第1195章 佛州海战
战后我照例被约翰使徒封为苏伊士使徒州州牧,使徒东军总指挥。一个所的圣徒兵归我指挥。加上海战收获的两个师,npc兵力达到41个所。州牧带兵,有多少兵就有多高的军职,所以两场战争的军职奖励,又可以换算成职业奖励了。
这两场战争,玩家战我得到五倍奖励,npc战争是六倍奖励,总计是11倍奖励。这让我将格达到普帅六格,军衔提升到大将衔。军衔本身只能提升到裨将衔,但军衔跟军职走,所以额外提升到大将衔。五级军职奖励,加到职业奖励上,共计获得16个职业。不过基本都是垃圾职业。但也得到了信徒兵、圣徒兵和罗马兵三个兵种。其中,我得到的圣徒兵只是1级兵种,不能跟约翰使徒奖励的兵种相比。
由于传国yu玺的诅咒,我的兵种跟原始兵种一样,甚至圣徒兵还差了四个等级,可以忽略不计。不过两个师的兵力,给我军带来了40万+8万x4+1.6万x12+4000x30+800x100+200x300+40x1000+8x3000+2x10000=125.6万总基础经验系数。由于这不是护送传国yu玺那样的全系统战争,所以我方兵力只计算参战使徒阵营玩家的兵力,总共为1428万。平均基础经验系数为0.0795。我的统帅系数为30万,一般经验系数为26386。等级提升到43级,加上11级等级奖励,为54级。由此我的玺灵兵也达到了中木阶绿sè5级,拥有攻防20血25其他5的属xing加成。到此为止,这个一招一的兵种终于开始有用了。实际上我军npc目前自带的兵种,包括中火阶黑sè5级圣徒兵攻防32血40其他4一个所,超三阶黑sè罗马饿狼兵攻防血28其他4两个队,上土阶黑sè罗马战狼兵攻防血24其他4两个部,上火阶黑sè罗马狼兵攻防血20其他4两个彪,上水阶黑sè罗马近卫军攻防血16其他4两个营,上木阶黑sè罗马兵攻防血12其他4为余下全部兵力。而我得到的三个兵种,罗马兵为上木阶青sè攻防血9其他3,信徒兵为中木阶青sè攻6防血9其他3,圣徒兵为中水阶青sè攻9防血12其他3,都不及npc自带兵种。不过玺灵兵却超过了罗马狼兵,跟罗马战狼兵相当,只攻防比战狼兵稍差,血还多出一倍。所以罗马狼兵以下三个兵种,全部被我换成了玺灵兵。也就是说,我军实力全部超过了帝**百招一兵种。而且一个所的圣徒兵还超过了罗马兵万招一兵种实力。
有了这两个师的兵力,接下来又是一片坦途。罗马战区复制了以往所有剧本,顺利搞定。
而在阿特兰蒂斯战区,我军却碰到了挑战。由于这个战区的佛州起义战争比罗马战区晚一个游戏日爆发,所以世界联盟玩家照样复制了我军的海战模式,在npc战争中,世界联盟玩家也第一次跟着npc投入战场了。而对此有所准备的我军,也进行了针对xing的布置。我们利用对方npc战船行动更迅速,npc兵力跟玩家兵力脱节的特点,在玩家兵力赶到战场之前搞定了npc,然后全速返航。不过世界联盟的玩家当然也计算到不可能跟npc并肩作战,早已在我们的归路上迎候。这个时候,就完全是双方的实力碰撞了。
从实力上来说,我军的小舟只有对方的4%,按照蜂群战术的原则,似乎我们处于下风。但蜂群战术有一个前提,那就是其中有一方兵力极少,例如如今的npc,在海战中就只能派出数百艘战船,另外一方才能够集中兵力进行攻击。尽管上一个游戏日我们在罗马战区已经利用蜂群战术大胜,但一个游戏日的时间,阿特兰蒂斯的帝**还没有来得及进行调整,依旧以这种大船作战,才会轻易被我军围困招降。而现在我军跟对方的态势,却都是数千亿的小舟作战。也就是说,只要我军排阵合理,能够维持1:25以上的战损率,就至少可以跟对方打一个平手。这里就需要提到了。
前面我们说过,玩家的艨艟斗舰碰到npc的艨艟斗舰,会被对方“秒杀”。所谓秒杀,也就是一炮轰沉,而玩家的艨艟斗舰却起不到这个作用。这就是由双方的实力决定的。战船的攻防,也会跟着船上人的实力而增长。小舟之所以能够实现蜂群战术,主要就是因为实力越强的战船,标志着耗费魔法值也越多,加上装填需要时间,就给了小舟打时间差的机会。而在双方兵力都非常多的情况下,伴随着梯次进攻,实际上装填的时间差已经被弥补了,这时候就全靠实力。而且只要是某一方的小舟在换防之前没有被对方击沉的话,还可以到后方进行恢复。尽管不能恢复到原来水平,但只要恢复后依旧能够顶住,就等于本方多出了n次攻击的机会。实力越强,n值也就越大。小舟也是战船,当然也要按照这种海战规则来进行计算。而我方玩家的冲级速度是对方的四倍,实力上远远超过对方,同是小舟,我方的战斗力却更强。同时,我方还有新招降的两个师的npc兵力,大船跟小船作战虽然吃亏,这是在本方没有小舟进行保护的情况下。实际上艨艟和斗舰的shè程更远,船上装备的炮位也更多,只要自身安全能够得到保证,其攻击力也是惊人的。如果对方的小舟太密集,一炮轰掉几十条小舟绝不存在问题。
由于战争就是尽量杀伤敌人保存自己,所以只要在战线前方尽量破坏掉敌军的攻防体系,我方就会占据优势。在大船的配合之下,不断在对方战线上制造空dong,就可以让我军在局部反而形成以多打少的态势。如此一来,敌军的损失就更大了。
基于以上原因,我首先让我军摆出了通畅的阵型,随时可以供前方的小舟退后休整,后方的小舟又能够及时顶上去。又为大船划定了专mén的通道,保持在安全距离之外,被敌人攻击不到,却可以随时攻击到任何敌人。只要发现某一处敌军比较强力,大船就过去把硬骨头啃掉。
经过这样布置之后,我军的战力大为提升。不过保证我们取胜的最关键一点,还是敌军虽然人多势众,但世界联盟并不是铁板一块。五十亿玩家差不多有五万多个帮派,最大的帮派也不超过一亿人。而且这些人中,各个大洲甚至中国玩家都有,形形**,很难统一起来。要一起行动都要耗费大量时间,làng费大量口舌,就更别说一起组成战阵了。而我方作为一个长期发展的大联盟,一直以来号令严明,组织清晰,行动流畅,很容易就将命令执行下去,战术也能够迅速得到实现。
世界联盟以为照搬了我的蜂群战术,就能够打我一个措手不及,只剩下拼命逃跑一途。没有想到我军反客为主,竟然主动在海面上挑衅他们这些远远超过我方的兵力。所以接下来的情况就是,前面的敌军被我们打了一个措手不及,后方的敌军却在不断向前推进。为了鼓舞士气,bo比在世界联盟编造了一个故事,我军主力正在垂死挣扎,但我军其他部分却在被蚕食。这增强了世界联盟迎战的勇气,所有跟我军接触的世界联盟玩家,都以为遭遇了我军主力,自己损失不算什么,只要顶住主力打,就可以给其他玩家赢得时间。而这样的结果,就是世界联盟的小舟接二连三不计损失地前扑,又接二连三被我们打掉。茫茫海面上,自恃人多的世界联盟采取了辽沈战役和淮海战役的luàn战战术,所有人打luàn编制,哪里有我军就往哪里冲。这种打法一旦开始,就已经不能改变了。所以结果就是,我军的阵型一直得到保持,没有任何一艘对方的小舟能够冲进我军的阵型中,而对方却像河马一样前赴后继,给我军送来丰富的经验。
这种进攻的结果就是,我方小舟往往要击沉对方数百艘小舟之后,才会被对方击沉。而两个师的npc则一直被小舟保护着,没有受到任何攻击。等到海面上敌军所剩不多的时候,我军居然只损失了20%的小舟。而看出形势的变化之后,我果断命令“突围”。
所谓“突围”,实际上是包抄。我已经计算出此刻我军不仅战力占优,就连数量也已经占优。只不过由于双方的基数比较大,bo比又下了luàn战的命令,对方统计不到结果而已。既然如此,我当然要打一场全歼世界联盟玩家的歼灭战。大军分四个方向“突围”,对方不知是计,不但没有预感到危险,还以为我军终于顶不住了,一个个拼命来追。而我军在阵型严整的冲击之下,很快就突破了四个方向的重围,然后每个方向同时向两边铺开,对敌军进行合围。等到冲在前面的敌军发现不对劲的时候,我军合围已成。而冲在后面的敌军,还不知道前面的情况如何,只管一个劲向前冲。
luàn成一团的敌军,人数又远远少于我方,眼看我军已经占据优势,并且被我军包围,在我刻意停下攻势之后,不得不选择投降。系统规定,玩家一旦投降,只损失90%的兵力,还可以带回10%,而当前剩下的特殊作战工具例如战船还可以带回一半。投降是强制执行的选择,玩家投降后得到系统保护,不再被进攻。正因为如此,对方才选择了投降。尽管是luàn战,玩家暂时不能知道自己的战损,但世界联盟的玩家一直都还在后方躲着,这时候全部都还健在。
由此带来的后果就是,我军有了招降敌军的机会。战场军职最高的玩家有在全部降兵中招降的权力,而往下则按照其他军职跟最高玩家军职编制之间的比例,招降的范围也逐步降低。也就是说,最后投降的400万个军的兵力,首先将被我在其中招降一次,然后军职较低的玩家再逐次在其中招降一次,直到某个军职的我方玩家可以招降的对方兵力少于一个曹帅部为止。而这400万个军的兵力,达到4万个曹帅部。也就是说,除我可以在这近一个大帅部之中招降之外,往下还有副帅、偏帅、裨帅、参帅、牙帅、游帅六个阶次。曹帅阶次因为不足一个曹帅部,不能招降。而我作为彪长,下面有部长、曲长、队长、伍长、普通玩家五个阶次的玩家,也就是说,人人都有份,并且最低在一个牙旷部中招降。
而在招降的过程中,又按照玩家、家将、si兵、其他兵力四个层级来进行招降。玩家和家将两个层级的人数基本相同,各50亿,也就是10个游帅部。si兵目前来说,有7600亿,也就是76个参帅部。其他兵力当然就是4个副帅部。每个层级的招降,也是按照阶次来,如果某个阶次的我方玩家能够招降的这个层级的兵力不足一个曹帅部,则不能招降这个层级。最终我和部长、曲长两级的玩家都拥有招降到玩家本人的机会。招降几率为亿分之一。也就是说,我一个人就招降到50个玩家,部长招降到各12个玩家,曲长各两个。共计有138个玩家本人惨遭招降。这也就意味着,这138个玩家带入战场的兵力将归我们这25个玩家所有。每个玩家带入战场的兵力为24个曲,仅仅我一个人,就拿到了12个所,相当于提升了我在这个地区si属兵力的一倍以上。而这些玩家此后将为我军这些降兵免费提供军需。当玩家提升装备军需之后,玩家的镜像也一同提升;玩家当前家将si兵提升装备军需之后,也同样为相应镜像进行提升;玩家每次其他兵力装备升级,也将优先为降兵提供。
玩家本人招降之后,就轮到家将。这个情况也差不多。不过家将被招降之后,只带过来玩家带入战场一半的兵力。也就是我又得到6个所。接下来就是si兵,si兵如果被招降,可以带来玩家带入战场10%兵力。我招降到7600个si兵,意味着为我带来182.4个所的兵力。这个层级达到近一个副帅部的兵力,下面有裨帅、参帅、牙帅、游帅四个阶次,由我军部长、曲长、队长、伍长瓜分。也就是总共有30400个si兵被招降。带过来近7.3个军的si属兵力。至于4个副旷部的其他兵力,就只能够亿招一了。我得到4个所。其他五个阶次的我军玩家,每个阶次也瓜分4个所,最低可以得到4个伍的兵力。另外,世界联盟的玩家这次一共带入1000个副帅部的兵力,不过在挂掉的兵力中,招降的几率为副帅部招一,也就是就连我也最终只能招两个部,可以忽略不计。
总计我一人在这次海战中,就得到了204.4个所相当于两个军的免费si属兵力。不过算上我军整个阵营的收获,世界联盟的玩家因为自己或者si属兵力被招降而受到损失的毕竟是少数。并且最终还带回了两个偏帅部的兵力,平均每人带回80个si属兵力,已经是不幸中的万幸了。系统一般缺省将这80个si属兵力设定为玩家的其他兵力,挂掉就没有的那种。这样加上玩家的仅仅降低一级等级的家将和等级归零的全部si兵,还可以额外有80个兵力。这80个兵力必须包含玩家所带入兵力中,军职排名靠前的所有层级中,超过50%的人数。也就是说,剩下的都是jing英。当然,另外50%的人数,也是有可能被招降的。是否会被招降,取决于运气。例如我就招降到若干参将格以上的si属兵力。系统自动设定,玩家招降兵力中,必须编制完整,也就是满编制就必须招降到相应编制的将领。如果被招降兵力中没有这个军职的将领,则在最高军职中招降,然后系统再配给军职,并得到相应将格和军衔。
而这还只是阵营中玩家的收获。阵营外玩家,则按照杀敌数双倍来奖励。由于每人杀敌超过自身兵力的数百倍,本方又取得胜利,我也刻意让本阵营玩家躲在后方不出去杀敌,人人都得到超过平均值的杀敌数,兵力扩大到接近千倍。也就是说,si属兵力竟然全部扩大到接近一个健帅部。由于健帅部距离敌军10%太远,都是全部收获。不过得到领地的话,这点杀敌数就太少了,所以都没有领地奖励。但有一点是肯定的,那就是下一次海战的时候,我军在这个战区肯定拥有超过对方一倍的兵力,无论质量还是数量都占优了。当然,这些兵力都是需要玩家自己来养的,对方没有养兵的义务。
另外就是这次杀敌量实在太大,又因为不是全剧本战争,所以杀敌经验最终只在使徒阵营进行分配。这让我的将格又一次提升到统帅3000格以上了。而且更加重要的是,一下子拥有了近两百万的等级,接下来我又可以大建领地和领土了。
第1196章 解决孙策
佛州起义搞定,又消灭了世界联盟玩家的主力,我军玩家的兵力又远远超过世界联盟,接下来阿特兰蒂斯战区也就轻易搞定了。
而在好望国战区,世界联盟玩家再次对酋长国阵营进行了阻截。不过我军的小舟行动更快,尽管超过对方玩家的si属兵力只能在阿特兰蒂斯战区使用,但我军玩家si属兵力的等级依旧高过对方,再加上我军玩家兵种更高,所以我军能够赶在世界联盟之前跟酋长国的战船会合。在我军的护卫之下,尝到一次厉害的世界联盟玩家并没有继续上来阻截,而是知机地选择退避。于是酋长国npc兵力得以顺利上岸。
不过接下来的战争就比较难打了。毕竟好望角使徒阵营拥有一个所的下土阶黑sè5级兵种圣徒兵,属xing加成为攻36防血40其他4。而我军万招一的酋长军,只是超四阶黑sè攻防28血32其他4;千招一酋长军,为超一阶黑sè攻防24血28其他4;百招一酋长军,为下土阶黑sè攻防20血24其他4;十招一酋长军,为下火阶黑sè攻防16血20其他4;一招一酋长军,为下水阶黑sè攻防12血16其他4。只有百招一以上的酋长军能够对圣徒兵破防,千招一处于绝对下风,万招一也不敌圣徒兵,而且百招一只有两个彪,千招一四个曲,万招一两个队,跟圣徒兵一个所的兵力相比,完全处于劣势。同时使徒阵营还占地利优势,这又是酋长国阵营一道过不去的坎。
不过我军玩家也不是全无还手之力。毕竟除了我之外,所有人及其si属兵力的兵种将格等级都还在,而我的si属兵力的兵种将格等级也还在(前面说兵力被清空有误,就不回头修改了,还是为了情节的连贯xing,所以每个人能够带过来的家将、si兵,都拥有较高的等级将格和兵种加成。尤其是我的si属兵力,在护送传国yu玺之后,就已经拥有副旷四格以上的将格,此后又先后经历了罗马战区和阿特兰蒂斯两个战区的奖励以及本战区玩家战的奖励,获得了22个将格的奖励,如今已经是统帅十四格以上,达到了顶级武将的实力。实力系数高达39,等级系数高达5。同时在护送传国yu玺一战,又得到了传国yu兵兵种,原始为上火阶黑sè4级,现在为上火阶紫sè4级攻防血56其他7。加上拥有151级的等级,与npc的等级差距为5.8,实力差距为34,加上将格实力系数之后,本身实力已经在普通npc之上。而其兵种加成又为圣徒兵1.4倍,最终实力超过普通圣徒兵60%。圣徒兵的最高将格为裨将一格,实力系数为7.4,这一点是我的si属兵力不能相比的。而我的普通兵力的将格又跟其他兵力相差不大,实力系数相差也不大,依靠高将格对高将格就不太现实了。但酋长国npc兵力最高将格为副将一格,拥有9.8的实力系数,在万招一兵种的加成之下,实力就高过对方的圣徒兵校尉了。更加重要的是,我军上将为两名,对方校尉只有一个。此后军职往下的将领,酋长国在同级兵力上,也是对方的两倍。另外,我拥有统帅3000格以上的将格,我军阿特兰蒂斯使徒阵营的部长甚至拥有比我更高的统帅一万格的将格,毕竟这些玩家的冲级速度是我的16倍。而20个曲长也跟我的将格持平。80个队长也拥有统帅750格以上的将格。400个伍长为统帅100格以上,就连其他2000个普通玩家,现在也是大将一格以上。这些玩家都没有进入酋长国阵营,但跟我一起打仗还是可以的。单单一个彪的普通玩家,在传国氏兵的加成之下,就已经足以跟普通圣徒兵抗衡,而曲长以上的玩家,实力系数高达600以上,已经足以跟圣徒兵校尉抗衡了。而我军曲长以上的玩家多达25人,已经不需要npc出手作战了。甚至4个部长,完全可以秒杀任何圣徒兵了。
于是接下来的战争,我有意让其他玩家组成防线,故意拖延npc的攻势,不让他们跑上去送死。然后我组织阿特兰蒂斯战区2504个玩家,带着我的六个彪角sè和六个彪家将,共计13个彪的兵力冲了上去。我这不到三个所的兵力只负责摇旗呐喊,对敌人进行分割包围,主攻的任务全部落到到2504个玩家的头上。我的意思非常明白,一定要这2504个玩家都能够超过酋长国阵营的平均杀敌量。也就是只要我的角sè和家将杀敌越少,他们的机会也就越大。
很快圣徒兵的防线就全线告破,所有敌军都被这一个彪的玩家搞定,我的兵力只管防御,没有杀死任何敌军。战后这些玩家各自得到了双倍的兵力,也就意味着我军多出了两个所的圣徒兵。这对于接下来撒哈拉战区的作战,是非常重要的。不过这些圣徒兵的兵种高于所有玩家的自带兵种,暂时不能转移到其他兵种了。
徐州剧本本阶段的战争全部结束。整个剧本又进入了选拔期。
而在两京剧本那边,这时候也打得如火如荼。首先当然还是大汉战区的荆州之战。第一场战争为“江夏之战”。孙策打算一举夺取刘表的长江mén户,战争在刘表阵营和孙策阵营之间展开。由于吕布阵营的兵力要开战之后才能开入荆州,所以这一战没有吕布阵营参加。玩家战之中,由于两个阵营的玩家都是好古阵营的,在我的授意之下,刘表阵营的玩家全部光杆上阵。这又是一场有水战的玩家战,npc在水战中出现,双方各自六个军的npc,最终孙策阵营在搞定攻寨的刘表阵营npc之后,还剩下三个军。然后回头将刘表军还剩下的一个部npc全部消灭。最终孙策阵营玩家得到18个所的npc水军。十四妹一人就得到了三个所。不过跟陆战相比,这又是小case了。陆战中,由于召唤也一起上阵,最终孙策阵营得到7986个军的npc兵力,单单十四妹一人就得到1331个军的兵力。相当于一个不满编牙帅部,共计13个曹帅部+一个健帅部+11个军的兵力。只不过孙策目前麾下最高能够授予的军职是普帅,十四妹只能带入一个路的兵力。其他新拜月教的玩家也各自有绝大部分兵力被系统养着。
于是到npc战争开战之后,孙策手里就拥有了周瑜、吕méng、十四妹三个路部的兵力。而事实上,十四妹手底下的总兵力达到6个路部27个军。所以孙策的总兵力也是37个军,十四妹的兵力就占了大头。于是孙策的最牛职业【霸王】被十四妹收入囊中。
npc之战,孙策军三个路部,实际上相当于8个路部,全部配备着艨艟斗舰,沿江而上,直扑江夏。江夏太守黄祖被迫迎战。双方争夺的重点是夏口港。因为只有这个港口才能停泊,孙策军战船上37个军的兵力也才能够上岸。这个光荣而艰巨的任务,自然落到了十四妹的头上。由于夏口港的位置特殊,所以刘表在这里布置了一个路部的兵力。黄祖也参加了护送传国yu玺之战,也属于我的玩家型npc部属。由此黄祖率领的一个路部的兵力,自然也是我的部属。战争中,无论是黄祖的部属有所损伤,还是十四妹的部属有所损伤,其实都是我的损失。所以我在开战之前,早已派在野玩家八匹狼,也就是周扒皮兄弟,带着袁绍阵营的一个彪的玩家,分别到刘表、孙策两个路部进行投靠。而周扒皮的怀中,就揣着我的书信,告诉了黄祖我的战略。此前十四妹之所以能够成功取胜,就因为周扒皮现在是刘表阵营的玩家首领。而我给黄祖的战略是,撤退!总之在我军大部队到达之前,不要跟孙策硬撼。
黄祖很好地执行了我的战略,孙策军一到,他已经率军悄悄撤走,留给孙策的只是一个空城。不过他在城中到处都chā满了旌旗,样子做得很足。于是奉命打先锋的十四妹就这样兵不血刃取了江夏。取江夏之后,孙策军没有向荆州其他地方立刻派兵,而是集中兵力,决定先打下襄阳再说。毕竟跟刘表的仇恨大过一切,首先拿下刘表,然后才可以论其他。大军分水陆两路出发,一路沿陆路奔袭新野,一路从水路直扑襄阳。新野目前是我的领地,但既然跟我早已撕破脸,现在吕布又跟刘表结盟迎战孙策,所以孙策也就不怕惹恼吕布和我了。占领新野之后,可以从新野过江,直扑襄阳。而且可以在新野建立阵地,阻击我军。两路大军,水路由孙策亲自率领,包括周瑜、吕méng两个路部。陆路则由十四妹率领她的路部,实际上是27个军进行攻击。
陆路行军更快,所以最先到达的是十四妹,由此也就进入了这个剧情的第二场战争,“新野之战”。由于新野距离大江较远,所以战争以陆战的形势进行。这一次早已在江夏赚féi了的孙策阵营在十四妹带领下选择了光棍上阵,而我军则选择了全军上阵。结果是我军又得到了大量的npc兵力。这一次我军的收获就丰富了。因为随着袁术阵营、袁绍阵营、曹cào阵营和公孙瓒阵营灭亡后的在野玩家加入目前战场上的三个阵营,我军的军职构成也开始复杂化了。军职最高的当然是吕布阵营原来的玩家,除了我现在是游帅军职之外,其他玩家一路从曹帅到普通玩家都有,共计是15个军职梯次,最终得到大约两万四千个军的npc兵力。尤其是老干妈,作为唯一一个投入吕布阵营的玩家首领,其军职居然是独一无二的。这也就造成了老干妈跟我一样,独自一人得到了1600个军的npc兵力,相当于一个牙帅部。当然,作为一个上将军职的玩家,战后能够率领上战场的,也只有一个师的兵力,其余的全部都给系统养着了。
但无论如何,战后我军的总兵力已经扩大到一个参帅部。尽管我的军职只提升到牙帅,但其他玩家不需要直接成为我的部属,只需要军职不超过我就可以了。于是最终有96个曹帅部的兵力进入了编制。当然,在野玩家的兵力可以忽略不计了。
玩家战后,我没有在新野纠缠。毕竟十四妹也要拿军功。所以大军全部撤出新野,渡江作战。作战的目标,就是在襄阳城外设伏,争取将孙策军一举歼灭。甚至就连设伏的兵力,我也只选择了我自己牙帅部,毕竟孙策只有两个路部的兵力,兵力相差太多。其他吕布阵营玩家共计四个牙帅部的兵力,则在这些玩家的率领下,远赴江东,去抄孙策的后路了。
跟孙策作战,最麻烦的就是孙家军。这个兵种经过孙策、周瑜、孙尚香、小乔、大乔五人亲自指挥之后,品阶要超出我军最高的传国玺兵一倍,而且也是5级兵种。而且我本人的传国玺兵现在也已经被传国yu玺咒掉了,跟徐州剧本一样,只有中木阶绿sè5级的玺灵兵可以用。我当然不会用玺灵兵去跟孙策硬撼。作为一招一的兵种使用还可以,但必须有更加高端的兵种才能确保胜利。这个问题也很好解决,在荆州的地面上,以我的身份,任命刘表为游帅还是可以的,同时再任命黄忠和庞德公分别为曹帅也是可以的。另外,戏志才、郭嘉、典韦、许褚、赵云五个顶级武将也被我全部带了过来。再把赵云、戏志才、许褚任命为游帅,其他三个顶级武将任命为曹帅。于是八个顶级武将,其中有三个为游帅,五个为曹帅,可以为我解决全部16个曹帅部本部兵的兵种问题。这其中,许褚还有他的虎豹骑,赵云还有他的白耳兵、银枪兵等高级兵种可以招。于是最终16个曹帅部的兵力,传国玺兵就多达16个所,虎豹骑、白耳兵和银枪兵各一个营,共计是31个所的高端兵力。由于传国玺兵的原始兵种实力为上土阶绿sè5级,现在这些顶级武将经过长期征战已经将等级提升到100级以上,所以兵种也提升到上土阶黑铁5级,成sè弥补了品阶的不足,刚好可以跟孙家军抗衡。其他三个兵种虽然不能跟孙家军抗衡,但也同样拥有原始传承者和状态加成,达到孙家军三分之二的实力还是可以的。至于其他武将拥有的传国yu兵、传国璧兵、传国氏兵兵种,跟江东军同类兵种相比,实力也已经超过,江东军的一招一兵种更是不能跟玺灵兵抗衡。
不过孙家军作为孙策的看家兵种,虽然是万招一兵种,系统却特意让他多招了一些兵力。当初一个军的兵力就有一个营的孙家军,现在10个军的兵力,更是达到了50个所的孙家军。这样一来,我军的传国玺兵就有些不够用了。但我军一个军三个师的传国yu兵却也不是吃素的,目前这个兵种为上火阶橙sè4级兵种,跟孙家军相比,也只是实力稍逊,还不至于被秒杀,依靠三倍的兵力优势,配合27个所的高端兵力,也还能够跟孙家军打个旗鼓相当。至于名将方面,我军稍稍有些麻烦,毕竟我军的顶级武将在等级方面跟孙策等人差距较大,碰上了就是被秒杀的命运。不过在上一场玩家战中我本人的将格一战提升到统帅两万格,等级也高达125级,刚好可以秒杀孙策等顶级武将。以我一人搞定孙策军的顶级武将,问题就解决了。
布置一定,设好埋伏。果然孙策大军进入埋伏圈,160倍的兵力围住孙策军,高端兵力也全部被克制,孙策又在跟我的单挑中失手被捉,接下来的仗就好打多了。被我们围攻中,周瑜、吕méng、太史慈、孙尚香、大乔、小乔、甘宁也全部被捉。接下来我再次提出了鸿mén的老问题,孙策可以带着自己的名将走,但大军必须给我留下。
风萧萧兮易水寒,孙策在周瑜的建议之下,最终接受了我的建议,将包括本阵营玩家在内的荆州大军全部丢给了我军,只带着所有名将华丽退场。于是十四妹等江东玩家也顺利成为我军玩家,新野城也回到了我的手里。大量玩家被我任命为游帅以下军职,我军的npc兵力进一步提升。荆州之战也随之结束。而在孙策回到江东之前,整个扬州也已经被吕布阵营的玩家拿下,孙策变得无家可归。两京剧本最后一个刺头被消灭。
第1197章 龙族重开
而在罗马战场中,尽管我的职业、技能、兵种、军衔、军职依旧没有恢复,但等级、将格都已经在荆州之战恢复起来了。战后吕布再次奖励了我【战神】职业。同时随着第一个玺灵的等级提升,这个剧本中的玺灵数也已经达到两个所以上,在两个所的玺灵多次升级之中,早已恢复了我的“传国玺兵”兵种。同时【王道】技能也恢复,【权力】本来就在董卓套装上,不需要恢复。所以我现在就算不在大汉战区,也不存在没有兵种的问题了。更加重要的是,荆州之战在将格提升的同时,玺灵兵也跟着提升了。由于我的等级现在达到了95级,玺灵兵也成为上水阶黄金9级兵种,拥有攻防117血130其他13的超强属xing。这可都是一招一的兵种。而“战神军”为中土阶白银5级,攻防120血132其他12;“传国玺兵”为上土阶白银5级,攻防血132其他12。三个兵种已经相差不大了,最厉害是传国玺兵,其次为战神军,而玺灵兵跟战神军差不多一样的属xing,在成sè方面还多出了一级。这样的兵种加成,也就意味着我的全部兵力都相当于万招一兵力,而且是如此强力的万招一兵力。
尽管我没有军衔和军职,但这对于si属兵力来说,一点影响也没有,直接可以将si属兵力的兵种全部进行换装。而对于npc兵力来说——同样没有影响!因为我现在已经是使徒国大将军兼亚平宁列牧,别说我自己的12州兵力,就连高卢、凯尔特两州兵力,过来了照样归我指挥。
尽管其他战区的玩家战基本上没有npc兵力参战,所以我军在罗马使徒国的npc兵力全部都靠系统原产,但我在东岸南岸9个州和希腊州已经各调了一个师到亚平宁、巴尔干一线。于是亚平宁和巴尔干各得到了一个军。加上巴尔干原来就有一个军兵力,所以现在总兵力达到两个军。至于亚平宁,原本就有两个军兵力,加上我在战争中带来的一个路部,现在共有八个军的兵力。不过日耳曼出动了一个健帅部的兵力过来,在npc兵力方面,日耳曼占优。但日耳曼雇佣兵这个兵种,不过就是一招一上木阶绿sè攻防血15其他5,十招一上水阶绿sè攻防血20其他5,百招一上火阶绿sè攻防血25其他5,千招一上土阶绿sè攻防血30其他5,万招一超三阶绿sè攻防血35其他5,碰到我军npc全部都是秒杀。而且我军玩家及其家将、si兵,全部都拥有偏帅二格以上的将格,实力系数在20以上。以目前125级的等级,跟npc的实力系数差为48。将格加成之后,双方实力系数差缩小到2.4。本阵营玩家本人不用说,可以直接用我的传国玺兵提升实力,跟日耳曼雇佣军万招一兵种实力系数反差达到3.3,反而高出对方普通npc实力一半。至于其他玩家,拥有传国氏兵兵种的,目前为上木阶绿sè2级,跟一招一雇佣兵差不多,可以忽略不计;拥有传国璧兵兵种的,目前为上水阶蓝sè3级,加成攻30防血36其他6,对一招一雇佣兵大优,十招一稍优,百招一稍差,千招一劣势,万招一大劣,但已经全部能够破防了;拥有传国yu兵兵种的,目前为上火阶粉sè4级,加成攻防血56其他7,可秒杀一招一、十招一,百招一仅能破防,完胜千招一,对万招一也占优。当时拿到传国yu兵兵种的玩家,一共有23人,部下345个曲,作为千招一兵种,共计只能招到34个传国yu兵,可以忽略不计。而拿到传国璧兵的玩家,有1600个玩家,部下一共两个军一个师四个所玩家,但这个百招一兵种只能招到两个所的兵力。最终经过计算之后,玩家兵力跟npc兵力相比,数量太少,实力也较弱,我只能排除在外了。让他们随便杀杀就好。当然,本阵营玩家本人的将格本来就比较高,经过我的兵种加成之后,现在已经完全可以跟低将格的npc武将抗衡了。尤其是这个阵营本来就是克隆了吕布阵营,所以玩家的将格不但高,而且在历次作战后,经过提升,将格已经高得离谱,完全可以跟高将格的npc对着干。就连我本人,也在荆州之战将将格提升了起来。毕竟消灭两千多个军的npc之后,那种经验吃起来已经足以让我将格上统帅万格了。
战争计划于是出炉。对方只有五倍移动速度,我方却拥有12倍移动速度以上,当然这只是对于npc兵力来说,玩家就没有对方的npc速度快了。但双方的最高军职都是健帅,高将格武将的数量为2:5,只要对方被大军缠住,到时候没有一个漏网是有可能的。战争的计划还是you敌深入,玩家先跟着一部分兵力从侧翼迂回,正面留给两个军防守,其余六个军都分布在侧翼迂回的军中。等到双方ji战正酣的时候,侧翼迂回的六个军各出一个军冲击对方侧翼,其余四个军远远在前头布下口袋。最终的合围地点还是距离普鲁士城100里的地方。
战争打响之后,按照我的布置,日耳曼雇佣军果然以比较低的实力又是攻打占有地利的我军,出师非常不利,只见他们的伤亡,没见我军化作白光。等到侧翼两个军杀出,雇佣兵立刻呈现溃败之势,我不失时机出来招降,得到8个军的信徒,其他雇佣兵暂时没有投降。但战场形势,我军已经大优。迅速给8个军的信徒换了兵种,然后开始追击,依旧是从两侧夹着敌军跑。逃跑中纷纷投降的雇佣兵又有两个军。等到合围的时候,敌军就只剩下两个路部了。然后我故技重施,调出普鲁士城的一个路部,又进行了围困,然后赚开城mén夺下城池。当守城的都督押到阵前之后,被困三个路部全部归降。罗马战区的战争结束。
阿特兰蒂斯战区。由于敌军都是海盗,所以战争也就好打了。玩家战后,我军继续以蜂群战术,轻易搞定了来袭的一个路部的海盗,所有海盗全部被招降,一个路部的战船也归我军所有。值得说明的是,加勒比海盗本来就使用小船,所以一个路部的兵力,一共有五万条小船。但我军的小舟实在太多,使用小船作战的加勒比海盗,从前本来就是使用蜂群战术,现在碰到同样的战术,立刻就不会作战了,甚至还没有打就投降了。
撒哈拉战区。没有阵营的我成了战争主力,率领麾下两个军的家将和si兵剿灭了使徒阵营全部圣徒兵和玩家,在得到两个所的圣徒兵的同时,也得到了佛得角酋长国的一个州城。使徒再次在非洲大战区流下了眼泪。
天竺战区。几乎复制撒哈拉战区。婆罗mén阵营的刹帝利兵在我两个军的si属兵力剿杀下,全军覆没。我也得到了燃灯佛国的明灯州。不过跟撒哈拉战区不同,天竺战区的战争并没有结束。接下来,孔雀佛国的战争又开始了。而在我的两个军协助之下,孔雀佛国利用jing神炮的威力,照例坚守了城池。婆罗mén大军接下来又在我的两个军剿杀之下全军覆没。全世界玩家则在这个过程中到处抢占佛国,总计战后被夺8个。其中只有一个佛国被十四妹夺得,其他佛国都被世界联盟玩家夺走了。当然,如此一来,天竺战场也就演变成佛国阵营和全世界玩家对婆罗mén阵营的战争了。接下来的战争过程也跟此前的剧本差不多,战后我除了得到一个曹帅部npc兵力之外,还拿到孔雀佛国,外加自在佛国、琉璃佛国、灵山佛国州城各一。另有两个佛国落入了玩家手中。其中一个佛国为娥娥夺得。
bo斯战区。十四妹终于打败娥娥,夺得了佛国阵营。而战争的过程却跟其他剧本相差不大。我的两个军的si属兵力已经可以独力作战,不需要使徒国兵力了。伴随着佛徒相继配合起事,bo斯中区、北区、西北、西区、西南再次落入我的手中。
北欧战区。我协助汪岳和纵横四海的海盗阵营先后在北欧帝国和俄罗斯帝国站稳了脚跟,又将两个帝国在海盗阵营的立脚地连根拔除。然后分兵两路,趁luàn将北欧帝国和俄罗斯帝国绝大部分领土纳入我的囊中。剩余的土地被海盗阵营攻克。一个强大的海盗国在北欧兴起。
玛雅战区和印加战区。重新扭摆起来的我继续张牙舞爪,整个战事也没有悬念。
两京剧本这一个阶段的战争再次以好古阵营的全胜而结束。接下来,又是选拔赛了。而就在这个时候,全世界玩家盼望已久的一件事情终于盼来了。龙族终于按照剧情开放了。从此以后,龙族再也不会因为玩家诅咒而重新被藏起来。全世界玩家有了一个新的争夺空间。
龙族剧情正式开放之后,立刻就迎来了第一场龙族战争。与其说这是龙族战争,倒不如说是龙族与天界和人族的战争。这场惊天动地的系统剧情战争,就是“哪吒闹海”。战争将选拔两个阵营,陈塘关阵营与东海龙宫阵营。毫不犹豫,好古联盟派出了绝对主力入驻陈塘关阵营。如今的龙族跟从前也不同了,从前是不能同时在人族和龙族拥有同一角sè的,现在则不同,只要你能玩得转,照样可以同时拥有角sè。不过正式开通龙族之后,人族和龙族的货币虽然可以兑换,却是有限额的,不能超过玩家在龙族拥有的龙币或者玩家在人族拥有的人族货币的十倍。也就是说,玩家现阶段能够兑换到龙族的龙币,为0。就算今后能够兑换,也有双向90%的税率。也就是说,只要发生兑换行为的,被兑换的财富至少缩水90%。
选拔赛开始,所有玩家的所有角sè在龙族只是米虾。家将和si兵也是米虾。选拔赛地图是水下的立体地图。同一玩家的不同角sè依旧打luàn了分布,不在一起,需要在选拔赛过程中逐渐会合。当然,战前也在选拔赛入口有半个小时的刷装备时间。刷装备的概率跟人族差不多,最终我还是为自己武装了三百多高端兵力。当然,这其中重点照顾的还是张彼岸、曹鬓霜以及我麾下的74个兵力。也就是说,第一时间,我的74个青sè套装+黑sè武器的米虾就粉墨登场了。
战争的过程,实际上还是不断攻击敌人,顺便会合本方盟友。弓兵在水里没有多大作用,但可以发shè弓箭陷阱,相当于水雷。每隔10秒可以发shè一次,人人都可以装备弓箭。弓箭陷阱的效果跟武器相关。陷阱可以存在30秒,也就是同一时间之内,同一玩家发shè的弓箭陷阱可以存在最多三个。像我目前拥有75人的兵力,就可以同时存在225个弓箭陷阱了,而且全部是黑sè武器发shè的弓箭陷阱,足够任何人喝一壶的。弓箭陷阱可以被任何人看见,对本方玩家兵力没有伤害,但弓箭陷阱没有写着字,谁也不知道到底是不是本方玩家发shè的。如果发shè弓箭陷阱的人挂掉,则弓箭陷阱也消失。
所以选拔赛从一定程度上来说,也是一种弓箭陷阱的较量。所有人进入战场,先发shè弓箭陷阱再说,然后再围绕着弓箭陷阱作战。当然,如果有本方玩家在一起,也可能只有其中一部分发shè弓箭陷阱,如果单单看弓箭陷阱的数量就牛皮哄哄跑过去围剿人家,没准那就是一个大陷阱,真正危险的大陷阱。
龙族的立体地图,对于好古联盟的玩家来说,有些不利之处。毕竟陆上有地形为依托,而这里的地形只能隐藏,基本没有攻守意义。当然,有一点系统还是善解人意的。也就是在地图中出现了“能见度”这种东西。完全能见度都是一分米,模糊能见度为一米,一米之外,谁也看不见谁。如果要看得更远,就需要更牛的装备。不过目前系统不单独提供这种装备,只在其他装备上面附带,附带的几率为万分之一。也就是全世界50亿玩家,能够提升能见度的玩家恐怕只有50万。而这其中,只能提升一倍能见度和模糊能见度的装备又为主流,超过一倍的,又只有万分之一的几率。也就是说,全世界玩家只有50人的能见度超过了普通玩家一倍以上。而这50人中,有48人的能见度都只有普通玩家三倍,只有两个玩家达到四倍。我的能见度是普通玩家三倍,至于达到四倍的两个玩家是谁,我就不清楚了。此外,我一共刷到15个提升能见度的装备,除我和张彼岸之外,全部都是两倍能见度装备。为了更好地发挥能见度装备的作用,我把余下13件装备分给了曹鬓霜等13个不同的角sè。当然,除了能见度装备之外,我们15个人的其他装备都是尖端装。事实上除了我和张彼岸的三倍能见度装备之外,其他能见度装备等级都较低,甚至还有黄sè装备。好在只是一件装备,影响到属xing不多。
不过因为四倍能见度装备不知道在哪两个人那里的关系,我还是有些发怵。毕竟能见度越远,就意味着在海里掌握的情报也就越多。无论是进攻还是逃跑,能见度都能够给玩家带来很大的优势。不过不管怎样也好,三倍的能见度已经是非常好的了,毕竟五十亿里只有两个人在我的视线之外,碰上的几率还是非常小的。到时候再想办法解决掉这两个人就是了。大不了到最后,我们将这两个人留在阵营里就是了。再说,说不定这两人全部都在东海龙宫阵营里面呢。不过我也多了一个心眼,从头到尾,我都只对双倍能见度范围内的目标发动攻击,而从不攻击之外的目标,就是为了四倍能见度的家伙以为,我的能见度只有两倍。毕竟以米虾的实力,只能攻击完全能见度之内的目标,因为大家都没有远程攻击技能,你能够游多远,才能攻击到多远。而能见度这个属xing,也是五级属xing,0级的时候跟移动速度差不多。以后只要不加敏捷,还是跟移动速度差不多。当然,龙族不加敏捷就是天大的笑话了,以后玩家的移动速度肯定超过完全能见度。
而这种攻击设定,也给能见度比较低的玩家提供了保护伞。毕竟你虽然能够看见我,却攻击不到我,就算连续移动两次,也不能在模糊能见度中一下子移动到我身边,等你来打我的时候,我早已看见你了。想到这里,我的心也就轻了,立刻带着自己75人的大军,迅速向邻近的水域开始出击。
第1198章 控制第一个切面
立体地图中,要控制一个根据地,远远比平面地图要困难得多。(_毕竟平面地图只需要控制四个方向,而立体地图必须控制五个方向甚至六个方向。而且多出的这一个甚至两个方向,都是没有险要地形可以扼守的。现阶段玩家唯一可以依赖的,就是弓箭陷阱。只有不断在某个地域投入弓箭陷阱,才能人工制造一个险隘。而一个弓箭陷阱能够控制的水域,不超过一立方厘米。也就是说,要将对方能够攻击到自己的范围全部覆盖,也得1000个弓箭陷阱。如果去掉弓箭陷阱存在的时间差,估计需要一个部的兵力才能完成这个浩大的工程。当然,设置弓箭陷阱,未必就需要全部覆盖,只要能够用弓箭陷阱设置一个有利于本方攻防的水域环境,就算控制了这片水域了。至于具体如何实施,就得依靠玩家自己的探索了。而能够确定的是,以我目前的实力,还不足以控制任何一片水域,就连利用一片水域为自己制造有利的形势,也比较捉襟见肘。但有一点是确定的,那就是迅速出击,利用自身的优势消灭敌人扩大自己,这是目前非常紧迫的任务,跟陆上作战没有两样。
立体战场中,大多数人都被投放到距离海底和水面战场边缘较远的地方,一眼望出去全是水。我也不例外。而在这样的战场环境中,此前大家进入战场前就已经商量好,最好的办法还是选准一个方向前进,一直打到边缘,然后再回头选定一个垂直方向前进。等到人聚集得够多的时候,就开始圈占水域。立体战场的圈占,首先是面的圈占,利用一个切面把战场分成两部分,然后再从自己圈占的面上,根据自己对战场的判断,从某个角度再圈占切面。总之最后的目标,还是要把敌军分割包围,然后再一股股吃掉。圈占的速度必须快,否则最终敌军汇聚的人越来越多,就算圈占成功也没有任何意义了。而要圈占一个面,依旧得按照平面战场的办法,在这个面上先进行分割包围,然后全部蚕食。也就是说,海底的作战需要的时间远远比陆上更长。当然,实力较弱的,如果幸好距离海底、海面或者大陆架较近,那么就是幸运的了,可以依托一方,先建立简要的防御阵线。但这也必须是在本方实力足够的情况下。运气最好的,就是在海底找到四面环山只需要在顶上进行防御的阵型。当然,前提条件还是必须有足够的人力,否则找到了也白搭。
刚刚冲了出去,就发现到处都是弓箭陷阱。这也让我少了寻找的时间,直接跑到弓箭陷阱附近,基本上都有敌人在,搞定就是了。当然,也有很多玩家没有使用弓箭陷阱,就全看运气了。基本上进入我的模糊能见度范围的目标,我都要先靠上去看看再说。只有在完全能见度范围,才能知道敌我。模糊能见度范围是分不清敌我的。但靠上去之后,是敌人就灭掉,是自己人就汇入,并不吃亏。反正现阶段也没有谁比我的兵力更多,大胆靠过去就是。
而对于单身玩家来说,同样不管是敌是友,也会主动靠过来。反正单兵只有死路一条,靠上来之后,如果是敌人,第一时间先逃跑再说,如果是自己人,就找到组织了。当然,以我目前这拨人的装备,还没有能够逃掉的敌人。但其他玩家就说不定了。
跟陆上一样,一开始碰到的基本都是落单的敌人。没有玩家会笨到把唯一的一个si属部属拿出来,所以每个人一般都只有四个人的兵力。在这种主动靠近的作战中,无一例外都被我砍瓜切菜搞定。直到杀了二十多个玩家之后,我才看到了第一个好古联盟的玩家。而这个玩家已经被追得非常狼狈,两个si兵都已经被搞定了,只剩下自己和一个家将。没有办法,在敌人追得太紧的时候,只能舍弃si兵。从此刻开始,我已经意识到这一次龙族选拔赛的残酷xing。按照这种打法,好古联盟的生存率实在太低了。因为按照比例,我们很难碰到自己人,很多玩家估计都会被敌人搞定。只有很少人能够及时碰到我这样的保护伞,大多数的人多半在被敌人追bi中越逃碰到的敌人也越多,最终被敌人围住而消灭。这也促使我必须抓紧时间向前推进,否则我们的有生力量损失太多,到时候这仗就很难打了。
而再次往前,果然已经碰到小股敌军了。与我军相反,世界联盟的玩家很容易就能够挤成团,这样他们自然也就汇聚在一起了。但碰到这些玩家也是我们的一个机会,毕竟这也就意味着附近一定有我们的玩家,否则对方不会在这一带拼命晃悠。迅速冲上去,无论是兵力还是实力,都高过于对方,又是顺利搞定。果然又发现了我军一个玩家。这一次该玩家的编制保存完整,多半是刚刚碰到敌军,就被我遇到了。吸收两个玩家,队伍扩大到81人,继续前进。而这两个玩家也非常开心,万万没有想到在最初最艰难的时候,就已经碰到我这个最强大的保护伞了,这也就意味着接下来他们将非常安全了。大家没有停留继续前进,见到人就冲过去,又消灭了几队敌人,队伍也顺利扩大到原来的两倍。现在还不是建立根据地的时候,我们的选择自然又是向前冲。此后几乎就没有碰到落单的敌人,全部都是好几个敌人在一块,甚至有十几个敌人在一块的。好在,敌人多的地方,我们偶尔也会碰到好几个我方玩家组成的队伍,一下子吸收十几二十人。有的时候,还偶尔有一队没有受到攻击的我方玩家加入队伍之中。终于在五分钟之后,队伍扩大到一个部。我也终于找到了我的第一个角sè,由于其本人实力在300个尖端之中,不但本人编制完整,还吸纳了整整一个曲的玩家兵力。
总之此后的战斗中,要么我军只能汇聚到单兵或者几个人的小队伍,要么就汇聚到大队伍。毕竟好古联盟已经将发展到三亿的玩家中的一亿带进了陈塘关阵营的选拔赛,东海龙宫阵营进去了两亿,而我军高端玩家也全部都进入了选拔赛。拥有多角sè的玩家基本上都是我的城市出来的,所以也大都在好古阵营之中,不过一开始他们的优势并不明显,毕竟角sè是打散了分布的。甚至有很多玩家因为本人挂掉,自己的多角sè也随之烟消云散了。但十四妹、汪岳、汉中兄弟、纵横四海、冬之野、老干妈、周扒皮以及卧龙帮、新拜月教、洪mén、方舟联盟、美味家族的众多高端玩家有一半进入了这个选拔赛,其中十四妹、冬之野、老干妈、周扒皮、四弟、六弟、十二弟、海伦、水漫金山都在这里,此外还有方舟联盟和美味家族全体以及卧龙帮的一半玩家。经过多次战争的洗礼之后,我军玩家拥有数百万的jing英,到时候这些玩家活出三分之二绝对没有问题。至于剩下的玩家,活出三分之一应该也问题不大。总之到最后我军应该能够剩下两个健帅部的兵力。
我军唯一能够取胜世界联盟的法宝,就是跟对方拼速度,尽可能多地聚集我方玩家。只要根据地开始建立,接下来的仗就好打多了。又过五分钟,我军已经膨胀到一个所的兵力。这时候已经可以建立根据地了。于是我们留下三个彪负责原地保卫和扩大根据地,剩下两个彪则在我的带领之下,继续将根据地进行扩大。所谓根据地,实际上就是由玩家形成一个茧形,也未必要形成一个密封的茧,但一定要用弓箭陷阱将这个茧防守得固若金汤。一个根据地就意味着在海里的地盘,目前这个茧还是一个点,但我们要用这个点形成一条线,一个面,然后再形成更多的面,斩断世界联盟玩家相互之间的联系,最终将他们全部消灭在战场上。
四个小时之后,我军终于打到了地图边缘。这个方向上的地图边缘是一个大陆架,一道斜坡冒向了海面。这时候我军已经汇聚了两个军的兵力,我决定兵分三路,一路继续沿着大陆架打到海面,一路沿着浮力方向垂直打到海面,一路沿着大陆架反方向打到深海,直到打到另外一侧大陆架为止。两路打向海面的兵力各三个师,我独自带着四个师打回海里。
在这种战场环境中,进展是非常缓慢的。毕竟从点到线,又要从线到面,在这个过程中间,除非整个面形成,否则友军就算在附近,也极有可能擦肩而过。当然,大家都是如此,不独我方为然。不形成对面的占领,谁都是大海捞针。所以到至今为止,我这里汇聚的,都是好古联盟的小人物,还没有碰到一个核心玩家。而且根据我们打了四个小时才打到地图边缘的情况来看,战场地图极可能非常大,nong不好目前我们只是在一个角落里小打小闹,大部分地图可能还是未知。不过有一点应该肯定的是,目前我军建立的根据地,绝对在海里算是最大的。毕竟能够像我一样拥有如此强大的初始兵力的,绝无仅有,其他玩家几乎没法无损汇聚到如此强大的力量。稍微有点实力的玩家,要开始建立根据地,恐怕也得等到选拔赛开始一个小时之后,而其推进速度也必然比我军要慢得多。到现在,也许很多根据地都只建了几里的距离,而我军在完成数十里的根据地建设之后,已经分兵三路了,这个速度的确够快的。
此后我总共huā了一个半游戏日的时间,才从分兵之地杀到深海,然后又从深海杀到海面。其中在深海的地方我又分了一半兵力出去,负责向海面拓展。共计一个半游戏日的拓展让我明白了一个事实,当初我们的确只是在角落里小打小闹,现在我们的眼界才真正开阔了。不过向海面拓展的我军兵力已经比我们提前两个小时打到海面,现在正在我军目前拓展的面上以45°的角度向我这个方向拓展。这让我又明白了一个事实,战场的深度远远小于跨度。而另外两路兵力,一个在分兵后半个游戏日,已经在我到达深海的同时到达海面,又经过半个游戏日跟原地打向海面的另外一路会合了,然后同样以45°角继续在这个截面上发展。而原地打上海面的那一队只打了三个小时就打上海面了,此后就沿着这个面继续在海面拓展,几乎跟我军同时在大陆架的尽头会师。也就是说,到目前为止,整个切面的边线已经jiāo合,接下来就是把这个切面完全掌握的时候了。但我目前还是不清楚整个战场到底有多大,毕竟这只是一个切面,有可能是靠近中切面的切面,也可能仅仅是在辽阔海疆的边缘劈了一刀而已。
对此我当然是不能满足的。正好目前我们已经确定了这个切面的中点,也就可以继续沿着中垂面向两侧继续发展了。当前我的手里已经掌握了两个路部的兵力,也有了继续向垂面发展的本钱。所以我当机立断,命令从海底和海面,各沿着切面的中垂面向两侧发展,每个方向出一个军的兵力,余下六个军的兵力,则负责在目前我们掌握的切面上彻底控制局势。
两个游戏日之后,远征的四路大军终于全部两两会合。其中,有一侧的大军在一个游戏日之后就会合了,现在大部分在切面上拓展,小部分正在沿着大陆架跑圈。而另外两路大军得到的任务也是拓展和跑圈。这让我对于目前我军所处的态势有了大略的了解。我们所在的切面,可能在整个战场三分之一的位置,而中垂面多半就是整个战场的中切面。不过这是在整个地图呈规则的圆形的情况下。如果整个地图非常不规则,多半我军现在仍然在角落里小打小闹。但伴随着我军已经扩大到一个健帅部,这也让我对于我军的未来多了很多信心。nong不好到时候我军剩下三四个健帅部的兵力不是问题。很快我又哑然。这一个健帅部是算上所有玩家si属兵力的。其实我们现在融入的玩家不过七八个军而已。除了切面拓展和跑圈之外,我给全军又下达了新的任务,一是从另外一个三分之一处再派出四路大军,为下一个切面圈地,二是全力拓展,争取早点将目前的两个切面完全控制。
又过了三个游戏日,开战以来整个战场上第一个切面终于被我军完全控制了。而这时候派出向中切面的三分之一垂面跑地图的大军也全部到达目的地。其中有两路大军在两个游戏日的时间就跑到了目的地。这也就意味着,此前我们自以为的中切面果然不是中切面,但地图似乎也不是那么不规则,将这三个切面搞定,多半我军就控制局面了。但还是存在另外一个问题,那就是此前在大陆架跑圈的四路大军都还没有抵达目的地。这比较好理解,毕竟他们是跑圆人家是跑直径。但既然他们没有到达目的地,这也就意味着一切还不能定论。
但无论如何,完全控制一个切面,同时另外一个切面几乎完工一半,还有一个切面也已经划好线了,这个成就是不小的,战争已经开始朝着有利的方向发展了。而这时候我军的兵力,也已经发展到两个健帅部。其中,我的一个营的si属兵力已经有了下落。除了面板上暗掉了一万si属兵力标志着这一万兵力已经被消灭之外,另外有四个所的兵力已经汇入了我军。不过张彼岸、曹鬓霜、张西风、张瘦马、张小桥等主力虽然没有暗掉,却也还没有消息。
而就在我患得患失的时候,负责从我们此前假定的中切面远端向五分之二方向跑圈的大军,已经到达了最新切面的位置跟根据地会合。这让我明白,至少在假定中切面和新切面控制之后,这两个切面隔断了一小块区域就真正被隔断了,就像被我们现在已经控制的切面隔在一端的世界联盟玩家一样。因为两个小时之前,从近端跑圈的两路大军都已经跟老根据地会合了。现在我军已经可以对这两部敌军瓮中捉鳖了。
再过三个小时,假定中切面两端向五分之二区域跑圈的两路大军也已经会合,这标志着在假定中切面的这一侧,所有的敌军已经即将被我军包了饺子了。现在,我们的目标就是五分之三区域了。
第1199章 广阔的水域
又过两个小时,从假定中切面远端出发向五分之三区域的大军传来了消息。但这个消息跟我的预期不一样,不是跟新切面会合,而是海岸线以明显的角度折向另外的方向了。事实上按照推算,这一队至少也得一个游戏日之后才会跟新切面会合,所以当这么早传来消息的时候,我已经明白我推测的最糟糕的情况发生了。那就是当前我们已经探明的区域,依旧只是一个角落,也就是说,七八个游戏日以来,我们不过只是在角落里打转,也只搞定了角落里的一个切面,并且即将搞定另外两个切面,而更多的水域,目前还不在我们的掌握之中。
而这时候也终于有冬之野和钱拔光的消息了。他们也同样在这个角落里发展,各自纠集了一个军的兵力,此前一直跟我们擦肩而过,现在我们控制了整个切面,终于跟他们会师了。
经过商量之后,我决定派冬之野和钱拔光沿着根据地通道,从海面上过去,然后再沿着发现问题的大军通道,会合这路大军继续向前拓展。而我则沿着另外一路尚在前进探路的海岸线探路大军打通的通道,跟他们会合,两路大军沿着海岸线过去,首要的任务就是将整个海岸线跑一个圈,直到会合为止。
战争中实际上系统还是要提供地图的,只不过跟大家玩过的一些游戏一样,最初整个地图都是一片黑暗,而且显示的地图也只是其中一部分。只有当本方可以连接的信息网建立后,才会显示信息网范围内的部分地图信息。也就是说,打到哪里,地图也走到哪里。而建立信息网的必要条件,就是本方所有人都必须在至少一个本方兵力的能见度之内活动,地图上将把这个本方兵力显示为绿sè,表示是本方兵力。如果是在其他作战环境中,则显示为蓝sè。所以本方从根据地派出作战的兵力必须在根据地的能见度范围内,否则就会从大地图上消失。当然,在脱离本方根据地之前,根据地走过的路线,或者根据地兵力曾经走过的路线都会显示在地图上,可以根据地图的提示回到根据地。但如果根据地被打散或者转移,那就找不到了。离开根据地之后,或者跟本方的其他兵力不再保持联系,则根据地或者其他兵力会暂时从地图上消失。
地图上敌方的兵力显示为红sè,不过系统不会主动将敌方兵力加上去,必须根据本方传回的信息,由自己把敌方兵力加上去。这样做的目的是为了增加战争的不确定xing。如果系统出卖了所有敌方玩家的情报,别人还怎么打仗呢。当然,这对于我方来说,也未必不是好消息,毕竟从发现敌方目标到传递消息,要的是时间,如果能够在对方反应过来之前逃出对方的视线,那么自己就是安全的了。实际上现阶段来说,双方都不会追击对方玩家,因为一开始追击,就会打luàn阵型,甚至mi失方向,到时候被对方带着在海里luàn转,就失去了跑地图的先机。从这个角度来说,这种人xing化的设计降低了我方的阵亡比例。甚至一开始很多单兵就是依靠这个作战原则而逃掉的。当然,由于阵亡的玩家跟大家联系不到,也不知道现在到底有多少玩家阵亡。不过从我目前知道消息的一个营si属兵力大约阵亡一个所来看,阵亡率应该在20%上下。这个阵亡率对于我们来说,还可以承受。
于是我从目前系统给我提供的地图上,已经发现我们正行动在一个圆形的海岸线上。而冬之野钱拔光即将会合的那一路跑圈兵力,在以一定的角度折向之后,似乎正行动在另外一个跟这边的圆形相连的圆形上。只不过那边那个圆形才刚刚开始跑圈,而这边这个圆形也还没有跑到底,不知道接下来的结果是什么。不过从目前的态势来看,我这一路的前锋大约在半个游戏日之后可以跟新切面会合,然后再过半个游戏日,就可以到达另外一路折向点的对岸了,到时候那片未知区域的情况,应该就一清二楚了。而根据我这一路、新切面与海岸线的jiāo点、另外一路转向点所形成的联系来看,这边这个圆形还是比较清晰的。
果然在一个游戏日之后,我们这一路跑完了预期中的那段海岸线。果然是一个未封口的圆形。我这一路和冬之野钱拔光那一路都已经跟先锋会合,毕竟我们在自己的根据地通道中前进,不需要打仗,跑起来自然要快一些。而从地图上看来,这个未封口的水道,大约只需要半个游戏日的时间就可以连通一条线,我立刻进行了布置,chou调jing锐兵力,这边从海底走,那边从海面过来,迅速把这个切面的边界线确定,然后再把这个切面在最短时间之内完全控制。预计三个多游戏日之后,当前地图上的圆形应该就是我军的大后方了。
对此我还是感到满意的,毕竟这一次地图终于跟我的预期一致了。也就是说,我军huā了七八个游戏日的时间,终于找到了第一个战略要地,只要守好这个关隘,我军至少可以确保立于不败之地。但如果要进一步掌控战场局势,还得继续跑圈,把整个海岸线跑通,我军就可以彻底掌控局势了。不过从冬之野那一路跑出的弧形来看,关隘之外的海岸线似乎远远比这边更为平直,这也就意味着我军目前掌控的大后方的确只是一个角落,外面还有更加广阔的天地。有了这个认识之后,我加快了跑圈的步伐,必须要赶在对方之前控制更加广阔的水域,才能让我军立于更加有利的形势。
目前我军已经扩大到三个健帅部的兵力,我直接chou调了各一个健帅部用来跑圈,三个路部用来控制关隘,只留下一个路部继续在根据地发展。所以这也大大节省了我军跑圈的时间,只过了两个游戏日,我已经惊喜地发现,我这一路跑圈的兵力和冬之野钱拔光那一路跑圈的兵力,居然又各自都跑出了一个圆形的态势。而地图似乎也已经到达了两个边缘的极点。从图上看来,东西方已经抵达地图边缘,而南北向我们也已经控制南边,而且更加重要的是,如果东南西北的距离相等的话,我军已经探索了南北向三分之二的水域了。当然,这三分之二,其中只有预期南北距离一半的水域被我方完全掌控,也就是此前的那个角落里的圆形水域,刚刚传来消息,关隘切面已经完全掌控了。而从整个地图的海岸线趋势来看,整个战场应该是一个梅huā形的水域,除了已经探明的三个圆形水域之外,应该还有两个圆形水域在。这让我掌控战场的信心大增。如此一来,岂不是这个梅huā形的水域,只要我们控制中心的五个关隘,就可以控制整个战场的局势了?接下来我军只需要在每个水域进行进一步的拓展,就可以将整个水域逐步蚕食掉了。
再过一个游戏日,两路大军果然跑完了自己的圆形,两个类似于我军大后方圆形上的豁口出现在地图上。而根据这三个豁口的走向,我也计算出另外两个豁口的位置。这期间我军已经扩大到一个曹帅部,没有说的,立刻调集大军各一个路部迅速控制四个豁口。另外派出各两个路部在两个新发现的圆形水域开始拓展,一个健帅部巩固我军老巢,另外两个健帅部,依旧在我和冬之野钱拔光率领下继续跑圈。
而这一次的跑圈却跟我的预想出现了偏差。一个半游戏日之后,冬之野钱拔光的西路虽然按照此前的预期跑得很欢实,在我这边的东路军却碰到了问题。刚刚跑到一个半圆,我军就不得不开始转向了,而且转出方向的海岸线非常平直,不再是弧形了。
这立刻就让我心里咯噔了一下。看来,此前的乐观情绪得打一个折扣了。如果我所料不差,这条平直的海岸线估计会通向更加广阔的水域。而我们目前所在的水域,估计就是被这一条海岸线连接到其他水域的。所以我立刻就做出了决断,剩下那边的跑圈,继续让西路来完成,而我这边,则分兵两路。一路沿着原来预期的圆环分海面海底两路继续出发,跟后方五个豁口一样,也是一个路部的兵力,正好消化了我刚刚融入的一个路部的兵力。而一个健帅部的兵力,则沿着平直的海岸线继续前进,准备跑大圈了。
这一次准备控制豁口的我军兵力只huā了半个小时就已经连通了豁口。也就是说,这个豁口只有后方豁口的八分之一。这让我的信心大增。尽管尚未探明的水域肯定更加广阔,但伴随着这个豁口估计在两个小时之后就能够被掌控,我军实际上已经控制了一个更加大的角落。此后我军将拥有更大的回旋空间。当然,更加重要的是,我心里非常清楚,以我目前的实力,都到这个时候才打到这里,对方肯定不可能控制如此大的一个角落,甚至就连先前的小角落,都不可能控制住。如果我的速度够快,完全可以控制更多的角落。
果然在两个小时之后,这个更加关键的关隘已经被控制住了。我给控制这段水域的兵力发布的任务不是回到根据地发展,而是在这个狭长的水渠似的通道中继续拓展,争取将这段水域牢牢掌控在手里,直到另外一端为止。
而从平直海岸线的起点出发,一直huā了一个游戏日的时间,我才到达了垂直海岸线的尽头。这次我没有再派出兵力继续打通连接,毕竟这个通道已经控制,不需要重复投入兵力了。
又过半个游戏日,大后方四个豁口同时被控制,实际上此前只huā了半个游戏日的时间,两个未知豁口的位置就已经证明被我méng对了,因为海面和海底两路大军的确都在另外一边的海岸线会合了。而随着这四个豁口被控制,冬之野的大军也到了两个豁口的jiāo汇之处,同时也是两个圆形的jiāo汇之处,完全证明了我的猜测是正确的。
再过一个游戏日,我从平直海岸线经过一个半圆的运动之后,又到达了估计是两个圆形的jiāo汇处,因为这时候我又得转向了。但这时候出了一个问题。因为我发现,当前这个圆形似乎跟此前的圆形有那么一点不同。这个不同就是,这不像是五个圆形并在一起的水域,而像是六个圆形并在一起的水域。这也就是说,新的水域跟此前的水域是不同的。这时候有另外两个事实摆在我的面前,第一个事实是从一开始到现在,我已经积聚了六个健帅部的兵力;另外一个事实是,目前我军只不过才从一个角落里杀出来。将这两个事实综合起来,我得出的结论是,以我目前能够积聚的兵力来说,这绝不是在一个非常非常小的角落能够积聚的兵力,而应该是一个比较大的角落能够积聚的兵力。至少也得占据了整个水域的六分之一。那么这个事实就跟六圆水域联系起来了。也就是说,如果我的推测正确的话,“六圆水域”应该是整个战场的中心,连接着六个“五圆水域”,或者其他类型的水域。所以接下来,如果在六个圆的顶部都有一条平直的海岸线的话,我的推测也就被证实了。
我立刻通过根据地的情报网把这个消息给冬之野和钱拔光送了过去。同时让钱拔光留下,负责我军整个后方根据地的指挥。冬之野则按照我给出的猜测继续率军前进。前进的主要的目标,就是推测中六个圆形顶部的平直海岸线,到时候直接穿越海岸线,最好多条线同时穿越,然后再留下人拓展,就方便多了。而同时,我们两路大军还负责将六圆水域的六个圆也切断相互之间的联系。这样一来,下一步我们的其中一个目标就是把六圆水域也建设成为大后方了。所以我直接调来六个路部,从我此刻所在地出发,分两个方向,按照推测中的六圆豁口,开始了对这六个豁口的控制。
而一个半游戏日之后,随着冬之野带军抵达平直海岸线的尽头,我也到达了另外一个圆的顶点。我的推测果然没错,在这里,果然又有一条平直的海岸线。而我根据此前的推测,没有转向平直海岸线,而是将扩大到两个健帅部的兵力分为40条线,按照预想中的切面同时推进。果然在半个小时之后,大军渡过豁口,40条线一占领,负责切断水域的一个路部的兵力也就方便多了,接下来只huā了一个小时就把水域切断了。
接下来过了10个游戏日,我跟冬之野终于在六圆水域的西三圆会师。果然水域内部六个大豁口,外部六个小豁口,全部被我料中,如今也已经全部切断。大军也扩大到10个健帅部。这个过程中,老干妈终于被找到了。他带着一个路部的兵力一头撞在了我军布设的六圆水域内部关隘上,终于找到了党组织。而搞定六圆水道的重任,也就历史xing地落到了老干妈的肩上。
接下来我军也不跑圈了,分别派出五路大军,在进入每个“五圆水域”之后,各自转一个半圆,到了一个分界线,就开始探索豁口。每一路探索大军首先分成五路,各自按照“六圆水域”“五圆水域”“四圆水域”“三圆水域”“二圆水域”的假定方向进行探索。哪一个方向探索到头,就意味着这个区域到底有多少个圆形了。最终探索结果为:北方为六圆水域;东北为四圆水域;西南为三圆水域;西北为二圆水域;东南为一圆水域。除了东南的一圆水域,目前都打得不可开jiāo。因为除二圆水域之外,其他三个水域都分别有好古联盟和世界联盟控制的一个豁口。毕竟经过这么多游戏日,其他玩家虽然没有来得及发现中央的六圆水域的问题,但在其他水域中mo索出本水域的一点猫腻还是没有问题的。而二圆水域只有两个圆,豁口只有一个,随着这个豁口被四弟率军占领,双方的战争就多了起来。
而至此,我军主力玩家和角sè的位置也确定了。张彼岸和一万多我的si属兵力依旧没有消息,我的估计是应该都在一圆水域。水漫金山在六圆水域;十二弟和曹鬓霜在四圆水域;六弟、十弟、海伦在三圆水域,我的三个所的si属兵力分布在各个水域之中。会师之后,我方玩家共计拥有三个曹帅部的兵力。而世界联盟玩家,大部分还分布在广阔的水域之中,虽然控制了北部、西南、东北各一个豁口,但目前的兵力都只跟正在攻打这个豁口的原水域我军兵力大致相当,其他兵力还没有来得及汇入。
而我的打法也非常简单,在世界联盟目前控制的三个豁口,各自投入了四个健帅部的兵力。大军压境,全力出击,在我军猛增的兵力围剿之下,世界联盟的防线土崩瓦解。分别由bo比率领的澳洲帮,藤原和千秋率领的千秋会,罗纳尔多率领的南美联盟占领的三处豁口,也全部落入我军手中。接下来,在地图大势已经完全了解之后,我军占领了全部的战略要地。
第1200章 马拉松选拔赛
之所以我军进展如此顺利,其实还是跟等级和将格有关。另外,也跟兵种有关。实际上一进入选拔赛赛场,虽然我只有74个si属兵力,但很快我就招出了玺灵。也就是说,最初我的兵力其实是76人。而在龙族重启之前,由于人族的玺灵多次升级,早就恢复了系统对我的补偿,现在我已经重新拥有64倍冲级速度和兵种+三品阶+五成sè+三等级的系统补偿和奖励。不能带入龙族的只是主动技能和加自身属xing的被动技能,像【权力】【王道】这样加兵种的被动技能还是在,只不过一概按照0转计算就是了。所以首先我的玺灵兵就拥有上金阶绿sè3级攻10防血15的加成。不过其他兵种作为人族兵种一概不能带入,玺灵兵能够带入还是因为秦始皇曾经将yu玺扔到水里,所以玺灵拥有了龙族身份才带入的。你可以想象只要其他玩家汇入我军之后,无不拥有10倍的攻击15倍的防御,自然就无往不胜了。
从第二个游戏日开始,随着午夜对等级的计算,基本上幸存的玩家都要提升等级。除了玺灵之外,其他玩家提升将格都飞快。这是因为选拔赛开始之前,所有玩家的龙族等级都为0级,所以所有玩家在整个选拔赛期间,等级清零都按照0级的平均等级来计算。也就是说玩家提升将格的等级在果虾30级,不过此后将格的提升就只计算果虾0级到果虾30级的经验了。我方玩家,除了我的64倍速度之外,其他玩家也有16倍的速度,再加上本身数量少,杀敌的机会超过了敌人,等级和将格提升就远远把对方抛在了后面。世界联盟玩家需要的提升将格一般经验系数最初约为165万后来为158万,我军其他玩家只需要11万和10万,我则只需要3万和两万五。这段时间,我军一共杀敌达10个曹帅部,分配到每个人头上的军团经验和战场经验带来的基本经验系数大约为两万。仅仅我一人从这两方面就得到400万基本经验系数。而这其中,我一个人杀敌大约一个师,加上50人大队伍组队经验得到200万基本经验系数,共计600万基本经验系数,为我带来统帅80格的将格。其他玩家将格提升比较少,多的也只提升到普将三格,少的就只有龙种的提升了。不过普通玩家一般都提升到豆虾10级以上了。至于世界联盟玩家,能够升到米虾七八级就差不多了。而由此带来的结果,就是世界联盟玩家的等级普遍跟不上我军。
等级的优势足以弥补装备上能见度加成的不足,所以我现在已经不用惧怕任何装备的玩家了,毕竟我在果虾0级的时候,就已经拥有52的实力加成系数,再加上果虾的龙种加成系数为3,实力加成系数为156,等级系数为12。也就是说,我在果虾0级的时候,已经形成了对所有米虾的优势。而我现在的等级为统帅80格果虾25级,完全能见度为153米,模糊能见度为三里,这决定了我可以对六里范围内的情况了若指掌,不需要依靠其他兵力,就可以控制120立方里的水域空间。至于我军其他玩家,完全能见度都在8分米以上,模糊能见度为8米,每个玩家可以对2050立方米水域范围内的情况了若指掌。这进一步增加了我军能够调动兵力的空间。而对方实力最高的玩家也不过米虾七八级,完全能见度不超过3分米,模糊能见度不超过3米,只可以对120立方米范围内的情况了若指掌。所以我军可以轻易在水里组建一个庞大的信息网,组建效率为对方的17倍。
而随着我军掌握了20个战略要地,尤其是六个基本战略要地掌握之后,不断有世界联盟的玩家撞到我军的大网上。只一个游戏日的时间,我就得到了数十部敌军主力的情报。而接下来,我自然是针对这些敌军布下天罗地网,六面围堵,一股股消灭。我军的大根据地已经建成,从各路调兵都很神速。而我军汇聚的时间实在太快,现在不但积聚的总兵力远远超过对方,就连在每一个战区的兵力也同样远远超过对方的小股兵力。只三个游戏日的时间,世界联盟辛辛苦苦在七大战区汇聚的40多路主力,就被我全部歼灭。这其中,著名玩家率领的主力就达到30多路。此后虽然也有成千上万的小股兵力到我军的防线撞墙,但人数已经非常少了。单单各处守军已经能够完成剿杀的任务了。
于是战争进入了第三个阶段。收网!本来我打算在每一个圆形中按照走直径的办法来进行分割。不过钱拔光提出了一个新的建议。他认为我军至少还有一小半的兵力在战区各处水域没有会合,如果按照走直径的速度,必然太慢。因此不如以互相垂直的直径与圆的jiāo点作为顶点,然后在这些顶点之间建立切面,通过汇聚水域我军来充实每个切面,就可以首先将中心正方形之外的四个弓形割出来,然后再在正方形里面继续连接边长中点走小正方形。当然,与此同时也要走直径,多方出击,早点打完收工。钱拔光的建议立刻被我采纳,各个水域的各个圆形都按照这个办法来办理。结果只10个游戏日的时间,每个圆形都被分割成无数的小块。而在这10个游戏日中,我军又猛增一个曹帅部的兵力,包括张彼岸、周扒皮、砧板鱼rou在内的大量玩家兵力都汇入了大军之中。这其中,张彼岸做得尤其出sè,竟然在一圆水域接近于中切面的地方建立了一个巨大的切面。这让我军在随后的作战中省了很多事。
又10个游戏日,各处小块合龙,战场水域再也没有我军以外的玩家,开始分赃。最终当然是各个帮派核心成员入选,再挑选了一些在选拔赛表现优异,等级较高的玩家。
陈塘关阵营的选拔赛结束。但可以想象,尽管陈塘关阵营近三个游戏月的选拔赛已经是旷日持久了,但东海龙宫阵营显然会更加旷日持久,nong不好,huā上两三个游戏年都有可能。
而就在龙族选拔赛期间,黄巾剧本早就已经重启了。此时处在两京剧本时代早期不久的时间,所以张好古阵营和张松阵营依然还在并州和凉州打转。这两个阵营都没有剧情阵营,所以也没有进入第一个战争剧情的选拔赛。而我的选择也依然是吕布阵营。
有了怒鞭剧本的经验,好古阵营的优势依旧无可撼动。最终还是我军全取这个阵营。除了因为玩家阵亡或者杀敌数更多进入阵营的玩家有所改变之外,基本还是原班人马。而此后的剧情也差不多是复制其他剧本,直到重新夺取传国yu玺为止。这一次传国yu玺的诅咒是:【1】玩家和所属兵力等级、将格、属xing、职业、技能、军职、军衔清空;【2】升级所需经验加倍,打怪等级减半。这个设定非常坑爹,但所有玩家不假思索,还是把传国yu玺传递了下去。
传递过程中,系统的补偿也出现了:【1】战争奖励翻倍;【2】所属兵力升级所需经验减半,打怪经验翻倍,成为玩家型npc;原家将、si兵等玩家型npc升级只需三分之一经验,打怪经验三倍;【3】组队、带兵数提升一倍;【4】技能召唤数提升一倍;技能召唤升级所需经验减半,打怪经验翻倍;【5】0级时拥有1级实力。
如此看来,经过补偿之后,诅咒也不太坑爹了。尤其是我的玺灵冲级速度大大加快,这场战争如果还是以前的打法,打完后升到300级应该没有问题。那时候我会拥有四个所的玺灵。这四个所的玺灵不断升级,给我回复的等级、将格、属xing、职业、技能、奖励、补偿也就更多了。nong不好连各个剧本曾经拥有的那些超牛的职业、技能、军职、军衔、将格也可以恢复出来。
而接下来,自然又是世界联盟玩家提前抢夺yu玺的时候到了。跟怒鞭剧本一样,我也将传国yu玺给了他们。实际上目前我拥有的两个彪的玺灵,至少有一个彪可以直接将所有玩家兵力扑灭。但那样一来,我军主守,对方主攻,我军的伤亡会比较大。还是让对方带着传国yu玺逃跑,追着屁股杀,来的更加爽快一些。
过程跟怒鞭剧本也比较类似。不过这一次世界联盟的玩家不再自杀xing攻击了。因为在上个剧本之中,他们忽然发现,最终连兵种也没有捞到一个,实在憋闷,还不如老老实实呆在火场周围更好。这样一来,世界联盟的玩家、si属兵力和召唤全都留在了火场,被我们杀了一个干干净净。这一次由于大家的冲级速度不升反降,虽然经验拿到了怒鞭剧本的一倍,最终的将格提升却只有上一个剧本的八分之一。就连将格拿得最多的我也只拿到了副将五格的将格。加上等级清零的奖励,也只有偏帅三格。
董卓出现,照例在我军全军平均等级0级的时候,而且这次我军的平均等级不到14级,就连双倍诅咒之后,董卓军的等级也只在1级。而我军的实际实力,由于有了此前传国yu玺诅咒之后的补偿,实际上0级相当于1级的实力。也就是不计算将格的话,我军的大众实力跟董军相等。而这次战争跟其他战争最大的不同,就是作为全剧本战争,在战争中直接提升等级,所以大家在传国yu玺的灵气中得到的将格都非常丰厚,再加上战后的提升,好歹也达到了有名武将的实力。我军的大众战力,已经超过了董军。至于高端兵力,除了董卓之外,也被我军克制得死死的。而董卓这个光杆司令,有我的四个所玺灵兵,其中绝大部分都可以秒杀董卓,直接围上让董卓砍,杀杀小兵,到最后再把董卓搞定就是了。不仅如此,由于我有了传国玺兵的兵种加成,实际上也能够秒杀董卓。
最终我还是把秒杀董卓的机会jiāo给了有着传国yu兵兵种加成的张彼岸。他的将格实力跟董卓相比本来就是1:3,传国yu兵加成远远超过这个实力比,当然上来同样秒杀。最终对战利品的分配,也跟怒鞭剧本一样。
到了长安之后,一切照例跟此前所有剧本一样,唯一只跟怒鞭剧本一样的,就是只需要出兵凉州而已。而李傕郭汜等西凉将领,并不像他们在其他剧本标榜的,对于黄巾起义是衷心拥护。相反,这个剧本中,他们对黄巾起义很反感,跟其他诸侯一样,也认为黄巾是反贼。这让我对政治家和野心家的嘴巴进一步感到失望了。同时也促成我下定决心,一定要肢解西凉兵,为黄朝解除一个未来的威胁。不过想了一下之后,我又打消了这个念头。毕竟这只是系统的设定,而系统设定的npc,情感是有发展的,游戏事件可以影响到历史武将的判断。跟西凉军呆了好几个剧本,对他们早就有了深厚的感情,现在在西凉军的信任之下,如果我做出对不起他们的事情,心中有一个过不去的坎。所以我决定还是骑驴看唱本,走着瞧。
照例凉州顺利落入我的掌握,由于我本来就是张好古阵营的卧底,所以张好古阵营对我没有任何阻挡。至于其他几个势力,跟其他剧本一样,也落入了我的掌握。接下来,随着我四处远征,拿下周边各个国家之后,也自然而然将张好古阵营和张松阵营暂时安置在西域。如今我唯一等待的时机,就是消灭袁绍和曹cào。这两人一除,黄朝卷土重来也就不难了。而在接下来的战争中,顺利复制了其他剧本,曹cào袁绍如愿以偿被消灭,大汉全境已经全部被我掌握。这时候回到长安,跟李傕郭汜商量,黄朝复辟之后,将任命西凉军将领为黄朝道师,李傕郭汜等人欣然同意了我的建议。于是小刘协被“请”下帝位,张好古入朝接管国家。黄朝复兴!
当然,这些都是后话,发生在青州之战以后,经历了一次选拔赛的时间。而这期间,龙游、怒鞭两个剧本在大汉战区的战事基本结束,其他战区的第一轮战事也基本按照两京剧本发展下来。同时,山雨剧本也重启了。龙游、怒鞭两剧本也进入了龙族“哪吒闹海”剧情选拔赛。
山雨剧本的过程,基本上跟黄巾剧本相似。传国yu玺的诅咒跟怒鞭剧本差不多。其他剧情发展基本一样。
再接下来就是徐州、诸侯两个剧本的大战以及大剧本的重启了。其中徐州剧本基本延续了其他几个剧本的剧情,也进入了“哪吒闹海”选拔赛。而另外两个剧本的大战,则表现出跟其他剧本不同的势头来。
诸侯剧本。历时两个游戏月的选拔赛终于结束。最初的战争跟其他剧本差不多。由于我带入了全部一个大旷部的si属兵力进入玩家战战场,战后我军得到了三个牙旷部的npc兵力。凭着这10个游旷部的兵力,我再次在吕布手底下成为四大天王之一,获得了曹旷帅军职,然后凭借着六个曹旷部的玩家npc兵力,横扫袁术的南阳兵,再次帮助吕布夺取南阳,得到南阳兵,并缴获传国yu玺。然后照例由我对传国yu玺进行押送。
尽管被传国yu玺咒掉了我在所有剧本的等级、将格、属xing、职业、技能、兵种、军衔和军职,但经过长时间的冲级之后,我的实力已经有了一定恢复。特别是第一个玺灵已经达到308级,其自身将格已经达到统帅47407格。实力系数为9481,等级系数为96。这个玺灵已经相当于无将格29568级的实力。而当前玩家平均等级为161级,npc高出玩家16000级,也就是npc等级为16161级。玺灵的实力大约相当于普将二格的npc。当然,玺灵现在自带的玺灵兵兵种为超285阶黑sè+20级,加成系数为攻防血1228其他28。这样一来,玺灵又已经足以跟任何npc抗衡了。其他比第一个玺灵实力稍次的玺灵,也拥有了各级武将的实力。而且总的玺灵也达到了四个所的兵力。在如此之多的玺灵不停升级之下,我的各方面实力都已经恢复,自然强悍得惊人。
不过押送传国yu玺碰到的第一个敌人,却是我的真正主公。这个剧本中,我可是曹孟德手下第一猛将。而这第一拨来夺传国yu玺的,就是曹孟德。
第1201章 不怀好意的玩家
既然是面对真正的主公,自然就不能像在其他剧本中所做的那样,将曹cào搞定了。所以当曹cào冲出来的时候,我也做好了打算。那就是直接告诉曹cào,这次战争是我掌控大汉朝军队的绝佳机会,一旦他帮助我掌控了大汉朝的大军,到时候天下自然可以重新回到他的手中。与天下相比,传国yu玺自然就算不得什么了。所以他不但不能抢夺传国yu玺,还得装模作样败在我的手中。而要做到这样也很简单,那就是把军队留一大半给我,他只带走jing锐。同时,顺便把戏志才、荀攸、满宠、许褚、徐晃、于禁等将领给我留下,今后归我调度。
曹cào采纳了我的建议。毕竟如今以他的实力,想要复辟大魏,实在要的是话说。好在这个剧本他本来就有兖州可以拿,否则现在肯定像张好古一样在某一处呆着。最终曹cào决定留下三个营一个所的兵力给我,除了带走四个所的虎豹骑之外,其余三个营的青州兵和一个所的虎豹骑全部给了我。当然,更加关键的是,有了许褚这个虎豹骑的原始传承者,接下来我还可以随时传承虎豹骑。而戏志才、荀攸、满宠、许褚、徐晃、于禁加入之后,我也不缺乏谋士和武将了。
接下来,袁绍出现。这一次我选择把传国yu玺jiāo给袁绍。毕竟传国yu玺总要有人接手对不对。否则我又如何将传国yu玺夺到手里呢。当然,我也得提前去前面埋伏了。由于袁绍没有被曹cào打残,手底下兵力雄厚,去迟了不但会被张邈袁遗的兵力拼掉,就连张邈袁遗带来的兵力,也会大部分被袁绍吃掉。
尽管重启后npc实力高出玩家及si属兵力16000级,但玩家等级本来就高,再加上我冲级又快,现在普遍兵力都在6000级以上,跟npc的实力差距在10左右。而我又拥有大量高将格的si属兵力,四级以上的武将比比皆是,将格实力系数超过10,人数又多过三家兵力,兵种也超过对方,再加上我依旧以骑着白龙马,头上火凤凰,身周小蛇飞舞的经典造型出场,单挑中一个回合就把颜良生擒活捉,三家诸侯顿时就怂了。最终七个师的兵力留下,三家诸侯各带走10个武将收工。
这一次传国yu玺的诅咒如下:【1】全剧本玩家本人及所属兵力等级、将格、属xing、职业、技能清空;所辖npc部属成为半玩家型npc;【2】本剧本兵种清空。补偿为:【1】全剧本将格每清空一级,等级每清空10级,则打怪经验提升一倍,冲级所需经验分母+1;【2】半玩家型npc100级以后恢复职业、技能;【3】本剧本兵种+1品阶+1成sè+1等级。
如此一来,从三家诸侯那里招来的七个师就成了我军唯一有战斗力的兵力。而刚刚从曹cào那里得到的六个名将,也都成为半玩家型npc了,等级为无将格0级。不过补偿也是够牛的,单单等级清空,就提升了1900倍冲级速度,冲级所需经验只需11900。加上将格清空的补偿,冲级速度提升到400万倍以上。以这样的速度要冲到100级其实是很快的。到时候除了等级、将格和属xing,职业、技能就可以得到恢复了。
而玩家和si属兵力,情况也差不多。单单我的冲级速度,就提升了4亿兆倍,基本上打一个npc,就可以恢复我一个将格。其他兵力至少也拥有36万倍的冲级速度。神将兵则拥有4兆倍的冲级速度,虽然比我的速度少了一亿倍,但每个小时恢复一个将格也绝对不是问题。而且这还是没有计算所有玩家等级清空的前提下。如果所有玩家等级清空的话,冲级速度就会坐上飞机提升了。到时候获得的将格绝对恐怖。
而就本剧本来说,目前我七个师的兵力,搞定玩家是没有问题的。但一来碰到npc这点兵力就不够了,二来玩家等级不清空,我军就捞不到好处,所以当玩家出现的时候,我还是将传国yu玺jiāo了出去。接下来的事情,自然是把我自己、重要玩家、重要角sè、重要si属兵力和重要的半玩家型npc组到七个师的队伍里,跟着世界联盟玩家的屁股猛追猛打了。这样一来,玩家的召唤基本上就成了我军恢复实力最好的冲级利器。毕竟我军实力普遍较低,但负责主攻的npc又是拥有着绝对的实力,直接对对方的召唤就是秒杀。对方为了不被我军抢回传国yu玺,已经形成了固定的打法,召唤只能围在外面固守,基本上就是我军的靶子。
所以没过多久,很多划水的兵力已经成为主攻手了。这些主攻手又脱出来自己组队,不断带动其他人冲级。等到传国yu玺开始被焚烧的时候,我军玩家实际上已经大部分恢复了实力。
不过问题也出来了,要知道现在玩家平均等级在3200级以上,个个都拥有3200家将、1024万si兵,召唤更是多达50万亿,世界联盟玩家总计拥有250亿兆。我的si属兵力虽多,现在也只有大部分玩家、全部半玩家型npc以及少数si属兵力恢复了实力。在传国yu玺被焚烧之后,大家等级又重新降到0级之后,我军根本就没有实力那么快消灭围住传国yu玺的世界联盟玩家。从世界联盟玩家狡黠的目光里,我已经看到了他们yin谋得逞的笑容。
但世界联盟玩家没有想到,我在徐州剧本曾经使用的秘密武器,这个剧本中也同样可以使用了。那就是戏志才这个杀器。“大地狂笑”一出,再加上郭嘉和许褚的超级武将计,顿时将世界联盟玩家的阵型搞得稀稀拉拉。我趁机带着大军一冲,由于我军的召唤现在已经多于对方,很快就将世界联盟玩家全部清空。等到十大诸侯带兵杀上来的时候,已经只能打扫战场了。
最终的结果,又是我军拿到高将格,而世界联盟玩家除了传国yu玺的补偿之外,就只能铩羽而归了。由于大家在刚刚的战斗中很多人拿到成百上千的等级,这也就意味着我军数以亿计的顶级武将已经在此战产生了。由于游戏已经进入了正常重启,将格也不再有限制了,拿到多少就是多少。戏志才、郭嘉、许褚、徐晃、荀攸、于禁等人,虽然等级没有达到此前的高度,但将格已经高得恐怖。尤其是戏志才,独自一人消灭250亿兆的召唤,将格提升到上千亿了。郭嘉、许褚次之,将格提升到数十万;徐晃、荀攸、于禁也各有十来万的提升。至于七个师的npc,本身依靠等级提升的将格就达到19000以上。
此战我军消灭一个9级统帅部的敌军,不过我军总兵力却达到一个12级统帅部,最终拿到的军团经验和战场经验,还是以我最多,为我提供了460亿兆个将格。其他兵力所得较少,毕竟我军绝大多数兵力都是我的si属兵力,人人麾下带兵数较少。这样一来能够拿到的经验也就不多了。但si属兵力所带的召唤本就有一个路部,再加上经验系数高达36万以上,好歹也能拿到600万个将格,成为神将兵了。毕竟现在玩家平均等级为0级,又到了将格提升的黄金期。而十大诸侯和麾下兵力,也各自拥有统帅19000格以上的将格,并且成为我的玩家型npc下属。我已经为曹cào又拿到并州、幽州、徐州、扬州、jiāo州、荆州、益州和平原郡、广陵郡的领地了。
接下来董卓照例又要出来走一圈。照例大家提前打发了召唤回家,由于我军平均等级在25级(大家在30级都要等级归零,所以等级不会高,所以董军的等级在100级,人数为我军四倍。也就是说,以我军一个二级统帅部的兵力,董卓军为四个二级统帅部兵力。兵力相差并不大,关键是等级带来的实力差距为16,必须依靠将格来补足。事实上,我军将格至少也在统帅19000格,实力系数达到3800,就算是在0级,经过兵种加成之后,也足以跟董军抗衡了。至于其他兵力,好歹都有统帅五万格以上的将格,就算不加上兵种,也足以跟董军抗衡,加上兵种完胜董军。再加上这些兵力好歹也有四五级的等级,打董军也不在话下。只不过目前我军至少统帅19000格的将格已经够用了,我不需要再为这些兵力提供将格和等级,战后分经验就够了。所以我直接让张彼岸出来搞定了董卓。
我的si属兵力有两个12级统帅,除了我之外,另外一个自然就是张彼岸。所以在上一场战争中,张彼岸的将格也提升到统帅800万兆格。也就是说,经过那一场战争之后,我的si属兵力中的高级将领,人人都有恐怖的将格,毕竟他们基本上都是神将兵,包括三十五额外家将、最初的家将以及37si兵,以及最初的约两个营的si属兵力。他们拥有跟张彼岸一样的将格,而在si属兵力军职上,也以他们军职最高,分别为四个11级统帅,20个10级统帅,100个9级统帅,400个8级统帅,2000个7级统帅,10000个6级统帅,4万个5级统帅,余下都是4级统帅。其将格全部在统帅40兆格以上。也就是说,现在我的si属兵力,人人都是神将兵,而且将格恐怖的神将兵数量就非常惊人。
以张彼岸的实力,搞定董卓自然是一刀了断的事情。剩下的事情就按部就班进行了。接下来的事情跟其他剧本差不多。只不过这次在我得到凉州之后,就立刻把曹cào和张好古迎了回来,大魏复辟。张邈、袁遗已经被曹cào在兖州搞定,普天下只有袁绍一人还在为大汉朝卖命。于是接下来的战争也就自然是官渡之战了。由于世界联盟玩家的si属兵力和召唤在上一个剧情中被打了一个jing光,而再要增加领地、领土和si属兵力得练回原来的等级,所以选拔赛的过程非常快,全部被好古联盟拿下。实际上选拔赛也就是选拔2505个袁绍阵营而已。这次几乎好古联盟所有高端玩家都进入了选拔赛,毕竟大汉战区的战争,也许就是最后一战了,也只有现在才能为自己捞资本。而官渡之战的进行,袁绍也完全不能跟曹cào抗衡,毕竟曹cào已经拥有天下,袁绍只有冀州,跟历史上的官渡之战完全无法相比,直接被我带着大军搞定了。
而大剧本重启后,伴随着选拔赛的结束,同样跟其他剧本有所不同。所谓不同,是发生在护送传国yu玺的战争开始之后。世界联盟将诸侯剧本的领地和领土中的一半都带入了大剧本,并把这些领地和领土中的兵力带了出来,参与抢夺传国yu玺。而这次抢夺,甚至还没有走出南阳,战争就爆发了。因为世界联盟玩家非常清楚,一旦让我跟其他诸侯过招,其结果必然是我的实力增强,到时候反而更加不好打了。所以当世界联盟玩家清一sè的诸侯剧本大军出现之后,我的唯一选择就是jiāo出传国yu玺。但这一次世界联盟显然不打算放过我们。既然他们拿出了诸侯剧本的血本,当然不希望我带着七个军的npc兵力安然离去,他们更大的目标,是要把我军消灭在旷野里。
对方带着3200级的玩家兵力,大军铺天盖地。而我军却只有七个军的兵力,其中我手底下只有一个军,战神军只招了一个曲。由于敌军的等级是我军四倍,双方实力差距为16。除了我手底下一个曲的战神军勉强跟对方打一个平手之外,其他兵力根本不堪一击。正在万分危急的时候,系统公告来了。
“系统公告:由于不怀好意的玩家动用其他剧本兵力抢夺传国yu玺,无论等级还是兵力都超过了护送兵力两倍,传国yu玺进行了报复xing诅咒,所有参与抢夺传国yu玺的400级以上兵力等级降低到400级。系统补偿被降低等级的玩家兵力每个游戏日额外增加一个将格,限增加400个将格。”
好古联盟玩家不由拍掌大笑。传国yu玺终于做了一件好事了。不管世界联盟玩家今后得到的好处如何,但眼下对方的实力一下子降低到我军的四分之一以下,也就是我军重新变得无敌,世界联盟玩家开始有好果子吃了。好古联盟的玩家立刻一窝蜂撤退回营。原来他们正在想办法逃走,现在有了npc作为保护伞,反而在营中最为安全了。
而我接下来做的事情就是,先把我军一部分玩家兵力组进npc的队伍中,然后我军玩家在npc保护下,一起向世界联盟玩家杀了过去。而很快我们就发现,世界联盟玩家已经开始收缩防线,再次摆出了用召唤来对抗我军的阵型。只不过这次他们派出的召唤,都是目前降低等级到400级的从诸侯剧本带过来的召唤。这样一来,他们的压力自然小了很多,但我军也因此得到了更多好处。毕竟我军等级低,而对方兵力等级高,对于npc来说没有什么,但对于狂吃经验的玩家兵力来说,意义就非常重大了。人人都拥有20到40不等的经验系数。而我军npc杀对方npc完全就是砍瓜切菜。被npc组在队伍中的玩家兵力,只看到自己的将格突突突往上冒。
不过就在这个时候,诸侯剧本中的诅咒开始了。我立刻知机地徐徐退军。实际上这一阵子,我军经过强势冲级,核心兵力已经在npc的提携之下,各自提升500多个将格。等到殿后的我的兵力一退,诸侯剧本中传国yu玺已经传到了我的手中,所有曾经组进npc队伍中的核心兵力都提升了2500倍以上的冲级速度。而这其中,当然包括吕布阵营和联盟核心玩家的所有si属兵力,外加所有的玩家本人。至于所有npc兵力,则成为冲级速度7000倍以上的半玩家型npc。
而我军这一退,世界联盟立刻想到了什么。立刻派出一部分兵力衔尾追了过来。我不由暗暗叫苦。我手底下这些半玩家型npc可别损失了。另外,辛辛苦苦积攒起来的一次xingsi属兵力也都是宝贝疙瘩啊,刚刚都提升了冲级速度的。无奈之下,只好先集中所有玩家的召唤出来抵挡。毕竟大家等级都还低,这东西损失了很容易补出来,又没有掉等级,数量又多。当然,碰到对方400级兵力,照样被秒杀。这可是对方教会我们的战术。
召唤抵挡的战术是很rou痛的。毕竟我们不敢跑远,只能让召唤裹着我们走。这样一来,召唤就被我们拖累了,一直在挨打。好在召唤损失一半的时候,身后尘头大起,吕布带着大军前来接应了。当他听说我军被敌方强力玩家袭击,夺走传国yu玺之后,就紧急出兵,现在正好赶上。
吕布一来,我立刻让大家向npc发出了组队邀请。我的队伍中则组进了吕布、陈宫、貂蝉、张辽四大顶级武将和高顺、侯成、宋宪、魏续、曹豹五大一级武将,刚好九个人。
接下来读者都脱下臭鞋向厚颜无耻的作者扔过来了。
第1202章 不怀好意的后果
吕布一来,形势突变。四大顶级武将开道,其他吕布军随后。现在吕布军已经补充到三个军。吕布自己带一个军,张辽和高顺各带一个军。共计三个军的兵力,虽然没有此前我军npc多,但也有一小半的数量。最关键的是,这一次吕布阵营原九大名将加上南阳杨大将、纪灵、张勋、乔蕤、雷薄、陈兰六大名将,共是十五个名将领军。剿杀我军召唤的对方兵力立刻就迎来了报应,被吕布军一番摧枯拉朽。三个曲的战神军、一个曲的陷阵营、三个曲的并州龙威军和两个曲的南阳龙威军紧随这十五名将身后,再后面则是jing锐的两个部的南阳虎威军和三个部的并州虎威军,接下来是两个彪的南阳鹰卫军和三个彪的并州鹰卫军,最后是南阳禁卫军和并州铁骑、神箭手和其他并州兵种。
狂涨等级和将格的时候又到了。这一次因为我军冲级速度提升数千倍,加上并州军和南阳兵杀敌更快,等级和将格更是飞一样增长。等到世界联盟点燃传国yu玺的时候,跟吕布军组队的玩家兵力已经换了一个遍,因为大家的将格都已经提升到统帅五万格以上了。特别是当40%的世界联盟玩家已经等级归零之后,将格提升完全按照30级来计算,那速度就更快多了。当然,九大名将一直跟我组队,没有换人,所以我现在的将格提升得也很恐怖,早已超过统帅千万格。现在我早已杀到吕布的前头,反而变成了全军的箭头。毕竟我只要等级超过五级,就已经可以跟吕布持平。
不过当世界联盟玩家点燃传国yu玺之后,诸侯剧本碰到的问题已经提前在这里碰到了。那就是对方的兵力实在是太多了。根本就不可能在这么短的时间内杀到传国yu玺面前,更不可能在传国yu玺灵气溢出之前将世界联盟的玩家全部剿杀了。
但就在这个时候,吕布忽然给我扔过来2505本技能书。这些技能书几乎都是一样的名字,《旋灯火》。不过其中400本为《大旋灯火》,80本为《旋灯烈火》,20本为《旋灯怒火》,4本为《旋灯怒张》,1本为《旋灯燎原》。2000本《旋灯火》为本阵营普通玩家绑定,其余分别为伍长、队长、曲长、部长和我绑定。我立刻给本阵营玩家分发了下去,各人将技能书学了。
等到我们学完了,吕布将大家集中到一起,开始讲解接下来的战略战术。按照吕布的布置,等到我们可以行动之后,大军将分为四路,其他三路四个师,而我这一路则为三个师,分别由吕布、张辽、高顺和我率领,普通军士在外,各级将领按照顺序逐渐向里,首先由外围的军士相隔一定的距离使用旋灯火,距离要合适,太远不能让我们快速突入,太近又làng费了技能。只要冲到里面,我们四个领军都督就各自使用旋灯燎原,把对方的玩家本人全部搞定,这场仗也就打完了。此外,陈宫拨给我,貂蝉拨给高顺,负责这两路的顶级武将计。
计划好了,传国yu玺戾气的惩罚已经差不多了。除了吕布带来的npc还有200级的等级之外,其他玩家和npc都已经成为0级。目前成为0级的npc都还是半玩家型npc,被杀死之后将永久消失。而我军已经迅速按照布置准备发动攻击。世界联盟的玩家似乎抱定一个宗旨,就是不愿意杀出来,只要固守在原地。而就在这个时候,四路大军向世界联盟玩家冲了过去。外围npc开始使用旋灯火。刹那间,距离合适的旋灯火组成了一个旋灯火的弧形攻势,我军所有兵力都跟在弧形后面杀了进去。当然,玩家和si属兵力都被保护在中间,周围包裹着召唤。世界联盟玩家的阵型一触即溃。包括诸侯剧本带过来的兵力和召唤如今也全部都成了0级,碰上我军的旋灯火,直接就被烧成了飞灰。普通军士和伍长都是旋灯火的使用者,反复轮换,一路推进,很快就推进到20%的距离。这时候普通军士和伍长都完成了自己的使命,各自扑向两边,开始剿杀两边的敌军,并占领战略要地。这中间就包括阵营内2000个普通玩家。而队长以上的大军,继续向前推进。
队长和曲长负责使用大旋灯火开路,尽管大旋灯火的攻击直径是旋灯火的五倍,但人数却只有普通兵力25分之一。不过我军的目的只是推进,人数多少无所谓。大旋灯火攻击面更宽,再加上普通兵力和伍长剥离之后大家的速度更快,所以推进得也更加快速一些。很快推进到41%的距离。这时候队长和曲长也到旁边进一步抢占有利地形去了。当然,主要还是把他们也剥离掉,我军的推进速度也就更快了。
接下来就是部长和彪长的旋灯烈火。攻击直径又是大旋灯火的五倍。推进到63%的距离。然后是校尉和统领的旋灯怒火,攻击直径为旋灯烈火的五倍,带着我军推进到86%的距离。紧接着就是19个上将的旋灯怒张了。这把我们一直带到世界联盟玩家的面前。当看到依然还在这些上将身周飞舞的怒火的时候,世界联盟玩家立刻面如死灰。本来他们重重设防,却没有想到我军竟然会用这样的攻击方式突进来。
但吕布、貂蝉、陈宫、张辽四个顶级武将没有给这些世界联盟玩家反应的时间。四大顶级武将,四个顶级武将计,一起降落了下来。吕布使用的就是传说中的“鬼哭神号”。只这一个武将计,一小半玩家连同世界联盟的首领bo比就被搞定了。陈宫的顶级武将计为“滚石远压”,轰隆隆的巨大石球排着队在世界联盟玩家的人群中横碾而过,石球碾压的时间长距离远,几乎把余下的玩家拦腰又砍了一刀,而这一刀的宽度超过了两头剩下的部分。张辽的顶级武将计为“怒火luàn轰”,仿佛在世界联盟玩家的头上降下了一场火雨。顿时到处都仿佛留下了陨石坑一般。这标志着余下的世界联盟玩家又损失了一大半。目前剩下的世界联盟玩家,已经只有两千万人了。但真正的世界末日这时候才到来,因为貂蝉出手了。
等到貂蝉一出手,我立刻就知道她在干什么了。这个场景实在太熟悉了。因为戏志才已经表演了两次。没错,这就是传说中的“大地狂笑”。这个技能一出,敌军注定只能剩下十万分之一。如果主将还在的话,主将将是绝对安全的。问题是现在对方的主将bo比已经被吕布消灭了,也就是说剩下两千万玩家已经没有谁是绝对安全的了。
大地抖了五次,每次抖掉90%对方兵力,这中间就包括90%玩家本人。五次之后,就只有两百玩家还在。而且他们带过来的诸侯剧本兵力,也各自只剩下了一个家将五个si兵125个召唤。下一刻,吕布、张辽、高顺和我不约而同用出了“旋灯燎原”技能。半径15625米的四个旋臂扫过现场,当即有2000多个玩家被16个旋臂扫中化光。接着,我们催马而进,余下数百个玩家无一例外也全部被扫中化光。世界联盟玩家的所有兵力,包括他们从诸侯剧本带过来的兵力,除了家将和si兵之外,全部化作流水。10秒钟后,灵气溢出。
这一次传国yu玺还没有走出南阳,所有的玩家型npc都是吕布的部属,而吕布才是战场总指挥,所以这些npc依旧归吕布所有。当然,吕布自己也成了玩家型npc。除了这点不同之外,还有一个系统公告,一个系统消息,彰显着这次战争跟以往的大大不同。
“系统公告:由于吕布阵营痛惩了以不正当手段抢夺并焚毁传国yu玺的玩家,系统奖励战场参与本阵营作战所有玩家和npc冲级所需经验减半,打怪经验翻倍。”
“系统消息:玩家古道参与了保护传国yu玺的所有战争,传国yu玺心存感ji,奖励该玩家每个游戏日可以在每个剧本中随机恢复任意剧本中曾经存在的以下任何一项:一级等级、一级将格、一级等级的属xing值、一个职业、一个技能、一个兵种、一级军衔、一级军职、一个领地、一个领土、一级文衔、一级匠衔、一个系统领地、一个部属、一个永久召唤、一项系统奖励、一项系统补偿。奖励该玩家领悟当前剧本武将计‘大地狂笑’‘鬼哭神号’‘龙炮齐shè’‘太极狂舞’‘怒火luàn轰’‘滚石远压’‘四灭元炮’‘猛虎狂奔’。奖励该玩家在其他剧本随机拥有以上武将计之一。”
这是两个特殊的奖励。首先这一次四倍冲级速度是无代价获得的。加上诸侯剧本的全剧本补偿,实际上好古阵营玩家已经拥有了本剧本16倍冲级速度。而特别恢复方面,虽然不像玺灵恢复那样机会越来越多,但恢复的内容已经增多了。例如领地、领土、文衔、匠衔、系统领地、永久召唤,就是玺灵不能恢复的。当然,最重要的还是获得了超牛的八个顶级武将计,尤其是“大地狂笑”和“鬼哭神号”这样的武将计,直接可以用逆天来形容。
接下来,虽然传国yu玺被焚,但袁术还要押送。所以吕布继续让我押送袁术进京。当然,顺便完成跟西凉军和解和见小刘协的任务。也就是说,战争还没有结束。于是我带着大军继续踏上了征程。这一次一路上就只碰到两股敌人了,南阳兵和董卓。
尽管上一场战斗的战场总指挥是吕布,但作为吕布下一级的我,依旧拥有非常高的军团经验和战场经验,再加上我军总兵力只有10个军的npc,一个彪的玩家,36个军的玩家si属兵力,一个裨帅部的召唤,这跟一个9级统帅部的敌军相比,自然可以拿到更多的平均基本经验系数。传国yu玺焚烧前后的平均基本经验系数都是500万亿以上,单单是传国yu玺焚烧后的战场经验,我军玩家兵力就至少拿到3000亿个将格,加上之前,则达到5兆个将格。这可是从玩家到si属兵力到召唤,人人都不落空。
在如此强大的兵力之下,自然作者又可以省省心了。因为此后这个剧本基本上又没有了悬念。就算现在大家一直在0级,到时候也拥有无将格100万级的实力,最牛顶级武将20万级实力,统帅万格的顶级武将万级的实力。事实上,我军在此后的作战中,大多数使用的是此前战斗中招降到的世界联盟玩家的兵力。由于这些世界联盟玩家带入的兵力太多,所以即使按照兆分之一的招降几率,我军也招降到八个家将,一个所的si兵,两个师的部属和两个偏帅部的召唤。其中,家将、si兵、部属都是统帅220格0级,一个偏帅部的召唤为统帅220格0级,另外一个偏帅部的召唤为无将格到偏帅一格400级。此外,一个所的si兵和两个师的部属又带入了一个参帅部的召唤,八个家将则额外带入了一个所si兵、两个师部属和两个偏帅部召唤。共计为八个家将、两个所si兵、一个军部属和一个副帅部的召唤。这些由其他玩家帮我们养着的兵力,在此后的400个游戏日之内,每个游戏日还会增加一个将格。事实上六个游戏日之后,400级召唤就可以跟npc兵力相拼了。20个游戏日之后,召唤就已经秒杀普通npc了。这就是带入兵力到大剧本失败之后,给对方带来的惊喜了。
而世界联盟玩家带入兵力的失败,还给他们带来了另外一个麻烦,那就是一旦带入大剧本的其他剧本领地或者领土发动一场对其他玩家的战斗之后,10个游戏日之内,这个领地或者领土将出现在所有玩家的大地图上,并且一个游戏月之内不能带回原剧本。这实际上也就给了我军玩家夺取这些玩家领地和领土的机会。对此我军玩家当然不会客气,在护送传国yu玺的同时,也派出兵力向这些玩家领地和领土发起了进攻,最终每人都得到世界联盟玩家在诸侯剧本中发展六个游戏年之后25倍的平均领地和领土,除了我和十四妹等超级玩家之外,其他好古联盟玩家相当于得到了比自己在所有剧本全部领地和领土三倍还多的领地和领土。也就是说,这场大战之后,好古联盟进一步确立了在大剧本的优势。
而在大剧本之外,现在也差不多被好古联盟完全控制了节奏。所有剧本目前的悬念都在妖界和龙族头上。而龙族的选拔赛时间实在太长,暂时也只是各个剧本陆续进入了选拔赛,打得不可开jiāo。暂时的情况下,还是我带着好古阵营参加的陈塘关阵营,由好古联盟暂时占优。东海龙宫阵营,我目前也了解了一个大概。实际上当多个战区同时举行选拔赛的时候,玩家之间就已经没有信息封锁了。毕竟选拔赛时间太长,玩家总得下线是不是。所以在选拔赛中,玩家大部分时间都是使用阳谋,当然,更重要的还是实力。
所以在东海龙宫阵营的选拔赛中,由于好古联盟玩家只拥有对方10%的玩家数,同时每个角sè的实力也差不多,刚开始打得还是比较艰难的。不过由于双方都想迅速控制水域,所以各自都在汇聚实力,一开始的损失倒也不大。好古联盟的重量级玩家几乎都已经站稳了脚跟。线下jiāo流之后,好古联盟都明白了中央六圆水域的重要xing,因此基本上一开始都想方设法向六圆水域方向汇聚,尤其是六条小水道中的玩家,目前都先一步控制了小水道。小水道的存在,直接决定了我方玩家切断了七个水域的世界联盟玩家的联系。而世界联盟玩家在东海龙宫阵营的玩家数只是好古联盟的十倍,这就给好古联盟各个击破创造了条件。我方玩家进而控制了连接六条小水道的圆形水域。当然,在一圆水域,这一步就不用了。
当然,在这个过程中间,也不是一帆风顺的。随着世界联盟意识到海岸线的重要xing,所有大军都已经在海岸线汇集,向我军控制的水域围了过来。只不过我军早已获得了比对方更高的等级,战斗力超过对方,硬是将核心水域控制得死死的,同时以核心水域为依托,不断消灭来犯之敌。等级也在消灭敌军之中,得到了继续的成长。
其实到现在为止,由于世界联盟从来就没有掌握过中心水域,尤其是因为从来没有掌握过两条以上的小水道,所以至今也不明白选拔赛地图水域的全部秘密。这也就让我军继续一步领先。毕竟大地图是要打过去才会开启的。
第1203章 哪吒闹海
不过世界联盟玩家大量被杀出选拔赛之外,也给了他们早一点发展的空间。如今世界联盟玩家已经在龙族建立了大量的领地和领土,几乎控制了全部的jiāo通要地。这也就给我们这些先期通过陈塘关阵营选拔赛的好古联盟玩家一个必然的任务,将世界联盟夺占的jiāo通要地再夺回来。
经过三个游戏月之后,玩家的平均等级已经达到果蟹20级。龙族建立领地和领土也是按照总等级来计算的,也就是玩家在这段时间,实际上已经平均提升了350级的等级,可以建立一个龙镇三个龙村35个龙族驻扎地350个龙族根据地了。由于玩家的龙种等级提升到果蟹,领地最高可以升到龙县2级。至于驻扎地和根据地,三个游戏月的时间,只能提升领土等级,还不能转化为领地。而每个玩家建立最早的两个龙村,现在分别为龙县2级和龙县1级,第三个龙村只有龙镇2级。而新建立的龙镇,则只有龙镇4级。也就是说,我军玩家需要对付的最高实力的玩家领地,为龙县2级。
这样一计算,我军玩家就笑逐颜开了。毕竟我军玩家在选拔赛中将格提升等级较低,所以累计等级需要的经验也就更少。打到最后,我的将格已经提升到统帅14000格以上,累计等级84万级。至于我军其他玩家,也大部分拥有曹将六格的将格,累计等级1620级。而像四弟、冬之野、周扒皮、老干妈这些巨头,也分别拥有超过10万的累计等级。再加上选拔赛结束之后,所有人加上玩家平均等级,已经拥有了超过果蟹50级的等级。这至少380级的等级照样是实打实的等级,至少所有我军玩家是不少于这个等级的。于是在累计等级和龙种的作用之下,我一个人就可以建立840个龙县+280个龙镇+8400个龙村+84000个驻扎地+84万根据地了。当然,第一个游戏日只能建立一个龙县+4个龙镇+12个龙村+n个驻扎地和根据地。
另外,在新剧本时代,玩家所属角sè提升等级之后,照样可以跟玩家主角sè一样建立领地和领土,所有权同时归玩家本人和所属角sè,不能在其他角sè之间转换。如果算上这个的话,我的17806个角sè的绝大部分也能够建立龙县了,少数部分也已经能够建立龙镇了。我可以将这些领地和领土建在一起,也可以分开建。龙村原始兵力为5级米虾,龙镇原始兵力为20级对虾,龙县原始兵力为40级果蟹。
不过好古联盟其他玩家目前都只能建立一个龙县+五个龙镇+16个龙村+162个驻扎地+1620个根据地。所以我军在拥有更高的实力之前,只能选择一个最重要的jiāo通要地进行占领。而这个jiāo通要地毫无疑问应该是东海龙国战区华龙国夷龙州。因为这个地方扼守华龙国和人族南北jiāo通要道,谁控制这个要地,就相当于控制了华龙国。所以这里也是世界联盟的必争之地,几乎所有玩家的第一个龙村,都建在了夷龙州。当然,像bo比这样的牛人,是后期才从选拔赛被淘汰出局的,目前领地和领土的规格并不高,尚没有龙县。但世界联盟玩家中,还是大约有十亿玩家的第一个龙村已经升级为龙县了。而我军的龙县只有两亿个,这方面并不对等。好在我军的驻扎地和根据地够多。我军玩家准备使用5%的驻扎地和根据地名额到夷龙州,也就是说,每人八个驻扎地和81个根据地。至于我,将拿出四万个驻扎地和40万个根据地。
我们并没有把领地和领土建在目前敌军重兵控制的海底龙郡,而是放在了内河的漳龙郡。因为内河龙郡地势复杂,易守难攻,同时因为不是jiāo通要道,敌军的兵力在这里也比较稀薄,适合于我们发展。果然当我们建好领地和领土之后,只有数万玩家在这里建立的领地和领土就处于我军的围困之下。二级龙县只有两个彪的兵力,一级龙县只有一个彪的兵力,二级龙镇只有两个部的兵力。也就是说,敌军在这个地带大约一个曹帅部的高端兵力。而我军一亿玩家从选拔赛带出的有一个游帅部的高端兵力。领地兵力根本就不用动用,直接带着这些经过选拔赛考验,实力为对方300倍以上的兵力杀过去,轻易扫dàng了这些玩家的领地和领土。
而打过第一仗之后,后面的仗也就好打多了。世界联盟玩家当然不会轻松让我们在这个边角之地做活,所以纠集了夷龙州的重兵对我们进行围剿。但我军一直堵在漳龙郡河口,一个游帅部的兵力在河口屹立不倒,不但没有让对方夺走我们的领地,还趁机狂升等级。世界联盟在丢下10%的兵力之后,终于知道事不可为,无奈退去,充实自己的实力去了。
接下来就是冲级了。尽管我的将格经验系数是53倍,其他玩家是17倍,但我们的冲级速度分别是256倍和64倍,虽然世界联盟玩家也拥有4倍冲级速度,但最终我的冲级速度还是比世界联盟稍快,我军其他玩家只稍慢。所以大家几乎以相等的速度增加等级。而我军一级却相当于对方17级甚至53级,一直牢牢掌控着实力的主动权。
然后我们huā了二十个游戏日的时间,在二十个jiāo通要道都埋下了钉子,也顺便夺取了400多万龙县200多万龙镇2000多万驻扎地两亿根据地。甚至其中十来个对方没有用重兵驻守的jiāo通要道,也被我军一举夺取,这一次就收获比较丰富了,分到好古联盟玩家头上,每人有两个龙县一个龙镇10个驻扎地100个根据地。这些龙县对于我来说只有10%,但对于其他玩家来说,那就是两倍龙县的提升。等到这些龙县刷出兵来,我军单个玩家的龙县兵力实际上已经跟世界联盟单个玩家相差不大了。如果不是各个jiāo通要道相距太远,在果蟹龙种时代不好进攻的话,我军早已向其他jiāo通要道扑了过去。不过这么远的距离,把原本用来发展的时间nong来行军,实在不划算,所以我军只能隐忍。另外还有一个问题,那就是随着东海龙宫阵营选拔赛的进展,如今被刷下来的世界联盟玩家已经超过五亿,也就是说,世界联盟又凭添了25%的兵力,对方的实力进一步增强,如果要硬拼,真还不知道能不能打得过人家。毕竟人家也可以抄我们的后路,到时候夺到一个被破坏的领地或者领土,自己原本发展好好的领地领土也被人家夺走了,反而是一种损失。
看来我军真要跟对方叫板,还得等到所有的领地都升到龙县三级的时候,那时候对方也才升龙县三级,而我军每人将拥有22座三级龙县,我更是可以拥有300座三级龙县。对方兵力为我们30倍,每人大约拥有四座三级龙县,双方兵力对比可以缩小到五倍多,而不是像现在的90倍。恐怕到时候对方能够保有的jiāo通要道也就没有几条了。随着游戏的逐渐进行,我军在各个剧本的优势已经逐渐呈现出来。世界联盟最终让出所有的jiāo通要道只是时间的问题。所以现在的悬念,也就是龙族的系统战争了。但系统战争要等到选拔赛结束,这又要的是时间。
所以我们得以把目光放到了妖界。而在妖界,我所拥有的玺灵和玺灵兵成为我军最大的依仗。再加上妖界的地图本来就大,大家都找到一些人迹鲜至的地方,各自建设据点。当然,由于好古联盟人少,加上没有其他依仗,水帘村和牛魔村等战略要点如今在别人手里。这决定了好古联盟必须在人界huā高价买到妖灵丹之后再去妖界发展。但大家在人界都hun得风生水起,对于购买妖灵丹的那点小huā费还是可以承受的。系统在两界山专mén建立了一个商店,出卖所有妖界物品,只不过在价格方面,就比原产地要贵多了。由于两界山是受系统保护的领土,所以没有任何人可以控制这里。
于是在这种高价位的发展之下,我军也逐渐变得强大起来。毕竟传国yu玺诅咒之后的补偿,是对整个剧本都有效的。所以我军玩家好歹也是世界联盟玩家冲级速度的四倍,甚至16倍、64倍。这样一来,大家的冲级速度贼快,等级和将格提升的同时,领地和领土也远远超过了世界联盟玩家。发展到现在,我军兵力已经可以跟世界联盟持平。当然,更加重要的是,我军领地的等级也一直高过于对方一个大等级。也就是人家还在建根据地,我们有驻扎地了。人家刚建驻扎地,我们又有妖村了。一直这样下来,如今我军已经可以建妖县,而对方却还在玩妖镇。当然,对于初期的玩家来说,这个差距其实并不大,因为从妖村升级到妖县其实是非常容易的。但如今我们的领地明显在质量和数量上都高于对方,却也是一个事实。
至于我,如今各剧本第一个玺灵早已将等级提升到700级以上,我的等级是1347级,玺灵兵成为超119阶神级+1337级,拥有攻防血9648其他7218的加成。至于将格,由于妖界还是luàn战格局,除了白眉城、义妖国等传统妖界强国之外,我谁都敢惹。npc兵力给的经验就是丰厚,将格像坐上飞机一样涨。于是长期积累下来,我目前在妖界的实力一点也不比人界逊sè。这也就注定了妖界其实也已经被我们收入囊中。只不过为了让世界联盟玩家的领地和领土养得更féi一些,我才暂时没有动手。
终于,我一声令下,所有剧本一起动手,把原本被世界联盟占领的妖界战略要地全部抢了过来。这其中当然也包括世界联盟绝大多数领地和领土。外加降兵无数。此后双方又进入了休战期。只不过这一次变成了好古联盟吃香喝辣,其他玩家需要到两界山来做贡献了。这让我又大赚了一把银子。
终于,两个半游戏年之后,各个剧本的东海龙宫阵营相继选拔赛完毕了。“哪吒闹海”龙族战争正式开锣。所有玩家的龙种都提升到草鱼,拥有了化身人形到陆上发展的机会。当然,更大的问题是,大家都可以建立龙郡了。当然,能够建立更多龙郡的,目前还只有不到500人。作为好古联盟的核心玩家,我们的累计等级都已经过六千,已经可以建立至少两个龙郡。而我可以建立两千多个龙郡,十四妹也可以过千。其他玩家依次数百到两三个不等。至于龙县,我现在早已建了数百个,最高已经升级到龙州4级,是草鱼这个龙种可以升级龙族领地的最高等级。其他玩家建立的龙县,最多不过3个,当然,最早的龙村龙镇,甚至驻扎地和根据地经过半年转领地后,照样可以升级到龙州4级。但如果加上我的龙镇龙村驻扎地根据地,我现在已经拥有84万个4级龙州了。而且我的3000多4级龙州,都是从龙县开始,一开始就拥有52个曲的40级果蟹龙兵,原始兵力的实力远远超过其他玩家。不过升级龙郡和龙州的时候,原始兵力的等级一般都达不到新增兵力。但我在同期升级的龙郡和龙州都远远超过其他玩家,这些兵力也同样多过对方。
一个4级龙州的兵力为4营+4所+20彪+80部+240曲=7营。84万个4级龙州的兵力为588营=29个军+两个师。如果加上其他兵力,超过六个路部。而其中大约17个军都是龙蟹180级的原始兵力。不过至少有35亿的世界联盟玩家都拥有4级龙州,并且4级龙州的数目平均在1500以上,共计5兆以上的4级龙州。接近我的兵力的千万倍。至于我方玩家,只有两亿人拥有4级龙州,各自数目在3000以上,共计约6000亿4级龙州,兵力为对方九分之一。
不过大家的兵力分布很不均匀,都零散分布在各个龙国。而根据龙族战争的规矩,这些兵力是必须通过行军到达战场的,不能直接到达。当然,能够传送的玩家除外。
战争首先还是在两京剧本进行。第一场战争为“杀龙”。战争还是分为玩家战和npc战。首先还是玩家战。由于东海龙宫阵营的玩家在si属兵力方面必然劣势,系统规定玩家战只能由玩家和家将出马。这一次的水域就狭窄多了,而且由于草鱼龙种的玩家行动力更强,防御面也更宽,所以水域中的地形因素也就变得重要了,跟陆上战争差不多,除了不能火攻,其他任何打法都行。而且就连不能火攻这一条,也只是我们自己总结的,谁知道到时候会是什么样子。
双方都是好古联盟玩家,但因为战争只是在玩家和家将之间进行,战后不但无损还有经验可以拿,所以大家都真刀真枪干了起来。目前大家已经都能够招出多个家将,每人的家将都在3000个左右,并且系统临时将双方家将的实力都全部提升到3000级水平,大家可以打得有来有往。双方总兵力各自为六个军。
这是一场重量级的战争,双方几乎都是好古联盟最核心的成员。所以为了检验大家的战斗能力,最后线下决定,所有人各自为战,自己找目标攻击,打完后按照最后幸存名次进行颁奖。同时分为六个实力梯次,各个实力梯次的人只能相互攻击,也可以攻击高实力梯次的人。高实力梯次的人不能主动攻击低实力梯次的人,只能被动迎战。最终我和十四妹在一个实力梯次,其他玩家各有自己的梯次。大家约定好,只带本人和家将,不带其他角sè。
所以这场战争中,我的法定对手也就是十四妹了。其实无论战果如何,我都不会得到奖励,因为奖励就是我出。十四妹、五弟、汪岳、纵横四海、冬之野、老干妈这些人,也只是得到固定奖励,不会跟其他核心玩家争功。所以我跟十四妹之间,也不会一上来就打,而是要等所有人打完了,我们才开场。
最先上场的是没有军职的玩家,双方各2000人,在水里hun战。先挂掉的自然名次也就靠后。这个批次的玩家是要在同批次进行奖励的,名次靠前的玩家跟其他批次相同名次的玩家奖励相同。所以这是一个非常好的机会。我已经向系统申请了把这场战争同时作为内部比赛,所有奖励也已经提jiāo给了系统。这种奖励不需要付出现实货币,系统税直接从游戏货币中扣除。
很快双方的战争就进入了白热化,所有玩家都抢占有利地形,同时伺机出击,攻打对方。也可以大家抱成团,一起向对方发起攻击。打着打着就打成了hun战,到处都是鱼儿在游动,一不小心就陷入了几个人的夹攻。最终个人的名次都由系统判定下来。
幸存的玩家可以跟对方玩家中较高一级梯次的玩家单挑。取胜的话,则对方被杀出去。失败则自己杀出去。取胜之后可以找对方更高级的玩家单挑,规则一样。每取胜一个高级玩家,可获得对方一半奖励。结果就有陈塘关阵营的氯化钠一路过关斩将,直到被十四妹杀出战场为止,不但得到普通玩家第一名,还得到了对方五个玩家的奖励。而被氯化钠杀掉的最后一个强者,就是汉中的十一妹。
第1204章 海神龙舟
最终普通玩家幸存了20多人,都是陈塘关阵营的玩家。因为不能自相残杀,所以只能挑战高一军职的玩家。除了氯化钠之外,还有三个玩家搞定了一个伍长,不过其中一个止步队长,另外两个分别止步于曲长和部长。
接下来就分别是伍长、队长、曲长、部长的比赛了。各自排定了自己的名次,最后就只剩下我和十四妹还在场上了。其实对于我们两个人来说,家将基本上可以无视。最终靠得还是自身实力。而十四妹的将格只有统帅9000多格,实力上要稍逊一筹。更兼我依靠玺灵又恢复了许多属xing、职业、技能,结果在让了十四妹三招之后将她一巴掌拍了出去。打完之后我和十四妹都忍不住骂起了作者,这实在太不jing彩了。
接下来就是npc战。我方npc只有一人,小哪吒。但系统根据我军阵营玩家的军职,还是分别给我们配备了npc部属。战后双方都得到了三倍奖励,本来军职没有得到提升,但因为全剧本和本剧本各增加了一倍奖励,我们的奖励也都成为五倍奖励。双方兵力为6个军,基本经验系数和基本军功系数为600万+120万x4+24万x12+6万x30+1.2万x100+3000x300+600x1000+120x3000+30x1万+6x3万+2x10万+30万=1912万,平均基本经验系数和基本军功系数为3.16,我的将格系数约为9,统帅系数为30万,一般经验系数和一般军功系数为10万。虽然没有提升等级,但军职已经提升到统领。所以我现在的军职也提升到都督,拿到一个军的兵力。同时其他玩家将领的兵力加起来,总共有六个军的兵力。龙族npc的龙种,是按照玩家平均等级来计算的。玩家平均等级所在龙种最高等级+800,以这个等级为最高等级或者高于这个等级为最高等级的最低龙种,即为npc龙种。目前npc的龙种为金鱼。玩家平均等级现在为草鱼24级,所以npc等级也为金鱼824级。草鱼的龙种系数为21,而金鱼为28,所以玩家和npc的龙种系数比为3:4。双方的等级实力比为108169。总的实力比为1603。目前来说,除了我之外,本阵营玩家如果没有兵种加成,是不能跟npc抗衡的。而我也只能秒杀普通npc而已。我军除了哪吒之外,恐怕也就只有我手底下的五个npc上将实力最强了。
不过我在王蟹400级的时候,就已经给我的si属兵力全部加上玺灵兵兵种,这时候玺灵兵兵种为超二十五阶神级+30级攻防血900其他180,在这种情况下,只需要普将四格的将格,就可以超过无将格npc的实力了。我在刚开始带入选拔赛的八个所兵力,其中有六个所在选拔赛历练,如今已经全部超过统帅1600格,跟npc相拼完全没有问题。其他兵力虽然被杀出了选拔赛,但因为冲级速度64倍的关系,如今的将格也非常高,好歹也达到了顶级武将的将格。至于此后新增的家将和si兵,也因为我在选拔赛就招出来的关系,绝大多数也达到了顶级武将的将格。而且选拔赛出来再招的家将,同样因为冲级速度64倍的关系,除了最近新增的数百万家将数十亿si兵之外,其余五千万家将1500亿si兵,也全部都是顶级武将。
也就是说,我已经拥有了三个裨帅部的可以跟npc一战甚至实力超过npc的si属兵力。不过目前来说,我还不打算使用si属兵力。还是那句话,得悠着来。因为在我看来,六个军的npc,已经足以跟对方阵营抗衡了。毕竟这六个军的npc,同样可以加上玺灵兵这个兵种。不过现在的玺灵兵只有中金阶青sè3级攻防血6其他3的加成,但这在普遍没有龙族兵种的现在,已经足够了。至于陈塘关的领地兵力和领土兵力,大约只有一个曹帅部,因为64倍冲级速度的关系,如今实力也已经跟家将和si兵差不多,倒可以拉出来打一打。
但我军其他2504个玩家,兵力就寒碜多了,除了npc兵力之外,其他兵力都是炮灰。打打玩家兵力还行,碰到npc基本上就是一刀一个被虐的份。
而在东海龙宫阵营那边,除了2505个玩家同样拥有六个军的npc兵力之外,还包括主将敖丙所率一个健帅部的npc兵力。单单从npc兵力来说,实力是我们三倍。而且对方还有敖丙和李艮两个名将在。当然,我方也有哪吒。而看到敖丙的兵力之后,我已经心里窃喜,这一战我军已经稳稳占据优势了,毕竟我有一个曹帅部的兵力,必要时候,还可以把三个裨帅部拖出来。总之在兵力上面,原本占据劣势的我军,已经实力在对方之上了。
本场战争的背景是,哪吒在陈塘关外东海边玩,不料将hun天绫和乾坤圈拿在手里划水的时候,却因为这两个法宝的法力太强,在海底引发了轻烈度的地震,但碰巧龙宫的核物理专家正在核电站工作的时候,立脚未稳掉入了核反应堆,被烧得只剩骨架。东海龙王敖广认为这是有人对东海龙宫发动恐怖主义袭击,为了东海民众的和自由,敖广命令敖丙带兵出去查看,顺便将恐怖主义分子就地正法。
于是敖丙就带着自己一个健帅部的npc兵力,外加玩家的六个军的npc兵力杀出了海面。一看到哪吒玩着hun天绫和乾坤圈正开心,不由勃然大怒:“哪里来的小máo孩,竟敢在东海龙宫撒野?”
哪吒玩得好好的,却被敖丙出来打搅,心里更加不高兴:“东海龙宫是个啥子东东?俺是一个小孩,就有玩的自由,莫非你这丑鬼要侵犯俺的不成?”
敖丙见他还敢顶嘴,不由更加大怒:“我靠,在我东海龙国的地盘,哪有你小máo孩的自由和?自由都是我东海龙国包了的,还不快收起你的破圈子破绳子。”
哪吒被彻底ji怒了。而被ji怒的结果,就是扔出了他的hun天绫,一下子就缠住了敖丙,拖到了岸上,踩在脚下骂道:“臭小虾,仗着你东海龙国的势敢来欺负小爷,莫非活得不耐烦了?惹恼了小爷,就是一圈子。”
敖丙这才知道碰到了敌手。但他做惯了三太子,如何会向哪吒讨饶,破口大骂道:“小破孩,你有本事就砸砸你龙爷爷试试,俺东海龙国会将你陈塘关淹得寸草不留。”
哪吒眉头一皱,眼珠一转,心道这敖丙说得没错,砸是砸不得的。反正也给他一个教训了,不如放走收工。当下将敖丙扔回了水里:“臭小虾,小爷今天就不砸你。你如果不服气,找帮手来再打过。”
敖丙何曾吃过这个亏。在他看来,如果不给哪吒一个下马威,他今后在东海也难以立足了。再说敖广让他来消灭恐怖主义,现在却被恐怖主义吓得拔tui而逃,这不符合他的作风,再怎么说也得找回场子才能回去。所以他也不回去,立刻把李艮叫过来,带着一个健帅部的金鱼在海面上示威,然后志得意满地道:“小破孩,怎么样,给你三爷爷道个歉,三爷爷就饶了你。”
哪吒本不想惹事,但看他搞得这样阵势,再不给他教训,他就更得意了。正好我们这些玩家正在旁边观战,哪吒向我招招手:“张好古,你过来。”
npc发话了,作为一个有觉悟的玩家,我自然是屁颠屁颠跑了过去。却听哪吒道:“带着你的兵,给这个臭小虾一个教训看看。”
接到命令之后,我当即答应,带着一个曹帅部的领地兵力,以四面体阵型,从七个方向围住了敖丙的金鱼大军,只留了海面给他。敖丙一见不对劲,只得让一个健帅部的金鱼化作人形,纷纷跃到岸上,却把哪吒给围了起来。我冷笑一声,又派出四个健帅部的领地兵力,在陆上分四面围住了敖丙的大军。至此,敖丙完全傻眼。但很快敖丙就哈哈大笑:“张好古,带着你的臭兵退开,现在你家小破孩在本太子手里,惹máo了老子,就把你家小破孩煮了吃了。”
却见哪吒驾起云团,瞬间脱出了龙鱼的包围,纵声大笑:“臭小虾,你倒来煮你家小爷试试看。小爷等着你。”
敖丙再次大怒:“李艮,他会驾云,我们也会,围上去。”
这时候我已经带着一个健帅部的兵力驾云上天,挡在哪吒周围:“三太子,你行动得太迟了。”
敖丙彻底没有了脾气:“小破孩,你待要怎的?莫非真要本太子淹了你家陈塘关?”
哪吒大笑:“臭小虾,现在知道厉害了吧?小爷今天就放你回去,看你还敢再来。张好古,放了他。”
我答应一声,给敖丙放开了一条道,由他离去。敖丙也再也不敢吭声,只顾带兵走了。
这场原本名叫“杀龙”的战争,至此以双方没有损失一兵一卒而结束。这都是因为在我参与之后,敖丙没有那么狂,所以哪吒才没有杀他。于是这场战争的结果,也就是给了我军六倍奖励。加上全剧本增加一倍奖励和本剧本增加一倍奖励,一共是八倍奖励。这给我带来了五级军职。我军参战兵力为一个曹帅部,基本经验系数和基本军功系数为2000万+400万x4+80万x12+20万x30+5万x100+1万x300+2000x1000+500x3000+100x1万+20x3万+5x10万+30万+30万x5+30万x10=6523万,得到10倍经验军功,平均经验系数为6.523,平均军功系数为6.523,我的统帅系数为100万,获得一般经验系数652.3万,军功652.3万。等级提升到76级,军职也提升到元帅。加上七级军职奖励,现在军职为参帅。军衔比军职多出两级,现在为偏帅衔,将格提升可以忽略不计。
我军其他玩家分别为牙帅、游帅、曹帅、健帅、元帅。兵力由原来的六个军增加到现在的六个参帅部。另外,战争中我相当于活捉一个健帅部的兵力,得到一个彪的降兵。这是额外兵力,不占用编制。当然,数量也可以忽略不计。陈塘关阵营就是这点要好,原属npc兵力只有哪吒一人,但编制不封顶,只要我们拿到军职,就一定有相应的兵力。另外,其他玩家的军衔也各自尾追着我,等级则为草鱼37级到57级不等。
接下来是第二场战争,名字也很有趣,叫做“还是杀龙”。这预示着敖丙的命运丝毫没有得到改变,目前他正在一步步走向坟墓。背景剧情是,敖丙灰溜溜回到龙宫之后,想到敖广给他的任务没有完成,现在又被哪吒羞辱了一番,这口气如何咽得下。根据我军出现的兵力,敖丙推测我军至少有一个曹帅部。所以这次敖丙带着一个牙帅部的兵力,包括一个曹帅部的“海神龙舟”,浩浩dàngdàng杀向陈塘关。
战前,敖丙在龙宫誓师,声称“不是我们的朋友,就是我们的敌人”,“一定要跟陈塘关恐怖主义战斗到底”。一时间士气高涨,20亿金鱼翻bo跃làng,杀气腾腾,陈塘关一带杀气冲天,惊动了正在陈塘关办公的李靖。
李靖大惊,自从他从昆仑山下山以来,一贯在陈塘关广修德政,数年间风调雨顺,路不拾遗,何曾有过如此阵仗。大惊之下,立刻带着李夫人和金吒、木吒到海边查看。正碰到哪吒在海边玩,于是向哪吒询问。哪吒听到询问,立刻眉飞sè舞,将“臭小虾”如何如何挑衅,自己又如何如何有理有利有节地进行还击,全部告诉了李靖。
李靖大怒,斥责哪吒道:“逆子,看你闯下的大祸。人家是海龙,我们是河蟹,河蟹就要有河蟹的样子,现在给老子惹出事来,看你如何收场。”
哪吒大笑:“管他海龙海虾,孩儿自有hun天绫乾坤圈,区区东海,还敢跟朗朗乾坤抗衡不成?”
李靖还待斥责哪吒,这时候海bo分开,20亿金鱼齐齐冲出海bo,一个个吞云吐雾,早已将李靖全家围在核心。敖丙看到李靖,明白了哪吒跟他的关系,顿时大怒:“李靖,我认得你,往日里父王将你请到龙宫,好吃好喝,把你当自由的神仙,没有想到你敢纵容你的儿子在这里搞恐怖主义。今天本太子就给神仙的自由世界除害,纳命来吧。”
哪吒见他如此,小眼一瞪,nǎi声nǎi气地大喝道:“臭小虾,小爷已经放你回家,没有伤你一根汗máo,你竟然如此不知好歹,跟小爷纠缠不休,看来今天不把你的的虾皮剥了,你是不会罢休了。小爷就在这里,有本事继续来跟小爷玩玩。”
敖丙放声大笑:“很好,很好,李靖,你怨不得我,你养了这样的儿子,你就要为他付出代价。来人啊,海神龙舟准备。”
李靖一听“海神龙舟”这四个字,立刻就呆住了。哪吒不知道海神龙舟的厉害,他可是知道得清清楚楚。早年间他在龙宫做客的时候,曾经跟着敖广去平叛,亲眼见识到海神龙舟的厉害。因为这种海神龙舟上,拥有一种特殊的龙种,叫做“炮龙”。炮龙是一种龙族,只有几率很低的龙族才能进化到这个龙族。这个龙族有一个最大的功能,就是能够从身体喷发水行和水元素能量,龙炮一出,移山填海,端的厉害。看敖丙的架势,如此之多的炮龙同时攻击,陈塘关恐怕一大半都得被摧毁。
李靖急急道:“三太子有话好说,千万千万不要伤害我陈塘关百姓。”
敖丙直接无视了李靖,转眼间海神龙舟集结完毕,炮龙纷纷飞出。我虽然不知道炮龙的威力,但看李靖着急的样子,却也知道这东西肯定来者不善,否则敖丙也不会卷土重来了。立刻调集一个参帅部的兵力上前拦截。哪吒这时候也早已气得小脸通红。本来刚刚被父亲斥责,他心里就很憋闷,现在敖丙当着他的面无视父亲,摆出这种架势,更是让他生气。更加重要的是,这敖丙分明就是不识好歹的家伙,放过了他还要回来搞事,断断留他不得。
只见一道红影掠过包围李靖父子的金鱼重围,直直扑向敖丙。原本敖丙还打算派出兵力来拦截我一个参帅部的兵力,现在也因为危机在侧,不得不躲避哪吒的攻势,那道命令也就烂在了肚子里。我当然不会放过这个机会,每五人迎上一个炮龙,奋力拦截。这时候敖丙终于腾出机会,指着哪吒道:“放炮!”
第1205章 敖广套装
就在我军扑向炮龙的同时,炮龙已经面对哪吒,一起开火。炮声之中,哪吒一下子被打晕了,血条也只剩下一小半。而这时候我军也终于扑近炮龙,出乎我的意料,没有多大的抵抗,几乎一个回合,所有炮龙全部被我军活捉。
而李靖也终于松了一口气。只有他清楚炮龙的威力,所以也只有他清楚炮龙的特xing。炮龙虽然厉害,却只能开一炮。开完一炮就失去了所有的储存能量,需要恢复能量才能开炮。海神龙舟之所以厉害,就是因为这种龙族装备可以为炮龙快速恢复能量,确保炮龙能够持续进攻。现在炮龙已经全部使用了自己的龙炮,又全部落入我军手中,暂时他的陈塘关是安全了。
但刚刚松了一口气的李靖,下一刻心又悬到了嗓子眼。因为这时候他才意识到,哪吒已经被炮龙打晕了,而敖丙和李艮一左一右,趁着哪吒被打晕的机会,同时向哪吒攻了过去。李靖非常清楚,炮龙进攻,不但打掉血条,还大幅度降防,哪吒一旦被这两人打中,肯定没有好果子吃。出于父子天xing,他飞身而出,挡住了敖丙。但李艮那边,他却无能为力了。
眼看李艮就要打中哪吒,千钧一发之际,已经有人挡在了哪吒前面。不用说,这个人就是我了。李艮距离我比较近,所以我能够挡住他。而李靖又恰好挡住敖丙,救了哪吒一命。
挡住李艮的同时,我向哪吒一拂,早已清除了他的负面状态。这是我在玺灵冲级的时候恢复的一个技能,刚好这时候解除哪吒的危机。哪吒一醒转,勃然大怒,乾坤圈立刻就向李艮扔了过去,只一圈,二级文学人物李艮就被哪吒打得脑浆迸裂,跌下海滩。
哪吒意犹未尽,hun天绫飞出,早已将敖丙卷了过来。没有等李靖来得及劝阻,收回乾坤圈,在敖丙头上又是一下,敖丙惨叫一声,同样脑浆迸裂而死。而哪吒三下五去二,将小手探进敖丙的脑袋,早已chou出了一条亮闪闪的龙筋。
至此,哪吒怒意方息,哈哈大笑:“好龙筋,可以给爹爹做一个腰带了。”
不但李靖,我也来不及劝阻。事实上熟知故事的我还是不希望敖丙被哪吒打死的。毕竟这样一来,就意味着陈塘关与东海龙宫正式结下了梁子,接下来必然兵连祸结。但事已至此,我也没有办法。而李靖长叹一声,柔声对哪吒道:“孩子,这几天你好好玩吧,你的日子已经不多了。你的腰带,爹爹收下你的孝心,但爹爹消受不起了。”
说罢,李靖带着李夫人和金吒木吒驾云去了。
李靖一走,这里的事情却还没有完。敖丙和李艮都是文学人物,死掉了当然会掉东西。无论是两人的套装、其他装备还是技能书、其他物品,在目前来说都是好东西,我当然不会错过。
最终敖丙套装我自己使用了,李艮套装给了曹鬓霜,两个人的血块、能量块,分别给了张彼岸和十四妹,龙族技能书,包括敖丙和李艮的职业技能书各一本,我自己用不着了,分别给了汪岳和纵横四海,不过我自己留下了一本最重要的技能书,《海神龙舟制造书》。另外敖丙和李艮的兵符,也被我收了。
接下来,自然是收集敖丙和李艮的散兵。兵符到手,大军派出,将一个牙帅部的金鱼全部包围,原本因为主将被杀四处窜逃的金鱼不得不全部归降。在龙族,实力就是一切,这些兵力归降是必然的。当然,这点兵力跟我目前六个牙帅部的兵力相比,其实只能塞牙缝。但一个曹帅部的海神龙舟,却是不小的收获。毕竟这个曹帅部的炮龙已经被我活捉,正好配套。学了海神龙舟制造书之后,我才发现海神龙舟造起来是非常慢的。每个小时可以造一个小舟,每个游戏日造一艘小船,三个游戏日一艘斗舰,10个游戏日一艘艨艟,30个游戏日一艘楼船,100个游戏日才能造一艘母船。海神龙舟可以同时在海面和海底航行,但不能上岸,也不能飞到空中,是这个游戏中正式的潜艇。小舟的承载量为一个伍,小船为一个曲,斗舰一个部,艨艟一个彪,楼船一个所,母船一个营到一个军。以我目前的生产量,每个小时只能武装一个伍,每个游戏日多出一个部,每三个游戏日再多出一个部,每10个游戏日再多出一个彪,每个游戏月多出一个所,只有到100个游戏日之后,才能成规模扩大。炮龙不需要额外招兵,海神龙舟造好,直接按编制补充兵力。海神龙舟可以升级,升2级需要经验为炮龙升级军职所需总军功10倍,此后每提升1级经验翻倍。升到10级后可以升级到高级海神龙舟。母船最高等级为20级。
所以敖丙留给我的这一个曹帅部的海神龙舟在目前就非常重要了。在很长的时间之内,我是不可能拥有如此多的炮龙兵的。而且这个曹帅部的海神龙舟都是艨艟和斗舰,起点也更高。炮龙挂掉后,系统会进行补充,不过有补充炮龙兵的冷却时间,小舟为一个游戏日,小船两个,斗舰三个,艨艟四个,楼船五个,母船10个。
另外,海神龙舟制造书还给我带来【炮龙兵】这个兵种。可以在作战中提升品阶、等级和成sè。提升10个等级可以提升一个品阶,提升10个品阶可以提升一个成sè。由于炮龙兵的特殊,不仅在龙族,在人族和妖界也同样可以使用。
又是一次六倍奖励。当然,此前也少不了三倍奖励。加上额外奖励之后,一共是八倍奖励和五倍奖励,得到七级军职奖励。我的军职提升到曹旷帅。其他玩家分别为健旷帅、普旷帅、大帅、副帅、偏帅,总兵力达到六个曹旷部。等级方面,战前为57级,现在是草鱼187级。实力提升到此前10倍。跟战前相比,实力提升到25倍以上。以这样的实力来说,已经超过顶级npc了。
半个小时之后,“敖广问罪”战争开始。背景剧情不用说,死了孩子出来爹,敖广听说敖丙在“反恐战争”中全军覆没,决定亲自出马。不过,知道了来龙去脉之后,敖广还是决定先礼后兵。毕竟李靖跟他还是有jiāo情的,打仗之前,先得尽到神仙的礼节。
见到李靖,敖广先叙过神仙礼节,然后进入了正题。要求有两点:【1】归还反恐战士敖丙的龙筋;【2】jiāo出恐怖主义分子哪吒。对此哪吒很配合,首先jiāo出了龙筋,然后跟着敖广来到了海边。
敖广咳了一声:“恐怖主义分子,现在是向你讨还血债的时候了。你自己选择,是自己了断,还是我老龙动手。”
哪吒冷笑道:“臭泥鳅,在俺爹面前俺不鸟你,别以为小爷怕了你。你家臭小虾无理取闹,纠缠不休,差点要了小爷的命,小爷才把他给做掉了。现在你尽管放马过来,小爷不怕你。”
敖广大怒:“恐怖主义分子,你真是给脸不要脸。你侵犯了神仙自由世界,让你自我了断是给你面子。到现在还这么张狂,莫非欺我神仙自由世界无人?”
哪吒冷哼道:“你在海里欺男霸nv,小爷也不来管你,现在到了陈塘关还这么狂,惹恼了小爷,照样送你上路。在小爷眼中,你那个狗屁龙宫,哪天惹小爷不高兴了,照样给你拆了。”
敖广怒极反笑:“很好,很好,李靖没有白养你这个儿子,就让老龙好好教训教训你。”
哪吒小嘴一撇:“哼,小爷还不屑教训你,张好古,你过来跟这臭泥鳅玩玩。”
我心道,你不屑教训的就让俺上,还真是会说话。不过小哪吒既然有这个意思,我当然要上。好歹这也意味着军功。当然,更加重要的是,敖广可是顶级文学人物,跟顶级文学人物jiāo手的机会可没有那么多。当下我抖擞jing神,驾云挡在了小哪吒面前。
敖广撇撇嘴:“你这小子是谁?不知道我是东海龙宫的龙王么?敢跟我作对?”
我嘻嘻笑道:“这没有办法,系统让我跟你作对,我只不过是个玩家,当然要听系统的,还请多多担待。”
敖广哼道:“不是我们的朋友,就是我们的敌人,从此以后,你就是我东海龙宫的死敌,上吧。”
跟敖广一对上,我就知道我的实力其实在敖广之上。原因就是,我的属xing已经被【入世修行】技能降低了。现在我的实力比敖广稍弱,虽然打得有些艰难,但我有的是复活机会,只要找准了攻击方式,尽量让自己不要被敖广搞定,就跟打普通boss一样简单。更加重要的是,由于我的实力降低,到时候会按照我的当前实力计算等级的提升,非常爽。
实力降低之后,敖广打得我还是非常疼的,随便一下子攻击,也能打掉我五分之一的血条,好在空间作战,有的是活动空间,敖广想要命中我也不是那么容易。跟耶和华和路西法作战的经验派上用场了,敖广绝大多数攻击都打在了空处,而我的血yào带的足够,随时都以满血状态作战。但也有威胁较大的时候,毕竟敖广是龙族顶级文学人物,随时都有大招伺候。无论是群攻还是强攻技能,都够我喝一壶的。尤其是群攻技能,尽管我躲得快,但攻击范围实在太大,我总是要被bo及到。尽管每次的伤害只有2%,但要脱离其攻击范围,却好歹也得挨上十几二十下。如果跑得慢一些,被打掉一半血条也是常事。
而敖广的强攻技能,往往只在群攻技能造成攻击效果,例如减慢速度或者被冻住的时候才来上一下,那就更加恐怖了,直接就被敖广秒杀一次。
打到后来,敖广似乎明白了我之所以杀不死,完全是因为我拥有很多复活机会。这样一来,敖广的yin招也就来了。总是算准在我复活的时候,将我冻住,然后一个大招又打了过来。跟敖广作战,让我明白了,整个游戏之中,大招层出不穷的人并非只有我一个,敖广同样是这种人。
好在敖广的大招虽然多,却都有较长的冷却时间。终于等到脱出敖广控制的时候了。不过这一阵子,我也被打得很惨,差不多10%的复活机会都被敖广打掉了。
在这种形势下,我当然不能被动挨打,同样各种技能向敖广倾泻了过去。无论是五行技能还是魔法技能,都是土行和土系将水行和水系克制得死死的,这也让我更多使用土行和土系技能进行攻击。现在因为玺灵等级提升而给我恢复的土行和土系技能相当多,这些技能打到敖广头上也是非常痛的。尤其是魔法中的土系还有一个更高的地系,这也是水系的克星。不过地系对于空中目标一般都大打折扣,但却更加容易造成特殊攻击效果。事实上,我的特殊效果技能远远超过了敖广,往往一个回合之后,敖广打掉我只是10%复活机会,我打掉却是敖广20%血条。尽管敖广在随后攻击我的过程中能够恢复5%血条,但敖广还是非常危险。
于是在敖广打掉我40%复活机会,他自己也只剩下40%血条的时候,终于爆发了。这一次全部使用群体强攻技能,在人族已经算得上是禁咒了。这种群体强攻技能兼有群体技能的攻击范围,同时还有强攻技能的攻击力。在敖广一番肆虐之后,竟然打掉了我40%复活机会。
敖广仰天大笑:“小子,你已经被龙爷爷打残了。接下来就等着挂掉吧。”
我顿时感到绝望。按照这个趋势,由于我只剩下20%复活机会,到时候打到他只有10%血条的时候,我自己就得被jiāo待了。但到了这个时候,我也只得硬着头皮,冲上去先把敖广的30%血条打掉再说。也就在这个时候,敖广的最后一轮攻势来了。我的复活机会只剩下10%,而接下来已经轮到敖广虐我了。
绝望一直在持续,终于,我只剩下了最后一条命。我闭上了眼睛,等着敖广把我解决掉。反正这是战争,老子挂掉不掉级,没有什么可遗憾的。而就在这时候,身上忽然一暖。系统告诉我哪吒使用了“仙灵照拂”技能,恢复了我10%的复活机会。
在我的愕然之中,敖广的眼睛里出现了绝望的眼神。很显然,他也没有想到哪吒会有这么绝的一招,到最后才给他来这么yin的一手。现在他所有压箱底的本领都用光了,再也没有机会搞定我了。而我接下来则微笑着把敖广的血从头虐到底,最后一丝血条被打掉后,敖广挂了。
敖广挂掉之后,掉落了【敖广套装】(绑定,白银器以上装备若干,血块、能量块各一,《东海龙王职业技能书》(绑定一本、《张好古龙族职业技能书》(绑定一本,【龙族火种】物品一个。
【敖广套装】为尘器套装+临器武器,包括【敖广之盔】【敖广之须】(一对【敖广颈鳞】【敖广之链】【敖广背鳞】【敖广xiong鳞】【敖广腋鳞】(一对【敖广腹鳞】【敖广腰鳞】【敖广肋鳞】(一对【敖广肩鳞】(一对【敖广肘鳞】(一对【敖广腕鳞】(一对【敖广之戒】(二十枚【敖广胯鳞】(一对【敖广膝鳞】(一对【敖广踝鳞】(一对【敖广裆鳞】【敖广尾鳞】【敖广之爪】(四只【敖广之角】(一对【敖广之嘴】【敖广之牙】【敖广之尾】。一共24样56件。其中五样九件为临器武器,三样23件为首饰,16样24件为防具。
装备自带技能48个:【水行反shè】【水元素反shè】(盔,【水空定位】【水空感应】(须【强颈】【铁颈】(颈鳞【水行适应】【水元素适应】(链【鳅滑】【龙丹】(背鳞【水行吸收】【水元素吸收】(xiong鳞【水行吸取】【水元素吸取】(腋鳞【冰元素吸收】【冰元素吸取】(腹鳞【龙种吸收】【龙种吸取】(妖鳞【将格吸收】【将格吸取】(肋鳞【等级吸收】【等级吸取】(肩鳞【技能吸收】【技能吸取】(肘鳞【兵种吸收】【兵种吸取】(腕鳞【冰元素反shè】【冰元素适应】(戒【属xing吸收】【属xing吸取】(胯鳞【龙腾】【龙舞】(膝鳞【龙游】【龙移】(踝鳞【强裆】【铁裆】(裆鳞【强尾】【铁尾】(尾鳞【铁爪】【龙爪飞扬】(爪【倾听】【龙角刺】(角【龙息】【电shèbo光】(嘴【神龙摆尾】【潜龙勿用】(尾。
套装属xing:【龙族传送】【龙威】【龙xing】【龙族变化】【召唤龙】【召唤龙nv】【龙兵】【龙将】。
第1206章 水淹陈塘
对于“尘器”和“临器”,我已经从论坛上看到资料。本书最新最快更新来自除了此前我们知道的三十种等级的装备之外,还有24个等级的装备。这24个等级又分为四类,第一类为超神器,第二类为圣器,第三类为超圣器,第四类为玄器。超神器有八种:鹤器、龙器、烟器、云器、霞器、质器、朴器、尘器。圣器有九种:临器、兵器、斗器、者器、皆器、阵器、列器、在器、前器。超圣器有四种:贞器、利器、亨器、元器。玄器有三种:玄器、恒器、归器。所以说,尘器实际上是超神器的最高等级,临器则是圣器的最低等级。目前尘器的属xing为:当前最高等级装备系数x1+(38当前最高等级装备系数x10%。而临器的属xing则为:当前最高等级装备系数x1+(39当前最高等级装备系数x10%。而草鱼的当前最高等级装备为白银器,系数为16,也就是说,当前其他玩家的装备最高系数为16,而尘器的装备系数为50.2,临器的装备系数为52.8。这让我的实力在同等条件下已经超过其他玩家两倍以上。也就是说,目前我对原始实力不超过我一半的玩家通通秒杀。而目前实力能够跟我比肩的玩家根本就没有。同时,我现在对于所有的npc也可以秒杀。当然,战争中经过【入世修行】作用后我的实力会大打折扣,只能达到比战场最高战力的战斗单位稍逊的实力。
另外,套装部件所带绝对属xing和相对属xing的绝对增加值跟装备系数虽然相关,却也会爆出一些较高的属xing。这套套装在力量方面就爆出了10倍增加值。这意味着物理攻击、五行攻击和攻击速度得到了大力的提升,在龙族中,这是非常重要的爆出值。同时,套装部件还分别爆出吸血、吸魔、会心、致命、绝杀、轻伤、重伤、麻痹、眩晕等效果,当然,有百分比限制。
装备自带48个技能中,跟水行、水元素、冰元素相关技能12个,分别有适应、反shè、吸收、吸取四种效果。适应是降低对本人伤害,降低伤害按照龙种来计算,前9个龙种从10%到90%,接着9个龙种从91%到99%,再9个龙种为99.1%到99.9%,再9个龙种为99.91%到99.99%,龙龟为99.999%,王龟为99.9999%,青龙为99.99999%,黑龙为99.999999%,黄龙为99.9999999%,金龙为99.99999999%。这三个技能实在太扭摆了,到金龙龙种的时候,竟然可以降低伤害到百亿分之一。当前龙种为99.3%,降低伤害到7‰。也已经相当扭摆了,这进一步提升了我的生存能力。如果现在碰到敖广,靠我一个人恐怕已经可以搞定他了。
反shè是发shè受到的攻击。按照龙种,米虾反shè10%伤害。以后每提升一个龙种,可以多反shè10%伤害。当前龙种可反shè210%伤害。本书实时更新当然,反shè是有几率的,米虾反shè几率为1%,此后每提升一个龙种提升1%几率。当前龙种反shè几率为21%。
吸收是受到攻击之后有几率吸收对方攻击力为自身属xing。米虾有1%几率吸收1%攻击力为永久属xing,10%攻击力为当前属xing。每提升一个龙种,则提升1%几率和永久属xing,10%当前属xing。当前龙种有21%几率吸收21%攻击力为永久属xing,210%攻击力为当前属xing。
吸取是攻击敌人时有几率吸取对方相关属xing为自身相关属xing。米虾有万分之一几率吸收万分之一相关属xing为永久相关属xing,1‰相关属xing为当前相关属xing。每提升一个龙种,则提升万分之一几率和永久属xing,1‰当前属xing。
跟实力提升有关的技能有12个,分别为对龙种、将格、等级、技能、兵种、属xing的吸收和吸取。龙种、将格、等级的吸收和吸取均为1级。技能、兵种的吸收为一个。属xing为全相对属xing。吸收和吸取的规则和几率跟上面的吸收、吸取一样。属xing吸取的比例也跟上面一样。
移动技能有五个,【鳅滑】为主动辅助,提升短时间水下移动速度。米虾提升一倍水下移动速度,持续10秒。每提升一级龙种,则多提升一倍速度,多持续1秒。当前龙种提升21倍移动速度,持续31秒。【龙腾】为飞行技能,米虾飞行高度一米,10%移动速度。每提升一级龙种,则飞行高度翻倍,移动速度提升10%。当前龙种飞行高度为1048576米,移动速度2.1倍。【龙舞】为空中回旋力技能,可以在空中向各个方向移动,并可以转折,移动速度以龙腾技能为准。米虾一秒内可以转折一次,每提升一级龙种,则转折次数翻倍。当前龙种转折次数1048576次。【龙游】提升水下移动速度。米虾提升10%。每提升一级龙种,则多提升10%。当前龙种提升2.1倍移动速度。【龙移】为水下回旋力技能,可以在水下向各个方向移动,并可以转折。跟龙舞技能效果一样。
防御提升技能六个。分别提升颈部、裆部、尾部防御。强字头技能为被动技能。米虾可提升10%该部位防御。龙种每提升一级,则多提升10%该部位防御。当前龙种提升2.1倍该部位防御。铁字头为主动辅助。米虾可以提升一倍该部位防御,持续10秒。龙种每提升一级,则多提升一倍该部位防御,多持续1秒。当前龙种提升21倍该部位防御,持续31秒。
另外,【强尾】【铁尾】同时也是增强攻击的技能。同样增强攻击的技能还有【铁爪】。【强尾】【铁尾】增强攻击跟增强防御效果一致,增强尾部攻击。【铁爪】跟【铁尾】差不多,唯一差别是变增强龙尾攻击为增强龙爪攻击。
功能xing技能三个。本书实时更新【水空定位】为探测静物技能,水下和空中同时有效。米虾水下探听范围1米,空中探测范围10米。龙种每提升一级,探听范围翻倍。当前龙种水下探听范围1048576米,空中探听范围10485760米。【水空感应】为感应动静技能,水下和空中同时有效。米虾水下感应范围1分米,空中感应范围10米。龙种每提升一级,感应范围翻倍。当前龙种水下感应范围104857.6米,空中感应范围1048576米。【倾听】为主动探听和感应技能,水下和空中同时有效。米虾水下倾听范围10米,空中倾听范围100米,持续10秒。龙种每提升一级,倾听范围翻倍,持续时间+1秒。当前龙种水下倾听范围10485760米,空中倾听范围104857600米,持续时间31秒。
以上主动技能冷却时间皆为60秒。
特殊技能两个。【龙丹】为属xing和技能效果储存、增益技能,用于储存超过限额的属xing和技能效果值。同时米虾可以增益一倍修炼系数攻击效果。每提升一级龙种,多增益10%修炼系数增益效果。当前龙种可以增益3倍修炼系数增益效果。【潜龙勿用】是这个游戏中以这个名字的第三个技能。龙宫潜龙勿用是一个隐身技能。米虾隐身时间为10秒。每提升一级龙种,增加1秒隐身时间。当前龙种隐身时间为31秒。冷却60秒。
攻击技能有五个。【龙爪飞扬】为爪攻技能,群攻技能。【龙角刺】为角攻技能。强攻技能。【龙息】为嘴攻技能。单攻技能。【电shèbo光】为jing神群攻技能。【神龙摆尾】为尾攻技能。群攻技能。这其中,以带水行攻击的龙息最为厉害。但在其他攻击力足够的情况下,其他技能也不奈。
套装属xing实际上也是八个技能。【龙族传送】可以带着龙族部属使用传送阵。这一点非常重要,在人族目前为止都没有这样的技能。妖族这个技能很普遍。龙族这个技能独此一家,相当于恢复我在夷龙州之战获得的特权。【龙威】为jing神威慑技能。米虾时可以降低敌人1%全相对属xing。每提升一级龙种多降低1%全相对属xing。当前龙种降低敌人21%全相对属xing。【龙xing】为被动技能。米虾时提升10%全相对属xing。龙种每提升一级,多提升10%全相对属xing。当前龙种提升2.1倍全相对属xing。【龙族变化】为特殊技能。可以变化成任何曾经见过的龙族模样。【召唤龙】和【召唤龙nv】为召唤技能。米虾时分别可以招出一条龙和一个龙nv,拥有自身相等原始净实力。每提升一级龙种,技能召唤提升一个编制,多出自身10%原始净实力。每提升一级等级,可以多出本龙种一个编制召唤。当前龙种召唤编制为普旷部,召唤实力为自身3倍原始净属xing。同时拥有【龙兵】【龙nv兵】两个兵种,米虾时【龙兵】为无品阶黄sè兵种,【龙nv兵】为下金阶黄sè兵种。每提升一个龙种,提升一级品阶一级成sè一级等级。当前龙种原始兵种为龙兵超五阶鹤三sè+11级,龙nv兵超六阶鹤三sè+11级。这两种兵种跟人族不同,人族最高兵种成sè为神级,成sè系数为18;龙族多出了超神级八个、圣级九个、超圣级四个、玄级三个兵种成sè。超神级每级成sè提升5个成sè系数;圣级10个;超圣级100个;玄级1000个。鹤三sè成sè系数为21。【龙兵】为特殊兵种技能。米虾时提升10%兵种品阶、成sè、等级。每提升一级龙种,则多提升10%。当前龙种提升2.1倍。【龙将】为部属技能。米虾时所有部属提升一级将格。龙种每提升一级,将格多提升一级。当前龙种可以提升部属21个将格。这意味着原来的无将格兵力可以提升至少4倍最低属xing和两倍最高属xing。
总之这套套装穿上之后,我立刻就鸟枪换炮。由于所有技能同时也在东海龙宫职业中,所以这些技能都提升了一个等级。其他技能不用说,最让我看重的还是【龙兵】【龙nv兵】两个兵种和【龙兵】这个兵种技能。首先【龙兵】【龙nv兵】的原始等级已经提升到超六阶云级+12级和超七阶云级+12级。【龙兵】则可以提升2.2倍品阶、成sè、等级。由于人族技能【权力】【王道】已经可以提升四倍兵种成sè,加上本剧本恢复两级品阶、将格、成sè补偿,龙兵和龙nv兵的原始等级提升到超八阶龙四sè+14级和超九阶龙四sè+14级。经过【龙兵】提升后,分别为超三十五阶临三sè+41级和超三十七阶临三sè+43级。临三sè的成sè系数为61,所以这两个兵种的属xing加成分别为龙兵攻防血3843其他793龙nv兵攻防血3965其他793。这已经超过了本场战争结束之前的玺灵兵了。
不过玺灵兵经过这场战争之后,由于龙兵和龙nv兵两个兵种冲开了龙族兵种成sè上限,这个兵种已经比之前更加恐怖了。搞定敖广给我的奖励是:将格翻倍,当前等级翻倍,龙种提升一级。也就是说,我现在的龙种已经提升到泥鳅,将格提升到统帅28000格以上,等级提升到374级。玺灵兵原始等级为超二十二阶云四sè+28级,加上技能和补偿提升为超二十四阶霞五sè+30级。经过【龙兵】提升后,为超七十阶者六sè+78级。者六sè的成sè系数为94,所以玺灵兵现在的属xing加成为攻防血10246其他2256。
以上都是在龙种为草鱼情况下进行计算的。实际上现在我的龙种为泥鳅,属xing加成还要多。但跟上面也差不多。其实有了玺灵兵之后,我现在得到的两个兵种都已经没有意义了。如果拿给其他人倒还好些,但套装其他效果又是非常重要的,所以也只能如此了。不过在当前等级较低的时候用来武装新兵的话,这两个兵种还是不错的。尤其是nvxing龙种,实力会更高一些。事实上,这两个兵种也是一招一兵种,跟玺灵兵差不多。
就在我为了敖广的套装而开心不已的时候,海上已经传来了敖广的声音:“李靖家的小恐怖,你给龙爷爷等着,龙爷爷要把你家陈塘关拆了。”
闹了半天,挂掉的敖广跟我一样,也是被限制了实力的敖广。只不过他挂掉之后比我更惨,暂时不能参加战斗了。而且就算重新打过,我现在也不怕他。而敖广显然也认识到这一点,不仅是哪吒,就连我都打不动,还不如回到海里搬兵来再战。
敖广走了,战争也就结束了。这一战加上玩家战,我又获得了五倍+八倍奖励,军职提升到二级统帅。其他玩家的军职也得到同样的提升,也就是我军的总兵力已经达到六个二级统帅部了。而我的等级也提升到387级,实力进一步提升。
转眼又是半个小时过去,下一场战争又开始了。这场战争就是“水淹陈塘”。背景剧情很简单,当然是敖广回家之后,纠集大批兵力卷土重来。根据对此前我军兵力的分析,敖广认为我军兵力至少为一个参帅部,所以他这次带出了一个副帅部的兵力,其中仅仅是海神龙舟就达到一个裨帅部。也就是说,敖广军中海神龙舟的数量就是我军的五百倍。当然,普通兵力方面,我军兵力就远超敖广了。而且在普通兵力的实力上,由于我军在兵种方面的优势,也至少超过敖广当前兵种的三个品阶一个成sè一个等级。
这一次我兵力充足,早就在陈塘关周围布下了天罗地网,除了对陈塘关严加防备之外,陈塘关外的水域,也远远进行了包围,只留下敖广进兵的通道,让他进来。我已经下了死命令,对于东海龙宫的炮龙兵,一个也不要杀死,一个也不要放走,要全部活捉。海神龙舟也不要放走了一艘,要全部nong回来。
由于敖广尝到了厉害,所以也不再亲自出击,只是让自己的金鱼兵出击。海神龙舟的炮龙在金鱼兵的掩护之下,藏在金鱼兵中间,齐齐扑向陈塘关。看来敖广的意思,还真是想把陈塘关夷为平地。不过既然我早有准备,敖广自然就无能为力了。所有金鱼兵和炮龙兵都被我军拦截,大军围住东海龙宫兵力就是一顿暴扁。炮龙兵被黑压压的我军拦住去路,根本就没有办法攻击陈塘关。万般无奈之下,敖广只得下令退兵。但退路却全部被我军堵住。
趁着炮龙兵被我军缠住,距离敖广太远,不能伤害到我的机会,我找到敖广的位置,直接向他扑了过去。这一次有了敖广套装加成,又有东海龙宫职业技能和张好古龙族技能大量加成,敖广的状态攻击效果大打折扣。虽然我的实力还是经过了入世修行的限制,但在状态效果大量减少的情况之下,敖广还是被我压着打。
眼看取胜无望,绝望中的敖广目lu凶光,狰狞地一声龙吼,一股强大的cháo汐力量向我涌了过来。这时候系统提示我,敖广使用了禁咒【水淹陈塘】。
第1207章 诚意
“水淹陈塘”剧本特殊禁咒。禁咒策动后陈塘关90%被淹,90%苍生死于横死,90%财物被毁,90%幸存苍生流离失所,90%军力失去,90%军需被毁。大汉战区系统领地90%被水浸,玩家领地90%被水浸,90%苍生死于横死,90%财物被毁,90%幸存苍生流离失所,90%军力失去,90%军需被毁。禁咒使用者东海龙王敖广被天庭双规,战争相关npc敖广、李靖、李夫人、金吒、木吒、哪吒及其他npc,战争相关玩家龙种、品级、将格、属职业、技能、军种清空,战争相关npppc和玩家全剧本龙种、品级、将格、属职业、技能、军种清空,哪吒和张好古及其i属军力和直属npc部下全剧本龙种、品级、将格、属职业、技能、军种清空。被清空者每清空一级龙种,获得10倍打怪经验和分母+10升级经验抵偿,龙种提升翻倍;每清空一级将格,获得1倍打怪经验和分母+1升级经验抵偿,将格提升翻倍;每清空10级品级,获得1倍打怪经验和分母+1升级经验抵偿,品级提升翻倍;每清空3000点属获得延续属抵偿,属翻倍;被清空职业、技能的,获得技能品级+1抵偿;被清空军种的,获得军种品阶+1成品级+1抵偿。
这是至今为止,这个剧本中最yd的技能之一。自己使用了禁咒,还要让仇敌陪着买单。不过与其是买单,倒不如是进一步提升了实力。以我为例,禁咒使用前为统帅28787格泥鳅387级,获得抵偿的延续属为物攻、精攻4亿,五攻、魔攻12亿,水行、水元素、冰元素攻击4亿,防御8亿,水行、水元素、冰元素防御8亿,血条、魔条16亿,命中、闪避36亿,回血、回魔、攻速400万,移速3600万,加上翻倍奖励,为物攻、精攻8亿,物攻、魔攻24亿,水行、水元素、冰元素攻击8亿,防御16亿,水行、水元素、冰元素防御16亿,血条、魔条32亿,命中、闪避72亿,回血、回魔、攻速800万,移速7200万的延续属而打怪经验则抵偿到31500倍,升级经验分母也为31500倍,总计升级速度提升到10亿。这意味着打一个怪,几个龙种就可以回来了。将格被清空,属却保存,冲击速度加快,实力却不变,这个生意很好。
还有最关键的一点,那就是装备还在,意味着龙兵和龙女兵两个军种也还在。同时装备自带技能也还在。只有职业所带技能被清空了。
但这个技能带来的影响也是惨痛的。整个大汉战区,被这场大水淹得满目疮痍。而系统领地和玩家领地最多的好古联盟,损失也最为惨痛。固然,大家都有损失,我们的损失虽然大,剩下的实力照样可以独领风ā。只不过今后要uā很多时间来抢险救灾了。
禁咒一用,原本在陈塘关躲得严严实实的李靖跑了出来,冷笑道:“龙兄,完蛋了。从现在开始,我平安了。就等着上天的赏罚吧。朗朗乾坤,现在找到了真正的恐怖主义,那就是龙兄。从现在开始,的朋友都要倒戈讨伐了,六界都是的仇敌。尊重!”
完之后,已经成为半玩家型npc的李靖不敢在战场多呆,找到一个角落躲过去了。
禁咒不但给陈塘关和大汉战区带来灾难的影响,同时也给我军带来重大的损失。六个二级统帅部,水淹之后,只剩下三个大旷部。一个曹帅部的炮龙兵,也只剩下了两个路部。不过这没有关系,敖广带来的炮龙兵,就有一个裨帅部,依旧还在围困之中。我军三个大旷部的军力,搞定敖广一个副帅部,根本就没有悬念。最终不但一个裨帅部的炮龙兵被全部活捉,并且一个副帅部的龙宫军力,原来的金鱼现在的米虾,也全部被我军活捉。敖广已经被双规,直接带到天庭去了。
战斗结束,由于敖广造成了灾难,使我军损失惨痛,所以参战玩家只获得一倍奖励。加上此前玩家战的三倍奖励,经过系统抵偿后为三倍奖励+五倍奖励,军职只提升了两级,达到四级统帅。由于整个陈塘关都已经被诅咒,所以军力在补足之后,也只是六个四级统帅部的无将格米虾0级军力。不过这些半玩家型npc同样拥有1356的延续属系数:最低攻击1356,最高攻击4068,防御2712,血魔4,回血、回魔、攻速13.4。只要升到1级,因为属翻倍的关系,将坐上飞机提升战力。同时冲级速度也达到2240倍,很容易提升品级。
而余下三个大旷部的参战军力,就更加不消担忧品级的问题了。三倍奖励之后,人人提升三级品级,两级将格,成为普将二格米虾3级。我直接再次拥有了跟顶级武将抗衡的实力。其他军力也可以横行米虾界了。
接下来的事情,固然是在半个时之内,尽量提升品级。我军大众军力在这段时间经过越级打怪,已经普遍将龙种提升到河蟹。看来还真应了李靖那句话,我们大家都是河蟹。而玩家i属军力则都提升到龙蟹。我提升了21000多个将格,现在已经是统帅21747格草鱼35级。十四妹提升了14000多个将格,现在是统帅14467格草鱼28级。其他核心玩家也各自提升了最高50000多个将格。其他nppc军力的一半,所以真实实力已经达到了npc实力的一半。这种赏罚的抵偿是依照每次品级提升而累加的,不会随着因为龙种和将格的提升品级清零而清零,所以直接就是依照品级来恢复实力。并且在实力恢复之后,也不会停止,还要继续增加延续属如此一来,我现在的实际实力已经达到了战前的六万倍。其他玩家也各自有提升。到此刻为止,我终于明白系统所谓赏罚,不过就是变相将我们的实力提到恐怖的境界罢了。由于军种也随着品级获得提升,我的npc实际上又再次无敌了。
而这时候,下一场nppc战争叫做“诛杀敖广”。系统布景剧情是,敖广筒靴被双规之后,原本依照天规,杀一万次让他灰飞烟灭也不为过。但在四海龙族既得利益集团的活动之下,不知道怎么回事,天界的措置却酿成了如下这样:敖广筒靴积极加入反恐斗争,多年来功绩卓越,这一次陈塘关之战,实际上是在李靖哪吒恐怖主义分子的bi迫之下,不克不及不消出禁咒。如果就这样把敖广筒靴措置了,对反恐大业将是巨大的损失。但天庭的律条又是严肃的,来不得丝毫半点的儿戏,所以天庭决定,让敖广和陈塘关再打一次,谁的拳头硬,谁就有理。输了的,将两罪并罚。赢了的,不单可以逃脱惩罚,还有意想不到的收获。于是敖广的死活问题,甚至李靖哪吒的死活问题,全都依靠这场战争来加以解决。
玩家战争循序渐进进行完毕,npc开战。这次战争,与其是天庭给了我们一个赏罚敖广的机会,不如是给了敖广一个转嫁罪恶的机会。因为陈塘关已经被诅咒,短时间之内,我军所有军力都只有对方一半的实力,这等于是把陈塘关jiā给东海龙宫来屠杀。而更加让人气愤的是,这一次进攻陈塘关的,不但有东海龙宫,其他三海龙宫也派出了军力,南海龙王敖润、西海龙王敖顺、北海龙王敖钦倾巢而出。根据对我方军力的预判,敖广认为我军至少有一个大旷部的军力,所以四海龙王各出一个三级统帅部的军力,其中炮龙兵就各自有一个一级统帅部。一个个张牙舞爪,嚣张至极地杀了过来。
对此,我的战略是,直接到海里拦截。因为我军的龙种普遍只是河蟹,根本就不克不及上岸。一旦让对方的金鱼兵上岸,我军就失去了先机。六个四级统帅部围了上去,在龙兵和龙女兵的加成之下,加上此前若干玺灵兵,一起对四海龙王的大军展开围剿。我和十四妹、汪岳、纵横四海、冬之野、老干妈、周扒皮、钱拔光等核心玩家冲在前面,专找四海龙王和其他有名武将决战。绝对实力之下,四海龙王的大军根本就不是敌手,无不被砍瓜切菜。我军玩家几乎人人获得一套npc失落落的套装。敖广很是不幸地又被我挂失落了。失落落的敖广套装直接被我吃失落,顺便又把东海龙宫和张好古职业重新学到手。
四海龙王带来的军力,包含四个一级统帅部的炮龙兵,全部被我们活捉。因为四海龙王同时挂失落的关系,这些军力全部投降。这也就意味着我军炮龙兵达到了一个二级统帅部。
由于此战是打赌战争,所以奖励也翻倍,玩家战的三倍奖励成为六倍奖励,npc战的六倍奖励成为十二倍奖励。最终我提升了18级品级、16个将格、14级军衔、12级军职。我军总军力扩大到六个十六级统帅部。
而“哪吒闹海”这场战争也完全结束。根据天庭的赌约,战后:陈塘关所有军力成为玩家型npc,但品级、将格再次归零,同时除保存冲级速度之外,延续属不再以累积品级来累加,重新依照龙族规则;玩家首领张好古获得全剧本技能“召唤李靖”“召唤哪吒”“召唤敖广”“召唤敖丙”“召唤李艮”。
但战争虽然结束,事情却没有结束。四海龙王跟陈塘关之战获得完败,现在敖广又要被天庭措置,可谓丢尽了面子。但打失落牙也要往肚里吞。而当前最为关键的,就是保住敖广的命。不知道他们又动用了谁的关系,天庭派太白金星来进行调度,并提出如下调剂建议:敖广不死,并给他保存一个龙宫国,管辖东海龙宫原直辖水域。
对这个条件,其实我心里很是愿意。我辈玩游戏为的是什么?固然是更多土地更多好处。但有了此前敲诈华龙国、老路、白眉的经验,我心中明白绝不克不及爽快承诺这些条件。
于是我对太白金星道:“老头,我们很熟吗?”
太白金星讪讪道:“不熟,呵呵。”
“既然不熟,凭什么我要听的?”
“这个么,那个么,圣帅应该清楚,是圣帅,人家是龙王,管六界,人家只管人界的龙族,并且只管龙族的东海。在这方面,圣帅实在应该高风亮节,才足以为六界的榜样。”
我不由在心里暗叹,难怪孙悟空轻易就被这老头骗了,人家满嘴能够跑火车。只不过我的目的没有达到,固然不克不及这么轻易就算了。
“其实老头应该清楚,以我的实力,如今挥军四海,拿下四海龙宫,绝对没有问题。我跟四海龙王的仇还没有报,这件事情让我心里很煎熬。”
太白金星不由心里暗骂,这都哪跟哪?老子给下了一个套,根本不鸟老子。也罢,看老子拿出绝活来,不怕不着急。
“圣帅,话不克不及这么,要知道还要统领六界,现在就这样家子气,将来还怎么能够管理六界的事情。惹了六界,到时候谁也不给圣帅面子,看还怎么办?”
我的心里又好气又好笑,这老头究竟是来解决矛盾还是ji化矛盾的。他要给我来绝的,不得我也只好给他来绝的了。
“老头,这次的事情,是敖广的问题。虽然我还没有统领人界,但现在人界基本都在我的掌握之中。他在我的土地上搞事,让朗朗乾坤酿成了阿鼻地狱。这笔账别我要跟他算,就算孔子也要找他算账。妖界的白眉是我大姐的干爹,上次惹了我都没有赖账。更别我大姐的干爹根本就没有干伤天害理的事情,只是对我晦气罢了。如来佛祖也曾经过,佛祖的慈悲不是那么轻易可以获得的,慈悲不克不及卖得太贱了。老路和地藏王那边,如果能够请得动他们来,我也没有话,大不了找他们要点好处罢了。至于天界么,既然老头来了,固然已经表白了天界的立场。但问题是,这件事情到底我们谁对谁错?天界自己要坏规矩,难道到时候还要我不对么?”
太白金星不由气结。暗道,这人比孙猴子难对多了。这时候不由叹气道:“听起来圣帅得也有事理。不过理是这个理,出了问题,我们总要解决对不对?这样吧帝派我来做使节,我也不克不及让事情办砸了。既然圣帅不满意我们的条件,我就自己做主,让圣帅拥有李白、杜甫、白居易三个历史武将,包含本人和召唤,圣帅觉得如何?”
我撇撇嘴道:“老头,看来是明白了。不过应该清楚,现在给出的价码。如果是刚刚来的时候,不定我脑袋一发昏,就承诺了。但老头现在给我的感觉,们天界简直就是官官相护的,这个印象在我这里很是很是欠好。很是很是欠好。”
太白金星大笑:“圣帅很坦率,老朽佩服。要不这样吧,老朽手里还有苏轼和辛弃疾两个顶级历史武将。圣帅觉得怎么样?”
我的眼里马上放光了。这老头在这方面简直慷慨。但转念一想,其实这对太白金星也只是举手之劳。而对天庭和龙宫,还没有让他们出更多血,绝不克不及就此轻饶了他们。
当下我也大笑:“老头,的诚意我收到了。感谢老头如此慷慨。只不过,这只是老头作为和事佬应该有的诚意。而最大的问题是,这一次天庭要给敖广出头,我总不克不及随随便便就让天庭把我给敷衍了。到目前为止,我都还没有看到天庭的诚意,奈何?”
太白金星缄默了。他知道他终于遇到有史以来最大的敌手了。这个问题,恐怕还得依靠天庭自己来解决。好在临行前王母娘娘已经给了他一部天界手机。立即拨通了y-帝的号码,汇报了这里的事情。了好一阵子,终于,太白金星挂失落了手机,对我道:“圣帅帝认为圣帅的要求很是合理,他已经查询拜访了圣帅曾经跟路西法、白眉和华龙国谈判的全部内容,现在承诺综合这三处的所有条件,相同的条件取最高值,不合的条件全部列出,不知圣帅对这个结果可满意?”
我仔细回想了一下这几处谈判的全过程,立即大喜:“很好,天界的诚意我看到了。就这样办。现在就剩下龙族的诚意了。”
第1208章 伤不起
太白金星这次肩负重要使命而来,现在眼看事情就要办成了,不由心uā怒放:“很好,很好,我这就向y-帝汇报,让他帮圣帅去找那几条泥鳅要好处。”
“慢着,”我这时候制止了太白金星,“这一次不是要他们出价,而是由我要价。对龙族这次的表示,我感到很是很是失望。所以,我决定,要限制龙族的大规模杀伤武器。其实也不上限制,总之必须让陈塘关率领的东海各龙国的实力跨越其他龙族就是了。非论是谁制造大规模杀伤武器,训练大规模杀伤军种,都必须为我提供60%的份额,人人不落空,否则免谈。另外,让那几条泥鳅心,谁敢给我玩阴的,我随时可以取了他们的龙国。这一点也希望y-帝能够承诺。”
太白金星这一次完全服气了。看来跟人界的人玩是伤不起的。只得如实回报。很快太白金星告诉我,事情已经搞定了。接下来就是商量细节问题了。最终经过商谈之后,获得如下结果:陈塘关同意不措置敖广;太白金星让我在全剧本获得李白、杜甫、白居易、苏轼、辛弃疾五个顶级历史武将为额外家将,并拥有五个召唤五人的技能;给我在天界建立一个村落名额,并直接提升到乡镇二级;全剧本在天界、人界、妖界各给我建立一个天柱山根据地,负责人界和天界之间的传送以及天界、人界、妖界货币兑换;天柱山收益免除天界提成;全剧本免费为我每个游戏日提供天界手机100部,并可以每个游戏日一折购买1000部天界手机,免费提供所有天界手机的号码;免费为我提供天界驿站传送我本人及所属军力的传送;天界玩家造反,由我负责指挥剿匪事务,其他任何人不得ā手;龙族大规模杀伤武器和大规模杀伤军种,必须由我控制东海龙宫所有龙族属国归陈塘关所有;南海龙宫割让马来龙国,西海龙宫割让地中龙国,北海龙宫割让哈德孙龙国给陈塘关。
这一战结束,龙族的事情基本上也就在掌握之中了。接下来利用我的特权,带着自己的军力南征北战,很快就控制了龙族的局势。固然,我能够调动的,也就是我的i属军力罢了。系统军力不克不及主动进攻玩家,进攻系统领地我又暂时没有兴趣。
其他剧本之中,基本上也是一样的过程。唯一的不合,就是水淹陈塘的时候,敖广使用的技能不再是禁咒,而仅仅是一种大规模的攻击技能。不单大汉战区没有受到丝毫损失,并且在陈塘关也只是淹没了土地和衡宇,没有伤及无辜。这样一来,敖广并没有触犯天条,而我军的军力却在强大的汐中损失90%,剩下的10%也被这个技能隔绝在外,不克不及对敖广策动攻击。最终哪吒不克不及不自杀殉关。敖广达到目的之后,也不克不及不将水退去。
不过敖广在技能使用完之后,隔绝我军的结界也没有了。大军在我的指挥之下,向敖广大军扑了过去,照例将敖广大军全部招降。敖广也在战斗中被我再次搞定,第二次失落落的套装被我吃失落。一个裨帅部的海神龙舟也被收入我的囊中。
尽管哪吒死失落,但我军依然获得了六倍奖励。总军力照例扩大到六个四级统帅部。接下来在其他剧本多出了“东海复仇”剧情战争。布景剧情是哪吒的魂魄到了乾元山金光被太乙真人用莲uā重塑身,复活之后决定向东海进行报复,于是带着我的六个四级统帅部直扑东海龙宫。所过之处,敖广守军无不披靡。最终整个东海龙宫被攻下,敖广的直属龙国被占领。哪吒就任东海龙王。以我为丞相、大将军。我军军力扩大到六个11级统帅部。{.com首发}
再接下来是“敖广反扑”的战争。照例由四海龙王出兵,同样照例被我军打得落uā流水。四海龙王全部被活捉。这一下四海战区都翻了天,各自派出一个代表到东海龙宫谈判求和。
最终谈判如下:四海龙王同意今后再也不策动类似这一次系列战争的恐怖主义战争;四海龙王奉哪吒为“四海大帝”,我为四海丞相、四海大将军;四海大规模杀伤武器和大规模杀伤军种,必须提供60%给我;在人族和龙族建立“人龙潭”,归我所有,负责人族和龙族传送,人族、龙族货币兑换,四海龙王不ou成;四海大帝及其大军驻扎陈塘关,四海龙王50%收益归四海大帝;四海呈现匪患,由我统一指挥剿匪,四海龙王只能服从,不得干涉,也不得擅自出兵;谈判结果送到六界备案。
随着相同内容的条约在各个剧本签订,各个剧本的战争都尘埃落定。在这些剧本中,尽管没有捞到天界的好处,但天界的好处自己就是全剧本的,所以这些剧本已经不需要了。而在龙族,我们获得的好处就大了去了。两京剧本我只是在陈塘关管理东海战区,而这些剧本我则以哪吒的名义管理全部四海战区。同时哪吒这个四海大帝做得很是滋润,竟然可以拿到四海50%的收益,这在六界中都是唯一无二的。所以现在六界都不克不及不对哪吒这个四海大帝侧目。
另外,我再次拥有了人族和龙族的货币兑换和传送权。也就是,目前为止,我已经拥有了人界和妖界、人界和魔界、妖界和魔界、人界和天界、妖界和天界、人族和龙族,共计六个传送管理和货币兑换权。这其中,人界和妖界的货币兑换为双向90%税率,人界和魔界为双向99%税率,妖界和魔界、人界和天界、人族和龙族为普通10%税率,妖界和天界为双向99%税率。这意味着全世界玩家将以更加快速的速度,源源不竭地给我送来白uāuā的银子。
同时我在两京剧本之外,又再次掌握了龙族的剿匪权。这意味着其他玩家将不克不及复制我军的军力扩大体例了。而我军经过剧情战争之后,已经拥有六个18级统帅部的系统军力,虽然没有进入临实力时代,但有了龙族传送之后,目前在海里横着走已经不成问题。
不过随着我在龙族的南征北战,局势虽然差不多控制,却也ji起了各个剧本特殊玩家的反弹。由于战争中所有玩家都没有拿到系统领地,除系统军职也没有调兵权,更没有龙族传送的特权,所以所有玩家都以为在龙族的土地上,我军只是i属军力厉害,而没有系统军力。这也就让那些特殊玩家不克不及不可动起来,筹算以自己的特殊系统地位跟好古联盟抗衡。
由于诸侯剧本以外的其他剧本都是白板启动,所以其他剧本的特殊玩家目前都只到南龙村村长和南龙县县尉的实力。至于龙族新手村曾母村,原本这些玩家拥有优势,只不过我拥有龙族副身份,随着玺灵兵大量升级,都是很快就恢复了这个系统奖励,所以我总是后来居上,赶在特殊玩家之前完成了曾母村的村长任务,获得了曾母村。由于龙族那时还没有开始选拔阵营,所以我没有行动限制。也正是我在各个剧本时代的介入,让所有特殊玩家都以为曾母村是没有体例拿到手的,其实每一次曾母村都没有脱离我的掌握。而两岸村这个龙族新手村,同样是在选拔赛结束之后才开放的,剧情战争实际上三个游戏日就结束了,村长也照例被我拿到。
所以各个特殊玩家不单只到村长,并且新手村这块不受攻击的飞地已经掌握在我手里,南龙村随时都可以被我拿失落。但我更想钓的还是诸侯剧本的大鱼,以及各个剧本世界联盟玩家的领地和领土。当好古联盟的玩家被南龙村的npc军力欺负的时候,我军暂时表示出没有实力的样子,让南龙村占了很多领地。这个战果让世界联盟欣喜不已。
我要钓的其中一条大鱼是诸侯剧本中的特殊玩家,来自菲律宾的吕宋雄狮。这个名字其实让人很好笑,吕宋没有草原,固然不适合狮子生存。但人家要取这个名字我也没有体例。由于诸侯剧本是正常重启,经过三个剧本时代的成长之后,吕宋雄狮现在已经成为南龙县县令,南龙州将军。也就是,他不单能够调动整个南龙县的大军,还能调动整个南龙州的军力。这意味着只要我军能够引动南龙州出兵,就可以将南龙州的直接治理权抢在手中。但这个难度还是不的,究竟?结果跟我一样,这些拥有系统军力的玩家,也只能使用i属军力跟其他玩家争雄,他们的i属军力在跟npc一起出动中将品级练了起来,所以i属军力照样在普通好古联盟玩家的实力之上。
要解决这个问题其实也很是简单,直接将陈塘关的军力传送过去,在对方出没之地练级玩。固然,主力先隐藏起来,先派一个军出去做饵。当双方玩家ji战正酣的时候,派出我的nppc虽然不克不及攻击玩家军力,但玩家军力没有长眼睛,我又刻意让我的金鱼兵转变成玩家军种的样子,结果就产生了玩家军力攻击我军nppc,系统是没有限制的,并且攻击npc之后,就意味着对标的目的nppc出战就合法了。于是在战场兜风的一个师的军力,就趁机杀了一大批对方的玩家军力,又故意将对方的主力放了回去。
很自然,吕宋雄狮收到了系统消息,由于他主动攻击了陈塘关npc军力,所以即将跟陈塘关宣战,陈塘关跟他的战争已经爆发。现在就是他进行选择的时候,要么以玩家身份迎战,要么以县令身份迎战,要么以将军身份迎战。选择期为一个游戏日。由于陈塘关在东龙州,所以决定吕宋雄狮选择的,就是陈塘关如今在南龙州的军力。经过侦查之后,吕宋雄狮发现我军在南龙州只有一个军的军力,这也就促使他下定决心要以将军的身份迎战。究竟?结果一个县的军力,远远不足以跟一个军的军力抗衡,必须举一州之力,方有胜算。
于是战争开始,双方的主将别离是张好古和吕宋雄狮。一方为陈塘关阵营,另外一方为南龙州阵营。陈塘关与四海龙王的协议,别吕宋雄狮不知道,就连南龙州州牧也不知道。所以他们才敢跟陈塘关宣战。但吕宋雄狮一听陈塘关主将是我,立刻就发现这中间有猫腻。但战争已经开始,再要后悔已经来不及了。现在他只能硬着头皮,幻想着能够把我军一个军消灭失落,顺便挂失落我一次,打出威风再。后面的仗,慢慢耗着也不迟。
但很快吕宋雄狮就发现问题其实不那么简单,宣战不久,整个南龙州,就四处受到了陈塘关大军的攻击。原本疲软的好古联盟,也忽然间爆发出强大的实力,一路上攻城拔寨,不单拿回了丢失落的龙族领地和领土,还把世界联盟在这一带占据的要隘和成长度较高的领地、领土全部占领。仅仅一个游戏日的时间,包含南龙州在内的所有系统领地全部陷落,吕宋雄狮的npc军力和i属军力全军覆没。此刻他才明白这是一次蓄谋已久的行动,目的就是要把他在南龙州的势力连根拔失落。
系统战争的结果,所获取的领地自然归我所有。接下来就是大封功臣了。对世界联盟,我也没有赶尽杀绝。开玩笑,整个南龙州现在是我的,正需要玩家在这里成长繁华,赶走人家是不明智的,将给我减少几多收入。尤其是南龙县,作为吕宋雄狮的老巢,同样是我的直属领地。这中间囤积着吕宋雄狮持久以来的积蓄,由于我军攻城太快,根本没有来得及转移财物,被我抢了一个正着。同时还有南龙镇、南龙村,同样因为是吕宋雄狮的直属领地,被占领后也成为我的直属领地。原有的财物也全部归我所有。我军在战争中本着抢地抢兵的原则,根本就没有给这些系统领地造成任何破坏。系统军力愿降的一律收入囊中,只有不肯降的才杀失落。所以接手的这些系统领地,全都很是繁华。另外,经过世界联盟玩家成长起来的皇城,在南龙州就数以兆计,每个玩家成长度最高的皇城,依照系统规定,全部归我所有,其他领地则被我军玩家瓜分。每个玩家好歹也分到了数十万的皇城,势力扩大了千倍。国都以下,除成长度较高的和重要关隘之外,则全部给世界联盟玩家留着,让他们不至于退出南龙州。
而与此同时,其他剧本的特殊玩家也遭遇了类似的战争,南龙县、南龙村都成为我的直属领地。固然,这些剧本中的皇城基本上就没有了,最高也只是龙都。但就算是龙都,在当前剧本中也是巨无霸的存在,我军照样大赚一笔。
此战之后,世界联盟玩家完全失去了争霸的本钱,不克不及不埋头成长,等着机会的呈现。
而徐州剧本时代,也就这样平缓地过去了。终于,整个游戏迎来了“青梅煮酒”的剧本时代。
首先开始的,固然还是青梅煮酒剧本。这个剧本开始于徐州之战中期,刘备被吕布完全赶出了徐州,到许昌投奔曹第一场剧情战争为“青梅煮酒”。需要选拔吕布、刘备两个阵营。这一次我决定选择刘备阵营,因为在这个阵营中,最终将加入讨伐袁术的战争,到时候又可以接触到传国y-玺了。
这一次我麾下多出了李白、杜甫、白居易、苏轼、辛弃疾、李靖、李夫人、金吒、木吒、哪吒十个额外家将,加上此前三十五个额外家将,一共是45个额外家将,加上我和正式家将以及i兵,共是94人的军力。依照这个趋势,估计又是一个游戏日之内横扫选拔赛。而事实上,这次选拔赛比我想象得还要顺利,只一个时,我就遭遇了我军第一批成建制的大军,也是唯一一批成建制的大军。因为这批大军竟然包含着我军全部进入选拔赛的玩家及其i属军力。并且这时候,系统宣布好古联盟已经获得了选拔赛的胜利。
而这批大军的领军人物,除钱拔光、虎皮青椒、氯化钠、砧板鱼等巨头之外,还有两个人,两个三年不见的熟人,黑龙和李高。黑龙我是一直没见。李高我是一直没有理睬他。但现在,我终于又看见他们了。
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尽管这两人的呈现让我感到别扭,但我还是必须得应付这件事情。并且一个时结束选拔赛,这自己就是一件匪夷所思的事情。
不过没有比及我开口,黑龙已经开口了:“盟主幸会,今天我大发神威,消灭了世界联盟,就是为了向盟主证明,本人在好古联盟中绝对有成长前途,不定还能赶上盟主呢。”
他的话我不克不及否认,我自认没有一个时结束选拔赛的能力,在这方面,他简直已经跨越我了。但我知道他的真实意思不是这个,他只是在重申,他绝对有追得我上天入地的能力
第1209章 又一个捡钱的故事
既然黑龙这样说,他和李高的实力和功绩又摆在那里,我自然让他们两人分别做了部长。本书最新最快更新来自小干妈和高锰酸钾分别作为方舟联盟和美味家族的高层,各自获得了一个部长职位。钱拔光、氯化钠、虎皮青椒三人,只得屈居曲长了。
接下来,我自然是去剿匪了。这是游戏开始的时候,提高实力的最佳途径。不过这一次我碰到了对手,刚刚把将格提升到曹将三格,我就发现无匪可剿了。在系统中查了查,发现其他的匪居然全部被黑龙剿了。这也就意味着原本铁定属于我的第一桶金,已经成为黑龙的了。
所以我不得不开始做任务了。但做任务的过程中我发现,无论我做什么任务,黑龙都要chā一杠子进来。如今他剿的匪比我多,本身在选拔赛杀敌也比我多,将格远远超出了我,什么任务只要他来一抢,最终的奖励就都成了他的。这样搞下来,我的冲级大业一直进展得不顺,而黑龙的实力却越来越强劲。
好在选拔赛结束之后,战争终于开始了。第一场战争又是一场只有玩家参加的战争,叫做“刘备逃亡”。背景剧情是徐州被吕布攻下,现在刘备要逃出徐州。而吕布阵营的玩家也要追击刘备阵营的玩家。如今的吕布阵营正好被五弟带着汉中帮控制,派出了全光棍阵容。而我军却是全玩家兵力上阵。黑龙虽然抢了我的风头,但作为玩家部长,也必须接受我这个彪长指挥,派出了全部阵容。这样一来,我军的npc兵力在这场战争下来,还是获得了8.4个军。这其中,我一人就得到1.4个军。由于杀敌280个军的npc兵力,我军获得2.8亿+5600万x4+1120万x12+280万x30+56万x100+14万x300+2.8万x1000+5600x3000+1400x1万+280x3万+56x10万+14x30万+3x100万+300万=90280万总基本经验系数和总基本军功系数,1.078平均基本经验系数和平均基本军功系数。我军总兵力达到八个曹旷部,我的统帅系数为1000万,获得一般经验系数和一般军功系数1078万。我的将格达到统帅10000格以上,军衔提升到游帅。而黑龙只获得2600个将格的提升,军衔也只提升到曹帅。
刘备军跟徐州剧本的吕布军一样,只剩下两个师的残兵。所以刘备能够给我提供的最高军职,也只是上将。于是我的七个师,就只有一个师的兵力可以带着了,其他六个师只能系统养着。不过,所有玩家兵力加起来,还是达到六个师,超过了刘备原来的兵力。
战争得到六倍奖励,等级和将格奖励对于我来说可以忽略不计,但对于普通玩家来说,五个将格的提升,还是可以让他们多出同等级无将格一倍的战力。毕竟他们在战争中只提升了六个将格,加上军职将格和有名武将将格为牙将二格,现在加上五个将格奖励后,提升到裨将一格,实力由原来的无将格五倍提升到无将格六倍,整整提升了20%实力。
四级军衔的奖励,让我的军衔已经达到偏帅。这进一步让我拥有了随时可以提升军职的机会。而军职方面,由于我的自身兵力已经给我带来了上将军职,三级军职的奖励也就全部转化到职业上面了。共计九个职业的奖励,其中因为我的兵力已经超过刘备本身兵力,我又得到刘备的接见了。??5????阅读本书最新章节刘备接见的结果,就是让张飞试探我的实力。
不得不说,刘大耳朵相对于吕布,还是有两下子的。仅凭吕布直接给我【战神】职业,而刘大耳朵却让张飞来试探我这一点,就说明了刘大耳朵比吕布更加谨慎。试探的办法是跟张飞切磋,挂掉了不是真的挂掉,只是分出胜负而已。
大战过后,我的等级虽然只有40级,但我拥有统帅一万格的将格,这意味着我拥有45倍的等级系数,现在的实力相当于无将格1800级。加上紫sè套装+橙sè武器的加成之后,相当于无将格4000级。而张飞在切磋的时候虽然保留了统帅35格的将格,却没有穿套装,直接白板装备上阵。值得说明的是,从这个剧本时代开始,每一个将格阶将有七个将格等级,也就是张飞的统帅35格,实际上高出了无将格245个将格,实力系数为49,等级系数为6。而这个剧本时代,npc一出场就高于玩家平均等级900级。也就是说,张飞现在的实力,相当于无将格5600级。我与张飞相比,正好处于不能被张飞秒杀,而且能够破防的样子。
依靠着从耶和华和路西法那里得到的经验,我努力闪避抵挡张飞的攻击,一直支撑了二十个回合,才被张飞一矛挂掉。
张飞大笑:“以你5级的等级,竟然能够挡我老张二十招以上,实在是少见。大哥,你看着办吧,看他是成为我们的四弟,还是成为我的二弟。”
张飞的意思非常明显,如果刘备、关羽不跟我结拜,他就独自跟我结拜。对此刘备也大笑:“你想得倒美,要独吞四弟啊。我老刘偏不同意。你,过来,跟我们三个磕一个头,你就是四弟了。”
我虽然想到了我会捞到好处,但没有想到刘关张会再次跟我结拜。也不敢耽搁,生怕刘备改变主意,立刻上去给每人磕了几个头,完成了系统程序,成为刘关张的四弟。这可是赵云才有的地位,谁让我来得早呢。
结拜之后的第一件事,就是刘备找人去取来当初他三人打造武器剩下的玄铁,为我打造了一根棍子。现在我已经喜欢上用棍了,所以当刘备问我打造什么武器的时候,我依旧选择了棍。
结拜之后的第二件事,就是刘关张共同给我转职了一个职业:【桃园道】。目前这个0转职业还只能学到二转技能。但最关键的是,这个职业不用做转职任务,直接学了一本《桃园道》职业技能书搞定。由于这是三个人一起转职的职业,所以每一转的必学技能有三个,选学技能有九个。到时候技能出来了直接给系统jiāo钱就可以使用技能了。
不过在0转的时候,这个职业照例没有选学技能。现在我拥有的桃园道技能如下:
0必:仁义无双、义薄云天、扮猪吃虎。【仁义无双】刘备招牌技能。理解到仁义的奥义,跟npc结拜几率大大提升。3级时有15%跟五级npc名将结拜成功率。名将等级每提升一级,则成功率降低1.5%。【义薄云天】关羽招牌技能。理解到义气的奥义,提高npc忠诚度、认同度、亲密度。3级时提升npc15%忠诚度、认同度、亲密度。【扮猪吃虎】张飞招牌技能。理解到隐藏智慧的奥义,提高谋略、兵法成功率。??5????阅读本书最新章节3级时提升15%成功率。
一必:名士、威震华夏、粗中有细。【名士】2级时提升10点持续jing神。获得技能后第n天获得2n点名声值。每个游戏日提升原始招降几率20%。【威震华夏】2级时提升10点持续jing神。吓退敌军几率20%。每个游戏日提升原始招降几率20%。【粗中有细】2级时提升10点持续体质。隐藏本方等级10%。隐藏本方兵种两个品阶两个成sè两个等级。
一选:书生、桃园棍法、召唤白耳兵(刘;校刀手、军粮、chun秋棍法(关;盘蛇棍法、狮子吼、化妆术(张。【书生】2级时在等级提升、将格提升、军衔提升、军职提升的时候有20%几率领悟一个1级兵法或者阵法,有10%几率领悟一个2级兵法或者阵法,每次总计只能领悟一个。【桃园棍法】2级时提升两倍棍技能攻击、防御、命中、闪避、攻击速度。【召唤白耳兵】2级时每提升一个累积等级,可以多招出两个白耳兵。按照累积等级提升等级,从学到技能时当前等级开始计算。【校刀手】2级时每提升一个累积等级,可以在当前部属中招到500个校刀手,万招一下土阶黄sè五级原始兵种,需要在限额之内招,第一次可以直接招500人。【军粮】2级时提升20%军粮征收和军粮运输能力。【chun秋棍法】2级时提升六倍棍技能攻击、防御、命中、闪避、攻击速度。【盘蛇棍法】2级时提升四倍棍技能攻击、防御、命中、闪避、攻击速度。【狮子吼】2级时以消耗全部生命为代价,发挥jing神攻击力,每消耗500点生命,jing神攻击系数提升1倍,不足500按500计算,攻击范围整个战场。每消耗一点生命,冷却时间加一秒。【化妆术】可以改变容貌并改变姓名,2级时可以保留20%实力。按照累积等级提升技能等级,从学到技能后当前等级开始计算。
二必:ji昂、迅疾、强壮。【ji昂】1级时提升10点持续jing神。提升部下10%全相对属xing。【迅疾】1级时提升10点持续敏捷。提升部下5%五行攻击、魔法攻击;10%移动速度。【强壮】1级时提升5点持续力量,5点持续体质。提升部下5%物理攻击、防御、血条、回血、攻速;2.5%五行攻击。
二选:埋伏、劝降、刘备之哭(刘;武圣、水攻、制作桃园包裹(关;玄蛇之wěn、玄蛇旋风、召唤狼神(张。【埋伏】兵法技能。1级时敌人有准备时有10%成功率;无准备时有100%成功率。【劝降】武将计。每场战斗只能使用一次。1级时可以招降5%对方兵力。【刘备之哭】(略。【武圣】可以逐渐提升绝对属xing。1级时获取技能后第n个游戏日可以获取n点全绝对属xing。【水攻】兵法技能。1级时敌人有准备时有10%成功率;无准备时有100%成功率。【制作桃园包裹】制作桃园道特sè包裹。1级时提升1倍产量。每个包裹装五个游戏日本人军需。【玄蛇之wěn】单攻技能。1级时提升四倍攻击力。无冷却。【玄蛇旋风】群攻技能。1级时发挥40%攻击力。冷却10秒。【召唤狼神】1级时可以召唤高于自身将格100格,等级与自身相等的狼神七匹狼镜像作战,累积等级+1,可以多招一狼,从学到技能后当前等级计算。
一个职业,相当于三个职业,而且是三个扭摆的职业。共计获得如下效果:【1】提升结拜几率。跟名将结拜几率高达6%到15%之间。【2】提升npc忠诚度、认同度、亲密度,达15%。【3】谋略、兵法成功率提升15%。【4】等级、将格、军衔、军职提升时,有机会领悟一个1级或者2级的兵法或者阵法,20%机会1级,10%机会2级。【5】共计提升12倍棍技能攻击、防御、命中、闪避、攻速。【6】召唤白耳兵和狼神七匹狼,前者可以每个累积等级招两个,后者每个累积等级招一个。【7】获得万招一校刀手兵种,第一次可招500个。【8】提升20%军粮征收和运输能力。【9】拥有保留20%实力化妆术,改变容貌和姓名。【10】提升部下10%全相对属xing,并额外提升10%移速,7.5%五攻,5%物攻、魔攻、防御、血条、回血、攻速。【11】埋伏、水攻两兵法在敌人有防备时拥有11.5%成功率,无防备100%成功。【12】劝降每战使用一次,成功率5.75%。【13】共提升30点持续jing神,10点持续敏捷,15点持续体质和5点持续力量,60个将格。且获得武圣技能后第n个游戏日可以获得n点全绝对属xing,得到4n个将格的提升。【14】两倍产量的桃源包裹制作,每个包裹可供使用者五个游戏日军需。【15】拥有狮子吼这样的大规模群杀技能。【16】拥有玄蛇之wěn和玄蛇旋风两个单攻、群攻技能。【17】每个游戏日提升40%招降几率。
这中间,12倍攻防、命中、闪避、攻速以及两个召唤一个兵种最为有用。劝降几率提升也不错,只需要三个游戏日,就可以提升一倍招降几率。一个游戏月可以提升12倍,一个游戏年可以提升144倍。越往后期,对于兵源获取的意义也越重大。另外还有战场劝降11.5%的技能,这就直接提升1150倍的招降几率了,需要用十年的时间才能提升到这个程度。而且这个技能随着等级的提升还会更牛,到时候直接招降敌军一大半也不是没有可能。大约在八转以上,就可以天下无敌了。就算白手起家也照样打遍天下无敌手。
对于刘关张给我的这份大礼,我当然是心huā怒放。虽然在个人战力上没有【战神】职业更牛,但胜在会有越来越多的兵,这又是【战神】职业所不能比的。尤其是在非剧情战争中,没有剧情招降这一块,这个职业的意义更加重大。
而当刘备将棍子打好给我之后,这一次的接见才真正圆满了。一根鹤器棍子,在目前最高橙sè的武器等级之下,武器系数达到26.4。这又提升了我相对于其他玩家两倍多的攻击力。也就是单凭武器和技能,我的攻击力已经高过于武器最牛的玩家近40倍了。再加上将格远远高于普通玩家,就算化妆之后,其他玩家也很难是我的对手。
至于其他八个职业的奖励,则就只是阿猫阿狗的普通奖励了。当然,好歹也拿到了大汉正规军以及两三个稍稍高于大汉正规军的杂牌特sè兵种。
半个小时之后,新的战争开始。新的战争名叫“攻灭吕布”。这次战争涉及到曹cào、刘备、吕布三个阵营。新的剧本有了新的规定。原本对立的两个阵营在进入新的战争后,如果某一个阵营增加了新阵营,不再进行新的选拔赛,而是将原来阵营的玩家兵力分到新的阵营头上。所以这一次就是直接将刘备阵营的玩家兵力分到曹cào阵营头上。分配原则为除了彪长以外军功最高的部长成为曹cào阵营的彪长,然后由其选择另外一个部长及其所辖部带过曹cào阵营去。而除了我之外,军功最高的正是黑龙。黑龙也就当之无愧成为曹cào阵营的彪长,然后将他自己的部和李高那个部带过去了。不过本次战争中,由于双方一起作战,我还是被任命为总指挥。
玩家战,按照此前大家的约定,我直接带着光棍上阵,然后由五弟带着全兵力上阵。一番战斗之后,我方拿到一倍奖励,吕布阵营得到六倍奖励。同时五弟那边也得到了共计8.4个军的兵力。五弟被任命为吕布阵营除了张辽、高顺之外第三个都督。
npc战争,我方总指挥为曹cào,率领着曹仁、夏侯惇、夏侯渊、曹洪四个路部,外加刘备一个军的兵力。曹cào的四个路部为满编路部,而刘备的一个军只有三个师。但除此之外,曹cào阵营和刘备阵营还各有两个师+两个营的兵力。刘备加上这两个师两个营,不但一个军满编,还多出了两个营,曹cào那边,这点兵力就是添头了。当然,我军这边两个师两个营的兵力,实际上是我的下属,只归入我这个师的编制,也就是我作为上将实际上指挥三个师两个营。
吕布那边,总指挥自然是吕布,下辖张辽、高顺、五弟三个军。但实际上,五弟是以都督的身份带领六个军。也就是吕布那边的总兵力达到了八个军。
战争的结果跟演义差不多,吕布整日呆在城里喝酒,陈宫屡劝不听。最终曹cào水淹徐州,除五弟见机带兵早早开出城外隐蔽之外,两个军的吕布大军都被水攻搞定,吕布貂蝉陈宫张辽高顺被捉,侯成、宋宪、魏续、曹豹投降曹cào。吕布阵营的玩家成为在野玩家。
接下来,又是白mén楼抢装备抢钱的玩家大战了。吕布在刘备的陷害下被杀。被杀前吕布自爆,天空落下钱雨。这一次全世界的玩家都积聚到这里,再也没有人在外面练级了。当然,也没有蠢到直接跑到下面被钱压死,一个个都在远处等着机会。也有一些玩家提前挖掘了地道,就等着先从地道到下面抢装备。不料系统似乎对这个问题早有预案,钱币砸下的时候,将玩家所挖的地道直接砸塌了,躲在里面的玩家也全部被搞定。
看看钱币落地,玩家一拥而上,抢了钱就跑。一则谁都知道留下来就是别人的靶子,二则谁都清楚接下来还有高顺的自爆,没有人愿意留在那里等着钱币砸头。
果然接下来张辽投降,高顺被杀。高顺再次自爆,又一次钱币砸下。抢了钱的玩家早已跑光,倒也没有人被钱币搞定。
而在高顺自爆的钱币落地之后,全世界玩家才正式一拥而上开始抢钱。不过钱币非但没有越捡越少,反而越捡越多。这是因为不断有玩家被其他玩家杀死,捡起的钱币都是大额的,掉落的钱币却是小额的。往往某个玩家刚刚捡起一个木币,被杀后却掉落了一千个锡币,自然就越堆越多了。结果捡了大半天,掉落的锡币还没有捡光。
不过这中间也有一些人跟其他人不同。这就是两个阵营中的两个彪的好古联盟玩家。由于这两个彪的玩家在实力上都明显高于其他玩家,根本就没有人可以搞定这些玩家。