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作者:神秀凯     英雄无敌之英雄无双txt下载     英雄无敌之英雄无双最新章节 收藏本书

479. 第五十三章 出征六星地

    战国德川家“两本多”,“文本多”本多正信,“武本多”本多忠胜。

    ——选自《棱子凯随笔》

    回到了隐龙镇庄园内的棱子,点好今天可以转入战略地图的兵力和后勤运兵的兵力,直接踏上传送门,登入了战略地图!

    ……

    因为是新的一周,棱子的藤萝镇四星地图内。

    风车、水车、魔环花园等野外随机资源建筑,都刷新,并可以访问了。

    而地图上有几个位置,也刷新出来了好几队新的野怪!

    棱子只是看了一眼野怪种类,随后连风车、水车和魔幻花园都没访问,更是一点清除藤萝镇地图上的野怪的意思都没有,就径直跑向了自己的藤萝镇!

    ……

    今天时间有限,棱子可不想为了访问风车、水车和清除野怪而耽误时间。

    像这些事,只要在这一周内做完就好,不用非得在周一就完成,而棱子接下来要做的事,却是越早完成越好的!

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    骷髅王面前,一条系统提示弹出。

    系统提示:获得辉煌的胜利,全灭玩家神原康政,攻占骨口关,缴获战利品骨箭袋,亡灵盾,获得击杀经验……

    骨箭袋,杂物栏装备,获得额外5%的箭术加成效果。

    亡灵盾,左手装备,战略防御+3。

    因为招魂术+招魂天赋,使得招魂比例达到了27。5%,骷髅王战后招魂得到了23只0阶的骷髅,刨去战斗中的损失兵力,骷髅王算得上是以很小的损失就攻下了骨口关!

    登上关口后,骷髅王才发现,原来骨口关的关口外面,还有许多名玩家英雄!

    一、二、三……

    总共十名玩家英雄,都属于同一个团体,因为他们头上全顶着德川家的标示!

    骷髅王大呼倒霉,这些家伙不会是冲着自己的一座三星小镇来的吧!

    不可能吧?!

    虽然明知可能打不过,但是骷髅王现在也只能硬着头皮守住骨口关了!

    ……

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    藤萝镇内,棱子点开各个兵种招募建筑,招募了新的一周新产出的兵种:

    正常四星小镇可以产出的0阶半人马为21只、外加棱子拥有的赫氏之友称号带来的5只半人马的额外加入,棱子的主力半人马部队一下子就增长了26只;一阶的矮人11只;三阶的大精灵射手8只,四阶银飞马骑士6只;四阶枯木卫士4只;以及自然召唤之门,今天的100积分召唤而来的兵种。

    自然召唤之门每天的100积分召唤兵种,棱子从来没断过:血污兽和凶牙兽都已经积累了好几只,而需要积分较少的肉食性植物和毒蜂草,都被拿来和枯木卫士组合成毒藤枯木卫士和毒刺枯木卫士了。

    藤萝镇所在的地图内,还拥有一座野外的半人马巢穴,因为赫氏之友的称号,一次多招募出来4只0阶半人马,总共又是17只0阶半人马加入!

    ……

    15级的玩家英雄就能带八支部队了,身为18级人类魔法剑士英雄的棱子,正常出战的队列也能带八支部队;而且拥有中技战术和战略行军帐篷,总共还增加了七队后备部队的位置,棱子总共可以带十五队部队!

    两条七阶金龙一队,强大的七阶部队自然要带上;虫族入侵剧情中兑换而来的130只一阶弓箭手+原本棱子进入战略地图时系统赠送和前期转入战略地图的一阶弓箭手,总共142只一阶人类弓箭手一队;而将原来分出来单只炮灰都归到了一队,数量达到了201的0阶半人马现在只分了一队;数量28的三阶大精灵射手一队;数量26的二阶半人马标枪手一队;还没变节和作为炮灰而死的大耳怪强盗,还剩143只;毒藤枯木卫士因为“拔河战术”需要占两队的正常队列;而毒刺枯木卫士、银飞马骑士、凶牙兽、海盗、巨大海怪,都被棱子丢进了后备部队的位置!

    早期在藤萝镇地图招降的野怪一阶大狼人还剩43只,刚进入战略地图时系统赠送的20只0阶长枪兵,慢吞吞犹如僵尸的敏捷的一阶矮人部队,因特技而无法被复活、恢复hp的血污兽不适合棱子的队伍,都被棱子留给了自己的副英雄——千多夺,来守卫藤萝镇!

    点好出征部队的棱子,操作自己的英雄向着藤萝镇的西面跑去……

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    辅佐德川家的名臣,有两个本多家,一为“文本多”,以本多正信这名出色的谋略家、外交家为代表,以谋略、内政、出谋划策出名;另为“武本多”,以使用蜻蜓切的名将——本多忠胜为代表,以勇武、统兵、战斗能力为功绩!

    游戏id为本多正信的玩家,看到刚刚攻下的三星关口,立即被拉入了战斗空间,本多正信意识到了不妙!

    本多正信在立即走到德川家康身边,发出了私聊申请!

    ……

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    藤萝镇地图的西面是片水域,水域西面连接着特殊地图龙之国,而北面是六星地图的水域!

    水域的岸边,还停留着一艘木船。

    棱子以前利用圣堂阵营的关口通行证通过六星关口,探查过自己地图北面的六星地图,那张六星地图是圣堂阵营的npc英雄麦克西姆的封地,六星地图的资源非常丰富,而且拥有一座六星城。

    木船就是棱子从那片六星地图上的野外船坞买的,是当时从六星地图坐回到藤萝镇地图来的交通工具!

    棱子操作自己的英雄登上木船,随后向着水域的北方前进!

    ……

480. 第五十四章 守株待兔

    绝大多数的大学的食堂的饭菜,都是又贵又难吃的,而这是经过当年,特意跑了哈尔滨几乎所有大学的食堂,找棱子、圈、和尚等人蹭饭吃的猪,查证出来的的事实!

    ——选自《棱子凯随笔》

    棱子操作自己的小木船,逆流北上,杀了好几波阶位不同的“海鲜材料”水族兵种后,终于可以登岸了!

    ……

    本张六星地图的主城位置、野外资源矿的位置、野外兵营的位置、野外建筑……整个六星地图的地貌,都在棱子面前一览无余!

    圣堂阵营的建筑科技树里,不像亡灵阵营拥有特殊建筑漫天黑幕。

    漫天黑幕的效果会使己方的城镇周围的一定范围内,总是被战争迷雾覆盖,让非己方英雄,总是需要探索战争迷雾!

    对于普通玩家会造成很大的麻烦,不过对于高手,迷雾往往起到反作用!

    ……

    因为棱子以前就利用倍速鞋的效果,一边被npc英雄阿力斯塔追杀,一边探索了整张六星地图。

    再次来到这里的棱子,直接轻车熟路可以找到地图上任何想找到的东西!

    棱子直接攻下了距离自己最近的一座麦克西姆势力的野外资源矿,随后,留下一只大耳怪强盗驻守,操作自己的英雄躲在这座野外资源矿附近,开始等待!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    凯正盯着游戏屏幕,让自己的英雄蹲守在刚刚攻下来的npc麦克西姆势力的野外资源矿附近!

    老大和小六突然推开寝室的门,回来了!

    两人发现了凯在寝室里玩着游戏!

    小六吃惊道:“三哥,我刚才下课着急去厕所。没想到,回来准备找你去食堂吃饭时,却找不到你人了!你这么早就回来啦?!你不知道啊!吃了一个月的食堂的饭菜了,今天是头一次吃到食堂的米饭不是夹生的、青菜不是半生的……”

    凯汗!

    自己目前为止,还没吃过几次学校食堂的饭菜呢!

    原来,食堂的伙食这么犀利啊!

    咕噜~

    看到小六和老大回来了,又听到小六说吃饭,凯一下子想起自己的晚饭还没吃呢,而身体也跟着条件反射了,肚子叫唤了起来!

    ……

    现在是在寝室里,可不像在家里,在家里自己随时可以开火做饭,实在不济的,在冰箱里也有面包、方便面之类的备用粮食;而在寝室里,晚上十点就封寝室楼,不让出入了,到时候再想吃东西,根本没有地方找去啊!

    凯看了一眼时间,赶紧对着小六说道:“小六!快帮我去楼下带点面包、火腿肠什么的回来!在寝室玩游戏限电,我现在正忙走不开,今天得分秒必争啊!”

    “三哥,你也太专业了吧!为了游戏连饭都不吃啊!中午到现在都多长时间了,身体可是革命的本钱啊!”

    凯翻了翻白眼:“还不是因为你告诉我要查寝,我才得在寝室住的吗!如果在家住,还用愁粮食吗?!”

    小六似乎懒得下楼,这也难怪,大一新生的寝室,都被安排在了六楼嘛!

    小六走到自己的柜子前,变魔术一般,从里面一下子掏出来好多样吃的!

    小六一摊手:“三哥,你想吃啥?!”

    板栗饼、士力架、口香糖、压缩饼干、鸡肉肠、火腿肠……

    还有康师傅方便面愣是摆出来一排七种口味

    “板栗饼,还有士力架!”凯随便指了两样,感叹道,“小六!你的粮食种类,这都快赶上食杂店了!”

    小六得意的笑了:“三哥你真强!你怎么知道我要在宿舍楼里开夜间食杂店啊!十点封寝太早,咱宿舍楼里有好多像你这样玩游戏废寝忘食的,开个食杂店,小赚点外快!不贵封寝后才加价10%!”

    听到这,凯刚扒开一半的士力架,才刚送到嘴边,没敢往下咬!

    看到凯送到嘴边的士力架没敢咬,小六赶紧补充道“三哥你放心吃,咱们都是自己人,不要钱!你只要让三嫂们,多来探视探视你,那些放着怕烂的水果什么的,我帮你解决就行啦!”

    凯汗!

    这小六太有奸商头脑了吧!

    跟阿恳都有得一拼了!

    改天的把小六介绍给阿恳,他俩一定合得来!

    凯一边吃一边盯着游戏屏幕,凯期望的东西,果然被凯等来了!

    ……

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    巴嘎雅路!

    德川家康气得够呛,若不是这个三星关口是通往目标地点的必经之路,他也不会派人强攻!

    而牺牲鸟居元中的部队,之后的神原康政损失殆尽兵力才攻下来的关口,大家还没通过,就被别人给夺取了!

    费了半天劲,被别人捡了一个便宜,能不生气吗!

    现在己方还剩10个人,占据绝对优势,看我不踏平你!

    ……

    如果没有本多正信适时的私聊劝说,德川家看真的就直接派人攻关了!

    德川家康现在不得不静下来,慢慢听本多正信的劝说。

    本多正信劝解道:“有玩家守城和系统守城是完全不同的!系统的判定方式有据可依,而玩家就不同了!玩家可不会像刚刚的系统操作的部队那样,因远程伤害输出小于城外的攻城方的输出,而傻傻的攻出城来野战;不过,也有可能碰到菜鸟玩家,昏头的操作;知道第一时间抢关,据关而守的玩家能是菜鸟吗?!即便再次攻下来关口,最少又要使六名一线主力中的一名被打残!原本,你这次带人出征我是不同意的,你出征的目的还未实施,就要损失了三分之一的一线战斗力?!”

    忠言逆耳!

    虽然有根有据,条理清晰,但是正信的话,还是那么难听!

    但是自己又不得不听取一下他的意见!

    本多正信是自己现实中最信得过的朋友,无论现实和游戏中都给予过自己很大的帮助!

    “目前不能硬拼!中国人不是有假途灭虢的典故吗?!”

    ……

481. 第五十五章 阿力斯塔

    (五月终于忙过去了!端午节我们只放两天,根本缓不过来乏啊!今天是六月第一天,今日双更,寓意一个良好的开始,一点一点补上欠大家的加更!)

    lancer,fate里三种最容易出现战斗力强大的从者的职业之一,另外两种分别为:archer和saber。

    lancer的战斗力虽然强大,但是却拥有自古lancer幸运e的描述,命运坎坷啊!

    ——选自《棱子凯随笔》

    等了好一会儿的棱子,终于在一边吃东西一边等待的时候,看到了自己所等待的东西——npc麦克西姆势力的副英雄,阿力斯塔!

    阿力斯塔径直向着棱子刚才占领的那座宝石资源矿而来!

    棱子笑了笑,顺手对着阿力斯塔丢出了一个侦查术!

    阿力斯塔,15级圣堂阵营人类骑士英雄

    英雄简介:没落的骑士家族子弟,家族曾经出现过圣骑士英雄,在向麦克西姆勋爵提出的决斗中败北,后投效麦克西姆勋爵。

    天赋:圣堂枪系兵种专长,只要是圣堂阵营使用长枪的兵种,如长枪兵、枪骑兵,都会得到额外的攻击加成和防御加成,加成效果为自身英雄等级/3,麾下枪兵系兵种都获得穿刺攻击的效果,麾下枪兵部队幸运-5。

    属性:

    战略攻击6+4

    战略防御4+6

    魔法力量2

    魔法法力3

    英雄技能:高级领导术,带兵上限提升30%,麾下部队士气+3;中级战术;中级幸运术;中级后勤术;中级寻路术;中级抵抗术;中级弹道术。

    英雄装备:家传骑士枪,右手装备,战略攻击+4,麾下骑士系兵种冲锋总伤害提升10%;纹章盾,左手装备,印有阿力斯塔家族家徽的盾牌,战略防御+3,麾下部队士气+1;骑士铠,身体装备,制式骑士铠甲,战略防御+3;迅影靴,脚部装备,地图行军速度提升30%,战斗中麾下部队敏捷+1;圣骑宝戒,戒指装备,麾下部队hp上限+3,受到治疗术、祝福术、祈祷术的效果提升50%;幸运鸟,杂物栏装备,幸运+1。

    未拥有魔法书。

    麾下部队:两队一阶斧枪兵部队,数量各200;一队二阶神射手部队,数量仅仅为50;四队五阶枪骑士部队,数量都为12。

    ……

    阿力斯塔显然是名拥有史诗英雄成长面板的非史诗英雄,而且还有一个还算不错的背景设定!

    没落的骑士贵族,是游戏剧情故事中最常见的背景设定,似乎只有拥有这样的设定的骑士,才能拥有更坚毅的性格去磨练技艺,是将来会成为成功人士的典范例子。

    天赋效果里,全圣堂阵营的枪兵系兵种属性增强和穿刺效果,在拥有两种枪兵系兵种的圣堂阵营里,是非常好用的,而那个减5幸运的效果,如果萌saber的圈看到了,一定会说应了“自古lancer幸运e”的经典名言!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    本多正信慢慢走到了骨口关前……

    骷髅王警惕的看着眼前的敌人,在这个位置,对方完全可对关口发动攻击了!

    而对方却在公共聊天频道内喊起话来:“关口内的朋友,你好!我们进攻你的关口并不是对你的领地有意图!因为你的关口正好是我们目的地的必经之路,我们攻取你的领地内的系统关口,是为了节省过关税!原本我们的计划是,只要我们过关后,不会留任何兵种驻守关口,你完全可以不费一兵一卒就占据一座三星关口,关口虽然不能产兵,但是会增加主城的税收,增加每天的税收金币的收入量!既然现在关口已经在你手中了,能否请你给予我们通关的权限,我们只是借道路过!”

    ……

    本多正信的话,让原本想要死守骨口关的骷髅王,有了一丝动摇!

    原来是这样吗?!

    他们果真不是冲着自己的三星领地来的啊!

    ……

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    圣堂阵营的建筑风格是中世纪欧洲风格的城堡,兵种外貌也为欧洲兵种风格!

    当时的欧洲骑士,最讨厌的武器是弩!因为即便是没受受过训练的贫民,只要拿着弩和弩箭轻轻扣动扳机,也能轻易杀死一名高贵的骑士,所以弩和弩箭备受骑士阶级的抵触!

    而圣堂阵营的普通制式二阶远程兵种是神射手,神射手使用的武器正是弩箭!

    这可能就是为什么阿力斯塔麾下部队中,作为唯一远程部队的神射手数量却那么稀少的原因了!

    不过,棱子觉得,最可能的原因还是为了发挥天赋中的增强枪系兵种的效果,总共七支部队,两只斧枪兵+四队枪骑兵就是六队枪系兵种了,极大的发挥了阿力斯塔天赋的作用!

    不过,现在阿力斯塔麾下的兵力,两队斧枪兵的数量也才将将达到棱子第一次见到他是的三分之一多点;而神射手只有原来的四分之一了;皇家狮鹫和十字军系兵种都归零了;而五阶的枪骑兵,四队加在一起,也只剩原来的一半左右的数量了。阿力斯塔的兵力极大的缩水了!

    因为棱子在前一段时间,一直都在这张六星地图上偷占npc麦克西姆势力的野外资源矿,而麦克西姆的副英雄阿力斯塔,也非常的配合工作!

    棱子不断的占矿的同时,npc英雄阿力斯塔占回野外资源矿,还总是要留下一些驻守兵力,而且每一次留在资源矿中的驻守部队都要比上一次留下的多!

    如同老鼠搬家一样,一点一点的将众多的东西都搬走了!

    原本兵力强盛的阿力斯塔,现在的兵力,却已经不是兵力大量增长的棱子的对手了!

    ……

    能占系统二分的便宜,棱子绝对不会只占一分!

    现在这个距离,棱子可以轻易的将阿力斯塔拉入战斗空间,而棱子却还在埋伏的地点等待着!

    ……

482. 第五十六章 物极必反(加更!)

    (补上一章加更,还欠六章加更!)

    谈判时,诱人的条件开出太多,反而容易引起别人的警觉!就是应了那句老话“物极必反”!

    ——选自《棱子凯随笔》

    能占系统二分的便宜,棱子绝对不会只占一分!

    现在这个距离,棱子可以轻易的将阿力斯塔拉入战斗空间,而棱子却还在埋伏的地点等待着!

    棱子在等待,等待阿力斯塔杀掉棱子留下驻守在宝石资源矿内的那一只大耳怪强盗!

    等待在阿力斯塔杀掉那一只大耳怪强盗之后的一瞬间,棱子再立即将阿力斯塔拉入战斗空间!

    ……

    因为,对于刚结束一场战斗的英雄立即被攻击时,在战略模式下,这样是被系统判定为偷袭攻击的!

    偷袭攻击发动时,攻击方的部队会提前于被偷袭方的部队5~20秒钟时间,优先开始增长行动力;而被偷袭方的部队将处于混乱状态,在混乱状态消失之前,行动力都会停滞而不增长!

    这样一来,最少能多出来一点先手输出的机会,而运气好的话,被判定为20秒钟混乱,就是提前多输出一轮的机会!

    而且,以npc英雄阿力斯塔对于被占领的矿藏,占领回来后的优良传统。

    占领回来的资源矿,是一定要加派兵力驻守的,这样他的战斗力将再减!

    阿力斯塔距离被棱子占领的宝石矿越来越近了……

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    喊了一通话的本多正信,发现对方没有回应,继续喊道:“你们中国有句古话叫‘冤家宜解不宜结’,你击败我们攻关的那名玩家所爆的装备,就都送给你了,全当做是我们的过关通行费、是我们诚意的证明!”

    后面的德川健康暗暗对本多正信竖了竖大拇指:神原康政的装备已经被人爆了,拿对方的战利品送给对方,还说得诚意满满、很大方似的!

    政客、幕僚等一类外交人才,果真都是巧舌如簧、妙口生花的料!

    ……

    骷髅王已经开始犹豫不决了!

    真正打动他的就是那句“冤家宜解不宜结”!

    自己趁机爆掉他们的一个攻关英雄,已经算是结仇了!对方现在可还有10个人呢,而且似乎兵力还都不少,硬拼攻关的话,自己绝对会失败。

    谁都不想长久来的努力付之东流,而对于在英雄无双中,一滴一滴积累起来的0阶骷髅,骷髅王也是非常珍惜的!

    ……

    本多正信还在继续加大价码,以增加诱惑力度:“我们可以用一万金币作为10名英雄的通关费用,提前预付20%!待所有人通关后,剩下的一并支付!”

    ……

    原本犹豫不决、已经动心对于关口外的战国公会众人放行的骷髅王,听到对方还要给金币,突然悚然而惊!

    一万金币并不是很多,一万金币的20%也才2000金币,而开个地图上的宝箱,都有可能开出2000金币来呢!

    骷髅王惊讶的是对方是在一步一步的加大加码诱惑自己,从而将他们放行!

    对方的目标的确有可能不是自己的三星地图,但是能以10名英雄聚集到一起远征,所要做的事绝对不简单!

    自己的地图是他们的必经之路,他们所图的东西一定在自己地图链接着的地方,自己的后方是一张二星地图和五星地图。

    二星地图不值得耗费10名英雄来集结这么做,骷髅王敢肯定关口外面这10名英雄所拥有的地图都不会比自己的差;而五星地图,是自己将来发展的方向,如果他们的目标是五星地图,那么将来也会迟早有一战!只怕到时会更麻烦!

    现在他们对自己客气,只是因为自己扼守住了关口,他们攻关会额外损失不少兵力,如果放他们通过关口,自己的三星村落就无险可守了,三星村落可没有三星关口的城防优秀,如果他们过河拆桥,通过关口后就翻脸,那么自己就拿他们没有丝毫的办法了!

    害人之心不可有,但防人之心不可无啊!

    人,还是不要利益熏心得好!

    ……

    骷髅王一边在谷口关上,依旧保持默不做声的状态,一句也没回应本多正信的话!

    一边分心操作自己在村里的副英雄,让副英雄带着村子里所有的剩余兵力,就连没有投尸车就只能做为万年守城男——僵尸系兵种,也都带上了,僵尸相对的血厚,对于守关口比守城更能发挥一点优势!

    随后,骷髅王的副英雄向着骨口关的方向而来!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    系统提示:麦克西姆势力英雄阿力斯塔,占领了你的宝石资源矿。

    系统提示在棱子面前弹出的一瞬间。

    棱子立即打开了倍速鞋的效果,径直冲向了阿力斯塔,发动了进攻!

    系统提示:偷袭成功,敌方部队产生11秒混乱,11秒内行动力不会增长!

    ……

    英雄技能战术,第一个效果就是可以影响战场的长度,麾下远程部队数量和输出能力明显处于优势的棱子,自然会选择增长战场长度,这样会增大远程部队对于对方的远程压制的机会;而以斧枪兵和枪骑兵这些近战部队为主力的npc阿力斯塔,却一定会选择缩短战场长度,尽量快的冲入敌阵而进入肉搏战,才能发挥他的优势。

    棱子和阿力斯塔,都是中级战术的拥有者,一个增长,一个缩短,刚好相互抵消了,战斗空间的战场长度,还维持在系统平时的长度上!

    ……

    用不到11秒钟的混乱时间,在棱子麾下,敏捷18+3的金龙,就将一整条行动力都涨满了,可以行动了!

    拥有偷袭之利,就有先手权攻击权,就能先释放魔法和道具。

    棱子在金龙沾满行动力的瞬间就打开了魔法书,释放了火系最常用的魔法之一的……

483. 第五十七章 十一秒偷袭

    战略游戏,不仅仅要考虑伤害的输出高低,最主要是要考虑到战场的整体大局观!

    ——选自《棱子凯随笔》

    双目失明火系最常用的魔法之一!

    棱子的双目失明直接降落到了阿力斯塔唯一的那队远程兵种——100只的神射手部队身上;棱子又打开背包,一颗毒蔓藤种子,被种在了战场中央靠近棱子己方阵地的区域!

    毒蔓藤种子,消耗型特殊植物,种下种子后的一大片区域内,将迅速长满毒蔓藤,位于毒蔓藤区域的单位敏捷下降20%,且会因毒素而缓慢的流失生命值。

    对方最大的输出能力是那四队的五阶枪骑兵!

    枪骑兵,圣堂阵营五阶兵种

    hp90

    攻击15

    防御12

    伤害14~18

    敏捷8

    特技:骑兵,双格兵种;冲锋,随移动距离而提升攻击伤害,每一敏捷的移动距离提升5%的伤害。

    双格兵种特技,看似毫无用处,而事实上,双格兵种战战斗空间中的出场起始位置,是比单格兵中向前一点的,也就是说更容易冲入敌阵一些!

    英雄无双中有句话:低阶兵种依靠的是数量,高阶兵种依靠的是特技!

    而五阶的枪骑兵,就是以冲锋特技来彰显实力,攻击前的移动距离越远,伤害越高!

    平地上与骑兵系兵种作战,将被冲锋冲得异常痛苦!

    蔓藤这类减敏捷的障碍,对于骑兵的效果,仅次于拒马桩!

    ……

    释放完魔法,又利用蔓藤种子布置了战场环境的棱子,让涨满行动力的金龙,选择了待机指令!

    这时,阿力斯塔的部队,才刚刚开始增长行动力!

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    英雄无双中的兵种,分为0阶~十阶。

    0阶兵种、一阶兵种和二阶兵种属于低阶兵种,低阶兵种是支持每个阵营的基础、核心,战斗力虽然低下,但是产率很高,极容易形大规模,以量变而引起质变。

    三阶兵种、四阶兵种和五阶兵种属于中级兵种,中级兵种是每个阵营中的精英力量、过渡力量,形成一定数量后就能发挥很大的作用,常常是对战中最终决战的决定者。

    六阶兵种和七阶兵种是高级兵种,是每个阵营城镇内所能生产的兵种的极限,往往是阵营的代表、实力的代表,大多都是特技优秀的兵种,围绕其特技优势来形成战斗力,数量形成规模不易。

    八阶兵种和九阶兵种是超阶兵种,往往只出现在某些特殊任务中,而且只能从野外的某些生物巢穴中能招募,产量通常都是一只,根本无法量产,但其个体实力都极其强横,仅仅一只就能发挥极大的作用。

    十阶兵种又称终阶兵种,兵种的最顶级形态,目前,已知的十阶兵种是圣龙,只要有点英雄无敌三知识的玩家,就知道圣龙的名号!

    圣龙拥有独特的恐惧特技,与之战斗的兵种会因为发自内心的恐惧而无法行动!

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    骷髅王的副英雄带着援军部队,已经在赶来的路上了!

    ……

    等了一分多钟,还没有得到任何骷髅王的答复的本多正信,暗地对德川家康做了个手势。

    德川家康会意,立即让身边的一名二线成员准备向关口进攻!

    似乎使用二线成员优先探路,就是德川家康的行事风格!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    棱子的部队接连涨满了行动力。

    最先涨满行动力的是三阶的大精灵射手和半人马标枪手!

    阿力斯塔总共有七支部队,除了刚才被棱子双目失明的那队神射手暂时先不去管,现在摆在棱子面前的,只有两种部队可以攻击:一个是分为四队的五阶枪骑兵部队,另一个是低阶的、数量众多的,被分为两队的斧枪兵部队!

    ……

    以棱子目前的战略攻击和战略防御属性加成,对于史诗英雄成长模板的阿力斯塔,也并不占太多的优势。

    棱子的战略攻击只比阿力斯塔的战略防御多三点,而棱子的战略防御也比阿力斯塔的战略攻击多四点,也就是说棱子的部队在攻击阿力斯塔的部队时,是有三点额外攻击加成和四点防御加成的。

    棱子的远程部队,几乎都是低级部队,即便加了三点战略攻击加成和因弹药车之轮带来的两点远程攻击加成,还是对于枪骑兵无法破防,而且在距离上也是半箭伤害;相反,如果攻击同是低阶的斧枪兵部队,加上总共五点的攻击加成,可以破防,获得伤害加成。

    同样是半箭伤害,射在枪骑兵和斧枪兵身上,要差很多!

    从偷袭的角度讲,这是一个要尽量对敌人造成输出伤害的机会,似乎应该先射杀数量众多的斧枪兵,带对方行动时,待枪骑兵冲过半场后,利用直箭伤害来输出,使他们大量减员。

    枪骑兵是敏捷8的部队,在主场地形草地上9敏捷,两次行动就能穿过战场攻击到棱子的部队;而斧枪兵是5敏捷,在草地上+1才达到6,最快也得第四次行动,才能攻击得到棱子的部队。

    尽管能造成的伤害不高,棱子也都操作这些远程部队,将他们手中的箭,射向了阿力斯塔的枪骑兵部队!

    28只三阶大精灵射手二连射,射向一队枪骑兵,-68,-69,两箭的伤害,就直接带走了一只枪骑兵的生命!

    而26只的半人马标枪手,半箭的标枪伤害,也是50+,射击目标与大精灵射手是同一队枪骑兵,刚好带走第二只枪骑兵的生命。

    十一秒钟偷袭的时间才刚好达到,阿力斯塔的部队才刚刚开始行动力的增长!

    ……

484. 第五十八章 战(一)

    英雄无敌中的组合神器——神圣血瓶,效果是对于麾下生命体部队hp上限的25%的额外加成,所以对于亡灵无效。

    不过,神圣血瓶的三件配件的4点hp上限加成,对于亡灵兵种有效!

    ——选自《棱子凯随笔》

    金龙待机,大精灵射手和半人马标枪手射出手中的箭和标枪,十一秒钟的偷袭攻击时间,才刚好达到,而阿力斯塔的部队也才刚刚开始行动力的增长!

    ……

    阿力斯塔敏捷最高的四队枪骑兵部队的行动力才涨到一半,棱子剩余未行动过的其他部队的行动力也陆续涨满了!

    142只一阶弓箭手的一箭,-136,仅带走一只枪骑兵的生命!

    201只的0阶半人马主力部队和142只的大耳怪强盗走位,向位于棱子阵列最中央的三队远程兵种靠近,斜向移动,而从战场的纵向看,仅仅是向前移动了两敏捷的移动距离!

    位于战场最两端的两队毒藤枯木卫士,也都向前走了两步!

    ……

    依靠偷袭+抢先半轮攻击,三支远程部队的集火远程伤害,才仅带走三只枪骑兵。

    路漫漫其修远兮……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    渡边守纲,德川家的二线成员,因为天赋一是幽灵系兵种专长,所以他麾下的绝大多数的部队,都带的是幽灵系的兵种:一阶的鬼魂、二阶的幽灵和三阶的阴魂。

    幽灵系的兵种,都是拥有漂浮特技的,漂浮特技会使兵种漂浮在空中,所以幽灵是不沾地、一直处于飞行状态的。

    再加上二阶以上的幽灵会自愈特技,行动时直接回复满第一只幽灵的hp,渡边守纲特意与别人交换到了的增加生命上限的宝物,+2点hp上限的活力之戒和+3点hp上限的生命之戒,又极大的发挥了幽灵系兵种的特技效果。

    总得来说,渡边守纲还是比较适合攻城战的!

    渡边守纲第一个对于骨口关发动了攻击!

    ……

    攻关口的战斗开始,骨口关的六座二级箭塔在系统的控制下,自动开始了射击!

    在金城箭的效果下,箭塔的伤害提升了50%,二级箭塔的直箭伤害变成30,半箭伤害也有15点!

    开场的六箭,都是半箭伤害。

    -15,-15,-15……

    90点伤害,都射向同一队三阶的阴魂身上,作为飞行兵种,阴魂的hp上限也不多,尽管有5点hp上限加成,还是有三只三阶的阴魂被射杀!

    渡边守纲很是心疼啊!

    渡边守纲的鬼魂、幽灵和阴魂的数量都不多,因为幽灵系兵种,可不像骷髅兵那么容易积累!

    骷髅兵,不但在城内的募兵建筑中,拥有很高的兵种产量;而且还能通过招魂术和骷髅转换器,也就是俗称“万人坑”的东西,来招魂和转化,数量累积得极快!

    而幽灵系兵种,只能依靠每周城内的募兵建筑的产量和野外的生物巢穴每周的产出来积累,数量很难累积的很多。

    阴魂向前飘动,最上面的一只受伤的阴魂,自动补满了损失掉的9点hp。

    ……

    骷髅王所拥有的骷髅弓箭手数量很少,只有22只,他也没有骷髅弓箭手的生产建筑图纸,他的骷髅弓箭手都是从探险模式下任务获得,通过每天定额转入战略地图和后勤运兵转入战略地图。

    一阶骷髅弓箭手的伤害是1~2,22只的数量的一箭半箭伤害也是11点左右,骨箭射向与箭塔相同的那队受伤的三阶阴魂身上,-10。

    先前箭塔的伤害的剩余值,已经被阴魂自动恢复了,10点伤害,不够杀掉一只27hp上限的阴魂!

    对付每次行动时都会吸收敌方玩家2点mp的阴魂,自然是越早杀光越好,而且与其让mp被吸收掉,不如尽快使用掉!

    一个-71在那队三阶阴魂头上浮现。

    是一颗魔法神箭落在了这队三阶的阴魂身上造成的伤害!

    骷髅王是亡灵巫师英雄,亡灵巫师可是魔法型英雄,魔法型英雄的魔法神箭伤害可不低,况且属于全系魔法的魔法神箭,还受中级土系魔法的效果加成呢!

    与先前的10点伤害加在一起,81点伤害,刚好使22+5点hp上限的阴魂的数量一下子又减少了三只!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    因为偷袭的效果,棱子的部队比阿力斯塔的部队整体上快了近一轮的行动,棱子的所有部队行动行动了一次,刚好阿力斯塔的部队才刚开始行动!

    阿力斯塔的四队枪骑兵,终于涨满了行动力,四队枪骑兵一齐开始冲锋!

    一般来说,系统操作下的枪骑兵,都喜欢直线冲锋移动!

    而阿力斯塔的枪骑兵却没这样!

    似乎特别忌惮着毒蔓藤区域,阿力斯塔的四队枪骑兵,宁可多浪费一些冲向棱子阵地的直线行动距离,也要从毒蔓藤区域的两侧绕开!

    有两队枪骑兵向着毒蔓藤区域的上方斜向移动绕去,而另两队骑兵向着毒蔓藤区域的下方斜向移动绕去……

    毒蔓藤区域的直接效果是:降低20%的敏捷,而且还会持续损失hp。

    但是它给枪骑兵带来的效果可比表面介绍上的,来得难受得多!

    毒蔓藤区域覆盖的地面,不再属于草地地形,而是林地地形,枪骑兵不但会受到降低20%敏捷的效果,还会失去一点主场地形的敏捷加成!

    毒蔓藤区域内的枪骑兵的敏捷,会被降低为6点,横穿战场的行动次数,因而额外多需要一次了!

    这还没算因为踏在毒蔓藤上而损失的hp量呢!

    ……

    枪骑兵之后,两队斧枪兵也涨满行动力,开始移动!

    其中一队斧枪兵,刚移动到最大移动距离,一只金鹰在其头上亮起……

485. 第五十九章 战(二)

    待机指令,在战棋的英雄无敌中,高敏捷兵种可以达到二连行动;而半即时模式的英雄无双中,待机指令增加得是待机后的下一次行动之后的行动力速度恢复,也能达到类似于高敏捷兵种的二连行动效果!

    ——选自《棱子凯随笔》

    枪骑兵之后,两队斧枪兵也涨满行动力,开始移动!

    其中一队斧枪兵,刚移动到最大移动距离,一只金鹰在其头上亮起,士气爆发!

    士气爆发使那队斧枪兵,立即获得了再次行动的机会,斧枪兵再次向前移动了满敏捷的移动距离!

    ……

    棱子皱了皱眉头,敌方士气爆发可不是什么好事!

    原本需要四次行动的机会,才能攻击得到棱子的部队的斧枪兵,现在因为士气爆发,这一队斧枪兵,只需要再两次的行动力恢复就可以了!

    棱子原本可以专心对付枪骑兵几轮输出后,再来对付斧枪兵;而现在不得不小心一些、提前分出一些输出或限定效果在这队斧枪兵身上了,不过他们对于目前战局的影响不大!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    渡边守纲终于有了深切的体会!

    与玩家战斗和与npc英雄战斗就是不一样,玩家攻击的目标,往往就是自己最不舒服的、最不想被攻击的地方!

    阴魂被射就被射吧!这也为其他部队,冲进城去,争取了时间、做出了贡献!

    顶着六座箭塔和一队骷髅弓箭手构成的稀稀拉拉的“箭雨”,那队阴魂被射杀的仅剩两只和两队未受损失的幽灵部队,一起冲进了骨口关!

    新的一轮箭塔开始射击,-30,-30,仅仅两箭就杀掉了最后的两只阴魂。

    剩余四座箭塔的伤害转而射向进入骨口关内的两队幽灵身上,-30,-30,-30,-30,瞬间就将一对刚冲进关内的幽灵射杀了5只!

    渡边守纲猛然发现,箭塔的伤害竟然是30点的!

    这不是三星关口的二级箭塔吗?!怎么伤害是30的啊!刚刚神原康政攻打关口时不还是20的伤害吗?!

    ……

    渡边守纲还在惊讶于箭塔的伤害,而一队300只数量的骷髅兵,提着锈迹斑斑的铁剑走到了刚刚被箭塔集火的那队幽灵身边,一剑就斩了下去!

    -341,整队幽灵剩余的15只数量,瞬间清零!

    这就是亡灵阵营最强战术——骷髅一刀流的威力!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    阿力斯塔的六队枪系兵种,都行动过了,棱子这才操作一直在待机的金龙。

    金龙展翅而飞,直接降落在了被双目失明了的那队100只的神射手身边,金色的龙息喷发而出,-218,神射手脆弱的小身板,数量直接锐减14,因为待机的效果,金龙的行动力开始疯狂的恢复!

    ……

    金龙虽然贵为七阶兵种,但是数量上只有两只,目前在整个战场上,没有它敢主动攻击的兵种,任何一队枪系兵种的反击伤害+一次主动攻击,都够杀死一条金龙的了。也就剩下,因为双目失明效果会第一次反击伤害减半,外加近战伤害减半的神射手部队,金龙可以去欺负一下了!

    神射手部队位于阿力斯塔阵地的最中央,四队为了躲避毒蔓藤区域而斜向冲出去的枪骑兵根本回援不到,更别说那队多行动了一次的斧枪兵和另一队位于战斗空间边缘前进的斧枪兵了!

    ……

    神射手部队,因为被攻击,而从双目失明状态中直接恢复,他们掏出小匕首,要为刚刚被金龙龙息杀死的同伴报仇,发起了愤怒的反击,对着刚刚打醒了他们的金龙就是一捅!

    绝大多数远程部队近战伤害减半,神射手也是!

    双目失明魔法的效果,是一种抛物线型的变化方式,双目失明效果会降低被打醒的那一次的反击伤害,没有火系魔法或只有初级火系魔法反击伤害被减少50%;中级火系魔法效果的双目失明降低75%反击伤害;而如果因为拥有高级火系魔法效果,被打醒的那一下,就不会反击!

    而事实上,不反击这是比较亏的!拥有高级火系魔法的效果,反而不如没有高级火系魔的效果!

    而且没有火系魔法的棱子的双目失明效果,就是第一下反击伤害减半,双伤害减半效果,使神射手部队只能打出原本伤害的25%,再加上他们根本破不了金龙的防,一个-22在金龙头上浮现!

    疯狂增长的金龙的行动力,在神射手刚反击完后不久就恢复满,金龙原地直接再次张口龙息,-226,这次神射手倒下了15只,因为刚刚反击过,而无法再次反击!

    ……

    因为偷袭效果的时间差,阿力斯塔和棱子的行动节奏几乎差了一整个攻击轮次。

    阿力斯塔开战以来的第一次攻击刚结束,棱子部队的第二次攻击接连开始了!

    ……

    涨满行动力的大精灵射手和半人马标枪手继续射击那队已经被射杀三只的枪骑兵!

    -137,-139

    -112

    因为枪骑兵已经冲过了半场,即便没破防,远程的直箭伤害也很可观,每一箭或一标枪都能满满的带走一只枪骑兵的生命,两箭+一标枪下来,直接带走了五只枪骑兵的生命!

    142只的一阶弓箭手部队紧接着补上一箭

    一阶的弓箭手阶位太低,基础伤害只有2~3,而且没有连射特技,依靠数量的优势,还是打出了-252的伤害,所有远程部队的连续集火,将这一整队枪骑兵灭掉了!

    刚刚设完一箭的弓箭手头上金鹰闪现,士气爆发,再次行动!

    拉弓开箭,对着另外三队未受到过伤害的轻骑兵中的一队就是一箭!

    -251,10只的枪骑兵部队数量减2!

    ……

486. 第六十章 战(三)加更!!

    (六一+端午节两天假期,没出去玩,其中六一还值夜班,剩下的时间,因为天气太热静不下心来,影响写作速度,只多写了几章出来,先补一补欠大家的加更吧!还欠五章加更!)

    用电脑模拟人脑的智能,是科学家一直想要开发出来的技术!

    就目前而言,人脑还是最聪明的电脑!电脑只是人类的工具,因而始终无法取代人类的大脑!

    ——选自《棱子凯随笔》

    渡边守纲攻下骨口关的希望,已经非常渺茫了!

    因为渡边守纲的部队是多队幽灵系兵种+少量0阶的骷髅兵的组合,而且他没有远程的骷髅弓箭手,攻城的优势在于可以尽快的冲入城墙内,压制城内的远程部队,速战速决,不过对方显然只有一队22只的一阶骷髅弓箭手是远程部队,其他主战部队都是近战部队。

    就算骷髅王的那一队300只骷髅兵,站着让渡边守纲的部队攻击,光是依靠反击伤害,就有够渡边守纲受的了,更何况还有六座二级箭塔在不断输出和少量的阴魂、骷髅战士等其他部队呢!

    渡边守纲操作自己剩余的所有幽灵部队,全都冲向了骷髅王的骷髅弓箭手部队。

    对方只有这一队远程兵种,而且数量不多,这也是第一次攻击就派自己出战的目的,尽可能的消灭对方的远程部队!

    全灭对方远程部队,尽量消耗对方的mp,就是自己能为大家做出的最好贡献!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    魔法释放间隔的冷却时间已经结束,棱子双目失明魔法再次使用,这次的目标是剩余的三队枪骑兵中没受过伤的一队!

    主力半人马部队和大耳怪强盗部队待机,两队毒藤枯木卫士对着同一队没受过伤的枪骑兵使用蔓藤特技,将这队枪骑兵固定住!

    阿力斯塔只剩一队损失了两只的枪骑兵、被金龙近身封了远程的神射手和两队正在赶路的斧枪兵,是可以行动的!

    ……

    阿力斯塔剩余的可以行动的部队中,仅剩的一队可行动的8只的枪骑兵涨满了行动力!

    枪骑兵向着棱子数量最多、也是最好杀的远程部队——一阶的弓箭手就冲了过来!

    ……

    枪骑兵的起跑位置距离弓箭手刚好七敏捷的行动距离,因为冲锋特技能带来35%的伤害加成;而五阶枪骑兵15攻击+阿力斯塔10点战略攻击加成,共25点攻击,可以打破掉一阶弓箭手的3防御+棱子战略防御14点的17点防御力,伤害再次提升40%,所以8只枪骑兵能对弓箭手造成211~272点伤害,可以秒杀14~18只弓箭手,这一枪如果真扎实了,棱子绝对会很心痛!

    明知自己的部队在对方枪骑兵的攻击范围内,却不提前做些预防,因为棱子现在手里球有好两种应对方法可以不让弓箭手受到伤害,还有一种可以只损失一只弓箭手的方法可以用于应对这队枪骑兵!

    在这队枪骑兵开始冲锋时,棱子就已经将手指放在了释放战技的快捷键上了!

    ……

    枪骑兵平举的长枪,即将触碰到棱子的弓箭手的瞬间,七名幽魂骑士出现,排成箭矢阵对着枪骑兵部队发动了冲锋!

    战技——幽魂冲锋!

    枪骑兵被箭矢阵最中央的幽魂骑士一撞,身体向右偏了偏,接着被右侧第二名幽魂骑士撞了一下,又被第三只幽魂骑士撞了一下……

    -50,-40,-35,-30。

    被幽魂骑士骑士撞了四下的枪骑兵,不但冲锋状态被打断,而且自身还被向后推出了好几步,刚好被推进了毒蔓藤区域!

    棱子笑了笑,释放技能的时机和角度刚刚好!

    ……

    阿力斯塔的两队斧枪兵一同恢复了行动力,位置较前的那一队斧枪兵,继续用他的“十一路”,沿着战场的边缘前进;另外一队没走出本方阵地多远的斧枪兵部队回援神射手部队;而阿力斯塔的那队神射手部队,因为被棱子的金龙近身,而无法进行远程攻击,他们却掏出小匕首来和金龙进行起近战来了!

    -37

    金龙龙息反击,-222,15只神射手被反击致死!

    ……

    71只神射手,近战攻击只能给金龙造成37点伤害,其实,如果是棱子操作阿力斯塔的部队的话,被近身的神射手绝对不会去了金龙近战,而是向前移动,当然,没走多远的那队斧枪兵也会回头!

    虽然神射手一定跑不出金龙的攻击范围,但是却可以引金龙靠近斧枪兵的攻击范围!

    ……

    总之,电脑的操作,在高手面前都是傻呵呵的!

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    骷髅王很无奈,与有组织性的玩家团体对阵,最让人头疼的就是这一点!

    人家会不记损失的,专门为队友消灭你特定的部队!

    看吧!

    眼前这个叫渡边守纲的玩家,就在拼尽一切手段消灭自己的骷髅弓箭手!

    骷髅系兵种的正常晋升路线是近战系的,亡灵城镇内的募兵建筑也是近战骷髅战士系,而骷髅弓箭手,需要特别的建筑图纸才能建造相应的建筑!亡灵前期的制式兵种中,没有远程兵种,所以骷髅弓箭手的建筑图纸是非常抢手的,许多大游戏公会都会派遣专人盯住拍卖行,一有骷髅弓箭手的图纸就立即买下;还会派人在城内喊话高价收购……

    除了那些大游戏公会,一般的亡灵玩家都根本没有机会买到骷髅弓箭手建筑图纸!

    骷髅王也没有骷髅弓箭手的建造图纸,他的22只骷髅弓箭手,都是每天从探险模式下2只、3只的这么转入到战略地图的!

    好不容易攒了一个礼拜的骷髅弓箭手,现在只用一战,就全部报销了;连带着还损耗了自己26点mp,自己总共才90点mp上限啊!

    ……

    系统提示:获得辉煌的胜利,你全灭了来犯的敌人,缴获战利品痛苦雕像、阴魂披风,获得击杀经验……

488. 第六十一章 战(四)

    (熬夜加班到凌晨一点,第二天还得继续上班,累啊!!)

    精确计算敌方部队的移动距离,而选择最优攻击顺序,是优秀的战棋玩家,最基本的素质!

    ——选自《棱子凯随笔》

    在棱子麾下敏捷达到了21的金龙,刚完成对神射手的近战攻击的反击没几秒钟,就涨满了行动力!

    金龙再次张口,金色的龙息喷出,-232,同样是15只神射手倒下了!

    仅剩41只的神射手反击能力也已经恢复,近战反击,-21。

    没有近战不减伤害特技效果的远程部队,只要一被近身,输出能力成倍往下减啊!

    金龙的攻击还没有结束,棱子因为拥有初级领导术+1士气,装备勇气挂件+3士气,而麾下部队为壁垒阵营、圣堂阵营和野蛮人阵营混编,三个阵营混编士气-1,总体士气依旧是+3的效果,金龙头上金鹰闪过,士气爆发,金龙直接对着眼前的神射手部队,又一次喷出了金色的龙息!

    -230,这次是16只神射手倒下了!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    痛苦雕像,杂物栏装备,装备后,敌方士气-1,敌方幸运-1。

    阴魂披风,被背部装备,麾下阴魂系兵种敏捷+1,并额外获得2点防御力,战斗中每30秒消耗敌方玩家英雄2点mp。

    痛苦雕像对于亡灵内战的作用不大,因为亡灵都是不受士气影响的,但是对于扫野和与其他阵营玩家英雄的对战中作用就大了;而阴魂系兵种,骷髅王只有很少的数量,阴魂披风对于阴魂的加强作用对于骷髅王也少得可怜,只有阴魂披风的每30秒钟消耗敌方英雄2点mp的效果是非常好用的!

    骷髅王在心里自我安慰道:这战斗是无可避免了,而以22只骷髅弓箭手,换来两件比较有用的装备,也算值了!

    更何况,刚刚抢关时,还爆了一个人得到装备了呢!

    只要自己坚持守关的次数越多,能获得的战利品就越多,当然前提是对方会拼命的死磕攻关!

    ……

    骷髅王检视完新得的两件战利品的属性,仅仅将阴魂披风装备在了自己的英雄身上。

    这时,又一名战国公会德川家的玩家,对骨口关发动了攻击!

    ……

    看着对方队列中两队近百名的骷髅弓箭手和两队数量只有十几只的骷髅弓箭手部队。

    骷髅王很是羡慕、嫉妒、恨啊!

    大公会的和成员就是好!骷髅弓箭手的建筑图纸这么紧俏的东西,都不只一个人有!

    骷髅王麾下已经没有可控制的远程部队,六座二级箭塔,在开战的瞬间,自动开始忠实的实行远程攻击,目标自动设定为对方的骷髅弓箭手部队!

    金城箭的效果还在持续,每箭的半箭伤害都是15点伤害,能带走一只骷髅弓箭手,而六箭90点伤害,刚一开场城防箭塔就杀掉7只骷髅弓箭手,不过对于对手的总共近200只的骷髅弓箭手的数量,也只是九牛一毛!

    阴魂系兵种的敏捷,原本在整体敏捷都偏低的亡灵系兵种里算是不错的了,而获得了骷髅王身上的阴魂披风的加成,骷髅王的阴魂成为了全场敏捷最高的生物,最先涨满了行动力,而又因为数量很少,它们的作用,仅仅是起到能每次涨满行动力来消耗敌方英雄的mp。

    一团魔法螺纹在阴魂身上旋转,对方英雄有2点mp被吸走了!

    当然对于同样低敏捷的亡灵系兵种,阴魂也可以用来抢一抢先手魔法的权力!

    阴魂部队选择待机指令之前,骷髅王已经给自己的0阶骷髅兵部队施加了加速术!

    虽然身为亡灵巫师英雄的骷髅王,学会了双目失明魔法,但是亡灵系兵种是不吃心智魔法的,骷髅弓箭手部队不受双目失明和失忆术这类心智魔法,这一战,如果不主动出城野战,光靠箭塔的伤害,绝对会损失惨重的!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    棱子麾下的0阶的半人马主力部队,敏捷达到了9,已经恢复了行动力,棱子选择了待机指令!

    三阶大精灵射手、二阶半人马标枪手和一阶的弓箭手,也接连第三次涨满了行动力。

    这三队远程部队的一轮集火直箭伤害,刚好可以带走6只枪骑兵的生命,而棱子没有去射那队数量为6、被推进毒蔓藤区域的枪骑兵,而是射向了爆发过一次士气的那队斧枪兵!

    之所以没射枪骑兵部队,是因为他们现在毒蔓藤区域,敏捷变成了6,想从毒蔓藤区域出来再攻击到棱子的部队,最少还得用两次行动的机会!

    现在的战斗,攻击不是迫在眉睫的部队,是浪费伤害的行为,一定会为自己带来损失!

    因为有3点额外的攻击加成,三支部队又都对于一阶的斧枪兵能破防,打出来的伤害都比对于枪骑兵时的高不少!

    -194,-192

    -106

    -338

    一瞬间,被集火的斧枪兵部队,就被秒杀掉了41只!

    阿力斯塔的两队斧枪兵敏捷为7,已经超过在毒蔓藤区域的那队枪骑兵,电脑操作部队的优势显现出来了,可以同时多队部队的无时间差操作!

    一前一后,两队斧枪兵,同时行动了!

    位于棱子阵前,已经可以攻击得到棱子部队的那队斧枪兵前进,冲向棱子的部队的同时,另外那队回援神射手的斧枪兵部队冲向了金龙!

    ……

    双线操作,对于玩星际或魔兽的玩家而言,并不是什么难事!

    会双线操作的玩家应对起电脑操作下的同时攻击,往往不是什么难事!

    而棱子应对阿力斯塔的双向同时攻击的方法,连最简单的双向操作都不算!

    棱子仅仅是对远端的金龙释放了在星际来袭剧情中学会的、消耗能量值的特殊技能——能量护罩!

    ……

489. 第六十二章 战(五)

    龙族,是高贵而强大的种族,以龙族的高傲,是不会轻易借助魔法的辅助来战斗的!

    ——选自《棱子凯随笔》

    龙,位于生命殿堂顶端的生物,而且绝大多数的龙,都是天生带有魔法免疫的。

    虽然不同的龙族,可以免疫的魔法等级不同,但是都有一个共同之处,魔法免疫是连增益魔法也免疫的特技,拥有魔法免疫的生物只能依靠自身的能力来战斗,无法受到魔法加持,魔法免疫也可以说是一把双刃剑啊!

    金龙虽然可以免疫一到四级魔法,但是却无法免疫不同能量体系的科技类的特技——能量护罩!

    一个流光浮动的“蛋”,将金龙包裹了起来!

    数量为200只的回援斧枪兵,冲到了金龙身边,抡起手中的斧枪砸向被“蛋”包裹着的金龙!

    -199,在无法破防、防御差距极大,且拥有初级防御术减伤5%的情况下。

    200只斧枪兵给金龙造成的伤害,连包裹在金龙身上的“蛋”都没能打破!

    能量是和元素魔法不同的魔法体系,同一轮攻击中,玩家可以释放不同的魔法体系中的技能格一个,也就是说,本轮释放过元素魔法——双目失明的同时,棱子还能释放一个能量魔法体系中的魔法。

    这样就达到了,单机英雄无敌3中的“双c”效果,当然这个“双c”不是bug级的!

    棱子能量体系魔法中,只会能量护罩这一个魔法!这个消耗100点能量值,换来一个持续30秒、有200点hp的“蛋”,还是非常好用的一个技能的!

    金龙龙息反击,-218,10只斧枪兵倒下了!

    ……

    靠近棱子阵地的那队斧枪兵,冲向了数量最多弓箭手部队,抡起斧枪砸下的瞬间。

    棱子使用了,因为中级战术而得来的战场临时分兵的能力,将141只弓箭手分了出来,只留下一只弓箭手成为斧枪兵的攻击目标!

    -467,只杀死了一只15点hp的弓箭手!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    酒井忠次,德川四天王之一,与神原康政同为战国公会德川家的一线主力成员,主城内也已经拥有一座骷髅弓箭手的建造建筑!

    酒井忠次也是一个很精于计算的玩家,城防系统的优先攻击判定都被他研究的清清楚楚了!

    而守关口的玩家的资料,也已经被拥有高级侦查术的服部半藏探查清楚。

    因为渡边守纲的可以攻击,对方的所有骷髅弓箭手都已经被消灭了!

    对方的远程伤害,只剩下城防箭塔了!

    而在没有炮术类英雄技能,而英雄身上更没有什么是可以增加箭塔伤害的装备,却可以将二级箭塔的伤害提升到30,一定有什么东西可以增强箭塔的伤害!

    战略游戏,当然要尽量的避开敌方的强项了!

    在进攻关口之前,酒井忠次特意将自己麾下的所有骷髅弓箭手部队分成了四队:其中两队为主力输出的骷髅弓箭手部队,数量都接近于100;而另外两队为吸引被加强了的六座二级箭塔的伤害,数量都为4!

    ……

    因为没有炮术,关口的城防六座箭塔都是自动射击,而且是分成两组的,左边的三座箭塔往往齐射一个目标,而右边的三座箭塔也会齐射另一个目标!

    箭塔的半箭伤害是15点,一阶骷髅弓箭手12点hp,四只骷髅弓箭手48点hp,三座箭塔齐射45点伤害,剩余的一只3点hp的骷髅弓箭手,却还能多吸引三座箭塔的一轮齐射,浪费其都伤害的输出!

    系统操作的东西,都是给玩家造成最大损失为优先判定方式,三座箭塔的齐射都能射杀3只骷髅弓箭手,所以在战斗开始的第一轮箭塔攻击,有50%的机会会射击数量多的骷髅弓箭手部队身上,也有50%的几率落在只有4只的骷髅弓箭手身上!

    那怎么样才能让箭塔的伤害,一定转移到数量只有4只的两队骷髅弓箭手身上呢?!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    棱子利用因为战术而得来的战场临时分兵的能力,仅仅以一只弓箭手承受了159只斧枪兵的400+的伤害!

    战略游戏中,比拼的就是输出效率,仅仅这一下就让战斗的天平偏向了棱子许多!

    ……

    棱子直接将战场临时分兵能力的第二次机会,使用在了刚刚选择了待机指令的201只的半人马主力部队的身上,从201只半人马中,分出了一队单只的炮灰半人马。

    单只炮灰半人马部队和半人马主力部队,间隔零点几秒,先后冲向刚刚攻击弓箭手的那队斧枪兵。

    炮灰半人马部队的舍身骗反击攻击,-2,159只斧枪兵的反击-416;紧接着,经过棱子的战略攻击加成,还有半人马纹章的战斗属性加成的200只的主力半人马部队,跟上骗反击炮灰的步伐,抡枪攻击,-576,因为刚刚反击过的斧枪兵只能硬挨这一击,29只斧枪兵被秒杀!

    143只的大耳怪强盗部队也冲了上来,攻击,-552!

    大耳怪强盗是固定基础伤害值为3的部队,虽然数量上要少一些,但是它们打出来的伤害,并不比有伤害浮动的200只半人马的伤害低,又是27只斧枪兵阵亡。

    ……

    战斗进行到现在,阿力斯塔的四队枪骑兵,一队被全灭、一队被毒藤枯木卫士的“拔河战法”固定而动弹不得、一队还在双目失明状态中,还有一队仅剩一半数量的枪骑兵,在毒蔓藤区域挣扎着;仅有的一队远程部队,原本100只的神射手,现在被金龙折磨得,还仅剩25只了;而两队斧枪兵,一队在棱子阵地还剩103只,另一队回援弓箭手的斧枪兵还剩190只。

    而棱子仅仅损失了一只骗反击用的0阶半人马和一只承受伤害用的一阶弓箭手。

    双方的战损差距异常巨大!

    ……

490. 第六十三章 战(六)

    很多时候,人们想的原因和实际上的原因相差一些,但是结果的效果却是一样的!

    这种情况叫做歪打正着吧!?

    ——选自《棱子凯随笔》

    酒井忠次将他的骷髅弓箭手部队分成了四队,两队作为主力输出的骷髅弓箭手部队,和两队数量都只有4只的骷髅弓箭手部队!

    一般情况下,系统操作的东西,都是给玩家造成最大损失为优先判定方式。

    而三座箭塔的齐射,无论打在数量多的骷髅弓箭手部队身上,还是打在数量只有4只的骷髅弓箭手身上,都能射杀掉3只骷髅弓箭手,所以在酒井忠次进攻骨口关的战斗开始的第一轮箭塔攻击,有50%的机会是箭塔射击数量多的骷髅弓箭手部队身上的,也有50%的几率是落在只有4只的骷髅弓箭手身上的!

    事实上,是三座一组的箭塔齐射,都射在了数量较多的骷髅弓箭手身上!

    那么,怎么样才能让箭塔的伤害,一定转移到数量只有4只的两队骷髅弓箭手身上呢?!

    酒井忠次的做法,只是将两队数量4只的骷髅弓箭手移动到了两队主力骷髅弓箭手身前的位置上!

    酒井忠次认为:原版英雄无敌三中的城防箭塔的自动射击,在攻城战刚开始的第一轮射击,都是优先射击远程部队的;而像塔楼阵营这样有七阶远程兵种、四阶远程兵种和一阶远程兵种同时出战的,箭塔的自动射击是优先射击的一阶大妖精;再有,攻城战中的近战兵种,越是接近城内,就越是优先被箭塔射击!

    英雄无双又是基于英雄无敌制作的一款游戏,判定方式应该相差不大!

    所以综合一下以上的规律,应该能得出:对于同阶的远程兵种,箭塔会优先射击距离城内较近的远程部队!

    箭塔的第二轮伤害,果真落到了那4只向前移动的一阶骷髅弓箭手部队的身上!

    ……

    其实,酒井忠次想的不完全正确,箭塔自动攻击攻城部队的判定方式是基于:能在一轮行动就攻击得到己方的敌方部队>能在两轮行动就攻击得到己方的敌方部队>能在三轮行动就攻击得到己方的敌方部队,以此类推……

    能在一轮行动就攻击得到己方的敌方部队,通常就是远程部队!

    远程部队射击的“箭”,需要飞行动画。而向前移动的数量4的骷髅弓箭手部队,因为距离城的距离较近,所以下一轮输出会早于骷髅弓箭手主力部队零点几秒的时间;而且4只的骷髅弓箭手和90+的骷髅弓箭手部队受到箭塔的伤害是一样的,不会浪费伤害,所以箭塔的第二轮伤害是会落在那两队4只的骷髅弓箭手部队身上的!

    第三轮箭塔的伤害嘛!

    就不会遂了酒井忠次的意了……

    酒井忠次准备了半天的分队方式,其实,并没有带来多么大的优势!

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    阿力斯塔这名npc骑士型英雄,因为没有魔法书,所以不能学习和释放魔法;而且他似乎也没有什么好用的战技,起码开战到现在,还没释放过任何战技。

    不释放魔法是因为没有魔法书,而不释放战技的最关键原因,是他没地方学战技去!

    因为种族不同+骑士的荣誉感,让阿力斯塔没法也不远,去和他的上司麦克西姆学习战吼系战技!

    而棱子通过魔法、特殊技能、战技,生物特技的充分利用,加上调动部队之利,棱子和阿力斯塔的双方战损差距,变得非常巨大!

    这是一场,仅仅依靠强势兵力的一方,与魔法和部队综合利用的一方的战斗!

    ……

    棱子的金龙部队,再次涨满行动力,金龙展翅起飞,仅仅向上飞了一点距离,再次落在神射手部队身边。

    调整了一下攻击调度,金色的龙息以神射手部队为起点,横扫着金龙身侧的区域喷出!

    -228,-224

    15只神射手和12只斧枪兵,都因为中了这一口龙息而阵亡了!

    剩余的10只神射手反击金龙,打破金龙身上仅剩一点hp的“蛋”的同时,仅仅对金龙造成了4点伤害!

    ……

    这里不得不说一下龙的操作的小技巧!

    龙的龙息攻击是范围攻击,而这个攻击范围,会根据被攻击目标相对于龙的位置不同,而发生变化!

    对位于龙的正前方的敌人,龙息可以伤害两个单格兵种;而对于龙的身侧的敌方单位,从龙息起端到终端是横扫着攻击的,总共可以喷到三个单格兵种!

    如果以沿着战场的横向和纵向的位置而言,回援的斧枪兵和神射手部队是相差一格的斜向距离,将金龙调整了一点攻击角度,刚好斧枪兵和神射手都位于金龙的一侧身侧,一口龙息就伤害到了两个单格部队了!

    ……

    金龙能行动了,棱子的释放魔法和战技的冷却时间,也就结束了!

    棱子立即对位于自己弓箭手部队身旁的斧枪兵使用了战技——锁链鱼叉!

    -23,-23

    两把带着锁链的鱼叉,扎中了斧枪兵,并开始自动将斧枪兵,向着棱子的英雄所在的战场边缘拖拽!

    斧枪兵被拖离开了弓箭手的身边,棱子的弓箭手部队,恢复了远程攻击能力!

    阿力斯塔在草地上达到7敏捷的神射手部队,这次又找死一样的掏出小匕首和金龙玩近战!

    -5,10只神射手对于金龙,最多也只能打出这么点近战伤害了!

    虽然金龙才刚反击过一次斧枪兵的攻击,但是刚行动一次的部队是会刷新自身的反击能力的!

    金龙的龙息再次横扫喷出!

    -226,-232

    十只神射手部队作死被秒杀,连带着11只斧枪兵陪葬了!

    而这时,阿力斯塔的那队被推进毒蔓藤区域的枪骑兵部队,才终于从毒蔓藤区域挣扎了出来!

    阿力斯塔的可以行动的部队的第三轮的行动,也都完全结束了!

491. 第六十四章 战(七)

    节奏,对于搞音乐的人来说,是必不可少的、再熟悉不过的东西;而对于玩游戏的人来说,也是一种说不清道不明,却又实际存在的东西!

    ——选自《棱子凯随笔》

    随着阿力斯塔的神射手部队作死完毕。

    阿力斯塔的那队被推进毒蔓藤区域的枪骑兵部队,也终于从毒蔓藤区域挣扎了出来。

    被幽魂冲锋战技的连续击退效果冲进毒蔓藤区域的那队枪骑兵,被冲击进去时就已经剩下4只,现在好不容易挣扎出来,数量已经变成了3只,不过因为回到了草地上,不再受蔓藤减敏捷效果,外加主场地形敏捷+1,敏捷又恢复到了9点!

    阿力斯塔的所有可以行动的部队的第三轮的行动,也都完全结束了!

    而棱子除了刚刚行动过的金龙以外的,所有其他部队的行动力,也都接连第四次涨满了!

    棱子又要开始选择攻击目标了!

    ……

    双目失明魔法的效果,最多只能持续以被失明生物的敏捷涨满三次行动力所需的时间,也就是相当于原作中的三回合的精确的时间!

    所以,阿力斯塔被失明的那队枪骑兵,还能被失明以9敏捷的生物涨满一次行动力的时间,然后就能从双目失明状态中自动解除,也就是说还需要一次涨满行动力来恢复状态,下一次涨满行动力就能攻击了;而被两队毒藤枯木卫士利用蔓藤特技,固定住的那一队枪骑兵,却是半永固的效果,只要没人打扰,他们之间的平衡就不会被打破,那队枪骑兵就会一直被禁锢着;而被锁链鱼叉拉住的那队斧枪兵,因为锁链鱼叉的效果,得被拖拽三次,现在才被拖拽了一次,还需要受到两轮棱子的英雄的拖拽,因为是两条锁链同时拖拽,所以总共会被拉出六点敏捷的行动距离;另一队斧枪兵,虽然没受到任何限制效果,但是却位于战场的另一端,目前只能攻击得到金龙。

    棱子现在手里还拥有这一轮的魔法释放的机会,也就还可以用双目失明定住一队阿力斯塔的部队;而能量魔法体系中,能量因为刚才回复了3点,现在还剩103点,还能再给金龙罩个光“蛋”,所以位于战场另一端的那队斧枪兵,在一~两轮的行动机会内,在金龙身上讨不到什么好处!而且金龙可以随时依靠高敏捷高行动范围的优势逃走,把那队斧枪兵,丢在战场的一端,让他们再用“十一路”赶路去,浪费其输出效率!

    所以,现在棱子的远程部队们,攻击阿力斯塔的枪骑兵部队,已经成为了优先的选择目标!

    ……

    大精灵射手对着只剩三只的枪骑兵二连射!

    -136,-138

    274点的伤害,秒杀仅剩三只的那队枪骑兵,伤害还略微有余!

    半人马标枪手的标枪投,向着就快从双目失明状态中解脱出来的那队枪骑兵,-114,杀掉一只枪骑兵的同时,将这队被失明的枪骑兵打醒!

    而142只的弓箭手的箭,紧随而至,-248,整队为10只的枪骑兵,刚被标枪打醒过来,数量就因中箭而锐减为6!

    200只的半人马主力部队和143只的大耳怪强盗一起冲到枪骑兵身边,长枪与狼牙棒一同砸向这队枪骑兵!

    -358,-362,整队枪骑兵连反击的机会都没有就被全灭了!

    ……

    阿力斯塔还剩半队被锁链鱼叉拖拽着的斧枪兵,一队在后场的斧枪兵,还有一队被两队毒藤枯木卫士禁锢住了的枪骑兵!

    控制、选择攻击目标、输出、减弱敌方输出……从战斗开始到现在,阿力斯塔一直在按照棱子的节奏打,所以,棱子战胜阿力斯塔已经毫无悬念!

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    酒井忠次虽然没有因为特意的分队方式,而从系统控制下的箭塔手里获得太多的优势,但是其远程部队的数量,本身就是一种优势!

    骷髅王已经不得不派守城的部队,来出城野战了!

    玩家控制的远程部队可不傻,一定会专注于射杀骷髅王积累了很久的0阶骷髅兵部队,与其让自己的主力干挺着在城内让人射杀,不如尽快拼一下,骷髅王在自己的阴魂部队抢到先手魔法施法权时,就对自己的主力骷髅兵部队释放了加速术!

    因为亡灵兵种的敏捷大多数都比较低,所以加速术和迟缓术,对于亡灵英雄来说至关重要!

    有了加速术增加的敏捷,骷髅兵现在只有三次行动就能横穿战场,攻击得到正对着的对方的部队了,否则,原本是需要四次行动穿过战场,而第五次行动才可以选择攻击得到对方的部队!

    骷髅王的骷髅兵部队,直接冲到了城门吊桥前,准备出城!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    伴随着最后一只被毒藤枯木卫士禁锢的枪骑兵被棱子射杀。

    一条系统提示在棱子面前弹了出来!

    系统提示:获得辉煌的胜利,全灭npc英雄阿力斯塔的部队,缴获战利品圣骑宝戒和印有阿力斯塔家族家徽的纹章盾,获得击杀经验2480,获得额外经验……

    棱子击杀了阿力斯塔400只一阶斧枪兵、100只二阶神射手和40只五阶枪骑兵,战略地图上这一仗,就抵得上探险模式下练级好多天的了!

    看着自己的英雄又涨了一小段的经验条,眼看就要升级到19级了!

    棱子有点无语,自己今天一天获得了这么多经验,距离英雄等级20级越来越近了,距离和卡尔的赌期也越来越近了!

    而自己英雄的天赋二开启任务,还没着落呢!

    唉~

    还是先看看战利品吧!

492. 第六十五章 黑市武器商人

    机会和机遇,往往都只是留给有准备的人的!而它们所需要的准备,是很多方面的!

    ——选自《棱子凯随笔》

    圣骑宝戒,戒指装备,传说中的圣骑士——邓肯·阿力斯塔带过的戒指,麾下部队hp上限+3,并且使麾下部队,受到治疗术、祝福术、祈祷术的效果提升50%。

    以戒指的效果而言,这是一件很不错的装备了,受治疗、祝福和祈祷都提升的效果,在整体效果上,比棱子以前得到的治疗之戒都要好,不过棱子现在的两个戒指位:一个是枯骨戒指,效果是降低敌方一点士气,是扫野防止士气爆发、压制高士气敌人的利器,棱子目前可不想换;而另一个是龙眼戒,战略攻击+1,战略防御+1,还加龙族友好度+3,组合神器龙王神力的配件之一,加战略攻防属性的戒指,也是戒指装备中的小极品了,换不得!

    印有阿力斯塔家族家徽的纹章盾,左手装备,战略防御+4,印有阿力斯塔家族家徽,目前家徽效果未知……

    战略防御+4的盾牌,属性比不上棱子+6战略防御的邪盾,而从阿力斯塔的介绍知道,阿力斯塔的家族是个没落的骑士家族,一个没落的骑士家族的家徽,而家徽的传人也刚刚被自己给打败了,估计现在也没什么大用了吧!

    不过写个效果未知,确实很让人产生好奇心啊,棱子将纹章盾和圣骑宝戒收好。

    打败了阿力斯塔,这才是在六星地图的万里长征的第一步……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    看着第二轮箭塔的伤害,落在了对方故意分出来的两队数量为4只的骷髅弓箭手身上。

    骷髅王心里感叹道:如果自己学到了炮术该多好!

    金城箭+炮术,不但提升了的箭塔,而且还可以控制箭塔的攻击目标,不受对方的调动!

    如果那样的话,箭塔就都成了自己手中不被攻击的远程部队了!

    可惜,骷髅王的英雄是亡灵巫师,亡灵阵营的英雄学到炮术的几率本来就不高,而身为亡灵巫师,魔法型的英雄学到炮术的几率就更低了!

    ……

    因为对方拥有一队阴魂和幽灵披风,酒井忠次每一轮攻击就得损失4点mp,与其白白损失不如早点用掉,只要有施法的机会,酒井忠次就会释放魔法神箭砸向对方的骷髅兵主力,现在是战斗开始的第三轮施法机会了,酒井忠次算了一下自己剩余的mp值,这次没有释放魔法射箭……

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    麦克西姆的副英雄阿力斯塔,已经被棱子灭掉了!

    万里长征的第一步已经踏出了,接下来该是试着进行棱子下一步计划的时候了!

    没有了追杀自己的人,棱子可以悠然自得的一一占领本张六星地图的各个资源矿了!

    ……

    占完资源矿的棱子,立即跑到这张六星地图的那座野外酒馆处,在酒馆里查看起可招募的npc英雄来!

    六星地图的野外酒馆等级,都比棱子四星小镇内的酒馆等级要高!待招募的npc英雄数量竟然有三位,且npc英雄的外貌品相也都还不错!

    第一名npc明显是名圣堂阵营的骑士型英雄,厚重的骑士铠甲、严密的骑士盔套在他身上,让他看上去仿佛就是一个巨大的“罐头”;第二名npc英雄,穿着便捷的长袍,右手拿一根短巧的法杖,左手拿着一个魔法水晶球,法师的身份不言而喻;第三名npc英雄的穿着不伦不类,明明穿着巨大的斗篷,却没有挡住身上带着的装备,右手拿法杖、左手拿长剑、腰间挂着好几把匕首、背后背着长弓和箭袋,各种各样的武器都在其身上可以发现,整个人看上去就是一个会移动的武器展台!

    棱子开始一一点击这三名npc,npc一一自动他们的简短介绍道:

    第一名骑士英雄自述道:“我是盖兰特,重甲骑士,坚守骑士之道,我将会是你最强的守护者。”

    第二名法师英雄自述道:“我是丽贝卡,旅行法师,鹰眼时刻注视着我的敌人,以彼之道还施彼施。”

    第三名“武器展台”却张口说道:“你运气不错,发现了我,我是黑市武器商人,我这里各种武器应有尽有,只是比正常价格贵一点!”

    系统提示:发现隐藏npc——黑市武器商人,三分钟内,你可以从他身上的商品中换取或购买一件,之后他会消失!

    第三名npc,原来不是用来招募的,而是隐藏npc商人——黑市武器商!

    黑市商人这类隐藏npc都是可遇而不可求的,在地图上没有显示他们的标记,只有你正面碰上了才会发现它们的存在,而且碰到一次,交易量只限一件装备,而浏览商品却只有3分钟的时间,取消浏览页面黑市商人就会消失,即便金币不够,也没有办法去现准备金币!

    棱子面前,黑市武器商人的商品列表自动弹了出来,点取消可就没了,棱子直接浏览起他的商品来:

    火龙剑,右手装备,战略攻击+2,战略防御+2,龙族友好度+5,组合神器龙王神力的配件之一。售价20000金币。

    冰霜战锤,双手装备,战略攻击+10,自带战技冰霜重击,造成范围伤害并且敏捷-1,有25%几率将敌人冰冻50秒。售价30000金币。

    泰坦之剑,右手装备,战略攻击+12,战略防御-3,组合神器泰坦之箭的配件之一。售价50000金币。

    先知剑,右手装备,战略攻击、战略防御、魔法力量、魔法法力各+3,组合神器天使联盟的配件之一。售价50000金币。

    ……

493. 第六十六章 野外酒馆英雄

    炮灰自然要有炮灰的样子,没见过谁在有选择的情况下,还拿极品英雄去到炮灰的!

    ——选自《棱子凯随笔》

    黑市武器商人的商品列表中,各种属性优秀的武器、各个组合神器的武器部位的配件,一应俱全!

    谁看了谁想要!

    只是价格方面,都高的离谱,最低的也要几万金币,在前期这么重要的发展时段,就是连拥有金矿和内政英雄的棱子,都无法承受,这哪里是他说的“贵一点”啊!

    俗话说“机遇是留给有准备的人的!”

    看来棱子也没准备好啊!

    棱子无奈的什么都没买就退出了浏览页面,黑市武器商人立马消失了!

    ……

    先前的两名npc英雄的自述介绍,都太笼统了,能得到他们的相关情报太少。

    不过,棱子可是拥有高级侦查术的效果的,自己利用侦查术,能得到的情报比他们自述来的详尽得多的多!

    盖兰特,12级,圣堂阵营重甲骑士英雄

    天赋一:重甲,固定比例减少麾下部队受到的物理伤害,减伤比例为10%。

    天赋二:未开启。

    属性:

    战略攻击4

    战略防御3+8

    魔法力量2

    魔法法力2

    英雄技能:中级领导术,麾下部队士气+2,领兵上限提升;中级防御术,麾下部队受到的伤害减少10%;中级进攻术,麾下部队的近战输出提升20%。

    未拥有魔法书。拥有装备:重骑铠甲,身体装备,战略防御+4,麾下骑兵系兵种敏捷-1,获得重甲特技;筝形盾,左手装备,战略防御+4,可以使用战技巨盾援护,一定时间内减少范围内的麾下部队受到的远程伤害。

    麾下部队:一队数量5的三阶盾战士、一队数量20的长枪兵和两队数量12的一阶弓箭手。

    招募费用9700金币。

    这名叫盖兰特的npc英雄的成长模板,显然是跟玩家英雄相同的,仔细算一算似乎他的初始战斗属性还比玩家多一点,而且天赋和英雄技能都还算不错,已经十二级了也免于特意给他练级,拥有两件装备,而且初始部队数量也不少,是名极品的战斗型英雄,如果玩家对自身的英雄不满意,招募他来做主英雄培养都是不错的选择,只是招募费用有点贵!

    棱子摇了摇头,虽然刚刚被黑市武器商人的商品售价给弄麻木了,但是近10000金币的招募费用也是太高了点,要知道普通的酒馆内,招募一名npc英雄也就2500金币,当然是没装备的、等级最高也就3级,而且麾下部队也只是两队一队0阶兵和一队一阶兵!

    这npc英雄是挺好,但是对自己来说没什么大用,棱子对自己的英雄还是比较满意的,而且棱子这次只是来招募一个炮灰英雄的!

    棱子又侦查了一下另一位法师型的npc英雄,旅行法师丽贝卡。

    丽贝卡,人类,10级塔楼阵营旅行法师英雄

    天赋一:鹰眼,鹰眼术效果随英雄等级而提升,目前提升5%。

    天赋二:未开启。

    属性:

    战略攻击1

    战略防御1

    魔法力量3

    魔法法力4

    英雄技能:中级鹰眼术,50%几率学习敌方施展的三级以下魔法,25%几率使敌方施展的增益魔法失效,并偷取敌方施法消耗mp一半的mp值;初级智慧术,可以学习或使用三级魔法;初级学者术,英雄之间可以相互学习一级或二级魔法并记录在魔法书上,可以制作魔法卷轴,每天限一次;初级智力,提升英雄自身mp上限的25%,经验获取量提升5%。

    拥有魔法书,装备:旅行者披风,背部装备,地图行军速度+2;真理徽章,杂物栏装备,鹰眼术效果额外增加15%。

    麾下部队:一队数量2的二阶法师学徒和一队数量15的0阶大妖精。

    招募费用7500金币。

    鹰眼术,可是原版英雄无敌中,最垃圾的英雄技能之一!

    虽然,在英雄无双中的效果有所增强,但是,即便有玩家英雄升级随机到可选择学习鹰眼术的时候,估计也还是没有多少人去愿意学它,而天赋是鹰眼的英雄,就可以理所当然的被称为垃圾英雄了!

    既然棱子想招募的是炮灰英雄,垃圾点倒也无所谓啦!

    而且因为这个丽贝卡身上带有学者术的存在,她除了炮灰的功能,可以用来传授魔法,总的来说还是有点用处的!

    虽然7500金币的价格,对于一名炮灰来说,是有点贵了,但是,7500的价位,还在棱子能承受的心里范围之内,因为从藤萝镇花费2500金币招募一个炮灰英雄,要送到这张六星地图来,成本上比这可高多了!

    得多准备一条木船,还得带上足够安全通过水域的部队,而且等级上比丽贝卡低、还不一定是出门就带攻击魔法的……

    况且这个丽贝卡身上,还带两件装备呢,虽然也是垃圾装备,也值那么几百金币吧!

    棱子直接拍下了招募按键,7500金币就直接花出去了!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    骷髅王的主力骷髅兵,终于顶着酒井忠次的骷髅弓箭手的伤害冲到了一队身边没有任何其他部队保护的骷髅弓箭手部队的身边,抬手就准备攻击,数量还剩267只的骷髅兵,打骷髅弓箭手一剑就是300+的伤害,以骷髅弓箭手的小身板,直接就能被干躺下25只左右!

    骷髅王的骷髅兵部队刚举剑要砍的一瞬间,被设定为攻击目标的那队骷髅弓箭手身上,蓝色的魔法波动一闪而逝,整支骷髅弓箭手部队就突然消失了!

    ……

    骷髅王举目寻找,那队骷髅弓箭手出现在了另一队被重重包围的骷髅弓箭手的身边,两队主力骷髅弓箭手部队,被两队被射杀得只剩1只的骷髅弓箭手、一队骷髅兵主力部队、一队骷髅兵炮灰部队和两队幽灵给团团围住了!

494. 第六十七章 非泛用魔法全书

    先用炮灰英雄消耗敌方的兵力和mp,再以主力英雄出战,是常用的对付具有优势兵力的npc英雄的方法!

    也有大公会的玩家,以这样的战术对付玩家的!

    ——选自《棱子凯随笔》

    棱子将丽贝卡招募到手,立即查看起她已经学会和偷学到的魔法来!

    如果她没有攻击魔法,就让她使用初级学者术,从自己的英雄身上学会魔法神箭和霹雳寒冰。

    魔法型炮灰英雄,只要将部队数量全都分配满数量1单位的兵,利用攻击魔法尽量的消耗敌方兵种就行了!

    ……

    棱子打开了丽贝卡的魔法书列表,看到了丽贝卡所学会的各个魔法,棱子愣住了!

    像魔法神箭、霹雳闪电、加速术、祝福术、治疗术、双目失明和迟缓术这些居家旅行必备常用的魔法,丽贝卡竟然一个都没学会!

    而一些有专门效果的辅助魔法她却学到了不少:百发百中、护体神盾、大气神盾、驱除障碍,外加御气奇术、御水奇术、御火奇术和御土奇术这四御魔法,还有并不常用的幸运之神、大难临头,她竟然都学会!

    而就连亡灵系的死亡波纹和聚灵奇术;专门对付亡灵的亡灵杀手,她竟然也已经偷学到手了!

    也算是捡到宝了吧!

    这丫头简直就是一本一到三级不常用的辅助魔法的百科全书啊!

    光以学到的魔法的数量来算,她偷学到的魔法,都已经和棱子学会的魔法数量相等了!

    仔细算来,丽贝卡的鹰眼术,可以偷学到敌方释放的魔法的几率,高达70%,这个丽贝卡不会原本是属于哪个npc势力的英雄,被玩家干掉后,才转为自由的旅行法师的吧!

    棱子立即操作丽贝卡对自己的英雄使用了学者术。

    因为学者术只有初级,可以传授和学习一级和二级魔法,丽贝卡学到了棱子的双目失明和魔法神箭,棱子从她会的魔法中学会了,百发百中和御火奇术!

    火系的攻击魔法相对较多,而且棱子有时释放地狱烈焰会波及到自己的兵种,有御火奇术还能减少点伤害!

    ……

    刚准备做下一步行动的棱子,被小六拍了两下,“三哥!先别玩了,导员来查寝了,刚进班长他们寝室,估计马山就来咱们寝了!咱们都一起在门口等着吧!”

    “哦!”凯点了点头,操作自己的英雄和新招募的丽贝卡跑到了安全的地点,随后起身和小六他们一起到门口等着导员来查寝点人数!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    酒井忠次第三次的魔法神箭,迟迟没有释放的原因,就是留有施放魔法的机会,随时准备施放其他魔法!

    而刚刚的魔法波动,就是酒井忠次一直在保留施法机会。

    他选择在最适当的时机释放的水系的三级辅助魔法——瞬间移动!

    ……

    骷髅王苦笑,冲都冲出城来了,也只能硬着头皮上了,mp也不能再省了,拼魔法呗!

    一个三级亡灵专用的辅助魔法——聚灵奇术,释放到了骷髅兵主力的身上,+130的绿色回复字样在骷髅兵头上浮现,11只骷髅兵被瞬间复活了!

    聚灵奇术,三级土系辅助魔法,单体复活亡灵生物,复活的hp量为20+魔法力量*10,复活的亡灵兵种战后保留。

    80+的骷髅弓箭手直箭伤害,也只能打拥有骷髅兵种专长增加了战斗属性的骷髅王的骷髅兵80点左右的伤害,一箭只能打掉6~7只骷髅兵,两队加起来才能杀13只骷髅兵,而骷髅王一下就复活了11只,看似不合算,不过箭塔每轮90点伤害也能杀6~7只骷髅弓箭手!

    骷髅王的优势在变明显!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    老大、大伟、凯、刚子、小五、小六在门口等了好几分钟。

    进到对面班长所在寝室的导员,丝毫没有出来的意思!

    小五不耐烦道:“查不查了?!我还等着去看片呢!”

    “送过礼的当然要联络一下感情了!”小六从小五坏笑道,“老五你业务太勤奋了可不好!小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭啊!”

    “……”

    凯无语,这小五平时都……

    导员刚好从对面寝室出来了,看到这边人齐了,连屋都没进,就转身去查下一个寝室了!

    ……

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    麦克西姆的封地主城——圣堂阵营的边关之城的城门前。

    棱子带着自己新招募来的炮灰英雄——丽贝卡,来到了这里!

    棱子的手指,轻轻放在开启倍速鞋效果的快捷按键上,随时准备逃跑。

    一边注意着边关之城内的麦克西姆的变化,一边操作自己的英雄向边关之城靠近着……

    麦克西姆在城内巍然不动,一点出城来追杀棱子的动作都没有!

    棱子无奈的叹了口气!

    如果麦克西姆出城来追杀棱子,就遂了棱子的意愿了!

    麦克西姆是名兽人骑士英雄,战技估计能有些战吼系的,而其魔法的水平,一定比阿力斯塔还低!

    野战的话,凭借自己的各种控场魔法和控制效果型战技,尽管希望不大,还是有可能战胜他的!

    而因为有炮灰英雄丽贝卡的存在,麦克西姆如果出城来,棱子先开启倍速鞋的效果逃出麦克西姆的攻击范围,再用丽贝卡将麦克西姆拉入战斗空间,顺便用攻击魔法消耗一下麦克西姆的远程部队的数量。

    棱子自己的英雄攻击麦克西姆的边关之城,以炮灰英雄换取一座六星城,绝对值了。

    而且如果是城守战,以麦克西姆步兵为主的部队攻城乏力,棱子就有绝对的信心和把握战胜麦克西姆了!

    只可惜,麦克西姆“不动如山”的策略,完全不给棱子任何机会啊!

    ……
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.net/r14876/ 第一时间欣赏英雄无敌之英雄无双最新章节! 作者:神秀凯所写的《英雄无敌之英雄无双》为转载作品,英雄无敌之英雄无双全部版权为原作者所有
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英雄无敌之英雄无双介绍:
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