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作者:蜊黄大帝     电竞英雄txt下载     电竞英雄最新章节 收藏本书

413章 接替潘森,能够3级单挑小龙的英雄

    永生和hero在游戏理念上稍微有那么点不一样。hero将前期的小龙弃如敝履,如果能够能送拿倒是无所谓,如果非得要磨蹭半天冒着危险才能拿掉,他们基本上会选择推中。如果是在团灭敌人一波之后有机会拿小龙,他们更愿意分开推两路兵线进塔,把小龙放在那里,等敌人拿的时候自己来反扑。

    这种放龙的自信源自于他们稳定的发挥以及极少出现的失误。hero和蜜桃诺斯都是那种几乎不失误的战队,这一点非常难得,不会出现太多的意料之外的情况。

    换做其他队伍,将小龙放着还真就有些不放心,害怕敌人打一个时间差偷走小龙。

    会有这种担心,证明这支队伍对节奏把握得很糟糕。只要中下两条线都有人占着,小龙处有视野,那就绝对不会被偷。这是一个非常能够确定的情况,没有例外,可以非常肯定的将话说满。

    对于hero来说,他们不需要突如其来的支援,比如下路二人支援中路强打一波。虽说杀掉敌人,但也损失了自己的状态,被迫回家之后小龙被偷。

    这种情况是非常少的,hero这边很少打出那么拼命的情况,中下之间的相互支援也比较理智,不会给敌人露出破绽来。

    其实偷小龙这种事情还是比较简单的,目前来说有很多英雄都能在前期单挑小龙,比如皮城城管。

    城管三级升下打野刀满状态,随便带两个血瓶就能把小龙给solo了。这源于她强大的w技能和被动护盾。

    以前的潘森也能偷。不过由于他本身没有位移。不能穿墙进入小龙内部偷偷摸摸的打。不过现在的可怜潘森是不行了。被动的护盾无法低档小龙的攻击,别说偷龙了,被喷两下命都要没了。小龙现在平a算作魔法伤害,要说改掉潘森无伤拿龙的bug倒是也没问题,这么改得也挺好,可是为什么还要削弱潘森的攻击速度呢?斯巴达也算是被连崩两枪。

    如果小龙真的重要,那么城管打野应该火起来才对。三级去偷,前期打野升级比线上快。很难被打扰到。如果是以前那种一千团队经济的小龙,一个人能单挑的话早就挑了,那相当于一血加两个人头的经济。至于现在的龙,也就是那么回事儿,不至于专门为他选个打野。

    在如今的下路组合之中,也经常出现辅助玩家放生adc,自己去上中路游走的情况。一般来说如果adc是个ez,那么下路不管有没有辅助,想杀人都很难,想被杀也不容易。ez又能自己慢慢发育,那么辅助离开似乎理所应当。

    这样的行为看似物尽其用。但辅助在游走过程中被对面抓死的情况非常之多。尤其是在对面下路发现敌人是个ez,自己拿他没办法的情况下,只好从四处瞎溜达的辅助那边补经济了。这也算是一个丢龙的案例。

    这样的游走被抓然后丢龙的情况时有发生,渐渐的路人局倒是经常出现瞎溜达的辅助,职业比赛中只在很特殊的情况下辅助才会去一下中路,去上路转悠的情况越来越少了。

    第一条小龙hero笑纳,接下来他们依旧是采取老套路,继续三路发育找机会打gank。

    法爷这个东西对线能力其实并不强,不过还是比较能苟活的,但面对前期弱势需要发育的英雄还是不要拿出她来比较好。

    最简单的例子是法爷对兰博,兰博在线上完全可以靠着无消耗的wqe来和法爷换血,法爷根本就换不过这种有护盾的英雄。虽说苟活没问题,但也很容易让兰博发育起来。

    其次还有阿卡丽这种上单刺客。虽说法爷克制刺客,但那是在团战之中。单对单的情况下还是挺需要打野来帮忙的。

    一般来说路人局的打野见到对手有阿卡丽,无脑蹲,有机会就上去打一套揍回家是最明智的选择。只要打野稍微不管这个英雄,阿卡丽的对线对手又不是那种坦克或者爆发,基本上这条线也就炸了。

    一场比赛需要用一个什么样的节奏来打,主要还是看阵容前期有多少需要针对的点。

    回归正常对线之后,白小北的丽桑卓依旧是老老实实的塔下q一q小兵。按理来说有丽桑卓的路线是打野比较喜欢的,基本上每次去都会有收获。

    塑料花看着会场大屏幕有些想发笑,永生战队的螳螂开场十来分钟单是蹲在上路等蜘蛛来就花掉了最少两分钟的人生。

    纳尔现在将丽桑卓压在塔下,丽桑卓有大。从这么个状态来看似乎不管怎么想,蜘蛛都会来抓一波的才对,螳螂的反蹲是天经地义的。如果路人局出现这个情况而打野不来蹲,那绝对是打野背锅。

    输了怪打野这种情况被很多玩家吐槽,说是国人喷子的通病,自己玩得不好怪别人,但有些状况下打野就是应该做到一些事情,做不到自然要被埋怨。

    龙兴都问了白小北一百遍了,要不要来帮忙给个眼。他知道有人在蹲白小北,他担心螳螂长期蹲不到人破罐破摔越塔强杀。

    纳尔这东西配合越塔也是有一套的,变大之后能扛好多下。再加上对面打野是个螳螂,想越基本上有闪都难跑。

    白小北很熟悉永生战队的游戏风格,知道他们不会在这个时间段将自己弄得那么伤。他也知道他自己在永生战队那边的定位,基本上已经被贴上了一个‘不要越他的塔’这样的标签。永生那边还是挺有组织纪律性的,只要有这么个明令禁止的条款在,就不会有人来越塔。

    hero对永生的这场比赛有着一大堆的优势,首先白小北和鹿知秋很了解这个对手。而对手完全不了解hero这边。这导致螳螂过于照顾上路。浪费了很多时间。折叠刀小瞧了段秀秀的妖姬,选了个小鱼人却迟迟杀不到人。

    小鱼人杀不到人比妖姬杀不到人要惨多了。妖姬好歹有两段位移,即使打不出伤害也可以在团战之后的残局中留人,但小鱼人要是打不出输出,那基本上就算完蛋了。

    永生虽说从ban pick开始就劣势重重,但还是找了机会组织出一波完美进攻。

    他们捏着白小北传送技能恢复的点,让下路佯攻,白小北则是eqw清了塔下兵之后传送过去。准备闪现给大拿一波人头。

    很遗憾,纳尔和螳螂等的就是白小北的这个时候。这些人很了解白小北的性格,知道他绝对会交技能清兵再传,要不然上路塔就要被纳尔给带掉了。

    现在的白小北手里只剩下一个大招,他刚开始传送,纳尔和螳螂就交了位移技能上来打他一波。白小北给自己大,两人就稍微退了退,一前一后拦截之。等第二波兵线进塔,他也就顺理成章的被挂掉了。

    小纳尔只是没有怒气的,并没变身。也没有眩晕技能,但白小北还是取消了传送。如果刚才的白小北直接继续传。以他对手的那个攻击力,估计也是个死。

    白小北被人算计了一波,塑料花在台下拍手叫好。她从来不吝惜对敌人的赞美,这种佯攻战术非常完美,完全就是根据白小北的性格特点来的。

    他是一个计算伤害算得特别清楚的选手,知道传下去这一波只要给个闪现大就能杀人,不需要其他技能,所以小气吧啦的全都丢出去清兵,害死了自己。

    塑料花很了解国服选手的性格,却没怎么将其应用在实际战术之中。永生这边的做法倒是给了她一个启发,似乎以后可以将这一部分的内容拿出来,研究一些小套路让自家队员试试看。

    白小北的死让他的上路塔也掉了,纳尔这个东西有点发育时间就可以,现在已然是能够出来抱团了。

    中单打得烂还得靠团战,小鱼人这会非常需要团战来混人头,拆上塔只不过是永生战队为他们的中单大神创造的一次机会。上塔一丢,团战爆发的机率将会极大提升。

    对于永生来说,他们其实已经放弃这一场比赛了,只不过是在考校新人战队的战斗力,于是什么乱七八糟的打法都敢于使用。

    螳螂和纳尔拆完塔之后就回城了,龙洋这边也组织大家回了一波。他们很清楚,如果这一次再不回去恢复状态更新装备,恐怕自家将要被对面强逼团。

    龙兴的眼石出的非常明智,在队员们补给一波准备回线上的时候,视野看到了聚集在下路野区的敌人踪迹。

    “要不要打团呀?”段秀秀作为一个没啥人头进账的中单,也正满心欢喜的等待团战爆发。

    白小北摊摊手,表示可以打,他从来都是天不怕地不怕的。现在又正好是飞机强势期,他也不管对面有三个跳脸的家伙,反正他自己是双召全的,没那么容易死。

    龙兴的蜘蛛装备起得很慢,毕竟有眼石的八百块在拖累经济。如果现在要打团,他能做的只是帮着打打前排,控制一下突进进来的人。以他目前的伤害,基本上是没有主动给e控制开团的能力的,给了基本就黑了。

    蜘蛛是一个非常难玩的打野,虽说英雄上手并不难,但这个英雄的团战定位非常复杂,也可以说是比较灵活。蜘蛛女王向来讲究一个全能,可开团可收割可突进可以切人,什么都能做,但并不是在所有情况下都适合将她的这些功能发挥出来的。如果选择了错误的玩法,保守一些的还好,要是激进的上吊切人,基本上就算是一波节奏了。

    蜘蛛前期很强是没错,伤害也足,即使不出攻击装也蛮厉害的。不过现在抱团,而且是对面有螳螂和小鱼的团战,蜘蛛这东西基本上是没有输出空间的。变成人形态平a是最好的选择,切换成蜘蛛状态基本上给个q就得跑。

    关于出输出装也就是穿透装的蜘蛛,龙兴本身在路人局里也这么玩。基本上就是个粘到人就咬到死的节奏。其实也用不了咬几口。分分钟一条人命。

    路人局这么出主要是欺负人家玩家浪,队员支援也慢,打团时后手切c位也未必能够有人及时回防保护。比赛里基本上是不会出现这种情况的,至少不能指望出现这种情况,所以全肉是一个很好的选择。

    打野这东西本身能够为队伍提供的东西就不多,至少在目前版本如此,在做好一个救火队员的同时别给队伍添麻烦其实已经算是一个比较中庸的选择了。

    这个时候的蜘蛛杀伤力一般,团战的时候定位倒是明确。牢牢的捏着手里的e,留着给螳螂或者用掉e技能的小鱼人。

    沉得住气留得住技能也是一项优点,这比打出输出更困难。大部分玩家希望尽可能的在团战之中打输出,技能找到机会就丢。当他们开始知道留技能,并且发现很多技能其实都值得牢牢捏在手里的时候,这证明玩家又成长了。

    职业选手入门一个英雄的时候最初要做的就是找好自己的定位,这需要经验,所以大量的实际对局是必须的,所谓的操作技巧其实很无所谓。

    曾经被人津津乐道的一秒五刀和光速qa其实只不过是被人拿出来当噱头而已。当一项很普通的东西或者根本无用的东西被冠以一个专有名词,比如牛奶里的特仑苏。保健品里的脑白金,这就已经算是在制造噱头了。是营销学中的一种。

    只有一样东西有了他的名字,才会被人记住和传播,影响才会被扩散开去。直到这东西被传得神乎其技,被人追捧,之后热度冷却,成为调侃的对象,才意味着一个营销过程走向终结。玩家们玩到最后会发现,真正有用的不是技巧而是定位与分工。

    龙洋这边知道永生队会抱团,于是采取了一个三加二的方式,三人在一起重新布置起被敌人破坏的视野,另外两个一起去推上路塔,逼迫敌人放弃团战。

    这也是一种应对敌人抱团的小技巧,三人一方只要注意掌握住敌人的行动并且保证自己不被强开,稍微守下塔,二人组那边的推进很快就会让敌方回城救援。

    如果敌人选择强开,仗着五打三的人数优势来一波,那么很遗憾,龙洋的小法被留在了三人组,随便给个e直接后撤就好了。大不了换外塔。

    目前版本的内塔也就是二塔是非常难越的,防御塔前期给几方玩家增加的护盾非常op,也正是因为有这么个东西存在,三加二的模式才被西乐拿出来当做常规手段。

    “竟然要选择强打。”塑料花盯着大屏幕,发现永生战队做了一件很不附和他们个性的事情。

    永生是老牌强队,一直都蛮厉害的。这样的队伍其实有一个共同点——稳。只有能够长期保持冷静不上头,能够长时间做出保守选择队伍,才能够在联赛里保持高胜率。

    并不是很多人都擅长四处冲杀的,小龙已经刷了,在塑料花看来永生应该会选择一人回城防守,四人打龙,但他们竟然选择换塔,这有些匪夷所思。

    如果他们拿龙,上路的飞机和妖姬其实完全可以推掉上路外塔的,这样一来就又是一千块的团队经济,即使让一条龙也没关系的。永生方面则是放弃了一次推塔的机会,少了一千块的进项,只拿到一个没什么大用的龙buff,顺便让龙消失了而已。

    这种情况下再次正面团战的话,hero的优势依旧没有变化。

    不过很显然,对面大概也是发觉自己这边有点缺钱,选择拿塔,而且把塔爆掉的那一百块让给了小鱼人。

    上路拆塔的飞机和妖姬在同时也拆掉了外塔,正向二塔前进,永生那边则是摆出一副想要换高地的样子。

    换高地对于弱势一方来说是一件比较合适的事情,现在弱势方其实是永生战队。他们虽说已经组织出了一波进攻,但团战阵容在前期其实还是比较无力的。龙洋之所以在优势的时候不选择团战,是因为他觉得打出那种二换三之类的微弱优势很无趣,所以才努力规避。

    就现在情况来看,hero这边的收割能力稍微有些差,只有段秀秀一个妖姬能够在一定程度上打收割,注定很难团灭敌人。如果换几个人头的话,对面小鱼和螳螂拿人头都是隐患,小炮也一样。自家这边丽桑卓、乐芙兰、库奇甚至蜘蛛小法,每个人拿头都不能向小炮与螳螂一样进行高效率的战斗力转换。

    妖姬没头补刀多一样秒人,法爷有没有头都是那么一套控制。飞机人头多倒是比较不错,但也不知道冒着让刺客起来的危险互换人头。

    出于这样的考量,hero将比赛打得有些无趣,观众们希望出现的激烈团战没有发生。

    龙洋倒是也不准备一直拖下去,他只是想往后拖。单纯的从阵容来看,似乎是永生战队后期比较厉害,有小炮、螳螂、小鱼和纳尔。不过需要注意的是,由于他们早早抱团,这些需要发育的英雄都没能得到应有的发育机会。只要再让他们这么磨蹭下去,等小法等级起来,蜘蛛肉装出来,比赛进入二十分钟,他们的两个收割刺客将会彻底废掉,那才是hero发力的时候。(未完待续。。)

414章 蜘蛛的斩杀

    龙洋对于局势的判断并非绝对正确或者绝对合适的,他认为对付多核心阵容的关键在于在前期压制他们的经济,使这些薄皮刺客无法在自己拥有强大后手能力的中期团战中发挥,在那个时候通过抱团来将他们解决,送入地狱深渊。

    这种判断方式只能说是众多选择之中的一种。

    比赛中采取什么样的战术在很多情况下是没有对错之分的,周书现在如果利用一点点的阵容和经济优势配合已经抱团起来的永生战队,和他们面对面硬刚,其实也算不上错。

    他没有选择这样的战斗方式理由只有一个,因为那是敌人所希望的。

    永生战队这么抱团,自然是希望对手跟自己来硬的,打上一波让小鱼人收点人头。

    在很多的有小鱼人出战的比赛中都会表现出类似状况,小鱼人前期被压经济糟糕,于是队伍决定提早抱团拿取额外经济。

    这种做法绝对算不上优秀,但有的时候真的很管用。

    这就是一种赌-博,押大押小,认为押小比较好的人不能说押大的人是错误的。不过对于战术的使用者而言,选择这种赌-博手段本身就是不合适的,是一种听天由命的懒惰行为,懒于思考的典型。

    龙洋这边倒是一点都不懒,选了一个非常麻烦的打法。

    拖,在英雄联盟这个游戏中永远不是最好的选择。在人们的正常认知中,拿到优势滚雪球,然后将敌人一波撂倒才是一个应有的游戏流程。

    不过当这种程序和节奏有可能碰上意外。比如小鱼人这种。身为战队队长就需要好好思考一下是否应该采取一些迂回措施。

    丽桑卓这个东西比较依赖十一级的大招。一般来说没什么人头爆发的局面十八分钟单线十一级是个比较正常的状态,补给一波再组织进攻,正好是二十分钟。

    十一级的二级大招对很多英雄来说都是至关重要的,也正是因为这个,在十五到十八分钟通常是一个比较激烈的抱团团战的时间。总有一方不希望对面在二级大招装备更新之后再跟自己打,所以在这个时间端抱团推进的情况非常多。

    这种节奏即使是职业战队也很少重视,抱团时间会如此固定,只不过是玩家们习惯性的一个选择而已。西乐将这些东西总结了一下,以便于更好的防御敌人的进攻。

    永生战队莫名其妙的在抱团之后采取换外塔的方式跟hero打了个有来有回。身为劣势的他们这么做至少在场面上看起来好看了一些,主动采取进攻,在敌人眼皮子底下拆塔后撤退,表现出一副重新掌握了主动权的样子。

    龙洋作为队长有些不爽这些家伙表现出来的回光返照状态,在敌人退去之后他带着有眼石神器的老哥两人去自家野区做防守眼位。

    小鱼人已经通过补刀将巫妖给憋了出来,这是一个很糟糕的消息。有这东西,小鱼人就有一套收残血脆皮的能力,不过这其中不包括段秀秀。

    段秀秀第一件装备出的是深渊,她是那种这辈子都不用出回蓝装的ap。有蓝她就用,没蓝她就点。这就是她的游戏方式,不需要为她缺蓝发愁。目前回蓝这个属性被大砍,很多ap都无法再像以前一样肆无忌惮的使用技能,一些蓝量充足或者无消耗英雄开始变得热门。

    有蓝一族倒是也为自己想了一些提高续航能力的办法,比如双鬼书这种出装。

    鬼书的性价比极高,八十点ap加百分之二十的冷却缩减,有个两本可以说人生就圆满了。至于那个唯一被动,只不过是重伤效果而已,只不过是附属品。

    两本鬼书的价格不过是四千四百块,而且出装平滑。小法典和禁忌雕像憋出来那就是20%的减cd,效果很强。

    对于那种没什么核心装备要求的英雄,比如说发条,两本鬼书是一个非常不错的选择。能够让英雄拥有一个平滑的中前期。

    这种出装方式并没有流传开来,即使性价比极高也还是无人问津,具体原因很单纯,因为所有人都急于憋出帽子或者中亚这种核心装。

    抛开中亚的功能性不谈,帽子这东西如果不能很轻松的一口气掏出一千六买大棒,那么还是鬼书对于游戏节奏更加有利一些。

    其实严格来讲很少有英雄是没有核心装备的,有的需要出巫妖,狐狸小法需要冥火,很多时候中亚也是需要在中期掏出来的。加上路人局获得金钱比较容易一些,不如比赛那样缺钱,对于节奏也不是太重视,所以双鬼书的必要性显得有些低。

    一个深渊带来的魔抗其实还是很不错的,至少对于段秀秀的妖姬来说是这样,小鱼人一套不会把她怎么样。

    龙洋觉得,如果按照现在这个阵容真要打起来,自己八成会成为第一集火目标。

    小法的e技能即使有高等级和cd缩减,也要十秒一个。不过这东西在阵地战中的效果绝对和他的cd相匹配。仅凭着一点倒是无法让小法吸引那么多的仇恨,先杀只是因为这个英雄太容易杀了。

    他现在压力比较大,而且稍微有些后悔,似乎用娜美来打的话前期会更主动一些。龙洋很讨厌娜美的q技能,如果对方没被e技能或者冰霜女皇指令减速,想要命中真的很随缘。稍微有双草鞋有点走位都能躲掉这个技能,控制不够小法那么稳定。

    小法的e绝对是最好用,命中率最高的非指向性控制,想要e不到人还是比较困难的,职业选手用小法,一场下来要是空了三个e。而且比赛还输了。那基本上就要背锅了。

    相较之下。娜美这东西的大招就算空了三个也算情理之中。不过观众喷还是要喷的,这种事情绝对不会忘。

    至于娜美的q技能,还是老老实实的去算q中多少次吧,比算q空要简单一些。

    永生战队那边在一波攻势结束之后,趁着回家的功夫正在聊着与自己交战的新人队伍。

    “没见鹿知秋怎么发挥呀,不过跟他对线压力还真是挺大的。”

    “对面套路深,跟传闻似乎有出入。”

    永生战队的下路二人组对于自己前期就被弄掉两颗头耿耿于怀,他们本来听说hero是一个线上能力ex级别的超级操作流队伍。于是就没怎么担心他们会耍花招,然后就被花招耍了一脸。

    adc这一局是没什么carry的能力了,小炮现在电刀倒是有了,可五金遥遥无期,弄得他都不想把贪婪之刃升级了,多补两块是两块。

    折叠刀那边也是一个劲的郁闷,“不错啦你们,我tm这盘简直就是在跟ad妖姬打。”

    他这把选小鱼人本来是想着counter妖姬的,他很了解白小北的性格,知道这家伙前期派不上永昌。所以想要前期发力一下。敢说用小鱼人counter妖姬的其实也只有他这么一个家伙了,其他人基本上说出这话即使不被笑话也要引发一些争吵的。这是实力的证明,结果也是在前期被平点给点得连吃经验都很勉强。

    hero这边是仗着螳螂前期gank能力不强,自身后手防御能力和逃跑能力比较好,所以一直在中下两路压得很凶,凶到小鱼人都没有游走的机会。

    ad妖姬这种东西目前已经开始流行了,至少开始被瞩目,起因是最近的一发噱头多过干货,误导内容多多的ad妖姬视频。因为这个视频的关系,这种油然已久的玩法被当做新兴事物遭到了相当程度的围观。不过段秀秀这个妖姬大神一直就没在比赛里用过这种东西。理由很简单,作为中单来说这玩法的伤害太低,而且不附和中单为团战保驾护航的这个定位。

    认为ad妖姬伤害高的或者试图想要向别人宣传ad妖姬伤害搞的人,基本上应该属于没玩过这种玩法的人。

    龙洋很早之前就玩过ad妖姬打辅助,其实也就是跟ad符文安妮打辅助一样,就是讲究个前期凶,后期利用位移留人。对于下路来说,只要一级凶得过,并且没有打野来找麻烦,那么游戏接下来将会非常简单。

    ad妖姬的团战作用吓唬人成分居多。开战的时候第一时间冲入战场然后逃走,就算是再精明的敌方玩家都不免丢出几个技能招呼到妖姬的头上,这就算是骗技能成功了。

    玩ad妖姬的,如果不能在开团的时候成功骗掉技能甚至是吸收伤害,那基本上就算是白玩了。三相电刀出装,输出全靠wa完的那一下以及**十点的ap,这种正常发育的妖姬怎么可能有太高的伤害,不吸收点什么东西的话又有何面目存在于团战之中,虽说残局能力有点强就是了。

    这种玩法的核心在前期线上,是用来欺负那些近战上单的,这也是一个上单定位的玩法。至于中单玩ad妖姬,那纯粹是给自家后期团战找不自在,没伤害,而且线上也很难压制那些能够远程补刀的中单英雄。

    团战时ad妖姬随便骗两个控制和伤害技能之后差不多就可以尝试开团了,当然去开团的通常不是妖姬,而是打野。只要团战打得起来,那么妖姬的持续平a输出将会对敌人造成很大的麻烦。很少有人能够对妖姬的输出进行打断,除非全队将集火目标转到她的头上。

    将这种玩法作为一个有多段位移进退有度的adc玩就可以了,但别指望切肉,ad妖姬很难有机会出物穿道具,也没有必要。毕竟是灵活的ad英雄,完全可以越过敌方前排骚扰后排,有普通的攻击装备就可以了。

    段秀秀本人很喜欢这种妖姬的前期压制能力,而且这种玩法比ap简单得多。

    妖姬是一个推荐上手难度很高的英雄,这其实是完全完全错误的。有如此多的位移技能来提高生存能力和容错率。这又怎么可能是一个难玩的英雄呢?妖姬的可操作性高是没错。但通常来说也并没有多少,所有秀起来的状况都是在被人追杀用她那位移技能逃命时候做出来的。只看攻击方式的话,妖姬就是wqe耗血,wrre秒人这两种套路,没什么特别的,要么就是打团的是wr给aoe输出然后逃跑等cd,仅此而已。

    真正难以驾驭的应该是那些输出空间比较小的英雄,比如vn。比如纯输出装备的剑魔。相较之下,ad妖姬的难度比ap还要低上好几个等级,不过在这之前必须了解这个英雄的游戏定位。只要稍微有上那么几场上单ad妖姬欺负近战的经验,任何人都会喜欢上这个玩法的,非常有趣趣味十足,强度也并不低。

    妖姬e技能的链子其实是一个很容易命中的技能,这也是她唯一的难点,最难的地方也很容易,这是这个英雄可以吸引很多新手玩家的魅力所在。

    折叠刀今天算是被阴了一手,也算是认怂了。

    “下一场把他妖姬给ban了。别听咱们那二货教练瞎指挥,那家伙问题大。”

    听了队长的说法。几个队员也是在一边苦笑。他们很清楚他们的教练那点小毛病,太要强,不服输。之前ban pick这帮当选手的可是都看见了,自家教练被耍得团团转,最后拿了一个让人不能理解的先手。

    他们作为职业选手并非对这种有了些博弈成分的ban选一无所知,看得出来双方水平高下。虽说自家教练输得很可怜,但他们依旧觉得能够跟hero的那帮女孩子教练拼到这个地步,自家教练也蛮努力的了,那些眼镜娘属于开挂上场的。

    永生战队一直以来最担心的hero选手是他们的打野,也就是这一场中出了眼石的蜘蛛。结果今天的比赛也是完全的出人意料,这个打野确实给自家队伍造成了非常多的麻烦,但并没有带来直接的压力。

    两颗眼石将下路蓝色和紫色方野区盖了个严实,直接封掉了螳螂这个发育野的前期作战能力,让螳螂根本没办法gank。这不是那种让人感到恐惧的对手,这样的一个前期让人异常无力,不知道这个游戏应该如何进行下去。

    他们也是为了发泄,这才强行五五团拆掉敌方一个塔。他们现在算是确定了,比起这新人队伍,貌似自己这帮老将更加的意气用事一些,反倒是他们一个个的比谁都冷静。

    就在这帮人准备组织第二波攻势的时候,龙兴这个眼石蜘蛛把螳螂在他们野区给单杀了……

    “怎么回事儿?!”折叠刀都惊了,一眨眼的功夫咋自家打野人就这么没了呢?

    “看到个残血蜘蛛,人形态,合计跳过去就能收……”

    打野表示自己很委屈,合计跳过去给蜘蛛一个q,结果人家qwr直接变成蜘蛛形态,还带着两个小蜘蛛,孤立无援没能发动,伤害不够。

    打野很确定对方没看到自己,自己飞过去的时候对面才有所发觉,然后直接把空中的自己给qw了一下,接着迅速变身成蜘蛛状态。

    蜘蛛一直以来都是螳螂的克星,这两个昆虫属于天敌,螳螂靠爆发和孤立无援打伤害,蜘蛛有点控有斩杀爆发不比螳螂差,又能破解孤立无援。

    龙兴的蜘蛛也是没急着丢e技能把螳螂从天上e下来,而是优先选择变成蜘蛛形态硬吃螳螂一发q,然后wq开启和螳螂对咬。

    最后在蜘蛛快要被拼死的时候,龙兴变身人形把cd长得要死的e给丢了出去捆了螳螂一脸,接着qw平a加惩戒将人头收走。

    “好吧……”折叠刀服了,他不是很确定龙兴最开始不丢e技能是不是因为e在cd中还是忘了,反正他是不敢相信这家伙是准备留着e在最后的斩杀阶段再用。如果真的是这样,他觉得这种选手应该可以申请世界第一蛛王的称号了。

    其实龙兴也是最近才发现在单挑的时候留着e技能后用的好处。虽说这会导致无法利用蜘蛛形态的q技能对敌人造成最大伤害,但e的控制后丢能够防止拼到死血的敌人逃跑掉。

    这是他玩炉石传说时学到的技巧,炉石这个卡牌游戏中也有‘斩杀’这个概念,就是屯够了足够的伤害牌,一口气将敌人给抡死的一种玩法。有的时候为了斩杀或者化解斩杀,需要在最关键的斩杀前的一回合,把一个能够限制敌人魔法卡的怪物召唤出来,以确保斩杀成功,不被敌人的防御工事化解。

    龙兴刚刚和螳螂拼也是出于这个考量,所以将至关重要的控制技能留到最后关头,而非过早的交出来,只为了让敌人少输出一秒钟的平a。

    一个全输出的螳螂被打过一个出了眼石附魔坦克的蜘蛛,这要多亏了龙兴的符文。红色精华双穿,蓝色全法强。螳螂打野也是不用蓝色魔抗的,所以蜘蛛的技能伤害打在螳螂身上跟真实伤害其实也差不多,能咬死他是个很正常的事情。

    龙兴刚才的操作也是完美的被导播给ob到,主持人的耳机里传来了导播同学接连不断的‘卧槽,卧槽’的惊呼声。

    导播这种东西随着lol赛事的火热也是越来越专业,对于游戏的理解或许比那种需要抛头露面,有更好的收入导致心猿意马无心工作的解说强的多。

    三名主持人这边也是在导播的提醒下,发现了龙兴操作的核心亮点,急急忙忙的唱着双簧将其展示给观众们。

    塑料花在外面看到场内观众被主持人煽动起的情绪,突然觉得以后也应该限制一下龙兴的特权了。一直以来龙兴都是队伍里唯一可以随便上网看东西的那个人,西乐觉得这个快三十的大叔应该不至于因为一点网上的声音就影响心情,一直以来他也做得很好,不过情况正在起变化。

    对于骂声,很多人能够免疫,其实这不是什么高深的能力,可就是有一帮子的王侯将相英雄人物接受不了这个。造成这原因的理由很简单,因为他们听了太多的恭维的话。

    恭维比批评更可怕,对于执政政府和个人来说都是如此。龙兴现在不怕别人喷,但不代表被人恭维之后的他依旧能够接受来自喷子的恶语相向。

    刚才那波操作提醒了塑料花,龙兴这家伙经常性的会秀出这种东西来,虽说他一直在队伍里表现得很淡然,一副不当出头鸟的样子,但他还是他。西乐知道白小北为什么会跑来给龙洋打工,就是看上这两兄弟的战斗力,觉得他们会完成他们的梦想。

    如果继续让龙兴在lpl的赛场上表演,这个慢热型的老将的战斗力很快就会被普通玩家发现,或者被解说给吹捧起来,到时候对于hero来说绝对不是好事儿。

    可怜的龙兴还在为自己刚刚的机智单杀沾沾自喜,完全不知道他的电脑今天之后也要受到西乐的监控,也是一点人权都不讲。所谓军事化管理就是这样的没人权。

    折叠刀很羡慕龙兴的单杀,也想找个人来单杀一下,不过他觉得自己目前能不能单挑过对面的辅助都两说。虽说他很确定自己不会被一个辅助小法师的一套技能给抡死,但七百血还是能打掉的。毕竟w技能基础伤害很高,r技能打法师又很痛。以对手那个犯规级别的e技能准确度,用小鱼的e来躲难度也还是蛮大的。

    再看其他人,一个比一个灵活难杀,折叠刀苦恼异常。他很清楚敌人似乎要跟自己再发育上三分钟再打,发育期也就是最容易打gank的时期。他这个小鱼能不能有所作为,全部要看这三分钟能否游走出人头来。(未完待续。。)

415章 第二周比赛结束

    三分钟对于一场游戏来说算是比较长的一段时间了,最能体现这一点的是在优势方拿了大龙buff开始推进的三分钟里。作为劣势方,只要能够防守住这段时间游戏就还有得打,守不住的话便是一波gg的节奏。

    龙洋他们打游戏节奏感其实并不是很强,尤其是这一场,打得既不主动也不具有威胁性,甚至不够紧凑。

    他们擅长的是见招拆招,擅长化解敌人的攻势,这也是西乐一直注重的东西。只要防御住敌人的进攻,打乱他们的节奏,敌人自然就会出现破绽。到时候顺着破绽一路摸过去就可以了,这样游戏灵活度更高,而且很难被针对。

    全队人员借着龙兴的蜘蛛吓了所有人一跳的这个时间稍微商量了一下,决定假发育三分钟。

    所谓的假发育,指的是由三人团继续清除自家野区视野,另外两个c位小心收线。这是一种防御攻势,对付急于打gank的敌人非常有效,算是一种陷阱。

    这种做法严格来讲只适合很少数的情况,只有在确定对方放弃发育将精力放在入侵野区的时候才会有起色。

    打路人局的时候经常会看到,敌人四五人莫名其妙的突然开始抱团了,针对某一路狂轰乱炸,但自家上单却莫名其妙的还在那里推线收兵,还不拆塔,更不准备过来支援。

    职业比赛之中是不可能有不支援这种情况发生的,除非是战术。不过有的时候面对这种野区入侵,支援本身的效果是很差的。路人局中的上单很可能是觉得自己路途遥远。支援也来不及。所以还不如带上一波线。

    职业比赛中也会遇到这种情况。所以如果可以确定敌人即将抱团入侵,那么采用假发育可以将敌人勾搭过来,让后浪费他们的时间。抱团是一种比较丢经济拖等级的工作,如果不能拿塔杀头,基本上算是亏的。

    路人局中经常出现下路过早推掉下塔,然后下路二人组和打野一起抱团中推,然后推着推着发现自己的前期优势突然消失了的情况。

    不是所有的阵容都适合拿了优势之后抱团拿塔,这需要配合阵容的强势期。目前流行的大部英雄组成的阵容。中期基本上都是强势的,但也有一些中期无力的情况,或者对方更加强势的时候。在这种情况下组织抱团,基本上算是一种自行降低获胜机率的选择。

    折叠刀的小鱼人玩得非常好,不过小鱼这种英雄实在是弱点多多,只要发育得起来打团的时候后手切入,配合中亚至少能拿两个头。发育不好的话多少也能一换一,不过这指的是三十分钟之后的状况。

    前期的小鱼人没有什么一套单杀的能力,至少对于hero这边的组合来说是这样的,除了小法师。其他四人一个比一个跑得快。

    小鱼的e技能不是位移技能,虽然大家都说这个英雄有两个位移。实际上q技能是突进,e用作位移的情况比较少。如果不能用e躲避掉敌人的关键技能,也不能在同时打出伤害,那么小鱼前期的伤害是非常不足的。

    尽管如此,折叠刀还是走上了单杀的道路,一个人出现在上路和白小北的法爷面对面补着刀。

    hero这边不是很确定对方另外四个人的位置,不过猜得出,他们大概也在清理野区视野,hero的进攻眼位已经全部被拔光了。

    白小北见到对面的人,自己又不再塔下,非常果断的交位移溜走,回城之后准备去下路带线。

    “躲猫猫?”折叠刀发现了hero的目的,这个人极其不爽。

    他没见过什么队伍,能够让人打得这么心烦的。从开局到现在,就没出现过好消息,不管怎么发动攻势,对面的应对都由内而外的透露着一种令人厌恶的气息。这是计划被对方看透时才会出现的不爽快感。

    塑料花从大屏幕看得到永生那边的小动作,她也是很清楚对方要打遭遇战,然后玩快速支援的小套路。她对此并不担心,因为自家队伍明显已经怂起来了,在等着核心装备就位然后直接开团。

    现场观众已经开始不耐烦了,对迟迟无法开战的两队斥以嘘声,不过解说方面倒是称赞白小北嗅觉灵敏,没有去跟小鱼人浪,要不然会被蹲在后面的家伙给教做人。

    塑料花其实还是挺佩服永生战队的,好歹进退得当。如果是其他队伍被几次三番的规避掉主动进攻,规矩早就破罐破摔抱团强攻了。

    其实现在永生队的劣势非常大,虽说经纪上只输两千,但他们的c位和输出点过于吃装备,adc还是个小炮,很明显hero这边的优势是非常巨大的。法爷不怎么需要装备,飞机前期超凶而且发育很好,妖姬又是那种前期秒人特别轻松的英雄。

    塑料花觉得,如果这个时候永生脑筋断线主动开战,或许比二十分钟再开打要号上一些。到时候他们就更加打不过了,必须要被揍到三十分钟才有翻盘的可能。

    就在她这么寻思的时候,永生战队貌似是真的脑筋断线了。仿佛有谁说了一句‘兄弟们,出来’然后一帮人从战争迷雾里一口气钻到中路,气势汹汹的跑来玩正面推进。

    白小北见到这场面人都愣了,二话没说直接传他们后面的一个眼位,鹿知秋和龙兴疯了一样的一开w一个上吊,直接钻到敌人脸上输出,希望将他们拖住。

    白小北的这个传位置挺一般的,但这种绕后开团可是万年不遇的好机会,就算位置不好也是可以打的。

    永生战队这边硬控只有靠莫甘娜,对方也是很清楚把q技能交给冲过来的鹿知秋应该没什么好结果,于是甩给了龙兴这只蜘蛛。然后同样没收获什么好结果。

    本来hero这边还打算等到丽桑卓十一级再打呢。现在经验只差一点点。也没回家补装备,但对手的站位真的是太帅了,这一仗不打不行。

    纳尔还没来得及憋怒气呢,直接被跳脸的飞机弄得一愣一愣的,果断和队友一起跑上去输出。鹿知秋大概是少数有胆子在团战前主动卖自己的adc,这一点很难得。他敢于这么做的理由只有一个,对面控制技能太少,有闪现的情况下随时都能跑。

    果然。鹿知秋在血量还有三分之一的时候闪了,白小北这会也已经成功然后,吃着伤害用q技能输出,只等队友到齐再给aoe。

    永生那边现在处于一个很尴尬的位置,他们确实是破罐子破摔了。由于这一场打得太郁闷,他们决定拼上一波,团不过就拉到。

    刚才鹿知秋冲过来的时候,小炮、螳螂、小鱼的突进技能都留着呢,就是等这家伙闪完再过来输出的时候秒掉他。

    鹿知秋也是很清楚对方手里还有什么技能,闪走之后直接就不过来了。远远的丢着导弹,也是仗着飞机中期的战斗力玩得非常不讲理。

    龙兴的蜘蛛很快就代替了鹿知秋。成为永生战队的输出点,因为他一直在咬莫甘娜,试图将莫甘娜的魔法盾给打出来。要不然逼个大招也可以。

    事实证明强队的辅助就是沉得住气,不到最后关头就是不丢技能。然后他就没命丢了。

    龙洋的小法师一路慢吞吞的从侧面走过来,在离莫甘娜还有一段时间的时候闪现ewr,配合蜘蛛的伤害,残血的莫甘娜就这么没了。

    杀完人,龙兴基本上也快挂了,慢吞吞的在小炮的平a炮火之下向丽桑卓爬去,期间没有任何操作的余地。

    丽桑卓溜达过来的样子对于永生战队来说很有威慑力,龙兴的反方向逃走是希望引来几个敌人,拉长战线,如果白小北这个时候肯e到人群中给控制,那就是最好的结果了。可惜白小北是个重情义的人,跑来保护龙兴,掩护他逃走。

    小炮大概也是有点上头,w闪现都交,对着残血的蜘蛛er将其杀死。他这个闪现是为了躲开莫甘娜的w技能,不过杀了人之后刷新位移技能,在他看来并不算亏。

    龙兴本来以为自己这残躯引不来什么人呢,没想到还真就有人头狗顶风作案来收自己,还交了个闪现,这算是赚大了。

    打野这东西就是个开团用的存在,能输出一些固然好,不能的话只要将团开出,吃到一定伤害,那基本也就可以了,前提是这个团开起来打得赢。会主动开团,那意味着开团方占据一定优势。

    小炮两断位移去追蜘蛛,整个人都走远了,没了这么个威胁,鹿知秋敢于回到战场。

    纳尔果断踩着小法的脑袋去干扰蜘蛛输出,倒是也没人管他,白小北很愿意用自己的残躯换一只健康纳尔,于是开始带着他溜达。

    战团之中目前只剩下白小北的莫甘娜,龙洋的没了全部技能的小法辅助以及什么都有的妖姬段秀秀。永生那边只剩下小鱼和螳螂。

    这两个家伙看到敌军阵容,基本上已经双手离开键盘了。

    白小北是有闪有大的,配合段秀秀完全可以无伤秒掉螳螂和小鱼其中一人,然后再去对付其他人。妖姬的持续作战能力很强,小炮或许跑得掉,但纳尔估计是死定了。

    螳螂那边也算是护主心切,知道战场被分成这样,自己凶多吉少,还不如保护灵活的小鱼先跑,于是直接跳到龙洋脸上准备切死他这个小法师。

    不过很遗憾,此时螳螂的伤害真的很糟糕,qaw根本弄不死人,段秀秀也是狗链拴住,白小北没有交出任何技能,只是老老实实平点,坐等小鱼人交e。

    一个狗链基本上就把螳螂给栓得只能等死了,小法这边血量还挺富裕的。

    折叠刀现在是很淡定,他清楚,这一波打完飞机还活着。自家只剩下个自己和小炮有可能跑。守塔是没戏了。估计中路得掉两座。

    与其被打得这么惨,还不如尝试着拼一下爽一把拉到呢。

    此时此刻,丽桑卓对于小鱼人的克制已经显现出来了。只要丽桑卓捏着技能在手里,小鱼基本上就不敢轻举妄动。只要他动了,那基本他也不打算活了。

    小鱼人r闪现一直就没流行起来,主要是因为需要小鱼人用大招开团而且还值得搭上一个闪现的情况并不多。这一次折叠刀也是下了血本,在施展中r闪了一次,大招的鱼和他这条鱼都以极快的速度贴到龙洋这个残血小法师的身边。白小北也是e技能跟上。段秀秀二话没说把大招复制的e技能直接往小鱼身上砸。

    龙洋中了小鱼大招,但这点伤害还不至于弄死他。折叠刀用e技能躲开了妖姬的e,但却没技能躲丽桑卓的w冻结,整个人在妖姬qw点燃接平a的伤害中消失不见。

    小炮这会好不容易重新回到战场,倒是一个w接平a收走了龙洋,然后被丽桑卓大招给摁在了地上。

    从一般人的角度来看,白小北这个大应该是失误了……这个大按理来说应该交给残血螳螂的,而不是满血小炮。暂时没了技能的妖姬和只能用q输出的弄不死一个生命还算饱满的adc。只要控制时间一过,小炮分分钟飞走。螳螂没到十一级,最开始升级的是q技能。小法的死没能让他刷新被动。

    不过白小北的伤害计算可不是开玩笑的,他和鹿知秋的多年搭档也不是白给的。自从团战开始。就是鹿知秋w贴脸留人的时候,已经过去了十八秒。现在飞机带着纳尔就绕在不远处,w技能已经好了。

    在白小北大招丢出的同时,鹿知秋的飞机也开着e技能俯冲了过来qaq直接将小炮打残。

    小炮控制结束之后直接开w准备跑,也是被鹿知秋依法r和平a轰杀在半空。

    团战打完了,二换三,纳尔的怒气这会倒是快要叠满了,这就是纳尔尴尬的地方,害怕在没怒的时候被人强开团。

    螳螂倒是一直留了个大招,由于龙洋挂掉没人有真眼,于是被他给跑了。白小北以为还可以杀的,所以冒险把大给了比较难杀的小炮。

    不过情况也不错,残血螳螂的威胁比满血小炮小得多,三个人拆其塔来更轻松,也是直接推到中路高地才算罢休。

    这场比赛打到这里就算是结束了,剩下的是垃圾时间,永生战队没能在之后抓到任何一个翻盘点,hero这边压根就没有失误可以给他们抓。

    第二场比赛,永生这边的ban pick就正常多了,这次换他们蓝色方,段秀秀的妖姬被ban,紫色方也是不敢放出法爷和纳尔,劣势有些大。

    版本非ban必选的强势英雄越多,蓝色方的优势就越大。

    第二场赢得比赛的是永生战队,段秀秀的卡萨丁被折叠刀第二场的小鱼人给打崩了。

    段秀秀会的那几个英雄之中,卡牌、死歌和卡萨其实都蛮害怕小鱼人的。相比之下卡萨丁其实要强上不少,基本上对线的时候不虚还稍有优势,就是团战时面对小鱼人的收割显得有些无力。段秀秀这次拿到了一个counter pick位,结果线上就输了。

    折叠刀还是经验老道,卖了不少破绽给段秀秀,让她耗血。折叠刀对压人没什么兴趣,他一直在想着杀,于是段秀秀看着残血的小鱼有点上头,被及时支援的打野教做人。

    中路一崩,小鱼人又有了人头,上路和野区立刻倒了霉。这一场hero输得特别突然,没什么预兆,莫名其妙的就劣势得没有翻盘点了。

    塑料花倒是觉得这种状态挺正常的,毕竟自家的carry点被对面的carry点线上打爆,而且是小鱼这种。这次的阵容也没有丽桑卓这样的大团控,点控能力也不足,输掉很合理。

    鹿知秋这一场倒是表现得非常好,可惜小鱼偏克adc英雄carry的局面。adc人头拿得再多,在小鱼面前是没有输出空间的。只要小鱼团战有闪能够切得进去,hero这边团战立刻崩盘。c位的那么多经济瞬间化为乌有。

    放学回家。回到基地。hero这边倒是对输掉比赛没啥特殊感觉。这是预料之中的情况。他们今天的目的其实就是赢下一场,然后熟悉一下对手,这就可以了。

    永生战队比他们想象的要弱,段秀秀被打爆属于意外情况,以后再遇到折叠刀,只要让段秀秀怂一些基本上就不会出现今日这种状况。

    不过同样的,永生更加不了解hero,也就是说他们会在下次比赛的时候拿出更多更针对的东西出来。未必好对付。

    叫龙洋郁闷的是,他的小法师这一场算是又白拿了,至少没有发挥出他想要的效果来。就比赛而言,基本上从前期就处于一面倒的状态,小法倒是在前期用那个极其op的e技能帮着拿了两个头,但他还不满足。

    他想要的是一场能够用辅助来carry的局,可惜一直没等到,辅助想要carry的可能性实在太低了。

    第二周第三日的比赛hero对蜜桃诺斯战队,两胜全取三分。

    小桃这边打不过龙洋是意料之中的事情,西乐明确声明。内在情况两不相帮。其实对于她们来说,不帮小桃就等于是帮了龙洋。龙洋这边除了段秀秀,基本上都可以充作军师之用,小桃那里一个这样的人都没有。

    hero这边ban掉三个打工妹善用的adc,能怂的那种,然后这场比赛就没法玩了。

    其实打工妹并非是蜜桃诺斯队的罩门,ban三个ad影响不是很大,除非跟她对线的那个人是鹿知秋和龙洋。

    西乐非常确定,hero的下路是世界级别的下路水平,国内第一无悬念,他们的下路还从来没有崩盘过,最多就是被打工妹这种怂货恶心一下。打团的时候也是一样。

    隔壁黄金战队打冻土队,他们那个因为债务问题被揍了一顿的上单也是带着伤上阵,眼眶都是青的,好歹算是赢了对手。

    事实证明,龙洋的运气还是好过蘑菇头的,很轻松的就找到了靠谱的队友,还没怎么太花钱。

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    第二周的比赛结束了,hero的分数也是领跑联赛,没了什么乱七八糟事情的束缚,大家又可以安安心心的训练,应付下一周的比赛。

    训练生活多多少少有些枯燥,不过人类是一种适应性很强的动物,累了两天之后基本上也就不在乎枯燥与否,只要每天能确保八小时睡眠就心满意足了。

    西乐那边想要把两队上礼拜浪费的时间找补回来,让队员们紧张严肃一下,倒不是真的准备让他们过集中营一样的日子。

    她们这次事先坦白,表示自家新的训练周期强调的是先苦后甜,大家每周可以休息两个下午,不过训练时可能会痛苦一些。

    在第一个休息日的下午,塑料花敲开了西乐的们。她带了一个很弱智的问题想要让西乐帮着解答一下。

    “那个,比赛的时候,如果遇到炼金术士上单,应该怎么打呀?”

    炼金……这是一个完美的不适合比赛的英雄,能作为上单上场的概率为0。

    “换路被,净问傻话呢。”小花也是被打工妹的无知给惊到了。

    “如果队伍不会换路呢?”

    “还有不会换路的职业队?”

    打工妹摇头,表示不是职业队。其实她想问的是,在那种类似于五人黑的小朋友比赛之中,要是对面有一个超出所有人战斗力的炼金存在,应该如何应付。

    搞懂问题之后,西乐仍然觉得这是一个傻问题。

    “兰博上路,蓝ez和莫甘娜下路。打团的时候莫甘娜保护好自己,魔免盾和冰霜指令悠着点放,这炼金基本上就跑不起来了,也背不动人。你为什么问这个?”

    西乐表示,自己说的只是常规强势阵容下克制炼金的方法,想要搞定这破玩仍方法有一万种,针对效果更强的玩法也有一大堆。只有在不重视counter的路人局,才会出现那种跑起来要命的炼金。

    打工妹找个了小本本很笨拙的记录了下来。她这次是帮她的妹妹们问的,自从她的三个妹妹被带入坑中之后,这是她们第一次在网上和人约架,而且是带着怒气的,马上就要开打。

    作为姐姐,打工妹也是跑去帮忙,为了确保不在妹妹那边丢人,她也是跑过来向军师要个锦囊妙计,现在算是心满意足,跑去打游戏去了。

    西乐这边现在也没什么正经事儿,于是过去凑个热闹围观一下,想看看炼金这种被职业比赛遗忘的英雄是否有可能玩出什么新花样来。(未完待续。。)

416章 如何针对一只炼金

    第二周的比赛结束了,hero和蜜桃诺斯两队这边都迎来了一个新的训练节奏。虽说训练更加辛苦了,不过也有了休息时间。

    打工妹的妹妹们在开学前一个月就跑来了上海居住,也是在这种高消费的城市花着姐姐辛苦赚来的工资。不过她们的姐姐对此倒是无所谓。

    在打工妹看来,自家妹妹以前跟自己过的日子有些太苦了。现在赚钱蛮容易的,好歹应该在自己供养她们的最后四年中给她们一个比较轻松的环境。到时候妹妹们开始自己的生活也能变得更加自信,不会因为钱的事情养出自卑的性格,影响他们融入这个社会。

    从目前来看,这三个妹妹倒是融入得挺顺利的,还知道在玩游戏的时候和别人吵架。

    打工妹向西乐一帮女生询问了一下克制炼金这个英雄的方法,得到答案之后就跑去告诉自己的妹妹了。

    炼金这种东西算是冷门之中比较常见的那种,路人局之中也比较让人头痛。当然,比赛里基本不会出现这种东西。

    克制炼金的英雄比克制小鱼人的还要多,极端一些的例子应该算是上单阿卡丽和安妮、凯南这种。

    lol这个游戏越发的难堆法抗,只要不是纯坦克,法抗装备顶多也就有那么一件再额外加上个水银鞋,炼金这种生物搞不好一件法抗装都不会有。

    在这种情况之下,安妮和阿卡丽能够在上路压死炼金。ad方面上单vn、奎因这样的东西可以简单轻松的无脑吊打。

    不过对于这些比赛之中很少出现的非主流阵容,西乐是不会拿来举例的。

    炼金这种东西玩法很多。不过通常来说要归类为两种方式。第一个是比较温和的。侧重于发育的玩法。六级之前老老实实的补刀,六级之后仗着有大招带来的逃跑速度去断兵线。也出现过那种一级断兵线的神一样的炼金玩家,同样属于发育为主的玩法,不过这种东西并不能算是常态。

    在一个是比较凶残一些的,以打压对手发育为主的炼金。虽说跟前者一样核心都是带线,不过这一种炼金会在六级的时候找到线上对手失误的点,开着大打上一套,打残打回家。如果不回怂在塔下。那么冲塔一命换一命,兵线进塔炼金不亏。

    不管玩法倾向于哪一种,炼金这个东西本身还是比较偏向于团战的,并非是传统意义上的单带英雄,虽说他单带能力很强就是了。

    发育起来的炼金打团确实很烦人,尤其是在新装备荣耀正义出现之后。这个东西算是让很多以往被西乐归类为废物的英雄有了一点用武之地,比如疾跑加正义荣耀的盖伦。

    传说中的大盖伦在很多玩家眼里都是一个神一样的英雄,不过这东西团战无用也是事实。盖伦比较尴尬的地方和掘墓、乌迪尔是一样的,虽说很肉,很能追人。问题是他很难在团战之中把人给追死。

    有了荣耀正义之后的盖伦就不一样了,虽说这个缺蓝的家伙不需要其中三百魔法值这个属性。但这不耽误大盖伦开着加速疾跑在团战的时候以六百以上的跑速高速接近敌方后排,在团战的第一时间起到自己应有的作用。

    给ap一个q禁魔,然后追着adc开e,对敌人的输出单位造成成吨的干扰。以前这种事情是很难做到的,能够切到后排和能够第一世界切到后排是两个概念。在ap技能都交光,队友残血撤退的时候再冲进敌人堆中,这是送死行为。严格来讲,盖伦这个东西只要能够贴到后排,那还是非常有用的,这东西是又肉又有输出的典型。当然,如何让这个英雄在线上发育起来那就是后话了。

    炼金跟盖伦一样,就目前而言出一个正义荣耀是不错的选择。这个英雄的被动跟瑞兹一样,比较需要蓝量,可以将魔力值转化成血量,就跟吸血鬼能够将ap转化为血量是一样的。

    正义荣耀的五百血加三百蓝量对于炼金来说相当于六百二十血量加三百蓝量,还附带一个op的加速和减速效果。

    不过这件装备不足以让炼金成为热门英雄,一个英雄是否会热门,主要看的是他的线上能力是否强大,能否比较无脑的单杀敌人。炼金其实也有单杀能力的,不过需要经验。

    这是一个对经验要求非常之高的英雄,新手炼金经常会在奔跑的过程中迷失方向丢失性命,有经验的炼金则不会,他们能够一边跑一边溜着敌人玩。这东西跟智商的关系不大,基本上只要玩的多就可以了。

    严格来讲,炼金是一个比较适合深入学习的英雄,对普通玩家而言。这个英雄比较万金油,门槛不高,学成只需要时间不考验技巧和反应速度,而且可以稳定的拿来上分。至少拿来上个电一钻石还是可以的。

    这些东西在路人局中是成立的,但是比赛时要是炼金遇到一个阿卡丽,前六级除了怂之外什么也做不了的炼金会让阿卡丽开开心心的发育起来。六级之后即使想对阿卡丽做些什么,人家一个隐身转个弯就跑了,过肩摔这个技能基本上没地方可以用。而且阿卡丽的发力时间比炼金早许多,一个大件之后基本上炼金就压根跑不起来了,只能怂塔。

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    西乐听说打工妹这个职业选手要跑去跟路人局小朋友做游戏,也是全都跑过来看热闹。

    她们非常确定,在比赛方面,完全不可能有路人选手能够和老练的职业选手一较高下。路人玩的是路人套路,职业玩的是职业标准,完全是两个游戏。没有接触过别人游戏规则的路人选手只有在训练上一段时间之后才有资格在比赛中叫板职业玩家,任何人都一样。再强的路人王也是如此。

    韩国最负盛名的代-练工作室组成战队之后也不过是在次级联赛中人见人菜的水准。即使他们在路人局中能够虐杀职业玩家。但这并不代表他们在比赛时也能这么做。

    虽说五人黑跟比赛局还是有一定差距的,打工妹又不是那种有指挥能力的选手,不过对上普通玩家,随便虐一虐应该还是ok的。

    比赛场地为网络比较稳定的电信一,此时房间已经开好了,开始游戏按钮刚刚被点下。

    西乐之前往了说了,对付炼金玩得很厉害的选手最直接的方式是ban掉炼金,不过很显然。他们貌似没这个意思。

    对面的一楼玩家名字叫做‘金凯瑞’,在蓝色方ban掉了阿卡丽、vn和丽桑卓这三个英雄。西乐相信,这个家伙大概就是那个玩炼金的,他很熟悉炼金害怕什么。

    其实丽桑卓炼金并不是特别怕,毕竟法爷线上能力一般般,阻止不了六级之后的炼金发育,会ban这个大概是为了团战。

    能够克制炼金的英雄大多都不主流,最近比较热门的瑞文和剑姬则是被吃得死死的。或许瑞文还算好,打一打不太熟练的炼金玩家还是蛮有优势的,但在老炼金手里。最差也是个五五开。不过瑞文杀不了人就是输,炼金补到了兵就算赢。从定位上来看炼金有着天然优势。

    至于剑姬,这东西基本上算是被炼金完美counter的存在。就算是在六级只前,只要剑姬敢贴脸,一个过肩摔她就知道错了。

    西乐对于炼金的认识很糟糕,他们觉得这个英雄比较吃减cd,尤其是后期团战,对他唯一的深入了解之后蓝色符文带成长减cd比较好,因为这个英雄很难从装备上获得减cd。

    虽说炼金有一个一直开启的q技能,不过q绝对不是他的核心技能,e的过肩摔才是。在团战中充当搅屎棍,靠的主要是e技能。将敌方c位背到自家人群中,将敌方前排背离自家后排,炼金在团战时需要没完没了的丢e,没有足够的减cd,他就只不过是个有着大号阳炎的靶子而已。而且就目前西乐的了解,炼金这个英雄不太适合出伤害装,天使杖加冰杖就是极限了,其他的装备用来撑坦克属性比较好。

    ban pick结束,蓝色方那个金凯瑞果然拿了炼金。西乐也是花了点时间才反应过来,这名字是炼金carry的意思。

    根据西乐的建议,打工妹这边还真就拿出了兰博、莫甘娜和ez。

    “你队友都是谁呀?”西乐对此感到疑惑,一般来说兰博这个上单还是比较有难度的,可不是说用就能拿来用的英雄。

    “我妹妹的朋友,我也不认识。”打工妹这么说着,西乐对她妹妹的生活作风问题产生了严重怀疑。“对了,忘问了。你这是怎么回事儿,咋还莫名其妙的和对面打起来了?”

    “不知道。”打工妹的回答也是表现出她这位一个姐姐是有多么的惯着妹妹,“反正她们话说缺人,我就来了。”

    西乐很担心,这场比赛其实是什么小规模网吧赛之类东西的线下赛。她们注意到,打工妹登陆的游戏账号根本不是组织上发给她的那一个。

    这种事情其实是比较敏感的,联盟选手代打那可是很麻烦的。不过无所谓,就算真的有人蛋疼的跑来查,只要塑料花挺起胸脯站出来说是她打的,那就什么事儿都没了。大不了暂时开出她教练的资格,反正西乐人多,名分上的事情也不是很在乎。

    不去扫打工妹为妹出头的兴致,西乐老老实实的看着大家打比赛。

    对付炼金的话,中单选狐狸比较好,这么远是因为没啥主流中单特别克炼金,狐狸算是其中比较突出的了,团战的时候不怕炼金的突进,甚至有能力选择先秒炼金。狐狸魅惑到之后冥火一套的伤害即使打在发育良好的炼金身上基本也是一套见底的程度,毕竟狐狸就是狐狸,秒人能力不比后期小法差。

    打野方面选剑圣比较好。炼金碰到剑圣那基本就是分分钟死于非命的节奏。一个是杀人速度极慢。跑得快的主。一个是杀人速度极快。跑得也快还不吃减速的主。这算是命理相克,

    至于西乐没让打工妹用vn,主要是vn这东西太过不稳定了,还是小黄毛比较正常一些。就算是三项小黄毛,炼金基本上也拿他没什么办法。只要冰拳一出,小黄毛基本上就可以买把杀人刀转战上路叠刀去了。

    对于很多英雄来说,只要有心针对,都能够被针对得死死的。但炼金这种会被这么多东西针对的英雄也是少见。西乐还没让中单出安妮呢,毕竟安妮这东西虽说上手简单,但是想作为单线玩明白还是比较困难的。

    打工妹这边的打野倒是真的按照打工妹的建议拿出了剑圣,至于中单则是表示不会狐狸,最后整了个维克托出来。

    维克托在上一次的改动中算是削弱了前期,增强了后期。

    其实前期的削弱只是在爆发力也就是单杀能力上的削弱,但对于其线上发育能力来说还算是个小小的增强。至于后期,考虑到一个无位移的短腿ap的战斗力,手也不算特别长,其实这个英雄在均势局的后期真的没什么春天。但有在伤害上增强总比没有好。至于顺风局,那倒是一个非常强大的抢人头机器。很少有人抢得过维克托。

    西乐看得出来,打工妹这些队友貌似也从各种渠道询问怎么克制炼金。三只手w技能对于炼金的限制是非常大的,这个技能持续时间很长,基本上踩上去不直接回头的话必然要被晕住。

    三只手这东西特别害怕辛德拉、发条这种长手ap,打火男这样的都需要先出二速鞋专注于躲避技能。不过面对卡牌这样同样是长手的存在,维克托倒是可以从一级开始就在线上往死了欺负,靠的就是w技能。

    只要卡牌捏出黄牌,射程也差不多,维克托就可以直接在卡牌脚下丢出w。等卡牌a出那一下,他差不多也被晕住了,剩下的就是拥有两个输出技能而且还有护盾的维克托揍只剩下一个输出技能的卡牌的时间了。六级之后这个优势会继续扩大。而且大家现在都出巫妖,中后期对卡牌只会越来越轻松。

    这个w同样也是维克托能够成为上单英雄的一个资本。维克托本身不是很附和上单英雄需求的几个要素,不过他有一个非常强大的清兵能力。

    一波小兵过来,上路的维克托丢个e就能灭掉六分之五,然后赶快丢个w掩护自己跑回安全的塔下或者草丛,等新一波兵来了再跑过去丢个e。

    这种玩法在对付突进能力不强的上单英雄的时候还是可以的,比如炼金。

    西乐觉得,如果自己是对面的这个炼金,现在估计已经哭晕过去了。对方要是真的如他那个颇为有梗的名字那样carry的话,应该很清楚兰博、剑圣、维克托、ez和莫甘娜代表着什么。

    虽说这个阵容之中剑圣和维克托显得非常突兀,换成瞎子和脆皮鸡或许好一些,但也足够让炼金头痛的了。

    对面的选人倒是跟打工妹这边的中野选择如出一辙,突出一个路人局风格。炼金、男枪、卡特和打野的梦魇还有辅助的安妮。

    安妮是蓝色方第二手选的,在西乐看来应该是防止对手拿掉而做的抢选。

    辅助安妮已经好久不见了,似乎比维克托还要少见一些。

    在拳头s4对adc大加照顾之后,adc英雄算是集体迎来了一波大小年。目前那些没有被削弱的英雄比如轮子妈和韦鲁斯都陆续出现在了赛场上。

    对于轮子妈这个东西,西乐一直觉得这是个不错的可以用来比赛的英雄,能够打出许多有趣的东西,而且打工妹玩得还不错。至于鹿知秋,这家伙给他个莫甘娜他都能给打成adc,还能carry。

    adc是一个非常需要操作的位置,就连长手女警要想在后期打出伤害,也必须要有一定的操作支撑,要不然就是一个被人突进一下就没头苍蝇乱跑的存在。

    比较不需要操作的adc倒是也有几个,比如好运姐,比如老鼠,男枪勉强也算。

    老鼠在这三个英雄之中算是异类,因为这东西在路人局比较强调单杀偷人。q技能好了就用,碰到能秒掉的直接开大给破败幽梦突突死。

    这种东西基本上除了特别高分段的情况,大多局面都很难防御,只能靠打野前期影响老鼠发育来克制。这英雄比起操作,同样考验的是经验。

    至于女枪和男枪这两个东西,前面那个是真的转着圈的没用。好运姐的出场次数还是很多的,还算是受欢迎,前期对点能力也很强,但这英雄缺乏所有adc需要的东西,比如生存能力、生存能力和生存能力。好运姐的射程不长,面对突进只能闪现,大招又是个站桩输出。

    不过这adc玩起来特别的稳,是那种只要稳扎稳打不冒进就能有一个不错的输出。打团的时候大招洗上一波然后再说别的,也是极其的不讲道理。

    至于男枪,这算是一个老牌的强势adc,虽说在s3的时候整整沉寂了一个赛季,之后又因为定位和崛起的奥巴马重合,有点受冷落,但这个英雄不管出现在什么地方,表现还是不错的。

    这会炼金那边拿出来了一个梦魇加男枪的组合,西乐对这个玩法很熟悉,她们以前做教学视频的时候曾经出过,只是当做噱头来吸引人气的,主要内容是这两个英雄的关灯能力。

    这是一个关灯组合,梦魇大招扬沙天,男枪w烟雾弹。这两个东西其实没啥大用,只不过是视觉效果上比较突出一些而已,突出一个黑。

    梦魇一直是西乐比较重视的一个点,她们想了非常多的战术围绕着梦魇大招的关灯效果来打。就目前为止,比较有用的只有中单梦魇掩护打野gank这一点稍微比较出彩而已。

    梦魇打中单不是太适合出现在路人局,至少国服不行,去其他看不懂队友喷人的服务器玩玩倒是ok。这个英雄能打中单的理由有两个,一是大招方便gank,此外还有一个魔免盾一样的技能,对付ap比较好用。

    西乐想的那个点子其实也很单纯,利用梦魇大招去除地方友军视野的点,将敌人的眼位废掉,为队伍中打野的gank提供便利。

    不过目前西乐并没有找到太适合这个玩法的打野英雄,用普通的打野虽说效果也还可以,但总觉得有些浪费了梦魇长达两分钟的大,还是有些得不偿失的。

    现在炼金那边的梦魇加男枪组合让西乐很担忧,如果团战的时候有这么两个黑漆漆的东西在,想要控制住炼金还是比较困难的。莫甘娜、ez这种东西是需要准头的,确保准头则需要视野。不过她们不想让自己变得太神经质,一场破烂约架而已,哪有那么多的花花肠子,或许就是碰巧遇上了。

    就算对面的想法真的那么讲究,效果好不好也难说。

    比赛开始,兰博对炼金前期那是相当的舒服。炼金就算再强,六级前也没啥伤害能力,只要兰博主意别太压线,别太让自己接近对方防御塔然后被炼金丢到塔里就行。

    西乐刚刚才这么想着,就看到对面的三级炼金开着毒,对着自家塔下丢了一滩胶水,然后闪现到炼金脸上一个e把他粘在了胶水上。

    炼金的过肩摔要是把对手摔在w技能范围内,是会造成一定时间束缚效果的。兰博也是非常可怜的直接被黏住,然后在防御塔的助攻下丢了一血,顺便交了一个死亡闪现。

    西乐也是这个时候才注意到炼金的召唤师技能,闪现加疾跑,而不是传送加疾跑。很明显,这炼金怕是想要在线上将兰博打爆……(未完待续。。)

417章 平静的赛季前

    炼金这种东西是绝对的冷门英雄,虽说出场率比维克托要稍微高上一些就是了。

    上单这条路比较看对战经验,很多玩家都不知道应该如何跟一只炼金对线,也有一些人单方面认为自己清楚,比如西乐。

    西乐还是很了解这个让人讨厌的英雄的,就像她们了解其他一百二十个英雄一个。不过她们也承认,自己没遇到过真正的炼金高手,虽说见过一些在低分段虐菜的炼金,但那种东西是不具备参考价值的。

    兰博在理论上是可以完压炼金没错,e技能鱼叉可以减速炼金,让他跑慢一点,q技能可以在追逐过程中对炼金造成伤害,w能让自己跑得快的同时减少炼金毒药带来的伤害。大招更是封走位,让人跑不起来的神技。

    不过理论归理论,或许兰博高手对上炼金高手的胜率会很高,但目前打工妹的这个兰博队友似乎真的是不知道应该怎么对付炼金。

    塑料花作为西乐的大姐大,指示着小鱼让她把龙洋和比埃尔给找来。这两个家伙属于全才,是那种什么英雄都会用的家伙,她想要让这两个家伙来解说一下这个叫做金凯瑞的家伙,炼金玩的到底算是一个什么程度。

    龙洋正在房间里同段秀秀还有安灵一起看恐怖电影,不过那片子实在是无聊,笑点很奇怪的段秀秀被逗得咯咯直笑。比埃尔在教小桃玩法爷,让小桃产生了一种想要退位让贤,自己改去玩打野的冲动。

    他们两个倒是愿意听从自家教练的召唤。带着亲友团一起跑来看别人玩炼金。

    打工妹很郁闷啊。她是adc。又不是ob,根本不可能一直ob自家上路。

    “没事儿没事儿,让我来玩,我是ob高手。”龙洋这么说着,抢过了打工妹的位置当起了ez的召唤师,也是分分钟跳脸一套将对面打回家,推兵线回城。在重新上线的同时,视角自然是给到了上路。

    这个炼金玩得很凑合。这是龙洋和比埃尔的评价。他们两个很清楚自己不是太会玩炼金,但这个人的玩法跟自己这种非专业炼金玩家还是很像的。

    现在上路还没到六级,经验应该是五级一半,这个炼金最开始还是老老实实的补尾刀,试图继续勾引兰博到塔下,然后再过肩摔摔他一次。

    很明显,兰博已经害怕了,不敢再深入带线。

    又补了几个尾刀之后,炼金开始开着q技能主动凑到兰博跟前找他麻烦。

    龙洋摊手,“这家伙快六级了。准备靠着大招打一波把兰博打回家,然后再断上一波兵。身上的钱大概可以出爆裂魔杖加草鞋。”

    西乐有时候觉得龙洋这个家伙也挺神的,连人家身上有多少钱都算得出来。其实这并不难,不过很多人都不会去学习这种没什么大用的技巧。

    龙洋打字提醒了一下队伍里的兰博,告诉他炼金六级会用大招打一波,最好规避一下。于是乎龙洋预言中的情况没有发生,兰博见到走位开始变得激进的对手立刻退后怂塔。

    与此同时,龙洋让打野和中单快速回防自家上路野区,因为炼金会在六级后利用大招断兵,如果有三个人来抓的话应该是可以将其抓死的。

    由于龙洋发出的指示很明确,中野这会又没什么重要事情可以做,于是他们真的依照指示去做了。

    事实再一次证明龙洋是对的,但同时也证明玩家实力不是靠单纯的预测未来就能弥补的。

    虽说有三个人去抓炼金,不过很遗憾,还是让他带了两拨兵之后跑掉了。兰博本来都已经快要抓住被三人群殴得只剩一点血的敌人,结果炼金站在墙边烧烤炼金,被一个过肩摔丢到了墙的另一边。

    比埃尔摊摊手,“这是炼金最基本的技巧,过墙摔。看来这兰博压根就没打过炼金。”

    龙洋也是再一次展现自己神奇的一面,指着兰博那一次死亡记录和炼金刚刚被抓却没有交闪现的举动来推测,“这一血该不会是兰博被炼金闪现w摔到塔下的胶水上了吧?”

    几个眼镜妹加上打工妹一齐点头,表示确实是这样。

    “哎,无所谓。炼金这东西打起团来就是废物,这一场没理由输的。”

    龙洋的这个发言引起了比埃尔的不同意见,“炼金打团很厉害的好吗?他要是打团不强,线上也不强,那这英雄还有什么价值。”

    “炼金线上很强的。”龙洋完全不同意比埃尔的说法,两人出现了矛盾。

    龙洋表示,炼金的线上能力和其他英雄不一样。用剑姬举例,在大招被修改之后这已经算是一个让对手感到郁闷的英雄了,可以说是线上能力op。不过这种英雄要是被抓崩了,那基本上就彻底废物了,半点作用没有。

    炼金则完全不同,在这个英雄状态饱满的情况下,三个人一下是根本抓不死的,两个人根本就没有办法组织他的发育。即使崩了,炼金依旧能够通过断兵保证经济,这是其他英雄不具备的一个属性。

    线上的强弱其中也是要考虑到发育能力的,炼金就是这样发育能力s级的英雄,前提是要稍微会玩一点点,比如目前比赛对手的这个炼金。

    与炼金比较相似的英雄还有一个,那就是老牌的线上混子——船长。

    船长大招被修改之后上场的机会也变多了,这主要得意于他那个亲民的上手难度。这个英雄线上一级倒是很op,之后便是一个长期抗压,谁也打不过的节奏。对上诺手这种强势上单,基本上就别想着吃线上小兵了,等兵线进塔再慢慢补就好。要不然就是被人往死了弄的节奏。

    不过就是这种长期抗压的存在。靠着被动和贪婪之刃带来的发育能力。能够比任何人都快的将核心装备掏出来,在中后期打出非常不错的效果出来。前提是线上前期别贪,千万不能贪刀。

    比埃尔听了这番话,倒是对龙洋的线上观点表示赞同。但是对于他说的那个炼金团战废物的说法,比埃尔怎么都不愿意承认。

    “这阵容是你们帮着选的吧?”龙洋看着塑料花,后者点头。“怎么不选风女呢?莫甘娜对炼金的克制时间太短了,而且团战的时候莫甘娜偶尔需要作为团控跑到前排去,保护后排能力其实并不强的。你应该让他们选风女。”

    塑料花摊摊手,表示风女这东西的上手难度比较高,她们只是选了些容易玩的组合。

    龙洋所说的炼金团战无能,指的是比赛过程中,这个英雄容易被放风筝。

    炼金最大的问题是身为上单,没办法开团,只能指望打野来开。只要团战开启,炼金大招疾跑正义荣耀一开,直接突进敌人后排,追着敌人c位跑。让他们彻底没有输出空间。

    不过要是没人开团,让炼金自己跑过去切人。等他追到人的时候,他的队友也已经远在千里之外了,根本就跟不上这家伙的跑动速度。

    正义荣耀出来之后龙洋试验了许多原本需要跑速的英雄,用他们配合这件装备体验一下感受。为此他还特意买了一个黄金分段的账号,在这个他熟悉的分段练英雄,至少比在王者坑人要强得多。

    事实证明,这个装备还是很不错的,不管是狗熊、瑞兹、辅助小法还是炼金,都值得出上一个。至于盖伦,由于龙洋的盖伦总是从侧面后手切入战场输出敌人后排的,所以不是很需要这东西。

    根据每个玩家处理团战的习惯,装备自然也就不同。比如龙洋的辅助小法,出了正义荣耀之后简直开团之神,一帮人跟在小法后面跑,追上一个e住就是秒。

    龙洋表示,炼金这东西团战太容易被克制了,只要比赛的时候有人针对,基本上就是被风筝到死的节奏。不过要是说路人局,龙洋表示自己玩炼金的胜率在百分之九十,虽说场次不多,但还是能说明一些问题的。

    西乐还是第一次听说龙洋是炼金高手,五个妹子也是双手合十对他膜拜了一下。

    “其实这个英雄能开发的地方很多,不过实在是没什么价值。普通玩法就能应付路人局了,任何玩法都应付不了正式比赛,所以没必要对他特别照顾。”

    龙洋这话说的也是有那么点龙傲天的意思,不过这对他来说是大实话。他对目前场上的这个炼金的评价也很一般,“倒不是说他不厉害,不过他的对手都不知道怎么打炼金,太具体的也看不出来。等抱团了之后我来打打看吧。”

    玩炼金的玩家并不是很多,最主要的原因在于很多人都不了解炼金的强势周期和发育方式。曾经出现过一种被称为‘送死流’的玩法,实际上就是打发育打拖延。

    这东西在龙洋看来还是比较有意思的,不过西乐相信,十场比赛能够打出一两场发挥他战术目的的情况就已经很不错了,这东西需要对手配合。

    由于这个英雄玩的人少,所以开发力度很糟糕,宣传力度也很糟糕,于是对于稍微会玩一点的炼金,普通玩家方面根本不知道如何克服。周书也是因为这个才拿到的高胜率。

    这还不是他用的胜率最高的英雄,在猪妹改版之后,他的十几场网六王者分段的上单猪妹,一场都没输过。

    在他来看,瑟庄妮的打野之路算是走到头了,上单才是她的新归宿,中单都比她打野强。出装方面基本上还是以前的老样子,核心是帽子法穿或者冥火中亚,不过第一件需要出时光,抗性装补一个就够了。这是ap玩法。

    作为上单,自然也可以肉起来,不过想要出肉的话还是按照刀妹那么出装比较好,三项之后纯肉。

    就个人情感而言,由于拳头将猪妹的ap加成给砍没了,伤害变得更加依靠自身血量堆积。龙洋还是觉得走ad好一些。就效果而言。其实猪妹除了补刀稍微差劲一点之外。一切的一切都非常附和一个上单的标准,尤其是那个op的突进能力,与三项这个装备简直绝配。

    同时,猪妹也是一个不为人知的极其克制炼金的英雄,能够让这个家伙的发育在团战之中起不到一点作用。

    在龙洋看来,就目前自己这一套阵容打一个炼金那是完全没有问题的。这东西就是起一个扰乱输出的作用,不过这对他来说一点用都没有。

    比赛继续进行,打工妹完全被赶了下去。好久没玩adc的龙洋老老实实的学着鹿知秋平时玩adc的样子,操纵着ez在下路收割人头。

    炼金那边倒是也比较附和大家对他的重视,装备发育起来一些之后基本上兰博已经没法打了,看都不愿意看他一眼,坐在塔下根本就不出来。

    目前的炼金基本上是没什么越塔单杀的能力的,毕竟这东西杀人速度偏慢,兰博又不是小脆皮,多少还是有些肉的,毕竟有w护盾和小面具带来的二百点额外血量。

    游戏就这么一直持续着,直到小规模抱团开始。

    龙洋不是很愿意将这场游戏称呼为‘比赛’。因为参战的五个人不但互相不认识,连个麦都没有。沟通基本上只能靠打字。

    由于龙洋下路杀得比较多,他的队友也愿意听他的,抱团之后的情况比较不错。

    对方的炼金没带传送,前期小团基本上都是后手侧面切入,玩得跟龙洋的盖伦一个德行。而且只要这家伙一出现,二话不说对着龙洋就冲,意图干扰他收割队友。

    打炼金这东西比较需要经验,虽说龙洋几乎就没碰到过炼金对手,不过由于他自己会玩,所以也知道应该怎么来打。

    对付这种思路上比较灵活多变的英雄,没什么特别固定的方法来对付。主要还是看情况。

    如果有能够击杀的敌人c位,宁可扛着炼金的伤害和骚扰也要全力去杀,如果自家战场已经被分割,那么就老老实实的打炼金,并且招呼队友回撤,这是文字能够总结出来的极限了。

    龙洋的冰拳已经出来了,虽说还没有魔切,但对付一个没什么抗性的炼金还是ok的。

    这个炼金的出装跟龙洋极像,属于那种不要伤害,专门打骚扰的那种。平常炼金都是时光冰杖大面具,这个家伙似乎是眼泪之后裸了冰杖,接着准备直接出正义荣耀的样子。龙洋猜测,这家伙估计还会补上一个大冰心当抗性装,最后将大天使做出来。至于剩下的格子,应该是缺什么出什么了。

    这样的出装到大后期是非常无力的,尤其是在队友输出不足的情况下。

    龙洋很轻松的用q和wa来触发冰拳,悠闲的对炼金风筝着,他的辅助则是非常紧张的在一个完全没有必要的情况下将魔免盾甩给他,基本上算是全都浪费了。

    第一波比较有规模的团战,炼金被剑圣砍死。剑圣是一个非常克制炼金的存在,不过自身也同样有很多弱点就是了。比如安妮,这一场的对面就有一个。只要这个安妮晕得好,剑圣基本上很难有余地发挥。

    就阵容而言,这一场炼金这边的输出非常足。男枪、卡特、梦魇,都是那种很有爆发的英雄,连辅助都是个安妮。

    不过很遗憾,男枪和安妮被打崩了,卡特也没蹭到人头,被维克托吊打。虽说现在维克托的大招已经不能打断卡特大招了,但他还有一个w,只要卡特敢转,维克托就完全能够秒杀之。

    不过这一场的维克托出装很感人,直接憋巫妖。虽说目前的高手维克托之中对于出装顺序也比较有争议,但巫妖通常都是作为最后一件输出装出现的,也就是包括鞋子在内的第五大件。理由也是很简单,大部分的玩家希望将维克托定位成一个aoe法师,而不是辛德拉这种点杀法师。至少在前期大家觉得应该如此。

    这个维克托先出巫妖的玩法或许是为了克制卡特,想要提高秒杀能力。不过长手打断手,只要堆高ap提高技能伤害就可以了。没必要非得搞得那么细致。

    游戏继续。对面在三十分钟的时候已经基本上没法玩了。龙洋这边是没有前排的。因为兰博崩了,已经达不到一个前排法坦的标准了,这对炼金来说是一个非常恐怖的情况。

    炼金擅长的就是越过前排,对敌人的后排造成干扰。当对面所有人都扎在一起的时候,他无法依靠自身战斗力分割战场,钻到敌人怀里基本就是找死。

    不过就在龙洋准备组织拿高地的时候,他的队友也是被安妮闪现大给拍进去三个,被搞了一波小团灭出来。顿时又让局势焦作了起来。

    “哎呀,伤心。”龙洋现在已经有些能够体会他老哥当初放弃这个游戏时的心情的,队友这种在关键时刻不是浪就是失误,完全不好好玩的状态真的很让人生气。

    他们兄弟俩对待游戏的态度还是比较认真的。总有人说什么‘玩游戏不是被游戏玩’,不过龙家兄弟可不打算让那些‘玩游戏’的人影响自己的心情。于是乎,打工妹又回到了她的电脑前。

    事实证明,打工妹的ez貌似已经能跟龙洋五五开了。虽说作为现役lpl职业adc的她用最最拿手的英雄只能和一个职业辅助打平似乎很丢人,不过这也足够让她满足额。

    比赛最后还是赢了,挺艰难的。西乐也是领悟到一件事儿,不要随便对那些不了解底细的士兵下命令。

    今天这帮人。拿了一个完克炼金的阵容,对面也确实只有一个炼金发育比较好。但这帮家伙压根就不理解怎么使用阵容优势,打得胶着异常。

    搞定之后,打工妹打电话向她的妹妹们交差,西乐则是询问龙洋,觉得对面的炼金玩得怎么样。

    “一般,没啥出彩的地方,跟我差不多。”

    龙洋很少夸奖一个人,尤其是在跟了鹿知秋之后,几乎是被他这个adc给弄得眼界高了许多。

    龙洋不是很喜欢炼金这个英雄,也不觉得自己是什么厉害的炼金玩家,不过他觉得今天这个人未必比他强多少。如果这样人也称得上高手的话,那么觉得最近玩猪妹很厉害的自己是不是要算国服第一猪妹了?那安灵怎么办?

    不过龙洋也承认,就以现在炼金的冷门程度来说的话,可能今天这个家伙已经能算是国内数得着的选手了,但也只是稍微掌握了这个英雄的节奏而已,也不知道他玩别的游戏怎么样。

    新的赛季,有关英雄的改动已经不像之前那样,每天都会放出一大堆,让人看着头痛。现在是一个磨合英雄的阶段,每个受到改动或者因版本和新装备受益的英雄都在被密切关注着。

    最为关注这种事情的自然是喜欢削削削的拳头公司,不过他们的目光应该很难聚焦到炼金术师的头上,尽管这个英雄在路人局尤其是非顶级路人局之中没什么好的克制办法。

    冷门英雄的优势就是如此,很多玩冷门英雄的玩家不希望自己喜欢的英雄被人瞩目,因为那样就有可能被ban被削,最重要的是他将不再冷门,对线时对手也会清楚如何应对。

    龙洋很确定自己不是这样的玩家,也没有对某一个英雄有什么特殊情节。相对的,他到希望自己能够找到特别喜欢的英雄,不过很可惜,作为一个职业辅助,这一点是非常难的。

    打工妹那边跟妹妹打着电话,本来她跟她老妹说话总是跟个唠叨的老妈一样,不过现在她言语之中却带有怒气。

    “我说过了,这种事情我帮不上忙!”

    一帮人看着打工妹翻唱的样子,脑袋里冒出问号。等她和妹妹说完,大家抱着八卦的心情围过去询问。

    “抱歉,刚才的比赛其实只是我妹妹恶作剧,打扰大家休息了……”

    没人听得懂她这句话是什么意思,于是打工妹稍微解释了一下。

    她的三个妹妹提前去了她的大学,遇到了一些暑期留在学校的学长学姐,受到了一些照顾。她的妹妹也是在一次聊天中说出了她姐姐,也就是打工妹是lpl职业选手的事情。她们之中的一个学长,也就是今天的那个上单,非常希望能够成为职业选手,但却没什么途径。于是他拜托妹妹们帮忙,一帮人凑在一起计划出了这个事,希望能让这个学长用他擅长的炼金引起职业队伍的瞩目,以此进入职业圈。(未完待续。。)

418章 要玩炼金请ban剑圣

    金凯瑞想要加入职业圈,找了打工妹的妹妹来当引荐人。

    就刚才他那场炼金的表现,用龙洋的话来说只能是一般。虽说他可能是国内炼金玩的最好的一批人,世界上也没多少人比他更强,但问题是这种程度还是不够看,至少在比赛中就是被人耍着玩的份。

    如果这人其他上单英雄的水平跟炼金差不多的话,那还有得一玩。

    一个英雄能否出现在比赛,第一指标就是‘换路能力’。打不了换路的英雄,除非自身战斗力超群,否则基本上是不会出现的。

    炼金线上的强势按照龙洋的说法,就是因为他比其他英雄多了一个另类的发育方式,断兵线。

    断兵线指的是在两路小兵接触之前先行跟敌军士兵接触,将其杀死完成发育,通常都是绕过上路敌方野区绕到敌人防御塔后面进行的。

    这种规避强势敌人的能力在换路的时候是发挥不出来的,两个人可能抓不死开大的炼金,打野加上敌方下路三个人那可就未必了。

    西乐这边也是不准备让打工妹跟她妹妹吵起来,示意打工妹把电话交给自己。

    打工妹一脸感激的看着塑料花,如果可能的话她也想帮妹妹一把,毕竟难得有人通过妹妹求到自己办事儿,这让她感觉自己像是某个高贵的公务员。

    塑料花结果电话,表示自己是hero和蜜桃诺斯两队教练团的负责人。

    电话里是一个听起来有些战战兢兢的男性声音,“你的声音听起来很紧张呀,职业选手可是要没心没肺一点才好。”

    塑料花听起来像是开着玩笑。实际上是在吓唬对方。果然。对面的声音听完这话显得更紧张了。

    金凯瑞今年二十三岁。已经从大学毕业了,是听学弟说这一届系里来个三个眼镜妹,她们的姐姐是lpl职业选手,这才跑过来打听情况的。

    虽说上海是lpl的举办地,但普通玩家还是很难接触到选手圈子。曾经有人说过,想要打职业很简单,只要弄一个号,单排打上电一王者一百名。自然会有大俱乐部和战队主动联系。

    电一之所以是众多大区之中高手最多的区,并不是说明这个区里诞生出很多强手,而是正相反。其他大区的高手在自己的大区或是称霸,或是被演员演得玩不下去,这才跑到一区去的。

    电信一区就像是北京和上海这两个城市,吸引来了无数的外籍人口,但这并不能说明他们本地人就要比外来人更加的勤劳勇敢,只不过是这里拥有更多的机会。

    金凯瑞无法在电一把握住这样的机会,他的段位最多只到过大师,倒是也有一些职业队邀请他。但看起来都特别不靠谱,像是骗子。

    塑料花一点也不体谅人家的感受。抓着电话笑呵呵的用人家的年龄说事儿,“虚岁二十四了呀,跟我们hero这边年龄最大的队员差不多,不过他明年就要退役了。”

    金凯瑞是个很老实的青年,看起来一脸憨厚的模样。此时的他正在一帮喜欢lol并且愿意帮助他的学弟学妹的簇拥下,其中就有打工妹的三个妹妹。

    抓着电话听到对面甜美女生提到年龄问题,他的一颗火热执着的心瞬间就被扑灭了。

    虚岁二十四,就算运气好,明年能够打入超级联赛,那时候也已经二十五岁,算是大龄选手了……要是不太顺利蹉跎上两年,职业生涯无疾而终那是妥妥的。这样的人在国内非常多,能够让一些玩家记住名字的已经算是比较成功的了,绝大部分人整个职业生涯都籍籍无名。

    那些出了名的职业选手,每一个都有换过两三次队伍的经历。去看他们所逗留过的战队的影集,基本上除了他们以外,队伍里的其他人全部都是从未见过的熟面孔。

    目前有多少被人津津乐道的职业选手,将这些人的数量乘以二十,差不多就是折戟沉沙在职业道路上无名选手的数量。

    除了这些人之外还要额外加上定位尴尬的分析师和战队管理层,把几年时间投入电竞却没有回报的人的数量是非常巨大的。

    分析师这种东西一个两个人是没有任何作用的,必须形成一个团队,以形成一个大范围数据交换的能力,这才有用。

    分析师这东西最好能够直接受教练管制,不能让他们直接面对选手。分析师的数据是否有效,全凭教练的意愿来进行,这样才能保证队伍风格是统一的,队员们不会被弄得过于混乱。

    西乐就是这样一个团体,不过她们现在自称教练团,虽说也承担了分析师的工作就是了,但在最终职能上确实是教练无疑。

    她们现在也是在为了自家选手的情绪问题,帮着处理她的家庭内部矛盾。

    没错,塑料花将这个金凯瑞的问题归结为打工妹的家庭问题,而非战队问题,也就是说她压根就没打算将这个家伙的要求当回事儿。

    她倒是不准备直接拒绝这个家伙,只是很残忍的利用女性的天赋本能,说着一些伤人的话,希望让这家伙知难而退自己放弃这不切实际的幻想。

    塑料花的做法虽说有些狠,但绝对是为了金凯瑞这个人好。他浑身上下没有一点打职业的潜力,还是让他早些放弃比较好。

    虽说西乐一直在求hero这边增加一些后补选手,但对于金凯瑞这样的她们还是没需求的。她们不像那些不负责任的教练和战队经理,像是集邮一样的将那些有能力的路人选手以几千块的工资收刮来,一年下来也花不了几万块,却能完美的耽误一个孩子的青春。

    塑料花的青春可以说就是被耽搁了。她很后悔自己当小演员那几年的经历。除了让她养成保持身材这么个好习惯之外。几乎对人生没有任何帮助。如果拿那个时间埋下头去看上一千本推理小说,这会大概都可以尝试着拯救中国推理界了。

    金凯瑞遭到连续几次打击之后,自信心开始动摇。毕竟刚才那一场他输得很彻底,他很清楚自己的对手都是谁,两方都是校队成员,除了打工妹一个职业选手以外。

    双方在刚才的比赛中都没有放水的情况,打工妹他们队的人还以为只是和金凯瑞随便打一局游戏,于是这才拿出对付他炼金的阵容。又听说自己队伍里有个职业大神,所以比赛的时候很认真。

    金凯瑞很确定自己比刚才那个蓝ez要弱上很多,许多小算计都被看破了,在团战的时候没有一次能够成功在他打出伤害之前就突到他的脸上。

    如果说ez作为adc有什么强力的地方的话,大概也就是这种被突进的时候会显得比较灵活这一点了。

    塑料花这会正在询问他为什么想要加入职业队伍,准备一会将队伍里鹿知秋和白小北拉出来,用两人的名头发起致命一击,吓走这个家伙。她听得出,手机对面这个家伙的声音并不是很自信。

    打工妹的妹妹在一边叉着腰,满脸的不爽。比划着口型让她们这个已经毕了业的学长自信一些。

    刚才跟他一起比赛,一直将他当做大神的队友也在一旁加油鼓劲。

    如果金凯瑞是自己一个人跟塑料花通话。估计这会已经掉着眼泪关掉电话了,不过有学弟学妹给他加油,他还是选择鼓起勇气,要求再给自己一次机会。

    “机会倒是可以给……”塑料花这个人还是比较好说话的,“关键是怎么给。”

    她是不可能让这个家伙来试训的,现在队伍里的气氛特别好,明恋爱恋异地恋的,多出一个人总会让大家觉得不自在的。

    难得这么一个和谐的气氛,所有人都融洽相处,谁知道电话对面的家伙平时是个什么脾气?

    金凯瑞的要求倒是也不高,想跟白小北比一下上单谁更厉害。

    “啊?”塑料花听到这话摆出一脸不乐意的样子。

    她们很清楚,就白小北这个怂包,碰到炼金那基本上就是放这东西发育一万年,他自己在塔下怂一万年的情况。

    白小北可不像龙洋和打工妹,好歹是有carry能力的,尤其是龙洋,西乐这会已经开始觉得,是不是应该在自家老板结束这玩票性质的职业生涯后,挖到自己的教练团里当一个名誉教练。几个女孩子觉得龙洋打辅助太可惜了一些,应该让他什么位置都玩一玩。

    一个好的adc,基本上来说是不挑辅助的。倒是也有过对辅助极其挑剔的世界级adc存在,不过其实上只不过是这个adc不满意辅助这个人,而不是他的操作,所以才会以自己的大牌身份要求换辅助。这跟大牌明星嚷嚷着要换助理是一样的,并不是那个人能力不足,或许只是有些脾气,不愿意将他当佛爷一样供着。

    塑料花很清楚这些事情,好的adc不管是单下还是换路单上,怎么玩怎么有,鹿知秋就是这样的人。在鹿知秋和龙洋的磨合阶段,他也能够非常轻松的配合龙洋的脚步进攻防守。他就像是一个稳定输出的炮台,如何攻击,怎么攻击都非常服从辅助的指挥。

    离开线上,在视野和野区争夺以及团战环节,他也能够找好自己的位置,确定辅助能够给予自己的最大帮助,然后在适当的发起进攻,根本就没有什么合适不合适的说法。

    龙洋现在即使不打辅助,随便换个人也可以在白小北这个很随意的adc这里达成一定的默契配合。

    如果说金凯瑞要以比赛的方式寻求一个机会,西乐倒是希望让龙洋去跟他对线,看看龙洋的上单战斗力如何。至于白小北,不用看也知道两人会打成什么一个糟心样子。

    金凯瑞说玩自己要求之后,电话似乎被打工妹的妹妹们抢走了。这几个眼镜妹也是在电话那边央求塑料花,一口一个姐姐的叫着。希望她能给出一次机会。

    塑料花没办法。她还是听喜欢这帮戴眼镜的孩子的。毕竟跟自己身边的那四个有些相似。

    “好吧好吧好吧,不过白小北不行,我让我们的辅助来跟他打。”

    这话对金凯瑞说,他或许会非常高兴的接受。能够不用跟职业队的上单打,而是和辅助打,对他这个急于混入圈子的家伙来说相当于难度降低了。不过很可惜,妹妹们那可是懂行的。

    “什么?!不行不行不行,那不是姐姐的老板嘛。那家伙超厉害的所以不行,还是小北哥好一点!”

    这些女孩不太会玩游戏,但也知道龙洋比白小北厉害。虽说她们对于‘厉害’的定义有些狭隘就是了。

    “那就换龙兴来吧。”

    “那不还是姐姐的老板!不行!”

    塑料花真是拿这些小女孩没辙,于是随口说了个谎话,“白小北他这两天身体不舒服,卧床不起。”

    她这个谎话说的是相当的没水平,而且也没有诚意。白小北这会正好从他的房间出来,准备在大厅的饮水机里倒杯牛奶喝,听到这话也是满脸的不解。鹿知秋刚才跟他在屋子里玩格斗游戏,顺着打开的门看到一堆人聚在客厅。于是也溜达了出来。

    塑料花没必要把谎话说的太真,这样会让自己表现得像是个很会说谎的女人。反正只要自己这么说。这帮小妹妹就不能再继续纠缠自己,她们是托人办事儿,总不能指着自己鼻子说自己说谎吧?

    严格来讲,打工妹的妹妹还是比她们的姐姐机灵不少的。

    “这样呀,没关系,我们可以等。”

    好吧……塑料花投降了。“明天吧,明天这个时间,还是按照今天这个方法。”

    在妹妹们的欢呼声中,塑料花挂掉电话,把手机还给打工妹。

    “给你添麻烦了。”打工妹结果电话的时候一脸歉疚。

    “没事儿,这是教练的义务。”

    鹿知秋和白小北凑过来,稍微询问了一下状况。他们两个是比较希望队伍里能有一些后补队员的,他们两人在其他职业对里待过,经历到的事情也比较多,知道候补队员的重要性。

    其实从黄金战队目前的麻烦就看得出,他们的上单不知道出了什么样的麻烦,下周能不能正常出赛都成问题。如果他们那里有替补,至少不需要教练上场了。

    西乐对此倒是非常同情那个教练,本来教练就要以一副高高在上的样子差使队员,如果教练上场打比赛然后坑了,他也就没有了面对队员的立场,会变得抬不起头来。

    在这方面来说,塑料花觉得自己身为女性还是非常有优势的,至少可以不用在乎许多状况,可以无脑的发脾气,不管对男队员还是女队员来说都ok。换了男人这种要面子的动物,恐怕那教练在连坑的情况下估计已经没心思指挥战队,而是把全部经历投入到了上单训练之中了。

    “要不把那个炼金介绍给蘑菇头吧。”龙洋也是很天真的出了一个注意。

    “然后你便跟黄金战队友尽了。”塑料花吐槽。“你不能这样坑人家吧?”

    “不至于吧。”龙洋觉得炼金这东西其实还是可以拿到比赛上的,“也不是拿来当常规阵容,当做奇兵用上一两次应该是可以的。”

    塑料花咬着下嘴唇,皱着眉毛在一边思考。

    从今天发生的事情她就已经感受到自家教练团理论能力上的不足了。她们虽说很清楚什么东西克制炼金,但龙洋说的对,炼金这个东西就是有那种打不赢你却能够躲起来发育的能力,或许并不是那么容易针对的。

    这种理论能力不足的唯一原因在于炼金这个英雄太冷了,而且玩法非常独特,上手难度大概跟改版前的维克托差不多。想随便玩玩还可以,想要精通就很难。并不是输出剑魔那种操作和切入时机把我这样的难,而是单纯的理念问题。

    想着炼金的事儿,塑料花的脑袋里突然出现另外一个名字,那个家伙也跟炼金一样。像是个疯狗。

    疯狗刘和塑料花是交换了电话号码的。不过只是工作手机的号码。当初西乐这边觉得自己发现了一个玩得还不错的家伙。无脑凶,上单打野都能玩,效果倒是非常不错,游戏风格人如其名,疯狗一般。

    炼金这个英雄比起风格更像是贱狗,如果没那么点贱贱的嘲讽意味,还真就无法在游戏中获得最大利益。

    这两个狗东西也是被塑料花联系到一起去。疯狗刘是跟塑料花视频聊过一段的,她本来还以为这个家伙会纠缠自己一下。毕竟她还是有一些自信的,也是没想到那个号称疯狗的家伙也是腼腆得连个短信都不敢发。

    她已经想到明天要让谁跟那个金凯瑞打了,反正她是不想看到白小北丢人,这种风格克制是完全没办法的。白小北这家伙怂了一辈子,让他面对炼金的时候凶,估计稍微有那么一点完全不可能。

    疯狗刘目前正在游戏上,也是玩着狗熊上单过肩摔摔得飞起。塑料花也是主动过去问候一下,结果对方以一个超快的速度在游戏中回了话。“要来玩几盘吗?我带你上分。”

    塑料花对着显示器唉声叹气,“我还用得着上分么……”

    “也是。你是职业队教练……”

    就这个家伙的回话速度,塑料花有理由相信。他应该是在自己跟他说第一句话的时候一个激动被人打死了,这会正在老老实实的等待复活。

    塑料花跟这个家伙并不是很熟。也只看他玩过赵信和剑圣打野。之前她就说过,他这个风格更适合选某些英雄去打上单,那个切入时机找的是真的好,团战处理得也很有细节。今天塑料花也是决定舔着脸求他帮一下,带个打什么的。

    “打炼金?那东西我熟!!我炼金也挺厉害的。”

    “不是吧?”塑料花不是太相信,认为这只不过是小男生在女孩子面前的例行吹牛。她可没听说炼金这种东西有什么变火的迹象。不过考虑到这英雄的疯狗性质,被狗刘纳入法眼也算正常。

    就这家伙玩的几个英雄来说,剑圣、赵信、狗熊,全部都是追着人打的角色。在其中加入一个炼金,似乎也不无不可的样子。

    “既然这样的话,那你就带我上个几分吧。”

    塑料花这么说着,随便找了个战队公用的账号登陆了一下。疯狗刘那边异常兴奋,也是在游戏里直接打出了‘mid open’,中推,不要问我为什么。

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    绿茶婊这个词诞生并没有多长时间,却是已经被人给曲解掉了。原本指的是那种对对某些男性没有意思,却还要故意给对方发出暗示,一直玩**又不与男生有**接触的女性。

    现在则是连百科词条都变成了一种跟普通的婊没什么区别的一个解释,顶多就是看起来光鲜亮丽的婊。

    不过语言这种东西从来都是按照通常用法的,就连陈寅恪先生自己念自己的名字,都得照顾到外人的误读,跟着别人家的错误发音来念。

    塑料花严格意义上有那么点传统词义中绿茶婊的意思,故意给人家疯狗同学发出讯号,调戏人家的感情。不过她也只打算请人帮个忙,虽说做法上有‘新女权’的嫌疑,不过如果有可能的话,她真心连旧女权都想给否定一下,就是这东西让女人也需要像男人一样工作的。

    跟疯狗同学排了两场,塑料花倒是也没丢人,老老实实的发育,老老实实的团战,倒是也打得中规中矩,虽说放过了几次机会。疯狗同学的炼金是西乐了解的那一种,有大招就过来消耗一下,将人赶走后开始断兵或者推塔,吸引敌人来抓他。

    他这打得跟金凯瑞完全不一样,金凯瑞怂得要死,以发育为主,对自己的生命极其爱惜。疯狗同学则是满世界的拽着来抓他的敌人绕圈子,同时指挥队友拿塔拿龙。

    塑料花这会倒是见识到这家伙的手速了,一边跑还能一边打字指挥,也算是一项绝活。游戏结束,他也是给出了来自于另外一种类型的炼金玩家对于炼金的建议,也是非常的简单明了,加上标点符号也就八个字节。“ban剑圣。”(未完待续。。)

419章 狗熊与炼金

    疯狗同学比金凯瑞来,对炼金这个英雄的理解要简单明了得多,从他给塑料花的那个短得贴心的建议就看得出来。

    龙洋跟西乐几个姑娘都很清楚,剑圣这鬼东西砍炼金也就是几刀的事情。虽说西乐她们口中的炼金跟龙洋的那种有些不太一样。

    炼金这个东西在很长一段时间之内都是需要出时光杖的,时光的属性确实不错,不过对炼金的帮助并没有冰杖那么大。

    金凯瑞的炼金跟龙洋的很像,虽说他们两个一个是玩了上千场炼金的老同志,另外一个只是在正义荣耀出场后试着玩了几场就已经能够批评金凯瑞的天才。

    对于英雄联盟这个游戏来说,很多时候无操作也可以玩得很开心。就像王者组中一样会有三q瑞文一样。

    龙洋和金凯瑞重视的是炼金的断线能力,也就是说两人更觉得炼金前期发育期,生存能力是最重要的。

    相比时光杖,同价格的冰杖对于跑得快的炼金同学来说自然是非常有效果的。在打团时也是一样。龙洋坚持炼金这东西只出两个输出装就可以了,一个冰杖,一个天使杖,再加上水银鞋和正义荣耀这个核心。至于其他两件,能肉就肉吧。

    炼金的存在意义在团战之中就是以最快的速度开着大招、疾跑加正义荣耀冲向敌方c位。在这个冲锋过程中要是被乱枪打死就不好了,所以硬度比大面具这种伤害装更重要一点点,除非队伍里输出不足。

    只要能够贴到敌人。炼金就能够吸收和妨碍敌人所造成的伤害。然后就没有然后了。因此。e技能对于炼金还是很重要的,所以需要减cd,这也是西乐所主张的。

    塑料花将自己这一日总结出来的对这个英雄的新理解告诉给疯狗同学,拥有‘ban剑圣’这个简短游戏理念的疯狗同学被唬得一愣一愣的。

    他倒是不理解这么多理论上的事情,不过他玩任何英雄都习惯从自家大部队冲到敌方c位面前,倒是一直没遇到过什么麻烦。

    塑料花头痛抚额,她就知道,世界上肯定有这种什么都不想只是凭着感觉玩就能上到高分段的家伙。虽说疯狗同学最近刚刚从大师段位掉下来就是了……

    疯狗刘和金凯瑞的比赛在隔天下午打响,还是昨天的那两个队,不同的是上单人选换了。疯狗同学最喜欢的四个英雄中炼金被抢,剑圣被ban,这让他很是郁闷。

    “对面也知道我的秘诀。”

    在yy频道里,他如此向塑料花哭诉。

    疯狗同学本来是想选上单vn的。vn打炼金基本上属于天克,严格来讲比剑圣还克。不过vn没有剑圣那么强的团战能力。虽说剑圣被点控给克制得死死的,不过对付团战中的炼金还是很ok的。基本上无脑砍个六七刀,同发育状态下的炼金也就可以转身逃命去了。

    至于vn,这东西团战容错率有些低。并不容易处理,不过单挑方面倒是真的很强。尤其是在单人线碰上弱势对手的时候。

    考虑到vn并不是他的拿手英雄,疯狗同学在赵信和狗熊这两个他的最爱之中选择了后者。

    “狗熊打炼金?好吧。”

    塑料花这会已经猜到了,金凯瑞肯定已经把疾跑闪现改成了疾跑点燃,狗熊应该是最难打炼金的英雄之一,根本就没办法玩。

    “龙洋!”塑料花在客厅对着房间招呼自家老板,“你不会碰巧对狗熊也很拿手吧?要过来看热闹吗?”

    龙洋正在跟安灵和段秀秀一起维护自家战队的官方微-博。有资格看评论的只有安灵一个人,龙洋和段秀秀被严厉禁止同评论界人士接触,也就是那些喷子。

    听到塑料花的召唤,龙洋溜溜达达的出了门,塑料花现在简直想给自家的老板起个外号,比如宝二爷或者龙二爷什么的,整天猫在屋子里跟女孩子玩是个什么意思?

    “狗熊啊,为什么要说道这个英雄。”龙洋晃悠到正在ob比赛的显示器前看了一眼,“哦,这是你出的主意?用狗熊打炼金?”

    “我可以告你诽谤!”塑料花才不会让这种污蔑落到自己头上,坚决予以澄清。

    “没法打。”这便是来自龙洋的全部评价。

    “就不能说多一点?”

    “不能。壹加壹为什么等于二,你能多说一点吗?也不能吧?”

    塑料花很郁闷,抓起麦克,让yy那边的疯狗同学自己好自为之。她已经想好了,如果那个金凯瑞真的赢了比赛,自己大不了给他黄金战队的电话,让他自己去那边碰碰运气。她今早还跟蘑菇头联系了一下,听说是bobobo依旧不能回到赛场,他们全队上下已经愁坏了。好消息是他们下周只有一场跟天府天城的战斗,倒不是很激烈。

    龙洋和小桃这边也是一样,两人都要打圣惠。不过对于他们来说,拿不下这只已经落魄了的队伍是绝对不行的,对他们来说这是必须拿到的三分。

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    龙洋不愿意对狗熊和炼金这两个英雄的对线情况多谈,事实证明他说得非常对。塑料花也知道这两个东西打起来,狗熊基本上就是个被吊打的存在。她希望从龙洋那里听到一些好消息,事实证明自家老板偶尔能carry自己一次,不可能永远在这种事情上有着没完没了的独到见解。有些状况,比如壹加壹,就是独到不起来。

    狗熊是一个追着人跑打输出的英雄,炼金是一个喜欢别人追着他跑的英雄,从这个属性上来看,狗熊这一场已经没戏了。

    疯狗同学和自己的队友打字交流。表示上路不用管。你们好好打就行了。由于这场是上路对决。所以大家也就没打换路。

    在龙洋看来,炼金抗压其实也还ok,大不了先出坦克装,至少吃经验问题不大,就是英雄特点全无。不过等到了团战的时候,这个英雄的战斗力还是可以发挥出一些的。

    狗熊这个英雄的线上能力还是不错的,号称克制一切近战英雄。其实这个说法就跟‘一级船长二级信’这种顺口溜一样,只不过是一个美好的愿望。船长一级确实厉害。但碰上奎因依旧没法打。二级赵信再**,站撸没点燃的话也未必打得过狗熊。

    狗熊的线上能力在打近战英雄的时候很不错,不过面对某些对手还是需要老老实实和平发育的,比如炼金。

    如果换做普通的弱势近战,比如猴子这种,狗熊完全可以越兵线去拍猴子,猴子能够做出的反击几乎没有,最多就是q一下对拍。由于狗熊w技能天然加攻速,外加被动回血,这让这个英雄在站撸过程中很少会碰到对手。等猴子这样的弱势发现自己打不过了。开始逃跑,狗熊有减速有提速。追着再打两下之后给w,基本上一条人命就没了。

    狗熊的w技能非常适合硬拼,对残血英雄能够起到一个斩杀的效果。

    不过弱势英雄基本上是不会跟狗熊爸爸对着a的,除非他疯了,所以狗熊线上主要是以压人为主,在对手补刀的时候揍上两拳压制血量。等血量差不多的时候,过肩摔减速追着打,等对面交了逃命技能,再闪现过去给w一口咬死。

    狗熊的线上单杀非常依赖闪现,这也是这个英雄比较无力的地方。不过这也还好,能杀死总比完全没机会杀要强。

    西乐对于熊的理解也就比普通玩家多出一点点而已,因为她们很确定,这个英雄不管是在上单、打野还是辅助位都不可能出彩,也不可能拿到职业比赛中来。虽说真的在次级联赛出现过一次就是了。

    熊上单的理想状态就是q个敌人回来,给e技能减速追着a几下,然后用w技能咬一口。这是一个最进本的,也是唯一的耗血连续技。

    很多上单英雄都有自己的耗血套路,比如瑞文。这个英雄很灵活,耗血的方式也很多。白小北玩瑞文,线上第三段q基本不会用来打人,而是用来往自家的方向q,以此来规避敌人的反扑。绝大部分玩家更愿意用q第三段的击飞加个平a,增加自己一套的耗血量。

    这种选择无对错之分,只是个人习惯,效果上其实差不多。如果面对炼金和熊这种,他们的反扑很厉害,一个过肩摔,没了后续技能的瑞文要被打上很多血量,第三下q用来逃跑在这个时候似乎更加合适一些。

    熊爸爸的这个耗血连续技基本上还是比较容易出的,毕竟对手需要补兵,不管是近战还是远程都一样。

    开个q技能一路追过去,靠着自身的移动速度,像是盖伦一样的冲锋,然后将敌人过肩摔,减速,aaaw。

    不过想要防御这样的耗血也很简单,老老实实的缩塔就好了,反正上单这个东西等级跟得上就ok,少补些刀也无所谓。尤其是面对狗熊这个中期强大后期无能的英雄时。

    一般情况下,纯坦克英雄总会给人一种后期很厉害的感觉,路人局中也经常会出现‘对面肉起来没法打’这样的句子。

    跟盖伦、乌迪尔一样,肉起来能追人但是追不死人的狗头在后期就是一个保护队友的角色。他不能像炼金一样,开着大招有二十五秒的高速移动时间,可以以此家上毒技能的aoe驱赶敌人。

    熊后期是没有伤害的,在adc都有了一件血量装,双抗属性也成长上来的情况下,没有输出装备很难对后排造成影响。所以突进后排对于狗熊来说在后期是一个非常不明智的选择,保护自家c位,将突击给摔走是他唯一的作用。

    不过这个英雄后期差劲但是中期极强,纯坦克出装加上技能提供的攻速和大招带来的额外伤害让狗熊又肉又有输出,还有斩杀能力,就是w技能的cd实在长得可怕。

    在路人局的时候。玩家对于敌人阵容的强势期并不是很在意。只要自己这边有优势或者自己的强势期到了。就会张罗着团一波。像是狗熊和阿卡丽这种在二十几分钟无敌的存在要是对手不规避,而且还张罗着团,基本上跟找死没有区别。

    阿卡丽滚雪球的能力很强,而且是胜率榜上的常客,胜率一直排在一个非常高的位置。

    倒不是说这个英雄很厉害,阿卡丽的后期作用跟大部分刺客一样,比较无力,不过她就是能够在强势期的时候滚起雪球。杀得对方打不到大后期。

    熊的滚雪球能力非常糟糕,因为这个英雄不出输出装备,所以不管拿了多少头,伤害上也提升不了太多。不过正是因为这一点,熊可以在他强势的中期团站之中帮助队友拿到团战胜利,帮助队友拿人头滚雪球,让队友在后期carry自己或者直接就在中后期结束比赛。

    ‘狗熊面前没有后期’,这句听起来有些中二的话倒是也在一定程度上简明扼要的概括了这个英雄的作用。

    阿卡丽和熊这两个英雄的胜率差距很大,狗熊基本上常年在胜率榜和败率榜徘徊,有的时候胜率在50%以上。有的时候在49%左右,不过从来都没有倒数过。

    至于阿卡丽。这家伙常年54%左右的胜率,好久没有下过胜率榜前10了。

    通常来说,中期强大的英雄在比赛中胜率很高,因为中期就是抱团期,很可能一两发团战下来,强势英雄就可以靠着自己的战力带着队伍获得胜利。不过很遗憾,熊有一个非常明显的弱点——怕点燃。

    这弱点已经明显到只要看过狗熊的被动文字说明就能够第一时间想到的地步了,任何人都想的到。团战的时候点燃基本上是与熊同在的,这一点很可怜,也是制约着熊爸爸发挥的一个关键点。

    对于正在进行的比赛,龙洋看了亮眼就腻了。狗熊倒是在前期比较主动的,毕竟这东西还是有着不错的前期耗血能力,一直在主动往炼金身边凑合。

    这两个家伙都是过肩摔的英雄,都知道对方在对自己谋划着什么,无非是因自己到塔下,然后将自己摔到塔里。这种情况在老道的玩家身上是不会发生的,只能欺负一下新手。比如昨天那个死得愚蠢的兰博。

    炼金倒是在前期比较怂狗熊,因为根本就打不过,护交过肩摔的结果是两人会在交换场地之后在地见面。到时候狗熊e一下减个速,炼金就要被耗上一套。不过金凯瑞的怂只是表面现象,这一点大家都知道。

    职业选手不是小孩子,既然对方选择带点燃,那么就意味着他有这线上杀熊的决心。一个上单还不至于专门为了团战放弃传送或者闪现,特意掏个点燃出来。

    这两个英雄六级之后的战斗力基本上就要调过来了。到时候炼金的回血能力也很强,风筝能力被大幅提升,完全可以耍着狗熊玩。

    在五级一半经验的时候,炼金已经开着q技能的毒气开始跟狗熊耗血了,司马昭之心极其明显。

    只要是个上单玩家,都知道五级经验过半是一个什么样的危险局面。不过大家都想着对方去死的情况下,危险自然也就顾不得了,对于两个坦克来说,这是唯一能够决胜负的机会。

    龙洋觉得这只熊已经玩得很不错了,他并不了解此时正在打上单的这个疯狗同学,不知道这家伙的炼金也不错。

    两人拼着拼着,先到六级的是熊。

    狗熊这东西的清下能力极其差劲,抢二能力也很糟糕。不过这不代表他抢六也不行。

    疯狗同学作为一只老狗熊,非常善于使用e技能对小兵造成恐惧的这一点能力,在敌人来一波兵线的时候总是率先恐惧,让敌人的小兵少输出一段时间。

    e技能对小兵的恐惧效果是熊在线上和人对拼的一个资本,至少可以确保自己不会被小兵打得太伤,是他前期的优势之一。

    这个优势可以确保他更好的越兵线骚扰对手,让对少少吃上那么几个小兵的经验,有助于抢六级。

    “炼金输了。”龙洋二话不说给出了自己的预测。

    “这你都知道?!”塑料花这边还没看出所以然,见到龙洋那副笃定的表情,她也很快反应了过来。

    事实如两人所料,被单杀的那一个是炼金。狗熊的输出非常的节制,虽说先抢到了六级,但在被动出现,点燃被挂上的同时直接就跑了。

    龙洋和塑料花都知道这个家伙在演戏,“他在等w的cd……”

    炼金以为熊是真的怂了,随后六级的他开大追人,将狗熊过肩摔,准备一路毒死。狗熊按照正常人的演技,交点燃给对手,然后直接往反方向逃,似乎想要钻野区。在炼金追到他的时候,直接被一套拍在原地,最后闪现给w啃死。

    没有任何花哨的技巧,只不过是简单的打了一套伤害而已。

    狗熊的w伤害高的惊人,尤其是在敌人残血的情况下。炼金是一个习惯玩极限的英雄,经常残血在敌人面前浪来浪去的。

    虽说炼金方面也很快发现了狗头似乎有击杀自己的能力,开着大靠着速度在生命最后一段旅程之中和熊拉开了一些距离。不过很可惜,熊有闪现……

    “总结一下吧。”龙洋跟个领导似的拍着手,“炼金太想杀人,忘了他的强势点在于发育能力。”

    塑料花像是个普通大胸女秘书一样的从旁补充,“而且炼金对熊这个英雄不熟悉,至少对玩熊的高手不熟悉。”

    “不过那个狗熊似乎挺了解炼金的,这很奇怪呀,炼金上单现在很多吗?”龙洋最近路人局玩得不算太多,不是很清楚现在的行情。

    塑料花表示疯狗同学他也是一个炼金玩家,可金凯瑞不是。金凯瑞似乎是太过急于证明自己,总想着线上单杀,结果给了熊单杀他的机会,本来这是根本不可能有的。正常情况下,炼金绝对没有被熊杀死的可能。

    龙洋对着显示器努了努嘴,“这线上就算是那个炼金输了吧?他现在已经不可能单杀熊了,虽说熊也是一样。”

    塑料花点头,表示接下来可以看看两人的团战表现了。

    炼金的发力期其实跟熊差不多。熊二级强势,qw耗血很好用,炼金六级强势,相差大概五分钟。

    炼金大后期的战斗力并不算太强,毕竟他的坦克能力并不特别突出,面对一些杀坦克能力比较强的英雄时是很无力的。而且根据金凯瑞的这个出装,大后期能够提供的对敌人c位的威胁也很一般。不过在大后期之前,只要不是所有人都五个半神装,炼金在团战时基本上跟神差不了多少。

    熊的强势期比炼金来的早,结束的也早,不过不是五分钟,而是八到十分钟左右。在三十五分钟左右,熊的伤害就已经显得很无力了,而且突进能力也开始变得糟糕。

    炼金可以带疾跑,出正义荣耀。熊正义荣耀可以出,但绝对没有放弃线上的强势期,将点燃或者闪现换成疾跑的可能。

    这使得熊团战时没办法以最快速度对敌人c位进行干扰,不过熊更肉,对于那些没什么位移的c位造成的威胁还是蛮大的。

    就目前情况来看,由于金凯瑞和疯狗同学都是路人玩家,作为路人上单倒是不那么过于依赖传送,不是很重视这个技能,至少在炼金和狗熊这两个英雄这里是这样的。疯狗同学玩剑圣上单的时候还是会把传送这个捡人头神技给带上。

    这一场比赛的结局有些无聊,这两个人的队友全都太烂了,一万个失误都不嫌少,从头到位都在拖后腿。团战时两人的发挥非常好,但却无法左右战局,是队友的失误carry了对手。

    最后赢下比赛的是金凯瑞,不过他自己也承认,他并没能用自己的行动说服hero战队。(未完待续。。)

420章 查缺补漏

    疯狗同学打败了金凯瑞,让他没有脸面再跟hero这边提出入队的要求。一只狗熊能够在线上单杀炼金,这基本上已经算是炼金玩家的耻辱了。

    打工妹的妹妹们倒是看不懂其中状况,只知道最后赢下比赛的是她们的学长。狗熊这边的队友中期送成了狗,各种低级失误,让狗熊爸爸在他的强势期躺输。

    仗着自家获胜,妹妹们希望hero能够帮着收下自己这个认识不久的学长,按照之前的约定。金凯瑞倒是懂事,制止住了三个眼镜妹,将游戏的真实情况告诉她们。有时候比赛胜利说明不了什么。

    塑料花对此倒是无所谓,反正她已经想好了应该如何打发这个人。于是乎,她将蘑菇头那边的电话给了金凯瑞,并且打电话去黄金战队那边打了个招呼。

    蘑菇头听说龙洋那边的教练介绍来一个上单,虽说不是职业选手,就是个普通的路人,但比起根本不玩上单的教练来替补肯定要强得多。

    bobobo还得缺席个两周的比赛才能恢复原有的精神状态,这一次挨揍虽说伤不重,但他有些被吓到了。

    联盟那边是有一个‘紧急通道’在的,如果有队伍遇到了队员出事这种情况,别说临时在队伍人员名单之中增加一个替补,就算跟其他战队借调辅助选手都是可以的,所以金凯瑞只要能够在黄金战队那边达到他们的用人标准,就能够出现在职业赛场上。

    拿到电话号码并且听清楚游戏规则的金凯瑞很是激动,他原本只是想进入职业圈。就算当了替补也好。没有幻想过能够加入lpl的夏季赛。结果莫名其妙的就出现一个机会在眼前,他现在简直想搂着打工妹的三个妹妹挨个亲。

    以打工妹的颜值,她的妹妹们在遗传基因的作用下不可能不是漂亮姑娘,想亲她们的男生很多,但带着如此纯洁心态的男生只有金凯瑞一个。

    放下电话,塑料花笑呵呵的摆着手,表示金凯瑞绝对不可能通过黄金队的替补测试,换成那个疯狗同学倒是有些可能。

    黄金战队那边其实完全有能力寻找替补的上单选手的。他们有这个资金。不过蘑菇头表示,他们的教练只想找临时用的替补,并不想搞一个长久的替补在队伍里。理由很简单,他不想让替补队员坐一辈子的冷板凳,但又不可能为了照顾他出境,而让战队的实力变弱。

    只要bobobo的状态恢复,替补便永无出头之日,这是教练坚决不想看到的。所以只想着加入职业圈的金凯瑞很附和教练的需求,从这一点来看,龙样觉得通过测试的可能性还是比较大。他也是再一次在这种事情的判断上和西乐产生分歧。

    搞定这些麻烦事,另外的麻烦事随着一通电话打了过来。魔兽利刃战队请求与hero和蜜桃诺斯两队进行训练赛。而且是高强度的十场连战,就是说两队可以车轮战打魔兽利刃加他们的替补阵容,加起来一共打十场。

    “抱歉,我们明日下午队员要进行体能训练。”塑料花随口说了个谎话,将训练赛推掉了。

    hero和蜜桃诺斯目前的新人战队属性还在,不能暴露出太多的东西。虽说他们那边也没剩下多少新鲜套路,但选手性格和游戏节奏是万万不能被摸透的。十场连战,耐力赛,这种东西要是答应了,指不定要被人家抓住多少有用的点呢,万万不行。

    长期以来,两队互相训练,已经稍微出现了一些闭门造车的状态。西乐一直在用自己的那一套理论教导战队,再在这套理论之下让队员训练。对于一些理论外的东西,两队似乎表现得有些陌生,比如之前遇到炼金时所产生的歧义。

    想要进步,就需要接触更广阔的天地,西乐知道这一点,所以她们才一直四处搜索其他赛区玩家们的玩法。

    韩国人的游戏套路对于中国职业玩家来说已经不陌生了,大家一直在复制,但山寨难度太高了。这帮家伙在国内的竞争压力极大,导致比拼方式上更加倾向于细节。看韩国人比赛,经常能够发现在ban pick环节之中某一队出现超级巨大的失误,让自己的阵容被敌人克制得死死的,连一丝一毫挣扎的余地都没有。

    只看ban pick,总会让国人觉得韩国人不过如此。不过等游戏真正开始,虽说阵容劣势一方很快就溃败,但选手方面的细节操作总是让国人感到绝望。

    西乐目前打算让自家两个战队通过不断的训练产生出这种细节出来,其实hero这边龙家兄弟自打入队以来就一直很有细节,其他人也差不多,不过似乎他们之中还有很大的提升空间。

    在恢复正式训练之后,小桃英雄池的问题依旧是训练的重点内容,小花专门负责对小桃在这方面进行一对一的强化训练。除此之外,打工妹的adc战斗力也是个问题,虽说玩得一直很好,输出也很足,但就是缺乏那种凶悍劲,于是小鱼这个完全不凶悍的家伙跑去对打工妹进行强化训练。

    至于hero,塑料花有些话真的是不想说,“你们已经完美了,自己跑步跳绳锻炼身体去吧!”

    身为教练,有时候为了维护自身的尊严,需要拿出一些不是很需要的东西让队员去训练,就像小学班主任, 想偷懒的时候就让学生去抄课文,抄公式。这些东西对提升成绩很有效吗?答案是否定的,但是老师可以在学生抄东西的时候忙自己的事情。

    西乐不打算让队员做过多的无用功训练,这会让他们对游戏产生厌恶情绪。她们也不在乎表现出自己的无能为力,事实如此。她们暂时没办法继续提高自家队员。最多只能让他们继续保持状态。同时自己分出人手去看其他赛区的比赛吸收新知识提高自己,然后再传授给队员。

    自由活动是hero这边最讨厌的训练项目,他们喜欢坐在电脑前,而不是傻乎乎的跳绳、慢跑、打沙袋。

    西乐她们依旧是对路人局这种东西充满了厌恶感,她们宁可让队员去玩一些锻炼反应速度的小游戏,也不愿意让他们去路人局堕落。在她们看来,hero一整队的人中,只有白小北可以混在国服、韩服而不会在游戏中退步。小桃那边墨汁汁不会受到影响,小桃应该也差不多,其他人都不行。

    这是一个水平问题,也是性格问题。hero这边白小北的水平跟他的四个队友差距有些大,这是事实,小桃和墨汁汁虽说还达不到吊打路人局的程度,但两人不是那种会被轻易影响的性格,不像打工妹她们。

    打工妹今天拿出来一个非常有‘新意’的点子给西乐,想让她们看看是否可行。其实也不是什么太新的东西,魔切金克斯而已。

    一个职业adc之所以脑袋里会冒出这样的想法。主要是因为她在网上看到的游戏某个视频,出现了这么一个玩法。

    “这东西只存在于视频中。打上几十场有那么两场还算凑合,于是就拿出来做了个视频。”

    塑料花非常不留情面的否定了打工妹的点子。

    她说的这个情况在视频播客那里非常常见,曾经有个知名游戏解说做了个三只手的视频,放上了两场他carry的素材,然后滔滔不绝的讲述着他对这个英雄的理解。玩家们去查他的战绩,结果人家解说两页红的战绩之中只赢了那么两场,而且还是低分段。

    魔切金克斯在西乐看来,是比让一个没接触过三只手的人去玩三只手更难以出素材的东西。之所以会将金克斯和魔切联系到一起,主要是因为金克斯的炮形态比较容易叠女神泪。

    金克斯的炮形态有用七百码的攻击距离,其实对于一个没位移的adc来说不算是很长,不过溅射效果倒是很有效。

    眼泪可以用火炮来叠,每八秒轰上两炮就ok了,省蓝又快速,其他装备可以按正常的那么出,在后期将魔切拿出来,开启主动效果清线打poke和aoe。

    西乐之所以说这东西没用,主要原因只有一个,金克斯的定位并不能为她提供太多的远程poke的机会。一个adc,没个逃生技能,跑上去点人消耗纯粹就是找死。而且有点人的那个功夫,多放几发w比什么都强。

    打工妹被揪着耳朵灌输了一大套西乐的理论,金克斯本来就不是打工妹擅长的英雄,同时也不算是热门adc,连欧美职业战队都不怎么用了。

    西乐方面倒是挺看好这个英雄的,毕竟是个有收割能力的存在,只可惜现在的比赛对于adc的中期能力要求有些苛刻。虽说金克斯中期的输出能力不错,但保命能力很有问题,毕竟大部分的刺客英雄也都是中期发力的。

    中期能力并不一定指的就是游戏中期的输出强度,比如小炮这个东西,中期的战斗力很一般,不过有w位移和r技能保护,小炮中期的输出环境相对还是比较好的,至少比金克斯好很多。

    再比如蓝ez,这个东西其实魔宗加耀光出来之后打人就蛮痛的了,但团战的时候经常被人挡q,面对坦克中期根本风筝不起来。原本号称后期输出能力最强的ez玩法的,现在因为中期输出环境的问题再一次的被三项ez所替代。

    英雄在某一个时期的强度如何是一个需要综合很多方面的问题,其中也包括阵容的适应程度。西乐用蓝ez的事情举例,说明了一下金克斯的不合时宜。对ez很了解的打工妹一下子就听懂了,但还是有些觉得可惜,明明金克斯出魔切点人很痛的。

    西乐那边自己也研究过魔切金克斯,不过那是很久之前的事情了。这东西并不少见,大乱斗里一抓一大把。如果说这个出发有什么切实意义。绝对不会体现在炮形态身上。而是机关枪形态。

    金克斯这种东西通常都是用炮来输出的。补个兵或者少数情况才会用机枪作战。开了魔切再有把电刀提供攻速,金克斯的机枪能够在短时间内打出非常爆炸的输出,对于坦克英雄是一个非常巨大的打击。

    如果能够给金克斯一个像样的保护,对手又都是那种笨重的英雄,出个魔切倒是可以,毕竟魔切后期也能加个六十左右的攻击力,两千两百的价格算是比较核算的。

    西乐是真的想不出有什么阵容需要用这样的大后期切肉金克斯来针对,除非对面上单狗熊中单盖伦打野阿木木。

    比起异想天开这种乱七八糟的东西。西乐更愿意对一些经过广大人民群众测试的好用套路进行训练。

    打工妹现在正用一个一身法力值和减cd装备的ez,面对着小鱼的布甲鞋加五凌风的风女,追着她满野区的跑。

    凌风这个东西加移动速度非常多,配合风女的技能被动,能够让风女跑得跟开了大的奎因一样。打工妹现在就在追着这么个东西,想要努力将其杀死,这是一个看起来很糟糕的训练课程。

    打工妹实在是太怂了,很少见她冲到残血敌人面前去追击,这导致团队需要她追人的时候,没有追逐经验的她总是将对手放跑。这种怎么看都很古怪的玩法是西乐针对打工妹拿出来的专项强化训练。

    风女这个东西是目前可以说是非ban必选的一个。蜜桃诺斯那边在这个英雄没什么人用的时候就一直在用,hero却是因为比较喜欢主动一些。一直在用锤石辅助。

    这个东西的撤退和掩护能力非常恐怖,有这个东西在敌人那边,想要采取集火攻势就需要稍微想一想。一个赛季下来,被风女拯救的集火对象排起来能绕地球三圈,几乎每个战队都有集火失败被反扑,最后输掉比赛的经历。

    这种事情遇到得多了,风女也就成了大家都不愿意看到的一个点。不过由于风女只不过是一只辅助,无法carry,所以围绕着这个非ban必选,其实有着非常多的有趣玩法。

    ban pcik是一个玩家斗智斗勇的情况。虽说蓝色方有先手优势,可以先手拿一个强势点,但有时候这并不算是优势。

    如果紫色方战队的综合战斗力比较强,紫色方选手有几个拿出来特别不容易处理的英雄,蓝色方就需要在这个时候ban掉。这个时候只要紫色方愿意,就可以在一定程度上操纵蓝色方的整体阵容。只要故意将一些op英雄放出,那么蓝色方便会在不知道紫色方意图的情况中骑虎难下,被迫拿掉那个版本op英雄,避免落在敌人手上。

    这样一来,就算是打乱了敌人原有的ban pick节奏。

    风女作为一个保护极强,但是自身却没有carry能力的英雄,经常出现在蓝色方一选位,这便是来自紫色方的一个操纵敌人阵容的小技巧,可以让敌人的先手变成自己的先手。

    这种技巧在有些时候还是比较有意义的,就目前来说,看得出有很多战队有训练了一套稳扎稳打的阵容,专门拿来对付敌人的风女。

    有风女就意味着辅助的进攻性会变差,强开能力不足。毕竟开团这种事情上单、打野和辅助各自分担一部分。只要在对方有了风女的情况下拿出泽拉斯这种东西,再选个针对一些的上单,敌人就很难拿出比较完整的强开阵容来对付泽拉斯。

    在西乐看来,能够靠着风女这个点进行操控的东西还是很多的,职业队伍蓝色方的胜率已经低于紫色方了,这除了小龙被改得一无是处,蓝色方无法从小龙得到额外经济之外,也于职业队伍习惯了操纵先手方阵容选择这一点有关。

    西乐这边倒是自信不会被对方下套,也有对付这种小伎俩的能力,最重要的是,她不觉得国内战队会把这种东西当做常规战术来用,并不怎么稀奇。

    相对的,她的两支队伍也无法使用这样的手段。首先段秀秀这个倒霉催的什么英雄都不会玩的中单让hero无缘这个战术,小桃那边暂时还不太习惯用泽拉斯。理由很还是那三个字——段秀秀。

    蝴蝶刀这个家伙由于常年跟段秀秀对线,根本就不会选泽拉斯这种英雄,碰上妖姬怎么玩怎么死。等她再熟悉一下泽拉斯的用法,倒是可以尝试着玩玩小套路。

    小桃最近一直在练习坦克上单,比如塞恩。这是一个对付风女的不错的点,可以直接突进有风女保护的敌人后排。

    塞恩会被拿到比赛,基本上可以说完全就是为了克制风女和其他保护型辅助的保护,击杀泽拉斯这样的无位移核心。开大时的塞恩是免疫控制的,不撞南墙不死心,所以在面对敌人c位可以很无脑的撞上去。

    这个英雄对于小桃来说怎么玩怎么不适应。她是一个比较喜欢输出型上单的选手,这种纯坦克玩起来不是很感冒。

    训练这个英雄的第一天,小桃就问了一大堆关于塞恩的问题。比如塞恩上单的小技巧,传说中的大招急转弯是怎么做到的。

    小花也是很耐心的一一回答,目前来说塞恩能用的小套路似乎只有靠着死亡之后出来的亡灵塞恩,击杀一个野怪营地,让自己变成二级再传送上线这一点。其他小技巧没见别人用过。路人局中倒是可以跑到防御塔那里让自己被塔打成一丝血,然后用被动亡灵去偷敌人的红buff,不过这东西在比赛中实用性几乎为零。

    其实这种东西小桃是知道的,毕竟职业选手。但她没用过塞恩,具体如何操作才最快速稳妥她并不知道,小桃主要讲的是这一部分。

    “至于大招九十度的急转弯……”小花叹了口气,“你要真想用,我就把这个脚本传给你。”

    “我靠,那个是用外-挂弄出来的?”小桃对此相当震惊。小花撇撇嘴,就知道她会是这个表情。

    对于小桃来说,她最近的任务还是比较重的。练玩塞恩她需要练习鳄鱼、皇子的上单,小花还准备让她玩一下猪妹的上单。

    猪妹现在已经彻底脱离了打野位,成为了上单或者中单英雄。虽说依旧很冷门,但效果已经开始在其他服务器显现出来了,至于比赛倒是没见什么人用过。

    下一周的比赛是打圣惠,西乐这边觉得这个对手的强度实在是不好琢磨。一个连战连败的队伍, 又是新队,队员磨合的时间还不是很长。 在这种情况下他们应该很难打出漂亮的翻身仗的,对于自家来说是一个完美的,可以拿出新英雄来殴打的沙包,用来练手。

    不过考虑到人家怎么说也是老牌强队,这么对待他们似乎不好。而且烂船也有三斤钉,谁知道他们会不会突然发力起来,一个不小心丢掉必取的三分那就不好了。

    除此之外还有一个常规因素需要考虑。小花这边想让小桃用三项猪妹在比赛中露个脸,感受一下效果。这种玩法不是很适合白小北,所以必须由凶猛的小桃来完成。

    三项猪妹这种乱七八糟的东西国内压根就没有,虽说在外服已经成主流了。考虑到国服观众的承受能力,如果小桃拿了出来,然后没打出效果,到时候基本上肯定会背锅的。

    自从背锅这个词出来,就像是小学生突然学会了一个新词一样,没完没了的出现在网络之上,搞得现在分锅成为了lol一场比赛打完之后第一个需要考虑的问题。

    把这个锅在比赛之前就按在小桃的背上,这一点有些不厚道。但作为教练,西乐是真的很想知道猪妹被拿到正式比赛中能够有一个什么样的效果。整个联盟最强开团神技,当职业选手面对这样的技能时,他们会如何保护自家的核心?(未完待续。。)

421章 小桃的任务

    想要玩好一个新英雄是一件比较困难的事情。小桃作为以为老玩家,不可能不会玩鳄鱼、皇子和猪妹。

    这些英雄她都玩过,而且也颇有心得。她之所以能够以女流之姿屹立在s3时期只有五十人的王者分段,靠的是她手下的那一大帮主播。

    勤学苦练又懂得提问题的蜜桃诺斯手下有一大帮可以为她答疑解惑的人,这帮家伙专精很多奇怪的英雄,所以小桃想要了解这些英雄的使用方法并不是一件太困难的事情。

    现在她的这些主播也是跟着她一起在向其他的直播平台进军,而且规模人数也在不断扩大。

    对于小桃来说,她当初算是找了一个比较好的方向。随着直播平台越来越多,越来越简单,更多的人习惯于收看直播并参与进去。这使得视频解说这个行业基本上处在一个即将消失的边缘。

    小桃很庆幸自己入直播行业比较早,没有像西乐她们那样去搞视频解说,她一直都很相信自己的眼光。

    塑料花需要她练习皇子和鳄鱼,此外猪妹是一个备选项。这个英雄是非常适合走上单的,至少目前来看如此。

    猪妹的存在对于刺客和长手英雄都有着一个强大的限制,先手后手都很强,突进保护也都不错。在上一次改动之前,猪妹的保护能力很糟糕,如果要走上单,只能将自己当做一个开团机器。

    目前的猪妹e技能的cd减少得非常厉害,虽说持续时间也少了,但是无所谓。职业比赛之中不需要对敌人造成太长时间的控制。毕竟职业选手抓机会的能力更强。只要能够更频繁的施展控制技能。对于敌人自然能够造成很强大的限制。

    由于目前并没有上单ad猪妹在比赛中出现的先例,所以西乐这边和小桃的主播队伍里跟本就没人能够在这方面给予‘正确的’指导。通常情况下摸着石头过河的人都是那种有桥不走的家伙,小桃这边也是难得的遇到了一次没有先人架桥铺路,需要自己一点一点摸索的状况。

    西乐方面倒是能为她提供一些帮助,她们自己玩了很多场路人局的上单猪妹,走三项路线。测试下来的状况让她们有些伤心,三项猪妹的第一件大件出三项并不合适,她们的出装顺序不是日炎就是小绿甲。根据对线对手而定。出了第一个防御装备之后再买鞋子转耀光,接下来再慢慢的憋三项的其他小件。

    之所以这么出,理由只有一个——为中期团战考虑。

    直接憋三相的猪妹其实有两个弱点,第一就是线上遭遇gank时的逃跑能力。没有抗性装,被杀死的可能性比较大。由于猪妹这种东西被选出来在上路就注定需要抗压,几乎很难对敌人上单造成单杀,自身又没有行之有效的消耗和恢复手段,所以抗性很重要。

    不过这种事情无所谓,兰博的实例告诉西乐,技术和团队协作能够让一个弱势上单打出强势效果出来。

    就目前来看。上单的兰博真的没有什么惧怕的主流上单。虽说有很多英雄能够在线上揍死他,但这些英雄很少被职业队伍拿出赛场上来。

    猪妹的状况跟兰博差不多。虽说进攻性并不是很强,但线上还是可以怂着发育的。如果连一个坦克天赋有位移和减速技能的英雄都没办法在上路混,那这个游戏真就没法玩了。

    因此,先出坦克装的意义在比赛之中只侧重于中期团战。

    猪妹的伤害还是不错的,毕竟可以靠着血量和百分比来打伤害,不是很依赖装备。而且定位上这个英雄本身就不是输出。坦克英雄在游戏中期是非常烦人的,因为他们在肉的同时又可以依靠技能带来的天然伤害对c位造成麻烦。等到了游戏中后期,技能基础伤害就没那么有效果了,这也是飞机后期比较无力的原因。

    中期的猪妹能够靠着大招完成她的的定位,有耀光和坦装一件外加被动提供的二十护甲能够做到不错的吸收伤害和干扰输出的能力。

    目前来说职业选手这边一直在期待新的上单法坦出现。lol这个游戏五个位置上能够出现在职业比赛的英雄实在是太少太少了。只出现一两次的那种所谓大招阵容是没有用的,游戏需要更多的常规强势英雄来丰富战术和可看性。

    adc和打野方面是最惨的,来来回回就那三四个英雄,偶尔会出现一些奇葩选项,也不过是风水轮流转而已。中单情况尚可,辅助强势的就那么几个。

    上单食物链历来就不是太丰富,曾经有过很长一段时间龙女大战鳄鱼,只有这两个英雄可以被拿出来的尴尬状况。

    现在在多了纳尔、兰博和丽桑卓之后,上单路的人员已经算是最丰富的了,但依旧不足够。

    上一个被拿出来的强力法坦是大树,然后这个英雄被砍,效果也就那么回事儿了。在那之后玩家们不断试验,没能找到新的可以替代的英雄。

    西乐这边对猪妹的兴趣很大,因为这个英雄三项流的玩法附和一切玩家们对于上单英雄的需求。有一定的伤害,有aoe,有坦克能力和突进,线上比较能混。以前的猪妹是要伤害就不能坦,要坦就零伤害。改变这一点之后,猪妹剩下唯一需要考虑的就是适应比赛节奏的问题,西乐也正为此头疼着。

    小桃那边暂时还没开始对猪妹进行研究,她在练习皇子和鳄鱼。

    这两个英雄其实她以前玩得都不错,就是挺长时间没碰了,有些生疏。鳄鱼这东西在改动之后的效果还有些不好说,但这个英雄的主要定位并没有因此发生变化,线上能力还是那么强。后期还是那么没用。

    目前来说。根据已知的版本改动。让西乐比较在意的情况还真就有那么几点。

    首先是新英雄,说是这个英雄跟关灯流的梦魇和男枪有些渊源,大招也有关灯效果,能够让敌人丢失视野。考虑到这个英雄的战士定位,或许可以组成一个上路新英雄,中单梦魇,下路男枪的三路关灯体系出来。

    有没有用的西乐其实不是很在意,她们作为教练和分析师天生就是喜欢这种新奇的事物。只要有趣就好。实用性这种东西无所谓。反正就算是再好用的东西,她们自己鼓捣出来之后也不可能去注册版权所有,分分钟要被大家抄过来用。既然这样,还不如不好用,大家一起用老套路玩,省得费力气研究新套路的破解方法。

    除此之外让她们在意的便是鳄鱼。

    鳄鱼又增强了,虽说只是减少了一下怒气的消耗速度,但这种消息面的利好让人又将目光转到这个传统英雄的身上。

    西乐的着眼点并非鳄鱼本身,这个英雄已经被多次拿到比赛中来了,而且已经有一段时间了。效果还是很不错的。她们想要知道的是新装备泽洛特之门和鳄鱼的相性究竟如何。

    新装备的主动效果是放置一个出兵口,小兵会对防御塔造成伤害。装备的属性是五十双抗。被动效果能够提高英雄撤回自家塔下的速度。

    从属性和被动来看,这东西很适合坦克上单,而且是纯坦克的那一种。鳄鱼现在已经是彻彻底底的坦克定位了,尤其是在小龙第一层buff这种可恶属性出现后,后期的坦克在面对这个属性的时候将变得更加脆弱,这是很长时间前就已经被确认了的一件事。

    鳄鱼作为坦克,出装相对比较随意,没有什么特殊的核心装备。只要能肉起来,这个英雄就能够和猪妹一样,在中期利用自己的技能伤害提供一定aoe和对c位的输出干扰。

    简单来说,鳄鱼就是一个强调于中期和线上能力的上单,线上凶,中期凶,拿到优势之后速速结束比赛,这就是选出鳄鱼的职业队伍所期望的事情。想要让敌人的期望落空其实也简单,老老实实的怂在塔下就好了。

    线霸英雄面对普通的线上弱势经常会出现一种情况,在对线期结束之后,原本的线霸就像大学学霸进入社会一样,变得迷茫又无用。新装备那个能够召唤虚空生物对防御塔造成伤害的特点,基本上算是让线霸重新找到了人生目标,让他有了更多的理由留在线上退线带线。

    只要没有人陪他们玩,新装备提供的额外拆塔效果一定能够发挥一些出来的。

    没有核心装的英雄其实是非常非常稀少的,尤其是坦克。鳄鱼作为线霸、坦克又没有核心装,在西乐看来非常适合这个英雄。

    装备主动效果召唤出来的虚空生物有机会得到一些额外的伤害,这些额外效果取决于英雄双抗,很显然又是一个鳄鱼的利好。

    西乐让小桃重拾鳄鱼,主要就是看在这个装备的面子上。虽说两千八的价格确实有点贵,不过这给了鳄鱼一个游戏后期时的新定位。

    鳄鱼并不需要将这个东西当做核心装备,只有在中期没能打出应有效果,团战开始变得无力时出上一件,改变定位去带线就ok了。

    拳头出的许多装备,都因为节奏问题而不受欢迎,比如饮蓝刀夺萃之镰。这个线上装备价格太贵,等憋出来之后对线期都过了,没人会在乎他提供的那个吸蓝的能力。现在饮血剑都被人当做白痴装备,谁出上一个会被队友笑话半天,除了ez之外真就没人会对饮蓝刀感兴趣。

    新装备或许对于其他英雄来说在节奏上有那么点不合适,毕竟大部分的常规坦克都是后期英雄,越是后期战斗力越强,不会将这么一件偏向于单线推塔的装备拿来用。只有鳄鱼等少数坦克,才能够享受到这个装备提供的效果。

    话虽如此,由于装备还没有在正式服登陆,西乐脑洞的这些东西不过是她们自己的胡思乱想,是否会真的有效还需要看情况。

    比较被她们肯定的。绝对不会逗的东西其实并不多。上单皇子在比赛之中还是很少见的。西乐让小桃去练原因还是只有一个——因为比埃尔的皇子是真的逗。

    目前来说打野能够上场的英雄真的不多。就那么不几个,其中就没有比埃尔玩得溜的。

    皇子作为主流打野之中的边缘人物,被职业战队选出来的情况大多都是为了打强开。

    皇子的打野能力其实蛮一般的,至少比其瞎子和狮子狗有些距离。这个英雄吸引职业战队的地方就是那个稳定的强开能力。

    看ban率的话,皇子这东西其实还是很ok的,似乎非常被人重视的样子。不过通常ban皇子的那一方都是准备拿泽拉斯或者无位移adc的,比如轮子妈。如果想选轮子妈和泽拉斯又不ban皇子,那么他们一定准备抢皇子。

    比埃尔玩不了瞎子。皇子又有些逗,但她还算是一个不错的打野选手,起码在救火上做的很到位,又不怕背锅。她这个金发碧眼的可是有着中国居民身份证的,德语说得磕磕绊绊,还没她看电视学来的东北话说得好。

    这样的一个徳裔中国人倒是难得的让喷子们嘴下留情,对其相当的客气,比较宽容。

    为什么会造成这种情况,西乐不是很理解,他们觉得大概是喷子不忍心将这么个罕见的东西跟喷走。毕竟物以稀为贵。

    玩不了皇子西乐也不强迫她练,以她现在那个中规中矩的状况。想要提升还是比较困难的。她们选择让小桃在需要的情况下拿出皇子这个强开团。

    虽说将一个上单位放在这种很可能有去无回的工种上似乎有些浪费,不过正好小桃这边没啥上单可以用,不如就先这么试试看。

    皇子打上单还是一件比较轻松的事情,相对无脑一些。不过这里指的并不是路人局状况下的上单皇子。

    在路人局,皇子只要主意和敌人耗血,想单杀还是比较容易的,除非对手像打比赛一样怂起来规避皇子的锋芒。

    小桃练习鳄鱼是练对线能力,毕竟这种线上怎么打怎么强的东西侧重的就是在对线时期打出成果来。相对的,皇子则没有这么强的能力。

    在大多数情况下,皇子的对手不会表现出侵略性,而是老老实实的和谐补刀,全神贯注躲避eqa的耗血。以皇子的出装想要击杀这样的对手还是比较难的,这年头哪个上单都有一些保命技能,又不是路人局随随便便遇到个剑姬瑞文什么的,抖抖小心眼就能够对付。

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    小桃的训练方式倒是很简单,跟龙兴对线,仅此而已。

    西乐的训练方式相当残酷,让一个职业上单跟一个老年组的职业打野对线。这对小桃的自尊是一个考验。赢了还好,如果输了,那基本上就算是丢大人了。

    不过她们也不会做出破坏选手自信心的工作,她们相信,小桃输着输着估计也就习惯了。

    西乐她们在这方面的考虑那是一点都没错,小桃的皇子连龙兴的上单蜘蛛都搞不过……

    上单蜘蛛基本上算是博物馆里才能找到的东西,连影像资料都非常罕见了。龙兴作为蜘蛛爱好者,不过是随便拿出来玩玩,就把小桃给吊起来打。

    “小桃,你这也不行呀。”龙兴说这话的时候,意味着小桃又被单杀了。

    作为对手,他不光负责在对线过程中打击小桃的信心,还在语言上发动攻击。

    “龙哥,我真是谢谢你,我现在已经想跳楼了!”

    龙兴表示跳楼这种事不着急,等打完再说。

    对线练习这种东西其实作用很一般,职业选手的线上能力并不是非常重要,大不了打不过就怂呗。那些自认为线上强,玩个游戏时时刻刻都想着单杀的选手才是最容易崩盘的类型。

    当职业选手选出某些英雄时,就意味着他是奔着单杀去的,比较典型的是小鱼人。也有一些能够比较好的隐藏意图的英雄,比如辛德拉。这东西线上很少有人能够针对,辛德拉要是想怂怎么都怂得起来。而且这个英雄即使安稳发育不拿人头,中期也是有着不错的秒人能力的。

    目前来说。元首已经很少出现在中路战场了。毕竟太容易抓。就连比埃尔的打野皇子都能对这个英雄造成成吨的伤害。前提是她自己血量饱满不会被反打致死。

    辛德拉这英雄的防gank手段也是很简单,只要打野来,那就全力以赴的殴打打野,用单线经济和等级优势强行打出个一换一,也算是比较特殊的自卫方式。

    这样的英雄被拿出来,很少会有人跑去主动招惹,基本上只要辛德拉不主动,就没什么人会跑去主动挑衅辛德拉。除非召唤师实差距太大。

    小桃这边的上单状况其实是差不多的,选了皇子之后基本上很少有人会对皇子产生太多的想法。这个英雄想逃跑还是比较容易的,而且不是很怕越塔。

    比赛情况下,即使打麻将都很难打到皇子所在的上路,这就跟上路的妖姬又出了肉装一样让人没有一点接近的**。

    蒙多这种东西看起来肉,但他没有位移,一级大招的回血效果鸡肋,所以现在职业比赛中习惯前期就把蒙多给抓崩。

    这种习惯被越来越多的人拥有,于是就成为了一种套路。如果对面选了蒙多,那就把蒙多吊起来打。

    面对皇子。大家也有套路,那就是放生他。反正这东西后期就是个强开团的。

    小桃相信,自己即使不做任何皇子的康复训练就直接上比赛,也比和龙兴练习对打时的数据要好看许多。

    龙兴这会既然要训练小桃的线上能力,那么自然要打的凶一些,太怂的话就没有意义了。

    西乐就是想让小桃了解一下,皇子这东西虽说可以凶,但还是稳着来比较好。她们不打算放下一句干巴巴的命令,让小桃在比赛时用皇子怂着发育,这对自家队员的成长不好。于是她们选了一个比较凶一些的方式,也是成功的教会了小桃做人。

    小桃本身是一个线上比较凶的选手,这使得她无时无刻都想着杀人。这种思维在玩坦克英雄的时候是比较危险的,虽说皇子在第一刀伤害被提升之后还算是有伤害的英雄,但还是定位问题,既然大家希望在队伍里看到一个提供强开团能力的皇子,那么就不希望看到这个皇子出提亚马特和九头蛇一类的东西。

    大家希望小桃肉,不希望她拼,所以才有她今天的这个悲惨遭遇。

    作为一个凶猛的上单玩这种强开团其实是有好处的,开团开得比较果断。

    西乐她们自己就玩不好这个英雄,在打路人局的时候经常追着一个残血eq大招甩过去六人,然后发现不远处的战争迷雾里钻出一大堆敌人援军。

    她们自己除了让队员多做视野之外也不知道如何应付这种状况,不过她们手下的选手表示,这种事情靠经验就能避免。

    皇子这个英雄是比较典型的,比赛和路人局玩法不同的英雄。简单的例子,皇子在路人局的时候大招基本上可以做很多事情,但在职业比赛,前期皇子的大招就是个位移和打伤害技能。

    职业赛场与路人局的不同在于,阵容选择上,很少会出现没有位移能力的英雄。这一点对于皇子的大招来说是比较尴尬的,他的作用除了将自己人也坑在里面之外顶多就是骗一下敌人的位移。在比赛前期,骗出个技能显然并不算优势,所以大招通常用来给残血敌人最后一击。

    等到了游戏后期,这大招起到的位移效果依旧是最为重要的。不过在后期,珍贵的位移技能是不会因为一个皇子而被交出来的,敌人通常会选择弄死皇子,但在他们这么做的同时,皇子的开团目的也就达到了。那么大招的作用不在于困住敌人,而是让敌人在杀敌被强开以及交出位移技能之间做一个选择。

    通常情况下,大家都会选择前者,但路人局之中要是真的这么打,团战倒是开起来了,但灭团的一方是谁似乎有那么点显而易见。皇子的强开团要是没有能够跟上节奏在第一时间给出输出的队友,基本上是没意义的,因为这个强开开得太远了。

    这使得泽拉斯这个大长手和轮子妈成了皇子最好的队友,最近一段时间的比赛也出现过这样的配置,但路人局中很少有人会考虑到这些。(未完待续。。)

422章 第三周

    小桃的新英雄训练其实还是蛮顺利的,虽说她自己被龙兴在线上搞得很惨,不过在训练赛拿出来用的时候效果其实并不差。

    由于白小北这个家伙的游戏风格实在是有些烦人,小桃对战他总是会想要让自己凶起来,这种状况不是很适合用来训练新英雄。

    或许对阵白小北凶一凶他也不会那你怎么样,但要是换了别人,用一个不太熟练的英雄去凶大概就要被教做人。

    于是乎,西乐让疯狗同学这个打手跑来代替白小北,加入hero同蜜桃诺斯打训练赛。

    塑料花这一次没再白占人家疯狗同学的便宜,是会付给他qb当做工资的,虽说一整天的训练只有两百块而已。

    蜜桃诺斯这边的强度跟hero实在是比不了,有这么一个非职业选手在,倒是能够稍微平衡一下两队训练赛的强度。只可惜对于hero而言这样的训练赛存在意义将变得非常小,毕竟队友配合会因为一个外人而打不出来。不过这种情况只是偶尔发生,倒是也没什么关系。hero将这一整天的当做应急处理训练就ok了。

    疯狗同学倒是非常高兴能够和鹿知秋做队友,在语音连线的时候相当程度的赞美了一番。不过这家伙骨子里是一个不太喜欢说话的人,网上聒噪,但离了键盘就变得腼腆,这样的人似乎越来越多了。

    一整天的训练下来,小桃进步神速,皇子玩得非常ok。鳄鱼她本来就挺溜的。康复训练开展了一下下就找回了当年的手感。

    “不怕背锅的选手就是好。”西乐全体对小桃给予了一个非常高的评价。

    这一整天。小桃也是把自己卖得飞起,丝毫不估计人身安全的将开团进行到底。

    一般情况下皇子开团的阵容都需要搭配一个泽拉斯、杰斯一类的大长手。先poke,等对方状态不好的时候在一口气突进上去强杀之。

    不过这种一般状况已经被职业队玩烂了,或许国服还稍微差上一些,大家对poke没那么热衷,相对之下遭遇战靠着刺客的高伤害先秒一个才是国服的节奏,不过在其他赛区,大部分手比较残的战队都喜欢这么玩。

    这种东西基本上濒临一个过时的边缘。就跟发条配合皇子带球,辛德拉配合拳女强杀中路一样,完全就是被时间淘汰的东西。

    不过淘汰并不意味着不好用。小桃在练习的同时蝴蝶刀也在玩自己新上手的杰斯,配合比埃尔的拳女倒是在极大程度上限制了段秀秀的发挥。

    疯狗同学这辈子也是第一次看到三级拳女solo小龙的盛况,整个人都惊呆了。对这对着线,莫名其妙的自己身上发了个光,这震撼对他来说还是蛮大的。

    皮城城管这东西在现在的游戏节奏下存在感比较尴尬。严格来讲,这个东西是完全可以拿来当做潘森打野的替代品的,清野速度快,能跟以前的潘森一样偷龙。跟潘森一样跳到人堆里就出不来。

    在小桃练习皇子的这段时间,蜜桃诺斯队拿出来的就是一个强开的阵容。加入拳女倒是ok。

    虽说vi没有潘森的支援速度那么快,但也只比潘森差这么一点点而已。单就杀伤力和稳定性而言,vi还要稍微强上一些。比较要命的是,这个英雄出肉的效果跟潘森一样糟糕,很多时候强开团连三拳都打不出来就挂了,这也是这个英雄不太出现的一个原因。

    现在vi的出装最好还是偏前期,至少比埃尔是这么玩的,打野刀ad附魔加残暴轻语,不过路人局的话通常来说第二个大件会是三相之力。

    三项对于vi那一套技能的加成还是比较大的,毕竟这个英雄坦不起来不能纯肉,只能用来当此刻秒c位稍微出一点点的抗性装,跟刺客一样追求一套技能的极致伤害。在有三项加成之下e技能的一拳是非常可观的。

    一天比赛打下来,疯狗同学很是尽兴,差点就忘记向塑料花要那二百块的qb了。这种又爽又有钱拿的事情让他联想到了一些不好的东西,不过他觉得要是让自己卖给塑料花这样的大美女,虽说尊严有些受损但还是可以勉强接受的。

    今天比赛唯一让西乐有些发愁的就是小桃用上单猪妹的那几场。猪妹的节奏还是稍微有些偏后,hero只不过是提前了一些抱团的速度,猪妹就显得有些酱油了,输出能力明显不足,比起鳄鱼来差上非常之多。

    西乐将这一情况归结于自己没能找到一个好的可以配合猪妹强开能力的阵容。

    一个新英雄被拿出来,必行需要有一套能够发挥这个英雄特点的整体阵容的出现。猪妹的特点就是坦加强开,但又不能将这个英雄定位成单纯的强开团英雄,毕竟猪妹大招也是不错的后手技能,将一个英雄符号化并不是什么好事,会让对这个英雄的理解变得片面。

    退一步考虑,如果只考虑猪妹大招的强开能力,那么与之相配合的阵容有皇子的打野和泽拉斯中单。

    猪妹一个大招丢过去,泽拉斯瞬间给大致伤致残,然后由突进能力强的皇子提供后续的控制,方便猪妹粘人打收割。

    不过这种东西的缺点也非常大,太依赖泽拉斯的发育。小桃这么玩的时候泽拉斯被段秀秀和龙兴龙洋三个人针对得非常惨,根本打不出输出来。

    如果考虑猪妹的坦克粘人能力,将大招当做一个后手技能,那么露露中单是一个不错的思路。用露露的加速配合猪妹的突进留人,虽说也算是强开团,但因为大招还保留着。能够在很大程度上防止敌人的反扑。

    这么玩的问题也很明显。猪妹需要有一个比较长的发育周期。而且输出有些不足。

    比埃尔的拳女倒是确保了输出不足的问题,作为一个拿这打野位经济却能打出中单刺客等级输出的英雄,猪妹的大招拿来保护拳女的安全,让她安心的打完一套撤退倒是一个不错的想法,只可惜被一个辅助的莫甘娜完美克制……

    由于时间有限,每一种玩法都只能试验个一两次,大家并没有更多的功夫研究如何ban pick才能拿到自己想要的阵容又不放给对方太op的英雄。

    就是因为op太多,ban位太少。所以职业比赛才会变得越来越千篇一律。毕竟强势英雄不能放,大家只好放弃自己的奇思妙想将强势抢走。只有在新奇阵容能够配合强势英雄,或者强到可以无视强势英雄的地步,才会被职业选手拿出来用。

    不附和以上两点,几乎很难在正式比赛的场合露面。

    猪妹目前强度倒是还算可以,节奏勉强还能提一提,但如何处理ban pick还是个问题。

    蜜桃诺斯队这边没有段秀秀的妖姬和龙洋的锤石这种必然会被敌人ban掉的存在,所以在应对这方面相对难上许多。

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    第三周的比赛开始了,倒霉的圣惠战队。

    先跟他们交手的是hero战队。就西乐的判断,就算自家拿出s1时期的阵容出来。估计也不会输给现在的圣惠。

    他们唯一的carry点万老板是个非常容易针对的家伙,让鹿知秋搞定他就好了。而且兰波万这个家伙的本命英雄现在已经弱得上不了长了。虽说老鼠在路人局中依旧是爸爸,偷人偷得飞起,但现在的职业玩强开的能力已经不是当年那帮小菜鸟可以比拟的了。

    老鼠这么一个半点逃生能力都没有的家伙,只要兰博随便洒个大招,基本上就算是废了。更别提龙兴这家伙狮子狗玩得非常溜,作为强开之王这个英雄有着非常多的变化,啃死一只小老鼠不过是分分钟的事情。

    由于对手实在是被hero克制得太惨,西乐在昨日晚间的ban选会上表示,希望hero能够发扬绅士风格,希望段秀秀能够发扬姐妹风格,帮小桃这边试试水。

    段秀秀对此没什么意见,学着合金弹头旁白的声音大喊了一声‘没事儿,俺不累’表示一切听从组织安排。

    hero这边以前连联赛中至关重要的三分都让过,试探敌情这点小事儿自然是不在话下的。于是西乐这边没心没肺的临时想了一个完全不成熟的战术,其中加入了猪妹这个点,想要让hero去试验一下。

    她们的目的是测试猪妹的强度,但是他们担心在测验过程中泄底太多,所以在阵容之中加入了迷惑人心的东西,一只打野的梦魇。

    龙兴举手表示自己梦魇ok的,他和段秀秀第一次见面的时候玩的就是梦魇,这算是他早年的招牌英雄。

    于是乎,在hero与圣惠的选人环节,被ban掉妖姬的段秀秀掏出了卡牌,龙兴拿出了梦魇,一个复古套路就这么被选了出来。

    梦魇卡牌这东西路人局其实还算可以,卡牌先手黄牌打到的话梦魇基本上没有切不死的敌人,双飞的效果也比较ok。

    不过在目前的比赛环境,梦魇基本上很难作为打野被拿到赛场上来,理由很简单,救火支援的能力太糟糕了。如果能给梦魇一个城管q技能一样的位移,或许有那么点可能让梦魇回归赛场。

    卡牌加梦魇这是一个非常强势的组合,简单来说如果被敌人拿到了强势,那基本上就算是完了。

    这一场hero没ban老鼠,鹿知秋一手将老鼠给抢了。梦魇是对老鼠有着额外保护能力的打野,在团战的时候灯一关,老鼠一消失,再出现的时候或许后排已经被老鼠给切死了。

    这样的阵容一怕突脸二怕强开三怕刺客四怕风女,总之就是什么都怕。不过对于hero来说这非常无所谓,区区一个圣惠,随便玩玩就可以了。

    兰波万现在混得是相当惨。他的队友都是国服的高分路人。虽说都是花钱新招来的。也都挺有潜力的。问题是这帮家伙根本就磨合不起来。上个赛季末好说歹说才让队伍拿出状态,拼死拼活的保住了没降级到次级联赛去。现在这帮人矛盾不断,在兰波万看到hero这边拿出来的阵容的时候就知道,这帮家伙肯定是在拿自己当沙包试验什么新东西。

    沙包这种消耗物品在lol职业圈子里还是比较稀缺的,毕竟大家都是竞争对手,没谁能够拿出一个新阵容的同时还能确信自己可以赢下比赛,除非敌我双方差距太大。

    兰波万得承认,hero或许比折戟沉沙的a战队更有杀伤力。因为hero有着更好的教练。

    a战队最近的成长非常大,中单七弟已经能够熟练掌握七个英雄了,比上个赛季增加三个,下个赛季百分百会来到lpl。这份成长并没有在段秀秀身上重现,但兰波万依旧觉得如今的a战队和hero的距离并没有缩小,顶多只是持平。

    面对hero这个上单猪妹,中下野又复古的阵容,圣惠这边自然是铁了心的打快攻。

    狐狸、飞机、狮子狗,上路鳄鱼辅助奶妈。

    奶妈这东西克制的英雄实在是太多了,但并不是所有的队伍都愿意用她来counter敌方阵容。

    面对一个强势阵容的时候。比如敌人拿出了潘森和小鱼人,完全可以让奶妈出场。

    不过更多的情况下职业队会考虑用自己擅长的。或者附和自家阵容的辅助,放弃奶妈这个点。在圣惠看来,这样养的做法是错误的,至少是值得商榷的。

    反正目前他们是看不懂对面到底是个什么意思,他们是不太相信hero只是拿一个蠢透了的复古双-飞流出来跟大家开玩笑。考虑到敌人这一大帮没位移的家伙,用四个灵活激动的英雄搭配奶妈,能够很好的克制粘人与敌人前期的单杀。

    hero这边其实并不知道自己拿出来的这个套路究竟能打成什么样子,梦魇只不过是西乐拿来忽悠人的东西,反正这个英雄看起来就特别的玄乎,长着一张‘我是战术核心’的脸,相当抢镜。而且魔腾直译应该叫夜曲,音译也应该叫纳克托尔,就像执事系列皮肤原名应该叫赌场系列一样。这种莫名其妙的地方正是西乐所需要的,其实她们也就是随口一说,如果龙兴能够用掘墓打野的话她们会更加欢迎。

    至于段秀秀的卡牌,纯粹是因为她的妖姬被ban掉了,出于无奈才选了这么个东西。

    双方阵容确定之后,西乐五人在现场一个劲的给圣惠那边鼓掌,觉得他们上单鳄鱼这个点拿得特别好。

    现在鳄鱼也成了上路的常规英雄了,这种强势英雄对上猪妹,究竟能够限制猪妹的发育到什么程度,这是西乐乐于见到的。

    要不是纳尔被紫色方的圣惠自己给ban掉了,塑料花绝对会放出来给他们用的。

    白小北对猪妹上单不是很了解,不过猪妹本身是个上手难度极低的英雄,他也不是没练习过,倒是能够怂得起来。

    按照西乐那边的指示,白小北老老实实的和敌人鳄鱼对着线,三个兵吃得到一个就谢天谢地了。

    其实猪妹跟鳄鱼打并不是百分百打不了的,就是太缺蓝。人家鳄鱼开着w技能e过来打一套就走,猪妹这边倒是可以q过去粘着来上一套,问题是人家有回血不耗蓝,猪妹那个可怜的蓝量也就够打上三套的,到时候就得任人宰割了。

    好在白小北对付鳄鱼算是经验值充足,知道这个曾经红极一时的上路一哥的一切弱点。其实也很简单,虽说鳄鱼这东西猪妹不可能在正面刚得动,不过老老实实发育还是可以的,前提是鳄鱼推线到塔下。

    白小北也是非常机智的呼叫打野,过来跟自己将鳄鱼打伤。鳄鱼这东西想要回血就必须推线,兵线到了塔下猪妹就有得吃兵发育。只要等到第一个坦克装刷出来,猪妹就会变得好过许多,这也是西乐建议不要先出三项的一个原因。

    龙兴的梦魇虽说前期弄不死人。至少配合猪妹弄不死鳄鱼。但弄伤还是ok的。作为上单。第一波上线的发育状况很重要,白小北只需要在队友的帮助下熬过这一波就ok了。

    西乐很高兴,白小北能够这么快的就发现对线鳄鱼时的一个实用技巧,连忙用笔记了下来。虽说这种东西应用面似乎有些窄,但还是比较有用的内容。猪妹之所以线上弱,原因自傲与她没有半个远程技能,对拼又不厉害,第一波回家前会被压得很厉害。

    兰博虽说对线不强。但好歹有鱼叉和火能够帮着补个刀,面对近战不是太吃亏,远程上单有不是很适合现有版本。如果猪妹能跟大树一样用技能补刀的话,西乐就不用担心这么多,早就让大家拿出来玩了。

    段秀秀的卡牌可以说是被狐狸给克死了。在普通玩家手里,其实卡牌不用太怕狐狸的,至少前期是这样。不过狐狸e技能的长度优势放在职业玩家这边,那就相当的要命了。

    不过情况还好,段秀秀的这个对手有点年轻气盛,一直想着单杀。闪现到卡牌身侧给e这种蠢事都做了。

    大家都是打职业的,闪现e这种要是能e得中。那才是真的出鬼了呢。

    段秀秀被压是因为龙兴那个扯淡一样的梦魇无法给她支援,对面的打野则是一直在蹲。

    这年头有人选卡牌,基本上会跟吸铁石一样将打野吸在自己的这条路。段秀秀倒是可以老老实实的用自己的q技能补兵w技能回蓝,想要玩个五五开还是可以的,就是六级之后飞大的时候小心点,可别落地被狐狸一个魅惑给秒了。

    卡牌算是被狐狸克制的,虽说程度不是很重。但要是狐狸有了冥火手里又有大,卡牌就算有两张黄牌一起丢也未必能救得了自己的命。

    卡牌怕贴脸,狐狸恰好能够贴三下脸。狐狸e中就秒人,恰好贴着卡牌脸的时候压根e不空。在通常情况下,段秀秀倒是不会在没有队友可以及时支援的情况下将自己暴露在狐狸的攻击范围之内,不过这需要一个良好的视野。

    noc梦魇的出现很好的夺走了本该属于猪妹的瞩目,大家都在期待梦魇卡牌到六之后的发挥。

    对于大招流的阵容,六级之前的那段时间是一个考验,不过到了六级之后也不代表就能够打出一波高-潮出来。毕竟大家都是打职业的,谁还不知道你等着六级发力。就连路人局都会报上一句‘小心,xx六了’这种话,西乐觉得解说在那边一门心思的等六纯粹是多余。

    这种六级之后会有所发挥的大招流对于小龙的限制是非常大的,只要不乱用自己的配合技能,小龙基本上不会被对方强拿。不过现在小龙的地位实在是让人不好说,西乐觉得自家队伍完全不需要留技能,尝试着gank一下也ok。

    龙兴一直以来都是一个比较凶猛的打野,但有些情况没办法gank就是没办法。对手那边一个比一个灵活,他个打野又比谁都晚到六级,根本没法玩。唯一的gank机会就是有大之后和段秀秀飞一波下路。

    为了确保自己的下路之行成功,龙兴也是让自家老弟打得凶一些,看看能不能跟对方拼出几个召唤师技能什么的。可别等一会自己和段秀秀飞,白小北传,人家随便一个闪现就跑没了。

    鹿知秋玩个老鼠跟飞机和奶妈凶,这纯粹是找死。他的对手是兰波万,不是无名小卒。还好龙洋选了个娜美,要不然这下路都没法混。

    娜美的奶量跟奶妈比起来还是差着一些的,毕竟人家名字里就有个奶字,奶水足点也是正常。

    龙兴扫了一眼下路对线,觉得自己应该是想多了。如果真要抓一波下的话,只能看白小北这个传送开大能够大出一个什么样的成果。有些赌博性质。(未完待续。。)

423章 主动与被动

    老鼠这个英雄在目前版本出现,不管是对什么adc,基本上不换路是没办法玩的。

    鹿知秋的老鼠老老实实的玩着,他自己都不知道为毛要选这么个东西出来,搞得自己线上难过得要死,一点王者之气都打不出来。

    龙洋的娜美没办法帮助一个老鼠在线上凶起来,他不是风女,随便给个盾adc就汪汪叫着冲过去了。

    好在以鹿知秋的战斗力还不至于被人搞爆炸,龙洋这边也是想着配合中上野一起打一波。

    全球流这种东西选出来之后是有一个隐藏光环的,能够让敌人变得更怂。

    一般来说,主动用全球流在目前的职业比赛之中打出效果,差不多是一件登天一般困难的事情。游戏进行到八分钟,飞机已经开始自动缩塔了。

    龙洋从对面辅助的走位上甚至读得出,这家伙似乎非常后悔ban掉锤石,他似乎想要一手抢一下似得。

    小桃和塑料花那边完全不觉得这场比赛会输,她们甚至找不到任何输掉的可能性。虽说老鼠和卡牌怕死了中期的鳄鱼和狐狸,但无所谓,她们相信自家这边都不需要爆发团战就能将对面给搞垮。

    西乐的信心还是比较靠谱的。鹿知秋这个老鼠在梦魇有了大招之后决定来上一波,隐身钻到对方野区想要给个眼,让白小北的奇葩猪妹上单传下来。

    白小北不是很确定自己的传送能够起到作用,毕竟猪妹玩的少,他很担心一个大招甩空。很遗憾。鹿知秋在溜达到敌人野区之后发现buff草里有根真眼。他的计划也是在开始之前就落空了。

    其实有着梦魇和卡牌外加一个有传送的猪妹当队友。鹿知秋还是很高兴的。理由很充足,如果队友是一些支援比较慢的家伙,或者支援到了也不能瞬间打出伤害的英雄,他这么在野区被人用真眼照出来,早就挨打了。

    现在这个人人都有大招的状况下,兰波万玩个飞机都不敢直接过来抓人,对面打野更过分,从自家下路野区溜走。似乎完全不准备参合下路那点事儿,担心有个擦枪走火的再把团战给开起来。

    面对全球流,遭遇战是万万开不得的。毕竟遭遇战比得是支援速度和杀人速度。如果在你杀完人脱逃之前敌人的援军到了,那么这个人也就白杀了。

    如果是换做其他的adc选手尤其是年轻选手,大概会对击杀鹿知秋有些兴趣,毕竟年轻人需要通过老前辈的尸体成就自己。不过兰波万早就证明过了,自己比不上鹿知秋,他也就懒得再折腾什么,老老实实的缩在塔下用rq清线,准备随时瓦尔基里俯冲逃离下塔。

    圣惠这边玩得怂。白小北却在上路渐渐凶了起来。回家之后的白小北已经抓出了一只小冰心,防御力提高到坦克出装的鳄鱼无能为力的地步了。

    相对的。猪妹靠着自身百分比的伤害甚至可以对鳄鱼造成一定的压制,对拼起来两人算是个五五开的局面。

    由于猪妹是混伤,鳄鱼的防御装也不是很容易出。圣惠这边倒是知道白小北貌似是点了ad的攻击天赋,再考虑到敌人之中有个老鼠,于是选择先出护甲,这让猪妹w的百分比伤害变得非常不容忽视。

    西乐在一边抓着个笔记本笑呵呵的进行着实战方面的记录,将‘混伤’这个点单独拿了出来,她们觉得这应该算是一个不大不小的优势。

    等鳄鱼这种坦克憋出第一件防御大件,根据种类,白小北可以掏出小木槌和耀光任意一个加以应对,增加线上能力。

    西乐那边觉得鳄鱼这个老牌的线霸似乎不能将猪妹怎么样,她们有些失望,对手没能拿出远程英雄对付自家猪妹。不过现在长手上单并不是很多,纳尔和丽桑卓这种东西又很少能够被放出来,这应该算是一个好消息。

    如果真有个什么人用ad妖姬过来打猪妹,西乐觉得自家白小北到时候可以乖乖发挥出他的强项,缩在塔下直到防御塔寿终正寝。

    解说方面一直在期待梦魇和卡牌的第一次双-飞,但比赛状况让他们非常失望,没有人打算飞。

    hero这边清楚,只要自家大招留着,对面就不会主动gank。与其主动找那些已经非常小心了的敌人的麻烦,还不如留一道护身符,等着敌人强攻过来比较好。

    他们的做法遭到了看客一方的嘘声,不过这些观众也嘘不了多久。hero是一个能够沉得住气的队伍,因为队长也就是龙洋就是战队的老板,同时还携带着龙兴这个一家人一起打游戏。在这样的情况下,他一个人的意志是可以非常轻松的传达给队员的,这使得整个战队能够按照他自己的风格行动。

    相对而言,圣惠那边虽说有兰波万这个老大哥在,但他对这些新人队友的压制力还是稍微有一些不足的。

    一个强大的选手,必须能够压制住自家队员,不管自己打成什么一个丢人的战绩,都要有脸站出来发号施令。

    这样的人可以像是老大哥一样的角色,也能像鹿知秋一样一直以精英身份以身作则让对他有意见的人看着他的数据闭嘴不言。也有一些怪异的家伙,就是莫名其妙的能让全队人都哄着他让着他,用个人魅力搞定团队。

    很显然目前兰波万的老大哥气质有些不足够,由于长时间没能打开局面,鹿知秋又玩了一个后期比较爆炸的老鼠,所以圣惠这边有些着急,想要主动出击。

    圣惠作为老牌队伍,从来没有像现在一样沉不住气的时候,像是个纯粹的新人队伍。敢打敢拼。无脑朝着hero发动了一次进攻。

    比赛十八分钟。单人线刚刚到达十一二级的时间段,狮子狗抓到了龙洋娜美做眼过于深入的点,隐了身朝着他的方向扑了过去。

    狮子狗身边是下路二人组,离得并不远,中单狐狸开大也能够很快赶到,上路的鳄鱼也可以传送。

    就在狮子狗开大的同时,正在上路和白小北纠缠的鳄鱼连那些一个q就全收的兵都不要了,一点演技都没有的往自家塔下缩。

    白小北在比赛室的随口说了一句。“状况二,小心一些。”

    在比赛的时候,有一些状况用语言形容出来是比较困难的,暗号在这个时候能够起到一些作用。状况二的意思由白小北这个上单说出来就是‘敌人上单有传送迹象,可以牵制或者打断让他传送失败。’至于后面那个小心一点就不算是暗号了,毕竟人家有只狮子狗在外面,鳄鱼想要传送肯定意味着想要参团,大家各自看看自己谁会被强开。

    白小北话一出,所有人都警惕起来,龙洋很极速的说了声‘我’。表示自己的位置最为危险,很可能被开的那个是自己。他稍微看了下队友的状况。确定地图之中只有自己最容易被杀,于是二话不说直接朝着身后刮了个大招。

    在他丢大的同时,脑袋上出现了感叹号。他不确定自己的大给的位置是否正确,毕竟视野之中没有敌人,他就是很随意的听天由命一下。出现感叹号意味着敌人好像没被影响,所以他掐着时间对自己的脸丢了一个水球。

    水球出现的同时,狮子狗隐身出来跳向龙洋。

    圣惠打野现在郁闷死了,刚才他扭了一下将慢吞吞的海浪躲开,完全不清楚敌人为什么会察觉到自己。好不容易跳上去给e,结果发现一个水球似乎必然会将自己给套住。

    龙洋被五星e给e中了,狮子狗也被水球弄得飘了起来。

    娜美这个英雄的可操作性比较低,q技能通常状态下是很难丢中职业选手的,大家都会算技能,知道谁的技能可能会对自己造成影响,所以距离都拉得很开,不会轻易中弹。只有打先手的时候才会因为躲避和开团的命令冲突,而选择无视可能出现的控制技能强行开团。

    圣惠那边的中单狐狸和下路二人组很快跑过来,狐狸这会手里有了冥火,不是太依靠r技能的附带伤害杀人,所以两段大招拿来越墙赶路,很勉强的将一个e技能甩在了娜美身上。

    龙洋在两个控制技能的间隔之中抽出了一点时间,将一只假眼插在脚边,随后白小北的传送光芒亮起。

    龙兴在一边抖着腿呵呵呵傻笑,他正在看自己老弟的热闹。

    此时的他还有段秀秀觉得圣惠那帮人简直蠢,为什么要这么打。退一万步讲,就算自家做不出反扑,狮子狗这么个大能够抓到小美人鱼娜美,只要梦魇给个大招,那些支援过来的家伙肯定会因为视野消失而速度变慢。到时候上单和卡牌早就飞过来了,狮子狗能不能杀死娜美并不确定,但他肯定是死定了。

    龙兴并没有第一时间开大,因为他准备让鹿知秋开心一下,钓一条大鱼来吃。

    鹿知秋现在算是全队人都哄着他让着他的一个角色,他也是为了配合梦魇这个乱七八糟的东西选了个老鼠,又因为西乐想看刀妹跟鳄鱼对线所以不去换路,结果让人压了补刀,正在不爽中。现在圣惠好不容易终于准出手了,大家自然不打算放过这个好机会,希望能够尽量的将敌人团灭。

    龙洋很可怜的被当做诱饵给卖了,白小北和鳄鱼和平传送,溜达到了一块去。

    在娜美即将被狐狸给秒死的时候,龙兴关灯,卡牌飞,早八百年就隐在一边看戏的老鼠开着大招在极限范围隐身出来。

    龙洋没死成,梦魇大招开启,敌方视野受到限制的时候他给了个闪现,闪出了狐狸和狮子狗的视野。鹿知秋这只老鼠也是轻松的开大,一串二,将站到一块的奶妈和飞机五枪一爆突突死。要不是有奶妈一个无脑大招加血,他可以少a上一下。

    天亮了,卡牌正捏着一张黄牌。远远的盯着自己的对手狐狸。逼着他的走位。

    目前战场上。依然有战斗能力的人员从左到右的站位是这样的:段秀秀在河道最左边,她的右侧是狐狸,再右侧是白小北的猪妹和敌方鳄鱼。梦魇从自家出门还没赶到,大招的突进效果没有起到作用,正在朝狐狸方向赶路。狮子狗已经跟老鼠在战团最右遭遇了,似乎准备强打。

    鹿知秋的大招可是还没结束呢,突突突三枪加上破败直接就把狮子狗闪现打了出来,不过这家伙闪现晚了。鹿知秋第四枪已经a了出来,子弹拐着弯点在残血狮子狗的脑门上将其击毙。

    段秀秀见自己离战团比较远,离自己最近的是正在跑过来的梦魇以及跟粘着鳄鱼的猪妹,没啥输出,所以黄牌并没有轻易丢出去,因为没用。

    狐狸忌惮段秀秀的控制,被她的位置逼得向鳄鱼靠拢过去,也是分分钟被白小北一个大甩在了一起。

    “真是不能理解……”

    龙洋这会已经开始回城了,一边读条一边ob自家队友的团战。他看的出来,对面的狐狸问题实在太大了。线上玩得倒是ok。但真的很不会打团。再笨的人遇到这种情况也知道突破卡牌的防守往自家塔下跑,而他却想和注定跑不掉的队友汇合。

    老鼠的中期能力其实很一般。如果能有一个完美的输出位置倒是不错,毕竟大招这东西的效果非常op。如果只能a出个两三秒的输出,那就比较尴尬了。

    鹿知秋干好十一级,二级大招射满了七秒,拿了个三杀,不过现在已经哑火了,破败也用过了。

    白小北也是看在老队友的份上,贡献了一个大招给狐狸和鳄鱼,至于他能不能杀死,基本上算是看运气。如果对手脑子活络,分开闪现,或许不会给鹿知秋五杀,但死肯定是要死的。

    段秀秀的卡牌在狐狸被冻上的那一点五秒赶到狐狸身边,贴脸aqa把黄牌甩了出去补控制,顺便打残。鹿知秋这会很想要一个幽梦的主动效果,两条腿赶路真的太慢了。不过无所谓,这波团打完回家应该够钱直接买出来。

    狐狸被打残,老鼠只点了那么一枪就收了个四杀。剩下的鳄鱼想要跑,而且差点就跑掉了。龙兴闪现过墙追过去给了个恐惧,鹿知秋也把自己宝贵的闪现交了出来去追人,总算是五杀了一次。

    他已经有一段时间没有这么carry过了,虽说都是队友故意让的人头,这让他很是感动。

    一波零换五,老鼠五个头,这基本上可以宣布比赛结束了。

    西乐那边其实只不过想要一个猪妹的对线数据,看看白小北这种怂得要死的家伙能够在实战中发育到一个什么程度。现在对线期已经过了,她们对对线效果还算是满意。

    毕竟这年头连塞恩都可以在上路老老实实的发育,虽说塞恩比猪妹肉一些,但没有位移,大家其实差不多。至于猪妹带传送进入战场后的效果是非常明显的,那一个要命的大招就算没冰到人只是减速就很不错了,只可惜猪妹自身的坦克能力中期团战未必足够,也很难在二十分钟憋出三项来,伤害堪忧。

    圣惠那边被人拿了个五杀,基本上算是彻底黑了。兰波万是非常不赞成这次抓人的,一直在强调打后手,等梦魇和卡牌交了大招再开,要么等他的飞机三项破败直接中团。

    他对于全球流这种东西实在太熟悉的,最怕的就是中团和poke逼塔。不过由于对面加入了一只猪妹的原因,这让他们前期打团并不是很虚,所以要等到鳄鱼足够肉的中后期。

    可惜他的队友并没有听他的,打野说了句‘有机会,跟紧我’,然后上路就大喊一声‘有传送’,狐狸也表示‘有大招,随时到’……然后就变成现在这个样子了。

    兰波万现在的心情很简单,想要把键盘摔在自家打野的脸上,然后用鼠标线勒着上单的脖子,踩着中单的手指用力碾。

    他就纳闷了,自己该分析的都分析过了,他们也答应要等到强势期再打。为什么自己说的话跟他们做出的承诺都跟放屁一样。

    hero这边从来就没急过。他们对于自己的团战处理很是自信。相信就算是有梦魇这个团战无能,也能够在中期打赢对手。而且对面全部都是中期阵容,鳄鱼、飞机、狮子狗还有狐狸和奶妈,对付这样的东西不怕拖。

    龙洋和他老哥几乎没出现过分歧,段秀秀听从指挥,白小北和鹿知秋能够理解龙洋的提议,知道自己不需要着急,所以打得很休闲。

    相对之下。圣惠这边虽说兰波万解释了他的想法,但队员们只听到了他的结果,推导过程却没听懂,也不是很想听。

    兰波万是个比龙洋还沉得住气得人,毕竟大风大浪走到现在,什么样的人都见过。生气归生气,不过他还是比较乐于见到自家队员因为自作主张而付出惨痛代价的。这是一次非常好的拿来整顿队内风气的机会,自己这个队长可以拿这次的问题说事儿,好歹能够让队员老实一点。

    这一场比赛由于hero这边想要给西乐看更多的猪妹实战的效果,所以打得比较拖沓。一直玩到三十五分钟,猪妹都五神装了才算完。

    这一场比赛下来。西乐确定猪妹这个英雄上单在中后期的效果很强,面对单核心或者团战输出不足的敌方阵容比较好用。在敌人的adc是飞机、ez和轮子妈这种的情况下,似乎可以比较轻松的拿出来。三项的攻击力配合血量装为w提供的额外伤害,在敌方c位六神装之前都能够确保一个不错的输出效果,作为坦克提供的减速也能够为队友提供输出环境。

    如果敌人伤害比较足,可以配合刺客中单选出,比如段秀秀的妖姬。

    再多的东西她们也确定不出来了,毕竟这第一场比赛相对碾压了一些。第二场ban pick的时候,西乐放出了纳尔,圣惠不知道怎么想的放出了妖姬,这让西乐相当高兴。

    猪妹再一次被拿了出来,龙兴也不需要再选什么乱七八糟的东西吸引眼球,老老实实的挑个了皇子,因为对面搞了个杰斯出来。

    poke阵容怕强开,这是一条定理,不过有时候一个强开英雄未必足够,尤其是皇子这样的,至少也得有一些能够跟得上的队友。

    西乐从ban pick情况上看得出,对面貌似是吵架了,要么就是不打算认真玩,态度跟上一场完全不同。

    从比赛室看得到圣惠的教练穿着个紫衬衫在那里大声说着什么,表情不是很喜悦,不过上一场输得那么惨,这应该只是跟很正常的表情。

    “没想到圣惠的教练也能那么凶。”塑料花吐槽了一句。

    在国内,有资格凶队员的教练已经越来越多了,因为投资方投的钱越来越多,老板们给出的压力也越来越大。这些压力和投资让这些年轻的职业选手逐渐变得畏惧,教练的日子也随之越来越好过了。

    鹿知秋打着哈欠,也没跟塑料花商量,给自己在这场选了个小炮。

    “正确的选择。”塑料花称赞了一句,然后口风一转,“但是不要擅自做决定!鹿知秋今天没你晚饭,跟我去吃蔬菜条。”

    鹿知秋无语……

    在第二场比赛中,西乐让白小北尝试了一下ap猪妹,想看看和三项猪妹的差距。

    这种测试其实已经在蜜桃诺斯对hero的比赛中测试过了,ap那种糟糕的地方在于节奏上。如果要让猪妹先手出时光,这会导致猪妹线上非常难过。

    时光这个东西只要选择它,那就必须第一件出,晚出基本上也就没什么作用了。但先出时光就意味着,猪妹无法灵活的通过出装来针对对手。

    比如第一场白小北对鳄鱼,直接小冰心之后出小木槌憋三项,也可以先出火甲,总之可选项目很多。遇到ap上单也可以先憋个女妖或者小绿甲。但要是只能先出时光,这无益于让猪妹本就不强的线上能力雪上加霜。

    如果不出时光,第二件再选择走ap,出小面具,这倒是ap让猪妹在节奏上变得比三项ad的出装更加适合比赛,但效果并不明显。

    ad猪妹完全可以靠着一防装加耀光在同时间打出和小面具类似的伤害,而且ap天赋符文在补塔刀上稍微有些糟糕。

    两场比赛得出的结论算不上什么,西乐需要进行更多的测试,就是没啥机会碰到比较有挑战性的对手。不过她们觉得,猪妹这种东西似乎真的已经开始适合比赛的节奏了,除了她之外,还有一个沉寂许久的英雄似乎也能够因为长手ap上单的缺乏而出现,那个英雄是——狂暴之心凯南。(未完待续。。)

424章 下注

    赛季初,职业玩家们重新回到赛场,不管是自己这边还是遇到的对手,阵营之中都会出现一些很奇怪的不常见的东西。

    在一个赛季结束之后的这一段比赛稀少,选手们对抗强度和经验交流上都非常不足,教练和分析师也没有足够的比赛可以拿来作参考。在这种情况下,很多不完善的东西或者一时的奇思妙想会在这种时候出现。有一些会成为笑话,另外一些会很快沉寂,几乎很少出现能够流行开来的战术,也很少有英雄能够真正得到开发。

    hero和圣惠的两场比赛都是以一个碾压的态势结束的,其碾压程度之可怕,让hero这个战队再一次被推上风口浪尖。

    观众们对于职业圈子的事情并不全表现得很敏感,在某些问题上,他们显得非常的迟钝。

    对于大部分的观众来说,圣惠这个老牌队伍给他们的依旧是当初那个极其强大的战斗力,统治着国内比赛,世界总决赛第二名以及其他一些正面意义上的光环。

    即使大家都知道这支队伍目前换掉了四个队员,但大家相信,只要兰波万没走,圣惠依旧是当初的那个圣惠。纵然强度有所减少,也应该算是豪强之一。

    比赛结束回到基地,龙洋打着哈欠听着西乐对今天收集到的有关猪妹的一些情报的报告。西乐是对着所有人在说这种事,但龙洋觉得这五个家伙一直在自己的耳朵边吵吵吵吵像是麻雀一样,仿佛是特意跟自己说的一样。

    塑料花将总结出来的一些细节上的状况询问龙洋。问他有没有什么其他看法。

    “看法?没有看法。你们说得挺好的。”

    “那你觉得。猪妹适合拿出来在比赛上使用吗?”

    龙洋摇了摇头,“不太行,逆风不好打,前期又无法帮着造顺风。”

    造顺风,其实就是平时玩家们所说的‘带节奏’的意思。猪妹前期没有carry能力,这是事实。丽桑卓六级之后能够一波传下靠着闪现大招和w,打出人头的概率是非常大的,猪妹传送后参加小团能够发挥出来的能力并不强。至少不足够强。

    上单位目前需求的英雄很单纯,除了蒙多之外,对于其前中期能力的要求比较苛刻。西乐知道这一点,她们觉得猪妹的一个大招应该足够op了,但龙洋作为选手并不这么认为。

    “很好。”塑料花对着龙洋拍了下手,“这正是我们想要知道的内容,你觉得猪妹究竟还差多少?”

    龙洋理解塑料花想要问什么,也知道怎么回答。

    他举起一根手指头,从他这个辅助玩家的方向提出了一个观点。

    “猪妹需要一个前期有伤害有控制的辅助!”

    龙洋自然不是要让辅助跟猪妹去打双人路,让adc自己跑去上单。虽说这样的玩法存在过。现在也经常出现,作为换路战术回避或者限制敌人。但这不是他想要说的。

    龙洋觉得猪妹的中期能力很一般,只有强开这一点比较不错。比较尴尬的是,强开之后,队友是否能够跟上打出足够的输出。

    “你是说,中期输出不足,猪妹的强开能力发挥不出来?”鹿知秋搞懂了自家辅助的说法,“你不会是又想拿小法辅助搞我吧?”

    “放心,不会。”龙洋笑呵呵的抓起一包薯片塞给自家adc,讨好之。“我用小法的胜率可是百分百。”

    鹿知秋现在对胜利的追求已经逐渐变淡了,毕竟自家战队胜率高成这个鬼样子,他现在除了获胜,顺带着希望能够像今天一样拿个五杀,或者线上打得亮眼一些,顺利一些。

    下路线上能否打出优势,一般来说是需要看辅助发挥的,但鹿知秋不这么认为。辅助能钩中人,能q中人,这是对其最基本的要求。当控制技能给到后,考验的是adc的输出能力。一个没有细节的adc,辅助玩技能给的再准,他也是打不死人的,搞不好还会在对拼之中被换掉。

    在鹿知秋看来,辅助只是提供一个开团的机会,真正打仗的却是adc。至于像风女那种给盾吹风挂减速的东西,没什么大不了的,对于职业辅助来说,做不好这些意味着他不够格。好的辅助能够在保护下路的同时顺带着给予中路帮助,这是鹿知秋比较看重的点。

    他到是不挑辅助,但龙洋在辅助位真的很少去帮助中路,因为段秀秀是个完全不需要帮,只要给她提供视野就足够了的中单。鹿知秋觉得龙洋在线上过得很轻松,所以才会把小法这种乱七八糟的东西给拿出来坑自己。

    如果遇到什么势均力敌的对手,遇到段秀秀搞不定的敌人,到时候他那个小法辅助就要坑掉对局的前半程。

    龙洋看着正在吃薯片的鹿知秋,感觉有些不好,“那个,老大,你该不会是在抱怨吧?”

    “yep。”鹿知秋这个农家孩子也是玩上了外语,“我可不希望你拿出剑圣什么的给我打辅助。”

    龙洋只是想找一些伤害比较高的英雄来玩,他知道保护型英雄很适合如今版本,但游戏玩了这么久,任谁都想找个机会carry一场。他想要开启攻击型辅助的新纪元,让进攻成为主流。他上次这么想的时候是在s4辅助装备改动时,结果那糟糕的改动让他很是郁闷。

    伤害高的英雄在联盟之中并不是很多,因为作为辅助,打伤害只能靠技能本身的伤害,装备加成是不能指望的,所以限制多多,鹿知秋的担心也是多余的。

    就目前被拿出来打过辅助的英雄而言,安妮、妖姬算是其中伤害比较充足的,也相对常见一些。

    由于强开型辅助的缺乏。安妮又被拿到了赛场之上。最近一段时间非常活跃。效果也非常好。

    比赛节奏因为小龙和塔的改动出现了很有利于安妮上场的变化,职业比赛很少会打到大后期,不会出现那种人人都有女妖的时候,这便是安妮的优势。

    至于妖姬辅助,这东西绝对不是拿来打伤害的,其作用体现在线上以及团战留人。不过只要能让妖姬在团战混乱之中打出qrw,其伤害能力还是比较可观的。

    除了这两个东西之外,辛德拉也算是一个非主流中偶尔会出现的辅助英雄。这个东西被拿出来。通常用于欺骗对手,用来隐藏真正的中单。其实妖姬辅助也有这样的能力。

    如果假装自己的ap是个妖姬,那么对手方面很可能拿出一些和妖姬效果类似的刺客中单出来。如果假装自己的中单是辛德拉,那么敌方用杰斯、泽拉斯这样长手英雄的可能性会更高一些。

    除此之外,中单上的欺诈也能够影响敌人对打野英雄的选择,甚至是整个阵容的侧重。

    这种小伎俩西乐是不屑使用的,她们很少用骗术来忽悠对手。在她们看来,自家这两只新人队伍还在成长期,尽可能的让他们真刀真枪的磨练战斗力才是王道。但她们也不排除在关键战役中采取这种小伎俩,严格来讲她们其实已经用过好几次了。

    鹿知秋对辛德拉辅助的评价只有两个字。‘扯淡’。他个人并不喜欢这个英雄,单点爆发的中单其实并不是很适应目前的游戏环境。aoe才是大家所看重的。不过在有些阵容之中,中期实在是比较虚弱,但又不可忽视,所以需要有一个强有力的中期英雄来撑场面。

    西乐很确定,除了自己以外的大部分职业战队教练都对这方面极其看重,从他们选择杰斯这个英雄的频率上就猜的出。

    杰斯是一个典型的中期英雄,二十分钟魔切一出,即使处于劣势也有主动出击的资本。很遗憾,西乐这边争取的是前期优势,利用这份优势过渡掉中期有可能出现的疲软,主张一路压制的打法。要不然就一路怂,选一个完完全全怂的起来,等待中期爆发的全中期阵容。

    杰斯绝对不是那种怂的起来的英雄,这东西不管是中是上都很容易崩,并不保险。而且对于hero和蜜桃诺斯两队来说,他们的中单姑娘压根就不会杰斯,蝴蝶刀只是勉强能玩,达不到西乐要求的水准。

    辛德拉的身上其实是有着很多光环的,比如号称中路无人能压,算是一个没有天敌的存在。这话说的有些满,但也差不多,能够counter辛德拉的英雄基本都上不了场。

    除此之外,玩家之中也流传着一些辛德拉的特殊使用技巧,比如攒球re打团控之类的东西。

    鹿知秋很怀疑自家辅助是不是看了什么奇奇怪怪家伙的教学视频,受到了什么影响。他当初也有过看视频中邪,玩ap好运姐的经历,那属于他的绝对黑历史。

    “我才没说要用辛德拉打辅助呢。”龙洋连忙为自己的智商正名。其实辛德拉辅助是可以玩的,他自己也玩过,就是s4刚改版的那段时间玩的,效果还ok,但re团控啥的,等r技能的动画结束,基本上也就e不到什么人了,r要是无动画延迟倒是可以考虑一下。

    龙洋想说的是阿兹尔辅助。

    黄金脆皮鸡目前在中上路都已经出现过,拿这东西上单的是台湾战队,台湾那边很喜欢用ap英雄上单,比如蛇女、脆皮鸡或者别的什么东西。

    这种上单想要存在,必须有一个相当没有进攻性的敌人才可以。就目前来说,上单坦克并不是太常见的配置,大家都更愿意搞出一个有输出,能够让团战快些结束的上单。

    团战时间拉得越长,容错率越低,越是考验玩家的基本操作水平。

    英雄联盟从来就不是一个考操作的游戏,有个瞬间的反应速度就ok了,这个游戏强调的是战术。

    西乐从来都没有试图将战术这种东西数字化过,她们也没说过‘我们有多少多少种套路’这样的话。对他们来说。千言万语都要总结在一个‘counter’上。这个关键词就相当于数学题。敌人不断出题。而作为教练的她们则要本着counter这个大原则来应对处理解答之。

    懂得的的战术越多,能够用来解题的公式和工具就越多。普通人可能只了解一个九九乘法表,不管是游戏内还是游戏外,但西乐正努力将自己变成一个不受待见的数学家。

    脆皮鸡和蛇女的上单是比较有新意的东西,很是附和春季赛之初职业选手的阵容选择规律。沉寂了这么久,每个人都在闷头研究套路,版本改动也没之前那么频繁了,于是奇怪的东西越来越多。

    严格来讲。上路虽说比较长,被gank之后不好脱身,但也相对安全一些。

    中路是遭到打野和辅助双重骚扰的一个重灾区,是英雄联盟的巴尔干,是火药桶。让阿兹尔和蛇女这种相当需要发育,清兵能力又比较ok的英雄来玩,倒是一个比较不错的选择。前提是敌人的进攻强度一般。

    连白小北本人都非常确定,自己用脆皮鸡抗压压力很大,随便来个绕后的他就要个挂了。这种生存装备只有中亚,位移技能又不够op的存在。实在是让他压力巨大。

    龙洋也是非常不给面子的直接揭穿这个帅哥根本就没玩过脆皮鸡的事实,“这个英雄被压塔下是很强的。”他这么说。

    鹿知秋和小花耸耸肩。“用阿兹尔还被人压在塔下,这倒是也挺‘强’的。”

    龙洋看重的是阿兹尔的塔下战斗力,要说保护能力,这个英雄基本就跟渣渣一样,不过他觉得自己来玩的话应该也足够保护鹿知秋了。反正自己adc又不是小孩,不需要风女那样的过度保护。

    作为一个线霸,阿兹尔有着很强的清线能力,在中路一戳差不多可以在塔下就收到中间的小兵,发育很轻松。再加上不错的poke距离,伤害也比较ok,最主要的是命中率高,所以目前算是一个热门的中单。

    这东西要是拿来打下路,那个清兵能力自然就派不上用场了,但消耗能力还是很不错的。

    现在的下路拼杀远不如s3明星赛时候的激烈,当是是琴女、婕拉、安妮三分天下的年代,前两个主消耗,后一个强开强杀。

    龙洋为了证明自己的沙皇能够打下路,搬了电脑过来,拍掉鹿知秋正在吃的薯片,然后和他一起开了一场双排。没有要到下路位置……

    打工妹和墨汁汁无奈,抓着自己的笔记本想要和他开一个自定义下路2v2,被龙洋拒绝了。

    “你们知道我这是新套路,肯定小心翼翼的不敢凶起来打,我不要你们这样的对手。”

    打工妹被龙洋嫌弃了,这让她很是伤心。第二盘好不容易包了个下,然后被人给秒了,似乎人家觉得沙皇辅助太浮夸。

    “现在的人打个排位怎么跟应付高考似的?”

    龙洋觉得这帮人玩游戏太没有娱乐精神了,过于认真。

    鹿知秋将拿包薯片吃完,这才排到一场能玩的局。还好现在是游戏高峰期,要是半夜上线排位,这排下来不知道要耽搁多长时间。

    鹿知秋用了个飞机,龙洋阿兹尔奇葩辅助。比赛一开始两人就按照计划怂着打,一直被压在塔下,对手是轮子妈加奶妈的组合。

    轮子妈在奥巴马被砍之后代替了他的位置,成为了新一代的线霸adc。

    奥巴马丢掉了他那个强大的被动技能,线上不再强势,爆发输出也没有那么厉害。职业选手们已经习惯了奥巴马那种想拼分分钟就能打出高伤害的英雄,没了奥巴马仿佛失去了精神支柱,于是轮子妈这个爆发力超强的adc被拿了出来。

    一般来说,无位移的adc是很难在职业比赛中混的,最近出境率极高的轮子妈其实混得也不好。由于手段无位移,但爆发伤害高,轮子妈在游戏中期经常能够打出不错的收割,人头经济都很好,但只要游戏时间拖后。轮子妈在团战之中很难再打出q技能以外的输出来。在比赛中这一点尤为明显。

    不过好消息是。轮子妈的大招能够配合非常多的英雄使用。也是一个不错的强开团的技能。能够让队伍跟得上皇子eqr那种超长位移,也算是弥补了她后期团战比较乏力的缺点,因为只要前期顺,轮子妈能够很容易带着强开阵容让敌人见不到后期。

    龙洋在盘算什么,鹿知秋在自己升到四级的时候就猜到了。

    “你不是想像瞎子辅助一样,等六级之后摸眼回旋踢踢一个人回来吧?”

    “yep!”龙洋予以肯定。

    鹿知秋点点头,表示ok,“那就看你weq的速度了。”

    鹿知秋是个懂行的。知道脆皮鸡应该怎么玩。

    有很多玩家在看别人游戏的时候,总觉得人家皇子的eq速度比自己快,认为其中有什么秘诀。又觉得别人家维克托的qa快,也觉得人家有什么秘诀。

    严格来讲,皇子eq速度就是手速,eq两个键子快点按就有了。不过有两款皮肤看起来像是eq比较快一样,实际是没区别的。

    至于维克托的qa,这倒是有点秘诀,但又算不上。维克托的q不能重置普通攻击,通常玩家习惯aqa来打人。两个a的间隔时间不会因为维克托的q而缩短,所以想要快速qa必须保证维克托在q人之前没有那么一下平a。

    这是一个很重要的技巧。很多情况下维克托就是因为手慢没a出后续一下,让敌人位移逃跑的。如果是快速的qa,即使交闪也是很难闪掉的,因为被q强化过的a实在太快了。

    龙洋手中的沙漠皇帝脆皮鸡也有一个让位移速度变快的连招,能够在敌人反应不过来的情况下欺近其身周,然后一个大招给他顶回塔下。

    脆皮鸡辅助在线上还是比较稳的,有wqa的消耗,即使被压也能骚扰敌人的补刀,消耗他们的血量,让他们不敢强行发动攻击。几乎没有adc能够在阿兹尔的小兵之下安心补刀,多多少少都会被戳上几下。即使不怂到六级,线上也是相对比较舒服的。

    再加上沙兵的探草丛站岗能力,可以省下下路草丛眼丢到其他地方去,作为辅助探视野的能力也不错,好歹也算是有一个位移技能。

    龙洋觉得这个英雄是可以通过技术弥补缺陷,登陆辅助位的,唯一的缺点就是留人能力比较自杀性。

    下路六级,敌方奶妈和轮子妈的双妈组合就压在塔下,塔已经没多少生命值了。龙洋很平淡的说了一句时间到,稍微向前方走位,然后we施展位移。

    在脆皮鸡飞向自己沙兵的同时,龙洋丢出q技能指向敌人奶妈。原本直立站岗的沙兵直接向奶妈飞去,脆皮鸡也是在空中拐了个弯,追着自己远去的沙兵撞在了奶妈的胸口上。

    这是一个已经烂大街的脆皮鸡使用技巧,虽说知道如何使用的人很多,但实际应用还是比较考验熟练值的,大概和牛头近距离的wq难度相当。

    牛头wq在敌人位于w技能边缘的时候比较容易中,毕竟牛头在空中的这段飞行时间很长,玩家可以比较轻松的接q。近距离wq就比较难,牛飞一下就要撞到敌人脸上了,但熟练掌握之后也不算啥问题。

    龙洋就像是一个老沙皇一样很轻松的丢出连续技,然后对着家门口反向大招,直接将奶妈和轮子妈都推到自家塔下。龙洋还顺手在禁卫军边缘丢了个w,敌人必须从那里逃走,他也是借此多a了几刀。

    西乐五个女孩子笑的跟幼儿园阿姨一样灿烂,看着龙洋在那边开心的玩。她们早八百年就知道怀疑,龙洋是不是想要跟自己搞这一套,不过小花和塑料花还是比较信任龙洋的创新能力的,觉得自己可能看到其他的新东西,然后龙洋让她们失望了。

    对于西乐来说,这种东西简直太小儿科了。她们不觉得以职业选手的反应速度,会躲不开这一连串的复杂操作。相对的,龙洋对自己的手速非常有信心,他相信,即使是职业选手也会被自己给推到塔下去。

    于是乎,一场赌局开始了,大家开始纷纷下注,开奖日期是第四周,对手为——魔兽利刃。(未完待续。。)

425章 轻敌

    魔兽利刃对于hero来说差不多算是和永生同级别的对手,是联赛之中数一数二的对手。在西乐看来,就算hero在魔兽利刃手上拿到二连败也不是什么不能接受的事情。

    目前hero的联赛成绩非常不错,只和永生有过一次平手,魔兽利刃那边也差不多,完胜了永生和蜜桃诺斯队,只是在第一战倒霉的和天府天城战平。

    就目前的lpl而言,任何队伍都有可能被天府天城打败,即使把这个范围扩大到世界也是适用的。

    天府天城的发挥在s3之后就从来没有稳定过,忽强忽弱的总是给人带来意外的伤害以及惊喜。当然,在魔兽利刃被打败的时候,惊喜的是那些有资格同他一战高下的战队。

    之前小桃面对魔兽利刃,其实是有得一打的,不过当时小桃的状态让西乐产生了误会,自愿通过放弃这么一场比赛来激励小桃重新拾取斗志,事实证明她们想多了。

    蜜桃诺斯队在第二周面对魔兽利刃时输掉得太过简单,没能帮助hero积累足够多的面对敌人的经验,这也让hero下周的比赛更加凶险。

    龙洋他们倒是不怕凶险,而且还想着搞一些乱七八糟的东西出来。

    沙皇辅助这种事情在西乐看来是绝对的扯淡,自家adc发挥稳定,随便弄个保护型能打反手的辅助英雄就ok了。

    作为辅助,沙皇能够提供的东西非常之少。或许线上可以做到类似于琴女等级的骚扰和消耗,但也仅此而已。

    琴女之所以很难再出现在职业赛场。就是因为她压人有余击杀不足。偏向于进攻但反手能力极差。能够给予英雄一定量的回复。但无法提供化解敌人攻势的保护。

    保护这种事情一般来说需要同奶妈的工作区分开。索卡拉这样的奶妈,几乎没有什么反手能力,娜美、琴女这样的英雄虽说都有加血技能,但是在敌人发动刺杀的时候,能够为c位提供的只有一个命中率相当一般的大招。

    相比之下,风女的小技能打断,减速,护盾外加几乎不会空大的击退。能够提供的保护简直如降世临凡的守护女神。

    奶妈一类的英雄是战地医生,为受伤的士兵治疗,让他们能够重返战场打出输出。相对的,风女、婕拉、露露、时光、锤石、天使、布隆这种成为辅助时,相当于手持盾牌的战士,将危险隔绝在自家士兵之外。

    风暴眼作为风女在国服的代言人,虽说将这个英雄玩得很无解,每一个技能都丢到了最关键的位置,但目前依旧是在次级联赛里晃悠的命。

    她的队友并不会拖她后腿,但作为队伍中最强的那个人。擅长的却是防御类的辅助,即使她个人的岗位工作再出色。也很难大程度的左右战局。

    龙洋自己原本还是比较喜欢这种玩法的,不过随着比赛打得越来越多,胜利变得手到擒来。他开始试图在比赛过程中获得一些胜利之外的东西,他想要得到一些认可,希望能够像其他位置一样有一个出彩的机会。

    在龙洋表示想要在第四周对战魔兽利刃的时候拿出沙皇辅助时,所有人都开始下注。下注的内容不是龙洋的沙皇辅助能否为团队带来胜利,这种东西很难断定,就算hero赢了,也不一定就赢在沙皇这个点。就算输了,也未必是因为他这个辅助输掉的。

    大家在赌的是,龙洋是否能够说服西乐,让她们同意拿出沙皇这个点。

    黄金脆皮鸡的反手能力是有目共睹的,很一般,甚至还不如布隆的那个大招。

    布隆原本在西乐的设想中是一个开团型辅助,结果出来之后是一个线上能力极弱,开团能力没有的防盗门英雄。

    当然,线上弱指的是职业赛场,路人局中的布隆在线上还是比较强力的。

    龙洋虽说英雄池很深,随便给他个啥他都能凑合着玩,但这不代表西乐会在同魔兽利刃这种**oss的对战中放任他胡来。

    作为老板,龙洋的态度也是坚决。他压根就没打算红口白牙的嘴炮一番就让人家教练信任自己,离比赛还有两日,他准备在训练赛中以实际行动说服西乐。

    第四周的比赛对于两队来说比较值得重视,也比较难以处理。hero要面对魔兽利刃,小桃那边则是要和永生以及天府天城分别打上一场。

    比较之下,蜜桃诺斯队面对的情势显然更加危急一些。永生战队的强度大家都已经感受到了,之前hero赢的那一次那帮家伙明显没有拿出真本事,在ban pick上处理得非常混乱。小桃面对这样的对手基本上是没有任何必胜把握的,想要赢恐怕得需要西乐想个奇招出来。

    至于跟天府天城的比赛,这帮逗比习惯一味猛攻,只要让他们在某一个强势期打出一波比较不错的团战,很可能就会一直被他们压着打,比赛很快就会结束。

    他们是那种非常善于扩大胜利优势的队伍,不过通常来说他们不会太顺利的拿到优势。

    对于这样的敌人,基本功是最重要的,不能让他们找到机会打出翻身仗。他们那种单纯的进攻模式也是最容易露出破绽的,但破绽这东西有小有大,并不是每一个都值得冒着危险去争取,西乐需要在这方面对小桃这个当队长的进行一番教育。

    就目前而言,lpl这些队伍的秉性西乐已经通过实际交手有了个大概的理解。等第四周结束,她们会宣布接受联赛队伍的训练赛。不过这些训练赛她是不会让自家战队全力以赴来打的,但也不会放水。她们准备将人员打乱,将自己加入队伍之中。以教练的身份参与训练赛。

    她们通过旁观和战术交锋了解了敌人的一部分习惯。但这些并不足够。她们需要作为教练同敌人硬碰硬的打上一次,最好能够在上中下和野区四条路都感受一下敌人的攻势,这样才能了解到自家队员面对这些敌人时会有一个什么样的顾虑。

    教练本身也是需要一定的lol战斗力,对这份力量的需求正是体现在这种时候。

    西乐不是很确定,其他队伍或者韩国的教练会不会在线上训练赛的时候假装成自家队员,亲力亲为的跟敌人的来上一场,不过她们相信,自己的想法应该是对的。可以帮助队伍赢得比赛。

    本来要放在第四周比赛后进行的这种教练实战,由于龙洋的孩子气要求,西乐被迫提前拿出来。

    她们清楚自己同样无法红口白牙的说服跃跃欲试的龙洋,最重要的是这家伙是老板,所以只能按照他的意思,亲自试探一下沙皇辅助的强度。

    对于龙洋这位优秀的青少年,塑料花和小花还是比较信任的,愿意相信他做出的判断。既然现在人家想要玩脆皮鸡,那自己就陪着他的鸡玩一下好了。如果那只鸡真的能够证明自己,她们也不介意让鸡多出场几次。严格来讲。她们真心希望龙洋的鸡能够带来一些不一样的体验。

    西乐那边五个人胡思乱想着,然后非常有效率的……决定让大家去睡觉。

    明天还有小桃她们和倒霉圣惠的比赛。这对她们来说可是相当重要的得分点,拿不到的话基本上就算是告别世界总决赛了,除非hero依旧能够横扫整个世界,然后放水给小桃。

    ---

    蜜桃诺斯和圣惠的对战并没有得到西乐太多的指点,她们没拿出什么特别特殊的战术应付这帮敌人,理由很简单,她们手头没什么能够拿来用的东西。

    她们一直以来强调的都是counter,发明创造不是她们的强项,见招拆招才是。目前小桃这边能够使用的资源还是比较多的,可以打出很多counter战术出来,没有什么特别害怕的点,应对敌人的进攻非常灵活。

    在比赛之前,兰波万跑来跟小桃打招呼,留下了一句意味不明的‘请手下留情’后就离开了。

    西乐相信,以目前圣惠的战绩,兰波万应该是真的很希望对手的女队能够手下留情。战败,圣惠并不怕,但要是被五个女人打了二比零,他们相信,他们原本就不是很好的名声估计会因为这一战彻底完蛋。

    相对的,小桃那边也不可能放弃这一场的三分,即使是平手对于她们来说都是不能接受的。

    hero那边的人这会全部都留守基地,没去看小桃的比赛。他们之前跟圣惠交手时已经深刻的感受到了他们的强度,非常确信,小桃想要获胜还是比较容易的,只要没什么太大的失误被抓住,那就应该没问题。

    虽说没有去现场,不过到了下午比赛开始的时间,大家还是凑在一起吃着薯片在一旁给观看,表现得像是个假球迷。

    大家其实还真就不担心小桃,跑过来的只要目的其实就是吃段秀秀和安灵买来的薯片。平时状态下,塑料花压根就不让他们吃这种对身体不是很健康的食品。

    对于队员们的身体健康,西乐表现出来一种过度反应。她们完全没必要管得他们严厉,至少队员们这么认为。这个世界上的顶级选手体重超标的有的是。

    西乐对此也是不予退让,也就是在大家开会以及凑在一起看比赛的时候才会对这种事情睁一只眼闭一只眼。

    塑料花和hero一起留在基地,韩颖如跑过来串门,客厅电视前围了一大帮人。

    比赛开始之前,解说方面说了一大堆有失中立立场的话,似乎是在偏袒蜜桃诺斯她们,做了一些对圣惠战队来说比较残忍的预言。

    解说只不过是很普通的说出自己对这一场比赛的期望,跟所有人一样,他们也希望能有真正的全女战队站出来一边展现亮丽的容颜,一边痛殴男性组成的职业战队。对于这种新生事物大家都会对其有着一定的期待。不过解说这种东西偏袒一方。通常会引起观众的叛逆情绪。

    塑料花抓着键盘。将弹幕给打开,想看看主持人的话有没有引起观众的反感,结果很奇怪,观众竟然顺着解说的口风,大骂圣惠是个没有实力的垃圾战队。

    要知道在半年前,他们可还是国内内战的最强战队,结果现在也是沦落到了这种程度,这种大起大落也是让人倍感唏嘘。

    在场大部分人都知道圣惠为什么会变成现在这样。昨天他们输得很惨,貌似hero碾压姿态得到的胜利成为了压垮观众对圣惠信心的最后一根稻草,观众的态度比昨天要激烈得多。

    龙洋在昨日的第二场感受得到,他们队伍内部似乎产生了一些矛盾。他本人其实并不希望这种事情发生。

    作为一个职业选手,同时也是一名新人,龙洋的想法有的时候会显得比较天真幼稚,用比较中性一些的措辞来说就是‘理想化’。

    在他看来,韩国那边的电竞强大,在于他们拥有一个高压之下的竞争环境。竞争越强的地方越是容易走出高手,比如电一艾欧尼亚。凭借着第一区的名气。吸引了其他区的高手玩家,从而蕴蓄出更多更强的强人。

    相对的。国内lol职业之间的竞争其实也压力不小,电竞运动也正在以爆炸一般的姿态扩张着自己这个国家年轻人之中的影响力。只要继续发展下去,行业规则自然会趋于完善,制度和环境也会更加健康,抗韩这种事大概会在两年内彻底成功,之后这个词很可能在lol界中完全消失。

    圣惠是国内超级俱乐部之一,虽说现在才沉沦了一些,但龙洋并不希望看到他们出事,希望他们能够回归巅峰时期,为lpl带来更加激烈的竞争。

    相较于他这种理想化的思维,鹿知秋和其他人则是希望对手越弱越好,胜利越多越好。同时他们也了解,自己的期望不会起到任何作用,这个世界如何变化跟自己脑袋里的想法是没有半毛钱关系的,自己只能被潮流裹挟着前进,只能站在其中观赏其变化过程,即使拼尽全力也只能参与到变化的很小一部分而已。

    比赛开始ban pick,塑料花关掉那些不知道为什么突然开始玩起地域黑的弹幕,对于那些被无聊人士带节奏随意谩骂的家伙,她也只能表示对其智商上的同情。

    hero全队现在都被西乐的风气给带坏了,平时看个比赛录像,把ban pick当做好莱坞大片中追逐、爆炸、打斗等大场面,等到了正式比赛,则一路快进看得很随意。

    这一场比赛的ban pick就是一部非常复杂的悬疑剧,不知道为什么,圣惠选了一个没有清线又特别怕刺客,中期几乎没有战斗力的阵容出来。

    塑料花对着电视屏幕一个劲的挠头,不知道对手到底在搞什么鬼。等ban pick结束,她也是一个电话打给小花,询问她有没有看出圣惠阵容之中的猫腻。她严重怀疑,这是圣惠拿出来的秘密武器,其中隐藏着一个不易发现的carry点。

    小花相对之下为人耿直的多了,“狗屁,他们脑残,你咋也跟着犯迷糊。”

    在小花看来,对面这就是放弃治疗了,自家轻松拿下一胜就好,不需要考虑那么多。

    虽说她在电话里话书说的很硬气,但在ban pick的时候也是抓了半天的头。不过她并不是塑料花那样,以为敌人在请君入瓮或者唱空城计,她很确定圣惠那边是破罐子破摔了,估计拿出来的都是他们擅长的阵容,所以才有着一大堆的突破口。

    小花感到为难的是,这么多的突破口,不知道应该针对哪一个发起进攻了。

    她现在有一种带着人去打群架,却发现对手是一帮缺胳膊断腿的残疾人,有那么点无从下手的意思,手中的钢管都不知道应该往哪里砸了。

    小花这辈子倒是没有真的打过群架,在她的老家,打群架其实就是一种大家约出来对峙的过程,凑得人越多越是打不起来。

    她或许是受到了这种状况的影响,选了一个什么明显缺点都没有的阵容,清线能力强,保护能力强,开团能力有,前中后期都能打,但战斗力都一般的状况。

    小花并没有针对敌人的薄弱处下刀子,而是选择了一个极其平稳扎实的阵容出来。

    事实证明她的做法还是比较正确的,第一场比赛蜜桃诺斯这边一开局优势就很大,结果在敌人弱势的中期主动发起的团战中输掉了,差点被翻盘。好在阵容韧性足够强,在后期仗着点塔能力比较强扳回一城,最终赢下比赛。

    从比赛中看得出来,小桃她们面对看似没有还击之力的敌人也是太过大意了,玩得比较随意,结果浪死了一波。

    小桃不是那种会在比赛中胡乱玩的人,比埃尔这个德国血统看待游戏也相当的认真。那个怂的要死的下路二人组就更别提了。

    即使这样,她们依旧在这场比赛的中期变得极其随意,仿佛被对手那个破罐子破摔的情绪给感染了一般,好在她们及时醒悟稳住了局势,要不然还真就阴沟里翻船了。

    第一场比赛被吓了一跳,接下来的一场蜜桃诺斯队就表现得谨慎多了。

    刚才那一局最心惊肉跳的那个是小桃,打到一半的时候她就发现了,貌似自家这个全能阵容很容易让队员放松警惕。那是一个什么情况都能面对的阵容,自然也就让队员失去了危机感。就像是s4初期那种托后期打一波的游戏节奏,让队伍对游戏前期处理得异常随意。

    这种情况在上一个版本之中也非常常见,在那个狼人还是爸爸的年代,许多选手在面对对方的狼人打野时,会在前七分钟完全无视掉狼人,将其贴上一个‘前期无能’的标签,认为这家伙六级之前绝对不会来gank。

    很多职业打野也是抓准了敌人的这一心理,二三级就跑去杀人,竟然也能够收到奇效。

    小花经历过第一场的教训,也是不敢再拿万金油出来了。圣惠还是那种胡乱选人的状态,拿出的英雄完全不成体系,根本就是普通高校赛,想玩啥玩啥的水准。

    相对的,小花则是选了个前中期超强的三核阵容,鳄鱼、辛德拉和三项ez,潘森的打野。这一套东西线上没人能压,中期伤害爆炸强开能力极强,后期无能。

    塑料花在电视中看到小花的选人,一巴掌拍在自己的脸上,整个人都郁闷死了。

    这要是被圣惠给拖到三十分钟,怎么打怎么输,根本就没个玩。比赛开始一段时间,ez竟然还是那种不出眼泪的三项ez。

    魔切三项好歹能让ez有一些后期能力,被肉切的时候还能稍微反击一下,直接三项这种简直是纯粹的赌前期大优,中期结束比赛。

    这种东西要是面对正常的阵容,小花是绝对不会拿出来的。即使线上强得要死,中期也强得要死,但敌人只要开始出防御装,要死的那个就是自己了。不过她也很清楚,敌人那个到处都是漏洞的阵容非常容易抓,潘森随便跳大抓到谁死谁,反正比埃尔是个不怕背锅的,长期以来她在卖自己方面做得非常好,所以kda也非常低。

    这样的极端阵容也是得到了一个非常极端的效果。hero那边倒是经常十几分钟推人家高地,小桃那边几乎就没尝试过。今天她也是体验了一下三路顺的局面,二十分出头就把对面给推干净了,赢得异常轻松。

    塑料花看完这两场比赛,也是又进一步的认识了小花这个家伙。基地客厅前观看的一帮人也总算是松了一口气,同时自觉的放下手中薯片。短暂的欢乐时光过去了。(未完待续。。)

426章 虚空家族

    如何让职业选手保持对游戏的兴趣,让他们能够像普通玩家一样从游戏中获得乐趣,这是一个比较大的课题。

    对于西乐来说,她们一直在极力避免破坏选手对游戏的热爱。一个不热爱游戏,只把游戏当工作的玩家是很难开创出新东西的,个人状态也会下降。

    她们目前正在考虑,是否需要限制自家的选手接触其他的游戏。小鱼从火球队归来,将那边的状况描述了一下,也是引起了整个教练团的注意。

    火球战队的人宁可抱着电脑连着vpn顶着看不懂的日语玩舰娘,也懒得上英雄联盟去提高自己。

    这是一个比较难办的状况,就目前来说,对游戏兴趣缺缺的似乎只有打工妹和墨汁汁这两个家伙,对游戏非常有兴趣的要数龙兴和段秀秀,其余人态度平常。

    “现在还不是谈论这种事情的时候,没有这个必要。”

    会议室里,西乐五个人关着灯,拉着窗帘,在一个黑漆漆的环境之中开着会。她们几个昨天翘班参加了魔都漫展,逛了许多地方,也是在某个cos团的演出中重新找回了对eva这部动画的热情。小花在发言的时候,正做着碇司令那种双手黏在脸上的poss,可惜现场太黑了,没人看得见。

    在小花看来,目前两队状况一片和谐,最好不要多做干涉破坏掉这难得的状况。

    她们在lpl开赛以来,同其他战队的管理层多多少少的建立了一些联系,听说了一些队内不和谐的事情。

    队员之间的不和、队员同管理层不和、管理层内部不和、替补队员和所有人都不和。这种状况几乎每个队伍都存在。仿佛每一个人相互之间都存在着不可调和的矛盾。任何一个阶级都是敌人。使人有一种活在泛政治化年代的错觉。

    hero和蜜桃诺斯这边能够一直安然无恙,还得多亏了小桃和龙洋这两个当老板的坐镇,加上队伍人员比较少,到目前为止连个替补队员都没有。

    除此之外,队内恋情很和谐也是一个原因。西乐现在都不敢想,万一段秀秀、安灵和龙洋的三角恋被曝光,万一蜜桃诺斯潜规则了打工妹,到时候情况应该怎么处理。

    她们也是从来没有讨论过这方面的问题。因为她们害怕。万一一语成箴,到时候数不尽的麻烦擦不完的屁股。

    教练团私下开会通常要持续很长时间,直到外卖小哥将她们点的晚饭送来。今天外卖也是来得比较晚,她们在黑漆漆的屋子里等得肚子都叫了,不得不打破规矩去弄个挂面吃。

    昨日同圣惠战队比赛结束,西乐尝试着打电话给他们,想要八卦一些他们对内的状况。

    很显然,圣惠内部又出现了问题。不过有问题不是什么坏事儿,这是西乐一再强调的。要是什么问题都没发生,现在兴许还是大清朝呢。

    从对方战队经理那个言辞闪烁的态度来看。他们应该是在忙着处理一些紧张的状况,大概就是一些人际关系上的问题。

    吃着挂面、粉丝、泡面、意面、意面通心粉。五个女孩子也是玩出了五种口味,让队员们在一边饿着。

    饭前饭后的这段时间属于队员们的自由活动时间,龙洋和安灵以及段秀秀凑在一台电脑前看着网购网页。

    安灵正在试图阻止龙洋对着一个1t内存的u盘下手,段秀秀则是没见过这种高级货,在一旁圈拢着龙洋买下来。

    这东西的京-东标价一万块,龙洋这个当土豪的也是被搞得各种犹豫,迟迟下不了决心。

    小花端着她的方便粉丝路过,随便朝他们那边扫了一眼,也是感受到了三角恋情出现崩溃的前兆。对此,她选择当做没看见。

    安灵劝龙洋放弃购买这个东西的念头,倒不是说她记着帮龙洋当家做主,只是不希望这家伙被段秀秀忽悠着乱花钱。

    战队最近的花费好不容易减少了一些,结果因为涨工资的事情又被提了上来,这让她这个管理财务的特别为龙洋担心。

    她可不希望十几年后再见到龙洋时,看到这家伙给人家当苦力,然后跟自己苦笑着说一些‘年轻时不懂事,将钱给花光了’这样的话。

    安灵可是没打算在遇到这样的龙洋时捡回去养他,所以为了避免内心愧疚,逼着他过苦行僧的生活是有必要的。

    段秀秀最终没扭过固执的安灵,将网页关上。

    龙洋并不需要一块大空间的u盘,也不需要其他电子产品。战队里光笔记本电脑就已经多得堆成山了,移动硬盘和其他的一些电子设备放在角落里落灰,就算保洁阿姨失手丢掉几个估计也很难被发现。

    这些东西大部分是小桃带来的,作为备用的训练机,万一基地停电又需要训练,就可以用笔记本和网卡暂时凑合。

    还有一大部分是龙兴从店里拿来的游戏机,为了确保有人和他联机,每个机型都有好几个。他自己也是经常性的更新换代他的笔记本电脑,落后的机型被随意丢弃。

    韩颖如每次来都会落下一些东西在基地,等她再次来串门的时候又会带着新买的替代品,然后再次将其落下。

    最后那些逼格比较差的笔电都是队员们自己的,来了战队有好货可用,这些东西也是被丢在了角落。

    对于这些东西,安灵也是觊觎已久,准备拿到二手市场卖掉。她也不知道自己这是怎么了,为什么总想着做这种事情,她正在尝试压制住这种感情并将其归类为职业病。

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    由于龙洋执意想要玩新辅助,也就是那个怎么看都不靠谱的沙皇,全队其他人也是在他的带动下。开始尝试一些平时不怎么使用的英雄。

    龙兴开始用挖掘机打野了。他个人还是比较喜欢这个英雄的。前期gank能力倒是一般,但买个眼石来回溜达做视野的能力是真的不错。

    到了后期团战,这东西也能稳定的切入后排,并且提供一个击飞效果,伤害虽说最近被削了,但还是蛮不错的。至于那个逗比的ap玩法,他自己是不打算尝试,大乱斗的时候玩玩也就算了。

    猪妹这个东西之所以没被西乐她们拿来打野。就是因为前期能力不足,尤其是2v2能力渣得可怕,无法成为一个好的救火队员。

    寡妇这个东西同样是2v2糟糕的英雄,在目前职业选手普使用单兵能力强的英雄的情况下,寡妇已经很难再出现在比赛赛场了。

    这个英雄一直是龙洋比较喜欢的,他喜欢隐身起来满世界溜达的感觉,也是一个非常适合做视野的英雄。现在寡妇不管是在路人局还是在职业赛场,地位都相当的尴尬。作为开团点的打野,寡妇很难在职业选手的重重包围下绕后开团,即使杀了人有了装备。效果提升也不够明显。

    目前为了解决寡妇的困境,寡妇爱好者这个拥有奇怪名字的群体。正在尝试各种新出装。就目前得到的反馈来看,效果并不明显。

    由于之前一次的改动,让寡妇出装变成了以ad装备为主,这样平a也有伤害,好歹能够提供一些额外的战斗力。不过新的ap附魔提供一个相当不错的ap数值,还有百分之二十的冷却缩减,而ad附魔提供的护甲穿透对于主要打伤害的q技能为魔法伤害的寡妇来说没有作用,大家又开始重新选择ap打野装。

    ap打野装备,天赋符文出点攻击,让刷野稍微能轻松一些。接下来的出装走纯肉,游戏思路gank杀人变成了gank骚扰。团战时老老实实的把自己当做一个能够粘着c位的坦克来打。

    这样的寡妇可以说是目前比较常见的玩法,后期好歹还有一些作用。前期由于野怪的战斗力太强,让寡妇几乎没有什么机会刷野,经济起得非常慢。

    相对的,猪妹这个东西的打野思路其实比较奇葩。前期少gank,多刷野,队友爆发冲突就靠着闪现、q和长达一千码的大招给予支援。

    只要杀野怪的节奏掌握得好,总是能莫名其妙的就赢得比赛。作为团战类型的打野,只要在关键团战发挥作用就好,在其他时间需要积累经济确保装备。猪妹是一个刷野比较容易的英雄,在目前野区经济稍有提高的情况下,还是比较容易刷成神装的。

    两种英雄两种玩法,都不怎么遭人待见。拳头公司推出的新英雄一直都保持着一个不错的机动性,他们似乎已经不打算再推出没位移技能的英雄了。作为打野,挖掘机更是实现了超越妖姬的多段位移能力,虽说施展需要一定条件就是了。

    综合一下这个英雄的优点,支援快,前期能力强,遁地状态不怕敌人打埋伏,差不多就是这些。至于后期能力,其实挖掘机按照寡妇的思路出坦克装肉起来也还是不错的,好歹比大部分打野的后期有用一些。不过通常状态下,玩家们更愿意让这个东西多出级件输出,坦克装有个两件也就差不多了。

    就目前来看,这个英雄如果被被大削的话,很快就会像她主宰路人局一般成为比赛热门。

    龙兴没用这个东西打过比赛,训练赛都没有,只是排位练英雄的时候玩了一点,又ob了一些其他服务器玩家的比赛而已。

    亲自上手的时候,这东西其实还是比较容易掌握的,就是遁地状态的视角总是很烦人,但练习一下也习惯了。

    作为虚空家族的一员,挖掘机生来就注定会成为一个优秀的并有资格大放异彩的英雄。虚空家族中除了马尔扎哈这个赔钱货,其他人都有这一段制霸一方的历史。或许虚空之眼维克兹也算是个例外。

    大眼这个英雄貌似是拳头出的最后一个没有位移技能的英雄,其后的布隆、纳尔、沙皇、滑板鞋和挖掘机都满灵活的。大眼也是2014年第一个英雄,刚出场的时候。作为虚空家族的一员也是被玩家们寄予了厚望的。

    随着这个英雄在辅助位出现职业比赛。玩家们在很长一段时间内真的将这个东西拿去在路人局打辅助了。

    这个英雄在目前发育流中单比较稀缺的情况下。其实是可以拿来比赛的。

    大眼的唯一问题跟泽拉斯相同,怕突脸。不过相对的,泽拉斯拥有一个更长的打击距离,线上好混,大招支援也比较有效。

    对于这些优点来说,怕突脸的缺点可以尝试着在ban pick的时候尽力弥补一下。

    大眼其实算是一个拥有和泽拉斯相同潜力的英雄,并不比泽三炮差。两人的不同点在于大招,泽拉斯的招牌三炮是这个英雄的精髓。大眼肯定是没这个本事了,虽说他的大招射程也不短,但跟泽拉斯比起来完全是天上地下。

    相对的,大眼拥有一个强大的杀伤能力,爆发力极强。

    就目前来说,中单位能够快速打出高额伤害的英雄很多,不过很少有一套技能直接置人于死地的存在。即使是安妮和辛德拉的秒人能力,也是建立在一定量对敌人血量的消耗基础上而言的。

    大眼这东西在路人局,通常的使用手法跟妖姬差不多,没事儿的时候找个草丛一猫。看到前方来人,直接在暗处qe大招。

    q的减速和e的击飞能够确保大招能够打满。即使是瞎子被这一套技能打中。也很难快速逃离大招的伤害范围。等大招读完,配合虚空之眼的被动真实伤害,脆皮满血秒还是没什么问题的。

    这个大招就是虚空之眼的招牌技能,线上来说通常主w副q一级e。w是个很好的清线技能,射程过千,伤害高了之后来多少兵收多少兵,无脑丢技能非常适合补刀能力差的玩家。也正是靠着这个技能,大眼在线上混得还算ok。

    w的两段伤害中,后一段要高出一些。二段伤害想打中人比较难,如果对方没有被减速的话,基本上是不会中的。外加w的ap加成不是很高,所以通常情况只用它来清兵就ok了。

    大眼的伤害主要来自于基础伤害极高的大招以及被动技能。在满级的时候,大眼的被动相对疲软,触发一次能够造成200的真实伤害。前期情况下造成的伤害很少,但比起尚未神装敌人的脆弱身板来说要可怕得多。

    即使是后期,qer一套打下来,单是被动就能打出四百点以上的真实伤害。想要叠被动也不算难,毕竟是个大长手,老老实实在队伍最末尾打输出还是ok的。

    不过输出这种事必须要在活着的时候进行,除了死歌。大眼作为没有位移的存在,还是很怕阿卡丽和劫这种贴脸的,跟卡牌一样害怕,被贴上之后几乎可以说是没法打。

    这个英雄的难度相当高,比较考验技能释放。玩的溜的情况下,敌人想躲大眼的技能是比较难的,尤其是那个q。e技能的施放跟死歌q技能差不多,但范围更大,通常只要e到人就可以直接开大,基本上是来一个秒一个的节奏。

    这样的高伤害发育长手,在s4初期那个刺客联盟时代自然是无法发挥的。就目前来说,刺客们从巅峰跌落低谷,再一次的爬了起来。不过相对的,职业玩家们的水平也是越来越高,弥补英雄缺陷的能力也变得更强。

    在目前的英雄联盟,唯一不能弥补的就是节奏上的缺陷。只要英雄和呼吁比赛节奏,前中期附和定位,作用明确,输出机制也ok,那么其他的缺点都是小问题。

    大眼作为一个输出稳定且爆炸的存在,只要能有人尝试着围绕这个英雄来游戏,还是可以得到相应回报的。

    当初泽拉斯改版之后也有很长一段时间的沉寂,在炸弹人被削出赛场之后许久才被人拿出来,配合许多战术以泽拉斯的核心杀伤力来打比赛。

    大眼的伤害想要完整的打出来,是需要队友帮助的,帮助这个英雄也是有价值的。

    虚空挖掘机是一个潜力已经被开发出来的英雄,战斗力和定位以及各个时期的玩法都非常明显的被拿了出来。如果只那他当做打野来算的话,这是一个非常单纯的英雄,单纯到没有什么可以讲解的地方。

    龙兴也是靠着这份单纯劲,很快就操作上手。这个英雄的节奏感还是很强的,从胜率和火热程度来看,其简单易玩的属性接近之前为被大砍的狼人。

    狼人那次的削弱将其伤害降低了至少百分之六十,算是彻底将一个英雄给弄死了。至于挖掘机,想削弱他的伤害还是比较困难的,他并不像狼人,靠着一个某一个单一的技能吃饭,挖掘机的核心技能是遁地之后的e带来的位移,以及遁地后平a到敌人的那一下控制。

    可以说只要有这两个东西在,qe技能的伤害不连续被腰斩,挖掘机就能够一直存留在赛场上。

    已经好久没有灵活的打野英雄出现了,在众多英雄之中,似乎打野是最难设计的。要么像是剑魔和扎克那样,偶尔会客串一下打野,效果极差,要么就是像挖掘机这种,一出现就霸占胜率榜。

    上一个被设计出来的打野英雄是vi,也是横行霸道了一段时间,最后被砍成狗的存在。与狼人不同,vi被砍的是大招cd,让这个前期还算op,后期有去无回的英雄在前期压根就丢不出几次大招。这种节奏上的削弱是最可怕的。

    龙兴在练习挖掘机的时候有一个同伴,隔壁班的留学生比埃尔同学。她也被西乐教育去学习新英雄,西乐她们总觉得靠着这个英雄的机动力,会在其后衍生出很多的玩法,并且让这个英雄成为一个赛场上非ban必选的存在。

    作为职业选手,所有op英雄要精通。即使一辈子选不上,也不能让敌人抓到自己玩不了op的把柄,将这东西给放出来,或者在战略上破坏自家ban位。

    hero那边,段秀秀已经算是给西乐找了大麻烦了。好在目前的中单位没啥特别op的存在,或许沙皇算是一个。如果这个东西被继续开发,hero就要面对一个非常尴尬的状态,ban位会因为段秀秀的英雄池而增加一个沙皇。自己用不了,不能抢,只好将其ban掉。

    不过要是从这个方面来考虑,龙洋如果真的有能力用沙皇来打辅助,倒是可以节约一个ban位,不怕敌人将沙皇给放出来。

    龙兴和比埃尔对于挖掘机的理解是相同的,两人并不喜欢这一点,他们更希望对方有其他的见解,这样大家可以互通有无一下。

    对于隧道的挖掘,两人目前没啥好的点子,也只是学了一些比较粗浅的套路。

    比如故意挖一条虫洞让敌人去踩,自己和队友在附近埋伏什么的。这就是跟以前那种机器人用真眼勾引对手的小花招是一样的,就是相对省钱了一些。

    由于大家最近也是遭到挖掘机的集中轰炸,这种小套路已经没什么人上当了。见到那些通往草丛的虫洞,玩家们都懒得去管,而且还绕路走。

    在草丛向路中央开洞是一个比较好的选择,埋伏在草丛中加上自身的挖洞位移,挖掘机也能够实现两段超长位移,追逐效果惊人。花一些时间在一堵墙上开启两条虫洞,在某些状态下也是值得的,可以让挖掘机位移过去打一套,做个眼或者干些别的什么事情之后再快速撤退。

    作为挖掘机新人,龙兴和比埃尔对这个英雄的熟悉速度还是很快的,不过两人都非常没悬念的在这方面输给了一个辅助选手——龙洋。

    这种事情丝毫没有出乎大家的预料,龙洋这家伙仿佛一个穿越者一样,给人一种他在美服测试服刚放出消息的时候就已经能够熟练操作挖掘机的感觉,这相当让人嫉妒。(未完待续。。)

427章 备战

    猪妹出现在了韩国超级联赛的辅助位。

    这种情况基本上算是已经证明,辅助位缺乏开团辅助的状况是有多么的严重。

    作为辅助出现的猪妹基本上只有用大招开团这个一个功能,此外其他特点一概发挥不出来。猪妹并非石头人这种靠着大招吃饭的英雄,虽说她的大招是全联盟最强没有之一,但她能做的并不仅仅是提供大招。

    石头人和猪妹比,作为辅助的缺点有两个。首先石头人的大招是把自己卖进去,开了团之后自己未必能出来,不过猪妹是远程大招,团战的时候更容易大到多人。其次猪妹有个位移技能,效果上还是比较op的,对于辅助来说有位移是相当奢侈的事情。

    石头人同样作为开团英雄出现在辅助位一段时间,打出的效果还不错,可惜线上太弱。要是碰到现在流行的飞机风女组合,差不多线上崩是肯定的。

    在这方面猪妹可能还不如石头人,作为一个毫无消耗能力,前期不管什么符文天赋2v2都很弱的存在,线上辅助一些线霸adc倒是ok,比如能打的轮子妈或者能混的ez。

    在猪妹出现的这场比赛之中,看得出战队在阵容选择上偏向强开,皇子、猪妹和兰博是典型的强开阵容,外加轮子妈这么个可以带着队友加速的adc,这是一个非常典型的前中期阵容。利用中路辛德拉和下路轮子妈的前期战斗力,在皇子和猪妹的强开能力和轮子妈的跟进能力的帮助下在前期找架打,滚雪球。

    兰博在其中提供一个aoe伤害。在附和强开定义的同时提供一下中后期的战斗力。严格来讲。这是一个还算不错的阵容配置。遗憾的是他们的对手在ban pick上玩得非常针对,选出的纳尔、妖姬和飞机都是不怕突脸,不怕对拼的角色,再加上一个灵动的瞎子,打的就是一个反强开加追击。

    强开团阵容碰上这种对手,想要打赢基本上没什么可能性,比赛开始后局面自然是一面倒。兰博被纳尔在线上压得喘不过气,皇子对上轻功组合也是毫无建树。

    皇子本身并不算是非常强力的打野。之所以上场频繁是因为轮子妈和沙皇、泽拉斯的关系。这三个英雄现在属于一个比较热门的存在,只要有一方选到,另外一方自然会用皇子这种强开来对付怕突脸的这三个家伙。

    同样的,为了防止被突脸,拿到这三个家伙的队伍也会尽可能的在优先级允许的情况下选择皇子,所以皇子才会出现得这么多。这是一种定位上的需求,如果只看打野英雄强度的话,狮子狗和瞎子还是要稍微比皇子强那么一点的,新英雄挖掘机也是一样。

    皇子打野虽说能够作为第一梯队四大打野存在,但面对那种全是位移。能够轻松躲掉eq的阵容还是很无力的。eq不到就没有伤害,这是这个英雄尴尬的地方。相比之下。瞎子和狮子狗的强开虽说难度比较高,但只要开到人就能确保打出不错的效果,而不像皇子,需要有个轮子妈加速才能让队友跟进。

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    龙兴和比埃尔的挖掘机训练在第三周比赛结束之后从地下转移到了地上,西乐和安灵帮着联系到了一只战斗力还ok的战队,虽说这帮家伙没有打入次级联赛,只是省一级赛事的冠军队。不过这些家伙主动提出要求一起打训练赛,还会供奉一些外设,安灵很高兴的就答应了下来。虽说那些外设他们根本用不到。

    hero和蜜桃诺斯两队总算是有了一个练英雄的沙包,这对他们来说是意外之喜。

    本来人家队伍还寻思着下周左右才能与这lpl的队伍练习上呢,结果也是出乎意料,竟然当天就被催命一样的拉着打了起来,一打就是一天。

    那只可怜的队伍打来打去全天无休,hero和蜜桃诺斯则是很休闲的轮换着来,相当写意。

    比起打排位练英雄,这种跟不了解状况的职业战队练习还是非常爽的。

    龙洋在那边用他的沙皇在线上打出了琴女的效果,就是有点缺蓝,减cd也跟不上。毕竟辅助位,没那么多闲工夫让他出属性装备。为了线上能打出不错的消耗效果,他也是在符文天赋上做了手脚,以攻击天赋没点到二十一那么多,只提高了一下ap和攻速,尽可能多的节省一些点到通用上。

    至于符文,由于阿兹尔的战斗力在辅助位偏向前期,所以法力回复和法穿比减cd和抗性重要一些。

    他尝试了很多东西,在和蜜桃诺斯一替一换的训练中也有足够的时间整理训练时得到的灵感,并加以改进。龙兴方面也是一样,在和不同风格的对手练习了一下之后总算确定了挖掘机的打发——出眼石。

    他以前打野是完全不会做这种辅助工作的,不过做习惯了之后他也是发现,比起给敌人压力,还是减轻自家队伍的压力来的更实用。毕竟敌人是个什么性子并不清楚,或许他们承压能力强,自己提供的侵略性未必能够影响到对方。相对的,自家队伍习惯了由打野提供额外眼位之后,没这东西还真就有些难过。

    挖掘机是一个超级适合做视野的英雄,简直联盟最强没有之一,做眼排眼都非常安全。隧道加听音辨位让他如同忍者一般,来无影去无踪。

    相对之下,由于挖掘机这东西的侵略性太强,而且作为新英雄还没找到一个行之有效的对抗套路,所以大家表现得比较怂。

    西乐在一边看着国服最近即将迎来的改动,对训练赛的事情不怎么放在心上。她们既不了解沙皇辅助的用处,也不是太会玩挖掘机。这些技术层面的问题交给队员去处理就好。自己不要瞎指挥。等他们有了成果再加以分析才是教练和分析师的工作。

    从定位上来说。黄金鸡算是线上消耗型的辅助,也就是扇子妈一类的东西。龙洋倒是也在向着这个定位来改动他的英雄配置,在符文天赋上侧重前期消耗。

    除此之外,黄金鸡还拥有一个相当被动的被动技能。太阳圆盘这东西在主动入侵的时候没什么用,修补自家高地塔和门牙倒是能够带来一些相当不错的效果。

    至于大招,毫无疑问,这是个保护性技能。虽说也可以为队伍提供一定的加速效果,但目前来说还没有人将这东西当做杰斯炮形态的e技能加速门来用。除了龙洋……

    他在训练赛里莫名其妙的丢了两次大招。然后招呼着队友穿过禁卫军增加移动速度来追击敌人。

    如果一个大招能够带来一个人头的收益,那么面对追击战的时候也不是不可以用这东西来加速。不过这东西也就是在遭遇战的时候用用,真正打起团来,这个大招绝对是个不错的保护型招式,跟风女的大其实差不多,还附带额外伤害。

    虽说看起来阿兹尔的大招吹动范围比风女小了许多,人家是三百六十度,黄金鸡就是那么一小片。不过一般来说应该不会有敌人同时四面八方的冲到自家c位身边,所以大招击退某个突进就足够了,不需要考虑太多。

    比起风女。阿兹尔由于有一个还算是位移的位移技能在,所以偶尔也会用大招强开团。只要玩得熟练就ok。

    龙洋现在已经熟练了,现在拿出来练只不过是在让队友熟悉队伍里有这么一个东西存在。

    很遗憾,由于今天这训练赛的主题是‘练英雄’,白小北、龙兴和龙洋都在拿新英雄练,猪妹、挖掘机和沙皇这三个东西凑到一起根本就不成体系,大家也只能胡乱打一通。

    这三个英雄倒是都和妖姬有着不错的配合。猪妹那个大招接妖姬突进打伤害自然不用提,另外两个家伙倒是也多多少少能够提供妖姬帮助。

    挖掘机的突进和控制非常非常稳定,黄金鸡的人造墙壁适合让妖姬来回蹿腾,所以段秀秀今天玩得倒是很开心。

    西乐那边正在看着最近的改动消息,里面有一个让段秀秀开心不起来的内容——冥火删除。

    其实冥火这个东西对妖姬的帮助只能说是中等,至少比不上对小法和狐狸的帮助。

    拳头之前还保证,说是会对依赖冥火的英雄稍微增强,结果转身就有消息,说是妖姬又要被削弱。拳头公司这帮人作为商人是否高明暂且不提,确实将商人最为重视的诚信视若无物。

    冥火这东西的存在对于段秀秀来说只在顺风局有些意义,不过没了这东西她肯定会难过的,毕竟在她选到妖姬的情况下,基本上都是顺风局……

    除此之外,小炮这个英雄被拳头增强了。

    虽说拳头声称,这次的改动是为了让小炮勇于贴近敌人攻击,而不是在后期站在远处aaa,但这纯粹就是屁话。

    小炮的主要改动在wer三个技能上,r的cd被全等级缩减到60秒,w位移的伤害被减少。最大的改动在e上,小炮现在获得了一个apad加成都非常高的,主动施放效果同时光q类似的e技能。e原有的主动效果被移除,被动不变。

    新的e技能让小炮变成了又一个延时伤害的存在,让她从炮娘变成了炸弹娘。e技能的释放距离是五百五十,不算太近,用w跳到被e技能标记的敌人身上可以增加w带来的伤害。挂着炮娘e技能炸弹标记的敌人在受到炮娘平a的时候,爆炸伤害会提升百分之二十五,叠加四层,也就是说爆炸伤害会提高最多百分之百。

    除此之外,e技能爆炸效果跟时光类似,会对周围敌人造成溅射,虽说伤害只有一半就是了。

    按照拳头的说法,他们希望小炮能够为了追求最大伤害,放弃自己的射程优势,走到敌人五百五十码的范围挂e技能再平a。以实现更大的输出。

    这种事情也不是不能发生。至少这种改动让小炮的收割能力更胜一筹。对线也变得强了不少。

    相对的,应该也会出现一些追求高ad的出装,靠着e技能来打伤害,e技能的apad加成有惊人的0.9那么高,算是比较恐怖的了。

    不过倒是不用担心出现ap小炮,因为e技能的cd实在太长了,满减也需要七秒钟一个,而且造成的是物理伤害。

    在改动正式上线之前。可以脑洞大开的想象一下小炮出一身穿透装打中单的样子,不过等上线后,大概还是原来的模样。

    要知道中单ad小炮可是蜜桃诺斯队的传统,配合的是金克斯的双收割流派,疯狗一般的残局能力。在这两个东西面前,只要团战爆发并且占据了上风,八成概率会将对手团灭,效果相当恐怖。e的改动似乎让小炮走中更加理所当然了一些,毕竟提供了一定量的来自主动技能的aoe伤害,而且伤害不俗。

    e技能是否足够强大。强到影响小炮的定位,这个暂时还不好说。如果e不是延时四秒才造成伤害的话。ap小炮基本上算是彻底火了。r的cd变成全等级六十,e又能打直伤,这会让小炮变成一个高来高去的ap刺客。不过既然是延时,小炮想跳进去丢一套再出来还是比较困难的,或许改动之后小炮只不过是在对线上稍微强了一些,中期可操作性多了一些,除此之外没什么大不了的,大家还是该怎么玩怎么玩。

    小炮原本e技能对于蒙多、乌鸦和治疗技能这类生命回复的限制在改动之后也就不存在了,这或许会让回血类的英雄多多少少的提高一下职业比赛的才出场率,至少限制他们能力的英雄少了一个。

    不过严格来讲,小炮的切肉能力并没有被削弱,反而更强了。e技能叠满被动在后期打个八百血量还是ok的,这个数值已经不算低了。

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    训练了一整天,收获颇丰。电子竞技就是这样,训练这种东西对于队员战斗力的提升非常明显。有时候突然之间的一个小开窍,或许就能让玩家成为某个英雄的高端使用者。

    对于路人来说,随便找个玩得溜的英雄一直玩下去,是一个比较不错的上分方法。毕竟上分跟打排位是不同的,想要上分就要放弃一部分游戏乐趣,至少对大部分人来说,一直玩一个英雄是一件相当枯燥的事情。

    龙洋恰好就是典型的无法忍受枯燥的人,虽说他没从今日的训练之中体会到什么灵感,但他确定自己可以暂时搁置对阿兹尔的练习了,因为神功已然大成。

    由于抓住一个自投罗网的沙包,两队训练了一天,连饭都没正经吃,也没有劳逸结合的休息,就是那么一直一直在打游戏。这节奏已经跟其他俱乐部非常相似了,但西乐不能允许这种松散管理。

    今天的这个沙包也是不出意外的,谢绝了明日的训练。他们也是被虐够了,一天下来一场没赢。人家就一直是那么一个阵容,从来没换过,他们倒是翻过来掉过去的改换应对方式,但怎么都无法逃脱被虐的命运。

    他们最接近胜利的一次对局也不过是二十分钟经济优势没有被拉到五千以上,根本就没有有可能获胜的迹象。

    他们觉得,要是再这么跟这群家伙练下去,自己这边恐怕就要被打得战意全无了。为了避免这种事情发生,战队方面选择放弃这种百害无一利的训练,非常理直气壮的逃走了。

    这种事情在所有人的预料之中,所以大家才会表现得如此如饥似渴,西乐连日常作息都不管了,一直让队员这么练下去。

    他们上一次抓到这种沙包的时候还想着轻虐一下,好歹多用个几次,结果他们也是发现,这东西不管怎么温柔对待都是一次性道具,用过即丢。除非软下心肠送上几场,但大家都不愿意做这种事情。

    如此痛苦的局面在下周这个时间就会得到改善,hero和蜜桃诺斯会接受lpl其他战队的训练赛邀请,可以不需要对那些成长中的小鸡下手了。之所以选择下周开始。就是为了防备魔兽利刃。下周两队都要跟这家伙打。打完之后永生和魔兽利刃两**oss基本上算是过了一遍了。不需要再对他们隐藏什么东西,大家可以随意玩,进入到正式的联赛生活当中。在此之前,只能说是放松身心。

    过两天撸撸姐那边也就能闲下来了,可以陪着训练,a战队那里也是接受了训练赛的预约。

    他们两队在次级联赛那边混得也不算太好,lspl那边出现了新的强队,大有上个赛季hero的势头。同样是一帮新人。a战队和gc战队倒是和他们交手过了,再也不用碰到了,战绩上都是平手。

    这与去年的状况非常相似,他们两队也是不想重演当时的状况,正在积极训练,确保剩下的赛程能够以全胜通过。

    除此之外,龙洋的关系户,也就是黄金战队那边总算是迎来了一些好消息。金凯瑞跑去人家队伍试训上单位,总算是合乎要求,下一周会登场比赛。在这段期间内。他们也是愿意同hero和蜜桃诺斯多打一打友谊赛,磨合一下自家的新上单。

    金凯瑞似乎完全不在乎即将伤愈的正牌上单bobobo。对于能够这么顺利的在lpl赛场出战表现得十分激动。

    以龙洋对他的评价来看,这家伙选个混子英雄在上路混还是ok的。要是真把炼金拿到比赛中,估计要被喷得退役,结束他那个短短一周的职业生涯。理由很简单,他们下周唯一的比赛是跟永生打,他这个新人上单注定是无法迎接开门红了。除非黄金战队在全胜状态,并且队内磨合完毕,否则对上永生肯定是赢面不大。

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    第三周的比赛相当轻松,但第三周的训练任务非常繁重。对于hero和蜜桃诺斯队来说,不知道什么时候,能够让他们感到压力的战队开始变少了。

    训练日第二日,小桃可以在上路在一定程度上压着撸撸姐打,下路组合也能够稍微同打野进行配合击杀。hero那边对付gc原本还是挺麻烦的,但时隔多时再次交手却给人一种‘对手怎么变弱这么多’的感觉。

    西乐将此归结为自家队员战斗力的提升。龙洋倒是没觉得自己有在变强,将这一状况怪到版本改动上。

    确实,就龙家兄弟对撸撸姐的了解,她坦克和战士类英雄玩得都不错,但现在的上单ap居多,对于以前的撸撸姐来说还是有些苦手的。

    除此之外,下路卢锡安被砍,只要ban掉飞机,打工妹也能够在下路凶起来。而且她玩轮子妈特别厉害,当初她入门这个游戏的时候就一直在玩艾希和轮子妈这种便宜的英雄,她唯一拥有的高价英雄是伊泽瑞尔,因为这小黄毛长得比较顺眼。

    现在轮子妈算是回归了,虽说后期逆风完全没有办法打,比奥巴马的团战能力差上一大截,但前期和线上战斗力还是没得说的。等什么时候寒冰也能回归一下,鹿知秋平时大概也就不会那么高手寂寞了。

    国服450块的英雄数量很少,至少相对其他服务器来说要少很多,就像外服最近送高价皮肤,符文页买一送一,其他乱七八糟的道具全部打折而国服什么都没有一样。

    一周的训练很快就结束了,联赛再次开启。除此之外,全明星赛也马上就要启动了,目前国服正在投票选人之中。

    hero之中鹿知秋是拥有参加全明星资格的,往年的全明星通常是找到票数最多的两队,然后由这两队拿出一个五人组的阵容去参加。今年的状况稍微有些改变,只要票数足够,五个人出自五个队伍可以ok的。

    届时全世界正在进行的联赛都会停赛一周,五大赛区五支队伍出战。

    鹿知秋已经很自信的翻出了自己的护照,将上面落着的灰擦掉。不过这显然是多余的,因为这一届全明星承办国是大天朝,就在上海,他连坐火车的机会都没有。(未完待续。。)
本节结束
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电竞英雄介绍:
手里有点闲钱,想要找个好的投资项目,结果出现在眼前唯一可抓的机会竟然是……
“电竞俱乐部?!”
龙洋虽说一百来个英雄耍得有模有样,但还真没打算把钱砸在电竞这滩浑水里打水漂。只不过在他身边默默的聚集起来一个又一个擅长打游戏的穷鬼,眼巴巴的寻找着工作机会。
作为一个土豪,身边全是这种朋友还真是悲哀。
“难道说……这是个机会?”电竞英雄已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,电竞英雄,各位书友要是觉得村电竞英雄最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!