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作者:保卫萝卜     超级游戏帝国txt下载     超级游戏帝国最新章节 收藏本书

第493章 M级潜艇交给影视游戏基地

    “什么?龙腾公司向我们报备申请,他们打算从俄罗斯购买一艘退役的m级潜艇?”

    中船重工集团的黄总一头雾水,看着特意前来告知消息的军事船舶进出口装备报备处长,疑惑问道:“老陈你没有搞错吧?先不说龙腾是游戏制作公司了,m级潜艇可是30年代的苏联产物,我们中国的第一代潜艇就是m级,那还是1954年的事情。关键是,现在都什么年代了,还有俄罗斯m级潜艇吗?”

    陈处长同样也是一脸苦闷:“全长37.5米,只有左右两个鱼雷发射管,最大携带两枚鱼雷弹药,潜艇机务组上限18人,航速水下最大7.4节,水上13.4节,航程1000海里,改进版也才3000海里,这可是货真价实的苏联m级潜艇啊!

    这种老古董级别的潜艇别说是苏联,连我国都极少看见了,最多是在某些海军学校当展览品,全舰焊接而成,服役几十年恐怕早就锈的千疮百孔了吧?可是,这个龙腾还真找到一艘没有拆成废铁回炉的,而且采购方是俄罗斯与乌克兰,据说他是从黑海舰队手里买回来的现货!”

    两人无语至极,好歹也是曾经大名鼎鼎的黑海舰队,难道现在真的开始卖破烂了吗?

    还有,中船重工出面代购潜艇的垫付资金,还有上上下下打点的功夫活,各种繁琐的申报流程,还有占据中船重工今年的武器进口资金总额,这些事都是小事。龙腾给中船重工的帮忙好处费也无所谓,关键是。民企购买军用武器的性质不同,实在是太敏感了!

    “游戏制作公司。还是民企,竟然想购买黑海舰队的老古董,难道那个杨总有怪异收藏癖?”

    黄总不以为然,将申请文件随手扔在桌面上:“难道那个杨总以为潜艇是废铁不成?潜艇即使不能下水服役,就算是只有空铁壳子,那也是军事武器。民间企业想染指这个,真是自找麻烦!这个忙我不想帮,你去让他找别家有资格的进出口商吧!”

    可是陈处长面容古怪的又附耳说了几句话,黄总倒吸一口凉气。眉头皱的如同沟壑,不可思议的看着陈处长,喃喃自语道:“怎么会有这种事情?既然他们有军方上层帮忙打招呼,那直接找海军操作这事儿啊,干嘛找我们……”

    陈处长叹了口气:“谁知道呢?可能咱们中船重工正好专业对口吧!龙腾的副总现在还在会客室等着,咱们要是不帮这个忙,那可就真落了下乘,将来大家见面也不好打招呼。”

    “土豪的世界,我们不懂啊……”黄总憋了半天憋出来这句话。摇着头笑不停。

    话虽这么说,但该签的字,该办的手续,该盖的章。一个都没落下,陈处长亲自跑前跑后,就是为了让龙腾娱乐游戏公司购买军用潜艇拿到合法的手续。

    民营公司龙腾没有独立购买军事设备的资格。必须以国内某家军火进出口设备商的名义绕道而行,买回来后。还要经过有关部门的安全检查,卸掉鱼雷发射管和可能引起争议的军事设备。确认不会引起国家安全后才会交付给龙腾使用。

    赵永平坐在会客室喝了三道茶,终于等到中船重工的陈处长出来,笑容满面,心里终于放踏实了,看样子事情已经搞定。

    陈处长手里拿着一份有总经理签字并且盖章的完备手续,递给赵永平,感叹说道:“赵经理,幸不辱命,替你办成了!”

    “多谢多谢!陈处长,我一定要请您吃饭!这回过头,等货物到了海关,还得麻烦您帮忙不是……”赵永平态度放的很低,他还有求于人呢!

    陈处长应该不是什么关系冷淡的人,在赵永平的劝说下,最终还是没有客气:“也罢,俗话说帮忙做到底,送佛送到西,我这次就给你大包大揽下来吧!到了直接进我们的大莲船坞港口,我再安排人交接!”

    “哎呀那我可太感谢您了,我们龙腾真的是两眼一抹黑啊!找人都找不到!”赵永平把对方捧得高高的。

    “怎么会?你们还会找不到人?”陈处长表情古怪,指了指天上,“虽然那几位和海军没有丝毫关系呢,但军衔也太吓人了吧……”

    赵永平连拉带拽,笑着将陈处长送上车,然后钻进去,打着马虎眼两人往饭馆里走,有些事,不该问就别问,问那么细干嘛?

    在上沪,刚刚开完一个重要会议的朱曙光回到办公室,心情颇为愉悦,这时候秘书转达了一个特殊的消息,让朱曙光的笑容停滞了:“他是什么时候打来的电话?这么大的事情怎么不及时通知我?”

    秘书有些紧张,他是知道朱曙光和杨云的良好关系的,生怕领导怪罪下来:“您早上刚进会议室,还没到十分钟他就打过来了。不过这个会议性质重要,所以我没敢打断您……”

    今天早上的会议是朱曙光与市委书记之间的一次博弈,非常重要,朱曙光也怪不得秘书。

    只是这个消息太离奇了,杨云出国转了一圈,竟然从乌俄共同掌管的黑海舰队里买回来一艘潜艇,据说还能开动下潜航行,而且火力系统也被完完整整保留下来,黑海舰队那边将其当成废铁出售,连鱼雷发射管和军用雷达系统都没有拆卸,有些功能还能勉强使用!

    “瞎胡闹嘛这是!做游戏就做游戏,好端端的买什么潜艇回来!”朱曙光无语了。

    秘书谨慎说道:“他还说,这艘潜艇打算运回来,长期留在滴水湖的影视游戏基地中,日常保养就交给隔壁的北海舰队帮忙维修和翻新,说将来会将它做成一个什么潜艇游戏的旅游景点。”

    滴水湖影视游戏基地的一揽子计划,杨云曾经详细与朱曙光讲解过,《生化危机》系列游戏的浣熊市已经拔地而起,另外还有《神偷》世界的小镇也初具模型。

    最夸张的是《达喀尔拉力赛》沙地越野赛道,直接安排近海挖沙船从两公里外的海中挖沙,陆地上挖掘机将几十亩的场地整成极其复杂的各类赛道,铺满海沙,杨云准备做成一个全国最专业的越野车俱乐部,承接各车企的越野车性能测试,组织全国越野车迷的挑战赛!

    现在竟然打算搞潜艇旅游……

    朱曙光哑然失笑,挥挥手道:“由得他去吧,这种大事肯定有人替他顶包担保呢,说不定就是北海舰队的那帮官兵撺掇的!有他们帮忙管理,不会出什么事情,没问题!”

    秘书陪着笑:“杨总他知道分寸的,除了这件事之外,他还想告诉您,他说服了欧洲克罗地亚的最高议会,克方希望能与中国在体育运动上进行更加深入的交流,克罗地亚会派出民间性质的体育界使者团访问中国,杨总也想从国内选一批体育人才送到克罗地亚进修深造……”

    朱曙光哈哈大笑,这事可大可小,往高点说可以上升到两国政治经济文化的深度交流,也可简单定义成民间经济往来,具体怎么操作那要看两国政府的态度,以及中国方面的重视程度。

    不过杨云这个做法,似乎已经超出了普通商人的界限,朱曙光畅怀大笑道:“这个小杨!干了外交部和对外经贸部那些人的本职工作,会不会让这些人尴尬到无话可说?有趣极了,下回他再打电话过来,你就让他回国后先来找我,我要问这些事情的细节!”

    秘书恭恭敬敬答应下来。

    同时,龙腾娱乐游戏公司花费50万美元从俄罗斯购买回来一艘潜艇,这个新闻被龙腾公关部门主动透露出来,完全符合火爆热点新闻的几个要点。

    报道的对象是龙腾,这是个长期话题者,是创造出中国奇迹的游戏制作公司,很多人都愿意看到龙腾的最新动态。

    其次,游戏公司和军事行为挂钩,这具有极大的敏感性,关系到龙腾眼光的前瞻性,这是不是说明将来龙腾会往军事游戏上面倾斜?龙腾是不是会与军方合作开发军事游戏?很多人都愿意盯着这个问题看,他们对龙腾的一举一动都非常上心。

    所以在京城青年报率先报道这则消息后,全国四十多家媒体杂志纷纷转载这则新闻,并且引起国际上的强烈反响。

    政治与军事类媒体最感兴趣这是不是杨云的私人恶趣味收藏爱好,游戏类媒体更关心龙腾什么时候会推出下一款军事游戏,其他的游戏制作商会继续保持关注,一旦确定龙腾马上会制作军事游戏,就会立刻有准备地避开与龙腾正面竞争。

    很快,各种报道众说纷纭,如同助燃剂一样,将热点新闻炒作起来。

    “龙腾娱乐游戏公司与某部队秘密合作,中国最大民企开始渗透军工产业!”——中国《海峡军事报》。

    “军事游戏即将成为新一轮热点,wcg会推出即时战略游戏,射击游戏,军事沙盘策略游戏!”——美国《游戏通》杂志。

    “七年前牟其仲用罐头换回四架民航客机,如今杨云用游戏软件换回一艘军用潜艇!”——新加坡《联合早报》。

    泰晤士报,真理报,太阳报,读卖新闻……

    全世界似乎都知道了这件事!(未完待续。。)

第494章 SSI游戏公司心生退意

    在大洋洲的澳大利亚,有一家名叫strategic-的游戏工作室,规模不大,63个员工,他们最知名的游戏叫做《装甲元帅》(panzer-general)系列,在1994年他们以这款战争游戏杀出重围,成为战争游戏知名制作公司,在真实历史上,他们更是开发出多款在中国遭禁售的战争游戏,比如说《战争大帝》《人民战争》等。

    每天,公司首席游戏架构师查克霍金斯都会准时九点之前坐在工作区,打开电脑,冲上一杯咖啡,舒舒服服与副手商议今天该干些什么,查看正在进行的两个项目《烈火战车2》和《silent-hunter》(猎杀潜航)研发进度表,听取副手的汇报,并且提出新的想法。

    这样的生活简单舒适,查克非常享受,战争和军事沙盘策略游戏ssi有自己独到的经验,公司里有几个战争游戏狂热份子做游戏策划,每每想出令人拍案叫绝的游戏创意后,再交给他在游戏中实现,这样的配合他们已经做过很多次了,大家轻车就熟。

    只是,一个电话打破了ssi公司的平静生活,他们公司的大老板英国培生出版集团,全球最大规模的出版社,告知了查理一个不幸的消息。

    查理不敢大意,召集齐ssi公司所有的高层人员,将这个消息公之于众。

    “总公司让我们慎重考虑《猎杀潜航》的游戏开发进度,希望我们能拿出一个确切的时间表。他们过两个小时后需要看到评估结果,如果时间来不及。他们希望我们暂停这款游戏的制作!”

    不少人很疑惑,听查理的口气。好像很不妙。

    “查理,出了什么事?我们现在公司同时进行的只有两款游戏,很轻松啊,《猎杀潜航》究竟怎么了?”

    查理很无奈:“你们知道中国的龙腾娱乐游戏公司吗?就是那个longgame,他们今年也会推出一款潜艇类型的pc游戏。”

    “可是,这也不会对我们公司的潜艇游戏有影响啊!

    “对呀!我们的游戏以1941年至1944年间的太平洋战争为背景,玩家扮演一名美国海军的潜艇指挥官,针对的是日军航线。就算他们与我们的创意类似,那又怎么样?”

    “查理。战争游戏是我们ssi的优势,我们不应该害怕任何竞争对手,即使对方是世界一流游戏制作商,我们也不应该受到影响!”

    手下纷纷发言,试图说服查理,不要被龙腾的名字吓到了,虽然龙腾的产业规模几十亿美元,远超他们ssi,但这个世界上还是讲究“术业有专攻”的。真比拼战争游戏的质量,ssi这帮程序员自认为不一定会输给龙腾!

    查理长叹一声,示意其他人安静:“一开始我也是这么想的,可是总公司说了。龙腾花费50万美元从俄罗斯黑海舰队购买了一艘真正的潜艇,这让我不禁生疑起来。欧洲多家媒体社都刊登了这则新闻,这绝对不是空穴来风。他们肯定也要开发潜艇类战争游戏!”

    啊?

    众人面面相觑,哪有开发潜艇游戏。还要买一个真家伙的?听起来50万美元不多,但ssi可没有这笔预算去购买潜艇。这个龙腾真是有钱多的烧?

    “荒唐!开发潜艇游戏就要买潜艇?那开发二战游戏,是不是要买几十辆坦克?开发宇宙大战的游戏,是不是要跑到外太空取景?”

    “就是!我们还专门请了美军退役军官‘豇鱼号’潜艇艇长威廉格鲁纳,他在二战时曾经亲手击沉日军轻巡洋舰‘阿贺野号’,他的实战经验丰富,这才是一切为了真实,而不是购买一艘潜艇!”

    查理反问道:“你们怎么知道龙腾就没有聘请二战老兵?黑海舰队的战绩可不小,苏军潜艇能一次杀死一万人,他们也采用二战背景,也雇佣苏军艇长指挥官,但是比我们多出一项潜艇实景,我们真的能在细节上超过他们吗?”

    “我们也可以拿到潜艇内部环境的照片!”不少人不服气。

    “他们是真实潜艇,而且3d建模技术世界一流,难道让我们用照片虚拟建模和他们比真实效果?”查理这次不得不数次站在龙腾一边,给大家苦口婆心劝说着。

    一群人哑口无言,听起来,拼人拼钱拼品牌拼渠道和市场,ssi连龙腾的百分之一都不如,他们真的玩得过对方吗?

    “可是,龙腾真的决定今年推出游戏吗?”一名冷静的下属发现了可疑点。

    查理摇摇头,环顾一周郑重说道:“龙腾没有确定具体时间,连他们是否开发潜艇游戏都不确定,我刚才说的二战背景,苏军潜艇作战细节,这一切都是猜测。总公司也是一样的想法,所以我会详细汇报《猎杀潜航》的进度报告,是否停止项目,交给总公司决定!”

    说完这段话,一片泄气之声,身不由己的感觉让这些程序员们很烦躁,非常打击积极性,游戏项目就是自己的孩子,他们谁都不愿意看到自己的孩子夭折,也不愿意看到孩子硬生生地被推迟,被暂停,就是为了给其他人让道,这是非常憋屈的感觉!

    “如果我是老板,我一定会上市!我倒要看看,龙腾的游戏究竟有什么了不起的,ssi的战争游戏是世界最佳!”

    “凯文,我也是这么想的。strategic-simulations,这是我们公司的全名,策略模型,天生就是为开发战争游戏而生的!”

    “我也支持你们!查理,我们是不是应该向上面争取一下?”

    众人义愤填膺,升起浓浓战意,想要与龙腾游戏发起一场战争游戏的战争。

    查理毕竟还是最为理智的,他拒绝了这些人的请战书:“别傻了,我们程序员可以这么私下说说,但给我们发工资的人他们会算那些经济账!来吧,给我看看最新的研发进度,我要来估算时间!”

    在ssi这边郁闷地忙碌时,杨云也在欧洲忙碌,探访武器供应商最主要的目的已经完成,他将剩余琐事交给吴维几人,自己一头钻进龙腾巴黎研发中心,开始参与《特种部队》和《沙罗曼蛇:红色警戒》的游戏设计。

    《特种部队》是皮特负责的项目,牛蛙工作室全体人员加入进来,另外还有ca公司的两名熟手,从欧洲招聘到的另外三个其他公司的同行。

    杨云亲自坐镇,看着皮特提出的游戏架构项目说明书,沉思起来。

    “杨总,这个计划有没有什么问题?”皮特有些紧张,前些天杨云将项目计划书交给他后,自己就离开巴黎,在欧洲四处闲逛,虽然给了他足够的权限,但能不能通过,还是杨云的一句话。

    杨云是在沉思,在他的原计划书中,明确将《三角洲部队》游戏的第一版作为《特种部队》的模板,比真正的《三角洲部队》要提前一年多时间开发出来。

    原版制作公司是美国novalogic,与美**方有千丝万缕的联系,这款游戏第一版就有40个单人任务,由美国三角洲特种部队的教官指派和规划,玩家与队友必须深入恐怖分子的基地中执行各种任务,以寡敌众,操作各种武器,与队友相互支援,如同身临其境一样。

    这款游戏突出宣传了美国三角洲特种部队,杨云不甘心,但是只做出中国特种部队版本,他也不好意思卖向全世界。

    所以取舍之后,他整出来一个全球十大特种部队,将《三角洲部队》里面的队员选择改成十大特种部队的人员选择,这样就避免了美国独大的局面。

    novalogic是在1997年建立了他们的网络服务器,允许玩家通过英特网联机协同战斗,最高可以连上30个人,进行生存大混战,或者与好友组队向其他队伍发起挑战。

    杨云今年第一版《特种部队》,没有任何剧情,只有联机对战,他在计划书中详细保留了将来补充单人任务的接口,同时也在进行英特网联机游戏测试。

    看到皮特的程序设计架构,其实很简单,只有两个选项,设置和多人游戏。

    设置是调节游戏操控习惯,鼠标灵敏度,移动速度,响应速度,左右键的设置,行走,投掷手雷,切换匕首,射击,换弹夹,这些正是与游戏操作息息相关的设置。

    多人游戏也分成两组,16人大混战,或者是最高8v8的的两队作战,将来在wcg比赛中,只有5v5+最高6个观察员的模式,16人大混战的单人模式则是平民化的普及游戏,死了就复活,复活了就杀人,讲究的就是一个杀戮快感。

    最核心的内容就是5v5的模式,这是杨云将《cs》的wcg规则搬过来,但没有解救人质,埋雷解雷的战斗方式,而是换成了另外的几种。

    杨云发现,皮特的想法有点问题。(未完待续。。)

第495章 压制ICQ和MSN的聊天软件

    “皮特,联机对战的16人数量太少,小地图可以规定最高16人,但是大地图最高要能支持32人,你辛苦一下,重新优化游戏引擎中的联机模块。”

    这是杨云挑出的第一根刺,fps游戏只有16人这怎么够?人多才打的过瘾嘛!当年《三角洲部队》输给《半条命》,很大原因就是因为对战人数只有后者的一半!

    想当年,人家整个网吧几十台机器,大部分人都在同一个大局域网服务器内打《半条命》,各网吧都有坐镇的核心高手,几个相邻网吧纷纷大呼小叫,让人进了门,听见这些声音就会涌起战斗的热血,放眼望去满网吧绝大多数人都在玩《半条命》,那个场面才叫嗨!

    皮特有些为难,他抓抓脑袋说道:“局域网和广域网技术只要符合了数据传输协议都好处理,将32人放在同一张地图上在技术上并不困难。可是一旦人数过多,画面特效太高,计算机的运算效率就会大大降低,很容易出现同画面人数太多而导致帧数过低的现象,影响游戏流畅度。”

    杨云当然知道这个问题,这是现在这个年代计算机的硬件瓶颈,cpu和gpu不给力,软件没法去弥补硬件缺口。

    “没关系,计算机会不断发展的,我们不能以现在的眼光来看待问题。我打算明年正式推广wcg,等竞技大赛比完,宣传足够多之后,这些游戏的畅销现象应该会在1997年下半年出现。18个月后与现在相比。计算机的性能会提升一倍,所以我们现在让地图从支持16人变成支持32人。一点问题都没有。”

    真正需要鄙视的是《doom》与《雷神之锤》系列,id-software公司的游戏引擎在图像上处理的不错。可惜在联网对战上,doom联机对战4个人都卡的要死,雷神之锤联机最终提高到16人,让同时参与的人数下降不少,游戏的趣味性和互动性大打折扣。

    皮特答应下来:“我与总部再联系几次,尽可能优化游戏引擎中的同时处理数据算法。”

    杨云点点头,现在还没能大规模联网,通信和数据传输并不方便,更何况他准备在wcg后再大规模普及网络对战。不过他作为计算机程序员,有一款软件是不会错过的,他还依稀记得大部分的源码,还记得windows操作系统中的软件制作调用函数。

    “第二件事,很抱歉皮特,因为保密性,我一直没有与你明说,只是在计划书中要求你保留一个接口。京城那边有一款软件,从今天开始我们所有的龙腾分公司每天电脑都要装上。以后所有的聊天和数据传输,都可以通过这款软件进行,软件的名字就叫做longchat。”

    longchat与龙腾公司在国际上的英文名一致,与longgame类似。它是一款即时通讯软件,原型就是icq,他在京城时做出来一个模型。交给马凉完善,一直没有说。直到最近才做出1.0版本。

    杨云没有给他取名为icq,更没有取名为企鹅。就是为了防止有人耍阴招,弄个什么山寨软件olongchat出来,先知先觉的龙腾还是打算完全抛弃那个企鹅形象,将即时通讯软件longchat打造成与微软捆绑的msn一样,变成国际上最多使用的即时通讯软件。

    皮特有些惊讶,他在听到杨云简单的解释后,嘴巴越长越大,逐渐意识到这款软件的重要性:“杨总,您的这个想法真的是……太棒了!”

    杨云淡淡地笑着:“这有什么?聊天软件longchat只是我所有计划中的一个环节,我们要趁推广wcg的时候向全世界推广它,所有的龙腾游戏pc玩家都要安装这款聊天工具,让他们变成我们的第一批用户,并且尽可能与前几年我们建立的龙腾游戏数据库联系起来!”

    计划很清晰,皮特顿时产生一种拨开云雾见青天的感觉,联想到这几年龙腾的举动,越来越佩服杨云的计划了。

    前几年每个世嘉主机游戏顾客很多都填写了数据资料,用一个顾客编号就可以查询到自己所有的购买资料,出示唯一的会员卡时可以获得相应的折扣,这一招在很多人看来仅仅只是为了提升世嘉顾客的粘合力,没有人会想到这只是龙腾网络时代计划的第一步。

    等收集资料这种繁琐事情花了几年时间完善后,龙腾第二步推出面向pc游戏玩家,同时也面对所有非游戏玩家的大众型即时通讯软件longchat,利用世嘉游戏平台遍布在全世界几千万的用户数量,迅速成为用户数量最多的聊天软件,建立霸主地位。

    等pc普及,游戏用户越来越多的时候,每一款longgame出品的游戏中都会捆绑longchat软件,每一款互联网游戏中都会内嵌longchat聊天室,让玩家们习惯聊天就上longchat,交流就用longchat,每天开机longchat都是自动启动自动登录,这不就是icq和msn的翻版吗?

    皮特似乎看到了未来全球十亿longchat用户的恐怖情形,如果真能做到这种程度,龙腾公司绝对会成为全球最大的软件公司,绝对不会单纯限于游戏专业,龙腾极有可能会成为20与21世纪,与普通人日常生活息息相关的软件服务商。

    杨云看到皮特发呆的样子,笑道:“你怎么了?不相信我?”

    皮特垂下头,很快就微笑起来:“没有,我在努力消化这个消息的内容。”

    实际上,他内心早就波涛汹涌,无比震惊,他觉得杨云简直就是未卜先知的神仙一样,从做电视游戏开始,做街机,做掌机,做pc游戏,所有的决策都是提前一步,然后领先于全世界。

    杨云的眼光实在是太超前,并且太准了,难怪外界疯传杨云看中谁,那就是谁的福气,杨云对谁示好,谁家祖坟一定是烧高香了。

    “牛蛙工作室能加入龙腾,是我的幸运……”皮特突然没头没脑的冒出这句话,让杨云哑然失笑。

    “够了皮特,其实我能和你们牛蛙共同成就一番事业,也是我的幸运。”杨云用同样的语气回过去,两人相视而笑。

    《特种部队》这款游戏现在是阉割版,只有一个联机对战,杨云并不太记得原版有哪几种对战模式,所以只拿出两种模式,一个是最简单的团队厮杀积分模式,另一个就是cs模式,死了就不能继续游戏只能进入观看模式,除非全军覆没,或者是全歼敌人重新开始下一轮新游戏。

    他将思维扩展的任务交给皮特小组,允许他们进行扩展。

    “我之前的想法,团队厮杀积分是5v5的模式,每杀死对方一人,本队积分一点,死亡者会立刻重生在地图的随机位置。在规定的15分钟,或者10分钟内,哪方杀戮积分点多哪方就获胜。可是为什么你要增加一个倒扣重生次数的比赛?”

    杨云不理解的就是这点,看起来15分钟比谁杀的多,和比谁先扣完,这不是一回事吗?

    皮特解释道:“杨总,您是没有想到这两种模式的差别吧?杀戮模式中,玩家需要尽可能杀人,为本队增加积分,这样就会出现比较多的玩家主动出击,对玩家的个人射击技术要求很高,杀人大于存活。而减少重生次数就是为了这些技术不高的玩家准备,在自己技术不高的时候,选择伏击是一个不错的选择,存活大于杀人。”

    杨云皱眉:“你这不是鼓励消极比赛吗?”

    皮特说道:“可这是人的天性,玩游戏时,谁也不喜欢自己死掉。我们所有的md和ss游戏双打中,都有向另外一个player借游戏次数的设定,就是考虑到有人玩的好,有人是新手,我们要留下足够的时间和空间来允许新手们成长。您可能没有注意到,扣点模式下,人物重生时都会重生到队长身边,这样就能尽可能提高新手的存活率,不会发生消极作战的情况。”

    杨云想了想,也是,杀戮积分模式中,人死了是随机重生,说不定上一秒你刚杀了我,下一秒我重生在你背后,立刻报仇,这个模式就是最原始版本的《三角洲部队》游戏模式,杀一个保本,杀两个赚了。

    而减少重生点模式中,人死了重生到队长身边,弱者也会有强者保护,两人或者说更多的玩家可以打团队遭遇战,其实玩法更有趣,更讲究团队作战配合,这是《战地》游戏模式。

    “ok,这两种模式都加进去吧,我暂时还看不出差别,还是交给玩家们判断吧。下一个问题,5v5作战模式,怎么被你改成这样了?”

    杨云看到皮特修改的5v5作战规则,觉得特别怪异。

    ……(未完待续。。)

第496章 盲狙和甩狙

    杨云将《半条命》的5v5作战规则搬了过来,然后修改成符合《三角洲部队》的模式,十个国家的特种部队成员可以随意挑选组合,每个人选都有自己的特性,每个人自带不同的主武器,可以通过不同人物的组合,打出多种战术配合。

    在计划书的示范说明中,杨云举例了一次对抗赛,a方选择了法国国家宪兵特勤队(手持法制fr-f2狙击步枪),德国边防大队(手持德国产mp5a3冲锋枪),美国三角洲部队(自带m16突击步枪),美国海豹突击队(自带car15突击步枪),中国猎鹰大队(配备79式冲锋枪)。

    这样的配置可以是比较占优的,重杀伤力狙击步枪,中火力突击步枪,轻火力冲锋枪,这样可以避免全是近距离,或者全是轻火力的单一枪械。

    而且这五个不同特种部队的成员,在人物迷彩外形,隐藏能力,奔跑能力,抗击打能力上都不尽相同,能打出不同的战术。

    这种战术的核心建立在游戏特殊性上,10个人物可以选择,每个人都不一样的属性,各有优劣。

    10个人物带有10种不一样的主战武器,一旦选定,中途就不可修改,没有《cs》里面的那种每一关都可以重新购买新武器,死亡掉落主武器的设定,在《特种部队》里,玩家即使死亡,重生后还是会自带原来的主武器。

    但是皮特修改了这些设定,他想在游戏中增加随机武器的刷新,他想在地图的某个地方随机刷出来一款武器。比如说玩家选了德国第九边防大队,自带mp5冲锋枪。看见地上刷新出一把不同与mp5的武器,他可以将mp5扔掉。换成新武器。

    杨云问道:“为什么要增加换武器的设定?”

    皮特解释道:“因为对战双方在进入游戏之前不知道敌人是什么组合,所以很有可能碰到武器被克制的情况。比如说在一关小型城镇街道巷战地图中,远距离的狙击步枪很吃亏,大部分时间都是近距离近身射击,散弹枪和冲锋枪会非常占优。

    这个时候,如果手持狙击步枪的玩家碰到地面上刷新mp5,他就可以抛弃狙击步枪,使用mp5,一直到他死亡。重生后还是自带狙击步枪,我们只是给玩家提供更多选择而已。”

    “既然玩家可以通过在游戏中替换自有主武器来持有所有的武器,那么我们还区分特种部队的国家和属性干什么?”杨云就是奇怪这一点,这是十国特种部队,不是一只三角洲部队,他相信皮特不会不清楚这点。

    皮特答道:“这是从《口袋妖怪》中得到的灵感,比如中国猎鹰大队自带79式冲锋枪,那么他在捡起其他型号冲锋枪时,不会下降太多射击精度。而当他拾起狙击步枪时。可能他的命中率会下降20%。在一些大地图场景中,虽然换枪降低了20%的命中率,但足以弥补79式武器火力小,距离短的短板。”

    杨云听明白了。这还真与《口袋妖怪》有点相同,妖怪们属性不同,道具属性不同。有克制,有被克制。有威力助涨,有效果减半。

    皮特这么做。是打算增加游戏趣味性和可玩性,有些人擅长玩以色列特种部队的ak47,用突击步枪玩出狙击步枪的感觉,但是他们在近战遭遇战的扫射中,更喜欢美国海军陆战队的m4a1,因为m4a1扫射弹道分布图比ak47要密集一些。

    但杨云拒绝了这个提议:“换枪这个设定太复杂,去掉它吧。《特种部队》开始进入游戏之前,两只队伍十个人都要同时出现在选定中,人物也可以让双方都看见,可以看着对方的阵容更改自己的选择,在进入游戏前的倒数最后一秒之前,都可以随意改。”

    皮特有些晕,这个设定会不会令人不适应?

    就好像玩石头剪刀布游戏一样,明明两个队伍都默契地选择出石头,可即将出手的前一秒,一人改成了剪刀,另一人改成了布,这下大家都傻眼了。

    再说的玄乎一点,a同学根本没打算出石头,但他摆出一个石头的架势,制造出虚幻的假象,最后一秒改成布,希望杀成一只奇兵。

    但这与随机选择又有什么差别?

    皮特提出这个疑问,杨云不以为然,《星际争霸》和《魔兽争霸》里面就是这样的,以为自己是人族打神族,心里暗自欣喜,结果眨眨眼,进入游戏后被人家拿小狗打出个一波流,或者说自己选亡灵没发现对方是兽族,连冰冻防御塔都没做,被人家剑圣疾风步屠杀了四个僧侣,直接gg。

    人家著名魔兽随机选手就是th000,硬生生杀出一条血路,在世界上叫得出名号,人家玩的就是随机,玩的就是心跳,玩的就是猜不到的不确定因素,随机不等同于最后一秒换人选。

    杨云一锤定音:“我决定了,《特种部队》不需要携带其他枪支,队伍选择任凭玩家们自己组合,赛前多变性就多变性,我们不能干涉玩家的做法,他们想怎么换就怎么换。”

    人物属性不同,就不要再让枪械可以改变。

    而人物属性相同时,cs的设定就有用了,用金钱购买枪械,有钱可以买豪华装备,敌人的武器也可以拾取。

    皮特耸耸肩:“好吧!”

    改变的计划书和架构挑完刺,杨云坐在电脑面前,开始试玩demo测试版,与他对战的是另外两个程序员,以及挂机的两个死人给他当靶子。

    左手按着asdw四个键,右手手握鼠标,杨云心中长叹一声,多少年没有接触这种第一人称射击游戏了啊?想想当年的辉煌,真是怀念。

    可是玩着玩着,他渐渐发现了大不相同的感觉。

    这是16人混战模式,其他任何人都是敌人,只有自己依靠自己,拼的就是射击技术。

    杨云选择的是美国海军陆战队,手持5.56mm口径的m4a1标准突击步枪,这是他在cs里面最擅长的三种枪械之一,ak,m4a1,awp都是他最喜欢购买的武器。

    但是现在的感觉,与玩cs完全不同,他跑了一大圈……竟然打不死人!

    “怎么回事?”杨云疑惑问道:“为什么那个不会移动的活靶子我都打不中?”

    皮特在旁边观看着,他发现了奇怪的问题:“杨总,为什么你会用屏幕最中间的瞄准镜对准他们开枪?”

    杨云奇怪了:“难道不是用瞄准镜对准敌人后开枪吗?”

    皮特更奇怪了:“难道您不知道?300米外将冲锋枪的瞄准镜对准敌人,很有可能并不能杀死对方,您射出的子弹绝大多数会打在四周,或者是偏离要害部位。因为万有引力,子弹会向下移动,这是游戏引擎中的枪械弹道轨迹模块决定的,这是物理模型部分!”

    杨云一拍脑门,他终于想明白了,《三角洲部队》游戏输给《半条命》,除了16人联机不如32人混战之外,另一个重要的原因一定是这个——《三角洲部队》太专业,太真实化,杀人太难了!

    在前两年制作《古墓丽影》游戏时,劳拉就有射击古墓中的各种野生凶兽,与敌人对着开火的需求,所以龙腾的“立体1号”游戏引擎中开发出大量的物理模型,枪械武器弹道模型,机关冲击,碰撞模型,跳跃,攀爬,这些都是尽可能还原真实。

    “我知道了,原来这还真是我们的游戏引擎问题,有弹道轨迹,是我忽略了……”杨云喃喃道,然后奔跑150米,在距离100米的位置,将m4a1的瞄准镜稍稍抬高一点点,将一个活靶子轻轻松松爆头。

    接下来,退出游戏,重新选择法国国家宪兵队,手持fr-f2狙击步枪进入游戏。

    还好,狙击枪的瞄准镜不用向上移动太多,基本上只要点到头,脖子,上半身要害部位,都是一枪毙命,打在腿部,手臂上,狙击枪也只能重伤对方,两枪才能杀死敌人。

    然后,杨云又试了试他曾经最拿手的甩狙动作。

    开着瞄准镜,移动到大约两米外的区域,通过快速移动鼠标,让瞄准镜急速移向敌人,然后凭自己估算的速度和感觉按下鼠标左键开枪。

    第一枪,没打中,低显示效果下,也看不到弹痕,

    第二枪,没打中。

    第三枪,还是没打中。

    皮特看着杨云的动作,忍不住提醒道:“杨总,快速移动枪杆,同样也会对子弹的弹道轨迹产生影响啊……”

    杨云的手停下来,哭笑不得,他又忘记了!

    甩狙技术确实超炫超酷,强力狙击手一般都是战队队长,或者是超级核心人物,不知道有多少年轻人彻夜练习甩狙以及盲狙动作,就为了那些震撼无比的杀人瞬间,都想成为众人羡慕不已的牛逼人物。

    但这款游戏,哎……(未完待续。。)

第497章 红色警报响彻欧洲

    超酷甩狙动作看起来是无法在《特种部队》上实现了,要想玩这个拉风动作成为众人钦慕的高手,还是等将来开发《半条命》吧!

    杨云放下鼠标,推开键盘,说道:“行了,我知道了,这几个动作都不影响游戏,暂时不用考虑这些内容,你就按照我之前说的那些设计和修改吧!”

    龙腾这个立体4号游戏引擎的效果有些不太另杨云满意,游戏太真实了也不好,甩狙会对子弹有一个微小的横向动能,会让高速飞行的狙击步枪子弹横向移动一小段距离,这个在游戏中就是起初失之毫厘,最终谬以千里的结局,旁观者还以为甩狙那是换了帕金森综合症,手抖呢!

    再想想《cs》里面的射击技术,那是所见即所得的做法,瞄准镜指向谁,基本上鼠标一按键,开枪后子弹就会瞬间打在敌人身上,根本没有子弹飞行时间与飞行距离这个说法,这样的技术比较简单,比《特种部队》的后台核心内部算法要减少很多计算功能。

    因为甩狙没有考虑到横向作用力,甩ak或者是甩m4a1的跟随打法同样被玩家们摸索出来,影响各种命中率的不是地球引力,只有简单的弹孔分布图,比如ak前三枪最准,第四枪就不知道打飞到哪里去了,同时瞄准镜也扩大至少一倍,精准度立刻下降一半以上。

    盲狙更不用说了,利用切换其他手枪武器或者匕首的瞬间。让awp的准星基本上在屏幕的最中心,接着通过快速右键开镜左键射击的急速操作,达到无限接近不看瞄准镜。盲目狙击的目的,这些都是《cs》大受欢迎的原因。

    “罢了!游戏效果和真实世界还是有差别的,以后开发《cs》时,再重新修订龙腾的“立体4号”3d游戏引擎吧,或者开发出来一个单独的cs游戏引擎也好!站在玩家的角度上考虑,还是《cs》的设定更加充满爽快感。”

    杨云看着电脑,只能在心里这么安慰自己了。装逼也不是那么容易装的,dota就是有正补反补,操作难度太大。所以个人技术非常重要,一般人玩不转,而lol没有反补,所以更讲究战术配合。游戏更容易上手。只能说,暴雪的那帮设计师实在是太聪明了,真会抓住玩家的心!

    皮特还有一些其他想法,杨云在一一点评后,允许他在不影响主线的情况下尽可能增加,比如皮特认为除了杀戮对战,混战对战之外,应该还要增加一场夺旗模式。杨云同意了这个想法。

    夺旗模式的地图在特意定制的巷战地图上,双方出生在不同一侧。可以从一条主干街道,一条暗道,一条辅助侧道的三个出口离开大本营,奔袭在两个大本营中间的竖旗帜处,三条通道都可以到达地图中间,在地形的掩护下轻松夺取旗帜。

    如果有一方拿到了旗帜,那么游戏难度会大大增强,扛旗者需要想方设法回到自己的大本营中,但是他此时只能单手扛旗,另一只手只能拿手枪与敌人周旋战斗,他的队友则要想方设法保护旗手,在前面和四周开路,甚至是用身体堵枪眼,引诱敌人的火力向自己开火,保护旗手不被轻易杀死。

    这是皮特原创的夺旗模式,杨云看到后哑然失笑。

    他随手点拨了几句,将原来的三条主干道出口改成主干道,暗道以及侧道的设定,将旗手与正常人无异改成只能使用手枪,其他人死亡后会重生在己方基地的随机位置,旗手死亡后旗帜会掉落在原地,等待继续搬运,或者是被拦截方触碰后旗帜重新出现在地图中间。

    这些都与《魔兽世界》里面的风暴之眼战场类似,不过没有夺塔守塔赚取资源点的设定,《魔兽世界》里的角色没有《特种部队》的角色脆弱,所以不能全盘仿造,还是要因地制宜。

    “皮特,我很看好这个夺旗模式,希望你将游戏平衡做到位。夺旗者是人,一枪毙命,所以地图上尽可能不要让扛旗人长时间暴露在远程狙击手的视野中,但是又不能让夺旗后的回归变得特别容易,你可以设置一些难度,给拦截者提示地图,或者是给夺旗者增加限制时间等等。中间的难点,你自己去体会吧!”

    杨云笑眯眯地说着,他此时就有“领导动动嘴,小兵跑断腿”的意思在里面,一想到牛蛙这么牛的游戏工作室也在给哥打工,还被哥左否决一下,右指示一下,成就感满足感还是很大的。

    皮特点头,他倒是兴奋的很,丝毫不在意杨云的指手画脚,他毫无保留地相信了杨云:“杨总,这三个团战模式基本上就可以撑起《特种部队》游戏的对战了,以后我会增加单人战役模式的,那时候就是一款完整的第一人称射击游戏!”

    “别忘了加入longchat模块,好的竞技游戏怎么能缺少一款好的聊天工具?”

    杨云对longchat充满信心,icq能从零开始火起来,他的longchat有几千万世嘉顾客,几百万pc游戏顾客,起点币icq高多了,实在不行后退一万步,中国大陆现在没有企鹅软件,他也能熬个几年后,利用龙腾在国内的影响力,坐拥上亿中国用户也可以。

    皮特没有其他疑问,回去做《特种部队》了,下面换成图佐列夫的《沙罗曼蛇:红色警戒》,只是杨云忽略了一点,图佐列夫是俄罗斯人,对苏联的感情很特殊,虽然游戏是架空在宇宙外星球中的故事,但或多或少会对他有影响。

    图佐列夫的工作小组主要是由1c和张国强几人组成,1c原来就是设计沙丘1993的主要原班人马,现在张国强带着两人加入后,很快就掌握了即时战略游戏的程序架构,将龙腾的即时战略游戏引擎“激战1号”摸索的**不离十。

    原来ss平台上的《沙丘1993》就可以联机对战,两台主机用龙腾数据交换线连接起来后,与pc的联机方式在游戏界面上并没有不同,选择多人游戏,一个建立主机,一个加入游戏,这样就可以对战了。

    不同的在游戏看不见的背后,数据交换采用的是龙腾自己规定设置的数据交换协议,是只为ss主机游戏联机的特别定制,与英特网和pc局域网数据交换不太一样,所以这次pc端的制作,连“激战1号”游戏引擎都要修改部分核心内容。

    图佐列夫和张国强两人被杨云叫过来,两人一边走一边争吵着。

    杨云很好奇,等两人落座后,接过图佐列夫递过来的项目进度表,随口问道:“你们在争论什么?”

    他这句话是用中文问的,张国强有些担忧地回答道:“老图对这个故事背景设定好像有很大的抵触。”

    杨云抬起头,看了两人一眼,想了想说道:“故事背景不是还在刘慈星手里编写着吗?这又没做单机战役模式,他怎么会知道的?”

    张国强尴尬了:“昨天闲聊时,我不小心透露了一点……我说游戏是仿造苏联和美国,是苏军与盟军的战斗,他就问为什么苏联会与全世界为敌……”

    杨云好气又好笑:“你自己闯的祸,自己解决!我可没有说这是苏联,我的故事都搬到外星球上去了,就是为了防止出现这种情况,老图要是不给咱们开发了,你能在40天内完成任务吗?”

    张国强无可奈何,只能想办法安抚一直有怨气的图佐列夫。

    说是这么说,杨云还是亲自向图佐列夫解释起来:“这只是一个游戏而已,如同写小说一样,读者会更加喜欢小说内容与自己熟知的生活相近。游戏也一样,我们需要做的事情就是制作出一面镜子,让玩家们看到自己,莎士比亚说过,一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,你不必对号入座。”

    图佐列夫听明白了,但内心还是有些不太适应,他问道:“只是想到超级大国,苏联的红色警报响彻欧洲,我就觉得有些不舒服。”

    杨云哈哈大笑:“谁说是你们苏联进军欧洲了?红色警报,red-alert,镰刀锤子党旗,又不是只有你们苏联才是这个形象!几百年前我们中国人也曾经穿过欧亚大陆,杀到欧洲去了!红色也是我们中国的主颜色!”

    图佐列夫一愣,有些吃惊地说道:“难道是中国争霸全世界?”

    杨云微笑道:“我可没有这么说,全世界喜欢用红色标榜自己的国家多的是,千万不要多坐入号!《沙罗曼蛇:红色警戒》只是一款虚拟游戏而已,是沙罗曼蛇系列游戏的一部分,故事发生在外星球上,和我们地球一点关系都没有,哪有什么中国和苏联!图佐列夫将军,您想多了!”

    这个解释才让图佐列夫释怀,跟着一起笑起来。

    接下来,杨云翻开第一页的参数设定,刚刚还是笑脸,这一瞬间就垮了下来,不满地问道:“这是怎么回事?”(未完待续。。)

第498章 鼠标框起来一波流A过去

    原95版本的红色警戒,快捷方式的图标就是金黄色的镰刀锤子占据一大半篇幅,背景是一颗闪闪红星,游戏启动界面也是如此,鲜红的背景界面无时无刻不在提示玩家们,这是红色,这是堕落的社会主义,这是邪恶苏联侵犯世界的战争。

    在多人联机设置中,取名,选取作战地图,选择游戏阵营,原版中有乌克兰,俄罗斯,英国,法国和德国,阵营国家不同,特殊的兵种也不一样。

    另外还有一些特别设定,比如说科技程度,初始自保兵力的数量,初始资金数量,矿产是否可以再生,有没有随机刷新的小盒子(里面是钱或者兵力)等等。

    在游戏计划书中,杨云都将这些设定列举了出来,并且附有解释说明,这些充满趣味性的游戏设定可以满足不同需求的玩家,这是人性化的做法。

    但是在现在的设计文件中,杨云没有看到这些。

    阵营只有两个,取名红色和蓝色,这也就算了,名字将来五分钟就可以修改好,可阵营只有区区两个,这也太寒碜了点吧?

    还有,科技程度的选择被取消,设定为全科技,所有建筑都可以制造。

    初始资金为1000单位,只能建造一个火电厂,一个炼矿收集厂,还有最便宜的狗舍和兵营,或者是几段城墙防御,可想而知,玩家进入游戏后只能耐心等待矿车挖矿挣钱造兵了,很可能五分钟时间内,只能用最便宜的速度最快的军犬探路。

    “为什么只有两个阵营?”杨云发现自己的命令似乎并没有被对方完全遵守。他当然会有不爽的感觉,有些恼怒地问道:“我跑遍了欧洲。获得那么多武器供应商的授权,到头来只有两个阵营的选择。兵种都一样,这岂不是完全同质化了?”

    《特种部队》游戏有十种不同的士兵,《沙罗曼蛇:红色警戒》也要有多种选择才可以,最古老的红警95原版都有五个国家选择呢,龙腾做出来的版本只有两个?太小家子气了!

    图佐列夫疑惑道:“难道不是盟军和叛军这两个阵营吗?我是按照大背景这么设置的呀!至于其他的那些设定,我觉得对竞技对战并没有任何帮助,所以暂停了这些参数设定。”

    虽然是盟军叛军两个阵营,可是真要放在现实中解释的话,乌克兰与俄罗斯都是苏联阵营呢。红警95也将他们分成两个国家了呀!

    杨云在原计划方案中确实提出了对战的说法,但也没有简陋到真的就是1v1的地步,图佐列夫将意思曲解的太远了!

    只是杨云想到图佐列夫对苏联称霸全球的设定不喜,话到嘴边吞了回去,想了想,最终却笑起来,原谅了他。

    图佐列夫和皮特两人一个是化繁为简,一个是化简为繁,看起来。还是因为国籍不同,语言不同,并且他并没有在项目启动初期就加入把关质量,所以导致各种误会产生。别人做出来的游戏并不符合他的要求。

    “ok,是我没说清楚。即使是盟军,也有成员国。英国和法国的坦克就不一样,他们的兵种略微有些差异。火力和防御力都不相同。玩家喜欢玩坦克流,那么让他们选择坦克性价比最高的阵营。要是喜欢玩步兵和坦克阵营联合进攻的,那就让他们选择平衡更好的阵营。”

    杨云再次重申一遍:“你们现在只设定了两个国家,我认为不够,盟军要有三个,叛军也要有三家。增加的四个国家套用军队模板,从军犬训练社,到兵营,坦克重工厂,船坞,飞行器等建筑和兵种全部套用进去,然后交给我亲自修改属性,做平衡。”

    图佐列夫和张国强答应下来,听到杨云打算亲自出手,总算松了一口气,他们是属下,最怕的就是做出来的东西不符合老板的要求,无法领悟老板精神的员工不是好员工,谁不怕杨云心生裂隙,对他们有不好的印象?

    杨云看了看后面的内容,对一项改进很感兴趣,这是原版红警95里面没有的功能,所以他自己都忽略了,根本没提这件事。

    在最初人们只有《沙罗曼蛇:沙丘1993》这款即时战略游戏可玩,因为是ss主机游戏,没有键盘控制,光标用摇杆控制,操作也不太方便,所以基本上都是将整个屏幕上的兵种框起来,按下手柄上的编队功能键,整体操作着除了矿车之外的全体编队部队发起进攻。

    基本上在对战时,都是几个重工厂摆成一排,开足马力生产坦克,蓄积个三四十辆之后,用摇杆控制光标框起来,然后向敌方部队发起一波冲击,上百辆坦克进行大混战,死完一批后新坦克又有足够数量了,继续重复坦克大战的动作。

    原版的红警95中,在按下ctrl+1给队伍编队之后,每次再次按下队伍数字键,被编进去的单位都会显示出一个小小的队伍数字,并且用一个绿色的小框框将其示廓,以显示它与其他单位的不同。

    图佐列夫想在红警这个游戏中改变一部分内容,他想限制一只队伍所有单位的数量,最多有20个单位,避免成为沙丘1993那种无脑坦克混战的结局,希望玩家的操作更加细腻一些,并且用数字键1234来区分不同的队伍编号,最多分12支队伍,正好是标准键盘上的横向数字键。

    杨云饶有兴趣,问道:“老图,为什么你会想到限制一只队伍中单位的最大数量?”

    图佐列夫答道:“我认为鼠标比手柄更容易操作,配合键盘,可以做出更加细微的操作。在沙丘1993里面,当队伍的数量达到几十上百后,操作起来特别不容易,尤其是在集火目标射程之外的战斗单位,超出射程的其他兵力单位会自己寻找外围空隙地带绕行,这样会浪费很多时间,没有效率!”

    杨云笑了,编队在即时战略游戏中很常见,不过《魔兽争霸》甚至觉得20个单位都多了,一队控制12个,但是《星际争霸2》的官方就考虑重新恢复成一个队伍编入150个单位的模式。

    这两种情况各有利弊,魔兽的兵种不容易死,残血了可以往家里拖,主英雄带着一队,副英雄再带一队,差不多已经到达六七十人口的最佳兵力水平,然后讲究的是拼微操,在高维修费用的限制下,魔兽局里面很少有100满人口对冲的情况。

    而星际1里面是一队最大控制12单位,到星际2再次变成星际版的红色警戒,很多人就懒得控制,直接用鼠标框起来,一波流a过去。

    即使是韩国那些职业玩家,真到了几百个兵团混战时,个体单位的生死已经不再重要,这其实是更多偏重战术化,而不是强调英雄的操控,这是两个游戏定位不同的原因。

    “老图,你是认为我们应该偏重于让玩家进行操作性的比拼?”

    “是的,既然我们打算将游戏做成wcg的标准对战项目,我认为高水平的竞技才可以显示出wcg的精髓,小规模多批次的编队会让游戏操控变得更加眼花缭乱,充满观赏性。”

    “可是你想过没有,全世界究竟有多少人来参加这项比赛?或者说,《红色警戒》这款游戏,它的门槛高低是由谁决定的?”

    杨云有后世经验,当然知道游戏操作性和游戏普及性的不同,游戏难,竞技程度就高,可是普及率就不够;游戏简单,普及率高,但是会出现大量小学生来坑队友。

    图佐列夫被问住了,他觉得自己想的过于简单。

    杨云解释道:“让我们从大局上想想。wcg明年一定会推出的,等《特种部队》和《沙罗曼蛇:红色警戒》下个月上市后,我们可能只有一年左右的时间来进行游戏推广,中途还要进行至少长达半年的全球各大赛区预选赛,资格赛,最后才是全球决赛,我们真能吸引到足够多的玩家来吗?”

    张国强突然笑出声来,有些不好意思地说道:“对不起杨总,我突然想到,万一参加比赛的人不够,说不定我们龙腾公司的游戏测试员都可以参加决赛了……”

    杨云知道这是个笑话,故作生气道:“你这是咒我游戏卖不出去,wcg比赛失败吗?每年的wcg都有高额奖金好吧!龙腾好歹还有几千万用户的好吧!要是我们的游戏测试员能到达参加wcg决赛的资格,那么……好吧,我建一个职业战队让他为我效力吧!”

    两人都笑起来,图佐列夫在听到杨云简单的英文翻译后,有些不好意思:“对不起杨总,是我想的太简单了。”

    杨云摆摆手:“不是你的错。战争游戏是这样的,你去看看真正的战场,几个师,几个军的部队,几万几十万的大会战,谁还会真正操心某个局部战争的小细节?老图,这次你先听我的,等下次,下一款即时战略游戏,我允许你重视微操!”(未完待续。。)

第499章 暗黑破坏神是DND吗?

    重视微操的游戏将来有的是,现在不用急着将红警做成微操至上,现在最重要的是推广和普及,是让人们喜欢玩这些竞技游戏,让wcg成为世界电子竞技的标杆权威比赛。

    杨云就是这么想的,最初必须以拉拢游戏玩家为目的,玩家的基数越大,将来越好操作,他心中的好游戏大多受制于硬件和受众基数这两点上,玩家的游戏习惯还没有被龙腾培养起来。

    所以他在龙腾巴黎研发中心待了整整一个星期,将自己的意志全部在游戏中全部体现出来,做成了比原版《三角洲部队》和《命令与征服:红色警戒》更加优化的新版本。

    《特种部队》没有买枪换枪那种cs开局前紧巴巴凑钱的做法,玩家进入游戏开启杀戮模式,只需要提着固定武器无脑冲,杀一个够本,杀两个就赚,《三角洲部队》里的超大地形地图被缩小,更多的是遭遇战,巷战,类似《半条命》里面的“意大利”地图关的有很多。

    不过真正到时候在wcg里比赛,混战随意杀戮肯定不会成为竞技比赛形式,重生消耗点数的模式会成为比赛规则,这一类规则是皮特提出杨云完善,对队伍的整体配合要求更高,更加具备技术含量,而类似《魔兽世界》风暴之眼战场的那种夺旗模式会成为表演级别比赛。

    《沙罗曼蛇:红色警戒》则延续了沙丘1993的风格,同属星际旅行的沙罗曼蛇系列,但是更贴近于现实版的二战游戏。除了电磁线圈和时空穿梭机等科幻元素之外,基本上可以当成改良版的沙丘1993。

    这款游戏也是按照怎么简便怎么做的思想进行过修改。耗时长的建筑在未建造好时可以预先设定安放位置,各类兵工厂最多一次可以点出生产20个同样的兵力的计划。这样玩家在前方操控大量部队进行战斗操作时,也不会停止家里建筑的建设,兵营里也会源源不断地生产后备兵力。

    这种模式与《魔兽争霸》和《星际争霸》中的兵营可以不停歇生产多个兵力,农民在正在修建建筑的同时预定好下一款建筑是一个原理,特别人性化。

    很多普通玩家在操控部队战争时太投入,很容易忘记家里的造兵,建设和科研,这种单线程思维在一场战争结束后家里可以多出几千资源,却无兵可用。高手则是多线程思维,前线拼完一波家里又生产一波,家里资金从来不超过300,龙腾帮忙在游戏中减少了这方面的差距。

    有杨云在,很多即时战略游戏的好设定都会留下来,而糟粕与鸡肋都会抛弃掉,他们努力让龙腾制作的游戏都成为经典中的经典,流芳百世,希望龙腾游戏能成为同类游戏中的王者。无人能媲美。

    只是他们并不知道,美国ea旗下的西木头工作室,正在努力开发着《命令与征服:隐秘行动》,并且硅与神经键工作室也被寄予厚望。他们即将开发《魔兽战争》的对战版本。

    在两家工作室被ea总部隐秘保护起来,进行了封闭式管理,西木头的《命令与征服》系列在去年出了第一款正片《命令与征服:泰伯利亚黎明》。勉勉强强卖出二十万的销量,这一款《秘密行动》是它的资料片。ea公司严阵以待,将这款游戏当成龙腾的即时战略游戏竞争对手。希望一鼓作气,能在销量上超过龙腾的沙丘系列。

    另外为了保险起见,ea他们将硅与神经键工作室当成第二副备用牌,打算开发出一款类似战锤世界观的魔幻类游戏,虽然他们拿不到英国游戏工车间的战锤世界观授权,但他们最终还是拿到了魔戒的授权改编,想借此机会开发出西式魔幻类的即时战略游戏,抢占欧美市场。

    ea这几年被ktt公司紧追不舍,他们想收购哪家公司,ktt就举着支票本抢先一步抢夺,他们与索尼任天堂合作,龙腾又不逞多让地站出来正面狙击,自从nba游戏事件发生后,倍受打击的罗伯特重新调整经营策略,打算投入3000万美元做自主研发,暂停收购。

    被压抑多年的西木头工作室一直在隐忍,在蓄积力量,他们想要一雪前耻,他们在沙丘之争中丢掉的面子,打算这次在pc游戏上找回来,他们也要向自己的老板ea证明,自己不是废物,他们也是经验丰富技术全面的一流游戏开发小组!

    被强行收购的硅与神经键工作室,他们失去了升级为blizzard暴雪的机会,他们更是与秃鹫工作室失之交臂,他们自己的《魔兽》系列也输给了龙腾的《魔兽争霸1》,现在他们打算趁着龙腾没有开发《魔兽争霸2》和其他即时战略游戏的空档期,让自己再次成为世界的中心!

    这一次,ea的保密做的特别好,除了他们自己,谁都不知道这两款游戏的存在和立项,即使是熟知历史的杨云,也只是猜到1996年应该会发生点什么事情,他知道龙腾前两年将ea打压的比较狠,影响了正常历史进展,但他很确定,对方绝对不会甘心。

    一股暗流正在向龙腾涌来,这将会是原版与改进版的直接对抗,龙腾将会同时面对几个老牌强手的正面竞争,鹿死谁手,在游戏还未上市玩家们还未掏钱购买之前,现在谁都不知道!

    ……

    ……

    一晃到了四月底,杨云要回上沪了,《暗黑破坏神1》历尽千辛万苦,整整做了一年多的时间,做出ss版本后隐忍了小半年不发售,等同时做出pc版本后,才开始统一上市销售,十月怀胎,难产半年,让等待龙腾西幻rpg游戏的玩家们望眼欲穿。

    从《敢死队2》发售日那天开始,《暗黑破坏神1》的宣传也同时开启,作为正统的地下城游戏,宣传方案始终逃离不了黑暗,地牢,昏天暗地的地下世界。

    新奇的游戏始终是容易受人关注的,暗黑1的出现,不得不与dnd规则发生联系,欧美国家的游戏玩家们纷纷探讨着暗黑1的游戏规则和模型。

    在1996年之前,制定dnd规则的tsr公司只开发出来第二版“进阶龙与地下城”,这个规则的核心就是骰子系统,这一套系统告诉了人们,这个世界是如何构成的,即使是日常生活,一个熟知dnd规则的人都可以用dnd解释全世界。

    一个典型的d20解释案例就是“回家开门”这个动作,门要是没有锁,毫无难度,这是直接判定成功;如果门出了点小bug被卡住了,推门的难度是5,那么普通人基本会一次成功,偶尔多试两次;如果门锁着,难度变成20,普通人要想方设法尝试很多次,极难成功;万一门是防盗门,这个开门难度就是20以上,只有开锁职业才能打开。

    在数据化“开门”这个动作后,难度的设定,门的属性会起到什么作用,推门者是普通人还是职业锁匠,人物等级的力量如何体现,这一切都是dnd规则中严格规定的,它构造了“龙与地下城”这个世界,不能轻易改动,所以,如果《暗黑破坏神1》是dnd规则的体现者,那么玩家们将会简单上手,毫无不适感。

    只可惜,《暗黑破坏神1》并不是dnd规则的游戏,它最多只是借鉴了dnd的一部分规则而已,这个世界上,获得adnd电脑游戏改编独家授权的是ssi公司,更何况杨云在思考暗黑1时,根本就没有考虑过全盘dnd规则化,真实历史上的暗黑系列不是活的好好的吗,干嘛非要所有的游戏都去往dnd上面标榜?

    借鉴,仿造,然后修改成自适应版本,这才是最聪明的做法,龙腾公司多年前制作的《西游释厄传》《三国战纪》就做到了这一点,杨云做出一个糊涂账,让开发dnd规则的tsr公司有苦说不出,只能看着被人侵权。

    这两款游戏是完全模仿和抄袭日本卡普空游戏公司的《龙与地下城:暗黑秘影》,只可惜杨云深知其中的关系,在收购卡普空公司时,故意自己不开发,封存起来。

    在京城动漫游戏产业基地,龙腾推出第一批中小企业扶持计划时,他将这款街机游戏的设计原案单独拿出来,交给与中科院息息相关的启明星科技,开发出《西游释厄传》。

    然后在上沪动漫游戏产业基地,在第二批扶持计划中,杨云再次卖出这份原案,让目标软件制作《三国战纪》。

    《龙与地下城:暗黑秘影》是矮人战士,精灵射手,人类野蛮人和红袍法师,《西游释厄传》和《三国战纪》换了个皮肤,改成中国人物形象,但是8格菜单,切换武器和法术,这一切都逃不脱“龙与地下城”这个核心。

    ……

    ……

    ps:郑重声明,本文一切内容只代表个人观点!拒绝战斗!(未完待续。。)

第500章 哪个家伙设计的屠夫BOSS?

    中国知识产权薄弱,再加上天高皇帝远的,牵头搞侵权的几个公司不是和中国政府有关联,就是那种穷怕了直接玩横的主儿,龙腾这个庞然巨物又不是参与的主体,所以中国企业未经授权使用dnd规则这件事,就这么糊里糊涂地变成了既成事实。

    反正《西游释厄传》和《三国战纪》也就是畅销中日韩等亚洲国家,在华人世界中知名度很大,但是欧美正统喜欢西方奇幻的玩家们对这两款游戏并不感冒,再加上tsr公司无力满世界向他们追讨权利,事情就这么不了了之。

    但是龙腾自己目标太大,他们的《暗黑破坏神1》不敢完全一字不改地抄袭dnd核心数学规则,所以在一年以前游戏立项之初,杨云就与暴雪工作室诸人共同商议,自己设定了一套全新的规则。

    从外表上看,暗黑1在游戏中的表现与dnd规则没什么差别,职业有战士法师盗贼,人物属性有力量敏捷体力智力等,生命值和魔法力的经典红蓝双瓶,人物多方向多系发展的技能等级科技树,人物升级附送自由属性点等等,这些内容都是大同小异,不过暗黑的内在设计规则比正统dnd更复杂。

    马科斯兄弟俩就曾经当着杨云的面争吵过,究竟是购买授权,还是仿造借鉴自己从头开始设计,两人争过不止一次。

    马科斯是总策划师,他想一砖一瓦都是自己亲手搭建,将来就不必受制于人。想怎么改就怎么改。

    而埃里克是程序方面的负责人,他看过上百页的dnd规则说明书。程序设计的具体事情那是他的工作,所以他看到恐怖的信息量后。强烈要求购买正版dnd授权,即拿即用。

    埃里克的脑袋摇得像拨浪鼓:“马科斯,好像做底层编码的不是你吧?你可知道将这一百页的规则说明书变成不知道有多少数量的独立程序,测试游戏平衡性,修改程序,这会给我们带来多大的任务量?既然tsr公司可以将dnd的pc游戏改编授权给ssi公司,想必他们也能授权给我们吧?”

    马科斯反驳道:“dnd可以借鉴,但我们不希望被dnd捆绑,变成一款pc界面的桌面游戏。我们有每秒计算几亿次的计算机芯片帮忙。为什么非要拘泥于那些简单的dnd桌面游戏规则呢?你认为桌面游戏规则会比我们pc游戏规则计算的更快?”

    杨云当时就笑起来,别人不清楚,他自己是太清楚不过了,dnd桌面游戏玩起来真的很慢,每个玩家都要了解游戏规则,而且要让熟知规则的城主手工一点一点计算,并且最终给出结论。

    但是pc游戏就不同了,让cpu来通过复杂的计算公式,玩家攻击敌人的瞬间就可以得到计算结果。并且反馈在屏幕上,不需要地下城主来计算和判断。

    人工和计算机的速度是根本不能比的,在暗黑系列发展的历史上,曾经就有人专门开发过一款暗黑dnd的trpg。也就是桌面文字rpg,这是一部掺入了暗黑2内容的dnd桌面游戏规则,就是希望吸引那些暗黑玩家进入纯正dnd桌游世界中。

    在rpg游戏争斗中。暴雪公司的魔兽模式逐渐成为主流,纯正dnd桌游和dnd授权的各款pc游戏都无法达到暴雪的影响力。所以他们不得不借用暗黑的名气来吸引新玩家,将暗黑任务。亚马逊野蛮人圣骑士法师这四个英雄全部增加进去,用投骰子来玩游戏。

    可是死灵法师却被独独遗忘了,因为死灵法师的召唤物有骷髅土魔石魔,另外还有数不尽的复活仆人,一个死灵法师可以带着差不多满屏幕的跟班,这些东西可以让dnd桌游95%的时间都浪费在计算上面,谁要是当了dnd地下城城主,看到几十个召唤物他会疯掉的……

    “马科斯,我支持你的想法!在我们龙腾公司里有一句话,规则就是用来打破的。龙腾不必刻意追随其他的规则,龙腾自己才是规则的制定者。dnd不要也罢,我们自己制作出一套全新的暗黑规则出来,我相信,未来的几十年内,全球的rpg游戏都将以我们龙腾的作品为标准!”

    杨云的这番话不是无的放矢,《魔兽世界》很多规则都是改动的dnd,然后进行过自我发展,通过多次版本升级来增加新的规则,不断满足玩家们的需求,所以到十年后,wow已经开始潜移默化地影响dnd规则的新版本,这就是典型的后来者居上。

    可能马科斯并不明白,他也猜不到会发生这种事情,但是杨云心里清楚的很。

    他有一句话没有说出来:“wow让整个世界围着玩家转,而dnd有没有玩家都一样转,玩家不是dnd世界的中心,这就是两个世界的不同,这也是为什么暴雪会获得巨大成功的原因,顾客永远是上帝!”

    这是一年前开发暗黑1的ss版本时,发生过的很多趣事,不过绝大多都是游戏程序员们在枯燥工作中的调剂,现在游戏制作成功,到了享受成果的时刻。

    杨云回到上沪,《暗黑破坏神1》正静静等着他,她的第一次上市是龙腾1996年最重要的事情,龙腾的每个人都愿意交给杨云来亲自操作。

    等马科斯带着杨云进入暴雪工作室时,杨云看着眼前这一幕,差点笑出声来。

    这些程序员们都在玩游戏,就连埃里克都玩的不亦乐乎,测试部门和bug汇总与修改工作不知不觉停止了,这些人连外面走进来两个人都没有觉察到。

    现在是工作时间,马科斯脸上有点挂不住了,正准备呵斥,被杨云一把拉住。

    “他们虽然是程序员,但他们的另一个身份是游戏玩家。如果连自己设计制作的游戏都不喜欢玩,我们怎么能设计出让其他玩家们爱不释手的游戏?”

    杨云微笑着小声说道,他看见埃里克使用战士,挥舞着双手武器,将崔斯特瑞姆周围的小怪杀的溃不成军,同时嘴里大呼小叫喊着:“里皮,你稍微等我一下,我再打出几瓶瞬间活力恢复药水后就去找你!”

    名叫里皮的程序员在工作区一角回应道:“ok,哦谢特,这个屠夫速度实在是太快了!我的罗格已经死了19次,一刀都低挡不住啊!”

    其他人哄笑:“里皮,罗格的人物属性是你负责设定平衡的吧?你为什么不让高敏捷和高躲闪的换算值变得更大?”

    里皮大声嚷嚷道:“英雄罗格没问题,有问题的是屠夫!究竟是哪个混蛋设计的屠夫boss?罗格的高躲闪在屠夫的真实打击下几乎发挥不了任何作用,我死了19次,最多只躲过两次屠夫的碎斧重劈!”

    埃里克大叫道:“瞬间活力恢复药水已经收集满,让我来抗着屠夫!”

    杨云笑了笑,马科斯尴尬小声解释道:“埃里克和里皮在联机战斗,其他人……”

    “没关系的!”杨云毫不在意,大声说道:“埃里克,你就是传说中的mt?”

    一下子工作区几人都醒悟过来,慌忙闭嘴,退出游戏,然后站起来静等老板指责。

    大老板回来了,还看见他们正在玩游戏,这会不会被批评不好好工作?

    从来没有听说过杨云是支持工作时间玩游戏的,虽然他们现在已经开发出1.0版本,但真要找事情做,一找一大堆,测试,准备修改1.1版本,这不刚刚发现一个不平衡处吗,屠夫的碎斧重劈对敏捷型的罗格英雄有压制效果,一招就被秒杀对玩家来说,这可不是友好的设定!

    埃里克拘束的很,尴尬地站在那里,又有些幽怨地看着马科斯,怪马科斯不提醒他。

    杨云呵呵笑起来:“作为团队最重要的tank,你的压力很大哦!屠夫的碎斧重劈就不用修改了,让他成为一个让人痛恨的角色吧,只要你们没有舍弃ss版本的屠夫出场cg动画,其他的都随意!”

    埃里克松了口气,连忙带着杨云视察项目,同时使眼色让其他同事们赶紧工作。

    游戏没问题,ss版本早在几个月前就制作完工了,但是杨云一直没有放在世嘉平台上销售和测评,而是让暴雪开发pc版本,打算同时发售。

    “与ss版本相比,我们采用的是完全相同的规则机制,以及pc版的rpg游戏专用‘暴雪1号’游戏引擎。pc版本除了画质和运算速度略输给ss主机之外,其他的都比ss版本要好,鼠标与键盘的操作也比游戏手柄与外接小键盘要方便很多。”马科斯指着一台电脑和另一套电视机与主机,解释着。

    杨云看着ss主机以及搁在一旁的手柄,发出会心一笑,龙腾硬件研发中心还真的做出来一个便携式手柄键盘,插在手柄中间的插孔上,和后世那个黑莓智能手机的键盘类似,外形漂亮,功能齐全,看起来充满高科技含量,挺唬人的。(未完待续。。)

第501章 谁敢打压《暗黑1》?

    两个版本都运行起来,都增加了最新的longchat聊天模块,未能连接英特网时就是普通的游戏内部聊天,联上网时就可以调用即时通讯功能,游戏中的对话区就是公共聊天室,可以打开好友名单,选择在线的朋友进行私聊沟通,做到游戏聊天两不误。

    杨云最满意的就是这一点,最初游戏中就预留了聊天室和连接英特网接口,等longchat软件制作出来后,埃里克这个技术专家很快就将longchat核心模块整合到游戏中来,让聊天工具和游戏紧密捆绑,《暗黑破坏神1》游戏中的聊天区就是longchat软件核心功能!

    “很好!我很喜欢你们这种……流/氓软件的做法!”杨云很是赞叹,他举出微软的例子:“有windows操作系统强制捆绑销售他们微软的各类办公软件在前,其他的反垄断调查机构应该不会拿我们龙腾的游戏捆绑推广longchat说事了吧?”

    马科斯笑起来:“不会的,longchat是免费软件,没有盈利就不会引起商业调查。虽然通过英特网的数据传输协议来进行免费信息交流可能会引起通信企业的不满,但高额的网络费用足够弥补这些,应该没有人会找我们的麻烦。这与微软的办公软件不同,五年前,一款word商业软件售价500美元,这当然会引起其他办公软件制作商的不满。”

    500美元购买一款word文字编辑软件,啧啧。杨云咂舌,难怪微软会这么快成为世界上规模最大的it企业!

    “其他的方面我都很满意。这款游戏就交给公司运营销售部门吧,辛苦大家了!谢谢大家这一年多来的辛苦努力工作。感谢大家为龙腾公司所做的一切,我会放大家一个假期,尽情享受吧!”杨云站起来,向暴雪开发小组鞠躬致谢。

    暴雪小组值得杨云这般重视和感谢,如果没有他们这帮原班人马的加入,杨云可能要花大量时间在游戏制作中,从暗黑的世界观开始做起,说不定会陷入到画虎不成反类犬的地步,暗黑这种游戏复杂到根本不是一个人能完成的地步!

    将来大型游戏的开发周期会以年时间计算。一款大作开发两三年很正常,杨云并非带着游戏硬盘重生,他只是一个游戏杂志社的实习编辑,在大学里玩过几年游戏,他只看到冰山一角的游戏表象,更不用说游戏内核了,暗黑规则可比dnd规则复杂多了,杨云看着dnd规则就头疼。

    马科斯等人向杨云回礼,热烈鼓掌。抱在一起相互庆贺着,欢声笑语不断。

    他们也是发自内心地感谢杨云慧眼识珠,如果没有杨云在他们穷困时用资金拯救他们,说不定他们早已解散。怎么可能现在看到一款神作被自己设计出来?

    ……

    ……

    《暗黑破坏神1》的游戏上市方案已经列出来具体事项,就等杨云回来确定时间,运营部就会开动起来。

    时间定在5月1日国际劳动节上市。时间有些紧迫,不过龙腾市场和运营部门早就准备好一切事宜。4月底就开始全球同步宣传。

    这是1996年龙腾最重要的rpg游戏,pc与ss同步上市。面对不同的客户群体做出不同的包装和营销方案。

    pc版本是精装4碟,附送暗黑历史手册小说,怪物图鉴,地下城迷宫地图,一张独立编号的会员卡,两张兑换券,可以在未来免费兑换两份《沙罗曼蛇:红色警戒》和《特种部队》的竞技试玩版,售价79美元一份。

    ss版本没有兑换券,多出一张巨型海报,售价只有59美元,比pc版本便宜,主要是因为购买ss的玩家不一定会喜欢pc竞技游戏。

    pc套装中的免费兑换券,实际上就在这个销售差价中体验出来,买的没有卖的精,龙腾怎么可能免费送两款游戏呢,79美元只是59+10+10的打包套餐而已。

    计划定价10美元的红警游戏并不亏,加上以后的单人战役,扩展地图包,扩展兵种,bug维护修复等等,完整的游戏也只卖60美元左右,而且是为了推广wcg,推广longchat聊天软件的第一款即时战略竞技游戏,龙腾这是在用销量换市场,属于烧钱阶段。

    杨云向市场部门提出一个建议,这次饥饿营销。

    所以这些精心包装的游戏盒在全球各家龙腾专柜,以及大大小小的授权店货架上摆出来后,每天各家店的销售累计都不超过100盒,即使是东京或者巴黎纽约旗舰店,也是限量供应1000盒,先到先得,每人限购2盒,售完为止。

    很多人对杨云的这项决定感到不解,玩家们则是爱恨交织。

    经过全球多家主流专业游戏杂志几个月时间的宣传,《暗黑破坏神1》的故事背景和操作界面已经被玩家们所习惯。

    偶尔从上沪龙腾研发中心流露出来的操作界面截图,npc故事介绍,没落英雄的深度剖析,游戏制作花絮,无时无刻不在勾引玩家们的心。

    可是每天竟然只能购买有限数量的游戏,即使是请假矿工都可能买不到,每天天亮了就去排队却排不到前100名,玩家们愤怒了。

    1号这天是国际劳动节,欧美普通工人全都放假,他们放弃休息时间特意赶来购买龙腾最新的rpg游戏,可是中午之后就被告知售罄,越来越多的人还在陆陆续续赶来,大家都是带着满满的希望而来,却被人为地刺破这个希望,被拒绝的人齐齐发出不满的抗议声。

    “游戏软件是光碟制作,怎么可能生产不足?”

    “抱歉先生,因为某些特殊原因,总部要求限量销售,如果您没有时间排队,可以留下登记电话,一旦总部取消限量,我们会电话通知您!”

    “什么特殊原因?有什么特殊原因要限购?能卖就卖,不能卖就干脆别上架了,限购是什么意思?”

    “抱歉先生,《暗黑破坏神1》游戏是一款好游戏,我们都希望它能卖的红火,但是总有一些特殊原因阻拦它的……”

    “难道是有人不允许游戏发售?龙腾是全世界最大的电视游戏平台,虽然pc游戏上还没有什么大作,但也不会这么轻易被人压制吧?”

    “对不起先生,龙腾诚信经营,严于律己,但是我们确实不方便评价同行……”

    “谢特!想玩个游戏都不安心!电话登记在哪边?”

    “请您往那边走……谢谢您对龙腾游戏的支持!”

    1号首发上架日,全球各地龙腾专营店里都是这样的对话,授权店的对策更简单,面对玩家们不满的质疑声,授权店义愤填膺地说道:“有pc游戏制作商打压龙腾,他们想要控告龙腾抄袭!”

    龙腾抄袭?在普通玩家心目中,只有别人抄袭龙腾游戏的,什么时候龙腾抄袭过其他游戏?当天购买到游戏的玩家回家后,第一时间感受游戏内容,进入暗黑世界中体验西方魔幻世界。

    有一部分人已经隐隐约约猜到些什么,从之前的宣传中大家都知道,西方魔幻的主题,地下城世界探险,剑与魔法的世界,天堂与地狱的争斗,人类英雄与邪恶怪物的战争,这一切应该都与“魔戒”“龙与地下城”这些内容相关。

    进入游戏后,他们的感触更深了。

    阴暗的界面,熊熊燃烧的火焰,黑色主基调告诉玩家们,这确实和地牢地下城有千丝万缕的联系。

    再看职业,战士,法师,弓箭手,僧侣,每一个人都对应不同的主属性,不同的加点方式,不同的技能树。

    装备有力量型重甲,智力型布甲,平衡型轻甲,物理攻击力是10-20这种类似的区域范围,魔法更是有火球冰弹这样的多系元素。

    这一切,不就是桌面版本的dnd规则在pc上的演示吗?

    精通dnd规则的传统欧美玩家们大呼过瘾,平常几个好友需要花费半天时间才能玩好一盘桌面游戏,要不是确实好玩有趣,这种耗时耗力的游戏他们早就抛弃了,他们等了多少年终于等到一款pc版dnd大作,这还等什么?当然是玩个够爽了!

    也有一些游戏界同行是知道内幕的,ssi公司是dnd的唯一授权改编企业,ssi的《地牢战争》游戏就是最早版本的pc版正统dnd,没有听说龙腾也获得授权呀,他们的这款《暗黑破坏神1》,究竟是一款什么样的游戏呢?

    在大家都表示疑惑时,玩家们越来越深入了解到这款游戏的内核,不知不觉就沉迷进去,为凯恩家族的不幸感到悲哀,为崔斯特瑞姆的毁灭感到悲痛,为骷髅王的堕落感到惋惜,为迪亚波罗和大主教的残暴感到愤怒。

    冷静下来后,所有人都在思考,这真的是dnd规则游戏吗?这样一款可称为开创历史的史诗级游戏,凭什么会被人打压?

    玩家们愤怒了,究竟是谁想打压这款游戏?

    5月2日,纽约龙腾游戏旗舰店的门口排着长龙,长龙之外则是一大群有组织的年轻大学生们,他们每个人都举着一个木牌纸板,上面写着两行大字:“需要游戏,拒绝限购!”(未完待续。。)

第502章 控告《暗黑破坏神》侵权

    4月29日,英国培生出版集团在月末例行董事会上,负责计算机部门的一个中层管理人员上报反应了一件事情,培生计算机应用管理公司旗下的一个海外小工作室ssi提出申请,ssi合作的tsr公司打算与他们联合发起诉讼,控告中国龙腾娱乐游戏公司侵权。

    英国培生是世界上最大的出版集团,旗下数十家出版和相关子企业,出版物覆盖了经济学金融学数学,生理生物生化物理学天体学,教育心理社会人类司法学,历史宗教哲学政治等领域,最受中国人知晓的就是longman朗文出版社,将纯正英文普及到世界各地,更有全球顶尖的印刷公司和图书发行企业组成。

    但是它的计算机应用管理公司是刚成立几年的新公司,原本在集团中的地位就不高,ssi更是总资产还不到200万美元的小的不能再小的游戏工作室,要不是中间涉及到司法纠纷,而且还是中国的一家世界知名游戏企业,这种小要求根本就没被董事会高层看在眼中,根本没资格上董事会。

    经过简单讨论,培生董事会高层给出最终指导命令,放弃对龙腾娱乐游戏公司的诉讼,不予追究,如果掌控了正统dnd规则tsr公司提出更过分的要求,培生集团宁愿让ssi与tsr放弃合作,甚至可以让培生计算机应用管理公司抛售ssi工作室。

    1996年,中英两国关系非常特殊,英女王和首相访华。中方也派出副总理前往英国访问,今年的5月10日。英副首相赫塞尔廷将会带团访华,将在双边经济贸易。科学技术文化教育和军事上交往合作,并且会对香港回归这个事情继续保持深度接触。

    培生集团也是这个访华团的成员,他们董事会更看重与中国大陆进行科教文的合作,所以,为了区区一款游戏而得罪中国游戏动漫产业的领头羊,与中国it产业界的龙头企业龙头娱乐游戏公司对簿公堂,这是非常不明智的做法。

    ssi向集团总公司提出诉讼的要求被打了回来,这个消息让不少人大失所望。

    在澳大利亚ssi总部,查克霍金斯放下电话。走出自己的办公室,来到隔壁的小会客厅,对坐在里面等消息的两人耸耸肩,遗憾的说道:“很抱歉先生们,集团拒绝了这个提议,我想,ssi可能无法发表任何声明了,tsr公司只能单兵作战。”

    这两人不是别人,一个是tsr(tactical-studies-rule)纸上游戏设计公司的市场部经理戴维。另一个是ea公司总裁罗伯特,两人联袂从美国飞来,打算亲自劝说ssi公司加盟讨伐龙腾游戏的队伍中。

    “不,查克!中国人已经抄袭过我们多次dnd规则了。他们的多款街机游戏大卖特卖,却没有给我们一分钱的专利费,我们不能轻易放过龙腾公司!现在他们即将推出《暗黑破坏神》。这是没有得到我们公司授权的游戏,被我们抓到现行。这是最好的翻盘机会!”戴维很激动,抓住查克的胳膊摇晃着。

    罗伯特也在一旁游说:“查克。再向你的主管申请一次吧,将其中的利害关系说给他听,我们这次站在法律高点,一定可以获胜!有我们ea提供财力支持,再加上版权所有人tsr,再加上你们这个直接受害者ssi,我们的联合律师团绝对可以让龙腾付出十倍百倍的惨痛代价!”

    你们当ssi是傻瓜吗?查克冷笑着,培生集团的负责人在电话中转达了总部的意见,并且将他们搜集到的一部分信息告知了查克,最终的结论是与中国企业对抗不明智,培生不可能被人当枪使。

    查克有些不耐烦:“戴维,我们也是合作了几年的老朋友了,能不能明明白白告诉我真实情况?我们ssi参加诉讼,难道只是为了获得那么一点点可怜的侵权赔偿费用?”

    戴维一愣:“难道不是这样吗?他侵权了我们的游戏和规则,我们当然要通过诉讼获得应得的赔偿……”

    查克冷笑道:“难道你们tsr也只看到钱了?说句难听的,你们tsr公司虽然产品覆盖了游戏,卡牌,小说,周边玩偶,但规模有多大?市值超过10亿美元没有?我想没有吧,你难道不知道龙腾娱乐游戏公司的市值多少?50至100亿美元的规模!戴维,你这绝对不是对待朋友说的话!”

    斜着眼看了看这两人,查克露出一个古怪的表情:“戴维,或许有些事情,你们在瞒着我?ssi虽然没有自主权,但负责人还是我,我想知道你们的真实想法!”

    戴维一脸震惊,久久沉默着,他无话可说。

    罗伯特也不在旁边呱噪了,他脸色有些尴尬,场面一下子安静下来。

    查克后退两步,拉过来一把旋转座椅,靠在会议桌旁坐下来,微笑道:“戴维,罗伯特,如果真如同你们说的那样把握十足,tsr一家就足够了。ea和这件事一点关系都没有,为什么要插一手?有没有我们ssi都无所谓的事情,为什么要拉上我们培生集团?ssi是dnd规则的授权商不假,但面对龙腾这个竟争对手时,我宁愿放弃这份独家授权合同!”

    “什么!”

    戴维不敢相信自己的耳朵,如果要强硬对抗龙腾的话,ssi宁愿放弃独家授权合同?

    他内心中最深层的东西被触动了,心思飞快转动起来。

    tsr与ssi签署了3年的dnd规则pc游戏改编权,这是独家授权,ssi的任何dnd游戏带来的收益会有一半属于tsr公司,付出的代价不可谓不大,当然,一个独家就值这么多钱了。

    在这几年内,收益日益降低的tsr公司正在走下坡路,他们的业务萎缩,丢掉大量市场,在龙腾桌面游戏的进攻下,越来越多的人喜欢上三国杀,万智牌,口袋妖怪卡片收集和对战这些类型,他们的桌面游戏市场份额下降的很厉害。

    dnd规则是他们tsr的核心内容,是注册过专利,连一部分妖怪形象都注册过,并且在欧美国家拥有一大批死忠玩家,这也是他们苦苦支撑的为数不多的还在赢利的主业。

    今年tsr到了生死存亡的关键时刻,他们新上任的总裁提出重整业务,在桌游市场萎缩的情况下,打算进军集换式卡牌游戏,也就是ccg游戏市场,这是一个刚刚开辟不久的新型游戏市场,真正知名的游戏只有龙腾公司的万智牌和口袋妖怪,tsr要想趁机求变。

    看着昔日高高在上的tsr公司面临窘境,世界上盯着他们的其他游戏大鳄们都在虎视眈眈,垂涎欲滴。

    实力最强的人当然是ea公司,他们是一家纯正的欧美游戏制作公司,对西方魔幻,龙与地下城等内容非常感兴趣,他们旗下的西木头公司更是开发出《魔眼杀机》这种dnd游戏,具有丰富的设计经验,要说ea想收购tsr,这一点都不会觉得唐突。

    罗伯特这次自费邀请戴维来澳大利亚,而不是前往英国的tsr分公司直接找培生集团的负责人,同样有自己不可告人的秘密。

    罗伯特很清楚,任何打算与龙腾战斗的公司,都要先掂量掂量自己是否有这个实力,tsr和ssi联合控告龙腾,赢面当然小之又小,罗伯特在他的内心里其实并不看好这次诉讼,因为他相信,以杨云的精明,绝对不会留出这么大一个破绽,杨云不可能任由其他公司轻易告倒龙腾!

    ea给tsr挖坑,给ssi挖坑,唯一的目的就是收购这家濒临破产的tsr。

    如果tsr失败,他们将会受到龙腾暴风骤雨般的报复,直接加速死亡,正好被ea买下dnd规则,自己交给西木头工作室发展。

    如果tsr胜利,ea付出的只是一点点小钱而已,能看着让他们恨之入骨的敌人配一大笔钱,ea心里也是畅快无比的。

    戴维的心思也是如此,他们失败,不会变的更差,但是如果他们赢了,可以通过这场炒作起死回生,不仅能拿到一大笔赔偿金,还能打压龙腾的桌游和卡牌市场,让tsr重获新生。

    这才是戴维和罗伯特两人联袂前来的真正原因,这也是两人不能说出来的秘密,也不算秘密了,查克已经猜到了七八分,只是没有当面揭穿说出来而已。

    戴维叹了一口气,有些话是瞒不住的,他不得不说出来:“好吧查克,既然你都说出这种话了,那我也不再绕弯子。如果ssi不敢对付龙腾,并且愿意和平解决dnd规则独家授权合约的话,我愿意一个人独自与龙腾走上法院!”

    查克讥笑道:“与我们和平解约,然后将dnd游戏改编权授给ea?戴维,也许我告诉你另外两件事后,你肯定会打消这个愚蠢的主意!”(未完待续。。)

第503章 培生集团不欢迎你们!

    同行面斥不雅,这句话不管放在哪里都是事实。

    罗伯特被查克的一番话给呛得无话可说,非常难堪,偏偏无法反驳,查克说出了事实,ea确实对tsr有想法,他要是敢睁眼说瞎话,将来万一真合作了,那肯定会被人贻笑大方,那是自己打自己嘴巴。

    戴维同样老脸一红,他确实也想过放弃ssi,转而与ea携手并肩作战的计划,尤其在查克提出愿意和平解决独家授权合同之后,戴维想的最多的就是如何将ea拉进来合作,对他来说,ssi规模太小,不够ea的实力强,西木头工作室才是dnd游戏最适合的设计者。

    查克双手撑在桌面上,古怪地笑道:“第一件事,前不久,总部决定暂停ssi正在制作的一款新游戏,就是因为这款游戏和龙腾的新游戏发生冲突,同质,同期,同内容,所以总部让我们放弃了。但是一直到现在,总部都还不确定龙腾是不是真的会推出这款游戏!”

    “啊?你们竟然会害怕到这种程度,不敢和他们正面竞争?”戴维瞪大眼睛,不敢相信,难道龙腾在电子游戏界的威名之大,真的到了这种令人闻名丧胆的地步?

    罗伯特则是眉头紧皱,前不久,ssi的军事战争游戏习惯,龙腾的特殊举动,他猜到了什么,试探着问道:“是潜艇游戏吗?”

    查克点头,扬扬眉,他也有些怨气:“对。我们的潜艇游戏研发进度停止了!你们知道吗?我们为这款游戏精心准备了几个月时间,游戏策划方案都改过三遍。从军队请来顾问,但是总部说停就停下来了!”

    罗伯特的拳头重重捶在桌面上。发出不甘的低哼声,他就知道,龙腾一定会想写奇招歪招出来,没想到杨云会用购买实物潜艇的举措来给自己的游戏加分,这在全球游戏制作产业是独一份,龙腾威名如斯,竟然真的可以让ssi正在研发中的游戏停止进度!

    查克在两人还没想到说什么之前,放出第二个重磅炸弹:“第二件事,刚才我与总部通话时。上面传来的意思其实不仅仅是放弃控告龙腾这么简单。有些事我不介意透露给你们,总部有出售我们ssi工作室的计划!”

    晕头转向!

    戴维已经不知道该如何表达此时的心情了,他只知道不管怎样,ssi都将不再是他的合作伙伴,撕破脸皮后,大家都没有做朋友的可能。

    只是他没想到自己只是提出的一个建议,竟然让ssi成为被培生集团抛弃的对象!

    “噢不!”罗伯特惊呼一声,大叫起来,他想到了一件很严重的事情:“千万别告诉我。培生集团会将你们卖给龙腾公司!”

    戴维心神巨震,他瞬间就想到可怕的后果!

    培生集团将ssi整体打包卖给龙腾公司,那么tsr的dnd授权协议将会转移到龙腾公司名下,龙腾将会重新与tsr商讨分成合同。甚至是完全抛弃或是雪藏dnd规则,一切主动权都会由龙腾持有,被拿捏住重要经济命脉的tsr将会受到巨大的威胁!

    让你生。那杨云就松一松手,偶尔做出个一款dnd小游戏。赚点钱打发tsr走,维持他们的生计。

    让你死。那杨云就会掐紧了不放,一两年时间内,让dnd游戏根本不会出现在pc游戏中,出现的全部是龙腾自己的规则,再加上两家公司在桌游上有非常高的重合度,可能用不了一两年时间,tsr都会失去足够的新鲜血液补充,他们一定会迅速破产。

    毕竟,tsr这家日落西山的企业,根本没有与如日中天的龙腾抗衡的资格!

    ea的罗伯特也是面如死灰,ssi要是真被龙腾收入囊中,那他们ea成什么了?

    他们是上窜下跳,蹦的最欢,拉拢这个,蛊惑那个,邀请帮手,毫无建树,最终为他人做嫁衣的跳梁小丑?

    “查克,出售ssi这是确切的消息,还是说暂时只是一个意向?我们ea公司有没有购买ssi的资格?需要符合哪些条件?”罗伯特强打起精神问道。

    查克看着两人的表情,心情愉悦极了,微笑着回答道:“所有的一切都要由总部决定,我说的不算。所以我想,你们是不是找错了对象?我只是一个不太重要的负责人,我给培生做事,或者给龙腾ea做事,又有什么区别?我宁愿通过这次事件进入龙腾,让ssi再获新生!”

    两人找错了盟友,盟友太软弱,根本不会帮助他们,还动不动威胁着要跳反,现在竟然还打算主动送人头。

    两人找错了对手,选择龙腾做竞争对手那是自取其辱。

    戴维和罗伯特很苦闷,精心准备的计划听起来好像根本就不值一提,反而因为他们的插手,将ssi逼的走出另外一条路上,他们都不愿意看到这个结果!

    “如果没有其他事情,我还有工作!”查克婉言送客,戴维和罗伯特只能苦着脸离开。

    在澳大利亚碰壁,罗伯特不死心地继续飞往英国伦敦,他要尽自己的最大努力说服英国培生计算机应用管理公司,抢先收购下ssi,他不能允许龙腾拿下dnd授权,ea的西木头工作室现在的成熟作品只有那款dnd规则的《魔眼杀机》,不能再被抢了!

    如同进入魔障一样,仇恨特别容易迷惑人的双眼。

    只是罗伯特他们都没想到,杨云早就织好了一张大网,早早就撒在水里,安静等着罗伯特之类的骚扰者前来——龙腾的限购政策就是为了这个目的。

    对玩家进行限购,将玩家的不满引导在一个不能说的竞争对手身上,将压力转移到tsr和相关竞争对手身上,这是龙腾以不变应万变的战术。

    5月2日,站在龙腾纽约专卖店门前,拿着纸板抗议的玩家们,他们的怒火就主要针对游戏行业的黑幕。

    “需要游戏,拒绝限购”,玩家们的要求真的很简单,他们只需要一款好游戏而已,谁在乎这款游戏是哪家公司出的,谁关心游戏背后的故事?平心而论,龙腾公司在电视游戏主机上获得这么大的成就,如果不是因为他们的游戏好玩,玩家们会这么买账吗?

    这次还只是举着纸板聚集抗议,下次说不定就是几十人数百人的上街游行了。

    民众的呼声必须得到重视,龙腾纽约总部的江少云立刻赶到现场,安抚玩家们,与报道游行的媒体们解释,他也是一个不错的演员,将自己摆在受害者的位置,将之前收集到的一部分不利言论展示出来,真是说不尽的委屈,可又不能明说。

    5月2日的晚间新闻里如实报道了这件事,龙腾不方便透露具体细节,但有数不尽的业内专家愿意站出来帮忙主持公道,开始逐条反驳那些叫嚣《暗黑破坏神1》抄袭dnd规则的说法,努力证明两者并无实质上的侵权,最多只能说是借鉴了一部分创意。

    罗伯特刚刚来英国伦敦才一天时间,他好不容易约到培生计算机应用管理公司相关负责人,还没有将ea公司希望购买ssi的想法提出来,对方仅仅只是礼貌的接待了他,然后就拒绝讨论两家公司的合作事宜。

    又发生什么事情了?难道我辛辛苦苦从美国飞到澳大利亚,再从澳大利亚飞到伦敦,大半个地球都跑遍了,见了面连表达一下自己的意思都不行?

    “我们ea公司真的非常有诚意……”罗伯特还想继续争取,他连续飞行,早已疲惫不堪,现在是又伤人又伤心,竟然连说话的权利都没有,他快要崩溃了,谁来告诉他,这个世界上究竟发生了什么事?

    对方打断了他,机械地回答道:“对不起,我们已经与中国的龙腾娱乐游戏公司谈妥,签署了ssi工作室的转让出售协议,ea公司没有合作机会了!”

    罗伯特差点喷出一口血,这也太快了吧?

    “可是我前天与你们通话时,不是都还没有出售吗?怎么我刚刚过来,你们就卖给了龙腾?”

    罗伯特最痛恨的就是这点,两天前他刚刚离开ssi,与英国这边通话时对方说的好好的欢迎各家有实力的公司前来洽谈,可两天时间一过就变卦,把他忽悠到英国后再告诉他已经卖出去了,这算个什么事儿啊?这不逗人玩儿吗?

    培生负责人奇怪地看着罗伯特,反问道:“龙腾出了个好价钱,我们为什么不卖?”

    罗伯特梗着脖子大声说道:“你们怎么知道ea就出不起价钱?龙腾出什么,我愿意出双倍!你们没有招标,没有谈判,什么都没有,你们这是对ea的不公平!”

    培生负责人重重拍了一下桌子,非常不悦地说道:“ssi是我们自己的财产,我们想卖给谁就卖给谁,不用向ea报备!再说了,龙腾承诺帮助培生出版集团开拓中国市场,你们ea真的能出这个双倍价钱?不自量力!请吧,培生不欢迎你们!”

    憋屈,愤怒,心寒,一瞬间,罗伯特的精气神就被抽空干净。

    被人当成狗一样呼来唤去,最后一脚踢开,还嫌他不自量力,这该是多大的屈辱?

    罗伯特猛的站了起来,身体摇晃着,颤抖着,他一定要反击!(未完待续。。)

第504章 女性玩家存在的意义

    “与龙腾合作就是与虎谋皮,你们会后悔的!”罗伯特发出愤怒的咆哮声。

    “与ea合作就很安全?对不起,罗伯特总裁,我觉得你应该去看看心理医生了!也许,让我换一种说话方式可能你会听的更明白一些,ea把自己当成了游戏世界的中心,你们就是dnd中的地下城主,一切都要由你们说了算。而龙腾,他们始终在为客户着想!”

    罗伯特还有最后一招,他已经错过了ssi,不能再错过tsr,他一走出培生集团的大门就开始与ea总部联系,他要动用第二套方案,动用各种关系争取抢先一步将tsr公司收购下来,这是他唯一的反击方式。

    他拖着疲惫的身躯回到酒店,他觉得自己是一个被人牵着线指挥的木偶,没有思想,被人指使着走来走去,而且还被人当成白痴一样呼来喝去。

    他在ea整整十年,五年ea业务部门负责人,三年执行副总,在拉里离职后,又担任了两年时间的总裁,亲自参与的大大小小的收购案几十起,打败的竞争对手无数个,可从来没有碰到像龙腾这么另人头疼的对手,准确点来说,是令人绝望。

    半个小时后,公司那边给出了回复,tsr公司联系不上负责人,前几天称兄道弟的戴维也从人间消失联系不上,挂断电话,罗伯特已经感觉麻木了。

    ……

    ……

    杨云正在清华大学出版社主编办公室里喝茶聊天会客,他说着一口流利的英文,天文地理无所不通。甚至还可以大段大段背诵出普希金的《假如生活欺骗了你》诗歌,引起另外几位客人的共鸣。办公室里回响着和声版的英文诗句,朗诵结束后。响起热烈的欢呼和掌声。

    这是一个小型聚会,清华大学出版社主编姚翰文,大众软件主编李健,中国阳光教育基金会主席陈乔树,英国培生出版集团的中国市场部负责人强生,龙腾香港出版社的女社长潘雨晴。

    这些人聚集在京城,都有一个共同的原因,杨云在这里,杨云需要他们。

    看着杨云站起来用浑厚的男中音朗诵诗歌。声音深沉,充满磁性,风度翩翩,眼神坚毅,气度不凡,潘雨晴的脸上不由得泛起一丝涟漪,看他的眼神都不同了,娇笑道:“杨总,您这个样子真的是太有男人魅力了。要是被那些小姑娘们看到了,谁抵挡得住呀!”

    陈乔树呵呵笑起来:“潘社长,你也不比杨总大几岁,看你早就被迷的三荤五素的。我建议你还是主动出击,收了杨总吧,让那些小姑娘们早点死心!”

    潘雨晴一副幽怨的样子。虽说是下属,但此时女人的优势被她发挥的淋漓尽致:“杨总这样的杰出人才我可不敢胡思乱想。他是年轻成功人士的楷模,是风靡万千少女的优质偶像。岂是我这种三十多岁人老珠黄的女人能掌控得住的?”

    姚翰文立刻接过话:“杨总,我们清华大学出版社里有不少优秀的单身女性,各种容貌,各种性格,各种身材,各种气质的都有!只要你同意,我立刻让她们排着队和你见面,任你挑选!”

    众人哈哈大笑,杨云也不在意,跟着笑。

    他的个人生活早就被外界传的千奇百怪,有人说他只喜欢男人不喜欢女人,有人说他是个花花公子到处沾花惹草,不过这些都是小道谣言,绝大部分世人都认为,现在世界上没有一个足够优秀的女人配得上杨云,他是没有找到自己最合拍的另一半。

    对他们的打趣,杨云解释道:“我有女朋友的,也许过个一两年我就会结婚了,她与我各方面都很合拍,所以不劳烦诸位费心了。”

    李健是知道小林的,他点点头,故意装神秘:“我见过杨总的女朋友,容貌身材学历气质各方面都相当不错,尤其是声音,好听的不得了。”

    杨云哈哈大笑:“对嘛!就是因为她的声音还不错,所以明年你们就可能见到她公开露面了,明年龙腾举办的wcg世界电子竞技大赛上,我想安排她全程主持电视节目,做竞技游戏解说!”

    竞技游戏解说?

    所有人都没有听说过这个职业,游戏就游戏,要什么解说呢?

    甚至这些人都没有意识到,女**玩家的重要意义究竟是什么,在一般人眼中,可能女性玩家和男性玩家的差别就是他们的游戏偏爱类型不同,消费能力不同而已。

    只有杨云非常清楚,在将来的网络游戏中,女性玩家会占多大的优势,会有多少男性玩家高手们愿意放下身段,花费大量时间和精力去带女性玩家一起游戏。

    团队语音频道里有一个妹子经常说话聊天,可以让死气沉沉的团队战斗力提高50%以上,要是还能容忍一点点并不太过分的玩笑话,那绝对会是全团队公认的女神。

    工会里妹子询问不懂的问题,求带任务,绝对有大批大批的男性玩家抢着献殷勤,包接包送包做任务,男性玩家大度地做着这一切,妹子只需要害羞地说一句谢谢,男人就喜翻了天,成就感瞬间爆棚。

    重要团队活动中,妹子要是犯错大家都是嘻嘻哈哈一笑,宽容大度的对待,要是哪个吊丝男人跑位不及时,会立刻被rl喷个不停。

    这绝对不是中国玩家独有的做法,国外网络游戏服务器中同样也是如此,在无差别网络游戏中,女性玩家天生就具有优势。

    体育运动也是一样,库尔尼科娃获得了多少网球粉丝的喜爱?潘小婷给台球比赛转播带来了多高的收视率?还有2010年世界杯那位巴拉圭乳/神球迷里克尔梅,她只是一个球迷而已,名气却不低于最知名的球队射手,很多人都只记得这个女人,却记不得这一年冠军是西班牙。

    杨云打趣说道:“潘社长要是厌倦了出版社的工作,可以学着玩玩游戏,做做游戏策划什么的,将来组建一个美女战队,完全可以走娱乐明星的路!”

    众人哄笑,话题再次回到游戏的可玩性,以及游戏如何经营上面来。

    香港培生分公司的强生一直在关注着这一切,发现自己对杨云越来越看不懂了,他这次在香港主动联系龙腾香港出版社,其实身负重任,他想看看杨云究竟是个什么样的人,是否值得让总部示好投资。

    杨云也在谈笑中悄悄观察着对方,朗文出版社他可是早就听说过了,潘雨晴从香港打来电话时,他略一思索就想通了其中的关键,很爽快的同意见面,让潘雨晴负责带人来京城,然后自己请来一帮朋友,摆下鸿门宴。

    阳光教育基金会是龙腾合作多年的公益基金会,专门负责进行全国科普教育,倒贴钱的事情做过无数次,已经成为全国最大的科教文领域慈善公益基金,深受社会尊敬,每年可以获得全国各地与海外华人高达数亿人民币的捐款。

    清华大学出版社是龙腾合作多年的出版机构,从最初的《沙罗曼蛇:星际旅行》开始,到后来的三国系列,口袋妖怪系列图书,百家讲坛,只要龙腾有需要,清华大学出版社基本上都会全力支持,现在培生旗下朗文出版社要进入中国,龙腾当然要投桃报李,帮忙牵线搭桥。

    大众软件更不用说,这是龙腾御用的专业游戏杂志,海外发行期刊有七国语言,畅销亚洲,与美国的《游戏通》杂志社分别拿下世界专业游戏杂志销量第一和第二的宝座,这次被杨云叫过来陪客,当然也是冲着ssi和dnd的内幕消息而来。

    强生终于明白过来,这些相关企业,都是朗文进入中国最得力的伙伴,如果朗文与清华大学出版社合作,就可以轻松获得在中国的出版渠道,再与阳光教育基金会合作,能以最快的速度让朗文影响力遍布中国。

    而龙腾,虽然只是一个还算是比较单纯的游戏制作公司,但他们的实力已经远远超过像ea,育碧,或者是索尼那样的综合企业,培生与龙腾合作,那是最佳选择!

    “不仅是最佳选择,这个杨总,似乎给我们设计好了进军中国市场的最佳路线呀,与他打交道,真的是非常省心……”

    强生的思路越来越清晰,他发现与杨云聊天说话真的非常轻松,他对这个能背诵诗歌的年轻人好感大生,心中赞叹不已。

    见到时机成熟,杨云笑眯眯地看着唯一的客人,直奔主题:“拉布里先生,我们这里有中国最大的教育基金会,最知名高等学府的出版社,全世界销量最大的游戏杂志社,综合实力全球排名靠前的游戏和娱乐公司,您还需要考察其他的合作伙伴吗?”

    强生再也不用伪装,主动伸出手:“朗文非常愿意与你们合作!”

    杨云大笑,握上去,却又意味深长地说道:“中国缺乏的不仅仅是英文教育普及资料,与世界接轨也是中国人长期喊出的口号,那些权威的枯燥的科教文书籍也可以适当引进中国。我们希望与培生集团合作,而不是朗文一家!”

    强生同样笑的意味深长,双手握过来,上下摇晃着,他的手很有力:“当然,我们希望能成为中英合作的成功典范!为了表示诚意,培生总部愿意出售一个小麻烦给龙腾,不知道您是否愿意接受ssi工作室呢?”(未完待续。。)

第505章 井喷,好评,冷漠,死结

    5月4日,一条命令从京城传递到全球各地的龙腾游戏专卖店,《暗黑破坏神1》敞开供应,限量了3天的销售终于解除,各地专卖店电话通知玩家前来购买,专卖店24小时营业不打烊,将早就准备好的游戏盒从仓库中搬出来,并且随游戏附送各种暗黑手办小礼物。

    经过媒体多轮曝光和宣传,另外加上游行抗议,专业人士试玩点评,玩家们口碑相传,在接下来的一周内,《暗黑破坏神1》的销量产生井喷式的爆发,全球累计销售出140万份,欧美和日本贡献了80%以上的销售额,连中国大陆这种穷市场都占据了3%左右,真让人跌破眼镜!

    “这果然是今年最令人期待的rpg游戏,它是一个加强版的《魔兽争霸1》,而且让pc游戏玩家真正体验到了什么叫做精品电视游戏,他们应该羡慕ss玩家们这么多年享受高品质游戏了吧?”——《家用游戏电玩世界》杂志社如此评价,这相当于是给电视游戏做宣传广告,给出一个超高分。

    “龙腾出品,必属精品!那些等待了一年的玩家们终于到了享受的时刻,这一切都值得了!”——《大众软件》在一大段游戏测评之后做出这样的总结,第一次公开将八字标准传播天下,这句话几乎获得一致赞同,因为这就是事实,没有任何水分。

    “颠覆了西方魔幻的规则,这是一个全新的暗黑世界!”

    “虽然我才拿到游戏不过三天时间,但我已经开始期待它的下一部作品。噢天哪,恐怕这又会是两三年时间!不过我觉得值得!《暗黑破坏神1》。非常好玩!”

    “相比那些简单粗暴的dnd桌面游戏,令人晕头转向的规则说明。还有让人无聊到极致的骰子动作,《暗黑破坏神1》实在是太让人满意了!或许,我将来只会记住《龙枪编年史》这部dnd游戏,而其他的都不值一提,因为我已经成为彻底的暗黑迷!”

    玩家们纷纷给出赞誉,最初是长达一年时间的耐心等待,其后又因为开发pc版本而人为推迟,最终明明上市了偏偏还要限购,这些愤怒与不满在玩过游戏之后都变得灰飞烟灭。每个人都满意的很,再也不说那些让人觉得泄气的话,认为等待和煎熬都是非常值得的。

    几乎以飞快的速度,《暗黑破坏神1》同人文字小说,部分困难boss的游戏攻略,玩家们的受虐或者是虐人心得如同雨后春笋般产生,同时通过英特网进行组队战斗的习惯开始慢慢养成,pc游戏和ss游戏第一次从物理层面上接触。

    ss游戏主机需要在m端接口上外接一个调制解调器,让标准电话线将游戏主机与网络连接起来。

    pc同样如此。虽然两者配置不同,但游戏版本一样就可以在游戏中选择inter对战模式,同时进入龙腾的免费战网服务器看到其他玩家,建立新游戏。或者是加入其他人创建的游戏,邀请陌生人一起战斗,或者和几个好友结伴出征暗黑的世界中。

    虽然联机对战的游戏人数上限是四人。龙腾初期提供的20个免费ip服务器经常出现不稳定现象,调制解调器和电话线的速度实在是太慢。全球各国玩家的网络延迟各不相同,游戏中一大堆bug冒现出来。ss和pc的兼容性也不稳定,但这一切都挡不住玩家们的兴奋。

    这是第一款能够在线对战的大型rpg游戏,历史上那些畅销rpg无一不是单机版,《暗黑破坏神1》告诉玩家们,足不出户就可以找到能一起游戏的朋友,从此再也不用为找不到玩伴而烦恼,这是ss平台数千万游戏玩家们的福音,他们将不再孤独,他们也会踏入网络时代!

    《伟大的塔拉夏,伟大的赫迪拉姆》,这篇有关游戏史料的评论被多家游戏杂志和报纸刊登转载,讲述了伟**师塔拉夏的生平事迹。

    玩家们追寻着游戏中的每一处小细节,仔细研读迪卡凯恩的每一句话,再细细翻看暗黑官方小说,最后在脑海中补充出来一个塔拉夏的完整故事,他早年辛苦作战,中年风光无限,晚年又为人类做出巨大的牺牲,可以被称为赫迪拉姆组织千百年来最伟大的法师,为他的传奇一生唏嘘感动不已。

    《骷髅王李奥瑞克的自传》,这篇匿名同人故事建立在龙腾的官方小说基础设定上,但是在崔斯特瑞姆城镇上,在被宗教和贵族深度侵袭的宫廷中,作者自己补充了大量王室争斗,信仰与现实的挣扎,将李奥瑞克这个英雄的成长与堕落过程补充的几乎完美无瑕,以假乱真。

    这篇文章甚至获得了龙腾官方的赞许,不少人发现,文章的风格与《龙枪编年史》几乎一模一样,令人怀疑这就是原作者的匿名作品,只是没有任何人承认!

    《屠夫进化三部曲》,美国著名畅销书作家布莱恩和游戏评论家罗里联合署名,用幽默的文字对暗黑里的屠夫进行深度剖析,从他的正常人生活,到堕落黑暗化后屠杀普通人类居民,甚至还可以用碎斧重击秒杀脆皮的法师和弓箭手,设计了一款爆笑情景喜剧出来,引起龙腾的高度重视,公开发表声明邀请他们将来为暗黑破坏神的电影做编剧工作。

    还有很多很多,暗黑风暴席卷全球,改良版本的《暗黑破坏神1》,已经在游戏层面上征服了全世界玩家的心。

    同时在游戏的背后,在那些让玩家们觉得有些枯燥的商业领域,一连串让人眼花缭乱的相关收购案与合作方案宣布出来,有细心的游戏同行整理出所有事宜,却一个个都摸不清楚头脑。

    5月10日英国副首相带着庞大的商贸团访华,第二天就有了成果,英国多家大型企业纷纷与中国企业联姻,找到共同开发中国市场的合作伙伴,其中培生出版集团就与龙腾娱乐游戏公司达成战略合作伙伴关系,双方深度开发电子游戏及相关出版产业。

    培生集团将ssi工作室以100万美元的超低价出售给龙腾香港出版社,朗文出版社开始制作龙腾公司相关游戏故事以及中国文化背景的英文版图书,朗文出版社与清华大学出版社合作编著朗文英语系列书籍……

    这一系列的合作方案还好理解,培生将ssi当成见面礼送给龙腾,龙腾帮忙牵线,替培生扩大中国市场,这是双赢局面。

    而问题的关键在于,开发dnd规则的tsr公司并没有被龙腾公司收购,也没有被ea公司拿下,他们知道自己成为双方争执的焦点,于是报出1亿2000万美元的现金和债务收购价,他们急切需要现金来维持他们的日常经营!

    1亿2000万美元的报价太高了,龙腾不想,也出不起这个钱,杨云根本没打算花这个钱来高价购买tsr。

    ea也不想,他们最多是为了捡漏而来,在他们的游戏测试人员深度玩过《暗黑破坏神1》之后,给出一个令人沮丧的答案,如果ea收购tsr,他们一定能控告成功龙腾侵权街机游戏,但他们有一半以上的几率无法将暗黑1拉下马,他们的胜率不高。

    除了ea之外,再没有想和龙腾在桌面游戏与dnd游戏正面竞争的其他第四方有意购买者。

    现在是多方僵持,tsr不愿意自降身价,他们成为下一个distinctive,在龙腾和ea的对峙中,无人敢接盘,无人敢插手,所有人都眼睁睁看着他们走向破产的边缘。

    “上帝,请你派出一个人来拯救dnd规则和游戏吧!”骨灰和死忠玩家们纷纷呼吁,希望世界上有谁会站出来,从tsr公司手上买下全套的dnd版权,然后继续开发纯正dnd游戏。

    可惜认清事实后,看着建立在dnd规则上,又与dnd大不相同的《暗黑破坏神1》在全球的畅销,很少有公司愿意出手接下这个烂摊子。

    “龙腾公司,请你们在收购ssi,获得dnd官方独家pc游戏改编授权后,继续开发纯正dnd游戏吧!”玩家们退而其次,只能寄希望与龙腾公司,希望这家专业游戏制作公司开发出不亚于《最终幻想》系列的纯正dnd规则rpg游戏出来。

    可惜龙腾公司从来不正面回应玩家们的这个要求,只要有人询问,从来不予正面回答,他们只推荐《暗黑破坏神1》,谁都不知道龙腾的真实想法。

    “tsr公司,龙腾肯定是试图用《暗黑破坏神1》来取代纯正dnd,请你们降低售价,出售给其他第三方独立企业吧!再这么下去,dnd规则用不了一两年时间就会变成一堆废纸,世界上再也没有人来玩这种游戏!”悲观的死忠玩家们最终还是求到tsr的门下,他们伤透了心。

    tsr公司沉默无语,1亿2000万美元要价不高,维持日常的现金流就需要2000万,他们要支付出版社的印刷,缴纳新书版税,垫付各种运输和销售成本,另外还有数千万美元的债务,董事会拒绝降价。

    这是一个无人能解开的死结。(未完待续。。)

第506章 WCG的形象代言人

    5月10日,北美各大院线数千家大大小小的电影院都被蜂拥而至的影迷们包围了,不为其他,就为动作大片《碟中谍》而来。

    汤姆克鲁斯,乔恩沃伊特,让雷诺等国际著名影星领衔主演,通过中情局特工伊森的独特视角,向世人展示了一段惊心动魄精彩纷呈的特工故事。

    制片方为克鲁斯瓦格纳制片公司,派拉蒙影业出品,红地毯,记者招待会,好莱坞知名演员捧场,发行方在电影首映仪式上大手笔请来诸多明星大腕,龙腾娱乐游戏公司也作为特殊嘉宾进入邀请队列中。

    电影开始,主题曲《不可能的任务》响起,激烈又富有节奏感的小军鼓将人们迅速带入到特工的世界中。

    开头就是2分钟时长的特工任务短片,当汤姆克鲁斯终于问到基辅联络人姓名,救醒另一名女特工,感叹着说出“we-got-it”之后,碟中谍电影中最经典的配乐《mission-impossible》响起,叮铃铃的警铃声一下子就刺激到观众的听觉感官,这绝对是最顶级的配乐!

    对于普通影迷来说,电影里有帅哥,特工任务,爆炸,犯罪,复仇,密室盗窃,斗智斗勇这些就足够了。

    不过这次许多人前来观看,都带着一个特殊的目的,不久前有一款龙腾出品的《神偷》游戏,据说电影里借鉴了游戏中的创意,大家都很好奇,等了好久才等到电影上映。当然要一睹为快。

    果然,在汤姆克鲁斯召集人手。面对让雷诺和文瑞姆斯两人说出必须潜入兰利总部,他们要完成一次不可能完成的盗窃任务时。几乎所有的剧场中都发出爆笑和鼓掌声。

    《神偷》游戏中就有一个类似的游戏关卡,主角要在一个密封的教堂中偷取供桌台上的圣水和圣杯,同样也是没有办法正面进入大门,发出大一点的声音就会惊醒打瞌睡的侍卫,在诸多条件限制下,潜入教堂偷盗的难度不比潜入兰利总部简单。

    接下来四人渗透小组扮演消防队员进入兰利,从电脑主机机房的30码高天顶处潜入,再次引起玩家们的哄笑声,游戏中也是如此。主角同样也是借用教堂顶部的透气出风口潜入,因为这是唯一的选择,原来电影中真的借鉴了这个创意。

    不过游戏没有电影这么紧张刺激,汤姆克鲁斯半吊在天花板下方,用无与伦比的平衡性和小心谨慎的动作完成了整个偷盗任务,多次触碰到警戒线的边缘,但每次都想出奇招来对付几乎是不可能化解的难题,让短短数分钟的不可能任务成为全剧最经典的大**!

    虽然在杨云的眼中,这部电影一点都不稀奇。更精彩的第二部第三部他都看过,不过这次他是陪着林志铃来的,坐在她身边,握着她的手。杨云能清晰感觉到她的紧张,电影代入感太强了。

    “啊……伊森你可千万不要被抓住呀!”

    “声音太大了,危险!”

    “天哪!你的汗水……”

    “好险好险!这个让雷诺。为什么连匕首都拿不住?”

    没想到,林志铃竟然会在看电影时紧张地自言自语。这让杨云忍俊不住,觉得她可爱的理由又多了一条。

    电影播放完后。照例是剧组发言,感谢演员,感谢家人,感谢朋友。

    汤姆克鲁斯在台上露了一个面,然后钻在人群中,拉着杨云眉开眼笑:“杨,你可是答应过我的,下一部龙腾电影一定要考虑我呀!”

    杨云连连点头相邀:“当然,只要你愿意来,我肯定求之不得!我听说你的克鲁斯瓦格纳制片公司一直想制作一部外星人电影?其实我们龙腾一直在花费巨资制作科幻类游戏,我相信,你和我一定能有合作的机会!”

    汤姆克鲁斯喜出望外,这年头电影市场上就差好剧本,而龙腾既能保证游戏的高质量,同时也附带着非常不错故事剧本,龙腾游戏的同名小说一般都是畅销书籍,稍加改变就能做成优秀的电影剧本。

    “哈,我只希望龙腾下个月上映的《生化危机》电影,不会对我们《碟中谍》的票房产生特别大的影响,先提前恭喜你了!”汤姆克鲁斯笑个不停,让雷诺在和他拍对手戏时,早就将龙腾电影娱乐公司夸上天了,将他们法国演员的演技更是夸的神乎其技。

    1996年6月上映《生化危机》电影,而开机时间是在1995年初达喀尔拉力赛期间,距今已过一年四个月,电影其实早就剪辑好,通过各国电影审核委员会,档期一拖再拖,都是杨云刻意而为,他有一个大计划。

    杨云笑着说道:“你们《碟中谍》赚一个月的钱也就够了,接下来该轮到我们坐上票房第一的宝座,人不能太贪心哦!不过汤姆,我下半年想投资一部飙车电影,里面都是帅哥美女与豪华跑车,你想在里面露脸吗?不过只有一个配角哦!”

    汤姆克鲁斯顿时哭笑不得:“杨!为什么选择我没有档期的时候?我刚刚签下电影《甜心先生》,分身无术……”

    两人说笑着,怎么可能分身无术?一个配角而已,也许几天时间就能拍完。

    派拉蒙的导演和发行部经理也跟着围过来,大家一起开心笑着,相互祝贺对方,约定好将来保持密切合作关系。

    回到酒店,杨云心情大好,与林志铃走到阳台,端着红酒,依偎在一起,看城市夜景,聊着天。

    “《速度与激情》的电影你选好演员了吗?”

    “差不多了吧,主角已经约好了,是布拉德皮特!他与我磨过很久,《敢死队1》他不认识我们,《敢死队2》他没档期,《生化危机1》更是连个男配角都没拿到,要是再不给他一次机会,他恐怕会哭鼻子的……”

    “嘻嘻,瞎说,我看过他演的《七宗罪》,真的非常非常帅气哦!而且演技一级棒,我真的好喜欢他~”

    “啧啧,原来你喜欢帅哥!我知道了,ok,明天就给他打电话,换人,叫他别来我的公司勾引我老婆!”

    “讨厌啦你~”

    两人腻歪了好半天,林志铃将头埋在杨云的臂弯处,撒娇般试探问道:“我能不能……”

    杨云哈哈一笑,他当然知道这个女人在想什么,她想登上大荧幕。

    女人天**美,爱出风头,天姿丽色的林志铃本来就不是一个甘于寂寞的人,只是在她还未成年时,就被杨云以美少女养成计划的做法影响着,逐渐改变了她的人生观和价值观,现在正是22岁女人最美丽的时间段,没有进行过t台走秀和各种低俗广告拍摄,一直隐藏在公众视线之下。

    一想到那部成名电影《赤壁》,林志铃扮演的小乔对着刚出生的小马叫萌萌的那段演技,杨云就想笑,这女人的演技实在是太嫩了呐!

    杨云亲吻着她的额头,故意逗她道:“不行,那部电影是男性电影,女人在里面都是性感装扮,甚至还有抛飞内衣的镜头,我可舍不得让你的美丽被其他人窥觊!”

    这一瞬间,林志铃身体有些僵硬,她在内心中轻叹一声,知道自己的命运就掌握在这个男人手里,他不让她拍电影,她绝对不可能自己溜出去,她很肯定,如果她那样任性,一定会面对不可预知的后果。

    只是这样的话,难道她要成一个见不得世人,每天就待在家里等待男人回家,伺候对方,安静地忍受孤寂的女人?

    杨云看到了她脸上的一丝落寞,知道她心里肯定不会特别开心,但她的态度还是挺令他满意的,他不是那种古板的人,更不会将她当成私密禁锢的私房玩物。

    “拍电影,当演员,娱乐圈的事情我希望你尽量不要碰,那个圈子实在是太乱了。我知道你是想帮我的忙,你可以选择其他的方式帮忙呀!”

    “什么方式?”

    “嗯,先读一个艺术类的研究生,去巴黎怎么样?”

    “这……可以是可以,但……能告诉我原因吗?读书真的好累的诶~”

    “我是大……我是高中毕业的工人出身,这些年一直在读清华大学的在职学位,高学历不仅是个人素质的体现,其实也有形象上的问题。将来大家一说起龙腾老板,嘿!那人厉害,清华大学博士呀,不错不错!龙腾老板娘呢,一个本科毕业,顿时倍儿掉面子!”

    “呀!你又在贫嘴了啦~~好吧好吧,我去读书,但是你要经常来巴黎看我好吗?”

    “那是自然!我可要把你看紧点,别被其他人抢走了。然后你读书期间,还要帮我做一件事,从现在就可以开始准备了。”

    “什么事?”

    “成为wcg的形象代言人!”

    “那我要做些什么事情呢?”终于等到了一个听起来不错的安排,林志铃眨着美目,有些兴奋地问道。

    杨云笑起来:“首先,你要学会打游戏!”(未完待续。。)

第507章 肤白貌美身材好,WCGGirl跑不了

    杨云这不是无的放矢,wcg-girl阳光女孩的选拔在本质上与各类选美比赛无异,并且各家游戏制作厂商都会举行公开选拔美女大使的活动,这给绝大多数都为男性的竞技比赛带来相当大的刺激,眼球经济,香艳话题,其实都在潜移默化地扩大着wcg的影响力。

    杨云认为,明年龙腾会举办第一届wcg比赛,这件事肯定会被记入全球游戏产业发展史册中,这可能是林志铃唯一的露面机会。

    将来以后两人要是结婚,女神可就不适合再抛头露面了,她会被更多年轻貌美,并且敢脱敢露的小姑娘们取而代之,更多的宅男女神将会被市场捧出来。

    要想竞选wcg的形象代言人,一般情况下一定要肤白貌美身材好,最重要的是只要有大胸,基本上是100%的初试通过率。

    如果女孩子的声音非常甜美,又能玩的一手好游戏,又会卖萌撒娇,气质又好,而且还是高学历人才,这样的人绝对是少之又少,说成是万里挑一都不为过。

    所以,形象代言人这几乎是为林志铃量身定做的一个职位,龙腾总裁夫人亲自助阵担任第一届形象代言人,她高学历,高素质,容貌气质上佳,声音身材都好的不得了,这绝对会让她成为全世界游戏迷们心目中的女神!

    林志铃听到这个要求后兴奋不已:“你就放心吧~我玩游戏很厉害的呢!《flappybird》我可以玩300多分,《仙剑奇侠传》我可以记住几乎所有的游戏关卡boss名单和游戏剧情!”

    杨云摸摸她的头发:“会玩游戏不是指这些年我特意为你做的那些休闲类游戏,其实我是想让你加深对竞技游戏的了解。将来wcg一定会成为世界电子游戏竞技的核心比赛。世界瞩目,成为电子游戏玩家们心目中的圣地。这件事很重要。我需要有一个人帮忙负责,那就是你了。”

    接下来。杨云将他的想法细说出来,这是他想过很久的计划,大部分采纳了后世wcg的管理经验,因地制宜进行少量改动,比较符合龙腾公司现在的状况。

    “我想专门成立一个管理wcg事宜的子部门,交给你负责其中的宣传部分。每年我们要在全世界进行一次大范围的选秀,选出最具有代表性的游戏女孩。这与世界超级模特大赛一样,男选手进行竞技赛事,女形象代言人也在同时选拔。保持同步,又略微岔开时间,时刻保持吸引力。”

    “虽然电子竞技绝大部分都掌控在男性手里,高手大多都是男选手,但女性玩家也不可忽视,女子组的队伍选拔,比赛,也都交给你负责。吸引女性玩家的加入,这是一个非常艰难的工作。但是我们可以采用成立女子竞技联盟,创建女性玩家俱乐部,线上线下经常举办活动等等,更多细节就要靠你去思考了。”

    “除了游戏宝贝这些啦啦队以及职业竞技选手之外。裁判和观察员的培养和选择我们也要参与进来。当然这不是说我们包揽一切,裁判主要是查看玩家是否违规,执行暂停或者宣布比赛无效的命令。这要公平公开公正地,是不可能徇私舞弊的。裁判可以聘请顶尖的知名竞技玩家,性别不限。”

    “游戏直播观察员也要有足够高的水平和意识。他一定要知道什么时候可能出现精彩镜头,可以随时跟随战场中的热点区域,随时切换导播镜头。裁判和观察员是代表我们龙腾官方最权威最核心的标准,只要这一块始终保持正面高大的公平权威形象,何愁高水平的竞技选手不来努力正面自己?”

    “另外还有一个职业,叫做电视直播游戏解说主持人,他们的要求也一样,要熟知竞技游戏发展史,要对市场上的主流游戏了若指掌。一场直播比赛可能有50%以上的时间需要播放广告,等待选手们调试机器,等待中场休息等等,所以对他们的主持功底有很高的要求。”

    “男性主持人要有非常高的实战操作水平,口才要好,说话幽默风趣,外形上佳。女性主持人可以适当降低一点游戏操作的要求,但要有电视节目主持的丰富经验,你要负责将她打造成最美的竞技节目主持人,即使在没有wcg的日子里,还可以进行各方面培养,让她成为玩家宅男们心目中的女神。”

    “说了这么多,只是想强调,电子竞技只是我们游戏市场上的一小部分内容,将来还会有大量其他类型的游戏出现。所以,游戏代言,游戏宣传,炒作话题,与玩家互动,保持粘连,如何保持游戏行业的健康蓬勃发展,这都是非常深的学问,我将这些都交给你,你愿意吗?”

    絮絮叨叨说了一大堆,杨云这还仅仅只说了大框架,具体到细节他可以说一天一夜不停歇,光是每年组织一次wcg就可以让几百个员工忙的够呛了。

    选秀更不用说,杨云还打算万一将来忙不过来,林志铃没经验什么的,他就去找芒果台合作,或者直接打通中央台体育频道的关系,每年投资一点钱,专门开辟一个游戏竞技节目,每天主持一个小时,不要求黄金时间,只要坚持直播三五年,绝对可以引领竞技游戏的风潮。

    林志铃越听感觉肩上的压力越重,她知道一些模特圈,选秀场的繁琐事情,也曾偷偷了解过一些明星经纪人,听说过一些台湾娱乐圈选秀节目评审团内幕的事情,即使是一台简单的选秀已经令她感到足够头疼了。

    可是这些还不够,听杨云的口气,似乎还要她负责后勤工作,前台的竞技选手们只需要比赛,而她还要负责比赛空余时间的曝光和宣传工作……

    “你……”林志铃主动抱过去,轻轻用脸摸着杨云的肌肤,无意中看到他发梢间的一根白头发,心疼的要命:“你别想太多了好吗?这些事情完全都可以外包出去,交给其他的电视经纪公司处理,你何必想的那么多,那么细,那么深呢?看看你,都累得长出白头发了……”

    她这个时候想的不是自己身上的压力有多大,而是心疼杨云这么累,都明明已经做到世界一流公司了,可还是不满足,总觉得患得患失危机四伏,总想着将龙腾越做越好,她很想让自己的爱治愈杨云的疲倦,即使她自己累点苦点,她都愿意!

    白头发有什么了不起的?杨云毫不在意,不过林志铃的心疼还是让他有些感动,只是,他的内心实在是不敢轻易放手,很多东西他都还没有实现梦想,也没有制定出完善的规则,实在是不敢交给其他人做啊,万一将来又做成黑幕重重,岂不是枉费了他的一番苦心?

    “白头发没事的,我可是铁人,你又不是没感受过……好吧,打造出一个超级游戏帝国,这是我的梦想,制作游戏很重要,龙腾出品的游戏都是精品,追求每一个游戏细节,宣传与维护游戏是另外一部分重要的内容,所以我才希望让我最信任的人来负责这方面的事。

    我是一个追求完美的人,任何细节都希望做到尽善尽美,即使将来会有行业害群之马,会有无良商人将游戏产业当成提款机,但我们一定不能这么做,我们是制定游戏行业标准的领导企业,虽然我们决定不了别人做事的方法,但我们可以严于律己。将来我们的儿孙在说起龙腾公司时,会自豪地说‘那是爷爷奶奶亲手打造的理想游戏帝国’,我就很欣慰了……”

    林志铃脸红起来,在杨云的肩膀上蹭起来,撒娇不依了:“还爷爷奶奶呢,人家还小啦~”

    “小?我可没这么觉得,我发现隔一段时间,你好像就变大一圈,现在我一只手都握不住了!”

    “讨厌啦!”

    “**苦短,老婆,咱们就寝吧,哎呀对,你今天好像没有喊我!”

    “……能不能……不喊?”

    “可以呀,不喊不准睡觉,我去找块电脑主板,什么时候喊,你什么时候起来。”

    “呜……你知道什么叫怜香惜玉吗?”

    “哟呵?还在你你你的,你等着,我去找主板……”

    “好吧好吧……哥……”

    林志铃脸红的快要滴血,蚊子般的声音,再配上她特殊的声线,“哥”这个字瞬间就激起了杨云的**,他实在是太爱听这个字了,尤其是在每次攀升高峰时,她无意识的喘息着,迷醉般连续喊出时,那绝对是最好的鼓励。

    **苦短,值千金。

    良辰美景,尽欢愉。

    ……

    ……

    这次来美国,可不是简单参加《碟中谍》首映的,如同杨云与汤姆克鲁斯介绍的那样,《速度与激情》电影也要开拍了,而游戏开发企业是ktt公司。

    有些事情,该遮掩的还是要遮掩一下的。

    第二天,杨云会见了ktt总裁布朗。(未完待续。。)
本节结束
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超级游戏帝国介绍:
计算机专业毕业的游戏宅男杨云重生回到1989年,玩了二十多年的游戏,重活的宝贵名额不能白白浪费! 所以《超级玛丽》《沙罗曼蛇》《魂斗罗》《拳皇》《合金弹头》《红色警报》《仙剑》《星际争霸》《CS》《传奇》《魔兽世界》《植物大战僵尸》等游戏全部收入囊中,全部由他研发! 红白卡带机,大型街机,电脑单机游戏,网络游戏,掌机,手游,游戏行业每个角落都有他的身影! 拳打任天堂,脚踢索尼,逼死NEXON,打垮NCSOFT,让EA艺电求饶,让暴雪娱乐臣服。 世界上最好的游戏,皆出自杨云的超级游戏帝国!超级游戏帝国已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,超级游戏帝国,各位书友要是觉得村超级游戏帝国最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!