是种很奢侈的浪费。

    但青鱼网络不会这么做,出来混要讲信用,说绝版那就一定要绝版。

    一方面表明公司说到做到,同时也为了打造青鱼杯的品牌价值。

    “出去抽根烟?”季钦林又问。

    他烟瘾挺大,吃饭聊天这么好一会儿憋得有点难受,如果就李艺一个女的在包间里,他倒无所谓了,这不毕竟夏青鱼也在嘛。

    夏青鱼道:“没事儿,就在屋里抽也可以。”就算是给叶沉溪面子了。

    季钦林也不矫情,递给叶沉溪一支,然后自己点燃一支道:“我们me俱乐部已经成立《永恒之战》分部了。”

    叶沉溪有点意外:“这么快?找得到人?”

    季钦林一副你看看你果然不知道的表情:“我们已经对外宣布了啊……还不是你们青鱼杯搞得这么急,临时凑了些人吧,签的也是短期合同,比赛结束后看表现再决定是否续约。其实不仅是我们,另外几家俱乐部wna,sox,ehomie也正在招人,应该都能在开赛之前凑齐五个人。”

    “你们圈子效率还是高。”

    “找做游戏的不容易,找打游戏的就没那么难,网吧一抓一大把。”

    “打得好的就难了。”

    “也有打得好的,有《魔兽战争3》功底在,转过来也挺轻松的。”

    叶沉溪当然明白了,那丫头之前就一直说要转《永恒之战》来着,而她现在也在me。

    不过这话说得也是实在太透了,别说叶沉溪,连夏青鱼都明白了。

    这妞很云淡风轻地插话道:“就是那个人气很高的女选手吗,叫tracy是吧?”这明知故问地是什么情绪。

    季钦林哪儿想得到别的东西,还连连点头道:“对,就是她,夏总也知道她吗?她现在人气是挺高的,说是电竞圈第一也绝对不为过。”

    “当然听说过了,她不打《魔兽战争3》了吗?记得拿了世界亚军来着。”

    “《永恒之战》上线那天就转项目了,夏总之前不也说明星选手是生态当中很重要的一环吗,她就是了。”

    “确实,这样高人气的选手转到《永恒之战》来,对我们也有很大帮助。我觉得,可以请她做游戏代言人。”

    向叶沉溪挑了挑眉:“你怎么看?”

第144章 通向海外的路

    游戏本质是产品,那当然也有和其他产品一样宣传方式。UU小说 www.uu234.net更新最快

    请娱乐明星代言,向明星大量的粉丝群体扩散游戏的知名度,同时对于普罗大众也能让他们觉得游戏品质很有保证。

    对于明星而言同样也是,跟代言了其他诸如一件衣服,一包饼干,一瓶洗发水是一样的,哪怕这件衣服丑的要死,饼干难吃得要命,洗发水根本没有防脱生发,让秀发乌黑浓密的效果。

    更何况游戏这种虚拟产品还不容易出现硬性的质量问题,惹火上身。

    老早就有人发现,花1000万做个产品,有时候还不如花500万做游戏,再花剩下的500万去请明星代言来得实在。

    当然也不是说所有的明星代言都是没有积极意义的,好的代言同样也能树立品牌形象。

    2001年9月,智观电子旗下子公司中华网龙的《金庸群侠ol》邀请知名影星周讯担任代言人,这是中国游戏圈第一次和传统娱乐圈牵手;

    同年11月,黄易旗下的《大话乾坤》邀请星爷代言;

    03年7月,歌手孙妍姿八位数酬劳代言《仙境传奇》;

    04年8月,歌手林骏杰代言当时还由鑫浪游戏代理的韩国殿堂级游戏《天堂2》;

    05年5月,演员刘一菲代言京城e时空第一款游戏《完美境界》,你一定看过那张海报。

    像这些优质的代言活动,不仅是企业和明星双赢,甚至成为记录一个时代的印记,中国游戏圈在这条路上已经走出了一条康庄大道。

    但对于邀请电竞明星代言游戏,还从未有过。

    叶沉溪想了一下,说道:“可以。”言简意赅。

    这也正是季钦林刚才提到林欣然时,期待的答案。

    “如果是单纯的游戏代言,tracy可能还欠缺足够的粉丝基础,毕竟比起传统的娱乐明星还是太小众。但如果是电子竞技的话,那是完全可以的,这和游戏是两回事。”叶沉溪给出了他的理由。

    在座的人,除了李艺之外都能明白是什么意思。

    夏青鱼也点头道:“我也是这样想的,游戏和电竞将会是青鱼网络独立运营的两个战略品牌,我们在扩展泛娱乐的同时也要打造专业性的电竞赛事,所以就这么决定了吧。”

    “需要询问一下tracy的意愿吗?”夏青鱼问季钦林。

    “我回头问一下她吧,也没什么好拒绝的。”季钦林道。

    “那我抽空让人拟一份意向协议发给摩登火炬,找个时间约那小姑娘出来谈谈吧。”

    啧啧,小姑娘,这应该就是夏青鱼对林欣然的态度了吧。

    “夏总爽快。”

    “诶,对了,那节目的第二期也正好找她来录呗。”

    夏青鱼云淡风轻又做出一个决策,这种霸道女总裁的范儿,看得一旁的李艺目醉神迷,好不艳羡。唉,那才是她梦寐以求的角色啊。

    ……

    ……

    大概九点,季钦林和李艺姗姗离去,而叶沉溪和夏青鱼也挽着手在路灯下缓缓而行。

    后面夏青鱼又喝了点儿酒,假装有点晕乎的模样道:“有点晕。”

    在这昏黄灯光下几乎就要骗过叶沉溪。

    “你不是会功夫么。”叶沉溪笑道。

    “那我还能用内力把酒逼出来啊!”夏青鱼不满。

    “那你划下道来啊。”

    “你背我。”

    “没得商量?”

    “没有。”

    “上来吧。”叶沉溪背对着夏青鱼俯下身去。

    夏青鱼也是一时玩性大发,居然还来了个助跑,纵身一跃跳上叶沉溪的背。

    这妞1米74的身高一百来斤的体重,差点儿没把叶沉溪压个趔趄。

    “这算是你谢我了。”

    “……”叶沉溪当然知道她指的是林欣然的事情,竟无言以对。

    “你英文有没有有没有落下啊?”夏青鱼拿出老师的派头。

    “那我也不能让道格他们说中文啊,那可比英文难学多了。”

    “差不多该派上用场了。”

    “嗯,国内《永恒之战》能成功基本上已经板上钉钉,差不多要考虑海外市场了。”

    “还有《神仙道》、《傲剑》、《弹弹堂》、《七雄争霸》也是,这个我得找人调研一下,韩国跟欧洲好像对页游没什么兴趣。”

    《永恒之战》就不一样,那是要走真正的全球市场。

    “这事儿你决定呗。”叶沉溪道。

    “至于《永恒之战》的海外我不太想交给别人代理。”夏青鱼贴在叶沉溪的背上,双手环住他的脖子。

    目前国产游戏出海主要有三种方式:授权海外本土的运营商代理运营;授权国内公司委托代理海外运营;以及自主运营。

    但现在夏青鱼在考虑第四种,海外并购的可能性。

    全球网络市场份额,中国暂时还比不上美国和韩国,但所有人都知道中国市场的巨大潜力,也都在想着如何去挖掘它。

    对于游戏公司来说,尤其是中国的游戏公司,他们从不缺钱,所以乐于挥舞着支票簿对海外游戏公司并购或投资。

    很大的目的是在自主研发能力不足的情况下,联合国外厂商以他们的优秀产品来开拓国内市场。

    因为众所周知的原因,国外游戏厂商想进入中国必须要有国内厂商进行代理,或者在中国成立子公司,所以他们也很乐意与国内游戏厂商联姻,同时也找到资本上的大靠山。

    在国内诸多厂商中,腾华这一步是走得早的。

    早在05年,因为自我造血能力的不足,任越勤就提出了“自研慢慢积累,投资和代理打开局面”的策略,那一年年底,腾华以3200万的价格收购了韩国手游开发商gopet 16.9%的股权。

    这款3d宠物游戏凭借优秀的素质打入了多个国家的游戏市场,这也是《qq宠物》的原型。

    去年,腾华收购了越南游戏公司viagame 20.2的股权,为今后公司在东南亚的布局打下了基础。

    今年年初,1100万美元投资美国当地游戏商outpark,开始介入北美游戏市场。

    可以说腾华已经领先了一大步了。

    但夏青鱼却想走的是刚好相反的一条路。

    通过优秀的自研产品打开海外市场,她想对海外公司的并购不仅仅是要拥有公司所有权,同时也要获得经营权,真正地利用当地本土游戏公司的名气,资质、渠道这所有资源来运营自己的游戏。

    目前为止,这条路还没有人走过。

第145章 虐恋

    两人悠哉游哉回到龙华阁的时候夜已经挺深了,走进电梯电梯门刚要关上突然伸进来一只手,一个女声道:“不好意思。UU小说 www.uu234.net更新最快”

    电梯门重新打开,走进来一个穿着职业装的女性,大概二十七八岁的年纪,一脸疲惫的模样。

    女子看见电梯里牵着手的叶夏两人,大概是出于颜值的关系又多看了一眼,然后才去按楼层按钮,却发现23层已经是亮着的。

    “咦,你们也住23楼哦,刚搬过来的吗?”女子按下关门按钮道。

    “没想到碰到邻居了,搬过来没多久,你好。”夏青鱼点头道,也没啥自报姓名互相认识的想法。

    叶沉溪也是跟她点了下头,并没说话。

    女子看二人穿着和年纪,猜想应该是家里有点儿钱刚出社会的毕业生,好像有点职业本能地又道:“你们住2303吧?我叫李月霖,住2301。”

    2303之前就一直空着,之前的业主去年买了装修好后一直都没住过,现在看来不知道这对小情侣是买了还是租了。

    “夏青鱼。”

    “叶沉溪。”

    这两人回答的风格都一致地简约。

    “你们俩的名字都很好听呢。”

    女子谈性渐起,又道:“就你们两个人住啊?”

    “是。”

    “是买的还是租的?”

    “买的。”

    “多少钱啊?”

    “……”

    好在很快23楼就到了,这户型两梯四户,2301和2303刚好是相邻的两个门。各自开门进屋前女子又道:“我就住这儿,我们是四个女生一起合租的,都是在外漂泊的年轻人,有空可以一起约一下啊。”

    “嗯,好。”夏青鱼应付道。

    叶沉溪心道:啧,欢乐颂啊。

    等关好门进了屋,夏青鱼笑道:“你猜那大姐是干嘛的?”

    叶沉溪道:“她要知道你背后叫她大姐,你觉得她还会像刚才一样跟你热乎不。”

    “我猜是房产中介。”夏青鱼说。

    “那我猜是家私销售。”叶沉溪的答案。

    “那好,开个盘口啊,赌点儿什么。”

    “行,你说赌什么。”

    “赌……谁叫谁起床!”夏青鱼眯着眼。

    这完全是个不平等赌约啊,本来以前就一直是夏青鱼叫叶沉溪起床的,她要输了也没啥损失。

    “好吧。”叶沉溪也不反对,大不了叫她起床后,自己再接着睡呗。

    夏青鱼好像突然想起来什么,说了句:“等等。”然后麻溜跑进卧室。

    过了会儿又出来,已经换上一套白色的休闲短袖卫衣,噫,卫衣上面印着的居然是《永恒之战》里的蚀月刺客狄娜。

    夏青鱼在叶沉溪面前转了个圈,背后居然是像球衣一样的号码+名字,号码是08,她的生日,名字是老板,她的id。

    “怎么样?”夏青鱼在等待赞赏。

    “好看极了。”叶沉溪的标准答案。

    夏青鱼把另一件黑色的递给叶沉溪道:“你的,换上看看。”

    情侣装啊,叶沉溪一看乐了,他这件印的是另一个英雄,日轮剑士厄客。

    在游戏的世界观里这是一对战地情侣,原本是两个敌对阵营的战士,在帝国和联邦长年的相互征伐和交战里,曾打败过对方。在围剿羽蛇“乌巴肯”的战役之中,也曾给予施予对方援手。

    或许是作为对手先承认了对方的实力,然后慢慢地这样酝酿出了情愫。

    这也是游戏中的彩蛋之一,厄客的英文名是echi,狄娜是tina,连起来就是echidina,希腊神话中半蛇怪物,也就是大名鼎鼎九头蛇海德拉(hydra)之母。

    在《圣经》中九头蛇海德拉的嘴代表地狱的入口,隐喻《永恒之战》里这两位英雄永不能结合,否则异空间的大门打开,整个世界将进入混乱。

    也不知饶斌是不是被童铃给影响了,就很喜欢这种虐恋。

    而关键是,这种彩蛋属于鬼才看得出来的范畴,纯粹是开发组自嗨的东西,反正夏青鱼也不知道,这种事情就不要告诉她了……

    叶沉溪就原地把上衣脱了,露出还算有点线条的上身,夏青鱼目不转睛地盯着叶沉溪,眼神迷离的样子:“篮球没有放弃嘛。”

    “遛饺子练出来的。”萨摩耶这种撒手没,带它出门遛弯也挺锻炼人的。

    夏青鱼这才想起饺子:“饺子怎么样了?上班累不累?”

    你这当妈的还知道你有个女儿啊!

    “你应该问员工们累不累吧,你又不是不知道它是人来疯,一个人呆在家里还好,放到公司里去简直跟山大王似的。”

    “公司里的人还喜欢它吧?”

    “那可不,一个个都跟它亲得不行,没事儿就去摸摸它,都快盘出包浆了。”

    叶沉溪换上情侣装,夏青鱼围着他饶了一圈,满意道:“不错,挺合身的。”

    然后跟叶沉溪并肩而立,掏出手机,咔嚓,自拍一张。

    果然,智能手机的兴起必然带来女性自拍技能的提升。

    然后三两下操作,然后将照片上传了。

    “这啥?”叶沉溪问。

    “饭不,一个跟推特差不多的微型博客,挺好玩的,你也注册一个啊。”

    叶沉溪也没啥印象,饭否他也没用过,也就用过以后的鑫浪微博而已。

    07年5月上线的饭不是中国微博的鼻祖,不过此时大多数用户都是极客或媒体,尚属于小圈子应用,用户数量不超过20万。

    这家网站在09年才迎来飞速发展,只是疏于管理,在09年的夏天因为政治**件被迫关闭,直到10年年底,五百多天之后才重新开放。

    而那时,国内微博市场已经是鑫浪微博的天下了。

    叶沉溪接过夏青鱼的手机一看,笑道:“你才两百多个粉丝呐。”

    夏青鱼道:“已经不少啦,粉丝最多的一个人都才五千个。”

    “怎么不认证一下?加个v什么的。”夏青鱼的帐号就叫【青鱼网络_夏青鱼】,也没加什么创始人董事长之类的认证。

    “什么认证?加v?那是什么。”

    “就是官方认证你的身份啊,青鱼网络创始人,你录节目的时候都是这样说的啊。”

    “我也想啊,没这功能。你快注册一个,然后关注我,这个比博客好玩多了。”

    原来如此,不过应该现在也没什么高仿号之类的吧,也是,低调点不错的。

    反正就这个公司名,这个人名,这人是公司什么人大家看了心里没点儿数吗。

    “你收拾一下行李吧,我先去洗澡了。”夏青鱼眼神闪烁地说。

第146章 男右女左

    在这种夜深人静的时候,浴室里传来哗啦啦的水声,仿佛某种旋律,敲动着某些人的心房。UU小说 www.uu234.net更新最快

    这种氛围,你肯定不会往恐怖片想。

    叶沉溪觉得自己还是把持得住,毕竟两世为人,只是推开次卧的们,叶沉溪乐了,就一张光零零的床,没有床垫,没有床单,没有被子更没有枕头。

    这丫头……

    打开房间的衣柜,空空如也。

    叶沉溪还能不懂吗。

    怎么这种事情都还要讲套路的。

    看得出来自己应该不会住这间屋了,于是叶沉溪转道主卧,把自己带的衣服从行李箱拿出来放到夏青鱼的衣柜里。

    说起来自己和夏青鱼成确定关系都有快半年了,这丫头看似热情奔放雷厉风行,其实内心挺保守传统的,在之前的相处中叶沉溪也有意识克制自己,没有做出什么“过激”的举动。

    就顺其自然,讲究一个水到渠成。

    再加上从去年年底一直变聚少离多,这种大事也是拖到了现在。

    他一直觉得自己不算是一个被动的人,不过好像在这方面确实是被夏青鱼牵着鼻子走了。

    叶沉溪故意走到浴室门口,朝里面朗声问道:“有没有床单啊?我好铺床。”

    “没有……”传来夏青鱼有些颤抖的声音,被发现了啊。

    “那我睡哪儿?”叶沉溪又问。

    “你……自己看着办吧。”该睡哪儿你自己心里没点儿数吗!

    “我睡沙发吗?”叶沉溪忍住笑。

    “……”夏青鱼没回答。

    “那有被子吗?睡沙发也总要盖被子吧,夏天还没到呢。”

    “没有!”这都快用吼的了。

    叶沉溪走到客厅沙发坐下,打开电视随便换着台,调到游戏频道,巧了,正好在播《永恒之战》。

    一男一女两个主播,他都不认识,男主播一边打一边解说,女主播插科打诨下倒也其乐融融,节目颇有综艺效果。

    低端局,男主播很快就收下几个人头,看得出来确实有练过,一些连招套路还挺熟练的。

    就这么等了一会儿,夏青鱼已经重新穿好那件情侣装走了出来,看叶沉溪慵懒地躺在沙发上,又看电视里播放着的游戏画面,找话道:“这什么节目啊,挺敏感的啊。”

    她本来想表达的意思是媒体对于游戏风向很敏感,关于《永恒之战》的节目内容能这么快就拿出来了。

    不过“敏感”这种词在这种敏感的时间下,两个人也确实挺敏感地。

    叶沉溪不动声色道:“确实敏感。”

    夏青鱼连忙道:“我还想找游戏频道赞助一下的呢,没想到他们自己就先播了。”

    “嗯,不错……”

    夏青鱼皱眉道:“我洗好了……你……先进去洗吧,等你洗完我再吹头发。”压根儿就不提叶沉溪睡哪儿的事儿。

    “好嘞。”

    叶沉溪可比夏青鱼麻利多了,三两下洗白白,穿好衣服走出来,又是一副道貌岸然的模样。

    夏青鱼已经没在客厅里了,电视也关了,主卧的门半关不关地,留了一条缝,投射出里头的一丝光线。

    叶沉溪也不敲门了,直接走了进去,只见夏青鱼盘腿坐在床头,好似随意翻看着一本时尚杂志,两耳不闻窗外事。

    走到夏青鱼身旁坐下,道:“我洗好了,你去吹头发吧。”

    夏青鱼“哦”了一声,掀开被子从床上刺溜跳了下来,结果腿有点软,头还有点晕,不复平日矫健,差点儿摔倒在地。

    好在叶沉溪眼疾手快,伸手一揽把这丫头揽进怀里,没好气道:“怎么家里还上蹿下跳地……”

    夏青鱼瞪他一眼:“不然到外面上蹿下跳啊……我吹头发去了,你要困了就先睡了吧。”虽然是特殊时刻,但吐槽还是本能啊,然后头也不回,疾走出屋。

    叶沉溪顺势一躺瘫在夏青鱼的床上,真够软啊,还有那丫头的余温和香味,要不是正片还未上映,他都想直接睡过去算了。

    夏青鱼进了浴室之后,打开吹风机又开始给自己打气起来,但没办法就是紧张得不行啊。

    她觉得自己拿吹风机的力气都快没有了。

    吹头倒是用不了多久,十分钟不到头发就干了,夏青鱼也没关吹风机,就这么开着放在一旁,在发动机的掩护下对着镜子,左看看,右看看,深呼吸,调整心态……

    仔细看看脸,国色天香啊。

    凑近看看肤,吹弹可破诶。

    侧身看看腰,凹凸有致呀。

    俯身看看锁骨,也是线条清晰,骨线平直。

    哎?顺便瞅到了沟,唉……算了不看了。

    墨迹了好一会儿,夏青鱼发现越打气居然越泄气,干脆破罐子破摔出了浴室,先到客厅看了眼,没人,再去次卧瞅了下,嗯,也没人。

    这人,真的是懂装不懂,捉弄自己呢。

    于是板着脸推开主卧的门,只见叶沉溪已经坐躺在大床右边,正在翻看着刚才她那本时尚杂志。他哪儿懂这些,做做样子罢了,营造出一种老夫老妻很自然的氛围。

    睡觉这种事情最好是别讲究男左女右,男的在右侧比较好,这样女子侧身把男子当抱枕用的时候,不会因为侧躺压迫到心脏,产生不适感。

    夏青鱼怎会知道叶沉溪都考虑到这儿去了……

    “吹好了?”

    “吹好了。”

    “上来吧。”

    “哦……”

    她跟下床时一样,又一刺溜翻上床,把叶沉溪身上的被子往自己身上一扯,躺倒,整个人挺得笔直,双手自然放于小腹,目不斜视。

    当然目不斜视了,眼睛直接都闭上了。

    叶沉溪把杂志往床头一扔,侧躺下来,用左手支撑着头,就这样看着夏青鱼。

    呼吸倒是控制得还算凑活,节奏强行平稳,只是你眼皮子在乱动你知己不知道吗。

    看了好一会儿,看得夏青鱼都睁开眼睛了,奇怪他不会是真睡了吧。

    就看见叶沉溪的脸和她相距不过二十公分的距离,眼含柔情,嘴带笑意。

    这一波对视中,看着夏青鱼乌溜溜的眼珠子,叶沉溪一时也热血上涌,便慢慢地俯过身去……

    ……

    ……

第147章 代言人之谜

    第二天早上,叶沉溪觉得自己是被夏青鱼压醒的,几乎四分之三的重量都压在自己身上了,这是真睡觉前夏青鱼花了十来分钟探索出来的最舒适的睡姿。UU小说 www.uu234.net更新最快

    确实是精益求精,叶沉溪累得不行的时候这丫头还神采奕奕地指挥:

    “你从后面环住我的腰?”……“不行,这样看不到你了。”

    “把我抱在怀里?”……“嗯,手脚施展不开。”

    “你把手横伸在枕头上。”

    果然还是这样舒服,夏青鱼头枕着叶沉溪的左臂,靠在他颈窝里,左手和左腿都搭在他身上,各种需求都得到了有效实现。

    就这样又经过了一晚上的岁月变迁,变成了现在这副模样。

    夏青鱼此时也醒了,眯着眼笑道:“早啊。”

    “早。”

    夏青鱼凑上来亲了一下,嘻嘻笑道:“没刷牙啊。”

    “那要不要先去刷个牙?”

    “不了。”

    “准备上班?”叶沉溪问。

    “这么巧,我也是啊。”夏青鱼答。

    “你不晨跑了?”

    “你亏不亏心,今天我能去晨跑嘛……”

    “那咱们啥时候起床啊?”

    “再躺一会儿……”

    “你先躺会儿吧,我去买点儿早餐。”

    “不要。”

    自己开公司就这点儿好,想迟到就迟到,谁能有意见?

    ……

    ……

    4月8号,青鱼游戏官网发布了一张悬念海报,海报上有一个双马尾的剪影,很明显是个少女身形,但手臂却很粗。

    海报很干净清爽,除了青鱼游戏和《永恒之战》的logo外,最显眼的就只有一条宣传词是:“一念永恒,浑然天成。”

    其中“永恒”和“然”三个字,用了不同的颜色和字体,放大突出。

    “永恒”大家当然都可以理解,但“然”字为啥也要突出啊?

    这张海报一经发布,立刻在玩家和媒体之中引起强烈反响。

    虽然海报上任何“代言”相关的字样都没有,但所有人都猜到,这款新的国民级游戏要公布代言人了。

    数家媒体第一时间联系了青鱼网络,确认这一消息,市场部也没遮着掩着,坦然承认确实如此。

    在媒体们将这一消息公布之后,于是玩家们开始猜测起来,这个代言人的可能性。

    最先告破就是这个剪影的身份,不是别人,正是游戏中的英雄【影枪崔茜】,那看起来很粗的手臂,其实是她的武器,那把超大的影枪。

    显然代言人将会以cos游戏角色的形象出现。

    不过就算这个被挖掘出来,还是啥也没办法确定啊,甚至代言人是男是女……有没有可能男扮女装的代言人呢?

    有一个玩家在电子游戏论坛提出了这个观点,很快就被口水淹没了。

    “滚!”这是论坛用户对他的普遍回复,虽然一般这种勉强算得上粗口的词在电子游戏论坛通常都会被封禁,不过论坛本区版主吉小佛都在后面这样以“滚”字跟帖了,那大家还有什么好说的。

    甚至每天进论坛,先找到这贴回复一个“滚”字后再看帖刷帖,也开始变成本区用户的习惯之一。

    以《永恒之战》的势头,网友们并不认为青鱼游戏会找一个二三线的明星来代言,要说这两年人气最高的女明星,那应该是选秀节目走出来的超级女生了。

    李羽春?周比畅?算了吧,那头发也扎不出双马尾来啊,就算戴假发也想象不出来这两位当红偶像双马尾的画面。

    同理,孙妍姿也可以淘汰了。

    she?蔡一林?不过她们也都有其他代言在身啊,合同有没有到期是一回事,主要是玩家看到他们会自然联想到《新绝代双骄ol》和《qq音速》和《为舞独尊》去。

    还有更多张亮颖,张韶晗……越来越多,在论坛上玩家们几乎把当红女星列了个遍,分析其代言对于青鱼游戏来说的优劣利弊,真是操碎了心。

    更多的技术贴也开始涌现,探讨邀请外国女星代言的可能性。

    有消息比较灵通的网游表示,在推特和脸书上青鱼游戏均已经注册了名为real_one的社交帐号,并且已经发布了一些《永恒之战》的游戏资讯内容。

    虽然目前关注人数很少,外国人现在也根本就没有办法玩这游戏,青鱼网络也从未公布过游戏的海外战略,但这种细节足以表明青鱼游戏有携《永恒之战》进军国际游戏市场的野心。

    所以,邀请外国明星单人代言人是绝对有可能的,甚至可能和代言人一起公布的还有游戏和公司的海外运营战略。

    对于这贴,大家普遍觉得楼主点歪了。

    这重点已经不是代言人的问题了好吧,问题是《永恒之战》真的要出口到国外去了吗?

    风向急转,对于这个问题大家的讨论热情很快就超过了代言人竞猜。

    这种变化也是青鱼游戏和摩登火炬两家公司始料未及的。

    ……

    ……

    目前国内的游戏厂商中,资本出海首推腾华,而真正自研游戏出海的,第一公司是e时空。

    06年1月,e时空的创业产品《完美境界》上线后其实最初成绩一般,月营收大概在五六百万左右,当时的这款游戏还是传统的点卡收费制。

    半年之后e时空将这款游戏进行了诸多改动,最主要的是改变了收费模式,从点卡收费变为道具收费,推出了新的《完美境界国际版》。

    从06年下半年到现在,《完美境界国际版》已经进军多个国家的游戏市场,包括日本、越南、马来西亚、新加坡、韩国和巴西等地。

    他们随后的《武林内传》和《诛魔》也按照同样的路线迅速出口海外。

    就在几天前,e时空刚刚宣布成立了美国全资子公司e world entertainment inc,开始正式进军北美市场。

    可以说e时空在海外运营这条路上取得了巨大的成功,在很多业内人士看来,这也是这家公司能迅速发展壮大起来的核心因素。

    在整个2007年,e时空平均每个月能从海外获取六百万左右的收入,占公司总营收的六分之一左右。

    但如果论净利润,海外收入却能占到公司总净利润的四成。

    ps.明天这个时候就上架了。

第148章 你们自己看

    《完美境界国际版》曾经在韩国成为进口游戏中在线人数最高的游戏,也在日本也让其代理商c media进入去年日本游戏公司收入前十。UU小说 www.uu234.net更新最快

    e时空在海外取得了空前的成功,虽然在国内市场诸多游戏厂商中并不在最顶尖的行列,但他却是后来很多走出国门的开发商们眼中的先驱和榜样。

    实际上夏青鱼也仔细研究了e时空的出海战略,但她发现虽然现在的青鱼网络以营收能力完全可以挤进国内一线去,但根基还是太浅。

    尤其是运营上,黄浦分公司现在规模也在飞速扩张中,但要像e时空那样成立海外全资分公司难度还是太大。

    钱的问题只是小事,没有人才,尤其是海外运营人才,这才是瓶颈。

    况且《永恒之战》现在走得这么快。

    所以海外并购好像真的是目前青鱼网络的最佳选择。

    ……

    ……

    在玩家们对于代言人和《永恒之战》出海越发热烈的讨论之中,4月11号,第一期《永恒之战从入门到精通》节目正式与大家见面了。

    这档节目最开始在游戏风范付费频道首播,这个由黄浦东方传媒创办的以游戏类内容付费频道,于04年年底开播,与03年创办的京城estv同为中国最大的两个游戏电视频道。

    虽然广电总局曾发布关于禁播游戏类电视节目的通知,不过那是针对开路频道的,像游戏风范和estv这种付费加密频道并不受影响。

    其实电视台最初的职能并非赚钱,而是作为机关部门宣传喉舌,但随着社会的发展,人民生活精神需求的扩大,电视内容也逐渐往影视、音乐、旅游乃至游戏这些休闲娱乐方向扩散。

    广电并不是不懂得观众尤其是年轻的观众们需要这些内容,只是也清楚这些内容可能会带来的社会争议,所以将它们还是投放在付费加密频道上。

    不过随着后来互联网愈加发展,信息的流通,视频和网络直播行业的兴起,人们也不再需要从付费频道去接收游戏资讯和内容,慢慢地游戏频道也没落了。

    这是后话。

    在前期宣传时间极度有限的情况下,《永恒之战从入门到精通》首播即取得了游戏风范近半年时间以来的最高收视人数。

    很简单,因为这游戏现在很火。

    况且宣传重点围绕青鱼游戏两个老板,第一次涉足电视荧幕,亲自对玩家进行游戏技战术教学。

    对大家来说,这就好比:

    祝骏教你打黑暗神殿,如何与伊利丹周旋。

    华腾教你玩转qq,实用技巧37则。

    怎能不吸引眼球。

    在玩家群体内,知道pasca名字的人不少,见过真人照片的不多,听说很年轻,还很帅。

    而女老板本来就是稀有物种,更何况还未满23岁,超新星游戏公司青鱼网络掌门人,听说颜值可以碾压一堆电影明星的女老板。

    在节目开播之前,玩家们对这档栏目就已经足够期待了。

    而在节目开播之后,大家终于见到了两位老板的庐山真面目。

    绝大多数人的第一反应是:你们,为什么要来和游戏圈的人抢饭碗,去拍电影电视剧不好吗?

    甚至在论坛上有人发帖声讨……善意的调侃。

    然后大家居然发现这两人配合说对口相声居然也是一把好手。

    哪怕是没有玩过《永恒之战》的人,在看到这档节目时,也能看的津津有味,全程近四十分钟持续触动笑点,甚至他们都不知道自己到底在笑啥。

    而真正对moba类游戏有基础或者对《永恒之战》进行过钻研的玩家,发现这两人居然并不只是出来打个照面,走个过场单纯地宣传游戏。

    实际上他们的操作,配合还真的可圈可点,看得出来是真正玩了不少场次的。

    很多人在喷开发商时都会用:“你们玩过自己的游戏吗?”这种话,好吧,现在看来如果要喷《永恒之战》这一句话是站不住脚了。

    在仔细去看了节目内容后,并且把节目里的套路拿到游戏中和双排的小伙伴配合使用几场后,他们感觉还真不错,套路都是真的,老板和制作人没有骗人。

    节目中用出来是这个效果,自己使用之后也是如此。

    这是一档娱乐性和专业性兼具的游戏节目。

    当然毫无疑问地,两个人的游戏id就此曝光。

    居然是如此真诚毫不惺惺作态扭扭捏捏的游戏id,一个叫老板,一个叫制作人。

    有很多玩家开始准备进入游戏中狙击这两人,也有一些人表示自己之前遇到过他们,没想到真的是老板和制作人啊,好实诚。

    通过官网的查询平台可以根据游戏id查询过往场次的游戏数据,于是玩家们迅速找到了两个人的战绩。

    当前场次已经超过两百场,胜率比节目录制时稍微下降了一点点,但也维持在恐怖的70%以上。

    两个人的实力确实是没得说,但这并不是战绩查询后的重点。

    因为热心网友们发现,两人居然从头到尾都是双排,一场单排都没有过……

    大多数情况下这两人都能抢到中单和打野的位置,毕竟游戏id这么有说服力。

    但有时候没抢到,这两人也会走一起走下路,坚持辅助和adc的配合。

    这两人真的是纯粹的合伙人关系吗?

    况且节目里配合起来这么自然,外型也那样般配的。

    于是回过头来重新去视频网站上点播节目,视频里两个人是不是也有点儿眉来眼去的味道?

    玩家的揣测总是天马行空的,甚至“恍然大悟”之前pasca为什么会离开里程碑,跑去府南加入当时刚刚创立,一百二穷的青鱼网络。

    叶沉溪的博客一直是公开的,一直是他和玩家交流的重要根据地,只是现在突然跑过来很多人问:“制作人,你跟老板是什么关系,是男女朋友吗?”

    叶沉溪觉得还是去跟夏青鱼商量下吧,他自己倒觉得公开也没什么,但总得询问下女生的意见。

    走到夏青鱼办公室就看见她居然在玩论坛,在关于两人关系讨论回复数最多的那篇帖子后面,乐呵呵地把之前和自己情侣衫的自拍照传了上去,并且回复:“你们自己看。”

上架感言(大家进来看一下吧)

    终于等到写这个东西了,想说点走心的东西。UU小说 www.uu234.net更新最快

    之前上三江的时候就没写感言,就是怕当时写了后面上架就没东西说了。

    这本书从从7月1号上传到今天,两个半月的时间,36万字的公众章节,两万多个收藏,五万多张推荐,我在写手这条路上走出了这样一个开场。

    简介里说的老策划退役没跟大家开玩笑,从11年入职到17年离职,这六年里,端游做过,页游做过,手游也做过,从文案入职,关卡系统立身,数值也掺和一些。

    从游戏分类到策划分工,差不多算走了一个大满贯吧……另类的。

    很遗憾我没有那么牛逼,年近三十也没混到到一个让前路看起来光明一些的title,在策划这条路上不过中人之姿,年纪大了也没法再跟刚进入这个行业的年轻人们去拼加班,拼工作量。

    有点不体面,但这确实是我逃离这个游戏圈很大的原因之一。

    还有就是,游戏是团队的工作,是集体意志,在很多公司里,即使是主策乃至制作人,只要你不是老板,很多东西都无法以个人意愿来抉择。

    但偏偏我又是一个很自我的人,我有表达的**,我不喜欢自己觉得很酷的东西却没有展示的平台,哪怕是展示了观众说不喜欢呢。

    不舒服。

    我来自一个小县城,从小受到的教育是踏踏实实读书,上学,毕业,稳定工作,结婚生子,了此一生。

    我的老爹一直希望我当一个公务员,大概你们中很多人的父母也是这样想的。

    偏偏在成长的过程中又接触了很多自由的东西,那些四海为家的人,那些快意恩仇的事,那些敢舍不问能不能得的气魄,还有决定自己该怎么活的勇气。

    它们变成了向往。

    这种向往和骨子里根深蒂固的小县城思维,长久以来一直相互纠缠,博弈,没有分出胜负,也就没有改变。

    不舒服。

    这些不舒服逐渐酝酿,发酵,躁动,变成了不甘心。

    带着这种不甘心,又过了好些年。

    我在书里也说了,不甘心这个词真的有毒。

    直到,快三十了,毒发身亡的节点。

    这个数字有一种魔力,让人有一种空前的压迫感,好像只要到了这个年纪就决定了剩下的半生。

    该成家了吧,还没有。

    该立业了吧,也没有。

    那我前半生究竟都干了些什么啊?

    没有过上想过的生活,没有和想在一起的人在一起,没有让亲人为我感到骄傲,没有让别人认识自己,没有把自己身上仅有的才能施展出来。

    多么难堪。

    年初看吐槽大会的时候有句话打动了我,他说,这个年代没有怀才不遇的事情了。

    那我想靠写小说养活自己呐,如果不能,是我志大才疏。

    现在要开始感谢。

    感谢我的编辑指针,给了我很多推荐位,坦白讲我真的很惶恐,怕他会想早知道是这个结果这推荐还不如给别人呢。

    感谢第一个加我进书单的杨辰空,这次就不叫你空姐了,如果不是你把我加进书单还推荐给别的单主,我觉的我现在可能已经单机过后,迫于生活压力,回去上班去了。

    感谢cookie_jar,你给了这本书第一个评论,投了第一章推荐票。

    感谢夜辉随风,你给了我第一个打赏。

    我都不知道你们还有没有在看这本书,但你们让我渡过了这本书最难熬的时候。

    之前辞职之前我也花了好些时间来想,辞职后应该去做什么,我想过靠吹逼当主播,靠吐槽当up主,最后还是跑来靠干货和狗粮写小说。

    反正大家也吐槽狗粮,因为我也并不只是想写一个故事,我也想写一些人。

    最后,还是希望大家能支持一下,订阅打赏什么的,毕竟这个决定厨房能不能全职把这书写下去。

    精品什么的现在都不敢想,2000均订厨房就能全职,每天保底三更,毕竟背着房贷裸辞的,也是任性。

    哪怕不能全订,至少上架第一个月能充个几块钱自动订阅一下,让首月数据能好看一些,看在36万免费章节的份上,这对我也很重要,听说能影响到以后的推荐位。

    拜托大家了。

    再最后,我爱厨房这个名字并不是一档电视节目,1997年陈小春的一部电影,讲的是一个重新寻找方向的故事。

第149章 出海第一站,韩国(求首订!!!)

    早年的娱乐圈明星其实比较忌讳公布恋情,一方面担心对偶像怀有幻想的粉丝梦想破灭,或者不喜欢爱豆的伴侣而脱粉。UU小说 www.uu234.net更新最快

    一方面也是感情这种东西说稳定可能海枯石烂,说不稳定或者一个小误会就恩断义绝,搞不好还有后续相互指责的撕逼大戏,作为公众人物,谁都不好看。

    或者也有可能经纪公司本身禁止艺人恋爱,怕影响工作状态。

    后来随着社会愈加开放宽容,公布恋情的明星也不少了,当然也有很多不过是的是暧昧炒作,炒炒热度。

    这些东西,夏青鱼统统不考虑。

    他俩又不是明星,又不靠粉丝经济养活,感情稳定,也不需要炒热度来给公司和游戏增加人气。

    纯粹地就是想秀恩爱,怎么着吧。

    只是她自己也没预料到这种在她看来跟插旗宣示主权没什么两样的做法,直接将舆论热度推向另一个**,也让两个人好像变成了网红。

    她确实低估了网民们的好事程度。

    和这种惊天八卦比起来,游戏套路技巧,公司战略方针,都算什么啊。

    但对于夏青鱼同样也是,她,无所畏惧啊。

    08年的中国,所谓网络红人概念逐渐形成,开始有一些人因为一些事件行为或者先进的ps技巧加入到这个行列里。

    互联网都还很年轻,很多人也是刚刚进入这个虚拟的世界,审美品味还处于幼苗阶段,审丑、娱乐、刺激、猎奇、臆想、看客诸多心理是网民群体们主要状态。

    当然这种情况很多年以后可能也难以改变。

    最初的网红往往是意外产生的,因为出格的行为受到网络世界的追捧,然后越来越多的人在他们身上看到了成名的捷径。

    于是各种网络推手也应运而生,这种文化的形成也是在网络媒介下,红人、推手、媒体与看客们多方综合作用下的产物。

    此时的网红主要分为几个流派,最主要的当然是以芙蓉为主的哗众取宠派,他们是这个这个群体最大的组成部分,技术含量也最低,搔首弄姿,狂妄自大,裸露,毒舌都是他们成名的手段。

    然后以恶搞视频为主的技术派,代表人物是胡鸽们,他们往往是有一定喜剧天赋和才华,制作的视频也能有天马行空的想象力触动观众的笑点。

    还有一些是被动成名的,就像拍虎的周正龙,或者后来的奶茶,他们有时候自己都不知道成为了网络的焦点,后知后觉,也有褒有贬。

    然而人们发现一种新的网红类别似乎有形成的趋势。

    或许,可以叫做精英网红或者知识网红?

    他们这种人本身是一个行业里的佼佼者,成功人士,在大家感兴趣的领域已经获得了非凡的成就,同时也热衷于在网络上和普罗大众交流,分享自己对很多事情的看法心得,乃至个人生活。

    仿佛给网络红人界注入了一股清流啊。

    ……

    ……

    在两位大佬商量过后,青鱼网络决定了《永恒之战》出海的第一站,韩国。

    首先,韩国是目前全球第三大游戏市场,而另外两个区域,美国和日本相对来说情况要复杂很多。

    好吧日本并不复杂,可以直接淘汰了,他们几乎都不玩pc网络游戏的。

    而美国是全球最大的游戏市场,无论主机、单机还是网络游戏都是,在去年网络游戏全球市场占据了31%市场份额。

    但无论是游戏用户喜好,习惯,敏感点,这些元素目前国内厂商都还没有一个清晰的定位,难以描绘用户画像。

    同时西方国家的法律法规和当地的人文环境,同样也和亚洲国家有很大的差异,这并不是青鱼网络出海第一站的最佳选择。

    韩国同样也是网络游戏规模很大的市场,去年全球网游市场份额占比为23%,在并不长久的网络游戏发展史中,两个国家从一开始就产生了合作,虽然几乎都是韩国向中国单方面出口产品,但总归大体上算是知根知底。

    目前的韩国是当之无愧游戏输出大国,这跟他们政府的大力扶持是分不开的。

    自2001年开始,韩国文化产业振兴院每年发布“韩国游戏产业白皮书”,举办各种研究论坛,为游戏企业提供海内外游戏产业相关信息。同时每年都支持韩国中小游戏企业参加海外各种游戏展览,所有费用均由政府承担。

    据相关资料显示,韩国每年游戏产业海外出口额占了整个文化产业出口的五成以上。

    当然一个产业需要发展,最重要的还是人才,从1996年开始韩国便开始培养专业游戏人才,并在2000年以后逐步正规化,到现在他们已经慢慢形成从高中到研究生院多层次的游戏人才培养体系,在正规教育机构中开设游戏专业相关课程。

    甚至有专门的游戏专家资格证的考试,包括游戏策划专家、游戏特效专家和游戏编程专家的资格认证。

    与游戏生产大国身份对应的,韩国同时也是游戏消费大国。

    他们的年轻人每天花费大量的时间在游戏中,这种对游戏的热衷程度,使得后来11年的时候政府不得不颁布了“灰姑娘法案”来限制青少年每日游戏时间,跟我们的反沉迷系统目的是一样的。

    而对于电子竞技,他们更远远走在世界前列。

    不是说他们每一个项目都有多好的成绩,他们也有扶不起来项目,而是他们将通过电竞协会kespa对赛事进行良好运作,也对选手进行规范的管理,甚至早在05年就建立了专门的电竞馆,专门负责举办电竞比赛,推动行业发展。

    对于他们来说电子竞技是一个严肃的行业,赢得比赛能够获得和其他文化界名流一样的尊重,而不仅仅是喜爱。

    这是区别,尊重而不仅仅是喜爱。

    而在其他国家,目前对于大多数局外人来讲,电子竞技依然停留在玩游戏的范畴。

    国民文化倾向,社会认同,专业机构,规范性赛事,以及从业人员的自我价值认知,这些种种,都使得韩国电竞一直保持着旺盛的生命力。

    无论是从游戏还是竞技的角度,作为竞技游戏的《永恒之战》,将第一个出海目标定在韩国,都再合适不过了。
本节结束
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