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网游之三国时代全文阅读

作者:张浩古     网游之三国时代txt下载     网游之三国时代最新章节 收藏本书

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    这一战,虽然好古联盟的玩家在一个阵营,但这指的是老好古联盟。实际上这场战争就连澳洲咆哮也跑到世界联盟那边去了。在当前唯一可以跟我叫板的机会面前,波比也是不愿意放过的。如此一来,整个使徒阵营,其实只有两亿玩家而已。因为不是国战,大多数中国玩家照例跑到了世界联盟里面去。

    所以战后的利益分配,也就比较简单了。波比凯瑟琳一走,曹娥和张涅槃也跟着过去了,加上黑龙,五个牛人就过去了。所以我这边也就只剩下了十个牛人。其中,汪岳、钱拔光、周扒皮等人暂时没有在游戏里,但他们的角色却分别委托给了水漫金山、八阵图和流弊。水漫金山本就是卧龙帮的,八阵图和流弊一直呆在好古联盟没有走,只是前几年为了生活打拼,经常不在,把角色委托给别人,所以没有赶上拥有特权。现在三大牛人把角色委托给他们,实际上他们只需要把三大牛人的优势利用起来,就相当于自己拥有优势了。接下来我已经打算把这三个老兄弟培养成牛人,不过这个游戏月是波比那边培养牛人的时候,暂时我还没有动。

    因为有我在,所以军功对于这些牛人不是问题,所以我在战前就已经跟这些牛人商定,【定向连击】都加在了【双倍经验】上面,这样他们就可以以八倍的经验来提升实力,达到牙将一格19级的话,23万人次的经验也就差不多了。加上我自己,也就是500万人次的经验而已。也就是只需要招降一个健帅也就差不多了。所以其他九大牛人都各自招降了一个健帅,就达到了等级最高限制。而侯赛因和便雅悯已经被我自己预定,所以不用再招降其他将领了。也就是除了我们十大牛人之外,还有60亿的经验等着让其他玩家来提升自己的实力。这么多经验足以让3250人把实力提升到当前最高限制值。牛人的兵力已经是10级了,所以不用提升这些私属兵力,真正需要提升的,还是玩家。有了3000多扭摆的玩家,在接下来的玩家遭遇战才能拥有更加强力的战力,也才能为下一战积聚更多的兵力。

    所以最终我只增加了一个曹帅部的使徒阵营原兵力作为私属兵力。而两个游帅部的降兵,则让3250个玩家一起瓜分。有些玩家直接性拿到了14个路的普通降兵,在兵力上的收获非常巨大。不过这些玩家都是好古联盟的核心玩家,怎么扶持都不为过。

    接下来,又要面临一个老掉牙的问题了,那就是如何应付接下来的两场战争。只要世界联盟跟我军产生对峙,那问题就是必须面对的了。事实上按照系统的设定,接下来五个州应该过来五个游帅部的兵力,这点npc兵力其实还是有战斗力的,因为玩家并不都像我们这些牛人一样能够迅速提升实力。所以我军11个曹帅部的npc兵力还是非常有用的。同时,系统还将为我们刷新一个曹帅部的兵力,这让我军的总兵力将达到12个曹帅部。

    除此之外,双方的战斗将发生在玩家和准玩家兵力之间了。由于我军的玩家少,所以兵力上面肯定没有对方多。在这方面我军将处于劣势。但这种劣势也是相对的,因为我军毕竟牛人兵力更多,尤其是大量10级兵力的存在,在战争中还是拥有一定的优势的。但牛人兵力只是相对于对方的牛人更多,实际上跟对方的总兵力相比,我军还是落在下风。唯一比较靠谱的,还是我军处于守势,而且有了两个游帅部的降兵之后,双方兵力的悬殊并不大。同时对方五个州的兵力是分两路打过来的,每次面对的敌军不超过三个游帅部,双方的npc兵力就进一步持平了,第二场战争的时候,我军甚至还会略占优势。

    所以我的决断还是先打北边之敌。打完了再打西边。两次战役分开来打,双方的实力就不是那么悬殊了。

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    做好布置之后,就等着下一个游戏日开战了.这个游戏日在这个战区再也没有战事,所以也就暂时落下了帷幕。

    【帝国战区】。这个游戏日照例是剿匪的剧情。经过上个游戏日的战斗,张保仔及其麾下一个部的海贼照例被我活捉,尽管归降率高达20%,再加上1%的日常归降率,最终有一个曲加一个伍的兵力归降,但这点人实在太少了。跟玩家遭遇战都没法相比。好在这一战双方的人数都少,系统设定张保仔被抓必降,我麾下总算多了张保仔这个顶级武将的家将。而且因为张保仔归降比较早的关系,等级早已提升到10级。这意味着在这个游戏日,张保仔的实力将达到14级。这样的实力已经超过19级的乡勇一半了。至于其他归降的海贼,实力则比较普通,就连曲长也只是游将八格而已,算不得有名武将。队长和伍长也在游将阶,普通海贼则在曹将阶。看来海贼的实力本身就没有被系统放大,所以归降之后也不需要减少。这些兵力也多在10级,虽然比不上我的两个彪私属兵力,但胜在将格普遍比较高。

    玩家遭遇战。照例是玩家和准玩家捉对厮杀。由于全世界玩家都在孙坚阵营,所以山贼阵营照例全部是准玩家,我的对手也照样是一个准玩家。如此一来,我的兵力也自然再次增加了一个彪,私属兵力的总兵力达到了三个彪以上。

    npc战。孙坚和我作为彪长和彪副,照例带着会稽郡的一个彪兵力进山剿匪。部长都是程普、黄盖、韩当、祖茂四个人。玩家除了我都没有大汉阵营的军衔,所以都没有军职。我军这一个彪的正式兵力,从曲长以下,分别为曲长三级武将,队长四级武将,伍长五级武将,普通军士六级武将的实力。这些都是暂时的实力,战后都会恢复到正常实力。

    而山贼阵营那边,严白虎为临时的顶级武将实力,彪长为临时的一级武将实力,部长二级武将,曲长以下跟我军相同。但严白虎的兵力为一个所。所以严白虎不但比我军的兵力要多,而且各级实力的兵力也同样要多,还多出了我军没有的二级武将。按照双方的兵力对比,我军其实并不占优。同时我军这些兵力的等级也跟山贼一样,都是7级。

    所以单凭npc兵力的话,我军并没有必胜的把握。好在我军还有私属兵力。我麾下的三个彪兵力,一个彪达到了18级,一个彪17级,剩下一个彪也是10级。同时我麾下还有一个16级的张保仔(玩家遭遇战又升了两级),以顶级武将的实力,已经成为我军的绝对主力。接下来用张保仔对付严白虎应该不成问题。事实上以张保仔的实力,包括严白虎在内都已经不破防,敌军又没有集火抛射,完全可以直接冲上去活捉敌军。一个张保仔,要活捉整个山贼npc大军,已经不成问题。

    此外我军拥有孙坚、张保仔、程普、黄盖、韩当、祖茂六个名将,这六个人自然还要对全军进行加成。孙坚作为顶级历史武将,加成最多。张保仔为顶级文学人物,其次。程普等四人跟张保仔的加成技能一样多,但效果稍差一些。

    首先是孙坚,一共有四项加成:威贼、攻坚、刀兵、先锋。【威贼】在1级的时候能够降低贼兵10%全属性,提升本方对贼兵10%全属性。【攻坚】在1级时能够降低防守方10%全属性,提升本方攻坚时10%全属性。【刀兵】1级时提升刀兵20%全属性。【先锋】1级时提升前锋兵力20%全属性。

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    张保仔有三项加成:海贼、藏宝、顺风.【海贼】1级时提升海贼兵力10%全属性,降低海贼兵力敌对目标10%全属性。【藏宝】1级时提升所在势力20%财富,并提升装备、物品、技能等20%出现几率。【顺风】1级时提升本方水军装备10%移动速度,降低对方水军装备10%移动速度。

    程普有三项加成:水军、激励、造船。【水军】1级时提升本方水军9%全属性,降低对方水军9%全属性。【激励】1级时提升本方目标27%攻击、防御和血条。【造船】1级时提升本势力18%船只生产速度。

    黄盖有三项加成:水战、诈降、火船。【水战】1级时提升本方水军36%攻击力。【诈降】1级时每个游戏月可随机指定本方一个目标拥有诈降的资格。【火船】1级时可以随机指定敌军某个船只起火,冷却时间3分钟。

    韩当有三项加成:漩涡、水军熟练、**。【漩涡】1级时可以随机指定某处水域形成一个漩涡,冷却时间3分钟。【水军熟练】1级时可以提升所有正式水军兵种提升一个品阶一个成色一级等级,并提升本方所有水上装备1级。【**】1级时提升**兵力9%全属性,降低**兵力敌对目标9%全属性。

    祖茂有三项加成:强壮、迅风、沐风。【强壮】1级时提升本方目标45%防御、血条、回血。【迅风】1级时提升本方目标27%命中、闪避、移动速度。【沐风】1级时每秒恢复本方所有目标9%血条。

    六个名将,其中张保仔、韩当的技能全部只跟海贼、水军和**有关,或者只是内政技能,这里是用不上了。黄盖唯一有用的诈降技能,倒是比较有用。我已经选择这个游戏月指定我可以诈降,但这个特性我不会轻易使用,毕竟现在的情况不需要使用这个特性。程普唯一有用的就是加成27%攻防血属性的激励特性。而历史上挂掉最早的祖茂却非常扭摆,三个特性都可以立刻有用,共计可以提升45%的防御、血条、回血,和27%的命中、闪避、移动速度。而且还有一个全军按比例回复血条的沐风特性,这可是目前整个游戏中最为强力的恢复技能。此外就是孙坚的加成了,共计可以提升对付贼兵和防守方20%的全属性并降低对方20%全属性,还可以提升前锋兵力20%全属性,刀兵更是还要额外提升20%全属性。这种全属性的恐怖提升,可是整个游戏中都少有的。

    总计计算下来,加上张阿加成的话,我军全军可以提升69%攻击102%命中闪避移速145%防血93%回血33%其他属性,前锋还要再提升20%全属性,刀兵再提升20%。当然,前提是严白虎要在山上坚守,如果人家要从山上跑下来打,那么孙坚的对付守军的10%加成就没有了。此外,还可以降低山贼19%全属性。所以如果我的前锋都换成刀兵的话,那么战斗力就更加强悍了。到时候不仅张保仔和那些归降的海贼,就连孙坚等人都能够冲出去了。而事实上只要孙坚冲出去,这些条件是完全符合的。到时候前锋刀兵将拥有3.5倍的防血2.4倍攻击2.9倍命中闪避移速和1.9倍全属性。我自己再加上10%的增强属性和10%吃属性的话,更可以拥有4倍以上的防血。不过这个剧情打仗太少,目前我的实力太低,暂时是冲不上去了。如果打几个准玩家兵力,倒还不在话下。

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    事实上孙坚对于刀兵的加成,早就是公开的秘密。所以一旦要参加孙坚阵营的玩家,首选的武器都会是刀,不仅是自己,全军都用刀。而且在孙坚阵营中的职业,也大多选择了【刀战士】职业。只可惜照例只能选择大众职业,所以【刀将】职业暂时是指望不上了。而在每一次会稽郡剿匪的战斗中,我都会将麾下的npc兵力全部换成刀兵。出征之前系统就会让我这个彪副来进行选择,只要付出一定的游戏币,就可以全部换过来。20%的全属性加成,当然不会放过。而且会稽郡剿匪我军作为进攻方,根本就不需要骑兵、弓兵、水军等兵种,像刀兵这种步兵兵种,正是对症下药。所以刀兵就成为必然的选择。

    而私属兵力方面,就更是要全刀兵了。将来这些刀兵照样可以通过训练,拥有其他兵种的特性,而且刀兵的优势,在水军中还能够得到发挥。在战船相接的白刃战,或者水军上岸的时候,刀兵的作用依旧是非常巨大的。同时在孙坚死后,照例会有一个玩家会继承孙坚的全部特性,而这个玩家通常又是我。其他孙坚阵营的玩家也照样明白这个道理。至于十四妹这样常年在孙坚阵营打拼的,就更加不用说了。

    而我现在的职业,也同样跟所有孙坚阵营的玩家一样,选择了【刀战士】职业。我手里使用的武器,也是19级的绿色刀。另外,上一战系统还奖励了我一个黑色项链,正是根据第一个游戏日玩家等级的上限19级来奖励的。这条黑色项链额外给我加了800点体质,非常极品。同时我身上的其他装备也是在会稽城里购买的黑色装备,整体给我的防御、血条、回血增加了同等级最高限制实力的1.3倍。当然,这个最高限制实力并不是血牛型的,而是普通型的。但就算如此,装备给我带来的防御、血条和回血的提升,也将我的自身实力提升到足够冲锋陷阵的水平。当我看着我的相对属性的时候,我就明白此前不敢冲锋的想法其实太保守了。

    由于这个重启的剧本对于最高实力进行了限制,所以虽然顶级武将的实力非常牛,但却不能拥有最高实力限制的装备,也就是说在装备方面,大家其实站在同一条起跑线上。如此一来,加上等级和其他加成,我应该可以跟严白虎一拼了。顶级武将其实也就是牙将一格六倍的实力,加上装备之后,应该是七倍的实力。而我除了防御提升最高实力限制的1.3倍之外,绿色武器的攻击更是提升了最高实力限制的1.5倍,其他方面也提升了1.1倍,分别是原来的2.3倍、2.5倍和2.1倍,全部都在两倍以上。等级优势在7倍实力以上,正好抵消严白虎的将格实力。也就是防御方面可以达到严白虎的十倍以上,处于严白虎不能破防的程度。加上其他山贼不能破防,事实上我已经可以大摇大摆地冲上去了。

    至于我的私属兵力,虽然没有装备的加成,但在等级优势和其他加成之下,单挑严白虎可能存在问题,但对付起其他山贼来,依旧绰绰有余。

    既然如此,那仗就好打多了,我亲自冲锋在前,带着张保仔和私属兵力一阵猛冲,npc兵力倒反留在后面掠阵。山上也没有檑木滚石,只是用弓箭一阵乱射,命中率低得可怜,基本上没有对我军形成威胁,然后大军就已经冲到严白虎面前。严白虎被我和张保仔两头堵住,一鼓成擒。其他山贼失去了主心骨,立刻做鸟兽散。我军打得就更顺了,本身移动速度就快,很快就将这些山贼全部追上擒住。剩下的准玩家兵力,就更加不值一提了。十四妹、砧板鱼肉、**之王、刀锋女皇、黄天之子、水漫金山、八阵图、流弊等人被我安排在身后,其他好古联盟玩家则跟着他们,还来得及上来一起活捉准玩家兵力,其他玩家就只有干看了。

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    跟海贼一样,山贼的收获其实并不大,因为这些山贼被打回原形之后,将格照例又降下來了,不过五个彪长一例都是有名武将,从参将一格到大将一格不等,就连牙将一格的六级有名武将都沒有,算是一个不大不小的收获,其他兵力,20个部长全是游将阶,100个曲长是曹将阶,400个队长是健将阶,2000个队长是普将阶,其他喽啰全是无将格,好在对于我來说,无将格的跟牙将一格的其实也差不多,反正迟早要提升到牙将一格,只是一开始不能打仗了,而严白虎这个偏旷帅五格的一级武将,虽然跟此前的顶级武将临时设定相比有点低,但也低不了多少,总算还是一个收获。

    作为这一战唯一的一级历史武将,严白虎在被活捉之后属于系统设定的必降NPC,而他的归降又给我军带來了三项加成:江南情、抚贼、水将,【江南情】1级时可以提升9%江南居民征兵率,【抚贼】1级时可以提升7%贼兵俘虏归降率,【水将】1级时可以吸引水贼加入本势力,提升本势力10%的水军兵力,若本势力尚沒有水军,或者水军数量不足水军额定正式兵力的10%,则直接让本势力补够10%水军额定正式兵力。

    由于这个剧情一开始各个玩家的玩家领居民由系统自动设定为全民皆兵,所以江南情暂时还用不上,但严白虎的另外两个加成就非常厉害了,首先是战场归降的贼兵俘虏和rì常归降的贼兵俘虏都提升了7%,总的贼兵归降率达到了35%,张保仔的海贼虽然这一战沒有战场归降率,但这个游戏rì的rì常归降率却变成了9%,这意味着这个游戏rì又有九个伍的海贼归降了。

    但最直接的影响还是这一战的一个所山贼,一共有3.5个所的俘虏归降,这其中就包括两个彪长,部长则只有七个,事实上归降的山贼总共也达到了七个部,这让我的私属兵力中,又多出了七个部的兵力。

    而水将这个加成也立刻显示出了其威力,一个彪的额定水军为一个部,10%的额定水军,那就是两个队的兵力,事实上包括此战带出來的一个彪兵力在内,连着这两个队的水军,我也已经招到了私属兵力之中,在这个剧情中,我第一次拥有了自己的水军。

    但跟从准玩家兵力中得到的好处相比,这些收获就黯然失sè了,此战我冲在最前面,再加上兵力众多,最终两个大帅部的山贼阵营准玩家兵力,分配到两亿好古联盟玩家头上,平均每人的收获达到了一个营,而我则得到了一个曹帅部的收获,好古联盟的几个牛人则得到了一个健帅部的收获,就连好古联盟的其他一线玩家,收获也都在一个军以上,剩下的二线玩家,也都有一个师的收获,三线玩家以后,收获沒有那么多,但一个所到几个所的收获,人人都沒有落空,这些好古联盟玩家接下來都将继续坚持在孙坚阵营,这一战对大家的兵力充实意义非常重大。

    由此在基本军衔上,也终于让我再次提升到牙帅了,加上一人斩,现在拥有了参帅的本势力军衔,不过在大汉的军衔,则只达到了副将,加上一人斩之后是大将,这个军衔顺便把孙坚也拱上去了,同样拥有了大将军衔,不过受到接下來孙坚担任长沙郡守的限制,到时候整个郡的正式兵力依旧会限制在一个所,但伴随着孙坚的长沙郡守和我的长沙郡丞的任命,在我军中因为严白虎的加成,已经多出了两个曲的水军。

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    【超现实乱战剧情】,在上个游戏rì,我已经再次在跟全世界玩家的对决中占据了先机,韩遂和西羌两个阵营现在已经落入我的掌握之中,我在这两个阵营征兵77%,拥有了三个四级统帅部的兵力,如果算上民兵的话,那兵力就是海量多了,事实上,不仅是这77%的兵力,剩下的23%兵力中,由于所有这两个阵营的玩家绝大多数都归降了马腾阵营,在三个游戏rì之内不能脱离这个阵营,所以还有20%的兵力,也依旧还只能在接下來两个多游戏rì之中跟着我军东征西讨,不可能反戈一击,而到了那个时候,寒州和罗州也早已被我控制,在战争初期跟我在居延山一较短长的打算,在这些玩家这里,眼看就沒戏了,同时这些玩家在这一代的玩家领,在归降我军之后,目前也被我代管,忠诚度、认同度、亲密度方面,从一开始就受到我的改造,玩家领的居民基本上已经对这些玩家离心离德了,一旦这些玩家转投阵营,恐怕很多玩家领都要直接造反了。

    不过这些玩家在其他阵营的玩家领,却沒有因为他们的归降而落入我的手中,系统只要求本势力的玩家领在玩家归降后归招降的玩家暂时所有,而其他的玩家领,还在这些玩家自己的掌握之中,但全世界一小半的玩家归降马腾阵营,虽然玩家领还归他们自己掌握,但无形之中也壮大了马腾阵营的声势,对于这些玩家归降后所得到的兵力,我吸取了倭国玩家的做法,就是指挥这些兵力去强攻一些要塞,如果是铁定本势力的兵力,或者拿不定将來归谁的兵力,我可能还会珍惜,但这些兵力将來却完全可能变chéng rén家的,现在不用白不用,反正到时候捡取胜利果实的,将是剩下的玩家,这些玩家既然沒有來抢我居延山的意图,相对于这些白眼狼來说,给他们多些好处总是好的,而其他阵营的玩家看到我军这样卖力,更是大声叫好,当然,绝大多数玩家都明白我的猫腻,大家都不由暗自庆幸,幸亏沒有选择跟我作对。

    所以这个剧本的超现实乱战剧情,已经超出其他剧本的形势了,由于有我军这些兵力的强猛攻击,大联盟在各个阵营的收获,就远远超过了怒鞭剧本,当然,这主要是指中领以上的收获,玩家领和小领方面,本身大联盟就占优,现在的优势就更大了,90%的玩家领和70%的小领已经被大联盟占据,中领方面的收获则达到了30%,大领方面,也有10%的收获,村庄达到1%,乡镇达到千分之一,县城以上,暂时还沒有收获,因为县城本就少,目前大联盟的实力还不足以打通各个乡镇到县城的通道。

    而收获最大的,则是这个游戏rì新开的匈奴战区,这个战区处处都是大草原,除了一些山地之外,其他地方对于大联盟根本就不设防,而马腾阵营又不要命地进攻,自然是大通道很快就被打通,大联盟的兵力源源不断地投入整个战场,处处都可以集中兵力,一个游戏rì下來,由于漠北的匈奴都城已经被我攻占,匈奴已经被我掌握了,鲜卑也丢掉了八个草原州,柔然也同样被我攻破都城,只有靺鞨和乌丸的都城都在山地,大部分领土也在山地,保存得还比较完整。

    打到后來,所有的玩家都开始大骂那些试图跟我一决雌雄的玩家,因为这些玩家跟着大联盟到处攻城略地虽然很爽,但跟马腾阵营相比,收获却少了些,而他们在各自的势力,却要面对大联盟的强势攻击,很多玩家都损失了本势力的jīng锐兵力。

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    而此前我的既定攻击目标,张绣阵营,进展也非常顺利,在雍州我沒有让二十亿归降玩家的兵力去硬碰硬,因为我很明白,雍州本來就是我的,与其把兵力浪费在这里,还不如留下他们在下一个游戏rì去打其他地方,现在雍州周边的汉中、益州、并州、司州和荆州边境,都已经在我军的强力攻击之下,得到了好几个乡镇,村庄更是有几十个,至于大领以下,那就不计其数了,等到下个游戏rì,把雍州这些兵力投放到这些势力的边境,我将打通若干通道,到时候拿下几个县城也不是问題。

    而目前对雍州的攻击,就全靠雍州玩家的配合了,所有雍州玩家看到我已经强势,都已经把自己当做了马腾阵营的人,对付其他势力的玩家不遗余力,而对我的大军则一路大开绿灯,而对于其他势力的玩家來说,也是如此,都忙着趁我拿下雍州之前,先集中兵力对付雍州玩家,多占一些玩家领,到时候这些玩家领都将不会受到马腾阵营的攻击,只要守得住其他势力的玩家,基本上就是他们自己的了,而雍州玩家到时候也会有新的追求,不会去跟他们争夺那些玩家领,至多也就是主动退走,但玩家领的鸡零狗碎肯定也被他们搬完了,所以看到我的大军过來,这些玩家也同样提前让路,所以我到长安的行军一路通畅,如期赶到了长安城下。

    而那些镇守长安的玩家领,也同样给我让开了一条道路,玩家之间根本就不交战,张绣也就只能拿NPC來跟我拼了,但在这个剧情中,NPC的实力一开始根本就不足,想要守住长安谈何容易,照例在贾诩的建议之下,张绣出城归降,整个雍州兵不血刃被我拿下。

    至此,在马腾阵营的周围,西羌、韩遂、张绣、匈奴四个劲敌全部被我拿下,变成了马腾阵营的地盘,马腾阵营原來的地盘已经成了整个阵营稳固的大后方,而居延山的地盘,本身就是我的,西边也已经沒有后顾之忧了,至于马腾阵营内部的其他势力玩家领,先前属于西羌阵营和韩遂阵营的二十亿玩家,已经帮助我们解决了40%的玩家领问題,加上马腾阵营、张绣阵营和匈奴阵营的17%玩家领,已经有57%被我军掌握,原本大联盟在上个游戏rì一开始攻占的那些dú lì领和小领,已经在接下來的时间全盘被我军夺回,甚至就在韩遂阵营和西羌阵营尘埃落定之前,大联盟在节节败退之中就已经签订了投降协议,不但我军的玩家领全部被夺回,就连对方的90%玩家领,也暂时归了我军,整个大联盟已经在马腾阵营不足为患了,当然,割占的对方90%玩家领,按照系统设定,到时候依旧只有10%属于我军,但有韩遂阵营和西羌阵营的故事在前,能够还回这些玩家的玩家领,到时候也肯定是个空壳了,不过他们比韩遂阵营和西羌阵营的玩家还多出了10%的玩家领,这总算是件好事。

    接下來,基本上我军就要跟随大联盟一起行动了,尽管我军在曹cāo阵营、刘表阵营、张鲁阵营、刘璋阵营和袁绍阵营的边界都将拥有强大的兵力,但这些兵力接下來的主要目标,我还是准备在耗尽了韩遂阵营和西羌阵营在雍州的兵力之后,拿下几个边境的县城就要光荣收兵了,剩下的时间,还是跟大联盟慢慢推进就可以了。

    当然,还有一件重要的事情,那就是各地的水军必须迅速组建起來,这跟其他剧本的这个剧情完全一致,而且目前來说,我的重心也将越來越投入到水军的建设上面。

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    【超现实阵营战剧情】,这个游戏rì的头牌战争,同样落在了【罗马战区】,因为将格和等级的限制,所以在这个战区照例除了好古联盟的中国玩家在使徒阵营之外,其他玩家都加入了帝国阵营,这也就意味着我军的玩家只有两亿,而帝国阵营的玩家则接近50亿。

    不过阵营战就是阵营战,一开始双方还是各出一个玩家,我方当仁不让是我,帝国阵营依然是黑龙,看來赤龙进來之后,得到的特权并沒有黑龙更牛,暂时还不能跟黑龙一较短长了,这其实也沒有什么奇怪的,系统排名是在剧本开始的时候,黑龙的【一步登天】特权是非常适合这种排名战的,赤龙只要沒有这个特权,就肯定不是黑龙的对手,当然,从目前看來,在其他的剧情中,赤龙已经成了世界联盟的主帅。

    而玩家战的第一战,黑龙保持了他一贯的冷静,只要不被挂出剧情,他才不管单挑的结果,反正后面有的是好古联盟的玩家來给他练手,他也不急着在我这里拿好处,而对于我來说,同样也不愿意在黑龙面前冒险,毕竟大家都拥有一个所的牛人兵力,这些兵力可都是带入的顶级武将,虽然等级都是0级,但只要一瞄上玩家本人,那结果就有些不妙了,在一开始的时候,我可沒有那个能力跟黑龙死磕,事实上我沒有悬念地把技能连击用在了吃等级上面,只要这一战结束,我的等级就可以达到3级,加上一级跳,就到了4级了,虽然还不足以跟对方的顶级武将死磕,但保命能力就大增了,尽管我的顶级武将在张阿加成之后比黑龙的顶级武将稍牛,但一旦顶级武将冲出去,谁知道混战中对方的顶级武将会不会漏过來,所以还是好好摆好防御阵型为好。

    最终我还是依靠速度的优势在黑龙的地盘上获得了单挑的胜利,黑龙沒有挂出剧情,但我还是得到了【一人斩】的奖励,此外,黑龙麾下两个部的顶级武将兵力,归了我所有,这是战胜者的福利,而黑龙则失去了这两个部,加上奖励,我的等级变成了4级,实际实力达到了5级,将格则只有普将二格,距离成为牛人还任重道远,阵营战一开始注定我将依靠着麾下顶级武将來打了,因为所有玩家都将带入顶级武将,而玩家本人的平均将格却提升缓慢。

    所幸我带入的一个所顶级武将,也在这一战之后达到了1级,如此一來,虽然沒有【一步登天】的优势,但我麾下的兵力还是多出了1级等级,这在接下來的战斗中将是取胜的根本了。

    因为对方玩家众多,所以第二战双方还是玩家对战,这一战对方派出了曹娥、张涅槃、波比、凯瑟琳和斯诺登的阵容,看來斯诺登在这个剧本重启之后,已经超过了所有其他玩家,仅仅排在十五牛人之下,我方则派出了十四妹、砧板鱼肉、垂钓太平洋、德克士和诸葛谅的阵容,其中,诸葛谅是委托给水漫金山的。

    双方对阵的阵容如下:我对斯诺登,十四妹对凯瑟琳,砧板鱼肉对波比,垂钓太平洋对张涅槃,德克士对曹娥,诸葛谅对黑龙,其他五场作战,都是牛人之间的对决,而且双方都沒有优势可言,所以照例是五场平局,只有我跟斯诺登的对决,同样是我的速度稍占优势而获胜,尽管我的兵力都是1级,但有我这个拖后腿的家伙在,依旧只敢躲在大后方,不敢让自己的兵力前去拼杀,最终的小胜我已经心满意足了,好歹也让我的连斩提升到两人了,而且此战后我的牛人都将是2级,我自己的等级也达到7级,眼看着实力飙升,不需要去跟人家硬碰硬。

1801

    第三战來临的时候,我已经拥有了六个彪的顶级武将兵力,而这六个彪的顶级武将兵力中,最初的一个所已经拥有了2级的等级,这意味着这些兵力的实力达到了5倍顶级武将0级的净实力,现在开始,这些顶级武将已经可以无损活捉对方的兵力了,当然,接下來我要面对的是对方一个所的兵力,对方一旦发动集火抛shè的话,对这些兵力还是有威胁的,这些顶级武将的血条,0级时为1060,1级时为2596,2级时为4616,加上装备的话,为5352,基本上对方一个集火就完蛋,当然,在多达对方5倍的闪避下,对方的正常命中几率为六分之一,如果再算上抛shè的10%几率,为六十分之一,也就是这5352的血条,相当于32万血条以上的生存能力,这样一來,就需要30轮的集火抛shè才能搞定我的一个小兵了,再加上移动速度和攻击速度的六分之一命中影响,又要提升到192轮以上才能搞定我一个小兵,而战场上我当然不会给对方从容shè完这192轮的,所以到时候我只需要把一个彪的降兵摆在我面前进行防御,把一个所的兵力放出去活捉就行了。

    这一战双方都多出了25个玩家,虽然依旧是一流玩家,但各自的实力比之前的玩家已经有所差异了,但双方的顶级武将都是护身符,就好像恐怖的核平衡一样,目前为止,除了我之外,还沒有其他人敢于主动发动攻击,当然,到下一场之后,双方上一战上场的牛人将全部拥有真正牛人的实力,那时候情况又该不同了,但目前來说,暂时只能如此,所以除了我之外,其他玩家照例平局,因为在现阶段,双方对阵的玩家都是战术修养非常高的,谁也不敢轻举妄动,只有等到再打两场之后,才会有愣头青上來,那时候的战争才会更加好看,当然,这是不包括我在内的,从这场开始,我的chūn天已经到了。

    这一次碰到我的是老熟人喀秋莎,俄国姑娘给我抛了两个媚眼,再飞吻一个,正想跟我叙叙旧,就看到我如狼似虎的一个所大军已经杀到了,在被活捉的第一时间,俄国姑娘就选择了投降,看在老熟人的份上,又加上这本是惯例,所以我爽快地同意了她的投降请求,所以尽管她的兵全部归了我,但下一场又可以带入90%的兵力继续参战了,现阶段來说,90%跟100%的区别并不大,例如黑龙就一直坚持到现在,怎么说核平衡都是一个问題,小小的数量差距根本不足为虑,就算自己的兵力只有一半,只要不碰到牛人,也不必担心的。

    而我的等级在这一战也终于达到了16级,这意味着在战场上我已经成为绝对的高手了,因为16级的等级差距,造成的实力差距就是240倍了,跟顶级武将的48倍相比,我的实力也跟我军那些2级的顶级武将一样,既可以无损活捉,也不怕对方秒杀了,而且以我现在2级的吃等级特权,一上來就可以达到18级的等级,这还是我不愿再把技能连击浪费在吃等级上面的缘故,总之接下來对方沒有300轮的攻击,是对我沒有根本xìng威胁的,而我麾下的大半兵力,现在也已经全部在招降中达到10级等级了,接下來有的是招降,我也不需要在战场上浪费时间。

    所以当双方各自再上100个玩家之后,我再一次迅速活捉了对方的全部兵力,至于其他玩家的对战,曹娥、张涅槃、凯瑟琳、波比、十四妹等十三个牛人也取得了开门红,当然,黑龙目前暂时还不能得到实力的提升,依旧带着他90%的兵力跟人家继续平局。

1802

    接下來当双方再上500人的时候,我军余下四个牛人也都开始大快朵颐了,最终在这个游戏rì的八战结束之后,我一共收获了6.2个所的兵力,总兵力达到了7.2个所,而这7.2个所的兵力除了最后一个被招降的之外,全部都达到了10级以上,十四妹等五个牛人则得到了5.2个所得兵力,也同样只有最后一个不是10级,另外四个牛人得到了4.2个所的兵力,一样最后一个不是10级,所以单单我们这些牛人麾下的兵力,就达到了59个所,差不多十个营的兵力,这十个营可都是10级兵力,是目前战场上的绝对主宰。

    黑龙在战场上则一直沒有机会提升实力,因为我已经在整个好古联盟传话,碰上黑龙的玩家全部要稳住,绝不能出战,守平就是为整个好古联盟做出的最大贡献,如此一來,这个游戏rì结束的时候,黑龙手底里还是只剩下最初的0.9个所的兵力,跟其他玩家沒有任何区别,反而在实力上更逊一筹。

    但曹娥、张涅槃、波比和凯瑟琳四人,也在战争中各自得到了5.2个所的兵力,总兵力达到了24.8个所,同样是10级以上的牛人,所以对方的绝对牛人也超过了我军的一半,任何一方只要战术运用得当,都能够在NPC战中取胜,当然,要等到NPC战,还得等到下个游戏rì,因为现在的玩家数还沒有达到一个曹帅部,双方在战争中都沒有把对方的玩家挂出剧情,毕竟大家都是长年的老对手,除了碰到君之代和小泉不是剪刀等人之外,谁也下不了那个狠手。

    个人实力方面,在第三战的时候,我就已经把2级的技能连击用在了吃将格上面,所以在前两战普将四格的基础上,第四战达到了健将八格,第五战就达到了游将四格,从第五战开始,我已经不需要再在将格上下功夫了,直接把技能连击用在了吃血条上面,至于等级,我则从第三战之后就已经达到了19级,此后就更加不用说了,现在我的实力达到了牙将一格19级,在使用了当前实力的装备之后,实力更是强悍无比,而我相比于其他牛人,更多的优势则在每一战吃到的属xìng上面,大家的实力都非常低,所以每种属xìng在每战都能够吃到1%的属xìng,八战下來,实力提升超过了8%,尽管第二战就开始上场的九个牛人的实力提升也达到了7%,但我有张阿加成,同时还有一人斩的10%加成,整体实力超过了其他牛人22%,敏捷相关属xìng更是超过了其他牛人47%,所以在单打独斗方面,我绝对超过了其他牛人,不过由于所有牛人的麾下兵力都达到了19级,这些顶级武将比我们这些玩家多出了五倍的属xìng,也就是我碰到这些顶级武将还可以挨一下子,其他牛人碰到这些顶级武将照样会被秒杀,而在战争中,我如果冲在前面,就难免不会碰到对方的合击,所以目前的我,在碰上这些牛人的时候,实力并不占优,唯一的优势也就是我麾下兵力比对方麾下兵力多出10%的张阿加成,但在所有玩家的集火抛shè面前,这点优势也照样不成其为优势了,一旦到了正式开战的时候,依靠牛人的战争已经无效了。

    但除了牛人之外,由于好古联盟在游戏里一向久经考验,战斗过程中获胜的比例达到了三分之二,这意味着在接下來的战争中,我军整体的兵力优势还是存在的。

1803

    【帝国战区】,战争进入第二个游戏rì,这个游戏rì的剧情跟其他剧情一样,依旧是会稽剿匪,所以大家的兵力还是局限在会稽郡,每个人只能带入一个所的兵力,不过我现在的总兵力已经达到了两个营,而且绝大多数都是10级以上的顶级武将,大半又是19级的顶级武将,所以除非碰上牛人,我的实力依旧是最强悍的,而在跟牛人的单挑中,无论我的兵力还是移动速度都占优势,取胜依旧沒有悬念,此外,因为带入的都是顶级武将,所以全部都是家将,只要再经过两战,我就拥有了【十人斩】的奖励,这些家将也会有10%的加成了,到时候,这些家将相对于其他牛人麾下兵力的实力优势将达到20%,这已经是一个本质的变化了,在大家都集火的情况下,我肯定会更加占优,不过真的这种战争发生的话,我是不会去硬拼的,因为只要自己有损失,总会损失下去,到时候就沒有兵力可以损失了,同时,由于对方阵营沒有玩家存在,所以十人斩在这个剧情恐怕要等到后面的战争才能获取了。

    好在全世界玩家中,白龙已经挂掉,其他所有玩家又都加入了孙坚阵营,大家的对手依然是准玩家,所以无论是玩家遭遇战还是NPC战,都沒有多少威胁。

    首先还是玩家遭遇战,因为NPC战的山贼并不多,所以这个游戏rì只有一场玩家遭遇战,五万玩家补充进孙坚阵营,山贼阵营则补充了五万准玩家,战争之后,孙坚阵营的玩家照例大获全胜,人人都得到了实力的提升和兵力的补充,相比之下,我的兵力补充反而跟总的兵力相比,沒有多少提升了。

    NPC战,照例是孙坚和我带着一个彪的会稽官兵,跟严白虎的一个所山贼作战,此外,严白虎的身后还有五万准玩家的一个游帅部大军,不过我军玩家的总兵力达到了两个游帅部,人人的实力都很强横,在数量上面,还是我军更加占优。

    这种战争中,NPC基本上就是打酱油的,玩家带入的都是顶级武将,NPC还是按照原來的实力,等级也不占优势,所以战争基本上都是玩家和准玩家顶在前面,我也让NPC暂时都留在了后面,不让他们上來,好在孙坚、张保仔和四个一级武将的加成都在,这进一步提升了我军的战斗力,所有玩家在会稽郡带入的兵力又都是刀兵,实力上面更加超过了对面的准玩家兵力,更加重要的是,对面的准玩家兵力都是7级兵力,所以在我们这些牛人麾下的19级兵力面前,简直就是小菜一碟,这一战我沒有吃独食,虽然需要十五个牛人打头,但后面的玩家大军同样沒有闲着,大家一起上來哈皮,反正我冲在最前面,好古联盟的位置紧随其后,还是我们的收获更大。

    事实上,在战争的开始阶段,也只有我们这些牛人能够冲锋陷阵,对方的准玩家兵力虽然等级只有7级,其他玩家的兵力同样也是7级,对方又有着山地的地形防守优势,沒有我们这些绝对优势的兵力,根本就打不上去,只有在打掉了对方的地形优势之后,后续的大军才能够一拥而上,取得决定xìng的胜利,如此一來,冲在最前面的牛人玩家的收获也就最为丰富了,尽管好古联盟的牛人玩家排在最靠前,但其他牛人玩家也还是排在了好古联盟其他玩家的前面,战争的xìng质决定了必须使用他们,这样才有更多的胜算。

1804

    此战的结果.由于牛人玩家的作用巨大.我又冲得最靠前.兵力最多.所以我得到的俘虏达到了一个路.而好古联盟的牛人玩家.则得到了一个军的俘虏.其他牛人玩家也得到了一个师的俘虏.好古联盟核心玩家得到的俘虏都超过了两个营.剩下的玩家也获得了一个营.剩下的俘虏.就是其他玩家瓜分了.总计这一战.仅占10%数量的好古联盟玩家.得到兵力提**到了五倍.兵力上已经占到我军的一大半了.不过这是在所有俘虏都归降之后才能达到的高度.由于山贼的归降率是20%.加上rì常归降率的1%.好古联盟玩家的兵力提升.也就是一个所而已.仅仅超过了原來兵力的一半.当然.像我这样拥有一个路俘虏的家伙.则整整提升了十倍的兵力.总兵力超过了一个军.但无论怎样.我军明面上的兵力已经超过了三个游帅部.正在向一个牙帅部挺进.

    我在孙坚阵营的基本军衔达到了曹帅.加上一人斩为游帅.其他好古联盟的牛人则暂时都只是健帅.剩下的牛人还是普帅.好古联盟的核心玩家是大将.剩下的也是副将.其他玩家则暂时还是偏将.而在朝廷的军衔.目前依旧是只有我提升到副将的基本军衔.加上一人斩为大将.严白虎麾下的山贼不出意外被我全部擒获.这是我早就预定好的.所以在战争的布置上.这些NPC都经过了严密的隔离.跑不出我的手掌心.毕竟打过多次这个山寨.闭着眼睛也知道严白虎现在在哪里了.这些NPC在现阶段还不突出.但毕竟都是NPC.只要到了我的麾下.有了等级的优势之后.照样可以跟其他玩家的顶级武将一较短长.

    照例是孙坚成为长沙太守.我成为郡丞.下一个游戏rì.将开始剿黄巾了.而黄巾剧本的其他剧情.照例也都按部就班.所以这个剧本的事情在这个游戏rì可以告一段落了.

    ..经过上个游戏rì的征战.虽然儋州和南龙州方向上.曹娥成为了一个变数.但在其他方向上.局势基本上已经稳定.交州、南蛮、山越、占城、珠龙州、闽龙州、钱龙州.已经成为我绝对的大后方.在这个核心地盘上.天竺、荆州南部、长龙州、扬州、运河龙州、徐州、淮龙州、夷州、夷龙州、南龙州、儋州、马來、蓬州、冀州、渤龙州、黄海龙州等.已经成为我军的前线.此外.还有居延山和凉州一带.也是我军的第二个地盘.所以在这个游戏rì.我军将形成冀州-渤龙州-蓬州-黄海龙州.徐州-淮龙州-黄龙州-青州.夷州-东龙州-长龙州.夷州-夷龙州-儋州-南龙州.马來.天竺.荆州.益州.居延山-凉州一共九个战场.其中.天竺战场无战事.还处在五个游戏rì的行军中的第三个游戏rì.马來有十四妹和张信哲在那边.青州那边有刀锋女皇.荆州和益州由外挂哥和网游小少年坐镇.基本上都是按部就班.战争的焦点集中在其他四个战场.而这其中.儋州和南龙州的战争又是重中之重.其次则是蓬州一带和东龙州一带的战争.所以在这个游戏rì.我首先需要安排一下居延山和凉州的战事.然后就是蓬州一带和东龙州一带的战争.最后竭尽全力來对付曹娥了.

    凉州和居延山战场.上个游戏rì的整个游戏rì之内.我的大军暂时还在凉州打拼.这些从白龙县上岸的长龙州兵力.沿着上个游戏rì劝降的15%NPC民间势力通道.再加上好古联盟玩家在这一带开辟的走廊.一路向西北方向挺进.到上个游戏rì结束的时候.大军已经打通了大部分节点.进展到敦煌郡境内.到这个游戏rì.也就剩下最后一个节点需要打通了.而当地归降的NPC民间势力.外加好古联盟玩家控制的地盘.早已在这一带对最后一个节点形成了合围.这个游戏rì一开始.伴随着大军到达.合围之势正式完成.所以我干脆直接传送到这个战场.先把这边搞定了再说.

1805

    原本我在白龙县上岸,就带来了长龙州两个裨帅部的精兵.现在一路从凉州打过来,总兵力已经扩大到一个偏帅部。而最后一个节点这里,碰到的民间势力也不过就是以镇为单位。因为听到我军两路夹攻的风声,整整三个县集结起一个裨帅部的兵力,正在这里聚集,试图负隅顽抗。而这一个裨帅部兵力中,倒有一个参帅部的兵力已经归降,只是周围npc民间势力和其他玩家的势力暂时比较大,还没有办法表明态度。这中间包括15个游帅部的npc民间势力兵力和两个牙帅部的好古联盟玩家兵力。

    而从绿洲村以及周围县积聚过来的好古联盟兵力,也已经达到了一个参帅部。这些兵力因为没有这三个县的兵力声势浩大,所以只能一直站在旁边看着,遏制住交通要道,形成包围之势,却没有余力进攻。但我的一个偏帅部兵力过来之后,相继从已经归降的几个关隘突破过去,绕到敌军背后,对敌军完全形成了包围之势。

    这个形势一形成,这三个县的玩家就炸了窝了。在我派出使者之后,这些没有反抗之力的玩家首先就同意归降了。于是这三个县的地盘,我一下子就得到了一大半,敌军兵力中又有三个参帅部落入了我的手中,只有一个参帅部的npc兵力,还试图顽抗。

    接下来,我也不再藏着掖着,让所有归降的玩家和npc都表明了态度,将所有的敌军立刻就分割包围了。本身这些兵力的配置就犬牙交错,根本就不需要我军刻意去分割,直接就形成了分割包围的态势。在这种情况下,余下这些敌军就彻底失去了反抗的机会了。形势比人强,我再一次不战而胜,拿下了敦煌郡中完整的三个县。

    而我的目的只是进入绿洲村,然后向居延山进击。只留下一个参帅部的精锐兵力以这三个县为根据地向周围拓展,大军则浩浩荡荡向绿洲村开去。一路上有很多玩家势力望风而降,这都是额外的收获,并没有减慢我的行军速度。

    想想绿洲村和居延山的重要性,我已经决定改变此前的想法,这个游戏日还是要好好在这一带经略一下。不过现在正在行军之中,暂时我可以先把这里放下,直接传送到其他战场去了。

    不仅是绿洲村这边的想法改变了,其他三个战场的参与顺序我也改变了。因为按照我的布置,东龙州和渤龙州那边应该没有多大的问题,还是首先面对一下儋州和南龙州要好。

    第一步就是从夷州调兵。早在上个游戏日,我就已经从夷龙州调集精锐兵力南下,直扑儋州。因为我很明白,只有抓紧时间,才能赶上儋州和南龙州的防御形势。等到这个游戏日再调兵的话,恐怕曹娥早就打到东沙郡了。毕竟夷州和夷龙州形势基本上已经安定,留下足够的兵力就够用了。而在这个游戏日,我调集的主要是岳飞的兵力。原本打算在拿下夷州之后就向凯瑟琳的老巢琉球州进军,但现在有了曹娥这个劲敌,我不得不先顾曹娥这边了。所以上个游戏日我就让岳飞带兵南下,现在已经快到海边了。而海边的运兵船也早已准备好,有了望吕郡也就是吕北龙郡这个战略要冲的控制,接下来岳飞将直接渡海,直扑曹娥的老巢。我这用的是围魏救赵的老伎俩。只不过曹娥没有北上攻击夷州,让我感到有些意外。应该是曹娥觉得我的主力应该在夷州,现在想要出兵儋州,以达到偷袭的效果吧。

    同时调兵的,还有儋州和南龙州其他各郡的兵力。这些兵力在平定内部之后,儋州和南龙州内部已经成为大后方,完全可以调到前线来作战了。当然,曹娥这些兵力,可都是百战的兵力,最好还是活捉为好。我也不需要使用见血封喉了。再说这也是我的秘密武器,不需要这么早就拿出来现。谁知道将来会碰到什么挑战,这些都是压箱底的王牌。除非曹娥打到儋州本岛,这些压箱底的东西我都不会使用的。

1806

    儋州的援军目前都在东沙郡集结,最远的占城援军还要三分钟才到,所以我正好在东沙郡休整一下,占城的援军也是我在上个游戏rì就下令调集的,此外还有交州的援军,只不过交州的援军到达的时间更快,占城要慢了一些,总计这些援军加在一起,超过了一个副帅部的兵力,同时雨樟率领的东沙郡儋州主力,原本是两个副帅部,在跟曹娥的惨烈拼杀中虽然丢了一个副帅部,也还有一个副帅部的兵力,现在我的总兵力是两个副帅部,而曹娥从吕宋带过來的兵力是一个大帅部,基本上曹娥在吕宋就沒有留兵,因为曹娥志在帝国,暂时还沒有把吕宋放在眼里,如果不是吕宋内部还有一些小势力在顽抗,恐怕把整个吕宋搬空都是有可能的,但就算如此,曹娥共计一个大帅部的兵力,还是给雨樟造成了很大的麻烦,雨樟兵少,第一个遭遇战准备不足,几乎被曹娥无损搞定了三个偏帅部,好在随后雨樟终于稳住了阵脚,虽然随后也丢掉了两个偏帅部的兵力,但曹娥也大意了,反而被雨樟打掉了三个偏帅部。

    所以现在我将以两个副帅部以上的兵力去面对曹娥四个副帅部以上的兵力,当然,这些兵力目前都只是作为辅助的,因为跟曹娥不一样,我的主要兵力是隐藏在南龙州的,尽管南龙州的兵力此前差不多被调空了,但攻打夷龙州的闽龙州、珠龙州和南龙州兵力,现在已经撤回了两个副帅部,夷龙州新收复的兵力也有两个偏帅部赶了过來,加上其他几个龙郡的支援,援军总兵力达到了三个副帅部,而曹娥只在苏禄龙州发展,而且发展的速度也比较慢,毕竟现在其他玩家的势力都还在苏禄龙州的偏远地带负隅顽抗,而曹娥为了赶时间,也來不及先把苏禄龙州彻底平定,就急火火带着一个副帅部的大军赶过來了,而东沙龙郡的兵力只有两个偏帅部,又多是进攻吕宋龙国的大军,守土的兵力其实一个裨帅部都不到,也就可以想象曹娥为什么能够在短短的时间之内连下三个龙县了。

    而东沙龙郡的两个偏帅部主力,此前也沒有想到曹娥这么快就能够打进东沙龙郡,也沒有想到曹娥的兵力会有那么多,更兼雨樟來不及派出使者到苏禄龙州劝降,所以敌军非常齐整,几乎就沒有破绽,一个副帅部打两个沒有准备的偏帅部,跟海面的水军比例差不多,一上來照例也损失了三个裨帅部的兵力,如果不是雨樟及时将兵力后撤,受到损失还会更大,但此后雨樟同样是稳住了阵脚的关系,虽然又损失了一个裨帅部的兵力,总兵力损失了一半,但也同样打掉了曹娥一个偏帅部的兵力。

    可以说,曹娥虽然在海面和水下都咄咄逼人,但上个游戏rì打下來,也就是再次推进了四个龙县的战线而已,而这其间双方的战损比,在曹娥占据优势的情况下,居然损失比我军还大,这跟曹娥这个战术大师的身份是非常不符合的,也就是因为她轻敌了,心情又太急迫,所以才有这个挫折。

    而当我的三个副帅部龙族援军到达之后,跟水面上的大军加起來,同样是一个大帅部的兵力,而且龙族兵力天然对上水军就有一定的优势,曹娥的主力大军是水面上的水军,接下來的仗,形势可以颠倒过來了。

    我给援军的任务,依旧是在雨樟的带领下进行水面的牵制,整个水面的战斗,我依然委托给雨樟,然后我自己就传送到东沙龙郡去了,曹娥的大军距离这里不到十分钟的距离,但这里是我军的集结地,正好可以迎头挡住曹娥的大军,我立刻排兵布阵,首先派出一个副帅部的兵力,跟雨樟在水面和水下进行夹攻,剩下两个副帅部,则跟着我一起出击,迎头痛击曹娥的龙族大军。

1807

    有了波比的教训,无论是水面还是水下,曹娥都沒有亲临前线,她现在已经有了飞行技能,随时可以从海上飞走,以她的移动速度,要回到吕宋也就是一秒钟的事情,到了吕宋,她再传送到东沙龙郡,在后方坐镇指挥,前线的战报会源源不断地传到她那里,如果见机不妙,她立刻就会逃回去,不过张涅槃这一次被系统刷在了很远的地方,曹娥知道他在哪里,我暂时还不知道,所以曹娥最得力的助手现在不在身边,小家伙已经十岁了,单单以游戏來说,各方面都很成熟了,所以我很疑心,上个游戏rì的后半段曹娥之所以表现反常,应该跟张涅槃沒有在身边关系很大,这让她有些心不在焉,同时她还要应对其他剧情,出点差错也是难免。

    所以我现在如果要像对付波比那样对付曹娥,是完全不可能的,毕竟主将不在的话,也就沒有办法活捉她了,所以每一仗都必须硬打,好在曹娥应该还不会想到我的援军会來得这样快,即使想到了也不会想到我军隐蔽得比较好,这时候就会出现在她眼前,说起來,这也得益于主场优势,在自己的地盘上运兵,曹娥的眼线又暂时沒有安插到这里來,隐蔽xìng也就相对增强了。

    相比于曹娥,我则是大摇大摆冲了出去,带着两个副帅部的兵力,想要全歼对方一个副帅部是不可能的,但要想打对方一个埋伏,进行最大限度的歼灭,却是非常方便的,我首先派出了小股兵力去诱敌,然后摆好了埋伏的阵型,眼看曹娥一个副帅部的大军追着我一个偏帅部的兵力冲进了埋伏圈,大军立刻出动,直扑过去。

    整个东沙龙郡的海底,大螃蟹爬得到处都是,因为现在大家的兵力都已经是蓝蟹,属于当前比较高端的龙种,其实无论是我的兵力还是曹娥的兵力,都很早就可以升龙种了,但我们并沒有升,最大的原因就是蓝蟹这种龙种在海底的隐蔽xìng更好,用來打埋伏再好沒有,雨樟上次就被曹娥打了埋伏,而现在我则还了曹娥一个埋伏。

    主帅躲在后面,虽然危险xìng小了,但局限也是很大的,那就是只有依靠NPC随机应变,雨樟上次是随军的,只不过他把自己隐藏得好,沒有被曹娥发现而已,而曹娥现在不敢出战,所以这些NPC被围之后,也就只有自力更生了,如果讲跟曹娥相比,我和她的指挥能力还可以对半分,但直接对上NPC的话,整个战场就完全在我的控制之中了,曹娥本人沒有到阵,决定了NPC沒有在第一时间像雨樟那样率军撤退,也就导致了接下來曹娥大军的溃败。

    虽然曹娥沒有到,我却认出了对方的NPC主帅,NPC主帅沒有像雨樟那样伪装自己,再加上自以为这一战可以全胜,先前又一路获胜,本身就趾高气扬,所以一开始并沒有把我的大军放在眼里,等到我冲到他面前的时候,再想跑已经來不及了,于是曹娥这路大军眼看就沒有了主帅,失去主帅指挥之后,这些大军更是失去了自己的主张,有的往东,有的往西,全然沒有一个主心骨,而我则一面让大军四处拦截,一面继续活捉对方的偏帅、裨帅、参帅、牙帅、游帅、曹帅、健帅以下各级军官,只要是在那里指手画脚的,就立刻会被我盯上,然后迅速活捉,我目前将格非常高,移动速度也非常快,直接冲过去活捉就是了。

    转眼之间,曹娥四个偏帅部的龙族大军,除一个裨帅部逃脱之外,全部都成了我军的俘虏,在这种混乱的情况下,曹娥的大军根本就沒有拼死作战的勇气,最终战损的兵力只有一个曹帅部,而我军的战损更少,只有一个军。
本节结束
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网游之三国时代介绍:
21世纪2o年代,第一款智脑网游《三国时代》开始公测。潦倒文学青年张好古在游戏中因为自身气质原因,不断获得奇遇。很快,张好古就成为帝国皇帝,并将国号改名为“唐”,公元18o年被改为“好古元年”。
但是,系统忽然冻结了张好古的帐号。
系统补偿张好古建立一个分身角色。这个分身角色接到刘邦的新手任务,完成任务之后,才现,一切都在刘邦的掌控之中。(起点)网游之三国时代已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,网游之三国时代,各位书友要是觉得村网游之三国时代最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!