第672章 在韩国当大爷
在上沪邮电通讯计算机公司复杂的组织结构中,联想的大名赫赫在目,接下来是香港电讯盈科,开办《计算机世界》周刊杂志社的idg中国,接着是独立自然人丁榕森,独立自然人严辛荟,另外还有一支神秘的海外私募基金一直没有查出来是谁,原来是林繁荣。
最开始杨云可是费了相当多的精力才顺藤摸瓜,找到幕后指使者,是这家公司的一个小经理,等调出来这家新注册公司的资料后当场他就傻了眼,联想,电讯盈科,idg都不是好惹的队伍,两个独立自然人也打听出来了,似乎与某两位权势人物相关,更不好惹。
这家注册资金为4000万美元的新公司,盘子虽不大,但背景深厚,杨云又没有直接的证据是这家公司指使的人来闹事。
再加上这件事在杨云巧妙的应对下,非但没有产生负面影响,反而让龙腾赢得了非常好的名声,获得不少同情分。
所以杨云没有大张旗鼓地反击,他只是告诉朱曙光他的怀疑和不满,而非公布于众,当面翻脸,朱曙光的第一反应也是如此,他也不太相信这些声名赫赫的企业会有这种见不到人的动作,否则也太掉份了。
杨云心中迅速思考起来。
这么说,二叔林繁荣也搅合到里面去了?但是看情况,似乎他并不知情啊!
“二叔,你们公司最近的项目是什么?”
杨云热情地问道,“我帮您分析分析。如果项目前景好就继续做下去,如果不行的话。您就尽快断掉,然后帮我管理韩国那边的公司怎么样?我还真需要一个年纪大的经验丰富的人镇场子!”
林繁荣听了这话舒服极了。笑道:“多谢你的好意。我们最近的项目是与nexon公司合作,共同开发适合中国市场的网络游戏,所以刚才听你说到中韩文化交流,我正想听听你这个游戏专家给出的意见!”
杨云无语了,这不是大水冲倒龙王庙吗?
难不成要劝他放弃nexon,跟着我混?不不不,这个建议提都不能提,联想,盈科电讯。idg,这都是多么有影响力的企业,国内大企业,与香港超人相关,全球著名技术创业投资基金,他们这些专家怎么可能眼瞎,是吧?
尤其是联想,之前任天堂破产倒闭时,国内媒体叫嚣着去日本抄底。联想就是最热心的中国企业,公开呼吁国内企业走出国门,从日本低价收购游戏公司,捡破烂一样去打包招揽日本的游戏制作人才。
他们真的是眼红游戏产业多少年了呀!真不知道柳总为什么就是要削尖脑袋往游戏行业里钻。好好地生产个人电脑多好!
杨云一时间也没法说什么了,还劝什么呐?既然大家都想进入游戏行业,那就进来吧。谁怕谁呀,上次拦住联想不建议他们进入。现在还不是自己偷偷摸摸组建公司了呢,怎么可能拦得住?
林志宏率先劝道:“二叔。您想进入游戏行业,为什么不找我们?nexon这家公司是韩国最大的娱乐游戏公司没错,但您是不是忘记了,日本世嘉和任天堂也曾经是日本最大的游戏公司,他们还不是一样被我们收购,挤压地一点市场份额都没有了?我们即将进军韩国游戏,nexon就是我们的竞争对手,或许用不了几年时间,我们也会收购它也不一定!”
林繁荣不同意这个观点,摇头说道:“世嘉和任天堂那是电视游戏主机,你们控制了整个游戏平台,所有的游戏必须经过你们的手,所以任天堂才会破产。而nexon是以网络游戏为主,建立在个人电脑以及覆盖全球的网络上,不可能有排挤或者是打压的现象出现,你说是吗?”
林志宏一愣,他这个二叔怎么会说出这种话来,莫非是被人洗脑了吗?
说的确实没错,虽然龙腾不能控制每个人的电脑上只能出现哪些游戏,但他们还是有实力排挤其他公司的,比如说高度山寨同类游戏,利用庞大用户群来捆绑玩家习惯,时间一长其他游戏公司绝对会受不了,也就是说,在游戏行业怎么可能没有龙腾打压不了的对手?
林志宏正欲反驳,杨云制止住他:“二叔说的是实情,网络游戏的特性决定了它不必依赖游戏平台,有电脑和网络就够了。更何况,我们龙腾在网络游戏这一块发展很缓慢,如果二叔确定要与nexon他们合作,那我们也不好多说什么了。”
在一旁听了半天,林繁男越听越糊涂:“怎么听起来你们是竞争对手?一家人不合作,为什么要竞争?”
林繁荣解释道:“大哥,中国网络游戏市场这么大,小杨一个人怎么可能吃的完?我也只是借助这次中韩文化交流的东风,将韩国游戏引进中国市场,从游戏行业起步,再扩张到整个计算机信息技术行业,我们有建设门户网,新闻网,提供邮件服务这些计划,这与小杨的经营范围不冲突。”
野心还挺大的,还想做门户新闻网,看来二叔是铁了心的要自立门户,与其他人一起合作,杨云冷笑了一声。
那么再劝下去就没意思了,一屋子男人们都停下争论,喝茶的喝茶,看电视的看电视,各有心思。
林志宏心里很憋屈:“二叔,做门户网和新闻这个我管不着。但在游戏上,我们龙腾虽然在网络游戏这一块确实不怎么样,但您也不能与韩国人合作吧?大家都在想着将中国文化输出到韩国,您怎么就只想着将韩国文化带回中国了呢?”
林繁荣奇怪地反问道:“中国市场比韩国大那么多,为什么不引进韩国游戏?再说了,进军韩国有你们带头,我还跟着凑什么热闹呀,我反其道而行之,与韩国最好的几家游戏公司合作,抢先占领中国内地的网游市场,这岂不是一个巨大的机遇?”
林志宏还要争辩:“我说的是文化输出,您说的是游戏……”
“好了别争了!”
杨云按住林志宏,打断他的话语:“二叔的眼光独到,看市场很准,中国人口众多,韩国网游进入中国,确实可以有几倍,甚至几十倍的收益。再加上最近这几年韩国文化也在不断影响中国,电视剧,歌曲,时尚潮流,这是大趋势,只要中国玩家能接受,我们没必要横加干涉。志宏,吃水果。”
林志宏闷闷不乐地闭嘴,端着妹妹递过来的水果大口咬着,他真的想不通。
就连天才设计师杨云都无法在网络游戏上大有建树,自己这个外行二叔怎么就这么有信心?还想抢先占领中国内地的网游市场,这不是明着和他们竞争吗?
nexon的那款《风之国度》,号称世界第一款图形mmorpg,他真没感觉到哪里好的,要是韩国那边全都是这种游戏,那欢迎进入中国市场,来多少死多少。
……
林家又出一个进入游戏产业的人,这也不知道是好事还是坏事。
这个春节只发生了这么一个小插曲,波澜不惊,又到正月初八,杨云等大家缓过一天,初九这天召开高层会议。
今年春节旅游是去的汉城,龙腾公司有400多名员工参加,算上家属和自费携带的朋友,差不多有1500多人。
借着中韩两国加强贸易的蜜月东风期,这些在中国本就是高薪阶层精英的旅行团,在韩国好好当了一次有钱大爷——韩元已经跌破了1000 :1美元的大关,相当于是125 韩元兑换1人民币,龙腾员工随随便便带个1万人民币就成了百万富翁。
“这次汉城之行绝对是物超所值呀!我们1500人的旅行团走到哪里都是大客户,不仅旅行费用一降再降,而且吃的,喝的,住的,玩的,全部都是最好的,还至少比平常便宜了30%!”方慧敏负责每年组织员工出去旅游,对这次汉城旅行是赞不绝口。
“真的,杨总您没去,亏了呀!那些漂亮韩国姑娘们,看到我们中国人,眼睛都绿了……”马凉笑嘻嘻地打趣着,“咱们龙腾员工都是有钱的大爷!我出去带了三万块,给我家三口人换掉全身行头,特产买了一大堆,回来还剩一万多,想花都花不出去呀!”
“金融风暴将韩国刮的差点国家破产,排名前十的韩国企业倒闭了两家,你们挥舞着钞票过去旅游,当然把你们当成大爷伺候了!韩国这穷地方,有什么地方需要消费的?还买特产,泡菜思密达吗?”杨云翻了个白眼,开玩笑,还没去亏了呢,我可是有钱人,什么时候去不行?
“额……还真的是泡菜,韩国就泡菜有点意思……”马凉嘟囔一句,引发大笑。
“看看你,只盯着人家漂亮姑娘和吃的了,姑娘是人造的,吃的只有泡菜,有意思吗?为什么我眼中的韩国,就是娱乐行业发达,电子竞技市场繁荣,游戏产业蒸蒸日上呢?”张国强故意落井下石,挪揄几句,臊的马凉一句话都不敢说。
杨云哈哈大笑,带头鼓掌:“国强才是一心扑在工作上的好同志啊!下面我就来说说我打算在韩国的游戏产业布局方案,大家都可以提出自己的想法。”(未完待续。。)
第673章 从棋牌休闲游戏开始
“游戏可以有多种分类方式,不过今天我换个思路,将网络游戏分成这两种类型。一种是安安静静待在家里一个人玩都很爽的游戏,我称它为理智型。另一种是必须几个小伙伴凑在一起玩,人越多玩的越开心的那种游戏,最厉害的是整个网吧都在玩,我称它为感官型。”
“理智型的网络游戏有很多种,主要是在我们龙腾游戏对战平台上实现的那些,《暗黑破坏神》,《极品飞车》,还有《仙路》,这些游戏只需要计算机接通网络,就可以通过游戏平台与其他玩家共同对战,这些游戏以剧情为主,客户端一般都很大,画质好,可玩性高,是逐渐由单机游戏演变而成,或者直接就是单机游戏增加了联机功能。”
“感官型的网游就不一样了,一起玩游戏的人越多,就越有趣,这种游戏大多内容劲爆,感官刺激,竞技能力强,观众很容易看的热血沸腾。现在以《星际争霸》,《帝国时代》,《红色警戒》,《特种部队》这类对抗性超强的游戏为主,走的是热血路线。”
“在我个人看来,龙腾公司在未来网络游戏的发展上,应该以理智型网游为主,感官型网游为辅。”
“一方面,这是为了继续加强巩固我们龙腾在单机游戏中的地位,将玩家们都留在家庭里,让游戏成为人们日常生活的一部分,他们可以在客厅里玩dc,在书房里动动鼠标打打休闲游戏。理智型网游可以保持他们的粘合度,根据downhill统计。全世界70%的玩家都是休闲类型,这是我们最大的优势。”
“另一个原因是。由于条件限制,只有在网吧和游戏厅里这些公众场合才有足够多的人玩热血游戏,而那些地方鱼龙混杂,顾客的社会层次和身份地位都不同,再加上部分商家的逐利思想,各种钻空子,躲避监管,非法经营,非常容易产生各种社会负面影响。最终各种恶果都会算在我们游戏开发商的头上来,这样并不划算,我们是吃力不讨好。”
说完这一切,杨云停下来,环顾四周,问道:“你们有没有什么想法?”
大家议论纷纷,想法可多了,但是最重要的一件事就是,这几年大家都是从单机游戏走过来。慢慢地杨云放手放权,员工们也折腾出几款白金销量游戏,一切都走在正轨上。
可是网络游戏大家都是两眼一抹黑,业界没有一个优秀网络游戏的标准。《创世纪》那样的欧美网游在亚洲不吃香,《仙路》这样的东方网游不受西方人喜爱,杨云又没有起一个好的带头作用。在这个网络游戏刚刚起步的年代,他们又怎么可能有其他什么想法?只能像改革开放一样。摸着石头过河。
而张国强,马凉这些青年一代程序员。对wcg的几款比赛游戏是推崇至极,在他们看来唯有竞技才会给人带来热血,才会充满激/情,一枪爆头才叫酷,微操碾压对手才叫帅,在不知不觉中,他们自己负责的几款单机游戏也开始向这方面发展了,想走炫技路线。
张国强就说了:“我觉得热血游戏才是主流吧?剧情游戏已经发展了二十多年,而且计算机硬件越来越好,游戏效果越来越精美,许多剧情游戏也开始往电影cg方面发展,这不是效果大于剧情的表现吗?另外,还未结束的水友游戏节上,格斗类游戏仍然是人气最旺的地方,这也证明了玩家们会更加倾向于热血游戏呀!”
杨云摇头:“销量不会说谎,《拳皇》系列在欧美的销量连亚洲区的十分之一都不同。而《极品飞车》《达喀尔拉力赛》《nbagame》《fifa》系列,欧美是亚洲销量的十倍,在我们ss平台上这是早已被证明了的事实,这两种差异,你怎么解释?”
张国强哑口无言,当然这也是有客观原因的。
第一,中国人消费不起正版家庭游戏,ss的一款游戏在国内是100人民币往上走,在国外是30美元左右,可人们的收入和消费水平并不对等,那些高质量的单机游戏还是倾向欧美日本玩家爱好的比较多,rpg,枪车球,西方魔幻,龙腾必须要迎合市场。
第二,因为在中国游戏机属于奢侈品,一般人是买不起游戏机的,所以街头游戏机室承担了年轻人游戏启蒙的作用,在人机混杂的地方,在浮躁的这个大环境下,在狂霸叼酷拽的氛围下,格斗游戏才是叼烟小青年们的最爱,慢慢地演化成大家都在玩什么,我也要玩什么,如果《仙剑》和《暗黑破坏神》好,怎么没看到大家玩呢?毕竟能玩得起所有游戏的中国玩家,少之又少。
第三,社会不公平,人的地位不平等,教育程度不同,资源有限。因为人太多了,在中国所有的东西都是抢抢抢,导致人心浮躁,非常没有耐心,做什么事情都要争抢,人们更喜欢用直截了当的招式去达到自己的目的,不介意用暴力血腥去处理棘手的问题,各种竞技游戏,杀人游戏,pk游戏才是人们的最爱,只有踩着敌人的尸体才是最爽的,无数人都是这么想,一味地追求感官上的瞬间爽快。
让中国人静下心去安安静静地玩《仙剑》体验剧情,玩《主题医院》感受黑色幽默,跟随着英雄去拯救《暗黑破坏神》的世界,耐心地用两个月时间在《fifa》或《nbagame》游戏中打造出自己心目中的完美队伍,不可能,绝大多数中国人都办不到。
这就导致了两极分化非常严重,所以说,销量不会说谎,从销量上可以看出不同国家的玩家的游戏观是什么,中西文化的差异化非常明显,很难调和成一个胃口。
“杨总,如果您说主打理智型网游,可是《仙路》走的是休闲风格,属于理智型网游,可为什么还是在欧美市场上反应平平呢?”
“这个就是游戏内容的问题,中西方文化暂时不能融合。其实《仙路》能在亚洲市场上有这么好的成绩,我已经很满意了。中国内地现在才是多少的网络普及面?这都能开出35个大区来,让我很惊讶。台湾20个区,日韩各自8个区,美服3个区,欧服2个区,累计注册用户超过108万,最高同时在线人数达到9万人,这个数据不错呀!”
1997年的网络游戏环境太恶劣了,因为网络速度的原因,每个服务器组最多同时容纳1000人左右,这个硬件条件差点没把杨云逼疯。
可是注册用户超过108万,同时在线才9万人,这样的数据在龙腾公司里,完全不够看呀!
任何一款ss,甚至是md平台的游戏,最差最差的都有几十万的销量,更不要说那些明星游戏了,《仙路》每天烧10万美元在服务器维护等各种支出上,还看不到赢利的那一天,《暗黑破坏神1》上市4年了,每天还能贡献几千美元的纯利润,网络游戏和单机游戏根本不能比。
“网络游戏玩家人数少,网络覆盖率低,上网费用高,计算机仍然是个奢侈品,游戏内容不符合胃口,这些都是硬伤。有些硬件我们处理不了,那么就把软件做好,我想先将理智型的网络游戏做好,先从一般的通用型玩家开始抓起,我们先开发休闲类型网游。”
杨云站起来,在黑板上写下“休闲游戏”四个大字,问道:“你们认为,什么才是休闲游戏?”
“剧情rpg肯定要算一个。”“但是做成网游不方便,《仙路》就是这样,换一个。”
“《植物大战僵尸》这种类型?”“可以,可爱有趣欢乐向的游戏。”
“《三国杀》卡牌类型?”“ok很好,这个必须有。”
“桥牌和麻将?”“马凉,我真想说……你做的好!”“谢谢杨总表扬,我以为您要骂我……”
“要是麻将都算,中国象棋,国际象棋,围棋,五子棋,跳棋这些都可以算进去啦?”“当然,这些都是最好的游戏类型,你们可以将赌城拉斯维加斯流行的玩法都过一遍,找找看有哪些项目适合改成游戏的,都可以制作出来。”
“可是杨总,这些赌博游戏真的适合提供给广大群众吗?”“谁说这是赌博游戏?胜负只会增减账户上的积分,游戏不带任何强制消费内容,不带任何彩头,文化部和体育部是没问题的。”
“还有很多我们之前做过的md游戏,比如《魂斗罗》《赤色要塞》《恐龙快打》《西游释厄传》这些经典街机游戏,能不能也增加网络联机功能?”“为什么不?这样岂不是将沉迷于游戏机室的玩家们都重新拉回到家庭里来了吗?”
杨云逐一肯定或者是否定大家提出的意见,渐渐地在黑板上勾勒出一幅完整的图画,一个完整的休闲游戏体系出现了。
“龙腾对战平台发力的时候到了,我要将其与拥有全球上亿用户的longchat捆绑起来,这就是龙腾网络游戏立于不败之地的最大保障!”
小马哥,没你什么事了。(未完待续。。)
第674章 狠抓游戏作弊现象
在中国,除了龙腾之外,还从来没有出现过专业的游戏对战平台,龙腾对战平台是独一份,最早的节点式《上下五千年》游戏项目也由独立运营改为挂靠在龙腾对战平台旗下。
杨云托人查过行业资讯,现在这个年代,联众游戏和中国在线游戏中心都没有露面,最具有山寨精神的小马哥的企鹅公司也还没有注册,在杨云那个时代呼风唤雨的it界大佬们,只有马芸在it界混的有点出息,拿着卖掉中国黄页后获得的启动资金,正在犹豫该继续投资哪个行业。
所以杨云很有信心,借助longchat这个全球影响力的软件,将龙腾游戏对战平台整合进去是顺理成章的事情,欧美人也可以学习国粹麻将,中国象棋呀,不会玩那就多学嘛,反正龙腾游戏对战平台不收费,每天在线人数又多,不玩longgame,会让人感觉与世界脱轨了一样。
但是这个对战平台要重新改版设计,外形,内核,很多都要重新修改。
“永平,上次我们坑黄海,啊不,不是我们,我是说上次黄海集团买下瀛海威和中国黄页后,不是吃了个大亏吗?后来他们怎么样了?”
听见杨云这么说,知情人都吃吃笑个不停,杨云的欲盖弥彰,或者说是避重就轻,一却又本正经的姿态戳中了众人的笑点。
还真是龙腾坑了黄海集团,但谁都没证据指责龙腾。
表面上看是黄海集团自己做出购买中国黄页,购买瀛海威。哪知道刚买下来还没捂热,邮电部门就推出全国骨干网的扩张计划。相当于是让黄海集团买了个价值上亿的废品,那一次是大快人心。让黄海集团吃了个大亏,却怪不到任何人头上。
赵永平幸灾乐祸地介绍着后面发生的事情,当初大力推进这件收购案的负责人全部被撸下来,黄伟强被赶出公司高层管理圈,几个亿的损失是小事,黄海集团接二连三地失败,干什么都碰壁,买啥亏啥,而且在经济和政治上轮番受到竞争对手的打击。不得不收缩手中的各项产业,苟延残喘,他们已经逐渐丧失在国内政治与经济上的领先优势,逐渐沦为二流企业,这让知道杨云与黄海集团矛盾根源的人暗自高兴。
对此,杨云唏嘘了一番,又问道:“那个马芸呢?你不是与他深入长谈过一整天吗?如果他现在没什么事情,不如招揽过来替我做网站吧,而且正好可以管一管龙腾对战平台的运营。”
“为什么要选择马芸?”不仅赵永平不能理解。其他人也不知道杨云为什么会选一个外人,龙腾公司有那么多能人,而且龙腾游戏对战平台已经存在,现在就是一个与longchat软件对接的工作。交给谁都可以完成。
“你去试试看能不能招揽进来,让他过来帮我做运营,如果他不愿意那就算了。不勉强。”杨云也不说破原因,反正给了个指令。让其他人去执行就可以了。
马芸是个人才,杨云想招揽他做事纯属自己的收集癖好。要是成功收集到,阿里系就可以交给马芸,要是收集不到,无所谓呀,反正他又玩不转电商行业,他也没打算自己分心去弄电商,就当没听说过这事。
他笑着略过此事,说道:“国强,龙腾对战平台是你下面的人在维护吧?”
“是!朱显贵他们这一组在负责,六个程序员,三个测试,我在里面挂名担任组长。”
“那好,你对着我列出来的这个结构,将所有的界面与节点全部重新设计。”
杨云递过来一张草图,典型的购物网站,或者说是视频点播软件的界面。
横向有四种大型分类,第一项是竞技,第二项是棋牌,第三项是休闲小游戏,第四项是综合类。
每一个大项在分页面被选择后,左侧的节点树就会列出来,按游戏分段,每个游戏又各自设置出数量不等的房间,甚至还有各个大省区的不同节点区分,比如华东一区,东北三区这样的优化节点,限制每个节点连接的人数,还能让玩家们获得更好的游戏体验速度。
这并非杨云的原创,游戏节点树很大一部分就是模仿的浩方对战平台,横向分类就不说了,基本上后世所有的网站都是采用的这种结构,属于非常科学并且简单易操作的布局,dc主机也可以连接上来,用手柄轻松控制选项,选择自己喜欢的游戏进行网络对战。
“我现在要求,公司网络游戏开发部门的全体员工,除了必要的维护组之外,其他人全部给我投入到棋牌等休闲游戏设计中,开发《斗地主》《升级》《俄罗斯方块》等小游戏,像《麻将》这种有地域区分的游戏,开发出几个主要地区的版本。”
“棋牌游戏就是要界面简单,操作方便,智能化,以《斗地主》游戏举例,发牌速度要让大部分人能适应,不能太快容易花眼,也不能太慢容易被人抱怨,发牌时间控制在10秒钟以内。地主头像要明显,队友要突出颜色,翻出来的三张牌要让人看得清,智能选牌要有用,要不起顺子的话,电脑能自动选定pass按键,玩家只需要轻点鼠标,或者是轻按游戏键就可以完成过牌,越智能越方便越好。”
“所有玩家都要实名登记,注册龙腾会员,安排24小时gm值班,后台监控程序不能忘记,任何数据异常都要记录下来,任何影响游戏平衡的外挂或者作弊行为,严惩不贷,封帐号甚至是封身份证号码。”
“每款游戏客户端大小争取控制在10m以内,越小越好,56k猫的下载速度也就是4-5k/s之间,太大的游戏客户端会让人崩溃的。我们可以想一些其他手段,比如制作低成本的龙腾游戏合集,一张最普通的cd光盘容纳30款小游戏,只卖10元成本价,让玩家们省去拨号上网蜗牛下载的麻烦,这也是最快速度扩大平台影响力的方式。”
“注意,任何情况下都不要与盗版企业和商贩联系,我们不需要与他们合作,即使是将龙腾小游戏绑定在盗版微软操作系统光碟中。我们宁愿麻烦一点,不赚也不亏,也不会与盗版商进行协商或是求助,这是原则问题!”
一口气说了很多,杨云将自己对longchatgame的想法列出来,刚才还只说到棋牌部分。
井上严雄与张国强他们一边听一边合计,等杨云停下来喝口水,张国强说道:“棋牌部分没问题,您给的游戏界面很好绘制,游戏规则我们找核心架构设计师做成通用程序,很容易调动,这些都没问题,您可以继续说竞技部分。”
杨云点头:“那好,竞技部分采用原来的核心,基本没有太大的变化,不过我提的那几点一定要增加进去。首先是按大区布置服务器,加快不同地区玩家们访问服务器的速度,这个要与永平他们沟通了,我们与华为公司这些年合作,在全国各地都有机房或者是分公司,所有的服务器都要控制在我们自己手中,连华为都不行,这样做明白吗?”
张国强和赵永平一起点头,这问题好解决,必须自己控制机房服务器的安全,必须享受到最快最安全的网络服务。
“然后,每个房间控制人数上限,所有的最高250人,预留出5个安全位置到达255上限,将所有人安排到一个大型局域网黄总,有没有技术问题?”
“没有问题,这个用虚拟vpn技术即可,一个房间就是一个vpn服务器,开通1723端口,每台电脑或是dc主机就是一个vpn客户端,所有发送到服务器的数据会自动封装成tcp数据,可以让世界上任何两台电脑连接起来,突破防火墙限制。”
“……说人话……”杨云汗颜,他真是听不懂。
“好吧,最高255人,正常限制250人,没问题。”张国强言简意赅做了总结。
这才对嘛!
杨云翻了个白眼,和这帮技术宅讨论问题,很容易碰到这种情况,连他这个计算机专业的学生都听不懂这方面的内容,坐在会议室里估计有95%以上的人都听不懂这项技术!
“然后对竞技游戏的第三个要求,很重要,开发一款反作弊器,注意,是强制要求每一个进入竞技游戏房间的人都要运行,否则一律不准入内!”
杨云是铁了心的要狠抓作弊现象,他可不在乎谁被踢,在线人数多么受影响,他只要一件事,任何玩龙腾游戏的玩家,都会对龙腾游戏对战平台放120个心,在这个平台里,只有绝对安全,绝对公正的比赛,只有在这里才能体验到游戏的最大乐趣!
作为业内最顶尖的游戏企业,杨云必须制定规则。
游戏世界,他说了算!
……(未完待续。。)
第675章 《麻将》游戏风波
今年的文化部在年后显得异常忙碌,别的单位悠闲到元宵节之后,可是文化部从正月初八就忙起来,尤其是对外交流合作司,每天都接到大量的咨询电话,只要与文化产业相关的企业,都想在中韩文化交流活动中寻找到商机,响应国家号召,努力走出去,赚外国人的钱。
一大早,负责项目资格审核的严副司长端着茶杯踱着方步,巡视着自己的地盘,路过综合办办公区时,看见一群人围在一起说笑着,顿时皱起眉头,不悦地喝道:“你们在小陈旁边看什么呢?都回自己位置上去!”
一群人作鸟兽散,座位上的办事员小陈连忙站起来,讨好般地说道:“严司长,这里有一份龙腾娱乐游戏公司的申请报告,我们拿不准,您帮忙看看?”
严副司长听到龙腾两个字,脸色稍缓,走过来说道:“说给我听听。”
小陈将桌上的一摞申请文件打开,介绍道:“他们的申请分为四个部分,第一个是宣扬中华文化,民间国粹……”
严副司长没听清楚“民间国粹”这四个字的特殊涵义,点点头:“这很好呀,中国是礼仪之邦,孔孟思想,国学文化,中华武术,中医,戏剧歌舞,这些都是值得拿出手的国粹文化!”
一群人偷偷笑着,小陈尴尬地说道:“严司长,我说的民间国粹,指的是麻将文化……”
哐当……
严副司长茶杯没拿稳,盖子掉在地上,幸好是从国外进口的高级不锈钢保温杯。他有些恼怒地说道:“开什么玩笑?宣扬麻将文化?他们将麻将做成了游戏?”
小陈答道:“是的,他们将麻将。扑克牌,中国象棋。围棋,国际象棋这些棋牌活动都做成了游戏形式,供玩家们在网络上免费游戏……”
严副司长本想说荒谬,可是听到后面还有中国象棋,围棋,他也不方便一帮子打死,只能抱怨一句:“这个龙腾,真是想法怪异!其他部分呢?”
小陈将休闲小游戏,竞技游戏。卡牌及外挂的《上下五千年》都介绍了一遍,严副司长这才知道龙腾的真正用意。
“其实不管我们文化部怎么做,龙腾都会上线这个游戏平台,体育局不会为难他们。想通过我们文化部的申请,只是想借助中韩文化交流活动的东方罢了!”
严副司长想清楚这一点,很快就释然了,他重新站起来,端着茶杯说道:“将龙腾的申请送到我的办公室里去,我亲自批复!”
游戏是中韩文化交流的重要组成部分。严副司长很慎重,在第二天的常务会议上,将这个问题单独提出来。
“棋牌,麻将。这些游戏上得了台吗?”
“开什么玩笑?《麻将》能与《上下五千年》并列地位?这也太儿戏了吧?”
“看看这都是些什么游戏呀?《台球》,这种街头游戏都放上来了?《麻将》,竟然还有三种。粤省麻将,川省麻将。江城麻将?《升级》《锄大地》这些就不说了,怎么还有《德州扑克》?还有这些。《中国象棋》和《围棋》是国家体育项目这没错,《飞行棋》《跳棋》和《大富翁》算什么意思?这也是棋类游戏?”
“瞎胡闹!”
“不能由着他们乱来,这可代表不了中国文化,要不然韩国人都会以为我们中国人只知道打牌下棋赌博了!”
“我们不能通过!要想进入中韩文化交流的官方认可项目中,必须删除麻将,棋牌这些俗媚文化!”
一片反对之声,让之前还有些支持的严副司长也变得迟疑起来。
蔡司长先一步得到严副司长的汇报,这个时候看到绝大部分同事都在指责龙腾,也不恼,他只是微微一笑,问道:“难道大家都没想过一个问题吗?如果我们将方案打回去,龙腾就不会上线《麻将》游戏了?他不能进入中韩文化交流活动中,不能成为官方认可的项目,难道他们就不能进入韩国市场?”
这个问题让大家哑口无言,想到longchat与龙腾游戏对战平台的捆绑营销,每个人都从心中得到答案,他们绝对拦不住龙腾的步伐。
严副司长收到蔡司长的暗示,不慌不忙地说道:“对于龙腾娱乐游戏公司,我们文化部这么多年来基本上没怎么为难过他们,他们也很少给我们添乱,龙腾的成绩有目共睹,这些年对我们的工作也是相当支持。既然拦不住,何不抬一手?”
一些人闻之脸红,文化部是个没有多少油水的单位,游戏是他们负责的重要类别,龙腾公司公关部门每年都会按时送节气,批条给优惠,对走基层的官员态度恭敬,服侍地周到无比,按道理来说没有企业做的比龙腾更好了。
“让他们删除《麻将》,这是我的底线。”黄副司长先说话了,他刚才反对的声音最大,也要找台阶下。
“对,胡适曾写过一篇文章《麻将》,说中国当时每天至少开100万桌麻将,每天消耗几百万小时在麻将上,麻将与八股,鸦片,小脚并称为四大害。”王副司长这么说。
“可是老王,胡适那篇文章我也看过,他也将东方文明征服西方世界的先锋军归功于这136个麻将军。再说了,麻将争议大,那是因为涉赌影响不好,可龙腾麻将游戏没有任何金钱筹码,还能与全世界的麻友一起游戏,老王你还别说,至少我夫人一定是个坚定的支持者!”蔡司长反驳道,他甚至还举了自己夫人爱玩麻将的例子。
“就是,不涉及金钱的麻将游戏,没有你们想象的那么严重!胡适那是什么年代?现在又是什么年代?四大害这个说法早就过时了吧!关键是,现在的老人年纪大了,不玩麻将玩什么?”
“消耗时间的利器!老年人之友!医生还建议没事搓搓麻将,预防老年痴呆症呢!”
不少人见蔡司长和严副司长持支持态度,立刻见风使舵,说着说着哄笑声渐起,台阶也不需要了,面子大家也不在乎了,反对龙腾的声音终于听不见,龙腾申请通过,由他们去。
很快,龙腾游戏对战平台正式成为中韩文化交流活动中游戏界的最大项目,由中国政府官方认可,并且大力支持,宣传推广的文化交流项目。
社会上一片哗然,争论不休,焦点主要聚集在麻将,斗地主,象棋,围棋,台球这五个游戏上。
最先提出质疑的是人大一名教授,质疑文化部审核不严,对于毒害中国人,导致中国人懒惰,不思上进,引发无数妻离子散,家破人亡,百万富翁负债累累输掉全部家产的麻将,没有取缔反而公开支持,他表示严重抗议。
“麻将算哪门子的中国文化?京剧,国画,中医,书法,古琴音律,中华武术,这些才是中国文化!纸牌与骨牌都与赌博相关,岂能代表我泱泱大中华的文化精髓?”
这个观点是第一个被抛出来的,人大这名教授首先是在自己的公开课堂上表达愤慨,可是不解气,又委托友人发表在京城日报的社会新闻中,迅速点燃战火。
很快就有人跳出来,著名作家,评论家殷乾发表文章回应道:“国粹就是一个国家固有文化中的精髓,就普及而言,在当今中国,没有任何一种娱乐方式能与麻将相提并论。京剧是国粹,但命运多舛,现在还有多少人能唱?书法是国粹,可是热度仍然有限,其他传统文化,同样艰难前行者。唯有麻将,长城内外大江南北,何处不闻麻将声?莫非在某些教授学者眼中,那些因为时代变迁,日趋渐微,听起来高雅神秘的传统文化才叫国粹?莫忘记,京剧从业者在古代也叫戏子,武术也被人称作练把式,现代中医败在西医手下,为什么要带着有色眼镜看麻将?”
这一棒子打的狠,将麻将上升到是否国粹的程度上,引发全社会的大讨论。
反对者:“麻将耗费时间,涉及财物,与赌博相联系,社会影响不好。”
支持者:“难道看肥皂电视剧就不耗费时间?龙腾麻将游戏就没有涉及到一分钱的彩头,何来涉及财物?大赌伤身,小赌怡情,无法克制的人注定是失败者,要是怕社会影响不好,为什么国家不颁布法令,禁止一切扑克牌,麻将,纸牌等娱乐设备生产企业?”
反对者:“麻将游戏进入家庭后,会给未成年人带来负面影响,家长不在家时,孩子们沉迷于游戏怎么办?”
支持者:“家长在家时,孩子们看着家长打麻将,赌博的事情难道还少吗?什么事情都要往沉溺于游戏上来说,那么是不是连游戏产业也一并禁止,难道大家还要回到80年代初吗?”
当分歧上升到意识形态,甚至接近那个敏感话题时,大家知道争论麻将合理性是不可能出结果的,然后战火燃烧到了《斗地主》身上。
南都大学一位六十多岁的中文系老教授也出来凑热闹,认为“地主”这个名字取的不好,跑得快就是跑得快,非要搞什么封建社会的那一套,斗什么地主。
舆论又炸了,骂声如潮,这名字碍您事儿了吗?(未完待续。。)
第676章 抄底韩国游戏产业
中国象棋以及围棋,在龙腾游戏对战平台上分为两种游戏模式。
一种是大众休闲型,一般的普通玩家加入,下棋水平良莠不齐,多数都是业余爱好者。
另一种是段位级,职业棋手有龙腾公司员工上门亲自帮忙办理游戏登陆账号,业余爱好者在各地围棋象棋协会段位赛上拿到段位证书,上传证书编号,与身份证号和longchat账号绑定后,业余棋手也可进入段位级房间区比赛,与高手对决,提升自己的水平。
因为围棋与象棋是国家扶持的体育比赛,所以在这次龙腾对战游戏风波中,被人提了很多次。
麻将就不说了,已经上升到国粹争论,这是一笔糊涂账。
第二波声讨之浪转移到《斗地主》上,那个南都大学的老教授给游戏名字挑刺,被广大玩家口诛笔伐之后,外加送外号——“周地主”,暗指他是周扒皮,斗的就是他。
同属南都市,独立撰稿人,南都日报特邀评论员梁昇在南都日报上发言:“小平同志很热爱桥牌,他说,桥牌如同音乐一样是一种世界语言,理应成为中国同世界各国人民之间相互交流,理解和友谊的桥梁。我们也可以这样理解,在人民物质生活丰富之余,娱乐手段也应该加强,龙腾游戏对战平台就给我们提供了这样一个好的平台,是中国同世界各国人民联系的纽带,桥牌是这样,斗地主也是如此。现在马上要进入21世纪。难道还有人想以‘资产阶级娱乐方式’来说事吗?有些人活了一大把年纪,越活越回去了!”
此言一出。再次将《斗地主》的争论终结,打牌游戏而已。怎么着又扯到阶级斗争上去了?这种上纲上线的事情还真是敏感,二十年前还真的禁止过棋牌娱乐,借口就是“桥牌属于资产阶级娱乐方式”,老一辈人记得清清楚楚。
现在都快进入新世纪了,谁要是敢再提二十年前,恐怕会被愤怒的人民吐口水淹死,可不是越活越回去了吗?
好嘛,棋牌游戏都闭上嘴不敢谈了,还有另外的几款争议游戏。
台球在中国民间流行。也就是这两年时间,1992年国际台球运动联合会成立,一直在努力让台球在国际体坛上获得更高的地位。
只是在中国,大多都是和游戏机室,电玩室,街头某些杂货店,租书店这些地方相关,购买和维护台球桌没有什么太大的技术含量,只要店家有个稍微大一点的营业场所。买两个桌子摆在店门口,自然而然有大把穿的花里胡哨叼着香烟的小青年骑着摩托车过来,一玩一整天。
台球也是个争议性的游戏,当然会被人盯上。
当棋牌上面的争吵暂停。谁也说服不了谁时,有人跳出来了,转移战火。将火烧到台球上。
石林杯全国象棋个人锦标赛的第一轮比赛中,来自云省的一名象棋选手的教练对采访记者抱怨道:“《桌球》怎么可能与《中国象棋》相提并论?中国象棋什么时候出现的?战国时代之前!而台球才有几年历史?这有可比性吗?所以说。有些游戏,还是需要有底蕴才行!”
这话傲娇地不行。这意思谁都听明白了——你没底蕴,怎能与我几千年历史底蕴相比?
这次,中国台球协会的人率先站出来反驳:“今年的曼谷亚运会,台球及斯诺克是36个正式比赛项目之一。台球是新生体育项目,我们不与任何人争辩谁强谁弱,只想努力扩大台球体育运动的影响力,感谢龙腾娱乐游戏公司的对战平台,感谢他们制作的额《桌球》游戏。”
中国台球协会主动表达善意,力挺龙腾,这话说的不卑不亢,言语中丝毫没有骄傲,他们确实在努力推广台球运动,不像有些闲得无事,蛋疼的那些人。
更何况,曼谷亚运会上,中国象棋可不是正式比赛项目,虽然台球协会的人没有说出来,但有心之人可以听的出来呀,不由得都乐了!
网友们也纷纷为《桌球》喊冤,在龙腾官网的社区体育论坛上,网友“流泪的鱼”说道:“你们哪只眼睛看到龙腾说要让台球与象棋做对比了?吃不到葡萄就说葡萄酸?”
另一个在体育论坛上很活跃的资深网友“只爱罗纳尔多”愤然说道:“人家台球项目也是国家体育项目,进入亚运会了,你们中国象棋在哪儿呢?平心而论,中国象棋限于区域性,没进亚运会我们都不怪你。但你们能不能争气点,别跳出来秀智商?不说你们这些破事是尊重你们,看看人家台球协会那气度!他们说你们了吗?”
网友“gamemaster”一语终结此贴:“敬人者,人恒敬之!辱人者,人恒辱之!”
为了不再挑起事端,龙腾官网社区论坛负责人迅速锁定该贴子,并且发表公开声明:“龙腾没有对任何体育项目的偏见,所有的游戏都是地位平等的,我们会尽快开发出各式各样的体育游戏,免费提供给大家!”
这个贴子被管理员锁定,禁止回复,但是保留了绝大部分反驳的话语,让大部分网友感觉非常解气,也让龙腾游戏的支持者获得了更大的自豪感和满足感。
看吧,世人诬我,伤我,诋毁我,质疑我,我微笑应对,由他,任他,怜悯他,容忍他,这是何等的气度?
“不战斗,只做好游戏,这才是对永远支持龙腾游戏的玩家们最好的回报!慧敏,找个时间,将我们龙腾的宣言发布在官网上,告诉大家我的态度。”杨云关掉吵吵闹闹的社区论坛,决定将这些呱噪的消息抛之脑后,他可没有兴趣与这帮闲人闹腾。
网络水军,职业黑手,收钱办事的无良专家学者,相信这几类人有太多太多,杨云懒得与人争辩,他只需要用实事说话,用数据征服某些人。
中韩文化交流远远不止游戏传播这么简单,还有大量的电影,文学,图书,歌曲,服装,教育界交流等等,龙腾只是带领中国游戏行业,将各种游戏带向韩国,在文化部统一指挥下做宣传而已。
反方向,将韩国游戏带入中国内地,这事儿也有相当多的人在做。
韩国最大的游戏制作公司nexon在元宵节后正式宣布,nexon在中国上沪成立一家韩国独资公司——乐线软件开发有限公司,由乐线软件与联想,idg中国,盈科电讯,以及几位独立自然人共同成立上沪邮电通讯计算机公司,成立世纪天空品牌,在中国大陆地区独家运营nexon的所有游戏。
报纸上很快就详细刊登了多方合作的细节,杨云也看到了这些内容。
赵永平坐在杨云旁边,有些懊恼地说道:“杨总,这件事我怕是没办好。”
杨云并不介意,他放下手中的报纸,反问道:“永平,你觉得nexon是一个很厉害的竞争对手吗?韩国最大的游戏制作公司?全球第一款图形mmorpg?和联想,盈科电讯这些企业合作,就能横扫我大中国,称霸亚洲网游市场,无敌了吗?”
赵永平摇头:“不,我没觉得他们有多厉害。韩国总共才几千万人口,连咱们国家一个省都不如,经济也不是想象中的那么发达,说句难听点,他们这个所谓的全国最大,我还真不屑一顾。”
杨云笑起来:“那不就完了?你怕什么呐!nexon在中国推出2款游戏,还全球同步上市,《风之国度》和《黑暗传说》这两款游戏我真心没听说过。真的,我也认为不足为惧。”
除了nexon公司是已经有了产品,国内联想等企业抢先与之签约合作之外,韩国另外一些新老游戏公司,也进入了中国企业的视野中。
这是一个比较奇怪的现象,中国本土游戏制作公司大多都有两年以上的开发经验,从京城,上沪,深港等地的游戏动漫产业园中走出来,不再需要政府或者是龙腾这样的大企业扶持,可以自给自足了。
面对差不多水平,甚至还低于自己一些的韩国游戏企业,口袋里有钱的中国游戏企业显现出一幅高人一等的姿态,根本没有想过合作或者是收购什么的,唯有中国那些有点闲钱,想进入游戏产业,但在国内进入无门的那些外行企业,纷纷向韩国游戏企业伸出橄榄枝。
不管是老牌的,还是新生代的,不管是有成熟作品的,还是刚刚成立只有个梦想的游戏公司都受到中国非游戏企业的追捧,合作,风险投资,入股,在亚洲金融风暴中损失较小的中国企业家们欢乐地挥舞着钞票,一波又一波地前往韩国抄底。
“这帮企业都是疯子吗?”杨云不理解这一切,游戏产业很难混,外行进来后,绝大多数都会输的连裤子都不剩。
赵永平呵呵笑着,一语道破天机:“醉翁之意不在酒,挂着一个自主创新高科技企业的名号,可以享受韩国政府提供的最大优惠政策,对他们的贸易主业大有帮助!”
原来如此!
杨云总算是明白了,中国人还是挺聪明的嘛!
他翻看着杨战送来的韩国游戏产业统计列表,注意到一个名字。
ncsoft,一个有趣的公司,四个月前才成立!
就是它了,杨云笑起来。(未完待续。。)
第677章 NCSoft的《天堂1》游戏
“呼!”
朴树俊猛地从床上坐起来,双手紧紧握拳,大口喘着气,额头上沁出一层细密的汗水,他的胸膛剧烈起伏着,心中余悸不断,梦中发生的那件可怕事情让他惊魂未定。
一只手从旁边伸过来,握住他的手腕,啪的一声床头灯亮起来,妻子挪动着身子,柔声安慰道:“又做噩梦了?”
任凭妻子拿着毛巾为他擦着冷汗,朴树俊渐渐地冷静下来,回想着刚才的噩梦,不由得苦笑起来。
已经三天了,连续三天做着同样的梦,梦里自己公司经营困难,到处欠债,四处碰壁,公司破产,债主逼门,员工们冷言相对,还将自己的未完成游戏《天堂1》的源代码偷走,卖给竞争对手,自己最终落到妻离子散,家破人亡的凄惨地步。
“俊,最近你压力太大了。别想太多,放松一些好吗?现在才5点10分,再睡一会儿吧,躺下来,放松身体……”
妻子的声音传来,用一双温暖的手为他整理好揉皱的睡衣,扶着他慢慢躺下。
朴树俊在心中暗叹一声,瞪大眼睛直直躺下去,在黑暗中盯着天花板,就这么静静地躺着,也不知道在想什么,大脑中一片混乱。
一年前,他将自己全家人攒起来的1亿韩元拿出来,与好友崔浩然一起注册了ncsoft游戏公司,信誓旦旦要在韩国游戏产业闯出一个名头,誓不罢休。
可是金融危机,社会动荡。金融改革,这一年来。朴树俊的豪情壮志就被这些一个接一个的巨大挫折给打的烟消云散,还谈什么理想。什么抱负?
现在公司只有一款憋了半年时间的半成品网络游戏《天堂》,没有其他任何作品,没有收入,只有不断地烧钱做研发。
没有投资商注意,他们也没有钱做广告宣传,就连他们自己的员工,随着时间的流逝,也渐渐变得不自信起来,对自家游戏不看好。
在年初中韩文化交流的政策出来后。几乎所有的韩国人都认为这是一个摆脱经济困境的良机,与文化产业相关的韩国企业欢呼雀跃,他们太渴望打开新市场了。
当他们看到中国人挥舞着钞票,不要钱一样的投资韩国文化产业,收购,并购,合资,风险投资时,韩国人都激动了。他们认为12亿人口的中国是个巨大市场,绝对让他们吃几辈子都吃不完!
朴树俊也曾关注着游戏行业的新闻,每天都有中国企业与韩国某个企业合作,可每天。都是其他人,从来没有轮到他自己。
最初,三星集团旗下的数字samsungdigital公司获得wcg与cpl的支持。samsungdigital成为wcg和cpl在韩国的官方合作伙伴,负责组织韩国赛区的一切竞技比赛。
然后。韩国最大的游戏制作公司nexon与中国联想等企业合作,报纸上说。乐线中国分公司的注册资金达到1亿美元,这个数字打破了韩国游戏企业进军海外的最高纪录,成为韩国游戏产业史上的奇迹。
还有,排名第二的hdh公司也收到台湾企业的收购邀约,有小道消息说,他们还在耐心地等待着另外两家公司的报价,中国大陆的华数公司出价最高,2亿人民币收购他们40%的股权,香港的风云出版社出价2亿港币,竞争者如云,hdh就是香饽饽呀!
韩国几个排名靠前的游戏公司有人主动上前洽谈合作,可惜了朴树俊ncsoft这些没有作品,毫无名气的小型游戏公司,根本无人问津。
朴树俊每每想到这里就苦笑不已,他们公司总注册资本2亿韩元,hdh那边是100多倍的2亿人民币收购,nexon则是更高的1亿美元收购,差距实在是太大了。
天朦朦亮了,朴树俊知道自己又度过一个难眠之夜,他挣扎着起床,洗漱,吃过妻子做的早饭,如同一个普通白领一样,提着公文包挤公交车。
公交车上挤成了沙丁鱼罐头,朴树俊身边的其他沙丁鱼们谁都不知道他是一个公司的老板,一分钱没挣到,苦哈哈过日子,抠门到死,还不知道能撑多久的炮灰公司老板。
老板?朴树俊从来没有认为自己是老板,哪有老板这么苦逼的?
在汉城靠近郊区的一栋老旧民房中,ncsoft工作区就在这里,5个技术人员,朴树俊是技术总监,另一个合伙人负责财务和市场营销,7个人组成了一个麻雀大的游戏公司。
“早上好朴社长!”
“早上好!”
“社长您好!”
“好!”
与员工碰过面,打过招呼,朴树俊坐进自己的逼仄的单人房间里,打开电脑,在等待开机的时间,他有些烦躁地松开领带,走到窗边喘气。
嘭!
门被猛地推开,朴树俊回头一看,他的合伙人崔浩然捏着一份报纸,脸上涨得通红,很是兴奋地看着他。
“树俊!你快点来看看这个!”
崔浩然冲过来,不忘用脚关上房门,推开电脑桌上散乱的文件,将汉城早报放在桌子上,指着一个巨大的标题说道:“你只需要有一个梦想!”
“我只需要有一个梦想?什么意思?”朴树俊没听懂,仔细看过去,渐渐地他的眼睛也亮起来。
“对,我们只需要有一个梦想!不需要成果,不需要经验,只要有创意,有梦想,有激情,有冲动,我们就可以去报名!看看这些,看吧!只要能引起他们的重视,我们就可以获得无人能比的资源!数千万的游戏玩家支持,覆盖全球的销售网络,世界上最大游戏制作公司专家团队的技术支持,最好的营销团队支持,这一切都是我们最缺乏的东西!”
崔浩然越说越兴奋,他捶着自己的手掌心,不仅将报纸上列举出来的那些优势资源再说一遍,还将自己脑补的那些东西讲述出来,他实在是太渴望成功了!
朴树俊看完了这些,疑惑问道:“可他们是中国龙腾娱乐游戏公司,一家外国企业,你确定他们具有诚信?我不是怀疑他们在商业上的诚信,他们是世界上最大的游戏公司我知道这点,我只是担心,他们会不会借用我们提供的创意和梦想,窃取成自己的东西?”
崔浩然显然也想过这些,朴树俊的担忧很正常,有些无良公司采用这一招,等面试者告知了他们精心准备的创意后,最终被无良公司全部拒绝,但是转过身,无良公司却私下抄袭这些创意,或者是仿造类似的创意,根本就没有任何成本,面试者们称为最大的受害者。
崔浩然说道:“我们要想面试,当然是用《天堂》了。但是《天堂》现在是一个接近完成的半成品,完成度超过70%,而且你不会傻到将源代码送给他们吧?再说了,我们只告诉他们一些故事大纲,剧情主线,再截图,做出几个cg演示,他们能剽窃我们的创意?”
朴树俊想想,也是,《天堂》都快要完工了,真正的核心是在底层算法和游戏引擎上,龙腾娱乐游戏公司也是做这一行的,怎么可能不知道?游戏都还没做出来,龙腾只看游戏界面怎么可能窃取到核心机密?他的担心有些多余。
“ok,这个机会我们要把握。”朴树俊下定决心:“我去准备面试需要的材料,争取最大可能说服他们,你去打听更多的消息。”
崔浩然低声说道:“不需要打听更多消息,我们没有选择。龙腾公司只会在韩国选择唯一一个合作伙伴,不看过去的成绩,不问资历,不要经验,你应该可以想象得到我们将会面对多少个竞争对手。我们没有选择,必须拿出最好的!相信我,只要我们能脱颖而出,一定能成为世界级的游戏公司!”
朴树俊的激情被重新点燃,世界级游戏公司,这可是他做梦都想获得的成就啊!
在这个艰难时刻,来自中国的龙腾娱乐游戏公司如同海上的灯塔一样,照亮了他前进的道路,他在暴风雨中颠簸,艰难前行,船只即将倾覆,他必须抓住这个靠岸的机会!
“召开全体员工会议!准备工作只有3天,我们拼死一搏!”朴树俊咬牙切齿地说道,他拼了!
……
……
“杨总,这是韩国广播电视台的邀请函,时间安排在两周以后,可以吗?”秘书递过来一个半开的信封,邀请函露出一半,方便杨云抽取。
“很好呀。3天后初试,再用一周时间敲定合同,正好上电视台访谈节目,这么好的宣传机会,不要浪费了。”杨云笑着点头,粗略看了看内容,然后将信封递回去:“你将它收起来,记录到日程上。”
林志宏在一旁笑道:“杨总,上访谈节目能不能带我露个脸?”
杨云一挥手:“少在这里打岔!我知道你想干什么。”不就是频频露脸,想当偶像,风靡万千少女呗。
一直在海外收集情报的杨战难得出现在杨云身边,他说道:“杨总,3天后的面试,需要我们这边帮忙分析吗?”
杨云摇头:“不用,常规面试还是交给你们做,但我来决定选谁。”
这是杨云的秘密,也是他立足于这个世界的根本,没人知道他会做出什么样的选择,再次创造出什么样的奇迹!(未完待续。。)
第678章 谢谢你们拯救了《天堂》
如何精准地选人这个秘密是绝对不能透露给外人知晓的,杨云不可能点名说“哎,给我把制作《天堂》游戏的公司找出来,我看好他们哦!”,所以他想了很多办法,最终才决定用寻找战略合作伙伴这个方式打掩护。
《天堂》这款游戏可以说是一款世界级的网游,影响力遍布亚洲及欧美,它的背景故事为中世纪,职业有君主骑士精灵法师妖精,而且是全球第一款带有攻城系统的网游,pk系统做的非常出色,只可惜,杨云没玩过。
没玩过,这是硬伤啊!
杨云只知道它的成绩,中国第一批职业打金团队就是在韩服和欧美服务器上玩《天堂1》,一直持续到《魔兽世界》时代,在美服欧服打金的farmer除了涉及《魔兽世界》之外,《天堂1》仍有不小的市场,可见这款游戏的存活时间有多么长,多么受欧美玩家们欢迎。
真实历史上,《天堂1》在中国的服务器代理商是新狼网,众所周知新狼网的主业是资讯服务,网络游戏只是其业务中很小的一部分,并没有受到高层的重视,《天堂1》被短视的运营商整的乌烟瘴气,收费高,操作困难,外挂满天飞,导致其运营业绩不佳,没过几年新狼就退出了。
接着《天堂1》被盛大接下来,盛大当时最赚钱的游戏是《传奇》而不是《天堂1》,所以《天堂1》成了后妈带的孩子,再次一路沉迷下去。直到被盛大抛弃。
后来企鹅公司接下来,企鹅公司更不是什么好东西。将好端端的一款游戏运营地稀烂,挂机现象太恐怖。国服根本就没什么人玩。
杨云没玩过这款游戏,但做杂志编辑时收集过一些资料,知道有这么个ncsoft,也知道《天堂1》在中国火不起来的原因,国内游戏代理商的不作为和错误运营模式毁了这款游戏。
所以,找个机会收下来吧,让《天堂》一直长盛不衰,让中国玩家不再有遗憾!
……
中国龙腾娱乐游戏公司在韩国寻找唯一合作伙伴,只求一个好创意。只要有梦想,人人都可以参加面试考核。
这个消息传遍小小的韩国根本不需要3天,半天时间就够了,因为90%以上的游戏制作公司都坐落在汉城,一点风吹草动,大家都清楚。
“乌冬,你们公司要不要去面试?你们不是有一款《神魔激战》的游戏吗?”
“别提了,《神魔激战》这个创意太一般,我可拿不出手。反倒是你树俊。《天堂》可是一款好游戏,你是不是要去面试?”
“哎,《天堂》项目可能会被砍掉,我是支持不下去了。又碰到了技术瓶颈,算了算了,不说了。有空一起喝酒。”
“一起喝酒!”
挂断电话,朴树俊冷哼一声:“创意太一般?老狐狸!”
电话那一头的金乌冬也是翘起嘴角:“砍掉《天堂》?当我是白痴吗?”
没一会儿工夫。朴树俊再次拿起电话:“喂,恩俊啊!我是朴树俊。你们那个《坦克大战》……哦,不去面试,已经有企业找到你们了是吧?哦哦哦,祝你们好运!”
打了半天电话,也接到不少同行打进来的咨询电话,大家都在摸底,闲聊,跃跃欲试,又心有胆怯,不知道会有多少人与自己竞争,每个人心中都忐忑不已。
龙腾娱乐游戏公司在汉城中心城区最繁华的商业区明洞街道,买下一层写字楼,这栋楼除了龙腾之外,还有三星,现代,大韩银行等多家知名企业,档次显得特别高。
面试那天一进大堂,朴树俊就看到了几个老熟人,心中暗骂起来:“乌冬,恩俊,成珉,混蛋,一个个都说不来的,还不是都到了……”
其他人见面后也是一阵苦笑,电话里都说不来不来,结果一个都没落下。
等时间差不多了,大家也都不再遮遮掩掩,挨个进了电梯,各自为战,到了这种关键时期,没有交情,一切凭实力说话。
杨云和杨战他们坐在面试区,杨云还是那副老样子,坐在偏位,低头看资料,问话都是杨战和翻译负责。
这次共有65组面试者,25组是游戏行业从业者,他们都是新游戏公司,或者是开发过并不卖座的小游戏,有经验,但没机遇。
更多的是独立游戏开发工程师,策划师,漫画师,或者是爱幻想的普通人,大学生等等,这一类的人也符合“优秀梦想”的条件,面试官先过这一批人。
“我想开发一个铁路大亨游戏,模拟经营类,它用……”
“枪战!我最爱的还是枪战游戏!我觉得可以将全世界各国最新的武器都拿出来……”
“飞行模拟类游戏,最好是超越微软的《模拟飞行》……”
“必须推陈出新卡牌游戏……”
下面的面试者一组接一组地过,每组标准陈述时间为2分钟,各种形式都有,文字,动作,板书,模型,面试官们好不挑剔,牙口好的很,全程面带微笑,非常认真地记录在本上。
杨云耐心等待着,创意想法这些许多人都有,有时候一个灵感可以让人感到无比惊艳,可惜好创意不代表能实现。
刚才有个人就说了,做一款星际战争,听他那描述的内容,杨云第一想到《家园》。
这款即时战略游戏,堪称3d游戏的楷模,电影级的游戏引擎,超大范围的战斗场景,让人记忆深刻的背景故事,无与伦比的精妙操作,刚出来就让那个年代的玩家们为之震惊,3d即时战略游戏竟然能做成这样!
可惜,这款游戏超级吃电脑配置,杨云记得应该是在2000年左右《家园》才出来,这个人空有想法,可惜,并不是杨云现在最想吃的菜,一个游戏并非有创意就能设计出来的,所以很遗憾,这一组被pass掉。
一个半小时后,杨云总算打起精神来,专业游戏制作组上场。
“大家好,我是ncsoft的朴树俊!”专业组第一个出场的就是朴树俊,这让杨云也忍不住夸奖他们的好运气。
“你好,请开始吧!”杨战表情不变,脸上波澜不惊,微抬右手,示意朴树俊开始演示。
“《天堂》这款游戏,我们已经制作了大约75%左右,如果没有人影响我们的话,或许今年下半年会在韩国上市,进行内测。游戏背景就是从漫画《红狮传说》改编而来……”
朴树俊表情很自然,将自己的现状,遇到的困难,自己的决心,通过图文并茂的形式说出来,外加崔浩然在一旁操作机器,演示了一小段《天堂》游戏的cg动画,顿时将所有的主考官们都吸引住了,这还是第一款看得到效果的游戏。
时间超过了2分钟,3分钟,5分钟,在杨云的暗示下,杨战没有制止,而是饶有兴趣地看着这个中年男人,在心中暗夸一声:“恭喜你,杨总看中你了!”
第一轮不会当场给结果,半天时间的面试,所有人都一头雾水,有的人3分钟后就出来,有人待了近10分钟,大家都带着忐忑的心情回家。
差不多到了午饭时间,朴树俊和崔浩然两人直接来到常去的路边店。
各自叫了不同口味的泡菜饭,崔浩然随口抱怨道:“这么大的公司,竟然不管中午的饭?”
朴树俊笑了笑:“为什么要负担几十个人的午餐?能替我们支付来去的交通费,这已经够意思了!”
两人在等上菜的时候,谁都不敢提面试的事,这是两人最大的希望,希望是美好的,不忍心戳破这个肥皂泡,他们谁都不希望自己是淘汰者。
算算时间,从龙腾离开已经有一个多小时了,两人闷头吃饭,将手机拿出来,摆在桌面上看着,期待电话响起。
叮铃铃……
朴树俊哐当一下将勺扔在碗里,一把抓住自己的手机,崔浩然连忙按住他的手,沉声道:“冷静点!深呼吸!再接通电话……”
“请问是朴树俊先生吗?”
“我就是!”
“朴先生您好!这里是龙腾娱乐游戏韩国分公司,希望您下午2点能来我们公司,商谈合作的具体事宜,您方便吗?”
听到这句话,崔浩然捏着朴树俊的手像个铁箍一样,两人的脸涨得通红,他们知道,天大的机缘到了,他们等的就是这句话!
“方便,我太方便了!谢谢,谢谢你们给我这个机会……非常感谢!”朴树俊眼眶都红了,声音带着哽咽,他无法表达自己的感情,只知道一个劲地说谢谢。
太艰难了,太不容易了,他们终于等到了转机,他们终于熬出了头!
“不用谢,是您自己的实力出众。我们敬候佳音,再见!”
挂断电话,朴树俊的眼泪一下子掉下来,他仍然不敢相信这是真的。
“我们成功了!”崔浩然喃喃道。
“是的!我们成功了!”朴树俊声音大起来。
“我们成功了!没错!”崔浩然放声大叫,兴奋地站起来,挥舞着拳头。
“就是这样!”朴树俊也猛地站起来,咆哮着吼着,他将自己这一年来的愤怒与委屈,全部咆哮出来,丝毫不顾忌周围人的眼光!
“我们成功了!我们要站在世界之巅!我们会成为韩国最强的游戏制作公司!谢谢你们拯救了《天堂》!”(未完待续。。)
第679章 龙腾在网络游戏上是初学者
见到朴树俊与崔浩然抱在一起大喊大叫,散发出一种浓浓的“太好了我终于有救了”这种古怪味道时,餐厅里隔壁几桌的人都站起来,离这两个疯子远点儿,距离他们两米半径的区域内空无一人,纷纷侧目,指指点点。
“这两人恐怕是疯了吧!”
“听起来他们好像是游戏制作企业的人,难怪他们这么疯癫,恐怕又傍上哪个中国企业了吧!”
“最近中国人闹的动静挺大的,一些没有骨气的电视评论员将他们说成是韩国的救世主了!”
“哼!这是绝对不可饶恕的事情!我们大韩国的东西,怎么都被中国人买走了?韩国文化博大精深,中国有太多的东西都是从韩国传过去的,这帮卖国贼眼中只看得到钱,却忘记了自己的祖宗!别拦着我,我要好好教训教训这两个臭小子!”
只是还未等围观群众们动手,朴树俊和崔浩然已经飞速地跑出了门,这时候他们可没心情继续吃饭,他们还要与信得过的人一起商量ncsoft公司应该能卖出什么价钱。
……
“杨总,您的底价是什么?”杨战问道,谈判砍价的事情由他负责。
杨云早有决定,在他印象中ncsoft最出名的是他们的《天堂》和《激战》系列,只有《天堂》是他们韩国人原创,而《激战》是收购的美国公司,并且美国公司的三个创始人皆来自于暴雪娱乐,参与开发过《星际争霸》《魔兽争霸》《暗黑破坏神》系列游戏。
所以。杨云说道:“能控股最好,如果不能控股。至少要将《天堂》这款游戏的绝对股权拿到手,告诉他们。我们可以让《天堂》成为全球知名网络游戏,只有我们能做到这一点。”
其实没有龙腾,《天堂》也可以成为全球知名网络游戏,只是这句话,杨云绝对不可能说出来,没做出来的游戏受不受市场欢迎谁都说不准,他就是要打这个时间差,提前半年时间操作这一切足够了。
对韩国人,杨云可没有打算客气。这几年来,他很少有这种利用先知先觉,将竞争对手赶尽杀绝的念头了。
但是对韩国人,他一点心理障碍都没有,反正韩国人就喜欢“什么东西都是我们韩国的”这种论调,他这次拿下《天堂》,相信不出十年时间,韩国人肯定又会叫起来,将ncsoft与龙腾的合作批判成叛国行为。
无所谓啊。你叫的越欢,我就越喜欢将你们的东西变成中国的,不仅是《天堂》一款游戏,我将来还要将你们的《泡泡堂》《跑跑卡丁车》《传奇》《劲舞团》全部变为己有。你咬我啊?
杨战心中牢记着杨云的收购底价,下午准时会见了朴树俊的团队,只是还没正式进入合作商谈环节。他就感觉到了异样,ncsoft公司有些诚惶诚恐。
朴树俊的第一个问题就是:“请问我们是唯一的出线者吗?”
杨战先是一愣。不过瞬间反应过来,笑着问道:“怎么。难道你们认为,龙腾还会择优录取,从今天早上的几个优秀者之间选择?不不不,你们没与我们合作过,并不知道我们做事的风格。龙腾做事,从来只有自己的规则,我们看中的合作伙伴,一定都是最有潜力的企业。可以这样说,即使你现在转身走出这个大门,没有任何人帮助你们,你们也能独自获得成功。”
朴树俊不知道该说什么才好,崔浩然更是傻了眼,他们刚才热烈争论,与律师朋友商议对策,以为龙腾肯定会是一副高高在上,救世主的模样,作出一副没有我们你们一定玩不转的姿态,为拼命压价不折手段。
这是资本家的常用手段,人之常情,如果将角色兑换,他们是龙腾这方,肯定也会采用这种商业谈判招式。
但是他们发现自己错的离谱!
两人对视一眼,完全搞不清楚这是什么状况,龙腾这么高抬他们,实话实说,万一他们是愣头青,真的转身走了,龙腾岂不会没地方哭去?
杨战挺有兴趣地看着这两个人,继续诱惑道:“知道distinctive工作室吗?当年与他们谈判的就是我。我说,龙腾看好你,加入我们吧?他们同意了。只是后来因为某些原因,他们成为了别人旗下的公司,我只能表示很遗憾。”
朴树俊心中一震,龙腾看好distinctive,然后后者开发出《极品飞车》系列,成为世界级知名游戏工作室,龙腾的眼光真是毒辣啊!
杨战继续忽悠:“还有英国的牛蛙工作室,美国的秃鹫工作室,嗯,也就是开发《暗黑破坏神》《魔兽争霸》《星际争霸》的暴雪工作室,我们老板很多年前就认识他们的负责人,很诚意地向他们发出邀请,他们都答应了。所以他们获得了如今的成就,相信还能获得更高的成就,我想,应该比获得distinctive还要高的成就。”
这话中有话啊!崔浩然迟疑问道:“您是说,被龙腾看中的合作者,都会成功,但选择不同,影响力也会有所不同?”
杨战微笑着点头:“没错。所以,我们不会藏着掖着,而是开明布公告诉你们,ncsoft很有潜力,值得我们投资。下面就看你们是打算如何考虑的了,是转身离开拒绝与龙腾合作,仅仅只在韩国知名呢,还是愿意与龙腾深度合作,站在最高的起点上,一鸣惊人做到全世界知名呢?”
这一下,朴树俊和崔浩然没有犹豫了,齐声说道:“当然是合作!我们很愿意站在巨人的肩膀上!”
杨战笑出声来,傲然接受了“巨人”的赞美,他示意旁边翻译递过去两份标准制式合同,说道:“二位请仔细看合约,有任何问题都可以提出来。顺便说一句,只要签订合约,本周杨总就会与二位一起参加韩国广播电视台的访谈录制节目,这是《天堂》成为知名游戏的第一步,我们说到做到。”
看看,这效率!
朴树俊内心中激动起来,看看人家是什么实力?访谈节目,韩国广播电视台,只要签约,马上就开始宣传,做完电视专访,然后就是资金到账,大量招聘程序员,从龙腾总部调来资深专家团队指导研发,利用巨大的影响力来宣传游戏,不出意外,今年wcg和cpl上,将会出现《天堂》的身影……
……
……
上沪邮电通信公司位于上沪高新技术区高新三路1号的普华大厦写字楼内,这栋楼与邮电系统有关,整栋楼都是邮电和计算机相关的企业。
虽然上沪邮通总共也才几十个员工,但是在大股东联想的要求下,公司租下了11和12两层写字楼,财大气粗,装修气派不凡一看就是有钱的主,公司中韩双语办公瞬间让档次提高不少,前台接待小姐美丽大方是个纯正韩国员工,进出的员工气宇轩昂,说话中都透着独特的味道,哥们儿公司是中韩合资,外企,倍儿牛!
环境好是好,可究竟是培养出焉了吧唧的歪脖子树,还是能长出一棵滋润万物生灵的世界之树,还得看看种子好不好,必须是原装的优良品种才可以,像金喜善那种外表看起来特美丽,实际完全不是那个事的品种就不行。
“nexon的《风之国度》是一款不错的游戏,在韩国测试运行了一年时间,注册人数超过100万,在日本和台湾也有不小的影响力。而《仙路》只是在中国内地比较火而已,在韩国,《仙路》的玩家还没有《风之国度》多,从各方面来说,我们都没有理由败给《仙路》。”
会议室里一个年轻人在投影幕布下方走动着,举着细木棍,指着大表格解释道:“网络游戏是游戏产业发展的趋势,随着互联网的普及,会有越来越多的网民加入到网络游戏中,龙腾公司一直是游戏行业的风向标,他们在单机游戏上确实获得了不小的成就,但在网络游戏上,他们也是初学者,实力非常弱小。”
“何以见得?《仙路》不就在中国获得了巨大的成功吗?”台下一名中年人问道。
年轻人自信地说道:“《仙路》的定位就是东方玄幻仙侠,但这并不符合欧美人的胃口,龙腾恐怕自己都没想到《仙路》在欧美市场这么疲软的结果吧?而且这次,我们与nexon合作,引进韩国最好的网游《风之国度》,这肯定给龙腾敲响了警钟,所以他们也在韩国搞出‘寻找一个梦想’这种噱头活动,实际上这是在掩盖他们的心虚。我敢肯定,龙腾没有能力制作出优秀的网络游戏,他们不得不寻找韩国人的帮助!”
这话说的,让台下某些崇韩者非常舒服,年轻人看着台下几名领导脸上满意的神色,心中一喜,知道自己再次摸到领导的喜好,越发吹捧韩国游戏,贬低龙腾来。(未完待续。。)
第680章 龙腾网游设计能力遭质疑
“nexon的《风之国度》虽然没有在中国公开运营,但仍然有大量的中国游戏迷前往日服韩服,甚至是欧美服务器进行游戏,用美金付费游戏,忍受完全不懂的游戏环境,他们也乐此不疲,说明这款游戏确实有令人难以割舍的魅力和魔力。”
“再看看龙腾的《仙路》,他们花大价钱在美国,澳洲,欧洲架设专业服务器,学着别人卖点卡和月卡,可是日韩玩家数量不足5万,港澳台也才几十万,连大本营中国内地玩家数量也才几十万,欧美更不用说了,空有一个专业服务器,玩游戏者还凑不满。”
“根据中国互联网络信息中心的第一次统计,1997年,我国上网个人计算机数量为30.5万台,我国上网总用户数为98.4万,其中至少有60万人是只用dc游戏主机连接上网打游戏,他们买不起电脑,但dc主机一样能通过拨号上网,活跃上网的dc用户只有不到40万台。”
“总的来说,中国网民总数没超过100万,《仙路》在中国内地有35个大区,每个服务器最多容纳1000人,同时最高在线人数才9万人,这个数字是不是太难看了一点?是不是听起来像一个大笑话?难怪龙腾《仙路》运行了差不多一年时间,开发了新版本,但他们从来都没有大事宣扬过这款游戏,在各种场合提都不提这件事,就是因为数据太难看!”
“龙腾的杨云是一个游戏设计天才,但天才不是神。他也有看走眼,也有思维跟不上时代的时候。所以他们的网络游戏部门废了。不知道要怎样做才能迎合市场,他们才会急着从韩国寻找合作伙伴。他们担心我们会抢先一步,担心将来国内网络游戏市场上我们吃肉,他们连汤都喝不上一口!”
年轻人越说越兴奋,他似乎看到了那一刻,中国网络基础建设迅猛发展,网民数量从127万,迅速增长到500万,1000万,2000万。甚至上亿。
然后他们代理的《风之国度》游戏,或者是韩国其他的优秀网络游戏,在中国市场上大杀四方,赚的盆满钵溢,公司高额分红,在纳斯达克上市,他们这些普通员工一跃而成高级管理人员,完成转变高富帅的华丽转身。
台下领导们大多都在微微点头,年轻人的讲解详实可靠。数据来源权威可信,《仙路》游戏的统计数据也得到联想等企业的认可,这些都是从龙腾公司内部获得的最新数据,每个人都认为这是龙腾故意不对外公布。数据太难看了。
之前问过一个问题的那位领导推推眼镜,继续问道:“小古,《风之国度》在国内的宣传计划什么时候开始?”
叫小古的年轻人回答道:“官网已经建立了。宣传从下周开始正式。本周正在紧急测试国内服务器,我们在上沪邮电研究所租赁了15台服务器。分成5组进行先期测试,内测时间为两周。然后是对外公测,争取一个月后正式运营。”
“大约什么时候才能赢利?”另一个大腹便便的中年男人问道。
“万总,这个就不好说了,我没法给出具体的时间……”小古心里腹恻了一句,这个问题可不好回答,市场千变万化,大家玩的又是新鲜玩意儿,谁都不敢把话说满自己一定会大获成功,最后,最重要的是,有个龙腾公司在一旁虎视眈眈呢。
万总有些不高兴了,不过之前那个发言的领导笑着说道:“万总,大家不是都说好了吗?国内搞网络游戏,第一年就没打算挣钱,先要培养玩家游戏习惯,提高市场占有率,风投风投,不就是风险投资嘛!”
万总摸摸鼻子,抽了抽,面无表情地说道:“总不能无限期地烧钱吧?”
小古看了看他自己的团队,底下竖起大拇指,送来鼓励的动作,他咬咬牙说道:“万总,黄总,我们保证,最多十个月的时间就可以不再亏本,到1999年元旦之前我们就可以见分晓!世纪天空品牌一定会创造出辉煌,我们一定会成为全国最大的网络游戏公司!”
“年轻人,有志气!希望你们真的能说到做到!”一个高个子中年人站起来,为小古鼓掌,带动了其他人,一起鼓掌给予鼓励。
小古认出来,这是神秘股东林总,虽不是最大的股东,但据说地位很特殊,连大股东黄总都挺尊敬他的,小古连忙送过去一个感激的眼神,说道:“谢谢诸位领导的栽培!”
一年时间很短,世纪天空绝对不会只代理《风之国度》这一款游戏,他们还要大力发掘日本和韩国游戏市场,寻找更优秀的游戏,努力进军欧美发达国家,同时也要在国内培养自己的势力,拉拢国内的优秀同行们一起与龙腾争斗。
否则的话让龙腾醒悟过来,利用“寻找一个梦想”活动从韩国找到一些大作,以龙腾的游戏推广渠道,经验,以及财力来看,他们世纪天空很有可能连一招都挡不住。
这次上沪邮通第四次股东代表大会总算是结束了,小古,也就是职业经理人,世纪天空创建人ceo古凌曦,指挥属下收拾好各种资料和设备,自己则站在门口,与各股东老大们逐一握手,拍着胸脯承诺自己一定努力,满脸堆笑地送各位离开。
转过头,古凌曦看到那个林老头正对着他笑,连忙迎上去,双手握着:“林总,刚才真是谢谢您了!”
林繁荣笑了笑:“好好干!我只看重你奋斗的过程。就算结局是失败的,我也会介绍你去一个更好的位置,所以,拿出你120分的实力来征服我吧!”
古凌曦不知道林繁荣指的是什么,只能满脸笑容表示感谢,再亲自送林繁荣离开。
上沪邮通这些股东们,还有世纪天空的运营团队们,大家这几天的心情相当好,可是没过几天,一条消息让他们再也无法淡定了。
龙腾的“寻找一个梦想”活动结束,再过一周,合作企业与龙腾的合同都签好了,龙腾娱乐游戏公司注资1000万美元,获得ncsoft公司51%的股份,ncsoft成为龙腾韩国分公司属下的一个独立工作室,朴树俊和崔浩然继续担任ceo,仍然以ncsoft名义在韩国经营。
而《天堂》这款游戏,龙腾获得了80%的所有权,游戏交给龙腾公司运营,ncsoft公司只负责技术支持以及分钱,但是股份,收购金额,所有权这些敏感数字是不会对外公布的,尤其是在中韩文化交流活动这个敏感环节,龙腾作为中国官方支持的最优秀的游戏行业带头者,必须注意政治影响,他们以合作形式出现在公众面前,隐去了其他东西。
这个消息是从韩国广播电视台传出来的,韩国官方电视台最火的访谈节目《韩国热点》栏目组播放了一期节目,邀请到的嘉宾正是杨云与朴树俊,在这期节目中,杨云宣布了“寻找一个梦想”活动的最终结果,并且表示《天堂》游戏是他见过的最优秀的网络游戏,相信会受到全世界玩家们的热情欢迎。
网络上一片热议,龙腾官网论坛交流区内讨论声尤其大,普通游戏迷们,还有一些游戏产业同行们披着马甲上阵,在论坛上差点吵翻了天。
“《天堂》?这是什么狗屁游戏?ncsoft?这是一家什么垃圾小公司?听都没有听说过!抵制来路不明的韩国货!”——网友“只玩大牌游戏”反应最激烈,从他的id就可以看出来,要求名气大。
“这个龙腾真是有趣,口口声声说将中国文化宣传到韩国,自己还不是将韩国文化带到中国内地来了?这是不是当表字还要立牌坊的典型?”——网友“asdfg”,一个刚刚注册的马甲。
“龙腾娱乐游戏公司已经黔驴技穷了,自己开发出一个破烂网游发现没市场,还不是只能找海外游戏来顶替?还自称全球实力最强的游戏制作公司呢!连中国最强这个名头,恐怕一年以内都保不住了吧!”——网友“浩浩我最强”,此人经常说些风凉话,论坛里大家都知道。
“联想他们找韩国实力最强的公司合作,《风之国度》都已经开始宣传内测了,你们倒好,不去找其他知名公司,偏偏去找个注册时间还没一年的新公司?太让我们玩家失望了!我可以想到,这款《天堂》将会是什么垃圾游戏,它应该是叫做《地狱》!”——网友“恨铁不成钢”如此说,也是一个刚刚注册的马甲,想必与他的id一样,对龙腾真有恨铁不成钢的心态。
几乎是一面倒的黑,其中不乏职业水军,还有大量普通玩家。
论坛上争吵的越来越凶,渐渐地,专业媒体与原本对游戏不感兴趣的人也加入进来看热闹。
……
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第681章 网友们除了骂娘还能干什么
由爱生恨,真正热爱游戏的玩家很少有职业黑子,只是因为龙腾游戏一贯的高质量,许多玩家都被龙腾游戏养刁了嘴。
所谓期望越大,失望越大,龙腾第一款网游《仙路》运营了一年时间,只在国内及港澳台地区勉强及格,在海外却几乎无名无利,根本谈不上世界级。
在这低潮的一年时间内,龙腾竟然连一款新网游的研发计划都没有,这让许多人产生了错觉,认为龙腾真的没有网络游戏的创新能力,已经黔驴技穷,只能依靠外界了。
很快,一个帖子将战火彻底引燃,《数据不会说谎:真实记录“仙路”与“风之国度”在中韩两国各自取得的成绩》,此贴一出,网友们哗然,回帖数超过500个,浏览数更是超过2万次,成为黑龙腾的最有力证据贴。
这个帖子应该是业内人士爆出来的,许多内幕消息都显得有理有据,真实可信,让龙腾一下子受到了相当多的人质疑!
文中引用了杨云常说的一句话——“数据不会说谎”,用对比手法详实记录了这两款网络游戏的成绩,如果只看数据,龙腾的《仙路》确实不如《风之国度》,相比两国上网用户总数,各自国家玩网游的网友比例,不同国家收费方案,游戏总收入,在多个项目上龙腾都处于下风。
跟帖中绝大多数网友都表示不可思议,网友们都在质疑,不可能吧?在单机游戏领域全世界都找不到敌手的龙腾娱乐游戏公司。怎么可能会在网游行业如此低迷?
这些数据是不是假的?
单机游戏和网络游戏不都是游戏吗?为什么会差别这么多?
可是有越来越多的业内人士,还有在论坛上非常活跃的老网友都站出来。表示这些数据不太像假的,就算有差别。也是**不离十。
没有龙腾论坛官方的管理员出来辟谣,也没有任何一个龙腾员工站出来解释,几个假冒龙腾人的捣乱份子也被几个游戏产业圈的资深者揪出来了,龙腾竟然对此不管不问?
这下就事情差不多就定了性,网友们都相信了这个帖子里说的内容,于是各种冷嘲热讽的风言风语又开始冒头。
“将《生化危机》《敢死队》《古墓丽影》《星际争霸》《暗黑破坏神》任何一款游戏改编成网游,也不会是这么一个成绩吧?”
“走向世界的网游不去选择西方玄幻魔法,反而将重宝压在东方玄幻仙侠上,不知道龙腾的网游设计师是不是脑子坏掉了?”
“幸好没有改编我大《仙剑》成网游。否则我会杀到京城龙腾总部找你们的麻烦!”
“《仙路》就是个败笔!龙腾做网络游戏就是败笔!要么彻底放弃网游老老实实做单机游戏,要么把《仙路》的游戏策划师辞退,换人吧!”
“楼上烧饼,《仙路》的策划师是杨总,你要辞退他?冷静点吧,静等龙腾的新动作!相信以振兴国产游戏为己任的龙腾一定不会再这么沉沦下去的,网络游戏会成为下一个新的增长点!”
“楼上龙腾请来的托,鉴定完毕!”
争吵不休,各有道理。大家都不相让,在某些人的刻意引导下,网友们由最初的议论,逐渐演变成争论。阴阳怪气,谩骂,再到失去理智。除了在这个主贴上对骂,另外官网论坛上每分钟都有新的骂战贴。挺龙腾和黑龙腾的网友们指名道姓干起来。
……
“赵总,是不是将这些帖子都删除掉?”负责官网维护的程序员迅速向赵永平汇报。他认为影响力实在是太坏了。
网上声音非常不和谐,质疑《仙路》的可玩性,质疑龙腾只会做《麻将》《斗地主》这些休闲棋牌游戏,质疑《天堂》的成长性,只有一个目的,极力贬低龙腾的网络游戏部门,无脑黑。
“对这一切都不回应,这是杨总的命令。还是那句话,数据不会说谎,在争议中成长,我们才会更有说服力,更何况,火爆的争吵也是一种吸引关注的手段。”
赵永平说道:“网友们除了骂娘,还能干什么?有一部分人不考虑国内网络环境,不考虑pc个人电脑的配置和价格,不考虑中国人的购买能力,选择性忽视这一切,以贬低龙腾为乐趣,这已经上升为网络流邙的性质了。如果他们只是为了骂而骂,那就任由他们发泄,但是将骂人的关键字用星号给屏蔽掉,这个影响不好。”
程序员还是不太放心:“但是如果网友们和专业媒体们受到蒙蔽和错误的引导,会不会从其他方面攻击我们?”
赵永平呵呵一笑:“我们受到的攻击难道还少吗?龙腾什么时候怕过?就这么做吧!”
很快,官网论坛上的骂战贴都被删除了,但是争论的主贴《数据不会说谎》还保留着。
虽然没有置顶,但被网友们人工顶起来置顶了,回帖数量一直在增加,500,800,1000,到了深夜还在不断增加。
第二天,龙腾制作的《天堂》cg动画上传到官网首页,《天堂》游戏宣传专区同时上线,大量游戏内测经验帖,背景故事介绍帖,官方认可的漫画《红狮传说》开始连载,玩家们才开始认认真真地去试着了解这款由ncsoft精心打造的游戏。
因为流质媒体的在线播放技术受限于网络,所以这个1分钟的cg动画仅供玩家们下载后在本地播放,60m的压缩视频对普通人来说是一个相当大的工程,电话拨号上网的下载速度5k,60m需要下载3个多小时,还不支持断点传输,即使是这样也阻挡不住玩家们的热情。
有条件的国内游戏界同行们第一时间将cg视频下载下来,他们看到了一场让他们震撼莫名的游戏宣传cg。
五大职业的选择,每一种都有男女之分,人设精美,细腻,充满视觉冲击力。
男性帅气,女性美丽,代表人物女法师裙子开叉到了腰间,释放魔法的动作性感妖娆,风情无限,无论怎么看都不像是2d页面的游戏人物,这是由维塔数码cg生成器制作完成的特效,技术已经达到了这个时代的巅峰。
游戏里,每个职业的技能和招式各不相同,两人pk镜头紧张激烈,多人混战更是让人热血澎湃,屠城的残酷让人感到冷血和另类的快感,最后数百人上千人,密密麻麻玩家们,多达数十个血盟之间爆发的攻城战役,直接将旁观者们的热血带到热血沸腾的巅峰!
这……这就是《天堂》吗?
不可思议的游戏,虽然画面略显粗糙,但这已经是现在市面上视觉效果最好的2d网络游戏了,几乎可以与《生化危机1》《极品飞车1》那种单机游戏的效果媲美,虽然远远赶不上dc游戏主机下的那些3d精美游戏,但在个人电脑上能运行效果如此之高的游戏,已经让所有的pc玩家们欣喜若狂了。
至于可玩性,龙腾官网说了,《天堂》是一款大型多人在线游戏,比较强调个人英雄,但更强调团队的力量,届时不仅有单人对决,还有多人群战,攻城战役更会每隔一段时间举行一次,一定会让玩家们感受到最激情的对战游戏。
1分钟的cg动画并不能完全展示《天堂》游戏的全部内容,这是一个庞大的新世界,是一种完全不一样的游戏模式,众多的游戏角色和术法招式,新颖的游戏设定,丰富的游戏玩法,新名词,新模式,这一切都让玩家们期待不已。
龙腾游戏从来都不反对暴力和血腥,但也不鼓励游戏中充满暴力,每一款暴力血腥色/情的游戏都严格销售,主动将游戏推送到18+的级别。
《生化危机》就已经够暴力了,《敢死队2》更是鼓励玩家在背后捅刀子搞暗杀,《特种部队》游戏里越是爆头几率高就越被人崇拜,但那些游戏都是玩家与npc之间的斗争,一个人,杀一百个,一千个,甚至是割草游戏《丧尸围城》那样杀一整个城市的npc,杀的多了,游戏感觉也就那样。
而一个有血有肉的人,神秘网络世界中的某个单独计算机载体前坐着的人,有情绪有思想活生生的人,和他们自己一样的人,杀死这些由人控制的游戏角色,那种爽快感远远超过割草一样杀死无意识的丧尸海。
在《天堂》游戏中可以与人斗,这真的是其乐无穷啊!
龙腾竟然会选择这么一款以pk为卖点的网络游戏,中个味道实在是耐人寻味!
《天堂》游戏专区一上线,在龙腾官网论坛上叫嚣谩骂的人声音立刻变小很多,大家都在讨论《天堂》可能出现的玩法,寻找《风之国度》与《天堂》的差别,争论这款游戏会不会让龙腾在网络游戏上翻身。
世纪天空的《风之国度》预计4月份在中国大陆正式公测,而龙腾的《天堂》要等到第二届wcg结束后,9月才会正式公测,未来会发生什么样的事情谁都说不准,无意义的争辩声音两家公司都表示沉默,从不回应。
那些论坛上叫嚣得最厉害的人,恨不得拍桌子踢板凳的人,指着龙腾痛骂的人,一个个都偃旗息鼓了,看到《天堂》的cg演示,谁敢说这款游戏不受欢迎?(未完待续。。)
第682章 我来看看谁在黑我
杨云从韩国回来了,出乎所有人的预料,第一件事情就是将几个部门的负责人喊过来,再单独叫上林志宏,当着大家的面坐在电脑面前登陆龙腾官网论坛。
大家看到杨云这个严肃的表情,心里不由得一沉,恐怕没有什么好事,莫非杨总是来秋后算账的?
“第一件事,我让你们将龙腾官网论坛打造成国内最大最专业的专业游戏讨论区,要超过大众软件网站,新狼游戏这些社区论坛,有没有问题?”杨云转过头,看向身后的一群人,语气中带着不容拒绝的强势。
张国强连忙点头:“没问题,我会抽调有经验的人来专项管理网站,一周后我会提交网站设计文档和改版计划书给您看。”
杨云满意地点点头:“要大气,千万别小家子气,服务器什么的对于我们来说根本就不是问题,一定要稳定,而且支持同时在线的人数要大。另外,必须允许全球ip访问,我在韩国住下的那家酒店,还号称汉城最豪华的五星级酒店,可怎么都登不上国内这边,实在是太气人了!”
一群人哑然失笑,这种限制国外ip访问国内网站,或者是国内用户访问国外网站的事情在这两年层出不穷,能怪谁?呵呵,不说大家都知道。
张国强笑起来:“一般情况下是用,jp,us这些国家域名区分不同国家的服务器,我会安排全球服务器来分流访问。不过国外ip访问国内网站嘛,这个有点复杂。我再给您想办法吧。”
境内外相互访问涉及到的东西比较麻烦,好多计算机专业人士都绕不过那个跳板。翻墙软件在现在这个年代还听都没听说过,杨云只能耐心等待了。
说完服务器的事情。接下来开始算账。
“第二件事,志宏,登陆你的账号,我来看看论坛上有哪些人在黑我!”杨云咬牙切齿地说道。
林志宏手上在操作着,嘴里随口问道:“你自己没账号吗?为什么要上我的?”
“我要和那帮孙子对骂,用我自己的账号不方便,有**份,还是用你的账号方便一些。”
汗……
竟然是这个原因!哦,你和别人对骂不方便。难道用林志宏的号就方便啦?他还不是龙腾高管,万一被人认出来,影响也不好啊!
周围的人哭笑不得,赵永平按住林志宏的手没等他登陆,他也不知道杨云是不是玩儿真的,干脆退一步说道:“真要对骂的话,还是用几个马甲号吧,我们这边申请一个马甲号太简单了,数据库里想怎么改就怎么改。”
杨云呵呵干笑了两声:“开玩笑的!我这么高素质的斯文人。怎么可能和那帮孙子赤膊上阵?给我看看,是哪些人在黑我大龙腾?”
最近的官方热帖有两个类型,一个是解密《天堂》游戏的类型,主要是一些韩国留学生。或者是在韩国游戏界打听到什么消息的人在这里发布,博取眼球,持续炒作《天堂》。另一个是支持世纪天空《风之国度》的帖子,同时也是在向《天堂》挑衅。
所有想在龙腾官网论坛发言的人都必须有一个龙腾账号。龙腾在多年前就开始实施实名登记,所有的龙腾玩家都可以有多个账号。但只能对应唯一身份,中国是身份证,海外则是对应各国各地区的社会保障卡号,确保网络账号能与现实对应上来。
杨云说道:“那几个跳的最欢的家伙们,真实身份查出来没有?”
赵永平点头:“查到了,有游戏行业职业评论家,从几年前就跟过来的老玩家,还有几个莫名其妙的家伙可能用的是假身份证,对不起,这是我们把关不严。”
杨云耸耸肩:“公安部都杜绝不了假身份证,我怎么会怪你们?正好说到这里,那我就多提一句,身份核实,客户维护,客户关怀的事情,我们宁可在平常做好,也不要等真出了什么事情后悔都来不及。我们从90年就开始制作《世嘉的力量》,现在改成《龙腾的力量》,从中收获到多少好处,也不用我提了,你们明白我的意思吧?”
众人点头,全球数千万的忠实客户是公司最大的财富,很多龙腾的玩家都是从十年前开始追随,龙腾这些年也与美国甲骨文公司深入合作,采用的是世界上最先进的数据库技术,服务器和防火墙也进行过最高程度的防护,就是要确保玩家信息不会被黑客窃取。
从平常防护做起,要强于出事后补救,杨云重生前听说过无数个信息泄露的案例,每一个都会产生巨大的损失,你不安全,凭什么我们还要为你上传证件,实名注册?我换一家游戏网站玩他们的网游不行吗?
专黑龙腾的id有十多个,像“asdfg”这种刚注册的马甲,就属于黑身份的人,这类账户要么是假身份证注册,要么是套用的某工地建筑民工身份证,根本就无处可查,只能追到发帖ip地址,大多也是在人流量非常大,人员混杂的网吧内。
还有像“浩浩我最强”这种高级黑,平常在论坛里活跃发言,说起来头头是道,一副专家嘴脸,黑起龙腾来就是一副不屑的口气,阴阳怪气说着风凉话,这些长期存在的固定账户大多都被查到真人,以同行以及职业测评师为主。
“这个‘专注数据统计一百年’的网友是新狼游戏论坛的职业撰稿人?叫姚亦军是吧?哟,《数据不会说谎》,呵呵,还真是看得起我,把我的名言就这么一字不改地拿来用了?我还没找你收版权费呢!”
杨云笑起来,反问道:“你们说怎么办?是报警抓他,控告他散播谣言,关他个十年八年呢?还是出点钱找人杀了他?”
什……什么!
用得着杀人吗?一屋子人倒吸一口凉气,再一看杨云的笑脸,总算平静下来。
“杨总,咱们是斯文人,别动不动就打呀骂的杀人什么的好吗?我怕我心脏不好……”张国强心跳起伏了好几次,他真不知道杨总下一个玩笑话会是什么。
杨云呵呵笑起来:“开个玩笑嘛,你们大家这么紧张干嘛?这个姚亦军消息蛮灵通的嘛,肯定是从某个渠道获得的这些数据咯?永平,查查哪里出了问题,然后出点钱……好吧,不逗你们了,不杀人,你知道该怎么处理吧?”
一群人听的真的是额头直冒汗,生怕杨云查到内鬼后又杀人……
赵永平当然知道泄密的严重性,接下这个任务。
杨云再看第二个id:“这位‘浩浩我最强’是《家用游戏机世界》的兼职测评师,还是个大三的学生?嗯,这个身份不好处理呀,你们没有和这家杂志社打过招呼吗?需不需要国家新闻出版总署出面?要不要与他们学校交涉一下,小小地敲打一下?大家都是中国人,龙腾这么多年含辛茹苦,没有功劳也有苦劳嘛,这么黑我们干嘛……”
杨云在这里一个人发了半个多小时的牢骚后,终于停下来,再也不提论坛的事情。
“不要这样看我,我只是过过嘴瘾而已,这个身份真的不适合出面吵架,想当年,嘿!”想当年,杨云也曾在艾泽拉斯地理,游侠单机等论坛里当过一段时间的愤青,他现在真的挺怀念的,那时候想捧就捧,想骂就骂,自由自在多畅快,现在却什么都干不了。
“现在《天堂》还未下线,我们只找这一个韩国游戏,是不是风险太大了?”赵永平的性格就是谨慎稳重,但是在某些时候看来还是很啰嗦的。
这是怀疑我的记忆力吗?
杨云在心里嘟囔了一句,也没反驳,他说道:“网络游戏在我看来,其实并不重要。《创世纪》算是全球最厉害的网游了吧?有多少玩家?30万?50万?100万?和我们的单机用户数相比,根本就不是一个数量级。所以,即使外界不断地批判我《仙路》玩家少,质疑龙腾不会做网游,我都没有回应。真的,我是个有身份的斯文人,不屑于和他们争吵,我就打打麻将,斗斗地主,碍这帮人什么事啦?”
在网络覆盖率低下,人们生活水平不高,计算机硬件太差的大环境下,谈什么网游呢?杨云做《仙路》,只是想在国内网游市场上发出自己的声音而已,他看重的几款网游,至少要在2000年后才会设计,没办法,计算机硬件限制死了。
既然杨云是真不在乎外界对龙腾的批评,大家也没什么好劝的了,该干什么就去干什么。
杨云休整了一天时间,将一些签字和批复的事情处理完,一个人关上门,拒绝见客。
他先是拿起桌上的固定电话,想了想不妥,又从保险柜里拿出一台新手机,换上新卡,拨了出去:“喂……是我……《劲舞团》可以开始做了,嗯,还是那个计划,回来和体育总局合作,这是洗白的最好机会!”(未完待续。。)
第683章 打鼓机和街舞游戏
国家体育总局信息处是两年前才建起来的部门,主要负责体育总局的网络信息管理,以及中国龙体育游戏公司的运作。
体育总局官网的信息维护很简单,发布几则新闻就没什么事了,地方性体育局的官网建设还没有列入计划日程中,没有财政拨款,没有足够的网民,网站建设就是个烧钱摆设,只是因为体育总局参股的中国龙体育游戏公司有不少游戏发布内容,才不得不早早地在国家信息网络建设初期,成为第一批上线官网的政府机构。
中国龙体育游戏公司主要是管理几款大型街机游戏的生产和销售,信息发布与版本维护,主要游戏有城市跑车,摩托车,f1方程式赛车,拳击,模拟网球,还有最受欢迎的跳舞机和跳舞毯,但这已经是四五年前的事情了,这几年游戏公司一直在吃老本,只有不停地更新版本,没有一款新游戏出来。
信息处处长梁爱国最近有点上火,中国龙体育游戏公司每年的营业额不温不火,每年都是五六千万的营业额,营业额不增加,可物价每年都在上涨,成本也在逐年攀升,每年都有不少关系户送进来,屁本事都没有,一天到晚还人五人六的,趾高气昂不听使唤。
没办法,从1990年开始,龙腾的成功就吸引了大量中国年轻人将目光聚焦到计算机行业上,可国内计算机行业发展极其缓慢,在龙腾芯片出来之前,中国计算机技术在硬件方面是国际二三流的水平。连高校自己都不具备一流的科研实力,怎么去教学生?
再加上龙腾代表的是软件游戏。可惜软件再先进,也不能代表一个国家的计算机水平。95%以上的计算机专业学生都是盲目崇拜,以进入龙腾娱乐游戏公司为最大梦想,以进入中国排名前十的游戏软件公司为最低目标,他们想的其实都是计算机软件应用专业,极少有基础硬件专业的研究者。
游戏软件讲究的是创意,灵感,而大量的学生受到的是“计算机科学与技术”这种高大全的全方位教育,唯一的基础研究“单片机技术”更是成为一个学期就学完的课程,这样导致许多大学生毕业了硬件水平不行。软件水平也是半吊子,同样不好找工作,与龙腾技校培养出来的学生相比,社会企业更喜欢后者。
一群打着计算机专业招牌的关系户像不要钱一样塞进中国龙体育游戏公司,梁爱国头都是疼的,但各部位的关系户们就认这条路,人家说了,龙腾公司总部难进,中国龙体育游戏公司好歹也是龙腾与体育总局装备处合办的企业。与龙腾沾边,绝对靠谱,进!
得了,上一届信息处处长开闸放水安置了二三十个关系户。最终自己升迁了,留下这么个烂摊子,养着一大堆吃闲饭的大爷们。梁爱国头疼啊……
“梁处长,公司已经到了……”司机小张通过后视镜小心翼翼地看了看后排的梁爱国。发现他在闭着眼睛揉太阳穴,安静等了一会儿才小声提示道。
“嗯……”梁爱国睁开眼。叹了口气,开门下车。
他看着这一栋坐落在京城动漫产业园一隅的五层小楼,心中非常不情不愿,要不是每个月初例行的会议不得不来,他真的不想进这个鬼地方,眼不见心不烦。
果不其然,外面看起来还好,可刚刚进门就发现,一楼迎宾大厅里花里胡哨挂着各种艺术画儿,大厅里还摆着各种抽象派雕塑,巨大的乐器造型,被剖了一半的三角钢琴雕像,各种跳舞机印象派画像,历年体育游戏展的获奖作品仿制品……
等会儿,怎么多出来一整套的架子鼓?
梁爱国指着大出普通架子鼓两倍的雕像,指着那个拿着鼓棒,只有圆圈和金属钢筋组成的火柴人鼓手问道:“怎么回事?这是个嘛玩意儿?”
迎接的申副经理推推眼镜,介绍道:“梁经理,这是一家游戏公司送来的礼物,前天才送过来,大家觉得摆在大厅里挺好看的,于是就搁这儿了。”
叫梁处长,经理哪有处长好听?梁爱国心中腹恻多次了,可这个申副经理就像个榆木脑袋一样,怎么都转变不过来,就是前脚有人提醒,可没几分钟不知不觉又改口叫经理了,对他来说,这是企业,不是政府部门事业单位,申副经理不是体制内的人,觉得叫梁经理听顺口的……
“乐器和音乐不是由文化部管吗?”梁爱国觉得挺看不惯这么大的架子鼓模型,尤其是那个二指粗钢筋焊接而成的火柴人,三截钢筋就是举着鼓棒的胳膊,空心圆圈就是脑袋,身躯就是一个婴儿胳膊粗的钢管,这完全就是抽象艺术嘛,和他们体育界有什么关系?
申副经理解释道:“这家公司送架子鼓模型过来,其实是想打广告推广他们的一系列音乐游戏,虽然是音乐游戏,但应用环境在街机游戏室和电玩城,打鼓机就是其中一项,这一直都是我们体育部门管理的。待会儿他们会派一个技术小组过来演示,我们会听取报告,整理成计划后再给您审核。”
“打鼓机?莫非是和跳舞毯差不多的大型街机游戏?”梁爱国来了兴趣,他担任经理两年时间了,这还是头一回听说这么一个完全不同的新鲜玩意儿。
“是的。如果您不忙的话,不如也听听?”
“也好!”
总经理办公室在五楼,两人等在电梯旁,一旁的消防通道中隐隐约约传来音乐歌声,并且伴随着强烈的鼓点,节奏感特别强,真的是劲爆到了极点。
“这帮臭小子,上班时间也在玩跳舞毯……”梁爱国暗骂一声,不满的情绪溢于言表。
申副经理连忙解释道:“梁经理,这也是那家公司的音乐游戏一揽子计划,这估计是他们派来的几个日本街舞高手在排练,您待会儿也看的到这是什么。”
梁爱国觉得今天自己是不是走错了地方,电梯到了,他没进去,拉着申副经理说道:“等会儿等会儿!怎么又出来一个街舞?街舞我听说过,是舞蹈和音乐的结合体,可街舞不是艺术类的吗?这类游戏怎么又算到我们体育部门来了?”
申副经理更不明白,今天梁经理发了什么神经?架子鼓游戏是游戏机室和电玩城的新成员,街舞也是呀,跳舞机和跳舞毯卖了这么多年,严格意义上来说跳舞机也是音乐类游戏呢!哦我知道了,文化部确实因为跳舞机的事情和体育总局扯过皮,梁经理估计是又怕惹麻烦……
两人都说不太明白,只能等那家游戏公司的代表过来解释了。
“这家公司叫什么名字?”
“叫szone,一家日本游戏公司,但老板是中国人。”
“这家公司没听说过呀,他们的规模大不大?”
“还行,年营业额差不多有1亿美元以上,不过他们名声有点不好……”
“怎么呢?”
“他们的主业是成人色/情游戏……”
“……你们在搞什么鬼!”
“梁经理,您别生气,您听我解释后就明白了。”
在等szone公司代表的时候,申副经理将szone的资料向梁爱国详细解释了一遍,列举了几款世界知名成人游戏hgame,再从技术层面列举了szone的成就:“先不说他们游戏内容,只说技术,在3d游戏中,他们的技术绝对不会低于龙腾太多,他们的3d人物模型相当真实,从那几款hgame中就可以看出,在人物建模技术上甚至比龙腾还要好!”
申副经理怎么说,一点都没觉得尴尬,可梁爱国不同了,他好歹也是个处长,而且还是年纪有点大,思想比较顽固的老派官员,和下属就这么光明正大地谈色/情游戏,他还没有达到不动声色的程度。
尤其是当申副经理说道:“在《尾行》这款游戏里面,不管是尾行场景的街区大环境,还是男女主角的身体模型,强/爆时女主角时两人拉扯的动作,绝对像拍摄的电影画面一样,至少有80%的真实还原度,实在是太震撼了!”
梁爱国这个老脸尴尬地呀,他脸一沉,不悦地说道:“你和我说这些干什么?”
言下之意是,你对我详细描述色/情游戏的细节干什么,你他吗这是在逗我吗?
申副经理疑惑道:“我没什么意思呀,我就是想说明,他们在游戏人物模型的制作上是全世界技术最先进的公司呀……”
梁爱国杀人的心都有了!
很快,szone的技术代表到了,技术组长叫蔡于波,与梁处长和申副经理见面后,大家移步到一间大会议室。
这间会议室的舞台被改过,刚才街舞排练就在这里举行,大功率音箱有一对,蔡于波让人整理出一个完整的舞台区域,正式开始发言:“梁处长,各位经理及总监,下面就由我来给大家介绍一下音乐形式体育游戏的概念!”(未完待续。。)
第684章 《爵士鼓达人》
“首先介绍的是大型街机游戏《爵士鼓达人》,这是借用源自美国的爵士鼓演奏技巧,也就是我们摆放在一楼大厅的那一套,最高是七鼓六镲的设定,玩家们可以根据自己的习惯来选择五鼓双镲,或者是七鼓三镲等简单游戏方式。”
“游戏界面与跳舞机类似,一个竖长型的游戏屏幕,从上方往下依次滚动各种按键,与每个鼓和镲片都互相对应,玩家需要根据按键顺序,依次击打出对应的声音,比如说最简单的‘动次大次’节奏,第一步是右脚踩地鼓,第二步右手鼓棒击打踩镲片,第三步左手鼓棒击打小军鼓,第四步右手鼓棒击打踩镲片,一个标准的4/4拍的一小节就完成了,下面请看示范录像。”
语句描述并不直观,还好蔡于波准备了demo录像,接通投影仪后在舞台幕布上播放出来。
镜头分成两个部分,左边是职业鼓手表演简单爵士鼓solo秀,他的动作一览无余,手上动作和脚底动作各有红色箭头及时现实,1234,再来一个1234,具有非常稳定并且容易区分的节奏感。
屏幕右边则是一个滚动显示屏,同步显示与鼓手的动作相同的按键,也有一种节奏感,尤其是在鼓手打出3个小节后在第4个小节上加花,下一个循环再变成稍微难上一点点,与前一个循环有少许变化,这一套爵士鼓solo让人听了感觉非常舒服。
台下众人若有所思。从本质上来看,《跳舞机》与这个《爵士鼓达人》没有什么差别,前者也是上下左右。最多增加另外四个斜方向的键,后者可选五鼓或七鼓,再困难的话就选六镲片,两者都是初级简单,高级很困难的游戏,本质上没有什么差别。
“下面我们来看看配上音乐后,两个游戏的对比效果。”蔡于波示意助手换下一个视频。这次调整了视频分辨率,一个2 :1的宽视频镜头出现,左边是《跳舞机》。右边是《爵士鼓达人》。
歌曲是大家都很熟悉的《中国人》,刘天王在香港回归前唱的励志歌曲,这首歌在香港回归时唱遍中国的大街小巷,让很多香港人对回归这事起了很大的鼓励作用。也是刘天王坚定立场的重要表现。很受中国人欢迎,基本上大家都会唱。
这首歌节奏很简单,4/4拍,以鼓掌声和鼓点声控制节奏,每个小节的标准节奏是“咚咚哒空”,这个空就是休止的一个四分音符,大部分时间没有声音,在某些小节有一个地鼓替代。在爵士鼓的演奏中就是1地鼓2地鼓3军鼓4休止这种演奏方式,动作只有脚踩和敲击军鼓。非常适合初学者玩游戏。
跳舞机上面的箭头行进方向类似,上上下(空),左左右(空),下下右(空),上上左(空),一个玩家跟着箭头很轻松地跳着。
同样的歌曲,两个游戏就是两种玩法,一个坐着,一个站着,一个动手,一个动身体,就这个差别而已。
“有点意思……换了不一样的玩法!”梁爱国微微点头,和申副经理对视一眼,他们大致想到了玩家们的兴趣点在哪里,这应该是新瓶装旧酒的典型例子。
蔡于波笑着说道:“下面演示的是高级部分,两款游戏就显示出不同的潜力了。”
高级部分是另外一首歌,视频中还是那两个演示者,一阵尖刺高昂的警笛声响起,人们精神为之一振,竟然是《红色警戒》主题曲《faint》!
电子合成声的警笛时间没有鼓伴奏,视频中鼓手半举着鼓棒严阵以待,跳舞机的舞者更是身体跟着起伏,随时都可以跳起来。
果然,5秒钟后,两个屏幕上出现了一连串密密麻麻的按键,舞者脚下生风,脚不沾地,在跳舞机上疯狂踩踏着不同的方向,行云流水一般,双臂晃动着保持平衡,时不时还原地转个圈,背对着跳舞机界面,时而还蹲下来加上两只手,玩起花样。
而鼓手的表现又是另外一种结局,尤其是在查斯特嘶吼“now!here-me-out-now!”这里时,需要非常激烈并且并不规则的断断续续鼓点,鼓手全身都动了起来,左脚踩镲,右脚地鼓,双手在踩镲,军鼓,几个通通鼓和双吊镲上疯狂击打着,那种全身的律动,再配上屏幕上密密麻麻的鼓谱节奏,让观众们看的目瞪口呆。
“太……太厉害了!”
“我靠!这个鼓手是职业的吧?”
“屏幕上的按键我看都看不清,他竟然能打的连击800多个?”
“这个跳舞的也恐怖,我曰哦!你们看他,都他吗玩出花样了,玩托马斯旋转!”
观影的中国程序员们都惊呆了,这真的是玩游戏的高手呀!
谁都没他们清楚,《跳舞机》的很多动作都是找的真正的街舞高手帮忙监制,视频上的这些动作都是职业舞者才能玩出来的东西,普通玩家肯定玩不到这么强,《faint》他们在《红色警戒》出来后就添加到跳舞机舞曲列表中了,大部分玩家玩了两年,过肯定能过,但动作绝对不会如同视频中那么骚。
“到了高级部分,《跳舞机》就因为身体动作原因无法达标,导致更难的歌曲无法展示,而爵士鼓就不同,下面我们看看《爵士鼓达人》能达到的巅峰,这也是我们在日本的签约鼓手能打出来的最快速度。”
蔡于波打开最后一段视频,只有一个鼓手独奏,纯音乐,无歌词。
叮咚叮咚,一扇门被推开,吱呀吱呀,古堡大门被打开。
蹦擦擦,蹦擦擦,如同一群调皮的小鬼,跳着旋转三步舞曲,在这个古堡中舞蹈着,欢笑着,调皮地上串下跳,在这个古堡内开着大party。
诡异的音乐编配让歌曲高/潮迭起,一波接一波,尤其到了最后不规律的狂欢盛宴中,小鬼们失控一样四处奔跑,阶梯一样迅速下降又急速升起的长串音符,再配合着鼓手近乎变态般毫不停歇的在鼓面上敲击,双手鼓棒几乎化为残影,让观众们感受到了异样的震撼。
音乐戛然而止,就那么突然停下,鼓手动作也停止,只留下张大嘴,不敢相信自己耳朵和眼睛的这些观众。
“这是……什么歌曲?”
“靠啊!太他吗过瘾了!这是什么曲子呀?”
“纯音乐也能这么厉害这么牛逼这么令人心神澎湃!我真是服了!”
“大哥……这音乐有源文件吗?出碟了吗?在哪里能下载呀?”
台下工程师们议论纷纷,大多都是年轻人,对待这种电子音乐几乎没有抵抗力,这完全是巅峰他们音乐认知的歌曲,从来没有接触过,偏偏又是那么直透心灵,他们似乎在歌曲中看到了一群调皮的小幽灵,可爱而不是可怖,欢快而非恐惧,让他们内心中产生了一丝自己都没意识到的真正喜爱。
虽然梁爱国年纪有点大,但好歹也是经常与现代信息接触,走在时代前线的人,他同样感觉到这首歌曲的不同,他给旁边一人使出个眼色。
申副经理扶扶眼镜,开口问道:“蔡组长,这首歌叫什么名字?”
蔡于波回答道:“《幽灵盛典》,这是借用的龙腾吉卜力音乐工作室的歌曲,版权属于龙腾。”
众人作出恍然大悟的模样,各个嘴里都蹦出“我说呢”“原来如此”这类话,其实谁都不知道自己究竟知道了些什么。
梁爱国也频频点头,《幽灵盛典》这首歌不可能运用在《跳舞机》游戏上,这么快的游戏速度,像瀑布一样流淌下来的按键,人的脚步是不可能跟上的,这和蔡于波说的一样,因为身体原因,限制了某些超高速歌曲是不适合跳舞机的。
但是很适合打鼓游戏,这也是蔡于波选择这首歌演示的原因。
梁爱国开口问道:“你的意思我明白了,可我还有个问题,《爵士鼓达人》是不是更加倾向于专业爵士鼓手来演示?像视频里那种水平,专业练习爵士鼓的普通人,可能要练两三年才达到那个水平吧?普通玩家们怎么办?”
蔡于波很显然是想过这个问题的,应该说szone公司绝对想过这个问题。
他说道:“在欧美国家,还有日本,爵士鼓是一个很平常的乐器,与吉他,贝斯,键盘一样,很多音乐爱好者家里都有一套。所以对于海外这些玩家们来说,游戏并不会有太多困难,欧美的高手玩家数量会普遍比中国多。至于中国玩家么,梁处长,下面我想说的就是另一个问题了,《爵士鼓达人》这款游戏您也看过了,您认为它应该属于艺术,还是体育?”
梁爱国心中瞬间明朗,这款游戏甭管它火不火,就冲着这么好的额创意,我们体育总局管定了!
“这还用说嘛?必须由我们管!”梁爱国斩钉截铁,语气中不容拒绝。(未完待续。。)
第685章 劲乐团与劲舞团的雏形
原来《爵士鼓达人》真的能算体育游戏呀……
蔡于波干笑着,他当然知道梁爱国为什么这么说,之前冯奇就对他讲过类似的话,他代表szone公司过来找体育总局合作,给予对方足够多的利益,同时也是希望体育总局能拉他们一把,大家互利互助。
事实上从严格意义上来说,这种音乐游戏必须要通过文化部的审核才能发行,《跳舞机》被体育部门以全民健身的理由拿走,每年几千万的利润不是小数目,只要有利益发生的地方就会有斗争,难道体育总局吃肉,其他部门喝点汤就不行吗?
也不是说szone不能自己寻找一个中国国内的游戏代理公司,像引进韩国游戏那样引进szone的游戏,可以是可以,但杨云非要szone绕这么大的圈子来做这件事,就是考虑到洗白的原因。
成人游戏毕竟还是上不了主流台面,就算挣再多的钱,也是一个容易被主流社会嫌弃的特殊游戏类型,洗白是必须做出的决定,从现在世界游戏的格局来看,越早洗白越好。
冯奇的毕生理想就是制作全世界最好的hgame,杨云内心是非常支持这个想法的,哪个男人心中没有这方面的爱好呢?杨云自己也不例外,但他没法公开让龙腾去开发这类游戏,所以才有szone公司的出现。
一方面不放弃hgame,另一方面投奔一家带有政府背景的企业进行合作,开发出音乐类型游戏。这才是szone最好的策略,要不然。中国政府绝对不会允许szone的游戏在内地发行。
开什么玩笑,你一个做色/情游戏的企业开发出适合全年龄段的纯音乐玩笑。你他吗是在逗我吗?
那么找人担保,与国内其他代理商合作?那还不如与中国龙体育游戏公司合作呢,这家公司大股东是龙腾,二股东是体育总局,便宜外人也不如便宜这两个股东,又能抱大腿,还能获得保护伞。
蔡于波笑眯眯地看着梁爱国:“那梁处长,我们这个音乐游戏系列可不止《爵士鼓达人》这一款,另外两款游戏。可都与文化部相关啊,您是不是一并接过来呢?”
梁爱国一听,怎么还有两款?
其他人也懵了,这是在赤果果的打脸呀!szone设计师们脑子什么做的?难道音乐游戏还能做出花儿来不成?
看看国内这些程序员吧,几年前就做出了《跳舞机》,可一直到现在都没看到想出什么新类型的音乐游戏,你们这些日本人,哦不对,是在日本办企业的中国人一来。就连推三款音乐游戏?
梁爱国心中这个郁闷可想而知,用余光看了看手下那帮程序员和策划师,在一秒钟内将所有人给骂了个遍,其他人更是臊的满脸通红。不敢迎接梁爱国的怒视,也不好意思对上蔡于波的笑容,丢脸呀……
“你说!只要是合法的游戏。没有那些受限制的成人内容,我们公司肯定会接下来。别忘记了,我们可是具有独立法人资格的公司。文化部的手还伸不过来!”
也对,如果不看体育总局这个二股东身份,中国龙体育游戏公司还真是一个与同行无异的独立游戏制作公司,合法纳税,合法经营,也不用对任何部门负责,梁爱国这么说,就是打算牢牢抓住不放手了。
蔡于波呵呵笑着,反正在中国,什么事情都可能出现,szone既然选择了体育总局,就没打算换别的合作伙伴了,有任何政治上的难题,拦路虎,全部交给体育总局去处理,他们只需要安心设计游戏,赚钱就可以了。
他说道:“梁处长您说笑了,我们怎么可能做非法游戏?《爵士鼓达人》怎么样,您也看见了,虽然这只是一个demo录像,但我们真的是非常诚心地在往纯音乐游戏上发展,接下来两款游戏,您应该可以更了解我们的真心。”
换上新幻灯片,四个大字出现在屏幕上,《键盘达人》!
台下轰然发笑,议论纷纷,从名字上来看,这款游戏与刚才的《爵士鼓达人》又有什么差别?
一只乐队里的乐器就是鼓,键盘,吉他,贝斯这些常见的组成,除了贝斯solo不好做之外,鼓能玩solo那就是《爵士鼓达人》,键盘solo就变成《键盘达人》,难道szone的第三款游戏全名叫《吉他达人》不成?
“蔡组长,这还这是创新呀!”
“十八般乐器,是不是可以设计出十八款游戏?”
台下有人起哄,略带讽刺,哄笑声变的更大。
蔡于波也不反驳,等大家笑的差不多后,他才微笑着说道:“连七鼓六镲的爵士鼓都觉得难,那么88个按键的键盘会不会让普通玩家们疯掉?”
“哈哈!”
“这回还真的是非乐器专业的玩家不能玩了!”
“蔡组长这么说也是有道理的!钢琴和键盘才是真正的乐器之王,就算是业余钢琴考试,也要学习三五年才能到业余十级水平,《爵士鼓达人》也有五鼓双镲的简单玩法,相信《键盘达人》也会有类似的改变吧?”
总算是听到一个公正说话的人,蔡于波向那位程序员微笑示意,说道:“当然,《键盘达人》也会有音符掉落的现象出现,玩家通过手指按键盘来达到跳舞机踩箭头,用鼓棒打鼓皮的效果。不过这个游戏是我们的第二阶段项目,现在还只在计划书中。”
“哦……”
众人发出一阵遗憾之声,很多人都对88个键盘会简化成什么样子很感兴趣,蔡于波的解释也没有明说会做成什么样子的游戏形式,人们都自己脑补成一个与《爵士鼓达人》一样的类型,玩家坐在一个真实键盘改款的游戏设备后,如同乐队演奏一样。
蔡于波没有具体解释,是因为冯奇给他的命令就是不透露细节,这是大老板的命令,不需要解释任何理由,而且据说《键盘达人》这个名字还是随口一说的暂定名,游戏的正式命名szone公司里除了冯社长之外谁都不知道,游戏策划书也只是一个模糊的概念而已。
杨云是非常看好《劲乐团》这款游戏的,在2000年以后,类似的游戏模式有许多,比较知名的有pc版本的《钢琴大师》,歌曲主要是古典钢琴曲,野蜂飞舞,命运,蓝色多瑙河等等,还有《djmax》,按键与打碟结合起来,音乐劲爆节奏感超强。
类似的打碟街机游戏有科乐美的《beatmania》系列,对于狂热的dj打碟游戏爱好者来说,是非常过瘾的一款街机游戏,不过因为普及率的问题,在中国几乎很少看到过,在日韩及欧美倒是挺多的。
在手机时代,相当多人都玩过《节奏大师》《吉他英雄》,或者是类似的游戏,这些其实也都是《劲乐团》的模仿者,游戏形式都是变种,所有的这类游戏都是同样的内核,界面不同而已。
杨云没有早早地拿出《劲乐团》的游戏界面,是因为此类游戏是用双手控制,左右手最灵活的食指中指无名指,再加一个公共的大拇指空格按键,7键就是绝大多数打碟游戏的最高难度,现在早早地拿出来这个设定,说不定一夜之间,n多的游戏制作公司一哄而上,变成大乱战了。
游戏界面好设计,音乐节奏的设定也不复杂,要想做成这类打碟音乐游戏,音乐版权才是最重要的环节,szone底蕴不足,世界五大唱片公司他们一家都攀不上关系,要走的路还很长。
“既然《键盘达人》还只是在计划中,那第三款是什么?”申副经理问道,他的眼睛转了转,突然笑起来:“让我猜猜,莫非是……《舞蹈达人》?”
蔡于波眨眨眼:“没错!就是叫《舞蹈达人》!”
哈哈哈哈……
会场里都快笑翻天了,这个szone公司真的挺有趣的,不是音乐就是舞蹈,还偏偏和体育总局合作,试图通过音乐游戏将自己公司洗白,不少人都看出来szone公司的目的了。
梁爱国心如明镜,虽然他今天是第一次看到szone公司的人,但他久经官场,识人阅物无数,就这一个小时内,他已经摸清楚了对方的心思。
蔡于波也看着梁爱国,两人相视一笑,都明白对方需要什么。
挥了挥手,蔡于波示意助手安排演示,等候多时的舞者排着队走上舞台,六个人站成一排,一个个都是短寸头发,宽大衣服上印着的不是骷髅就是夸张人像,每个人都是板鞋,护膝护腕,还有两个哥们儿戴着印着“工地安全”的头盔,这帮奇装异服的舞者吸引了所有人的注意力。
蔡于波笑了笑,举起遥控器:“这是我们从日本和韩国请来的街舞高手,录像是我们szone公司的cg制作,歌曲是大家耳熟能详的《hiphop-police》,希望大家喜欢!”(未完待续。。)
第686章 街舞是一门技术活儿
六名街舞达人站成一排,音乐响起,六人轮番上阵展示舞蹈动作。
梁爱国对街舞只是很少的了解,对他这种四十岁左右的官员来说,知道亚洲舞王郭富城的霹雳舞就是极限了。
或许说再多一点点,那也是从跳舞机上了解的那么一丁点儿托马斯动作,他自己会的那点国标,慢三,在动作夸张激烈的街舞面前,完全不够看。
这是一种全新的视觉冲击,虚拟与现实的第一次相互呼应,梁爱国摈住呼吸继续看下去。
大投影屏幕上只有一个虚拟3d小人儿在那里跳各种动作,台下六人则依次轮番学习模仿台上动作,六个人将一整套舞蹈演示出来,具有视觉上的强烈震撼力。
屏幕上快速出现824646六个数字,第一个黄头发小子向前三走三步,上肢几乎每一个部位都在抖动着,随着《hiphoppolice》刚开始的鼓点声,每一个地鼓响起时就是一次他动作的停顿瞬间,在每一个动作停止时间,他的脑袋都在左右摇晃,两只手前后摆动,仿佛身上只有极少的部位能晃动,好像一个八音盒里的机械小人儿,只有弹簧连接的部位能动。
接下来是4222468七个数字,第二个身穿骷髅卫衣的哥们儿做出弯腰低头的奔跑动作,但如同电影卡碟一样,每一个动作都变得异常卡顿,几秒钟都走不出两三步远,在背景歌曲中的“gogogokeeprunninghome”叫声中。显得异常滑稽,这根本就跑不动啊。这就是机械舞中的奔跑特点。
第三组动作是lv8的动作,8个数字显示出来。一身黑皮紧身裤的哥们儿自己照着自己的脸甩出一巴掌,明明隔着一拳之遥,可他的脸还是被打得歪向一边,同时自己身躯跟着摆动起来,似乎站立不稳,可脚步古怪,像是一个腿部极度扭曲的残疾人一样,歪歪扭扭行走着,偏偏人就是不倒。渐渐滑行到第二人身后,摆了个低头垂手的poss停下来。
第四组是lv9动作,小个子棒球帽两条胳膊像蛇一样,似乎分成了七**节,如同波浪一样翻飞起伏,他主要显示的是上肢动作,两条胳膊灵活地令人瞠目结舌,好像没有骨头一样可以做出各种放在背后的扭曲动作,最后以半侧身。弯弓射雕的姿势停止。
第五组还是lv9,机械舞最酷的舞步之一就是机械人太空舞步滑行,第五个带着黄色工程安全头盔的哥们儿演绎的就是这个舞步,这是源自mj的动作。但一个动作生硬的机器人,上半身肢体如同生锈一样没做一个动作就stop,下半身却比普通人还要灵活。在场上飘来飘去,这种视觉上的冲突对比非常强烈。引起台下喝彩连连。
最后一组动作很快就到了,大屏幕是现实出lvmax这个单词。同时屏幕上出现11个方向键,等完整无误地快速现实一遍后,3d小人儿正好停下lv9的舞步,刚才灵活的下肢仿佛瞬间变得完全锈死一样,上半身看似胡乱抓着,似乎有一股神秘力量正拉着他的衣领在往后倒,他的身体逐渐矮下去,可就是不倒,最终竟然与地面平行,又慢慢自己站起来!
舞台上最后一个戴着头盔的舞者竟然同时跳出一模一样的动作,他同样全程没有扶着任何东西,就这样后慢慢躺地,身体越来越矮,让观众们看的是目瞪口呆!
个人秀结束后,音乐才进行到一半,六人开始表演统一动作的舞蹈,这是经过专业舞蹈老师培训过的舞步,集体舞的动作必须要跳得整齐划一才好看,接下来等唱到最经典的那一句“murder-was-the-case-and-they-blamed-me”后,所有人侧过身摆出若有所思的动作,音乐戛然而止,留下全场寂静。
看cg电影看电视介绍听歌曲cd和磁带,与看现场听现场是完全不一样的感觉,在人们以为结束,准备鼓掌时,一曲充满现代激情电子音乐风的歌曲突然冒出来。
“《使者》!这是nrg的《使者》!”
“前天我才听过!没错,韩国nrg的歌曲!”
只听了一个开头,已经有人叫出声来,声音中充满了喜悦。
没错,这是一首最近出镜率极高的韩国歌曲,在中韩文化交流中大出风头,深受中国青少年喜爱的韩国偶像组合nrg的最新专辑主打歌曲《使者》。
《使者》歌曲前部分是电子音乐摇滚说唱,也是最适合街舞自我展示的阶段,屏幕上的3d小人带着六人跳集体舞,在专业街舞老师的指点下,这六人配合非常默契,两两结对自我展示,将freestyle和breaking结合的相当到位。
到了最后,两个舞者以镜像形式在舞台两边玩起大风车,大风车之后接托马斯,最后在高速转动下变成头部着地,摆出停止的poss。
而紧跟着这两人,两个戴着安全头盔的舞者绕着小圈子小跑起来,半圈之后,整个人弯腰低头,双手撑地,脚猛的一蹬,整个人都倒立起来,以头盔顶地,双手撑地双腿摆动保持平衡,然后两只手以顺时针方向横推,给身躯一个旋转动力,就这样转动四圈后,两人迅速脱手高速旋转,中途偶尔双手继续给出加速助力,两条腿也在快速摆动着,坚持了30秒都不倒地!
“我靠!这还是人玩的游戏吗?”
“天哪!尼玛的玩这游戏还要学习倒立旋转?”
“杀了我吧,这游戏没法玩!你要我连架子鼓我都忍了,叫我练键盘我也能咬牙练下去,可街舞要求太高,身体柔韧性,平衡性,乐感,体力,哪一项不是需要天赋的?”
“我们是在同一个星球上吗?这游戏没法玩,动作是好看,但臣妾做不到啊……”
不少人都站起来,看着舞台上根本就停不下来的那帮舞者,个个都瞪大眼睛,看着舞者和投影屏幕上的3d虚拟小人儿演示舞蹈和游戏的完美结合,嘴里唏嘘不已,这游戏也太有难度了吧?
打鼓,ok,咱敲敲打打,在游戏机室泡上一个月时间,不会也变得会了,只是高深难度的可能玩不过而已。
键盘,也ok,以蔡于波刚才的解释,应该会进行改编,不可能是88个键,这样的话也应该不难。
可这个跳舞,这可是需要上十年时间练习的东西,稍不注意还会断手断脚的,还要练一字马,压腿,手臂肌肉,腰部肌肉,像他们头顶旋转的家伙,能达到今天这种程度,估摸着至少倒立练习了两年时间才有这种效果!
要真这么难,谁哪个普通玩家会爱玩这个?爱看是肯定的,可谁都不会玩儿呀!
《使者》也只放了半首歌,两首歌凑齐五分钟,音乐停止,demo演示结束,蔡于波走上台,微笑着与舞者们握手,全场响起热烈的掌声送给他们,一直到他们走下舞台才慢慢停歇。
蔡于波回过头,笑呵呵地问道:“这款《舞蹈达人》游戏,有没有看头?”
“好看,但是难玩呀!”
“玩家们根本无法参与,这有什么用?”
“就是!就那个简单的原地后空翻我估计翻一年都翻不过去!还刚才这托马斯全旋呢!我说估计李宁来了都够呛!”
“废话,李宁退役十年了,托马斯肯定会,但倒立旋转肯定不行……”
在众人争吵哄笑中,总算是有人注意到游戏中的那些数字,有人问到:“蔡组长,那些数字是什么意思?”
蔡于波看过去,还是刚才那个询问《键盘达人》是否会改变设定的程序员,他在心中记下这个人的长相,决定等会儿下场后问问申副经理,很多人天生就具有敏锐的观察力,勤于思考才是一个优秀游戏程序员最重要的习惯,这种人应该担当更重要的职位,他需要一个展示自己实力的机会。
“2468对应的是标准键盘的右侧数字键,也就是下左右上,在我们的设计中,《舞蹈达人》是一款纯键盘的pc游戏,而不是大家想的游戏厅大型街机游戏,我们需要做的不是身体跳动,而是简单的手指按键!”
这么一解释,大家都懂了,于是恍然大悟,明白了刚才投影视频中的一些无法理解的设定。
比如说3d人物在舞蹈时,并不是《跳舞机》那样连续不断地出现各种方向的箭头,而是等舞者跳完一套动作,快要到结束摆poss时,屏幕上才会给出一串快速变色的数字,如果替换成上下左右,应该是玩家用一只手快速按出正确的顺序,再按回车或者空格键表示确定。
只有及时准确地按下方向键,舞者动作才会继续下去,一整套连贯的街舞动作,给人带来的除了赏心悦目,还有从内心里的喜欢。
好听的歌曲,强烈的节奏感,赏心悦目的舞蹈动作,这就是听觉和视觉上的双重享受啊!(未完待续。。)