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作者:魔鬼同学     博弈王之魔都法则txt下载     博弈王之魔都法则最新章节 收藏本书

第457章:WBA8强 之 生克

    实际上,当陈羁风紧张地在黑幕中调配着自己的兵力,另一个更紧张的战场已悄然展开.

    黄秋儿紧皱着眉头,紧张地处理着电子脑中的巨大数据量,她毕竟在电子信息战方面有着丰富的经验和高超的技术,在刚才得到安不知的提醒之后,立刻就开始将所有非底层数据监控了起来,并很快便发现这些数据在流动时,果然存在着一个小小的漏洞。

    原本这个漏洞也并不是很容易发现,不过处于“对方在作弊”这个大前提下,就很轻易地被她发现了。

    wba在做转播时,额外在游戏的构架之外做了一个处理:当两个玩家在战争黑幕中进行兵力配置时,身为主持祭司是拥有权限可以看到双方所选择的种族,这是为了给她一定的时间来准备等会战斗开始后的台词,这种情况就好像很多的电子竞技比赛,会有一台专门给转播用的ob视野机器一样。

    而对方贱就贱在,他们那边有一个专长是电子信息战方面的选手,偷偷在主持祭司身上植入了一段程序,这程序甚至都没进入她的体内,只是偷偷地跟着她身边偷窥比赛信息。于是双方初始设置时的种族信息就被它所拦截了下来,这就好像有一个专门的人在ob视野机器旁偷窥一样,在得到他们想要的信息后,由于战斗还没正式开始,参赛的选手还可以在现实世界中拥有部分意识,所以这个人再直接在现实世界中告诉己方队友就行了。

    wba组委会这方面就跟美与兽俱乐部一样,在反黑客方面做了最先进的技术保护,采用了当今最牛b的board防火墙,却偏偏在一个小细节上出了这么一点小小的失误。如果不是安不知反应快,黄秋儿技术出众,还真能让他们得逞了!

    就是靠着这一招,便导致安不知和李妙雨刚才在选择种族时,被对方坑了一把。说起来这也是一个非常简单的手段,却能取得出奇的好效果,因为“七剑”里面真正上场比赛的所有人都是技术手段相当不错的高手,又有莫问剑帮他们封锁住对方的所有脑域能力,现在居然还隐藏着一个电子信息战的高手帮他们盗取对方的种族信息,这两个人就像两个辅助一样,全力帮助自己的5个队友在实战中获胜!

    难怪这些人一路杀来,几乎立于不败之地!

    而现在在黄秋儿发现了这道后门之后,自然是不可能再让对方做出此等苟且之事,这还不算,他们还根据对方的这个小手段临时做了个新计划!

    很快,双方都确定了自己的种族并完成了初始兵力配置,战争黑雾渐渐地淡化,出现在大家眼前的分别是陈羁风的凤凰精灵和天瀑剑的神通族。

    在看到陈羁风的种族时,天瀑剑剑身一颤,似乎是很难相信对方会用这么一个种族,日月剑明明刚才告诉自己对方选择的是洞穴哥布林啊!可为什么现在却变成了凤凰精灵?日月剑在这方面的技术绝对没有问题,之前安不知和李妙雨都中了招,没道理却被这个二世祖的少爷识破了门道!

    这下就惨了,他原本选神通族就是为了克制沙地哥布林,神通是一个全兵种远程部队的种族,在对抗血长移动速度快的种族有所欠缺,但对抗沙地哥布林这种脆皮靠人数堆的种族时,就会显得异常轻松,而最过分的还是神通召唤师能力:反召唤,这个能力发动时只需要支付对方部队的召唤费用,则无论那是普通部队还是英雄都可以直接丢弃掉!

    这个能力的距离是直线距离三格,手长不说,虽然一回合只能用一次,但最变态是这个能力并不占据攻击名额,而洞穴哥布林这边大量的0费哥布林在他的面前简直就是笑话,好不容易来几个看似大哥的英雄,如曾经让大家印象深刻的嗜食兽,只不过4费而已,直接反召唤就解决掉了!

    可惜计划得虽然是好,但现在对手却选了个凤凰精灵出来,这就变成自己被对方克制了!想到这里,天瀑剑的内心十分苦闷,由于游戏已开场,他也再无法联系到其他同伴,只得自己一个人苦苦思索,不仅他是如此,此刻天山队的荣誉席里,所有人的内心都十分地震惊,怎么回事?怎么截获到的信息跟对方选出来的种族不一样呢!

    陈羁风却开心了起来!

    凤凰精灵从某种程度上来说,是压制着神通的。因为神通族虽然脆皮,但他们的最强大之处,就是全种族都可以远程攻击,不过凤凰精灵的远程部队弓箭手却有四格攻击距离,也就是他比所有的神通远程部队手都要长一格!在远程攻击这件事上,当然是一寸长,一寸强!

    而且凤凰精灵还拥有大量的精准部队,这些家伙原本用上精准大多只能造成1-2点伤害,在对抗皮糙肉厚的部队时会显得非常吃亏,但在对付这种几乎所有部队都只有一点生命的脆皮种族时,却出奇地好用。

    会出现这样的状况,当然是黄秋儿做的好事!

    她抢在陈羁风确定种族之前先发出一道虚拟信息,当对方拦截到这信息后,便会误以为陈羁风所选的是洞穴哥布林,老实说洞穴哥布林也算是个攻击性种族,并且爆发力极强,但他跟凤凰精灵最大区别就是他的召唤师非常强悍,一共有七点生命不说,并且他的能力是能与任意一个洞穴哥布林交换位置,所以他是《召唤战争》这游戏中最具生存力最不容易被刺杀的召唤师。

    而凤凰精灵则完全相反,他的召唤师只有4血,能力又比较倾向于进行攻击,稍微不注意,露头就会被抓住打一波,如果确定陈羁风是选凤凰精灵的话,对方很可能会直接选择暗影精灵或丛林精灵这两个超级刺杀型种族,这就很难得打下去了。

    所以黄秋儿将对方误导到洞穴哥布林以后,便自然而然地出现了现在这种类似螳螂捕蝉黄雀在后的局面,只不过这一次,陈羁风当然就是那只黄雀了。

    能在交手之前就搞出这么多事来,这场仗也真是够难打的。

    不过陈羁风却被蒙在鼓里毫不知情,现在他是先手玩家,正在调集兵力朝对方发起攻势,由于这两个种族都是脆皮高攻的种族,所以他们的初始阵势也大相径庭,于是两人的左翼连城了一大片空白的平原,四支部队在平原的两侧相互对峙。

    凤凰精灵这边是两个弓箭手,而神通那边则是一个欺诈者和一个控制者,如果是换做其他种族,这四个远程兵种都只能互相盯着对方,都不会走到对方的射程范围之内。

    但凤凰精灵却不一样,弓箭手拥有四格射程的优势,使他可以坦然走到距离对方部队六格范围的距离上,这个距离是他走两步便正好能射中对方,而对方走两步却正好打不中的位置。只是轻轻地一步棋,便将神通的整个左翼全部笼罩在可怕的攻击范围内,从此以后对神通来说,要么就放弃在左翼存在任何的部队,要么就只能冒着箭雨在左翼向前发起亡命的冲锋。

    左翼的布置结束后,右翼却完全是另外一副光景,首先是勇士惨被反补,然后守护者后撤进行防守,他一反凤凰精灵的常态,采用了一种远程控制防守反击的姿态,这原本是神通经常使用的一种战法,此刻被对方用了出来,将天瀑剑气得够呛。

    幸好天瀑剑早知道神通族的缺陷,在牌库里放出了好几张用来防御的雇佣兵,此刻就派上了用场,他这回合摸起一个叫覆石者的部队,这是个1费召唤,1攻3血的强力防御型兵种,唯一的缺陷只是在召唤时必须放置在自己的召唤墙旁边,并且会对该墙体造成3点伤害。现在他只需要积攒一些魔力,便能在下个回合召唤这家伙了。

    于是他的第一回合也很简单:直接将两个欺骗者全部拖过来杀掉,两个操控者则尽量朝右翼逃窜,只可惜还是有一只操控者初始的位置是在右翼的最角落处,所以尽管他努力地想跑过来,最后也只能停在底线附近的位置上。

    轮到陈羁风时,他便在瞬间产生了犹豫,对方也是有汲取魔力牌的种族,所以他现在面对着一个极为重要的抉择:他可以让其中一个左翼弓箭手前进两步,远程射杀对方的操控者,这个兵种是神通族2点魔力才能出的关键性兵种,十分重要,可一旦这么做,自己这边就必须也付出两支部队的代价,否则部队数量就会比对方多!

    这在以前对陈羁风来说似乎是一个极为困难的选择,但在经过了这几天的特训后,却使他养成了几乎是一种本能的反应,他在瞬间就做出了判断:一定要抢先杀掉对方的重要兵种!

    决定一旦做出,具体执行的细节相对来说就容易多了!

第458章:WBA8强 之 判断

    陈羁风首先将左翼的一个弓箭手向前推进两步,瞄准了敌人的操控者,然后守护者走到这弓箭手后面就位,而召唤师则从侧面瞄准了守护者,当所有人都确定好自己的位置后,一连串的攻击随即发出:

    首先是弓箭手一箭飞出,正好命中脆弱的神通操控者,一箭将她钉死在地面,接着在他身后的守护者也动手了,由于守护者的能力是精准,所以这一剑下去,毫无悬念地将弓箭手劈死变为魔力.

    最后出手的是凤凰精灵召唤师,他的双手结印口中念出一段复杂的咒语,然后从其右手上顿时升起一团炙热的火焰,那火焰仿佛有生命般在召唤师的手心流动凝聚,随即他凶狠的眼神一敛,双手猛然将其对着身边的守护者推出,浓稠的烈焰被泼到守护者身上一样,轰然四溅将其吞噬,从里面传来的声声惨叫只持续了很短的时间便哑然而止。这魔法火焰只需短短数秒,便能将一个人彻底化为灰烬,这就是凤凰精灵召唤师伊利安王子的能力:火焰冲击!

    他的能力是取代一次攻击,直接对直线两格内的牌造成两点伤害。

    在这次的攻击中,除了第一次弓箭手的射击,其他的每次攻击都不用丢攻击骰,所以命中率相当高。稳定,高效,这就是凤凰精灵的最大优点了。实际上,如果弓箭手的攻击失败了,守护者也会将他反补变成魔力,只是召唤师就不会杀掉守护者了而已。

    这是陈羁风从安不知身上学到的最重要的一课:《召唤战争》虽然是骰运游戏,但从长远来看,命中率还是倾向于平衡的66%!所以在发动任何攻击时,都要设想自己可能遇到的最坏情况,并针对其作出安排,当运气好时,有运气好的玩法,当运气差时,也有运气差的应对之策,不要将所有的胜负都寄希望于一个骰子的骰运好坏!

    这才是真正的王者之道!

    面对这轮的结果,陈羁风满意地点点头,然后将手上三张牌丢弃作为魔力,并宣布回合结束,这样他的魔力池就已经拥有六点魔力了。

    轮到天瀑剑时,他却果断地放弃了继续积攒魔力的做法,因为其实连他自己都知道,自己是不可能在魔力汲取上跟凤凰精灵进行对抗的,凤凰精灵这个种族随时可以在事件阶段用事件杀掉自己一个单位,然后再用魔力汲取,所以是少数几个根本没法抵抗他汲取魔力的种族,唯一的办法就是保证自己的魔力池是空的,或者只有一点魔力。

    所以这回合天瀑剑一口气将上回合积攒的三点魔力全部用了个干净,首先是1魔力召唤出一只覆石者,2魔力召唤出一只操控者,便直接从右翼朝安不知的左翼发起了反攻。

    他将3血的覆石者顶在前面,后面则紧跟着操控者朝凤凰精灵的弓箭手进发,现在这块区域里只有一支凤凰精灵的部队,根本不可能一回合将3血的覆石者杀掉,而只要打不死这个家伙,他就会成为操控者最坚实的盾牌。原因就在于操控者的能力,他在每次攻击后,可以将距离其2格范围内的一支部队移动一格。

    所以他的标准用法,就是每次冲上去发动远程攻击,而覆石者只要站在他的斜前方,就可以在他攻击后被拖到正前方,替他挡住来自前方的所有攻击,这一套战术堪称神通族的经典,凭借于此,他的这支小分队终于一点点地逼近了凤凰精灵的弓箭手,并终于夺回了对左翼战场的控制权。

    毕竟一个只有1点攻击的弓箭手不可能一回合秒杀3血的覆石者,而一旦无法杀掉对方,则意味着他下个回合就一定会被对方杀掉,如果是面对其他的种族,这时的正确做法应该是在这个弓箭手后面再放置另外一个弓箭手,则对方一旦命中,下个回合自己就可以反击干掉对方。可面对这种能在前面开石头盾的家伙,明显就不太适用。

    于是一个回合之后,陈羁风的左翼便宣告沦陷,唯一的弓箭手眼看压制无望,被陈羁风撤到了后面。战斗便就此胶着地持续下来,因为神通也不敢太过纵深地进攻,否则陈羁风最擅长的“勇士出去砍人,然后凤凰精灵召唤师也站在召唤墙边打人,打完之后将勇士闪现回召唤师的身边进行保护”这一招就可以用起来了。

    跟凤凰精灵打,最重要的一条就是尽量远离他的召唤墙,否则勇士就可以肆无忌惮地冲出来造成伤害,然后逃窜回去,此刻陈羁风在战场上只有一堵召唤墙,所以只要保持距离不跟他缠斗即可。

    于是在天瀑剑的刻意控制下,战斗的节奏慢慢放缓下来,而这明显对凤凰精灵来说是不利的,原因就在于对方可能使用的一张事件牌:“模仿”!这是一张神通族最厉害的事件卡,当它使用后,可以将对手全部手牌拿来看,并且从中选出一张事件牌加入自己手中的“神事件”!

    这使得陈羁风必须拿到什么事件要么丢弃做魔力,要么就要马上用掉,否则“模仿”的存在就会成为倒悬在头上的一把利剑,但事件就跟其他游戏中的魔法一样,必须用到最为关键的时刻,那样它才有存在的价值!如果仅仅是一摸到就用,那效果自然是大打折扣,比如凤凰精灵有三张用于直接对部队包括英雄造成伤害的事件,这种杀器明显用在明显脆皮许多的神通英雄就划算得多,可如果神通一直不召唤英雄,那么陈羁风将其捏在手里就非常危险,只能将其随便地用在残血的部队上面,这当然是十分地不爽了。

    所以,天瀑剑现在迅速地转换思想,将自己定位在防守上面,只要等拖几个回合,等陈羁风将抓到的事件牌都处理掉时,就会轻松多了!

    这人果然是目前为止上阵三人中最灵活多变的一个人,他对于攻守的时机把握在这个小小的细节上显露无疑,如果光从这个角度来评价,他的判断力几乎可以说是“七剑”中最强的一个,那么陈羁风又该用什么方式来应对呢?

第459章:WBA8强 之 虚实(下)

    一切都要归咎于之前所提到的“魔力汲取”,为了克制不让凤凰精灵用出这个事件,大部分的玩家所采取的对策都是保持0魔力或者1魔力,所以他们会在召唤阶段或事件阶段将之前剩余的魔力都用光,但是!对于绝大部分的种族来说,在攻击阶段通过击杀部队所获得的魔力却没有什么办法能消耗掉.

    陈羁风就是瞄准了这点,不仅将自己的一个部队送上来杀,还将一个属于神通族的部队也打成重伤,留给他反补,看起来是两个鲜红嫩绿的果实,可只要他这回合吃掉这两支部队,凤凰精灵就会继续保持部队的数量劣势,并在下个回合直接用“魔力汲取”将这两点魔力全部抢过去!

    而且这个陈羁风就算是送菜,也送的是一个0魔力就能召唤出来的杂兵,天瀑剑lang费一个攻击名额将他打成魔力,如果再被陈羁风汲取过去,对方等于什么都不亏,纯粹是白赚1攻击名额。

    最可恶的地方在于,击剑士的能力是如果在遭到一个临近单位的攻击而不死时,反而可以对那个攻击部队造成一点反击伤害,也就是说神通族还不能用只剩1血的覆石者去做这个尝试,一旦失败就反而被对方给杀掉了!只能从后面调集那两个操控者来分别完成对覆石者和击剑士的击杀,这就意味着他的两个核心单位都会暴露在对方的视野之中。

    想到这里,天瀑剑已自动脑补出那副场面:陈羁风先是一个“魔力汲取”抽调自己的魔力,然后召唤出英雄和一个其他部队,直接冲过去将这两个操控者给全部干掉。

    如果真出现这种情况,那神通族就真心不用再玩下去,直接投降算了。

    既然直接攻击这两个部队的情况是万万不能出现的,那么难道就放弃这么好的机会,让这个大好的战机就此溜走,天瀑剑冷哼了一声,心道:竟然将这种如意算盘打到老子头上来了,真当老子白痴么,会被你这种富二代扮猪吃老虎?

    一边想着,他一边在召唤阶段花费剩余的那点魔力召唤出一只寄生者,这是个1费2血1攻的近战生物,能力是如果消灭了1个部队,则可以从自己的身上移走一点伤害,是神通族唯一的肉盾防御兵种,他这时召出来,显然是要继续跟陈羁风正面交战了。

    果然,再到事件阶段时,天瀑剑将一张事件从手里抽了出来,狠狠地拍了出来,居然是神通族的王牌事件“模仿”!看到这里,周围的许多观众一脸茫然,为什么在这时用这个事件啊?只有少数人反应了过来,高声喝彩道:“做得好!不要给他留任何的机会,封死他的任何翻盘可能!”

    显然,他们也是跟天瀑剑想到一起去了。

    其实天瀑剑早就抓着了“模仿”这事件卡,只是一直留在手里想持续给陈羁风施加压力而已,毕竟这事件卡有两张,只要一张都不现身,那么对方就会一直处于神经紧绷的紧张状态,所有的事情牌都无法在最恰当的机会用出。

    可现在他却顾不得了,刚才陈羁风手里有三张牌都不弃,又明显地摆出一副让他杀两个部队的姿势,肯定是手里捏着“魔力汲取”,如果能将这牌偷过来,加上自己牌库的两张,则自己就会拥有三张“魔力汲取”,反而自己就可以将部队全部反补掉,采用死压英雄战术!神通的压英雄战术也是相当的霸道,只要让他吸魔成功,完全可以用召唤师直接反召唤对方的其他部队甚至英雄,所以这也是个十分有效的战术。

    失去一个战略优势,却能用另外一个战略优势进行补偿,这当然是合算的。

    看着对方此刻打出的“模仿”,陈羁风愣了一下,然后憨厚地笑了笑,“哟?这就忍不住了啊,想要本少爷的事件啊,就看你有没有这个本事了!”说着,他就将剩余的三张手牌一一展示了出来。

    在展示这些牌时,陈羁风故意以极为缓慢的速度将它们一张张地打开,摆在对方的面前,当陈羁风开始做这个动作时,天瀑剑的心中就涌起一股恶寒,心中不停地狂呼:不可能吧,你是故意装出来的吧!

    随着那三张牌一张张地打开在天瀑剑和全场观众的面前,也就一点点地击碎了他们的希望,在看到最后一张牌面的那一刻,天瀑剑几乎立刻就要崩溃了:

    三张牌,全是部队,没有一个事件!

    别说魔力汲取了,就连其他的几个常见的事件都没有!看着这副牌面,整个赛场又是一片安静,许多刚才叫得兴起的观众恨不能将自己的狗眼给调整到显微状态去查看陈羁风的那几张手牌!

    牌当然不可能有任何问题,但这是怎么回事,难道是陈羁风用的计策?这个二世祖还能用出这么巧妙的双重陷阱?看着那几乎剑身都要石化了的对手,陈羁风却好整以暇地收起卡牌,故意气他道:“我的事件刚才都弃做魔力了呢!”

    天瀑剑的第一反应是想直接骂街:那你他妈地派部队来送死干嘛!

    但其实,这个问题他骂不出口,而那答案他自己也非常清楚:因为那是他故意的,这个混蛋,用逼真的演技,把自己反操了!

    这一招,就是陈羁风在后来训练时领悟到的最适合自己的战术,他将其称呼为“扮老虎吃猪。”

    在很多人的眼里,陈羁风是一只猪,但是当他偶尔发挥出一种貌似老虎般的水平时,大家就会产生困惑,这逼家伙,水平菜成这个样子,还想把自己扮做老虎呢,好啊,那我就来装成一只猪,给你来个“扮猪吃老虎”,结果,当最后的结果出来时,却发现对方真的是一只老虎,这下拉低智商自己把自己当做“猪”的人就反而被陈羁风给吃掉了!

    这种战术的效果无论是安不知、李妙雨还是司马天地都不适合,因为对手不会想他是假扮的,只要多一个心眼再往下多想一个层次,或者干脆就跳出这个战术的影响范围,不跟你玩就行了。

    唯独陈羁风用出来,却效果极佳,他在之前的第一个训练项目中早就将伪装这玩意练到了极致,此刻用来,表情、身体动作、战场情况都一切都演得惟妙惟肖,连安不知都被他骗到了一局,就更别说今天第一次跟他交手的天瀑剑了!

    现在形势就显得相当微妙了,原本神通族唯一可以用来压制凤凰精灵的事件就这样放了个空,虽然最后天瀑剑确实成功地杀了那两个单位得到两点魔力,而且看起来也不会被凤凰精灵给抽走。

    但他自己也明白,大势已转移到对手的那一边,接下来,就是凤凰精灵的表演事件了!

第460章:WBA8强 之 烈焰

    在这三个选项中:

    首先既然天瀑剑下定决心要存费出英雄,那么绝不可能多出兵,既lang费魔力不说还可能会被对方抓住机会在后面的战斗中汲取魔力;围杀她也有点不太可能,毕竟自己的操控者和寄生者就算是全中也只能造成3点伤害,冉黎好歹也是有4点生命的部队,就算人品爆发全中也死不了,而且这家伙的站位决定了自己不可能将召唤师加入进入三面围攻,最关键的是,如果杀了这个英雄,那双方的部队数量差就大了;最后一个可能,反召唤比直接杀掉这个英雄更不靠谱,因为这样做还要四点魔力才行,哪里来四点魔力?

    所以天瀑剑现在的策略就好多了,本回合他在丢弃了三张牌之后,魔力达到了六点之多,这已经是可以召唤重要英雄的节奏了!如果不是手里的剩下的两张牌都很重要,他恨不得都丢掉换成魔力,同时刷牌也可以刷得快点,现在对他来说早就出英雄,就可以早点摆脱可能被汲取魔力的阴影.

    陈羁风显然也是没想到对方瞬间就能稳住阵脚,做出如此准确的判断,一时也有些恍惚,不过当他看清楚本回合自己摸上来的牌时,一丝狞笑浮现在嘴角,不用说,他已想到了应对之策。

    于是他控制的冉黎继续朝腹地进发,再次绕开寄生者,这次跑到了召唤师的身边,极为轻松地对其造成了一点伤害,同时由于他自己的部队数量也超过了神通族,陈羁风也反补掉那只已无法继续进攻的勇士,将双方的部队数量再次拉平到2比2。

    然后,陈羁风一口气丢掉了四张牌做魔力,只留下一张在手里!

    这可将天瀑剑气得要死,实话说他运气不错,刚才还真给他摸上来那张牌库里只剩最后一张的“模仿”事件,但陈羁风这个样子丢牌做魔力,摆明了就是在手里肯定留了一个英雄。而陈羁风在刚才的一轮行动中,杀掉一个自己人,丢弃四张牌,使魔力瞬间飙升到七点,下回合肯定是起手就召唤英雄,从这个预留魔力来看,那英雄十有**是火龙兽,所以他摸上来的这个“模仿”却是毫无用处。

    而下个回合,陈羁风就会开始用双英雄夹击战术直接灭掉自己的召唤师呢!

    神通召唤师只有五点生命,是仅次于凤凰精灵召唤师的脆皮,刚才被冉黎打中一点之后,双方此刻已站在了同一起跑线上!而火龙兽的烈焰吐息更是防不胜防,被这两个英雄夹击,多皮实的血牛都能被一点点消耗而死,就更不要说神通族的这个脆皮了!

    因此天瀑剑下定了决心,这个回合就将冉黎弄死在自己的阵地里。

    要完成这个目标,首先就得堆积出将近六点的战力!因为此刻冉黎还有三血,双倍于血量的攻击力,是一个超过了正常命中率的数字,要稳定得多!

    其实答案很简单,她就在天瀑剑的手里,那个名为索格温的神通族核心英雄,这个女人5费3血3远程攻击,是一个攻击力狂野到爆的女人,她的攻击力不仅体现在自己的那3点远程攻击上面,最重要的是她的能力,当神通族的攻击阶段结束后,她能立刻指挥一支在其周边3格内的普通部队再攻击一次,即使该部队刚刚已经攻击过!

    所以当天瀑剑将她召唤出来,则意味着他在基地附近的防守力量达到了空前的7点,召唤师2点,索格温3点,寄生者能打2次也是2点,在完成这一切的计划之后,他还多长了一个心眼,将最后的一点魔力也换成了一个诈欺者布置在左翼,因为陈羁风下回合可是补牌四张,说不定就补上来一个魔力汲取,到时候自己这点魔力,再加上杀掉冉黎被他吸走,那可就不开心了。

    在完成了最后的这点安排后,战斗便开始了,这几乎是毫无悬念的一场战斗,来自四面八方的魔法和攻击瞬间将冉黎包围了起来,虽然她努力地控制着火鸟想从敌阵中寻找一条路逃生,但来自索格温的攻击太强大了,甚至都没轮到寄生者第二次出手,强大的心灵魔法便缠上了冉黎,巨大的痛苦将她席卷进绝望的深渊中,很快,她便从空中掉落下来,变成了神通族魔力池中的资源。

    轮到陈羁风了。

    他抓起本轮给他的四张牌,几乎是瞬间便做出了行动,他召唤的居然不是火龙兽,而是狗女王霍丽尔丝,当然了,这也是一个压线神器,不过有必要为了召唤她而预留七点魔力吗?这个英雄只需要四点魔力啊,当然了,她出场后在攻击阶段可以马上发动能力,以消耗两点魔力为代价直接从牌库里召唤一只价值三魔力的火焰兽进场。

    所以一般来说用这个英雄都是打包六点魔力才出,没道理以弃牌的方式强行冲到七费啊?这种弃牌强冲魔力的做法,就显得有点画蛇添足。

    当然,除非它是为了另一个目的而服务!

    正当包括天瀑剑在内的所有人都在纳闷时,答案很快就出现了,陈羁风在事件阶段甩出了一记重磅炸弹,看到这张牌,大家才恍然大悟:这个看似缺心眼的二世祖,居然又骗了所有人了,他刚才留在手里的根本不是英雄,而是这个事件!全套凤凰精灵卡牌里唯一的一张大杀器:

    强力灼伤!

    直接对指定英雄或普通单位造成2点伤害!不用说,这个目标当然是索格温了!

    只见脸盘那么大的火球从召唤师伊利恩王子的手中呼啸而出,直扑索格温,那炙热的高温甚至连周围的空气都被炙烤得扭曲变形,索格温刚被召唤出来,还没耍够威风就被那巨大的火球命中,“嘭”的一声在身上炸开了花,好好的一个神通族嫩妹子,瞬间就给打得灰头土脸。

    这当然还不算完,狗女王霍丽尔丝已经开始了移动,她迅速扑向神通族的阵地,如尖刀般切入核心地带,然后在攻击阶段她将自己的攻击替换为召唤爱犬,立刻在她的身边如莲花般炸开一团巨大的烈焰,恐怖的嘶吼声随之响起,一只四眼恶犬出现在战场上,它的头上像恶魔一样长着一对尖角,背脊上从头到尾都是熊熊燃烧的烈焰,连尾巴像火炬一样高高竖起,尖端点起一小团火焰。

    都这只狗出现的位置,便赫然正好是上回合神通族将冉黎围歼的位置!

    所谓围歼,那当然是大家都围着这个位置,这只火焰兽直接在原地疯狂地怒吼,躁动的烈焰在它浑身上下到处乱窜,很快便形成一道火焰的波lang朝周围绽开!

    这就是火焰兽的能力,对周围邻近的所有部队,甚至包括它自己和狗女王霍丽尔丝全部造成了1点伤害。

    1点伤害对于拥有5血的狗女王霍丽尔来说也只能算是皮毛,对3血的火焰兽来说也不过是轻伤而已,但是对于索格温来说却无异于灭顶之灾!

    她目瞪口呆地看着那滚滚而来的火焰lang潮,只来得及发出最后一声惨叫便被彻底地吞没了,当火lang离开后,地上只留下一堆白灰而已,这个悲剧的英雄,只在战场上潇洒了一回合,便落得如此田地,也真是英雄迟暮啊。于此同时,刚才被召唤出的那个欺骗者也一起被卷入这场烈焰风暴,全都惨死当场。

    完成这一切之后,陈羁风满意地拍拍手,宣布回合结束,而这场天瀑剑已如那堆地上死灰一样失去了生机,索格温的惨死对他来说当然是一个沉重的打击,不过真正对他打击最大的,还是陈羁风两次都成功地骗到了他,在真正的战场上,一次被对手误导那可以说是大意,努力一下还能挽救,两次被骗,那就几乎可以看做是实力的问题了。

    天瀑剑不愿意相信,却似乎不得不面对这个事实:自己居然没有陈羁风厉害!

第461章:WBA8强 之 狂欢

    打到这个时候,天瀑剑的战意已经完全崩溃,无论是从形势还是从心理上,他都已经没办法再坚持下去.

    现在狗女王的位置就插在神通族的核心,每个回合她只需要两点魔力便可以从这里源源不断地将火焰兽放出来,这是凤凰精灵唯一一种能在大量规模战场上打正面战的兵种,它们的攻击力和生命力本来就不错,还有进行群体伤害的能力,而且这种群体伤害的能力还可以自动将它们自己或同伴补刀变成魔力回到凤凰精灵的魔力池,然后再被狗女王召唤出来。

    似乎是早就准备好用这一招跟对手分出胜负,陈羁风在整套牌库里几乎是放满了十只这玩意,所以在接下来的战斗中几乎是每回合一只,从来没断过。野火般的凤凰精灵,要的就是这种感觉!

    如果神通阵容齐备、英雄健康、外加还有墙体掩护,拉开距离还能跟对方一战,可现在他什么都没有,狗女王现在的位置也非常好,召唤出来的火焰兽从她所在的临近位置出现,几乎能覆盖到整个神通族阵地的八成地盘,天瀑剑此刻已退无可退。

    他唯一的办法就是趁着对方立足未稳,发动一波强攻,然后用召唤师反召唤掉狗女王,但可惜的是他现阶段连魔力也不够,等他积攒够了费用,已经遍地是狗,连直线看到狗女王的机会都没有。

    失去了一切的应对方案,神通族自然是兵败如山倒,很快,天瀑剑颓然地从指挥台上倒下,露出了他深藏在剑鞘里的剑身,原本寒光闪闪,不停变幻颜色的刃面此刻已是一片黯淡,从他在内心深处认输的那一刻起,此剑已死。

    这场战斗其实是陈羁风抓住了天瀑剑这种灵活多变型人物的致命弱点。多变,意味着策略的可选范围变大,意味着他的策略具有高度弹性。

    所以在这个过程中,他必须经常做出准确的判断,当然,如果他能像安不知那样完全将策略领先于对手的前面,那么他就可以用自己的多变来引导整个战斗的节奏,多变对他来说就是最大的优点,因为跟随着他的敌人将会陷入众多的可能和选择中,步步惊心。

    但现在的问题是,天瀑剑一上来就在种族选择上落了下乘,等于就在策略上慢了陈羁风一步,这使得他不得不反而跟随着陈羁风的策略和节奏来走,灵活多变就变成了他的负担,每一次选择对天瀑剑来说,反而变成了疲于应对的解决方案,稍微变化得慢一点,或者做错了选择,对他来说就意味着毁灭。

    这个时候,反而是由龙剑或青干剑这种坚持一条路线走到底的玩家,反而有可能利用自己风格,强行将节奏扭转过来!

    而之所以陈羁风在这场比赛会如此表现惊人,归根结底,其实是因为安不知在之前的训练中将他虐得太惨了,跟他比起来,天瀑剑的水平明显就不够看了,对于一个一直都在仰望高山的人,突然之间发现横在他眼前的不过是一个小丘陵,那当然是直接一迈腿就走过去了,人的适应性越是在艰难的环境中,就成长得越快。当然了,黄秋儿赛前就帮他争取到的种族优势也很重要。

    但无论怎么说,这都是陈羁风凭借自己所争取到的一场胜利,而且是完美封杀“天山队”的最重要一场比赛!

    之前陈羁风一直完全沉浸在战斗中,还没觉察到这点,当他发现战场上所有属于神通族的部队全部消失,而所有的凤凰精灵都在齐声咏唱自己的名时,他才猛然惊醒:

    自己居然赢了!

    自己居然在wba锦标赛的八强对决里,依靠自己的真正实力战胜了对手!这在他之前几乎是从来没有想过的事情,可它就是如此地发生了,虽然这是在虚拟的世界中,本身就是梦幻,但站在胜利的光芒之下,周围响起阵阵如雷般的掌声和喝彩时。

    陈羁风打从娘胎里出来第一次感受到自己的存在!

    他瞬间就确定了一件事,这种感觉是如此的真实,它使自己感受到一种货真价实,谁也无法夺走的存在价值!

    于是他展开双臂,热泪盈眶地享受着这一切,在内心对着那个名字狂喊:“你看到了吗?我终于证明了自己!这才是真正的我!我不是混吃等死的废物,我不是只会败家的二世祖,只要给我机会,给我前进的目标,我发誓会不惜搭上生命来赢得我想要的一切!因为那原本就应该属于我!你总有一天会因为选择离开我而后悔,我要你一辈子都活在悔恨的记忆中!”

    当场内的喝彩声响起时,安不知也终于松了口气,坐回到属于他自己的那点空间里,一方面在内心深处他也为陈羁风的胜利而感到高兴,但另一方面,他却觉得这场胜利来得理所当然。

    不知从什么时候开始,大概是因为这段时间接触到越来越多的人和事,他感觉到自己的眼界在一点点地变得开阔起来,以前他所在乎的只是方寸之地,无非是自己的生存,是自己的屈辱和颜面,再后来他关心的是自己的存在感,可自从经历了《地球最后一夜》之后,他似乎感觉到自己在继续蜕变,现在他着眼的已经不是一两场比赛的胜负,在他的内心里,好像诞生了一股庄严的使命感。

    可到底是要完成什么样的使命,这种感觉又是从何而来,安不知却一点头绪都没有,那只是一种感觉,一种厚重的存在。虽然他自己都无法说清楚那使命的具体内容是什么,但他知道跟完成那使命的难度比起来,wba竞标赛的胜负不过是沧海一栗,虽然只差几场比赛就可以封王,但此刻的他产生了一种王冠在手中的笃定。

    所以眼前的胜利,只不过是在一步步地验证这种感觉而已。

    正当安不知胡思乱想着这一切时,黄秋儿从他的身后轻轻拍了拍他的肩膀,柔声说道:“陈羁风回来了,别坐着跟块木头似的,上去跟大家乐呵乐呵!”

    对于黄秋儿的此番提醒,安不知回以感激的微笑,然后便大声呼喊着,冲向陈羁风,将其扑倒在地,其他人跟着一起嘻嘻哈哈地叠了上去,用这种方式,大家终于将之前林齐音死去的愁云暂时地冲淡并忘却,未来的路还有很远,这些人此刻聚在这里,为达成了一个共同的目标,为向着最后的胜利迈出的这一步,而用他们自己的方式开始了狂欢。

    于此同时,由于陈羁风最后一场的胜利,全场比赛随之而结束,主持祭司不断地配合着一些精彩画面进行着画面回播,而观众席上有失望的,但更多的人联合起来,形成了一片喧嚣的海洋。虽然今天晚上的比赛仍然有点没看够的感觉,但总体来说三场比赛的精彩度都相当之高,并且最难能可贵的是,所有的比赛都是纯技术对战。

    现在,脑域能力已经越来越被大众所了解和认可,在顶尖战局里出现这种能力,实在是再正常不过的事,可突然之间在今天的八强赛里,却完全是技术性的对战,并且还能打得如此精彩,那就难能可贵了。

    所有人都处于极度的亢奋之中,唯独在天山战队的荣誉席位里,此刻却一片萧杀,没有一个人发出声音,天瀑剑仍然处于半崩溃状态,青干剑缩在角度,只管回忆着自己刚才跟李妙雨的交流,由龙剑完全沉默不语,只是看着黑暗中的那一柄剑。

    乌剑莫问!

    终于最后还是他亲自开口,打破了剑室中的沉寂,“你们此次出击,都发挥出了各自的最佳水平吗?”

    “我们已尽全力!”由龙剑坚定的声音随之响起,他心中虽有不甘,但还是很诚实的回答了这个问题,青干剑还沉浸在自己的世界中似乎是没听到,至于天瀑剑……还是暂时忘了他吧。

    “嗯,我相信你们也已经做到了最好状态,那还在这里唉声叹气地干什么?”

    由龙剑犹豫片刻,才答道:“只是对于这个三比零的分数心有不甘,如果把竞星剑派到中坚的位置,说不定还能……”

    他的话还没说完,日月剑的声音也从旁边传来:“我也不明白,为什么既要我们施展全力,又要暗中将情报送给姬家,还花那么大的价钱来买自己输,要输还不简单,只要手下留情不就好了。”

    “因为我只是想看看他在情报齐备下的最佳发挥,三局,已经够了!”莫问剑发出一声轻鸣,却如同命令一般,将周围所有的杂音都压了下去,“他能善用情报和手下的棋子来击败你们,光是这个过程和结果就已经达到了我们此行目的。不过最令我在意的是,他身边到底是谁在第三局里面动了手脚,误导了日月剑的电子侦破。”

    莫问剑提到的这位,当然就是黄秋儿了,就是她做了手脚,才导致了天瀑剑在策略节奏上的落后。

    “安不知并不是我们的敌人,这个在他身边帮他做这事的人,才是我们的敌人!”莫问出鞘,长锋所指,正是陈氏春秋的荣誉席,那里面此刻正热闹着的每个人都被他一一尽收眼底,乌黑的剑身上弥漫着冷冽的杀气。那种感觉,似曾相识。

第462章:十王之壁

    打到这个时候,天瀑剑的战意已经完全崩溃,无论是从形势还是从心理上,他都已经没办法再坚持下去.

    现在狗女王的位置就插在神通族的核心,每个回合她只需要两点魔力便可以从这里源源不断地将火焰兽放出来,这是凤凰精灵唯一一种能在大量规模战场上打正面战的兵种,它们的攻击力和生命力本来就不错,还有进行群体伤害的能力,而且这种群体伤害的能力还可以自动将它们自己或同伴补刀变成魔力回到凤凰精灵的魔力池,然后再被狗女王召唤出来。

    似乎陈羁风也是早就准备好用这一招跟对手分出胜负,在整套牌库里几乎是放满了十只这玩意,所以在接下来的战斗中几乎是每回合一只,从来没断过。野火般的凤凰精灵,要的就是这种感觉!

    如果神通阵容齐备、英雄健康、还有墙体掩护,拉开距离还能跟对方一战,可现在他什么都没有,狗女王现在的位置也非常好,召唤出来的火焰兽从她所在的临近位置出现,几乎能覆盖到整个神通族阵地的八成地盘,天瀑剑此刻已退无可退。

    他唯一的办法就是趁着对方立足未稳,发动一波强攻,然后用召唤师反召唤掉狗女王,但可惜的是他现阶段连魔力也不够,等他积攒够了费用,已经遍地是狗,连直线看到狗女王的机会都没有。

    失去了一切的应对方案,神通族自然是兵败如山倒,很快,天瀑剑颓然地从指挥台上倒下,露出了他深藏在剑鞘里的剑身,原本寒光闪闪,不停变幻颜色的刃面此刻已是一片黯淡,他在内心深处认输的那一刻起,此剑已死。

    这场战斗其实是陈羁风抓住了天瀑剑这种灵活多变型人物的致命弱点。

    多变,意味着策略的可选范围变大,意味着他的策略具有高度弹性,也意味他要经常做出准确的判断。

    当然,如果他能像安不知那样完全将策略领先在对手的前面,那么他可以用自己的灵活多变来引导整个战斗的节奏,多变对他来说就是最大的优点,因为跟随着他的敌人将会陷入众多的可能和选择中,步步惊心。

    但现在的问题是,天瀑剑一上来就在种族选择上落了下乘,等于就在策略上慢了陈羁风一步,这使得他不得不反而跟随着陈羁风的策略和节奏来走,灵活多变就变成了他的负担,每一次选择对天瀑剑来说,反而变成了疲于应对的解决方案,稍微变化得慢一点,或者做错了选择,对他来说就意味着毁灭。

    这个时候,反而是由龙剑或青干剑这种坚持一条路线走到底的玩家,反而有可能利用自己风格,强行将节奏扭转过来!

    而之所以陈羁风在这场比赛会如此表现惊人,归根结底,也是因为安不知在之前的训练中将他虐得太惨了,跟他比起来,天瀑剑的水平明显就不够看了,对于一个一直都在仰望高山的人,突然之间发现横在他眼前的不过是一个小丘陵,那当然是直接一迈腿就走过去了,人的适应性越是在艰难的环境中,就成长得越快。当然了,黄秋儿赛前就帮他争取到的种族优势也很重要。

    但无论怎么说,这都是陈羁风凭借自己所争取到的一场胜利,而且是完美封杀“天山队”的最重要一场比赛!

    之前陈羁风一直完全沉浸在战斗中,还没觉察到这点,当他发现战场上所有属于神通族的部队全部消失,而所有的凤凰精灵都在齐声咏唱自己的名时,他才猛然惊醒:

    自己居然赢了!

    自己居然在wba锦标赛的八强对决里,依靠自己的真正实力战胜了对手!这在他之前几乎是从来没有想过的事情,可它就是如此真切地发生了,虽然这是在虚拟的世界中,本身就是梦幻,但站在胜利的光芒之下,周围响起阵阵如雷般的掌声和喝彩时。

    陈羁风打从娘胎里出来第一次感受到自己的存在!

    他瞬间就确定了一件事,这种感觉是如此的真实,使他感受到一种货真价实、谁也无法夺走的存在价值!

    于是他展开双臂,热泪盈眶地享受着这一切,在内心对着那个名字狂喊:“你看到了吗?我终于证明了自己!这才是真正的我!我不是混吃等死的废物,我不是只会败家的二世祖,只要给我机会,给我前进的目标,我发誓会不惜搭上生命来赢得我想要的一切!因为那原本就应该属于我!你总有一天会因为选择离开我而后悔,我要你一辈子都活在悔恨的记忆中!”

    当场内的喝彩声响起时,安不知也终于松了口气,坐回到属于他自己的那点空间里,一方面他在内心深处也为陈羁风的胜利而感到高兴,但另一方面,他却觉得这场胜利来得理所当然。

    不知从何时开始,大概是因为这段时间接触到越来越多的人和事,他感觉到自己的眼界在一点点地变得开阔起来,以前他所在乎的只是眼前的方寸之地,无非是自己的生存、屈辱和颜面,再后来他关心的是自己的存在感,可自从经历了《地球最后一夜》之后,他似乎感觉到自己在继续蜕变,现在他着眼的已经不是一两场比赛的胜负,在他的内心里,好像诞生了一股庄严的使命感。

    可到底是要完成什么样的使命,这种感觉又是从何而来,安不知却一点头绪都没有,那只是一种感觉,一种厚重的存在。虽然他自己都无法说清楚那使命的具体内容是什么,但他知道跟那使命的难度比起来,wba竞标赛的胜负不过是沧海一栗,虽然现在他只差最后几场比赛就可以封王,但此刻的他却产生了一种王冠在手的笃定。

    所以眼前的胜利,只不过是在一步步地验证这种感觉而已。

    正当安不知胡思乱想着这一切时,黄秋儿从他的身后轻轻拍了拍他的肩膀,柔声说道:“陈羁风回来了,别坐着跟块木头似的,上去跟大家乐呵乐呵!”

    对于黄秋儿的此番提醒,安不知回以感激的微笑,然后便大声呼喊着,冲向陈羁风,将其扑倒在地,其他人跟着一起嘻嘻哈哈地叠了上去,用这种方式,大家终于将之前林齐音死去的愁云暂时地冲淡,未来的路还有很远,这些人此刻聚在这里,为达成了一个共同的目标,为向着最后的胜利迈出了这一步。

    于此同时,由于陈羁风最后一场的胜利,全场比赛随之而结束,主持祭司不断地配合着一些精彩画面进行着画面回播,而观众席上更多的人联合起来,形成了一片喧嚣的海洋。虽然今天晚上的比赛仍然有点没看够的感觉,但总体来说三场比赛的精彩度都相当之高,并且最难能可贵的是,所有的比赛都是纯技术对战。

    现在脑域能力已经越来越被大众所了解和认可,在顶尖战局里出现这种能力,实在是再正常不过的事,可突然在今天的八强赛里,却完全是技术性的对战,并且还能打得如此精彩,这就难能可贵了。

    所有人都处于极度的亢奋之中,唯独在天山战队的荣誉席位里,此刻却一片萧杀,没有一个人发出声音,天瀑剑仍然处于半崩溃状态,青干剑缩在角度,回忆着自己刚才跟李妙雨的交流内容,由龙剑沉默不语,他在等着对面黑暗中的那一柄剑。

    乌剑莫问!

    这时他终于打破了剑室中的沉寂,“你们此次出击,都发挥出了各自的最佳水平吗?”

    “我们已尽全力!”由龙剑坚定的声音随之响起,他心中虽有不甘,但还是很诚实的回答了这个问题,在实力方面,他承认自己跟安不知还有差距,而青干剑还沉浸在自己的世界中似乎是没听到,至于天瀑剑……还是暂时忘了他吧。

    “嗯,我相信你们也已经做到了最好状态,那还在这里唉声叹气地干什么?”

    由龙剑犹豫片刻,才答道:“只是对于这个三比零的分数心有不甘,如果把竞星剑派到中坚的位置,说不定还能……”

    他的话还没说完,日月剑的声音也从旁边传来:“我也不明白,为什么既要我们施展全力,又要暗中将情报送给姬家,还花那么大的价钱来买自己输,要输还不简单,只要手下留情不就好了。”

    “因为我只是想看看,他在情报齐备下对抗最佳状态的你们,三局,已经足够!”莫问剑发出一声轻鸣,却如同命令一般,将周围所有的杂音都压了下去,“他能善用情报和手下的棋子来击败你们,光是这个过程和结果就已经达到我们此行目的。不过最令我在意的是,他身边到底是谁在第三局里面动了手脚,误导了日月剑的电子侦破。”

    莫问剑提到的这位,当然就是黄秋儿了,就是她做了手脚,才导致了天瀑剑在策略节奏上的落后。

    “安不知并不是我们的敌人,这个在他身边帮忙做这事的人,才是我们的敌人!”莫问出鞘,长锋所指,正是陈氏春秋的荣誉席,那里面此刻正狂欢着的每个人都被他一一尽收眼底,乌黑的剑身上弥漫着冷冽的杀气。

    这种感觉,似曾相识。

第463章:十王之壁

    傍晚时分,正当安不知他们刚刚取得八强进四的胜利后不久,一场足以震惊全世界的数据风暴此刻在脑网上骤然出现,由几个神秘数据流所领导的巨大neet群体,毫无预兆地对信息安全局保护下的虚拟端口城市发动了攻击.

    所谓的虚拟端口城市,就是现实世界中的“城市”在脑网世界中的投影。

    一切要从脑网世界的形成开始讲起,虽然从原则上来讲,脑网世界是无限宽广,人类在里面也可以无限地漫游。但可惜的是,人类本身却并非如此自由,即便是全身义体化了,人类却还是必须以“城市”的方式在现实中生活着,所以,人类链接脑网的端口也必然以“城市”的形式密集出现。

    所谓的脑网,只是二十一世纪互联网的一种广义扩展。电子脑其实是人类将个人电脑的存在发挥到极致的产物,它在彻底地淘汰了电脑以后,除了承担人脑的存储和计算等功能之外,还承担着电脑的一项功能:

    记忆、数据和思维的直接交流。

    可即便如此,精密电子元件的无线数据传输能力仍然极为有限,于是人类在战后重建时想出了一个办法:以一个个城市为核心来重新构建脑网。

    这就是当今世界之形成:当人们生活在一个城市或其周边时,无论走到哪里,遍布在城市里的公共或私人终端,都能接受到他们的电子脑信号,并经由城市卫星端口,与其他的所有城市的卫星端口进行链接。

    如果说脑网是一张网的话,城市端口,就是这张网上的网结。

    而所谓无线强链接,则是跳过端口,直接在两个电子脑之间进行链接,所以跟脑网根本是两码事,如果不使用无线链接仪一类的仪器,这个链接的距离将会相当近。

    没有任何人能在城市端口之外链接上脑网,在board时代,所有的私人卫星都被联邦强制毁灭。所以城市端口,是人们唯一能链接上脑网的选择!

    因此一个位于魔都的人类,无论他在脑网中飞翔到何处,他的链接端口永远都会属于魔都,除非他真正的身体离开现实中的魔都,抵达另外一个城市周边,否则这一点永远不会改变。

    这就是城市法则,在魔都这个城市,也叫做魔都法则。

    对于严重依赖着脑网的新人类来说,城市端口就像是每天回家所必经的一个路口。在一开始,当人们在脑网中玩累了,要回家时,眼睛一闭再睁开时往往不是自己的虚拟住家,而总是来到一条巨大的数据洪流面前,在惊讶之余心念转动地离开后,才能回到自己真正的家中。

    久而久之,人们便知道了,那个地方就是城市端口,而当数据过于庞杂时,就会出现上述这样的一个瞬间。

    首先,是商人们敏锐地嗅到了这其中所蕴含的极大商机,他们开始三两成群地聚集在这些端口的两边,进行着各种商业的广告或情报贩卖等活动,于是,数据流被掩盖了起来,取而代之的是林立的建筑、美丽的庭院、三两成群的美女……在数据虚拟的世界里,建设的速度总是快得让人难以置信!

    而有了钱这种血腥味的地方,当然就会引来狼群的出没,于是这些端口两边很快便成为犯罪滋生的温床,再随着board时代的稳定以及秩序的建立,执政机构将手头的所有力量集中起来进行整理,于是在成熟的秩序成型后,越来越多的虚拟场所构建在这些城市端口的两边,这就好像在一条航线的两头会形成两个港口一样,只不过对脑网时代的人们来说,来回这两个港口所需要的时间只不过一眨眼就可以完成,所以也就没有“两个港口”的说法了,只有“里世界”和“表世界”的区分。

    在城市端口的外侧,是真正的脑网世界,那里是表世界,全世界所有的表世界都通过城市卫星连接起来,可以自由地穿行,而在城市端口的内侧,则是里世界,所有的里世界之间其实并没有直接链接起来,如果同时关闭所有的城市卫星,那么所有的里世界将成为一个个封闭的独立世界。

    这一切的全称,才是“虚拟端口城市”,一个庞大得令人窒息的幻影!

    为了维持虚拟端口城市的秩序所建立起来的专门机构,就是信息安全局,它的最大的使命,就是保护和管理所在地的虚拟端口城市,因为只有从端口,才能轻易地查获一切信息的来源与去向。这就是为什么一旦有非法的链接侵入别人的board,脑网的巡骑便可以在第一时间赶到现场,并在随后强行将其中断,从而保护居民的原因。

    现在不知道这群人是脑子烧坏了,还是有恃无恐,居然公然攻击整个虚拟端口城市。不用说,全城所有的脑网巡骑纷纷出动,双方在数千个虚拟的board战场中展开混战。

    刘小艺此刻正坐镇信息安全局的指挥中心,眉头紧锁地看着全息投影仪上密密麻麻的红点,以他的权限,也只能在这里观看而已,他的部下全部在最高权限指挥官的指挥下进行战斗,他和其他所有的巡骑长此刻是作为预备役留在这里,作为最后的防守力量。

    安不知上次所遭遇的攻击,跟这次的攻击规模比起来,那简直就是小巫见大巫了,现在不仅是整个魔都的信息安全局进行了总动员,甚至连周边的其他城市也在紧急进行支援,只不过由于这次的攻击来自魔都端口的里世界,所以他们的援兵全部被早就准备好的垃圾数据堵截了表世界,清理这些垃圾数据起码要10-20分钟,所以在这段时间里,魔都将孤立无援。

    看着眼前敌人的一**攻势,刘小艺的内心深处却生出一种极为不安的情绪:

    由于对方这次出其不意的攻击以及极为有效的组织,加之带头的几个数据流中所蕴含的经验体相当强大,neet群在一开始就取得了极为有利的优势,出击的巡骑由于短期内能聚集起来的数量太少,只能集中力量做区域防守,于是neet群派出最主要的数据流在冲击拖延他们防守力量的同时,散开攻击线向其他的防守薄弱处发动攻击。

    但这种攻击法是不对的!

    如果换做是他的话,仍然会用一部分力量来牵制防守方的力量,然后将剩余所有的攻击集中起来做定点突破,防线这种东西,它的意义就在于要保持整体的完整,一旦被突破一个缺口,那么所有其他的防守都将失去意义,可对方这种散开阵线,全线突破的方式,很明显效果就会差很多。

    除非,他们还有着别的目的!

    就在刘小艺刚在脑子里冒出这个念头时,指挥中心内响起一个电子机械女声的警报声:警告!警告!有不明数据靠近“十王之壁”第一层board防火墙,最后门禁已被破解中,破解倒计时开始,十、九、八、七……

    在这一声警报响起的同时,包括刘小艺在内的所有巡骑长都抬起头向最高指挥官看去:是时候出击了,下命令吧!

    高台上指挥官的眼睛死死地盯着全息投影仪的屏幕,他可以很轻松地看到一支巨大的红色箭头正在蛮横地扫开周围一切障碍,朝着端口城市的中枢前进,最后的防线已如纸一样的薄弱,一旦这里被突破,对方就能开始发动对“十王之壁”的攻击,虽然对方未必能在短时间内就突破那真正由王者们凝聚所有力量所建立的绝壁。

    但对于巡骑们来说,那是真正的英灵殿,不容许有任何的玷污!

    可最高指挥官的内心也有着跟刘小艺一样的疑惑,对方花费这么长的时间才在防线上扫开这么大的缺口,必然是另有所图,如果现在就将最后的兵力投进入,一旦战况有变,该如何是好?

    更何况,他的心里还有着另外一个盘算。

    就这么一闪神之间,倒计时已经结束,警报声骤然提高了分贝,以更为尖利的声音叫起来:一级警报!一级警报!“十王之壁”的第一层board防火墙已被接驳,数据传输倒计时开始,十、九、八、七……

    不行了!必须马上做出决定,最高指挥官猛地站起身来,正要将手臂向前展开!

    突然,他身前的一个工作人员大声喊道:“敌人左翼出现大量折损,似乎是一股援军加入了战场!”

    所有人都立刻在身前的终端前点了几下,放大了区域数据进行对比,果不其然,一股巨大的数据流携带着大量的分支从侧翼开始向这波突破巡骑防线的敌人包抄过来,两股数据接驳处,瞬间便亮起大量的光圈,不计其数的board战场正在那里激战。

    另外一个联络员这时也喊了起来:“是商龙首领发来的信息,他整合了大量的board雇佣兵以及旗下人手在帮我们,让我们配合他们进行反击,并要求发回我们的识别信号,避免误伤,这段信息中附加了他们的识别信号,正在确认中……!”

    “不用确认了,肯定是他们!”最高指挥官长长地出了一口气,猛然坐下,终于逼得他们出手了!

第464章:混沌邪神

    商龙会,就是盘踞在魔都虚拟端口城市中的商业联盟联合体的名字,虽然这次攻击是奔着魔都的安全核心而来,但其实损害的却是他们的利益,也难怪在这最后时刻他们会出手了!

    最高指挥官这才露出了一丝笑容,他轻轻地双手放下,将手心的汗水在裤腿上拭去,用小得只有他自己能听到的声音念道:“这只混蛋老狐狸,自己的家业都被人打成了这样,居然忍到这种时候才出手!真是个不到黄河心不死的老混蛋,不给他施加点压力,只怕是到最后也不会出手吧!”

    “好!出发!”他将大手一挥,对着下面的所有巡骑长喊道:“将这些混蛋neet给老子统统干掉!”

    “吼!”刘小艺等人高声回应着,纷纷开启了链接,很快,在那道巨大红色箭头的周围纷纷出现大量的绿色亮点,高速向对方冲去,双方很快就发生了碰撞,并爆发出比远比刚才更多的board战场的光圈.

    来袭者十分果断地丢弃那些光圈,并迅速朝他们来的方向撤去,这时,刘小艺才明白对方要扩大攻击面的原因,他们是在为自己准备退路!此刻战事不妙当他们开始撤退时,原来的攻击面就变成他们的撤退面,所以刚才显得松散的攻击,此时就变成了有序的撤退,除了最前线那些遭遇战所留下的若干战圈,在后面的追击中,他们竟很难再拖住敌人的身影。

    反击联军追出一段距离,却发现根本没法将他们的退路全部断掉,在丢弃下一地的弃子之后,攻击方如烈日下的冰雪,瞬间化为乌有,刚才全息投影仪上还密密麻麻的红点,在脱离信息安全局的侦测范围之后,纷纷离线消失,指挥中心里的接驳报警声,当然也早就停了下来。

    这一切来得快,去得也极快,整个战场中只剩下若干还闪烁着的光圈,身处board里的那些人还在不死不休地战斗着,却不知道外面早已风平lang静,而其他的巡骑也只能将这些board战场团团包围起来,只等里面的人一旦分出胜负,如果是攻击方失败则立刻将链接断开以避免伤亡,同时,他们也开始锁定这些还在链接中的neet终端地址,并在现实中派出警力。

    总之,这些被丢下的neet,只剩下两条路可走:要么被捕,要么死去!

    如此,胜负已分,魔都信息安全局和商龙会获得了联手胜利。

    只不过在这上千上百的光圈中,一个有点大的光圈并没引起所有人的注意力,它也跟其他的光圈一起静静地闪动着,似乎并无两样。

    全部的攻击,从开始到结束不过才短短的几十分钟而已,安不知这时还在跟城市春秋的训练基地里跟其他队员们乐呵呢,而且他们这次是在线下庆祝,正好没上脑网,在事情发生后,脑网的魔都里世界全面瘫痪,也没人能通知到他们,所以他们正好没赶上这事,当他们事后从其他人口里得知时,所有的攻击已经全部消失于无形,一切都安静得如同什么也没有发生。

    只有在这场混战中,被脑网入侵和反入侵而死的成千上百的neet、巡骑和商龙会成员,才证明这一切并不是臆想,一场史无前例的风暴,渐渐在黑暗中展现出它可怕的爪牙。

    脑网中发生了如此重大的事件,反而注定了现实今夜只能是一个极为平淡的夜晚,出于恐慌的原因,大量的赌客都选择了静观其变的回避,而不再逗留在脑网和公共场所,所以当安不知晚上准时出现在东厂俱乐部时,才发现生意相当的萧条,甚至连安不知所在内场居然连十个人都没凑齐,到最后开始时,场内上只开出来两桌游戏,大部分的人都围在几张桌子的旁边,喝着酒水聊天,他们来这里甚至不是为了玩游戏,而是不敢上脑网,但是又想和人聊天而已。

    而在那两张桌子上玩的人也明显心不在焉,大家胡乱地丢着筹码,一边随意地出着牌一边大肆地讨论今天晚上发起的攻击的以及其背后的组织,天马行空地猜测这个组织到底是什么来头,他们发起攻击的意图到底是什么?反正肯定不会是真的想攻下虚拟端口城市——那几乎是不可能的。

    虽然在最危急的时刻,攻击者已经攻破了虚拟端口城市外围的至少一百道board,但最关键的是,他们连号称永恒的“十王之壁”的最外层都没成功接驳,便被信息安全局和商龙会联手给灭掉了。

    所谓的“十王之壁”,是十道魔都最强的baord,里面放着的都是曾经在wba上获得王位的玩家所聚合出来的经验体,换句话说,要攻破那十道board,则必须是对应那十个游戏的王位玩家动手才行。

    但实际上并没那么简单,这十道board所采用的,是一种名为“幻影”的复合矩阵墙技术,这些护壁每秒钟都会不停地切换位置,所以这一秒玩家接驳的可能是第八道护壁,下一秒接驳就已经变成在第三道护壁了,而当玩家在破解成功破解这道护壁的瞬间,它又会自动停止运行,然后就被其他护壁给挤到最外面的一层,破解了该护壁的玩家,才得以接驳下一层护壁。

    现在问题就出现了,当这个玩家继续破解位于第二层的护壁时,所有的护壁又会重新激活并开始切换位置(包括刚才被破解的那道护壁),就在那个家伙发挥出神一样的水平,将他原本所在的第二层护壁也破解完成时,他会发现该护壁又会自动停止运行,然后被其他护壁给挤到最外面的一层。

    一切又回到了起点,他会发现自己其实根本就没有向前迈出一步。

    这才是“十王之壁”号称永恒的真相,所有的城市卫星端口都有这样的一个“十王之壁”在保护着,区别只在于里面的十道board里放的游戏和经验体不同而已,但有一点是可以确定的,想通过这道永恒之壁,只有一个办法:

    成为wba历史上从未有过的十冠王,以雷霆之势瞬间击破所有的王壁,那就可以控制一个城市的核心端口,掌握这个城市乃至周边数百万人类的生命。

第465章:旧世界

    安不知朝那声惨叫传来的方向看了一眼,想象了一下在检查电子脑时被人“手滑”一下触发电子神经痛的那种感觉,用这种方式,被虐人身体上不会出现任何伤痕,只会在记忆上留下一个难以抹灭的恐怖回忆,但在上庭时,不会有人注意到这种“不重要”的记忆,大家只会看到他就是那个反人类反社会的垃圾而已!

    顿时一股恶寒从安不知的心里涌起,他打了个冷战,毫不犹豫地跟着刘小艺走了上去.

    两人上楼后立刻转左,并没有朝刘小艺的办公室走去,而是换了一个方向,并很快就进到一间会议厅,里面已经三三两两地坐了许多人,其中三个安不知都认识:分别是穆之贯、白翅和杨梦婷,不知他们是怎么来的,却都比自己要快。见他们三人旁边还有空位,安不知也不客气直接过去就在杨梦婷旁边坐下,两人都没说话,只是互相点头示意:有段时间没见了。

    在他们四人的对面,有两个穿着军装,坐得笔直的人,等安不知坐定后,其中一个人开口说道:“你就是安不知吧,我叫沐言,是沐童的表哥,这位是我的副官,沐童的死党,叫常笛,我们两人是代表沐家来的。”然后他再介绍了其他几个人,也是军方的各种大哥、代表,看来今天这会议的规格相当高嘛,不过想想了也是,前有沐童被杀一案,眼前又出了这等大事,军方再不介入才怪。

    最后连刘小艺都只是安不知他们这几人的一边,将主位让了出来,很快,外面便传来几声急促的声音:“局长好!”

    之见对方军方的那些人“唰”地一声全部站起来,站得笔直地朝门口看去,弄得安不知他们几个都赶紧也站了起来,看来今天晚上最大牌的人就要出场了:门口出现了一个身材干瘪杵着拐杖的老头,慢慢地朝房里走来,鬼才知道他为什么不去换一个健康阳光点的义体!

    老头子长着一张猴子般消瘦的脸,眼睛微微眯起,就像是随时带着笑容一样,可当他的眼神扫视全场,看到安不知身上时,他却没来由地感受到一股恶寒,似乎自己身上所隐藏的一切秘密都被这个老人看得一清二楚,他的目光出人意料在安不知身上多停留了一秒钟,就这短短的一秒钟,安不知自己却觉得像过了一年般难受。

    最后,老头子再将视线移开,最后停留在穆之贯身上,突然,他将拐杖递给身边的刘小艺,极为突兀地对着穆之贯深深地鞠了一躬。

    在这之前穆之贯还有点神魂颠倒的,见老人突然对他行此大礼,如遭雷噬般弹了起来,忙上前一步用手扶住老人的肩膀,将他拉起急道:“萧老师,你这是干什么?”

    “于公,今天我必须逼你父亲出手,否则我安全局内不知道又有多少人妻儿父母,我无愧于我所做出的决定;于私,我必须向你道歉,是我的决定导致你父亲亲自带人与贼人火拼,丢了性命。”原来他就是今天巡骑对抗neet的最高指挥官。

    “老师,你别这么说,虚拟端口城市本就是我们的家,遭到这些混蛋的入侵,哪有不反抗一说,只可恨这些杂碎不知道设下了什么样的陷阱,害死了父亲!老师你千万别自责,商龙会承受不了你的歉意。”

    “罢了罢了,多余的话,就留到你父亲的灵堂上再说罢。”说完老人便转身回到主位,猛地一拍桌子,眼中精光爆射,声如宏钟地喝道:“今天我们所遭遇的neet入侵,是近年来全世界范围内规模最大的一次袭击,全联邦都在盯着我们魔都,所以废话我就不多说话了,这个,就是我们目前截获到的对方最高级别neet的一场视频录像,我们技术课已尽了最大努力去还原,我的这位巡骑长。”

    一边说着,老人指了指刘小艺,“他说这是他手里负责的一个系列案件里的主要嫌疑人的手法,而这个嫌疑人别称牧羊人,隶属于一个叫黑暗议会的组织,所以今天请大家来,是要做个见证,如果有确凿的证据,能支持我手下巡骑长的说法,我希望,能得到军方的支持,将这个组织定义为恐怖组织,并在全球范围内给予最高级别的物理清剿。”

    “所以,今天我们的任务的很简单。”老人先朝安不知这边指了指,“他们就负责找出证据,而你们……”再朝军方那指了指,“而你们就负责听和记,一旦做出了最后的确认,我们完成任务!而在任务完成之前,谁都别想离开这个房间!包括我在内!记住,我要的是证据,确凿而无误的证据,不是‘应该’,也不是‘也许’,更不是‘很有可能’!”

    “清楚了没有!”老人的声音再次提高了几个分贝,几乎是在所有人的面前怒吼道。

    “清楚了!”所有人赶紧回答。

    “很好,那就开始吧!”老人缓缓地坐下,双手交叠地放在腿上。

    室内的灯光立刻全部关掉,然后一个全息投影出现在所有人的眼前:

    阴霾的天空笼罩着一切,黑压压的云层中隐隐透出不详的红光,在远处云层下是高低起伏的群山山脉,那些山峰是如此的高,又是如此漆黑,以致从这里看去,会认为那就是世界的边缘。荒凉的大地上狂风大作,却吹不散天地间那股浓稠的血腥之气,顺着这片血气,只见在一片到处都充满着断肢残躯的战场上,站着五个高大的身影,他们的脸上满是迷惑和震惊的神色。

    其中一个身形最为魁梧的人抬手好奇地打量着自己的身体,正要开口发问,突然从天地间传来一道极为沉重的声音,仿佛天神般对所有人说道:

    “规则一:不能暴露你们现实中的身份,违反者死。”

    “规则二:你们将扮演《旧世邪神》中的四大邪神以及角鼠王,在你们当中只有最后的胜者能活着离开这里。”

    “规则三:所有游戏当中已存在的规则,无论明显或不明显,全部正常产生效果。”

    “游戏开始。祝你们能成功地毁灭旧世界!”

第466章:邪神降临(下)

    在这个世界上,其实,有死就有生,纳垢所繁衍的虽然是无数致命的瘟疫,但其实那何尝又不是另一种形式的生命,在吞噬和毁灭一种脆弱生命的同时,一种更强更有繁殖力的新生命却在尸体上重生了.因再生来自**,所以希望也是从他所带来的的绝望之中喷涌而出,最振奋人心的灵感更是来自于最黑暗的时刻.

    真正的纳垢邪神沉迷于此间,致力于创造一种最完美的、自由的生命形式:一种感染病和疫病!他虽名为绝望之主,其实却悄然带来新生的另一种形式。

    当然,对于无数被他所毁灭的生物来说,这一切却意味着纯粹的恐怖的绝望,在这个环节中,每个被牺牲的生物,无论是个体还是种群,也会恨他的名,唾弃他的教义。

    所以才是邪神嘛。

    其实,如果不是因为玩家扮演的缘故,纳垢此刻应该是永久地工作在一口大锅前,那是一个足够装下宇宙中所有世界里海洋的大容器,他就像一个研究员大叔一样对着自己的作品每每发出自言自语的咕哝。他的领地不是贫瘠的荒原,而是一个盛开着死亡和疫病的生命天堂。同时,他也应该是一位充满活力的生命和欢笑之神,为每一次的新生和死亡都发出赞美的呢喃,但此刻站在这里扮演他的玩家,却是一脸阴沉和失望的凡人。

    对比暴虐,他确实是有感到失望的理由:不够强大的神体,不够强大的手下,在这个游戏中,他必须小心地避开其他强大的邪神,以卑微的人类为攻击目标,才有可能取胜。

    但不等他对此发出任何的困惑或不满,对下一个邪神的介绍已经开始了。

    “你是第三位邪神,劫掠、转变、操纵、诡计及巫术之神,奸奇!”

    这次被点到名的是那个一直站纳垢身旁,在之前对他皱眉却未发一言的人,当他身上的迷雾散开时,出现在众人面前是一个极为奇异的躯体,虽然他身上的迷雾已经消散,但取而代之的却是一种光怪离奇的奇景,当光芒靠近他的身体之后,会分解成各色光线合着宇宙间永恒不变的明与暗在他的身上发生各种诡异的曲射,为他镀上一层薄薄的七彩光甲,就好像那些光进入到他的身边也会迷失方向,成为他扭曲身体的一部分。

    说到身体,奸奇皱缩的躯干就好像尚未定型一般,头和身体连为一体,全身的皮肤上都爬满了似乎在不断变换的脸孔,纳垢一看出现了一个比自己更猎奇的家伙,忍不住从旁偷瞄几眼,这些面孔却犹若有生命般以斜睨和嘲笑地对视回去。

    这些脸孔们着实将纳垢吓了一跳,他将自己硕大的头颅缩了回去,而这时奸奇才转过脸来,用他那双燃烧着的双眼看向他,他的双眼上方跳动着两只来回扫动的角,角上不断旋转的末端也爆出神秘的火焰,就好像迷雾中的灯塔般射出两道透人心扉的光,直接照到纳垢的内心。

    他就这样看着纳垢,轻轻地从嘴里吐出两个字:“离我远点。”就在他说话的同时,他身上的那些脸孔也用着细微差别的语调重复着他的言语来愚弄纳垢。

    奸奇是万变之宗,大阴谋家,跟恐虐比起来,他们就像是一个世界的两个极端,他对于阴谋和其他政治活动怀着巨大的欣喜,并且喜欢狡诈胜过力量,操控多于暴力。所以此刻他在吓退纳垢之后,便眯着眼睛仔细地打量站在前方跃跃欲试的恐虐,在他眼里,那人才是本场游戏中,他最好用的武器。

    接下来就轮到最后一个邪神了,也就是从刚才起就一直站在纳垢身后嘲笑他的那个家伙,当他身上的迷雾散去时,出现的是一个四肢修长,优雅的**,而那庄重的声音也已经开始了对他的介绍:“堕落、暴行、放荡、**及放纵之神,最小却是最危险的邪神,色孽!”

    确实,在所有的混沌之神中,色孽最为庄严且富有魅力,他甚至不像是一个邪神,就像此刻这样,他通常以一个年轻男子的形象出现,拥有干净的外表,充满青春活力,用他那不属于凡物的亦雌亦雄的让人无法忘怀的美丽,使所有人在他面前放下警惕,当被他的翩翩风度所彻底欺骗时,恰恰便是最危险的一刻,那简直就是自己将自己送入死亡。据说没有任何凡人能够活着看见他的真实面目,因为所有看到的人都心甘情愿地成了黑暗王子的奴隶,然后走向了拥抱堕落的灭亡之路。

    “哟!看来我才是最有人样子的邪神嘛,很好,这正好最符合我的性格嘛和审美观嘛,嘿嘿!”色孽吃吃地笑了起来,他的嗓音中也有着一种结合了雌雄双性的迷人声音,在这里的诸位都并非真正的邪神,而是普通的玩家所扮演,听到他此刻的小声,居然忍不住为此而心动起来,纷纷侧目朝他看去。

    正当大家都看得有点不好意思起来,觉得介绍差不多该到此为止时,在黑暗的角落中,一个从头到尾一言不发的佝偻身影缓缓站起,黑色的迷雾就像沙子一样从他的身上抖落,他浑浊的眼睛中透出一丝狡诈目光,贪婪地看向场中的每一个人,而最后对他的介绍也开始了:“我们还有一个伟大的同盟,他是旧世界唯一愿意接受混沌的种族,他将和诸位邪神一起加入到这场毁灭世界的竞争中,不要误会,他可不是你们的同伴,他也是最危险的对手之一,这就是斯卡文魔鼠族的唯一神氏,角鼠!”

    跟其他邪神不一样的是,角鼠作为斯卡文魔鼠族唯一信奉的神,其实从没真正存在过,他此刻的形象是以魔鼠十三人议会上的鼠雕形象出现:他的头上长了两对相比之下显得有些夸张的巨角,其中一对是山羊角,另外一对则是公羊角。他的性格就是其他魔鼠的夸张和极限:狡猾、善诈欺、对复仇有特别的癖好、爱出卖他人、散拨瘟疫,他将在场所有邪神的其中一个恶毒特质集于一身。

    这时,所有的邪神们都各自了解了对方的身份,在不知不觉中,他们拉开了彼此的距离,用一种警惕的目光看着对方,虽然还不知道这所谓死亡游戏的尿性如何,但他们能感觉到,这是一场你死我活的争斗。

    很快,那声音便宣布了游戏规则,进一步坐实了他们的猜测。

    “这是一场独一无二的死亡游戏,是专门为诸位设计的死亡舞台,为此作为举办方的我们可是付出了相当大的代价,才将大家困在这里,为了让诸位更安心的享受这场游戏,等会将为大家留出足够多的时间来尝试逃离和证明自己的当前处境,等大家将一切办法都用尽了,估计就会好好地配合我们,服从规则,以游戏胜利的方式获胜。相信我,那才是存活下来的唯一办法。现在我们将简单地为大家介绍一下这个死亡游戏的规则。”

    “规则一:不能在游戏中暴露你们现实中的身份,违反者死。”

    “规则二:你们将扮演《旧世邪神》中的四大邪神以及角鼠神,而你们当中只有最后的胜利者才能活着离开这里。”

    “规则三:所有游戏当中已存在的规则,全部正常产生效果,不过在游戏中我们不会以任何方式提醒那些规则的存在,任何违反游戏规则的人,都将遭到游戏规则本身的惩罚。”

    “以上三条规则,是此时死亡游戏的唯一的束缚,当我们的解说开始时,诸位就会进入到神位,指挥自己的军队和使徒来散播各自的堕落教义以及互相征讨,所以你们之间无法对对方构成任何直接的伤害,一切都必须用游戏来解决,当然,你们之间的交流仍然很通畅,你们可以随意跟任何人说话,也可以私下交流,这一切都是允许的。”

    “好,解说到此结束!游戏开始。祝各位邪神能成功地毁灭旧世界,另外说句题外话,不要小看帝国的实力,如果在规定时间内你们没有成功毁灭旧世界,则所有人都会被抹杀!”

    看到这里,安不知心中暗自想着:这你妹的还用猜啊,这压根就是牧羊人的一贯起手式好吧。不过他也只能在心里想想而已,却连说都没法说出来,因为这并不是那个萧局长所谓的证据,这不过是一个常规或者说习惯而已,任何人都可以用这个习惯来冒充牧羊人。

    实际上,从这个规则一来看,对方似乎是觉察到信息安全局的企图,而专门制定了这一条规则,既防止了其他人吐露自己的身份,又将自己身份也隐藏了进去。单冲着这一条,牧羊人的嫌疑就很大了。

    安不知心念转动间已想了许多,而游戏的内容播放却没有因他而停留,继续一刻不停地向前。

第467章:格局

    在对所有的邪神完成了介绍后,大家心里的震撼自不用提,但起码所有人这时都静下心来,有的开始思考游戏的战略,有的则是在尝试联络外界.很快后者便放弃了努力,对方没说错,首先这是脑网虚拟世界,其次他们已经跟外部失去了所有的联络,不知道这些人到底是怎么做到的,他们不仅切断了一切通讯手段,甚至连这游戏内部跟外面的时间联系都被切断了,所以就算他们在这玩上一整年,外面也绝对不会有人觉察到什么。

    对方说这个游戏是专门为他们设计的大手笔,之前他们还不相信,但现在开始已经有人相信了。所谓的无知是福,在那五人当中,有几个人对脑网世界了解得相当深刻,于是也就这几个人才明白自己的处境到底有多么糟糕。

    无论对方到底是用了什么方法,有一点可以确认:自己的命已经摆在了别人的砧板上。

    正当此时,战争来得毫无预兆。

    在他们的脚下大地开始颤抖,天边远处传来震天般的喊杀声,一支条兵线缓缓出现,阵容齐整地向前进发,而在他们的对面,则回之以一片闷雷般的响动,场中邪神中有人一听那声音,脸色就变了,失声地指着那边叫道:“骑兵冲锋!”

    没错,而且是人类骑兵!

    数千铁蹄砸在地面上,他们仿佛奔雷自天际滚滚而来,萧杀的军阵十分严整,他们并不是冲着这五个邪神而来,如席卷大地的狂风般在他们面前卷过,在荡起的烟尘还没落地之前,这支铁军便已经冲到敌军阵前。

    敌人显然是没想到这支重骑兵的冲锋来得如此之快,虽然他们七手八脚地竖起了不少木桩和长矛,试图稍作阻挡,但这柄尖刀瞬间便从侧翼切入了对方的战阵之中,无数重剑落下,人群中传来的便是鬼哭狼嚎般的声音,在这支鬼神部队前方的任何人,要么变成了铁蹄下的血泥,要么变成了剑下亡魂。

    只这一个冲锋,他们便以席卷之势将对方的战阵一分为二,后方被切割开的部队还没来得及冲上来补位,后续的游骑兵和游击兵已经跟着冲了进来,死死地咬住敌人的伤口,放肆地将其向两边撕裂,当越来越多的攻击来自于后面时,被切割在前方部队在对方的主力兵阵稍微接近时,便彻底崩溃了。

    刚才靠着呐喊才鼓起来的勇气瞬间便成为泡影,由前线带来的溃败随即冲散了后列,人人争相逃命,此刻早已冲穿敌阵的前锋骑兵从容地完成了回旋,面对溃败的敌军,他们极为聪明地衔尾从侧面进行追杀,于是追击的人类从三个方向完成合围,如畜生般随意宰杀背对他们逃窜的败兵。

    战斗毫无征兆地打响,却又毫不羞涩地进入了尾声。

    “这就是我们当前所在的人类世界吗?我们要对抗这样的家伙?”眼看着几乎是弹指间就分出胜负的战斗,又看着远方还在砍杀个不停,犹若地狱凶神一样的那些人类,半响,恐虐才难以置信地问道,这个家伙估计是在想到底谁才是真正的邪神恐虐吧。

    “你眼中看到的,是胜者的荣光,而我眼中所看到的,却是无知的内乱。”色孽在他的身后冷笑了一声,似乎是对眼前的一幕毫不在意。确实如此,现在整个中古战锤的局势包含了一个新时代的开始,但同时也是一个毁灭危机的开始。自由种族之间已经很久没有形成联盟,由于之前的仇恨和征战早就摧毁了他们之间的关系,原本最强大的人类帝国却经常陷入内部的纷争而兵刃相见,甚至也不时为一些纠纷与其他种族交战。

    在这时,角鼠嘿嘿地坏笑着,用鼻子努力地将空气中那股的浓厚血腥味吸入腹中:“我闻到了,腐朽的味道,繁荣帝国的根基早已被他们自己的浮华和**所啃噬干净,现在正是毁灭一切的好时机。到那时,我的子民们将奉我的名,住进这废墟之中。”

    “哟呵,你还挺投入的嘛!”纳垢极为不爽地瞥了角鼠一眼,“这就扮演上了呢!”

    角鼠还是一副毫无所谓的样子,嘿嘿地笑了一声,继续说道:“你不用害怕他们的那些军队,我早已在这些旧世界的地下埋好了我们的传送印记,我们可以直接运用自己的神力发展信徒,甚至直接将我们的混沌战士以及使徒放进这些旧世界,而且要毁灭他们,并不需要太多的武器,只要继续让他们腐化下去就行了!”

    说完这些,他便重新缩回到一片阴影中,奸奇也点了点头道:“这一幕战争只是让我们了解当前的游戏背景而已,如果我没猜错的话,这应该是人类正要面对基斯里夫门之役的时代。虽然在这次大决战后,帝国重新成为世界上的一大强权,再次一统于皇帝梅格努斯治下,但现在,却是人类最虚弱,我们最容易有所作为的一段时期。”

    “此外,我得说,在这种游戏中,恐怕是越早入戏,就越早进入状态。在一个恶劣的环境下能否生存下去,有时候靠的并不是实力和智谋,而是找准自己真正所处的位置,因为准确判断的前提,就是有个准确的起点。这是我作为对手,给你们的唯一忠告。”

    在奸奇说这些话时,他身上的其他脸孔出奇地保持着沉默而没有出声干扰其他人,他本人则意味深长地看了其他所有人一眼,其中恐虐是毫无反应,而其他三人则各自出现了不同程度的悸动,只不过他们也只是沉默着在进行思考,倒是并没有表现出什么特别之处,只有色孽,他的位置是在所有人的最后面,并且正好位于奸奇的身后,所以他从一个诡异的角度,在确保所有人都没有看见的情况下,悄悄地朝奸奇打了一个手势。

    所有任何人注意到这个小动作,但此刻在会议室里的所有人当然是看得清清楚楚,安不知皱着眉头想了一会,立刻向他身后配的助手小声地急说了一会,后者点点头,快速地离去,他的这个举动所有人都看在眼里,尤其是坐在主位上的萧局,更是微笑着看向他,似乎是在期待着他的解释。

    安不知也不急,缓缓说道:“我的一个小小猜想而已,未必是真的,所以先让人帮忙去查点资料给我送来,等确认后我再向大家详细说明。”在回忆结束之后,这个会议室完全处于信息封闭状态,所以安不知要的资料没法直接上脑网查,只能找其他人帮忙找好带来。

    在经历这个小波折的同时,游戏里诸位邪神已经开始了他们的征战。

    暗红的血液合着焦黄的泥土,在五位邪神面前融成一副旧世界的地图,它由九大地区组成,分别是:norsca(诺斯卡)、trollcountry(巨魔国度)、kislev(基斯里夫)、theempire(帝国)、bretonnia(巴托尼亚)、estalia(埃斯塔利亚)、tilea(泰利亚)、theborderprinces(边境亲王领)、thebadlands(大荒地)。

    其中基斯里夫、帝国、巴托尼亚、埃斯塔利亚是人类居住的主要地区,人口众多,而基斯里夫更是人类对抗混沌大军的前线关口,在之前的战锤历史中,基斯里夫门之役是旧世界历史中最浩大的战役,人类,恶魔,精灵,兽人,矮人,与混沌魔军陷入持续数日的苦战,最后才取得艰难的胜利,混沌的力量随之消散。

    但是最大的危机来自内部,在每一处地方都有人乐意以他们的灵魂来交换究极力量。背叛者与混沌的崇拜者混杂在人群中,散布着**与破坏,疯狂的信众与邪教徒宣扬着末日的降临。

    现在,人类世界即将迎来更为凶恶的攻击!

    对于纳垢来说,他要做的就是将瘟疫和病毒扩散出去,所以人口众多的人类城市是他最好的攻击点,他将主要在这四个地区发展自己的势力。

    而对于色孽来说,游戏一开始随机在帝国和泰利亚里各自出现了一个贵族,这就是他的主要诱惑目标,当然,随着游戏的进行,还会出现新的英雄和贵族,那时他将拥有更多的扩张空间。

    接下来轮到奸奇,旧世界一开始在诺斯卡和埃斯塔利亚分别出现了一枚次元石标记,他的目标则是在拥有两枚次元石标记的地区扩散自己的信徒和教义,因为这将有利于他将自己的魔法力量带入到这个世界之中。

    然后是角鼠,跟奸奇比较类似的是,位于大荒地和基斯里夫里各有一个废弃的鼠洞,对于魔鼠族来说,唯一的生存希望就是在这种地区居于绝对的统治地位,大荒地人烟稀少,比较好统治,但是基斯里夫可就相当难了,这里可是人类帝国的前线大门。

    当然,随着游戏的推进,次元石、鼠洞、贵族甚至英雄都会以事件的方式再增加,所以对他们来说都是公平的。

    要说不公平,并且最令人讨厌的邪神,则只有一个,那就是恐虐!

第468章:放血者

    别的邪神都是努力发展自己的势力,扩张地盘,甚至彼此之间还能和平共处,唯独恐虐不行,他跟所有人都不一样,他的目标是以血神之名,让鲜血流遍世界!

    所以他的目标和行为一致,执行起来很简单:不断地杀戮就行了,不管是其他邪神的信徒也好,还是人类也好,只要在他的名义下杀掉就行了,乃至于在他的教条中,杀死一名他的仆从也不算是一件错事,只要那人在如此做时宣扬了血神的荣光而庆贺!

    就是如此,恐虐乃是唯一一个不需要自己地盘的邪神,他最常见的玩法就是看见别人那里发展得挺好了,就将自己的主力战斗部队召唤进去大开杀戒!与其说他是一个破坏世界的邪神,从他专杀其他邪神信徒的行为来看,不知道的还以为他才是保护人类的守望者!

    这就是为什么在游戏开始以后,其他的四位邪神都用一种厌恶的眼神看着他,甚至都主动地离他远了点.

    游戏一开场,首先发生的是“旧世界”事件,这是推动全场游戏的时间管理机制,旧世界事件在每次游戏时,随机出现七张,每回合翻开其中一张并执行其效果,如果是持续存在的效果则继续,直到被新的持续事件所顶替,当所有的事件都被翻出来,旧世界还没被邪神破坏掉的话,则所有人同时输掉游戏。

    而刚才系统自动所提示的“不要小看帝国的实力”,立刻就在事件牌上显现出了威力。第一轮出现的事件就是“圣战来临”!它的效果是在两个不同区域各放置一个农民标记,然后在两个不同区域各放置一个英雄标记,然后在两个不同区域各放置一个贵族标记。这无疑对色孽来说是再好也不过的情况了,但对其他人来说却不是什么好消息。

    因为地图上突然出现的英雄标记,会在每个回合结束时,自动杀掉本区域威胁值最高邪神的一个单位。尤其是恐虐,由于他好杀的本性,使得他在跟其他邪神拥有相同力量时会具有更高的威胁值,所以几乎可以确定,他将是这些英雄们经常照顾的对象。

    此刻随着事件的确定,刚才那支获胜的军队再一次出现在他们面前,冲在最前面的骑士高举着胜利的旗帜,向远方大声地呼喊着:“神迹降临,预兆出现,准备迎接圣战!”

    骑士高亢的声音向远方不断地扩散而去,众人眼前地图上的“帝国”和“基斯里夫”这两个区域里随之出现了两个金色的英雄标志,一道金边文字在他们的身边若隐若现,虽然看得不是很清楚,但很明显,帝国位置上出现的这位英雄,当然就是未来年轻的皇帝“梅格努斯”(magnus)!另一位则是驻守基斯里夫的大将:萨皇(tzar)。

    在即将发生的“基斯里夫门之役”中,人类方最主要的将领就是他们两个了。而由于他们的存在,“帝国”和“基斯里夫”这两个地方现在已成为众邪神最难以下手的地区。

    在观察了眼前的局势之后,恐虐的第一手攻击方向选择的是“巴托尼亚”,他在这里召唤出一个邪教徒。在《旧世邪神》这个游戏中,每个邪神玩家在回合开始时拥有六点邪神能量,只有恐虐由于每轮他都是先手,所以只有他一个邪神是七点能量开始。每轮的能量如果不用光,也不会囤积下来而是直接清零。每当邪神召唤或移动自己的单位、以及使用自己的邪神卡时,都会需要用到这些邪神能量。

    五位邪神轮流使用这些邪神能量执行一个行动,一旦一个邪神的能量被用光,则他的这个回合行动立刻结束,当所有的邪神行动结束时,则一个回合结束,开始进行一系列的结算。

    游戏就是用这样的方式推动着,不断地前进,直到七个回合结束。

    此刻恐虐所召唤的是自己教派的鲜血使徒,其实每个邪神的邪教徒,除了名字和穿着的服饰有所区别之外,其他的各方面属性基本都一样(当然,角鼠旗下的鼠人那肯定不是人类咯)他们都只有一点生命,并且在回合结束时如果没有死亡的话,会在各自所处的区域传播下自己所信奉的邪神教义,留下一个对应邪神的堕落标记。

    一旦某个地区的所有堕落标记数量累积达到了十二个,该地区就会因邪神的入侵而彻底毁灭,而一旦毁灭的地区超过半数(五个),则象征着旧世界的彻底破灭,游戏宣告结束,在此场毁灭人类的行动中,获取到最多影响力的邪神便获得最后的胜利。所谓的影响力,当然是这些地区在被毁灭时,谁在上面传播的邪神教义越多,谁获取的影响力就越多。

    此外,如果有邪神在游戏过程中第一个拿到了50点影响力,那么也可以立刻结束游戏并获取胜利。

    这两种方式,就是以毁灭人类世界为目标的获胜方式,这也是邪神纳垢、奸奇和角鼠最有可能争取到的胜利,虽然还有另外一种获胜方式,但对他们来说,却是几乎不可能完成的目标。

    此刻恐虐将自己的初始势力发展到“巴托尼亚”,一方面是为了避开“帝国”里两位英雄的锋芒,另外一方面,每位邪神的第一个单位可以随意从“旧世界”的任意一个地区开始,但此后的每一次召唤和扩张,都必须紧邻着自己已有单位的地区,所以他将第一个部队放到这种核心地带,也是为了方便之后从这里扩散自己的势力。

    随后奸奇和角鼠都分别将自己的势力选择在偏远的诺斯卡和大荒地,这两个邪神都是比较灵活机动的类型,只不过奸奇依靠的是自己的魔法,而角鼠则依靠的是地下帝国的坑道网络,并且他们的部队也主要偏向于防御,所以在一开始采取了远远地避开恐虐,偏安一隅地进行发展。

    但这种好事明显就不可能落到色孽和纳垢身上了。他们的所有发展空间都被限制在帝国最繁华、人口最密集的中心地带,所以他们必须在正面承担起面对恐虐冲击的压力。

    所以他们不约而同地采取了同一个办法:那就是在人类帝国英雄的眼皮子底下扩散自己的教义!纳垢选择的地区是“基斯里夫”,毕竟这里离恐虐的初始位置要稍微远一点,而色孽则只好选择剩下的“帝国”。

    这两个地区里盘踞着强大的人类英雄,如果恐虐派遣战斗兵种进来,那么在杀掉他们邪教徒的同时,也会因为自己的威胁值太高,而被人类英雄在之后杀掉自己的战斗兵种,这是一笔相当沉重的代价,他们只能用这样的方式来压迫恐虐的行动。

    第一轮行动的布局,多少也就决定了后续的扩张节奏,很快那张标志着旧世界的地图便被各种颜色所代表势力填充起来,角鼠的灰色占据着地图的左侧,他在边境亲王领上布下重兵,一副无论谁来都要跟他拼个你死我活的节奏,大荒地上则充满了大量的鼠人,一副要将此地夷为平地的样子。

    与此相对的则是代表奸奇势力的蓝色,他从诺斯卡一路南下,最后只是尝试着在“基斯里夫”里也放下了一枚教义发展的种子,然后便在诺斯卡与巨魔国度布置自己的战力圈,也是一副要在这里建立起后花园的做派。

    最复杂的当然就是恐虐、纳垢和色孽了,恐虐最后还是硬着头皮将自己的势力渗进了纳垢和色孽的势力范围,他的打算是在这两个地区先放下一个自己的鲜血教徒,到时候英雄发威,就派这炮灰去死。所以此刻他们三人的势力已完全地交错在一起,三种颜色也互相搅合在一起,你中有我,我中有你,已不可能再将他们分开。

    在这种状况下,恐虐最先打破了平衡,他的战斗单位出现了:一群尖笑着的小恶魔从血红的烟雾中纷纷涌出。他们有着鲜血般的皮肤(这也是受到恐虐宠爱的原因之一),人形的躯干和野兽般的面孔,头上长着一对尖角,眼中双瞳燃烧着无穷的怒意。

    他们手持地狱利刃,那是一种可怕的双手剑,巨大而锋利的双面刃充满了危险的压迫感,似乎一不小心就会在伤敌之前伤到自己,但当他们战斗时,那柄武器就会像玩具一样在他们的手中挥舞,将所有敌人的鲜血放尽,任那充满血腥的不详血气笼罩在他们的周围,仿若一身用恐惧造就的铠甲。

    杀之无憾,胜而无愧!这就是是恐虐军团中主力战斗单位,是他最为宠爱的战士。

    所有的邪神在这场游戏中都有三个单位:邪教徒、主力战斗单位和使徒,召唤费用分别为1、2、3。恐虐在连续召唤了三个邪教徒之后,终于开始召唤自己的战斗单位,放血者也是所有战斗单位中唯一一个两攻的主力战斗单位,光从这一点,就可以感受到来自血神的无穷杀意!

第469章:邪神卡

    对于血神恐虐来说,他的获胜方式,是将自己的邪神力量彻底地在这个旧世界中解放出来,也就是从邪神轮盘上获取胜利,每当他信徒以他的名义进行杀戮,回合结束他的邪神力量就会解放一点,代表恐虐的邪神轮盘就会前进一格,在前进八格之后,他的邪神力量就会完全解放,并直接获取胜利,而不用去计算影响力分数.

    实际上,对于任何一个邪神来说,都可以通过这样的方式来获胜,但可惜的是基本上只有恐虐和色孽才有资格竞争这种方式的获胜。

    色孽的优势在于,他的邪神轮盘只有七格,他是所有邪神中最年轻,也是力量最弱小的一个,反而他的力量就越容易被完全解放出来,游戏一共有七个回合,只要她每个回合都解放一点力量,那么最后游戏结束时,他就能直接以此种方式获胜。

    而恐虐的优势则在于,他是所有邪神中最有可能在一回合多次解放力量的邪神。对于所有邪神来说,要解放自己的力量,就要宣扬自己的教义,传播自己的信仰。因此五个邪神分别在满足以下条件时,才能在回合结束解放一次自己的力量,可如果有邪神在一回合里多次满足这些条件,并且是所有邪神中满足次数最多的唯一一位,那么他就能在回合结束时解放两次自己的力量。

    让我们来看看五个邪神的解放条件,就知道恐虐的优势到底有多强了::

    纳垢,每次在一个人口密集区域放置两个或者以上的堕落标记时;

    色孽,在有英雄或贵族所在区域放置两个或者以上的堕落标记时;

    奸奇,在有两个次元石的区域放置两个或者以上的堕落标记时;

    角鼠,在有鼠洞的区域处于统治地位时;

    恐虐,在一个区域杀死一个或更多其他邪神的单位时;

    从这里可以看出来,其他四个邪神都有相当大的区域限制,这使得他们必须在自己的地盘上发展势力,而恐虐却完全没有此种考虑,他就是瞄准了对方人多的地方,冲进去随便杀人就行了。

    所以恐虐的解放条件最为简单,他在一个回合内最容易多次达成解放条件,从而在一个回合内解放两次力量,实际上,他只要在七个回合内做到一次,就可以和色孽一起在第七回合完成力量的全部解放,但这还不够,如果两个邪神同时将力量全部解放,就要比他们的影响力,作为基本上只顾着杀人的邪神来说,恐虐的分数会相当低,所以他的目标应该是在第六个回合就将力量全部解放,那时他将毫无任何阻拦地获取胜利。

    这就是为什么恐虐在第一回合就要强行进入纳垢和色孽地盘的原因,他的放血者有两点攻击,两点攻击则意味着在攻击时丢两粒骰子,在丢中4、5、6算命中,所以原则上命中率有50%,两点攻击正好能击杀一个对手的邪教徒,从而达成他的解放条件。

    而随着恐虐的最终攻击目标显露出端倪,角鼠和奸奇双双松了口气,他们开始将自己的力量集中起来进行防守,而纳垢和色孽却用他们各自不同的方式展开了对恐虐的抵抗:

    在这场死亡的游戏中,谁都不是菜鸟,都知道恐虐的优势和打算,所以面对他前期如此强势的攻击,大家都憋着一口气要积极地组织抵抗,以防止他第一个回合就得到两次解放力量的机会。

    于是,先是纳垢在自己的地盘上召唤出两只他的主力战斗兵种:瘟疫传播者。

    这是一种被纳垢的**病菌所杀的凡人,他们那污秽的**成为了他手下最坚韧的战斗单位,相比恐虐的战斗兵种,这些肥胖臃肿的家伙在战斗技巧方面简直就是笑话,这是因为在他们**的皮肤下面,充满了纳垢污秽的浓汁,使得他们的身体显得有些臃肿,不过对于战士而言,他们不再因**的痛苦而显露出半分迟疑,他们最擅长以伤换伤,手中的瘟疫之剑造成的感染会使最强大的战士倒下。

    而在游戏中,瘟疫传播者的优点极为明显,他只需要一点邪神能量就可以召唤,当然他的缺点也极为明显,那就是只有一点攻击一点生命,但是,却不要小看这细微能量的差距,这将为他带来巨大的战略优势。

    在《旧世邪神》这游戏中,邪神解放力量会带来巨大的优势,所以大家不仅仅是要限制住恐虐,而是任何邪神只要显露出哪怕一点点可能会额外解放力量的征兆,大家就会齐心协力地一起去限制他,所以在每个人行动的回合之间,充满了见招拆招的博弈,往往越是在后面行动,就越能打出一些出人意料的招数,对手那时邪神能量已告罄,即便想有所行动也只能干瞪眼。

    所以当所有的邪神都进入战斗部队的布置阶段时,纳垢的能量使用速度最慢,往往在最后就能补上一些让对手捶胸顿足的阴招。就比如现在,当恐虐将战斗单位放入他的地盘之后,他放下了耗费一点邪神能量,放下了一张名为“窒息臭气”的邪神卡,这将使得战斗阶段,本地区每有一张纳垢邪神卡,其他对手就少扔一粒战斗骰,原本两点攻击的放血者就这样被削弱了一点攻击力。

    “邪神卡”是众位邪神额外的战斗技能牌,它们的使用跟召唤部队一样,也是在邪神的行动阶段时耗费邪神能量打出来即可,如果说邪神们召唤部队是一种正常的、可预测的战斗行为,那么这些邪神卡就是他们的诡计、魔法、阴谋和策略,是完全无法揣摩的可能行为。但是,这些邪神卡都必须指定一个地区使用,而每个地区只有两个“邪神卡”的位置,所以一旦被填满了两张邪神卡的地区,就可以被视为暂时安全,不会被奇怪的邪神卡乱搞。

    此刻纳垢的邪神卡立刻拉开了诡计大战的序幕,紧接着色孽也用光了自己的最后两点邪神能量,而将他那个区域里所有单位的生命值翻倍。

第470章:血战!

    放在“大荒地”上的,是一张名为“血神狂怒”的邪神卡,这张邪神卡简直就是恐虐的杀器,它完全不需要邪神能量,用起来毫无压力,就算恐虐在那个区域一点兵力也没有,也可以用这种方式直接空降式地进行突袭:它的作用是在该区域直接丢出两个攻击骰,而且这战斗还是其他部队的正常攻击之前发生.

    一般来说,这一招是直接用在那些胆敢跟恐虐对着干的区域,抢先手直接干掉对方的战斗单位,从而保护恐虐自己部队的安全,比如现在色孽和纳垢的地盘就明显是在跟恐虐对着干的节奏,但他却偏偏将这牌用在了角鼠的地盘上。

    究其原因,还是因为这两个地区里目前有人类英雄在镇守!

    所以即便是恐虐将这张邪神卡用来抢先手消灭纳垢和色孽的镇守部队,其结果虽然将自己的战斗部队保护了下来,可等一会也还是要被人类英雄杀掉,还不如直接跟他们拼死在一起算了。

    反而是这个角鼠,从游戏一开场恐虐就看他极不顺眼,能在他的大本营这么搞上一笔,他自己心里爽不说,还能进一步限制角鼠的发展!说起来这角鼠也是太过大意,为了阻吓其他种族不朝自己的大荒地进军,他在边境亲王领这个必经之地上布置了重兵,这原本无可厚非,因为本来边境亲王领就是大荒地的门户。

    只要前者还在角鼠的手中,他进可攻击,朝最为热闹的中原地区进发,退可守,保住自己的大荒地永远不失。结果投入的邪神能量太多,反而导致了他在大荒地的兵力极为空虚,只有可怜巴巴的两只鼠人邪教徒而已,如果恐虐的攻击全部命中,角鼠可就惨了!

    首先跟其他邪神不一样的是,角鼠必须要统治一个含有鼠洞的区域,才能解放自己的邪神力量。所谓的统治,就是在每个回合结算时,“该区域的单位数量”加上“该邪神在这里放置邪神卡上的能量点数”,总和数字最高的邪神就将控制这个区域,当然,加起来的总和点数还必须超过该区域的人类抵抗值才算控制。

    不过角鼠在控制区域上本来就有优势,首先由于鼠洞的存在,会使这个区域的抵抗值减少一点,其次角鼠的单位在计算控制力时,并不是按单位数量来计算,而是直接看这些单位所需要的邪神能量来计算。

    比如现在角鼠在边境亲王领上有两个战斗单位“巨鼠魔”,这个家伙要消耗两点邪神能量来召唤,所有他在这里的控制力就是四点。

    所以一开始角鼠在大荒地里放上两个鼠人,加上鼠洞的作用,以及外围大量的防卫力量,本来是一个相当稳固的防守圈,结果恐虐却不按常规出牌,直接在他的大荒地里用上这么一手,此刻角鼠的邪神能量已经全部用光,就是想补个鼠人进去都有点困难了。

    而在这一系列的行动完成之后,色孽也终于在自己的“帝国”区域境内召唤出他的战斗兵种:女魔,在看到恐虐将邪神卡用在别处之后,他也下定决心要将那些可怕的放血者尽快解决掉。

    这些女魔是一种小型的恶魔,她们是在色孽宫殿里充当着侍臣的仆从,于此同时,她们也是色孽的信徒和战士。

    这些女魔的外貌是美丽与丑恶并存,从外表上来看,她们拥有一具修长整洁的躯体,皮肤苍白而光滑,从那身体上发出的阵阵体香增加了无穷的魅力。单单从这些描述来看,或者是选一个比较好的角度,这些女魔会是每个男人都会为止疯狂的幻想对象。

    但当这些女魔展开躯体,伸出她们那一对长而灵巧的双爪时,所有的美与欣赏都消失了,从原则上来讲,那双利爪确实是可以给予人世上最温柔的爱抚,但同时,这些女魔也可以用同样娴熟的手法给予敌人最致命的打击,只需要一击,利爪的锋刃便可以开膛破肚。

    此外,她们还有着一双修长而滑嫩的长腿,除了让人欣赏和引发无限的遐想之外,这些长腿可以使她们迅速的行动,快速地奔跑,如果在这些腿上的尖端装上尖刀,甚至可以成为她们另一项致命的武器。

    最后,这些女魔的面部都覆有一张中性的面具,一对蛋白石般的双眼点缀在其上,任何注视到这双眼睛的人必将为女魔所支配。这并不是她自身的外貌有多么出众,通过上面的描述我们已经得知,这只能算是一种猎奇的生物而已,但色孽给她们身上所附加的魅惑光环才是最致命的关键:这会赋予她们无穷的吸引力,被其迷惑的的种族,会在失去战斗力的同时,全然不顾他们自己的种族、性别以及价值观,疯狂的陷于对她们的迷恋中。

    说到底,这才是女魔最致命的武器。

    所以,这些部队虽然也是需要两点色孽的邪神能量才能召唤,但却拥有一点攻击两点生命值的强大战力,如果算上之前邪神卡“欢愉之盾”的作用,她们的生命值就高达四点之多,已经不可能再有任何被杀死的可能。

    当这些女魔们出现时,她们带着阵阵的lang笑,三两成群地挑衅般地朝着敌人舞动她们的上肢,全然不管对面就是恐虐手下最精锐的杀戮机器。她们早已习惯了面对这些令人厌恶的野蛮生物,她们已迫不及待地想要用剃刀般锐利的双爪,优雅而迅速地将这些家伙撕碎,在战争中,她们才能使色孽的信条和艺术得到升华!

    随着女魔步入战场,终于所有邪神都完成了自己的布置和计划,所有的战斗部队也已经到位。第一回合大战终于拉开了帷幕。在经过了整整一天的排兵布阵之后,众位邪神的除了奸奇之外都摆出了自己的战斗兵种,战斗一触即发。

    首先发起冲突的是位于基斯里夫的三方混战,当然,奸奇在这里只有一个名为“侍僧”的邪教徒而已,这货没什么攻击,只能被打,真正发生战斗的是纳垢的瘟疫传播者军团和恐虐的放血者军团。

    在“窒息臭气”的影响下,瘟疫传播者犹如占据了主场优势率先发起了冲锋,他们的体型虽然臃肿,但却用腐烂的躯体组成了一道坚实的肉墙,在纳垢之父的组织下,他们显示出极强的效率与组织性,以蹒跚的步伐坚定地迈向他们正面的敌人,在他们的前方,肌肤中冒出的绿色浓汁所形成的迷雾就像是一身盔甲,使敌人感到厌恶并丧失了一定的战斗力。

    最终,放血者们难以忍受这些恶臭的腐蚀,而终于展开了行动,他们高举着地狱利刃,咏唱着恐虐之名向敌人发起冲锋,他们中最大最强的先锋率先杀入敌阵,肆意地用利刃将瘟疫传播者的**绞为碎片,几乎是瞬间就在纳垢战阵中捅开一个巨大的破洞,看起来,他们只要继续朝这里投入兵力,瞬间就可以击穿敌阵,从而击溃纳垢的污秽军团,但很快他们便惊讶地发现:眼前的每个敌人那腐朽的身躯似乎感受不到疼痛并会以惊人的速度再生。

    反而是那些被扯碎的**中溅出的浓汁落到他们的身体上之后,发出阵阵恶臭的同时,所流下的阵阵脓水中的病菌开始让他们感到无力和迟缓,于是在先锋放血者产生迟疑的瞬间,更多的瘟疫传播者从四面八方朝他们围拢过来,很快,放血者们就发现自己已陷入到敌人的团团包围之中,瘟疫传播者那布满血丝不断流出脓汁的独眼死死地盯住了这些“入侵者”。

    是时候付出代价了,不断喷撒绿色迷雾、脓汁的纳垢军团一点点地用病痛蚕食着这支强大的军团,很快便将他们彻底淹没在绿色的潮水中。

    基斯里夫的战斗结束了,最后恐虐军团没有击杀到任何部队便遭到全军覆没,强大的瘟疫传播者军团甚至连奸奇的侍僧都顺手给灭掉了,整个基斯里夫完全被纳垢所占据,成为了他的大本营。

    接下来发生战斗的则是“帝国”区域,这里同时被色孽的欢愉军团所占据,他们在“欢愉之盾”的支持下,肆无忌惮地同样向放血者军团发起了攻击。

    然而这次色孽没想到的是,似乎是“基斯里夫”的惨败影响到了这里,又似乎是作为天敌的色孽部队引起了恐虐军团的极度憎恨,虽然几乎是压倒性优势的女魔军团铺天盖地般地奔袭而来,她们展开双爪,如苍鹰展翅般扑向放血者,高达四点的生命使她们放弃了一切防御的念头,将攻击的势头发挥到了极致。

    但恐虐的放血者们却爆发出惊天的怒吼:“以恐虐之名,为了他的意志,一定要将yin邪的色孽信徒从世上彻底根除!”然后他们再次发起了绝命的冲锋!

    而这一次,会是一个令色孽难以忘记的血战!

第471章:鼠疫爆发

    在迎战邪神色孽时,这次放血者们终于汲取到“基斯里夫之战”的惨败教训,他们其中一部分以精妙的战技在前线拖住了女魔部队,对方虽然在“欢愉之盾”的支撑下拥有了极为无敌的生命力,但是在攻击技巧上仍然不是恐虐手下这群亡命徒的对手,攻击上的弱小使她们一时间无法将放血者们全部斩杀.

    于是另外一部分放血者以势不可挡之势冲入了色孽那群名为“魅魔”的邪教徒之中!

    杀戮!以恐虐为名的杀戳狂风般地展开,虽然这群“魅魔”同样得到了“欢愉之盾”的加持,但这群放血者似乎凝聚起邪神恐虐的全部力量,凡利刃所在之处,寸草不生!鲜红的血肉如暴雨般在这里四处挥洒,沐浴在其中的放血者更为疯狂地肆意杀戮,全然不顾在他们的周围,越来越多的女魔将利爪刺入他们的体内。

    战斗持续了很久,当最后一只放血者在女魔们的围攻中垂下他们骄傲的头颅,将包括他们自己在内的所有鲜血奉献给邪神恐虐时,在他们的面前,已死掉两倍之多的色孽邪教徒,此战的结果以一种更为明显的结果显示在大家的面前。

    恐虐的部队虽然在这里只有两点攻击,但却足足打出了三点伤害,这也是因为如果攻击骰中扔出了一个六,则视为暴击,该骰子可以再丢一次再造成伤害(如果继续扔出六,则还可以再攻击),如果不是因为色孽的欢愉之盾给了他所有单位两倍的生命值,只怕是他自己还要付出更为惨痛的代价!

    即便是这样,色孽也同样付出了一支邪教徒单位的代价,当然,恐虐的放血者在此战中又全部被杀了个一干二净。

    最后,在面对两场惨败之后,恐虐本人的口中发出尖刻的怒吼,从他的身体表面上升腾而起大量的红色血雾,它们凝聚成一个恐虐的虚幻形体,朝着“大荒地”呼啸而去。

    虽然只是一个恐虐的投影,但很快,他的无尽怒火、空前战欲和永无满足的嗜血贪欲便完美地在鼠人们身上得到了完美的体现。

    两粒战斗骰子丢在场上地图的一侧,赫然是一个四和五,原本正常概率只能造成一伤害的攻击,此刻却毫不羞涩地丢出两点伤害,只是这轻松地一击,两个鼠人部队便在这里化成了一滩血水。

    角鼠的脸色变得更为地阴沉,他的身体微微地颤抖着,一声不吭地缩回到他那片阴影中,虽然整个场地中都充斥着恐虐那狂狼的笑声,但如果靠的近的话,仍然可以听到角鼠咬牙切齿的声音。

    哪怕角鼠被杀得只剩一个鼠人在这里,他也可以因为统治大荒地而得到邪神力量的解放,但现在,恐虐的暴杀将他的全部希望化为了泡影。他成为了这场战争中唯一的失败者。

    而邪神恐虐也因为在两个不同的区域都获得了击杀战功,而成功地成为了第一回合中的胜利者,他将因为两次达成解放力量的要求,而成为第一回合唯一一个将自己力量解放两次的邪神!

    他在邪神轮盘上成功获取到两次解放力量的机会。

    第一次解放力量,他只是得到了四点影响力分数而已,第二次解放力量,却获得了一次极为珍贵的升级部队的机会。每个邪神都有五个升级选项,而随着邪神力量的解放,最多只能在三个项目上进行升级。

    这五个项目分别是升级鲜血使徒、放血者以及使徒无羁者安格拉斯这三个兵种,这可以使他们获得更加独特的兵种技能,在战斗时获得更大的帮助,此外还可以将邪神自己本身进行两次升级,实际上这次恐虐在仔细地观察之后,便选择将自己本身的一项“复仇之魂”进行了升级。

    这使得他在任何一个区域内,只要至少投掷一个战斗骰,则额外多投掷一个战斗骰。简单地来说,就是给他在任何一场的战斗中增加一点攻击力。

    除了恐虐之外,其他所有邪神在力量解放了一层之后,获得的帮助都不是非常大,大多都只是获取了一些影响力分数而已,只有奸奇稍微好点,在他的身上涌现出大量的法力波动,从而成功地在旧世界的“巨魔国度”里再次制造出一颗次元石标记,所以他在第二个回合里将拥有相当大的优势:

    “基斯里夫”现在只有纳垢的部队,而身为瘟疫之王的纳垢对“巨魔国度”这种人烟稀少的地区完全没有兴趣,他只会继续北上,开始朝“帝国”进发,但纳垢的存在却有效地阻止了其他邪神的染指,所以奸奇只要将自己的这两块地盘发展好,便极有可能达成两次邪神力量解放的条件。

    总之,在这场你死我活的战争竞赛中,恐虐获得了空前的加速度,使他获取了一股空前的力量跑到了众位邪神的前列,而纳垢、奸奇和色孽则紧随其后,位于最后列的则是角鼠。

    就好像衰极而盛,或死亡之后重现生命一样。

    在角鼠几乎要陷入绝望之时,旧世界第二回合的事件却拯救了他,那却是一张名为“鼠疫爆发”的事件,光听这名字,就知道魔鼠们该笑了。

    它首先所导致的第一个问题,就是在四个不同的区域各出现一个鼠洞标记,《旧世邪神》这个游戏正好有一个所谓的“弱者保护”的机制,这个机制主要就是在事件阶段出现。当出现这样的事件要求选择地点时,就由当时场上最弱的一个邪神来进行邪神。

    第一轮在所有邪神都得到了强化的同时,角鼠却是最惨,于是此刻他的威胁值最低,正好就是这个事件的执行人!

    于是角鼠再次从阴影中显现出他的身形,他的双手伸展,用手里的长杖在那张地图上轻轻点过,漫天的灰尘纷纷落下,在帝国的四块区域上渐渐地凝聚起来,并各自变成了灰暗的标志:鼠洞。

    而这个区域分别是:边境亲王领、帝国、巴托尼亚、埃斯塔利亚!
本节结束
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