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作者:张浩古     网游之三国时代txt下载     网游之三国时代最新章节 收藏本书

第727章 血吼+破杀

    第四小组的三场比赛:圆桌骑士对舍身炸碉堡;克林斯曼对罗纳尔多;八匹狼对格瓦拉

    圆桌骑士和舍身炸碉堡的战斗,又是一场武将与骑士的对话按照口诀,舍身炸碉堡对坐骑的操控将成为胜负的关键不过战斗的过程却诠释了武将对付骑士并非只有唯一的一种办法战斗中,圆桌骑士的冲锋和冲撞总是被舍身炸碉堡的“太极图”和“太极华阵”打断,不但让圆桌骑士大量损血,还让技能的CD被浪费掉最终只能拼操作骑士跟武将自然没有操作可言,在丢出一个“刺裂”之后,圆桌骑士就郁闷地挂掉了

    克林斯曼和罗纳尔多,又成为神器的对决加了“桑巴之舞”后的罗纳尔多成为快移动的战士,这让克林斯曼断绝了放风筝磨死对方的念头但磨不死对方,放一下总还能有点回旋余地,所以在罗纳尔多移动到身前之前,克林斯曼大肆释放雷电,尽可能打掉罗纳尔多的血量罗纳尔多也尽可能依靠操作闪避对方的魔法,尽量将血条损失降到最低最终罗纳尔多杀到克林斯曼面前,却遭遇了“雷电闪”的大招,血条大量受损的同时,也造成了行动延时和1秒钟的麻痹效果克林斯曼则趁着这个机会后退,多出了几次攻击的机会等到罗纳尔多再次攻到面前,“桑巴之舞”的效果已经过去,攻击和防御都没有那么牛了,移动度稍稍差了一些结果克林斯曼趁机拉开距离放起了风筝直到10秒钟之后罗纳尔多再次加上“桑巴之舞”的效果,局面才开始朝着罗纳尔多有利的方向发展眼看罗纳尔多就要对克林斯曼砍瓜切菜,不料又一次“狂雷闪”降落到巴西人头上德国人再次后退,多出了10秒钟放风筝的时间但巴西人没有给德国人机会,“海王之怒”终于出手,瞬间将德国人血条打空最终巴西人以残血战胜德国人

    八匹狼和格瓦拉之间,是谋士系与道法系的对决这两个系的差别并不大,同样属于低防低血高攻的职业区别是谋士系拥有强大的军战技能,个人战有比例降血的大招,但一般攻击则比道法系的伤害要小不过就算如此,“五雷轰顶”和“子午雷”两个大招之后,格瓦拉的血条也就下降到23%而格瓦拉一个“地狱之火”过后,八匹狼的血量却还有40%加重要的是,八匹狼师法贾诩,对于敏捷非常注重,这样逃命的时候加方便一些反正战场上真正需要谋士冲锋陷阵的时候比较少,所以对于提高魔法值的“精神”这个绝对属性并不注重这样一来,八匹狼就可以逃得比较远一些,然后利用雷系攻击距离较远的特性,远程攻击格瓦拉

    作为道法系玩家的格瓦拉,一向只有他放别人的风筝,几时又像这样被雷系攻击的玩家放过风筝一时间自己的血条不断往下掉,却又打不到对方,实在非常郁闷但这个结果却是无法改变的风筝放了好几圈,不得不接受被击败的事实

    两轮战罢,舍身炸碉堡积2分遥遥领先,圆桌骑士、罗纳尔多、八匹狼积1分随后,克林斯曼和格瓦拉0分垫底

    第四小组第三轮对阵:65号圆桌骑士对97号八匹狼;72号克林斯曼对20号格瓦拉;88号舍身炸碉堡对7号罗纳尔多这又是一轮骑士武将、战士对道法系谋士系的比赛比赛的结果将看道法系谋士系是否能够放风筝成功

    而本轮第五小组的比赛:唯我独玩对巴拉克;后起之秀对喀秋莎;流弊对孔雀王

    十四妹和巴拉克的比赛没有悬念从一开始,巴拉克就笑嘻嘻地看着十四妹走了过去,什么事情也没有做只有十四妹扬起拳头的时候,巴拉克继续笑嘻嘻地说出了古今中外最严肃的一句名言:“牡丹花下死,做鬼也风流”

    十四妹同样嘻嘻一笑,粉拳砸下,比赛结束

    而后起之秀和喀秋莎的比赛就激烈了许多喀秋莎这个职业的确牛掰刺客职业的后起之秀再强,也得防备被对方交换血条不过骑士职业的血条并不厚,虽然喀秋莎拥有神器,但那也要能够击中对方才作数后起之秀隐身之后,喀秋莎根本就找不到对方的影子,只能用骑士枪“众生之源”凭借逻辑和感觉到处乱刺结果被后起之秀抓住机会,背刺吻喉三连击一气呵成,然后一个致盲之后远遁喀秋莎眼睛不能看见目标,也就不能锁定目标使用“生命交换”而这时候后起之秀抓住时间使用“血吼”技能,以防御降低到10%换取十倍的攻击,再一个“破杀”向喀秋莎飞去

    本来喀秋莎的血量在三大刺客连招之后,已经下降了一半现在这个被“血吼”加成十倍的“破杀”,是致命的一击最终喀秋莎没有来得及使用职业特色技能,就已经化作白光谁说牡丹花下就一定要做鬼呢?后起之秀给我们给出了不一样的答案

    其实“破杀”本身就差不多可以干掉喀秋莎最后的血量,“血吼”在这种情况下使用有些浪费了按照我的计算,血吼+破杀,已经足以秒杀满血的喀秋莎后起之秀这样做,大约是不想过早暴露这个组合技能的实力毕竟表面上看来,这个组合技能打掉的只是最后的血量普通玩家根本看不出端倪我也是因为碰巧知道“血吼”这个技能,同时自己也拥有“破杀”技能,知道这个技能比后起之秀先前使用的三连招都牛,所以才得出这个推断心里不由感叹,这后起之秀的确够强悍,只可惜无论是我还是十四妹,这两座大山都难以逾越,最后的结果恐怕最多也就是季军了当然,运气够好的话,如果我和十四妹在半决赛提前碰头,他还是有机会拿到亚军的

    而流弊和孔雀王的战斗,是马贼和修行者之间的战斗本身弓将就克道法系,马贼是弓将中走位飘逸攻击凶悍的职业,所以尽管孔雀王拥有神器“恒河之杖”,也不得不面临被放风筝的结局弓将的攻击距离比道法系中攻击距离最远的雷系攻击还远,马贼的攻击距离是比普通的弓将还远由此孔雀王也不得不面临放风筝者小]说就]来258}o反被放风筝的悲哀完虐

    这一组又是充分证明了中国玩家的强势十四妹不用说,后起之秀不知从哪里冒出来,实力绝对在流弊之上流弊同样是从凉州马贼中混出来的,列国玩家在这里跑龙套也没有办法

    两轮战罢,第五小组十四妹积2分一骑绝尘,后起之秀、流弊、孔雀王积1分随后,巴拉克和喀秋莎0分垫底

    下一轮对阵:89号唯我独玩对19号流弊;100号后起之秀对33号孔雀王;3号巴拉克对28号喀秋莎

第728章 刺客破弓将

    看完别人的比赛,很快又等来了第三轮的比赛这一轮我的对手是五行法师休生伤杜这是我在第一届武林大会遭遇的老对手,当时在淘汰赛阶段就将他淘汰了不过大剧本中,正是他跟无法无天的卓越表现,为我的“石桥村”赢得了发展空间,从而确立了我后来稳定的发展态势,对于我重成为游戏第一人功莫大焉无法无天已经在百强赛跟我遭遇,最后只是因为抽签失败没能进入百强而现在又要遭遇这个老熟人了

    休生伤杜是五行法师,这跟我目前刻意给人的印象比较相似不过对于休生伤杜的木行技能,我有的是金行技能来对付他再加上我的度快,五行面板的基础值比较高,所以五行攻击和五行防御都要高过于休生伤杜在我谨慎调整防御和血量之后,又是没有悬念地取胜了

    本组另外两场比赛,在藤原和酒神,以及十一妹与婆罗门之间展开

    藤原是黄巾道士,除了召唤黄巾贼之外,主要的攻击方式为雷系攻击而酒神则是剑仙,特色大招为“酒神”这又是一场放风筝的比赛胜负的关键就在于谁掌握了放风筝的主动权由于剑仙有空中优势,很容易就可以绕过黄巾贼,所以藤原不能离开黄巾贼太远,否则很容易发展成酒神围着他放黄巾贼的风筝这样一来,酒神就可以将藤原和黄巾贼一起攻到了

    若干个“万剑诀”之后,黄巾贼在冷却时间之前挂掉尽管酒神的血条已经快见底而藤原还有十分之一血条,但藤原心中明白,这场比赛已经不可取胜果然酒神来到藤原面前使用了“酒神”大招藤原也及时打出了落雷,打掉了酒神最后一点血量这就是剑仙职业的悲哀,要么不能取胜,要么两败俱伤人如此,酒神也如此恐怕也只有在军战中,当本方人数占优的时候,用于斩首行动才最有用了

    十一妹跟婆罗门之战,则基本是我跟婆罗门之战的翻版不同的是,飞刀的攻击距离虽然不如弓箭,却比五行攻击和魔法攻击远婆罗门放风筝的战术在狭窄的场地中不到两秒就不能进行了,只得面临十一妹飞刀的屠戮打到现在,“婆罗门诅咒”已经不再是利器了,毕竟挑谁都能在20分钟之内做掉他尤其在我们这个拥有四个种子选手的死亡之组里

    本轮战罢,我以3分继续领跑,十一妹2分随后,休生伤杜1分再随后,其他三人鸭蛋垫底再赢一轮,我将铁定进入十强了

    下一轮对阵:44号阿童木对81号婆罗门;54号我就是高手对77号酒神;63号飒爽英姿对99号休生伤杜本轮中国玩家全部德比战

    第一小组第三轮对阵:文明威武对张晨曦;波比对人;史努比对大流士

    五弟跟张晨曦的比赛,职业上被张晨曦克制无论是作为召唤职业还是刺客职业,女弓将都是一个噩梦五弟的战略是利用黄巾贼的掩护,冲到张晨曦身边进行近身作战而张晨曦显然也对五弟的战略早有预判,她没有将“微笑猎杀”这个大招用在五弟本人身上,而是用在黄巾贼身上这样黄巾贼就被造成延时,五弟也不能在第一时间跟黄巾贼一起冲过来近身作战了因为女弓将有“侦察火箭”这种侦破隐身的技能,所以五弟也没有进行显摆这样张晨曦就可以利用黄巾贼跟五弟放起了风筝没有拖泥带水,张晨曦迅消灭了黄巾贼,进入了跟五弟正面对决的时间

    在这种时候,五弟别无选择,利用走位向张晨曦欺近这个办法用来对付女弓将倒非常合适因为单体攻击的技能命中虽高,却不能对付走位;群杀技能覆盖面大,命中缺低;这样一来五弟可以尽量减少张晨曦对自己的远程威胁

    的战略起到了成效,尽管张晨曦在马上,但显然回旋力有所不足,对坐骑的控制也不是很出色,很快就被五弟欺近身边,伺机发动攻击弓将被刺客近身,所谓的职业克制,也就不存在了首先弓将近身攻击威力有限,其次大家血条都低,而刺客大招攻击力强大,还有造成致盲的技能,实际上大占便宜

    张晨曦不敢怠慢,时刻防备着五弟的刺客攻击,并伺机向五弟发动攻击但五弟只是利用走位游走,并不攻击没有大招,也就没有大招出招间隙的延时,这让张晨曦非常恼火手忙脚乱之间,忽然黄巾贼又出现了正是五弟终于等到冷却时间,再次招出了黄巾贼五弟已经围绕张晨曦放起了风筝,张晨曦再要放五弟的风筝已经不能够,只能被五弟和黄巾贼前后夹击一时间加手忙脚乱终于被五弟抓住机会,刺客三大招加致盲,造成张晨曦血条狂降三分之二的同时,也给自己和黄巾贼的后续进攻制造了机会然后是完全的硬拼,打掉了张晨曦最后的血条

    而波比和人之战,一个拥有神器,一个拥有空中优势,杀得难分难解不过整体是波比占优,血条一直保持着优势最终人在使用酒神之后没有秒掉波比,只得接受失败的命运

    史努比和大流士之间,则是道法系之间的对决但同是道法系,大流士的“乾坤大挪移”却实在太强悍,相当于用对方的大招来攻击对方史努比在被动的形势下不得不将“丛林惩戒”和“迷幻”连续使用,逼得大流士用出“乾坤大挪移”虽然史努比被自己的“丛林惩戒”困住,大流士也同时被迷幻了史努比掏出匕首割断藤蔓之后,大流士的迷幻时间却还没有到,被史努比趁机狂攻此后大流士也使用了“圣火焚心”大招,将劣势扳回,还有所优势其实作为祭司职业,史努比在被破大招之后,单单依靠其他攻击,已经注定失败最终大流士夺得这一分

    三轮过后,第一小组形势:文明威武、大流士积3分遥遥领先,波比、张晨曦1分随后,人和史努比两个美国佬鸭蛋垫底

    下一轮对阵:8号文明威武对48号大流士,15号波比对32号张晨曦,27号史努比对53号人

第729章 太极

    第二小组第三轮的比赛:君之代对靖国神厕,诸葛谅对金字塔,物以稀对日耳曼战车。

    君之代跟靖国神厕的比赛,在开赛之前,君之代的眼睛就红了:“#¥¥%%……&……我要让你付出代价的。”

    靖国神厕轻蔑地看着君之代:“做人跟做猪,只在选择的不同。你要做猪,我就将你关进猪圈。”

    又是说完话比赛开始,噎得君之代面色通红。比赛过程中,自动关掉玩家的语音系统,以免不河蟹。所以君之代又失去了用语言找回场子的机会,憋足劲要在比赛中报复靖国神厕。

    只可惜跟第一轮面对诸葛谅一样,日本人刚刚一隐身,就被太史慈精准地用长矛找了出来。这厮一直以来很少没有对中国玩家下过黑手,中国玩家对这厮的整套套路几乎都能够倒背如流了。跟第二届武林大会这厮依靠新鲜挤进四强不同,现在只要是中国玩家的高手,都已经能够在第一时间找出这厮的隐身了。

    接下来的战斗,自然还是完全针对这厮套路的战斗。暗来不行,这厮就只有明来,依旧是那些上蹿下跳的招数,但每一下都撞到了靖国神厕的矛尖,每一次都徒劳无功。没有等他缓过神来,靖国神厕矛怒发动,催马疾驰,觑准时机,早已一矛刺入这厮的胸膛,然后将他高高地挑了起来。挥舞了不到三圈,这厮就被持续的伤害挂掉了。

    至此,中国三玩家在三十强赛的第二小组完虐君之代,完美收官。

    诸葛谅跟靖国神厕几乎是同一个类型的玩家,作战方式也基本相似。如果要说还有不同的话,那就是靖国神厕拿的是神器而诸葛谅拿的却是超神器。所以金字塔在诸葛谅面前也完全没有办法对敌。毕竟这种面对面的战斗不是道法系尤其是祭司类的强项。诸葛谅再赢一局。

    只有物以稀是唯一可以跟其他玩家抗衡的道法系高手。毕竟天师道在初期非常强势。各式符咒一出,横冲直撞缺乏回旋力的德国死灵骑士完全被克,不得不接受失败的结局。

    第三轮战罢,第二小组形势:诸葛谅和物以稀继续以3分领先,靖国神厕2分随后,日耳曼战车1分继续随后,君之代和金字塔依旧0分垫底。形式上来说,君之代和金字塔已经被彻底淘汰,德国人有着渺茫的希望,靖国神厕希望较大。诸葛谅和物以稀则占据主动。

    下一轮第二小组对阵:30号君之代对62号日耳曼战车,36号诸葛谅对55号靖国神厕,45号物以稀对74号金字塔。

    本轮第四小组对阵:圆桌骑士对八匹狼,克林斯曼对格瓦拉,舍身炸碉堡对罗纳尔多。

    八匹狼是谋士中的极品,速度加走位,对付圆桌骑士这样横冲直撞的骑士其实绰绰有余。一个“五雷轰顶”加一个“子午雷”,对方的血量就只剩下23%了,然后就是利用走位,以不输于骑士的速度不给对方冲锋的机会,以回旋力的优势实施远程进攻,最终将圆桌骑士的血条完全磨掉而取胜。

    克林斯曼和格瓦拉则分别是雷系和火系魔法的传人。在地水火风四大宙斯魔法体系中,雷系和火系同属于“火”这个类别,所以相互之间没有克制关系。但雷系比火系的攻击距离更远,火系则比雷系的攻击更加持久。相比之下,如果是这两系的魔法师相遇,火系更加像近战玩家,必须在缠斗中充分发挥火系的持久进攻力。而雷系则更加喜欢放风筝。只不过魔法师对于精神的要求非常高,所以敏捷加的都不多,因此战到最后,克林斯曼终于被格瓦拉逼迫到角落里,双方此消彼长,优劣扯平。同样手握本系职业的神器,同样攻击力惊人。最终的结果,又是两败俱伤。克林斯曼雷电干掉格瓦拉之后,也被火系魔法的持续攻击消耗尽了最后的血量。

    舍身炸碉堡跟罗纳尔多的战斗,则是武将和战士的战斗。武将有坐骑,回旋力稍差。但武将的武器比较长,也比骑士灵活,可以弥补跟战士之间的回旋力差距。而罗纳尔多在使用“桑巴之舞”技能之后,速度、攻击、防御都有增加,可以弥补没有坐骑的不足,正好跟武将可以有来有往。武器方面,罗纳尔多拥有神器三叉戟,舍身炸碉堡要吃亏一些。但舍身炸碉堡有“太极图”“太极华阵”这样的远程攻击,一开始可以放放罗纳尔多的风筝。

    比赛开始之后,舍身炸碉堡果然先是用“太极图”和“太极华阵”放起了风筝。这种情况之下,罗纳尔多当然要拼命上前,以近战来抵消自己的劣势。直到第二次“太极图”和“太极华阵”用完,罗纳尔多才追上舍身炸碉堡。由于“桑巴之舞”技能的关系,舍身炸碉堡的四次远程攻击伤害并不多,加起来也只有20%。眼看罗纳尔多已经来到身前,舍身炸碉堡已经高高举起狼牙棒,送给了罗纳尔多早已准备好的近战大招——千钧盖顶。就在这一瞬间,罗纳尔多“桑巴之舞”的效果刚好过了,结果给罗纳尔多造成30%的伤害,血条已经降低到一半。

    舍身炸碉堡忽然坐骑提速,策马从罗纳尔多身边冲出。因为他心里明白,近战之中,对方有着神器的优势,自己将处于劣势。而现在罗纳尔多“桑巴之舞”刚好效果过了,冷却时间没有到,已经只是一个纯粹的战士。这样自己就拥有了速度的优势,可以趁机摆脱罗纳尔多。

    也正是在这一瞬间,罗纳尔多蓄谋已久的“海王咆哮”也已经出手。但舍身炸碉堡这一急冲,却正好MISS掉罗纳尔多的大招。

    逃跑中间,舍身炸碉堡又是一个“太极图”和“太极华阵”,将没有“桑巴之舞”防御加成的罗纳尔多再度打掉15%的血量。眼看罗纳尔多只剩下三分之一的血量了。同时大招被MISS,其他攻击来不及出手,舍身炸碉堡竟然还是满血。

    直到“桑巴之舞”冷却时间一过o]。,罗纳尔多才重新活蹦乱跳起来。这次他下定决心再也不让自己的大招MISS掉了。而舍身炸碉堡此时已经再次扔过“太极图”和“太极华阵”,打掉罗纳尔多10%的血条。罗纳尔多已经只剩下四分之一的血条了。

    焦急中的罗纳尔多忘记了计算血条。忽然间他看见舍身炸碉堡停了下来,他也不去想对方为什么忽然不跑了,“海王咆哮”蓄势待发,如离弦之箭贴了上去。

    接下来舍身炸碉堡就是一个典型的操作,战马在对方大招出手的瞬间硬生生向旁边一跃,又一次MISS掉对方的大招。而舍身炸碉堡的“千钧盖顶”也毫不犹豫地打了下去。大招之后,对方的血条不足5%。

    这时候罗纳尔多才发现不对劲,但为时已晚,进也不是退也不是,犹豫之中,对方又是一个“太极图”和“太极华阵”,结果“桑巴之舞”效果还没有过去,自己就化作了白光。

    本轮这个小组除了两个中国玩家,其他选手都不得分。积分榜上,舍身炸碉堡继续积3分领先,八匹狼2分随后,圆桌骑士、罗纳尔多1分再随后,克林斯曼和格瓦拉0分垫底。

    下一轮第四小组对阵:65号圆桌骑士对7号罗纳尔多,72号克林斯曼对97号八匹狼,88号舍身炸碉堡对20号格瓦拉。

第730章 形势明朗

    本轮第五小组的比赛:唯我独玩对流弊,后起之秀对孔雀王,巴拉克对喀秋莎。

    中国德比在本轮不是看点。流弊只是复制了巴拉克的“牡丹花下死,做鬼也风流”,一样的表情,一样的语言,一样的回应,一样的结果,很干净,很利落。

    光明系职业是继弓手之后又一个克制刺客的职业。因为光明可以破除刺客的隐身。但这种“克制”却是很杯具的。因为光明职业除了强大的攻击力之外,还有血低防低的软肋。后起之秀明知隐身没有用,于是顶着孔雀王的光明攻击直接强杀,一路杀到孔雀王面前,在还剩下三分之一血条的时候致盲成功。于是接下来就是后起之秀的表演了。一气呵成将所有大招扔到对方头上,也就直接将对方扔挂了。

    这个小组本轮注定了是刺客的节日,巴拉克这个灵魂收割者也在本轮表现抢眼。比赛开始后,首先是隐身欺近女生命骑士身边,现身后一个“死亡凝视”,将喀秋莎禁锢在原地。三大特色招数之后,再一个致盲,不让对方进行生命交换。最后用死亡收割打掉最后的血条。巴勒斯坦人第一次没有用自爆,取得了宝贵的第五小组形势:十四妹依旧以3分领跑,后起之秀2分随后,流弊、孔雀王、巴拉克1分继续随后,喀秋莎0分垫底。

    下一轮对阵:89号唯我独玩对28号喀秋莎,100号后起之秀对19号流弊,3号巴拉克对33号孔雀王。可以确定的是,喀秋莎已经彻底被淘汰了,因为她只剩下两轮,对手却是已经被论坛上誉为“不败女王”的十四妹。后起之秀跟流弊的比赛则很关键,从一定程度上说,这一场比赛将决定后起之秀是否会出线。因为除了十四妹之外,也只有流弊这个马贼对刺客具有克制的作用。

    第一天的对阵结束。一夜除了修炼“吐纳术”之外无话。第二日继续开战。

    我在第四轮的对手是77号酒神。这是我在三十强赛的最后一场德比战。对付酒神,再用对付超人的办法当然不管用了。我直接将生命、防御和攻击都调得比较足够,一路压着酒神打。酒神一路苦笑,索性用一个“酒神”进行了自杀性攻击。比赛结束。我的第4分也到手,也意味着我进入了个人战十强。

    本组另外两场比赛,在阿童木和婆罗门,十一妹和休生伤杜之间进行。

    婆罗门再次面临绝顶高手,也注定了他再次的悲哀。将希望寄托在对方不能挂掉自己,将继续延续着希望的渺茫。阿童木带着自己的黄巾贼,三下五去二就取得了胜利。

    而休生伤杜这个法师对上十一妹的飞刀,也不得占便宜。同样被十一妹轻松取胜。

    四轮战罢,第三小组形势:我继续4分领跑,十一妹3分随后,休生伤杜、阿童木1分再随后,婆罗门鸭蛋垫底。我和十一妹已经出线,其他四个人被淘汰。不过被淘汰之余,已经全部进入联赛。

    下一轮对阵:44号阿童木对99号休生伤杜;54号我就是高手对63号飒爽英姿;77号酒神对81号婆罗门。全是鸡肋比赛,尤其是我和十一妹两个已经出线的选手的比赛,肯定不会有太多看头。不过休生伤杜和酒神可以为中国玩家的荣誉而战。

    本轮第一小组的比赛:五弟对大流士,波比对张晨曦,史努比对超人。

    五弟对大流士,有着刺客职业对法师职业的克制,更有黄巾贼的夹击,除了没有神器之外,占据着比赛的主动权。本来拜火法师也是一个光明系的职业,不过早期是没有破隐身技能的,所以五弟还能利用隐身进行攻击。结果五弟在其中一个“背刺”被大流士反射之后,就一直跟黄巾贼夹击狂扁,跟五弟此前比赛刚开始一直引而不发形成鲜明对比。最终大流士没有回天之力,不得不接受失败命运。

    波比和张晨曦的战斗,因为同是武将,所以近战犀利并且拥有超神器的波比稍稍占优。迅速冲到张晨曦身前,近身作战,然后放一个“青龙击”取胜。

    美国德比,则是超人占优。史努比两个大招一用,就没有后续的进攻手段,只能被超人狂虐。超人得到第一小组形势:文明威武积4分已出线,大流士积3分且胜波比也已出线,波比积2分且败给大流士已经淘汰,张晨曦、超人积1分已被淘汰,史努比更是鸭蛋已经淘汰。

    第一小组最后一轮对阵:8号文明威武对53号超人;15号波比对27号史努比;32号张晨曦对48号大流士。同样是一轮鸡肋比赛。不过除了文明威武、大流士、波比已经进入联赛之外,张晨曦、超人和史努比还得争夺一个进入联赛的名额。其中张晨曦和超人的机会都比较大,但两人的对手都比较强。

    本轮第二小组的比赛:君之代对日耳曼战车,诸葛谅对靖国神厕,物以稀对金字塔。

    日本人终于在连败于中国玩家三场之后找到了感觉,忍者的职业技能得到全部发挥。最初德国人也试图找出隐身的日本人,可惜他跟日本人打交道太少,不明白日本人的路数,最终没有成功。

    中国德比中,枪将和矛将大战三百回合,都没有使用大招。最终诸葛谅技高一筹取胜。

    道法系最为牛掰的四弟,则以绝对优势取胜亡灵祭祀。

    四轮后,第二小组形势:诸葛谅和物以稀积4分携手出线,靖国神厕积2分,日本人和德国人1分,埃及人0分。靖国神厕之后,皆淘汰。

    第五轮第二小组对阵:30号君之代对74号金字塔,36号诸葛谅对45号物以稀,55号靖国神厕对62号日耳曼战车。同样是三场鸡肋比赛。但除了诸葛谅、四弟、君之代之外,靖国神厕还最有希望进入联赛,前提是战胜德国人。

第731章 决出十强

    本轮第四小组对阵:圆桌骑士对罗纳尔多,克林斯曼对八匹狼,舍身炸碉堡对格瓦拉

    拥有神器的巴西人在“桑巴之舞”的加成下对于骑士的优势是不言而喻的要攻击有攻击,要防御有防御,要度有度,比骑士多出了回旋力至于骑士冲锋,大军团作战当然是一个利器,但在面对操作强悍的战士的时候,又是单对单,基本上等于一个没用的技能英国人不能对巴西人形成有效打击,最后只能黯然落败

    克林斯曼和八匹狼则是雷系道法系玩家和雷系谋士系玩家的对决克林斯曼的优势在于日常技能攻击力比较高,八匹狼的优势则在度较快如同面对格瓦拉的对决,八匹狼又跟德国人放起了风筝加上“五雷轰顶”和“子午雷”直接减血到23%,八匹狼往往一沾即走,不给对方放大招的机会最后把德国人惹急了,不顾一切放出了“狂雷闪”,却被闪避值和度都非常高并且操作也不赖的八匹狼MISS掉了至此八匹狼也不放风筝了,回头就跟对方对攻在对方大招D到达之前结束了战斗

    舍身炸碉堡跟格瓦拉,优势在本身对于道法系就有所克制,劣势是没有神器不过狼牙棒势大力沉,“太极图”可以远攻,策马奔驰又有着机动性,而火系魔法师必须有燃烧延时才能造成多的伤害,运动中的舍身炸碉堡本身就已经将对方的伤害降低了最终格瓦拉无奈化光

    本轮战罢,第四小组舍身炸碉堡一骑绝尘4分领跑,八匹狼3分随后,罗纳尔多2分再随后,圆桌骑士1分,德国人和阿根廷人继续垫底舍身炸碉堡出线已定,八匹狼跟罗纳尔多都有出线机会,其他人已经淘汰本组必须出线才能进联赛,比较杯具

    下一轮第四小组对阵:65号圆桌骑士对20号格瓦拉,72号克林斯曼对号舍身炸碉堡,97号八匹狼对7号罗纳尔多八匹狼和罗纳尔多的比赛是看点,谁胜谁出线

    本轮第五小组对阵:十四妹对喀秋莎,后起之秀对流弊,巴拉克对孔雀王

    十四妹和喀秋莎的比赛没有悬念,一个是见谁扁谁,一个是人见人扁,喀秋莎直接认输了事,也不想走这个过场了

    而后起之秀和流弊的德比战,则是争夺出线权的关键之战谁胜出谁就占据主动从职业上来说,流弊是克制后起之秀的马贼对刺客天然的克制不用说,骑在马上是占据度优势不过后起之秀也有独门武器,那就是加了“血吼”之后的“破杀”所以一开始,后起之秀就利用精确的走位,不断MISS掉流弊的远程攻击硬冲到面前之后,还MISS掉流弊换上弯刀之后的“拦腰斩”到这里,流弊的表演的也就结束了后起之秀跳上流弊的马背,刺客技能流畅地落到流弊头上,然后以一个致盲结束了这一轮攻击远遁之后,最后一击来了血吼+破杀,瞬秒后起之秀再得1分

    巴拉克和孔雀王的比赛也是看点,只要决出胜负,胜者就还有机会如果打平,就都没有机会了不过巴拉克不用自爆,也照样在职业上克制孔雀王尽管孔雀王可以照出巴拉克的隐身,巴拉克却已经不需要隐身了“死亡收割”这个职业技能根本就不是孔雀王所能够抵挡,跟孔雀王的“曙光”交换之后伤害稍差,但相差不大随后巴拉克强攻到孔雀王面前,抓住机会致盲后刺客技能连出,迅将对方杀得化光

    四轮战罢,十四妹积4分出线成定局,后起之秀积3分占据优势,巴拉克积2分紧咬后起之秀,流弊、孔雀王积1分被淘汰,喀秋莎是上一轮就出局

    第五小组最后一轮对阵:89号唯我独玩对33号孔雀王,100号后起之秀对3号巴拉克,19号流弊对28号喀秋莎除十四妹跟孔雀王的比赛没有悬念之外,其他两场比赛都很有看头毕竟一场比赛事关出线大局,另外一场比赛也可以赚取奖励小分,再加上喀秋莎这个生命骑士是否能够爆发一回是大家很感兴趣的事情毕竟这个小组实力很强,出线名额少,谁输了都不丢面子,就算喀秋莎积分垫底,放到其他组可能还很强劲

    无论如何,三十强赛的最后一轮终于到了,一切都将揭晓我也进入了我的最后一战

    对手是十一妹这也是我跟十一妹第一次正面对决不过我没有跟她打,直接认输了事反正我会走得远,还不如送点奖励给她毕竟每场比赛都能得到等级、乡镇、木币、武将和兵力的奖励

    阿童木和休生伤杜都是道法系,但阿童木多了一个黄巾贼,以多打少,最终取胜

    酒神则在20分钟之内成功击败婆罗门,让婆罗门继续郁闷

    本组积分已经不再重要,我和十一妹已经携手出线

    第一小组,五弟最后一轮的对手是人面对凭借抽签“击败”无法无天和吕太后的美国佬,五弟没有客气,在大米兵的配合之下,逼得人不得不冒险使用“酒神”而“酒神”使用后五弟并未挂掉,于是人挂掉

    波比则卖给了史努比一个人情毕竟史努比在个人战三十强赛颗粒无收,惨淡收场以两个人的交情,波比让史努比得到这个实惠,也不知道暗地里史努比又给了波比什么好处

    而已经出线的大流士同样也卖给了张晨曦一个人情据说刚刚张晨曦跟大流士用MSN聊了一会,然后就有了大流士现在的表现

    第二小组,日本人面对埃及人,再次表现了刺客系面对道法系的强势,成功拿到本次比赛的第2分汪岳则认输,送给了四弟一个人情靖国神厕以武将对骑士的优势战胜德国人,得以进入联赛

    第四小组,圆桌骑士职业占优,战胜火系魔法师格瓦拉舍身炸碉堡卖了个人情给德国人八匹狼作为高敏谋士,即使罗纳尔多使用了“桑巴之舞”,也不能追上结果八匹狼成功放起了风筝,拖到使用两次“五雷轰顶”和“子午雷”之后,磨去了罗纳尔多剩下的4%的血量,成功晋级。O

    第五小组,十四妹卖了孔雀王一个人情后起之秀和巴拉克狂拼刺客技能,最终巴拉克实力稍逊,止步三十强喀秋莎的“生命交换”和“生命吸收”交替建功,流弊不能抵挡,无奈失利

    三十强比赛结束,十强诞生:8号文明威武、48号大流士、45号物以稀、36号诸葛谅、54号我就是高手、63号飒爽英姿、号舍身炸碉堡、97号八匹狼、89号唯我独玩、100号后起之秀

    十强中,中国玩家占了九人这跟大剧本中中国玩家的强势分不开晚上八点,将进行十强赛抽签,确定两个小组的名额

    联赛的20个名额也确定下来除了以上十人以外,还有水漫金山、八阵图、波比、张晨曦、君之代、靖国神厕、阿童木、酒神、婆罗门、休生伤杜10人另外十个名额,将在军战中诞生

第732章 十强赛前三轮

    晚上八点,十强抽签最终抽签形势如下:

    A组:8号文明威武、48号大流士、36号诸葛谅、63号飒爽英姿、100号后起之秀

    B组:45号物以稀、54号我就是高手、号舍身炸碉堡、97号八匹狼、89号唯我独玩

    比赛依旧采取单循环制,一共五轮比赛明天三轮,后天两轮然后在后天举行两场半决赛外天则举行三四名和冠亚军决赛

    第一轮A组赛程:8号文明威武对48号大流士,36号诸葛谅对63号飒爽英姿,10第一轮B组赛程:45号物以稀对54号我就是高手,号舍身炸碉堡对97号八匹狼,89号唯我独玩轮空

    一夜无话第二天开始比赛

    我的对手是四弟作为道法系中除我之外最牛的玩家,四弟现在的对手是我,在我的高攻高防高血高之下无所作为,这一点四弟早已清楚所以四弟直接跟我开启了“亮剑模式”

    敢于挑战已经被捧为“剑神”的我,足以可见四弟的勇气和自信实际上四弟确实有这个自信的资本他的出剑度已经达到接近每秒30次,这已经不是两个日本人所能够比肩的而我也有意以每秒30次的出剑度跟四弟周旋战到酣处,四弟成功激发出潜力,出剑度高达每秒钟35次,但依旧不能对此刻每秒出剑30次的我造成伤害跟藤原一样,既已成功突破瓶颈,四弟也不留恋比赛了,直接认输了事

    B组的另外一场比赛在舍身炸碉堡和八匹狼之间展开这是武将和谋士系玩家之间的对决不过舍身炸碉堡没有神器,虽有“太极图”傍身,但碰上八匹狼这样的高敏谋士,失去了近战的威胁之后,舍身炸碉堡完全无能为力八匹狼以经典的两次“五雷轰顶+子午雷”,再配合一般攻击,很轻易地打掉了舍身炸碉堡的血条

    A组的比赛中,五弟和大流士的比赛,是唯一的一场有外国玩家的比赛富有意味的是,两个人都是从三十强第一小组杀出来的,现在在十强赛的第一轮又对上了结果跟三十强赛没有分别,五弟凭借黄巾贼的夹击,轻而易举获胜

    汪岳和十一妹之战,则被汪岳控制了局面毕竟汪岳神器在手,兼得到赵云的亲自调教,尽管十一妹飞刀了得,却也只能依靠一开始远程攻击稍占优势大家都有坐骑,回旋力也一样,风筝就放不起来了在汪岳的群枪法中,十一妹只得败北

    第一轮战罢,A组文明威武、诸葛谅各积1分暂时领先,其他三人没有分暂时落后而B组则由我和八匹狼暂时1分领先,其他三人落后

    第二轮A组赛程:8号文明威武对100号后起之秀,48号大流士对36号诸葛谅,6第二轮B组赛程:45号物以稀对89号唯我独玩,54号我就是高手对号舍身炸碉堡,97号八匹狼轮空

    本组都是中国玩家,大家似乎形成了一种默契,只要是跟我比赛,就亮剑舍身炸碉堡跟四弟一样,也跟我玩起了“亮剑模式”不过舍身炸碉堡实力稍逊,每秒钟只能攻击七八次在我以相同度的刺激下,最终舍身炸碉堡突破瓶颈,每秒钟可以攻击十次以上舍身炸碉堡知道再战下去没有意思,也就认输了

    四弟跟十四妹,则由四弟直接认输了事毕竟输给十四妹不算输,自家兄妹,不用打了

    五弟和后起之秀,则展开了两个刺客的对拼,最终拥有大米兵的五弟依然不是后起之秀的对手,被“血吼+破杀”的经典强力刺客技能打掉“最后的血量”

    汪岳和大流士的战斗,也成为大流士的又一场杯具汪岳目前的作战方式明显就是大流士的克星伊朗人的“乾坤大挪移”只有在面对大招的时候才能效益最大化,偏偏汪岳的必杀技不是大招,而是枪法每一枪的伤害不多,却胜在度快,命中高,结果大流士就被磨死了

    两轮之后,A组汪岳积2分领先,五弟、后起之秀1分随后,大流士和十一妹0分垫底而B组中,我同样积2分领先,八匹狼和十四妹积1分随后,四弟和舍身炸碉堡第三轮A组对阵:8号文明威武对63号英姿飒爽,48号大流士对100号后起之秀,第三轮B组对阵:45号物以稀对97号八匹狼,54号我就是高手对89号唯我独玩,号舍身炸碉堡轮空

    我跟十四妹的比赛,又以亮剑开始十四妹的出剑就加逊了,每秒钟才三四次,非常一般等到我发现她每秒钟能够出五六剑的时候,我就直接认输了反正已经突破了,再玩下去也没有多大起色而十四妹这次必须进四强夺冠,即使我不进四强,也不能给她造成意外

    四弟和八匹狼,一个天师道,一个谋士,道法系对文士系,除了技能半斤八两而八匹狼的谋士技能显然加牛掰又是两次五雷轰顶+子午雷,剩下的连消带打,将四弟的血量磨光了

    五弟和十一妹,这一对游戏情侣来自现实中的军营,现在却以这个方式聚首了结果跟我和十四妹的比赛如出一辙,五弟直接认输了事

    而大流士和后起之秀的比赛,跟五弟和大流士的比赛一样,刺客使用战士的方式强突,此后就是表演时间尽管被“乾坤大挪移”反弹一次,无奈刺客的大招实在太多,防不胜防最后又是经典的“血吼+破击”结束了战斗

    三轮战罢,A组汪岳和后起之秀同积2分领先,五弟和十一妹1分随后,大流士0分垫底B组中,我、十四妹和八匹狼各积2分,四弟和舍身炸碉堡依旧第一天战罢

    第四轮A组对阵:8号文明威武对36号诸葛谅,63号飒爽英姿对100号后起之秀,第四轮B组对阵:45号物以稀对号舍身炸碉堡,97号八匹狼对89号唯我独玩,54号我就是高手轮空

第733章 四强半决赛

    新的一天来临,比赛继续。不过第四轮我轮空,只能观战。

    在大米兵的帮助下,五弟隐身后在汪岳周围安然存活。汪岳没有了对付日本忍者的得心应手,最终被五弟强杀。

    A组另外一场比赛也是刺客的乐园,十一妹没有有效破刺客手段,再加上后起之秀这样的刺客恐怕也只有我和十四妹消受得起,所以结果只有一个,后起之秀再得一分。

    四弟和舍身炸碉堡之战,尽管舍身炸碉堡有“太极图”“太极华阵”这样的远攻技能,可惜CD稍长。而四弟的符咒则层出不穷。活生生磨死了舍身炸碉堡。

    最郁闷的,当然要数八匹狼了。明知出战是多此一举,直接认输了事。

    四轮后,A组后起之秀积3分一枝独秀,五弟和汪岳2分随后,十一妹1分再随后,大流士依旧0分垫底。B组十四妹也是3分一枝独秀,我和八匹狼依旧2分随后,四弟1分再随后,舍身炸碉堡0分垫底。本轮出线形势就比较明朗了,后起之秀和十四妹占据绝对优势,五弟、汪岳、我和八匹狼都有机会,十一妹和四弟如果运气好也有机会,两个0分已经淘汰了。但四弟和五弟都轮空,四弟完全没有希望了,五弟需要看后起之秀是否能够击败汪岳。

    第五轮A组对阵:48号大流士对63号飒爽英姿,36号诸葛谅对100号后起之秀,8号文明威武轮空。

    第五轮B组对阵:54号我就是高手对97号八匹狼,88号舍身炸碉堡对89号唯我独玩,45号物以稀轮空。

    我和八匹狼一战,就是决定谁进入四强的一战,目前我们积分相同,又没有其他人威胁,纯粹一战定胜负。结果在我在全血条上阵之后,却没有机会恶心八匹狼了。这家伙一上场就认输,认得光明正大气壮山河,还振振有词:“老大是我的呕像!”看着他故意呕吐的动作,我差点疯了。

    十四妹则认输给舍身炸碉堡,送了一个人情。

    大流士面对飞刀无所作为,十一妹一直不用大招,就这样把大流士磨死了,拿到宝贵的1分。

    汪岳在后起之秀面前也不堪一击,十强赛郁闷收官。

    最终比分定格为:A组后起之秀积4分无可争议地出线,五弟、汪岳、十一妹各积2分,大流士我和十四妹各积3分出线,八匹狼2分,四弟和舍身炸碉堡各1分。

    四强中我、十四妹、后起之秀三个名额无可争议,剩下一个名额则在五弟、汪岳和十一妹之间产生。由于三个人之间,五弟胜汪岳,汪岳胜十一妹,五弟又认输给十一妹,结果出现了胜负循环劫。最后还是抽签决定,十一妹运气好抽中了。

    至此,四强全部产生。第二届武林大会四强没有一人剩下。第一届也只剩下了我一个光杆司令。不过,也是五弟和汪岳太背,两个人的机会都没有抽过十一妹。

    由于我认输给十四妹,所以按胜负关系,B组第一为十四妹,我为第二。而A组第一为后起之秀,第二为十一妹。按照赛程,半决赛由我对阵后起之秀,十一妹和十四妹对掐。男对男,女对女,公平得很。

    不过谁都明白,A组跟B组是不能同日而语的。十一妹的晋级本来就勉强,后起之秀倒是实至名归,不过就算后起之秀,碰到我和十四妹任何一个也是没有取胜的希望。事实上武林大会开始之前,我们两个人就差不多预定了冠亚军了。除非在淘汰赛中提前相遇,否则没有意外。而现在,这个意外果然没有产生。

    后起之秀在比赛之前,首先笑了:“张老大的名声如雷贯耳,一直都是小弟的偶像。小弟一直在想,老大的今天,就是小弟的明天。不过以小弟现在的实力,无论是游戏模式还是亮剑模式,都差老大一大截。所以小弟决定了,跟老大选择亮剑模式,老大觉得如何?”

    我也笑了:“很好,不愧后起之秀这个名字。”

    我的心里很清楚,刺客这个职业,对于操作的要求非常高。如果能够在跟我的战斗中得到潜力激发,从而突破瓶颈,无疑对他的将来是有好处的。此前,最后一个日本人、藤原、四弟、舍身炸碉堡和十四妹等人已经先后在我这里得到突破了。后起之秀自然也很想得到突破。

    而后起之秀一开始战斗,就让我惊异不已。他的出剑速度还更在四弟之上,达到了每秒40剑以上。不过可能他一向没有敌手,这个瓶颈怎么也突破不过去。也幸亏现在有我在,成为他的一个机会。

    我也将出剑速度调整到每秒40剑。而开始作战之后,也让我看到了更多从前没有看到过的操作。后起之秀的操作跟此前在游戏里跟耶和华、路西法等人那里所体验的,以及此后多次亮剑模式的体验都有不同。往往从精巧的方位递出剑招。如果不是我的反应速度早已超过了普通人,恐怕还没有看清楚他的出剑就折戟沉沙了。

    而现在,我跟后起之秀大战已经一千多个回合,这时候后起之秀终于用完了所有的现成剑招,逼出了自己的潜力。风云变幻之中,大约20分钟的时间,又是七八百剑过去,后起之秀出剑速度越来越快,终于达到了每秒60次。

    我越打越是惊异,而后起之秀则是越打越是欣喜。不过,突破也到此为止。此后后起之秀就再也不能增长速度了。而我依然以每秒40剑的速度,轻易将他的剑招化解。

    这次轮到后起之秀惊叹了。长叹一声,又微笑泛起,后起之秀终于认输了。这标志着我已经进入了决赛。

    而十一妹和十四妹那边,则根本没打,十一妹直接认输。

    明天将进行三四名和冠亚军的决赛。首先是三四名决赛,由后起之秀对阵十一妹。然后是我和十四妹的决赛。

    本书。

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第734章 个人战最终奖励

    一夜无话,决赛日已到。三四名决赛和决赛将分别在上午和下午举行。然后是浓重的颁奖仪式。从明天开始,将进行军战的比赛了。

    首先开始的是三四名比赛。跟决赛一样,这场比赛也是全游戏热烈关注的一场比赛。因为此时此刻,只有这一场比赛在举行。绝大多数玩家暂停了手里的事情,亲自到现场来观战。

    比赛之前,后起之秀先向十一妹敬了一个军礼:“师姐好,新兵侯奇向你致敬了。你的事迹经常在我们部队里流传。”

    十一妹有些意外:“哦,难怪你这么牛。看起来你的实力也不错嘛。今天我想跟你亮剑。你觉得如何?上次大哥一上场就认输了,没有让我来得及跟他亮剑,真是遗憾啊。”

    后起之秀很干脆地道:“好!虽然我没有张老大牛,但也可以陪陪师姐。”

    比赛开始,双方亮剑。实际上,当双方出剑都很快的时候,没有一点眼力劲是看不出来其出招速度的。一般也就看看热闹而已。只有极少数内行玩家,像四弟、藤原、舍身炸碉堡、最后一个日本人等人,当然,后起之秀自己更是一个选择。至于十四妹这样的,就已经是外行了,只能看看热闹。

    双方一出剑,我就发现,十一妹出剑并不慢,差不多比藤原没有突破之前还强一些。突破一下的话,会依然比藤原强一些。每秒接近三十剑的出剑速度,也亏了是后起之秀,否则除了我和四弟之外,其他人恐怕接不下来。当然,五弟也许有这样的实力,只是五弟从来没有亮过剑,没有可比性。另外,还有突破之后的藤原。

    后起之秀脸色一肃,他也没有想到十一妹的实力会这么强,立刻凝神对敌。终于,十一妹的出剑逐渐被压制,进入了临界点。数百剑之后,潜能激发,实力提升,每秒可以出剑接近三十五剑了。这已经接近了四弟的实力,比藤原要更强一些。

    而后起之秀也在这时候按下了认输的按钮。十一妹已经突破,再玩也没有意思了。

    而我跟十四妹的决赛,几乎就是后起之秀和十一妹三四名决赛的翻版。不过不同的是,十四妹毕竟太菜了,每秒钟在上次突破之后,也只能出五六剑的样子。经过这场比赛再次突破,终于可以出**剑了,算是初初成为一个高手,以后像后起之秀这个层次以下的玩家,她可以计算人家的出剑速度了。

    当然,最终认输的是我,十四妹夺得冠军。其实她这个冠军也实至名归。毕竟不亮剑的话,她跟我完全可以玩上三百个回合。如果我要继续故弄玄虚的话,更是可以得到跟其他玩家同样的结果,也就是一拳头买卖。

    武林大会对个人战的百强玩家颁奖。其余玩家各有奖励,但不用出席颁奖大会了。首先是那些在百强战中处于全败的玩家颁奖。奖励为:基础将格提升一个将格,获得健将格基本武将6名,普将格基本武将30名,幸福空间村庄1座,土地25亩,木币35枚,各14500个无将格家将、私兵、部属上限,各2900个健将格健儿衔伍长职家将、私兵、部属配套武将上限,各580个曹将格军曹衔队长职家将、私兵、部属配套武将上限,各145个游将格游击衔曲长职家将、私兵、部属配套武将上限,各29个牙将格牙将衔部长职家将、私兵、部属配套武将上限,各8个参将格参将衔彪长职家将、私兵、部属配套武将上限,各2个裨将格裨将衔校尉职家将、私兵、部属配套武将上限,各1个偏将格偏将衔统领职家将、私兵、部属配套武将上限。

    需要说明的是:基本武将直接进入游戏。配套武将是按照家将、私兵、部属出现后进行配套的,跟保留武将从高到低相反,是够编制才出现的。

    此后便是为百强中其他被淘汰选手发奖,奖励除了将格无提升之外,还包括:每取胜一轮,获得一个健将格基本武将,五个普将格基本武将,幸福空间村庄1座,木币10枚,各2000个家将、私兵、部属上限及配套家将将领上限。每取胜五轮,额外获得曹将格基本武将一名。

    而进入三十强后全败的选手,可以获得两个基础将格的提升,同时最高可以获得:曹将格基本武将2名,健将格基本武将20名,普将格基本武将100名,幸福空间乡镇1座,村庄9座,土地25亩,木币215枚,各42500个无将格家将、私兵、部属上限,各8500个健将格健儿衔伍长职家将、私兵、部属配套武将上限,各1700个曹将格军曹衔队长职家将、私兵、部属配套武将上限,各425个游将格游击衔曲长职家将、私兵、部属配套武将上限,各85个牙将格牙将衔部长职家将、私兵、部属配套武将上限,各17个参将格参将衔彪长职家将、私兵、部属配套武将上限,各5个裨将格裨将衔校尉职家将、私兵、部属配套武将上限,各1个偏将格偏将衔统领职家将、私兵、部属配套武将上限。

    然后为三十强其他各位选手发奖,奖励除了将格无提升之外,还包括:每取胜一轮,获得一个曹将格基本武将,5个健将格基本武将,25个普将格基本武将,幸福空间乡镇1座,木币100枚,各10000个家将、私兵、部属上限及配套家将将领上限。五轮全胜,额外获得游将格基本武将一名。

    进入十强后全败的选手,可以获得三个基础将格的提升,同时最高可以获得:游将格基本武将2名,曹将格基本武将12名,健将格基本武将50名,普将格基本武将250名,幸福空间县城1座,乡镇6座,村庄9座,土地25亩,木币715枚,各142500个无将格家将、私兵、部属上限,各28500个健将格健儿衔伍长职家将、私兵、部属配套武将上限,各5700个曹将格军曹衔队长职家将、私兵、部属配套武将上限,各1425个游将格游击衔曲长职家将、私兵、部属配套武将上限,各285个牙将格牙将衔部长职家将、私兵、部属配套武将上限,各57个参将格参将衔彪长职家将、私兵、部属配套武将上限,各15个裨将格裨将衔校尉职家将、私兵、部属配套武将上限,各3个偏将格偏将衔统领职家将、私兵、部属配套武将上限,各1个副将格副将衔上将职家将、私兵、部属配套武将上限。

    十强其他选手,奖励除了无将格提升,还包括:每取胜一轮,获得一个游将格基本武将,4个曹将格武将,20个健将格武将,100个普将格武将,幸福空间县城1座,草币1枚,各50000个家将、私兵、部属上限及配套家将将领上限。

    第四名的后起之秀,因为在三十强赛、十强赛各输一场,获得四个将格提升,牙将格基本武将1名,游将格基本武将4名,曹将格基本武将56名,健将格基本武将280名,普将格基本武将1400名,幸福空间郡城1座,县城3座,乡镇5座,村庄9座,土地25亩,木币13715枚,各482500个无将格家将、私兵、部属上限及配套武将上限。最高将格配套武将上限为1个大将格大将衔都督职武将上限和3个副将格副将衔上将职武将上限。

    第三名的十一妹,除了多得一个牙将格4个曹将格20个健将格100个普将格基本武将,一座幸福空间郡城,草币10枚,多得一个副将格副将衔上将职武将上限及其所部上限之外,其他方面跟后起之秀相比有微弱的差距,但总体比后起之秀要强。

    第二名的我,同样在三十强和十强输过一场,百强也输过一场,所以总体上大致跟十一妹相似。

    而作为冠军的十四妹,收获最大,不但基础将格提升五级,而且比我们多得1个参将格6个牙将格30个曹将格120个健将格600个普将格基本武将,一座幸福空间州城,一座幸福空间郡城,草币110枚,多得一个普帅格普帅衔元帅职配套武将,1个大将格大将衔都督职配套武将,6个副将格副将衔上将职配套武将及所部配套部下。合计各奖励1932500名无将格家将、私兵、部属上限及配套武将上限。

    另外,我称为幸福空间新增州刺史,十一妹为地宅使,后起之秀为工商使。

    本书。

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第735章 古威军

    本届个人战收获最大的自然是中国玩家,仅仅九个十强选手,家将、私兵、部属的上限就各自合计达到约400万,一个州城三个郡城九个县城的幸福空间地盘,游戏币就忽略不计了基本武将是增加了上万这些基本武将将来可是跟军战时期的部队一样的存在,剧本可以直接带入,无疑具有初期的优势,连“十九咒”都没有办法搞定

    而我则得到四个基础将格的提升,如今已经从当初的偏将格提升到健帅格牙将格基本武将2名,游将格基本武将8名,曹将格基本武将76名,健将格基本武将390名,普将格基本武将1950名幸福空间州刺史职位,郡城2座,县城3座,乡镇4座,村庄8座,土地25亩,木币23704枚家将、私兵、部属各得到配套大将格大将衔都督职武将上限1名,副将格副将衔上将职武将上限4名,偏将格偏将衔统领职武将上限14名,裨将格裨将衔校尉职武将上限68名,参将衔参将格彪长职以下配套武将若干,67250第一时间带入剧本

    这一次我非常注意看我的邮箱,果然有的系统消息是关于两个方面的:幸福空间大变样;军战赛程

    幸福空间大变样,有如下内容:武林大会后开放幸福空间的世界地图,除了已经因为比赛的原因而有归属的领地之外,其他领地由系统代管玩家可以在幸福空间里做任何跟战争无关的事情包括现实世界一切可以做的事情,大庭广众XX00除外玩家现实货币和游戏货币可以在幸福空间通用,按照市场价兑换,不收取剧本差价,但不同剧本的货币在交易后依然只能在原剧本使用通过其他玩家在幸福空间交易所得的货币如果要不同剧本兑换按照不同玩家交易收取差价

    而这其中最重要的则是第二条,按照这一条,显然游戏正在试图真正意义上将幸福空间变成第二世界,玩家可以在这里实现任何原本在现实世界里实现不了的梦想到时候幸福空间的开发价值也就体现出来了我们这些领主肯定也有油水可捞

    不过目前暂时还关心不到那里去,现在我关心的是军战的问题个人战的冠军已经让给了十四妹,军战我是志在必得

    军战还是分成10个区100个小组已经进入联赛的20个选手作为种子选手错开在10个区里,并且不在同一小组比赛还是跟第一届第二届一样分为淘汰赛、百强赛、二十强赛、十强赛、半决赛和决赛六个阶段淘汰赛、百强赛、二十强赛阶段每日三赛,每场比赛三个小时十强赛、半决赛和决赛一日一赛由于比赛地图扩大,军队数量增大,所以比赛中每一分确定为1天每日三赛每场比赛合180天,相当于半年每日一赛确定为24小时一场比赛,比赛期间不强制下线,合4年时间

    晚上八点,所有参赛玩家将进入自己的参赛营地,领取系统发放的兵力,然后确定自己的兵力配置和军需配置并对第二天的战斗进行准备

    一到八点,我准时被送入营地系统配置的10000兵力正在校尉带领下静静等待当然,首先是我的“兵强马壮”提升了10级的等级,双倍后是20级也就是我的军队先天比人家多出了20级的等级不过,这次因为我没有怎么修炼兵种能力,其他提高就没有了无论如何,有着20级的优势,打一般玩家够了

    下一步是确定当前一个所的兵力的兵种系统规定,比赛之后,玩家的初始兵种和随后增的兵种都将成为特殊兵种,玩家可以给自己的兵种取名另外,可以在玩家的保留武将中选择一个武将来作为这个兵种的传承者,代价是武将的将格将降为裨将格但每三个将格,可以换来兵种等级1级对于这个规定,我感到简直就是给我贴身定做的高将格的武将我有的是,随时可以调集过来而其中最合适的就是7级统帅格的56个武将,每个武将调集过来之后,就可以将任何一个兵种升为10级

    首先将一个所的兵力都确定为“龙威军”,然后调了一个7级统帅格的武将唐白过来唐白的将格降为裨将格,但整个所的兵力等级也提升为“龙威军10级”此后随着“龙威军”规模的扩大,唐白的将格是会提升的,这一点不用肉痛而这个所的兵力也整体成为一个兵种,可以取名了,我将其取名为“古威军”作为一个的特殊兵种,将保留此后这个兵种参加任何比赛所取得的所有属性,并在任何剧本中都适用

    然后是确定明天参加第一场比赛时增500兵力的兵种这500兵力我也早有打算,一概确定为“沙漠部队”又是一个特殊兵种,被我取名为“鸣沙军”,调了一个叫宋红的7级统帅格武将做传承者“鸣沙军”也升到10级

    查看一下两个特殊兵种:

    传承者:裨将格裨将衔武将唐白

    校尉:裨将格裨将衔武将刘真

    等级:10级

    特性:兵法等级提升5级,阵法等级提升5级,防御×15,攻击×15,生命×15

    辖:大汉龙骑2000人,大汉龙卫4000人,大汉龙弩2000人,大汉水龙卫2000人

    特殊能力:侦察、巡哨、追踪、埋伏、破陷、地道

    传承者:裨将格裨将衔武将宋红

    部长:牙将格牙将衔武将佟林

    等级:10级

    特性:兵法等级提升2级,阵法等级提升2级,防御×10,攻击×10,生命×10

    辖:骆驼骑兵100人,沙漠步兵200人,沙漠弓兵100人,沙漠工兵100人

    特殊能力:水源、伏沙、沙漠陷阱、沙漠破陷、沙漠挖掘

    相比之下,“古威军”的确牛掰增加的防御、攻击、生命要比“鸣沙军”多出一半,兵法和阵法等级要多出3级特别是兵法和阵法的等级,每一级在正式剧本中多出的属性都是10倍,已经远远过本身多出的属性

第736章 贾诩制造

    建立特殊兵种之后,下一步就是查看军需了一进入军需仓库,我就呆住了这都什么跟什么嘛几乎让我怀疑我玩得不是除了热武器不存在之外,什么望远镜、潜望镜、潜水艇筒、救生圈、军犬、飞抓、氧气瓶、瑞士军刀、双截棍、军用水壶、行军背包、急救包、药箱、消炎药、感冒药、泻立停、创可贴、哨子都有,甚至还有弹弓、香烟、打火机、火柴而且这些军需一例打着一个烙印:贾诩制造

    尽管我的脑筋短路,但我不想多去纠缠,既然有这些军需,先给我装备起来再说系统的东西既然不要钱,无论“古威军”还是“鸣沙军”,除了潜水艇、潜望镜、救生圈、氧气瓶、药箱体积庞大之外,其他望远镜、火机、火柴、弹弓、香烟、军犬、飞抓、瑞士军刀、双截棍、军用水壶、急救包、消炎药、感冒药、泻立停、创可贴、哨子、行军背包,从裨将到普通兵,都给我装备起来再说潜水艇、潜望镜、救生圈、氧气瓶、药箱,也进行了配给,不过作战时只能取用一部分,否则太占体积了除了军用水壶筒、弹弓挂在腰间,望远镜挂在胸前,打火机、火柴、香烟、哨子揣在兜里之外,消炎药、感冒药、泻立停、创可贴、双截棍、飞抓、瑞士军刀、急救包、消炎药、感冒药、泻立停、创可贴都装在行军背包背在背上,而军犬当然不用放了,自己跟着跑就是,必要的时候还可以搭载一两件货物

    果然,再看“古威军”和“鸣沙军”两个军种,特殊能力中已经多出了“望远”“手电”“弹弓”“军犬”“飞抓”“野外生存”“双截棍”“潜水”等内容

    将这些装备之后,就是装备一般军需了然后我就发现了另外一种军需:地下通道建筑军需各种类型的机械都有,让我怀疑这既不是这些现代化的机械都有内燃发动机,不过只能在地下使用照例打着“贾诩制造”的烙印再一次震惊之余,急忙调来工兵,开始作业,在地下进行通道建筑让我感到奇怪的是,贾诩提供的建筑图纸,全是现代化的建筑图纸,几疑这个哥们要在地下修高公路

    无论如何,地下有着发达的通道体系总不是坏事而且贾诩还留下了地下防御体系的详细办法,只需要调集500个步兵,就可以将地下防守得固若金汤不仅确保地下通道的安定,还能防止对方的地道攻击

    军需终于调配完,现在是对军队进行训练的时候了照理说,兵法和阵法应该优先不过两个高级特色兵种都有兵法和阵法的等级加成,暂时不用忙我现在需要做的,还是跨兵种的训练尤其是老剧本中,“七匹狼的水军”曾经是一个让人津津乐道的话题,这次武林大会的军战,我自然不能让自己这个优势流失于是“古威军”传承者唐白和“古威军水龙卫”彪长就成为教官,对全军进行水军训练有了潜水艇、潜望镜、救生圈、氧气瓶的装备,再加上水龙卫的水军才能,训练自然不在话下同时,所有兵种的领军者也成为教官,负责将全军训练成多兵种的全能部队以一分钟算一天的时间来计算,到明天八点开战,足足有游戏时间两年的时间来训练每个兵种派一个月,训练下来也就差不多了

    接下来就是地图的问题十种地图如何排列,才能好地作战,这是需要先研究规则的规则规定:在比赛时间之内,首先看双方占领的土地数量每方的土地为九种地形,每个地形为九格,共计是162格比赛结束时,本方土地中未曾被对方占领的土地和本方占领对方的土地归本方所有谁所占土地格数多谁获胜本方踏上对方土地,对方土地上没有人,或者对方守军被全歼,视为本方占领对方土地本方土地被占领,同样必须按照这个规定才能夺回土地如果双方所占土地一样多,则看杀死对方目标规格和数量来确定比赛结果如果杀死对方目标的职位比对方杀死本方目标职位高,本方取胜如果职位一样,则看杀死同职位目标数量,数量多的为胜如果数量也一样,则计算下级目标职位和数量,直到分出胜负为止如果双方杀死对方目标各级职位和数量也完全一致,则看双方停留在对方领土上的兵力职位和数量如果双方停留对方领土上兵力职位和数量也一致,则看双方突入对方领土的纵深,距离界河远,则取胜如果双方第一个人突入对方领土一样远,则看第二个人,第三个人,……如果以上数据全部持平,则打平如果一方兵力被全部打光,则视为失败,这一点跟第一届武林大会一样

    根据这个规则,我的地图也就有了排列的方向了最前面是中间湖泊,两边沙漠和高原中间是两边山地和谷地,中间沼泽最后是两边平原和草原,中间盆地河流则分为四个方向发源,两个小支流从高原和草原流向谷地,两个小支流从山地发源,分别流向沙漠和平原从山地流向沙漠的小支流直接流入湖泊从山地发源流向平原的支流流向盆地再流向沼泽,跟高原和草原发源流向谷地的支流在沼泽会合,然后流向湖泊

    这样一来,对方一过界河,就要面对沙漠、湖泊、高原这三个地形,有利于防御作战而中间又是山地、沼泽和谷地的地形,同样不利于进攻尤其在湖泊的边缘,全部是沙漠、沼泽和高原的地形,不利于对方使用水军突袭

    这里刚刚搞好,工兵已经挖好了一段完整的地下通道系统给我送来消息说,我已经能够使用“汽车”这种交通工具了到军需库一看,果然停满了汽车,虽然在地面上不能用,但在地下通道里,这些汽车就派上大用场了地下通道果然如高公路一般,汽车在里面行走,一分钟游戏时间一天足以从后方通达前方

    这就加给了我作战的回旋余地,一旦所有的地下通道修通,我方阵地将形成一分钟交通网,可以将对方的任何突袭扼杀在摇篮之中不过地下通道不到关键时刻我不会使用毕竟那样不利于锻炼作战

第737章 军战开打

    地形搞好,现在得派兵了沙漠里派“鸣沙军”驻守足够了相信现阶段,还没有人能够跟我在沙漠里一较短长湖泊地带,照样500水军足够,有潜水艇、潜望镜、氧气瓶这样的装备,有“古威军”中的水龙卫这样的极品水军兵种,相信湖泊照样是固若金汤而高原的守御,则分为三个层次,界河里500水军,山坡上500步兵+500弓兵,山顶上500骑兵,一共2000兵力在这里层层设防,加是没有后顾之忧

    这样我在后方就留下了3000兵力,还有7500兵力可用这7500兵力中,包括骑兵1500人,步兵3500人,弓兵1500人,水军1000人全都是“古威军”,这部分兵力将用来进攻加上2500将领,在一万人左右由于目前还不清楚对方的地形,所以到时候需要见机行事

    接下来我开始研究我的对手很不幸,第一轮居然遇到了俄罗斯小妞喀秋莎当然,这是她的不幸,不是我的不幸这妞是生命骑士,有两个很强悍的技能“生命交换”和“生命吸收”,当然,本身的骑士冲锋、骑士冲刺等技能也是非常厉害的至于对方的兵种,多半是骑士兵种这种情况之下,对方多半会将平原、草原两种地形摆在前面,有利于骑士的用武之地尽管第一轮骑兵的编制最多只有2500人原本2000骑兵+500增部队,但喀秋莎作为俄罗斯领军的玩家,曾经在居延山长期打拼,又曾经在俄罗斯长期发展,手底下拥有一个强大的兵种传承者完全有可能也就是说,到时候我或许会遭遇对方10500骑兵的部队加上将领,差不多13000人而对方前方另外一种地形,估计会选择沼泽这样比较难行的地形

    但这样一来,估计喀秋莎就得放弃水中作战了毕竟这不是她的强项她应该会在平原和草原背后放置大部队,以湖泊进行联系,这样有利于随时调兵而前沿的兵力,最多500人,甚至100人都有可能这些人还会伪装为原来的兵种,以进行麻痹

    所以我这次作战,除了后方防御兵力之外,其他7500人,加上2500将领,一共万人的大军,也肯定要放弃水中作战,直接扑到对方平原和草原之中的一个地形全军先以弩兵形态作战,然后将弩兵军需扔下,全骑兵反冲锋,一举击溃对方作为依赖的骑士大军,将战线向前推进如果运气好的话,全歼对方主力甚至全部兵力也不在话下

    这里计议刚定,工兵那里又传来了消息,原来他们又修建了另外一种地下通道,高地铁我不禁脑筋再次短路用高地铁来运兵,消耗能源少,装载兵力多,运兵也加快不过高地铁没有高地下公路那样的机动力,在一些特殊的地方,还是有地下高公路的用场的无论如何,这种交通网一形成,真的可以神挡杀神佛挡杀佛了

    同时这时候唐白和宋红那里也传来消息,所有的兵种训练已经完成了这也难怪,一分钟就是一天,两三个小时下来,就是几个月了,又有唐白和宋红这样10级兵种的传承者,当然分分钟搞定结果现在的“古威军”和“鸣沙军”就变成了这样的兵种,全军都可以随时转换成:骑兵、步兵、弓兵、水军、工兵、骆驼骑兵、沙漠步兵、沙漠弓兵、沙漠工兵不过,“古威军”只拥有9级“鸣沙军”的作战能力,“鸣沙军”也只拥有“古威军”9级的作战能力不同特色兵种的传承最高等级只能到9级,剩下一级需要本兵种传承者的领悟和突破

    不管怎样,兵种传承已经完成,现在可以做其他的事情了我正好让唐白和宋红带着两个兵种去练习“盘古开天阵”,练完后再练其他阵法和兵法本轮既然要面对骑兵,我就以兵种、阵法来全面压制对方

    一夜无话,清晨七点准时起床,然后进入游戏一分钟一天的设定果然没有让我失望目前这两支部队不但将“盘古开天阵”都练到了顶,就连其他阵法和兵法也都练到了顶当然,如此说来,其他玩家也完全可以利用一夜的时间将兵法和阵法练到顶,大家都一样只不过“盘古开天阵”实在太强力,就不是其他玩家可以比肩的了另外,等级的提升跟时间无关,一夜过去,这两支部队都还是20级

    接下来一个小时,就是让两支部队进行战术熟练的时间首先当然是让他们都适应地下通道的运兵,知道从哪里进去,从哪里出来在什么情况之下,接到什么命令,做出什么行动等等另外,在不同的地形中如何作战,这也是需要演练的还有如何携带和使用大型军需,变阵时如何使用军需等等同时,还有医疗、补给、斥候、细作、通讯等系统也需要进行训练和完善

    比赛开始,界河通水,站在湖泊里的战船上,我看到了对方的地形果然如我所料,喀秋莎在临近界河的地方,左边为平原,右边为草原,中间为沼泽平原的背后为沙漠,草原的背后为高原,沼泽的背后为湖泊,山地、盆地、谷地这样的复杂地形全都放在了最后一个典型的骑兵地形各种地形上零零星星地布置着100到500不等的一般兵种

    界河注满水,正式开战我没有拖泥带水,挥军开船突进,直扑对方的平原地形对方的平原正对我军的高原,正是500水军布防的界河地段,所以我也不用担心对方在界河捣鬼

    而喀秋莎也果然完全放弃了界河,直接将兵力集中在后方,随时出击上岸之后,我首先命令部队集中兵力,歼灭平原地形最前方,最靠近沼泽的那一块这一块土地上,对方只布防了100人,步兵打扮但一看到我们将要接近岸边,这100人的兵力忽然从堑壕里取出早已准备好的马匹,已然上马狂奔我没有管那么多,全军早已上岸,人人上马,个个全副武装,先把这一块平原拿下留下100人防守之后,其余兵力分兵五路,每路千人以上,扑向对方前线和中线剩下五块平原土地估计喀秋莎正在从湖泊里转运草原地形上的部队,在没有集结之前,并没有向我方发动攻击

    而我也当然毫不客气,10分钟以后,已经迅吃下了对方的六块平原土地各自留下100人镇守,余下9000多人,继续分兵三路,每路3000人,冲向了对方平原地形的最后三块土地

    连场大战,双方却没有任何短兵相接以喀秋莎诱敌的兵力,根本不够塞我的牙缝,所以喀秋莎也没有拿出来显摆,直接撤走了事

第738章 龙弩发威

    就在这时候,喀秋莎的主力出现在平原背后的沙漠边缘,目标正是我亲自领军的3000大军这部大军的目标是进攻沙漠湖泊沼泽拐角地带的平原土地

    看到喀秋莎的大军,我心中了然,同时也心中暗喜因为这正说明我的推断是准确的喀秋莎的主力大军,原本应该就游弋在湖泊中心发现我的攻击方向是平原,于是这部主力全力赶往平原,首先在沙漠上岸,再从沙漠出来攻击,准备跟我决战其间因为赶路路程比我长,所以现在才到

    这正在我的计算之中,所以我也没有拖泥带水,直接带着这3000人向左,跟中路攻击的3000人大军会合去了

    而我的决定也正是喀秋莎希望看到的目前喀秋莎的王牌就是自己的骑兵,只有在平原决战,才能让她的优势得到发挥本来喀秋莎害怕在击败我这路3000人大军之后,其他两路会逃走,现在我要主动去跟其他两路会合,这在喀秋莎来说,正是求之不得的事情

    很快我就会合了中路,却并没有停下来跟喀秋莎作战,而是继续向左路3000人靠拢这同样正中喀秋莎的下怀毕竟我这边最多不过万人,喀秋莎那边却有13000人,兵力上有着微弱的优势,再加上喀秋莎自以为占有兵种的优势,所以喀秋莎依旧如影随形地跟了过来

    三军会合,结阵喀秋莎首先远远地结成锥形阵法冲了过来这是典型的骑兵阵法,尤其是远处冲锋过来的时候,声势最是惊人,往往可以将对方的阵型一切两半而我这里早已想好了应对的办法首先是钩形阵,有利于我军切换到弩兵攻击然后弃弩上马,结成“剑鞘阵”,进行针对性的攻击至于“盘古开天阵”,暂时就先不用了,这个阵法也许在比赛中一直都用不上,毕竟杀伤力太强,用出来白白让人眼红,还是留到将来,说不定会给某些人一个惊喜

    冲锋已经发动起来,万马奔腾,铁蹄敲地,轰轰如雷鸣这种狂奔冲锋的阵势一旦发动,就不能停下来,除非对方已经被剿灭因为目标早已锁定,加之后,如果前面急停,必然被后面的战马撞翻,到时候伤敌不成,已经被自己人践踏损失大半

    而就在这欲罢不能的时候,我已经命令近万人的“古威军”全部下马,推出弩车然后,具体的指挥权就交给唐白了作为兵种传承者,他是无冕之王,除了我之外,连校尉都要听他的指挥当然,现在连我也听他的指挥了

    弩车架好,首先调整为长弩这是强力的远程攻击技能,一般在攻城的时候才使用的攻击方式但用来对付远处的骑兵,尤其是骑士这种防御较高的职业,还是非常有意义的

    百弩发射,冲在最前面的骑士首当其冲这种足以穿透城墙的弩箭又岂是骑士所能够抵挡不仅瞬间射倒了前排的战马,甚至还穿透前排战马的身躯,再将随后的战马射倒尽管少数弩箭射飞了,但还是让一百七十多人掉落战马,立刻就被后面的铁蹄践踏了出师未捷,先被自己人踩挂

    长弩一共发挥了三轮,五百骑士已经沙场饮恨而随后我军就将弩车调整成排弩的发射方式本来这种发射方式其伤害比散弩要小但现在弩箭的射程还不足以发挥散弩的作用,只好先当排弩来用由于敌军已经非常靠近,排弩的攻击力已经足以造成致命伤害了

    排弩一出,伤害变成了近十倍本来排弩可以发射数十倍的弩箭,也可以带来数十倍伤害但对方冲锋队形太过密集,这一发射之后,往往好几枝弩箭招呼同一匹战马,发挥不到效果即便如此,仅仅三轮,对方也倒下了四五千人马

    这一轮打击的伤害就严重多了毕竟四五千人马,相对于对方一万三千的总数来说,已经不是个小数目但冲锋既成,对于骑士职业来说,开弓没有回头箭,依旧高在冲锋

    这种高的冲锋已经只足以让我军发射两次散弩了否则给对方冲到面前,而我们还没有上马,那麻烦就大了而散弩这时候的作用也充分发挥了出来漫天弩雨向骑士阵中飞射过去这种散弩其实已经可以媲美于弓箭中的抛射弩箭设计过程中实际上已经考虑了这种构思密集的阵型之中,弩雨落下,避无可避,杀伤力非常惊人

    仅仅两轮,就造成了五六千的杀伤加上先前的杀伤,对方的损失已经近万依旧往前冲的,已经只有三四千了这时候我军集体取出连弩,翻身上马,在对方距离我们还有十米的时候,阵型突然往两边一分,拔刀应战

    直到这时候,喀秋莎才想起回头瞧瞧一瞧之下,不禁胆寒万万没有想到浩浩荡荡的大军,现在竟然只剩下这么一点零头但再要回头已经不能够三四千骑士锥子一样,一头扎进了我军布下的口袋弩车挡道,这让对方的度不断减缓,冲击力也完全失去了当然,冲在最前面的,很多都因为弩车挡道,在惯性作用下摔了下来,随后被马踏如泥

    我军一部兵力悄无声息地绕到敌军背后,迅完成了包围里层的兵力短兵剿杀,外层的兵力趁机发射弩箭瞬息之间,对方连渣都没有剩下

    由于喀秋莎把这一战当做了决战,所以为了保持绝对的兵力优势,根本没有在战场以外留下一兵一卒于是她的所有兵力就这样被剿杀了比赛也出人意料地立刻结束恐怕在第三届武林大会的军战中,这样的战例将绝无仅有了这种破釜沉舟的打法,经过这一战的研究之后,相信此后将很少有人使用当然,这也要考虑到对手的因素,不是所有人都像我这样强如果碰上实力差一些的,恐怕喀秋莎的战术就奏效了

    而此战之后,相信我的弩兵也将给所有玩家留下深刻的印象而这也是我想要的,因此而给对手造成压力,将得到很多好处今后在有的战场上,即使我不安排任何兵力,对方也会在不利的地形面前踌躇,前思后想,看自己是否能够抵挡弩箭的攻击,然后再决定自己的行动

    第一轮成功通关,前后用时半个小时,加上留给玩家的赛前一小时,我还有三个半小时来准备自己的战斗这相当于比赛期间的游戏时间七个月不过因为其他比赛还没有结束,我暂时还不知道我的对手是谁

    但既然进入了准备时间,我已经有一件事情可以做了,那就是增一个特色兵种这次我选择了“飞龙龙威军”这个大兵种是建立“飞龙国”的时候,系统奖励的兵种,跟“大汉龙威军”相比,天生就拥有水军和其他兵种的综合实力这个兵种被我命名为“飞龙军”,调来一个7级统帅格保留武将陈昭作为兵种传承者跟“古威军”的区别是,这个兵种的水军战力强,但其他兵种战力稍弱阵法、兵法等级跟“古威军”一样,提升5级但防御和进攻方面,陆地上×14,水里×16

    “飞龙军”成军之后,主要任务就是跟其他两个特色兵种互通有无,然后进行阵法、兵法和其他方面的训练这个过程恐怕要在今晚才能全部完成毕竟时间比较有限

第739章 又见超人

    第二轮的对手是一个印度玩家,叫做德鲁丹。第一轮中,其主要兵种为“天竺兵”,第二兵种是“西凉马贼”。这两个兵种都是很大众的兵种,看来他已经没有多少后手了。不过,唯一值得注意的是,“天竺兵”中间有一个“象骑兵”的兵种。这个兵种以大象为坐骑,很是强力。就是因为他将自己的兵力都训练成象骑兵,带着象骑兵一路横冲直撞,所以才取得了胜利。

    我不禁有些后悔,早知道就不要那么早确定兵种了,如果我也将新增兵种设为象骑兵,这个人就对我没有那么大威胁了。现在兵种已定,就只得另外想办法了。

    想了一下,大象体积庞大,移动速度没有马快,这应该就是我的机会。体积大注定要使用大船才能过界河。而我的水军在界河中是无敌的存在。移动速度没有马快,这可以让我将骑兵带过河,利用速度跟对方周旋,到时候凭借河对岸我军兵力的优势,是可以取得胜利的。

    最终我决定只带100名骑兵渡河,剩下的兵力全部作为水军在界河埋伏,见到对方的船只就弄翻,让对方的大象直接沉没在界河里。如果对方打定主意防守的话,那就是慢工细活了。如果对方硬要过河,那就速胜了。

    比赛开始,我这边没有任何动静。虽然迟早要过河,但如果能够不过河解决战斗,我还是非常乐见的。结果印度人可能是不书不看报不参加革命工作的关系,竟然对第一届武林大会鼎鼎大名的“七匹狼的水军”没有正确的认识。比赛一开始就屁颠屁颠开船过河了。我当然毫不客气,直接性全水军解决掉对方的象骑兵。这场比赛竟然比上一场用时还短,五分钟就结束了。还真是没有最菜,只有更菜。当然,公正地说,喀秋莎绝不是菜鸟,人家有的是战术意识,战术运用也非常正确,只是运气不太好,第一轮碰上我,也就没有办法了。

    快速结束比赛的结果,就是“飞龙军”不用等到晚上,下一场就可以成为一个成熟的兵种了,所有训练都可以成功完成。

    现在该是新增第四个特色兵种了。有了刚刚有惊无险的比赛,我的心里有些后怕。看来,是该对一些真正的“特色”兵种上心了。象骑兵我已经有对付的办法,暂时不用新增。我现在想到了第一场喀秋莎在比赛中使用的地形,中间沼泽,两边平原和草原。她之所以这样布阵,就是吃定了我不敢从沼泽进攻。看来我有必要建立一种适合于沼泽作战的特色兵种了。这对于我不是什么难事,目前我的大军正在全世界驻足,有的是全世界各地形形色色的兵种。在兵种面板上查看了一阵,发现“印第安滑橇兵”是一种不错的选择。这个兵种利用滑橇在沼泽上如履平地,非常适合沼泽作战。

    毫不客气建立新的特色兵种,命名为“滑龙军”,找来7级统帅格保留武将杨禹作为兵种传承者,崭新的兵种又出现了。这将是我的又一支奇兵,当然,一般情况下我是不会用的。

    照例是各兵种的交流训练,以及对于“飞龙军”和“滑龙军”的全面训练。然后就迎来了我的第三轮对手。结果非常杯具的是,我这场的对手居然是超人。美国佬看来只得无语问苍天了。个人战好歹百强赛才遇到我,而且凭借抽签侥幸进入三十强。军战中却在淘汰赛第三轮就碰到我,这意味着接下来凶多吉少了。

    不过超人显然不会坐以待毙。就比赛的视频看来,超人的实力并不弱。他的主要兵种为“西凉铁骑”“剑侠兵”“西凉马贼”和“水贼”。新增兵种为“剑侠兵”“西凉马贼”。也就是说,这人拥有强大的空中和远程打击能力,不可小觑。而且在一定程度上,还能给我造成一些麻烦。毕竟4500名剑侠兵加上625名剑侠兵将领摆在那里,一个个高来高去,随时可以越过我的防线进入后方,看来我得使用召唤技能了。

    但就算召唤技能,我也只有“召唤山鹰军”和“召唤剑侠”两种大规模召唤技能。共计召唤数量为800,对上人家5200,1比6的比例,又如何打?莫非还真要我自己出去压阵不成?

    比赛中,像老普、老滚、牛郎一家、三大妖王六大大妖等不消失的召唤是不能使用的。所以这些人也是指望不上了。最终我想起了从诸葛亮套装上得到的一个技能——召唤女妖。这个技能的召唤上限是3000人,配合其他两个技能,在空中战力上,虽然不能以多打少,但还是足以抗衡的。到时候如果形势不对,我随时可以亲身上阵,硬撼剑侠兵。

    而在其他兵种上面,我并不惧怕超人,毕竟我的兵种比超人强力多了。到时候直接开过去打,把战场摆在超人那边,可以造成压制的效果。

    比赛开始,首先召唤出山鹰、剑侠和女妖,留在后方,随时消灭过河的对方空中目标。然后全军乘船,人手一弩,渡河攻击。只要出现对方目标,无论是空中的还是地上的,一概用弩招呼。当然,界河已经被我控制了,水下是我的世界。

    超人没有动。他在等我主力打过河,用主力拖住我的主力,然后就让空中战力飞过河,一块块吞噬我的土地。相信看到我倾巢而出,超人正在暗笑。

    超人摆出的地形跟我比较相似,不过也参考了喀秋莎的布阵。跟我的布阵相比,只是中间以沼泽代替了湖泊,这样可以杜绝我利用水军首先攻陷湖泊领地。

    所以在不暴露“滑龙军”的情况下,我只能先攻击对方的高原和沙漠。而高原又成为我的优先选择,原因无他,我目前还不想暴露我的沙漠兵。

    而要进攻高原,首先必须突破高原周围的山岭。这些山岭不算领土,却可以派兵驻守,这是高原地形的有利之处。但这根本难不倒我,目前我已经倾巢而出,就连沙漠兵也派了过来,水军也全都上岸,后方除了3800召唤,没有任何兵力。所以我的合计兵力达到15000左右。对方的4500剑侠兵本来就是步兵,所以现在对方在后方没有步兵,只有2500西凉铁骑,2000西凉马贼,2000水贼,另外有500不知什么兵种,估计是西凉马贼。一般兵力9000,将领3000左右,共计12000后方留守兵力。其中,西凉铁骑只能在高原顶上才能发挥威力,水贼山战能力有限,山战的主力应该是西凉马贼。这种骑兵和弓兵的混合兵种,竟然被超人招成了弓兵,也亏他想得出来。不过山战之中,马匹没有用武之地,无论西凉马贼还是西凉铁骑,都只能当做步兵用,对我没有任何兵种的克制。相反,我的兵力还要更强一些。

    本书。

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第740章 击败超人

    目前我的兵力中,“古威军”已经全部被训练成可以转化为10级的龙卫,“鸣沙军”“飞龙军”和“滑龙军”则可以转化为9级的龙卫。也就是说,我这批大部队,几乎全部可以当做10级或者9级的龙卫来用。龙卫本身就在山战非常牛掰,再加上配备了弩箭之后,又可以当做龙弩来用,无论是近战还是远程,攻击、防御都很不俗。

    我军强大的攻击力让超人感到吃不消。于是在我们的头上出现了数千剑侠兵。首先我是感到愕然,继而狂喜。原本我在后方只留下3800召唤战力,有些捉襟见肘的感觉,现在经过超人这一弄,我很有机会先搞定其中几千剑侠兵,后方就完全无忧了。

    立刻传下命令,分配到人头,每三个兵对付一个空中的剑侠兵,传令后全军一起射击,务求全歼对方的空中战力。片时,万弩齐发,又全是连弩,三千个剑侠兵措不及防,顿时化为白光。剩下两千见势不妙,迅速逃跑,依旧被抓住机会,一大半都被打掉,只有几百逃掉。

    至此,超人对于阻挡我军再也不抱任何希望。点算人头之后,超人唯一的希望也寄托在到我军后方的战斗上面。余下数百剑侠兵迅速被派往我的后方,而这边则死命防守,守得一时是一时。

    而我在打掉超人空中部队之后,已经下令迅猛地进攻,同时留下500兵力保持对空中的警戒,其他人顺着山地向高原狂攻。第三届武林大会军战中地图变化之后,其实在山地防御这一块,防守方相对于进攻方的优势已经很难存在。毕竟地形太大,道路众多,很难设立工事。即使工事设了,也只能派少数人看守,到头来一定是对方的盘中餐。所以山地防御中,只能利用对方的行军,争分夺秒占据要点,才能立于不败之地。一旦移动速度不如对方,麻烦就大了。而我这些10级的兵种,自然在速度上更占优势。反复跑几个来回,就可以将对方的布置完全打乱,优先占据有利地形,就连回头包围对方都存在可能。

    但高原虽然是对方第一道屏障,却也是最后的屏障。其他两道更牛的屏障,沼泽和沙漠,都已经用在前线。高原的背后,超人再也无险可守。所以超人也只能在这里严防死守。

    而随着我军突入敌军背后,超人也只得放弃了死守的战略,挥军全部退入了沼泽。既然高原这个屏障必丢无疑,那就不必屏障了,直接保存实力。反正我军还得向纵深推进。超人的打算是等我军推进到最纵深的时候,他就派出空中兵力,一举攻占我方所有土地。而主力则在这边阻击我军回援。到时候胜负的天平就向他倾斜了。

    对于超人的如意算盘,我了然于胸。当下毫不客气,放着高原先不攻,直接突入防御体系中最里层的平原、草原、湖泊,将这三种地形27块土地完全夺下。而超人也趁机从前方跑回来,占据了山地、盆地、谷地三种地形。与此同时,派出余下数百剑侠兵,向我军后方发动了进攻。

    我军召唤兵力本着消灭敌军有生力量的原则,见来的人少,正中下怀,首先将敌军放进纵深,然后以七八倍的优势兵力进行围歼,迅速将超人的空中战力消灭掉了。

    本届武林大会不仅在个人战中不再给出具体的血值,军战中也不再在玩家面板上显示双方的兵力。一切只能靠本方通讯来完成。所以超人空中战力被歼灭,我们两个人因为都在河这边,谁也不清楚详情。因为在超人看来,河那边没有悬念,所以要亲自在这边坐镇,以确保胜利。

    面对超人关门捉鳖的架势,我决定首先攻占沼泽背后的盆地。这次超人做得有点绝,所有的河流,最终都流向后方的湖泊,没有一条流向界河,很明显就是打定主意不让我发挥水军优势,只能从陆上硬冲。所以超人对于我选择盆地进行攻击,也是正中下怀。毕竟沼泽难行,如果我要回军,最好的行军路线还是两侧的沙漠和高原。

    但这样也就给超人留下了一个难题,下一步我到底是要从高原回军呢,还是要从沙漠走?超人决定分兵两路,如果我攻击一路,另外一路就从后方夹击。而我的应对是攻击沙漠背后的山地。毕竟山地地形复杂,更有利于用兵。谷地则是天然的防守地形,很容易被对方堵在里面打。虽然我不怕被堵,但总要做出一个怕的样子是不是。而且谷地中对方完全可以利用人来堵,每前进一步都要打一个人,太麻烦了,又不利于全歼另外的守军。

    但进攻山地就不同了。这边一动,那边就要跑出来从背后夹击,然后我就可以回头在盆地中对背后夹击的敌军进行反包围,先吃掉这一批敌军再说。

    超人果然像被我亲自指挥似地,看到我军正在试图通过山地,已经将谷地中的部队调入了盆地。通过望远镜,看到远方敌军的动向,我迅速调兵,从盆地边缘绕到敌军背后,完成了合围。然后四路大军齐出,以15000人的兵力围攻对方5000人,没有等到短兵相接,纷飞的弩箭已经将这部敌军打成了白光。

    至此,对方只剩下5000多人,赖以作为优势的剑侠兵已经损失殆尽,而5000人的残部正在超人亲自领军下据守在山地中。此时此刻,我的目标已经不是夺地或者通过了,而是全歼剩下的敌军。我军5000人迅速从沼泽边缘切向敌军身后,另外5000人则从草原边缘进行合围,正面5000人继续向前挺进。

    战争在一定程度上拼的就是一个速度。此前山地作战中,超人为了打阻击,根本就没有派出斥候进入盆地。当然,就算派出来也是被我军消灭。所以现在超人根本不知道盆地这边的战况。这种情况下我军三面合围,超人还没有反应过来。

    山地中的敌军被压缩在狭小的空间中,随时都会覆灭。而我下达的命令是,全军换上弩箭,优先最好]书用弩箭攻击。当然,如果有人从天上逃跑,又是优先照顾的目标。

    果然超人见势不妙,准备独自从空中逃跑。可惜地上万弩齐发,超人的血条再厚,也只得报销。毕竟他没有我和十四妹这样的血条。

    超人挂掉后,剩下的5000人马没有了主心骨,覆灭更快。弩箭纷飞中,又一场胜利到手。

    第一个比赛日三战全胜,除了晋级之外,还有一个好消息传来,“古威军”传承者唐白和校尉刘真将格提升一级,军衔提升一级,达到了偏将格偏将衔。

    本书。

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第741章 好威军

    第三场比赛耗时一个小时,同样提前两个小时结束。不过这种提前结束唯一的意义,就是给了工兵更多建地下通道的机会。其他兵种的融合以及相关训练,一晚上足够了。就是工兵的工作,也已经完成了大半,初具规模,今天晚上就可以竣工了。

    不过现在我需要招出我的第三个兵种。差点吃了超人的亏,怎么说也得招出一个飞行兵种了。首选还是剑侠兵,命名为“剑威军”,7级统帅格保留武将谭威为兵种传承者,剩下的事情按部就班……

    两个小时之后,下一轮对阵的消息有了,我的下一个对手是“顺风妇产科”,韩国人。主要兵种为“高丽兵”,新增兵种为西凉铁骑、跆拳兵、西凉马贼。

    我这才明白将西凉马贼当做弓兵来招,并不是超人的发明,而是已经形成了共识。看来时机成熟的时候,我也得招两个西凉马贼玩玩。不过我现在还有更多更好的兵种没有招,这个兵种要靠后一些了……

    “高丽兵”作为一个特色兵种,主要体现在步兵、弓兵和水军的强力,拥有“跆拳兵”“高丽弓手”“高丽水军”三个特色兵种。另外,“高丽骑兵”也是一个特色兵种,虽然跟其他高端骑兵没法相比,但比普通骑兵强力多了。

    不过韩国人对我没有威胁,毕竟我的兵种要比他强力得多。到时候按照老规矩开过去就是了。实在不行,就开剑侠军过去。这个空中威慑我不想藏私……但需要防备韩国人的弓兵。只不过弓兵对空没有弩兵射程高,这方面威胁小多了。到时候我的剑侠兵跟在步兵身后,有着步兵的掩护,就安全多了。

    一夜无话,第二天,正式开战。韩国人同样摆出了高原、沼泽、沙漠的前沿防御阵型。事实上,这也是目前为止,最为稳固的防御阵型。而我所摆出的高原、湖泊、沙漠的阵型,则是攻守兼备的阵型,除非对自己的水军很有自信,一般玩家是不会摆出这种阵型的……

    而我对于攻击这种稳固防守的阵型,也已经积累了三场比赛的经验,照例全军开向高原。不过这次的情况跟面对超人显然不同,我也没有倾巢而出,还是在沙漠、界河、湖泊分别留下了500人看家。其中,界河500人在高原正面防御。这种布置跟第一场比赛完全一样。

    比赛开始后,韩国人表现得很顽强。首先是全力跟我争夺界河的主动权,结果水军全军覆没。而在我攻过去之后,韩国人也在高原层层设防,极力争胜……只可惜实在实力差距太大,不得不饮恨败北。

    这场比赛由于韩国人作战顽强,所以结束得也很快。只20分钟,韩国人的有生力量就损失殆尽。剩下韩国人本人最后一个人的时候,无奈选择了认输。

    赢下第四轮,“古威军”的五个彪长分别提升为裨将格裨将衔,“鸣沙军”传承者宋红提升为偏将格偏将衔。而这时候我也发现,随着唐白和宋红将格的提升,两个人的兵种传承能力也分别提升为+谓+1级,不是一个正式的等级,不能得到兵法和阵法的继续提升,但防御、攻击、生命系数会+1,也就是原来×15的防御,现在将×16了。另外,命中、闪避、魔法、生命回复、魔法回复、攻击速度、移动速度等属性也同时系数+1,也就是原本系数为1,现在为2了。所有这些相对属性都将翻倍。

    同时,裨将衔以上的本兵种武将本身就是1级的兵种传承者……此后每提升三次军衔,兵种传承的等级也会提升1级。所以我现在除唐白这个10级兵种的传承者之外,还拥有一个偏将衔五个裨将衔的“古威军”1级传承者。其他兵种没有变化。

    这让我对最初确定将主要兵种确定为“龙威军”的决定感到非常英明。要知道一个兵种传承者在将来的作用可是非同小可,兵种传承者越多,我就可以在越多的地方训练这个特色兵种……

    而现在我又将新增一个兵种了。沙漠作战、沼泽作战、空中作战的兵种都有了,不需要再新增这种特殊用途的兵种了。所以我的目光投向了虎-威军。

    我的心里很清楚,龙威军这种兵种,选材比较严格,所以到时候兵源会比较少。而虎-威军这种选材稍稍宽松的兵种就可以成为替代兵种,越早进行这种兵种的传承是非常必要的。

    给新增特色兵种取名为“好威军”,用7级统帅格保留武将郝朵儿作为传承者……一切早已有了程序,直接按部就班就是。

    实际上“好威军”就是变种的“古威军”,因为经过“古威军”10级传承者唐白训练之后,可以达到“古威军”9级。如果运气好,一旦“好威军”传承者郝朵儿突破“古威军”10级,那么“好威军”将达到“古威军”一样的战力,而且兵源更多。

    一想到这些,我就忍不住想到自己亏本了……其实如果一开始将主力定为最一般的兵种,那么不但能够突破“古威军”10级,而且还能够以最广泛的兵源武装未来的部队。而现在四轮已过,也不知这种非常一般的兵种是不是能够突破这个瓶颈了。

    不管怎样,就算是9级的“古威军”实力,也足以笑傲江湖了。最一般的兵种,就留给下一轮吧。

    纠结之中,也等来了第五个对手的消息。对手是一个法国人,名叫萨科奇。主要兵种为“高卢兵”,新增兵种分别为骑士、罗马枪兵、弓箭手和高卢水师。这其中,罗马枪兵为一个非常强力的步兵兵种,这个兵种不但不被骑兵克制,而且克制骑兵。但这个兵种也由此倒转了兵种克制的链条,反而被弓兵所克。这样的兵种配置又是被我完克,碰上我的弩兵,没有一个蹦跶得起来。

    不过高卢水师倒是一个强力的兵种。高卢就是现在的法国,有着许多优良的海港,在当时有着强大o~。的水师(游戏中),就算在大海上也如履平地。不过这个强力的兵种照样被我所克。自从我参加第一届武林大会以来,水军的作用就不仅是在水面上,绝大多数时候倒是在水面之下。高卢水师再牛,这种水面之下的游戏,还是不如我玩得转。当然,即使在水面上,高卢水师这种高级兵种也不是水龙卫这种顶级兵种的对手。

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网游之三国时代介绍:
21世纪2o年代,第一款智脑网游《三国时代》开始公测。潦倒文学青年张好古在游戏中因为自身气质原因,不断获得奇遇。很快,张好古就成为帝国皇帝,并将国号改名为“唐”,公元18o年被改为“好古元年”。
但是,系统忽然冻结了张好古的帐号。
系统补偿张好古建立一个分身角色。这个分身角色接到刘邦的新手任务,完成任务之后,才现,一切都在刘邦的掌控之中。(起点)网游之三国时代已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,网游之三国时代,各位书友要是觉得村网游之三国时代最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!