第642章 重口味的《主题医院》
对《主题医院》的意见主要集中在两个方面,一个是希望将游戏移植到dc上,另一个是批判皮特太无耻脑洞太大什么都敢做。
杨云挺感兴趣的,问道:“先说说为什么大家一致批判皮特?他做了哪些伤天害理的事情?”
赵永平负责龙腾游戏质量管理体系,他笑着第一个发言:“皮特口味太重了,这半年来他的项目整体计划变更了五次,什么都想往游戏里加,每想到一个好点子就变一次。”
“不断增加好点子这是好事呀,而且很正常,人不可能一下子就把所有的好点子全部想到,一边设计一边修改,这不是我们游戏制作公司常见的工作模式吗?”
“工作模式没问题,问题的关键是他加了哪些东西,这也是我们大家一致认为他重口味的地方。国强,你们研发部最了解这件事,你来和杨总解释。”
于是张国强憋着笑,将《主题医院》的多次变更细节说出来。
《主题医院》最初的版本还算是规规矩矩,玩家扮演一位院长,自己安排医院的摆设,隔离出不同的科室,摆放各种器械和设备,雇佣数量不等的医生与护士,治疗病人赚钱,增加自己的影响力,努力让自己的医院成为业内顶尖的佼佼者。
游戏的卖点就是各种搞笑的病情,稍微有一点恶搞,这是牛蛙式的幽默,符合牛蛙工作室作品一贯的作风,比如说大头症。病人脑袋特别大,要用充气机而不是抽气机治疗。还是自动咖啡贩卖机外形的充气机,治疗理由和手段都显得很荒诞。
另外还有疯长不停的鼻毛。脚板心长绒毛的猫人病,需要用毛发恢复机治疗,这种简单的事一把剪刀就解决了嘛,还非要上机器,而且这个机器还不能治疗秃顶这种常见病,出现的病人没一个是秃子,这是什么道理?
舌头松弛症这种病是长舌妇专属,需要用舌头治疗机,游戏中的介绍是此机器能让舌头打结。说不了话当然就不会八卦了,可这真的是最佳治疗方案吗?
换灯泡上瘾的灯泡综合症是男人专属,给他们留下一个单独的房间摔灯泡玩儿可以治愈,摔100个灯泡可以赚100美元,这个病治得真让玩家感到愉快。
还有恶搞拳皇八神的狼人病,规定时间内不治疗这个病人,很快医院上空就会出现一轮月亮,该病人变成狼人,对其他病人和医生使用葵花三连击。这个病得用泡沫灭火器来喷射。
除了这些荒诞类型的病例之外,还有一般的骨伤,需要上手术台,感冒。可用病毒灵,但有一定几率导致病人死亡。
这些是第一版的《主题医院》,也是经过杨云他们商议之后。集合了暴雪大卫还有张国强马凉等人的集体智慧,原本以为这些就足够了。
可是接下来皮特不断从巴黎研究中心发过来更新包。增加他的那些创意和想法。
第二版增加了医生与护士之间的互动,如果医生与护士同一时间在休息室里出现。游戏会自动判断两人之间的亲密度,如果是亲密的恋人关系,两人会进入一个被屏风遮挡的小区域,做一些大家喜闻乐见的事情,如果两人关系一般,可以试着调/情,增加亲密度。
因为这个功能需要记录每个人与其他人之间的关系,相当于增加了一个额外的人物属性以及内存记录堆栈,工作量比较大,所以这个版本的更新是最大的,需要对内核进行修改。
杨云听的目瞪口呆,打断张国强道:“等会儿!你说皮特往《主题医院》里面增加了色/情功能?”
张国强笑道:“当然没有直接镜头,只有一个比较隐晦的暗示,比如说医生和护士的疲倦度都是90,但两人在休息室里碰面,符合关系密切的条件,两人会钻进屏风后面,十几秒钟后出来,两人疲倦度会变成0,不必等待1分30秒从90慢慢降到0,这样休息的效率会变得很高,比起单纯让人坐在休息室里傻等要有趣的多。”
马凉故意和张国强唱反调,笑骂道:“说反了吧,两人在屏风后面干那事,应该更疲倦不是吗?”
众人哄笑,大家都是男人,这种事情都懂的。
赵永平对杨云解释道:“皮特的想法很有趣,有一点‘色而不淫’的意思在里面,虽然我们中国人看起来觉得有点羞涩,但马科斯他们看过之后觉得很棒,认为这是非常符合欧美市场的改进,所以我们通过了第二版的审核。”
杨云点点头,这种性方面的暗示其实在很多游戏中都存在,可能中国人在最初不喜欢这一套,但随着时代的发展,人们思想观念的改变,渐渐地大家都习以为常了,游戏带点色/情暗示,小说描写越来越露骨,平常说话聊天要是不带点荤段子那都不叫活跃气氛,人嘛,都是会变的。
张国强继续介绍:“第三版,增加大量的新关卡,新关卡中有新病例,有新突发事件,但是这些关卡都被锁定住,无法游戏,只有正版用户的游戏盒系列号可以激活,激活必须上网,连接到龙腾服务器。”
杨云眼睛一亮:“哟,这是好事呀,那些盗版用户肯定是无法玩这些锁定游戏的,一个正版序列号只能激活有限的两到三次,超过次数就会自动锁死。”
张国强耸耸肩:“理论上是这样的,但实际操作太难,第一并非每个单机游戏玩家都有条件上网,第二,验证激活码的程序内核算法简单,很容易被黑客破解,制作成注册机,这样验证码反而成了我们的累赘,那些购买正版游戏的客户不能上网的话就没法解锁,但是盗版用户没有正版用户的这些烦恼。”
杨云一时语塞,pc游戏正版验证是全世界都无法完美解决的难题,网络验证是个比较好的方法,可关键是现在pc联网技术太薄弱,没办法控制呀!
“这个第三版你们怎么处理的?”杨云问道。
“保留游戏与服务器联网通讯的功能,将来如果游戏想要升级,那么我们可以通过网络下载的程序覆盖暂时屏蔽的验证模块,时机成熟后再做验证。”
杨云点点头,暂时只能这么做了,dc那边稍微好一点,游戏光碟的特殊性保证了防盗版的难度比较低,但是pc太难控制了,《星际争霸》这种逆天的即时战略游戏全球一个月总销量才120万份,还比不上《最终幻想6》的五分之一!
可真正玩《星际争霸》的玩家,绝对不比玩《最终幻想》的少,这说明了什么?盗版呗。
“也罢,玩家是咱们的衣食父母,咱们又不能惯着他们,又要尊敬他们,与他们的博弈是个长期过程,《主题医院》的正版验证就先这样吧,他们要是真正支持游戏,会想方设法联网的。第四个版本是什么?”
“第四个版本更有意思,增加了随机系统。这个随机包含有病变随机与药物或治疗手段混合随机两种模式。比如说如果病人是舌头松弛症与感冒的双重患者,那么很有可能会导致病人在没有及时治疗感冒时,一个喷嚏打出来,他的长舌头会掉下来,然后他就永远都无法说话了,治疗失败。”
“额……”
杨云无语,皱眉道:“那药物混合呢?”
几人呵呵直笑,张国强说道:“多种病同时发作,吃的药肯定也不相同,皮特增加了18种药品,如果病人拿到减缓感冒症状的病毒灵,又不得不面对泡沫灭火器来消除自己身上的狼人病毒,那么病毒灵有一定几率变成充满气体的曼妥思,吃下去会得大头病……”
杨云按着太阳穴,这个皮特,干嘛弄的这么复杂啊,《主题医院2》不做了吗?留一点新创意给下一个版本啦!
“好吧,先告诉我最后一个版本究竟会发生什么事情,希望不要是那些古怪的想法,我已经无力吐槽这个皮特了。”
“这第五个版本,应该是我们争议最大的一个地方,皮特增加了八个额外的小游戏,与打老鼠类似,不过更有趣,有文字游戏也有操作游戏,可玩性和趣味性非常高,我们的争议就在这上面,同时也是几乎所有人的一致认同,我们希望将这款游戏做成dc版本。”
“反对的意见呢?”
赵永平咳嗽一声:“主要是我和老井反对,我们认为应该将一部分改动留在《主题医院2》里面,但大部分人支持皮特,将这五个版本整合在一起,并且移植到dc平台上。”
“哦!我知道了。”将pc游戏移植到dc平台,这件事需要杨云同意,但不影响pc版本的发行,至于这些新增加功能,除了好感度和病毒混合有点复杂之外,联网验证与八个额外小游戏都可以简单屏蔽掉,删掉对应的源代码即可。
整体看起来,皮特做出的改进并无不妥,有益无害,所以杨云拍板,立即组织人手移植dc版本,毕竟那八个小游戏有六款都很适合手柄和摇杆操作。
说完《主题医院》,赵永平继续汇报《仙路:升仙令》的进度。(未完待续。。)
第643章 变速齿轮的出现
作为龙腾公司的第一款真正意义上的图形网游,《仙路》可以说是一款探索之作,毕竟互联网真正普及才一年多的时间,网速慢,网络覆盖面窄,各种网络传输技术都不成熟,这个世界上更多的是文字mud游戏,图形游戏没有太多可以借鉴的例子,龙腾必须全部自己摸索。
杨云自己对网络游戏的理解并不多,他接触过《传奇》,《石器时代》,《魔力宝贝》,《奇迹》,《魔兽世界》,另外对一些休闲类的《劲舞团》《泡泡堂》《跑跑卡丁车》这种游戏比较熟悉,但是对老古董的世界级网络游戏《创世纪》《子午线》真的一点印象都没有。
没办法,他是一名典型的80后中国人,从小接触过的就是这些打啊杀啊的网络游戏,国内玩家对社区交友类游戏并不热衷,冒险与pk游戏才是中国人的热爱,在网吧里喊打喊杀才叫爽快,一身极品碾压竞争对手那才叫满足,很多打着网络第二世界旗号的国外优秀游戏都无法在中国存活,暴力杀戮网游成为中国玩家的最爱。
不过龙腾作为世界级的游戏制作公司,不可能拿中国人的喜欢那一套放在欧美日韩去卖,如果他那样做估计会亏的血本无归。
所以《仙路》采取了《凡人修仙传》的世界观以及等级设定,但是并没有韩立这样一个主角,没有高阶碾压低阶的冷血杀戮,没有正魔不同阵营的玩家pk,游戏的重点在于这个修仙世界的探索寻宝。收集养成,以及解谜社交上。
赵永平介绍道:“《仙路:升仙令》的客户端核心程序是98m。支持网络免费下载,或者是购买游戏光碟安装。另有大约200多m的cg动画。按照计划,以后每3-6个月《仙路》会推出新版本,只需要在网上下载新地图和新副本,或者是免费从龙腾游戏专卖店里获得新版本光碟,但若是碰到大型资料片的更新,可能需要更新的游戏程序会到100多m。”
因为是网络游戏,收费的地方可以在服务器端控制,所以《仙路》的游戏光碟售价并不高,只在必要的硬件生产成本上增加了一些用于后续版本光碟的免费发放。另外正版用户在初次登陆时会赠送20小时的免费游戏时间,以及一个新手升级大礼包。
“先不说其他的,最重要的游戏收费价格,您怎么看?”赵永平问道。
单机游戏价格稳定,一款游戏平均售价50美元什么的,网络游戏收费比较乱,没有一个固定范围,作为一个新兴的游戏类型,非常受外界环境影响。没标准,不固定,制作商想收多少收多少,有人爆赚。有人赔本。
80年代末期一些国外mud文字网游的收费是按小时计算,每小时10-20美元之间,通过电话线拨号连接。速度慢,收费贵。这也挡不住玩家们的拥簇,每个月花上两三千美元玩网游都有人愿意。
后来随着网络覆盖面变大。电话通信费用降低,网游出现包月制,到了90年代中期,9.99美元每月的基准几乎成为网络游戏收费的标准,部分老旧的文字mud差不多都是每月10-15美元的收费,新的图形网游大多都是20美元左右,不会太高,依游戏质量而定。
杨云想了想说道:“对国外服务器,我们定价为20美元每月,对国内服务器我们提供两种收费方式,35块钱包月,或者是35块钱120小时按点卡收费。另外游戏光盘也35块钱出售,正版用户激活后,人物前7级免费游戏,再送新手大礼包,送20小时游戏时间,就这样。”
35元人民币换算成美元差不多是4.5美元,当然考虑到物价生活以及收入水平,在中国这个价格已经算是比较高了。
但是没办法呀,《传奇》在中国这么火,35块钱的价格持续了多少年没变?《魔兽世界》在中国运营了十年,30块钱的价格一直没变,也不推出包月卡,也不敢随便涨价。
钱是最敏感的东西,杨云考虑到等技术成熟后,将来他有做《传奇》的计划,所以他还是决定不对价格进行大的调整,将来《传奇》的收费也好定成35块,网络游戏赚的钱应该是细水长流,而不是杀鸡取卵的赚一笔就走,像《传奇世界》炼狱元宝天牢闯天关那样透支刺激消费的商业手段他都不想去评价……。
这个价格在财务部门的计划之内,方慧敏计算出龙腾的成本线是0.14元一个小时,也就是100小时点卡14元,否则在服务器成本和维护运营上就会亏本,再算上给予经销商的充值折扣,渠道广告费用,每小时收费0.3-0.4元是正常的定价,也是企业利润的正常来源。
确定好价格后,赵永平继续介绍:“游戏内核已经制作完成了,与服务器端的通信很畅通,国强他们刚刚做过大规模的模拟通信测试,1万次的同时通信可以保证运行流畅,这在国内算是非常先进的技术了,毕竟并非所有企业都有我们这么强大的服务器和网络带宽。”
张国强补充道:“1万次测试通过后,下一步我们会测试5万次通信,不过在技术上还是有些限制,毕竟国内能给我们分配的通信信道不够宽,我们已经从china主干网上以科研所的名义申请到独立节点了,但还是不够啊。”
硬件瓶颈,这是硬伤,急不来。
杨云说道:“硬件发展是日新月异的,什么时候宽带加大了,你们再做优化改进也不迟。还有,1万次同时通信,其实真正同时容纳的玩家还不到一千个,你们也太小看龙腾游戏的影响力了吧,要真只有一千个玩家,咱们还做个什么网游呀!继续优化游戏,服务器承受不了就开放分区,一个分区不够那就放十个,而且尽可能让每个服务器能容纳的玩家多一些,最少要有2000人,人多才好玩嘛。”
张国强有些头疼,方近东在一旁说道:“杨总,这是图形游戏,不是文字游戏,我们的运算量太大。现在机房里的测试机器每一组由7台服务器组成,2台网关服务器,3台游戏服务器,1台数据服务器,1台冗余服务器组成,每组7台服务器共享一台交换机,独享2m带宽,理论上最多只能支持1000左右的玩家同时在线,再多的话就会卡。”
“设置在北美的服务器组群呢?”
“北美那边稍微好一点,北美服务器连接英特网的带宽有8m,容纳2000多人足够了,但是我们这款游戏是纯粹的东方仙侠类型,北美那边说不定会有空余。”
会议室里沉默了,中国服务器不够用,北美服务器用不完浪费。
这是个大问题呀,计算机硬件可以不断地增加,一台不够增加十台,可是网络带宽增加不了啊,china骨干网就这么大,想让通信效率增加也加不起来,只能慢慢等国内骨干网的基础建设了。
也罢,《热血传奇》火的时候是2002年以后,杨云想用1998年的环境来要求自己,确实显得不太现实,一个服务器同时上线1000人,这个数据已经不错了。
“那就这样吧,尽可能的优化,其实最高1000人并不代表着服务器里最多只有1000个账号,每个玩家的时间段都不相同,每天最繁忙的晚上8点档可能会排队,其他时间应该还行。”杨云挥挥手,放弃了这个不现实的要求。
“哦,对了,加大游戏源代码泄密的排查,谨防任何形式的外挂。”杨云补充问一句。
“外挂?”很多人都没听说过这个词,张国强有些疑惑地问道:“是指第三方程序吗?”
杨云点头,表情很严肃:“是的,是一种模拟计算机键盘与鼠标按键操作的第三方程序,其实我们已经在单机游戏上看到过这种软件出现了,加速软件就是一个典型例子。”
“彩虹工作室!”
听见杨云的提示,会议室里有人脱口而出,提醒了所有人,顿时引发一阵议论。
彩虹工作室是1997年上半年出现的民间组织,由电子科技大的两名计算机系应届毕业生带头成立,开发出一款名为彩虹加速器的外挂工具,对外免费发布。
彩虹加速器的核心就是变速齿轮,这款程序建立在windows系统的内核上,用纯软件方式改变时间数据,可以让所有的windows程序误认为时间加快,其实并不会影响硬盘等硬件,只会让cpu计算速度加快。
变速齿轮的出现,让软件业发生了很多变化,许多人开始琢磨如何合理应用这个软件。(未完待续。。)
第644章 使用外挂一律封号
最初这款彩虹加速器是应《计算机应用与科学》杂志的邀请制作而成,出发点是好的,用于计算机机器性能的检测,以及各种应用软件的长时间运行效果测试,针对的是所有windows程序,而不是单单针对游戏。
只不过当这些计算机专业人士在玩《仙剑奇侠传》《轩辕剑》这些游戏时,对回合制的战斗耗时非常不耐烦,于是将彩虹加速器运行起来,提高了2-3倍的运行速度。
游戏运行速度加快几倍,回合制再也不烦人了,走迷宫健步如飞,他们很满意地将这个应用测试发布在《计算机应用与科学》杂志上,在没有得到龙腾公司允许的情况下就这么公开了,他们丝毫没有感觉有哪些不妥。
彩虹加速器一没有修改游戏程序,二没有为自己谋利,三作为一款合法的windows软件,没有任何人可以指责它的非法,所以就算杨云在得知这个消息后,虽然不爽,但也没法制止,彩虹工作室也没有收到龙腾方面的任何反对意见。
就连游戏业界的一些知名同行也明确表示支持态度,认为这个加速器其实是对提供了繁琐复杂游戏的游戏制作企业们的一个警醒——玩家不耐烦了,请尽可能简化游戏,否则他们就会用加速器加速你们的游戏。
杨云与同行们的看法不一样,他看到的是第三方软件与游戏软件共同运行,可以改变游戏软件这个功能的弊端。
变速齿轮虽然没有给彩虹软件制作组带来盈利,但是玩家的胃口永远都不会得到满足。他们今天可以要求修改游戏速度,明天再要求无限调金钱。无限控制红蓝血瓶,怎么办?
《星际争霸》游戏里主动增加的单人命令“showmethemoney”可以让资金增加1万。在单人战役模式下可以全盘无敌,毫发无损地完成任务,但这是游戏自己提供的修改通道,与外界第三方工具提供这种功能的意义不同。
要是外界第三方内存寻址修改器被人做出来怎么办,也就是俗称的游戏修改器,不仅能让玩家资金加1万,还可以实现其他的修改功能,龙腾还能坐视不理吗?
金山游侠是很多人都使用过的单机游戏辅助软件,号称3秒钟修改游戏内容。可以修改游戏中的金钱,武器,攻防,部队数量,还能修改游戏存盘,“让菜鸟变高手,让你兵强马壮,资源无限,荣华富贵。随心所欲”,它的宣传口号就是这样。
金山游侠软件有共享版,也有收费的,暂时也没有看到影响单机游戏制作商利益的事情。毕竟单机游戏卖的就是光盘,卖完后就不收费了,金山游侠是提供的收费修改功能。玩家想爽一把,就要付费给金山软件。和单机游戏制作商无关。
彩虹工作室的彩虹加速器在今年上半年发布出来,暂时只在小范围内传播。没有产生太大的影响,现在还仅仅只是一个彩虹加速器小工具,杨云若是不较真,那也就算了。
但是内存寻址软件早就出来了,fixpeopleexpert这款软件从1992年国外就推出了1.0版本,在dos和系统中可以进行内存寻址查找和修改,功能非常强大,到了现在windows9x系统中,更是如鱼得水,修改的不亦乐乎,《暗黑》血瓶100万,法师都可以拿棍棒敲死敌人,玩家们一路碾压到通关,岂不是信心爆棚?
要是继续容忍这些人对游戏进行无尽的修改,可以想象,在网游时代,这些高手们必定会将手伸到网络游戏上来,比如说《传奇》,《奇迹》,这些游戏的外挂一旦出来后,非常影响网络游戏平衡性,好端端的这些游戏就被外挂给毁了,这是所有的游戏制作商都不能允许的事情。
好,当玩家这么多年的游戏习惯轻易被游戏修改器左右后,接下来号称解放双手的按键精灵当然会很有市场。
然后继续发展,显血锁定自动喝药免死随机等功能依次出现,各种利用游戏漏洞制作的外挂功能轮番出现。
《传奇》里的刀刀刺杀和穿人就是最典型的破坏平衡性设定,《奇迹》里面100倍全屏攻击可以让魔海区变得人怨声载道,爽了使用外挂的这一小部分人,却毁了整个游戏,逼着绝大部分玩家对游戏失去信心,不得不离开。
想到这里,杨云说道:“任何形式的外挂我们都要限制,不影响游戏平衡性的一部分我们可以自己在游戏中整合进去,只要影响平衡性,使用外挂者一律封号,决不能手软!现在虽然还没看到苗头,但这个态度我们要时刻记在心里,并且不断在游戏中宣传,让玩家们从内心里自发地抵触各种类型外挂,不敢轻易越过这道红线。”
杨云说的很严肃,其他人不太清楚原因,还以为他太敏感太紧张,谁都不知道杨云他自己就是一个外挂受害者,当然会对外挂存有如此高的敌意。
只要强势占领市场,对游戏外挂的封杀其实是很简单的事情,国内优秀游戏都是龙腾的,你没什么别的游戏可以玩,龙腾又不上市不求业绩不玩杀鸡取卵的事情,那样就可以毫不客气地封号,龙腾所有的游戏都不欢迎破坏游戏平衡的人,嚣张点说就是“爱玩玩,不爱玩滚”,账号异常这种事情在服务器上一目了然,有些游戏不封不是因为没发现,而是因为其他各种原因。
赵永平继续介绍:“最后要说的是上市时间。我与研发部沟通过,初期预定时间为12月20日,我建议在今年内发布。”
12月20日,距离现在还有2个半月,做最后的稳定测试也不错。
想了想,杨云说道:“行,现在开始组织内测,内测时间为一个月,到11月中旬开始公测,公测到春节,差不多是1月底,控制等级在炼气期,春节过后《仙路》开始收费正式运营。我们不差钱,龙腾第一款网游一定要做出表率,做成标准。”
各部门领命,这样安排以后,《仙路:升仙令》也没问题了。
接下来重头戏开始,杨云拿出他在国庆节期间加班加点准备的《cs》策划书,交给张国强,让他们研发部门的几个负责人相互传看。
“即时战略游戏有《星际争霸》,后续有《魔兽争霸3》的研发,另外我还有一些其他的想法,在这方面不会出现断档。但是第一人称射击游戏的短板很明显,如果我们不尽快推出新的fps游戏,明年的比赛说不定会降低对玩家们的吸引力。”
“这款新游戏名叫《counter-strike》,与《特种部队》有很大的不同,我先把我的想法对你们解释一下。”
“首先,它是一款警匪对战的射击游戏,与《特种部队》里面特种兵清剿哥伦比亚毒/枭有一点类似,但更加简化和纯粹。玩家可以选择警镲或者是匪徒,对战时每个战队身处同一个阵营,自由游戏最大人数支持16vs16,wcg和cpl这些电竞大赛上标准5vs5。”
“其次,取消《特种部队》里面每个人出生时自带武器的设定,改为自行购买,每种武器和防护服的价格不同,也可以购买手雷,拆弹器等辅助性设备,金钱可以通过杀死敌人,获得战局胜利等手段获得,即使是输了也可以有少量的金钱奖励,有些资金充沛的玩家可以买枪械丢弃给其他玩家捡取,资金分配也是一大特点。”
“第三,游戏模式分为两种,营救人质和c4爆炸,警方主动进攻是营救人质,匪徒只要击毙所有警镲,或者是在限定时间内阻止人质被救走就算胜利。匪徒主动进攻是安装c4炸弹在指定区域内爆炸,警镲要杀死所有匪徒,或者将匪徒安置的c4炸弹排除就算胜利。”
“第四,游戏引擎需要升级,我们可以使用立体4号引擎的大部分功能,但是在物理引擎上要重新写一套有关枪械内容的新底层代码,具体要求我待会儿再和研发部门细说。”
“最后,我想将这套游戏引擎封装,有限度地出售出去,允许其他游戏公司在我们的引擎基础上进行修改,尽可能扩大pc游戏的繁荣度。”
前几点要求还好,都只涉及到游戏内容本身,最后两点就有点超出众人想象了,龙腾从来没有将游戏引擎对外开放,上个月刚刚将几款经典游戏授权给cpl和其他的电竞联盟,难道这个月又打算授权商业游戏引擎了?
赵永平沉吟一会儿,问道:“杨总,我们与id软件公司不同,他们是小公司,必须出售游戏引擎才可以盈利,而我们旗下有数百种游戏,还有多种经营业态,没有必要通过出售游戏引擎来盈利吧?”(未完待续。。)
第645章 3D成/人FPS游戏
商业游戏引擎在杨云的年代并不罕见,全球有不计其数的游戏制作公司,几十年知识的累积,公司破产,重生,知识产权转卖,消亡,淘汰,各种游戏技术多如牛毛,活跃在他重生年代的各种商业游戏引擎数量可能超过100多种,覆盖游戏,映像,医疗,房产,军事等各个行业应用。
一个好的3d游戏制作商大多都有自己设计的独立引擎,否则他们可不好意思说自己是开发3d游戏的,所以这导致了相当多的引擎版本,有劣有好。
当然了,在商界,20%的企业掌握了80%的资源,这是千古不变的真理,世界上最知名的单机游戏引擎就是虚幻系列以及大名鼎鼎的显卡杀手cry系列,最受欢迎的网络游戏引擎是bigworld系列,另外寒霜引擎也受到业内人士的一致赞扬,这些是世界上最优秀的游戏引擎。
杨云没有将这些后世内容说出来,而是意味深长地说了一些话:“我打算开放商业授权游戏引擎并非无的放矢,我先问一个问题,《特种部队》在wcg期间的表现不尽人意,这点大家不会有异议吧?”
众人点头,赵永平说道:“是的,还没开始wcg正式比赛,已经有其他游戏公司制作出类似的fps游戏了,比如芬兰hark公司的《突袭》,还有加拿大icequebec公司的《深入敌后》游戏,他们的表现同样出色,基于我们的《特种部队》。又各有改进,闪光点很多。”
最后一句深得众人同意。这两款游戏与《特种部队》大部分类似,但稍微改变了游戏渲染效果。多边形锯齿和贴图处理效果很棒,画面更流畅,剧情更是具有特点,一个是反恐部队的突袭,一个是二战期间深入德军和日军敌后的特工任务,颇有新意。
井上严雄笑着补充一句:“其实日本也有类似的游戏,szone公司也设计了一款《英雄救美》的3d成人fps游戏,市场反响非常不错,与我们的《特种部队》操作非常相像。玩家们评论很容易上手。”
噗呲……瞬间笑喷一群人。
在场的人没有一个不笑出声来的,这款游戏很多人都听说过,也有不少人玩过。
界面与《特种部队》差不多,操作习惯也差不多,玩家扮演英雄人物,可以拿着枪械或者是棍棒匕首电击器一类的武器潜入别墅内,消灭绑匪,拯救美女人质,只是美女被绳子吊起来。或是被捆绑在椅子上,或是捆绑在chuang上,身材火爆,性/感妖娆。不同的美女类型可以在游戏最初选好,容貌,身材。服装都可以自选,在消灭绑匪后。玩家可以自己上……
杨云也忍不住笑起来,这款游戏当然是会让人感觉到熟悉了。因为szone他们就是采用的改版“立体”系列引擎,与龙腾总部的游戏引擎根源相同,知道这个内情的人世界上不超过5个人。
“好了,大家也举了这么多例子,我就是想说一点,龙腾游戏作为先锋,后面的游戏或多或少都会受到我们的影响。刚才永平说芬兰和加拿大那两家,是基于我们的界面和设定,又做了属于他们自己的改进,最后的结果是高于我们,这是很好的事情。我想推出商业游戏引擎,就是想让全世界的游戏制作公司都按照我们的标准来研发新游戏,一起做大这个蛋糕。”
做标准才是最高明的手段,设定一个游戏标准,让别人跟着去学,比如说mmorpg里面的人物红蓝体力耐力的属性,任务系统,副本系统,板锁皮布防具,战牧法贼弓职业设定,野外世界boss系统,普通怪精英怪稀有怪boss怪的区分,在网游大盛的年代,随便进哪一个mmorpg,都是这些差不多的设定,玩家很快就可以上手畅玩。
这就是mmorpg游戏引擎bigworld在商业化授权后产生的影响,中国大大小小就有几十款游戏采用这个引擎,《魔兽世界》就是采用的这款引擎,玩过魔兽的人再去玩其他的mmorpg游戏,轻而易举,毫无违和感。
还不用说虚幻系列了呢,虚幻引擎虽然在评价上不如cry,但它的影响力还是非常大的,随便挑几个使用了虚幻3引擎的游戏来说,《战争机器》,《彩虹六号》,《荣誉勋章》,《镜之边缘》,《质量效应》,《阿修罗之怒》,中国也有《流星蝴蝶剑online》,以及企鹅重金打造自主研发号称可以与《cf》媲美的《逆战》……
游戏引擎商业化之后,可以让自己的名气变得更大,让全世界的玩家可选择性更多,其实也会让玩家们潜意识地对开创者和起源者产生好感。
杨云就打着这个主意,他掌握最顶尖的几个游戏,然后开放引擎,让其他人去扩大效应,大家玩着玩着发现还是那几个顶尖游戏好玩,于是又回到了龙腾游戏阵营中。
赵永平有些担忧:“如果这个世界上同质的游戏太多,会不会让玩家对同类游戏充满疲倦?”
张国强解释道:“不会的。游戏引擎其实是一个核心底层工具,带有渲染工具包,骨骼动画系统,互动的游戏框架和交互游戏系统,物理系统,地图场景音效以及ai编辑器等等,这是一个底层工具,游戏做成什么样子的表象是由使用者决定的,为了吸引玩家,使用者绝对不会做出和已有游戏一模一样的作品。”
杨云点点头,这就是为什么虚幻3这种引擎可以衍伸出上百款游戏,每个游戏都还各有特色的原因。
没有人反对杨云的决定,游戏引擎在封装好后采用不可逆的转化进行加密,再将每个模块组件独立出来进行单独订购,有官方套餐,也有豪华版,乞丐版,各家游戏公司按需购买,替龙腾打工,顺便宣传龙腾游戏的好。
这个主意真够坏的,不过大家都喜欢。
除了研发部的几人,其他高管都散会离开,杨云将井上严雄方近东他们留下,在小会议室里商量细节。
《cs》在控制,渲染,地图及ai这些上面没有太大的问题,原来的龙腾“立体4号”游戏引擎就能实现这种效果。
在杨云的口述下,项天手绘草图,他手下的一名资深美工在电脑上绘制3d建模图案,很快就达到了杨云的要求。
《cs》的地图是3d建模立体,不过很多墙壁边缘都是空心黑框,这意味着游戏用软件方式控制了视角的移动范围,越界就会变成黑框框,什么都看不到。
自由移动的视角可以全方位观看,具有3d游戏典型的天旋地转感觉,这些在龙腾之前的技术积累中早已解决,技术很成熟了。
需要修改的是物理系统,按道理来说物理系统中的动力学设定发生改变,也会改变渲染算法,但幸好只是一个弹道分布设定,对渲染组件影响不大,所以省下了一大部分麻烦事。
“《cs》里面有二十多种枪械,这些武器的授权我会找人解决,你们需要重新修改的物理系统主要是子弹飞行等物理特性,我要求所见即所得。”
杨云做出一个动作示范,解释道:“将子弹变成光速即可,而且每种枪械子弹的威力都不一样,打在敌人身体部位上效果也不一样,防具和头盔可以抵挡一部分伤害,但仍然有爆头的概念,步枪,大口径机枪和高威力手枪命中头部后,一枪必死。”
“您这是鼓励玩家瞄准对方头部射击?”张国强笑道。
杨云点头:“对,爆头是以最快的速度杀死敌人,也是游戏中最刺激的一幕,一般情况下谁爆头几率高,谁的枪法就好。然后是弹孔分布图,这个你们要结合武器商提供的数据,再根据实际情况来修改,争取让游戏变得更简单一点,这是游戏,不是现实世界。”
这些都简单呀,这也就是一个资深程序员工作一两天就能搞定的事情,张国强有些奇怪杨云的慎重。
“你回上沪研发中心后就开始启动《cs》项目,我亲自做测试。”杨云继续重视,他的态度让张国强紧张起来,要不要这么如临大敌?
游戏设定基本上没问题了,龙腾上下开始运转起来,欧洲那边首先开动,与全球多家武器供应商联系,争取能将杨云列出来的武器名单全部拿到授权。
手枪有六种,t和ct各自带一种,另外四种需要在以色列,德国,意大利,比利时这些国家寻找授权,机枪和步枪还要多跑奥地利,美国,俄罗斯,瑞士,英国这些国家,相信吴维很愿意做这件事的,这可是一个与全球武器枪械商们打好交道的好机会。(未完待续。。)
第646章 真人版《主题医院》
10月25日,一个别开生面的主题公园在滴水湖影视游戏基地解开帷幕,这是龙腾新游戏《主题医院》的启动仪式,游戏主题公园开园接客,pc游戏全球同步上市,开业当天请来了许多普通游客玩家以及游戏业界评论家。
大家都在传言,据说dc版本会在几个月后出现在全球各地的游戏商店中,有可能还会拍摄同名电影,这些专家在私下交流时,语气中充满羡慕,牛蛙工作室在加入龙腾后,时隔四年终于推出重磅游戏,还能获得如此力度的支持,看样子是加入对了,选择加入龙腾没错。
上沪滴水湖影视游戏基地现在已经成为全国知名旅游景区。
这里包含三大旅游主题板块,自然风光,影视基地,游戏主题公园,每年接待国外游客数量超过80万人次,接待国内游客超过800万人次,已经成为上沪市拉动内需和外国投资的重要单位。
第一个是自然风光,包括滴水湖湖光山色,滴水湖国家湿地公园,国家森林公园,高尔夫球场,这里的绿化环境做的相当美,交通便利,从沪东机场往南15公里就进入景区,面积相当大。
第二个就是影视基地,自从《宰相刘罗锅》《康熙微服私访》《还珠格格》的大部分外景都在影视基地取景之后,这里的明清宫影视基地和小皇城街在国内声名鹊起,比故宫,恭亲王府。承得避暑山庄这些原汁原味明清场所更适合拍电视剧,这几部电视剧里。在街道上策马抽鞭,卖艺赚钱。微服私访解救佳人的镜头都是在这座小皇城街道上拍摄的。
尤其是湘南卫视芒果台在播放《还珠格格》时,每一集都会插播滴水湖影视游戏基地的宣传广告,导致不仅内地游客蜂拥而至,连港澳台的游客在出去游玩时也会首选滴水湖影视游戏基地,全年70%的游客是冲着这些明清宫和秦皇陵来的。
第三个是游戏主题公园,游客接待量只占有全部的25%左右,不过也有230多万,但它是全世界游戏迷们心目中的圣地,是精神慰藉的朝圣之所。如果谁没有来过滴水湖影视游戏基地,他都不敢自称为资深游戏迷。
每年游戏主题公园可以接待80万海外游客,150万国内游客,所有的游戏项目全部爆满,获得国内外高度好评,不少国家甚至主动与滴水湖官方管理部门联系,希望能引进龙腾游戏主题公园项目。
这样的数据让国家旅游局丝毫不敢放松,上沪市政府更是全力以赴,在滴水湖附近修建五星级酒店。最快速地修建机场高速,将地铁16号线提前通过市政府工作计划,并且将滴水湖所在的街道办升级为镇,最后在不影响北海舰队基地安全的条件下尽可能划拨更多的土地。
滴水湖影视游戏基地已经成为中国向全世界展示自己的优秀窗口。这次主打海外市场的《主题医院》,更是邀请来了不少国外同行,一些与牛蛙工作室关系密切的圈内好友悉数到场。龙腾全球销售最大的代理商也来了几个。
今天的主题就是医院,普通游客在进入主园区入口时都会收到一份医院指导手册。一身白色护士装的漂亮女护士给他们送上纪念小礼物,挂着听诊器穿着白大褂的帅气医生也会微笑着欢迎游客们参观主题医院。顺便赠送一张购买游戏时可用的20元折扣券。
“没病谁愿意进医院呐,谁都不想生病,竟然还有人制作医院游戏?这也太小众了吧?”一个戴眼镜的年轻小伙子举着指导手册,正反翻看着,感觉很不相信。
他的同伴在一旁呵呵笑道:“这是牛蛙工作室出品,是龙腾精品游戏,难道你会怀疑龙腾这个金字招牌吗?”
眼镜男瘪瘪嘴:“我没有怀疑呀!我只是很好奇一款医院游戏能做成什么样子,难道看个病还能看出花样来?”
同伴耸耸肩:“没准,龙腾游戏就是可以把小事都做出花样来,他们的程序员都是疯子。”
不少旅行团的游客也收到这些宣传单,因为今天是《主题医院》开业第一天,限制参观人数,体验项目只有拿到特殊请帖的嘉宾才能参与,所以大部分游客都将折扣券收起来,等以后有时间了再来参加游戏。
眼镜男和几个同学一起乘坐景区观光车来到主题医院景区,这里是很小的一个地块,处于浣熊市的一角,左边是《神偷》大教堂,斜对面是《暗黑破坏神》大楼,这座医院有五层楼高,比隔壁的教堂略高,而且装修的有点古怪。
中英文对照的招牌,游乐园般的拱形大楼设计,白色的外墙,夹杂有大块大块的粉红色飘窗,一组工人正在一面墙上忙碌,仔细看过去外墙似乎都是可以拆卸的钢架结构,工人正在挖洞开窗,医院大门口救护车来来往往,上下的都是穿着病号服的病人,来来往往的大多都是游客,兴奋又有序地在游客入口排队。
“有点意思哦!”
“咱们也上吧?”
“今天是开业期玩游戏不要钱,就是不知道我们有没有资格参观。”
眼睛男和他的几个小伙伴犹豫了一会儿,询问了工作人员,出示了他们的学生证,是上沪广播电视大学的学生,还是龙腾wcg志愿者,工作人员向上级汇报之后,他们四人获得破例许可,兴奋地当场跳起来,击掌庆祝,站到等待的队伍后。
医院内刚刚走进去一批游客,这批人是上沪交大的团队,由青年教师和学生代表组成,大部分是上沪交大医学院和计算机学院的学生,其他系的学生以及学生会和wcg志愿者协会也有代表参加,总共五十多人,面对未知的游戏环节很是兴奋。
他们第一个面对的是电梯,工作人员按照指示将他们带到3楼,走出电梯后就是接待处,三个导医小姐迎接上来,齐齐鞠躬,莺莺燕燕:“欢迎来到主题医院!首先请选择您想扮演的角色。a,游戏者。b,患者。c,游戏npc。”
哟呵!大家来了兴趣,这是真人rpg游戏扮演吗?
不少人都只是在游戏杂志上看到过《主题医院》的介绍,更多的人都是刚刚拿到资料进行的恶补,所以大家决定根据自身情况来选择角色。
医学院的师生大多选择a游戏者,或者是c游戏npc,这与他们的本职工作相关,要么是跳脱出来玩游戏,体验整体格局,要么是进入游戏当一个医护人员,与其他人一起互动。
有些青年教师放不下面子,选择a游戏者,有些尝鲜的好奇的学生选择b患者,再经过导医小姐根据性别进行调整,a游戏者有5人参加,b患者有30人,c游戏npc有15人,在三位导医小姐的带领下分别走向不同的准备室,有些必要的道具还是要提前准备的。
选a游戏者的青年导师们最方便,他们五人站在一处巨大的屏幕前,屏幕是黑的,还未接通电源,五人民主选出一个唯一的发号施令者,正是他们学校的共青团书记姚老师,其他四人就是参谋将军。
一分钟后,屏幕亮起来,众人齐齐发出哇的惊叹声。
“欢迎来到您的主题医院!我是您的虚拟助理小美,您有任何不懂的地方都可以通过2号通讯器来咨询我~祝您游戏愉快!”
一个甜美的女声出现在房间的广播里,姚老师笑起来说道:“还挺人性化的,让我们来看看这个游戏是怎么玩的呀……”
屏幕上有一个巨大的主监视画面,空空荡荡一层楼,小美介绍这是3楼的场景,所有的隔断间都可以由游戏者来自我设定,只需要通过步话机发布命令,3楼会有工作人员操作。
主监视画面四周是多个小场景的同步画面,这时候最显眼的是左上角的一处,黑压压都是人,屏幕上标注着是医院入口,这些肯定都是患者了,工作人员正在给患者发放道具,做准备。
右上角有一群穿着白大褂和护士服的医护人员,还有杂务工,他们都在换衣服,套上不同颜色和款式的外套,非常容易区分。
监视器可以看的很清楚,所有人都分发了号牌,医护人员是c开头,c1-c20是医生保留号,c20-c50是护士导医清洁工等,病人患者则是b开头,b1-b50,视游戏规模不同而人数不同。
屏幕上每个号牌都有标记,这样每个人走路时就算看不到脸认不出人,也可以根据号牌发布命令,小美举例说:“您可以发布命令,让c31号勤杂工去医院接待处倒垃圾,那么您的命令可以通过医院的广播发布,c31号员工就会执行您的命令。”
姚老师很快就理解了游戏的玩法,他的四个军师站在后面帮忙看险情,他握着步话机指挥,游戏里的每个人都要听他的指令,同时每个参与游戏的人都带着微型耳塞,接受“游戏系统”给他们发布的命令,比如说“病情加重倒地身亡”,或者是“与你旁边的护士妹妹调/情”。
游戏开始。
……
……
ps:200万字了,从来没写过这么长,好累,但我在坚持。我要加油!(未完待续。。)
第647章 医院,不是这么经营滴
姚老师气定神闲指挥着发布命令,工作人员迅速根据指令摆放隔断间,花盆,饮料机,便池,休息沙发,接待桌等等,广播里只有姚老师一个人的命令声,每个游戏参与者的房间中都有屏幕观看场景,大家都很清楚在做什么。
所有的道具都是可移动的快拆物品,饮料机是装饰物,便池更不用担心有谁会真正在监视器下上厕所。
工作人员效率很高,只用了5分钟时间就处理好隔断间,只剩下几个打外墙窗户的工人还在小心翼翼探出头取可拆卸窗户,不过不影响游戏发展。
接下来姚老师开始招聘npc,放大的监视器上是自己的同事与学生们,每个人都将号牌举在自己脑门上,盯着摄像头挥手呢。
姚老师笑起来,按顺序选了一个女学生c31当接待员坐分诊台,一名清洁工c41,两个医生c1c2,一个护士c21,迅速开工干活。
没办法,没钱呀,起始资金就这么点,不干活马上就会资金链断裂gameover。
这时候病人上场,在耳塞的指挥下病人b1进入医院大门,与分诊台导医c31说话,这个时候小美的声音传来:“患者b1是长鼻毛症患者,您想让他去看哪个医生?请通过1号通讯步话机发布命令。”
姚老师拿起1号通讯步话机:“患者b1这类病情全部去c1办公室,请c31导医记住指令,以后不必我再重复命令。”
c31导医记下这道指令。以后只要是长鼻毛患者,她都会将患者安排到c1医生的办公室。
b1号患者来到c1医生面前。姚老师很满意的看着屏幕上移动着的号牌,一目了然。他与身后的四人轻松多了,这样只需要动动口的简便操作,确实可以让他们省很多脑力。
长鼻毛患者要用毛发治疗机,这一台机器的价格是1000块,姚老师耗费了最后一点储蓄,让工作人员抬过去一台毛发治疗机,开始看表演。
b1号患者是职业演员,他愁眉苦脸地坐在医生面前,指着自己的鼻腔郁闷地说道:“医生。我这里长毛……”
噗!
一个小闷声,医生定睛一看,只见一大团黑色的毛发从病人的左鼻孔里汹涌而出,至少有10厘米长,在病人苦恼地嘴巴吹气下随风飘荡。
c1医生耳朵里没有传来指示,他只是一个普通的医学专业学生,也不知游戏该如何玩,只能尴尬的看着病人,同时心里憋着笑。这场景太逗了。
只见病人很不情愿地从口袋里拿出一把剪刀,擦擦擦剪掉露在外面的毛发,然后用手指捏着剪不断的那些短茬根,用力一扯。嗷的一声叫起来,自己双手捂住鼻子,疼的眼泪都要掉下来。吓得医生向后缩了缩。
接下来病人恢复原状,还是那副欠揍的倒霉样。噗的一声闷响,此人右鼻孔再次喷出一撮长毛……
隔断间上安置的摄像头记录下这段搞笑的场景。参加游戏的游客们都要笑疯了。
谁都知道这是不可能出现的搞怪表演,应该是演员在鼻腔里装着什么小珠小球之类的道具,在拔鼻毛的时候用魔术手法换上新的。
c1医生快要憋不住了,他擦了把汗,耳塞里终于传来指示,他站起来,引着病人走到旁边的毛发治疗机前,让病人将脸放到这个类似洗脸面盆的地方,几秒钟后,病人治愈,开心地与医生握手,感谢着离开。
在姚老师看得津津有味时,他身后的参谋叫出声来:“又来两个病人!”
重复分诊台的工作,导医将病人分到不同的医生办公室,护士指路,帮医生打下手,清洁工负责清扫卫生,工作人员在地板下的某些暗道中放置玩具老鼠和玩具蟑螂。
病人源源不断,病情越来越复杂,医护人员越来越累,钱越赚越多,这一切都如同在玩一场真正的《主题医院》pc游戏,渐入佳境。
但姚老师是人不是机器,而且还是个新手玩家,当生意原来越好,病人越来越多时,即使有四个参谋,五人仍然看不过来,即使看过来了,处理问题时的命令也很容易出乱子。
渐渐地参与的演员们在耳机中听到最多的就是抱怨,游戏逐渐失控。
病人抱怨接诊大厅的休息座椅太少,便池数量太少,空气不够清新,医生数量不够多,他们等待的时间太长。
清洁工抱怨人手不足,病人随地乱丢垃圾,他面对整个医院的垃圾清理不过来,他需要休息。
护士和分诊台导医开始罢工,她们嘴说到起泡,腿快跑断,而有的人却闲得无事。。
医生也在抱怨,分诊台瞎引导病人,医院配置不可理,导致有的医生闲的打呵欠,有的医生疲倦度超过了80。
一家医院也不是这么容易就能经营的,这就是游戏给大家带来的考验。
姚老师的第一次表现很糟糕,幸好他通过2号对讲通讯器联系上虚拟助手小美,暂停游戏,将两个很会玩游戏的学生替换回来,总算是有惊无险地通过考验,这一切耗费了差不多一个小时,玩的他们身心疲惫。
但是很值得,那些治愈的病人下场后就待在休息室看录像,笑的不可开支,轮到他们再次上场时可能换了一个新的病情,得到新的命令,这让他们对表演充满期待感。
医护人员倒是最繁忙的人,他们上场后就很少被辞退的,只有少的没有多的,医院生意越来越好,他们也越来越忙,忙着听耳机指示,配合表演。
他们也怀疑过究竟是谁这么厉害,能同时指挥那么多人行动,还能针对每个人发出不同的指令,对每个人的病情,反应,应对措施都一清二楚。
游戏结束后,每个人都开心地脱下道具,还给工作人员,并且在出口处,一人获得一张纪念版的vcd碟片——里面记录着他们在这场游戏中的表现,里面有太多的欢笑,太多的尴尬,有窘态,有得意,有运筹帷幄,有惊慌失措,这将会是他们永远的回忆!
“好玩!”
“过瘾!”
“回去就买游戏碟!”
“白痴,你有电脑吗?”
“我把这两年做家教攒的钱全部拿出来!”
上沪交大的这些学生和老师们乘坐观光车离开,路过正门时他们注意到长长的排队,那些人用期盼的眼神看着他们,于是这群坐在车上的家伙高声喊着:“里面绝对好玩的很!但是千万要选个最会玩游戏的人出来!”
“哈哈!”
几辆电动观光车载着这群快乐的学生们离去,也将期待带给那些还未体验龙腾主题公园乐趣的游客们。
这里绝对不止这一种游戏模式,5层楼房,一楼是游戏控制中心,供龙腾工作人员以及游戏调度员使用,其余的四层楼是4个不同的游戏主题区,准确点来说每小时可以通知接纳200名左右的游客,有时候还会组织大型游戏,组织电视录制比赛,允许集团包场,或者是反转比赛——在一定限制条件下,两层游戏玩家相互控制对方的游戏故意捣乱。
当天是周六,芒果台《快乐大本营》节目组请来龙腾娱乐游戏公司的牛蛙工作室全体成员,外加滴水湖影视游戏基地《主题公园》的设计师,一起在节目上大玩特玩。
主持人李兵兵穿着一声白大褂,李湘湘则是一身合体的护士服,让皮特这些老外看的是口哨不断,赞叹不已,自嘲牛蛙这些人只能扮演那些又傻又挫的怪病人。
皮特的全名叫皮特莫利纽克斯,这个略微有些谢顶的英国鬼才非常受欢迎,《快乐大本营》在询问到他还未结婚后,鼓励电视机前的中国姑娘们主动与节目组联系,去追求这个英国老帅哥。
游戏互动很有趣,这是皮特后来增加的几个小游戏,真人扮演,最有趣的是《医生大战病人》,完全模仿的《植物大战僵尸》,恶搞自己公司的另外一款游戏,也亏得皮特想得出来。
另外还有大家喜闻乐见的好感度培养,从节目开始大家在交谈,交流,游戏时,旁边都有工作人员记录男男女女之间的好感度,节目最后会评选出好感度最高的两对,让他们现场演示游戏中屏风后的场景。
结果最后因为李湘湘与皮特的互动环节最多,他们俩的好感度最高,而李兵兵与皮特的副手劳伦斯好感度第二,可惜两人都是男的,尴尬不已,笑的全场观众乐不可支。
这一期的《快乐大本营》创下收视率第二高,仅次于第一期对杨云的专访,着实让游戏以及主题公园在中国大火一把。
在牛蛙工作室,龙腾游戏的双重保证下,《主题医院》在欧美创下了首周135万份的销量,北美以外的地区累计销售出46万份,第一周能卖出181万份,在pc单机游戏中这是一个奇迹。
相信随着时间的流逝,计算机越来越便宜,普及,游戏的销量还会继续增加。
杨云在京城举办了一个小小的宴会,公司的几个高层以及牛蛙工作室都到场,为皮特他们庆功。
另外邀请到的还有一个皮特的朋友,山姆安塞尔,creativeassembly公司现任ceo。(未完待续。。)
第648章 开始制作《幕府将军:全面战争》
ca公司山姆安塞尔,刚刚接替自己叔叔提姆安塞尔的班,也就是在一年半以前,1996年的5月份杨云他们才见过一面,大家还有印象。
当时制作《红色警戒》与《特种部队》时人手不够,杨云在欧洲招聘,原本打算整体收购creativeassembly公司,但公司ceo提姆安塞尔不同意,最后作罢,大家约定好ca若是经营困难打算出售,第一优先选择龙腾。
现在牛蛙的成功深深刺激了山姆,山姆在举起香槟酒时,心里都带着一丝苦涩。
“山姆,谢谢你能亲自到场!”皮特走过来,举起酒杯敬了这个老朋友一口,春风得意志得意满时最希望得到朋友的祝贺,这种成就感是很难言表的,皮特也不能免俗。
山姆有心思,沉声说道:“不知龙腾现在对我们ca还有没有兴趣?”
ca想出售,龙腾当然有兴趣!
事关重大,皮特迅速将这件事汇报给杨云,三人干脆来到庭院边的石桌前坐下,叫来侍者送上饮品与食物,边吃边聊。
“我的叔叔上半年检查出胃癌,做过手术后身体已经大不如前了,所以现在ca公司由我接任ceo。但是皮特你知道的,这么多年来我一直沉心于技术,对企业经营一点兴趣都没有,所以公司在走下坡路。”山姆说完这段话,皮特与杨云恍然大悟。
一年半前的收购约定,杨云给了它5年的期限。或者说是《全面战争》这款游戏的期限,现在还不到两年时间。
这些年ca一直在给ea公司做外包代工。积累了不少经验以及资金,但是现在公司大变。创建者提姆安塞尔患病,ea公司效益又不怎么样自身难保,ca接到的业务越来越少,再加上老朋友牛蛙工作室是蒸蒸日上,安塞尔家族想起那个约定,萌生了出售给龙腾的想法。
“山姆,大家都是朋友,其实我不想占朋友的便宜。”杨云违心的说出这句话,他要是不想占便宜。当初就不会提出收购ca。
“如果是因为你叔叔的病情,需要高额的医疗费,或者是因为什么个人原因,我愿与借钱给你。”
杨云的这个提议让山姆吃了一惊,连皮特都是感觉到莫名其妙,怎么一开始是一个愿意买另一个不愿意卖,突然变成一个愿意卖而另一个当起大好人了?
山姆想了很久,最终还是摇摇头说道:“不,其实ea一直在走下坡路。我们当初制定的三年代工和磨合计划恐怕要流产了,我们恐怕等不到1999年。而且皮特已经给我们很好的例子,并不是一定要自己独当一面才叫成功,我认为皮特这种人也是相当成功的。”
皮特呵呵笑着。举起酒杯:“羡慕嫉妒我吧,我不介意。”
杨云松了口气,要是山姆顺口向他借钱。他这就是装过头了。
“ok,牛蛙是什么待遇。我会给你们ca相同的地位,不过将来必须叫做ca工作室。并且ca内部必须接受我们龙腾总部的指挥,龙腾法国分公司会统筹安排欧洲分公司的人员,有可能会对员工进行调整。”说到正事,杨云很严肃,而且语气不容拒绝。
山姆叹口气,既然都要卖公司了,他还操这些心干嘛?他还不如快快乐乐做一个与皮特一样的人,专心设计自己的游戏,将一切烦恼抛之脑后。
11月中旬,沉寂多年没有进行过收购并购的龙腾娱乐游戏公司再度出手,龙腾娱乐游戏公司出资800万英镑收购英国creativeassembly公司,整合到欧洲分部。
月底,ca工作室在加入龙腾第一个月内就宣布自己的新游戏开发计划——《幕府将军:全面战争》!
这款游戏的创意是由杨云提出来的,与ca工作室技术负责人山姆的想法不约而合,可以这么说,如果说ca是一大片干柴,那么杨云就是那一个引爆他们的蜡块,是杨云给了他们发泄的点,引导着他们将心中的才华,勇气,果敢,创意,全部爆发出来,最终完成了这款注定会在游戏史上留下重重一笔的游戏。
皮特是全程参与了《幕府将军:全面战争》项目立项的,半个月的时间,他一个意见都没有提,他只是在正式立项并且对外界媒体宣布之后,将山姆叫住,一起吃个晚饭。
两人很随意地在常去的街头快餐店里坐下来,点上最爱吃的牛排套餐,山姆多叫了一瓶红酒,被皮特制止住了。
这家伙有心思,山姆看出来了,问道:“今天特意请我吃饭,有什么目的?”
皮特坐的很端正,问道:“你怎么看杨这个人?”
背地里议论其他人很正常,下属议论老板那是再正常不过的事情了,山姆沉思:“他很厉害呀,为人处世,看待问题的深度,都很得体,看不出来他是个还不到30岁的年轻人。我最佩服他的是他对游戏的看法,思想天马行空,而且看问题很准,知道市场需要什么。”
皮特点头:“你说对了,他从来没有看走过眼。”
山姆哈了一声,拿起桌面上的布,挡在服务员送来的牛排之间,等服务员拿走餐具后,笑道:“你是在提醒我,《幕府将军:全面战争》将来也会成为白金殿堂级销量的游戏吗?借你吉言!”
皮特还是一脸严肃,按住山姆打算切牛排的手,看着他的眼睛说道:“不,你还不懂我的意思。你对龙腾了解的还是太少,对龙腾精神也不太清楚。杨是中国人,《拳皇》《名将》《三国杀》《口袋妖怪》《特种部队》,只要是龙腾的制作的游戏,他都会想方设法加入中国元素。”
山姆醒悟过来,《幕府战争:全面战争》是日本历史,在中国有太多的历史阶段可以写,可是杨云在整个游戏立项过程中,没有提任何中国历史的迹象。
“哦买噶!这个系列我竟然忘记了中国!我的计划书里面第一步是幕府将军,第二部是欧洲中世纪,第三部是罗马……该死!”山姆意识到问题,如果他是老板,绝对不可能允许这个可能爆火的游戏抛弃中国元素,就像他绝对不允许全战系列抛弃欧洲战争历史一样。
“皮特……这难道是……杨抛弃了我们,不看好全战系列?”山姆已经慌了神,他对杨云的了解真的非常少,而欧美游戏界传言杨云是一个恶魔,心狠手辣的冷血动物,他现在突然怀疑自己出售ca究竟是好还是坏。
皮特安抚道:“不,如果他不看好,他一定不会支持这个系列。只是山姆,请你重视这款游戏,杨这是信任你,给你最大的自主权利,你千万不能将《幕府将军:全面战争》搞砸了,一定要做得漂亮,大卖,然后在续集第二部,你亲自去询问杨,看看选中国历史上的哪一个部分。”
山姆恍然大悟,他按着猛烈跳动的心脏,平复下心情后,感叹道:“说的对,我现在是ca工作室的人,ca公司已经不复存在了,我应该主动为老板排忧解难。皮特,谢谢你的提醒!不如现在,你再为我讲讲老板的其他故事好吗?我现在越来越不懂他了。”
皮特的菲力牛排也到了,他拿起刀叉,微笑道:“没问题。我相信,你越了解他,就会越信任他,越崇拜他。在龙腾,你首先要记得一条,绝对不可以质疑老板,因为他从来没有错过。”
……
……
杨云可不知道,自己完全放手《幕府将军:全面战争》,任凭山姆他们自己发挥创作,这会给山姆带来巨大的压力,并且对他产生敬畏感。
他真正放手的原因是因为他确实需要一款镇场子的单机游戏出来,《全面战争》就是这样一款游戏,他对《幕府将军》很熟,但是让他设计一个子虚乌有的中国炎黄战役或者是三国战役,这可能会要了他的老命。
还不如从记忆中抠出来那么一点点还记得的《幕府将军》,让ca先打响名气再说,而且一个完整的《全面战争》框架,会让将来推出中国版本更加轻松。
完形填空总比写命题作文要轻松多了,这道理他懂。
他现在还有很多事情要做,日本的中山隼雄向他通报一件大事,龙腾战略部门将大部分力量全部投入进来,在日本市场以及美国市场上收集情报,准备打一场大仗。
任天堂不行了,自从去年3月份被气病后就住在医院里,山内溥的身体越来越差,心脏搭桥手术出现后遗症,紧急抢救过几次,如今已经进入重危阶段,山内家族所有人都回到日本,开始准备后事。
几乎全球所有的大型游戏企业都听说了这件事,如同鲨鱼闻到血腥味儿,实力差的心痒难耐,实力中等的蠢蠢欲动,实力强的那些超级大企业已经按耐不住,纷纷提前做准备,考察任天堂公司的剩余价值。
树倒猕猴散,昔日的霸主任天堂即使失去山内溥那也还有其他的投资人。
但是没有山内溥的任天堂,那还叫任天堂吗?
不能,只有宫本茂苦苦支撑的任天堂,绝对撑不过半年时间!(未完待续。。)
第649章 可能收购任天堂的五家巨头
“根据我们从多家市场调查公司,任天堂最近两年的上市财报,纽约证券交易所提供的统计数据,以及小林前辈的渠道,可以看到任天堂现在已经到了破产边缘,摇摇欲坠。
自从横井军平车祸去世之后,任天堂只有山内溥与宫本茂撑着,在索尼等同行,当然也包括我们公司的高薪招揽下,任天堂大量人才辞职跳槽,经验丰富的老员工被挖墙脚,新招收的年轻程序员没能扛起重担,游戏创新少,几年时间都没有出高质量的新游戏了,这让任天堂游戏迷非常失望。
从游戏产品上来看,任天堂唯一支撑起他们的是《超级玛丽》《塞尔达传说》《俄罗斯方块》,根据财报,前年全公司总亏损2300万美元,去年亏损5400万,虽然今年第四季度的统计数据还未出来,但前三个季度已经亏损了8200万美元,只要他们圣诞销售期泡汤,可能全年亏损会过亿。
从市场份额上来看,这些年任天堂的掌机一直没有起色,gb被我们的gg压制,游戏一直跟不上,只剩下《俄罗斯方块》和《超级玛丽》在吃老本,现在占有全球掌机市场的15%左右。
另外家用游戏主机上只有n64,但与我们的ss相比并没有品质上翻天覆地的变化,性价比太低,再加上支持n64的游戏厂商只有南梦宫等少量企业,优秀的游戏还是少的可怜,最近的《任天堂大乱斗》也没能拯救任天堂破败的颓势。家用游戏主机全球只占有7%左右,比索尼的18%都不如。
最后根据估算。任天堂拥有美国的一只棒球球队,在全球有4家工厂。100多家专营店,多处房产大楼,固定资产全球总计大约是4亿美元左右,不会少于这个数字,只会多。”
杨战通过视频电话,将任天堂的大致情况整理汇报出来,让所有人精神为之一振,原来昔日的游戏霸主已经衰落到了这个地步,现在可是痛打落水狗的节奏啊!
“大家都说说看。咱们有没有搀和进去凑凑热闹的必要?”杨云呵呵笑着问。
大部分人都不知道杨云是怎么想的,听见杨云发问,每个人开始思索自己该说点什么。
这件事起初是小林野马得到消息,他最先通知的中山隼雄,在汇报给杨云后,龙腾的战略部门才将重心转移到日本,龙腾对任天堂的信息收集一直都在持续,只是这次山内溥病危的消息太突然,任天堂将前几次山内溥紧急抢救的事情蛮得很好。所以偶有忽略。
赵永平是第一个回答的:“从商业角度上来看,我们没有必要参与进去,因为任天堂和索尼都是我们的对手,用游戏专业术语来说我们龙腾是无差别的混乱攻击。任天堂倒下,索尼也会受到波及,我们参不参与差别不大。”
众人暗自点头。打掉任天堂的7%,全球重新分配游戏市场份额。索尼的18%最多加到20%,绝大部分还是会被龙腾吃掉。到时候索尼只占全球五分之一,还是处于劣势。
“根据我们的了解,与任天堂接洽的大型企业至少有五家,持股9%的第二大股东美国摩根投资银行可能会引进欧美企业,有可能是ibm,也有可能是微软。持股5%的卫报投资集团代表的是芬兰企业诺基亚公司。持股5%的美国富达投资集团身后是摩托罗拉公司。持股5%的富兰克林邓普顿投资公司引进了飞利浦。另外还有索尼也对任天堂虎视眈眈,他们的支持者是持股5%的日本政府。”
杨战再度抛出一个炸弹,引起一片议论声。
“ibm和微软有可能,他们是软硬兼施,摩托罗拉也有可能,it界就没有他不做的生意。可是诺基亚这就有点扯了吧?我听说过,诺基亚集团是做实业起家,造纸橡胶化工天然气石油什么的都有,电信和通讯行业他们也才涉足二三十年时间,怎么想着去做游戏了?”
“不,据我所知,诺基亚集团几年前就拆分了传统实业,专心进行电信及手机的研发和生产,我们去欧洲旅游的时候,发现那边普通人使用的手机大多都是诺基亚生产,而且小巧玲珑,市场占有率极高。”
“可手机与游戏有什么关系?”
“这个就不太清楚了,难道他们想将手机做成移动掌上游戏机?”
众人议论纷纷,杨云心里也很重视,诺基亚这些年的发展势头很猛,在手机领域已经超过了多年的老大摩托罗拉公司,去年一跃成为手机市场占有率全球第一,成绩令人刮目相看。
杨战他们传来的资料他已经提前看过了,芬兰公司诺基亚将英国公司psion收购,于今年上半年推出塞班操作系统,从中间牵线搭桥的就是英国卫报投资集团。
这就不难猜想了,卫报投资集团早就无法忍受任天堂的衰败和亏损,于是作为牵线中间人,给任天堂引来诺基亚,真的准备往塞班操作系统的手机游戏上发展,大展宏图。
这是一招妙棋,任天堂的主机市场是不需要想了,在龙腾的挤压下任天堂家用主机可以放弃,可以专心做掌机游戏,以及手机游戏。
诺基亚可以获得《超级玛丽》《俄罗斯方块》等游戏的授权,在自己的塞班智能手机里移植这种游戏,扩大手机销量,同时卫报投资集团摆脱一个烫手山芋,或者干脆就加入手机制作行业,与诺基亚和任天堂合作。
这是三赢的局面,也是杨战他们分析出来任天堂最有可能的结局。
摩托罗拉,ibm,飞利浦这三家公司是见鬼的,家大业大全行业发展,要知道他们吃掉任天堂后的最大敌人是龙腾,他们这三家企业要好好掂量掂量自己的实力。
而微软与索尼也非常有可能。
微软一直想进入游戏产业,从1995年就登上福布斯世界首富的比尔盖茨对游戏很感兴趣,他与山内溥多次交流过,希望购买任天堂的股票,可惜山内溥拒绝了。
微软在94年与任天堂,野村综合研究所三方共同成立了一家卫星公司,为人们提供卫星娱乐和互联网服务,可惜夭折了。
后来任天堂左折腾一下,右捣鼓一下,与索尼分分合合,与飞利浦裹来裹去,不断寻找对任天堂来说更有利的合作伙伴,终于与比尔盖茨决裂,双方老死不相往来,比尔盖茨视任天堂为竞争对手。
微软在游戏设计上一直没有放下过,在80年代他们就研发出来《微软模拟飞行器》游戏,并且一直在更新版本,1.0更新到现在的6.1版本。
杨云很清楚比尔盖茨对游戏如此渴望的原因,准确点来说,比尔盖茨并不是对游戏有多么多么热爱,他只是担心那些家庭游戏主机游戏制作商会逐步蚕食掉普通的低端家庭娱乐市场。
这是客厅与书房的战斗,以龙腾为代表的家用游戏企业开始在主机上增加网络服务,影音服务,将来完全可能取代家用电脑,将会侵犯到微软以及微软相关企业的整体利益,这是微软公司不能容忍的。
要知道,龙腾即将发布的128位家庭游戏主机dc,可是真正带着互联网功能的另一类电脑主机,可以在电视机上操作,访问龙腾网站,查看信息,观看wcg比赛录像,这将威胁到微软的直接客户!
所以,微软即将加入游戏行业的混战,这是不可避免的事实,杨云拦不住,只能尽可能让自己变的更加强大,等微软正式进入后,再给比尔盖茨狠狠一拳头,让他知道花儿为什么这样红!
索尼公司更不用说了,收购任天堂,市场份额立刻变成25%,不收购,就会被龙腾打压到20%以下,索尼有钱,为什么不收购?
有些信息资料杨云不会分享出去,所以在听完杨战的介绍,再加上自己的分析后,大多数人都提出相同的建议:“不建议龙腾参与收购任天堂。”
“为什么?”杨云反问道。
“不划算!如果确定是杨战说的那些企业,真正具有威胁的是索尼,但索尼是25%还是18%对我们龙腾来说没有太大差别,等我们的dc上市后,说不定他们连20%都保不住。”
“对呀,为什么我们还要多此一举?搂草打兔子嘛!”
“微软做软件的,他们想进入硬件行业,技术上就落后我们几年时间,连索尼的硬件我们都不怕,还怕新人微软?”
“那些半导体企业基本上都是想捞一票就走,属于玩票企业,只要任天堂不是破产,股东们一定不会低价卖给ibm,摩托罗拉这些外行企业!”
“哈哈!更不用说诺基亚这种手机企业了。他们凑什么热闹?”
杨云不怪属下们的盲目乐观,照现在这个情景来看,龙腾真不用怕。
但他有一个非常强大的理由,相信只要一提出来,所有人都会支持他收购任天堂。(未完待续。。)
第650章 我要让中国游戏占领全日本
杨云笑起来问道:“难道你们不想让曾经的王者成为龙腾下属的一个分公司吗?任天堂是日本游戏产业的精神支柱,我就是要摧毁这根精神支柱,我要让日本游戏全行业,所有的游戏制作公司,所有相关的从业者全部都向龙腾臣服!我要让中国游戏占领全日本!”
让中国游戏占领全日本!
此言一出,每个人的瞳孔都是一缩,被深深地震撼到了。
有哪个中国人不希望看到这个结局?
这种惊世骇俗的想法一直都只是每个中国游戏设计师梦中的幻想,一直在做梦,在幻想,在游戏中,在小说中,无数中国人渴望占领日本文化,但幻想是美好的,现实是残酷的。
中日两国之间复杂的关系就不必多说了,中国迟早有一天会在经济上超过日本,在军事上强过日本,如果龙腾娱乐游戏公司能起到带头作用,在文化上抢先一步占领全日本,这绝对是让国人骄傲自豪一辈子的事情!
游戏也是文化的一种,而且是非常容易影响普通人的文化。
在日本,游戏和动漫是国家重要的经济支柱,日本每年游戏,动漫,以及衍伸产业占据日本国内gdp的15%以上,要是龙腾能占领游戏行业,将主要的日本游戏制作公司挤压到无法生存,必将产生深远影响。
到那时候……
杨云摆摆脑袋,真到统治日本游戏及动漫产业那一天再说吧,现在想。为之过早,而且这帮下属肯定有话要说。
赵永平皱眉:“杨总。不是我泼冷水,龙腾在日本的诸多动作。早就引起日本政府不满了。我们大家建议放弃收购任天堂,很重要的一个原因就是这点。看看日本政府这些年对我们龙腾做了哪些事情吧,您应该明白他们的态度,他们绝对不会同意我们收购任天堂的!”
“对呀对呀!我们入股世嘉是机遇,日本政府没反应过来,可后来收购卡普空,收购科乐美,哪一次不是缴纳了巨额的债务偿还费用才拿到手?日本政府防贼一样防着我们,就卡普空和科乐美这种我们的手下败将。日本政府还把他们当成宝,生怕我们偷到什么机密一样!”
“就是!日本政府还发布针对我们的游戏机禁售令!”
“说起禁售令就不爽!号称世界上最自由的交易市场,还不是和我们国家一样,政府喜欢干预市场行为?”
“亏咱们在日本经营这么多年,给日本政府交了那么多的税,创造了那么多的就业岗位,有这么恩将仇报的吗?哼!小日本!呸!”
说到日本政府对龙腾的抵触和限制,龙腾的员工们心里就憋着一团火。
可没有办法,这就是事实。赵永平说的一点都没错,龙腾收购任天堂基本不可能,拜托,任天堂可是日本游戏产业的精神支柱。就好比中国的动漫游戏产业灵魂企业龙腾一样,要是三菱三井住友这些日本财团组团收购龙腾公司,中国政府也不可能答应呀!
杨云微微一笑。山人自有妙计:“没关系,咱们龙腾收购不了。自然有人收购的了。任天堂手里现在最值钱的王牌就是《超级玛丽》和《俄罗斯方块》,你们不要忘记了。他们只占有50%,另外的50%的所有权是美国红莓计算机科技公司ktt手中!”
ktt!
一群人被提醒了,这家神秘的游戏制作公司,与龙腾保持着若即若离的关系,战略合作伙伴,堪称中美企业友好往来的典范。
“杨总,这家公司和您……”
“哈哈!我怎么忘记了这茬?”
“干的漂亮!哈哈哈哈……”
如同灵光一闪,有人终于想通了所有的事情,拍着腿大声叫秒。
有些人可能不太明白ktt和龙腾的关系,但从龙腾创业初期跟过来的元老级员工还是清楚的,ktt一直是龙腾的影子公司,后来经过一系列资本操作隐去了注册信息,可能除了fbi,一般的商业调查公司都查不到ktt与龙腾之间的关系。
在多次与任天堂打交道时,ktt一直处于主动地位,在任天堂最低潮,在山内溥最昏庸的那个年代,ktt他们拿《俄罗斯方块》与《超级玛丽》进行等价交换,双方共同持有这两款游戏的所有版权,一人一半,以名叫mario&tetris的合资新公司共同经营两款游戏。
所以在任天堂即将破产的这个时候,握着任天堂死穴的公司不是别人,不是手持大量现金的五大十大企业,不是日本政府,不是这个财团那个投资集团,而是ktt。
他们想抬高价格就抬高价格,想拒绝出售就拒绝出售,甚至可以坚持不卖,一直持续到任天堂破产为止,因为ktt不在乎亏损,ktt只有不赢利,而没有亏损。
真让ktt收购任天堂,然后再摇身一变,与龙腾一起联手逼死索尼,啧啧,那画面太美不敢看啊……
会议室里一片嘿嘿嘿笑声,大家都不说破,但都心知肚明。
中国龙腾干不了的事情,美国ktt总可以干的了吧?美国可是日本的盟友,收购你们一家即将破产的游戏制作公司应该不算什么事情吧?
事情说定,大家都不再提此事,反正有万能的杨总发号施令,基本上就没有失败的。
一些人已经开始幻想,等收购任天堂后,他们要做哪些事情,现在应该可以提前做准备了!
……
……
这段日子,微软,摩托罗拉,飞利浦,诺基亚这些公司的市场部门工作人员都非常辛苦,他们在忙着起草收购合同,评估任天堂资产,打听日本政府的态度和立场,刺探其他竞争对手的准备情况。
所有人都认为,今年任天堂极有可能在第四季度财报上产生大亏损,必将影响到全年业绩总数据,纽约证券交易市场上的任天堂股价已经连续跌了三个月,必定撑不过明年。
任天堂第一大股东山内家族掌握着16%的股份,但是分到山内溥的几个子女身上后,反而没有了山内溥独掌大权时的凝聚力,几个持股5%的股东纷纷自谋生路,频繁引进外国企业洽谈收购事宜。
世界首富比尔盖茨最近很头疼,摩根投资集团找到了他,询问他是否愿意收购摩根手里持有的9%任天堂股份。
这让他很犹豫,没有当场答应下来,他要求三天后再回复摩根投资集团。
如果放在三年前,这是一个进入游戏行业绝佳的机会,那时候的任天堂还未现败象,还能与龙腾有得一拼,而不像现在,已经沦为二流游戏制作公司了,同时手里的硬件平台也逐渐失去了投资价值,每天总资产都在缩水,任天堂的游戏平台影响力越来越小。
现在不是入股任天堂的好时机,而且买下摩根投资9%,与其他的企业厮杀得你死我活,还不如等任天堂破产后打包购买。
微软不差钱,比尔盖茨与他的智囊团开会,共同探访了各行各业的资深企业,探讨微软自己做电视游戏主机的可能性。
与微软接洽过的企业有很多,ea,育碧,ktt这些知名游戏愿意为微软的新主机提供游戏,愿意与微软合作,但要求高分成,并且不承担研发风险。
高通,博通,ibm,英特尔等芯片企业也给比尔盖茨一个建议,微软游戏主机可以购买他们公司的产品,当成微软游戏主机的核心部件,但是比尔盖茨心里清楚,这会让微软承受巨大的资金压力,这样的成本非常高。
苹果,戴尔,沃尔玛,麦德龙等多家电脑经销商也给比尔盖茨建议,不要想着自己建造主机,从零开始研发,因为这样付出的代价将是难以计数的。
智囊团给经过严密计算,出的最终结论是,如果一切从零开始,比尔盖茨至少必须投入30亿美元到硬件研发上面,这还不包括软件游戏的制作,也不包括硬件从零开始一直到赶上世界领先的龙腾这中间的时间——这至少是两到三年的时间,龙腾也不会停滞不前任由微软追赶。
这个结论符合绝大多数人的看法,在龙腾娱乐游戏公司占据市场优势的情况下,大家都不看好微软从零开始做游戏主机,像ea公司还暗示,微软最好别进入这一行,否则会死的很难看。
未来的事情,谁都说不准,比尔盖茨头疼了,世界首富也碰到了难题,无法抉择。
“罗比,你是怎么想的?”
在高层核心会议上,比尔盖茨叫来了他信任的一些人,其中就包括斯坦福大学mba,微软游戏部门高级副总裁罗比巴赫。
罗比在深思熟虑之后提出建议:“既然我们迟早要与中国龙腾公司在游戏主机上竞争,那我们就不要怕竞争,先收购即将破产的任天堂,踩着他们的肩膀去追龙腾,这样我们起步更高,胜算更大。”(未完待续。。)
第651章 微软正式进入游戏行业
罗比是主战派,他对微软开发自己的游戏主机一直念念不忘,自从他当上微软高级副总裁之后,在许多场合都曾公开发言说明自己的看法,认为微软已经到了迫不及待的时刻,再不进入家用游戏主机市场就迟了,悔之晚矣。
智囊团首席参谋加内特并不认同,他站在企业经营成本的角度上反驳道:“任天堂的收购资金可能会超过6亿美元,这已经远远超过我们用30亿美元自行研发的先期投入,而且接手后,每年我们要面对1亿美元的亏损,就算是抛掉那些债务,裁掉亏损部门,但这与从零开始又有什么区别?”
任天堂最亏损的是遍布全球的专卖店和销售与售后渠道,每年的房租,税收,人员工资,各种成本就是一个天文数字,在任天堂没破产之前要想收购,微软必须出这笔钱,这些都是算进总资产的,这就是任天堂最重的包袱。
收购任天堂后,就算是想甩,也要有人接手才行啊,可谁会接手?
微软没有游戏支撑,要任天堂的销售及售后渠道有什么用?
就算是想办法完全抛弃掉这些,可过几年微软游戏数量多了,质量好了,与微软操作系统捆绑起来销售了,但是龙腾已经跑的远远的,无论怎么追都追不上。
一个非专业游戏企业,没基础,没经验,想收购任天堂不是这么简单,有钱又怎么样,在这场收购战中。有钱就是冤大头,他们微软和索尼不一样。索尼收购不违和,但是换做微软问题就大了。
比尔盖茨叹口气:“我以前并不爱游戏。但现在每天将孩子哄睡后,我都会与梅琳达一起玩几个小时的微软内测游戏。万一等龙腾和索尼的新一代游戏主机霸占全球家庭后,数码一体化会让他们挤掉低端电脑,影响人们的家庭娱乐习惯,影响全社会,赶走我们微软和我们的利益团体。所以我决定了,微软必须攻占家用游戏机市场,先从收购任天堂开始!”
权衡利弊后,比尔盖茨通过了这项决议。微软正式加入收购任天堂的大军,与其他企业进行争抢厮杀。
同时他们也做了两手准备,万一收购失败,罗比将会立刻带领微软游戏部门开发微软自己的家用游戏主机。
此消息一出,全球哗然。
家庭游戏主机游戏界本来就是混战一团,中国龙腾娱乐游戏公司以一敌多,强势压迫全球其他所有竞争对手,并且在pc游戏方面快速发展。
现在微软加入战团,究竟会成为下一个苦苦支撑的索尼。还是下一个破产倒闭的3do,还是继续霸业取代龙腾,全世界的游戏从业者和游戏迷们都翘首以待。
……
……
12月是欧美传统的圣诞销售期,上市公司需要让报表更好看。各行各业无数商家都卯足了劲,拼命打折,促销。就是希望能最后疯狂一个月,让自己过一个好年。
“现在是任天堂的生死关头!”
销售动员大会上。山内克仁举起拳头挥舞着,表情严肃。他看着台下的三十多个部门负责人,销售精英,市场公关高手,他的言语中充满了悲愤,他要用振聋发聩的呐喊来警醒所有人,他要唤起每个人内心深处的斗志,为任天堂战斗!
“任天堂已经亏损了三年时间,一年比一年多,这是从来没有过的事情,从1970年进入视频游戏行业开始,任天堂就一直处于盈利状态。而现在,市场逐渐萎缩,玩家大量流失,我们被逼上了绝路。敌人很强大,行为很无耻,他们抄袭我们的创意,诋毁我们的游戏,我们必须反击,给他们点颜色看看!”
“今年我们有强大的助力,索尼与我们共享了游戏开发商列表,销售及扩展渠道强强合作。多家知名游戏制作企业为我们n64提供了游戏,南梦宫,光荣,jk,ea,岩田游戏等等,我们自己也有大量的新游戏推出,《塞尔达传说64》《忍者神龟3》《神魔传说1》《大航海时代3》《信长之野望:天翔记》《太阁立志传2》,这一次任天堂实力前所未有的强大!”
“虽然现在亚洲金融危机还未结束,各国政府都不好过,但日本文部省以及科学技术厅明确表示支持我们,为我们提供了100亿日元的援助金,这是国家对我们的信任。任天堂必须借助这个机会崛起,翻身,打败我们的敌人,日本武士精神永存!天皇万岁!”
山内克仁的一番战前总动员还是具有一定煽动能力的,他在台上慷慨激昂,情绪激动,吼叫时声音还破了音,尖刺古怪的声音让台下的听众觉得颇为刺耳。
“天皇万岁!任天堂万岁!”
“打败丑陋的中国人!让他们尝尝我们的厉害!夺回我们的市场!”
台下还是有几个日本本土愤青的,被山内克仁激起火气,憋屈了这么多年的任天堂,终于有了强大助力,今年圣诞节n64推出15款新游戏,许多都是优秀大作,在pc市场上颇有建树的光荣株式会社也倾囊而出,推出3款n64独占的精品游戏,《大航海时代3》《信长之野望:天翔记》《太阁立志传2》,都是全球首发,龙腾平台没有类似游戏。
被压抑多年,终于看到了一丝曙光,乐观者认为这是n64崛起的最后机会,他们相信这一次绝对会取得胜利!
誓师总动员很有效,在宫本茂和山内克仁的强烈要求下,不少分公司销售总监都签下军令状,北美目标是n64卖出80万台,欧洲目标是卖出60万台,日本的愤青总监更是拍着胸脯承诺卖出100万份,并且他拿出一份20万台的订单证明自己所言不虚,引起众人的欢呼声。
场面形势大好,只是台下很多人表面上看起来是在附和山内克仁,实际内心在想什么,谁都不知道,任天堂的背水一战,结局如何他们自己都不好说啊!
……
“任天堂今年的圣诞销售计划是全球250万台?”
久多良木健不敢相信地看着索尼情报科的负责人,将手里的这份报告随手扔在桌面上,冷笑一声:“山内溥头脑混乱我可以理解,他已经快要咽气了。但是宫本茂是不是一点常识都不懂啊?250万台n64是个什么概念?这可是接近10亿美元的销售额!”
情报科负责人微笑着说道:“或许这是他们动员大会上放出来的烟雾弹呢?”
久多良木健想了想,沉吟道:“有可能,他们需要对全体股民们一个交代,否则这个年他们不好过!”
两人对视一笑,将报告随手丢进垃圾桶,完全不屑一顾。
什么破计划嘛!太浮夸!
……
“什么?任天堂预计250万份销量?开什么玩笑!”
罗比看着电子邮箱里的邮件,倒吸一口凉气,倒在后背靠椅上,拍了拍自己的脸,觉得完全不敢相信。
再看看发件人,是公司总裁比尔盖茨,抄送给了微软智囊团的负责人,以及多个重要部门,并且在这个消息下方附有他的点评:“请仔细评估此消息的可能性。”
“可能性?当然为0!这个任天堂是不是太得意忘形了?他们最高峰时期卖过超过200万台没有?市场占有率这么低,还想卖250万台,除非他们一台n64售价200美元,否则别想!”罗比摇着头,拖动鼠标看了看邮件全文,又按了几次f5,最后关掉网页。
无聊!
管他任天堂销量多少?现在的任天堂在他看看,就是一块砧板上的肉,任他宰割。
罗比拿起电话,继续联系着:“对,高薪,高职位,美好的上升渠道,这种事情还用的着我教你?你们猎头公司不是最擅长这一套吗?”
……
“任天堂疯了……”
杨战看到这条消息,无语,拿起电话,想给杨云打电话汇报情况。
号码还未拨完,他又挂上了。
开什么玩笑,250万的销量,这是吃错药了说的胡话吗?他可以想象的到,杨云听到这个消息后会是什么反应。
不过事关重大,这条消息还是从任天堂内部传出来的,他是收到的第一手情报,就算很夸张,也要及时汇报。
电话接通,杨云的声音传来,杨战深吸一口气,开始简要汇报。
“250万?呵呵,果然任天堂里有一万个250。告诉任天堂的人,眼睛别睁开了,继续睡吧,药也不能停!”
“杨总,他们的n64确实准备降价100美元左右,可能最终售价仅仅只有200美元,这样他们的竞争优势确实很大。”
“我知道啊,仗着今年有几个好游戏给他们撑腰,n64降到成本价,甚至是亏本销售,靠卖游戏光盘赚钱,这一招咱们都玩滥了的,他们也不看看谁才是游戏制作的大户。别怕,这是他们临死前的蹦跶!”
“也对,和我们龙腾比谁的好游戏更多,这不是自寻死路吗?”
“山内克仁没有继承到他父亲的精明和眼光,偏偏继承了狂妄自大与狭隘偏颇,宫本茂又不擅长勾心斗角玩商战阴招,这两个组合真不值一提!”(未完待续。。)
第652章 碾压任天堂
第二天,已经有很多业内同行通过各种渠道知道了任天堂的誓师大会,一个个都惊得合不拢嘴。
几乎每个人都在想,任天堂是不是吃错药了?对,一定是吃错药了!这是几乎不可能完成的任务,就算是山内溥亲自主持,也不可能完成。
很快,任天堂声势浩大的促销活动开始了,还未到12月,促销宣传先行。
策略果然是降价销售,n64主机单买299美元一台,比一年前的399美元要便宜四分之一,而且这还不算完,还有套餐。
购买一台n64主机,消费者再额外支付9美元,就可以任意挑选n64平台上的三张游戏光碟,宣传口号是n64平台为回馈多年来玩家的厚爱,特意推出308美元的畅玩套餐。
以单卖一款任天堂游戏平均40美元的价格计算,实际上相当于一台n64的价格降低到180美元左右,根据业内人士估计,这个价格差不多是n64的成本价格了。
“看起来是3美元一张甩卖游戏光盘,其实背地里绝对是任天堂自己支付那些游戏制作商的利润,这样做只是为了让任天堂报表好看而已,这是任天堂在含泪割肉创造美好景象,而不是宣传口号中游戏制作商真正的让利。”
“疯了,去年还是399,今年就变成180,这个世界真的是太疯狂了,这是任天堂的绝望反击吗?”
“这就是任天堂的聪明之处,他们已经没有退路。即使是一分钱不赚,他们也要这么做。扩大影响力,先保住自己的市场。”
游戏行业内。资深游戏产业分析师这么评价,认为任天堂的行为带有一种悲壮的情绪在里面,有一种即使是破产,也要拉着大家一起下水的警告意味。
“哈哈!n64卖299美元,还可以白菜价购买三张任选的游戏光碟,这种好事哪里找,快点去抢啊!”
“别急别急,别被这种噱头弄花了眼,看看龙腾的促销吧!”
“就是……任天堂已经过气了。现在wcg,cpl上面都是龙腾的游戏,任天堂的游戏没有龙腾游戏好玩!”
这是玩家们的反应,但确实有不少任天堂忠实粉丝一如既往地支持n64,这种低价促销可是百年难得一见的,错过可能要再等十年。
不过大多数消费者还是将目光投向龙腾游戏,然后他们发现,龙腾推出了一个有趣的活动,完全是针锋相对。
任天堂和索尼联合起来有十多款新游戏。但是龙腾这边阵容更强大。
dc平台上有《生化危机2》《索尼克2》《拳皇98》《街头霸王3》《vr战士2》《最终幻想7》《勇者斗恶龙6》《莎木》《格兰蒂亚》等等总计24款游戏,属于longgame亲自制作的有18款,其他6款是第三方游戏供应商。
法老控的《英雄传说》系列第二部卡卡布第一篇章《英雄传说4:白发魔女》复刻版,以及第二篇章《英雄传说5:朱红的泪》。这两款游戏竟然同时出现,前者复刻,后者新作。法老控颠覆了游戏业界的常规做法,让人只能感慨他们对龙腾游戏的支持力度是如此之大。
力度大的还有美国ktt公司的《极品飞车2》。据说这款游戏在1996年就开始立项,第一代游戏里出现的车商一个都没落下。连一些顶级跑车制作商也加入进来,比如说布加迪,玛莎拉蒂,阿斯顿马丁。
坊间传言《极品飞车2》在1997年上半年已经制作完毕,可是公司总裁一句话就否定了整个项目,重新制作dc版本,就为了年底的圣诞大促销。
消息足够震撼了,龙腾这边阵营的游戏几乎全部都是大作,但限制于1998年1月1日的全球同步发售,所以圣诞节根本看不到dc游戏的实物。
于是龙腾与全世界的游戏迷们玩了个有趣的促销游戏,从12月1日起开始接受全球玩家的预定,售价398美元的dc主机价格坚挺,概不还价,而且购买者必须先在龙腾战网或者是全球各地的龙腾游戏专营店中实名登记,每个人限购一台。
同时,dc平台上24款新出来游戏可以按照促销价购买,游戏规则是12月1日下订单的客户可以1美元购买一款游戏,12月2日游戏单价变成2美元一款,每增加一天,游戏价格增加1美元,如果是元旦节前一天下单的客户,单款游戏售价30美元,一个人最多购买24款全部游戏,不可重复。
这一招,直接将1997年整个圣诞节的游戏市场打到崩溃。
什么叫有钱?
什么叫霸气侧漏?
什么叫牛逼?
什么叫魄力?
这就是!
世嘉平台上80%的游戏都是龙腾娱乐游戏公司自己制作,成本低廉,在国际市场上一直是具有超强竞争力产品,索尼的《丧尸围城》卖50美元还吐血说不赚钱,龙腾的《生化危机》直接卖30美元还赚的喜笑颜开,谁叫中国人工成本比日本低呢?谁叫龙腾有杨云这个重生的游戏设计师?
龙腾所有的游戏光碟在海外基本上都是30-50美元之间,现在是24款游戏集体大派送,按平均40美元计算,如果全部由玩家自己单独购买则需要960美元,现在按照促销规则,玩家最高可以获得936美元的优惠,最低也能减少240美元的成本,这和任天堂额外支付9美元可以获得任意三款游戏的促销相比,完全是碾压式。
你任天堂再怎么促销,再怎么降价,不可能白送吧?咱们龙腾的dc游戏主机就是这样,白送你价值两个主机的游戏,任天堂你敢跟我比钱多?
只要玩家有游戏机购买需求,傻瓜都知道选dc,398美元又怎么了,n64上市时裸机都卖到399呢,龙腾游戏已经够大方了。
而且每犹豫一天游戏就加一次价,怎么办?继续等任天堂的对策?还是继续等索尼推出更疯狂的促销策略?
还用得着思考吗?抢啊!
1997年虽然是亚洲经融危机爆发的一年,全亚洲各国的经济增长都放缓,甚至是倒退,崩溃,所有国家的出口都受到极大的影响,甚至隐隐约约开始由亚洲向欧美国家发展。
但这一年中国的龙腾娱乐游戏公司还是创造出游戏史上的奇迹,也是中国企业在国际市场上获得的几乎无人能超越的成就。
dc主机在12月1日当天被全球260万龙腾会员预定,2日有150万,3日100万,4日80万,这还没到圣诞节,才12月20日呢,dc累计预定已经超过了987万台,在上市之前获得超过1000万台的订单,简直是轻而易举的事情。
加上24款游戏光盘的销售,dc还未上市,龙腾娱乐游戏公司已经获得了超过50亿美元的订单,先不说这种游戏光碟促销带来的收入损失,仅仅就说dc主机获得的超过1000多万游戏玩家,这就是一比巨额财富。
有什么游戏主机能上市卖出1000万台?没有,当年任天堂sfc,世嘉md,全都是百来万的小打小闹,几年累计下来都不超过500万,后来龙腾的ss主机出来,第一个月销售出200多万,已经惊掉一堆人的眼球了,n64誓师大会要卖250万台出去,龙腾理都懒得理,一个促销活动就卖出1000万台。
这是什么战斗力?
这是薄集厚发,这是龙腾多年累积下来的口碑,“龙腾出品,必属精品”这句话早已深入人心,dc上的24款游戏几乎款款经典,所以玩家疯狂抢购。
这些游戏,《生化危机2》《最终幻想7》《勇者斗恶龙6》,这几款销量几乎与主机数量一样,均超过900万份,《英雄传说4:白发魔女》《英雄传说5:朱红之泪》《索尼克2》《拳皇98》《极品飞车2》《街头霸王3》《vr战士2》超过800万份,新游戏《莎木》《格兰蒂亚》超过700万份,24款游戏,最低的都有500万!
这打破了多少记录?白金殿堂级游戏的销量也不过如此吧?难道一下子出了24款白金殿堂级游戏?不,游戏界很多人都认为这是投机取巧,这是用不正常的手段冲击销量。
可这个世界上掌握着最高端游戏评分的两家杂志社,一家是中国的《大众软件》,另一家是美国的《游戏通》,这两家杂志社都与龙腾的关系相当密切。
只要游戏质量过得去,抬抬手那都是说一句话的事情。
你是要统治全世界吗混蛋……几乎所有的游戏从业者都在心里骂出这句话,然后闭上眼睛,心里开始打起退堂鼓,觉得心惊胆战,如果这次不是发生在电视游戏主机领域,而是pc游戏,或者是桌游,或者是其他什么游戏,他们能抵挡吗?
龙腾的疯狂促销,从12月1日开始起就遭到了世界的瞩目,并且伴随着无穷无尽的讨论,批评,责骂,声讨。
站在风口浪尖,就是这样。(未完待续。。)
第653章 DC游戏机引发的惨案
这是一场艰苦的圣诞大战,整个12月,龙腾娱乐游戏公司上上下下1000多个员工全部进入战备状态。
全球各地销售点顾客爆满,销售人员被派到世界各地亲自上阵,90%的龙腾游戏专卖店和授权店都是24小时通宵营业。
法务部员工整天忙着处理各种律师函,公告书,与多国反垄断调查小组打嘴仗,与全球的媒体周旋。
财务部每天加班加点,对账,管理进销存,发放各类支出,管理龙腾及相关利益团体的账目,发布官网声明。
生产车间加班加点,从10月份就开始24小时三班倒生产,忙采购,忙发货,人手不够还要从赤阳电子集团和华润微电子集团里借调人手,连清华大学的实习生都被当成工人在用,厂区外24小时停着8**货车,装满车就送往港口,装入集装箱往海外运输。
人数最多的研发部门也没闲着,除了新dc游戏的制作组必须保留之外,其他暂时没有紧急任务的人员被调到客服部门接听电话,参与龙腾数据库维护,或者是进工厂做技术指导,没有一个人闲着。
龙腾公司团结一心,凝聚成一股强大的力量,没有人有怨言,每个人心中都充满自豪和骄傲,他们知道这是相当关键的一战,战胜就会创造历史,失败则会功亏一篑。
“从1号开始,数以百万的美国市民驾车前往设有龙腾游戏专营店的最近城市,引起全美数个城市的进城公路大拥堵。高速公路上车祸数量同比增长1.4%,工会与企业之间的冲突事件增加数千起。大多都是工人请假旷工与企业管理员之间发生冲突。”——美国abc电视台播放实事新闻,并且在接下来的半个月内重复报道此类新闻3次。
而在11月底。龙腾娱乐游戏公司就提前做好公告,希望有意购买dc的消费者利用空余时间先去龙腾游戏专营店登记注册龙腾会员,建议大家在促销开始后使用电话预定,或者是进入官网预定。
所以欧美国家出现抢购潮,日本出现彻夜排队,没有人能指责龙腾如何如何不人性化,这啊那的,其实多等一天也就是24美元的差价而已嘛,美帝人民根本就不在乎这个小钱。不是吗?
“这是madeinchina商品的大爆发,中国制造的游戏以近乎免费的形式进入世界各地,这已经严重透支了龙腾自己将来的赢利能力,并且极大冲击了同行业的其他游戏公司,将会给世界游戏产业带来深远影响。”——英国《卫报》经济专栏如此播报,态度还算中立。
杨云在看到这条新闻时嗤之以鼻,龙腾又不上市,赢利能力是高是低关你什么事?
而且每个月挣4亿,一年总共50亿。与第一个月吸金50亿,紧接着休息11个月,两者有什么差别?朝三暮四与朝四暮三的差别,只有你们老外和猴子不懂吧?
1000万台dc主机带来的意义。真的只有这帐面上的销售额吗?怎么都不算算龙腾增加了多少玩家?夺回了多少市场份额?确立了多少权威?扩大了多少名声?
而且这么做,就是要冲击全球游戏产业,龙腾憋了六年才憋出新一代128位游戏主机。ss已经到了不得不淘汰的时候,ss功成名就退役。dc蔑视一切霸气登场,这不正好符合龙腾的目的嘛?
属于我的。就要全部给我拿回来,索尼和任天堂抢走的那部分市场,统统给我吐出来,还要加上利息,这个利息就是索尼重伤,任天堂破产!
“本台记者在深市罗湖海关报道,根据警方线报,近日数个行走于深港两地的大型走私团伙异常活跃,大量内地走私客在羊城,深市,重山等地的龙腾游戏专营店内购买dc游戏主机,以拆卸分装隐藏等方式从罗湖海关走私到香港及海外,赚取高额差价。深港两岸警方加大巡查力度,对任何形式的走私严惩不贷!”——深市《新闻直播间》深度报道,拍摄出一个深港两地警方合作的专题片。
同时龙腾娱乐游戏公司公开声明:“所有的dc游戏主机联网后都有自动ip识别功能,限售中国大陆地区的游戏主机在海外使用会受到诸多功能上的限制,即使是三码合一的国行,亚太版本,只要通过网络升级,就会被技术部门锁定,影响到售后以及升级服务。为保证玩家们的利益,请到当地最近的龙腾游戏专营店或者是龙腾官网预定。”
想把在中国内地售价2000块人民币,折合美元270美元的dc走私到海外卖400美元?还三码合一,五码合一都不行!
难得有电子产品从中国内地走私到海外,必须严防死守咯!
让那些老外们看到又便宜质量又好的大陆版游戏机流口水吧,想要这些中文版的dc?没门!老外留学生们排队代购?ok,你们超市怎么审核中国妈妈买洋奶粉的,我们龙腾就怎么审核你们老外买游戏机!
……
12月时间一晃,三个星期过去了,到了圣诞节的前一周。
日本任天堂株式会社被一片乌云笼罩着,尤其是市场和销售部门,上到课长,下到普通销售人员,全部阴云满面,从誓师大会那天开始,一直持续了20多天,到了圣诞节前一周。
一般每年10月,他们就开始与全球各地的经销商以及任天堂游戏专卖店负责人联系备货,每年从12月1号开始,很多经销商都会根据自己的销量,来决定是否追订。
可惜今年没有,极少有电话打过来要求追订,更多的是抱怨,疑惑,强势点的直接要求退货。
凄惨的销售数据让任天堂市场和销售部根本不可能过好这个圣诞节,每个员工的压力都不小,必须依靠安眠药才能入睡,甚至还有一名销售部副课长得了抑郁症,试图用跳楼自杀来寻求解脱。
数据不会说谎,好就是好,差就是差。
任天堂n64最初销售出26万套,其中20万套是预定在日本新年前交货的预售订单,6万套是普通任天堂支持者在实体店的真实购买,但在龙腾发布促销消息后,其中的5万个玩家立刻到各地实体店要求退货……
索尼与任天堂内部愁眉苦脸,战斗力和信心全无,溃不成军。
“宫本先生,山内先生,对不起,我辜负了你们的希望……这是我的辞职信……”任天堂负责市场营销的高级副社长乔治马丁一脸歉意,将辞职信放在宫本茂和山内克仁面前,后退几步。
宫本茂脸上一片铁青,他的嘴唇在发抖,颤抖的眼镜下是一对几乎可以喷火的眼珠。
山内克仁不知所措,他感觉肯定是哪里出了问题。
没错,以前也有员工辞职,山内溥亲手撤掉的高级员工不计其数,可没有那个副社长的辞职是这般轻率的。
高级副总辞职,以为递交一封辞职信就完了?
按照上市公司规定,高级副总辞职必须经过董事会批准,并且提前三个月申请,工作交接,股权处理等流程有一大堆,这可不是过家家,说不干就不干了。
宫本茂和山内克仁知道这事肯定没完。
果然,在负责市场营销的老外总裁带头之后,任天堂北美分公司的副总,日本本部的销售课长,一个接一个递上辞职信,至少有十几个人,全部都是任天堂在全球分公司里的骨干精英!
尤其是日本本部的销售课长,他正是在誓师大会拿出20万订单的功臣,可惜他现在满脸青色,失魂落魄一般,将辞职信放在桌上,无奈地说道:“日本九州的20万份订单,我已经尽力了,除非我们再降价1万日元,对方才不会要求退货……我做不到这一点,抱歉……”
再降价1万日元?那岂不是又是接近100美元的降价?任天堂现在都已经是成本价销售了,再降100美元,20万台就是亏损2000万,这笔生意还能做吗?
宫本茂满嘴苦涩,山内克仁懊恼地抓着自己的头发,重重猛踢一脚办公桌,发出不甘心的怒吼声。
谁想到,这场最后的冲刺动员大会,竟然变成集体辞职的闹剧?
谁想到,一个月前,大家还信誓旦旦为任天堂至死不渝,誓与任天堂共存亡,而今天看起来,誓言竟然会是如此的苍白无力,轻如鸿毛?
谁想到,当年与山内溥一起打天下,手里拿着公司高管股票的这些骨干,营销的,市场开拓的,还有核心技术部门的员工,一个个都抛弃了任天堂,表情内疚,一脸愧歉地地上辞职信?
“你们这是要造反吗?”
宫本茂再也忍不住愤怒,猛捶着桌面,站起来,冲着这些面露愧色的员工们大声咆哮着:“任天堂还没有破产!还没有倒闭!你们都是拿着员工股份的人,这个时候应该与任天堂共患难,你们就是这样对待公司的?我不同意!任何人的辞职我都不同意!”(未完待续。。)
第654章 任天堂申请破产
在任天堂工作了二十三年的宫本茂是个老好人,超级玛丽之父怎么可能是个脾气暴躁的粗鲁家伙?
但是兔子被逼急了也会咬人,此时宫本茂的胸膛快要气炸了,在任天堂最辉煌的时候,这些人是怎么一步步熬出来的?
那时候每个人都拼命工作证明自己,希望能够得到山内溥的赏识,能够在任天堂担任重要的岗位,能够走上管理,能够成为核心员工,拿到员工股份。
现在倒好,一个个避之不及,赶紧与任天堂划清界限?
“你们不是高呼日本武士精神万岁吗?不是向天皇效忠,高呼万岁吗?打败龙腾,夺回我们的市场,这些豪言壮语是谁喊出的?”山内克仁大声质问道。
“我为任天堂奉献了十五年,合同办事,各取所需,不欠它什么!”一名员工站出来针锋相对,他是总部的员工,负责日本北方地区的营销,这该是有多么无情才说出来这种话啊!
“山内溥提拔我,我为他卖命开拓市场,创造财富,十三年了,我们两清!”北美分部的一名高管如此说,言语中充满怨愤。
“我忍受了十年的折磨,这里没有友谊,平等,进取,只有独裁,讥讽,霸权,这不是我想要的。”再站出来一个。
“我也是……”
“还有我……”
一个接一个的高管控诉着自己的不公待遇,矛头指向任天堂的公司体制以及山内溥本人。
山内克仁失态地叫出声来:“不!一个月前你们都不是这个态度!你们这都是借口,是跳槽的借口!对。我知道了,肯定是龙腾公司挖墙脚。给你们许诺高薪水,让你们从任天堂离开。是不是这样?是不是这样?”
宫本茂也是这样想的,但这些动作整齐划一的下属各个表情冷漠,齐齐摇头,然后一个个站起来,转身离开这个会议室。
辞职不批也没关系,任天堂不放人也无所谓,他们对任天堂已经心死,一个比任天堂强大无数倍的企业主动找上他们,甚至连违约金都愿意替他们付。他们还有什么顾虑?
任天堂败了,败的一塌糊涂,被狠狠打压,再也没有翻身的余地,不可能崛起了。
“你们……很好!都给我滚开!忘恩负义的混蛋们,都给我滚!”
看着这些在任天堂工作十年以上的员工离去,不带有一点感情,冷漠,坚决。眼神中竟然还带着一些怜悯,山内克仁变得彻底疯狂起来,他咆哮着,言语还不足以表达出他的愤怒。他试图去追打那些叛逃的员工,可是有人将他推倒在地,头也不回的走掉。
宫本茂是个文人。他无法阻拦这件事,只能瘫软在座椅上。眼睁睁看着人逐渐走光,他嘴里喃喃念叨着:“怎么会这样?为什么会是这样?”
最后一个走出会议室的人是带头的乔治马丁。站在门口,他停下脚步,回过头说道:“不是龙腾,龙腾根本就对任天堂没有兴趣!宫本先生,山内先生,你们好自为之!”
哐的一声巨响,大门紧闭,声音将失神落魄的宫本茂,将悲愤怒骂的山内克仁,将目瞪口呆不知所措的剩下的三个员工全部惊醒。
任天堂,真的完了!
良久,宫本茂重重叹出一口气,幽幽地说道:“克仁,申请破产吧!”
“不!”
山内克仁发出近乎撕心裂肺般的咆哮,他不甘心,百年企业任天堂竟然会在他的手下亏损破产倒闭,这是不可饶恕的耻辱!
可是月有盈亏,潮有涨跌,商场就是这样,不是你死,就是我亡,人也有生死,企业破产只能怪你没本事,做不过对手。
1997年12月30日,日本传统节日新年前夕,日本任天堂株式会社拒绝了日本政府高达200亿日元的援助,向东京地方法院提交破产申请,举世震惊!
……
……
“号外号外!日本最老牌游戏企业任天堂破产!《京城青年报》独家报道!”京城街头的报童声音响起,在深秋的早晨吸引着来来往往的上班族,不少人都花10秒钟停下来购买一份报纸,看着头版头条,忍不住从内心中大叫一声好。
公交车上,地铁中,人们都在议论这件事,空中电波新闻,电视报道,主要的媒体都在播放这个消息,在介绍任天堂倒闭的同时,也会若有如无地提到龙腾娱乐游戏公司。
“真的假的?任天堂是被龙腾逼破产的?”
“那是当然,我邻居的儿子的二舅舅的同学的三外甥的朋友就在龙腾公司任职,据说他们公司连续加了两个多月的班,打持久战,终于把任天堂给打破产了!”
“老弟你说的真玄乎,怎么听起来像是龙腾专门为打垮任天堂而来?那广播里说龙腾赚了几十个亿,那都是打垮任天堂顺带赚的钱咯?”
“额……好像是这么个理儿……对,应该是龙腾赚了钱,顺便将任天堂给打破产了,这是搂草打兔子,哈哈!”
“哥们儿你说的太对了!我听朋友说,这次不仅仅是任天堂倒闭,连索尼公司的游戏机也大受冲击,销量萎缩到连龙腾零头都比不上的地步!还真是搂草打兔子,而且是一次打俩兔子!”
“哈哈!说的解气!干死那帮小日本!”
只要是有人聊天,聊起任天堂破产事情,大多数人都会对龙腾公司获得的成就赞不绝口,对龙腾游戏的吸金能力更是充满敬佩。
这次亚洲金融风暴影响到的地方主要是亚洲多个小国家经济体,而游戏产业的主要客户市场在欧美及日本,所以一个圣诞节期间销售额超过50亿美元,让普通中国老百姓是惊叹莫名。
“我侄儿就在龙腾总部研发中心上班,他们的福利待遇好到天上去了,一年发15个月工资,带薪年假,配房配车,连老婆都配!”
“刘姨妈,龙腾公司还配老婆?真的假的?”
“嘿!我侄儿拿着龙腾的名片在朋友圈里一晃,北影人艺的漂亮姑娘排着队找他要电话,他还嫌弃这个嫌弃那个的,说什么再漂亮,无法与他灵魂融合都不行,非要去北大人大北外找那些漂亮有才华的女大学生,结果龙腾公司搞了个联谊会,第二天就找到对象了,这不是包配老婆是什么?”
“哎呀说到这个我就后悔呀!我儿子前年从京城理工程毕业,有一个进入龙腾和华为合资公司工作的机会,可他铁了心的非要去洒泉卫星中心,说造卫星比做游戏有意义,对国家贡献多!哪知道现在龙腾一个月赚几十亿,老板杨云还受到国家领导人接见,说是为国争光,为中华文化在全世界的宣传做出巨大贡献!结果现在我儿子也没见着有多么争光,在洒泉卫星中心连个媳妇都找不到,我肠子都要悔青了啊!”
“这是该批评教育,造卫星的教授赚的没卖茶叶蛋的小贩多,更不用说赚钱的游戏行业了……”
“对对对,大家要吸取经验教训!”
一群八卦老太提着菜各自离去,只留下那个后悔不已的老婶子,每个人心里都拿定主意,自家亲戚小孩读大学都去学游戏制作!
……
……
任天堂破产,凶手杨云像是没事人一样,正坐在暴雪的工作区和马科斯的那帮测试人员大呼小叫着。
“噢吉瑟斯!弓骑兵,又是弓骑兵!为什么每次受伤的总是我?不要啊……别杀我的农民好吗?”
“嘿!你是我的敌人,我的军队冲到你家里不杀农民,难道逛街观光?”
“可是,拜托,杨总您能不能换个兵种?每次都是选亚述,每次都是出弓骑兵,来点新花样好吗?”
“哈哈,不能!我只会玩亚述。马科斯,蓝色这家就交给我了,红色是朝鲜种族,你能拿下来吗?”
“不能……朝鲜的长剑步兵攻击力太高,我是巴比伦种族,以投石车和牧师为主,完全打不过对方啊……”
“吉姆,你再坚持一下,先跑几个。别被杨总的弓骑兵部队杀光农民,我立刻来救你!”
“来不及了,我已经跪了……杨总训练亚述弓骑兵的速度太快,根本无法抵挡啊……”
这是一场老总与游戏测试人员的欢乐互动,参与人数为2vs2,杨云与马科斯两位老大,对阵吉姆和比尔两个优秀测试人员,后者同时也是优秀的游戏高手。
只是老马也会失蹄,高手也有玩的稀烂的时候,比如说这款微软出品,圣诞节期间新上市,叫做《帝国时代》的游戏,谁都没玩过,所以高手玩的很烂,正常。
不对,有一个人玩过,杨云对这款游戏很熟,尤其是对第二个版本《帝国时代:罗马复兴》版本,他曾经深入研究过,在自己那帮小伙伴面前一直都是以高手形象出现,这也是他为数不多的玩的还算可以的即时战略游戏之一。
所以,选着他最熟悉的种族,埃及文明中的亚述,再偷偷使用农民无限田的bug,让大量农民砍树,每次都可以最快的速度升级二级基地,然后开始疯狂生产弓箭手,碾压敌方,感觉真是棒极了!
没办法,谁叫咱不是职业玩家呢,要想在游戏中获胜,只有用这种方式了。
等蹂躏了几个资深游戏测试员之后,杨云站起来让出位置,招呼着马科斯与张国强他们。(未完待续。。)
第655章 必须加快《魔兽争霸3》的研发速度
三人转战到隔壁的小办公室,秘书乖巧地给每人泡上一杯茶,然后带上房门,给三人留下商谈的空间。
杨云看见马科斯端着功夫茶杯,闻,抿,品,闭眼回味,做的似模似样,忍不住笑起来:“马科斯,中国茶有你们的美国可乐好喝?”
马科斯满脸笑意地点点头:“当然,我已经爱上了东方文化,不仅仅是中国菜,中国茶,中国仙侠故事我也喜爱无比,《仙路》我每天都在玩,得道成仙也是我的梦想!”
呵呵……让一个外国人对中国文化发自内心的喜爱,这也是他们的一点小成就,杨云和张国强都笑出声来。
杨云说道:“可是我听说《仙路》在欧美的服务器一直有30%以上的闲置呀?算了算了,今天先不说网络游戏,咱们说说新的dc主机及pc游戏。”
对于龙腾第一款2d图形网络游戏《仙路》在欧美市场的表现,虽然有点不太情愿,但不得不承认,并没有当初预想的那样好。
张国强反思过,相比中国及日韩服务器的天天爆满排队,只有一个原因可以解释,那就是欧美玩家对于仙与侠的理解还是不够深。
文化上的诧异是从整个社会体系自上而下,世界观,人生观,价值观,宗教信仰,生活习惯,思维方式,东西方都不一样,他无法做出改变。
慢慢来吧,张国强打起精神,开始认真倾听杨云的想法。
“任天堂破产。不管谁接手,都不会改变电视游戏的大格局。我认为dc游戏至少在2000年前不会有特别强大的敌人出现。除非你们这两年什么都不干,净吃老本了。”
张国强尴尬笑笑:“怎么会杨总。dc游戏的开发我们研发部一直是重中之重,不仅各个经典游戏的续集在保质保量地陆续推出,而且新游戏我们也在大力培养,自己在做,也在向外界高价邀约。”
杨云点点头:“所以我对dc还比较放心的。但是pc游戏,二位,要加快研发了,我们的pc游戏还是不够强势,看到刚才微软的《帝国时代》了没有?是不是很酷?还有微软对任天堂发起的收购邀约。这是中山社长给我发来的最新消息,微软真的准备进入电视游戏行业,这是个庞然大物啊!”
说到微软全面进入游戏行业,杨云自己也是深深的无奈,他低挡不住历史的车轮,这是绝对不可能阻挡的。
同时他自己也发现了自己在游戏制作上的缺憾,那就是对于欧美游戏的不熟悉。
作为一个典型的80后中国人,他接触过的那些游戏,绝大部分都是经过国家广电部门筛选。和谐,过滤,并且中国化的游戏,来来去去就是枪车球。几款知名中日rpg,上大学后接触到一些泡菜网游,因为工作需要接触过一些吃硬件配置的大型单机游戏。仅此而已。
重生前他做过一次游戏行业的发展史资料统计,这成为他重生后最大的金手指。但这并非金大腿,很多不熟悉的欧美游戏都是只闻其名不知其详。导致了第一款网游他只能以《仙路》来应对,而非欧美人最爱并且最认同的《创世纪》。
单机游戏也一样,微软的《帝国时代》他抢不过来,全效工作室作为微软旗下的专业游戏工作室,获得大量微软内部技术支持,所以《帝国时代》可以最好地契合微软windows操作系统,能让画质,游戏流畅度,对硬件的依赖程度,都是现阶段同级别游戏中的最优者。
杨云只能看着微软携带《帝国时代》杀入游戏市场,如同《命令与征服》,《雷神之锤》一样,成为经典竞技游戏项目,成为一个不可忽视的竞争对手。
倒下一个任天堂根本不算什么,站起来一个上千亿美元资产的it企业对手,而且是与他们龙腾一样全方位发展游戏,这才是他最头疼的事情。
不想这么多了,尽自己最大努力吧。
杨云吩咐道:“pc单机游戏,马科斯,《魔兽争霸3》要开始立项了。”
马科斯感觉自己身上压力好大,94出《魔兽争霸1》,97出《魔兽争霸2》,按照这个进度,必须得在2000年出《魔兽争霸3》。
可是他现在还对第三部的历史没有大致构思,暴雪的剧本作家与游戏架构师的创作速度远远低于杨云,以至于经常出现进度停滞的状态,似乎大家内心里都有一个念头,都在等待杨云出手。
“我尽量加快速度吧boss,不过如果您能给我们一个大框架,我认为进度会更快一些。”
马科斯还是屈服了,他觉得自己像是在吸食鸦片,明明知道他们是员工,员工不干活尽等着老板出手是不对的,可每每想到老板在游戏中的奇思妙想,那些宏大的设定,巧妙的故事,他又忍不住了,主动索要那个爽快感觉。
我是不是太无耻了点……究竟我是老板,还是杨是老板?马科斯无言,自己在心中鄙视了一会儿自己。
杨云想了想,点头同意:“只有目标和框架,其余的都是你们处理。就这一次,而且是最后一次,将来《魔兽争霸3》以后的资料片和续集全部交给你们处理。”
马科斯如释重负,大喜:“多谢boss!”
杨云松了口气,扶持暴雪那也要有限度的,不可能无限制地扶持,他手里还有一个《魔兽争霸3:冰封王座》资料片,还有《魔兽世界》,但他不可能真等到自己无法读取记忆时才想着授权。
再看向张国强,杨云问道:“《cs》的游戏引擎你们设计的怎么样了?”
“我们将‘立体4号’进行了简化与模块化封装,已经测试过,稳定性还不错,这些新游戏引擎具备商业发售的要求,我们取名叫龙擎,在3drpg,第一人称射击游戏上有非常高的通用性。”
“很好,这次元旦,我有大用!”
……
……
在此次龙腾抛售dc上市的事件中,任天堂破产,受伤第二重的索尼同样是损失惨重,他们的ps游戏主机胜在性价比高,又有索尼音乐,影视,娱乐等多种渠道支持,再加上索尼没有像任天堂那样报出250万销量的豪言壮语,所以受到的打击并不大。
期望越大,失望越大的真理在这件事上体现的淋漓尽致,虽然索尼同样也是不超过十万台的销量,可他们上上下下心态好多了。
但久多良木健的日子不好过,索尼公司现在正好处于一个权力震荡的时期,让游戏部的久多良木健不仅受到产销研发诸多不顺的影响,还深深影响了他在索尼公司的定位,前景,未来,权力等等,他的心态发生了很大的变化。
大贺典雄退休之后,接任索尼社长的并非久多良木健,而是出井伸之,但是大贺典雄这位退休的前任社长,仍然喜欢插手索尼内部的事情。
1996年,就在乔布斯受到苹果邀请,重新执掌这家亏损企业时,出井伸之向公司董事会提交收购苹果公司的议案,被大贺典雄否决掉,这是第一次冲突。
1997年中期,因为世界经济环境的恶化,索尼打算将旗下的索尼生命保险公司整体打包卖给美国通用电气,换回高达30亿美元的资金,同样被大贺典雄遗留下来的势力否决掉,出井伸之第二次忍下来。
索尼旗下的索尼娱乐因为整合了哥伦比亚电影,为了在电影及娱乐产业上有所建树,四处收购影片,整合小型影视工作室和个人,他们背负着上百亿美元的债务。
并不健康的财务,让出井伸之这个社长觉得自己是傀儡,而且事不过三,他忍了两次大贺典雄的打压,决不允许出现第三次!
所以在1997年的奥斯卡颁奖会之后,出井伸之向英国爵士霍华德斯金格伸出橄榄枝,将其招募到索尼团队中,任命为索尼美国分公司的ceo。
久多良木健惊呆了,他自认为大贺典雄退休后,将索尼社长之位让给出井伸之是出于整体考虑,而他久多良木健还年轻,还可以等出井伸之之后的位置。
可现在出井伸之与大贺典雄彻底决裂,这位霍华德斯金格爵士正是出井伸之的下一任接班人,是他的亲信,那么久多良木健他算什么?
索尼内部的勾心斗角,让任天堂破产这个多事之秋也显得更加扑朔迷离。
按道理来说任天堂破产,索尼应该是第一个要求收购任天堂的企业,有日本政府的支持,而且有索尼集团这个总资产数百亿美元的庞然大物支持,吃掉一个破产的任天堂那应该是绰绰有余。
可惜久多良木健的所有精力都耗费在这些内斗上,索尼放弃了任天堂,如果他们在十年后再回想这一切,一定会为这个根本就没有任何意义的内斗而后悔。
抛弃任天堂,那就意味着索尼的崛起会延迟到无期。
反观其他的竞争对手,1998年1月1日,美国微软公司总裁比尔盖茨亲自到达日本,微软做出浩大的收购宣传,以拯救者的身份从天而降。
鉴于日本与美国的关系,日本人对美国人的天生奴性让他们欢迎之至。
同时,微软的其他竞争对手们也纷纷从全球各地赶来,试图在这顿盛宴上分一杯羹。
好戏要上演了。(未完待续。。)
第656章 KTT立于不败之地
任天堂向日本东京法院申请破产,这件事引起全世界的关注,这已经不仅仅是一起市场经济下的企业独立行为,根据百年任天堂株式会社在日本的地位来看,从某种意义上说,这是一起政治事件。
日本政府愿意提供200亿日元的援助来帮助任天堂度过难关,可是山内家族拒绝了这个提议,200亿日元差不多接近2亿美元,虽然不少,但救不了病入膏肓的任天堂,没有从根本上解决问题。
缺乏眼光独到的山内溥指挥,竞争对手longgame又是如此强大,山内家族失去了信心,最初他们打算将手里持有的16%任天堂股票全部抛售,可他们是大股东,按照上市公司规定是不可以如同散户那样随意抛售的。
正好今年第四季度的亏损经过估算高达5000万美元,加上前三个季度亏损的8200万美元,这样算下来全年累计至少亏损1.32亿美元。
任天堂是一家遵循现金为王观念的企业,土老财山内溥经常手里持有十几亿美元的现金,也不愿意给股东分红,也不扩大经营涉及其他产业,就这样捏着不动,山内克仁也继承了他的这个习惯。
所以任天堂虽然年年亏,但负债并不多,只是这几年每年股东都没有分红,而且经常倒贴个几千万,符合上市公司连续三年大幅亏损就会面临退市的规定,所以在这种情况下公司申请破产也符合条件,将任天堂公司拍卖。钱往每个债权人,也就是股东身上一分。大家散伙拉倒。
山内家族走的异常狠心决断,出乎大家预料。
但许多人都看出这一招的聪明。久多良木健就是这样评价的:“山内家族除了山内溥外,没有任何人可以挑起这个重任,所以在山内溥离去之后,他们还不如套现离场,子女们去做各自喜欢的事情比较好,强硬死撑不明智。”
只有宫本茂他们几个核心知道,山内溥很多年前就想到了这一步,他的两个儿子对游戏产业毫无兴趣,最能干的女婿荒川实在与龙腾竞争时昏招频出。让他失望之极。
山内溥试着打破任天堂家族接班的传统,引进职业经理人,可惜他最看重的横井军平死于车祸,技术出身的宫本茂又非掌舵之才,自己看重的岩田聪,田尻智等日本优秀人才不是被世嘉挖走,就是被龙腾打败退隐江湖,百年任天堂竟然找不到合适的接班人!
早已预料到自己会有死去的一天,山内溥将抛售任天堂股票的命令写在纸上。交给律师,让律师在他即将死亡的情况下公布出来。
山内溥的强势,霸权,独裁。即使他处于昏迷状态,还是让子女们感觉到巨大的压力,即使自己的父亲已经靠呼吸机来维持生命了。他们还是不敢抗拒命令。
所以现在抛售任天堂股票,可以算的上是急流勇退。山内家族走的好,山内溥老狐狸。想的够远。
任天堂铁了心的要破产,其余的股东们拥有优先购买权,各家股东身后都代表一个大型投资集团,他们引进多家新的投资者,有意直接收购任天堂,然后再重组。
12月底到1月初,短短半个月内,微软,摩托罗拉,诺基亚,ktt,这四家公司公开表示对任天堂感兴趣,纷纷向日本政府提交收购申请,等待日本政府出面调节。
这四家公司均是独立行事,互为竞争关系。
微软不必说,实力最强,最有钱,名气最大,呼声最高,微软软件与任天堂硬件的结合在业内人士看来契合度最高,也最被日本人看好。
摩托罗拉虽然是外行新丁,但他们是硬件专家,与微软相比他们的优势在于摩托罗拉拥有最先进的cpu硬件,以及庞大的销售网络上,假如能收购任天堂,他们会以最快的速度开发出128位游戏主机,这也是业内人士认为任天堂可以快速摆脱困境的良策。
诺基亚代表着新兴产业,新思想,新渠道,一家电信及手机制造商希望收购游戏软件企业,业内专家分析这是在探寻手机以及游戏行业的新出路,诺基亚代表着欧洲利益,卫报等投资集团是它的强大支撑,实力不容小觑。
而ktt公司的加入最富争议,虽然也是美国公司,也是成立了8年时间的老牌游戏制作商,在业内也有些名气,但都不是什么好名声。
在大多数人眼中,ktt是一个为达目的不折手段,心狠手辣,没什么底线的混不吝企业。
首先ktt在成立之初就是跟着任天堂混的,拿着一款《俄罗斯方块》,第一年就获得了至少1000万美元的启动资金。
然后,ktt开始与ea公司合作,与任天堂合作,与龙腾世嘉合作,蜜月期大家相安无事,可是随着龙腾与任天堂的翻脸,ea的离去,ktt公司趁火打劫,逼着任天堂从科乐美手里将《魂斗罗》版权抢过来,转身与ea和龙腾做了三方交易,当时气的山内溥差点吐血。
再后来,ktt引进黑石投资集团,不断与ea争抢,与龙腾争抢,只要是他们看中的游戏企业,直接提着支票本冲上去,用钱砸,砸下开发《极品飞车》的distinctive,砸下开发《魔法门英雄无敌》的nwc,再让华尔街操盘手去操作这些游戏公司,他们与ea一样,受到游戏行业许多人的诟病。
不仅如此,ktt还找到机会与任天堂深度合作,《俄罗斯方块》与《超级玛丽》共享版权,双方各持50%,这个交易也是趁着任天堂处于低潮期,进行游戏产业升级时的趁火打劫。
当时看起来是任天堂赚了,可惜gb销量一直不高,fc和sfc更是被龙腾世嘉压的死死的无法反抗,在游戏周边上,《超级玛丽》反而焕发第二春,品牌价值高达1亿美元。
在mario&tetris合资公司里,ktt根本就不作为,整合共享后,ktt根本没有想方设法开发俄罗斯方块新版本去赚钱,反而成为一条吸血的蚂蝗,只顾着培养自己的销售团队,在合资公司里勾心斗角,与任天堂的团队争锋夺利,拖的任天堂苦不堪言。
只有一个《塞尔达传说》是任天堂的核心宝贝疙瘩,可是远远达不到撑起任天堂的重要性,现在任天堂申请破产,ktt再次跳出来,带着黑石投资集团等华尔街巨头,要反收购!
这样一个在日本人眼中的“大毒瘤”,现在高举着资本大棒,以一种胜利者的表情出现在任天堂面前,得意洋洋,藐视其他三家收购企业,一时间风头最劲,放出豪言——谁都别想与我挣!
不为别的,只用去看mario&tetris这家合资公司就行了,谁想收购任天堂都绕不过《超级玛丽》和《俄罗斯方块》这一关,也就绕不过ktt。
ktt具有先天优势,在任天堂破产时具有部分资产的优先购买权,一时间,认识到问题严重性的微软摩托罗拉和诺基亚,对这个业内狠角色头疼不已。
在他们看来,ktt真的是个浑身是刺的搅局者啊!
东京地方法院调解大厅里,四家企业代表,法院检方,任天堂代表,日本通产省,文部省,科学技术厅等政府代表同坐一堂,展开激烈的讨价还价。
“ktt方面表示,他们有优先购买《超级玛丽》和《俄罗斯方块》全版权的权利,请问各位收购方代表有没有异议?”法院调解员例行询问。
这是个废问题,这是法律给予ktt的权利,其他人有异议,也只能先私下摆平ktt后再提异议,但这可能吗?
ktt代表一脸傲色,他手握大小王,处于不败之地。
另外三家代表摇头,脸上一片铁青,日本政府官员打算说话,但这不符合规矩。
“那么任天堂破产清理小组会将《超级玛丽》以及《俄罗斯方块》单独拿出来,大家都知道吧?”法院调解员心中暗叹一声,面无表情地继续发问。
众人脸色更不好看了,任天堂现在最值钱的就是《塞尔达传说》,《超级玛丽》和《俄罗斯方块》,三款主力游戏去了两款,那么任天堂还真的值得收购吗?
微软代表咬咬牙:“知道,我们微软不在乎游戏,只看中了任天堂平台,以及百年传承!”
诺基亚代表不说话,手机游戏最适合移植的就是《超级玛丽》以及《俄罗斯方块》,这么被生生抢走,他们得不偿失,他们不看中任天堂硬件研发,只看中了游戏,而现在,他们苦笑着,代价太大,只能放弃。
摩托罗拉代表有些犹豫,他们是什么都想要,所以说道:“知道,如果ktt方愿意放弃优先购买权,我们可以给予一点补偿。”
ktt代表微笑着说道:“不用了,我们非常看好《超级玛丽》以及《俄罗斯方块》,这么多年来一直将这两款游戏当成心肝宝贝看待,不会轻易转让的,再多的钱都不会。”
第一轮,诺基亚被淘汰出局。
接下来是更加残酷的第二轮,比谁更有钱。(未完待续。。)