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作者:邱天27     重生大玩家txt下载     重生大玩家最新章节 收藏本书

第三百八十四章 新的游戏类型

    迈克尔今天来参观e3,肯定不是为了青瓷科技来的。在所有人的认知当中,今年e3的主角,绝对就是任天堂和微软同时推出的两大主机平台,“gamecube”和“xbox”。

    一款是老牌日本厂商。绝大多数美国玩家,都是玩着任天堂的游戏长大的,玩家基础非常深厚。

    另一方是财大气粗的微软。

    外加目前的王者ps2,三方争霸,实在是太有看头了。

    这资深玩家本以为主机之战才是大戏。结果还没进门,先被一堆抗议者给拉住了眼球。他看着那些往《远东战场》上打叉叉的抗议牌,心里不太舒服。

    谁能舒服得了啊。他虽然不太喜欢游戏的剧情,但好歹把这个系列都通关了的。综合来讲,《远东战场》非常不错。他看着牌子上那个“洗脑”字样,不爽了,“难道我的脑子也被洗了么?”

    他不仅没有认同抗议者,反而对那家中国公司有些同情。《远东战场》绝对是认真做的游戏,不应该被这样对待的。

    但有的媒体人员,就拿出照相机,给那些抗议者照相。把这当成一件奇景了,游戏展会外面居然有人抗议,真是前所未见,太搞笑了。

    排在资深玩家前面的,也是个青年,排队排得不耐烦,回头起个话头聊天:“哥们,你以前见过这景象么?”

    “没有。第一次见。”资深玩家伸出手:“我叫迈克尔。”

    前面的青年握了手,也说了自己的名字。又说:“这次那中国公司有些危险了,被这么多人抗议。”

    “我玩过《远东战场》,虽然不喜欢游戏的剧情,但不得不说,那是一款好游戏。只要玩过那游戏的人,都不会听他们胡说的。”迈克尔说。

    青年却摇头道:“我也不信。可我们玩过的人不信没有用,就怕那些没玩过的人,受到影响。你听现在的快门声,等晚上,这些抗议者说的东西就传播出去了。”

    迈克尔确实能听到此起披伏的快门声。心里不禁为那中国公司捏一把汗。来参加e3的。有很多游戏媒体,传播能力非常强。

    迈克尔突然说:“除非,这次青瓷科技拿出非常惊艳的展品。吸引住我们的注意力,让我们忘记了这些抗议者。”

    “怎么可能。这届e3的主角。是索尼、任天堂和微软。那中国公司除非拿出什么新玩意。否则无法吸引我们的注意力的。”青年摇头说。不看好青瓷科技。

    迈克尔闲着也是闲着。就给青瓷科技目前的情况做分析:“确实,想要吸引我的注意力,就得拿出新的东西。新的游戏类型还不够看。得是那种从游戏方式上颠覆现状的游戏。这种游戏,该是什么样的?”

    迈克尔想了半天,也想不出来。

    他觉得自己是想多了。那中国公司再强,也只是做pc游戏的厂商而已。在pc上玩的游戏,好处就是可以回到家里先上上网,然后不用站起来就能直接打开游戏玩。还能出现什么颠覆现状的游戏方式?

    在他的慢慢等待下,终于到他把邀请函交给工作人员了,然后得以进入其中。

    迈克尔去年就来过e3,轻车熟路地走到大厅。在大厅里,能看到巨大的xbox模型、巨幅“gamecube”的宣传海报。地板上则印刷着ps2的图片。

    果然不假,这次的主角,肯定就是那三家而已。

    迈克尔正准备去南区先看看微软的展位。但看到西区外有不少人驻足观看,不知道在看什么。他忍不住好奇,路过西区时也转头看了一眼。

    就看到了一台大电视,播放着精美无比的cg画面。正是青瓷科技用来做宣传的《绝色江山》片头动画。

    电视里,一个男的正拿着火焰之剑,在无数兽人摸样的怪物中冲杀。动作设计得酣畅淋漓,镜头动静之间的转变恰到好处。

    那一群怪物刚刚杀光,巨大的双头食人魔出现了。男性战士一番激战,将火焰之剑插入了巨大怪物的胸口。

    战斗结束之后,男性战士驻剑而立。

    迈克尔以为这就结束了。刚才的cg大概长达五分钟,打斗动作流畅,质量极佳,堪比即将上映的《最终幻想:灵魂深处》的预告片。

    西区是日本厂商的盘踞地。迈克尔下意识地以为,这是日本厂商做的游戏预告了。

    哪个厂商?迈克尔瞄了眼展位上的标志,有些愣神,居然是青瓷科技!

    刚才在外面看到抗议者,迈克尔还琢摩呢,他们该拿出什么东西来吸引媒体的注意力。难道青瓷科技就是用这一段cg动画么?

    cg还没有结束。镜头推进到那男的面孔上,那张脸突然微微起了变化。眼中的锐利变成了迷茫。再拉远,就成了一个才刚刚睡醒的现代少年。

    那少年揉揉眼睛,此时,电视上出现了字幕,好像有对话出现了。迈克尔距离太远看不清,就走过去仔细看。

    不止是迈克尔感兴趣,此时青瓷科技的展位周围已经围着不少人,都在看着那台大电视。

    cg中的少年生活在中国的一处城市中,过着普通的生活。完全看不出刚才斩杀怪物的痕迹,估计是那少年做的梦。

    但在上课时,那少年心里响起了呼唤,有个好听的女性声音,请那少年去成为“英雄”。

    迈克尔好奇地看着剧情地发展,终于,那少年不安于平静的生活,响应了那股呼唤,在一阵亮光声效之中,穿越到了异世界。

    只是异世界并不和平。少年出现在一处高台上。看到底下的城市久经战火摧残,处处燃烧,城外还围聚着无数怪物,黑压压地连绵一片。

    屏幕渐黑,金色的游戏名《the.》出现在了屏幕上。

    迈克尔知道,青瓷科技之前制作了一个2d版本的《twb》。难道这是《tbw》的3d游戏版本?主题是时空穿越?

    看cg的质量,还是大制作。在这个题材上投资,是不是太冒险了?

    特别是在《tbw》的2d版本销售失败的情况下,再制作3d版本,难道那中国公司内部就没有评估风险的部门么?

    不过。大作永远是值得期待的。这段cg的质量。已经吸引到了迈克尔的兴趣。他打算回去以后,就将这段见闻写到网上。

    就凭一段预告片,青瓷科技还是不能让大家忘记外面那些抗议者。迈克尔在心里想,青瓷科技还有什么展出的东西?

    cg这时从头播放。依然有很多人在盯着看。迈克尔挤开周围看人群。凑近青瓷科技的展位。看到青瓷科技的展位中,摆着很多台电脑。

    看来青瓷科技展出的还是pc游戏。pc游戏并不新奇,要想引起媒体们的注目。只有制作得极其精良、玩法特别有趣才行。

    现在每台电脑都有人占着玩。迈克尔走过去,挑了一台站在旁边看了会,然后捂住了额头……这是什么游戏啊!简单成了这样。

    游戏界面色彩鲜艳,可一眼就看出,全是图片。就算战机再帅、飞行员再萌,总让人觉得这是给小孩益智教学用的东西。

    迈克尔没见过这种游戏,在旁边看了看,感觉青瓷科技这次要遭。外面围了一堆抗议者,展会上又拿出这么荒谬的游戏出来。估计所有媒体都要把这青瓷科技当成笑话看了。

    “不可思议。”一个游戏媒体的雇员放下鼠标,再看了看这个游戏,然后走了。

    迈克尔以为,那人是《远东战场》的粉丝,对青瓷科技做出这么幼稚的游戏感觉“不可思议”。

    连迈克尔本人都感觉不可思议,居然有人会把这样的游戏拿到e3上来。他走上去,握住了鼠标,想要实际体验一下这游戏。

    站在旁边的青瓷科技员工已经把游戏一键还原,可以从头开始玩了。

    迈克尔实际体验这款游戏,发现这并不是一个学龄前儿童的益智游戏游戏。而是一款空战类型的策略小游戏。

    招募世界上所有国家的战机,去打外星人。迈克尔感觉这个题材蛮好,和卡马克看到这游戏的想法一样,要是做成了3d游戏,绝对将成为本届e3大展的耀眼明星。

    但现在的样子,迈克尔觉得,这游戏发布以后,他应该不会玩。视觉表现力、声音效果、剧情深度、气氛等等,才是他看重一款游戏的地方。

    迈克尔在这里漫不经心地玩了会,旁边就围了许多人了。奇怪的是,这么简单的游戏,好多人都看得眼睛放光。

    迈克尔觉得没什么意思,就把位子放了出来。立刻一位挂着媒体胸牌的人就冲了上去,抓紧时间试玩这款游戏。

    “你怎么会对这游戏这么感兴趣?”迈克尔惊奇地搭话问,实在想不通。

    “我可以在编辑室用午休的时间玩这游戏,还不好?”那媒体人盯着屏幕说。

    迈克尔的工作,就是在家里玩游戏。从早上玩到晚上,对于游戏有着很高的硬性要求。

    但那媒体人就不同了,哪能随便弄个大型游戏在办公室玩?这种精良的小型游戏,恰好适合他的需要。

    人在需求不同时,心理底线也不同。这媒体人回到家,也许对大型游戏的要求比迈克尔还高。但他需要一款在办公室也能玩的游戏时,标准就会降低很多。

    他以前一直在玩“红心接龙”。而这款空战游戏,毫无疑问比“红心接龙”更加丰富好玩。等这款游戏上市,工作闲暇就可以玩这款空战游戏了。(未完待续。。)

第三百八十五章 关注力之争

    媒体人兴奋地询问青瓷科技的员工:“这款游戏叫……《空战先锋》?什么时候在美国上市?”

    “大概得再等待一段时间,现在的游戏还不够完善,没有上市的条件。但我们会尽快将其推向市场的。”那员工说道。

    “唉……”媒体人很是遗憾,这样的游戏,还要再等一段时间才能真正玩到了。

    在他的心目中,这游戏绝对是头版。哪怕文章的主题是三款主机之争,他UU小说最用心的部分,肯定也是这可以在上班时候玩到的轻度游戏。

    这游戏可着笔墨的地方也有很多。“面向新的玩家群体”、“崭新的游戏方式”。他并未过誉,这样一款简单的游戏,还谈不上“革新”,但还真有可能是一种电子游戏的发展方向。

    迈克尔站在旁边看了好一会儿。发现那些有正经工作的人,对于《空战先锋》的兴趣非常大。就算迈克尔本人并不对这游戏感兴趣,也知道这是一款值得写出来、介绍给玩家的游戏。

    看来,这次青瓷科技还真拿出了吸引眼球的游戏了。迈克尔和青瓷科技没有瓜葛,却松了口气。心里想,门口那些抗议者,应该不会吸引到太多人的注意了。

    ……

    所有在西区参展的日本厂商,都惊愕地看着青瓷科技的展位。怎么可能吸引到那么多的人潮?

    整个西区,只有那展位前有许多人在排队等待试玩。本身来e3参观的人就少。再被那展位吸收之后,西区其他地方的人更是寥寥无几。

    特别是参观者们,看过了青瓷科技的游戏,再来看其他展位的游戏时,就非常的公式化了。无法轻易引起他们的激动之情。

    日本厂商所展出的,可都是大作啊!玩家积累、制作经验、市场渠道,都远超那家中国公司。怎么可能被那家公司抢了风头?

    但这件事就这么发生了。像是索尼、任天堂在美公司的高管,都担忧地看着青瓷科技的展位。明年,那群中国人还会拿出什么样的pc游戏出来?

    卡普空的展区内部,几个美国高管也在悄悄谈着这件事情。

    一位非执行董事小声说道:“明年那中国公司若是再推出几部大作。那么有可能改写整个西区的格局。”

    非执行董事要接触战略相关的内容。更加敏感些。

    整个西区,之前都被日本大厂商垄断了,日本几个主机阵营虽然互相打生打死,但之间也有不少共识。其中就有个不成文的规定。来e3展出的游戏。必须都在游戏机平台才行。

    目的就是通过e3的影响力。增加各种游戏机的占有量。

    e3是最高端的游戏展会,今年下半年到明年上半年推出的大制作游戏,都在先在这里发布消息。然后媒体将这些消息宣传出去。为游戏商做前期广告。

    这种免费的宣传有多重要?重要到值得那些大厂商花几百万美元布置展台!

    不管是那一款主机游戏受到关注,都是皆大欢喜的事情。游戏制作商获得了宣传支持,主机平台也与有荣焉。

    之前这个策略都很成功。

    亚洲其他地区的游戏公司,一般都无法获得各种主机平台的开发软件,不能进入主机平台,只能做pc游戏。受限于渠道、游戏质量等因素,销量无法保证,无法得到进入西区的资格。

    而日本厂商的销量有主机平台保护,同时也促进了主机的市场占有量。整个亚洲游戏就日本一家独大,牢牢地占据了e3的西区所有展位。

    但由于青瓷科技的崛起,西区开始出现了pc游戏了。日本厂商无法靠着各自的默契来遏止这个势头,一时间也没有任何反制办法。可以说束手无策。

    主机平台和pc平台孰优孰劣,到现在仍然有很多争论。但是,对于日本厂商来说,西区出现pc游戏,肯定不是好事。

    现在西区多了几款pc游戏,那么就意味着,少了几个主机游戏的报道。特别是看目前的状况,青瓷科技的游戏大受关注,那么就再次减少了主机游戏的关注度了!

    一旦玩家减少了购买主机平台的理由,没有足够数量的主机平台,就无法增加主机游戏的销量。目前日本游戏的生态链被打破以后,结果绝对不妙!

    当然,就青瓷科技这么两款游戏,还不算什么。可如果任由青瓷科技这样下去,明年呢?后年呢?

    非执行董事知道,最让日本总部在意的,是那家“目标软件”。目标软件是靠着青瓷科技的帮助,在中国大受成功,得到了e3西区的参展资格!

    这比什么都恐怖,中国公司不仅做游戏,也在打造自己的生态圈。接下来,他们再扶持起几家新的中国游戏公司,明年带来更多pc游戏……就会正式争夺开始西区的主导权了!

    “这种竞争……不论输赢,对于我们来说,都不是好事啊。”非执行董事苦笑道。

    卡普空美国分部的一位负责转译游戏文本、测试bug的程序师点头道:“是的,更重要的,那家中国公司做的游戏还很有趣。几年以后,我们肯定将面临一场硬仗。”

    非执行董事问道:“我对战略、运营更懂些。游戏本身却不怎么在行。你玩过中国公司的游戏么?”

    程序师说:“我玩过那中国人做的游戏。对比我玩过的很多日本游戏,《远东战场》这样的游戏,文化的隔阂感更深一些,但游戏性则更胜一筹。”

    非执行董事对现状看得更透,这下彻底断定,未来肯定将有一场腥风血雨的竞争。

    那中国公司的规模,比起日本厂商来说还是小蚂蚁。但在如今这个时代,一旦走上崛起之路,以后的规模难以估算。

    以现在日本游戏四分五裂的情况,能挡住挑战者的冲击么?

    ……

    e3大展的第一天,王不负没见到多少游戏方面的前辈大师。倒是从早到晚,要接受各种媒体的采访。

    国内目前还没有专业的游戏媒体能得到展会方的邀请。要想入场,必须得买票。所以用中文采访王不负的人不多。大多数媒体,都来自美国。还有德国、荷兰这些地方。

    对什么人说什么话。对于那些属于次级市场的国家,王不负自吹自擂也没什么用。所以他主要为游戏盒做宣传,鼓励那些小国家的游戏制作组,尝试着做出有着联机模式的版本,登录他的游戏盒。

    王不负说的不是大话。他在e3上发出了那么多名片,就是希望能引入更多千奇百怪的游戏进入游戏盒。

    除了为游戏盒增加国际竞争力之外。王不负也想要通过引入竞争的方式,加大国内精品游戏的产出率。

    现在游戏盒的游戏库有非常大的问题,传统的2drpg游戏占的比例实在太多了。而即时策略游戏、射击游戏、动作游戏,数量则很少。

    带来的后果,就是各种游戏的销量悬殊很大。《傲视三国》这样的游戏能得到几百万的首周销量,而其他大多数游戏,都得用一个月的时间,才能突破二三十万的销量。

    王不负想要引入外来游戏增加活力。他在国内时,想要放出消息难如登天。比如说他怎么让罗马尼亚的一家游戏制作组知道,还可以联系王不负?

    来到e3,通过这些媒体的采访,王不负就可以免费地把自己的需求传达出去了。

    那些小国家的采访记者,本来也以为,会听到一些套话,比如说“希望我的游戏能让所有国家的玩家都喜欢”之类的。没想到王不负居然在给当地的游戏制作组找出路。

    而且听起来很有可行性。制作组可以把游戏的详细介绍发给王不负,如果王不负感兴趣,将会有多种合作模式。

    只要能赢得王不负的信赖,那么王不负就有可能出资,委托那些制作组制作专属游戏盒的多人模式版本。

    一些很让王不负感兴趣的题材,甚至会买下游戏的源代码。由青瓷科技进行优化、增加联机模式等等,然后再登录游戏盒。卖了钱之后,继续进行分成。

    那些记者听的目瞪口呆,这消息也太好了吧?

    小国家的游戏市场也小。游戏制作组通常要寻求大市场的代理商才能生存。那些制作组一旦签约大发行商,就是当地游戏业的大新闻。虽然条约是保密的,但通过口头询问,还是能大概知道其中的条款。

    发行商可不是做慈善的,而是玩赌博。连拥有庞大玩家基础的大公司,推出游戏都有可能面临失败,更别谈小国家一个名不见经传的制作组了。推向市场以后是赚是赔,都是未知的。

    既然是赌博,那么减小损失就是人之常情,每个发行商给制作组的合同条款都非常苛刻。而制作组只能挑选一个盘剥得不是那么严重的发行商。

    从来没有王不负这样,考虑到游戏制作组的实际问题、真的想让制作组继续壮大的人!

    每一个听到这里的小国家记者,都激动不已,拿着笔在纸上“刷刷刷”地直写,想要把每一个字都记录下来,原样刊登在他们国家的游戏媒体上。(未完待续。。)

第三百八十六章 宣传效果

    当王不负面对美国的媒体时,他知道,这些媒体很容易会被国内转载,不仅要说给美国人听,更会被国内玩家看到。所以不能出现任何谄媚的态度,否则会让国内玩家失望。

    王不负本来就不是谄媚的人。这种自我营销的机会,他当然要好好利用。首先是感谢世界上所有支持他的玩家,为他赢得了这次展出新游戏的机会。

    面对记者询问,王不负有进入美国市场的打算。他反复说明,目前没有立刻进军美国市场的打算,所有游戏,都会寻找像id软件、维尔福那样的合作伙伴进行运作。

    王不负当然有进军美国市场的打算。但他怕弄得和华为一样,所以准备这几年中,让张纯如帮忙做好铺陈。别到时候再横生变故。

    这些采访,大概过段时间,才会刊登在纸面媒体上。而更快捷的互联网,已经开始有消息传播了。

    迈克尔在中午时,就把他早上的见闻给发到了博客上。

    进场排队时,遇到的抗议者,当然是奇景一件。他把这些照片放在了开头。接下来,进入会展中心时,看到许多人都在围着看西区的大电视,他当时也被吸引到了目光。

    3d版的《tbw》,虽然没有玩家基础,不会让人听到名字就激动得难以自己。但用作宣传的cg质量,还是能让人发出“哇哦”的一声惊叹。

    之后迈克尔还把《空战先锋》这款游戏的详情告诉了玩家。这就是青瓷科技即将面世的新游戏。

    这三部分内容,只是博文的开头。占了这篇博客大概30%的篇幅。接下来的70%。主要还是介绍微软的xbox、任天堂的gamecube,还有其他一些知名游戏续作。

    但那30%的内容,放在最前面,却最吸引人的眼球。看迈克尔博客的读者,大多是年轻人,鲜有保守主义者。知道有群人居然抗议一款射击游戏,都觉得逗得厉害,反而有几分同情青瓷科技。

    他们对于3d版的《tbw》兴趣不是很大,没有产生“看到了cg,然后就去买来2d版本的解解馋”的狂热念头。只是有些感兴趣。把这款游戏当成了下半年的关注点之一。

    再看到《空战先锋》时。各人的观感都不同了。有些在校学生,随便看了两眼,对简单的游戏提不起兴趣,拉到底下继续看xbox的消息。

    大学生学业紧张。空余时间要去打工赚生活费。再减去一些不得不花掉的时间。可以给他们用来玩游戏的时间并不多。在有限的时间里,当然是得玩一些不得不玩的大制作了。

    《空战先锋》是把碎片状的无用时间,转化为乐趣的游戏。每个人都有碎片形态的无用时间。等公交车、等人、等上课之类的,但不是所有人都有玩《空战先锋》的条件。

    那些大学生就算有碎片时间,手边也没有电脑,根本玩不了。所以对那游戏不感兴趣。等以后智能手机普及之后,他们才有条件最大化地用碎片时间玩游戏。

    但有些人现在就有玩游戏的条件和时间。

    他们看着《空战先锋》的介绍,十分地迫不及待。觉得设定很带感,招募一群战机,抵挡外星人,玩法也很轻便,简直是为了他们的需要打造的游戏。

    其中一个读者,有非常多的碎片时间,以前没事可做,就反复刷新电子邮件。电子邮件当然不可能时时都来,发出去的邮件也不可能立刻得到回复,可他没事干时,就喜欢用这种方式浪费时间。

    现在好了,出来了个《空战先锋》,他可以拿90%刷邮件的时间,放到那游戏上。这样沟通也不落下,还能组建一队f22机群。多爽?

    他立刻拉到博客底下,打字询问《空战先锋》什么时候能够面世。

    而博客下面,已经有了三个人问了同样的问题了。显然想玩《空战先锋》的人,不止他一个。

    ……

    由于青瓷科技的参加,这届e3也得到了许多国内玩家的关注。一有消息,就传到了国内网络上。

    很快,许多个人博客的消息,就被翻译之后转帖了过来。国内玩家对xbox、ps2这些平台知之甚少,不多关注。甚至很多转帖都没带上,掐头去尾,只把有关青瓷科技的内容转了过来。

    何轻烟也在关注着。她早上刚刚到了办公室,就上网找e3的消息。此时还是洛杉矶的昨天下午,第一天e3展会刚刚结束。

    网上已经有了很多照片流传。那些抗议者的模样,更是被所有人看了个清楚。

    何轻烟看着那些抗议者的照片好半天,叹了口气,这就是王不负过于重视国内市场的后果。如果他不做抗日游戏的话,会被人抗议么?

    王不负放着很多轻松的大钱不赚,一直在较劲似的做游戏,然后为一点点别人看起来很小的事情担心。还经常会碰壁。现在更是连海外市场都受到威胁了。

    这种政治上的泼脏水,非常难以清洗。何轻烟再叹了口气,她认同王不负,却不真正理解王不负的内心。为什么明明有一条容易的道路就在心里,他却转身去走一条荆棘之路呢?

    何轻烟再翻翻回帖,惊奇地发现,那些抗议者的照片居然起到了出人意料的效果。

    有好多人看了那些国外抗议者,义愤填膺:“青瓷科技在国外卖游戏,卖得怎么磕磕碰碰的!咱在国内给青瓷科技一点支持行不行?”

    类似的回帖不止一个。就何轻烟所接触的地方,全都是这个论调。国外有人反对青瓷科技,国内的玩家反而更加忠诚了?

    贬低别人喜欢的东西,绝对是最欠扁的一种行为。以后网上不知道多少战火,都是因此而生的。

    现在那么多国内玩家,现在都玩通了《我的抗日》三部曲。那游戏不仅仅是抗日题材的射击游戏,更带来不知道多少前所未有的体验。认同度极高。

    甚至还有狂热的玩家,已经不满足于打ai了。听说美国即将推出对战版本,于是现在就开始想办法怎么买到,就算一套售价高达五百多人民币,也在所不惜。只要能杀真人扮演的日本兵就行。

    在这么多《我的抗日》的支持者面前,说这个系列扯谎?洗脑?是鼓励仇恨罪的游戏?这可太嘲讽了。

    可中国网民又不能跑到洛杉矶,去帮忙出气,只能坐在电脑前,看着照片生闷气。

    至于支持青瓷科技,肯定就是买他们的游戏了。正好,《空战先锋》的题材极佳,指挥中国战机去打外国人,必买不可,问都不要问。

    好像青瓷科技还在e3上展出了《绝色江山》的宣传cg?就连外国人都驻足观看,震撼不已。那是什么样的?

    《绝色江山》在国内的接受度,和国外是不同的。从去年开始,就有前传小游戏做铺垫。接下来还有“外传”和《暗黑2》打擂台,吸引足了眼球。终于,《绝色江山》的正传也开始制作了!

    此时,青瓷科技的官网上,已经出现了cg的下载。长达十五分钟的cg,容量居然高达五百多mb,简直惊人,比很多电影的容量都大了。

    这还是经过了压制之后的容量,把视频转换成了更容易被中国用户识别的“rmvb”格式。拿到e3展会播放的原文件,容量高达3gb。

    等玩家们终于看到了视频之后,惊喜不已。

    cg的内容,其实不多。那持剑战士最开始的战斗,除了酷炫之外没什么营养。接下来到是交代了一些信息,正传的游戏主角,原来是现代人,被召唤到了异世界。

    cg的最后,那被战火摧残的城池之外,居然云集着那么无边无际的兽人大军,这和前传小游戏联系了起来。前传小游戏中,有兽人源源不断地去攻打城门,原来真正的面貌,是这样残酷的战争。

    那么,主角穿越过去,肯定是要打败那些兽人了。从一个什么都不会的现代少年,成长为cg开头时那样的勇武战士,这中间的过程,大概就是《绝色江山》的游戏内容吧。

    最令玩家惊喜的,是cg的质量。难怪青瓷科技的展位能够吸引那么多人的注意力呢!这种质量的cg,国内玩家从未见过。开头cg都做成了这样,真正的游戏绝对非常不错!玩家们为一款大作期待不已。

    王不负去e3的目的,已经达到了。玩家们因为外国人的评价,主动下载了那些cg。他们不是被动输灌,而是主动了解,传达的效果不知好了多少。

    ……

    对于整个青瓷科技来说,第一天都是一场大胜仗。每时每刻都有人在采访王不负,周毅等其他员工也被追着采访。这种感受前所未见。

    这些采访和国内不同。周毅在国内就经常接受采访,但问题大多围绕在商业策略方面,还有记者会问周毅“怎么看待电子商务在中国的发展”,这种完全不挨着的问题。

    应付多了这些不着调的问题,周毅都习惯了。结果来到e3,居然有游戏媒体很专业地询问周毅,在中国管理开发团队有没有什么特别之处。

    能得到e3展会方发出邀请函的媒体,都有过人之处,不是普通的八卦刊物。问的问题确实千奇百怪,可都找准了问点。“节约开发成本的心得”、“怎么在策划阶段判断玩法”等等。(未完待续。。)

对不起,真的需要休息几天了。

非常对不起每一位读者。昨天没有更新……不是懒,真的是坐在电脑前敲不出字来。

    今天也是这样,死活写不出来。

    这样下去不是办法。我打算这几天休息一下,出去走走,拿着笔记本电脑到公园去写大纲,把后面的剧情想好。顺便也存些稿子。

    恢复更新的时间为2月1号。真的很对不起大家,求大家能够原谅。(未完待续。。)

第三百八十七章 最恐怖的大怪物

    对不起各位读者,真的对不起。

    ……

    面对专业媒体的询问,头头是道地说上一通,周毅感觉非常奇妙,仿佛成了指点江山的大师了。和以前吹着啤酒、咬着串儿,谈这些的感觉是完全不同的。

    其他高级程序师、高级美工等人,都是如此。

    在展出结束、离开场馆时,他们还看到了展会方提供的“热度指数”。展会方综合了各个展区的人流量、停驻时间的大概数据之后,计算出了四个展馆的展出效果对比,供参展的厂商作为参考用。

    第一天各展区的指数,西区的热度为38%,南区为37%。剩下的25%被另外两个小展区平分。

    如今,西区超过南区的事情已经非常罕有了。虽然早在十年前,日本游戏雄霸世界时,西区的数据碾压了其他三区的总和。但后来就被南区渐渐拉平,然后超过。

    今年是不是因为青瓷科技的出现,所以西区的人流量才超过了南区?

    展会方没有做相应的调查,所以也没有答案。但是,周毅他们都觉得,这就是因为自己的出现,从而带来的改变。

    周毅长长地吸了几口气,他到现在还没拿到大学毕业证,和一群同样稚嫩的人组成了游戏公司,居然成了e3的新秀!真是不可思议。

    人是永远无法满足的。真的进入e3时,就开始想要更多的风光了。现在。他想要青瓷科技有一天能像索尼、微软那样,成为e3上的顶级豪门之一。

    他扒着坐垫问王不负道:“大神,以后我们还要自己做游戏机么?”

    顿时,所有员工的目光,都集中在了王不负的身上。非常关心这个问题。

    中国是有游戏机禁令,但在他们的脑袋里,王不负已经规避开了很多“这不准那不许”的规定,再突破一个禁令应该也不在话下。

    而游戏机平台,作为游戏的上游,不仅能增加很多利益。也能带来大量的影响力。这是周毅和其他员工们心目中。能够成为豪门的最快方式了。

    周毅等人都是第一次出国,直接来到e3这个全世界最顶端的游戏盛会。就在他们还以为pc游戏就是一切、对游戏机的认识还停留在固有观念的红白机时,看到了世界上真正的游戏格局,整个世界观都倾覆了。

    在e3开幕之前。所有人都看到了游戏机厂商的风光。索尼那个掌管开发软件的“次长”。能那么趾高气昂地站出来。纯做游戏的厂商里能这样么?

    控制硬件的就是比开发游戏的更有底气一些。在e3展会上。索尼的展位仿佛众星捧月。即将发布“gamecube”的任天堂展位里,放置着显眼的地球仪,意味着要把游戏机买到全世界去。而同样将在今年推出游戏机平台的微软。更是直接把展位的主题设置为“创世纪”。

    哪个游戏厂商,敢自称自己的游戏即将开创一个时代?可微软敢把这句话放在“xbox”上。别人听上去也不会觉得荒谬。

    光做游戏,看来是无法成为豪门的。青瓷科技只有自己也推出游戏机平台,外加大量游戏在后面支撑,才能控制一条产业链,成为顶级豪门!这是周毅等员工大开眼界之后的想法。

    王不负和他们的想法不同,不太上心道:“这些事情,以后再说吧。游戏机和中国的用户习惯不同,我们先把pc平台做好。”

    王不负现在还有一大堆的事情要做,国内根基也没有稳固下来,考虑不了那么多。

    游戏机确实位于行业上游不假,但只能在欧美那些发达国家运作。在国内,有多少人会舍得买一台专门用来打游戏的机器?

    pc就不一样了,虽然很多人买来的主要用途依旧是打游戏,但可以骗自己:电脑还有很多学习功能……

    王不负不打算立刻考虑游戏机的事情。当然,他来到e3之后,在圆了梦的同时,也不满足了,同样想要让青瓷科技有一天,能在e3上登顶。

    只是他的着眼点,和周毅等员工有所不同。

    王不负环视了周毅等员工一圈后,说道:“在e3上,你们看到了游戏机,而我则看到了一个更恐怖的敌人,如果我们不加以重视,以后我们就会和纯正的日本游戏一样,走向没落。”

    日式游戏就算有ps2、ps3平台的保护,走上没落的趋势也是不可逆的。这不仅有王不负的记忆做证明,而且王不负来到e3之后,也看清了其中的道理。

    周毅现在满脑子都在想着游戏机。游戏机在国内不好搞,没关系,可以在国外弄啊!在美国发布游戏机平台,在国内推广pc平台,两不耽误。

    听到王不负不打算做游戏机,甚至都不加考虑,周毅有些失望。感觉以后游戏做得再好,也就是新的ea、动视、卡普空这些公司了。

    以青瓷科技目前的情况,想要拥有ea的规模,还有很长的一段路要走。谁都知道有很长的一段路要走,只是知道目的地再努力也只能是ea,永远比不上索尼或者微软,心气就不是那么的足了。

    周毅失望地问:“你说的危险,就是韩国游戏么?我感觉韩国游戏没什么值得重视的。他们的力量太散了。据说韩国有一千五百家游戏公司,里面肯定充斥着剧烈的内耗和内斗。而中国呢?就我们一家遥遥领先而已。”

    在中国也有内耗,还有一家龙游公司,只是龙游公司自己不自己生产游戏,所以周毅不觉得那是青瓷科技的对手。

    “韩国人是眼前最有压迫力的威胁。你们都不能小看。”王不负提醒周毅,然后说:“但我说的是未来,那不会是韩国游戏。未来能够对我们产生最大威胁的,一定是《星球大战》这样的东西。”

    “什么意思?”周毅发愣道。没料想到王不负会突然来这么一出,科幻电影和游戏有什么关系?

    “你注意到了没有,这届e3,最受欢迎的游戏,绝大多数都是《星战》的衍生作品。”王不负说。

    周毅一回想,还真是这样。

    e3上,《绝色江山》的宣传cg制作精致,吸引眼球。《空战先锋》玩法新奇,极大地迎合了参观者的需求。都得到了很大的关注。

    但是,真正受到欢迎、热捧的游戏,却是《星球大战》系列。

    《星球大战》在1999年推出了六部曲的第四部作品,因为用的是倒叙手法,所以99年播出的是整个系列的第一集。

    由于这部电影的出现,再度引爆了整个西方社会的星战风潮。衍生作品也层出不穷,其中就有相当数量的游戏。

    就算距离电影上映已过去两年,《星球大战i》的余波仍未消散。在e3上,星战相关的游戏琳琅满目。游戏平台从pc到掌机。游戏方式有射击、动作、即时策略、经营、网游等等。制作星战游戏的公司,更是数不清,其中甚至有索尼、微软、ea这些大厂商。

    虽然那么多作品中,真正闪光的,只有那么一两部作品而已。但一部电影能引起那么大的风潮,也确实令人感到吃惊。

    “《星球大战》是美国的顶级版权。一部电影赚了七亿美元,由此衍生的游戏,都有着坚实的玩家基础,根本不愁销量,竞争力也异常强大。”王不负认真地说道。

    他继续说:“《星战》只是顶级版权之一。《dnd》、《战锤》、《魔戒》、漫威世界、dc世界,都是顶级版权。”

    以《星战》的势头来看,可以预料到,明年的e3上,最受瞩目的游戏,一定会《魔戒》系列。

    王不负没有预示《魔戒》的事情,但他说:“更加可怕的,美国人的顶级版权不是固化的,还会随着新作品的出现继续增加。”

    用电子竞技、在线游戏、卡牌游戏塑立起来的《魔兽》系列;从第四部作品开始发力的《使命召唤》系列;独自撑起xbox销量的《光环》系列,都是以后将会出现的顶级版权。

    用几个不同领域的作品累加影响力,最终附着在游戏上,威力无可估量。

    就用游戏来讲,对于西方玩家来讲,《绝色江山》做得再好,在没玩过的情况下,怎么比得上操纵一名西斯士兵的吸引力?

    周毅悚然而惊。游戏机只是游戏的上游,但更上游的地方,居然还藏着这样的怪物。美国人有一整套发达的娱乐产业,在为游戏提供着素材和玩家基础。

    但周毅并不觉得这关乎生死,说道:“我们能够崛起,靠的是崭新的玩法。我们可以用好玩的玩法,来杀出一条血路!”

    “有句话叫‘太阳底下没有新鲜事’。玩法是有限的,只要做出来,别人就能学的会。我们的玩法并非取之不尽,总有耗尽掏空的那一天。到时候,游戏就完全得取决于游戏的话题了。”王不负说道。

    王不负脑袋里的那些玩法,别人学起来是很快的。就好像《使命召唤4》里最令王不负惊喜的“红点瞄准镜”玩法。《使命召唤4》之前,绝大多数游戏里,现代武器都是机械瞄准。但《使命召唤4》之后,不弄上些新奇的瞄准镜,都不好意思把游戏拿出来发售了。(未完待续。。)

第三百八十八章 稀奇的事情

    目前,是新时代游戏井喷的时代,各种新玩法、新类型,都会随着硬件的升级而诞生。可是,硬件的提升总是会遇到瓶颈,玩法也没有办法无限扩展。拼到最后,内容将占据越来越大的比重。

    美国游戏可不是随随便便弄出来的。都是质量极高,玩法极为有趣的精品大作。

    在这样的情况下,什么样的动作游戏,能比得上《蝙蝠侠》?

    什么样的射击游戏,能在《使命召唤》、《战地》的封堵中突围?

    周毅没想到,王不负到了e3,居然会想到这些问题。这些东西,他从未听闻,也不曾想过其中的道理。

    但王不负所说,确实不假。游戏从最初简单的文字、到线条状的图像、再到八色、十六色,最终到如今可以模拟真实景象的地步,每一次技术升级,都带来了玩法的极大提升。一旦技术停滞,玩法的扩展也会缓慢下来。

    一旦内容相近,真的就是话题为王了。不管青瓷科技拥有什么样的硬件,具体在玩家挑选游戏时,还是会挑选那些认知基础深厚的游戏……

    本来以为在王不负的代领下,青瓷科技轻轻松松就能成为ea那样的游戏制作商加上游戏发行商。所以周毅才建议王不负做游戏机,再进一步,成为微软那样的厂商。

    结果,王不负从黑暗中揪出了个大怪物,告诉大家。成为ea都有危险。周毅顿时不吃着碗里瞧着锅里,想着微软的风光了,只想着青瓷科技未来的安危。

    他赶紧问:“那怎么办?”

    王不负笑了笑:“我一直在考虑这个问题,来到e3,见了世面,这才豁然开朗。晓得了问题,解决方法不言自明,当然是利用我还能拿出新玩法的这段时间,推出我们自己的顶级版权了。”

    王不负确实一直在考虑这个问题,从很早以前、还没见到瓷瓷时。就在琢摩了。他曾经把《绝色江山》的策划书拿给同事看。结果对方翻了两页,嗤笑一声,评语只有六个字“呵呵,挺雷人的”。

    当时王不负气结过后。也在琢摩。为何大家可以接受一个“霍比特人摧毁魔戒、抵挡兽人入侵”的故事。却无法接受王不负的故事?

    原因并不复杂。从二战结束开始,西方社会几乎每一位有着欢乐童年的小孩,都在临睡前听过了那个故事的前传。等到他们长大。有能力去看正传,甚至为那作品投资拍摄电影。中国人也通过盗版碟、网络下载,感受到了两个小时的震撼。从而接受了这个故事。

    而王不负的策划书,那仅仅只是无人认同、不值一谈的空想而已。

    没人认同的东西,质量就一定不行。而有人认同的,一定值得认真对待。每个人的潜意识里,都会这样去想。

    周毅没有经历过王不负的那些,说道:“道理我都懂,但具体怎么做顶级版权?”

    “电影、小说、漫画、游戏,用多种渠道去扩充一个题材。学习漫威的方式,设计出一个个宏大的世界观。做所有娱乐产品的最上游。”王不负说。

    漫威应该是世界上最成功的版权运作商了。一个漫威世界,经过黄金时代、白银时代等几十年的衍进,扩充出了无数支线系列。周边产品从大电影到游戏都有涉猎。

    王不负觉得,中国也有适合去做成漫威世界的东西。比如说“九州世界”。可惜的是,那个空想世界有着梦幻一般的开始,结果在商业化的方式上出了大问题,渐渐地变成了不接地气的高屋建瓴。然后两位核心创始人还撕得一塌糊涂。

    此外,还有刘慈欣,王不负觉得,那人绝对有本事创作出堪比《光环》系列的世界观。

    世界上不管什么东西,缩略成一句话,都是可笑的臆想。就好像比尔盖茨在自己车库里,如果说有一天要成为世界首富,那只是疯话而已。这些世界观也是同样,最初也只是一两个人的狂想。

    但青瓷科技会给予相当的资源,等它们壮大,再把它们做成游戏,化为现实。

    获得最初的吸引力后,再做游戏续集,推向大银幕,做成儿童玩具……通过扩展周边产品,影响力开始辐射,边际效应出现。最终,王不负相信,他一定能够掌握几个顶级版权。哪怕只能活下来一个,都将是青瓷科技未来最宝贵的财富,和最锋利的武器。

    以此做矛,以此做盾,和他在e3上发现的那只大怪兽做最终决战。

    因此,回国以后,等《空战先锋》在六月份上市之后,他准备抽出时间,开始草创出几个顶级版权的雏形。他已经有想法了。

    “慢慢来吧。”王不负心里想的很是光芒万丈,但他知道不能争一时之功,说道,“这些不是一天就能做好的。那只大怪物一直就藏在那里。它也在养精蓄锐,等待着自身的积累。我们只要积累得比它快,就可以了。”

    周毅点头。他还以为,青瓷科技的最终形象,是微软、索尼的游戏部门。现在看来,王不负对青瓷科技的期望何止于此?既然这样,他就没什么好迷茫的了。

    第一次参加e3,能够得到这样的地位,已是个绝佳的开始。以后,青瓷科技在e3上的地位,一定会越来越高的。

    ……

    参加e3,带给王不负的收获是难以想象的。同时,青瓷科技的出现,对于许多大厂商来说,也是一件稀奇的事情。

    特别是看到了展会方给出的“吸引指数”之后,大家更是惊奇。

    微软游戏也派了专门的调查人员,调查人们更愿意去南区参观xbox还是去西区看gamecube。参观者虽然都是媒体人员,不是真正消费的玩家。但是那些媒体的任务是给玩家想要看的报道。因此比较媒体对于两款游戏机的关注度,就能推测出玩家的期待感了。

    他们的调查结果,和展会方的计算差不多。今年,西区的热度,确实比南区要高一些。

    这究竟是什么原因?硬件部门的人坚称,是市场部搞砸了。市场部则很委屈,西区火热,并非因为任天堂,而是突然出现的那家中国公司。那公司在入口处搞了台大电视,把人气吸引走了。

    微软公司崛起太快,导致山头林立,特别喜欢内讧。其实硬件部的人心里知道,市场部给出的原因有那么几分道理。但为了让市场部以后多分出些资源来给xbox,好让自己的业绩好看,所以闹得厉害。非要把罪过扣到市场部的头上。

    游戏部门的几个副总裁简直头疼,感觉微软的大企业病是好不了了。可没办法,两个部门一定要协调好,不然真掉链子,谁都不落好。

    几位副总裁商量一番,突发奇想,把那款在线小游戏弄到南区展出,不就一目了然么?立刻就能看出来,到底是空战游戏引起了大量关注,还是市场部门的人没卖力气。

    至于怎么弄来那小游戏?那还不简单!代理啊。

    微软的风格是从不代理其他企业的业务,看中什么,要么自己搞要么收购。几个副总裁也没打算用微软的资源代理那小游戏,但作为微软的高管,他们人脉很广,有不少说得上话的发行商,可以建议那些人去代理。

    其实那中国人做的游戏,有火得一塌糊涂的,也有打了水漂的。但看着《远东战场》给维尔福带来的利益……很容易让人心动,加上有微软的人做建议,就接二连三地有人跑去王不负所在的酒店,去谈这件事情。

    王不负早就把《空战先锋》的代理权交给id软件的卡马克了,没有答应。就算对方提出的条件再好,王不负还是不动心。把钱留给id软件赚,拉拢有制作引擎能力的卡马克,对王不负更加有利。

    那些厂商闷闷不乐,微软游戏部门的几个副总裁却达到了目地。再过一段时间,那款小游戏就能到南区展出了,他们的内讧也就消弭无形。

    ……

    此时,在一家高档餐厅里,昨天向王不负推销韩国网游的黄部长,这时仍然被一家韩国厂商宴请。

    黄部长来到美国一星期了,愣是没有花自己一分钱。酒店有人订、出去玩有人带,吃饭有人请。当然了,回到韩国,黄部长也要给厂商们拉政治上的助力。

    这会酒过三巡,负责宴请的副社长拿出了展会方给出的“吸引指数”,让黄部长看。

    黄部长看到了数字,想了半天说:“看来美国人都很看好任天堂的游戏平台。我们韩国游戏,还有很长一段路还走。”

    “黄部长,这里面可能也有那中国公司的原因。我问过了有过合作的美国记者,据他所说,这次青瓷科技展出的游戏,在游戏方式上很合他的胃口。”副社长说道。

    “根本没有可能。”黄部长一口咬定道:“那中国公司反复播一段十几分钟的动画,外加拿出一款静态图画的游戏。怎么可能真的有什么影响力!”

    “可开场时的摸样,那么多人都挤到那家展位去……”那副社长提醒道。

    黄部长根本不信。那么简单的游戏怎么可能被人重视?断言道:“参观的人一定先是被那短片吸引住了,然后才涌过去看的!后来渐渐地不就人都散了么?”(未完待续。。)

第三百八十九章 要死要死

    其实来参观的人,很多都是得到邀请来的,虽然不用买那高达九百美元的门票,但也有工作在身。不能任性地盯着一个游戏玩。这才是后来渐渐散掉的原因。

    副社长心知原因,却没再反驳了。他其实有个想法。就是想把王不负的那款吸引眼球的游戏,弄到韩国人所在的“派特里区”去展出。

    副社长换了个口气说:“黄部长,那游戏在质量上,肯定不如韩国游戏。但现在联网游戏是一种趋势。那游戏是参观者最先看到的联网游戏,所以才吸引到了眼球。你看,我们能不能把那游戏弄到我们的展区里?”

    “什么意思?”黄部长没听懂。

    副社长顺着黄部长的思路说:“我是想,您这次带出了三十家韩国厂商,总共展出网游多达一百多款。这么多网游,却因为被展委会安排在了小区,所以失去了很多曝光机会。而那中国公司呢?因为借了西区任天堂发布新游戏的势头,让那种莫名其妙的网游得到了大量关注。对我们来说,并不公平。”

    “就是!那种东西也是网络游戏?真正的网络游戏,应该是我们韩国人的游戏!”黄部长酒意上头,不冷静了,拍着副社长的肩膀说:“你打算怎么做?”

    “是这样的。”副社长说道:“把他的那游戏拿到我们的展区,随便给一个小柜台让他展出。参观者接下来无论是想要找网游采访,还是找他的游戏。都会到我们这里来,看到我们艰辛制作的一百二十款精良的网络游戏!”

    “这怎么做得到?”黄部长吃惊了。这不是韩国啊,要在韩国,请几个议员施加压力就行了。这是在美国的洛杉矶!

    “我注意到,那游戏还没有在美国找到代理。我查过以前e3西区和南区的展出游戏名单,从来没有出现过展出游戏没找到代理的情况。也许我们可以在这点上做文章?”副社长说。

    这是实话。以前有资格到西区和南区展出的,要么是被发行商带着去,要么是自有销售渠道,还没有出现过王不负《空战先锋》这样,拿到西区展出。却没定代理商的情况。

    黄部长一听。酒醒了大半,想了半天。

    他的工作,就是给韩国游戏铺平道路,不管是向中国出口。还是在e3上增加曝光度。都是他的份内职责。如果做得好。他说不定可以跳出什么“游戏学院”的部门,进入真正的政府机构任职!

    他决定试试看:“那这样,你晚上把资料给我看看。如果我有把握。那明天我去和展会方交涉!”

    副社长又说道:“好像西区的日本厂商也不太喜欢那中国人。说不定我们能得到日本人的帮助。听说,那中国人在定下展位时,和一个索尼阵营的日本厂商起了冲突。说不定能通过那日本人增加一分压力呢?”

    “你把那日本人的资料给我,我找他谈谈。”黄部长说,说完又道:“给我找个日语翻译。”

    副社长笑了笑,然后恭维了两句,心里十分得意。他早就做好不能成的心理准备了。不能成的话也没什么,不是他出面,不用做恶人。要是能成,那副社长可算是立下一件大功了。

    副社长的展位,在三十家韩国厂商中位置最好。人流量若是增加,他最为受益。而且还带动了另外二十九家的曝光率,卖同行的面子,以后如果跳槽,也多了一堆出路。

    而黄部长则真心认为,王不负的游戏根本是一塌糊涂,和韩国的网游完全没法比。本来就不配放在西区展出。不要理由都能很有底气地抗议,何况现在还找到理由了?

    ……

    王不负倒是轻轻松松的,一点没意识到还有人在惦记着他。他准备明天早起,给夏瓷打电话。来到美国这些天,王不负混乱得很,都没和国内联系。现在各项事情都定下来,心也就静了。找准发展方向,不仅没有让他浮躁起来,反而更加定心。

    接待了几波上门要求代理《空战先锋》的人,王不负早早就睡了。第二天五点钟就起来了,打电话回国。

    中国现在已经是晚上的九点半。何轻烟接起电话,立刻小声和王不负说:“你那位是怎么回事啊?怎么要死要活的?”

    “……我忘和你说了,她来好朋友时,人会变得特别消沉。她没事吧?”王不负有些担心地说。

    “这消沉得过头了。说什么她妈妈和你都不要她了,她就要死了,要我把她埋掉……”何轻烟不可思议地说。

    她们开头相处得还算好,从昨天开始,夏瓷来了好朋友,顿时完了。夏瓷就好像变了个人似的,负能量满满,悲观失望得一塌糊涂。而且还劝不好,何轻烟简直愁得头都大了。

    “你把电话给她,我和她说说。”王不负担心了。准备中午时打电话给航空公司,问问能不能提前回国。

    反正王不负圆过了e3的梦,在美国没事了。接下来《空战先锋》要移到id软件的展位去,他租下来的展位让给目标软件。没什么非王不负不可的事情了。

    何轻烟瘪了瘪嘴,走过去把电话递给夏瓷,“他的电话。”

    夏瓷身上盖着两层薄被,夏天来好朋友的时候非常难受,被子盖多了出汗,盖少了就打哆嗦。

    她这时候满面苍白,掀开被子坐起来,眼睛里一点神采都没有,拿过电话,对何轻烟说:“谢谢你了,等我死后,准你们给我守墓吧。”

    同龄人里,夏瓷只能和罗彩球玩起来,所以只要身侧卿殉葬就行了。让何轻烟还有仙仙帮她看坟……

    王不负在美国又怜又气:“别那么不吉利,怎么就死了啊!”

    听到王不负的声音,夏瓷立刻就哭了,“守护灵!我都感觉不到你了!”

    因为她现在非常脆弱,所以忘记了叫王不负“守护灵”,会让王不负膝盖痛。但很快她就想起来了,哭得更厉害了:“我真没用……”

    “不哭不哭。我马上就回来了,不是给你买了七盒饼干么?今天的吃了没?再过四个晚上,我就回来了!”王不负说。他不确定航空公司是不是有票,不敢做什么保证,还是按着原本的计划说。

    结果一听这话,夏瓷哭得更难受了。其实她现在还剩三小盒饼干,第一天多吃了一盒。虽然后来老是想少吃一天,却没经受住诱惑。

    王不负听夏瓷还在哭,赶紧保证他能保证的:“等我回来了,以后再也不会离你那么远了。”

    这保证是夏瓷爱听的,抽噎道:“真的?”

    “当然是真的,你现在可要乖乖地等我回来。”王不负说。

    “嗯……”夏瓷好容易不哭了,又为何轻烟担心说:“如果我在你回来前死掉了,你不要怪罪记账嬷嬷和使唤丫头。这不怪她们,是我的力量太过弱小。”

    “别老说不吉利的话!”王不负简直郁闷,心说在家里握着她的小手就能劝好的事情,怎么用电话死活讲不通呢?

    看来还是要早点回去。王不负说了半天,确信没办法用语言就让夏瓷开心起来,决定等下还是给航空公司打个电话,看看能不能改机票。

    在此之前,只能让何轻烟多费点心,尽量照顾好夏瓷了。王不负叹了口气,向何轻烟叮嘱半天,才挂了电话。

    何轻烟经历过,知道以后还有得痛,所以不像王不负那么担心。她心里的想法,和柳霓花是一样的。“全世界一半都是女的,怎么就你闹成这样?现在就这个样子,以后生小孩时还不把房顶都掀了?”

    何轻烟过去拿回了电话,摸摸夏瓷的脑门,很随便地测了体温,然后说:“我现在放水,等下你先用热水泡一泡,恢复下温度。不能多泡,泡个十分钟我就去给你冲澡。”

    夏瓷有气无力地点点头。等何轻烟走了,她爬起来,想去抽屉里拿饼干。结果脚软得厉害,浑身一点力气都没有。她感觉自己撑不到守护灵回归了,顿时又想哭了。

    还有三盒饼干,吃完,夏瓷就彻底和王不负失去联系了,没有了任何感觉到他的办法。失去守护灵的长公主,是无法抵挡不可明说之恶的。

    夏瓷还是撕开一包,轻轻地咬着脆脆的饼干。

    这是守护灵给她的,有着守护灵的力量。夏瓷顿时隐隐约约地感觉到了守护灵的存在。不是那么的伤心了。

    可是吃完以后,夏瓷看着仅剩的两包,发愁了。她突然灵光一闪,能不能通过释放时间魔法,使得吃完两包饼干吃完之后,就能把王不负从异国召唤回来?

    到时候,王不负正在做着事呢,结果突然“啾”地一下,在好多异国人的注视下,消失不见,来到了夏瓷的面前。那些异国人一定会吓死的,守护灵也会很吃惊的。

    会不会耽误守护灵的事情?夏瓷看着剩下的两包饼干心想。肯定会的,要是守护灵生气的话,就给他打两下屁股吧。

    可惜,夏瓷的力量已经流失太多了。只能勉强地把那种魔法释放出来。

    就在这时,何轻烟跑来叫她说:“夏瓷,水放好了,你去泡澡吧。”

    夏瓷撑着桌子站起来,走到何轻烟的面前,面色苍白却很坚定地说:“请帮我记录下我的遗言,我要用尽全力去释放一个威力巨大的魔法,也许会因此而死。”(未完待续。。)

第三百九十章 好多小心思

    何轻烟很是奇怪,电视机里没有小精灵,却有人能放魔法,这是怎么个思路?她问:“你不用魔法不就行了么?”

    “不释放的话,我就会失去力量,同样也会死的。”夏瓷说。

    何轻烟心说,不就是来那个了么,怎么搞得那么不吉利?不过她没有说出来,而是牵着夏瓷去浴室,帮小女孩脱衣服。至于夏瓷爱说什么,她就听着,不予置评。

    夏瓷还真的开始有气无力地说着遗言了。何轻烟根本没往心里去,扒光夏瓷的衣服,把她塞进浴缸里。

    接着何轻烟拎着夏瓷被冷汗浸得湿漉漉的衣服,跑去出丢到洗衣机,坐沙发上看时装杂志了。

    浴室里,夏瓷鼓了鼓嘴,暗暗积聚力量,准备等下要用尽全力,去释放那个能让守护灵提前回来的魔法。

    ……

    洛杉矶这里。今天青瓷科技的展位依旧门庭若市,王不负依然接受了许多采访。他抽了个空,打电话给航空公司,问能不能改签机票,提前回国。

    王不负的机票是头等舱,不过只要能换,哪怕是经济舱的空座,他也能坐。

    航空公司的人查了查,结果很遗憾,暂时没有空座了。

    “飞到上海的呢?我到上海再自己坐车就行了。”王不负又说。

    “非常抱歉,可能也没有位置了。”接电话的小姐说完问:“要不然,我们把您的要求记录下来。如果有了空座,就打电话通知您,行么?”

    “行吧。”王不负说。没太抱希望。

    现在中美之间的航班很少,一周也就几趟往返而已。但要坐飞机的人可就多了,所以供不应求。王不负要在这么短的时间里找到空座,确实不太现实。

    王不负再极端点,可以重新买一张美国航空公司的机票,飞到日本或者韩国,再飞回国内……只是,就为了提前一两天回国。何至于搞得那么麻烦?

    他就等天上掉馅饼。看有没有人事到临头突然有急事,没法上飞机了,他能捡一漏。王不负感觉机会不会很大。所以没报太大希望。

    就在这个时候,韩国政府的黄部长带了个日语翻译。跑到了西区。

    黄部长刚才带着英文翻译。跑去找到展会方。抗议一款没有找到美国代理的游戏,不应该得到在西区展出的资格。这对其他游戏厂商不公平。

    办公室里,美国人对此行为都看不太上。办了这么多年的展会。就没见过有政府人员带队,拉扯来一堆厂商参展的。游戏可以算是最公平的市场了,游戏好玩就卖的多,不好玩就卖不出去。居然有厂商不用产品质量冲击市场,打算借用政治力量做游戏的。真是丢人。

    丢人就算了,自己还不知道丑,那政府人员居然还唧唧歪歪的,眼红青瓷科技的展位。

    一位展委会的雇员站出来,给黄部长解释:“那中国公司能在西区得到展位,凭的是他们去年推出的游戏,拥有着数千万份的全球销售额。独自发行游戏的能力也非常令人瞩目。已是不可忽视的游戏制作商和发行商了。他们得到在西区展出的资格,至于展出什么,这是他们自己的事情。”

    黄部长不死心道:“可是这不符合传统!西区所展出的游戏,从来没有没找到代理商的游戏!”

    “游戏是创新领域,没有所谓的传统。那中国公司并未违反任何展出规定。”那雇员说。

    另一个雇员开口做科普道:“e3并不只是美国游戏的展览会,而是‘电子娱乐博览会’。就算那只是在中国运营的游戏,也可以在e3任一展区展出。因为e3不光是给游戏一个做促销的地方,也是一次行业内部的交流盛会。能够得到市场承认的游戏,都有资格参与这次交流。”

    “……”黄部长被这几个美国人堵得没话说。只能在心里发狠,这要是在韩国,喊来几个议员,直接臭骂你们一顿就行了。可惜这是在美国,黄部长有心无力。

    他见抗议不管用,只能另作他想,去了西区,准备找那个和中国公司有嫌隙的日本人。

    到西区就一定能看到青瓷科技的展位。黄部长看了眼王不负,再看了看那些眉飞色舞的中国人。顿时,黄部长满眼都是不爽的神情。

    在黄部长看来,那中国公司就是耍滑头而已。

    现在网络日渐普及,受此硬件升级的影响,联网游戏成为了新的趋势。中国公司做的游戏,正好和这个新趋势搭上了边。又拿到了西区展出,吸引到了那些本来打算参观老牌日本厂商的人,所以才这么人潮涌涌!黄部长是这样认为的。

    可是,那全是静态画画的游戏,怎么可能代表联网游戏?韩国的游戏,才是真正的网络游戏,才是这次硬件升级引起的新趋势啊!

    韩国游戏本来就没有多少积累。在游戏机平台上被日本厂商拒之门外,只能在pc平台上发展。而单机游戏在质量和内涵上,又难以和美国厂商竞争,只能把所有筹码压在“网络开始普及”这一机遇上。

    不管做什么,要是能赶上历史机遇,那么就能水涨船高。这是谁都知道的道理。

    日本厂商抓住了历史机遇,有了八十年代的辉煌时期。美国人利用了九十年代的历史机遇,后来居上。而这一次的历史机遇,也该由韩国人抓住了!

    问题是,想抓那根绳子的人,不止有韩国人。全世界到处都有渴望成功的家伙。那中国人好像就是靠着一个联网对战平台,在过去一年获得了一亿多美元的营业额。

    黄部长不觉得把单机游戏联上网,就算是网络游戏了。真正的网游,应该是像《天堂》、《千年》那样的作品。这些作品在韩国本土大受欢迎,证明了游戏模式确实是先进而有吸引力的。只要推广得利,一定能在世界范围内风行起来!

    只是,韩国人只被展会方安排在了小展区里。黄部长没办法在e3上增加韩国游戏的影响力,但不能让那中国公司继续呆在西区最好的展位上,利用西区的高人气,宣扬那种联网游戏了!

    他跑去索尼那壮观的大展位,找到了冬木游戏的社长。那社长眼睛红红的,是昨天用劲瞪了一天青瓷科技的展位,给瞪出来的。

    “我是韩国游戏学院的部长黄庆植。”黄部长和冬木游戏的社长说,又指着青瓷科技的展位,大话张口就来:“我希望能帮你夺回那个属于你的位置。”

    社长一愣,赶紧问:“怎么做?”

    日本人向来看不起韩国人。但是冬木游戏的社长已经被王不负给气晕头了,哪有什么自尊自傲?

    从昨天到今天上午,社长亲眼看着那个展位究竟吸引了多少人的目光。无数拿着专业摄影相机的人在拍照,无数举着微型录音器的人在采访。等到这些东西上了媒体,影响力扩散开来,对于一款游戏的提升作用无可估量!

    这些本该是冬木游戏的!

    可现在呢?那么一排小公司的展位并列摆在一起,人们看到了,只会惊叹“索尼这次居然有这么多独占大作”,却都没有人会特别关注东木游戏制作的《忍者之血》。

    这差距一比较,社长简直想吐血。

    他本来有机会拿到那个展位的,只要当初一口价认下那五万一天的价格就可以了。但他不会承认自己的短视,只愤恨王不负突然冒出来,搅黄了好事。

    黄部长一看这日本人的摸样,知道有戏,赶紧把昨天听到的“没有代理,不符传统”的一套说辞讲了一遍。希望能让这日本人能说动索尼方面的人,给展会方施加压力。

    “如果那款没有找到代理商的小游戏,能够移到小区展出,那么西区最好的位置,就只是一台电视机了,难道不会太可笑了么?说不定你能重新夺回那个本就属于你的展位!”黄部长火上浇油道。

    “我明白了!”冬木游戏的社长咬牙道。要让这位站出来和展会方交涉,估计不太敢,但他在索尼有人啊,能暗暗给王不负下绊子呢!

    社长想了想,去找到了索尼那个掌管开发软件的次长。两人谈了一番之后,那次长决定帮这个忙。

    冬木游戏开发《忍者之血》时,为了能发挥ps2的全部机能,私下里给次长塞了很多的礼物,有很深的的利益纠葛。

    次长决定帮这个忙,不仅是因为那社长承诺回日本就赠送一瓶高价红酒。而且次长本身也觉得,扶持冬木游戏这样的会社,比扶持其他的要好。冬木游戏如果规模变大了,以后也能赠送次长更多的礼物。

    那最好的展位对于一家公司公司的助力,不言而喻。对于一家小型的新公司来说,说不定就能增加一二十万的销量。哪怕因为支付了高昂的展位成本,没有赚到钱,对于名声的扩展都有极大的帮助。

    而对于次长来说,这也是一次举手之劳而已。他掌管索尼的开发软件,而索尼乃是目前独霸天下的游戏机平台,所以这位次长位轻权重,会卖他面子的人相当多。

    等第二天e3结束,次长就开始串联了,他不敢去找南梦宫、卡普空这样的大厂。但是那些日本和欧美的小厂商,还是可以去找一下的。(未完待续。。)

第三百九十一章 搬去南区

    很快,索尼的这个次长就定好了,让这群人明天早上去和展会方交涉。不管是游戏质量下手;还是拿没找到代理权说事;或者说那中国公司引来了门口的抗议者,有碍观瞻,总之不能在西区展出就行了。

    近四十多家厂商联合抗议,估计展会方会认真对待的吧!次长忙了半天,终于清静下来,上网去查那社长答应赠送的红酒,究竟值多少钱。

    一看之下,他都吓了跳。搜出来的第一页,全是最近的新闻,有人把这样的红酒拿出去拍卖,卖出了两百万日元的天价!

    大概这瓶红酒是那个社长的父亲留下来的遗物吧。次长心中想,等于是随便帮了个忙,就得到了两百万日元的赠礼,看来冬木游戏确实值得支持。

    ……

    王不负其实马上就要搬到南区去了。

    他一直等在酒店里。房间里还有张纯如请来的一位商业律师,一同等着卡马克的到来。

    这届e3上,id软件的展位实在太寒酸了,卡马克不好意思呆在洛杉矶,布置好了展位就飞回了德州,去让律师起草代理《空战先锋》的合同文件。等到律师们用最快的速度做好合同,卡马克就赶紧来找王不负了。

    王不负和卡马克都在各自公司里一言九鼎,只要这两人谈妥了,什么都能定下来,所以没有什么为了争夺星点利益而扯皮半天的事情。

    最主要的分成条款,是王不负主动提的。四六分账,王不负拿四成。对此卡马克没有意见。

    各自的职责方面也非常明确。青瓷科技要保证版本经常升级,还要根据美国的市场反应调整内容。

    卡马克要负责提供稳定的网络服务,设计美国人喜爱的活动方式,同时收集到的一些市场信息,也要和青瓷科技分享。

    中间获取战机的授权、录制飞行员的配声、送交分级审查等等前期准备,也都是id软件的工作。

    游戏上线时间尽量不晚于今年年底。免费推广,用内购盈利。

    游戏的盈利点由卡马克设置,但青瓷科技也有否决权。

    作为共同运作的游戏,职责和利益大概分清楚。也就行了。

    王不负在合同上签下自己名字时。觉得这款作品会被卡马克做成摇钱树。他可不会因为卡马克做出了开源引擎、许多精品单机游戏,就觉得卡马克良心满满,不好意思坑人钱。

    看卡马克在这届e3上干的事,他居然能把七八年前的作品打包到“合集版”里再卖一次钱。不用问。卡马克和维尔福的那帮人一样。做自己的游戏时。呈现出来的作品宛如天人。但真要坑起钱来,那也是一门心思、毫不手软的。

    偏偏这帮人走精品路线,赚钱都要口碑。不像ea那样做dlc狂魔。他们坑钱时用软刀子,让玩家一边叫好一边自己动手割肉。

    像维尔福的《cs:go》,那赚钱的本事简直能让王不负想要跳河了。不声不响,一年就弄到一点五亿美刀,玩家群体居然还没有丝毫反弹。

    王不负觉得,要是卡马克能用《空战先锋》坑到钱也好,反正锅是id软件的。王不负在后头跟着分四成利润,扣了税全是净赚。还能学到在美国市场盈利的经验。王不负在合同里,着重强调需要第一手的资料,就是想要这些宝贵的市场经验。

    各项条款都确定了,在签约之前,王不负要让请来的商业律师过目合同。等待的时候,王不负闲得无聊,就想问卡马克的对于盈利的构想。

    “我要诚实地告诉你,我希望能用这款游戏赚到钱,获得一个稳固的现金流。”卡马克说。

    他又说:“我现在的设想,大概有几种。比如说邀请明星制作付费的角色语音包,新的角色人物,战机的迷彩涂装等等。”

    听卡马克没有往游戏平衡性上考虑盈利点,王不负就知道,卡马克和以后的维尔福一定不谋而合,坑钱也要高大上了。王不负问道:“在美国这样的消费人群多么?”

    卡马克如实说:“应该不多。但我觉得盈利的重头不是单卖,几万个愿意偶尔花钱的玩家,不是稳定的现金流。我希望能鼓励玩家,为了收集一整套内购物品持续付费。只要这样的玩家有几千个,就是很稳定的盈利了。”

    “美国人有买东西要凑整的习惯?”王不负听得都觉得新鲜,这想法从何而来的?他说道:“也许文化有差异,但我感觉中国不会有这样的玩家的……”

    卡马克倒是很笃定:“我以前没有《空战先锋》这样的游戏,为了盈利,每隔几年都要把老游戏全都卖一遍。所以我很清楚,狂热玩家的消费潜力和收藏欲,是难以想象的。”

    “美国玩家居然是这样的?”王不负惊奇道,赶紧凝神准备听课。

    “和美国主流社会的印象不同,真正能够狂热专注一款游戏的人,并不是那些住在父母车库里的人。而是有着正经但是枯燥的工作,性格又有些古怪的人。”卡马克指指自己,意思就是像卡马克这样的人,才是在美国社会值得重视的付费玩家。

    卡马克又说:“因为我是做游戏的,所以不会太过沉迷这款游戏。但这款游戏有着很多元素,科幻背景、现实战机、指挥带来的掌控感、收集要素、无穷无尽的升级,都是能让人沉醉的特质。这是他们开始付费的初始动因。”

    王不负听着卡马克说的东西,然后就想到《生活大爆炸》里的谢耳朵了。感觉谢耳朵那样的人,只要不第一眼觉得《空战先锋》幼稚,那说不定真的会在游戏里挥金如土。几千个那样的高薪怪咖,似乎还真的能养活一个id软件。

    “然后怎么鼓励他们消费呢?”王不负问道。

    “具体的要慢慢想。但很重要的一点,让他们买下来的东西可以转让就可以了。让他们觉得,自己花钱购买的东西可以保值。就算不想玩了,也可以卖给别人。”卡马克说。

    王不负只觉得头有些晕。卡马克是和维尔福商量过的吧?维尔福以后玩的就是这一手,事先告诉玩家买下可以转让,以此降低玩家在付费前的顾虑。怎么卡马克居然也玩这套?

    其实这不是什么新鲜的想法。卡马克要反复卖一款游戏,隔个几年就打包卖一次。那怎么鼓励玩家反复购买呢?自然是用限量的手段,暗示有收藏价值,以后可以转让掉,买了也不会损失太多金钱。

    id软件和维尔福都是能把同一款游戏卖好几次的炒冷饭高手。所以很清楚,“能转让”三个字,可以打消很多玩家在付费前的顾虑。

    王不负一时还没明白其中的道理,还以为这是美国市场的共识,感觉确实有好多要学习的地方。这次把《空战先锋》交给卡马克,能不能赚钱放在一边,光是学到的东西,恐怕就受益匪浅了。

    商业律师看过了合同,确定没有问题。于是王不负和卡马克共同签定了《空战先锋》的代理合约。

    卡马克这就等不及了,要立刻去会展中心调整展位,明天就把《空战先锋》拿到id软件的展位去。

    王不负打了个电话给目标软件的张淳,叫他也一起去会展中心。青瓷科技的展位空出来了,正好可以给目标软件用。

    张淳无比激动,在电话里连连道谢。昨天和今天两天时间,他已经看到那个位置的人气了。不管是谁,只要到西区,第一个看到的就是那个展位。目标软件能把《傲世三国2》拿到那里展出,一定能得到更多曝光度的。

    除了感谢,张淳也没办法多做什么了。他挂了电话,和他住一个房间的艺术总监赶紧问:“大神真的把那个位子给我们了?”

    “是啊!”张淳站起来道:“赶紧叫人,去会展中心。别耽误了,今天就把展位弄好。”

    “那可是几十万美元的展位呢!咱们要不要折价还给大神?”艺术总监询问道。

    按着正常的历史走向,在网络游戏大潮中,艺术总监和张淳发生了观念性的矛盾。艺术总监出走目标软件,成立了像素软件。

    如今张淳坚定内心,决定专注于做即时策略游戏。艺术总监受到感染,放弃了以后单干的打算,把内心里一直想做的arpg游戏玩法,写成了策划案,交给了王不负。

    每个星期给青瓷科技提供大量现金流的《绝色江山:外传》,能够诞生,就有那艺术总监的功劳。

    但那艺术总监却没有意识到自己起的作用,反而因为青瓷科技把他想玩的玩法做成游戏而感激不已。现在王不负又提供了绝佳展位,心里实在过意不去。

    张淳想了想:“我们现在不能乱花钱的,就不谈这些了。关键还做好《傲世三国2》,这游戏做得好,青瓷科技也能多赚钱,不就还给他们了么。”

    “行!”艺术总监用劲点头。目标软件和青瓷科技算是利益共同体,做好《傲世三国2》,确实可以用盈利报答这次此e3上的提携。

    ……

    王不负大晚上地来到了e3展场,张淳他们已经到了。一帮人弄到十二点钟,终于把三个展位调整完毕了。(未完待续。。)

第三百九十二章 不可接受!

    卡马克看着自己那寒酸的展位上,终于摆上了可以给人试玩的游戏了,不仅感叹。做游戏,真是慢一步,就再也难以赶上了。

    在id软件旁边,是r星的展位。今年r星在e3上主打第三人称射击游戏《马克思佩恩》,卡马克刚才翻了翻他们展位上的宣传册子,不禁叹气。

    这款宛如警匪电影般的游戏,质量真是令人惊叹。那群后起之秀,已经把卡马克这样的老前辈抛在身后了。

    不过现在这样也好。如果《空战先锋》真的能如愿带给卡马克盈利,他起码能把公司撑下去。再加上以后开发引擎也不再需要自己掏钱了,给公司抛去了一个巨大的财政负担。

    和青瓷科技的合作,不仅开源,又能节流。id软件完全有了每年推出一款新游戏的能力。

    在游戏制作方面,id软件有不少专门的人才,战斗设计师、关卡设计师都有,他们完全可以担当重任了。即使卡马克埋头开发引擎,id软件也能重新在e3上宣示存在感。

    那中国公司真是神奇。卡马克感觉,双方的合作还真是双赢了。

    在西区,那个最好的小展位之上,除了“青瓷科技”的标示外,又多了目标软件的标示。变成了合办展位。播放宣传cg的大电视依旧挂着,电视底下原本是空白的地方,现在挂上了《傲世三国2》的宣传海报。

    一位骑着白马、持着银枪的少年将军,正在海报上卓然而立。英姿勃发。明天,那些来到西区的参观者都会看到。只要感兴趣,加以报道,就会产生大量的广告效应。

    那些报道只在外国媒体上播出,但会被国内玩家翻译转载,然后流传会国内的。激发玩家自发的转载热情,宣传的效果比砸钱推广有效多了。

    张淳当然知道其中的道理,不好意思一句话不说了:“大神,我现在有用钱的地方,就不把展位费折价给你了。但我会记着这次。一定会把这款游戏做好。不辜负你的帮助!”

    这些小钱,对王不负来说根本无所谓,何况王不负也没有损失什么。《空战先锋》经过前面两天的展示,向国内传音宣传的效果已经达到了。现在拿到南区。为了在美国的运营做宣传。是皆大欢喜的事情。位子空出来了。给自己人不是很正常的么。

    王不负没多客气,问道:“你打算投资什么?要不要我帮忙?”

    张淳解释道:“你还记得去年和我说过,英国人做了一款《全面战争》的游戏么?玩法确实把即时策略游戏上升到了新的高度。来到e3。我倒是遇见他们了。聊了会天之后,发现他们挺好说话的。我就打算向他们买《全面战争》这个类型的授权,准备等《傲世三国2》做完以后,就做中国版的《全面战争》。”

    “这挺好的啊!”王不负感兴趣了,“英国人要价多少?”

    “做一次的授权费是五万英镑。不过我想要全面的授权,以后我可以随便用那个框架决定题材。于是他们给出的价格是六十万英镑,还有个限制,只能做中国的历史。”张淳说道。

    其实完全可以不买授权,直接照着抄就行了。但张淳不是那种人,觉得既然别人创新了,就得认。而且交钱以后,也可以拿到国际市场上发售,去征服全世界的玩家。

    王不负心动不已道:“要是能把中国的战国时期做出来就好了。”

    “我打算先做三国题材,再看看要不要做战国时期……”张淳说。三国题材资料齐全,认知度高,更容易做出来,风险也小。

    “也行。也是我没玩过、也想玩的游戏。”王不负说。《全面战争》若是有中国题材,能真实地反映出某个时间段的中国政治、军事变迁,绝对值得花时间去玩。

    王不负问:“要不要我帮什么忙?”

    “不用,就是手续有些麻烦,六十万英镑我还是能拿出来的。”周毅连忙说。

    “你好好做出来,我等着玩。”王不负说。

    王不负和无数中国玩家一样,对《全面战争》没有中国历史怨气十足。但其中的道理,他也明白。

    想想也知道,那些英国人会用《全面战争》的题材,做日本幕府时期,那是因为日本在八十年代文化输出时,影响的那代小孩子长大了。那些长大的小孩子,有的开始做游戏,有的开始买游戏。

    通过最初的作品,证明了这个游戏模式在美国这些主要市场上的成功后,那英国厂商自然要继续做主要市场上熟悉的题材了。《中世纪》、《罗马》等等。

    至于中国历史,谁知道做出来美国人接受不接受?如果放弃美国市场,难道就能满足中国玩家么,不亏本么?

    王不负曾经怪来怪去,最终也只能怪回自己头上而已。

    王不负用力拍拍张淳的肩膀,没再说什么。王不负的出现,让中国题材的《全面战争》即将面世,这绝对是有史以来最好的蝴蝶效应了。

    ……

    e3的第三天。索尼负责开发软件的那位“次长”,特意晚去了一个小时,撇清关系。他昨晚可是召集了很不少厂商,打算向展会方施加压力的。相信展会方会作出谨慎的考虑。

    到了现场,次长发现一切正常,青瓷科技的抗议者还在抗议,参观者们鱼贯而入。看不出有厂商在早上联合向展会方闹事了。

    直到走进西区,次长才发现,最好的那个展位居然换人了。

    大电视还挂在那里,但是前两天好多围观的人已经不见了,在那里试玩的人只有寥寥数个。符合e3的平均标准,空着的试玩的电脑屏幕对着外面,上面显示的画面并不是《空战先锋》了。

    次长心中大喜,但是再定睛一看,在那展位上的工作人员,并不是冬木游戏的人,也不是索尼旗下的厂商,甚至不太像日本人。

    “奇怪了……”次长还真是是感觉奇怪了,再看到那“目标软件”四个汉字,惊奇不已,这哪家啊?

    次长凑近去看,看到那挂着的海报上,有pc的标识,是pc平台的游戏。这绝对不是日本厂商的游戏了。难道是中国人?

    好像这次西区有两家中国参展厂商。难道那中国人的游戏被赶走以后,把位子换给了另一个中国人?

    次长以为那小游戏在西区消失,是因为自己的作用,顿时膨胀起来。看着目标软件的人,心想:我能把那游戏弄走,同样能把你们再弄走。

    他去索尼展位的路上,顺带安慰了冬木游戏的社长几句。他自信满满,打算等晚上再弄一拨人,找展会方抗议。然后那展位就能空出来给冬木游戏了。

    冬木游戏的社长叹气道:“我早上提前来问了,其实,是青瓷科技的游戏已经找到代理商,主动搬到南区去了。”

    “啊?”次长呆若木鸡,感觉自己一拳打了个空,刚才还自信满满呢,这会就泄了气。原来,那中国公司是自己主动走的,和他的小动作完全无关?

    等次长回到了索尼的展位,立刻听到索尼游戏北美分公司的几位高管,在悄悄地商谈着对策。青瓷科技的游戏挪到了南区之后,明显能感觉到,来西区的人变少了。

    这怎么可能?次长更不懂了。不过是一款小游戏而已!怎么会引起那么多人去看?

    高管们也在讨论这个问题。

    原来,经过前天、昨天的展出之后,那些媒体已经把整个e3的大概格局展示给了各个媒体的受众人群。媒体开始接到玩家的反馈,知道各自的读者更愿意关注哪些游戏,开始专门采访、做深入报道。

    王不负做的那款小游戏,不知道为什么,引起了很多人的期待。那些人不仅想要了解个皮毛,还希望能得到更详细的信息,玩法、世界观、战机种类,科技升级等等。还有什么时候上市这些问题。

    媒体得到了这些反馈,当然要行动起来,跟着那游戏,跑到南区去采访了。

    此外,id软件开始代理这款游戏,也很值得人们的关注。这两家突然联合,也出乎所有人的意料之外,很有新闻价值。去那里采访,不仅能采访到卡马克,也能采访到王不负,一举两得。

    “……”次长在旁边听得简直感觉不可思议。居然还有这种事情?

    这时,有一位去了打听情况、才刚回来的高管说:“根据我得到的消息,好像有人以‘那游戏没有找到代理商’的理由,把那中国公司逼去了南区。”

    “不可接受!”一个白人高管怒了:“如果是真的话,那么这是决不可接受的事情。我建议调查这件事,看是谁做的。我们要向他们提出抗议!”

    “是的。”索尼游戏美国分公司的ceo点头说:“用这样的手段损害西区的人气,这是对索尼的挑衅!我们要调查这件事情。”

    次长听得只觉得背后凉嗖嗖的,腿都软了。听到ceo这么说,他知道自己马上就要完蛋了!

    本届e3上,得益于世嘉放弃自己的游戏机平台,任天堂的新机器还未发售,在这个青黄不接的时候,ps2游戏在西区占据统治地位。一旦西区的人气下降,那么索尼将会承受大量连带损失!(未完待续。。)

第三百九十三章 索尼帮忙打板子

    不管怎么冷眼看待那中国公司的出现,他们确实凭着一部宣传cg、一款简单的小游戏,为西区吸引了人气。当中国公司在这里时,还看不出来。这一走,就看得太明显了。

    在e3上,各种暗藏的角力无处不在。索尼对那中国公司搬走引起的反应极为重视。

    现在听说,原来是有人在暗暗使坏,要逼走那公司。不管出于什么目地,都对索尼造成了伤害,那么就一定要严惩!

    次长明白其中的道理。更是吓得脚都软了。

    哪能想得到,那中国公司居然能造成这样的影响力?早知道中国人的游戏那么受关注,送多少瓶红酒他也不会干啊!

    管ps2开发软件的职位,不知道有多少人眼红,他只要被抓到一次把柄,就永远别想再坐在那岗位上了……

    现在他的工作肯定是保不住了。等回到日本,再也不会有人送他礼物了……

    他瘫坐在椅子上,等着几位高管把事情调查清楚。心中还有一分希翼,指望事情不要牵扯到他的身上。

    不仅是索尼在查这件事,任天堂也在调查这件事。不是打算为青瓷科技出头,只是想要弄清楚,是不是有人专门针对自己来的。

    任天堂的怀疑对象是微软。索尼的怀疑对象就多了,找展会方一打听,就问出了线索。

    顺藤摸瓜之下,负责开发软件的次长、冬木游戏。都给扯出来了。而指使东木游戏那么做的,居然是韩国的一名政府官员!这下子,索尼的几位高管就“全明白”了。

    韩国政府一直想要发展游戏,作为出口项目。为此,韩国政府专门成立机构,为韩国游戏提供助力。本来他们做他们的,大家井水不犯河水,没想到韩国人居然在悄悄地下黑手了?

    根本没有人认为,韩国的那个黄部长,其实是在王不负那里吃了瘪。又看《空战先锋》不爽。这才使了坏,针对的只是青瓷科技。

    就算把前因后果告诉索尼的高管,他们也不会信。索尼的ps2是目前独大的游戏机平台,但高处不胜寒。所有高管都神经紧绷。这些人都认定了。韩国人想要借着打击青瓷科技。削弱西区的影响力。

    最终目地,是为了减少选择ps2平台的玩家数量!

    这是绝对不可接受的事情!索尼游戏美国分公司的ceo怒气冲冲,当下就把这件事情汇报给了日本的总部。

    日本总部大为震怒。北美市场是索尼游戏的主要盈利来源,任何损害北美市场的行为,都无法被纵容。

    短短一个小时,一套惩罚措施就出台了。东木游戏手中的ps2开发软件,授权期结束前,无法得到开发软件的任何更新,授权结束后不在续约。

    今天早上参与行动的小厂商,他们的开发软件停止获取一整年的更新。

    管理开发软件的那位次长降职,调到杂役部门。

    同时,此次参加e3的三十家韩国厂商,全部登上黑名单,索尼和不会和黑名单上的厂商合作。

    e3还在开着,但很多人的处境已是天壤之别。之前还春风得意的那个索尼小管理,现在整个人都颓掉了。虽然早有预料,但心里还抱有一丝幻想。真的听到最终决定,终于认清了现实。

    等他回到日本,最好也只能在索尼一个不出彩的职位上干到退休……曾经众星捧月的风光,再也不会重现了。

    而东木游戏的那个社长,听到再也无法得到开发软件的更新和后续授权,更是崩溃了。

    在ps2上做游戏,开发软件的重要性不言而喻。哪怕只是少了一个更新,都会使游戏质量比不过同行。明年无法得到授权,更意味着冬木游戏失去了制作大型游戏的能力。以后怎么办?

    整个冬木游戏的展位都是一片悲观的气氛。

    倒是有个高级开发者,说道:“我们可以模仿伊丽丝,做‘那样’的游戏啊。我们有制作能力,只要找准题材就行了。游戏还是主流的打怪升级,只是中间加些吸引玩家购买的的cg图片就行了。”

    “……”社长呆呆地听了半天,突然暴怒道:“你闭嘴!”

    做那样的游戏确实能生存下去。不少做大型游戏失败的厂商,都转而去做了那样的游戏。只是冬木游戏也跟着去做了,社长以后还不被他兄长鄙视死了?

    可不转行,又完全没有出路。要么被鄙视死,要么束手等死,选哪条路都不容易……

    在小展区的韩国人,也是一片惊惶神色。索尼作出了不再代理韩国游戏的决定,给韩国厂商的震撼是极为强大的。

    索尼是开发和发行的巨头。要是能搭上索尼的发行能力,韩国的游戏确实能在北美市场站稳脚跟。

    更重要的是,索尼本身也很重视网游市场,他们自己就在开发网游。

    韩国目前最大的厂商“nc软件”,就在和索尼商谈代理一款航海类型的网游。本来进展得很好,在艰难的谈判之后,谈好了分成比例这个最重要的事项。接下来再订下各项条款,就要轻松一些了。

    结果,这项就要看到成果的谈判,直接就没了。再也没有继续下去的可能。那款航海网游,想要登上北美市场,只能选择别家代理商了。

    索尼所表明的态度,对于韩国厂商的士气打击,是难以估量的。好多人悄悄在瞄黄部长,怪他多事。

    黄部长看似一切如常,仿佛索尼关上的大门无足轻重,继续拉着参观者给韩国游戏做推销。其实他已经慌了,讲的东西前言不搭后语。连翻译有时候都不知道这位在说什么。

    装模作样不了多久,黄部长就彻底呆不下去了。匆匆离场。

    在会展中心的大厅,能大概地看到西区和南区的情况。黄部长看见西区那个最显眼的展位,现在换成了另外的中国人,展示着另一款游戏。参观者依旧不少。

    而青瓷科技那款瞎胡乱的联网游戏,摆到了南区id软件的展位中,依旧受到了热捧。去那里试玩、采访的人都很多。

    黄部长简直就想骂脏话了。凭什么啊!那根本不是网游的游戏,凭什么能得到那么多人的注意?

    这次三十家韩国厂商,带来了一百二十款网游!还有政府人员带队,更是齐心合力。本以为浩浩荡荡地杀进来。能搏一个满堂彩。结果看者寥寥。感兴趣的发行商更是稀缺。

    每卖出一款韩国网游,都是好像打仗一般地费事。凭什么那中国人做的游戏,一转身就能找到那么好的发行商?

    id软件的发行能力,可能远不如动视这样的公司。但是。在电脑游戏行业中。id软件地位高超。他们决定代理一款游戏。势必会引起很多媒体的追捧,博得许多版面。不用砸钱就能得到宣传。

    这种好事,怎么韩国游戏就遇不上?黄部长简直气的眼前发黑。要是他能做到这样,给哪怕一款韩国游戏搭上id软件的路子,都不用愁自己的政治前途了。

    等走到外面,看到一堆青瓷科技的抗议者,黄部长更是受了刺激。咬牙切齿半天,下定决心,西方不亮东方亮,撞不开美国市场,就全力去打中国市场!

    ……

    在西区,索尼的高层因为韩国人的小动作而震怒不已,调查还在继续,要把每一个参与者都找出来。

    目标软件没有受到一丝波及。张淳笑呵呵地,从后面的小角落,一下子搬到了前面来,就和一步登天差不多。

    西区的总人流量略微下降,但那样微小的数字,只有索尼、任天堂在意。对于目标软件来说,今天早上关注《傲世三国2》的人,瞬间增加了十几倍!

    那些人试玩以后,都是有些眼前一亮。

    有了《傲世三国》的经验,张淳等人在策划《傲世三国2》时,思路清晰了许多。主要迎合中国玩家的喜好,确保能在自己的主要市场获得利益。同时给外国人带来新鲜的异域风情,增加额外利润。

    相对于《傲世三国》,第二部可以算是一次大的全面升级版。魏蜀吴三国建筑、兵种,都有了不同的贴图。兵种和武将都得到了增加。

    在研究了很多国外火爆的即时策略游戏之后,张淳降低了一些历史元素,增加游戏本身的乐趣。

    以此思路作出的demo,在玩法上已经相当不错了,唯一的缺点,就是画质仍然有些落后主流。

    拿到e3来后,前面两天因为展位有些坑,看到的人不是很多,但逛到那里并且看到的人,都在为游戏趣味赞不绝口。

    现在摆在了前台,更是如鱼得水。在如今的时代,即时策略游戏的玩家群体非常坚固,对于一款新的、还挺有意思的即时策略游戏,不管是玩家还是媒体,都会抱以关注。

    张淳刚刚给一家美国的游戏媒体讲解了《傲世三国2》的世界观,喝了口水,长叹了口气,说道:“这好展位真是不一样。今天上午做的介绍,比前两天加起来还多三四倍。”

    就在这时,一个玩了demo十分钟的白人男子,走上来和张淳握了手,自我介绍道:“我是take-two互动、游戏出版和发行部门的总监。我看了你的游戏,感觉很有潜力。不知道我们有没有合作的机会?”

    张淳一愣。他知道这是在问《傲世三国2》的代理权有没有交出去,只是“take-two互动”是美国游戏发行方面的大公司了,居然看中了《傲世三国2》?(未完待续。。)

希望我能向他致敬

    在维基百科上,monty oum的出生日期之后,又出现了另一个日期,二零一五年的二月一日。

    monty oum,也就是书中青瓷科技的战斗设计师,莫提的人物原型,在2015年二月一日、美国当地时间下午四点三十四分去世了,原因是之前为重症治疗时引起的医疗过敏反应。享年三十三岁。

    在现实里,monty是两季《rwby》动画的导演、动画师、镜头编剧、配音。几乎以一己之力,让这个有卖萌,有热血,的动画短片,诞生在这个世界上。

    书中出现他,也是我看了《rwby》,被小红萌翻了,才会想要把这部动画在书里做成游戏。然后去查了monty的维基百科。

    从高中时期开始,他就制作粉丝向的战斗动画短片。高中之后入职了数个游戏公司,担任战斗设计师,但没有做出什么著名的游戏出来。中间还制做了一些流传甚广的动画短片,最著名的,就是我在高中时看了不知多少遍的《死亡幻想》。

    从做粉丝向战斗短动画,到最终一手打造出了《rwby》,这中间足有十余年时间。坚持十余年,终于开花结果,把那样的作品呈现在我们的面前,真的令人肃然起敬,也很令人感动。

    努力之人,终得回报。在今天之前,我一直都那么看待他的。

    我把他写进书里,让他成为青瓷科技的战斗设计师,让他有机会做出自己想做的作品,就是因为,我希望他能提前实现自己的梦想。我希望他能在高中快毕业时,就开始走上实现梦想的快车道。

    他在现实中,也许已经实现了梦想,也许才刚刚触及边缘……但就在即将得到更多荣耀、为我们做出更多作品的前一刻,告别了我们。

    这对他来说,太短暂了,太难以企及他之前的积累和付出了。

    但现实就是这样,遗憾的事情总会发生。在离开之前,monty为我们留下了两季的《rwby》,这是我们所有人的幸运。

    monty在现实中离开了,但在书里,莫提做为青瓷科技的战斗设计师,即将提前实现自己的梦想,也即将提前得到属于他的荣耀。

    这是一本用来圆梦的书。希望本书中,未来关于他的情节,能够致敬这样一位梦想家和努力家。(未完待续。。)

第三百九十四章 美国之行算是结束了

    张淳来e3,主要目地就是找个更给力的代理,所以赶紧说:“有的。我还没有找到这款游戏的海外代理商。”

    “那真是太幸运了。我觉得,这款游戏很有潜力,有许多令人感觉新奇的一面。”发行总监说着,给张淳递上了名片,又说:“等e3结束后,我会安排专人前去中国考察你们的游戏制作能力。希望我们能合作愉快。”

    张淳看着那名片,激动不已。

    其他员工不知道这发行商的厉害,凑上来问道:“这发行商比去年的那个要好么?”

    “好多了。他们就是去年发行《彩虹六号》的公司,每年发行的游戏不下二十款。”张淳说。

    “这么厉害?”听说居然是年发行二十款游戏的公司,那肯定是大发行商了。这样的发行商,能够看到《傲世三国2》,游戏质量是一方面,也肯定有很多展位的因素。

    王不负可真是仗义啊!目标软件的员工都经历过前两天的惨淡,换了个位子,一下子就得到了大发行商的注意,令人颇多感慨。

    ……

    就在e3举办的同时,王不负找的代理人张纯如,也有了进展。她拿到了私家侦探收集的情报,驱车前往洛杉矶的国税局办公楼。

    这些情报,全是抗议组织者的个人资产情况。那组织者在洛杉矶有好几个快餐厅,全是现金交易。想也知道,肯定有漏税的情况。真的要查。简直一身都是漏洞。

    侦探在找证据,张纯如也没闲着。她在好几个作家朋友的帮助下,联系到了一位退休的国税局探员。了解到了国税局判定逃税的方法。

    一般来说,国税局会随机派出自己的探员,暗访一些偷税嫌疑重大的地方。获知那些地方的进货、废弃物,再对照业主报上的营业额,判断是否逃税。

    对于那些数额不是太大的行为,国税局只会开一张补交税款的通知。如果逃税很多、或者数量很大,又连续逃了几年的,就是明知故犯了。绝对构成犯罪。

    术业有专攻。张纯如眼界大开,邀请那退休的国税局探员做顾问,指挥私家侦探收集证据。几天下来,就弄清了那组织者的所有情况。

    张纯如把这些情况拿到国税局。举报此人有恶意逃税的嫌疑。

    国税局是鼓励举报行为的。毕竟抽查太浪费资源。他们没有询问张纯如和那组织者之间的问题。就算知道要被张纯如当枪用,也不觉得什么。接待员看了所有证据之后,向张纯如保证。会立刻对照那人的报税单,判断是否有逃税嫌疑。

    接待员不是敷衍,立刻就把证据都交给了主管,再由主管转交给了稽查部门。那些人经验丰富,一眼就看出来,这次的被举报者很不对劲。

    就在接到举报的当天下午,国税局派出了一群探员,兵分数路,去那组织者的产业实地检查。这一查,问题就全查出来了。

    物证有了,人证也很容易找。那组织者所雇佣的经理都不太硬气,被探员用联邦法叽哩哇啦地吓唬一通,就把帮助逃税的事实全给认了。

    那组织者原本是从中国卷款逃到美国的,心里觉得法律就是擦鞋纸,税逃得丧心病狂。什么离岸银行、空壳公司、拆分交易、虚假报账,各种都有。现在这一查,可起诉的罪名简直琳琅满目,而且证据齐全,就算主动认罪,起码也要坐四五年的牢。

    更重要的是,国税局还能开出一百万美元以上的天价罚款,同时得讨要数十万的税款。

    此时,那组织者还不知道情况,正在王不负入住的那家酒店门前,向几个老太太卖力鼓吹青瓷科技做的是“洗脑游戏”。

    就算是美国的老人家,也不喜欢电脑游戏。几个老太太被忽悠得连连点头,感觉这样的游戏确实不能在美国市场上卖。

    那组织者吹了半天,拿了几面印着反对青瓷科技游戏的小旗子,交给老太太。指望那老太太继续逛街时,能拿着小旗子,帮着宣传这种主张。

    就在这时,几辆黑车福特车开了过来,一群探员下了车,不由分说,直接把人给搞上车弄走。留下几个吓傻了的老太太,还有一堆大眼瞪小眼的抗议者。

    几个老太太面面相觑,等反应过来了,不敢在此多呆。把手上的小旗子让旁边的抗议者手中一塞,赶紧走。

    那些抗议者跑来喊一天,其实是为了一百美元的酬劳来的。现在发钱的人被带走了,他们没了主意,渐渐地也就散了。

    张纯如一直在关注着举报效果。结果一看,国税局的效率居然那么高,上午举报,中午国税局就派人把那人的摊子全踹了,还抓了人。

    失去了带头人的抗议者,顿时就鸟兽散,张纯如目的达到,试验成功了。

    顿时张纯如就有底了,这个办法既然证明了行之有效,以后有的搞了。

    此时,那组织者的妻子也接到了通知,明白自己家被国税局盯上,所有产业都被查封了。当时就慌了手脚。

    真是巧了,她本来打算坐明天上午的飞机回国的,这下看来哪还去得成?慌忙打电话退了机票,准备先想办法把这一劫应付过去。

    明天的航班突然空出来了个位置,当然不会浪费了,好多人盯着要呢。目前最大的要票客户,就是王不负。不管是青瓷科技的规模,还是已经用来买机票的钱,都不是小数字。所以航空公司立刻打电话给王不负,询问要不要坐明天的飞机回国。

    座位在经济舱,直接飞到上海。王不负要坐的话,得自己想办法回南江了。

    王不负完全没有想到,天上还真的掉馅饼了。他不知道票是哪里来的,但立刻要了那张机票,能提前回国安慰瓷瓷,当然好了。

    等今天的e3结束时,王不负和青瓷科技的员工还是坐着大巴车离开会展中心。看到了出乎意料的一幕,会展中心的正门口清清静静的,那些举着牌子鼓噪的抗议者一个都没影了。

    酒店门口也是同样,安静了下来,能直接走正门,不用溜进去了。几天以来,这还是他们第二次从正门走进酒店中去呢。

    王不负很是惊奇,估计是张纯如的办法成真了。王不负又把她叫来,听了她详细的说明。

    原来,她还真的收集到了抗议组织者逃税的把柄,然后靠着举报,擒贼擒王地弄垮了这场抗议。

    既然如此,那么这种手段完全可以多多益善了,先把这次参与对付青瓷科技的人都查一遍,立立威。等这手用过一轮,再想别的坏主意。

    反正现在青瓷科技在美国没有资产,没有主营业务,完全是个光脚汉。那些穿着鞋子的人,以为可以随意欺压光脚的,但他们想错了。当光脚的打定主意要反击时,因为没有什么可损失的,绝对会让任何人感觉头疼。

    “你在美国注意安全。我打算再过两三年成立美国分公司,到时候我希望你能成为分公司的核心人物。”王不负说道。

    他快要回国了,临走之前,得把这些事情向张纯如交代好。他不希望张纯如沉心过去,想要张纯如能够为以后的长久合作做些准备。

    “我不怕危险。等几天我会雇佣几个保镖的。”张纯如却是一门心思要反击了。眼神里满是跃跃欲试的神情。前面几年她被欺负得太狠,导致看到了报仇的法子,立刻就全情投入了。

    王不负在心里暗暗叹口气。要是她以后出了气后,能够沉稳下来就好了。和这女的相处时间不长,但王不负感觉信得过她。她所能发挥的作用,不应该止于举报黑材料这种小打小闹上。

    ……

    送走了张纯如,王不负觉得,美国之行应该算是结束了。他亲眼见到了这个世界的游戏产业格局,也激发了许多斗志。

    今年,他的青瓷科技作为新秀登上了e3的大舞台。明年,王不负将要带着更多的游戏,更多的中国厂商来到e3。中国游戏厂商需要认识认识世界,而这个世界,也该认识认识中国游戏厂商了。

    他今晚早早就睡了,转天早上五点钟给国内打电话。

    何轻烟接起电话,打预防针道:“昨天你那位说要释放魔法,然后今天整个人都没有精神。可不是我照顾得不好。”

    “她又要放什么魔法了?”王不负奇了,夏瓷那么消沉,居然还要放魔法呢?

    “好像是个能让你提前回来的魔法。她不知道为什么,突然相信你会提前回来。”何轻烟说。

    “……”王不负差点把电话给扔了,这太不科学了啊!昨天航空公司毫无征兆地来了个电话,空出了个机票来。飞机是不会多出一张座位的,只能是有人出了事……

    夏瓷是预知到了这件事,还是真的是她做的?

    王不负不敢想下去了,把自己提前回国的消息告诉何轻烟道:“夏瓷说的差不多,我再过几个小时,就坐上回国的飞机了。”

    “你还真要提前回来啊?也好,你那位也就听你的话。”何轻烟说,“你几点到?我去接你。”

    “不用,我自己回去,给她一个惊奇,让她认为是魔法起作用了。你也别在她跟前说。”王不负说。有点想闹着玩,给夏瓷一个惊喜。直接说出来,就没有惊喜感了。

    “哦。”何轻烟答应了。把电话拿去给了夏瓷,让夏瓷接电话。(未完待续。。)

第二百九十五章 最后逛一逛

    夏瓷缩在被窝里,因为释放魔法透支了太多力气,所以整个人软绵绵的。她比昨天更加有气无力,连哭都没力气哭了:“我好像快要死了,不知道在死之前,能不能再看到你……”

    “死什么啊。别乱说!”王不负心疼地道,要是他在国内,就过去握住瓷瓷的手,立刻就能转移她的注意力。现在却只能说话。

    他打算另起个话头,别让瓷瓷继续纠结这事情了:“瓷瓷,我到了美国的这几天的经历,你要听听看么?”

    “要!”夏瓷的语气中有了些好奇的感情了,被成功地转移开了注意力。

    王不负从下了飞机、遇到了抗议者开始说。一件件地把遇到的事情都告诉夏瓷。

    很多东西,夏瓷都不明白,比如e3的西区、韩国的网络游戏、id软件这些东西,都不甚了了。但她听得津津有味。守护灵到了异国,居然遇到了这么多有趣的经历。

    “我能来到e3,可都是瓷瓷你的帮助呢。你可要继续帮助我,让我明年更加风光地登上e3的展台!”王不负很严肃地告诉夏瓷。

    他感觉,夏瓷情绪低落时会那么悲观,大概是因为她不知道自己有多重要吧。

    整个故事的开始,就源于夏瓷。她是王不负来到这个时代,睁开眼睛看到的第一个女孩子。王不负的勇气、毅力,全都来源于那个小女孩儿。如果王不负要在事业和夏瓷之间做选择,他永远会选择夏瓷。因为有了夏瓷。他就会接着继续拥有一切。

    这些东西,王不负一直希望夏瓷能够明白。但别看夏瓷表面上自称公主,其实内心里只觉得自己软弱没用,帮不上王不负什么忙。平常的时候,她能藏住那些想法,等情绪变得脆弱起来,心底里真实的想法就全冒出来了。

    夏瓷用鼻子哼了哼,小声说:“你再和我说说话好不好?听着你说话,我感觉好暖和。”

    “好啊,我的时间多着。”王不负笑道。现在才五点十分。七点半接他们去展馆的大巴才过来。还可以说两个多小时的话。

    说的东西。不仅仅实在e3上的了,还有过去的一些印象深刻的经历。王不负一直说了很久,才被何轻烟打断道:“中国这里都十一点了,夏瓷还没洗澡呢。”

    王不负这才意识到时差的存在。再说了两句。就挂断了电话。

    夏瓷听不到王不负说话。顿时又自怜自伤了起来。

    只是何轻烟都不陪夏瓷疯。何轻烟要赶时间,晚睡对皮肤极为不好,她现在从不在十二点以前睡觉。飞快地帮着夏瓷洗完澡。把小女孩儿塞回被单里,何轻烟赶紧跑回去睡了。

    夏瓷是被何轻烟强行塞被子里的,其实她还有今天的饼干要吃呢。她爬起来,拿出了仅剩下的两盒饼干。

    这两盒饼干上已经附加了她施加的魔法,若是现在全部吃掉,王不负就能立刻回来了。

    她好想现在就把两盒全吃掉,这样王不负立刻就能回到她的身边了。不过她还是不太敢真的那么做,怕打搅到守护灵,被他骂。

    小心翼翼地撕开一包,夏瓷小口小口地咬完,现在还剩下最后一包。这就吃掉的话,守护灵是不是“啾”地一下回来了?

    她很想王不负了,但不太敢真的立刻把守护灵弄回来。还是明天晚上再吃最后一包吧。

    ……

    王不负挂了电话,准备早上再去会场最后逛一逛,就坐车去机场提前回国了。

    对此,周毅等员工都不太理解。王不负原本就要提前回国的。现在再提前,这能赶几天的早啊。特别是听说为了换航班,连头等舱都能换成了经济舱,更是让人咋舌。十几个小时的航班呢,何必那么受罪?

    反正大神的想法向来不是一般人能明白的。周毅等员工都在议论纷纷,这究竟图的什么啊!

    等王不负来到南区,路过微软的展位时,被一个高大的白人给拦住了。那高大白人自我介绍道:“我是微软游戏部门的总裁。”

    “你好。”王不负和这位握了手。

    “你们有没有兴趣加入xbox的阵营?开发游戏的xbox版本,甚至开发xbox的独占游戏。”微软游戏的总裁说道。

    青瓷科技值得邀请。那一款空战游戏从西区移到南区,带来的人气转移清晰可见。不管是展会方估算的吸引指数,还是微软自己统计的数据,都证明了这点。不管多么看不懂,数据就是数据。

    南区最好的展位就是微软的,只要进来,就会路过微软展位,给了微软施展手脚的机会。微软因为青瓷科技得到了额外的关注度,自然也要正视这家中国公司的出现。

    王不负看着面前这个比自己高了一个头的壮汉,心说这人是吃什么长这么高的?他基本没有考虑xbox独占的事情,说道:“如果就机会,我会制作xbox的游戏版本。但我不会制作独占游戏的。”

    “你难道不听听我们微软的政策么?对于在我们平台上发行独占游戏的游戏商,我们是非常照顾的。”总裁说道。

    “我在pc平台上发布游戏,其实也是在你们微软的平台上啊……”王不负说。

    那总裁很想说,windows和游戏机不是一个部门,是竞争关系,不过没说出来,让外人笑话。他倒是亲自递给了王不负一份文件,这是给厂商看的,一目了然地把加入xbox平台的政策都列了出来。

    “xbox是开创时代的游戏机平台,如果你们愿意加入,那对我们大家来说,都是个好消息。”总裁说。

    “我知道了。”王不负笑了笑。没再多说什么了。王不负还在起步阶段,还没有那么多精力去搞什么游戏机平台。反正pc平台的游戏销量在一段时间内还会很坚挺的。

    在南区的展位呆了一会,一个感觉面熟的人走过来说:“王先生,我们之前也许有些误会,我很抱歉。”

    “你是……”王不负想不起来了。

    “我是韩国nc软件在美业务的分社长。除了请罪,也希望您能看一看我们制作的游戏。”分社长姿态很低地说道。

    “我对这些没有兴趣。”王不负直接了当地说,推掉了和韩国人继续谈合作的可能。

    分社长还想再试试,说:“韩国和中国都是新兴的游戏市场,面对老牌游戏厂商,我们的优势并不多。在此情况下,只有联合起来,把两个拳头合成一个拳头,才能赢得发展!”

    “你们可以允许我的游戏盒进入韩国么?”王不负问道。

    游戏盒是免费下载的东西,在全世界都可以用。只是国外有着惊人的延迟,无法体验到优良的联机服务而已。按理说,没有“进入市场”这种说法。

    但是,青瓷科技的官网、游戏盒的下载链接,在韩国是完全封死的。这是王不负收到在韩国留学的玩家来信后,才知道的事情。

    前几天黄部长说的话还算上道,要和王不负共享中国市场的利益。现在这位分社长就是在哄小孩子了,一边把王不负的产品堵死,一边拿韩国游戏可劲向中国市场倾销,这是哪门子的联合发展?

    顿时,分社长就沉默了。游戏盒是这中国人开发的游戏对战平台。通过这个平台,单机游戏变成了联网游戏。就是靠着联网服务,这个中国人的公司在成立第一年收获了一亿多美元的营业额。

    对于所有韩国的游戏厂商来说,青瓷科技都是非常危险的对手。

    中国市场和韩国市场有些类似。玩家都是是从小接受填鸭式教育,竞争压力奇大,需要的娱乐产业也更加趋近。韩国游戏厂商都觉得,能让韩国玩家痴迷的韩式网游,只要推广得利,同样也能让中国玩家沉醉。

    但反过来也是一样的。在中国市场大受成功、造就了青瓷科技的游戏盒,如果进入韩国游戏市场,会产生什么后果,谁都难以预料!

    于是,就悄悄地把游戏盒给封住了。

    王不负摇摇头说:“你应该没有办法做这样的决定吧?无所谓。但我不会接受这样不公平的合作。”

    “这里面没有不公平的地方啊。韩国市场很小,人口基数甚至不如你们的一个省。按着你游戏盒的运营模式,根本无法在韩国市场获取什么利益。而韩式网游就不同了,你作为代理商,什么都不用做,就能拿到大头,凭空得到七成、甚至八成的利润!”分社长说。

    这是很简单的数学题啊!分社长想不通,怎么王不负居然看不懂其中的道理?

    韩国市场能有多少利润?竞争那么激烈的市场,剐出油来也没有多少利润。而韩国游戏从中国市场得到的利润,王不负将得到其中的一大半,只有一小部分流向韩国游戏厂商。

    明明是韩国人吃亏的合作,怎么王不负反而觉得不公平?

    王不负说道:“这种合作并不对等,我本身也不希望进行这类合作。所以抱歉了。”

    分社长又气又郁闷,失望地走了。

    周毅对韩国游戏没有那么深的敌意,奇怪地问:“大神,你打算收那么多小公司的游戏,怎么看都不看韩国人的游戏?”(未完待续。。)

第三百九十六章 这不是芹菜么

    “这种游戏是迷幻药,吃了一口,以后想停下来可就难了。”王不负摇摇头。

    边说,王不负边指着旁边展位的海报:“就算是我,也不敢说自己是圣人。尝过了赚快钱的滋味,再想要下苦功做自己的游戏,和那样的游戏竞争,可就难了。”

    r星的展位就在旁边,挂了许多《马克思佩恩》的宣传海报。

    周毅吓了一跳:“你拒绝韩国游戏,不是因为韩国人做得不好,而是因为做得太好了,能赚很多钱?”

    “质量如何放一边,韩国游戏绝对可以在中国赚很多钱。甚至比我们做的游戏还赚钱。”王不负说道。

    光是一个《传奇》,好好运作,一年赚个十亿绝对不是问题,一吃还能稳稳地吃个十几年。以后的《天堂2》、《惊天动地》、《热血江湖》,能赚钱的韩国游戏多了去了。

    知道这些,反而是王不负的阻碍。他很怕自己失去雄心。世界上最悲哀的事情,就是变成自己所厌恶的摸样。

    面对这些诱惑,王不负只能克制:“我们能有今天,是花了多少努力得来的?这才换来了站在e3上的资格。但是,假如我们通过代理韩国人的游戏,赚的比现在还多……你觉得我们以后会是什么样子?”

    “肯定不用老加班了。”周毅笑道:“大神你看着方向吧,我就问问。你要是不喜欢韩国游戏,那什么时候我们杀入韩国市场。弄死他们。”

    “哈哈哈。”王不负也笑了。其实韩国早就封死了青瓷科技进入韩国市场的可能性了。但不用王不负动手,只要看住国内市场,韩国游戏就会因为过度扩张自我崩溃。

    那边,nc软件的美国分社长回到他们所在的小展区,给总社长汇报道:“就算我的态度放得很低,中国人仍然不答应和我们合作。”

    “那我们只能强攻了。”总社长自语道。

    黄部长曾说过,回韩国以后,他会开始试着在中国运作一个韩国游戏的直接展示点。在中国当地寻找代理商。看来,想尽快进入中国市场,只有这个办法了。

    不寻找外部市场是不行的。在韩国。就算有政府协调。恶性竞争也难以避免。更愁人的是,还有个一家独大的游戏运营商“hangame”。全韩国就有六百万游戏人口,“hangame”的注册会员居然高达五百万,占据绝对的统治地位。

    韩国市场本来就是个小市场。还有个这样恐怖的运营商存在着。对于游戏制作商来说简直无比痛苦。不仅要担心被玩家抛弃。也要看着运营商的脸色,外加还要巴结像黄部长那样的政府人员……厂商们就算不为赚钱,也要想办法往外面跑。

    抱着寻找外部市场的期待。他们来到了e3上,可是展出效果非常不尽人意。美国人就算惊叹,也只是惊呼这帮韩**团的规模,对游戏本身却看不上眼。

    总社长看着美国的分社长问:“我们接下来的主要注意力,会转移到中国去。停止在美国市场的扩张步伐。你是打算留在美国,还是想去中国?”

    “社长,我想去中国!”分社长立刻说。他还是雄心万丈的年纪,想要给会社做更多的贡献,得到更多的地位。

    “好。不愧都是在边境服役过的人。”总社长拍着分社长的肩膀说:“等我回到韩国,会尽快做出调整。你到了中国去,可要拿出炸死两个北佬的勇气来啊!”

    分社长当兵时的服役地点,靠近南北停火线。在巡逻时,他曾经遇到过越境的朝鲜士兵,交火时用手榴弹炸死了两个。这样的经历,就算退役之后,也会令人高看一眼。他能得到总社长的信任,派驻美国,那段经历在其中起了很大的因素。

    分社长本就是狠人,雄心满满地连连点头,准备接下来大干一场。

    ……

    王不负在展场呆到十点钟,就离开了会场,坐车去机场,准备回国了。

    礼物的话,他决定在机场的免税店里买。他不太识货,不知道女孩子喜欢什么样的,逛了半天头都晕了,最后干脆进了香奈儿的店,任由金发导购员忽悠着买了三款包包。这是给夏瓷、罗彩球、何轻烟的。又买了个小熊布偶,送给仙仙。

    坐上了飞机,王不负满面笑容,期待着再过十几个小时后,就能出现在夏瓷的面前了。

    这飞行的十几个小时,可难受得很。他的座位在机舱的正中间,两边都坐了人,想要到过道去都麻烦。空间还不宽敞,腿是蜷着的,连骨头都感觉痒。王不负时不时就要调整个稍微轻松些的坐姿。

    腿还能忍,可屁股又坐麻了……王不负不禁苦笑,坐这样的飞机,居然还挺开心的,真是不知道怎么了。

    就这样十几个小时过去,飞机终于降落在上海。中国这里已是下午了。

    在何轻烟家。夏瓷的嘴唇恢复了一点点的血色,生理期即将过去,手脚也不再冻得发麻了。虽然她又一次地打败了不可明说之恶的入侵,但还是不开心。她托着腮,看着面前最后的一盒饼干。好想吃。

    馋倒是其次,关键是好想王不负。这最后一盒饼干有威力巨大的魔法,吃掉的话,王不负就会立刻出现在她的身边了。

    可守护灵在异国做什么呢?是不是在做很重要的事情?打扰到他的话,会不会让守护灵和长公主之间出现裂痕?

    夏瓷的嘴巴一鼓一鼓地,盯着饼干犯着愁。

    直到何轻烟从外头买菜回来,夏瓷才恋恋不舍地站起来。她身体好了。可以烧饭了。

    吃惯了王不负的手艺,她实在难以接受何轻烟烧的东西。

    何轻烟也吃不惯夏瓷的,干脆,何轻烟从云润熟食买了盒夫妻肺片,当做荤菜。夏瓷只要做素菜就行了。

    夏瓷说是公主,结果很自觉地撩起袖子,准备洗菜了。她看到何轻烟拎回来的塑料袋,里面有一把绿油油、长长的东西,登时就怒了:“这不是芹菜么?”

    “是芹菜啊!”何轻烟说,“一块多一斤。不算贵。”

    “我不爱吃芹菜!”夏瓷说。这个世界上。只有守护灵能喂长公主吃芹菜!区区一个记账嬷嬷,居然想要长公主亲自把这样的毒物做熟,然后吃进肚里……简直谋逆!

    “不是给你吃的。”何轻烟悄悄翻了个白眼,从芹菜下面翻出一袋西红柿说:“今天晚上我们吃这个。随便你做。”

    西红柿是夏瓷喜欢吃的。这种东西酸酸的。很好吃。就是卖得很贵。在守护灵出现前。是连长公主都难以轻易买下来的珍贵食物。

    听说晚上吃西红柿,夏瓷心情转好,但还是很注意那棵芹菜:“那是怎么回事?”

    “我打成汁喝掉的。你喝不喝?”何轻烟问。

    夏瓷惊恐地连连摇头。看着何轻烟就好像看妖怪似的。这种吃毒物的方式。太可怕了吧。

    “对肠胃好的。”何轻烟先洗芹菜,说:“能清掉肠胃里的油脂,这样脸上就不会老是油油的了。我一开始喝其实也喝不下去,后来慢慢地就喜欢了。你要不要试试看?”

    夏瓷连连摇头。她可不会喜欢喝这种东西的,永远不会!

    “等你再大一点,估计天天喝都有可能的。要不是太麻烦了,我都想天天喝。”何轻烟说。

    夏瓷听得连寒毛都出来了。她若是天天喝这个,只有一种可能,就是她被不可明说之恶给附身了!

    何轻烟已经爱上芹菜汁了,当着夏瓷惊恐的眼神,洗好了菜,切成小段,再洗打汁机。机器轰鸣半天,只见绿色的汁液就缓缓地流出来了。

    “……”夏瓷看到芹菜汁,就好像看到从昆虫身体里挤出来的绿水一样,浑身都不自在。她不敢多看了,洗西红柿。

    旁边的芹菜汁是非常猎奇的画面,但忍过了不适,夏瓷的心思还是转移到了那个大问题上。要不要把王不负召唤回来呢……

    何轻烟直接咕嘟嘟地喝了一杯,觉得接下来几天脸上都不会出油了,心满意足,开心得很。找夏瓷聊天道:“我刚才去云润熟食买东西,感觉越来越差了,排队购买的人也变少了……你有心事?”

    夏瓷搓着西红柿,好像在问自己一样地说:“我用魔法把他带回来,是不是太自私了?他明明那么想去异国的……”

    “随便你。”何轻烟顿时翻了白眼。不用魔法,他也马上就要回来了,最多**点钟就到了。

    “可我想他了……”夏瓷小声说,“我和他还从来没有分离那么远呢。”

    何轻烟瘪瘪嘴,顺着夏瓷的思路哄她:“这样,你别刻意放什么魔法了,**点钟肚子饿了就把饼干吃了吧。那个时候他在美国才起床,也不耽误他的事情。”

    夏瓷一听,觉得有道理。到时候守护灵穿着大裤衩、刷着牙时,眼睛一眨,就回到了长公主的面前,该多好笑啊。

    夏瓷决定就这么办了,开始专心地切西红柿。

    两个人在厨房里忙,只有仙仙在外面等着开饭。看起来,她才是真正的公主,饭来张口,衣来伸手,所有人都在照顾她……

    王不负早就联络好了,从上海直接坐车回到了南江。正好晚上九点钟过一会,到了何轻烟家楼下。

    就在他上楼的时候。夏瓷专注地看着那盒饼干,下定了吃掉的决心。

    夏瓷真的太想守护灵了,想要现在就看见他。就算惹他生气了,夏瓷大不了以后更乖一些嘛。(未完待续。。)
本节结束
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重生大玩家介绍:
王不负原本只是在一家不靠谱的手游公司做码农。被一个中二妹子召唤回到了2000年。 2000年,随着个人电脑的售价降低到百姓可以接受的程度,世界游戏产业进入了一个高速发展时期。火爆世界的《CS反恐精英》,《红色警戒2》、《暗黑破坏神2》,都在这一年正式发售。 于此同时,国产游戏业也在消亡。玩家、发行商、媒体、政策、学生家长,整个社会都在尽着自己的一份力量,摧毁了我们自己的游戏产业。 王不负亲眼见识过14年后的游戏产业有多么畸形,他知道回到2000年是个宝贵的机会。他一直想要制作自己喜欢的游戏。他想领略汉唐的雄风,想如剑仙超凡脱俗,想要漫步在山海经的世界中,也想体验祖辈抗击日寇时的壮美…… 他必须在国产游戏业即将消亡之前,竭尽所能,扭转乾坤! 当然在做大事的同时,王不负还要分出心思,去照顾好多个中二少女,她们都有点可怜的。重生大玩家已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,重生大玩家,各位书友要是觉得村重生大玩家最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!