241 亚洲战场
韩日对马岛战争吸引了韩国和日本众多玩家的目光,数以千计的战舰纵横大海,波澜壮阔。不过,作为整个亚洲战场上的一个小部分,韩日战争并不显得特别耀眼。整个燕国各个城寨出的征服令支、孤竹的战争令,由各路npc将领组成的军队准备完毕。5月20日,大军开始出。
中国国内的九大诸侯王国之间的冲突就不多说了。单是中国的周边,就四处是战火。
5月,蒙古玩家游骑兵不断的出现在俄罗斯西伯利亚和中国的内蒙古边境,和中国西北、北方的秦王国、赵王国生频繁的军事冲突。
5月,楚王国的湛江舰队和北越南玩家舰队在生海上渔场生冲突,大批的北越南船只被击沉。
5月,南越南和柬埔寨生6上冲突。柬埔寨玩家的一支万人npnetbsp;5月,印度一支数万兵力的玩家流浪军队入侵尼泊尔,四处破坏,尼泊尔王室紧急向巴蜀王国求救。
5月,印度和巴基斯坦边境频繁爆小规模玩家军事冲突,两国边境众多酋长部落被卷入冲突,有越演越烈的趋势。
5月,马来西亚同时向文莱、新加坡宣布国战。文莱王室告急,向周边各国求援。
5月,菲律宾玩家和马来西亚玩家生海上渔场冲突,数千条渔船在冲突中被摧毁。
5月。叙利亚、土耳其、埃及、约旦、伊拉克玩家军队,先后杀入以色列,进入耶路撒冷一带。
5月,欧洲大6的英、法、德等各国玩家势力组织。不断掀起动圣战,组建十字军向耶路撒冷进军的浪潮。多达数百股的打着十字军旗号。自称十字军地玩家军队,先后朝耶路撒冷进军。
5月份,整个亚洲战场四处弥漫着战争的硝烟,进入了各个国家边境频繁冲突的高期。
这并不奇怪。
最初的一二个月,玩家们都忙着在获得耕地种田,商铺经商,开作坊展手工业。接下来地一二个月,逐渐有一批玩家脱颖而出,在整个城寨获得优势。组建自己的军队,扩张势力地盘。再过一二个月,势力地盘连成片,数十里、数百里地地盘都被当地最强悍的玩家军事组织所拥有。
到了5月份左右的时候,随着游戏的不断展,玩家势力组织的不断吞并、膨胀和壮大,巨型的玩家组织不断的浮出水面。大型玩家的实力早已经不是一两座npc城寨的守卫军队地力量所能够比拟的了。他们完全可以独立动一场战争。
他们已经不满足于一地、一城寨的利益。而是要从整片地区获得利益。这个地区所包含的范围相当大,同一个国家的内部派系地盘,以及不同的国家地盘,都生激烈的交锋和争夺。
一旦原本相隔较远地两个强大的玩家组织相互碰撞到了一起。那么它们之间无可避免的生利益冲突。利益冲突的时候,大家能坐下来用谈判地方式和平解决问题,那无疑是最好,但是大多数的情况下都是谈不出结果来的,那只有用军队来说话,打出一个结果。
如果是同一个国家的玩家组织,通过谈判来解决冲突的几率稍微高一些。如果是不同国家的玩家组织。那么几乎绝大部分都是直接用武力进行对话。
所以各个国家国界冲突越演越烈。这几乎是必然的事情。
韩日地战争,只是亚洲战场地一小部分。而亚洲战场。也仅仅是世界战场的一小部分。欧洲地德、法玩家的6地冲突,法、英、德、葡萄牙、西班牙玩家的海上冲突。中亚以色列和阿拉伯、伊斯兰国家的6上冲突。美洲大6,南美、北美,几乎没有一个地方没有战火。
这些战火有大有小,韩日对马岛战争兵力达到百万之巨,算是大规模的了。很重要的一个原因是这两个国家的玩家组织的规模化很强,联盟实力强大。联盟不强的地步,大部分普通的战争都是数千,数万左右的兵力冲突。
5月份,顶多只能算是各国边境冲突频繁期,只是为了争夺一小片地区的利益——耕地、渔场、矿区、城寨、港口等为主。原材料、npc人口、商业和通商口岸,都是利益的最直接体现。
因为缺乏足够的军队运输工具,缺乏足够的粮食、武器,难以长途跋涉数百里甚至数千里进行长期战争,所以玩家军队还远没有展到全面国战的地步,更没有到世界争霸大战的地步。盟,现在密切关注的不仅仅是韩日战争——这场东亚海权争霸战争将会决定韩国和日本的国势,间接影响到中国,直接影响到渤海同盟的利益。
秦小白同时也在密切的关注着燕国npc君王姬哙、相国之子、太子姬平、公子姬职等率领大军亲征令支国和孤竹国的战争——这场战争将会决定谁继承燕国国王的大位。姬职能不能登上王位,间接影响到周水联盟的势力。目前这支兵力庞大的npc军队已经抵达令支国附近,燕国国王正在要求令支国举国上下全体归顺投降。但是这并不容易,令支国还有大批的流寇玩家,想要击溃这些流寇有些麻烦。国王如果不展示一下自己的军队武力,恐怕流寇和令支国都不会屈服。
另外,周水联盟的势力已经全面渗透到蓟城、辽西城寨、乐亭城寨、海唐城寨、秦皇岛城寨、渤海城寨、中山城寨、常山城寨、乐陵城寨、南皮城寨、锦州城寨、盘锦城寨、襄平城寨等燕国腹心地带、东北沿海地一二十余座城寨。周水联盟跟这些城寨建立起了密切的贸易联系,经济合作、军事合作关系,包括全方位盟友、准盟友、军事盟友、商业盟友等不同层级的关系。
在燕国的境内,虽然存在数以万计地玩家势力组织。但是绝对没有任何一家玩家联盟可以和周水联盟相提并论。燕国境内具有较强威胁性的玩家联盟,几乎都被周水联盟用各种手段给打压整垮了。剩下地都是孤立的单个势力组织。
周水联盟的6军青铜步兵总兵力约10万、青铜骑兵约2万。驻扎在周水联盟的各个军事要塞、军港等地——别以为这是个很小数目,要知道这全部是清一色最精锐的6军,拥有游戏内目前最好的青铜装备、近乎奢侈的后勤保障。周水6军的运输甚至不用士兵走路,而是直接用大批的马车来运输,确保步兵地体力值不在路途中消耗,并且能够以最快度抵达战场。跟任何一支6军军队相比,这都绝对是战斗力顶级强悍的npnetbsp;而且以周水联盟的财力、生产能力、粮食储备、军械库存储备、原材料储备,从联盟内部迅扩招数十万、甚至上百万拥有较强战斗力的步兵也并不是什么难事,只是因为养兵太耗粮食。而且通常很少出动6军作战,所以才保持了一个较低水准的精锐兵力数量。
而渤海同盟的成员数量,从十四家增加到了二十七家,势力遍布燕国、齐国、魏国、赵国、周王室的沿渤海沿黄河区域最主要地城寨、港口。山东半岛二山子岛以北的所有能够停泊帆船的港口,几乎已经加入了渤海同盟,并且遵守渤海同盟的内部规定——最重要地一条规定就是向周水舰队10%缴税。
如果有港口不愿意加入,那么出动舰队一个封锁。就让港口在数天之内变成死港。在渤海舰队的威慑下,没有那个港口能够擅自行事。当所有的港口都加入同盟之后,那么北方水上运输的所有大型船只也自然无法避免缴纳税赋。有序化的管理,水上安全的保障。让帆船的数量增长地十分快,光是单桅帆船已经过了上万艘之多,双桅帆船也过了数百艘,频繁来往于黄河、渤海、黄海地数百个大大小小的港口之间。而舱船、小舟则多到根本无法计数。
税赋收入从4月底地最初每天300多万,暴涨到5月末的每天近2800万——周水造船厂的三牙楼船的售价是180万一艘,这笔钱足够让周水舰队新装备10艘全副武装的三牙楼船,包括npnetbsp;周水舰队自然也拥有极其充沛的财力。用来增强舰队的实力。以每天10艘的度。替换掉旧式的斗舰,更换成这种主力战舰。
增加自身主力战舰的同时。也给渤海同盟的盟友增加一定的主力战舰。渤海同盟成员的增加,他们都有维护渤海安全的责任和义务,无可避免的要增加舰只。每一家新盟友都购买五艘左右的三牙楼船、二十余艘左右的重型斗舰的话,那将是一大批的战舰。
周水舰队拥有150艘三牙楼船,渤海同盟的其余26名盟友拥有130艘三牙楼船、600余艘重型斗舰。这便是一支达到近900艘舰只,包括主力战舰和护卫战舰在内的舰队群,可运载海军精锐部队90万之巨。
优先展自己的海军舰队,是周水联盟的既定战略。
周水联盟在向韩国玩家输送大批量的舰只军备的同时,周水舰队丝毫没有放松增强自身军备的打算。为了确保确保亚洲局势的控制权在中国玩家的手中,自己拥有一支随时可以出战的级舰队是一切的前提。
否则统统免谈。
242 远东
亚洲,乃至世界各地都不断的燃烧起战火,并且有蔓延扩大的趋势,这对各国的玩家都是一个强烈的挑战。谁能掌握其中最关键的制高点,谁将拥有主动权——目前来说,这个制高点,就是铁器时代。
青铜时代已经展到了饱和点,难以获得更多的突破。任何东西都无法改变的一个基本事实是——铜矿数量太少了,全世界的铜矿总吨位大约为6亿多吨,其中三分之一在南美洲的智利国。而世界铁矿总资源,按含铁量计算为1964亿吨,比铜矿的总量足足多了327倍。
青铜时代无法为全世界的玩家生产、战争提供足够多的金属工具,甚至连满足一小部分需求都很难。这也是许多玩家明明已经进入了青铜时代,却不得不依旧在使用石器的原因。
对于秦小白和周水联盟来说,则面临着一个更大的麻烦——鹰手矿区的铜矿开采已经进入了枯竭期,产量开始萎缩,而来自其它地方的铜矿也供应不足,周水联盟大规模的青铜生产难以持续下去——青铜产业是周水联盟的最顶级支柱之一,一旦被迫停产,这会直接动摇周水联盟的根基。一个连根基都保不住的联盟,是根本谈不上开疆括土,纵横天下。死守在青铜器上已经不行了,必须尽快升级为铁器的生产。周水联盟甚至从鞍山大量购入极其廉价的铁矿石,为日后大规模铁器生产做准备。
可是只要一天无法获得铁器技术,那么便一天生产不出铁器来,所有的铁矿石全部都是废物。
秦小白不想拖,每多拖延一天。周水联盟就危险一天。
亚洲乃至世界战争,需要更多的矿物用来生产各类工具。
5月21日晚上,狼烟地成员在一家高度保密性的网络会客室内进行了一次全体成员聚会,商议现在的形势。
这是《帝国远征》进入战略地图以来,仅有的第二次全体成员聚会。上一次是刚刚进入战略地图,进行开局部署和协调,令整个狼烟组织成员处于有利的军火供应商的地位。而这一次。则是为了协调“亚洲战争”、解决“时代升级”等问题而进行的。
狼烟地成员105人,目前分散在中国的九大诸侯国以及其它国家的战略地图里。他们基本上都是单独一个人、或三五个人组建团队,建立势力地盘,分别掌握着6权、海权的一方领。他们的主要势力范围,星罗棋布在整个中国境内。狼王,总是一个人独立活动,其他的成员则是1人,通常不会过5人在一起活动。
晚十点整,一共105人到齐,无人缺席。凑了一张大圆桌。狼烟一众成员们到齐之后,寒暄了一会儿,各自就坐。秦小白的两侧,坐着的是阿剑、阿遥两人。
秦小白朝众人看去,笑道:“目前世界各地已经进入了战争的高期,狼烟在中国各地的布局也已经基本上完成。作为一个整体组织。我们能够挥出小组织所无法拥有地优势。当然了。中国还有众多的玩家组织,他们肯定有其它的想法。
现在我们需要确定下一阶段的整体目标。作为一个军火供应组织,保证自身实力的前提下,进行全球范围内的军火贩卖,干预和调控各个方向战场地战争进度,尽量避免伤及自身地元气。大家看一下这张地图。”
他在桌面虚拟屏幕上操作了几下,会客室内显示出一副巨大的亚洲地图、世界地图。
“在亚洲战场上,中国占据了欧亚大6岛屿的中心,我们的主要竞争对手来自五个方向——南亚次大6的印度、中亚大6数个国家、俄罗斯北方西伯利亚大6、朝鲜半岛和日本岛屿、东南亚半岛和众岛屿。在亚洲战场上。我们占据了有利的地理位置,因为我们在亚洲的中央。我们优先目标是缔造以中国为中心的亚洲秩序。
整个世界由欧亚大6岛屿、美洲大6岛屿、非洲大6岛屿、大洋洲岛屿、南极洲这五个板块组成。在掌握亚洲板块之后,我们的对手主要则是来自欧洲大6板块、美洲大6板块这两个方向。缔造以中国为中心地世界秩序。”
秦小白说完之后,朝众人道:“太远的世界秩序就先不说了,先说近的亚洲秩序吧。对于缔造亚洲秩序,大家都说说自己的看法吧!”
剑王笑道:“老大,亚洲只有六大势力:中国大6、南亚次大6的印度、中亚大6数个国家、俄罗斯北方西伯利亚大6、朝鲜半岛和日本岛屿、东南亚半岛和众岛屿。大部分是小国。其中只有四个国家的实力最硬。依次是:第一中国、第二印度、第三日本、第四俄罗斯。
缔造以中国为中心的亚洲秩序,印、俄、日三国将是我们最大地阻力。我们用人口这种基本力量。来看看四国实力对比数据:
中国玩家人口过3000万、土地非常多、资源多,西北联通中亚、南亚次大6、西伯利亚,东南方向联通大海。
印度玩家人口约2000万、土地较多、资源多,在南亚次大6板块上,周边都是小国,没有任何一个国家是它地对手,可以轻松的壮大自身地实力。中国和印度隔了一个喜马拉雅山脉,如果从青藏高原过去,道路异常艰难,很难对印度造成什么威胁。我们现在要到印度去的话,只有从6路的云南进入缅甸王国再进入印度。或用船从南海的马六甲海峡过去,进入印度洋,抵达印度。这两条最便捷的道路都有一定地难度。
日本玩家人口约1000万、土地极少、资源极少,在东亚的海岛上。日本的npc人口极多,但是土地太少,严重的限制了日本的实力。另外,朝鲜半岛的韩国跟日本对立严重。对日本是一个压制。所以日本目前的排名要比印度更后。如果日本能够得到资源,那么威胁性将越印度。
俄罗斯玩家人口约800万、土地异常辽阔、资源极多,横跨欧亚大6。但是土地异常辽阔并没有给俄罗斯带来什么好处,反而给俄罗斯带来了一个极大地劣势。现在的道路交通非常不达,西伯利亚的冻土把整个俄罗斯分裂成了难以通行的东西两端,俄罗斯的人口主要在欧洲的莫斯科和圣彼得堡,以及远东这两个区域,中间的西伯利亚部分几乎没有多少人,也无法进行联系。俄罗斯玩家根本控制不了这样辽阔的土地。所以俄罗斯看似强大,但是非常虚弱。甚至连玩家人口只有10万的蒙古都能轻易的进入到西伯利亚,随意放牧,开采矿石。俄罗斯玩家也拿蒙古玩家无可奈何。所以亚洲四大强国中,以俄罗斯目前地处境最虚弱。
我建议,先打击日本岛屿和俄罗斯远东区,将他们的实力削弱。最后的目标是印度南亚次大6。依次把这三国打趴下。亚洲的秩序才能建立起来。”
逍遥道:“日本和俄罗斯的远东地区十分近,日本玩家一旦跟俄罗斯远东玩家联手,日本获得俄罗斯的资源,而俄罗斯获得日本地人力,那么将对中国十分不利。”
剑王道:“我倒是不担心日本、俄罗斯玩家会联手。俄罗斯700万人口集中在欧洲,东西无法贯通,整个远东区域只有不足约100万地玩家人口,力量十分薄弱。我最担心的反而是日本会对俄罗斯宣战,从海参崴港口登6。直接占领俄罗斯的远东地盘。那样一来,并不需要和俄罗斯联手,日本一样能够获得大量的资源,从而迅壮大自身的实力。”
在场众人都是一震,这话不错,日本玩家出兵俄罗斯远东的可能性是非常高。日本有着1000万的玩家,10倍于俄罗斯远东地区的玩家人口。直接出兵远东占领远东的可能性相当地大。这比出兵占领人口约200万的韩国。还要更容易。而且中国玩家已经明显的在用大批的军火支援韩国玩家。日本和韩国作战,占不到任何便宜。最重要的一点是。韩国本土并没有什么资源,而远东有着数不尽的资源,占领远东,远比占领韩国更划算。
日本玩家和俄罗斯远东地区的玩家联手地可能性极小,因为联手地话,那么双方只能进行平等的交易。俄罗斯远东有大量地资源可以卖给日本玩家,但是日本岛上能有什么东西可以卖给俄罗斯远东玩家?卖高价值的工业制成品给俄罗斯玩家?俄罗斯玩家如果不是头脑昏的话,是不会干这种白痴事情的。工业制成品的价格,远远比原材料更值钱。俄罗斯玩家只会让自己的npc匠人去制造高价值的产品,然后卖给其他国家的玩家。而日本玩家,没有任何商品可以跟俄罗斯玩家进行交易。双方缺乏联手的基石。与其付钱交易,还不如直接抢劫更爽快。以日本人的历史经验中获得教训,打劫永远是家致富的第一捷径。目前显然已经有这条捷径摆在面前,为什么要选择其它的道路?现在面临一个问题,一旦日本出兵俄罗斯的远东地区,那么中国玩家怎么办?
怎么处理这个问题?
抗日援俄?
那是绝对是笑话,要中国玩家援助朝鲜半岛的韩国,那也没什么。但是要去援救俄罗斯,除非太阳打西面出来,绝对没有中国的玩家组织会去进行援助。
韩、俄这两个国家的性质完全不同。不管韩国人的嘴皮子有多么花俏,今天说这个明天说那个,但是它始终都是中国周边的附属小国之一,属于中国的核心利益范围之内,不容他人染指。但是俄罗斯却是入侵国,整个远东在汉、唐、元、清时期都是中国的领土,后来在清末时期被俄罗斯给占领。要中国玩家去帮助俄罗斯远东地区的玩家,那是不可能的。
狼烟组织中,没有任何一个人愿意干这种事情。
坐山观虎斗,旁观俄日远东大战?
如果中国玩家什么都不做的话,日本胜利的几率相当很高,一旦日本拥有了远东的辽阔土地和资源,那么实力迅过印度,一跃成为亚洲仅次于中国的第二强国,并非不可能。接下来,肯定是中日亚洲大战。
联合日本一起占领远东?
那也是一个笑话。联合出兵远东,那只会养肥日本玩家,等日本壮大之后,日后少不了来一个中日远东霸权大战。结果跟坐看日俄远东大战,差不多。
排除掉了以上的所有选项,那么剩下最后的一个唯一的选择——中国出兵占领远东,打掉俄罗斯远东力量的同时,也防堵住日本北上俄罗斯远东。只要完成了这一步,那么缔造一个由中国掌握的亚洲秩序至少完成了一半。
狼烟的成员们虽然并没有经过事先的商讨,只是相互了几眼,近乎一致的想到了这个可能性。随后他们一起看向秦小白,因为秦小白的实力最强最变态,而且地盘距离远东最近。
秦小白只能苦笑摇了摇头,渤海同盟的主要实力是渤海舰队,在渤海上,6军并不是太强。要打下远东,只有从东北三省的吉林和黑龙江出,而他的势力仅仅在辽宁有一些影响力,在吉林黑龙江没有任何影响力,很难调动当地的兵力和各种资源。而且东三省的玩家人口大约是200万左右,只比俄罗斯远东玩家人口多了1倍。
243 湛江舰队下南洋
“我渤海舰队主力在渤海的塘沽口、辽东半岛和山东半岛,对数百公里海域之内朝鲜半岛的北朝鲜和南韩施加影响力较为容易,但是要绕道朝鲜海峡前往远东的海参崴的话,需要经过200余公里的路线。半途上还要经过釜山、日本海,容易遭到日本舰队拦截,无法保证舰队和后勤运输线路的安全。所以走海路很难拿下海参崴。最佳的进兵路线是从6路的吉林、黑龙江出兵,直接进攻远东的哈巴罗夫斯克城、海参崴。”
秦小白向众人解释道,“不过,这需要辽宁、黑龙江、吉林三省的所有玩家成为一个整体,才能挥出兵力优势。而要统一东三省,还需要大量的时间。”
剑王道:“老大,我想我们还有足够时间去完成这个任务,东三省有不少我们兄弟。日本玩家无法在短时间内拿下远东。韩国玩家正在跟日本九州玩家大战,能够牵制住日本玩家的一部分精力,延缓日本玩家在东亚开辟第二战场,登6海参崴的时间。如果韩国人实力不够,还可以动员朝鲜人参与战争。当然,也不排除日本玩家会急跳墙,同时跟韩国和俄罗斯开战。这样的话,日本用于投入远东的兵力将不是太多,至少会减少30%0%左右的兵力,也延缓了拿下远东的时间。等日本玩家出兵远东之后,咱们也差不多完成东三省的统一了,把日本和俄罗斯人赶下海并不是不可能。一旦我们占据了远东,俄罗斯人的势力将在亚洲彻底消失,而日本人也无法从远东大6获得任何资源。”
其余众人纷纷道。
“依次打击俄罗斯、日本、印度这三个亚洲强国,同时收服亚洲的其余所有小国。一个由中国为主的亚洲秩序才真正建立起来。”
“把俄罗斯玩家地势力限制在欧洲范围之内。可以考虑和蒙古玩家联手,进兵新西伯利亚城,把俄罗斯玩家都赶到莫斯科去。”
“收服亚洲的小国,可以考虑从中南半岛的越南先动手。”
“对于如何缔造亚洲秩序,大家说的已经很多了。”
秦小白郑重道:“目前最重要的,还是增强我们自身的实力。如果我们能够从青铜时代。迅升级到铁器时代,那么完成统一地进程将大大加快,完成一次实力的大飞跃。我想大家估计都已经试验研究过了冶铁技术,但是至今还没有人升级到铁器时代,对于突破冶铁技术。大家有什么看法?”
他的这个问题立刻引起在场众人的议论。铁器时代的升级条件,已经困扰玩家们有一段时间了。
舟山舰队地大领海魂想了一下,说道:“老大,我有一个看法,会不会是整个国家的青铜器的普及度还不够,所以达不到升级的条件。比如说一个诸侯国范围,或是整个国家的青铜技术水平还不够纯熟,数量也不够多,没有达到青铜时代和铁器时代的临界点。导致无法越级进入铁器时代?”
秦小白道:“嗯,这个可能性存在。玩家部落进入青铜时代的定义,就是要求30%的部落成员拥有的一件青铜器。整个诸侯国地青铜器水平不过的话。有可能限制进入铁器时代呃,仅仅是可能,目前还无法证实。毕竟我们九大诸侯国中的任何一个诸侯国都过300万以上地玩家部落,消耗180亿单位的铜矿才有可能,要普及青铜器不是容易的事情。就算是青铜冶炼最达的城寨,青铜器的普及率也并不高,更不要说整个诸侯国。”
剑王道:“还有一些其它的可能性,社会制度和生产力匹配等等,铁器时代实行帝王制度。都需要试验过才能知道。除非我们能够拿一个非常小的微型小国来试验一下。”
海魂笑道:“亚洲范围内的小国有很多,不过微型小国只有文莱、新加坡、东帝汶这三个国家。新加坡30万玩家,文莱约3万玩家,东帝汶有近6万玩家。文莱距离我们最近,新加坡和东帝汶都远了一些。除了文莱以外,恐怕没有其它国家适合用来实验了。”
秦小白点了点头,笑道:“距离文莱最近的。是楚王国地湛江舰队。湛江舰队在十天前。曾经在北部湾的渔场纠纷中,击败北部湾的北越南的海军舰队。击沉、俘虏了大约300余艘北越南战争舰只。这是至今为止中国玩家和周边其它国家玩家作战中,战果最显著的一次战争。让我们为湛江舰队的领狂龙鼓掌,他是我们狼烟的骄傲。”
秦小白先鼓掌,众人纷纷鼓掌庆贺。在众人热烈地掌声中,席上一名相貌黝黑,沉默地中年汉子站了起来,朝众人微微点头示意,然后坐下,一如既往的沉默。在狼烟众人中间,他并不显得出众。
秦小白问道:“狂龙,你对东南一带地势力环境较为熟悉,如果出兵前往文莱进行试验,有没有把握?”
狂龙想了一下,道:“中南半岛最强的海上舰队是越南玩家的舰队,而且分为北越和南越。北越的舰队已经损失大部分,只剩下一些残余的水军,短期内难以恢复元气。南越南的舰队不敢轻动。除了越南以外,南海其它国家并没有太强的海军舰队。我湛江舰队出兵文莱应该没有问题。
不过,前往文莱需要穿越整个南海,大约是2000公里的海路,中途缺乏补给港口,而且非常容易在海上偏航迷失方向。只能在南越南,或是菲律宾岛屿上进行中途补给。南越南恐怕未必会同意我舰队在他们的港口进行补给,所以只能是先前往菲律宾,从菲律宾获得补给。从湛江到菲律宾的圣费尔南多,大约要走1000公里。比直接前往文莱缩短了一半的路程,然后沿着菲律宾的众岛屿,走1500里到马来西亚,找到文莱王国,这样不容易迷失方向。总路程大约会变为2500公里。湛江舰队大约有600多艘战船,其中一部分舰只已经升级为双桅帆船。度很快,前往文莱一趟,顺利地话大约需要耗时5天左右。
但是在这之前,还需要解决两个问题。一是,湛江舰队离开湛江的期间。需要其它兄弟舰队帮助守卫海南的海域,否则容易遭到海盗和越南玩家船只的入侵。二是,湛江舰队以什么名义前往文莱?湛江舰队在文莱停留多久?”
秦小白考虑了一下,道:“前一个问题好解决,前往文莱进行铁器时代的试验,不能由你一家独自承当风险。可以由我的渤海舰队、阿剑地青岛舰队、海魂的舟山舰队,以及沿海其它兄弟,甚至是内6的兄弟,共同出资。帮助你扩大湛江舰队的编制,增加一倍的战船、多招募一倍地npc水军士兵,并且一起担负这次远征的费用。扩建之后。湛江舰队的一半600余艘舰只留在湛江,另一半600余艘舰只前往文莱。
至于后一个问题,前往文莱的名义。马来西亚不是已经对文莱和新加坡宣战了吗?以宗主国的名义前往文莱进行保护。战舰舰队除了直接派遣一支舰队之外,还需要带一些帆船去,携带大量的青铜武器,支援文莱玩家。路途中先和菲律宾进行贸易,和菲律宾的玩家建立良好的关系。抵达文莱之后,帮助文莱的两个npc诸侯政权实现王国地完全统一,输入大量的军需品。抵御马来西亚玩家的入侵,并进行冶铁技术地试验。而这支湛江舰队,则留在文莱进行驻军,在东南亚的岛屿上建立我们第一个远洋军事据点。为日后我们在东南亚建立更广阔的势力圈进行铺路。而这次远征的成果,比如通往东南亚海上商道的开通、冶铁技术,也由全体出资的狼烟成员共享,你看怎么样?”
狂龙点了点头。由狼烟众成员一起出资扩编湛江舰队。这对湛江舰队的好处是显而易见的。以老大的方案,就算这次远征没有获得铁器技术。最低程度也打通了和东南亚各国地商贸联系,同样大获其利。
他道:“行,我把库存的战船都拿出来,另外沿海的兄弟支援我一部分战船,那么完全可以在最短时间内进行一次跨海远征。”
众人又详细的商议了一下出资方案、扩张舰队方案、共享利益方案,出兵文莱的事情确定了下来。
秦小白曾经认真打算过让朝鲜半岛的朝鲜和韩国进行临时的统一,但是他亲自去了这两国进行实地考察,而且还让血杀负责地总参谋部收集了大量朝鲜和韩国地情报,进行反复的策划,现让两国地npc王室进行统一的难度太高了。
不论是使用正当的手段,以共同对抗日本的名义让朝、韩进行暂时的统一。还是使用奇谋,骗两国的王室进行暂时的统一,都难以实现。平壤各地割据严重,外来的玩家甚至去不了平壤,跟不要说见到平壤的npc国王。朝鲜半岛的韩国和朝鲜的总玩家人口过250万,npc兵力更是数不胜数,任何武力手段都需要付出极大的代价——而这正是秦小白所不愿意付出的。而且他需要朝鲜和韩国集中力量和日本作战,不能交恶,跟不能节外生枝。
转了一圈,结果被迫还是把对象放在东南亚最小的国家——文莱身上。渤海舰队距离文莱过4000公里,所以只能由最近的湛江舰队出手去做。由狼烟组织成员共享成果。
其实新加坡也是秦小白考虑的对象,只是新加坡的实力强很多,在马来西亚的入侵下并没有立刻向其它国家出求助。湛江舰队自然也不好无缘无故的主动跑去帮助新加坡。而文莱方面则已经出求救信息,迫切需要来自周边其它国家的帮助,才能避免被马来西亚吞并。
商谈完这些事情之后,狼烟的成员们又协调了一下内6和沿海军事配合等方面的问题。尽量确保成员之间可以通过各种方式相互快支援,不陷入孤立无援之中。以及分配势力圈,扩张的方向,避免成员之间的地盘过于“集中和拥挤”等问题。
狼烟第二次会议结束。
5月22日,湛江舰队经过紧张的远征准备之后,由一支600艘顶级的重型斗舰、600余艘商贸帆船组成庞大舰队,公开打着“周王朝楚王国下辖湛江舰队”、“开展东南亚航海贸易,维护东南亚和平航海秩序”、“严厉禁止大国欺压小国、灭国等歪门邪道不正之风,弘扬八荣八耻精神,竖立正确的人生观和价值导向,清晰的认清楚暴力不能解决任何实际问题,只有加强和平教育才能解决实际问题”的旗号和名义,正式启程前往菲律宾、马来西亚、文莱三国。
湛江舰队对三国的态度不一样。
交好菲律宾玩家。
勒令马来西亚玩家立刻停止对文莱的入侵,如果不停下来,那么一个字——打。如果屡“教”不改,打服为止。只有加强教育观,才能为东南亚各国竖立正确的价值导向,清晰的认清楚——用暴力解决问题是错误,走教育路线才是正道。
对文莱,则是争取和文莱结盟,舰队长期驻军文莱,确保文莱不被其它国家吞并。后勤补给,比如食物、水等等,尽量从东南亚本地获得。湛江舰队随行大批商船的货物,就是用来和东南亚本地玩家交换后勤补给用的,至少可以解决湛江舰队一二个月补给问题,而不需要从湛江大老远的频繁运输补给。
舰队除了携带大量的用于贸易的军需品青铜器之外,还有一些特殊的“东西”——二十名冶铁技术熟练度达到0.99%的铁匠,他们被分散在不同的舰只上,减少因为船只在大海中沉没而导致npc匠人集体死亡的风险。其中甚至有数名铁匠英雄,就算死了也能复活。抵达文莱之后,他们将随同一些中国玩家一起加入文莱国籍。等文莱的npnetpc国王登基称帝,突破1%的铁器技术之后,他们再恢复楚王国国籍,分批分船返回中国,转交给狼烟各个成员。
这次远征的费用极大,风险非常高,说不定一个海洋大风暴就把整个船队给报销了,但是由狼烟全体105名成员分散承担,相对每个人而言其实负担也不高,仅仅担负了远征的1%左右费用,大约12艘船的费用。以狼烟各个成员的财力,能够较为轻松的承担这个费用。
244 抵达文莱
5月22日,由1200艘战舰和商贸帆船组成的湛江远征舰队离开了湛江港口,在湛江远征舰队副领“水上枭雄”的率领下,启程前往文莱。
前往文莱需要跨越南海,总路程过2500公里。在青铜时代,乘船跨海远征是一项高风险的军事行动。单桅和双桅帆船太小,本身的木制结构也不是太坚固,容易在大海的暴风巨浪中沉没。就算船队侥幸在风暴中存活了下来,那么也马上会面临另外一个致命的危险——迷航,在大海中迷航,其要命程度不亚于遭遇风暴。而且由于长距离的跋涉,缺乏安全的补给,无法得到后方的有效支援,一旦遇到敌方舰队的话只能靠自己。
尽管面临这一系列的风险,但是这支由狼烟共同筹资组建湛江远征舰队还是冒险出了。
它们的航行是正东偏南大约30度的方向,站目标地点的菲律宾。所幸的是虽然有些风浪,但是并没有遇到风暴。在南海上漂泊了三天之后,湛江远征舰队的前哨通过望远镜看到了一片辽阔的大型6地,除了菲律宾,不可能是其它地方,整个舰队的玩家成员们欢呼狂喜起来。继续航行,很快他们安全抵达菲律宾群岛的沿岸,并顺着沿岸找到了一处小型港口,这意味着湛江远征舰队获得了一定的安全保障。
庞大的湛江远征舰队的到来,令这座菲律宾港口地玩家们十分震惊。他们虽然也有成百上千的武装船只、帆船、渔船,但是却远没有湛江远征舰队这样的规模和精锐。庞大远征舰队的到来。在不清楚来意之下,无可避免的引一阵恐慌和惊乱,菲律宾的普通玩家和货船、渔船纷纷躲避,远离这支舰队所在的地方,以免遭到意外的攻击。
这座港口高度戒备起来,大量的npc士卒从6地城寨里地军营里涌了出来,手持石矛列阵在港口迎敌。他们的玩家领派出使,询问这支中国舰队冒然出现在菲律宾的港口,想要干什么。
湛江舰队回复也简单。他们这支舰队打算去马来西亚,保护文莱王国不被灭国,中途想在菲律宾获得一点补给,比如水和蔬菜、水果之类,减少npc水手出现坏血病,希望菲律宾玩家领能够理解和支持。
这座港口的玩家领马上同意了,愿意提供补给。
因为港口的npc士兵不过数万,武装船也只不过上千条,而且都是小型的船。不是湛江舰队这种斗舰楼船,从任何一方面都得罪不起这支庞大的中国远征舰队。如果拒绝了,谁知道这支舰队会不会起进攻。
况且,这支中国舰队是去马来西亚,并不是冲菲律宾来的,他们菲律宾玩家是求之不得。菲律宾和马来西亚存在渔场冲突,如果中国舰队能够打击一下马来西亚,那并不是一件坏事。
这座港口的菲律宾领同意了,主动让手下把港口内大批地蔬菜、水果免费送给湛江舰队。希望这支骇人的舰队尽早港口,以免生出事端来。这些蔬菜水果在菲律宾也不是太值钱,就算是免费送出也损失不大,总比开战要好。
湛江舰队没有白要,按照那些蔬菜水果的价值,回赠了上百把锋利的青铜剑给菲律宾领。因为不同地方的物价差异。这批青铜剑的价值比港口领提供的那批水果蔬菜的价值要略高一点。
这位领得到这批利剑之后大喜过望,这些青铜剑比菲律宾产的剑要好上太多,用来装备自己地近卫部队再好不过了。最重要的是这批回赠品透露出了一个信息——这支舰队并没有入侵的意思,而是愿意进行平等的贸易交换,这是一个喜讯。他连忙派人去问能不能交易更多的青铜剑。
湛江远征舰队答复,当然可以,不过他们只收食物——肉食、粮食、水果等等,不收其它的商品。而他们地卖出的商品,包括青铜、弓箭、血药等等众多的高价值商品在内。远征舰队的任务不仅仅是去文莱。还有一个任务是开通和东南亚各国的商路。远征舰队担负着为中国玩家在东南亚建立威望和良好的商业信誉的重任——这比单纯的救援文莱重要的多。
这座港口地玩家领马上派人把港口内的囤积大批鱼肉食物都搬出来出来,卖给远征舰队,又交换了200把青铜武器。令这位领十分惋惜的是,他的港口太小,没有足够的食物和这支舰队进行交换。
这座小港口提供的食物补给,顶多只能满足三五艘舰只士卒的一天需求,根本不可能满足1200艘舰只地食物需求。湛江远征舰队地主力舰队并没有在这座小港口停留。而是继续航行。只留下少量的帆船在这座港口装载食物。
湛江舰队继续沿着菲律宾沿海地港口航行,基本上是走到哪里。遇到港口就进行补给,用随船携带的产品交换所需要的食物。菲律宾的小型港口很多,大型港口也不少,大体上能够满足舰队的供给。
舰队向西南方向航行一天之后,整个菲律宾沿海的几乎所有港口玩家都知道这支中国舰队来到,并且和菲律宾进行贸易交换,并没有入侵菲律宾的任何一个港口。
菲律宾的商人玩家们的心思狂热了起来,挣钱的心思压过了对这支庞大舰队的畏惧恐惧,他们运输大量的食物跟舰队进行交换,然后将这些商品运输到菲律宾各地去贩卖。一些港口的领甚至主动派人邀请远征舰队前去他们哪里进行交易,食物补给换商品。
菲律宾各地的港口城寨并没有被强有力的势力统一,如果能够从这支中国舰队获得大量的军需品,那无疑对扩张自己的地盘十分有利。
结果两天的时间不到,湛江远征舰队**后面就跟着一大群的菲律宾玩家的运输船,从各个港口拉来食物,换的商品后又卖到各地去,专门从事这种食物交换商品的贸易。远征舰队并不排斥这种行为,特别派专人负责和菲律宾商人玩家的交易,为菲律宾商人玩家们提供便利。
这样的贸易中,无形的令大部分菲律宾商人玩家对远征舰队抱有好感。而菲律宾商人玩家的高度流动性,能够让远征舰队在菲律宾各地带来声誉。
其中自然也不缺乏为远征舰队提供导航服务的菲律宾玩家,帮助远征舰队快抵达马来西亚。那些和马来西亚有冲突的玩家势力,非常热切的希望能够看到马来西亚玩家被打趴下。尤其是菲律宾和马来西亚边界利益冲突严重的势力组织,更是如此。
在这种情况下,湛江远征舰队和菲律宾的一些玩家组织,建立起了心照不宣模糊同盟的关系。有菲律宾玩家势力的帮助,提供各种军事情报,两天之后,远征舰队顺利进入了马来西亚海域。
此时,马来西亚的沿海各地舰队并没有完成集结。
实际上,马来西亚npc政权对文莱和新加坡两国宣战之后,布了一系列的军事任务,主要由马来西亚的玩家去执行这些任务。马来西亚玩家对文莱、新加坡两国的入侵主要是从6路上进行,而不是从海上。马来西亚有不少的舰队,分散在各个玩家势力的港口内,防备可能来自印尼、菲律宾、泰国、新加坡的舰队——这几个国家的舰队都对马来西亚的舰队有一定的威胁。
文莱王国太弱,曾经有一支自己的小型武装船队,但是被马来西亚的舰队给干掉了。目前文莱王国的大部分土地已经丧失,大大小小的城寨被攻陷,现在只剩下二座最大的王城还没有被攻陷,分别属于两个npnetpc士卒死守城寨,顽强的抵御着马来西亚玩家从6地上起的进攻,保护着自己的两个npnetpc国王被杀,那么就象征着在《帝国》里,文莱王国被灭国。
菲律宾在很早的时候就对文莱的玩家提供了一些物资上的援助,让文莱王国还不至于快垮台。但是文莱王国的6上通道被马来西亚的玩家切断之后,这两座王城已经陷入了孤立无援的境地,灭亡是迟早的事情。菲律宾玩家中并没有出现那种异常强大的势力,所以能做的十分有限,而且菲律宾的npc国王也不打算因为文莱而和马来西亚交恶,所以无法挽救文莱王国的灭亡。
5月27日上午,庞大的湛江远征舰队抵达文莱海岸。湛江远征舰队的出现,引起了马来西亚npc政权和玩家的极大惊恐,这只舰队的数量几乎比马来西亚全国的舰队还多,还庞大。士卒的精良程度,也远不是马来西亚士卒可以相比的。
湛江远征舰队抵达文莱外海,分别向文莱王国两名npnetpc国王的递交国书。正式宣布,湛江远征舰队奉周朝诸侯国楚王国npc君主楚庄王芈侣之命,为文莱王国提供一切形式的保护,勒令马来西亚的npc国王撤销一切针对文莱王国的军事任务,即刻停战。
245 联合进兵
庞大湛江远征舰队在文莱王国的斯里巴加湾城寨的港口缓缓的停泊了下来,清除了所有的水上障碍,漂泊在海面上静静的看着文莱王国领土上的6地战争。
文莱王国的国土非常小,大约百公里长宽,没有任何纵深和地理屏障,而且被马来西亚的国土给分割为两块。斯里巴加湾城寨是文莱王国的两座王城之一,距离海边非常近,仅5公里左右,也是文莱玩家最坚固的生存据点。另一座文莱王城在腹地,已经被马来西亚的玩家部队给完全包围。
岸上,正在进攻王城的马来西亚的诸多玩家部队陷入恐慌忙乱之中。他们已经收到风声有中国舰队正在赶往文莱,但是没有想到舰队来得这么快,前天才在菲律宾附近出现,今天就到文莱王国的外海了。
虽然马来西亚玩家部队的总兵力众多,npc士卒高达数十万之巨,将斯里巴加湾王城围的水泄不通,但是面对这支从中国来的强大舰队,没有丝毫胜利的把握。而且马来西亚的npc国王没有下令集结舰队,所以文莱附近的海岸线也没有多少可以用于海战的马来西亚船只。
附近的一些“大型”马来西亚武装船队早在中国舰队到来之前,就匆忙逃到其它地方去了——对于马来西亚、菲律宾等地的玩家来说,这些拥有二三千条普通船只、二三百条帆船(15吨级的船队来说,或许能够称之为“大型”,但是对于清一色重型帆船的中国舰队(45吨级来说,马来西亚的船队只能用“微型”船队来形容,趁早离开还能保存一点实力。
谁也不知道中国舰队什么时候会登6,所以马来西亚玩家部队对王城的进攻停顿了下来。抽调相当大的一部分npc兵力部署在沿岸,防止中国玩家登6,冲击马来西亚部队地阵脚。
而王城内的文莱玩家则无比兴奋,他们早就从其它渠道得知了正有一支中国舰队从菲律宾赶来,即将抵达文莱,他们从马来西亚玩家停止进攻等一系列异常动作中,惊喜的现了中国舰队已经抵达。
远征舰队大领水上枭雄,派出数名使节下船,由小型npc部队的护送下。分别前往马来西亚和文莱王城。向马来西亚王国和文莱王国递交楚王国的国书。
使节队伍有外交豁免权。是少数被禁止遭到攻击的队伍。攻击使节队伍,效果等同于两国正式宣战。
前往文莱王城的中国使节团被马来西亚的玩家给拦下,他们不希望中国使节团跟文莱的npc国王有接触。不过前往马来西亚王城地中国使节团则被放行,这是楚国国王和马来西亚npc国王之间地交涉,马来西亚玩家并没有擅做主张进行干涉。
随后,马来西亚玩家部队对斯里巴加湾王城地进攻也暂时停顿了下来,等待局势的变化。
远征舰队的旗舰上,水上枭雄考虑怎么把文莱的王城给围困中救下来,他找了数十名菲律宾玩家以及早前逃出来的文莱玩家领,了解这里的情况。
一名为远征舰队提供海上向导服务的菲律宾玩家。急劝说道:“马来西亚攻打文莱不是一两天了,已经长达近半个月,他们绝不会轻易放弃拿下文莱王国。要不是文莱的玩家撤退的早,放弃了其它地方退守王城,恐怕文莱早就亡国了。他们现在暂停对王城进攻是因为攻城的兵力不够,等其它地方地军队调集过来之后,他们肯定会再次猛烈进攻王城。”
水上枭雄问道:“他们还来得及从其它地方调兵吗?我有些疑惑。马来西亚的玩家应该在两天前就收到了我舰队会来文莱的消息,按理说他们应该早就准备好迎战。不过我看他们似乎并没有什么准备,这是怎么回事?”
菲律宾玩家对马来西亚的部队显得有些不屑,他们为水上枭雄解答了疑惑,道:“马来西亚有三个国王,满刺加、砂拉越、沙巴。对新加坡宣战的是满刺加国王,而对文莱王国宣战的是砂拉越国王。沙巴国王则没有参与。三个马来西亚npc国王之间并没有什么配合。各自向领地内的玩家布地征服命令。而且砂拉越玩家势力还十分零散,并没有很强的势力。全靠npnetpc国王的命令,马来西亚各地玩家分散的舰队不会轻易的集结在一起——除非有特别的好处。各个势力玩家部队缺乏足够地协调,反应迟钝。要不是中国舰队兵临城下,把他们逼急了,他们恐怕还要花好几天地时间来商议谁来负责防守海岸,谁来继续攻打王城。”
文莱玩家十分气愤道:“马来西亚的玩家也就是人多兵多而已,靠着人多抢夺我们地渔场和土地。他们打顺战容易,但是打不了攻坚战,一打攻坚战就全都是些废物。他们吞并我们的大部分国土只用数天,但是打王城却花了近半个月到现在还奈何不了我们的王城。我敢肯定,他们绝不是的贵军的对手,还请贵军出兵登6,必定一举将马来西亚的部队击溃!”
水上枭雄微微点了点头,又问了几个小问题。比如说马来西亚海军、6军部队主要部署在什么地方,占据着那些优势地理位置、港口、6上城寨。
菲律宾玩家和文莱玩家一一详细解答,把他们知道的都说了出来。通过地图,标注出马来西亚各地的海6军力配置。
询问了数个小时,水上枭雄大致明白过来。马来西亚玩家对文莱宣战主要是要抢夺土地和渔场,因为文莱王国缺乏防守屏障,马来西亚部队最初的进攻十分顺利,整个文莱的国土几乎在不到一周内就沦陷了,最后只剩下两座王城。重兵团团围住。
马来西亚的玩家部队占尽了文莱王国所有的土地和渔场,好处都得尽了,前期阶段主要地军事目的已经达成。但是攻打王城,对文莱王国进行斩草除根,却意味着自身大量的阵亡和军需消耗。这个军事目的的最后一个阶段,也是最困难的一个阶段,偏偏马来西亚玩家部队的进攻积极性不高。
要知道攻城战从来都是最困难的战争模式,攻方和守方出现5:1的阵亡率十分正常。就算只有3万文莱玩家、30万兵力守卫王城,也会令马来西玩家付出数倍地代价。马来西亚玩家未必愿意付出这种代价。打胜了。也只是得到两座城寨。而付出地代价远比得到地多。再加上缺乏统一的玩家势力组织,攻城进展缓慢,这很正常,就算是其它国家的部队来打效果也一样。并不能因为攻城战不利,而断定马来西亚玩家部队都是废物。
水上枭雄对这一点十分谨慎,并没有冒然进行登6。
远征舰队没有后援,一旦失利将导致这次远征全盘崩溃,非但救援不了文莱王国,反而会遭到中国舰队的威望大跌。这个责任不是他所能负担得起的。没有较大的把握,他宁可让自己的舰队停泊在斯里巴加湾附近的一座大型岛屿处。也不会强行登6。
目前有大量的菲律宾玩家船队为远征舰队运输补给,他并不担心补给上出现问题。菲律宾船队的补给线约400余里,需要经过马来西亚“沙巴”王国地海岸,才能抵达文莱。不过沙巴并没有参与进攻文莱的战争,在这场战争中也得不到什么好处,并没有切断远征舰队的补给线。
水上枭雄考虑了好一会儿,朝菲律宾和文莱的玩家们道:“斯里巴加湾王城至少在一周之内破不了。我们还有足够的时间进行部署。不知道菲律宾的玩家舰队有没有兴趣出兵参与干涉?如果你们能够出兵的话,我非常欢迎。”
菲律宾地玩家们都是一愣。他们的来历非常复杂,有的是菲律宾地方势力领派来和远征舰队交好关系的,有的是跟马来西亚有仇的势力派来帮助远征舰队的,还有地是对东南亚玩家形势了解十分透彻地玩家,前来投靠的。
如果能够和中国舰队联合出兵解救文莱王国,这无疑是一件天大地好事情。可以迅的扩大自身的威望和影响力。还能交好远征舰队。不过,出兵的花费恐怕也不少。
他们连忙问道。“需要出多少兵?”“能不能得到补偿?”
“能出多少自己看吧,最好能有十万兵力以上。文莱周边的渔场目前被马来西亚玩家抢了,咱们为文莱夺回来,暂时作为出兵的补偿。等文莱王城的围困解除,全境领土恢复之后,渔场再交还给文莱。”
水上枭雄道,“而且不只是菲律宾,我看还需要邀请泰国、南越南、柬埔寨、缅甸的玩家舰队,一起干涉马来西亚吞并文莱事件。文莱王国虽小,但是也不能而小被吞并,东南亚各国都有责任让文莱不被灭国,否则下一个被灭国的恐怕就是你们自己了,是不是?”
文莱的玩家领们第一个赞成。他们的军事力量实在是太弱,没有周边各国的干涉,王城兵尽粮绝之后被马来西亚灭国几乎是不可避免的。之前周边的各个国家并没有什么动静,对文莱被灭国无动于衷。现在由中国舰队领头,组织各国的玩家进行干涉无疑是最好的选择。至于中国玩家要求暂时将文莱的所有渔场交给联军作为出兵的补偿,他们心里虽然有些不乐意,但是亡国的关头也顾不得这些了,这总比被灭国后忍受流亡海外其它国家的屈辱强上百倍。
水上枭雄征得大部分文莱玩家的同意之后,派人前往菲律宾、越南、柬埔寨、泰国、缅甸各国各地,邀请各国的玩家出动舰队,援助文莱王国。
菲律宾玩家的态度最坚定,他们跟马来西亚接壤,有很多渔场冲突。要是能够在这场联军出兵中,削弱马来西亚的力量,那无疑是最有利的了。菲律宾方面的各个玩家势力先明确表态会出兵十万以上。其它各国的玩家态度不一。
泰国的玩家势力表态出兵,大约万余npnetbsp;随后柬埔寨玩家势力表示愿意出兵,大约上千npnetbsp;南越南有一家玩家势力答应出兵,派出数千npnetbsp;最远的缅甸,跟文莱和马来西亚几乎没有任何关系和冲突,不过还是有一名玩家个人出兵三条船,约100名npc士卒左右——兵不多,人来了就好,至少能够代表该国玩家的立场,不赞同文莱被吞并。
由包括中国、菲律宾、泰国、柬埔寨、越南、缅甸等在内的六国玩家舰队结成名义上的联军,要求马来西亚的玩家部队从文莱王国的领土撤兵。但是马来西亚玩家部队没有反应,反而不断加强沿海的防御,远征舰队派出的使节团提出的要求也被马来西亚砂拉越npc国王一口拒绝,并被遣送回来。
这激起了整个联军的震怒。
水上枭雄决定对砂拉越进行惩罚性攻击。
由菲律宾的船只在距离斯里巴加湾王城最近的五十里海岸线上来回频繁行动,寻找机会登6,探查出马来西亚主力所在,并且尽量吸引他们的注意力,将他们牵动。文莱的海岸线非常长,而且大部分的海滩都适合登6,马来西亚的玩家部队想要守住这样漫长的海岸线几乎是一件非常困难的任务。而且海上完全是联军舰队的地盘,并没有马来西亚的舰只。
菲律宾的部队不时的冲上防守薄弱的海岸,频繁偷袭马来西亚的海岸巡逻部队。当马来西亚大部队兵力追来的时候,他们很快又从海路乘船离开。
远征舰队在文莱王国最东侧的一座大型海岛上,建立起一个临时的港口据点,作为联军总部。并积极筹备的囤积粮草。
登6作战眼看一触即。
马来西亚砂拉越王国的玩家部队大为紧张起来,众多的玩家部队在npc国王布的任务号召下,赶赴文莱王国,打算加紧强行攻下文莱王城。只要攻破王城,杀死npc国王,令文莱王国覆灭,到时候联军舰队就算再夺回了王城也没有任何用处,文莱王国一样还是被灭国了。
246 抢滩登陆!
夜。
文莱王国外海海面上风平浪静,一切都笼罩在黑暗之下。一艘又一艘的重型斗舰离开远征舰队所在的岛屿的停泊港口,驶入黑暗的海洋中。
所有的舰只指挥官都事先接到命令,做好战前的准备,大量使用食物和酒,将npc士卒的战斗力提高到最好的水平。随船出征的玩家们紧张而兴奋,因为他们知道今晚恐怕要有大战有打了。
在一艘重型斗舰上,两个玩家大队长低声议论着。
“大军连夜出,你说是不是打算直接登6,夜袭马来西亚的部队?”
“不清楚,上面只说今晚要打仗,但是没说怎么打。咱们的部队全部都是海军,大部分都是精锐弓箭兵和弩兵,用来打6战恐怕有些浪费啊。”
“每艘船都分了一批补血的红药,到每一个玩家的手里,多半是要登6。要是打海战的话,红药用不上。咱们有三十六万的主力军队、三万的后备兵力,足够打一场6战。”
这两名玩家猜测的不错,远征舰队此行的确是打6战。
这是迫不得已的决定。
远征舰队的领水上枭雄派去使团去劝说马来西亚的玩家和npc国王从文莱退兵,但是都无效,反而有更多的马来西亚部队前往文莱的王城。继续拖延下去地话。事情将变得越来越棘手。远征舰队必须有一个强硬的表示,将整个形势扭转过来。而进行登6,则是最强硬的表示。
远征舰队的船只全体出动,航行了近十多公里之后,在一片开阔的海滩进行全面登6。这片海滩长达十里。非常适合抢滩登6,进行大规模兵团作战,而且前方地势平坦,只要向前推进6公里就能抵达王城。
菲律宾方面地大量武装船只也同时出动,作为联军的主要辅助军队,他们将和远征舰队并肩作战。
一个多小时之后,庞大的远征舰队抵达制定的登6海滩。重型斗舰不能直接在海滩上靠岸,舰上的npc士卒通过菲律宾玩家提供的上千条小舟,实施抢滩登6。上千条小舟一次可以载着近2万名npc青铜盾牌戈戟步卒,实施登6。
他们在海浪中无声无息的冲上海滩。迅扑杀抓捕在海岸边巡逻的马来西亚巡逻兵和哨探,建立起滩头阵地阵脚,避免过早惊动马来西亚的主力部队,为后续部队争取时间。
这些小舟卸载完批士卒之后,返回海上重型斗舰,继续乘载着下一批2万名npc弓箭士卒进行登6。一次大约需要十多分钟。登6的军队越多,对于后续作战越有利。
这样地大规模秘密的登6并没有持续太久,无可避免的惊动了6地上的马来西亚的部队。
目前围困斯里巴加湾王城的马来西亚的部队npc兵力多达近百万之巨,主要驻扎在王城的四周。死死围困住王城。正在加紧进攻。为了防备远征舰队的登6,他们在王城地周围以及海岸边都部署了大量地巡逻兵,一旦现敌方大部队登6,可以迅进行狙击,令对方无法登6。
在远征舰队完成了批次的登6之后,马来西亚方面的玩家已经现了敌军出现在海滩上。但是暗夜之中无法远视,他们不确定这是一支骚扰部队,还是主力部队。最近的几天菲律宾的小股部队不断的在深更半夜登6骚扰,四处击杀马来西亚玩家的巡逻队,这已经严重的影响了他们判断能力。
马来西亚部队的侦查玩家现有npc巡逻队被杀之后。直接归为是对方的骚扰部队,并没有过多地理会,只是派出新的玩家巡逻队前去查看情况。
但是情况越来越不妙,越来越多的巡逻队被杀,而且一些马来西亚玩家也被杀。那些被杀后,在营地复活的马来西亚玩家们十分惊恐,他们描述着有着一支异常强悍的部队正在快的登6海滩。他们有着大批的优良青铜兵刃、强弓、战弩。训练有素,马来西亚玩家几乎还没能跟他们照面。就被箭矢射杀,极有可能是来自中国地军队。
专门负责情报侦查地马来西亚玩家领达图,这才震惊,意识到不妙。达图匆忙跑到马来西亚联合军队的军营主帐,向马来西亚联军地玩家总长汇报,“古拉曼,中国玩家的部队开始登6了!”
古拉曼正在大帐内睡觉,身为马来西亚玩家联军总长,负责攻打文莱王城的最高级别玩家指挥官,他这些天几乎是二十四小时都待在军营主帐中,不分日夜的处理军务。
他听到达图焦急的声音,迷迷糊糊的睁开眼睛道:“谁,菲律宾的部队打来了?”
达图急道:“不,不是菲律宾人,是中国玩家的部队,他们开始登6了!”
古拉曼大吃一惊,从榻上急跳起来,“中国主力部队,他们打到什么地方了?”
达图摇头道:“不清楚,只是现有大股的军队登6,但是不知道是不是主力部队。而且他们还没有起全面进攻,似乎在等待什么。”
“等什么?他们的登6地点是哪里?”
古拉曼十分疑惑,他摊开桌上的地图。达图立刻为古拉曼指明登6的地点。
古拉曼一看之下,脸色大变:“这里距离王城仅仅6公里,很有是他们的主力登6点他们没有立刻动进攻,是在实施大规模的登6。快,立刻叫马哈茂德、奥恩他们来,率王城北面的二十万军队杀过去,一定不能让他们完成登6!”
达图脸色一跳。
主帐里面的玩家传令兵们匆忙去找军营内马来西亚的玩家将领,调动大军去攻击中国远征舰队的登6地点。急促的号角声吹响了整个马来西亚的军营,军营顿时乱成一团。大军虽然众多,但是玩家们却不知道该向哪里出。
这支马来西亚联军是由npc国王布“征服文莱王国任务”而组建的军团,由数千个大大小小的玩家部队一起组成。这些零散的部队多则过十万兵力,少则数十兵力一伙,组成了这支兵力过百万的联军。
npc国王任命古拉曼为联军统帅,所以这支联军名义上都由古拉曼统帅。但是实际上古拉曼的权力并不大,有下达军令,组织进攻的权力,但是其它玩家部队听不听则是另外一回事。文莱王城迟迟攻打不下,很重要的一个原因就是众多的小股玩家部队不愿意出力,不愿意承担攻城的巨大兵力损失。偏偏这些小股部队占了联军的70%以上。像马哈茂德、奥恩这些马来西亚的玩家大将,兵力都过数万,所有能够成为联军的高级将领。
古拉曼自己的npc部队最多,高达近十万之巨。话又说回来了,他也不愿意把自己的兵力派往文莱王城头上去送死。他通常都是下令众多的小股玩家部队去攻打文莱王城,慢慢磨,打消耗战,死了也不心疼。如果没有中国远征舰队的出现,他可以肯定自己能够拿下文莱王城。围城一个月,就算马来西亚联军的部队没有攻打下文莱王城,王城也会因为粮尽,而自然完蛋。
偏偏中国远征舰队来了,而且在海边待了几天之后,开始强行实施登6,令古拉曼进退两难。无论如何,必须先把中国远征舰队挡在外海上,否则硬战难以避免。
远征舰队完成了大约三批次共6万兵力的登6,其中三分之一是近战的青铜步兵,而三分之二是远程的战弓强弩兵。它们分成六股万人军团,万人军团的外围是近战步兵,中间则是战弓强弩兵。在海滩上抢占有利的地势扎住阵脚,掩护后续部队继续登6。
完成了三个批次登6之后,马来西亚的二十万大股主力军团终于在马哈茂德、奥恩等大将的率领下赶来,想要将远征舰队的登6部队驱赶下大海。这些是距离登6海滩最近的马来西亚部队,还有更多的主力军团,正在匆忙赶来。不过,茫茫的夜幕,文莱的海岸线由极长,各路马来西亚部队想要弄明白方向,短时间找到远征舰队的准确登6地点并不容易。
“杀——!”
第一批数万名的马来西亚军团潮水般的涌来,朝远征舰队在海滩上建立起来的阵脚——六支万人兵团杀去。
“射,放箭——!”
“杀啊!”
在黑暗之中,双方都无法辨别对方究竟有多少兵力,而且也没有工事什么的,作战毫无花俏可言,只有一个字——杀,鼓起勇气朝对方杀去。
远征舰队在半个小时之内在海滩上完成了六万兵力的登6,围绕建立起了一片安全的海滩,为后续部队的登6创造了有利的条件。
在一片不足二三公里的狭小的海滩上,远征舰队的大军和马来西亚的大军展开了血腥的杀戮。不是你死就是我活,双方几乎不计代价。
247 朝文莱王城推进!
假如远征舰队不登6的话,那么马来西亚的玩家部队肯定不愿意主动和远征舰队作战,他们的海军实力并不强,或许可以和菲律宾、泰国等的海军相提并论,但是很难在海上和中国的远征舰队争锋。他们会继续待在文莱王城周围,直到把王城拿下,也不会出海作战。
而且他们也不大相信远征舰队会登6作战,因为双方的兵力差距太悬殊。远征舰队顶多数十万的兵力,文莱王城也只剩下二三十万兵力,而他们马来西亚联军则过百万兵力,而且他们的本土还有更多的兵力,用人海也足够淹死远征舰队了。
但是远征舰队在5月23日夜晚的登6,把一切假设都打破了。
喊杀声响彻整个文莱王国的五十多公里的海岸线上,几乎每一个地方都有军队登6——不错,每一个地方。菲律宾玩家的部队也在实施大规模的登6作战,配合中国部队的行动。而且他们的作战显得有些“无耻”,四处放火杀人,干扰马来西亚部队的判断能力,令他们无法知道中国主力部队的登6地点。
夜幕笼罩下的五十多公里海岸线都有喊杀声,想要搞清楚敌人真正的登6地点,不是一件容易的事情。而且马来西亚部队的情报信息并不通畅,大群玩家擅自带了一群兵力去围剿敌人的登6部队,却扑了个空,连人影都没有摸到。这个判断失误,直接分散了他们第一时间能够投入主战场的兵力。
先现远征舰队的是马来西亚玩家将领奥恩的所率领地部队。他带着五六万大军在北面的海岸搜索,现了有一支不明身份的非马来西亚军队在海滩上。毫不犹豫的直接扑杀了过去。
双方展开残酷的厮杀。
“射——!”
“杀啊——!把他们赶下海去!”
“前三排竖立盾牌戈戟,守住阵脚,不要乱!后五排放箭,射——!”
数万计的箭矢铺天盖地的朝马来西亚部队射去,溅起无数血花。而马来西亚的玩家们毫不知觉,拼命的驱赶npc士卒往前冲击远征兵团的阵脚,试图靠人力冲破对方地方向。
双方各有五六万的兵力,拥挤在狭小的海滩上近战搏杀,杀红了眼,也顾不得去看究竟阵亡了多少兵力。不到二三十分钟。血染沙滩,数以万计的马来西亚npc士卒倒在密密麻麻的箭矢之下。
第一波涌动的兵潮结束,海滩上陷入血战停息之后的片刻死寂。
远征舰队的六个万人兵团已经牢牢的厮守在各自的阵地上,无暇去统计伤亡情况,警惕地望着周围黑压压的夜幕。第四批登6部队已经乘着上千条小舟冲上海滩,迅组建成新的万人兵团,拉到前线阵地去加强防守。
战场上经过短暂的停息,有一支马来西亚的玩家部队赶到,朝远征军的防守阵地起了新的攻击。远征军采取的是死守阵地的策略,扎住阵脚。寸步不让,并不动进攻,承受着马来西亚部队一波又一波的冲击。
远征军完全靠青铜箭矢进行远程攻击,一轮齐射几乎要射出2万支青铜箭矢,消耗量非常大。每一名弓箭手只携带了四个箭筒,80支箭矢,不到一个小时就射光了。远征军地指挥官玩家不得向后方大声嘶吼着,“箭矢,我需要更多的箭矢!从战船上搬运更多地箭筒下来。”
马来西亚部队疯狂的进攻一支持续了数个小时,直到黎明时分才渐渐平息下来。
天色渐渐放亮。视野逐渐辽阔。战场上的情况也变得清晰,马来西亚的部队没能将远征军赶下海。已经退去。远征军目前一共登6了近十万左右的兵力,后面的登6主要是搬运大量的军需品,其余的二十六万兵力还留在战舰上并没有全部投入战斗。
这十万士卒占据了海岸附近的一片连绵的土丘高地,居高临下死守。
远征军玩家们震惊地看着土丘下的密密麻麻的尸体,横七竖八,几乎所有的马来西亚npc士卒都是中箭而阵亡。他们的身上几乎没有任何防御,没有兽皮,更别说青铜盔甲。武器,则主要是石器、骨器为主,只有少量的青铜兵器。
黎明之后。远征舰队的大领水上枭雄,离开旗舰,带着一大群远征军地玩家将领、副官乘舟登6海滩,查看战争形势。
他望了望土丘下数之不尽地尸,微微皱了皱眉头,朝左右众人道:“立刻清点敌我双方阵亡人数,我方消耗的箭矢、红药等军需品。把缺了地立刻补上!所有兵团就地休整。食用干粮,准备好后续的战斗。”
“是!”
众副官们立刻分头行动。从各个兵团的将领手中获取战争统计数据。十个万人兵团几乎都打了好几个小时的硬战,军需品消耗非常大。总共几乎射出去上一千万支青铜箭矢,把十个兵团自身携带的箭矢都耗光了。不过好在这些箭矢可以在战后从敌方尸体上回收再利用,否则箭矢用光,根本没地方获得补给,哭都没地方去哭。虽然补给船上还有数千万支储备的青铜箭矢,不过能省着点用,还是省着点为好。
半个小时之后,十个兵团的统计报告上来。
马来西亚反登6部队:共投入约20万0万,阵亡万,其中有16万石器步兵、猎手,约5千名拥有青铜武器的步兵、3千余名铜器步兵。
远征军登6部队:共投入十万,阵亡1371名青铜步兵,消耗+10hp红药7万余粒,消耗青铜箭矢970万余支。
这个战果统计令所有远征军玩家领震惊。无不狂喜,原先对自己的部队遭受重创的担心一扫而空。这个消息想全军宣布之后,整个远征军爆出无比热烈的欢呼。
马来西亚部队大部分都是石器兵,严重缺乏青铜兵,防御能力太弱,根本无法撼动他们这种几乎全部都是青铜兵地军团。
要知道湛江舰队为了打造这支远征舰队,完成远征任务,是不惜血本的。远征军已经登6的十万军队的武器配置在目前来说无疑是极高的档次,几乎所有的二万青铜步兵都是全套的青铜头盔铠甲、盾牌,而其余的八万弓箭兵、弩兵则是皮甲、战弓、弩弓。青铜步兵往战线的最前方一排。就是一道纯青铜铸造的防线,石器兵根本无法撼动这种防线。而他们后方地弓箭兵和弩兵则根本就是杀戮机器,阵地周围的五十步之内是死亡禁区。狂风暴雨般落下的箭矢,令缺乏皮甲铠甲防护的石器兵难以在这个死亡禁区存活过十分钟。
水上枭雄得到准确的战报统计之后,似乎没有任何犹豫,下令十万军团短暂休整补给,补充箭矢、更换破损的铠甲之后,立刻向文莱王国的王城方向推进。一夜打垮了马来西亚部队近二十万军队,己方士气高涨,敌方士气低落。现在正是迅进兵的大好时机。
十个万人军团,成品字阵,向六公里外的文莱王城北面迅推进。
远征舰队后续部队继续登6数万部队,在海滩上建立起稳固的临时阵地,接应这十万军团,确保十万大军进退自如,不被陷在6地上无法离开。
此时文莱王城地北面几乎没有多少马来西亚的军队,原本驻扎在城北的二十余万军队昨天夜里都被打光了。马来西亚方面的主将马哈茂德、奥恩严重低估了远征军的战斗力,他们带着城北的大军大举杀向海滩,想要把远征军赶下大海去。等他们现自己根本撼不动远征军的阵脚的时候。已经迟了,数十万马来西亚的大军拥挤在一起。最前方和最后方根本无法联系上。当最前面的部队遭到狂风暴雨式地打击,想要后退,但是后面的部队却依旧在往前冲,推着前面地部队往前冲。这一场混乱的大仗一直打到二十万大军几乎被杀光,无兵可打的时候,才停息下来,数万残兵退去。
连主将马哈茂德、奥恩自己的少数青铜精锐主力也损失惨重,不得不在黎明到来之前忍痛退去,逃回马来西亚联军总部,汇报军情。要求古拉曼调遣其它方向的兄弟部队上去。挡住远征军部队。
古拉曼震惊的目瞪口呆,过二十万的大军去狙击登6,竟然只逃回来了不足三万。就算是在征服文莱王国的整个战役过程中,也没有过这样大的损失。
古拉曼不由拍案大怒,立刻召开马来西亚联军主要领军事会议,公开对两人进行斥责,“胡闹!你们是怎么领兵作战的?一夜损失了十七万大军。叫我怎么向国王。向所有地马来西亚玩家交代。我们已经征服了文莱王国百分之九十九的地盘,只剩下两座王城。没想到最后却败在你们的手中。如果征服文莱王国的任务因此而失败,这个责任必须由你们两人承担!”
马哈茂德大急,争辩道:“敌人数十万全部都是青铜兵,我们马来西亚缺铜,青铜兵甚至比邻国菲律宾还稀少,这又不是我的责任,怎么能由我和奥恩承担!再说,向远征军的登6部队动进攻,是你昨夜下的命令。夜晚对作战不利,无法控制大局,古拉曼你应该知道。战败了却要我们承担责任,哪有这样地事情!”
古拉曼不想跟他吵下去,一挥手道:“好了,别争了,还是说说怎么抵挡远征军吧。他们现在正在往王城方向推进,他们地登6位置距离王城非常近,不用一个小时就能抵达王城的城北。现在谁去率军抵挡远征
马来西亚众将领们一片死寂沉默。
文莱王城地南面、西面、北面,还有众多的玩家部队,至少不低于七八十万,但是他们清楚昨夜那一场血战,颤抖了一下,没人想前往北面战场堵截这支可怕的远征军。
248、249 帝国,铁器时代
古拉曼紧紧的看着众马来西亚玩家将领,却没有一个人表态,不由怒道:“我马来西亚联军这么多将领,难道没有一个人愿意去拦截远征军?眼睁睁的看着他们推进到王城脚下?那我们辛苦这大半个月不是白费了?说,谁去?”
有一名马来西亚玩家将领低声嘀咕道:“古拉曼,你的兵最强最多,你自己怎么不去?就知道让别人去送死,也没见你的部队有什么表示!”
古拉曼顿时瞪圆了眼睛,怒视着那话的玩家将领。那玩家将领缩了缩脑袋,钻进人群里去了。
他一拍桌子,大声道:“城西、城东,各调十万军队前往城北,堵住城北的兵力空缺,不能让他们和文莱王城进行合并。其余部队从侧翼、后翼,将远征军完全合围,不惜代价务必要将远征军全部消灭掉,否则这支远征军将给我们带来长期的巨大威胁!成为我们心头的利刃。”
远征军在文莱的海岸上扎稳脚跟之后,一直采取游击战术的菲律宾部队见形势大为有利,也开始进行大规模的登6,出动了数万部队跟随着远征军上了岸。
菲律宾玩家们对解救文莱王国的积极性不亚于远征舰队,倒不是他们对文莱有多少好感,只是能给马来西亚玩家制造一些麻烦,陷入困境之中,他们是十分乐意地。
远征军的十万兵团迅的朝文莱王城推进。而菲律宾部队则负责搬运食物——文莱王城被围困长达半个月,最缺的就是粮食补给和军需品补给。
他们的前进度很快,就跑完了一半三公里的路程,已经可以看见文莱王城的城头了。
而此时,马来西亚联军部队在古拉曼的高压下,不得不行动起来,进行拦截。尽管他们对古拉曼地命令有些不甘情愿,还有些对远征军的敬畏。但是他们依旧开始对远征军进行合围。因为他们也不甘心把即将到手地胜利拱手想让。
数量高达百万的军队,挤在不足十公里的地盘上。这多少显得有些拥挤。但是没办法,文莱王城周边就这么大点的地盘,过十多公里,周围三面就是大海,很容易被挤下海里去。没有任何纵深可言的地方。也很难挥出什么高地战术,只有一句话——胡同里打仗就看谁更凶悍,不够凶悍就要完蛋。
远征军登6部队仅仅十万,但绝对是凶悍异常的军队,拼刺刀、拼防御、拼远程杀伤力,他们根本没有把马来西亚的七八十万大军放在眼里。军队多又怎么样,两军相互接触的兵力大致是一样的。多余的兵力在这种狭小的地形挥不出足够地战斗力来。
远征军在抵达王城脚下之前,和马来西亚的一支匆匆赶到城北的部队生遭遇。
“杀——!”
没有任何犹豫和迟疑,一接触就是你死我活的血战。抽出利刃,拿起盾牌,达弓上箭矢,十多万大军猛烈的撞在一起。
由于现在是黎明,完全可以看清楚两军是如何作战的。不像昨天晚上一样,打的稀里糊涂,大部分远征军玩家、马来西亚玩家连自己怎么胜利怎么战败都没能看清楚。
两军作战的模式截然不同。
远征军团的列阵极其严整。十个万军团分为三角“品”字型冲锋阵,每个大“口”又分为三个“品”字万人阵。每个万人军团之间相隔大约百米地间距。最中间一个万人军团的则是帅旗。采取的是正规步兵军团的推进作战方式——前进,扎住阵脚,射箭,清除敌军,继续前进。重复以上过程。整个推进过程紧密有序。保持军团之间的配合。
再看前面的马来西亚地玩家部队,近二十万地军队毫无秩序的拥挤在一起。每支部队都由他们自己地领率领。少则数十人,多着上万人,并不统一。最糟糕的是,这二十万军队居然由数十名马来西亚玩家将领统帅,而不是由一名将领进行统帅。起冲锋的时候,二十万大军几乎在同时撒开大腿,叫嚣着,挥舞着他们手中的石矛、木枪,铺天盖地的往前冲。
这种散漫的冲击方式,令远征舰队的玩家几乎出现一种错觉,感觉是在跟原始社会的野蛮人作战。远征军的玩家们似乎明白过来,为什么昨天夜里会死掉这么多的马来西亚士卒。这种毫无秩序的狂野冲击方式,顺利的时候可以一鼓作气拿下对手,但是失败的时候很容易全军覆没。
简单的说,这是一群乌合之众!临时杂凑的、毫无组织纪律的一群军队,用来形容眼前的对手,绝对是歧视,而是精确的描述。
双方大军间隔数百米。
远征军的指挥官们大声怒吼:“全军停止前进,前方列阵,扎稳脚跟!后方弓箭手上箭,瞄准前方最大五十步射程!”“盾牌手,半跪姿势,狠狠的扎在地上。戈戟、长枪兵竖立枪阵,枪头一致朝外,不要留下间隙!”“弓箭兵齐射,上扬45度,准备!”
轰!
双方大军冲撞到了一起,马来西亚的部队以二十万之众,冲击远征军十万军团。
那种感觉,就像是海边的狂风大浪在冲击巨岩一样,汹涌的波涛拍打在岩石上,爆出一阵震天撼地的声音。但是大浪退去,巨岩依旧巍然不动,丝毫不损分毫。
马来西亚的部队虽多,却撼不动远征军的万人兵团的阵脚。一个齐射。十万支箭矢如同暴雨一般密集覆盖了马来西亚冲锋部队,硬是将冲锋部队打了一个停顿,令数以万计地马来西亚npc士卒损血过半。继续冲锋,等待他们的是密集的枪阵,数以万计的士卒在密集的枪阵中穿了个透心凉。第一轮冲击还没能给对方造成损失,就已经折损了近万士卒。
后续的进攻,更是让马来西亚的玩家们心里冒出寒气,几乎想转身就逃。
远征军的万人兵团完全不动。扎根在地上,仍由对方肆意冲击。
马来西亚地数万士卒们冲到大阵前。拼命的刺。但是石器刺不动青铜盾牌,也刺不动青铜铠甲。青铜盾牌还没有被刺穿,他们地石矛就已经崩裂了。他们被挡在万人兵团的外面,根本无法冲进大阵的里面。如果这样也就罢了,但是不要忘记了远征军的青铜弓箭手。npc弓箭手们不断的进行齐射。
铺天盖地地青铜箭矢,令大阵外的马来西亚士卒们就像是待在鲨鱼的嘴边一样,三两下功夫,数成千上万计的士卒就在齐射中阵亡。箭矢指向哪里,哪里的士卒死的比割稻草还快。农夫割稻草是一束一束的割,他们割士卒是成片成片地割。
有一些马来西亚的部队自作聪明,跑到远征军各个万人军团的间隙中间。想要将这十万人军团分割开来,逐个消灭。但是他们不知道这些间隙是有意留下来的。那些跑到玩家军团之间的部队死的更快,在这些间隙里会遭到双重覆盖式的箭矢攻击。
不到数十分钟,远征军的十大万人兵团没有一个被冲破。而马来西亚的二十万大军已经被屠杀地七零八落,死的死,伤的伤。剩下不足十万。
终于有一些马来西亚的玩家领受不了,大叫一声,带着自己的npc部队撒退往回逃跑。不干了,%¥¥##。简直就是和一群战争机器在作战。
一个马来西亚玩家开始逃跑之后,很快周围的其它玩家见势不妙,也开始逃跑,残余地十来万马来西亚地军队迅崩溃,在一片哄闹中疯狂后撤。
其余六十余万马来西亚玩家部队的领们得知拦截部队崩溃之后,面面相觑。立刻停止前进。以免被崩溃地军队冲散。太太骇人了。怎么这支远征军的战斗力这么强悍。
远征军轻松的击溃了马来西亚的拦截部队,迅朝前推进,抵达数里外的文莱王城的城北脚下。整个文莱王城的城头爆出无比热烈的欢呼声。远征军胜利和文莱的玩家部队会师,从这一刻起,他们不再被围困,不再是独立作战。
文莱的玩家领们纷纷跑到城北,打开城门迎接远征军。他们在城头上目睹了刚才的那场,震撼程度,比马来西亚的玩家还更有过之而不及。他们一直认为马来西亚的部队非常强悍,把文莱国的部队给打的抬不起头来。他们甚至在担心远征军会不会被马来西亚的百万大军给啃得连骨头都不剩。
但是看到刚才中国远征军和马来西亚部队的作战,那简直是梦幻一般的战争。鲜明的军旗,整齐划一的动作,轰隆的脚步声,纪律严明青铜步兵大阵作战方式,铁打的营盘,狂风暴雨覆盖式的箭矢攻击。以至于在他们的眼中,一向强大无比的马来西亚的部队,竟然显得像是小白兔一般的脆弱,一触而溃,败的这样干脆利落。
文莱的玩家领们似乎有些明白,为什么中国古代会这样强大。一个能够称霸亚洲中央大6长达数千年的民族,就算在数千年之后的今天,其素质在不经意的瞬间,便能得到淋漓尽致的体现。
他们大开北城门,欢迎中国玩家进城。
远征军十万军团没有进城,而是在城北扎营,整个城北方向已经看不到马来西亚的部队。只有菲律宾的数万部队,看到远征军作战大捷,马来西亚的部队退去之后,正在兴奋的赶来。他们带来了大量的食物等补给,缓解文莱王城的粮食危机。
远征军的领水上枭雄,邀请了文莱的领代表、菲律宾领代表。共同商议反击马来西亚部队,将他们驱赶出文莱境内。
马来西亚还有六十多万部队在城东、城西和城南三个方向,为了保证安全,甚至退后了数里。联军地领们在激烈的争辩是否要继续围城,或还是继续攻击远征军。
马来西亚的玩家们此刻心头麻,昨夜哪一仗败的稀里糊涂,但是今天清晨这一仗他们却是看的一清二楚,想要让他们向远征军动自杀式的进攻几乎是不可能。而继续围城城北已经被远征军给占着了。文莱的玩家部队现在不缺粮食、不缺兵、不缺补给,这城围着还有意思吗?
古拉曼亲眼看到那二十万大军是如何崩溃的。整个大军地士气低落,军心动摇。
他知道这种局面,胜利无望,不由叹道:“有中国的远征军保护着,文莱王国是灭不了了。征服文莱地任务失败。如果我们不想继续和远征军打下去,那些现在唯一的办法就是找个台阶下,争取体面的结束这场战争。咱们和中国的远征军进行谈判,诸位以为?”
众将领们默默点头。
马来西亚联军派出一支数十人的玩家代表团,前往城北,找中国地远征军领谈判。
远征军的领水上枭雄正在和文莱领、菲律宾的玩家领商议如何继续进兵,得知马来西亚的玩家来议和谈判。有些惊讶。没想到马来西亚的部队这么快就主动要求议和。
不过也好,能尽快解决文莱的问题,这是最好不过的事情了。
远征军代表、马来西亚代表、文莱代表、菲律宾代表,另外还有泰国、越南、柬埔寨、缅甸地玩家代表,一起参与议和谈判。不过泰国、越南、柬埔寨、缅甸,虽然出了兵,但是没有在这场战争中做什么贡献,他们只是名义上出席议和谈判,并不实质性的参与谈判。
马来西亚的代表开出价码:一半领土归还给文莱王国。一半领土归马来西亚所有,然后双方结束战争,休兵停战。毕竟他们打一场仗也不容易,总要得到一些好处才行。
文莱的代表大怒,强烈要求将所有的领土都退还给文莱,否则这场战争要继续打下去。文莱的玩家绝不屈服。一直打到最后的一兵一卒为止。
马来西亚的代表显得十分不屑。文莱总共才多少兵,如果不是中国的远征军来了。文莱不用多久就要灭国,还谈什么打到一兵一卒,现在能保留一半领土算是好地结果了。
远征军的代表考虑了许久。文莱玩家的情绪,需要照顾。但是马来西亚方面的情绪,也需要照顾。否则撕破脸皮,还得继续打下去,这并没什么好处。远征军不是来替文莱恢复领土的,只需要确保文莱王国不被灭国就行了。
远征军的代表和文莱地代表私下商议,道:我们地军队来的太少,补给也不多,无法持久作战。这里距离马来西亚太近,马来西亚地部队作战非常方便。暂时让出西文莱王国的领土,换的文莱王国实力的恢复。等中国的后续部队来了,再逼迫马来西亚的玩家完全退出文莱的领土也不迟。否则要是真的继续打下去,远征军败亡是小事,文莱完全被永久灭国才是大事。
文莱的代表们呆滞了半响,才反应过来。虽然有中国远征军给他们撑腰,但是远征军距离中国本土太远了,跨海作战十分不利。打个十天半个月,谁胜谁败还不一定。
菲律宾的代表们也趁机和远征军进行配合,大谈作战如何的困难,军需品消耗的多么厉害,粮食补给如何的困难。继续打下去,恐怕用不了十天就要完蛋,文莱将要亡国。
文莱的代表们变色,终于勉强点头,同意让出一部分领土,换取暂时的和平。以后的事情,以后再说,现在也顾不了这么多了。
远征军的代表这才正式和马来西亚的代表进行商议,拒绝了平分文莱王国领土的方案,而是开出新的价码:东文莱王国依旧归文莱,西文莱王国归马来西亚。另外。西文莱地npc国王和玩家部队,都必须转移到东文莱,放弃西文莱的领土。
文莱王国,被马来西亚的砂拉越王国分两部分。东文莱王国,也就是目前远征军所在的地方,领土是西文莱的三倍。西文莱王国,领土较小,另外一座王城就是在西文莱。
远征军的代表的这个方案。其实牺牲了西文莱的利益,保护了东文莱地利益。这也是东文莱的代表们。勉强同意了这个方案地原因。
马来西亚的代表依旧试图说服远征军,按照原先的平分文莱领土议和方案,但是遭到远征军的一口拒绝。马来西亚的代表们私下磋商考虑了许久,选择了妥协。
中国远征军就在东文莱,要吞并东文莱。不把远征军打垮是不可能。可问题是他们打不垮远征军,只有远征军打垮他们地份。但是西文莱并没有远征军,长久占领西文莱很容易。
八国玩家的代表正式签署议和协议。
1.东文莱依旧归文莱王国,西文莱则归马来西亚。西文莱的npc国王和玩家,必须前往东文莱得到妥善的安置,绝不允许出现任何问题。
2.亚洲六国联军不再对马来西亚联军在西文莱的行动进行任何干涉。
至于马来西亚玩家领古拉曼,如何说服他们的npc国王接受这份议和协议。那是一件很简单的事情——除了现在地这支马来西亚玩家联军,没有其它的马来西亚军队能够为他们的npnetbsp;马来西亚砂拉越王国征服文莱王国的军事行动,在中国远征军的干涉中被强行中止。
另外,亚洲联军由和文莱王国单独签署了一份保护协议。由中国远征军、菲律宾军队为的联军,将在文莱王国最东侧的海湾港口上长期驻扎,确保文莱王国的安全。文莱王国的海上安全,由中国远征舰队接管。文莱地渔场,暂时由联军来组织进行捕捞,补偿联军的出征损失。
协议签署之后。马来西亚联军开始从东文莱王国全面撤军,进入西文莱王国。西文莱王国的王城已经破败不堪,剩下大约不足十万余npc,无力继续和马来西亚的军队抗衡。
一日之后,西文莱的npc国王和玩家们被迫放弃王城,全体迁入东文莱王国。东王城举行大型的欢迎仪式。欢迎西王城地npnetbsp;东西文莱的玩家合并之后。整个文莱还剩下近1万5千多玩家、30万www.uu234.combsp;在远征舰队大领的水上枭雄强烈要求下。在王城的大殿之中,在众多的玩家和www.uu234.compc国王称臣,交出国王权杖,尊东国王为全文莱的大国王。
文莱的两个诸侯国合并,出现了一个有意思的现象——西文莱国王手中的国王权杖消失,和东文莱国王的权杖合为一体。文莱王国正式获得统一,成为《帝国》中第一个完成统一进程的国家。
接下来,水上枭雄要求文莱npc国王做一件十分令人惊诧的事情——登基称帝,宣布文莱王国施行帝制。当一个国王消灭其它的诸侯,统一自己的国家之后,国王允许称帝。
只是这个要求非常令人震惊和不解,没人知道水上枭雄为什么提出这样的要求。
npc国王迟疑道:“不是那个国王都有资格称帝,小国冒然称帝,这会引来很大的麻烦!”
水上枭雄态度坚决,文莱国王必须称帝,否则他拒绝为文莱提供支持。或干脆换西国王来称帝。
现任npnetbsp;毕竟称帝是一件令任何一个国王都愉快的事情,虽然这会带来很多的后患。
5月25日,文莱国王正式称帝,文莱王国升级为文莱帝国,现任npnetbsp;不久之后,远征舰队的一名玩家高级副官,匆匆来到水上枭雄耳边,带着难以抑制的兴奋的低声道:“老大,三名已经加入文莱王国的npc铁匠,炼铁技术已经突破1%!另外,我让他们传授其它十七名未加入文莱王国的铁匠,也成功突破了1%。我们成功了。”
水上枭雄十分平静,点了点头道:“很好,将他们严密的保护起来,安置在不同的战舰上,不要走漏任何风声。将他们分五批逐渐运送会湛江去,确保万无一失。另外,通知狂龙老大,开始建造铁器冶炼炉,悄悄囤积铁矿!现在是大量低价吃进铁矿的大好时机!”
“是!”
这名高级副官压低了声音,极度兴奋的点了点头。然后迅的离开王城,返回海边的舰队,带着20名npc铁匠逐批乘坐战舰离开,返回湛江。下线之后,他不只是通知了湛江的狂龙老大,也通知了自己在湛江的心腹,开始大量吃进廉价铁矿。
因为以前没有炼铁技术,铁矿价钱低的比木头还贱。太早购买的话,浪费钱,还占地方。太迟购买的话,价钱早就涨起来了。
但是他知道,这批npc匠人返回湛江不久之后,铁矿毫无疑问将会一路飞涨冲天。光是这个差价,少不了要挣一大笔。只有最先掌握准确消息的一批人,才能大获其利。
整个远征舰队,知道此行秘密任务的,仅仅只有水上枭雄和他的三名高级副官,四人而已。
一切都在有条不紊的进行着。
不得不说,文莱帝国是一个非常短命的帝国。国王才宣布登基称帝后不久,系统向全世界的国家、npc和玩家宣布了这个消息。东南亚各地的马来西亚、菲律宾、泰国、越南、印尼、新加坡等等的npc国王几乎都被这个消息刺激的跳了起来,强烈不满,愤怒。
帝国是一个国家强大的象征。一个弱不禁风的小国也敢自称帝国?皇帝是随便什么人都能叫的吗?他们自己都还没资格称帝,居然有人敢抢在他们的前面称帝,岂有此理!
周围各国国王纷纷派出使,强烈要求、勒令文莱的npc皇帝立刻退位,恢复国王身份,否则他们将出兵消灭文莱帝国。将这个胆大妄为的皇帝消灭。
文莱npc皇帝接到马来西亚沙巴国王愤怒抗议的国书之后,眼巴巴的望向远征军的领水上枭雄,征求意见。水上枭雄点头默认了之后,他立刻宣布退位。
仅一日,短命的文莱帝国消失,皇帝又恢复了国王的身份。这个时候菲律宾、泰国、越南等各国的抗议使节还在路上,收到消息,半途折返回去。
《帝国远征》中第一个帝国,出现的快,消失的也快。
250 迅速扩散的冶铁技术
文莱npnetpc政权引起了极大的震动,在周边诸国的干涉下,文莱国王在短短一日之内被迫撤销帝王称号恢复了国王称号,一场因为尊号引的风波,很快平息了下去。
中国远征舰队的600艘重型斗舰、32万npc士卒在文莱的斯里巴加湾王城附近的最大港口驻扎下来,长期保护文莱王国的安全。东南亚其它国家,菲律宾、泰国、柬埔寨、越南、缅甸等等,也象征性的少量驻扎了一点士兵,其余的士兵则返回各自国家。
随行的600艘帆船在港口卸载完所有的军需品之后,启程前往菲律宾,借道菲律宾港口返回中国湛江。随行的还有二十名已经掌握冶铁技术的npc铁匠。因为没有货物,这些帆船的航行度非常快。
在5月30日,这些帆船再度穿越了千里南海海疆,返回了广州湛江港口——湛江舰队的大本营。帆船的回归,整个湛江都沸腾了,庆祝这次跨海远征的成功。
湛江舰队的大领“狂龙”,无疑是这次远征的最大获利。他第一个得到冶铁技术、打通了前往东南亚的海上商道、而且借助整个狼烟的财力投资将自己的舰队实力翻了一倍,在文莱驻扎下了一支重型舰队。
其次获利的,则是整个狼烟组织的105名成员。他们将部分分享这次远征的成果,包括冶铁技术、东南亚商道。
狂龙让这20名npc铁匠给他的数千计的青铜匠传授冶铁技术,快培养大批的铁匠,然后出动舰队秘密护送一部分铁匠从海路运输到全国各地的狼烟成员地地盘去。
湛江舰船从海路一路北上。最快得到铁匠的,先是海魂的东海舟山舰队,然后是剑王的黄海青岛舰队,最后是秦小白的渤海舰队。然后,他们从沿海。向内6地狼烟成员输送冶铁技术——最先获得冶铁技术的狼烟组织成员,将在这场漫长的时代竞争中获取技术优势。
单独地一个成员,是无法长期确立技术优势地。狼烟要成为中国最顶级的军火商,必须在九大诸侯国同时抢占技术优势,形成规模优势。楚王国。由狂龙为的成员掌控技术优势。吴王国,由海魂为地成员掌控技术优势。齐王国,由剑王为的成员掌握技术优势。燕王国。由秦小白为的成员掌握技术优势。赵、秦、魏、巴蜀、鲁。一系列布局完成之后。狼烟的实力才真正称得上是整个周王朝的幕后主宰。
狼烟的一众成员都早已经得到了消息,在这段时间低调的囤积大批的铁矿石,甚至干脆出兵占领、购买铁矿山。并大量卖出自己储备地青铜器——这东西即将过时了,趁着大部分玩家都还不知道这方面情报的时候,能卖出好价钱。铁器一旦大面积普及,青铜器的价值将大幅度的下跌。
主导周水联盟产业部的绵羊,正在组织一群手下紧张的制定垄断整个燕国铁器的策略。他们大部分人并不知道已经有冶铁技术,只是在秦小白地命令下,做一些布局策划。
不得不承认。周水联盟地“野心”极大。他们根本不在意一城一寨的得失,他们在意地是整个燕王国,从最南面的黄河,到最北面的内蒙古草原,从最西面的太行山山脉,到最北面的黑龙江,四五十座城寨。他们要一口吞下。而要吞下庞大的数量的城寨。无疑必须借助铁器的垄断。在铁器时代,铁器生产就是一个国家的核心。垄断铁器,掌握命脉。在冶铁技术出现的早期,是垄断铁器生产的最好时机,一旦错过,就很难了。
一天的时间,绵羊拿了一份初步的策略草案,找到秦小白。
秦小白看完之后,有些惊讶。这份垄断草案,是对整个产业链条进行垄断。铁器产业链条包括:技术研平台、产品、品牌、钢铁厂、冶铁技术、采矿技术、铁矿山、铁矿原材料、煤矿原材料、销售渠道、航运渠道、市场。
秦小白惊讶的并不是这份方案的详细程度,而是绵羊已经开始了解掌握垄断的精髓。如果说这个世界上存在真正意义的垄断话,那么无疑就是对整个产业链每一个细节的垄断。让任何一个竞争对手都无法生产。
秦小白不由的点了点头赞道:“绵羊,进步很快!我看用不了多久,你就能成为真正的垄断生产商。”
绵羊嘿嘿笑道:“跟着大哥混了这么久,多少学到几手。大哥,你看这份草案那些方面还需要改进?”
秦小白道:“在加上一个对标准的垄断上去,我看就差不多了。周水学府专门成立一个标准委员会,制定审核标准。”
绵羊疑惑:“标准?这是什么东西?”
秦小白道:“简单的说,就是国家标准、行业标准。就拿一把青铜器来说,因为冶炼技术熟练度的差异,大部分手工作坊生产的青铜剑都是不一样的,耐久度、硬度、韧性、长度、锋利值都有差异。优质和劣质的青铜器,就体现在这些数值的差异上。我们就是把这个标准制定出来,把低于某个数值的定为劣质品。这是行业标准。
还有,像轮轨,2米宽的轮轨是绝对无法和1米宽的轮轨结在一起,车轮也无法在上面行驶。如果每一个城寨的轮轨,都采用不同规格的轮轨,那么整个燕国的轮轨就无法衔接上。马路、铁路,这些都是国家级的标准。这几个简单的例子,把这些标准的制定权掌握在我们的手中,才能真正地垄断燕国的钢铁产业。”
绵羊震惊的张大了嘴巴,好半响才回过神来,琢磨出了一点点味道。
如果说垄断技术、垄断资源是宝器、灵器。那垄断标准简直就是神器了。
试想一下,如果两家实力一样的钢铁巨头,其中甲家生产的铁器硬度较差,乙家生产地铁器韧性较差,他们都在激烈的竞争铁轨的生产。然后国家出台一个标准。要求全国地铁轨必须达到较高地韧度要求,而对硬度并不做要求。咔嚓一刀,乙家被干净利落的干掉。排挤出铁轨的生产市场。哭都没地方去哭,而甲家自动胜出——甲家有什么地方比乙家强吗?不,没有。这仅仅是因为标准地差异。把乙家给打败了。
但是很少人注意到,标准也是同样被极少数人垄断的。秦小白拍了拍绵羊的肩膀,笑道:“马上去做吧,我们只有几天的时间来抢先部署这些东西……”
“好的,大哥,我马上去做。”
绵羊认真的点了点头。的npc铁匠秘密抵达塘沽口基地之后,塘沽口城寨开始忙碌起来。数以千计的青铜作坊被封闭、拆除,在旧址上兴建新地冶铁作坊、铸铁作坊。
另外。青铜器的需求依旧旺盛,各地露天铜矿的生产却陷入枯竭,价格居高不下,一直到5月末的时候还在不断的涨价。周水联盟这些天一直在清理库存,将大批的青铜器卖到辽东、黄河,甚至韩国、朝鲜去。
随后,塘沽口城寨开始炼铁。
由于是用木炭作燃料。热量少。加上炉体小,鼓风设备差。因此炉温比较低,不能达到铁的熔炼温度,所以炼出地铁是海绵状地固体块生铁,这种冶铁技术被称之为《块炼铁法》。
含碳量在2%.3%的,是生铁,因为含碳很多,硬而脆。
含碳量为0.2%12%地,则是钢,高强度、韧性好。
如果加入一定量的铬、锰、钼、硅等等稀有金属,则能够造出合金钢,有特殊性能,比如不锈钢、高强钢、抗腐蚀钢等等。
含碳量在0.2%以下,是熟铁。
不过现在还是青铜器时代,冶炼工艺低级,只能冶炼出生铁,无法一步到位直接炼出钢来。
生铁不是周水联盟的目标,当第一批生铁冶炼出来之后,npc铁匠们开始研究《炒钢法》炼钢,生产低碳钢和熟铁。以生铁为原材料,加热到液态和半夜态,用鼓风和精矿粉把生铁的含碳量降低,成为低碳钢和熟铁,这种方法称之为《炒钢法》。经过《炒钢法》炼出来的普通钢材,再经过《百炼钢法》反复加热折叠锻打,打掉钢材里面的残渣,从而制成高品质的优质钢材。
《块炼铁法》——《炒钢法》——《百炼钢》,整个一套的“从铁矿石到生铁,生铁再到钢,劣钢再到优质钢”的流程下来,才能生产出优质的冷兵器。
冶铁技术已经取得突破,周水学府继续投入巨资,让npc铁匠研究炒钢法和百炼钢法,只要成功,那么炼出钢来也是简单的事情。
以上的流程,唯一的缺陷是生产钢的度非常慢。通过npc铁匠不断反复锻打才能打出钢来,生产周期非常漫长,一名铁匠十几天也未必能造出一把优质的钢刀来,无法满足玩家打仗的需求。
当然了,还有一种比以上的技术更加先进的技术,那就是中国历史上赫赫有名的《灌钢法》。
《灌钢法》——选用品位比较高的铁矿石,冶炼出优质生铁,然后,把液态生铁浇注在液态熟铁上,经过几度熔炼,使铁渗碳成为钢。由于是让生铁和熟铁“宿”在一起,所以炼出的钢被成为“宿铁”。这种方法炼钢度非常快,生铁和熟铁同时被中和为钢。不需要铁匠们去反复的锻打。
周水学府的技术投资部的要钱不要命,同时对这四大炼铁炼钢法投入巨资进行深入的研究,制造出品质最好的钢铁来。要把npc铁匠地技术水平提高到一个极高的水平,耗费的资金将是天文数字。
与此同时,各大高炉大批的生铁生产出来。开始用这些生铁继续炼熟铁、碳钢。迅地在中国境内传播开来。狼烟的各个成员纷纷获得冶铁技术,从青铜器的生产转向铁器地生产。这样大规模地转变不可能隐藏太久。虽然极度保密。但是消息依旧无可避免的泄漏了出去。
有中国玩家已经获得冶铁技术的消息,在游戏内各大游戏论坛上传播了开来,迅地传到了西欧、北美、中亚等各个国家。对各国玩家产生了极大的刺激。要知道这是一个划时代的技术。铁器是封建王朝走向强盛的象征。哪一个国家先掌握铁器技术,将带来巨大的生产力跨越。
世界各国无数的实力派玩家,在各大论坛上疯狂的高价求购冶铁技术,试图比其它竞争对手抢先一步获得冶铁技术。
狼烟组织的成员们可没打算为了这些钱丢了自己地技术优势。他们做了各种严密的措施,集中npc铁匠,防止铁匠丢失,防止冶铁技术对外泄漏。如果遭到攻击,宁可把npc铁匠杀了。也绝不能让铁匠落到别人的手中。尽量保证自身的技术优势——就算要对外转让冶铁技术,也要等自己把更高一个档次的炒钢技术、百炼钢技术、灌钢技术研究出来,然后才能出售,否则那是给自己白白增加竞争对手,后患无穷。
狼烟105名成员能够在5月下旬远征军出后长达近半个多月的时间,直到带回了npc铁匠,并且在6月上旬开始对生产技术秘密更新换代。依旧进行着严格保密。仅在成员内部传播,没有对外泄漏出冶铁技术。不能不说是一个奇迹。
不过,既然有第一个人获得冶铁技术,那么必定有第二个人能够用同样的办法获得冶铁技术,这个世界上没有绝对保密地东西。就算狼烟成员并不对外出售技术,依旧有许多人从狼烟成员地行动中推测出了获得冶铁技术的办法。
湛江远征舰队前往文莱,曾经引起过不少势力地关注。这个过程中,生了一件十分突兀的事情,那就是文莱的国王曾经极其短暂的宣布称帝,然后又迅退位。虽然短暂,但是足以引起有心人的关注。文莱的npc国王如果不是有人撑腰,是不敢冒然称帝的。这件事情过后不久,湛江就出现了npc铁匠,这不能不引来许多联想。
在丰富的联想之下,中亚出现的一个极度遭殃的小国——以色列。以色列又分以色列王国和犹太王国。
巴勒斯坦、埃及、沙特、土耳其、伊朗、约旦、叙利亚、黎巴嫩、伊拉克等九国的玩家,在对以色列已经持续了长达数月的边境小规模战争之后,正式宣布对以色列宣战。
以色列国王向欧洲各国君王紧急求援。
阿拉伯九国的玩家大军同时进军耶路撒冷,夺取伊斯兰圣地。埃及出重兵百万,土耳其出兵百万,沙特出兵百万多达近六七百万的阿拉伯npnetbsp;以色列玩家多达三十余万,npc士兵过数百万,并不弱小。但是在中东的阿拉伯国家的包围圈中,是个绝对弱势的小国。在中亚地区,以色列没有任何盟友,而周围全部都是敌意国家——不管是游戏内,还是游戏外。
在短短的五日之内,以色列王国和犹太王国全境沦陷,包括王城在内片瓦不剩。整个以色列一片混乱,无数以色列玩家纷纷乘船逃亡地中海,前往西欧。
6月5日初夜,王城宫殿内,被阿拉伯玩家们俘虏的以色列npc国王举行了一场最后的登基称帝告别仪式。
6月5日夜,全系统提示:
“《帝国远征》国家政权变更公告:以色列npc国王死亡,以色列政权被消灭,以色列正式亡国,成为《帝国》中第一个亡国的国家。残余以色列大臣组成流亡政权,逃亡地中海。”
“《帝国远征》国家政权变更公告:巴勒斯坦占领以色列全境,巴勒斯坦npc国王获得对整个巴勒斯坦地区的控制权。”
6月5日深夜,数辆马车在重兵的保护下,分别秘密运往埃及、沙特和土耳其。
然而倒霉,并不仅仅是中亚的以色列。许多欧洲大国都在跃跃欲试,虎视眈眈的看着周边的小国。
251 燕国动乱
6月初,中国境内先出现铁器,随后不久,中亚的埃及等国出现铁器。6月除至7月之间,冶铁技术迅在中亚蔓延开来,日益达的航海夜,将冶铁技术逐渐传播到阿拉伯地区、西欧大6、非洲大6,甚至北美洲、南美洲各地。冶炼技术如火如荼的传播开来。
这期间生了一件震惊世界玩家的事件:6月5日,以色列被阿拉伯玩家联军攻陷,正式亡国,成为《帝国远征》游戏世界里第一个正式灭亡的国家。
得到全系统消息通知之后,全世界一片哗然,亿万玩家们震惊,以色列居然这样就被灭国了。
以色列被灭亡,数十万以色列玩家向《帝国远征》的运营商提出激烈的抗议,游戏内灭国太容易了,长达半年的辛苦被毁之一旦,强烈要求恢复以色列政权,并且大幅度提高灭国的门槛,保护小国玩家的安全和利益。
阿拉伯国家的玩家当然强烈反对这种做法,要求运营商不能因为一个以色列而修改游戏规则,否则阿拉伯的玩家将退出游戏。
《帝国远征》运营商一共有数十家之多,包括中国、美国、欧洲的公司,他们权衡协商了一下之后,给出一个一致的答复:《帝国远征》不是游乐休闲的游戏,而是一款模拟真实战争的战略游戏,在这里可以进行结盟、建立阵营、联合作战等等诸多方式进行作战。以色列玩家同样可以用这种和其它强国结盟地方式来保护自己。只要符合游戏规则地行为都是被允许的。如果某国被灭国。请在游戏内自行寻找复国的途径,官方不会干涉游戏内部的进程。
运营商的坚定的立场,令以色列玩家试图通过修改外部的游戏规则来复国的想法完全破灭。
其实这也很正常,如果为了保护一个小国而设定一大堆地保护门槛,那么日后的世界大战怎么打?世界各国迟早要结盟成为不同的大国联合阵营,那么是不是每一个弱势的一方都需要专门进行保护?
唯一的办法就是遵守自然规则,小国依附于大国,大国相互平衡。这才是真正的战略游戏。就算这个游戏世界毁灭了,也不能否认它的存在价值。毕竟,游戏就是用于模拟真实。
设置一些额外的门槛来保护小国,那不能称之为战略游戏,应该叫托儿所游戏。
不管游戏外争论的多么激烈,以色列还是亡国了。
巴勒斯坦获得了整个地区地控制权,巴勒斯坦同样是个小国,武力很弱,由埃及、沙特、土耳其等中亚国玩家组成的联军。驻扎在巴勒斯坦境内的各个城寨,保护着巴勒斯坦不被以色列重新占领。当阿拉伯各国地玩家将以色列挤出这片土地之后,他们内部继续争夺巴勒斯坦地区的控制权。虽然同属阿拉伯。但是他们的内部也分为不同的阵营。所有有大国雄心的玩家,都想独自占领着巴勒斯坦地区。
反应最强烈的却是npc教皇乌朋,在西欧各国国王的要求和支持下,正式布了“十字军第一次东征”任务,批招募十万精锐西欧十字军骑士兵团,穿越巴尔干半岛、土耳其,向巴勒斯坦进军,企图从回教徒手中重新夺回巴勒斯坦。
随着以色列灭亡。阿拉伯军队全面占领巴勒斯坦之后,轰轰烈烈的十字军东征,在欧洲大6上正式拉开序幕。无数西欧玩家,开始响应教廷地征召,组建精锐骑士兵团,从海路、6路踏上东征的道路,以夺取巴勒斯坦地区的控制权为终极目标。
十字军大规模的东征、冶铁技术在中亚和西欧的传播。极大的刺激巴勒斯坦地区的战争烈度。
最令世界诧异地。却是波兰玩家却揭露出了一个十分重大而且机密地事情——德国国王和俄罗斯大公在积极的推动十字军东征,大力赞助鼓动教皇动十字军东征行动。并借机大肆贩卖军火。
波兰玩家鉴于两国地无耻行为,宣布德国和俄罗斯是欧洲两大邪恶轴心国,世界头号战争贩子,引世界大战的罪人。
这个消息的披露,令全世界《帝国》玩家极度震惊,不由的肃然起敬。这个世界上有勇气同时向德国和俄罗斯叫板的,毕竟是少数,如此慷慨正义的人士不多啊。
俄罗斯玩家极度愤慨,随即借道白俄罗斯,宣布进兵波兰。德国旋即宣布进兵波兰,势不两立。南北两路军队,进兵波兰的都城华沙。波兰“人民”奋起反击,和两大邪恶轴心国开始进行顽强的抗争能撑得住多久,就看它的命硬不硬吧。
混乱的西欧战场就先不多说了,很难理清楚数十个国家的恩怨和相互之间的战争冲突。上面只是一些大型的有影响力的冲突,其它的小规模冲突几乎从来没有停息过。
先回到亚洲战场吧。
亚洲有众多的战场,马来西亚和新加坡,越南和柬埔寨,韩国和日本,印度和巴勒斯坦总之也是乱成一锅粥,不比西欧战场好多少。这毕竟是战争游戏,战火烧的旺一些也不奇怪。现实中的仇恨,在加上游戏的冲突,新仇加旧恨,使劲打吧,不把火泄光了绝不罢休。
亚洲战场,最重要的是东亚。5月中旬的时候,韩国庞大的舰队在李天恩的指挥下,大规模正式登6日本九州岛的福冈县,引了东亚第一场国战。日本九州的npc国王正式向南朝鲜王国,也就是韩国宣战。
这场韩日战争,韩*队有中国庞大势力的幕后支持,提供了大量的青铜武器,打的有声有色。韩国玩家以上百万的重兵登6之后,在福冈县和日本玩家进行大规模的血战,拼兵力。
其实韩国玩家现在死伤了多少兵并不重要,重要的是把日本玩家拖入了本土战争之中。韩*队登6之后大肆破坏日本玩家的部落村庄,摧毁手工业和农业,这简直要了日本玩家的命。任何一个国家也禁不起这样的破坏,这会直接打烂一个国家的根基。当然了,韩*队要做的正是这个事情——彻底破坏日本玩家的生产根基,从而阻止日本对韩国的进攻。用进攻代替防守,无疑的战争的最佳手段。
九州岛上不断有大片的6地被韩*队占领。日本九州玩家按捺不住,大举出动舰队,想要从海上切断韩国玩家的补给线。只要海战胜利,那么已经登6九州岛的韩国百万6军将陷入覆灭的境地。
二千余艘韩国舰只和二千艘日本九州舰只在朝鲜海峡开战,轰隆隆的弩箭声持续了近数日,火焰燃烧了数日。
战争之神并没有站在日本九州舰队这边,李天恩率领韩国舰队在对马岛海域大展雄风,借助东方,一举腰斩了日本九州舰队,几乎摧毁了日本舰队近900余条舰只。残余的近千条日本九州舰只逃往佐世保,无力阻止韩国玩家的后续登6。
主战场从朝鲜海峡,又回到九州岛的6地上。
韩国玩家和日本九州玩家开始争夺九州岛6地上的每一寸土地。
这个时候,中国的渤海舰队、青岛舰队、舟山舰队,都开始大规模的用铁器更换青铜器,淘汰出来的青铜器不能白白浪费,是不是!大批原本是三大舰队主力才有资格使用的精良高档次青铜装备,开始流入韩国,极大的刺激了韩国玩家的雄心。
当成群结队的韩国玩家穿着青铜铠甲拿着青铜剑,登6日本九州岛,在九州岛上和穿着竹甲拿着竹剑的日本玩家相互劈砍的时候,那种爽快的感觉简直没话可说了。简直就像是拎着一把菜刀欺负小朋友一样,纵横九州无敌手。
西欧、中亚、东亚各国越来越混乱,但是此时的燕王国却十分平静。
现任npc国王姬哙亲率军队,带着宰相子之、太子平、公子职,一举征服了在燕国境内的小国令支国,令支国抵挡不住,被围困十日之后举城投降,归顺燕国国王。
随后,燕王继续进兵深山中的另一个小国孤竹国。孤竹国在周水北面的崇山峻岭之中。不到数日之间,燕国大军横扫孤竹国,兵临孤竹国都城下。燕王十分兴奋,亲自上阵督战。
可惜乐极生悲,燕王被冷箭一箭射中。国王被抬回营中,那是一支毒箭,血花在npc国王的头顶上一个劲的飘,没有一个巫师能够治得好这毒,不过半天,国王就一命呜呼哀哉了。这也不打紧,npc国王死了就死了,换太子登基就行了,燕国后续有主。
但是国王病糊涂了,居然在临死之前让宰相子之登基称王。
子之登基之后,立刻派兵击杀太子平,将这个正统的国王继承杀死。
燕军一时间大乱。
252 新王登基
6月9日,燕国国王姬哙在孤竹国的城下阵前督战,中流矢而亡,指名宰相子之登基为燕王。宰相子之立刻杀燕国太子平,整个燕国十万远征大军陷入一片动乱之中。各部派系相互厮杀了起来。
这十万大军中有近一万的npc军队是燕国国王的嫡系,他们遵从燕国国王的命令行事,谁登基称王,谁就拥有指挥权。宰相子之称王之后,立刻拥有了这支军队的指挥权。
还有七万是燕国各地npc大臣的带来军队,这些老狐狸一个个按兵不动,谁能够成功坐稳燕国的王位,他们就拥戴谁,避免卷入争夺燕国国王宝座的动乱之中。
有三千军队是宰相子之的嫡系,遵从宰相子之的命令行事,就是用这支部队突袭击杀死了前来为国王服丧的太子平。
另外有近五千是太子平的嫡系兵马,太子平一死,这五千军队立刻兴兵为太子平报仇雪恨,和宰相子之的三千部队厮杀了起来。宰相子之急忙调遣一万国王军,围剿太子军。宰相子之能不能坐稳燕国王位,很重要的一点就是能不能平息这五千太子军的动乱。
大军之中还有一个人同样拥有燕国王位的继承权,那就是燕国公子姬职。太子平和公子职都老燕王的儿子。
姬职身边仅仅只有三千名精锐的青铜步兵,实力跟大臣们一般。好在宰相子之地要目标是击杀太子平和剿灭太子军。无法抽出手来立刻向他下手。
姬职嗅到了危险地气息。宰相子之拥兵一万三千。剿灭太子的五千部队,下一个下手的目标肯定是他。只有斩除了他这个后患,宰相子之才可能坐稳燕国王位。
姬职见势不妙,匆忙趁乱从大军之中出逃,在三千青铜甲士和老师郭隗等大臣的保护下,冲破了宰相子之派来的数千名npc士卒的围堵,逃往数百里外的周水城寨。周水城寨是他的大本营,在这里才可能得到有效地保护。他不会甘心这样拱手让出燕王的宝座。
姬职、郭隗等带着上千甲士日夜兼行。狼狈的从孤竹国逃出来。
一支五千兵力组成的周水的玩家青铜骑兵军队,由笑傲统帅,正常匆忙赶往孤竹国迎接姬职等。燕国王远征军的行动一直在周水联盟的密切监视之中,老国王一死,周水联盟就收到了消息,迅派出五千青铜骑兵在最短的时间内接应姬职,确保姬职的安全。
这支五千兵力地青铜骑兵在半路上和姬职的军队相遇,姬职大喜过望,大力褒奖了笑傲一番。要笑傲带着青铜骑兵跟他杀回去,铲除宰相子之和子之的部队。
却被老师郭隗拉住坐骑缰绳劝住,道:“公子不可。我等兵不过五六千,寡不敌众。冒然出击,很可能带来兵败。不如先回周水,调集更多地兵马再回来。”
姬职气道:“子之杀太子,窃取我燕国王位,我身为燕国公子,岂能坐视不管?不杀子之,难解孤心头之恨。让开。孤要孤竹为国王和太子报仇血恨!老师自行回去调兵,随后来和孤回合!”
郭隗急忙道:“万万不可,宰相子之不能现在就杀。公子应该去国都蓟城,向天下公告宰相的罪行,让所有人都知道是宰相在图谋篡位,而后公子名正言顺登基称王,率燕国大军铲除宰相子之。这样才能保住大燕的稳定。如果现在就杀了宰相子之。人人皆会以为是公子在设计阴谋,同时令国王、太子、宰相身亡。这会极大的损害公子的声誉。”
笑傲见状,连忙也出口说道:“大酋长,要杀宰相不急于一时,还是先回周水和周水大军汇合为妥当,然后直接去国都蓟城,把燕王的宝座坐实了。到时候还怕宰相翻天不成?”
姬职犹豫了一下,看了郭隗和笑傲一眼,驱马大喝,“回周水,驾!”。郭隗、笑傲等随即骑马跟上。数千军骑轰然奔往周水城寨,剩下的一千步兵甲士则跑步前进。
半日不到的功夫,姬职、郭隗等便率五千骑兵返回了周水城寨。
此时周水联盟正大举征兵,每个玩家部落征调名2名npc士卒,组成近十万精锐步兵大军。所有地玩家部落都繁忙起来,准备战斗。
秦小白坐镇在周水城寨,周水联盟军部的千里不留行、成为王、拔剑问天等一众玩家领,征调运输车辆、粮草、军械药品,动员玩家参战。由于无法估计这场动乱究竟会造成多大的影响,持续多久的时间,只能尽早做好完善的准备。
姬职找到秦小白,紧紧的盯着秦小白的神色,严肃道:“孤现在手中无一兵一卒,只有你等一众重臣。孤能否登上国王王位,就看小白你地了。待孤成为国王之后,必定封你为辅国大臣,出任大司空一职位,统领大燕全国兵马!如何?”
秦小白等这一天已经很久,郑重道:“下官愿不惜一切代价,辅佐大酋长就任燕国王之位!”
这个协议很早以前便已经默契地定下。不管姬职手中有多少兵马,只要他是燕国王位的正统继承人,秦小白就会不惜代价辅助他登上王位。这对秦小白借助姬职地力量,顺利的掌控整个燕国的军事和经济权力非常重要。
十万大军准备齐全之后,并没有前往孤竹国去杀宰相子之,而是听从了郭隗的意见,直接火前往燕都蓟城。蓟城有许多燕国npc老臣。会支持正统王族继承国王之位。姬职需要赶在其它燕国公子抵达国都之前。登基称王,获得一众王亲贵族大臣地支持。
周水城寨通往蓟城地主干道铺石马路,数月以前便已经修好。十万大军出,直接乘坐马车运输兵力,度非常快。不到半天的功夫,十万大军在落日之前抵达了蓟城的城外。
蓟城的五大巨头组织加强了自身的戒备,但是并没有和周水的军队引冲突。周水大军是保护着未来的燕国新君而来,并不是来抢地盘的。五大巨头并没有采取过激地行为进行阻止。其实就算他们想阻止也不可能做到——周水的军队来的太快太突然了,五大巨头的军队还没有完成集结。
而此时,蓟城的npc王公贵族们还没有从老国王丧生的悲痛中反应过来,不知该如何办才好。姬职已经直接率领十万大军兵临国都城下。众王公大臣们面面相觑,都城的守军大约还有近五万,要拒绝大军入城还是可以做到的。但是他们有什么理由拒绝燕国公子入城?姬职在燕国的威望仅次于太子平,现在老国王和太子平都死了,姬职继承燕国王位地呼声最高。
一部分王公贵族打开了城门,迎接姬职的军队入城。周水的十万大军迅接管都城地防御。顺便还包围了王宫。打算控制王宫。守卫王宫的一员npnetbsp;“孤要入主王宫,谁敢阻拦!”
姬职大怒。
郭隗一步当先冲到前面,拔剑手起剑落。一招华丽无比的击剑技,噗嗤,血花-999hp!那员守将还来不及拔剑,便被一剑斩掉头颅。守卫王宫门口手持戈戟的上千名士卒们被吓得的惊退开来,不敢再阻挡众人去路。
跟随在姬职后面的秦小白、千里不留行等一众玩家领十分震惊。郭老头这一手剑技太华丽太凶悍了,居然打出-999hp的爆击来,简直无人可挡。这是什么剑技,这样霸道?没想到郭老头平时一副睡眼睁不开的模样。关键地时候杀人连眼都不眨一下。
“立刻封锁王宫各个出口,搜出传国玉玺!找到玉玺之后,召王公大臣前来王宫议事。”
姬职面无表情,流星大步进入王宫直奔主大殿。
郭隗收起青铜宝剑,紧步跟随在后面,将姬职的命令又向下面的近卫们传达。传国玉玺是王位传承的象征,非常重要。这东西平常很少使用。只有在国君更替的时候才会用上。所以一般不会**王宫,而是保存在王宫内极其重要的地方。
老国王可没想到自己会远征的途中挂掉。没有随身带传国玉玺,死地时候并没有拿出传国玉玺交给宰相子之,宰相子之仅仅以老国王地遗嘱为依据登基称王,没有足够的权威性,无法令所有地npnetbsp;上千名近卫们封锁了王宫之后,迅搜查整个王宫。对宫内的每一座房间,每一道密室进行受查。终于有一名士卒在老国王的卧室内找到了传国玉玺。
姬职大喜,带上传国玉玺前往主殿,召集整个国都的王公大贵族臣。在王室宗亲的主持下,姬职当着上百名公卿、大夫级别的npc王宫大臣和玩家领的面,宣布宰相子之在远征孤竹国的途中叛乱,公然谋杀老国王和太子平,试图窃取燕王之位。
随后,正式举行登基大典,姬职披上王袍,手持传国玉玺,坐上大殿上的燕国国王宝座,正式就任燕国新一任npnetbsp;6月11日,“中国系统消息:周朝九大诸位之一燕王国,公子姬职登基称王,就任燕王国新任国王。”
从姬职逃离孤竹国,到回到国都登基称王,仅仅不过了用了不到两天的时间。度之快可以称得上是令人目不暇接。实现的精心准备,起到了极大的作用。
此时宰相子之,正在率领近十万远征军返回国都途中。
得知姬职抢先在国都登基消息之后,宰相子之差点没有给气的吐血。
原本还打算跟随宰相子之一起返回国都的各地大臣们,纷纷带兵散去。只剩下宰相子之孤零零的一支数千兵力的兵马,不知该去什么地方。
而各地的城寨,同样有资格继承王位的npc燕国公子们,他们在匆匆赶赴国都的途中,得知了新任燕国国王登基的消息。还来不及做一下登基的美梦,就已经破灭。
没什么雄心的,跑到国都向新国王表示一下效忠,然后回去继续安稳当他们的土皇帝。有野心的,想着怎么造反,将新国王姬职取而代之。
253 三司治国
姬职登基成为燕国新国王之后的第一件事情,就是派出使臣带着大量的贡品,前往大周的都城镐京,以诸侯王的身份向周天子表示自己的效忠,以此获得天子的认可。
随后,姬职大封功臣,重组百官有司,巩固他的王权。
老臣郭隗被封为大司徒上大夫,掌燕国政务。
从魏国出使燕国的npc使臣乐毅,被郭隗推荐,得到燕王启用,封为大司马亚卿,名义上负责统领燕国的正规军队、各个城寨的npc守军,主掌军赋军政大权。
秦小白被封为大司空上大夫,掌握燕国的百工、民事、建设、经济。
以上三人,可以说掌握了整个燕国的政治、军事、经济。其余立功的npc大臣和玩家领也被册封为大夫。而那些曾经反对姬职入主国都的npc大臣,纷纷被调离赋闲,宰相一系的人马被铲除干净。
在最具有实权的三司之中,由原来的npnetpc能臣占了三分之一,实力派玩家领占了三分之一的席位。这三个势力派系,成为姬职掌握燕国政权的根基。而玩家在燕国国家政务体系中的势力大幅度上升,第一次有了直接干预国家政务运行的权利。
秦小白对于自己出任大司空一职,并没有什么不满。司空负责大量地百工民生经济建设。这对他施行后续地振兴燕国的计划非常有利。
燕王部署百官之后。燕国混乱的局势逐渐安定下来。姬职依旧念念不忘要带兵去杀宰相子之,再次被郭隗劝住。郭隗布了一则围剿子之的燕国任务公告,众叛亲离的宰相子之就被玩家军队斩于辽西,送到国都论功领赏,换取封爵。其余蠢蠢欲动的地方大臣们被震惊住,不敢冒然挑衅姬职的王权。
晚上的时候,秦小白劳累了一天,回到蓟城地周水军营。虽然有城里一座司空府可以休息。但是他还是习惯和自己的部队在一起。召集绵羊、无名、千里不留行、成为王、笑傲等周水联盟的一众骨干成员前来主帐内议事。
众人纷纷贺喜秦小白出任大司空,并询问王宫内最新的情况。因为现在只有秦小白能够自由出入王宫,见到npc国王姬职,很多消息也只有秦小白才清楚。
秦小白将已经平稳下来的王宫情况向众人介绍了一下,然后说道:“燕昭王的雄心非常大,不甘心当一个守成的npc国王,这一点从他启用大将乐毅就能够看出,他想要做一个能够开疆拓土的霸主。燕昭王已经要求三司为的百官,一起拿出振兴燕国地全新治国政略来。包括政治策略、军事策略、经济策略。也就是说,郭隗、乐毅还有我,三人一起牵头制定出这套新的治国政略。实现燕国的全面振兴,让我燕国成为周朝九大诸侯国中最有实力地一个诸侯国。”
众人闻言不由的大喜。^^
无名惊喜的失声道:“什么?三人制定新的国政,那咱们岂不是有机会从中获得极大的方便,控制整个燕国的玩家势力!老大,太好了,咱们的时机终于来了。”
千里不留行、成为王、笑傲等领也欣喜的几乎击掌庆贺。“咱们有机会参与制定治国政略,那么咱们周水联盟统一整个燕国地玩家势力将不再是一件不可能的事情。”
秦小白见众人狂喜,不由笑道:“我的话还没有说完呢。这份治国政略分为三大块,由三人负责牵头制定。大司徒郭隗,负责政务政略的制定,但是他有很高的识人辨才的本领,却并没有很高的治国才能,他已经私下委托我代替他制定出一份政务政略,然后由他呈交给燕王。我负责经济方面。而乐毅地综合才能非常高。负责军务这一块。我无法插手。所以这份治国政略中,我们实际上占了2/3地比重。而不是1/3。”
秦小白的这番话,差点没有把周水联盟地一众领们惊喜的扑到在地上。
除了军务之外,其它的治国政略几乎由小白来牵头制定,这跟周水联盟全面掌握燕国的治国政略有什么差别?军务根本无法脱离其它的治国政略而单独存在。说白了,还是要。
秦小白笑道:“好了,别光顾着高兴,赶紧制定出治国政略来才是正经事情。绵羊、无名,咱们大家商议一下,把政略制定出来。明天就要交给国
绵羊、无名、千里不留行、成为王等人收拾好心情,聚集在一起策划政略。
秦小白起草总纲。
而绵羊、无名负责起草政治、经济方面的政略。千里不留行、成为王、笑傲等负责起草军事方面的政略——虽然说军事方面由npc大司马乐毅负责制定。但是没有财政方面的配合,乐毅什么事情也干不了。所有他们直接把军事也给代劳了,先制定出来,明天再和乐毅商量商量。
秦小白考虑了一会儿,起笔。
燕王国治国政略总纲——尊王攘夷,百业并举。
秦小白为了上面简简单单的八个字,思绪了许久。
这里的尊王并不是说尊燕昭王,而是尊周朝的天子。“尊王攘夷”是一个相当古老的传承,春秋时期的霸主,打旗号打的最多的就是这个旗号。把这四个字拆开来,便是“尊王”加上“攘夷”。“尊王”是为了维护周室血脉的正统性,而周室则是传承至黄帝,黄帝是中华民族的祖先,血脉不存,便是族群灭亡。“攘夷”同样是为了维护血脉的正统性,征服周边的夷族,以免为祸中华。以周天子宗法制度为中心,尊王攘夷,维护周王室尊严,重要性不言而喻。
这四个字在春秋之后虽然经过了无数的演变,但是本质却始终没有变,都是关系到族群的生死存亡大事。正是因为这四个字概念的存在,使得炎黄一脉稳固的传承了数千年。这个世界上短暂兴盛的族群众多,古希腊、罗马、古埃及、古印度、古突厥、……,但是能够传承下来的族群有几个?昙花一现之后,便永远的消失不见了,只留下一些残戈记忆。
它们的生命力甚至不如犹太人,犹太人流浪了数千年,至少现在还顽强的生存着,延续着犹太人的血统和文明。
在尊王攘夷的基础上,百业并举,展燕国工农商业经济,提高整个燕国的生产能力。配之以政治改革、军事改革,实现燕国全面兴盛。
治国政略总纲很简单。^^
秦小白写了这八个字便停笔,少了一个字不行,多写无益。
剩下的政治、经济、军事纲略,由绵羊和无名起草。起草并不困难,只要在这方面有些研究,就能弄出来。现在的燕国处于由npc酋长管理着全国城寨的原始青铜时代阶段,要把它推进到更加达的铁器时代。
他们起草完之后,秦小白拿过去看了一下。
政治:
土地政策——目前游戏内大部分的耕地都已经在玩家的手中,少量在npc地主的手中。鼓励玩家开垦,扶持小农、中农,保护富农,抑制大地主玩家。以免因为农田过度兼并和集中,导致部分玩家缺粮,而引燕国玩家之间的激烈战争。
财政政策——完善国库、地方财库体系,统一调度燕国的钱财物资,钱财用在刀刃上。
税赋政策——全燕国城寨制定统一税赋,禁止各个城寨自行出现杂税赋。
郡县制政策——目前是酋长制。改为全燕国设立郡县,设立地方长官。
官员政策——目前各地的城寨几乎都是npc在管理,改为玩家也能够成为高级地方官员。依靠政绩来晋升职务。
教育政策——全国各个城寨普及低级私塾、中级私塾、高级私塾,供普通的npc学习知识。并从国税中拿出一部分资金,重点扶持少数高等学府,展基础知识、高科技。
刑律政策——减轻对玩家的刑罚。
经济:
重工业——成立燕钢集团、燕煤集团,统一生产全燕国所需要的钢铁和煤矿。
轻工业——重点扶持和展药、陶瓷、丝绸、纸、盐等主要行业。
农牧业——以农田灌溉为重点的水利工程,开挖大运河,展牛马畜牧业,推广牛耕,增加陂塘蓄水、渠系灌溉等水利设施。
交通交通——全国大规模的修建道路,展运输工具,打通全国的马路、水路、海路,让燕国的道路能够打通到所有的险隘地方。从最西的太行山,直接到最东的黑龙江。
军事:
征兵——游戏内几乎所有的士卒都在玩家的手中,需要建立起完善的征兵制度、征兵补偿制度,让全燕国的玩家兵力都能够得到统一的调配,并且得到有效的训练。
军工厂——在燕国重要的军事基地兴建大量的钢铁军工厂、器械厂、船坞,确保一旦开战,燕国的军队有足够的军工器械可以使用。
军事工程——在燕国各个重要地区,兴建军事城堡,加强对异族的防御,加强对其它国家的边疆防御和监视。加强国内各个城市的防御部署。
以上是主要方面,更细节暂时先不多说。
秦小白看完之后感到满意,大部分主要的改革方面已经囊括进去。要推行这些政策,阻力非常大。但是要振兴燕国,必须拿这些方面一一开刀,破除阻力和障碍。
254 燕国大革命
秦小白和周水联盟的领密议了一夜,策划出一份较为完善的燕国治国纲略。
次日凌晨四点半,秦小白进入王宫参加宫廷朝议,见到一众正在偏殿等候的npc文武大臣。国王还没有来上殿,大臣们先在偏殿处候着。
大司徒郭隗见到秦小白来了,连忙拉秦小白到一旁无人处,道:“小白大人,纲略制定的怎么样?”
秦小白拿出一卷宗卷来,交给郭隗,笑道:“郭大人,我所策划的燕国政治改革全部包括在里面,还有各种建议。但是里面哪一些方面适合,那一些方面不适合,其中的轻重缓急,还要您自己斟酌才行。”
郭隗连忙接过去,快阅览,一看之下惊了一大跳。郡县制政策、土地政策、财政政策好是很好,但是随便哪一条政策改革,都会触动各地城寨npc贵族、酋长的利益,引地方动乱,不是闹着玩的。
他惊异的望了望秦小白,沉吟道:“小白大人,这些可不是轻易能碰的啊!大王新近登基,急切想要有一番作为,以稳固政权,平息国人对他的争议。但是这些政策要是推出,恐怕非但不能带来稳固政权的效果,反而会带来祸患。不要说地方,就算是朝廷文武大臣,恐怕也不会同意这样全面的变革。”秦小白拱手道:“大人所说正是,所以我才建议郭大人认真斟酌这些建议,权衡各方面的利益,不急于推行这些政策。但是要令燕国富强起来,我以为这些政策都是必须推行,只是推行的先后次序,时机非常重要。我以为,您的这份政治改革纲略先不急于让众大臣们知道,让大王过目即可。我们可以先推行一份经济改革纲略。尽量避免出动各地大贵族、酋长的利益。”
郭隗道:“哦,让老夫看一看你的经济纲略。”
秦小白将另外一卷宗卷交给郭隗看。
郭隗看了这份经济宗卷,显然满意多了。经济纲略涉及了对交通运输业、农牧业、手工业、重工业,这四大方面的改革。大力展燕国的四大产业。这四个产业对整个燕国以及燕国各地的城寨都是非常有利,推动力大,阻力很小。
秦小白见郭隗对这份经济纲略满意,立刻解释道:“我们先需要将全燕国地主干道路都打通,这样我们的车军和骑兵可以轻易的抵达境内任何一个地方,以防地方割据,减少路途上的消耗。促进贸易商业的繁荣。同时增加国库和地库的税收。这一步,不论是国家还是地方,都能够得到巨大的好处。
其次是农牧业,推动普及农田灌溉和牛耕,大幅度增加粮食产量,增加粮食库存,确保燕国境内不出现饥荒和动乱。这一步。也能够同时令国家和地方获得巨大的受益。
然后是手工业,促进全国各地的农具、木器、陶瓷、丝绸、盐、纸、草药等作坊繁荣,富民富国。这一步,主要是增加国家、地方、全民的财力,令所有人能够受益。
最后是重工业。建立燕钢集团。统一生产全燕国地钢铁。这一步主要是加强国家地权力,削弱地方的权力。大王和宫廷大臣们应该会赞同这一点,但是地方酋长们未必会赞同。这份经济方案,阻力最大的地方,应该就是重工业。郭大人以为呢?”
郭隗点头赞道:“这四个方面的政策,前面三样老夫知道,是振兴燕国的重中之重不过,小白你说的钢铁是什么东西?”
“呃”
秦小白差点当机。暗道一声糊涂。郭老头虽然说是最顶级的智能npc。但是游戏内还没有大量出现钢铁,郭老头也从来没有见过钢铁。自然无法知道钢铁是什么东西。
“钢铁呃,它是一种比青铜更坚硬、更耐用、更好用地东西。如果还是不理解的话,郭大人你就把它当成是一种更好的青铜就行了。”
郭隗恍然大悟,拂须点头道:“原来如此,钢铁便是青铜!青铜乃是国之利器,自然应该掌握着国家的手里,老夫必定支持这份经济纲略!”
秦小白立刻笑道:“多谢郭大人的支持!”
成功说服郭隗,此时秦小白已经胸有成竹。大司徒和大司空联手推行全方位地经济政策,国王明白其中地好处之后,也会大力支持,燕国宫廷之上无人可阻挡。
郭隗和秦小白回到众npnetbsp;凌晨五点整,大司徒郭隗、大司马乐毅、大司空秦小白为的众大臣们依次进入主殿,坐在各自的席上,燕国王乘坐銮驾抵达主殿,升王座。上百名燕国大臣觐见燕国国王。
宫廷议事正式开始。
上百名燕国大臣们绝大部分是npnetpc主张维持以前老燕王留下的旧制,不进行任何变动,他们支持的是燕国的体制,保燕派,而不是保现任的国王。这部分人占了整个宫廷大臣地七八十地人数。
有一部分是燕王从周水带过去的大臣,以郭隗为,坚定地保王派。这一派系数量不多,大约有十多人,是燕王的亲信大臣,和燕王的利益紧密的捆绑在一起。明确支持燕王的新政。
有一部分是新招揽的杰出能臣,以乐毅为,坚定的保王派。这一派系人数很少,只有寥寥数人,但都是能力极高的npc大臣。燕国都的五万整个军队,现在由乐毅负责统帅,负责国都的安全。无条件支持现任的燕王。
只有秦小白一人是玩家,从某种意义上将,秦小白也是坚定的保王派。
别看玩家大臣的人数最少,但也是宫廷上最强势的派系。目前保护这燕国国都,以及王宫的十万周水士卒,全部都是周水联盟,也就是秦小白的兵力。军队在谁的手里,谁的嗓门大。只要有秦小白、乐毅的支持,姬职至少暂时不用担心自己会被其它燕国王位继承人赶下台。
今天的宫廷议事,主要是讨论燕王的新政。
新官上任三把火,国王都换人了,燕国各方面的国策当然也要变一变,以现实新任国王的雄心和大志。新国策的制定由三司大臣主管,也就是宫廷上的三个少数派系,涉及政治、经济、军事三个方面。
郭隗老头掌政治,但是他对政治改革一言不,推脱道:政治方面的改革,老夫还需要慎重考虑,不必急于一时。郭老头不急,其余的众老臣们当然乐了,他们更不急,能不改最好不过了。只有燕王姬职,略有些不满。政治改革是重要的一环,郭隗却避而不谈,自然让姬职有些失望。
乐毅掌军务改革,但是他提议先讨论经济、政治,最后再讨论军务改革。再次让燕国的众大臣们十分满意,只要继续拖延下去,新政变成旧政,改革变成维持原样不动,最符合他们的利益。
还剩下最后一环,那就是经济新政。
燕王抱有极大的期待。
秦小白并没有让他失望,提出一套全新的燕国经济政策纲略,包括“交通运输、农牧业、手工业、重工业”四大方面为中心,振兴燕国。整个宫廷议事,直接变成了辩论秦小白的经济政策改革的专题研讨会。
说是秦小白的经济方案是新政,其实并不准确。
拿交通运输来说,全燕国各个城寨都有这样的一条任务——“修同xx城寨,到xx城寨之间的马路。”。也就是修路,改善交通状况的任务很早就有了。但是真正完成这个任务,却只是一部分城寨,还有一大半的城寨没有去修路。而且各个城寨修的路的标准不一样,有的是十五米宽度土路,有的是十米宽度铺石路,还有的仅仅是数米宽的小路。
而秦小白的方案,则是统一对全燕国的交通任务进行制定,然后由各个城寨在限定的时间内单独完成其中的一部分。也就是对旧的修路方案,进行了一次改良,大大提高效率和用途。
修通一条宽度为20米,“从燕国最西南黄河一带的牧野、朝歌,连通燕国腹地主要城寨,濮阳、邯郸、平原、信度、塘沽口,抵达燕国国都蓟城,途径周水、令支、卢龙城寨,穿过狭窄走廊秦皇岛、葫芦岛、锦州,进入东北辽宁沈阳、吉林长春、黑龙江哈尔滨,到黑龙江最东端的抚远和最北端的漠河。”
这个主干道线路,再加上副干道线路,将整个燕国的四五十座大中小型城寨的道路线全部连在一起,节约大量的运输时间。
秦小白的交通方案,获得了国王、宫廷新老大臣们一致的赞同。
就算是那些坚持己见的老臣,对这样气魄的燕国主干道建设,也无比激动,表示同意。反正各地都是要修路,修一条高标准的主干道路,当然比混乱造出的道路要好很多。
255 兴修水利,鼓励农牧业
要求各个城寨在限定的7天4天时间之内,必须修完一条从xx到xx处的高标准主干道路,并且把这个任务列入对各个城寨酋长的政绩之中——当然了,政绩对各地npnetpc酋长是宗族世袭制,而不是郡县官员任命制度。从血统上讲,他们也是现任npc国王姬职的叔叔舅舅伯伯堂兄堂弟等。就算政绩一塌糊涂,他们也依旧还是各个城寨的酋长,管理着他们自己的领地。
为了让各个城寨有足够的积极性去修筑马路,国王特别作出规定:凡是按期内完成修路任务的城寨,可以免除一部分地方上缴国库的税赋。凡是未能按期完成修路任务的城寨,则加追加征收一部分惩罚性税赋。
这个规定大大激励了各地大酋长修筑马路的积极性。虽然有一些酋长对这个规定有所不满,但是国王的命令不能不听。
燕国的经济改革的序幕,第一次开始在燕国境内铺展开来。交通运输业只是燕国经济改革中的第一个骨头,而且是最容易啃的那块骨头。不论是国王、新大臣、老大臣,还是玩家,对改善燕国交通道路的呼声非常高,几乎没有遇到多少阻力。稍微有些麻烦的是修筑马路的经费、人力等问题,这个要靠各地的酋长和玩家们自己去凑集,并不是太难。
燕国最近一段时间较为平静,既没有天灾也没有爆大型战争。并没有多少消耗,各地城寨多少还是有一些钱粮来办大事。
燕国经济改革经过第一步试探之后,各方面的反应较为良好,赞成远远多过反对。
国王地声誉因为修路任务,而稳步提升。
这令国王姬职充满了信心,开始推行由周水联盟策划的第二步经济改革——刺激农牧业的展。
燕国的地理位置处于北方,以平原、山地、草原为主。同时适合展农业和畜牧业。但是因为缺乏有效的政策。燕国的农牧业水平不高,比起其它八个诸侯国来,农业水平一般,畜牧业也水平也一般。
所以需要在燕国各个河道兴修一批水利工程。改善农田灌溉,可以避免因为旱涝而出现粮食大幅度的减产。过去地几个月中并没有出现大规模地天灾。但是并不代表以后不会。一旦出现持续性干旱、洪涝。那么对农田对粮食产量的影响将会非常巨大,进而影响到整个燕国的安全。
而且兴修水利在平时也有好处,可以大幅度增加粮食亩产,只要提高燕国5%0%左右的粮食产量,便是一个巨大地粮食数字,数亿斤单位。
不过这样的水利工程很耗钱、耗人力,而且还是公益性。光是靠国库或是地库,要修这样大地水利工程。都很吃力。必须动员各地地玩家参与进来才行。
秦小白的策划。是在燕国国家级、地方级任务体系,增加一批水利工程任务。给与玩家各种好处,吸引玩家组织参与水利工程的建设。有的玩家组织甚至比各地城寨还厉害,完全有实力承担这样大型的任务。
除了水利之外,还有畜牧业,重点是牛和马。用青铜或钢铁制造犁具,再用牛来耕地的效率,比人耕要高出50%以上,而且因为犁的深,亩产量要比人耕高10%以上,产量非常可观。而马匹,是冷兵器时代长途运输和远征战争的重要工具。至少在铁器时代,它们是至关重要地战略物资。直到进入蒸汽时代,它们地才会被逐渐淘汰。
燕王在全燕国强制颁布推行一系列关于保护农牧业的法案牧场主,免除一切税赋,国家和地方不得征收任何税赋。鼓励从外地进口耕牛和战马,免除一切进口税赋。禁止杀耕牛、战马,违重罚金,坐牢。禁止耕牛、战马出境,违重罚金,坐牢。
这条法令对npc和玩家有同等效力。如果是玩家犯了以上罪行,也同样要在坐牢以示惩罚,视情节严重,关上1天0天。以免有一些利益熏心的商人玩家把燕国的耕牛、战马卖到其它地方去。
第二步的经济改革,涉及到的范围非常大,也复杂了许多。
但是这第二步的改革,依旧是对燕国的npc和玩家都有极大的好处,并没有多少人在这一步的改革中受到损失,反而绝大部分人都能够得到好处,所以赞同远远多过反对。
可以说周水联盟在策划经济改革步骤的时候,非常小心谨慎,逐步深入,尽量获得多数人的认同,避免引起npnetbsp;上面两步改革,最大的获利是绝大部分玩家、农田主、国王和整个燕国。周水联盟本身,并没有在上面两步改革中,得到什么好处。因为周水联盟的主业,并不是在这两个方面。
本来周水联盟还打算推行全燕国统一征收10%粮食税赋,国库拿其中的5%,地库拿其中的5%。但是考虑到阻力很可能非常大,暂时没有推行。
因为目前燕国各个城寨的粮食税赋不一样,最低的5%,最高的甚至高达15%。而且这些粮食全部都进入地库,归各个城寨的酋长掌管和使用,并不上缴国库。只是每年需要向国王进贡一次。而燕国国库的粮食,全部来自蓟城周边农田生产的粮食。蓟城的人口比普通城寨高了10倍,国库粮食也就是比普通城寨多10倍左右,数量并不多——虽然燕国的这种进贡制度十分落后,但是事情就是这样。地方酋长每年向诸侯王进贡一次,而诸侯王也是每年向周天子进贡一次。
如果强行把地库的粮食拿到国库中,有一定的几率引地方城寨酋长的叛乱,npc酋长将拒绝服从国王的管辖,从而引地方动乱。
地方叛乱并不可怕,问题是老国王远征令支国、孤竹国的时候,耗了一大半的国库粮食和钱财。现在的燕国国库十分“贫瘠”,没有多少粮食和钱财用来平息地方叛乱。时机还不成熟,燕国政府军队也不够强大,需要尽量避免地方出现叛乱。
考虑到这些因素,秦小白和大司徒郭隗、大司马乐毅、国王姬职讨论了之后,决定暂缓制定全国统一税赋,也暂时不需要让地方上缴地库的粮食和钱财。
等到燕国政府军实施军事改革,足够强大的时候,再推行全燕统一税赋,地库向国库上缴一半收入也不迟。
在整个燕国推动农牧业的展,大约进行了三天。这三天的时间里,把涉及到农牧业各方面的政策都制订了出来,在整个燕国的各个城寨进行推广,要求各地严格执行国王的新政。第二步经济改革,平稳过度。
此时通过各个城寨的调查可以现,燕国各地的玩家们对燕昭王的满意度和支持率,开始大幅度的上升。从燕昭王登基刚开始的不足10%,迅上升到20左右,数天内翻了一倍。现任的npc燕王明显要比老燕王出色一大截,仅仅登基数天的时间,就做了大量对燕国玩家非常有利的事情,令燕国的经济基础——交通运输和农牧业得到大力的展。
在封建王朝时代,国家的实力强不强,就是看这些最基础的数据。一个万乘之诸侯国,不是一个千乘的诸侯国可以比得上。一个年产亿吨粮食的大国,也不是年产百万吨粮食的小国可以相比。
交通和农牧业,或许有许多人眼中看来微不足道,但是这些却是帝国兴起的基石。这两方面不达,一个国家的实力也强不到哪里去,更不要说成为强势的封建帝国。
燕国的大革命,走向霸主之业,正是从这两个最基础的环节上起步。这两个环节扎实了,不管后续的变革能否取得多大的效果,燕国依旧能够成为周朝实力强悍的九大诸侯国之一,实力大幅度跃升,甚至排到最前面也未必不肯能——除非其它的诸侯国,周边的俄罗斯、蒙古、朝鲜、韩国、日本等国家做的比燕国更出色。
但是现在燕国的经济革命已经走到了其它诸侯,周边其它国家的前面,即将全面进入铁器时代,怎么可能落后呢!
256 轻工业
燕国王对交通运输业和农牧业进行全面的改革后,接下来便是轻工业的振兴,也就是以木器、陶瓷、丝绸、纸、盐、药、酒、皮革、玻璃等等为主的手工生产行业。
对于npc来说,这些东西都有特殊的功能,丝绸用来制衣,陶瓷用来储存、酿酒、制药等等。对于玩家来说,这些东西主要是增加npc的忠诚度、士气、hp生命值。玩家将丝绸、陶瓷、酒等等赠与手下部落的www.uu234.compc还是玩家,都非常需要这些东西。
整个燕国的轻工业,基本上是以每一座城寨为经济循环圈——本城寨玩家组织用原材料加工生产出轻工业产品,然后由本城寨的玩家组织使用。自己生产的产品还不够的话,再少量从其它城寨购买。有多余的产品话,则卖给其它城寨的玩家。一座城寨,基本上就是一个小型的经济循环圈。目前燕国存在四五十座城寨,拥有四五十个这样小型的自给自足的经济循环圈。
这些经济循环圈是天然形成的。玩家从一进入战略地图,便主要在本城寨和周边活动,不会跑到太远的地方去。然后他们在本城寨展实力,组成势力团伙,进行生产,争夺地盘。一座城寨数万到十余万玩家在展竞争这个过程中,形成了一个小型的经济圈,内部竞争,对外排斥。
这样的自给自足的经济循环圈,只能用一个字来形容它的规模——“小”,因为以城寨为单位的经济循环圈的规模的确很小。如果小字还嫌不够,那就再加一个字“硬”。非常“硬”,几乎每一座城寨,都存在严重的排外倾向。每一座城寨地玩家势力,都是倾向于自己生产产品。极其强硬的排斥其它城寨的产品。除非他们自己生产不了,才会愿意从外购买。
1月2月份的时候,周水城寨生产的青铜器卖到周边地其它城寨,几乎都引了激烈的竞争。从商业战到军事冲突,轮番上演。如果不是周水联盟的实力强而且手段硬。打垮了周边城寨地青铜生产商,周水城寨的青铜器也进入不了到其它的城寨。这仅仅是青铜器方面,其它的如药、陶瓷、丝绸等等。无一不是这样。
周水生产地帆船,也同样遇到了这样的情况。好在帆船不是谁都能生产出来地,所以竞争对手稍微少一些。把渤海周围一带地竞争对手一个个打垮,或收编入渤海同盟之后。周水的帆船才顺利在渤海圈大量售卖出去。
整体来说,燕国的轻工业处于城寨割据状态。规模档次还比较低下。各个城寨之间对市场的争夺异常激烈。其中的利益复杂程度远远过交通业和农牧业。如果npc国王冒然对轻工业进行整编,很容易引燕国玩家的不满,甚至是军事武装叛乱。
正是因为这样,所以对轻工业的改革非常难下手。
秦小白上呈给燕国王,对燕国轻工业的振兴策略十分简单——[1.对燕国所有城寨轻工业不进行任何干涉,任由自行展。2.全燕国范围内,有步骤地调节、下降商品税赋。3.重点扶持燕国轻工业地数家大型的生产商,燕国政府、政府军所需要地军需品采购都从重点扶持生产商采购。]
这三策其实是周水联盟的绵羊和无名等人一起鼓捣出来的。看似极其简单。却埋了几个天大的埋伏。
第1条不干涉政策,目的是安抚各个城寨的玩家势力。避免刺激各地的玩家,引乱子。说白了就是打个幌子,让玩家们安心,声明燕国政府不会插手干涉地方上的商业竞争,所以大家也别造燕国政府的反。
第2条降税政策。这一条实在是有些阴险啊。这一条上面说,要对全燕国进行降税,对玩家组织来说当然是天大的好事情啊,这样他们可以减少上缴的税赋了。可问题是,降税的步骤,完全由大司空府来控制。如果大司空府只对少部分的城寨进行降税,而其它的城寨不动,那么这少部分的城寨将得利,其它的城寨丝毫不得利。周水联盟的领头头们,在这里打了一个大埋伏。
最阴险的还是第3条重点扶持政策。直接动用燕国的国库,对少数几家生产商进行诸侯国级的大型采购。这简直就是用整个燕国数不尽的钱,来养壮极少数的生产商。
还有最最重要的一点,在三条策略上面没有明言的是,由于是大司空府掌握燕国经济政策改革,所以实际上制定商品税下调的步骤,选择重点采购商,都是大司空府来直接负责操作。而大司空府的主人,则是秦小白。
燕国轻工业振兴策略,名面看上去是对整个燕国进行大举振兴,但是另一方面也是周水联盟借燕国政府之力来进行自身的壮大。燕国的轻工业在振兴强大的同时,周水联盟也迅插足燕国轻工业的各个行业领域,成为各个领域的霸主。
秦小白更愿意出任燕国掌握经济建设权的大司空,而不是掌握军权的大司马,不并不是没有原因。
燕国的国王、宫廷文武大臣们,有的没有看出其中的名堂。有的则隐约看出了其中的埋伏,但是他们并没有太多的表示。
宫廷上,郭老头只是朝身后的秦小白问了一句,“小白大人,最近缺钱吗?”
秦小白当然明白郭老头的意思,笑道:“当然缺。郭大人如果有钱,不妨借给我一些,月利息15%。”
郭老头点了点头,哦了一声,不再说什么了。
还是周水时候的老规矩,郭隗一口气送了3亿枚铜钱给秦小白,隔月再还3.45亿就行。以周水联盟的实力,一个月内消化这3亿枚铜币并不难,把它们变成3.45亿也不并难。尤其是在国王和大司徒的支持下,更不是难事。
燕国王,还有从周水来的大臣,新招揽的大臣的私钱并不多,自己去经营未必能够挣到钱,能够从秦小白这里得到高达“15%的利息钱”,他们十分乐意做这笔交易。
满殿上下,最有钱都全是燕国的旧臣npc王公贵族,钱多的库里都装不下。他们也插手蓟城玩家的生意,蓟城五大玩家巨头的背后少不了他们的影子。要摆平这些老臣,只需要许诺让他们也能够从中得到一些好处就行了。
秦小白提出的三条燕国轻工业振兴政策,有大司徒的支持,大司马的默认,国王的认可,众大臣们的不反对之下,在燕国宫廷之上得到顺利的通过。燕国王、玩家大资本家、npc权贵大臣,在利益上趋向一致。
周水联盟正式借着燕国大司空府的权力,通过各个城寨税赋调整,对全国的四五十座城寨的轻工业生产施加影响力。周水联盟的说客,前往燕国各个城寨进行游说。
愿意跟周水联盟合作的城寨降低税赋,不愿意的保持原样。愿意破除地区经济割据,和蓟城、周水城寨一起形成一个大经济圈的城寨,大幅度减免税赋。不愿意的,保持原样。
这个措施一推出,立刻有渤海湾附近的十余座燕国城寨,渤海同盟成员控制的城寨,表示愿意和蓟城、周水城寨、塘沽口建立广泛的商业同盟——这种商业同盟,不排斥外来的商人玩家和生产。不再是一座城寨一个经济圈,而是十余座城寨一个经济圈,对整片的城寨进行整合。
这样有利于挥各个城寨的优势产业,有矿山的集中展重工业,有草药种植场的集中展药业,有陶土的集中展陶瓷业,然后相互自由买卖,而不是一座城寨要生产全部的产品。由十余座城寨组成的单一经济圈,远比单一城寨组成的十余个经济圈要强大许多。
燕国腹地的城寨,尤其是渤海周围的城寨,在5月份的时候都已经开始进行生产上的融合。帆船的大量增加之后,这种经济融合的度更快。而随着税赋的下调,更加快了这种趋势。
那些原本拒绝加入的城寨,在看到其它城寨的税赋逐步下调之后,坐不住了。商人逐利,大量的玩家商人都跑到那些税赋低而且贸易自由的地方去经商,而不来他们这些税赋高的地方经商。要是长期下去,这些孤立的城寨将会自动的衰落,被其它城寨的玩家给淘汰。
在外部压力之下,这些城寨的玩家领们也不得不一个接一个的跟周水联盟谈判,协议加入燕国商业同盟。废除本城寨对其它城寨商人玩家设置的障碍,允许贸易自由流通,不特别征收税赋,主动保护其它城寨商人玩家的安全。
一直阻碍着燕国轻工业大展的“地方城寨经济割据”障碍,开始动摇。这块磐石已经压了燕国长达半年之久,终于还是被税赋杠杆给撬动开来。燕国的轻工业开始加。