第二十六章:断腿的僵尸奥尔(3)
这条腐化鳄鱼像一辆失控的卡车,朝着于斌滚滚而来,四条粗壮的小短腿舞动得飞快。
然而再怎么说,这东西也是鳄鱼,即使腐化了,但他还是鳄鱼。
在水里,这家伙的速度的确不慢,但是在陆地上,别说四条粗壮的小短腿舞动得飞快,就是丫都弄出残影来,也没办法变成一辆法拉利。
于斌轻松的带着这条傻鳄鱼往早就找好的地方跑,一边跑,于斌还一边感叹,果然是没脑子的,这么简单就上当了。
于斌找的地方,是一块石头和一颗粗大的树桩之间。
石头是沼泽里随处可见的石头,在沼泽潮湿的环境和死亡力量的侵染下,还能不被风化的石头,肯定有足够的坚硬度。
枯死的树桩是被于斌给砍出来的,一米多的高度,足够把鳄鱼卡在里面,至于坚固程度,于斌早就测试过了,拜底下密集的根系所致,只是一条鳄鱼,是无法推倒的。
于斌带着这条腐化鳄鱼跑向这个自己精心设计的陷阱,然后从石头和树桩之间穿过。
紧跟于后的腐化鳄鱼想都不想的跟着于斌的脚步,眼看着就要咬住前面那个滑溜的猎物了,却没想到被卡在了石头和树桩之间。而且正好卡在他的腹部位置。
这下,腐化鳄鱼无论是想后退还是前进,都必须先把石头或者树桩给弄开,否则,腹部根本使不出力气。
于斌又跑了几步,没感觉到腐化鳄鱼在身后,才停下脚步,回头一看,然后他就乐了。
果然没脑子就是好对付!
之前击杀落单的腐化鳄鱼,于斌都是靠着自己的技术,在每次鳄鱼腾空咬向自己的时候,对腐化鳄鱼的腹部造成伤害,慢慢的把腐化鳄鱼的生命值磨光,否则,攻击到其他地方,根本连强制伤害都没有,估计那张坚硬的外皮,肯定有减免一定程度伤害的特效。
但是那样的击杀效率太低了,于斌还等着回纳克萨玛斯,看看自己第一个领民的诞生呢,可没有那么多时间在这里浪费。
所以他就想了这么个办法。
并不需要很高的技术,谁都能想到的办法,关键是,你是不是把《新世界》当一个真实的世界对待。
这也是前世很多玩家们的通病,他们总是把《新世界》视为一个游戏,认为一切都应该和其他的游戏一样,一刀一剑,你来我往,靠着t扛住,奶妈加血,dps输出这种方式来打怪打副本。
殊不知,这个游戏其实和真正的现实并没有什么区别。
你见过现实里,捕捉鳄鱼的猎人还得召集一个队伍,让壮汉举着盾顶着鳄鱼的撕咬去猎杀鳄鱼么?
用网兜,用斧子,用步枪,用炸药,只要能完成目的,方法并不是问题。
把这条蠢鳄鱼卡住之后,接下来就简单多了。
限制了腐化鳄鱼的行动,之后,于斌只要站到他的侧面,朝着腐化鳄鱼的侧腹部动刀子就可以了。
在这个位置,鳄鱼的巨口咬不到,两条小短腿也抓不到,唯一需要注意的是腐化鳄鱼的尾巴,只要不被那条比钢鞭还有力的尾巴给扫到,就是绝对安全的。
一刀一刀又一刀,偶尔一个后跳躲开尾巴的扫击,简单,安全,高效!
于斌的攻击力不错,加上鳄鱼的腹部没有最低减伤的特效,每次都能造成20左右的伤害,偶尔还会出个暴击。
前后一共扎了有五六十刀,才把这条腐化鳄鱼给弄死,于斌猜这些腐化鳄鱼的生命值普遍应该在1200点左右。
确定这家伙死掉之后,于斌才把腐化鳄鱼的尸体翻过来,用匕首割下几块看上去完整的腹部鳄鱼皮,早在安格非要塞练习锻造的时候,于斌已经把能够学习的生活技能都学了。
《新世界》内,并没有生活技能的学习上限,只要玩家愿意,可以同时学习锻造,制皮,裁缝,炼金,制图,建造,种植等等生活技能。
据说《新世界》内所有的生活技能有上百种。
但是没有玩家有这个精力,也没有这个财力同时精通多种生活技能。就像之前于斌练习锻造一样,流水一般的矿石消耗出去,才换来了那么点锻造熟练度的提高,更别说更高级别的锻造等级了。
所以前世的玩家一般都会选择一个主要生活技能作为自己提高战斗力的保障,一个辅助生活技能作为自己平时用来赚点小钱,以支持自己的主生活技能。
于斌虽然没有必要非这么做,毕竟他要比前世的时候拥有更多的游戏资源,将来等纳克萨玛斯发展起来,资金也不是什么问题。
但是一个人的精力毕竟是有限的。于斌不可能为了几个生活技能,就放弃自己重生的最大优势。
前世于斌擅长的生活技能是裁缝,毕竟前世身为羽族的于斌,装备以布衣为主,偶尔可以穿一件皮甲,裁缝当然是布衣职业的首选生活技能,平时可以自己修理装备,省下不少金币,还能制作背包,用来卖钱。
而且《新世界》的生活技能还有个特点,只要你能够做出来成品,甚至都不需要有相应的图纸。
例如一个玩家现实中就是个裁缝,那么对于他来说,学习裁缝生活技能之后,不用图纸都能做出成品装备来。
但是图纸的作用则是确定某些特殊装备的制作方式。
玩家现实中的裁缝手艺再高,难道还能在现实中做出一件能加敏捷加智力的衣服不成?
自然,这个玩家在游戏里,就算学习了裁缝,没有图纸,也做不出来加敏捷加智力的衣服,他所能做出来的衣服,即使使用的材料再好再高级,也是没有属性加成,没有特效的白色装备。
这就是图纸的作用了。
但是反过来说,图纸为什么能让玩家做出来加属性加特效的装备?
因为通过图纸,玩家可以学习到将特殊材料与普通材料组合,让这些材料发挥特性的方法。
那么问题就来了,如果玩家对这些材料之间的特性非常了解,知道如何去组合去搭配他们,那么是否能够不用图纸也能做出加属性加特效的装备来。
答案是,可以的。
这就和高自由度下的技能一样,只要玩家彻底理解了这个技能的原理,那么完全不需要系统的协助,只需要通过自己的控制,就能够使用这个技能,而不必拘泥于技能释放的特定动作和方式。
普通玩家施放一个火球术,需要念咒语做手势。
高自由度玩家施放一个火球术,只需要勾勾手指,甚至动一下嘴唇。
生活技能也是如此。
对于于斌来说,前世就提升到高级的裁缝技能,是肯定要学习的,这一世,靠着前世的裁缝水平和对大部分材料的了解,即使做不出高级的装备,弄点绿装蓝装还是没有问题的,尤其是裁缝能够做背包,这是前世游戏中裁缝玩家最重要的赚钱方式。
然而可惜的是,这一世,于斌已经决定了自己走死亡骑士的职业路线,装备板甲类重型盔甲的死亡骑士,几乎用不到裁缝技能所制造的装备。
所以将裁缝作为于斌现在的主要生活技能,明显是浪费。
再加上天赋【熔炉信徒】的存在,在后期能够制作板甲,全身甲这类重型盔甲的锻造,自然成了于斌的主要生活技能的唯一选择。
而裁缝可以用来做背包和装备卖钱,要知道,将来法爷是这个游戏中最普遍的职业,任何玩家心底里都有一颗咒语一念,毁天灭地的野心。
法爷们为了增加法术威力,是不可能穿戴元素亲和度普遍不高的金属盔甲的,他们也穿不动,而皮甲除了某些特殊材料之外,也基本和提高法术效果无关,只有布衣类装备,才有各种各样的材料用来提高元素亲和度,施法速度等方面。
而高自由度下,法爷们要像战士盗贼那样深刻理解技能和学术,则必须像npc魔法师那样天天呆在图书馆里学习魔法知识,这简直能要了法爷们的亲命了。
这就导致高自由度的法师高手很少,同理,高级的裁缝职业就同样很少,你总不能指望一个战士去当个高级裁缝吧。
生活技能靠着系统辅助,最高也只能提升到高级,再往上的专家级和大师级,则必须是玩家对该生活技能有着非常深刻的理解,并能够不靠图纸,制作出属于自己独有的高级装备,才能进阶的。
这不比做一个高自由度的高级玩家来得轻松。
所以说,高级的装备永远是处于供小于求的状态。
虽然于斌前世也没到专家级裁缝,但是高级裁缝也能做不少好东西了,这在游戏初期,等玩家数量一多,肯定能让他赚得盆满钵满。
唯一需要考虑的,是材料来源问题,亡灵族这边,是出了名的缺少材料,矿石类还好,布料类的来源,就是个大问题了。
扯远了,重新回到于斌的生活技能上。
他现在除了学习了锻造技能作为主生活技能外,还额外学习了制皮和炼金,后面两个并不是为了做皮甲装备和炼制药剂,而单纯只是为了让于斌自己在野外可以剥皮和采药,好歹也能拿去商店卖点原料钱。生活技能也是有关联的,例如学习锻造后,就附带的学会了采矿,否则你连矿石都开采不了,拿什么锻造,同理,制皮的前提是剥皮,炼金的前提是采药。
顺带一提,亡灵族是没有烹饪和急救这两种生活技能的,毕竟亡灵不需要吃东西,也不需要绷带来裹伤口。
就像现在,如果没有学制皮的话,面前大好的鳄鱼皮就白白浪费了。
第二十七章:断腿的僵尸奥尔(4)
靠着这个无耻的陷阱,于斌将周围一大片沼泽水潭的腐化鳄鱼都杀了个干干净净。连完整的鳄鱼皮都剥了十来张了,更别说小块的腹部软皮。
可惜的是,并没有找到僵尸奥尔的断腿。
无奈之下,于斌只好转战其他地方。
这个沼泽虽然面积不算很大,但其实并不是几步就能走完的,他的面积至少也在几十平方公里左右,而僵尸奥尔所在的区域才刚刚可以称为沼泽外围和沼泽中心的交界处。
越往沼泽中心走,大片的水潭越多,能够让于斌落脚的地方就越少,而且靠近中心的腐化鳄鱼数量更多,群落更大,等级也更高,至少都是45级的等级。
一路上靠着各种方式制作的陷阱,限制鳄鱼的行动,从而一个个击杀,于斌的等级也在缓步提升,由于越级挑战给予的极高经验加成,现在于斌已经13级25%经验了,死在于斌手里的鳄鱼少说也有几十条了。
从找到奥尔到现在,早就过了3个多小时了,于斌也早就错过了纳克萨玛斯第一个居民的诞生,但是他现在已经无法脱身了。
要是回到纳克萨玛斯再过来,路上又得花2个多小时赶路,这简直能让于斌发疯。
还是安安心心先把手头的事情干完吧!
随着等级提高,属性的增加和对腐化鳄鱼弱点的熟悉,于斌杀鳄鱼的效率也越来越高,如果之前还要完全靠陷阱的话,现在的于斌已经有能力正面击杀一头普通腐化鳄鱼了。
不过为了于斌自己的小命考虑,还是用陷阱来的安全,毕竟万一死了,可是要回到安格非要塞的墓地的。
《新世界》里,死亡也分很多种情况的。
最简单的,是在副本里死亡,这时候玩家会直接在副本门口以灵魂形态出现,之后只要玩家再次进入副本入口,就只要花时间跑到躺尸的地方,直接复活就行了,这种死亡方式,是没有任何经验值和魂能点数上的惩罚的。
严重一点的,则是在野外死亡,这种情况下,玩家会直接在自己绑定的墓地复活,而任何玩家一开始从新手村传送过去的城市的墓地,就是最初绑定的墓地,将来玩家想要更换绑定的墓地,也不是动动手指头就能完成的,不但得要获得新的绑定墓地所在城市的足够声望之外,还得交一笔“墓葬费”。当然,在野外死亡的玩家也可以请拥有复活技能的玩家把自己复活起来,复活后,经验损失会减少50%,魂能点数的损失也会默认为最小值。
不过,因为《新世界》内复活技能的稀少以及使用的高代价,普通玩家宁可直接回墓地复活,也很少愿意找牧师求助。
而最严重的,就是那些白痴型玩家挑衅高智能高等级的npc,被对方直接束缚灵魂的死亡了,这种情况,除非那个npc放了你或者束缚时间超过三天,否则,你就算想复活,都复活不了,而且魂能点数会被大量消耗。当然,能做到这个程度的npc,所处的地位已经非常高了,一般的玩家也没机会碰上。
再加上《新世界》高昂的死亡惩罚,很少有玩家不怕死亡的。
在《新世界》内,玩家一旦死亡,除了按照当前真实度对玩家的精神造成相应的死亡感受之外,还会对玩家的实力进行惩罚加值,最常见的就是复活虚弱,在一定时间内全属性下降。
如果死亡次数过多,还会对玩家的经验和等级造成影响,轻的掉经验,重的直接掉等级和相应的属性点。
如果这还不能满足玩家作死的**,比如玩家一天死个上百遍的,那不光掉等级,还要扣玩家的基础属性了,用npc的话来说,就是过量的使用规则力量重塑身体造成的身体内根源力量的流失。
其实相比于魂能点数上的损失,经验也好,属性点也好,等级也好,都算不上太大的代价,毕竟相比于现实中的死亡,《新世界》内的角色上的一点损失,实在是微不足道。
所以为了自己的小命和经验,也为了不用再次跑那2小时的远路,于斌宁可麻烦点,多做点陷阱,也不想盲目的拿自己的小命去验证自己的技术。
就这样,从沼泽外围开始,于斌像当初做讨伐任务的时候一样,慢慢的,一点一点,耐心的清理着视线内所有的腐化鳄鱼,搜索着任何一个沼泽水潭。
这次,没有时间限制,也不需要保护身后的炮灰,所以对于斌来说,更轻松也更惬意。
不光是经验的大幅增长,和背包内不断增加的鳄鱼皮,仅仅是偶尔从鳄鱼窝里面搜到的一些小东西,就让于斌小小的发了一笔。
虽然没有什么装备啥的,但是几颗强化宝石和一颗升阶宝石,就足够于斌花这么多时间了,也不知道是哪个倒霉蛋留下的宝贝。
其实于斌现在做的,就相当于是在开荒,每一个鳄鱼窝都相当于一个从没有被玩家开启过的宝箱,第一次开的收获自然是很大的。
《新世界》内,像野外的宝箱或者怪物的藏宝洞这种东西,也是很特殊的。
严格来说,这种宝箱里面的东西,其实都是在两次开启之间,怪物杀死玩家所获得的掉落。
没错,怪物杀死玩家,玩家也会掉落装备,金钱,道具的,而这些东西,就会被野外的怪物放到宝箱里面,作为成功击杀怪物的玩家的奖励。
同样,野外怪物击杀掉玩家的话,也会因为吸收了玩家损失的魂能,从而获得实力上的增加,直观上的表现形式,就是怪物的等级会越来越高,实力会越来越强。
因此,于斌现在能找到不少好东西,也就不足为奇了。
毕竟,这些鳄鱼窝之前还从未被玩家们打开过,npc也不会来这种地方“寻宝”,因此,这些宝贝完全可以说是数十年数百年,甚至可能上千年的时间积累起来的。
话说回来,有那么长时间积累,还是只有这么点东西,也不得不说这些野兽简直就是穷光蛋。
最终直到离开游戏,于斌还是没有任何关于僵尸奥尔的断腿的线索。
我是单身狗的分界线
第四纪元337年10月30日。
进入游戏的于斌继续在沼泽里摸爬滚打。这该死的现状,让他现在连回去刷【安比斯墓穴遗迹】都不行。
虽然不忿,但是毕竟是自己的选择,于斌也只能打起精神,继续往沼泽中心搜索而去。
越往沼泽中心前进,于斌就发现了一个奇怪的现象。
似乎越靠近沼泽中心的腐化鳄鱼,亡灵化的程度越轻。
甚至到了深入沼泽快3公里的地方,这里的腐化鳄鱼与其说是腐化,倒不如说是病变。
因为在于斌的【黑翼匕首】的伤害下,这些鳄鱼竟然会出现流血状态。
天啊,要知道亡灵天生是免疫流血伤害的,毕竟连血液都没有,你让一个亡灵怎么流血而亡。
而腐化鳄鱼作为半亡灵生物,身体内只有心脏及心脏周围的一小片范围还有微弱的血液在流动,这一点,早在沼泽外围,于斌解剖大量腐化鳄鱼的时候就已经确认了。
现在于斌面前的这条46级的腐化鳄鱼,却在于斌用老方法,趁着他腾空的机会,往腹部狠狠的扎了一刀之后,出现了明显的血液喷射,以及过一秒钟就迸射出一丝血液的现象,这明显是被动技能【切割】造成的流血伤害起效的原因。
为什么原本应该亡灵化的腐化鳄鱼会出现如此明显的生命类特征?
为什么这些有如此明显生命类特征的鳄鱼竟然能够在亡灵大地上生存,即使是躲在沼泽的中心?
这块沼泽的中心,到底有什么秘密?
那个叫奥尔的僵尸,为什么要来这块沼泽,又是为什么被鳄鱼咬掉了一条腿?
总不至于这些鳄鱼喜欢啃食僵尸那干瘪得如同石头一样的腐肉吧?
前世的野外生存所锻炼出来的细致入微的观察力和警觉性,马上让于斌察觉到了这其中的怪异。
原本只是以为是一个能奖励学术点的稀有任务,没想到这里面似乎另有隐情。
这一切,反而激发了于斌的探求**。
如果是在前世游戏和现实融合之后的话,为了自己的小命考虑,于斌早就放弃,去其他安全的地方练级了。
而现在,于斌重生了,不光自己的实力不俗,而且现在还是在游戏中,死了顶多就是再花时间跑一遍而已,再加上较多的魂能点数,和自己可能从中获取到的利益想比,死一次,甚至死个几次,都根本不是问题。
原本只是为了找僵尸奥尔断腿线索的于斌,现在为了探索这个沼泽的秘密,一改之前有点懒散的风格,半弯下腰,平举着匕首,将自己的注意力提高到最大,慢慢的,小心翼翼的往沼泽中心摸去。
按照于斌的估计,他离沼泽中心,还有一公里左右的距离。
将半路上遇到的腐化鳄鱼一条一条的杀死,于斌也越来越接近沼泽中心。
这些腐化鳄鱼已经不能称为腐化鳄鱼了,有一些精英级的鳄鱼,甚至和正常的鳄鱼没有两样。
靠着各种陷阱,尤其是背包里自己剥皮获得的鳄鱼皮,这些皮用来减少鳄鱼的伤害非常不错,软皮则做成长条,用来捆鳄鱼的嘴巴也相当有效。就这样,于斌终于摸到了沼泽中心。
看着百来米远的那个大水潭内的巨大鳄鱼,以及水潭中央高达十来米,明显是人为建造的石质建筑,于斌有点发懵。
周围半公里范围内,都被于斌仔仔细细的搜索过了,并没有什么特殊,那么,所有的秘密和答案,都在那个大水潭里。
小心翼翼的接近,于斌像做贼一样,不发出一点声音,所幸《新世界》并没有规定战士不能偷偷摸摸,这时候的于斌,都觉得自己比一个盗贼还要像盗贼。
然而就在于斌刚摸到中央水潭的边缘,离位于水潭中间的石质建筑足足还有五十多米的时候,那只巨大鳄鱼突然将自己的上半身仰出水面,朝着于斌的方向发出了一声震天的嘶吼。
“你受到了【腐化鳄鱼领主(变异)】的破胆怒吼,你的移动速度被降低20%,并受到1秒钟的震慑,无法移动,减速效果持续10秒钟!”
该死的!
于斌暗骂一声,因为在系统提示响起的时候,于斌还看到了那个被称为腐化鳄鱼领主的大张的巨口里,一条干瘪的僵尸腿正卡在两颗利齿中间。
感情那个僵尸奥尔所说的“一条该死的鳄鱼”就是眼前这货。
你妹!这哪里还是鳄鱼,这根本就是恐龙!!!
光仰出水面的半身,就已经差不多有接近5米了!
你个死僵尸,问候你生前的全家!害死哥了!
随着腐化鳄鱼领主的怒吼,一条条腐化鳄鱼从水潭底下冒出头来,等到看到于斌被自家老大一声怒吼吓晕在水潭边上,个个欢欣鼓舞的手舞足蹈,冲上来要向于斌表示热烈欢迎!
于斌可不愿意去做客,没准自己就变成招待客人的点心了。
一秒钟的震慑效果结束,挂着20%的减速,于斌撒开脚丫子就往外跑,可无奈这里是沼泽中心,能落脚的硬土地是在太少,而在沼泽中行动,则天生会受到25%速度惩罚。
而作为这片沼泽的原住民,这些沼泽对“好客”的四脚爬虫则没有任何影响,反而会增加他们的移动速度。
于斌想要使用【炉石】直接离开这里,可是拿出来一看,显示正处于战斗状态,无法启动。
看来是刚才那声【破胆怒吼】把自己带进战斗了!
看着身后越来越近的鳄鱼大军,于斌好不容易捱过9秒的减速时间,找了一条看上去比较坚硬的路线,死命的逃跑。
现在虽然脱离了战斗状态,可是以身后那些鳄鱼的速度,估计还没等于斌启动【炉石】,就已经丧生了。
然而不管怎样,在沼泽地,于斌终归跑不过有本土之利的鳄鱼选手们。
难道真的要死一次么?
第二十八章:断腿的僵尸奥尔(5)
眼看着身后的鳄鱼越来越接近,于斌知道自己已经在劫难逃,准备放弃抵抗了。
然而意外正是因为谁都想不到,才叫做意外的。
就在于斌被最接近自己的一条鳄鱼追上,一口咬住小腿的时候,“意外”发生了。
一道【死亡之息】从于斌右侧射来,将咬住于斌小腿的鳄鱼打飞了出去。
同时,一记【死亡震慑】,将追在于斌身后的鳄鱼们定在原地,他们将按照精神的强弱,受到最低一秒,最高三秒的震慑效果。
于斌苦笑了一下,自己最不想看到的事情发生了。
果然,在于斌右侧十多米的一块水潭里,站起来一个人影。
青紫色的皮肤,破烂的衣服,最重要的是,独腿。
螳螂捕蝉,黄雀在后!至少于斌现在是这么想的。
“嘿嘿!还以为是只小蚂蚁,没想到能做到这个程度!”躲在水潭中的,正是僵尸奥尔,“卑微的小爬虫,你差点让我刮目相看了!”
“伟大的奥尔大人,太好了,我找到了您的断腿!”于斌当然知道自己会面临什么结果,但是为了那一线生机,还是不得不装孙子,低声下气,像个奴仆一样,“不过您卑微的仆人实力不足,无法为伟大的奥尔大人取回您的腿,请伟大的奥尔大人原谅!”
“当然,伟大的奥尔大人当然会原谅他忠诚的仆人的!”僵尸奥尔似乎很满意于斌的反应,靠着一条腿一蹦一蹦的跳了过来,“现在,这些该死的鳄鱼已经成了待宰的羔羊,作为伟大的奥尔大人的仆人,你是不是应该先完成你的使命呢?”
不得不说,亡灵的外貌都是毒药,而且是猛毒,尽管于斌知道僵尸奥尔想要朝自己露出虚伪的笑容,但那张双眼内凹,脸色腐朽得跟一张用来擦过屁股的草纸一样的僵尸脸,不管如何做表情,都让于斌想吐!
然而正所谓人在屋檐下,不得不低头,刚才那两记亡灵法术,让于斌知道这个混蛋至少也是有高等级学术支撑的npc,自己要是想反抗,人家一记【死亡震慑】就能让自己任人宰割,才刚刚到15级的于斌并不比那些鳄鱼强多少。
“是的,这些该死的鳄鱼竟敢和伟大的奥尔大人作对,我这就收拾他们。”一边说着,于斌一边转手攻击起这些几秒钟前还追得自己逃命的爬虫类。
可能是看到于斌的实力实在太低,看着于斌一刀一刀的戳着被自己不断用【死亡震慑】定在原地不动的鳄鱼的奥尔,挥手给于斌加了一个状态。
【残忍破甲】:将死亡力量附着在武器上,使每次攻击对目标造成50点黑暗伤害,并无视目标护甲效果。
好吧,果然是高智能npc,还会对玩家施放状态技能。
原本当于斌发现奥尔埋伏在水潭里面的时候,就隐隐觉得这家伙肯定不是一个简单的npc,没有足够的智能,是不可能做出这种埋伏的事情的,而现在,于斌绝对可以确信,这家伙实力可能不是很高,但是智能绝对属于高级npc的范畴。
当然,即使实力不高,要收拾于斌,还是很轻松的。
于斌只好庆幸自己没有一开始就起杀人夺宝的念头,否则他早就被奥尔给干掉了。
或许那也不错?
一边思索着奥尔的目的,一边靠着奥尔加持的【残忍破甲】快速的杀死一条条鳄鱼,原本可以轻松团灭一个40级五人小队的腐化鳄鱼精英怪,就这样简简单单的变成了于斌的经验值,被定在原地宰杀得干干净净。
于斌也没有再去剥这些鳄鱼的皮,尽管身为精英的皮更值钱,但是现在场面上的老大是僵尸奥尔,于斌还没有那么脑残,明显这货有着其他打算。
“现在,跟我走!”看到于斌已经杀光了这些鳄鱼精英,奥尔根本没有给于斌发奖励的样子,直接一蹦一蹦的往腐化鳄鱼领主所在的大水潭行去。
考虑了一下逃跑的可能,于斌觉得希望很渺茫,启动【炉石】更是需要至少十秒钟的时间,看来是暂时没办法从这死僵尸手里逃走了,只好走一步看一步了。
于斌跟着僵尸奥尔重新来到大水潭岸边,此时的大水潭中,只有腐化鳄鱼领主一个正趴在水中,只把宽大的背甲露在水面上,远远看上去,还以为是一块有点崎岖的平地。
“我忠诚的仆人,展示你的忠心的时候到了。”僵尸奥尔伸手指了指那个石质建筑,“去那个祭坛上,把上面的那颗宝珠给我拿来!”
“伟大的奥尔大人,您卑微的仆人非常愿意为您取来宝珠,可是那条鳄鱼领主不是您卑微的仆人所能够抵挡的,我想。。”
于斌还没说完,僵尸奥尔就伸手掐住了于斌的脖子,把于斌抓离地面:“你想反抗我?”
“伟大的奥尔大人,我绝对没有那个意思!咳咳!”于斌身为亡灵,虽然不会有呼吸不畅的问题,但是沿着僵尸奥尔不断收紧的手掌所传递过来的死亡力量和灵魂威压,还是让于斌感觉自己随时会被捏死。“我这就去,请您相信我,您卑微的仆人怎么敢触犯您的威严。”
“很好!”僵尸奥尔也不愿意失去这么一个好用的诱饵,“伟大的奥尔大人会牵制住那头该死的鳄鱼,趁着他无法动弹的机会,你必须把那颗宝珠给我带回来,记住,如果你胆敢耍什么花招,伟大的奥尔大人不介意将你的灵魂抽出来,用死亡之火煅烧成灰烬!”
说完,僵尸奥尔终于放开了手掌,于斌也得以从奥尔的灵魂威压下解脱。
知道自己没有选择的于斌,只好一步一步的朝水潭走去,摆在他面前的只有两个结果,要么马上被奥尔干掉,要么就是拿到那颗宝珠后被奥尔干掉,
至于奥尔会奖励他?别傻了,这里是混乱阵营,这里是亡灵族,身为高级npc的僵尸奥尔不惜断腿都要潜伏在这个沼泽里,怎么可能会让知道这里面的秘密的于斌活下去。
看样子,无论怎样,都只有死路一条了。
至于让奥尔和腐化鳄鱼领主鹬蚌相争,然后由于斌来个渔翁得利,这种好事儿于斌想都没想过。
因为,僵尸奥尔早就考虑到了这一点,所以并不是让于斌去引开腐化鳄鱼领主,反而是让于斌去取宝珠,自己来吸引腐化鳄鱼领主。
到时候,就算于斌想要坐山观虎斗,作为重要物品的宝珠在于斌手里,腐化鳄鱼领主怎么可能放着他这个小偷不管,而去对付一看就是硬骨头的奥尔。
而就算于斌有本事带着宝珠逃走,奥尔也可以轻松的撇下腐化鳄鱼领主,把于斌弄死之后,宝珠自然也就到手了。
最糟糕的结果,就是于斌被腐化鳄鱼领主杀死,奥尔无法获得宝珠,到时候奥尔只要等下一个倒霉蛋来这里让他利用就行了,对奥尔并没有什么损失。
反过来,让于斌去引开腐化鳄鱼领主,则相当于给了于斌逃走的机会,到时候于斌一走了之,而奥尔就算拿到宝珠,也会成为腐化鳄鱼领主的追杀对象,留着于斌在一边浑水摸鱼,这种蠢事儿,奥尔又怎么可能没想到呢。
这就是《新世界》里拥有高级智能的npc的可怕了,他们和人类一样,会算计,会权衡利弊,会耍手段,甚至比普通人类还要耍得好。
于斌绞尽脑汁,最终都无法找到让自己活下来的方法,虽然说自己死一次也没关系,但是一旦想到自己花了这么大力气和这么多时间之后,不旦没有拿到学术点奖励,还得死一次,于斌心里就不舒服。
前世的经历,让于斌拥有了远超这一世普通人的见识和堪称预言一般的知识之外,还给了于斌顽强的心理素质和决不放弃的信念。
于斌知道,自己要想活下来,所有的机会都压在那颗僵尸奥尔口中所说的宝珠身上了。
随着于斌迈入水潭,原本悠闲自得的腐化鳄鱼领主明显注意到了这只小爬虫,本来还以为自己的小弟们已经把这个打扰自己睡觉的小爬虫料理了,没想到还活着。
至于站在那只小爬虫身边的亡灵,腐化鳄鱼领主的眼神里满是鄙视,之前那个亡灵僵尸就想要从自己眼皮子底下偷偷的爬上祭坛,不过在自己的神威下,不得不狼狈的逃走,还被自己随口咬下了一条腿,现在,那条作为战利品的腿还挂在自己的牙齿上呢,什么时候自己玩腻了,什么时候就丢到随便哪个泥潭里好了。
就在腐化鳄鱼领主想要亲自动手,把胆敢进入属于自己的领地的这只小爬虫捏死的时候,僵尸奥尔动手了。
一大段拗口的咒语从奥尔的喉咙中发出,并通过两条干枯的手臂挥舞出的手势,引动四周的死亡力量。
“【灰败囚笼】!”随着最后一个音节的结束,奥尔大声的叫出了所施放的技能名字,同时,原本四散于周围的死亡力量在奥尔的引导下汇聚成一束灰色的绳索,紧紧的捆住了腐化鳄鱼领主。
“快,我的【灰败囚笼】无法长时间维持,马上去祭坛把宝珠取回来!”一边维持着技能,奥尔一边冲于斌喊。
于斌马上一改慢腾腾的动作,手脚并用的朝祭坛游去,这时候,他可不敢不去,否则奥尔一看自己不愿意去取宝珠,索性把自己先弄死,那就彻底完蛋了。
第二十九章:断腿的僵尸奥尔(6)
看到那只小爬虫离祭坛越来越近,腐化鳄鱼领主简直快暴跳如雷了!
这些该死的亡灵,不但打扰自己睡觉,还竟敢染指自己的宝物,简直叔可忍婶不可忍,鱼可忍鳄不可忍!
那个愚蠢的亡灵难道以为这点小把戏就能把自己困住么?
腐化鳄鱼领主死命的晃动着自己的身体,死亡力量凝聚成的绳索被腐化鳄鱼领主的不断挣扎弄得摇摇欲坠,仿佛随时会断裂一样。
更要命的是,腐化鳄鱼领主又张开巨口,仰天一声怒吼,正是让于斌之前狼狈万分的【破胆怒吼】。
随着这一声【破胆怒吼】,不光岸边的奥尔受到了影响,维持技能的身体被震动了一下,于斌更是再次受到减速和震慑的影响,在一秒钟的眩晕之后,前进的速度明显变慢了。
这样一来,没等于斌游到祭坛边上,腐化鳄鱼领主就要从奥尔的【灰败囚笼】中挣脱出来了。
可是好不容易有了这次机会的奥尔,怎么愿意放弃。
眼看【灰败囚笼】无法保证于斌到达祭坛,奥尔咬牙一边维持着魔法,一边从自己那断腿的切口处挖出一小根骨头。
“您的意志无处不在!一切循环的终点终将归于您手!我愿献出我的一切,颂唱您的伟大!献祭!”随着奥尔的话语,他手中的一小根骨头突然燃烧起惨白色的火焰。
“【骨矛】!”就在【灰败囚笼】技能结束的那一刻,奥尔将手中燃烧着惨白色火焰的骨头,仿佛像扔一根标枪一样射向腐化鳄鱼领主。
而原本以为终于挣脱束缚,可以把那只胆敢侵犯自己领地的小爬虫碾死的腐化鳄鱼领主,则被那一小根骨头射中下颚,然后不可思议的,仿佛被巨大的攻城弩给撞击了一般,直接被击飞出去二十多米,重重的落在了水潭里。
“吼!”一声狂暴的怒吼响彻四周!
巨大的痛楚让腐化鳄鱼领主暴怒了,他没想到那个之前像条丧家之犬的亡灵竟然能够让自己受伤,尤其是刚才射中自己的东西上燃烧的惨白色火焰,竟然可以直接炙烤自己的灵魂,差一点就让自己的灵魂崩裂,到时候自己不但会受重伤,灵魂的崩裂还会让自己失去领主的身份,沦为和那些普通鳄鱼一样的野兽。
其实还是腐化鳄鱼领主太轻视僵尸奥尔了,作为敢单枪匹马到这个沼泽打祭坛主意的人,僵尸奥尔又怎么可能真的是一个胆小没用的亡灵呢,之前之所以逃走,是因为被腐化鳄鱼领主击伤在先,再加上奥尔自己也不想拼上老命和腐化鳄鱼领主以及那一大群鳄鱼精英打架,如果有其他方法能拿到宝珠,奥尔也不想和这头灵智初启的领主级野兽分个生死。
但是现在不一样,好不容易有了一个小爬虫帮自己去拿宝珠,再加上之前阴差阳错的把那些作为护卫的腐化鳄鱼精英给清理干净了,不趁着这个机会拼上一把,谁知道下次要过多少时间才会有这么好的机会。
所以奥尔直接就放大招了,刚才那一下,他可是用自己一部分的灵魂力量献祭给死亡意志,换来了能够直接灼烧灵魂的【凄白之焰】,本想着能一击把这头领主级野兽击杀,最不济至少能弄成重伤,就没有东西能阻止自己拿到那个宝珠了。
那可是他翻遍了上古资料,才找到的宝贝。
自从奥尔在一个偶然的时候发现这东西被保存在这片沼泽中心的祭坛之后,他就想尽办法避免别人进入这片沼泽,直到他自己亲自来这里,想要找机会从腐化鳄鱼领主的手中把宝珠偷出来。
唯一没想到的是,这头该死的领主级野兽在那颗宝珠的影响下,竟然有如此实力,生生吃了自己一下【凄白之焰】,竟然还能保持灵智。
“快,如果你不想被那头野兽咬死的话,就给我把宝珠带回来!”奥尔一边准备起下一个法术,一边冲还在水潭中勉力向前的于斌喊道。
“吼吼!”眼看着那只小爬虫离自己的宝贝越来越近,气急败坏的腐化鳄鱼领主怒吼两声之后,两条巨大而粗壮的后腿猛的一蹬,竟然让腐化鳄鱼领主那庞大的身体跳出水潭,像一条飞鱼一样飞扑向于斌。
仿佛泰山压顶一般的压力,随着腐化鳄鱼领主这一扑,朝于斌扑面而来,巨大的风压让于斌直接从水面沉了下去,要是被扑中,恐怕直接就是秒杀的结局。
然而僵尸奥尔又怎么愿意眼看着能到手的宝珠就这么飞了呢,这一刻,随着奥尔不停的念咒和手势,一道又一道【死亡之息】飞射向腐化鳄鱼领主,这个带有物理击退效果的技能生生的将腐化鳄鱼领主的飞扑给拦了下来,最终让他重新掉回了水里。
但是这还不够,就算掉回了水里,没有扑中于斌,但是此时的腐化鳄鱼领主离于斌的距离并不远。
所以奥尔又从断腿处抽出一根骨头,这根骨头就不像刚才那根那样细小了,明显是腿骨的一部分。
“【骨矛】!”又是同样的姿势,同样的技能效果,除了没有那团惨白色的火焰之外,和之前一摸一样的【骨矛】飞射向水潭中的腐化鳄鱼领主。
被从空中击落的腐化鳄鱼领主明显也看到了正朝自己飞射而来的【骨矛】,虽然不清楚为什么没有了那团惨白色火焰,但是绝对不想再受一次伤的腐化鳄鱼领主不得不停下想要朝于斌蹿去的身体,扬起自己粗大的尾巴,狠狠的拍向飞射而来的【骨矛】。
没有惊天动地的爆炸,在厚厚的坚硬外皮保护之下,【骨矛】只在腐化鳄鱼领主的尾巴根部开了一个大洞之后,就被阻挡在了坚实的肌肉之中。
很久没有碰到自己的身体被伤害的情况了,腐化鳄鱼领主自从成为领主之后,就再也没有被任何敌人弄得这么凄惨过,此时的腐化鳄鱼领主真恨不得将那个该死的亡灵吞进自己的嘴里,用自己锋利的牙齿将他撕成碎片。
但是可惜的是,腐化鳄鱼领主虽然是领主,但是没有任何远程技能,近不了身的情况下,只能单方面挨打。
不过奥尔也不好受,因为他不是为了击败这头野兽,而是必须保证他不会干扰到于斌去祭坛拿宝珠,因此,奥尔必须让腐化鳄鱼领主无法接触到于斌,这就导致他很多技能都没用,只能用那些有物理击退或者束缚效果的控制类技能,而为了保证这些技能足够控制这头在宝珠的力量下日渐强大的野兽,奥尔不得不透支自己的力量,之前的献祭如此,两次骨矛也如此。
本来【骨矛】是用死亡力量凝聚成一个长矛样子,再发射出去,对目标造成伤害的,物理击退的能力较低,但是为了增强物理效果,奥尔不得不用自己的骨头作为【骨矛】的核心,从而达到足够伤害到腐化鳄鱼领主的程度。
【死亡之息】也一样,这个用死亡力量射出一道死亡射线的技能,虽然也有一定的物理效果,但是想要把腐化鳄鱼领主从空中击落,就必须同时发射出大量的【死亡之息】,刚才为了这么做,奥尔不得不无视技能冷却的规则,强制使用【死亡之息】,导致他现在体内的死亡力量运行的并不是很顺畅。
而此时的于斌,则并不是像奥尔和腐化鳄鱼领主想象的那样,沉到了水潭底下。
早在被风压压入水底的时候,于斌就知道这是自己最好的机会,他不担心腐化鳄鱼领主会扑到自己,奥尔为了宝珠,肯定会拼尽全力阻止的。
正好自己可以从水下靠近祭坛。
于斌是这么想的,也是这么做的。
趁着两边的大哥们在那里肆无忌惮的开片,于斌悄悄的从水底绕了一下,并不是从正对着奥尔这一面的祭坛,而是从反方向的祭坛一侧,从水底露了出来。
这个位置,由于视线被祭坛所阻挡,无论是奥尔还是腐化鳄鱼领主,都看不到自己的身形。
或许自己可以呆在这里,等他们两败俱伤?
于斌摇摇头,奥尔不会那么蠢,如果自己迟迟不出现,奥尔没准会认为没希望拿到宝珠,而选择保命离开,到时候,自己就得面对受伤暴怒的腐化鳄鱼领主,自己的结局并没有什么改变。
只有让奥尔觉得有拿到宝珠的希望,自己在奥尔眼里才是有价值的。
这么一想,于斌就知道自己该怎么做了。
三下五除二的从水里爬出来,抓着石质祭坛的缝隙,慢慢的朝祭坛顶上爬上去。
这座祭坛高度并不高,也就十二三米的样子,因此没花多少时间,于斌就登上了祭坛。
看到于斌终于登上祭坛的奥尔,马上跟打了鸡血一样,手里的技能用得更频繁了,硬是把腐化鳄鱼领主给死死的挡在离祭坛十多米之外的区域。
“很好,快,把宝珠拿给我!”唯恐于斌独吞宝珠,虽然到时候只要把那头野兽放过去,不愁那个小爬虫能活下来,不过只要有一丝能拿到宝珠的希望,奥尔都不想放弃,“小家伙,你做的很好,只要你把宝珠拿给我,我可以把我的所有技能教给你!无论你要什么,都可以!”
听着奥尔在那里大声许愿,于斌要是还相信他,才真是个傻子。
但是他又没办法就这么看着,除非他真的不想活了。
必须得想个办法!
第三十章:断腿的僵尸奥尔(7)
于斌环视眼前的祭坛。
祭坛并不大,甚至可以说小。
而且还很简单。
差不多只有不到十平方的空间,除了四个角上各竖立着一根半人高,手臂粗细的石柱外,就只有中间那个有着浓郁亡灵风格的祭台了。
没错,浓郁的亡灵风格!
用纯粹的骨头搭建祭台,不管怎么想,都只有亡灵族一家会这么做了吧!
骨质祭台上就摆放着奥尔所说的宝珠,一颗和纳克萨玛斯的城市核心水晶球差不多大的紫色宝珠。
于斌无视了腐化鳄鱼领主那震天响的咆哮和奥尔不停从嘴里蹦出来的各种许愿,走上前将宝珠拿了起来。
系统提示于斌获得了未知宝物,需要进行鉴定才能知道具体的信息。
好吧,简言之就是对于改善于斌的现状没什么卵用。
于斌还想着万一这东西是个能惊天动地的玩意儿,自己直接拿着它清场该多好!
事实证明,白日梦最好还是睡着了再做!
于是于斌就蛋疼了!感情自己还是逃不掉一死的命运哦!
想来想去,直到僵尸奥尔的脸上明显的表露出【你丫再不把宝珠拿回来给老子,老子直接放鳄鱼咬死你,到时候我拿不到宝珠,你也别想活着】如此复杂的神情的时候,于斌才终于做了决定。
天知道他是怎么从僵尸奥尔的那张草纸脸上看出这么详细的心里活动的。
于斌用力的把宝珠扔到了腐化鳄鱼领主的嘴里。
于斌用力的把宝珠扔到了腐化鳄鱼领主的嘴里!!!
我草,连我自己都吓了一跳,都不知道自己在码什么内容了!
此时,整个场面一片寂静。
奥尔也不放技能了,腐化鳄鱼领主也不咆哮了,于斌更是施施然的在祭坛边上坐了下来。
两人一鳄你看着我,我望着你,目瞪口呆,面面相觑。
奥尔是无论如何都想不到于斌会把宝珠扔到腐化鳄鱼领主的嘴里!
腐化鳄鱼领主是无论如何都想不到怎么莫名其妙的自己的宝贝就被自己吞了!
于斌则是无论如何都想不出来安全的离开这里的法子,索性坐下休息了!
然而短暂的平静过后,僵尸奥尔仿佛被人爆了自己菊花一样首先疯狂的骂了起来:“你这个蛆虫!你这个该被苍白之焰永世煅烧的无耻灵魂!你竟敢!你竟敢把我的宝珠!啊!!!”
奥尔恨不得立马把于斌掐死,他发誓他要把于斌的灵魂之火从那有如最低贱的骷髅一样的颅骨中挖出来,用最恶毒的亡灵法术将之永世折磨,即使那样,也无法消磨他的愤怒!
而此时的于斌则安稳的坐在祭坛边上,冲着僵尸奥尔笑道:“伟大的奥尔大人,我当然知道您不会放过我!事实上我从一开始就知道您不可能让我活着,既然我注定要回归死亡的怀抱,那么为什么不能给我自己找点乐子呢?您瞧,您要的宝珠就在那条大鳄鱼的肚子里,只要您能干掉他,宝珠自然是您的。”
平静的语调,特意强调的“您”的称呼,无不让奥尔感受到于斌那股嘲讽的意思。
然而僵尸奥尔现在并没有什么办法对付于斌。
他既无法越过数十米的水面去掐死于斌,也无法用什么法术直接干掉这个让自己美梦成空的蛆虫,如此远的距离,只要于斌有防备,要躲掉他的法术,简直轻而易举。
至于威力足够大的范围法术,恐怕只要自己一念咒,那个该死的蛆虫就会跳下祭坛,躲进水里。
无计可施的僵尸奥尔不得不承认自己最终还是小看了这只小爬虫,没想到自己花了数十年的心思,费尽千辛万苦,最终却被这么一个不足挂齿的蛆虫给彻底的变成了泡影。
奥尔恨恨的又看了于斌一眼,准备转身离开,既然宝珠进了那只该死的野兽的肚子,想要靠自己现在的状态拿到宝珠,几乎已经不可能了,这和自己直接击杀那头领主级野兽没有什么区别,如果自己有这个能力,一早就直接把那该死的大爬虫给宰了,何必非要苦心孤诣的找其他办法。
然而,是的,你没看错,所有写小说的都喜欢【然而】,【但是】,【突然】这些词语,因为这表示他们又能水了。
好吧,不扯其他的。
然而,就在奥尔准备转身离开,另想办法的时候,吞下宝珠的腐化鳄鱼领主却突然闹出了大动静。
原本一直试图在奥尔的阻挠下靠近祭坛,把那只试图偷窃自己宝物的小偷撕成碎片的腐化鳄鱼领主,在吞下宝珠的时候也懵了。
还要去撕碎那个小偷吗?
貌似不用,因为自己的宝贝现在安全的躺在自己的肚子里。
那么要去撕碎那个害得自己一身伤的该死的亡灵吗?
貌似也不用,因为那混蛋只要撒手一跑,就和当初第一次偷窃宝贝被自己抓个现行的时候一样,只能近战的自己还是抓不到那只滑溜的老鼠。
所以,算了,还是先把自己的伤养好再说。
当然,在这之前,得先把那只小爬虫给料理了。老是在自己眼前晃悠,烦人!
于是,发现再没有人阻拦自己朝祭坛而去的腐化鳄鱼领主,正心想着终于可以给那只打扰自己平静生活的小爬虫一个深刻的教训的时候,被他吞下肚子的宝贝却开始闹腾了!
身为一枚高大上的宝珠,是有尊严的!
虽然被人从睡得好好的床上拉起来有点不爽,可好歹是个亡灵,勉强,或许,可能有资格做自己的主人。
但是你把我扔了算什么事儿?
扔就扔了,还把我扔一条四脚爬虫嘴里算什么事儿?
一条四脚爬虫也就算了,你把我吞了,和一堆臭垃圾一样的烂肉放一块算什么事儿?
看不起我么?以为我好说话么?真当我是hellokitty么?老虎不发猫,你当我病危啊!
于是,我们的宝珠大大就发话了,谁都不准走,老子要发飙啦!!!
当然,实际上,其实是宝珠所散发的力量开始影响腐化鳄鱼领主了。
腐化鳄鱼领主和这片沼泽中心的鳄鱼,之所以能够保持比沼泽外围的同类更多的生命特性和获得更强大的实力,全是因为吸收了宝珠通过祭坛所散发出来的力量。
然而,这些力量是由宝珠通过祭坛,常年累月所散发出来,再被腐化鳄鱼们吸收的。
正因为这些宝珠散发的力量,原本只是腐化鳄鱼精英中的一条普通鳄鱼,进阶成了现在的腐化鳄鱼领主。
但是如果让他突然间得到宝珠全部的力量呢?
显而易见的,现在的腐化鳄鱼领主并没有足够的实力消化这么个大宝贝。
就好像你按照医嘱喝一碗参汤,可以起到调养身体的作用。
但是你试试一顿饭直接啃掉一颗千年老参试试,补不死你。
可怜的腐化鳄鱼领主也是如此,现在这宝珠散发的力量没有了祭坛的稀释,没有了大量鳄鱼精英的分担吸收,全部灌进腐化鳄鱼领主的身体内,就和一个人突然灌了两大桶伟哥一样,要么找个妞做运动,要么爆体而亡。
再加上之前灵魂被奥尔的【凄白之焰】所灼烧,现在又被身体内突然出现的巨大力量所冲击,可怜的腐化鳄鱼领主直接就“啊呜“了!
灵魂在宝珠的力量冲刷下彻底崩溃,只余下潜在的生物本能。身体内的力量不断的想要找个突破口汹涌而出。
这一切,都导致了原本半直立的站在水潭里的腐化鳄鱼领主,突然间像发狂一样的不断乱吼,四肢发疯一样的拍击水面,尾巴像钢鞭一样扫起阵阵烈风。
看到那头野兽突然之间出现变故,原本想要离开的奥尔也停下来脚步。
坐在祭坛上的于斌倒是没有发现有什么不对,还以为腐化鳄鱼领主被欺负得发疯,终于要准备发飙了。
然而为了这颗宝珠,和这头该死的领主级野兽打了不少交道的奥尔却明白,这绝对不正常。
再想到刚才那只蛆虫将宝珠扔进那头野兽嘴里的事情,略一思索,奥尔就明白了现在的情况。毕竟他要远远比于斌有见识的多。
现在不正是自己拿到宝珠的最好机会么?
那头该死的野兽肯定是被宝珠的力量刺激的发疯了,这种情况下,以自己的本事,要弄死一头发疯的野兽,远远要比直面一头有理智的野兽要来得轻松。
更何况,如果放手不管,万一这头野兽把宝珠的力量完全吸收了,那自己才真正的叫竹篮打水一场空呢。
想明白了这一点,奥尔马上开始继续吟唱咒语,攻击腐化鳄鱼领主。
他要赶在宝珠的力量还没有被那头野兽吸收之前,拿到宝珠!
至于那只蛆虫,等自己拿到宝珠之后,有的是时间修理他。
于是腐化鳄鱼领主悲催了,不但身体里面有东西造反,外面还有一个不要脸的僵尸在往自己身上撒盐。
如果腐化鳄鱼领主还有理智的话,这个时候就会马上离开这里,找个地方先消化肚子里的宝珠,养好伤再出来找仇人报仇。以他的四条腿,难道还跑不过那个一条腿的么。
但是问题是现在的腐化鳄鱼领主已经没有理智了,别说理智了,连神智都没了。
这就跟疯子一样,谁打他,他就打谁!
于是于斌很吃惊的发现,两个老大竟然真的开片了,而且还是和之前的武打片不同,直接开的血腥片!
一个是失去理智,只知道有个混蛋把自己揍得满头血,所以得揍回来。
另一个是没办法,自己的宝贝被个疯子给吃了,不把这个疯子揍死,宝贝就拿不回来。
所以,这是不是表示自己不用死了?于斌暗想。
第三十一章:断腿的僵尸奥尔(8)
一切正如于斌所期待的那样!
失去理智的腐化鳄鱼领主,皮粗肉厚,生命值高,最重要的是,他比僵尸奥尔跑得快。
而僵尸奥尔却聪明,技能多,但是最重要的是,他不能跑,因为一跑,就要面临永远失去宝珠的可能。
所以于斌就看到,只会近战的腐化鳄鱼领主认准了奥尔死命的追,追上了就是狠狠的一下,看得于斌都替奥尔疼。
而可怜的奥尔却想跑跑不快,只能靠一条腿一蹦一蹦,还得抽空用技能攻击腐化鳄鱼领主。
这一切让跟在不远处全程看戏的于斌越发坚定了自己走死亡骑士职业路线的想法。
你法爷技能多,伤害高又怎样,只要我血够多,皮够厚,速度比你快,一样能弄死你。
就和眼前的奥尔与腐化鳄鱼领主一样。
这两个的凄惨样,于斌都不忍心看下去了。
一追一逃,逃的那个还想把追的那个给拖死。
到最后,腐化鳄鱼领主硬是被奥尔用两次献祭的大招给轰掉了半个脑袋和一条腿,而奥尔也好不到哪儿去,两次献祭让他的灵魂之火几乎摇摇欲坠,身体更是被腐化鳄鱼领主生生的咬成了一个破烂,一只手已经没了,腹部也缺了一块,整个人就跟被锯条锯过一样,到处都是参差不齐的伤口。
这场“旷世之战”整整持续了两个小时,其实后半段的时候,奥尔已经不想要宝珠了,他只想要保住自己的命,但是无奈失去理智的腐化鳄鱼领主却死盯着奥尔打,让奥尔苦不堪言。
中间甚至有一次,奥尔不惜献祭,用大技能轰掉腐化鳄鱼领主的一条腿,让腐化鳄鱼领主在速度上追不上自己,只要自己速度上比这头没脑子的野兽快那么一点,他就能逃出生天。
奈何一直在一边注意着战况的于斌早就防备着奥尔,一看奥尔把腐化鳄鱼领主的一条腿给轰掉了,马上开了【英勇】之后,找准方向,然后一个【冲锋】过来,拼着自己被奥尔的几个瞬发技能打成残血,【断筋】跟上,而且于斌还特阴险的朝奥尔剩下的那条独腿招呼,生生的把奥尔拖到再次被腐化鳄鱼领主追上,奥尔腹部的那个大伤口就是那个时候造成的。
然后趁着奥尔和腐化鳄鱼领主再次大战的时候,于斌躲到一边默默的回复自己的生命值,以便需要的时候再次出手阻止奥尔逃跑。
于斌早就下定决心了,决不能让这个死僵尸逃走。
最终经过两个小时后,被流血过多和大量的伤口不断削减生命值的腐化鳄鱼领主终于倒地不起,但是自身强横的身体所带来的生命回复速度却还吊着腐化鳄鱼领主的命。
而另一边,出现在强弩之末的奥尔面前的,是全副武装,冲锋而来的于斌。
为了杀掉奥尔,于斌一口气将所积攒的全部属性点都加到了力量和体质上,再加上于斌之前靠着杀腐化鳄鱼和腐化鳄鱼精英升级到了15级,现在于斌的力量属性50,体质属性50,攻击力在【黑翼匕首】的加成下更是高达44到52点,加上学术加成的9%,再开了肩膀【安比斯的怨念】特效,一刀下去就是50点左右的伤害。
由于少了一只手,奥尔只能用单手释放技能,再加上前后共三次献祭导致的灵魂之火极度虚弱,而且此时的于斌更是把武器上的特效技能【深渊腐化】都开了,虽然法力值也瞬间见底,但是伤害却是上升了好大一截,然后频频冲奥尔的脑袋动刀子,那无视防御的额外伤害更是让奥尔的灵魂之火颤动不已,根本无法完成技能的吟唱。
而且于斌高达50点的体质,更是为他提供了将近450点的生命值,天赋和特性,再加上较高的护甲给予的物理减伤,让于斌完全无视了奥尔那孱弱的物理攻击,当然,奥尔光靠一只手,想要击中比自己灵活得多的于斌,那几乎是不可能的。
而一旦奥尔想要专注于释放法术的时候,于斌就会不惜一切代价冲上来干扰他,再加上于斌的【亡灵护盾】能够提供足足65点的额外生命,更是让于斌有底气冲上来和奥尔近战。
只要废掉了奥尔的吟唱技能,光靠瞬发的那种小技能,已经不可能对于斌造成太大的威胁,更何况,经过了长时间和【腐化鳄鱼领主】的战斗,奥尔自己的法力值也几乎快要空了。
就这样,愣是让于斌硬顶着奥尔的反击,把这个高级npc给弄死了。
按照于斌的计数,他足足朝奥尔捅了30多刀,才把这个死僵尸给搞死,这还是多亏他一直朝着奥尔的后脑勺动刀子,使得奥尔没办法锁定站在自己身后的于斌,很多技能都因为无法锁定而打空,就这样,还把于斌给逼得险象环生,时间也花了快3分钟,要不是有着两次亡灵护盾提供的保护,恐怕于斌也坚持不下去。
毕竟于斌自己的法力值是在太少了,根本支撑不了他使用几个技能,到了后面,于斌不得不靠着普通攻击和奥尔周旋,也多亏了于斌的技术和经验,欺负奥尔是独腿僵尸,所以宁可少攻击几次都要绕到奥尔的背后动手,使得奥尔的很多攻击都没办法起效。
也就是说,就算是献祭了三次,又和腐化鳄鱼领主足足大战了两个小时的奥尔,到最后进入濒死,还有多达将近2000点生命值。
如果没有这些天时地利,光靠于斌自己,想要杀死接近完整状态的奥尔,根本不可能。(毕竟一开始就少了一条腿。)
当然,杀掉奥尔的好处也很多。
之前也说过,《新世界》里可不管输出贡献率,只要是身上有的,死了都会爆。这话换成经验也一样。
不管你是打了怪物一下还是打了怪物一百下,只要怪物是因为你的攻击最终丧命的,那么你就能获得怪物全部的经验,也就是击杀者获得一切。
而组队状态下,则会把怪物提供的经验按照小队输出贡献来分配。
这也是前世很多玩家愿意在野外蹲守boss,等别人快打死的时候出来抢击杀的原因。也是前世很多大公会在打boss之前,会把整个区域仔仔细细的排查好多遍,就是为了避免在最后关头有人跳出来捡桃子。
所以现在,于斌发了。
“您杀死了4阶74级高级npc僵尸唤法者奥尔鲁特莱恩,鉴于其在死亡之前对您造成的伤害,判断为敌人,您获得了4559433点经验!”
456万经验!!!
于斌没想到这家伙竟然是一个4阶75级的高级npc,足足和自己差了4个阶级,换算成等级的话,就是至少420级的差距(0阶60级封顶80,1阶80级封顶100,2阶100级封顶120,3阶120级封顶140)。
怪不得有456万经验,这一下子就把于斌的等级推到了23级。
然而于斌没有忘记,那边还有个经验大礼包呢。
倒地不起的腐化鳄鱼领主!
同样的方式,同样的击杀,唯一不同的是,似乎长达两个小时的疯狂已经耗尽了腐化鳄鱼领主的一切,在于斌击杀他的过程中,并没有任何的反抗。
“您杀死了4阶89级领主级野外boss腐化鳄鱼领主(变异),由于其所属的群落与您的关系为死仇,判断为敌人,您获得了7472457点经验!”
倒也是,于斌一路下来,几乎把沼泽里面的鳄鱼都杀绝了,这还不算死仇,那才有问题。
又是庞大的经验量,由于腐化鳄鱼领主是领主级的野外boss,在当前来算,要击杀这么一个boss,那至少得是一个400人的4阶玩家军团才能完成的壮举。
多亏了我们无私的僵尸唤法者奥尔鲁特莱恩,还有我们默默无闻的宝珠大大!
于斌看着自己高达30级的等级,向两位为他的升级大业作出巨大贡献的雷锋同志致以最崇高的敬意。
“您完成了成就【野外boss】(首杀),您获得了10000点经验值奖励!”
“鉴于您独立完成了高于您等阶的领主级野外boss的击杀,您完成了特殊成就【我才是boss】,您获得了个人天赋强化卷轴!”
打完boss之后什么最开心,当然是开装备啦!
腐化鳄鱼领主掉了一堆牙齿,贡献了几张皮,还有留在肚子里的宝珠。
【腐化鳄鱼的牙齿】(领主级):紫色级稀有材料,可以用来锻造武器
【腐化鳄鱼的硬皮】(领主级):紫色级稀有材料,可以用来制作装备
【腐化鳄鱼的软皮】(领主级):紫色级稀有材料,可以用来制作装备
再一次拿到宝珠的时候,于斌觉得冥冥中肯定有天意,要不然为啥这玩意儿又到了自己手上呢。
宝珠大大也是这么认为的,果然这个亡灵才是自己的主人啊!为了给自己未来的主人留个好印象,我们的宝珠大大果断降低姿态,收敛气息,让自己显得更像个小弟!
(其实是在腐化鳄鱼领主肚子里把力量给散光了,现在处于蓄能状态!)
至于苦逼的僵尸唤法者奥尔鲁特莱恩,则给于斌贡献了一枚戒指和一张卷轴。
【亡者意志指环】【戒指】【传奇】【手指】
需求等级:50级;重量:50克;材质:骨头,魔法合金
【特效1】:3阶以下法术技能冷却时间减少10%。
【特效2】:3阶以下法术技能伤害增加10%。
【特效3:法力激荡】:3秒内使一个吟唱时间在2秒内的3阶以下法术技能变位瞬发,同时,该技能法术消耗增加5倍。冷却时间12小时。
【装备描述:僵尸唤法者奥尔鲁特莱恩自制的装备,虽然靠着魔法合金勉强达到了传奇级的品质,但是这件装备的价值与之并不相符。】
至于卷轴,则是一张【学术专精卷轴】。
【学术专精卷轴】:使用可获得一点学术点。
看来这个卷轴就是前世那个玩家所获得的奖励了,至于奥尔身上的装备,想想他被腐化鳄鱼领主都咬成个破烂了,能剩下个戒指,已经让于斌很满意了。
《新世界》内的装备非常庞杂,大致上可以分为三类。
第一类是制式装备,这种装备主要是用来给士兵或者召唤物使用的,属性和效果上,非常简单,材质也属于大路货。玩家虽然也能使用这种制式装备,但是很明显,想来不会有玩家会拿自己的小命开玩笑。
第二类,那就是类似【黑翼匕首】这种的独立装备了,这种装备的属性全面,材料优秀,主要是提供给玩家或者npc穿戴,当然,那些没有灵智的士兵也能使用,不过想来不会有那么浪费的领主,为炮灰一样的士兵提供这种高级装备。
第三类则是类似【王者意志指环】这种自制装备了,不但npc,玩家也可以自制装备,只要制作出来的东西能够符合最低装备的标准,那就可以说是一件装备,这种装备的特点是,制作者本人,是不需要任何要求就能穿戴的,而其他人使用,则就和独立装备一样,必须满足装备的需求。
毕竟自己做出来的装备,要是自己都用不了,那显然是不合理的。
而这三类装备中,最常见也最复杂的,就是玩家们使用的独立装备了。
每个玩家可以穿戴的装备很多,而且分得很细,共有头盔,铠甲,护肩,护臂,护腕,手套,武器(主手,副手),护腿,护胫,护靴,腰带,披风共13件。
饰品则有项链,戒指(左手,右手),徽章(一号位,二号位)共5件。
除此之外,还有属于特殊装备部位的内甲、发饰、耳环和眼镜共4件。
因此,每个玩家身上最多可以穿戴22件装备。
而《新世界》内的套装,则只是指13个主要部位的范畴,一般分为三件套、五件套、七件套、九件套和全身套。
至于戒指,虽然每个手指都能戴,但是能够发挥作用的,却只能有2只。
不过对于于斌来说,这枚【王者意志指环】戒指根本没用,他是战士,没有法术技能。
此外,于斌还回到大水潭,从腐化鳄鱼领主的窝里又挖出来一些东西。
【腐化鳄鱼蛋】(精英):可以从中孵化出腐化鳄鱼,资质为精英,可被驯化为宠物(限制猎人)。
好吧,卖商店!
除了3个鳄鱼蛋,还有一点强化宝石和几片元素宝石碎片。
【元素宝石碎片(火焰)】:完整的元素宝石碎裂后的产物,具有微弱的火焰元素,可以用作锻造或炼金的材料使用。
至此,于斌的这场惊心动魄的沼泽之旅,终于结束了。
第三十二章:出发,为了侦查技能
这个被前世的玩家称为“稍稍有点难度”的沼泽任务,于斌最终花了足足两天时间才彻底结束。
【我才是boss】这个特殊成就给予的个人天赋强化卷轴,被于斌用来强化了【亡灵护盾】这个多次让自己死里逃生的天赋。
【亡灵护盾】:消耗5%当前生命值,在体表形成一个护盾,护盾拥有10点防御,可抵挡25%最大生命值的伤害,持续5秒。冷却时间2分钟。(中级种族天赋)
本来于斌是想强化【亡灵精研】的,但是系统提示说高级种族天赋无法通过道具强化,让于斌死了这条心。
获得了腐化鳄鱼领主和僵尸奥尔的经验之后,于斌一口气冲上了30级,因此也无法再刷【安比斯墓穴遗迹】,这让于斌有点可惜,【安比斯的怨念】要是能多刷出来几个的话,将来倒是能卖不少钱。
不过于斌的仓库里已经有了两个【安比斯的怨念】,相比于自己的等级提升,少刷几次【安比斯墓穴遗迹】,已经成为微不足道的遗憾了。
拿出炉石,于斌先回到了安格非要塞,将从腐化鳄鱼领主身上拿到的紫色级材料放进仓库之后,剩下的普通腐化鳄鱼皮和精英腐化鳄鱼皮,统统被他卖给了安格非要塞的血腥之牙皮甲店。
血腥之牙皮甲店是安格非要塞唯二的两家皮甲店之一,店主是个高阶吸血鬼,不过在前世,血腥之牙皮甲店在亡灵族还算是有点名气,因为这个整天用蝙蝠姿态挂在鸟笼里的“脑残”吸血鬼是个专家级制皮大师,很多玩家有了优质的皮甲材料,都愿意到这里来请他制作皮甲。当然,花费也是专家级的,毕竟是吸血鬼嘛。
不过于斌拿出来的两百多张腐化鳄鱼硬皮,一百多张腐化鳄鱼软皮,再加上各20张的精英腐化鳄鱼硬皮和软皮,也让这个吸血鬼吃惊不已,并不是说他没有看到过这么多的鳄鱼皮,说实话,只不过40级的腐化鳄鱼身上的材料,并不放在这只老吸血鬼眼里。
但是于斌靠着0阶30级的实力,就能猎取到这么多的材料,这才是这只老蝙蝠吃惊的原因。
因此,于斌好运的从吸血鬼杜兰德血腥之牙手里,买到了一枚吸血鬼的獠牙,这也是于斌为什么要跑到这家店来卖鳄鱼皮的目的。
再把【腐化鳄鱼蛋】直接以一个金币一枚的白菜价卖商店之后,于斌身上总共有了快两千枚金币,看上去很多,但是升级纳克萨玛斯的五万枚的需求,差得不是一点两点。
顺手把从血腥之牙皮甲店弄来的吸血鬼的獠牙镶嵌到项链【吸血鬼的獠牙】上,这件首饰上一共有五个镶嵌槽,以五角星的形状分布在一块圆形琥珀石的外层。
强化之后的【吸血鬼的獠牙】,吸血增加到了10%,敏捷和体质加成增加到了5点。
做完这些之后,于斌回到了纳克萨玛斯。
算算时间,破烂墓穴建造完成之后已经过去了三十多个小时,于斌果然看到两个新生的小骷髅正在村庄中心的破烂木屋外面四处游荡。
一看两个苦力在旷工摸鱼,于斌就气不打一处来。
哥在外面拼死拼活,你们在这里聊天打屁?
简直是岂有此理!
查看了一下这两个目前仅有的纳克萨玛斯居民,果然是刚诞生没多久,一个才7级,另一个才2级,想来是因为城市等级不高,所以居民实力提升的速度也慢。(亡灵族领地内的平民,可以通过日常吸收死亡力量提升实力,不过无法靠这个方式提升生活技能和战斗技能。)
没办法,先安排这两个苦力去砍树,好歹先把栅栏和通灵塔先想办法造起来。
虽然有【英灵加护】的城市特性,但是并不是每一个诞生的亡灵平民都能获得加成的,否则那也太逆天了。
可惜的是,这两个小骷髅都没那个好运气,所以不但实力低,智能低,而且没有任何生活技能,标准的苦力人选。
再安排同样在聊天打屁的6个士兵随行保护,于斌也不愿意自己亲自去挖石料,那实在太累人了。
正好,之前的沼泽之行,让于斌深刻的意识到,没有一个侦察技能,是多么痛苦的事情,每次打鳄鱼,都要到自己损失生命值了,才知道敌人是普通鳄鱼还是精英鳄鱼。
这还得亏腐化鳄鱼领主看上去就威武霸气,要是以后碰上个喜欢卖萌的领主boss,难道还得靠自己先上去试试手?
明显不靠谱嘛!
所以,得想办法搞个侦察技能,而且还必须是那种较为高级的侦察技能。
所幸等级到了30,很多地方都能去了,不会因为等级低而碰上危险,这就是于斌想要去搞侦察技能的底气,600多点的生命值,实在不行,把留着的自由属性再加上,到1000生命值也不是不可能,再想要像当初那样随便来几个野怪就把自己弄得狼狈不堪的,就不太可能了。
而且因为比原定计划更快的到了30级,很多事情也可以提前进行,更是需要一个侦察技能来保障安全了。
想到就做,于斌一边在安格非要塞学习学术和技能,一边思索记忆中的那些前世知名的侦察技能。
因为等级提高的原因,加上从奥尔那里得到一张学术点卷轴,所以现在于斌身上一共有22个学术点,15个技能点(每1级加1点学术点,每2级加1点技能点)。
【魔法学】和【诅咒学】的学术,对于于斌来说,至少短期内是没什么作用的,所以只能在【武器掌握】,【骨骼构造学】和【灵魂学】上加点。
最终于斌选择将【武器掌握】提高到3级,用掉5个学术点(2级学术需要2个学术点,3级学术需要3个学术点,以此类推,如果要将一个学术升到10级满级的话,就得需要55个学术点)。
同时,【武器掌握】提高到3级之后,出现了【武器掌握】下的分支学术(【亡灵精研】天赋并不会影响分支学术的前置需求),分别是【短柄武器掌握】、【长柄武器掌握】、【投射类武器掌握】和【盾牌掌握】。
于斌在【短柄武器掌握】上花费6个学术点升级到3级,出现了进阶学术【单手剑专精】、【单手杖专精】、【匕首专精】和【单手斧、锤专精】。
再花费1个学术点,将【匕首专精】升为1级。
这样一来,在天赋【亡灵精研】的加成下,于斌在【武器掌握】学术类别下,分别得到了【武器掌握】6级,【短柄武器掌握】6级,【匕首专精】4级的学术。
还剩下的10个学术点,被于斌将其中的5点用到了【护甲掌握】上,点出了【护甲掌握】的进阶学术【布甲专精】、【皮甲专精】、【锁甲专精】和【板甲专精】。
于斌又将【板甲专精】学了一级。
剩下的4个学术点,被于斌用在了学习4级【骨骼构造学】上。
这样一来,于斌现在的学术就是【武器掌握】6级,【短柄武器掌握】6级,【匕首专精】4级,【骨骼构造学】7级,【护甲掌握】6级,【板甲专精】4级,【灵魂学】4级,【魔法学】4级。
不得不说【亡灵精研】天赋的强悍和变态,在前世,这样的学术等级,全靠学术点升级的话,得要121个学术点,根本不是0阶的玩家能够做到的。而于斌靠着【亡灵精研】这个天赋,生生的在0阶30级的时候,就做到了1阶100级左右的学术等级。
【短柄武器掌握】:你可以熟练的使用短柄武器。每级提升短柄武器伤害2%
4级加成:短柄武器伤害+10%。
【匕首专精】:你完全掌握了匕首的使用方法。每级提升匕首的武器伤害3%。
4级加成:匕首的武器伤害+10%。
【骨骼构造学】:提高你对实体类亡灵的身体构造的了解。每个学术等级增加1%最大生命值上限和生命值恢复速度,同时提高亡灵召唤生物1%实力。
7级加成:基础体质属性+3%,基础伤害减免+3%。
【板甲专精】:你可以穿戴板甲并更好的适应这种重型盔甲,板甲类装备的20%重量将不计入负重。每级增加板甲类装备护甲值2%。
4级加成:板甲类装备护甲值提高10%。
技能方面,于斌当前的战士系技能基本都能够学习,毕竟最低也是4级的学术等级,早就远远超过了基础技能的学术前置要求。
由于于斌暂时还没有使用盾牌的想法,因此【盾牌掌握】的学术根本就没学,所以相应的盾牌类技能,如【盾击】、【盾牌格挡】、【盾墙】这类的技能是完全无法学习的。
剩下的战士类技能,大多都只需要【武器掌握】和【骨骼构造学】这两种基础学术,因此于斌直接将能够学习的技能全部学习了一遍。
其实也没有多少技能。
职业技能每10级才会出现新技能,因此,于斌现在能够学习的,也就是20级和30级时出现的职业技能而已,一共只有3个。
【旋风斩】、【狂暴】还有【致死打击】。
而且由于于斌的学术等级高,使得这些技能的伤害也变相的高了不少。
例如【旋风斩】这个战士的招牌技能。
【旋风斩】(0级):(主动)(瞬发)挥舞武器,对半径2米范围内的敌人造成每秒(【30【+20*【武器掌握】学术等级+10*技能等级+【武器伤害最大值】)伤害,持续5秒。冷却时间:5分钟,法力消耗:150点。学习前置:【武器掌握】2级
靠着于斌6级的【武器掌握】学术,这个【旋风斩】的秒伤达到了200点,5秒的总伤害就是1000+,而30级的战士类玩家,血量甚至连1000点都没有,更别说盗贼和法师们了,可想而知,要是于斌在人群里这么一转,该是多大的一片哀鸿遍野。
【狂暴】则是被称为输出类战士的最重要技能。
【狂暴】:(主动)(瞬发)让自身进入狂暴状态,持续30秒。技能持续时间内,普通攻击及技能伤害增加(10+5*【武器掌握】学术等级+2*技能等级)%,攻击速度增加(25+10*【武器掌握】学术等级+5*技能等级)%,受到的伤害增加(5+2*【武器掌握】学术等级+1*技能等级)%。冷却时间5分钟,法力消耗:70点。学习前置:【武器掌握】3级,【骨骼构造学】3级。
实际算下来,于斌一旦开启狂暴状态,他的普通攻击及技能伤害就足足增加40%,攻击速度增加85%,受到的伤害增加17%。
再加上【英勇】给自己加攻击伤害的技能。
到时候全部buff加完,再开个狂暴,往人堆里一战,【旋风斩】一开,乖乖,秒伤上几百肯定没问题。
好吧,于斌自己都觉得这简直太变态了!
当然,于斌现在的魔法值,是肯定负担不起这么多技能的。
技能的伤害固然随着学术等级的提高而增加了,但是相应的魔法值消耗也同样增加了。
现在于斌的全部魔法值,也只够他放两次【旋风斩】或者一个【狂暴】再加一个【旋风斩】的。
这么想想,于斌觉得,是不是应该把一些属性点投资到精神上去?
当然,并不是只有于斌这样的资本,才能做到这么高的伤害。
换了其他普通玩家,虽然因为学术等级低,导致技能伤害低,但是他们也可以用其他方法将伤害提升。
还是以【旋风斩】为例,普通玩家的【武器掌握】在这个等级也就是顶多3级的程度,技能等级就算用技能点也加到3级,那么秒伤也能到200。
因此,总的来说,于斌的优势会随着其他玩家的等级提升而渐渐变小。
当然,至少对于眼前来说,于斌也已经算是个玩家中的boss级存在了。
完成了学术和技能的提升,于斌也决定了自己的目标。
特殊类侦察技能【灵魂视野】。
第三十三章:前往费尔塔
在《新世界》中,有些技能无论哪个职业都很需要,这些技能就被玩家们称为必备技能。
这其中,侦察类技能绝对是位列第一的。
任何一个玩家,肯定都会学至少一个侦察技能,例如【侦察】,【看破】,【透视】等等。
每个侦察技能都有他独特的技能效果。
最低级的【侦察】技能,能够让玩家看到目标的大部分主要信息,包括属性,攻防,装备等,但是由于技能并不强力,经常会被类似【伪装】,【误导】等技能所抵消,导致很多时候都没什么用,不过对于普通玩家来说,用来侦察野怪,【侦察】技能已经足够了。
比【侦察】要好一点的是【看破】,这是一个盗贼系的技能,但是由于技能要求的学术不高,所以很多其他职业的玩家也会去学。【看破】除了可以得到目标的主要信息之外,还能看破大部分陷阱,这对于经常下副本的玩家尤其有用。
【透视】属于法师系技能,虽然无法看破陷阱,不过能够看到墙壁,石块,护罩等遮挡物后面的东西,所以也有很多人学习。
其他还有很多属于侦察类型的技能。
然而这些侦察类的技能虽然容易学习,但是技能效果都很普通,对于一般玩家来说是足够了,但是对于高级玩家来说,就远远不够了。
高级玩家们往往需要面对高级怪物,甚至是boss,领主这种类型的,这就导致普通的侦察技能根本无法发挥作用,因为绝大多数高级怪物都会有类似【伪装】,【强化防护】等保护技能或者特性,而高级怪物的技能强度,也就是所谓的技能优先级,都要比普通的侦察技能要高得多。
这就导致高级玩家必须费尽心思的学习特殊的侦察技能,否则,他们就只好像现在的于斌一样,自己上去吃伤害来估算敌人的信息了。可想而知,当面对一个boss的时候,这种情况会导致多大的危险,可能玩家都没办法知道boss的一些技能,连防备都没办法。
所以,对于于斌来说,必须得是有足够优先级的特殊侦察技能,否则,学了跟没学一样。
再考虑到自己身处亡灵族,想来想去,既足够强大,又合适自己,而且还必须得是现在的自己有能力搞到手的侦察技能,就只有一个【灵魂视野】了。
亡灵的种族特长中,就有【灵魂视觉】。
普通种族需要足够的光亮度,才能保证视线的清晰,而到了地底或者一些特殊地点,没有足够的光亮度,就会抓瞎,视线内一片漆黑,根本看不到任何东西。
一些特殊种族会天生拥有黑暗视觉,让他们在微光的情况下也能看清周围的环境,但仍然需要光亮度,只不过比普通玩家要求更低一些。
只有极少的特殊种族,才有在完全黑暗的情况下,保证视线的方式,其中最有名的就是亡灵的灵魂视觉。
亡灵强大的灵魂之火,能够让他们通过灵魂的波动,感知到其他灵魂的位置。
亡灵玩家在需要的情况下,只要通过切换灵魂视觉,就能在完全黑暗的状态下,看清四周的一切,拥有灵魂的物体,在灵魂视觉下会呈现蓝色高亮的外形,没有灵魂的物体,则会呈现纯黑色外形,空无一物,则是灰色雾气状的存在。
这也是亡灵玩家几乎不会受到致盲,黑暗笼罩之类的技能影响的原因,只要切换成灵魂视觉,敌人的位置就一目了然。
当然,并不是所有亡灵玩家都能适应在灵魂视觉的状态下进行游戏的,所以绝大多数情况下,即使是亡灵玩家,也是用的普通视觉。
特殊类侦察技能【灵魂视野】,则正是利用了亡灵特有的灵魂视觉的便利。
在灵魂视觉下将自己的感知通过特殊方式暂时强化,可以让技能使用者通过目标的灵魂波动,获得目标的详细信息,包括属性,装备,技能,学术等等。
毕竟**的防护容易,灵魂的防护极难,而亡灵,则正是研究灵魂的大师。
唯一的缺点是,这种方法对灵魂等级比自己强的目标,效果会有一定的减弱。
但这个缺点并不是很大,按照前世的玩家测试,只有面对比自己灵魂等级高3级以上的,技能效果才会打折扣。
也就是说,0阶的玩家用【灵魂视野】去侦察4阶怪物,而且还得是智能较高的那种,才会出现信息显示不全的情况。而普通的怪物,不管是几阶的,智能不高就意味着灵魂强度极低,自然无法免疫【灵魂视野】。
当然,还有更变态的【全知之眼】、【先知】这类堪称没有看不透的目标的神级技能,不过可想而知,想要搞到这种变态技能,别说靠于斌自己,就算前世那么多大公会,那么多大领主,也没见有人拥有这种变态技能的。
而想要搞到【灵魂视野】,也不是那么简单的。
这东西既然顶着个特殊类技能的名头,自然不是路边的大白菜,随手就能摘的。
应该说,所有不是普通技能的技能,都很难弄到手。
否则,前世也不会有那么多玩家,还在用着【侦察】这种最低级的侦察技能了。
于斌虽然知道去哪里搞,怎么搞,但是最关键的能不能搞,他却无法百分百确定,因为他现在的实力,并不能保证绝对能搞到这个技能。
然而不搞也不行,如果等到自己有足够实力去搞定这个技能,那至少得等到自己40级进阶之后,除非再来两个僵尸唤法者让自己杀,否则靠刷副本刷野怪,至少得花半个月才能到40级。
看看排行榜上那些人把,最高的一个也才刚刚到10级,就是我们的光辉之翼阁下,这都是他进游戏的第四天了,还只到10级,可想而知练级的难度了。
如果自己练到40级进阶之后再去学【灵魂视觉】,那么自己其他的计划都得往后推,这绝对不行。
于斌决定去搏一把,要是实在搞不定,再想办法去学个普通的侦察技能,先把自己计划的那些东西弄到手,再去学【灵魂视觉】。
而一旦运气好,能够提前学会【灵魂视觉】,那么自己再去完成计划,成功率就大得多了。
正所谓“磨刀不误砍柴工”!
身怀两千余金币的巨款,于斌终于可以不用做11路车了,出了职业区,跑到军事区,找到传送站,站上去,选择费尔塔亡灵帝国的扎哈尔城,交钱,走人!
虽然高达70金币的巨额传送费让于斌很心疼,可为了【灵魂视觉】,一切都是值得的。要是靠11路,天知道猴年马月才能走到这里,这可是过了国境线,跑到另外一个亡灵帝国了。
费尔塔帝国属于新生代亡灵帝国,历史远远比不上最古老的迪亚帝国,甚至比另一个亡灵帝国萨安洛特更年轻。
他原本是迪亚帝国的一部分,近千年前才脱离迪亚帝国获得独立,成为和萨安洛特并列的亡灵帝国。
费尔塔的国土面积只有迪亚的五分之二,比萨安洛特还要小,不过费尔塔的军事实力却并不容小觑。
因为费尔塔是唯一一个,直面人类和精灵军事压力的亡灵帝国。
近千年前,费尔塔亡灵帝国的前身,迪亚帝国的艾尔玛行省和费曼行省,就是整个亡灵族最靠近人类和精灵的两个行省。
整个恩塔格瑞大陆,和现实的地球几乎一模一样。
唯一不同的是,恩塔格瑞大陆和地球,海洋和陆地正好是相反的。
也就是说,地球上是海洋的地方,在恩塔格瑞大陆上则是陆地,反之亦然。
因此,整个亡灵领地,以现实中的地球来看,其实位于北大西洋和加勒比海的位置,只不过,在恩塔格瑞大陆上,这块地方被叫做【曼多拉】。
恩塔格瑞大陆最大的山脉,大横断山脉,就位于这里。
【曼多拉】的西边,也就是现实世界北美洲的区域,则是被称为【阿曼西亚海】的一片广阔海洋,隔着【阿曼西亚海】,就是人类主要生活的【休曼尼特】。
【曼多拉】南方,现实世界南大西洋区域,则是精灵们的领地【艾尔菲斯】。
恶魔们,则生活于现实世界的印度洋区域,那里被称为【得鲁埃蒙】。
而现实中非洲、亚洲和欧洲的区域,在恩塔格瑞大陆上,则被联通为了一整个广阔海洋,【弗格拉斯海】,恩塔格瑞大陆上的居民们,是如此称呼他的。
当然,玩家们则将之称为【迷雾海】。
艾尔玛和费曼这两个行省,则正好处于【曼多拉】和【艾尔菲斯】的交界处,大横断山脉的终点。
因此,可这两个行省,可以说是和亡灵们的死敌精灵,直接接壤的。
当然,虽然说是接壤,但其实四大种族之间还有不小的中立地带分隔,否则,精灵和人类怎么能够忍受出门就是亡灵那灰沉沉的天空的生活。
所以,纵观大陆历史,几乎每一次阵营战争,混乱阵营这边都是亡灵在挑大头,恶魔偶尔敲敲边鼓,没事儿还卖卖队友,搞得亡灵族不得不为了提放恶魔而维持不小的额外军事力量。
而相对的,守序阵营则十分团结,精灵在守序阵营中是公认的一哥,即使是数千年前人类最强盛的狮鹫帝国时期,也不得不承认在种族实力上,比不了底蕴深厚的精灵。
而且由于人类的魔法,追根溯源,是由精灵族所传授的,因此,两个种族的关系相当融洽,两族的边界区域也直接接壤,各自的族人甚至可以自由通行。
因此,每次阵营战争,守序阵营这边几乎是出尽全力,而混乱阵营这边,则是互相提防,有时候还得窝里斗。
千年前的那次长达数十年的阵营战争,也是如此。
而也是那次阵营战争,促成了费尔塔亡灵帝国的建立。
第三十四章:费尔塔的历史
千年前的阵营战争,也是玩家进入《新世界》游戏之前,恩塔格瑞大陆历史中最近的一次波及了整个恩塔格瑞大陆的阵营战争。
这场阵营战争的起因,是恶魔的内乱。
当时,恶魔族的一位恶魔大君不知道什么原因,被手下的一位大领主给弄死了。(没错,你没看错,这群脑残儿童就是这么欢乐!)
恶魔族的构成除了对外以国家的形式之外,内部则是以领主,大领主,恶魔大君的方式形成从上而下的统治结构。
虽然在恶魔内部,这种权利的取代和更替并不是什么稀奇的事情,但是大多都发生在领主以下的阶级,到了大领主的程度,反而更显得稳定了。
然而当时的那位大领主也不知道是吃了伟哥了还是喝了印度神油了,硬是把自己上头的恶魔大君给干翻了,自己上去坐那个位子。
看到自己的同僚竟然神威大震,眨眼间就成了自己要见面行礼的存在,其他大领主心里当然不舒服。
于是,不出意料的,这个恶魔帝国几乎所有的大领主,领主,以及更下面的小领主,全部打成一团,打到后来,连自己为什么打,打得是谁都不知道了,反正只要能打就行。
其他恶魔帝国一开始还想来拉拉架,结果以恶魔的脾性,不出所料的也参加到这场大乱斗里面去了。
然后么,自然是守序阵营这边一看,哈哈,这群白痴自己先打起来了,咱们正好趁着他们窝里斗,过去直接把丫房顶给掀了!
没话说,本来就以“光明”自居的守序阵营当然不会放过这么个好机会,整顿兵马开始朝混乱阵营动手,掀恶魔房顶的同时,还想把亡灵的大门给砸了。
无辜躺枪的亡灵表示,我真是日了狗了。这哪里是正常排位啊,这根本就是钻石大神带着四个青铜小学生啊!还是4个掉线的青铜小学生!(不玩lol的可以略过这个梗)
但是还能怎么办呢?总不能让这群长耳朵真的把大门给砸了吧!
就这样,千年前的这场阵营战争,就在恶魔内部打得一团浆糊一样的情况下,悍然打响了。
起初守序阵营的主要攻击目标是恶魔,但是奈何这群暴力分子不愧是暴力分子,他们表示你想要来砸我们家?没门儿!因为我自己早就把自己家砸干净了!
被恶魔领地那遍地的岩浆、火焰,还有根本不存在的占领区补给给折磨得不要不要的守序阵营表示,连口喝的水都得从后方运上来,家里的管家婆要发飙了!
再加上恶魔被这么内外一折腾,少说数百年,长点上千年都没办法恢复元气,守序阵营表示,索性就别再往这热的要死的地方钻了,咱们去揍亡灵吧,这群骨头架子看上去就好欺负。
天生就和亡灵属性相冲的精灵第一个表示赞同,并对那群腐化大地,摧毁自然的骨头烂肉们表示了强烈的敌意,证据就是,精灵内部一听不是去那片火炉打恶魔,而是去打死敌的亡灵之后,生生的把前线的兵力又加了一倍。
而腹黑的人类就更不用说了,一边是精灵的领地,一边是恶魔那除了熔岩和硫磺就没有其他玩意儿的火山,想来想去,要想把国土扩大,最好的办法,不正是往亡灵地盘扩张么。
于是,大军转头就是一砖头拍在了亡灵的脑袋上。
当时亡灵就懵了,怎么了怎么了,不是说好的打恶魔么,我就在这里安静的做个美男子,也招你们了?
原本并不想参加这次阵营战争的亡灵,一开始就是打着旁观的心思,只要守序阵营不是真得灭了恶魔,导致混乱阵营彻底丧失一个主力,亡灵们就不想掺和进去。而实际上守序阵营也不可能真的灭了恶魔,恶魔领地那地狱一般的环境是一个问题,最主要的是,灭了恶魔之后,因为领土接壤的原因,精灵肯定是最大的赢家,人类反而没什么好处,到时候难道再重现大陆上古时代精灵大帝国的情况么?
深切的了解人类那所谓光明的外表之下,比亡灵还要腹黑的心理的亡灵统治者们,就是一边维持着边界的小打小闹,一边等着守序阵营在恶魔那边拿到足够的好处之后自动退走,至于之后守序阵营是吹嘘“千年未见的伟大胜利”还是宣扬“光明终将战胜邪恶”,亡灵们表示,这和我有一毛钱的关系?
结果不知道这些长耳朵是吃了什么药,不去找旁边那个傻子,倒找上自己了!
被守序阵营当头一棒,直接丢了艾尔玛和费曼行省的亡灵表示,这哪里是日了狗了啊,这简直是被狗给poi了啊!
于是,迫不得已的亡灵们不再收敛,直接拿刀子往人类和精灵身上招呼了。
要知道,论起战争潜力,哪个种族最大?毫无疑问的,是亡灵。
人类的人口再多,能有亡灵大地上埋葬的尸体多么?
精灵的寿命再长,能有亡灵只要灵魂之火不灭,就永远不死活得久么?
亡灵们表示,你们这群渣渣,哥分分钟灭了你们。
在铺天盖地的骷髅海的冲击下,守序阵营才知道,亡灵这块硬骨头为什么每次都是阵营战争时混乱阵营的主力了。
没说的,论兵力数量,再给守序阵营加一倍,也比不上亡灵那海潮一样的骷髅,乌云一样的幽灵。
而论高手,人家亡灵随便一个都是活了几千上万年的,你守序阵营倒是找个活过千岁的乌龟出来啊,不是说千年乌龟万年王八么。
因此,虽然在守序阵营转变战略方向的初期,亡灵丢失了两个行省,不过在亡灵充足的战争潜力之下,没几年,丢掉的两个行省又被亡灵打回来了。
甚至于,到阵营战争后期,亡灵一个没刹住,生生的往中立地带又推进了不少领地。
到最后守序阵营发现再这么打下去,自己就要被打回老家了,到时候怎么和平民们交代?难道要自己说。不好意思,虽然恶魔好欺负,不过我们被亡灵揍回来了?
扯淡吧,真要这样,保不准底下的那些平民就要造反了!
所以还是见好就收吧,至少现在,回去还能说自己是狠狠的打击了混乱阵营,然后为了珍惜士兵们的生命,就先放过那些骨头架子,让他们自生自灭去吧。
而随着守序阵营投入战争的力量越来越小,亡灵也不再往外推进了。
对于这些失去了生命,只剩**裸的灵魂的亡灵们来说,只有灵魂上的强大,才是他们最终的追求,所谓的领土和权力,这些亡灵们并不看重。
但是已经占领到手的地盘,不能白白的再吐出去,那不叫豁达,那叫白痴!
当时的迪亚帝国的统治者就头疼了,怎么办呢?
之前丢掉的两个行省,被守序阵营的一阵乱搞,想要恢复元气,得花不少力气,而新入手的那些中立领地,要转化成完全的亡灵大地,更是比恢复两个行省要来的麻烦的多。
最后,迪亚帝国的国王拍拍手,找了个在战争中表现最好,贡献最大的领主,指着地图上的艾尔玛行省,费曼行省和新到手的领土说道,你表现最好,所以我把这些地方交给你去治理,你自己做国王,这些地盘你自己看着办,别来烦我就行。
就这样,迪亚帝国顺利的甩了包袱,费尔塔亡灵帝国就这么建立了起来。
而在这个新生的亡灵帝国建立之后,处于种族对外冲突第一线的费尔塔帝国,也在不停的对外冲突中,导致军事实力不断增加。
毕竟,死掉的敌人,就是盟友!
因此,费尔塔亡灵帝国的高级亡灵npc,和简直可以称为“家里蹲”的迪亚帝国npc不同,属于亡灵中少有的“热血派”。
而于斌想要学习的【灵魂视野】,就是在这么一个“热血派”亡灵的手里。
传送到了扎哈尔城之后,于斌就开始在城里找起了那个前世教玩家【灵魂视野】技能的npc。
费尔塔帝国的城市布局,和迪亚帝国的完全不同。
老牌亡灵帝国迪亚,遵守着上古时代亡灵的古老习惯,喜欢把一切都分类的井井有条。
而作为新帝国的费尔塔,则到处体现着一切都为了战争服务这一理念。
因此,当于斌看到职业区和军事区根本没有区分,就这么混在一起的时候,也是吃了一惊,虽然他在前世就听说过这些特点,不过真的亲眼看到,还是不得不说给他的感觉很奇怪。
相比于迪亚那冷冷清清的职业区,费尔塔这边简直可以算车水马龙了。
前世玩家们大量进入游戏之后,也不过是这个程度了。
穿着全身罩袍,以最不起眼的方式在职业区慢慢寻找的于斌,没多久就按照前世的记忆,在法师职业工会的背后,找到了那个npc。
这是一个尸巫,穿着一套华丽的外袍,戴着一顶精美的头冠,手里握着一根镶满各种宝石,珠光宝气的大型骨杖,腰上挎着一本精美的典籍,两只白骨手掌上,戴满了宝石镶嵌而成的戒指。
这就是于斌要找的npc,也是前世亡灵玩家中非常有名的npc,被称为“移动的谎言”的尸巫马尔坦金棺,出了名的财迷!
第三十五章:贪财的马尔坦
前世的玩家们,早就把这个骚包的家伙的老底起得一清二楚了。
尸巫马尔坦金棺,原本是一个人类,在人类的维吉尔王国的一个中型城市中担任税务官。
然而这家伙极为贪财,在担任税务官的数年中,上下其手,贪污索贿,聚敛了大量的财富。
最后,他的胆子越来越大,打起了人类每十年举行一次的“光明庆典”的主意。
马尔坦通过关系,买通了维吉尔王国负责“光明庆典”准备工作的官员,将大量用于“光明庆典”的宝物用赝品偷换,将真品送到黑市上拍卖,并将拍卖所得全部收归囊中。
他对财富的追求,已经成了一种病态,逼迫着他不惜面临死刑的威胁,也要铤而走险的收集大量财富。
最后,不出所料,维吉尔王国的那一次“光明庆典”成了所有人类国家的笑柄,因为维吉尔王国竟然用假货来宣示其对光明的崇高敬意。
暴怒之下的维吉尔国王下令彻查此事,并最终将马尔坦定罪。
面对即将到来的死刑,马尔坦对财富的**战胜了身为人类的自尊。
他再次花钱买通了狱卒,带着自己全部的财富,跑到了亡灵族,并以献上自己一半的财富为代价,自主转化成了一个尸巫。
马尔坦的一生,可以说就是一个典型的人类堕落的过程。
而转化为亡灵的马尔坦,不但没有像其他亡灵一样,专注于灵魂力量的提高,反而因为无尽的生命,再次燃起了对财富的狂热**。
他通过各种手段,聚敛财富,最终被迪亚帝国所驱逐,只好躲在费尔塔帝国的边境城市扎哈尔城内。
而他的贪财和谎言,在亡灵npc中,更是家喻户晓。
直到玩家们大量进入游戏,马尔坦发现这些“自由的灵魂”不但实力弱小,而且非常好骗,因此常常通过卖给玩家看上去漂亮,但其实就是白色垃圾装备的方式来敛财。
所以不要看马尔坦全身上下金光闪闪,其实都是样子货,就是外表好看,其他屁用没有。
而马尔坦自己,虽然转化为了亡灵族五阶兵种模板的尸巫,但是其自身的实力,才刚刚到三阶,可以说弱得要死。
真要打起来,现在的于斌,都有可能正面干掉马尔坦。
不过马尔坦自己也清楚自己的实力,所以他非常擅长于各种迷惑类法术。
再加上前世玩家们刚进入游戏时什么都不懂,所以着实有很多玩家被这家伙骗得倾家荡产。
然而前世直到游戏和现实融合之前,这个财迷还活得好好的。
并不是没有玩家打他的主意,被马尔坦骗得倾家荡产的玩家更是恨不得将他大卸八块,但是马尔坦还是活得好好的。
究其原因,就是因为马尔坦独创的【灵魂视野】。
马尔坦的【灵魂视野】,既可以让他清楚的知道自己要骗的人,口袋里有多少金币,还能让他知道会不会有危险。无论什么玩家,在马尔坦的【灵魂视野】下,都像剥光衣服一样,被看得一清二楚。
而要从堪称亡灵族最大的财迷的马尔坦手中学到他独有的【灵魂视野】,最直接也最轻松的办法,就是花钱买。
只要五百万金币,就能让这个财迷教给你【灵魂视野】。
没错,整整五百万!
即使是前世那些大领主玩家,也不是个个能不皱眉头的拿出五百万金币来换个侦察技能的。即使这技能是个特殊类技能。
于斌现在有五百万吗?
没有!
五百倒是有,万就没有了。
但是他还是来了,因为除了花五百万金币之外,他还知道其他的方法能搞到这个技能,只不过,比起花钱买,要困难得多。
走到马尔坦面前,于斌也不表示任何的恭敬,说道:“马尔坦金棺,是吗?”
看着眼前这个明显还保持着人类外貌的陌生亡灵,马尔坦金棺紧了紧手里用来装模作样的法杖,装出一副世外高人的口气,不屑一顾,居高临下的说道:“卑微的爬虫,你竟敢直呼我的名字?我要把你的灵魂之火抽,哦!天啊,这是什么?”
不等马尔坦装横,于斌直接拿出【宝藏地图】,没错,就是【英雄墓园】任务时奖励的那张【宝藏地图】。
“马尔坦,别装模作样了,你这个财迷!把我的灵魂之火抽出来?只会欺骗和迷惑的你,要是有这个本事,也不会被驱逐出迪亚了!”一边说着,于斌一边挥了挥手里的【宝藏地图】,“现在,你还想要把我的灵魂之火抽出来么?”
“哈哈,别介意,我亲爱的朋友!我也曾经是个人类。”为了财富,马尔坦是毫无节操可言的,“说吧,你想从我这里得到什么?既然你知道我被驱逐出迪亚,那么想必你也不会因为那些白痴而特意跑到这里来找我。”
“当然,我没心思管你以前的那些破事儿,马尔坦。”于斌知道自己赌对了,这家伙果然受不了【宝藏地图】的诱惑,“我要的东西很简单,你的【灵魂视野】,只要你让我学会【灵魂视野】,这张【宝藏地图】就是你的了!”
“呵呵,你在说笑话么?”一听到于斌打的是自己赖以保命的【灵魂视野】的主意,马尔坦马上就翻脸不认人了,刚才还笑嘻嘻的喊于斌“朋友”,现在立马就成陌生人了。“这只是一张藏宝图,别说这藏宝图上的地方是不是真的有宝藏,就算有,也不值得交换我的【灵魂视野】。”
果然不行么,这些高级智能npc果然没一个好对付的,一点空子都没法钻。
“是吗?按照我找到的资料显示,这张藏宝图标示的是英雄级强者,大巫术士格里曼的墓穴,想必当初的大巫术士,把一切传承都藏在了自己的墓穴中。”说着,于斌作势收起【宝藏地图】,做出转身离开的样子,“既然你没兴趣,那就算了。”
“等等!”马尔坦伸出自己那只剩下骨头的白骨手掌,一把按住于斌的肩膀,“你说的是真的?大巫术士格里曼?那个曾经以冰霜法术毁灭了一整支精灵军队的巫妖格里曼?你怎么能确信那是格里曼真正的墓穴?”
“你不相信,就当我没说过。”于斌知道这家伙动心了。
也是,马尔坦前世之所以只找玩家骗,除了玩家好骗之外,玩家的实力差,也是马尔坦选择玩家为目标的主要原因。
而之所以如此,明显是这个财迷自己没本事,怕惹上惹不起的npc,所以索性找没有任何根基的玩家下手。
现在有个大好的机会放在马尔坦面前,如果真的是大巫术士格里曼的墓穴,万一马尔坦能获得大巫术士的传承,那他马尔坦就可以成为又一个大巫术士。
而于斌作为一个战士,明显是不可能和马尔坦抢传承的。
退一步说,即使不是大巫术士的传承所在,那也是个宝藏,至少也是一笔不小的财富。
“好吧,小家伙,你打动我了!”马尔坦放开于斌的肩膀,“不过你必须和我一起去,只要那里真的是大巫术士的传承所在,我就答应把【灵魂视野】教给你。”
“可以,不过得订立契约,而且我可不敢绝对保证那里有格里曼的传承,我只能说,那里是格里曼的墓穴。”于斌知道,决不能和这些高智能npc打马虎眼,否则最后被坑的绝对是自己。
“疑心真重!小家伙。”
“彼此彼此,我可不想变成和那些被你骗的白痴一样!”于斌也毫不客气的回道。
“好吧,订立契约!”马尔坦用无奈的语气说道。
“以伟大的死亡意志为证,在此,我,亡灵马尔坦金棺与亡灵冰语枯骨订立契约,只要冰语枯骨证明所指引的宝藏为大巫术士格里曼的墓穴,就可获得【灵魂视野】为其报酬!如果违反此契约,亡灵马尔坦金棺将受到灵魂之火被苍白之焰煅烧的痛苦!”
“现在,你满意了?”马尔坦朝着于斌说。
“当然,伟大的死亡意志将见证,我绝对没有欺骗你。”于斌在马尔坦金棺说完契约之后,就听到了系统提示。
“您与亡灵npc马尔坦金棺签订了契约,您需要指引马尔坦金棺找到大巫术士的墓穴,完成该指引任务后,您将获得【灵魂视野】技能。”
“那么,赶紧出发吧!”于斌朝马尔坦说道。
马尔坦双手挥动,原本满身的珠光宝气的装备瞬间切换成了一套普通的装备,法袍变成了一件浅蓝色的法师袍,法杖也变成了一根手指粗细的单手法杖,头冠,戒指这些东西更是彻底消失不见。
于斌知道这才是马尔坦真正的装备,别看样子不怎么样,估计至少也是蓝色装,甚至很有可能是紫色装备。
不过这些都和于斌没关系,接下来才是难点。
马尔坦的战斗力几乎可以无视,这家伙别看等阶和等级都比于斌高,实际战斗起来,能保住自己的小命,不用于斌救就很不错了。
而要找到宝藏地图显示的大巫术士格里曼的墓穴,一路上至少要经过两个高级怪物区,这也是为什么于斌认为想要有较大可能完成整个任务,需要自己到40级进阶才行的原因。
原本如果于斌是40级进阶之后的话,那么他可以先自己去取出宝藏,然后用其中属于大巫术士格里曼的传承的那部分和马尔坦交换【灵魂视野】。
但是现在于斌只有30级,如果不靠马尔坦的那些迷惑类技能的话,想要通过那些高级怪物区域,根本不可能。
无奈之下,于斌只好做好把整个宝藏都送出去的打算了,指望这个财迷不贪财,那比太阳从西边出来更不可能。
第三十六章:大巫术师的传承
再次用传送阵从扎哈尔传送到萨安洛特离大横断山脉最近的城市戴坦纳,于斌带着马尔坦马不停蹄的往大横断山脉赶去。
再次感谢亡灵的特殊体质,不需要休息,不需要进食,不会疲劳,只要灵魂之火不灭,就可以一直保持行动,而灵魂之火灭了,就是死亡,直接墓地复活。
相比之下,无论是人类,精灵还是恶魔或者其他种族,都会面临疲劳值和饥饿度的问题,无法像亡灵玩家这样全部时间都能利用,他们一旦疲劳值过高,就必须进行休息和睡觉,饥饿度过高,就必须进食。
从戴坦纳出发,在马尔坦的加速技能【疾风响应】的加成下,只花了一个小时,就到了大横断山脉的边缘。
宝藏地点在大横断山脉内的一座高山山顶,那里常年白雪覆盖,倒是很符合大巫术士格里曼的风格。
从进入大横断山脉开始,就相当于离开了亡灵的国境,迈入了中立区域,只不过不像其他中立区域一样,大横断山脉这里属于人迹罕至的地方,几乎没有什么种族把家安在大横断山脉内的,这里除了野怪就是野怪,除了山峰就是山谷,简直比亡灵领地还要没有人气。
多亏了马尔坦那种类繁多的技能,伪装,迷惑,欺骗,分身,只要是用来骗人的技能,这家伙竟然都学了个全,于斌真不知道这家伙到底脑子是怎么想的,你有那天分,要是好好的学一些好技能,也不至于沦落到去骗玩家的钱。
不过无论如何,虽然一路上状况不断,尤其是在路过那几个高级怪物区域的时候,更是差点就交待在那里了,好在马尔坦手中保命的技能多,虽然打不过野怪,可野怪也没办法在各种分身,伪装,迷乱,眩晕的状态下分辨出哪个才是真正的入侵者,最终还是让两人有惊无险的找到了宝藏地图上显示的位置。
越接近山顶,马尔坦越发相信于斌的话,这极有可能真的是大巫术士格里曼的墓穴所在。
一想到自己就要得到英雄级强者的传承,再也不用东躲西藏,马尔坦那早就干瘪的心脏仿佛重新充满了血液,激动得都快要从胸口跳出来了。
等不及于斌慢条斯理的这里点点,那里戳戳的找墓穴入口,马尔坦一个【飓风之息】,将山顶大片的白雪吹散,这种风系魔法虽然没什么伤害,顶多只能把敌人从身边吹开,但是用来扫雪,还是可以的。
既然有人愿意做苦力,于斌自然乐得轻松,一边装模作样的找着墓穴入口,一边看着马尔坦像抽风一样这里吹一下,那里吹一下的不停乱窜,反正无论有什么宝藏,都和自己没什么关系了,马尔坦不可能给于斌一个铜币,那么何必花力气去帮着找,让马尔坦自己找去吧,反正总归在这里的。
不多久,马尔坦就在山顶一块斜翘向天的巨石下面,找到了墓穴入口。
不过入口被一道隐蔽的魔法屏障给封住了,想要进去还得花点心思。
至少于斌是这么认为的。
不过显然真土豪马尔坦不是这么想的。
马尔坦直接从法袍内拿出一张卷轴,看都不看的直接撕开。
随着卷轴上刻印的法术被启动,一束落雷从天而降,击打在墓穴入口的魔法屏障上。
好吧,于斌忘记了这货是财迷,手上金币多得是,想必几张用来护身的魔法卷轴,对这死土豪来说根本只是九牛一毛。
连续用掉五张魔法卷轴,清一色的雷电系法术,而且看威力,明显在3阶以上,每张卷轴的价值,至少也在一千金币以上,而明显马尔坦并不在乎这点损失。
只要能获得传承,别说几张卷轴,就是和当初转化成亡灵一样,要他半个身家的财富,他也会同意的。
打开了魔法屏障,于斌伸手示意马尔坦先进。
笑话,这可是英雄级强者大巫术士格里曼的墓穴,里面的各种魔法陷阱和机关,把前世来寻宝的玩家不知道坑死多少人,于斌一个才30级的小亡灵,怎么敢贸贸然的就进去找死。尤其是在有马尔坦这个愿意心甘情愿去闯雷区的土豪在的时候。
虽然马尔坦知道作为大巫术士格里曼的墓穴,这下面绝不可能是让他轻松旅游的地方,但是一则如果让于斌去探路,万一死在里面,作为契约见证的死亡意志会认为是他为了破坏契约故意让于斌去死的,到时候违反契约的惩罚可不好受,二则,万一这里面真的有大巫术士的传承,于斌什么都不懂,贸然启动传承的话,他马尔坦岂不是要哭死。
所以没办法,马尔坦只好自己亲自去排雷。
于是于斌就远远的跟在马尔坦身后,看着马尔坦下到墓穴内,然后从墓穴入口不远处开始,各种雷电,毒素,地刺,火焰喷射,名目繁多的魔法陷阱和机关被一路触发。
这简直就是陷阱大展览,不管于斌认识的还是不认识的,各种各样的陷阱被马尔坦一路触发。
然而最让于斌震惊的是,马尔坦竟然硬是靠着身上那仿佛用不完的各种护盾和护身魔法卷轴,生生的把那些魔法陷阱和机关给趟了个遍。
于斌心想,要是自己上去把这家伙给宰了,是不是能爆个几千万金币出来。
那些用掉的魔法卷轴,少说也值好几十万金币了。
土豪的世界,果然是无法理解的!
前世玩家们用生命趟出来的大巫术士格里曼的墓穴,这一世,就这样被土豪马尔坦硬是用金币给砸出一条金光大道来。
这世界上最强大的力量,果然是金币么?
大巫术士格里曼的墓穴,是建设在这座高山的山体内的。
墓穴入口后面,是一条螺旋状盘旋向下的墓道,这意味着大巫术士格里曼的墓穴主体,肯定在山腰的高度,山顶只是一个入口所在而已。
螺旋状墓道结束之后,是一个三口岔道。于斌知道,其中只有一个是通往正确的墓地,另外两个都是陷阱,进去了就别想活着出来。
这都是前世玩家们用命探出来的。
马尔坦明显也想到了这一点,但是即使于斌知道哪条岔道才是正确的,马尔坦也不可能完全信任于斌。
再次从法袍内取出两个道具,马尔坦念出一段咒语,手中只有一个人偶大小的道具不断变大,最终变成两个和于斌差不多大小的傀儡。
魔法炼金傀儡!
好吧,于斌早就被马尔坦层出不穷的道具锻炼的神经粗大了,魔法炼金傀儡而已,不过是专家级炼金师就能做出来的东西,也就值个十来万金币,不贵,不贵。
马尔坦启动两个魔法炼金傀儡,命令他们往于斌说的两条陷阱岔路走去。
不多久,就从两条岔路深处传来巨大的响动,而马尔坦也明显失去了两个魔法炼金傀儡的联系。
马尔坦满含深意的看了于斌一眼,于斌双手一摊,表示自己什么都没做。
既然只剩下了唯一一条路,自然又是马尔坦在前面排雷。
之后的魔法陷阱虽然也被马尔坦用卷轴硬顶了过去,不过可以看出来,数量上明显没有之前的螺旋墓道那里多。
岔道之后又是岔道,于斌感觉,这个墓穴根本就是个迷宫。
好在马尔坦有足够的傀儡用来探路。
走到最后一个岔道的尽头,出现在眼前的是一扇巨大的石门。
石门上,用亡灵文字写着:“这里是伟大的大巫术士格里曼沉眠之所,任何打扰这份宁静的无知者,都将面对冰霜与大地的愤怒!”
看起来,石门之后,就是大巫术士格里曼的墓室了。
尽管那段文字让马尔坦有点担忧,不过一想到石门后面就是大巫术士格里曼的墓室,就是被称为巫妖格里曼的最终沉眠之地,就是大巫术士传承的所在,马尔坦就无视了心底隐隐的担忧。
就在马尔坦伸手想要推开石门的时候,一直跟在马尔坦身后的于斌发话了。
“马尔坦,你没忘记我们的契约吧!”
“什么意思?”马尔坦收回手,转身朝向于斌,问道。
“别装傻,马尔坦!我已经按照契约,指引你找到了大巫术士格里曼的墓穴,按照契约的内容,你必须教给我【灵魂视觉】,或者说,你想违反契约,让你的灵魂之火受苍白之焰的煅烧?”
“你说的没错,契约上的确这么写着!然而现在我并没有接受大巫术士的传承,还不能确定这里是否是格里曼真正的墓穴!”
“哈哈,马尔坦,金币和力量,已经蒙蔽了你的理智了吗?”于斌鄙视的看着这个守财奴,明明胆小得像只老鼠,但是又比那些视金币为生命的地精还要吝啬。“想想吧,马尔坦,如果你不把我打发走,到时候万一你在接受传承的时候,我还留在这里的话”
虽然于斌并没有说的很明白,不过马尔坦也不是白痴,马上理解了于斌的意思。
“你说的没错,契约已经完成了。”说完,马尔坦把一张卷轴扔给了于斌。
于斌展开一看,系统提示果然出现了。
“您获得了【灵魂视野】技能卷轴,使用后可以掌握特殊技能【灵魂视野】,该技能无法通过使用技能点升级,是否马上使用?”
毫无疑问,于斌花了这么大力气,连整个宝藏都送出去了,不就是为了这个【灵魂视野】么,当然选择马上使用。
确定后,卷轴直接消失,而于斌的技能中,则多出了一项【灵魂视野】。
【灵魂视野】:特殊技能,无法通过消耗技能点升级,在灵魂视觉的状态下,通过强行催动灵魂之火,来获知目标信息,每次使用,将消耗灵魂之火的强度。
当前灵魂之火的强度为100/100,每次使用该技能,将视目标强弱,消耗灵魂之火的强度,最低为1点。
灵魂之火的强度,以每小时2点的速度恢复。
提升灵魂之火强度的方式,请玩家自行摸索。
作为特殊技能,【灵魂视野】所消耗的并不是法力值,而是亡灵族特有的灵魂之火。
于斌在10级就职的时候,就学习了【灵魂学】这个学术,当时曾经提示于斌拥有灵魂力量100/100。
这就是灵魂之火的强度的量化方式。
灵魂力量的上限额度永远是100,这一点是不会变的,唯一可以提高的,就是灵魂力量的恢复速度以及消耗速度。
【灵魂学】等级越高,灵魂力量的恢复速度也就越快,使用灵魂之火时,所消耗的灵魂力量也就越少。
当然,除了【灵魂学】学术之外,还有其他方式影响灵魂之火的强度,这些,就得于斌自己慢慢探索了。
技能到手,于斌也就没什么留恋的了,直接传送回纳克萨玛斯,走人(已经出了国境,炉石只能支持本国区域内使用)。
第三十七章:灵魂视野到手
其实于斌走得这么痛快,还有其他原因。
前世从得到这个宝藏的玩家在论坛上提供的寻宝记录中,于斌清楚的记得,那个石门后面还有最后也是最难的一个陷阱。
大巫术士格里曼的灵魂分身。
只有打败了大巫术士格里曼的灵魂分身,玩家才能从墓室中得到宝藏,至于具体是什么宝藏,前世的玩家没说。
这是肯定的,没有玩家会那么蠢的把自己手头有的好东西披露出来,万一要是引来什么坏人,那不是有生命危险。
至于暴露身份,前世网上上论坛全部用的假身份,就算想查都查不到。
毕竟不是《新世界》系统提供的论坛,而只是人类自己用互联网搞的东西,想要隐瞒身份,自然是一件很简单的事情。
同样的,由于没办法通过截图或者录像机把游戏内的具体情况再现出来(那是当然的,玩家是用意识,或者说是灵魂在玩《新世界》,根本无法携带任何外物进入游戏),所以几乎所有的关于游戏的信息都是文字,或者是玩家手绘的图纸。
至于马尔坦所说的大巫术士的传承,反正前世于斌从没听到有玩家从那里出来以后,一下子就成了个英雄的。
或者说,前世直到世界更替,成为英雄的也没几个人。
所以于斌还是赶紧走的好,要是他不要命的留在那里,还指望搞点好处,那最后无论马尔坦能不能得到传承,都得找于斌算账。
还是那句话,别指望亡灵会和守序阵营那些伪君子一样守规矩。
回到纳克萨玛斯,第三个亡灵居民已经诞生了,很不幸的又是个什么都没有的小骷髅,于斌只好继续安排他去砍树。
看看时间,还剩不到三个小时就得离开游戏了,为了搞到【灵魂视觉】,于斌这一路上又是想办法算计马尔坦,又是和马尔坦一起在大横断山脉被高级怪物追得到处跑,真可谓心力憔悴,这剩下的两个多小时,于斌也不想做什么麻烦的事情了,索性继续老本行,拿着矿锄去采石头和挖铁矿去了。
通灵塔还没有建造呢!
之后的时间,就在于斌敲敲石头挖挖矿,顺便看着排行榜上那些逗比你争我夺的为了一个名次而互相较劲中度过。
顺便说一句,已经有十来个玩家进入游戏了,从所属种族上看,长耳朵明显是最受欢迎的,至少有一半选的是精灵,剩下的是人类,也有三四个玩家,其他的是恶魔,只有两个,而且明显才1级,估计是想删号重练,可惜要不了多久,这两个悲催的家伙就会知道,除非他们把现在的戒指摧毁掉,然后再重新绑定一个戒指,否则,想要删号重练,就只能乖乖的等登录时间满72小时才能删号重来。
这就是前几批戒指玩家要面临的问题。
没有攻略,没有游戏介绍,没有人告诉你那个种族有什么好处,一切全部得靠自己摸索。
就跟人生一样,无论对错,自己做的决定,就得自己承担后果。
直到《新世界》全面开放之后,前面三批的玩家为了自己的朋友,亲人,才会将自己的游戏经验提供出来,然后这些经验就会由他们朋友的朋友,亲人的亲人而慢慢的扩散开去,新的玩家们才会在初期少走很多弯路。
当然,从排行榜上也能看出来,尽管恶魔玩家只有两个,还估计是想要放弃的两个,可至少都比亡灵要强。
排行榜上,一个亡灵玩家都没有,一个都没有。
不得不说,就和前世一样,混乱阵营都很悲催。
这个情况得直到第二次更新之后,才会好转一点。
按照前世玩家们的记录,第一次更新之后,会开放除了四大种族之外的九个中型种族,其中包括了几个中立阵营的种族。
第二次更新之后,才会开放全部四个主要,九个中型,十六个小型种族。
至于更多的小型种族,则由于整个种族缺少支持玩家发展的基本条件,而不会开放给玩家选择。
只有到了第二次更新之后,全部29个种族开放,混乱阵营才靠着地下城,兽人,夜精灵,妖灵这些要么靠颜值,要么靠肌肉,要么靠卖萌的种族,才慢慢的人气旺盛起来。
其中尤其以地下城和妖灵的玩家最多,这两个种族一个是混乱阵营这边颜值最高的种族,另一个则真的做到了很多人类想做而做不到的事情,比如兽耳,比如兽耳,再比如兽耳。
就这么靠着自己挖石头,游戏结束前,于斌好歹是把通灵塔的资源给准备齐全了。
建造时间两个小时。
顺带一提,早在于斌还在大横断山脉里面和马尔坦一起逃命的时候,两个骷髅苦工就已经收集齐了简易栅栏所需要的五百单位木材,城市核心就马上按照于斌的安排,把那道竹篱笆一样的玩意儿给造了出来。
虽然于斌怎么看怎么都觉得这东西,连只兔子都能随随便便跳进来,这真的能起到栅栏的作用?你确定这不是用来养鸡的?
系统你出来,我保证不打死你!
离开游戏,一样的早晨,一样的日常。
除了把计划表上的【侦查技能】一条给打勾之外,并没有什么值得于斌注意的事情发生。
晚上再次进入游戏。
“您的基础属性得到提升,体质+1,敏捷+1!”
一进入游戏,于斌就听到了系统提示,看来是这几天的锻炼,又让自己的基础属性增加了一点。
有戒指就是好,不至于像全面开放后的普通玩家,再怎么锻炼,基础属性永远只有第一次进游戏时的那一点。
今天是现实中的2025年11月1日,也是游戏中第四纪元337年11月1日。
是一个特殊的日子,因为今天是星期天。
《新世界》游戏中,每一周的星期天晚上6点开始,到星期一的早上6点,是天空中皎洁之月离开,魔性之月出现的时间,每周如此。
在魔性之月的影响下,只要是身具魔力的怪物,就会因为体内的魔力被魔性之月所吸引,而对躯体产生影响,造成攻击性大大增加,简言之,就是感知范围变大,更容易主动攻击任何在感知范围内的非本群体目标。
至于玩家和npc,则不会受到这种影响,似乎只要是有一定智能的怪物,也不会受影响。
总之,这段时间,是野外的怪物最凶暴的时候,能不出门,最好还是不要出去练级,免得死得不明不白。
而由于亡灵族那大量的,普遍的悲催特性,绝大多数亡灵区域在这段时间都会变成玩家的禁区,没办法,灵魂之火内的灵魂力量,也属于魔力的一种,自然也会受到魔性之月的影响,而亡灵野怪那根本没有的智能,也让这些玩意儿变得更暴躁更危险。
所以对于于斌来说,这一天,实际只有晚上6点之间的时间可以使用,在魔性之月出来之后的十二个小时,不但自己不能出门,还得把纳克萨玛斯的小骷髅保护好,虽然这些作为平民的小骷髅已经具有最基础的智能,而不会受到魔性之月的影响,但是安格里斯山脉里的那些野怪却不一样,一个不小心,把于斌宝贝的骷髅苦工给弄死一个,那比于斌自己死一次都心疼。
好在昨天顺利的搞到了【灵魂视野】,而且托魂能上限比较多的福,于斌还拥有不少时间用来办事儿,终于能够开始提前进行于斌的计划,虽然只有几个小时的时间,不过完成其中一个目标,还是没问题的。
尤其今天还是周日,不用上课!
他的目标,就是金币!
没错,就是为了早一步升级纳克萨玛斯所需要的海量金币。
对于现在的于斌来说,装备还可以缓一缓,但是领地却必须想尽办法及早升级。
只有升级到一级村庄,才能建设募兵建筑,自己才能招募士兵,组成军队,然后就能带着部队刷一些特别的副本,把自己计划内的东西拿到手。
然后就能清理矿井,储备资源,扩大骷髅苦力们的资源采集范围,进一步提高纳克萨玛斯的发展速度。
更关键的是,升级到一级村庄之后,每个小时提供的金币会增加到100枚,一天就是2400枚,堪堪算是可以称得上够用了。
所以,金币,才是现在于斌最需要的东西,既然于斌已经有了实力,又有了【灵魂视野】做保障,自然得先把金币的问题搞定。
至于怎么搞定,也简单,找个符合于斌现在实力的领主副本,刷就是了。
领主副本没有小型,中型,大型的分别,只有按照所能带进副本的部队上限所区分的标准。
最低的领主副本,上限为一百单位士兵,其次是一万单位士兵,再高就是一百万单位士兵,最后就是不限制数量。
至于领主副本的出产,首先最多的是金币,这也是领主们刷领主副本的最主要目的。
其次是制式装备。
不要以为士兵不需要装备,《新世界》被玩家们认为几乎是个真实世界,就是因为很多很多地方都必须按照现实世界的方式来考虑。
你总不能指望招募一个弓箭手,还得弓箭手自备全套盔甲和能射到死的箭矢吧。
你总不会以为亡灵族诞生一个尸巫,还会自带法杖和法袍吧。
之前于斌用来做讨伐任务时的士兵装备,也是用的npc提供的最垃圾的装备,什么属性都不加。
那么这些士兵装备从哪儿来?
除了自己领地中的铁匠锻造之外,还可以问上级领地采购,但是对于领主玩家来说,最主要的来源,还是刷领主副本。
同样,士兵要升级,升品,甚至升阶的经验和军功从哪儿来?还是领主副本。
所以前世才会有专门的将领类型玩家,这些玩家自己没有领地,但是擅长于指挥士兵作战,往往就会成为领主玩家手下的将领,平时负责带着部队去刷领主副本,打仗时负责代替领主玩家指挥战斗,毕竟你总不能指望所有的领主玩家都是战术高手吧。
现在的于斌是光杆一个,自然只能自己带队去刷领主副本。
至于士兵从哪儿来?
纳克萨玛斯里面不是还有6个炮灰么!
除此之外,于斌也能用贡献度向npc兑换士兵。
贡献度是领主玩家的一个专用单位。
当一个领主玩家的领地向所属的国家上缴相应数量的资源、金币、士兵等等后,就能够获得相应的贡献度。
贡献度最大的作用,就是让领主玩家给自己的领地升级。
领地从低到高,按照村、镇、小型城市、中型城市、大型城市来划分。
村和镇,因为还不属于实权领地,因此只要升级相应的行政中心,就能升级。
而要从镇升级到小城,则必须要有足够的贡献度,才能升级。
简言之,就是npc觉得你对于这个国家做出了足够的贡献了,才能同意你的领地升级为城市。
而一旦升级,则消耗的贡献度也就消失,再想要攒贡献度,就得继续上缴资源、金币、士兵。
这也是npc对领主玩家们的一种剥削方式。
除了上缴物资之外,还有一些任务也会给予一些贡献度奖励,不过数额不高,前世很少有领主玩家会去花这个时间做这种任务,一般都是交给底下的人去做。
不过现在于斌只有一个光杆司令,资源更是自己用都不够,士兵也完全没有,金币就更不用说了。
所以早就预料到这一情况的于斌,在之前练习锻造的时候,就靠着做贡献度任务积攒了一些贡献度。
你问怎么做的?
当然是上缴铁锭啊!
3块铁锭就是1点贡献度。
其实如果于斌的锻造实力高的话,还可以接锻造制式装备的任务,用锻造出来的士兵装备换取贡献度,相当于于斌给npc打工了。
可以于斌的锻造熟练度还没办法做到这一步,只好用最廉价的铁锭来换贡献度了。
第三十八章:领主副本(1)
一进入游戏,于斌就通过传送阵,传送到了迪亚帝国南部的中型城市艾尔穆特拉。
这里是亡灵族的大后方,属于迪亚帝国艾木尔行省。
艾尔穆特拉以盛产寒铁矿而出名,这里的寒铁矿占到了整个艾木尔行省四成的产量。而艾木尔行省则是迪亚帝国最大的寒铁矿产地。
普通的铁矿,经过长年累月被死亡力量的改造,会变成蕴含亡灵寒气的寒铁矿,这种矿石不但拥有铁矿的特性,还具有不小的死亡力量,常常被铸造成高级兵种的重型铠甲。
比如亡灵军队的中流砥柱,六阶兵种死亡骑士,这些重型骑兵的铠甲,就是由寒铁矿所铸造而成。
寒铁铠甲不但为死亡骑士提供了足够强大的物理防御,铠甲上自带的死亡力量还能增幅死亡骑士的伤害,同时为死亡骑士提供一定程度的法术保护。
可想而知,寒铁矿对于亡灵部队的军备所具有的重要性了。
而且寒铁矿中还有概率出现更优质的冥铁矿。
冥铁这种特殊矿产,主要的出产地在深渊,但是因为深渊那恶劣的环境以及强大的怪物,还有深渊内本土势力的存在,使得每年流通到地表世界的冥铁矿非常稀少。
除此之外,地表的亡灵族,就是冥铁矿最大的出产地了。
这种比寒铁矿蕴含更多死亡力量的特殊矿石,只会被使用在武器的锻造中。
只有精英级的死亡骑士,才有资格使用掺杂冥铁矿的武器。
当然,与这种矿石的稀有度像对应的,就是这种冥铁武器那恐怖的杀伤力。
掺杂了冥铁的武器,是极少几种拥有即死效果的武器。
而即使是寒铁富矿,在一吨寒铁矿中,最多也只能提炼出不到千分之一重量的冥铁,其稀有程度,不但让npc相当重视,未来的玩家们也愿意铤而走险,进行盗采。
因此,为了确保寒铁矿和冥铁矿的来源,迪亚帝国在艾木尔行省布置了大量的军队,相比于其他地方,于斌在这里有更大的可能用贡献度兑换到更好的士兵。
由于进入领主副本的最高部队数量是受限制的,最低级的领主副本只能让领主带领一百人以下的军队进入,而且经常还有士兵等阶的限制,因此,与其带着一群白名炮灰去刷领主副本,自然是带着一队绿名,甚至蓝名士兵去刷来的更合算,效率也更高,玩家也更方便指挥。
毕竟指挥一百名士兵和指挥十名士兵,对于玩家在指挥能力上的要求,是完全不同的。
而于斌自认为自己并不是个优秀的指挥官,毕竟他在前世几乎从来没有指挥过军队作战,无论是在游戏中,还是在现实中。
所以,想办法提高士兵的素质,把军队作战,转变成小队,甚至个人作战,才能发挥于斌的长处。
同时,艾尔穆特拉城外不远处,就有一个小型的领主副本,非常符合于斌的目的。
在艾尔穆特拉的军营区,于斌忍着亡灵npc将领,一个把自己搞得像个铁乌龟一样的僵尸那讥讽的目光和嘲笑的语气,用自己所有的贡献度兑换了将近二十名士兵。
基础白色品质,品阶最低的骷髅消耗一点贡献度,一品的强壮骷髅则是两点贡献度,三品的骷髅兵三点贡献度,四品的骷髅弓箭手和骷髅战士是四点贡献度,五品的骷髅猎杀者和骷髅勇士是五点贡献度。
资质增加一级,则相应需要的贡献度翻倍。
而领主玩家把自己的士兵上缴给npc,能够获得的贡献度,还不到这个数值的一半,可想而知,npc把玩家剥削的有多狠。
于斌之前累死累活的打铁,也只攒了一百点贡献度,最终被于斌全部用来兑换骷髅兵。其中绿色资质的二品强壮骷髅十名,绿色资质的三品骷髅兵六名,蓝色资质的三品骷髅兵两名。
本来于斌还想减少强壮骷髅的数量,换成蓝名的骷髅兵的,然而无论怎么找,这毕竟只是亡灵族最低级的兵种,到最后还是只能找到两名蓝名的骷髅兵。
即使只是十八名士兵,也是花了于斌不少时间,耐心的从所有骷髅士兵中精挑细选出来的。
至于更高阶的兵种,比骷髅高一阶的是亡灵族出了名的除了当沙包,其他屁用没有的僵尸系士兵,高两阶的,是被玩家俗称为“飘飘”的幽灵系兵种。
前一个兑换了也没鸟用,后一个于斌兑换不起,要是兑换“飘飘”,没准只能带着不到一个巴掌的数量去刷领主副本了。
兑换士兵需要的贡献度和实力是两个不同的指标,贡献度表示士兵在npc军队中的价值,而实力则是士兵具体的强弱的评定标准,士兵的实力会随着等级等阶的上升,穿戴士兵装备来得到提高,但是无论这个士兵升到多高的等级,在npc军队中的价值是不变的。
比如一个骷髅,就算他升到满级60级,在npc眼中看来和0级的骷髅一样,都是炮灰,所以贡献度根本不会有变化,但是实际的战力上,则肯定是60级骷髅要远远高于0级骷髅。
而玩家能够带领的士兵,则是按照战力数值总和来评定,玩家0级0阶的时候,最多能够指挥10个单位的士兵作战,而随着等级的增加,能够指挥的士兵的数量也会随之增加。
玩家从npc手中兑换到的士兵,都是相应等阶品级下的0级基础士兵,因此,随着这些士兵在战斗中的等级提升,实际战力也会随之增加。
而影响玩家带兵数量的,不是玩家的等级,而是玩家的身份。
普通平明身份的玩家,就算等级再高,也只能带10单位的士兵,而于斌身上有个领主的身份,因此最多能够带100单位的士兵。
想要带再多的士兵,于斌就必须用军功去兑换军职和军衔,来提高自己的身份,从而增加自己的带兵量。
【强壮骷髅】(绿色品质)(0阶二品0级)
攻击2,防御2,伤害2-4,生命值15,移动速度3
【骷髅兵】(绿色品质)(0阶三品0级)
攻击3,防御3,伤害3-4,生命值17,移动速度3
【骷髅兵】(蓝色品质)(0阶三品0级)
攻击5,防御5,伤害5-6,生命值27,移动速度3
士兵的信息要远远比玩家的信息少的多,基本都只有攻防数值和特效效果。
速度属性则是士兵每秒钟最高前进多少距离的数据,移动速度3,就表示每秒钟能最多前进3米距离。
从同样是三品的骷髅兵,绿名和蓝名之间将近一倍的属性差距上,就可以看出高品质士兵的强大之处了。
而最垃圾的白名骷髅兵的属性则是:
【骷髅兵】(白色品质)(0阶三品0级)
攻击2,防御2,伤害2-3,生命值12,移动速度3
由于《新世界》内,防御数值的高低,只影响到减免伤害的百分比,因此防御低的,会受到更多的伤害,当然,还和攻击数值有关,具体的计算方式很复杂,前世直到最后也没有人能够统计出来。
不过因为低等阶士兵那远远比玩家简单的攻防数值以及较低的伤害,因此基本可以认为,攻击比防御每高一点,则攻击方对防御方所造成的伤害更接近伤害上限,反之,则更接近伤害下限。
所以,可以看出来,即使只是最低级的骷髅士兵,品质的影响也几乎是决定性的,更不用说更高阶的兵种了。
而一旦出现紫色品质的骷髅士兵,则各种属性更是大大碾压。
【骷髅兵】(紫色品质)(0阶三品0级)
攻击17,防御17,伤害17-18,生命值87,速度3
紫色品质的骷髅兵,几乎比一个刚进游戏的玩家还要强,除了生命值上没有玩家高之外,攻防属性绝对碾压玩家。
而这还是士兵没有穿戴装备的情况。
如果再算上紫色品质的骷髅兵升级所得到的属性加成是白色品质的五倍的话,那么等级越高,不同品质之间的实力差距就越大,甚至能到天壤之别的程度。
由此可见,具有【英灵加护】的纳克萨玛斯,将来会在军队这一块,获得多大的好处。
于斌之所以选择强壮骷髅和骷髅兵,一方面是相比有形态分化的骷髅弓箭手和骷髅战士,骷髅兵的兑换度要低不少,只要花点时间练级,他自己就能把这些士兵变成想要的最终形态。
而另一方面,则是三品以上的士兵,没有超过绿名的,npc是不会把高潜力高品质高战斗力的士兵拿出来给玩家兑换的,他们自己留着用都不够。
所以,于斌所兑换的士兵,实际上的战斗力,只差不多相当于三名紫色品质的骷髅兵,而从实际战斗效果来看,就算拼光于斌手头兑换到的士兵,也不一定打得过三名紫色品质的骷髅兵。
不过这已经是于斌所能够兑换到的部队极限了。
前世的领主玩家手中的部队,要么是自己的领地出产征募的,要么是通过向上级领地上交资源,得到相应数量的兑换度,然后再花费兑换度进行兑换。
现在于斌的纳克萨玛斯连募兵建筑都没有,资源更是自己用都不够,所以算来算去,都只能靠着自己手头这点贡献度兑换来的部队去刷领主副本。
好在领主玩家自己也能参加战斗,30级的于斌,论战斗力并不比一个4阶白名的士兵差,倒也算得上一个很不错的战力补充,再加上于斌各种技能伤害,相必一个领主副本还难不倒他。
兑换完士兵之后,当领主玩家没有离开城市时,所兑换的士兵就会自动进入玩家的藏兵令中,藏兵令需要领主玩家花金币买,最低级的藏兵令,只能保存不超过一百名,等阶不超过三阶的士兵,却需要整整500金币。而到了野外,藏兵令就不再起作用,领主玩家必须带着士兵前进。
好在于斌手中的资金还有不少,不至于让于斌抓瞎,否则,他只好考虑是不是需要把腐化鳄鱼领主的皮也卖了。
做好了前期准备,于斌就离开艾尔穆特拉,朝着这座中型城市南方不到十公里的一座废弃兵营走去。
靠近城市的范围内,是不会出现高等级的野怪的,因此,于斌带着一大票小弟很顺利的来到了这座被废弃的兵营。
“您发现了小型领主副本【废弃的骷髅营地】,该副本最高可进入部队一百人,等阶不超过1阶,您当前可挑战普通难度,最高可挑战困难难度,是否进入?”
大多数的小型领主副本,都不会有什么好听的名字,这个废弃的军营,光听名字就知道里面是以骷髅系士兵为主的领主副本。
本来就是冲着这里来的于斌,自然毫无疑问的选择了“是”。
第三十九章:领主副本(2)
“您进入了领主副本【废弃的骷髅营地】,您当前挑战的难度为普通难度,您有一个小时的时间完成挑战。”
随着于斌进入副本,系统提示也随之响起。
于斌敏锐的察觉到系统提示中的信息,一小时内完成挑战。
【安比斯墓穴遗迹】可没有限定什么时间。
转念一想,于斌就明白为什么会出现时间限制了。
普通副本,玩家为了获得经验和装备,自然会去完成副本,而靠着某些特殊手段,用长时间来慢慢通关,也是一种通关方式,系统自然不会对玩家有时间限制。
但是领主副本不同,这里考验的是领主玩家的指挥能力,系统不会允许出现玩家带着一个垃圾兵躲在角落,靠着远程攻击一点一点把副本内的怪物全部磨死的情况出现,因此,自然就会有时间限制。
想通之后,于斌倒也不觉得这有什么不对,反正这只是一个最低级的领主副本,一个小时足够了。
进入副本后,于斌首先要面对的是废弃兵营的校场,这里一般用来对士兵进行分队和整合。此时这块面积差不多近千平米的校场上,到处游荡着最低级的骷髅和强壮骷髅。
使用【灵魂视野】感知了一下这些敌人的信息,让于斌明白了整个副本所谓的普通难度到底是个什么程度。
【游荡的骷髅(士兵)】:这些被遗弃在这个废弃营地的士兵们,失去了纪律与服从,变成了漫无目的的游荡者。
攻击6,防御4,伤害3-5,生命值30,速度3
看这伤害,一对一都可以和于斌手下的蓝色品质骷髅兵相提并论了。
关键是这些【游荡的骷髅】明显身上有装备,虽然每个骷髅身上只有一件,有的是头盔,有的是钉锤,有的是弓箭,有的是盔甲,但是数量多,于斌粗略的扫视了一下,光是校场上,就有差不多百来个。
毕竟是限制最高一百名不超过二阶的士兵进行挑战的领主副本,有这个难度,的确能强迫领主玩家锻炼指挥能力。于斌不得不自我安慰道。
奈何于斌只带了十八个士兵,还都是近战,这要是无脑的冲上去,估计用不了五分钟,就得全部灰灰了。
没办法,于斌只好继续用老办法,自己上。
所幸这些【游荡的骷髅】伤害低,打到于斌的身上,基本不掉多少血,而且这些【游荡的骷髅】感知范围不大,最多也只会同时有六七个冲过来攻击于斌,不至于让于斌手忙脚乱。
这也是于斌只是一个人冲上去战斗的原因,如果换了一百个士兵冲上去的话,绝对能把半个校场的怪给引过来。
于斌一边顶着这些【游荡的骷髅】的伤害,一边一刀一个的清理着这些玩意儿,至于自己带进来的骷髅兵和强壮骷髅们,还是安安心心的在场边当观众,呐喊助威吧。
花了几分钟的时间,于斌就清理完了整个校场,没办法,现在于斌的伤害,足够秒杀这些【游荡的骷髅】,自然杀起来就快。
穿过校场,就是兵营的营房,其实说是营房,其实就是几个建设在地面上的墓地,看上去有点古希腊神庙的风格,除了建筑外表没有古希腊神庙那些柱子。
每个营房差不多有二三十平方大小,里面多则十来个,少则五六个的【游荡的骷髅】,在于斌看来一样是送经验的。
整个兵营前前后后差不多有三十个营房,以一个营房提供二十个骷髅士兵的标准来算,差不多整个兵营做多能支持一千五百个骷髅士兵,而实际上,于斌前前后后总共杀了差不多四百多个【游荡的骷髅(士兵)】,倒也不负这地方叫【废弃的骷髅营地】。
兵营最深处是一个最大的营房,看上去至少有三个普通营房那么大,不出所料的话,整个副本的boss,就在那里了。
命令手下的小弟在外面待命,于斌自己提刀走了进去。
里面是一个放大型的营房结构,深处的台阶之上,有一把大椅子,上面坐着一个高大的骷髅,沿着台阶往营房大门,则是一条主道,主道两侧游荡着一些骷髅,这些骷髅明显比外面的【游荡的骷髅(士兵)】要更精锐,最明显的证据,就是他们身上有全套的装备,包括了一个头盔,一件护甲,一把钉锤或者弓箭,一双鞋子,一件胫甲。
这也是骷髅系兵种的标准装备配置,头盔,半身甲,胫甲,鞋子,武器。
通过【灵魂视野】,这些骷髅的信息也被于斌获知。
【游荡的骷髅兵(精英)】:他们原本是外面那些骷髅的小队长,现在一样变成了游荡者。
攻击15,防御16,伤害12-16,生命值120,速度5
而坐在大椅子上的骷髅boss,则比这些精英更强。
【骷髅指挥官】:他原本是这座营地的指挥官,不知道什么原因,现在变成了这个样子。
攻击40,防御35,伤害40-50,生命值5000,速度6
于斌终于知道前世那些领主玩家为什么都是带着领主副本要求的最大士兵数量来刷副本了。原来不是为了一次性多练一些士兵,而是带少了,根本就打不过。
这些骷髅精英还好点,靠着于斌自己还能搞定,可是那个骷髅指挥官,却不是于斌简单就能搞定的了,这绝对需要靠大量的士兵堆死这boss。
而于斌带进来的士兵全都是近战,这要是上去和骷髅指挥官对打,分分钟是一刀一个的节奏。
这该死的领主副本,经验和军功还必须得在完成挑战后统一发放,让于斌现在想临时弄几个高级骷髅出来都不行。
考虑了一下,于斌决定先把之前在英雄墓园中还没有用完的军功和战役经验,先用来升级自己的士兵,先搞出来几个骷髅弓箭手,好歹也能出点力。
但是试着给自己的士兵升级之后,于斌才发现不对。
当初做讨伐任务的时候,他也用战役获得的军功和经验将最低级的骷髅升级到最高形态的骷髅猎杀者,但是和现在升级这些强壮骷髅和骷髅兵比起来,同样的军功和经验,明显是之前讨伐任务的时候能更快满足升级要求。
仔细的一看之后,于斌才终于发现,原来绿色品质士兵的军功和经验需求,足足是白色品质士兵的两倍,而蓝色品质的骷髅兵,也同样是绿色品质的两倍。
坑爹啊!
这就意味着,同样的军功和经验,如果足够将四个白色品质的骷髅兵升级成骷髅弓箭手的话,那么用到蓝色品质的骷髅兵上,只够升级一个的。
也就是说,资质越高的士兵,虽然战斗力高,但是升级难度却比白色资质的士兵要成几何级数的增加。
一个紫色骷髅,升一级,得需要白色骷髅的足足十六倍军功!
其实导致这一切的根源,还是出在于斌身上。
前世的于斌,作为一个普通玩家来说,也许已经足够称得上高手了,但是对于真正处于游戏上层领域的玩家来说,他根本就没有迈进过他们的领域。
于斌前世根本没有接触过领地的发展,所以会觉得发展领地需要的资源和金币简直是海量的,没有接触过士兵,所以会觉得士兵的基础属性垃圾的很,没有接触过高资质的士兵,所以会觉得高资质的士兵升级竟然如此困难,没有接触过领主副本,所以会觉得副本boss根本打不过。
然而真的如此么?
对于前世的领主玩家来说,领地的发展,是离不开他们身后的公会的输血的,没有大量的玩家提供资源,光靠领主玩家自己的那点财力,根本发展不起来。
同样,对于领主玩家的士兵来说,低阶兵种属性垃圾是不假,但是这些低阶兵种的产量大,完全可以用数量弥补质量上的差别。而高资质的士兵升级困难?对于领主玩家来说,可能一万个低级兵种中都不可能出现一个高资质士兵,与那成千上万的白色资质的部队升级需求的经验相比,一个紫色资质的士兵区区十六倍的经验需求,根本就是毛毛雨,小意思。
至于领主副本boss打不过?这种低级领主副本,对于那些领主玩家来说,完全就是用低级部队换高级部队的,一百个低级士兵进来,最终能用得到的经验和军功冲出来10个顶级士兵,领主玩家就已经很满意了,反正低级士兵数量多,死了也不心疼。用九十个最低品阶的士兵,换副本boss的经验,然后将剩下的十个士兵升到顶级形态,这才是前世领主玩家们刷低级领主副本的目的。
所以,于斌现在觉得无论是通关副本,还是升级士兵,或者是发展领地,都困难重重,完全是因为前世他根本和那些领主玩家处于游戏的两个阶层,而现在,于斌则第一次面对这些对他来说完全陌生的状况,这些状况,他前世既没有经历过,也不会有领主玩家好心的将这些经验发布到论坛上去,因此,即使他是重生的,在这上面,也只能靠自己一点一点的摸索。
面对眼前的困境,于斌虽然隐隐的觉得肯定有地方被自己疏漏了,否则不可能前世被领主玩家视为肥肉的领主副本,轮到他了,连普通难度都过不去。
但是现在再想好好检视一番,明显不是时候,副本只限定了一个小时的通关时间,虽然之前于斌一刀一个杀得轻松,不过至少也花掉了半个小时,现在最后的营房内不但还有二十来个精英,更是有关系到是否能通关的boss在,哪儿有那个闲暇,让他用来回顾过去,展望未来。
第四十章:领主副本(3)
最终,于斌选择了将手中的三个绿色品质的骷髅兵,升级到了最终形态的骷髅猎杀者。
【骷髅猎杀者】(绿色品质)(0阶五品15级)
攻击11,防御9,伤害10-12,生命值50,移动速度4,弹药12,每五秒恢复一点弹药。
虽然比不上里面的骷髅精英,不过至少在于斌扛boss的时候,能多一点输出,反正于斌现在只能这么做了。
将手中留存的战役经验和军功尽可能利用掉,剩下的经验已经无法将余下的士兵进行明显的提高,索性留着。
然后于斌再次进入营房,凭着自己的绝对实力,一个一个的先将台阶下的骷髅精英清理干净。
最后,当剩下最后一个骷髅boss的时候,于斌知道考验自己的时候到了。
既然正面打不过,只好发挥自己的专长。
于斌有什么专长?
他是高自由度玩家,他比前世那些领主玩家,将领玩家们,个人实力更强大。
这种强大,不是表现在属性上,也不是表现在技能上,而是在意识上,在战斗经验上,在面对危险时的反应速度上。
即使于斌只有不到1000点的生命值,绝对没办法在他干掉骷髅boss之前保证自己活下来,但是他却同样不必像前世的领主玩家,将领玩家一样,非要靠着自己的身体,来承受骷髅boss所有的攻击。
面对从高椅上一跃而起,手中大刀猛力劈向自己的骷髅boss,于斌敏捷的一个侧翻,在侧翻的过程中,就已经开启了【英勇】,接着直接双手撑地,【冲锋】技能随之而出,将原本应该用肩膀完成的冲锋动作,变成整个人如一个炮弹一般撞进骷髅boss的怀里。
高达80%以上的技能完成度,让骷髅boss损失了20点生命值的同时,还受到了半秒钟的眩晕。
不得不说,亡灵boss对控制技能的免疫,让这些boss更难对付。
趁着骷髅boss半秒钟的眩晕,于斌一边抽身绕到骷髅boss背后,一边用手中的【黑翼匕首】往骷髅boss的左腿关节处一个劈斩,90%完成度的【断筋】技能让骷髅boss左半边身体一矮,左腿的膝盖差点就杵到了地上。
这就是高自由度玩家的战斗方式了。
不需要像个机器人一样,和boss你一刀我一刀,互相比拼攻防数据,按照生命值多少来决出胜负,高自由度玩家可以非常自由的,甚至随心所欲的进行攻击。
虽然骷髅boss在单腿跪地的同时,手中的战刀也砍到了于斌,导致于斌一下子就损失了30多点生命值,但是再想要给于斌造成更多的伤害,却是不可能了。
一个后跳,于斌脱离出骷髅boss的攻击范围,皱了皱眉头。
这个骷髅boss,不是简单的副本boss,他至少有低级智能。
想来这也是为了防止玩家用无耻的风筝打法的原因吧。
明白自己面对的敌人,不是只会机械攻击的机器人,于斌之后的攻击更小心了,很多时候为了保证自己的安全,宁可放弃一个不错的攻击机会。
【旋风斩】和【狂暴】这种技能,于斌也完全不敢用,到时候打不出什么伤害不说,还会被骷髅boss抓住机会进行攻击,于斌自己可完全没有那么多的血量来支撑他像boss那样战斗。
同时,三个骷髅猎杀者也在最远攻击距离上不断的射击,虽然每次攻击都只能对骷髅boss造成六七点的伤害,但积少成多,一次也是20点左右的总伤害,而骷髅猎杀者的攻击频率差不多是一秒钟一次,所以在没有干扰的情况下,一分钟输出下来也有好几百的伤害。
当然,实际上是没这么多的,考虑到骷髅猎杀者在12枚骨箭用完之后,每五秒才能恢复一枚弹药,一分钟也只能攻击20次左右。
就这样,于斌靠着自己的技术,还有天赋和特性带来的减伤,【亡灵护盾】的额外防护,最终花了整整十五分钟,才搞死这个骷髅boss。
“您完成了普通难度的领主副本【废弃的骷髅营地】,您获得了1500枚金币,您获得了骷髅头盔(白色)x37,骷髅半身甲(白色)x26,骷髅胫甲(白色)x42,骷髅护靴(白色)x17,铁质钉锤(白色)x22,骷髅长弓(白色)x11。”
艰难的通关了普通难度的【废弃的骷髅营地】领主副本,奖励虽然可以称得上丰厚,但是于斌现在的心思却不在这上面。
退出副本,于斌使用最后杀死的骷髅精英和骷髅boss的战役经验和军功,又升级出五个绿色品质的骷髅猎杀者之后,并没有急着再次进入副本,而是找了一个地方坐下,开始思索刚才副本内的这一切。
为什么我的属性和能力已经如此高了,还差点无法完成一个普通的最小型的领主副本?
于斌问自己。
是自己不够强大么?
不,自己不但要远远比其他普通玩家强大,甚至可以确信,比前世一些低级将领玩家也要强不少。
但是为什么前世那些和自己等级差不多的将领玩家刷这种领主副本跟喝水吃饭一样简单,而到了自己,却要拼上老命?
是自己带的部队不够么?
也不是,前世那些将领玩家一样是带着一帮子白色品质最低品级的骷髅就来刷领主副本了,没道理自己带着蓝色品质的骷髅兵都刷不过去,从战力上来说,甚至自己的部队还要比那些玩家带的部队高的多。
那么问题在哪里?到底是哪里出了差错?如果每次都得这样刷的话,那别说困难,恐怕连精英难度,自己都过不去!
想来想去,于斌还是想不明白到底问题在哪里!
但是时间却不能白白浪费。
最终,于斌不得不暂时收拾心情,安下心来刷副本。
既然普通难度的都已经这样了,那索性也不要去精英难度浪费时间了,继续刷普通难度吧。
领主副本对于玩家进入的次数,明显要比普通副本要多,再加上领主玩家数量要比普通玩家少得太多太多,所以根本不会出现抢次数的事情。
以这个【废弃的骷髅营地】为例,他能够支持玩家最多挑战20次。
以玩家每次半个小时的通关速度计算(这个时间已经算是很快了),要刷满次数,至少也得花半天时间了,而实际上很少有玩家愿意不停刷同一个副本的,会让他们刷得想吐。
虽然于斌也刷的想吐,尤其是他还无法像前世的领主玩家一样,刷得轻轻松松,前面的普通怪物,甚至主营房的精英怪物,于斌都不用花什么精神,但是在最后的骷髅boss那里,却仿佛难度一下子提高好几个等级一样,不但需要于斌全神贯注,而且还得保证在时间限制之内完成,这让于斌非常难受。
多亏了于斌有前世长期的野外生存所锻炼出来的抗压能力,好歹能坚持着完成整个副本挑战。
即使如此,到晚上六点魔性之月出现之前的一个小时,于斌也只堪堪完成了7次副本挑战,算下来,几乎每次都要花50多分钟的时间,这在前世的领主玩家看来,已经是很慢的速度了,他们一般在40分钟之内就能刷完一次,不在乎损失的话,还可以把时间缩短到半个小时。
而刷到最后,于斌的所有收获是金币10500枚,全套骷髅系白色品质装备250套左右,再加上手中18名士兵全部升级到了顶级形态,等级全部到了30级。
其中两名蓝色品质的骷髅兵都升级成了骷髅猎杀者。
【骷髅猎杀者】(蓝色品质)(0阶五品30级)
攻击25,防御23,伤害24-26,生命值120,移动速度4,弹药12,每五秒恢复一点弹药
稳定射击:不会因为距离而造成准确度下降,命中率+10%。
绿色品质的骷髅士兵中,则选择了十名升级成了骷髅猎杀者,剩下的六名升级成了骷髅勇士。
【骷髅勇士】(绿色品质)(0阶五品30级)
攻击17,防御16,伤害16-17,生命值85,移动速度4
升级所获得的攻防属性提升,让顶级形态30级的骷髅猎杀者和骷髅勇士,的确有了和【游荡的骷髅(精英)】较劲的实力,但是在骷髅boss面前,还是没什么用。
对于于斌来说,更是没什么实际用途,因为普通的副本小怪,他一刀一个,比自己的骷髅士兵杀得快多了,就算是精英也一样,只不过从一刀增加到两刀而已。
但是面对骷髅boss,还是只能靠于斌自己顶上去。
如果说原本自己的士兵等级还低的时候,于斌还可以用“带的是炮灰”来安慰自己的话,那么到最后,他的士兵都是顶级形态,等级也高得很的情况下,还需要靠于斌自己,艰难的打倒骷髅boss的时候,于斌再怎么笨,也肯定自己绝对绝对有什么地方搞错了。
所以眼看魔性之月就要出来了,于斌索性先带着自己的部队回到了艾尔穆特拉,准备好好的反思一下。
顺便将大量的士兵装备给卖掉,这些东西虽然可以让骷髅士兵们拿着,可由于数量巨大,于斌最终不得不放弃了不少,只带回来了50套白色品质的士兵装备,绝大部分都被丢弃在原地了。
当然,自己士兵身上的装备,是肯定穿戴齐全的。
【骷髅头盔】:防御+1
【骷髅半身甲】:生命值+5
【骷髅胫甲】:防御+1
【骷髅护靴】:速度+1
【铁质钉锤】:攻击+2,伤害+1(也就是上下限各+1)
【骷髅长弓】:攻击+2,伤害+1,攻击距离+5%
【套装效果】:近战型骷髅套装额外增加5点生命值,1点伤害减免,远程型骷髅套装额外增加弹药恢复速度(提高1秒),1点伤害减免。
说实话,即使穿上全套装备,骷髅系士兵仍然是不折不扣的炮灰。
于斌也考虑过,是否把高品质的士兵装备穿上之后,这些士兵会更厉害些,但是仔细想想,于斌也不得不承认这简直是自己在做白日梦。
试想,现在才十几个士兵,于斌还可以想想办法弄一套绿色,甚至蓝色品质的士兵装备,难道以后0阶骷髅士兵成千上万了,于斌还去想办法弄蓝色品质的士兵装备么?
这根本不值得,说白了,这些家伙就是炮灰,别说是绿色资质的士兵,就算是紫色资质的士兵,在将来领主玩家们普遍带着3阶4阶士兵的情况下,就算穿上紫色品质的士兵装备,也一样是炮灰。