第六百二十三章 M3与AS开局的前期处理
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龙女这边出门选择了红水晶,不然的话打野太伤了,如果出打野刀对线未免太弱,而红水晶的话,不仅刷野不会太伤,线上也不至于太弱。
“走走走,按照之前训练时的打法,我们俩个一起去他们红buff野区。”刘松年道。
duck应了一声,跟着刘松年的酒桶一起朝着对面红buff野区走去。
复仇之矛这边1级学了w技能,不仅仅可以探视野,还能和辅助在线上打一个配合的消耗。
刘松年笑着道:“最近看比赛感觉ig好惨啊,kakao前期喜欢先刷一圈野再回家补给出来gank的套路似乎已经暴露无遗了,现在很多队伍前期都喜欢直接反掉kakao的另外一个buff,kakao根本就毫无防备,导致等kakao刷完一边的野区以后走到另一边来时,只能无奈地处理剩下的一个小怪,先天开局就亏一个buff。感觉kakao的打野方式太固定了,也是被针对地蛮惨的。”
“没关系的,kakao知道对面可能会针对自己的另一个buff,所以早就做好准备了,我感觉,而且kakao不仅会刷自己的野,也总是去刷对面的野。不过ig实在是太浪了,总是喜欢强行4v5,跟对面开团,各种迷之被翻盘的例子我们也已经见了很多,这支队伍是不能对他们抱以期待的。不过强队与弱队之间的差距其实就是好像没有发生什么事情,刚刚貌似俩边还是势均力敌。忽然莫名其妙地,弱队就一条路,或者多条路全线开花,全面爆炸,这就是细节上的处理差距。”duck道。
hksp单人冒险去对面的蓝buff野区做了俩个眼的视野,很快。红buff刷新了,俩人直接开始打,却是看到对面的凯南过来想要骚扰,扔了一发q技能,却是被龙女走位躲开。
而hksp也是立即赶回到了自家f4这边,帮助发条迅速在1级的时候击杀了f4的几个小怪,这样一来,发条就能够比没有吃到f4小怪经验的对面中单更快达到2级,提升线上的压制力。
“这个凯南。好烦啊。”duck道。
视野里看到对面的打野先是惩戒了一下蛤蟆,然后开始单人solobuff,而上单则是在单人solo三狼,下路adc在单人风筝蛤蟆,打野在打完buff以后过来帮他,adc击杀了蛤蟆,直接到2,而且因为拉野做的很好。也没有掉多少血。
“没关系,至少可以确定对面adc在下路。我们换线成功了。”pease瞥了一眼地图上方,自己这边的adc已经来到了上路开始控线,之所以没有急着推线就是为了控兵线,等攒了俩、三波兵以后,再一起推进塔下,这样就能一次性对防御塔造成巨额的伤害。而一波一波兵线地持续对防御塔进行消耗的话,反而打塔速度在相比之下会慢很多的。
“电耗子不见了,大家小心点。”duck提醒道。
刘松年这边也是在击杀了红buff,带着龙女一起打对面的石头,不过却并没有选择交惩戒。而是等到了对面的f4的时候,才交的惩戒,就是为了获得扫眼的buff。
视野里发现对面的上、辅助和打野一起入侵自己野区,开始反自己的野怪,刘松年无奈地道:“对面的处理很及时啊,在被动换线的情况下,能打成这样已经很好了,这样一来,我们不仅在buff上没有优势,我们的小龙可能也会有危险。”想都不用想,对面直接三人反野,自己这边的buff肯定已经被打掉了。
地图上看到对面的adc在下路控了一会儿线以后,便是往小龙方向走去,不一会儿,便是消失在了as这边的视野之中。
俩边前期的开局处理都做得非常漂亮,满满的全是细节。
“小龙估计已经没了,pease,盯着对面中单,注意龙吼,记时间。”刘松年道。
“3:23dg。”pease打字发到聊天区。
“9.23d。”hksp帮pease补充了一下,pease发的只是小龙被打掉的时间,由于小龙刷新时间是6分钟,所以hksp就帮pease补充说明了一下。至于俩人在表达方式上的不同,只不过是个人习惯而已。
“要不要4人拆上路?”刘松年提议道,毕竟自己和duck都在上路这边的野区附近,而上路的marshal和hksp已经攒了足够多的兵线了,4人一起拆的话,足以一次性拆掉这座防御塔。
“不行啊,这样的话,我发育就太差了啊,我现在才2级,还是等我发育到6级的时候再说吧,反正这塔肯定会掉的,前期还是让对面点东西吧,只要我能发育起来就好了。”duck道。
“好咯,随你。”刘松年道。
对面在击杀了小龙以后,选择4人强行拆下塔,而duck这边则是传送到了下路,不过一个人很显然是守不住这座塔的,hksp已经提前回家,朝着这边赶,就是为了辅助duck,在塔下吃经验。
前期防御塔的护甲还是很高的,对面才点掉了一半左右的血量,hksp便是顺利抵达下路,对面无奈,只得暂时选择撤退,在hksp的保护下,duck还是能够比较轻松地补到一些兵和经验的。
对面在撤退了以后则是选择集体回城,由于下路已经没有了小龙的缘故,对面的下路二人组也没有必要再继续留在下路了,直接选择换去了上路,让人马去到下路跟龙女solo。
好在龙女在利用惩戒又击杀了一个石头人以后总算是到了4级(之前那一大波兵线量很足),在对线只有3级的人马的时候,还是没什么压力的。
“好,你回去吧。”duck笑着道,“我这边已经没什么压力,不需要保护了。”
hksp道:“好,那我保ad去了。”hksp走回塔下,选择回城,但是就在与此同时,上路的复仇之矛却是直接被对面从草里q出来的猪妹,利用q+闪现极限距离击飞到了,旋即对面的凯南直接闪现过来a+q+w晕住,金克丝俩炮将复仇之矛点死,拿到全场的第一个人头,第一滴血。
5分钟,1:0!
as的众人谁都没有说话。
刘松年的酒桶这边为了保证刷野效率,选择的技能加点是主w副q,这样gank能力也很不错,刷野效率也高,伤害也高。
刘松年虽然不知道对面猪妹是怎么加点的,不过一般都是主w,eq对点或者副e或者副q都行,说不上哪个更好。副eaoe伤害更高,aoe减速能力更强,而副q则是更灵活,抓机会能力也更高,不过副e的话可能会更利于打团一些。
ps:最近已经有很多人在问我新版本有什么需要注意的战术与英雄了,在这一场比赛里我会尽可能地展现给大家看。其实很多东西是说不准的,有的时候真的是手感不好相当影响发挥的,无论是namei,还是dade,都是官方封的世界第一,他们的确在世界赛上表现不佳,但是一场比赛并不能说明他们的实力就真的不济,也许,真的是状态不好,或者说适合他们的版本已经过去了吧?这一章字数较多,求张月票。(天上掉馅饼的好活动,炫酷手机等你拿!关注起~點/公众号(微信添加朋友-添加公众号-输入dd即可),马上参加!人人有奖,现在立刻关注dd微信公众号!)(未完待续。。)
第六百二十四章 打断敌人回城的细节
这边金克丝在推完了线以后准备回城,却是被追过来的复仇之矛强行打断,复仇之矛这里有个细节处理地不错,他一边在往着金克丝的方向走,一边通过a兵的方式吸引小兵的仇恨,使得兵线一直在跟着他走,没有直接走进塔下被防御塔浪费掉,最终复仇之矛在利用q技能打断了半血金克丝的回城以后,又再次通过不断a兵的方式,将兵线从临近防御塔的位置上给强行拉回到了不会被防御塔攻击到的位置上。这样一来,就没有因为为了强行打断对面回城,结果导致一大波兵被防御塔给白白浪费掉,而且还通过这样的小细节处理,直接将兵线从对自己相当不利的位置上给直接带到了对自己非常有利的位置上,也就是差不多在中间靠自己这边防御塔一些的位置上,如果对面金克丝回来的晚的话,复仇之矛就可以通过控线的方式,让金克丝至少有半波兵甚至更多兵吃不到,而且由于兵线很好,所以兵线也不会被轻易地推过去,对面打野在短时间内也很难再次gank到复仇之矛。可以说,虽然这只是一次简单的打断对手回城,但是却依然蕴含了大量的细节在内。
marshal愤愤的声音传来:“丫的,这金克丝真恶心,不仅因为有着q技能的存在,一到线上就能利用aoe伤害迅速点死远程的几个小兵,抢先到2增加自身在线上的压制力。之后在对线的过程中,还能利用在切换成普攻aoe伤害模式以后,通过a离我比较近的小兵的方式,直接消耗到我的血量,根本就不需要直接冒着被我反打的风险攻击我,仅仅是攻击离我比较近的小兵就能消耗到我了。真的是令人防不胜防,我必须得非常、非常小心自己的走位才行。这aoe溅射效果实在是太恶心了。”
7分钟,刘松年绕到了对面f4的位置处,大吼一声:“上上上!我来了!”
旋即直接就e了下去,一个大招将劫给炸了回去,虽然自己也挨了防御塔俩下攻击。不过也算是达到了目的,发条这边直接q+r二连想要衔接控制住劫,但是劫这边反应非常快,在被炸飞了以后立即开大,扑向发条,躲开了发条大招的同时,eq打了发条一套,旋即立即交w朝着发条这边的防御塔跑去。
“追!”发条这边e技能召回自己的球,朝着劫追了过去。酒桶则是从河道那边绕了过来,旋即劫直接二段r回到原地,酒桶这边直接无奈地目视劫轻松逃回塔下回城。
“靠,被智商压制了,其实我早就猜到了,只可惜我们已经没有后续控制了,不然也没有必要傻傻地追出去的。”pease无奈地道。
“没事,还好。把他打回家了,你赚点兵线。不算太亏。”刘松年道。
与此同时,下路这边龙女被人马eq二连撞了一套,血量已经不是很健康了,结果龙女竟然直接开大+w瞬间清完一波兵,然后缩在塔下回城,也是暴躁地不行。
“这人马线上eq二连的伤害还是很高。开着e撞上来直接就是一发q,伤害爆炸啊,需要削弱啊啊啊!”duck悲愤地道,显然他还是被压的很难受。
9分钟,小龙快刷新了。刘松年这边提前过来做了一波视野,上路复仇之矛则是单人成功地带掉了对面的上路一塔,旋即也是朝着下路这边支援了过来。
双方所有人全都聚集在这附近,很显然,这条小龙,俩边都不准备放。
“人马没有家园卫士,开团能力也就一般吧。小心人马绕后。发条你给我e,跟我配合好了,我进去开团,马勺,你丢我进去。”一直沉默的hksp忽然道。
“别,这样太冒险了,让龙女开团先进去吸收一波技能,然后他再丢你进去。”pease道。
“ok。”
“没问题。”
小龙刷新了,m3这边率先冒险开始打龙,龙女这边开着w技能在旁边瞎转悠,忽然直接果断地开启大招就朝着小龙圈内扑了进去,朝着m3三人脸上就是一口e技能的吐息。
m3这边几人全部被龙女给逼到了角落处,位置非常糟糕,复仇之矛直接将泰坦给丢了进去,旋即直接通过q技能朝着小龙圈内丢的方式,利用被动贴近与敌人之间的距离。
泰坦在被丢进去以后,瞬间击飞了对面站在一起的3人,发条直接利用泰坦身上的球接上大招,r+w+q一套爆发,对面瞬间全部残血,龙女在里面疯狂肆虐,完全没有人能够拦得住他。
凯南和猪妹同时开大,虽然团控效果很炫酷,但是实际上却只是定住了圈子里的龙女和泰坦罢了。
“金克丝闪现出去了!”
“先秒adc!”
“nice!”
金克丝闪现出小龙圈,却是被泰坦大招击飞,旋即酒桶直接e+闪现撞在了金克丝的脸上,然后一个大招将金克丝给炸到了己方后排的方向。
复仇之矛俩下普攻后一个e技能炸一下,瞬间击杀了金克丝。
劫这边无奈之下只能大招交给自己唯一可以大到的龙女,却是在r到龙女的一瞬间被泰坦普攻定住,复仇之矛大胆近身输出劫,劫这边交出w技能想要打复仇之矛一套,却是在切w过去的一瞬间再次被泰坦的钩子给拉住,直接被复仇之矛活活a了好几下以后,e技能炸死。
复仇之矛双杀!
“nice!”
“这预判可以的!”
“神q!”
龙女这边已经承受了足够多的伤害,总算是被人马q死了,人马这边直接大招扑向后排孤立无援的发条,与此同时脆皮的凯南也是被在泰坦辅助下的复仇之矛点死,复仇之矛完成三杀。
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第六百二十五章 卢登的回声是神器?
猪妹这边看到情势不对,直接q出了小龙圈逃走,人马则是在打了发条俩下以后,也是开启e技能朝着中路的方向漫无目的地逃去。
最终打了一波1换3,as赚大了。
虽然猪妹和人马都有惩戒,不过视野里已经看到他们俩个人在回城了,当下as毫无威胁地拿掉了这条小龙。
11分钟,人头比2:3,小龙比1:1。as这波赚了不少。
复仇之矛回家以后直接做出了飓风,也是顺的不行。
复仇之矛回到下路,其实复仇之矛在出到了飓风以后,在线上攻击敌人的时候,是有一个小技巧的。就是先利用飓风的效果,一边a敌人,顺便攻击到小兵,在敌人准备后撤的时候,一发e,撕裂小兵刷新e技能cd,同时对敌人造成了一定的伤害,最重要的是减速效果,然后就可以一直黏着敌人点,再一发e,终结掉对手。
这也就是复仇之矛线上的俩段e追杀人的技巧,第一段e目的只是为了减速和打伤害,就是通过飓风的效果,在自己普攻敌方英雄的时候也能伤害到小兵,然后等小兵血量差不多了,e一下,只要击杀了小兵,e技能cd就会重置,这样一来,不仅对敌人造成了伤害与减速效果,e技能也依然会存在,下一发e估计就能确保击杀了。
“慢慢来,做视野,不要急,现在他们的劫比较凶,拖到20分钟左右,对面的劫的战斗力就会相对降低一些,到时候我法术电刀做出来以后就起来了。”pease道。
“我听教练他们说。法术电刀这个东西作为第一件出的话,性价比会比较高,但是作为第二件出的话,性价比似乎不如帽子。那个被动还是不如直观的ap加成要好。”刘松年道。
“对的,像璐璐、发条这种英雄,前期技能cd还是比较长的。作为第二件出法术电刀的话,性价比就一般般,但是像最近在欧美那边大火的ap中单大嘴这种技能冷却非常短的英雄的话,无论第几件出法术电刀,性价比都非常高,因为可以大幅度地补足大嘴ap加成低的缺陷,可以在中期为ap大嘴提升不少的伤害,还有就是因为ap大嘴的主要输出技能,r技能的ap加成很低。所以帽子对于大嘴的直观提升就很有限,所以卢登的回声对于大嘴的效果就会非常不错,而且由于极短的cd,叠满层的速度也会很快。法术电刀+大嘴,真的是恐怖如斯。”pease道,“还有就是像妖姬这种比较灵活的英雄,也可以很快地叠满法术电刀被动,而且因为妖姬的伤害被削弱了一些。出一柄法术电刀也能一定程度上地补足一些爆发输出,性价比还是不错的。”
“但是像璐璐、发条这种英雄。第一件装备还是应该以圣杯为主吧?不然前期小龙团的时候,蓝量根本不够啊,如果不能第一件就出卢登的回声的话,后面应该什么时候再出卢登的回声呢?”duck发出了提问。
“什么时候都不应该出法术电刀,因为可带的装备数量是有上限的,所以在到了中后期以后。法术电刀的被动效果显然比不上深渊或者是法穿杖这类的装备,如果是拖到了后期的话,显然更需要一件像女妖和春哥这类的防御型装备,法术电刀就显得相当鸡肋了,这件装备其实是被过度地高估了。就是看起来伤害很高,实际上经过仔细计算的话,在长时间团战里,效果真的不如同时期的帽子。其实我这盘也不应该朝着法术电刀的出装方向上走的,我只不过是想补足一下团队的aoe伤害而已,为滑板鞋提供收割环境。”
由于hksp和刘松年的共同努力所带来的充足的视野保障,在接下来的几分钟里都没有发生什么特别激烈的gank与冲突,也没有再爆发人头和防御塔的丢失,大家都在进行平稳的发育,不知不觉间,时间来到了15分钟。
16分钟,人马在补了很长一段时间的发育以后,总算是发育起来了,现在也能够跟龙女正面刚一波了,龙女虽然表面上看起来装备价值跟人马差不多,但是龙女毕竟走的是纯坦克流的路线,也没有选择前段时间龙女大火时主出的破败,所以在伤害上就有所欠缺,再加上人马已经做出了三相中的俩件小件,此时eq二连撞上来a一下,这样打一套的爆发伤害还是非常高的,龙女固然说在被人马打了一套以后立即开启w,并且丢上了e技能想要反打,但是人马却直接开着w边q兵回血边回撤,龙女普攻距离不够,a不到人马,若是继续追下去,不仅很难追上,而且还会被人马的q技能的范围伤害给再消耗掉不少血量,所以继续追下去,显然不是什么明智的决定。
于是乎,duck就只能这样忍气吞声,龙女线上在中期的时候打人马的确会有点吃力,当下在被消耗了几次以后,龙女就有点吃不消了,只能凭借着红色的挑战惩戒强行跟人马刚上一波,一下子也打掉了他三分之一的血量,但是自己却只能残血开启大招扑了出去,强行清了一波塔下兵,然后选择憋屈地回城认怂。
“早知道就选巨魔出来了,玩个龙女线上太弱了。”duck愤愤地道。
“没办法,自从龙女重做了以后,就是上路霸主了,连续遭到几波削弱,现在是有点弱了,不过如果能顺利发育到后期,还是个boss级的存在。其实我感觉龙女的强势期不算是后期,就中后期这段时间,龙女在刚刚有了2,3件装备的时候特别猛,但是等真正到了大后期都神装的时候,反而觉得龙女容易被风筝,会显得有点乏力。”刘松年道。
17分钟,duck这边的防御塔被人马给强行拆掉了,线上的劣势彰显无遗,不过好在duck早就已经习惯了常年抗压,补兵倒是只落后了5个,在线上劣势的情况下,几乎可以忽略不计的差距,所以自身装备倒是也没有落下。(未完待续。。)
第六百二十六章 Looper暴躁的人马
“小龙刷新了,大家来,站位,站位,做视野,排眼。”pease道,旋即也标记了某个草丛,“这里有眼,排掉吧。”
“我擦,人马有点顺啊,怎么三相都给他憋出来了?这三相出地有点早啊!大家得小心点,别被人马开大扑进来直接被秒一个后排。”duck的声音显得有点烦躁,换了谁若是线上被压却不敢反打,肯定都会十分憋屈的。
as这边众人才刚跑来站位,就看到大家的身后闪起一阵诡异的红光,旋即就听到hksp大喊一声,“人马传送了!”
旋即泰坦也是迅速来到了己方adc复仇之矛的身边,贴身保护,刘松年也是脸色一凝,走到了离复仇之矛相当近的位置上。而发条也是紧跟着龙女,俩个核心角色都十分担心自己的安全,毕竟人马的存在对于后排的威胁实在是太大了!
就在这时,对方的猪妹忽然从己方无视野的地方q技能穿墙进来,闪现贴脸r,瞬间晕住复仇之矛和泰坦俩人,旋即劫直接w穿墙下来,大招给到复仇之矛,刘松年怒哼一声,直接一个大招炸飞了劫,但是另一边人马却已经是传送了下来,直接大招就毫不留情地扑了进来,金克丝的大招也是不知道从什么地方飞了过来,瞬间爆炸!
“阿西巴!”不知道是谁喊了一声。
人马直接eq二连秒杀复仇之矛,那一撞的伤害相当恐怖,复仇之矛原本还算安全的血条瞬间就被一下子撞空了,差不多有三分之一左右的血量,旋即人马开启w技能朝着刘松年的酒桶追去。
pease大喊道:“别管后排了!去切他们ad!不然这波团肯定得输!”
发条给到龙女球,龙女直接果断开大扑向对面蓝buff的无视野阴影处。duck根据对方金克丝之前放大招的方向,果断判断出了对面金克丝最可能存在的位置。
果然!
龙女直接扑到了金克丝的脸上,这个预判大招非常精准,旋即龙女直接就是惩戒+e+w+q一套爆发,粘着金克丝一路追,金克丝拿这条火龙完全没有办法。因为他根本打不动龙女,但是龙女却能轻松秒掉他,凯南这边见状直接二话不说就开启大招,旋即q+w,瞬间晕住龙女,pease手疾,直接开启大招,旋即就见发条的头顶上爆发出了一阵仿佛能够凝固空间的无形冲击波!
“我擦!你飞的太远了!距离不够,球竟然回到我头顶上了!这tm竟然都空大了!尼玛!”pease好气啊!
酒桶虽然已经有了一定的肉装。但是无奈人马的e技能又好了,虽然刘松年已经控制着酒桶使用e技能穿墙企图逃生,这已经是根据当时情况的最佳判断了,不过由于前段时间的一次版本改动,人马的e技能在极限距离也是可以穿墙撞人的,结果刘松年就吃惊地看到人马一个眼插进来,然后就直接e技能跨墙撞到自己脸上,旋即只见人马挥舞手中大刀轻松横扫一周(q)。自己便已经只能看到黑白屏幕了。
人马,双杀!
“干嘛嘛。还浪费一个眼,就不能用w技能的范围伤害效果,把我给探出来再e不就行了吗?干嘛这么稳,直接插眼?就是因为w技能探视野是有延迟的吗?完全不给我任何活路啊!”刘松年悲愤地道。
“这个w的探视野不是只能对野怪有效的吗?难道我记错了?”同样看着黑白屏的marshal传来了疑问的声音。
“请不要在意这些细节……我就随便吐个槽而已。”
因为是训练赛的关系,大家的情绪其实都比较放松,在这种情况下。依然能很高兴地聊天。若是这种情况放在正式比赛上,恐怕现在大家估计都已经沉默不语,或者开始各种吵嘴了吧?
泰坦这边面对着人马和猪妹的包夹,只能无奈地使用q技能攻击不远处的墙壁,旋即将自己也给拉到了墙上。强行进行了一段位移,争取了一定的逃生时间,不过估计迟早也得被追上。
在另一边,龙女已经被风筝到残血,在发条球的保护下,准备撤退了,但是劫却是不恰时地赶到,直接w技能切进来eq一套打了发条一套,旋即破败减速发条,不停地追着发条输出,发条这边只能被迫使用e技能召回球到自己身上,给自己提供一个护盾,这样一来,失去了发条的保护的龙女固然已经开启了w技能,但是似乎依然会被金克丝给追死。
“你再跳!”
发条这边朝着身后紧追不舍的劫就是一记qw二连,劫吃痛,掉了四分之一血,在被减速了以后索性也就放弃了对发条的追击,朝着身旁不远处的龙女追去。
另一边,泰坦已经被人马追死,人马完成三杀,这边回身开启e技能加速冲了回来,直接eq二连再次撞死龙女,完成四杀。看上去很肉的龙女,虽然残血,但是在人马眼里却依然脆地跟一张纸一样,直接被人马收割走了人头。
m3这边在一波很漂亮的团战以后,一次性击杀了as4人以后,便是果断放弃了对发条的追击,开始打小龙。
“回城吧。唉。”duck叹息道。
pease这边刚准备回城,但是回城了还没到一秒钟,便是嘿嘿一笑,取消了回城,很谨慎地一步一步再次走回到了小龙圈附近,看他的样子,一副想要做坏事的模样。
固然说没有视野,但是pease相当自信,直接将球扔进了小龙圈的某个位置,qw一套,旋即立即e将球给拉回到了自己身上,在球飞回的过程中,依然对途经的几个敌人造成了不少的伤害。
本来就已经残血的金克丝就这样莫名其妙地被发条给一套带走了!
“哈哈!”pease大笑一声,也不再贪,迅速撤去,在这种情况下,继续贪下去显然就是在作死,小龙也只能选择放掉。
“18.23.”刘松年记下了小龙被击杀时的时间。
18分钟,人头比6:4,as落后m3俩个人头,小龙比2:1,as落后m3一条小龙。这波亏得不能再亏了,最大的问题就是,人马彻底肥了。
ps:这段时间更新不是很给力,主要是因为我的精力都放在了视频创作和季中赛上。季中赛结束以后更新节奏会开始加快。这周向大家道个歉!下周不出意外的话,会有大爆发。先预告下,如果edg明天夺冠,我会在下周或是下下周的某一天,一口气来波十更庆祝下,毕竟对于所有电竞相关工作者来说,中国若是能够时隔俩年再度夺冠那可真的是意义非凡......话放在这儿,决不食言,但是可能不会立即爆发给大家。。。毕竟需要慢慢攒稿子。。。大家不用担心我这几周我欠大家的章节,俩周内绝对全部补偿给大家。大家可以帮我记着,数数我到底欠了大家多少章。(未完待续。。)
恭喜EDG在MSI季中赛上夺冠,爆发预告
5月11日,这是一个历史性的日子,自从we在ipl5上夺冠以来,这是中国在英雄联盟项目上的第二个全球性质的世界冠军,同时也是第一个官方赛事的世界冠军。
我不知道大家是怎么想的,总之wm我作为一个看着中国队一路走来、成长,在ipl5之后,2013年亚室会前全球都看好we,结果we却1:2负于ktb,之后在2013全明星前中国队被全世界看好,却最终被韩国队虐杀,再到之后s3世界总决赛上omg和皇族的双双落败。wcg上对手仅是在韩国国内实力较弱的cj,而中国出战的则是当时全中国都认为放眼全世界都只仅次于skt的omg(很多人都认为omg输给皇族是因为战术被克制,硬实力上omg不虚skt),最终战果却令人大跌眼镜,惨遭cj戏耍。一转眼到了2014年iem8,就连外媒都认为we终将夺冠,却被全世界都公认旅游队的欧美战队轮流吊打,we、ig的时代彻底宣告落幕。
2014年全明星,skt状态不好,很多人都认为omg终将夺冠,但是结果却依然是令人心痛的,3:0,再次被skt横扫。2014年世界总决赛,皇族在决赛上被ssw毫无悬念地横扫,3:1。
一转眼,到了2015年,作为lpl垫底的we战队出征iem9,本来全世界,甚至是中国国内都没几个人看好,但是we横扫韩国双雄的恐怖战绩却是震惊世界,给中国带来了希望。可惜,最终却落败给了tsm。看着lpl的队伍一路走来,次次出征前都背负众望,却次次都输地不能再惨,作为一位一直都在默默支持着中国电竞的观众,我什么都做不了,每次决赛前我都心情澎湃,对我们赛区的战队信心满满,但是残酷的事实却是一次次地在让我感到失望,虽然万年老二的战绩也要比欧美那些旅游队的战绩好看得多,但是,被“韩国爹”始终压在脚下的那种不甘感,是那些没有亲身经历过那段被‘韩国爹‘所彻底支配的日子的玩家们所难以理解的。
对于我们这些热爱电竞的人们来说,这个世界冠军的意义非凡,远超它本身那十万美金的价值!
为了今天,我们已经等了太久、太久,edg不负众望,在msi上的夺冠,击败包括skt在内的全世界豪强,这个世界冠军的头衔实在是名至实归。这真的是为全中国的loler出了口恶气,这不仅仅宣告着中国在时隔2,3年之后,再次重归撸界巅峰,同时也意味着韩王朝的彻底终结。
曾经,活在被韩王朝所统治的时代里的那种绝望感,如今已经彻底荡然无存。
能够亲眼见证we的没落,韩王朝的崛起,韩王朝称霸世界再到韩王朝的陨落,最后到edg的统治,我是幸运的,没有亲身经历过那段时间的玩家,是难以理解我们这群人如今的感受的。
因为lpl的队伍能够拿到这个冠军真的是非常、非常不容易。远比大多数人所想象的,还要不容易地多。
在今天之后,所有中国的lol玩家,都能自豪地跟别的赛区的人说,我们lpl的队伍,世界第一!我们lpl赛区的含金量,世界第一!超越skt,超越韩国!这,就够了。恭喜edg!
由于太过激动,可能语言逻辑有点乱。总之,为了纪念今天这个日子,我会在最近一到俩周内,在《英雄联盟电竞梦》这部作品中,抽出某一天的时间,一次性爆发十更,仅仅是为了纪念今天这个历史性的时刻!(未完待续。。)
第六百二十七章 M3上演完美团战
虽然现在局面上已经是劣势,但是as全队却都不慌不忙,平常他们在训练赛中,大部分时候前期也都没什么优势,在中期的时候as就稳扎稳打缩着打,等后期打团,一般拖着拖着都能赢,虽然说as在中期的抓机会能力很差,因为这是他们长期以来就早已存在的问题,但是一般来说,对方在有优势的情况下想要迅速结束掉比赛也是相当困难的。因为as虽然不擅长在游戏中期的时候通过各种抓机会迅速结束对手,但是却十分擅长对游戏整体的运营,所以说对手若是想要在有优势的情况下尽快击溃as也是相当困难的。
而as的后期团战能力还是非常强的,所以as现在全队基本也都没什么压力,反正只要稳着发育往后拖就行了,以前的版本节奏太快,一到了中期就很难再将游戏拖到后期,前期若是陷入劣势,很容易就会被滚雪球到死,但是s5的游戏节奏显然变慢了不少,只要刻意去拖节奏,无限守塔,只要让对手无法通过推塔的方式来积累经济优势,再注意一下控龙方面的话,还是很容易就能将游戏拖到很后面的时候的。
最主要原因就是小龙在前期不值钱了!没有了小龙所提供的额外经济优势支持,有优势的队伍想要迅速拆塔推进的速度就会被放慢不少,而且也不敢轻易越塔强开团,远不像s3那会儿,一有优势就各种越塔强开团一波gg敌人。因为双方的装备差距不会再那么大了,而且防御塔在前中期的伤害也得到了加强,还有二塔护盾的存在,所以劣势队就能相对以前的版本,更加容易地往后拖节奏了。
pease道:“这波团战是我们的视野问题。ad被秒了,就没法打了,我也有问题。”
“大家都有问题,大家都打得不好,这波团……”
“不,是我的错。”
“其实……”
刘松年无奈地道:“好啦好啦。人马现在太肥了,已经有点处理不了了,我感觉以后跟m3正式比赛的时候,最好还是把这个点给ban掉吧,毕竟很难针对。撸破的人马不是一般地强。”
“我其实装备已经不错了,如果不是上波团亏了太多的话,现在正面团战其实我们阵容还是有优势的。”pease无奈地道。
“我也已经很肉了,刚才也顶在前面抗了很久。”duck道,“而且对面ad暂时还打不动我。他还没有轻语。”
20分钟,人头比6:4,as落后m3俩个人头,小龙比2:1,as落后m3一条小龙。
as全队现在都开始刻意地拖起节奏来,基本上每个人回家以后都会带出一个眼或是一个真眼出来,专注于做自家野区的防守眼,完全放弃了进攻眼。虽然对面野区是全黑的,但是己方野区的关键位置基本都被点亮。所以对手就很难通过在as野区埋伏的方式抓到as这边落单的人了。
“对面劫去下路带线了,我去处理他。”duck说道,他毕竟有传送,就算去下路拖劫也不担心对手会趁自己不在强开团,而且劫现在这个时间点想要秒掉一个近乎纯肉出装的龙女也是相当困难的。
双方又开始了一段漫长的发育期,as这边所有人全都不急不躁。而对面看起来似乎也是一样。
“我中娅做出来了。”pease道,“这样我就不怕劫了,其实现在已经可以开始尝试入侵敌方蓝buff野区了,看看能不能抓到对面落单插眼的辅助,如果能抓到一个突破口的话。咱们就能直接大龙了。”
as这边4人抱团入侵敌方蓝buff野区,敌方的蓝buff已经不知道什么时候被谁打掉,泰坦插了眼进去,所有人都埋伏在草里,一个红色饰品确认这里没眼,看看会不会有人过来。
“劫不见了,大家小心哈!”
果然,一个落单的猪妹朝着as埋伏的位置走了过来,看起来是想要来插眼的,就在泰坦蠢蠢欲动,准备控住猪妹的时候,猪妹直接q+r,瞬间定住as4人!旋即人马从as没有视野的地方直接r技能冲了下来!
“不好!这里有眼!”
“吗的,我马上传送!”
龙女果断传送到了泰坦之前布置的眼位的位置上,但是等龙女下来还要一段时间!
泰坦直接大招击飞人马,但是交出闪现,q技能命中墙壁,将自己给拉了过去,暂时脱离了正面战场。
敌方之前已经消失在视野里的劫果然是来支援这边了,直接从后方绕后上来一个大招给到复仇之矛,复仇之矛直接残血,酒桶及时一个大招,将劫炸走,但是金克丝一个大招砸下来,复仇之矛依然被秒!
凯南这个时候才闪现开着e技能,浑身化作一团电光,闪现开大进场,duck叹息一声,取消了传送。as这边3人被m3各种控制技能完美衔接,这个地形金克丝简直是爆炸aoe输出,as这边直接全被控到死,金克丝完成双杀,同时一发w减速到了已经跑出一段距离的泰坦,泰坦也是被劫追死。
一波0换4,as大亏。
刘松年此时的脸色非常难看。
24分钟,人头比10:4,小龙比2:1,as的劣势已经相当大了,而且想都不用想,大龙肯定也已经丢了,虽然duck成功单带掉了对面下路的一座二塔,可以稍微缓冲一下经济劣势,但是双方阵容都差不多好,刘松年实在是想不出自己这边还能有什么翻盘的机会。
pease道:“对面带着大龙buff来推我们中路,我们稍微跟他们消耗一下,必要的时候就让掉二塔和小龙,守高地吧。”
“慢慢拖下去,还是有机会的,我已经很肉了。”duck也是在鼓励着队友。
“我想办法开波团吧,我们现在视野也是在被对面压制,在这种劣势情况下,再不主动一点,就是慢性死亡啊。”刘松年提议道,“而且第三条小龙的话……”
ps:因为前段时间熬夜看比赛。。。这几天身体不支生病倒下了。。更新不是很稳定,等烧退了以后状态好点就会开始恢复稳定更新,之后会给大家献上之前承诺的爆发的。。对不住了大家。。(未完待续。。)
第六百二十八章 运营能力
“可是,如果再让小龙的话,对面就会拿掉第三条小龙,根据德玛西亚杯上的数据,整个杯赛下来,能够同时拿到三条小龙的队伍就没有输过。而且放眼整个联赛和msi季中赛的数据,我们都不难得知一点,前俩条小龙确实鸡肋,但是一旦当小龙累积到第三条的时候,就会有一段爆发期,下一个爆发期则是在第五条小龙的时候,所以说,第一、第二、第四条小龙都能放,无所谓,顶多就是多一些压力罢了。但是第三条和第五条小龙实在是太重要了,最好还是别放吧?”小梁的声音传来,很显然他也在看比赛。
刘松年暗暗点头,这也是他想要说的一点,skt在msi季中赛上先后上演了数盘前期劣势将近一万经济的惊天大翻盘,很多对游戏理解不是很深的玩家可能难以理解skt是怎么做到的,实际上skt前期之所以会陷入劣势,主要就是因为skt前期太不主动了,bengi是一个前期gank能力很疲软的打野,而easyhoon只能保证自己对线不会崩,但是在支援游走方面就很薄弱了,而faker虽然对线很凶,但是很容易被抓,而且其实faker也不是那种很喜欢主动支援的中单,他更比较倾向于追求一个极致的线上压制力。
所以,也就是因为skt俩位中单和打野选手的支援、gank都不是特别主动,这也就使得skt在季中赛上面对前期疯狂gank各路,前期打法就很具备侵略性的ahq和fnatic战队时,前期很容易就会被打得找不到北,慢慢地被滚起雪球,前期就会落后很多经济。
但是skt毕竟是韩国传统强队。bengi其实在正常对线下的gank思路还是比较明确的,在正常对线的情况下,skt在前期有时也能打出优势来,但是一旦面对敌方或是己方主动换线的情况下,skt这边的支援永远都会比对面晚一步,所以前期很容易就会陷入劣势。但是在skt前期劣势的情况下。bengi却非常擅长在游戏很早的时候,可能只有几分钟的时候就主动solo或者跟队友一起偷掉第一条小龙,之后每当趁着敌方gank上路或是中路的时候,就立即拿下之后的第二、第三条小龙,很多队伍喜欢用看起来很鸡肋的小龙换敌方的防御塔,从而使自己前期就能够取得经济领先,但是skt对lol的理解却更倾向于用防御塔来换小龙,我们让你几个、座人头、防御塔又如何?只要小龙能被我们控在手里就行了。
而由于小龙buff一旦累积到第三条的时候将会是一个质变,使得skt能够通过自身对于游戏出色的运营能力。这是韩国队一直以来的优势,他们对于游戏极深的理解,使得他们对游戏的运营能力能够始终领先全球一个档次,一直以来,很多中国队对游戏的理解都始终停留在“就是干”,杀人推塔的层面上,这种观念实在是太过陈旧了。而韩国队则是通过连续几年的统治级表现夺冠,完美地向世界诠释了什么叫做“只推塔。不杀人”这项战术理念。
其实这样说有点片面了,具体点来说的话。就是很多中国队如果不杀人,就不知道该如何推塔,如何获得优势,而韩国队则是能够抓住游戏的每一个细节,每一次机会,即使在没能杀掉你们一个人。甚至连团战都不跟你们打的情况下,就迅速拔光你们全部的外塔,从而取得相当程度的经济优势。人头落后又如何?我们总经济比你们高就行了。这就是对于游戏的运营能力的基础。
简单点来说,就是通过比你们更高端的对换线战术的理解,通过不断地换线。一有机会就去磨塔,从而使得己方能够迅速取得防御塔数量上的领先。再简单点来说,你们追人,我们推塔,你们杀人,我们推塔,宁可死也要先拆了这座塔,之后再告诉能不能跑,就算一定会死也没关系,推了塔就是赚。
再举个简单的例子,在路人局里,很多团队在赢得了一波团战以后就会直接一波中推,拆掉敌方的中路高地。而韩国队就不会这样做,他们会分出俩个人,分别单带上下俩路的外塔,而剩下的x个人,也能够赶在敌方复活追击出来之前拆掉敌方的中路高地,这样一来,一波团战胜利,就可以至少直接破掉敌方3座塔+一个水晶,比那种无脑所有人只带一路,结果最终只能带掉一座塔+一个水晶要划算地多。
这就是对游戏的运营能力的一种体现形式。简单点来说,就是比你想得多。
很多人在劣势的情况下,看到敌方在打小龙,也不知道该干嘛,只能缩在塔下被迫防御,而对游戏运营能力强的人,就知道趁着对面在打小龙,先去刷波f4,或者推波线,甚至带个塔什么的,就是通过这种小小的细节,积小成多,慢慢地将劣势给逐渐追回去。而不懂这些细节的玩家,在劣势的情况下,就只能被迫防御,慢性死亡,很多中国战队在s3的时候就是这样的,比如说老we,而如今,随着教练的加入,中国战队的运营能力也提升了很多,也知道在逆风的情况下需要不断地主动抓机会偷人或者推塔,或者带波兵线,不再是只知道被迫防御了,对于整个lpl赛区而言,这是一个相比s3时期的lpl赛区来说,非常明显的进步。
再比如说有一盘m3对战ep战队,m3大劣势,中路高地被ep拆掉,之后m3却还是坚挺地翻盘了。那么m3是怎么做到的呢?就是在拖到水晶复活以后,抓住ep战队想要尽快重新拆掉m3中路水晶,取得局面上的优势的焦急心理,让人马不停地去上路带兵线,而dade则是各种在下路带兵线。
ps:在最近这段时间,我会专门写一卷关于msi季中赛的卷,里面会涉及大量关于msi比赛的内容,和小说剧情关系不大,就跟上次的iem赛事的章节差不多的,只不过这次量要更大。大家如果不想浪费钱的话,到时候可以先选择不订阅,等那个卷完了再订阅,那个卷大概会在一周内结束吧。(未完待续。。)
第六百二十九章 SKT的强大之处
使得ep每次主动推进还没多久,就看到上下俩路兵线太糟糕,为了防止上下俩路的外塔被天然磨掉,必须得被迫回家清兵,此消彼长之下,m3就奇迹般地拖了很长的时间,再加上ep为了尽快结束游戏从而忽略了自身的发育和上下俩路的兵线,反观m3这边一直在各种分人去带三路兵线,直接导致ep三路补兵被m3这边全线压制,经济也是被慢慢地追回,最终在一波小龙团战里面,m3赢得了胜利,并且最终翻盘成功。
ep战队之所以这盘会输,最主要原因就是他们太过纠结于m3中路的高地水晶了,结果太过无脑地推中,导致忽略了上下俩路兵线的重要性,每次被迫回城守塔都得浪费很长的时间,此消彼长之下,在到了大后期的时候,大家都差不多神装了,ep的经济优势的意义就几乎可以忽略不计了,从这一盘上,就能体现出m3对游戏的运营能力要完爆ep。
而就是这样的运营能力上的优势,导致skt在表面上经济劣势的情况下,却依然能够各种主动地跟fnc和ahq开团,并且也总是能够赢得胜利,就算输至少也不会亏很多,每一波团战基本都能打出skt想要的效果出来。
而如果是以前的中国队伍的话,一旦前期劣势就只会被动龟缩防守,根本就不敢出去跟你继续刚,就不像skt,就算是劣势,也依然敢十分大胆地出去主动跟你开团。当然了,无脑冲出去开团只是在白白送人头罢了,但是skt却清楚地知道。什么时候可以开这波团,什么时候不能开。因为如果你一直只知道龟缩防守的话,你们的三路外塔都会被慢慢地磨掉,从而导致你们陷入一个慢性死亡的过程,经济差只会越拉越大,而适时地出去跟对面开几波团战。即便是亏了一俩个人头,却也能在一定程度上地放慢对方想要推进的速度,从而使得双方之间的经济差距反而在慢慢地拉小。
这就是skt聪明的地方,而这也同样是fnc和ahq这样的战队所没能算到的地方。
同时,其实从另一种角度上来看,所谓的“运营能力”也可以理解为团队的进阶版的掌控全场节奏能力,很多玩家都知道带节奏是什么意思吧?简单点来说,一次gank只能是一次gank,不能是别的什么。但是如果在一次成功的gank以后却能够再推掉对面一座塔或者拿一条龙,那么这就是带了一次成功的节奏。而如果一次失败的gank,导致己方损失几个人头和一座塔或者小龙的话,那么这就是带了一波失败的节奏。也就是说,所谓的一波节奏,就是一波能够直接影响到整场局势的战斗,或者说是gank,也可以说是别的什么。
再换个角度来看的话。也可以理解为是因为xx从而导致xx的连锁反应,比如说因为一波成功的gank。从而导致己方能够直接拆掉对面一座塔,从而直接导致己方全队经济优势,那么这就是一波节奏了。
举个例子,很多打野玩家在gank成功以后,击杀了敌方的线上玩家,就立即回去刷野了。这就只是一波gank,而不是一波节奏。而一些懂得运营全局的人,就知道在杀完人以后再磨下塔,甚至直接推掉塔。能不能推掉是次要的,有心无心才是重点。无心去推塔的人,他们就依然停留在游戏的低层次,而有心想去推塔或者去拿龙的人,他们才是懂得运营的人。
而带节奏和运营的区别在哪里呢?
深层次的运营,是不需要节奏来带动的。也就是说,即使没有杀掉任何人,只要你有心,你随时都能去磨塔或者去拿龙,2级、3级就可以开始尝试偷小龙了,也许这确实没有什么意义,因为这会浪费很多时间,而且前期第一条小龙的意义也没有多大,但是知道这点的人很明显对于小龙的掌控力要超过普通玩家,那么他在小龙这方面的运营上自然就要做的比其他人要好。
运营分为很多方面的,控视野算一个,控塔算一个,控兵线…….还有很多,很多,这些点加在一起,那么就是对整场游戏的运营了。对于大众玩家来说,可能最好理解的,就是控龙了。
没错,由于bengi前期的控龙能力,导致skt在后期总是能够拿到三条小龙以上,移动速度的提升也就使得skt全队的支援速度变得更快,这也就使得对手更难通过兵线的牵扯进行有效的推进。表面上skt落后好几千甚至上万的经济,但是实际上,fnc和ahq根本就对skt的高地塔毫无办法,再加上视野上处理的劣势,导致fnc和ahq连主动入侵skt的野区都很难做到,即使有时正面团战上能够取得胜利,但是却没有带来什么直接的意义,这只会导致时间越拖越后,在到了后期的时候,双方细节处理上的差距就体现出来了。在看到skt即将拿到第四条甚至第五条小龙的时候,ahq和fnc为了避免五龙这种最糟糕的情况发生,就只能被skt给牵制在小龙圈附近,从而导致skt反而在经济劣势的情况下取得了整体局势上的优势。
之后skt就能够通过自身强悍的抓机会能力,总能抓住敌方想要尽快结束游戏的焦急心理,在大后期抓单击杀一个人,或者发起一波漂亮的先手开团,然后直接一波掉fnc或ahq,有的时候,skt的最终目标并不是五龙,而是通过抓住对面不想让skt拿到五龙的这个心理状态,利用小龙圈跟对手周旋、不断牵制对手,从而给skt争取时间,什么时间呢?推塔弥补经济劣势的时间,或是抓对手失误的时间。有的时候能够拿到五龙当然是最好的情况,一旦拿到五龙,基本就宣告skt的翻盘,而有的时候即便拿不到五龙,也同样可以通过在后期抓单击杀一人或者是趁着对手失误强开团的方式一波敌人获得胜利。
这个游戏归根结底还是要看哪边失误少,哪边先犯大失误,就会被对面抓住机会立即滚雪球一波进入劣势,之后就很难打了。而s3的skt之所以可以横扫一切夺冠,原因很简单,faker当初在接受采访时,是这样回答的:在s3的时候,大家的失误都比较多,而我们的失误比较少,所以当时怎么打怎么赢,但是在到了s4的时候,大家的失误都比较少了,我们就很难赢了。这也就是skt在s4的时候被三星俩队压了一整年的原因。
但是失误少,也同样不代表就稳赢了,抓机会能力也同样重要,如果对面犯了失误,你们却没能及时抓住的话,那么对面好不容易才犯下的这个失误自然也就毫无意义了,而那些擅长于抓机会的队伍,自然要比那些不擅长抓机会的队伍更容易获得游戏的胜利。
而skt,就俩者都比对手强,他们抓机会能力要更强,而后期犯得失误也更少,这同样也是游戏运营能力的一部分,这也是skt能够先后几度翻盘对手的重要原因,真的不仅仅是靠运气取胜的,运营能力上的差距,还是非常显而易见的。至少在skt前期优势的情况下,能够翻盘他们的战队基本不存在,连edg都不行,而在skt劣势的情况下,skt却能够屡次翻盘对面,这难道不就是最直观的实力差距吗?
其实纵观整个msi,不难看出skt前期的进攻性其实很一般,其实他们在游戏前期所犯下的失误很少,只可惜ahq和fnc在前期的进攻性实在是太强了,适应了韩国赛区前期稳稳发育的节奏的skt显然不适应ahq和fnc这种打法,前期很容易就会被打崩,陷入劣势,但是由于ahq和fnc的经验尚浅,对游戏的运营能力显然是比不上经验老辣的skt,再加上长时间的高强度比赛,使得ahq和fnc成员身心疲惫,因为长时间难以取胜,也导致他们的心态会越来越差,心态越差,就越容易因为不小心犯下一些大失误。
而skt就能够抓住对面疲惫下来以后所犯下的一些失误,在游戏后期翻盘对手。
ps:感谢大家在我近期更新不给力的情况下,依然对我不离不弃!你们始终都是wm我最坚硬的后盾。话说我最近新出了一期ez的视频,有兴趣的朋友可以上b站去看。请大家关注我的贴吧:完美wm以及我的xinlang微薄:作家完美。近期会开始更新msi季中赛特别卷,如果大家已经很了解季中赛的话,最好就别订阅浪费钱了,如果大家想对季中赛的赛事了解更加深入的话,可以看看。(未完待续。。)
第六百三十章 酒桶神大
而edg之所以能够战胜skt,原因很简单,相比skt,edg上下野全方面优势,就中路因为pawn状态不佳,眼伤+腰伤,导致没有什么明显的优势,但是也不至于是劣势,中规中矩吧。相比skt,edg在换线以后的处理能力明显要更强,在双方换线的情况下,edg前期要打得很主动,节奏非常快,非常容易在游戏前期取得优势,这就归功于lpl赛区前期频繁的换线所累积下的经验了,再加上edg同样是一支很难被对手抓到失误的战队,一旦前期通过换线处理上的优势取得局面上的优势的话,很容易就能够一举碾压对手拿下比赛。再加上为了防止skt故技重施通过不断地用自己的资源跟你换小龙的方式,累积足够的小龙buff,在后期无限利用小龙牵制对手,或者通过五龙的方式一锤定音,厂长在决赛的五盘比赛里在前期对小龙的控制都十分地积极,总是能够先bengi一步拿下第一条小龙,在之后的小龙争夺战里自然也就取得了优势,这就导致skt失去了自己最大的翻盘点,在edg前期优势的情况下,skt基本没做什么有效的翻盘,就gg掉了。
不过可能是由于bengi这位老将经验丰富的缘故吧,在双方正常对线的情况下,skt前期的处理显然要比edg更强,而厂长太过执着于小龙就导致edg在前期很容易就会陷入劣势,其实edg是一支不怕丢龙的战队,在lpl上,他们非常喜欢让掉第一条小龙给对面,从而使得自己能够取得其他方面的优势,比如说gank上路啊。或者说以塔换龙啊,但是在决赛上,为了防止skt利用小龙翻盘,厂长一改以往风格,过于执着于小龙,导致edg在正常对线的三盘比赛中。全部前期就被skt打爆了,而小龙数量上的领先,并没有给edg带来多少局面上的优势,直接导致edg被一路碾压到死。
可以说,在对游戏的运营能力方面上,俩边是不分伯仲的,在正常对线情况下,skt有优势,而edg则更擅长换线战术。但是通过这几盘的较量,不难看出,edg几乎全线的选手实力都要超过skt一些,但是结果却依然打得这么胶着,看起来很艰难地才取得了胜利,不得不说pawn的伤势的确影响到了edg整体的发挥。
“我尝试性地抢一下吧。”刘松年道。
中二塔被m3破掉,随后m3全队前往了小龙圈那边,虽然m3的动向已经被as的视野所发现。但是m3很快便是拔除了as在小龙圈内的视野,看到小龙那边的地图变得彻底黑了下来。刘松年的心也忍不住一沉。
在这种时候,刘松年还是相当果断地选择e进了小龙圈内,正好看到小龙血量差不多还有一千血,直接果断大招+惩戒!
“抢到了!”队友们发出了相当激动的呐喊声!
不过刘松年也是被留在了小龙圈内,但是一个人头换一条小龙,肯定还是相当赚的!
当下。刘松年也是忍不住露出了一抹笑容。
26分钟,人头比11:4,小龙比2:2。
“很好,继续做视野,慢慢拖下去。m3的进攻性其实还是很差的。”pease笑着道。
27分钟。m3集结推as上路。as这边众人也是迅速集结守塔。
“我先手开团?出去跟他们刚一波?”刘松年提议道。
“先别冲动……”pease话没说完,便看到刘松年已经是冲了上去……
只见酒桶先是很迷地原地放了个q技能,旋即开启w,直接e闪现冲进人群之中,果断一个大招将敌方人群完全炸开,同时非常亮地将jinx给炸了回来,正好炸到了自己先前原地放的q技能的位置上,直接酒桶一炸,减速到金克丝,同时回身普攻了一下金克丝,触发之前身上的w特效!
一套连招,行云流水般顺畅!
对方凯南见状直接开启正义荣耀,配合e技能加速的同时,闪现进人群开大想要保住金克丝,但是龙女已经大招扑到了金克丝的脸上,发条果断接大招和w,瞬间秒杀金克丝,虽然龙女和酒桶也是被凯南一发w定在了凯南的闪电风暴里面,但是m3这边的输出已经不足,猪妹回身一个大招衔接控制住了龙女和酒桶二人,旋即直接q技能后撤,人马也是果断开启e技能逃跑,劫也是w穿墙逃走,只留下凯南一个人被团队卖掉,在被泰坦q技能钩住被控住以后,最终也是被发条一发qw二连收掉了人头。
这波m3撤退地很及时,不然可能就得被as打出一波团灭。
刘松年这波的开团非常地果断,也非常地抢眼,这就是酒桶最经典的一套连招技巧,核心关键就在于e闪以后必须要立即开大,w那一下不要急着打出来,得先放大,不要给对面反应过来交闪的时间,然后之所以提前放q,就是因为q技能的释放是有延迟的,后手接q的控制的话,很容易空。
w也是同理,不先开w的话,等对面人被炸回来以后再开w,可能没等你w开完,对面人就已经死了,或者你就已经死了,或者你被别人给控制住了。而且酒桶大招的释放角度其实还是蛮好把握的,先q,再e闪进去r炸回到先前q所存在的位置上,之后再回身w砸一下也不迟,重点就是一定不要急着先w,e闪以后必须要立即r,不然对面很容易就能交闪逃走。
其实国服的酒桶和外服对酒桶的理解还不太一样,国服的酒桶都认为酒桶核心技能是w,因为前期伤害特别高,3级野区对拼无敌,前期gank能力也很凶,所以应该主w提升伤害,纯肉酒桶的伤害来源全靠w技能,后期团战里就靠一个w打输出的。但是外服酒桶却认为酒桶的gank依赖q技能的控制,所以都是主q的,而且外服酒桶还很喜欢出正义荣耀,就是为了在中期的时候可以提升酒桶的强开团能力,而国服酒桶一般都是主w,并且不出正义荣耀的。国服的高端酒桶都喜欢在打野装和眼石之后出军团或者兰顿什么的传统防装。(未完待续。。)
第六百三十一章 完美牵扯打回劣势
但是不得不说的是,这个版本酒桶就是爸爸,前期gank最强的打野之一,而且大招在中后期团战里的作用非常明显,不仅可以像盲僧回旋踢那样炸回敌方后排,而且还能起到分割战场的作用,一个神大是有机会拯救世界的,而且纯肉也能有不错的输出。UU小说,www.uu234.com在这个版本的三大打野之中(猪妹、挖掘机、酒桶),酒桶前期的gank能力是最强的。
28分钟,11:6。小龙比2:2。
“我们这个阵容后期能力还是可以的,而且人马虽然中期伤害爆炸,但是实际上在到了后期的时候作用其实也就一般,伤害能力也不是那么明显了,而且金克丝在到了后期的时候很好秒的,后期劫的作战能力也会降低很多,我们继续拖下去也许还有机会。”pease道。
“刚才那波团打得nice啊兄弟。”duck笑着道。
“顿时又有信心了是吧?”刘松年也笑得很开心。
“我现在已经快3800的血了,这个肉打野装提供的额外生命值还是十分op的。”duck道,“我已经很肉了,打团的时候已经能扛很久了。”
“来来来,别再坐以待毙了,我们带一波他们中路。”pease道。
as全队从中路抱团推进,就在这时,在as的视野中,人马直接传送了一个隐形的眼绕后!
“不好,人马传送下来了!大家小心!”pease惊呼一声。
“保发条和滑板鞋!”刘松年道。
就在这时,猪妹直接从as没有视野的f4区域q了下来,一个完美r直接命中as3人,好在发条反应快,秒交闪现。不然就是同时r了4个!
人马这边直接开着e技能r冲了进来,旋即直接将复仇之矛给撞了出去,撞向了m3其他几人的方向!
劫这边w想要切进来,直接被泰坦闪现q控住,旋即被泰坦被动定在原地。
龙女这边被迫r技能冲向m3后排,成功地拉扯开了阵型。
复仇之矛这边交出闪现。猪妹和人马还想追复仇之矛,却是被酒桶大招炸开!
复仇之矛这边输出环境不错,劫这边又被泰坦大招击飞,一直在被控制,根本没办法切到复仇之矛的脸上。
猪妹一发q技能,却是被贴身保护在复仇之矛身边的酒桶e技能顶飞。
“打前排,就杀前排!”
发条q技能丢了过来,直接拉大+w,猪妹和人马被拉到一块儿。人马的身上似乎已经插了几十根矛,复仇之矛一发e技能!砰!人马总算是被滑板鞋爆死!猪妹这边只能撤退,但是劫总算是交闪进来,想要强换复仇之矛!
劫这边r到复仇之矛脸上强打一套,复仇之矛开启治疗,但是并没有什么鸟用,这个血量复仇之矛基本是必死……于是劫便是自信二段r飞回原地,又想要打pease。但是发条一个e技能的护盾给到复仇之矛,劫大招爆到只剩一丝血。复仇之矛竟然没有死!同时发条反手qw减速到劫,复仇之矛一发q技能接e,劫也是被风筝死!
另一边龙女就像个boss一样,直接追到高地追死了金克丝,而凯南也只能开启e技能逃走。
最终竟然打出了一波奇迹般的0换3,as完美的牵制阵型成功地打出了一波胜利的团战。
“我靠。这猪妹,顶在前面肉成马了,不仅打不死他,而且伤害还那么高。”刘松年愤愤地道,“竟然一直扛到最后还没有死。我记得当初我有一盘玩猪妹,每波团战都能在人群里撑个十几秒,吸收一大堆伤害,对面后排拿我根本没办法,结果出去看结算面板,我输出还是全场最高,笑死我了!猪妹这个英雄,这个版本的确op。”
30分钟,人头比11:9。
“小龙快刷新了,大家做视野。”刘松年道。
“我水银做出来了,不怕那个劫了。”marshal道。
“我也有中娅,那个劫现在已经差不多废了。”pease笑着道。
“对面似乎已经察觉到正面团战似乎没什么优势,劫继续开始在下路单带了,我来对付他。”duck道,“我还有tp,人马现在没tp。”
“我去看看他们的蓝buff,应该还在。”刘松年说着,已经是e技能穿墙进入了敌方的蓝buff野区。
“别去!”pease大吼一声,然而却晚了一步,刘松年直接被对面埋伏在蓝buff野区里的4人瞬间围殴死!
“我靠!他们估计是以为我们会集体去抓劫,全部在这里反蹲!”刘松年愤愤地道。
“你啊,就是太浪了啊。”pease无奈地道。
“让小龙吧?”刘松年提议道。
“其实可以打,我还有惩戒。”duck道。
32分钟,对面果断开始打小龙,duck朝着小龙的方向绕了过来。
“如果抢不到,就卖龙女。千万别开团。”pease道。
龙女直接扑入小龙圈内!
抢到了!
竟然抢到了!
“nice!”
“好样的!”
duck哈哈大笑一声,同时开启w还想跑,泰坦走上来支援了一个大招,击飞了开启e想要撞上来留人的人马,顺便把人马身前的凯南和猪妹也顺带击飞了起来。
但是凯南开启e技能和正义荣耀,直接闪现进来开大留住龙女和泰坦,发条这边给了龙女一个e技能的护盾接w,想要用加速带帮助龙女逃脱,在看到凯南切进来以后,直接朝后方撤去,却是被猪妹q过来一个极限距离的大招定在原地,金克丝直接自信闪现上来e技能留住发条,普攻+w+大招,瞬间秒掉发条,同时利用被动带来的加速效果迅速走位,躲开泰坦的钩子!
“这金克丝,贼尼玛刚!龙女和泰坦就在他身旁,竟然都敢闪现上来换我!”pease怒道。
龙女这边一口e技能喷向金克丝,他现在还有机会能够换掉金克丝!(未完待续。。)
第六百三十二章 KING战队
但是人马直接大招扑下来,控住二人,同时e技能撞走了龙女,猪妹则是从另一边开启w技能拦了上来,金克丝的输出环境大好,直接追着二人一阵狂点,最终顺利击杀二人,完成双杀!
虽然龙女临死前也是强行用q换掉了一个凯南,但是as这波已经亏得够多了。
与此同时,下路高地塔竟然直接被一直单带没有回来的劫带掉。
32分钟,as一波爆炸,人头比:14:10,小龙比:3:2。
虽然as拿到了关键的第三条小龙,但是随着下路水晶也是被劫强拆掉,as现在的劣势已经非常明显了。
“这波我不在,pease你不该去的。”marshal无奈地道,“我刚才在刷f4呢。”
“守一波,守一波,稳一下。”pease无奈地道,“大龙那边全黑了,hksp去做下视野吧。”
泰坦大摇大摆地走过去做眼,结果直接被刚打完大龙蹲在草里埋伏的m3五人一套瞬秒。
“gg,对面已经可以一波了。退游戏吧。”pease无奈地道,同时全屏聊天打出:gg。
“退,退。”duck道。
双方总共十名选手加上几个参与观战的双方的教练号,全部退出游戏,这盘比赛的记录自然也就会消失地无影无踪,这样其他战队的教练就无法通过查战绩或是一些特殊手段得知as战队和m3战队的训练情况了。
“这盘输在前期的处理,还有就是刘松年你那波太冲动了,如果不是那波一波爆炸的话,我真的认为这盘可以赢。”小梁幽幽的声音响起。
闻言,刘松年顿时忍不住汗颜,“我的。我的。那么接下来该怎么办?可以休息了吗?”
“还有一场训练赛要打,对手是king战队。”小梁道。
“king吗……”刘松年对这支战队也算是有着一定的了解,作为2014年最大的黑马战队,在lspl里制裁了当时还没有引进韩援的snake战队一整个赛季,以lspl第一的身份强势进入lpl。但是因为当时已经有了we.a(如今的m3战队)的失败先例,几乎没有人看好这支lspl队伍能够在lpl上打出多好的成绩。毕竟俩个联赛之间的竞技等级实在是差距太大,即便是lspl里的最顶尖战队,在来到lpl以后,一般也都只能沦落为经验宝宝。
虽然as战队在当时跟lspl的队伍都接触不深,但是当时刘松年曾经问过厂长,诺言回复称:今年的lspl队伍非常强,明年的lpl会很激烈。
当时刘松年还有点嗤之以鼻,觉得厂长有点夸大了,毕竟当时we.a和yg在刚来到lpl的时候也被给予厚望。但是后来却沦落到了联赛垫底的位置上,和在lspl时的表现大相径庭,令人大失所望。所以刘松年当时就认为,即便lspl的队伍水平有所提升,估计也就那样罢了(刘松年自己也是忘记了曾经被无名队伍吊打时的恐惧)。
但是后来,到了14年末,随着lpl赛事的结束,在休赛期间。大量的非官方举办的全国级赛事如同雨后春笋般地冒出,本来大众都认为所有全国级赛事的四强肯定都会被lpl传统强队所包揽。而冠军估计肯定一直都是edg。
但是事实上,观众们一个都没有猜对,在大部分全国级赛事中,前四强内的确大部分都是lpl队伍,但是有时也会出现几支lspl的陌生队伍的名字,最常见的。就是king,其次是snake,之后是gt。
当时世人普遍都认为只不过是因为lpl队伍基本没有对lspl队伍有所研究,导致被lspl的弱队给钻了空子罢了,运气好而已。这些lspl队伍其实也没什么厉害的地方。
但是king战队却是用自己的实际成绩,令世人大跌眼镜,他们恐怖的实力,使得他们基本每一次大赛都能闯进决赛,与edg一争高低,虽然基本上每一次都被edg3:1或者3:0带走,但是在14年11月举办的nest大赛决赛上,king战队最终却是成功爆冷,战胜了自己的宿敌edg,复仇成功,并且获得了自己的第一个全国冠军。
不仅仅是lspl排名第一的king战队,即便是当时世人还比较陌生的snake战队,也是屡屡战胜lpl豪强,总是能够踏入四强之列。
当时lol业内几乎所有人都感觉节奏变了,lpl将不再是传统强队所制霸的局面,lspl的队伍将极其具备竞争力,在2015年的lpl上,变得更加成熟的king战队很有可能会实现统治。
但是事实真的如此吗?
看过2015年lpl赛事的观众都知道,king不仅仅没有实现预想中的统治,更是被各大强队轮流吊打,最终险些掉入升降赛,总算是保住了季后赛的参赛资格,虽然在季后赛上能够强行跟当时如日中天一般的snake战队打满5场比较令人意外,不过最终也只能是一个八强罢了。值得一提的是,当时snake战队的战术基本上已经被lpl各大战队给研究透了,而且当时那个版本snake战队也不是很适应,也就是说,即便在面对状态不好的snake战队的时候,king战队依然没能取胜,没能像在2014年的lspl上那样,彻底摧毁snake。
那么这究竟是为什么呢?之前在各大赛事上表现如此抢眼的king战队,究竟是发生了什么,才会使他们在真正加入到lpl以后表现竟然会如此不堪呢?
其实事实很简单,那就是因为大量韩援和教练的引入,导致整个lpl赛区升华了。
这样说吧,在12月底举办的g联赛之前,每次各大大赛在到了决赛的时候,edg总能跟king打个不相上下,难解难分,虽然基本上每次最终都是由edg取得了胜利,不过king却总是能够将edg逼到一个很艰难的境地,甚至在nest上,king还爆冷打赢了一次edg,赢得了冠军。
众所周知,当时的edg的中单依然是u,而adc依然是namei。
ps:king战队真的挺令人感到遗憾的,本来是一支非常有机会的全华班的,只可惜还没完全成长起来就被lpl各大豪强给打压下去了。。在打完了king以后,就将进入msi季中赛的回顾篇了,大家如果对msi已经很了解的话,记得到时候可以不用订阅。(未完待续。。)
第六百三十三章 韩援为各大赛区带来的贡献
但是在g联赛上,edg第一次选择了换人,中单换成了pawn,adc也换成了deft,之后同样是决赛,同样是面对自己的宿敌king战队,edg却是轻松以3:0的压倒性战绩,一路碾压横扫了king。
而随着各大战队纷纷换上韩援,整个lpl赛区的整体实力都上升了一个台阶,这也就导致king战队不再显得那么强势,甚至整体实力在lpl里还处于中等偏下的位置,这也就不难解释为什么king在lpl上会屡遭吊打了。
再举个例子吧,之前提到了,换人前的edg作为当时的lpl第一,固然说在s4上发挥很糟糕,但是在国内联赛里,却几乎没怎么输过,至少也能进决赛,最差也能拿个亚军,而且基本上最终都能冠军。每逢大赛,必进决赛,由此可见当时的edg在国内是何等的统治力了。而king战队在面对edg的时候是一个46开,固然说king输的比较多,但其实也不是没有赢过,在nest上king就横扫了edg一回,复仇成功。
由此可见,当时的king的实力是跟edg差不多的,而如果把当时的edg换到现在的lpl里,大概会是一个怎样的成绩呢?在2014年底的德玛西亚杯里,没换人的edg,与已经换了人的we战队在决赛上相遇,而这支we的adc是styz,中单是ninja,也就是在后来的lpl上排名垫底的那支we,但是这支we在当时的国内却是能够一路杀进决赛,如今回想起来更加令人吃惊的是。当时国内最强的edg竟然跟we打了一个3:2,还是险胜……要知道,这支we在后来的lpl上可就是一支经验宝宝啊!
综合上述,我们就能够得到一个结论,并不是king变弱了,而是其他战队在换了人以后都变得太过强大了。根本就不是强了一点点,2015年的lpl的激烈程度与2014年的lpl根本就不是一个层次的,其他战队都换人了,而king却没有,所以king发挥糟糕自然也就是理所当然的了。
而snake之所以能发挥地比king好,跟snake的俩个韩国外援的关系其实蛮大的。
其实韩国的那几个解说一直都在强调韩国国内的实力没有下滑,竞技状态也没有下滑,韩国依然是世界最强的,其实他们的话从另一个角度上来看也不算是说错了。也许大批的顶尖选手的出走并不会使得韩国赛区整体实力下滑太多,毕竟韩国的训练方针与环境还摆在那里,想培养出一批更加优秀的新人也不是非常困难的事情。而且无论是在iem上还是在msi上,韩国队伍在面对欧美队伍的时候基本都能做到横扫,skt之所以会险些输给fnc和ahq,主要是因为bengi这个打野的打法太过被动了,而fnc和ahq的进攻性却太强,这才导致skt前期被打了一个措手不及。但是从skt最后的翻盘中不难看出。skt整体的运营能力依然不是fnc和ahq所能比拟的,这也就反映出了韩国赛区的整体实力与战术相比欧美和港澳台那边依然是十分超前的。
所以由此可见。似乎韩国赛区的实力的确没有下滑太多,而其他赛区也跟风lpl赛区引入了不少韩援和韩国教练,加深了其他赛区对于游戏的理解,使得其他赛区的整体实力也得到了不小的提升,这也就是韩国队伍在跟欧美队伍的比赛打起来比以前显得更加胶着的最主要原因了,只不过fnc引进的俩个韩援并不出名。但是却打出了很好的效果,差点将skt逼入绝境,而ahq虽然没有请韩援,但是他们却一直在跟韩国和中国的队伍(edg、m3、皇族)打训练赛,所以非常适应中韩的节奏。知道该如何针对。
的确,由于韩国国内环境的问题,最主要的原因就是网络与网吧的硬件配置,导致韩国玩家更容易展现出他们的天赋出来,再加上韩国只有一个服务器,所有韩国人都只能在同一个服务器里进行竞争,所以韩服的竞争激烈程度也是全球最高的,而欧美那边虽然也都只有一个服务器(欧洲根据区域划分出了几个服务器),但是由于欧美玩家玩游戏更侧重于娱乐而不是胜利,这种源于骨子里的天性,导致他们服务器的竞争激烈程度完全比不上韩服。因为在许多正在打排位的韩国人的眼里,只有胜利,没有其他的元素。
也就是因此,竞争更加激烈,才会导致韩国的顶尖玩家在一些方面的理解上的确要比其他国家的顶尖玩家要强,lgd的中单韦神曾经说过,韩国中单对游戏的一些理解的确要比国内的同级别中单强,他也听取了许多自己韩国队友的建议,正在不断地增强自己的实力,吸取韩国那边中单的一些优点。
不过与其说是队伍是在抱韩援大腿才能打出更好的成绩,更多的其实还是因为由于韩援的加入,导致他们所带来的韩国的一些训练体系和韩国顶尖玩家的玩法思路也能够融入到其他赛区的战队里面,本土的选手也就能够因此而提升不少实力。再加上韩国教练的存在,使得团队能够对游戏加深许多理解,bp阶段也能处理地更好,其实受益最大的,还是欧美那边的队伍,因为他们原本前期处理就十分薄弱,很容易在游戏前期就被中韩队伍的快节奏打法给打崩盘。而由于韩国教练的加入,直接使得他们在游戏前期的处理也能变得主动了起来,不再单单依仗于强悍的团战实力,随着团队前期处理能力的提升,整个队伍自然也就更具威胁性了。使得整个队伍,乃至于整个赛区都能得到升华。
不过其实韩援的到来所带来的最大的好处,还是他们的刻苦精神。韩国职业选手每天的lol时间会超过14个小时,而在中国或是欧美那边的很多战队里,每天的训练时间一般都不会超过10个小时,尤其是欧美的那些职业选手,天生惰性,疏于训练,过于追求娱乐,所以由于韩援的加入,那些懒惰的选手在看到如此努力的韩国队友以后,再加上教练的煽风点火,很容易就能够带动这些选手的情绪,纷纷主动要求加强训练强度,更加刻苦地训练。(未完待续。。)
第六百三十四章 令人感到遗憾的KING(给大家的一个承诺)
虽然说这个赛季欧美赛区的战队实力也提升了许多,但是相比韩国赛区,依然还是存在着一定的差距的,所以大部分欧美战队,依然难以抗衡强势的韩国战队。差距,还是很明显的。
不过,如果是中国战队的话,局面就完全不同了。
lpl赛区这个赛季的提升实在是太多、太多了,以至于lpl赛区的整体实力已经凌驾于lck韩国联赛之上了,无论是iem上we横扫ge还是msi上edg圆梦成功战胜skt,都反映了这一点。事实上,在2014年的ief中韩对抗赛(就是as本来准备要去的那个比赛)上,代表中国出征的king也拿到了一场胜利,不过当时打的都是韩国的一些垫底的战队,而在面对韩国真正强大的战队的时候,king却被打得没有一点脾气,毫无还手之力,更可笑的是,那支所谓的真正强大的战队,其实就是后来的虎牙,只不过当时虎牙并不出名,才刚建队不久,实力自然无法跟之后一举统治lck的磨合完毕的虎牙相比。不过即便是这样的虎牙,却依然能够击溃king,当时中国仅次于edg的战队。而之后也传出了edg被虎牙在训练赛上打了一个5:0的消息,经过edg经理证明属实。
从这些数据上再次证明了一点,不是韩国赛区退步了,而是这个赛季的lpl整体实力提升实在是太多、太多了,而king由于没有换人,在战术风格上也没有多少改变,所以king的实力相对于14年没有什么提升,但是其他战队的实力却是提升了一大截,导致king跟不上其他战队的节奏了。自然就只能遭到被吊打的命运。
由此可见,其实king战队作为一支黑马战队,实在是生不逢时,如果不是当时正好迎来了韩援大批涌入中国的这段时期的话,刘松年敢说,以这支king战队的天赋与实力。无论是放到2014年,还是2013年,或是2012年,估计都能在国内实现统治,创造一段制霸国内的神话,只可惜,唯独在2015年的lpl赛区的强队席上,没有king的位置,毕竟2014年的lpl赛区跟2015年的lpl赛区玩的不是同一款游戏啊!
其实king战队的战术风格跟2014年的edg倒是有点像。都是上中比较普通(当时的koro还被称之为edg的短板,而u在当时的lpl赛区里也不算特别出色的中单,只不过这俩位选手如今都已经证明了自己的实力,而king的上中却没有做到),king的上单skye和中单脚神其实实力也就一般,国服王者一百名开外,虽然王者的实力也算不错了,但是相比队内的其他几人就有点不够看了。
熟悉king的都知道。king的真正核心是他们的打野麻辣香锅,而king后期团战的carry点却是他们的adc无心。当时的无心国服排名王者前三十,rank能力甚至要比当时的namei还要强(当时namei依然处于自己职业生涯的巅峰期,国服大概王者五十名左右)。而辅助的ley虽然没什么特别出彩的地方,但是跟无心的配合倒是不错。
当时的king的上中都稳的不行,基本都是依赖麻辣香锅前期犀利的gank,帮助下路取得优势。之后利用团战击垮对面,就跟edg当时的风格差不多。
麻辣香锅当时国服排名前二十,是一位风格非常激进的打野选手,非常有天赋和实力的一位选手。也是king战队绝对的核心。
再加上当时国内普遍上中位置上也没有什么特别出彩的选手,在当时的国内。ninja、u、无状态就算得上是最强的几位中单选手了,那个时候的韦神还因为过于喜欢赖线再加上团战比较迷而遭人诟病,不过如今却是因为比较适合这个版本的慢节奏,结果彻底蜕变成了一位世界级中单。虽然说这些选手也算得上是比较出色的选手了,但是脚神在面对他们的时候至少也不至于劣势太大,上单位的状况其实也是一样的。这也就显得skye和脚神的发挥也还不错,只不过在到了后来的2015年lpl的时候,由于大批韩国上中顶尖选手的加入,就使得skye和脚神的发挥显得比较疲软了,彻彻底底化为团队的短板,再加上当时版本不是很适合刺客型英雄,而脚神却最擅长刺客型英雄,可以说当时这个版本也不太适合他。
于是乎,king的没落可以说,就是团队整体实力上的差距,没有别的原因,如果论战术的话,king战队的战术风格绝对是全球领先的,即便是在面对edg的时候,都能套路上他们一俩盘,无论是14年还是15年都是如此,只可惜团队整体实力上的差距并不是优秀的战术就能够弥补得了的。如果不是团队整体实力上的差距太大的话,其实在季后赛上snake前几盘已经阴差阳错地走入king的圈套之中了,说不定king真的能够一举拿下snake进入四强也说不定。
“king特别依赖他们的打野。”小梁道,“liu,这盘你就放开手打,想怎么入侵就怎么入侵,只要把麻辣香锅的野区反烂掉,king就炸了。king的线上实力其实很弱的。”
“好,没问题。”刘松年道。
“好,进入bp环节了。”pease道。
这盘as蓝色方,king紫色方。
“常规ban就行了,先ban一个复仇之矛吧。”小梁道。
asban了复仇之矛。
king那边在犹豫了一会儿以后ban掉了酒桶,这个版本的酒桶实在是太恶心了,又肉输出又高,虽然在游戏后期的表现可能不如一般的坦克打野,但是前期的gank实在是太凶了。
“再ban一个努努吧,king最近比较喜欢以vn为团队核心的战术体系,无心的vn还是很有名的,努努能够辅助vn在团战里面的发挥,而且做视野能力以及和璐璐双游越塔强杀的战术也是挺猛的。”
pease再次选择听从小梁提议,ban了努努。
ps:因为很多原因,这周更新也不能保障了。。。真的是对不住大家,同时很感谢那些关心我的书友们。wm能够在这里承诺,下周将不会再出现断更的情况,同时每天会多更很多来弥补这些天的缺失。承诺的爆发也会在下周奉上!(未完待续。。)
第六百三十五章 吸血鬼登场
努努+璐璐的体系,edg非常喜欢使用,一般当一支队伍祭出这样的阵容时,adc都会选择金克丝或者vn这种吃攻速和移动速度的英雄,这样就能将努努的作用最大化。而且前期基本都会选择换线的打法,之后的处理就很多样化了,可以利用努努的攻速buff,前期帮助双人路迅速拆塔,或是利用努努的控龙能力,在前期就拿龙也好,或是在到了6级以后与璐璐进行一个双游,利用俩人的无数控制技能,以及辅助队友追人或是撤退的加速技能,再加上璐璐恐怖的保护队友能力,可以轻松实现越塔强杀掉敌方抗压路的目的。虽然努努作为一位辅助型打野,在中后期团战中自身的作用很有限,大招也容易被打断,不过却能够很好地限制敌方ad输出,并且增幅己方ad输出,而且努努前期对于敌方野区的压制力也是相当恐怖的,会玩的努努可以利用不停地反野,使对面打野非常烦恼,对于部分战队而言,努努的确是一个非常强势的打野位选择。
king选择ban掉了螃蟹,版本最强ad,必须得ban。
as最后是ban掉了一个人马,毕竟这个英雄作为一个上单的输出实在是太高了,对后排限制能力太强。而king最后则是ban掉了大树,这个英雄的绕后开团能力很强,而且非常地肉,后期打团太猛了。
“先抢什么?”duck问道。
“沙皇还在,纳尔也是,其实先抢个辅助也问题不大,挖掘机和猪妹也都在。”刘松年道。
“拿一个沙皇吧。这英雄比较全能,也不太容易被针对。只有ad中单比较怕。”小梁道。
as一抢沙皇。
king则是秒锁挖掘机+吸血鬼。
“哎呀,mlxg的挖掘机还是很厉害的,算是他最强的英雄了吧。”刘松年道。
“吸血鬼虽然打团很强,但是前期线上很疲软的,虽然路人局比较难用,很容易崩。但是在慢节奏的比赛局里如果能够成功过渡到大后期的话,还是很猛的,爆发伤害足以秒人,而且团战aoe伤害也很高,还很难死。”pease道。
“吸血鬼算是一个很稳的选择了吧,最近比赛里也经常上场的。king这俩个位置也选的挺好的。其实我以为king会ban沙皇的,如果能够拿到沙皇+努努的组合就好了,这个组合简直逆天的,可惜了。不过没关系。我们就拿一个纳尔+锤石的组合吧,也比较稳。”小梁道。
as拿到了纳尔+锤石。
king那边则是选到了巨魔+牛头。
“牛头算是保护能力比较强的辅助了吧,而且不需要什么装备就能很肉,控制能力也挺足的,还能进行先手开团,或者反手开团,最近算是比较火的辅助了。巨魔前期线上打一些肉型上单还是很厉害的,而且输出装只需要一件九头蛇。接下来出纯肉,就能够打谁谁怀孕。后期一个q就能打adc好多血,而且还没人能打得动他,也拦不住他,给人一种狗头爸爸的即视感。而且巨魔的柱子在团战里有时也能起到奇效,其实snake的上单圣枪哥非常钟爱巨魔,也经常使用。在经过了几个版本的加强以后,巨魔其实已经有点回归到了s4时的巅峰状态,而且由于这个版本是坦克联盟,巨魔可以很好地针对坦克联盟,比起s4最火的那时。如今的巨魔如果作为一支奇兵出场的话,真的是可能会有所奇效的。”小梁头头是道地道,“虽然巨魔线上和团战都还不错,支援能力也还好,但是巨魔如果逆起来的话,就真的有点废,而且团战能力有点不太稳定。”
“我们这边选什么呢?打野拿个猪妹,adc选个轮子妈吧?感觉这阵容不错的。也能配合纳尔开团。”duck提议道。
“猪妹吗?其实我不是特别喜欢这种打野诶,猪妹前期的gank还是太弱了吧?不如选豹女?”刘松年道。
“豹女虽然反野和刷野很厉害,打团的时候也挺猛的,前期gank能力也不错,但是一旦逆风的话,就会陷入难以逆转的局面,而且豹女在面对坦克联盟的时候作用不大的,poke能力很有限,这个英雄还是比较适合路人局吧?在路人局里很容易打出完全碾压的一面倒的局面,就不需要担心会被翻盘了。”小梁担忧地道。
“别啊,我豹女节奏好啊,玩猪妹前期打不出什么节奏的。”刘松年无奈地道。
“好吧,好吧,就这样,豹女吧。”小梁也是有点无奈了,“既然你这么坚持的话。”
as选到了豹女+轮子妈。
最后king则是秒锁vn。
“好自信啊,无心!”marshal忍不住道。
“看我制他。”一向不怎么说话的hksp都忍不住开口了,语气中带着一丝不屑的味道。
毕竟,这个版本固然是坦克联盟,但是vn实在是太好切了,根本就不具备什么威胁性,而且前期线上弱的跟什么一样,一旦换线失败,就自然炸。在如今这个版本,在职业联赛里,敢自信选vn的战队,一般都是很瞧不起对方才会如此选择的,不然就是压根就没想赢。不过king战队就完全不同了,就跟老皇族一样,king战队是以ad和打野为核心的队伍,而且无心的风格跟namei很像,都很稳,他的vn对线基本都不会有什么劣势,而且团战操作也很到位,队友都很信任他,所以才会专门为了他的vn去研究了一套战术体系。并且在面对蛇队的时候打出了不错的效果。
最终双方的阵容是蓝色方as上单迷失之牙,打野狂野女猎手,中单沙漠皇帝,下路adc战争女神+辅助魂锁典狱长;紫色方king上单巨魔之王,打野虚空遁地兽,中单猩红收割者,下路adc暗夜猎手+辅助牛头酋长。
ps:明天开始恢复稳定更新~(未完待续。。)
第六百三十六章 久违的梦幻开局
“其实最近vn上场率还是挺高的,就是胜率惨不忍睹。这个英雄线上太弱了,而且团战其实也没有很强,没有aoe伤害是硬伤,而且只要带个真眼,就很好切。”marshal道。
“vg的新adcendless也很喜欢用vn,话说那个endless以前是在战丶旗tv做直播的,现在貌似还在继续做直播,国服前五十的adc,和namei的rank排名差不多,都算是国服最顶尖的adc选手了。不过在职业赛场上的表现却是一般般,感觉并不比死亡宣告要强上多少。”pease道。
“开了。”刘松年坐直了身体,提醒道,“换线吗?”
“不换,正面对线打爆他们。”pease道,“hksp你去插眼,我就比较担心对面会选择换路。”
hksp的锤石带领着as上中野3人大胆地入侵到敌方上半地图野区,在敌方上路二塔后面插了一个探对面换路的眼,而adc则是一个人在下路三角草丛里待着预防对面的入侵。
as这边刚准备撤退,却是忽然看到对面的巨魔竟然傻傻地出现在了as刚刚做下的视野之中,朝着红buff这边走了过来。
“哎哟,这人,蹲着,等他进来。”pease笑着道。
as众人直接就果断蹲在草里不走了。
“我拉吗?我1级学的e。”hksp问道。
“可以,可以,秒他。”pease道。
锤石直接果断一个e技能,将毫无防备的巨魔拉进草里,旋即纳尔直接一发q,豹子也是一发q。沙皇召唤出沙兵一下普攻,巨魔直接秒交闪现,但却还是被豹子的q技能标死了。
first blood!
“nice!”
“可以可以。”
“别走,打他们红。”刘松年道。
“继续蹲,咱们就守株待兔好了,看看会不会还有人来。”pease道。
就在这时。as众人就惊讶地发现,对面的vn直接大摇大摆地走进了红buff野区里面,似乎是过来插眼的……
锤石直接闪现e!
vn秒交闪现!
但是……
竟然撞墙了!没能成功闪现到石头怪野区那边。
“nice!!!”duck大吼一声。众人一拥而上,直接秒掉vn。
2:0梦幻开局。
旋即锤石回家赶往下路,而其他人则是帮助刘松年打掉了这个红buff,对面也是长了记性,不敢再过来了。
其实一般来说,豹子1级学w效果更好,因为在等待野怪刷新的这段时间里。你可以一直在野区里放w,如果是buff开局的话,就要至少保证大怪和小怪的脚下都得有一个夹子,这样等野怪刷新以后,就可以不断触发豹子形态的w,迅速秒掉野怪。
不过这盘因为1级团的缘故,为了追求一个爆发输出,刘松年是1级点的q。不过影响不大。
本来这个版本上单是可以单人solo一个f4或者三狼到2,然后再回家传送上线的。这样虽然会亏几个兵,但是对面正常上线的人肯定会比你晚到2,而且你因为之前回过一次家的缘故,也能比对面多几个补给品或者多一个眼,这样线上肯定能有优势的。之后在到了6级以后,传送估计就又好了。就能传送下路帮一波然后拿小龙了。
纳尔因为英雄问题,打野速度太慢了,所以不太适合这种开局,但是巨魔就不同了,完全可以采取这种开局方式。不过由于巨魔1级被抓死了的缘故,所以他再去打野的话,就会白白损失过多的兵线,所以也就只能选择正常上线了。
好消息就是即使是在这种情况下,对面最终还是选择了正常对线,没有去苛求换线。不过这样一来,对面的下路就会很难受,vn的线上能力实在是太弱了。
刘松年在打完了对面的红以后,略微思考了一下,便是决定去打自家的蓝buff,而队友们也都是顶尖选手,意识都是十分到位的,即使没有刘松年的提醒,hksp也是自觉地走到自家红buff给了一个视野,这样就能在一定程度上地预防对面打野恼羞成怒过来反红。
刘松年笑着道:“不过我感觉以香锅的性格,即使是在这种情况下,可能还是会来反红的。”
果然,就在刘松年打完了蓝的时候,敌方的挖掘机也是在同一时间来到了as的红buff野区,并且被as的视野所发现。
“香锅的打野风格非常激进,他肯定不甘于就这样丢掉一个buff的。pease,来帮我干他。”刘松年道。旋即也是切换到了豹子形态,利用w技能赶路。
hksp这边也是暂时放弃了下路的对线,过来支援刘松年,而轮子妈则是猥琐塔下,保证自己的安全。
“感觉可以杀啊。”pease道。旋即直接一个w的沙兵丢在红buff里面,之后一套帅气的eq二连,直接操纵沙兵连带自己一起穿刺到了挖掘机的身后,挖掘机这边在被pease给打了一套以后,直接开启w想要遁地逃走,就在挖掘机挖出隧道准备逃离的一瞬间,却是被锤石在半空中一发q给打断,之后直接被姗姗来迟的豹子一发q标中,豹子直接切形态w上来一个q技能,一口咬死挖掘机,顺便拿到了挖掘机刚刚打完的蓝buff。
3:0。
“哇,这盘也是终极梦幻开局,如果是路人的话,可能队友就要喊中推了。”duck哈哈大笑道。
沙皇回到中路,利用沙兵进行推线,由于沙皇前期的推线和推塔速度都非常快,而且线上压制力很强,所以前期有沙皇的队伍很容易在游戏很早期的时候便能拆掉对面的中塔,而且很多时候都是沙皇一个人单带掉的。
沙皇的打法也是非常地恶心人,线上就是无脑用兵a人,对面的吸血鬼根本不敢补兵,一上来补兵就会被沙兵点,一下下a地也是很疼的,沙皇的对线压制力真的强。pease这边又是利用沙兵在很远距离之外拆掉了一个真眼,沙皇这个英雄真的是,无论对面把真眼插在多么安全的位置上,沙皇都能肆无忌惮地利用沙兵拆掉,因为沙皇本人离得太远,你根本就无法阻止他的行动。
手长就是好啊!简直就是拆眼神器。
ps:恢复正常更新啦~(未完待续。。)