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重生之新世界全文阅读

作者:轻声悲伤     重生之新世界txt下载     重生之新世界最新章节 收藏本书

种族介绍:翼人

    种族介绍:

    翼人曾一度被认为是某种上古天使所遗留下来的血脉。

    直到第二纪元后期,精灵们经过长时间的研究,才确定翼人的来历。

    和人类一样,翼人并不是恩塔格瑞大陆的本土生物。

    翼人们的世界毁灭的时间要晚于人类,很有可能是在第二纪元初期,毁灭的原因已不可知,而且不知道什么原因,出现在恩塔格瑞大陆上的翼人们并没有任何关于故乡的记忆。

    这些背生双翅的生物比精灵还要孱弱,为了能够飞翔,翼人们的骨头和鸟类一样,是中空的,这让他们非常容易受伤。

    但是相比于那对翅膀所带来的好处,这些缺点显然被翼人所忽视了。

    翼人是恩塔格瑞大陆上唯一一个能够靠自己的力量自由飞翔的种族,在这一点上,即使是鹰身人和吸血鬼,都比不上翼人。

    占据了天空的优势之后,翼人们开始成为了精灵大帝**队中的重要组成部分,几乎让精灵们取消了斥候的功能。

    但是随着精灵大帝国的崩溃,翼人们不得不靠自己的力量生存下去,他们弱小的力量和身体素质,差点让他们踏入灭绝的边缘。

    现在,仅剩的一些翼人在精灵们的庇护下,生存在格纳瑞萨尔,并且在那里建立了唯一一座翼人城市格拉纳萨。

    主要信仰:光明,元素

    倾向:守序,善良

    种族人口:约200万

    种族加值:

    力量-1,体质-1,敏捷+3,魅力+1

    种族特长:

    【飞行】:在负重不超过20%,身体状况为良好的情况下,可以自由飞翔。

    【易伤】:中空的骨骼不能抵挡太多的伤害,你将不存在轻伤状态。

    【强效视野】:你的视野比其他人更远。

    【裁缝专精】:更容易提高裁缝熟练度。

    【弱点明显】:翼人的双翅是明显的弱点,翅膀等同于身体的重要部位,更容易被暴击。

    【大气加身】:通过鼓动翅膀,给身体附加一层大气盔甲,减少大部分远程伤害。

    职业:

    翼人们喜欢在空中战斗,对于那些不能飞行的敌人来说,这种战斗方式显然很无赖。

    战争:

    空战!空战!空战!

    士兵:

    翼人弓箭手,翼人战士

于斌人物卡(2)

    个人信息:

    角色:于斌(冰语枯骨)(2阶0级)

    种族:男性亡灵(人类模板)

    职业:白骨骑士(战士骷髅骑士白骨骑士)

    称号:弑杀之刃(蓝色称号)(该头衔为可成长类头衔,基础减伤+5%,全属性+25,每次攻击附带5%的额外伤害,该伤害只受到目标基础减伤的影响,每多击杀一个英雄,基础减伤+3%,全属性+10,额外伤害+1%。)

    身份:领主(纳克萨玛斯)

    爵位:无

    军衔:中尉(对敌对阵营目标伤害+13%,移动速度+2%)

    军职:无

    属性:

    力量:453【323(基础)+24(1阶额外等级)+81(装备)+25(称号)】

    体质:685【322(基础)+24(1阶额外等级)+112(天赋)+17(学术)+185(装备)+25(称号)】

    精神:280【235(基础)+8(1阶额外等级)+12(装备)+25(称号)】

    智力:265【220(基础)+8(1阶额外等级)+12(装备)+25(称号)】

    敏捷:344【251(基础)+16(1阶额外等级)+52(装备)+25(称号)】

    待分配:0

    魅力:4

    幸运:11

    待分配:0

    韧性:7

    感知:6

    魂能:176(211)

    属性(战斗):

    攻击强度:906

    物理伤害:181

    攻击速度:空手(每秒基础1次攻击)

    护甲:1060(物理伤害减免=0.75%x护甲/(攻击方等阶+1))

    破甲:2%(无视目标7%护甲值)

    攻击距离/射程:近身

    移动速度:7.44(每秒最大移动距离7.44米)

    魔法抗性:10%(魔法伤害减免=魔法抗性/(攻击方等阶+1))

    生命值:4774【714(基础)+320(1阶额外等级)+3425(体质)+312(学术)】

    魔法值:1164【376(基础)+180(1阶额外等级)+560(精神)+45(学术)】

    灵魂值:290

    非战斗/战斗回血(每秒):336(基础)+24(学术)/72

    非战斗/战斗回魔(每秒):134(基础)+5(学术)/28

    吸血:0%

    负重:200千克

    基础减伤:25%

    属性(军队):

    统帅:2000(等阶)+1000(领主)+10(基础)

    抗性:

    火焰200/冰霜200/毒素200/暗影200

    主要装备:

    主手:【】

    副手:【】

    头盔:【】

    铠甲:【死亡之痕灵魂壁垒】

    护肩:【】

    护臂:【】

    护腕:【】

    手套:【】

    护腿:【】

    护胫:【】

    鞋子:【死亡之痕冰霜路径】

    腰带:【死亡之痕血族之王腰带】

    披风:【】

    饰品:

    项链:【】

    戒指:【】

    戒指:【】

    护身符:【】

    护身符:【】

    特殊装备:

    内甲:【通灵学院学徒衬衫】

    头饰:无

    耳环:无

    挂饰:【】

    背包内有效:

    【山德鲁的镇魂珠】

    天赋:

    【体质强化】:你长久的锻炼,使得你的身体素质得到了增强,你的体质属性+5。(初级通用特性)

    【骨骼强化】:虽然你的**已经失去活性,但是你想办法增强了你的骨骼强度,体质+3点,格挡成功率+5%。(中级种族特性)

    【食尸者】:您的种族特长【食尸】冷却时间减少1分钟,每秒恢复生命值和法力值增加1%。(初级种族特性)

    【骨骼精粹】:你的骨骼经过长期死亡力量的洗礼,硬度甚至超越了钢铁,体质属性(包括基础属性、任务奖励属性及等级等阶提高所获得的属性,装备附加属性不计入此项)+30%,基础减少20%一切物理伤害,并提升40%的基础护甲,被暴击概率减少30%。

    特性:

    【熔炉信徒】:火焰抗性+5%,锻造成功率+2%(初级通用天赋)

    【亡灵护盾】:消耗5%当前生命值,在体表形成一个护盾,护盾拥有10点防御,可抵挡25%最大生命值的伤害,持续5秒。冷却时间2分钟。(中级种族天赋)

    【亡灵精研】:你对死亡力量的深刻理解,使得你学习相关知识的时候更加得心应手,所有学术等级+3,可超过最高上限。

    学术:0点

    【武器掌握】(4+3级):每级增加1%基础武器伤害

    4级加值:+5%基础武器伤害

    7级加值:暴击几率+5%

    【短柄武器掌握】(4+3级):每级增加短柄武器2%基础武器伤害

    4级加值:+10%基础武器伤害

    7级加值:武器耐久损耗速度减少30%

    【单手剑专精】(2+3级):每级增加单手剑类武器3%基础武器伤害

    4级加值:+15%基础武器伤害

    【骨骼构造学】(4+3级):每级增加1%最大生命值和恢复速度

    4级加值:体质+2%

    7级加值:体质+3%,基础减伤+3%

    【护甲掌握】(4+3级):每级增加1%基础护甲

    4级加值:额外增加5%护甲值

    7级加值:基础减伤+2%

    【板甲专精】(4+3级):每级增加2%板甲装备提供的护甲

    4级加值:额外提供5%板甲装备提供的护甲

    7级加值:装备板甲后,对负重的影响降低为锁甲标准

    【灵魂学】(4+3级):开启灵魂力量数值槽,基础为100,每级增加20,每小时恢复5

    4级加值:灵魂槽上限增加50,恢复速度增加20%

    7级加值:允许透支10%的灵魂槽上限,但是会陷入灵魂虚弱状态,直至灵魂槽恢复至1点

    【魔法学】(1+3级):每级增加1%魔法上限及恢复速度

    4级加值:魔法值+500,法术伤害+2%

种族介绍:地精

    种族介绍:

    地精和侏儒有同一个祖先原始半身人,但是和他们聪慧而团结的表亲不同,地精的血液中所流淌的自私和分裂主义使得这些小东西越来越不受人喜爱。

    在第二纪元,侏儒和矮人一起受到了精灵大帝国的庇护,而地精则成为了巨魔们的奴隶,在科赞岛上为那些残忍而原始的巨魔氏族挖掘矿石。

    科赞岛上的卡亚罗火山盛产一种卡加矿石,长年累月的挖掘这种矿石,让地精们在矿石的影响下变得令人吃惊的狡猾和聪明。

    通过与生俱来的工程学天赋,地精们秘密打造了大量的工程学武器,并趁着巨魔处于内部分裂的时机推翻了统治他们的巨魔氏族,占据科赞岛作为他们的故乡。地精们在整个科赞岛上编织出一个由无数隧道、拱顶和火山岩构成的令人目眩的复杂网络,这集中体现了地精们复杂、无法预料的心思。就在这里,他们建立起帝国的根基,同时,地精与生俱来的狡猾(有的人称之为奸诈)磨练到了极致。

    然而,令地精沮丧的是,随着对科赞岛的不断挖掘,地精的智慧随着卡加矿石的不断减少而慢慢的衰减,更严重的是,矿源地越来越难以寻找。补给越来越少,而迫切的需求则接踵而至。在这种焦躁下,地精们曾经引以为傲的发明制造开始显得不规则和草草应付(乍看像是“地精制造”的代名词),同时,这些卡加土产的骗子们觉察到他们需要寻找其他途径来满足他们的贪欲。

    地精天性中的狡诈(加上他们无休止的贪婪)使他们很快成为重商主义的领袖。他们以绝对中立为外皮,在两个阵营的夹缝中左右逢源,并依靠一场场战争聚敛起惊人的财富,成为了卓越的贸易大王,他们同时为两个阵营提供武器、运载工具以及其他唯利是图的服务,但是,却没有人知道,这些绿皮矮子们的财富最终都汇聚到了哪里。

    主要信仰:无

    倾向:中立

    种族人口:约2200万

    种族加值:

    力量-3,体质-2,智力+4,精神+2,感知+2

    种族特长:

    【哪里都有好买卖】:地精总是能够从商人那里得到折扣。

    【火箭跳】:地精可以使用自己的小型火箭装置,让自己飞行一小段距离。

    【火箭弹幕】:地精的小型火箭装置也可以对目标造成少量的伤害。

    【工程学专精】:更容易提高工程学熟练度。

    【小体型】:地精的小体型让他们更难被击中,受到攻击时的伤害判定区域默认为最低。

    【时间就是金钱】:地精不会浪费任何时间,在脱离战斗的情况下,移动速度增加5%。

    职业:

    在地精看来,只要能够为他们带来利益,即使是让他们成为一个天使,他们也不会有丝毫的犹豫,当然,前提是他们有这个机会。

    战争:

    绝对中立!!!

    士兵:

    无

种族介绍:牛头人

    种族介绍:

    作为恩塔格瑞大陆的原生种族,爱好和平的牛头人一直居住在大陆的中心地区(即现在的以贫瘠之地为中心的区域),在他们所信仰的大地母亲的命令下,这些温和的大个子努力保护自然的平衡,并且维护着他们自己独有的文化传承。

    虽然一直遭受着半人马的掠夺和侵扰,牛头人们仍然将足迹遍布了整个大陆,他们以几个大型部落为主,成立了牛头人最高议会,并以此来决定事关牛头人一族的重大事宜。

    尽管有部分牛头人认为应该加入守序阵营,和精灵一起致力于保护自然,但是绝大部分牛头人并不愿意长久以来的传统被打破,最终否决了这个提议,但是这不能阻止牛头人倾向于同样热爱自然的精灵。

    然而,在第一纪元结束之后,如人类这种非恩塔格瑞大陆原生的外来种族开始大量的侵入这个世界,虽然他们各有苦衷,但是这还是让牛头人们深感忧虑。牛头人中最为保守的部落恐怖图腾部落一直认为这些外来种族是扰乱自然和平的罪魁祸首,并孜孜不倦的致力于驱除这些外来种族。

    起初,这种行为还处于可控的状态,但是随着两大阵营之间的摩擦越来越多,对自然造成的伤害越来越大,恐怖图腾部落也越来越无法抑制自己的怒火,这让牛头人最高议会非常头疼。

    主要信仰:大地,自然

    倾向:守序,中立

    种族人口:约600万

    种族加值:

    力量+3,体质+3,敏捷-2

    种族特长:

    【自然抗性】:自然抗性增加100。

    【耐久】:牛头人强健的体魄让他们获得了一定的生命加成。

    【栽培】:种植草药的成功率增加,作物的收获量增加。

    【健硕】:暴击几率增加5%。

    【战争践踏】:牛头人使用他们强壮的蹄子猛烈的踩击地面,对三米范围内的敌人造成一定伤害并使其移动速度降低。

    职业:

    战士,猎人,德鲁伊,牧师,萨满等。

    战争:

    稀少的族人数量,使得牛头人更看重个人的实力,而强健的体魄也为他们的战术提供了足够的保证。

    士兵:

    无

    “天真蓝!”

    于斌躺在地上,由于身体里面的血液不断流失,使得他连坐起来的力气都没有了。失血过多的无力感和眩晕感不时的袭击着他的大脑,让他的眼前出现一阵一阵的雪花屏幕一般的光点。

    于斌曾经想过,自己死的时候会怎么样。他还以为自己会很帅气的喊出像“你们先走,我来挡住!”之类的豪言壮语,或者类似“兄弟,代替我好好活下去!”之类的感人肺腑,然而真的当死亡来袭之时,于斌却发现自己其实什么都不想说,只是楞楞的看着头顶上那片纯净的天空和如棉花糖一般蓬松的白云,感叹着自己的生命流逝。

    “这么蓝的天,如果能骑着龙在天上飞,一定很爽!”

    胸口深深的大洞是血液不断流失的主要原因,但是于斌没有拿手去捂,或许他已经知道无论自己怎么挣扎,都无法改变自己注定死亡的结局,末世那长达11年的求生,已经让他太累太累了。

    随着映入眼帘的天空越来越模糊,于斌的意识也越来越朦胧,朦胧到好像和以前一样在做一个梦,唯一不同的是,这个梦,将永远不会醒来。

    新世界11年7月5日,二阶冒险者于斌,死于三阶野外生物怒枭爪下。

    于斌觉得自己做了一个梦,梦里面,自己正在猎杀一只一阶的野狼。为了自己未来几天能填饱肚子,同时也是为了能把眼前这只该死的畜生的毛皮卖个好价钱,于斌小心翼翼的和猎物周旋着。

    这对于于斌来说并不是很难,在新世界生存了11年,他从一个什么都不会的新手成长为一个二阶冒险者,猎杀野狼这种普通的一阶生物,尤其是一只落单的野狼,对于现在的于斌来说,还谈不上有危险,或者说,待会儿如何把一块干硬的狼肉变成能吃下肚子的食物,反而比杀掉这头野狼要有难度的多。

    眼看着面前的猎物越来越虚弱,腹部的伤口随着野狼被逼迫着不停的跑动,而不断的迸射出赤红色的鲜血,于斌知道这意味着眼前的猎物的血量已经快到底了,长久以来的经验告诉他,最多只要再过个十来秒,这头落单的野狼就会因为生命值归零而一命呜呼,而于斌自己则会获得足够他吃好几天的狼肉,一块几乎完整的狼皮,几颗不错的狼牙,以及一点点微不足道的经验。

    正当于斌在数着秒,等着野狼倒地毙命的时候,一人一狼对恃着的地上突然出现了一点阴影,并且阴影正以肉眼可见的速度在不断变大。

    于斌立马抬头看去,然后在还不到一秒钟的时间内,他就恨不得扇自己几个嘴巴子。

    然而一切已经晚了,出现在于斌眼前的是一只长着锋利尖爪,足有自己脸盆大小的鸟掌。

    紧要关头,二阶冒险者的身体素质总算是让于斌险而又险的用一个倒地侧翻从那利爪中逃生,但是另一边的野狼却没有那么好的运气了,不出意料的被另一只利爪一把抓起,锋利的尖爪深深的刺入了野狼的体内,带走了野狼最后一丝生命。

    于斌来不及感叹那好好的一张狼皮被扎成破烂,也来不及操心自己未来几天的伙食问题,他在翻滚开之后用眼角扫了这个不速之客一眼,就知道自己只有逃跑,而且还得快,否则,自己也得和那头野狼一样,成为眼前这只怒枭的午餐。

    于是于斌跑了,毫不犹豫的跑了,11年的新世界生存经验告诉他,这个时候,只有跑,他才能活下去。

    从天而降的怒枭并不在意猎物逃跑,在怒枭眼中,无论是自己爪子里的猎物,还是那个正用两只后腿逃跑的猎物,都无法从自己的双翅中逃脱,终将成为自己的果腹之物。

    疯狂的压榨着饥饿的身体中最后一丝力量,于斌此时忘却了由于空腹而导致的阵阵绞痛,也忘却了由于奔跑而被路面的石子磕的生疼的脚底,他觉得现在自己的速度都可以用“风驰电掣”来形容了。

    身后并没有传来怒枭拍打翅膀的声音,这让于斌觉得稍稍有点安心。

    也许这只是一只偶尔路过的怒枭。这里是青岚荒野,鲜少有超过二阶的生物出现,估计是自己运气不好,碰上了从其他地方来这里打秋风的怒枭,看来得另外找地方狩猎了。

    一边跑一边想着去哪里狩猎自己未来几天的伙食的于斌,直到看到自己脚底下不断变大的阴影,才露出一个苦笑。

    “真倒霉!”

    这是于斌想要翻滚躲开,却被怒枭的爪子抓中胸口的时候,脑袋里唯一的想法。

    这之后,就是于斌感叹“天真蓝!”了。

    于斌告诉自己,这一切一定是一个梦。

    只要睁开眼睛,一切就又会回到那一成不变的每一天。

    他不奢望回到新世界之前,即使在新世界之前,他从来不必为了每天的生存而出生入死,不必每天提防着其他冒险者杀人抢劫,不必一个人孤独的在荒野上游荡,只为了搞一只0阶的野鼠或者一头1阶的野狼来填肚子。

    即使在新世界之前,他只需要每天睡睡懒觉,上上课,做一个普普通通的大学生。

    因为于斌知道,这一切,对于他来说都是幻想。

    而在新世界的挣扎求生,才是无比残酷的现实。

    所以当于斌听到那首只存在于自己遥远记忆中的“星之所在”的手机闹铃,而不是11年来一成不变的旅馆老板的怒吼的时候,他仿佛被按了暂停键一样,半睁着双眼,呆呆的看着离自己头顶两米半的天花板。

    手机闹铃声在不断变大,仿佛在催促于斌赶紧从床上起来。过了一会,一个带着点尖锐的声音吵闹着冲于斌喊道:“斌子,睡死啦!赶紧起来!今天可是老巫婆的课,你不想活啦!”

    于斌在这个声音的刺激下,终于睁开了双眼,眼前的景色不再是一片朦胧,反而真实的让他不敢相信。土灰色的墙壁,开裂的天花板,甚至连墙角的蜘蛛网都和自己记忆最深处的影像一模一样。

    这一切让于斌无法相信,甚至让他根本没有去注意那个尖锐的声音在说什么。

    过了一会,于斌那似乎失去焦距的眼前出现了一只晃动的手掌:“我说斌子,你傻啦!”

    于斌终于回了魂,一咕噜坐了起来,看着眼前这个正用手在自己眼前挥来挥去的胖子:“雷胖子?”

    “废话,也就只有你雷爷这么好心,还叫你小子起床!”被于斌叫做雷胖子的年轻人一爪子拍上于斌的脑袋,“我说你真傻啦?”

    于斌看着眼前这个胖子,封存在脑海最深处的遥远记忆一下子犹如决堤的洪水一样汹涌而出,仿佛要将于斌整个淹没。于斌大口的喘着气,连他自己都已经分不清,这到底是为了那梦境中仿佛诅咒一般的死亡景象,还是为了眼前这宛如幻觉一般不可思议的真实。

    “胖子,我不舒服,你帮我请个假吧!”于斌用手捂住脸,不想让这个室友看到自己那张被不断涌现的记忆撕扯得犹如恶鬼一般狰狞的脸,决堤的久远记忆与11年新世界的挣扎求生,让于斌的脸上就像放电影一样,各种表情滚动播出。

    “我看着也是,行了,斌子,好好休息!”雷胖子并没有看出于斌的异样,只以为自己这个室友又和平时一样,懒癌发作,不想去上早上第一堂课,因此只是略带关切的说了一句,就拎着包走了。

    等到寝室的门被关上,于斌才放下手,深深的吸了一口气,怀着极大的期望看了看房间内的布置,仿佛这里是堆满了财宝的巨龙巢穴一般,不断的,贪婪的将一切深深的刻进自己的脑海。

    “没错,是这里!”看了又看,直到于斌再也想不起来更多的记忆为止,他才终于接受了眼前的这个景象,没错,这里就是于斌刚上大学时的寝室。

    似乎想到了什么,于斌一手抄起床头的手机,手指略带生疏的按下开机键,但是新世界的生活似乎磨灭了他对于这些电子产品的记忆,连续按了好几次,才终于出来画面。

    “2025年10月7日!”看着手机开机画面上显示的时间,于斌吃了一惊。

    “这么说,我重生了?回到了《新世界》游戏开始之前?”

    于斌从床上跳起来,钻进厕所,站到洗脸池的镜子面前,出现在镜子里的是一张带着稚气的脸,普普通通的相貌,短发,双眼皮,眼睛不算大,也说不上小。

    一米七刚出头的个子,只能说不算矮,瘦瘦的胳膊,稍稍有点肉皮的肚子,最重要的是,左手手腕上的那一颗黑痣。

    没错,这下于斌可以百分百确定,自己重生了,重生回了自己的22岁,重生回了自己刚开始上大学的时候,重生回了《新世界》游戏开始一周前,重生回了那一切噩梦的开始!

    颓然的坐倒在地,于斌哭了!

    泪水仿佛两条小溪流一般,源源不断的从他的双眼内流出来。

    于斌自己已经分不清为什么哭了。为了自己能活着?为了自己摆脱了新世界那个犹如噩梦一般的生活?或者是,为了自己能够再一次掌握自己的命运?

    于斌不知道,他只知道,自己只想好好的哭一场,为自己的过去,为自己的未来,为自己曾经的未来的过去!

    哭着哭着,于斌的眼前仿佛又出现了自己那似乎在梦境中的死亡之前的景象,那一只不断放大的利爪,那一股刺穿胸口的疼痛,那一种面临死亡的惊恐,这一切就如梦靥一般,再一次从于斌的意识深处伸出触手,死死纠缠着他,将他团团包围。地板上临近深秋时特有的微凉,仿佛化为死亡时致命的冰冷,像一条噬心的毒蛇,将于斌的心脏牢牢攥住。

    于斌终于从重生的喜悦中惊醒,意识到,自己并没有真正的逃脱那个噩梦,如果这一切真如他想象的那样,他终将再次直面一切,直面《新世界》游戏,直面未来那噩梦一般的新世界,而这一次,难道他还指望着再重生一次么?

    不,于斌不想再一次面对死亡,他想要真正的掌握自己的命运,像那些在新世界中高高在上的家伙一样,掌握自己的生死与命运,而不是整日战战兢兢,为了一只野鼠或者几片肉拼死搏杀,最终死在一个无人知道的荒郊野外。

    于斌站了起来,看着镜子中自己那张稚气的脸,双手死死的握紧成拳,仿佛要将指甲掐进肉里一样:“我要活!我不想再死了!”

    于斌对着镜子里的自己,低声怒吼着。

第一章:还要再一次面对噩梦吗?

    2025年,世界一如既往的一片和平。

    没有什么高科技,没有什么虚拟实景,没有什么浮空车,也没有什么世界大战。

    小说里面说得天花乱坠,然而现实却是无比的冷酷,2025年的世界和10年前,20年前,甚至30年前相比并没有什么两样,人们一样开着汽车上班,汽车一样烧汽油,油价一样贵。

    还有,网络游戏一样得靠电脑键盘和鼠标玩!

    然而,2025年,又将成为人类历史中非常特别的一年。

    虽然这一点,现在还只有重生的于斌知道。

    在这一年的10月15日,也就是2025年10月15日,一些仿佛流星雨一般的光点坠落到地球的各个角落,起初人们还以为这只是平时司空见惯的流星雨,直到一个人类从坠落的光团中获得一只小小的铜戒。

    这就是一切的开端!

    这枚铜戒,就是进入《新世界》游戏的通行证,同时也是《新世界》游戏的终端。

    而《新世界》游戏,既可以说是一个游戏,也可以说是一个世界,他带领着人类领略游戏中壮美的风景,并最终将那片神奇的大陆变成人类现实中赖以生存的新世界。

    在于斌重生前,人类的历史记录中,详细的记录着人类是如何从旧世界迈入新世界的。

    2025年10月15日,第一批终端降临地球。

    2025年10月27日,第一个玩家进入《新世界》游戏。

    2025年11月14日,第一百个玩家进入《新世界》游戏。

    2025年11月15日,《新世界》游戏第一次更新,同时,第二批终端降临地球。

    2026年4月1日,人类各个国家的政府做出《新世界》游戏无害的判断,大规模的玩家想尽一切办法获取戒指,登陆《新世界》游戏。

    2026年6月1日,第三批终端进入地球,同时,《新世界》第二次更新。

    2027年1月1日,《新世界》第三次更新,全面开放游戏进入资格,人类从此不再需要戒指终端,只需要拥有足够的脑电波强度,即可进入《新世界》游戏。

    2027年12月1日,美国科学家宣称《新世界》能提高人类身体素质及精神强度,同月,数名玩家显示出超人一等的运动能力与思维能力,导致这一观点被几乎所有人类一致认可。

    2028年5月9日,某科学组织在互联网上发布公告,宣称《新世界》是外星人的侵略手段,然而这一警告被认为是阴谋论者的妄言,没有人愿意放弃强化自身的机会。

    这之后一直到2034年年底,人类越来越沉迷于《新世界》,所幸每个人能够进入《新世界》游戏的时间每天只有9个小时左右,除了某些特殊情况外,并没有对人类社会的正常生活秩序造成影响,身体素质强化与脑域开发的程度,也在人类可以接受的限度之内,不至于将人类变成飞来飞去的超人。

    就在人类以为生活将按照平时其他时间工作,每天空闲时间按时进入《新世界》内享受生活的时候,2035年1月1日,一切,在这一天发生了惊天的变化,噩梦终于降临。

    而这一天,也被称为“世界更替之日”。

    在过去的10年中被人类所熟知的各种《新世界》的生物,地形,建筑,等等等等,在这一天,和现实的地球产生了融合,人类从此从单纯的享受游戏变成了现实版的荒野求生。

    直到两年以后,也就是2037年,人类的第一个大型城市建设完成,才让人类重新拥有了在新世界安全生活的资格。

    2040年,地球进入了新的秩序时代,以大型城市为中心的统治方式成为了主流,普通的人类只能在这些大型城市中生活,工作,或者成为冒险者去野外狩猎那些生物。

    也是在这一年,随着大型城市的普及,人类终于完成了对新世界的全面了解,并一致将2035年称为新世界元年。

    而从“世界更替之日”起,人类就必须开始面对一个漫长的噩梦。

    在新世界,普通人要么成为城市内的居民,种地,生产,建设,然后用统治者给予的微薄报酬购买食物和提升实力的道具,换取自身实力进阶的希望。或者成为一个冒险者,去野外面对各种野外生物。而即使是那些原本在《新世界》游戏中被人轻松虐杀的低级生物,一旦到了现实中却成为了人类的噩梦,不知道有多少人,丧生在这些原本他们在游戏中都不屑一顾的怪物口中。

    直到于斌重生之前,人类尽管已经在新世界生存了十一年,但仍不知道,《新世界》游戏到底是什么东西,现实与虚幻的融合又是什么原因。

    或许那些统治者们知道。

    但是对于于斌来说,这一切,已经没有意义了!

    或者说,对于现在的于斌没有意义!

    于斌不知道重生后的这个世界,是否还会遭遇同样的过程。

    是否还会再一次面对那个仿佛如恶魔的低语一般引诱着人类不断沉迷其中,真实得宛如一个真正的世界的该死的《新世界》。

    但是无论如何,于斌都不想像前世一样,再一次放弃掌握自己的命运。

    前世的于斌,是直到《新世界》全面开放之后才进入游戏的。

    当时还以为单纯只是在玩游戏的于斌,并不在乎什么身体强化,对于他来说,玩游戏,只要玩的开心就好。

    也正是因此,于斌错失了很多机会,直到《新世界》和现实融合,他才发现,在游戏内所获得的一切,并不只是单纯的游戏数据而已。

    简单来说,在《新世界》内,玩家角色自身获得的一切基础属性强化,都能体现在身体上,甚至于斌还听说,新世界的那些身居高位的统治者们,那些大型城市的城主们,都是当初在《新世界》游戏内获得极高地位及实力的玩家。

    但这一切,对于“世界更替之日”之后的于斌来说,已经太遥远了。

    过一天算一天,只是单纯玩着游戏的于斌,没有在新世界到来之前获得足够的身体强化,导致他的实力直到新世界11年以后,才堪堪成为二阶的冒险者。

    而这一次,于斌发誓,如果一切还将如前世一般发生,那么自己绝不会放弃任何机会。他要成为高高在上的人,要掌握自己的命运,而不是像前世一样,像一条狗一般,只是为了生存而活着。

    实现这一切的资本,现在就掌握在于斌手中。

    前世他在《新世界》游戏中将近8年的游戏经验和技术!

    前世他所得知的一切关于《新世界》游戏的秘闻和攻略!

    前世他在新世界11年间为了生存而掌握的各种技能!

    前世他为了能活下去,被噩梦一般的生活所逼迫出来的坚韧心智!

    最重要的是,前世他在那一场长达11年的噩梦中,所不断磨练,虽然非自愿但是却不断游离于生死边缘的冷静,以及那一股无论如何都想要活下去的执念。

    对于从小就父母双亡,被福利院抚养长大,几乎可以称为孤儿的于斌来说,支持着他在新世界挣扎求生11年,同时也支持着他现在想要掌握命运的原因,只有一个。

    那个他唯一深爱的女孩子在临死前笑着对他说,要他连她的那一份都一起努力的活下去的那句话。

    所以,为了将来不再像条狗一样生活,为了将来能保护自己深爱的一切,重生后的于斌决定,不惜一切,竭尽全力,掌握自己的命运!

    一旦确定了自己的本心,在新世界生存11年的冷静与老练,再一次回到了于斌的身上。

    他简单的洗漱了一番,穿上平时的衣服,揣着钱包里仅有的几张软妹币和几张银行卡,离开了寝室。

    无论7天之后,《新世界》游戏的终端戒指是否会如预想一般出现,他都要做好万全的准备。

    首先,于斌得给自己准备一个安静的地方,大学寝室已经不能满足他的要求了,虽然有些舍不得雷胖子他们三个前世陪伴了于斌整个大学生活的室友,不过为了不受打扰的实现自己的目的,于斌不得不一个人生活。反正就算《新世界》不降临,于斌不过是花了一点房租钱罢了。

    其次,于斌得给自己准备一套完善的健身器材及健身计划,《新世界》游戏通过戒指终端进行第一次登陆时,戒指会对玩家的身体素质进行一次扫描,身体素质越好,潜力越大,则初始人物属性也越好,这将和他未来的计划息息相关。

    然后,于斌还得找个法子弄点钱,否则只靠自己身上的这点身家,顶多也只能维持于斌两年左右的生活,所幸到时候就是人类大规模进入《新世界》游戏的时候,不愁找不到赚钱的法子。

    最后,于斌还得给自己准备一套完美的发展计划,托自己8年的游戏经验以及所熟知的各种游戏秘闻的福,这一点倒并不是很难,他现在就已经有一份粗略的计划了,剩下的时间,就可以用来对这份计划进行进一步完善。

    于斌决定,趁着《新世界》游戏没有和现实融合之前,他必须得一边玩游戏,一边兼顾学业,当然,所谓的学业,绝不会再是前世的于斌所学习的计算机了,这玩意儿在新世界中屁用没有。

    《心理学》,《医学》,《军队指挥》等等,这些才是对新世界的生存有用的知识。

    当然,在确定《新世界》游戏按照于斌所知的历史一般到来之后,他还得想办法搞到一枚戒指,最好是一枚银戒。

    在《新世界》全面开放之前,一共有三批戒指降临地球,据于斌重生前研究关于《新世界》游戏的专家的估计,三批戒指一共有近百万枚,这之中,有百分之五是白银戒指,有百分之一是黄金戒指,甚至据说还有白金戒指和钻石戒指,不过都没有得到过证实。

    而于斌的目标,则是白银戒指,因为在于斌前世所知道的消息中,就有至少100枚白银戒指的确切地址。

    当然,考虑到实际获取的难度,以及要符合第一次降临的时间,能够供于斌选择的,也不过才不到一个巴掌的数量。

    至于更高级的戒指,于斌觉得还是不要幻想的比较好,一切,都必须脚踏实地。

    一边想着这些乱七八糟的,于斌脚步并没有停,顺着大学大门外的主道一路走,没多远就看到了一家房产中介。

    顺带一提,于斌所在的大学是魔都一所普通的大学,位于魔都靠近郊区的位置,没有什么特别的名气,但是也不至于差到被取消资格,总之属于比上不足,比下有余的地方。

    毕竟于斌从小就在福利院长大,不可能像那些神童天才一样从小接受很好的教育,能够公费考上这么一所大学,已经算相当不错了。

    所以,在大学附近租一间独立的房间,价格倒也不至于太离谱。

    于斌在房产中介门口,抬头看了看天,临近深秋,温度虽然并不是很高,但仍然可以称得上热,太阳被云彩遮住,是个阴天。

    于斌深吸一口气,心想,接下来的7天,恐怕是自己人生中最重要的7天了。

第二章:第一批戒指降临

    7天后的晚上9点。

    于斌看了看手机上的时间,2025年10月15日20点57分。

    “还有三分钟。”于斌将手机放回口袋,抬头注视着夜空。

    今天也是一个阴天,风不大,但对于身处于37层高楼楼顶的于斌来说,还是有点冷。

    虽然经过了7天的魔鬼式锻炼,但是身体素质的增强不是那么简单的事情,对于于斌来说,只能说是做了比不做好,哪怕进入游戏时能够多拿到一个属性点,都是好事儿。当然,前提是今天晚上还会发生和于斌记忆中一样的事情的话。

    于斌还记得在前世的这个时候,自己正在和雷胖子他们几个室友在网吧打着游戏,一直玩到半夜才回寝室睡觉,根本不知道这个晚上在自己头顶的夜空中发生了什么,直到第二天晚上打开电脑才看到网络弹窗上显示前一天晚上有流星雨。

    而现在,于斌却静静的坐在这栋37层高楼的楼顶,等着自己的命运降临。

    这里是第一个地点,于斌还在楼下准备了一辆自行车,如果这里到时候降临的不是白银戒指,他还来得及去第二个地点。

    现在还不到9点,再加上这栋商业楼内加班的公司还不少,所以于斌很轻松的就瞒过保安,跑到了楼顶上,当然,这中间用了一点小小的手段,对于有着前世11年摸爬滚打的经历的于斌来说,这种事情简单的就像呼吸一样。反正不是什么重要的事情,这里就略过吧。

    从楼顶望下去,地面上车水马龙,流光溢彩;而仰视夜空,却是一片寂静的黑夜,这种反差反而让于斌那逐渐激荡的心情慢慢的冷却了下来。

    “10,9,8,7……”于斌再一次拿出手机,看着手机上的时间倒计时,同时慢慢倒数着。

    当他倒数到0时,在黑色的夜空下呈现出浅灰色的云层仿佛张开了一张大口,从于斌的角度看过去,月亮和明显与夜空颜色不一样的云层组成了一张奇特的脸,而裂开的缺口就好像咧开的大口,好似在嘲笑着夜空下的卑微生物。

    就在于斌惊讶于眼前这堪称奇幻的景象时,从大口处突然出现了密密麻麻的光点,并且不断的朝着地面坠落。

    “果然来了!”这一刻,于斌也说不清自己的心情到底是什么样的,是一切按照自己的记忆一般顺利进展的暗喜?暗喜自己能够利用前世的记忆,比前世的自己站的更高?还是一切按照自己的记忆一般顺利进展的恐惧?恐惧自己最终还是和前世一样,无法逃脱那个可怕的噩梦?

    然而这一切,都已经无法改变,于斌唯一能做的,只有一件事!

    掌握自己的命运!

    于斌咬了咬嘴唇,收拾起自己那患得患失的心情,仰头注视着夜空中那如天女散花般盛开的流星雨。

    第一批降临的戒指数量并不多,差不多只有一千枚,还要分到世界各地,因此,能够拿到一枚已经算是相当不错了,再想要收集,就得花更多的时间,或者等下一次的降临。

    随着光点坠落,于斌能够明显分辨出,大概有五分之一的光点朝着于斌的方向坠落而来,这也就是说,整个亚洲在第一批降临中,差不多分到了两百枚左右的戒指,这其中坠落于此的是否是白银戒指,或者更糟糕,这其中是否还和前世一样,有那么一枚戒指坠落到这栋大楼的楼顶,这一切,对于于斌来说,都是未知数。

    近了,更近了,随着坠落的光点越来越大,越来越亮,从起初的仿似点缀在夜空中的星光一般,直到变成和萤火虫一样的光点,于斌可以看到明显有更多的光点越过这片夜空,朝着远处疾驰而去,显然是坠落到了其他地方。

    21点03分,持续三分钟的坠落终于结束。

    于斌看着身前5米开外的那个篮球大小的亮白色光团,第一次,发现自己的心跳可以跳的那么快,比前世自己临死前的那一刻跳的更快。

    慢慢的走上前,于斌伸出手,在手指触碰到亮白色光团的时候,一阵刺痛从手指传到大脑。

    于斌苦笑了一下,自己还是心急了,也是,如果只需要碰一下就能拿到戒指,前世第一个玩家拿到戒指也不会是在戒指降临后的第十二天了。

    但是别人或许拿不到,却不表示于斌拿不到。根据前世的说法,降临的戒指之所以被包裹在这个光团中,一方面是为了保护戒指在降临过程中不至于损坏,另一方面,这团光团还会对所接触的人进行一定程度的强化,强化的过程会很痛苦,而前世没有人确定这玩意儿是个什么东西,当然不会有人傻乎乎的立马伸手上去。

    不过这对于斌来说,并不重要。

    因为,他早就为这一天,准备了整整一个星期了,从他接受了自己重生的那一刻起,他就在为这一天的到来做着准备。

    这7天的辛苦锻炼,不单单只是为了增加身体素质,还是为了现在,如果没有这7天的魔鬼式锻炼,他待会儿又怎么能够清醒的完成光团的强化,要知道,如果强化完成,光团消失后的五分钟内,没有拿到戒指的话,那么这枚戒指就会消失。

    再一次的深吸一口气,于斌毅然决然的将手迅速伸向亮白色光团,这一次,是两只手一起伸。

    在于斌的双手触碰到光团的瞬间,刺痛再一次袭击而来,然而这一次,于斌没有退缩,反而狠狠的将双手插了进去。

    仿佛有人拿了一根烧红的铁棍在于斌的脑子里搅动一般,剧烈的疼痛感冲击着他的全身上下,皮肤下的青筋就像有了生命一样不停的扭动着,几乎让人以为会从皮肤下蹦出来一样。强烈的痛楚折磨得于斌想要立马晕过去,但是残存的理智却又让他咬牙坚持了下来。

    五分钟,也可能是十分钟,反正当于斌下意识的将出现在自己眼前的戒指抓到手心的时候,他身上的衣服已经几乎湿透了,这个时候,恐怕就算有人拿着刀子割于斌的肉,他都不会有什么感觉了,因为刚才的那阵长时间的剧烈疼痛,几乎已经把于斌的痛觉神经摧毁殆尽了。

    无力的仰躺在地上,于斌大口大口的呼吸着空气,再次注视着头顶回归平静的夜空,尽管仍有血管和神经在一跳一跳的提醒着于斌身体的状况,但对于现在的于斌来说,几乎已经感觉不到什么痛楚了,大概是刚才,把一辈子的痛楚都尝遍了吧,于斌不禁如此想到。

    前世的于斌,因为是在《新世界》全面开放后才接触这一切的,因此并没有得到一枚哪怕是最低级的青铜戒指,关于戒指的事情,也只是像听故事一样,从游戏中的朋友口中听说。

    毕竟对于前世的于斌来说,拥有戒指的那些家伙,都可以称得上是《新世界》里的老鸟,可不是于斌这种新手能接触到的。

    所以,尽管从各种渠道听说了很多关于三次降临以及戒指的故事,但是真正当于斌自己亲身尝试之后,他才明白,和那些故事里面的描述比起来,这一切简直就像做梦一样。

    前者是温馨甜蜜的美梦,而后者,则显然是恐怖痛苦的噩梦!

    休息了一会,于斌终于将右手伸到眼前,慢慢的张开手掌,一枚圆环状的戒指,或者应该称之为指环,出现在于斌眼前。

    银白色的!

    于斌笑了,尽管身体的痛楚还让他无法起身,但是却无法阻止于斌笑出声。

    前世的挣扎求生,死亡时的蓦然回首,重生时的茫然无措,这一切迷茫,终于在看到手心里的这枚戒指的时候,悄然消失,于斌知道,这一切,终于不会再成为自己沉重的心理负担了。

    这一刻,于斌深切的感受到,自己第一次,开始触及到了自己的那根无形的命运丝线,尽管这只能说是用指甲的尖端,轻轻的碰触了一下而已。

    等不及坐起身,于斌缓慢而坚定的将戒指戴在了自己右手无名指上,之后,就只剩下绑定自己的灵魂这一步了。

    咬破自己的左手拇指,将血液均匀的涂抹到戒指表面,这能够让戒指彻底的绑定于斌的身份,不会再有被夺走的可能。

    随着血液被戒指慢慢吸收殆尽,一个柔和的女声在于斌心底响起。

    “检测到新用户,用户绑定中……绑定成功!”

    “是否进入《新世界》?”

    “否!”于斌毫不犹豫的回答道。

    “登录终止。”

    于斌继续躺在地上休息了一会,直到自己有了足够的力气之后,才起身离开。

    之所以不马上进入《新世界》游戏,是因为进入之前会有全身扫描,而自己现在无论是身体状况还是精神状况,都不是最佳状态。

    既然这里如前世一般降临了一枚白银戒指,就表示一切仍然还遵循着前世的轨迹在运行着,这就意味着,离第一个进入《新世界》的玩家进入游戏应该还有足足12天,留给于斌的时间还足够。

    悄悄的从这栋大楼离开,骑着自行车的于斌暗自思索着刚才在楼顶发生的一切。

    于斌掏出手机,发现还不到晚上10点,自己或许有机会去拿另一枚戒指?

    想到这里,于斌马上掉转车头,朝着记忆中另一个白银戒指降临的地点驶去,虽然前世没有人说一个人能够绑定两枚戒指,不过就算将来拿出来送人,想必也能换回不少好东西。

    花了大半个小时,骑车到达一个7层烂尾楼楼下,于斌扔下自行车,向烂尾楼背后跑去。

    这是一栋只有主体结构的烂尾楼,虽然位置并不偏僻,但是显然没有人有这个兴趣,在这么一个临近深秋的夜晚,特地跑到这个没有一丝灯光的黑暗角落来享受生活。

    不知道是不是错觉,于斌觉得自己的眼神似乎好了一点,虽然眼前没有灯光,只有远处几栋公寓窗户里面透出的一点昏黄的亮光,但是于斌却能够清晰的分辨出散落在烂尾楼周围的各种建筑垃圾。

    绕过一大堆建筑材料和碎石块,差不多走到烂尾楼背后的地方,一如一个多小时前在那个高楼楼顶的情形一样,于斌看到一个亮白色光团静静的浮在不远处的一个废旧油桶上。

    于斌走上前,咬牙将手伸向光团,准备再一次承受那非人的痛苦,然而预料之中的刺痛却并没有出现,反而是自己手上的戒指发出银白色的光芒。

    “检测到自由终端,本用户已绑定二阶个人终端,无法再绑定其余类型自由终端!”

    听到心底的那个女声,于斌叹了一口气,果然一个人无法绑定两个戒指。

    然而还没等于斌把手抽离光团,新的提示出现了。

    “检测到自由终端为同类型二阶个人终端,用户可自主选择以下方式进行处理:

    1。保持独立,此方式将使用户可以对自由终端进行移动并临时保存。

    2。抽取能量,此方式将使自由终端的保护系统终止运行,并将能量抽取至本终端进行充能。

    3。完全吸收,此方式将使自由终端及保护能量完全吸收至本终端。”

    于斌深吸了一口气,他终于意识到,自己原本以为只是一个普通的终端戒指,或许并不是那么简单的。

    “解释一下!”

    “用户权限检测!检测完成,用户权限不足!”

    于斌气得咬了咬牙:“解释抽取能量!”

    “用户权限检测!检测完成,用户权限通过!抽取能量,可将自由终端保护系统能量进行抽取,转存至本终端,自由终端将消失,抽取的能量将为本终端的保护系统进行充能。”

    “什么是保护系统?”

    “保护系统可以保护用户免受外界致命伤害,能量越高,效果越好!当前状态,保护系统由于能量不足,处于休眠状态!”

第三章:再一次进入《新世界》

    靠着戒指内的系统对所谓的保护系统的解释,于斌才了解到这是个什么玩意儿。

    原来那团亮白色光团,其作用是用来保护戒指,也就是被称为自由终端的东西,在降临过程中不至于被高温,撞击等外力破坏而存在的。从本质上来说,这就是一团包裹着戒指的能量团。

    而随着时间的流逝,其中蕴含的能量会缓慢的发散到空气中,直到彻底消失,如果没有外力的影响,这个时间差不多需要半个月。

    一旦作为保护系统的能量团彻底消失,戒指就会暴露在空气中,戒指内的系统会自动启动,开始检测周围的智慧生物,若检测到符合要求的目标,戒指就会处于待激活的状态。

    若是在能量团消失之后,戒指无法检测到符合要求的智慧生物,则在经过一段时间之后,戒指就会自己分解为能量,消散殆尽,这个时间,差不多是一个星期左右。

    “该死的!”

    听完自己绑定的白银戒指对保护系统的解释,于斌才明白前世的人类对戒指的了解是何其有限了,不过这也不能怪别人,毕竟前世没有人像于斌这样,有了第一枚戒指,还贪心的去找第二枚戒指,哪怕有,估计也没有人会说出来。

    本来这种事情发生的概率就小,再加上没人愿意暴露自己的底牌,自然就成了谜团了。

    于斌略一思索,马上就明白过来了。

    原来自己累死累活,疼得死去活来,都是因为戒指的保护系统在运行,而前世所认为的身体强化,其实是保护系统在排除外界威胁的时候所散发的能量,一部分被人体吸收,才导致身体素质一定程度上的提高。

    换句话说,刚才于斌吸收的用来强化身体的能量,其实连光团总能量的十分之一都不到,毕竟人体不是什么能量块,啥玩意儿都能吸收的。大部分的能量,其实都逸散到了空气中。

    想到这里,于斌就懊悔不已。

    要知道,按照戒指内的系统的解释,用来保护戒指的能量,如果能够完好的保存下来,那么足够让这枚白银戒指,为于斌提供一定程度的防御,至少普通的枪械,在戒指的能量用尽之前,是没办法对于斌造成致命伤害的。

    “解释一下完全吸收!”但是再懊悔,也没办法将时间倒流了,所以于斌只好安慰自己,至少自己比其他人领先了好多步。

    “检测用户权限!检测完成,用户权限通过。完全吸收,可将自由终端以及保护系统全部吸收融合,强化本终端的功能,现阶段,只能吸收同阶或次阶自由终端!”

    “解释什么是强化终端功能!”

    “检测用户权限!检测完成,用户权限不足!”

    “又是不足!解释强化!”

    “检测用户权限!检测完成,用户权限通过。强化可提高本终端的阶位!”

    虽然系统提示只是这么短短的一句话,但是却让于斌大吃一惊。

    什么是阶位?

    对于《新世界》游戏来说,虽然还不至于到“阶位就是一切”的地步,但是阶位也是相当重要的一个标准,在游戏中,按照实力划分,拥有从0阶到7阶再到更高的阶位分类,而对于前世的于斌来说,新世界11年时间的不断提升,直至死亡之前才是一个二阶的冒险者,这阶位的提升难度可想而知。

    再联想到刚才刚接触到自由终端时白银戒指的系统提示,当时他说自己是二阶终端,那么想必青铜戒指就是一阶终端,黄金戒指就是三阶终端。

    如果“完全吸收”能够把白银戒指提升到黄金戒指,那简直就是天上掉大馅饼。

    面对这种诱惑,于斌表示,自己完全无法抵抗!

    “选择完全吸收!”于斌迫不及待的想要一个黄金戒指。

    “确认用户选择!吸收开始!”

    随着系统提示,于斌看到一条光带将光团和自己手指上的白银戒指连接在了一起,而随着时间的不断流逝,光团越来越小,于斌手指上的白银戒指却越来越亮。

    “吸收完成,本次强化完成度百分之三十七!”

    “也就是说,至少得吸收三个白银戒指才能升级成黄金戒指啊!”于斌还以为吸收完就能升级成黄金戒指了,没想到一个白银戒指还不够!“这让我上哪儿找啊!”

    看来接下来的计划中,还得再加上找戒指吸收这一条了!

    第二天,于斌找学院请了个假,就开始了升级戒指的漫漫长路。

    第二批戒指的降临,还要过整整一个月,显然已经来不及了,那么唯一能够想办法的,就只有这一批次降临的戒指了。

    于斌记忆中属于中国区的第一批戒指降临地点,差不多有70个左右,加上一些没有被披露的,顶天也就100个,考虑到第一名登录游戏会有奖励,那么时间也并不是十分充足。

    所幸2025年的机票价钱很便宜,即使于斌是个学生,也不至于负担不起到处飞的成本。

    花了6天时间,于斌跑了20个城市一共56个降临点,吸收了青铜戒指23枚,白银戒指5枚,黄金戒指1枚,这还是多亏了降临初期,没人知道这些玩意儿到底是个什么东西,才让于斌捡了个大漏!

    最终通过种种手段,于斌想方设法的将戒指强化到了四阶白金戒指,花了10天时间,一共吸收了青铜戒指36枚,白银戒指8枚,黄金戒指2枚,可以说降临在中国的一多半的戒指,都被于斌给吸收了。

    从这些戒指中也能看出来,第一批降临的戒指,可以说是质量和成色最好的,光光中国区域,于斌就找到了2枚黄金戒指。

    第十一天晚上,也就是2025年10月26日的晚上8点半,虽然《新世界》游戏的登录时间并没有什么规定,任何时候都能够登录,但是由于在进入《新世界》的时候,玩家自己的身体处于深度睡眠的状态,因此几乎很少有人在白天登录《新世界》,绝大多数都是在晚上睡觉的时候进入《新世界》中进行游戏,前世的于斌也同样如此,毕竟这样能够充分利用睡眠的时间,谁也不愿意把时间白白浪费在睡觉上。

    更何况,进入《新世界》游戏的,是于斌的灵魂,而从生理上来说,处于深度睡眠状态的**,同样可以保证充分的休息,只不过没办法像普通睡眠一样,随时可以被叫醒。除非玩家自己退出《新世界》,否则,处于深度睡眠的**是不会醒来的。

    于斌早早的吃了一顿丰盛的晚餐,做了一点饭后锻炼,美美的洗了一个热水澡,确保自己处于最好的状态之后,躺上了自己租来的单人房内的床上,默念道:“登录《新世界》!”

    “检测到用户信息!用户已绑定!用户确认登录游戏!”

    “由于本终端为原型二阶个人终端,现状态为强化型四阶个人终端,用户在进入游戏后,可领取二阶,三阶,四阶相应奖励!”

    “登录开始!检测到用户为首次登录,进行初始化!”

    随着系统提示音,一阵柔和的光晕从于斌全身发散出来,于斌知道,这就是在扫描他的身体素质了。

    “初始化完成,用户身体素质良好,精神状态稳定,允许登录!”

    “用户原始主属性为力量12(10)【25】,体质15(10)【28】,精神19(10)【37】,智力13(10)【24】,敏捷14(10)【25】。”

    早已经是《新世界》游戏老玩家的于斌知道,主属性就代表着玩家的基础实力,而攻击防御闪避啥的,都是通过主属性换算而来。

    第一个数字表示现在所扫描到的玩家属性,第二个数字表示一个成年人类在正常情况下能够达到的最佳属性,第三个数字表示玩家的身体素质与精神的潜力,换言之就是玩家自己经过现实的磨练能够达到的最高属性。

    扫描出来的主属性高于普通人类,表示于斌在吸收了那个该死的防护系统能量之后,毕竟还是强化了不少身体素质的,至于精神高达19,于斌想了想,觉得可能是自己重生的关系,再加上经过强化时剧烈的疼痛磨练,能够到达19也不奇怪。

    毕竟据于斌所知,前世甚至有些人,初始属性甚至比他现在这个数值还要高。至少于斌知道,换了任何一个特种兵来,光力量和体质这两项的数值,就肯定要超过15点。

    至于最后的极值属性,倒是让于斌眼前一亮,这是玩家通过戒指终端登录《新世界》游戏的第一个好处,在扫描时检测出来的极值属性,只要玩家下工夫锻炼,现实中身体素质的提高也会同样反映到游戏中,直到到达第一次扫描时所扫描到的极值为止。

    换句话说,只要于斌肯往死里练,最终他的基础裸装主属性就是力量25,体质28,精神37,智力24,敏捷25了。按照于斌的记忆,前世在《新世界》全面开放时大量进入的普通玩家,基础主属性差不多就是个位数,综合起来很少有人能超过30点的,毕竟你不能要求一个普通人各方面全能对吧。

    而光是于斌现在的基础主属性,综合值就已经有73了,足足是普通人的两倍还多,更别说极值属性了。

    而将来《新世界》游戏全面开放之后,不使用戒指终端登录的普通玩家,是无法享受到这个好处的,他们在第一次扫描的时候是多少属性,就是多少属性,因此,前世也经常出现普通玩家为了一枚戒指,杀人抢劫的事情。

    “用户原始隐藏属性为魅力6,幸运5。”

    原始隐藏属性对于一个玩家来说并不会影响具体数据,但是其造成的隐形影响却非常大,魅力的高低关系着玩家与游戏中的npc之间的互动程度,魅力越高,越容易与npc打好关系。幸运则关系着玩家的各种几率,包括怪物的爆率,装备升级锻造的成功率,甚至玩家走在路上会不会捡到钱,也和幸运值息息相关。

    当然,于斌非常清楚,《新世界》里面的所谓的npc其实分为两种,一种是只有低级智能,纯粹只是为玩家提供服务的,而另一种,就是拥有高级智能,能够和人类一样有自主判断力的。

    这两种的npc,到了游戏与现实融合之后,区别则更加明显了,低级npc最终沦为各个大型城市的底层居民,除非有人特意去提升他们的智能,否则只能一辈子做个木偶一样的存在。

    而高级npc则成为了统治阶级的一部分,甚至某些大型城市就是由这些高级npc统治的。

    当然,对于于斌来说,前世《新世界》中长达8年的游戏经验,让他能够轻松的辨别出对方是否是高级npc,不至于像前世某些白痴一样,在游戏中把一个高级npc得罪到死,等到新世界之后,被高级npc像杀一条狗一样随手干掉。

    “用户原始特殊属性为韧性7,感知6,魂能122。”

    相比于基础属性和隐藏属性,作为特殊属性的韧性、感知和魂能,才是于斌最看重的。

    基础属性可以通过升级和装备来提高,就算初期的基础属性再差,也挡不住将来随便一件高级装备就几十几百的增加基础属性的程度。

    隐藏属性虽然有不小的影响,但是魅力对于高智慧的npc几乎没有什么太大的作用,而幸运则更是虚无缥缈的东西。

    但是作为特殊属性的韧性、感知和魂能则不一样,这三个属性,很大程度上,决定了一个玩家未来能够到达的高度。

    韧性,影响着玩家对于很多负面状态的抵抗力,最简单的效果,韧性高的玩家,会比韧性低的玩家,更快的从眩晕状态中恢复过来。

    感知,则影响着玩家对于周围环境的感觉,也就是敏感性,感知越高,越能够提前发现危险。

    最后的魂能,则是一个玩家最最重要的属性,甚至比其他任何属性都要重要。

    因为,魂能的高低,决定着一个玩家能够活多久!

    这里的“活”,可不是什么游戏时间,而是真正意义上的“活”!

    在《新世界》中,有很多行为会对魂能造成影响,最常见的,就是玩家在野外死亡。

    无论是被野外的怪物杀死,还是被其他玩家杀死,一旦在野外死亡,玩家的魂能就会降低,而当魂能数消耗殆尽之后,玩家就需要离开《新世界》,等待魂能缓慢恢复。

    当然,前世有很多不知道魂能的重要性的玩家毫不在意这一点,还以为和玩其他游戏一样,到处找人pk,搞得自己的魂能在很短的时间内消耗一空。

    当魂能降低到0之后,如果玩家还继续死亡,那么就会减少魂能的上限。

    而一旦魂能上限降低到50之后,就意味着玩家在现实中的灵魂强度也相应的大幅度减弱。

    如果魂能上限被削减到0,那么很不幸的告诉你,不管你在现实中是什么身份,等待你的,只有死亡的结果!

    因为连灵魂都消耗一空了,那么空留个**,又有什么意义呢?

    而任何人的魂能恢复速度,都只有一小时10点而已,这就意味着,想要让魂能彻底恢复,于斌至少需要离开《新世界》12个小时。

    每个人的魂能多少,并不相同,至少于斌知道,一个普通人的魂能上限,只有80左右,也就是说,于斌122点的魂能数量,足足比普通人多了一半。

    而按照前世的规则,被野外的怪物杀死一次,魂能点数就要减少3点。

    更别说,还有很多其他的原因,会对玩家的魂能数量造成影响。

    因此,在前世《新世界》全面开放之后不久,玩家们了解了魂能的重要性之后,几乎都会在魂能还剩一些的情况下,退出《新世界》,等待魂能的自然恢复。

    这也就使得前世绝大多数玩家,每天能够进入《新世界》的时间,基本不会超过12小时。

    而这又和玩家们的进入《新世界》的目的形成了矛盾。

    玩家们为什么进入《新世界》?

    因为他们可以在这里升级,做任务,打装备,最终这一切都会转化成基础属性,用来强化自己现实中的身体。

    但是想要在《新世界》内更快的升级,获得更好的装备,就必须面对各种怪物和危险,这就会造成玩家们的魂能大量减少,从而压缩他们的游戏时间。

    因此,如何增加魂能的上限,永远是玩家们孜孜以求的目标。

    当然,对于于斌来说,122点的魂能,足够让他有充足的时间,在《新世界》内提升实力。

    前世的于斌,第一次进入《新世界》时,魂能数量只有87点,只能说普普通通,而现在122点的魂能上限,很明显,重生的好出,在这里有了一个很大的体现。

    “玩家人物生成完毕,欢迎您进入《新世界》!”

    时间正好到了晚上9点,随着悠扬的音乐响起,于斌的眼前开始出现游戏的登录界面,此时于斌的身体则处于深度睡眠中,而灵魂则被手指上的戒指所引导,进入《新世界》这个神秘而壮阔的游戏世界。

第四章:惊人的登录奖励(1)

    蔚蓝的天空!广阔的大地!温暖的太阳!繁茂的森林!

    这里是恩塔格瑞大陆!这里是诸神庇佑之地!

    土黄色的大地上,两支军队正在一座城池的城墙上激烈厮杀,一方是顶盔着甲的人类,而另一方则是全身上下冒着火焰的恶魔,攻城的恶魔一方丑陋而残暴,简单制作的投石器将一块块巨石发射到城墙上,不时的将城墙后的箭塔砸成碎片,弓箭手哀嚎着坠落而亡。

    防守一方的人类则举着大盾,顽强的抵抗着侵略者的攻击,被保护在盾阵后的弓箭手和法师们则不停的将手中的箭矢和法术射向城头的恶魔,城内密布的箭塔则专门攻击恶魔们的远程部队,为城市的防守贡献力量。

    天空中,狮鹫和熔岩精灵战成一团,不时有重伤的狮鹫从空中摔下,被地面上的恶魔撕成碎片,诞生于熔岩火池中的熔岩精灵也不好过,每一个熔岩精灵都至少受到三只以上数量的狮鹫的围攻,虽然实力强横,但也耐不住激烈的死斗,不时的爆散成一团火焰。

    随着一阵清冽的龙鸣声,远处飞来一群绿龙,那如翡翠一般的龙鳞反射着太阳的光芒,骄傲的展示着他们属于天空霸主的自豪。绿龙们飞过恶魔大军的后阵,向地面上的攻城器械喷射出一道道包含腐蚀毒液的龙息。

    而恶魔们也并不是毫无还手之力,守护在投石车附近的邪神侍卫们将手中的长鞭抽向为了攻击而压低高度的龙群,少则三根,多则五根,绿龙们为了攻击而不得不压低的飞行高度和减缓的飞行速度,为这些邪神侍卫们提供了难得的攻击机会。

    一旦被这些附带着邪神之力的长鞭捆住,即使是强横的绿龙,也无法挣脱,只能仰头嘶吼着,被长鞭拖拽落地,然后被一拥而上的恶魔们撕成碎片。

    虽然绿龙群受到了不小的损失,但这股突如其来的援兵,还是破坏了不少投石车,使得城墙后面防守的人类明显感受到了压力的减轻。

    随着盟友的参战,防守的人类终于投入了最后的力量,在牧师们的虔诚祈祷声中,一道道白光在城内闪现,在白光中出现的,是一个个手执圣焰长剑,背生双翅的圣洁天使。

    恶魔一方也不甘示弱,随着一团团黑烟翻滚而起,手握镰刀的大恶魔突然出现在人类城市中,对措手不及的天使展开攻击。

    眼看着天使一个个被大恶魔斩落,剩余的天使却并不着急,他们高举圣焰长剑,吟唱起圣歌,在一片白色的圣辉之中,死去的天使又重新复活,再次和被圣辉炙烤而哀嚎的大恶魔战到一起。

    画面突然拉远,在离战场不远的一座山峰的山顶上,一个全身黑袍,骑着一匹亡灵骨马的神秘人发出沙哑的笑声,高举起手中那一半寒冰一半赤炎的长剑,狠狠的朝着战场挥下。

    最终映入于斌脑海中的,是那一片从天而降,覆盖整个战场的壮观火雨。

    于斌不禁感叹,无论看几次,那壮观的开场动画,都深深震撼着他。前世的他,也和现在一样,被那史诗般的战斗所感染,立志成为这个世界的传奇。

    只不过,前世的于斌,最终倒毙在荒野中,而这一世的于斌,不知道又能够爬到什么高度。

    画面一暗,于斌发现自己已经身处虚空,身体四周是暗淡的星辰。

    这是要开始角色创建了,有过一次经验的于斌想到。

    “欢迎您进入《新世界》,由于您是第一次进入本游戏,是否需要为您介绍本游戏的基础知识?”

    虽然于斌很想跳过这一段,但是谨慎起见,还是听听的好。

    “这里是恩塔格瑞大陆,光明与黑暗的原始之神庇佑着这里!然而长久以来,为了争夺大陆的主导权,各个种族纷争不断。。”

    仔细的听着系统的游戏介绍,于斌发现和前世自己所熟知的系统开场白并没有什么区别。

    “由于您使用个人终端进入游戏,在您确定角色之前,请先领取前置奖励!”

    原本前世的于斌在结束游戏开场白之后,就会马上进入阵营和种族选择,但是现在,显然因为戒指的原因,多了一道手续,而这就是有戒指的好处了。

    “检测到您的个人终端为四阶,您可以领取一阶至四阶所有奖励。”

    “一阶奖励:自由属性点一点。”

    “二阶奖励:隐藏属性点一点。”

    “三阶奖励:自主选择角色通用特性一项。”

    “四阶奖励:自主选择种族通用天赋一项。”

    “以上奖励将在您完成阵营及种族选择后发放,请注意查收!”

    “检测到您将个人终端从二阶强化至四阶,你可以领取强化奖励。”

    “三阶强化奖励:自主选择种族专有特性一项。”

    “四阶强化奖励:自主选择种族专有天赋一项。”

    “检测到您是第一个进入本游戏的玩家,且基础主属性极值超过100点,您完成了以下成就:【我是第一个!】【请叫我超人!】,您可以领取相应成就奖励。”

    “【我是第一个!】:只限于第一个登录本游戏的玩家,奖励自由属性点两点。”

    “【请叫我超人!】:只限于主属性综合极值超过100点的玩家,奖励隐藏属性两点。”

    随着不断的系统提示,于斌吃惊的差点把下巴都掉了,前世早就听说前几批用戒指进游戏的老玩家是多么多么牛逼,没想到会这么牛逼。光是这几条奖励,就算给一个啥都不是的普通人,都能让他和其他玩家瞬间拉开很大差距。

    这其中,于斌光是自由属性点就拿到三点,可以加到力量,体质等主属性上(不影响属性极值,毕竟那相当于身体极限潜力一样),而隐藏属性则更加难得,这玩意儿可以加到魅力和幸运上,一想到三点自由属性全加到幸运上,那差不多就是8点幸运,想想就激动。

    然而这些还不是最重要的,重要的是三阶四阶的奖励,特性和天赋,这是后期划分高手和菜鸟的一道分水岭,在前世,一百个人里面可能只有一个人才有特性,而一万个人里面可能只有一个人才有天赋。

    而现在,于斌的眼前一下子就能得到两条特性和两条天赋,虽然其中一半都是通用类型的,不过这也相当于瞬间把于斌的地位提到了一个极高的位置。

    尤其是两个成就,其中第一个显然今后永远不会有其他人能够完成了,这就表示于斌至少也要比其他人多得到两点主属性;而第二个【请叫我超人】则可以预见很长时间里面,都不太可能会有人满足这一点,除非那个玩家自己本身就是超人了。

    “请您选择阵营!”

    系统提示说完了奖励,终于开始了于斌所熟知的阵营选择和种族选择。

    “当前可选阵营为守序,混乱。”

    “选择混乱。”

    “请您选择种族!”

    “当前可选种族为人类,精灵,亡灵,恶魔。”

    “嗯?”于斌愣了一下,这和前世自己经历的不一样,阵营只能选择守序,混乱,中立阵营不在备选项内,至于种族,前世种族方面,《新世界》全面开放之后可以选择的种族包括4大主要种族,9个大型种族,16个中型种族共29个选择,然而现在却只能在4大主要种族里面选,这让于斌有点吃惊。

    不过好在于斌原本就准备选4大主要种族的,毕竟考虑到将来新世界的强化加成,4大主要种族的加成要远远比其他种族要强的多。

    “选择亡灵!”

    前世的于斌为了虚荣心及一点特殊爱好,选择的是9个大型种族里的羽族,这个种族天生自带翅膀,和天使长得有点类似,但是个体能力却远远不及,不过倒是很受不少人的喜欢,所以前世有不少人选择羽族。

    但是在新世界开始之后,由于种族的关系,现实中的人类不可能长出游戏中羽族那样的翅膀,而羽族的种族加值在于魅力和敏捷,对于在新世界的生存帮助来说,差得不是一点半点,所以在于斌为自己做计划的时候,果断放弃了羽族,即使羽族的一些秘密和获取好处的方法他更了解,但是和未来的收益比起来,还是无法让于斌动心。

    “您确认选择混乱阵营,亡灵种族吗?”

    “确认!”

    随着于斌的确定,暗淡的星空渐渐消失,取而代之的则是一片散布着雾气的坟地。

    “确认玩家选择混乱阵营,亡灵种族。”

    “由于您是第一个选择亡灵种族的玩家,您获得了一项成就【这才叫作死】。”

    “【这才叫作死】:只限于第一个选择亡灵种族的玩家,奖励随机种族特性一项。”

    好吧,于斌对于这个游戏的成就系统,已经不想吐槽了。反正只要有奖励拿,就是好事儿。

    “亡灵:恩塔格瑞大陆很早之前就存在亡灵,长久的战争以及死亡的力量,让这些不死者日渐壮大,他们已死,却还活着;他们活着,却已死去。抛弃了**的束缚之后,唯一能维持你存在的,只有那一缕幽蓝的灵魂之火。”

    “你的身体虽然还保持着生前的模样,但是死亡的力量已彻底的侵蚀了你的灵魂,你可以保持人类的外表直至你决意放弃你身为人类的坚持,全身心的投入死亡的怀抱。”

    “**的死亡并不表示力量的消失,相反,由于不用再担心对肌肉的损伤,你的力量永久加2。”

    “由于**的死亡,导致你无法通过普通的成长增加你的身体素质,你的体质将保持不变,且额外获得的体质加成(任务及特殊道具),效果都将减半。”

    “在死亡力量的侵蚀下,你坚韧的精神让你保持清醒,没有迷失于永恒的死亡中,你的精神永久加3。”

    “身为不死者的你,拥有无尽的时间去获取知识,你的智力将保持不变,且额外获得的智力加成(任务及特殊道具),效果都将增加百分之五十。”

    “献祭了生命而获得的永生,让你的**失去了活力,你的敏捷将永久减少三点。”

    “死亡的面容让你成为其他生命的公敌,你的魅力永久减少两点。”

    虽然早就知道选择亡灵会有种族加值,但是真得看到这些影响的时候,于斌还是长叹了一声,好在他的基础属性还不错,倒也不至于太糟糕。

    至于系统提示所说的“额外获得的体质加成”,则是指游戏中通过特别方式所增加的属性点,比如于斌完成了一个特别的任务,任务奖励了两点体质属性点,但是由于有种族加值的存在,使得于斌实际上只能得到一点体质属性加成,或者于斌通过吸收一份特殊的药水,体质增加两点,但是由于种族加值的存在,同样只能获得一点体质属性的实际提升。

    智力方面也是类似,两点的额外奖励,实际可以加成三点。

    完成阵营和种族选择后,于斌的属性变成了力量14,体质15,精神22,智力13,敏捷11,魅力4,幸运5,此外还有三点自由主属性和三点自由属性未加。

    再次回头看看自己的属性,于斌差点泪流满面,高达22点的精神,是想做什么?而可怜的11点敏捷,想要提高,就更是遥不可及了。

    算了,满满都是泪啊。

    不过除了这些之外,亡灵的种族加值并不止于此。

    前世早就有人经过大量的实验,发现除了这些明面上的种族加值之外,还有另外的隐藏种族加值。

    这种加值,并不会通过系统提示告知玩家,而是默默的发挥着效果。

    于斌选择亡灵,也有一部分原因是为了亡灵的隐藏种族加值。

    按照前世的大量实验,亡灵的隐藏种族加值是所有种族中最多最复杂的。

    其中,亡灵玩家特殊属性中的韧性,在进行各种韧性判定时,会被默认为额外+3,这让亡灵玩家对于各种负面状态的抵抗能力更加强大。

    感知上,亡灵玩家在进行感知判定时,会被默认为+2,这让亡灵玩家更容易发现危险,也更容易躲避野外的怪物。

    而最让于斌看重的,还是亡灵隐藏种族加值中关于魂能的几项。

    《新世界》中,因为玩家们是通过灵魂的方式进入游戏,因此,即使站着不动,魂能都会以每个小时10点的速度消耗。

    如此一来,一个普通玩家以90点魂能上限来算的话,满打满算也就只能在《新世界》中保证9个小时的活动时间,更别说还要考虑到死亡的影响,活动时间会大幅度的减少。

    而亡灵由于自己就是使用灵魂能量的专家,因此亡灵的隐藏种族加值中,每小时的魂能消耗会降低20%,也就是每小时消耗8点魂能。

    此外,由于亡灵的特性,亡灵玩家的魂能点数,最高可以累积到魂能上限的120%。

    也就是说,同样以90点魂能点数的人类玩家和亡灵玩家相比较的话,人类玩家能够活动的时间为9个小时,而亡灵玩家的活动时间却可以到13。5个小时,几乎要比人类玩家多一半。

    不过,除了减少固定的魂能消耗和增加魂能储存上限之外,亡灵玩家的隐藏种族加值也并不全是好东西。

    相比于其他种族每次野外死亡最多只损失5点魂能来说,亡灵玩家每次死亡,不但损失的魂能要明显多于其他种族的玩家,而且魂能损失上限也提高到了10点。

    这条“灵魂易伤”的隐藏加值,几乎一下子就把前面几条的好处瞬间消耗得一干二净。

    因此,前世的亡灵玩家,是《新世界》中两级分化最严重的。

    水平低的亡灵玩家,不但享受不到活动时间增加的好处,还很容易将积攒的魂能损失得一干二净,导致魂能上限受损。

    而水平高的亡灵玩家,却因为其远远比其他种族多得多的活动时间,导致他们能够更快的提高等级,增加实力。

    不过考虑到前世亡灵玩家那可怜的数量,于斌也不得不说,亡灵的隐藏种族加值属于技术流,而不是数据流。

第五章:惊人的登录奖励(2)

    结束了阵营和种族选择之后,就要开始领取奖励了。

    于斌早就给自己订好了计划,之所以选择亡灵,是因为除了属性点上的种族加值之外,还有种族特长。

    种族特长并不会通过系统提示告知玩家,只有自己通过属性菜单才能了解。

    人类是最平均的种族,没有什么优点也没有什么缺点,属性点的加值上,只有精神加了一点。种族特长方面,人类在外交,建设,学习方面也有一定的加成。

    精灵则是专注于精神和敏捷的加值,其中敏捷一项足足加了3点,堪称各种族之首,魅力方面也有2点加值。种族特长方面,在自然法术,草药,野兽驯服等方面有一定加成。

    恶魔则是最极端的种族,这群满脑子火焰的破坏狂在力量和体质上有不错的加值,不知道是不是脑残儿童欢乐多,幸运上也有一点加值。种族特长方面,则是火焰法术,火焰抗性等,只要和火有关的,几乎多多少少都有加值。在前世,这个种族也有不少人选择,而选择恶魔的人,几乎都是暴力狂。

    亡灵则专注于长期发展,除了初期在敏捷上的负值较大,体质方面吃点亏之外,良好的智力成长性则使得亡灵法师成为了各种族施法者中的佼佼者。

    而亡灵的种族特长,一共有6条。

    【亡灵意志】:(被动)20%几率免疫眩晕,魅惑,恐惧,催眠,混乱效果,若未触发,则在灵魂判定的基础上,以上负面状态实际效果降低50%。

    【亡灵之躯】:(被动)完全免疫致盲,出血,窒息。

    【暗影抗性】:(被动)受到的暗影伤害降低2%(第一优先级)。

    【灵魂视觉】:(主动)(瞬发)可以将观察方式切换至灵魂视觉。

    【哀伤之触】:(被动)攻击(普通攻击,技能,法术)有5%几率对目标造成【等阶+1】*(5+【等阶+1】)的额外灵魂伤害,并回复自己相应数量的生命值。

    【食尸】:(主动)(瞬发)吞噬尸体,在10秒内,每秒回复2%的生命值和法力值,进行移动或者被攻击,则效果中断。冷却时间10分钟。

    这些种族特长中,最为于斌看重的,是【亡灵意志】这个特长。

    在前世,这个种族特长甚至被玩家们认为是所有种族特长中最好的一个。

    毕竟20%的几率完全免疫,就算没有免疫,也能够减少50%的实际效果,这让拥有这个种族特长的亡灵玩家的生存能力极大的增加。在魂能即为宝贵的情况下,少死一次,就相当于比别人多了不少活动时间。

    至于【亡灵意志】中的“灵魂判定”,在这里也必须解释一下。

    《新世界》中,各种判定大致可以分为三个等级。

    最低级的判定,就是各种属性判定。这种判定就是简单的对比一下进行判定的双方的相应属性,满足条件就判定成功,否则就是判定失败。这种判定,大多数都出现在各种击倒,击飞,破坏物品等方面。

    高一级的判定,就是韧性判定。韧性判定并不单指韧性这个属性,而是指以韧性属性为代表的一系列高级属性。在进行韧性判定时,系统会根据判定要求,用各种多面骰子进行摇点,当摇出来的点数大于玩家所拥有的相应属性时,就表示判定失败,玩家就必须承受相应的后果,反之则表示判定成功。这种判定大多数都出现在各种眩晕,魅惑,恐惧等负面状态中。由于系统使用多面骰子而不是一个固定的标准数值来进行判定,因此很多时候,一个玩家的韧性数值很低,但是系统摇出来的点数更低,这个玩家就能够幸运的通过判定,而另一个玩家韧性数值很高,但是系统摇出来的点数更高,就只能悲催的中招。

    最高级的判定,则是灵魂判定了。由于玩家是通过灵魂进入《新世界》的,因此灵魂判定是完完全全的对玩家的灵魂强度进行检定,从而得出通过判定与否的结果。这种判定,大多数都出现在各种高级法术中,尤其是和死亡有关的即死类法术,几乎都会对中招的玩家进行一次,甚至多次的灵魂判定,而只要其中有一次判定不成功,那么不管玩家还剩下多少生命值,都只能乖乖的被扣除魂能点数,老老实实的回墓地复活。

    而灵魂判定,其根源其实在于玩家的灵魂强度,如果一个玩家的灵魂强度够高,他甚至能够顶着各种即死类法术的狂轰滥炸,像个没事儿人一样的继续打怪升级。

    不过,灵魂强度并不是一成不变的,当玩家的魂能大量损失,或者身体虚弱等等情况,灵魂强度都会大幅度下降,灵魂判定的难度也会大幅度上升。

    因此,【亡灵意志】这个种族特长,其实际意义要远远比其字面上的“20%免疫“要来的重要的多。

    因为这个种族特长牵涉到了灵魂判定,因此当一个亡灵玩家受到眩晕,魅惑等伤害时,其实是需要做三层过滤的。

    第一层,就是【亡灵意志】的“20%免疫”的过滤,别看20%的几率不高,其实实际触发的概率还是很不错的。

    要是“20%免疫”没有触发,那么就会进入第二层,也就是韧性判定,系统会进行一次摇点,如果没有通过判定,那么也就不会出现任何的眩晕、魅惑等负面状态。

    而要是韧性判定不幸失败,那么还有第三层,也就是灵魂判定,在这一层上,当玩家的灵魂强度足够强大,那么这些负面状态也不会有任何的效果。

    当然,即使是有这么多次的判定,还是会有不少脸黑的非洲人,这个时候,【亡灵意志】这条种族特长的最后一句话“负面状态实际效果降低50%”才会生效。

    所以,想要眩晕、魅惑、恐惧一个亡灵玩家,在前世,被认为是很无聊的行为。

    因为当你好不容易吟唱完毕,兴冲冲的朝对面一群亡灵玩家丢过去一个群体恐惧之后,这群不要脸的骨头架子头顶经常会冒出来大片的“免疫”“抵抗”“无效”的提示,即使是哪个非洲黑叔叔不幸中招,也是被恐惧时间减半。

    这种结果,简直能让发动技能的玩家气得吐血!

    然而,即使亡灵族有很不错的成长性,种族特长也很给力,但是在前世也很少有人选择亡灵。除了人类潜意识的不愿意和一群骨头架子打交道之外,女性亡灵玩家数量及其稀少也是一大主要原因。

    另外说一句,精灵因为俊美的外貌加成和极高的魅力,是女性玩家的最大聚集地,因此,在《新世界》游戏开始的前五年,精灵几乎是一家独大,毕竟妹子=护花使者=战斗力的换算方法相当简单,一群现实中单身的牲口,怎么可能抵抗得了那大批的优质资源。

    然而对于于斌来说,无论游戏中加值有多好,最终还是要回归到现实中。到了“世界更替之日”,新世界开始之后,选择人类的玩家基本没什么好处,选择精灵的玩家则只剩下敏捷上提高了一点,毕竟你不能指望一夜之间长出尖耳朵,圆脸变瓜子脸不是。选择恶魔的则好歹有点力量和体质上的提高。

    只有亡灵,由于人类不可能真的去变成亡灵那种不死怪物,所以敏捷和体质上的负值几乎可以无视,而力量和智力上的加成则使得玩家在现实中更容易存活下来,同理,因为变不了骷髅架子,魅力上的负值也完全没效果。

    综合起来,于斌毅然的选择了苦逼的亡灵种族。

    你问苦逼到何种程度?据前世“世界更替之日”前的统计,亡灵种族玩家最高峰时,都没有超过一千万过。

    2025年,人类总人口超百亿,刨除掉年纪太大的老人和年纪太小的婴儿,几乎八成人类都是《新世界》的玩家,也就是足足百亿玩家,而亡灵玩家还不到一千万,千分之一啊,这数量,几乎成了所有种族中垫底的种族了,这还不算苦逼么。

    别的种族打个架,成千上百人出来帮忙,亡灵玩家打个架,只能自己带着一群骷髅架子上。也因此,前世直到“世界更替之日”,亡灵种族在《新世界》游戏中都是默默无闻的种族,要不是那些高级亡灵npc撑大梁,估计早就被守序阵营给灭了。

    相对的,人口大族的精灵族,最高峰时期,足足有近二十亿玩家,人类其次,最多时有十五亿,光这两个不要脸的就占掉了三分之一的总玩家数量。

    虽然有这样那样的缺点,但是在于斌看来,选择亡灵的优点也很明显。

    首先就是游戏资源。由于游戏刚开始,玩家对整个《新世界》游戏,或者说对于恩塔格瑞大陆的影响很小,决定整个大陆资源分配的权利,都掌握在高级npc手中,因此,和人类精灵同为4大主要种族之一的亡灵,从游戏资源总量上,和人类与精灵是一样的。而亡灵玩家少,就意味着每个亡灵玩家能够占有的游戏资源就多。同样的资源,精灵玩家得两百个人分,而亡灵玩家却能独占,足足两百倍的发展基础,足以让于斌少奋斗二十年。这其中就包括了各类副本,各种任务以及各种种族专有的稀有职业。

    其次就是团结,精灵种族七大支族虽然都属于精灵女王统治,但内部仍然有分歧;人类十二个国家,国与国之间更是充满了各种阴谋诡计;恶魔则更是混乱,别说和外人打,内部都经常打成一团。

    而反观亡灵这边,一大两小一共三个国家,再加上亡灵的npc是出了名的不在乎权利,毕竟都是一群死不了的老不死,连生死都能放弃的存在,难道还在乎那点权利么,所以在前世直到“世界更替之日”,于斌也没有听到过亡灵种族内部有什么大的****,而这种内部的稳定,可以让于斌专注于对外的战略。

    然后就是亡灵那特殊的种族特性,不像其他种族一样,部队平时还得花物资养着,万一死了还得重新征兵,征到的兵还得练上去。亡灵就简单多了,反正都是骷髅,僵尸,幽灵,尸巫这种玩意儿,别说养着,没事儿做的时候让他们自个儿往地下一埋,既省地方又不费资源,死光了再招就是了,别的不多,尸体还会少么?不是有那么一句话么,死掉的敌人就是盟友,简直一语见地的道出了亡灵族的本质。

    最后,也是于斌选择亡灵族最深的原因,他想和高级亡灵npc打好关系。万一世界更替之后,自己和前世一样混不下去了,说不得只好放弃自己人类的身份,去做个高级亡灵了。这种情况下,你要是和那些深居简出的高级亡灵npc关系不好,就算将来找上门去,人家二话不说,把你一个魔法搞成个僵尸,于斌还不得哭死。当然,这是实在没有办法的办法,毕竟好好的谁都不想做个没有味觉,不能嘿咻的骷髅架子不是。但是为了活下去,万不得已之下,有条后路也好。

    即使这是一条布满深坑的烂泥路,可他好歹也是条路不是。

    既然确定了亡灵种族,接下来的就是于斌最期待的特性和天赋的选择了。

    首先是角色通用特性和天赋。

    所谓的角色通用特性和天赋,是指任何玩家的任何角色都有可能获得的特性和天赋,也就是大路货。当然,即使是大路货,可也好歹是个特性和天赋,总好过什么都没有。前世的时候,就算倾家荡产都想有个通用特性的人数不胜数。

    “您选择领取三阶奖励:自主选择角色通用特性一项。”

    “您将可以从以下五项角色通用特性中自主选择一项。”

    “【力量精通】:你对于自身力量的理解,使得你获得了部分加值,你在进行力量判定时(包括但不限于装备力量要求,技能力量要求,格挡力量要求)获得+3力量加值。”

    “【致命打击】:你对于攻击的**非常强烈,使得你在攻击时,有几率造成双倍伤害。”

    “【体质强化】:你长久的锻炼,使得你的身体素质得到了增强,你的体质属性+5。”

    “【巧舌如簧】:你是一个天生的话唠,你在npc商店购买物品时可以获得2%的优惠。”

    “【天涯浪子】:你行走过很多地方,认识很多人,你在和npc交流时,基础加值5%(包括但不限于好感度,声望)。”

    看着面前的这5个选项,于斌只能感叹自己果然没有小说里面主角的待遇,别人哪怕抽个随机都能抽到极品天赋,轮到自己了,只能从这五个垃圾选项里面选个看上去不那么垃圾的。

    考虑了一会,于斌最终还是选择了体质强化,毕竟其他的特性,对于他的初期实力都没有什么提升,力量精通和致命打击没什么区别,前期本来攻击就不高,就算爆双倍伤害,也就是5点掉血和10点掉血的区别,根本没鸟用。反而是体质+5,至少能增加不少血量和防御,好歹对生存有点用处。

    “您选择领取四阶奖励:自主选择角色通用天赋一项。”

    “您将可以从以下五项角色通用天赋中自主选择一项。”

    “【磐石之躯】:每次提升一个等阶,防御+5。”

    “【熔炉信徒】:火焰抗性+5%,锻造成功率+2%”

    “【药剂师】:调配药剂时成功率+2%,对自己使用药剂时,效果+5%”

    “【天赋力量】:每提升一个等阶,力量+1。”

    “【坚定信仰】:选择所信仰的神灵之后,祈祷所获得的虔诚值+5%。”

    又是五个垃圾!于斌恨恨的想道。

    坚定信仰首先被排除,这玩意儿就是坑人的,守序阵营的玩家信仰守序的神灵,每次祈祷才能增加2到5点虔诚值,5%的加成连四舍五入的窗户都碰不到,更别说门了。

    其次天赋力量和磐石之躯也可以放弃了,等阶提升一个,才能增加那么一点属性,而一个玩家基础等阶是0阶,最高能到7阶级,也就是7个等阶提升,满打满算才能增加35点防御或者7点力量,这点玩意儿,一件装备就全有了,选这个根本就是坑爹。

    剩下的就只有在熔炉信徒和药剂师里面选了,其实对于矮人种族的玩家来说,熔炉信徒的天赋也不错,矮人种族天生自带火焰抗性10%,锻造成功率5%,再有个熔炉信徒,相信不少大公会都愿意培养这么一个锻造师。药剂师则比较适合精灵和妖精这两个种族,前者自带调配药剂成功率+5%,后者自带使用药剂效果+5%。

    但是偏偏于斌是亡灵,是亡灵啊。坑爹的你让一个亡灵去挥锤子锻造装备么?还是让一个亡灵去森林里采集草药调配药剂?

    最终,于斌咬着牙选了熔炉信徒,没办法,就算不锻造装备,好歹火焰抗性+5%也聊胜于无了。

第六章:惊人的登录奖励(3)

    接下来是三阶和四阶的强化奖励了,这才是于斌最看重的,因为种族特性和种族天赋,就不像通用特性和天赋那么坑爹了,好歹都是能确实增加战力的。

    “您选择领取三阶强化奖励:自主选择种族专有特性一项。”

    “您将可以从以下五项种族专有特性中自主选择一项。”

    “【亡灵死气】:你的武器上带有亡灵的死亡气息,造成的伤害+10%(最少增加3点)。”

    “【尸毒】:你的**内带有尸毒,对手一旦在近战攻击中击中你,尸毒会导致对方中毒,目标限定非亡灵对象,基础伤害每秒5点,持续15秒(随着等阶的提升,尸毒伤害会同样增强。”

    “【骨骼强化】:虽然你的**已经失去活性,但是你想办法增强了你的骨骼强度,体质+3点,格挡成功率+5%。”

    “【纯粹灵魂】:你的灵魂在死亡力量的冲刷下是如此的纯粹,使得你任何通过使用灵魂力量发动的法术效果+10%。”

    “【无所畏惧】:成为不死者的你,已经无所畏惧了,你在濒死时(血量少于15%),防御增加30%。”

    种族特性果然没有让于斌失望,相比于前面坑爹的通用特性,这五条种族特性简直好到天上去了,尤其是对于法师来说,纯粹灵魂简直能让法师的伤害能力更上一层楼,要知道,亡灵法师的大部分法术,都是依靠灵魂力量或者死亡力量发动的。

    但是于斌自己却没有转职法师的想法,即使他的精神高达22点。

    因此,最终他选择了骨骼强化,体质加了三点,外加5%的格挡成功率。

    “您选择领取四阶强化奖励:自主选择种族专有天赋一项。”

    “您将可以从以下五项种族专有天赋中自主选择一项。”

    “【亡灵护盾】:消耗5%当前生命值,在体表形成一个护盾,护盾拥有0点防御,可抵挡15%最大生命值的伤害,持续5秒。冷却时间2分钟。”

    “【亡灵专精】:技能对于学术的需求降低一个等级。”

    “【亡灵统帅】:你是天生的统帅,你在统帅亡灵部队时,可以使得所统帅的部队能力上升(基础+1伤害,+5生命值,等阶提高,效果增加)。”

    “【诰亡者】:你对于亡灵法术的深刻理解,使得你学习亡灵法术的需求降低10%。”

    “【亡者狂暴】:亡灵是没有情绪的,然而你却可以通过激发目标的灵魂力量,使得对方强制进入狂暴状态(只对亡灵有效),对个人目标,狂暴状态增加20%攻击伤害,减少30%防御,对部队目标,增加基础伤害20%(最低3点),降低防御30%(最低5点)。”

    如果说种族特性是小惊喜的话,那么种族天赋就真的是大惊喜了。

    于斌也只能感叹,果然无论是哪个种族的种族天赋,都是小母牛倒立牛逼冲天啊。怪不得前世有种族天赋的,都是一方强者,不是一个城市的城主,就是领兵的大将,最差也是统治者手下的重臣。

    于斌恨不得把这些天赋全部选下来,但是可惜只能五取其一,最终思虑再三,选择了亡灵护盾。既然已经决定了未来的计划,那么最好还是不要随便更改的好。

    “您选择领取成就奖励【这才叫作死】,您获得随机种族特性一项。”

    “您获得了种族特性【食尸者】,您的种族特长【食尸】冷却时间减少1分钟,每秒恢复生命值和法力值增加1%。”

    随机抽取到的种族特性说不上好也说不上坏,亡灵种族自带的一个种族特长是【食尸】,通过啃食地上的尸体恢复生命值,冷却时间十分钟,每秒恢复最大生命值和法力值的2%,持续10秒。现在有了【食尸者】的特性,冷却时间变成了9分钟,总共恢复的生命值和法力值增加到了最大生命值和法力值的30%。

    这个种族技能虽然可以在战斗中使用,但是说实话,敌人弱小的话,于斌就算不用这个技能也能干掉对方,而敌人要是强大的话,啃尸体的那10秒,真还不够敌人杀的,没准掉的血都比回的血多。所以这玩意儿就是个垃圾,就只是让亡灵玩家战斗结束后省下几瓶药水钱而已。

    比较坑爹的是,打元素怪,还没尸体,所以说穿了,这个技能也是个坑。

    当然这也是玩家们不愿意选择亡灵种族的原因之一,谁愿意趴地上去啃尸体,想想都恶心,要是那些普通的游戏也就算了,鼠标一点,随便屏幕里面的角色怎么啃,别说是啃尸体,就是吞大便,只要能回血,玩家捏着鼻子也认了。

    可《新世界》却是实实在在的“真人游戏”,虽然只是自己的灵魂在游戏里面,但是给玩家的感觉就和真实的世界一模一样的,换而言之,没有人愿意去啃尸体,所以也就没有人愿意使用这个技能,因此从实际意义上来说,亡灵玩家天生就比其他的种族少个天赋技能。

    人类有【自利】,虽然冷却时间长(15分钟),但是好歹能解除一次控制。

    精灵有【隐遁】,只要是晚上或者在阴影中,就能玩隐身,偷窥的绝佳技能。

    恶魔有【火盾】,战斗中能增加防御和反弹伤害,更是得瑟的很。

    只有亡灵,一个坑爹的【食尸】,你难不成在和人打架的时候趴地上啃尸体,让对方恶心反胃,吐血而亡?省省吧!

    顺带一提,虽然玩家是用灵魂进入《新世界》的,但是其实每个玩家都可以自主调整真实度和自由度。

    真实度就是玩家所感受到的信息的真实性,100%真实度就和真实世界几乎一模一样,你可以从风中闻到血腥味,你可以从路边野草的根茎中掐出汁液,只要属于现实的东西,《新世界》就能够展示给你。

    而最低20%的真实度则是给一些老人和孩子准备的,这种状态下的游戏就跟旧时代的q版游戏一样,没有血腥,没有风雨,天天风和日丽。但这也只适合玩家看看风景聊聊天了。

    因此如果玩家想要用【食尸】恶心敌人,没准敌人是70%真实度的,那你的形象就是一个趴地上流哈喇子的sb了,别说恶心了,连搞笑的效果都有了。

    至于自由度,则更重要,低自由度下,玩家只能按照游戏系统的安排施放技能,技能说是横劈,那就绝对是横劈,你想劈一半都不成。

    而高自由度,玩家就可以按照自己的意愿使用技能,你可以横劈到一半改成直刺,你可以只念一半咒语就施放魔法,只要你的熟练度和技能等级高,甚至你的一个小动作,都可以造成极大的效果。

    但是高自由度就造成了一个问题,玩家必须清楚的知道自己在做什么。由于游戏系统不会对高自由度的玩家进行任何辅助,所以你要在高自由度下施放技能,就必需得学会怎么发力,怎么收刀,否则别说技能伤害,没准还没你拿刀直接砍来的伤害高。

    至于魔法就更难了,高自由度下,你得学会魔法咒语的发音,学会魔法手势,学会魔力调动,想要只念一半咒语就放出魔法,那你除非在这个魔法上的造诣非常高,理解的非常透彻,或者拥有法术默发,法术瞬发这些超魔技巧。

    但是这样一来,就会出现高自由度的玩家打不过低自由度的玩家,所以前世在游戏前几年的时候,根本没有人去用高自由度。

    但是等到玩家熟悉《新世界》这款游戏之后,高自由度就马上显示出他的强悍所在了。

    使用高自由度的玩家可以轻易的用普通技能打出极高的伤害,秒杀低自由度玩家也许只要一刀。

    使用高自由度的玩家可以轻易的躲闪低自由度玩家的技能,因为低自由度玩家的技能是固定的,根本没有变化可言。

    这一点在魔法上更是体现的淋漓尽致。

    高自由度玩家由于在魔法上的高度理解,对于一些低级魔法几乎可以做到不念咒语的瞬发,而低自由度玩家不管你把等级练到多高,技能练到多强,必须得安安分分的念咒语,做手势,调动魔力,然后释放技能,这点时间,都够高自由度玩家把你杀个千百遍了。更不用说高自由度的玩家释放的魔法可以用精神锁定,极难躲闪,而低自由度的玩家释放的魔法就是固定的轨迹,随便跑两步就躲开了。

    所以前世到游戏后期,不是高自由度玩家,根本就不敢在野外跑,也不敢去招惹其他高自由度玩家,否则人家看你不爽,随手一个火球或者一刀,没准你就跑墓地复活去了。

    而这种差别,到了世界更替之后更是成了生与死的分界线。

    习惯了高自由度的玩家,在新世界也能有足够的自保能力,他们的战斗能力更好,理解力更强,学习技能也更快。

    而那些低自由度玩家,则只能在城市里面找份糊口的工作,根本不敢去野外,否则一准得死在外面。

    当然,对于于斌来说,这根本没有什么好考虑的,最高的真实度,最高的自由度,只有在游戏中习惯战斗,习惯受伤,习惯死亡,将来才能够更好的活下去。

    前世的于斌虽然不能称为神级玩家,但在游戏最后几年也是一直在用高自由度的方式进行操作,因此,高自由度对于于斌来说,并没有所谓的不适应的问题。

    再加上,《新世界》中有一些职业,必须得高自由度才能发挥出优势。

    例如盗贼职业,低自由度玩家的盗贼根本不会去注意地上有没有脚印,潜行时会不会发出声音,因为他们的一切技能都是在系统的辅助下完成的,玩家自己根本无法全面控制。

    因此,高自由度玩家就能够很轻易的通过种种征兆,发现这种被玩家们称为“蠢贼”的盗贼,要防备,甚至反杀起来不要太简单。

    顺带一提,女性玩家还有个亲密度的设定,可以自由设置亲密度,亲密度不够的,你想摸摸手都会被游戏系统一个雷劈死。这也许是系统的另类保护方式?反正对于那些想要在游戏里面做一些特别事情的玩家,用钱也好,用权也好,多得是有办法达成目的,也就不在乎这点小问题了。

第七章:亡灵的新手村穷的一比

    等到最后的一项随机种族特性抽取完成之后,于斌才算是结束了角色创建的过程。

    于斌给自己的角色起名为“冰语枯骨”,虽然《新世界》并没有特别规定玩家角色的名字是否需要符合npc的习惯,但是对于有前世的游戏经验的于斌来说,那些取奇怪名字,例如取“我就是你爹”“跪下唱征服”之类名字的玩家,要不了多久就会选择删号重来,因为npc对于不符合他们习惯的名字的玩家,基本不会有什么好脸色,即使你的魅力较高也没有用。

    然后就是正式开始游戏了。

    亡灵族的新手出生地也很有特色,是一个墓地,就是刚才于斌领取奖励时的那个墓地,只不过真正开始游戏之后,墓地里面的雾气也消散了一大半,但是亡灵族特有的那布满铅灰色乌云的天空把阳光遮得严严实实的,导致即使游戏里面是明媚的早晨,但是亡灵大地也是一片充满压抑的死灰色。

    顺带一提,《新世界》内的时间流动,是和现实世界一致的,因此,现在而是《新世界》中一天的晚上10点,整个墓地更是显得阴森恐怖。

    此时的于斌的属性,经过种族加值和特性天赋后,变成了力量14,体质23,精神22,智力13,敏捷11,魅力4,幸运5。

    特性1:【体质强化】:你长久的锻炼,使得你的身体素质得到了增强,你的体质属性+5。(通用特性)

    特性2:【骨骼强化】:虽然你的**已经失去活性,但是你想办法增强了你的骨骼强度,体质+3点,格挡成功率+5%。(种族特性)

    特性3:【食尸者】:您的种族天赋能力【食尸】冷却时间减少20秒,恢复生命值增加10%最大生命值上限。(种族特性)

    天赋1:【熔炉信徒】:火焰抗性+5%,锻造成功率+2%。(通用天赋)

    天赋2:【亡灵护盾】:消耗5%当前生命值,在体表形成一个护盾,护盾拥有0点防御,可抵挡15%最大生命值的伤害,持续5秒。(种族天赋)

    天赋技能:【食尸】:啃食尸体,10秒内回复30%最大生命值,冷却时间一分钟。

    战斗数据为:

    攻击强度:28

    物理伤害:6-7

    攻击速度:1

    护甲:22

    生命值:195

    魔法值:84

    装备:【锈迹斑斑的小刀】:这是一把破烂生锈的小刀,丢在地上都没人要,但是至少比你赤手空拳要有点用处。伤害01

    (具体人物属性数据请看人物属性卡)

    角色形象由于选择了人类的基础模板,所以此时的于斌看上去和人类并无二致,只不过惨白的脸色和银白色的头发无不显示着他身为亡灵的身份。容貌方面则是与现实的外貌一致,不过于斌在一些小地方进行了一点调整,使得自己看上去要显得老得多,再加上亡灵化后苍白的肤色和死气沉沉的表情,看上去绝对超过30岁。

    之所以这样,于斌也是为了保护自己,前世很多逗比根本不调整自己的样子,结果游戏里面得罪的玩家在现实里直接进行报复的实例比比皆是。既然已经有了前车之鉴,于斌当然不会放过这些细节。

    亡灵族的新手出生地非常简陋,当然,对于一个亡灵来说,一个墓地作为一个新的亡灵的诞生地才是合情合理的。

    握着系统给的新手武器【锈迹斑斑的小刀】,于斌慢慢的走出墓地,一边打量着四周灰败残破的环境,一边熟悉着身为亡灵的身体。

    相比于前世于斌所熟悉的羽族的身体,现在身为亡灵,虽然没有了背后那两根当初让于斌吃足了苦头的翅膀,但是身为亡灵,僵硬冰冷的躯体还是给于斌造成了很大的困扰,很多动作都无法很好的完成。

    花了差不多一个小时,于斌才终于熟练的掌握了基础动作,不得不说亡灵种族和生命种族的差别还是很大的,最明显的,就是躯体的僵硬造成的动作变形,在前世的时候,于斌掌握例如滑跑,侧翻,反手动作等基础动作的时候非常顺利,而现在则必须经过不断的练习才能抵消那种躯体的僵硬感,甚至有时候明明意识已经做出决定,但是身体却无法马上完成动作的情况也时有发生。

    于斌知道这是由于自己一方面还没有完全掌握自己的身体,毕竟现在身体的基础属性要比前世的自己低的太多,毕竟是重新从最低级开始,前世于斌所熟悉的却是几乎已经定型后的高级角色的属性,也就导致力度,速度,准度等方面要重新适应,另一方面也是因为亡灵天生就要比其他种族难以操控,这也是前世很少有玩家愿意选择亡灵的原因之一。

    不过对于于斌来说,这都是小问题,前世长达8年的游戏经验,让他很快的就适应了现在的身体属性,而亡灵特有的意识与身体交互迟缓的缺点,前期也可以通过预判,提前发送意识指令的方式进行修正,等到他完成前期的一些计划之后,再通过增加属性的方式减少,甚至消除这方面的影响。

    就这样一边适应着自己身为亡灵的躯体,于斌一边朝着墓地不远处的一个破落村庄走去,一路上不停的重复锻炼着基础动作,直到能够做出让自己满意的动作效果为止。

    短短不到五百米的距离,于斌为了锻炼自己,来来回回走了十来遍,花了一个多小时才终于彻底掌握了所有的基础动作,基本做到了能够精密操控手指的程度,至少不至于连移动手指都需要特意指挥的程度,这还是多亏了百分百的真实度和自由度,以及于斌自己丰富的游戏经验。

    系统也适时地出来显示一下存在。

    “恭喜您完成个人成就【能跑能跳】,此成就要求玩家在最高真实度和自由度状态下,完成对自身基础属性80%以上的掌握及完成80%基础动作要求(包含但不限于腿部动作,躯体动作,手部动作等),您可以获得100点经验奖励。”

    100点经验,虽然不多,但至少是个好的开始。

    现在于斌还是0阶0级的新人一个,第一级需要500经验才能升级,这100经验怎么也算是五分之一个等级,让于斌小高兴了一下。

    系统小插曲之后,于斌终于走进了破落村庄。

    说是村庄,其实只不过是几座破败得似废墟一样的单层小木屋,最中间那座占地最大,但也最破,于斌知道,那里就是新手接待点。

    走进这座仿佛随时会坍塌的木屋,于斌眼前一片漆黑。

    冷静的将视觉能力调整至灵魂视觉,木屋内的景象才出现在于斌眼前。

    “啊!看呐!又是一个新鲜的灵魂!”

    木屋内只有三个npc,一个罩着黑袍,看不清样子,另一个是一个骷髅,在于斌的灵魂视觉下,这个骷髅的颅骨内,灵魂之火旺盛的跳动着,最后一个是一个手拿木质短柄手杖的尸巫,破破烂烂的法袍像破布条一样挂在这个尸巫的身上。

    出声的是那个骷髅:“小家伙,你看起来是个人类。”

    “在死亡面前,种族没有意义。”于斌说道,这也是《新世界》游戏的特点,如果你不想吃力不讨好的话,最好还是学着npc那样说话,否则玩家别说和npc打好关系,没准还会被扫地出门。

    “嘿嘿,有趣的小家伙!那么你为什么不放弃你那身为人类的**,投入伟大的死亡之主的怀抱呢?”接话的是那个尸巫,他轻轻挥动了一下手杖,于斌感觉到一股隐秘的力量进入自己的身体,“我十分乐意为伟大的死亡之主代劳,引领你进入死亡的领域!”

    于斌知道如果自己不出声的话,没准这个该死的尸巫真的会把自己变成一个彻头彻尾的亡灵,没准还是个最低级的骷髅。

    这就是《新世界》最大的特点,也是最大的坑爹所在,你永远不知道自己要面对的是个什么npc,也许只是一句话,你就会莫名其妙的死亡。因此,前世也有很多的玩家,不得不放弃和npc的交流,以避免这种无谓的损失。

    “死亡是终极的自由,即使是伟大的死亡之主,也不会狭隘的要求所有的信徒都放弃追求自由的权利。”于斌面朝尸巫,努力的将自己的灵魂之火激发到最大,同时拿出了【锈迹斑斑的小刀】,全力捍卫着自己的躯体。

    “狂妄而卑微的家伙,你想拒绝伟大的马文大人的恩赐吗?”看起来尸巫被于斌的反应激怒了,原本就沙哑的声音更透出一股怒意。

    “收起你的把戏,马文,你的愚蠢简直让你的灵魂之火像沼泽里的烂泥。”站在角落里的黑袍人终于出声了,“他是一个自由的灵魂,他有选择的权利!”

    尸巫马文似乎很怕黑袍人,在黑袍人的呵斥下,只好停止挥动手中的手杖,于斌终于感觉到身体里的那股神秘力量消失不见。

    “小家伙,你既然选择了拥抱死亡,那么我劝你还是早点放弃无谓的坚持。”黑袍人训斥完尸巫,就转身朝于斌说道,“当然,选择的权利始终在于你手,遵照伟大的死亡意志的指引,自由的灵魂,希望你在永恒的道路上越行越远。”

    “感激您的教导!”于斌单手抚胸向黑袍人道谢。

    “愚蠢而无用的礼仪。”黑袍人似乎并不吃这一套。

    于斌只好在心底叹气,果然这些骨头架子根本不在乎表面功夫,对于他们来说,灵魂之火就是唯一的判断标准,灵魂力量强大的亡灵天生可以命令灵魂力量弱小的亡灵。也因此,除非玩家有足够让亡灵npc正视的实力,否则你永远别想获得对等的待遇,不像人类和精灵那样,通过礼仪和恭维就能提高好感度。

    “你可以在这里熟悉你的身体,看得出来,你才刚刚从污浊的生命泥潭中脱身,亡灵的躯体与死亡力量相必让你很不适应。”黑袍人指了指尸巫马文和骷髅,“他们可以帮助你习惯你的新身份,自由的灵魂,等你做好了足够的准备之后,再来找我。”

    于斌知道,这就是给普通的亡灵玩家一定时间来熟悉亡灵的动作了,而另外两个npc显然是用来解答那些新手玩家关于操作上的问题的。

    至于这三个npc是否是高智能npc,于斌不是很确定,前世的于斌因为玩的是守序阵营,所以根本没有见过这三个亡灵的新手村npc,而且前世似乎也没人深究这一点,因此于斌也不想在这里浪费时间,虽然他比前世第一个进入游戏的玩家早了足足一天进入游戏,但是现在还不是沾沾自喜的时候。

第八章:长途跋涉

    于斌先退出了木屋,在外面装模作样的活动了一下手脚,顺便搜索了一下另外的几座废弃小屋,可惜的是,什么都没找到。

    于斌咋咋舌,再一次感叹不愧是亡灵,好歹是新手村,简陋到这份上的,也只有亡灵一家了。前世于斌选择的羽族,新手村可是在一个羽族小村庄,什么旅馆,商店,训练师啥的一应俱全,当时还以为所有种族的新手村都一样,现在才知道,感情当年羽族还是花了大价钱的。相比之下,亡灵这边就根本是在表示“你爱来不来,哥爱要不要。”

    既然没有其他的好处可以搜刮,于斌也只好再一次走进木屋,向黑袍人说道:“我已经了解了新的身份,请问接下来我需要做什么?”

    理论上,玩家在完成新手村的指引之后,就可以选择种族相应的国家和城市,然后新手指导师就会把玩家免费传送到相应的地点,这也是玩家唯一一次免费传送的机会。

    “你可以选择一个亡灵国度,来作为你学习死亡力量的归宿。我可以免费将你传送到那里。”黑袍人似乎并不想多和于斌这个小亡灵说话。

    “您可以选择迪亚,萨安洛特和费尔塔中的任何一个国家。”

    “迪亚!”于斌毫不犹豫的选择了迪亚帝国,这是亡灵三帝国中最老牌,也最强大的帝国,同时也关系着他的下一步计划。

    “请选择城市。”

    随着系统提示,于斌眼前出现一张地图,地图上标注了亡灵迪亚帝国内可以被玩家选择的城市名称及位置,于斌找了找,点了一下安格非要塞。

    于斌的下一步计划必须到迪亚王城,迪亚尔城,由于玩家无法选择王城作为目标城市,所以于斌只好先到离王城最近的安格非要塞。

    “明智的选择!”黑袍人确定了于斌的选择之后,一边开始启动传送,一边说道,“古老的迪亚帝国是死亡力量的源泉之地,你可以在那里感受真正的死亡意志。”

    随着传送阵的启动,于斌也从木屋中消失。一切又再度归于平静,直到下一个自由灵魂的到来。

    眼前的白光散去,于斌发现自己已经身在安格非要塞的传送区了。

    前世的时候,于斌从来没有来过这里,迪亚帝国是亡灵领地的中心,王城更是迪亚帝国的心脏,而离王城最近的安格非要塞,除非守序阵营把混乱阵营给灭了,否则前世身为守序阵营一员的于斌根本不可能到安格非要塞实地旅游。

    不过好在前世的亡灵玩家早就把各个主要城市的地图放到了网上,通过闲暇时间,于斌也看过不少关于亡灵种族的攻略和地图,倒也不至于现在在安格非要塞迷路。

    走出传送区,按着记忆中的地图,穿过军事区之后就是安格非要塞的大门,走出大门,就是迪亚大平原。

    这片用迪亚帝国的名字命名的大平原差不多占了五分之一迪亚版图,大平原的中心就是迪亚帝国的王城迪亚尔城,以迪亚尔城为中心,以五芒星的形状分布着五个城市,其中两个要塞,三个大型主城。再往外就是星罗棋布的中型城市和小镇。

    这片大平原上,长期被死亡力量所渗透,土地早已经死透了,没有什么正常的植物能够在这里生存,仅剩的几种植物,也在死亡力量与毒素的侵蚀下,变成了各种毒草和食人植物。

    而将王城建立在这块无险可守的大平原上,正显示了亡灵迪亚帝国的无所畏惧,对于亡灵来说,一切终将归于死亡,而这片被死亡力量长久腐蚀的大平原,就是迪亚帝国天然的防御屏障。任何生命物种在这块大平原上都无法长期的生存,他们的躯体和灵魂会被土壤中蕴含的死亡力量渐渐侵蚀,最终成为新的亡灵,完美的诠释了亡灵的恪言:死掉的敌人就是盟友。

    现在,横亘在于斌面前的,就是这道难关。

    安格非要塞到迪亚尔王城,走路得花至少三个小时,然而这根本不是真正的难点所在。这一路上的各种怪物,才是于斌将要面对的真正难题。

    叹了一口气,于斌毅然决然的迈步出发。无论如何,他都必须赶到迪亚尔王城,而且还必须是0阶0级的状态下。

    所幸的是,这里处于迪亚帝国的中心区域,即使有怪物,等阶也不会太高,否则早就被npc清理了。

    再加上于斌基础属性不错,尤其是体质和精神远远比普通的玩家要高得多,实际上,于斌现在的属性,已经等于普通玩家10级满装备的属性了(以普通玩家综合属性30点计算,游戏中每次升级增加3点自由主属性,可自主分配),再算上特性天赋的加成,想要通过这段大平原倒也不算很困难的事情。

    《新世界》游戏里的怪物,和玩家一样,有感知属性,只有当玩家进入怪物的感知区域内,才会触发怪物的仇恨。

    而现在于斌的感知已经高达6点,比10级左右的普通怪物普遍2点的感知高得多,因此于斌能够先一步发觉各种危险,这也进一步增加了他的成功率。

    由此可见,前世前几批使用戒指进入游戏的玩家所拥有的起点有多好了。重生后的于斌深刻的理解到了这一点。

    浅灰色的天空,浓厚的阴云,夹带着细碎冰粒的寒风,因为是深夜,所以视野不到10米,还有不时从地下破土而出的枯枝烂骨,以及游荡在大平原上的各种狰狞怪物,如果一开始于斌还对眼前的景色有点兴趣的话,那么整整4个小时的长途跋涉之下,他早已连叹气的心思都没有了。

    不停的扫视着四周,时刻注意着周围怪物的感知范围,同时还得注意脚下是否踩到地下怪物所布下的陷阱,这就是迪亚大平原,无论对于生命物种还是亡灵自身,都算不上友好的土地。

    4个小时中,于斌经历了好几次危险,被腐化野狼追咬,被游荡的幽灵追杀,被突然从地底爬出来的骷髅压倒在地,更别说伪装成植物的腐毒狼蛛,会用根须缠绕猎物的纠须草。

    深夜中的视野不足,以及到处弥漫的毒雾和泥沼,也给于斌增加了不少困难,如果不是还有亡灵的【灵魂视觉】能够让于斌保证先一步发现敌人,恐怕他连一公里都走不出去。

    尤其是到处游荡的怨灵,这些黑色的灵体怪物,是失去了理智的灵魂,临死前的痛苦和长久以来被死亡力量折磨的怨恨,让这些怨灵只剩下了疯狂,本能的追寻着猎物,在给予猎物痛苦和死亡中,满足他们空虚的心灵。

    而于斌那明显不同于其他怪物的灵魂之火,就成了沉沉黑夜中最鲜明的火把,吸引着附近的怨灵前赴后继的涌上来。这些怨灵虽然等级不高,鲜少出现10级以上的怨灵,单对单的话,于斌要杀死这些怨灵并不是什么难事,但是一旦他停下脚步,要面对的就不是一只两只,而是如飞蛾扑火一般扑上来的一群怨灵。

    迫不得已之下,于斌只好尽量的拉开和这些怨灵的距离,所幸这些怨灵的移动速度并不算快,再加上迪亚大平原上呼啸的寒风,只要超过一定距离,这些家伙就只好回到漫无目的的游荡状态,不再执着于于斌。

    所幸高达23点的体质及将近200点的生命值,让于斌不至于被这些怪物瞬间杀死,而种族专有天赋的亡灵护盾更是成了他的保命绝技,5秒内15%最大生命值,将近30点的伤害抵消让他好几次化险为夷。

    最危急的关头,于斌硬是用种族技能【食尸】,一边顶着怪物的攻击,一边啃食尸体回复生命值,坚持到亡灵护盾的冷却时间,死里逃生。

    到了最后,于斌只剩下坚持的决意,而早已忘却了各种杂念,心中所想的,只有向迪亚尔王城前进这一个念头。

    绕过一个个挡道的怪物,躲过一个个怪物的陷阱,4个小时之后,于斌终于看到了远处那迪亚尔王城厚重的城墙,以及城墙后面那高耸的死亡之塔。这些令人生畏的战争建筑,在防守战时,可以让尸巫们在那高塔上发射死亡疑云,这种掺杂了大量死亡能量的灵魂法术,会对生命物种造成大量伤害,并以其大范围的打击面而成为游戏中最优秀的几种防御塔之一。

    拖着疲累的身躯,于斌终于站到了迪亚尔王城城门口,此时的迪亚尔王城完全没有前世游戏最繁荣时的车水马龙,只有偶尔一两个亡灵通过城门进入迪亚尔王城或者前往迪亚大平原。

    城门处也不像守序阵营一样,安排有卫兵。亡灵城市的一大特色就是城门几乎看上去不设防,乍一看上去,城门空空荡荡,连个卫兵都没有。但是没有人小看任何亡灵城市。前世在游戏中,玩家们早就用无数的生命验证了这一切。

    亡灵城市不需要卫兵,因为他的卫兵存在于任何位置,你永远都想不到哪个地方的地下埋着一个亡灵战士,哪个水池里面躺着一个亡灵法师,这就是亡灵族,抛弃了生命,拥抱了死亡之后,他们就超脱了生命种族的界限。

    吞了口并不存在的口水,于斌迈步踏入了迪亚尔王城,他的目标是王城西部公会区,前世被每个玩家称为“圣殿”的“讨伐圣殿”就在每个王城的公会区。

    公会区也是玩家们的称呼,在npc口中,则称为职业区,各个大型主城和王城都有职业区,用来对各职业进行升阶,传授职业技能等,而“讨伐圣殿”则用来发布所在城市城主颁布的重要任务,王城中的“讨伐圣殿”更是包含有以国家名义和种族名义颁布的讨伐任务。

    在《新世界》中,无论是装备还是怪物、任务难度等,都遵循白色,绿色,蓝色,红色,紫色,橙色的难度分级,普通大型主城中,最高只能接到红色讨伐任务,只有在王城中,才能接到紫色级的讨伐任务,而只有在一个种族最高级的王城中,才有可能接到橙色讨伐任务。

    前世有人通过收集信息,发现其实只有4大重要种族的王城中才有可能出现橙色讨伐任务,而且每个种族只会出现一个,其中人类的在神圣之城,精灵的在生命之树泰达希尔,恶魔的在熔岩之都鄂都斯,而亡灵的就在迪亚尔。

    而讨伐任务等阶越高,则难度越大。前世的玩家直到游戏第四年,才有人完成第一个橙色讨伐任务,一直到游戏第七年,4个种族的橙色讨伐任务才全部被人完成。完成了橙色讨伐任务的玩家都获得了莫大的好处,而在游戏第九年的时候,4个橙色任务才被人完整的披露出来。经过大量玩家的仔细研究,都认为橙色讨伐任务,在游戏最初期才是最容易完成的。

    比如当初人类的橙色讨伐任务,要求玩家带领部队讨伐一个混乱邪恶的恶魔,当时做任务的玩家是一个大公会的会长,已经有四阶70多级,还纠集了公会中大量的高级玩家,带着数万的中阶兵种,最终靠人命堆才把任务完成,当时他在任务中碰到的怪物最高达到了7阶高级兵种,可想而知难度有多大(中阶兵种不超过5阶,而每一个等阶的差距都很大,尤其是7阶,已经属于顶级兵种的范畴了)。

    而现在,整个游戏只有于斌一个人,他的等级还是0阶0级,如果一切都如前世玩家们所研究的那样,那么现在,正是于斌完成这个橙色讨伐任务的最佳机会。

    这也是于斌不惜面对死亡的危险,坚持要穿越迪亚大平原,来到迪亚尔王城的原因。

第九章:艰难的讨伐任务(1)

    迪亚尔王城的公会区冷清的就像是墓地,虽然这整个城市本身也差不多算个墓地了。

    于斌孤独的行走在石板路上,不时的被路过的npc用嘲讽的神色打量着。

    这是当然的,任谁看到一个0阶0级的小菜鸟走在遍地4阶npc的城市中,都会这样。

    于斌毫不在意这些npc的目光,因为他知道,现在的自己,根本不值得这些npc出手,甚至,连多浪费一点时间在他的身上都不愿意。

    经过灵魂圣殿,再远远的看一眼死亡圣殿,于斌终于来到了讨伐圣殿门前。

    推门而入,讨伐圣殿和其他职业类圣殿不一样,没有门卫没有导师,这里空无一人,只有圣殿大厅的半空中,悬浮着的无数散发着各种光芒的讨伐任务卷轴。

    npc也毫不在意有人乱接任务,这里的讨伐任务并没有限制,玩家一旦接取任务,相应的任务卷轴就会进入玩家的背包,只要玩家任务失败或者超过任务时限,那么无论玩家身处何地,任务卷轴都会从玩家背包中消失,再次出现在讨伐圣殿中。

    于斌的眼前出现了一片光幕,光幕上排列着各种讨伐任务的名称,按照任务难度由低到高排列而下。

    于斌将光幕拉到最下方,找到了他的目标。

    “讨伐任务:英雄墓园(橙色)”

    除了一个任务名称外,就再没有任何信息显示了,这也是为了防止玩家们靠阅读任务内容来人为挑选任务奖励。如果连任务介绍和任务奖励都不显示,那么玩家们自然只能靠运气来蒙了。

    不过这对于于斌来说,并没有什么问题。有着前世的知识的他,早就对这个“英雄墓园”任务了解的一清二楚。于是,二话不说,于斌伸手点中这个任务,打开系统背包,就发现背包内躺着一张散发着橙色光芒的任务卷轴。而原本悬浮于大殿半空最高处的任务卷轴,则消失不见了。

    《新世界》每个玩家自带一个基础16格的背包,背包有负重上限,重量不能超过力量的5倍(某些种族会对这一限制进行种族加值),也就是说,现在以于斌14点力量的基础属性,可以负重28公斤背包物资而不影响身体动作,超过28公斤的重量,则会对移动速度,攻击速度等方面进行惩罚加值。而若是到了70公斤的负重上限,那么就连移动都无法移动了。

    此时的于斌,背包内除了一张讨伐卷轴之外,自然是空无一物。

    从背包中取出任务卷轴,打开,即使于斌前世早已在论坛上看到过相应的任务介绍,现在也仍然仔仔细细的,一字一句的小心推敲着。

    “数千年前,人类最强盛的帝国狮鹫王朝几乎统一了整个人类,他们在获得了人类内部的主导权后,发起了对我们亡灵的灭绝战争,漫长而惨烈的战争最终将狮鹫王朝拖垮,分裂成了现在的十二个人类国度。”

    “从这场战争开始之初,人类死去的英雄们就被埋葬在安格里斯山脉深处的英雄墓园中,这一传统延续到了战争结束,长达近百年的战争,那里埋葬了大量的人类英雄。”

    “这些信仰虚伪光明的家伙,依靠所谓的光明守护,抗拒着死亡的拥抱。”

    “现在,秉承伟大的死亡意志,去把那个该死的墓园变成我们的领地。”

    “没有人,可以逃脱死亡的结局!”

    任务介绍很简略,于斌仔仔细细看了三遍,确定和自己记忆中前世的任务介绍没有任何不同。

    然而任务介绍虽然简单,但是这个任务却非常难,不得不说不愧是最高难度的讨伐任务。

    人类生而信仰光明,尤其是人类中所谓的英雄,更是大多数长期修炼光明力量,因此,这些英雄死后的尸骸很难被死亡力量腐化为亡灵。人类为了保护这些英雄的尸骸,更是建设了英雄墓园,里面充斥着浓郁的光明力量。

    而这却正是为亡灵所极端不喜的,放弃了生命,拥抱死亡而转化成亡灵之后,这些亡灵生物对一切生命种族都没有好感,尤其是处于死亡力量对立面的生命力量,其次就是光明力量了。因此,那座充满了光明力量的墓园,自然成为了亡灵族的眼中钉肉中刺,更别说一旦将那里成功腐化,亡灵种族就将获得大量的优秀尸骸,高阶亡灵和亡灵英雄的数量也会大大增加,从而增强整个亡灵种族的实力。

    但是这对于玩家来说,尤其是亡灵玩家来说,却不是什么好消息。

    首先,英雄墓园被光明力量所笼罩,任何亡灵单位进入那里,就要面对极大的惩罚加值。这也是前世亡灵玩家在游戏第6年才完成这个任务的主要原因。前世时,做任务的玩家的亡灵部队一旦进入这里,等阶几乎会被生生压低整整一阶,更别说还要面对有强化加值的人类部队,这一增一减,可以说把这个任务难度又拔高了一层。

    其次,安格里斯山脉位于大陆中部大横断山脉的西部,非常靠近亡灵的地盘,远离人类的领地,因此,为了保护这里,人类安排了相当强大的守卫力量。而之所以当初狮鹫王朝选择这里作为墓葬之地,究其原因,正是因为这里靠近亡灵的地盘,处于当初狮鹫王朝和亡灵战争的前线,死去的英雄来不及送回人类帝国,只好在战线附近找了个地方好好安葬,估计人类也没想到战争会持续那么久,使得战争结束之后,就算想要将墓葬迁移,整个英雄墓园也已经庞大到不是简单就能完成迁移的。更别说,大量在战争中死亡的英雄埋葬在这里,而这些英雄所蕴含的力量更是潜移默化的和整个墓园融为了一体,一旦迁移,则整个力量结构就会崩塌,对于人类来说,反而得不偿失。

    最后,由于这里长期受光明力量的笼罩,导致整个英雄墓园四周的环境都倾向于光明力量,亡灵玩家就算消灭了这里守卫的人类士兵,想要完成腐化,还得面对墓园外的那些长期受光明力量熏陶的野怪,而想要腐化整个英雄墓园,可不是按个按键读个条那么简单,少说也得好几个小时不能受到打扰。

    因此,亡灵的这个橙色讨伐任务,可以说是4大种族中最难以完成的任务了,这一点,前世也是几乎被所有玩家所一致认同的。

    然而,即使有这么多这么大的困难,也无法掩盖这个任务丰厚的奖励。

    首先,亡灵想要腐化一个地方,最简单也最有效的方式,就是把那个地方整个变成亡灵的领地,因此,一个,甚至几个城市核心是必不可少的,而完成任务的要求只是将整个墓园腐化,并没有说腐化完成后,在这个地方建立的城镇归谁所有,因此,这就是这个任务的第一个,也是最大的一个奖励。实际上,前世完成此任务的亡灵玩家,也因此获得了完全属于自己所有的城镇。光是这么一个完全属于玩家自己的城镇,就已经是天价的奖励了,要知道,前世即使到世界更替之前,拥有属于自己的城市的玩家,也可以说是凤毛麟角,比拥有种族天赋的还要少。

    其次,完成这个任务,将会被伟大的亡灵意志视为献祭,祭品就是埋葬于英雄墓园内那庞大数量的英雄尸骸,因此,一项种族专有高级天赋是肯定会有的,注意,是高级天赋,可不是于斌刚进游戏时选择的那种种族专有天赋,严格来说,于斌现在所拥有的天赋,都只能算是初级天赋。

    最后,完成这个任务,会被亡灵npc视为对亡灵种族的重大贡献,毕竟被腐化后所诞生的大量高级亡灵和亡灵英雄,绝对会大大增加亡灵的实力,因此,来自亡灵npc的奖励更是少不了于斌的好处,至于具体是什么,就得看于斌任务的完成度了。

    这也是于斌之所以选择亡灵种族的一个重要因素了。相比于其他三族的橙色讨伐任务,这个“英雄墓园”是唯一能够给予于斌一座完全属于自己的城镇的机会,而有了城镇,才能发展部队,有了部队,自己才不会像普通玩家那样,被其他玩家撵得到处跑。到时候谁招惹自己,直接把部队拉出来干一架,绝对能震慑那些心怀不轨的家伙。

    领完了任务,接下来就是为任务做准备了。

    于斌现在还不能去升级,他必须把自己0阶0级的等级保持到进入任务地图,否则,任何实力上的变动,都会影响到任务中面对的敌人,万一到时候敌人太强搞不定,于斌哭都没地儿哭去。

    走出讨伐圣殿,于斌转身朝城北走去,那里是军营区,他要去那里领取任务准备的一部分属于自己的部队。

    迈步走入军营区,不同于城西职业区,这里是npc军队的训练,休息,整备的区域,因此充斥在这里的,最多的还是低阶兵种,拿着锋利长剑的骷髅兵,穿着盔甲的僵尸腐尸,灵体一般漂浮于空中的幽灵,反正对于于斌来说,就跟进了鬼屋一样,怪不得几乎没有女性玩亡灵的,换了谁都吃不消眼前不断走来走去的腐烂尸体。

    走到军营区最中心的大殿,这里是军营区的中心,也是统帅亡灵军队的npc将官的办公场所,于斌用来完成任务的部队,就在这里领取。这也是因为于斌领取的是橙色任务,否则,他还没有这个资格踏入这个大殿。

    接待于斌的是一个穿着全套重型盔甲的高大骷髅,幽蓝色的灵魂之火几乎要从眼眶中喷薄而出,显示着这个npc的实力。于斌一眼就看出来,这是个骷髅武士,属于亡灵中的高级兵种了。

    “你可以在我这里领取不超过你最高统帅值的部队!”高大骷髅只是扫了于斌手中的任务卷轴一眼,连看于斌一眼都懒得看,直接说道,“领取完之后,你就可以走了。”

    于斌知道,自己弱小的实力,在这个高大骷髅眼中,跟一只蚂蚁没什么区别,面对一只蚂蚁,高大骷髅连鄙视、嘲讽之类的神情都懒得做。这让于斌再一次深深的体会到了亡灵族实力至上的现实。

第十章:艰难的讨伐任务(2)

    通过系统菜单打开兑换菜单,出现在于斌眼前的是完整的亡灵各低阶兵种兑换清单。

    由于于斌现在还是0阶0级,个人属性虽然要比普通玩家高得多,但是对于战略属性来讲,根本没鸟用,平民身份的于斌,和其他平民身份的玩家一样,都只能指挥不超过10个死亡力量(deathpoint,简称dp)额度的部队。

    deathpoint是亡灵族的特有标准,除了用来表示亡灵玩家所拥有的死亡力量的额度之外,还用来标示各种亡灵领地、士兵、统帅等等方面。

    一个最低级的骷髅是1dp,一个骷髅弓箭手是3dp,一个骷髅勇士是4dp。

    一个僵尸是5dp,一个幽灵是8dp。

    再往上的,于斌连看的心情都没有。

    也就是说,满打满算,于斌也只能带10个最低级的骷髅去完成任务。

    问题是这有什么用?本来就被称为各种族能倒数的骷髅,身板脆,攻击弱,血量薄,出了名的一碰就倒,除了数量之外一无是处的玩意儿。

    至于僵尸,这东西跑的都跟别人爬的一样快,带着僵尸去做任务,是嫌自己死得不够快么?

    这一刻,于斌才终于明白,前世为什么那些家伙要等到游戏第五年才能完成橙色讨伐任务了。

    难道就这样放弃么?于斌不禁心想,他看不到完成任务的任何希望。

    正准备转身回讨伐圣殿放弃任务的于斌,眼角瞟到了高大骷髅眼底的一抹鄙视。或许在这个骷髅将军的眼里,眼前不过是又一只异想天开的小蚂蚁而已。

    于斌可以不在乎一路上npc那异样的眼神,也可以不在乎一路上为了活命,像只肮脏的食尸鬼一样趴在地上啃尸体,但是,他受不了这个高大骷髅眼底的那一抹鄙视。

    或者说,于斌受不了再一次像前世那样,将抓到手心里的命运再次放弃的自己。

    没有咆哮,没有争辩,于斌默默的兑换了2个骷髅弓箭手和4个最低级骷髅,凑足了10dp之后,转身就离开了军营区。

    这里是游戏,如果现在连尝试的勇气都没有了,自己还奢谈什么未来!于斌这么想道。无论死活,哪怕战死在任务中,也好过放弃尝试的机会。

    领完了部队,接下来就要开始任务了。身无分文,全身家当只有一把【锈迹斑斑的小刀】的于斌,连一瓶药水都买不起,更别说添置什么装备了。

    随着再次展开任务卷轴,于斌用手指点中卷轴中心,默念道:“开始任务!”

    “讨伐任务:英雄墓园(橙色)开始!”

    “您将被传送至安格里斯山脉英雄墓园外围1公里处,您的部队将和您一起传送至目标地点!”

    “您有48小时的时间完成本讨伐任务!”

    “任务道具已发放至您的背包,请确保您的背包有足够空间!”

    随着系统提示,于斌再一次被传送的白光包围,等到传送完成之后,于斌发现自己已经身处安格里斯山脉深处了。

    四周是安格里斯山脉常见的阔叶林带,树木虽然稀疏,但是生长的却很旺盛,显示出这里的植物受光明力量的影响。

    2个骷髅弓箭手,4个骷髅安静的站在于斌身后,等待着他的命令。

    转头看着这六个小胳膊小腿,于斌不禁苦笑了一下,虽然自己知道不拼一把不行,但是这实在是让人没有任何求胜的信心啊。

    于斌想起来系统提示的任务道具已经发放,就打开系统背包查看,发现果然背包里面多了两个东西。

    “【腐化之颅】:可以将50米半径的区域腐化为亡灵区域,在此区域内作战,亡灵部队将不会受到惩罚加值,但是由于死亡力量并不强大,因此也不会对敌人产生任何伤害及惩罚加值。持续时间2分钟,冷却时间5分钟。”

    “【死亡核心(强化)】:经过大量死亡力量强化的城市核心,通过激活此物品,可以将一块区域永久改造成亡灵地貌,并建立初级市政中心。改造时间6小时,被打断将重新计时。”

    好吧,系统总算没有让于斌直接去送死。

    腐化之颅的样子就是一个拳头大小的头骨,于斌无法分辨着东西是什么种族的头骨。腐化之颅可以产生一块安全的战斗区域,虽然只能维持两分钟。死亡核心看来就是这次任务的关键道具了,只有将整个英雄墓园通过死亡核心进行完全改造,才能完成这次的讨伐任务。

    但是光光改造时间就得6个小时,还不能被打断,否则重新计时根本就是前功尽弃。也就是说,真正给于斌用来完成任务的时间其实只有42个小时,最后6小时,于斌必须保证没有任何敌人会干扰到死亡核心的改造转化。

    这其中,还得考虑到于斌离开《新世界》用来恢复魂能的时间,因此,实际上,于斌的时间并不充足,根本无法让他随意挥霍。

    再回头看看自己手头的力量,好吧,于斌只想哭。

    【骷髅】(白色资质)(0阶0品0级):亡灵族最低级的炮灰,毫无置疑的炮灰,他存在的意义,就是用自己脆弱的骨头给其他亡灵挡上那么一下。

    攻击:1

    防御:1

    伤害:1-2

    生命值:8

    速度:2

    【骷髅弓箭手】(白色资质)(0阶3品0级):你以为装备上了弓箭,你就能摆脱炮灰的命运了么?不,你还是一个炮灰,只不过现在是个稍稍有那么点价值的炮灰了。

    攻击:3

    防御:2

    伤害:2-3

    生命值:10

    速度:3

    弹药:12(每5秒回复一枚弹药)

    最大射程:20米

    特性:射手:对最大射程一半以内目标,造成全额伤害,超过最大射程一半的距离,伤害减半。近战伤害减半。

    在《新世界》游戏中,部队兵种和玩家其实是一样的,这些士兵基础都是0级,而阶位则按照其在种族中所处的地位而定。

    比方说,假如于斌能兑换一个二阶兵种的僵尸,那么这个士兵的初始等阶就是2阶0级,阶位提升非常困难,几乎不可能,但是等级却可以像玩家一样通过打怪来获取经验,从而进行升级。

    而军队士兵的升级除了通过个体的战斗提升经验之外,还可以由指挥官通过战役指挥统一分配经验进行升级,这就使得玩家可以有目的的打造出一些高等级兵种,而不必像保姆一样每个士兵都带着练级。

    当然,士兵庞大的升级经验,也使得领主玩家(指那些能够拥有招募资格的玩家)对于经验一直处于渴求的状态,变相的促成了《新世界》中战争频发的状态。

    而除了普通的等阶和等级之外,每个士兵的个体属性中还会带有资质属性,按照白色,绿色,蓝色,红色,紫色,橙色,金色的等级,标示出每个个体的士兵所拥有的潜力,一般来讲,一个绿色0阶0级的骷髅,要比一个白色0阶0级的骷髅更优秀,成长性也更好。

    这也是到了游戏后期,同样的领主玩家,往往战力会差别很大的因素,一方是白色资质的部队,虽然数量多,但是战斗力不高,另一方是绿色,甚至蓝色资质的部队,虽然数量少,但是战斗力强悍,这样的战斗,往往会出现资质高的一方获胜的结果。

    但是这一切对于现在的于斌来说,根本就没有任何意义,因为他的手头,都是最垃圾的白色资质士兵。

    想想也是,从npc那里兑换到的,怎么可能有好东西。

    不过除了这些糟糕的属性之外,其实骷髅还是有一些优点的。

    骷髅也好,骷髅弓箭手也好,都属于亡灵中的骷髅一系,因此,他们拥有骷髅系的共有特长。

    【穿刺抵抗】:骷髅只剩下骨头,因此穿刺类武器对这些家伙的效果没有预想的好。所受到的穿刺伤害减少50%。

    【毒素抵抗】:很少有毒素能够对一堆骨头起作用的。毒素抗性增加30%。

    【挥砍易伤】:骷髅很怕重型武器,受到的挥砍和殴击类伤害增加50%。

    由于是最低级的骷髅系生物,因此只有这么可怜的三条特长,不过反正也是垃圾得不能再垃圾了,于斌也就当是福利,懒得去计较。

    相比之下,于斌的属性则算是好得没边了。

    物理伤害:6-7(因为只准备了【锈迹斑斑的小刀】,所以无法使用法术攻击)

    护甲:22

    生命值:195

    速度:4。11

    好吧,一个于斌就顶的上好几十个骷髅了,哎!

    想得再多也没用,于斌收拾收拾心情,准备先去侦查一下那个该死的墓园到底有多少守卫力量,要是连对手是什么都不知道,那还谈什么完成任务。

    指挥着6只炮灰紧紧的跟着自己,于斌朝着山脉深处行去。《新世界》游戏里是没有所谓的小地图的,要么玩家自己方向感不错,要么玩家自己买画在皮革上或者其他东西上的地图,否则,迷路了也只能怪你自己没本事。

    如果玩家有本事,有财力,有地位,则可以想办法搞一张魔法地图,据说最高级的魔法地图,能够确切的显示出整个恩塔格瑞大陆。

    现在的于斌,自然是没有这种东西的。

    当然,拥有8年游戏经验,又在新世界生存了11年的于斌,在方向感上,虽然比不上雷达,但是称为优秀水平还是足够的,话说当初选择通用天赋的时候,咋就没有什么寻路专精啥的呢,于斌蛋疼。

    走了不到10分钟,于斌就远远的看到远处那高耸的雕像尖顶了。

    果然是被光明力量笼罩的地方,于斌现在所处的地方离真正的英雄墓园少说还有几百米,都已经能感觉到灵魂之火的一阵阵悸动,怪不得亡灵玩家会被压制,这么强大的光明力量,不压制才怪了。

    也是从这里开始,于斌已经开始碰到麋鹿,野兔之类的野生生物了,这些生物长期受光明力量的影响,明显比其他地方的同类要强壮不少。

    于斌试着指挥骷髅杀了一只麋鹿,差点把他吓得半死。一只骷髅被麋鹿前腿一踢就去了5点生命值,瞬间大半条血没了,吓得于斌赶紧把那只骷髅拉回来,自己顶了上去。

    好在于斌自己的属性够强,高达22点的护甲和将近200点的血量,使得麋鹿的攻击打在于斌身上根本不算什么高伤害,这还是于斌不进行躲闪的情况下。

    干掉这只麋鹿之后,由于于斌是处于指挥官的状态,因此个人经验就没有,只有战役经验,30点战役经验对于骷髅来说正好能升一级,0阶士兵从0级升到1级需要30点经验。

    此外,因为麋鹿被视为敌对目标,因此于斌还能够获得军功,虽然只有可怜的一点军功。

    于斌考虑了一下,放弃了继续狩猎麋鹿来提升骷髅等级的方式,就算把这几个骷髅升级,估计也还是顶不住人类士兵,还不如存着,等着看能不能把一个骷髅冲成骷髅弓箭手,至少也多个远程力量。

    《新世界》游戏中,生物的属性从高到低分为阶级,品级,资质,等级。例如骷髅就是0阶0品白色0级,而骷髅弓箭手则是0阶3品白色0级。

    战役经验能够提升士兵的等级,而军功则可以用来提升士兵的品级,以骷髅为例,于斌可以用战役经验将一个骷髅的等级升到最高60级(0阶士兵60级时顶级),同时,还可以用军功提升士兵的品级,将最低级的骷髅提升成强壮骷髅,骷髅兵,甚至是骷髅弓箭手等更高级的品种,当然,品级越高,所需要的军功也就越多。
本节结束
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重生之新世界介绍:
面对着重生一次的事实,于斌选择了迎难而上,抛弃了一切虚伪和善良,这一次,他只为了那最低的目标——活着——做出最大的努力。率领着亡灵的洪流淹没了一切之后,于斌才发现,一切,才刚刚开始!(由于身体原因,更新不稳定,请见谅)PS:由于本书没有签约,请大家不用打赏,起点币可以留着购买其他大神的正版章节!PS2:本书QQ群:192991352,这是我自己建的一个群,有兴趣的可以进来聊聊天!重生之新世界已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,重生之新世界,各位书友要是觉得村重生之新世界最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!