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作者:完美WM     英雄联盟电竞梦txt下载     英雄联盟电竞梦最新章节 收藏本书

第五百九十五章 电竞的魅力与感染力

    “而tsm,这几盘能赢,出色的bp绝对占一半的功劳,教练上的压制啊!tsm这几盘,核心人物就是中路的比尔森以及下路的lustboy,tsm的胜利团战几乎全是由lustboy来发起的,lustboy的安妮给人留下了非常深刻的印象,要不是这个安妮,we第一盘也绝对不会输。而中路的比尔森,则是怎么打怎么压着兮夜,算上小组赛,整整压了兮夜4盘,之前we赢的比赛,兮夜线上都是优势,而兮夜一旦劣势起来,整个队伍顿时都不会玩了,这也就是为什么第一盘we还能跟tsm胶着那么久,而后面俩盘就直接变成被半碾压状态的原因了。而tsm的打野选手,也是非常厉害,对节奏的把握,甚至要强过sp,这3盘,在对抗sp的过程中,都是占据了主动权。而下路ad的龟哥,毕竟美服常年王者前十3个号的男人,美服第一路人王,线上完全没有劣势,团战也是各种无懈可击。整个tsm,近乎没有任何弱点,可能就上路的dyrus拖了点后腿,意识、操作都不太行,但是这却无法弥补其他几条线相对we的优势。we本身的上单选手阿鲁卡,也属于那种躺赢型选手,并不算特别强,甚至在对线dyrus的时候,还被压刀我也是醉了。虽然阿鲁卡有时候也能有着超神级的操作和表现,经常拯救we,但是他的不稳定性也会成为we的一个隐患,固然说阿鲁卡有时能够carry,跟神一样,但是也有时会捞地不行,要不就是神,要不就是神坑。”

    “全线劣势,打野也是劣势,we想赢,都难。

    固然说,假如第一盘兮夜不浪,可能we第一盘赢了,后面的情况就会完全不同,毕竟心态对于这种等级的比赛影响实在太大。

    但是,我们能说we差么?我们能说兮夜菜么?

    要是没有兮夜和mystic,we也不可能进到决赛。固然说他们俩个的失误多多,非常明显,但是要是没有他们,我们也无法见证we战胜虎牙的奇迹。

    在赛前,有谁看好we?无论是外国人还是中国人,有谁看好we夺冠?小组赛能出线就已经是大部分国人的期望了。

    这次we能拿到世界亚军,实属不易,我们还是应该为we欢呼。虽然说,在看到颁奖典礼上全场高呼tsm,lustboy高举奖杯时那兴奋且自豪的表情,而we的几个人脸色都看起来要哭了的时候,我真的很心痛,但是,这已经很好了,这已经足够了,对于一个lpl垫底的身份的队伍而言,对于一个被拳头官方誉为唯一一支完全没有机会战胜虎牙的队伍的队伍而言,这已经是非常、非常好的成绩了。

    世界亚军,we!

    输给tsm,不算冤,谁敢说,换上国内任何一支其他队伍上来,就一定能取得比we更好的成绩?

    期待we磨合彻底完成,统领lpl的那天。

    我相信,那天指日可待!”

    总算是看完了全文,苏哥也是缓缓地长出了一口气。不得不说,we能够拿到世界亚军,的确是大大出乎苏哥的意料,但是苏哥却还是感到十分地遗憾。毕竟这一次,we离真正的世界冠军,是那么地近。

    不过至少,在看完了整篇文章以后,苏哥已经能够确认一点,那就是他对于电竞的热情。

    他原本一直都以为,自己是没有那么喜欢电竞这个东西的,他一直都以为,自己对于电竞,只不过就是一种娱乐的心态罢了。

    但是他现在才猛然醒悟,自己错了,因为他刚才,确实是真真切切地感受到了自己在期待we夺冠时的那种兴奋感以及在得知we落败以后的那种无穷的失落感。

    自己是关心电竞的!

    自己是希望看到中国电竞成功的!

    苏哥已经能够确认这点。

    虽然他自己也还是不太清楚自己为什么会被电竞所如此地震撼到,也许,这就是电竞的魅力吧!

    “既然如此,那我就该为电竞做点什么。为我所喜爱的事物,做点什么。”在确定了心中的真实想法以后,苏哥的脸色也随之变得释然了起来,缓缓地站起身来,朝着门外走去……(未完待续。。)

第五百九十六章 小丑特别的开局方式

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    这一盘排位,刘松年作为蓝色方,开局直接前往敌方红buff野区,开始放盒子,等到buff刷新的时候,立即4个盒子将其秒掉,然后学到q技能,q技能穿墙到大龙附近逃走。

    这就是小丑的另外一种开局方式,开局直接反对面buff。这里选择要去反的buff一般都是处于对面视角上半地图野区的buff,也就是说若敌方是紫色方,你就入侵敌方的红buff,敌方是蓝色方,你就入侵敌方的蓝buff。

    由于盒子是有一定的释放距离的,所以可以直接站在buff外面往里面丢盒子,这样一来,即使对面上单路过这里来查岗,也不会发现小丑,因为盒子是处于隐身状态的,除非那个上单发神经,非要走到buff里面来瞅瞅。不过这种极端情况一般是不会出现的。

    由于小丑在积攒了几个盒子以后秒buff的速度非常快,所以大部分情况下不出10秒就能秒掉这个buff,然后学到q技能逃走,大部分情况下,都能安然无恙地在偷掉敌方一个buff以后顺利逃脱,之后可以选择回去清己方buff或者gank上中。

    这里涉及到一条英雄联盟最为古老的潜规则,为什么打野总是在下半地图野区开局呢?早在s2的时候,打野就习惯于蓝色方红buff开,紫色方蓝buff开。如今则是转变为了蓝色方石头开,紫色方蛤蟆开。依然是处于下半地图野区。正常情况下的打野开局都是如此,只有非常极端的情况下。打野才会选择去上半地图开局。

    那么,这究竟是为什么呢?为什么大部分打野习惯于下半地图开局呢?其实归根结底,原因也很简单,下路帮打野玩家打野,不会漏兵和经验,而上单帮打野玩家打野。一旦没算好时间,就容易漏2到3个兵,导致被对面抢2,再加上上路是最容易被滚雪球的路,从而导致上单先天劣势。

    所以为了避免这些麻烦,大部分打野都会选择常规开局,也就是从下半地图开局。以前小丑这样的1级偷敌方上半地图buff的打法风险还比较大,但是现在大部分打野都会先打死一个蛤蟆或者石头然后再去打buff,之后的选择则是非常多样化。总之等他们打到第二个buff的时候,相比s3和s2赛季,要更长的时间,所以说,现在小丑1级偷buff,只要对面打野是常规开局,风险基本为0,因为等到你秒掉对面那个buff的时候。对面打野估计才刚刚开始打自己的buff(刚打完一个石头或者蛤蟆),所以根本来不及来抓你。即使提前知道了你可能在反buff,也根本来不及。

    只要前期让辅助帮忙在己方的下半地图野区插一个防守眼,这样就能在前期轻松完成三buff开,也不用担心对面打野恼羞成怒,来偷自己的buff。

    你若是玩得更脏一点,还能在偷掉对面buff以后。就直接开始在草里埋盒子,等到对面打野过来的时候,估计就已经攒了3到4个盒子,见面直接秒……不过这需要耐心,而且万一敌方打野选择在打死一个buff以后就去gank的话。你就很容易会白白浪费大量时间,得不偿失,所以并不推荐这种打法。

    不过这个套路,在钻石以上的段位不太适用,因为钻石以上段位的辅助,前期都会自觉帮忙在上半地图河道里插个眼,防止敌方打野入侵,所以你若是不知道该如何绕视野的话,在钻石以上段位最好不要选择这种开局,不然万一被敌方前期的保护眼发现行踪,很容易就会在刚埋下2个盒子的时候,就被敌方多人包夹,送出一血。

    除了这个套路以外,刘松年个人更加喜欢的套路则是开局配合盒子,在不交惩戒的情况下瞬秒自己这边的buff以后,直接q技能出buff圈,同时立即回城,强制取消隐身状态,让q技能提前开始转cd,然后立即前往敌方的下半地图buff野区。q技能进buff圈,这个时候敌方buff估计也快被打死,你就直接惩戒,然后开始攻击敌方残血打野,估计还能逼出敌方打野一个闪现,运气好甚至能拿到一个人头。

    这种开局的精髓就在于,算计好对面在打完蛤蟆或者石头以后开始打buff所需要的时间,大部分情况下,你在秒掉自己的buff以后立即赶往敌方buff野区,是能够赶上的,然后因为你有惩戒,而对面的惩戒估计早就交给蛤蟆和石头了,所以你一定能拿到这个buff,之后由于你自身是满状态,而对面打野估计是残血,你还有机会打出敌方打野一个闪现甚至直接拿下一血。这种套路非常地脏,而且只要算准时间,也能达到一个三buff。

    还有一种打法是刘松年只有在训练赛上才使用过的套路,就是前期在一个buff处埋下3个盒子,然后直接前往另外一个buff,让己方下路帮忙a那个buff3-4下,这样这个buff就会被盒子打死,而你自己则是能够利用惩戒迅速单秒另一个buff,这样就能在非常早的时候完成双buff开。然后立即学到q技能,q技能穿墙跳出大龙或是小龙圈,入侵敌方那个还没开始打的buff。或者gank上中都行。因为你打死双buff的速度实在是太快了,这个时候gank任何一条路,敌方打野都肯定来不及支援,所以完全不需要担心遭遇反蹲的情况。

    但是这个套路这版本不太适用了,因为现在单单只打死双buff是到不了3级的,虽然2级时就去gank或者反野也能有一定成效,不过效果就没有以前单单杀死双buff就能到3级时那么好了。

    这种打法虽然很稳,而且效果显著,但是它的缺点就是需要自己的下路进行配合,要是下路没配合好的话,没计算好盒子的伤害,很容易就会不小心抢走这个buff,或者导致盒子没能顺利打死buff。(小说《英雄联盟电竞梦》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有100%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“+”号“添加朋友”,搜索公众号“qdread”并关注,速度抓紧啦!)(未完待续。。)

第五百九十七章 比赛局特有的套路

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    所以刘松年为了保证容错率,才只在训练赛里面使用,毕竟只有自己的现实队友,才是最有默契的。

    有很多套路,都是只有在职业比赛里才会经常出现的。

    比如说为了让下路对线更加轻松,打野故意选择上半地图开局,让下路打死一个小石头,这样就能增加额外的经验,下路更容易抢2达到压制敌方下路的目的。之所以只打死一个小石头而不是打死大石头,是因为打死大石头的话,帮忙扛伤害的辅助很容易就会残血得回家,虽然adc因此迅速达到了2级,但是下路对线1v2也不会取得任何的优势,还会丢掉许多的兵,所以还不如只打死一个小的,赚点经验就够了。不过其实这种打法路人局也很常见。

    再比如说,双方选择换线,上单跟打野一起打野,蹭点经验达到2级,然后再传送上线,这种打法估计就只有配合默契的比赛局里才能看到了。这种打法的精髓就在于由于敌方双人路会选择控线攒兵线的缘故,上单前期只敢站在塔下,压根吃不到经验,所以还不如跟打野一起混等级,这样在达到了2级以后直接回家补给一下,传送上线,对面兵线估计也正好进来,上单就不会亏很多。而相对地,虽然打野因此落下了许多经验,但是由于有上单的帮助,打野前期就能用和单人刷野时相等的时间,多刷至少一份野怪。所以这样来算的话,对于打野而言,也不会亏什么。

    还比如就是说,在版本更新到了5.6以后,在正常对线的情况下,上单都会选择先打死一个f4或者三狼达到2级以后。再回家补给一波,传送上线。其实这样做的主要原因是因为游戏节奏的变化,现在的游戏节奏,更加偏向于节奏缓慢的s2。

    还有就是最近开始流行起来的上单来惩戒,出红色打野刀附魔加血的打法,这样的打法的精髓就在于出红色打野刀的话,增加对线时的对拼能力,惩戒在对拼时的效果也就不会逊色于点燃了,而且现在这个打野刀可以在游戏中后期为上单提供巨额的额外生命值加成。后期4、5000血都不再是梦,性价比无敌的。这种打法非常适合那种需要堆血的英雄,比如说自带巨额双抗的龙女。而且由于带了惩戒的缘故,推线过去以后还能立即以最快速度刷波野,再回到线上继续清兵,增加发育速度的同时也不会因为推线太深被敌方打野抓。

    对面打野是一个豹女,这个版本豹女要比上版本少见了许多,上个版本(5.4)当之无愧的最强打野就是豹女和挖掘机。但是这俩个版本,也就是在5.5与5.6里。随着加血打野刀的巨额加成,大部分肉型打野又得以再次回归,受益最高的打野自然就是猪妹,以56%的全球rank恐怖胜率登顶胜率榜第一名,op程度丝毫不亚于s5刚开始时的狼人。

    豹子打野1级的时候其实还是有着一点小技巧的,就是1级学w技能。选择buff开局,在buff即将的刷新位置上,先后放3个夹子,这样buff一刷新的时候,一个大怪+俩个小怪全部都会踩到夹子。豹子就可以通过不断触发被动的方式,利用豹形态w技能的aoe伤害,迅速清掉buff怪。

    这个版本被大部分职业选手誉为英雄联盟史上最平衡的版本,因为随着节奏的变化,感觉又有点回到了s1的时候,大部分英雄全都可以上场了,光是上单位能够上场的,就超过了15个英雄,可以说,这个版本的比赛局英雄选择,已经完全不能用多样化来形容了。除了打野位有几个过于op的存在和螃蟹以外,大部分英雄都处于一种非常平衡的状态下。

    也就是因此,虽然玩豹女的是变少了,但是豹女本身其实没有比之前弱多少,依然可以上场,只是效果比不上目前主流的一些肉型打野罢了。固然说豹女打野偷野能力很强,有点烦,但是刘松年却是丝毫不虚。

    ……

    35分钟,22:3的人头比。刘松年直接q到敌方大嘴脸上,红色惩戒给上,就是一下普攻接一下e,同时触发九头蛇和三相的效果,瞬间秒掉敌方三分之一血的大嘴,同时立即开启大招,利用大招的一秒无敌时间躲开了敌方机器人的钩子,敌方机器人开启w朝着刘松年这边冲了过来,刘松年自知自己残血,只能原地放了一个盒子以后狼狈逃窜,就在这时,敌方选择投降,基地轰然爆炸!

    小丑的出装非常多样化,比较普遍的有几种,一种是紫色打野刀,电刀+九头蛇,纯粹的带线刷野出装,这也就是刘松年个人比较青睐的套路。还有就是蓝色打野刀,幽梦+九头蛇+轻语,这种出装除了带线能力以外,也能增加小丑的团战和单挑能力,还有就是gank能力。而目前在比赛上刘松年一般都会选择出红色打野刀,然后出九头蛇增加带线能力,最后出一把三相提升单挑能力。主要就是因为这套出装的小丑在1v1的时候非常强势,单人带线的话,根本就无人能挡,而在最近的欧洲lcs季后赛上,uol的打野选手也是模仿liu,使用了小丑,技能选择了虚弱和惩戒,就是利用这套出装,在下路各种单人牵制,就算是对面gmb的一个发育很好的人马,在面对这套出装的小丑的时候,也是瞬间被打掉一半血。

    看着结算面板上浮现出来的动画效果以及那段提示您已经晋级到了超凡大师段位的文字以后,刘松年也总算是欣慰地露出了笑容。

    大师晋级赛,bo5,三连胜完成!

    我是as打野我怕谁,超凡大师段位0胜点,胜场:78,胜率:67%。

    “虽然说小丑这个英雄凭借着前期超强的套路能力,很容易就能带爆敌方三路,一旦顺起来确实很无解,而且小丑其实团战能力没有那么弱,小丑只不过是因为比其他主流打野要少一个团控大招的缘故,正面团战能力确实一般,但是在野区3v3,2v2这种小规模团战里,小丑却是一点也不弱。q+a+e的小爆发能力,再加上小丑w技能算是一个不太稳定的控制技能,小丑小规模团战的能力还是很强。虽然说在大约30分钟以后,双方都开始抱团的时候,小丑就是有点乏力了,毕竟小丑虽然说能够利用大招的分身切进去,骚扰敌方后排,起到一定的分割战场的作用,但是小丑本身想要真正地去切敌方后排还是有点困难的。毕竟会玩的人一般都会好好地保护己方后排。”

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第五百九十八章 韩服和国服的不同

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    “不过即便如此,小丑还能去进行41分推的带线战术,盒子相当于是免费,且无限的眼,再加上大招的迷惑效果以及q技能,这个带有隐身效果的闪现,小丑几乎不会被敌人抓死。而且配合电刀和提亚马特,小丑的带线偷塔能力也是很强的。这么看来,小丑这个英雄胜率高的确不是无的放矢。前期一旦顺起来就无敌了,利用41分推的强大牵制能力,以及超强的抓机会和滚雪球能力,一旦顺风基本不会被翻盘,即便前期没处理好,均势局状态下还能通过41分推有可能创造奇迹。”

    “光是如此,这个英雄就已经足够op了,就是上手难度有点高,太依靠意识了这个英雄,可能大部分新手玩家难以掌握,打不出这个英雄的精髓出来。而且这个英雄虽然顺风跟神一样,但是逆风起来,的确是连狗都不如,要不就是我方二十几个人头,对面个位数,彻底碾压对面;要不就是我们个位数,对面二十几个人头,被对面给彻底碾压,这个英雄顺起来的确是能够轻松实现碾压对面,但是一旦逆起来,也确实是难以逆转局面,被一路滚雪球到底。”

    “最重要的是,无论小丑多顺风,这个英雄的单挑能力的确是不行,切切后排还好,在对抗大部分近战英雄的时候,1v1都很难取胜,尤其是在面对劫、锐雯、亚索这种高爆发英雄的时候。就算是出到了红色打野刀,在面对他们的时候,也很吃力,毕竟这些英雄一般都是出现在线上位置的,装备一般都会比小丑要好一些。而且小丑的41分推,必须需要提亚马特和电刀这俩件带线神器的支撑。一旦陷入逆风,出不起这俩件装备的话,甚至连一个提亚马特都得拖到20分钟以后才能出到的话,小丑就无力地跟条狗一样,小丑本身就属于自然崩类型的英雄,前期若是没有优势的话,对于小丑而言,就已经是劣势了。要是小丑逆风的时候,能稍微有点作为的话。也不至于这么多年都上不了场了。也就只有我,还在青睐你了啊~”刘松年看着自己那一排绿的小丑战绩,苦笑着自言自语道。

    这段时间以来,在将韩服的号冲到了大师以后,刘松年也再次回到国服继续冲分,总算是将大号也打到了大师组。

    再次重新体验了一遍俩个服务器的冲分过程以后的刘松年,对俩个服之间的不同之处的理解越来越深。首先,国服大部分玩家都不喜欢玩辅助。真正专职玩辅助的人并不多,甚至很多黄金白银玩家。还在使用盖伦或是豹子这类的奇葩辅助,而在韩服,即便是在白银黄金段位,也全都是女坦、锤石、风女这类的高端正式辅助英雄,而且韩服随便一个辅助玩家,都知道该如何帮adc在塔下垫刀。而在国服,即便是很多钻石玩家,都还不知道该如何帮adc垫刀。

    而且韩服玩家对于一些小细节的把握的确是到位,就目前来看,同段位的韩服中单、打野、辅助。的确是要比国服这边要强上一些。而且韩服节奏相比国服也十分地紧凑。大家对于什么时候该做什么事情这点,都非常地清楚,即便是在低端局,一般也不会出现在4个人抱团的时候,有谁在不佳的时机去打野或是带线,导致己方4人被对面强开团灭的情况。

    而且韩服玩家的补刀功底的确是国服玩家需要膜拜的,即便是韩服的黄金段位,20分钟170刀以上的人也是一大把一大把,即便是次一些的,20分钟也能达到150兵。不过这也并不能说明韩服玩家的补兵能力就真的比国服要强那么多,其实更主要的原因是因为韩服前20分钟爆发的人头数量比国服要少一些,韩服打野前期的gank节奏没有那么快,但是在到了20分钟以后,由于韩国人的抓机会能力太强,经常在野区爆发各种遭遇战,总人头数一下子就起来了。

    在s4的韩服,盲僧、寡妇、亚索,这3个英雄在钻石以下段位都是必ban的。而s5则是完全不同,必ban的英雄变成了妖姬、卡特、劫,至少在5.5版本的时候还是如此,在刘松年还停留在白金段位的时候,几十盘就没能玩到过一盘这3个英雄,全都被ban了!一直都是你不ban,我就ban,总之俩边都没法选。现在必ban榜上又多了一个猪妹。

    而且韩国人的确很擅长刺客类英雄,在韩服黄金、白金段位里,随便找一个劫或者是亚索的玩家,他们的个人操作能力都绝不逊色于国服钻石的玩家。这真的不是开玩笑的,在刘松年在韩服冲分的时候,经常能看到那些白金、黄金亚索或是劫的一些非常惊艳的操作,而刘松年即便是在打国服钻1局的时候,这种操作他都很难看到。这真的就是细节处理上的差距。韩国人对于细节的把握,的确是令人叹为观止,这点从韩服的低分段上就能看出来了。

    “liu,过来商讨战术了!”不远处传来pease的声音。

    刘松年无奈地点了点头,站起身来,朝着会议室的方向走去。

    会议室之中,as、bs俩队总共10人,再加上俩队的替补共4人以及教练与小梁,全部一共16人围着一张大桌子坐下,墙上摆着一张召唤师峡谷的地图。

    “咳咳。”小梁清清嗓子,所有人的注意力一瞬间便是集中在了他的身上,小梁环顾全场一周,这才缓缓地开口说道:“随着版本的更替,在这个版本里面,许多肉型打野的再度强势崛起也是在意料之中的,比较出乎我的意料的,就是这个版本螃蟹的强势,无论是处于ad位还是中单位,螃蟹线上的能力都非常地无敌,虽然团战里略乏力了一些,手太短以及没有位移是硬伤,不过的确非常适合快节奏的打法。”

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完美解说:小丑教学三连发,一区大师教你小丑进阶教学(附6套开局套路和SOLO小龙)

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第五百九十九章 AS战队2015年的变化

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    “螃蟹的出装和以前相比没有什么不同,不过由于螃蟹这版本出法力值的装备性价比比较高,所以可以选择在魔宗残暴以后,适当地出一个冰心,之后补轻语和黑切这种破甲型装备,螃蟹就差不多无敌了。重点是,螃蟹只需要一件冰心这样的防装,在团战里就能轻松大招给对面一个后排,将自己给换进去,而且可以支撑很久的时间,往往一场团战下来,吸收了无数的伤害以后,螃蟹却依然没有死。又肉又有输出,这个英雄的确是十分恶心。”小梁道。

    闻言,marshal微微颌首,的确如此,这段时间他也是疯狂地使用螃蟹进行冲分,总算是打回到了国服前五十的位置上,如今的国服随着大批量的韩服职业选手的介入,要比以前难打了许多、许多。

    “最近我们训练赛打了这么多的lpl、lspl强队,大家感觉如何啊?”教练忽然说道。

    “lpl前六的实力总体差距不大,除了edg较强以外,剩下的五支队伍之间的实力差距非常细微,而lpl后面几名除了垫底的ep战队整体实力确实是要次了一些以外,也都有着不俗的实力,随着联赛的进行,整体实力也是提升了不少,如今的他们就算是对上lpl前六,若是能赢下一盘或是实现2:0,我也完全不会感到惊讶。”pease道。

    “不过最让我感到吃惊的,还是lspl的队伍的实力。去年的lspl队伍的实力就已经大大出乎我们的意料了,没想到今年的lspl,要比去年更强上不少。qg战队的打野选手实力非常强劲,adg战队的上单选手非常令人吃惊,就算是omd、vgp、ld、wef、epc、yg这样的队伍,也总能在游戏前期打出一些非常令我们吃惊的战术出来。我感觉lspl顶尖的几支队伍的实力。完全不亚于lspl的后几名,甚至有机会冲刺lpl前六。”duck道。

    “总之,一切都要等到夏季赛的时候,到时候积分重新计算,随着联赛逐渐进入到白热化阶段,顶尖队伍之间的细微差距就会开始逐渐地体现出来了。”教练道,“其实我感觉啊,我们战队今年的总体实力随着马勺的加入,要比去年强了不少。而且duck也一转疲态。从去年经常抗压的状态转变成了今年的经常carry,但是相反地,我们战队原本的核心,中单的pease和打野的liu的状态却感觉大不如前,感觉没有以前那么carry了。”

    闻言,在看到二人的脸色都开始变得极其糟糕了以后,duck无奈地道:“也不能这么说,当队伍总体实力变得强了起来以后。以及对手的总体实力的提升,自然会显得队伍里原本显得很强的选手显得不再那么强了。但是这并不能说明他们二人的退步啊!毕竟,可别忘了,今年作为我们对手的那些战队的中野可都是些什么级别实力的选手啊!”

    “不,不能这么说,我确实明显感觉到自己的状态不如以前了,反应力的确不如以前了。现在上个王者都很困难,以前上王者就是分分钟的事情。”pease略显惭愧地说道。

    “算了,也不能怪你们。总之不能因为现在战队成绩不错,就掉以轻心,天知道。哪天我们所建立的无敌王朝就会瞬间崩溃。毕竟,我们训练赛的成绩,可没有正式比赛上的成绩那么好看,我们在ggl上的成功,的确是有着几分运气成分在内的。”

    “下一周,我们原本的对手是snake和we,但是不知道为什么,主办方突然改变了注意,我们的对手变成了snake和edg,这么早就跟实力最强的edg撞上是我们所万万没有想到的,这使我们之前几乎毫无防备,一直拖到现在在得知了这个临时消息以后,才开始针对edg最近的比赛准备战术。不过其实,从数据上来看,edg也没有我们之前所想象的那么无敌,而snake的缺点,则更加明显。”小梁道。

    闻言,众人都是一惊,什么,竟然这么早就跟edg撞上了么?

    “先说说snake,在之前沙皇被过度削弱的那个版本里面,snake的表现可以说是非常糟糕的,一度丧失了他们联赛初期的统治力,但是如今,随着沙皇被重新buff了一次,再次回归职业赛场,使得snake的综合实力又一次地得到了提升,最近的比赛也是赢多输少。snake其实最强的只有俩套体系,一套就是利用泽拉斯和黄金脆皮鸡的poke体系,snake的中单baka在lspl的时候,就是队伍的短板,但是在进入到了lpl以后,随着版本的变更,在联赛初期,泽拉斯和沙皇无比地强势,而baka正好就特别擅长这俩中单,所以当时只要baka能够拿到这俩个英雄的其中之一,snake往往都能非常轻松地拿下比赛胜利。”

    “但是baka这个人的问题也就在于这里,虽然他的泽拉斯和沙皇玩得跟神一样,但是他却只有这俩个英雄是世界级水平的,其他英雄玩得都很一般。再加上后来对沙皇的削弱导致其他队伍在面对snake的时候,只需要ban掉一个泽拉斯,snake全队的实力都会瞬间下降一个台阶。这也就是为什么snake最近的统治力大不如前的主要原因了。虽然说baka的英雄池非常地浅,但是在没有泽拉斯和沙皇的情况下,他却还可以通过使用璐璐这种混子型英雄,进行一套4保1体系,4个人保护一个kryst4l的大嘴或者德莱文来进行团战,效果还不错,由于kryst4l在团战里的细节处理做得非常好,所以在没有泽拉斯和沙皇的情况下,snake也可以通过4保1体系偶尔能够赢下一俩盘胜利,但是4保1体系最大的问题就是前期容易崩盘,所以如果baka不能够扩张自己的英雄池的话,迟早snake就会彻底跌下王座。”(小说《英雄联盟电竞梦》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有100%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“+”号“添加朋友”,搜索公众号“dd”并关注,速度抓紧啦!)(未完待续。。)

第六百章 SNAKE战队的短板分析

    “而且其实大众都普遍认为snake是靠adc来carry团队的,但是其实不然,snake的战术有点类似于s4赛季的皇族,会让许多资源给ad位。只不过kryst4l这个人的性格要更加稳健一点,给人一种巅峰namei的即视感。其实,snake的真正核心是他们的打野和辅助,其实这非常好解释,因为在lspl的时候,在没有更换打野和辅助的情况下,snake被king吊打了一整年,而在更换了打野和辅助以后,snake原本的表现其实只能说是一般,他们的打野beast更是被黑成一个朝鲜打野,但是在之后的团队磨合彻底完成以后,snake便是实现了在lpl联赛初期的彻底统治,也是目前lpl上唯一一支能够俩盘全胜edg的战队。表现不知道要比king强上多少。”

    小梁缓了口气,继续道:“所以说,snake真正的核心,其实是他们的打野选手,beast,没有beast,也就不会有如今的snake。而kryst4l其实原本只能算是一位普通的ad选手,甚至还不如king战队的无心,但是在有了新的辅助的加盟以后,顿时变得非常厉害,所以说,snake的下路核心其实不是他们的ad,大众普遍看好的kryst4l,而是他们的新辅助,ella。”

    “snake这支战队之所以显得很厉害,主要就是靠打野和下路carry,就跟s4的皇族一样,而baka,则是跟以前的玉米一样。就是个混子。不过snake和s4的皇族最大的不同就在于snake的上单圣枪哥实力非常强,不知道要比s4上躺赢的可乐强上多少倍。可以说是整个lpl里,最有天赋的选手之一。圣枪哥最大的特点,就是他的英雄池深不可测,一开始在全世界都不看好卢锡安的情况下,一人使用卢锡安上了王者。然后卢锡安就在全球范围内火了起来。他一开始加入snake就是打adc的,最擅长卢锡安和vn。后来转打中路,同样非常carry,最终为了团队考虑,转打上路,目前依然是lpl最强上单之一。可以说,圣枪哥是职业选手里面最强的全能王之一,随便一个线上位置,他都能有职业选手的水平。小操作和一些细节处理非常到位。尤其是对于传送的运用,理解非常深刻,完全不像是一位新人选手。”

    “所以说,在我看来,snake除了中单以外,上野下路全都是carry点,而且中单虽然捞了些,但是在拿到泽拉斯和沙皇的情况下。也是不逊色于lpl的任何一位顶级中单选手。由于这个版本沙皇的再度回归,对于snake而言。可以说是一个非常有利的局面。我们就不得不需要重新重视沙皇这个点,若想要赢得比赛,必须要连续ban掉泽拉斯和沙皇,再ban掉璐璐,彻底断绝snake的poke体系与4保1体系。之后在前期再利用liu激进的反野能力,不断针对beast的野区发起进攻。限制beast在前期带节奏的能力,这样一来,snake就相当于是一个自然崩的局面,只要限制住了snake的中野,snake就会直接输一半。而snake的下路虽然团战很厉害。但是一针对就崩,所以liu前期完全可以不管上路,专注于反野与gank下路。8分钟左右你们中野二人一起绕后配合duck传送gank一波下路,然后直接拿龙,snake就输一半了。”

    众人轻轻点头。这个时候bs的stark发出提问,“那snake的中路怎么办?”

    “完全不用管,snake的那个中单,一旦没有了泽拉斯和沙皇,也没有璐璐给他混的话,就是个坑,pease单人对线就能轻松打爆他,虽然说他线上打法很稳,一般情况下很难单杀他,但是只要能压住他的补刀的话,他在团战里就是个废物。只要压制住对面的打野和下路就行了。”小梁自信满满地道。

    “的确,baka这个人对线确实弱。”pease点头道,他在排位里也经常遇到baka。

    “虽然说snake的辅助前期会经常游去中路帮baka做视野,毕竟现在全世界都知道snake的短板是中路,只要针对中单就能拿下比赛,所以说,snake前期会特别照顾baka,尤其是snake的那个辅助,没事就去中路帮忙游一波,snake的那个辅助的游走能力确实是强,前期若是snake的打野beast没能为团队带来优势的话,snake到了10分钟以后,就会转变由辅助的ella和上路的圣枪哥进行一个上辅双游的套路,不过这仅仅是局限于前期换线了的情况下。一个游走能力爆表的辅助ella,再加上圣枪哥这个支援意识逆天一样的存在,各种绕地球一圈gank,有点s3的时候的大哥即视感啊!不过虽说如此,但是只要我们前期视野也处理到位的话,liu帮忙反蹲中路几次,应该也问题不大。”

    “不过snake最近非常喜欢让上单带传送惩戒,前期通过换线,利用双惩戒的套路在游戏很早的时候便是拿下第一条小龙,不过这也影响不大,小龙这个东西,在第三条以前,基本对游戏造成不了多少实质性的影响。”

    “snake这支队伍的风格就是这样,前期依靠打野带节奏,辅助做视野保中路发育,前中期的时候转变为上辅双游,而中路和adc则是稳着猥琐发育,将节奏拖到中期抱团的时候,若snake没有陷入劣势,snake基本依然能够拿下游戏胜利。因为snake非常擅长打团战,尤其是上单和adc,团战细节操作几乎全都无懈可击,他们的团战实力是和号称团战最强的edg有一拼的,纵观snake与edg的几场较量下来,我们可以发现,snake的团战能力完全不亚于edg,甚至有时候还能够通过团战打垮edg。这主要是归功于snake的团战输出能力近乎无解的adckryst4l。不过我们其实也没必要太过担心,毕竟我们的团战能力也不是盖的。”(未完待续。。)

第六百零一章 EDG的强大之处

    “接下来再来提一下edg。edg其实这个战队之所以强,是因为这个战队可以算得上是一支真正意义上的无短板战队。上单korol的线上能力非常强,但是意识有点短板,容易被抓,但是edg却完全不在意这一点,因为korol的团战能力也不是盖的,虽然korol经常被敌方抓爆,但是korol在团战里却依然能够起到一个很强的分割战场的作用。korol在edg的战术体系里面,就是一个被牺牲的点,当三路全是劣势的时候,诺言肯定会首先帮助中下建立优势,只有当中下都是优势的时候,诺言才会去帮korol。但是korol强就强在这里,他就是一个不需要吃很多资源,也能在团战里发挥出极强存在感的上单选手。”小梁道。

    “而edg的中单选手,则是纵观整个lpl,打法和风格最为激进的选手之一。pawn的操作细节处理几乎无懈可击,不过也就因此,因为pawn过于激进的风格,经常秀人不成反被秀,线上被打爆的事情也不是一次俩次了。无论是在对战gt还是vg的时候,pawn在线上都屡次被单杀,并不是因为pawn打不过gt和vg的中单,仅仅是因为pawn太狼了。”

    “而诺言,虽然是一位实力非常强劲的打野选手,他似乎能够胜任一切战术体系,但是诺言的短板就在于他前期的不稳定性,和kakao不同,kakao前期总是能够在确保自身发育的情况下,为团队带来优势。但是诺言前期,尤其是游戏前15分钟。经常会出现梦游的情况,诺言和pawn的不稳定性的确已经成为了edg的一个隐患。不过edg最强的地方,就在于他们灵活的变通能力。他们非常喜欢在下路速度推掉敌方下塔以后,而且小龙已经没有的情况下,4人gank上路,推塔加杀人。然后再来准备小龙处的团战,pawn则是一个人在下路带线补发育。edg的多人游走战术经常令人防不胜防,先前所说的仅仅是在edg的比赛中,较为常见的一种情况。而发动先前所说的这个战术的时间点,一般是在游戏进行到了15分钟左右。”

    “edg最强的点,也是edg最稳定的carry点,就是他们的下路,deft是一位风格非常稳健,且团战操作无懈可击的选手。固然说deft没有imp和uzi那种凶悍的对线压制力。但是deft往往能够通过一些细节处理上的优势,慢慢地滚雪球,逐渐压垮敌方的下路。而辅助的meiko虽然表面上看起来是edg最不起眼的一个点,而且和射可可,lovecd这样一般下来基本不会死多少次的辅助不同,meiko的死亡次数永远都是队伍里最多的。但是我们不得不承认,meiko的抓机会能力和视野控制能力,的确是edg所不可或缺的。”

    “目前这支edg。之所以说他们毫无短板,原因很简单。就是因为你无论针对他们中的哪一个点,都无法获得胜利。有队伍尝试突破edg最弱的上路,但是他们却发现,就算edg的上单无限崩盘,edg照样能够通过团战里俩个c位的爆炸输出,通过团战彻底碾压他们。而有队伍尝试无限gank中路。pawn被抓爆了,但是edg的打野却是能够无限抓机会先手开团,上单能够在团战里轻易分割战场,限制敌方后排输出,然后edg的下路无限爆炸输出。就算pawn的作用非常有限,但是edg往往还是能够取得胜利。”

    “再比如说,在德玛西亚杯上edg对战ig的一场比赛里,kakao前期完美节奏,只可惜当真正到了团战的时候,edg在全队只有adc一个人较为顺风的情况下,竟然依然完成了史诗级的逆转,在正面团战上,ig毫无抵抗能力。”

    “如今的这支edg,打野和辅助负责抓机会开团,korol负责分割战场,adc负责打伤害,pawn找机会秀操作,切后排,或是抓准切入时机,收割战场。打爆上路,赢不了。打爆中路赢不了。让edg打野梦游,赢不了。在大部分edg的输场里,edg的败笔一般都是阵容太差,团战里打不出威力,才会被击败。而除此之外,还有就是一些后期细节处理上的小失误,不过这种情况几乎难以出现,除了这些以外,edg基本就没输过比赛。”

    “edg虽然上中的对线压制力都很强,但是这也就导致他们的上中非常容易被抓,而edg打野前期的带节奏能力其实也就一般,所以很多队伍都能在对付edg的时候,在游戏前期就取得一定的优势,至少也不会陷入劣势。但是一旦到了15分钟以后,edg就开始无限抱团游走抓人,很多弱一点的队伍,一旦到了15分钟以后,就会适应不了edg那‘莫名其妙’的节奏,被瞬间带垮。就算是强一点的队伍,勉强能够承受住edg的抱团抓人战术,当到了正面团战的时候,依然处理不了deft这个点,正面团战还是打不过。edg这支战队的团战能力,实在是太强了。在edg的团战里,诺言和meiko就是负责开团抓机会,而korol分割战场,deft造成足够的aoe伤害,pawn利用自己惊艳全场的操作进行收割。就算是在双方经济差不多的情况下,edg依然能够怎么打怎么赢,他们的团战能力,的确是强的令人发指。在整个lpl里面,唯一一支拥有和edg类似的团战能力的队伍,就是snake战队。”

    “其实也不是没有队伍想要通过edg的下路进行开刀,但是成功的人却基本没有。edg的下路崩盘的局面,基本没有出现过。但是一旦edg的下路崩盘了,而edg的上中也没有顺起来的话,edg就输一半了。”

    ps:明天,将是本卷的最后一章。从下周开始,将开启新的一卷,全球lol局势将变得更加宏大与紧凑,剧情也将正式进入**~(未完待续。。)

第六百零二章 EDG处理不了的战术

    小梁沉声道:“而自从edg输给snake的那套璐璐保大嘴的体系以后,就一直在寻求snake这套4保1体系的突破口。在面对gt战队的时候,edg故意放出4保1体系给到他们,然后利用中单飞机,下路ez,打野豹子的方式,想要通过这种poke体系在中期开团前消耗对面足够的血量,使对手不敢与自己进行正面团战,从而轻松地进行无代价推塔,或是将对面的血限压低以后,再进行开团,从而在团战里取得先机。但是没想到的是,pawn的飞机线上却是自己就炸了,本来edg都是一度要输的局面,只可惜gt的那个璐璐总是将大招给到蒙多,然后利用蒙多冲进敌方后排的时机,通过自己的大招,让蒙多变大,能够击飞到许多人。结果却忽视掉了大嘴的输出环境,edg连续几波团战都故意让蒙多冲到自己的腹地,璐璐给蒙多大招,让蒙多成功地分割了战场,但是edg却是在之后的团战过程里,成功地绕开了蒙多,轻松秒杀了失去璐璐大招保护的大嘴,赢得了团战的胜利。”

    “gt选到了一套edg暂时还没法对抗的阵容,却没有打出效果出来,他们被edg智商压制了,若璐璐能够忍住大招,一直将大招给大嘴的话,也许edg这盘还真的不是gt的对手。只可惜edg在发现正面团战上打不过gt以后,就立即通过欲擒故纵的方式,故意让蒙多冲进来切己方后排,璐璐忍不住就交给了蒙多大招打一个控制效果,结果edg就能轻松秒掉原本处理不了的大嘴了。不得不说,edg的这一手的确是妙啊。他们团战之所以强势不仅仅是因为选手的个人能力和团队的配合程度,更多的,也是归功于团队的智慧!但是也就是因为这盘比赛,再次暴露出了edg依然无法真正意义上地处理4保1体系的这个问题,所以我们其实也就可以通过edg的这个缺点,加以针对。利用4保1体系,硬生生地拖到游戏后期,35分钟以后,从edg最擅长的团战上,击败他们!”

    “其实之前我在看iem9决赛的时候,发现了一个点。就是tsm的辅助lustboy对于开团这个字眼的理解。”小梁道,“首先我们先来讲讲中路。像妖姬、卡牌、豹子这种支援类英雄,他们的软肋就是清线能力,对付他们最好选个像泽拉斯一样的英雄。前期一直poke,压他们在塔下不断清线,限制他们的支援能力。所以妖姬从一开始的主q打单体爆发,到后来主w,提升支援效率以及清线速度,从秒杀点转变成了团战aoe支持点。”

    “高端局和低端局最大的差距在于对游戏的理解。比如说低端局的安妮喜欢团战后手放大,晕住更多的人,但是实际上这是非常错误的选择。因为你后手开大的时候对面已经交出了大部分技能。这个时候就算是晕住他们,也没有太大的意义了。所以高端局的安妮往往都喜欢主动闪现开团。即使只晕住一俩个人,要是能在他们放出大招之前就秒掉一俩个,效果也比后手r晕住5个要好。参考tsm对战we的决赛第一盘,安妮闪现r了一个皇子,但是tsm却能赢得团战,因为皇子基本没放出技能就被秒了。而we也是如此。经常让赛恩先手r开团,虽然总是空大,但是一旦命中,哪怕只是一个人,秒掉就能赢得团战。”

    在听到了“tsm”这个字眼以后。不知道为什么,刘松年心中忽然升起了一丝后悔的情绪,毕竟tsm是在更换了打野选手以后才成功夺冠的,而刘松年在观看了iem9的全程录像以后,感觉tsm的这个新打野虽然实力还不错,但是和自己相比,也没有什么特别出彩的地方,而当初tsm想换打野时的第一选择其实还是自己来的,若自己当时选择去tsm,而不是留在as的话,也许当tsm最终实现夺冠的时候,站在领奖台上,高举奖杯的就是自己了。这次iem9赛事的含金量,可是要完爆上次那个不够正规的ngo世纪邀请赛的啊!

    虽说如此,但是刘松年自己也知道,时间不能倒流,而且就算刘松年当时真的选择去了tsm,tsm也未必能够打出和现在一样令人感到惊艳的成绩。毕竟,不是个人实力足够强就能带领队伍走向胜利,一个队伍想要赢得比赛,还是需要一个最适合队伍风格的打野才行。

    “其实大家在打排位的时候,应该也会有类似的感觉。明明我是一个纯肉的鳄鱼,对面妖姬却想先手通过秒掉我的方式开团,我想多吸收点伤害,就故意站在队伍里靠前的位置上,结果我基本没开出什么技能,就被对面连续好几个大招瞬间秒掉,我以为我吸收了很多的伤害,团战应该能打赢,但是结果却是被对面打了一个1换5。很多人都无法理解,为什么明明对交了这么多的技能来秒我这一个肉,队友却依然打不赢。”

    pease淡淡地道:“原因很简单,就算是对面为了秒一个人已经浪费了大量的技能,团战4v5的话,依然很难取得胜利,尤其是在那个被秒的人还具备着一个关键性的团控大招的时候。”

    “没错。就是利用这种思路,秒辅助的打法就这样被开发出来了。这也就是s3时期skt王朝的核心打法。秒辅助打法的开创者faker,就是凭借着一只狐狸,开团前不惜交掉全部技能,先切进去秒一个辅助然后立即出来,然后对面也就因此缺少一个关键的团控技能,skt就可以无威胁打小龙,对面根本不敢过来骚扰。这就是为什么skt那时候看起来那么强大的原因。skt凭借着faker的狐狸和妖姬这俩个点,可以不停地在正面团战以前就秒掉一个人,大部分情况下都是想过来放眼的辅助。让你们彻底失去交战能力。没有队伍敢冒着缺少一个辅助的情况下的风险,跟skt进行正面团战。”(未完待续。。)

第六百零三章 第三周积分排名(新的一卷依然需要大家支持!)

    “其实这个战术现在已经不太适用了,因为当时的辅助全身上下基本就只有鞋子和眼,穷得响叮当,的确是很容易被秒,但是现在的辅助经济要好了很多,在游戏中后期也非常地肉,想秒掉辅助就不太容易了,skt的战术在s4赛季并不适用,这也就是为什么skt在s4赛季逐渐没落下去的原因。”

    “众所周知,vg的中单河童虽然线上凶悍,但是团战处理很有问题,而死亡宣告则是线上和团战都很弱,所以vg的mata的指挥思路一直都是避免跟对手进行正面团战,在正面团战之前,不断地通过换线推塔的战术,慢慢地滚雪球,在尽量不进行正面团战的情况下,实现经济碾压。我推中,你们来守,我们就转攻下路,一旦有优势,vg就能很轻松地迅速扩大团队优势,不断滚雪球,让对手疲于防备,却无法开启正面团战,打得很憋屈。vg在lpl前期的团战配合比现在还差,所以当时mata非常喜欢使用布隆这种就算是被对面强开的情况下,也能通过后手开团赢得团战的英雄。就是为了团队团战疲软这个问题所考虑的。”

    “mata就是这么神的一个玩家,也许大家从表面上看不到mata过多惊人的操作,但是mata却是过去的ssw,和现在的vg真正的灵魂核心,他是那种真正能够依靠个人的指挥能力,彻底掌控游戏节奏的人物。”小梁赞叹道。

    其他人也都是微微颌首,认可mata的指挥能力。

    “韩国辅助和中国辅助最大的差距就是在于对细节的把控,韩国辅助往往非常擅长跟打野一起游走,而且每1分钟都会发所有人的召唤师技能到公屏一遍,甚至连鞋子附魔和天赋页的技能cd缩减都算进去了。算计能力令人发指。而中国很多辅助是不会刻意去记对面召唤师技能cd的。”

    “所以我就根据vg的打法和之前所说的开团前先秒一个人的打法,避免正面团战就能取得优势的思路,苦苦研究出了一套全新的打法。这套打法的核心理念就在于扬长避短。”

    “最近,我们根据之前在对战lgd时所采用的战术体系,在经过了改良以后,终于开发出了一套全新的扬长避短流战术体系出来。”小梁夸夸其谈地道。闻言,看到会议总算是进入正题了,大家都开始格外认真地洗耳恭听了起来,“轮子妈速推流。这套体系应该可以对抗snake或是edg。我准备将这套体系留在第一盘直接使用,最好能够先拿下一盘,打击对面的自信心。核心思路就是利用如今的慢节奏版本的特点,通过让龙的方式不断地推塔,你敢拿龙,我就推塔。来偷一个经济差,从而实现一种跳出版本之外的快节奏打法,使依然停留在慢节奏之中的敌方队伍感到措手不及……”

    ……

    第三周积分排名。

    第一位:as(2胜),总计14分。as在本周的赛程之中打出了统治力一般的表现,固然说这支战队自身依然存在着许多的问题,尤其是pease的不稳定性将成为as战队最大的隐患,但是如果as能够彻底解决这个问题的话,或许as真的能够彻底制霸中国赛区。目前as的状态大有一副势不可挡之势,如果as现在能够战胜世界排名前茅的snake战队。我们一点都不会感到惊讶。但是如果是想要挑战,目前战术相当超前的edg战队的话,我们暂时保守认为,如今的as仍然欠缺了几分的火候。一切,都将在下周揭晓。

    第二位:edg(1胜1平),总计12分。edg如今的表现是越来越稳定。随着团队磨合的加深,edg的中野联动能力甚至已经要强过以此引以为傲的ig战队,在德杯上看似轻而易举地横扫一切的夺冠,也是证明了这个赛季真的就是edg有史以来状态最为巅峰的赛季了,统治力甚至还要超过去年。目前。他们也是最有希望代表中国出战季中邀请赛的战队。在本周的比赛中,edg全胜lspl的yg战队是在我们的意料之中的,不过竟然意外输给了vg战队一盘,的确是有点令人感到惊讶,不过以如今vg战队的状态,大有几分企图侵占lpl第二的位置的态势。

    第三位:vg(2胜1平),总计11分,本周vg迎来了狂风骤雨般的一周,连续对战m3,we以及adg战队,并且他们还要兼顾lpl赛事,在近乎无间断地结束了3轮比赛以后,我们越发地能够肯定,磨合问题已经几乎得到解决的vg战队,才是最有希望能够与edg战队相抗衡的战队。固然说,在德杯上ig的表现非常抢眼,但是他们最终被edg3:0横扫却是在所有人的意料之中的,毕竟在今年的所有正式比赛上,ig就没有赢过edg一盘。而snake战队固然在战术上非常克制edg,但是snake却似乎不太适应当前的游戏版本,再加上中路英雄池过浅的问题,很容易遭到针对,虽然他们一直都在寻找办法变通自身的战术体系,但是其它的战术体系效果一直都不算太理想,状态已经大不如前。而omg的磨合问题依然是一团糟。lgd战队现在则是似乎在全队梦游,似乎已经很久没有全胜过了。而vg战队,却是在各大战队状态下滑的期间,无比强势地忽然崛起,目前的vg战队,从表面上看起来,似乎真的毫无短板存在。被偷大龙导致输给了we一盘是比较令人意外的,但是vg战队如今的确是初步展现出了队内同时拥有俩个世界冠军成员所能带来的价值。如今的vg战队,说他们已经很强了还为时尚早,现在的他们,依然还需要经过时间的考验。

    第四位:ig(1负1胜),总计10分。在被as击败以后的ig仿佛如同脱胎换骨了一般,整支队伍都变得有点不太一样了,明显是在经过了深刻反思以后所产生的团队蜕变,作为德杯上最令人感到意外的黑马,同样都是一路3:0杀到决赛,气势如虹,大有夺冠之势。只可惜最终却是遭到edg无情屠杀,直接被一棒子打回原形。相信在赛前,绝对没有人会认为ig能够做到这番成就,毕竟场场都是3:0,这么具备统治力的恐怖战绩,可不太符合ig一向带给大众的神经刀印象。全队的发挥一直都很稳定,再加上lpl最强中野的联动能力,这支战队在游戏前中期的细节处理相当之好。固然说喜欢浪,尤其是姿态,优势局喜欢以少打多是ig目前最大的问题,但是kakao的豹女的确是令人印象深刻。

    ps:新的一卷依然需要大家支持!(未完待续。。)

第六百零四章 黑马QG

    和上个赛季略有不同的是,如今的kakao依然那么喜欢刷野,kakao在游戏前期几乎不会发起什么特别有效的gank,更不会像一些打野那样为了一次gank成功一下子蹲个1、2分钟的,kakao更喜欢通过不停地刷野来积累自身发育,再将自身的经济转化为团队的优势。会刷野的打野并不可怕,但是kakao却经常在对面野区刷野,这样的战术我们也在dandy身上看到过,以前的kakao总是喜欢入侵敌方野区以获取人头,但是现在的kakao更多的只是在不断地抓时差,趁着敌方打野不在,就去偷波野,由于这个版本野怪的价值得到了提升,kakao反复的偷野举动,也能对敌方打野进行一定程度上的压制。从而使得kakao莫名其妙地装备就能比对方打野好上一大截。

    第五位:omg(1胜1负),总计10分,时至今日,omg依然没能彻底解决队内的磨合问题,最近这段时间omg糟糕的表现,的确是令一直以来都在支持他们的粉丝们感到大失所望,不过虽然说omg非常容易在第一盘遭到对面碾压,但是却也总能在第二盘里扳回脸面,就算是全跪,也总是能够将局面维持地十分胶着,如果不是最后被snake成功抢到了大龙的话,也许omg最终真的能够翻盘成功。但是不得不说,omg这个赛季的劣势翻盘能力,的确是大不如前了。就目前来看,omg的问题在于上路以及打野的不稳定,如果能够解决这个问题,omg依然是世界最顶尖的战队之一。在队内全部都是明星选手的情况下。赛前被众人报以厚望的omg最终竟然是一个如此糟糕的表现,的确是令人感到大跌眼镜。

    第六位:snake(1胜1负),总计10分。snake在lpl上的辉煌时光,仅限于前中期,在到了赛季末的时候,可能是由于不太适应版本的缘故吧。snake全队都显得有点迷茫,他们的战术不再像以前那般令人捉摸不透,而是反而变得十分明确,令人能够轻易看穿加以针对。虽然snake也知道自己的战术体系已经差不多都被对手给分析透了,而且他们一直都还在不断地尝试创新,最近的上单惩戒打法也是颇有成效,虽然说snake已经丧失了联赛初期时的统治力,但是他们依然还是一支颇有竞争力的强队。只可惜,snake还没有在ggl上开始真正地大展拳脚。最适合他们的版本就已经过去,如今的snake,表现地不再像一支具备着统治力的顶尖强队,尤其是他们最近在德杯上糟糕的表现,如果他们不能尽快适应这个版本并且再次证明自己的实力的话,从长期角度上来看,我们真的不认为他们能够跟得上ig、vg这类战队的脚步,仅仅只是能够战胜edg。并不能代表他们能够战胜其他的所有战队。snake究竟是真的强,还是伪强。依然需要时间的考验,如果最后证明他们只是一支版本队的话,那可就真的是太令人失望了。

    第七位:we(1胜2平),总计9分。在更换了中下俩位队员以后,we随着团队磨合的不断提升,也开始逐渐展现出了他们队内身为国服前几名的路人王选手所应具备的实力。在iem上的初露锋芒。到如今依旧还是步履蹒跚,光从胜率上来看,新we比起年初的we似乎也没有提升多少,虽然说几乎没有再出现过俩场全败的情况的确是令人感到十分欣慰,但是实际上。新we凭借着上中下三个点,以及进攻性极强的打野sp(s4的时候其实sp进攻性很一般,但是如今为了团队考虑,sp俨然已经成为了一位线上gank型打野,以及后期团队的开团点)这些国服排名前十的几位路人王选手的个人实力的联动效应所形成的在游戏前期的统治力,甚至还要强过edg,这是兮夜在we二队的时候就一直延续下来的风格,早在去年的时候,omg就说过,lpl对线期最强的队伍是we.a,这就归功于兮夜恐怖的线上压制力与游走能力。如果we能够解决在游戏中后期所犯下的一系列小失误、大失误的话,或许we真的有希望能够成为一支真正意义上的世界级强队,也就不必再受到如今的这么多的质疑声了。其实we目前最主要的问题在于开团,目前we的开团是由sp和aluka负责的,但是aluka的开团时机总是掌握不好,而sp虽然抓机会非常强,但是可能是由于沟通和团队磨合的问题,每次sp抓到很好的机会选择果断先手开团的时候,队友总是无法在第一时间跟上,导致机会白白浪费,甚至葬送团灭,这就有点像去年刚换人时的皇族,insec使用盲僧绕后开团,使用回旋踢将敌方后排踢回来的时候,队友却还在清兵。如果说we不能很好地解决这个问题的话,要不就是换4个能够跟得上sp节奏的选手,要不还是将sp这位意识超前的选手给换下去吧,除非sp能够改变下自己过于激进的风格。不过若是没有了sp,we可能还真的走不到今天的这个位置上。

    第八位:qg(2胜),总计8分。拥有着前cj明星打野选手的qg战队,除了在lspl里展现出了极高的统治力以外,也在德杯上大展拳脚,当然了,之所以qg能够在德杯上表现如此抢眼,连斩数支在lpl上名列前茅的强队,跟lpl一众强队的轻敌大意也是有着密不可分的关系的。不过不得不说的是,qg战队的确是一支拥有着相当强劲的前期实力与创新能力的战队,虽然因为队伍尚还年轻,容易犯下不少失误,但是随着时间的流逝,相信他们迟早能够证明自己的实力。

    第九位:lgd(2负),总计7分。对于lgd,其实没有什么太好多说的地方,全队状态下滑在最近的比赛中显现地非常明显,固然说全队都在寻找能够变通的地方,但是他们暂时依然处于一个迷茫期之中。希望lgd能够在季后赛中挽回最近这段时间所输掉的颜面。不过若他们再不争气的话,可能就要被m3、king和皇族等战队给反超了也说不定。(未完待续。。)

第六百零五章 全球各大赛区积分排名

    第十位:vgp(1胜2平),总计7分。拥有着前三星明星辅助选手heart的vgp战队,其实在lspl上的历程并不能算得上是一帆风顺,但是最终他们还是实现了较大领先的统治。虽然我们一直都不看好从lspl中脱颖而出的战队能够在这种级别的赛事中取得多好的表现,但是我们不得不承认,vgp的实力的确是征服了所有人,并且证明了如今的他们,的确能够力压m3这等强队一筹。

    第十一位:m3

    第十二位:king

    第十三位:adg

    第十四位:皇族

    第十五位:gt

    第十六位:ep

    第十七位:ld

    第十八位:mm

    第十九位:yg

    第二十位:kxh

    第二十一位:omd

    第二十二位:wef

    第二十三位:2144

    第二十四位:she

    第二十五位:pe

    本次排名亮点:lgd排名狂跌、as依然神勇、we状态回升、qg初露锋芒、mm状态回升、omg表现糟糕、ig全队升华、vg状态爆表,pe取代woa排名垫底,woa、spg、dk、epc等战队落榜。

    值得一提的是,排名前十以后的战队的积分差距都非常细微,甚至达到了几乎可以忽略不计的程度,所以排行榜随时都有可能出现较大的变化。

    简评:as依然强势。lpl排名前六实力依然超前,后六与lspl顶尖强队差距不大。中国赛区整体实力相当恐怖,远非上赛季可比。

    本期排行榜,新增全球其他赛区排行榜,以下为ggl韩国赛区排名:

    1.ge tigers (11-0) [22-2]

    2.sktele(8-3) [17-9]

    3.jin air green wings (6-4) [15-9]

    4.cj entus (7-4) [14-12]

    5.najin e-mfire (4-7) [11-15]

    6.kt rolster (3-8) [9-17]

    7credible miracle (3-7) [8-15]

    8.samsung galaxy (1-10) [4-21]

    (比赛结果)[小分胜负]

    韩国赛区的排名相当稳定。虽然有些时候jin air会扮演巨人杀手的角色(特别是他们曾经爆冷战胜过skt)。但是他们却无法战胜真正强大的ge tigers。不过我们应该说,他们至少有着非常不错的表现。cj战队在从iem上归来以后,从第二掉到了第四可以说是相当之惨,不过他们依然继续了他们“相当不错”的表现,但是和顶尖战队相比依然存在差距。值得一提的是,ge战队的状态并没有因为iem上的失利而有所下滑。依然是韩国赛区最有统治力的战队,至于外界所传的韩国赛区内已经没有好打野的这句传言如今已经闹得沸沸扬扬,如果ge在下次国际赛上不能证明他们的实力的话,可能就真的意味着韩国队以及韩国最引以为豪的韩式打野的衰落。

    值得一提的是,skt在最近的比赛上战胜了ge,这也就使得相当稳定的韩国赛区出现了一定的悬念。

    北美赛区

    1.team solomid (12-4)

    2.counter logic gaming (11-5)

    3.team impulse (10-6)

    4.cloud9 (10-6)

    5.gravity (9-7)

    6.team8 (9-7)

    7.team liquid (8-8)

    8.winterfox (5-11)

    9.team dignitas (5-11)

    10.team coast (1-15)

    再见clg的黄金时期 2015-2015.

    直到这周比赛前,clg都牢牢占据着北美第二的位置,但是他们却在淘汰赛的第一轮中被常规赛只有50%胜率的liquid以三比零横扫出局。

    他们的表现让我印象非常深刻,尤其是piglet。在经历了一整个糟糕的赛季后,他连续统治了三场比赛。

    在其他的四分之一决赛中,impulse只遇到了一点点小麻烦就以三比一击败了gravity战队。打野选手rush是他们取胜的关键,他总是能够在前期对线上对敌方造成很大的压力,并且每场比赛中都早早的掌握了比赛的节奏。

    在即将到来的半决赛当中,两场对决都有爆冷的可能性。impulse已经连续强势多周,他们拥有强大的个人技术以及整体表现,而tsm在游戏前期暴露出的缺点或许能够被他们所针对。

    同时。在淘汰掉了clg以后,liquid所蕴含的能量似乎比我们意识到的更多。或许他们将有机会挑战一下cloud9,后者除了adc sneaky之外似乎没有太多的提升空间了。

    欧洲赛区

    1.sk gaming (13-3)

    2.fnatic (11-5)

    3.h2k (11-5)

    4.unicornslove (9-7)

    5.gambit gaming (9-7)

    6.copenhagen wolves (7-9)

    7.elements (6-10)

    8.team roccat (6-10)

    etyourmakers (4-12)

    10.giants gaming (4-12)

    欧洲赛区可没有北美那么复杂。h2k完胜了cw战队,uol的全面性帮助他们战胜了gambit gaming。这对于uol来说是个不小的进步,因为他们本赛季还没有展示过如此优秀的逆境表现,每周的排名都在不停的变化。或许他们在bo5中的表现比我们当初想的要出色。

    在这里我们还是要吐槽一下gmb的不稳定性,随着之前一段时间的逆天统治以后。他们再次回归了正常状态之中。也就是输多赢少。

    虽然我们很难想象uol可以战胜无人可敌的sk战队(当然,一切皆有可能),但是相比之下,擅于爆冷的h2k将fnatic掀翻则更有希望。就在几天之前。很多分析师和评论员都把h2k看作欧洲最强的队伍,如果他们能够在欧洲最佳教练pr0lly的帮助下重新回到那个状态下。那么或许我们可以在决赛中看到h2k的身影。

    港澳台赛区

    1.yoe flash wolves (19-2)

    2.hong kong esports (15-6)

    3.taipei assassins (17-4)

    4.ahq e-sports club (13-8)

    5.logitech snipers (8-11)

    6.midnight sun esports (4-13)

    7ver give(6-15)

    8.dreamreality (0-21)

    目前为止,闪电狼依然是港澳台地区最为优秀的战队,而拥有着s2世界冠军toyz和stanley的hke最近的状态似乎要强过tpa,已经超越tpa达到了第二名的位置。随着toyz和stanley俩位前世界冠军选手的状态不断地恢复,hke的状态可以说是一周比一周强,我们非常期待在之后的比赛中,hke能够爆冷战胜闪电狼。相比之下,状态一周不如一周的tpa,则是令人大失所望。时至今日。我们仍然认为港澳台地区的团战能力是全球最强的。

    巴西赛区

    1tz e-sports (5-0-2)

    2.keyd stars (5-0-2)

    3.pain gaming (2-0-5)

    4.kabum! black (1-2-4)

    b e-sports club (3-2-2)

    6.dexterity team (1-5-1)

    7.kabum! orange (1-4-2)

    8.jayob e-sports (0-5-2)

    (胜-负-平)

    虽然pain在bo3的比赛中以二比零战胜dexterity的比赛并不让我们感到意外,但是在这两次比赛当中,他们展示出了前所未有的整体性。打野选手sirt在5.6版本中似乎找到了自己的归属,而他们的下路组合使用卡莉丝塔以及安妮为我们带来了一套全新的搭配。

    另外再看看kabum black在新版本当中的表现。打野选手danagorn率领队伍以二比零战胜了b战队。black在游戏中期的团战当中也向我们证明了他们的强大之处,上单选手的ad小鱼人在比赛当中大放异彩。在失利之后,b以2比1击败了dexterity战队。

    ps:我相信肯定有些m3的粉丝对这个排名表示不服,但是的确现在vgp的实力有点爆炸,不过还是需要经过时间的考验。omg的具体排名还有待观察呢= =现在下结论还为时尚早。还是希望大家能够订阅正版阅读。如今我们的订阅量的确是有点惨淡啊- - 不过这些外国赛区的战队,在现实中其实都是存在的哦~(未完待续。如果您喜欢这部作品。欢迎您来起点()投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。。)

第六百零六章 重生的M5

    日本赛区

    1.detonation focusme (8-2)

    2.detonation rabbitfive (7-3)

    3.7th heaven (6-4)

    4.ozone rampage (5-5)

    5.rascal jester (4-6)

    6.salvage javelin (0-10)

    在7th heaven与rabbitfive的关键较量当中,最终rabbitfive以二比一胜出。zerost回归自己初期的状态让一切都变得不一样了,他的卡莉丝塔以及伊泽瑞尔在游戏后期完全掌控了比赛。即便如此,他的状态也不足以帮助队伍在本周末的线下赛中获得冠军。rabbitfive在前期面临压力时表现得很不稳定,而且很喜欢进行一些没有把握的战斗,他们的兄弟战队表现得更加谨慎,而且不会给敌人任何的可乘之机。在ping值高达150的情况下,日本战队还能打出如此惊艳的表现,实属不易。期待他们日后在国际赛上的表现。

    拉丁美洲赛区

    1.furious gaming (9-1)

    2.lyon gaming (7-3)

    3.klg (7-3)

    4.dash9 gaming (6-4)

    5.bencheados (5-5)

    6st kings (6-4)

    7.revenge esports (5-5)

    8.gaming gaming (5-5)

    对于那些不熟悉这个赛区的观众,我们可以告诉大家这个赛区分为两部分,六支队伍在北拉丁美洲比赛,还有六支在南拉丁美洲比赛。每个赛区都有各自的常规赛以及季后赛,而各自的胜者将有机会参加最后的总决赛。其中,klg大部分时间与巴西队伍进行训练。而lyon经常与北美挑战赛队伍甚至lcs队伍训练。因此在之后的比赛中我们可能看到其他地区的风格。

    独联体赛区

    1.moscow 5 (13-1)

    2. (10-4)

    3.rox.kis (8-6)

    4.hard random (7-7)

    5.carpe dien (7-7)

    6.glacial phoenix (5-9)

    7.nternationally v (4-10)

    8.team just (2-12)

    是的,s2的那个m5又回来了,还是那件熟悉的队服和熟悉的队徽,只不过是更换了5名选手而已,原m5的辉煌属于现在的gmb,而新的m5。似乎重现了他们当年的统治力,只不过是在这么一个冷门的赛区里。在本周的赛程中,m5看起来是唯一一支做了充分准备的队伍。这次他们带来了很多新颖的战术,基本上都是围绕着全球流的阵容构筑的;尽管考虑到他们睿智的游戏风格和目前的领先来说,这似乎是没有太多必要的变化。

    虽然在本赛季后期引入了一位全新的打野选手,vitus依然有着不错的表现,只在与m5的对战当中遇到了一些麻烦。虽然下周的比赛对于前两名的位置不会有任何影响,但是对于中游的队伍来说,这周显得尤为重要。

    土耳其

    1、besiktas (12-2)

    2、dark passage (11-3)

    3、hwa gaming (11-3)

    4、atlas (6-8)

    5、team turquality (5-9)

    6、numberone esports (5-9)

    7、bpi phoenix (4-10)

    8、zone esports (2-12)

    besiktas以全胜的战绩击败前冠军dp战队。besiktas的队长兼上单thaldrin凭借出色的表现获得这场关键比赛的mvp奖项。现在这支战队基本上已经锁定了出线资格,期待有机会与世界强队在之后的国际赛上一决高下。

    大西洋赛区

    1.chiefs esports club (13-1)

    2.dire wolves (11-3)

    3.legacy esports (9-5)

    4.team immunity (7-7)

    dw战队以三比一战胜legacy着实算得上一次冷门。虽然他们赛前不被人看好,而且legacy的经验更加丰富。

    同时,对于chiefs来说,战胜team immunity就像是家常便饭一样。在之后的比赛中,chiefs明显更具有优势,但是dw也并非没有爆冷的可能。想要战胜chiefs,他们必须利用自己前期滚雪球能力的优势。

    备注:gpl赛区由于太过冷门。受关注度太低,暂不提供官方排名与评论。

    目前ggl已经正式进入到了白热化阶段之中。部分赛区已经提前开始筹备淘汰赛或季后赛阶段,而其余的大部分赛区也已经进入到了至关重要的抢分阶段,在这种情况下,已经没有任何一支战队胆敢随意输掉任何一盘比赛,之后的战况也会越来越激烈,各大战队都会全力以赴。尽可能保证拿下之后的每一盘比赛,从而保住自己在积分榜上的排名,不至于失去争夺国际赛参赛名额的资格。

    ……

    刘松年漫无目的地走在街道上,在排位连跪了几把以后,如果不能及时调整好自己的心态的话。就容易继续连跪,还不如出去散散步,转变下心情,至少比一直无脑排位一直连跪要好得多。

    亲身经历过好几次在连跪以后表示不服继续任性排位,结果导致出现了一页红甚至更夸张的情况,这种看着就令人想砸键盘的战绩的事件以后,刘松年已经坦然适应了刚连跪几盘以后,就立马关电脑出去散步的生活习惯。

    根据刘松年自己的总结,刘松年认为,在你连胜的时候,你会非常有成就感,所以就会很有自信,就算在接下来的游戏里处于逆风阶段,你依然觉得很容易赢。所以一旦开始了连胜节奏,在到了3连胜以后,只要不浪,就特别容易一路连胜下去。

    而连跪时的情况则正好相反,最容易出现的情况就是开始质疑自己,往往当你开始质疑自己的时候,你的连跪节奏就停不下来了。这也就是为什么很多人即使明知道这就是自己的问题,在队友喷自己的时候,还是会毫不犹豫地还击,并不是因为认识不到自身的问题,反而恰恰是因为意识到了自己的问题,所以为了不伤士气,不愿承认罢了。

    有些人习惯在输掉游戏以后会反思自身问题,这样的人往往会进步很快,但是一旦当他们开始连跪的时候,也同样会因为这种习惯从而很容易就开始质疑自己的实力,反而经常容易n连跪,反而还要比那些从来都不懂得反思自己的人的胜率还要低。

    其实所谓的连胜和连跪,除了自身水平和运气以外,心态的变化也能对游戏结果也能产生极大的影响。

    当然这并不代表为了保持良好的心态,就能随便喷人了。

    有的时候,心态爆炸仅仅只需要一个契机。

    比如说打着打着,忽然朋友催你去吃饭,你就容易会变得十分焦躁,为了不让朋友等太久从而浑身都变得急躁起来,操作的时候自热而然地就开始急功近利起来,莫名其妙地就浪起来了。而你自己却还意识不到自己太急了,队友跟不上你的节奏,自然就输掉了游戏。

    ps:新的剧情 下章开启~(未完待续。。)

第六百零七章 万万没想到的街头偶遇

    其实有的时候,多打并不一定就能提升水平,还不如留些时间出来仔细思考、思考,反而能够提升更多的实力。

    其实最最主要的就是,很多人刚开始输的时候,就很急着想要赢回来,由于自己开始心急了,结果就开始一直输,本来想着:“哎哟,竟然输了,连胜没了,算了,11点而已,还很早,赢回来以后睡觉吧。”

    俩连跪:“靠,连胜俩把以后睡觉!一定要连胜俩把!真是日了uzi了!”

    三连跪:“好烦啊,算了,已经很晚了,赢一把就睡觉吧。”

    四连跪(由于时间已经很晚了,这个时候往往都已经开始神志不清了,只是心里憋着一股劲在催使着你坚持打lol,就是不服输,想要赢回来,但是在这种很困的精神状态下,往往你自己都察觉不到你会比平常时候多犯很多的失误,反而比平时更容易输):“日!赢一盘睡觉!”

    五连跪:“我就不信我赢不了!”

    六连跪:“看看几点了?哎哟真是日了uzi了,tm地都4点多了!睡觉,睡觉,明天卸游戏!”

    甚至,由于不服气的缘故,心里憋着一股劲,通宵连跪一夜都是有可能的,直到最后总算是赢了一把准备睡觉的时候,却发现天早就已经亮了。

    很多人可能都会有类似通宵连跪的经历。其实只要在刚输了一把的时候就停下来好好休息,第二天满状态的时候再打,估计就能赢回来了。何必这么任性呢?

    其实这个游戏,首先在士气上一定不能输,必须要将自己想地很厉害,就算实际上自己也知道自己很菜。但是在心里还是要装地自己跟个大神一样,然后将对面当成人机来打,其实要容易赢很多。要是自己都对自己没自信的话,那么可能你就真的不适合这个游戏。

    当你开始怕输的时候,你反而更容易输。

    当你输地足够多的时候,你都开始对输赢已经无所谓的时候。你就很容易在刚开始一点点逆风的时候就开始想放弃,觉得没法打了,这个时候你的心态就已经崩盘了,如果你不能及时意识到这点,即使再大的优势都可能被你一个人给葬送掉。当你已经连跪到开始对输赢都已经感到无所谓的时候,你就已经不适合继续打下去了,不然绝对是一页红。

    “由于下周的比赛时间都安排在周末,俱乐部给我们放了3天假,不过条件是假期时间里每天也至少要保证8盘排位。这么久没有回家过了。还是回去一趟比较好吧。反正这3天里也没什么特别的事情。”刘松年心里这么想着,就准备待会儿去订回家的机票,一段时间没回去了呢,也不知道他们最近怎么样了呢。

    刘松年这个时候忽然回想起来,自己上次回家的时候,教了雪儿该怎么玩豹女打野,这个版本豹女打野非常强势,刘松年心想。雪儿那么聪明,不知道现在究竟是什么段位了呢?

    走着走着。刘松年便陷入了思考状态之中,也就没有特别留意脚下的道路,忽然,随着一声巨响,刘松年迎面撞在了一个高大的身影身上。

    “哎哟!”刘松年揉着头,下意识地踉跄地后退了几步。条件反射般地挥着手,“不好意思啊!没看路!”

    刘松年感受着来自全身的痛楚,缓缓地睁开双眼,一个高大的身影与一个相比之下,显得十分娇小的身影顿时映入眼帘。

    “好久不见啊~”略显熟悉的声音传入耳中。

    “诶?”刘松年对这个声音实在是再熟悉不过了。说起来,这个人还算是他半个师父呢。

    “打——野——帝?”刘松年大吃一惊地道,他实在是没有想到,竟然能够在这种地方遇到他。要知道这里可不是他们家所在的小城市,而是深圳啊!

    “诶?你身边的这位是?”比起在这里遇见打野帝,竟然能够在这种地方遇到打野帝身边的这位却是令他感到更加吃惊。

    一头棕色的卷发,比芭比娃娃还要精致的面庞,仅此而已,来者的身份就已经非常明显了。

    身穿一件无袖的紧身连衣裙,衬托出了少女的高贵与优雅,那一对白皙如玉的双臂也是彻底地暴露在了空气之中,更是特别凸显出了少女胸前那一对呼之欲出的什么,看得令人血脉偾张,冷艳的脸颊,更是令得她多了几分与世隔绝般的脱俗气质。

    “不会吧?赵凌兰小姐?”刘松年认识打野帝旁边的这个人,毕竟作为ggl赛事的官方解说,刘松年多少还是对她有过一些了解的。

    在刘松年对她的印象里,赵凌兰这个人只是一个新人解说,凭借着较好的姿色与甜美的声音,目前已经在业内有了较高的人气与知名度,也没有什么其他太过特别的地方。

    “你好啊~你是liu对吧?还真是巧啊!”赵凌兰向刘松年微笑点头致意。

    刘松年傻傻地看了看正在豪迈地大笑着的打野帝,又看了看他旁边的赵凌兰,顿时联想到了某种可能性,顿时忍不住失声道:“你们俩个,不会……不会吧?”之所以发出这样令人感到惊悚的声音,主要是由于刘松年感到太过震惊的缘故。

    闻言,打野帝顿时大惊失色,“没有,没有的事,她现在算是我半个老师,正在教我如何进军解说界呢。”

    “哦,哦,这样啊。吓我一跳。我还以为,诶,算了。”刘松年此时的脸色略显几分尴尬。

    “哦,对了,有个事你知道不?”打野帝忽然看似漫不经心地这样说道。

    “啥?”刘松年一时间被问得一头雾水,这是什么意思?你啥提示都不给,叫我怎么回答啊?

    “是这样的,走,我们进咖啡厅里慢慢聊。”

    “诶?有必要么?”

    在被硬拉着进了咖啡店以后,顿感无奈的刘松年一边端起一杯温热的拿铁,轻抿一口,细细品味着其中的味道,一边看似随意地环顾四周,这家咖啡店他倒是相当地陌生。

    ps:大家猜猜,到底是什么情况呢(未完待续。。)

第六百零八章 打野帝所带来的情报

    说起来,其实这家咖啡店离刚才的地方倒是非常地近,不过就是过一个路口的距离罢了,刘松年平时经常走过这附近,不过倒是从来没有注意到这家咖啡店。

    这家咖啡店店内的装饰倒是以一些古典的木制品为主,在咖啡店的中央处甚至还摆放着一台看上去价值不菲的木琴。

    刘松年的目光回到就坐在正对面的打野帝和赵凌兰的身上,俩人此时的神色都显得有点不太自然,见状,刘松年双眼虚眯,心中顿时升起一股不祥的预感。

    这俩人绝对不正常!

    到底发生什么事了?跟自己有关系么?

    陷入百思不解之中的刘松年,看到坐在对面的这俩人还没有丝毫想要开口的意思,顿时忍不住心感烦躁,又在憋了一段时间以后,总算是忍不住发出了心中的疑问,“到底,是什么情况啊?”

    闻言,俩人你看看我,我看看你,旋即彼此都露出了带有几分尴尬的无奈脸色,最终,仍然是谁都没有开口。

    见状,刘松年顿时忍不住一脸黑线。

    “咳咳。”看到刘松年已经有些忍耐不下去了,打野帝也自知这样耗下去不是办法,稍微组织了一下语言,最终咬咬牙,终于是开口了,“其实,嗯,嗯,其实就是,嗯。”

    “嗯?”此刻,刘松年感觉自己的肺都快气炸了,我们在这里就这样诡异地沉默了十几分钟,你好不容易一开口就准备告诉我这个?

    但是旋即打野帝的下一句话,顿时令刘松年先前的怒气如同冰雪一般迅速消融掉了,“最近我听几个朋友说,有一个神秘组织的爪牙,已经悄悄地伸向了我们之前住的那座城市。不知道他们有什么目的,但是不少兄弟都已经因为看不惯他们,从而不自量力地向他们发起挑战,结果全被打伤了。而且,据说他们还携带枪支。”

    刘松年知道打野帝在不玩游戏的时候,就是一介无业游民。平时就跟几个兄弟在外面到处鬼混,虽然跟很多小说里面描述的那种黑道的等级没法比,但是也算是一股令警察都感到十分头疼的势力。

    只不过打野帝他们的混混集团,一般都不会故意伤人,顶多就是经常去找警察玩玩恶作剧闹一闹罢了,因为没有掀起过什么太大的风浪,而且也没有对城市治安造成什么恶劣的影响,再加上刘松年之前所居住的那座城市实在是太过不起眼的缘故,警察们都懒得管他们了。反正没什么市民投诉他们,也没有闹出过什么特别大的事件,虽然那座城市的警察们大多都知道打野帝所属的这个集团的存在,但是对他们基本都采取一种视而不见的态度。

    他们与警察之间的关系,就有一种井水不犯河水一般的感觉。

    或者说,在警察眼里,这个集团只不过就是一个由一堆不务正业的不良青年所组成的杂鱼集团罢了,压根对城市造成不了什么威胁。再者,这个小集团也一直都很听话。不敢有什么大动作,所以警察也就懒得处理了。

    虽然说打野帝还只不过是这个集团里的一个最外围的成员,而且前段时间因为打野帝找到了工作的缘故,还被这个集团给疏远过一段时间,不过不管怎么说,打野帝至少是知道不少刘松年完全没法接触到的一些东西。

    当下。在得知了这个消息以后,刘松年并没有急于确认这件消息的真实性,比起这个,他更加关心,就算这件消息是真的。又跟自己有毛关系呢?

    “所以说呢?”

    打野帝的脸色顿时变得沉重了几分,“所以说,前段时间,我的一些兄弟在找那群家伙打群架的时候,在他们的秘密据点深处,看到了几位中年,甚至是老年人被绑在里面。虽然暂时还不知道真假,但是我听有人说好像在里面看到了和你母亲的一些外貌特征很相似的人物。liu,伯母最近还好吧?我也只是在确认一下而已,你别误会啊!并不是在咒你……”打野帝说到最后,还特意补充了这么一句。

    听着打野帝的话语,刘松年是越听越心惊,听到最后,甚至直接忍不住地拍桌子站了起来,顿时吸引了整个咖啡店内近乎所有人的注意。

    当下,刘松年也自知自己忍不住上头失态了,连忙略显尴尬地坐回到了自己先前的位置上,其他人的注意力也在片刻之后全都收回到了他们各自所关注的事物上。

    见到刘松年竟然在听完自己的话以后会是这副反应,打野帝顿时大感不妙,当下忍不住问道:“伯母不会真的……?”

    “恩,有段时间了。”刘松年的嘴角忍不住流露出了一丝苦涩。

    “可是,为什么,为什么一直都没有告诉我?兄弟们都可以帮你想办法的啊!?你可是咱们的骄傲啊!世界冠军!?”打野帝忍不住激动地道。

    “你也没问啊……不过,说实在地,我怕你们把事情搞砸,相比之下,我还是更加信任警察。不,我不是说我不信任你们,只是,我更加倾向于把我妈妈的安危放在专业人士的手上。抱歉。”刘松年眼神一黯。

    打野帝沉默了一会儿,最后还是无奈地叹了口气,“我可以理解,说到底,我们也只不过就是一群混混罢了。”

    “不,我不是这个意思……”

    “嗯,我知道的,liu,那你现在准备怎么办?”打野帝道。

    刘松年陷入了短暂的沉默之中,过往的记忆也随之浮出了水面,他还记得,雪儿当初跟他提到过,可能是上次想要抓她的势力将自己的母亲抓走了,并且雪儿还说过,这个势力非常地庞大,势力范围早已遍布她以前所居住的那座城市,警察对他们没有丝毫的办法。

    ps:昨天欠了一章,下周会找一天爆发一下,给大家补上的。实在是不好意思大家。。。跪求大家订阅起点正版!(未完待续。。)
本节结束
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一名叫做刘松年的青年整日不务正业,沉迷在电竞游戏英雄联盟之中。幻想着某一天能够代表中国参加世界大赛夺得冠军。终于,在生活压力的迫使下,他勇敢地主动联系了AS战队的教练,表达了自己想要入队的意图。由此踏出了第一步。 这不是普通的竞技小说,而是电子竞技小说! 这是一本属于所有电竞人和热爱电竞,享受电竞的电竞爱好者的书。请期待刘松年如何处理混乱的电竞圈的种种争端与个人感情问题吧~ 本书创作于英雄联盟S4刚开始,完全按照游戏版本的变更创作。在您享受这本书的同时,也能学到不少英雄联盟高端比赛局的知识。 (每天保底2000字,一般两章4000字。按照我的打字量更新。下午7:30准时更新。若有第二更或更多,将在9点以后更新。)英雄联盟电竞梦已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,英雄联盟电竞梦,各位书友要是觉得村英雄联盟电竞梦最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!